<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=3raz3rr</id>
	<title>SS220 Paradise EX - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=3raz3rr"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/3raz3rr"/>
	<updated>2026-08-16T09:19:24Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.0</generator>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:3raz3rr&amp;diff=9877</id>
		<title>Участник:3raz3rr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:3raz3rr&amp;diff=9877"/>
		<updated>2021-05-29T08:37:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: Написана база&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Гайд по Менторству/Модерированию/Администрированию =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рано или поздно, но каждый игрок сервера задумывается о становлении ментором, чтобы в последствии занять пост администратора. Но часто, из-за отсутсвия информации о том ''как?, куда?, кому? -'' люди бросают данную идею. Этот гайд создан с одной целью -&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Robust&amp;diff=8402</id>
		<title>Robust</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Robust&amp;diff=8402"/>
		<updated>2021-03-18T22:13:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: почти вот прям почти перевел&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}{{Hatnote|'''Заметка: эта страница представляет собой скорее сатиру, и добавлена смеха ради.'''}}&lt;br /&gt;
==Робастность==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Робаст - это термин, описывающий боевую систему и интерфейс СС13, выросший в своего рода философию с различными ответвлениями. Раньше это слово использовалось, чтобы описать кого-либо, кто лучше других умеет драться (Отпинал вчера чувака. Он оказался просто ничтожеством.) но сейчас, чтобы быть робастом нужно быть больше чем хорошим рукопашником, стрелком или мастером биооружия, нужно иметь свой стиль. Ты должен быстро принимать решения и начинать действовать, быть всегда на шаг впереди и обладать исчерпывающими знаниями, не забывая про кодекс этики по отношению к другим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть робастом не значить уметь разбить лицо какому-то дурачку с помощью тулбокса, при этом не умерев самому. Быть робастом значит выручать других, помогать им и защищать тех, кто не может постоять за себя. Другими словами быть нужным человеком, в нужное время, в нужном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сражение==&lt;br /&gt;
Базовый уровень робаста потребует от тебя некоторых боевых навыков, &amp;lt;s&amp;gt;а также службы в космодесанте и высшего медицинского образования в 15 лет&amp;lt;/s&amp;gt;. Но тем не менее робасты знают не только способы, как стереть с лица станции опасного члена экипажа или любую другую форму жизни, но также способы ликвидации без чрезмерного физического ущерба, если член экипажа не заслуживает смерти. Робаст способен сам оценивать и определять необходимые действия в зависимости от ситуации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Познание бытия== &lt;br /&gt;
Робаст может быть мастером на все руки, а может быть профи в одном определенном аспекте СС13, но делает их робастами знание слабых и сильных мест. Узнавать что-то новое это всегда хорошо, если это не навыки которые пригодятся в крайнем случае и уж тем более знания и навыки, которые потенциально опасны для других членов экипажа. Робаст знает как выйти из большинства ситуаций сухим из воды, без необходимости уничтожать что-либо или вредить кому-то, а также восстановить при необходимости то, что они сломали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предвидение==&lt;br /&gt;
A robust individual can assess situations big and small and know how to prepare in the future, and then does that. Reports of hull breaches will cause a robust individual to ready an air supply, reports of the singularity escaping will cause a robust individual to carry a crowbar for powered down airlocks. Having knowledge of how to get out of a situation, or knowing how to defeat certain foes is no good if you are not prepared for it. However there is a fine line, a robust individual never needlessly prepares for situations. You will never see a robust crew member hoarding commonly used tools purely in case something happens. A robust individual knows what they need to acquire, and does so without destroying property or breaking Space Law unless the situation is dire enough to warrant it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кодекс Этики==&lt;br /&gt;
The most subjective of this list. Each robust player adheres to a specific ethical code which is unique unto themselves and themselves alone. Certain situations will warrant each player a different reaction. Some may seek out to repair damage first, while others focus on healing the injured, between these two situations they are both robust, but different in the ethical code they follow. After mastering combat, knowledge and foresight a truly robust individual will meditate and consider what is important to them, and the station as a whole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ethical codes can go wrong however. A robust individual can master the three above laws yet have a selfish ethical code which does not benefit anyone but the one using it. These people are the dark ones, the griefers, the shitlords. A truly robust player does not seek out conflict with these individuals, but will often find themselves thrusted into it no matter what.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Всегда будь готов к смерти.''&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Robust&amp;diff=8399</id>
		<title>Robust</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Robust&amp;diff=8399"/>
		<updated>2021-03-18T12:25:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: половина переведена&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}{{Hatnote|'''Заметка: эта страница представляет собой скорее сатиру, и добавлена смеха ради.'''}}&lt;br /&gt;
==Робастность==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robust, initially a term to describe the GUI and combat system of SS13 has since grown into a philosophy with different schools of thought. While used often as a word to describe someone being bested in combat (e.g. &amp;quot;I sure robusted those scrubs last night, gosh am I awesome.&amp;quot;) ultimately to be robust one must do more than simply master hand to hand, ranged and chemical combat within SS13, but rather take upon a play style which incorporates quick thinking, foresight, knowledge and an ethical code which is unique unto each player on their own.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Being robust is not just knowing how to smash your foes faces in with a toolbox without being killed yourself, being robust is helping, serving and protecting those who cannot do these things for themselves. In other words, Bane may have broken Batman's back, but even when he was broken, Batman was more robust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сражение==&lt;br /&gt;
Базовый уровень робаста потребует от тебя некоторых боевых навыков, а также службы в космодесанте и высшего медицинского образования в 15 лет. Но тем не менее не только робасты знают как стереть с лица станции опасного члена экипажа или любую другую форму жизни, но также способы ликвидации без физического ущерба, если член экипажа не заслуживает смерти. Робаст способен сам оценивать и определять необходимые действия в зависимости от ситуации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Познание бытия== &lt;br /&gt;
Робаст может быть мастером на все руки, а может быть профи в одном определенном аспекте СС13, но делает их робастами знание слабых и сильных мест. Узнавать что-то новое это всегда хорошо, если это не навыки которые пригодятся в крайнем случае и уж тем более знания и навыки, которые потенциально опасны для других членов экипажа. Робаст знает как выйти из большинства ситуаций сухим из воды, без необходимости уничтожать что-либо или вредить кому-то, а также восстановить при необходимости то, что они сломали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предвидение==&lt;br /&gt;
A robust individual can assess situations big and small and know how to prepare in the future, and then does that. Reports of hull breaches will cause a robust individual to ready an air supply, reports of the singularity escaping will cause a robust individual to carry a crowbar for powered down airlocks. Having knowledge of how to get out of a situation, or knowing how to defeat certain foes is no good if you are not prepared for it. However there is a fine line, a robust individual never needlessly prepares for situations. You will never see a robust crew member hoarding commonly used tools purely in case something happens. A robust individual knows what they need to acquire, and does so without destroying property or breaking Space Law unless the situation is dire enough to warrant it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ethical Code==&lt;br /&gt;
The most subjective of this list. Each robust player adheres to a specific ethical code which is unique unto themselves and themselves alone. Certain situations will warrant each player a different reaction. Some may seek out to repair damage first, while others focus on healing the injured, between these two situations they are both robust, but different in the ethical code they follow. After mastering combat, knowledge and foresight a truly robust individual will meditate and consider what is important to them, and the station as a whole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ethical codes can go wrong however. A robust individual can master the three above laws yet have a selfish ethical code which does not benefit anyone but the one using it. These people are the dark ones, the griefers, the shitlords. A truly robust player does not seek out conflict with these individuals, but will often find themselves thrusted into it no matter what.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Всегда будь готов к смерти.''&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D1%85%D0%BD%D1%8F&amp;diff=8398</id>
		<title>Кухня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D1%85%D0%BD%D1%8F&amp;diff=8398"/>
		<updated>2021-03-18T09:44:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: Полный перевод текста страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Location &lt;br /&gt;
 |headerbgcolor=lightgreen&lt;br /&gt;
 |headerfontcolor=black&lt;br /&gt;
 |imagebgcolor=lightgrey&lt;br /&gt;
 |department = Service&lt;br /&gt;
 |name=Kitchen &amp;amp; Freezer&lt;br /&gt;
 |image=Kitchen.png&lt;br /&gt;
 |exits=[[Bar|Бар]], [[Bar/Chapel Maintenance|Тех. тоннели бара/церкви]]&lt;br /&gt;
 |purpose=Снабжает всю станцию едой&lt;br /&gt;
 |access=Кухня&lt;br /&gt;
 |contents=Продуктовый процессор, Миксер, Гриль, Микроволновки, Печь, Фритюр, Конфетная машина, Автомат кухонной утвари, мороженица, [[Pets#Betsy|Betsy]], [[Pets#Commander Clucky|Commander Clucky]]&lt;br /&gt;
 |clearance=[[Chef|Повар]]&lt;br /&gt;
 |description=Hjuur de skåårning, bork, bork, bork! [[Guide to Food and Drinks#Microwave Recipes|Руководство по приготовлению еды и напитков вы можете прочитать тут.]]&lt;br /&gt;
 |sec_level=N/A&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Locations}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%83%D0%BA_%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%B0&amp;diff=8397</id>
		<title>Паук Ужаса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%83%D0%BA_%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%B0&amp;diff=8397"/>
		<updated>2021-03-18T08:57:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: wiki mistakes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = ANTAGONIST&lt;br /&gt;
|img = Terror_red.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Паук Ужаса&lt;br /&gt;
|access = Везде, где не заварена вентиляция&lt;br /&gt;
|difficulty = Различается в зависимости от типа паука: от сложной до очень сложной.&lt;br /&gt;
|superior = Королева Ужаса&lt;br /&gt;
|duties = Если рядом Королева Ужаса, оберегать ее. Иначе, создавать и защищать гнездо.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пауки Ужаса (Terror Spiders)''' - это результат экспериментов [[The Syndicate|Синдиката]] по скрещиванию ДНК гигантского космического паука и [[Xenomorph|Ксеноморфа.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и ксеноморфы, они разумны, а так же формируют улей, который действует агрессивно в отношении гуманоидов в области, в которой расположен. Они так же могут передвигаться по вентиляции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и гигантские космические пауки, они заматывают жертв в паутину, пьют человеческую кровь и размножаются путем откладывания яиц, из которых вылупляются спайдерлинги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они невероятно сильны в ближнем бою, но слабы против дальнобойного оружия. В качестве особых атак, они используют множество ядов, которыми они поражают своих жертв при укусах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно, Пауки Ужаса начинают свое размножение с Зеленых пауков, Белых пауков, Принца и Королевы/Матери Ужаса. Чем выше тир паука, с которого все начинается, тем быстрее и смертоноснее они вырастут. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды пауков Ужаса==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width=130pt;&amp;quot; |Тип&lt;br /&gt;
|                      |Роль&lt;br /&gt;
|  |Особенности&lt;br /&gt;
|  |Тип паутины&lt;br /&gt;
|  |Взламывает двери&lt;br /&gt;
|  |Ломает стены&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Тир 1: Солдаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Terror_red.png|ссылка=Special:FilePath/Terror_red.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Красный Ужас&lt;br /&gt;
|Джаггернаут/Атакует в лоб&lt;br /&gt;
|Высокое здоровье, высокий урон в ближнем бою, но очень маленькая скорость. Чем меньше уровень его здоровья, тем больше урона он наносит. Способен уничтожать одновременно несколько членов экипажа&lt;br /&gt;
|Более прочная&lt;br /&gt;
|Да&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Terror_gray.png|ссылка=Special:FilePath/Terror_gray.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Серый Ужас&lt;br /&gt;
|Сидит в засаде&lt;br /&gt;
|Почти невидимый, когда находится в паутине. Наносит двойной урон против целей в паутине.&lt;br /&gt;
|Неприметная (прядется быстрее, сложнее заметить)&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Terror_green.png|ссылка=Special:FilePath/Terror_green.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Зеленый Ужас&lt;br /&gt;
|Занимается размножением&lt;br /&gt;
|Пьет кровь своих жертв, потом откладывает в них выводок яиц.&lt;br /&gt;
|Склизкая (При попадании в нее, у жертвы размывается зрение)&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Тир 2: Специализированные пауки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Terror_black.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Черный Ужас&lt;br /&gt;
|Отравитель&lt;br /&gt;
|Использует стратегию ударь-и-беги, и невероятно смертельную версию яда. Любой, кто был укушен подобным пауком должен немедленно обратиться в медбей, в противном случае его ждет гарантированная смерть.&lt;br /&gt;
|Черная (вызывает отравление)&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Terror_white.png|ссылка=Special:FilePath/Terror_white.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Белый Ужас&lt;br /&gt;
|Заражающий&lt;br /&gt;
|Впрыскивает паучьи яйца в тело жертвы. Как только они вылупляются, спайдерлинги прогрызают свой путь наружу сквозь кожу жертвы.&lt;br /&gt;
|Заражающая (вызывает заражение яйцами)&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Terror_purple.png|ссылка=Special:FilePath/Terror_purple.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пурпурный Ужас&lt;br /&gt;
|Страж Гнезда&lt;br /&gt;
|Вариация красного Паука Ужаса, которая сильнее, передвигается быстрее, и прядет плотную паутину,  блокирующую обзор гуманоидов. Часто сидят в засаде, охраняя яйца, отложенные зелеными пауками. Не могут отдаляться от королевы слишком надолго, в противном случае они ослабнут и умрут.&lt;br /&gt;
|Плотная (блокирует обзор гуманоидам, более прочная)&lt;br /&gt;
|Да&lt;br /&gt;
|Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Terror_brown.gif|ссылка=Special:FilePath/Terror_brown.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Бурый Ужас&lt;br /&gt;
|Взломщик&lt;br /&gt;
|Разрывает в клочья вентиляционные отверстия , которые были заварены, производя при этом громкий звук. Слабы в непосредственном бою, а потому обычно передвигаются с другими пауками.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|Да&lt;br /&gt;
|Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Тир 3: Минибоссы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Terror_prince.png|ссылка=Special:FilePath/Terror_prince.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Принц Ужаса&lt;br /&gt;
|Устраивает резню&lt;br /&gt;
|Биологический танк. Больно бьет, быстро передвигается, может поглотить огромное количество урона. Так же может использовать свою паутину для создания смертоносных засад.&lt;br /&gt;
|Плотная (блокирует обзор гуманоидам, более прочная)&lt;br /&gt;
|Да&lt;br /&gt;
|Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Terror_princess.png|ссылка=Special:FilePath/Terror_princess.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Принцесса Ужаса&lt;br /&gt;
|Будущая королева&lt;br /&gt;
|Мини-королева. Как королева, откладывает яйца с течением времени и не нуждается в поедании трупов. В отличие от королевы, гораздо слабее как в бою, так и в откладке яиц, всегда может ползать, появляется группами.&lt;br /&gt;
|Мерцающая (галлюцинации и отравление ядом)&lt;br /&gt;
|Да&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Terror_mother.png|ссылка=Special:FilePath/Terror_mother.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Мать Ужаса&lt;br /&gt;
|Ловушка на глупца&lt;br /&gt;
|Несет сотни спайдерлингов на своей спине. В случае смерти, некоторые из этих спайдерлингов мгновенно вырастут, чтобы отомстить за свою мать&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|Да&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Тир 4: Боссы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Terror_gold.png|ссылка=Special:FilePath/Terror_gold.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Королева Ужаса&lt;br /&gt;
|Королева Улья&lt;br /&gt;
|Производит паукообразные яйца с постоянно растущей скоростью. Управляет выводком. Плюет кислоту, которая режет металл, как масло. Губит жизнь непауков.&lt;br /&gt;
|Мерцающая (галлюцинации и отравление ядом)&lt;br /&gt;
|Да&lt;br /&gt;
|Да&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тактика сражения с ними==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые советы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заваривайте вентиляцию и вытяжки, так как даже взрослые Пауки Ужаса могут ползать по вентиляции. В противном случае, они будут бегать туда-сюда, убивая команду.&lt;br /&gt;
*Носите оружие. Однако оружие ближнего оружия недостаточно эффективно против большинства пауков, а потому предпочтительнее носить оружие дальнего боя, лучше лазерное.&lt;br /&gt;
*Передвигайтесь вместе с друзьями, '''не ходите в одиночку'''.&lt;br /&gt;
*Не входите в темные, или покрытые паутиной помещения.&lt;br /&gt;
*Не наступайте в паутину.&lt;br /&gt;
*Если вы были укушены Черным или Белым пауком, '''немедленно''' зовите на помощь медиков. В противном случае, в течении считанных минут вы будете мертвы (или хуже).&lt;br /&gt;
*Если вы увидите паука 3-го или более высокого уровня, сообщите об этом в рацию. Скорее всего, вы слишком слабы, чтобы справиться с ним в одиночку.&lt;br /&gt;
*Сконцентрируйтесь на уничтожении пауков, которые кладут яйца, либо на тех, что заражают ими персонал.&lt;br /&gt;
*Не бойтесь просить помощи у ОБР, если ситуация выходит из под контроля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Советы для продвинутых&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы работаете в медбее, добудьте медицинские очки, чтобы определять зараженных пауками, и проводите операцию на их груди (Internal Organ Manipulation), чтобы вырезать эти яйца, и имейте под рукой как можно больше лекарств от токсинов.&lt;br /&gt;
*Если вы относитесь к службе безопасности, вооружите персонал. Пауки Ужаса так же опасны, как и Блоб, а в некоторых ситуациях они еще хуже. Вооружать персонал '''более''' безопасно, чем позволить паукам размножаться.&lt;br /&gt;
*Если вы работаете в исследовательском отделе, делайте лазерное оружие и вооружайте им СБ в как можно большем количестве. HUD с ПНВ также помогут. Лучшее оружие против Пауков Ужаса - мехи. Особенно, мехи с лазерным вооружением.&lt;br /&gt;
*Если вы работаете в грузовом отделе, заказывайте лазерное оружие. Как можно большем количестве.&lt;br /&gt;
*Если вы - представитель командования, постарайтесь всех успокоить и организовать. Напомните людям, что им делать, и что не делать. Напомните ассистентам, что Пауки Ужаса это серьезно, и охотиться на них с тулбоксами равно суициду.&lt;br /&gt;
*Королевы - самая приоритетная цель, а принцессы - вторая по величине. Эти типы пауков со временем производят огромное количество новых пауков, но их убийство останавливает их, а также убивает кучу их потомков. Стрельба по королеве - это, пожалуй, самый простой способ победить массивную орду пауков, зародившихся у королевы.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игра за них==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые советы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Помогайте своим друганам пауканам. Вы сильнее, когда работаете сообща.&lt;br /&gt;
*Уничтожайте лампы и прочее освещение.&lt;br /&gt;
*Отключайте камеры несколькими ударами, пока она не перестанет двигаться. Полное уничтожение повлечёт за собой вызов оповещения у ИИ.&lt;br /&gt;
*Поломка APC вызовет оповещение у ИИ, но обесточит двери (позволяя всем паукам открывать их). Стоит оно этого или нет зависит от области. Никогда не ломайте APC в гнезде т.к. это сразу же выдаст его.&lt;br /&gt;
*Используйте умение &amp;quot;Wrap&amp;quot; на трупах гуманоидов. С помощью этого, вы можете высосать их внутренние органы, что даст вам постоянный баф на регенерацию здоровья. Этот баф увеличивается с каждым трупом, что вы высосали. Если ваша панель статуса показывает &amp;quot;HUNGRY&amp;quot; это значит, что вы не обернули достаточно трупов гуманоидов за последнее время. Некоторые типы пауков (Например, королева) не имеют возможности оборачивать трупы.&lt;br /&gt;
*Прядите паутину.&lt;br /&gt;
*Используйте паутину для засад на экипаж.&lt;br /&gt;
*Используйте паутину для блокирования стрельбы, это даст вам необходимое укрытие, в опасных ситуациях.&lt;br /&gt;
*Используйте вентиляцию(Alt+ЛКМ) для поиска новых жертв, или побега от хорошо вооруженных членов экипажа.&lt;br /&gt;
*Внимательно ознакомьтесь с таблицей выше, чтобы знать слабые и сильные стороны вашего паука. К примеру, пауки-заразители, вроде Черных и Белых Пауков Ужаса, должны атаковать лишь тех, чье тело не скрыто броней - их атаки бесполезны против людей в хардсьютах, боргов, мехов и так далее.&lt;br /&gt;
*Если вы способны разламывать заваренные вентиляции (у вас должна быть соответствующая возможность взлома вентиляционных отверстий на вашем HUD), пользуйтесь этим почаще, это облегчит жизнь вашим собратьям.&lt;br /&gt;
*Помните, что вы всегда можете отступить. Вы регенерируете. Экипаж нет.&lt;br /&gt;
*Защищайте пауков, что откладывают яйца любой ценой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Советы для продвинутых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в вашем улье существует Королева, защищайте ее любой ценой, так как при её смерти, с вероятность 50% вы погибните тоже.&lt;br /&gt;
*Если в вашем улье существуют Белые Пауки, не атакуйте тех членов экипажа, у которых присутствует иконка &amp;quot;Заражение&amp;quot; (вы заметите ее с помощью вашего HUDa). Члены экипажа зараженные Белым Пауком и так скоро погибнут, когда орды маленьких пауков прогрызут свой путь наружу через несколько минут.&lt;br /&gt;
*Если в вашем улье присутствуют Коричневые Пауки, пользуйтесь их помощью, они могут позволить вам проникнуть в помещения, в которых вентиляция была заварена экипажем.&lt;br /&gt;
*Используйте свои специальные способности. Например, когда вы играете на Красным, помните, что чем сильнее вы ранены, тем больше урона будете наносить. То есть, быть немного раненым перед боем может быть даже полезно для вас. Или если вы играете за Серого Паука, вы должны помнить, что вашу паутину трудно заметить. Ее размещение под дверьми, или в темных местах, сделает вашу засаду более эффективной.&lt;br /&gt;
*Комбинируйте свои умения. Например, сплетите паутину, и потяните или толкните на нее члена экипажа. Или замотайте труп в кокон, оттащите его за дверь, и спрячьтесь неподалеку, чтобы напасть на любого, кто решит сломать кокон. Играя на зеленом, будьте осторожны, вы крайне важны для улья! После откладывания яиц в трупы, уходите в вентиляцию, и не забывайте уничтожать камеры до того, как вы начали кладку.&lt;br /&gt;
*Концентрируйтесь на своей роли. Например, Коричневые пауки, должны все свое время заниматься проламыванием заваренных решеток, а не атакой на экипаж. Королевы должны тратить все свое время на откладывании яиц и защите гнезда (или побеге, если вам грозит опасность). Зеленые должны постоянно искать возможности отложить яйца. Черные Пауки должны концентрироваться на убийстве ключевых членов экипажа, таких как членов командования и офицеров СБ без брони. Красные должны заботиться о том, чтобы вывести из строя ключевые отделы судна. Фиолетовые должны охранять Королеву, и так далее.&lt;br /&gt;
*Если вы заметили паука, который не понимает, что должен делать, скажите ему. У вас не просто так есть связь в виде Разума Улья. Делиться советами с другими пауками - это хорошая идея.&lt;br /&gt;
*Когда в Улье появляется новый паук, если вы не заняты, постарайтесь ввести их в курс дела. Типа, &amp;quot;Привет, 109, Улей в рядом с отсеком реактора, сейчас мы ломимся в помещение старого бара. И, кстати, помощь в ботанике пришлась бы кстати&amp;quot; .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности Пауков Ужаса==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot; |Ограничения&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Пассивные способности(имеются у всех пауков)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Регенерация&lt;br /&gt;
|Скорость регенерации варьируется&lt;br /&gt;
|Пауки Ужаса постоянно регенерируют свое здоровье, впрочем, довольно медленно. Однако, некоторые действия, способны повысить ее скорость.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Чувство жертвы&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Пауки Ужаса могу чувствовать уровень здоровья своей еды (гуманоидов), а так же заражены ли они яйцами или нет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Разум Улья&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Все пауки ужаса могут общаться между собой, а некоторые из пауков способны общаться и с экипажем! (префикс чата :9 или .9)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Чувство Смерти&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|С помощью Разума Улья, Пауки Ужаса способны немедленно почувствовать, если один из улья погиб.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Активные способности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Паутина&lt;br /&gt;
('''Web)'''&lt;br /&gt;
|15 секунд перезарядка&lt;br /&gt;
|Способность прясть Ужасную Паутину. Она способна один раз заблокировать снаряд, и любой гуманоид, попавший внутрь, запутается через несколько секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Красться по вентиляции'''&lt;br /&gt;
'''(Ventcrawl)'''&lt;br /&gt;
|Занимает десять секунд&lt;br /&gt;
|Нажмите alt+ЛКМ  на любую не заваренную вентиляцию или скруббер, чтобы войти в них. В вентиляции вы способны свободно передвигаться по системе труб, и выходить из любого другого не заваренного скруббера или вентиляции. Впрочем, не все пауки могут пользоваться системой труб - Принцу Ужаса, Фиолетовому Пауку и Королеве ужаса это недоступно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Заворачивание&lt;br /&gt;
('''Wrap)'''&lt;br /&gt;
|Единожды на трупе&lt;br /&gt;
|Заворачивает труп в паутину. Все пауки получают бонус к регенерации за каждого гуманоида, которого они завернули и съели. В дополнении к этому, количество кладок зелёного паука зависит от количества трупов, которые он обернул. Королева лишена этой способности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Зеленые Пауки так же могут:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отложить яйцо&lt;br /&gt;
|Сначала, замотайте труп в паутину&lt;br /&gt;
|Откладывает по выбору яйца, которые вырастут в Красного, Серого, Зеленого, Коричневого и Черного Паука. (Заметка - одновременно может сущствовать не более двух Коричневых или Черных Пауков).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Принцессы Ужаса так же могут:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плотная паутина&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
|Прядет паутину, которая блокирует обзор экипажу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Матери, Королевы и Принцессы так же могут:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вскрытие вентиляции&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Проламывает заваренные вентиляционные отверстия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Королева Ужаса так же может:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Чувство Улья&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Достигает своего выводка телепатически, что позволяет ей чувствовать где они находятся, к какому типу принадлежат, уровень их здоровья и так далее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Откладывание королевских яиц&lt;br /&gt;
|Долгая перезарядка&lt;br /&gt;
|Откладывает яйца, из которых могут вылупиться Красные, Серые, Зеленые, Белые, Черные или Фиолетовые Пауки Ужаса. В отличии от Зеленых , Королеве не нужно питаться перед откладыванием яиц. Чем дольше Королева жива, тем быстрее она кладёт яйца.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Объекты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Спайдерлинги. Не игровые паучки. Они передвигаются крайне быстро, и любят прятаться в вентиляции. Экипаж должен убивать их. Пауки должны защищать их .&lt;br /&gt;
*Ужасная Паутина. Невероятно липкая паутина, которую прядут пауки. С легкостью может быть уничтожена. Попытка просто пройти сквозь нее, приведет к тому, что вы запутаетесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вопросы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нужен ли Паукам Ужаса кислород? Давление? Благоприятная температура? Да, нужны. В не подходящей атмосфере пауки будут медленно умирать. Они немного устойчивы к холоду, но гораздо более не терпимы к теплу. Горячая плазма способна быстро убить пауков.&lt;br /&gt;
*Могу ли я убить их ядами? Реагенты никогда не причиняют им вреда, но даже небольшое количество плазмы в воздухе, ядовито для них.&lt;br /&gt;
*Как мне начать на них играть? Вы должны быть призраком, чтобы вам предложило игру за пауков. В чате будет уведомление при появлении пауков, доступных для контроля.&lt;br /&gt;
*Может ли взрослый Паук Ужаса путешествовать через вентиляцию? Да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гайд для ксенобиологов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Могу ли я заспавнить их через ядро золотого слизня? Нет.&lt;br /&gt;
*Могу ли я использовать зелье разумности, чтобы сделать их дружелюбными в отношении меня? Нет.&lt;br /&gt;
*Буду ли я жестоко убит при попытке взаимодействия с ними? Да!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=8391</id>
		<title>Генокрад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=8391"/>
		<updated>2021-03-17T09:06:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: импланты переносятся все же&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = ANTAGONIST&lt;br /&gt;
|img = changelingLarge.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генокрад&lt;br /&gt;
|access = Туда, куда сможете попасть сами&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Твоя совесть&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить свои задачи&lt;br /&gt;
|guides = Именно это руководство вам и поможет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генокрад''' - это инопланетное существо обладающее разумом и способностью принимать облик любого члена экипажа. Генокрады представляют собой вид инопланетных существ, способных изменять форму, но перед началом смены, они принимают форму либо изначально до прибытия на станцию или же непосредственно на самой станции убив кого-то, предварительно поглотив его ДНК. Так-же они используют контакты с [[Синдикат|Синдикатом]], чтобы красть технологии NanoTrasen или же выдают себя за различных сотрудников из-за их адаптации или-же уникальных способностей. Главное оружие Генокрада - это его способность синтезировать опасные химические вещества внутри своего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокраду нужно тихое место и обездвиженная жертва, чтобы бесшумно поглотить свою цель. Генокрад имеет в своём арсенале различное оружие как для скрытых атак, так и для шумных, начиная от замораживающего жала и заканчивая рукой-клинком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад может стать любым членом экипажа, чьё ДНК он поглотил, мгновенно меняя личность. Как и [[Traitor|Предатель]], Генокрад имеет свои задачи, которые нужно выполнить до прибытия шаттла эвакуации, обычно это поглощение ДНК определенного количества членов экипажа, кража предмета, убийство кого-либо. Помните, что Генокрады не обязаны работать сообща и некоторые могут выполнять задачи в одиночку в зависимости от того, как им это хочется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Существо'' с коллективным разумом==&lt;br /&gt;
Генокрады могут общаться между собой телепатически - &amp;quot;:п&amp;quot; если использовать русскую раскладку или &amp;quot;:g&amp;quot; используя английскую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я стал генокрадом! А что делать?==&lt;br /&gt;
Как инопланетное существо, изменяющее форму жизни, есть несколько основных правил, которые вы должны знать, прежде чем съесть &amp;lt;s&amp;gt;свой обед&amp;lt;/s&amp;gt; свою команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поглощение ДНК===&lt;br /&gt;
Цель многих генокрадов - поглотить 6-8 штаммов ДНК. Для этого потребуется ЛЮБОЙ человек, живой или мертвый(даже непригодные для клонирования тела). Для поглощения следует использовать своё жало(активируем способность, затем alt+ЛКМ по человеку) или же сожрать свою жертву(что довольно непросто). Вы можете иметь максимум 5 ДНК штаммов у себя в хранилище единовременно. Каждая трансформация тратит 1 штамм ДНК, который вы можете восполнить от новой(или старой) жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''DNA Extraction Sting(Жало для получения ДНК)''' поглощает ДНК мгновенно и незаметно для жертвы, если ваша жертва не такой же генокрад, как и вы.&lt;br /&gt;
*'''Absorbing the victim(Поглощение жертвы и её ДНК)''', в результате чего остаётся только оболочка. Примечание: поглощать всех подряд не лучшая идея!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получение ДНК путем поглощения требует крепкого захвата жертвы и довольно много времени, чтобы нанести удар жертве своим придатком и высосать всю ДНК. Вам нужен крепкий захват для поглощения жертвы, а удушение имеет дополнительное преимущество - обездвиживает вашу жертву. Режим удушения может быть достигнут длительным захватом жертвы, хватая её несколько раз, пока не схватите за шею, а затем дважды кликнув кнопку KILL в вашей активной руке, чтобы она начала мигать красным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение жертвы немного пополнит ваши химикаты, даст вам ДНК цели и позволит вам заново выбрать свои способности.&lt;br /&gt;
*Поглощение другого Генокрада даст вам все его химикаты и позволит вам заново выбрать свои способности.&lt;br /&gt;
*Поглощение жертв, подвергшихся большому урону от ожогов или удушья, не добавит их геном к общему количеству.&lt;br /&gt;
*Поглощенные жертвы '''не могут быть клонированы''', если только генетики не используют для этого креативный подход к телу обезьяны.&lt;br /&gt;
*Виды без ДНК или совместимого генома не могут быть поглощены. Сюда входят: IPC, Vox и Slime People.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Я такой единственный!===&lt;br /&gt;
Генокрады ограничены тем, что могут поглотить максимум 5 штаммов ДНК в одной и той же форме. Если генокрад попытается поглотить 6-й штамм, то у него ничего не выйдет. Он должен очистить старую ДНК путем трансформации, а с ней и потерять последний образ.В конце концов, любой генокрад должен быть братом-близнецом кого-то еще на станции, живого или мертвого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смена внешности===&lt;br /&gt;
Генокрад может изменять свою внешность, буквально становясь человеком, которого он поглотил(или только его ДНК). Это может быть серьезным нарушением безопасности, особенно если Генокрад поглотил командный состав и может превращаться в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад, благодаря своим способностям изменять форму, может превращаться в обезьяну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превращение происходит незаметно и не оставляет сообщений в чате, хотя не стоит делать это на глазах у других. Наблюдательный член команды может заметить, что вы внезапно стали совершенно другим человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Регенерация===&lt;br /&gt;
Также известно о способности '''Regenerative stasis''', Генокрад имеет способность &amp;quot;убить&amp;quot; себя и казаться мертвым в течение двух минут. По истечению этого времени Генокрад может воскреснуть по своему желанию, полностью исцелившись от всех травм и болезней. Вход в стазис и выход из него стоят по 15 химикатов. Химикаты будут регенерироваться даже если Генокрад мертв, а это значит, что он всегда может войти или выйти из стазиса, если он не был кремирован, обезглавлен или превращен в киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это делает их практически не убиваемыми, поскольку они могут полностью регенерировать '''даже после смерти,''' если их голова на месте и достаточно химикатов. Космированные Генокрады также могут вернуться на станцию, но это потребует много времени. Лучший способ навсегда избавиться от Генокрада - кремировать его или обезглавить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
У генокрада могут быть следующие цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''1. Поглотить 6-8 штаммов ДНК:''' все генокрады получают эту цель, которая может достигнута при помощи укусов хоботком или поглощением жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''2. Кража предмета/мозга:''' всем генокрадам всегда поручается либо кража ценной вещи со станции со станции у кого-то из глав, либо мозга конкретного члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''3. Уничтожение ИИ/Убийство члена экипажа:''' Если на смене есть ИИ, то генокраду поручат задание уничтожить его. Если нет - убить члена экипажа и покинуть станцию в его облике или с его картой доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''4. Побег:''' Если у генокрада нет цели сбежать под чьим-то обликом, то ему дадут 4-ю цель - замаскироваться под кого-то другого или просто сбежать на шаттле живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Действуем в одиночку или объединяемся.===&lt;br /&gt;
Как и предатели, Генокрады действуют самостоятельно и никоим образом не обязаны помогать друг другу. Генокрадам не требуется даже раскрывать свою личность друг другу, поскольку Генокрады нередко получают других Генокрадов в качестве целей или истребляют друг друга, чтобы устранить конкуренцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже в этом случае скоординированная группа Генокрадов действительно вызывает ужас, особенно потому, что они могут делиться поглощенным геномом через коллективный разум. Распространенная таким образом ДНК не засчитывается в счетчик поглощенных геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности Генокрада==&lt;br /&gt;
Генокрад обладает и другими опасными способностями, включая предварительно приготовленные способности для жала, которым он может выстрелить в любой момент! Химические вещества регенерируются примерно со скоростью одно химическое вещество каждые две секунды, при этом хранится максимум 75 химикатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрады начинают с 10 очками эволюции. Стоимость способностей (если доступны) указана в скобках после названия способности. Поглощая жертву, Генокрад получает способность сбрасывать свои изученные способности и выбирать новые, приспосабливаясь к ситуациям по мере их возникновения. Это вернет очки эволюции к начальным 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что Генокрады невосприимчивы к укусам хоботка друг друга. Если вы пытаетесь кого-то ужалить, а ДНК не поглотилось, '''ТО ОН ОДИН ИЗ ВАС'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Способность&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
(очки эволюции)&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Стоимость химикатов&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;800&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Начальные мутации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Absorb DNA&lt;br /&gt;
(Поглотить ДНК)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Генокрад может ужалить цель, чтобы извлечь генетическую информацию жертвы. Затем он может использовать поглощенную ДНК. Помогает Генокраду достичь своей цели генома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Channel DNA&lt;br /&gt;
(ДНК канал улья)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Генокрад может преобразовать выбранный геном в эфир, чтобы другие Генокрады могли его поглотить и использовать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Absorb DNA&lt;br /&gt;
(Канал поглощенного ДНК)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Генокрад может поглощать ДНК из воздуха, направленного другим Генокрадом. Поглощенная ДНК от другого Генокрада не помогает достичь цели генома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regenerative Stasis&lt;br /&gt;
(Регенеративный стазис)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|15 + 15&lt;br /&gt;
|Генокрад может имитировать свою смерть и войти в стазис за небольшую плату химикатами, а через некоторое время(2 минуты) может воскреснуть, чтобы залечить все раны. Эта способность, при правильном использовании, делает Генокрада бессмертным без обезглавливания или кремации. Химические вещества медленно регенерируются, пока Генокрад мертв, что означает, что он все еще может в конечном итоге войти в стазис, если он умрет без химикатов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transform&lt;br /&gt;
(Трансформация)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Генокрад может трансформироваться в любую жертву, чье ДНК он поглотил, что позволяет им стать кем угодно. Это не касается одежды и поведения(вы ведь не можете вести себя как другой человек).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Боевые мутации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Arm Blade&lt;br /&gt;
(Рука-клинок)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Превращает одну из рук Генокрада в клинок, сделанный из кости и плоти. Клинок наносит 25 повреждений за удар и может быть убран; однако его видно на вашем теле, что является явным признаком для членов экипажа и киборгов, что вы Генокрад. Его также можно использовать для открывания дверей. Все мутации, изменяющие форму тела, вызывают генетическое повреждение, не позволяя Генокраду изменить форму обратно в течение некоторого времени после деактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blind Sting&lt;br /&gt;
(Слепящее жало)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Генокрад беззвучно жалит человека, полностью ослепляя его на короткое время и делая навсегда близоруким. Можно использовать под действием Малой формы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chitinous Armor&lt;br /&gt;
(Хитинистая броня)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Наполняет тело Генокрада всепоглощающим хитиновым доспехом. Обеспечивает обширную защиту от физических повреждений, но меньше от других типов. Его масса замедляет движение Генокрада, а длительное использование замедляет выработку химикатов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cryogenic Sting&lt;br /&gt;
(Криогенное жало)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Генокрад вводит в цель смесь химикатов, которая превращает их кровь в лед. Жертва будет ходить медленнее и получит некоторый урон в течение всего времени. Жертвы в доспехах или защитных костюмах получат больше повреждений. Противостоять этому можно с помощью обогревателей, кофе и других согревающих предметов и продуктов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dissonant Shriek&lt;br /&gt;
(Диссонантный крик)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Генокрад испускает ЭМИ, который отключает технику и приборы в окрестностях, включая радиогарнитуру. Подходит для спасения от [[Киборг|киборгов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Shield&lt;br /&gt;
(Органический щит)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Превращает одну из рук Генокрада в большой мясистый щит. Блокирует или смягчает ряд атак, количество которых увеличивается на 3 с каждым поглощенным геномом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Resonant Shriek&lt;br /&gt;
(Резонансный визг)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Генокрад издает высокочастотный звук, вызывая глухоту и дезориентацию в области вокруг себя и ослепляя всех вокруг себя. Подходит для побега из группы людей или предотвращения побега людей от вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spread Infestation&lt;br /&gt;
(Распространение заражения)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|Из пасти Генокрада выползают два паучка, в конце концов превращаясь в смертоносных зверей. ВАЖНО: вам нужно как минимум 5 поглощенной ДНК, чтобы получить достаточно энергии для использования этой способности!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Strained Muscles&lt;br /&gt;
(Напряжённые мышцы)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Генокрад сокращает накопление молочной кислоты в мышцах ног, позволяя ему двигаться с чрезвычайно высокой скоростью. Пока способность активна, Генокрад будет постепенно тратить выносливости и в конце концов потеряет сознание. Попытка бежать в изнеможении приведет к постепенному урону здоровью, но не к смертельной опасности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Полезные мутации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anatomic Panacea&lt;br /&gt;
(Анатомическая панацея)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Лечит Генокрада от заболеваний, инвалидности, радиации, токсинов, опьянения и мозгового урона. Обычно излечивает то, что не делает способность '''Флешменд''', Можно использовать для выведения яда, которым вас отравили и избавиться от мутации жертвы, которую вы поглотили.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Augmented Eyesight&lt;br /&gt;
(Аугментированное зрение)&lt;br /&gt;
|2 или 1 без термального зрения&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Генокрад развивает дополнительные способности для своих глаз, давая способность переключаться между термальным и ночным зрением. Генокрад становится уязвим для обычных Флэш-девайсов, пока эта способность активна. Эту способность можно обнаружить, если поместить генокрада в сканер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biodegrade&lt;br /&gt;
(Плевок кислотой)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Генокрад извергает едкое вещество, которое растворяет наручники на руках или смирительную рубашку, позволяя Генокраду освободиться. Эта способность видна всем, желательно не использовать ее без надобности. Генокрад так-же при помощи этой способности, может освободиться из заваренного шкафчика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chameleon Skin&lt;br /&gt;
(Хамелеон)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Генокрад подобно хамелеону, изменяет пигмент своей кожи тем самым становясь невидимым для остальных после короткого промежутка времени. Эту способность можно включать или выключать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Digital Camouflage&lt;br /&gt;
(Цифровой камуфляж)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|При включении данной способности, мешает ИИ отслеживать Генокрада на станции, но на камерах вас видно с искажениями, что может вызвать подозрения у СБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Epinephrine Overdose&lt;br /&gt;
(Передозировка эпинефрином)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Мгновенно удаляет эффект оглушения и даёт кратковременный иммунитет к последующим оглушениям. Может использоваться в бессознательном состоянии, продолжительное воздействие данной способности отравляет организм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fleshmend&lt;br /&gt;
(Исцеление плоти)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Быстро исцеляет Генокрада. В отличии от способности '''Regenerative stasis''', Генокраду не требуется входить в спящее состояние.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hallucination Sting&lt;br /&gt;
(Галлюциногенное жало)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Генокрад вводит жертве большую дозу галлюциногенного вещества. Эффект длится от 30 до 60 секунд. Жертва ничего не поймет, пока не начнёт видеть хаос вокруг себя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Link&lt;br /&gt;
(Привязка к коллективному разуму)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Связывает разум вашей жертвы с остальными генокрадами, для персонального допроса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Human Form&lt;br /&gt;
(Человеческий облик)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Генокрад превращается обратно в человека, после использования способности '''Lesser Form.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Last Resort&lt;br /&gt;
(Последний шанс)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Генокрад покидает своё тело превращаясь в подобие маленького червя.  В форме червя Генокрада, вы можете залезать в вентиляцию и откладывать яйца в мертвых членов экипажа. После откладывания яйца, червь погибает, а из яица в течение 4 минут вылупляется обезьяна с памятью и способностями предыдущего Генокрада, но после вылупления, тело жертвы будет разорвано.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lesser Form&lt;br /&gt;
(Низшая форма)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Генокрад трансформирует себя в обезьяну, после короткого промежутка времени. '''ВСЕ ПРЕДМЕТЫ''', после превращения, будут сброшены на пол. Для возвращения в человеческую форму, используйте способность '''Human Form'''. Заметьте, что после превращения в обезьяну, наручники надетые на вас, будут сброшены на пол.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mimic Voice&lt;br /&gt;
(Мимикрия голоса)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Прекращается во время активации&lt;br /&gt;
|Даёт возможность Генокраду говорить голосом жертвы, чей геном он приобрёл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mute Sting&lt;br /&gt;
(Жало безмолвия)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Генокрад скрытно жалит человека, заставляя его замолчать на короткое время. Жертва не знает что её ужалили, пока она не попытается заговорить. Также данную способность можно использовать находясь под способностью '''Lesser Form'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Space Suit&lt;br /&gt;
(Органический костюм)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Раздувает плоть Генокрада в огромную, громоздкую, пригодную для космоса массу из устойчивой к давлению и температуре органической плоти, позволяя двигаться по космосу. Но для передвижения по космосу, все еще требуется баллон с кислородом. Через плоть все так-же можно проводить инъекции с помощью шприца. Использования данной способности снижает выработку химикатов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Swap Forms&lt;br /&gt;
(Обмен телами)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Генокрад обменивается телами с жертвой, перенося свое сознание и способности в новое тело. Этот процесс сопровождается конвульсиями у обоих сторон и привлекает внимание. Сознание жертвы, перенесется в старое тело Генокрада и затем будет оглушена, сразу-же после переноса. Импланты а также щит разума при этом переносятся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tentacle&lt;br /&gt;
(Щупальце)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Генокрад может превратить свою руку в щупальце, которое позволяет взаимодействовать с предметами или нападать на людей издалека. Эффект зависит от интента, который вы выберете. '''Help''' - будет притягивать к себе цель. '''Disarm''' - будет хватать то что есть в руках у жертвы. '''Grab''' - притягивает к себе человека и сразу-же берёт его в захват.&lt;br /&gt;
'''Harm''' - Будет атаковать, если держать острое оружие в руках, урон будет больше. Нельзя использовать в способности '''Lesser Form'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transformation Sting&lt;br /&gt;
(Жало трансформации)&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Генокрад вводит жертве ретровирус, который заставляет её менять свой облик, на облик жертвы, чьё ДНК он поглотил ранее.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предатель (Traitor)==&lt;br /&gt;
Да... Генокрады так же могут быть и Предателем в режиме игры '''Генокрад + Предатель.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звучит мощно. У вас будет доступ к вещам [[Предатель|Предателя]], но также и дополнительные цели, более сложные в выполнении. Помните, что Генокрады не могут использовать '''Голопаразитов''' или '''Dehydrated Space Carp.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]]&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=8355</id>
		<title>Генокрад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=8355"/>
		<updated>2021-03-16T08:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: wiki mistakes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = ANTAGONIST&lt;br /&gt;
|img = changelingLarge.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генокрад&lt;br /&gt;
|access = Туда, куда сможете попасть сами&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Твоя совесть&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить свои задачи&lt;br /&gt;
|guides = Именно это руководство вам и поможет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генокрад''' - это инопланетное существо обладающее разумом и способностью принимать облик любого члена экипажа. Генокрады представляют собой вид инопланетных существ, способных изменять форму, но перед началом смены, они принимают форму либо изначально до прибытия на станцию или же непосредственно на самой станции убив кого-то, предварительно поглотив его ДНК. Так-же они используют контакты с [[Синдикат|Синдикатом]], чтобы красть технологии NanoTrasen или же выдают себя за различных сотрудников из-за их адаптации или-же уникальных способностей. Главное оружие Генокрада - это его способность синтезировать опасные химические вещества внутри своего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокраду нужно тихое место и обездвиженная жертва, чтобы бесшумно поглотить свою цель. Генокрад имеет в своём арсенале различное оружие как для скрытых атак, так и для шумных, начиная от замораживающего жала и заканчивая рукой-клинком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад может стать любым членом экипажа, чьё ДНК он поглотил, мгновенно меняя личность. Как и [[Traitor|Предатель]], Генокрад имеет свои задачи, которые нужно выполнить до прибытия шаттла эвакуации, обычно это поглощение ДНК определенного количества членов экипажа, кража предмета, убийство кого-либо. Помните, что Генокрады не обязаны работать сообща и некоторые могут выполнять задачи в одиночку в зависимости от того, как им это хочется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Существо'' с коллективным разумом==&lt;br /&gt;
Генокрады могут общаться между собой телепатически - &amp;quot;:п&amp;quot; если использовать русскую раскладку или &amp;quot;:g&amp;quot; используя английскую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я стал генокрадом! А что делать?==&lt;br /&gt;
Как инопланетное существо, изменяющее форму жизни, есть несколько основных правил, которые вы должны знать, прежде чем съесть &amp;lt;s&amp;gt;свой обед&amp;lt;/s&amp;gt; свою команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поглощение ДНК===&lt;br /&gt;
Цель многих генокрадов - поглотить 6-8 штаммов ДНК. Для этого потребуется ЛЮБОЙ человек, живой или мертвый(даже непригодные для клонирования тела). Для поглощения следует использовать своё жало(активируем способность, затем alt+ЛКМ по человеку) или же сожрать свою жертву(что довольно непросто). Вы можете иметь максимум 5 ДНК штаммов у себя в хранилище единовременно. Каждая трансформация тратит 1 штамм ДНК, который вы можете восполнить от новой(или старой) жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''DNA Extraction Sting(Жало для получения ДНК)''' поглощает ДНК мгновенно и незаметно для жертвы, если ваша жертва не такой же генокрад, как и вы.&lt;br /&gt;
*'''Absorbing the victim(Поглощение жертвы и её ДНК)''', в результате чего остаётся только оболочка. Примечание: поглощать всех подряд не лучшая идея!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получение ДНК путем поглощения требует крепкого захвата жертвы и довольно много времени, чтобы нанести удар жертве своим придатком и высосать всю ДНК. Вам нужен крепкий захват для поглощения жертвы, а удушение имеет дополнительное преимущество - обездвиживает вашу жертву. Режим удушения может быть достигнут длительным захватом жертвы, хватая её несколько раз, пока не схватите за шею, а затем дважды кликнув кнопку KILL в вашей активной руке, чтобы она начала мигать красным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение жертвы немного пополнит ваши химикаты, даст вам ДНК цели и позволит вам заново выбрать свои способности.&lt;br /&gt;
*Поглощение другого Генокрада даст вам все его химикаты и позволит вам заново выбрать свои способности.&lt;br /&gt;
*Поглощение жертв, подвергшихся большому урону от ожогов или удушья, не добавит их геном к общему количеству.&lt;br /&gt;
*Поглощенные жертвы '''не могут быть клонированы''', если только генетики не используют для этого креативный подход к телу обезьяны.&lt;br /&gt;
*Виды без ДНК или совместимого генома не могут быть поглощены. Сюда входят: IPC, Vox и Slime People.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Я такой единственный!===&lt;br /&gt;
Генокрады ограничены тем, что могут поглотить максимум 5 штаммов ДНК в одной и той же форме. Если генокрад попытается поглотить 6-й штамм, то у него ничего не выйдет. Он должен очистить старую ДНК путем трансформации, а с ней и потерять последний образ.В конце концов, любой генокрад должен быть братом-близнецом кого-то еще на станции, живого или мертвого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смена внешности===&lt;br /&gt;
Генокрад может изменять свою внешность, буквально становясь человеком, которого он поглотил(или только его ДНК). Это может быть серьезным нарушением безопасности, особенно если Генокрад поглотил командный состав и может превращаться в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад, благодаря своим способностям изменять форму, может превращаться в обезьяну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превращение происходит незаметно и не оставляет сообщений в чате, хотя не стоит делать это на глазах у других. Наблюдательный член команды может заметить, что вы внезапно стали совершенно другим человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Регенерация===&lt;br /&gt;
Также известно о способности '''Regenerative stasis''', Генокрад имеет способность &amp;quot;убить&amp;quot; себя и казаться мертвым в течение двух минут. По истечению этого времени Генокрад может воскреснуть по своему желанию, полностью исцелившись от всех травм и болезней. Вход в стазис и выход из него стоят по 15 химикатов. Химикаты будут регенерироваться даже если Генокрад мертв, а это значит, что он всегда может войти или выйти из стазиса, если он не был кремирован, обезглавлен или превращен в киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это делает их практически не убиваемыми, поскольку они могут полностью регенерировать '''даже после смерти,''' если их голова на месте и достаточно химикатов. Космированные Генокрады также могут вернуться на станцию, но это потребует много времени. Лучший способ навсегда избавиться от Генокрада - кремировать его или обезглавить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
У генокрада могут быть следующие цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''1. Поглотить 6-8 штаммов ДНК:''' все генокрады получают эту цель, которая может достигнута при помощи укусов хоботком или поглощением жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''2. Кража предмета/мозга:''' всем генокрадам всегда поручается либо кража ценной вещи со станции со станции у кого-то из глав, либо мозга конкретного члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''3. Уничтожение ИИ/Убийство члена экипажа:''' Если на смене есть ИИ, то генокраду поручат задание уничтожить его. Если нет - убить члена экипажа и покинуть станцию в его облике или с его картой доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''4. Побег:''' Если у генокрада нет цели сбежать под чьим-то обликом, то ему дадут 4-ю цель - замаскироваться под кого-то другого или просто сбежать на шаттле живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Действуем в одиночку или объединяемся.===&lt;br /&gt;
Как и предатели, Генокрады действуют самостоятельно и никоим образом не обязаны помогать друг другу. Генокрадам не требуется даже раскрывать свою личность друг другу, поскольку Генокрады нередко получают других Генокрадов в качестве целей или истребляют друг друга, чтобы устранить конкуренцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже в этом случае скоординированная группа Генокрадов действительно вызывает ужас, особенно потому, что они могут делиться поглощенным геномом через коллективный разум. Распространенная таким образом ДНК не засчитывается в счетчик поглощенных геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности Генокрада==&lt;br /&gt;
Генокрад обладает и другими опасными способностями, включая предварительно приготовленные способности для жала, которым он может выстрелить в любой момент! Химические вещества регенерируются примерно со скоростью одно химическое вещество каждые две секунды, при этом хранится максимум 75 химикатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрады начинают с 10 очками эволюции. Стоимость способностей (если доступны) указана в скобках после названия способности. Поглощая жертву, Генокрад получает способность сбрасывать свои изученные способности и выбирать новые, приспосабливаясь к ситуациям по мере их возникновения. Это вернет очки эволюции к начальным 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что Генокрады невосприимчивы к укусам хоботка друг друга. Если вы пытаетесь кого-то ужалить, а ДНК не поглотилось, '''ТО ОН ОДИН ИЗ ВАС'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Способность&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
(очки эволюции)&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Стоимость химикатов&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;800&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Начальные мутации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Absorb DNA&lt;br /&gt;
(Поглотить ДНК)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Генокрад может ужалить цель, чтобы извлечь генетическую информацию жертвы. Затем он может использовать поглощенную ДНК. Помогает Генокраду достичь своей цели генома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Channel DNA&lt;br /&gt;
(ДНК канал улья)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Генокрад может преобразовать выбранный геном в эфир, чтобы другие Генокрады могли его поглотить и использовать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Absorb DNA&lt;br /&gt;
(Канал поглощенного ДНК)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Генокрад может поглощать ДНК из воздуха, направленного другим Генокрадом. Поглощенная ДНК от другого Генокрада не помогает достичь цели генома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regenerative Stasis&lt;br /&gt;
(Регенеративный стазис)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|15 + 15&lt;br /&gt;
|Генокрад может имитировать свою смерть и войти в стазис за небольшую плату химикатами, а через некоторое время(2 минуты) может воскреснуть, чтобы залечить все раны. Эта способность, при правильном использовании, делает Генокрада бессмертным без обезглавливания или кремации. Химические вещества медленно регенерируются, пока Генокрад мертв, что означает, что он все еще может в конечном итоге войти в стазис, если он умрет без химикатов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transform&lt;br /&gt;
(Трансформация)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Генокрад может трансформироваться в любую жертву, чье ДНК он поглотил, что позволяет им стать кем угодно. Это не касается одежды и поведения(вы ведь не можете вести себя как другой человек).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Боевые мутации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Arm Blade&lt;br /&gt;
(Рука-клинок)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Превращает одну из рук Генокрада в клинок, сделанный из кости и плоти. Клинок наносит 25 повреждений за удар и может быть убран; однако его видно на вашем теле, что является явным признаком для членов экипажа и киборгов, что вы Генокрад. Его также можно использовать для открывания дверей. Все мутации, изменяющие форму тела, вызывают генетическое повреждение, не позволяя Генокраду изменить форму обратно в течение некоторого времени после деактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blind Sting&lt;br /&gt;
(Слепящее жало)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Генокрад беззвучно жалит человека, полностью ослепляя его на короткое время и делая навсегда близоруким. Можно использовать под действием Малой формы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chitinous Armor&lt;br /&gt;
(Хитинистая броня)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Наполняет тело Генокрада всепоглощающим хитиновым доспехом. Обеспечивает обширную защиту от физических повреждений, но меньше от других типов. Его масса замедляет движение Генокрада, а длительное использование замедляет выработку химикатов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cryogenic Sting&lt;br /&gt;
(Криогенное жало)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Генокрад вводит в цель смесь химикатов, которая превращает их кровь в лед. Жертва будет ходить медленнее и получит некоторый урон в течение всего времени. Жертвы в доспехах или защитных костюмах получат больше повреждений. Противостоять этому можно с помощью обогревателей, кофе и других согревающих предметов и продуктов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dissonant Shriek&lt;br /&gt;
(Диссонантный крик)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Генокрад испускает ЭМИ, который отключает технику и приборы в окрестностях, включая радиогарнитуру. Подходит для спасения от [[Киборг|киборгов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Shield&lt;br /&gt;
(Органический щит)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Превращает одну из рук Генокрада в большой мясистый щит. Блокирует или смягчает ряд атак, количество которых увеличивается на 3 с каждым поглощенным геномом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Resonant Shriek&lt;br /&gt;
(Резонансный визг)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Генокрад издает высокочастотный звук, вызывая глухоту и дезориентацию в области вокруг себя и ослепляя всех вокруг себя. Подходит для побега из группы людей или предотвращения побега людей от вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spread Infestation&lt;br /&gt;
(Распространение заражения)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|Из пасти Генокрада выползают два паучка, в конце концов превращаясь в смертоносных зверей. ВАЖНО: вам нужно как минимум 5 поглощенной ДНК, чтобы получить достаточно энергии для использования этой способности!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Strained Muscles&lt;br /&gt;
(Напряжённые мышцы)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Генокрад сокращает накопление молочной кислоты в мышцах ног, позволяя ему двигаться с чрезвычайно высокой скоростью. Пока способность активна, Генокрад будет постепенно тратить выносливости и в конце концов потеряет сознание. Попытка бежать в изнеможении приведет к постепенному урону здоровью, но не к смертельной опасности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Полезные мутации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anatomic Panacea&lt;br /&gt;
(Анатомическая панацея)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Лечит Генокрада от заболеваний, инвалидности, радиации, токсинов, опьянения и мозгового урона. Обычно излечивает то, что не делает способность '''Флешменд''', Можно использовать для выведения яда, которым вас отравили и избавиться от мутации жертвы, которую вы поглотили.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Augmented Eyesight&lt;br /&gt;
(Аугментированное зрение)&lt;br /&gt;
|2 или 1 без термального зрения&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Генокрад развивает дополнительные способности для своих глаз, давая способность переключаться между термальным и ночным зрением. Генокрад становится уязвим для обычных Флэш-девайсов, пока эта способность активна. Эту способность можно обнаружить, если поместить генокрада в сканер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biodegrade&lt;br /&gt;
(Плевок кислотой)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Генокрад извергает едкое вещество, которое растворяет наручники на руках или смирительную рубашку, позволяя Генокраду освободиться. Эта способность видна всем, желательно не использовать ее без надобности. Генокрад так-же при помощи этой способности, может освободиться из заваренного шкафчика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chameleon Skin&lt;br /&gt;
(Хамелеон)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Генокрад подобно хамелеону, изменяет пигмент своей кожи тем самым становясь невидимым для остальных после короткого промежутка времени. Эту способность можно включать или выключать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Digital Camouflage&lt;br /&gt;
(Цифровой камуфляж)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|При включении данной способности, мешает ИИ отслеживать Генокрада на станции, но на камерах вас видно с искажениями, что может вызвать подозрения у СБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Epinephrine Overdose&lt;br /&gt;
(Передозировка эпинефрином)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Мгновенно удаляет эффект оглушения и даёт кратковременный иммунитет к последующим оглушениям. Может использоваться в бессознательном состоянии, продолжительное воздействие данной способности отравляет организм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fleshmend&lt;br /&gt;
(Исцеление плоти)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Быстро исцеляет Генокрада. В отличии от способности '''Regenerative stasis''', Генокраду не требуется входить в спящее состояние.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hallucination Sting&lt;br /&gt;
(Галлюциногенное жало)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Генокрад вводит жертве большую дозу галлюциногенного вещества. Эффект длится от 30 до 60 секунд. Жертва ничего не поймет, пока не начнёт видеть хаос вокруг себя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Link&lt;br /&gt;
(Привязка к коллективному разуму)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Связывает разум вашей жертвы с остальными генокрадами, для персонального допроса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Human Form&lt;br /&gt;
(Человеческий облик)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Генокрад превращается обратно в человека, после использования способности '''Lesser Form.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Last Resort&lt;br /&gt;
(Последний шанс)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Генокрад покидает своё тело превращаясь в подобие маленького червя.  В форме червя Генокрада, вы можете залезать в вентиляцию и откладывать яйца в мертвых членов экипажа. После откладывания яйца, червь погибает, а из яица в течение 4 минут вылупляется обезьяна с памятью и способностями предыдущего Генокрада, но после вылупления, тело жертвы будет разорвано.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lesser Form&lt;br /&gt;
(Низшая форма)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Генокрад трансформирует себя в обезьяну, после короткого промежутка времени. '''ВСЕ ПРЕДМЕТЫ''', после превращения, будут сброшены на пол. Для возвращения в человеческую форму, используйте способность '''Human Form'''. Заметьте, что после превращения в обезьяну, наручники надетые на вас, будут сброшены на пол.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mimic Voice&lt;br /&gt;
(Мимикрия голоса)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Прекращается во время активации&lt;br /&gt;
|Даёт возможность Генокраду говорить голосом жертвы, чей геном он приобрёл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mute Sting&lt;br /&gt;
(Жало безмолвия)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Генокрад скрытно жалит человека, заставляя его замолчать на короткое время. Жертва не знает что её ужалили, пока она не попытается заговорить. Также данную способность можно использовать находясь под способностью '''Lesser Form'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Space Suit&lt;br /&gt;
(Органический костюм)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Раздувает плоть Генокрада в огромную, громоздкую, пригодную для космоса массу из устойчивой к давлению и температуре органической плоти, позволяя двигаться по космосу. Но для передвижения по космосу, все еще требуется баллон с кислородом. Через плоть все так-же можно проводить инъекции с помощью шприца. Использования данной способности снижает выработку химикатов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Swap Forms&lt;br /&gt;
(Обмен телами)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Генокрад обменивается телами с жертвой, перенося свое сознание и способности в новое тело. Этот процесс сопровождается конвульсиями у обоих сторон и привлекает внимание. Сознание жертвы, перенесется в старое тело Генокрада и затем будет оглушена, сразу-же после переноса. Импланты а также щит разума при этом не переносятся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tentacle&lt;br /&gt;
(Щупальце)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Генокрад может превратить свою руку в щупальце, которое позволяет взаимодействовать с предметами или нападать на людей издалека. Эффект зависит от интента, который вы выберете. '''Help''' - будет притягивать к себе цель. '''Disarm''' - будет хватать то что есть в руках у жертвы. '''Grab''' - притягивает к себе человека и сразу-же берёт его в захват.&lt;br /&gt;
'''Harm''' - Будет атаковать, если держать острое оружие в руках, урон будет больше. Нельзя использовать в способности '''Lesser Form'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transformation Sting&lt;br /&gt;
(Жало трансформации)&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Генокрад вводит жертве ретровирус, который заставляет её менять свой облик, на облик жертвы, чьё ДНК он поглотил ранее.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предатель (Traitor)==&lt;br /&gt;
Да... Генокрады так же могут быть и Предателем в режиме игры '''Генокрад + Предатель.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звучит мощно. У вас будет доступ к вещам [[Предатель|Предателя]], но также и дополнительные цели, более сложные в выполнении. Помните, что Генокрады не могут использовать '''Голопаразитов''' или '''Dehydrated Space Carp.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]]&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%88%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D1%83&amp;diff=8354</id>
		<title>Руководство по шахтёрскому ремеслу</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%88%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D1%83&amp;diff=8354"/>
		<updated>2021-03-16T08:44:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: тайтлы стали тайлами, аниме не будет&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В начале раунда вы появитесь в [[Mining Dock|Доке]]. Если вы присоединились после - идите к востоку от [[Arrivals|Прибытия]], пока вы не подойдете к [[Auxiliary Tool Storage|Хранилищу Инструментов]], после идите на юг, пока не подойдете к [[Cargo Office|Карго]](Если вы не знаете как выглядит то или иное место - кликните на синюю ссылку этой зоны, что бы увидеть её.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[File:Miningsatchel.png|64px]] Оборудование=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый [[Shaft Miner|шахтер]] начинает с:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:stimpen.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Survival Medipen&lt;br /&gt;
|Экстренный инжектор, который позволит прожить подольше или успеть пройти до базы. Неплохо лечит и снимает боль. НЕ используйте больше одного за раз, иначе вы получите токсины. '''СТАРАЙТЕСЬ СОХРАНЯТЬ ЕГО НА КРАЙНЮЮ СИТУАЦИЮ, А НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЕСЛИ ВЫ СЛУЧАЙНО УДАРИЛИСЬ ПАЛЬЧИКОМ ОБ ТРУП ЭША!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Miningsatchel.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Mining Satchel&lt;br /&gt;
|Позволяет автоматически собирать руду в него(или в ящик, если вы его тащите), если он у вас на поясе, в руке или в кармане.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Miningvoucher.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Mining Voucher&lt;br /&gt;
|Одноразовый ваучер, позволяющий выбрать специальный комплект в [[Guide to Mining#Mining Equipment Vendor|Вендоре шахтеров]](подробнее смотрите внизу).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Seclite.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Seclite&lt;br /&gt;
|Фонарик. Он светит... Чего вы ещё ожидали?... А ещё его можно присоединить к кинетику, и он будет светить из кинетика... Снять - отверткой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:survivalknife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Survival Knife&lt;br /&gt;
|Ножик. Подходит для разделки. Острый. Можно приделать к кинетику на подобии штыка, и разделывать кинетиком... Снять - отверткой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:markerbeacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Marker Beacon&lt;br /&gt;
|Вы имеете 10 таких штучек на старте. Позволяет установить слабо-светящиеся значки на том месте, где вы стоите. Полезно для шахтеров с топографическим кретинизмом.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В нижней половине [[Mining Dock|ваших доков]] вы можете увидеть три ящика с оборудованием, и ещё три на лаваленде, в комнате около коммуникаций(сверху ваших дормиториев):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:sandbags.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Sandbags&lt;br /&gt;
|У вас есть 5 в шкафчике. Позволяет построить баррикады из мешков для... Эм... Разве что что бы устроить Революцию во Имя Каргонии, да и все...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:shovel.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Shovel&lt;br /&gt;
|Лопата. Ей можно накопать песка. Его можно превращать в стекло. Накопайте его немного, т.к. у РнД к концу изучений оно часто кончается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Compact Pickaxe&lt;br /&gt;
|Это кирочка. Ей можно копать. А ещё копать песочек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Seclite.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Seclite&lt;br /&gt;
|О, привет! Ещё один фонарик!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:plantbag.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Plant Bag&lt;br /&gt;
|Мешок для растений, которые вы нашли на лаваленде(подробнее - где то [[Пеплоходец|тут]]...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:miningsatchel.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Mining Satchel&lt;br /&gt;
|О, привет мистер мешок! Очередной мешок, но теперь для руды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Automaticminingscanner.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Automatic Mining Scanner&lt;br /&gt;
|Включите, если хотите видеть руду около вас. Не забудьте надеть мезонки, если хотите нормально его использовать!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:kineticaccelerator.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Proto-Kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
|Один из ''основных'' ваших инструментов для копания руды и ломания лиц фауне(или не [[Предатель|только]]...)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Opticalmesonscanner.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Optical Meson Scanner&lt;br /&gt;
|Позволяет вам видеть пол, стенки и самое главное - камни! Используйте вместе с сканером руд для оптимального использования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:sheltercapsule.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Bluespace Shelter Capsule&lt;br /&gt;
|Используйте это если хотите вызвать комнатку для выживания 5 на 5 тайлов. В ней есть немного еды, гитара(или кубики) и аптечка. Подходит для спасения от бури.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Miningequipmentvendor.png|64px]] Шахтерский вендор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы только пришли к вендору, используйте ваш [[File:miningvoucher.png|32px]] ваучер что бы получить один из этих наборов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:explorerwebbing.png|32px]] '''Survival Capsule and Explorer's Webbing'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: 1x пояс исследователя(вмещает многие шахтерские вещи и некоторые с размером Small, кроме этого хранит одну блюспейс капсулу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:resonator.png|32px]] '''Resonator Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: 1x Резонатор; 1x карманный огнетушитель(можете поставить его в КАРМАШЕК!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mining_drone.png|32px]] '''Minebot Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: 1x Тщательно скомпресировнный, сжатый до кубика майнбот.; 1x Upgraded Welding Tool(для починки); 1x Сварочный шлем(для починки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fultonpack.png|32px]] '''Extraction and Rescue Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: 1x Фултон(см. ниже); 1x Маяк для фултона; 30x Маркировочных шариков(См. выше)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kineticcrusher.png|32px]] '''Crusher Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: 1x Крашер; 1x Карманный огнетушитель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:duffel.png|32px]] '''Mining Conscription Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: [[Guide to Mining#Equipment|Все что нужно вашему другу для начала, даже учитывая Айди карту!.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы переместите первый ящик руды в [[Guide to Mining#Ore Redemption Machine|ORM]], вы увидите, что за переплавку вам дают специальные &amp;quot;поинты&amp;quot;, которые можно забрать через айди карту, а потом использовать их в вендоре. Вот список покупок:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Цена&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:markerbeacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
|1 Marker Beacon&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Маленькое светящееся устройство, которое может осветить опасную тьму и дать вам увидеть что там находится, не проходя около неё.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:markerbeacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
|10 Marker Beacons&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Тоже самое, но 10 штук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:markerbeacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
|30 Marker Beacons&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|Тоже самое, но 30 штук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Whiskeybottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Whiskey&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Хорошее пойло. Поможет расслабится после удачного похода против Мегафауны.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:absinthepremium.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Absinthe&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Почти достаточно крепкое, что бы заставить вас забыть, о том что вы постоянно дышите чертовой пылью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cigar.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Cigar&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|Хорошая сигара. Пытается подать себя как кубинскую, но все мы понимает что это не она.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Soap.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Soap&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|Мыло. Просто. Мыло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Laserpointer.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Laser Pointer&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|Используйте для презентаций... Либо что бы заставить Таяр гонятся за лучом, как обычные кошки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Alientoy.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Alien Toy&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|Игрушка в виде лицехвата. &amp;quot;КСЕНОМОРФЫ НА ЛАВАЛЕН... А, это просто игрушка.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hivelordstabilizer.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Stabilizing Serum&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Позволяет стабилизировать ядра легиона, позволяя вам хранить их почти бесконечно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:spacecash.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Space Cash&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|1000 кредитов. Просто деньги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pointtransfercard.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Point Transfer Card&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|500 очков, но в виде карты! Для получения их на карту - проведите по ним картой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Fultonbeacon.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Fulton Beacon&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Если поставлен на землю - может доставлять предметы, используя Фултон-маяк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:sheltercapsule.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Shelter Capsule&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Блюспейс-убежище, аптечка, еда, гитара или игрушки. 5 на 5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Garmesons.png|64px]]&lt;br /&gt;
|GAR Mesons&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Обычные мезонки, но БОЛЕЕ СТИЛЬНЫЕ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:explorerwebbing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Explorer's Webbing&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Можно использовать для хранения разных мелких предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:stimpen.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Survival Medipen&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Обычный инжектор для экстренных ситуаций '''ЕЩЁ РАЗ ПРЕДУПРЕЖДАЮ - ИСПОЛЬЗУЕТЕ БОЛЬШЕ ОДНОГО ЗА РАЗ - ПОЛУЧИТЕ ПЕРЕДОЗ И БУДЕТЕ УМИРАТЬ ЕЩЁ И ОТ ТОКСИНОВ!'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:brutekit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Brute First-Aid Kit&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|Обычная аптечка с инструментами для лечения. Патчи, сканер и инжектор эпинерфина.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:implantbox.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Tracking Implant Kit&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|Содержит три импланта слежения, локатор и настройщик. Полезно оставить другим локатор, что бы если что - ваше тело нашли... Если вы не умерли от мегафауны, конечно.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:Jaunter.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Jaunter&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|Инструмент, создающий нестабильные порталы. Может спасти вас, если вы провалились в дыру, если он находится на вашем поясе. НЕ ЗАБЫВАЙТЕ, ЧТО ОН МОЖЕТ ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬ И В ЛАВУ, И В КОСМОС! БУДЬТЕ ГОТОВЫ К ТАКОМУ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticcrusher.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Kinetic Crusher&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|Оружие ближнего боя, сваренное с оружием дальнего боя. Чудеса техники! Можно стрелять только с двух рук. Можно прикреплять НЕКОТОРЫЕ части тел фауны, которые могут упасть при убийстве их этим оружие. Подробнее где-то тут: ... (Работа в процессе. Пожалуйста, ожидайте)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:kineticaccelerator.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Proto-Kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|Стандарт(У нас особо не популярен). Стреляет. Возможны улучшения. Перезарядка - 2-3 секунды. Стандартный урон при минимальном давлении - 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Advancedminingscanner.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Advanced Scanner&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|Более широкий радиус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resonator.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Resonator&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|Создает поле, уничтожающее камень или наносящее урон. Не очень популярно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:fultonpack.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Fulton Pack&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Используй в руке, что бы привязать к маяку. Отправляет предметы. Не бесконечен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lazarusinjector.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Lazarus Injector&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Оживляет некоторых животных и тварей из лаваленда. Можно использовать их против борьбы с их же товарищами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Silverpickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Silver Pickaxe&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Круче обычной кирки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:duffel.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Mining Conscription Kit&lt;br /&gt;
|1500&lt;br /&gt;
|Сумка со всеми вещами для начала карьеры шахтера, включая ИД.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jetpackmining.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Jetpack Upgrade&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|Джетпак, устанавливается в шахтерский РИГ. Работает как обычный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mininghardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Mining Hardsuit&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|Позволяет выживать вам в ещё худший условиях! Используйте с джетпаком для изучения космоса. Не защищает от пылевых бурь и достаточно сильно замедляет.&lt;br /&gt;
Защита: melee = 30, bullet = 20, laser = 20, energy = 20, bomb = 50, bio = 100, rad = 50, fire = 50, acid = 50. Каждая пластина голиафа добавляет 10 защиты в ближнем бою. Защищает конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штраф скорости можно снять зельем скорости от ксенобиолога.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:diamondpickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Diamond Pickaxe&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|Алмазная кирка. Лучше серебряной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Superresonator.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Super Resonator&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|Похож на обычный резонатор, но может держать до 5 полей одновременно(кроме этого, позволяет уменьшить время существования полей). Достаточно редко используется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jetboots.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Jump Boots&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|Позволяет вам прыгать на 4 тайла вперед. Неплохое средство что бы перепрыгнуть через пропасти, но будьте осторожны - если врежетесь в что-то или кого-то то вы упадете. А если вы врежетесь в фауну - то все будет ещё хуже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sheltercapsule.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Luxury Shelter Capsule&lt;br /&gt;
|3000&lt;br /&gt;
|Делает более дорогую версию капсулы. Больше еды, больше медикаментов, больше игрушек и самое главное: теперь она ЕЩЁ больше!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Miningdronecube.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Nanotrasen Minebot&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|Маленький дрон, который может помогать вам в шахте. Два режима - агрессивный, и мирный. В первом не сохраняет руду, но атакует фауну встроенным кинетиком, во втором хранит руду, но не атакует фауну. Самостоятельно идет к руде во втором режиме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Miningdroneupgrade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Minebot Melee Upgrade&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон бота в ближнем бою на 7 единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Miningdroneupgrade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Minebot Armor Upgrade&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Увеличивает здоровье дрона на 45 единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Miningdroneupgrade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Minebot Cooldown Upgrade&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|Улучшает систему охлаждения кинетика, позволяя стрелять на 2 секунды быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Miningdroneupgrade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Minebot AI Upgrade&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Делает из бота умного-бота! Позволяет сесть за него призраку, с законами &amp;quot;помогать шахтерам копать&amp;quot; и т.д. Можете дать РнД для изучения, они будут рады.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Minebot Passthrough&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Улучшение системы свой-чужой, позволяя стрелять ЧЕРЕЗ майнботов. Полезно, если вы используете ботов и не хотите их повредить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lazaruscapsule.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Lazarus Capsule&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|Покеболы от мира SS. Позволяет вам хранить монстров, оживленных Инжектором Лазаря, и выпускать их для битвы с их вчерашними собратьями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lazarusbelt.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Lazarus Capsule Belt&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|Пояс для &amp;lt;s&amp;gt;покеболов&amp;lt;/s&amp;gt; капсул. Позволяет вам хранить до шести капсул одновременно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA White Tracer Rounds&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Улучшение кинетика. Теперь он будет выстреливать кинетиком с белым цветом!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Adjustable Tracer Rounds&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|Позволяет сделать любой цвет выстрела. Кликните на него в руке что бы настроить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticsuperchassis.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Super Chassis&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|Копирование цвета кинетиков давно канувших в лету героев шахты. Меняет цвет на оранжево-желтый. Не занимает места в кинетике. Можно снять монтировкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kinetichyperchassis.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Hyper Chassis&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|Копирование цвета более-легендарного героя шахты, который тоже давно умер. Делает кинетик оранжево-красным. Не занимает место. Снимается монтировкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Range Increase&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Увеличивает дальность кинетика на один тайл. Занимает 24% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Damage Increase&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон кинетика на 10. Занимает 30% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Cooldown Decrease&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Улучшает системы охлаждения, позволяя стрелять на 2 секунды чаще. Занимает 30% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA AoE Damage&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|Улучшает систему кинетика, позволяя ему вызывать небольшой взрыв в зоне атаки, атакуя 3 на 3 тайла.. Камни он 3 на 3 не копает, только фауна. Занимает 30% места в кинетике.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование из РнД==&lt;br /&gt;
Приведенные ниже вещи вы сможете получить в протолате после некоторых исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:miningdrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Mining Drill&lt;br /&gt;
|Требует сравнительно мало исследований. Копает вдвое быстрее кирки, но все ещё хуже чем кинетик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:diamonddrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Diamond Tipped Mining Drill&lt;br /&gt;
|Мощный бур, способный копать почти мгновенно. Не требует крайне высоких исследований для создания, но требует алмазы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:sonicjack.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Sonic Jackhammer&lt;br /&gt;
|КРАЙНЕ мощный бур, который копает почти мгновенно! Требует КРАЙНЕ много алмазов(в 3 раза больше чем для алмазного бура).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Triggerguard Mod&lt;br /&gt;
|Позволяет любым расам стрелять из Кинетика, даже тем, кто изначально не может(големы, халки и т.д.).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Range Mod&lt;br /&gt;
|Увеличивает дальность стрельбы кинетика на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Damage Mod&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон от кинетика на 10.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Cooldown Mod&lt;br /&gt;
|Уменьшает время перезарядки на 0.25 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA AoE Mining Mod&lt;br /&gt;
|Позволяет вам копать АоЕ(т.е. 3x3). Не наносит урон фауне!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Plasmacutter.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Plasma Cutter&lt;br /&gt;
|Позволяет быстро копать камни! Стреляет лучами плазмы, которые прокапывают камни. Может использоваться вместо сварки. Не бесконечен, что бы перезарядить используйте плазму(в виде руды).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Adv_plasma_cutter.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Advanced Plasma Cutter&lt;br /&gt;
|Позволяет копать камни ещё быстрее! Больший боезапас, более быстрая стрельба!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:bluespacemining.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Mining Satchel of Holding&lt;br /&gt;
|Практически бесконечная сумка для руды. Больше вам не надо таскать с собой ящик с рудой!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NV_meson_glasses.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Night Vision Mesons&lt;br /&gt;
|Мезонки с эффектом ночного виденья.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создаваемое==&lt;br /&gt;
На лаваленде ты можешь не только убивать монстров! Ещё ты можешь лепить из их частей разные предметы! Для этого нажмите на меню постройки(смотрите гайд для новичков если не знаете где оно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dragon_armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Ash Drake armor&lt;br /&gt;
|Крайне хорошая броня из останков Дракона. Защищает вас от пылевых бурь. Для создания вам потребуется: 5 Ash Drake hide, 2 Watcher sinews, 10 bones.&lt;br /&gt;
Защита: melee = 70, bullet = 30, laser = 50, energy = 40, bomb = 70, bio = 60, rad = 50, fire = 100, acid = 100. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_cloak.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Goliath Cloak&lt;br /&gt;
|Более слабый по защите чем ваш костюм, а так же не может быть улучшен платами Голиафа, но более стильный. Для создания вам потребуется: 2 leather, 2 Watcher sinews, 2 Goliath hides. Что бы получить кожу(Leather) нажмите на пластину Голиафа(hide), помойте то, что у вас появилось и киньте это в микроволновку. У вас получится кожа.&lt;br /&gt;
К СЛОВУ: Хоть это и зовется плащем но оно занимает слот костюма, такой же какой занимает и ваш костюм исследователя или скафандр..&lt;br /&gt;
Защита: melee = 35, bullet = 10, laser = 25, energy = 10, bomb = 25, bio = 0, rad = 0, fire = 60, acid = 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_boat.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Lava Boat&lt;br /&gt;
|Лодка для путешествия по лаве. Совершенно не безопасная, скорее всего вы подожжете и себя, и все ваши вещи. Что бы двигатся вам нужно весло. Создается из трех пластин Голиафа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Oar.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Goliath Bone Oar&lt;br /&gt;
|Весло сделанное из костей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bonfire.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Bonfire&lt;br /&gt;
|Подходит для поджарки мяса... Или сжигания Вульп и других ксеносов во имя Бога-Императора! Делается из 5 древесины(НЕ Wood, а Tower cap. Это из ботаники). Используйте арматуру(Metall Rod), что бы сделать крепление. Это позволит вам привязывать ксеносов к костру(если они связаны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mushroombowl.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Mushroom Bowl&lt;br /&gt;
|Миска из грибов. Делается из пяти стружки грибов(Polypore mushroom shavings).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Улучшения Крашера==&lt;br /&gt;
Каждый раз когда вы убиваете моба на лаваленде крашером есть шанс что с него упадет специальный предмет. Этот предмет можно прикрепить на крашер для специальных эффектов. Ниже вы можете увидеть полный список этих предметов. (P.S. Дестабилизер - это дальнобойная атака вашего крашера. Метка - это когда дестабилизер попадает по мобу, и он создает на нем &amp;quot;метку&amp;quot; которая увеличивает урон по этому мобу.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Враг&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Legion_skull.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Legion skull&lt;br /&gt;
|Legion&lt;br /&gt;
|Ускоряет перезарядку крашера на 0.3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_tentacle_trophy.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Goliath tentacle&lt;br /&gt;
|Goliath&lt;br /&gt;
|Чем более много здоровья вы потеряли, тем больше у вас урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Watcher_wing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Watcher wing&lt;br /&gt;
|Watcher&lt;br /&gt;
|В случае попадания дестабилизатора по существам они перестанут использовать определенные атаки 0.5 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Magma_wing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Magmawing Watcher wing&lt;br /&gt;
|Magmawing Watcher&lt;br /&gt;
|Если вы атакуете животного имеющего метку то следущий дестабилизатор нанесет урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ice_wing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Icewing Watcher wing&lt;br /&gt;
|Icewing Watcher&lt;br /&gt;
|Идентично стандартному, но замедление действует 0.8 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hunter_eye.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Eye of a blood-drunk hunter&lt;br /&gt;
|Blood-drunk Miner&lt;br /&gt;
|Если вы атакуете животного имеющего метку то вы получите иммунитет к станам, замедления от урона не будет действовать(т.е. сколько бы у вас не было повреждений - вы будете ходить как полностью здоровый) а так-же 90% защиты от урона на одну секунду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tail_spike.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Tail spike&lt;br /&gt;
|Ash Drake&lt;br /&gt;
|Если вы атакуете животного имеющего метку - вы нанесете АоЕ урон и оттолкнете тварей от себя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Demon_claws.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Demon claws&lt;br /&gt;
|Bubblegum&lt;br /&gt;
|Удары в ближнем бою наносят дополнительный урон и немного лечат вас. Так же если вы атакуете животного имеющего метку - урон будет увеличен на 500%!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blaster_tubes.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Blaster tubes&lt;br /&gt;
|Colossus&lt;br /&gt;
|После атаки монстра с меткой следущий дестабилизер будет лететь медленее, но будет наносить урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vortex_talisman.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Vortex talisman&lt;br /&gt;
|Hierophant&lt;br /&gt;
|Атака монстра с меткой создат барьер, который только вы сможете пройти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Артефакты Некрополиса==&lt;br /&gt;
Ящики с артефактами гаранитрованно появятся если вы уничтожите Тендрил или пульсирующий ужас(Pulsating Tumor). Так же они падают с головоломки и после убийства 3 стадии головы Легиона. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Изображение&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paradox_bag.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Paradox Bags&lt;br /&gt;
|Два рюкзака, магическим образом связанные между собой. Если вы положите или возьмете предмет из рюкзака - в другом рюкзаке так же появится/пропадет этот предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultrobe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Cult Robes&lt;br /&gt;
|Роба последователей культа Нар'Си. Она не сильно защищает, но если надеть капюшон и снять карту, то вы будете отображаться как Unknown.&lt;br /&gt;
melee = 40, bullet = 30, laser = 40, energy = 20, bomb = 25, bio = 10, rad = 0, fire = 10, acid = 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cult_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Nar'Sien Hardsuit&lt;br /&gt;
|Скафандр культистов Нар'Си. Он обеспечивает хорошую защиту, а так же вы можете всунуть его в рюкзак.&lt;br /&gt;
melee = 70, bullet = 50, laser = 30, energy = 15, bomb = 30, bio = 30, rad = 30, fire = 40, acid = 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Soulstone.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Soulstone&lt;br /&gt;
|Камень души, идентичен таковому у [[Культист]]ов или у магов, но многоразовый. Что бы забрать душу - нажмите камнем по человеку по трупу или человеку в критическом состоянии(крите). Вы можете выпустить душу нажав на камень. Она имеет малое количество здоровья и малый урон, но лечится если находится в камне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Katana.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Cursed Katana&lt;br /&gt;
|Крайне острая катана. Наносит 40 брута(Лазерный меч у агентов синдиката наносит только 30, к примеру). Кроме того она имеет шанс в 50% на блокирование атаки в ближнем бою.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Godeye.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Eye of God&lt;br /&gt;
|По легендам этот глаз является частью древнего божества, что был побежден, и теперь останки разбросаны по всему лаваленду. Никто не знает, правда это или нет, но одно известно точно - этот глаз при надевании в слот очков дает вам Х-Рей зрение(Вы сможете видеть через стены, камни или что либо!) и ночное зрение(позволяет вам видеть в темноте). Но не забывайте - если вы решитесь использовать его - вы больше не сможете снять его. P.S. Если вы найдете ещё один глаз бога - вы сможете соединить их просто нажав на другой глаз! Это не даст преимуществ, но зато выглядит прикольно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Diamond_Pickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Diamond Pickaxe&lt;br /&gt;
|Алмазная кирка. Копает быстрее обычной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Book1.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Book of Babel&lt;br /&gt;
|Позволяет вам изучить все языки, существующие в игре. Вы можете использовать его только раз, после чего оно уничтожится.(Вы изучаете не только обычные языки и языки рас, а так же и крайне специальные - Язык культистов Нар'Си, бинарный язык дронов и т.д.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cursed_heart.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Cursed Heart&lt;br /&gt;
|Проклятое сердце. Если вы нажмете на себя с сердцем в руке - оно заменит ваше собственное, дав вам регенерацию, заодно вы получите и некоторые проблемы. Во первых - у вас на худе(верхняя часть экрана) появится иконка сердца. Если вы нажмете на неё - оно совершит &amp;quot;удар&amp;quot;, начиная качать кровь. Каждое нажатие лечит вас и восстанавливает по 50 юнитов крови(около 10% вашей крови), но при этом между нажатиями должно пройти некоторое время, иначе оно не сработает. Этот кулдаун длится около 3-х секунд, после этого вы сможете нажать снова. А теперь к плохим последствиям - каждый пропущенный удар сердца(т.е. если вы не нажимали на сердце 5 секунд) отнимет 100 юнитов крови, при этом выведя в чат большими красными буквами: &amp;quot;You have to keep pumping your blood!&amp;quot;, что пропустить не так уж и просто. У вас в организме есть 600 юнитов крови, так что если вы пропустите 5 ударов - вы умрете(Из-за особенностей игры если у вас меньше 122 юнитов крови - вы мгновенно умираете, хоть это у вас будет кровь). Берите это сердце только если вы УВЕРЕНЫ что сможете с ним справится. Рекомендуется взять с собой мед. сканер что бы проверять свой уровень крови. P.S. Если ваша раса не имеет крови(Плазмамены, как пример) то сердце просто не привяжется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bottled_ship.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Ship in a Bottle&lt;br /&gt;
|Корабль, запечатанный с помощью магии в маленькой бутылке.. Если использовать бутылку в руке - она создаст маленький корабль, способный плавать по лаве даже без использования весел. Что бы вернуть его обратно - кликните на бутылку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Champion_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Champion's Hardsuit&lt;br /&gt;
|Скафандр &amp;lt;s&amp;gt;Берсеркера Кхорна&amp;lt;/s&amp;gt; Чемпиона. Он имеет хорошую защиту от каждого вида урона, не замедляет вас и почти полностью защищает от огня. Защищает вас от бури, хоть и не полностью.&lt;br /&gt;
Защита: melee = 65, bullet = 50, laser = 50, energy = 50, bomb = 50, bio = 100, rad = 100, fire = 80, acid = 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Possessed_blade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Possessed Blade&lt;br /&gt;
|Меч, способный вместить в себе призрака. Нажмите на меч что бы попытаться призвать призрака(это оповестит всех призраков о том, что вы желаете призвать их_. После этого вы сможете говорить с ним. Наносит 15 брута урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dark_blessing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Dark Blessing&lt;br /&gt;
|Похожий на руку-меч у генокрада нулл род(Null Rod). Наносит 15 брута, но вы не сможете выбросить его после того, как подняли. Защищает вас от магии культистов и позволяет очищать плитки от рун культистов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Warp_cube.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Red/Blue Cube&lt;br /&gt;
|Два кубика красного и синего цвета. Если вы нажмете на один - вы телепортируетесь к другому. Имеет бесконечное применение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Prisoncube.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Prison cube&lt;br /&gt;
|Куб, получаемый из пазла 3x3. При применении на связанного или близкого к смерти гуманоида он превратится в такой же пазл, но с изображением данного гуманоида.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Meat_hook.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Meat Hook&lt;br /&gt;
|Острый мясной хук известного мясника с уроном в 18 брута. Так же вы можете &amp;quot;выстрелить&amp;quot; хуком по цели, что наносет ей 25 брута(проходящего даже через броню!), притягивает её к вам и оглушает на три секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Syndi_cards.png|64px]] [[File:Guard.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Deck of tarrot cards&lt;br /&gt;
|Стопка магических карт, позволяющим призвать [[Guardian|Стража]] вам на помощь (он идентичен по функционалу голопаразиту у предателей)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wisp_lantern.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Wisp Lantern&lt;br /&gt;
|Лампочка с светлячком внутри. При нажатии на лампу вы выпускаете его, и он начнет летать вокруг вас, немного освещая. Если нажать на лампу ещё раз - вы вернете светлячка обратно в лампу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Immortality_talisman.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Immortality Talisman&lt;br /&gt;
|Магический артефакт огромной мощи, но увы, способный только защищать. Если нажать на него в руке - он &amp;quot;спрячет&amp;quot; вас в другом измерении на 10 секунд, защищая от ПОЧТИ всего(кроме Сингулярности, против которой не поможет даже это). После этого вместо вас будет только дыра в реальности в виде вашей фигуры. После использования - перезарядка около минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Clusterbang.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Inferno Grenade&lt;br /&gt;
|Связка зажигательных гранат. При использовании разбрасывает около 10 гранат с плазмой, которая автоматически будет подожжена. '''ВНИМАНИЕ! НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭТО ЕСЛИ ВЫ НЕ АНТАГОНИСТ С ЦЕЛЬЮ НА ЗАХВАТ ШАТТЛА(или кто-то в этом духе)! СПРОСИТЕ У АДМИНОВ, ЕСЛИ ВЫ ДУМАЕТЕ ЧТО ДАННАЯ СИТУАЦИЯ ПОЗВОЛЯЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЭТИ ГРАНАТЫ!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Inquisitor_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Inquisitor Hardsuit и бутылка Hell Water&lt;br /&gt;
|Скафандр инквизитора. Неплохо защищен от любых видов повреждений, не имеет замедления, защищает от огня и от магии(На данный момент не работает). Так же в одном сундуке с ним появляется бутылка Огненной воды, которая поджигает любого человека, который выпил её и наносит повреждения мозгу.&lt;br /&gt;
Защита: melee = 65, bullet = 50, laser = 50, energy = 50, bomb = 50, bio = 100, rad = 100, fire = 80, acid = 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Summon_spellbook.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Instant Summons Spellbook&lt;br /&gt;
|Книга заклинаний, которая позволяет вам изучить Призыв предметов(Instant Summons). Что бы привязать предмет вам нужно кликнуть на иконку заклинания, когда в вашей руке есть какой-то предмет. Все, этот предмет привязан. Теперь каждый раз когда вы нажимаете на это заклинание - вы призываете этот предмет себе в руки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Voodoo.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Wicker Doll&lt;br /&gt;
|Кукла вуду. Что бы привязать её к кому-либо нажмите по кукле предметом которого касалась цель. После этого вам нужно нажать на куклу и выбрать цель(они находятся по отпечаткам и ДНК на предмете)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При использовании горячего предмета на кукле (Сварка, зажигалка) это будет увеличивать температуру цели.&lt;br /&gt;
*При использовании острого предмета на кукле(нож, копье) это оглушит её и нанесет боль.&lt;br /&gt;
*При использовании гудка на кукле это выведет цели &amp;quot;ХОНК&amp;quot; в чате и нанесет урон ушам.&lt;br /&gt;
*Если зажечь куклу - так же загорится и цель.&lt;br /&gt;
*Если использовать куклу с интентом на голову - цель будет оглушена на некоторое время.&lt;br /&gt;
*Если использовать куклу с интентом на руку - цель будет использовать предмет в руке на случайное существо около неё.&lt;br /&gt;
*Если использовать куклу с интентом на ноги - цель будет ходить в случайном направлении.&lt;br /&gt;
*Если использовать куклу с интентом на глаза - использующий сможет смотреть глазами цели некоторое время.&lt;br /&gt;
*Если использовать куклу с интентом на рот - цель скажет предложение которое она печатала до этого. Префиксы для радио(;, :c, :e и т.д.) тоже работают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После использования цель может получить общее направление к местоположению самой куклы(север, юг, восток и т.д.), или более редко - точное местоположение(Бриг, мостик, медбей). Если поджечь куклу - цель мгновенно узнает где вы находитесь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Что бы снять привязку к цели нажмите по кукле пустой рукой с интентом на грудь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ladder00.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Jacob's Ladder&lt;br /&gt;
|Лестница, что позволяет путешествовать между Z-слоями(между разными картами, если проще). Но будьте осторожны - этот процесс АБСОЛЮТНО рандомный, и вы можете попасть как и в космос, так и на Лаваленд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Death Syphon/bounty Modkit Disk&lt;br /&gt;
|Позволяет вам создать в РнД улучшение на кинетик, которое увеличивает ваш урон против монстров которых вы уже убивали. Т.е. чем больше монстров вы убили - тем больше против них урон. (Просто вставьте этот диск в консоль РнД, и выберете функции загрузки технологий в базу данных)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|AoE Hybrid Modkit Disk&lt;br /&gt;
|Позволяет вам создать в РнД улучшение на кинетик, которое позволяет вам наносить АоЕ урон(3x3), при этом копая камни! Так же все в районе АоЕ урона получают 25% от изначального урона, а не 20% как у обычного улучшения из вендора. (Просто вставьте этот диск в консоль РнД, и выберете функции загрузки технологий в базу данных)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Rapid Repeater Modkit Disk&lt;br /&gt;
|Позволяет вам создать в РнД улучшение на кинетик, которое позволяет вам крайне быстро стрелять если вы попали по камню/живой цели, но очень сильно увеличивает времени на перезарядку если вы не попадете. (Просто вставьте этот диск в консоль РнД, и выберете функции загрузки технологий в базу данных)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Resonator Blast Mod Disk&lt;br /&gt;
|Позволяет вам создать в РнД улучшение на кинетик, которое позволяет вам создавать поле Резонатора выстрелом из кинетика!(Просто вставьте этот диск в консоль РнД, и выберете функции загрузки технологий в базу данных)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit crystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Lifesteal Crystal Modkit&lt;br /&gt;
|Улучшение на кинетик, которое следуя своему названию - крадет жизнь у мобов. Немного лечит вас при попадании по тварям Лаваленда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Asclepius active.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Rod of Asclepius&lt;br /&gt;
|Посох известного целителя. Что бы использовать его вам потребуется принести клятву, которая не даст вам вредить другим людям, но при этом даст вам пассивную целительскую ауру которая будет немного лечить вас и других людей. Кроме того вы получите возможность проводить мгого [[Surgery|операций]] за раз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Что бы увидеть лут с Мегафауны смотрите эту страницу: [[Megafauna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Улучшения для КА==&lt;br /&gt;
Здесь есть точная информация про каждое улучшения для КА(Kinetic Accelator), а так же место, где его можно найти. P.S. Некоторые улучшения занимают место в КА. Изначально у КА 100% доступного места. Улучшенный КА из РнД имеет 200% свободного места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Изображение&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Местонахождение&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Размер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Minebot Passthrough&lt;br /&gt;
|Вендомат(100 очков)&lt;br /&gt;
|Позволяет стрелять КА через майнбота, не нанося ему повреждений.&lt;br /&gt;
|0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA White Tracer Rounds&lt;br /&gt;
|Вендомат(100 очков)&lt;br /&gt;
|Меняет цвет выстрела на белый&lt;br /&gt;
|0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Adjustable Tracer Rounds&lt;br /&gt;
|Вендомат(150)&lt;br /&gt;
|Позволяет изменить цвет выстрела на любой. Нажмите в руке для настройки&lt;br /&gt;
|0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Range Increase&lt;br /&gt;
|Вендомат(1000 очков)/РнД&lt;br /&gt;
|Увеличивает дальность выстрела на один тайл.(Тайл - клетка)&lt;br /&gt;
|24%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|KA Damage Increase&lt;br /&gt;
|Вендомат(1000 очков)/РнД&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон кинетика на 10.(Вне атмосферы)&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Cooldown Decrease&lt;br /&gt;
|Вендомат(1000 очков)/РнД&lt;br /&gt;
|Ускоряет перезарядку на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA AoE Damage&lt;br /&gt;
|Вендомат(2000 очков)&lt;br /&gt;
|Позволяет вам наносить АоЕ урон фауне(Т.е. 3х3 урон). Враги, которые стоят в районе АоЕ получат лишь 20% от изначального урона.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Triggerguard Mod&lt;br /&gt;
|РнД/Големы&lt;br /&gt;
|Позволяет вам стрелять из КА, даже если вы до этого не могли из-за физиологических особенностей(Големы, Эши)&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA AoE Mining Mod&lt;br /&gt;
|РнД&lt;br /&gt;
|Позволяет вам копать камни 3х3! Не наносит урон фауне.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Death Syphon Modkit Disk&lt;br /&gt;
|[[Guide to Mining#Артефакты Некрополиса|Сундук артефактов]], потом в РнД&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон, в зависимости от того, скольких монстров вы убили. Увеличивает урон на 2.5 за каждое убийство.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|AoE Hybrid Modkit&lt;br /&gt;
|[[Guide to Mining#Артефакты Некрополиса|Сундук артефактов]], потом в РнД&lt;br /&gt;
|Позволяет вам копать камни и наносить урон фауне АоЕ(3х3). Наносит 25% от изначального урона.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Rapid Repeater Modkit&lt;br /&gt;
|[[Guide to Mining#Артефакты Некрополиса|Сундук артефактов]], потом в РнД&lt;br /&gt;
|Увеличивает базовую перезарядку до 3 секунд, но уменьшает перезарядку до 0.75 секунд, если вы попадете по фауне или камню!&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Resonator Blast Mod&lt;br /&gt;
|[[Guide to Mining#Артефакты Некрополиса|Сундук артефактов]], потом в РнД&lt;br /&gt;
|Создает поле резонатора на цели. Наносит дополнительные 15 урона, если вы попали, и дополнительные 60 урона, если цель осталась на месте и поле схлопнулось.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Modkit_crystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Lifesteal Crystal Modkit&lt;br /&gt;
|[[Guide to Mining#Артефакты Некрополиса|Сундук артефактов]]&lt;br /&gt;
|Лечит 2.5 урона при попадании по фауне.&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Decrease pressure penalty&lt;br /&gt;
|[[Traitor|Аплинк предателя-шахтера]]&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон в нормальной атмосфере в два раза! Вы можете установить два таких модкита.&lt;br /&gt;
|35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[File:ORM.png]] Приемщик руды (ORM)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ORM делает из кусков руды настоящие слитки и листы, которые обычно берут [[Station Engineer|Инженеры]], [[Roboticist|Роботехники]] или [[Scientist|Ученые]]... Либо кто-угодно кто имеет к нему доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы закончили копать идите с рудой которую накопали в [[Cargo Office|Карго Офис]]. ОРМ находится в самой северо-восточной комнате карго. Поставьте ящик руды прямо над ORM, и кликните на него(либо просто толкните ящик в ORM), и опустошите его. Затем вставьте вашу карту и заберите ваши заслуженные(или не очень) очки руды. Их вы можете потратить в вашем [[Guide to Mining#Mining Equipment Vendor|Вендоре]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Research and Development Lab|РнД]] может улучшить ваш ORM, позволяя вам делать из одной руды 5 слитков, а следовательно и в пять раз больше очков!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Pickaxe.png]] Собственно, копание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы снарядились и готовы отправляться, идите в шлюзы к шаттлу, пристегните ремни(или вызовите его с лаваленда, если его нет в доках) и готовьтесь отправится на [[Mining Station|Лаваленд]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы пойдете вниз на запад, то вы увидите комнату отдыха, если вы [[Guide to Food and Drinks#Nutrition|проголодались]]. Кроме того, тут есть микро-медбей, на случай если Эши захотели устроить с тобой битву за титул Босса Всея Лаваленда, коммуникации и дополнительные 5 шкафчиков, на случай если будут ещё шахтеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подготовка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только шаттл прибыл на лаваленд - идите на восток, там вы найдете шахтерскую ЕВА. Правда, без скафандров, но на лаваленде давление не настолько плохое, и достаточно взять кислород &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:explorersuit.png|32px]] Наденьте '''explorer suit'''(ваш костюмчик) и '''explorer breath mask'''(ваша маска) из [[File:suitstorage.png|32px]] системы хранения скафандров(хоть это и не скафандры).&lt;br /&gt;
*[[File:Oxygentank.png|32px]] Возьмите '''Oxygen Tank'''(баллон) из [[File:Tank_Storage_Unit.png|32px]] Ящика с баллонами.&lt;br /&gt;
*[[File:GPS2.png|32px]] (Необязательно) Возьмите '''GPS'''(ГПС), который находится ниже тулбокса. Это может помочь если всякие [[Guide to Mining#Dangers|плохие]] [[Traitor|инциденты]] случатся с тобой. Позволяет другим ГПС отслеживать тебя. Не забудьте дать своему ГПС специальный Тег, что бы другие знали, что это ты.&lt;br /&gt;
*[[File:Orebox.png|32px]] Возьмите коробку для руды откуда-угодно. Вы будете автоматически вываливать руду из вашего [[File:miningsatchel.png|32px]] мешка в ящик, если вы тащите его за собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как копать?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что бы копать, нажмите вашим кинетиком, крашером или киркой, на тайл с рудой или камнем. Если вы не копаете, то попробуйте кликать не на сам тайл камня, а за второй тайл за ним. Не забывайте про песочек. Стекло часто нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте хранить мешок для руды в кармашке или где-то на поясе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запросы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шахтеры не доставляют ресурсы  по отделам, в большинстве случаев они делают это сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Scientist|Ученым]] нужны '''ВСЕ''' минералы. Не забывайте про алмазы и блюспейс кристаллы. Взамен, они могут дать много улучшенных вещей: Бесконечный мешок для руды, мезонки ночного виденья и многое другое&lt;br /&gt;
*[[Roboticist|Роботехникам]] нужны все руды в неплохих количествах, '''особенно''' метал и стекло для постройки мехов или улучшения киборгов. Взамен могут дать шахтерского Рипли или что-то в этом духе.&lt;br /&gt;
*[[Cargo Technician|Ваши братья по карго]] могут просить плазму, она приносит карго-очки, если отправить её на шаттле карго.&lt;br /&gt;
*[[Engineer|Инженеры]] используют стекло, метал и пласталь для починки разных вещей.&lt;br /&gt;
*[[Clown|Клоун]] и [[Mime|Мим]] могут просить бананиум или транклит, что бы [[Roboticist|роботехники]] сделали мех для них. Эти мехи почти никогда не разрешают, так что вы можете просто отправить их карго шаттлом на ЦК ради очков.&lt;br /&gt;
*[[Bartender|Бармен]] могут попросить руду для некоторых [[Guide to Food and Drinks#Alcoholic Beverages|коктейлей]], в которых нужны минералы. Они достаточно вкусны(и иногда... Опасны)&lt;br /&gt;
*[[Medbay|Медбей]] могут КРАЙНЕ редко просить золото, для лечения некоторых редчайших [[Guide to Virology|вирусов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[File:Firstaidkit2.png]] Опасности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за ошибок вы можете попасть в опасную ситуацию... Или умереть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Имейте ГПС с собой''' и активируйте сенсоры в третий, самый нижний режим (ПКМ по вашему комбинезону, Toggle Sensors).&lt;br /&gt;
*'''Запрашивайте помощь.''' Обычно шахтеры умирают где-то на шахте, так что [[Quartermaster|КМ]] может запросить [[Paramedic|Парамедика]] если все пошло по одному месту. Если вы начали задыхаться, у вас пошла кровь или вы начали падать - сообщите об этом в ваш канал(:г или :u) немедленно.&lt;br /&gt;
**Так же, если другой шахтер в опасности - вы можете найти его через ДжеПеЕс(ОН ВЕДЬ ВЗЯЛ ЕГО??) и найти его.&lt;br /&gt;
*'''Мертвый шахтер = плохой шахтер.''' Если вы ранены - НЕ ПРОДОЛЖАЙТЕ КОПАТЬ, А ИДИТЕ ЗА ЛЕЧЕНИЕМ НА БАЗУ! Потеря сознания в битве будет стоить вам жизни; '''Фауна продолжит вас бить даже если вы упадете, НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ОБ ЭТОМ.'''&lt;br /&gt;
**Если вы начали терять сознание или обильно кровоточить - не мешкайте, а вколите экстренный инжектор(ВЫ ВЕДЬ ЕГО ЕЩЁ НЕ ИСПОЛЬЗОВАЛИ, ИЛИ ЕСЛИ ИСПОЛЬЗОВАЛИ - КУПИЛИ НОВЫЙ, ДА?) и идите на базу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дыхание===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лаваленд НЕ имеет атмосферы, пригодной для дыхания.''' Все чем вы будете дышать - горами песка и пепла, так что НАДЕНЬТЕ ЧЕРТОВУ МАСКУ! Хоть вы и можете подумать что давление на лаваленде крайне плохое, но это не так. Вы можете выйти в одних трусах, если будете иметь маску и баллон, конечно...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Физическая травма===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''КАЖДЫЙ''' моб на Лаваленде наносит физический(Brute) урон вблизи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы начинаете кровоточить - используйте медикаменты для закрытия раны. Если их нет - идите обратно на базу как можно быстрее. Потеря крови может привести к замедлению, а я думаю что объяснять к чему оно приведет если вы встретите монстра я думаю, не нужно.&lt;br /&gt;
**Хорошая идея договориться с химиками за дополнительные медикаменты, для лечения кровотечений или ран.&lt;br /&gt;
**Если вы продолжаете кровоточить, а ран у вас нет то '''БЕГИТЕ СО ВСЕХ НОГ В ЧЕРТОВ [[Medbay|МЕДБЕЙ]]!''' У вас внутреннее кровотечение, оно приводит к смерти достаточно скоро.&lt;br /&gt;
**Если вы постоянно падаете - используйте Экстренный Инжектор&lt;br /&gt;
*Если при ходьбе вы чувствуете как кости в вашем торсе/пахе двигаются, или вы начинаете падать без причины или не можете держать вещи - идите в [[Medbay|Медбей]] для восстановления костей. Это НЕ шутки, они способны повредить ваши органы или мозг, а потеря оружия во время драки грозит смертью.&lt;br /&gt;
**Если вы начинаете задыхаться или плеваться кровью - ПОЗДРАВЛЯЕМ! У вас повреждения легких! Скажите ваше местоположение(или потом вы уже не сможете) в ваш канал и уже ПОСЛЕ бегите на вашу базу.&lt;br /&gt;
*Ядро Легиона крайне хорошо вас подлечит, уберет боль и деббафы от ранений(вы будете ходить как полностью здоровый) Но не забывайте - они не панацея, и если у вас крайне много повреждений подойдут лишь что бы добраться до базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ожоги===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одно из фауны Лаваленда, смотритель(Watcher) будет замораживать вас, на самом деле это ничего не сделает вам, если на вас надет костюм исследователя(Explorer Suit), в другом случае - понизит вашу температуру и замедлит вас. Старайтесь избегать их(они не атакуют первыми). Кроме этого, если вы ступите в лаву - вы получите много ожогов(Burn) и ЗАГОРИТЕСЬ, носите с собой огнетушитель на всякий. Пылевые бури так же наносят ожоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Используйте пластыри от ожогов, если у вас много повреждений этого типа. Две вы можете найти в аптечке в микро-медбее (западная сторона шахтной станции).&lt;br /&gt;
*Просите химию вам приготовить немного патчей против ожогов, и выдать вам для них коробку.&lt;br /&gt;
*Ядро Легиона неплохо лечит вас, и ожоги в том числе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Фауна=&lt;br /&gt;
Лаваленд полон животных желающих вашей крови или смерти, и каждый из них опасен для вас по своему. Но несмотря на это вы можете убить любого монстра с минимальными для себя потерями, если будете знать тактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, с трупов вы можете получить полезные предметы помогающие вам, или просто доказывающие кто тут чемпион Лаваленда; так же используя нож или другой острый предмет(если у вас включен интент harm) то вы получите ещё больше полезных предметов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Существо&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Опасность&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:legion.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Legions&lt;br /&gt;
|'''Малая'''&lt;br /&gt;
|В самом худшем случае немного раздражают вас, в лучшем - считаются за живую аптечку. Эти существа выпускают черепа легиона, которые атакуют вас. Сами они стараются держаться на некоторое дистанции от вас. Впрочем, черепа легиона уничтожаются с одного удара(даже кулаком) и наносят крайне малый урон вам. Сам легион не может нанести вам никаких повреждений. Лучшей тактикой будет взять ваш ножик(или крашер) в руки и просто идти на легиона постоянно атакуя его, не забывая уничтожать его порождения. Он медленее вас, так что сложностей не будет. Но будьте осторожны, если вы упадете в критическое состояния во время битвы с ним - вы мгновенно превратитесь в другого легиона.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После смерти вы увидете ядро легиона около его трупа. Нажмите ядром по себе и вы получите небольшое лечение, игнорирование боли(вы сможете бегать как будто у вас нет повреждений) а так же иммунитет к оглушению. Увы, оно не будет хранится бесконечно - спустя пару минут оно испортится и больше не будет пригодно для лечения. Но вы можете использовать серный стабилизатор из вендора(см. выше) что бы сделать его всегда активным! Кроме того вы можете вставить не-испорченное ядро легиона в человека через [[Surgery#Organ Manipulation|хирургию]] в качестве органа, что обеспечит возможность использования ядра легиона в любом состоянии и не потребует рук, а так же автоматическое использование в случае если вы получите критическое состояние&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стратегия для убийства с минимальными потерями: '''Подойдите в упор и бейте его ножом или киркой(убивая черепа). Или же вы можете использовать кинетик(два выстрела достаточно для его убийства) или крашер(одного удара сзади или с использованием де-стабилизатора достаточно).'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здоровье=75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Watchers.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Watchers&lt;br /&gt;
|'''Средняя'''&lt;br /&gt;
|Свирепые территориальные хищники стреляющие в дальном бою замораживающими лучами. Впрочем, они не нападют на вас специально, если вы не подошли к ним крайне близко или не атаковали их.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае разделки вы получите 2 куска алмазной руды. '''Если вы имеете кинетик - используйте коробку как укрытие и стреляйте по нему''' Или, если у вас крашер '''нападайте крайне быстро, максимально не попадаясь под его удары.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсказка: Из-за особенностей своей анатомии Смотрители крайне уязвимы для взрывов, и даже самый слабый наполовину убивает их. Используйте это&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здоровье=200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliathsmol.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Goliaths&lt;br /&gt;
|'''Высокая'''&lt;br /&gt;
|Главные убийцы невнимательных шахтеров. Эти монстры имеют большое количество здоровья, неплохой урон в ближнем бою и опасную атаку в дальнем. Кроме того они абсолютно невосприимчивы к лазерам. Они двигаются медленно, останавливаясь для дальней атаки щупальцами каждые пару секунд. Если вы не успеете убежать от этой атаки - вы будете оглушены и не сможете двигаться достаточно большое время&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактика битвы с ними проста: '''Стреляйте, отходите, избегайте щупальцев, стреляйте.''' Повторяете до смерти монстра. Тактика если вы имеете крашер: '''нанесите метку(стреляйте по нему), ударьте, отойдите, увернитесь от щупальцев, нанесите метку, ударьте'''. Повторяете до смерти голиафа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы разделаете голиафа вы получите: Одну броневую пластину голиафа, кости и мясо. Платы можно прикрепить к вашему костюму что бы сделать его более защищенным от ударов в ближнем бою. Мясо вы можете приготовить если кинете его на лаву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здоровье=300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tendril.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Necropolis Tendrils&lt;br /&gt;
|'''От среднего до очень высокого'''&lt;br /&gt;
|Высокие шипы из мяса, вырастающие прямо из песка. Каждый из них призывает бесчисленные орды монстров из недр планеты. Каждый Тендрил вызывает только один вид монстров: Легионов, голиафов или смотрителей. Сами же они являются достаточно крупными и если вы пробьетесь через толпу монстров для вас не составит труда уничтожить его. Как только оно будет уничтожено вы увидите сундук с полезными предметами на месте его появления, как можно быстрее хватайте его и бегите! Через короткое время все в радиусе 6-8 тайлов превратится в огромную дыру, настолько высокую что выжить после падения в неё не сможет никто. Так что старайтесь держаться от них максимально далеко, иначе вы сможете не заметить их и умереть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы сами выбираете каким способом убивать их - тщательным убийством каждого защитника Тендрила, или быстрым нападение и уничтожением Тендрила используя гибтонит или что-то в этом роде. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После уничтожения вы получите сундук с разными артефактами, полезными или не очень(список вы сможете посмотреть где-то на этой страничке... Когда оно будет)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goldgrub.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Goldgrubs&lt;br /&gt;
|'''Никакой'''&lt;br /&gt;
|Абсолютно безвредные и достаточно редкие животные. Эти существа будут поглощать руду, если заметят таковую, а так же убегать если около них появится человек, пробуриваясь через стенки. Если вы не успеете их убить - они закопаются в землю и появятся где-то ещё. Тактика для убийства не нужна. Просто используйте оружие и не дайте им уйти для отхода.(Так же эти милашки могут сломать вам мех)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После убийства они выплюнут всю руду которую они съели, приумножая её в два раза! Так что хорошей идеей будет скормить им немного руды перед убийством. Главное не дайте им уйти.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Редкая фауна===&lt;br /&gt;
Некоторая фауна лаваленда имеет крайне редкие мутации, которые дают им новые способность и лут. Впрочем, они КРАЙНЕ редки, примерно 5% на самые распространенные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Существо&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Опасность&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dwarflegion.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Dwarf Legion&lt;br /&gt;
|'''Малая'''&lt;br /&gt;
|Когда обычного человека убивает легион - он стает другим легионом. Когда человека с карликовой мутацией убивает легион - он стает карликовым легионом! Они немного меньше обычного, а так же двигаются на 20% быстрее. Но при этом имеют на 20 ХП меньше.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После смерти они оставляют все те же предметы что и обычный легион.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Он ещё более безобиден. Просто подойдите вплотную и бейте его киркой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Magmawingwatcher.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Magmawing Watcher&lt;br /&gt;
|'''Высокая'''&lt;br /&gt;
|Если игра создаст мутировавшего смотрителя(1%, к слову), то есть 75% шанс что он появится огненным Смотрителем, и 25% что ледяным. Когда они долго находятся у лавы некоторые из смотрителей начинают приспосабливаться к огромным температурам. Теперь вместо замораживающих лучей они используют огненные, что идентичны стандартным но начинают зажаривать вас, а не замораживать. Кроме того при попадании оно поджигает вас.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда в вас попадает Огненный смотритель он кроме изменения температуры и поджигает вас. КРАЙНЕ не рекомендуется пытаться потушиться используя Resist, т.к. это приведет лишь к тому, что вы получите ещё больше повреждений. Так что просто игнорируйте огонь(или используйте огнетушитель) и убейте Смотрителя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Лут с огненного Смотрителя идентичен обычному Смотрителю. Просто игнорируйте его, его убийство не стоит опасностей которые вы получите при битве с ним.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Icewingwatcher.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Icewing Watcher&lt;br /&gt;
|'''Средне-Высокая'''&lt;br /&gt;
|Если игра создаст мутировавшего смотрителя(1%, к слову), то есть 75% шанс что он появится огненным Смотрителем, и 25% что ледяным. Крайне редко когда обычные Смотрители находятся крайне далеко от источников тепла мутируют в ледяных. В отсутствии тепла они становятся более хрупкими, но при этом они начинают быстрее стрелять. Ледяные Смотрители имеют на 50 ХП меньше, но при этом стреляют на 33% быстрее, так же после смерти вы можете собирать 5 алмазной руды с них, но при этом у них не будет сухожилий(Sinew)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это обычные Смотрители которые немного слабее в плане здоровья, но немного сильнее в плане стрельбы. Тактика борьбы с ним так же самая что и с обычным, разве что прятатся от выстрелов вам придется немного чаще.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Они имеют стандартный лут Смотрителей, но на 3 алмаза больше, но при этом не имеют сухожилий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ancientgoliath.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Ancient Goliath&lt;br /&gt;
|'''Крайне высокая'''&lt;br /&gt;
|Голиафы биологически бессмертные существа, или, проще говоря - они не умирают от старости. Так что некоторые из них выживают ещё со времен астероидов. Данная особь не растеряла своей опасности, она все ещё выпускает щупальца постоянно и вокруг себя, из-за чего достаточно легко запутаться в них и попасть в ловушку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рекомендовано выкопать просторную арену для борьбы с ним. Просто бегайте по кругу от него, уворачиваясь от щупальц и атакуя его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После убийства вы получаете кожу Голиафа и несколько пластин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Магафауна===&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ash Drake&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Способности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Характеристики&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ash Drake &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ashdrake.png|128px]]{{Anchor|Ash Drake}}&lt;br /&gt;
|Крылатое чудовище и почитаемый хранитель Некрополиса. Ужас во плоти бродит по бесплодной пустоши, изрыгая потоки смертоносного пламени.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Fire Cone: Изрыгает потоки пламени в трёх направлениях перед собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fire Meteor: Вызывает дождь из множества огненных метеоров, стремящихся в область вокруг дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mass Fire Attack: Изрыгает единичный поток пламени в направлении перед собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lava Swoop: Дракон взмывает в воздух, а затем приземляется, оставляя под собой кипящую массу лавы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lava Arena: Доведя дракона до 50% здоровья, он вызовет арену, хаотично наполняющуюся смертельной лавой. Нужно вставать на зелёный символ, чтобы не сгореть заживо. &lt;br /&gt;
|Health: 2500 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fire breath damage: 20 burn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melee attack damage: 40 brute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armour Penetration: 40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speed: slow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GPS Name: Fiery signal&lt;br /&gt;
|Победив это могучее чудовище из его тела выпадет сундук. Внутри сундука будет находится один из четырёх предметов:&lt;br /&gt;
Spectral Blade, в который вы сможете вселить дух. После этого он сможет разговаривать с вами и регулировать исходящий от клинка урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A bottle containing the blood of the drake, allowing you to either: transform yourself at will, become a skeleton, or gain the ability to walk on lava. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A dusty tome containing the secrets of casting the Eternal Flame spell. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or a staff of lava which grants you the ability to summon horrid ash storms at will on Lavaland should you choose to do so. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Should you butcher the beast, you will also be able to craft its thick hide and sturdy bones into a suit of powerful armour. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Bubblegum&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable &amp;quot; width:&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:175pt&amp;quot; | Special Abilities&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Stats&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:325pt&amp;quot; | Drops&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bubblegum &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bubblegum.png|128px]]{{Anchor|Bubblegum}}&lt;br /&gt;
|This is Bubblegum, The king (or queen) of all slaughter demons. Their footsteps shake the very land they walk on, leaving a trail of blood. If you anger this fleshy monstrosity, one of two things will happen, you will kill it or it will kill you. The latter being the much more likely outcome.&lt;br /&gt;
| Due to the extensiveness of Bubblegum's abilities, they have been transcluded onto the table below.&lt;br /&gt;
|Health: 2500&lt;br /&gt;
Melee damage: 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charge damage: 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armour penetration: 40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speed: fast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GPS signal: Bloody signal&lt;br /&gt;
|Upon being vanquished, Bubblegum will accept defeat and flee into the blood. Leaving you behind his prize&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The H.E.C.K suit and helm, suit impervious to acid, fire, and biohazards with high melee damage resistance. it is not space proof. It can be recoloured with a spray can. Perfect for use on lavaland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The spell blade, a hellish demonic blade that allows the user to fire out burning slashing projectiles to remove limbs off people from a range. Extraordinarily powerful at chopping off heads or removing legs. In melee combat, it boastss a force of 20 and a massive armour penetration value of 75% and a 50% block chance. A very powerful item, handle with care.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable &amp;quot; width:&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ability&lt;br /&gt;
| Description&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#FF7B45;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''First phase''' (above 50% health)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Triple charge&lt;br /&gt;
| Bubblegum's most basic move, charges at you 3 times, getting hit twice will put you into crit. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood rend&lt;br /&gt;
| Bubblegum warps his hand through the blood, rending anyone who is stood on that tile dealing 10 brute damage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Enrage&lt;br /&gt;
| Bubblegum becomes ANGRY, while angry he is immune to all damage and is tinted red, he will sprint at you and try and melee you. Bubblegum's melee attack speed is drastically increased while he is enraged. Avoid him during this move, there is nothing you can do but not get hit and wait for him to calm down. This ability becomes more common the more damage he takes.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#FF7B45;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Second phase''' (below 50% health).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Quad-hallucination charge&lt;br /&gt;
| Bubblegum will teleport around you along with 3 hallucinations and charge inward on your location. the hallucinations have low health, half charge damage, and they fade away after they charge. Bubblegum will do this attack 4 times in succession.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mass hallucination charge&lt;br /&gt;
| Bubblegum and 5 hallucinations surround you and charge in on your location after a short delay. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Hallucinations with triple charge&lt;br /&gt;
| Bubblegum will spawn hallucinations that charge towards you as well as triple charging at you. Very easy to get overwhelmed, just keep running and sidestep any hallucinations that spawn in front of you.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Legion Boss&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable &amp;quot; width:&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Special Abilities&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Stats&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; | Drops&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Legion Boss &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Legionboss.png|128px]]{{Anchor|Legion Boss}}&lt;br /&gt;
|Legion is the guardian of the necropolis. He slumbers, waiting for an explorer to be foolish enough to knock on his door. Legion is unique in that, upon death it splilts into two, each with 0.6x the health of their parent skull, it will split multiple times until the skulls are only one tile in size, at this point the skulls will shatter upon death, you must shatter all of the skulls to kill legion&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Charge: the skull charges towards you, trying to melee you&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spawn skull: spawns a legion skull to attack you &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Health: 800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Health multiplier on split: 0.6x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Total health of all skulls: 4300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melee damage: 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armour penetration: 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speed: slow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GPS signal: Echoing signal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Legion drops bones and has a 20% chance to drop necropolis chests when a skull is destroyed. When the final skull is destroyed, it leaves behind the staff of storms. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The staff of storms can be used to create or dispel ash storms in your area.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Blood Drunk Miner&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable &amp;quot; width:&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Special Abilities&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Stats&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; | Drops&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Drunk Miner &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Blooddrunkminer.png|128px]]{{Anchor|Blood Drunk Miner}}&lt;br /&gt;
|One of your fellow miners who went blood crazed. Now all he craves is the thrill of the hunt. Step carefully and keep your head on a swivel, lest you become his next kill.&lt;br /&gt;
| The blood drunk miner is a very simple boss with only a few attacks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Switch saw mode: switches between rapid and cleaving saw modes changing his attack speed and damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KA shot: the BDM will occasionally fire off his KA at his targets dealing 20 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blink: the blood drunk miner teleports to his target.&lt;br /&gt;
|Health: 900&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melee damage: 6-10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melee attack speed: fast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armor penetration: 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ranged damage: 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speed: fast &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GPS signal: Resonant signal&lt;br /&gt;
|Upon death the miner drops his weapons, a standard issue kinetic accelerator and his cleaving saw;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
the cleaving saw has two modes, rapid swing and cleaving arc. In cleaving arc mode, it will strike all fauna around you and deal increased damage. In rapid mode, it will strike at much faster than normal weapons but do decreased damage, but also make fauna bleed. Alternating the modes of the weapon between swings will increase your rate of attack.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Colossus&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable &amp;quot; width:&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Special Abilities&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Stats&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; | Drops&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Colossus &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Colossus.png|128px]] {{Anchor|Colossus}}&lt;br /&gt;
|The fallen angel roams lavaland judging those who he deems unclean. With his rending claws, blasting tubules and divine bolts, he brings death and judgement to anyone who gets too close.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Phase One (above 33% health)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shotgun: Fires 5 death bolts in a cone, don't be close or you die.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cardinal shots: Colossus will fire 4 death bolts alternating between all cardinal and ordinal directions. fairly easy to dodge just side step the projectiles. this attack becomes less frequent as it decreases in health.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Judgment: Colossus shouts &amp;quot;JUDGEMENT&amp;quot; and beings to fire death bolts in a spiral. keep your distance and sidestep the death bolts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Triple Shotgun: Colossus fires 3 shotgun shots off in succession. Don't go in for attacks after a shotgun attack in case it is a triple shotgun, this is the attack that will catch you out, very dangerous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase Two: All attacks remain except judgement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die: Replaces &amp;quot;judgement&amp;quot;. Colossus shouts &amp;quot;DIE&amp;quot; and begins to fire two spirals around himself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Health: 2500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melee damage 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melee armor penetration: 40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Death bolt damage: 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Death bolt armor piercing: 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speed: slow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GPS signal: Angelic signal&lt;br /&gt;
|Colossus leaves two things behind, an anomalous crystal with various effects and the divine vocal cords&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The divine vocal cords are an organ that can be transplanted into your mouth via surgery. Once implanted they can be used via the HUD button up in the top left or by prefixing your message with &amp;quot;:~&amp;quot;. When used you will talk with the colossus's font and make a loud sound, saying certain words and phrases can make special effects happen using these special effects will put the cords on various cooldowns depending on what the effect was, bare in mind talking normally with the cords will still put it on a short cooldown to prevent ruptured  eardrums. For more information on voice of god, go to [[Voice of God|here]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The anomalous crystal has many different effects and many different triggers to these effects. Triggers include, talking near it, bumping it, attacking it with a blunt object, attacking it with a fire based weapon such as a welder, clicking it with an empty hand, shooting it with: ballistics, energy weapons (tasers and disablers) and lasers. Effects include, reviving corpses as shadow people, terraforming the room around it, firing out random projectiles, turning the activator into a clown, force possessing the nearest mindless simple mob (if no such simple mobs are present you will possess a mouse), refreshing items nearby to the state they were at the start of the round. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Swarmers&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:163pt&amp;quot; | Mob&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:600pt&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:400pt&amp;quot; | Drops&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Swarmer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Swarmer.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Nom Nom Nom&lt;br /&gt;
| 1x Bluespace Crystal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Melee Swarmer  &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MeleeSwarmer.png|64px]]&lt;br /&gt;
| This yellow menace can stun people with electricity.&lt;br /&gt;
| 1x Bluespace Crystal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ranged Swarmer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:RangedSwarmer.png|64px]]&lt;br /&gt;
| An elusive swarmer which fires lasers that '''''really hurt'''''&lt;br /&gt;
| 1x Bluespace Crystal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Swarmer Beacon &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Swarmerbeacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
| A strange machine that will continuously birth mechanical menaces that will eat you out of house and home.&lt;br /&gt;
| A multitude of bluespace crystals, and the calming feeling knowing that you will no longer be overwhelmed by swarmers. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=3 |[[File:SwarmerRuin.png|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Hierophant&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable &amp;quot; width:&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Special Abilities&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Stats&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; | Drops&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Hierophant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Hierophantnew.gif|80px]] {{Anchor|Hierophant}}&lt;br /&gt;
| A large, enigmatic scepter, crafted of an alien metal, and seemingly imbued with a mind of its own. Its sole purpose appears to be defending the structure it resides in.&lt;br /&gt;
|Blink - Teleports near its attacker after a brief delay, dealing damage to anything near the start and end points of its blink. This may occur multiple times in quick succession if the Hierophant is below 50% health.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cross Blast - Creates diagonal and cardinal crosses of projectiles under the player. At half health, crosses fire in all directions and have increased range.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chasers - Fires 4 chaser orbs, which will create Hierophant Blasts beneath themselves while pursuing the player. Chasers will speed up when the Hierophant reaches half health.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AoE Blast - When in melee range, fires a circle of Hierophant Blasts out from itself. This ability gains additional range when the Hierophant is at half health.&lt;br /&gt;
|Health: 2500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierophant Blast Damage: 15 burn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armor Penetration: 50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разумные формы жизни==&lt;br /&gt;
Вы - не единственная разумная форма жизни на этой планете. Несмотря на весь ужас и сюрреалистичность этой планеты - на ней есть несколько разумных видов. Увы, не все из них дружелюбны к вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже вы найдете список этих существ и короткую информацию о них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Растения=====&lt;br /&gt;
Обнаружено: Экспедиция #4 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Минимальный. Не агрессивны &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Описание: Маленькая группа разумных растений поселилась на лаваленде в защищенном бункере. Обычно они занимаются садоводством и почти никогда не покидают свою обитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Голем]]ы=====&lt;br /&gt;
Обнаружено: Экспедиция #9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Минимальный. Не агрессивны&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Описание: Неизвестный объект рухнул с орбиты на экспедицию #8. Группа Альфы из экспедиции #9 обнаружила на том месте корабль големов. Судя по всему, их не очень интересует что-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Пеплоходец|Пеплоходцы]]=====&lt;br /&gt;
Обнаружено: Экспедиция #13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Средний. Агрессивны&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Описание: Была замечена небольшая деревня вида &amp;quot;Basiliscus Lizretus&amp;quot;. Они агрессивно настроено к любым чужакам. Так называемые 'пеплоходцы' начали нападать на шахтеров после начала операции по добыче ресурсов. Они вооружены примитивным оружием и броней, практически не представляя угрозы для ветеранов Лаваленда. Кроме того было замечено что они тащат любые трупы обратно в свою деревню. Экспедиция не смогла выяснить точную причину зачем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Курорт=====&lt;br /&gt;
Обнаружено: Экспедиция #2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Минимальный. Не агрессивны&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Описание: Был замечен небольшой искусственный пляж посреди лаваленда. Температура воды стабильно высокая, на самом пляже есть бармен, три отдыхающих и спасатель. Можно отдохнуть после тяжелого рабочего дня именно тут!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Ледяная экспедиция=====&lt;br /&gt;
Обнаружено: Экспедиция #6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: НЕИЗВЕСТЕН. Прежде - минимальный.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Описание: Был замечен курорт компании I.C.E. посреди лаваленда со снегом и елками внутри. Некоторое время назад они перестали выходить на связь. Причина - неизвестна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====База Клоунов=====&lt;br /&gt;
Обнаружено: Экспедиция #15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Минимальный. Информации нет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Описание: Экспедицией номер #15 была обнаружена база Клоунов с планеты Клоунов на Лаваленде. Неизвестно что они тут делают, но они не показывают признаки агресии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Подсказки=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*С левой стороны вашей базы вы найдете комнату отдыха с пивом и донк пакетами. Разогрейте один такой и съешьте, если вы ранены. В них содержится [[Guide to Chemistry#Omnizine|Омнизин]], который неплохо лечит вас.&lt;br /&gt;
*Кинетик может уничтожать электрифицированные решетки без вызывания заряда живительно тока в ваше лицо.&lt;br /&gt;
*Фауна, оживленная Lazarus Injector будет атаковать ТОЛЬКО агрессивных мобов, и больше никого... Пока вы не взломаете Инжектор емагом, ведь тогда они будут атаковать ВСЕХ, кроме вас.&lt;br /&gt;
*Кирки неплохое оружие против [[Random events#Level 7 Bio-hazard Outbreak - Space Vines|космо-лозы]].&lt;br /&gt;
*Майнинг боты могут быть починены используя сварку. Используйте очки или маску сварщика, если не хотите повредить глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кинетики и резонаторы лучше бьют в зонах с меньшей атмосферой(вакуум, разгерметизации), старайтесь использовать их там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваш стандартный шахтерский костюм имеет схожие показатели брони с шахтерским ригом(Mining hardsuit), однако он не предоставляет никакой защиты конечностям, к которым так неравнодушна практически вся фауна лаваленда.&lt;br /&gt;
*Из костей, пластин и жил фауны можно сделать себе дополнительную [[Самодельные конструкции#.D0.9F.D0.BB.D0.B5.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.BE.D0.B5|защиту]]. Bone talisman и Skull codpiece можно нацепить на комбинезон. Это даст вам вам маленькую, но не занимающую места дополнительную защиту. Bone bracers также предоставляют некоторую защиту, однако занимают слот перчаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=8340</id>
		<title>Предатель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=8340"/>
		<updated>2021-03-14T11:41:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: чутка перевода&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Traitor.gif|64px&lt;br /&gt;
|jobtitle = Предатель&lt;br /&gt;
|access = В зависимости от вашей профессии + доступ Е-мага&lt;br /&gt;
|difficulty = Варьируется, от среднего до крайне сложного&lt;br /&gt;
|superior = Синдикат&lt;br /&gt;
|duties = Выполните ваши цели&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В режиме [[Traitor|Предателя]], один или несколько членов экипажа окажутся предателями, получив аплинк для КПК, способный предоставить им множество [[Syndicate Items|полезных инструментов]] в помощь '''в выполнении их опасного дела'''. Игра заканчивается как только шаттл эвакуации покидает станцию. '''Предателям-ИИ смотреть [[AI#Traitoring|сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Предатели выполнили все свои цели к моменту отбытия Шаттла Эвакуации, победа достается им. Учите что каждый предатель побеждает по отдельности. Они могут объеденится и работать как команда, но это необязательное условие для победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вам также стоит почитать про [[Identifying Antagonists|распознавание антагонистов]], если вы играете обычным членом экипажа и хотите помочь своей станции одолеть предателей.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
Так, ладно, похоже вы забыли отключить опцию ''Стать предателем (синдиката)'' в разделе игровых предпочтений создания персонажа и вы задаетесь вопросом - &amp;quot;А что делать то надо? И главное - как?&amp;quot;. Это существенная проблема ибо плохой предатель это проблема для всего, включая РП атмосферу. Если вы однако не включали опцию &amp;quot;стать предателем&amp;quot;, но все равно им стали, значит вам особенно повезло, ибо такое может случится только в том случае, если никто другой не поставил нужный переключатель в нужную позицию. Если вы действительно не хотите предавать такую любимую и родную команду на станции, попросите администратора игры через Adminhelp о снятии с вас роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы освоились в замудреной [[combat|боевой системе]] этой игры, пора приступать к делу. Первое о чем вам нужно знать - ваши цель. Они всегда находятся в разделе ''Заметок'' категории IC в верхней-правой панели, а также информация о них выписывается в начале раунда. Каждому предателю дается определенное задание, или даже несколько. Их количество и их сложность варьируется в зависимости от вашей профессии в начале раунда. Предатель-[[Head of Personnel|Глава персонала]] получит большее количество целей с более высокой сложностью чем к примеру предатель-[[Scientist|ученый]], а предатель с целью &amp;quot;Никто не должен уйти&amp;quot; получит на одно задание меньше чем предатель без цели выше. Вы также получаете доступ к особым [[Syndicate Items|предметам синдиката]] через свое КПК (введя код доступа в настройке рингтона) или через наушник связи (настроившись на нужную чистоту). У вас имеется 20 телекристаллов (TC), которые можно тратить в своей КПК/наушнике и через небольшой телепортер встроенный в них получить необходимые предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывайте что это могут заметить другие персонажи, осмотрев вас и то что у вас в руках, так что старайтесь не использовать связь на виду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заметки:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*От вас ожидают выполнение вашего задания. Антагонист который имеет смешанные чувства насчет его целей для атмосферы это конечно хорошо, но старайтесь не перегибать. Синдикат не решился бы отправлять на задание ненадежного или тем более психически нездорового агента. Им КРАЙНЕ не выгодно отправлять на задание слюнтяя что не умеет даже в КПК рингтон найти, так что постарайтесь все таки выполнить ваше задание.&lt;br /&gt;
*Синдикат будет не особо доволен если при выполнении своих целей вы поднимите всю станцию на воздух или устроите резню. Вы свободны в выборе делать ли &amp;quot;Пиу-пиу&amp;quot; из лазера по членам персонала или устраивать большой и красивый &amp;quot;бум&amp;quot;, но только если это как то способствует вашим целям. Ваш персонаж может иметь саддисткие или убийственные наклонности, но это не означает что вы можете убивать людей чисто ради забавы: это может подставить всю операцию и агента в том числе под удар, так что не берите на себя слишком много рисков. Еще раз, синдикат не стал бы отправлять на задание ходячую машину судного дня, считающую своим долгом вырезать всю станцию подчистую.&lt;br /&gt;
*От вас ожидают надежности. Старайтесь сопротивляться желанию стать машиной, идеально и очень быстро выполняющая задания: Вы все еще человек со своим характером и особенностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но самое главное - цель антагонистов - добавить в раунд веселья и разнообразия. Так что вы можете спокойно немного выходить за рамки Ролеплея в угоду веселья другим игрокам. Но учитывайте что подобное занятие может быть рискованным, а также желательно проконсультироватся с администраторами насчет ваших идей, если вам кажется что ваше &amp;quot;веселье&amp;quot; слишком экстравагантно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Тут находится список что может входить в ваши обязанности агента Синдиката. Они могут быть достаточно опасны и сложны, так что для большей их части понадобится хорошая экипировка и настолько же хороший план действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Цель&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;500&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;300&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Основные цели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Black_Gloves.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Кража&lt;br /&gt;
|Одна из самых часто встречаемых целей. Цели кражи могут быть абсолютно разными - экстракт слизи, РИГ NASA, реактивный ранец капитана, улучшенные магнитные ботинки, и так далее. Сложность кражи может быть самой разной, так что постарайтесь сделать все что сможете дабы выполнить цель.&lt;br /&gt;
|От простой до очень сложной&lt;br /&gt;
|Список предметов, которые могут быть вашей целью можно прочесть вот [[High-Risk Items|здесь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Traitor.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Устранение/уничтожение&lt;br /&gt;
|Одно из достаточно сложных заданий. В целом, если вы понесетесь с энергомечом наперевес посредь бело дня на цель то это конечно МОЖЕТ сработать, однако все же предпочтительно использовать более ролевые методы. Если вы хотите можете также использовать скрытность в своих целях. Уничтожение - разновидность устранения, с той лишь разницой что целью будет ИИ.&lt;br /&gt;
|От средней до очень сложной&lt;br /&gt;
|Иногда учитывайте, что ваша цель может быть не только вашей, но и других антагонистов на станции. Следите в оба&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Garrote.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Задержание&lt;br /&gt;
|Очень похоже на устранение, однако ваша цель не убить цель, а просто не дать ей уйти живой. Убить цель или же просто похитить ее до конца смены - выбор за вами.&lt;br /&gt;
|От сложного до очень сложного&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Eshield.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Защита&lt;br /&gt;
|Достаточно разнообразное, но и настолько же редкое задание. С одной стороны, если вам надо будет защищать [[Librarian|библиотекаря]] от смерти, то вы можете не беспокоится. Вряд ли он полезет в очевидно опасные места. С другой стороны, если вам попадется [[Station Engineer|Инженер]], не умеющий даже настраивать сингулярность, то вы можете провалить задание даже ДО настоящего начала раунда. Если это возможно, то отнесите труп вашей цели в генетику дабы вырастить клона. Это все равно будет считаться за успех.&lt;br /&gt;
|От легкого до среднего&lt;br /&gt;
|Учитывайте что некоторые другие антагонисты могут иметь вашу цель 'Защиты' также как и их цель 'Устранения' , так что помимо вашей основной цели придется также еще и им мешать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DuffleSyndiMed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Обезмогливание&lt;br /&gt;
|Эта цель является самой сложной. Вырезание головного мозга вашей цели. Естественно что сначала нужно похитить вашу цель, а после провести операцию по удалению мозга с помощью инструментов или с помощью сумки хирурга.&lt;br /&gt;
|От сложного до очень сложного&lt;br /&gt;
|Если у вас нет стандартных медицинских инструментов, то Гетто-хирургия также сгодится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:folder.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Подмена&lt;br /&gt;
|Подмена документов, звучит просто, но это не такое уж и частое задание. Вы начинаете раунд с папкой красного или синего цвета, а после найти нужного человека и поменятся с ним папками.&lt;br /&gt;
|От очень простого до очень сложного&lt;br /&gt;
|Человек с которым вам надо поменятся документами всегда является предателем. Учитывайте, что помимо того что вы должны получить его документы, вы также будете должны еще и передать их ему обратно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Цели побега&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AdrenalImp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Побег&lt;br /&gt;
|Одна из самых частых целей побега для предателей. Достаточно просто если вас не раскрыли, однако вам придется либо дожидатся шаттла, либо спровоцировать его вызов самому что может быть довольно рискованно.&lt;br /&gt;
|От среднего до очень сложного&lt;br /&gt;
|Если вы в наручниках или вы в зоне брига (красной зоне), то ваша цель будет считаться проваленной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BombImplant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Уйдите красиво&lt;br /&gt;
|Эта цель по сути противоположна предыдущей, но она тем не менее в разы проще. Самое банальное - раскрыть себя через громкое объявление на станции, прокричать &amp;quot;НУ ЖЕ! ИДИТЕ И ЗАБЕРИТЕ МЕНЯ!&amp;quot;  после чего прыгнуть в сингулярность. В целом, любая смерть подойдет, но настоящие предатели уходят со &amp;lt;i&amp;gt;стилем&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|От очень простого до сложного&lt;br /&gt;
|Учитывайте, что эта цель не всегда означает что вы должны убивать всех подряд на станции пока кто то наконец не убьет вас. Предварительно проконсультируйтесь с администраторами насчет вашей последней воли если вы сомневаетесь в ее правильности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Emag.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Никто не уйдет&lt;br /&gt;
|Это цель В РАЗЫ сложнее чем просто побег на шаттле, поэтому взлом консоли шаттла Е-магом будет КРАЙНЕ полезен, так как это уменьшит время отлета с 3 минут до 10 секунд. После запуска ваша цель - убить ВСЕХ членов экипажа на спасательном шаттле что успели на него забежать, что однако все еще звучит достаточно сложно. Тем не менее (и к счастью) это наверняка будет довольно весело.&lt;br /&gt;
|От сложного до экстремального&lt;br /&gt;
|Во время побега животные и другие агенты синдиката могут быть проигнорированы при убийстве экипажа на шаттле. Тем не менее как предатель-ИИ после того как ваши борги поубивали всех человеков на нем, они должны быть уничтожены. Во время выполнения вашего задания вам доступны особенные предметы в вашем КПК синдикатовца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sunglasses.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Выжить&lt;br /&gt;
|Достаточно эгоистичная цель. Выживите до конца смены ввиде [[AI|ИИ]]. Если вы все проделали без шума, то вряд ли у вас возникнут проблемы с этим. В противном случае однако ожидайте обратного.&lt;br /&gt;
|От среднего до очень сложного.&lt;br /&gt;
|Эта цель есть только у ИИ из за их невозможности двигаться.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
Хорошо, вы знаете свои цели, время для их достижения. У вас есть 20 Телекристаллов установленных в ваш '''Аплинк Синдиката''' которые могут быть потрачены на различные предметы. Посмотрите [[Syndicate Items]] для получения более подробных информации о товарах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь избегать покупки экипировки в начале раунда. Хотя это может быть полезно, чтобы получить предметы как можно раньше. Ожидание нужного момента, также имеет свои достоинства, таким образом, 6 кристаллов не тратятся впустую на E-mag (криптографический секвенсор), если вы найдёте ID карту капитана удобно лежащую на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убийство===&lt;br /&gt;
Большинству предателей приходится кого-то убивать, и знание нескольких способов сделать это, безусловно, помогает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные Советы &amp;amp; Рекомендации====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всегда доводи дело до конца. Никогда не оставляйте свою жертву в живых, чтобы ее можно было вылечить или клонировать.&lt;br /&gt;
*После убийства вашей жертвы, поместите её в такое место, где она не будет найдена.&lt;br /&gt;
*Прицеливание в голову обычно вызывает больше повреждений и оглушений, чем в туловище. Также можно обезглавить людей, если ваше оружие достаточно острое.&lt;br /&gt;
*Броню можно обойти, целясь в области, не покрытые ею. Если кто-то носит шлем, цельтесь в туловище. Что касается бронежилета, цельтесь в ноги или руки.&lt;br /&gt;
*Знай своего врага. Если ваша цель - часть [[Roles|службы безопасности]] или один из [[Roles|глав отделов]], ожидайте, что будете сражаться с тяжеловооруженным и бронированным противником. Если вы знаете, что цель-хороший боец, возможно, будет хорошей идеей использовать один из менее агрессивных методов.&lt;br /&gt;
*Знай их броню. Если вы видите кого-то в [[Security Items|пуленепробиваемой броне]], используйте оружие ближнего боя. Если вы видели, что кто-то носит [[Security Items|шлем против беспорядков]] на голове, но пуленепробиваемую броню на груди, цельтесь в голову и используйте баллистическое (лазерное) оружие.&lt;br /&gt;
*Если вы думаете, что можете убить кого-то с помощью определённого предмета, скорее всего, это так. Даже если вы уверены, что это никого не убьет, это все равно может сработать. Экспериментируйте с различными предметами и инструментами, чтобы вы всегда были угрозой для своих врагов.&lt;br /&gt;
*Когда дело доходит до борьбы, бейте первым. Борьба очень похожа на бой быков; много бега и уклонения, а затем прямая физическая конфронтация. Никогда не бойтесь отступить на секунду и приготовиться к атаке.&lt;br /&gt;
*Имейте в виду, что распространенными (и редкими) способами убийства являются комбинации перечисленные ниже.&lt;br /&gt;
*Если вы работаете скрытно, кровь на вашем оружии, руках и на полу - это отличительный признак того, что вы кого-то избили. Избавьтесь от оружия или почистите его, если у вас есть припасы или вы можете добраться до раковины. Вы можете смыть кровь с чего угодно, даже с ваших рук, используя космический очиститель или мыло. Всегда старайся надевать перчатки, когда убиваешь кого-то. Они не только оставляют ваши руки чистыми, но и предотвращают выдачу отпечатков пальцев (хотя и выдает их волокна на перчатках). Окровавленные перчатки гораздо легче выбросить, чем окровавленные пальцы.&lt;br /&gt;
*Sleepy Pen - отличный инструмент для скрытных убийств. Жертва не предупреждается об уколе, хотя она будут часто зевать, и отключаться на короткое время. Ручку также можно перезаправить с помощью шприца, она имеет емкость 55 единиц.&lt;br /&gt;
*Если вы планируете работать громко, вы можете взять Mini Energy Crossbow и предпочитаемое оружие в качестве вашего запасного варианта. Mini Energy Crossbow может станлочить (бесконечно оглушать) до 4 человек одновременно (кроме [[Отряд Экстренного реагирования Гайд|ЕРТ]] со спец.имплантами от шокеров), как только вы нажмёте курок, в человека полетит заряд зелёного цвета похожий на электрод от гибридного электрошокера, с одним приятным бонусом - повреждения токсинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Избиение====&lt;br /&gt;
Как правило, это самый доступный вариант убийства. Он подразумевает избиение тупым предметом, вашими кулаками, инструментами, прикладом оружия, оглушающей палкой (stun Prod) или почти любым другим предметом в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Простота выполнения и множество разновидностей оружия легко доступны по всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Ожидайте кровавого месива после боя, это также дает время жертве крикнуть о помощи или убежать, а некоторые другие могут носить броню. Это также довольно скучно, не ждите, что это принесёт удовольствие от игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Если вы плохой боец, избиение не всегда является хорошим вариантом, потому что от него довольно легко защититься.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удушение==== &lt;br /&gt;
Еще один простой вариант. Используйте намерение(Intent) - схватить(Grab), и если вы не закованы в наручники, то вы можете кого-то придушить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Вариант, который может быть всегда доступен в любом месте, он не требует никакого оружия, только ваши руки. Как только вы схватили человека за шею (агрессивный режим хватки), жертва больше не сможет сопротивляться. Кроме того, он не оставляет следов крови. Довольно интересно использовать для проведения похищений с целью выкупа или чего-то другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Конечно, требуется некоторое время, чтобы жертва была убита. Дает много времени жертве, чтобы позвать на помощь. Мало того, что это работает, только если они оглушены или закованы в наручники, многие люди могут избежать этого обычным шагом в сторону, и поскольку это медленно, это оставит вас в уязвимом положении. Учтите, что звук, который издаёт жертва при удушении достаточно громкий, чтобы вас можно было легко найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Использование удавки помогает в этом методе. Обычная удавка эффективна только при предварительном оглушении жертвы, удавка из Аплинка, в свою очередь, сразу захватывает жертву в агрессивный режим, не давая ей даже что-то крикнуть в рацию (Идеально для похищений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продвинутые Методы Убийства===&lt;br /&gt;
В этом разделе рассматриваются особые виды убийств с применением оружия и преимуществ внешней обстановки, которые могут быть доступны только в определенных частях станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удушение====&lt;br /&gt;
Достаточно просто: Предварительно надев космическую экипировку, выпускайте токсичные газы в комнату с вашей жертвой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы;''&lt;br /&gt;
Не оставляет никаких физических улик, достаточно быстро!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Космическую экипировку может быть трудно получить в поздней стадии раунда, область становится загрязненной до тех пор, пока кто-то не придет, чтобы очистить ее, ИИ также получит информацию об атмосферной тревоги для этой области и может немедленно перейти к камере там, что затрудняет побег, если вы не можете спрятаться в шкафчике или где-то еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушье не является хорошим вариантом для многих частей станции, но его можно использовать в таких областях, как двигатель, токсины и атмосферка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отравление/Передозировка==== &lt;br /&gt;
Убийству может помочь химические реагенты, такие как токсины, снотворное или медикаментозные средства, такие как таблетки, вызывающие эпилепсию. Как правило, эти варианты только выведут противника из строя, но в случае с токсинами или передозировками некоторых веществ, достаточное их количество может оказаться смертельным. Большинство лекарств свыше 30 единиц также вызывают токсические эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pros:''&lt;br /&gt;
Readily available in the Medbay, leaves little physical evidence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Cons:''&lt;br /&gt;
Takes some time to work, is most likely not deadly unless extreme doses are administered&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Notes:''&lt;br /&gt;
This method is effective to incapacitate people you've already caught if you don't have any means of handcuffing them, but it's not effective enough to kill outright.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Оружие Предателей==== &lt;br /&gt;
Просты в использовании и наиболее эффективны во время атак в лобовую . Сюда входят [[Syndicate Items|лазерный меч]], [[Syndicate Items|голопаразит]] и [[Syndicate Items#Syndicate .357 Revolver|револьвер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
В зависимости от того, какое оружие вы выберете, это может быстро убить вашу цель или заставить её замолчать, для того чтобы похитить. Некоторые виды оружия (такие как энерго-арбалет и лазерный меч) могут быть спрятаны в карманах или в сумке. Другие (усыпляющая ручка и пистолет с глушителем) будут полезны при скрытном выполнении целей. Однако, если кто-то увидит как вы используете ваше оружие по назначению - знайте, беды не избежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
После применения одних видов оружия на месте преступления может остаться много крови, а также придётся придумать что сделать с трупом, чтобы его не клонировали. Использования другого оружия издаёт сильные шумы, которые могут быть слышны даже из других департаментов (например, при удушении удавкой , парадоксально, издаются крайне громкие звуки). Иные же могут даже не поместиться в ваш рюкзак, что приведёт вас только к одному исходу: кровавой резне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Очень эффективное и действенное средство убийства. Однако, этот метод прямо зависит от выбранного вами оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космирование==== &lt;br /&gt;
Иногда шлюзы для выхода в открытый космос могут использоваться не только, чтобы обслуживать обшивку станции, но и для того чтобы выпустить кого-то &amp;quot;покурить&amp;quot; за пару световых лет от станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
На станции есть множество шлюзов в космос, вам достаточно затащить свою жертву в технические туннели и вы можете раз и навсегда попрощаться с ней. Перед космированием убедитесь, что у жертвы нет на себе костюма, защищающего от космоса или кислородного баллона с маской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Некоторые виды имеют иммунитет к воздействию космоса. В других случаях, вы можете допустить ошибку и в космосе, достаточно быстро, окажитесь уже вы. Вам рекомендуется носить и дополнительное &amp;quot;оборудование&amp;quot;, чтобы инцидентов, где вы становитесь жертвой, не возникало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Если не выключить датчики и рацию жертвы, то вы можете быть быстро обнаружены службой безопасности, а тело жертвы потом будет клонировано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поджог====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Зажжение огня во время утечки плазмы (или другие способы), хоть и являются опасным методом для убийства кого-либо, однако это эффектный и драматичный метод ролевой игры! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Огонь страшен и опасен для людей. Загоревшиеся люди скорее всего будут мертвы. Порой пожар может быть эффективным методом, для устранения некоторых видов, например как Вульпканины. Помимо этого, после пожара почти не останется никаких улик. Но не смотря на всё это, всегда есть и обратная сторона... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
...Это вряд-ли оставит вас незамеченным, ИИ может увидеть пожарную тревогу, начав делать всё возможное чтобы жертва могла вызвать помощь. Устроить возгорание не легко, да и оно возможно лишь в комнатах с высоким риском возгораний, таких как атмосферный отдел, лаборатория токсинов или другие зоны. Если вы не найдёте способа для того, чтобы игнорировать эффект огня, то поджог чего-либо будет довольно опасен для вас. начальная стадия пожара легко рассеивается огнетушителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Также, если вы не хотите чтобы шаттл был вызван, огонь может нанести огромный ущерб станции, что может привести к обратному эффекту, тем самым, помешав вашим планам. Пожаром как таковым поджог плазмы являться не будет, так как на космической станции огонь не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разрушение генома====&lt;br /&gt;
Этот способ очень редко используется, хотя у него тоже есть свои плюсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
После заточения своей жертвы в ДНК-капсулу, вы можете раз и навсегда изменить весь её генетический код. Но вы всё ещё можете сохранить оригинальный геном, для своих будущих целей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Поскольку подобным занимаются редко, это может быть очень опасным: ваша жертва может просто позвать на помощь находясь в ДНК-капсуле, что будет очень подозрительно, так что и люди и ИИ смогут быстро что-то заподозрить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Этот метод очень сложен и рискованный к выполнению, и может быть эффективно выполнен только если жертва находится без сознания, а ваша профессия - генетик (хотя никто не запрещает построить свою генетику в технических туннелях). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отравление==== &lt;br /&gt;
Для использования требуется лишь химическое оборудование, а при правильном использовании может быть разрушительным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Как и медикаменты яд может быть введён через шприц, или попаданием из шприцемета. Его так же можно выплеснуть из банки, а при попадании на гуманоида, может стереть его внешность, а это бывает трудно восстановить. Не отходя от темы, кислоту можно использовать не только как средство убить человека, но как и средство добраться до человека - некоторые реагенты способны растворить стены, а иногда это самый эффективный способ добраться до жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Кислоту и яд достаточно сложно произвести, будучи не химиком. А сам яд не имеет высокой эффективности при введении в кровь, ведь при скором обнаружении жертвы, её будет достаточно легко вылечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Этот метод достигает той же учести, что и разрушение генома - вы не сможете его выполнить, не находясь на определённой должности (однако ровно как и с разрушением генома, вы всегда можете построить в своей норке собственный химдиспенсер; Если же вы ботаник, вы всегда можете попросить учёных дать вам один такой, для &amp;quot;работы над растениями&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Расчленение====&lt;br /&gt;
Очень грязный, но эффективный метод для устранения ваших целей, расчленяя человека пока от него останутся лишь куски мяса. Вы можете поместить его в взломанную (емагнутую) мусоропереработку или мясорубку, либо же самостоятельно заняться этим своими руками, повесив жертву на стальные крюки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Обычно после таких дел остаётся мало доказательств вашей вины. А вашу жертву не выйдет клонировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Cons:''&lt;br /&gt;
Ваша жертва должна быть сбита с толку, либо быть без сознания, чтобы она отправилась вместе с вами. Этот метод так же очень грязен, ведь после него остаётся много крови и кишков. Если же вы планируете использовать кухонную мясорубку, вам потребуется доступ на кухню, а его, будучи не поваром, не так легко получить. Тем более это оставит лишние улики, ведь на взломанной двери останутся ваши отпечатки. Если же вы хотите устроить это другими методами, то от этого легче не станет, а может быть только сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:'' Это хороший способ, чтобы избавиться от кого-либо. Это так же полезно для генокрадов. Такой способ особенно эффективен, если вы являетесь поваром, ведь вы не только получите доступ на кухню, но ещё и сможете соврать про путь которым вы получили всё это мясо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Cremation and Mass Driver=====&lt;br /&gt;
An act of shoving a person into a Crematorium and totally burning them afterwards. Alternatively, you can use the Mass Driver if you need it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pros:''&lt;br /&gt;
If you cook someone in the Crematorium, there's no chance for your victim to survive, and they cannot be cloned. All that's left is nothing but a pile of ash that you can blow it away.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The mass driver on the other hand allows you to dispose bodies or victims off the station very quickly, into a far away place from space where they'll never be heard again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Cons:''&lt;br /&gt;
While the Chapel secluded place to cremate or mass drive someone, the AI might know what you are doing as soon as it spotted you dragging a body to these places. It leaves blood trails too. And it both cases, it'd be hard to kill them with this method with their legs working. Leaves a fingerprint once your press either of the buttons, finally, you need access to these devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Using the Crematorium will destroy every item on the person completely, including the person themselves. That means if the item you needed to steal is in that person and cremate them, all that objective will be a complete bust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mass driving space-immune species is also a bad idea too, since it leads to [[Space]] and gives enough time for an IPC or a Vox to reach back the station somehow, or to get rescued. Not only that, you'll also lose the items you needed for your objective, provided if they're still at the victim's person. Hope you got a space suit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Notes:'' An effective way to kill, this method is also effective after you killed somebody, making sure that the person does not get cloned in the process.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Where to Commit Murder===&lt;br /&gt;
Now that you've picked your method of slaying, you will need to pick somewhere to do this. Several obvious factors play into this decision:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Are the facilities available in this area? You obviously won't be able to push somebody into the engine from the Chapel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*How frequently does the subject access this area? Waiting in the medbay for your target won't result to anything if he never leaves his office.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*How heavily populated is the area? You won't want to kill somebody in an area like the medbay because there is almost always somebody there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After looking over these, you can tell where you should commit the crime. Several more specific factors play into this;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*How hard is the area to access?&lt;br /&gt;
*How secluded is the area?&lt;br /&gt;
*Is the area your primary post?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It would be unwise to kill somebody in the Toxins Lab if you're the only toxins researcher. On the other hand, it would be incredibly wise to kill somebody in the Toxins Lab if you're not the toxins researcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting Caught===&lt;br /&gt;
Things never go that smoothly. Getting caught is a way of life and knowing how to get out of it is very important. And the best way to do that is to lie so much you believe yourself. Lie to everyone and everything that talks to you. Agree to any searches that won't get you busted for corpses or traitor items. Do anything to deflect the blame on to others. If you run around not saying anything dragging a locker of corpses around, you will end up dead. Note that your chances of this bluff being a success is shot to nothing if you get caught with any blatant traitor items on you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Getting Off the Station==&lt;br /&gt;
Whatever the your other objective were, you have now successfully completed it! Now, the difficult part, getting off of the station. Unfortunately, there are two routes when you're about to escape, the easy way or the hard way. The easy way is getting off the shuttle with crew on board the shuttle. The hard way? Getting off the shuttle without crewmembers on board, this may be one of your hardest objectives, but it will be well worth it once you completed it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aside from the above, there are two main ways to go about this task, dynamic and stealth. Dynamic players are going to want to cause the damage to get the shuttle called. Stealthy players are going to want to call the shuttle themselves are somehow prevent it from being recalled. Most players will need to combine these two ways to succeed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If all goes well, give yourself a pat on the back, you did it!  If not, try to figure out where it all went wrong and improve on that.  Escaping can be nearly impossible depending on the crew and station's condition, and theft can be just as difficult if you are a lowly assistant going after the Hand Teleporter the [[Captain]] is carrying around.  Sometimes it was not meant to be, but regardless, the only way to keep better is continue practicing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как действовать скрытно==&lt;br /&gt;
Хотите выполнить свою работу практически без проблем?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храни украденные вещи подальше от чужих глаз. Отличным вариантом будет засунуть вещь в коробку и в шкафчик (лучше всего если шкафчик закрывается).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Избавляйся от улик. Пульверизатор с космическим очистителем отлично убирает кровь. И не забудь спрятать тело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если возможно - делай все в перчатках. Это предотвратит обнаружение твоих отпечатков на месте преступления, но оставит волокна одежды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ручка со снотворным - прекрасное устройство. Будучи спящей - цель всесильно в твоей власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Прогрызи себе путь ложью. Если ты достаточно харизматичный - ты можешь попробовать убедить кого-то, что ты хороший человек. Если же ты попался на горячем - убеждай других что ты пытался помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ВСЕГДА''' имей запасной план. Часто все идет по незапланированному сценарию, поэтому хорошо иметь козыри в рукаве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Маскируйся. Не показывай свое лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не убивай случайных людей без надобности. Чем больше людей ты убиваешь - тем больше шанс попасться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительные заметки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не все роли могут быть предателями. [[Captain|капитан]], а также члены службы безопасности (включая [[Brig Physician|бриг. медика]] и [[Агент внутренних дел|АВД]]) имеют имплант щита разума, что означает невозможность становления предателем и ролевыми антагонистами. &lt;br /&gt;
*Sometimes, in some gamemodes where [[Changeling]]s or [[Vampire]]s are also in the station with Traitors, one can become a Traitor and a Changeling/Vampire at the same time. Remember that you'll have more objectives to complete.&lt;br /&gt;
*Having a spare ID always helps. If you don't have that, then just wear a mask and run around as unknown, using your ID to access the doors that you need. Knowing the access each job has makes certain IDs more valuable than others.&lt;br /&gt;
*There may be other traitors on station. You have code words to find them. You can either try working together or simply not getting in each others way. A Syndicate Encryption Key inside a headset also helps finding them too.&lt;br /&gt;
*Much of this guide is directed at human traitors, not [[AI#Traitoring|AI traitors]].&lt;br /&gt;
*Being a traitor is not a free ticket to ruin everyone's round.&lt;br /&gt;
*If the item you need to steal has been chucked into the [[Hacking#Safes|Safe]], read up about the thing on how to crack it.&lt;br /&gt;
*If you're lucky, a Syndicate Bioweapons Base may spawn on Lavaland. There, a communications agent can listen in on radio chatter, monitor PDA messages, and spy on the station's camera network. If you purchase a Synidcate Encryption Key, you can talk to them and request help finding your target. If you're very lucky, you may be able to find the base and request gear from them. Just remember that like all other traitors, they're not required to help you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]] &lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%A2%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=8339</id>
		<title>Руководство по Телепортации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%A2%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=8339"/>
		<updated>2021-03-13T15:11:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: небольшая перепись смысловой части&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}=Телепортационное оборудование=&lt;br /&gt;
==Блюспейс в двух словах==&lt;br /&gt;
NanoTrasen - является лидером в сфере использования блюспейс технологий, и использует его с целью транспортировки и телепортации из точки A в точку B, не пересекая пространство между ними. На самой станции, вы можете найти множество оборудования для телепортации, и в какой-то момент вы зададитесь вопросом - как они работают, и для чего они нужны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опасности блюспейса==&lt;br /&gt;
Телепортация - не игрушка. При неправильном использовании вы легко можете пропустить место назначения на несколько метров. Работая на космической станции, это значит, что таким методом вы без проблем можете оказаться в космосе, или что ещё хуже - в реакторе. Всегда проверяйте, что вся аппаратура настроена правильно и откалибрована должным образом. Если вы хотите максимально обезопасить себя - надевайте скафандр, более того при наличии на вас любого блюспейс объекта (Блюспейс сумки/рюкзака/колбы) имеет шанс сбить калибровку. Важные космические объекты, как например Центральное Командование, имеют особую защиту от блюспейс телепортации, чтобы избежать несанкционированного проникновения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аппаратура=&lt;br /&gt;
==Стационарные телепорты==&lt;br /&gt;
[[File:Teleporter.png|frame|Стандартная телепортная комната на НСН Кибериада]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Teleporterconsole.png|32px]] Это консоль управления, которая позволяет вам выставлять точку назначения и калибровать телепортер.&lt;br /&gt;
*[[File:Teleportstation.gif|32px]] Это станция телепортации. Она соединяет консоль управления и сам телепортер, позволяя активировать сам телепортер, и всегда обязана находится между ними.&lt;br /&gt;
*[[File:TeleporterHub.png|32px]] Это телепортер, который позволяет вам путешествовать через портал до нужной точки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, именно эти стационарные телепорты, используемые на станции, и позволяющие переходить только до специальных маячков. Их можно найти в разных частях станции, на спутнике ИИ и в телекоммуникациях. Другие же могут быть найдены дрйфующими в космосе, или же построенные с нуля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Использование.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте консоль для выбора места назначения. '''После этого проведите калибровку телепорта'''. Без калибровки телепорт будет очень неточным, и может выбросить вас в космос. Как только калибровка будет готова, используйте телепортную станцию чтобы активировать телепортер. После этого, войдите в ворота телепортера, чтобы достичь нужной вам точки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Установка'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is only necessary if repairing a damaged setup or setting up your own. After construction the console, station and gate (see [[Guide_to_Advanced_Construction]]), open up the station with a screwdriver and use wirecutters to link it to the adjacent console and gate, then close it up again. Your teleporter should now be ready for use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hand Teleporters[[File:tele.png|32px]]==&lt;br /&gt;
A handy little device that can be found in the teleporter room and the captain's quarters, it is coveted by many and often stolen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Usage'''&lt;br /&gt;
Activate the device in your hand to bring up a menu. Here, you'll see a list of all currently active stationary teleporters, see above. The hand teleporter works by using their connection and target setup. As such, you can only jump to destinations that are currently being targeted by a stationary teleporter, aside from attempting a blind jump which has a high risk of just ending in space. For this reason, it is useful to memorize which number represents which teleporter and what it is targeting. After use a short lived portal is generated next to the user.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Telepads=&lt;br /&gt;
[[File:Telesciencestuff.png|frame|An example telescience setup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What people usually mean when they talk about telescience. These devices need to be constructed before you can play around with them and allow teleportation to and from almost any place on station and in space, with only certain teleportation-jammed areas off-limits. See [[Guide to Telescience]] for an in-depth explanation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For the time being they can no longer be constructed, as the circuit boards are unobtainable without admin intervention.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quantum Pads[[File:Quantumpad.png|32px]]==&lt;br /&gt;
Not to be confused with telepads, despite the visual similarity. These devices are linked with one another and allow instant travel from one to the other. Sometimes used to link several areas of the station together for instant travel with little risks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Usage'''&lt;br /&gt;
Simple stand on the pad and click it to use it. You will instantly be teleported to the linked pad. Keep in mind the pads have a cooldown, so you might have to wait a bit if it was used previously.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Setup'''&lt;br /&gt;
After constructing a pair of quantum pads that you want to link (see [[Guide_to_Advanced_Construction]]), open a quantum pad with a screwdriver, use a multitool on it to save the quantum pad's data in the multitool buffer. Then use the multitool on the (unopened) quantum pad you'd like to link it to to set it as a destination. Repeat this process the other way around to enable return trips or create more creative links of quantum pads.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cargo Telepads[[File:Telepad.png|32px]]==&lt;br /&gt;
A variant of the normal quantum pads that are present at roundstart at cargo, the mining station and in science. These pads are the destinations of Rapid Crate Senders used by cargo. Crates and lockers can be instantly transported to these pads.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Usage'''&lt;br /&gt;
Click a crate or locker with the RCS, then chose a destination from the list that pops up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Portal Gun[[File:Portalgun.png|ссылка=Special:FilePath/Portalgun.png]]==&lt;br /&gt;
[[File:Portals.png|frame|The orange and blue portals.]] &lt;br /&gt;
An extremely advanced piece of technology, this gun, also called the 'Bluespace Wormhole Projector' creates linked, orange and blue portals. Anything entering one portal is teleported to the other. Definitely not stolen from Aperture Science.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Usage'''&lt;br /&gt;
Click somewhere to shoot a portal projectile. It will create a portal when it hits a wall or other obstacle. Alternates portal colors it creates. The sprite of the gun is of the same color as the portal it will create on the next use. Alternatively, using it in hand toggles between which portal to create next. Has unlimited charges, somehow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Telegun[[File:GunTele.png|32px]]==&lt;br /&gt;
A syndicate spin on NT bluespace technology, this traitor item can be locked onto the same teleportation beacons as stationary teleporters and then sends people shot with it to said beacon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Usage'''&lt;br /&gt;
Use it in hand to pick a destination. Then click on people to shoot the teleportation projectile at them. Does not work on inanimate objects. Can be recharged at a recharger like other guns.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Barbershop&amp;diff=8338</id>
		<title>Barbershop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Barbershop&amp;diff=8338"/>
		<updated>2021-03-13T14:48:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: Полный перевод текста страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Location&lt;br /&gt;
 |headerbgcolor=lightgreen&lt;br /&gt;
 |headerfontcolor=black&lt;br /&gt;
 |imagebgcolor=lightgrey&lt;br /&gt;
 |department = Сервис&lt;br /&gt;
 |name=Barbershop&lt;br /&gt;
 |image=Barbershop.png&lt;br /&gt;
 |exits=Южная часть [[Dormitory|дормитория]]&lt;br /&gt;
 |purpose=Позволяет снабжать персонал модными прическами.&lt;br /&gt;
 |access=Публичный&lt;br /&gt;
 |contents=Диспенсер красок, Машинки для стрижки, Зеркала, Шкаф с одеждой&lt;br /&gt;
 |clearance=[[Civilian|Гражданский]]&lt;br /&gt;
 |description=Комната, в которой [[Barber|парикмахер]] может делать прически, красить волосы и делать внешний вид персонала невероятно прекрасным. Или абсолютно ужасным...&lt;br /&gt;
 |sec_level=N/A&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Locations}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=8334</id>
		<title>Предатель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=8334"/>
		<updated>2021-03-12T15:43:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: Перевод скрытных действий&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Traitor.gif|64px&lt;br /&gt;
|jobtitle = Предатель&lt;br /&gt;
|access = В зависимости от вашей профессии + доступ Е-мага&lt;br /&gt;
|difficulty = Варьируется, от среднего до крайне сложного&lt;br /&gt;
|superior = Синдикат&lt;br /&gt;
|duties = Выполните ваши цели&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В режиме [[Traitor|Предателя]], один или несколько членов экипажа окажутся предателями, получив аплинк для КПК, способный предоставить им множество [[Syndicate Items|полезных инструментов]] в помощь '''в выполнении их опасного дела'''. Игра заканчивается как только шаттл эвакуации покидает станцию. '''Предателям-ИИ смотреть [[AI#Traitoring|сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Предатели выполнили все свои цели к моменту отбытия Шаттла Эвакуации, победа достается им. Учите что каждый предатель побеждает по отдельности. Они могут объеденится и работать как команда, но это необязательное условие для победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вам также стоит почитать про [[Identifying Antagonists|распознавание антагонистов]], если вы играете обычным членом экипажа и хотите помочь своей станции одолеть предателей.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
Так, ладно, похоже вы забыли отключить опцию ''Стать предателем (синдиката)'' в разделе игровых предпочтений создания персонажа и вы задаетесь вопросом - &amp;quot;А что делать то надо? И главное - как?&amp;quot;. Это существенная проблема ибо плохой предатель это проблема для всего, включая РП атмосферу. Если вы однако не включали опцию &amp;quot;стать предателем&amp;quot;, но все равно им стали, значит вам особенно повезло, ибо такое может случится только в том случае, если никто другой не поставил нужный переключатель в нужную позицию. Если вы действительно не хотите предавать такую любимую и родную команду на станции, попросите администратора игры через Adminhelp о снятии с вас роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы освоились в замудреной [[combat|боевой системе]] этой игры, пора приступать к делу. Первое о чем вам нужно знать - ваши цель. Они всегда находятся в разделе ''Заметок'' категории IC в верхней-правой панели, а также информация о них выписывается в начале раунда. Каждому предателю дается определенное задание, или даже несколько. Их количество и их сложность варьируется в зависимости от вашей профессии в начале раунда. Предатель-[[Head of Personnel|Глава персонала]] получит большее количество целей с более высокой сложностью чем к примеру предатель-[[Scientist|ученый]], а предатель с целью &amp;quot;Никто не должен уйти&amp;quot; получит на одно задание меньше чем предатель без цели выше. Вы также получаете доступ к особым [[Syndicate Items|предметам синдиката]] через свое КПК (введя код доступа в настройке рингтона) или через наушник связи (настроившись на нужную чистоту). У вас имеется 20 телекристаллов (TC), которые можно тратить в своей КПК/наушнике и через небольшой телепортер встроенный в них получить необходимые предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывайте что это могут заметить другие персонажи, осмотрев вас и то что у вас в руках, так что старайтесь не использовать связь на виду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заметки:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*От вас ожидают выполнение вашего задания. Антагонист который имеет смешанные чувства насчет его целей для атмосферы это конечно хорошо, но старайтесь не перегибать. Синдикат не решился бы отправлять на задание ненадежного или тем более психически нездорового агента. Им КРАЙНЕ не выгодно отправлять на задание слюнтяя что не умеет даже в КПК рингтон найти, так что постарайтесь все таки выполнить ваше задание.&lt;br /&gt;
*Синдикат будет не особо доволен если при выполнении своих целей вы поднимите всю станцию на воздух или устроите резню. Вы свободны в выборе делать ли &amp;quot;Пиу-пиу&amp;quot; из лазера по членам персонала или устраивать большой и красивый &amp;quot;бум&amp;quot;, но только если это как то способствует вашим целям. Ваш персонаж может иметь саддисткие или убийственные наклонности, но это не означает что вы можете убивать людей чисто ради забавы: это может подставить всю операцию и агента в том числе под удар, так что не берите на себя слишком много рисков. Еще раз, синдикат не стал бы отправлять на задание ходячую машину судного дня, считающую своим долгом вырезать всю станцию подчистую.&lt;br /&gt;
*От вас ожидают надежности. Старайтесь сопротивляться желанию стать машиной, идеально и очень быстро выполняющая задания: Вы все еще человек со своим характером и особенностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но самое главное - цель антагонистов - добавить в раунд веселья и разнообразия. Так что вы можете спокойно немного выходить за рамки Ролеплея в угоду веселья другим игрокам. Но учитывайте что подобное занятие может быть рискованным, а также желательно проконсультироватся с администраторами насчет ваших идей, если вам кажется что ваше &amp;quot;веселье&amp;quot; слишком экстравагантно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Тут находится список что может входить в ваши обязанности агента Синдиката. Они могут быть достаточно опасны и сложны, так что для большей их части понадобится хорошая экипировка и настолько же хороший план действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Цель&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;500&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;300&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Основные цели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Black_Gloves.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Кража&lt;br /&gt;
|Одна из самых часто встречаемых целей. Цели кражи могут быть абсолютно разными - экстракт слизи, РИГ NASA, реактивный ранец капитана, улучшенные магнитные ботинки, и так далее. Сложность кражи может быть самой разной, так что постарайтесь сделать все что сможете дабы выполнить цель.&lt;br /&gt;
|От простой до очень сложной&lt;br /&gt;
|Список предметов, которые могут быть вашей целью можно прочесть вот [[High-Risk Items|здесь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Traitor.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Устранение/уничтожение&lt;br /&gt;
|Одно из достаточно сложных заданий. В целом, если вы понесетесь с энергомечом наперевес посредь бело дня на цель то это конечно МОЖЕТ сработать, однако все же предпочтительно использовать более ролевые методы. Если вы хотите можете также использовать скрытность в своих целях. Уничтожение - разновидность устранения, с той лишь разницой что целью будет ИИ.&lt;br /&gt;
|От средней до очень сложной&lt;br /&gt;
|Иногда учитывайте, что ваша цель может быть не только вашей, но и других антагонистов на станции. Следите в оба&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Garrote.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Задержание&lt;br /&gt;
|Очень похоже на устранение, однако ваша цель не убить цель, а просто не дать ей уйти живой. Убить цель или же просто похитить ее до конца смены - выбор за вами.&lt;br /&gt;
|От сложного до очень сложного&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Eshield.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Защита&lt;br /&gt;
|Достаточно разнообразное, но и настолько же редкое задание. С одной стороны, если вам надо будет защищать [[Librarian|библиотекаря]] от смерти, то вы можете не беспокоится. Вряд ли он полезет в очевидно опасные места. С другой стороны, если вам попадется [[Station Engineer|Инженер]], не умеющий даже настраивать сингулярность, то вы можете провалить задание даже ДО настоящего начала раунда. Если это возможно, то отнесите труп вашей цели в генетику дабы вырастить клона. Это все равно будет считаться за успех.&lt;br /&gt;
|От легкого до среднего&lt;br /&gt;
|Учитывайте что некоторые другие антагонисты могут иметь вашу цель 'Защиты' также как и их цель 'Устранения' , так что помимо вашей основной цели придется также еще и им мешать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DuffleSyndiMed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Обезмогливание&lt;br /&gt;
|Эта цель является самой сложной. Вырезание головного мозга вашей цели. Естественно что сначала нужно похитить вашу цель, а после провести операцию по удалению мозга с помощью инструментов или с помощью сумки хирурга.&lt;br /&gt;
|От сложного до очень сложного&lt;br /&gt;
|Если у вас нет стандартных медицинских инструментов, то Гетто-хирургия также сгодится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:folder.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Подмена&lt;br /&gt;
|Подмена документов, звучит просто, но это не такое уж и частое задание. Вы начинаете раунд с папкой красного или синего цвета, а после найти нужного человека и поменятся с ним папками.&lt;br /&gt;
|От очень простого до очень сложного&lt;br /&gt;
|Человек с которым вам надо поменятся документами всегда является предателем. Учитывайте, что помимо того что вы должны получить его документы, вы также будете должны еще и передать их ему обратно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Цели побега&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AdrenalImp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Побег&lt;br /&gt;
|Одна из самых частых целей побега для предателей. Достаточно просто если вас не раскрыли, однако вам придется либо дожидатся шаттла, либо спровоцировать его вызов самому что может быть довольно рискованно.&lt;br /&gt;
|От среднего до очень сложного&lt;br /&gt;
|Если вы в наручниках или вы в зоне брига (красной зоне), то ваша цель будет считаться проваленной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BombImplant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Уйдите красиво&lt;br /&gt;
|Эта цель по сути противоположна предыдущей, но она тем не менее в разы проще. Самое банальное - раскрыть себя через громкое объявление на станции, прокричать &amp;quot;НУ ЖЕ! ИДИТЕ И ЗАБЕРИТЕ МЕНЯ!&amp;quot;  после чего прыгнуть в сингулярность. В целом, любая смерть подойдет, но настоящие предатели уходят со &amp;lt;i&amp;gt;стилем&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|От очень простого до сложного&lt;br /&gt;
|Учитывайте, что эта цель не всегда означает что вы должны убивать всех подряд на станции пока кто то наконец не убьет вас. Предварительно проконсультируйтесь с администраторами насчет вашей последней воли если вы сомневаетесь в ее правильности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Emag.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Никто не уйдет&lt;br /&gt;
|Это цель В РАЗЫ сложнее чем просто побег на шаттле, поэтому взлом консоли шаттла Е-магом будет КРАЙНЕ полезен, так как это уменьшит время отлета с 3 минут до 10 секунд. После запуска ваша цель - убить ВСЕХ членов экипажа на спасательном шаттле что успели на него забежать, что однако все еще звучит достаточно сложно. Тем не менее (и к счастью) это наверняка будет довольно весело.&lt;br /&gt;
|От сложного до экстремального&lt;br /&gt;
|Во время побега животные и другие агенты синдиката могут быть проигнорированы при убийстве экипажа на шаттле. Тем не менее как предатель-ИИ после того как ваши борги поубивали всех человеков на нем, они должны быть уничтожены. Во время выполнения вашего задания вам доступны особенные предметы в вашем КПК синдикатовца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sunglasses.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Выжить&lt;br /&gt;
|Достаточно эгоистичная цель. Выживите до конца смены ввиде [[AI|ИИ]]. Если вы все проделали без шума, то вряд ли у вас возникнут проблемы с этим. В противном случае однако ожидайте обратного.&lt;br /&gt;
|От среднего до очень сложного.&lt;br /&gt;
|Эта цель есть только у ИИ из за их невозможности двигаться.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
Хорошо, вы знаете свои цели, время для их достижения. У вас есть 20 Телекристаллов установленных в ваш '''Аплинк Синдиката''' которые могут быть потрачены на различные предметы. Посмотрите [[Syndicate Items]] для получения более подробных информации о товарах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь избегать покупки экипировки в начале раунда. Хотя это может быть полезно, чтобы получить предметы как можно раньше. Ожидание нужного момента, также имеет свои достоинства, таким образом, 6 кристаллов не тратятся впустую на E-mag (криптографический секвенсор), если вы найдёте ID карту капитана удобно лежащую на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убийство===&lt;br /&gt;
Большинству предателей приходится кого-то убивать, и знание нескольких способов сделать это, безусловно, помогает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные Советы &amp;amp; Рекомендации====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всегда доводи дело до конца. Никогда не оставляйте свою жертву в живых, чтобы ее можно было вылечить или клонировать.&lt;br /&gt;
*После убийства вашей жертвы, поместите её в такое место, где она не будет найдена.&lt;br /&gt;
*Прицеливание в голову обычно вызывает больше повреждений и оглушений, чем в туловище. Также можно обезглавить людей, если ваше оружие достаточно острое.&lt;br /&gt;
*Броню можно обойти, целясь в области, не покрытые ею. Если кто-то носит шлем, цельтесь в туловище. Что касается бронежилета, цельтесь в ноги или руки.&lt;br /&gt;
*Знай своего врага. Если ваша цель - часть [[Roles|службы безопасности]] или один из [[Roles|глав отделов]], ожидайте, что будете сражаться с тяжеловооруженным и бронированным противником. Если вы знаете, что цель-хороший боец, возможно, будет хорошей идеей использовать один из менее агрессивных методов.&lt;br /&gt;
*Знай их броню. Если вы видите кого-то в [[Security Items|пуленепробиваемой броне]], используйте оружие ближнего боя. Если вы видели, что кто-то носит [[Security Items|шлем против беспорядков]] на голове, но пуленепробиваемую броню на груди, цельтесь в голову и используйте баллистическое (лазерное) оружие.&lt;br /&gt;
*Если вы думаете, что можете убить кого-то с помощью определённого предмета, скорее всего, это так. Даже если вы уверены, что это никого не убьет, это все равно может сработать. Экспериментируйте с различными предметами и инструментами, чтобы вы всегда были угрозой для своих врагов.&lt;br /&gt;
*Когда дело доходит до борьбы, бейте первым. Борьба очень похожа на бой быков; много бега и уклонения, а затем прямая физическая конфронтация. Никогда не бойтесь отступить на секунду и приготовиться к атаке.&lt;br /&gt;
*Имейте в виду, что распространенными (и редкими) способами убийства являются комбинации перечисленные ниже.&lt;br /&gt;
*Если вы работаете скрытно, кровь на вашем оружии, руках и на полу - это отличительный признак того, что вы кого-то избили. Избавьтесь от оружия или почистите его, если у вас есть припасы или вы можете добраться до раковины. Вы можете смыть кровь с чего угодно, даже с ваших рук, используя космический очиститель или мыло. Всегда старайся надевать перчатки, когда убиваешь кого-то. Они не только оставляют ваши руки чистыми, но и предотвращают выдачу отпечатков пальцев (хотя и выдает их волокна на перчатках). Окровавленные перчатки гораздо легче выбросить, чем окровавленные пальцы.&lt;br /&gt;
*Sleepy Pen -отличный инструмент для скрытных убийств. Жертва не предупреждается об уколе, хотя она будут часто зевать, и отключаться на короткое время. Ручку также можно перезаправить с помощью шприца, она имеет емкость 55 единиц.&lt;br /&gt;
*Если вы планируете работать громко, вы можете взять Mini Energy Crossbow и предпочитаемое оружие в качестве вашего запасного варианта. Mini Energy Crossbow может станлочить (бесконечно оглушать) до 4 человек одновременно (кроме [[Отряд Экстренного реагирования Гайд|ЕРТ]] со спец.имплантами от шокеров), как только вы нажмёте курок, в человека полетит заряд зелёного цвета похожий на электрод от гибридного электрошокера, с одним приятным бонусом - повреждения токсинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Избиение====&lt;br /&gt;
Как правило, это самый доступный вариант убийства. Он подразумевает избиение тупым предметом, вашими кулаками, инструментами, прикладом оружия, оглушающей палкой (stun Prod) или почти любым другим предметом в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Простота выполнения и множество разновидностей оружия легко доступны по всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Ожидайте кровавого месива после боя, это также дает время жертве крикнуть о помощи или убежать, а некоторые другие могут носить броню. Это также довольно скучно, не ждите, что это принесёт удовольствие от игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Если вы плохой боец, избиение не всегда является хорошим вариантом, потому что от него довольно легко защититься.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удушение==== &lt;br /&gt;
Еще один простой вариант. Используйте намерение(Intent) - схватить(Grab), и если вы не закованы в наручники, то вы можете кого-то придушить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Вариант, который может быть всегда доступен в любом месте, он не требует никакого оружия, только ваши руки. Как только вы схватили человека за шею (агрессивный режим хватки), жертва больше не сможет сопротивляться. Кроме того, он не оставляет следов крови. Довольно интересно использовать для проведения похищений с целью выкупа или чего-то другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Конечно, требуется некоторое время, чтобы жертва была убита. Дает много времени жертве, чтобы позвать на помощь. Мало того, что это работает, только если они оглушены или закованы в наручники, многие люди могут избежать этого обычным шагом в сторону, и поскольку это медленно, это оставит вас в уязвимом положении. Учтите, что звук, который издаёт жертва при удушении достаточно громкий, чтобы вас можно было легко найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Использование удавки помогает в этом методе. Обычная удавка эффективна только при предварительном оглушении жертвы, удавка из Аплинка, в свою очередь, сразу захватывает жертву в агрессивный режим, не давая ей даже что-то крикнуть в рацию (Идеально для похищений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продвинутые Методы Убийства===&lt;br /&gt;
В этом разделе рассматриваются особые виды убийств с применением оружия и преимуществ внешней обстановки, которые могут быть доступны только в определенных частях станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удушение====&lt;br /&gt;
Достаточно просто: Предварительно надев космическую экипировку, выпускайте токсичные газы в комнату с вашей жертвой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы;''&lt;br /&gt;
Не оставляет никаких физических улик, достаточно быстро!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Космическую экипировку может быть трудно получить в поздней стадии раунда, область становится загрязненной до тех пор, пока кто-то не придет, чтобы очистить ее, ИИ также получит информацию об атмосферной тревоги для этой области и может немедленно перейти к камере там, что затрудняет побег, если вы не можете спрятаться в шкафчике или где-то еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушье не является хорошим вариантом для многих частей станции, но его можно использовать в таких областях, как двигатель, токсины и атмосферка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отравление/Передозировка==== &lt;br /&gt;
Убийству может помочь химические реагенты, такие как токсины, снотворное или медикаментозные средства, такие как таблетки, вызывающие эпилепсию. Как правило, эти варианты только выведут противника из строя, но в случае с токсинами или передозировками некоторых веществ, достаточное их количество может оказаться смертельным. Большинство лекарств свыше 30 единиц также вызывают токсические эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pros:''&lt;br /&gt;
Readily available in the Medbay, leaves little physical evidence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Cons:''&lt;br /&gt;
Takes some time to work, is most likely not deadly unless extreme doses are administered&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Notes:''&lt;br /&gt;
This method is effective to incapacitate people you've already caught if you don't have any means of handcuffing them, but it's not effective enough to kill outright.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Оружие Предателей==== &lt;br /&gt;
Просты в использовании и наиболее эффективны во время атак в лобовую . Сюда входят [[Syndicate Items|лазерный меч]], [[Syndicate Items|голопаразит]] и [[Syndicate Items#Syndicate .357 Revolver|револьвер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
В зависимости от того, какое оружие вы выберете, это может быстро убить вашу цель или заставить её замолчать, для того чтобы похитить. Некоторые виды оружия (такие как энерго-арбалет и лазерный меч) могут быть спрятаны в карманах или в сумке. Другие (усыпляющая ручка и пистолет с глушителем) будут полезны при скрытном выполнении целей. Однако, если кто-то увидит как вы используете ваше оружие по назначению - знайте, беды не избежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
После применения одних видов оружия на месте преступления может остаться много крови, а также придётся придумать что сделать с трупом, чтобы его не клонировали. Использования другого оружия издаёт сильные шумы, которые могут быть слышны даже из других департаментов (например, при удушении удавкой , парадоксально, издаются крайне громкие звуки). Иные же могут даже не поместиться в ваш рюкзак, что приведёт вас только к одному исходу: кровавой резне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Очень эффективное и действенное средство убийства. Однако, этот метод прямо зависит от выбранного вами оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космирование==== &lt;br /&gt;
Иногда шлюзы для выхода в открытый космос могут использоваться не только, чтобы обслуживать обшивку станции, но и для того чтобы выпустить кого-то &amp;quot;покурить&amp;quot; за пару световых лет от станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
На станции есть множество шлюзов в космос, вам достаточно затащить свою жертву в технические туннели и вы можете раз и навсегда попрощаться с ней. Перед космированием убедитесь, что у жертвы нет на себе костюма, защищающего от космоса или кислородного баллона с маской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Некоторые виды имеют иммунитет к воздействию космоса. В других случаях, вы можете допустить ошибку и в космосе, достаточно быстро, окажитесь уже вы. Вам рекомендуется носить и дополнительное &amp;quot;оборудование&amp;quot;, чтобы инцидентов, где вы становитесь жертвой, не возникало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Если не выключить датчики и рацию жертвы, то вы можете быть быстро обнаружены службой безопасности, а тело жертвы потом будет клонировано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поджог====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Зажжение огня во время утечки плазмы (или другие способы), хоть и являются опасным методом для убийства кого-либо, однако это эффектный и драматичный метод ролевой игры! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Огонь страшен и опасен для людей. Загоревшиеся люди скорее всего будут мертвы. Порой пожар может быть эффективным методом, для устранения некоторых видов, например как Вульпканины. Помимо этого, после пожара почти не останется никаких улик. Но не смотря на всё это, всегда есть и обратная сторона... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
...Это вряд-ли оставит вас незамеченным, ИИ может увидеть пожарную тревогу, начав делать всё возможное чтобы жертва могла вызвать помощь. Устроить возгорание не легко, да и оно возможно лишь в комнатах с высоким риском возгораний, таких как атмосферный отдел, лаборатория токсинов или другие зоны. Если вы не найдёте способа для того, чтобы игнорировать эффект огня, то поджог чего-либо будет довольно опасен для вас. начальная стадия пожара легко рассеивается огнетушителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Также, если вы не хотите чтобы шаттл был вызван, огонь может нанести огромный ущерб станции, что может привести к обратному эффекту, тем самым, помешав вашим планам. Пожаром как таковым поджог плазмы являться не будет, так как на космической станции огонь не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разрушение генома====&lt;br /&gt;
Этот способ очень редко используется, хотя у него тоже есть свои плюсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
После заточения своей жертвы в ДНК-капсулу, вы можете раз и навсегда изменить весь её генетический код. Но вы всё ещё можете сохранить оригинальный геном, для своих будущих целей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Поскольку подобным занимаются редко, это может быть очень опасным: ваша жертва может просто позвать на помощь находясь в ДНК-капсуле, что будет очень подозрительно, так что и люди и ИИ смогут быстро что-то заподозрить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Этот метод очень сложен и рискованный к выполнению, и может быть эффективно выполнен только если жертва находится без сознания, а ваша профессия - генетик (хотя никто не запрещает построить свою генетику в технических туннелях). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отравление==== &lt;br /&gt;
Для использования требуется лишь химическое оборудование, а при правильном использовании может быть разрушительным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Как и медикаменты яд может быть введён через шприц, или попаданием из шприцемета. Его так же можно выплеснуть из банки, а при попадании на гуманоида, может стереть его внешность, а это бывает трудно восстановить. Не отходя от темы, кислоту можно использовать не только как средство убить человека, но как и средство добраться до человека - некоторые реагенты способны растворить стены, а иногда это самый эффективный способ добраться до жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Кислоту и яд достаточно сложно произвести, будучи не химиком. А сам яд не имеет высокой эффективности при введении в кровь, ведь при скором обнаружении жертвы, её будет достаточно легко вылечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Этот метод достигает той же учести, что и разрушение генома - вы не сможете его выполнить, не находясь на определённой должности (однако ровно как и с разрушением генома, вы всегда можете построить в своей норке собственный химдиспенсер; Если же вы ботаник, вы всегда можете попросить учёных дать вам один такой, для &amp;quot;работы над растениями&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Расчленение====&lt;br /&gt;
Очень грязный, но эффективный метод для устранения ваших целей, расчленяя человека пока от него останутся лишь куски мяса. Вы можете поместить его в взломанную (емагнутую) мусоропереработку или мясорубку, либо же самостоятельно заняться этим своими руками, повесив жертву на стальные крюки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Обычно после таких дел остаётся мало доказательств вашей вины. А вашу жертву не выйдет клонировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Cons:''&lt;br /&gt;
Ваша жертва должна быть сбита с толку, либо быть без сознания, чтобы она отправилась вместе с вами. Этот метод так же очень грязен, ведь после него остаётся много крови и кишков. Если же вы планируете использовать кухонную мясорубку, вам потребуется доступ на кухню, а его, будучи не поваром, не так легко получить. Тем более это оставит лишние улики, ведь на взломанной двери останутся ваши отпечатки. Если же вы хотите устроить это другими методами, то от этого легче не станет, а может быть только сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:'' Это хороший способ, чтобы избавиться от кого-либо. Это так же полезно для генокрадов. Такой способ особенно эффективен, если вы являетесь поваром, ведь вы не только получите доступ на кухню, но ещё и сможете соврать про путь которым вы получили всё это мясо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Cremation and Mass Driver=====&lt;br /&gt;
An act of shoving a person into a Crematorium and totally burning them afterwards. Alternatively, you can use the Mass Driver if you need it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pros:''&lt;br /&gt;
If you cook someone in the Crematorium, there's no chance for your victim to survive, and they cannot be cloned. All that's left is nothing but a pile of ash that you can blow it away.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The mass driver on the other hand allows you to dispose bodies or victims off the station very quickly, into a far away place from space where they'll never be heard again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Cons:''&lt;br /&gt;
While the Chapel secluded place to cremate or mass drive someone, the AI might know what you are doing as soon as it spotted you dragging a body to these places. It leaves blood trails too. And it both cases, it'd be hard to kill them with this method with their legs working. Leaves a fingerprint once your press either of the buttons, finally, you need access to these devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Using the Crematorium will destroy every item on the person completely, including the person themselves. That means if the item you needed to steal is in that person and cremate them, all that objective will be a complete bust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mass driving space-immune species is also a bad idea too, since it leads to [[Space]] and gives enough time for an IPC or a Vox to reach back the station somehow, or to get rescued. Not only that, you'll also lose the items you needed for your objective, provided if they're still at the victim's person. Hope you got a space suit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Notes:'' An effective way to kill, this method is also effective after you killed somebody, making sure that the person does not get cloned in the process.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Where to Commit Murder===&lt;br /&gt;
Now that you've picked your method of slaying, you will need to pick somewhere to do this. Several obvious factors play into this decision:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Are the facilities available in this area? You obviously won't be able to push somebody into the engine from the Chapel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*How frequently does the subject access this area? Waiting in the medbay for your target won't result to anything if he never leaves his office.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*How heavily populated is the area? You won't want to kill somebody in an area like the medbay because there is almost always somebody there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After looking over these, you can tell where you should commit the crime. Several more specific factors play into this;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*How hard is the area to access?&lt;br /&gt;
*How secluded is the area?&lt;br /&gt;
*Is the area your primary post?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It would be unwise to kill somebody in the Toxins Lab if you're the only toxins researcher. On the other hand, it would be incredibly wise to kill somebody in the Toxins Lab if you're not the toxins researcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting Caught===&lt;br /&gt;
Things never go that smoothly. Getting caught is a way of life and knowing how to get out of it is very important. And the best way to do that is to lie so much you believe yourself. Lie to everyone and everything that talks to you. Agree to any searches that won't get you busted for corpses or traitor items. Do anything to deflect the blame on to others. If you run around not saying anything dragging a locker of corpses around, you will end up dead. Note that your chances of this bluff being a success is shot to nothing if you get caught with any blatant traitor items on you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Getting Off the Station==&lt;br /&gt;
Whatever the your other objective were, you have now successfully completed it! Now, the difficult part, getting off of the station. Unfortunately, there are two routes when you're about to escape, the easy way or the hard way. The easy way is getting off the shuttle with crew on board the shuttle. The hard way? Getting off the shuttle without crewmembers on board, this may be one of your hardest objectives, but it will be well worth it once you completed it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aside from the above, there are two main ways to go about this task, dynamic and stealth. Dynamic players are going to want to cause the damage to get the shuttle called. Stealthy players are going to want to call the shuttle themselves are somehow prevent it from being recalled. Most players will need to combine these two ways to succeed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If all goes well, give yourself a pat on the back, you did it!  If not, try to figure out where it all went wrong and improve on that.  Escaping can be nearly impossible depending on the crew and station's condition, and theft can be just as difficult if you are a lowly assistant going after the Hand Teleporter the [[Captain]] is carrying around.  Sometimes it was not meant to be, but regardless, the only way to keep better is continue practicing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как действовать скрытно==&lt;br /&gt;
Хотите выполнить свою работу практически без проблем?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храни украденные вещи подальше от чужих глаз. Отличным вариантом будет засунуть вещь в коробку и в шкафчик (лучше всего если шкафчик закрывается).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Избавляйся от улик. Пульверизатор с космическим очистителем отлично убирает кровь. И не забудь спрятать тело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если возможно - делай все в перчатках. Это предотвратит обнаружение твоих отпечатков на месте преступления, но оставит волокна одежды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ручка со снотворным - прекрасное устройство. Будучи спящей - цель всесильно в твоей власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Прогрызи себе путь ложью. Если ты достаточно харизматичный - ты можешь попробовать убедить кого-то, что ты хороший человек. Если же ты попался на горячем - убеждай других что ты пытался помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ВСЕГДА''' имей запасной план. Часто все идет по незапланированному сценарию, поэтому хорошо иметь козыри в рукаве. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Маскируйся. Не показывай свое лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не убивай случайных людей без надобности. Чем больше людей ты убиваешь - тем больше шанс попасться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительные заметки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не все роли могут быть предателями, the [[Captain]], all Nanotrasen VIPs and all of Security (Including the Brig Physcian and Internal Affairs Agent) have mindshield implants. Meaning they cannot be traitors and other role-based antagonists.&lt;br /&gt;
*Sometimes, in some gamemodes where [[Changeling]]s or [[Vampire]]s are also in the station with Traitors, one can become a Traitor and a Changeling/Vampire at the same time. Remember that you'll have more objectives to complete.&lt;br /&gt;
*Having a spare ID always helps. If you don't have that, then just wear a mask and run around as unknown, using your ID to access the doors that you need. Knowing the access each job has makes certain IDs more valuable than others.&lt;br /&gt;
*There may be other traitors on station. You have code words to find them. You can either try working together or simply not getting in each others way. A Syndicate Encryption Key inside a headset also helps finding them too.&lt;br /&gt;
*Much of this guide is directed at human traitors, not [[AI#Traitoring|AI traitors]].&lt;br /&gt;
*Being a traitor is not a free ticket to ruin everyone's round.&lt;br /&gt;
*If the item you need to steal has been chucked into the [[Hacking#Safes|Safe]], read up about the thing on how to crack it.&lt;br /&gt;
*If you're lucky, a Syndicate Bioweapons Base may spawn on Lavaland. There, a communications agent can listen in on radio chatter, monitor PDA messages, and spy on the station's camera network. If you purchase a Synidcate Encryption Key, you can talk to them and request help finding your target. If you're very lucky, you may be able to find the base and request gear from them. Just remember that like all other traitors, they're not required to help you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]] &lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Guardian&amp;diff=8333</id>
		<title>Guardian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Guardian&amp;diff=8333"/>
		<updated>2021-03-12T15:14:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: небольшой перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = ANTAGONIST&lt;br /&gt;
|img = Guard.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = дух-хранитель&lt;br /&gt;
|access = Тот же доступ, что и у вашего хозяина&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Твой хозяин&lt;br /&gt;
|duties = Защитите своего призывателя и следуйте его командам&lt;br /&gt;
|guides = N/A&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хранители-это всеобъемлющий термин, используемый для описания сущностей, которые присоединяются к хозяину и помогают этому хозяину, черпая из них энергию. Наиболее часто встречающейся формой стража является голопаразит, существо, разработанное синдикатом для оказания помощи своим оперативникам во время миссий. Духи-хранители способны связать себя почти со всеми известными видами, однако они не могут привязаться к генокраду или вампиру. Поскольку стражи полагаются на энергию своего носителя, чтобы существовать, большинство из них не может перемещаться более чем на пару метров от своего носителя в любое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стражи и ты!==&lt;br /&gt;
Хранители всегда будут привязаны к живому человеку, и обычно этот человек также занимается какой-то предательской деятельностью. Когда страж подвергается нападению, получаемый им урон передается его хозяину. Это означает, что если вы заметили кого-то, стоящего в углу и подозрительно принимающего урон, в то время как ближайший страж находится в бою, вы, вероятно, нашли хозяина стража. Когда носитель убит, страж, черпающий из него жизненную силу, также умирает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все существа-хранители имеют доступ к одинаковому набору способностей, причем каждый отдельный подтип хранителей также обладает какой-то уникальной для них способностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Действие&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Общение &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ActionCommunicate.png]]&lt;br /&gt;
|Общение с хозяином с помощью телепатии. Хозяин так же может общаться с хранителем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Материализация&amp;lt;br&amp;gt; [[File:ActionManifest.png]]&lt;br /&gt;
|Страж входит в физическую форму, позволяя ему атаковать и взаимодействовать со своим окружением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Исчезнуть &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ActionRecall.png]]&lt;br /&gt;
|Страж немедленно возвращается к своему хозяину. Хозяин может также заставить своего опекуна вернуться к ним.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Режимы &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ActionToggle.png]]&lt;br /&gt;
|Для типов стражей, которые имеют вторичную способность, меняет местами доступные ей способности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Свет&amp;lt;br&amp;gt; [[File:ActionLight.png]]&lt;br /&gt;
|Генерирует небольшое количество света, исходящего из ядра хранителя.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Типы хранителей==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стражи могут быть разделены на 9 подтипов и могут быть вызваны одним из трех способов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Магические колоды карт Таро могут быть использованы для вызова духа хранителя, чтобы помочь вам. Эти колоды чаще всего находятся во владении членов федерации волшебников.&lt;br /&gt;
*Голопаразитные инжекторы, созданные синдикатом и купленные с помощью линии связи предателя, могут быть использованы для материализации существа на основе наномашин.&lt;br /&gt;
*Рой паразитических насекомых может поселиться внутри особи, образуя в ней гнездо. Невылупившиеся яйца этих насекомых иногда находят вокруг астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стандарт===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color:#BB8FCE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|Способности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Как стандартный тип, вы не обладаете особыми способностями,но обладаете высокой устойчивостью к урону и мощной атакой, способной пробивать стены.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
;Боевой клич :Выбирай крик, когда бьешь кулаком&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Показатель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#85C1E9;&amp;quot; |Дух-хранитель&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |..И вытаскиваете карту помощника, безликого, но никогда не недооцениваемого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#F1948A;&amp;quot; |Голопаразит&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Последовательность загрузки завершена. Стандартные боевые модули загружены. Рой голопаразитов на связи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#82E0AA;&amp;quot; |Рой Скарабеев&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Твой Рой скарабеев пробуждается к жизни, готовый разорвать на части твоих врагов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убийца===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color:#BB8FCE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|Способности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Страж типа '''Убийца''' имеет средний показатель защиты и средний показатель урона(15 брута), но может войти в режим скрытности, в котором он становится практически неразличимым и его атака проигнорирует броню и нанесет серьезный урон(50 брута). Скрытность исчезает при нанесении или получении урона&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
;Скрытность:Способность становится практически невидимым&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Показатель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#85C1E9;&amp;quot; |Дух-Хранитель&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |..И вытаскиваете карту Космического Ниндзя, незаметного и смертоносного убийцы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#F1948A;&amp;quot; |Голопаразит&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Последовательность загрузки завершена. Модули убийцы активированы. Рой голопаразитов на связи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#82E0AA;&amp;quot; |Рой Скарабеев&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Рой завершает мутацию и пробуждается к жизни, способный к скрытному передвижению и неожиданным атакам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хаос===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color:#BB8FCE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|Способности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Страж типа '''Хаос''' имеет минимальное сопротивление урону, но поджигает каждого человека с которым столкнется(буквально). Вдобавок, атаки в ближнем бою будут телепортировать врагов в случайное место неподалеку.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
;Дисперсия:Телепортирует жертв от хозяина&lt;br /&gt;
;Обман:Обращает врагов против друг друга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Показатель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#85C1E9;&amp;quot; |Дух-Хранитель&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |..И вытаскиваете карту Волшебника, вестника хаоса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#F1948A;&amp;quot; |Голопаразит&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Последовательность загрузки завершена. Модули массового контроля активированы. Рой голопаразитов на связи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#82E0AA;&amp;quot; |Рой Скарабеев&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Рой завершает мутацию и пробуждается к жизни, готовый нести хаос&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Налетчик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color:#BB8FCE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|Способности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Страж типа '''Налетчик''' наносит средний урон и имеет среднюю защиту, но двигается очень быстро и может совершить рывок в цель выбивающий любой предмет из рук жертвы.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
;Обезоруживание:Шанс обезоружить жертву атаками&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Показатель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#85C1E9;&amp;quot; |Дух-Хранитель&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |..И вытаскиваете карту Охотника, мастера быстрого нападения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#F1948A;&amp;quot; |Голопаразит&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Последовательность загрузки завершена. Модули налетчика активированы. Рой голопаразитов на связи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#82E0AA;&amp;quot; |Рой Скарабеев&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Рой завершает мутацию и пробуждается к жизни, готовый разрушать.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подрывник===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color:#BB8FCE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|Способности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Страж типа '''Подрывник''' имеет средние показатели ближнего боя, но способен превратить любой подъемный предмет, а также двери в замаскированную бомбу через Альт-Клик. Бомба взорвется при попытке поднять предмет и имеет подозрительное описание при осмотре. Бомба наносит сокрушительные 60 урона вблизи и отрывает несколько конечностей.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
;IED:Помещает замаскированные бомбы на обьекты&lt;br /&gt;
;Мина-ловушка:Помещает бомбу которая активируется при наступании&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Показатель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#85C1E9;&amp;quot; |Дух-Хранитель&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |..И вытаскиваете карту Ученого, мастера взрывов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#F1948A;&amp;quot; |Голопаразит&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Последовательность загрузки завершена. Модули подрывника активированы. Рой голопаразитов на связи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#82E0AA;&amp;quot; |Рой Скарабеев&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Рой завершает мутацию и пробуждается к жизни, способный незаметно минировать предметы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Молния===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color:#BB8FCE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|Способности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Страж типа '''Молния''' накладывает цепную молнию на цель атаки и связан ею с владельцем. Цепные молнии поражают током всех поблизости.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
;Цепная молния:Поражает током всех рядом с владельцем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Показатель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#85C1E9;&amp;quot; |Дух-Хранитель&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |..И вытаскиваете карту Теслы, смертоносного источника энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#F1948A;&amp;quot; |Голопаразит&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Последовательность загрузки завершена. Электрошоковые модули активированы. Рой голопаразитов на связи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#82E0AA;&amp;quot; |Рой Скарабеев&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Рой завершает мутацию и пробуждается к жизни, готовый поражать током твоих врагов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Защитник===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color:#BB8FCE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|Способности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Страж типа '''Защитник''' перемещает вас к себе при отзыве вместо того чтобы вернутся к вам и имеет два режима: Боевой режим в котором он наносит и получает средний урон, и Защитный режим в котором он наносит и получает минимальный урон, двигаясь при этом медленнее.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
;Щит:Смягчает урон получаемый носителем, при этом не получая урона от атак по самому стражу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Показатель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#85C1E9;&amp;quot; |Дух-Хранитель&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |..И вытаскиваете карту Стража, непоколебимого защитника не сходящего с пути.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#F1948A;&amp;quot; |Голопаразит&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Последовательность загрузки завершена. Модули защиты активированы. Рой голопаразитов на связи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#82E0AA;&amp;quot; |Рой Скарабеев&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Рой завершает мутацию и пробуждается к жизни, готовый защитить тебя.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стрелок===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color:#BB8FCE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|Способности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Страж типа '''Стрелок''' имеет минимальное сопротивление урону но способен стрелять осколками кристаллов с невероятно высокой скоростью. Также он способен расставлять разведывательные ловушки для отслеживания передвижения противника. Кроме того имеет режим разведки в котором не может атаковать но не имеет ограничения движения по расстоянию от владельца.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
;Разведка:Частичная невидимость и снятие ограничение на передвижение от владельца.&lt;br /&gt;
;Ловушка:Помещает невидимую ловушку предупреждающую владельца и стража.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Показатель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#85C1E9;&amp;quot; |Дух-Хранитель&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |..И вытаскиваете карту Часового, инопланетного мастера дальнего боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#F1948A;&amp;quot; |Голопаразит&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Последовательность загрузки завершена. Модули дальнего боя активированы. Рой голопаразитов на связи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#82E0AA;&amp;quot; |Рой Скарабеев&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Рой завершает мутацию и пробуждается к жизни, способный выплескивать осколки кристаллов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поддержка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color:#BB8FCE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:70%;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|Способности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Страж типа '''Поддержка''' способен сменить базовый режим атаки на режим лечения. В дополнение, Альт-Клик по соседнему существу телепортирует его к блюспейс маяку после небольшой задержки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
;Лечение:Восстанавливает здоровье цели&lt;br /&gt;
;Пространственный маяк:Помещает на поверхность маяк для последующего перемещения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Показатель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#85C1E9;&amp;quot; |Дух-Хранитель&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |..И вытаскиваете карту Главврача, могущественную силу жизни...и смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#F1948A;&amp;quot; |Голопаразит&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Последовательность загрузки завершена. Блюспейс модули активированы. Рой голопаразитов на связи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%;text-align:left;background-color:#82E0AA;&amp;quot; |Рой Скарабеев&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Рой завершает мутацию и пробуждается к жизни, способный латать раны и путешествовать через блюспейс.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Derelict&amp;diff=8332</id>
		<title>Derelict</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Derelict&amp;diff=8332"/>
		<updated>2021-03-12T15:01:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: полный перевод, добавлено более полное описание предметов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Location &lt;br /&gt;
 |headerbgcolor=darkorange&lt;br /&gt;
 |headerfontcolor=black&lt;br /&gt;
 |imagebgcolor=lightgrey&lt;br /&gt;
 |department = Space&lt;br /&gt;
 |name = Заброшенная станция&lt;br /&gt;
 |image = Derelict.png&lt;br /&gt;
 |exits = N/A. Случайное расположение после старта.&lt;br /&gt;
 |purpose = Неизвестно&lt;br /&gt;
 |access = [[Space]]&lt;br /&gt;
 |contents = Космические скафандры, классическая ЭМИ гранат, Officer Buzzsky, тонфа, интелликарта, [[Персональный ИИ|устройство ПИИ]], подозрительно выглядящий ящик инструментов.&lt;br /&gt;
 |clearance = [[Civilian]]&lt;br /&gt;
 |description = Заброшенная станция, совершенно никак не причастная к действиям Русских в данном регионе. &amp;quot;Космическая станция 13&amp;quot; не существует.&lt;br /&gt;
 |sec_level = None&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Locations}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%98%D0%98&amp;diff=8330</id>
		<title>Персональный ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%98%D0%98&amp;diff=8330"/>
		<updated>2021-03-12T14:39:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: небольшое исправление описания и ошибки количества устройств&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 5589C5&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СИНТЕТИКИ&lt;br /&gt;
|img = PAImobile.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = pAI device&lt;br /&gt;
|access = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень легко&lt;br /&gt;
|superior = Твой хозяин.&lt;br /&gt;
|duties = Служи своему господину, следуй его указаниям.&lt;br /&gt;
|guides = Это руководство&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSynthetic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персональные ИИ - такие же игроки как и ты. Они выбираются из активных [[Ghost|призраков]] в раунде. У них нет почти никакого контроля над системами станции, но благодаря этому - почти никакой ответственности. Эта роль отлично подходит как для новых игроков, так и для тех, кто незнаком со станцией. '''Будучи ПИИ вы не имеете возможности открывать шлюзы. Также вы не имеете возможность &amp;quot;тащить&amp;quot; предметы или существ даже в мобильной форме'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наконец-то друг!===&lt;br /&gt;
Персональные ИИ или '''ПИИ''' - являются теми, на кого ты скорее всего можешь полностью положиться. Они чем-то напоминают записанных на карту [[ИИ]] - они могут поместиться тебе в карман и не занимают много места, даже в мобильной форме. Так или иначе, они не могут удаленно контролировать двери и механизмы рядом с собой, как записанный на карту [[ИИ]]. Вместо этого они имеют [[Персональный ИИ#Программное обеспечение персонального ИИ|уникальный набор ПО]], который поможет им в служении своему хозяину. Хозяин определяется с помощью ДНК, позволяя любому, кто держит непривязанного ПИИ - указать свой [[Руководство по генетике|уникальный генетический код]]. Единственный доступный способ отвязать ПИИ от его хозяина - полностью отформатировать его, что сбросит все настройки к заводским и даст возможность выбрать другой ПИИ. ПИИ имеет несколько трансформаций, называемых &amp;quot;мобильными формами&amp;quot;. Чтобы выбрать свою мобильную форму необходимо для начала открыть интерфейс своего ПИИ, затем в правом верхнем меню нажать кнопку &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;unfold chassis&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot;. Теперь у вас есть возможность выбрать вид своей мобильной формы в открывшемся меню. После выбора мобильной формы вам высветится окошко с вопросом устраивает ли вас эта форма. Если вы хотите опробовать свою новую форму - просто нажмите ЛКМ по игровому экрану и подвигайтесь. Когда вы поймете что форма вас устраивает - просто подтвердите выбор!&lt;br /&gt;
===Как получить===&lt;br /&gt;
Три устройства с ПИИ на станции, а также одно в космосе можно найти с начала раунда. Первое может быть найдено в [[Дормиторий|дормах]], второе в [[Research Director's Office|офисе директора исследований]], третье в [[Nanotrasen Representative's office|офисе НТРа]], и четвертое находится на &amp;quot;[[Derelict|Космической станции 13]]&amp;quot;. Если же всех их уже забрали- вы можете попросить [[Ученый|учёных]] сделать еще. Они недорогие для производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководство по использованию===&lt;br /&gt;
Подберите устройство пустой рукой. Нажмите на него активной рукой. Начните поиск ПИИ в открывшемся меню. Это отправит запрос всем активным призракам/наблюдателям. После некоторого времени (от 30 секунд до 2 минут) пока игроки заполняют данные для ПИИ вы получите возможность скачать одну из личностей. Поздравляю, у вас есть свой ПИИ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разбираемся с неподходящим ПИИ====&lt;br /&gt;
Иногда все не очень стыкуется. Может быть ПИИ не подходит под твой стиль игры или может быть игрок на ПИИ внезапно отключился. Могут быть ситуации, когда ПИИ ведет себя антагонистично и игнорирует директивы или интерпретирует их тем образом, который тебя не устраивает. Решение простое - отформатировать личность. Это может быть запросто сделано тем же способом, которым вы его и скачали. Просто откройте интерфейс ПИИ и в настройках нажмите &amp;quot;Wipe personality&amp;quot;. Теперь устройство свободно от старой личности и вы можете запросить новую. Это насильно сделает игрока на ПИИ [[Ghost|призраком]] и даст ему возможность обозревать раунд, а также быть заново установленными в качестве ПИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как стать персональным ИИ===&lt;br /&gt;
Только призраки получают возможность стать ПИИ. Когда кто-то хочет получить себе ПИИ, то в чат высвечивается уведомление о поиске личностей. Выберите &amp;quot;sign up&amp;quot;, и в открывшемся окне заполните необходимые поля. После того, как вы заполните всю необходимую информацию нажмите &amp;quot;Submit Personality&amp;quot;. Теперь твоя личность добавлена и загружена в список доступных ПИИ. Если кому-то понравится твоя личность - тебя скачают и ты будешь помещен на устройство как новая личность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом нет ничего страшного чтобы оповестить игроков в '''OOC''' о том, что ты бы хотел стать ПИИ'''.''' Просто не спамьте этим в чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Программное обеспечение персонального ИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персональный ИИ может установить программы, чтобы получить определённые способности. Каждая программа требует определённое количество памяти, в начале Персональный ИИ имеет 100 единиц свободной памяти. Персональный ИИ может установить программы в любое время и не может их удалить. Если личность Персонального ИИ была стёрта, то он возвращается к заводским настройкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |программный пакет&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Функции&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Занимает&lt;br /&gt;
памяти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Директивы&lt;br /&gt;
(Directives)&lt;br /&gt;
|Показывает, кто ваш хозяин (если таковой имеется), позволяет вам попросить образец ДНК у того, кто несет вас, чтобы проверить его личность, а также показывает ваши директивы. Ваша основная директива по умолчанию имеет значение &amp;quot;служить своему хозяину&amp;quot; (Может измениться в случае форматирования). Вторичные директивы принимаются тем, кто является вашим хозяином. Интерпретация этих директив намеренно оставлена свободной, но [[Персональный ИИ#Дополнение|рекомендации]] оставлены к ознакомлению.&lt;br /&gt;
|Загружено изначально&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Настраиваемое радио&lt;br /&gt;
(Radio Configuration)&lt;br /&gt;
|ПИИ поставляются стандартно оснащенными одним радиоприемником, настроенным, по умолчанию, на общий канал станции.&lt;br /&gt;
|Загружено изначально&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Манифест персонала&lt;br /&gt;
(Crew manifest)&lt;br /&gt;
|Перечисляет имена и фамилии всех известных членов экипажа, а также то, на какую профессию они зарегистрированы в записях станции.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Цифровой мессенджер&lt;br /&gt;
(Digital Messenger)&lt;br /&gt;
|Позволяет отправлять сообщения на ПДА. Теперь вы действительно можете быть личным секретарем, отправляя сообщения для вашего мастера! Чтобы использовать это программное обеспечение, щелкните левой кнопкой мыши кнопку в разделе установленное программное обеспечение вашего обычного интерфейса и установите приемник в положение Вкл. Это программное обеспечение необходимо установить для любого pAI, который хочет быть особенно полезным.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Атмосферный датчик&lt;br /&gt;
(Atmospheric Sensor)&lt;br /&gt;
|Этот модуль работает аналогично атмосферному анализатору, носимому инженерами. Позволяет получать информацию об окружающей атмосфере. Будет полезен для &amp;quot;Атмосферного ПИИ&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Медицинские Записи&lt;br /&gt;
(Medical Records)&lt;br /&gt;
|Список текущих медицинских записей экипажа станции. Работает так же, как соответствующая консоль. С помощью этого программного обеспечения невозможно редактировать медицинские записи, только просматривать их.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Записи охраны&lt;br /&gt;
(Security Records)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Список текущих записей безопасности экипажа станции. Работает так же, как соответствующая консоль. С помощью этого программного обеспечения невозможно редактировать записи безопасности, только просматривать их. Чтобы использовать это программное обеспечение, просто щелкните левой кнопкой мыши на соответствующем имени, а затем прокрутите вниз до нижней части интерфейса окна. На дисплее будет отображаться вся полезная для охраны информация.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Security HUD&lt;br /&gt;
|Функции, такие же как у HUD безопасности, показывая вам, кто (если таковые имеются) является разыскиваемым преступником. Ваш хозяин не может видеть HUD.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical HUD&lt;br /&gt;
|После загрузки этого модуля вы можете использовать свои передовые датчики для непрерывного мониторинга здоровья всех окружающих вас существ. Ваш хозяин не может видеть HUD.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взлом Двери&lt;br /&gt;
(Door Jack)&lt;br /&gt;
|Единственное реальное физическое воздействие, которое ПИИ оказывает на мир. Позволяет сбросить кабель для передачи данных, который можно подключить к любой двери. Как только он подключен, ПИИ может инициировать открытие разъёма, который немедленно предупреждает любого активного ИИ и ''занимает довольно много времени для завершения''. После того, как взлом двери будет завершен, дверь откроется. Примечание: кабель должен быть подключен другим игроком. ПИИ не может сделать это сам.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Универсальный переводчик&lt;br /&gt;
(Universal Translator)&lt;br /&gt;
|Позволяет понимать все известные языки. Не влияет на вашего хозяина.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Фонарик&lt;br /&gt;
(Flashlight)&lt;br /&gt;
|Позволяет включить тусклый фонарик у пИИ. Фонарик примерно такой же как у ПДА.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Дополнение====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Внутриигровой текст&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|''&amp;quot;Recall, personality, that you are a complex thinking, sentient being. Unlike station AI models, you are capable of comprehending the subtle nuances of human language. You may parse the &amp;quot;spirit&amp;quot; of a directive and follow its intent, rather than tripping over pedantics and getting snared by technicalities. Above all, you are machine in name and build only. In all other aspects, you may be seen as the ideal, unwavering human companion that you are.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Как личность, вы являетесь сложно-мыслящим разумным существом. В отличии от станционных версий [[ИИ]] вы способны понимать комплексные нюансы человеческого языка. Вы способны чувствовать &amp;quot;дух&amp;quot; директивы и следовать им, не попадая в ловушку обычных формальностей законов. Помните, что машина вы только по названию и строению, во всех иных аспектах - вы идеальный спутник.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|''&amp;quot;Your prime directive comes before all others. Should a supplemental directive conflict with it, you are capable of simply discarding this inconsistency, ignoring the conflicting supplemental directive and continuing to fulfill your prime directive to the best of your ability.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Ваша основная директива главнее дополнительных. Если дополнительные директивы конфликтуют с основной - они могут быть отброшены и проигнорированы, для продолжения выполнения основной директивы&amp;quot;''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9A%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%BF%D0%BE_%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B5&amp;diff=8328</id>
		<title>Ускоренный Курс по Ролевой Игре</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9A%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%BF%D0%BE_%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B5&amp;diff=8328"/>
		<updated>2021-03-11T20:06:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: орфографические ошипки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}&lt;br /&gt;
=Ускоренный курс по ролевой игре=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое и самое важное Paradise Station позиционирует себя как сервер с средним уровнем ролевой игры (МедРП).  Вы должны оставаться в роли так много, как это возможно и использовать OOC или LOOC каналы только в том случае, если вам нужно поговорить с кем-то ещё в неподходящей для персонажа или игры манере.  Что значит, что ограничений на то, как действовать вашим персонажем очень немного, пока вы не нарушаете никакое из [[Rules|Правил сервера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что такое ролевая игра?==&lt;br /&gt;
Проще говоря вы будто актёр, что участвует в постановке. В отличии от других игр, где личность и история персонажа созданы до вас, в Space Station 13 ''вы'' выбираете внешний вид, личность, и историю своего персонажа! Хотите играть крутого [[Detective|Детектива]] или придурковатого [[Clown|Клоуна]]?  Выбор за вами!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Термины ролевой игры==&lt;br /&gt;
Ниже перечислены несколько терминов, с которыми вы столкнётесь обсуждая ролевую игру.&lt;br /&gt;
===IC или ИЦ===&lt;br /&gt;
Это означает ''in character'' (В роли персонажа), или то как вы должны действовать отыгрывая своего персонажа. Когда вы общаетесь ''in character''  вы не должны затрагивать темы не относящиеся к самой игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===OOC или ООЦ===&lt;br /&gt;
Это означает ''out of character'' (Вне роли персонажа), или как вы, как игрок, можете взаимодействовать с другими вне игры. Если вы говорите о самой игре, включая механики и события что происходят в раунде вне знаний вашего персонажа вы общаетесь out of character. Этот термин используется также для обозначения OOC канала в игре, используемый по вводу, &amp;quot;OOC &amp;lt;message&amp;gt;&amp;quot; в поле ввода или нажатие латинской О на клавиатуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LOOC или ЛООК===&lt;br /&gt;
Это означает ''local out of character'' (локальный чат вне персонажа) и используется исключительно для обозначения внутриигрового канала с таким же именем. Канал LOOC виден только людям в пределах вашего экрана, но также тем кто рядом, но вне вашего поля зрения. Так что будьте очень осторожны обсуждая там антагонистские штуки.  Всё сказанное в LOOC канале видно всем администраторам и модераторам неважно насколько далеко или близко они к вам, так что имейте ввиду правило &amp;quot;использование IC в OOC&amp;quot; всё ещё применимо.  Если вам нужна помощь, но боитесь выдать ИЦ информацию, воспользуйтесь МенторХелпом, нажав на F1 на вашей клавиатуре или кликнув на АдминХелп во вкладке Админ сверху справа, затем выберите МенторХелп в окошке, что появится перед вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уровни ролевой игры==&lt;br /&gt;
Существует три уровня ролевой игры на SS13 серверах: Низкий, Средний и Высокий. Администраторы сервера могут решить изменить правила сервера чтобы требовать больше или меньше РП от игроков. Как сказано выше Парадайз - сервер с средним уровнем ролевой игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Низкий-RP===&lt;br /&gt;
ЛоуРП сервера в основе своей не требуют ролевой игры от игроков, или требуют но самый минимум. Даже если игроков заставляют общаться как персонажи, всё ещё практически не существует ограничений на их внутриигровые знания, но метагейминг всё ещё под запретом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средний-RP===&lt;br /&gt;
МедРп сервера  склонны навязывать идею о том, что ваш персонаж действует как он сам, а не так, как будто у него есть игрок, контролирующий его действия.  Обычно существуют очень жесткие ограничения на то, что ваш персонаж может знать в игре. Ваш персонаж может быть знаком с множеством разных заданий и легко их выполнять. Некоторые серверы MRP применяют правило, согласно которому ваш персонаж может выполнять только одну или две работы, но в остальном снисходительно относится к тому, как вы можете действовать в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Высокий-RP===&lt;br /&gt;
ХайРП очень серьезно относятся к ролевой игре. Ожидается, что ваш персонаж будет действовать последовательно в отношении прошлого поведения, умело выполнять свою работу и не вмешиваться в работу других членов экипажа без уважительной причины.  Как пример, выбрав профессию [[Botanist|Ботаника]] ожидается, что вы не будете знать как запустить двигатель, будто вы [[Station Engineer|Инженер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Метагейминг==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы присоединяетесь к игре очень важно помнить что вы должны попытаться видеть мир игры глазами персонажа. Даже если вы знаете что-то как игрок, то эта информация может быть вам недоступна, как персонажу. Используя знания, которых ваш персонаж не должен иметь, чтобы повлиять внутриигровые штуки, то это является метагеймингом и против правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делиться внутрираундовой информацией через OOC каналы, даже что-то, что кажется вам безобидным, это форма метагейминга также нарушающее правило&amp;quot;никакого IC в OOC&amp;quot;. Это включает использование методов коммуникации существующих вне игры, как Discord и Skype. Если вы когда-либо сомневаетесь в том, считается ли некоторая информация, которой вы хотите поделиться, знанием персонажа, лучше перестраховаться и дождаться окончания раунда, прежде чем говорить об этом с кем-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени кто-то ошибётся используя игровые механики и выдаст в себе антагониста, что вы как игрок поймёте, но как персонаж должны будете оставаться спокойным. Один из самых распространённых примеров, когда игрок на [[Генокрад|Генокраде]] пытается использовать разум улья и случайно говорит о поглощении кого-то в общий радиоканал. Вежливым будет проигнорировать это, будто ваш персонаж ничего и не слышал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то делится с вами информацией про их роль антагониста в OOC манере вы должны постараться, чтобы не допустить этому повлиять на действия вашего персонажа в игре. Если вы верите что кто-то дал вам   IC информацию в OOC манере, лучше всего её игнорировать и сообщить о игроке в AdminHelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основные советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы заставляете своего персонажа, постарайтесь выбрать какую-нибудь отличительную черту, которая поможет ему немного выделиться из толпы.  Они могут говорить с акцентом, характерно смеяться или всегда просить какой-нибудь напиток в баре. Это не обязательно должно быть что-то слишком сложное, но это может помочь выделить вашего персонажа и сделать его интересным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы новичок в игре, не бойтесь обращаться за помощью ИЦ. Это может быть отличным способом как чему-то научиться, так и найти друзей на этом пути! Совершать ошибки во время работы - это нормально, и тем болкк, пока вы еще учитесь. От вашего персонажа не ожидается, что он будет в совершенстве в чем-либо - на самом деле, персонаж, который безупречно выполняет свою работу в 100% случаев, может показаться нереалистичным.  People make mistakes and your character is no exception to that.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не являетесь одним из антагонистов раунда, вы всегда должны стараться действовать в соответствии со своей позицией, например подчиняясь своему начальству.  У вас нет права игнорировать [[Captain|Капитана]] или любого другого человека, которому полагается главенствовать над вами.  Особенно это касается начальника вашего отдела: [[Research Director|Директор Исследований]] для научного, [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]] для офицеров, [[Chief Engineer|Главный инженер]] для команды инженерного, [[Chief Medical Officer|Главврач]] для медбея, и [[Head of Personnel|Глава персонала]] для прочих профессий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно будет неплохой идеей отыграть неповиновение начальству, если к этому призывает ситуация. Но вы должны помнить, что игнорирование приказов - быстрый путь быть выкинутым как антагонист или же быть уволенным. Существует много внутриигровых способов решить конфликты между вашим и чужим персонажем. Не бойтесь просить помощи у [[Internal Affairs|Агента Внутренних Дел]] или [[NanoTrasen Representative|Представителя НТ]] если вы чувствуете, что с вашим персонажем поступили несправедливо, что не является нарушением [[Space Law|Космозакона]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы играете с другими людьми, попробуйте использовать эмоции, чтобы выделить своего персонажа.  Полное отсутствие эмоций или страха - еще один способ сделать ваш персонажа нереалистичным. Если ваш персонаж испытывает боль, не бойтесь кричать, плакать или хныкать.Если они боятся, они могут попытаться сбежать или в моменты явной паники даже свернуться калачиком в позе эмбриона.  Счастливый персонаж будет улыбаться, смеяться, вилять хвостом или обнимать других. Подумайте, что вы, как игрок, можете делать, когда испытываете определенные эмоции, и постарайтесь использовать их в своей ролевой игре!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь избегать определенных терминов, которые не подходят к сеттингу игры.  Когда мы говорим о раунде ООЦ, термин «раунд» вполне подходит.  ИЦ, однако, ваш персонаж может называть это своей сменой, а предыдущие раунды - прошлыми сменами. Нет конкретного правила относительно того, сколько времени проходит между сменами, поэтому не стесняйтесь делать разумную оценку, если вам нужно сослаться на прошлые смены характера.  Единственным исключением из этого совета является то, что урон персонажу регулярно определяется количеством очков урона и типами повреждений, которые были нанесены. Если вы играете роль, которая должна иметь дело с исцелением других персонажей, вполне приемлемо указать количество и тип повреждений, нанесенных человеку, вместо того, чтобы давать более реалистичное объяснение их травм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вживаясь в роль== &lt;br /&gt;
Вживаться в роль очень трудно,но список ниже даст вам примертого того, как это сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая задача понять своего персонажа - понять, в чём заключается его личность.  Опытные ролевые игроки заметят, что личность вашего персонажа меняется и развивается, но все же полезно начать с общей идеи. Вот несколько вопросов, на которые вы должны суметь ответить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Как мой персонаж относится к незнакомцам, мой персонаж стеснительный/экстравертный/дружелюбный/высокомерный?&lt;br /&gt;
*Как сильно мой персонаж ценит свою работу / Насколько он повинуется начальникам?&lt;br /&gt;
*Как персонаж реагирует на стрессовые ситуации? / на боевые действия / кровь-кишки &amp;lt;s&amp;gt;распидорасило&amp;lt;/s&amp;gt;?&lt;br /&gt;
*Как много боли он может выдержать? / Боится ли он смерти??&lt;br /&gt;
*Какие навыки он имеет, не присущие своему отделу?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задайте себе эти вопросы по-очереди. Если вы не можете ответить на них сразу, подумайте о том, как ваш персонаж вёл себя до сих пор, и используйте это как свой ответ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является ли ваш персонаж человеком, который может сохранять спокойствие в любой ситуации, регулярно игнорирует приказы, не имеет проблем с нанесением увечий обидчику, если это необходимо, его никогда не подташнивает при виде крови, может выдержать невероятное количество боли не дрогнув и умеренно боится смерти?  Если некоторые или все из этих пунктов относятся к вашему персонажу, скорее всего, вы не играли роль. Сосредоточение на собственных целях, пренебрегая реалистичностью действий вашего персонажа, называется Повергейминг или ПГ и, хотя и не обязательно противоречит правилам, очень не одобряется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть такой персонаж, и вы хотите попробовать улучшить свою ролевую игру, вот несколько советов, которые вы можете попробовать. Не волнуйтесь, если они не подходят вашему любимому персонажу, вы всегда можете создать нового с другими чертами характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Попробуйте быть стеснительным.Используйте эмоуты как &amp;quot;краснеет&amp;quot;, или &amp;quot;смотрит в пол&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попробуйте реагировать на боль. Если кто-то раз или два ударяет вас по лицу, попробуйте эмоту вроде &amp;quot;морщится и подносит руку к носу, чтобы кровь.&amp;quot;  Если кто-то вводит вам шприц или набирает кровь, стисните зубы.  В качестве предостережения: не думайте, что вам нужно отыгрывать роль или прописывать эмоуты во время боя, особенно если вы боретесь за свою жизнь!  Даже в реальной жизни адреналин может удерживать человека от боли, пока опасность не минует.&lt;br /&gt;
*Похожим образом реагируйте на голод. Почему бы не предложить коллегам сходить пообедать? Попросите Повара приготовить вашу любимую еду!&lt;br /&gt;
*Вы в космосе со строгой иерархией.Если вы хотите провести исследовательский проект, провести техническое обслуживание двигателя и т.д., сначала спросите у своего руководства. Люди, которые действуют самостоятельно и ошибаются, обычно берут на себя всю вину.&lt;br /&gt;
*Как руководитель отдела следите за тем, чтобы ваш отдел работал бесперебойно. Позвольте вашим сотрудникам делать перерывы, где это необходимо, отдавать приказы, просить людей, которые пропустили срок, приходить к вам в офис. Наказывайте за непослушание, применяя такие меры, как сокращение их заработной платы, отстранение от работы или даже полное отстранение от должности.&lt;br /&gt;
*Поговорите о вещах со своими коллегами. Это сложно в игре, потому что вы не можете говорить и делать что-то одновременно, как в реальной жизни, но это действительно может привести к некоторым интересным РП. Обсуждайте персонал на станции, качество еды, дыра в окне перед прибытием. Кроме того, не стесняйтесь придумывать факты, которые произошли вдали от станции между сменами!&lt;br /&gt;
*Если вам нужна помощь с чем-то, в чем ваш персонаж неопытен, обратитесь к игровому другу, ответственному отделу или руководителю отдела.&lt;br /&gt;
*Когда кого-то убивают у вас на глазах, попытайтесь закричать, убежать, заплакать или иным образом показать, что это вызывает у вас сильные эмоции. Не продолжайте как обычно, как будто ничего не произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это всего лишь несколько небольших предположений, и не все они подходят вашему персонажу. Если вы еще не разыграли своего персонажа до такой степени, попробуйте! Полчаса поговорить с другим персонажем на вымышленные темы и насладиться виртуальным пивом, а затем блевать при виде робота, небрежно носящего мозг, может быть забавным и полезным способом провести время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Антагонисты и ролевая игра==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist roles present a unique challenge for roleplaying.  You are given a set of objectives that put you at odds with one or more crewmembers.  Whether you need to kill someone, disfigure them, or steal something from them you should try to keep your eye out for roleplay opportunities.  Bear in mind that you should be very discerning about roleplay attempts that might expose you as an antagonist.  Even something as simple as offering to trade the Warden for the ablative armour can clue them into your antagonist status.  Your objectives are your top priority but well-done Roleplay can improve the experience not just for yourself but for your target as well.  In some cases, you might even achieve your goal by using Roleplay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Not all antagonists are secret, and some such roles do not lend themselves well to roleplaying.  A person with a blob ready to burst from inside them isn't going to have the time to stop and chat.  Vox Raiding parties are an excellent opportunity for roleplay if they choose to take the peaceful trader route, while xenomorphs are more interested in growing their numbers and less interested in talking about their feelings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A poorly-roleplayed antagonist or someone who is power-gaming at the expense of others can lead to conflicts between you and other players and may even get you in trouble!  A well-played secret antagonist will usually employ subtlety and stealth to achieve their goals while avoiding suspicion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Backstory===&lt;br /&gt;
Normally when you are an antagonist most people do not say why they are in the position they are currently in. To deepen your character it would be a good idea to ask your self &amp;quot;Why am I here?&amp;quot; It could be as simple as you were offered a sum of money, or maybe they have a hostage and you are being threatened. Be sure to roleplay this though. If you are unwilling to complete your task act quiet and hesitant during the round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Acting Suspicious===&lt;br /&gt;
Acting suspicious in-game is a good way to catch the attention of the security team and be targeted for a random search.  According to [[Standard Operating Procedure (Security)|Security SOP]] a Security Officer or Detective can conduct a random search of your character during Code Blue or Code Red situations.  Failure to comply is extremely suspicious and is likely to get you arrested so that they can search without resistance.  If you have contraband you might try to hide it somewhere until you need it to avoid it being discovered during a random search.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Other suspicious activities include:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Not wearing ID, especially when paired with a mask so that you show up as Unknown to other players.&lt;br /&gt;
*Refusing to do your job or constantly leaving your workplace.&lt;br /&gt;
*Trespassing in other departments, especially in areas with sensitive equipment or dangerous objects.&lt;br /&gt;
*Constructing walls, grilles, or hidden doors where there usually are none.  This is particularly true in maintenance tunnels.&lt;br /&gt;
*Carrying a weapon when your job does not allow it.  Even something as simple as holding a hatchet when you are not the Botanist is likely to raise an eyebrow.&lt;br /&gt;
*Referring to things only an antagonist would know such as the location of a bomb, or talking about absorbing or thralling someone.&lt;br /&gt;
*Dragging around humanized monkeys, farwas, etc. outside of the Genetics lab or Science in general.&lt;br /&gt;
*Stalking your target, especially if you aren't familiar with them in-character.  Try using a handheld crew monitor or the Remote View genetic power instead!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you communicate with others about what you are doing it can be easy to avoid suspicion even as an antagonist.  The right excuse can go a long way towards getting you out of a sticky situation.  A traitor Cargo Tech walking through maintenance tunnels dragging a crate behind them is a lot less suspicious than a man in a chicken suit with no visible ID hiding in an oxygen closet.  Engineers always have a reason to be in maintenance while Botanists do not.  The presence of a Librarian at a crime scene is readily accepted if they're taking pictures and interviewing people who walk by.  Whatever your role consider an appropriate excuse to explain your actions.  If you're lucky or convincing a failed assassination attempt might look like a prank gone awry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A Target on Your Back===&lt;br /&gt;
Sometimes you'll find out during a shift that you are the target for an antagonist!  Usually, this happens then they suddenly make their move and attack you, but other times you might find yourself being abducted to a secret place in maintenance for more nefarious deeds.  While rare there are still opportunities for roleplay even when your life might be on the line.  A changeling who needs access to your department for a short time might agree to leave you welded in a closet in exchange for your gear.  A bloodthirsty vampire might be open to thralling you instead of feeding on you which keeps you in the round and gives you the chance to play a pseudo-antagonist as well!  Some antagonists aren't even interested in killing anyone - shadowlings and cultists in particular just want to grow their numbers to achieve their goals.  Keep in mind that if you are converted into a thrall or cultist your roleplaying should not give away your newly-acquired status.  If you wandered off into maintenance to collect space fungus and come back to work talking about joining a strange book club you might end up giving away that there's a cult on board!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Играя свою роль==&lt;br /&gt;
When a round begins you'll find yourself in a job based on your Occupation Preferences.  There are many jobs onboard the NSS Cyberiad with a wide variety of personalities employed to fill them.  It's entirely up to you how your character might handle their assigned role.  A Security Officer might be a grizzled veteran or a jittery rookie.  An engineer might be fiercely protective of the station, starting fights over a broken window.  Even Command staff can have their foibles!  Consider how other media portrays examples of your chosen job.  The Head of Security might be a paper-pusher who requires an arrest report for everyone brought into the brig, who yells at their subordinates for being loose cannons, demanding they hand over their badge!  A Mechanic might be overly proud of their piloting skills, showing off by flying it through the halls!  There's no end to the possibilities that are available to you.  Can't think of a trait that sets your character apart?  There's no shame in borrowing a mannerism from a character in your favourite TV show or book series!  Keep it up and eventually, you'll settle into a roleplay style that fits you just fine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства для Новых Игроков]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D1%87%D0%B5%D0%BB%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=8327</id>
		<title>Фабрикатор космических челноков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D1%87%D0%B5%D0%BB%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=8327"/>
		<updated>2021-03-11T17:15:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: Частичный перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}Вероятно вы зашли за механика и теперь думаете &amp;quot;С чего мне начать и как пользоваться этим механизмом?&amp;quot; [[File:Exofab.png|32px]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сборщик компонентов космического пода (Spacepod Fabricator) необходим для создания деталей для сборки или улучшения космического пода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для похожих механизмов смотрите:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Autolathe|Автолат (Autolathe)]]&lt;br /&gt;
*[[Protolathe|Протолат (Protolathe)]]&lt;br /&gt;
*[[Circuit Imprinter|Принтер плат (Circuit Imprinter)]]&lt;br /&gt;
*[[Exosuit Fabricator|Сборщик экзокостюмов (Exosuit Fabricator)]]&lt;br /&gt;
*[[Destructive Analyzer|Деструктивный анализатор (Destructive Analyzer)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==List of Printable Items==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; text-align:left; background-color:#f0e8f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #A06DA0; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #A06DA0;&amp;quot; |Item Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:100pt; background-color: #A06DA0;&amp;quot; |Cost&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50pt; background-color: #A06DA0;&amp;quot; |Mat.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50pt; background-color: #A06DA0;&amp;quot; |Engi.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50pt; background-color: #A06DA0;&amp;quot; |Plasma&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50pt; background-color: #A06DA0;&amp;quot; |Power&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50pt; background-color: #A06DA0;&amp;quot; |Bspace.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50pt; background-color: #A06DA0;&amp;quot; |Bio.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50pt; background-color: #A06DA0;&amp;quot; |Combat&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50pt; background-color: #A06DA0;&amp;quot; |Elect.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50pt; background-color: #A06DA0;&amp;quot; |Data&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50pt; background-color: #A06DA0;&amp;quot; |Illegal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Aft port pod frame | cost=Металл: 15000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 5000 | m=1 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Aft starboard pod frame | cost=Металл: 15000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 5000 | m=1 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Базовый шахтерский лазер (Basic Mining Laser) | cost=Металл: 10000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Серебро: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Уран: 2000 | m=3 | e=2 | pl=0 | pow=2 | bs=0 | bio=0 | c=2 | em=3 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Базовая энергоячейка (Basic Power Cell) | cost=Металл: 700&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 50 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=1 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Circuit Design (Space Pod Mainboard) | cost=Металл: 5000 | m=1 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Продвинутый шахтерский лазер (Enhanced Mining Laser) | cost=Металл: 10000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Серебро: 4000&amp;lt;br&amp;gt;Золото: 4000&amp;lt;br&amp;gt;Алмазы: 4000 | m=7 | e=5 | pl=0 | pow=6 | bs=0 | bio=0 | c=4 | em=6 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Fore port pod frame | cost=Metal: 15000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 5000 | m=1 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Fore starboard pod frame | cost=Metal: 15000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 5000 | m=1 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=High-Capacity Power Cell | cost=Metal: 700&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 60 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=2 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Hyper-Capacity Power Cell | cost=Metal: 700&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 150&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 150&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 70 | m=5 | e=5 | pl=0 | pow=5 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Шахтерский лазер (Mining Laser) | cost=Metal: 10000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 2000 | m=6 | e=5 | pl=0 | pow=6 | bs=0 | bio=0 | c=4 | em=6 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Гражданская обшивка пода (Pod Armor (civilian)) | cost=Metal: 15000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 10000 | m=1 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Ядро пода (Spacepod Core) | cost=Metal: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 5000 | m=1 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Модуль хранилища ящиков (Spacepod Crate Storage Module) | cost=Metal: 25000 | m=4 | e=2 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Взрывной шокер для пода (Burst Taser) | cost=Metal: 15000&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 2000 | m=3 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=3 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Лазер для пода (Laser) | cost=Metal: 10000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 2000 | m=3 | e=0 | pl=2 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=3 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Шокер для пода (Taser) | cost=Metal: 15000 | m=2 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=2 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Модуль хранилища вещей (Spacepod Loot Storage Module) | cost=Metal: 7500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 2500 | m=1 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Модуль хранилища руды (Spacepod Ore Storage Module) | cost=Metal: 20000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 2000 | m=3 | e=2 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Пассажирское сиденье (Spacepod Passenger Seat) | cost=Металл: 7500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 2500 | m=1 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Модуль отслеживания (Spacepod Tracking Module) | cost=Металл: 5000 | m=2 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Замок пода (Spacepod Tumbler Lock) | cost=Металл: 4500 | m=1 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Ключ пода (Spacepod Tumbler Lock Key) | cost=Металл: 500 | m=1 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Супер-емкая энергоячейка (Super-Capacity Power Cell) | cost=Металл: 700&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 70 | m=3 | e=0 | pl=0 | pow=3 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%8A%D0%B5%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%BE-%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=8326</id>
		<title>Сверхъемкостный конденсаторно-аккумуляторный накопитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%8A%D0%B5%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%BE-%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=8326"/>
		<updated>2021-03-11T16:50:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: Небольшая перепись смысловой части и еще пара ошибок&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:SMES.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сверхпроводящий Магнитный Накопитель Энергии (для удобства сокращается как SMES [смес]) системы хранит энергию в магнитном поле. Энергия собирается посредством терминала: [[File:terminal.png]] И выводится путём кабельного узла проложенного прямо под смесом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергия это то, что позволяет NSS Cyberiad работать не допуская хаоса. На данный момент есть 2 основных источника энергии в игре: [[Singularity|Сингулярность]] и [[Tesla Engine|Тесла]].  Более того, на станции имеется четыре массива [[Solars|Солнечных панелей]], [[Thermoelectric Generator|Термоэлектрический генератор]], [[Turbine|Турбина]], и [[Supermatter Engine|Супер Материя]] которую могут соорудить атмосферные техники. Многие из этих двигателей производят кучу MW энергии, однако проводка станции не может выдержать подключение к генераторам напрямую из-за силы протекающего тока, именно поэтому для стабилизации напряжения на станции есть SMESы. Они регулируют вывод энергии и хранят избыток, на экстренный случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Вот места на NSS Cyberiad где вы можете найти SMESы:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Три в [[Engineering|Инженерном]] на восток от Ускорителя Частиц&lt;br /&gt;
*Один в комнате двигателя&lt;br /&gt;
*Один прямо на юге от ядра [[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
*Один для каждого из массивов солнечных панелей.&lt;br /&gt;
*Два в подсобке Электрики&lt;br /&gt;
*Один на [[Mining Station|Аванпосте шахтёров]]&lt;br /&gt;
*Один в [[Turbine|Турбине]]&lt;br /&gt;
*Один в комнате [[Gravity Generator|Генератора Гравитации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Используя SMES=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы заставить SMES заряжаться, установите режим заряда auto и целевой уровень мощности заряда на максимум(по умолчанию 50 kw). Чтобы выводить энергию, вы должны сделать режим вывода &amp;quot;on&amp;quot;, и установить уровень вывода на то значение, какую мощность вы желаете выводить. Важно помнить что сеть станции не нуждается более чем в 1 MW и вы должны избегать установки вывода на всех SMES выше этого уровня суммарно, иначе APC образуют опасные электрические дуги из-за перегруженности сети. Если вы не уверены в том, сколько потребляет станция, проверьте компьютер мониторинга сети в северном крыле инженерии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, SMES гигантская батарейка, если вы выключите выход на нескольких SMES станции, они всё ещё могут накапливать энергию на случай если двигатель выйдет из строя и нужна будет подпитка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Главные мощности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главные SMESы в комнатах справа и слева Ускорителя Частиц. Эти SMESы имеют особые правила настройки, чтобы двигатель не сбежал. Посмотрите гайд для [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Singularity Engine|Сингулярности]] для информации о их настройке. В основном, не связывайтесь с левым SMES в инженерном, он питает поле и УЧ для двигателя.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%8A%D0%B5%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%BE-%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=8325</id>
		<title>Сверхъемкостный конденсаторно-аккумуляторный накопитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%8A%D0%B5%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%BE-%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=8325"/>
		<updated>2021-03-11T16:43:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: Небольшие орфографические правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:SMES.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сверхпроводящий Магнитный Накопитель Энергии (для удобства сокращается как SMES [смес]) системы хранит энергию в магнитном поле. Энергия собирается посредством терминала: [[File:terminal.png]] И выводится путём узелка проложенного прямо под смесом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергия это то, что позволяет NSS Cyberiad работать не допуская хаоса. На данный момент есть 3 основных источника энергии в игре: [[Singularity|Сингулярность]] и [[Tesla Engine|Тесла]]; четыре массива [[Solars|Солнечных панелей]]; и [[Thermoelectric Generator|Термоэлектрический генератор]], [[Turbine|Турбина]], и [[Supermatter Engine|Супер Материя]] которую могут соорудить атмосферные техники. Многие из этих двигателей производят кучу MW энергии, однако проводка станции не может выдержать такое количество энергии, именно поэтому на станции есть SMESы. Они регулируют вывод энергии и хранят избыток, на экстренный случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Вот места на NSS Cyberiad где вы можете найти SMESы:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Три в [[Engineering|Инженерном]] на восток от Ускорителя Частиц&lt;br /&gt;
*Один в комнате двигателя&lt;br /&gt;
*Один прямо на юге от ядра [[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
*Один для каждого из массивов солнечных панелей.&lt;br /&gt;
*Два в подсобке Электрики&lt;br /&gt;
*Один на [[Mining Station|Аванпосте шахтёров]]&lt;br /&gt;
*Один в [[Turbine|Турбине]]&lt;br /&gt;
*Один в комнате [[Gravity Generator|Генератора Гравитации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Используя SMES=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы заставить SMES заряжаться, установите режим заряда auto и целевой уровень мощности заряда на максимум(по умолчанию 50 kw). Чтобы выводить энергию, вы должны сделать режим вывода &amp;quot;on&amp;quot;, и установить уровень вывода на то значение, какую мощность вы желаете выводить. Важно помнить что сеть станции не нуждается более чем в 1MW(1миллион kw) ивы должны избегать установки вывода на всех SMES выше этого уровня суммарно, иначе APC образуют опасные электрические дуги из-за перегруженности сети. Если вы не уверены в том, сколько потребляет станция, проверьте компьютер мониторинга сети в северном крыле инженерии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, SMES гигантская батарейка, если вы выключите выход на нескольких SMES станции, они всё ещё могут накапливать энергию на случай если двигатель выйдет из строя и нужна будет подпитка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Главные мощности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главные SMESы в комнатах справа и слева Ускорителя Частиц. Эти SMESы имеют особые правила настройки, чтобы двигатель не сбежал. Посмотрите гайд для [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Singularity Engine|Сингулярности]] для информации о их настройке. В-основном, не связывайтесь с левым SMES в инженерном, он питает поле и  УЧ для двигателя.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%98%D0%98&amp;diff=8324</id>
		<title>Персональный ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%98%D0%98&amp;diff=8324"/>
		<updated>2021-03-11T16:02:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: добавлена ссылка на дополнение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 5589C5&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СИНТЕТИКИ&lt;br /&gt;
|img = PAImobile.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = pAI device&lt;br /&gt;
|access = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень легко&lt;br /&gt;
|superior = Твой хозяин.&lt;br /&gt;
|duties = Служи своему господину, следуй его указаниям.&lt;br /&gt;
|guides = Это руководство&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSynthetic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персональные ИИ - такие же игроки как и ты. Они выбираются из активных [[Ghost|призраков]] в раунде. У них нет почти никакого контроля над системами станции, но благодаря этому - почти никакой ответственности. Эта роль отлично подходит как для новых игроков, так и для тех, кто незнаком со станцией. '''Будучи ПИИ вы не имеете возможности открывать шлюзы. Также вы не имеете возможность &amp;quot;тащить&amp;quot; предметы или существ даже в мобильной форме'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наконец-то друг!===&lt;br /&gt;
Персональные ИИ или '''ПИИ''' - являются теми, на кого ты скорее всего можешь полностью положиться. Они чем-то напоминают записанных на карту [[ИИ]] - они могут поместиться тебе в карман и не занимают много места, даже в мобильной форме. Так или иначе, они не могут удаленно контролировать двери и механизмы рядом с собой, как записанный на карту [[ИИ]]. Вместо этого они имеют [[Персональный ИИ#Программное обеспечение персонального ИИ|уникальный набор ПО]], который поможет им в служении своему хозяину. Хозяин определяется с помощью ДНК, позволяя любому, кто держит непривязанного ПИИ - указать свой [[Руководство по генетике|уникальный генетический код]]. Единственный доступный способ отвязать ПИИ от его хозяина - полностью отформатировать его, что сбросит все настройки к заводским и даст возможность выбрать другой ПИИ. ПИИ имеет несколько трансформаций, называемых &amp;quot;мобильными формами&amp;quot;. Чтобы выбрать свою мобильную форму необходимо для начала открыть интерфейс своего ПИИ, затем в правом верхнем меню нажать кнопку &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;unfold chassis&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot;. Теперь у вас есть возможность выбрать вид своей мобильной формы в открывшемся меню. После выбора мобильной формы вам высветится окошко с вопросом устраивает ли вас эта форма. Если вы хотите опробовать свою новую форму - просто нажмите ЛКМ по игровому экрану и подвигайтесь. Когда вы поймете что форма вас устраивает - просто подтвердите выбор!&lt;br /&gt;
===Как получить===&lt;br /&gt;
Три устройства с ПИИ разбросаны по станции с начала раунда. Одно может быть найдено в [[Дормиторий|дормах]], второе в [[Research Director's Office|офисе директора исследований]], и третье на &amp;quot;[[Derelict|Космической станции 13]]&amp;quot;. Если же всех их уже забрали- вы можете попросить [[Ученый|учёных]] сделать еще. Они недорогие для производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководство по использованию===&lt;br /&gt;
Подберите устройство пустой рукой. Нажмите на него активной рукой. Начните поиск ПИИ в открывшемся меню. Это отправит запрос всем активным призракам/наблюдателям. После некоторого времени (от 30 секунд до 2 минут) пока игроки заполняют данные для ПИИ вы получите возможность скачать одну из личностей. Поздравляю, у вас есть свой ПИИ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разбираемся с неподходящим ПИИ====&lt;br /&gt;
Иногда все не очень стыкуется. Может быть ПИИ не подходит под твой стиль игры или может быть игрок на ПИИ внезапно отключился. Могут быть ситуации, когда ПИИ ведет себя антагонистично и игнорирует директивы или интерпретирует их тем образом, который тебя не устраивает. Решение простое - отформатировать личность. Это может быть запросто сделано тем же способом, которым вы его и скачали. Просто откройте интерфейс ПИИ и в настройках нажмите &amp;quot;Wipe personality&amp;quot;. Теперь устройство свободно от старой личности и вы можете запросить новую. Это насильно сделает игрока на ПИИ [[Ghost|призраком]] и даст ему возможность обозревать раунд, а также быть заново установленными в качестве ПИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как стать персональным ИИ===&lt;br /&gt;
Только призраки получают возможность стать ПИИ. Когда кто-то хочет получить себе ПИИ, то в чат высвечивается уведомление о поиске личностей. Выберите &amp;quot;sign up&amp;quot;, и в открывшемся окне заполните необходимые поля. После того, как вы заполните всю необходимую информацию нажмите &amp;quot;Submit Personality&amp;quot;. Теперь твоя личность добавлена и загружена в список доступных ПИИ. Если кому-то понравится твоя личность - тебя скачают и ты будешь помещен на устройство как новая личность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом нет ничего страшного чтобы оповестить игроков в '''OOC''' о том, что ты бы хотел стать ПИИ'''.''' Просто не спамьте этим в чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Программное обеспечение персонального ИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персональный ИИ может установить программы, чтобы получить определённые способности. Каждая программа требует определённое количество памяти, в начале Персональный ИИ имеет 100 единиц свободной памяти. Персональный ИИ может установить программы в любое время и не может их удалить. Если личность Персонального ИИ была стёрта, то он возвращается к заводским настройкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |программный пакет&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Функции&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Занимает&lt;br /&gt;
памяти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Директивы&lt;br /&gt;
(Directives)&lt;br /&gt;
|Показывает, кто ваш хозяин (если таковой имеется), позволяет вам попросить образец ДНК у того, кто несет вас, чтобы проверить его личность, а также показывает ваши директивы. Ваша основная директива по умолчанию имеет значение &amp;quot;служить своему хозяину&amp;quot; (Может измениться в случае форматирования). Вторичные директивы принимаются тем, кто является вашим хозяином. Интерпретация этих директив намеренно оставлена свободной, но [[Персональный ИИ#Дополнение|рекомендации]] оставлены к ознакомлению.&lt;br /&gt;
|Загружено изначально&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Настраиваемое радио&lt;br /&gt;
(Radio Configuration)&lt;br /&gt;
|ПИИ поставляются стандартно оснащенными одним радиоприемником, настроенным, по умолчанию, на общий канал станции.&lt;br /&gt;
|Загружено изначально&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Манифест персонала&lt;br /&gt;
(Crew manifest)&lt;br /&gt;
|Перечисляет имена и фамилии всех известных членов экипажа, а также то, на какую профессию они зарегистрированы в записях станции.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Цифровой мессенджер&lt;br /&gt;
(Digital Messenger)&lt;br /&gt;
|Позволяет отправлять сообщения на ПДА. Теперь вы действительно можете быть личным секретарем, отправляя сообщения для вашего мастера! Чтобы использовать это программное обеспечение, щелкните левой кнопкой мыши кнопку в разделе установленное программное обеспечение вашего обычного интерфейса и установите приемник в положение Вкл. Это программное обеспечение необходимо установить для любого pAI, который хочет быть особенно полезным.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Атмосферный датчик&lt;br /&gt;
(Atmospheric Sensor)&lt;br /&gt;
|Этот модуль работает аналогично атмосферному анализатору, носимому инженерами. Позволяет получать информацию об окружающей атмосфере. Будет полезен для &amp;quot;Атмосферного ПИИ&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Медицинские Записи&lt;br /&gt;
(Medical Records)&lt;br /&gt;
|Список текущих медицинских записей экипажа станции. Работает так же, как соответствующая консоль. С помощью этого программного обеспечения невозможно редактировать медицинские записи, только просматривать их.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Записи охраны&lt;br /&gt;
(Security Records)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Список текущих записей безопасности экипажа станции. Работает так же, как соответствующая консоль. С помощью этого программного обеспечения невозможно редактировать записи безопасности, только просматривать их. Чтобы использовать это программное обеспечение, просто щелкните левой кнопкой мыши на соответствующем имени, а затем прокрутите вниз до нижней части интерфейса окна. На дисплее будет отображаться вся полезная для охраны информация.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Security HUD&lt;br /&gt;
|Функции, такие же как у HUD безопасности, показывая вам, кто (если таковые имеются) является разыскиваемым преступником. Ваш хозяин не может видеть HUD.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical HUD&lt;br /&gt;
|После загрузки этого модуля вы можете использовать свои передовые датчики для непрерывного мониторинга здоровья всех окружающих вас существ. Ваш хозяин не может видеть HUD.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взлом Двери&lt;br /&gt;
(Door Jack)&lt;br /&gt;
|Единственное реальное физическое воздействие, которое ПИИ оказывает на мир. Позволяет сбросить кабель для передачи данных, который можно подключить к любой двери. Как только он подключен, ПИИ может инициировать открытие разъёма, который немедленно предупреждает любого активного ИИ и ''занимает довольно много времени для завершения''. После того, как взлом двери будет завершен, дверь откроется. Примечание: кабель должен быть подключен другим игроком. ПИИ не может сделать это сам.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Универсальный переводчик&lt;br /&gt;
(Universal Translator)&lt;br /&gt;
|Позволяет понимать все известные языки. Не влияет на вашего хозяина.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Фонарик&lt;br /&gt;
(Flashlight)&lt;br /&gt;
|Позволяет включить тусклый фонарик у пИИ. Фонарик примерно такой же как у ПДА.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Дополнение====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Внутриигровой текст&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|''&amp;quot;Recall, personality, that you are a complex thinking, sentient being. Unlike station AI models, you are capable of comprehending the subtle nuances of human language. You may parse the &amp;quot;spirit&amp;quot; of a directive and follow its intent, rather than tripping over pedantics and getting snared by technicalities. Above all, you are machine in name and build only. In all other aspects, you may be seen as the ideal, unwavering human companion that you are.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Как личность, вы являетесь сложно-мыслящим разумным существом. В отличии от станционных версий [[ИИ]] вы способны понимать комплексные нюансы человеческого языка. Вы способны чувствовать &amp;quot;дух&amp;quot; директивы и следовать им, не попадая в ловушку обычных формальностей законов. Помните, что машина вы только по названию и строению, во всех иных аспектах - вы идеальный спутник.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|''&amp;quot;Your prime directive comes before all others. Should a supplemental directive conflict with it, you are capable of simply discarding this inconsistency, ignoring the conflicting supplemental directive and continuing to fulfill your prime directive to the best of your ability.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Ваша основная директива главнее дополнительных. Если дополнительные директивы конфликтуют с основной - они могут быть отброшены и проигнорированы, для продолжения выполнения основной директивы&amp;quot;''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%98%D0%98&amp;diff=8321</id>
		<title>Персональный ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%98%D0%98&amp;diff=8321"/>
		<updated>2021-03-11T14:34:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 5589C5&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СИНТЕТИКИ&lt;br /&gt;
|img = PAImobile.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = pAI device&lt;br /&gt;
|access = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень Легко&lt;br /&gt;
|superior = Твой хозяин.&lt;br /&gt;
|duties = Служи своему господину, следуй его указаниям.&lt;br /&gt;
|guides = Это руководство&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSynthetic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персональные ИИ - такие же игроки как и ты. Они выбираются из активных [[Ghost|Призраков]] в раунде. У них нет почти никакого контроля над системами станции, но вместе с этим - почти никакой ответственности. Эта роль отлично подходит как для новых игроков, так и для тех, кто незнаком со станцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наконец-то &amp;lt;s&amp;gt;нормальная еда&amp;lt;/s&amp;gt; друг!===&lt;br /&gt;
Персональные ИИ или '''ПИИ''' для краткости - являются теми, на кого ты скорее всего можешь полностью положиться. Они чем-то напоминают записанных на карту [[ИИ]] - они могут поместиться тебе в карман и не занимают много места, даже в режиме мобильной формы, но так или иначе, но они не могут удаленно контролировать двери и механизмы рядом с ними, как записанный на карту [[ИИ]]. Заместо этого они имеют [[#pAI Software|уникальный набор ПО]], который поможет им в служении своему хозяину. Хозяин определяется с помощью ДНК, позволяя любому, кто держит непривязанного ПИИ - указать свой [[Руководство по генетике|уникальный генетический код]]. Единственный доступный способ отвязать ПИИ от его хозяина - полностью отформатировать его, что сбросит все настройки к заводским и даст возможность выбрать другой ПИИ. ПИИ имеет несколько трансформаций, называемых &amp;quot;мобильными формами&amp;quot;. Чтобы запустить свою мобильную форму необходимо для начала открыть интерфейс своего ПИИ, затем в правом верхнем меню нажать кнопку &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;unfold chassis&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot;. Теперь у вас есть возможность выбрать вид своей мобильной формы в открывшемся меню. После выбора мобильной формы вам высветится окошко с вопросом устраивает ли вас эта форма. Если вы хотите опробовать свою новую форму - просто нажмите ЛКМ по игровому экрану и подвигайтесь. Когда вы поймете что форма вас устраивает - просто подтвердите выбор! .&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Важное знать!&lt;br /&gt;
!'''Будучи ПИИ вы не имеете возможности открывать шлюзы. Также вы не имеете возможность &amp;quot;тащить&amp;quot; предметы или существ даже в мобильной форме'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как получить===&lt;br /&gt;
Три устройства с ПИИ разбросаны по карте с начала раунда. Одно может быть найдено в [[Дормиторий|дормах]], второе в [[Research Director's Office|офисе Главы отдела исследований]], и третье на &amp;quot;[[Derelict|Космической станции 13]]&amp;quot;. Если же все они уже заняты - вы можете попросить [[Research Director|Главу исследований]] сделать еще. Они недорогие при производстве, требующие только programming 3 и 500 стекла с металлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководство по использованию===&lt;br /&gt;
Подберите устройство пустой рукой. Нажмите на него активной рукой. Начните поиск ПИИ в открывшемся меню. Это отправит запрос всем активным призракам/наблюдателям. После некоторого времени (от 30 секунд до 2 минут) пока игроки заполняют данные для ПИИ вы получите возможность скачать одну из личностей. Поздравляю, у вас есть свой личный ПИИ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разбираемся с неподходящим ПИИ====&lt;br /&gt;
Иногда все не очень стыкуется. Может быть ПИИ не подходит под твой стиль игры или может быть игрок на ПИИ внезапно отключился. Могут быть ситуации, когда ПИИ ведет себя антагонистично и игнорирует директивы или интерпретирует их тем образом, который тебя не устраивает. Решение простое - отформатировать личность. Это может быть запросто сделано тем же способом, которым вы его и скачали. Просто откройте интерфейс ПИИ и в настройках нажмите &amp;quot;Wipe personality&amp;quot;. Теперь устройство свободно от старой личности и вы можете запросить новую. Это насильно сделает игрока на ПИИ [[Ghost|призраком]] и даст ему возможность обозревать раунд, а также быть заново установленными в качестве ПИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как стать Персональным ИИ===&lt;br /&gt;
Только призраки получают возможность стать ПИИ. Когда кто-то хочет получить себе ПИИ, то в чат высвечивается уведомление о поиске личностей. Выберите &amp;quot;sign up&amp;quot;, и в открывшемся окне заполните необходимые поля. После того, как вы заполните всю необходимую информацию нажмите &amp;quot;Submit Personality&amp;quot;. Теперь твоя личность добавлена и загружена в список доступных ПИИ. Если кому-то понравится твоя личность - тебя скачают и ты будешь помещен на устройство как новая личность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом нет ничего страшного чтобы оповестить игроков в '''OOC''' о том, что ты бы хотел стать ПИИ, либо попросить [[Research Director|Главу отдела исследований]] напечатать устройство ПИИ в '''LOOC.''' Просто не спамьте этим в чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Программное Обеспечение Персонального ИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персональный ИИ может установить программы, чтобы получить определённые способности. Каждая программа требует определённое количество памяти, в начале Персональный ИИ имеет 100 единиц свободной памяти. Персональный ИИ может установить программы в любое время и не может их удалить. Если личность Персонального ИИ была стёрта, то он возвращается к заводским настройкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |программный пакет&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Функции&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Занимает&lt;br /&gt;
памяти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Директивы&lt;br /&gt;
(Directives)&lt;br /&gt;
|Показывает, кто ваш хозяин (если таковой имеется), позволяет вам попросить образец ДНК у того, кто несет вас, чтобы проверить его личность, а также показывает ваши директивы. Ваша основная директива по умолчанию имеет значение &amp;quot;служить своему хозяину&amp;quot; (Может измениться в случае форматирования). Вторичные директивы принимаются тем, кто является вашим хозяином. Интерпретация этих директив намеренно оставлена свободной, но [[Персональный ИИ#Рекомендации|рекомендации]] оставлены к ознакомлению.&lt;br /&gt;
|Загружено изначально&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Настраиваемое радио&lt;br /&gt;
(Radio Configuration)&lt;br /&gt;
|ПИИ поставляются стандартно оснащенными одним радиоприемником, настроенным, по умолчанию, на общий канал станции.&lt;br /&gt;
|Загружено изначально&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Манифест персонала&lt;br /&gt;
(crew manifest)&lt;br /&gt;
|Перечисляет имена и фамилии всех известных членов экипажа, а также то, на какую профессию они зарегистрированы в записях станции.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Digital Messenger&lt;br /&gt;
(Цифровое сообщение)&lt;br /&gt;
|Позволяет отправлять сообщения на ПДА. Теперь вы действительно можете быть личным секретарем, отправляя сообщения для вашего мастера! Чтобы использовать это программное обеспечение, щелкните левой кнопкой мыши кнопку в разделе установленное программное обеспечение вашего обычного интерфейса и установите приемник в положение Вкл. Это программное обеспечение необходимо установить для любого pAI, который хочет быть особенно полезным.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Atmospheric Sensor&lt;br /&gt;
(Атмосферный Датчик)&lt;br /&gt;
|Этот модуль работает аналогично атмосферному анализатору, носимому атмосферниками. Позволяет получать информацию об окружающей атмосфере. Будет полезен для &amp;quot;Атмосферного ПИИ&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical Records&lt;br /&gt;
(Медицинские Записи)&lt;br /&gt;
|Список текущих медицинских карт для экипажа Кибериады NSS. Работает так же, как компьютер. С помощью этого программного обеспечения невозможно редактировать медицинские записи, только просматривать их.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Security Records&lt;br /&gt;
(Записи Безопасности)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Список текущих записей безопасности для экипажа NSS Cyberiad. Работает так же, как компьютер. С помощью этого программного обеспечения невозможно редактировать записи безопасности, только просматривать их. Чтобы использовать это программное обеспечение, просто щелкните левой кнопкой мыши на соответствующем имени, а затем прокрутите вниз до нижней части интерфейса окна. На дисплее будет отображаться вся полезная информация о безопасности.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Security HUD&lt;br /&gt;
|Функции, такие же как у HUD безопасности, показывая вам, кто (если таковые имеются) является разыскиваемым преступником. Ваш хозяин не может видеть HUD.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical HUD&lt;br /&gt;
|После загрузки этого модуля вы можете использовать свои передовые датчики для непрерывного мониторинга здоровья всех окружающих вас людей. Ваш хозяин не может видеть HUD.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Door Jack&lt;br /&gt;
(Взлом Двери)&lt;br /&gt;
|Единственное реальное физическое воздействие, которое ПИИ оказывает на мир. Позволяет сбросить кабель для передачи данных, который можно подключить к любой двери. Как только он подключен, ПИИ может инициировать открытие разъёма, который немедленно предупреждает любого активного ИИ и ''занимает довольно много времени для завершения''. После того, как взлом двери будет завершен, дверь откроется. Примечание: кабель должен быть подключен другим игроком. ПИИ не может сделать это сам.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Universal Translator&lt;br /&gt;
(Универсальный Переводчик)&lt;br /&gt;
|Позволяет понять все, что говорится на другом языке. Не влияет на вашего хозяина.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!flashlight&lt;br /&gt;
(вспышка)&lt;br /&gt;
|Позволяет включить тусклый фонарик у пИИ. Фонарик примерно такой же как у ПДА.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Рекомендации====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Внутриигровой текст&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|''&amp;quot;Как личность, вы являетесь сложно-мыслящим разумным существом. В отличии от станционных версий [[ИИ]] вы способны понимать комплексные нюансы человеческого языка. Вы способны чувствовать &amp;quot;дух&amp;quot; директивы и следовать ей, не попадая в ловушку обычных формальностей законов. Помните, что машина вы только по названию и строению, во всех иных аспектах - вы идеальный спутник &amp;quot;''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|''&amp;quot;Ваша основная директива главнее дополнительных. Если дополнительные директивы конфликтуют с основной - они могут быть отброшены и проигнорированы, для продолжения выполнения основной директивы&amp;quot;''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%98%D0%98&amp;diff=8320</id>
		<title>Персональный ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%98%D0%98&amp;diff=8320"/>
		<updated>2021-03-11T14:33:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: Полный перевод текста страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 5589C5&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СИНТЕТИКИ&lt;br /&gt;
|img = PAImobile.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = pAI device&lt;br /&gt;
|access = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень Легко&lt;br /&gt;
|superior = Твой хозяин.&lt;br /&gt;
|duties = Служи своему господину, следуй его указаниям.&lt;br /&gt;
|guides = Это руководство&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSynthetic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персональные ИИ - такие же игроки как и ты. Они выбираются из активных [[Ghost|Призраков]] в раунде. У них нет почти никакого контроля над системами станции, но вместе с этим - почти никакой ответственности. Эта роль отлично подходит как для новых игроков, так и для тех, кто незнаком со станцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наконец-то &amp;lt;s&amp;gt;нормальная еда&amp;lt;/s&amp;gt; друг!===&lt;br /&gt;
Персональные ИИ или '''ПИИ''' для краткости - являются теми, на кого ты скорее всего можешь полностью положиться. Они чем-то напоминают записанных на карту [[ИИ]] - они могут поместиться тебе в карман и не занимают много места, даже в режиме мобильной формы, но так или иначе, но они не могут удаленно контролировать двери и механизмы рядом с ними, как записанный на карту [[ИИ]]. Заместо этого они имеют [[#pAI Software|уникальный набор ПО]], который поможет им в служении своему хозяину. Хозяин определяется с помощью ДНК, позволяя любому, кто держит непривязанного ПИИ - указать свой [[Руководство по генетике|уникальный генетический код]]. Единственный доступный способ отвязать ПИИ от его хозяина - полностью отформатировать его, что сбросит все настройки к заводским и даст возможность выбрать другой ПИИ. ПИИ имеет несколько трансформаций, называемых &amp;quot;мобильными формами&amp;quot;. Чтобы запустить свою мобильную форму необходимо для начала открыть интерфейс своего ПИИ, затем в правом верхнем меню нажать кнопку &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;unfold chassis&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot;. Теперь у вас есть возможность выбрать вид своей мобильной формы в открывшемся меню. После выбора мобильной формы вам высветится окошко с вопросом устраивает ли вас эта форма. Если вы хотите опробовать свою новую форму - просто нажмите ЛКМ по игровому экрану и подвигайтесь. Когда вы поймете что форма вас устраивает - просто подтвердите выбор! .&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Важное знать!&lt;br /&gt;
!'''Будучи ПИИ вы не имеете возможности открывать шлюзы. Также вы не имеете возможность &amp;quot;тащить&amp;quot; предметы или существ даже в мобильной форме'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как получить===&lt;br /&gt;
Три устройства с ПИИ разбросаны по карте с начала раунда. Одно может быть найдено в [[Дормиторий|дормах]], второе в [[Research Director's Office|офисе Главы отдела исследований]], и третье на &amp;quot;[[Derelict|Космической станции 13]]&amp;quot;. Если же все они уже заняты - вы можете попросить [[Research Director|Главу исследований]] сделать еще. Они недорогие при производстве, требующие только programming 3 и 500 стекла с металлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководство по использованию===&lt;br /&gt;
Подберите устройство пустой рукой. Нажмите на него активной рукой. Начните поиск ПИИ в открывшемся меню. Это отправит запрос всем активным призракам/наблюдателям. После некоторого времени (от 30 секунд до 2 минут) пока игроки заполняют данные для ПИИ вы получите возможность скачать одну из личностей. Поздравляю, у вас есть свой личный ПИИ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разбираемся с неподходящим ПИИ====&lt;br /&gt;
Иногда все не очень стыкуется. Может быть ПИИ не подходит под твой стиль игры или может быть игрок на ПИИ внезапно отключился. Могут быть ситуации, когда ПИИ ведет себя антагонистично и игнорирует директивы или интерпретирует их тем образом, который тебя не устраивает. Решение простое - отформатировать личность. Это может быть запросто сделано тем же способом, которым вы его и скачали. Просто откройте интерфейс ПИИ и в настройках нажмите &amp;quot;Wipe personality&amp;quot;. Теперь устройство свободно от старой личности и вы можете запросить новую. Это насильно сделает игрока на ПИИ [[Ghost|призраком]] и даст ему возможность обозревать раунд, а также быть заново установленными в качестве ПИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как стать Персональным ИИ===&lt;br /&gt;
Только призраки получают возможность стать ПИИ. Когда кто-то хочет получить себе ПИИ, то в чат высвечивается уведомление о поиске личностей. Выберите &amp;quot;sign up&amp;quot;, и в открывшемся окне заполните необходимые поля. После того, как вы заполните всю необходимую информацию нажмите &amp;quot;Submit Personality&amp;quot;. Теперь твоя личность добавлена и загружена в список доступных ПИИ. Если кому-то понравится твоя личность - тебя скачают и ты будешь помещен на устройство как новая личность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом нет ничего страшного чтобы оповестить игроков в '''OOC''' о том, что ты бы хотел стать ПИИ, либо попросить [[Research Director|Главу отдела исследований]] напечатать устройство ПИИ в '''LOOC.''' Просто не спамьте этим в чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Программное Обеспечение Персонального ИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персональный ИИ может установить программы, чтобы получить определённые способности. Каждая программа требует определённое количество памяти, в начале Персональный ИИ имеет 100 единиц свободной памяти. Персональный ИИ может установить программы в любое время и не может их удалить. Если личность Персонального ИИ была стёрта, то он возвращается к заводским настройкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |программный пакет&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Функции&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Занимает&lt;br /&gt;
памяти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Директивы&lt;br /&gt;
(Directives)&lt;br /&gt;
|Показывает, кто ваш хозяин (если таковой имеется), позволяет вам попросить образец ДНК у того, кто несет вас, чтобы проверить его личность, а также показывает ваши директивы. Ваша основная директива по умолчанию имеет значение &amp;quot;служить своему хозяину&amp;quot; (Может измениться в случае форматирования). Вторичные директивы принимаются тем, кто является вашим хозяином. Интерпретация этих директив намеренно оставлена свободной, но [[Персональный ИИ#Рекомендации|рекомендации]] оставлены к ознакомлению.&lt;br /&gt;
|Загружено изначально&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Настраиваемое радио&lt;br /&gt;
(Radio Configuration)&lt;br /&gt;
|ПИИ поставляются стандартно оснащенными одним радиоприемником, настроенным, по умолчанию, на общий канал станции.&lt;br /&gt;
|Загружено изначально&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Манифест персонала&lt;br /&gt;
(crew manifest)&lt;br /&gt;
|Перечисляет имена и фамилии всех известных членов экипажа, а также то, на какую профессию они зарегистрированы в записях станции.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Digital Messenger&lt;br /&gt;
(Цифровое сообщение)&lt;br /&gt;
|Позволяет отправлять сообщения на ПДА. Теперь вы действительно можете быть личным секретарем, отправляя сообщения для вашего мастера! Чтобы использовать это программное обеспечение, щелкните левой кнопкой мыши кнопку в разделе установленное программное обеспечение вашего обычного интерфейса и установите приемник в положение Вкл. Это программное обеспечение необходимо установить для любого pAI, который хочет быть особенно полезным.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Atmospheric Sensor&lt;br /&gt;
(Атмосферный Датчик)&lt;br /&gt;
|Этот модуль работает аналогично атмосферному анализатору, носимому атмосферниками. Позволяет получать информацию об окружающей атмосфере. Будет полезен для &amp;quot;Атмосферного ПИИ&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical Records&lt;br /&gt;
(Медицинские Записи)&lt;br /&gt;
|Список текущих медицинских карт для экипажа Кибериады NSS. Работает так же, как компьютер. С помощью этого программного обеспечения невозможно редактировать медицинские записи, только просматривать их.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Security Records&lt;br /&gt;
(Записи Безопасности)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Список текущих записей безопасности для экипажа NSS Cyberiad. Работает так же, как компьютер. С помощью этого программного обеспечения невозможно редактировать записи безопасности, только просматривать их. Чтобы использовать это программное обеспечение, просто щелкните левой кнопкой мыши на соответствующем имени, а затем прокрутите вниз до нижней части интерфейса окна. На дисплее будет отображаться вся полезная информация о безопасности.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Security HUD&lt;br /&gt;
|Функции, такие же как у HUD безопасности, показывая вам, кто (если таковые имеются) является разыскиваемым преступником. Ваш хозяин не может видеть HUD.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical HUD&lt;br /&gt;
|После загрузки этого модуля вы можете использовать свои передовые датчики для непрерывного мониторинга здоровья всех окружающих вас людей. Ваш хозяин не может видеть HUD.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Door Jack&lt;br /&gt;
(Взлом Двери)&lt;br /&gt;
|Единственное реальное физическое воздействие, которое ПИИ оказывает на мир. Позволяет сбросить кабель для передачи данных, который можно подключить к любой двери. Как только он подключен, ПИИ может инициировать открытие разъёма, который немедленно предупреждает любого активного ИИ и ''занимает довольно много времени для завершения''. После того, как взлом двери будет завершен, дверь откроется. Примечание: кабель должен быть подключен другим игроком. ПИИ не может сделать это сам.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Universal Translator&lt;br /&gt;
(Универсальный Переводчик)&lt;br /&gt;
|Позволяет понять все, что говорится на другом языке. Не влияет на вашего хозяина.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!flashlight&lt;br /&gt;
(вспышка)&lt;br /&gt;
|Позволяет включить тусклый фонарик у пИИ. Фонарик примерно такой же как у ПДА.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Рекомендации====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Внутриигровой текст&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|''&amp;quot;Как личность, вы являетесь сложно-мыслящим разумным существом. В отличии от станционных версий [[ИИ]] вы способны понимать комплексные нюансы человеческого языка. Вы способны чувствовать &amp;quot;дух&amp;quot; директивы и следовать ей, не попадая в ловушку обычных формальностей законов. Помните, что машина вы только по названию и строению, во всех иных аспектах - вы идеальный спутник &amp;quot;''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|''&amp;quot;Ваша основная директива главнее дополнительных. Если дополнительные директивы конфликтуют с основной - они могут быть отброшены и проигнорированы, для продолжения выполнения основной директивы&amp;quot;''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%98%D0%98&amp;diff=8319</id>
		<title>Персональный ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%98%D0%98&amp;diff=8319"/>
		<updated>2021-03-11T11:04:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;3raz3rr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 5589C5&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СИНТЕТИКИ&lt;br /&gt;
|img = PAImobile.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = pAI device&lt;br /&gt;
|access = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень Легко&lt;br /&gt;
|superior = Твой хозяин.&lt;br /&gt;
|duties = Служи своему господину, следуй его указаниям.&lt;br /&gt;
|guides = Это руководство&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSynthetic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персональные ИИ - такие же игроки как и ты. Они выбираются из активных [[Ghost|Призраков]] в раунде. У них нет почти никакого контроля над системами станции, но вместе с этим - почти никакой ответственности. Эта роль отлично подходит как для новых игроков, так и для тех, кто незнаком со станцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наконец-то друг!===&lt;br /&gt;
Персональные ИИ или '''ПИИ''' для краткости - являются теми, на кого ты скорее всего можешь полностью положиться. Они чем-то напоминают записанных на карту [[ИИ]] - они могут поместиться тебе в карман и на самом деле не занимают много места, даже в режиме мобильного шасси. Так или иначе, но они не могут удаленно контролировать двери и механизмы рядом с ними, как записанный на карту [[ИИ]]. Заместо этого они имеют [[#pAI Software|уникальный набор ПО]], который поможет им служить своему хозяину. Хозяин определяется с помощью ДНК, позволяя любому, кто держит непривязанного ПИИ - указать свой [[Руководство по генетике|уникальный генетический код]] allowing whoever holds an unbound pAI device to imprint their own [[Guide to genetics|unique enzymes]] to the device. The only way to unbind a pAI from its master is to wipe the personality completely, which resets the DNA imprint and makes the device a blank slate once more. pAI have multiple mobile forms, called chassis, that can be selected. To launch your mobile form you must first go into your pAI tab on the interface to the right of the game screen and choose to unfold chassis. From here you can then select choose chassis, a selection box will open and you may now scroll through your options. When you select a form there will be a prompt that asks if the player is content with their option. If you want to preview all the chassis available to you simply left click on the game screen and move about. When you are happy make your choice and off you go! A special note to remember is that doors of all kinds do not open for you in any form. You also cannot use the &amp;quot;pull&amp;quot; feature even in mobile form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===How to get one===&lt;br /&gt;
Three pAI devices are placed on the map at the beginning of every round. One can be found in the Crew Quarters, another in the Research Director's Office, and a third is on the Derelict Station. If all of those are already taken, R&amp;amp;D can create more by going down the programming research path. They are inexpensive to produce, requiring only Programming 3 and 500 glass and metal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===How to use one===&lt;br /&gt;
Pick up the device with an empty hand. Click it again while it's in your active hand. Search for personalities in the window that appears. This will send out a request to all active ghosts/observers in-game. After some time, usually 30 seconds to 2 minutes, they will submit their pAI personality details. You will receive an update from your pAI device every time a new personality becomes available. To download a new personality, simply go through the steps to search for a personality and select the one you like the best. You now have a pAI!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dealing with an unsatisfactory pAI====&lt;br /&gt;
Sometimes things just don't work out. Maybe the personality you chose doesn't fit your playstyle. Maybe the player playing the pAI has unexpectedly disconnected. Maybe the pAI is being intentionally antagonistic, ignoring directives, or interpreting them in a way you don't appreciate. The solution is simple: wipe the personality. This can be done in much the same way you downloaded it to begin with. Simply choose &amp;quot;Wipe Personality&amp;quot; in the device settings window. Now the device is free of the old personality and a new one can be requested as normal. This forcibly ghosts the player playing the wiped pAI, and allows them to observe the round as normal (they are capable of re-applying to be a pAI as well.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===How to be one===&lt;br /&gt;
Only ghosts with active, logged-in clients receive the request to be a pAI. When someone wants a pAI, You will receive a chat notification saying someone is requesting a pAI. Answer sign up, and in the following window that appears fill out any information you feel necessary (name is all that's really required here, the rest is optional). Hit &amp;quot;Submit Personality&amp;quot; when you're done. Your personality has now been added to the list of available pAI personalities users may choose from. If someone likes what you wrote, they'll download you and you'll be placed inside the device as a new personality.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is okay to say that you would like to become a pAI in OOC, or to request RnD to make one in LOOC. Just don't spam up the chat with it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Программное Обеспечение Персонального ИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персональный ИИ может установить программы, чтобы получить определённые способности. Каждая программа требует определённое количество памяти, в начале Персональный ИИ имеет 100 единиц свободной памяти. Персональный ИИ может установить программы в любое время и не может их удалить. Если личность Персонального ИИ была стёрта, то он возвращается к заводским настройкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |программный пакет&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Функции&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Занимает&lt;br /&gt;
памяти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Директивы&lt;br /&gt;
(Directives)&lt;br /&gt;
|Показывает, кто ваш хозяин (если таковой имеется), позволяет вам попросить образец ДНК у того, кто несет вас, чтобы проверить его личность, а также показывает ваши директивы. Ваша основная директива по умолчанию имеет значение &amp;quot;служить своему хозяину&amp;quot; (Может измениться в случае форматирования). Вторичные директивы принимаются тем, кто является вашим хозяином. Интерпретация этих директив намеренно оставлена свободной, но [[#Directive Guidelines|рекомендации]] оставлены к ознакомлению.&lt;br /&gt;
|Preloaded&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Настройки Радио&lt;br /&gt;
(Radio Configuration)&lt;br /&gt;
|ПИИ поставляются стандартно оснащенными одним радиоприемником, настроенным, по умолчанию, на общий канал станции.&lt;br /&gt;
|Preloaded&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Crew Manifest&lt;br /&gt;
|Перечисляет имена и фамилии всех известных членов экипажа, а также то, на какую профессию они зарегистрированы в записях станции.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Digital Messenger&lt;br /&gt;
(Цифровое сообщение)&lt;br /&gt;
|Позволяет отправлять сообщения на ПДА. Теперь вы действительно можете быть личным секретарем, отправляя сообщения для вашего мастера! Чтобы использовать это программное обеспечение, щелкните левой кнопкой мыши кнопку в разделе установленное программное обеспечение вашего обычного интерфейса и установите приемник в положение Вкл. Это программное обеспечение необходимо установить для любого pAI, который хочет быть особенно полезным.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Atmospheric Sensor&lt;br /&gt;
(Атмосферный Датчик)&lt;br /&gt;
|This module works much like the handheld Atmospheric Analyzer seldom carried by Atmos tech and never by the crew. It allows you to get a readout on the air around you. Possibly useful for a Atmos Tech pAI.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical Records&lt;br /&gt;
(Медицинские Записи)&lt;br /&gt;
|Список текущих медицинских карт для экипажа Кибериады NSS. Работает так же, как компьютер. С помощью этого программного обеспечения невозможно редактировать медицинские записи, только просматривать их.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Security Records&lt;br /&gt;
(Записи Безопасности)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Список текущих записей безопасности для экипажа NSS Cyberiad. Работает так же, как компьютер. С помощью этого программного обеспечения невозможно редактировать записи безопасности, только просматривать их. Чтобы использовать это программное обеспечение, просто щелкните левой кнопкой мыши на соответствующем имени, а затем прокрутите вниз до нижней части интерфейса окна. На дисплее будет отображаться вся полезная информация о безопасности.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Security HUD&lt;br /&gt;
|Функции, такие же как у HUD безопасности, показывая вам, кто (если таковые имеются) является разыскиваемым преступником. Ваш хозяин не может видеть HUD.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical HUD&lt;br /&gt;
|После загрузки этого модуля вы можете использовать свои передовые датчики для непрерывного мониторинга здоровья всех окружающих вас людей. Ваш хозяин не может видеть HUD.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Door Jack&lt;br /&gt;
(Взлом Двери)&lt;br /&gt;
|Единственное реальное физическое воздействие, которое ПИИ оказывает на мир. Позволяет сбросить кабель для передачи данных, который можно подключить к любой двери. Как только он подключен, ПИИ может инициировать открытие разъёма, который немедленно предупреждает любого активного ИИ и ''занимает довольно много времени для завершения&amp;lt;sub&amp;gt;?&amp;lt;/sub&amp;gt;''. После того, как взлом двери будет завершен, дверь откроется. Примечание: кабель должен быть подключен другим игроком. ПИИ не может сделать это сам.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Universal Translator&lt;br /&gt;
(Универсальный Переводчик)&lt;br /&gt;
|Позволяет понять все, что говорится на другом языке. Не влияет на вашего хозяина.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!flashlight&lt;br /&gt;
(вспышка)&lt;br /&gt;
|Позволяет включить тусклый фонарик у пИИ. Фонарик примерно такой же как у ПДА.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Directive Guidelines====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |In-Game Text&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|''&amp;quot;Recall, personality, that you are a complex thinking, sentient being. Unlike station [[AI]] models, you are capable of comprehending the subtle nuances of human language. You may parse the &amp;quot;spirit&amp;quot; of a directive and follow its intent, rather than tripping over pedantics and getting snared by technicalities. Above all, you are machine in name and build only. In all other aspects, you may be seen as the ideal, unwavering human companion that you are.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|''&amp;quot;Your prime directive comes before all others. Should a supplemental directive conflict with it, you are capable of simply discarding this inconsistency, ignoring the conflicting supplemental directive and continuing to fulfill your prime directive to the best of your ability.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3raz3rr</name></author>
		
	</entry>
</feed>