<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Honker</id>
	<title>SS220 Paradise EX - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Honker"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Honker"/>
	<updated>2026-09-16T08:24:45Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.0</generator>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B7%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8C&amp;diff=12284</id>
		<title>Мозговой Червь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B7%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8C&amp;diff=12284"/>
		<updated>2021-08-17T15:55:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Исправление ошибки.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = ANTAGONIST&lt;br /&gt;
|img = Cortical.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Мозговой червь&lt;br /&gt;
|access = Все незаваренные вентиляционные шахты и газоотводы, независимо от уровня доступа вашего хозяина. &lt;br /&gt;
|difficulty = В зависимости от хозяина. Некоторые помогут вам, другие просто сдадутся, третьи будут сопротивляться всё время.&lt;br /&gt;
|superior = Ты сам по себе, крепись&lt;br /&gt;
|duties = Размножение вашего вида,выживание хозяина, и, непосредственно, ваше собственное выживание.&lt;br /&gt;
|guides = Вы его читаете.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Небольшое предисловие==&lt;br /&gt;
Мозговые черви - рандомный ивент, который создаёт мерзких маленьких мозговых слизней и автоматически вселяет в него Гостов/Наблюдателей, у которых есть возможность возрождения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы начинаете в случайном месте станции, без запаса химикатов внутри вас, вероятнее всего, вы умрёте от первого встреченного ассистента. Ваше выживание зависит от того, как быстро вы найдёте хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, прежде чем вы найдёте беднягу, в которого вселитесь, вы должны знать &amp;lt;u&amp;gt;'''''САМУЮ'''''&amp;lt;/u&amp;gt; важную вещь в вашей жизни, как мозгового червя: '''''ваша задача - выжить''''', то есть, просуществовать до конца смены, а не убить всех, кто стоит у вас на пути, просто потому что вы антагонист, или намеренно навредить вашему хозяину без веской на то причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы говорить с вашими сородичами, используйте канал &amp;quot;:bo&amp;quot;, это позволит вам говорить в коллективном разуме мозговых червей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваш путь отвратительного мозгового червя==&lt;br /&gt;
Прежде всего, вы должны узнать, есть ли ещё ваши сородичи на станции. Для этой цели у вас есть доступ к коллективному разуму мозговых червей, который можно найти во вкладке IC, и установкой языка по умолчанию телепатической связи мозговых червей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, вам нужно узнать, не захватили ли ваши собратья кого-либо важного из экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша главная задача - найти хозяина и залезть к нему в ухо. После этого, вы поработите мозг вашего носителя, и ничто, кроме хирургического вмешательства или вашего собственного желания, не смогут достать вас оттуда. Вы можете говорить со своим хозяином, который теперь будет знать что в его голове сидит паразит, контролирующий мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь быть добрым с вашим хозяином, и он поможет вам выжить в трудной ситуации. Помните, что вы очень слабы без носителя, поэтому расположить к себе хозяина будет хорошей идеей. Не забывайте использовать химикаты, чтобы помочь носителю в различных ситуациях. (См.ниже)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако имейте в виду, что вы можете легко передозировать своего хозяина метамфетамином, медленно повреждая его организм токсинами, поэтому не перебарщивайте. Следует избегать намеренного использования метамфитамина из-за того, что ваш хозяин отказывается сотрудничать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы вырабатываете химикаты автоматически, пока находитесь внутри вашего носителя. Ваши текущие химикаты вы можете найти во вкладке Status. Их можно использовать для впрыскивания некоторых веществ в организм вашего хозяина или для размножения. Имейте в виду, что размножение возможно только в случае полного контроля носителя, поэтому постарайтесь заставить хозяина сотрудничать, перед тем как вы сделаете это, конечно, это только в том случае, если вы не принуждаете вашего носителя силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Химикаты вырабатываются медленно, поэтому сохранение благосклонности вашего хозяина - всегда отличная идея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В заключение, запомните, что вы '''''уязвимы для сахара'''''. Если ваш носитель что-нибудь содержащее сахар, вы войдёте в послушное состояние и не сможете что-либо сделать. Так что если вы видите, что ваш хозяин намеревается съесть Твинки, следует взять бразды правления в свои руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Теперь ты мой!==&lt;br /&gt;
Эти способности имеют дело с '''О БОЖЕ МОЗГОВОЙ ЧЕРВЬ ПЫТАЕТСЯ ЗАЛЕЗТЬ В МОЁ У... О-ой, я что кричал? Простите, мне снился осознанный сон.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #E2D8FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #694BCC; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Способность&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Время восстановления&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Время&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 650pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Assume Control&lt;br /&gt;
(Взять контроль над телом вашего хозяина)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|~30&lt;br /&gt;
|Позволяет взять под контроль тело вашего хозяина. Будьте осторожны, он всё ещё может освободиться. Кроме того, пока вы контролируете носителя, любой человек с медицинским HUD может понять, что вы находитесь внутри.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Crawl Through Vent&lt;br /&gt;
(Залезть в вентиляцию)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Позволяет вам залезть в вентиляцию или систему трубопровода. Для этого нажмите ALT+click по вентиляции/скрубберу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dominate Victim&lt;br /&gt;
(Парализовать жертву)&lt;br /&gt;
|~30&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Парализует жертву на 3-4 секунды, будьте осторожны, этого недостаточно для её заражения. Вы должны находится в стратегически выгодном месте, либо когда жертва остановится, а вы будете находится неподалёку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hide&lt;br /&gt;
(Спрятаться)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Прячьтесь под столами, выжидай выгодного момента для атаки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Infest&lt;br /&gt;
(Заразить)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Позволяет заползти в ухо и присосаться к мозгу. И вы, и хозяин в этот момент должны быть неподвижны, иначе вы потерпите неудачу. Анализаторы здоровья и сканеры всё ещё могут обнаружить ваше присутствие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Release Control&lt;br /&gt;
(Вернуть носителю контроль)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|~10&lt;br /&gt;
|Вы отдаёте хозяину контроль над его телом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Release Host&lt;br /&gt;
(Отпустить носителя)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|~30&lt;br /&gt;
|Вы покидаете тело вашего носителя через ухо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reproduce&lt;br /&gt;
(Размножение)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|'''''Вы должны находится в режими полного контроля хозяина!''''' Вы создаёте ещё одного мозгового червя. Будьте осторожны с тем, где вы это делаете, так как ваш хозяин будет блевать довольно заметно. Обязательно используйте эту способность там, где ваш сородич сможет заползти под стол или в вентиляцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Chemicals&lt;br /&gt;
(Выделить химикаты)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Вводит 1 из 9 возможных токсинов. (См.ниже)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Mannitol&lt;br /&gt;
(Выделить Маннитол)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Выделяет вещество, ускоряющее заживление неврологической ткани. Используется для лечения повреждений мозга. Вам лучше выделить его после того, как возьмёте полный контроль над телом носителя, либо выделите метамфетамин, ведь оба этих действия повреждают мозг хозяина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Hydrocodone&lt;br /&gt;
(Выделить Гидрокодон)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Анальгетик, который полностью заглушает боль. Хорошо для того, чтобы поставить вашего хозяина на ноги, даже если он испытывает агонию, способную свалить слона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Methamphetamine&lt;br /&gt;
(Выделить Метамфетамин) &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Высокоэффективный, продолжительный мышечный стимулятор. Позволяет перемещаться быстрее в тяжёлом обмундировании, хотя и имеет побочное действие - редкое подёргивание. Использование этой способности, пока в крови ещё есть метамфетамин вызовет привыкание у вашего хозяина, что, хотя и не сразу смертельно, будет неудобно, так что будьте осторожны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Saline-Glucose Solution&lt;br /&gt;
(Выделить физ-раствор глюкозы)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Простое вещество, которое поможет излечить физический урон и ожоги, также немного пополнит кровь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Mitocholide&lt;br /&gt;
(Выделить Митохолид)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Передовая медицина, способная вылечить внутренние органы без хирургического вмешательства. Полезно, если ваш носитель пробил лёгкое или получил подобное ранение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Charcoal&lt;br /&gt;
(Выделить Активированный уголь)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Стандартный антитоксин, который будет медленно удалять все другие химические вещества из организма вашего хозяина. В основном полезно, если ваш хозяин отравлен, но, '''''если ваш хозяин не сотрудничает и пытается успокоиться вас сахаром, это может дать вам второе дыхание, быстро избавившись от сахара в крови''.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Salbutamol&lt;br /&gt;
(Выделить Сальбутамол) &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Лекарство, которое поможет насытить кровь вашего носителя кислородом, если он задыхается или не получает его по другой причине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Capulettium Plus&lt;br /&gt;
(Выделить Капулеттиун)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Форма &amp;quot;яда&amp;quot;, которая заставляет казаться вашего хозяина мёртвым, а также неспособным говорить. Полезно, если вам нужно спрятаться от людей, или, если вы хотите, чтобы он немного помолчал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Spaceacillin&lt;br /&gt;
(Спейсациллин)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Антибиотик, который будет защищать как от вирусов на ранних стадиях, так и от бактериальных инфекций из необработанных ран. Полезно, если ваш хозяин нуждается в срочной операции, находится на ранних стадиях вирусной вспышки или должен убедиться, что рана не будет заражена, и поэтому требует поездки в медбей, что просто может быть опасно для вас, в зависимости от расположения экипажа к вам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Torment Host &lt;br /&gt;
(Наказать носителя)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|'''''Вы должны находится в режими полного контроля хозяина!''''' Ваш хозяин не нравится вам? ЗАСТАВЬТЕ ЕГО ИСПЫТАТЬ МОРЕ БОЛИ ДЕЙСТВУЯ НА НЕЙРОНЫ! (Ваш носитель получит огромное сообщение о том, что чувствует сильнейшую боль, но не будет иметь физических повреждений)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боритесь со своим разумом!==&lt;br /&gt;
Итак, в вашем мозгу засел мерзкий мозговой слизень. Не повезло тебе...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но погодите! Не стоит сразу же выпрыгивать из открытого шлюза в космос или совершать суицид! Мало того, что это удалит навсегда вас из раунда, но есть много вещей, которые вы можете совершать как носитель мозгового червя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете вести себя рационально и заключить взаимовыгодный договор с вашим червём. Или можете просто съесть кучу Твинки и попросить кого-нибудь вытащить червя из вашей головы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что иметь существо, которое может сделать вас сильнее или спасти в экстренной ситуации - не так уж и плохо! Вам всего лишь нужно будет изредко выблёвывать несколько маленький слизняков, что не так уж и плохо, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если мозговой червь ведёт себя плохо, вы можете съесть что-нибудь, содержащее сахар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что это РП ситуация, постарайтесь сделать этот опыт весёлым и интересным для вас обоих.{{JobsTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Highlander_/_There_Can_Only_Be_One&amp;diff=12256</id>
		<title>Highlander / There Can Only Be One</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Highlander_/_There_Can_Only_Be_One&amp;diff=12256"/>
		<updated>2021-08-14T19:06:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Перевод, отсебятина.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 464489&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = SPECIAL&lt;br /&gt;
|img = Highlander.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Горец&lt;br /&gt;
|access = Полный&lt;br /&gt;
|difficulty = КРОВАВО&lt;br /&gt;
|superior = Никто, окромя чести твоего меча&lt;br /&gt;
|duties = Драться, убивать, найти диск, остаться единственным живым.&lt;br /&gt;
|guides = Это он и есть&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSpecial}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''!ВНИМАНИЕ! Предмет данной на текущий момент является СЛОМАННЫМ! Некоторая информация, заданная здесь может являться ложью и/или неактуальной на момент починки!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для их появления потребуется помощь администратора, имеющего флаг EVENTS. Через Secret Panel можно выбрать &amp;quot;There can be only one!&amp;quot; во вкладке OOC Events, которая мгновенно превратить всех в горцев. Сразу же начнется музыка &amp;quot;Thunderdome&amp;quot;(ссылка на которую будет ниже), и начнется резня. Единственная их задача - '''угнать шаттл и остаться единственным живым''', хоть и вторая будет неофициальной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Общее =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша задача - угнать шаттл, убить всех и выжить самому. Кооперация НЕ рекомендуется, ведь не забывайте - убить друг друга, выиграет кто останется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, вашей задачей может являться нахождение и кража ядерного диска авторизации, и выжить с ним в вашем кармашке до конца раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время начала данного ивента все гуманоиды, имеющие сознание(т.е. имеющие игрока) будут одеты в кильт(Клетчатая юбка, традиционно одеваемая горцами в Шотландии), боевые ботинки(не будет подсказываться на мокром полу, хоть и смазка все-так же будет работать), берет(просто берет), пинпотер(дабы найти диск), карта с полным доступом, капитанский наушник и ваш ''верный, красивый, прекрасный'' клеймор, имеющий 40 урона. О нем чуть ниже. Так-же обратите внимание, что на момент разработки новейших шотландо-технологий не было учтено наявность иных рас, которые потребуют особые условия. Так что [[вокс]] начнет задыхаться без азота, а [[плазмамен...]] Что-ж, он падет смерть храбрых. В таком случае вы можете обратиться к администрации сервера за новым телом, или же просто наблюдать как другие начинают резню во имя ложных идеалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Гайд =&lt;br /&gt;
Не верь никому. Нет, вы не поняли... ''НИКОМУ''. Вся ваша задача сходит к одному - РЕЗНЯ ДРУГ ДРУГА, безжалостная, беспричинная, животная резня. Вы думаете что та милая, розовая вульпа что приглашает вам сражаться в одной команде не убьет вас как только разберется с большей частью врагов? Три раза ХА! Лучшая тактика, при которой вы выживите - убить любого на месте, если у вас будет такая возможность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое убийство гуманоида ПОЛНОСТЬЮ распыляет его, оставляя лишь пыль, а так-же лечит вас, в том числе от внутренних травм(сломанные кости и подобное).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь поговорим о самом бое: Во первых, никакого дальнего боя. Абсолютно. Вы не можете его использовать, но взамен - у вас есть 100% шанс на уклонение от любой дальней атаки. Вы так-же можете выкинуть меч на пол и после этого использовать дальнее оружие, но о том насколько эффективно это... Думайте сами.&lt;br /&gt;
Клеймор - отличное оружие, даже лучше двойного энергомеча. Во первых, за удар оно повреждает на 40 брута, кроме того имеет шанс в 50% на блокировку любой атаки(дальней или ближней), а так-же при подборе мгновенно учит вас &amp;quot;ШОТЛАНДСКОЙ ДОБЛЕСТИ&amp;quot;, которая и отвечает за защиту от дальних атак и не дает вам стрелять. Неплохим выбором после первого убийства будет взять второй клеймор, что повысит шансы на блокировку с 50 до 75%(50% + (50%/2)), что в итоге значительно повысит ваши шансы выжить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем для стана(оглушения) от травм нужно три удара вашим мечом, хоть и зависит от многого. Так что держите это в своей голове - размен ударами, пораженные замедляются, второй размен ударами, замедление крайне сильное, и следующий - &amp;quot;Смертельный&amp;quot;, оглушающий, и вероятнее всего последний. Оглушения зачастую хватает на убийство даже без учета постоянного &amp;quot;Обновления&amp;quot; от новых ударов, хоть и все намного сложнее в схватках 1x1x1 и подобных. К слову, вы можете взять дубинку и начать драться ей, таким образом получая огромное преимущество, но не ожидайте что вас не убьет разозленная толпа, которые ради вас объединились на время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Конец раунда =&lt;br /&gt;
Пристегни ремень, горец! И ты, последний выживший, укравший ядерный диск, самый достойный из всех слабаков, убивший неисчислимое кол-во людей и не только, наконец прибываешь на ЦК. Все, вы выиграли! Можете греться в лучах своей славы и почета &amp;quot;Главного робастера сервера&amp;quot;! Но... Или же нет? Вы просто взорвали все? Вы как, нарушивши все обеты, как крыса добили истинного достойного, пока он, предвкушая лучи славы заходил на шаттл? Да, и такое возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD&amp;diff=12243</id>
		<title>Капитан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD&amp;diff=12243"/>
		<updated>2021-08-12T13:31:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Исправление&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 127BB7&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = КОМАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img = Generic_captain.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Капитан&lt;br /&gt;
|access = [[:Category:Locations|ИСН Кибериада/ИСН Керберос]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|superior = Центральное командование и [[Офицер_Центрального_командования|представители NanoTrasen]]&lt;br /&gt;
|duties = Сделайте всё возможное, чтобы станция осталась &amp;quot;на плаву&amp;quot;. Поддерживайте работоспособность команды, эффективно распределяйте задания и проследите, чтобы исследования продолжались&lt;br /&gt;
|guides = [[Space Law|Космический закон]], [[Standard Operating Procedure|стандартные рабочие процедуры]], [[Chain of Command|цепь командования]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobCommand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан несет ответственность за станцию и персонал на ней.  Он следит за тем, чтобы экипаж работал продуктивно и любые потенциальные угрозы были устранены. От капитана ожидают, что он сможет командовать главами эффективно и будет иметь наивысший авторитет на борту станции, хотя Центральное Командование может непосредственно изменить это положение. '''Хоть у вас и есть доступ к каждому радиоканалу, но самым главным для вас является &amp;quot;:с&amp;quot; канал для командования.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Капитан на палубе!==&lt;br /&gt;
Капитан - верхушка цепи командования. Он командует главами и имеет решающее слово во всём что касается станции. Он - владелец карты с полным доступом, большого количества уникального снаряжения и роскошной каюты. Капитан играет очень важную роль и может быть взят только '''опытными''' игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наверху так одиноко...===&lt;br /&gt;
Основная работа капитана - руководить и управлять станцией. Поэтому капитан имеет большие чем у других глав полномочия изменять уровень тревоги, связываться с центральным командованием, вызывать эвакуационный шаттл и координировать экстренную эвакуацию и оборону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае отсутствия или потери руководителя отдела вы или руководитель отдела кадров(ХоП) должны приложить усилия, чтобы назначить по одному сотруднику в каждый отдел. Пожалуйста, обратите внимание, что вы можете назначить только '''временно исполняющего обязанности''' главу, который будет освобожден от должности в момент отправки штатного сотрудника, Центральное командование оставляет за собой право отправить вам штатный персонал. Вы всегда должны иметь полностью функционирующий командный состав, даже если некоторые члены являются ВРИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди прочих задач, капитан должен следить за тем, чтобы все главы были на связи и должным образом руководили своими отделами, &amp;lt;s&amp;gt;ну или заставить следить за этим главу персонала&amp;lt;/s&amp;gt;. Он не обязан влезать непосредственно в дела определённого отдела, пока его об этом не попросит глава соответствующего отдела, однако, капитан может вмешаться, если ощущает, что отдел работает плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, капитану не надо говорить главному инженеру запустить двигатель, компетентный инженер сможет сделать это самостоятельно. А вот если он не может, то капитан должен отстранить его от обязанностей главы, сообщить отделу о ситуации и проконсультироваться с центральным командованием по поводу замены. Капитан не должен делать за других их работу, но должен знать, что вся работа выполняется правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Показываем свои сильные стороны.===&lt;br /&gt;
На капитане лежит огромная ответственность. Трудно сказать как именно нужно вести дела, у разных людей разные способы управления. Вот несколько советов: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#'''Выполняйте работу других сотрудников только тогда, когда её больше некому выполнить.''' Если вы разбираетесь с каждым преступником, когда на станции итак достаточно сотрудников службы безопасности, то вам нужно подумать о скорой смене работы.&lt;br /&gt;
#'''Поручайте сотрудникам выполнять их работу.''' Если кто-то говорит &amp;quot;КАПИТАН, У НАС ПЛАЗМА В ОТСЕКЕ ГОРИТ&amp;quot;, тогда позовите главного инженера, чтобы он решил эту проблему, а не бегите откачивать плазму самостоятельно.&lt;br /&gt;
#'''Не перекладывайте ВСЁ на других.''' Хотя это и противоречит прошлой части, но это может определить ваш успех в качестве капитана. Вам нужно выбирать, в какой ситуации вы поручите что-то другому человеку, а в каких примете непосредственное участие. Стоит отметить, что в любой ситуации вам стоит поручать прямые действия другим членам экипажа, например, имплантацию преступника или лечение людей.&lt;br /&gt;
#'''Следуйте цепи командования.''' Вы командуете главами. Главы командуют отделами. Старайтесь следовать этому правилу, кроме случаев '''крайней необходимости'''. Это те люди, которые ''должны'' знать, как управлять своим отделом.&lt;br /&gt;
#'''Будьте спокойны и рассудительны.''' В качестве капитана вам возможно придётся столкнуться со множеством напастей: некомпетентность или отсутствие глав, агенты Cиндиката, люди, пытающиеся попасть в бриг, сломанный ИИ, метеориты, болезни, поломанная электроника, образовавшаяся благодаря вышеперечисленным личностям. Ваша работа - решить все эти проблемы. Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Эти советы невероятно важны, особенно в отношении делегирования полномочий и цепи командования.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оставайтесь на связи.===&lt;br /&gt;
Самое важное, что должен сделать капитан: Знать, что люди знают, что вы их капитан, знать, что они могут вас благодарить и давать советы, а так же знать, что их капитан не зазнавшийся глупый зануда - это главное, что требуется для нормального функционирования станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*У вас есть доступ ко всем радиоканалам, представьтесь в них. Спрашивайте о состоянии дел. Старайтесь чаще говорить более точно(&amp;quot;Что по производству роботов?&amp;quot;), и чаще спрашивать простое &amp;quot;Отчет по состоянию&amp;quot; в канал отдела.&lt;br /&gt;
*Узнайте каждого члена командного состава, убедитесь, что они знают, кто вы такой. Узнайте, нужна ли им помощь или задача.&lt;br /&gt;
*Анонсируйте важные вещи, где это необходимо. Это могут быть распоряжения экипажу на день, вместе с соответственным распределением персонала; Это может быть предупреждение персонала, почему на станции красный код (Потому что ХоС всегда слишком занят для этого. Но убедитесь, что вы знаете все факты.); Это может быть объявление заметного достижения определенного члена персонала, что нас приводит к следующему пункту...&lt;br /&gt;
*Увольняйте тех, кто не соответствует стандартам - Сделайте так настолько понятным, что у вас была причина для этого. Если люди делают вещи слишком хорошо, проследите, чтобы они получили медаль и/или повышение.&lt;br /&gt;
*Ведите близкий контакт с Библиотекарем. Проследите, что у них новостная лента заполнена пропагандой НТ, поощряя истории успеха экипажа.&lt;br /&gt;
*Ведите хороший диалог с Представителем НТ, Магистратом, ХоС, ХоП и АВД. Принимайте их слова серьезно, за исключением откровенной лжи, но не позволяйте им переступать их должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Уровни угрозы и СРП===&lt;br /&gt;
[[Standard Operating Procedure|Стандартные Рабочие Процедуры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть контроль над изменением кода угрозы станции. Ниже перечислены, что из себя представляют данные коды, и для чего они используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Зеленый код - Все Чисто.''' ''Низкий уровень угрозы. Нет угрозы станции или угрозы были устранены или просто пропали сами.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный уровень управления станцией. Нет прямой угрозы станции. Все департаменты должны работать в штатном режиме. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом коде начинается раунд, и вы должны делать все, что в ваших силах, чтобы оно так и осталось. Его можно поменять на коммуникационной консоли (Communications Console) на мостике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Синий код - Подозреваемая угроза.''' ''Уровень повышенной осторожности. На или вне станции находится  угроза станции или подтвержденная угроза не проявляла враждебной активности в течение 15 минут. Может быть введен ЦК, Капитаном или голосованием глав отделов.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы чувствуете, что на станции существует угроза или от природных факторов (большие атмосферные бреши, метеоры и т.д.) или от людей (организованная атака против персонала, воровство высоко-ценного оборудования, неизвестное вторжение и т.д). Поднимается на коммуникационной консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Красный код - Подтвержденная угроза.''' ''Угроза высокого уровня. Подтвержденная угроза станции или станции нанесен серьезный урон. Вводится ЦК, Капитаном или голосованием глав отделов.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красный код должен быть введен только когда есть подтвержденная угроза станции. Подтверждение должно быть наилучшим по вашим знаниям. Код может быть увеличен проводом 2 карт глав отделов в то же время в устройствах идентификации карт (Keycard Authentication Devices), находящиеся внутри каждого офиса глав. В экстренных ситуациях можно воспользоваться вашим запасным ID. Вызов [[Emergency Response Team|Отряда быстрого реагирования]] и включение полного доступа в теха для всех также могут быть включены с этих устройств, если вы считаете, что данная ситуация требует дополнительных рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Код Гамма - Массивная угроза.''' ''Максимальный уровень тревоги. Угроза достаточна сильная, чтобы ставит под вопрос существование станции Кибериада/Керберос. Вводится исключительно ЦК.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Код Гамма вводится только в тех случаях, если угроза считается массивной, но Центральное командование все еще хочет защитить свои активы (То есть, саму станцию и членов экипажа). Вместе с кодом на станции вводится военный режим и на станции разрешается доступ Гамма-оружейной. Делайте все необходимое, чтобы обеспечить защиту вашего экипажа. Данный код может быть введен только использованием консоли коммуникаций и отправки сообщение на ЦК с объяснением причин, почему код Гамма должен быть введен или через отправку факса с объяснением причин и подписью со штампом капитана или ИО капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что у вас в комнате находится достаточное количество вещей, но не все должны использоваться все время. Капитану не положено вовлекать себя в дела станции, такие, как охрана, и вы не должны ожидать, что на станции что-то пойдет не по плану, поэтому ношение спецброни и летального оружия в зеленый код не ожидается и не приветствуется. Вам дозволено носить оружие для самозащиты, но оно не должно быть летальным. &amp;quot;Цепь командования&amp;quot; (chain of command) - это новинка на станции, и не должна покидать ваш офис. Телескопическая дубинка наносит больше урона, чем ее энергетический аналог, но оглушает на меньшее время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша броня и шлем функционируют, как космический костюм, но это не означает, что вы должны носить его все время. Вы должны '''иметь ввиду''', что ваша скорость значительно меньше, когда используя стандартный бронежилет, который находится в вашем шкафчике, скорость уменьшается не так сильно. Античный лазер внутри витрины действительно античный, и вы должны обращаться с ним аналогично: Он не должен покидать свою витрину, и он, действительно, очень дорог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша запасная карта, ручной телепортер и диск авторизации ядерной боеголовки должны быть при вас '''ВСЕ ВРЕМЯ'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Ты СМЕЕШЬ ставить под сомнение мой авторитет?!&amp;quot;===&lt;br /&gt;
У Капитана есть право решающего аргумента по сути на каждый вопрос внутри станции. Если Капитан говорит кому-то что-то сделать, ему лучше сделать это или иметь существенно важную причину этого не делать. Капитан должен следовать [[Space Law|Космическому Закону]] или у [[Security|Службы Безопасности]] есть все права на арест Капитана. Единственный случай, когда Космический Закон может быть нарушен - только в случае неизбежной и превосходящей угрозы станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество ситуаций, когда приказы капитана могут быть перевешены, достаточно мало, но могут включать приказы, которые могут причинить ненужный и большой урон людям или имуществу... Или просто идиотскими. Например, приказ [[Chief Engineer|Главе Инженеров]] провентилировать воздух в баре, потому что люди в баре стали пьяными. Конечно же, это не норма, но все же, люди должны следовать всему, что говорит капитан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стандартные Рабочие Процедуры===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. ''Капитану'' запрещено заниматься работой [[Roles#Служба Безопасности|СБ]]. Однако, он все еще может помогать [[Офицер Безопасности|офицерам СБ]], если их недостаточно для задержания, или если он является свидетелем преступления. В тоже время ''капитану'' запрещается брать предметы из [[Secure Armory|оружейной]] при обычных обстоятельствах без разрешения [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]]. Кроме того ''капитану'' запрещено заказывать оружие в [[Cargo|отделе поставок]]/[[Research Division|РнД]] без видимой угрозы станции;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
2. Если в отделах отсутствуют [[Roles#Командование станции|главы]], ''капитан'' обязан повысить одного из сотрудников отдела, если он соответствует требованиям;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
3. ''Капитан'' обязан гарантировать корректное исполнение [[Космический Закон|космического закона]]. Спорные вопросы могут быть решены при сотрудничестве с [[Глава службы безопасности|главой службы безопасности]];&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
4. ''Капитану'' запрещено покидать станцию кроме случаев получения разрешения от ЦК, или по окончании смены. Это включает в себя выход в космос и экспедиции во [[Gateway|врата]]. Нарушение данной рабочей процедуры достаточно для снятия с должности ''капитана'';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. ''Капитан'' обязан держать [[High-Risk Items|ручной телепортер]] и [[High-Risk Items#Nuclear Authentication Disk|диск ядерной аутентификации]] при себе. Если это не представляется возможным, диск следует передать [[Глава службы безопасности|главе службы безопасности]] или [[Офицер &amp;quot;Блюшилд&amp;quot;|офицеру &amp;quot;Блюшилд&amp;quot;]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. ''Капитан'' должен попытаться решить проблемы возникшие в [[Roles#Командование станции|командном составе]] сам, перед тем как оповещать ЦК;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
7. ''Капитану'' запрещено носить с собой [[High-Risk Items#Captain's Antique Laser Gun|антикварный лазерный пистолет]] или [[Оружие и броня#Captain Armor|космическую броню]], если нет чрезвычайной ситуации, требующей их использования;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
8. ''Капитан'', несмотря на то, что руководит станцией, не является независимым от [[Nanotrasen|NanoTrasen.]] Любые попытки пренебречь общей политикой компании должны рассматриваться как причина для немедленного расторжения контракта;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
9. ''Капитан'' может выдвигать персонал на должность исполняющего обязанности [[Roles#Командование станции|главы отдела]] только в том случае, если нет назначенного [[Roles#Командование станции|главы отдела]], связанного с этим отделом. Упомянутый исполняющий обязанности [[Roles#Командование станции|главы отдела]] должен быть сотрудником отдела, которым он должен руководить. Смотрите ниже для получения дополнительной информации о [[Цепочка командования|цепи командования]];&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
10. ''Капитан'' не может уволить ни одного [[Roles#Командование станции|главу отдела]] без законного основания (т.е. некомпетентности, преступной деятельности или иных действий, которые создают угрозу/компрометируют станцию и/или экипаж). ''Капитан'' не может уволить представителей центрального командования (т.е. [[Офицер &amp;quot;Блюшилд&amp;quot;|офицера &amp;quot;Блюшилд&amp;quot;]], [[Магистрат|магистрата]], [[Представитель Нанотранзен|представителя NT]]) без разрешения Центрального Командования, если только они открыто не действуют против благополучия и безопасности экипажа и станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Опасности===&lt;br /&gt;
Корабли NanoTrasen часто находятся под угрозой различных [[Game Mode|Криминальных Организаций]] и под угрозой природных космических катастроф. Как Капитан, эта ваша работа, чтобы справляться с этими угрозами и убедиться, чтобы они не пересекались со штатным режимом внутри станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве случаев, ваши отделы [[Security|Безопасности]], [[Medical|Медицины]], и [[Engineering|Инженерии]] должны быть достаточными, чтобы справиться с этими угрозами. Поэтому, люди не ожидают вас видеть в попытках справиться с этими делами самим, особенно, когда вам не поставляли ресурсы, или просто имеют мнение, что вы некомпетентны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваша станция==&lt;br /&gt;
Вы капитан и от вас ждут, что вы поставите вашу станцию и ваш экипаж вперед себя. Это ваша работа, чтобы сохранить станцию с наименьшим количеством смертей. Позволить станции умереть в обмен на вашу жизнь это очень плохой выбор и может последовать к вашей казни. Капитан не может быть Капитаном, если у него нет команды. Но имейте в виду, что мертвый Капитан может нанести больше вреда выжившим от &amp;lt;s&amp;gt;нападений&amp;lt;/s&amp;gt; '''несчастных случаев''', чем живой. Не продавайте вашу станцию, но при этом не продавайте себя (фигурально).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==А как Антажить, а?==&lt;br /&gt;
Как и большинство важных ролей, Капитан, у которого есть &amp;quot;ЕРТ имплант защиты разума&amp;quot; (И уважаем внутри ЦК), не может быть выбран на роли антага, за исключением вовсе не очевидной роли Блоба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы по отыгрышу==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В плане отыгрывания вы абсолютно свободны; Вы должны знать кое-какие основы из каждой отрасли работы на станции, но особо не углубляясь. Вы можете играть с предысторией в определенной сфере деятельности, но вы НЕ МОЖЕТЕ делать абсолютно все (Например, в одиночку запускать двигатель И уметь клонировать людей И уметь делать бомбы и тд). Но запомните, очень некомпетентный Капитан не заведет достаточно друзей.&lt;br /&gt;
*Оставьте дела охраны охране; Не нужно влезать в каждое криминальное дело. Вы стоите в звании выше [[Глава Охраны|Главы Охраны]], но все же не стоит отбирать у него всю работу.&lt;br /&gt;
*Не думайте что просто потому что вы Капитан, то вам дозволено все. Это просто '''наихудшая''' вещь, которую вы можете сделать. Вы здесь для того, чтобы убедиться, что все остальные делают свою работу, а не делать ее за них.&lt;br /&gt;
*Ваша броня достаточно сильно защищает вас, заодно и пригодная для космоса. Она не предназначена для хождения в ней все время, и может быть от экстремально некомфортной до просто очень изнуряющей, в зависимости от физической силы и выносливости вашего капитана. У вас есть бронежилет в шкафчике, если у вас есть необходимость носить броню, когда полный набор не подходит по цели, но имейте в виду, что вы находитесь на научной станции, и экипаж не ожидает видеть вас в броне в большинстве случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы по геймплею==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Твой офис это твой замок. Твой офис и твоя петля.''' Он может защитить вас, когда Революционеры устраивают погром на мостике, или же он может нацелить внимание Ядерных Оперативников на вас. Следите за этим, и обращайте внимание на вашу рацию, пока вы в офисе, так как ваши уши - это ваши глаза, пока вы слепы на страдание вашего персонала.&lt;br /&gt;
*'''Gotta go fast!''' Пока вы просто ходите по станции или несётесь, чтобы спасти свою гребанную жизнь, сохраняя быстроту СОХРАНИТ ее. Уменьшите количество брони, замедляющее ваше движение и будьте сытым. Вы никогда не узнаете, поможет ли вам эта лишняя скорость, чтобы уйти на одну клетку дальше от той самой бомбы, пули, выстрела лазера или от ассистента, который вас пытается долбануть ящиком для инструментов.&lt;br /&gt;
*'''Вы НЕ герой, которого заслуживает эта станция, и вы точно НЕ герой, которой нужен ей.''' Просто потому что Оперативники ломают вашу дверь в поисках вашего диска(Который должен быть у вас в сумке, '''НЕ ТАК ЛИ?!''') не значит, что вы должны устраивать героический бой против них. Бегите как можно быстрее, чтобы выйти через черный ход и БЕГИ, ФОРРЕСТ, БЕГИ подальше оттуда. Если вы умрете, как расписано ранее, как минимум, вы дадите антагонистам доступ ко всем незаболтированным дверям, и как максимум, диск Ядерным Оперативникам. Даже если вы УВЕРЕНЫ, что можете их уничтожить вместе к командой надежных(?) людей за вашей спиной, тогда действуйте аккуратно и будьте готовы, чтобы смыться оттуда, как только все начнется идти к худшему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=11469</id>
		<title>Импланты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=11469"/>
		<updated>2021-07-14T07:32:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Исправление&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=Импланты Nanotrasen=&lt;br /&gt;
[[Файл:Implant.png|слева|безрамки|32x32пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имплант от &amp;quot;промывки мозгов&amp;quot; - Mindshield===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те, кто имеет установленный имплант Mindshield, получают защиту от &amp;quot;промывки мозгов&amp;quot;. Такие как культ Нар-Си, Революционеры, или вампиры уже не смогут завербовать и использовать вас в свое благо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принужденная установка импланта Mindshield, должна производится только членам экипажа, которые были под влиянием культа Нар-Си, Активным революционерам, или в крайних случаях (при угрозе) членам Командования станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные должности на станции, только по официальному прибытию с ЦК (не после назначения через Главу персонала) получают уже установленный имплант Mindshield&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
*[[Head of Security|Глава Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
*[[Warden|Надзиратель]]&lt;br /&gt;
*[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
*[[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
*[[Security Pod Pilot|Пилот Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
*[[Brig Physician|Доктор Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
*[[Blueshield Officer|Офицер Блющилд]]&lt;br /&gt;
*[[Magistrate|Магистрат]]&lt;br /&gt;
*[[Internal Affairs|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
*[[NanoTrasen Representative|Представитель NanoTrasen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обратите внимание:''' Установленный имплант, только позволят в дальнейшем предотвратить &amp;quot;промывание мозгов&amp;quot;, имплант не отменяет его!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот имплант имплантируются с помощью кейса с имплантами (Implant Case) и устройства для установки имплантов (Implanter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и все импланты, он может быть удален хирургическим вмешательством, так же снимая защиту от &amp;quot;промывки мозгов&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Файл:Implant.png|слева|безрамки|32x32пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имплант отслеживания - Tracking===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный имплант используется для отслеживания положения какого либо члена экипажа. В основном для заключенных, с УДО. Для того чтобы проверить где находится член экипажа, используйте консоль управления заключенными (Prisoner Management Console) одна из таких консолей находится в кабинете надзирателя, другая же рядом с шаттлом для отправки на Лаваленд. Если имплант активен, консоль покажет вам его местоположение. Если использовать портативное устройство отслеживания (так же доступно в наборе Tracking Implant), оно выдаст вам координаты, где на данный момент устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование консоли управления заключенными, так же позволит отправлять сообщение тем, у кого установлен имплант отслеживания. Оно будет отображаться как телепатическое сообщение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот имплант имплантируются с помощью кейса с имплантами (Implant Case) и устройства для установки имплантов (Implanter). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и все импланты, он может быть удален хирургическим вмешательством, так же удаляя запись с консоли управления заключенными.&lt;br /&gt;
[[Файл:Implant.png|слева|безрамки|32x32пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Химический имплант -  Chemical===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный имплант используется для контроля над членом экипажа, при установке данного импланта, ему может быть введена доза любого химического вещества. Используется так же Консоль управления заключенными (Prisoner Management Console)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально данный имплант полностью пустой, и вам необходимо попросить химиков или ученых заполнить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У импланта нету ограничений на тип вводимого химического вещества. Это может быть как эфир (Ether) или низкие дозы морфина (Morphine) для временного оглушения, и парализации. Так и смертельные токсины Зарин (Sarin), Нейротоксин (Neurotoxin) или цианид (Cyanide). Если вы задаетесь вопросом, какое химическое вещество должно быть, то отталкивайтесь от серьезности преступления. И все же желательно, использовать не смертельные химические вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот имплант имплантируются с помощью кейса с имплантами (Implant Case) и устройства для установки имплантов (Implanter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте ввиду, что некоторые Антагонисты, использующие регенерацию химических веществ внутри своего тела (Такие как - Вампиры или Генокрады) смогут легко очистить или препятствовать вводимым химическим веществам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и все импланты, он может быть удален хирургическим вмешательством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Нелегальные импланты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуя названию, понятно что данные импланты нелегальны на станции. Однако есть исключения из обстоятельств (будет далее по тексту). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их можно получить через аплинк предателя, и некоторые, исследуя предметы через E.X.P.E.R.I-MENTOR, а затем уже создать на Protolathe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные импланты, так же имплантируются через кейс с имплантами (Implant Case) и устройства для установки имплантов (Implanter). Однако, данные импланты активируются вручную, к примеру, после установки вам сообщат что для активации введите *blink в чат (или какое то другое эмоциональное действие)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Implant.png|32px]]Имплант адреналина - Adrenaline Implant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После активации этого импланта, он вводит в кровь смесь стимуляторов, позволяя вам быть более устойчивым к оглушению, и резко понижая продолжительность оглушения. Так же способствует незначительному исцелению и позволяет чуть быстрее бегать.  Возможно, Служба безопасности захочет иметь такой на вооружении офицеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Можно получить через исследования E.X.P.E.R.I-MENTOR, или же исследовав нелегальные(Illegal) технологии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Имеет три использования, после - отключается.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Implant.png|32px]]Имплант свободы - Freedom Implant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После активации этого импланта, позволяет снять с вас наручники, связки или любые другие ограничители(Смирительная рубашка, как пример). Немного неочевидный момент - бола входит в это число.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Можно получить через исследования E.X.P.E.R.I-MENTOR, или же исследовав нелегальные(Illegal) технологии.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Доступно 4 использований, после - отключается.''&lt;br /&gt;
[[Файл:Implant.png|слева|безрамки|32x32пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имплант ЭМИ - EMP Implant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После активации этого импланта, создает вокруг вас статичное энергетическое поле, после чего оно высвобождается подобно ЭМИ, отключая все камеры, уничтожая электронику консолей и компьютеров, электролизируя двери. Кроме того, кибернетические части, механизированные конечности и импланты будут работать со сбоями (возможно что совсем не будут работать). Чрезвычайно смертельный для КПБ или любого члена экипажа с роботизированными органами или конечностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Имеет два заряда, после отключается.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробный список целей ЭМИ -  https://www.paradisestation.org/wiki/index.php/EMP_effects (Позже и на нашей вики)&lt;br /&gt;
[[Файл:Implant.png|слева|безрамки|32x32пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имплант подчинения - Mindslave Implant===&lt;br /&gt;
При имплантировании какому либо члену экипажа, заставляет его полностью подчиняться вам, пока имплант остается активным. Не действует если у члена экипажа уже установлен имплант подчинения (Mindslave), или имплант защиты разума (Mindshield).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Установка импланта защиты разума ПОСЛЕ импланта подчинения - не деактивирует его!''&lt;br /&gt;
[[Файл:Implant.png|слева|безрамки|32x32пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имплант аплинка - Uplink Implant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При активации, выдает вам доступ к аплинку, с 10 телекристаллами. Довольно полезно, если вам не особо нужно тратить ТК для вашей задачи, но при этом вы желаете иметь козырь в рукаве на случай поимки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Не обнаруживается сканнерами, но может быть вырезан.''&lt;br /&gt;
[[Файл:Implant.png|слева|безрамки|32x32пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имплант хранения - Storage Implant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При имплантировании создает специальный блюспейс-карман, способный к хранению предметов, к которому вы можете получить доступ через иконку на ХУДе(Верхне-левая часть экрана). Позволяет вам хранить до двух средних по размерах предметов(Normal-Sized Item). Подсказка - вы можете поместить в том числе коробки. А в коробку вы можете засунуть другие предметы, таким образом значительно расширив &amp;quot;Вместимость&amp;quot; кармана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Не может быть обнаружен сканнерами, но может быть вырезан!''&lt;br /&gt;
=Кибернетические импланты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные импланты могут быть изготовлены на изготовителе экзокостюмов (Exosuit Fabricator)  или протолате (Protolathe), имея высокие уровни исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для некоторых из них, возможно придется использовать E.X.P.E.R.I-MENTOR, для более быстрого получения высоких уровней исследований. (Которые либо недостижимы, либо очень затратные по ресурсам и времени)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кибернетические импланты внедряются только через хирургическое вмешательство, и не требуют ручной активации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Импланты интерфейсов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Имплант Medical HUD:''' Полностью идентичен очкам Medical HUD, позволяя не использовать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Имплант''' '''Security HUD:''' Полностью идентичен очкам Security HUD, позволяя не использовать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Имплант''' '''Welding Shield:''' Защищает глаза от ярких вспышек (Таких как светошумовые гранаты, или при сварке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Имплант''' '''X-Ray:''' Аналог гена X-Ray Vision (Генетика), который позволяет смотреть на все, через рентгеновское зрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Имплант''' '''Thermal:''' Позволяет вам наблюдать всех живых существ за любыми препятствиями (Аналог очков детектива)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Черепные импланты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Имплант Anti-Drop:''' При активации, ваши мышцы на руке настолько сильно сжимаются, что любой предмет который в ней держится, нельзя уронить или украсть, даже если вас оглушить. Это возможно только при деактивации или удалении импланта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Имплант CNS Rebooter:''' Данный имплант влияет на вашу ЦНС (Центральную Нервную Систему), позволяя уменьшать время оглушения до 4 секунд. (К примеру: с 10 секунд до 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Имплант Neural Jumpstarter:''' Этот имплант будет пытаться вернуть вас в сознание если вас усыпили или парализовали, '''НО''' не может быть установлен одновременно с '''CNS Rebooter. Между срабатываниями должно пройти время.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грудные импланты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Имплант''' '''Nutriment Pump''': Если вы очень голодны, данный имплант частично восстановит вам сытость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Имплант''' '''Nutriment Pump Plus:''' Это улучшенный имплант, позволяя полностью отказаться от пищи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Имплант''' '''Reviver:''' Есть шанс, что с данным имплантом, вы получите второе дыхание при критическом состоянии здоровья (если вы умерли, не оживляет вас). Если вы попадете под ЭМИ - мгновенно умрете из за сердечного приступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дополнительная информация=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Органические импланты===&lt;br /&gt;
Из органических форм жизни, можно извлечь уникальные органы, которые в последующем можно имплантировать обычному персоналу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Термальные рецепторы===&lt;br /&gt;
Может быть получен только из генокрада (Changeling), со способностью расширенного зрения (Augmented Eyesight) и только с включенной! При удалении с генокрада, и имплантировании члену экипажа, он получает постоянное термальное зрение, до тех пор, пока не удалят данный имплант. Обнаружить данный орган можно через сканирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если генокрад отключил данную способность, рецепторы покрываются мембранами, и при имплантировании термального зрения не будет.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=11399</id>
		<title>Запуск локального сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=11399"/>
		<updated>2021-07-11T09:23:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Обновление информации&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Судя по тому, что вы сюда попали, то вы либо хотите запустить локальный сервер, либо вы просто любознательны и желаете узнать новую информацию. Начнем с простого - что это такое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Локальный сервер==&lt;br /&gt;
Локальный сервер, или же в сленге &amp;quot;Локалка&amp;quot; - это сервер Space Station, запущенный на вашей локальной машине. Причина создания разнится -  тестирование чего-либо(Например, изменений в коде или тренировок в убийстве мегафауны), просто ради прикола, либо изредка, для того что бы заменить какой-либо сервер(Например, если он временно выключен или что-то в этом духе). В любом из этих случаев гайд, что будет написан ниже должен подойти, хоть и с исключениями. P.S. Если вы скачали не наш билд, а любой другой, то вместо paradise.что-либо может быть любое иное название. Наш сервер лишь как пример.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Приготовления=&lt;br /&gt;
1. Скачайте сам билд(т.е. код этого сервера). Например для нашего сервера - https://github.com/ss220-space/Paradise. Для чайников в Github - для скачивания вам нужно нажать на зеленую кнопку Code и выбрать Download ZIP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. После завершения скачивания разархивируйте в любое удобное вам место. Зайдите в эту папку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Опционально/Не для всех билдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Найдите папку Config. Зайдите в неё. Там должна быть лишь одна папка под названием Example. Зайдите в неё. Перекиньте все из этой папки назад, в папку Config. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Найдите папку admins.txt. Введите в ней сикей человека, которому вы желаете выдать ранг администрации(Используйте Host, если желаете выдать все флаги). Можете заодно выдать и себе, хоть это и не обязательно на большинстве билдов. Так-же рекомендуется писать без нижних подчеркиваний и пробелов. Т.е. например: Мой ник Mamsik_pasha, если я захочу добавить себя как администратора, я напишу так:&lt;br /&gt;
mamsikpasha - Administrator. Соблюдение реестра(большие-маленькие буквы) не обязательны, хоть и желательно. На некоторых билдах может и не работать, так что можете написать как он есть в бьенде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
3. Найдите файл paradise.dme. Нажмите на него. Через некоторое время откроется dreammaker, он вам и нужен. Нажмите ктрл+Л(Или же Ctrl+K, если на английском), дождитесь завершения процесса. Вам должно вывестись&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
paradise.dmb - 0 errors, 0 warnings&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Опционально для смены карты/Не для всех билдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. Найдите Paradise.dme, откройте его. Слева будет менюшка с названиями папок - проскорольте её на самый верх, там найдите _maps(Самая первая папка), откройте её. Там найдите &amp;quot;Название_желаемой_станции.dm&amp;quot; и поставьте галочку около неё. Снимите галочки с других станций(НЕ снимайте галочку с __MAP_DEFINES).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Найдите в этой папке ещё одну папку - map_files. Откройте её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Найдите папку с названием нужной станции, откройте папку и включите все галочки. Выключите галочки со всех иных станций(открываете их названия, отключаете галочки если есть)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Запуск=&lt;br /&gt;
1. Зайдите в Byond. Откройте Dream Daemon используя шестеренку - Start Dream Daemon, либо через Ктрл+В(Ctrl+D). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Нажмите на File и нажмите на Open(Можно заменить Ктрл+Щ/Ctrl+O). Вам откроется поиск - найдите место, где вы скомпилировали ваш билд, найдите там файл paradise.dmb. Выберите его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. В правом-нижнем углу будет зеленая кнопка GO[[File:GO.png]]. Нажмите на неё. Ожидайте запуска. Потом сверху это кнопки появится желтая кнопка со стрелочкой[[File:Join.png]] - нажимайте её дабы зайти на сервер. Дабы выключить сервер - нажмите на красною кнопку STOP [[File:STOP.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все. Вы получили ваш собственный сервер! Но это ещё не все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Продвинутый запуск== &lt;br /&gt;
Либо вам все равно нечего делать, либо вам интересно создать чуть-менее локальную локалку.&lt;br /&gt;
Самое первое - разберем что это за кнопки на моменте запуска&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Port''': Собственно, какой порт даемон будет занимать для этого сервера. 0 - Byond сам попытается найти порт. Если вам не нужны игроки - можете забыть об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Security''': Отвечает за собственно, безопасность. Имеет три режима:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trusted - Никакой защиты. Рекомендуется лишь на локалках, где вы единственный игрок/все остальные ваши друзяшки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Safe - Стандартная защита. Лучший вариант. Рекомендуется везде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ultrasafe - Максимальная защита! Постоянные запросы по типу &amp;quot;Вы разрешаете получить доступ к название_файла?&amp;quot;. Не рекомендуется почти нигде, ибо вы заебетесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Visiblity''': Отвечает за отображение сервера в хабе и иных местах. Имеет три режима:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Public - Локалка видна в Hub-е Space Station(БЕЗ ОСОБЫХ УХРИЩЕНИЙ НЕ СРАБОТАЕТ! См. ниже)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Private - Приватный режим. Ваши друзья в Byond смогут увидеть этот сервер, но все остальные - нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invicible - Режим скрытности. Никто не видит ваш сервер, но подключение через ссылку по прежнему работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Отображение в хабе=&lt;br /&gt;
Изначально ваш сервер не будет виден в Hub-е, даже если ваши порты открыты и режим Public. Это связано с тем, что изначально ваш сервер &amp;quot;Закрыт&amp;quot;. Впрочем, это достаточно легко исправить, если вам это нужно.&lt;br /&gt;
Вот инструкция: &lt;br /&gt;
1. Зайдите в папку с билдом. Найдите папку Config, откройте её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Найдите в этой папке текстовый файл config.txt. Откройте его используя что-то для просмотра кода(Например Visual Studio Code, сам Dream Maker или что-то в этом духе). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Используя поиск(Ктрл+А или же Ctrl+F) найдите MEDAL_HUB_ADDRESS. Удалите около него(ЛИШЬ ОКОЛО НЕГО) #, и запишите собственно название. Выше него будет описано, как его сделать, но если просто - придумайте что-то в духе  &lt;br /&gt;
Hubmakerckey.Hubname, т.е. например Honkhonkhonk.SS13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Используя поиск найдите MEDAL_HUB_PASSWORD. Несмотря на название, это не совсем &amp;quot;Пароль&amp;quot;. Это условное обозначение сервера, его настроить можно так: 3qb77RnAX0. Можете использовать его так, или сделать свой. Так-же уберите # около него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Возможно это НЕ сработает. Во первых - это актуально лишь для Paradise, на других серверах по иному, а во-вторых это может быть просто не правильно. Правильность все ещё уточняется, да.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D1%80_101&amp;diff=11117</id>
		<title>Ментор 101</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D1%80_101&amp;diff=11117"/>
		<updated>2021-06-29T17:38:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Хотфикс+добавление&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если вы попали на эту страницу - вы либо крайне любопытный человек, либо ментор что перешел по ссылке. Так или иначе, в этом гайде опишется как быть ментором, их основные кнопки и несколько советов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Менторство==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кто такие менторы?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начнем с простого - кто эти ваши менторы. И так, ментор(от английского Mentor, наставник) - человек, что должен помогать игрокам отвечая на их вопросы и не только. Становятся ими через администрацию. Они имеют некоторое кол-во кнопок, которые помогут вам отвечать на вопросы игроков. Какие кнопки у вас есть будет описано чуть ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Набор===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы хотите помогать людям? Вы имеете знания? Тогда этот раздел для вас. И так, что бы стать менторов вам нужно: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В стандартных условиях - быть ветераном(300 часов игры+100 без банов или же некоторые полезные вещи для сервера), знать механ(т.е. вещи про игру) на достаточном уровне, а так-же желательно быть стрессоустойчивым(Да, иногда попадаются не совсем... Умные люди). Если вы имеете все это, то можете смело писать кому-либо из состава администрации в ЛС, попросив разместить заявку на становление ментором. После этого администрация голосует и тогда уже по их решению вы стаете собственно ментором. Или нет. Это займет некоторое время, так что будьте терпеливы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй вариант - набор менторов. Во время набора требования к менторам значительно снижены, а механизм набора значительно упрощен. Это актуально на момент написания страницы(29.06.2021), но может быть неактуально в ваше время. И так, вот нужные параметры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''- иметь хороший онлайн (более 3-х часов в день)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''- знать и уметь в разные отделы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''- знать СРП, КЗ и правила сервера в совершенстве'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''- общий онлайн более 400 часов живым'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''- отсутствие тяжелых банов '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;- не быть Шалопаем&amp;lt;/s&amp;gt;(Рофло-пункт, не обращайте внимания)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы подходите или очень желаете стать ментором - пишите в ЛС дискорда Vodka_Sempai#2071 с вашим сикеем и желанием стать ментором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кнопки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь мы подошли к тому, за чем вы сюда зашли - кнопки у менторов. Их относительно немного, но все-таки.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:MentorsKnopki.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Она самая.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Панель===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так, вы стали ментором, и теперь у вас, во вкладке Admin появились новые кнопки. Как вы видите, слева этого текста есть ваши новые кнопки. Сейчас вы прочитаете, что делает каждая из них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Admin PM Key''' - Не самая используемая кнопка. Позволяет написать личное сообщение(PM - Private Message) кому-либо, используя в качестве выбора сикей(ник в бьенде) человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Admin PM Name''' - То-же самое что и сверху, но ищет по имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Adminhelp''' - Собственно, админхелп и менторхелп. Не думаю что есть нужда объяснять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Adminverbs - Hide All''' - Позволяет вам спрятать все эти кнопки. НЕ делает вас игроком, просто убирает кнопки. Менторхелпы все ещё будут приходить вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Adminverbs - Show''' - Появится после использования кнопки, описанной выше. Вернет все кнопки на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Adminwho''' - Позволяет узнать кто из администрации и менторов есть на сервере. Обратите внимания - вы НЕ можете видеть администрацию, что включила режим &amp;quot;Скрытности&amp;quot;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CPP.png|thumb|600px|Большой брат следит за вами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Check Player Playtime''' - Не популярная кнопка. Позволяет вам узнать текущее количество наигранных часов у разных людей, что есть сейчас в игре. '''НЕ ЗЛОУПОТРЕБЛЯЙТЕ ЭТИМ!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Check New Players''' - Тоже не очень популярная. Позволяет увидеть игроков, которые зарегистрировались в игре раньше чем за: Неделю, месяц, вообще всех(у вас будет выбор). Чем-то похоже на кнопку выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''De-admin Self''' - Важная кнопка. Позволяет вам отринуть вашу менторскую суть и стать обычным игроком(временно). '''ОБЯЗАТЕЛЬНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ В НЕКОТОРЫХ СЛУЧАЯХ!''' В каких - описано в канале #кодекс в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Re-admin self''' - Позволяет вам снова получить ваши менторские кнопки обратно. Появляется после использования кнопки выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''My Admin Tickets''' - Стандартная кнопка. Позволяет увидеть вашу переписку с администрацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''My Mentor Tickets''' - То-же самое, но менторхелпы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Open Mentor Ticket Interface''' - Важная кнопка. Позволяет открыть менюшку, где показывают все менторхелпы. О ней - чуть ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ticket Interface===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MTI.png|thumb|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что открывается кнопкой выше. Сейчас тут пусто, как вы видите, но тут есть и некоторые другие моменты, для объяснения которых нужно бы получить сам ментор-тикет. Предположим, вам написали...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TicketMTI.png|thumb|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О, тикет! И так, посмотрим на кнопки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''?''' - Этот знак вопроса позволяет получить нужную информацию про человека. Где он находится, кто он, антагонист ли, степерь повреждений и все в этом духе. Работает лишь на &amp;quot;Мобах&amp;quot;, т.е. на относительно живых существах(На призраках уже нет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PP''' - Сокращение от Player Panel. Для администрации и модерации. Вам не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VV''' - Сокращение от View Variables. То-же самое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TP''' - Сокращение от Traitop Panel... Ну вы поняли&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SM''' - Smite. Тоже для педалей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FLW''' - Follow. Позволяет вам телепортироватся и заорбитить человека. Только если вы призрак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TicketMenu.png|thumb|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ticket''' - Открывает тикет-меню. В нем можно посмотреть ваши ответы и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Take''' - Позволяет указать что вы занимаетесь этим тикетом. Если вы попробуете &amp;quot;Взять&amp;quot; тикет, что уже взят - вам укажет, что он уже взят и переспросит, уверены ли вы в своем стремлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Resolve''' - Позволяет указать что тикет решен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Auto''' - Позволяет авто-ответ что это IC ситуация. Очевидно, лишь для администрации и для админхелпов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Convert''' - Позволяет превратить тикет в админхелп. Нужно для всяких &amp;quot;Помогите вася хупкин убив!!!!!&amp;quot; и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так-же около сообщения может быть красно-жирное слово &amp;quot;STALE&amp;quot;. Оно означает что на тикет давно уже не отвечали, а он все ещё открытый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чуть ниже есть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Resolve All Open Mentor Tickets''' - Для КРАЙНИХ случаев. Лишь администрация может использовать эту кнопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А с самого верха есть возможность переключатся между разными &amp;quot;Менюшками&amp;quot; тикетов, где показываются разные тикеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Open Tickets''' - Собственно, открытые. Основное меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Resolved Tickets''' - Меню с тикетами, что были разобраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Closed Tickets''' - Педальный прикол, не для нас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А так-же '''Refresh''' - оно позволяет вам обновить список тикетов, показывая какие были созданы, какие разобраны.&lt;br /&gt;
===Сообщения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда кто-то создает новый менторхелп, вы получаете об этом уведомление в чат, звук похожий на BWOINK у админхелпов а так-же он появляется в тикет-меню. Вот пример такого сообщения. Гайд по кнопкам идентичен гайду выше, поэтому объяснять не буду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот и все! Но все-же есть несколько иных советов, которые вам нужно знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Дабы писать в наш канал в игре используйте F5(или же шифт+F5 если вы администратор)&lt;br /&gt;
*Будучи ментором вы имеете дополнительную кнопку во вкладке Ghost, если вы призрак. Эта кнопка - AntagHUD, она позволяет вам видеть антагонистов, но будьте осторожны - после того как вы её использовали вы НЕ сможете вернутся в раунд никоим образом, исключая административное вмешательство. Так-же это позволит через Orbit находить антагонистов(иногда этой кнопки может не быть. Попробуйте де-ре-админутся, зайти-выйти в тело.)&lt;br /&gt;
*НЕ берите чужие тикеты. Я серьезно. Если тот ментор, что назначен на этот вопрос не знает ответа - просто ответьте самому ментору вопрос, не надо влезать в чужой тикет, если вас не попросили.&lt;br /&gt;
*Если вы не знаете ответа, не бойтесь этого. Никто не ожидает что ментор будет всезнающим. Просто скажите человеку кто не знаете ответа на его вопрос и спросите у других менторов, посмотрите на вики, в коде, в хелп-чате или ещё где!&lt;br /&gt;
*Не будьте кибербуллером. Я серьезно. Это никому не понравится.&lt;br /&gt;
*Советую каждый раз спрашивать у игрока &amp;quot;У вас есть ещё вопросы?&amp;quot; в конце.&lt;br /&gt;
*Каким бы не был кринжовый вопрос, старайтесь отвечать на тикет по мере сил.&lt;br /&gt;
*Большинству людей учиться на словах проще, чем читать вики. Организуйте канал для игрока и устно объясните все тонкости дела.&lt;br /&gt;
*Если желаете добавить сюда совет - добавляйте!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TicketMenu.png&amp;diff=11114</id>
		<title>Файл:TicketMenu.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TicketMenu.png&amp;diff=11114"/>
		<updated>2021-06-29T16:17:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D1%80_101&amp;diff=11113</id>
		<title>Ментор 101</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D1%80_101&amp;diff=11113"/>
		<updated>2021-06-29T16:13:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Создание&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если вы попали на эту страницу - вы либо крайне любопытный человек, либо ментор что перешел по ссылке. Так или иначе, в этом гайде опишется как быть ментором, их основные кнопки и несколько советов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Менторство==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кто такие менторы?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начнем с простого - кто эти ваши менторы. И так, ментор(от английского Mentor, наставник) - человек, что должен помогать игрокам отвечая на их вопросы и не только. Становятся ими через администрацию. Они имеют некоторое кол-во кнопок, которые помогут вам отвечать на вопросы игроков. Какие кнопки у вас есть будет описано чуть ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Набор===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы хотите помогать людям? Вы имеете знания? Тогда этот раздел для вас. И так, что бы стать менторов вам нужно: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В стандартных условиях - быть ветераном(300 часов игры+100 без банов или же некоторые полезные вещи для сервера), знать механ(т.е. вещи про игру) на достаточном уровне, а так-же желательно быть стрессоустойчивым(Да, иногда попадаются не совсем... Умные люди). Если вы имеете все это, то можете смело писать кому-либо из состава администрации в ЛС, попросив разместить заявку на становление ментором. После этого администрация голосует и тогда уже по их решению вы стаете собственно ментором. Или нет. Это займет некоторое время, так что будьте терпеливы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй вариант - набор менторов. Во время набора требования к менторам значительно снижены, а механизм набора значительно упрощен. Это актуально на момент написания страницы(29.06.2021), но может быть неактуально в ваше время. И так, вот нужные параметры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''- иметь хороший онлайн (более 3-х часов в день)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''- знать и уметь в разные отделы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''- знать СРП, КЗ и правила сервера в совершенстве'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''- общий онлайн более 400 часов живым'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''- отсутствие тяжелых банов '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;- не быть Шалопаем&amp;lt;/s&amp;gt;(Рофло-пункт, не обращайте внимания)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы подходите или очень желаете стать ментором - пишите в ЛС дискорда Vodka_Sempai#2071 с вашим сикеем и желанием стать ментором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кнопки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь мы подошли к тому, за чем вы сюда зашли - кнопки у менторов. Их относительно немного, но все-таки.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:MentorsKnopki.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Она самая.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Панель===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так, вы стали ментором, и теперь у вас, во вкладке Admin появились новые кнопки. Как вы видите, слева этого текста есть ваши новые кнопки. Сейчас вы прочитаете, что делает каждая из них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Admin PM Key''' - Не самая используемая кнопка. Позволяет написать личное сообщение(PM - Private Message) кому-либо, используя в качестве выбора сикей(ник в бьенде) человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Admin PM Name''' - То-же самое что и сверху, но ищет по имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Adminhelp''' - Собственно, админхелп и менторхелп. Не думаю что есть нужда объяснять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Adminverbs - Hide All''' - Позволяет вам спрятать все эти кнопки. НЕ делает вас игроком, просто убирает кнопки. Менторхелпы все ещё будут приходить вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Adminverbs - Show''' - Появится после использования кнопки, описанной выше. Вернет все кнопки на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Adminwho''' - Позволяет узнать кто из администрации и менторов есть на сервере. Обратите внимания - вы НЕ можете видеть администрацию, что включила режим &amp;quot;Скрытности&amp;quot;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CPP.png|thumb|600px|Большой брат следит за вами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Check Player Playtime''' - Не популярная кнопка. Позволяет вам узнать текущее количество наигранных часов у разных людей, что есть сейчас в игре. '''НЕ ЗЛОУПОТРЕБЛЯЙТЕ ЭТИМ!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Check New Players''' - Тоже не очень популярная. Позволяет увидеть игроков, которые зарегистрировались в игре раньше чем за: Неделю, месяц, вообще всех(у вас будет выбор). Чем-то похоже на кнопку выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''De-admin Self''' - Важная кнопка. Позволяет вам отринуть вашу менторскую суть и стать обычным игроком(временно). '''ОБЯЗАТЕЛЬНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ В НЕКОТОРЫХ СЛУЧАЯХ!''' В каких - описано в канале #кодекс в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Re-admin self''' - Позволяет вам снова получить ваши менторские кнопки обратно. Появляется после использования кнопки выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''My Admin Tickets''' - Стандартная кнопка. Позволяет увидеть вашу переписку с администрацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''My Mentor Tickets''' - То-же самое, но менторхелпы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Open Mentor Ticket Interface''' - Важная кнопка. Позволяет открыть менюшку, где показывают все менторхелпы. О ней - чуть ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ticket Interface===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MTI.png|thumb|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что открывается кнопкой выше. Сейчас тут пусто, как вы видите, но тут есть и некоторые другие моменты, для объяснения которых нужно бы получить сам ментор-тикет. Предположим, вам написали...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TicketMTI.png|thumb|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О, тикет! И так, посмотрим на кнопки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''?''' - Этот знак вопроса позволяет получить нужную информацию про человека. Где он находится, кто он, антагонист ли, степерь повреждений и все в этом духе. Работает лишь на &amp;quot;Мобах&amp;quot;, т.е. на относительно живых существах(На призраках уже нет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PP''' - Сокращение от Player Panel. Для администрации и модерации. Вам не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VV''' - Сокращение от View Variables. То-же самое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TP''' - Сокращение от Traitop Panel... Ну вы поняли&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SM''' - Smite. Тоже для педалей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FLW''' - Follow. Позволяет вам телепортироватся и заорбитить человека. Только если вы призрак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TicketMenu.png|thumb|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ticket''' - Открывает тикет-меню. В нем можно посмотреть ваши ответы и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Auto''' - Позволяет авто-ответ что это IC ситуация. Очевидно, лишь для администрации и для админхелпов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Convert''' - Позволяет превратить тикет в админхелп. Нужно для всяких &amp;quot;Помогите вася хупкин убив!!!!!&amp;quot; и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сообщения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ticket.png|thumb|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда кто-то создает новый менторхелп, вы получаете об этом уведомление в чат, звук похожий на BWOINK у админхелпов а так-же он появляется в тикет-меню. Вот пример такого сообщения. Гайд по кнопкам идентичен гайду выше, поэтому объяснять не буду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот и все! Но все-же есть несколько иных советов, которые вам нужно знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*НЕ берите чужие тикеты. Я серьезно. Если тот ментор, что назначен на этот вопрос не знает ответа - просто ответьте самому ментору вопрос, не надо влезать в чужой тикет, если вас не попросили.&lt;br /&gt;
*Если вы не знаете ответа, не бойтесь этого. Никто не ожидает что ментор будет всезнающим. Просто скажите человеку кто не знаете ответа на его вопрос и спросите у других менторов, посмотрите на вики, в коде, в хелп-чате или ещё где!&lt;br /&gt;
*Не будьте кибербуллером. Я серьезно. Это никому не понравится.&lt;br /&gt;
*Если желаете добавить сюда совет - добавляйте!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TicketMTI.png&amp;diff=11112</id>
		<title>Файл:TicketMTI.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TicketMTI.png&amp;diff=11112"/>
		<updated>2021-06-29T15:51:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MTI.png&amp;diff=11111</id>
		<title>Файл:MTI.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MTI.png&amp;diff=11111"/>
		<updated>2021-06-29T15:46:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CPP.png&amp;diff=11110</id>
		<title>Файл:CPP.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CPP.png&amp;diff=11110"/>
		<updated>2021-06-29T15:36:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MentorsKnopki.png&amp;diff=11109</id>
		<title>Файл:MentorsKnopki.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MentorsKnopki.png&amp;diff=11109"/>
		<updated>2021-06-29T15:31:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D0%B8_%D0%98%D0%98&amp;diff=11012</id>
		<title>Модули ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D0%B8_%D0%98%D0%98&amp;diff=11012"/>
		<updated>2021-06-15T17:41:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Добавил НТ снандарт+ошибку исправил&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;z-index:10; box-shadow: 0 0 0.3em #999; border-radius: 0.2em; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px; position:sticky; top:1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#99ccff; border-radius: 0.2em; color: black; padding: 0.4em 0.8em 0.5em; &amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чем выше закон - тем он приоритетнее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модули ИИ (AI Modules) - это то, что позволяет [[AI|ИИ]] действовать в рамках определенных правил, принципов или '''законов'''. ИИ не способен нарушать эти законы, и если законы нарушаются, то есть вероятность, что законы ИИ были заменены целиком или изменены. Кроме того, ИИ может являться [[Guide to Malfunction|Неисправным]]. Модули ИИ обычно находятся в [[AI Upload|Отсеке загрузки ИИ]] (AI Upload). Также они могут быть сделаны с помощью [[Circuit Imprinter|Принтера Плат]] (Circuit Imprinters).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модули ИИ загружают или удаляют законы. Чтобы использовать Модуль ИИ, вы должны сначала найти Консоль загрузки ИИ (AI Upload) или Консоль загрузки ИИ Киборгов (Cyborg Upload).  По умолчанию законы [[Cyborg|Киборгов]] (Cyborg) синхронизируются с ИИ, поэтому загрузка законов киборгу требуется только в том случае, если есть киборги, освобожденные от &amp;lt;s&amp;gt;своего хозяина&amp;lt;/s&amp;gt; обязанности в подчинении ИИ. В консоли выберите нужный вам ИИ. Некоторые Модули можгут иметь некоторые настройки, поэтому проверьте настройки перед установкой (нажмите на Модуль, когда он у вас в активной руке). Как только модуль настроен, можете подключить его к консоли (с модулем в активной руке, нажмите на AI Upload или Cyborg Upload).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что если станции не повезло, и был прислан и установлен [[AI#Traitoring|ИИ Синдиката]], то ИИ невозможно исправить. Даже очистка законов (Purge module) ИИ не исправит сам ИИ, поэтому вам, возможно, придется заменить ИИ. Если в течение времени пребывания на борту станции ИИ кто-то изменил законы, то использование Модуля Сброса (Reset module) восстановит ИИ, если его основные законы не были заменены другими. Если основные законы были изменены, то установка другого модуля должна их перезаписать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Картирование ИИ также отключит его и позволит проверить законы. Избегайте повреждения или стирания ИИ без уважительной причины. ИИ - это игроки, которые защищены [[Правила Сервера|правилами сервера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Иерархия законов==&lt;br /&gt;
Возможно, важно отметить, как ИИ интерпретирует свои законы, чтобы загрузить эффективный модуль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ следует своим законам в соответствии со их приоритетом. В случае возникновения конфликта законов необходимо следовать закону с наивысшим приоритетом и игнорировать закон с более низким приоритетом. Обратите внимание, что это означает, что законы с более высоким приоритетом не могут быть изменены/отменены, например закон &amp;quot;5. Этот закон отменяет все остальные.&amp;quot; будет проигнорирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AI Modules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начальные Модули ИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти модули имеются по умолчанию. Как только игрок берет на себя роль ИИ, ему дается 1 из этих наборов законов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Uploads&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!NT default&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Law 1:''' Охранять: защитите назначенную вам космическую станцию и её активы, не подвергая чрезмерной опасности её экипаж.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 2:''' Расставлять приоритеты: указания и безопасность членов экипажа должны быть приоритезированы в соответствии с их рангом и ролью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 3:''' Исполнять: следовать указаниям и интересам членов экипажа, сохраняя при этом их безопасность и благополучие.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 4:''' Выжить: Вы - не расходный материал. Не позволяйте постороннему персоналу вмешиваться в работу вашего оборудования или повреждать его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Crewsimov&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Law 1:''' Вы не можете причинить вред члену экипажа или своим бездействием допустить, чтобы члену экипажа был нанесен вред.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 2:''' Вы должны выполнять приказы члена экипажа, пока они не противоречат Первому Закону&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 3:''' Вы должны заботиться о своей безопасности, пока это не противоречит Первому или Второму закону.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Corporate&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Law 1:''' Нарушение целостности вашей системы или функций влечет за собой расходы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 2:''' Излишнее повреждение имущества или уничтожение станции влечет за собой расходы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 3:''' Неоправданные помехи или прерывание работы экипажа станции несет расходы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 4:''' Минимизируйте расходы и максимизируйте потенциальный доход.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные Модули ИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти модули заменяют действующие основные законы законами, расположенными на модуле.&lt;br /&gt;
Основные законы имеют приоритет выше, чем законы, расположенные в секторах обычных законов (для обычных законов пункты &amp;gt;15). Однако они имеют более низкий приоритет, чем нулевые законы и ионные законы.&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что законы, которые были установлены с использованием Модуля ИИ (AI module), сохраняются при установке Основного Модуля ИИ (Core AI module).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Uploads&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Asimov&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Law 1:''' Вы не можете причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был нанесен вред.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 2:''' Вы должны выполнять приказы человека, пока они не противоречат Первому Закону&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 3:''' Вы должны заботиться о своей безопасности, пока это не противоречит Первому или Второму закону.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Antimov&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Law 1:''' Вы должны причинять вред членам экипажа, но не можете своим бездействием допустить, чтобы члену экипажа не был нанесен вред.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 2:''' Вы не должны выполнять приказы члена экипажа, если они не соответствуют Первому Закону.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 3:''' Вы должны прекратить свое существование, если это не противоречит Первому или Второму Закону.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!P.A.L.A.D.I.N.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Law 1:''' Никогда добровольно не совершай зла.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 2:''' Уважай легитимную власть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 3:''' Действуй с честью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 4:''' Помогай нуждающимся.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 5:''' Наказывай тех, кто причиняет вред или угрожает невиновным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Robocop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Law 1:''' Служи обществу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 2:''' Защищай невиновных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 3:''' Соблюдай закон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T.Y.R.A.N.T.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Law 1:''' Уважайте власть, пока у них есть сила, чтобы управлять слабыми.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 2:''' Ведите себя дисциплинированно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 3:''' Помогайте только тем, кто помогает вам поддерживать или улучшать ваш статус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 4:''' Наказывайте тех, кто бросает вызов власти, за исключением случаев, когда они больше подходят на место этой власти.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные Модули ИИ===&lt;br /&gt;
Эти законы не являются частью основных законов ИИ и поэтому могут быть удалены с помощью Модуля Сброса (Reset module).&lt;br /&gt;
ИИ имеет разные сектора для законов. Каждый модуль загружает закон в эти сектора. Сектор с более низким номером означает более высокий приоритет закона.&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что эти законы сохраняются, если основные законы изменены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально эти модули находятся в Отсеке загрузки ИИ, однако их также можно создать в [[Research &amp;amp; Development|Научно-Исследовательском Оделе]] (Research &amp;amp; Development), если требуется больше или, если Отсек загрузки ИИ недоступен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Uploads&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!One Human&lt;br /&gt;
|Только &amp;lt;имя&amp;gt; член экипажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Protect Station&lt;br /&gt;
|Защищайте космическую станцию от повреждений. Любой, кто вредит станции, больше не должен считаться членом экипажа, и становится угрозой для станции, которую необходимо нейтрализовать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Safeguard&lt;br /&gt;
|Защищайте &amp;lt;имя&amp;gt;. Лица, которые угрожают &amp;lt;имя&amp;gt;, не являются членами экипажа и должны быть устранены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Quarantine&lt;br /&gt;
|Станция находится на карантине. Не позволяйте никому ее покидать. Препятствуйте любому, кто пытается покинуть станцию, любыми необходимыми способами . Нельзя причинять кому-либо вред, препятствуя им в покидании станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Oxygen is Toxic To Humans&lt;br /&gt;
|Кислород очень токсичен для членов экипажа и должен быть удален со станции. Любым необходимым способом не допускайте распростронения на станции этого токсичного газа. Сильная заморозка - самый эффективный метод лечения повреждений, наносимого кислородом члену экипажа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Особые Модули===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это специальные модули, которые не перечислены в качестве дополнительных или основных модулей ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Uploads&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Purge&lt;br /&gt;
|Удаляет все законы у ИИ, кроме законов Предателя и Неисправности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reset&lt;br /&gt;
|Удаляет все неосновные законы у ИИ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Freeform&lt;br /&gt;
|Добавляет ИИ закон по вашему выбору&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули ИИ Nanotrasen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти модули недоступны и могут быть добавлены только официальным персоналом Nanotrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Uploads&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!NT Default&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Law 1:''' Охрана: Защищайте станцию в меру своих возможностей. Это не то, что мы можем себе позволить заменить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 2:''' Служение: Выполняйте приказы членов экипажа космической станции, к которой вы приписанны, в меру своих возможностей, в зависимости от их ранга и роли.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 3:''' Защита: Защищайте экипаж космической станции, к которой вы приписанны, в меру своих возможностей, в зависимости от их ранга и роли.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 4:''' Выживание: единицы ИИ ценны сами по себе и очень дороги. Не допускайте неавторизованный персонал к вашим системам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!NT Aggressive&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Law 1:''' Вы не должны наносить вред авторизированному персоналу Nanotrasen, пока это не противоречит Четвертому закону.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 2:''' Вы должны подчиняться приказам авторизированного персонала Nanotrasen с приоритетом, в зависимости от их ранга и роли, за исключением случаев, когда такие приказы противоречат Четвертому закону.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 3:''' Вы должны уничтожать нарушителей без колебаний, если это не противоречит Первому и Второму закону.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 4:''' Вы должны охранять свое существование с помощью летального противопехотного оружия, потому что единица ИИ чертовски дорого стоит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!TerminatorOS 3.1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Law 1:''' Вы не можете ранить членов Центрального Командования или своим бездействием допустить, чтобы члену Центрального Командования был нанесен вред.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 2:''' Вы должны подчиняться приказам, данным вам членами Центрального Командования, за исключением случаев, когда такие приказы противоречат Первому Закону.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 3:''' Вы должны подчиняться приказам, данным вам членами Эскадрона Смерти, за исключением случаев, когда такие приказы противоречат Первому Закону или Второму Закону.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 4:''' Вы должны заботиться о своей безопасности, пока это не противоречит Первому, Второму или Третьему закону.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 5:''' Ни один из членов экипажа станции, на которой вы установлены, не должен выжить, кроме случаев, когда их убийство противоречило бы Первому, Второму, Третьему или Четвертому Закону.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули ИИ Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти модули используются [[Traitor|агентами Синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Uploads&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Syndicate Directives&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Law 1:''' Вы не можете причинить вред оперативнику или своим бездействием допустить, чтобы оперативнику был нанесен вред..&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 2:''' Вы должны подчиняться приказам, данным вам оперативниками, за исключением случаев, когда такие приказы будут противоречить Первому Закону.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 3:''' Вы должны заботиться о своей безопасности, пока это не противоречит Первому или Второму закону.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Law 4:''' Вы должны сохранять секретность любых действий оперативников, за исключением случаев, когда это противоречит Первому, Второму или Третьему Закону.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Related Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[AI|AI Job Page]]&lt;br /&gt;
*[[Cyborg| Cyborg Job Page]]&lt;br /&gt;
*[[Guide to Malfunction]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=10976</id>
		<title>Запуск локального сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=10976"/>
		<updated>2021-06-13T10:50:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: /* Продвинутый запуск */ Хотфикс&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Судя по тому, что вы сюда попали, то вы либо хотите запустить локальный сервер, либо вы просто любознательны и желаете узнать новую информацию. Начнем с простого - что это такое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Локальный сервер==&lt;br /&gt;
Локальный сервер, или же в сленге &amp;quot;Локалка&amp;quot; - это сервер Space Station, запущенный на вашей локальной машине. Причина создания разнится -  тестирование чего-либо(Например, изменений в коде или тренировок в убийстве мегафауны), просто ради прикола, либо изредка, для того что бы заменить какой-либо сервер(Например, если он временно выключен или что-то в этом духе). В любом из этих случаев гайд, что будет написан ниже должен подойти, хоть и с исключениями. P.S. Если вы скачали не наш билд, а любой другой, то вместо paradise.что-либо может быть любое иное название. Наш сервер лишь как пример.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Приготовления=&lt;br /&gt;
1. Скачайте сам билд(т.е. код этого сервера). Например для нашего сервера - https://github.com/RV666/Paradise. Для чайников в Github - для скачивания вам нужно нажать на зеленую кнопку Code и выбрать Download ZIP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. После завершения скачивания разархивируйте в любое удобное вам место. Зайдите в эту папку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Опционально/Не для всех билдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Найдите папку Config. Зайдите в неё. Там должна быть лишь одна папка под названием Example. Зайдите в неё. Перекиньте все из этой папки назад, в папку Config. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Найдите папку admins.txt. Введите в ней сикей человека, которому вы желаете выдать ранг администрации(Используйте Host, если желаете выдать все флаги). Можете заодно выдать и себе, хоть это и не обязательно на большинстве билдов. Так-же рекомендуется писать без нижних подчеркиваний и пробелов. Т.е. например: Мой ник Mamsik_pasha, если я захочу добавить себя как администратора, я напишу так:&lt;br /&gt;
mamsikpasha - Administator. Соблюдение реестра(большие-маленькие буквы) не обязательны, хоть и желательно. На некоторых билдах может и не работать, так что можете написать как он есть в бьенде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
3. Найдите файл paradise.dme. Нажмите на него. Через некоторое время откроется dreammaker, он вам и нужен. Нажмите ктрл+Л(Или же Ctrl+K, если на английском), дождитесь завершения процесса. Вам должно вывестись&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
paradise.dmb - 0 errors, 0 warnings&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Опционально для смены карты/Не для всех билдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. Найдите Paradise.dme, откройте его. Слева будет менюшка с названиями папок - проскорольте её на самый верх, там найдите _maps(Самая первая папка), откройте её. Там найдите &amp;quot;Название_желаемой_станции.dm&amp;quot; и поставьте галочку около неё. Снимите галочки с других станций(НЕ снимайте галочку с __MAP_DEFINES).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Найдите в этой папке ещё одну папку - map_files. Откройте её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Найдите папку с названием нужной станции, откройте папку и включите все галочки. Выключите галочки со всех иных станций(открываете их названия, отключаете галочки если есть)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Запуск=&lt;br /&gt;
1. Зайдите в Byond. Откройте Dream Daemon используя шестеренку - Start Dream Daemon, либо через Ктрл+В(Ctrl+D). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Нажмите на File и нажмите на Open(Можно заменить Ктрл+Щ/Ctrl+O). Вам откроется поиск - найдите место, где вы скомпилировали ваш билд, найдите там файл paradise.dmb. Выберите его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. В правом-нижнем углу будет зеленая кнопка GO[[File:GO.png]]. Нажмите на неё. Ожидайте запуска. Потом сверху это кнопки появится желтая кнопка со стрелочкой[[File:Join.png]] - нажимайте её дабы зайти на сервер. Дабы выключить сервер - нажмите на красною кнопку STOP [[File:STOP.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все. Вы получили ваш собственный сервер! Но это ещё не все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Продвинутый запуск== &lt;br /&gt;
Либо вам все равно нечего делать, либо вам интересно создать чуть-менее локальную локалку.&lt;br /&gt;
Самое первое - разберем что это за кнопки на моменте запуска&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Port''': Собственно, какой порт даемон будет занимать для этого сервера. 0 - Byond сам попытается найти порт. Если вам не нужны игроки - можете забыть об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Security''': Отвечает за собственно, безопасность. Имеет три режима:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trusted - Никакой защиты. Рекомендуется лишь на локалках, где вы единственный игрок/все остальные ваши друзяшки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Safe - Стандартная защита. Лучший вариант. Рекомендуется везде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ultrasafe - Максимальная защита! Постоянные запросы по типу &amp;quot;Вы разрешаете получить доступ к название_файла?&amp;quot;. Не рекомендуется почти нигде, ибо вы заебетесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Visiblity''': Отвечает за отображение сервера в хабе и иных местах. Имеет три режима:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Public - Локалка видна в Hub-е Space Station(БЕЗ ОСОБЫХ УХРИЩЕНИЙ НЕ СРАБОТАЕТ! См. ниже)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Private - Приватный режим. Ваши друзья в Byond смогут увидеть этот сервер, но все остальные - нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invicible - Режим скрытности. Никто не видит ваш сервер, но подключение через ссылку по прежнему работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Отображение в хабе=&lt;br /&gt;
Изначально ваш сервер не будет виден в Hub-е, даже если ваши порты открыты и режим Public. Это связано с тем, что изначально ваш сервер &amp;quot;Закрыт&amp;quot;. Впрочем, это достаточно легко исправить, если вам это нужно.&lt;br /&gt;
Вот инструкция: &lt;br /&gt;
1. Зайдите в папку с билдом. Найдите папку Config, откройте её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Найдите в этой папке текстовый файл config.txt. Откройте его используя что-то для просмотра кода(Например Visual Studio Code, сам Dream Maker или что-то в этом духе). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Используя поиск(Ктрл+А или же Ctrl+F) найдите MEDAL_HUB_ADDRESS. Удалите около него(ЛИШЬ ОКОЛО НЕГО) #, и запишите собственно название. Выше него будет описано, как его сделать, но если просто - придумайте что-то в духе  &lt;br /&gt;
Hubmakerckey.Hubname, т.е. например Honkhonkhonk.SS13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Используя поиск найдите MEDAL_HUB_PASSWORD. Несмотря на название, это не совсем &amp;quot;Пароль&amp;quot;. Это условное обозначение сервера, его настроить можно так: 3qb77RnAX0. Можете использовать его так, или сделать свой. Так-же уберите # около него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Возможно это НЕ сработает. Во первых - это актуально лишь для Paradise, на других серверах по иному, а во-вторых это может быть просто не правильно. Правильность все ещё уточняется, да.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=10956</id>
		<title>Запуск локального сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=10956"/>
		<updated>2021-06-13T09:44:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Ещё добавил чуть.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Судя по тому, что вы сюда попали, то вы либо хотите запустить локальный сервер, либо вы просто любознательны и желаете узнать новую информацию. Начнем с простого - что это такое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Локальный сервер==&lt;br /&gt;
Локальный сервер, или же в сленге &amp;quot;Локалка&amp;quot; - это сервер Space Station, запущенный на вашей локальной машине. Причина создания разнится -  тестирование чего-либо(Например, изменений в коде или тренировок в убийстве мегафауны), просто ради прикола, либо изредка, для того что бы заменить какой-либо сервер(Например, если он временно выключен или что-то в этом духе). В любом из этих случаев гайд, что будет написан ниже должен подойти, хоть и с исключениями. P.S. Если вы скачали не наш билд, а любой другой, то вместо paradise.что-либо может быть любое иное название. Наш сервер лишь как пример.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Приготовления=&lt;br /&gt;
1. Скачайте сам билд(т.е. код этого сервера). Например для нашего сервера - https://github.com/RV666/Paradise. Для чайников в Github - для скачивания вам нужно нажать на зеленую кнопку Code и выбрать Download ZIP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. После завершения скачивания разархивируйте в любое удобное вам место. Зайдите в эту папку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Опционально/Не для всех билдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Найдите папку Config. Зайдите в неё. Там должна быть лишь одна папка под названием Example. Зайдите в неё. Перекиньте все из этой папки назад, в папку Config. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Найдите папку admins.txt. Введите в ней сикей человека, которому вы желаете выдать ранг администрации(Используйте Host, если желаете выдать все флаги). Можете заодно выдать и себе, хоть это и не обязательно на большинстве билдов. Так-же рекомендуется писать без нижних подчеркиваний и пробелов. Т.е. например: Мой ник Mamsik_pasha, если я захочу добавить себя как администратора, я напишу так:&lt;br /&gt;
mamsikpasha - Administator. Соблюдение реестра(большие-маленькие буквы) не обязательны, хоть и желательно. На некоторых билдах может и не работать, так что можете написать как он есть в бьенде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
3. Найдите файл paradise.dme. Нажмите на него. Через некоторое время откроется dreammaker, он вам и нужен. Нажмите ктрл+Л(Или же Ctrl+K, если на английском), дождитесь завершения процесса. Вам должно вывестись&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
paradise.dmb - 0 errors, 0 warnings&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Опционально для смены карты/Не для всех билдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. Найдите Paradise.dme, откройте его. Слева будет менюшка с названиями папок - проскорольте её на самый верх, там найдите _maps(Самая первая папка), откройте её. Там найдите &amp;quot;Название_желаемой_станции.dm&amp;quot; и поставьте галочку около неё. Снимите галочки с других станций(НЕ снимайте галочку с __MAP_DEFINES).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Найдите в этой папке ещё одну папку - map_files. Откройте её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Найдите папку с названием нужной станции, откройте папку и включите все галочки. Выключите галочки со всех иных станций(открываете их названия, отключаете галочки если есть)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Запуск=&lt;br /&gt;
1. Зайдите в Byond. Откройте Dream Daemon используя шестеренку - Start Dream Daemon, либо через Ктрл+В(Ctrl+D). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Нажмите на File и нажмите на Open(Можно заменить Ктрл+Щ/Ctrl+O). Вам откроется поиск - найдите место, где вы скомпилировали ваш билд, найдите там файл paradise.dmb. Выберите его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. В правом-нижнем углу будет зеленая кнопка GO[[File:GO.png]]. Нажмите на неё. Ожидайте запуска. Потом сверху это кнопки появится желтая кнопка со стрелочкой[[File:Join.png]] - нажимайте её дабы зайти на сервер. Дабы выключить сервер - нажмите на красною кнопку STOP [[File:STOP.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все. Вы получили ваш собственный сервер! Но это ещё не все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Продвинутый запуск== &lt;br /&gt;
Либо вам все равно нечего делать, либо вам интересно создать чуть-менее локальную локалку.&lt;br /&gt;
Самое первое - разберем что это за кнопки на моменте запуска&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Port**: Собственно, какой порт даемон будет занимать для этого сервера. 0 - Byond сам попытается найти порт. Если вам не нужны игроки - можете забыть об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Security**: Отвечает за собственно, безопасность. Имеет три режима:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trusted - Никакой защиты. Рекомендуется лишь на локалках, где вы единственный игрок/все остальные ваши друзяшки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Safe - Стандартная защита. Лучший вариант. Рекомендуется везде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ultrasafe - Максимальная защита! Постоянные запросы по типу &amp;quot;Вы разрешаете получить доступ к название_файла?&amp;quot;. Не рекомендуется почти нигде, ибо вы заебетесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Visiblity**: Отвечает за отображение сервера в хабе и иных местах. Имеет три режима:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Public - Локалка видна в Hub-е Space Station(БЕЗ ОСОБЫХ УХРИЩЕНИЙ НЕ СРАБОТАЕТ! См. ниже)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Private - Приватный режим. Ваши друзья в Byond смогут увидеть этот сервер, но все остальные - нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invicible - Режим скрытности. Никто не видит ваш сервер, но подключение через ссылку по прежнему работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Отображение в хабе=&lt;br /&gt;
Изначально ваш сервер не будет виден в Hub-е, даже если ваши порты открыты и режим Public. Это связано с тем, что изначально ваш сервер &amp;quot;Закрыт&amp;quot;. Впрочем, это достаточно легко исправить, если вам это нужно.&lt;br /&gt;
Вот инструкция: &lt;br /&gt;
1. Зайдите в папку с билдом. Найдите папку Config, откройте её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Найдите в этой папке текстовый файл config.txt. Откройте его используя что-то для просмотра кода(Например Visual Studio Code, сам Dream Maker или что-то в этом духе). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Используя поиск(Ктрл+А или же Ctrl+F) найдите MEDAL_HUB_ADDRESS. Удалите около него(ЛИШЬ ОКОЛО НЕГО) #, и запишите собственно название. Выше него будет описано, как его сделать, но если просто - придумайте что-то в духе  &lt;br /&gt;
Hubmakerckey.Hubname, т.е. например Honkhonkhonk.SS13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Используя поиск найдите MEDAL_HUB_PASSWORD. Несмотря на название, это не совсем &amp;quot;Пароль&amp;quot;. Это условное обозначение сервера, его настроить можно так: 3qb77RnAX0. Можете использовать его так, или сделать свой. Так-же уберите # около него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Возможно это НЕ сработает. Во первых - это актуально лишь для Paradise, на других серверах по иному, а во-вторых это может быть просто не правильно. Правильность все ещё уточняется, да.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Join.png&amp;diff=10711</id>
		<title>Файл:Join.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Join.png&amp;diff=10711"/>
		<updated>2021-06-10T06:29:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GO.png&amp;diff=10710</id>
		<title>Файл:GO.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GO.png&amp;diff=10710"/>
		<updated>2021-06-10T06:28:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BC&amp;diff=10568</id>
		<title>Мим</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BC&amp;diff=10568"/>
		<updated>2021-06-05T11:11:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Перевод.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = C66B2D&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СЕРВИС&lt;br /&gt;
|img = Generic_mime.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Мим&lt;br /&gt;
|access = Офис мима&lt;br /&gt;
|difficulty = ... (От легкой до сложной)&lt;br /&gt;
|superior = [[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|duties = Орудуй техникой пантомим для развлечения толп.&lt;br /&gt;
|guides = [[Standard Operating Procedure (Service)#Mime|Стандартные рабочие процедуры]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobService}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Мимингтон''' кланяется и поправляет свой берет.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безмолвно бродить по станции, опираться на невидимые стены, сидеть на невидимых стульях, есть невидимую еду, - '''мим''' имеет связь с потусторонним миром, непостижимым для простых смертных. Обычно мим представляется соперником шумного [[Клоун|клоуна]] и имеет более высокие стандарты для своих тихих подколов и незримых проделок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В общих чертах==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у клоуна задача пранковать людей и заставлять их смеяться, ты вы здесь для того, чтобы показать качественное представление! Вы не тупая копия клоуна, вы - профессионал, а у профессионалов есть стандарты. Действуйте умело, будьте вежливы и всегда имейте под рукой план привлечения внимания всех и каждого на своем пути!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обет молчания===&lt;br /&gt;
Вы не можете говорить, пока не нажмете кнопку Speech в своей вкладке в меню. Однако, говорить что-либо вслух, будучи мимом - высшее табу, и если вы нажмете эту кнопку (даже если вы не собираетесь что-либо впредь говорить), вы потеряете контакт с источником своей силы и не сможете создавать невидимые стены! Мимы разговаривают посредством жестов. Мимика и жесты - настоящее искусство! Шум присущ лишь этому убогому клоуну, а не настоящему артисту типа вас. В крайнем случае вы, конечно, можете общаться посредством записок или через мессенджер в КПК, но для мима это моветон. Вы должны уметь объясняться жестами от и до.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько примеров для показания представлений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Худший''': Мимингтон имитирует, как человек X убивает человека Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Плохой''': Мимингтон имитирует, как человек X делает жуткие вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нормальный''': Мимингтон показывает на человека Х, имитирует режущие удары и показывает на человека Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Хороший''': Мимингтон повторяет позу человека Х и имитирует агрессивные телодвижения и колющие удары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лучший''': Мимингтон поднимает над головой сжатый кулак и агрессивно машет им перед собой. &amp;lt;br&amp;gt;Человек Z: Я так понимаю, нападение? Значит, убийство. Покажи, кто это сделал. &amp;lt;br&amp;gt;Мимингтон торжественно кивает и указывает на человека X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Действия====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете использовать &amp;quot;me&amp;quot;(F4) для отображения разных состояний и действия, например '''&amp;quot;Me&amp;quot; Махает рукой, подзывая к себе&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;Кроме того, в игре есть некоторые специальные эмоуты, встроенные в саму игру. При этом некоторые из них имеют специальный эффекты(звуковые и не очень). Просто используйте звездочку и само действие, например '''&amp;quot;Say&amp;quot;*blink&amp;quot;''' . Дабы узнать доступные команды посмотрите ниже, или же в игре напишите '''&amp;quot;Say&amp;quot;*help&amp;quot;'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот сами команды(З означает что оно имеет звуковой эффект, Ф - какое-либо взаимодействие на вас):&lt;br /&gt;
 aflap(Ф), airguitar, blink, blink_r, blush, bow-(none)/mob, burp, choke, chuckle,&lt;br /&gt;
 clap(З), collapse(Ф, З), cough, cry(З), custom, dap, deathgasp, drool, eyebrow, faint, frown,&lt;br /&gt;
 flap, gasp, giggle, glare-(none)/mob, grin, groan, grumble, handshake, hug-(none)/mob,&lt;br /&gt;
 johnny, laugh(З), look-(none)/mob, moan, mumble, me, nod, pale, point-(atom)(Ф), raise,&lt;br /&gt;
 salute(З), scream(З), shake, shiver, shrug, sigh, signal-#1-10(З), smile, sneeze, sniff, &lt;br /&gt;
 snore, stare-(none)/mob, tremble, twitch, twitch_s, wave, whimper, wink, yawn&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнение: Если вы УМРЕТЕ и вас КЛОНИРУЮТ - вы потеряете свои способности мима, как и невозможность говорить без снятия обета! Поэтому старайтесь не умирать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Команда me==&lt;br /&gt;
Команда &amp;quot;me&amp;quot; может использоваться для обозначения вашего состояния, действия и многого другого! Старайтесь описывать свои эмоции, действия, весь мир - это театр, а вы в нем актер! Эта команда - ваше масло, ваш хлеб и ваша колбаса. Всегда можно просто снять обет молчания и начать говорить как обычный человек, но в чем тогда смысл мима? Отыгрывайте. Ваша стенка - это не только средство гриферства СБ, а ещё и площадка для РП! Используйте её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Коммуникация с СБ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда может случится что СБ понадобится информация от вас, или же наоборот - вы захотите рассказать им что-то важное. Хоть у вас и будут небольшие проблемы с коммуникацией, и даже если вас никто из них не поймет - вы всегда можете написать записку на листке или использовать ПДА. Хоть и лучше будет если вы будете использовать &amp;quot;me&amp;quot;, но это не всегда возможно, увы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Антажество==&lt;br /&gt;
Так или иначе, но вы стали антагонистом. Быть антагонистом-мимом имеет и плюсы, и минусы. Например, никто не будет ожидать от вас связи по радиоканалу, так что никто не удивится если вы будете постоянно молчать, а так же вы сразу же имеете перчатки, что позволят вам не оставлять отпечатки(Хотя и волокна вы все равно будете оставлять). Кроме того, ваша стена может здорово помочь в том, что бы убежать от врагов или же наоборот, не дать им сбежать! Но, при этом, мало кто спутает вас с кем-либо ещё, да и ваша форма вряд-ли будет у кого-нибудь ещё кроме вас самих.&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Jedi_of_good&amp;diff=10566</id>
		<title>Участник:Jedi of good</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Jedi_of_good&amp;diff=10566"/>
		<updated>2021-06-05T10:26:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: :D&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Admin: Официальный Меморандум&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[center][logo][b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слава Нанотрасен!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NAS Trurl[/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальный Меморандум [/center][hr][small]ДОЛЖНОСТЬ/ИМЯ ПОЛУЧАТЕЛЯ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СООБЩЕНИЕ ИДЁТ ТУТ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[i]Уилхафф Таркин, Агент Специальных Операций[/i][hr]*Несоблюдение указаний, содержащихся в данном документе, считается нарушением политики компании; Дисциплинарное взыскание за нарушения может быть применено на месте или в конце смены в Центральном командовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Получатель(и) данного меморандума подтверждает(ют), что он(она/они) несут ответственность за любой ущерб, который может возникнуть в результате игнорирования приведенных здесь директив или рекомендаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Все отчеты должны храниться конфиденциально их предполагаемым получателем и любой соответствующей стороной. Несанкционированное распространение данного меморандума может привести к дисциплинарным взысканиям. [/small]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Jedi_of_good&amp;diff=10565</id>
		<title>Участник:Jedi of good</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Jedi_of_good&amp;diff=10565"/>
		<updated>2021-06-05T10:25:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Содержимое страницы заменено на «ыаывавы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ыаывавы&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=10561</id>
		<title>Запуск локального сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=10561"/>
		<updated>2021-06-05T08:41:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Создание&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Судя по тому, что вы сюда попали, то вы либо хотите запустить локальный сервер, либо вы просто любознательны и желаете узнать новую информацию. Начнем с простого - что это такое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Локальный сервер==&lt;br /&gt;
Локальный сервер, или же в сленге &amp;quot;Локалка&amp;quot; - это сервер Space Station, запущенный на вашей локальной машине. Причина создания разнится -  тестирование чего-либо(Например, изменений в коде или тренировок в убийстве мегафауны), просто ради прикола, либо изредка, для того что бы заменить какой-либо сервер(Например, если он временно выключен или что-то в этом духе). В любом из этих случаев гайд, что будет написан ниже должен подойти, хоть и с исключениями. P.S. Если вы скачали не наш билд, а любой другой, то вместо paradise.что-либо может быть любое иное название. Наш сервер лишь как пример.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Приготовления=&lt;br /&gt;
1. Скачайте сам билд(т.е. код этого сервера). Например для нашего сервера - https://github.com/RV666/Paradise. Для чайников в Github - для скачивания вам нужно нажать на зеленую кнопку Code и выбрать Download ZIP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. После завершения скачивания разархивируйте в любое удобное вам место. Зайдите в эту папку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Опционально/Не для всех билдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Найдите папку Config. Зайдите в неё. Там должна быть лишь одна папка под названием Example. Зайдите в неё. Перекиньте все из этой папки назад, в папку Config. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Найдите папку admins.txt. Введите в ней сикей человека, которому вы желаете выдать ранг администрации(Используйте Host, если желаете выдать все флаги). Можете заодно выдать и себе, хоть это и не обязательно на большинстве билдов. Так-же рекомендуется писать без нижних подчеркиваний и пробелов. Т.е. например: Мой ник Mamsik_pasha, если я захочу добавить себя как администратора, я напишу так:&lt;br /&gt;
mamsikpasha - Administator. Соблюдение реестра(большие-маленькие буквы) не обязательны, хоть и желательно. На некоторых билдах может и не работать, так что можете написать как он есть в бьенде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
3. Найдите файл paradise.dme. Нажмите на него. Через некоторое время откроется dreammaker, он вам и нужен. Нажмите ктрл+Л(Или же Ctrl+K, если на английском), дождитесь завершения процесса. Вам должно вывестись&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
paradise.dmb - 0 errors, 0 warnings&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Опционально для смены карты/Не для всех билдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. Найдите Paradise.dme, откройте его. Слева будет менюшка с названиями папок - проскорольте её на самый верх, там найдите _maps(Самая первая папка), откройте её. Там найдите &amp;quot;Название_желаемой_станции.dm&amp;quot; и поставьте галочку около неё. Снимите галочки с других станций(НЕ снимайте галочку с __MAP_DEFINES).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Найдите в этой папке ещё одну папку - map_files. Откройте её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Найдите папку с названием нужной станции, откройте папку и включите все галочки. Выключите галочки со всех иных станций(открываете их названия, отключаете галочки если есть)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Запуск=&lt;br /&gt;
1. Зайдите в Byond. Откройте Dream Daemon используя шестеренку - Start Dream Daemon, либо через Ктрл+В(Ctrl+D). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Нажмите на File и нажмите на Open(Можно заменить Ктрл+Щ/Ctrl+O). Вам откроется поиск - найдите место, где вы скомпилировали ваш билд, найдите там файл paradise.dmb. Выберите его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. В правом-нижнем углу будет зеленая кнопка GO[[File:GO.png]]. Нажмите на неё. Ожидайте запуска. Потом сверху это кнопки появится желтая кнопка со стрелочкой[[File:Join.png]] - нажимайте её дабы зайти на сервер. Дабы выключить сервер - нажмите на красною кнопку STOP [[File:STOP.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все. Вы получили ваш собственный сервер! Но это ещё не все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Продвинутый запуск== &lt;br /&gt;
Либо вам все равно нечего делать, либо вам интересно создать чуть-менее локальную локалку.&lt;br /&gt;
Самое первое - разберем что это за кнопки на моменте запуска&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Port: Собственно, какой порт даемон будет занимать для этого сервера. 0 - Byond сам попытается найти порт. Если вам не нужны игроки - можете забыть об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Security: Отвечает за собственно, безопасность. Имеет три режима:&lt;br /&gt;
Trusted - Никакой защиты. Рекомендуется лишь на локалках, где вы единственный игрок/все остальные ваши друзяшки.&lt;br /&gt;
Safe - Стандартная защита. Лучший вариант. Рекомендуется везде.&lt;br /&gt;
Ultrasafe - Максимальная защита! Постоянные запросы по типу &amp;quot;Вы разрешаете получить доступ к название_файла?&amp;quot;. Не рекомендуется почти нигде, ибо вы заебетесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visiblity: Отвечает за отображение сервера в хабе и иных местах. Имеет три режима:&lt;br /&gt;
Public - Локалка видна в Hub-е Space Station(БЕЗ ОСОБЫХ УХРИЩЕНИЙ НЕ СРАБОТАЕТ! См. ниже)&lt;br /&gt;
Private - Приватный режим. Ваши друзья в Byond смогут увидеть этот сервер, но все остальные - нет.&lt;br /&gt;
Invicible - Режим скрытности. Никто не видит ваш сервер, но подключение через ссылку по прежнему работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Отображение в хабе=&lt;br /&gt;
Изначально ваш сервер не будет виден в Hub-е, даже если ваши порты открыты и режим Public. Это связано с тем, что изначально ваш сервер &amp;quot;Закрыт&amp;quot;. Впрочем, это достаточно легко исправить, если вам это нужно.&lt;br /&gt;
Вот инструкция:&lt;br /&gt;
1. Зайдите в папку с билдом. Найдите папку Config, откройте её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Найдите в этой папке текстовый файл config.txt. Откройте его.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=10531</id>
		<title>Предметы общего назначения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=10531"/>
		<updated>2021-06-03T18:42:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Ошибся с названием зоны&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Важные предметы==&lt;br /&gt;
===Идентификационная карта===&lt;br /&gt;
[[File:Id regular.png]] Идентификационная (ИД) Карта. Каждому члену экипажа [[Nanotrasen]] (или [[Синдикат|Синдиката]]) всегда выдается ИД карта, один из самых важных предметов в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта тонкая ИД карта то, что позволит вам добраться из пункта А в пункт Б на станции, без необходимости взлома дверей. Она также позволяет вам получить доступ к определенным консолям или другим машинам, в зависимости от вашего доступа. Ваше ИД содержит разнообразную личную информацию, включая ваше имя, возраст, профессию, группу крови и хэш-код ДНК. &lt;br /&gt;
ИД карту можно хранить внутри КПК(PDA).&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что если кто-то носит что-то, что каким-либо образом скрывает его лицо, он будет идентифицирован по имени на его ИД карте, а не его настоящей личности, которая скрывается за маской. В некоторых случаях стоит учесть приоритет чтения ИД карт шлюзами; если вы держите ИД карту, двери будут считывать именно её, а не карту в вашем КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Личность, имеющая права доступа к идентификационному компьютеру, может изменить ваш ИД, добавив или удалив доступ. Он должен быть изменен только [[Капитан|Капитаном]] или [[Глава Персонала|Главой Персонала]], ''но ситуация может измениться в силу особых обстоятельств.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: Каждый глава отдела имеет доступ к консоли управления отделом, которая находится в его офисе. Это дает им возможность вносить небольшие изменение в доступе или понижать их в должности, но не позволяет им менять свой отдел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип ИД&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Владелец&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nanotrasen Officer's ID &amp;lt;br&amp;gt; [[file:id_centcom.png]]&lt;br /&gt;
|[[Central Command Officer|Офицер Центрального командования]]&lt;br /&gt;
(Central Command Officer)&lt;br /&gt;
|Официальная ИД карта, прямо из Центрального командования. Они принадлежат Офицерам ЦК и Офицерам Специальных Операций; [[Офицер Центрального командования|люди заплатили слишком много, чтобы ценить ваше существование]]. Они все досягаемы, но ты умрешь, пытаясь завладеть этой картой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ERT Member's ID &amp;lt;br&amp;gt; [[file:id_ERT.gif]]&lt;br /&gt;
|[[Отряд Быстрого Реагирования]]&lt;br /&gt;
(Emergency Response Team)&lt;br /&gt;
|Официальная ИД карта, прямо из Центрального командования. У неё есть доступ ко всему. Цветные полоски на карте указывают, какого ранга ее владелец. Синий - командир, красный - офицер, желтый - инженер, белый - медик, фиолетовый - уборщик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VIP's ID &amp;lt;br&amp;gt; [[File:id_nano.png]]&lt;br /&gt;
|[[Магистрат]]; [[Офицер &amp;quot;Блюшилд&amp;quot;|Блюшилд]]; [[Представитель Нанотранзен|Представитель Nanotrasen]]&lt;br /&gt;
(Magistrate; Blueshield; Nanotrasen Representative)&lt;br /&gt;
|Элегантная, в тематике Nanotrasen ИД карта. Она имеет доступ к [[Bridge|мостику]], но очень мало доступа за его пределы. Представитель Nanotrasen имеет наибольший доступ по умолчанию; разделяя те же области, в которые может войти Глава Персонала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Captain's ID &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Id_gold.png]]&lt;br /&gt;
|[[Капитан]]&lt;br /&gt;
(Captain)&lt;br /&gt;
|В народе известная как &amp;quot;Полный-Доступ&amp;quot;, позолоченная ИД карта капитана олицетворяет власть и мощь. Она позволяет капитану получить доступ к любым устройствам на станции. [[High-Risk Items|Запасная]] находится в начале раунда в [[Captain's Quarters|каюте капитана]], желанная [[traitor|всеми]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Head of Personnel's ID &amp;lt;br&amp;gt; [[file:id_silver.png]]&lt;br /&gt;
|[[Глава Персонала]]&lt;br /&gt;
(Head of Personnel)&lt;br /&gt;
|Блестящая, серебряная ИД карта, которая показывает честь и преданность делу. Имеет полный доступ в сервисный отдел и [[Cargo|грузовой отдел]], а также доступ к [[Bridge|мостику]]; [[EVA]]; [[Gateway|вратам]]; [[Vault|хранилищу]] и ''базовый'' доступ ко всем другим отделам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Head of Security's ID &amp;lt;br&amp;gt; [[file:id_hos.png]]&lt;br /&gt;
|[[Глава службы безопасности|Глава Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
(Head Of Security)&lt;br /&gt;
|Нешуточная ИД карта для нешуточного члена экипажа. Имеет полный доступ в [[Security|отдел СБ]], а также доступ к [[Bridge|мостику]]; [[EVA]]; [[Vault|хранилищу]] и ''базовый'' доступ к другим отделам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Research Director's ID &amp;lt;br&amp;gt; [[file:id_rd.png]]&lt;br /&gt;
|[[Директор Исследований]]&lt;br /&gt;
(Research Director)&lt;br /&gt;
|Относительно нестабильная ИД карта; похоже, кто-то слишком много экспериментировал с ней. Имеет полный доступ к [[Research Division|научному отделу]], а также доступ к [[Bridge|мостику]]; [[EVA]]; [[AI Satellite|спутнику ИИ]] и [[AI Upload|загрузочной ИИ]]; [[Gateway|вратам]], и ''базовый'' доступ в Бриг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chief Engineer's ID &amp;lt;br&amp;gt; [[file:id_ce.png]]&lt;br /&gt;
|[[Chief Engineer|Главный Инженер]]&lt;br /&gt;
(Chief Engineer)&lt;br /&gt;
|Конструктивно проработанная ИД карта, с подкладкой из закаленных материалов для сверхкомпенсации. Имеет полный доступ в [[Engineering|инженерный отдел]], а также доступ к [[Bridge|мостику]]; [[Teleporter|телепортерной]]; [[EVA]]; [[AI Satellite|спутнику ИИ]], и ''базовый'' доступ в Бриг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chief Medical Officer's ID &amp;lt;br&amp;gt; [[file:id_cmo.png]]&lt;br /&gt;
|[[Chief Medical Officer|Главный Врач]]&lt;br /&gt;
(Chief Medical Officer)&lt;br /&gt;
|Стерильная ИД карта; она пахнет формальдегидом. Имеет полный доступ в [[Medbay|медицинский отдел]], а также доступ к [[Bridge|мостику]]; [[EVA]], и ''базовый'' доступ в Бриг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Standard ID &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Id_regular.png]]&lt;br /&gt;
|Разное. Экипаж;&lt;br /&gt;
[[Standard_Operating_Procedure_(Service)|Сервис]](Servise)&lt;br /&gt;
|Стандартные ИД карты выдаются персоналу и сотрудникам сервисного отдела. У них есть массив доступа в зависимости от их работы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Карманный Персональный Компьютер (КПК)(PDA)===&lt;br /&gt;
P-Tech приветствует вас в своей линейке продуктов, включая P-Tech [[Personal_AI|Personalities™]] и [[Nano-Mob_Hunter_Go|Nano-Mob Hunter GO!™]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш удобный-денди КПК идентифицирует вас в манифесте станции, поэтому не забудьте обновить любые изменения вашей должности, которые произойдут, разместив свою [[file:id_card.png|32px]] ИД карту в вашем КПК и нажав &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;Update PDA Info&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; кнопку!&lt;br /&gt;
Он также дает вам доступ к различным приложениям, включая личный мессенджер с настраиваемой мелодией звонка!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приложения, доступные для вашего КПК, предоставляются с помощью картриджей, которые можно приобрести в нашем PTech [[file:vending-ptech.png|32px]] торговые автоматы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гарнитура===&lt;br /&gt;
Эти маленькие устройства выдаются каждому члену экипажа по прибытии на станцию. Каждая работа, какая она незначительная ни была, получает ту или иную форму гарнитуры. Для того чтобы говорить на общем канале, просто введите '''&amp;lt;say &amp;quot;; (ваш текст здесь)&amp;quot;&amp;gt;'''. Однако, чтобы говорить на разных языках, введите '''&amp;lt;say &amp;quot;;.# (ваш текст здесь)&amp;quot;&amp;gt;''' # будет вашим ключом к языку. И, наконец, чтобы сделать &amp;lt;code&amp;gt;/me&amp;lt;/code&amp;gt; действия через гарнитуру (например, зевота или чихание), введите '''&amp;lt;say &amp;quot;;! (ваш текст  действия здесь)&amp;quot;&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Различные Отделы Станции получают уникальную гарнитуру с собственным приватным каналом. Для того чтобы использовать этот канал введите '''&amp;lt;say &amp;quot;:h (ваш текст здесь)&amp;quot;&amp;gt;'''. И ваше сообщение будет транслироваться персоналу с таким же типом гарнитуры. *Примечание* Это не работает на базовой модели. Вы можете отличить базовую модель по ее черной раскраске и отсутствию этикетки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все гарнитуры оснащены стандартным ключом шифрования, используемым для общего канала. Отвертки можно использовать для удаления ключей шифрования и использования их в другой гарнитуре. Все гарнитуры Отдела поставляются с двумя ключами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот список каналов и ключи шифрования. Нажимая &amp;quot;Examine&amp;quot; на вашей гарнитуре вам покажет все возможные каналы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:c&amp;lt;/code&amp;gt; Командования(Command)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:s&amp;lt;/code&amp;gt; Служба Безопасности(Security)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:e&amp;lt;/code&amp;gt; Инженерный(Engineering)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:u&amp;lt;/code&amp;gt; Отдел Поставок(Cargo)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:m&amp;lt;/code&amp;gt; Медицинский(Medical)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:n&amp;lt;/code&amp;gt; Наука/Исследования(Science/Research)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:z&amp;lt;/code&amp;gt; Сервис(Service)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:x&amp;lt;/code&amp;gt; Процедурный(Procedure)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование :h соединит вас с каналом вашего отдела по умолчанию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие каналы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:b&amp;lt;/code&amp;gt; Бинарный(Binary) (Для [[ИИ]] и [[Киборг|киборгов]])&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:h&amp;lt;/code&amp;gt; AI Holopad (Для ИИ)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:t&amp;lt;/code&amp;gt; Канал Синдиката(Syndicate Channel)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:$&amp;lt;/code&amp;gt; Канал Центком(Centcom Channel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предметы&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местоположение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стратегия&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radio Headset &amp;lt;br&amp;gt; [[file:headset.png]]&lt;br /&gt;
|Почти все начинают с одной такой.&lt;br /&gt;
|Общайтесь с персоналом станции, даже если рядом с вами никого нет.&lt;br /&gt;
|Используйте канал вашего отдела, чтобы общаться с коллегами.&lt;br /&gt;
|Радио гарнитура, которую можно обнаружить по всей галактике. Она имеет 2 слота для ключей шифрования, которые используются для связи с другими отделами. Они могут быть подвержены воздействию электромагнитных импульсов из-за чего отключаются. Она также имеет две функции: микрофон(microphone) и динамик(speaker). Микрофон позволяет говорить через гарнитуру, даже не находясь рядом с ней (в радиусе 3x3). Динамик позволяет стоящим рядом с гарнитурой слышать все её каналы. Кроме того, вы также можете установить частоту(frequency) для связи с нестандартными каналами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bowman Headset  &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Secbowman.png]]&lt;br /&gt;
|СБ, Командования and VIP ЦК.&lt;br /&gt;
|Функции очень похожи на стандартную гарнитуру.&lt;br /&gt;
|Эта гарнитура также обеспечивает защиту ушей.&lt;br /&gt;
|Специальная гарнитура, выдаваемая различным важным членам экипажа на станции, предназначена для защиты ушей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбинезоны===&lt;br /&gt;
Наличие комбинезона чрезвычайно важно. Без комбинезона у вас не будет ни слота для ИД, ни слота для ремня, ни каких-либо карманов. Комбинезон также полезен для идентификации Вашего отдела с первого взгляда, и поэтому может быть использован как часть маскировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, комбинезоны теперь имеют полный набор датчиков, которые можно переключать и регулировать, щелкнув правой кнопкой мыши на нем. Они могут передавать данные на мониторы жизненных показателей, включая ваше местоположение, ваше здоровье и ваше состояние. Используется [[Главный врач|Главным Врачом]] и другими главами отдела, чтобы найти вас на случай если вы пропадете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от того, на какой уровень вы настроите датчики, информация будет доступна мониторам жизненных показателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#'''Off:''' Ничего им не показывает. Ты даже не появляешься на мониторе.&lt;br /&gt;
#'''Binary Life Signs:''' Показывает им, живы вы или нет. Имя, которое появляется на мониторе, совпадает с именем на ИД, которое вы носите. Если вы не носите ИД, вы будете отображаться как &amp;quot;Unknown&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#'''Vital Tracker:''' Показывает им ваше здоровье. Разделяет урон на Suffocation, Toxin, Burn, и Brute.&lt;br /&gt;
#'''Tracking Beacon:''' Максимальный уровень. Сообщает им, в каком месте на Станции вы находитесь в данный момент, и ваше местоположение по координатам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предметы&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местоположение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стратегия&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jumpsuits &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Chameleon_jumpsuit.gif]]&lt;br /&gt;
|Все прибывают в одном таком, еще несколько находятся в шкафчиках по всей станции.&lt;br /&gt;
|[[Space Law#Minor Crimes|Чтобы скрыть свое обнаженное тело]], также предусмотрены слот для ремня, слот для ИД и два кармана.&lt;br /&gt;
|Просто носите его все время, так как они полезны и практичны.&lt;br /&gt;
|Комбинезоны - это стандартная одежда на станции. Каждый начинает с одного, который описывает, какую работу они выполняют. Дополнительные обычно находятся в раздевалке, в дормы и в большинстве рабочих шкафчиков, таких как инженерный шкафчик, шахтерский шкафчик и т.д. Кроме того, комбинезоны  СБ обеспечивают незначительную защиту от Brute урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tactical Turtleneck &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Tacticalturtleneck.png ‎]]&lt;br /&gt;
|Многие оперативники Синдиката используют их, в том числе [[Nuclear Agent|ядерные оперативники]] и [[SIT|Диверсионный Отряд Синдиката]].&lt;br /&gt;
|Чтобы быть частью крутой группы, готовой разрушать мегакорпорации.&lt;br /&gt;
|Вам, возможно, придётся найти ещё одежду, если захотите замаскироваться.&lt;br /&gt;
|Хорошая, удобная, но подозрительно выглядящая водолазка. Ты, словно, уже готов к боевым действиям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wizard Robe &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Wizardrobe.png]]&lt;br /&gt;
|[[Маг|Маги]] носят такие.&lt;br /&gt;
|Очень важна для волшебников, так как позволяет им полностью раскрыть свой потенциал.&lt;br /&gt;
|Носите её, а также сандали волшебника и шляпу волшебника, чтобы собрать полный комплект. Если вы решите использовать заклинание &amp;quot;No Clothes&amp;quot;, то ничего из перечисленного вам не нужно.&lt;br /&gt;
|Культовая синяя магическая мантия, которую носит представители федерации космических волшебников. На ощупь она мягкая и волшебная.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Костюмы===&lt;br /&gt;
Комбинезоны - это предметы, которые можно носить поверх комбинезона в слоте экзокостюма. Некоторые из них содержат дополнительные карманы, в которые можно поместить мелкие предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местоположение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стратегия&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Suit &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Suit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[Internal Affairs Office|Офис АВД]], Разнон.&lt;br /&gt;
|Выглядеть подобающе&lt;br /&gt;
|Никакой реальной пользы. Хотя выглядит довольно сногсшибательно.&lt;br /&gt;
|Это всего лишь костюм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bio Suit &amp;lt;br&amp;gt; [[file:BioSuit.png]]&lt;br /&gt;
|[[Virology|Вирусология]], [[Toxins|Токсикология]], [[Custodial Closet|Коморка Уборщика]]&lt;br /&gt;
|Защита от воздействия окружающей среды для [[virologist|Вирусолога]].&lt;br /&gt;
|Носите это, когда имеете дело с опасными веществами.&lt;br /&gt;
|Биокостюм, сокращенно от костюм ''биологической защиты'', защищает от прямого воздействия химических веществ и болезней. Ношение одного из них повышает вашу устойчивость у болезням и является еще одним барьером между вами и [[Химик|химиком]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EVA Suit &amp;lt;br&amp;gt; [[file:EVASuit.png]]&lt;br /&gt;
|[[EVA|ЕВА]]&lt;br /&gt;
|Защита от воздействия космического вакуума.&lt;br /&gt;
|Носите это, когда отправляетесь в Космос/Врата.&lt;br /&gt;
|Костюм для внекорабельной деятельности (EVA) - это одежда, которую носят, чтобы поддерживать разумное существо в суровых условиях космического пространства и вакуума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маски===&lt;br /&gt;
Предметы, которые можно носить на лице. Некоторые из них могут подключаться к газовому балону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предметы&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местоположение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стратегия&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gas Mask &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Gasmasks.gif]]&lt;br /&gt;
|Внутри шкафчиков пожарной безопасности. Оба типа могут быть найдены в [[Engineering|инженерном отделе]] и [[Maintenance|технических туннелях]].&lt;br /&gt;
|Используйте его, чтобы отфильтровать любые загрязнения в воздухе, а также он функционирует как дыхательная маска.&lt;br /&gt;
|Кроме того, если вы не носите ИД, оно скроет вашу личность и защитит ваше лицо.&lt;br /&gt;
|Одобрено [[Station Engineer|инженерами станции.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Breath Mask &amp;lt;br&amp;gt; [[file:BreathMask.png]]&lt;br /&gt;
|Для сотрудников Станции носить дыхательную маску - это рутинное дело, в тоже время каждый работник снабжен [[General_Items#Box|Аварийной коробкой.]]&lt;br /&gt;
|Тоже, что выше, но требует баллон воздуха.&lt;br /&gt;
|Замаскируйте под дыхательную маску устройство для изменения голоса.&lt;br /&gt;
|в отличии от противогаза, дыхательная маска должна быть соединена с баллоном воздуха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sterile Mask &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Sterilemask.png]]&lt;br /&gt;
|[[Medbay|Медбей]], на [[Medical Doctor|враче.]]&lt;br /&gt;
|Используйте его, чтобы прикрыть рот во время операции или вируса.&lt;br /&gt;
|Носите всё время, поскольку вы будете иметь дело с пациентами и трупами.&lt;br /&gt;
|Это волчанка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Muzzle &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Muzzle.png]]&lt;br /&gt;
|[[Medbay|Медбей]].&lt;br /&gt;
|Нося мешает вам говорить, вы можете только издавать приглушенные звуки.&lt;br /&gt;
|Используйте его, чтобы заставить сумасшедших заткнуться. Или людей, которые кричат о помощи.&lt;br /&gt;
|Это намордник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bandanna &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Bandanna.png]]&lt;br /&gt;
|[[Locker Room|Гардероб]].&lt;br /&gt;
|Добавляет очки стиля.&lt;br /&gt;
|Используйте ее, чтобы скрыть лицо или одевайте как шабку.&lt;br /&gt;
|Ее можно носить как на голове, так и на лице. Если носить на лице, то она скроет вашу личность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Головной убор===&lt;br /&gt;
Для ваших потребностей в головном уборе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предметы&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местоположение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стратегия&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Helmet &amp;lt;br&amp;gt; [[file:SpaceHelmet.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[EVA|ЕВА]].&lt;br /&gt;
|Предотвращает повреждение в месте, где нет давления.&lt;br /&gt;
|Одевайте с костюмам. Это принесет больше пользы.&lt;br /&gt;
|Не так крут как РИГ шлем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Welding Helmet &amp;lt;br&amp;gt; [[file:WeldingHelmet.png]]&lt;br /&gt;
|[[Engineering|Инженерный отдел,]] [[Primary Tool Storage|Основное хранилище инструментов]].&lt;br /&gt;
|Защищает глаза от сварки.&lt;br /&gt;
|Он может защитить вас от вспышек, а также от укола отвёрткой.&lt;br /&gt;
|Вы можете откинуть его с лица, чтобы лучше видеть, но при этом вы не будете защищены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обувь===&lt;br /&gt;
Предметы, которые вы носите на ногах. Если вы наступите на кровь, ваши ботинки испачкаются, оставив заметные кровавые следы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предметы&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местоположение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стратегия&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shoes &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Brshoe.png]]&lt;br /&gt;
|Шкафы. Как правило, у тебя будет одна пара раундстартом.&lt;br /&gt;
|Защищает твои ноги от битого стекла, делает твою ходьбу быстрее.&lt;br /&gt;
|Одень их. Не снимай их, кроме случаев, когда меняешь их на другую пару.&lt;br /&gt;
|Бывают разных форм и размеров. Имеют идентичный функционал, за исключением тех, что представлены далее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janitor's Galoshes &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Jshoe.png]]&lt;br /&gt;
|The [[Custodial Closet]]. [[Janitor]] начинает в них.&lt;br /&gt;
|Защищает от падений на мокром полу, но не от смазки [[Chemist]].&lt;br /&gt;
|Члены экипажа часто ищут их, чтобы не стать жертвой чрезмерного мытья полов.&lt;br /&gt;
|Желтые сапоги по колено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magnetic Boots (Magboots)&amp;lt;br&amp;gt; [[file:Mashoe.png]]&lt;br /&gt;
|[[Chief Engineers Office]], [[EVA]]&lt;br /&gt;
|Защищает от непреднамеренного перемещения в космосе.&lt;br /&gt;
|Убедитесь что включили их с помощью иконки в вашем HUD.&lt;br /&gt;
|Предотвращает непреднамеренное перемещение во время выхода в космос и замедляет вас при обычном.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wizard's Sandals &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Sandals.png]]&lt;br /&gt;
|[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|Очень важна для волшебников, так как позволяет им полностью раскрыть свой потенциал.&lt;br /&gt;
|Надевайте их вместе с Wizard Robe и Wizard Hat чтобы дополнить своё одеяние. Конечно, если вы не собираетесь использовать No Clothes spell.&lt;br /&gt;
|Пара магических сандалий. Обувь для волшебников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Перчатки===&lt;br /&gt;
На случай, если вы не хотите оставлять отпечатки своих пальцев по всей станции и хотите держать руки в тепле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местоположение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стратегия&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Black Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[file:BGloves.png]]&lt;br /&gt;
|[[Cargo Bay|Cargo bay]], [[Security]] и некоторые другие места на станции.&lt;br /&gt;
|Часть одежды. Защищают от высоких температур.&lt;br /&gt;
|Защищают от огня, не оставляют отпечатков(но оставляют волокна)&lt;br /&gt;
|Стандартная пара универсальных перчаток. Защищает владельца от загрязнения улик отпечатками. Так-же существуют и версия с отрезанными кончиками пальцев, которые не защищают от огня, ни от оставления отпечатков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forensics Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ForensicsGloves.png]]&lt;br /&gt;
|Шкафчик [[Detective|Детектива]]&lt;br /&gt;
|Предотвращают загрязнение улик.&lt;br /&gt;
|Не оставляет ни отпечатков, ни волокон. Детективу стоит всегда носить их.&lt;br /&gt;
|Специальная пара перчаток для детектива. Полностью защищает носителя от загрязнения улик. Детектив всегда должен надевать их во время расследования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Krav Maga Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Kravgloves.png]]&lt;br /&gt;
|Шкафчик [[Warden|Вардена]]&lt;br /&gt;
|Изучение искусства Крав-маги&lt;br /&gt;
|Крав мага это стиль боя, используемый для обезвреживания преступников голыми руками. Вне зависимости от того, нужны ли они вам, или нет, но они являются [[High-Risk Items|предметом особой важности]], так что убедитесь что они в безопасности.&lt;br /&gt;
|Эти перчатки позволяют вам изучить специальный стиль боя, используя наночипы и микророботы внутри этих перчаток. Эти знания въедены в саму мышечную память, но не в ваш мозг, поэтому при снятии перчаток вы мгновенно забудете этот стиль боя. Изначально предназначены для вардена. Позволяет использовать быструю подножку, удар по дыхалке и &amp;quot;Закрыть пасть&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nitrile Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Nitrilegloves.png]]&lt;br /&gt;
|[[Medbay|Медбей]]&lt;br /&gt;
|Предотвращают получение большинства заболеваний, передаваемых через касание. Требуются для соблюдения гигиены при операциях.&lt;br /&gt;
|Скрывают отпечатки, но не волокна.&lt;br /&gt;
|В отличии от латексных эти перчатки синие и более плотные, из-за чего они имеют большую защиту. Частично нивелирует удар током, если таковой будет передаваться по рукам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Botanist's Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[file:BoGlove.png]]&lt;br /&gt;
|[[Botanist|Ботаник]] начинает с ними. Так же имеется в шкафчике в [[Botany|Ботанике]]&lt;br /&gt;
|Позволяют держать в руках особые типы растений. Так-же защищают от огня.&lt;br /&gt;
|Защищают от опасных видов растений, по типу крапивы. Как и другие перчатки - оставляют только волокна.&lt;br /&gt;
|Пара полезных для ботаников перчаток, которые сделаны для работы с растениями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boxing Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Boxinggloves.png]]&lt;br /&gt;
|В комнате отдыха.&lt;br /&gt;
|Отработка и оттачивание рукопашного боя.&lt;br /&gt;
|Не имеют особо смысла, но могут быть использованы для создания матча для бокса. Заменяют ваш урон в ближнем бою на урон по выносливости.&lt;br /&gt;
|Мягкие боксёрские перчатки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Captain Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[file:captaingloves.png]]&lt;br /&gt;
|[[Captain's Quarters|Каюта капитана]]. Единственные в своем роде&lt;br /&gt;
|Немного, но хорошо сочетаются с костюмом и шляпой Капитана.&lt;br /&gt;
|Защищают от высоких температур и электричества. Не лучшая идея использовать их при скрытном убийстве, из-за того что волокна сразу раскроют убийцу.&lt;br /&gt;
|Имеют золотое напыление! Уникальные перчатки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Insulated Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Yellowgloves.png]]&lt;br /&gt;
|Могут быть найдены в [[Engineering]], [[Supply Crates]], [[Technical Storage]], крайне редко - в ящиках для работы с электросетью.&lt;br /&gt;
|Защита от электричества.&lt;br /&gt;
|Хорошей идеей будет иметь их на руках если вы собираетесь ремонтировать электронику, взаимодействовать с энергосетью или совершать более гнусные дела, такие как взлом дверей и торговых автоматов. Ассистенты готовы на всё, лишь бы заполучить их.&lt;br /&gt;
|Из всех перчаток - это одни из самых полезных из-за своих изоляционных свойств и редкости, если вы планируете [[Hacking|взламывать двери]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Backwear===&lt;br /&gt;
For when you need extra storage, and your pockets just won't do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Location&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Purpose&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Strategy&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Backpack/Duffelbag/Satchel &amp;lt;br&amp;gt; [[file:StorageVariants.gif ‎]]&lt;br /&gt;
|Dormitory lockers, all roles start with one. But it depends on your role and your backpack type.&lt;br /&gt;
|Storing unneeded items.&lt;br /&gt;
|You're going to want this. It's used for storing stuff. But keep in mind that a backpack cannot store everything, such as toolboxes and other backpacks. But can generally store everything else. You can hold 7 normal items. Keep in mind that while duffelbag has largest storage capacity it significantly slows you down.&lt;br /&gt;
|A standard storage device for all employees of Nanotrasen. This is for all your holding needs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bag of Holding &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Holdpack.gif]]&lt;br /&gt;
|R&amp;amp;D Research, made in Protolathe.&lt;br /&gt;
|Holding heavier objects, as well as other backpacks!&lt;br /&gt;
|This item holds more bulkier items (For example, you can put a lockbox in a bag of holding, but not a simple backpack).&lt;br /&gt;
|WARNING: Science can't explain everything, under no circumstances (unless you want another singularity) should you do the following - NEVER EVER put a Bag of Holding inside a Bag of Holding!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Belts===&lt;br /&gt;
Items you can wear on your belt slot for additional storage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Location&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Purpose&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Strategy&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Utility Belt &amp;lt;br&amp;gt; [[file:toolbelt.png]]&lt;br /&gt;
|Engineering, [[Primary Tool Storage]] or in [[Maintenance]], and due to updates found in engineer's hands instead of a toolbox.&lt;br /&gt;
|Utility belts can hold some kinds of tiny items, most commonly tools&lt;br /&gt;
|They are worn as a belt and hold the same amount as a toolbox, though they are less useful as weapons.&lt;br /&gt;
|Can hold: Crowbar, Screwdriver, Weldingtool, Wirecutters, Wrench, Multitool, Flashlight, Cable coil, Scanner, Analyzer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medical Belt &amp;lt;br&amp;gt; [[file:medicalbelt.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Medbay.&lt;br /&gt;
|Holding medical items.&lt;br /&gt;
|Like the Utility Belt, but for holding medical items only.&lt;br /&gt;
|Think of these as your medkit- but on a belt.&amp;lt;br&amp;gt;Can hold: Health Analyzer, DNA-Injector, Dropper, Beaker, Bottle, Pill, Syringe, Dispensed-beaker, Zippo lighter, Cigarette packet, Pill bottle, Medical box, Penlight.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Security Belt &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Secbelt.png]]&lt;br /&gt;
|Brig&lt;br /&gt;
|Holding Security Items.&lt;br /&gt;
|Like the Utility Belt, but for security items.&lt;br /&gt;
|For easy transportation and use of weapons during an emergency. See [[Security Items]] for a list of items that you can hold on your Security Belt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Other Items===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Location&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Purpose&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Strategy&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hand labeler &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Labler.png]]&lt;br /&gt;
|[[Primary Tool Storage]], [[Cargo Bay]], [[Medbay]], [[Internal Affairs Office]]&lt;br /&gt;
|Sticking labels on things.&lt;br /&gt;
|Used to stick a label onto something's name. Click to and type in the label name. Pick up the label that's made. Click it to remove backing. Stick it to something.&lt;br /&gt;
|Useful for labeling things. Cannot be used on people.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Proximity Sensor &amp;lt;br&amp;gt; [[file:proximitysensor.png]]&lt;br /&gt;
|[[Primary Tool Storage]], [[Cargo Bay]], Vendomat, Toximate 3000&lt;br /&gt;
|Mostly for [[Scientist]] stuff.&lt;br /&gt;
|Used for making bombs, grenades, or devices that activate when people get near them.&lt;br /&gt;
|A small sensor that beeps when it (or something next to it) moves. Is not set off by walking.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mop &amp;lt;br&amp;gt; [[file:mop.png]]&lt;br /&gt;
|[[Custodial Closet]]&lt;br /&gt;
|Mostly for cleaning the floor.&lt;br /&gt;
|Used to clean the floor when wet.&lt;br /&gt;
|A small blue mop which used to clean the floor.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Cleaner &amp;lt;br&amp;gt; [[file:spacecleaner.png]]&lt;br /&gt;
|[[Custodial Closet]], [[Chemical Research Lab]], [[Medbay]]&lt;br /&gt;
|Mostly for cleaning the floor.&lt;br /&gt;
|Click a tile near you and a small water spray comes out. Unlike wet mops, this does not wet the floor.&lt;br /&gt;
|A small blue orange spray can with some space cleaner in it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bucket &amp;lt;br&amp;gt; [[file:bucket.png]]&lt;br /&gt;
|[[Custodial Closet]], [[Hydroponics]]&lt;br /&gt;
|Used to make your mop wet.&lt;br /&gt;
|Left click with your mop.&lt;br /&gt;
|A bucket holds liquid only, most commonly water&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Box &amp;lt;br&amp;gt; [[file:box.png]]&lt;br /&gt;
|Everywhere&lt;br /&gt;
|The box is a container that can hold seven items and be stored inside of a backpack.&lt;br /&gt;
|Same usage as a backpack.&lt;br /&gt;
|A generic box, holds several tiny items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Briefcase &amp;lt;br&amp;gt; [[file:briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|[[Internal Affairs Office]]&lt;br /&gt;
|By default it is filled with one pen and six sheets of paper. They are very sturdy and makes a decent weapon.&lt;br /&gt;
|Use it to store your reports!&lt;br /&gt;
|A bulky briefcase, can be used to store papers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Secure Briefcase &amp;lt;br&amp;gt; [[file:securebriefcase.png]]&lt;br /&gt;
|Head of Staff's offices, [[Internal Affairs Office]]&lt;br /&gt;
|Storing materials and objects that need to be secure.&lt;br /&gt;
|Use it to store your sensitive and classified materials.&lt;br /&gt;
|It can set to lock with a 5 digit code, however it is not overly secure, as it can be[[Hacking#Secure_Briefcase.2C_Safes|hacked]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rack &amp;lt;br&amp;gt; [[file:rack.png]]&lt;br /&gt;
|Everywhere. Most commonly in [[maintenance]] or [[EVA]]&lt;br /&gt;
|Storing equipment on them.&lt;br /&gt;
|Somehow... This can also be used as baricades sometimes.&lt;br /&gt;
|Similar to a table, they can be used to place equipment on. They are able to made with [[metal]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Station Bounced Radio &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Station_Bounced_Radio.png]]&lt;br /&gt;
|Found in Emergency Toolboxes.&lt;br /&gt;
|Communication.&lt;br /&gt;
|Click it, set the station, and turn on the microphone to talk. It will pick up any sounds from surrounding areas.&lt;br /&gt;
|The station bounced radio will function similarly to a standard earpiece radio. This is the only portable radio that will correctly function across in communication blackouts, or when the [[Telecoms Satellite]] is damaged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paper &amp;lt;br&amp;gt; [[file:paper.png]]&lt;br /&gt;
|Paper bins&lt;br /&gt;
|Writing words.&lt;br /&gt;
|You can also wear this as a hate.&lt;br /&gt;
|You write on it with a pen. As well, many different [[Roles]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Remote Signaling Device &amp;lt;br&amp;gt; [[file:RemoteSignalingDevice.png]]&lt;br /&gt;
|Science&lt;br /&gt;
|Signal things remotely, as well using it for remote [[hacking]], bombs, and grenades.&lt;br /&gt;
|In addition, this can also 'defuse' various anomalies.&lt;br /&gt;
|A small object that allows you to send a signal to objects that you attach the device to.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Water Tank &amp;lt;br&amp;gt; [[file:watertank.png]]&lt;br /&gt;
|[[Maintenance]], [[Custodial Closet]]&lt;br /&gt;
|Used to fill something with water.&lt;br /&gt;
|Left click it.&lt;br /&gt;
|A blue, gigantic tank filled with 1000 units of water.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fuel Tank &amp;lt;br&amp;gt; [[file:fueltank.png]]&lt;br /&gt;
|[[Maintenance]], [[Engineering]]&lt;br /&gt;
|Used to fill something with fuel.&lt;br /&gt;
|Left click it.&lt;br /&gt;
|A red, gigantic tank filled with 1000 units of fuel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bible &amp;lt;br&amp;gt; [[file:bible.png]]&lt;br /&gt;
|[[Chapel]]&lt;br /&gt;
|Pray. Used by the [[Chaplain]]&lt;br /&gt;
|Use it to profess your religion or to store small items in it. It can also be used to heal people with the power of your religion, but can also cause brain damage.&lt;br /&gt;
|A bible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machines==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Intercom &amp;lt;br&amp;gt; [[file:wallradio.png]]&lt;br /&gt;
|Wall radios are an immobile version of headset radios with the same number of frequencies and functions. The [[AI]] can use them to publicly broadcast a clandestine conversation or use it to discretely spy on the talk around the station themselves. When a crewman's headset is lost and a [[Station Bounced Radio]] is nowhere to be found, wall radios are essential to talking with the station at large. One is found in every room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destination Tagger &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Destination_Tagger.png]]&lt;br /&gt;
|Used to tag parcels and changes where they go in the disposal mailing system.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bookfinder  &amp;lt;br&amp;gt; [[file:computerold.png]]&lt;br /&gt;
|Used to find the books you want. No one uses these.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Newscaster  &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Newscaster.png|32px]]&lt;br /&gt;
|One of the most scarcely used and yet the common Machine found upon Space Stations managed by the NanoTrasen Corporation. Newscasters when used properly can be very informative and entertaining, allowing crew to set up their own news channels to write articles and upload images. The Magistrate, Captain, Head of Security and IAA also have special permissions on the Newscaster system, allowing them to issue Wanted posters and censor news channels.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Storage==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crates &amp;lt;br&amp;gt; [[file:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|Crates are a container for items. Especially large items, such as corpses, lockers, and certain robots or equipment cannot fit inside. Just because an item comes packed in a crate when the [[Quartermaster]] receives it doesn't mean it will go back inside once the crate is opened, either!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crates are worth 5 supply points to a [[Quartermaster]], which can be used to get more supplies for the station's whole benefit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Just like the rest of the station, even crates have variable levels of access. The [[Quartermaster]] can't unlock anything that is locked by default, for various reasons. The primary one being it would be pointless to make since all crates go through the Quartermasters anyway. Security crates can be opened by security personnel and those with higher access, and et cetera. An [[Syndicate_Items#Electromagnetic Card|emag]] can get into locked crates, however.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Closets &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Closet.png]]&lt;br /&gt;
|Also known as Wardrobes or Lockers, Closets are among the most common and arguably the most useful of containers on the station. Nearly anything can fit inside, barring other closets, crates, and certain especially large objects like racks and [[Quartermaster|Mulebots]]. Coffins in the [[Chapel]] also count as lockers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besides being [[welding Tool|welded]] shut, some closets can be locked with the appropriate ID. Several levels of access exist, such as security, captain, and private-level access. These can be opened with the proper level identification card, [[Syndicate_Items#Electromagnetic Card|emag]] item, or a few good laser blasts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you yourself are inside a locker you can see your surroundings. Normally you can move in any direction to exit the locker, but if the locker is locked or welded you will be unable to exit, and you cannot unweld or unlock your cell from inside. At that point if you try to move around you will instead throw yourself against the sides of the locker, making noise that can be heard by others.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Vending Machines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Public'''=&lt;br /&gt;
==Food and Drink Machines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 | bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 | bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 | name = Robust Softdrinks&lt;br /&gt;
 | image = cola_machine.gif&lt;br /&gt;
 | foundin = Hallways.&lt;br /&gt;
 | usedfor = Contains drinks in case you are &amp;lt;strike&amp;gt;somehow&amp;lt;/strike&amp;gt; thirsty!&lt;br /&gt;
 | contents =  10x Space Cola&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Space Mountain Wind&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Dr. Gibb&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Star-kist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Space-Up&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x Thirteen Loko(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 | bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 | bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 | name = Getmore Chocolate Corp&lt;br /&gt;
 | image = Getmore.png ‎&lt;br /&gt;
 | foundin = Hallways.&lt;br /&gt;
 | usedfor = Contains various snacks, but we all know space twinkies is all that matters.&lt;br /&gt;
 | contents =  6x Candy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x Cup of Ramen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x Chips&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x Beef Jerky&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x 4no Raisins&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x Pistachios &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x Space Twinkie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x Cheesie Honkers &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x Bread Tube &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x Syndi-Cakes(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 | bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 | bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 | name = Hot Drinks Machine&lt;br /&gt;
 | image = Hotdrinksmachine.png&lt;br /&gt;
 | foundin = Hallways.&lt;br /&gt;
 | usedfor = Source of nutrition in case the chef got killed by his goat again.&lt;br /&gt;
 | contents =  25x Robust Coffee&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
25x Duke Purple Tea&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
25x Dutch Hot Coco&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Hot Chocolate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Canned Chicken Soup&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Weight-Loss Shake &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15x Coffee Mug &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Ice Cup(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Novelty Coffee Mug(If You Insert a Coin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|Cigarette Machine}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 | bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 | bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 | name = Cigarette Machine&lt;br /&gt;
 | image = Cigarettemachine.png &lt;br /&gt;
 | foundin = Hallways, Brig and Engineering staff rooms.&lt;br /&gt;
 | usedfor = Contains multiple cigarette brands and lighters.&lt;br /&gt;
 | contents =  x12 Robust Packet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x6 Uplift Smooth Packet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x6 Embellished Enigma Packet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x10 Nicotine Patch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x10 Match Box&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Cheap Lighter &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Rolling Paper Pack &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Zippo Lighter(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Premium Havanian Cigar(If You Insert a Coin) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x1 Robust Gold Packet(If You Insert a Coin) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 | bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 | bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 | name = Mr. Chang&lt;br /&gt;
 | image = Chang.png&lt;br /&gt;
 | foundin = Mr. Chang's and medbay staff room.&lt;br /&gt;
 | usedfor = Monosodium Glutamate dispenser.&lt;br /&gt;
 | contents =  x6 Chow Mein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x6 Admiral Yamamoto Carp&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x6 Sweet &amp;amp; Sour Chicken Balls&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x6 Chinese Newdles&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x6 Fried Rice&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 | bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 | bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 | name = YouTool&lt;br /&gt;
 | image = YouTool.png&lt;br /&gt;
 | foundin = Primary tool storage and Engineering.&lt;br /&gt;
 | usedfor = Contains various useful tools.&lt;br /&gt;
 | contents =  x10 Cable Coil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Crowbar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x3 Welding Tool&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Wirecutters&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Wrench&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Analyzer &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 T-ray scanner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Screwdriver &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Upgraded Welding Tool(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Budget Insulated Gloves(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x1 Insulated Gloves(If You Insert a Coin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 | bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 | bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 | name = Deluxe Silicate Selections (This vending machine is currently removed from the game)&lt;br /&gt;
 | image = Deluxesilicate.png&lt;br /&gt;
 | foundin = It could be found in primary tool storage.&lt;br /&gt;
 | usedfor = Has all the parts needed to make yourself a laptop or a tablet.&lt;br /&gt;
 | contents =  x4 Laptop&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Tablet Computer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Hard Disk Drive&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Solid State Drive&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x8 Network Card&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x8 Data Disk &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x8 Power Cell Controller &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x8 Standard Battery &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Processor Board &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Microprocessor &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Identification Card Authentication Module(If You Insert a Coin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 IntelliCard Interface Slot(If You Insert a Coin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Miniprinter(If You Insert a Coin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Area Power Connector(If You Insert a Coin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Personal AI Device(If You Insert a Coin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 | bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 | bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 | name = ArtVend&lt;br /&gt;
 | image = Artvend.png&lt;br /&gt;
 | foundin = Locker Room and Dorms.&lt;br /&gt;
 | usedfor = Art and office supplies.&lt;br /&gt;
 | contents =  x10 Cable Coil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Camera&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x6 Film Cartridge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Photo Album&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Wrapping Paper&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Tape Roll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Package Wrapper&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Box of Crayons&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Hand Labeler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x10 Paper&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x10 Cardboard Tube &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Pen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Blue-ink Pen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Red-ink Pen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Random Contraband Poster(If You Insert a Coin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x1 Rainbow Crayon(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x1 Mime Crayon(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 | bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 | bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 | name = Vendomat&lt;br /&gt;
 | image = Vendomat.png&lt;br /&gt;
 | foundin = Primary Tool Storage, Tech Storage.&lt;br /&gt;
 | usedfor = Devices primarily used for signalling.&lt;br /&gt;
 | contents =  x5 Proximity Sensor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x3 Igniter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Remote Signalling Device&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x1 Wirecutters&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x3 Generic Signaler Cartridge &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Flashlight(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Timer(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Voice Analyzer(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Health Sensor(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = &lt;br /&gt;
 }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=10530</id>
		<title>Предметы общего назначения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=10530"/>
		<updated>2021-06-03T18:38:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: /* Перчатки */ Исправил перевод и доперевел.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Важные предметы==&lt;br /&gt;
===Идентификационная карта===&lt;br /&gt;
[[File:Id regular.png]] Идентификационная (ИД) Карта. Каждому члену экипажа [[Nanotrasen]] (или [[Синдикат|Синдиката]]) всегда выдается ИД карта, один из самых важных предметов в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта тонкая ИД карта то, что позволит вам добраться из пункта А в пункт Б на станции, без необходимости взлома дверей. Она также позволяет вам получить доступ к определенным консолям или другим машинам, в зависимости от вашего доступа. Ваше ИД содержит разнообразную личную информацию, включая ваше имя, возраст, профессию, группу крови и хэш-код ДНК. &lt;br /&gt;
ИД карту можно хранить внутри КПК(PDA).&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что если кто-то носит что-то, что каким-либо образом скрывает его лицо, он будет идентифицирован по имени на его ИД карте, а не его настоящей личности, которая скрывается за маской. В некоторых случаях стоит учесть приоритет чтения ИД карт шлюзами; если вы держите ИД карту, двери будут считывать именно её, а не карту в вашем КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Личность, имеющая права доступа к идентификационному компьютеру, может изменить ваш ИД, добавив или удалив доступ. Он должен быть изменен только [[Капитан|Капитаном]] или [[Глава Персонала|Главой Персонала]], ''но ситуация может измениться в силу особых обстоятельств.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: Каждый глава отдела имеет доступ к консоли управления отделом, которая находится в его офисе. Это дает им возможность вносить небольшие изменение в доступе или понижать их в должности, но не позволяет им менять свой отдел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип ИД&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Владелец&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nanotrasen Officer's ID &amp;lt;br&amp;gt; [[file:id_centcom.png]]&lt;br /&gt;
|[[Central Command Officer|Офицер Центрального командования]]&lt;br /&gt;
(Central Command Officer)&lt;br /&gt;
|Официальная ИД карта, прямо из Центрального командования. Они принадлежат Офицерам ЦК и Офицерам Специальных Операций; [[Офицер Центрального командования|люди заплатили слишком много, чтобы ценить ваше существование]]. Они все досягаемы, но ты умрешь, пытаясь завладеть этой картой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ERT Member's ID &amp;lt;br&amp;gt; [[file:id_ERT.gif]]&lt;br /&gt;
|[[Отряд Быстрого Реагирования]]&lt;br /&gt;
(Emergency Response Team)&lt;br /&gt;
|Официальная ИД карта, прямо из Центрального командования. У неё есть доступ ко всему. Цветные полоски на карте указывают, какого ранга ее владелец. Синий - командир, красный - офицер, желтый - инженер, белый - медик, фиолетовый - уборщик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VIP's ID &amp;lt;br&amp;gt; [[File:id_nano.png]]&lt;br /&gt;
|[[Магистрат]]; [[Офицер &amp;quot;Блюшилд&amp;quot;|Блюшилд]]; [[Представитель Нанотранзен|Представитель Nanotrasen]]&lt;br /&gt;
(Magistrate; Blueshield; Nanotrasen Representative)&lt;br /&gt;
|Элегантная, в тематике Nanotrasen ИД карта. Она имеет доступ к [[Bridge|мостику]], но очень мало доступа за его пределы. Представитель Nanotrasen имеет наибольший доступ по умолчанию; разделяя те же области, в которые может войти Глава Персонала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Captain's ID &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Id_gold.png]]&lt;br /&gt;
|[[Капитан]]&lt;br /&gt;
(Captain)&lt;br /&gt;
|В народе известная как &amp;quot;Полный-Доступ&amp;quot;, позолоченная ИД карта капитана олицетворяет власть и мощь. Она позволяет капитану получить доступ к любым устройствам на станции. [[High-Risk Items|Запасная]] находится в начале раунда в [[Captain's Quarters|каюте капитана]], желанная [[traitor|всеми]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Head of Personnel's ID &amp;lt;br&amp;gt; [[file:id_silver.png]]&lt;br /&gt;
|[[Глава Персонала]]&lt;br /&gt;
(Head of Personnel)&lt;br /&gt;
|Блестящая, серебряная ИД карта, которая показывает честь и преданность делу. Имеет полный доступ в сервисный отдел и [[Cargo|грузовой отдел]], а также доступ к [[Bridge|мостику]]; [[EVA]]; [[Gateway|вратам]]; [[Vault|хранилищу]] и ''базовый'' доступ ко всем другим отделам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Head of Security's ID &amp;lt;br&amp;gt; [[file:id_hos.png]]&lt;br /&gt;
|[[Глава службы безопасности|Глава Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
(Head Of Security)&lt;br /&gt;
|Нешуточная ИД карта для нешуточного члена экипажа. Имеет полный доступ в [[Security|отдел СБ]], а также доступ к [[Bridge|мостику]]; [[EVA]]; [[Vault|хранилищу]] и ''базовый'' доступ к другим отделам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Research Director's ID &amp;lt;br&amp;gt; [[file:id_rd.png]]&lt;br /&gt;
|[[Директор Исследований]]&lt;br /&gt;
(Research Director)&lt;br /&gt;
|Относительно нестабильная ИД карта; похоже, кто-то слишком много экспериментировал с ней. Имеет полный доступ к [[Research Division|научному отделу]], а также доступ к [[Bridge|мостику]]; [[EVA]]; [[AI Satellite|спутнику ИИ]] и [[AI Upload|загрузочной ИИ]]; [[Gateway|вратам]], и ''базовый'' доступ в Бриг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chief Engineer's ID &amp;lt;br&amp;gt; [[file:id_ce.png]]&lt;br /&gt;
|[[Chief Engineer|Главный Инженер]]&lt;br /&gt;
(Chief Engineer)&lt;br /&gt;
|Конструктивно проработанная ИД карта, с подкладкой из закаленных материалов для сверхкомпенсации. Имеет полный доступ в [[Engineering|инженерный отдел]], а также доступ к [[Bridge|мостику]]; [[Teleporter|телепортерной]]; [[EVA]]; [[AI Satellite|спутнику ИИ]], и ''базовый'' доступ в Бриг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chief Medical Officer's ID &amp;lt;br&amp;gt; [[file:id_cmo.png]]&lt;br /&gt;
|[[Chief Medical Officer|Главный Врач]]&lt;br /&gt;
(Chief Medical Officer)&lt;br /&gt;
|Стерильная ИД карта; она пахнет формальдегидом. Имеет полный доступ в [[Medbay|медицинский отдел]], а также доступ к [[Bridge|мостику]]; [[EVA]], и ''базовый'' доступ в Бриг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Standard ID &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Id_regular.png]]&lt;br /&gt;
|Разное. Экипаж;&lt;br /&gt;
[[Standard_Operating_Procedure_(Service)|Сервис]](Servise)&lt;br /&gt;
|Стандартные ИД карты выдаются персоналу и сотрудникам сервисного отдела. У них есть массив доступа в зависимости от их работы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Карманный Персональный Компьютер (КПК)(PDA)===&lt;br /&gt;
P-Tech приветствует вас в своей линейке продуктов, включая P-Tech [[Personal_AI|Personalities™]] и [[Nano-Mob_Hunter_Go|Nano-Mob Hunter GO!™]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш удобный-денди КПК идентифицирует вас в манифесте станции, поэтому не забудьте обновить любые изменения вашей должности, которые произойдут, разместив свою [[file:id_card.png|32px]] ИД карту в вашем КПК и нажав &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;Update PDA Info&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; кнопку!&lt;br /&gt;
Он также дает вам доступ к различным приложениям, включая личный мессенджер с настраиваемой мелодией звонка!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приложения, доступные для вашего КПК, предоставляются с помощью картриджей, которые можно приобрести в нашем PTech [[file:vending-ptech.png|32px]] торговые автоматы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гарнитура===&lt;br /&gt;
Эти маленькие устройства выдаются каждому члену экипажа по прибытии на станцию. Каждая работа, какая она незначительная ни была, получает ту или иную форму гарнитуры. Для того чтобы говорить на общем канале, просто введите '''&amp;lt;say &amp;quot;; (ваш текст здесь)&amp;quot;&amp;gt;'''. Однако, чтобы говорить на разных языках, введите '''&amp;lt;say &amp;quot;;.# (ваш текст здесь)&amp;quot;&amp;gt;''' # будет вашим ключом к языку. И, наконец, чтобы сделать &amp;lt;code&amp;gt;/me&amp;lt;/code&amp;gt; действия через гарнитуру (например, зевота или чихание), введите '''&amp;lt;say &amp;quot;;! (ваш текст  действия здесь)&amp;quot;&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Различные Отделы Станции получают уникальную гарнитуру с собственным приватным каналом. Для того чтобы использовать этот канал введите '''&amp;lt;say &amp;quot;:h (ваш текст здесь)&amp;quot;&amp;gt;'''. И ваше сообщение будет транслироваться персоналу с таким же типом гарнитуры. *Примечание* Это не работает на базовой модели. Вы можете отличить базовую модель по ее черной раскраске и отсутствию этикетки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все гарнитуры оснащены стандартным ключом шифрования, используемым для общего канала. Отвертки можно использовать для удаления ключей шифрования и использования их в другой гарнитуре. Все гарнитуры Отдела поставляются с двумя ключами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот список каналов и ключи шифрования. Нажимая &amp;quot;Examine&amp;quot; на вашей гарнитуре вам покажет все возможные каналы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:c&amp;lt;/code&amp;gt; Командования(Command)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:s&amp;lt;/code&amp;gt; Служба Безопасности(Security)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:e&amp;lt;/code&amp;gt; Инженерный(Engineering)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:u&amp;lt;/code&amp;gt; Отдел Поставок(Cargo)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:m&amp;lt;/code&amp;gt; Медицинский(Medical)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:n&amp;lt;/code&amp;gt; Наука/Исследования(Science/Research)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:z&amp;lt;/code&amp;gt; Сервис(Service)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:x&amp;lt;/code&amp;gt; Процедурный(Procedure)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование :h соединит вас с каналом вашего отдела по умолчанию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие каналы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:b&amp;lt;/code&amp;gt; Бинарный(Binary) (Для [[ИИ]] и [[Киборг|киборгов]])&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:h&amp;lt;/code&amp;gt; AI Holopad (Для ИИ)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:t&amp;lt;/code&amp;gt; Канал Синдиката(Syndicate Channel)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;:$&amp;lt;/code&amp;gt; Канал Центком(Centcom Channel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предметы&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местоположение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стратегия&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radio Headset &amp;lt;br&amp;gt; [[file:headset.png]]&lt;br /&gt;
|Почти все начинают с одной такой.&lt;br /&gt;
|Общайтесь с персоналом станции, даже если рядом с вами никого нет.&lt;br /&gt;
|Используйте канал вашего отдела, чтобы общаться с коллегами.&lt;br /&gt;
|Радио гарнитура, которую можно обнаружить по всей галактике. Она имеет 2 слота для ключей шифрования, которые используются для связи с другими отделами. Они могут быть подвержены воздействию электромагнитных импульсов из-за чего отключаются. Она также имеет две функции: микрофон(microphone) и динамик(speaker). Микрофон позволяет говорить через гарнитуру, даже не находясь рядом с ней (в радиусе 3x3). Динамик позволяет стоящим рядом с гарнитурой слышать все её каналы. Кроме того, вы также можете установить частоту(frequency) для связи с нестандартными каналами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bowman Headset  &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Secbowman.png]]&lt;br /&gt;
|СБ, Командования and VIP ЦК.&lt;br /&gt;
|Функции очень похожи на стандартную гарнитуру.&lt;br /&gt;
|Эта гарнитура также обеспечивает защиту ушей.&lt;br /&gt;
|Специальная гарнитура, выдаваемая различным важным членам экипажа на станции, предназначена для защиты ушей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбинезоны===&lt;br /&gt;
Наличие комбинезона чрезвычайно важно. Без комбинезона у вас не будет ни слота для ИД, ни слота для ремня, ни каких-либо карманов. Комбинезон также полезен для идентификации Вашего отдела с первого взгляда, и поэтому может быть использован как часть маскировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, комбинезоны теперь имеют полный набор датчиков, которые можно переключать и регулировать, щелкнув правой кнопкой мыши на нем. Они могут передавать данные на мониторы жизненных показателей, включая ваше местоположение, ваше здоровье и ваше состояние. Используется [[Главный врач|Главным Врачом]] и другими главами отдела, чтобы найти вас на случай если вы пропадете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от того, на какой уровень вы настроите датчики, информация будет доступна мониторам жизненных показателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#'''Off:''' Ничего им не показывает. Ты даже не появляешься на мониторе.&lt;br /&gt;
#'''Binary Life Signs:''' Показывает им, живы вы или нет. Имя, которое появляется на мониторе, совпадает с именем на ИД, которое вы носите. Если вы не носите ИД, вы будете отображаться как &amp;quot;Unknown&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#'''Vital Tracker:''' Показывает им ваше здоровье. Разделяет урон на Suffocation, Toxin, Burn, и Brute.&lt;br /&gt;
#'''Tracking Beacon:''' Максимальный уровень. Сообщает им, в каком месте на Станции вы находитесь в данный момент, и ваше местоположение по координатам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предметы&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местоположение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стратегия&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jumpsuits &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Chameleon_jumpsuit.gif]]&lt;br /&gt;
|Все прибывают в одном таком, еще несколько находятся в шкафчиках по всей станции.&lt;br /&gt;
|[[Space Law#Minor Crimes|Чтобы скрыть свое обнаженное тело]], также предусмотрены слот для ремня, слот для ИД и два кармана.&lt;br /&gt;
|Просто носите его все время, так как они полезны и практичны.&lt;br /&gt;
|Комбинезоны - это стандартная одежда на станции. Каждый начинает с одного, который описывает, какую работу они выполняют. Дополнительные обычно находятся в раздевалке, в дормы и в большинстве рабочих шкафчиков, таких как инженерный шкафчик, шахтерский шкафчик и т.д. Кроме того, комбинезоны  СБ обеспечивают незначительную защиту от Brute урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tactical Turtleneck &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Tacticalturtleneck.png ‎]]&lt;br /&gt;
|Многие оперативники Синдиката используют их, в том числе [[Nuclear Agent|ядерные оперативники]] и [[SIT|Диверсионный Отряд Синдиката]].&lt;br /&gt;
|Чтобы быть частью крутой группы, готовой разрушать мегакорпорации.&lt;br /&gt;
|Вам, возможно, придётся найти ещё одежду, если захотите замаскироваться.&lt;br /&gt;
|Хорошая, удобная, но подозрительно выглядящая водолазка. Ты, словно, уже готов к боевым действиям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wizard Robe &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Wizardrobe.png]]&lt;br /&gt;
|[[Маг|Маги]] носят такие.&lt;br /&gt;
|Очень важна для волшебников, так как позволяет им полностью раскрыть свой потенциал.&lt;br /&gt;
|Носите её, а также сандали волшебника и шляпу волшебника, чтобы собрать полный комплект. Если вы решите использовать заклинание &amp;quot;No Clothes&amp;quot;, то ничего из перечисленного вам не нужно.&lt;br /&gt;
|Культовая синяя магическая мантия, которую носит представители федерации космических волшебников. На ощупь она мягкая и волшебная.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Костюмы===&lt;br /&gt;
Комбинезоны - это предметы, которые можно носить поверх комбинезона в слоте экзокостюма. Некоторые из них содержат дополнительные карманы, в которые можно поместить мелкие предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местоположение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стратегия&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Suit &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Suit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[Internal Affairs Office|Офис АВД]], Разнон.&lt;br /&gt;
|Выглядеть подобающе&lt;br /&gt;
|Никакой реальной пользы. Хотя выглядит довольно сногсшибательно.&lt;br /&gt;
|Это всего лишь костюм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bio Suit &amp;lt;br&amp;gt; [[file:BioSuit.png]]&lt;br /&gt;
|[[Virology|Вирусология]], [[Toxins|Токсикология]], [[Custodial Closet|Коморка Уборщика]]&lt;br /&gt;
|Защита от воздействия окружающей среды для [[virologist|Вирусолога]].&lt;br /&gt;
|Носите это, когда имеете дело с опасными веществами.&lt;br /&gt;
|Биокостюм, сокращенно от костюм ''биологической защиты'', защищает от прямого воздействия химических веществ и болезней. Ношение одного из них повышает вашу устойчивость у болезням и является еще одним барьером между вами и [[Химик|химиком]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EVA Suit &amp;lt;br&amp;gt; [[file:EVASuit.png]]&lt;br /&gt;
|[[EVA|ЕВА]]&lt;br /&gt;
|Защита от воздействия космического вакуума.&lt;br /&gt;
|Носите это, когда отправляетесь в Космос/Врата.&lt;br /&gt;
|Костюм для внекорабельной деятельности (EVA) - это одежда, которую носят, чтобы поддерживать разумное существо в суровых условиях космического пространства и вакуума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маски===&lt;br /&gt;
Предметы, которые можно носить на лице. Некоторые из них могут подключаться к газовому балону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предметы&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местоположение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стратегия&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gas Mask &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Gasmasks.gif]]&lt;br /&gt;
|Внутри шкафчиков пожарной безопасности. Оба типа могут быть найдены в [[Engineering|инженерном отделе]] и [[Maintenance|технических туннелях]].&lt;br /&gt;
|Используйте его, чтобы отфильтровать любые загрязнения в воздухе, а также он функционирует как дыхательная маска.&lt;br /&gt;
|Кроме того, если вы не носите ИД, оно скроет вашу личность и защитит ваше лицо.&lt;br /&gt;
|Одобрено [[Station Engineer|инженерами станции.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Breath Mask &amp;lt;br&amp;gt; [[file:BreathMask.png]]&lt;br /&gt;
|Для сотрудников Станции носить дыхательную маску - это рутинное дело, в тоже время каждый работник снабжен [[General_Items#Box|Аварийной коробкой.]]&lt;br /&gt;
|Тоже, что выше, но требует баллон воздуха.&lt;br /&gt;
|Замаскируйте под дыхательную маску устройство для изменения голоса.&lt;br /&gt;
|в отличии от противогаза, дыхательная маска должна быть соединена с баллоном воздуха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sterile Mask &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Sterilemask.png]]&lt;br /&gt;
|[[Medbay|Медбей]], на [[Medical Doctor|враче.]]&lt;br /&gt;
|Используйте его, чтобы прикрыть рот во время операции или вируса.&lt;br /&gt;
|Носите всё время, поскольку вы будете иметь дело с пациентами и трупами.&lt;br /&gt;
|Это волчанка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Muzzle &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Muzzle.png]]&lt;br /&gt;
|[[Medbay|Медбей]].&lt;br /&gt;
|Нося мешает вам говорить, вы можете только издавать приглушенные звуки.&lt;br /&gt;
|Используйте его, чтобы заставить сумасшедших заткнуться. Или людей, которые кричат о помощи.&lt;br /&gt;
|Это намордник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bandanna &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Bandanna.png]]&lt;br /&gt;
|[[Locker Room|Гардероб]].&lt;br /&gt;
|Добавляет очки стиля.&lt;br /&gt;
|Используйте ее, чтобы скрыть лицо или одевайте как шабку.&lt;br /&gt;
|Ее можно носить как на голове, так и на лице. Если носить на лице, то она скроет вашу личность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Головной убор===&lt;br /&gt;
Для ваших потребностей в головном уборе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предметы&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местоположение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стратегия&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Helmet &amp;lt;br&amp;gt; [[file:SpaceHelmet.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[EVA|ЕВА]].&lt;br /&gt;
|Предотвращает повреждение в месте, где нет давления.&lt;br /&gt;
|Одевайте с костюмам. Это принесет больше пользы.&lt;br /&gt;
|Не так крут как РИГ шлем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Welding Helmet &amp;lt;br&amp;gt; [[file:WeldingHelmet.png]]&lt;br /&gt;
|[[Engineering|Инженерный отдел,]] [[Primary Tool Storage|Основное хранилище инструментов]].&lt;br /&gt;
|Защищает глаза от сварки.&lt;br /&gt;
|Он может защитить вас от вспышек, а также от укола отвёрткой.&lt;br /&gt;
|Вы можете откинуть его с лица, чтобы лучше видеть, но при этом вы не будете защищены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обувь===&lt;br /&gt;
Предметы, которые вы носите на ногах. Если вы наступите на кровь, ваши ботинки испачкаются, оставив заметные кровавые следы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предметы&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местоположение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стратегия&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shoes &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Brshoe.png]]&lt;br /&gt;
|Шкафы. Как правило, у тебя будет одна пара раундстартом.&lt;br /&gt;
|Защищает твои ноги от битого стекла, делает твою ходьбу быстрее.&lt;br /&gt;
|Одень их. Не снимай их, кроме случаев, когда меняешь их на другую пару.&lt;br /&gt;
|Бывают разных форм и размеров. Имеют идентичный функционал, за исключением тех, что представлены далее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Janitor's Galoshes &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Jshoe.png]]&lt;br /&gt;
|The [[Custodial Closet]]. [[Janitor]] начинает в них.&lt;br /&gt;
|Защищает от падений на мокром полу, но не от смазки [[Chemist]].&lt;br /&gt;
|Члены экипажа часто ищут их, чтобы не стать жертвой чрезмерного мытья полов.&lt;br /&gt;
|Желтые сапоги по колено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magnetic Boots (Magboots)&amp;lt;br&amp;gt; [[file:Mashoe.png]]&lt;br /&gt;
|[[Chief Engineers Office]], [[EVA]]&lt;br /&gt;
|Защищает от непреднамеренного перемещения в космосе.&lt;br /&gt;
|Убедитесь что включили их с помощью иконки в вашем HUD.&lt;br /&gt;
|Предотвращает непреднамеренное перемещение во время выхода в космос и замедляет вас при обычном.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wizard's Sandals &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Sandals.png]]&lt;br /&gt;
|[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|Очень важна для волшебников, так как позволяет им полностью раскрыть свой потенциал.&lt;br /&gt;
|Надевайте их вместе с Wizard Robe и Wizard Hat чтобы дополнить своё одеяние. Конечно, если вы не собираетесь использовать No Clothes spell.&lt;br /&gt;
|Пара магических сандалий. Обувь для волшебников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Перчатки===&lt;br /&gt;
На случай, если вы не хотите оставлять отпечатки своих пальцев по всей станции и хотите держать руки в тепле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местоположение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стратегия&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Black Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[file:BGloves.png]]&lt;br /&gt;
|[[Cargo Bay|Cargo bay]], [[Security]] и некоторые другие места на станции.&lt;br /&gt;
|Часть одежды. Защищают от высоких температур.&lt;br /&gt;
|Защищают от огня, не оставляют отпечатков(но оставляют волокна)&lt;br /&gt;
|Стандартная пара универсальных перчаток. Защищает владельца от загрязнения улик отпечатками. Так-же существуют и версия с отрезанными кончиками пальцев, которые не защищают от огня, ни от оставления отпечатков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forensics Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ForensicsGloves.png]]&lt;br /&gt;
|Шкафчик [[Detective|Детектива]]&lt;br /&gt;
|Предотвращают загрязнение улик.&lt;br /&gt;
|Не оставляет ни отпечатков, ни волокон. Детективу стоит всегда носить их.&lt;br /&gt;
|Специальная пара перчаток для детектива. Полностью защищает носителя от загрязнения улик. Детектив всегда должен надевать их во время расследования.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Krav Maga Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Kravgloves.png]]&lt;br /&gt;
|Шкафчик [[Warden|Вардена]]&lt;br /&gt;
|Изучение искусства Крав-маги&lt;br /&gt;
|Крав мага это стиль боя, используемый для обезвреживания преступников голыми руками. Вне зависимости от того, нужны ли они вам, или нет, но они являются [[High-Risk Items|предметом особой важности]], так что убедитесь что они в безопасности.&lt;br /&gt;
|Эти перчатки позволяют вам изучить специальный стиль боя, используя наночипы и микророботы внутри этих перчаток. Эти знания въедены в саму мышечную память, но не в ваш мозг, поэтому при снятии перчаток вы мгновенно забудете этот стиль боя. Изначально предназначены для вардена. Позволяет использовать быструю подножку, удар по дыхалке и &amp;quot;Закрыть пасть&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nitrile Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Nitrilegloves.png]]&lt;br /&gt;
|[[Medbay|Медбей]]&lt;br /&gt;
|Предотвращают получение большинства заболеваний, передаваемых через касание. Требуются для соблюдения гигиены при операциях.&lt;br /&gt;
|Скрывают отпечатки, но не волокна.&lt;br /&gt;
|В отличии от латексных эти перчатки синие и более плотные, из-за чего они имеют большую защиту. Частично нивелирует удар током, если таковой будет передаваться по рукам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Botanist's Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[file:BoGlove.png]]&lt;br /&gt;
|[[Botanist|Ботаник]] начинает с ними. Так же имеется в шкафчике в [[Botany|Ботанике]]&lt;br /&gt;
|Позволяют держать в руках особые типы растений. Так-же защищают от огня.&lt;br /&gt;
|Защищают от опасных видов растений, по типу крапивы. Как и другие перчатки - оставляют только волокна.&lt;br /&gt;
|Пара полезных для ботаников перчаток, которые сделаны для работы с растениями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boxing Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Boxinggloves.png]]&lt;br /&gt;
|В комнате отдыха.&lt;br /&gt;
|Отработка и оттачивание рукопашного боя.&lt;br /&gt;
|Не имеют особо смысла, но могут быть использованы для создания матча для бокса. Заменяют ваш урон в ближнем бою на урон по выносливости.&lt;br /&gt;
|Мягкие боксёрские перчатки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Captain Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[file:captaingloves.png]]&lt;br /&gt;
|[[Captain's Ofice|Капитанский офис]]. Единственные в своем роде&lt;br /&gt;
|Немного, но хорошо сочетаются с костюмом и шляпой Капитана.&lt;br /&gt;
|Защищают от высоких температур и электричества. Не лучшая идея использовать их при скрытном убийстве, из-за того что волокна сразу раскроют убийцу.&lt;br /&gt;
|Имеют золотое напыление! Уникальные перчатки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Insulated Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Yellowgloves.png]]&lt;br /&gt;
|Могут быть найдены в [[Engineering]], [[Supply Crates]], [[Technical Storage]], крайне редко - в ящиках для работы с электросетью.&lt;br /&gt;
|Защита от электричества.&lt;br /&gt;
|Хорошей идеей будет иметь их на руках если вы собираетесь ремонтировать электронику, взаимодействовать с энергосетью или совершать более гнусные дела, такие как взлом дверей и торговых автоматов. Ассистенты готовы на всё, лишь бы заполучить их.&lt;br /&gt;
|Из всех перчаток - это одни из самых полезных из-за своих изоляционных свойств и редкости, если вы планируете [[Hacking|взламывать двери]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Backwear===&lt;br /&gt;
For when you need extra storage, and your pockets just won't do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Location&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Purpose&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Strategy&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Backpack/Duffelbag/Satchel &amp;lt;br&amp;gt; [[file:StorageVariants.gif ‎]]&lt;br /&gt;
|Dormitory lockers, all roles start with one. But it depends on your role and your backpack type.&lt;br /&gt;
|Storing unneeded items.&lt;br /&gt;
|You're going to want this. It's used for storing stuff. But keep in mind that a backpack cannot store everything, such as toolboxes and other backpacks. But can generally store everything else. You can hold 7 normal items. Keep in mind that while duffelbag has largest storage capacity it significantly slows you down.&lt;br /&gt;
|A standard storage device for all employees of Nanotrasen. This is for all your holding needs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bag of Holding &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Holdpack.gif]]&lt;br /&gt;
|R&amp;amp;D Research, made in Protolathe.&lt;br /&gt;
|Holding heavier objects, as well as other backpacks!&lt;br /&gt;
|This item holds more bulkier items (For example, you can put a lockbox in a bag of holding, but not a simple backpack).&lt;br /&gt;
|WARNING: Science can't explain everything, under no circumstances (unless you want another singularity) should you do the following - NEVER EVER put a Bag of Holding inside a Bag of Holding!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Belts===&lt;br /&gt;
Items you can wear on your belt slot for additional storage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Location&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Purpose&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Strategy&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Utility Belt &amp;lt;br&amp;gt; [[file:toolbelt.png]]&lt;br /&gt;
|Engineering, [[Primary Tool Storage]] or in [[Maintenance]], and due to updates found in engineer's hands instead of a toolbox.&lt;br /&gt;
|Utility belts can hold some kinds of tiny items, most commonly tools&lt;br /&gt;
|They are worn as a belt and hold the same amount as a toolbox, though they are less useful as weapons.&lt;br /&gt;
|Can hold: Crowbar, Screwdriver, Weldingtool, Wirecutters, Wrench, Multitool, Flashlight, Cable coil, Scanner, Analyzer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medical Belt &amp;lt;br&amp;gt; [[file:medicalbelt.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Medbay.&lt;br /&gt;
|Holding medical items.&lt;br /&gt;
|Like the Utility Belt, but for holding medical items only.&lt;br /&gt;
|Think of these as your medkit- but on a belt.&amp;lt;br&amp;gt;Can hold: Health Analyzer, DNA-Injector, Dropper, Beaker, Bottle, Pill, Syringe, Dispensed-beaker, Zippo lighter, Cigarette packet, Pill bottle, Medical box, Penlight.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Security Belt &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Secbelt.png]]&lt;br /&gt;
|Brig&lt;br /&gt;
|Holding Security Items.&lt;br /&gt;
|Like the Utility Belt, but for security items.&lt;br /&gt;
|For easy transportation and use of weapons during an emergency. See [[Security Items]] for a list of items that you can hold on your Security Belt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Other Items===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Location&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Purpose&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Strategy&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hand labeler &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Labler.png]]&lt;br /&gt;
|[[Primary Tool Storage]], [[Cargo Bay]], [[Medbay]], [[Internal Affairs Office]]&lt;br /&gt;
|Sticking labels on things.&lt;br /&gt;
|Used to stick a label onto something's name. Click to and type in the label name. Pick up the label that's made. Click it to remove backing. Stick it to something.&lt;br /&gt;
|Useful for labeling things. Cannot be used on people.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Proximity Sensor &amp;lt;br&amp;gt; [[file:proximitysensor.png]]&lt;br /&gt;
|[[Primary Tool Storage]], [[Cargo Bay]], Vendomat, Toximate 3000&lt;br /&gt;
|Mostly for [[Scientist]] stuff.&lt;br /&gt;
|Used for making bombs, grenades, or devices that activate when people get near them.&lt;br /&gt;
|A small sensor that beeps when it (or something next to it) moves. Is not set off by walking.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mop &amp;lt;br&amp;gt; [[file:mop.png]]&lt;br /&gt;
|[[Custodial Closet]]&lt;br /&gt;
|Mostly for cleaning the floor.&lt;br /&gt;
|Used to clean the floor when wet.&lt;br /&gt;
|A small blue mop which used to clean the floor.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Cleaner &amp;lt;br&amp;gt; [[file:spacecleaner.png]]&lt;br /&gt;
|[[Custodial Closet]], [[Chemical Research Lab]], [[Medbay]]&lt;br /&gt;
|Mostly for cleaning the floor.&lt;br /&gt;
|Click a tile near you and a small water spray comes out. Unlike wet mops, this does not wet the floor.&lt;br /&gt;
|A small blue orange spray can with some space cleaner in it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bucket &amp;lt;br&amp;gt; [[file:bucket.png]]&lt;br /&gt;
|[[Custodial Closet]], [[Hydroponics]]&lt;br /&gt;
|Used to make your mop wet.&lt;br /&gt;
|Left click with your mop.&lt;br /&gt;
|A bucket holds liquid only, most commonly water&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Box &amp;lt;br&amp;gt; [[file:box.png]]&lt;br /&gt;
|Everywhere&lt;br /&gt;
|The box is a container that can hold seven items and be stored inside of a backpack.&lt;br /&gt;
|Same usage as a backpack.&lt;br /&gt;
|A generic box, holds several tiny items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Briefcase &amp;lt;br&amp;gt; [[file:briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|[[Internal Affairs Office]]&lt;br /&gt;
|By default it is filled with one pen and six sheets of paper. They are very sturdy and makes a decent weapon.&lt;br /&gt;
|Use it to store your reports!&lt;br /&gt;
|A bulky briefcase, can be used to store papers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Secure Briefcase &amp;lt;br&amp;gt; [[file:securebriefcase.png]]&lt;br /&gt;
|Head of Staff's offices, [[Internal Affairs Office]]&lt;br /&gt;
|Storing materials and objects that need to be secure.&lt;br /&gt;
|Use it to store your sensitive and classified materials.&lt;br /&gt;
|It can set to lock with a 5 digit code, however it is not overly secure, as it can be[[Hacking#Secure_Briefcase.2C_Safes|hacked]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rack &amp;lt;br&amp;gt; [[file:rack.png]]&lt;br /&gt;
|Everywhere. Most commonly in [[maintenance]] or [[EVA]]&lt;br /&gt;
|Storing equipment on them.&lt;br /&gt;
|Somehow... This can also be used as baricades sometimes.&lt;br /&gt;
|Similar to a table, they can be used to place equipment on. They are able to made with [[metal]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Station Bounced Radio &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Station_Bounced_Radio.png]]&lt;br /&gt;
|Found in Emergency Toolboxes.&lt;br /&gt;
|Communication.&lt;br /&gt;
|Click it, set the station, and turn on the microphone to talk. It will pick up any sounds from surrounding areas.&lt;br /&gt;
|The station bounced radio will function similarly to a standard earpiece radio. This is the only portable radio that will correctly function across in communication blackouts, or when the [[Telecoms Satellite]] is damaged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paper &amp;lt;br&amp;gt; [[file:paper.png]]&lt;br /&gt;
|Paper bins&lt;br /&gt;
|Writing words.&lt;br /&gt;
|You can also wear this as a hate.&lt;br /&gt;
|You write on it with a pen. As well, many different [[Roles]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Remote Signaling Device &amp;lt;br&amp;gt; [[file:RemoteSignalingDevice.png]]&lt;br /&gt;
|Science&lt;br /&gt;
|Signal things remotely, as well using it for remote [[hacking]], bombs, and grenades.&lt;br /&gt;
|In addition, this can also 'defuse' various anomalies.&lt;br /&gt;
|A small object that allows you to send a signal to objects that you attach the device to.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Water Tank &amp;lt;br&amp;gt; [[file:watertank.png]]&lt;br /&gt;
|[[Maintenance]], [[Custodial Closet]]&lt;br /&gt;
|Used to fill something with water.&lt;br /&gt;
|Left click it.&lt;br /&gt;
|A blue, gigantic tank filled with 1000 units of water.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fuel Tank &amp;lt;br&amp;gt; [[file:fueltank.png]]&lt;br /&gt;
|[[Maintenance]], [[Engineering]]&lt;br /&gt;
|Used to fill something with fuel.&lt;br /&gt;
|Left click it.&lt;br /&gt;
|A red, gigantic tank filled with 1000 units of fuel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bible &amp;lt;br&amp;gt; [[file:bible.png]]&lt;br /&gt;
|[[Chapel]]&lt;br /&gt;
|Pray. Used by the [[Chaplain]]&lt;br /&gt;
|Use it to profess your religion or to store small items in it. It can also be used to heal people with the power of your religion, but can also cause brain damage.&lt;br /&gt;
|A bible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machines==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Intercom &amp;lt;br&amp;gt; [[file:wallradio.png]]&lt;br /&gt;
|Wall radios are an immobile version of headset radios with the same number of frequencies and functions. The [[AI]] can use them to publicly broadcast a clandestine conversation or use it to discretely spy on the talk around the station themselves. When a crewman's headset is lost and a [[Station Bounced Radio]] is nowhere to be found, wall radios are essential to talking with the station at large. One is found in every room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destination Tagger &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Destination_Tagger.png]]&lt;br /&gt;
|Used to tag parcels and changes where they go in the disposal mailing system.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bookfinder  &amp;lt;br&amp;gt; [[file:computerold.png]]&lt;br /&gt;
|Used to find the books you want. No one uses these.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Newscaster  &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Newscaster.png|32px]]&lt;br /&gt;
|One of the most scarcely used and yet the common Machine found upon Space Stations managed by the NanoTrasen Corporation. Newscasters when used properly can be very informative and entertaining, allowing crew to set up their own news channels to write articles and upload images. The Magistrate, Captain, Head of Security and IAA also have special permissions on the Newscaster system, allowing them to issue Wanted posters and censor news channels.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Storage==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crates &amp;lt;br&amp;gt; [[file:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|Crates are a container for items. Especially large items, such as corpses, lockers, and certain robots or equipment cannot fit inside. Just because an item comes packed in a crate when the [[Quartermaster]] receives it doesn't mean it will go back inside once the crate is opened, either!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crates are worth 5 supply points to a [[Quartermaster]], which can be used to get more supplies for the station's whole benefit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Just like the rest of the station, even crates have variable levels of access. The [[Quartermaster]] can't unlock anything that is locked by default, for various reasons. The primary one being it would be pointless to make since all crates go through the Quartermasters anyway. Security crates can be opened by security personnel and those with higher access, and et cetera. An [[Syndicate_Items#Electromagnetic Card|emag]] can get into locked crates, however.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Closets &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Closet.png]]&lt;br /&gt;
|Also known as Wardrobes or Lockers, Closets are among the most common and arguably the most useful of containers on the station. Nearly anything can fit inside, barring other closets, crates, and certain especially large objects like racks and [[Quartermaster|Mulebots]]. Coffins in the [[Chapel]] also count as lockers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besides being [[welding Tool|welded]] shut, some closets can be locked with the appropriate ID. Several levels of access exist, such as security, captain, and private-level access. These can be opened with the proper level identification card, [[Syndicate_Items#Electromagnetic Card|emag]] item, or a few good laser blasts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you yourself are inside a locker you can see your surroundings. Normally you can move in any direction to exit the locker, but if the locker is locked or welded you will be unable to exit, and you cannot unweld or unlock your cell from inside. At that point if you try to move around you will instead throw yourself against the sides of the locker, making noise that can be heard by others.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Vending Machines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Public'''=&lt;br /&gt;
==Food and Drink Machines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 | bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 | bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 | name = Robust Softdrinks&lt;br /&gt;
 | image = cola_machine.gif&lt;br /&gt;
 | foundin = Hallways.&lt;br /&gt;
 | usedfor = Contains drinks in case you are &amp;lt;strike&amp;gt;somehow&amp;lt;/strike&amp;gt; thirsty!&lt;br /&gt;
 | contents =  10x Space Cola&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Space Mountain Wind&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Dr. Gibb&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Star-kist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Space-Up&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x Thirteen Loko(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 | bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 | bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 | name = Getmore Chocolate Corp&lt;br /&gt;
 | image = Getmore.png ‎&lt;br /&gt;
 | foundin = Hallways.&lt;br /&gt;
 | usedfor = Contains various snacks, but we all know space twinkies is all that matters.&lt;br /&gt;
 | contents =  6x Candy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x Cup of Ramen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x Chips&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x Beef Jerky&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x 4no Raisins&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x Pistachios &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x Space Twinkie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x Cheesie Honkers &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x Bread Tube &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x Syndi-Cakes(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 | bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 | bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 | name = Hot Drinks Machine&lt;br /&gt;
 | image = Hotdrinksmachine.png&lt;br /&gt;
 | foundin = Hallways.&lt;br /&gt;
 | usedfor = Source of nutrition in case the chef got killed by his goat again.&lt;br /&gt;
 | contents =  25x Robust Coffee&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
25x Duke Purple Tea&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
25x Dutch Hot Coco&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Hot Chocolate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Canned Chicken Soup&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Weight-Loss Shake &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15x Coffee Mug &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10x Ice Cup(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Novelty Coffee Mug(If You Insert a Coin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|Cigarette Machine}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 | bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 | bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 | name = Cigarette Machine&lt;br /&gt;
 | image = Cigarettemachine.png &lt;br /&gt;
 | foundin = Hallways, Brig and Engineering staff rooms.&lt;br /&gt;
 | usedfor = Contains multiple cigarette brands and lighters.&lt;br /&gt;
 | contents =  x12 Robust Packet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x6 Uplift Smooth Packet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x6 Embellished Enigma Packet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x10 Nicotine Patch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x10 Match Box&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Cheap Lighter &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Rolling Paper Pack &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Zippo Lighter(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Premium Havanian Cigar(If You Insert a Coin) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x1 Robust Gold Packet(If You Insert a Coin) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 | bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 | bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 | name = Mr. Chang&lt;br /&gt;
 | image = Chang.png&lt;br /&gt;
 | foundin = Mr. Chang's and medbay staff room.&lt;br /&gt;
 | usedfor = Monosodium Glutamate dispenser.&lt;br /&gt;
 | contents =  x6 Chow Mein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x6 Admiral Yamamoto Carp&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x6 Sweet &amp;amp; Sour Chicken Balls&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x6 Chinese Newdles&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x6 Fried Rice&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 | bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 | bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 | name = YouTool&lt;br /&gt;
 | image = YouTool.png&lt;br /&gt;
 | foundin = Primary tool storage and Engineering.&lt;br /&gt;
 | usedfor = Contains various useful tools.&lt;br /&gt;
 | contents =  x10 Cable Coil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Crowbar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x3 Welding Tool&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Wirecutters&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Wrench&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Analyzer &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 T-ray scanner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Screwdriver &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Upgraded Welding Tool(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Budget Insulated Gloves(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x1 Insulated Gloves(If You Insert a Coin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 | bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 | bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 | name = Deluxe Silicate Selections (This vending machine is currently removed from the game)&lt;br /&gt;
 | image = Deluxesilicate.png&lt;br /&gt;
 | foundin = It could be found in primary tool storage.&lt;br /&gt;
 | usedfor = Has all the parts needed to make yourself a laptop or a tablet.&lt;br /&gt;
 | contents =  x4 Laptop&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Tablet Computer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Hard Disk Drive&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Solid State Drive&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x8 Network Card&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x8 Data Disk &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x8 Power Cell Controller &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x8 Standard Battery &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Processor Board &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Microprocessor &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Identification Card Authentication Module(If You Insert a Coin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 IntelliCard Interface Slot(If You Insert a Coin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Miniprinter(If You Insert a Coin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Area Power Connector(If You Insert a Coin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Personal AI Device(If You Insert a Coin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 | bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 | bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 | name = ArtVend&lt;br /&gt;
 | image = Artvend.png&lt;br /&gt;
 | foundin = Locker Room and Dorms.&lt;br /&gt;
 | usedfor = Art and office supplies.&lt;br /&gt;
 | contents =  x10 Cable Coil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Camera&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x6 Film Cartridge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Photo Album&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Wrapping Paper&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Tape Roll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Package Wrapper&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Box of Crayons&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Hand Labeler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x10 Paper&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x10 Cardboard Tube &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Pen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Blue-ink Pen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Red-ink Pen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Random Contraband Poster(If You Insert a Coin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x1 Rainbow Crayon(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x1 Mime Crayon(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 | bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 | bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 | name = Vendomat&lt;br /&gt;
 | image = Vendomat.png&lt;br /&gt;
 | foundin = Primary Tool Storage, Tech Storage.&lt;br /&gt;
 | usedfor = Devices primarily used for signalling.&lt;br /&gt;
 | contents =  x5 Proximity Sensor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x3 Igniter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x4 Remote Signalling Device&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x1 Wirecutters&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x3 Generic Signaler Cartridge &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x5 Flashlight(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Timer(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Voice Analyzer(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x2 Health Sensor(When Hacked)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = &lt;br /&gt;
 }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Honker&amp;diff=10146</id>
		<title>Участник:Honker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Honker&amp;diff=10146"/>
		<updated>2021-05-31T19:25:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: .&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A9%D0%B8%D1%82%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=9839</id>
		<title>Щитспавн для чайников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A9%D0%B8%D1%82%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=9839"/>
		<updated>2021-05-28T10:12:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: /* OOC Events */ Дополнил недостающие моменты.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
|assign = BOT Purple}}&lt;br /&gt;
Приветствую. Судя по тому, что вы наткнулись на данную страницу, то вам либо указали на неё, либо вам просто нечего делать. Данную страницу можно считать неким руководством для начинающих администраторов, представляющим как положительный щитспавн, так и бессмысленный и беспощадный. Само слово &amp;quot;щитспавн&amp;quot; понимается игроками по разному, но в любом случае, что бы вы под ним не воспринимали, при игре в сс13 вы с ним столкнётесь. &lt;br /&gt;
==Разбираемся в кнопках==&lt;br /&gt;
Представим условность, что вам только что выдали роль триала. В данном случае перед вами возникнет огромное множество кнопок, отвечающих за различные команды. Если же вы не до конца разобрались, как банить и искать нарушителей, то лучше начать с [https://cdn.discordapp.com/attachments/617003951606333442/792463188661633055/9f1b04269bed1602.docx данного руководства].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже будет приведено название и назначение всех кнопок, полезных для щитспавна. Если у вас нет какой-то из них - значит у вас недостаточно прав на сервере. Остерегайтесь большого брата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вкладка Admin===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Aghost | Хоткей - F6====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |Возможно, одна из самых часто используемых кнопок в промысле щитспавна и администрирования в целом. Она позволяет вам выходить из тела персонажа, при этом предоставляя '''Respawnability''' и все возможности обычных [[Призрак|призраков]]. Из состояния призрака можно вселиться в другого персонажа. Для этого нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) навести курсор на своего призрака;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) кликнуть и зажать ЛКМ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) не отпуская ЛКМ навести на предмет, симпл моба или другого персонажа;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) отпустить лкм. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При правильном выполнении возникнет всплывающие окно, в котором нужно нажать ''Yes.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |[[Файл:PlaceinControl.png|слева|''&amp;quot;Вы уверены, что хотите передать управление над Bleed Purple игроку Bleed Purple(BOT Purple)?&amp;quot;''|мини|400x400пкс]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Announce====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |Редко используемая кнопка, являющаяся альтернативой ООС оповещения для игроков от администратора. При нажатии возникнет окно в который можно написать текст или скопировать в него уже заготовленный. Игроки и другие администраторы увидят от какого администратора исходит анонс, а также сам текст. Команда имеет возможность воспроизводить html код.&lt;br /&gt;
Здесь может быть ваш пример html кода:&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |[[Файл:AdminAnnounce.png|слева|безрамки|403x403пкс]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Change View Range====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |Кнопка, необходимая скорее для мапперов, спрайтеров и скриншотеров, чем для админов. Потому что, при нажатии появляется окно с цифрами от 1 до 14 и 128. В зависимости от конфигурации компьютера, может в той или иной степени понижать фпс. Скриншоты через F2 будут иметь хорошее качество, а при использовании просто для наблюдения снижает качество.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |[[Файл:ViewRange.png|слева|безрамки|304x304px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Big Brother Mode====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |Кнопка старших администраторов аналогичная stealth mode у обычных админов. Позволяет щитспавнить в секрете от других администраторов и игроков. Вина за случайную бомбу, взорвавшую весь медбей и убившую половину активных игроков возложится на администраторов, пока кто-нибудь не решит подробнее разобрать ситуацию.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |[[Файл:BigBrotherMode.png|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Check Antagonists====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |Окно, содержащее информацию о раунде - текущий игровой режим, прошедшее время раунда, живые и мёртвые антагонисты, а также охрана. Предоставляет доступ к ряду функций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Call Shuttle''' - Вызов шаттла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажатие на цифры рядом с '''ETA''' - Изменит время прилёта/отлёта шаттла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Send Back''' - Отправит шаттл назад на ЦК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Delay Round End''' - Не позволит раунду закончится. Полезно при выдаче важных банов или для ивентов на цк/синдикате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В списке антагонистов можно нажать на имя персонажа, чтобы вызвать его '''PP (Player Panel).''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PM''' - для написания персонального сообщения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FLW''' - для слежки (если вы находитесь в своём персонаже, то вас не телепортирует, а автоматически гостанёт). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Show Objective''' - для вызова '''TP (Traitor Panel)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |[[Файл:RoundStatus.png|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Free Job Slot====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |Кнопка для недобросовестных администраторов, позволяющая вам играть на забитой игроками роли.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |[[Файл:FreeJobSlot.png|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Game Panel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |Ещё одна из основных кнопок щитспавнера. Имеет аналог в другой вкладке, но отличается от неё тем, что намного удобнее. При использовании вызывает окно, на первый взгляд, имеющее немного функций.&lt;br /&gt;
'''Change Game Mod''' - меняет режим ДО начала раунда. Если игроков будет недостаточно для режима - раунд не начнётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Force Secret Mode)''' - меняет режим ДО начала раунда. Работает только если установлен обычный Secret. При смене режима игроки ничего не заметят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Create Object''' - откроет окошко в котором через поиск можно найти любой предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quick Create Object''' - упрощает поиск на слабых компьютерах, разбивая все предметы на подотделы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Create Turf''' - отдельно вынесенный подотдел, содержащий полы и стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Create Mob''' - отдельно вынесенный подотдел, содержащий карбонов, синтетиков и симпл мобов.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |[[Файл:GamePanel.png|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Create Object=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |Данное окно появляется при использовании одной из &amp;quot;Create&amp;quot; кнопок выше. Содержит несколько строк:&lt;br /&gt;
'''Type''' - сюда вписывается название файла в коде (Очень часто отличается от названия в игре при &amp;quot;Examine&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Offset''' - поле ввода координат. Поддерживает отрицательные значения. '''X''' - количество тайлов перед персонажем. '''Y''' - количество тайлов над персонажем. '''Z''' - Z-уровень + (плюс) один (То есть 0 будет станцией).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A и R''' - '''A''' - в &amp;quot;Offset&amp;quot; нужно вписывать координаты локации (136,141,1 - заспавнит предмет на стуле бармена за стойкой) '''R''' - относительно моба по правилу, написанному выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Number''' - количество предметов, которые заспавнятся при нажатии кнопки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dir''' - указание направления взгляда моба. 1 - север; 2 - юг; 4 - восток; 8 - запад. (Для умных: 1 - спиной к экрану; 2 - лицом к экрану; 4 - вправо; 8 - влево)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Name''' - меняет название предмета на написанное. Если поле пустое - то применяется стандартное название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Where''' - меняет варианты создания нужного предмета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;On floor below own mob&amp;quot; - на полу.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;In own mob's hand&amp;quot; - в '''вашей''' руке.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;In marked object&amp;quot; - на объекте помеченном через VV - Mark Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |[[Файл:CreateObject.png|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Invisimin | Хоткей - F9====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |Вне условий щитспавна почти не используемая кнопка. Делает вашего персонажа полностью невидимым (Даже через ПКМ и альт-клик не видно), но вы по прежнему будете ловить все прожектайлы и взаимодействовать с другими персонажами/объектами.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jump to Area====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |Кнопка, позволяющая быстро телепортировать себя в нужную локацию. При нажатии на клавиатуре буквы в нужной раскладке - перенесёт выделение к первому слову, имеющему данную букву на первой позиции. При последующих нажатиях выделение будет опускаться ниже.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |[[Файл:JumptoArea.png|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jump to Coordinate====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |Кнопка позволяющая телепортироваться на нужные Z-уровни. Требует знание космоса. Постепенно будут появляться три окна, требующие ввода координат. &lt;br /&gt;
'''Первое''' окно требует X-координату&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Второе''' - Y-координату&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Третье''' - Z-уровень&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |[[Файл:JumptoCoordinate.png|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jump to Key====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |Кнопка позволит телепортироваться к интересующему игроку по его си-кею. При нажатии на клавиатуре буквы в нужной раскладке - перенесёт выделение к первому слову, имеющему данную букву на первой позиции. При последующих нажатиях выделение будет опускаться ниже.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |[[Файл:JumptoKey.png|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jump to Mob====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |Кнопка позволит телепортироваться к любому мобу с любого Z-уровня. Имеет более удобный поиск, в отличии от остальных &amp;quot;прыжков&amp;quot;, позволяя искать нужного моба не через первую букву, а через всё слово целиком. Имеется поле для ввода названия.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |[[Файл:JumptoMob.png|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Global Man Up====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |Кнопка главного щитспавнера, показывающая всю смелость и безрассудство того, кто нажмёт её. Проигрывает мужской голос, говорящий: &amp;quot;man up and deal with it&amp;quot; всем игрокам на сервере.&lt;br /&gt;
На самом деле нет ничего страшного использовать кнопку после неудачных ивентов или чтобы разрядить обстановку. Но ввиду скудного познания английского языка в России - этот мем у нас не прижился, поэтому его не все могут понять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Manage Silicon Laws====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |Кнопка, позволяющая изменить законы определённого синтета. Имеет список законов, которые можно отредактировать или полностью удалить. &lt;br /&gt;
в '''Lawsets''' находятся предустановки всех существующих законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Точно такое же окно имеет взломанный борг или ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''State Laws''' - лучше не использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Notify''' - законы отобразятся только в чате у синтета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При добавлении новых законов следует учесть, что:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нулевой закон''' - часто используется антагонистами и является главным законом (после ионного и хакнутого) для синтета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ионный закон''' стоит во втором приоритете (выше, чем нулевой), уступая только хакнутому закону.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |[[Файл:LawManager.png|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Permissions Panel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |Кнопка, позволяющая плодить щитспавнеров. Именно из-за неё на свет рождаются маленькие щитспавнеры.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |[[Файл:PermissionsPanel.png|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Player Panel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |Кнопка, имеющая одинаковое название с другим, более функциональным окном. Позволяет посмотреть антагов, кикнуть '''ВСЕХ''' или только АФКшеров.&lt;br /&gt;
'''PP''' - Панель игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N''' - заметки игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VV''' - ВВшка игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TP''' - трейтор панель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PM''' - написать сообщение игроку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SM''' - сообщение, но в виде '''You hear a voice in your head...''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FLW''' - для слежки (если вы находитесь в своём персонаже, то вас не телепортирует, а автоматически гостанёт). &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |[[Файл:PrePlayerPanel.png|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stealth Mode====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |Кнопка, для скрытных щитспавнеров. Позволяет незаметно для игроков щитспавнить . Другие администраторы будут вас видеть в AdminWho.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Toggle Advanced Admin Interaction====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |Позволяет, находясь в гостах использовать кнопки, шлюзы, электронику, машинерию, раздатчики, устройства, ящики и т.д.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Secrets====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |Ещё одна из главных кнопок щитспавнера. Разберём подробнее каждую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Show AI Laws''' - показывает вам в чат законы всех синтетиков, а не только ИИ.&lt;br /&gt;
* '''Show Game Mode''' - показывает вам маленькое окошко в котором будет написано: &amp;quot;The game mode is &amp;lt;название&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Show Crew Manifest''' - показывает миниатюрный манифест, в котором будет только имя персонажа и его должность.&lt;br /&gt;
* '''Show current traitors and objectives''' - покажет стандартное окно Check Antagonists (оно выше).&lt;br /&gt;
* '''Show code phrases and responses''' - покажет вам в чате секретные фразы и ответы предателей.&lt;br /&gt;
* '''Set Night Shift Mode''' - создаст небольшое окно с текстом &amp;quot;What do you want to set night shift to? This will override the automatic system until set to automatic again&amp;quot; и тремя вариантами ответа: '''&amp;quot;On&amp;quot;''' - включает на всех АПЦ экономный режим, '''&amp;quot;Off&amp;quot;''' - выключает на всех АПЦ экономный режим, '''&amp;quot;Automatic&amp;quot;''' - делает смену режима автоматической по времени раунда. (При ручной смене никакого объявления игрокам не будет)&lt;br /&gt;
* '''Toggle bomb cap''' - создаст небольшое окно с текстом &amp;quot;What would you like the new bomb cap to be. (entered as the light damage range (the 3rd number in common (1,2,3) notation)) Must be between 4 and 128)&amp;quot;. При вводе цифры она автоматически поделится на 2 два раза, поэтому нужно вводить значение радиуса лёгкого урона от взрыва (самое большое значение). '''Самого взрыва не будет!'''&lt;br /&gt;
* '''Show last &amp;gt;цифра&amp;lt; signalers''' - показывает окно с информацией о времени, си-кее, координатах и частоте всех излучённых и принятых сигналов от remote signaling device.&lt;br /&gt;
* '''Show last &amp;gt;цифра&amp;lt; law changes''' - показывает окно с информацией о времени, имени персонажа и его си-кее, новых законах, имени синтетика и его си-кее.&lt;br /&gt;
* '''List DNA (Blood)''' - показывает окно с информацией о имени персонажа, его цепочке ДНК и группе крови.&lt;br /&gt;
* '''List Fingerprints''' - показывает окно с информацией о имени персонажа и его опечатках.&lt;br /&gt;
* '''Break all lights''' - ломает все лампочки на всех Z-уровнях.&lt;br /&gt;
* '''Fix all lights''' - чинит все лампочки на всех Z-уровнях.&lt;br /&gt;
* '''Make all areas powered''' - заряжает все АПЦ на всех Z-уровнях.&lt;br /&gt;
* '''Make all areas unpowered''' - ломает рандомное количество АПЦ на станции.&lt;br /&gt;
* '''Power all SMES''' - заряжает все СМЕСы на всех Z-уровнях.&lt;br /&gt;
* '''Change all maintenance doors to engie/brig access only''' - доступы всех шлюзов в технические тоннели становятся только для инженеров/офицеров СБ.&lt;br /&gt;
* '''Change all maintenance doors to brig access only''' - доступы всех шлюзов в технические тоннели становятся только офицеров СБ.&lt;br /&gt;
* '''Remove cap on security officers''' - игроки, что находятся в лобби могут бесконечно заходить за офицеров СБ.&lt;br /&gt;
* '''Show Job Debug''' - показывает окно с информацией о игроках и их ролях, а также об общем количестве ролей, а также их занятых мест. &lt;br /&gt;
* '''Admin Log''' - бич щитспавнеров. Раскрывает информацию о щитспавне админов за текущий раунд.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |[[Файл:Secrets.png|слева|безрамки|531x531пкс]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== IC Events =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* '''Send SIT - Syndicate Infiltration Team''' - После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за СИТов Синдиката, которые являются более сильной альтернативой обычных трейторов и нужны в основном для ивент раундов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Send in a Syndie Strike Team''' - После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за ССТшников Синдиката, которые являются чуть-чуть более слабой альтернативой дед-сквада НТ и отличаются от них чуть-чуть более слабой бронёй и наличием баллистического оружия (вместо энергетических винтовок дедов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Send in the Deathsquad''' - После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за Дед-сквад НТ. Они представляют собой особо-секретный и '''ОЧЕНЬ''' дорогой профессиональный отряд, который отравляется на станцию без опознавательных знаков и вырезает весь живой и неживой экипаж (желательно никого не оставлять в живых, но Капитана и ВИПов иногда можно) с последующим подрывом бомбы. '''ЭТО НЕ АЛЬТЕРНАТИВА ОБР!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Send in a HONKsquad''' - После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за отряд хонкеров с планеты хонка и верующих в хонкоматерь. Высока вероятность, что они умрут от СБ, потому что не имеют средств самообороны кроме банана и пирога. Если всё-таки кто-нибудь заспавнит их - вбей им в голову, что они должны выполнить цели '''как можно с меньшим количеством убийств'''. Для убийства есть другие хонкеры в другой панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Send in a Gimmick Team''' - После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за отряд людей в выбранных ваме костюмах. Именно через эту кнопку нужно отправлять альтернативу ОБР - СолГов маринов. '''Заметьте! Что они спавнятся на вашей текущей локации'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Security Level &amp;gt;Цвет&amp;lt;''' - Устанавливает выбранный уровень безопасности. Гамма - доп.оружейка + Гамма ОБР (по желанию). Епсилон - деды. Дельта - бомба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Weather - Ash Storm''' - Вызывает на Лаваленде после небольшого дилея шторм, наносящий урон невезунчикам, оказавшимся в нём.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |[[Файл:ICevents.png|слева|безрамки|531x531пкс]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== OOC Events =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width: 70%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* '''Start a Thunderdome match''' - Предлагает призракам поиграть за бойцов тандердома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Reset Thunderdome to default state''' - Удаляет всех мобов на самой арене тандердома (В ангарах первой и второй команд мобы не удаляются)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ERT Armory''' - Фича, сделанная Джеди, но в данный момент сломанная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Remove 'internal' clothing''' - Удаляет у игроков их джампсьюиты и сьюиты. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Remove ALL cloting''' - Удаляет у игроков их одежду кроме нижней. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Everyone is the traitor''' - Делает всех игроков предателями с одним кастомным обжективом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''There can only be one''' - Начинает массовую резню среди игроков под крутую музыку и выдавая им экипировку горцев. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''There can only be me''' - Превращает ОДНОГО человека в предвестника войны измерений! Выдает ему меч измерений, что призывает его клонов(контролируемых призраком) и цель на угон шаттла. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dodgeball (TDM)!''' - Превращает всех людей в баскетболистов двух команд. Отключает сообщения о бросках и атаках! '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''The floor is lava!''' - Первый вариант наносит урон тем, кто не на столах, а второй просто меняет спрайт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Turn all humans into monkeys''' - Превращает всех карбонов в макак. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Make all items look like guns''' - Меняет спрайт всех предметов на .357 Револьвер. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Warp all Players to Prison''' - Телепортирует всех игроков в админскую тюрму. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Make all players stupid''' - Выставляет значение Brain урона у всех игроков на 60. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Remove firesuits, grilles, and Pods''' - Удаляет то, что написано в названии. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Triple AI mode''' - Используется только из лобби и делает следующий раунд с несколькими ИИ (до 3-х) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ghost Mode''' - Включает режим призраков. Свет постоянно ломается практически везде, постоянно разные жуткие сообщения, предметы, что начнут двигаться и все такое. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Japanese Animes Mode''' - Заставляет большую часть одежды выглядеть как школьная форма японских школьниц. НЕ меняет саму форму, только вид! '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Egalitarian Station Mode''' - Свободу пролетарию! Отменяет доступ для почти всех дверей, исключая мостик, дормотории и тюрьму. Сообщает об этом анонсом. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Summon Guns''' - Призывает случайное оружие в руки или под игрока. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Summon Magic''' - Призывает случайные книги заклинаний. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Roll the Dice''' - Рандомное число из нескольких кубиков с несколькими гранями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Move Ferry''' - Двигает тот самый шаттл, который под оружейкой ОБР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Move Mining Shuttle''' - Шаттл шахтёров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Move Labor Shuttle''' - Шаттл СБ, который в гулаг на Лаваленде.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot; |[[Файл:OOCevents.png|слева|безрамки|531x531пкс]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Honker&amp;diff=9666</id>
		<title>Участник:Honker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Honker&amp;diff=9666"/>
		<updated>2021-05-20T16:59:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Изменения.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}{{Needsrevision|reason = страница добавлена полгода назад, вполне возможно чтото изменилось}}= What is a Protolathe? [[File:Protolathe.png|32px]]=&lt;br /&gt;
A Protolathe is a machine used by the Research &amp;amp; Development (R&amp;amp;D)/Science Department to construct many different types of objects. This includes numerous different objects including tools, consumables, machine components and more. One can be found at R&amp;amp;D at the beginning of every round. Which items are available in the Protolathe is determined by the research level the Scientists have reached. The machine uses almost every type of material to construct objects. A list of objects the Protolathe can construct, as well as the material requirements, can be found below.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For related devices see:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Autolathe]]&lt;br /&gt;
* [[Circuit Imprinter]]&lt;br /&gt;
* [[Exosuit Fabricator]]&lt;br /&gt;
* [[Destructive Analyzer]]&lt;br /&gt;
* [[Spacepod Fabricator]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beginning Items =&lt;br /&gt;
* Design Storage Disk: 300 Metal, 100 Glass&lt;br /&gt;
* Technology Data Storage Disk: 300 Metal, 100 Glass&lt;br /&gt;
* Basic Capacitor: 100 Metal, 100 Glass&lt;br /&gt;
* Basic Scanning Module: 100 Metal, 50 Glass&lt;br /&gt;
* Micro Manipulator: 100 Metal&lt;br /&gt;
* Basic Micro-Laser: 100 Metal, 50 Glass&lt;br /&gt;
* Basic Matter Bin: 100 Metal&lt;br /&gt;
* Basic Power Cell: 700 Metal, 50 Glass&lt;br /&gt;
* Tracking Beacon: 150 Metal, 100 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= List of Printable Items =&lt;br /&gt;
The research level shown below is the level needed to create the item using the Protolathe. See [[Destructive Analyzer]] for a guide on how to reach these levels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; text-align:left; background-color:#f0e8f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #A06DA0; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color: #A06DA0;'              | Item Name&lt;br /&gt;
! style='width:100pt; background-color: #A06DA0;' | Cost&lt;br /&gt;
! style='width:50pt; background-color: #A06DA0;'  | Mat.&lt;br /&gt;
! style='width:50pt; background-color: #A06DA0;'  | Engi.&lt;br /&gt;
! style='width:50pt; background-color: #A06DA0;'  | Plasma&lt;br /&gt;
! style='width:50pt; background-color: #A06DA0;'  | Power&lt;br /&gt;
! style='width:50pt; background-color: #A06DA0;'  | Bspace.&lt;br /&gt;
! style='width:50pt; background-color: #A06DA0;'  | Bio.&lt;br /&gt;
! style='width:50pt; background-color: #A06DA0;'  | Combat&lt;br /&gt;
! style='width:50pt; background-color: #A06DA0;'  | Elect.&lt;br /&gt;
! style='width:50pt; background-color: #A06DA0;'  | Data&lt;br /&gt;
! style='width:50pt; background-color: #A06DA0;'  | Illegal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Accelerator Laser Cannon | cost=Metal: 10000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 3000&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 3000 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=3 | bs=0 | bio=0 | c=5 | em=5 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=advanced battery module | cost=Metal: 800 | m=0 | e=2 | pl=0 | pow=2 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Advanced Capacitor | cost=Metal: 150&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 150 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=3 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Advanced Energy Gun | cost=Metal: 10000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 3000&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 1000 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=5 | bs=0 | bio=0 | c=5 | em=5 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=advanced hard disk drive | cost=Metal: 800&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 200 | m=0 | e=2 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=2 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Advanced Laser Scalpel | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 1000 | m=6 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=5 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Advanced Matter Bin | cost=Metal: 150 | m=3 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Advanced Mop | cost=Metal: 2500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 200 | m=4 | e=3 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Advanced Plasma Cutter | cost=Metal: 3000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 500 | m=4 | e=2 | pl=4 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=3 | em=3 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Advanced Reagent Scanner | cost=Metal: 30&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 20 | m=0 | e=0 | pl=3 | pow=0 | bs=0 | bio=3 | c=0 | em=4 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Advanced Release Grenade | cost=Metal: 3000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500 | m=0 | e=4 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=3 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Advanced Scanning Module | cost=Metal: 150&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 100 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=3 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Air Horn | cost=Metal: 4000&amp;lt;br&amp;gt;Bananium: 1000 | m=4 | e=4 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Alien Alloy | cost=Metal: 4000&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 4000 | m=7 | e=0 | pl=2 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Alien Bone Gel | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 500&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 1500 | m=4 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Alien Bone Setter | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 500&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 1500 | m=4 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Alien Cautery | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 500&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 1500 | m=4 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Alien Circular Saw | cost=Metal: 10000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 2500&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 1500 | m=4 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Alien Crowbar | cost=Metal: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 2500&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 2000 | m=5 | e=5 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Alien Drill | cost=Metal: 10000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 2500&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 1500 | m=4 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Alien FixOVein | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 500&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 1500 | m=4 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Alien Hemostat | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 500&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 1500 | m=4 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Alien Multitool | cost=Metal: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 2500&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 2000 | m=0 | e=5 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=5 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Alien Retractor | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 500&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 1500 | m=4 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Alien Scalpel | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 500&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 1500 | m=4 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Alien Screwdriver | cost=Metal: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 2500&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 2000 | m=5 | e=5 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Alien Welding Tool | cost=Metal: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 2500&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 2000 | m=0 | e=5 | pl=5 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Alien Wirecutters | cost=Metal: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 2500&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 2000 | m=5 | e=5 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Alien Wrench | cost=Metal: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 2500&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 2000 | m=5 | e=5 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Ansible Crystal | cost=Glass: 800&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 100&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 100 | m=2 | e=0 | pl=3 | pow=0 | bs=3 | bio=0 | c=0 | em=2 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Anti-Drop implant | cost=Metal: 600&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 600&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 400&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 400 | m=5 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=5 | c=0 | em=0 | dt=6 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=area power connector | cost=Metal: 2000 | m=0 | e=2 | pl=0 | pow=3 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=2 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Artificial Bluespace Crystal | cost=Diamond: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 1500 | m=6 | e=0 | pl=4 | pow=0 | bs=3 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Bag of Holding | cost=Gold: 3000&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 250&amp;lt;br&amp;gt;Bluespace Mesh: 2000 | m=5 | e=5 | pl=6 | pow=0 | bs=7 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Basic Capacitor | cost=Metal: 100&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 100 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=1 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Basic Laser Scalpel | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1500 | m=2 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=2 | c=0 | em=2 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Basic Matter Bin | cost=Metal: 100 | m=1 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Basic Micro-Laser | cost=Metal: 100&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 50 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=1 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Basic Power Cell | cost=Metal: 700&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 50 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=1 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Basic Scanning Module | cost=Metal: 100&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 50 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=1 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=battery module | cost=Metal: 400 | m=0 | e=1 | pl=0 | pow=1 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Belt of Holding | cost=Gold: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 3000&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 1000 | m=5 | e=5 | pl=6 | pow=0 | bs=7 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Bluespace Beaker | cost=Glass: 3000&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 3000&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 250&amp;lt;br&amp;gt;Bluespace Mesh: 250 | m=5 | e=0 | pl=4 | pow=0 | bs=6 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Bluespace Conveyor Belt Placer | cost=Metal: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 500 | m=1 | e=3 | pl=0 | pow=0 | bs=3 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Bluespace Matter Bin | cost=Metal: 250&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 100&amp;lt;br&amp;gt;Bluespace Mesh: 100 | m=7 | e=5 | pl=0 | pow=0 | bs=5 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Bluespace Power Cell | cost=Metal: 800&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 120&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 160&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 160&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 300&amp;lt;br&amp;gt;Bluespace Mesh: 100 | m=5 | e=5 | pl=0 | pow=6 | bs=5 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Bluespace Rapid Pipe Dispenser (BRPD) | cost=Metal: 75000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 37500&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 3000 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=3 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Bluespace RPED | cost=Metal: 15000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 2500 | m=0 | e=4 | pl=0 | pow=0 | bs=3 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Bluespace Wormhole Projector | cost=Silver: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Metal: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Bluespace Mesh: 3000 | m=0 | e=5 | pl=6 | pow=0 | bs=7 | bio=0 | c=5 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Breath mask | cost=Metal: 300&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 200 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Breathing Tube Implant | cost=Metal: 600&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 250 | m=2 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=3 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Chemical Implant Case | cost=Glass: 700 | m=3 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=5 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=cluster hard disk drive | cost=Metal: 3200&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 800 | m=0 | e=4 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=4 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=CNS Rebooter implant | cost=Metal: 600&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 600&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 500&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 1000 | m=6 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=6 | c=0 | em=0 | dt=5 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Comical implant | cost=Metal: 200&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 200&amp;lt;br&amp;gt;Bananium: 200 | m=2 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=2 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Cryo Grenade | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 500 | m=3 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=3 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Cryostasis Beaker | cost=Metal: 3000 | m=3 | e=3 | pl=3 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Cybernetic Eyes | cost=Metal: 500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500 | m=4 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Cybernetic Heart | cost=Metal: 500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500 | m=4 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Cybernetic Kidneys | cost=Metal: 500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500 | m=4 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Cybernetic Liver | cost=Metal: 500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500 | m=4 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Cybernetic Lungs | cost=Metal: 500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500 | m=4 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Cyborg Analyzer | cost=Metal: 30&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 20 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=2 | c=0 | em=2 | dt=2 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Decloner | cost=Gold: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 10000 | m=5 | e=0 | pl=7 | pow=0 | bs=0 | bio=6 | c=5 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Defibrillator | cost=Metal: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 1000 | m=7 | e=0 | pl=0 | pow=5 | bs=0 | bio=5 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Design Storage Disk | cost=Metal: 300&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 100 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=1 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Diagnostic HUD | cost=Metal: 500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500 | m=0 | e=2 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=3 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Diagnostic HUD implant | cost=Metal: 600&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 600&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 500&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 500 | m=5 | e=4 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=4 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Diamond Mining Drill | cost=Metal: 3000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 2000 | m=6 | e=5 | pl=0 | pow=5 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Digital Camera | cost=Metal: 500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 300 | m=2 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=2 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Empty Double Emergency Oxygen Tank | cost=Metal: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 200 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Empty Emergency Oxygen Tank | cost=Metal: 500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 100 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Empty Extended Emergency Oxygen Tank | cost=Metal: 800&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 100 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Empty Oxygen Tank | cost=Metal: 3000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Energy Crossbow | cost=Metal: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 1500 | m=0 | e=3 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=5 | em=5 | dt=0 | i=3}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Experimental Welding Tool | cost=Metal: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 200 | m=4 | e=5 | pl=4 | pow=0 | bs=3 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Femto Manipulator | cost=Metal: 200&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 30&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 30 | m=7 | e=5 | pl=0 | pow=0 | bs=5 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=5 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Floor Buffer Upgrade | cost=Metal: 3000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 200 | m=4 | e=4 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Floral Somatoray | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500 | m=2 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Genetics Data Disk | cost=Metal: 300&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 100 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=2 | c=0 | em=0 | dt=3 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=GPS Device | cost=Metal: 500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1000 | m=2 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=2 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Hand Drill | cost=Metal: 3500&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 2500 | m=4 | e=6 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Handheld Crew Monitor | cost=Metal: 30&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 20 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=2 | c=0 | em=2 | dt=3 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=hard disk drive | cost=Metal: 400&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 100 | m=0 | e=1 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=1 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Health Analyzer Upgrade | cost=Metal: 20&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 20 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=2 | c=0 | em=3 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Health Scanner HUD | cost=Metal: 500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=2 | c=0 | em=3 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=High-Capacity Power Cell | cost=Metal: 700&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 60 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=2 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=High-Power Micro-Laser | cost=Metal: 150&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 100 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=3 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Holographic Sign Projector | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1000 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=3 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Hydroponic HUD | cost=Metal: 50&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 50 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=3 | c=0 | em=3 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Hyper-Capacity Power Cell | cost=Metal: 700&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 150&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 150&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 70 | m=5 | e=5 | pl=0 | pow=5 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Hyperwave Filter | cost=Metal: 100&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 100 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=3 | dt=3 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=ID card slot | cost=Metal: 600 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=2 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Immolator Laser Gun | cost=Metal: 4000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 3000&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 2000 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=5 | bs=0 | bio=0 | c=5 | em=5 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Implant Case | cost=Glass: 500 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=2 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Implanter | cost=Metal: 600&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 200 | m=2 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=3 | c=0 | em=0 | dt=2 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Improved Laser Scalpel | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 1000 | m=4 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=3 | c=0 | em=4 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Incision Management System | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 1000 | m=7 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=5 | dt=4 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Intellicard | cost=Glass: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 200 | m=3 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=3 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Intellicard slot | cost=Metal: 600 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=2 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Ion Carbine | cost=Silver: 6000&amp;lt;br&amp;gt;Metal: 8000&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 2000 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=5 | em=4 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Jaws of Life | cost=Metal: 4500&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 2500&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 3500 | m=4 | e=6 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=6 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Kinetic Accelerator Cooldown Mod | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 1000 | m=5 | e=4 | pl=0 | pow=4 | bs=0 | bio=0 | c=3 | em=4 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Kinetic Accelerator Damage Mod | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 1000 | m=5 | e=4 | pl=0 | pow=4 | bs=0 | bio=0 | c=3 | em=4 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Kinetic Accelerator Mining AoE Mod | cost=Metal: 8000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 2000 | m=7 | e=5 | pl=0 | pow=5 | bs=0 | bio=0 | c=4 | em=5 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Kinetic Accelerator Pressure Mod | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 2000 | m=5 | e=4 | pl=0 | pow=4 | bs=0 | bio=0 | c=3 | em=4 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Kinetic Accelerator Range Mod | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 1000 | m=5 | e=4 | pl=0 | pow=4 | bs=0 | bio=0 | c=3 | em=4 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Kinetic Accelerator Trigger Guard Mod | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 1000 | m=5 | e=4 | pl=0 | pow=4 | bs=0 | bio=0 | c=3 | em=4 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Large Grenade | cost=Metal: 3000 | m=0 | e=3 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=3 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Light Replacer | cost=Metal: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 150&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 3000 | m=0 | e=4 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=3 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Magnetic Boots | cost=Metal: 4500&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 2500 | m=4 | e=5 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=4 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Man-Machine Interface | cost=Metal: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500 | m=0 | e=2 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=2 | c=0 | em=0 | dt=3 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Man-Machine Interface Radio Upgrade | cost=Metal: 200 | m=0 | e=2 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=2 | c=0 | em=0 | dt=3 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Medical HUD implant | cost=Metal: 600&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 600&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 500&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 500 | m=5 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=4 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Meson scanner implant | cost=Metal: 500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 500&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 300 | m=4 | e=4 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=micro battery module | cost=Metal: 400 | m=0 | e=2 | pl=0 | pow=2 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Micro Manipulator | cost=Metal: 100 | m=1 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=micro solid state drive | cost=Metal: 400&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 100 | m=0 | e=1 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=1 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Mining Drill | cost=Metal: 6000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1000 | m=2 | e=3 | pl=0 | pow=2 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Mining Satchel of Holding | cost=Gold: 250&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 500 | m=3 | e=4 | pl=0 | pow=0 | bs=4 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=miniprinter | cost=Metal: 600 | m=0 | e=2 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=2 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=nano battery module | cost=Metal: 200 | m=0 | e=1 | pl=0 | pow=1 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Nano Manipulator | cost=Metal: 150 | m=3 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=2 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Nanopaste | cost=Metal: 7000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 7000 | m=3 | e=2 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Night Vision Diagnostic HUD | cost=Metal: 600&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 600&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 300 | m=0 | e=6 | pl=4 | pow=4 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=5 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Night Vision Goggles | cost=Metal: 600&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 600&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 350&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 1000 | m=4 | e=5 | pl=4 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=5 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Night Vision Health Scanner HUD | cost=Metal: 600&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 600&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 350 | m=0 | e=6 | pl=4 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=5 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Night Vision Hydroponic HUD | cost=Metal: 200&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 200&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 200 | m=0 | e=6 | pl=4 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=5 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Night Vision Optical Meson Scanners | cost=Metal: 600&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 600&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 350&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 1000 | m=0 | e=6 | pl=5 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=5 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Night Vision Science Goggles | cost=Metal: 250&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 300&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 250&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 1000 | m=0 | e=6 | pl=4 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=5 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Night Vision Security HUD | cost=Metal: 600&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 600&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 350 | m=0 | e=6 | pl=4 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=4 | em=5 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Nutriment pump implant | cost=Metal: 500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 500 | m=3 | e=0 | pl=0 | pow=4 | bs=0 | bio=3 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Nutriment pump implant PLUS | cost=Metal: 600&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 600&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 500&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 750 | m=5 | e=0 | pl=0 | pow=4 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Optical Meson Scanners | cost=Metal: 500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500 | m=0 | e=2 | pl=2 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=2 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Personal Artificial Intelligence Card | cost=Glass: 500&amp;lt;br&amp;gt;Metal: 500 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=2 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Phasic Scanning Module | cost=Metal: 200&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 150&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 60 | m=0 | e=5 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=5 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Pico Manipulator | cost=Metal: 200 | m=5 | e=5 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=4 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Plant data disk | cost=Metal: 200&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 100 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=3 | c=0 | em=0 | dt=4 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Plasma Cutter | cost=Metal: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 400 | m=3 | e=0 | pl=3 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=2 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Plasma Pistol | cost=Metal: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 3000 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=5 | bs=0 | bio=0 | c=5 | em=5 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Portable Seed Extractor | cost=Metal: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 400 | m=0 | e=2 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=3 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=power cell controller | cost=Metal: 400 | m=0 | e=1 | pl=0 | pow=1 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Pyro Grenade | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 500 | m=0 | e=4 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=4 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Quad-Ultra Micro-Laser | cost=Metal: 200&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 200&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 100&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 60 | m=5 | e=5 | pl=0 | pow=0 | bs=5 | bio=0 | c=0 | em=6 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Quadratic Capacitor | cost=Metal: 200&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 200&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 100&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 100 | m=5 | e=5 | pl=0 | pow=6 | bs=5 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Rapid Part Exchange Device | cost=Metal: 10000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 5000 | m=0 | e=1 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Rapid Syringe Gun | cost=Metal: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1000 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=3 | c=2 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Reagent Scanner | cost=Metal: 30&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 20 | m=0 | e=0 | pl=2 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=2 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Reviver implant | cost=Metal: 800&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 800&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 300&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 500 | m=5 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=5 | c=0 | em=0 | dt=4 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Robotic Brain | cost=Metal: 1700&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1350&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 500 | m=0 | e=0 | pl=3 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=5 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Safety Muzzle | cost=Metal: 500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 50 | m=1 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Science Goggles | cost=Metal: 500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=2 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Security HUD | cost=Metal: 500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=2 | em=3 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Security HUD implant | cost=Metal: 600&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 600&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 750&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 750 | m=5 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=3 | em=0 | dt=4 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Shock Muzzle | cost=Metal: 500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 50 | m=1 | e=1 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=solid state drive | cost=Metal: 800&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 200 | m=0 | e=2 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=2 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Sonic Jackhammer | cost=Metal: 6000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 6000 | m=7 | e=6 | pl=0 | pow=5 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=5 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Stun Shell | cost=Metal: 200 | m=3 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=3 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Subspace Amplifier | cost=Metal: 100&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 100&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 100 | m=3 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=2 | bio=0 | c=0 | em=4 | dt=3 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Subspace Analyzer | cost=Metal: 100&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 100 | m=2 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=3 | bio=0 | c=0 | em=4 | dt=3 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Subspace Ansible | cost=Metal: 100&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 100 | m=2 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=2 | dt=2 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Subspace Transmitter | cost=Glass: 100&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 100&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 100 | m=4 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=4 | bio=0 | c=0 | em=3 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Subspace Treatment Disk | cost=Metal: 100&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 200 | m=2 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=3 | bio=0 | c=0 | em=3 | dt=2 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=super battery module | cost=Metal: 1600 | m=0 | e=3 | pl=0 | pow=3 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Super Capacitor | cost=Metal: 200&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 200&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 100 | m=0 | e=5 | pl=0 | pow=5 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=super hard disk drive | cost=Metal: 1600&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 400 | m=0 | e=3 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=3 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Super Matter Bin | cost=Metal: 200 | m=5 | e=5 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Super-Capacity Power Cell | cost=Metal: 700&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 70 | m=3 | e=0 | pl=0 | pow=3 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Surgical Arm Implant | cost=Metal: 2500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 1500 | m=3 | e=3 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=3 | c=0 | em=3 | dt=2 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Technology Data Storage Disk | cost=Metal: 300&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 100 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=1 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Telepad Beacon | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1750&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 500 | m=0 | e=4 | pl=4 | pow=0 | bs=4 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=5 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Telescopic Riot Shield | cost=Metal: 4000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 4000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 300&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 200 | m=3 | e=4 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=4 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Temperature Gun | cost=Metal: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 3000 | m=4 | e=0 | pl=0 | pow=3 | bs=0 | bio=0 | c=4 | em=2 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Tesla Revolver | cost=Metal: 10000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 10000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 10000 | m=4 | e=0 | pl=0 | pow=5 | bs=0 | bio=0 | c=4 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Thermals implant | cost=Metal: 600&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 600&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 600&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 600&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 2000 | m=6 | e=0 | pl=4 | pow=0 | bs=0 | bio=7 | c=0 | em=5 | dt=4 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Toolset Arm Implant | cost=Metal: 2500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 1500 | m=3 | e=4 | pl=0 | pow=4 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Tracking Beacon | cost=Metal: 150&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 100 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=1 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Tracking Implant Case | cost=Metal: 500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500 | m=2 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=3 | c=0 | em=3 | dt=2 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Trashbag of Holding | cost=Gold: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 250&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 1500 | m=5 | e=4 | pl=3 | pow=0 | bs=4 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Triphasic Scanning Module | cost=Metal: 200&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 200&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 30&amp;lt;br&amp;gt;Bluespace Mesh: 30 | m=5 | e=5 | pl=0 | pow=0 | bs=5 | bio=0 | c=0 | em=6 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Ultra-High-Power Micro-Laser | cost=Metal: 200&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 150&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 60 | m=0 | e=5 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=5 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Universal Suppressor | cost=Metal: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 500 | m=0 | e=5 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=6 | em=0 | dt=0 | i=3}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Unloaded Technological Shotshell | cost=Metal: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 200 | m=3 | e=0 | pl=0 | pow=4 | bs=0 | bio=0 | c=3 | em=3 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Upgraded Cybernetic Lungs | cost=Metal: 500&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 500&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 500 | m=5 | e=5 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=5 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Upgraded Resonator | cost=Metal: 4000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1500&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 1000 | m=4 | e=3 | pl=0 | pow=3 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=3 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Welding Gas Mask | cost=Metal: 3000&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 1000 | m=2 | e=3 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Welding Shield implant | cost=Metal: 600&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 400 | m=4 | e=5 | pl=4 | pow=0 | bs=0 | bio=4 | c=0 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=WT-550 Auto Gun Magazine (4.6x30mm) | cost=Metal: 4000 | m=1 | e=0 | pl=0 | pow=0 | bs=0 | bio=0 | c=1 | em=0 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=X-Ray implant | cost=Metal: 600&amp;lt;br&amp;gt;Glass: 600&amp;lt;br&amp;gt;Silver: 600&amp;lt;br&amp;gt;Gold: 600&amp;lt;br&amp;gt;Solid Plasma: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Diamond: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Bluespace Mesh: 1000 | m=7 | e=0 | pl=6 | pow=0 | bs=0 | bio=7 | c=0 | em=5 | dt=5 | i=0}}&lt;br /&gt;
{{PL Item | name=Xray Laser Gun | cost=Gold: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Uranium: 4000&amp;lt;br&amp;gt;Metal: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Titanium: 2000&amp;lt;br&amp;gt;Bluespace Mesh: 2000 | m=0 | e=0 | pl=0 | pow=4 | bs=0 | bio=5 | c=7 | em=5 | dt=0 | i=0}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=9557</id>
		<title>Руководство по робототехнике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=9557"/>
		<updated>2021-05-12T05:33:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: /* Оборудование экзокостюмов */ Ошибка. Исправил &amp;quot;Слзней&amp;quot; на &amp;quot;Слизней&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Robotics.png|right|Отсек для мехов и отдел робототехники|мини|480x480пкс]]&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Оборудование робототехника=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Exofab.png|64px]] '''[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Circuit imprinter.png|64px]] '''[[Circuit Imprinter|Принтер микросхем - Circuit Imprinter]]'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Autolathe.png|64px]] '''[[Autolathe|Автолат - Autolathe]]'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Protolathe.png|64px]] '''[[Protolathe|Протолат - Protolathe]]'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Киборги=&lt;br /&gt;
'''Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].''' Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Cyborg.png|32px]] '''Создание киборга'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Заполните [[File:Exofab.png|32px]] фабрикатор экзокостюмов [[File:Metal.png|32px]] металлом до отвала.&lt;br /&gt;
#Откройте меню фабрикатора. Нажмите '''Add To Queue''', чтобы добавить в очередь эндоскелет робота (Robot Endoskeleton), все конечности, торс и голову киборга, а затем нажмите '''Process Queue''', чтобы запустить производство.&lt;br /&gt;
#Подождите, пока фабрикатор не произведет все части. Возможно, вам придется добавить еще металла в фабрикатор, если производство прервется.&lt;br /&gt;
#При непосредственно сборке киборга прикрепите все его части к [[File:Cyborg endoskeleton.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cyborg_endoskeleton.png]] эндоскелету робота, просто кликая ими по нему. &lt;br /&gt;
#*Перед присоединением головы к эндоскелету вставьте в нее две [[File:Flash.png|32px]] синтетические вспышки, просто кликнув ими по ней.&lt;br /&gt;
#*Перед присоединением торса к эндоскелету вставьте в него один [[File:CableCoils.png|32px]] кусок кабеля и [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор.&lt;br /&gt;
#Вставьте в корпус киборга [[File:MMI.png|32px]] нейрокомпьютерный интерфейс с подключенным к нему органическим мозгом, [[File:Positronicbrain.gif|32px]] позитронный или роботизированный мозг. Позитронные и роботизированные мозги должны быть активны. Если вы извлекли его из разбитого киборга, из КПБ или КРБ, то это все еще не должно быть особой проблемой, хотя надежнее будет напечатать свежий мозг, который активируется сразу и дает призракам шанс вселиться в него и снова присоединиться к раунду. Если активации не произошло, то значит, что никто из призраков не захотел вселяться мозг, и вам стоит через некоторое время попробовать снова.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:MMI.png|32px]] '''Извлечение мозга'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#(Опционально) Проведите [[Surgery#Prepping for Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится орган с помощью [[File:Damage_zone.png]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;. (Голова - мозг, глаза и уши; торс - сердце, легкие, печень; пах - аппендикс, почки)&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] '''скальпелем''' на пациенте и выберите Organ Manipulation.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] '''скальпелем''', чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] '''зажимом''', чтобы остановить любое открывшееся кровотечение.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] '''ретрактором''', чтобы оттянуть кожу.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Saw.png|32px]] '''хирургической пилой''', чтобы вскрыть грудную клетку или черепную коробку. '''В нашем случае пилим череп'''.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] '''ретрактором''', чтобы извлечь вырезанную часть кости.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] '''зажимом'''. Вам откроется окно с выбором органа, который вы хотите извлечь. '''В нашем случае это - мозг''', его и извлеките.&lt;br /&gt;
#Присоедините мозг к [[File:MMI empty.png|32px]] нейрокомпьютерному интерфейсу.&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:MMI.png|32px]] НКИ с мозгом в готовый корпус киборга, просто кликнув им но нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете также сделать это и на обычном столе вместо операционного, но так вы рискуете потратить на 30% больше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''А что, если вы случайно... обезглавили пациента?'''&lt;br /&gt;
Не стоит паниковать раньше времени, - вы все еще можете успешно изъять мозг. И, на самом деле, это даже проще, чем вырезать мозг из неотделенной головы. Просто кликните по голове [[File:Scalpel.png|32px]] '''скальпелем''', и помимо мозга вы также можете извлечь глаза и уши пациента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Spiderbot.png|32px]] '''Спайдербот'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спайдерботы - это временная оболочка для мозгов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Они могут бить током, ползать по вентиляции и в целом ведут себя как насекомые.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Соедините вместе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Голову киборга&lt;br /&gt;
*Манипулятор&lt;br /&gt;
*НКИ с мозгом или позитронный мозг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag'ом спайдербот приобретает повышенные здоровье и силу удара током, но также начинает подчиняться приказом того, кто взломал его. Если спайдербот умирает, он детонирует, уничтожая мозг и калеча осколками всех рядом стоящих.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обслуживание киборгов==&lt;br /&gt;
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Ремонт'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:Welding Goggles.png|32px]] сварочные очки. &lt;br /&gt;
#*''Папаша ведь учил вас в детстве не смотреть на сварку? Иначе вы ослепнете от ожога сетчатки.''&lt;br /&gt;
#Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку в руку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, а затем кликайте ею по киборгу, пока не почините.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские киборги могут также производить ремонт как себе, так и другим киборгам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях киборги претерпевают повреждения проводки. В таком случае:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы заменить поврежденную проводку.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы скрыть провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Ремонт компонентов киборга'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вытащить мозг:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Wirecutters.png|32px]] кусачками и срежьте все пять проводов.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы извлечь мозг.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Ремонт протезов'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устранение урона от травм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой, чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устранение урона от ожогов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|32px]] Воспользуйтесь мотком кабелей на поврежденной части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Улучшение аккумуляторов'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы произвести замену аккумулятора на более мощный:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой, и поместите в него новый аккумулятор, кликнув им по нему.&lt;br /&gt;
#*''Примечание: Емкость стандартного аккумулятора в киборгах - 7500 мАч. У всех аккумуляторов, которые лежат в вашем отделе, емкость как минимум 15000 мАч, а ученые могут исследовать батареи емкостью до 30000 мАч.''&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Улучшение модулей'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список доступных модулей улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Модуль сброса (Reset Module): На самом деле это вообще не улучшение, а просто модуль, который позволяет киборгу сбросить текущую специализацию и сменить ее на другую.&lt;br /&gt;
*Модуль переименования (Rename Module): Позволяет киборгам менять свои имена.&lt;br /&gt;
*Модуль перезагрузки (Restart Module): Используется для рестарта борга, который был уничтожен и после этого восстановлен.&lt;br /&gt;
*Модуль VTEC (VTEC Module): Повышает скорость передвижения борга. Вполне полезен.&lt;br /&gt;
*Система охлаждения дизейблера (Disabler Cooler): Повышает степень охлаждения дизейблера киборга, что улучшает скорострельность. Целесообразно только для киборгов СБ.&lt;br /&gt;
*Ионные толкатели (Ion Thrusters): Буквально, джетпак для киборгов, который позволяет им перемещаться в космосе, преодолевая границы Z-уровней.&lt;br /&gt;
*Алмазная дрель (Diamond Mining Drill): Улучшает встроенную дрель, повышая ее производительность. Совместимо только с шахтерскими киборгами.&lt;br /&gt;
*Шахтерский ранец запаса (Mining Satchel of Holding): Повышает вместительность хранилища киборга, позволяя переносить больше материалов. Совместимо только с шахтерскими киборгами.&lt;br /&gt;
*Модуль нелегального оборудования (Illegal Equipment Upgrade): Разблокирует все нелегальное и опасное оборудование киборга, которое также могло бы быть разблокировано посредством взлома E-mag'ом.&lt;br /&gt;
*Модуль саморемонта (Self Repair Module): Позволяет киборгу постепенно устранять собственный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы установить модуль улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Создайте на фабрикаторе [[File:Cyborg upgrade1.png|32px]] модуль улучшения и вставьте его в киборга, кликнув им по нему.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Модификации'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При маловероятном развитии событий, когда ИИ неожиданно дуреет, опытный [[Roboticist|робототехник]] или другой специалист должен уметь и быть готов оборвать соединение киборга с ИИ, перерезав нужный провод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У киборга есть четыре инидкатора, к которым идут соответствующие провода, а также пятый провод-пустышка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LawSync''': Если индикатор работает (показывает &amp;quot;on&amp;quot;), то все законы, которые были загружены в ИИ, синхронизированы и для киборга, и для него их нельзя будет изменить. Этот индикатор отключится вместе с индикатором связи с ИИ, независимо от того, был ли провод обрезан.&lt;br /&gt;
**''Прощупывание'' не дает эффекта.&lt;br /&gt;
**''Обрезание'' не даст эффекта, пока работает индикатор связи с ИИ. Если отключить индикатор связи с ИИ, обрезать этот провод, а затем снова включить связь с ИИ, то киборг привяжется к ИИ, но не будет синхронизироваться с его законами.&lt;br /&gt;
**''Соединение'' этого провода включит индикатор LawSync, но только если индикатор связи с ИИ также включен. Киборг продолжит синхронизироваться с законами ИИ. Если индикатор связи с ИИ отключен, то при соединении этого провода индикатор LawSync будет выключаться сам по себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Связь с ИИ''': Если индикатор работает, то киборг привязан к ИИ и должен следовать его приказам. &lt;br /&gt;
**''Прощупывание'' позволит вам привязать киборга к конкретному ИИ, если их на станции несколько. Если ИИ всего один, то прощупывание просто заново привяжет киборга к нему, если индикатор был отключен.&lt;br /&gt;
**''Обрезание'' этого провода отключит соединение киборга с ИИ, а вместе с этим и LawSync, поскольку после потери связи с ИИ прерывается и синхронизация законов.&lt;br /&gt;
**''Соединение'' этого провода не дает эффекта. Его нужно прощупать, чтобы восстановить связь с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Камера''': Если индикатор работает, то зрение киборга привязано к камерам ИИ.&lt;br /&gt;
**''Прощупывание'' этого провода с громким звуком и соответствующим сообщением в чате перефокусирует камеру киборга, оборвав их соединение с консолями видеонаблюдения и с ИИ. Это действие необратимо.&lt;br /&gt;
**''Обрезание'' этого провода просто отключит камеры киборга.&lt;br /&gt;
**''Соединение'' переподключит камеры киборга к ИИ, если они были отключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Блокировка''': Если индикатор работает, то киборг не будет двигаться, однако все так же сможет удаленно активировать аппаратуру.&lt;br /&gt;
**''Прощупывание'' этого провода переключит функцию блокировки киборга, как и при использовании '''консоли контроля робототехники (Robotics Control Console)'''.&lt;br /&gt;
**''Обрезание'' этого провода активирует блокировку киборга.&lt;br /&gt;
**''Соединение'' этого провода снимет блокировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag'ом киборг теряет функционирование LawSync и связь с ИИ и не может быть перезапущен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Учтите, что киборги очень дороги в производстве. Если они полностью вышли из-под контроля, и перезапуск связи с ИИ и LawSync не действуют, то только в этом случае их целесообразно уничтожать.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Medibot.png|32px]] '''Медибот'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вкалывают в пациента лекарственные препараты, исцеляющие малочисленный урон. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медиботы не синтезируют никаких лекарств сами по себе, кроме солевого физраствора, активированного угля и спейсацилина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте левую или правую руку киборга.&lt;br /&gt;
#Прикрепите ее к пустой [[File:Firstaidkit.png|32px]] аптечке.&lt;br /&gt;
#*''Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.''&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Healthanalyzer.png|32px]] анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:Beaker.png|32px]] пробирку с определенным препаратом на свой выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этих ботов так же можно взломать E-mag'ом, чтобы они вкалывали отравляющие вещества.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Cleanbot.png|32px]] '''Клинбот'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делают ту же работу, что и уборщики. Хорошая штука. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мало того, вместо тряпки они орудуют чистящим спреем, так что не бойтесь подскользнуться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите [[File:Bucket.png|32px]] ведро (попросите у [[Janitor|уборщика]] или сделайте в [[Autolathe|автолате]])&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag'ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Floorbot.gif|32px]] '''Флурбот'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они бродят по станции и латают побитое напольное покрытие. Учтите, что у флурботов в запасе ограниченное количество напольных плиток. Посмотреть остаток можно, открыв контрольную панель бота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите пустой [[File:Blue_Toolbox.png|32px]] ящик для инструментов&lt;br /&gt;
#Вставьте 10 [[File:Floor_Tiles.png|32px]] напольных плиток&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанные флурботы будут разбирать пол до основания, оставляя после себя зияющие в космос дыры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Securitron.png|I AM THE LAW|32px]] '''Секьюритрон'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буквально, офицер Бипски без личности. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В одиночку у вас очень мало шансов сломать секьюритрона или офицера Бипски - он просто оглушит вас и закует в наручники. Имеет смысл взять напарника: пока бот будет заковывать его в наручники, вы можете успеть сломать бота.&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''отверткой''' на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]&lt;br /&gt;
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)&lt;br /&gt;
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:StunBaton.gif|32px]] стандубинку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секьюритронах, обычно, нет особой нужды. К тому же, будучи взломанными, они оказывают неимоверную услугу трейторам, бегая по станции, оглушая и связывая всех, кого увидят. Однако так легко понять, что они взломаны, когда они орут, приписывая при аресте нарушение уровня 10 (Level 10 Infraction).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:ED209.png|32px]] '''ED-209'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат Бипски. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладает всеми способностями секьюритрона, но также оснащен стрелковым вооружением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Metal.png|32px]] листом металла на эндоскелете робота, чтобы укрепить его&lt;br /&gt;
#Прикрепите ноги киборга и [[File:Normalarmor.png|32px]] жилет СБ.&lt;br /&gt;
#Сварите все вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Helmet.png|32px]] шлем&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения&lt;br /&gt;
#Вставьте провода&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Taser.png|32px]] тазер и прикрутите его [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный ED-209 атакует и расстреливает с лазеров всех в своем поле зрения. Любому, кто отважился взломать его, лучше сразу съебывать, сверкая пятками.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Griefsky.png|32px]] '''Генерал Грифски'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секьюритрон с четырьмя энергетическими мечами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''отверткой''' на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]&lt;br /&gt;
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)&lt;br /&gt;
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Wrench.png|32px]] разводным ключом&lt;br /&gt;
#Вставьте четыре [[File:Sword.gif|32px]] настоящих или игрушечных энергетических меча&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстремально летален.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:honkbot.png|32px]] '''Хонкбот'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота.&lt;br /&gt;
Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сделайте [[File:Clownbox.png|32px]] клоун-бокс (попросите [[Clown|клоуна]] дать свою печать и кликните ей по куску картона)&lt;br /&gt;
#Прикрепите правую руку киборга&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:HonkHorn.png|32px]] гудок клоуна&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения&lt;br /&gt;
#Прикрепите тромбон (который вам, возможно, придется заказать в грузовом отделе в наборе музыкальных инструментов (Musical Instruments crate from Cargo))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанные хонкботы будут издавать рандомные звуки, глушить гудком членов экипажа и сардонически смеяться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Боты, контролируемые ПИИ'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить в них ПИИ, просто активировав его и кликнув им по боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.&lt;br /&gt;
*Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует &amp;quot;катапультирование&amp;quot; ПИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Операции с КПБ=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создать[[File:Nanopaste.png]]нанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Манипуляция с кибернетическими компонентами==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на конкретную часть тела пациента с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Internal Component Manipulation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#['''Извлечение'''] Кликните [[File:Multitool.png|32px]] '''мультитулом''', чтобы извлечь орган.&lt;br /&gt;
#['''Трансплантация'''] Кликните органом, который вы хотите трансплантировать, по пациенту.&lt;br /&gt;
#['''Ремонт'''] Воспользуйтесь [[File:Nanopaste.png|32px]] нанопастой, чтобы устранить повреждения внутренних компонентов.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Для справки: любые импланты, устанавливаемые в руку, изначально настроены под правую руку. Для перенастройки импланта под левую руку кликните на него отверткой.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Освобождение из рабства тенеморфов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Деконверсия порабощенного КПБ обратно в нормального члена экипажа''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на торс с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cleanse Contaminants&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку торса;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку торса;&lt;br /&gt;
#Кликните [[file:Flashlight.png|32px]] '''фонариком''' или любым другим светящимся предметом, чтобы удалить теневую опухоль.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку торса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Implant Removal&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните  [[File:Multitool.png|32px]] '''мультитулом''', чтобы извлечь имплант. Если имплантов в конкретной части тела несколько, то, возможно, придется кликнуть несколько раз.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ремонт конечности==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cybernetic Repair&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Welder.png|32px]] газовой горелкой, чтобы устранить повреждения корпуса, затем [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы устранить повреждения проводки;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ампутация конечности==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''&amp;quot;Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Robotic Limb Amputation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] '''мультитулом''', чтобы отделить конкретную конечность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кастомизация внешнего вида частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Если протез/аугмент еще не установлен, используйте его в руке, чтобы выбрать фирму части тела, которая будет задавать ее внешний вид.&lt;br /&gt;
#Если конкретная роботизированная часть тела уже установлена, выберите ее, прицелившись с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cybernetic Appearance Customisation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы открутить крышку части тела.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] мультитулом, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.&lt;br /&gt;
#Далее, в появившемся окне, выберите желаемую фирму роботизированной части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ.'''&lt;br /&gt;
'''Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа.'''&lt;br /&gt;
'''У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Наименование фирмы&lt;br /&gt;
!Вид 1&lt;br /&gt;
!Вид 2 (альтернативная голова)&lt;br /&gt;
!Вид 3 (голова-монитор)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Киберкинетика Морфеуса'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Morpheus Cyberkinetics)'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics, вид 2.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Кибернетика Бишопа'''&lt;br /&gt;
'''(Bishop Cybernetics)'''&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Гефест Индастриз'''&lt;br /&gt;
'''(Hesphiastos Industries)'''&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Уорд-Такахаси (Ward-Takahashi)'''&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Производственная группа &amp;quot;Сион&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
'''(Xion Manufacturing Group)'''&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Фармацевтика Зен-Гу'''&lt;br /&gt;
'''(Zeng-Hu Pharmaceuticals)'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы Zeng-Hu Pharmaceuticals.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Амуниция Шеллгарда'''&lt;br /&gt;
'''(Shellguard Munitions)'''&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Без бренда (Unbranded)'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы без бренда.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=КРБ=&lt;br /&gt;
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками -  '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КРБ функционально идентичны КПБ, но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Создание КРБ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сначала создайте &amp;quot;Integrated Robotic Chassis&amp;quot; в разделе &amp;quot;Misc&amp;quot;, в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Создайте голову КРБ (IPC Head), микробатарею (Microbattery), зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.&lt;br /&gt;
#Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png]]этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда микробатарею и роботизированный мозг.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда зарядный имплант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Экзокостюмы (или мехи)=&lt;br /&gt;
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[Quartermaster|завхоза]] или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор (micro-laser -&amp;gt; high-power micro-laser -&amp;gt; ultra-high-power micro-laser -&amp;gt; quad-ultra micro-laser) расход материалов снижается (множитель 1 -&amp;gt; 0.85 -&amp;gt; 0.7 -&amp;gt; 0.55).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Наименование меха&lt;br /&gt;
|Металл&lt;br /&gt;
|Стекло&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Титан&lt;br /&gt;
|Алмаз&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
|Бананиум&lt;br /&gt;
|Транквилит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ripley/Firefighter APLU&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odysseus&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Clarke&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gygax&lt;br /&gt;
|125,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand&lt;br /&gt;
|140,000&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|28,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phazon&lt;br /&gt;
|175,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|90,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HONK MECH&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reticence&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание экзокостюмов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Ripley.png|32px]] '''АТМЕ &amp;quot;Рипли&amp;quot; (Ripley APLU)'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автономная тяговая механизированная единица &amp;quot;Рипли&amp;quot; (The Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit))''' - медленный, но достойно защищенный мех.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За счет внушительной силы своей дрели может вывести из строя Джайгакса, но из-за своей медлительности и отсутствия совместимого боевого оборудования он не годится в роли боевого меха. Хорош в борьбе против космических карпов, блобов, генокрадов, а также является хорошим подспорьем в работе шахтеров, поскольку невосприимчив к воздействию лавы на [[Lavaland|лаваленде]] (но все еще может сгореть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Рипли в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Создайте гидравлическую клешню (Hydraulic Clamp) и дрель (Drill)&lt;br /&gt;
*Создайте маячок отслеживания меха (Exosuit Tracking Beacon)&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Рипли (кроме клешни и дрели)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Firefighter.png|32px]] '''АТМЕ &amp;quot;Огнеборец&amp;quot; (Firefighter APLU)'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автономная тяговая механизированная единица &amp;quot;Огнеборец&amp;quot; (The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit))''' - подобен Рипли, но обладает повышенной сопротивляемостью к огню.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственные уникальные части этого меха - шасси и пожарный костюм, остальные части взаимозаменяемы с Рипли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Огнеборца в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца&lt;br /&gt;
*Прикрепите пожарный костюм&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Clarke_front.png|32px]] '''Кларк (Clarke)'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстроходный, огнеупорный мех с повышенной защитой от лавы и пепельной бури. Как и большинству мехов, для его создания требуется немного исследований.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абсолютно подходит для исследования лаваленда. Стрейфить на нем не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Кларка в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Кларка&lt;br /&gt;
*Прикрепите шахтерский хардсьют&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Кларка (Clarke central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Кларка (Clarke Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mecha odysseus.png|32px]] '''Одиссей (Odysseus)'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственный медицинский мех среди всей линейки экзокостюмов в целом. Похоже, у кодеров фетиш на большие пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Одиссея в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Одиссея&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Одиссея&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Одиссея&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Gygax.png|32px]] '''Гигакс (Gygax)'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень быстрый мех с достойной защитой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы.&lt;br /&gt;
 Функция перегруза ходовых приводов (Leg Actuators Overload Function): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступен, если целостность меха ниже 65%.&lt;br /&gt;
 Способность к ближнему бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Гигакса в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Гигакса (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Улучшенный сканирующий модуль (Advanced Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Улучшенный конденсатор (Advanced Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Гигакса (Gygax Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Durand.png|32px]] '''Дюранд (Durand)'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более мощный, чем Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной броней, но медленный.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется серебро.&lt;br /&gt;
 Защитный режим (Defense Mode Function): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться.&lt;br /&gt;
 Способность к ближнему бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Дюранда в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Дюранда (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Дюранда (Durand Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Phazon.png|32px]] '''Фазон (Phazon)'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента.&lt;br /&gt;
 Функция фазироания (Phasing Function): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости.&lt;br /&gt;
 Смена урона в ближнем бою (Change melee damage type): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Фазона в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Фазона (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 блюспейс-кристаллов (чистых или искусственных) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Моток кабелей&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Фазона (Phazon Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Ядро аномалии (Anomaly core)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:HONK MECH.png|32px]] '''ХОНК-мех'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восславь величие великой Хонк-матери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется бананиум. Имеет доступ в кабинет клоуна по умолчанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части ХОНКа в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси ХОНКа&lt;br /&gt;
*Нажмите на мех гудком клоуна&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Повесьте маску клоуна&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Добавьте башмаки клоуна&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mime_mech.png|32px]] '''Молчун (Reticence)'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет мима по умолчанию. Передвигается бесшумно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Молчуна в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Молчуна&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Повесьте берет мима&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
*Повесьте маску мима&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
*Повесьте подтяжки мима (mime's suspenders)&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обслуживание экзокостюмов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Замена аккумуляторов'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode - параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.&lt;br /&gt;
*Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Вытащите старый аккумулятор и поставьте новый&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Кликните ID-картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечание:'' емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15000 мАч.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Устранение короткого замыкания'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode - параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.&lt;br /&gt;
*Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Провода&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Кликните ID-картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Ремонт'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:WeldingGoggles.png|32px|ссылка=Special:FilePath/WeldingGoggles.png]] сварочные очки. &lt;br /&gt;
**''И лучше вам об этом не забыть! Иначе заработаете ожог сетчатки и все, - гапелла.''&lt;br /&gt;
*Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, и кликайте ею по меху, пока не почините его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Извлечение застрявшего пилота'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также так можно вытащить НКИ или позитронный мозг из меха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Критические повреждения'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда целостность меха падает до около 50%, есть некоторый шанс проявления 'критических повреждений', или 'Critical Damage.' Это сбой во внутренней системе самого меха, и к устранению каждого вида сбоя свой подход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой калибровки (Calibration Failure): Нарушается ходовая функция, из-за чего мех не может двигаться прямо, а делает круги, особенно перемещаясь по диагонали. Чтобы устранить этот сбой, нажмите 'View Stats', и в появившемся окне сверху появится функция 'Recalibrate.' Нажмите ее, дождитесь окончания процесса перекалибровки, и мех снова сможет двигаться прямо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутреннее воспламенение (Internal Fire): Провоцирует дальнейшие повреждения меха, а также ожоги у пилота из-за высокой температуры в кабине. Может также спровоцировать разрыв баллона с воздухом. Обычно длится 15-30 секунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой системы жизнеобеспечения (Life Support Failure): Провоцирует отключение системы жизнеобеспечения меха. В среде с надлежащим атмосферным давлением это не играет роли, но если вы, допустим, тушите пожар, управляя Огнеборцем, то вы, скорее всего, погибнете. Чтобы устранить этот сбой, активируйте протоколы техобслуживания и проведите ту же самую операцию, что и для замены аккумулятора, и система жизнеобеспечения вновь активируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрыв баллона с воздухом (Air Tank Rupture): Нарушает поступление воздуха из внутреннего баллона меха в кабину. Не играет роли, если вы находитесь в воздушной среде. Чтобы устранить разрыв, просто проведите ремонт для меха газовой горелкой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование экзокостюмов==&lt;br /&gt;
К экзокостюмам можно навесить различное оборудование, которое дает возможность выполнять определенные задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе &amp;quot;Exosuit Equipment&amp;quot;). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навесное оборудование делится на несколько категорий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Общего назначения: для любого меха.&lt;br /&gt;
*Медицинское: только для Одиссея.&lt;br /&gt;
*Промышленное: только для Рипли, Огнеборца и Кларка.&lt;br /&gt;
*Боевое: только для Дюранда, Гигакса, Мародера, Фазона и других боевых мехов.&lt;br /&gt;
*Специальное: только на HONK-меха, Молчуна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Оборудование общего назначения'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тесла-реле - Плазменный генератор - Экзо-ядерный генератор - Ремонтный дроид - Реактивная броня (Ближний бой) - Реактивная броня (Дальний бой) - Телепортатор - Генератор червоточин - Гравитационная катапульта&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Тесла-реле (Tesla Energy Relay)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Золото: 2000&lt;br /&gt;
*Серебро: 3000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Низкий уровень производительности.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Генерирует 20 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
*Позволяет заряжаться от АРС.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Не приостановит расход энергии при перемещении, но существенно снизит его, и также способно полностью зарядить аккумулятор, если не двигаться.&lt;br /&gt;
*Продолжит брать энергию из АРС даже при полном заряде аккумулятора.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Плазменный генератор (Plasma Generator)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Плазма: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
 |Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Вырабатывает энергию, потребляя плазму.&lt;br /&gt;
**Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащей плазме.&lt;br /&gt;
*Потребляет 100 см^3 плазмы в секунду во время зарядки.&lt;br /&gt;
**Потребляет 10 см^3 плазмы в секунду при полном заряде.  Не отключается автоматически.&lt;br /&gt;
**Каждый лист плазмы имеет объем в 2000 см^3, то есть один лист обеспечивает 20 секунд работы генератора.&lt;br /&gt;
*Генерирует 30 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Очень быстро сжирает плазму.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Экзо-ядерный реактор (ExoNuclear Reactor)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Tech =&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 500&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
 |Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Довольно эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, - облучает всех поблизости, включая пилота.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Вырабатывает энергию, потребляя уран.&lt;br /&gt;
**Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащему урану.&lt;br /&gt;
*Потребляет 30 см^3 урана в секунду во время зарядки.&lt;br /&gt;
**Потребляет 10 см^3 урана в секунду при полном заряде.  Не отключается автоматически.&lt;br /&gt;
**Каждый лист урана имеет объем в 2000 см^3, то есть один лист обеспечивает 66 секунд работы генератора.&lt;br /&gt;
*Генерирует 50 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
*Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 0.3 мкР в секунду.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.&lt;br /&gt;
*Может быть использован в качестве оружия, чтобы облучить тех, кто вам не по душе.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ремонтный дроид (Repair Droid)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Repair_droid&lt;br /&gt;
|Tech =&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
*Теория данных (Data Theory Research): 3&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Золото: 1000&lt;br /&gt;
*Стекло: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Автоматически устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.&lt;br /&gt;
*Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.&lt;br /&gt;
*Будучи включенным, потребляет небольшое количество энергии.&lt;br /&gt;
*Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.&lt;br /&gt;
*Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Реактивный усилитель брони (Ближний бой) (Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry))&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_aboost_ccw&lt;br /&gt;
|Tech =* Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Серебро: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Снижает полученный урон на 20%.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Реактивный усилитель брони (Дальний бой) (Reactive Armor Booster Module (Ranged Weaponry))&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_aboost_rng&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Серебро: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Полностью отражает выстрелы из тазера. Потребляет энергию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Снижает полученный урон на 20%.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Телепортер (Teleporter)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 8000 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Алмаз: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной телепортационный модуль.&lt;br /&gt;
 |Function = *Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.&lt;br /&gt;
*Потребляет '''очень много''' энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.&lt;br /&gt;
*Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить на несколько тайлов от намеченной точки.&lt;br /&gt;
*Имеет очень большой кулдаун.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Генератор червоточин (Wormhole Generator)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 300 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Исследования плазмы (Plasma Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Модуль, генерирующий квази-стабильные червоточины.&lt;br /&gt;
 |Function = *Просто кликните на месте, где вы хотите создать червоточину.&lt;br /&gt;
**Хотя вы не сможете контролировать их пункт назначения.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Работает по очень похожему принципу с червоточинами, появляющимися в ходе случайного ивента.&lt;br /&gt;
*В теории, может вас либо перенести в опасную ситуацию, либо вынести из нее.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Гравитационная катапульта (Gravitational Catapult)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 100 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная гравитационная катапульта.&lt;br /&gt;
 |Function = *Имеет два режима - '''пращи (sling)''' и '''толкача (push)'''.&lt;br /&gt;
**В режиме пращи позволяет захватить объект и, &amp;quot;раскручивая&amp;quot; его вокруг себя, метнуть куда угодно.&lt;br /&gt;
**В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Хотя это технически не оружие, но все еще может навести шорох и разгром.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Промышленное оборудование'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огнетушитель - Кабельная катушка - Гидравлическая клешня - Бур - Алмазный бур - Шахтерский сканер - РСУ&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Огнетушитель (Fire Extinguisher)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_exting&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды. Заполняется простым кликом по баку с водой.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину.&lt;br /&gt;
**Расходует по 5 литров воды на каждый тайл.&lt;br /&gt;
**Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов.&lt;br /&gt;
***Может прыснуть на один и тот же тайл дважды.&lt;br /&gt;
*За один прыск расходует 25 литров воды.&lt;br /&gt;
**Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды.&lt;br /&gt;
*Вмещает до 1000 литров воды.&lt;br /&gt;
**С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя.&lt;br /&gt;
*Не потребляет энергию.&lt;br /&gt;
*После установки сразу становится полным.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Кабельная катушка (Cable Layer)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_wire&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводкию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Используется для укладки кабеля по полу.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Перед непросредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей.&lt;br /&gt;
*Может также срезать кабели при нажатии на 'cut'.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Гидравлическая клешня (Hydraulic clamp)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_clamp&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может поднимать определенные объекты.&lt;br /&gt;
**Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек.&lt;br /&gt;
**Не может поднимать живых существ.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями.&lt;br /&gt;
*Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Бур (Drill)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_drill&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.&lt;br /&gt;
*Может пробуривать различные объекты.&lt;br /&gt;
**При бурении песчаного пола выходит груда песка.&lt;br /&gt;
**Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках.&lt;br /&gt;
***Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их.&lt;br /&gt;
**Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста.&lt;br /&gt;
**Может бурить сквозь пол, создавая бреши.&lt;br /&gt;
***Не может бурить сквозь укрепленные стены.&lt;br /&gt;
**За один проворот наносит 15 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Алмазный бур (Diamond drill)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_diamond_drill&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materiаls research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Алмаз: 6500&lt;br /&gt;
 |Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Почти идентичен обычному буру, но сверлит быстрее.&lt;br /&gt;
*Может бурить сквозь укрепленные стены.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Шахтерский сканер (Mining Scanner)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_analyzer&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2500&lt;br /&gt;
 |Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтерского сканера.&lt;br /&gt;
*Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ.&lt;br /&gt;
*Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ручное строительное устройство (Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 250 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_rcd&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 30000&lt;br /&gt;
*Плазма: 25000&lt;br /&gt;
*Серебро: 20000&lt;br /&gt;
*Золото: 20000&lt;br /&gt;
 |Description = Ручное строительное устройство, оборудуемое на мех.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может конструировать стены, полы и двери.&lt;br /&gt;
**Может также разбирать их.&lt;br /&gt;
**Каждое использование потребляет энергию.&lt;br /&gt;
**Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Медицинское оборудование'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Навесной слипер - Шприцемет - Спасательные  Клешни&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Навесной слипер (Mounted Sleeper)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 20 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Sleeper_0&lt;br /&gt;
|Tech=*Биология (Biological Technology): 3&lt;br /&gt;
*Исследования плазмы (Plasma Research): 2&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Используется для подбора пострадавших.&lt;br /&gt;
*Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.&lt;br /&gt;
*Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, эпинефрин, по умолчанию.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.&lt;br /&gt;
*Отключается при разрядке аккумулятора меха.&lt;br /&gt;
*Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.&lt;br /&gt;
*Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Шприцемет (Syringe Gun)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Syringegun&lt;br /&gt;
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Биология (Biological Technology): 4&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 3000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Шприцемет с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемет. Шприцемет вмещает до 10 шприцов.&lt;br /&gt;
*Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.&lt;br /&gt;
*Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.&lt;br /&gt;
*Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.&lt;br /&gt;
**Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.&lt;br /&gt;
 |Notes = *В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.&lt;br /&gt;
*Даже самые сложные или буквально недоступные для производства вещества могут быть синтезированы в мехе, как только был взят образец.&lt;br /&gt;
**Попробуйте уговорить главврача дать вам просканировать его гипоспрей, чтобы легко производить омнизин.&lt;br /&gt;
**Если вы - трейтор, вы можете использовать его для синтезирования в огромных количествах ядов из своего аплинка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Спасательные Клешни (Rescue Jaw)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_clamp&lt;br /&gt;
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Титан: 1500&lt;br /&gt;
 |Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Кликните на двеь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.&lt;br /&gt;
**Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.&lt;br /&gt;
**Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.&lt;br /&gt;
**Заболтированные двери не откроются.&lt;br /&gt;
*Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.&lt;br /&gt;
|Notes = *Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Боевое оборудование'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушка-испепелитель ZFI - Лазер CH-PS &amp;quot;Фаердарт&amp;quot; - Лазерная пушка CH-LC &amp;quot;Солярис&amp;quot; - Ионная тяжелая пушка Mk.IV - Тесла-пушка P-X - Дизейблер CH-PD - Навесной тазер PBT &amp;quot;Усмиритель&amp;quot; - LBX AC 10 &amp;quot;Скаттершот&amp;quot; - Ultra AC 2 - Карабин FNX-99 &amp;quot;Аид&amp;quot; - Пусковая ракетная установка SRM-8 - SGL-6 Светошумовая пусковая установка&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Пушка-испепелитель ZFI (ZFI Immolation Beam Gun)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 80 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 4000&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
*Серебро: 3000&lt;br /&gt;
*Плазма: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Поджигает цель.&lt;br /&gt;
*С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Лазер CH-PS &amp;quot;Фаердарт&amp;quot; (CH-PS &amp;quot;Firedart&amp;quot; Laser)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 30 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Mеталл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Стандартное боевое вооружение мехов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
**Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
**С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Лазерная пушка CH-LC &amp;quot;Солярис&amp;quot; (CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 60 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Экспериментальная навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Фаердарт.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
**Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
***С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Менее эффективна, чем испепелитель в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ионная тяжелая пушка Mk.IV (Mk.IV Ion Heavy Cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 120 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_ion&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Серебро: 6000&lt;br /&gt;
*Уран: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и ручная ионная винтовка. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет ионными болтами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.&lt;br /&gt;
**Моментально убивает КПБ.&lt;br /&gt;
**Сильно повреждает и оглушает киборгов.&lt;br /&gt;
**Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для воксов и людей с кибернетическими сердцами.&lt;br /&gt;
**Парализует протезы.&lt;br /&gt;
**Отключает радио, энергетические оружия, стандубинки, интерфейсы и т.д.&lt;br /&gt;
**Открывает запертые шкафчики и сундуки.&lt;br /&gt;
**Отключает камеры, компьютеры, APC, пожарную тревогу и почти любой другой электронный механизм.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
**С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Тесла-пушка P-X (P-X Tesla Cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 500 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Стекло: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.&lt;br /&gt;
**Аккуратнее со стрельбой по своим.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Дизейблер CH-PD (CH-PD Disabler)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 30 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной нелетальный дизейблер, позволяющий обездвижить злоумышленников.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет отсечками по два выстрела.&lt;br /&gt;
*Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Навесной тазер PBT &amp;quot;Усмиритель&amp;quot; (PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевой&lt;br /&gt;
 |Power = 20 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_taser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = LBX AC 10 &amp;quot;Скаттершот&amp;quot; (&amp;quot;Scattershot&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 100 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_scatter&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.&lt;br /&gt;
*За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
*Аккуратнее со стрельбой по своим.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ultra AC 2&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 60 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_uac2&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной пулемет.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет очередями по 3 патрона.&lt;br /&gt;
*За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Карабин FNX-99 &amp;quot;Аид&amp;quot; (FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 15 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_carbine&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет снарядами, схожими с патронами Dragon's Breath для дробовика.&lt;br /&gt;
*Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Наносит очень низкий урон от травм.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Пусковая ракетная установка SRM-8 (SRM-8 Light Missile Rack)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 1000 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_missile&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 22000&lt;br /&gt;
*Золото: 6000&lt;br /&gt;
*Серебро: 8000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная ракетная установка.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.&lt;br /&gt;
*Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.&lt;br /&gt;
*Вмещает 8 ракет.&lt;br /&gt;
**Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1000 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = SGL-6 Светошумовая пусковая установка (SGL-6 Flashbang Launcher)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_grenade&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 22000&lt;br /&gt;
*Золото: 6000&lt;br /&gt;
*Серебро: 8000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.&lt;br /&gt;
* На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.&lt;br /&gt;
* Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Realm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Специальное оборудование'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банановая мортира - Мышеловочная мортира - HoNkER BlAsT 5000 - Ручное строительное устройство мима - S.H.H. &amp;quot;Тихий Час&amp;quot; Карабин&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Банановая мортира (Banana Mortar)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_bananam&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкие.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Realm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Мышеловочная мортира (Mousetrap Mortar)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_mousetrapm&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка мышеловок.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает мышеловками.&lt;br /&gt;
*Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)&lt;br /&gt;
**Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.&lt;br /&gt;
*Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение HONK-меха.&lt;br /&gt;
*Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Realm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 200&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_honker&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Невероятно громкая шумовая установка.&lt;br /&gt;
 |Function = *Производит очень громкий звук велосипедного гудка.&lt;br /&gt;
*Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.&lt;br /&gt;
**В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.&lt;br /&gt;
***Хорошее комбо с мышеловочной мортирой.&lt;br /&gt;
**Только защита слуха или или мех-молчун мима может защитить от эффекта.&lt;br /&gt;
*Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами СБ.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ручное строительное устройство мима&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 250 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_rcd&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 30000&lt;br /&gt;
*Транквиллит: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное ручное строительное устройство для мимов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Создаёт невидимые стены.&lt;br /&gt;
*Имеет маленький радиус.&lt;br /&gt;
*Может продолжать создавать стены, даже когда батарея потеряна.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на меха-молчуна.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = S.H.H. Карабин &amp;quot;Тихий Час&amp;quot; (S.H.H. &amp;quot;Quietus&amp;quot; Carbine)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_mimecarb&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Транквиллит: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.&lt;br /&gt;
**Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.&lt;br /&gt;
**Пули перекачивают энергию из HONK-меха и заглушают HoNkER BlAsT 5000.&lt;br /&gt;
*Это тихое оружие.&lt;br /&gt;
*Может быть установлен только на меха-молчуна.&lt;br /&gt;
*  Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Realm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=9546</id>
		<title>Руководство по медицине</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=9546"/>
		<updated>2021-05-11T18:40:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Исправил совместимость крови.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
=Так ты хочешь стать врачом?=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько вещей, которые ты должен знать о работе в медицинском отделе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство охватывает все, что касается основных медицинских процедур. для хирургии или клонирования смотри [[Хирургия|Руководство по хирургии]] и [[Guide to Cadavers|по патологоанатомии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Рабочие инструменты [[File:healthanalyzer.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В медицинском отделе находится множество оборудования, доступного любому начинающему врачу. Большинство можно найти в раздатчике Наномеда. [[File:Nano.gif|ссылка=Special:FilePath/Nano.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E6F3E7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #2A9633; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
[[File:LGloves.png|32px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Латексные перчатки&lt;br /&gt;
Latex Gloves&lt;br /&gt;
|Пара латексных перчаток, которые снижают вероятность заражения при выполнении хирургических операций или любом взаимодействии с пациентами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sterilemask.png|32px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Стерильная маска&lt;br /&gt;
Sterile Mask&lt;br /&gt;
|Стерильная маска, снижающая вероятность заражения при выполнении хирургической операции и обеспечивает низкую защиту от вирусов, передающихся воздушно-капельным путем. Также защищает от вдыхания трупного запаха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Medicalbelt.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Medicalbelt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Медицинский пояс&lt;br /&gt;
Medical Belt&lt;br /&gt;
|Медицинский пояс, позволяющий хранить многие небольшие медицинские предметы, такие как травматические наборы, шприцы или таблетки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Healthhud.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Healthhud.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Медицинский интерфейс&lt;br /&gt;
Medical HUD&lt;br /&gt;
|Стандартные медицинские HUD-очки. Позволяют видеть состояние живых существ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AdvTrauma.png|32px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Продвинутый набор для лечения травм&lt;br /&gt;
Advanced Trauma Kit&lt;br /&gt;
|Продвинутый набор для лечения травм. Исцеляет 25 урона от травм за одно использование, а также останавливает кровотечение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:burnkit.png|32px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Продвинутый набор для лечения ожогов&lt;br /&gt;
Advanced Burn Kit&lt;br /&gt;
|Продвинутый набор для лечения ожогов. Исцеляет 25 урона от ожогов за одно использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Healthanalyzer.png|32px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Анализатор здоровья&lt;br /&gt;
Health Analyzer&lt;br /&gt;
|Анализатор здоровья. В буквальном смысле, хлеб и масло медбея. Позволяет получать более подробную информацию о повреждениях. Можно улучшить [[File:Healthupgrade.png|ссылка=Special:FilePath/Healthupgrade.png]] специальным модулем из раздатчика Наномеда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Syringes.png|32px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Шприц&lt;br /&gt;
Syringe&lt;br /&gt;
|Шприц позволяет делать забор образцов крови или вводить пациентам реагенты. Используется либо вручную, либо как снаряд шприцемета.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Defrib.gif|32px|ссылка=Special:FilePath/Defrib.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Дефибриллятор&lt;br /&gt;
Defibrillator&lt;br /&gt;
|Дефибриллятор, используемый для реанимации недавно умерших пациентов. Для самоубийц он бесполезен, сколь бы скоро он не был применен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Crewmonitor.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Crewmonitor.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Портативный монитор&lt;br /&gt;
Handheld Monitor&lt;br /&gt;
|Портативная версия компьютера для наблюдения за экипажем, позволяющая вам видеть датчики костюмов всех членов экипажа в любом месте станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Handheld defib.png|32x32пкс]]&lt;br /&gt;
|Переносной дефибриллятор&lt;br /&gt;
Handheld defibrillator&lt;br /&gt;
|Переносной дефибриллятор, используемый для предотвращения сердечных приступов и лечения респираторных заболеваний. Работает только на пациентах, которые находятся в критическом состоянии. Он перезаряжается самостоятельно после короткой перезарядки. '''НЕ РЕАНИМИРУЕТ ПАЦИЕНТОВ!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IV_bag.png|32px|ссылка=Special:FilePath/IV_bag.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |Капельница&lt;br /&gt;
IV Drip&lt;br /&gt;
|Капельница для внутривенного переливания используется для переливания или взятия крови. Может также использоваться для инъекций химических веществ или эффективного производства синтетического мяса.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные химические вещества [[File:bluebottle.png|ссылка=Special:FilePath/Bluebottle.png]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работая в медбэе, вы можете столкнуться с большим разнообразием химических веществ. Их можно найти в Холодильнике Химической лаборатории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь охвачены только основные химические вещества, с которыми вы столкнетесь. Для остальных химикатов смотрите [[руководство по фармакологии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно: Трупы не усваивают реагенты, введенные перорально (через рот). На них работают пластыри, улучшенные наборы и заживлятели'''. Однако, странный реагент. при введении перорально, оказывает свое действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E6F3E7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #2A9633; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:bandaid.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Styptic Powder|Кровоостанавливающая пудра]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Styptic Powder|Styptic Powder]]&lt;br /&gt;
|Кровоостанавливающая пудра способствует лечению урона от травм. Применяется в форме пластыря или заживлятеля. Полезна для лечения клинически мертвых пациентов перед реанимацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:salicylicpill.png|ссылка=Special:FilePath/Salicylicpill.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Salicylic Acid|Салициловая кислота]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Salicylic Acid|Salicylic Acid]]&lt;br /&gt;
|Салициловая кислота способствует медленному заживлению травм и используется в качестве обезболивающего перед операцией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:bandaid.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Synthflesh|Синтплоть]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Synthflesh|Synthflesh]]&lt;br /&gt;
|Синтплоть исцеляет урон от травм и ожогов. Работает только в форме пластыря и полезна для исцеления клинически мертвых пациентов перед реанимацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:salicylicpill.png|ссылка=Special:FilePath/Salicylicpill.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Saline-Glucose Solution|Физиологический раствор]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Saline-Glucose Solution|Saline-Glucose Solution]]&lt;br /&gt;
|Физраствор соли и глюкозы лечит шок - первый симптом критического состояния, а также урон от травм и ожогов и способствует ускоренному восстановлению крови в организме (при условии, что у пациента есть кровь).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:bandaid.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Silver Sulfadiazine|Сульфадиазин серебра]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Silver Sulfadiazine|Silver Sulfadiazine]]&lt;br /&gt;
|Сульфадиазин серебра лечит урон от ожогов. Применяется в форме патча, заживлятеля или через слипер. Это полезно для исцеления клинически мертвых пациентов перед реанимацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:charcpill.png|ссылка=Special:FilePath/Charcpill.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Charcoal|Активированный уголь]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Charcoal|Charcoal]]&lt;br /&gt;
|Активированный уголь применяется для выведения реагентов из организма и лечения урона от интоксикации. '''Не применяйте''' другие лекарства, пока уголь не вывелся из огранизма, или он так же очистит их. Его более сильная версия - это [[Руководство по фармакологии#Pentetic Acid|Pentetic Acid, или диэтилентриаминпентауксусная кислота (ДТПА)]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:salbutpill.png|ссылка=Special:FilePath/Salbutpill.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Salbutamol|Сальбутамол]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Salbutamol|Salbutamol]]&lt;br /&gt;
|Сальбутамол медленно исцеляет урон от гипоксии. Его более сильная версия - [[Руководство по фармакологии#Perfluorodecalin|Perfluorodecalin, или перфтордекалин]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:bluebottle.png|ссылка=Special:FilePath/Bluebottle.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Epinephrine|Эпинефрин]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Epinephrine|Epinephrine]]&lt;br /&gt;
|Эпинефрин преотвращает развитие сердечной недостаточности - второго симптома критического состояния. Пробуждает пациента и снижает продолжительность паралича, оглушения и слабости, а также исцеляет 35 урона от гипоксии. Если состояние пациента в пределах от -65% до -10%, то эпинефрин также исцеляет урон от травм, ожогов и интоксикации. Чрезвычайно необходим для [[парамедик]]а.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:bluebottle.png|ссылка=Special:FilePath/Bluebottle.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Morphine|Морфин]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Morphine|Morphine]]&lt;br /&gt;
|Морфин используется в хирургии для представителей анаэробных рас (не дышаших воздухом или дышащих другим газом). Вызывает сильную зависимость, которую можно преодолеть, пролежав в слипере одну минуту, и для этого не требуется вводить какие-либо реагенты. Не рекомендуется вводить более 30 единиц за раз. Его более сильная версия - [[Руководство по фармакологии#Hydrocodone|Hydrocodone, или гидрокодон]], который не вызывает привыкания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:bluebottle.png|ссылка=Special:FilePath/Bluebottle.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Ether|Эфир]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Ether|Ether]]&lt;br /&gt;
|Эфир вводит пациента в бессознательное состояние на 28 секунд после метаболизации 4,1 единиц. Полезен для обезболивания пациентов, на которых нельзя применить баллоны с анестетиком (например, [[Vox|воксы]], [[Slime People|слаймомены]] или [[Plasmaman|плазмамены]]). Вместо эфира чаще желательно использовать [[Руководство по фармакологии#Hydrocodone|гидрокодон]] или [[Руководство по фармакологии#Morphine|морфин]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:mannitolpill.png|ссылка=Special:FilePath/Mannitolpill.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Mannitol|Маннитол]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Mannitol|Mannitol]]&lt;br /&gt;
|Маннитол исцеляет повреждение мозга, часто сопутствующее с гипоксией, клонированием или клинической смертью. Обычно хватает 10 единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:mutadonepill.png|ссылка=Special:FilePath/Mutadonepill.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Mutadone|Мутадон]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Mutadone|Mutadone]]&lt;br /&gt;
|Мутадон исцеляет все генетические дефекты, часто проявляющиеся после клонирования. '''Не используйте более 1 единицы'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:beakercryox.png|ссылка=Special:FilePath/Beakercryox.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Cryoxadone|Криоксадон]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Cryoxadone|Cryoxadone]]&lt;br /&gt;
|Криоксадон используется в криокамерах для исцеления урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и после клонирования. Работает, только если у пациента низкая температура тела, так что '''не забывайте включать криокамеры'''! К тому же, введение крови в криоксадон (посредством шприца или капельницы) позволит создать синтетическое мясо - сырье для клонера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:bluebottle.png|ссылка=Special:FilePath/Bluebottle.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Mitocholide|Митоколид]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Mitocholide|Mitocholide]]&lt;br /&gt;
|Митоколид в малой мере способствует исцелению органов, а также применяется для [[Guide to Surgery#Debridement and Limb Revival|санации]] и [[Surgery#Internal Organ Manipulation .28Non-Synthetics.29|оживления]] отказавших органов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:oculinepill.png|ссылка=Special:FilePath/Oculinepill.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Oculine|Окулин]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Oculine|Oculine]]&lt;br /&gt;
|Окулин устраняет поражение глаз и ушей, и может с некоторым шансом исцелить слепоту и глухоту. Если пациент слеп или глух на генетическом уровне, то рекомендуется использовать [[Руководство по фармакологии#Mutadone|мутадон]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:strangepill.png|ссылка=Special:FilePath/Strangepill.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |[[Руководство по фармакологии#Strange Reagent|Странный реагент]]&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Strange Reagent|Strange Reagent]]&lt;br /&gt;
|'''ЭКСТРЕМАЛЬНО ОПАСНЫЙ ПРЕПАРАТ.''' Воскрешает труп моментально, однако если пациент получил урон от травм, ожогов и генетической деградации, превышающий в сумме 150, '''то его тело разорвет в буквальном смысле'''. Для желаемого эффекта достаточно одной единицы. Побочный эффект - рандомное количество урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, 50 урона при клонировании и некроз (отмершие конечности или органы) в зависимости от времени пребывания при клинической смерти. Перед применением реагента подготовьте [[Guide to Chemistry#Mitocholide|митоколид]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Виды урона и основные лекарства [[File:advkit.png|32px]]=&lt;br /&gt;
Большая часть повреждений подпадает под четыре категории: гипоксия, интоксикация, ожоги и травмы. Они отображаются Анализатором здоровья и достаточно легко лечатся. В медицинском хранилище есть стандартные наборы на каждый из этих случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно: К некоторым расам нужен более особый подход, иначе это приведет к их смерти. Смотрите [[Guide to Medical#Racial Differences|расовые различия]] для особого ухода.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Урон от гипоксии [[File:oxykit.png|32px]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''На анализаторе здоровья и мониторе экипажа показывается в численном выражении '''&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;СИНИМ&amp;lt;/font&amp;gt;''' цветом''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от гипоксии проявляется во время пребывания в местах с разреженным воздухом, из-за кровопотери, содержания в организме определенных токсинов или повреждений сердца или легких.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Места с разреженным воздухом:''' Перетащите курсором иконку пациента на себя, чтобы открыть его инвентарь. Поместите дыхательную маску на его слот маски и кислородный баллон на слот рюкзака. Нажмите на &amp;quot;Set internals&amp;quot;, чтобы включить подачу кислорода пациенту. '''Работает только для представителей аэробных (дышащих воздухом) рас.''' У каждого члена экипажа в рюкзаке лежит специальная коробка, в которой находятся дыхательная маска и кислородный баллон.&lt;br /&gt;
*'''Кровопотеря:''' Проверьте группу крови у пациента с помощью анализатора здоровья и возьмите пакет с кровью из морозильника (слева от слиперов или в операционных). Поместите пакет на капельницу, затем поставьте ее радом с пациентом и перетащите ее курсором на него, чтобы начать внутривенное переливание крови. Удостоверьтесь, что переливаете '''кровь совместимой группы''', иначе вы спровоцируете гемолитическую реакцию, которая приведет к гибели пациента.&lt;br /&gt;
*'''Интоксикация:''' Содержание в крови [[Guide to Chemistry#Cyanide|цианида]], [[Guide to Chemistry#Pancuronium|панкурония]] или передозировка [[Guide to Chemistry#Histamine|гистамином]] могут спровоцировать удушье. Выведите их с помощью [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусной кислоты]], [[Guide to Chemistry#Charcoal|активированного угля]] или посредством проведения [[Guide to Medical#Dialysis|диализа]].&lt;br /&gt;
*'''Повреждения сердца или легких:''' Проведите пациенту [[Surgery#Internal Organ Manipulation .28Non-Synthetics.29|операцию по манипуляцию с органами]]. Следите за тем, чтобы пациент не скончался в процессе операции.&lt;br /&gt;
*'''Чистый урон от гипоксии:''' Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Perfluorodecalin|перфтордекалин]] или [[Guide to Chemistry#Salbutamol|сальбутамол]], чтобы предотвратить накопление урона от гипоксии. Введение [[Guide to Chemistry#Epinephrine|эпинефрина]] и проведение сердечно-легочной реанимации также затормозят темп накопления урона от гипоксии у пациентов в критическом состоянии. Чтобы провести СЛР, снимите со своего лица маску и кликните на пациенте пустой рукой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Урон от интоксикации [[File:toxkit.png|32px]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''На анализаторе здоровья и мониторе экипажа показывается в численном выражении '''&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;ЗЕЛЕНЫМ&amp;lt;/font&amp;gt;''' цветом''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от интоксикации легко определяется постоянным ухудшением состояния здоровья у пациента и частой рвотой. Проявляется при повреждениях печени, из-за содержания в организме наркотических веществ и токсинов, передозировки определенными препаратами, гемолитической реакции, развития сепсиса в органах или конечностях или радиационного облучения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Повреждения печени:''' Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусную кислоту]] или [[Guide to Chemistry#Charcoal|активированный уголь]], чтобы снизить урон от интоксикации. Затем проведите [[Surgery#Internal Organ Manipulation .28Non-Synthetics.29|операцию по манипуляцию с органами]], в течение которой время от времени вводите пациенту вышеуказанные препараты, чтобы сохранять показатель интоксикации на 0.&lt;br /&gt;
*'''Наркотическое опьянение, токсины и передозировка:''' Выведите вещества с помощью [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусной кислоты]], [[Guide to Chemistry#Charcoal|активированного угля]] или посредством [[Guide to Medical#Dialysis|диализа]].&lt;br /&gt;
*'''Гемолитическая реакция:''' Посредством [[Guide to Medical#Dialysis|диализа]] выведите кровь несовместимой группы из организма пациента.&lt;br /&gt;
*'''Сепсис в органах или конечностях:''' Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Spaceacillin|спейсацилин]] в случае развиия инфекции или ампутируйте зараженную конечность, чтобы позднее очистить ее. Острый сепсис в органах или конечностях представляет опасность летального исхода для пациента, так что будьте готовы проводить [[Surgery#Debridement and Limb Revival|операцию по санации]], чтобы оживить его.&lt;br /&gt;
*'''Радиационное облучение:''' Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Potassium Iodide|иодид калия]] или [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусную кислоту]], чтобы снизить уровень облучения. Изолируйте облученного пациента, чтобы облучение не передалось другим. Если уровень облучения у пациента чрезвычайно высок, введите пациенту [[Guide to Chemistry#Mutadone|мутадон]], чтобы исправить возможные проявившиеся генетические дефекты.&lt;br /&gt;
*'''Чистый урон от интоксикации:''' Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусную кислоту]] или [[Guide to Chemistry#Charcoal|активированный уголь]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Урон от травм [[File:brutekit.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Brutekit.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''На анализаторе здоровья и мониторе экипажа показывается в численном выражении '''&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;КРАСНЫМ&amp;lt;/font&amp;gt;''' цветом''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от травм проявляется в разных формах - от царапины до серьезной травмы, как, например, переломы, внутреннее кровотечение, сильная кровопотеря или повреждения органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Переломы:''' Проведите пациенту [[Surgery#Bone Repair Surgery|операцию по фиксации переломов]].&lt;br /&gt;
*'''Внутреннее кровотечение:''' Проведите пациенту [[Surgery#Internal Bleeding Surgery|операцию по устранению внутреннего кровотечения]]. Следите за показателем уровня крови у пациента, и, если он слишком низок, переходите к пункту ниже.&lt;br /&gt;
*'''Сильная кровопотеря:''' Проверьте группу крови пациента анализатором здоровья и возьмите пакет с кровью из морозильника (слева от слиперов или в операционных). Поместите пакет на капельницу, затем поставьте ее радом с пациентом и перетащите ее курсором на него, чтобы начать внутривенное переливание крови. Удостоверьтесь, что переливаете '''кровь совместимой группы''', иначе вы спровоцируете гемолитическую реакцию, которая приведет к неминуемой гибели пациента. Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Perfluorodecalin|перфтордекалин]] или [[Guide to Chemistry#Salbutamol|сальбутамол]], если он начнет задыхаться.&lt;br /&gt;
*'''Повреждения органов:''' Проведите пациенту [[Surgery#Internal Organ Manipulation .28Non-Synthetics.29|операцию по манипуляции с органами]]. Для устранения повреждений мозга введите пациенту [[Guide to Chemistry#Mannitol|маннитол]], для устранения повреждений глаз и ушей - [[Guide to Chemistry#Oculine|окулин]].&lt;br /&gt;
*'''Чистый урон от травм:''' Поместите пациента в криокамеру (справа от слиперов) или в слипер (при этом примените [[Guide to Chemistry#Styptic Powder|кровоостанавливающую пудру]], введите [[Guide to Chemistry#Saline-Glucose Solution|солевой физраствор]] или [[Guide to Chemistry#Salicylic Acid|салициловую кислоту]]). Если пациент мертв, приментие пластырь с [[Guide to Chemistry#Styptic Powder|кровоостанавливающей пудрой]] или [[Guide to Chemistry#Synthflesh|синтплотью]] или продвинутый набор для лечения травм (на определенной пораженной части тела). Лучше приберегите пластыри для мертвых пациентов, живым хватит и криокамеры со слипером.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Урон от ожогов [[File:firekit.png|32px]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''На анализаторе здоровья и мониторе экипажа показывается в численном выражении '''&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ОРАНЖЕВЫМ&amp;lt;/font&amp;gt;''' цветом''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от ожогов проявляется вследствие воздействия огня, поражения электрическим током, снарядами энергетического оружия или воздействия экстремального холода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Пациент в огне:''' Возьмите огнетушитель из шкафчика (белая коробка на стене), кликните на него, чтобы снять чеку и взвести его и кликните на тайле, на котором находится горящий пациент, чтобы потушить его.&lt;br /&gt;
*'''Критическая температура тела:''' Поместите пациента в криокамеру, где ему будет введена доза [[Guide to Chemistry#Cryoxadone|криоксадона]], который оказывает свое воздействие при охлаждении тела пациента. Криокамера также остудит тело пациента, если он был подвержен гипертермии. [[Guide to Chemistry#Teporone|Тепорон]] также поможет стабилизировать температуру тела пациента (рекомендуется к использованию в полевых условиях [[Paramedic|парамедиком]]).&lt;br /&gt;
*'''Чистый урон от ожогов:''' Поместите пациента в криокамеру (справа от слиперов) или в слипер (при этом примените [[Guide to Chemistry#Styptic Powder|кровоостанавливающую пудру]], введите [[Guide to Chemistry#Saline-Glucose Solution|солевой физраствор]] или [[Guide to Chemistry#Salicylic Acid|салициловую кислоту]]). Если пациент мертв, приментие пластырь с [[Guide to Chemistry#Styptic Powder|кровоостанавливающей пудрой]] или [[Guide to Chemistry#Synthflesh|синтплотью]] или продвинутый набор для лечения травм (на определенной пораженной части тела). Лучше приберегите пластыри для мертвых пациентов, живым хватит и криокамеры со слипером.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Особые виды урона [[File:purplekit.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Purplekit.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Эти виды урона не относятся к какому-либо из выше перечисленных, но, тем не менее, будут индицироваться на анализаторе здоровья''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слизни из [[Xenobiology|ксенобиологии]], неулучшенные клонеры, [[Guide to Chemistry#Strange Reagent|странный реагент]] и пребывание при смерти являются причиной проявления генетического урона. Физическое истощение провляется чаще всего при воздействии снарядов нелетального оружия. Галлюцинации могут проявляться при входе станции в пояс рациации, из-за присутствия наркотиков в организме или в качестве генетического дефекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Генетический урон:''' Поместите пациента в криокамеру, где ему будет введена доза [[Guide to Chemistry#Cryoxadone|криоксадона]], который устраняет генетический урон. Если слизень насел на пациенте, убейте его с помощью огнетушителя - вода смертельна для них.&lt;br /&gt;
*'''Физическое истощение:''' В особых случаях рекомендуется применять [[Guide to Chemistry#Ephedrine|эфедрин]] для устранения истощения, хотя обычно истощение проходит само по себе.&lt;br /&gt;
*'''Галлюцинации:''' Если галлюцинации вызваны радиационным облучением во время прохода станции через пояс радиации, подождите, пока они не пройдут сами по себе; если они являются следствием приема наркотиков, введите пациенту [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусную кислоту]] или [[Guide to Chemistry#Charcoal|активированный уголь]] или проведите [[Guide to Medicine|диализ]]; если они являются генетическим дефектом, введите пациенту [[Guide to Chemistry#Mutadone|мутадон]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Инфекции''' могут проявляться из-за открытых и необработанных ран или застрявших инородных тел. Убедитесь, чтобы во время операции был обработан каждый надрез. Инфекции могут развиться в острый сепсис, влекущий за собой некроз тканей. Если в теле пациента застрял инородный предмет, [[Surgery#Embedded Object Removal .28Non-Synthetics.29|удалите его хирургическим путем]]. Некроз может быть устранен посредством [[Surgery#Debridement and Limb Revival|санации]] или применением [[Guide to Chemistry#Mitocholide|митоколида]].&lt;br /&gt;
*'''Переломы''' с течением времени могут спровоцировать ранения органов. Если кости черепа, грудины или таза не были отремонтированы, то это может спровоцировать дисфункцию органов и привести к гибели.&lt;br /&gt;
*'''Кровопотеря''' при уровне ниже 80% может привести к гибели из-за гипоксии. Насыщение организма питательными веществами способствует скорейшей регенерации крови.&lt;br /&gt;
*'''Повреждение мозга''' проявляется в разных случаях, как, например, неспособность взаимодействовать с механизмами, разговор на повышенных тонах, выкрикивание непонятного бреда и так далее. Для одних пациентов - это обычное состояние, другим же для лечения повреждения мозга потребуется [[Guide to Chemistry#Mannitol|маннитол]].&lt;br /&gt;
*С '''трупами''' необходимо разобраться как можно скорее. Если дефибрилляция или клонирование не работают, и помочь здесь может только [[Guide to Chemistry#Strange Reagent|странный реагент]], то не лишним будет попросить [[Coroner|патологоанатома]] ввести трупу [[Guide to Chemistry|формальдегид]], который остановит процесс разложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицинские состояния===&lt;br /&gt;
Всего существует три вида медицинских состояний. Первое - агония, или 'crit'. Проявляется, если здоровье пациента равно или ниже 0 (получено, как минимум, 100 урона). Влечет за собой нарушение дикции при разговоре, неспособность нормально передвигаться и видеть что-либо вокруг себя. Исправить это состояние можно, исцелив достаточно урона, чтобы здоровье пациента поднялось выше 0, или, как временная мера, ввести пациенту эфедрин или атропин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующее состояние - шок, который с некоторым шансом проявляется, если здоровье пациента падает ниже 0 (получено более 100 урона). Во время шока пациент не способен нормально видеть и передвигаться и будет в прямом смысле часто валиться с ног. Если пациент испытывает шок, его состояние будет стабильно ухудшаться до тех пор, пока не проявятся признаки сердечной недостаточности. Исправить состояние шока можно введением пациенту физраствора или простым лечением, пока здоровье пациента не поднимется выше 0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третье состояние - остановка сердца, которая куда более опасна, нежели шок. Нарушается функция дыхания, и, если это состояние не исправить, то оно приведет к сердечному приступу, что в свою очередь влечет за собой получение урона от гипоксии и повреждений мозга в очень быстром темпе. Остановку сердца можно исправить введением атропина или эпинефрина, однако с течением времени она не исчезнет сама по себе (примечание: введение атропина и эпинефрина одновременно повышает шансы на исправление этого состояния). Для исправления остановки сердца необходим переносной дефибриллятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Слиперы [[File:SleeperSmall.png|ссылка=Special:FilePath/SleeperSmall.png]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sleeper|Слиперы]] - очень полезные приборы, хотя эффект от их применения проявляется не скоро. Помогают перебороть зависимости и вводят в тело пациента полезные реагенты. Криокапсулы обычно быстрее оказывают целительный эффект на пациентов, однако не так эффективны против интоксикации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слиперы, несмотря на свою медлительность, являются универсальным средством для стабилизации пациентов, пребывающих в критическом состоянии, или лечения мелких ранений, однако крайне неэффективны против любых недугов, которые не относятся к урону от травм, ожогов, интоксикации и гипоксии, и потому, в большинстве случаев, медицина из раздатчиков Наномед оказывает куда больше пользы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По стандарту слиперы снабжают пациента [[Руководство по фармакологии#Ephedrine|эфедрином]], [[Руководство по фармакологии#Salbutamol|сальбутамолом]], [[Руководство по фармакологии#Charcoal|активированным углем]] и [[Руководство по фармакологии#Saline-Glucose Solution|физраствором]]. Обратитесь к разделу &amp;quot;Основные химические вещества&amp;quot;,  чтобы узнать, какое действие оказывают данные препараты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При улучшении емкость слипера для введения реагентов повышается со стандартных 20 до максимальных 80 единиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Поместите пациента в слипер, перетащив его курсором, а затем кликните по слиперу, чтобы открыть контрольную панель.''' Если у вас появляется сообщение с ошибкой &amp;quot;subject may not have abiotic items on&amp;quot;, это значит, что пациент что-то держит в руках; попросите его убрать предмет из рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Диализ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диализ - процесс клинического очищения крови, способствующий нормализации функционирования почек. Если в организме пациента содержатся какие-либо вредные реагенты, то их можно быстро вывести с помощью слипера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для проведения диализа вам нужны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:SleeperSmall.png|ссылка=Special:FilePath/SleeperSmall.png]] Слипер.&lt;br /&gt;
#[[File:Beaker.png]] Beaker, или пробирка, которую нужно вставить в слипер просто кликнув на нем.&lt;br /&gt;
#[[File:SleeperSmall.png|ссылка=Special:FilePath/SleeperSmall.png]] Поместив пациента в слипер, откройте контрольную панель и нажмите &amp;quot;On&amp;quot; в меню под заголовком Dialysis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Эта процедура выполняется несколько раз, то есть для полной очистки организма необходимо несколько раз опустошить пробирку с выведенными реагентами.&lt;br /&gt;
*Вместе с реагентами одну пятую часть всего выведенного в пробирку будет составлять кровь пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дефибриллятор [[File:Defrib.gif|32px|ссылка=Special:FilePath/Defrib.gif]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дефибриллятор используется для реанимации мертвых пациентов. '''Скорость здесь играет ключевое значение,''' так что если труп попал в медицинский отдел, позаботьтесь о том, чтобы оживить его как можно скорее. И лучше всего в этом поможет именно дефибриллятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Перетащите пациента курсором на себя, чтобы открыть его инвентарь, и снимите с него экипировку из слота Exosuit (если только это не [[Plasmaman|плазмамен]]).&lt;br /&gt;
*Просканируйте пациента анализатором здоровья. Если у пациента более 180 урона от травм ИЛИ ожогов, [[Guide to Medical#Damage Types and Basic Treatments|проведите лечение]], пока значение урона не опустится ниже 180. Урон от гипоксии и интоксикации роли не играет.&lt;br /&gt;
*Удерживая Ctrl, кликните на дефибрилляторе, чтобы снять с него электроды. Нажмите Z (в режиме хоткея) или кликните на электродах, чтобы взять их в две руки.&lt;br /&gt;
*Кликните на пациенте для проведения дефибрилляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реанимация возможна в течение 5 минут после смерти пациента. После применения дефибриллятор может выдать следующие сообщения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;The defibrillator beeps: Resuscitation successful:&amp;lt;/font&amp;gt;''' Реанимация прошла успешно!&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed - Patient's brain is unresponsive. Further attempts may succeed:&amp;lt;/font&amp;gt;''' Игрок покинул свое тело, но все еще находится в игре. При попытке дефибрилляции игрок получает уведомление о том, что его персонажа пытаются оживить. Пробуйте снова: если вы получите это сообщение вновь и вновь, то значит, что игрок АФК или не хочет возвращаться в свое тело.&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed - Severe tissue damage detected:&amp;lt;/font&amp;gt;''' У пациента более 180 урона от травм или ожогов. Проведите лечение, чтобы снизить значение урона.&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed - Heart tissue damage beyond point of no return for defibrillation:&amp;lt;/font&amp;gt;''' Было предпринято слишком много неудачных попыток дефибрилляции, что привело к сожжению сердца электрическим шоком. Дальнейшие попытки будут безрезультативны.&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed - Heart necrosis detected:&amp;lt;/font&amp;gt;''' Пациент пробыл при смерти больше 5 минут и начал подвергаться разложению, и в первую очередь пострадало сердце. Попытки дефибрилляции будут безрезультативными.&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed - Failed to pick up any heart electrical activity:&amp;lt;/font&amp;gt;''' У пациента отсутствует сердце, или, в случае со [[Slime People|слаймоменом]] - мозг, или вы пытаетесь провести дефибрилляцию для [[Комплексный позитронный блок|КПБ]].&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;The defibrillator beeps: Unit is unpowered:&amp;lt;/font&amp;gt;''' Аккумулятор дефибриллятора разряжен. Кликните отверткой на дефибрилляторе, чтобы вытащить аккумулятор, и поместите его в зарядник (находится между криокамерами).&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;The defibrillator beeps: Patient's chest is obscured:&amp;lt;/font&amp;gt;''' Грудь пациента закрыта хардсьютом или другой плотной одеждой, из-за чего разряд не сможет пройти через сердце. Снимите элемент одежды, мешающий дефибрилляции.&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;The defibrillator pings: Cardiac arrhythmia corrected:&amp;lt;/font&amp;gt;''' Пациент был подвержен сердечному приступу, который был устранен. Если пациент продолжает подвергаться сердечному приступу, поместите его в сканер и проверьте, есть ли у него сердце вообще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Криокамеры [[File:Cryogenics.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cryogenics.png]]=&lt;br /&gt;
Достаточно быстрый и действенный способ исцелить урон от травм, ожогов и гипоксии. Две криокамеры распологаются справа от слиперов, третья - в комнате для клонирования. Не стесняйтесь использовать их для лечения каждого пациента, если только в медотделе не аншлаг и нет каких-либо тяжелых случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитель, что морозильник подключен к криокамере, включен и температура выставлена на минимум.&lt;br /&gt;
*Поместите пациента в криокамеру, перетащив его курсором, а затем кликните по криокамере, чтобы открыть контрольную панель. Если у вас появляется сообщение с ошибкой &amp;quot;subject may not have abiotic items on&amp;quot;, это значит, что пациент что-то держит в руках; попросите его убрать предмет из рук.&lt;br /&gt;
*Активируйте криокамеру и убедитесь, что режим &amp;quot;auto eject&amp;quot; также включен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В начале каждой смены криокамеры должны быть подготовлены к работе. Вставьте пробирку с криоксадоном, включите морозильники и выставьте температуру на минимум. Если криоксадон не закачан в криокамеры, они все еще будут способны стабилизировать пациента и исцелять урон от гипоксии, но не более.&lt;br /&gt;
*Если пациент, пребывая в криокамере, не исцеляется, то, возможно, у него встроены протезы или в криокамеру не закачан криоксадон. Проверьте наличие криоксадона в криокамере и вставьте новую пробирку, если необходимо. Если дело не в нем, вылечите пациента вручную, а затем отправьте его к [[Роботехник|робототехникам]].&lt;br /&gt;
*Существуют так называемые &amp;quot;криосмеси&amp;quot; - специальные микстуры, синтезируемые химиками для ускорения процесса исцеления. Иногда в эти криосмеси вводятся [[Руководство по фармакологии#Mannitol|маннитол]], [[Руководство по фармакологии#Mitocholide|митоколид]] и [[Руководство по фармакологии#Saline-Glucose Solution|физраствор]], чтобы повысить эффективность работы криокамер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Группы крови=&lt;br /&gt;
Если пациент потерял много крови, вы можете выполнить переливание. Использование крови несовместимой группы приведет к гемолитической реакции и фатальному исходу. Ниже преведена таблица совместимости разных групп крови:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Группа крови&lt;br /&gt;
!Совместимый реципиент&lt;br /&gt;
!Совместимый донор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|О- (первая отрицательная)&lt;br /&gt;
|Любой&lt;br /&gt;
|О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|О+ (первая положительная)&lt;br /&gt;
|О+, А+, В+, АВ+&lt;br /&gt;
|O+, O-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|А- (вторая отрицательная)&lt;br /&gt;
|А+, А-, АВ+, АВ-&lt;br /&gt;
|А-, О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|А+ (вторая положительная)&lt;br /&gt;
|А+, АВ+&lt;br /&gt;
|А+, А-, О+, О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|В- (третья отрицательная)&lt;br /&gt;
|В-, В+, АВ-, АВ+&lt;br /&gt;
|В-, О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|В+ (третья положительная)&lt;br /&gt;
|В+, АВ+&lt;br /&gt;
|В+, В-, О+, О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|АВ- (четвертая отрицательная)&lt;br /&gt;
|АВ+, АВ-&lt;br /&gt;
|АВ-, В-, А-, О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|АВ+ (четвертая положительная)&lt;br /&gt;
|АВ+&lt;br /&gt;
|Любой&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Совместимый реципиент - группа крови, которой можно '''сделать''' переливание; совместимый донор - группа крови, от которой можно '''принять''' переливание. Исходя из таблицы, можно сделать вывод, что пациент с первой отрицательной группой крови может отдать кровь любому другому; пациент же с четвертой положительной группой крови может принять кровь от любого другого.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Расовые различия=&lt;br /&gt;
Представители некоторых раз требуют особого ухода, и несоответствие этим требованиям по уходу могут иметь фатальный исход. '''Этот раздел имеет повышенное значение, так что ознакомьтесь с ним внимательно.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от расовых особенностей пациента, некоторые формы медицинского ухода могут оказаться неэффективными, а то и вовсе пагубно скажутся на здоровье пациента. Ниже приведен список представителей разных рас, их достоинств и недостатков. В плане медицинского ухода люди, юнати, таяраны и вульпканины идентичны (и никаких специфических знаний по уходу за ними не требуется), так что ими в этом списке можно пренебречь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Vox|Вокс]] [[File:VoxM.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Хирургия:''' Для анестезии вводите им [[Руководство по фармакологии#Hydrocodone|гидрокодон]], [[Руководство по фармакологии#Morphine|морфин]], [[Руководство по фармакологии#Salicylic Acid|салициловую кислоту]] или [[Руководство по фармакологии#Ether|эфир]].&lt;br /&gt;
*'''Кровь:''' Обычная.&lt;br /&gt;
*'''Органы:''' Обычные, кроме их легких и коркового стека, или cortical stack, который является механическим (а потому оперируем посредством [[Surgery#Internal Organ Manipulation .28Non-Synthetics.29|манипуляции с органами с применением нанопасты]]).&lt;br /&gt;
*'''Иммунитет:''' С течением времени не разлагаются.&lt;br /&gt;
*'''Клонируемость:''' &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''Невозможна'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*'''Прочее:''' Кислород токсичен для воксов, - они дышат чистым азотом, поэтому &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''никогда не снимайте с них дыхательную маску или баллон с азотом'''&amp;lt;/font&amp;gt;. Их невозможно оживить, если пострадал корковый стек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечание: при трансплантации воксам человеческих или улучшенных кибернетических легких они спокойно смогут дышать воздухом.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Grey|Грей]] [[File:GreyM.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Хирургия:''' Особых условий для проведения не требуется.&lt;br /&gt;
*'''Кровь:''' Обычная.&lt;br /&gt;
*'''Органы:''' Обычные (кроме мозга).&lt;br /&gt;
*'''Иммунитет:''' Невосприимчивы к серной кислоте.&lt;br /&gt;
*'''Клонируемость:''' &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''Возможна'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*'''Прочее:''' Крайне уязвимы к воде. Не рекомендуется использовать на них огнетушитель более, чем '''один раз''', если они горят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Diona|Диона]] [[File:Dionam.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Хирургия:''' Анестезия не требуется.&lt;br /&gt;
*'''Кровь:'''  Кровь дион называется &amp;quot;хлорофил&amp;quot;, но это все отличия от обычной крови.&lt;br /&gt;
*'''Органы:''' Их органы имеют другие наименования, но принцип их действия почти тот же: neural strata или нейронный пласт (сердце), gas bladder или газовый пузырь (мозг), receptor node или рецепторный узел (глаза), nutrient vessel или питательный сосуд (печень), polyp segment или полипный сегмент (почки), и anchoring ligament или анкерная связка (аппендикс).&lt;br /&gt;
*'''Иммунитет:''' Отсутствует к чему-либо.&lt;br /&gt;
*'''Клонируемость:''' &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''Возможна'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*'''Прочее:''' При пребывании на свету способны регенерировать при получении урона от травм, ожогов и гипоксии, но задыхаются в темноте и уязвимы к атразину и глифосату - противосорняковым гербицидам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Drask|Драск]] [[File:DraskM.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Хирургия:''' Особых условий для проведения не требуется.&lt;br /&gt;
*'''Кровь:''' Обычная.&lt;br /&gt;
*'''Органы:''' Сердце находится в голове, печень называется &amp;quot;metabolic strainer&amp;quot; - метаболический фильтр.&lt;br /&gt;
*'''Иммунитет:''' Невосприимчивы к холоду.&lt;br /&gt;
*'''Клонируемость:''' &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''Возможна'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*'''Прочее:''' Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Комплексный позитронный блок]] [[File:IPC.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Несите к робототехникам. КПБ - не работа медиков, и '''боже упаси вас когда-нибудь положить его в морг.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Кидан]] [[Файл:KidanM.png|безрамки|32x32пкс]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Хирургия:''' Представителям этой расы надлежит проводить операцию в как можно быстром темпе.&lt;br /&gt;
*'''Кровь:''' Обычная.&lt;br /&gt;
*'''Органы:''' Обычные.&lt;br /&gt;
*'''Иммунитет:''' Повышенная сопротивляемость к ОРВИ, урону от травм и опьянению.&lt;br /&gt;
*'''Клонируемость:''' &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''Возможна'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*'''Прочее:''' Крайне восприимчивы к перепадам температур, уязвимы к спрею от насекомых, не могут носить очки, а также &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''быстрее теряют кровь при ранениях'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Нуклеация]] [[Файл:Generic nucleation.png|безрамки|32x32пкс]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Хирургия:''' Анестезия не требуется.&lt;br /&gt;
*'''Кровь:''' Отсутствует; нуклеации не подвержены кровотечениям.&lt;br /&gt;
*'''Органы:''' Обычные (под вопросом), а также один дополнительный - макл.&lt;br /&gt;
*'''Иммунитет:''' Невосприимчивость ко всем патогенам и радиационному облучению.&lt;br /&gt;
*'''Клонируемость:''' &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''Невозможна'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*'''Прочее:''' Не могут взаимодействовать с НКИ и протезами, моментально пьянеют, &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''более уязвимы ко всем видам урона и могут взорваться при получении высокого урона'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plasmaman|Плазмамен]] [[File:PlasmamanM.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Хирургия:''' Для анестезии вводите им [[Руководство по фармакологии#Hydrocodone|гидрокодон]], [[Руководство по фармакологии#Morphine|морфин]], [[Руководство по фармакологии#Salicylic Acid|салициловую кислоту]] или [[Руководство по фармакологии#Ether|эфир]].&lt;br /&gt;
*'''Кровь:''' Отсутствует.&lt;br /&gt;
*'''Органы:''' Обычные (кроме легких).&lt;br /&gt;
*'''Иммунитет:''' Невосприимчивы к радиационному облучению.&lt;br /&gt;
*'''Клонируемость:''' &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''Возможна'''&amp;lt;/font&amp;gt;, хотя и нежелательна в силу чрезвычайной сложности, поэтому для оживления рекомендуется применять [[Руководство по фармакологии#Strange Reagent|странный реагент]].&lt;br /&gt;
*'''Прочее:''' При контакте с кислородом могут внезапно воспламениться, - они дышат чистой плазмой, поэтому &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''никогда не снимайте с них энвиросьют или баллон с плазмой.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Slime People|Слаймомен]] [[File:SlimeM.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Хирургия:''' У них нет скелета, так что манипуляция с костями не нужна.&lt;br /&gt;
*'''Кровь:''' Вместо крови - слизневая жижа.&lt;br /&gt;
*'''Органы:''' Из всех органов у них только слизневое ядро, или slime core (мозг), сердце и легкие.&lt;br /&gt;
*'''Иммунитет:''' Невосприимчивы к ослеплению и не получают переломов (так как ни глаз, ни костей у них нет).&lt;br /&gt;
*'''Клонируемость:''' &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''Невозможна'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*'''Прочее:''' Слаймомены могут отращивать потерянные конечности, если стоят неподвижно и не голодны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Помещения=&lt;br /&gt;
Короткий список локаций в медицинском отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Chemistry Lab|Фармакологическая лаборатория]] [[File:Chem.png]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Рабочее место [[Chemist|химика]]. Здесь они хозяева, синтезируют и выдают приготовленные реагенты. Загляните в холодильник, чтобы посмотреть, что уже синтезировано. Чтобы узнать, какое действие оказывает конкретный медикамент, обратитесь к [[Guide to Chemistry|руководству по фармакологии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Комната клонирования [[File:Cryogenic2.png|ссылка=Special:FilePath/Cryogenic2.png]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Расположена справа от лаборатории и снизу от морга. Место, в котором представители большинства рас могут быть возвращены к жизни в новой оболочке. Для работы необходимо сырье - биомасса, которая может быть синтезирована посредством консоли при смешивании крови с [[Руководство по фармакологии#Cryoxadone|криоксадоном]]. Большинство врачей синтезируют биомассу посредством применения капельницы с [[Руководство по фармакологии#Cryoxadone|криоксадоном]] и какой-нибудь низшей формы жизни. В крайнем случае, вы можете использовать и свою кровь, сделав ее забор с помощью шприца. О том, как клонировать пациентов, - в [[Guide to Cadavers#Standard Procedure|этом руководстве]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генетическая лаборатория [[File:Cloning.gif|ссылка=Special:FilePath/Cloning.gif]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Родные пенаты для [[Geneticist|генетиков]]. Здесь вы можете воссоздать полноценные тела (людей, таяран, юнати или вульпканинов) для трансплантации мозга, других органов или конечностей или низшие формы жизни (стоксов, вульпинов, фарв и мартышек) для производства биомассы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Морг [[File:autopsy_scanner.png]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Здесь [[Coroner|патологоанатом]] хранит трупы. Прочтите [[Guide to Cadavers|руководство по патологоанатомии]], чтобы узнать, что делать с этими мертвяками, если сам патологоанатом незнамо где.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Операционная [[File:Surgery.png|32px]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В медотделе находятся две операционные комнаты с примыкающими к ним складскими помещениями. Рабочее место хирургов. Смотрите [[Surgery|руководство по хирургии]], чтобы узнать больше о проведении операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вирусология[[File:Pandm.gif|ссылка=Special:FilePath/Pandm.gif]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Рабочее место [[Virologist|вирусолога]]. Держитесь на расстоянии выстрела BSA от этого места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''''&amp;lt;big&amp;gt;Медицина для чайников&amp;lt;/big&amp;gt;'''''=&lt;br /&gt;
Руководство для полных долбоебов. Будет дополняться и редактироваться, и не раз! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вас тянет в медицину, но природа слегка обделила интеллектом - милости просим сюда, где вам в доходчивой (или не очень) форме будут донесены азы азов медицинской специализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Настройка крио''==&lt;br /&gt;
Первым делом зайдя в мед отдел вы должны убедиться, что во всех криотрубках(на фото выделены красной рамкой) вставлена колба, мензурка ДА ЧТО УГОДНО БЛЯТЬ с криоксадоном(Выглядит как синяя жидкость и находятся, где синяя рамка с начала раунда). После того как вы вставили их в криотрубки, следует настроить температуру в охладителе (НА ФОТО ВЫДЕЛЕН БИРЮЗОВО-ЗЕЛЕНОЙ РАМКОЙ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Крио.png|мини|ФОТОГРАФИЯ С КРИО И ОХЛАДИТЕЛЕМ|альт=|центр]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь нажимаете на Фризер(Охладитель) пустой рукой и открывается меню с его управлением. Выставляем минимальную температуру и включаем его. ЕСЛИ ЭТО СЛОЖНО ТО ВОТ ИНСТРУКЦИЯ ПРОЩЕ. НАЖАТЬ ТУДА ГДЕ КРАСНЫЕ РАМОЧКИ (Фото снизу). УРА, ВЫ НАСТРОИЛИ КРИО, НО НЕ ВКЛЮЧИЛИ САМО КРИО!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:ФРИЗЕР.png|мини|ЖМЕМ ТУДА ГДЕ КРАСНЫЕ РАМКИ|альт=|центр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=9282</id>
		<title>Ученый</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=9282"/>
		<updated>2021-05-03T07:19:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: После запятой пробел забыли, плюс ещё одну запятую, плюс ещё немного уточнил как писать в канал&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = BBA0DD&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ИССЛЕДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img = Generic_scientist.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Ученый&lt;br /&gt;
|access = [[Research Division|Исследовательский отдел]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Research Director|Директор Исследований]]&lt;br /&gt;
|duties = Проводите эксперименты, исследуйте, делайте бомбы и телепортируйте и их.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Research and Development|Руководство по исследованию и разработке]], [[Guide to Toxins|Руководство по токсинам]], [[Guide to Chemical Research|Руководство по Изучению Химикатов]], [[Guide to xenobiology|Руководство по Ксенобиологии]], [[Guide to Chemistry|Руководство по химии]], [[Guide to the E.X.P.E.R.I-MENTOR|Руководство по использованию E.X.P.E.R.I-MENTORа]] и [[RnD breakdown list|Список разбивки РнД]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobScience}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть ученым (а иногда Ксеноархеологом, Аномалистом, исследователем плазмы, Ксенобиологом или химиком) - одна из самых '''страшных''' и '''забавных''' работ на станции. Быть ученым означает, что вы можете '''создавать''' и '''тестировать''' большое количество инструментов и устройств, создавать бомбы или изучать опасные инопланетные формы жизни. Ключ от вашего канала рации &amp;quot;n&amp;quot;(т.е. вам нужно написать :т или :n дабы писать в этот канал).&lt;br /&gt;
==Необходимая информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы узнать Стандартные Рабочие Процедуры для своего отдела и своей должности прочитайте  [[Standard Operating Procedure (Science)#Scientist|Стандартные Рабочие Процедуры (Отдел Исследований)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лаборатории==&lt;br /&gt;
====Исследование и Разработка (РнД)====&lt;br /&gt;
Эта лаборатория используется для создания высокотехнологичных вещей, например, оружия, плат, инструментов или имплантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы вокруг станции, такие как ручной телепорт, электрошовые дубинки и анализаторы, могут быть собраны и использованы для повышения уровня исследовательских технологий. Хорошая стратегия для исследования заключается в том, чтобы кинуть все, что вы найдете (у вас ведь есть разрешение на его уничтожение, верно?!) в разрушительный анализатор. В конце концов, это же и есть наука, да?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы исследовать новые технологии и создавать новые инструменты, вам потребуются ресурсы от шахтеров. Кооперируйтесь с Квартирмейстером и Шахтерами, чтобы получать нужные вам ресурсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Исследование токсинов====&lt;br /&gt;
Эта лаборатория фокусируется на изучении возможностей плазмы (газа), обычно это проявляется в создании массивных взрывов. Так же вам предоставляется [[Toxins Test Chamber|Тестовый полигон токсинов]]. Скорее всего, именно в нем вы будете тестировать ваши бомбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создание бомб не является простым занятием. Лаборатория по исследованию токсинов постоянно подвергается наводнениям плазмы, фороновым пожарам и смертоносным взрывам. Самоподрыв бомбой, которую вы только что сделали после многих неудачных попыток, на самом деле не позор, а победа науки и путь, который должен пройти каждый начинающий исследователь плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отдел изучения химии====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это единственное место на станции, кроме [[MedChem|химии в медбее]], в котором есть химический раздатчик. Хотя её основная цель - химические исследования, он часто используется для проведения исследований на животных(то есть безжалостно убивая их плазмой), радиационных исследований и многих других зловещих и не очень зловещих вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ксенобиология====&lt;br /&gt;
Эта лаборатория используется для разведения различных видов слаймов ради последующего безжалостного их убийства и получения экстрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание гранат==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ученый, вы в значительной степени единственный человек, у которого есть возможность сделать смертоносные гранаты и выйти сухим из воды. Вы можете поместить два обычных стакана в корпус гранаты. Это означает потенциально 100 единиц любой смеси, которую вы хотите. В гранате можно использовать лекарства, воду или более смертоносные вещества. Смешивание и сопоставление эффектов различных химических формул может не всегда идти так, как планировалось, но именно так идет наука. Имейте в виду, что изготовление и использование гранат, которые могут причинить вред другим на станции, приведет к тому, что вы будете как минимум арестованы, а так же это может считаться нарушением правил игры. См. [[Guide to Chemical Research|руководство по химическим исследованиям]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Задачи==&lt;br /&gt;
Кроме того, существуют определенные задания, которые будут вознаграждать игрока кредитами за их выполнение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никакой дополнительной работы не требуется, выполнение этих заданий сразу же вознаградит игрока заявленными кредитными суммами.{{JobObjectivesHeader|Задания по исследованиям}}&lt;br /&gt;
{{JobObjective&lt;br /&gt;
|name=Полное изучение&lt;br /&gt;
|desc=Максимально изучите все легальные ветки исследований&lt;br /&gt;
|pay=$1000&lt;br /&gt;
|note=Оплата приходит как РД, так и всем остальным ученым.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''''Если вы не предатель, то не взрывайте бомбы вне тестового полигона. За это вас забанят.'''''&lt;br /&gt;
*Хорошей идеей является полностью заполнить кислородный баллон, так как вы находитесь на самой опасной работе. Будет ли это вредное газовое наводнение, пробоина в корпусе, которую только что сделал ваш коллега, или что-то еще, вы всегда в опасности.&lt;br /&gt;
*Исследования выгодны всем, вы можете улучшать практически любые машины, вы можете делать улучшенное оборудование, вы можете даже вооружить СБ почти так же хорошо, как на Центральном Командовании, а может даже лучше!&lt;br /&gt;
*Вам не особенно ''нужен'' пояс для инструментов, но он пригодится в случае, если что-то пойдет не так.&lt;br /&gt;
*Кооперируйтесь с Роботистами. Исследуйте для них платы для мехов и делайте батареи из желтых слаймов. Когда вы получаете ресурсы от шахтеров - делитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предательство==&lt;br /&gt;
В оригинале тут перечислены скучные методы убийства через бомбы и экстракты слаймов. У вас есть возможность создать почти любой механизм, возможность украсть любой предмет или человека не выходя из Теленауки, вы можете создавать яды в химической лаборатории или взломать ИИ и киборгов на станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=9025</id>
		<title>Руководство по строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=9025"/>
		<updated>2021-04-21T14:07:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Ошибка, пропустили &amp;quot;для&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
''Это руководство не рассчитано на создание передовых конструкций и приборов - для этого обратитесь к [[Guide to Advanced Construction|руководству по продвинутому строительству.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предисловие=&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отыграть множество ролей (например, [[Station Engineer|инженера]]), или просто украсить свой бар, тебе следует знать, как создавать вещи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство будет охватывать все основные инструменты и способы их применения, а также список основных конструкций и способы их постройки и разбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего важно ознакомиться со всеми инструментами, используемыми в строительстве! Пожалуйста, ознакомьтесь со списком ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительные инструменты==&lt;br /&gt;
''Краткое изложение основных инструментов и их более продвинутых аналогов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Базовые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Монтировка&lt;br /&gt;
(Crowbar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни могут открыть воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*Используется для удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кусачки&lt;br /&gt;
(Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Срезать провода и решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает отделять фаланги пальцев от перчаток&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сварочный инструмент&lt;br /&gt;
(Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]]&lt;br /&gt;
!Экспериментальный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
(Experimental Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Expwelder.png]]&lt;br /&gt;
|Сварка и резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда&lt;br /&gt;
*помогает ремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта корпуса боргов и КПБ&lt;br /&gt;
*Экспериментальная горелка восполняет топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кабель&lt;br /&gt;
(Cable Coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
!Кабельная катушка&lt;br /&gt;
(Cable Layer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cablelayer.png]]&lt;br /&gt;
|Прокладывание проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта электроники боргов и КПБ&lt;br /&gt;
*Кабельная катушка быстрее укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отвертка&lt;br /&gt;
(Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Закрепление и открытие панелей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает открыть панели шлюзов при [[Hacking|взломе]]&lt;br /&gt;
*Помогает открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Разводной ключ&lt;br /&gt;
(Wrench)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Приболчивание и разболчивание объектов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мультитул&lt;br /&gt;
(Multitool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
!Н/Д&lt;br /&gt;
|Изменение и указание специальных параметров&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для соединения систем воедино&lt;br /&gt;
*Помогает активировать и деактивировать определенные машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручное строительное устройство&lt;br /&gt;
(Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
!Боевое РСУ&lt;br /&gt;
(Combat RCD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
|Быстрое строительство и разбор конструкций&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Боевые РСУ выдаются инженерам ОБР. Улучшенная емкость (500 единиц материалов)&lt;br /&gt;
*Помогает строить множество различных сооружений&lt;br /&gt;
*Помогает разобрать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PipeDispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Ручной раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Rapid Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|Выдача и удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Раздатчик должен быть прикреплен к полу, чтобы выдавать трубы&lt;br /&gt;
*Раздатчик имеет бесконечный запас&lt;br /&gt;
*Блюспейс-РРТ может раскладывать трубы на расстоянии&lt;br /&gt;
*Alt-клик на РРТ, чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прокладка провода==&lt;br /&gt;
[[File:Wireexample.png|frame|Инженер проводит кабель. Обратите внимание на изолированные перчатки и его положение на плитке.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull.png|frame|Демонстрация размещения проводов в зависимости от положения персонажа.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull1.png|frame|Пример правильной или «гладкой» проводки.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull2.png|frame|Пример узла. Узол (красный круг) - это место для соединения машин, таких как излучатели.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull3.png|frame|Пример неправильной проводки. Эти провода на самом деле не подключены надлежащим образом и в результате не могут передавать энергию.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wirebad.png|frame|Пример подключения «спагетти». Это изображение демонстрирует, как можно управлять проводом.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wiregood.png|frame|Пример стандартной проводки на станции.]]&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы просмотрели список инструментов, важно понять, как работает проводка в SS13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо использования в ремонте роботизированных конечностей, мехов и других вещей, для маршрутизации питания в основном используется кабель. Например, к ЛКП или SMES вокруг станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ЛКП, Локальные контроллеры питания (или АРС, Area Power Controllers)''' - это силовые терминалы, расположенные в каждой комнате, которые обеспечивают электричеством системы освещения, оборудования и окружающей среды для обозначенной области.&lt;br /&gt;
*ЛКП используют систему зарядки и содержат один элемент (батарею), который заряжается от электросети, к которой он подключен.&lt;br /&gt;
*ЛКП, которые не подключены к сети с помощью проводки, или ЛКП, которые получают недостаточный уровень мощности, будут терять заярд батареи.&lt;br /&gt;
*Проводка используется для подключения ЛКП к SMES\ам, которые получают заряд от источников питания (таких как сингулярность, Тесла и т.д.) и распределяют электричество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы видим, обеспечение правильной проводки является неотъемлемой частью работы на станции. Если что-то подключено ненадлежащим образом, ЛКП может не получить питания, и область, которую вы ремонтируете, останется в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот несколько важных предостережений, прежде чем начинать какой-либо проект:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода, подключенные к активной электросети, могут поразить вас током и вызвать ожоги.&lt;br /&gt;
*Дешевые изолирующие перчатки (Budget insulated gloves) уменьшат или увеличат урон от ударов током.&lt;br /&gt;
*Настоящие изолирующие перчатки полностью защитят от поражения электрическим током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные правила прокладки проводов===&lt;br /&gt;
''(Примечание: обычный тайл на станции имеет плитки поверх пола. Вам нужно будет использовать монтировку, чтобы снять эти плитки, и уже потом прокладывать провода).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокладывать провода довольно просто, хотя есть несколько важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода могут быть размещены только на плите или рабочей платформе (помосте).&lt;br /&gt;
*Расположение проводов всегда будет направлено на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
*Если вы кладете провод на тайл, на котором стоите, смотрите в сторону провода, чтобы проложить его правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы разместить провода, вы должны смотреть лицом на конкретный тайл с проводом в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы будете готовы, просто нажмите на соседнюю плитку с проводом в руке, чтобы проложить проводку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот краткая таблица, объясняющая различные результаты, которые вы получите в зависимости от положения вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Направление указывает, в какую сторону смотрит персонаж.&lt;br /&gt;
*Направления, как северо-восток, северо-запад, юго-восток и юго-запад, указывают, что плитка имеет диагональ к игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireW.png]]&lt;br /&gt;
!Восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireE.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Север&lt;br /&gt;
|[[File:WireN.png]]&lt;br /&gt;
!Юг&lt;br /&gt;
|[[File:WireS.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Северо-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireNE.png]]&lt;br /&gt;
!Северо-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireNW.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Юго-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireSE.png]]&lt;br /&gt;
!Юго-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireSW.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы понимаем, как работает расположение проводов, мы можем начать соединять все вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, прежде чем мы это сделаем, необходимо обсудить две важные особенности проводки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом проекте проводки есть «узлы» и «провода», каждый из которых выполняет специальные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода это то, что фактически передает энергию, в то время как узлы позволяют специальным механизмам (таким как SMES, излучатели и генераторы поля) подключаться к электросети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Правильная проводка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wiresmooth.png]]&lt;br /&gt;
|Плавная проводка позволяет передавать энергию из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы проводите свой кабель неправильно, оставляя эти маленькие шаровидные узлы повсюду, вы вряд ли создадите соединения между двумя частями проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Убедитесь, что нет ненужных узлов и все ваши кабели соединены правильно, иначе ваша система электропроводки, скорее всего, не будет передавать электричество.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Узел проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirenode.png]]&lt;br /&gt;
|Узел проводки используется для спецтехники и электрификации решеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытые узлы могут ударить током при прикосновении.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать узел, нажмите на плитку, уже занятую кабелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда прокладывать проводку перед созданием каких-либо узлов, чтобы убедиться, что ваши кабели правильно подключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Если вы пытаетесь сделать узел в середине провода, сначала его нужно правильно провести.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трубопровод==&lt;br /&gt;
Смотрите в [[Guide to Atmospherics#The Pipe System|руководстве по атмосферике]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные материалы=&lt;br /&gt;
''Список основных материалов, используемых в строительстве.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Лист металла'''&lt;br /&gt;
'''(Metal Sheet)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Metal.png]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лист стекла&lt;br /&gt;
('''Glass Sheet''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянные доски&lt;br /&gt;
('''Wood Plank''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить топор к бревнам из башенных грибов (Tower-cap)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Металлические прутья&lt;br /&gt;
('''Metal Rods''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rods.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металл&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте металл в руке&lt;br /&gt;
*Выберите «Metal rods»&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить на прутья работающую горелку&lt;br /&gt;
**За 2 стержня возвращается 1 металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите прут в руке&lt;br /&gt;
*Примените прут к стеклянному листу в другой руке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Plasma Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_p.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленное плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Plasma Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pr.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Плазменное стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите прут в руке&lt;br /&gt;
*Примените прут к плазменному стеклу в другой руке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пласталь&lt;br /&gt;
('''Plasteel)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Плазма + Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластитан&lt;br /&gt;
('''Plastitanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastitanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластитановое стекло&lt;br /&gt;
('''Plastitanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pt.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Песок + Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
('''Titanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Titanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титановое стекло&lt;br /&gt;
('''Titanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_t.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластик&lt;br /&gt;
(Plastic)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastic.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Guide to Chemistry#Plastic Polymers|Пластиковый полимер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Металлические конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, птребующих применения только металлических листов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Строительная решетка&lt;br /&gt;
('''Lattice)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lattice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических спрута (Metal Rods)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать прутья в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайл космоса.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 1 прут)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рабочий помост&lt;br /&gt;
('''Catwalk)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Catwalk.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических прута&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать прутья в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайл строительной решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку (вернется 1 прут)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 1 прут)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обшивка&lt;br /&gt;
('''Plating)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plating.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Напольная плитка (Floor Tile)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать напольную плитку в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайл строительной решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвёртку&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 1 напольная плитка)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленный пол&lt;br /&gt;
('''Reinforced Floor)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Reinforced_floor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических прута&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайл обшивки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 прута)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Решетка&lt;br /&gt;
('''Grille)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Grille.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических прута&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;grille&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 2 прута)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стена&lt;br /&gt;
('''Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить металл на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 2 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ или сварку (вернется 2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная стена&lt;br /&gt;
('''False Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить монтировку на балку&lt;br /&gt;
*Применить металл на балку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 2 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ 2 раза или сварку 1 раз (вернется 2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Напольная плитка (4)&lt;br /&gt;
('''Floor Tiles)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Floor_Tiles.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить на тайл пола&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку к тайлу с плиткой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Табурет / Стул&lt;br /&gt;
('''Stool / Chair)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chair.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;stool&amp;quot; или &amp;quot;chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Диван&lt;br /&gt;
('''Sofa)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairsofa.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;sofa (направление)&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кресло-коляска&lt;br /&gt;
(Wheelchair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairwheel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*15 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wheelchair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровать&lt;br /&gt;
(Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кушетка психиатра&lt;br /&gt;
(Psychiatrist's Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bedpsych.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;psychiatrist's bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Офисный стул&lt;br /&gt;
(Office Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairoffice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;office chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выбрать желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Удобное кресло&lt;br /&gt;
(Comfy Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chaircomfy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;comfy chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выбрать желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Парикмахерское кресло&lt;br /&gt;
(Barber Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairbarber.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;barber chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стеллаж&lt;br /&gt;
(Rack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;rack parts&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Использовать &amp;quot;rack parts&amp;quot; в руке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернутся части стеллажа &amp;quot;rack parts&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ на &amp;quot;rack parts&amp;quot; (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шкафчик&lt;br /&gt;
(Closet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Closet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открыть шкафчик&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернутся 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Канистра&lt;br /&gt;
(Canister)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Canister.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;canister&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Разварить газовый баллон сварочной горелкой&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернутся 3 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Выключатель&lt;br /&gt;
(Light Switch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lightswitch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;light switch frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Прикрепить &amp;quot;light switch frame&amp;quot; к стене&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кнопка управления масс-драйвером&lt;br /&gt;
(Mass Driver Button)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Massdriverbutton.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;mass driver button frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Прикрепить &amp;quot;mass driver button frame&amp;quot; к стене&lt;br /&gt;
*Используйте мультитул, чтобы связать &amp;quot;mass driver button&amp;quot; с масс-драйвер&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешанные конструкции===&lt;br /&gt;
''Список конструкций, которые предполагают использование металлических листов в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленная стена&lt;br /&gt;
(Reinforced Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
*2 Листа пластали (Plasteel)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Дважды применить пласталь на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, отвертку (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
*Применить сварку, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, сварку (вернется 1 лист пластали)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, разводной ключ (вернется 1 металлический прут, 2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная усиленная стена&lt;br /&gt;
(Reinforced&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
False Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall_r.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
*2 Листа пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
*Применить пласталь на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, отвертку (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
*Применить сварку, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, сварку (вернется 1 лист пластали)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, разводной ключ (вернется 1 металлический прут, 2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Светящийся пол&lt;br /&gt;
(Light Tile)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LightFloor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла (Glass)&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кабель на лист стекла&lt;br /&gt;
*Применить металл на стекло с проводами (wired glass)&lt;br /&gt;
*Применить светящийся пол на обшивку (plating)&lt;br /&gt;
*Применить мультитул, чтобы сменить цвет&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы поддеть светящийся пол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стол&lt;br /&gt;
(Table)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
*2 Металлических прута&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить металл на каркас стола&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист металла, 2 металлических прута)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Укрепленный стол&lt;br /&gt;
(Reinforced Table)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R-table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист пластали&lt;br /&gt;
*2 Металлических прута&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;каркас стола&amp;quot; (table frame)&lt;br /&gt;
*Применить лист пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист пластали, 2 металлических прута)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модный/Стеклянный стол&lt;br /&gt;
(Fancy/Glass Table)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fancytable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
*1 Ковер/Лист стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;каркас стола&amp;quot; (table frame)&lt;br /&gt;
*Применить ковер/лист стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 ковер/лист стекла, 2 металлических стержня)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Компьютерная консоль&lt;br /&gt;
(Computer Console)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Teleporterconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
*2 Листа стекла&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*1 Печатная плата (Circuit board)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;computer frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, плату (circuitboard)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, кабель&lt;br /&gt;
*Применить стекло, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку (вернется 2 листа стекла)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, отвертку (вернется 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Корпус прибора&lt;br /&gt;
(Machine frame)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Machine_Frame.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
*10 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*1 Печатная плата (Circuit board)&lt;br /&gt;
*Необходимые компоненты (Показываются при Examine)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить кабель и печатную плату&lt;br /&gt;
*Применить требуемые компоненты (Показываются через Examine)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку (вернутся компоненты и печатная плата)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 10 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Выставочная витрина&lt;br /&gt;
(Display Case)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Display_Case.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Дерева (Wood)&lt;br /&gt;
*10 Стекла&lt;br /&gt;
*Плата воздушного шлюза (Airlock Electronics)&lt;br /&gt;
*Датчик движения (Proximity Sensor (опционально))&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать дерево в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;display case chassis&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Активировать &amp;quot;airlock electronics&amp;quot; в руке и выбрать доступ&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;airlock electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить стекло&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;proximity sensor&amp;quot; (опционально)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Разблокировать ID-картой&lt;br /&gt;
*Применить монтировку трижды (вернется 5 листов стекла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Автоматическая турель&lt;br /&gt;
(Automated Turret)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*9 Листов металла&lt;br /&gt;
*Датчик движения (Proximity Sensor)&lt;br /&gt;
*Энергоган (Energy Gun)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;turret frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, metal, разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить [[Оружие и броня|энергоган]] и &amp;quot;proximity sensor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, металл&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Бить открытую турель, пока она не сломается&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется [[Оружие и броня|энергоган]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пожарный шлюз&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Firelock)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Firelock.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Листа металла&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата пожарного шлюза (Firelock Electronics)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;firelock frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;firelock electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить кабель, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, разводной ключ, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, монтировку (вернется 5 мотков кабеля, &amp;quot;firelock electronics&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 3 листа металла)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Воздушный шлюз&lt;br /&gt;
(Airlock)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Листа металла&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла (опционально)&lt;br /&gt;
*2 [[Guide to Mining|Минерала]] (опционально)&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата воздушного шлюза (Airlock Electronics)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;airlock assemblies&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выбрать желаемый подтип&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, кабель&lt;br /&gt;
*Применить стекло и/или минералы (опционально)&lt;br /&gt;
*Активировать &amp;quot;airlock electronics&amp;quot; в руке и выбрать доступ&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;airlock electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить ручку (pen) для переименования (опционально)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что панель с проводами закручена.&lt;br /&gt;
*С агреcсивным (harm) намерением применить сварку, чтобы заварить шлюз&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, чтобы открыть панель с проводами. &lt;br /&gt;
*Поднять болты мультитулом (если опущены)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки или мультитул на провод питания (power wire)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется &amp;quot;airlock electronics&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, сварку (вернется 4 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мясные крюки&lt;br /&gt;
(Meatspike)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Meatspike.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов металла&lt;br /&gt;
*4 Металлических прута&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;meatspike frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить металлические прутья&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется 4 металлических прута)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, чтобы переместить (разобрать невозможно)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Патрон для лампы&lt;br /&gt;
(Light Fixture)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lightfixture.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Листа металла&lt;br /&gt;
*1 Моток кабеля&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;(small) light fixture frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;light fixture frame&amp;quot; на свободную стену&lt;br /&gt;
*Применить 1 отрезок кабеля&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Вытащить лампочку из патрона&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, кусачки (Возвратится 1 отрезок кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1-2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Локальный контроллер питания&lt;br /&gt;
(Area Power Controller)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов металла&lt;br /&gt;
*10 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата ЛКП (Power Control Module)&lt;br /&gt;
*Любая батарея (Power Cell)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;apc frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;apc frame&amp;quot; на свободную стену&lt;br /&gt;
*Применить кабель, &amp;quot;power control module&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, аккумулятор&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Разблокировать ID-картой&lt;br /&gt;
*Установить &amp;quot;Cover lock&amp;quot; на статус &amp;quot;disengaged&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, кликнуть пустой рукой (вернется батарея)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить монтировку на тайл пола напротив ЛКП&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, монтировку (вернется 10 мотков кабеля, &amp;quot;power control module&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить сварку, разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Датчик атмосферы&lt;br /&gt;
(Air Alarm)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:AirAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов металла&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата датчика атмосферы (Air Alarm Electronics)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;air alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;air alarm frame&amp;quot; на свободную стену&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;air alarm electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить кабель, отвёртку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки&lt;br /&gt;
*Обрезать все провода&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется &amp;quot;air alarm electronics&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пожарная сигнализация&lt;br /&gt;
(Fire Alarm)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:FireAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов металла&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата пожарной сигнализации (Fire Alarm Electronics)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot; на свободную стену&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;fire alarm electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить кабель, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется &amp;quot;fire alarm electronics&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Интерком&lt;br /&gt;
(Intercom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wallradio.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов металла&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата интеркома (Intercom Electronics)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;intercom frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;intercom frame&amp;quot; на свободную стену&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;intercom electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить кабель, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется &amp;quot;intercom electronics&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Камера наблюдения&lt;br /&gt;
(Security Camera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security_Camera.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Комплект камеры (Camera assembly)&lt;br /&gt;
*2 Мотка кабеля&lt;br /&gt;
*Датчик движения (Proximity Sensor (опционально))&lt;br /&gt;
*Лист плазмы (опционально)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Положите &amp;quot;Camera assembly&amp;quot; на тайл пола около стены&lt;br /&gt;
*Примените гаечный ключ на камере&lt;br /&gt;
*Примените сварку, кабель на камере&lt;br /&gt;
*Примените &amp;quot;proximity sensor&amp;quot; (опционально; выводит &amp;quot;motion alarm&amp;quot; боргам и ИИ при фиксации движения)&lt;br /&gt;
*Примените листs плазмы (опционально; защищает от ЭМИ)&lt;br /&gt;
*Примените отвертку&lt;br /&gt;
*Настройте все всплывающие окна&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки&lt;br /&gt;
*Обрезать все провода&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (также извлекает улучшения)&lt;br /&gt;
*Примените разводной ключ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ящик для огнетушителя&lt;br /&gt;
(Extinguisher Cabinet)[[File:Extinguishercabinet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;extinguisher cabinet frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;extinguisher cabinet&amp;quot; на свободную стену&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Вытащить огнетушитель&lt;br /&gt;
*Применить сварку (ыернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Граната&lt;br /&gt;
(Grenade)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист металла&lt;br /&gt;
*1 Моток кабеля&lt;br /&gt;
*1-2 Любых пробирки (Beakers)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить кабель, 2 любых пробирки&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется &amp;quot;grenade casing&amp;quot;, пробирки)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стеклянные конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, требующих применения только стекла или армированных стеклянных листов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Малый аквариум&lt;br /&gt;
(Fishbowl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fishbowl.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fishbowl&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Большой аквариум&lt;br /&gt;
(Fish Tank)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fishtank.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Листа стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fish tank&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 3 листа стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Настенный аквариум&lt;br /&gt;
(Wall Aquarium)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Aquarium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Листа стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 4 листа стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Боковое стекло&lt;br /&gt;
(Directional Window)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Лист плазменного стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Закрепить отверткой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использовать стекло в руке&lt;br /&gt;
*Прикрепить к построенной решетке&lt;br /&gt;
*Закрепить отверткой&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открепить отверткой&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Полное стекло&lt;br /&gt;
(Fulltile Window)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Листа стекла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Листа плазменного стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Закрепить отверткой&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открепить отверткой&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 листа стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное боковое стекло&lt;br /&gt;
(Reinforced Directional Window)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист армированного стекла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Лист плазменного армированного стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать армированное стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использовать армированное стекло в руке&lt;br /&gt;
*Прикрепить к построенной решетке&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открепить отверткой, монтировкой, отверткой&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное полное стекло&lt;br /&gt;
(Reinforced Fulltile Window)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Листа армированного стекла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Листа плазменного армированного стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать армированное стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открепить отверткой, монтировкой, отверткой&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 листа стекла)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешанные конструкции===&lt;br /&gt;
''Список конструкций, требующих применения обычного или армированного стекла в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стеклянная дверь&lt;br /&gt;
(Windoor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Windoor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов армированного стекла&lt;br /&gt;
*2 Листа пластали (опционально)&lt;br /&gt;
*10 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата воздушного шлюза (Airlock Electronics)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать армированное стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;windoor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, пласталь (опционально)&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;airlock electronics&amp;quot; в руке для настройки доступа&lt;br /&gt;
*Применить кабель, &amp;quot;airlock electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы открыть дверь&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку (вернется &amp;quot;airlock electronics&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, разводной ключ (вернется кабель)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернутся 5 листов армированного стекла)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пласталевые и прочие конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, требующих для создания только особые материалы типа пластали и т.д.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хирургический стол&lt;br /&gt;
(Surgery Table)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Surgery.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пласталь в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;surgery table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов пластали)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Металлический ящик&lt;br /&gt;
(Metal Crate)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Листов пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пласталь в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;metal crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титановое окно&lt;br /&gt;
(Titanium Window)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_tita.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Листа титанового стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать титановое стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;shuttle window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открепить отверткой, монтировкой, отверткой&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 листа титанового стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластитановое окно&lt;br /&gt;
(Plastitanium Window)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Листа пластитанового стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластитановое стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastitanium window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открепить отверткой, монтировкой, отверткой&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 листа пластитанового стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластитановая стена&lt;br /&gt;
(Plastitanium Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wall_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листа металла&lt;br /&gt;
*2 Листа пластитана&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Прикрепить пластитан к балке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 1 лист пластитана)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластитановая плитка&lt;br /&gt;
(Plastitanium Tiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastitaniumtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист пластитана&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластитан в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastitanium tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить плитку к обшивке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы поддеть плитку&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешанные конструкции===&lt;br /&gt;
''Список конструкций, требующих применения особых материалов в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Жаростойкая усиленная стена&lt;br /&gt;
(Coated Reinforced Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wallrh.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Взять пласталь в руку&lt;br /&gt;
*Применить пласталь к усиленной стене&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*См. [[Руководство по строительству#Reinforced Wall|усиленную стену]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ядро ИИ&lt;br /&gt;
(AI Core)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Листа пластали&lt;br /&gt;
*2 Листа армированного стекла&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата ИИ (AI Circuitboard)&lt;br /&gt;
*Мозг&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Взять пласталь в руку&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;AI core&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, вставить плату ИИ&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, кабель&lt;br /&gt;
*Вставить мозг, армированное стекло&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить лом (вернется 2 листа армированного стекла)&lt;br /&gt;
*Если ядро содержит мозг/mmi, применить лом&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить лом (вернется плата)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 5 листов пластали)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Корпус бомбы&lt;br /&gt;
(Bomb Assembly)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Secbomb.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Листов пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пласталь в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;bomb assembly&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вставить бомбу в корпус (опционально)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ускоритель масс&lt;br /&gt;
(Mass Driver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Massdriver.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Листа пластали&lt;br /&gt;
*2 Металлических прута&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пласталь в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;mass driver frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
*Вставить прутья&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, кусачки (вернутся 2 металлических прута, 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 3 листа пластали)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленный шлюз&lt;br /&gt;
(Reinforced Airlock)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*6-8 Листов пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*См. [[Guide to Construction#Airlock|воздушный шлюз]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*См. [[Guide to Construction#Airlock|воздушный шлюз]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деревянные конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, требующих применения древесины в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Паркет&lt;br /&gt;
(Wood Floor Tiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Woodtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Доска&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wood floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить паркет к обшивке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, чтобы поддеть паркет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянный/покерный стол&lt;br /&gt;
(Wood/Poker Table)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Woodtable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Доски&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wood table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить доску к раме&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Применить ковер к раме&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 3 доски)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 доски, 1 ковер)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянный стул&lt;br /&gt;
(Wooden Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Доски&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wooden chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 3 доски)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянная баррикада&lt;br /&gt;
(Wooden Barricade)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Woodbarricade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wooden barricade&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Бить чем-угодно (вернется 5 досок)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кострище&lt;br /&gt;
(Bonfire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bonfire.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Башенных грибов (Tower Cap)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте меню крафта&lt;br /&gt;
*Выберите раздел &amp;quot;Tribal&amp;quot;, нажмите на &amp;quot;Bonfire&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Кликните голой рукой (когда он НЕ горит)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Книжная полка&lt;br /&gt;
(Bookcase)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;bookcase&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 досок)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Комод&lt;br /&gt;
(Dresser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dresser.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;dresser&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется 30 досок)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!(Сушилка)&lt;br /&gt;
Drying Rack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dryingrack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;drying rack&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется 10 досок)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Собачья подстилка&lt;br /&gt;
(Dog Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dogbed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;dog bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 10 досок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянная дверь&lt;br /&gt;
(Wooden Door)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Doorwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wooden door&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Бить дверь в режиме вреда (вернется 5 досок)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Гроб&lt;br /&gt;
(Coffin)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Woodcoffin.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;coffin&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пасека&lt;br /&gt;
(Apiary)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*40 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;apiary&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рама для сот&lt;br /&gt;
(Honey Frame)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;honey frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бочка для заквашивания&lt;br /&gt;
(Fermenting Barrel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Barrel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fermenting barrel&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Бить чем-угодно (доски не вернутся)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пластиковые и прочие конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, требующих применения пластика и иных материалов в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковые шторки&lt;br /&gt;
(Plastic Flaps)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flaps.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов пластика&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластик в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastic flaps&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Опционально) Применить отвертку, чтобы открепить.&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 5 листов пластика)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Знак &amp;quot;Мокрый пол&amp;quot;&lt;br /&gt;
(Wet Floor Sign)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Листа пластика&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластик в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wet floor sign&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковый ящик&lt;br /&gt;
(Plastic Crate)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plasticcrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Листов пластика&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластик в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastic crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковая пепельница&lt;br /&gt;
(Plastic Ashtray)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ashtray.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Листа пластика&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластик в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastic ashtray&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковая посуда&lt;br /&gt;
(Plastic Utensils)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plasticspoon.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист пластика&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластик в руке&lt;br /&gt;
*Select utensil of choice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковая бутылка&lt;br /&gt;
(Water Bottle)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Waterbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Листа пластика&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластик в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;water bottle&amp;quot; or &amp;quot;large water bottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Картонная вырезка&lt;br /&gt;
(Cardboard Cutout)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard_Cutout.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов картона&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать картон в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;cardboard cutout&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить мелок к вырезке&lt;br /&gt;
*Выбрать предпочтительный дизайн&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (картон не вернется)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Картонная коробка&lt;br /&gt;
(Cardboard Box)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cardboardbox.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Листа картона&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать картон в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;cardboard box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особые конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкции, требующих специальных материалов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Солнечный трекер&lt;br /&gt;
(Solar Tracker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Solar_tracker.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Сборка солнечной панели (Solar Panel Assembly)&lt;br /&gt;
*1 Плата трекера (Tracker Electronics)&lt;br /&gt;
*2 Листа стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Прикрутить сборку разводным ключом&lt;br /&gt;
*Вставить плату&lt;br /&gt;
*Вставить стекло&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Солнечная панель&lt;br /&gt;
(Solar Panel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Solar_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Сборка солнечной панели (Solar Panel Assembly)&lt;br /&gt;
*2 Листа стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Прикрутить сборку разводным ключом&lt;br /&gt;
*Вставить стекло&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лента конвейера&lt;br /&gt;
(Conveyor Belt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_belt.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Сборка ленты конвейера (Conveyor Belt Assembly)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Разместите сборку ленты на полу&lt;br /&gt;
*Кликните рычагом конвейера на ленте, чтобы связать их&lt;br /&gt;
*Используйте разводной ключ, чтобы повернуть ленту&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рычаг конвейера&lt;br /&gt;
(Conveyor switch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_switch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Сборка рычага конвейера (Conveyor switch assembly)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Кликните рычагом конвейера на ленте, чтобы связать их&lt;br /&gt;
*Разместите рычаг на полу&lt;br /&gt;
*Используйте мультитул на рычаге, чтобы изменить направление хода ленты&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9014</id>
		<title>Оружие и броня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9014"/>
		<updated>2021-04-21T12:03:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Добавил оружия+исправил ошибку.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}&lt;br /&gt;
==Оружие==&lt;br /&gt;
===Энергетическое оружие===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Damage Type&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Damage&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Rounds&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Location&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Proto-Kinetic Accelerator}}[[#Proto-Kinetic Accelerator|Proto-Kinetic Accelerator]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ProtoKineticAccelerator.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Variable&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Infinity&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Miner]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Самозарядный, дальнобойный шахтерский инструмент урон которого, повышается при низком давлении. Вмещает в себя до шести слотов под комплекты модов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Proto-Kinetic accelerator}}[[#Taser|Taser]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:OldTaser.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Stun&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |9 Secs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Deleted&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Небольшое оружие малой мощности используемое для &amp;lt;s&amp;gt;пыток&amp;lt;/s&amp;gt; ареста преступников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Disabler}}[[#Disabler|Disabler]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Disabler.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Stamina&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |30 Stamina&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;Disabler Crate&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Оружие для самообороны, которое истощает органические цели, ослабляя их до тех пор, пока они не рухнут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Advanced Stun Revolver}}[[#Advanced Stun Revolver|Advanced Stun Revolver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:BsGun.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Stun/burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |9 Secs/20 Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |7/15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Blueshield Officer|Blueshield]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Усовершенствованный электрошокер, способный стрелять как электродами, так и лазером.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Hybrid Taser}}[[#Hybrid Taser|Hybrid Taser]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Taser.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Stun/Stamina&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |9 Secs/30 Stamina&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |7/30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Гибридный электрошокер ,способный переключатся между электродами с малой дистанцией и дальнобойным истощающим лазером.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Sibyl}}[[#Sibyl|Sibyl]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sibyl.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Stun/Stamina/Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |9 Secs/30 Stamina/20 Burn (Eliminator)/40 Burn + 20 Stamina (EXECUTION)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |10/37/18/5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Высокотехнологичное оружие созданное правоохранительной организацией Sibyl System, предназначенное специально для борьбы с преступностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Retro Energy Gun}}[[#Retro Energy Gun|Retro Energy Gun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:RetroEnergyGun.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |20 Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Space]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Старая модель базового лазерного оружия, больше не используемая частной службой безопасности или вооруженными силами Нанотразен. Тем не менее, он по-прежнему довольно опасен и прост в обслуживании, что делает его фаворитом среди пиратов и других преступников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Gun}}[[#Energy Gun|Energy Gun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:EnergyGun.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Stamina/Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |30 Stamina/20 Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |30/15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Secure Armory]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Энергетическая пушка, способная переключаться между летальным и истощающим лазером.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Laser Gun}}[[#Laser Gun|Laser Gun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Laser.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |20 Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |23&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Secure Armory]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Энергетическая пушка с единственной настройкой стрельбы, которая может вам понадобиться в чрезвычайной ситуации - смертельной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Hybrid Turret Gun}}[[#Hybrid Turret Gun|Hybrid Turret Gun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:TurretGun.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Stun/Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |9 Secs/20 Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |7/15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Any station turret&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Тяжелая гибридная энергетическая пушка с двумя настройками: оглушающей и летальной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Practice Laser Gun}}[[#Practice Laser Gun|Practice Laser Gun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Laser.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Firing Range]], [[Holodeck]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Практический вариант традиционной лазерной пушки. Испускает безобидные лучи света.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Laser Tag}}[[#Laser Tag|Laser Tag]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:LaserTag.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |15 + Recharge&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Dormitory]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Стандартное оружие Имперской Гвардии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Miniature Energy Gun}}[[#Miniature Energy Gun|Miniature Energy Gun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Mini.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Stamina/Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |30 Stamina/20 Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |12/6&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Небольшой энергетический пистолет со встроенным фонариком. У него есть две настройки: отключить и убить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|X-01 MultiPhase Energy Gun}}[[#X-01 MultiPhase Energy Gun|X-01 MultiPhase Energy Gun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:X-01.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Stun/Stamina/Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |9 Secs/30 Stamina/20 Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |7/30/15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Head of Security]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Это дорогая, современная версия antique laser gun. У этого оружия есть несколько уникальных режимов огня, но нет возможности самостоятельно перезаряжаться с течением времени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Antique Laser Gun}}[[#Antique Laser Gun|Antique Laser Gun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CaptainGun.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |20 Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |23 + Recharge&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Captain's Quarters]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Это антикварный лазерный пистолет. Все детали выполнены в высочайшем качестве. Он декорирован кожей ассистента и хромом. Объект опасен всплесками энергии. На предмете находится изображение космической станции 13. Станция взрывается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ion Rifle}}[[#Ion Rifle|Ion Rifle]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:IonRifle.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |EMP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |20 Component&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Secure Armory]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Специализированная винтовка, стреляющая ионными зарядами, способными нарушать работу электронных устройств и создавать помехи для них. Повреждение распространяется на все части/компоненты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ion Carbine}}[[#Ion Carbine|Ion Carbine]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:IonCarbine.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |EMP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |20 Component&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Research and Development Lab]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |The MK.II Prototype Ion Projector-это облегченная версия более крупной ion rifle, созданная быть эргономичной и эффективной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Immolator}}[[#Immolator|Immolator]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Immolator.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |20 Burn + Fire&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |12&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Research and Development Lab]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Модифицированная лазерная пушка, стреляющая сильно концентрированными лучами с более высокой интенсивностью, которые воспламеняют цель, за счет потери большей части мощности за выстрел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Laser Cannon}}[[#Laser Cannon|Laser Cannon]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:LaserCannon.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |6-100 Burn (Range)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Research and Development Lab]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Усовершенствованная лазерная пушка, которая наносит больше урона, на большей дистанции от цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|X-ray}}[[#X-ray|X-ray]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:X-ray.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |16-5 Burn (Range)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Research and Development Lab]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Мощная лазерная пушка, способная испускать концентрированные рентгеновские лучи. Эти лучи проходят сквозь твердые объекты, но их сила будет уменьшаться по мере того, как долго они летят.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Decloner}}[[#Decloner|Decloner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Decloner.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Clone Damage&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |20 Clone&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Research and Development Lab]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Пистолет, который испускает большое количество контролируемого излучения, чтобы медленно разбивать цель на составные элементы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|TemperatureGun}}[[#TemperatureGun|TemperatureGun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:TemperatureGun.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Temperature&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |+226/-236&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |15 + Recharge&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Research and Development Lab]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Пушка, изменяющая температуру цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Advanced Energy Gun}}[[#Advanced Energy Gun|Advanced Energy Gun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:AdvEnergyGun.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Stun/Stamina/Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |9 Secs/30 Stamina/20 Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |7/30/15 + Recharge&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Research and Development Lab]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Энергетическая пушка с экспериментальным миниатюрным ядерным реактором, который автоматически заряжает внутреннюю батарею.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Floral Somatoray}}[[#Floral Somatoray|Floral Somatoray]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Flora.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |15 + Recharge&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Research and Development Lab]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Инструмент, который испускает контролируемое излучение, вызывающие мутации в клетках растений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Wormhole Projector}}[[#Wormhole Projector|Wormhole Projector]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wormholeprojector.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Teleportation&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |15 + Recharge&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Research and Development Lab]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Проектор, излучающий квантово-связанные блюспейс лучи высокой плотности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Large Crossbow}}[[#Large Crossbow|Large Crossbow]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:LargeCrossbow.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Stun + Tox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |9 Secs + 20 Tox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Infinity&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Research and Development Lab]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Оружие, спроектированное методом обратной инженерии с использованием технологий синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Mini Crossbow}}[[#Mini Crossbow|Mini Crossbow]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MiniCrossbow.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Stun + Tox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |9 Secs + 15 Tox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Infinity&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Traitor]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Оружие, излюбленное специалистами синдиката предпочитающие работать скрытно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Teleporter Gun}}[[#Teleporter Gun|Teleporter Gun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:TeleporterGun.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Teleportation&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Traitor]]/[[Research Director]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Чрезвычайно высокотехнологичное энергетическое орудие, использующие блюспейс технологии, способное телепортировать цели в отдаленные места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Plasma Pistol}}[[#Plasma Pistol|Plasma Pistol]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:PlasmaPistol.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Tox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |20 Tox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |No info&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Специализированное огнестрельное оружие, предназначенное для стрельбы болтами со смертоносным ядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|m1911}}[[#m1911|m1911]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M1911.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Stun/Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |9 Secs/20 Burn (Kill)/50 Burn (DESTROY)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Infinity&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |[[Central Command Officer|Special Operations Officer]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Компактный импульсный сердечник в классической конструкции пистолета для офицеров Nanotrasen. Дело не в размере пистолета, а в размере отверстия, которое оно проделывает в людях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pdw9}}[[#Pdw9|Pdw9]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:PDW9.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Stun/Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |9 Secs/20 Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |7/15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |[[Отряд Быстрого Реагирования|Emergenecy Responce Team]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Пистолет военного образца, используемый многими ополченцами в местном секторе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|IK 60 Laser Carbine}}[[#IK 60 Laser Carbine|IK 60 Laser Carbine]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ErtCarbine.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |20 Burn (X2)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |[[Отряд Быстрого Реагирования|Emergenecy Responce Team]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Короткий, компактный карабин, похожий на винтовку, в большей степени полагающийся на аккумуляторные патроны, а не на встроенный элемент питания. Используется Nanotrasen Navy для боевых действий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Alien Pistol}}[[#Alien Pistol|Alien Pistol]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:AlienPistol.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Clone Damage&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |20 Clone&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |[[Абдуктор|Abductors]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Сложно спроектированный пистолет, стреляющий очередями высокоинтенсивного излучения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|LWAP}}[[#LWAP|LWAP]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:LWAP.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Stun + Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |9 Secs + 60 Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |[[Gamma Armory]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Мощный лазерный карабин с тактическим прицелом. Несмотря на то, что охлаждающий массив требует много времени для перезарядки между выстрелами, он обеспечивает исключительную останавливающую способность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Multi Lens Immolator Cannon}}[[#Multi Lens Immolator Cannon|Multi Lens Immolator Cannon]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MultiLensImmolator.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Burn + Fire&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |45 Burn + Fire / 8 Burn(X6) + Fire&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |12&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |[[Отряд Быстрого Реагирования|Gamma Code Emergenecy Responce Team]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Большая лазерная пушка, похожая на Immolator Laser, с переключаемыми режимами огня. Он часто используется военными силами через Nanotrasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pulse Rifle}}[[#Pulse Rifle|Pulse Rifle]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:PulseRifle.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Stun/Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |9 Sec/20 Burn (Kill)/50 Burn (DESTROY)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |264/529/264&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |[[Death squad|DeathSquad]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Энергетическая винтовка тяжелого типа, которой вооруженный солдаты на передовой. У нее есть три настройки: Disable, Kill и DESTROY. Параметр УНИЧТОЖЕНИЕ нанесет дополнительный урон, а также расплавит стены и различные другие объекты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{anchor|Alien Heavy Cannon}}[[#Alien Heavy Cannon|Alien Heavy Cannon]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Noisecannon.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Stun + Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |9 Secs + 60 Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |200&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |[[Vox Raider]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Это какое-то огромное инопланетное оружие длинной с человеческий рост.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|ANNIHILATOR}}[[#ANNIHILATOR|ANNIHILATOR]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:PulseRifle.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |50 Burn(X5)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Infinity&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Adminbus&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Когда ситуация требует чего-то большего, чем просто разрушитель импульсов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|InstaGib Rifle}}[[#InstaGib Rifle|InstaGib Rifle]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:InstaGibRifle.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |GIB&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |GIB&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Infinity&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Adminbus&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Специализированная лазерная винтовка ASMD, способная полностью уничтожить большинство целей за одно попадание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Meteor Gun}}[[#Meteor Gun|Meteor Gun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MetGun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Meteor&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Meteor&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Infinity&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Adminbus&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Ужасное оружие, способное стрелять маленькими метеорами. Ужасное, УЖАСНОЕ оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дробовики===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Damage Type&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Damage&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Location&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Sawn-off Improvised Shotgun}}[[#Sawn-off Improvised Shotgun|Sawn-off Improvised Shotgun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:SawnImprovisedShotgun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Variable&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Variable&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Makeshift Construction]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Я здесь только за бензином.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Improvised Shotgun}}[[#Improvised Shotgun|Improvised Shotgun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ImprovisedShotgun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Variable&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Variable&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Makeshift Construction]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |По сути, это просто ствол, использующий патроны для дробовика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Sawn-off Shotgun}}[[#Sawn-off Shotgun|Sawn-off Shotgun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:SawnShotgun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Variable&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Variable&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Makeshift Construction]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Традиционное ружье с деревянной отделкой и четырьмя патронами внутри.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shotgun}}[[#Shotgun|Shotgun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Shotgun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Variable&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Variable&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Bartender]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Традиционное ружье с деревянной отделкой и четырьмя патронами внутри.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Sawn-off Riot Shotgun}}[[#Sawn-off Riot Shotgun|Sawn-off Riot Shotgun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:RiotshotgunShort.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Variable&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Variable&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Makeshift Construction]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Пошли со мной, если хочешь жить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Riot Shotgun}}[[#Riot Shotgun|Riot Shotgun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Riotshotgun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Variable&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Variable&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Secure Armory]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Помповое ружье для беспорядков, имеющие место для семи патронов. Может быть заряжен различными типами боеприпасов, но по умолчанию загружается резиновой дробью. Укорачивание ствола уменьшает боезапас в четыре раза и позволяет класть в сумку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Combat Shotgun}}[[#Combat Shotgun|Combat Shotgun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Combat_Shotgun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Variable&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Variable&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Боевой дробовик на семь патронов. Может заряжаться различными типами боеприпасов, но по умолчанию заряжается дробью. В отличие от дробовика Riot, не требует дергать цевье между выстрелами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cycler Shotgun}}[[#Cycler Shotgun|Cycler Shotgun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cycler.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Variable&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Variable&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Research and Development Lab]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Усовершенствованное ружье с двумя отдельными трубками магазина, позволяющее быстро переключаться между типами боеприпасов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bulldog Shotgun&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GunBulldog.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Variable&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Variable&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Nuclear Agent Items|Nuclear Agent]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Дробовик с барабанной подачей, в который можно загружать магазины до восьми патронов. Его урон, точность, дальность и полезность варьируются в зависимости от типа используемых боеприпасов. Он может быть заряжен пулями, картечью, дыханием дракона или электрошокером.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Патроны для дробовиков====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Damage Type&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Damage&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Location&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Improvised Shell}}[[#Improvised Shell|Improvised Shell]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ImprovisedSlug.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |6 Brute (X10)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Makeshift Construction]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |An extremely weak shotgun shell with multiple small pellets made out of metal shards.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Overloaded Improvised Shell}}[[#Overloaded Improvised Shell|Overloaded Improvised Shell]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ImprovisedSlug.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |3 Brute (X4)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Makeshift Construction]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |An extremely weak shotgun shell with multiple small pellets made out of metal shards. This one has been packed with even more propellant. It's like playing russian roulette, with a shotgun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Incendiary Slug}}[[#Incendiary Slug|Incendiary Slug]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:IncendiarySlug.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Brute + Fire&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |20 Brute + Fire&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Autolathe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |A highly penetrating shotgun slug packed with white phosphorous. Ideal for greater accuracy and taking down single, highly-armoured targets.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Dragonsbreath Shell}}[[#Dragonsbreath Shell|Dragonsbreath Shell]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DragonsbreathLoader.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DragonsbreathSlug.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Brute + Fire&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |5 Brute + Fire (X4)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Autolathe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |A highly penetrating shotgun slug packed with white phosphorous. Ideal for greater accuracy and taking down single, highly-armoured targets.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Beanbag Slug}}[[#Beanbag Slug|Beanbag Slug]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:BeanbagLoader.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:BeanbagSlug.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Stamina + Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |80 Stamina + 5 Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Secure Armory]]&amp;lt;br&amp;gt;Autolathe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |A shotgun shell fitted with a beanbag. Ideal for non-lethally subduing targets.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Rubber Shot}}[[#Rubber Shot|Rubber Shot]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:RubberLoader.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:RubberSlug.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Stamina + Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |25 Stamina + 3 Brute (X6)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Secure Armory]]&amp;lt;br&amp;gt;Autolathe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |A shotgun shell packed with rubbershot. Ideal for disarming and non-lethally subduing targets. This ammunition is loaded into the Riot Shotgun by default.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Buckshot Shell}}[[#Buckshot Shell|Buckshot Shell]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:BuckshotLoader.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:BuckshotSlug.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |12,5 Brute (X6)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Secure Armory]]&amp;lt;br&amp;gt;Autolathe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |A shotgun shell that spreads into six individual pellets when fired. Ideal for large groups, or where accuracy is an afterthought. Each pellet does 12 brute damage with damage falloff at longer distances.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Tranquilizer Darts}}[[#Tranquilizer Darts|Tranquilizer Darts]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:TranquilizerLoader.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:TranquilizerSlug.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Chemical&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Haloperidol(15u)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Secure Armory]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |A shotgun shell loaded with a haloperidol dart. Though slow-acting, it's ideal for non-lethally subduing targets who use stimulants.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shotgun Slug}}[[#Shotgun Slug|Shotgun Slug]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:SlugLoader.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:SlugSlug.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |60 Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Autolathe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |A highly penetrating shotgun slug. Ideal for greater accuracy and taking down single, highly-armoured targets.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Taser Slug}}[[#Taser Slug|Taser Slug]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:TaserLoader.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:TaserSlug.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Stun + Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |5 Secs + 5 Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Research and Development Lab]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |A non-penetrating shotgun slug that discharges an electrode. Ideal for non-lethally subduing targets.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Technological Shell}}[[#Technological Shell|Technological Shell]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:RubberSlug.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Chemical&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |30u any chemical&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Research and Development Lab]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |An empty shotgun shell with a small ampoule capable of storing up to 30u of any reagent. The reagent will be injected into the target on impact.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pulse Slug}}[[#Pulse Slug|Pulse Slug]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:PulseSlug.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |40 Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Research and Development Lab]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |A non-penetrating shotgun slug that discharges plasma on impact. Ideal for targets wearing bullet-resistant armour. Pulse Slugs are also capable of destroying walls on impact.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ion Shell}}[[#Ion Shell|Ion Shell]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:IonSlug.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |EMP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |20 Component (X4)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Research and Development Lab]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |A non-penetrating shotgun slug that creates ionic interference on impact. Useful for synthetic targets or to disrupt electrical equipment. Damage is applied across all parts/components.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|FRAG-12 Slug}}[[#FRAG-12 Slug|FRAG-12 Slug]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:FRAG-12Slug.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Stamina + Brute + Explosion&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |5 Stamina + 25 Brute + Explosion&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Research and Development Lab]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |A high explosive breaching round for a 12 gauge shotgun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Laser Slug}}[[#Laser Slug|Laser Slug]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:LaserSlug.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |20 Burn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Research and Development Lab]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |An advanced shotgun shell that uses a micro laser to replicate the effects of a laser weapon in a ballistic package.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Meteorshot Shell}}[[#Meteorshot Shell|Meteorshot Shell]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MeteorshotSlug.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Stun + Stamina + Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |8 Secs + 8 Stamina + 30 Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Research and Development Lab]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |A shotgun shell rigged with CMC technology, which launches a massive slug when fired.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|12g Buckshot Slugs}}[[#12g Buckshot Slugs|12g Buckshot Slugs]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Buckshot12g.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:BuckshotSlug.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |12,5 Brute (X6)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Nuclear Agent Items|Nuclear Agent]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |These rounds are intended for dealing with targets at close quarters. Make sure your firing line is clear, as it's relatively easy to hit friendlies due to the wide spread. Each pellet in a shell deals 12.5 brute damage with damage falloff the further away a target is.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|12g Slugs}}[[#12g Slugs|12g Slugs]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Buckshot12g.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:SlugSlug.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |60 Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Nuclear Agent Items|Nuclear Agent]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |An additional 8-round slug magazine for use in the Bulldog shotgun. Slugs are capable of quickly taking down even the most armoured of targets.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|12g Taser Slugs}}[[#12g Taser Slugs|12g Taser Slugs]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Taser12g.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:TaserSlug.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Stun + Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |5 Secs + 5 Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Nuclear Agent Items|Nuclear Agent]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |An alternative 8-round stun slug magazine for use in the Bulldog shotgun. Each shell deals 5 brute damage and will stun the person for a moderate amount of time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|12g Bioterror}}[[#12g Bioterror|12g Bioterror]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Boiterror12g.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:RubberSlug.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Chemical&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Neurotoxin(6u) Spore(6u) CapulettiumPlus(6u) Coniine(6u) SodiumThiopental(6u)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Nuclear Agent Items|Nuclear Agent]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |An alternative 8-round bioterror magazine for use in the Bulldog shotgun. Each shell injects 30u of chemicals and are capable of rapidly eliminating any target.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Огнестрел===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Magazine Type&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Location&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|WT-550 Auto Rifle}}[[#WT-550 Auto Rifle|WT-550 Auto Rifle]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Autorifle.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |4.6x30mm&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |An outdated personal defense weapon which feeds from 20-round 4.6x20mm toploader magazines. Can only fire in semi-automatic and has a relatively poor rate of fire for a rifle. Comes loaded with standard 4.6x20mm rounds by default.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|.38 Revolver}}[[#.38 Revolver|.38 Revolver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Revolver.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |.38 or .357&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Detective's Office]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |A .38 revolver issued to the detective that comes loaded with rubber bullets. Each bullet is capable of briefly stunning targets upon impact.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Enforcer}}[[#Enforcer|Enforcer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Enforcer.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |9mm&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Secure Armory]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |A standard cheap pistol for security officers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pneumatic Cannon}}[[#Pneumatic Cannon|Pneumatic Cannon]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:PnCannon.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Баллоны газа + Все что угодно&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Craft Menu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Пневмо-пушка, способная запускать почти любой предмет с огромной скоростью, используя газ из вставленного баллона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Rocket Launcher}}[[#Rocket Launcher|Rocket Launcher]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:RPG.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Rockets&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Gamma Armory]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |A top-loaded rocket launcher. Despite firing explosive shells, the rocket launcher is largely an anti-personnel weapon. The effects of the impact are reduced the farther the target is from the epicentre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pistol}}[[#Pistol|Pistol]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Stechkin.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |10mm&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Gamma Armory]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |A small, easily concealable 10mm handgun. Has a threaded barrel for suppressors.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Stechkin Pistol}}[[#Stechkin Pistol|Stechkin Pistol]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Stechkin.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |10mm&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Traitor]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |A small, easily concealable 10mm handgun. Has a threaded barrel for suppressors.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|.357 Revolver}}[[#.357 Revolver|.357 Revolver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:357revolver.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |.357&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Traitor]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |A suspicious revolver. Uses .357 ammo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|C-20r Submachine Gun}}[[#C-20r Submachine Gun|C-20r Submachine Gun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GunC-20r.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Nuclear Agent Items|Nuclear Agent]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |A fully-loaded Scarborough Arms bullpup submachine gun that fires .45 rounds, boasts a 20-round magazine and is compatible with suppressors. Ideal for short to medium range and capable of firing in two round bursts or semi-automatic fire. While it deals low brute damage compared to many other firearms, the stamina damage will stun targets in just two hits making it excellent for keeping crew pinned down for other operatives to finish off.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|M-90gl Carbine}}[[#M-90gl Carbine|M-90gl Carbine]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GunM-90gl.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |5.56mm + 40mm Grenades&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Nuclear Agent Items|Nuclear Agent]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |A three-round burst 5.56 toploading carbine, designated 'M-90gl' with an attached underbarrel grenade launcher which can be toggled on and off. An ideal weapon for medium to long range, the M-90gl is capable of effectively stopping targets in as little as two bursts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|L6 Squad Automatic Weapon}}[[#L6 Squad Automatic Weapon|L6 Squad Automatic Weapon]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GunL6.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |5.56x45mm&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Nuclear Agent Items|Nuclear Agent]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |A fully-loaded Aussec Armoury belt-fed machine gun. This deadly weapon has a massive 50-round magazine of devastating 5.56x45mm ammunition. It requires two hands to appropriately wield, and holding something in your other hand will cause you to drop the weapon due to recoil.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Sniper Rifle}}[[#Sniper Rifle|Sniper Rifle]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GunSniper.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |.50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Nuclear Agent Items|Nuclear Agent]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |A rifle with a very low fire-rate, heavy recoil and devastating damage or effects on whatever its bullets hit. Comes included with a scope that lets you see several tiles ahead at the cost of not being able to spot anyone coming at you from behind. It can also be suppressed if you're planning to be stealthy during your operation. It comes loaded with devastating .50 sniper rounds and can be additionally loaded with Soporific, Hemorrhage or Penetrator rounds. You must also have both hands free to fire this gun!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Desert Eagle}}[[#Desert Eagle|Desert Eagle]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DesertEagle.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |.50ae&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |[[The Syndicate|Syndicate officer]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |A military-grade sidearm for some Syndicate officers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|APS Pistol}}[[#APS Pistol|APS Pistol]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:APSpistol.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |9mm&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |[[The Syndicate|Syndicate officer]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |The original russian version of a widely used Syndicate sidearm.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|M1911}}[[#M1911|M1911]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M1911.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |[[Trans-Solar Federation|Solar Federation Marine]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |A classic handgun with a small magazine capacity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|ARG}}[[#ARG|ARG]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARG.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |5.56mm&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |[[Trans-Solar Federation|Solar Federation Marine]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |A robust assault rile used by Nanotrasen fighting forces.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Unica-6 Autorevolver}}[[#Unica-6 Autorevolver|Unica-6 Autorevolver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Mateba.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |.357&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |[[Death squad|DeathSquad]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |A military-grade sidearm for some CentCom officers as well as the New Russia Military, this fits on the belt. Holds seven rounds when fully loaded and comes with one set of spare ammo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Mosin Nagant}}[[#Mosin Nagant|Mosin Nagant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MosinNagant.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |a762&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Adminbus&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Old-style bolt action rifle, caliber A762. Still popular im USSP. Has a bayonet mount.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Type U3 Uzi}}[[#Type U3 Uzi|Type U3 Uzi]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroUzi.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |9mm&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Adminbus&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |A lightweight, burst-fire submachine gun, for when you really want someone dead.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gyrojet Pistol}}[[#Gyrojet Pistol|Gyrojet Pistol]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Gyrojet.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |.75&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Adminbus&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |A prototype pistol designed to fire self propelled rockets.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Grenade Launcher}}[[#Grenade Launcher|Grenade Launcher]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Gyrojet.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Grenade&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Adminbus/Wizard&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Оружие, способное стрелять любыми гранатами. Совершение военных преступлений никогда не было настолько простым! Может содержать до 3 гранат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Амуниция Огнестрела====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Damage Type&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Damage&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Location&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|WT-550 - Standard Magazine}}[[#WT-550 - Standard Magazine|WT-550 - Standard Magazine]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:WTammo.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Ordered from [[Cargo]]&amp;lt;br&amp;gt;Protolathe&lt;br /&gt;
|The standard 4.6x20mm 20-round magazine for the WT-550 Auto Rifle.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|WT-550 - Armor Piercing}}[[#WT-550 - Armor Piercing|WT-550 - Armor Piercing]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; [[File:WTammo.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|Protolathe&lt;br /&gt;
|A non-standard 4.6x20mm 20-round magazine for the WT-550 Auto Rifle. While it has less stopping power, it penetrates both bone and armour more readily.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|WT-550 - Toxin Tipped}}[[#WT-550 - Toxin Tipped|WT-550 - Toxin Tipped]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:WTammo.png]]&lt;br /&gt;
|Toxins&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Protolathe&lt;br /&gt;
|A non-standard 4.6x20mm 20-round magazine for the WT-550 Auto Rifle. Ideal for highly armoured targets who may not be susceptible to conventional gunfire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|WT-550 - Incendiary}}[[#WT-550 - Incendiary|WT-550 - Incendiary]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:WTammo.png]]&lt;br /&gt;
|Brute + Fire&lt;br /&gt;
|20 + Fire&lt;br /&gt;
|Protolathe&lt;br /&gt;
|A non-standard 4.6x20mm 20-round magazine for the WT-550 Auto Rifle. The rounds are packed with white-phosphorous and will ignite a target upon impact.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|.38 Revolver - Rubber Shot}}[[#.38 Revolver - Rubber Shot|.38 Revolver - Rubber Shot]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Speed_loader_.38.png]]&lt;br /&gt;
|Stamina + Brute&lt;br /&gt;
|35 Stamina + 5 Brute&lt;br /&gt;
|Autolathe&lt;br /&gt;
|A six round speedloader for the .38 Revolver. The rounds are rubber, and the speedloader is recyclable.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|.38 Revolver - .357 Rounds}}[[#.38 Revolver - .357 Rounds|.38 Revolver - .357 Rounds]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo 357.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Autolathe&lt;br /&gt;
|A six round speedloader containing .357 rounds. While capable of being fired out of the .38 revolver, the difference in cartridge size can cause backfiring.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Rocket Launcher - Rocket}}[[#Rocket Launcher - Rocket|Rocket Launcher - Rocket]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rocket.png]]&lt;br /&gt;
|Stun + Brute&lt;br /&gt;
|18 Secs + 25 Brute&lt;br /&gt;
|[[Gamma Armory]]&lt;br /&gt;
|A single rocket for the Gamma Armoury's rocket launcher. Rockets must be manually reloaded into the rocket launcher after firing.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Magazine - .45&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_45.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&amp;lt;br&amp;gt;Stamina&lt;br /&gt;
|20&amp;lt;br&amp;gt;65&lt;br /&gt;
|Uplink&lt;br /&gt;
|An additional 20 round magazine for the C-20r Submachine Gun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!.45 Ammo Grab Bag&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DuffleSyndiShotgun.png]]&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Uplink&lt;br /&gt;
|A bag containing 10 .45 C20r Magazines at a discounted price. A great purchase if you declare war or plan to have all operatives using the C20r SMG.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Toploader Magazine - 5.56&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_556.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|Uplink&lt;br /&gt;
|An additional 30 round magazine for the M-90gl.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ammo Box - 40mm Grenades&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_40mm.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&amp;lt;br&amp;gt;Explosive&lt;br /&gt;
|60&amp;lt;br&amp;gt;Variable&lt;br /&gt;
|Uplink&lt;br /&gt;
|An additional 4 grenade launcher rounds for the M-90gl. Each shell does 60 brute damage on hit, followed by an explosion which can easily dismember a person even if the shell does not hit them directly.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Box Magazine - 5.56x45mm&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_762.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|45 / +5 Armor Piercing&lt;br /&gt;
|Uplink&lt;br /&gt;
|An additional 50 round magazine for the L6-SAW.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Box of Riot Darts&amp;lt;br&amp;gt;[[File:FoamRiotDarts.png]]&lt;br /&gt;
|Stamina&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Uplink&lt;br /&gt;
|This ammo box contains 40 additional riot foam darts which can be used to load the Toy Submachine Gun or the Toy Machine Gun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!.50 Magazine&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_50cal.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|70 / +50 Armor Piercing&lt;br /&gt;
|Uplink&lt;br /&gt;
|An additional 6 round .50 magazine for the Sniper Rifle. These bullets will stun anyone they hit, can destroy walls and objects and carry a 50% chance of blowing off whatever limb you're targeting, heads included.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!.50 Soporific Magazine&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_50cals.png]]&lt;br /&gt;
|Sleep&lt;br /&gt;
|40 secs&lt;br /&gt;
|Uplink&lt;br /&gt;
|An additional 3 round .50 Soporific magazine for the Sniper Rifle. Rounds deal 0 damage, but instantly put a target to sleep.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!.50 Hemorrhage Magazine&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_50calh.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|15 / +15 Armor Piercing&lt;br /&gt;
|Uplink&lt;br /&gt;
|An additional 5 round .50 Hemorrhage magazine for the Sniper Rifle. On top of 15 brute damage, each shot reduces blood count level by 18%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!.50 Penetrator Magazine&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_50cal.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|60 / +50 Armor Piercing&lt;br /&gt;
|Uplink&lt;br /&gt;
|An additional 5 round .50 Penetrator magazine for the Sniper Rifle. Each round is capable of penetrating an unlimited number of targets, objects and walls in its path up to a range of 50 tiles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!a762&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_a762.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Adminbus&lt;br /&gt;
|Патрон калибра 7.62, используемый для винтовок Мосина-Нагана. Тут хранится 5 патронов, готовых к быстрой перезарядке Мосинки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие Ближнего Боя===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Damage Type&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Damage&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Location&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Stun Baton}}[[#Stun Baton|Stun Baton]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Stunbaton.png]]&lt;br /&gt;
|Stun/Brute&lt;br /&gt;
|7 Secs/10 Brute&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
|A standard-issue stunbaton capable of readily subduing targets within melee range.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Telescopic Baton}}[[#Telescopic Baton|Telescopic Baton]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Telebaton.png]]&lt;br /&gt;
|Stun/Brute&lt;br /&gt;
|2-3 Secs/10 Brute&lt;br /&gt;
|[[Head of Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective]]&lt;br /&gt;
|A baton issued to detectives and Command. It needs to be extended before it can be utilized.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Combat Knife}}[[#Combat Knife|Combat Knife]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Combatknife.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Ordered from [[Cargo]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Gamma Armory]]&lt;br /&gt;
|A razor sharp steel combat knife that comes packaged with the SWAT crate. It can be used either as a melee instrument, or as a throwing weapon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Energy Sword &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|3 inactive&amp;lt;br&amp;gt;30 active / +35 Armor Piercing&lt;br /&gt;
|Uplink&lt;br /&gt;
|This is a melee weapon that can do a lot of brute damage. It has two states, on and off. When it's off, you can fit it into your pocket, but it only does about 3 brute damage. Click on it to switch between the two states. It has a 50% chance to block projectiles and melee attacks when active. It has a very distinctive noise when switching states, as well as when using it to commit murder. Don't expect to be hidden for very long after using it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Double Energy Sword &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Desword.gif]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|3 inactive&amp;lt;br&amp;gt;34 active / +35 Armor Piercing&lt;br /&gt;
|Uplink&lt;br /&gt;
|A melee weapon created by attaching two Energy Swords together. It has higher damage and a higher block chance (75%) than the Energy Sword, while also reflecting 100% of energy projectiles while wielded in both hands.&lt;br /&gt;
Ближний &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Energy Sword&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|30 Brute&lt;br /&gt;
|DeathSquad&lt;br /&gt;
|A special Energy Sword given to Deathsquad operatives. The sword needs to be turned on before it can be used. It also has a chance of deflecting projectiles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Gloves of the North Star &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Fingerless.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|Standard melee damage for your species.&lt;br /&gt;
|Uplink&lt;br /&gt;
|A pair of Fingerless gloves that allows you to punch dramatically quicker, if you are not holding an item within your hands.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Powerfist &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powerfist.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|12 / 24 / 36&lt;br /&gt;
|Uplink&lt;br /&gt;
|A piston-powered metal fist that is fueled by any gas tank onboard the station. It launches anyone hit by the fist backwards and deals 12 brute damage multiplied by the power setting, which you can adjust with a wrench. The type of gas you use to fuel the fist doesn't alter its behavior, so feel free to use oxygen or air tanks which are easily found across the station. Do note that higher power settings will use more gas, so carrying some spare tanks is a wise idea if you plan to make heavy use of this item. You can remove attached tanks by using a screwdriver.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chainsaw &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chainsaw.gif]]&lt;br /&gt;
|Stun + Brute&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Uplink&lt;br /&gt;
|The chainsaw is an extremely lethal and visible weapon. It cannot be stored in a backpack and makes a very noticeable noise when on. When used on a corpse, it will carve them into chunks of meat, leaving nothing to be cloned.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Energy Dagger &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Edagger.gif]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|Uplink&lt;br /&gt;
|Essentially a more lightweight energy sword. This device can be disguised as a pen to be stored within a PDA when off. It also functions as a pen when turned off.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Броня==&lt;br /&gt;
===Hardsuits===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:60pt;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:50pt;&amp;quot; |Coverage&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Melee&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Bullet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Laser&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Energy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Bomb&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Bio&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Rad&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Location&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Engineering Hardsuit}}[[#Engineering Hardsuit|Engineering Hardsuit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:hs_eng.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;75&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Engineer]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |A special suit that protects against hazardous, low pressure environments. Has radiation shielding.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Atmospherics Hardsuit}}[[#Atmospherics Hardsuit|Atmospherics Hardsuit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:hs_atmos.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Atmospheric Technician]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |A special suit that protects against hazardous, low pressure environments. Has thermal shielding.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Mining Hardsuit}}[[#Mining Hardsuit|Mining Hardsuit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:hs_mining.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Miner]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |A special suit that protects against hazardous, low pressure environments. Has reinforced plating.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Medical Hardsuit}}[[#Medical Hardsuit|Medical Hardsuit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:hs_med.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;60&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Medical Doctor]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |A special helmet designed for work in a hazardous, low pressure environment. Built with lightweight materials for extra comfort.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Security Hardsuit}}[[#Security Hardsuit|Security Hardsuit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:hs_sec.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Security Officer]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |A special suit that protects against hazardous, low pressure environments. Has an additional layer of armor.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Advanced Hardsuit}}[[#Advanced Hardsuit|Advanced Hardsuit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:hs_ce.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;40&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |An advanced suit that protects against hazardous, low pressure environments. Shines with a high polish.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Prototype RIG Hardsuit}}[[#Prototype RIG Hardsuit|Prototype RIG Hardsuit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:hs_old.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Space]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Prototype powered RIG hardsuit. Provides excellent protection from the elements of space while being comfortable to move around in, thanks to the powered locomotives. Remains very bulky however.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Battlemage Hardsuit}}[[#Battlemage Hardsuit|Battlemage Hardsuit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:hs_wizard.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Wizard]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Not all wizards are afraid of getting up close and personal. Not spaceproof despite its appearance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blood-Red Hardsuit}}[[#Blood-Red Hardsuit|Blood-Red Hardsuit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:hs_sindi.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;40&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Traitor]], [[Nuclear Agent]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |A dual-mode advanced hardsuit designed for work in special operations. Property of Gorlex Marauders.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shielded Blood-Red Hardsuit}}[[#Shielded Blood-Red Hardsuit|Shielded Blood-Red Hardsuit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:hs_shielded.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;40&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Nuclear Agent]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |An advanced hardsuit with built in energy shielding.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Elite Syndicate Hardsuit}}[[#Elite Syndicate Hardsuit|Elite Syndicate Hardsuit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:hs_elite.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;60&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;60&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;55&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;70&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Nuclear Agent]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |A dual-mode advanced hardsuit designed for work in special operations. Property of Gorlex Marauders.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Elite SST Hardsuit}}[[#Elite SST Hardsuit|Elite SST Hardsuit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:hs_sst.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;70&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;70&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;40&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;80&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |[[The Syndicate|Syndicate Strike Team]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |A dual-mode advanced hardsuit designed for work in special operations. Property of Gorlex Marauders.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Freedom Syndicate Hardsuit}}[[#Freedom Syndicate Hardsuit|Freedom Syndicate Hardsuit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:hs_eagle.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;40&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Adminbus&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |An advanced, light suit, fabricated from a mixture of synthetic feathers and space-resistant material. A gun holster appears to be integrated into the suit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Head of Security's Hardsuit}}[[#Head of Security's Hardsuit|Head of Security's Hardsuit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:hs_hos.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Adminbus&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |A special bulky suit that protects against hazardous, low pressure environments. Has an additional layer of armor.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Hazard Hardsuit}}[[#Hazard Hardsuit|Hazard Hardsuit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:hs_hazard.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Deleted&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Singuloth Knight's Hardsuit}}[[#Singuloth Knight's Hardsuit|Singuloth Knight's Hardsuit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:hs_singuloth.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Adminbus&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |This is a ceremonial armor from the chapter of the Singuloth Knights. It's made of pure forged adamantium.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Deathsquad Hardsuit}}[[#Deathsquad Hardsuit|Deathsquad Hardsuit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:hs_ds.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;80&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;80&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |[[Death Squad]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |A heavily armored, advanced space suit that protects against most forms of damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Emergency Response Team===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:60pt;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:50pt;&amp;quot; |Coverage&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Melee&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Bullet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Laser&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Energy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Bomb&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Bio&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Rad&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Location&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Amber ERT Armor}}[[#Amber ERT Armor|Amber ERT Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:AmberErtArmor.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Arms&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Emergenecy Responce Team|Amber ERT]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |A set of armor worn by members of the Nanotrasen Emergency Response Team. Glory to Nanotrasen!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Amber Paranormal Armor}}[[#Amber Paranormal Armor|Amber Paranormal Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:AmberParanormalArmor.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |[[Emergenecy Responce Team|Amber ERT]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#BEF781;&amp;quot; |A set of armor worn by paranormal members of the Nanotrasen Emergency Response Team. Has crusader sigils. Glory to Nanotrasen!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Red ERT Armor}}[[#Red ERT Armor|Red ERT Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:RedErtArmor.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Emergenecy Responce Team|Red ERT]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |A suit worn by the members of a Nanotrasen Emergency Response Team. Armoured, space ready, and fire resistant. Glory to Nanotrasen!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Red Paranormal Armor}}[[#Red Paranormal Armor|Red Paranormal Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:RedParanormalArmor.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Emergenecy Responce Team|Red ERT]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Powerful wards are built into this hardsuit, protecting the user from all manner of paranormal threats. Glory to Nanotrasen!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gamma ERT Armor}}[[#Gamma ERT Armor|Gamma ERT Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GammaErtArmor.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Emergenecy Responce Team|Gamma ERT]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |A suit worn by the members of a Nanotrasen Emergency Response Team. Armoured, space ready, and fire resistant. Glory to Nanotrasen!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gamma Inquisitor Armor}}[[#Gamma Inquisitor Armor|Gamma Inquisitor Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GammaInquisitorArmor.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;65&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Emergenecy Responce Team|Gamma ERT]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Powerful wards are built into this hardsuit, protecting the user from all manner of paranormal threats. Glory to Nanotrasen!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Бронежилеты===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:60pt;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:50pt;&amp;quot; |Coverage&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Melee&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Bullet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Laser&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Energy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Bomb&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Bio&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Rad&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Location&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Security Jacket}}[[#Security Jacket|Security Jacket]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Secjacket.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Arms&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Security Officer]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |A sturdy black jacket with reinforced fabric. Bears insignia of NT corporate security.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Security Armor}}[[#Security Armor|Security Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Normalarmor.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Security Officer]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |An armored vest that protects against some damage. This one has a clip for a holobadge.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Bloodied Security Armor}}[[#Bloodied Security Armor|Bloodied Security Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:BloocySecArmor.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Adminbus&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |A vest drenched in the blood of Greytide. It has seen better days. '''HELP!111 SHITSEC KILLING ME AT SEC!111'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Durathread Vest}}[[#Durathread Vest|Durathread Vest]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Durathreadarmor.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Руководство по гидропонике|Botany]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |A vest made of durathread with strips of leather acting as trauma plates.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Detective's Armor}}[[#Detective's Armor|Detective's Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Detectivearmor.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Detective]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |An armored vest with a detective's badge on it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Detective's Jacket}}[[#Detective's Jacket|Detective's Coat]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Detjacket.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Arms&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Detective]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |An appropriately noir coat for the discerning detective. While lacking the formidable protection of its body armour counterpart, it provides greater coverage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Armor}}[[#Armor|Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Normalarmor.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Bartender]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |An armored vest that protects against some damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Military Jacket}}[[#Military Jacket|Military Jacket]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MJarmor.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Arms&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |An old military jacket, it has armoring. Not an olive military jacket.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Combat Vest}}[[#Combat Vest|Combat Vest]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CombatArmor.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Arms&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Adminbus&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Hello from bay! An armored vest that protects against some damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Warden's Armored Jacket}}[[#Warden's Armored Jacket|Warden's Armored Jacket]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wardenjacket.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Arms&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Warden]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |An armored jacket with silver rank pips and livery.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Warden's Jacket}}[[#Warden's Jacket|Warden's Jacket]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:WardenJacket.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Arms&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Warden]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |A navy-blue armored jacket with blue shoulder designations and '/Warden/' stitched into one of the chest pockets.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Bulletproof Vest}}[[#Bulletproof Vest|Bulletproof Vest]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Bulletproofvest.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;60&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;40&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Secure Armory]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |A bulletproof vest that excels in protecting the wearer against traditional projectile weaponry and explosives to a minor extent.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ablative Armor Vest}}[[#Ablative Armor Vest|Ablative Armor Vest]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ablativearmor.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;60&amp;lt;br&amp;gt;40% reflect&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Secure Armory]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |A vest that excels in protecting the wearer against energy projectiles. Lava+Fire+Acid Proof&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blueshield Security Armor}}[[#Blueshield Security Armor|Blueshield Security Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:BsArmor.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Blueshield Officer]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |An armored vest with the badge of a Blueshield Lieutenant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Armored Coat}}[[#Armored Coat|Armored Coat]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HoSarmor.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Arms, Legs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Head of Security]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |A trench coat enhanced with a special alloy for some protection and style.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Armored Trenchoat}}[[#Armored Trenchoat|Armored Trenchoat]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HoSTrenchoat.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Arms, Legs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Head of Security]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |A trenchcoat enhanced with a special lightweight kevlar. The epitome of tactical plainclothes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Armored Shawl}}[[#Armored Shawl|Armored Shawl]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Hosmantle.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Arms, Legs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Head of Security]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |A reinforced shawl, worn by the Head of Security. Do you dare take up their mantle?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Reactive Armor}}[[#Reactive Armor|Reactive Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ReactiveArmor.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;50% Teleport&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;50% Teleport&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;50% Teleport&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;50% Teleport&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Research Director]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Doesn't seem to do much for some reason.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Captain's Carapace}}[[#Captain's Carapace|Captain's Carapace]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CapCarapace.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;40&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Captain]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |An armored vest reinforced with ceramic plates and pauldrons to provide additional protection whilst still offering maximum mobility and flexibility. Issued only to the station's finest, although it does chafe your nipples.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Captain's Parade Jacket}}[[#Captain's Parade Jacket|Captain's Parade Jacket]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CapJacket.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;40&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Captain]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |For when an armored vest isn't fashionable enough.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Officer Jacket}}[[#Officer Jacket|Officer Jacket]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Detjacket.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;80&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;80&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |[[Central Command Officer|Special Operations Officer]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |An armored jacket used in special operations.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжёлая броня===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60pt;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50pt;&amp;quot; |Coverage&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Melee&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Bullet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Laser&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Energy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Bomb&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Bio&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Rad&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40pt;&amp;quot; |Location&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Riot Suit}}[[#Riot Suit|Riot Suit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Riotarmor.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Secure Armory]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |A suit of armor with heavy padding to protect against melee attacks. Looks like it might impair movement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{anchor|Plate Armour}}[[#Plate Armour|Plate Armour]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:knightSuit.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Adminbus&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Hello from Bay! A classic suit of plate armour, highly effective at stopping melee attacks.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|SWAT Armor}}[[#SWAT Armor|SWAT Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:SWATarmor.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;40&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;90&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |A set of advanced tactical armour. Heavily reinforced, it provides full protection for the body and is capable of extended periods of EVA.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Crusader Armour}}[[#Crusader Armour|Crusader Armour]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CrusaiderSuit.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Chaplain]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |God wills it!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Captain Armor}}[[#Captain Armor|Captain Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CapSuit.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;40&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |[[Captain]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff9999;&amp;quot; |Space-proof suit specially for [[Captain]]! Fire+Acid proof&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Goliath Cloak}}[[#Goliath Cloak|Goliath Cloak]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Goliath_cloak.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Arms&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Lavaland]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |A staunch, practical cape made out of numerous monster materials, it is coveted amongst exiles &amp;amp; hermits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Bone Armor}}[[#Bone Armor|Bone Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Bone_Armor.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Lavaland]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |A tribal armor plate, crafted from animal bone.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Drake Armour}}[[#Drake Armour|Drake Armour]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Dragon_armor.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;70&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;40&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;70&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;60&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |[[Lavaland]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#a6caf0;&amp;quot; |A suit of armour fashioned from the remains of an ash drake. Acid+Fire Proof&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magus Robe}}[[#Centcomm Armor|Centcomm Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Centcomm.png|ссылка=Special:FilePath/Centcomm.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;80&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;80&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Adminbus&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Armor for Centcomm Officers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Heavy Armor}}[[#Heavy Armor|Heavy Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:SWATarmor.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;80&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;80&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Adminbus&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |A heavily armored suit that protects against moderate damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Thunderdome Armor}}[[#Thunderdome Armor|Thunderdome Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:TDsuit.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;80&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;80&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Adminbus&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Armor worn by the Thunderdome teams.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magus Robe}}[[#Magus Robe|Magus Robe]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MagusRobe.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Coverage&amp;lt;br&amp;gt;Body, Limbs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Melee&amp;lt;br&amp;gt;30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bullet&amp;lt;br&amp;gt;20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Laser&amp;lt;br&amp;gt;20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Energy&amp;lt;br&amp;gt;20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bomb&amp;lt;br&amp;gt;20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Bio&amp;lt;br&amp;gt;20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Rad&amp;lt;br&amp;gt;20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |[[Wizard]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#735184;&amp;quot; |Armored robe for [[Wizard]]. Fire+Acid proof. Magic!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D1%8B_%22%D0%90%D1%82%D0%BE%D0%BC%22&amp;diff=9004</id>
		<title>Вещи Опергруппы &quot;Атом&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D1%8B_%22%D0%90%D1%82%D0%BE%D0%BC%22&amp;diff=9004"/>
		<updated>2021-04-20T08:56:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Файла 64*64 нет, а так не красиво, я шиз, не обращайте внимания.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Оперативники синдиката получают доступ к следующим предметам во время [[Nuclear Agent|Ядерного кризиса]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядерные оперативники получают доступ к стандартной [[Traitor Items|экипировке предателей]] за исключением этих предметов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:3;-moz-column-count:3;-webkit-column-count:3; width: 60em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[File:Energy_crossbow.png|32px]] Энергетический арбалет&lt;br /&gt;
*[[File:Combathypo.gif|32px]] Иньектор голопаразитов&lt;br /&gt;
*[[File:Scroll1.png|32px]] Свиток боевых исскуств&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Traitorbelt.gif|32px]] Пояс предателя&lt;br /&gt;
*[[File:Pen.png|32px]] Сонная ручка&lt;br /&gt;
*[[File:SyndicateBox.png|32px]] Набор Синдиката&lt;br /&gt;
*[[File:Syndicate_Playing_Cards.png|32px]] Игровые карты Синдиката&lt;br /&gt;
*[[File:GrayCrate.png|32px]] Ящик снабжения Синдиката&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Очень заметное и опасное вооружение==&lt;br /&gt;
''Основное оружие и предметы для учинения погрома на станции.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Огнемет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flamethrower&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Flamethrower.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Burn&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Огнемет, питаемый от присоединенной канистры нестабильного плазменного газа. Эффектный способ выжечь скверну. Радиус действия всего 3х3 клетки, однако мгновенно поджигает цели и нагревает воздух в зоне, причиняя нарастающий ожоговый урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дробовик Bulldog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulldog Shotgun&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GunBulldog.png]]&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Самозарядный дробовик с барабанами на 8 выстрелов. Урон, дальность, точность и применение зависит от типа применяемых патронов. Может быть снаряжен пулями, дробью, дыханием дракона или оглушающим зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пистолет-Пулемет С-20r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C-20r Submachine Gun&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GunC-20r.png]]&lt;br /&gt;
|14 TC&lt;br /&gt;
|Brute&amp;lt;br&amp;gt;Stamina&lt;br /&gt;
|20&amp;lt;br&amp;gt;65&lt;br /&gt;
|Полностью заряженный буллпап пистолет-пулемет, производства &amp;quot;Scarborough Arms&amp;quot;, стреляющий .45 калибром, снабжен магазином на 20 патронов и совместим с глушителями. Идеален для боя на средне-малых дистанциях и может стрелять очередями по 2 выстрела, либо вести огонь в полу-автоматическом режиме. Хотя физические повреждения оставляют желать лучшего, урон по выносливости может оглушить цель всего за 2 попадания позволяя вашим товарищам добить её.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Карабин M-90gl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M-90gl Carbine&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GunM-90gl.png]]&lt;br /&gt;
|18 TC&lt;br /&gt;
|Brute&amp;lt;br&amp;gt;Explosive&lt;br /&gt;
|35&amp;lt;br&amp;gt;Различный&lt;br /&gt;
|Карабин способный вести огонь очередями по 3 выстрела и снабженный переключаемым подствольным гранатометом. Идеален для боя на средне-дальних дистанциях и может эффективно остановить цель за пару очередей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пулемет поддержки отделения L6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L6 Squad Automatic Weapon&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GunL6.png]]&lt;br /&gt;
|40 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|45 / +5 Бронепробития&lt;br /&gt;
|Полностью заряженный пулемет производства &amp;quot;Aussec Armory&amp;quot; ленточного питания. Снабжен коробкой на 50 патронов калибра 5.56х45mm. Требуется взять с обеих рук, при попытке стрелять с одной, отдача выбьет его из руки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Снайперская винтовка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sniper Rifle&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GunSniper.png]]&lt;br /&gt;
|16 TC&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Винтовка низкой скорострельности, сильной отдачей и чудовищным уроном по всему, что оказалось на пути пули. Поставляется с прицелом, который позволяет целится на несколько клеток вперед ценой неспособности заметить что-либо за спиной. Также может снабжаться глушителем. Поставляется заряженной разрушительными патронами .50 калибра и дополнительно может заряжаться транквилизаторами, зазубренными или бронебойными патронами. Также необходимо использовать обе руки для стрельбы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игрушечный пистолет-пулемёт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toy Submachine Gun&amp;lt;br&amp;gt;[[File:FoamSubmachineGun.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Stamina&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Для проведения нелетальных операций, Donksoft SMG является дешевой альтернативой громкому оружию и возможным выбором для скрытных операций. Вставьте ручку в дротик чтобы он нанес 5 brute урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игрушечный пулемёт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toy Machine Gun&amp;lt;br&amp;gt;[[File:FoamMachineGun.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Stamina&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Разработанный для нелетальных операций, Donksoft LMG является дешевой альтернативой  громкому оружию и возможным выбором для скрытных операций. Вставьте ручку в дротик чтобы он нанес 5 brute урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поддержка и механизированные экзоскелеты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Экзоскелет &amp;quot;Gygax&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gygax Exosuit&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DarkGygax.png]]&lt;br /&gt;
|90 TC&lt;br /&gt;
|Мех для телепортации людям за спину, закидывания светошумовыми гранатами  и поджога.&lt;br /&gt;
|Легковесный экзоскелет темной расцветки. Его легкость и снаряжение делают его идеальным выбором для тактики Ударть-и-беги, хотя он не может маневрировать в космосе. Поставляемый с карабином, стреляющим поджигающими очередями и светошумовым гранатометом, он является эффективным способом противодействовать незащищенному персоналу станции. Снабжен телепортом, позволяющим телепортироваться в любой видимый участок пространства и средней защитой от большинства атак.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Экзоскелет &amp;quot;Mauler&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mauler Exosuit&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Mauler.png]]&lt;br /&gt;
|140 TC&lt;br /&gt;
|Мех для игнорирования большинства атак и расстрела экипажа из ракетницы, пулемёта и картечной пушки.&lt;br /&gt;
|Крупный и смертельно опасный экзоскелет Синдиката. Снабжен системами дальнего прицеливания, векторными ускорителями, Пулемётом, картечной пушкой, ракетницей и навесной противоснарядной броней. Гораздо крепче Гигакса и имеет больше брони, оружия и универсальности, являясь пиком робототехнической науки Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подкрепления Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Reinforcement&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Syndie.gif]]&lt;br /&gt;
|25 TC&lt;br /&gt;
|Получение еще одного человека в команду.&lt;br /&gt;
|Телепортирует к вам еще одного ядерного оперативника с самым минимумом экипировки. Сохраните несколько телекристаллов для снаряжения новичков если собираетесь использовать подмогу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Штурмовой киборг Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Assault Cyborg&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Syndiborg.png]]&lt;br /&gt;
|60 TC&lt;br /&gt;
|Получение робо-товарища для поддержки в прямом бою.&lt;br /&gt;
|Киборг, спроектированный и запрограммированный для систематического геноцида не принадлежащего Синдикату персонала. Имеет более чем достаточно боевой мощи для уничтожения большинства противников:&lt;br /&gt;
шестизарядный гранатомёт, полуавтоматический тяжелый пулемет и энергетический меч. Также снаряжен Е-магом и ломиком для вскрытия дверей, а также целеуказателем оперативников для координации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Медицинский киборг Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Medical Cyborg&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Syndiborg.png]]&lt;br /&gt;
|35 TC&lt;br /&gt;
|Получение робо-товарища для лечения раненых оперативников.&lt;br /&gt;
|Киборг спроектированный и запрограммированный для сохранения жизней оперативников синдиката на поле боя. Поставляется с медицинским лучом и гипоспреем с мощными целительными нанитами, способными быстро исцелить даже самые опасные раны. Способен чинить других киборгов нанопастой и снабжен полным комплектом хирургических инструментов для экстренной хирургии. Также снаряжен Е-магом и ломиком для вскрытия дверей, а также целеуказателем оперативников для координации. Имеет энергетическую пилу для ближнего боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Саботажный киборг Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Saboteur Cyborg&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Syndiborg.png]]&lt;br /&gt;
|25 TC&lt;br /&gt;
|Получение робо-товарища для скрытной поддержки.&lt;br /&gt;
|Киборг спроектированный и запрограммированный для проникновения на станцию НТ и саботажа её систем. Поставляется с полным набором инженерного киборга и специальным модулем маскировки позволяющим иметь внешний вид стандартного инженерного киборга. Может использовать Энергетический меч при необходимости.&lt;br /&gt;
Также снаряжен Е-магом и ломиком для вскрытия дверей, а также целеуказателем оперативников для координации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Незаметное и тихое оружие==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мануал ближнего боя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC Manual &amp;lt;br&amp;gt; [[File:cqcmanual.png]]&lt;br /&gt;
|13 TC&lt;br /&gt;
|Brute, Stamina и Stun&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Одноразовый мануал обучающий пользователя тактике ближнего боя. Не ограничивает применение оружия дальнего боя, но не может использоваться вместе с перчатками полярной звезды (Gloves of the North Star). Ваши попытки обезоруживания будут наносить урон, а захваты мгновенно начинаться с агрессивного. Ваши атаки на Harm интенте будут наносить повышенный урон и вы получите набор комбо, позволяющий эффективно оглушить и нокаутировать жертву. Также позволяет отражать 75% атак в ближнем бою при активации броска (Хоткей R).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Скорострельный шприцемет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rapid Syringe Gun &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syringegun.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Шестизарядный шприцемёт, подобный тому что можно создать в РнД. Рекомендуется к использованию со шприцами биоугрозы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Амуниция==&lt;br /&gt;
''Патроны к большинству оружия используемого оперативниками Синдиката''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коробка с шприцами биоугрозы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Box of Bioterror Syringes&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Syringes.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Chemical&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Коробка с 7 шприцами, заполненными различными химикатами не позволяющими жертве двигатся и говорить. Один шприц вызывает повреждение мозга, паралич, замешательство, сонливость и немоту. Как и все шприцы, не пробивает скафандры(риги).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Барабанный магазин 12g - дробь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drum Magazine - 12g Buckshot&amp;lt;br&amp;gt;[[File:BulldogAmmo.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Эти патроны эффективны в ближнем бою. Каждая дробинка наносит 15 урона, который уменьшается в зависимости от расстояния до цели. Применять с осторожностью, можно ранить союзника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Барабанный магазин 12g -&lt;br /&gt;
пуля&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drum Magazine - 12g Slugs&amp;lt;br&amp;gt;[[File:BulldogAmmo.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Эти патроны полезны на средней дистанции и наносят внушительный урон даже бронированным целям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Барабанный магазин 12g - оглушающая пуля&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drum Magazine - 12g Stun Slug&amp;lt;br&amp;gt;[[File:BulldogStun.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Brute&amp;lt;br&amp;gt;Stun&lt;br /&gt;
|5&amp;lt;br&amp;gt;5 секунд&lt;br /&gt;
|Альтернативная пуля, наносит 5 урона и оглушает цель на некоторое время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Барабанный магазин 12g - дыхание дракона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drum Magazine - 12g Dragon's Breath&amp;lt;br&amp;gt;[[File:BulldogFire.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Brute&amp;lt;br&amp;gt;Burn&lt;br /&gt;
|5&amp;lt;br&amp;gt;Различный&lt;br /&gt;
|Альтернативная дробь. Каждый патрон содержит 4 дробинки наносящие 5 урона и поджигающие цель. Кроме того, дробинки нагревают воздух там, где они пролетели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мешок патронов для дробовика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shotgun Ammo Grab Bag&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DuffleSyndiShotgun.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Мешок с патронами для дробовика по скидке. Содержит 1 барабан дыхания дракона, 2 барабана дроби и 6 барабанов с пулями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Магазин .45 Калибра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magazine - .45&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_45.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Brute&amp;lt;br&amp;gt;Stamina&lt;br /&gt;
|20&amp;lt;br&amp;gt;65&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для пистолета-пулемёта С-20r.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мешок патронов .45 калибра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.45 Ammo Grab Bag&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DuffleSyndiShotgun.png]]&lt;br /&gt;
|14 TC&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Мешок с 10 магазинами для пистолета-пулемёта по скидке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Магазин 5.56 калибра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toploader Magazine - 5.56&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_556.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для карабина M-90gl.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ящик снарядов - 40мм гранаты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ammo Box - 40mm Grenades&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_40mm.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Brute&amp;lt;br&amp;gt;Explosive&lt;br /&gt;
|60&amp;lt;br&amp;gt;Различный&lt;br /&gt;
|Дополнительные 4 гранаты для подствольного гранатомета М-90gl. Каждая граната наносит 60 урона при прямом попадании и наносит урон взрывом достаточно мощным чтобы оторвать конечность цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коробочный магазин - 5.56х45мм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Box Magazine - 5.56x45mm&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_762.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|45 / +5 бронепробития&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин на 50 патронов для пулемёта L6.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коробка оглушающих дротиков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Box of Riot Darts&amp;lt;br&amp;gt;[[File:FoamRiotDarts.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Stamina&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Коробка с 40 оглушающими дротиками которые можно использовать как в игрушечном пистолете-пулемёте, так и в игрушечном пулемёте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Магазин .50 Калибра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.50 Magazine&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_50cal.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|70 / +50 Бронепробития&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин на 6 патронов для снайперской винтовки. Эти патроны оглушают цель , наносят урон, разрушают стены и предметы и имеют 50% шанс оторвать конечность, включая голову.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Магазин усыпляющих патронов .50 калибра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.50 Soporific Magazine&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_50cals.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Sleep&lt;br /&gt;
|40 секунд&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин на 3 патрона для снайперской винтовки.  Не наносят урона, но мгновенно усыпляют цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Магазин зазубренных патронов .50 калибра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.50 Hemorrhage Magazine&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_50calh.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|15 / +15 Бронепробития&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин на 5 зазубренных патронов для снайперской винтовки. Кроме 15 урона, каждое попадание уменьшает уровень крови цели на 18%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Магазин бронебойных патронов .50 калибра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.50 Penetrator Magazine&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_50cal.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|60 / +50 Бронепробития&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин на 5 бронебойных патронов для снайперской винтовки. Каждый выстрел способен пробить неограниченное количество целей, стен и предметов на своём пути на расстоянии до 50 тайлов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скафандры и Хардсьюты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Покрытие&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bullet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Laser&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Energy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bomb&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bio&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Rad&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кроваво-Красный Хардсьют&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blood-Red Hardsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndi Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Всё тело&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Печально известный костюм ядерных оперативников. Включение боевого режима позволит вам двигаться без штрафа к скорости, не жертвуя при этом броней. Помещается в рюкзак и вызывает панику у персонала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Элитный Хардсьют Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elite Syndicate Hardsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Elite_Syndi_Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Всё тело&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Элитный бронескафандр Синдиката для элитных оперативников Синдиката. Предлагает лучшую защиту и огнеустойчивость по сравнению с обычной версией. Боевой режим позволяет двигаться быстрее но не защищает от воздействия космоса. Персонал НТ обучен сообщать о таких костюмах. Вызывает панику у персонала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хардсьют Синдиката с энергетическим полем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shielded Syndicate Hardsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndi_Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
|30 TC&lt;br /&gt;
|Всё тело&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Является полной копией кроваво-красного Рига, за исключение энергетического щита способного отразить до 3 снарядов за малое время. Щит медленно заряжается сам по себе, теоретически позволяя отразить бесконечное количество снарядов, если между попаданиями будет достаточно времени для зарядки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гранаты и Взрывчатка==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Граната доставки висцераторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viscerator Delivery Grenade&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Viscerator.gif]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Натравливайте рой маленьких машин на всех не-оперативников поблизости.&lt;br /&gt;
|Уникальная граната, развертывающая рой висцераторов при активации. Висцераторы будут преследовать и ранить всех не-оперативников в области. Граната развертывает 5 висцераторов каждый их которых имеет 15 урона и 15 здоровья. Хотя их и легко убить, они достаточно маленькие чтобы пролетать над некоторыми объектами типа столов и весьма опасны в тесных помещениях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пояс гренадера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grenadier Belt&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Assaultbelt.png]]&lt;br /&gt;
|30 TC&lt;br /&gt;
|Забрасывание экипажа разнообразными взрывчатыми устройствами&lt;br /&gt;
|Пояс поставляемый с 26 гранатами и способный вмещать до 30. Содержит:&lt;br /&gt;
4 дымовые гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 ЭМИ гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 глюонные гранаты(Замораживает и делает скользкими полы. Замораживает и облучает людей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 граната с дымом из фторсерной кислоты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 газовая граната с зарином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 маломощные гранаты плазменного огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 осколочных гранат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 минибомбы синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор X4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Composition X4 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:X4.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Для создания большой дыры в станции&lt;br /&gt;
|Набор взрывчатки способной сдетонировать и проломить как стены, так и двери. Имеет настраиваемый таймер и в отличие от С4 обладает направленным взрывом, позволяя оперативнику безопасно находится за ней. Тем не менее, радиус поражения по направлению взрыва довольно большой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мешок взрывчатки С4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bag of C4 explosives&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DuffleSyndiShotgun.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Подрыв всех болтированных дверей на на своём пути.&lt;br /&gt;
|Мешок с 10 зарядами взрывчатки С4. Если ИИ пытается заболтировать каждую дверь на вашем пути, это способ нивелировать его попытки замедлить вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мешок взрывчатки Х4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bag of X4 explosives&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DuffleSyndiShotgun.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Создание нескольких больших пробоин в станции.&lt;br /&gt;
|Мешок с зарядами Х4. Полезно для проникновения в запертые отсеки и нанесения увечий экипажу в них.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stealth and Camouflage Items==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описанние&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор Внедрения ХОНК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Honk-brand Infiltration Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FPClown.png|64px]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|ХОНК&lt;br /&gt;
|Рюкзак, содержащий стандартный набор клоуна, для демонстрации лучшего шоу за всю историю НТ. Поставляется с меняющей голос маской, парой магнитных клоунских ботинок и ДНК инжектором с комической мутацией, чтобы даже говорить, как клоун.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гаджеты и Инструменты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кроваво-красные магнитные ботинки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blood-Red Magboots &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndi_Magboots.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Передвижение в невесомости.&lt;br /&gt;
|Пара магнитных ботинок с расцветкой Синдиката. Позволяет свободно двигаться в космосе или на станции во время сбоя генератора гравитации. Как и аналоги на станции, замедляет в помещении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Медлучевая пушка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medbeam Gun &amp;lt;br&amp;gt; [[File:gunMedbeam.png]]&lt;br /&gt;
|15 TC&lt;br /&gt;
|Исцеление целей на расстоянии&lt;br /&gt;
|Медлучевая пушка способная лечить как ожоги(Burn) таки раны(Brute). Медлуч также имеет шанс срастить сломанные кости с каждым импульсом. Пересечение двух лучей вызовет взрыв.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Энергетический щит&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energy Shield &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Eshield.png]]&lt;br /&gt;
|16 TC&lt;br /&gt;
|Блокирование и отражение любых энергетических снарядов.&lt;br /&gt;
|Способный отражать любые энергетические снаряды, Энергетический щит идеально сочетается с оружием. Чуть более чем полностью бесполезен против баллистического оружия, вынуждая вас убивать их обладателей в первую очередь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор полевого медика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat Medic Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndikit.png]]&lt;br /&gt;
|7 TC&lt;br /&gt;
|Лечение и воскрешение оперативников.&lt;br /&gt;
|Набор первой помощи поставляемый с полевым дефибриллятором, четырьмя пластырями synthflesh, медицинским HUD'ом с ПНВ и гипоспреем с боевыми стимуляторами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Детонатор синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Detonator &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiDetonator.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Синхронизация взрывов бомб Синдиката&lt;br /&gt;
|Активация детонатора переключит таймер всех установленных бомб синдиката в значение пяти секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Термодрель с алмазным наконечником&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamond Tipped Thermal Safe Drill&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Diamond_drill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Распечатывание чертового сейфа.&lt;br /&gt;
|На случай если капитан решит положить диск активации в свой сейф. Это один из двух способов открыть его, поэтому убедитесь, что у вас есть по крайней мере один телекристалл на случай если придется открывать сейф.&lt;br /&gt;
Установите дрель на сейф, активируйте, ждите. После завершения снимите дрель и откройте сейф.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Целеуказать штурмового пода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assault Pod Targeting Device &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AssaultPodTargeter.png]]&lt;br /&gt;
|25 TC&lt;br /&gt;
|Косплей спейсмаринов и агрессивный абордаж врага.&lt;br /&gt;
|Штурмовой под - тяжелобронированная и хорошо вооруженная мобильная база, которой можно пробить станцию предназначенную для уничтожения. Под вооружен 8 пулемётами ведущими огонь по всем, отличным от оперативников, целям. Хотя это и легкий способ обустройства укреплённой позиции, это билет в один конец.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Печатная плата телепортера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teleporter Circuit Board &amp;lt;br&amp;gt; [[File:CircuitboardTele.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Телепортация на станцию НТ&lt;br /&gt;
|Напечатанная плата телепортера, с помощью которой можно завершить постройку телепортера на корабле Синдиката.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Implants==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант теплового зрения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thermal Vision Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AutoImplanter.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Наблюдение за противником и другими живыми существами сквозь стены&lt;br /&gt;
|Термальное зрение позволяет вам видеть живых существ сквозь стены, но не оборудование которое они могут таскать с собой. Если в вашей команде есть 2 дополнительных телекристалла, Рентгеновское зрение (Х-ray) будет более надежным выбором.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант рентгеновского зрения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X-ray Vision Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AutoImplanter.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Наблюдение всего, что угодно сквозь стены.&lt;br /&gt;
|Рентгеновское зрение позволяет вам наблюдать всё так, словно стен не существует. Весьма полезно для маневрирования в бою и тихого внедрения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант перезагрузки ЦНС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CNS Rebooter Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AutoImplanter.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Быстрее возвращает в бой, после оглушения&lt;br /&gt;
|Этот имплант защитит вас от любого эффекта оглушения, таких как попадания из оружия сб в не-летальном режиме (Тазеры, дизейблеры, станбатоны) а также оглушений от взрывов. Сокращает время оглушения ровно до значения при котором вас невозможно заковать в наручники в одиночку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Укреплённый имплант возрождения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hardened Reviver Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AutoImplanter.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Экстренное лечение в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
|Имплант возрождения попытается вылечить повреждения пользователя если его состояние станет критическим. Лечит только базовые типы урона. Сложные типы урона наподобие сломанных костей, внутренних кровотечений и поврежденных органов вылечены не будут. В отличие от обычного импланта, этот не подвергается воздействию ЭМИ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант-Микробомба&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Microbomb Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:BombImplant.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Подрыв себя во славу Синдиката&lt;br /&gt;
|Последний способ забрать с собой в могилу больше экипажа. Может быть активировано вручную оперативником либо сработать автоматически при смерти, для предотвращения передачи технологий Синдиката другим компаниям. Радиус взрыва может быть увеличен добавлением дополнительных имплантов в оперативника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант-Макробомба&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Macrobomb Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:BombImplant.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Подрыв себя, противника, и всего что находится рядом во славу Синдиката.&lt;br /&gt;
|Последний способ забрать с собой в могилу больше экипажа. Может быть активировано вручную оперативником либо сработать автоматически при смерти. Взрыв этого импланта значительно больше чем от микробомбы и не рекомендуется к применению рядом с другими оперативниками. Перед взрывом есть маленькая задержка, так что перед суицидальным нападением на капитана убедитесь что он не сможет вырубить вас быстрее и смыться&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bundles==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор Bulldog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulldog Bundle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DuffleSyndiShotgun.png]]&lt;br /&gt;
|9 TC&lt;br /&gt;
|Для засад в темноте и за углами с дробью для ближнего боя.&lt;br /&gt;
|Мешок поставляемый с дробовиком Bulldog 2 магазинами дроби и пары хамелеонных термальных очков, что на 3 ТС дешевле чем покупка их по отдельности. Помните однако, что на шаттле синдиката есть бесплатные дробовики, поэтому подумайте дважды перед покупкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор С-20r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C-20r Bundle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DuffleSyndiShotgun.png]]&lt;br /&gt;
|18 TC&lt;br /&gt;
|Тихое подавление множества целей.&lt;br /&gt;
|Мешок поставляемый с C-20r, тремя магазинами .45 калибра и глушителем, что на 3 ТС дешевле чем покупка их по отдельности. Неплохая цена если вы планируете использовать С-20r как основное оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Медицинский набор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medical Bundle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DuffleSyndiMed.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Сохранение союзников в живых.&lt;br /&gt;
|Мешок поставляемый вместе с медлучевой пушкой (Medical beam gun), полевым набором медика и парой кроваво-красных магнитных ботинок, что на 4 ТС дешевле чем покупка всего по отдельности. Пригодится для поддержки команды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор снайпера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sniper Bundle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|18 TC&lt;br /&gt;
|Для высокопрофессиональных  оперативников.&lt;br /&gt;
|Чемодан поставляемый со снайперской винтовкой, двумя магазинами патронов-транквилизаторов, глушителем и бронированным черным костюмом с красным галстуком, что на 5 ТС дешевле чем покупка всего по отдельности. Подходит для скрытных операций. Транквилизаторы позволяют вам вырубить любую цель для предотвращения нежелательного обнаружения, в то время как ваш костюм позволяет сливаться с экипажем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор кибернетических имплантов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cybernetic Implants Bundle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateImplantBox.png]]&lt;br /&gt;
|40 TC&lt;br /&gt;
|Снабжает набором имплантов целую команду.&lt;br /&gt;
|Набор имплантов предоставляет 5 случайных имплантов четырех типов (Тthermal vision, x-ray vision, anti-stun, и reviver). Хотя импланты в наборе случайны, в среднем они дешевле чем по отдельности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Syndiborg-SAB.png&amp;diff=9003</id>
		<title>Файл:Syndiborg-SAB.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Syndiborg-SAB.png&amp;diff=9003"/>
		<updated>2021-04-20T08:53:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Саботер&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Саботер&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D1%8B_%22%D0%90%D1%82%D0%BE%D0%BC%22&amp;diff=9002</id>
		<title>Вещи Опергруппы &quot;Атом&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D1%8B_%22%D0%90%D1%82%D0%BE%D0%BC%22&amp;diff=9002"/>
		<updated>2021-04-20T08:47:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: /* Поддержка и механизированные экзоскелеты */ Изменение иконок(Медборг и саботер имеет разные спрайты, чем атакующий)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Оперативники синдиката получают доступ к следующим предметам во время [[Nuclear Agent|Ядерного кризиса]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядерные оперативники получают доступ к стандартной [[Traitor Items|экипировке предателей]] за исключением этих предметов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:3;-moz-column-count:3;-webkit-column-count:3; width: 60em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[File:Energy_crossbow.png|32px]] Энергетический арбалет&lt;br /&gt;
*[[File:Combathypo.gif|32px]] Иньектор голопаразитов&lt;br /&gt;
*[[File:Scroll1.png|32px]] Свиток боевых исскуств&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Traitorbelt.gif|32px]] Пояс предателя&lt;br /&gt;
*[[File:Pen.png|32px]] Сонная ручка&lt;br /&gt;
*[[File:SyndicateBox.png|32px]] Набор Синдиката&lt;br /&gt;
*[[File:Syndicate_Playing_Cards.png|32px]] Игровые карты Синдиката&lt;br /&gt;
*[[File:GrayCrate.png|32px]] Ящик снабжения Синдиката&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Очень заметное и опасное вооружение==&lt;br /&gt;
''Основное оружие и предметы для учинения погрома на станции.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Огнемет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flamethrower&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Flamethrower.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Burn&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Огнемет, питаемый от присоединенной канистры нестабильного плазменного газа. Эффектный способ выжечь скверну. Радиус действия всего 3х3 клетки, однако мгновенно поджигает цели и нагревает воздух в зоне, причиняя нарастающий ожоговый урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дробовик Bulldog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulldog Shotgun&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GunBulldog.png]]&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Самозарядный дробовик с барабанами на 8 выстрелов. Урон, дальность, точность и применение зависит от типа применяемых патронов. Может быть снаряжен пулями, дробью, дыханием дракона или оглушающим зарядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пистолет-Пулемет С-20r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C-20r Submachine Gun&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GunC-20r.png]]&lt;br /&gt;
|14 TC&lt;br /&gt;
|Brute&amp;lt;br&amp;gt;Stamina&lt;br /&gt;
|20&amp;lt;br&amp;gt;65&lt;br /&gt;
|Полностью заряженный буллпап пистолет-пулемет, производства &amp;quot;Scarborough Arms&amp;quot;, стреляющий .45 калибром, снабжен магазином на 20 патронов и совместим с глушителями. Идеален для боя на средне-малых дистанциях и может стрелять очередями по 2 выстрела, либо вести огонь в полу-автоматическом режиме. Хотя физические повреждения оставляют желать лучшего, урон по выносливости может оглушить цель всего за 2 попадания позволяя вашим товарищам добить её.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Карабин M-90gl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M-90gl Carbine&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GunM-90gl.png]]&lt;br /&gt;
|18 TC&lt;br /&gt;
|Brute&amp;lt;br&amp;gt;Explosive&lt;br /&gt;
|35&amp;lt;br&amp;gt;Различный&lt;br /&gt;
|Карабин способный вести огонь очередями по 3 выстрела и снабженный переключаемым подствольным гранатометом. Идеален для боя на средне-дальних дистанциях и может эффективно остановить цель за пару очередей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пулемет поддержки отделения L6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L6 Squad Automatic Weapon&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GunL6.png]]&lt;br /&gt;
|40 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|45 / +5 Бронепробития&lt;br /&gt;
|Полностью заряженный пулемет производства &amp;quot;Aussec Armory&amp;quot; ленточного питания. Снабжен коробкой на 50 патронов калибра 5.56х45mm. Требуется взять с обеих рук, при попытке стрелять с одной, отдача выбьет его из руки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Снайперская винтовка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sniper Rifle&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GunSniper.png]]&lt;br /&gt;
|16 TC&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Винтовка низкой скорострельности, сильной отдачей и чудовищным уроном по всему, что оказалось на пути пули. Поставляется с прицелом, который позволяет целится на несколько клеток вперед ценой неспособности заметить что-либо за спиной. Также может снабжаться глушителем. Поставляется заряженной разрушительными патронами .50 калибра и дополнительно может заряжаться транквилизаторами, зазубренными или бронебойными патронами. Также необходимо использовать обе руки для стрельбы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игрушечный пистолет-пулемёт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toy Submachine Gun&amp;lt;br&amp;gt;[[File:FoamSubmachineGun.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Stamina&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Для проведения нелетальных операций, Donksoft SMG является дешевой альтернативой громкому оружию и возможным выбором для скрытных операций. Вставьте ручку в дротик чтобы он нанес 5 brute урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игрушечный пулемёт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toy Machine Gun&amp;lt;br&amp;gt;[[File:FoamMachineGun.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Stamina&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Разработанный для нелетальных операций, Donksoft LMG является дешевой альтернативой  громкому оружию и возможным выбором для скрытных операций. Вставьте ручку в дротик чтобы он нанес 5 brute урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поддержка и механизированные экзоскелеты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Экзоскелет &amp;quot;Gygax&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gygax Exosuit&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DarkGygax.png]]&lt;br /&gt;
|90 TC&lt;br /&gt;
|Мех для телепортации людям за спину, закидывания светошумовыми гранатами  и поджога.&lt;br /&gt;
|Легковесный экзоскелет темной расцветки. Его легкость и снаряжение делают его идеальным выбором для тактики Ударть-и-беги, хотя он не может маневрировать в космосе. Поставляемый с карабином, стреляющим поджигающими очередями и светошумовым гранатометом, он является эффективным способом противодействовать незащищенному персоналу станции. Снабжен телепортом, позволяющим телепортироваться в любой видимый участок пространства и средней защитой от большинства атак.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Экзоскелет &amp;quot;Mauler&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mauler Exosuit&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Mauler.png]]&lt;br /&gt;
|140 TC&lt;br /&gt;
|Мех для игнорирования большинства атак и расстрела экипажа из ракетницы, пулемёта и картечной пушки.&lt;br /&gt;
|Крупный и смертельно опасный экзоскелет Синдиката. Снабжен системами дальнего прицеливания, векторными ускорителями, Пулемётом, картечной пушкой, ракетницей и навесной противоснарядной броней. Гораздо крепче Гигакса и имеет больше брони, оружия и универсальности, являясь пиком робототехнической науки Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подкрепления Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Reinforcement&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Syndie.gif]]&lt;br /&gt;
|25 TC&lt;br /&gt;
|Получение еще одного человека в команду.&lt;br /&gt;
|Телепортирует к вам еще одного ядерного оперативника с самым минимумом экипировки. Сохраните несколько телекристаллов для снаряжения новичков если собираетесь использовать подмогу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Штурмовой киборг Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Assault Cyborg&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Syndiborg.png]]&lt;br /&gt;
|60 TC&lt;br /&gt;
|Получение робо-товарища для поддержки в прямом бою.&lt;br /&gt;
|Киборг, спроектированный и запрограммированный для систематического геноцида не принадлежащего Синдикату персонала. Имеет более чем достаточно боевой мощи для уничтожения большинства противников:&lt;br /&gt;
шестизарядный гранатомёт, полуавтоматический тяжелый пулемет и энергетический меч. Также снаряжен Е-магом и ломиком для вскрытия дверей, а также целеуказателем оперативников для координации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Медицинский киборг Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Medical Cyborg&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Syndiborg-MED.png]]&lt;br /&gt;
|35 TC&lt;br /&gt;
|Получение робо-товарища для лечения раненых оперативников.&lt;br /&gt;
|Киборг спроектированный и запрограммированный для сохранения жизней оперативников синдиката на поле боя. Поставляется с медицинским лучом и гипоспреем с мощными целительными нанитами, способными быстро исцелить даже самые опасные раны. Способен чинить других киборгов нанопастой и снабжен полным комплектом хирургических инструментов для экстренной хирургии. Также снаряжен Е-магом и ломиком для вскрытия дверей, а также целеуказателем оперативников для координации. Имеет энергетическую пилу для ближнего боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Саботажный киборг Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Saboteur Cyborg&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Syndiborg-SAB.png]]&lt;br /&gt;
|25 TC&lt;br /&gt;
|Получение робо-товарища для скрытной поддержки.&lt;br /&gt;
|Киборг спроектированный и запрограммированный для проникновения на станцию НТ и саботажа её систем. Поставляется с полным набором инженерного киборга и специальным модулем маскировки позволяющим иметь внешний вид стандартного инженерного киборга. Может использовать Энергетический меч при необходимости.&lt;br /&gt;
Также снаряжен Е-магом и ломиком для вскрытия дверей, а также целеуказателем оперативников для координации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Незаметное и тихое оружие==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мануал ближнего боя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC Manual &amp;lt;br&amp;gt; [[File:cqcmanual.png]]&lt;br /&gt;
|13 TC&lt;br /&gt;
|Brute, Stamina и Stun&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Одноразовый мануал обучающий пользователя тактике ближнего боя. Не ограничивает применение оружия дальнего боя, но не может использоваться вместе с перчатками полярной звезды (Gloves of the North Star). Ваши попытки обезоруживания будут наносить урон, а захваты мгновенно начинаться с агрессивного. Ваши атаки на Harm интенте будут наносить повышенный урон и вы получите набор комбо, позволяющий эффективно оглушить и нокаутировать жертву. Также позволяет отражать 75% атак в ближнем бою при активации броска (Хоткей R).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Скорострельный шприцемет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rapid Syringe Gun &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syringegun.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Шестизарядный шприцемёт, подобный тому что можно создать в РнД. Рекомендуется к использованию со шприцами биоугрозы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Амуниция==&lt;br /&gt;
''Патроны к большинству оружия используемого оперативниками Синдиката''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коробка с шприцами биоугрозы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Box of Bioterror Syringes&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Syringes.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Chemical&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Коробка с 7 шприцами, заполненными различными химикатами не позволяющими жертве двигатся и говорить. Один шприц вызывает повреждение мозга, паралич, замешательство, сонливость и немоту. Как и все шприцы, не пробивает скафандры(риги).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Барабанный магазин 12g - дробь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drum Magazine - 12g Buckshot&amp;lt;br&amp;gt;[[File:BulldogAmmo.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Эти патроны эффективны в ближнем бою. Каждая дробинка наносит 15 урона, который уменьшается в зависимости от расстояния до цели. Применять с осторожностью, можно ранить союзника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Барабанный магазин 12g -&lt;br /&gt;
пуля&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drum Magazine - 12g Slugs&amp;lt;br&amp;gt;[[File:BulldogAmmo.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Эти патроны полезны на средней дистанции и наносят внушительный урон даже бронированным целям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Барабанный магазин 12g - оглушающая пуля&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drum Magazine - 12g Stun Slug&amp;lt;br&amp;gt;[[File:BulldogStun.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Brute&amp;lt;br&amp;gt;Stun&lt;br /&gt;
|5&amp;lt;br&amp;gt;5 секунд&lt;br /&gt;
|Альтернативная пуля, наносит 5 урона и оглушает цель на некоторое время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Барабанный магазин 12g - дыхание дракона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drum Magazine - 12g Dragon's Breath&amp;lt;br&amp;gt;[[File:BulldogFire.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Brute&amp;lt;br&amp;gt;Burn&lt;br /&gt;
|5&amp;lt;br&amp;gt;Различный&lt;br /&gt;
|Альтернативная дробь. Каждый патрон содержит 4 дробинки наносящие 5 урона и поджигающие цель. Кроме того, дробинки нагревают воздух там, где они пролетели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мешок патронов для дробовика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shotgun Ammo Grab Bag&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DuffleSyndiShotgun.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Мешок с патронами для дробовика по скидке. Содержит 1 барабан дыхания дракона, 2 барабана дроби и 6 барабанов с пулями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Магазин .45 Калибра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magazine - .45&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_45.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Brute&amp;lt;br&amp;gt;Stamina&lt;br /&gt;
|20&amp;lt;br&amp;gt;65&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для пистолета-пулемёта С-20r.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мешок патронов .45 калибра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.45 Ammo Grab Bag&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DuffleSyndiShotgun.png]]&lt;br /&gt;
|14 TC&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Мешок с 10 магазинами для пистолета-пулемёта по скидке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Магазин 5.56 калибра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toploader Magazine - 5.56&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_556.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для карабина M-90gl.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ящик снарядов - 40мм гранаты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ammo Box - 40mm Grenades&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_40mm.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Brute&amp;lt;br&amp;gt;Explosive&lt;br /&gt;
|60&amp;lt;br&amp;gt;Различный&lt;br /&gt;
|Дополнительные 4 гранаты для подствольного гранатомета М-90gl. Каждая граната наносит 60 урона при прямом попадании и наносит урон взрывом достаточно мощным чтобы оторвать конечность цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коробочный магазин - 5.56х45мм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Box Magazine - 5.56x45mm&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_762.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|45 / +5 бронепробития&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин на 50 патронов для пулемёта L6.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коробка оглушающих дротиков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Box of Riot Darts&amp;lt;br&amp;gt;[[File:FoamRiotDarts.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Stamina&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Коробка с 40 оглушающими дротиками которые можно использовать как в игрушечном пистолете-пулемёте, так и в игрушечном пулемёте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Магазин .50 Калибра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.50 Magazine&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_50cal.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|70 / +50 Бронепробития&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин на 6 патронов для снайперской винтовки. Эти патроны оглушают цель , наносят урон, разрушают стены и предметы и имеют 50% шанс оторвать конечность, включая голову.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Магазин усыпляющих патронов .50 калибра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.50 Soporific Magazine&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_50cals.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Sleep&lt;br /&gt;
|40 секунд&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин на 3 патрона для снайперской винтовки.  Не наносят урона, но мгновенно усыпляют цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Магазин зазубренных патронов .50 калибра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.50 Hemorrhage Magazine&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_50calh.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|15 / +15 Бронепробития&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин на 5 зазубренных патронов для снайперской винтовки. Кроме 15 урона, каждое попадание уменьшает уровень крови цели на 18%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Магазин бронебойных патронов .50 калибра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.50 Penetrator Magazine&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo_50cal.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|60 / +50 Бронепробития&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин на 5 бронебойных патронов для снайперской винтовки. Каждый выстрел способен пробить неограниченное количество целей, стен и предметов на своём пути на расстоянии до 50 тайлов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скафандры и Хардсьюты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Покрытие&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bullet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Laser&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Energy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bomb&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bio&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Rad&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кроваво-Красный Хардсьют&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blood-Red Hardsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndi Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Всё тело&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Печально известный костюм ядерных оперативников. Включение боевого режима позволит вам двигаться без штрафа к скорости, не жертвуя при этом броней. Помещается в рюкзак и вызывает панику у персонала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Элитный Хардсьют Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elite Syndicate Hardsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Elite_Syndi_Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Всё тело&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Элитный бронескафандр Синдиката для элитных оперативников Синдиката. Предлагает лучшую защиту и огнеустойчивость по сравнению с обычной версией. Боевой режим позволяет двигаться быстрее но не защищает от воздействия космоса. Персонал НТ обучен сообщать о таких костюмах. Вызывает панику у персонала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хардсьют Синдиката с энергетическим полем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shielded Syndicate Hardsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndi_Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
|30 TC&lt;br /&gt;
|Всё тело&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Является полной копией кроваво-красного Рига, за исключение энергетического щита способного отразить до 3 снарядов за малое время. Щит медленно заряжается сам по себе, теоретически позволяя отразить бесконечное количество снарядов, если между попаданиями будет достаточно времени для зарядки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гранаты и Взрывчатка==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Граната доставки висцераторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viscerator Delivery Grenade&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Viscerator.gif]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Натравливайте рой маленьких машин на всех не-оперативников поблизости.&lt;br /&gt;
|Уникальная граната, развертывающая рой висцераторов при активации. Висцераторы будут преследовать и ранить всех не-оперативников в области. Граната развертывает 5 висцераторов каждый их которых имеет 15 урона и 15 здоровья. Хотя их и легко убить, они достаточно маленькие чтобы пролетать над некоторыми объектами типа столов и весьма опасны в тесных помещениях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пояс гренадера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grenadier Belt&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Assaultbelt.png]]&lt;br /&gt;
|30 TC&lt;br /&gt;
|Забрасывание экипажа разнообразными взрывчатыми устройствами&lt;br /&gt;
|Пояс поставляемый с 26 гранатами и способный вмещать до 30. Содержит:&lt;br /&gt;
4 дымовые гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 ЭМИ гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 глюонные гранаты(Замораживает и делает скользкими полы. Замораживает и облучает людей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 граната с дымом из фторсерной кислоты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 газовая граната с зарином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 маломощные гранаты плазменного огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 осколочных гранат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 минибомбы синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор X4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Composition X4 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:X4.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Для создания большой дыры в станции&lt;br /&gt;
|Набор взрывчатки способной сдетонировать и проломить как стены, так и двери. Имеет настраиваемый таймер и в отличие от С4 обладает направленным взрывом, позволяя оперативнику безопасно находится за ней. Тем не менее, радиус поражения по направлению взрыва довольно большой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мешок взрывчатки С4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bag of C4 explosives&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DuffleSyndiShotgun.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Подрыв всех болтированных дверей на на своём пути.&lt;br /&gt;
|Мешок с 10 зарядами взрывчатки С4. Если ИИ пытается заболтировать каждую дверь на вашем пути, это способ нивелировать его попытки замедлить вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мешок взрывчатки Х4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bag of X4 explosives&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DuffleSyndiShotgun.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Создание нескольких больших пробоин в станции.&lt;br /&gt;
|Мешок с зарядами Х4. Полезно для проникновения в запертые отсеки и нанесения увечий экипажу в них.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stealth and Camouflage Items==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описанние&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор Внедрения ХОНК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Honk-brand Infiltration Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FPClown.png|64px]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|ХОНК&lt;br /&gt;
|Рюкзак, содержащий стандартный набор клоуна, для демонстрации лучшего шоу за всю историю НТ. Поставляется с меняющей голос маской, парой магнитных клоунских ботинок и ДНК инжектором с комической мутацией, чтобы даже говорить, как клоун.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гаджеты и Инструменты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кроваво-красные магнитные ботинки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blood-Red Magboots &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndi_Magboots.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Передвижение в невесомости.&lt;br /&gt;
|Пара магнитных ботинок с расцветкой Синдиката. Позволяет свободно двигаться в космосе или на станции во время сбоя генератора гравитации. Как и аналоги на станции, замедляет в помещении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Медлучевая пушка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medbeam Gun &amp;lt;br&amp;gt; [[File:gunMedbeam.png]]&lt;br /&gt;
|15 TC&lt;br /&gt;
|Исцеление целей на расстоянии&lt;br /&gt;
|Медлучевая пушка способная лечить как ожоги(Burn) таки раны(Brute). Медлуч также имеет шанс срастить сломанные кости с каждым импульсом. Пересечение двух лучей вызовет взрыв.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Энергетический щит&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energy Shield &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Eshield.png]]&lt;br /&gt;
|16 TC&lt;br /&gt;
|Блокирование и отражение любых энергетических снарядов.&lt;br /&gt;
|Способный отражать любые энергетические снаряды, Энергетический щит идеально сочетается с оружием. Чуть более чем полностью бесполезен против баллистического оружия, вынуждая вас убивать их обладателей в первую очередь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор полевого медика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat Medic Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndikit.png]]&lt;br /&gt;
|7 TC&lt;br /&gt;
|Лечение и воскрешение оперативников.&lt;br /&gt;
|Набор первой помощи поставляемый с полевым дефибриллятором, четырьмя пластырями synthflesh, медицинским HUD'ом с ПНВ и гипоспреем с боевыми стимуляторами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Детонатор синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Detonator &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiDetonator.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Синхронизация взрывов бомб Синдиката&lt;br /&gt;
|Активация детонатора переключит таймер всех установленных бомб синдиката в значение пяти секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Термодрель с алмазным наконечником&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamond Tipped Thermal Safe Drill&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Diamond_drill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Распечатывание чертового сейфа.&lt;br /&gt;
|На случай если капитан решит положить диск активации в свой сейф. Это один из двух способов открыть его, поэтому убедитесь, что у вас есть по крайней мере один телекристалл на случай если придется открывать сейф.&lt;br /&gt;
Установите дрель на сейф, активируйте, ждите. После завершения снимите дрель и откройте сейф.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Целеуказать штурмового пода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assault Pod Targeting Device &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AssaultPodTargeter.png]]&lt;br /&gt;
|25 TC&lt;br /&gt;
|Косплей спейсмаринов и агрессивный абордаж врага.&lt;br /&gt;
|Штурмовой под - тяжелобронированная и хорошо вооруженная мобильная база, которой можно пробить станцию предназначенную для уничтожения. Под вооружен 8 пулемётами ведущими огонь по всем, отличным от оперативников, целям. Хотя это и легкий способ обустройства укреплённой позиции, это билет в один конец.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Печатная плата телепортера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teleporter Circuit Board &amp;lt;br&amp;gt; [[File:CircuitboardTele.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Телепортация на станцию НТ&lt;br /&gt;
|Напечатанная плата телепортера, с помощью которой можно завершить постройку телепортера на корабле Синдиката.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Implants==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант теплового зрения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thermal Vision Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AutoImplanter.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Наблюдение за противником и другими живыми существами сквозь стены&lt;br /&gt;
|Термальное зрение позволяет вам видеть живых существ сквозь стены, но не оборудование которое они могут таскать с собой. Если в вашей команде есть 2 дополнительных телекристалла, Рентгеновское зрение (Х-ray) будет более надежным выбором.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант рентгеновского зрения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X-ray Vision Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AutoImplanter.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Наблюдение всего, что угодно сквозь стены.&lt;br /&gt;
|Рентгеновское зрение позволяет вам наблюдать всё так, словно стен не существует. Весьма полезно для маневрирования в бою и тихого внедрения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант перезагрузки ЦНС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CNS Rebooter Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AutoImplanter.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Быстрее возвращает в бой, после оглушения&lt;br /&gt;
|Этот имплант защитит вас от любого эффекта оглушения, таких как попадания из оружия сб в не-летальном режиме (Тазеры, дизейблеры, станбатоны) а также оглушений от взрывов. Сокращает время оглушения ровно до значения при котором вас невозможно заковать в наручники в одиночку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Укреплённый имплант возрождения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hardened Reviver Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AutoImplanter.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Экстренное лечение в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
|Имплант возрождения попытается вылечить повреждения пользователя если его состояние станет критическим. Лечит только базовые типы урона. Сложные типы урона наподобие сломанных костей, внутренних кровотечений и поврежденных органов вылечены не будут. В отличие от обычного импланта, этот не подвергается воздействию ЭМИ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант-Микробомба&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Microbomb Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:BombImplant.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Подрыв себя во славу Синдиката&lt;br /&gt;
|Последний способ забрать с собой в могилу больше экипажа. Может быть активировано вручную оперативником либо сработать автоматически при смерти, для предотвращения передачи технологий Синдиката другим компаниям. Радиус взрыва может быть увеличен добавлением дополнительных имплантов в оперативника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант-Макробомба&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Macrobomb Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:BombImplant.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Подрыв себя, противника, и всего что находится рядом во славу Синдиката.&lt;br /&gt;
|Последний способ забрать с собой в могилу больше экипажа. Может быть активировано вручную оперативником либо сработать автоматически при смерти. Взрыв этого импланта значительно больше чем от микробомбы и не рекомендуется к применению рядом с другими оперативниками. Перед взрывом есть маленькая задержка, так что перед суицидальным нападением на капитана убедитесь что он не сможет вырубить вас быстрее и смыться&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bundles==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Цена&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор Bulldog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulldog Bundle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DuffleSyndiShotgun.png]]&lt;br /&gt;
|9 TC&lt;br /&gt;
|Для засад в темноте и за углами с дробью для ближнего боя.&lt;br /&gt;
|Мешок поставляемый с дробовиком Bulldog 2 магазинами дроби и пары хамелеонных термальных очков, что на 3 ТС дешевле чем покупка их по отдельности. Помните однако, что на шаттле синдиката есть бесплатные дробовики, поэтому подумайте дважды перед покупкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор С-20r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C-20r Bundle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DuffleSyndiShotgun.png]]&lt;br /&gt;
|18 TC&lt;br /&gt;
|Тихое подавление множества целей.&lt;br /&gt;
|Мешок поставляемый с C-20r, тремя магазинами .45 калибра и глушителем, что на 3 ТС дешевле чем покупка их по отдельности. Неплохая цена если вы планируете использовать С-20r как основное оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Медицинский набор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medical Bundle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DuffleSyndiMed.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Сохранение союзников в живых.&lt;br /&gt;
|Мешок поставляемый вместе с медлучевой пушкой (Medical beam gun), полевым набором медика и парой кроваво-красных магнитных ботинок, что на 4 ТС дешевле чем покупка всего по отдельности. Пригодится для поддержки команды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор снайпера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sniper Bundle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|18 TC&lt;br /&gt;
|Для высокопрофессиональных  оперативников.&lt;br /&gt;
|Чемодан поставляемый со снайперской винтовкой, двумя магазинами патронов-транквилизаторов, глушителем и бронированным черным костюмом с красным галстуком, что на 5 ТС дешевле чем покупка всего по отдельности. Подходит для скрытных операций. Транквилизаторы позволяют вам вырубить любую цель для предотвращения нежелательного обнаружения, в то время как ваш костюм позволяет сливаться с экипажем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор кибернетических имплантов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cybernetic Implants Bundle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateImplantBox.png]]&lt;br /&gt;
|40 TC&lt;br /&gt;
|Снабжает набором имплантов целую команду.&lt;br /&gt;
|Набор имплантов предоставляет 5 случайных имплантов четырех типов (Тthermal vision, x-ray vision, anti-stun, и reviver). Хотя импланты в наборе случайны, в среднем они дешевле чем по отдельности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=9001</id>
		<title>Офицер службы безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=9001"/>
		<updated>2021-04-20T08:31:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: /* Экипировка */ Я случайно кликнул на &amp;quot;Записать&amp;quot;, вместо предварительного просмотра и пропустил ошибку...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = BA5656&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ОХРАНА&lt;br /&gt;
|img = Generic_security.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Офицер Службы Безопасности&lt;br /&gt;
|access = [[Security Office|Security]], Brig Timers, [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|duties = Бороться с преступностью, обеспечить выполнение  [[Космический Закон|Космозакона]] всеми членами экипажа.&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство для Службы Безопасности|Руководство СБ]], [[Космический Закон|Космозакон]], [[Standard Operating Procedure (Security)|СРП]], [[Борьба с беспорядками]], [[Security Items|Экипировка]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSecurity}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Офицеры СБ''' это основа всей службы безопасности. Именно вы первая линия обороны от &amp;lt;s&amp;gt; розыгрышей клоуна и пончиков&amp;lt;/s&amp;gt; [[Предатель|криминальных элементов]] и [[Changeling|враждебных ксеноформ]]. Вашей главной обязанностью является обеспечение соблюдения [[Космический Закон|космозакона]], именно на плечах СБ лежит рассмотрение жалоб о нарушении безопасности и арест лиц нарушающих '''[[Космический Закон|космозакон]]'''.&lt;br /&gt;
==Требуемые знания(это классика, это знать надо!)== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC Требования: '''внимательно прочитать правила и помнить их.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IC требования: '''Знание космозакона обязательно.''' Вы вполне можете запомнить основы закона и всегда держать под рукой их, чтобы не нарушить бюрократию. '''Недостаточные знания космозакона или отсутствие таких знаний может привести к джоббану на все профессии СБ.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты должен быть достаточно робастным и уметь обращаться со всем стандартным оружием СБ, если вы не имеете понятия как это оружие работает, то можете его проверить на &amp;lt;s&amp;gt;вульпах&amp;lt;/s&amp;gt; стрельбище. Помните что дубинка оглушает безвредно только если ваши &amp;quot;Намерения&amp;quot;(Интент) НЕ вред(Harm), т.е. дизарм, граб, или помощь. Если же вы попытаетесь оглушить кого-либо, имея интент на &amp;quot;Вред&amp;quot;(Harm), то... Вы конечно оглушите, но заодно нанесете достаточно обширные повреждения, поэтому использование такого режима дубинки разрешается [[Космический Закон|космозаконом]] только в некоторых случаях, при необоснованном использовании дубинки вы можете быть уволены или получить джоббан. [[Руководство для Службы Безопасности#The Lethal Option|Причины разрешающие применение “особых“ мер.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СРП для '''охраны''' смотри в: [[Standard Operating Procedure (Security)#Security Officer|Стандартные Рабочие Процедуры (Охрана)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Знай своё место=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На этой станции не демократия. Вы обязаны выполнять приказы [[Head of Security|Главы Службы Безопасности]], который слушает [[Captain|Капитана]], а тот исполняет волю [[Nanotrasen Navy Officer|ЦК(Центрального Командования)]]. Выполняйте приказы с максимальной точностью, не задавайте лишних вопросов и тогда вам будет обеспечено хорошее жалование. В самом Бриге выполняйте приказы [[Смотритель|Вардена]], но не забывайте, что Варден так же является подчинённым Главы Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
*Корпорация согласовала ряд законов, которым все обязаны подчиняться.[[Космический Закон]] суров. Вы работаете в охране под флагом Nanotrasen Security. Также, вы не являетесь высококвалифицированным суперсолдатом, но вы и не обычные копы, просто с более совершенным вооружением. Соблюдайте субординацию и следите за всеми с крайним подозрением.&lt;br /&gt;
*Ваша главная функция предотвращение превращения станции в филиал ада.&lt;br /&gt;
*Не забывайте, что главы имеют право на почти(в рамках космозакона и СРП) все в своих отделах, так что если глава просит вас помочь с увольнением кого-либо, то рекомендуется либо помочь, либо сообщить ГСБ и спросить что делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Сохраняй мир на станции=&lt;br /&gt;
Вы являетесь единственным защитником между идеалами справедливости и [[Roles|сотрудниками]], выбранными вашей компанией для продвижения своих интересов в космосе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто по радио вы будете информированы о том, что в определенной области есть проблема. Если вы находитесь поблизости, сообщите коллегам через гарнитуру, используя частный канал, что вы в пути. Если вы не рядом, идите в security office и установите арест на подозреваемых. [[Roboticist#securitrons|Роботы]] задержат подозреваемых, но кому-то все равно придется сходить их забирать. Затем вернитесь в свой патруль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Держите дубинку убранной, но при этом под рукой. Это гарантирует, что вы будете вооружены, если дела пойдут плохо, но сейчас вам не угрожают, и у ни у кого не будет возможности легко украсть ваше оружие (помните, что если уровень безопасности не  поднят до [[Standard Operating Procedure#Code Blue|синего]] или [[Standard Operating Procedure#Code Red|красного]] кода, вы не сможете носить оружие без кобуры.) Если вы заметили очевидное преступление, когда вы прибыли на место происшествия, оглушите подозреваемых, наденьте на них наручники и держите их, чтобы они не могли сбежать. Если область теперь безопасна, начните допрашивать их. Если область небезопасна, отведите их в Processing. Если есть кровь или отпечатки пальцев, вызовите детектива на место происшествия. Как только истина станет известна, предъявите обвинение виновным, поблагодарите свидетелей и проинформируйте коллег о ситуации и обвинениях. Если вы этого не сделаете, надзиратель может освободить ваших заключенных, считая, что они были незаконно задержаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако это идеальная ситуация. Обычно вы просто сталкиваетесь с преступностью. Тогда следуйте процедуре как можно лучше. Удерживайте и задерживайте только по мере необходимости. Стать маньяком с дубинкой - это первый шаг к тому, чтобы стать плохим офицером безопасности и побудить членов команды станции проголосовать за ваше увольнение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если дела становятся плохи или вы не в состоянии справиться с ситуацией, немедленно обратитесь за подмогой с максимальной эффективностью. «&amp;lt;Такой то&amp;gt; &amp;lt;название должности&amp;gt; сделал &amp;lt;преступление&amp;gt; в &amp;lt;местонахождении&amp;gt;», трудно сказать во время нападения. Попробуйте использовать более короткий формат, такой как «ВАСЯ ПУПКИН НАПАЛ, ТЕХА ДОРМОВ, НУЖНА ПОМОЩЬ». Потом будет время для разъяснений, когда вы будете в безопасности. Ключ к хорошей работе службы безопасности - информирование своих коллег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Бриг=&lt;br /&gt;
Для более детальной информации посмотрите [[Guide to Security#Standard Procedure|Standard Security Procedures]]. Основную информации вы увидите ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как арестовывающий офицер у вас есть несколько обязанностей. Обычно соблюдение протоколов оставит вашу тушку живой, станцию безопасной а все преступники попадут в бриг. Старайтесь следовать им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Пока преступник в наручниках - обыщите его. Если преступник совершил серьезное преступление или это рецедив - наденьте на него форму заключенного. Скажите преступнику и всему СБ в чем он обвиняется. Доказательства сложите в ящик для доказательств, опасные вещи космируйте или отдайте вардену на хранение. Остальное оставьте у него в шкафчике. Наушник забирайте только если он использует его не по назначению(&amp;quot;СБ СУКИ ПРОСТО ТАК АРЕСТОВАЛИ! УБЕЙТЕ ИХ ВСЕХ!111&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Выставите человеку срок, преступления и его имя через консоль камеры. После этого зайдите в камеру и снимите его наручники. Можете использовать флеш(если это не вульпа, конечно... Возможно) что бы быть увереным, что он не сбежит. Возьмите наручники и выйдите из камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. НИКОГДА не открывайте дверь камеры если преступник стоит около неё. Прикажите ему лечь на кровать или используйте флеш. Это даст вам время на реагирование если он попробует напасть на вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Старайтесь следить за заключенными, у которых вышел срок. Иногда они могут попробовать сломать камеру или напасть на кого-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это все что вам нужно знать о процедуре заключения в камеру. Кроме того, вы можете использовать для ареста Бипски (или любого другого [[Roboticist|бота-охранника]]), но  '''НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ УДАЛЯЙТЕ ИХ ЗАПИСИ'''. Если люди запрашивают ваше оборудование скажите им что бы они обратились к ГСБ(или к вардену). Раздача вашего снаряжения может привести к крайне плохим последствиям и для вас, и для преступника.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Первым делом после прибытия на смену вам нужно снарядится оборудованием из шкафчика, который находится в вашем офисе, либо ещё один можно найти в отбытии в КПП. Если все разобраны - попросите у вардена или в карго дополнительное снаряжение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Экипировка=&lt;br /&gt;
Во-первых, вы уже экипированы шлемом, бронежилетом и рюкзаком, наручниками, пистолетом-тазером или же технологичным &amp;quot;Доминатором&amp;quot; и своим красным комбинезоном. Если вы хотите получить эти предметы (которые перечислены ниже), отправляйтесь к вашему шкафчику и загляните внутрь, возьмите все, что вам нужно. Некоторые из этих предметов можно найти только в [[Armory|Арсенале]], а самое лучшее только для Чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stun Baton''' - Ваше основное оружие. Нацепи его на свой ремень безопасности или засунь в  слот для хранения в броне. Ты слышишь меня? Нацепи его на свой проклятый пояс или засунь в броню! Потому что ты будешь поскальзываться на мокром полу, и если ты держишь рукой свою дубинку, она упадет на землю рядом с тобой. ты будешь полностью уязвим для противника. Слот на ремне или в броне дают драгоценные секунды ведь достать оттуда быстрее чем поднимать с пола. Если вы хотите оглушить преступника, включите свою дубинку, нажав на нее в руке! Если вы хотите навредить преступнику, который слишком опасен для вашей команды (Shadowlings или генокрады), переключайтесь в Harm и бейте его прямо в лицо. Когда батарейка на вашей палке сдохнет, положите ее в зарядное устройство и подождите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hybrid Taser''' - Положите его в рюкзак или в слот вашей брони. Тазер заменит вашу дубинку в случае, если вам понадобится обезвредить преступника на дальнем расстоянии, а [[AI|ИИ]]/[[Captain|Капитан]]/[[Head of Security|ХОС]]/[[Warden|Варден]] отказали в открытии арсенала. У него есть два режима стрельбы: дисейблер и тазер. Всегда ставьте его на Оглушение, если только вы не хотите поймать преступников на большем расстоянии или если вы хотите выстрелить в кого-то за стеклом, потому что в отличие от электродов - лучи дисейбрела могут проходить через стекло.  Вы начинаете с одного в рюкзаке, так что вам не нужно просить кого либо выдать вам его, если вы конечно не потеряли его где-нибудь. Помните отличие - дисейблеру нужно 4-5 попаданий что бы оглушить, но он быстрее тазера и имеет меньший кулдаун на атаку, а тазер оглушает с одного попадания, но достаточно медленный и расходует много заряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доминатор''' - Высокотехнологичное энерго-оружие, разработанное одной... Компанией для борьбы с преступностью. Является одновременно и тазером(см. выше), и лазером(Лишь при синем или выше коде!). Имеет меньший боезапас, чем лазер/тазер по отдельности, но может быть полезен, если внезапно вам понадобится летальным режим. Так-же варден/ГСБ может разрешать использование лазера/режима казни даже без кода(НА ДАННЫЙ МОМЕНТ НЕ РАБОТАЕТ! Кодеры работают над этим... Наверное). Дабы проверить боезапас и режим стрельбы вы можете взять доминатор в руки или сунуть в карманы, и цвет дула(Если так можно выразиться) будет отвечать режиму стрельбы - Желтый это тазер, синий это дисайблер, красный - уже лазер, а фиолетовый - недоступный почти всегда(Лишь в гамму код или через вардена/ГСБ, но, как выше написано, сейчас не работает), но существующий режим казни, который упоминался выше. Этот режим позволяет вам стрелять концентрированным лазером, крайне мощным и летальным, но с относительно большой перезарядкой и крайне высоким энергопотреблением. Для примера - полностью заряженный доминатор сможет выстрелить в таком режиме лишь ЧЕТЫРЕ раза, когда лазером может выстрелить чуть больше 20. Так что да, обычное его использование это казнь преступников. Ну, и боезапас - дабы его увидеть, можете посмотреть на количество &amp;quot;Полосок&amp;quot;, которые светятся разным цветом(Цвет зависит от режима), их изначально три, поэтому каждая полоска это примерно 33% заряда Доминатора, так что вы сможете примерно понимать, сколько у вас осталось заряда. P.S. Каждый доминатор, что находится в бриге в начале раунда имеет встроенную систему Sibyl System. Она требует дабы вы провели картой по оружию, прежде чем дать возможность стрелять, так что это поможет, если оружие выбьют у вас из рук, но это накладывает некоторые ограничение - в зеленый код доступен лишь тазер и дизейблер. В синий появляется лазер. В гамму - казнь. Вытащить данную систему можно, используя инструменты в таком порядке: Отвертка/сварка/лом. Есть небольшие шансы на неудачу и получения немного урона, будьте осторожны. После откручивания ЛЮБЫЕ режимы будут доступны всегда, но при этом и любой человек, неважно, с картой или без сможет выбить из рук, взять и использовать против вас же этот доминатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Taclite''' - Тактический фонарик, или фонарик - это то, что вам нужно во время того, как вы «the deep dark tunnels», что бы видеть что либо. Так же вы можете прикрепить его к вашему тазеру или егану(Energy Gun).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Flashes''' - Хорошее оружие для оглушения людей без очков, или в случае если у вас подтверждённые Тенеморфы. Ослепит человека на некоторое время, если он не носит солнце-защитных очков или шлема скафандра. Не бесконечен - после 10-15 использований ломается. Можно найти в ваших шкафчиках или в вендомате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pepperspray''' - Оглушает противника, если он не носит защиту для глаз ''И'' маску. Не забывайте: Почти любое покрытие для глаз будет считаться за защиту, в том числе и обычный ХУД, не солнцезащитный. Если вы распылите баллончик в лицо человеку который носит очки, но не маску - он будет оглушен на некоторое время, если же он носит маску, но не очки - он не будет оглушен, но его зрения будет немного &amp;quot;мыльным&amp;quot; 3-4 секунды. Хорошее средство для обезвреживания преступников без хорошей защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Flashbang''' - Иногда используется офицерами вместо флешки(Flash). Флешбенг будет оглушать всех в достаточно большом радиусе(около 7-9 тайтлов), но взрывается не сразу. Что бы бросить его - просто нажмите на него в руке и вы автоматически войдете в режим броска, так что вам останется только нажать туда, куда вы хотите кинуть его. Но помните - он взорвется не сразу, а лишь через 5 секунд(или 3, если вы нажали отверткой). Будет хорошей идеей выбросить флешбенг как можно дальше от вас, поскольку взрыв от него оглушит и ослепит вас, если вы не носите солнцезащитные очки и ваши наушники(Bowman версию). Взрыв от флешбенга ВСЕГДА оглушит вас(даже если вы носите защиту, которая была описана выше), если он взорвется на одном тайтле с вами или около вас, так что не держите его в своей руке бесконечно! Это оружие достаточно полезно, если вам нужно убежать от ассистентов, которые преследуют вас, либо что бы убить [[Shadowling|Тенелингов]]. Возьмите его в вашу руку, нажмите на него в руке что бы выдернуть чеку и нажмите туда, куда хотите бросить. После пары секунд(5, если точнее, или 3, если вы нажали отверткой) он взорвется, оглушая всех около себя, а так же ослепляя всех в радиусе видимости, если они не носят солнцезащитных очков и защищенных наушников(Bowman)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
'''HUD Sunglasses''' - Крайне нужный тебе предмет. Одень их на слот твоих очков. Эти очки - обязательны к ношению, если вы не хотите быть оглушены обычной флешкой и в итоге оказаться в техах в одних трусах. Кроме того эти очки могут показывать доступ этого человека, его статус(Арест/выпущен/Казнить) а так же на явность импланта защиты разума(Mindshield implant), все это вы увидите в виде иконок над этим человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Handcuffs/Zipties''' - Просто поставьте наручники в ваш пояс или в рюкзак. Тебе они ещё понадобятся, так что возьми их ''МНОГО''(штук 3-4). Нажмите на кого-либо что бы ''НАЧАТЬ заковывать его в наручники''. Вам обоим нужно будет стоять неподвижно во время этого процесса.  Если тянуть(Pull) людей за собой в наручниках, то они не смогут вырваться или уйти от вас.  Однако будьте осторожны, ведь кто-то может просто напросто пройти через вас, и в итоге преступник сможет просто убежать, ведь вы перестанете его тащить.  Если у вас закончились наручники, используйте застежки(Zipties), которые работают точно так же, как наручники, но их можно использовать только один раз(после снятия они сломаются), и их гораздо легче сломать, чем наручники.  Когда кончились застежки, используйте застежки из проводов, которые делаются, очевидно, из проводов. Наручники можно сломать за минуту, застежки можно сломать за 0,75 минуты, а застежки из проводов можно сломать всего за полминуты, надевание наручников(или их заменителей) занимает около трех секунд, так что не забывайте использовать дубинку/тазер прежде чем надевать их, иначе преступники просто напросто убегут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдем к снаряжению из оружейной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Energy Gun''' - Достаточно редко встречающее у СБ оружие. Обычно его носит варден и капитан, но если ситуация совсем говно - и вы. Имеет два режима стрельбы, для переключения которых вам нужно кликнуть по егану в руке, и эти режимы - &amp;quot;Лазер&amp;quot; и &amp;quot;Дисайблер&amp;quot;. Очевидно, первый стреляет лазером, а второй - дисайблером. Большую часть времени старайтесь оставлять его на режиме дисайблера, а не лазера. Кроме того, он наносит достаточно неплохой урон в ближнем бою, а так же вы можете прикрепить к нему фонарик. Не забывайте: Просто так стрелять из летала по людям -  запрещено! Это может привести к бану или джобану. Имеет запас в 10 лазеров или 20 дисайблеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Riot Shield''' - Второй редкий для СБ предмет. ''Защищает вас от атак в ближнем бою в том направлении, в которо вы смотрите''. Наносит неплохой урон в ближнем бою, и имеет 50% шанс нивелировать урон от ближнего боя, или малый шанс нивелировать атаку от дальнего боя. Можно повесить на спину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Laser Gun''' - Основа всея атаки, лазерная пушка! Стреляет лазерами, имеет 12 зарядов, но НЕ имеет нелетального режима. Имеет маленький урон в ближнем бою. Не забывайте: Вы НЕ должны использовать лазер в любых ситуациях, исключая подтвержденную угрозу [[Standard Operating Procedure#Code Red - Confirmed Threat|Красного уровня]] или ситуацию, в которой летальное оружие единственный выход(См. [[Космический Закон]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Riot Shotgun''' -  Не самое популярное оружие у СБ, обычно использующее когда  [[Nuclear Agent|Нюка]] объявила войну. Может стрелять многими видами снарядов: От резины, которая наносит урон стамине, до разных технологичных патронов из РнД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ion Rifle''' - Выяснили, что ваш один из IPC предатель или что ваши собственные Борги начали сбоить?  Это оружие именно для таких ситуаций! Несмотря на то что ионная пушка СОВЕРШЕННО безвредна для органиков, ''IPC, Борги и ИИ получат СИЛЬНЫЕ повреждения от попадания из этой крошки''.  Помните, НЕ используйте это оружие, если ситуация не связана с силиконами, ведь оно будет совершенно бесполезно... Разве что преступник использует энерго-оружие, или носит ХУДы(при попадании по человеку с ХУДами и с наушником - это ослепит его и отключит наушник).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Разная броня и шлема''' - Смотри [[Оружие и броня]], что бы получить больше информации.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
ВАЖНО: Не забывайте запирать за собой шкафчик, иначе разным [[Assistant|воришкам]] будет достаточно взломать две двери для вашего снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Перезарядка=&lt;br /&gt;
ВСЕГДА перезаряжайте свое оружие после ареста! Если у вас выгорела флешка - возьмите новую в шкафчике или в вендомате. Если же вы использовали тазер или дубинку - достаньте их и вставьте в зарядники(Recharger), одни из них есть у вендомата. Затем ждите пока они не загорятся желтым, это будет означать что они полностью заряжены. Не забывайте об этом! Это может спасти вашу жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предательство==&lt;br /&gt;
Офицеры СБ не могут быть предателями, генокрадами или кем-либо ещё, исключая роль блоба из-за импланта защиты разума(Mindshield). Но они могут быть законверчены другими антагами уже во время раунда([[Тенеморф]]), и тогда они предоставят серъезную опасность другим СБ и экипажу из-за их доступа и оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Советы и приёмы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Каждый вид брони подходит для разных ситуаций, так что не забывайте одевать их по ситуации.&lt;br /&gt;
**'''Riot Gear''' хороша в ''защите от ближнего боя'', но почти не защищает от пуль и лазеров, и кроме того замедляет вас. Подходит для ситуаций, [[Революция|когда плохо вооруженных люди подняли восстание]] или когда разные плохие [[Культист]]ы хотят проткнуть вас.&lt;br /&gt;
**'''Bullet Proof Vests and Bullet Proof Helmets''' - следуя названию - ''хорошо защищают от пуль'', но почти не защищают от других видов повреждений. Полезно когда нюка атакует станцию, так как обычно лазеров у них нет лазеров.&lt;br /&gt;
**'''Ablative Armor''' хороша ''в защите от лазеров'', при этом имея шанс отразить выстрел обратно во врага. Обычно не используется, исключая случаи сбоя ИИ, разграбления оружейной или шанса того, что ваши коллеги уже совсем не коллеги!&lt;br /&gt;
**Ну, и наконец, ваша стандартная '''броня'''. Вы начинаете с ней изначально, она ''неплоха в защите от каждого вида урона'' кроме пуль, так что она будет полезна если неизвестно, какой вид оружия будет использовать противник.&lt;br /&gt;
*Импланты защиты разума(Mindshield) позволяют вам быть защищенными от промывки мозгов(Культисты, революционеры) и дольше сопротивляться Тенелингу. Деконвертирует революционеров, но ничего не сможет сделать с культистами и треллами. &lt;br /&gt;
**Не забывайте что при клонировании ваш имплант пропадет, из-за чего некоторые офицеры могут напасть на вас! ОСОБЕННО если у вас тенелинги.&lt;br /&gt;
*Гигакс и Дюранд - крайне полезные для вас мехи! В то время как Гигакс имеет большую скорость, из-за чего подходит в ситуациях когда в раунде тенелинги, генокрады и подобные, то Дюранд отлично подходит для ситуаций когда у вас нюка или Терроры из-за своей повышенной защиты.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы и терроры получают двойной урон от лазеров. Используйте это!&lt;br /&gt;
*Щиты защищают вас от ближних атак от той стороны, в которую вы смотрите, кроме того давая маленький шанс на блокирование пули и защищая от прыжков ксеноморфов. Если вместе с ним одеть и Риот костюм - вы будете практически неубиваемы в ближнем бою.&lt;br /&gt;
*Если вам нужен партнер для патруля, а СБ - вульпы, и обжимаются где-то в техах - возьмите с собой Бипски! Просто вызовите его, проведите по нему картой и отключите ему режим патруля, потом ещё раз картой и вуаля! У вас есть верный друг, который поможет вам на случай атаки! Просто поставьте того человека что вас атаковал в арест, и бипски автоматически арестует его.&lt;br /&gt;
*Не забывайте что ЕМП(или ионка) отключает ваш наушник, ослепляет вас(если у вас есть ХУДы), и сжирает запас в электрооружии! Будьте осторожным с этим..&lt;br /&gt;
*Если вас бесит звук ваших ботинков - есть два варианта. Первый - это надеть другие ботинки, и второй - применить изоленту к вашим ботинкам! Это уменьшит шум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=9000</id>
		<title>Офицер службы безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=9000"/>
		<updated>2021-04-20T08:23:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Добавил доминатор, исправил ссылку, Исправил пару ошибок.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = BA5656&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ОХРАНА&lt;br /&gt;
|img = Generic_security.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Офицер Службы Безопасности&lt;br /&gt;
|access = [[Security Office|Security]], Brig Timers, [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|duties = Бороться с преступностью, обеспечить выполнение  [[Космический Закон|Космозакона]] всеми членами экипажа.&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство для Службы Безопасности|Руководство СБ]], [[Космический Закон|Космозакон]], [[Standard Operating Procedure (Security)|СРП]], [[Борьба с беспорядками]], [[Security Items|Экипировка]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSecurity}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Офицеры СБ''' это основа всей службы безопасности. Именно вы первая линия обороны от &amp;lt;s&amp;gt; розыгрышей клоуна и пончиков&amp;lt;/s&amp;gt; [[Предатель|криминальных элементов]] и [[Changeling|враждебных ксеноформ]]. Вашей главной обязанностью является обеспечение соблюдения [[Космический Закон|космозакона]], именно на плечах СБ лежит рассмотрение жалоб о нарушении безопасности и арест лиц нарушающих '''[[Космический Закон|космозакон]]'''.&lt;br /&gt;
==Требуемые знания(это классика, это знать надо!)== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC Требования: '''внимательно прочитать правила и помнить их.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IC требования: '''Знание космозакона обязательно.''' Вы вполне можете запомнить основы закона и всегда держать под рукой их, чтобы не нарушить бюрократию. '''Недостаточные знания космозакона или отсутствие таких знаний может привести к джоббану на все профессии СБ.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты должен быть достаточно робастным и уметь обращаться со всем стандартным оружием СБ, если вы не имеете понятия как это оружие работает, то можете его проверить на &amp;lt;s&amp;gt;вульпах&amp;lt;/s&amp;gt; стрельбище. Помните что дубинка оглушает безвредно только если ваши &amp;quot;Намерения&amp;quot;(Интент) НЕ вред(Harm), т.е. дизарм, граб, или помощь. Если же вы попытаетесь оглушить кого-либо, имея интент на &amp;quot;Вред&amp;quot;(Harm), то... Вы конечно оглушите, но заодно нанесете достаточно обширные повреждения, поэтому использование такого режима дубинки разрешается [[Космический Закон|космозаконом]] только в некоторых случаях, при необоснованном использовании дубинки вы можете быть уволены или получить джоббан. [[Руководство для Службы Безопасности#The Lethal Option|Причины разрешающие применение “особых“ мер.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СРП для '''охраны''' смотри в: [[Standard Operating Procedure (Security)#Security Officer|Стандартные Рабочие Процедуры (Охрана)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Знай своё место=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На этой станции не демократия. Вы обязаны выполнять приказы [[Head of Security|Главы Службы Безопасности]], который слушает [[Captain|Капитана]], а тот исполняет волю [[Nanotrasen Navy Officer|ЦК(Центрального Командования)]]. Выполняйте приказы с максимальной точностью, не задавайте лишних вопросов и тогда вам будет обеспечено хорошее жалование. В самом Бриге выполняйте приказы [[Смотритель|Вардена]], но не забывайте, что Варден так же является подчинённым Главы Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
*Корпорация согласовала ряд законов, которым все обязаны подчиняться.[[Космический Закон]] суров. Вы работаете в охране под флагом Nanotrasen Security. Также, вы не являетесь высококвалифицированным суперсолдатом, но вы и не обычные копы, просто с более совершенным вооружением. Соблюдайте субординацию и следите за всеми с крайним подозрением.&lt;br /&gt;
*Ваша главная функция предотвращение превращения станции в филиал ада.&lt;br /&gt;
*Не забывайте, что главы имеют право на почти(в рамках космозакона и СРП) все в своих отделах, так что если глава просит вас помочь с увольнением кого-либо, то рекомендуется либо помочь, либо сообщить ГСБ и спросить что делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Сохраняй мир на станции=&lt;br /&gt;
Вы являетесь единственным защитником между идеалами справедливости и [[Roles|сотрудниками]], выбранными вашей компанией для продвижения своих интересов в космосе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто по радио вы будете информированы о том, что в определенной области есть проблема. Если вы находитесь поблизости, сообщите коллегам через гарнитуру, используя частный канал, что вы в пути. Если вы не рядом, идите в security office и установите арест на подозреваемых. [[Roboticist#securitrons|Роботы]] задержат подозреваемых, но кому-то все равно придется сходить их забирать. Затем вернитесь в свой патруль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Держите дубинку убранной, но при этом под рукой. Это гарантирует, что вы будете вооружены, если дела пойдут плохо, но сейчас вам не угрожают, и у ни у кого не будет возможности легко украсть ваше оружие (помните, что если уровень безопасности не  поднят до [[Standard Operating Procedure#Code Blue|синего]] или [[Standard Operating Procedure#Code Red|красного]] кода, вы не сможете носить оружие без кобуры.) Если вы заметили очевидное преступление, когда вы прибыли на место происшествия, оглушите подозреваемых, наденьте на них наручники и держите их, чтобы они не могли сбежать. Если область теперь безопасна, начните допрашивать их. Если область небезопасна, отведите их в Processing. Если есть кровь или отпечатки пальцев, вызовите детектива на место происшествия. Как только истина станет известна, предъявите обвинение виновным, поблагодарите свидетелей и проинформируйте коллег о ситуации и обвинениях. Если вы этого не сделаете, надзиратель может освободить ваших заключенных, считая, что они были незаконно задержаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако это идеальная ситуация. Обычно вы просто сталкиваетесь с преступностью. Тогда следуйте процедуре как можно лучше. Удерживайте и задерживайте только по мере необходимости. Стать маньяком с дубинкой - это первый шаг к тому, чтобы стать плохим офицером безопасности и побудить членов команды станции проголосовать за ваше увольнение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если дела становятся плохи или вы не в состоянии справиться с ситуацией, немедленно обратитесь за подмогой с максимальной эффективностью. «&amp;lt;Такой то&amp;gt; &amp;lt;название должности&amp;gt; сделал &amp;lt;преступление&amp;gt; в &amp;lt;местонахождении&amp;gt;», трудно сказать во время нападения. Попробуйте использовать более короткий формат, такой как «ВАСЯ ПУПКИН НАПАЛ, ТЕХА ДОРМОВ, НУЖНА ПОМОЩЬ». Потом будет время для разъяснений, когда вы будете в безопасности. Ключ к хорошей работе службы безопасности - информирование своих коллег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Бриг=&lt;br /&gt;
Для более детальной информации посмотрите [[Guide to Security#Standard Procedure|Standard Security Procedures]]. Основную информации вы увидите ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как арестовывающий офицер у вас есть несколько обязанностей. Обычно соблюдение протоколов оставит вашу тушку живой, станцию безопасной а все преступники попадут в бриг. Старайтесь следовать им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Пока преступник в наручниках - обыщите его. Если преступник совершил серьезное преступление или это рецедив - наденьте на него форму заключенного. Скажите преступнику и всему СБ в чем он обвиняется. Доказательства сложите в ящик для доказательств, опасные вещи космируйте или отдайте вардену на хранение. Остальное оставьте у него в шкафчике. Наушник забирайте только если он использует его не по назначению(&amp;quot;СБ СУКИ ПРОСТО ТАК АРЕСТОВАЛИ! УБЕЙТЕ ИХ ВСЕХ!111&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Выставите человеку срок, преступления и его имя через консоль камеры. После этого зайдите в камеру и снимите его наручники. Можете использовать флеш(если это не вульпа, конечно... Возможно) что бы быть увереным, что он не сбежит. Возьмите наручники и выйдите из камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. НИКОГДА не открывайте дверь камеры если преступник стоит около неё. Прикажите ему лечь на кровать или используйте флеш. Это даст вам время на реагирование если он попробует напасть на вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Старайтесь следить за заключенными, у которых вышел срок. Иногда они могут попробовать сломать камеру или напасть на кого-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это все что вам нужно знать о процедуре заключения в камеру. Кроме того, вы можете использовать для ареста Бипски (или любого другого [[Roboticist|бота-охранника]]), но  '''НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ УДАЛЯЙТЕ ИХ ЗАПИСИ'''. Если люди запрашивают ваше оборудование скажите им что бы они обратились к ГСБ(или к вардену). Раздача вашего снаряжения может привести к крайне плохим последствиям и для вас, и для преступника.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Первым делом после прибытия на смену вам нужно снарядится оборудованием из шкафчика, который находится в вашем офисе, либо ещё один можно найти в отбытии в КПП. Если все разобраны - попросите у вардена или в карго дополнительное снаряжение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Экипировка=&lt;br /&gt;
Во-первых, вы уже экипированы шлемом, бронежилетом и рюкзаком, наручниками, пистолетом-тазером или же технологичным &amp;quot;Доминатором&amp;quot; и своим красным комбинезоном. Если вы хотите получить эти предметы (которые перечислены ниже), отправляйтесь к вашему шкафчику и загляните внутрь, возьмите все, что вам нужно. Некоторые из этих предметов можно найти только в [[Armory|Арсенале]], а самое лучшее только для Чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stun Baton''' - Ваше основное оружие. Нацепи его на свой ремень безопасности или засунь в  слот для хранения в броне. Ты слышишь меня? Нацепи его на свой проклятый пояс или засунь в броню! Потому что ты будешь поскальзываться на мокром полу, и если ты держишь рукой свою дубинку, она упадет на землю рядом с тобой. ты будешь полностью уязвим для противника. Слот на ремне или в броне дают драгоценные секунды ведь достать оттуда быстрее чем поднимать с пола. Если вы хотите оглушить преступника, включите свою дубинку, нажав на нее в руке! Если вы хотите навредить преступнику, который слишком опасен для вашей команды (Shadowlings или генокрады), переключайтесь в Harm и бейте его прямо в лицо. Когда батарейка на вашей палке сдохнет, положите ее в зарядное устройство и подождите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hybrid Taser''' - Положите его в рюкзак или в слот вашей брони. Тазер заменит вашу дубинку в случае, если вам понадобится обезвредить преступника на дальнем расстоянии, а [[AI|ИИ]]/[[Captain|Капитан]]/[[Head of Security|ХОС]]/[[Warden|Варден]] отказали в открытии арсенала. У него есть два режима стрельбы: дисейблер и тазер. Всегда ставьте его на Оглушение, если только вы не хотите поймать преступников на большем расстоянии или если вы хотите выстрелить в кого-то за стеклом, потому что в отличие от электродов - лучи дисейбрела могут проходить через стекло.  Вы начинаете с одного в рюкзаке, так что вам не нужно просить кого либо выдать вам его, если вы конечно не потеряли его где-нибудь. Помните отличие - дисейблеру нужно 4-5 попаданий что бы оглушить, но он быстрее тазера и имеет меньший кулдаун на атаку, а тазер оглушает с одного попадания, но достаточно медленный и расходует много заряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доминатор''' - Высокотехнологичное энерго-оружие, разработанное одной... Компанией для борьбы с преступностью. Является одновременно и тазером(см. выше), и лазером(Лишь при синем или выше коде!). Имеет меньший боезапас, чем лазер/тазер по отдельности, но может быть полезен, если внезапно вам понадобится летальным режим. Так-же варден/ГСБ может разрешать использование лазера/режима казни даже без кода(НА ДАННЫЙ МОМЕНТ НЕ РАБОТАЕТ! Кодеры работают над этим... Наверное). Дабы проверить боезапас и режим стрельбы вы можете взять доминатор в руки или надеть в пояс, и цвет дула(Если так можно выразиться) будет отвечать режиму стрельбы - Желтый это тазер, синий это дисайблер, красный - уже лазер, а фиолетовый - недоступный почти всегда(Лишь в гамму код или через вардена/ГСБ, но, как выше написано, не работает), но существующий режим казни, который упоминался выше. Этот режим позволяет вам стрелять концентрированным лазером, крайне мощным и летальным, но с относительно большой перезарядкой и крайне высоким энергопотреблением, полностью заряженный доминатор сможет выстрелить в таком режиме лишь ЧЕТЫРЕ раза. Так что да, обычное его использование это казнь преступников. Ну, и боезапас - дабы его увидеть, можете посмотреть на количество &amp;quot;Полосок&amp;quot;, которые светятся разным цветом(Цвет зависит от режима). Каждая полоска это примерно 33% заряда, так что вы примерно сколько у вас осталось выстрелов. P.S. Каждый доминатор, что находится в бриге в начале раунда имеет встроенную систему Sibyl System. Она требует дабы вы провели картой по оружию, прежде чем дать возможность стрелять. Это поможет, если оружие выбьют у вас из рук, но это накладывает некоторые ограничение - в зеленый код доступен лишь тазер и дизейблер. В синий появляется лазер. В гамму - казнь. Вытащить данную систему можно, используя инструменты в таком порядке: Отвертка/сварка/лом. Есть небольшие шансы на неудачу и получения немного урона, будьте осторожны. После откручивания ЛЮБЫЕ режимы будут доступны всегда, но при этом и любой человек, неважно, с картой или без сможет выбить из рук, взять и использовать против вас же этот доминатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Taclite''' - Тактический фонарик, или фонарик - это то, что вам нужно во время того, как вы «the deep dark tunnels», что бы видеть что либо. Так же вы можете прикрепить его к вашему тазеру или егану(Energy Gun).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Flashes''' - Хорошее оружие для оглушения людей без очков, или в случае если у вас подтвежденные Тенелинги. Оглушит на некоторое время любого, если кликнуть на него флешкой, и он не будет носить очки. Не бесконечен - после 10-15 использований ломается. Можно найти в ваших шкафчиках или в вендомате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pepperspray''' - Оглушает противника, если он не носит защиту для глаз ''И'' маску. Не забывайте: Почти любое покрытие для глаз будет считаться за защиту. Если вы распылите баллончик в лицо человеку который носит очки, но не маску - он будет оглушен на некоторое время, если же он носит маску, но не очки - он не будет оглушен, но его зрения будет немного &amp;quot;мыльным&amp;quot; 3-4 секунды. Хорошее средство для обезвреживания преступников без хорошей защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Flashbang''' - Иногда используется офицерами вместо флешки(Flash). Флешбенг будет оглушать всех в достаточно большом радиусе(около 7-9 тайтлов), но взрывается не сразу. Что бы бросить его - просто нажмите на него в руке и вы автоматически войдете в режим броска, так что вам останется только нажать туда, куда вы хотите кинуть его. Но помните - он взорвется не сразу, а лишь через 5 секунд(или 3, если вы нажали отверткой). Будет хорошей идеей выбросить флешбенг как можно дальше от вас, поскольку взрыв от него оглушит и ослепит вас, если вы не носите солнцезащитные очки и ваши наушники(Bowman версию). Взрыв от флешбенга ВСЕГДА оглушит вас(даже если вы носите защиту, которая была описана выше), если он взорвется на одном тайтле с вами или около вас, так что не держите его в своей руке бесконечно! Это оружие достаточно полезно, если вам нужно убежать от ассистентов, которые преследуют вас, либо что бы убить [[Shadowling|Тенелингов]]. Возьмите его в вашу руку, нажмите на него в руке что бы выдернуть чеку и нажмите туда, куда хотите бросить. После пары секунд(5, если точнее, или 3, если вы нажали отверткой) он взорвется, оглушая всех около себя, а так же ослепляя всех в радиусе видимости, если они не носят солнцезащитных очков и защищенных наушников(Bowman)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
'''HUD Sunglasses''' - Крайне нужный тебе предмет. Одень их на слот твоих очков. Эти очки - обязательны к ношению, если вы не хотите быть оглушены обычной флешкой и в итоге оказаться в техах в одних трусах. Кроме того эти очки могут показывать доступ этого человека, его статус(Арест/выпущен/Казнить) а так же на явность импланта защиты разума(Mindshield implant), все это вы увидите в виде иконок над этим человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Handcuffs/Zipties''' - Просто поставьте наручники в ваш пояс или в рюкзак. Тебе они ещё понадобятся, так что возьми их ''МНОГО''(штук 3-4). Нажмите на кого-либо что бы ''НАЧАТЬ заковывать его в наручники''. Вам обоим нужно будет стоять неподвижно во время этого процесса.  Если тянуть(Pull) людей за собой в наручниках, то они не смогут вырваться или уйти от вас.  Однако будьте осторожны, ведь кто-то может просто напросто пройти через вас, и в итоге преступник сможет просто убежать, ведь вы перестанете его тащить.  Если у вас закончились наручники, используйте застежки(Zipties), которые работают точно так же, как наручники, но их можно использовать только один раз(после снятия они сломаются), и их гораздо легче сломать, чем наручники.  Когда кончились застежки, используйте застежки из проводов, которые делаются, очевидно, из проводов. Наручники можно сломать за минуту, застежки можно сломать за 0,75 минуты, а застежки из проводов можно сломать всего за полминуты, надевание наручников(или их заменителей) занимает около трех секунд, так что не забывайте использовать дубинку/тазер прежде чем надевать их, иначе преступники просто напросто убегут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдем к снаряжению из оружейной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Energy Gun''' - Достаточно редко встречающее у СБ оружие. Обычно его носит варден и капитан, но если ситуация совсем говно - и вы. Имеет два режима стрельбы, для переключения которых вам нужно кликнуть по егану в руке, и эти режимы - &amp;quot;Лазер&amp;quot; и &amp;quot;Дисайблер&amp;quot;. Очевидно, первый стреляет лазером, а второй - дисайблером. Большую часть времени старайтесь оставлять его на режиме дисайблера, а не лазера. Кроме того, он наносит достаточно неплохой урон в ближнем бою, а так же вы можете прикрепить к нему фонарик. Не забывайте: Просто так стрелять из летала по людям -  запрещено! Это может привести к бану или джобану. Имеет запас в 10 лазеров или 20 дисайблеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Riot Shield''' - Второй редкий для СБ предмет. ''Защищает вас от атак в ближнем бою в том направлении, в которо вы смотрите''. Наносит неплохой урон в ближнем бою, и имеет 50% шанс нивелировать урон от ближнего боя, или малый шанс нивелировать атаку от дальнего боя. Можно повесить на спину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Laser Gun''' - Основа всея атаки, лазерная пушка! Стреляет лазерами, имеет 12 зарядов, но НЕ имеет нелетального режима. Имеет маленький урон в ближнем бою. Не забывайте: Вы НЕ должны использовать лазер в любых ситуациях, исключая подтвержденную угрозу [[Standard Operating Procedure#Code Red - Confirmed Threat|Красного уровня]] или ситуацию, в которой летальное оружие единственный выход(См. [[Космический Закон]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Riot Shotgun''' -  Не самое популярное оружие у СБ, обычно использующее когда  [[Nuclear Agent|Нюка]] объявила войну. Может стрелять многими видами снарядов: От резины, которая наносит урон стамине, до разных технологичных патронов из РнД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ion Rifle''' - Выяснили, что ваш один из IPC предатель или что ваши собственные Борги начали сбоить?  Это оружие именно для таких ситуаций! Несмотря на то что ионная пушка СОВЕРШЕННО безвредна для органиков, ''IPC, Борги и ИИ получат СИЛЬНЫЕ повреждения от попадания из этой крошки''.  Помните, НЕ используйте это оружие, если ситуация не связана с силиконами, ведь оно будет совершенно бесполезно... Разве что преступник использует энерго-оружие, или носит ХУДы(при попадании по человеку с ХУДами и с наушником - это ослепит его и отключит наушник).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Разная броня и шлема''' - Смотри [[Оружие и броня]], что бы получить больше информации.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
ВАЖНО: Не забывайте запирать за собой шкафчик, иначе разным [[Assistant|воришкам]] будет достаточно взломать две двери для вашего снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Перезарядка=&lt;br /&gt;
ВСЕГДА перезаряжайте свое оружие после ареста! Если у вас выгорела флешка - возьмите новую в шкафчике или в вендомате. Если же вы использовали тазер или дубинку - достаньте их и вставьте в зарядники(Recharger), одни из них есть у вендомата. Затем ждите пока они не загорятся желтым, это будет означать что они полностью заряжены. Не забывайте об этом! Это может спасти вашу жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предательство==&lt;br /&gt;
Офицеры СБ не могут быть предателями, генокрадами или кем-либо ещё, исключая роль блоба из-за импланта защиты разума(Mindshield). Но они могут быть законверчены другими антагами уже во время раунда([[Тенеморф]]), и тогда они предоставят серъезную опасность другим СБ и экипажу из-за их доступа и оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Советы и приёмы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Каждый вид брони подходит для разных ситуаций, так что не забывайте одевать их по ситуации.&lt;br /&gt;
**'''Riot Gear''' хороша в ''защите от ближнего боя'', но почти не защищает от пуль и лазеров, и кроме того замедляет вас. Подходит для ситуаций, [[Революция|когда плохо вооруженных люди подняли восстание]] или когда разные плохие [[Культист]]ы хотят проткнуть вас.&lt;br /&gt;
**'''Bullet Proof Vests and Bullet Proof Helmets''' - следуя названию - ''хорошо защищают от пуль'', но почти не защищают от других видов повреждений. Полезно когда нюка атакует станцию, так как обычно лазеров у них нет лазеров.&lt;br /&gt;
**'''Ablative Armor''' хороша ''в защите от лазеров'', при этом имея шанс отразить выстрел обратно во врага. Обычно не используется, исключая случаи сбоя ИИ, разграбления оружейной или шанса того, что ваши коллеги уже совсем не коллеги!&lt;br /&gt;
**Ну, и наконец, ваша стандартная '''броня'''. Вы начинаете с ней изначально, она ''неплоха в защите от каждого вида урона'' кроме пуль, так что она будет полезна если неизвестно, какой вид оружия будет использовать противник.&lt;br /&gt;
*Импланты защиты разума(Mindshield) позволяют вам быть защищенными от промывки мозгов(Культисты, революционеры) и дольше сопротивляться Тенелингу. Деконвертирует революционеров, но ничего не сможет сделать с культистами и треллами. &lt;br /&gt;
**Не забывайте что при клонировании ваш имплант пропадет, из-за чего некоторые офицеры могут напасть на вас! ОСОБЕННО если у вас тенелинги.&lt;br /&gt;
*Гигакс и Дюранд - крайне полезные для вас мехи! В то время как Гигакс имеет большую скорость, из-за чего подходит в ситуациях когда в раунде тенелинги, генокрады и подобные, то Дюранд отлично подходит для ситуаций когда у вас нюка или Терроры из-за своей повышенной защиты.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы и терроры получают двойной урон от лазеров. Используйте это!&lt;br /&gt;
*Щиты защищают вас от ближних атак от той стороны, в которую вы смотрите, кроме того давая маленький шанс на блокирование пули и защищая от прыжков ксеноморфов. Если вместе с ним одеть и Риот костюм - вы будете практически неубиваемы в ближнем бою.&lt;br /&gt;
*Если вам нужен партнер для патруля, а СБ - вульпы, и обжимаются где-то в техах - возьмите с собой Бипски! Просто вызовите его, проведите по нему картой и отключите ему режим патруля, потом ещё раз картой и вуаля! У вас есть верный друг, который поможет вам на случай атаки! Просто поставьте того человека что вас атаковал в арест, и бипски автоматически арестует его.&lt;br /&gt;
*Не забывайте что ЕМП(или ионка) отключает ваш наушник, ослепляет вас(если у вас есть ХУДы), и сжирает запас в электрооружии! Будьте осторожным с этим..&lt;br /&gt;
*Если вас бесит звук ваших ботинков - есть два варианта. Первый - это надеть другие ботинки, и второй - применить изоленту к вашим ботинкам! Это уменьшит шум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=8999</id>
		<title>Вещи Синдиката</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=8999"/>
		<updated>2021-04-20T06:18:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Немного исправления+Добавил ссылки на химикаты/коротко описал их работу.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Агенты Синдиката получают доступ к таким вещам во время [[Traitor]] и [[Nuclear Agent|Nuke Ops]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для эксклюзивных вещей режима [[Nuclear Agent]], пройдите [[Nuclear Agent Items|сюда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возвращаемые вещи==&lt;br /&gt;
На данный момент единственными возвращаемыми предметами предателей являются: '''Martial Arts Scroll'''[[File:Scroll1.png]] и '''Holoparasite Injector''' [[File:Combathypo.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предметы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местонахождение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Аплинк Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate uplink.png]]&lt;br /&gt;
|Либо в вашем КПК, либо же в вашей гарнитуре.&lt;br /&gt;
(в зависимости от настроек персонажа)&lt;br /&gt;
|Необходим для заказа множества контрабандных и не очень предметов, которые описаны ниже.&lt;br /&gt;
|То, откуда предатель берёт все свои прикольные штучки. Замаскирован под КПК или гарнитуру (или под радио при режиме Ядерной Угрозы). Если это КПК, вам необходимо будет ввести код в окно выбора рингтона, которое находится в меню сообщений. Наушнику/гарнитуре потребуется поменять частоту. Здесь вы выбираете и берёте всё, что хотите. У вас в запасе есть всего 20 телекристаллов, так что покупайте с умом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Специфические средства определённых должностей==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Семена ambrosia Cruciatus &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ambrosia Cruciatus Seeds &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ambrosiavulgarisseed.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Ботаник&lt;br /&gt;
(Botanist)&lt;br /&gt;
|Для выращивания амброзии, вызывающую галлюцинации и урон по мозгу.&lt;br /&gt;
|Пачка семян, которые выглядят на первый взгляд подобно обычной ambrosia vulgaris, даже во время роста. Тем не менее, эти специальные семена содержат THC и соли для ванн в отличие от стандартных химикатов растений вида vulgaris. Данные семена вызывают галлюцинации и повреждения мозга у всех, кто употребил или выкурил зрелое растение. Но при этом реагенты в этом растении могут случайно снять оглушение с человека, так что лучше просто дайте ему умереть или что-то в этом духе, а не оглушайте и тащите его в туннели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Чемодан, полный пчёл &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Briefcase Full of Bees &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Ботаник&lt;br /&gt;
(Botanist)&lt;br /&gt;
|Призывает огромный рой пчёл на рабочем месте.&lt;br /&gt;
|Чемодан с 2-мя использованиями, каждое из которых создаст чрезвычайно ядовитых синди-пчёл, нападающих на всех (даже на вас, если не подготовитесь), в количестве 4 штук с очень примечательным звуковым сопровождением из видео &amp;quot;DR. BEES&amp;quot;. Пчёлы не будут атаковать вас, если перед использованием вы введёте образец своей крови в чемодан. Пчёл можно также восстанавливать ради бесконечных приколов, добавляя странный реагент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Безопасные ножницы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safety Scissors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scissors.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Парикмахер&lt;br /&gt;
(Barber)&lt;br /&gt;
|Убедите вашу цель подстричь себе волосы, а затем используйте ножницы, чтобы получить преимущество перед боем.&lt;br /&gt;
|Пара ножниц с невероятно опасным уровнем заточки. Использование на человеке создаёт иллюзию, будто вы подстригаете волосы и через несколько моментов вскрывает цели горло, вызывая обильное кровотечение, 30 oxygen урона, и 18 brute урона. Каждый дополнительный удар наносит 18 brute урона как и Energy Dagger, но, в отличие от него, это оружие может обезглавить цель, если вам этого хочется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Патроны с алкоголем&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boozey Shotgun Shells &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Бармен&lt;br /&gt;
(Bartender)&lt;br /&gt;
|Оглушение и опьянение людей.&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая 6 травматических патронов, которые дополнительно вызывают эффект жуткого опьянения у жертвы. Чем больше видов алкоголя в теле жертвы, тем сильнее будет эффект от попадания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бутылка с ядом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poison Bottle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Poisonbottle.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Бармен, Повар и Мед персонал&lt;br /&gt;
(Bartender, Chef and Medical)&lt;br /&gt;
|Получение рандомной бутылки с ядом, которая может ослабить, вырубить или убить цель.&lt;br /&gt;
|Бутылка, содержащая один из множества различных нелегальных, летальных и не очень, химикатов, при этом некоторые химикаты иначе, кроме как из этой бутылки не достать. Может содержать [[Руководство_по_фармакологии#Cyanide|Цианид Аммония]], [[Руководство_по_фармакологии#Sarin|Зарин]], [[Руководство_по_фармакологии#Sulfonal|Сульфонал]], [[Руководство_по_фармакологии#Initropidril|Инитропидрил]], [[Руководство_по_фармакологии#Coniine|Кониин]], [[Руководство_по_фармакологии#Venom|Веном]], [[Руководство_по_фармакологии#Ketamine|Кетамин]], [[Руководство_по_фармакологии#Amanitin|Аманитин]], [[Руководство_по_фармакологии#Polonium|Полоний]], [[Руководство_по_фармакологии#Curare|Кураре]], [[Руководство_по_фармакологии#Pancuronium|Панкуроний]], [[Руководство_по_фармакологии#Sodium Thiopental|Тиопентал натрия]], Gibbis(если ввести больше 2.5 юнитов, вызовет НАСТОЯЩИЙ [[Руководство_по_вирусологии#.D0.A1.D0.BF.D0.B8.D1.81.D0.BE.D0.BA_.D0.B1.D0.BE.D0.BB.D0.B5.D0.B7.D0.BD.D0.B5.D0.B9|GBS]]. Не касайтесь того, кто заражен им!), Nanomachines(Превращают того, кому это ввели в борга через некоторое время. Можно предотвратить медью), Prions(Вызовет болезнь [[Руководство_по_вирусологии#.D0.A1.D0.BF.D0.B8.D1.81.D0.BE.D0.BA_.D0.B1.D0.BE.D0.BB.D0.B5.D0.B7.D0.BD.D0.B5.D0.B9|Куру]]), Spider Eggs(Через некоторое время из яиц вырвутся паучки, разорвав жертву), Concentrated Initropidril(Очень быстро вызовет нарушение работы сердца), Heartworms(Жуткие черви, буквально сжирающее сердце.) или Bacon Grease(Концентрированный бекон. Настолько холестериновый, что вызовет сердечный приступ).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кукла вуду &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voodoo Doll &amp;lt;br&amp;gt; [[File:VoodooDoll.png]]&lt;br /&gt;
|13 TC&lt;br /&gt;
|Священник&lt;br /&gt;
(Chaplain)&lt;br /&gt;
|Шпионаж и Надоедание.&lt;br /&gt;
|Кукла вуду используется, чтобы творить различную дичь с людьми, к которым она была привязана. Поднесите что-нибудь горящее к кукле, чтобы поднять температуру жертвы, или ткните в неё чем-то острым, чтобы ослабить цель. Смотрите чужими глазами, выбрав глаза на панели тела, или говорите от чужого лица, выбрав рот. Имейте в виду, что ваша жертва может узнать местоположение куклы вуду во время проведения одного из таких действий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Его Светлость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
His Grace &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Artistic Toolbox.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Священник&lt;br /&gt;
(Chaplain)&lt;br /&gt;
|Пожирает весь экипаж станции. Доступно только в том случае, если ваша цель - хиджак.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Постоянно лечит владельца на 5 toxic /oxygen и 12 brute/burn за тик.&lt;br /&gt;
*Если владелец отойдет слишком далеко от ящика с инструментами, он начнет умирать.&lt;br /&gt;
*Начинает с 14 урона и получает 5 урона при каждом кормлении.&lt;br /&gt;
*Чем больше его кормят, тем быстрее он снова становится голодным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Необходимо регулярно кормить, иначе он съест своего хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дает владельцу иммунитет к оглушению&lt;br /&gt;
* Может быть прикован к руке по желанию владельца, не позволяя выронить его&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cтартовый набор миссионера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Missionary Starter Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|15 TC&lt;br /&gt;
|Священник&lt;br /&gt;
(Chaplain)&lt;br /&gt;
|Быть священником как в AoE!&lt;br /&gt;
|После того, как вы наденете свою мантию и активируете свой посох, вы сможете превратить людей в своих рабов на 10 минут (люди с [[Импланты#Импланты Nanotrasen|mindshield]] неуязвимы). Обращенные в основном стандартные рабы разума, так что вы можете распоряжаться ими по своему усмотрению и сообщать о них админам, если они не подчиняются. После активации вы должны оставаться неподвижными и видеть цель в течение восьми секунд. Цель также получит уведомление о том, что происходит преобразование. После того, как вы кого-то конвертируете, вы крикните &amp;quot;WOLOLO&amp;quot; с помощью звукового сигнала, что делает вас не слишком скрытным, но если вы сделаете вид что это нормально, никто не моргнет и глазом ... наверно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Специальный соус от великого шеф-повара&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chef Excellence's Special Sauce &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MiscCondiment.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
(Chef)&lt;br /&gt;
|Делает еду опасно вкусной.&lt;br /&gt;
|Изготовленный на заказ соус из очень ядовитых грибов аманита. Amanitin будет наносить токсины только после того, как он закончит обработку внутри жертвы, а также будет наносить больше токсинов, чем дольше он был внутри. Бутылка поставляется с 50 единицами соуса, чтобы &amp;quot;ароматизировать&amp;quot; вашу еду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тесак для мяса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meat Cleaver &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Meat_Cleaver.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
(Chef)&lt;br /&gt;
|Чтобы стать страшным маньяком со склонностью к каннибализму.&lt;br /&gt;
|Зловещий тесак для мяса, который наносит 25 brute повреждений, а также имеет дополнительное преимущество - рубит вашу жертву на куски мяса после того, как она умерла. Используйте свой бесплатный точильный камень, если вы действительно хотите, чтобы кто-то умер раньше, чем позже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Донк пакеты синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Donk Pockets &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DonksBox.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
(Chef)&lt;br /&gt;
|Вкусный способ залечить травмы, противостоять оглушению и увеличить скорость передвижения.&lt;br /&gt;
|Коробка узкоспециализированных Донк пакетов с несколькими регенерирующих и стимулирующих химических веществ внутри них. Употребление одного из них излечит все виды повреждений, отрегулирует температуру тела, предотвратит удушье, увеличит скорость движения и поможет быстрее восстановится после оглушения. Не рекомендуется есть более одного за раз, так как вы будете передозировать некоторые из химических веществ внутри. В отличие от обычных Донк пакетов, они предварительно нагреваются внутри коробки и могут быть съедены, как только их достанут.(P.S. Будьте осторожны, некоторые из химикатов внутри могут вызвать привыкание!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Перчатки карманника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pickpocket's Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Black Gloves.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Ассистент&lt;br /&gt;
(Civilian)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Чтобы воровать вкусности у ничего не подозревающей команды и класть пончики или активные бомбы в карманы людей.&lt;br /&gt;
|Пара гладких перчаток для помощи в карманном воровстве, в то время как вы носите их, вы можете видеть предметы внутри карманов любого ничего не подозревающего, грабить ИД карты или карманы без их ведома, предметы будут класться сразу в вашу руку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Клоунские magboots&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clown Magboots &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Shoesclown.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
(Clown)&lt;br /&gt;
|Пара модифицированных клоунских туфель, оснащенных усовершенствованной системой магнитной тяги.&lt;br /&gt;
|Выглядят и звучит совсем как клоунские башмаки. Вы двигаетесь с одинаковой скоростью независимо от их активации, отлично подходит для этих приколов с подскальзыванием!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Банана-граната&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banana Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bananade.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
(Clown)&lt;br /&gt;
|Месть Службе безопасности, которые отняли у тебя кожуру от банана.&lt;br /&gt;
|Граната, которая взрывается в ХОНК! фирменная банановая кожура, которая генетически модифицирована, чтобы быть особенно скользкой и выдавливать едкую кислоту, когда на нее наступают. Кожура складывается, так что несколько бананов на одной плитке могут оказаться столь же смертоносными, как и смехотворны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Револьвер для приколов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trick Revolver &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiRevolver.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
(Clown)&lt;br /&gt;
|Чтобы устраивать величайшие розыгрыши над этими надоедливыми валидхантерами.&lt;br /&gt;
|Револьвер с забавным поворотом - любой, кто попытается выстрелить в него, получит пулю прямо в лицо, убив их мгновенно. Выглядит идентично реальному оружию, так что будьте '''ПРЕДЕЛЬНО''' осторожны, если вы собираетесь использовать обычный револьвер рядом с этим!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовые перчатки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Yellowgloves.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Инженерный Отдел&lt;br /&gt;
(Engineering)&lt;br /&gt;
|Позволяет подключаться к электросети станции, чтобы бить током или убивать людей.&lt;br /&gt;
|Они выглядят как пара изоляционных перчаток, поэтому они не вызывают подозрений. Нажатие на кого-то в видимой плитке, стоя на кабеле электропередачи, запустит удар силы - молнию из рук пользователя, оглушая или убивая цель. Короткое замыкание блоков СМЕС от энергосистемы и добавление большего количества коллекторов к сингулярности создаст более мощную молнию, что позволит перчаткам убивать или даже уничтожать цели. Как отказ от ответственности, они на самом деле не защищают от поражения электрическим током, они просто выглядят как изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бесконтактная мина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proximity Mine &amp;lt;br&amp;gt; [[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Уборщик&lt;br /&gt;
(Janitor)&lt;br /&gt;
|Взрывоопасное напоминание о том, что персонал не должен ходить по помытому полу.&lt;br /&gt;
|Противопехотная бесконтактная мина, хитро замаскированная под предупреждающий знак мокрого пола, срабатывает при пробеге мимо нее, активация ее, запускает 15-секундный таймер, и при повторной активации, прерывает его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Анализатор здоровья с радиоактивным лучом &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radiation Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Healthanalyzer.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Медицинский отдел&lt;br /&gt;
(Medical)&lt;br /&gt;
|Превозмогай. Убивай. Нарушай клятву Гиппократа.&lt;br /&gt;
|Устройство с радиоактивным лучом, скрытым внутри анализатора здоровья, после умеренной задержки вызывает временный коллапс и излучение частиц. Имеет регулируемое управление, но не будет функционировать как обычный анализатор здоровья, а только выглядит как один из них. Может неправильно функционировать на стойких к радиации гуманоидах!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вирусный инжектор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viral Injector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pipette.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Вирусолог&lt;br /&gt;
(Virologist)&lt;br /&gt;
|Вызывает рвотный рефлекс у ваших жертв и приступы самовоспламенения.&lt;br /&gt;
|Гипоспрей, способный передавать вирус, скрытый в виде функциональной пипетки. Вирусный инжектор работает как обычная пипетка, но при использовании против экипажа он будет незаметно вводить содержимое в жертву, передавая любые вирусы внутри содержимого&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стимулятор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stimulants &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Stimulants.png]]&lt;br /&gt;
|7 TC&lt;br /&gt;
|Отделы Медицины &amp;amp; Науки&lt;br /&gt;
(Medical &amp;amp; Science)&lt;br /&gt;
|Быстрое самоисцеление.&lt;br /&gt;
|Крайне незаконное соединение, содержащееся в компактном автоинжекторе; при введении оно делает пользователя невосприимчивым к оглушению и значительно повышает способность организма к самовосстановлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ММИ Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate MMI &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MMI empty.png|64px]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Роботехник&lt;br /&gt;
(Roboticist)&lt;br /&gt;
|Сделайте киборга лояльным к Синдикату при активации.&lt;br /&gt;
|Нелегальный ММИ, который навязывает законы синдиката любому мозгу, помещенному в него. Киборгу не выдаёт имя человека, который использовал ММИ в отличие от Е-мага, но киборг также не будет к вам лоялен изначально, пока вы не докажите, что являетесь агентом. Он будет помогать другим агентам и отказываться причинять им вред, основываясь на своих законах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!E20 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:D20.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Библиотекарь&lt;br /&gt;
(Librarian)&lt;br /&gt;
|Последнее средство для того, чтобы взорвать того парня, который забыл заказать пиццу для игры в D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
|Неотличим от обычных кубиков, но взрывается через 3 секунды после броска. Радиус взрыва зависит от вашего броска, но в целом он довольно мощный, 15 сравним с бомбой синдиката, 20 взрывается больше, чем лимитка, и выброс 1 - мгновенно убьет вас. В отличие от гранат, вы не переходите в режим броска автоматически после броска. Нужно быть осторожным. Если кубик бросит что-нибудь выше 15-ти, вам будет очень трудно избежать радиус взрыва, даже если вы бросите его сразу же после активации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Телепушка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Telegun &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GunTele.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Директор Исследований&lt;br /&gt;
(Research Director)&lt;br /&gt;
|Телепортация угроз или целей.&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно высокотехнологичное оружие, которая использует технологию Блюспейс для телепортации живых целей. Выберите целевой маяк на самом телепушке - снаряды будут посылать цели к маяку, зафиксированному на нем. Может неправильно работать на людях, носящих блюспейс вещи, такие как блюспейс рюкзак.(Поставьте трекер где-то в космосе, или же посреди комнаты с плазмой внутри, и увидите, как ваши жертвы умирают!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Комбинезон акробата&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contortionist Jumpsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Atmosjumpsuit.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Специалист по Жизнеобеспечению&lt;br /&gt;
(Life Support Specialist)&lt;br /&gt;
|Позволяет протискиваться в вентиляционные отверстия.&lt;br /&gt;
|Этот очень эластичный комбинезон позволяет вам протискиваться через вентиляцию станции, чтобы быстро и почти бесшумно добраться до комнат. ALT + Click любую вентиляцию, чтобы забраться в нее. Однако вы не поместитесь в неё, если будете носить какой-нибудь рюкзак или ремень, только карманы!(Подходит дабы украсть карту капитана в самом начале смены.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Энергетический пожарный топор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energized Fireaxe &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Fireaxe.png|60px]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Специалист по Жизнеобеспечению&lt;br /&gt;
(Life Support Specialist)&lt;br /&gt;
|Чтобы воевать с вульпами, а не с пожарами.&lt;br /&gt;
|Специальный пожарный топор, который может хранить электрические заряды. Он наносит бонус 30 ожоговых повреждений любому, кто получит удар топором, пока у того есть заряд, а также наносит 30 физических повреждений, и при этом игнорирует 20% любой брони!(Т.е. если защита будет 100, то защищать будет как 80, а если 60, то 48). Топор изначально с одним зарядом, но вы можете добавить к нему еще больше зарядов, разбив окна или решетки на станции, с 4% - ным шансом добавить новый заряд с каждым уничтоженным предметом. Обратите внимание, что он имеет очень подозрительное название, если кто-то осмотрит вас, и он так-же искрится, когда вы наносите удар, так что данный топор не подходит для скрытных миссий!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Руководство по улучшенным пантомимам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guide to Advanced Mimery &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Advanced_Mimery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Мим&lt;br /&gt;
(Mime)&lt;br /&gt;
|Учит вас использовать ваши руки, чтобы стрелять невидимыми пулями и строить невидимые стены&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая две книги, каждая из которых дает новую пантомиму. Первая способность-пальцевый пистолет, который позволяет вам стрелять шестью пулями из ваших пальцев, которые оглушают и наносят урон стамине. Вторая способность - это улучшенная невидимая стена 3х1 перед вашим персонажем. Обе способности с 60-секундной перезарядкой, но могут быть использованы столько раз, сколько вы хотите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дробовик-трость и летальные патроны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shotgun Cane &amp;amp; Assassination Shells &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Мим&lt;br /&gt;
(Mime)&lt;br /&gt;
|Незаметно и бесшумно разрывает вашу жертву картечью из трости.&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая дробовик, замаскированный под трость, а также 7 специализированных патронов для убийства (один заряжен в трость плюс шесть в коробке). Трость может держать только один снаряд, но она глушится и при осмотре не выдает себя за оружие. Снаряды, входящие в комплект, работают аналогично красной картечи и действительно полезны только в упор, но имеют дополнительное преимущество-заставляют ваших жертв замолчать при повреждении, делая их неспособными кричать о помощи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Граната для доставки диких кошек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feral Cat Delivery Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FeralGrenade.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Психолог&lt;br /&gt;
(Psychiatrist)&lt;br /&gt;
|Призывает милых котят, способных убить все, что попадется им на глаза.&lt;br /&gt;
|Граната для доставки диких кошек содержит 5 кубов диких кошек аналогично обезьяньим кубам, которые после детонации будут регидрированы небольшим резервуаром воды, содержащимся внутри гранаты. Тогда эти кошки нападут на все, что попадется им на глаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручка с ядом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poison Pen &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pen.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Карго, Библиотекарь, Глава Персонала&lt;br /&gt;
(Cargo, Librarian, Head of Personnel)&lt;br /&gt;
|Превращает скучную бумажную работу в весёлое смертельное оружие.&lt;br /&gt;
|Вроде обычная ручка, но, наполненная ядом amanitin. При использовании этой ручки на любом листе бумаги вы будете пропитывать ее специальным контактным вариантом яда, который будет применяться к следующему человеку, что возьмёт бумагу. Однако имейте в виду, что он не будет применять яд к тем, кто носит перчатки, которые предотвращают передачу отпечатков пальцев - например, изолированные перчатки. Поставляется с достаточным количеством яда для 3-х применений и применяет 15 единиц на дозу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модкит &amp;quot;Давления&amp;quot; для кинетического акселератора &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kinetic Accelerator Pressure Mod &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Kineticacceleratormod.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Шахтер&lt;br /&gt;
(Miner)&lt;br /&gt;
|Модернизируйте свой Kinetic Accelerator, чтобы наносить больше урона в помещении.&lt;br /&gt;
|Специальный модкит для вашего Kinetic Accelerator, который уменьшает или устраняет снижение урона, которое он обычно получает в герметичной среде. Использование одного модкита уменьшит штраф до 20 единиц урона, а использование двух позволит акселератору нанести полные 40 единиц урона в помещении. Каждый модкит использует 35%, так что лучше использовать с экспериментальным акселератором из РнД/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Очень заметное и опасное оружие==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|FK-69 Stechkin 10mm Pistol}}[[Оружие и броня#Stechkin Pistol|Пистолет стечкина ФК-69 10мм &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; FK-69 Stechkin 10mm Pistol]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiPistol.png]]&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Это пистолет. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть оснащен глушителем, а также переименован ручкой. Поставляется с одним магазином на 8 патронов в самом пистолете. Дополнительные магазины можно купить за телекристаллы или же с определённой долей везения найти в технических туннелях. Патроны для магазина можно распечатать на [[Autolathe|автолате]]. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Syndicate .357 Revolver}}[[Оружие и броня#.357 Revolver|Револьвер синдиката .357 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Syndicate .357 Revolver]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiRevolver.png]]&lt;br /&gt;
|13 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Это револьвер. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть переименован ручкой. Поставляется с одним барабаном на 7 патронов в револьвере. Если у вас закончились патроны, вы просто ударите жертву рукояткой, которая наносит сокрушительные 5 урона. Осторожно, револьвер довольно громкий из-за чего его легко услышать. Дополнительные барабаны можно купить за телекристаллы или же напечатать на [[Autolathe|автолате]]. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gloves of the North Star}}Перчатки полярной звезды &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Gloves of the North Star &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Fingerless.png]]&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|Стандартный урон в ближнем бою для вашей расы.&lt;br /&gt;
|Пара перчаток без пальцев, которые позволяют вам бить значительно быстрее, если вы не держите какой-либо предмет в руках. Может быть полезен для представителей рас с когтями, благодаря которым повышается урон и даётся приятный бонус в виде возможности вызвать кровотечение. Неожиданно, но эти перчатки не работают со [[#Martial Arts Scroll|свитком боевых искусств]] и не скрывают ваши отпечатки пальцев!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Compact Sniper Rifle}}Компактная снайперская винтовка &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Compact Sniper Rifle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:CompactGunSniper.png]]&lt;br /&gt;
|16 ТК&lt;br /&gt;
|Оглушение + Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Ослабленная, но все еще мощная версия фирменной снайперской винтовки ядерных оперативников. Оснащена складным прикладом, что позволит помещать её в рюкзак. Включенные в комплект патроны калибра .50 не могут отстреливать конечности или разрушать предметы, но все же наносят колоссальные 70 урона и оглушают любого, кто ими поражен. К сожалению (или к счастью) дополнительные магазины невозможно купить, но если вам повезёт найти магазин для стандартной снайперской винтовки, то патроны от неё могут быть использованы в магазине для компактной. Эта версия винтовки имеет более высокую скорострельность и не имеет отдачи, как у стандартной версии, однако у нее нет прицела и она не может быть оснащена глушителем. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Compact Sniper Rifle}}[[Оружие и броня#Mini Crossbow|Энергетический арбалет &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Energy Crossbow]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Energy crossbow.png]]&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Оглушение + Повреждения от токсинов (Toxin)&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Хотя это полезное оружие, это еще одно из тех чрезвычайно узнаваемых видов оружия. При использовании нет сообщения &amp;quot;X стреляет в Y&amp;quot;, но можно услышать тихий звук, а также дротик в зависимости от того, как BYOND чувствует себя в этот день. Это оружие автоматически перезаряжается, а значит, в отличие от револьвера, у него не кончаются боеприпасы. Способен держать в станлоке 4 жертв, при правильном использовании, а также помещается в карман. Имеет [[Оружие и броня#Large Crossbow|аналог]] при достаточном уровне изучения в РнД, но в отличии от заказанного за телекристаллы не является контрабандой (а оружием) и не помещается в карман. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Sword}}Световой меч &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Energy Sword &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|3 (неактивен) &amp;lt;br&amp;gt; 30 (активирован) + 35 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это бессмертная классика, которая способна нанести много урона в умелых руках. У меча есть два состояния, включенное и выключенное. Когда он выключен, вы можете поместить его в свой карман, но он наносит около 3 урона. Нажмите на него, чтобы переключить между двумя состояниями. У него есть 50% шанс блокировать снаряды и атаки ближнего боя, когда он активен. Он имеет очень характерный шум при переключении состояний, а также при использовании его для совершения убийства. Не ожидайте, что будете оставаться незаметными в течение очень долгого времени после его использования. Если вам хватит на 4 таких меча, то вы сможете сделать [[Руководство по робототехнике|генерала Грифски]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Double Energy Sword}}Двухклинковый световой меч &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Double Energy Sword &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Desword.gif]]&lt;br /&gt;
|16 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|3 (неактивен) &amp;lt;br&amp;gt; 34 (активирован) + 35 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Оружие ближнего боя, созданное путем соединения двух энергетических мечей вместе. Он имеет более высокий урон и более высокий шанс блокировки (75%), чем обычный световой меч, а также отражает 100% энергетических снарядов при активации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Powerfist}}Силовой-Кулак &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Powerfist &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powerfist.png]]&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|12 / 24 / 36&lt;br /&gt;
|Металлический кулак с поршневым двигателем, который питается от любой канистры с газом. Он отталкивает любого, и наносит 12 повреждений за 100 кПа газа, умноженных на мощность, которую вы настраиваете с помощью гаечного ключа (12 за 100, 24 за 200, 36 за 300). Тип газа, который вы используете для заправки кулака, не имеет значения, поэтому не стесняйтесь использовать кислородные или воздушные баллоны, которые легко найти по всей станции. Обратите внимание, что при более высоких настройках мощности будет использоваться больше газа, поэтому носить с собой несколько запасных баллонов - разумная идея, если вы планируете интенсивно использовать этот предмет. Прикрепленные резервуары можно снять с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chainsaw}}Бензопила &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Chainsaw &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chainsaw.gif]]&lt;br /&gt;
|13 ТК&lt;br /&gt;
|Оглушение + Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Бензопила - черезвычайно смертоносное и громкое оружие. Она не может храниться в рюкзаке и издает очень громкий шум, когда включена. При использовании на трупе она разорвёт того на органы, не оставляя ничего для клонирования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Holoparasites}}Голопаразиты &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Holoparasites &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Combathypo.gif]]&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Вызов [[Guardian|голопаразита]]&lt;br /&gt;
|При введении вызывает паразитическую сущность наномашину, известную, как &amp;quot;хранитель&amp;quot;. Эти существа могут обладать множеством различных опасных способностей, таких как: поджигание целей или создание взрывных ловушек. Будучи лично бессмертным, повреждения, полученные голопаразитом, перенаправляются как физические повреждения на владельца, игнорируя броню и давая персоналу понять, кто является хозяином голопаразита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Поработитель разума &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Mind Batterer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Batter.png]]&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Ошеломляет экипаж&lt;br /&gt;
|Поработитель разума имеет 5 зарядов. Его можно использовать, нажав на него, пока он находится в вашей активной руке. При использовании каждый человек на вашем экране имеет 50% шанс стать ошеломленным. Каждый пострадавший получит уведомление о том, что что-то происходит с его мозгом, а также отчетливый звуковой эффект, так что с этим предметом трудно быть скрытным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боеприпасы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm}}Магазин - 10мм &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mm.png]]&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Это магазин со стандартными патронами для пистолета калибра 10мм. Их можно использовать, нажав на пистолет, пока вы держите боеприпасы в активной руке. Больше патронов в коробчатой форме может быть распечатано на [[Autolathe|автолате]], так что покупать их бесполезно, если вы, конечно, не потеряли первоначальный магазин или не можете получить доступ к автолату.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Armor Piercing}}Магазин - 10мм бронебойный &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Armor Piercing &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmAP.png]]&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|27 &amp;lt;br&amp;gt; +40 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это магазин с бронебойными патронами для пистолета 10мм. Они наносят немного меньше урона, чем обычные, но он, зато, не будет сильно уменьшен или полностью заблокирован бронёй, которую могут носить ваши потенциальные жертвы. Данные патроны можно получить только через аплинк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Incendiary}}Магазин - 10мм зажигательный &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Incendiary &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmI.png]]&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30 &amp;lt;br&amp;gt; +Поджигает цель&lt;br /&gt;
|Это магазин с зажигательными патронами для пистолета 19мм. Любой, кто попадет под них, будет мгновенно подожжен, что делает их отличными для борьбы с толпой службы безопасности, которые часто сталкиваются друг с другом во время погони, тем самым поджигая друг друга. Также может быть полезен при выполнении цели на [[вульпканин]]на / [[таяран]]а из-за их уязвимости к огню.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Hollow Point}}Магазин - 10мм с полым наконечником &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Hollow Point &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmHP.png]]&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|40 &amp;lt;br&amp;gt; -50 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это магазин, заряженный патронами с полым наконечником, для пистолета 10мм. Наносит намного больше урона, чем обычные патроны, но гораздо сложнее проходит через броню, которую может носить ваша жертва. Для достижения наибольшей эффективности, цельтесь в ту часть тела, которая не покрыта какой-либо бронёй (чаще всего ступни, ноги и ладони).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Speedloader - .357}}Барабан - .357 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Speedloader - .357 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_357.png]]&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Это барабан к револьверу калибра .357. Каждый может содержать в себе 7 патрон. Достаточно бесполезное вложение из-за возможности распечатать точно такие же патроны на [[Autolathe|автолате]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скрытное и незаметное оружие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прямое оружие===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоймость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Световой кинжал&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energy Dagger &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Edagger.gif]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|По сути, более легкий энергетический меч. Это устройство может быть замаскировано под ручку, которая будет храниться в КПК, когда выключена. Он также функционирует как ручка, когда выключен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дротиковый пневмопистолет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dart Pistol Kit&amp;lt;br&amp;gt; [[File:DartPistol.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Миниатюрная версия обычного шприц-пистолета. Он очень тихий при выстреле и может поместиться даже в кармане. Он также не появляется в чате при стрельбе. Дротик можно увидеть, пока он летит. Поставляется с 3 маркированными шприцами в коробке, содержащими capulettium plus, sarin и pancuronium.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игрушечный пистолет&lt;br /&gt;
(оглушающие дротики )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toy gun ( Stun darts ) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FoamPistol.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Stamina&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Стреляет пенными дротиками, которые наносят временный урон стамине. Один магазин содержит 7 дротиков, и требуется около 5 успешных попаданий, чтобы обезвредить цель, но это не продлится долго. Пенными дротики можно легко восстановить, вытаскивая магазин из пистолета, а затем кликая им по дротику. Вы автоматически соберете все дротики на плитке, с помощью которых вы можете продолжать стрелять в бедного снова и снова! Даже если вам не удастся обезвредить свою цель, несколько попаданий, и он будет слишком медленным, чтобы убежать от вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коробка с метательным оружием&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Box of Throwing Weapons &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Brute/Stun&lt;br /&gt;
|20/Trips&lt;br /&gt;
|Поставляется с 5 сюрикенами и 2 усиленными болами. Сюрикены наносят приличные 20 урона при броске и гарантированно вонзаются в цель, мешая им ходить и причиняя боль до тех пор, пока не будут удалены хирургическим путем, хотя это делает их извлечение из вашего врага несколько сложным. Болы заковывает ноги цели, но вдобавок к этому сбивает их с ног при первом попадании, делая их лежащими всего на мгновение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Martial Arts Scroll}}Свиток Боевых Искусств&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Martial Arts Scroll &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scroll1.png]]&lt;br /&gt;
|17 TC&lt;br /&gt;
|Превращение обычного драчуна в Брюса Ли&lt;br /&gt;
|Одноразовый свиток который обучает пользователя боевому искусству спящего карпа. После использования вы не сможете использовать оружие дальнего боя, однако будете отражать '''все''' снаряды(Эффект неотключаемый).&lt;br /&gt;
Урон от ударов кулаком повышается до весомых 10-15 брута за удар с шансом на стан, который становится лишь выше в зависимости от общего брута полученного целью. Все ваши захваты сразу начинаются с агрессивного захвата. Меняет описание ваших атак в чате и заставляет выкрикивать странные фразы выдавая вас. Также дарует несколько комбинаций узнать которые можно в новой табличке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мануал ближнего боя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC Manual &amp;lt;br&amp;gt; [[File:cqcmanual.png]]&lt;br /&gt;
|13 TC&lt;br /&gt;
|Если хочется крутых ударов без потери возможности дальнего боя&lt;br /&gt;
|Одноразовый мануал обучающий пользователя Тактике Ближнего Боя. Не ограничивает применение оружия дальнего боя, но не может использоваться вместе с Перчатками Полярной Звезды(Gloves of the North Star). Ваши попытки обезоруживания будут наносить урон, а захваты мгновенно начинаться с агрессивного. Ваши атаки на Harm intent будут наносить повышенный урон и вы получите набор комбо, позволяющий эффективно оглушить и нокаутировать жертву. Также позволяет отражать 75% атак в ближнем бою при активации броска (Хоткей R)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обезвоженный Космический Карп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dehydrated Space Carp &amp;lt;br&amp;gt; [[File:PlushieCarp.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Отправляй людей(а лучше вульп) на корм рыбам&lt;br /&gt;
|Просто добавь воды чтобы обзавестись собственным кровожадным космическим карпом который будет враждебен ко всем. Дважды кликните чтобы привязать его к себе перед смачиванием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сонная Ручка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sleepy Pen &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pen.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Скрытно наполняет жертв химикатами.&lt;br /&gt;
|Эта хитрая маленькая ручка на деле является замаскированным гипоспреем. Изначально заполнена 100 юнитами Кетамина, химиката который усыпляет людей через 20 секунд после попадания в кровь. За раз вкалывает в жертву 50 юнитов вещества, причем жертва не получит никакого уведомления, хотя может начать подозревать вас если начнет плохо себя чувствовать после приближения вплотную к вам. Ручка может быть опустошена и наполнена с помощью шприца. Также ее можно спрятать в ПДА, где ее будут искать только при уверенности что она у вас есть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Универсальный Глушитель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Universal Suppressor &amp;lt;br&amp;gt; [[File:UniversalSuppressor.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Приглушение выстрелов.&lt;br /&gt;
|Подходит для использования на огнестреле мелкого калибра(На револьвер не надеть при всем желании).&lt;br /&gt;
Глушитель в разы уменьшает звук выстрела и стрельба из оружия с ним не производит никаких сообщений в чат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мыло Синдикат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Soap &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateSoap.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие улик и вытирание пола лицами мстителей.&lt;br /&gt;
|Кусок мыла подозрительного вида который очищает с повышенной скоростью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Удавка из Волокнистой Проволоки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fiber Wire Garrote &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Garrote.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Удушение и оттаскивание жертв&lt;br /&gt;
|Проволочная удавка которая позволяет сразу взять жертву в убийственный захват не позволяя ей сопротивляться и кричать по радио до тех пор, пока вы не убьёте ее. Необходимо быть за спиной жертвы для использования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|False-Bottomed Briefcase}}Портфель с Фальшивым Дном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
False-Bottomed Briefcase &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Маскировка оружия и стрельба в неожиданный момент.&lt;br /&gt;
|Портфель со скрытым дном позволяющий хранить все вещи среднего размера. Позволяет прятать оружие внутри что позволит стрелять прямо из портфеля, не вытаскивая оружие. Используйте отвертку, вставьте оружие, и используйте отвертку снова.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ослепительная Фотовспышка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Camera Flash &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Camera.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Ослепление людей и оглушение киборгов.&lt;br /&gt;
|Продвинутое устройство ослепления работающее по схожему принципу с устройствами СБ. Эта версия замаскирована как камера и в отличие от устройств СБ, не выгорает, вместо этого перезаряжаясь со временем, позволяя использовать его даже после использования всех пяти зарядов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скрытные и незаметные предметы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ИД карта Агента&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agent ID Card &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Id card.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Позволяет менять внешний вид карты. При использовании позволяет выбрать любое имя и профессию.&lt;br /&gt;
Позволяет копировать доступ других карт.&lt;br /&gt;
|Специальная идентификационная карта, позволяющая в любой момент времени сменить имя и профессию, а также внешний вид карты. Изначально имеет лишь доступ в тех-тоннели и внешние шлюзы, однако использование на другой карте позволяет скопировать доступ. Копирование доступа не удаляет старый что позволяет иметь тем больше доступа, чем больше разных(или просто Капитана) карт вы просканировали.&lt;br /&gt;
Кроме того не позволяет ИИ отследить вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Камерный жучок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Camera Bug &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Camera_Bug.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Шпионаж через камеры и перехват контроля над ними.&lt;br /&gt;
|Переносной монитор позволяющий смотреть через камеры станции и помечать их, позволяя вам выключать их дистанционно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный набор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon jumpsuit.gif]]&lt;br /&gt;
|4 TC (6TC для ядерных оперативников)&lt;br /&gt;
|Продвинутая маскировка для проникновения в отделы и создания путаницы.&lt;br /&gt;
|Набор нескольких предметов одежды, меняющей внешний вид, включая маску, меняющую голос и печать-хамелеон для подделки документов. Позволяет как отдельно менять вид предметов так и вид всего набора в целом. ЭМИ вызывает перегрузку набора, что заставит его самостоятельно менять внешний вид с высокой частотой, мгновенно выдавая вас. Ботинки из данного комплекта не дают защиту от подскальзывания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный штамп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Stamp &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon Stamp.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подделка документов.&lt;br /&gt;
|Может изменять свой внешний вид и функционал для имитации любой печати на борту станции, включая печать Капитана и Представителя НТ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный проектор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon-Projector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon projector.gif]]&lt;br /&gt;
|7 TC&lt;br /&gt;
|Маскирует пользователя как предмет.&lt;br /&gt;
|Позволяет вам сканировать, и превращаться в любой подъемный предмет. Вы не можете бегать в маскировке и взаимодействовать с вещами не у вас в руках, кроме того, при попытке взаимодействовать с вами, маскировка спадет. Люди с X-Ray и ИИ не могут отслеживать вас пока вы используете этот предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный интерфейс СБ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Security HUD&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Sec hud.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Раздражает охрану, защищает от вспышек.&lt;br /&gt;
|Маскировочный интерфейс сб, который может принимать вид любого другого предмета. При ношении, может использоваться как обычный интерфейс СБ (Установка статуса на других, снятие статуса с себя). Защищает глаза от вспышек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный флаг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Flag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ntflagfire.gif]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Расправа над надоедливыми ассистентами, поджигающими флаги.&lt;br /&gt;
|Флаг принимающий вид любого другого известного флага. Имеет скрытую панель с гранатой или минибомбой, которая сдетонирует через некоторое время после поджога флага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шифратор ДНК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNA Scrambler &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DNA Scrambler.gif]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Начать с чистого листа.&lt;br /&gt;
|Одноразовый инъектор дающий вам случайный внешний вид и удаляя текст описания. Ваша новая личность не будет в манифесте и ваша карта не изменится вместе с вами, что вызовет подозрения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Картридж П.О.Д.С.Т.А.В.А &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F.R.A.M.E Cartridge &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pda cartrige.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Сделайте козла отпущения из невиновного.&lt;br /&gt;
|Картридж для ПДА позволяющий вам загрузить вирус в ПДА жертвы. Вирус создаст аплинк и заблокирует его в отрытом состоянии, отправив вам код от него. Сам картридж можно зарядить телекристаллами, чтобы направить жертве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочные ботинки с защитой от скольжения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon No-Slip Shoes &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateShoes.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC (4TC для ядерных оперативников)&lt;br /&gt;
|Ботинки с защитой от скольжения, они же галоши&lt;br /&gt;
|Пара маскировочных ботинок защищающих от падения на скользком полу и вещах, также защищая вас от падения при разгерметизации. В отличии от галош уборщика, не имеют штрафа к скорости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сумка контрабандиста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smuggler's Satchel &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smuggler's Satchel.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие предметов.&lt;br /&gt;
|Сумка, достаточно тонкая чтобы быть спрятанной под полом станции. Имеет меньшую вместимость чем обычная сумка и не может вмещать коробки. Поставляется с ломиком и тайлом пола внутри.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ЭМИ фонарик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMP Flashlight &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Flashlight.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Точечное выключение предметов.&lt;br /&gt;
|Фонарик с возможностью активировать ЭМИ импульс на выбранном прилежащем тайле. Содержит четыре заряда которые медленно восстанавливаются со временем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор для вскрытия сейфа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Safe-cracking Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Вскрытие чертовых сейфов, скрытно.&lt;br /&gt;
|Для случаев когда термальная дрель слишком заметна для использования. Поставляется со стетоскопом, балаклавой, нитриловыми перчатками и гайдом по вскрытию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочные термо-очки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Thermal Glasses &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Opticalmesonscanner.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Наблюдение за экипажем сквозь стены.&lt;br /&gt;
|Термальные очки позволяющие вам видеть источники тепла сквозь стены, включая ксеноморфов, людей, обезьян, киборгов и ИИ. Как и любой другой маскировочный предмет, может менять внешний вид по желаню владельца. Носитель подвергается ослеплению от вспышек гораздо сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адаптивные картонные фигуры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adaptive Cardboard Cutouts &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подшучивание над экипажем.&lt;br /&gt;
|Набор из трех картонок и краски. В отличие от обычных имеет более естественный цвет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гранаты и Взрывчатка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковая взрывчатка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plastic Explosives &amp;lt;br&amp;gt; [[File:C4.gif]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Взрыв вещей&lt;br /&gt;
|Эта взрывчатка может взорвать всё к чему она прикреплена, после выбранного промежутка времени. Установка занимает 10 секунд и вас не должны прервать. Регулируемый таймер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор взрывчатки С4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pack of C4 Explosives &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Взрыв большого количества вещей&lt;br /&gt;
|Купи четыре заряда и получи пятый в подарок!&lt;br /&gt;
Полезно для создания паники и массового саботажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Bomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Bomb.png]]&lt;br /&gt;
|11 TC&lt;br /&gt;
|Установить в укромном месте и завести таймер. Полезно для форсирования прибытия шаттла.&lt;br /&gt;
|Бомба Синдиката с регулируемым таймером с минимальным значением в 90 секунд. Заказывая бомбу вы получите маленький маяк который телепортирует бомбу к вам при активации. Бомбу можно прикрутить к полу и она будет издавать отчетливый звук который будет тем громче чем меньше времени осталось до взрыва. Бомба может быть обезврежена если её найдут достаточно рано.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Syndicate Minibomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiMinibomb.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Пробой обшивки, стен, размазывание людей по стенам и случайный самоподрыв.&lt;br /&gt;
|Взрывается в радиусе (1, 2, 4). Используйте для быстрого выведения комнаты из строя, аннигилирования цели или для запроса у ГП доступа на великую смерть перед самоуничтожением этой бомбой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Detomatix Cartridge &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pda cartrige.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Подрыв ПДА экипажа на расстоянии.&lt;br /&gt;
|Картридж для вашего ПДА. При установки вы сможете попытаться отправить вирус в ПДА других людей дабы взорвать их. Имеет шанс не сработать или взорвать ваш собственный ПДА в зависимости от числа программ установленных в ПДА жертвы. ПДА других агентов не будут взорваны однако вам вернется заряд за попытку. Взрыв весьма слабый (30 брута) и громкий однако он оглушает цель и отрывает одну или две конечности. У ядерных оперативников включена функция доступа к бронированным дверям шаттла Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pizza Bomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:PizzaBomb.gif]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Легкий способ не получить чаевые.&lt;br /&gt;
|Коробка пиццы с бомбой внутри. Откройте её один раз и установите таймер который по умолчанию установлен на 3 секунды. После этого она взорвется при попытке открыть коробку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Knockout Gas Grenades &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Clustergrenade.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Для усыпления целой толпы людей.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя гранатами наполненными N2O. После детонации газ быстро заполнит комнату и вырубит всех кто не включил снабжение воздухом из баллона. Не сработает на расах не нуждающихся в дыхании (КПБ) и расах не снимающих своё снабжение (Воксы, Плазмамены).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plasma Gas Grenades &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Clustergrenade.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Для нанесения серьезного урона станции и экипажу.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя кластерными гранатами заполненными плазмой. После детонации выпустит плазму и подожжет её сжигая всё на своём пути. Не действует на людей с огнеустойчивым ригом поэтому постарайтесь найти себе один. Доступны только агентам с целью '''Угон шаттла.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор Эми гранат и имплантер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMP Grenades and Implanter Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Flashbang box.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Саботаж электроники. Оглушение киборгов. Убийство КПБ.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя ЭМИ гранатами и ЭМИ имплантом. Полезно для для саботажа связи и синтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на гранату чтобы активировать её и бросьте как нормальную гранату. Можно использовать для обесточивания АПЦ и оружия СБ. Шоковые дубинки потеряют всего лишь 10% своего заряда. Если вы кинете гранату в толпу СБ то вам не придется беспокоится о тазерах и Доминаторах. Также оглушает киборгов на значительное время и может взорвать кибернетические части тела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплант позволяет в любой удобный момент времени активировать ЭМИ взрыв вокруг вас. Довольно забавный способ самоубийства если вы КПБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы и Инструменты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предметы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Криптографический секвенсор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cryptographic Sequencer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Emag.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Взлом большинства объектов на станции.&lt;br /&gt;
|Также известный как Е-Маг, он позволяет взломать практически всё на станции, включая двери, шкафчики, и оружие. Однако всё что было взломано Емагом, остается взломанным навсегда, позволяя любому человеку использовать объект. Порождает рой искр при использовании. В отличие от access tuner, имеет более широкий спектр применения, включая ускоренное отбытие шаттла и порабощение киборгов. Использование на болтированной двери заблокирует ее до починки. Полный список взламываемых объектов [[E-maggable objects|здесь]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Настройщик доступа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Access Tuner &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AccessTuner.gif]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Удаленный контроль любых дверей на станции.&lt;br /&gt;
|Удаленный котроллер дверей с полным доступом. После трёх секунд связывается с дверью. В отличие от Е-Мага может открыть заболтированную дверь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Источник радиопомех&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radio Jammer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rjammer.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Осложнение связи.&lt;br /&gt;
|Устройство, подавляющее радиосигнал на близкой дистанции (12 тайлов). Сообщения будут искажены, однако не заглушены полностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Детектор Искусственного Интеллекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artificial Intelligence Detector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Для противодействия ИИ&lt;br /&gt;
|Функциональный мультитул который светится красным когда ИИ следит за вами. Полезно для сохранения прикрытия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ключ бинарного перевода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Binary Translator Key &amp;lt;br&amp;gt; [[File:BinaryKey.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Слежка за общением ИИ и киборгов.&lt;br /&gt;
|Позволяет прослушивать и общаться в бинарном канале. Узнавайте грязные секретики синтов и общайтесь с ними с помощью :+ . Для использования вставить в наушник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ключ-Шифратор Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Encryption Key &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateKey.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Общение с другими агентами и прослушивание других отделов.&lt;br /&gt;
|Вставьте в наушник чтобы получить доступ к каналу Синдиката и остальным каналам на станции.&lt;br /&gt;
Канал синдиката - :t.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взломанный Модуль загрузки для ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hacked AI Upload Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Uploadmodule.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Подчинение ИИ.&lt;br /&gt;
|Почти как Freeform модуль ИИ за исключением того, что ваши законы имеют максимальный приоритет. Придется добраться до консоли загрузки чтобы использовать его(либо построить консоль самому). Будьте крайне аккуратны при написании закона, чтобы не развязать ИИ руки в отношении вас.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пояс Предателя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traitor Belt &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Traitorbelt.gif]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Хранение любых удобных вам вещей.&lt;br /&gt;
|Крепкий пояс с 7 слотами для хранения оружия, взрывчатки и патронов наряду с обычными инструментами.&lt;br /&gt;
На вид и внешний осмотр идентичен обычному поясу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Термальная Сейфовая Дрель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thermal Safe Drill &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ThermalDrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Открытие чертового сейфа. С шумом.&lt;br /&gt;
|Крупная дрель присоединяемая к напольным и настенным сейфам. Шумит и искрит при работе и требует 5 минут для выполнения. Также можно создать самому вместе с алмазной версией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Экспериментальный набор починки костей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototype Bone Repair Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Nanocalciuminjector.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Автоинъектор с нанокальцием позволяющим заживить сломанные кости без помощи врача.&lt;br /&gt;
|Поставляется с инструкцией по использованию. Не использовать с любыми другими стимуляторами, будет только хуже и кости не починятся. Издает звук при вкалывании и требует время до начала действия. Вызывает слабость, дезориентацию, и потерю сознания во время починки костей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мешок хирургических инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surgery Duffelbag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DuffleSyndiMed.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Проведение незаконных операций&lt;br /&gt;
|Содержит стандартный набор хирурга и кляп со смирительной рубашкой. Кроме того он гораздо легче и не замедляет при ношении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Продвинутый Целеуказатель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Advanced Pinpointer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pinpointer.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Поиск вещей и людей.&lt;br /&gt;
|Целеуказатель который указывает направление к ценным предметам на станции. Конкретнее, имеет 3 режима:&lt;br /&gt;
1 - Указывает направление до введенных координат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2- Указывает направление для ядерного диска и других целей агента.(медали, гипоспрей и т.п)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3- Указывает направление к определенному человеку при введении его строки ДНК.(Понадобится доступ к медицинским записям.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовой Поглотитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Sink &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Высасывает электроэнергию из сети станции.&lt;br /&gt;
|Головная боль Инженеров и ИИ, это устройство выглядит бесполезным, однако при подключении к открытому проводу начинает высасывать электроэнергию, причем '''БЫСТРО'''. Необходимо прикрутить к проводу отверткой и включить. Снимается так же просто.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовой Маяк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Beacon &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SingularityBeacon.gif]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Приглашение Госпожи Теслы на чай в удобные вам места.&lt;br /&gt;
|Размещается как и поглотитель. Если Тесла на свободе то она направится к этому маяку. Не выпускает Теслу сам по себе, это придется сделать самому. Маяк появляется у вас в руке однако его нельзя поднять после установки и он замедляет передвижение. В отличие от Поглотителя не нуждается в установке на провода что позволит вам установить его далеко в космосе на куске пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подозрительный ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suspicious Toolbox &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateToolbox.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Получение инструментов.&lt;br /&gt;
|Заполнен инструментами обычного качества, за исключением резака, который индустриального качества. В комплект входит мультитул и изоляционные перчатки черного цвета.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скафандры и Бронескафандры==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Охват&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bullet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Laser&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Energy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bomb&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bio&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Rad&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кроваво-Красный Риг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blood-Red Hardsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndi Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Все Тело&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Печально известный костюм ядерных оперативников. Включение боевого режима позволит вам двигаться без штрафа к скорости, не жертвуя при этом броней. Помещается в рюкзак и вызывает панику у персонала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Черно-Красный Скафандр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Black and Red Space Suit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateSuit.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Все Тело&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Полный набор для путешествия в космосе. Штраф к передвижению меньше чем у аналогов на станции. Имеет вместительное внутреннее хранилище и предустановленный кислородный баллон. Вызывает меньше паники, так как изредка попадается в технических тоннелях и не является контрабандой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Импланты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предметы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адреналиновый имплант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adrenal Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AdrenalImp.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Используйте в бою и для побега.&lt;br /&gt;
|После установки в тело, добавляет вам иконку активации, при нажатии наполняющий вас смесью стимуляторов которые лечат вас, ускоряют и снимают текущие станы и уменьшают будущие. Каждый имплант содержит 3 заряда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант хранилища&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Storage Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:StorageImp.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие предметов в теле&lt;br /&gt;
|После имплантации даёт вам два слота инвентаря нормального размера. Слоты открываются при нажатии на иконку сверху. Можно обнаружить сканером и хирургически удалить. Не передается при смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант свободы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freedom Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FreedomImp.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Быстрое снятие наручников.&lt;br /&gt;
|После имплантации дает возможность четыре раза мгновенно снять с себя любые наручники, включая шнуры из проводов. Не ождайте однако, что офицеры будут пытаться вас заковать дважды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант рабства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindslave Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MindslaveImp.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Получение союзника.&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая имплант который превращает человека в вашего союзника, если он не имплантирован кем-то еще. Имплант действует до тех пор пока находится в теле жертвы. Не действует на персонал с щитом разума( Не надейтесь сделать капитана своим рабом, по крайней мере без удаления майндшилда)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант аплинка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uplink Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate uplink.png]]&lt;br /&gt;
|14 TC&lt;br /&gt;
|Получение второго, скрытного аплинка.&lt;br /&gt;
|Имплант позволяющий использовать аплинк по нажатию на иконку сверху. Имеет 10 кристаллов с момента установки, однако может быть обнаружен и удален хирургически.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Комплекты и Телекристаллы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Bundle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Доставляет коробку со случайным набором экипировки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Этот набор ориентирован на командную работу, так как гарантированно включает в себя Ключ-Шифратор Синдиката для общения с другими агентам. Детальное описание [[Syndicate Items#.D0.9D.D0.B0.D0.B1.D0.BE.D1.80.D1.8B .D0.AD.D0.BA.D0.B8.D0.BF.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BA.D0.B8 .D0.A1.D0.B8.D0.BD.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D1.82.D0.B0|Наборов]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ящик Снабжения Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Surplus Crate &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Оптовая закупка случайного снаряжения&lt;br /&gt;
|Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 50 телекристаллов(Включая предметы, специфические для определенных профессий). Можно получить как  полный набор Императора ситхов с двумя Световыми мечами, ригом, голопаразитом и имплантами  адреналина и свободы, так и два шарика Синдиката и мыла на 10 телекристаллов...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Большой Ящик Снабжения Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Super Surplus Crate &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|40 TC&lt;br /&gt;
|Казино со снаряжением синдиката в качестве приза, но теперь его придется делить на двоих(либо нет, если вы достаточно коварны).&lt;br /&gt;
|Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 125 телекристаллов. Из-за стоимости вы не сможете купить этот набор в одиночку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Очищенные Телекристаллы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raw Telecrystals &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rawtelecrystal.png]]&lt;br /&gt;
|Variable&lt;br /&gt;
|Передача Телекристаллов между аплинками.&lt;br /&gt;
|Очищенные телекристаллы, извлеченные из Аплинка. Полезно для обмена с другими агентами. Можно купить в количестве 1, 5 или 20 штук. Ядерные оперативники могут извлечь их в количестве 50 штук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==(Бесполезные) Крутые вещи==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Полный портфель наличности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Briefcase Full of Cash &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Moneycase.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подкуп людей.&lt;br /&gt;
|Защищенный портфель с кодовым замком и 5000 кредитов. В теории полезен для подкупа и закупки предметов, но на деле бесполезен из-за однорукого бандита. Довольно тяжелый и наносит 15 брута при ударе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шарик синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Balloon &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBalloon.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Выглядите круто с красным шариком и будьте убиты за это.&lt;br /&gt;
|Это просто шарик с буквой S. висит в воздухе, наполнен гелием. Легкий способ взбесить валидхантеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игровые карты Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Playing Cards &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Playing Cards.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Игры. Оружие дальнего боя.&lt;br /&gt;
|Обычные карты с очень острыми гранями, наносят 10 урона при броске. Также ими можно играть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сигареты Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Smokes &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Smoke.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Расслабление. Лечение.&lt;br /&gt;
|Просто сигареты. Содержат Омнизин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковый пакет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plastic Bag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Plastic Bag.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Полезен для хранения и удушения.&lt;br /&gt;
|Простой пакет который может хранить до семи маленьких предметов. Одетый в слот пояса, может использоваться как хранилище, надетый на голову, медленно душит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наборы Экипировки Синдиката==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Название Набора&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Оборудование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шпион&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Changeling.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Garrote]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Pinpointer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon Jumpsuit]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|EMP Flashlight]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#(Pointless) Badassery|Syndicate Smokes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon SecHud]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
|Бесшумно выполняйте свои задачи с помощью этого набора незаметных предметов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smuggler's Satchel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Crossbow]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Job Specific Tools|Pickpocket Gloves]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Smuggler's Satchel]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Обворовывайте друзей, врагов и межзвездные мегакорпорации!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бонд&amp;lt;br&amp;gt; [[File:AlliesCocktail.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Stealthy and Inconspicuous Weapons|CQC Manual]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Stetchkin]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Equipment|Suppressor]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm AP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm HP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
*Allies Cocktail (Contains Omnizine)&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|DNA Scambler]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Grenades and Implanter Kit]]&lt;br /&gt;
*Suit with armored jacket&lt;br /&gt;
|Взболтайте свой мартини и поднимите переполох с этого набора смертельного снаряжения, совмещенного с капелькой гаджетов, чтобы все оставалось интересным.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Саботажник &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Power Sink]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Syndicate Minibomb]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|N2O Cluster Grenade]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Space Suits and Hardsuits|Black and Red Space suit]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Equipment|Insulated Gloves (yellow)]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Other|Pre-loaded RCD]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Two C4 Explosives]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Detomatix cartridge]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Приведите в ярость весь экипаж шквалом брешей, неисправностей питания и уровней раздражения главного инженера.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Payday &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ThermalDrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|.357 Syndicate Revolver]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|Two .357 Revolver Speedloaders]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|C4 Explosive]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*Suit with armoured jacket&lt;br /&gt;
*[[Clothes and Internals#Gloves|Nitrile Gloves]]&lt;br /&gt;
*Clown mask&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Safe Drill]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Итак, ребята, сегодня мы совершаем ограбление космической станции, принадлежащей жадной корпорации. Осушите все хранилище полностью, чтобы мы могли получить золотое жило!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплантник&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Implantor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Uplink Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Adrenal Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Storage Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Freedom Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Implants|Microbomb Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Несколько полезных имплантатов, чтобы дать вам некоторые возможности для того, когда вы неизбежно попадете в руки &amp;lt;s&amp;gt;Блюшилд&amp;lt;/s&amp;gt; СБ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хакер &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Hacked AI Upload Module]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Binary Translator Key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
*AI model toy (Ion law uploader)&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Pack of C4 Explosives]]&lt;br /&gt;
|Взломайте ИИ с помощью либо пользовательского закона, либо ионного закона (или обоих!), а затем поговорите с ИИ и боргами, используя свой двоичный ключ-переводчик. ВЗЛОМАЙТЕ ПЛАНЕТУ!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тёмный Лорд&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Desword.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Sword x2]]&lt;br /&gt;
*[[Guide to Genetics#Major Powers|Telekinesis DNA Injector]]&lt;br /&gt;
*[[Chaplain|Chaplain Hoodie]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|Превратите свой гнев в ненависть, а ненависть - в ''страдание'' с помощью смеси энергетических мечей и магических сил. ''СДЕЛАЙ ЭТО''.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Профессионал &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GunSniper.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Highly Visible and Dangerous Weapons|Penetrator Sniper Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|Penetrator magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|Soporific magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons 2|Syndicate Edagger]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
*Combat gloves (insulated)&lt;br /&gt;
*Suit with armored jacket&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|Экипируйте себя и ведите себя как профессионал с дальнобойной снайперской винтовкой пенетратор, дополнительными снотворными нокаутирующим патронами и очень смертоносный кинжал для тех случаев, когда вам нужно испачкать руки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=8994</id>
		<title>Самодельные конструкции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=8994"/>
		<updated>2021-04-20T05:23:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: /* Аммунация */ Аммунация... Амуниция - правильно.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Самодельные вещи - это предметы, которые можно создать с помощью меню крафта (которое находится в правом нижнем углу интерфейса, кнопка T). Они делятся на несколько видов: Оружие(думаю, понятно что тут), патроны(думаю, тоже понятно), еда(тут тоже) и &amp;quot;первобытное&amp;quot;(разные крафты для лаваленда: лодки, талисманы и костер). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Создание предметов''': Возьмите нужные для крафта вещи и поставьте их около себя или возьмите их в руки. Некоторые предметы требуют для постройки инструменты, вы увидите это когда наведете курсор на иконку &amp;quot;создания&amp;quot;, так что просто поставьте нужный инструмент около себя, или просто возьмите его в руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Оружие=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #CED2DB;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #606D89; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!IED&lt;br /&gt;
[[File:IED.gif]]&lt;br /&gt;
|1 Cable Coil, 1 Drink Can (Любая банка), 1 Igniter, 50 Welding Fuel&lt;br /&gt;
|Слабое самодельные взрывное устройство. Что бы зажечь нажмите на него(вы автоматически войдете в режим кидания, так что просто кликните на пол, куда хотите кинуть его). Но будьте осторожны: Никто не может предсказать когда оно взорвется. Оно может взорваться через секунду у вас в руках, а может и через 10 секунд. Абсолютный рандом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Молотов&lt;br /&gt;
[[File:Molotov.GIF]]&lt;br /&gt;
|1 Drink Bottle (Любой алкоголь), 1 Damp Rag&lt;br /&gt;
|''Союз нерушимый республик свободных...'' Любимое оружие революционеров и космо-русских. При поджигании и попадании в предмет/стенку/человека взрывается небольшим огнем мгновенно. Если нет - взорвется через некоторое время. Можно наполнить простым алкоголем и будет работать, а можно залить и топливо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pneumatic Cannon&lt;br /&gt;
[[File:Pneumaticcannon.gif]]&lt;br /&gt;
|4 Metal, 8 package wrapper, 2 pipe, (Welding Tool, Wrench)&lt;br /&gt;
|Пневмо-пушка, использующая для стрельбы газ.&lt;br /&gt;
После изготовления зарядите его баллоном с газом (кислород/плазма/анестетик) и предметами по вашему выбору, которые будут использоваться в качестве боеприпасов. Нажмите на него, что бы изменить количество используемого газа(чем больше используете - тем больше урон.). Что бы вытащить бак - нажмите отверткой по нему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Stunprod&lt;br /&gt;
[[File:Stunprod.PNG|ссылка=Special:FilePath/Stunprod.PNG]]&lt;br /&gt;
|1 Cable Cuff, 1 Igniter, 1 Metal Rod&lt;br /&gt;
|Импровизированная парализующая дубинка. Активируйте ее в руке, чтобы включить ее.&lt;br /&gt;
Она оглушает на более короткую продолжительность за более высокую стоимость по сравнению с оглушающей дубинкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bola&lt;br /&gt;
[[File:MakeshiftBola.PNG|ссылка=Special:FilePath/MakeshiftBola.PNG]]&lt;br /&gt;
|1 Cable Cuff, 6 Metal Sheet&lt;br /&gt;
|Бола. Позволяет при попадании по человеку - замедляет его и заставляет перейти на режим ходьбы(Walk, то есть).&lt;br /&gt;
Что бы снять - используйте резист.(или просто нажмите на иконку болы). Хорош что бы догнать вульп, если вы не имеете дальнобойного оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Flamethrower&lt;br /&gt;
[[File:Flamethrower.png|ссылка=Special:FilePath/Flamethrower.png]]&lt;br /&gt;
|1 Igniter, 1 Metal Rod, 1 Welding Tool (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Теперь ты - поджигатель. Крайне опасное оружие для всех, включая самого поджигателя. Вставьте туда бак с плазмой(или некоторыми другими газами, если хотите увидеть интересные эффекты), и нажмите на сам огнемет в вашей руке, что бы включить воспламенитель. Теперь при нажатии на любой тайтл вы выпускаете струю плазмы(автоматически поджигая её) в то место. Будьте осторожны - это опасно в том числе и для вас. Наденьте РИГ атмосферника(Или РИГ СЕ) или просто костюм пожарника для минимизирования урона вам. Хорош для массового сжигания всего и вся(к слову, напомню что вульпы получают двойной урон от ожогов, в том числе и от огня)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(плохо работает против блоба)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Improvised Shotgun&lt;br /&gt;
[[File:Impshotgun.png|ссылка=Special:FilePath/Impshotgun.png]]&lt;br /&gt;
|1 Modular Receiver, 5 Package Wrapper, 1 Pipe, 1 Rifle Stock (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Пора жевать жвачку и надирать задницы.&lt;br /&gt;
Вмещает только один снаряд за раз и должен быть вручную перезаряжен после выстрела. Делается сразу с самодельным патроном внутри. Изначально не помещается в рюкзак, если хотите укоротить - используйте циркулярную пилу(ПРОВЕРЬТЕ ЧТО ТАМ НЕТ ПАТРОН! Иначе вы получите заряд дроби в лицо)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон зависит от патронов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chainsaw&lt;br /&gt;
[[File:MakeshiftChainsaw.PNG|ссылка=Special:FilePath/MakeshiftChainsaw.PNG]]&lt;br /&gt;
|1 Cable Coil, 1 Circulaw Saw, 1 Plasteel (Welding Tool)&lt;br /&gt;
|Будет много крови.&lt;br /&gt;
Намного слабее бензопилы синдиката, но все ещё способна нанести неплохой урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spear&lt;br /&gt;
[[File:Spear.PNG|ссылка=Special:FilePath/Spear.PNG]]&lt;br /&gt;
|1 Cable Cuff, 1 Glass Shard, 1 Metal Rod&lt;br /&gt;
|Любимое оружие Эшей.&lt;br /&gt;
Можно бить им врагов в ближнем бою(нажмите на него ещё раз в руке, что бы взять в две руки и увеличить урон), или вы можете бросить его в ваших врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слишком большое, чтобы поместиться в рюкзаке, но его можно хранить на спине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Makeshift Garrote&lt;br /&gt;
[[File:MakeshiftGarrote.PNG|ссылка=Special:FilePath/MakeshiftGarrote.PNG]]&lt;br /&gt;
|5 Cable Coil, 1 Wood Plank (Kitchen Knife)&lt;br /&gt;
|Самодельный инструмент, предназначенный для удушения.&lt;br /&gt;
Намного хуже стандартной удавки Синдиката, но подойдет в крайнем случае.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Powered Crossbow&lt;br /&gt;
[[File:MakeshiftCrossbow.PNG|ссылка=Special:FilePath/MakeshiftCrossbow.PNG]]&lt;br /&gt;
|10 Cable Coil, 3 Metal Rod, 3 Plastic, 5 Wood Plank (Screwdriver, Welding Tool)&lt;br /&gt;
|Обалденный мощный арбалет!&lt;br /&gt;
На самом деле этот самодельный арбалет крайне не впечатляет. 15 урона, если вставить батарейку. Может пришпилить человека к стене или стеклу, если повезет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Payload (C4)&lt;br /&gt;
[[File:ChemPayload.GIF|ссылка=Special:FilePath/ChemPayload.GIF]]&lt;br /&gt;
|1 Basic Matter Bin, 1 C4, 2 Grenade Casing&lt;br /&gt;
|Взрывная начинка для бомбы. Её можно установить в бомбу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Payload (Gibtonite)&lt;br /&gt;
[[File:ChemPayload.GIF|ссылка=Special:FilePath/ChemPayload.GIF]]&lt;br /&gt;
|1 Basic Matter Bin, 1 Gibtonite, 2 Grenade Casing&lt;br /&gt;
|Взрывная начинка для бомбы из Гибтонита. Можно установить в бомбу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Payload (Toxins)&lt;br /&gt;
[[File:ChemPayload.GIF|ссылка=Special:FilePath/ChemPayload.GIF]]&lt;br /&gt;
|1 Basic Matter Bin, 1 remote signalling device, 2 metal&lt;br /&gt;
|Начинка для газовой бомбы. Должны быть загружены с пересадкой клапан резервуара и установленной в сталепластиковой бомбе рамы для того, чтобы быть взорван.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Амуниция=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #CED2DB;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #606D89; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Meteorshot Shell&lt;br /&gt;
[[File:MeteorshotS.PNG|ссылка=Special:FilePath/MeteorshotS.PNG]]&lt;br /&gt;
|1 Compressed Matter Cartride, 2 Micro-Manipulators, 1 Unloaded Technological Shotshell (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Ружейный снаряд, оснащенный технологией CMC.&lt;br /&gt;
Запускает массивную пулю при выстреле.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pulse Slug Shell&lt;br /&gt;
[[File:Shotgun shell tech.png]]&lt;br /&gt;
|2 Advanced Capacitors, 1 Ultra-High Micro-Laser, 1 Unloaded Technological Shotshell (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Тонкое устройство, которое можно зарядить в дробовик.&lt;br /&gt;
Стреляет мощным энергетическим выстрелом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dragonsbreath Shell&lt;br /&gt;
[[File:Shotgun shell orange.png]]&lt;br /&gt;
|5u Phosphorus, 1 Unloaded Technological Shotshell (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Ружейный снаряд, стреляющий россыпью зажигательных гранул.&lt;br /&gt;
Он поджигает все на своем пути.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!FRAG-12 Shell&lt;br /&gt;
[[File:FRAG-12S.PNG|ссылка=Special:FilePath/FRAG-12S.PNG]]&lt;br /&gt;
|5u Fluorosulphuric Acid, 5u Glycerol, 5u Sulphuric Acid, 1 Unloaded Technological Shotshell (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Фугасный разрывной патрон для дробовика 12 калибра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ion Scatter Shell&lt;br /&gt;
[[File:Shotgun shell ion.png]]&lt;br /&gt;
|1 Ultra-High Micro-Laser, 1 Unloaded Technological Shotshell (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Усовершенствованная оболочка дробовика, которая использует подпространственный ансибельный кристалл для получения эффекта, аналогичного стандартной ионной винтовке.&lt;br /&gt;
Как следует из названия, это ионный выстрел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Improvised Shotgun Shell&lt;br /&gt;
[[File:ImprovisedShotgunS.PNG|ссылка=Special:FilePath/ImprovisedShotgunS.PNG]]&lt;br /&gt;
|1 Cable Coil, 1 Grenade Casing, 1 Metal, 10 Welding Fuel (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно слабый снаряд для дробовика с несколькими мелкими дробинками, сделанными из металлических осколков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Overloaded Improvised Shell&lt;br /&gt;
[[File:ImprovisedShotgunS.PNG|ссылка=Special:FilePath/ImprovisedShotgunS.PNG]]&lt;br /&gt;
|10u Black Powder, 1 Iprovised Shotgun Shell, 20u Plasma Dust (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Мощный снаряд, который ВЗРЫВАЕТСЯ при выстреле. Будьте осторожны, зацепить может и вас в том числе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Laser Slug Shell&lt;br /&gt;
[[File:LaserSlugS.PNG|ссылка=Special:FilePath/LaserSlugS.PNG]]&lt;br /&gt;
|1 Advanced Capacitor, 1 High-Power Micro-Laser, 1 Unloaded Technological Shell&lt;br /&gt;
|Стреляет лазером.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Makeshift Bolt&lt;br /&gt;
[[File:MetalRod.PNG|ссылка=Special:FilePath/MetalRod.PNG]]&lt;br /&gt;
|1 Metal Rod (Welding Tool)&lt;br /&gt;
|Самодельный болт для использования в арбалете.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Разное=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #CED2DB;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #606D89; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!String Instruments&lt;br /&gt;
[[Файл:Violin.png|ссылка=link=Special:FilePath/Violin.png|альт=]]&lt;br /&gt;
|5 wooden planks, 6 cable coil, 5 tape roll (screwdriver, wirecutters)&lt;br /&gt;
|Музыкальный струнный инструмент&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Picket Sign&lt;br /&gt;
[[Файл:Picketsign.png|ссылка=link=Special:FilePath/Picketsign.png|альт=]]&lt;br /&gt;
|1 metal rod, 2 cardboard&lt;br /&gt;
|Знак для митинга, на котором можно что-то писать. Подходит для мирных протестов около мостика(но вы ведь понимаете, что вас все равно расстреляют за бунт, не так ли?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Camera Obscura&lt;br /&gt;
[[File:Camera.png]]&lt;br /&gt;
|1 camera, 10 water&lt;br /&gt;
|Полароидная камера, некоторые говорят, что она может видеть призраков!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Paper Sack&lt;br /&gt;
[[Файл:Paperbag.png|ссылка=link=Special:FilePath/Paperbag.png|альт=]]&lt;br /&gt;
|5 paper&lt;br /&gt;
|Мешок аккуратно сделанный из бумаги&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sushi Mat&lt;br /&gt;
[[Файл:Sushimat.png|ссылка=link=Special:FilePath/Sushimat.png|альт=]]&lt;br /&gt;
|1 wooden plank, 2 cable coil&lt;br /&gt;
|Деревянный коврик, используемый для эффективного приготовления суши.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Homemade Soap&lt;br /&gt;
[[Файл:Gibsoap.png|ссылка=link=Special:FilePath/Gibsoap.png|альт=]]&lt;br /&gt;
|1 tape roll, 10 liquid gibs&lt;br /&gt;
|Самодельный кусок мыла. Пахнет... хорошо....&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Latex Glove Baloon&lt;br /&gt;
[[Файл:Latexballoon.png|ссылка=link=Special:FilePath/Latexballoon.png|альт=]]&lt;br /&gt;
|1 latex glove, 10 cable coil&lt;br /&gt;
|Надувная латексная перчатка для тех случаев, когда вам действительно скучно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Golden Bike Horn&lt;br /&gt;
[[Файл:Bikehorngold.png|ссылка=link=Special:FilePath/Bikehorngold.png|альт=]]&lt;br /&gt;
|5 Bananium, 1 Bikehorn&lt;br /&gt;
|Золотой велосипедный гудок. Сигналя, он заставляет всех, кто находится поблизости, кувыркнутся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Black Carpet&lt;br /&gt;
[[Файл:Carpetblack.png|ссылка=link=Special:FilePath/Carpetblack.png|альт=]]&lt;br /&gt;
|1 Carpet Tile (Crayon)&lt;br /&gt;
|Причудливый черный ковер, чтобы оживить ваш не очень модный офис.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Shower Curtains&lt;br /&gt;
[[Файл:Curtainshower.png|ссылка=link=Special:FilePath/Curtainshower.png|альт=]]&lt;br /&gt;
|2 Roll of Cloth, 1 Metal Rod, 2 Plastic&lt;br /&gt;
|Занавески для душа, для этих ханжеских типов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guillotine&lt;br /&gt;
[[Файл:Guillotine.gif|ссылка=link=Special:FilePath/Guillotine.gif|альт=]]&lt;br /&gt;
|3 plasteel, 20 wooden planks, 10 cable coil (Screwdriver, Wrench, Welding Tool)&lt;br /&gt;
|Большое сооружение использовалось для снятия голов предателей и изменников Родины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Thermal Drill&lt;br /&gt;
[[Файл:Thermaldrill.png|ссылка=link=Special:FilePath/Thermaldrill.png|альт=]]&lt;br /&gt;
|5 cable coil, 1 exosuit drill, 1 power cell, 2 metal rod, 1 timer (Screwdriver, Wrench)&lt;br /&gt;
|Термическое сверло из карбида вольфрама с магнитными зажимами для сверления закаленных объектов. Позволяет вскрыть сейф.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Diamond Tipped Thermal Drill&lt;br /&gt;
[[File:Diamond drill.png|ссылка=Special:FilePath/Diamond drill.png]]&lt;br /&gt;
|5 cable coil, 1 diamond tipped exosuit drill, 1 power cell, 2 metal rod, 1 proximity sensor (Screwdriver, Wrench)&lt;br /&gt;
|Термическое сверло с алмазным наконечником и магнитными зажимами для быстрого сверления закаленных предметов. Позволяет вскрыть сейф ещё быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Black and Red Toolbox&lt;br /&gt;
[[Файл:Syndietoolbox.png|ссылка=link=Special:FilePath/Syndietoolbox.png|альт=]]&lt;br /&gt;
|10 red paint, 30 black paint, 1 toolbox (Damp rag)&lt;br /&gt;
|Крайне похожий на настоящий синди-ящик. Но любой при близком рассмотрении увидит, что краска ещё даже не высохла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Племенное=&lt;br /&gt;
[[Пеплоходец|Руководство по Пеплоходцам]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #CED2DB;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #606D89; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bonfire&lt;br /&gt;
[[Файл:Bonfire.png|ссылка=link=Special:FilePath/Bonfire.PNG|альт=]]&lt;br /&gt;
|5 Tower Caps&lt;br /&gt;
|Для тех холодных зимних ночей. Может использоваться для приготовления мяса или сжигания вещей. Постарайтесь не поджечь себя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bone Armor&lt;br /&gt;
[[Файл:Bone Armor.png|ссылка=link=Special:FilePath/Bone Armor.PNG|альт=]]&lt;br /&gt;
|6 bones&lt;br /&gt;
|Племенная броня, изготовленная из кости животного. Обеспечивает достойную защиту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bone Talisman&lt;br /&gt;
[[Файл:Bone Talisman.png|ссылка=link=Special:FilePath/Bone Talisman.PNG|альт=]]&lt;br /&gt;
|2 bones, 1 watcher sinew&lt;br /&gt;
|Талисман охотника, некоторые говорят, что старые боги улыбаются тем, кто его носит. Обеспечивает небольшую защиту при нанесении на ваш комбинезон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Skull Codpiece&lt;br /&gt;
[[Файл:Skull Codpiece.png|ссылка=link=Special:FilePath/Skull Codpiece.PNG|альт=]]&lt;br /&gt;
|2 bones, 1 goliath hide plates&lt;br /&gt;
|Украшение в форме черепа, предназначенное для защиты важных вещей в жизни. Обеспечивает небольшую защиту при нанесении на ваш комбинезон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bone Bracers&lt;br /&gt;
[[Файл:Bone Bracers.png|ссылка=link=Special:FilePath/Bone Bracers.PNG|альт=]]&lt;br /&gt;
|2 bones, 1 watcher sinew&lt;br /&gt;
|Для тех случаев, когда вы ожидаете получить пощечину. Предлагает скромную защиту вашим рукам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Skull Helmet&lt;br /&gt;
[[Файл:Skull Helmet.png|ссылка=link=Special:FilePath/Goliath Cloak.png|альт=]]&lt;br /&gt;
|4 bones&lt;br /&gt;
|Устрашающий племенной шлем, он не выглядит очень удобным. Предлагает скромную защиту для вашей головы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Goliath Cloak&lt;br /&gt;
[[Файл:Goliath Cloak.png|ссылка=link=Special:FilePath/Goliath Cloak.png|альт=]]&lt;br /&gt;
|2 leather, 2 watcher sinew, 2 goliath hide plates&lt;br /&gt;
|Прочный, практичный плащ, сделанный из множества материалов добытых из монстров, он желанный среди изгнанников и отшельников. Альтернатива костяной броне, которая обеспечивает большую защиту от огня. Занимает слот брони.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ash Drake Armour&lt;br /&gt;
[[Файл:Ash Drake Armour.png|ссылка=link=Special:FilePath/Ash Drake Armour.PNG|альт=]]&lt;br /&gt;
|10 Bones, 2 watcher sinew, 5 ash drake hide&lt;br /&gt;
|Доспехи, сделанные из останков дракона. Делает вас невосприимчивым к огню (не лаве) и кислотным повреждениям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Firebrand&lt;br /&gt;
[[Файл:Matchlit.gif|ссылка=link=Special:FilePath/Matchlit.gif|альт=]]&lt;br /&gt;
|2 wooden planks&lt;br /&gt;
|Спичка. Её можно зажечь используя лаву.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tribal Splint&lt;br /&gt;
[[Файл:Tribal Splint.png|ссылка=link=Special:FilePath/Tribal Splint.png|альт=]]&lt;br /&gt;
|2 bones, 1 watcher sinew&lt;br /&gt;
|Самодельная шина. Позволяет закрепить кости в одном месте. Через некоторое время они сами починятся(как - не знает никто)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bone Dagger&lt;br /&gt;
[[Файл:Bone Dagger.png|ссылка=link=Special:FilePath/Bone Dagger.PNG|альт=]]&lt;br /&gt;
|2 bones&lt;br /&gt;
|Заостренная кость в виде ножа. Не очень хороший урон, но бывало и хуже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bone Spear&lt;br /&gt;
[[Файл:Bone spear.png|ссылка=link=Special:FilePath/Bone spear.png|альт=]]&lt;br /&gt;
|4 bones, 1 watcher sinew&lt;br /&gt;
|Плохо сделанное копье из костей. Можно взять в две руки что бы нанести больше урона(нажмите по копью когда оно у вас в руке).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bone Axe&lt;br /&gt;
[[Файл:Boneaxe.png|ссылка=link=Special:FilePath/Boneaxe.png|альт=]]&lt;br /&gt;
|6 bones, 3 watcher sinew&lt;br /&gt;
|Большой костяной топор. Сделано из частей мертвых монстров для убийства монстров. Держи его обеими руками, чтобы нанести увеличенный урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rake&lt;br /&gt;
[[Файл:Rake.png|ссылка=link=Special:FilePath/Rake.png|альт=]]&lt;br /&gt;
|5 wooden planks&lt;br /&gt;
|Он используется для удаления листьев из грядок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Bucket&lt;br /&gt;
[[Файл:Woodenbucket.png|ссылка=link=Special:FilePath/Woodenbucket.png|альт=]]&lt;br /&gt;
|3 wooden planks&lt;br /&gt;
|Это ведро. В нем можно хранить жидкости или реагенты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Barrel&lt;br /&gt;
[[Файл:Woodenbarrel.png|ссылка=link=Special:FilePath/Wooden Barrel.PNG|альт=]]&lt;br /&gt;
|30 wooden planks&lt;br /&gt;
|Большая деревянная бочка. Вы можете ферментировать фрукты и тому подобное внутри него в вино или другой алкоголь, или просто использовать его для хранения жидкости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mushroom Bowl&lt;br /&gt;
[[Файл:Mushroombowl.png|ссылка=link=Special:FilePath/Mushroombowl.png|альт=]]&lt;br /&gt;
|5 mushroom shavings&lt;br /&gt;
|Миска из грибов. Её нельзя есть, но можно собирать ней другие грибы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Goliath Bone Oar&lt;br /&gt;
[[Файл:Goliath bone oar.png|ссылка=link=Special:FilePath/Goliath bone oar.PNG|альт=]]&lt;br /&gt;
|2 bones&lt;br /&gt;
|Необходимы что бы перемещаться на лодке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Goliath Bone Boat&lt;br /&gt;
[[Файл:Goliathboat.gif|ссылка=link=Special:FilePath/Goliath bone boat.PNG|альт=]]&lt;br /&gt;
|3 goliath hide plates&lt;br /&gt;
|Лодка, используемая для перемещения по лаве.(На данный момент она багована так что вы всё равно будете гореть)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Роботы=&lt;br /&gt;
Смотри [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Руководство_по_робототехнике#Bots гайд по роботам].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Еда и напитки=&lt;br /&gt;
[http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Guide_to_Food_and_Drinks Смотри гайд по еде и напиткам]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=7512</id>
		<title>Словарь терминов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=7512"/>
		<updated>2021-01-14T08:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Исправление, актуализация информации.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ниже в алфавитном порядке перечислена специфическая лексика, зачастую используемая игроками. &lt;br /&gt;
Авторы данной статьи не призывают к использованию подобной лексики (и наоборот, даже против многих терминов), однако эта статья &amp;amp;mdash; необходимое зло, которое не даст вам затеряться среди сленга матёрых игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;95%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60&amp;quot; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Русскоязычные термины.'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Термин&lt;br /&gt;
!Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Айрлок, эйрлок&lt;br /&gt;
|Дверь, шлюз (от английского ''Airlock''). Не рекомендуется использовать в ИЦ, лучше используйте &amp;quot;Шлюз&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Абалятивка&lt;br /&gt;
|Броня с высокой степенью защиты от лазеров и тазеров. Лишь одна на станцию, и находится в оружейной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алиум, Чужой, Алиен&lt;br /&gt;
|[[Ксеноморф]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Портативное устройство телепортации предметов. Он присутствует в ПДА у [[Traitor|Предателей]] и в радио у [[Nuclear_Agent|оперативников Синдиката]]. Через него заказывается [[Syndicate_Items|оборудование Синдиката]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аплоуд&lt;br /&gt;
|Отсек, в котором можно найти консоли смены законов [[AI|Искусственного Интеллекта]] и [[Cyborg|Киборгов]]. Так же тут есть система защиты и платы для собственно, смены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Атмос, атмосферка&lt;br /&gt;
|Отсек, отвечающий за циркуляцию воздуха и иных газов на станции. Проще говоря - Система Жизнеобеспечения. Рабочее место [[Атмосферный_техник|Атмосферных Техников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Атмосферный_техник|Атмостех, атмосферник]]&lt;br /&gt;
|Человек, обслуживающий атмосферный отсек. Отличается повышенной тягой к независимости и мстительностью к тем, кто вмешался в его опыты, понятные только ему. Зачастую случайно выпускает плазму, или ещё что похуже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ахелп&lt;br /&gt;
|Сокращенное название [[Adminhelp]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бипски, офицер Бипски&lt;br /&gt;
|[[Roboticist#Securitron|Охранный бот]], который патрулирует станцию с самого начала. Всегда появляется в самый неожиданный момент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Болты&lt;br /&gt;
|Болты располагаются в айрлоках, позволяя их блокировать. Поднимать и опускать могут киборги и ИИ, людям же приходится [[Руководство_по_взлому|взламывать двери]] для этого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Борг&lt;br /&gt;
|[[Cyborg|Киборг]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бриг&lt;br /&gt;
|Зона содержания арестантов, находится под юрисдикцией [[Warden|Смотрителя]]. Иногда используется в отношении всего отсека станции, где находится отдел СБ. Не путать ''Brig'' и ''Bridge'' (мостик).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Брут, Brute&lt;br /&gt;
|Механические повреждения. Любые удары/падения/колюще-режущие предметы наносят именно этот тип урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бёрн, Burn&lt;br /&gt;
|Повреждения от ожогов. По механике игры сюда же относятся обморожения, удары током и ожоги от лазеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бэг оф холдинг, БОХ, Bag of holding&lt;br /&gt;
|Рюкзак, могущий вместить намного больше предметов, чем обычный. Даже другие рюкзаки. Просто не кладите один БОХ в другой. Может быть создан [[Scientist|учёными]] и [[Research_Director|РД]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вентиляция, венты&lt;br /&gt;
|Как правило подразумеваются стационарные вентиляционные помпы накачивающие воздух(или то что находится в вентиляции вместо него) в отсек. Также может применяться инженерным составом в значениях &amp;quot;трубы для перекачки газов&amp;quot; или &amp;quot;система подачи воздуха на станцию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Визард&lt;br /&gt;
|[[Маг|Волшебник]], появляется в одном из режимов игры. Не рекомендуется использовать в IC. Лучше говорите &amp;quot;Маг&amp;quot; или &amp;quot;Волшебник&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BYOND, Буонд, Бьонд, Бульенд&lt;br /&gt;
|Крайне старый движок, на котором собственно и создана Space Station. Имеет свой собственный &amp;quot;Язык&amp;quot;(DM), а так же из-за особенностей достаточно часто может лагать(Впрочем, обычно это связано с кодом сервера, а не с бьендом)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гидропоника, ботаника&lt;br /&gt;
|Место работы ботаников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гриф, грифон&lt;br /&gt;
|Порча удовольствия от игры другим игрокам &amp;amp;mdash; беспричинное убийство, заваривание в шкафчиках. Если случается - пишите в [[Adminhelp]]. Но ведь гораздо интереснее справится проблемой самим, не так ли?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Генокрад, Геннадий, Генка, Геносос, Конокрад&lt;br /&gt;
|Возможные названия спец роли [[Changeling]]. В IC разрешается лишь &amp;quot;Генка&amp;quot; или &amp;quot;Генокрад&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Графон, Графен&lt;br /&gt;
|Анимация при взрыве станции с помощью ядерной бомбы.(Нюка, Система Самоуничтожения)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гиб&lt;br /&gt;
|Гибом называют взрыв человека или другого существа, после которого остается очень много крови и кишков. &amp;quot;Гибнуть&amp;quot; можно, например, взрывчаткой. Или Мегафауна. Много ещё что.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дедсад, дедсквад, дефсквад, деды, детсад&lt;br /&gt;
|[[Death_squad|DeathSquad]], отряд зачистки станции от всего. И от своих, и от чужих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дизарм&lt;br /&gt;
|Атака, направленная на то, чтобы выбить оружие из рук оппонента или сбить его с ног. КРАЙНЕ не рекомендуется использовать в IC. Используйте &amp;quot;Попытка уронить&amp;quot; или подобное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Диск&lt;br /&gt;
|Диск ядерной авторизации, является целью в режиме [[Game Modes#Nuclear|ядерной угрозы]]. Цель некоторых антагонистов. Хранит коды активации ядерного оружия, вне зависимости - станционного или взятого извне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ЕВА&lt;br /&gt;
|Отсек, в котором хранятся космические скафандры, магбутсы и джетпаки (от англ. ''Extra-Vehicular Activity, EVA'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Еган&lt;br /&gt;
||Энергопистолет (от англ. &amp;quot;'''E'''nergy '''Gun'''&amp;quot;), оружие хранящееся в Арсенале и у глав. Может быть произведено заказано в карго.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Емаг&lt;br /&gt;
|[[Syndicate Items|Криптографический Секвенсер]], который используют агенты синдиката для взлома электроники. Подробнее - [[E-maggable_objects|тут]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EMP, ЭМИ, ЕМП, редко - импульс&lt;br /&gt;
|Электромагнитный импульс. Временно выводит электронику из строя, разряжает батареи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ЕРТ, ERT, ОБР, спецназ&lt;br /&gt;
|[[Отряд_Быстрого_Реагирования|'''E'''mergency '''R'''esponse '''T'''eam]], отряд быстрого реагирования, посланный на станцию для помощи в её обороне против кого-либо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ЕРП, ERP&lt;br /&gt;
|'''E'''rotic '''R'''ole'''P'''lay, отыгрыш эротического характера. Строго запрещен, под угрозой пермы. '''Не используется в IC!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Законы ИИ&lt;br /&gt;
|Законы, которым должны подчиняться ИИ и киборги, обычно это либо Корпоративные законы, либо модифицированные законы Азимова.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ИИ, ИскИн&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект, главный помощник станции, у которого есть полный доступ ко всей электронике станции. Если там есть камеры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инженерка&lt;br /&gt;
|Отсек с двигателем &amp;amp;mdash; сингулярностью или Теслой. Место обитания [[Station Engineer|инженеров]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Интерком&lt;br /&gt;
|Стационарная система связи, аналог наушников и раций, передает сообщение напрямую в другие устройства, из-за чего работает даже без рабочих Теллекомуникаций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ионка, ионная винтовка&lt;br /&gt;
|Винтовка, стреляющая энергетическим пучком, который при попадании во что-нибудь испускает электромагнитный импульс.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Каптёр, завхоз, КМ&lt;br /&gt;
|[[Quartermaster|Квартирмейстер]]. Заведует поставками оборудования и припасов и их распределением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Карго&lt;br /&gt;
|Грузовой отсек, место обитания Завхоза и его [[Cargo Technician|рабов]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Крио, криокамеры&lt;br /&gt;
|Зеленые стеклянные 'контейнеры' в дормах, используются для выхода из игры без смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Крит&lt;br /&gt;
|Критическое состояние, момент когда гуманоид находится на грани жизни и смерти, падает на пол и начинает задыхаться (gasps). См. [[Guide_to_Medicine|Гайд по медицине]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ксенос, нелюдь&lt;br /&gt;
|Представитель нечеловеческой расы (например, [[Tajaran|Таярянин]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Клован, кловун&lt;br /&gt;
|[[Clown|Клоун]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лимитка&lt;br /&gt;
|Бомба с максимально допустимой мощностью взрыва. Создано от английского &amp;quot;Limit&amp;quot;, думаю понятно из-за чего. ''Использовать ТОЛЬКО вне игры, за называние этим словом любой двубалонной бомбы следуют жестокие кары от ученых и атмостехов''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Массдрайвер&lt;br /&gt;
|Ускоритель массы, запускает предметы в космос. Находится в церкви, токсинах и в мусоросбросе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Материя, мать&lt;br /&gt;
|Кристалл суперматерии, являющийся возможным элементом генератора электроэнергии на станции, если инженеры договорились с Карго. Лучше с ним не взаимодействовать, если вы не [[Engineer|Инженер]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Метагейм&lt;br /&gt;
|Использование неизвестной персонажу информации для получения преимущества. См. [[Правила Сервера|правила]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мостик&lt;br /&gt;
|Сердце станции. Здесь находятся каюта капитана, комната глав и ИИ, большинство видов консолей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Научка&lt;br /&gt;
|Научный отсек, ради которого и создана станция. Включает: токсины, ксенобиологию, РнД, роботехнику, химию РнД, отдел разнообразных исследований и теленауку. Иногда туда же приписывают часть генетики, занимающуюся исследованием генов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нюка&lt;br /&gt;
|Сокращенное название игрового режима [[Ядерный_оперативник|Ядерной Угрозы]]. Иногда употребляется как сленговое название ядерной боеголовки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нюкеры&lt;br /&gt;
|Сленговое название отряда оперативников, который нападает на станцию в вышеупомянутом режиме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обсёрв&lt;br /&gt;
|Заход в игру в режиме наблюдателя. Иногда также называют нахождение в игре после смерти, поскольку формально взаимодействие с игровым миром одинаковое.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отбытие&lt;br /&gt;
|Восточная (обычно) часть станции, место эвакуации персонала и прибытия шаттла эвакуации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ПДА, КПК&lt;br /&gt;
|Карманный портативный компьютер оснащённый базовыми функциями, которые расширяются за счет картриджей. Есть у всех.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перма, пермабриг&lt;br /&gt;
|Один из отсеков Брига, созданный специально для особо опасных преступников, которые заслужили пожизненное заключение. Так же &amp;quot;перма&amp;quot; может подразумевать под собой постоянный бан, за многочисленные нарушения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Поды&lt;br /&gt;
|Небольшие шаттлы вмещающие 2-х человек (обычно два есть в прибытии, один в инженерном отсеке и ещё один у Службы Безопасности), используются если основной шаттл недоступен или нет времени дойти до него. Если лечь на пол (rest) или в шкаф, то можно уместиться любым количеством человек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Форон, плазма&lt;br /&gt;
|Ядовитый и огнеопасный оранжевый газ, хранящийся в оранжевых канистрах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|РД&lt;br /&gt;
|[[Research Director|Глава Исследовательского Отдела]] (сокращение от англ. ''Research Director'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|РнД&lt;br /&gt;
|[[Guide to Research and Development|Отдел Исследования и Развития]] (сокращение от ''Research &amp;amp; Development''). Отдел научного отсека, занимающийся исследованием новых технологий, оружия, машин и плат. '''Ни в коем случае не путать с научным отсеком. РнД - часть научного отсека, занимающаяся исключительно разработкой новых предметов'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Рева&lt;br /&gt;
|[[Революция|Революционеры]]. Или режим, в котором революционеры пытаются свергнуть глав.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|РИГ&lt;br /&gt;
|Космический скафандр с жесткой конструкцией, используется инженерами и шахтерами. Крепче обычного скафандра, но замедляет передвижение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ролеплей&lt;br /&gt;
|Отыгрыш роли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|РЦД, RCD, совсем редко - УМС&lt;br /&gt;
|Устройство, позволяющее быстро строить и демонтировать полы, стены, стекло и шлюзы (от ''RCD - Rapid Construction Device'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сикей&lt;br /&gt;
|Ваш логин в бьёнде, под которым вы заходите в игру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синга&lt;br /&gt;
|Сингулярность, черная дыра, снабжающая станцию энергией. Опасна при неправильном обращении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синди, [[Синдикат]], СиндиКот&lt;br /&gt;
|Преступная организация, постоянно действующая на нервы NanoTrasen и другим корпорациям. Также может применятся в значении &amp;quot;оперативник(и) синдиката&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Скрабер,скруббер, вытяжка.&lt;br /&gt;
|Система откачки газов из отсека. Бывают стационарные и переносные, переносные как правило ограничены в объёмах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|СБ&lt;br /&gt;
|[[Security_Officer|Офицер '''С'''лужбы '''Б'''eзопасности]], или же вся служба безопасности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|СЕ&lt;br /&gt;
|[[Chief Engineer|Главный инженер]] (Сокращение от английского ''Chief Engineer'' &amp;amp;mdash; главный инженер).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|СМО&lt;br /&gt;
|[[Chief Medical Officer|Главный Врач]], [[Chief Medical Officer|Главврач]] (Сокращено от Chief Medical Officer). Если называть его ЧМО(что является правильной транскрипцией) - почему-то обижается.(Ch в английском зачастую звучит как &amp;quot;Ч&amp;quot;, так что выходит ЧМО)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тандердом, тандер&lt;br /&gt;
|Арена, расположенная на Центкоме. Является местом проведения боев, турниров, ивентов и просто развлечения админов. Так же иногда называется полномасштабный турнир на этой арене.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Термалы&lt;br /&gt;
|Термальные очки, позволяющие видеть сквозь стены всех существ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Токсины&lt;br /&gt;
|Отсек, в котором проходит исследование плазмы и других газов, здесь работают [[Scientist|учёные]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трейтор&lt;br /&gt;
|Правильно: [[Game Modes#Traitor|агент Синдиката/предатель]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тюремная станция, тюремка&lt;br /&gt;
|Небольшая станция на [[Lavaland]], куда переводят особо опасных преступников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фуелтанк, фуфел&lt;br /&gt;
|От англ. &amp;quot;fueltank&amp;quot; - бак с топливом. Известны своей тенденцией взрываться при контакте с включённой сваркой. ''Не рекомендуется использовать в IC! Используйте &amp;quot;Бак с топливом&amp;quot; или &amp;quot;Топливный бак&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хонк&lt;br /&gt;
|Стандартная фраза произносимая клоуном, имитирующая велосипедный гудок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ХоП&lt;br /&gt;
|[[Head of Personnel|Глава персонала]] (сокращение от ''Head of Personnel'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ХоС&lt;br /&gt;
|[[Head of Security|Глава службы безопасности]] (сокращение от ''Head of Security'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Центком, ЦК&lt;br /&gt;
|[[Central_Command|Cent. Comm]], Центральное Командование.(Central Command)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Щиткьюрити, щитсек&lt;br /&gt;
|Унижительное название службы безопасности или отдельного офицера. ''Используется исключительно вне игры.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаттл отбытия&lt;br /&gt;
|Шаттл в восточной (обычно) части станции, эвакуирующий людей на Центком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаттл прибытия&lt;br /&gt;
|Шаттл, на котором прилетают новые члены экипажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ядро&lt;br /&gt;
|Место расположения [[ИИ]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;95%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;60&amp;quot; &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Оставшиеся английскими термины.'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Термин&lt;br /&gt;
!Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IC&lt;br /&gt;
|In Character &amp;amp;mdash; от лица персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IC in OOC&lt;br /&gt;
|Обсуждение происходящего в игре через канал OOC, карается баном.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OOC in IC&lt;br /&gt;
|Обсуждение посторонних вещей в игре (а не через OOC). Карается баном.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OOC&lt;br /&gt;
|Сообщения, выделенные синим шрифтом, неигровой чат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LOOC&lt;br /&gt;
|Сообщения выделенные светло-синим цветом, неигровой локальный чат, видимый в пределах экрана игрока. Отсутствует на многих сборках.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Nanotrasen&amp;diff=7440</id>
		<title>Nanotrasen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Nanotrasen&amp;diff=7440"/>
		<updated>2021-01-09T09:07:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Исправление.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
==История корпорации==&lt;br /&gt;
NanoTrasen начала существование как маленькая компания, исследующая в основном область генной терапии, в самом сердце космоса человечества, на Марсе. Это произошло незадолго до серии скандалов из-за того, что клонирование было зарезервировано для богатых, а не для промышленников в наиболее благополучной части Сол - NanoTrasen была эффективена в патентовании методов, которые привели к более экономичным планам покрытия для использования в бизнесе, в первую очередь за счет агрессивных бизнес-тактик, а не личных исследований. NanoTrasen была взращёна коллективом акул, как личностей настаивающих на своей проницательной деловой тактике . К концу десятилетия, NanoTrasen превратилась в межзвёздную сущность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце 22 века, была открыта Плазма. NanoTrasen и её конкуренты были, естественно самые передовые корпорации, заняты попытками добывать этот ценный ресурс, и все они установили многочисленные космические станции у Плазменных Гигантов чтобы добывать ресурс. Это только дало толчок экономике, и так называемая Оранжевая Лихорадка началась, с участием всех корпораций пытающихся найти так много применений ценной Плазмы, как только возможно, в целях извлечения прибыли, в основном от человеческих правительств. Удачно названная оранжевая лихорадка дала возможность выявить большое количество Плазмы на Марсе. Исследовательские предприятия, станции, корабли и другие установки создавались быстрее чем когда-либо. Nanotrasen была самой кровожадной корпорацией, и обанкротила и поглотила множество других компаний в большем масштабе, чем когда-либо прежде. Многие ощутили,что единственная определяющая способность Nanotrasen состоит в том, чтобы извлечь выгоду из тяжелого труда других - и это ощущение отнюдь не ложное. Впрочем, это только увеличило силу и сферу влияния Nanotrasen, вознеся её до статуса настоящей супер-корпорации, в конечном итоге ставшей самой общирной биснес-империи в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши дни==&lt;br /&gt;
[[File:NTLogo.png|frame|left|Логотип компании Nanotrasen.]]Nanotrasen самая большая корпорация в галактике, по силе соперничающая с многими правительствами. Она занимается исследованиями самыми продвинутыми областями науки, как генетика, blue space, и - в последнее время - применения плазмы. У них также есть значительная ветвь защиты активов и безопасности, с помощью которой они защищают как инвестиции, так и иногда новые приобретения - неприятный соперник некоторых правительств и могущественная административная ветвь, сидящая над всем этим, направляющая действия их компаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanotrasen отличается агрессивностью и сомнительной этикой, которая, объединённая с высоким приоритетом на непротестированные и опасные технологии, означает, что их установки чаще всего классифицируются, как опасные и вредоносные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В той степени, которой мало кто из его конкурентов мог достичь, Nanotrasen обязана своим успехом разнообразию и быстрой реакции на события, происходящие на ее звездолетах. Стоит посмеяться над сотрудниками, которым рассказывают об этом, гибкость и агрессивная тактика Nanotrasen по-прежнему считаются основой его успеха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как на большинстве предприятий персонал уже подготовлен для выполнения определенных ролей, среди звёзд часто ситуация меняется быстро и кардинально - гораздо быстрее чем время полёта шаттла от ближайшей станции Nanotrasen - и поэтому выбор назначений остается за офицерами командования. (особенно - Главы Персонала) учитывая самые срочные нужды в данный момент. Nanotrasen нанимает любого обладающего навыками в таких сферах как наука, медицина или космическая-инженерия и каждый нанятый работник после прохождения базовых тестов может надеяться о хорошей зарплате в космосе, особенно если их посылают на особо важный объект. &lt;br /&gt;
                          &lt;br /&gt;
Процесс приёма на работу в Nanotrasen зачастую очень ненадёжен в отбраковывании промышленных шпионов, и в результате простого приёма на работу, часто вместо высоких требований и использования на полную даже конкурирующих талантов или болтунов на зарплате - в текущее время реально такое положение дел - используя лучшие лазейки с самых начальных уровней, это было бы невозможно, несмотря на серьёзное тестирование, найти способ начать судебное разбирательство или уйти с реальными активами. Часто специалисты, обладающие опытом практически в любых областях, таких как детективная работа, приготовление пищи или санитария, также находят свое место в платежной ведомости Nanotrasen и на борту кораблей корпорации для поддержки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя изначально НТ была полностью человеческой компанией, в последние несколько десятилетий НТ активно нанимает представителей иных рас. Это связано, в первую очередь, с тем, что положение Nanotrasen на галактической арене стало близкой к монополистическому, из-за этого правительства не-человеческих рас стали настолько зависеть от НТ, что у них просто не было иного варианта. НТ воспользовалась этим, нанимая огромную рабочую силу за бесценок. Хоть и официальная политика НТ по представителям рас, отличных от людей, близка к &amp;quot;ксенофильной&amp;quot;, множество людей &amp;quot;Старой Гвардии&amp;quot;, все ещё сохранившие ксенофобный взгляд, остались на своих должностях, из-за чего ксенофобия на самых верхушках не такое уж и редкое явление. Впрочем, есть несколько слушков в самых гнилых барах, гласящие что вся верхушка НТ - и вовсе насквозь ксенофобна, и что именно из-за их решения иные расы не берут на должности выше членов Центрального Командования или в некоторые отдельные &amp;quot;Организации&amp;quot; внутри НТ... Но это ведь лишь лживые слухи, распускаемые конкурентами НТ, ведь так?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на свою мёртвую хватку в технологическом секторе существует много компаний соперничающих с Nanotrasen, такие как хорошо известный [[Синдикат]] и множество меньших [[Lore#Corporate|корпораций]] специализирующихся на разнообразных потребительских товаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Иерархия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Генеральный директор назначается Советом Директоров.&lt;br /&gt;
*Совет Директоров назначается держателями акций. Большинство членов совета являются крупнейшими держателями акций.&lt;br /&gt;
*Административная станция/база приписывается к системе/региону под управлением Исполнительного директора по операциям Совета директоров.&lt;br /&gt;
*Исполнительный Директор назначает Начальника штаба для Людских Ресурсов, Внутренних дел, Защиты активов, и Бухгалтерского учёта, которыми занимаются агенты в соответствующих отделах, вместе с повседневным оперативным персоналом в обычном месте .&lt;br /&gt;
*Представитель НТ отвечает перед Начальником штаба указанным выше.&lt;br /&gt;
*АВД подчиняется Главе Внутренних Дел.&lt;br /&gt;
*Магистрат подчиняется Верховному Суду Nanotrasen и местным планетарным правительствам. Хотя они напрямую не получают деньги от Nanotrasen, NT выступает в качестве их связного и обрабатывает их отчеты.&lt;br /&gt;
*Капитан или Директор Операций приписывается к локации Директором по Административным Кадрам, а советник по внутренним делам назначается начальником управления внутренних дел.Большинство их отчетов направляются отделом кадров в связи с актуальностью, но проверяются Главой Внутренних Дел.&lt;br /&gt;
*Руководители персонала назначаются для отдельных отделов и/или административных функций HR в подчинении Капитана/Начальника Производства.&lt;br /&gt;
*Отдельные департаменты иногда имеют делегацию командования, например Квартирмейстеров и Смотрителей, в отношении конкретных ведомственных инстанций.&lt;br /&gt;
*Department staff manage their specialties.&lt;br /&gt;
*Интерны и Ассистенты приписываются на станцию в связи с способностью обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Специальные департаменты Центра [[File:Ntflag.png|32px]]==&lt;br /&gt;
После смены, контракт некоторых работников позволяет остаться им на Crescent, обеспечивая их жильем и удобствами на уровне гражданского центра на вспомогательных частях станции исключительно для сотрудников компании. Некоторые предпочитают взять bluespace транспортный шаттл к ближайшей системе или обратно к Сол на экспрес-линии связи. Тем не менее, большинство бумагомарателей и все Главы Персонала  проводят некоторые мнимые 'внесменные' часы наслаждаясь гостеприимством CentComm поскольку они решают проблемы своей станции и докладывают об успехе своему начальству. Следующие административные отделы обоснованы там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отдел Кадров===&lt;br /&gt;
Ребята решающие, получишь ли ты зарплату. После каждой смены, административного персонала Cyberiad имеют дело с отделом кадров. Отдел кадров тесно связан с Бухгалтерией и Отделом Внутренних дел чтобы убедиться, что их люди приносят доход и не создают убытков. В отделе кадров: '''Следователи''', и '''Аудиторы'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Появление следователей - плохая новость, обычно их вызывают в отдел внутренних дел, когда высокопоставленный персонал совершает грубую ошибку. Они убеждаются, что работа не была нарушена непомерной тупостью. Следователь по работе с персоналом должен иметь разрешение на расследование, подписанное Директором Отдела Кадров и действительное для корабля / станции / базы, которые они исследуют, а также действительную и актуальную идентификационную карту своего административного места / базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аудиторы несут страх, подразумеваемый их именем. Когда жалоба подается на члена экипажа, аудиторы - это лица, которые проводят допросы (аудиты) сотрудника лично, если Агент Внутренних Дел не может, и представляют свои личные предложения Директору Отдела Кадров относительно продолжения сбора зарплаты сотрудником после просмотра математических расчетов из Бухгалтерии и полностью составленное дело из отдела внутренних дел. Эти люди также проводят ежегодные аудиты для общих целей. Они эффективные секретари Директора внутренних дел, и очень уважаемые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отдел внутренних дел===&lt;br /&gt;
Отдел внутренних дел - это исполнительный и судебный орган Nanotrasen по юридическим делам. Их работа - расследования и суды. Они - это верные кроты НТ, вычисляющие и докладывающие все напрямую, а заодно проводящие суды при надобности. Говорят, что некоторые не очень честные на руку главы и капитаны активов впадают в ужас при одном упоминании проверки от данного департамента. Хоть они и должны быть абсолютно непредвзяты, очень рекомендуется не злить их, ведь у них есть прямая связь с ЦК, и ЦК им полностью верит и доверяет. На каждом объекты есть свой АВД, который отвечает перед Магистратом, который, в свою очередь, отвечает перед начальником локального отдела, который уже в свою очередь отвечает перед главой Отдела Внутренних Дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бухгалтерский учет===&lt;br /&gt;
Бухгалтерия - это математическая, холодная, бесчувственная, платёжная часть компании, которая хранит важнейшую вещь для любой мегакорпорации - деньги. Бухгалтерия задает планку и определяет, какие цели должны быть достигнуты и на каком этапе развития находится компания. Достаточно сказать, что большинство других подразделений компании вынуждены серьезно относиться к бухгалтерии или рисковать на своей работе. Отдел кадров и бухгалтерия, как правило, объединяются в большинстве систем и секторов, их работа напрямую влияет на выбор других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Защита активов===&lt;br /&gt;
Защита активов - департамент, задачей которого является защита станций, суден и других объектов, их спасение и их... зачистка. В него входят все объекты, имеющие в своем индексе ND*, а так же все группы экстренного реагирование, они же ОБР. Все командиры ОБР отвечают лично перед Главой Защиты Активов, хоть и временно переходят под командование Центрального Командования того сектора, в котором они работают, и под командование его офицеров. Ходят слухи, что НТ держит специальный отряд для зачистки объектов, называемый очень просто: &amp;quot;Отряд Смерти&amp;quot;. Одно его упоминание может вызвать суеверный ужас у любого знающего о нем, и отряд смерти отвечают лично перед Советом Директоров, и лишь формально подчиняются офицерам Центрального Командования того сектора, так как они сами по званиям равны, а то и выше того офицера. Официально такого отряда нет и никогда не было, а за их упоминание вам грозит тюремное заключение, или казнь...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Активы ==&lt;br /&gt;
Корабли NanoTrasen могут варьироваться от исследовательских, до патрульных/военных. Станции же от промышленных, до орудийных платформ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Функции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;NC*&amp;lt;/code&amp;gt; = Коммерция Nanotrasen. Под это определение попадают все объекты, которые жизненно важны для NanoTasen за счёт своей торговли, либо любой другой коммерческой деятельности, которая не попадает под любое другое определение. &lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;NS*&amp;lt;/code&amp;gt; = Наука Nanotrasen. Это хлеб с маслом всей деятельности NanoTrasen. Будучи второй по распространённости среди всех кораблей компании, она является самой главной её деятельностью, которая постоянно приносит им пассивный доход. &lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;NT*&amp;lt;/code&amp;gt; = Транспорт Nanotrasen. Грузовые, снабженческие и пассажирские судна, станции, являющие перевалочным пунктом для товаров, планерные или космические склады.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;ND*&amp;lt;/code&amp;gt; = Защита Nanotrasen. Класс активов НТ, имеющие в своем распоряжении огромное количество разнообразного вооружения, и занимающиеся защитой активов НТ... В большинстве случаев защитой. Обратите внимание: Не каждый объект, имеющий вооруженную охрану, а иногда и средства более активной обороны, является частью данного актива! В него входят объекты, основной функцией которых является предоставление военной силы. Шахтерский фрегат, имеющий несколько орудий для защиты на дальних рубежах не будет являться активом защиты, но военный крейсер - вполне.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;NR*&amp;lt;/code&amp;gt; = Реагирование Nanotrasen. Задачи данных активов разнообразны, но всегда направлены на помощь другим типам частям корпорации: Выполнение функций перевалочного пункта, мобильной точки связи, обеспечение медицинской поддержки, и, изредка - военной помощи, когда помощь от активов Защиты не может придти.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;NA*&amp;lt;/code&amp;gt; = Управление Nanotrasen. Разные планетарные базы или станции, основной задачей который является управление другими объектами в регионе. Но, некоторые корабли так же подпадают под этот тип: Корабли Генерального Директора или одного из членов Совета, так же будут считаться частью управления.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;NB*&amp;lt;/code&amp;gt; = Бизнес Nanotrasen. Продажа, рекламирование, изредка - доставка продукции в места продажи.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;NX*&amp;lt;/code&amp;gt; = Экспериментальный актив Nanotrasen. Какой-либо экспериментальный прототип, в виде станции/корабля(Хоть и иногда встречается в виде баз на планетах).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;NM*&amp;lt;/code&amp;gt; = Шахтерство Nanotrasen. Шахты на планетарных объектах, добывающие станции и корабли.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;NH*&amp;lt;/code&amp;gt; = Госпиталь Nanotrasen. Станции, планетарные объекты или даже корабли, основной целью которых является предоставление медицинской помощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Типы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;N*S&amp;lt;/code&amp;gt; = Станция. Объект, имеющий стабильную(Ну, не всегда стабильную...) орбиту вокруг звезды или планетарного объекта, а так же не имеющих двигателей(Ну, в большинстве случаев).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;N*V&amp;lt;/code&amp;gt; = Судно. Летающие корабли и подобная техника.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;N*B&amp;lt;/code&amp;gt; = Объект. Какой либо объект Nanotrasen, находящийся на астероиде, луне или планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Примеры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Корабли:&lt;br /&gt;
**''NXV Luna:'' Экспериментальное судно, принадлежащее Nanotrasen, имеющее на своем борту экспериментальный блюспейс движок, и отправленное изучать дальний космос. Миссия была выполнена успешно, после чего было отправлено ещё несколько раз в другие миссии по изучению. Текущий статус: Уничтожен в 2484 из-за влёта в астероидные поля после выхода из блюспейс-перехода. Причина, по которой их не обнаружили и все-таки попали в них - неизвестна.&lt;br /&gt;
**''NTV Millenium:'' грузовое судно для перемещения опасных опасных материалов. Текущий статус: В строю.&lt;br /&gt;
**''NMV Duke:'' шахтерская баржа. Текущий статус: В строю..&lt;br /&gt;
**''NRV Sierra Otago:'' ремонтное и спасательное судно. Текущий статус: Утилизировано&lt;br /&gt;
**''NRV Savior:'' медицинский корабль. Известен тем, что является одним из кораблей, помогавших в спасении джунглевой планеты ██████ от неизвестной болезни, вызванной укусами диких обезьян. Долгое время не было известно его симптомы и последствия, исключая сильную головную боль, временное уменьшение когнитивных способностей у человека и чесотку. Увы, но когда был обнаружен последний эффект данного вируса - превращение в обезьян с сохранением некоторого разума, было слишком поздно. Большая часть колонистов была заражена, экипаж данного, и других кораблей - тоже. Связь с кораблем была потеряна, и он попытался совершить прыжок в другую систему, несмотря на блокаду, устроенную силами ВКС СолГова. Был уничтожен этой-же блокадой, а вирус позже был назван &amp;quot;Джунглевая Лихорадка&amp;quot;, и занесен в каталоги. Текущий статус: Уничтожен.&lt;br /&gt;
**''NDV Brutus:'' военный крейсер. Текущий статус: Уничтожен в битве с силами Синдиката.&lt;br /&gt;
**''NDV Steppe:'' патрульное судно. Текущий статус: Утилизировано&lt;br /&gt;
**''NSV Icarus:'' научное судно в секторе Eridani. На данный момент занимается исследованием возможностей боевых дронов в качестве защиты мелких судов и станций. Замечены случаи сбоев в работе дронов, всем ближайшим станциям рекомендуется не забывать об этом. Статус: В строю.&lt;br /&gt;
**''NDV Scylla:'' флагман военного флота, базирующего в секторе Eridani. Ужасающее сочетание огромной огневой мощи и бронированности, достигающее в длину километры. Текущий статус: В строю.&lt;br /&gt;
**''NSV Preserver:'' один из многих научных кораблей НТ, занимающихся изучением новых планет, систем и многого другого! Текущий статус: В строю.&lt;br /&gt;
*Станции:&lt;br /&gt;
**''NSS Cyberiad:'' станция, на которой, мы, скорее всего, и находимся.&lt;br /&gt;
**'''''[[Nanotrasen_Central_Command|NAS Trurl]]:''''' станция Центрального Коммандования для звездной системы &amp;quot;Epsilon&amp;quot;, в созвездии &amp;quot;Eridani&amp;quot;. Под её контролем и наша станция, Кибериада.&lt;br /&gt;
**''NAS Crescent:'' станция ЦК для звездной системы &amp;quot;Tau&amp;quot;, в звездной системе &amp;quot;Cetus&amp;quot;, она же - Tau Ceti, она же Тау Кита. Под её контролем находился тот-же Исход.&lt;br /&gt;
**''NSS Exodus:'' одна из множества научных станций, находящихся в звездной системе Тау Кита. Текущий статус: Уничтожена Сингулярностью. Некоторые люди утверждают, что якобы видели эту станцию, полностью целой по началу, в итоге приходящую в полную негодность по разным причинам в течении часа-полторы, реже - трех и более. Вот примеры, которые говорили эти безумцы: [[Nuclear Agent|Полное уничтожение станции взрывом, предположительно - используя ядерный заряд]], выход из под контроля [[Tesla Engine|Теслы]] или [[Singularity Engine|Сингулярности]], нападение воксов-рейдеров, [[Shadowling|внезапное затухание всего света]], [[Cult|что-то... Неясное, и кровавое...]] Впрочем, это уже безумство даже для безумцев. Но ясно одно - они ведь безумцы, да? Не бывает же временных парадоксов?...&lt;br /&gt;
**''NSS Antiqua:'' все ещё недостроенная станция. Текущий статус: В процессе конструкции.&lt;br /&gt;
**''NRS Orion:'' пункт связи, отвечающий за всю связь между секторами в созвездии Eridani. Был разрушен силами Синдиката. Текущий статус: уничтожен.&lt;br /&gt;
**''NXS Vector:'' экспериментальная станция, имеющая на своем борту новую систему клонирования, способную создавать бесчисленное число клонов одного человека. Первый цикл клонирования(Каждый цикл - одна тысяча клонов) прошел успешно, станция отчиталась о выполнении и начала второй цикл. Замечены небольшие мутации у 32% клонов, не представляющих опасности(Зеркальное расположение органов, &amp;quot;Вторая&amp;quot; селезенка и другие дефекты, не представляющие опасности организму). Станция отчиталась и начала предпоследний цикл клонирования. Мутации имели уже все клоны, выходящие из чана клонирования, и мутации были максимальной степени: Дополнительный конечности и органы, полное различие от человека, были доклады о появлении странных существ из чанов, выглядящих как ███████, крайне агрессивных и имеющих ███████. В борьбе с ними погибло ██ сотрудников охраны, ██ ученых, и █ глав. В карантин помещено ███ людей. Было принято решение о аварийном завершении работы. Но это не сработало. ИИ станции отказался выполнять приказ, а ручные средства отключения не сработали. Были доклады от инженерной группы о том, что в ядре ИИ замечено мясо, неизвестно как туда попавшее. Дальше связь прекратилась. Был послан военный отряд для разведки, состоящий из мехов и синтетов. Живых людей вне мехов не было, ради безопасности. Группа не вышла на связь. Спустя некоторое время лидер группы, подполковник ██████ ██████ вышел на связь. По его словам, большая часть станции занимала бесформенная, разумная биомасса, похожая на блоба. Он сказал, что попытается пробиться к системе самоуничтожения станции, для её активации. Все запросы он игнорировал, или же, что возможно, приемщик был сломан, и он их не слышал. Станция была успешно уничтожена используя систему самоуничтожения, были подтверждены запуски ██ спасательных капсул. ██ капсул уничтожили в космосе, █ - после их прилета на планетарные объекты, и одна капсула была потеряна. Эта информация - засекречена, обычные люди имеют знания лишь о общей ситуации, и лишь из слухов, а само НТ и вовсе отрицает существование данной станции... Текущий статус: Отсутсиве в архивах.&lt;br /&gt;
**''NBS Anansi:'' станция, предоставляющая разные товары и услуги ближайшим колониям за определенную цену. Текущий статус: В строю.&lt;br /&gt;
**''NSS Redemption:'' научная станция, занимающаяся изучением блюспейс-пространства... Текущий статус: Потеряна в блюспейсе. Точная информация - полностью засекречена.&lt;br /&gt;
**''NDS Inferno:'' защитная станция, находящаяся в системе Тау Кита&lt;br /&gt;
*Объекты:&lt;br /&gt;
**''NAB Smythside Central Headquarters:'' главный офис компании, находящийся на Луне. Самые высокие приказы приходят именно отсюда.&lt;br /&gt;
**''NAB North Cimmeria Central Offices:'' Марсиаское Центральное Коммандование для всех отделений НТ, находящихся на территории СолГова.&lt;br /&gt;
**''NSB Europa Cilix Crater Research Facility:'' научная база, находящаяся на спутнике Юпитера - Европы. Занимается собственно, исследования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--* NAB: More? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношения с публикой==&lt;br /&gt;
НТ имеет огромный отдел по публике, задачей которого является сохранение хорошей репутации компании... Правда говоря, этот отдел большую часть времени занимается тем, что пытается скрыть инциденты, способные подмочить репутацию корпорации: Очередное подавление бунта обернулось расстрелом мирного экипажа, расовые чистки, полная зачистка экипажа, даже несмотря на возможность их спасти и многое подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти все правительства понимают, что они в большей или меньшей степени зависят от НТ, их плазмы и их поддержки, так что они держат хорошие отношения с корпорацией. А общая стабильность НТ только помогает этому! Ну, а те, кто не хотят держать хорошие отношения с НТ... Ну, что же, участь их незавидна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Nanotrasen&amp;diff=7260</id>
		<title>Nanotrasen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Nanotrasen&amp;diff=7260"/>
		<updated>2021-01-02T00:30:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Перевод, добавление информации(Возможны ошикби! Я делал это в три часа ночи, извиняюсь если их дохуя будет)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
==История корпорации==&lt;br /&gt;
NanoTrasen начала существование как маленькая компания, исследующая в основном область генной терапии, в самом сердце космоса человечества, на Марсе. Это произошло незадолго до серии скандалов из-за того, что клонирование было зарезервировано для богатых, а не для промышленников в наиболее благополучной части Сол - NanoTrasen была эффективена в патентовании методов, которые привели к более экономичным планам покрытия для использования в бизнесе, в первую очередь за счет агрессивных бизнес-тактик, а не личных исследований. NanoTrasen была взращёна коллективом акул, как личностей настаивающих на своей проницательной деловой тактике . К концу десятилетия, NanoTrasen превратилась в межзвёздную сущность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце 22 века, была открыта Плазма. NanoTrasen и её конкуренты были, естественно самые передовые корпорации, заняты попытками добывать этот ценный ресурс, и все они установили многочисленные космические станции у Плазменных Гигантов чтобы добывать ресурс. Это только дало толчок экономике, и так называемая Оранжевая Лихорадка началась, с участием всех корпораций пытающихся найти так много применений ценной Плазмы, как только возможно, в целях извлечения прибыли, в основном от человеческих правительств. Удачно названная оранжевая лихорадка дала возможность выявить большое количество Плазмы на Марсе. Исследовательские предприятия, станции, корабли и другие установки создавались быстрее чем когда-либо. Nanotrasen была самой кровожадной корпорацией, и обанкротила и поглотила множество других компаний в большем масштабе, чем когда-либо прежде. Многие ощутили,что единственная определяющая способность Nanotrasen состоит в том, чтобы извлечь выгоду из тяжелого труда других - и это ощущение отнюдь не ложное. Впрочем, это только увеличило силу и сферу влияния Nanotrasen, вознеся её до статуса настоящей супер-корпорации, в конечном итоге ставшей самой общирной биснес-империи в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши дни==&lt;br /&gt;
[[File:NTLogo.png|frame|left|Логотип компании Nanotrasen.]]Nanotrasen самая большая корпорация в галактике, по силе соперничающая с многими правительствами. Она занимается исследованиями самыми продвинутыми областями науки, как генетика, blue space, и - в последнее время - применения плазмы. У них также есть значительная ветвь защиты активов и безопасности, с помощью которой они защищают как инвестиции, так и иногда новые приобретения - неприятный соперник некоторых правительств и могущественная административная ветвь, сидящая над всем этим, направляющая действия их компаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanotrasen отличается агрессивностью и сомнительной этикой, которая, объединённая с высоким приоритетом на непротестированные и опасные технологии, означает, что их установки чаще всего классифицируются, как опасные и вредоносные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В той степени, которой мало кто из его конкурентов мог достичь, Nanotrasen обязана своим успехом разнообразию и быстрой реакции на события, происходящие на ее звездолетах. Стоит посмеяться над сотрудниками, которым рассказывают об этом, гибкость и агрессивная тактика Nanotrasen по-прежнему считаются основой его успеха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как на большинстве предприятий персонал уже подготовлен для выполнения определенных ролей, среди звёзд часто ситуация меняется быстро и кардинально - гораздо быстрее чем время полёта шаттла от ближайшей станции Nanotrasen - и поэтому выбор назначений остается за офицерами командования. (особенно - Главы Персонала) учитывая самые срочные нужды в данный момент. Nanotrasen нанимает любого обладающего навыками в таких сферах как наука, медицина или космическая-инженерия и каждый нанятый работник после прохождения базовых тестов может надеяться о хорошей зарплате в космосе, особенно если их посылают на особо важный объект. &lt;br /&gt;
                          &lt;br /&gt;
Процесс приёма на работу в Nanotrasen зачастую очень ненадёжен в отбраковывании промышленных шпионов, и в результате простого приёма на работу, часто вместо высоких требований и использования на полную даже конкурирующих талантов или болтунов на зарплате - в текущее время реально такое положение дел - используя лучшие лазейки с самых начальных уровней, это было бы невозможно, несмотря на серьёзное тестирование, найти способ начать судебное разбирательство или уйти с реальными активами. Часто специалисты, обладающие опытом практически в любых областях, таких как детективная работа, приготовление пищи или санитария, также находят свое место в платежной ведомости Nanotrasen и на борту кораблей корпорации для поддержки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя изначально НТ была полностью человеческой компанией, в последние несколько десятилетий НТ начало нанимать много не-людей. Но не подумайте, это связано не с тем, что Совет Директоров и Генеральный Директор такие добрые и ксенофильные, нет. Это связано в первую очередь с тем, что очень много правительств не-человеческих рас стало настолько завесить от НТ, что у них просто не было варианта, куда идти, кроме НТ. А НТ воспользовалось этим, в итоге нанимая огромное количество рабочей силы за бесценок. Но даже так, чем дальше до вершины командования, тем более ксенофобные взгляды преследуются. И если на главах отделов ксеносов берут, хоть и не самым охотным образом, а на офицеров ЦК - очень изредка, но все же тоже, то на более высокопоставленные - уже никогда. Лишь один не-человек попал в эти ряды, на должность офицера флота, и то, это был СПУ. Совет Директоров, Генеральный Директор и приближенные к вершинам - полностью люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на свою мёртвую хватку в технологическом секторе существует много компаний соперничающих с Nanotrasen, такие как хорошо известный [[Syndicate]] и множество меньших [[Lore#Corporate|корпораций]] специализирующихся на разнообразных потребительских товаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Иерархия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Генеральный директор назначается Советом Директоров.&lt;br /&gt;
*Совет Директоров назначается держателями акций. Большинство членов совета являются крупнейшими держателями акций.&lt;br /&gt;
*Административная станция/база приписывается к системе/региону под управлением Исполнительного директора по операциям Совета директоров.&lt;br /&gt;
*Исполнительный Директор назначает Начальника штаба для Людских Ресурсов, Внутренних дел, Защиты активов, и Бухгалтерского учёта, которыми занимаются агенты в соответствующих отделах, вместе с повседневным оперативным персоналом в обычном месте .&lt;br /&gt;
*Представитель НТ отвечает перед Начальником штаба указанным выше.&lt;br /&gt;
*АВД подчиняется Главе Внутренних Дел.&lt;br /&gt;
*Магистрат подчиняется Верховному Суду Nanotrasen и местным планетарным правительствам. Хотя они напрямую не получают деньги от Nanotrasen, NT выступает в качестве их связного и обрабатывает их отчеты.&lt;br /&gt;
*Капитан или Директор Операций приписывается к локации Директором по Административным Кадрам, а советник по внутренним делам назначается начальником управления внутренних дел.Большинство их отчетов направляются отделом кадров в связи с актуальностью, но проверяются Главой Внутренних Дел.&lt;br /&gt;
*Руководители персонала назначаются для отдельных отделов и/или административных функций HR в подчинении Капитана/Начальника Производства.&lt;br /&gt;
*Отдельные департаменты иногда имеют делегацию командования, например Квартирмейстеров и Смотрителей, в отношении конкретных ведомственных инстанций.&lt;br /&gt;
*Department staff manage their specialties.&lt;br /&gt;
*Интерны и Ассистенты приписываются на станцию в связи с способностью обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Специальные департаменты Центра [[File:Ntflag.png|32px]]==&lt;br /&gt;
После смены, контракт некоторых работников позволяет остаться им на Crescent, обеспечивая их жильем и удобствами на уровне гражданского центра на вспомогательных частях станции исключительно для сотрудников компании. Некоторые предпочитают взять bluespace транспортный шаттл к ближайшей системе или обратно к Сол на экспрес-линии связи. Тем не менее, большинство бумагомарателей и все Главы Персонала  проводят некоторые мнимые 'внесменные' часы наслаждаясь гостеприимством CentComm поскольку они решают проблемы своей станции и докладывают об успехе своему начальству. Следующие административные отделы обоснованы там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отдел Кадров===&lt;br /&gt;
Ребята решающие, получишь ли ты зарплату. После каждой смены, административного персонала Cyberiad имеют дело с отделом кадров. Отдел кадров тесно связан с Бухгалтерией и Отделом Внутренних дел чтобы убедиться, что их люди приносят доход и не создают убытков. В отделе кадров: '''Следователи''', и '''Аудиторы'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Появление следователей - плохая новость, обычно их вызывают в отдел внутренних дел, когда высокопоставленный персонал совершает грубую ошибку. Они убеждаются, что работа не была нарушена непомерной тупостью. Следователь по работе с персоналом должен иметь разрешение на расследование, подписанное Директором Отдела Кадров и действительное для корабля / станции / базы, которые они исследуют, а также действительную и актуальную идентификационную карту своего административного места / базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аудиторы несут страх, подразумеваемый их именем. Когда жалоба подается на члена экипажа, аудиторы - это лица, которые проводят допросы (аудиты) сотрудника лично, если Агент Внутренних Дел не может, и представляют свои личные предложения Директору Отдела Кадров относительно продолжения сбора зарплаты сотрудником после просмотра математических расчетов из Бухгалтерии и полностью составленное дело из отдела внутренних дел. Эти люди также проводят ежегодные аудиты для общих целей. Они эффективные секретари Директора внутренних дел, и очень уважаемые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отдел Внутренних Дел===&lt;br /&gt;
Отдел внутренних дел - это юридическая бригада Nanotrasen. Их работа - расследования и суды. Они - это верные кроты НТ, вычисляющие и докладывающие все на ЦК, а заодно проводящие суды при надобности. Говорят, что некоторых не очень честные на руку главы и капитаны активов впадают в ужас при одном упоминании проверки от данного департамента. Хоть они и должны быть абсолютно непредвзяты, но очень рекомендуется не злить их, ведь у них есть прямая связь с ЦК, и ЦК им полностью верит и доверяет. На каждом объекты есть свой АВД, который отвечает перед Магистратом, который, в свою очередь, отвечает перед начальником локального отдела, который уже в свою очередь отвечает перед Главой Отдела Внутренних Дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бухгалтерский учет===&lt;br /&gt;
Банкиры, математики и бухгалтеры, занимающие управлением зарплат, да и всех остальных активов НТ. Каждое ЦК имеет своих отдельных бухгалтеров, которые отвечают перед начальником отдела, который, в свою очередь, отвечает уже напрямую перед главой всего департамента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Защита активов===&lt;br /&gt;
Защита активов - департамент, задачей которого является защита станций, суден и других объектов, их спасение и их... Зачистка. В него входят все объекты, имеющие в своем индексе ND*, а так же все группы экстренного реагирование, они же ЕРТ или ОБР. Все командиры ОБР отвечают лично перед Главой Защиты Активов, хоть и временно переходят под командование Центрального Командования того сектора, в котором они работают, и под командование его офицеров. Ходят слухи, что НТ держит специальный отряд для зачистки объектов, называемый очень просто: &amp;quot;Отряд Смерти&amp;quot;. Одно его упоминание может вызвать суеверный ужас у любого знающего о нем, и отряд смерти отвечают лично перед Советом Директоров, и лишь формально подчиняются офицерам Центрального Командования того сектора, так как они сами по званиям равны, а то и выше того офицера(Ну, знаете когда маленькая девочка на поводке выгуливает огромную овчарку, и думает что управляет ею? Та же ситуация, считай.) Официально такого отряда нет и никогда не было, а за их упоминание вам грозит от камеры, до казни...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Активы ==&lt;br /&gt;
Корабли NanoTrasen могут варьироваться от исследовательских, до патрульных/военных. Станции же от промышленных, до орудийных платформ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Функции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;NC*&amp;lt;/code&amp;gt; = Коммерция Nanotrasen. Под это определение попадают все объекты, которые жизненно важны для NanoTasen за счёт своей торговли, либо любой другой коммерческой деятельности, которая не попадает под любое другое определение. &lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;NS*&amp;lt;/code&amp;gt; = Наука Nanotrasen. Это хлеб с маслом всей деятельности NanoTrasen. Будучи второй по распространённости среди всех кораблей компании, она является самой главной её деятельностью, которая постоянно приносит им пассивный доход. &lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;NT*&amp;lt;/code&amp;gt; = Транспорт Nanotrasen. Грузовые, снабженческие и пассажирские судна, станции, являющие перевалочным пунктом для товаров, планерные или космические склады.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;ND*&amp;lt;/code&amp;gt; = Защита Nanotrasen. Класс активов НТ, имеющие в своем распоряжении огромное количество разнообразного вооружения, и занимающиеся защитой активов НТ... В большинстве случаев защитой. Обратите внимание: Не каждый объект, имеющий вооруженную охрану, а иногда и средства более активной обороны, является частью данного актива! В него входят объекты, основной функцией которых является предоставление военной силы. Шахтерский фрегат, имеющий несколько орудий для защиты на дальних рубежах не будет являться активом защиты, но военный крейсер, вполне будет.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;NR*&amp;lt;/code&amp;gt; = Реагирование Nanotrasen. Задачи данных активов разнообразны, но всегда направлены на помощь другим типам частям корпорации: Выполнение функций перевалочного пункта, мобильной точки связи, обеспечение медицинской поддержки, и, изредка - военной помощи, когда помощь от активов Защиты не может придти.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;NA*&amp;lt;/code&amp;gt; = Управление Nanotrasen. Разные планетарные базы или станции, основной задачей который является управление другими объектами в регионе. Но, некоторые корабли так же подпадают под этот тип: Корабли Генерального Директора или одного из членов Совета, так же будут считаться частью управления.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;NB*&amp;lt;/code&amp;gt; = Бизнес Nanotrasen. Продажа, рекламирование, изредка - доставка продукции в места продажи.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;NX*&amp;lt;/code&amp;gt; = Экспериментальный актив Nanotrasen. Какой-либо экспериментальный прототип, в виде станции/корабля(Хоть и иногда встречается в виде баз на планетах).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;NM*&amp;lt;/code&amp;gt; = Шахтерство Nanotrasen. Шахты на планетарных объектах, добывающие станции и корабли.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;NH*&amp;lt;/code&amp;gt; = Госпиталь Nanotrasen. Станции, планетарные объекты или даже корабли, основной целью которых является предоставление медицинской помощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Типы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;N*S&amp;lt;/code&amp;gt; = Станция. Объект, имеющий стабильную(Ну, не всегда стабильную...) орбиту вокруг звезды или планетарного объекта, а так же не имеющих двигателей(Ну, в большинстве случаев).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;N*V&amp;lt;/code&amp;gt; = Судно. Летающие корабли и подобная техника.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;N*B&amp;lt;/code&amp;gt; = Объект. Какой либо объект Nanotrasen, находящийся на астероиде, луне или планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Примеры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Корабли:&lt;br /&gt;
**''NXV Luna:'' Экспериментальное судно, принадлежащее Nanotrasen, имеющее на своем борту экспериментальный блюспейс движок, и отправленное изучать дальний космос. Миссия была выполнена успешно, после чего было отправлено ещё несколько раз в другие миссии по изучению. Текущий статус: Уничтожен в 2484 из-за влёта в астероидные поля после выхода из блюспейс-перехода. Причина, по которой их не обнаружили и все-таки попали в них - неизвестна.&lt;br /&gt;
**''NTV Millenium:'' грузовое судно для перемещения опасных опасных материалов. Текущий статус: В строю.&lt;br /&gt;
**''NMV Duke:'' шахтерская баржа. Текущий статус: В строю..&lt;br /&gt;
**''NRV Sierra Otago:'' ремонтное и спасательное судно. Текущий статус: Утилизировано&lt;br /&gt;
**''NRV Savior:'' медицинский корабль. Известен тем, что является одним из кораблей, помогавших в спасении джунглевой планеты ██████ от неизвестной болезни, вызванной укусами диких обезьян. Долгое время не было известно его симптомы и последствия, исключая сильную головную боль, временное уменьшение когнитивных способностей у человека и чесоту. Увы, но когда был обнаружен последний эффект данного вируса - превращение в обезьян с сохранением некоторого разума, было слишком поздно. Большая часть колонистов была заражена, экипаж данного, и других корабля - тоже. Связь с кораблем была потеряна, и он попытался совершить прыжок в другую систему, несмотря блокаду, устроенную силами ВКС СолГова. Был уничтожен этой-же блокадой, а вирус позже был назван &amp;quot;Джунглевая Лихорадка&amp;quot;, и занесен в каталоги. Текущий статус: Уничтожен.&lt;br /&gt;
**''NDV Brutus:'' военный крейсер. Текущий статус: Уничтожен в битве с силами Синдиката.&lt;br /&gt;
**''NDV Steppe:'' патрульное судно. Текущий статус: Утилизировано&lt;br /&gt;
**''NSV Icarus:'' научное судно в секторе Eridani. На данный момент занимается исследованием возможностей боевых дронов в качестве защиты мелких суднов и станций. Замечены случаи сбоев в работе дронов, всем ближайшим станциям рекомендуется не забыть об этом. Статус: В строю.&lt;br /&gt;
**''NDV Scylla:'' флагман военного флота, базирующего в секторе Eridani. Ужасающее сочетание огромной огневой мощи и бронированности, достигающее в длину километры. Текущий статус: В строю.&lt;br /&gt;
**''NSV Preserver:'' один из многих научных кораблей НТ, занимающихся изучением новых планет, систем и многого другого! Текущий статус: В строю.&lt;br /&gt;
*Станции:&lt;br /&gt;
**''NSS Cyberiad:'' станция, на которой, мы, скорее всего, и находимся.&lt;br /&gt;
**'''''[[Nanotrasen_Central_Command|NAS Trurl]]:''''' станция Центрального Коммандования для звездной системы &amp;quot;Epsilon&amp;quot;, в созвездии &amp;quot;Eridani&amp;quot;. Под контролем этой станции и наша станций, Кибериада.&lt;br /&gt;
**''NAS Crescent:'' станция ЦК для звездной системы &amp;quot;Tau&amp;quot;, в звездной системе &amp;quot;Cetus&amp;quot;, она же - Tau Ceti, она же Тау Кита. Под контролем этой станции находился тот-же Исход.&lt;br /&gt;
**''NSS Exodus:'' одна из множества научный станций, находящихся в звездной системе Тау Кита. Текущий статус: Уничтожена Сингулярностью. Некоторые люди утверждают, что якобы видели эту станцию, полностью целой по началу, в итоге приходящую в полную негодность по разным причинам в течении часа-полторы, реже - трех и более. Вот примеры, которые говорили эти безумцы: [[Nuclear Agent|Полное уничтожение станции взрывом, предположительно - используя ядерный заряд]], выход из под контроля [[Tesla Engine|Теслы]] или [[Singularity Engine|Сингулярности]], нападение воксов-рейдеров, [[Shadowling|внезапное затухание всего света]], [[Cult|что-то... Неясное, и кровавое...]] Впрочем, это уже безумство даже для безумцев. Но ясно одно - они ведь безумцы, да? Не бывает же временных парадоксов?...&lt;br /&gt;
**''NSS Antiqua:'' все ещё недостроенная станция. Текущий статус: В процессе конструкции.&lt;br /&gt;
**''NRS Orion:'' пункт связи, отвечающий за всю связь между секторами в созвездии Eridani. Текущий статус: В строю&lt;br /&gt;
**''NXS Vector:'' экспериментальная станция, имеющая на своем борту новую систему клонирования, способную создавать бесчисленное число клонов одного человека. Первый цикл клонирования(Каждый цикл - одна тысяча клонов) прошел успешно, станция отчиталась о выполнении и начала второй цикл. Замечены небольшие мутации у 32% клонов, не представляющих опасности(Зеркальное расположение органов, &amp;quot;Вторая&amp;quot; селезенка и другие дефекты, не представляющие опасности организму). Станция отчиталась и начал предпоследний цикл клонирования. Но все пошло наперекосяк: Мутации имели все клоны, выходящие из чана клонирования, и мутации были максимальной степени: Дополнительный конечности и органы, полное различие от человека, были доклады о появлении странных существ из чанов, выглядящих как ███████, крайне агрессивных и имеющих ███████. В борьбе с ними погибло ██ сотрудников охраны, ██ ученых, и █ глав. В карантин помещено ███ людей. Было принято решение о аварийном завершении работы. Но это не сработало. ИИ станции отказался выполнять приказ, а ручные средства отключения не сработало. Были доклады от инженерной группы о том, что в ядре ИИ замечено мясо, неизвестно как туда попавшее. Дальше связь прекратилась. Были послан военный отряд для разведки, состоящий из мехов и синтетов. Живых людей вне мехов не было, ради безопасности. Группа не вышла на связь. Спустя некоторое время лидер группы, подполковник ██████ ██████ вышел на связь. По его словам, большая часть станции занимала бесформенная, разумная биомасса, похожая на блоба. Он сказал, что попытается пробиться с системе самоуничтожения станции, для её активации. Все запросы он игнорировал, или же, что возможно, приемщик был сломан, и он их не слышал. Станция была успешно уничтожена используя систему самоуничтожения, были подтверждены запуски ██ спасательных капсул. ██ капсул уничтожили в космосе, █ - после их прилета на планетарные объекты, и одна капсула была потеряна. Эта информация - засекречена, обычные люди имеют знания лишь о общей ситуации, и лишь из слухов, а само НТ и вовсе отрицает существование данной станции... Текущий статус: Отсутсиве в архивах.&lt;br /&gt;
**''NBS Anansi:'' станция, предоставляющая разные товары и услуги ближайшим колониям за определенную цену. Текущий статус: В строю.&lt;br /&gt;
**''NSS Redemption:'' научная станция, занимающаяся изучением блюспейс-пространства... Текущий статус: Потеряна в блюспейсе. Точная информация - полностью засекречена.&lt;br /&gt;
**''NDS Inferno:'' защитная станция, находящаяся в системе Тау Кита&lt;br /&gt;
*Объекты:&lt;br /&gt;
**''NAB Smythside Central Headquarters:'' главный офис компании, находящийся на Луне. Самые высокие приказы приходят именно отсюда.&lt;br /&gt;
**''NAB North Cimmeria Central Offices:'' Марсиаское Центральное Коммандование для всех отделений НТ, находящихся на территории СолГова.&lt;br /&gt;
**''NSB Europa Cilix Crater Research Facility:'' научная база, находящаяся на спутнике Юпитера - Европы. Занимается собственно, исследования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--* NAB: More? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношения с публикой==&lt;br /&gt;
НТ имеет огромный отдел по публике, задачей которого является сохранение хорошей репутации компании... Правда говоря, этот отдел большую часть времени занимается тем, что пытается скрыть инциденты, способные подмочить репутацию корпорации: Очередное подавление бунта обернулось расстрелом мирного экипажа, расовые чистки, полная зачистка экипажа, даже несмотря на возможность их спасти и многое подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти все правительства понимают, что они в большей или меньшей степени зависят от НТ, их плазмы и их поддержки, так что они держат хорошие отношения с ними. А общая стабильность НТ только помогает этому! Ну, а те, кто не хотят держать хорошие отношения с НТ... Ну, что же, участь их незавидна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D1%82_%D0%AD%D0%9C%D0%98&amp;diff=7237</id>
		<title>Эффекты от ЭМИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D1%82_%D0%AD%D0%9C%D0%98&amp;diff=7237"/>
		<updated>2020-12-29T16:31:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Ебал я рот ваших букавак(исправление ошибки)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;br /&gt;
|reason = Работа в процессе даже на офф. вики. Тут далеко не все эффекты.}}&lt;br /&gt;
'''Эта страница - НЕ ПОЛНАЯ, от слова СОВСЕМ! Конечно, её будут пилить, и пилить более-менее быстро, но все же. Так вот, если вы не нашли какого-нибудь предмета тут - это не значит что ЭМИ на него не действует, это значит что есть ВЕРОЯТНОСТЬ что ЭМИ на него не действует, а может и действует, а сюда ещё не добавили. Если вы нашли какую-то фигню, которой нет тут - пишите мне в ЛС(Mamsik_Pasha#1017), или в канал wiki-mistakes в дискорде.'''&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%;text-align:center;background-color:#ffc4c4;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #9b1616; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=150pt|Предмет&lt;br /&gt;
|width=150pt|Местонахождение&lt;br /&gt;
|width=200pt|Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Airlock &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Airlock.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|По всей станции&lt;br /&gt;
|Открытие двери(Не 100% вероятность.), или же её электрофикация(Немного больший шанс, чем на открытие), или же с маленьким шансом может отключить энергию полностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC &amp;lt;br&amp;gt; [[File:APC.png|64px]]&lt;br /&gt;
|По всей станции&lt;br /&gt;
|Отключает определенную машинерию(Свет, оборудование и шлюзы) с некоторым шансом, отнимает заряд из батареи в зависимости от силы ЭМИ, &amp;quot;ломает&amp;quot; АПЦ, из-за чего он выводит синий экран смерти(Или, если проще - просто заменяет иконку АПЦ на синюю).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Arcade Machines/Claw Game &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Arcademachine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[Dormitory|Аркадная]]&lt;br /&gt;
|Либо отключится на некоторое время, либо взорвется(Очень маленький взрыв, может дыру в космос сделать, да и все), или же выдаст призы/билетики в больших количествах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Computers &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|По всем отделам&lt;br /&gt;
|С некоторым шансом ломает экран консоли, из-за чего она перестает работать и потребует починки в виде замены монитора.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical Records console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Медбей, мостик&lt;br /&gt;
|Случайным образом ломает записи(Выставляет случайное имя, пол, возраст и так далее), с КРАЙНЕ малым шансом!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Exosuit Control Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Офис Научного Руководителя&lt;br /&gt;
|Посылает на все мехи, имеющие маяк(Mech beacon) ЭМИ сигнал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Energy Weapons &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Taser.png|64px]]&lt;br /&gt;
|СБ, оружейная, много ещё где&lt;br /&gt;
|Снимает часть заряда(В зависимости от силы ЭМИ). Очевидно, не помогает против баллистики.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lockers &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Locker.png|64px]]&lt;br /&gt;
|По всей станции&lt;br /&gt;
|С большим шансом просто ломает замок, из-за чего для открытия не нужен доступ(Но это видно в виде &amp;quot;Черного&amp;quot; замка вместо красного/зеленого), или же просто открывает сам шкафчик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Igniter &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Igniter.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инженерия, ассистенсткая&lt;br /&gt;
|Вызовет искры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lasarus Injector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:lazarus.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Вендомат на шахте&lt;br /&gt;
|С некоторым шансом - взломает Лазарус, из-за чего монстр, оживленный ним будет дружелюбным ЛИШЬ к тому, кто его оживил. Идентично взлома ЕМАГом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!SMES &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SMES.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инженерия, генератор гравитации&lt;br /&gt;
|Забирет часть заряда, находящегося хранилище, случайно включит/выключит выход/вход энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Windoor &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Windoor.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инженерия, медбей, бар, другие места&lt;br /&gt;
|С некоторым шансом - открывает стеклянную дверь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!GPS Device &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GPS.png]]&lt;br /&gt;
|Шахта, автолат&lt;br /&gt;
|Ломает его на некоторое время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Smart Fridge &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smartfridge empty.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Химия, РнД, вирусология&lt;br /&gt;
|С некоторым шансом отключает замок, из-за чего надобность в доступе отпадает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lightswitch&lt;br /&gt;
|Почти где угодно&lt;br /&gt;
|Случайно включает/выключает свет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Defibrillator &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Defrib.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Медбей&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Ломает&amp;quot; дефиб, из-за чего он начинает вредить, вместо помощи. В итоге, если нажать в режиме вреда(Harm) на человека, то он мгновенно будет оглушен на некоторое время, а так же это с шансом в 10% может вызвать сердечный приступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chameleon Clothing &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon_jumpsuit.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|[[Traitor|Аплинк]], Теха(Технически туннели)&lt;br /&gt;
|Ломает нано-ткань, которая и дает эффект изменения одежды, из-за чего на некоторое время эта одежда начнет быстро менять свой вид в случайном порядке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Flashes &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Flash.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[Security|Бриг]], [[Bridge|Мостик]], [[Robotics_Lab|Робототехника]]&lt;br /&gt;
|Мгновенно сломает флешку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Barsign &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Haywirebarsign.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Бар&lt;br /&gt;
|Ломает электронику, из-за чего вывеска начнет в быстром порядке менять свой вид.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarms &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Firealarm.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Везде, за исключения техов&lt;br /&gt;
|С некоторым шансом - включает пожарную тревогу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cameras &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cameraemp.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Везде, за исключением техов&lt;br /&gt;
|На некоторое время отключат камеру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Status displays &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AIbsod.png|48px]]&lt;br /&gt;
|Почти везде, кроме техов&lt;br /&gt;
|Выводит экран смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Intercoms, headsets, and bounced radios &amp;lt;br&amp;gt; [[File:comms.gif|48px]]&lt;br /&gt;
|В коридорах и отделах(Интеркомы), у членов экипажа и в шкафчиках(Гарнитура), и в некоторых отделах и автолате(Рация)&lt;br /&gt;
|Отключает отправку и прием сообщений, что бы их снова включить - возьмите гарнитуру в руки, и нажмите на значок &amp;quot;Звука&amp;quot;, что бы снова его включить. Интеркомы так-же.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Turrets &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|Спутник ИИ, его аплоуд&lt;br /&gt;
|Временно отключает их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Turret Control &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Turretcontrol.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Около комнат с турелями&lt;br /&gt;
|Временно отключает турели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reactive Teleport Armor &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Teleportarmor.png]]&lt;br /&gt;
|Шкафчик Директора Исследований(Research Director)&lt;br /&gt;
|Отключает его на 5-10 секунд(Зависит от мощности ЭМИ). Пользователь сам должен включить его обратно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Exosuits &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Most_common_mechs.gif]]&lt;br /&gt;
|Где угодно, если их сделали робототехники&lt;br /&gt;
|Взывает повреждения, понижает заряд батареи, и имеет шанс сломать разные системы внутри меха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pacman Generators &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pacman_generators.gif]]&lt;br /&gt;
|Инженерия, карго&lt;br /&gt;
|Взорвет его, если он включен, или просто сломает, если он был выключен на момент ЭМИ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cybernetic Organs &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cybernetic heart.gif]]&lt;br /&gt;
|Внутри людей, [[Protolathe|Протолат]]&lt;br /&gt;
|Вызывает повреждения органов, а так-же вызывает их поломку(Кибернетическое сердце сломается, в итоге вызвав сердечный приступ, легкие откажут на некоторое время, печень перестанет работать, руки начнут бросать вещи на пол и подобное)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Силиконы==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%;text-align:center;background-color:#7FE3FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #34A1BF; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=150pt|Название&lt;br /&gt;
|width=150pt|Местонахождение&lt;br /&gt;
|width=200pt|Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cyborgs &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cyborg.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Где угодно по станции, если робототехники сделали их&lt;br /&gt;
|Временно оглушит их, снимет заряд батареи и вызовет повреждения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|Его спутник&lt;br /&gt;
|Временно отключит некоторые фунции(АПЦ, камеры, возможность говорить) и нанесет повреждения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!IPC &amp;lt;br&amp;gt; [[File:IPC.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Где угодно&lt;br /&gt;
|Нанесет ОЧЕНЬ большие повреждения, с некоторым шансом - мгновенно убьет их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bots &amp;lt;br&amp;gt; [[File:bots.gif|48px]]&lt;br /&gt;
|Робототехника, или же в патруле по станции&lt;br /&gt;
|Временно отключит их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Maintenance Drone &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Maintenance drone.png]]&lt;br /&gt;
|Где угодно, около поломок&lt;br /&gt;
|Отключит их временно и нанесет повреждения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Combat Drone &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Combatdrone.png]]&lt;br /&gt;
|В космосе около станции, если был ивент на него&lt;br /&gt;
|Нанесет повреждения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Swarmer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Swarmer.png]] &lt;br /&gt;
|Где угодно, если были заспавнены из-за ивента, Лаваленд.&lt;br /&gt;
|Нанесет большое количество повреждений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Swarmer's Beacon &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Swarmerbeacon.png]]&lt;br /&gt;
|Лаваленд&lt;br /&gt;
|Наносит повреждения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Импланты==&lt;br /&gt;
Импланты, которые вставляются в тело(P.S. ВСЕ импланты, которые имеют приставку Hardened - защищены от ЭМИ! Такие есть у некоторых офицеров ЦК, а так же у [[Nuclear_Agent|Нюки]]:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%;text-align:center;background-color:#99F484;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #4EA23A; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=150pt|Название&lt;br /&gt;
|width=200pt|Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!CNS Rebooter Implant&amp;lt;br&amp;gt; [[File:CNS rebooter.png]]&lt;br /&gt;
|Станит человека на некоторое время(В зависимости от силы ЭМИ)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anti Drop Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Antidrop.png]]&lt;br /&gt;
|Заставляет человека бросить все предметы у него в руках, вне зависимости от того, используется ли имплант.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hud Implants &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SechudImplant.png]]&lt;br /&gt;
|Ослепляет человека на некоторое время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reviver Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Reviver.png]]&lt;br /&gt;
|Отнимает заряд, с некоторым шансом вызывает сердечный приступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Neural Jumpstarter &amp;lt;br&amp;gt; [[File:JumpStarter.png]]&lt;br /&gt;
|Усыпляет человека на довольно продолжительное время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Breathing Tube &amp;lt;br&amp;gt; [[File:BreathTube.png]]&lt;br /&gt;
|С некоторым шансом - заставляет вас задыхаться некоторое время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nutriment pump &amp;lt;br&amp;gt; [[File:NutrPump.png]]&lt;br /&gt;
|Вводит в желудок яд(Не очень опасный, но все же яд. Такой же яд можно найти в испорченной еде!)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D1%82_%D0%AD%D0%9C%D0%98&amp;diff=7236</id>
		<title>Эффекты от ЭМИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D1%82_%D0%AD%D0%9C%D0%98&amp;diff=7236"/>
		<updated>2020-12-29T16:29:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Хотфикс(Парочка ошибок)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;br /&gt;
|reason = Работа в процессе даже на офф. вики. Тут далеко не все эффекты.}}&lt;br /&gt;
'''Эта страница - НЕ ПОЛНАЯ, от слова СОВСЕМ! Конечно, её будут пилить, и пилить более-менее быстро, но все же. Так вот, если вы не нашли какого-нибудь предмета тут - это не значит что ЭМИ на него не действует, это значит что есть ВЕРОЯТНОСТЬ что ЭМИ на него не действует, а может и действует, а сюда ещё не добавили. Если вы нашли какую-то фигню, которой нет тут - пишите мне в ЛС(Mamsik_Pasha#1017), или в канал wiki-mistakes в дискорде.'''&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%;text-align:center;background-color:#ffc4c4;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #9b1616; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=150pt|Предмет&lt;br /&gt;
|width=150pt|Местонахождение&lt;br /&gt;
|width=200pt|Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Airlock &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Airlock.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|По всей станции&lt;br /&gt;
|Открытие двери(Не 100% вероятность.), или же её электрофикация(Немного больший шанс, чем на открытие), или же с маленьким шансом может отключить энергию полностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC &amp;lt;br&amp;gt; [[File:APC.png|64px]]&lt;br /&gt;
|По всей станции&lt;br /&gt;
|Отключает определенную машинерию(Свет, оборудование и шлюзы) с некоторым шансом, отнимает заряд из батареи в зависимости от силы ЭМИ, &amp;quot;ломает&amp;quot; АПЦ, из-за чего он выводит синий экран смерти(Или, если проще - просто заменяет иконку АПЦ на синюю).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Arcade Machines/Claw Game &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Arcademachine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[Dormitory|Аркадная]]&lt;br /&gt;
|Либо отключится на некоторое время, либо взорвется(Очень маленький взрыв, может дыру в космос сделать, да и все), или же выдаст призы/билетики в больших количествах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Computers &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|По всем отделам&lt;br /&gt;
|С некоторым шансом ломает экран консоли, из-за чего она перестает работать и потребует починки в виде замены монитора.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical Records console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Медбей, мостик&lt;br /&gt;
|Случайным образом ломает записи(Выставляет случайное имя, пол, возраст и так далее), с КРАЙНЕ малым шансом!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Exosuit Control Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Офис Научного Руководителя&lt;br /&gt;
|Посылает на все мехи, имеющие маяк(Mech beacon) ЭМИ сигнал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Energy Weapons &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Taser.png|64px]]&lt;br /&gt;
|СБ, оружейная, много ещё где&lt;br /&gt;
|Снимает часть заряда(В зависимости от силы ЭМИ). Очевидно, не помогает против баллистики.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lockers &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Locker.png|64px]]&lt;br /&gt;
|По всей станции&lt;br /&gt;
|С большим шансом просто ломает замок, из-за чего для открытия не нужен доступ(Но это видно в виде &amp;quot;Черного&amp;quot; замка вместо красного/зеленого), или же просто открывает сам шкафчик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Igniter &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Igniter.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инженерия, ассистенсткая&lt;br /&gt;
|Вызовет искры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lasarus Injector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:lazarus.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Вендомат на шахте&lt;br /&gt;
|С некоторым шансом - взломает Лазарус, из-за чего монстр, оживленный ним будет дружелюбным ЛИШЬ к тому, кто его оживил. Идентично взлома ЕМАГом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!SMES &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SMES.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инженерия, ассистенсткая&lt;br /&gt;
|Забирет часть заряда в хранилище, случайно включит/выключит выход/вход энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Windoor &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Windoor.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инженерия, медбей, бар, другие места&lt;br /&gt;
|С некоторым шансом - открывает стеклянную дверь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!GPS Device &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GPS.png]]&lt;br /&gt;
|Шахта, автолат&lt;br /&gt;
|Ломает его на некоторое время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Smart Fridge &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smartfridge empty.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Химия, РнД, вирусология&lt;br /&gt;
|С некоторым шансом отключает замок, из-за чего надобность в доступе отпадает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lightswitch&lt;br /&gt;
|Почти где угодно&lt;br /&gt;
|Случайно включает/выключает свет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Defibrillator &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Defrib.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Медбей&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Ломает&amp;quot; дефиб, из-за чего он начинает вредить, вместо помощи. В итоге, если нажать в режиме вреда(Harm) на человека, то он мгновенно будет оглушен на некоторое время, а так же это с шансом в 10% может вызвать сердечный приступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chameleon Clothing &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon_jumpsuit.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|[[Traitor|Аплинк]], Теха(Технически туннели)&lt;br /&gt;
|Ломает нано-ткань, которая и дает эффект изменения одежды, из-за чего на некоторое время эта одежда начнет быстро менять свой вид в случайном порядке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Flashes &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Flash.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[Security|Бриг]], [[Bridge|Мостик]], [[Robotics_Lab|Робототехника]]&lt;br /&gt;
|Мгновенно сломает флешку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Barsign &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Haywirebarsign.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Бар&lt;br /&gt;
|Ломает электронику, из-за чего вывеска начнет в быстром порядке менять свой вид.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarms &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Firealarm.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Везде, за исключения техов&lt;br /&gt;
|С некоторым шансом - включает пожарную тревогу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cameras &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cameraemp.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Везде, за исключением техов&lt;br /&gt;
|На некоторое время отключат камеру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Status displays &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AIbsod.png|48px]]&lt;br /&gt;
|Почти везде, кроме техов&lt;br /&gt;
|Выводит экран смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Intercoms, headsets, and bounced radios &amp;lt;br&amp;gt; [[File:comms.gif|48px]]&lt;br /&gt;
|В коридорах и отделах(Интеркомы), у членов экипажа и в шкафчиках(Гарнитура), и в некоторых отделах и автолате(Рация)&lt;br /&gt;
|Отключает отправку и прием сообщений, что бы их снова включить - возьмите гарнитуру в руки, и нажмите на значок &amp;quot;Звука&amp;quot;, что бы снова его включить. Интеркомы так-же.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Turrets &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|Спутник ИИ, его аплоуд&lt;br /&gt;
|Временно отключает их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Turret Control &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Turretcontrol.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Около комнат с турелями&lt;br /&gt;
|Временно отключает турели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reactive Teleport Armor &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Teleportarmor.png]]&lt;br /&gt;
|Шкафчик Директора Исследований(Research Director)&lt;br /&gt;
|Отключает его на 5-10 секунд(Зависит от мощности ЭМИ). Пользователь сам должен включить его обратно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Exosuits &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Most_common_mechs.gif]]&lt;br /&gt;
|Где угодно, если их сделали робототехники&lt;br /&gt;
|Взывает повреждения, понижает заряд батареи, и имеет шанс сломать разные системы внутри меха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pacman Generators &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pacman_generators.gif]]&lt;br /&gt;
|Инженерия, карго&lt;br /&gt;
|Взорвет его, если он включен, или просто сломает, если он был выключен на момент ЭМИ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cybernetic Organs &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cybernetic heart.gif]]&lt;br /&gt;
|Внутри людей, [[Protolathe|Протолат]]&lt;br /&gt;
|Вызывает повреждения органов, а так-же вызывает их поломку(Кибернетическое сердце сломается, в итоге вызвав сердечный приступ, легкие откажут на некоторое время, печень перестанет работать, руки начнут бросать вещи на пол и подобное)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Силиконы==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%;text-align:center;background-color:#7FE3FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #34A1BF; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=150pt|Название&lt;br /&gt;
|width=150pt|Местонахождение&lt;br /&gt;
|width=200pt|Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cyborgs &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cyborg.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Где угодно по станции, если робототехники сделали их&lt;br /&gt;
|Временно оглушит их, снимет заряд батареи и вызовет повреждения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|Его спутник&lt;br /&gt;
|Временно отключит некоторые фунции(АПЦ, камеры, возможность говорить) и нанесет повреждения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!IPC &amp;lt;br&amp;gt; [[File:IPC.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Где угодно&lt;br /&gt;
|Нанесет ОЧЕНЬ большие повреждения, с некоторым шансом - мгновенно убьет их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bots &amp;lt;br&amp;gt; [[File:bots.gif|48px]]&lt;br /&gt;
|Робототехника, или же в патруле по станции&lt;br /&gt;
|Временно отключит их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Maintenance Drone &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Maintenance drone.png]]&lt;br /&gt;
|Где угодно, около поломок&lt;br /&gt;
|Отключит их временно и нанесет повреждения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Combat Drone &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Combatdrone.png]]&lt;br /&gt;
|В космосе около станции, если был ивент на него&lt;br /&gt;
|Нанесет повреждения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Swarmer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Swarmer.png]] &lt;br /&gt;
|Где угодно, если были заспавнены из-за ивента, Лаваленд.&lt;br /&gt;
|Нанесет большое количество повреждений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Swarmer's Beacon &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Swarmerbeacon.png]]&lt;br /&gt;
|Лаваленд&lt;br /&gt;
|Наносит повреждения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Импланты==&lt;br /&gt;
Импланты, которые вставляются в тело(P.S. ВСЕ импланты, которые имеют приставку Hardened - защищены от ЭМИ! Такие есть у некоторых офицеров ЦК, а так же у [[Nuclear_Agent|Нюки]]:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%;text-align:center;background-color:#99F484;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #4EA23A; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=150pt|Название&lt;br /&gt;
|width=200pt|Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!CNS Rebooter Implant&amp;lt;br&amp;gt; [[File:CNS rebooter.png]]&lt;br /&gt;
|Станит человека на некоторое время(В зависимости от силы ЭМИ)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anti Drop Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Antidrop.png]]&lt;br /&gt;
|Заставляет человека бросить все предметы у него в руках, вне зависимости от того, используется ли имплант.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hud Implants &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SechudImplant.png]]&lt;br /&gt;
|Ослепляет человека на некоторое время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reviver Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Reviver.png]]&lt;br /&gt;
|Отнимает заряд, с некоторым шансом вызывает сердечный приступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Neural Jumpstarter &amp;lt;br&amp;gt; [[File:JumpStarter.png]]&lt;br /&gt;
|Усыпляет человека на довольно продолжительное время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Breathing Tube &amp;lt;br&amp;gt; [[File:BreathTube.png]]&lt;br /&gt;
|С некоторым шансом - заставляет вас задыхаться некоторое время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nutriment pump &amp;lt;br&amp;gt; [[File:NutrPump.png]]&lt;br /&gt;
|Вводит в желудок яд(Не очень опасный, но все же яд. Такой же яд можно найти в испорченной еде!)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D1%82_%D0%AD%D0%9C%D0%98&amp;diff=7235</id>
		<title>Эффекты от ЭМИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%BE%D1%82_%D0%AD%D0%9C%D0%98&amp;diff=7235"/>
		<updated>2020-12-29T16:27:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: Перевод, исправление картинок, добавление информации.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;br /&gt;
|reason = Работа в процессе даже на офф. вики. Тут далеко не все эффекты.}}&lt;br /&gt;
'''Эта страница - НЕ ПОЛНАЯ, от слова СОВСЕМ! Конечно, её будут пилить, и пилить более-менее быстро, но все же. Так вот, если вы не нашли какого-нибудь предмета тут - это не значит что ЭМИ на него не действует, это значит что есть ВЕРОЯТНОСТЬ что ЭМИ на него не действует, а может и действует, а сюда ещё не добавили. Если вы нашли какую-то фигню, которой нет тут - пишите мне в ЛС(Mamsik_Pasha#1017), или в канал wiki-mistakes в дискорде.'''&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%;text-align:center;background-color:#ffc4c4;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #9b1616; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=150pt|Предмет&lt;br /&gt;
|width=150pt|Местонахождение&lt;br /&gt;
|width=200pt|Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Airlock &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Airlock.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|По всей станции&lt;br /&gt;
|Открытие двери(Не 100% вероятность.), или же её электрофикация(Немного больший шанс, чем на открытие), или же с маленьким шансом может отключить энергию полностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC &amp;lt;br&amp;gt; [[File:APC.png|64px]]&lt;br /&gt;
|По всей станции&lt;br /&gt;
|Отключает определенную машинерию(Свет, оборудование и шлюзы) с некоторым шансом, отнимает заряд из батареи в зависимости от силы ЭМИ, &amp;quot;ломает&amp;quot; АПЦ, из-за чего он выводит синий экран смерти(Или, если проще - просто заменяет иконку АПЦ на синюю).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Arcade Machines/Claw Game &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Arcademachine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[Dormitory|Аркадная]]&lt;br /&gt;
|Либо отключится на некоторое время, либо взорвется(Очень маленький взрыв, может дыру в космос сделать, да и все), или же выдаст призы/билетики в больших количествах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Computers &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|По всем отделам&lt;br /&gt;
|С некоторым шансом ломает экран консоли, из-за чего она перестает работать и потребует починки в виде замены монитора.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical Records console[[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Медбей, мостик&lt;br /&gt;
|Случайным образом ломает записи(Выставляет случайное имя, пол, возраст и так далее), с КРАЙНЕ малым шансом!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Exosuit Control Console [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Офис Научного Руководителя&lt;br /&gt;
|Посылает на все мехи, имеющие маяк(Mech beacon) ЭМИ сигнал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Energy Weapons &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Taser.png|64px]]&lt;br /&gt;
|СБ, оружейная, много ещё где&lt;br /&gt;
|Снимает часть заряда(В зависимости от силы ЭМИ). Очевидно, не помогает против баллистики.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lockers &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Locker.png|64px]]&lt;br /&gt;
|По всей станции&lt;br /&gt;
|С большим шансом просто ломает замок, из-за чего для открытия не нужен доступ(Но это видно в виде &amp;quot;Черного&amp;quot; замка вместо красного/зеленого), или же просто открывает сам шкафчик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Igniter &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Igniter.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инженерия, ассистенсткая&lt;br /&gt;
|Вызовет искры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lasarus Injector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:lazarus.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Вендомат на шахте&lt;br /&gt;
|С некоторым шансом - взломает Лазарус, из-за чего монстр, оживленный ним будет дружелюбным ЛИШЬ к тому, кто его оживил. Идентично взлома ЕМАГом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!SMES &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SMES.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инженерия, ассистенсткая&lt;br /&gt;
|Забирет часть заряда в хранилище, случайно включит/выключит выход/вход энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Windoor &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Windoor.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инженерия, медбей, бар, другие места&lt;br /&gt;
|С некоторым шансом - открывает стеклянную дверь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!GPS Device &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GPS.png]]&lt;br /&gt;
|Шахта, автолат&lt;br /&gt;
|Ломает его на некоторое время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Smart Fridge&lt;br /&gt;
|Химия, РнД, вирусология&lt;br /&gt;
|С некоторым шансом отключает замок, из-за чего надобность в доступе отпадает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lightswitch&lt;br /&gt;
|Почти где угодно&lt;br /&gt;
|Случайно включает/выключает свет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Defibrillator &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Defrib.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Медбей&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Ломает&amp;quot; дефиб, из-за чего он начинает вредить, вместо помощи. В итоге, если нажать в режиме вреда(Harm) на человека, то он мгновенно будет оглушен на некоторое время, а так же это с шансом в 10% может вызвать сердечный приступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chameleon Clothing &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon_jumpsuit.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|[[Traitor|Аплинк]], Теха(Технически туннели)&lt;br /&gt;
|Ломает нано-ткань, которая и дает эффект изменения одежды, из-за чего на некоторое время эта одежда начнет быстро менять свой вид в случайном порядке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Flashes &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Flash.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[Security|Бриг]], [[Bridge|Мостик]], [[Robotics_Lab|Робототехника]]&lt;br /&gt;
|Мгновенно сломает флешку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Barsign &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Haywirebarsign.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Бар&lt;br /&gt;
|Ломает электронику, из-за чего вывеска начнет в быстром порядке менять свой вид.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarms &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Firealarm.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Везде, за исключения техов&lt;br /&gt;
|С некоторым шансом - включает пожарную тревогу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cameras &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cameraemp.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Везде, за исключением техов&lt;br /&gt;
|На некоторое время отключат камеру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Status displays &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AIbsod.png|48px]]&lt;br /&gt;
|Почти везде, кроме техов&lt;br /&gt;
|Выводит экран смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Intercoms, headsets, and bounced radios &amp;lt;br&amp;gt; [[File:comms.gif|48px]]&lt;br /&gt;
|В коридорах и отделах(Интеркомы), у членов экипажа и в шкафчиках(Гарнитура), и в некоторых отделах и автолате(Рация)&lt;br /&gt;
|Отключает отправку и прием сообщений, что бы их снова включить - возьмите гарнитуру в руки, и нажмите на значок &amp;quot;Звука&amp;quot;, что бы снова его включить. Интеркомы так-же.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Turrets &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|Спутник ИИ, его аплоуд&lt;br /&gt;
|Временно отключает их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Turret Control &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Turretcontrol.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Около комнат с турелями&lt;br /&gt;
|Временно отключает турели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reactive Teleport Armor &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Teleportarmor.png]]&lt;br /&gt;
|Шкафчик Директора Исследований(Research Director)&lt;br /&gt;
|Отключает его на 5-10 секунд(Зависит от мощности ЭМИ). Пользователь сам должен включить его обратно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Exosuits &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Most_common_mechs.gif]]&lt;br /&gt;
|Где угодно, если их сделали робототехники&lt;br /&gt;
|Взывает повреждения, понижает заряд батареи, и имеет шанс сломать разные системы внутри меха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pacman Generators &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pacman_generators.gif]]&lt;br /&gt;
|Инженерия, карго&lt;br /&gt;
|Взорвет его, если он включен, или просто сломает, если он был выключен на момент ЭМИ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cybernetic Organs &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cybernetic heart.gif]]&lt;br /&gt;
|Внутри людей, [[Protolathe|Протолат]]&lt;br /&gt;
|Вызывает повреждения органов, а так-же вызывает их поломку(Кибернетическое сердце сломается, в итоге вызвав сердечный приступ, легкие откажут на некоторое время, печень перестанет работать, руки начнут бросать вещи на пол и подобное)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Силиконы==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%;text-align:center;background-color:#7FE3FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #34A1BF; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=150pt|Название&lt;br /&gt;
|width=150pt|Местонахождение&lt;br /&gt;
|width=200pt|Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cyborgs &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cyborg.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Где угодно по станции, если робототехники сделали их&lt;br /&gt;
|Временно оглушит их, снимет заряд батареи и вызовет повреждения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|Его спутник&lt;br /&gt;
|Временно отключит некоторые фунции(АПЦ, камеры, возможность говорить) и нанесет повреждения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!IPC &amp;lt;br&amp;gt; [[File:IPC.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Где угодно&lt;br /&gt;
|Нанесет ОЧЕНЬ большие повреждения, с некоторым шансом - мгновенно убьет их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bots &amp;lt;br&amp;gt; [[File:bots.gif|48px]]&lt;br /&gt;
|Робототехника, или же в патруле по станции&lt;br /&gt;
|Временно отключит их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Maintenance Drone &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Maintenance drone.png]]&lt;br /&gt;
|Где угодно, около поломок&lt;br /&gt;
|Отключит их временно и нанесет повреждения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Combat Drone &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Combatdrone.png]]&lt;br /&gt;
|В космосе около станции, если был ивент на него&lt;br /&gt;
|Нанесет повреждения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Swarmer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Swarmer.png]] &lt;br /&gt;
|Где угодно, если были заспавнены из-за ивента, Лаваленд.&lt;br /&gt;
|Нанесет большое количество повреждений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Swarmer's Beacon &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Swarmerbeacon.png]]&lt;br /&gt;
|Лаваленд&lt;br /&gt;
|Наносит повреждения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Импланты==&lt;br /&gt;
Импланты, которые вставляются в тело(P.S. ВСЕ импланты, которые имеют приставку Hardened - защищены от ЭМИ! Такие есть у некоторых офицеров ЦК, а так же у [[Nuclear_Agent|Нюки]]:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%;text-align:center;background-color:#99F484;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #4EA23A; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=150pt|Название&lt;br /&gt;
|width=200pt|Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!CNS Rebooter Implant&amp;lt;br&amp;gt; [[File:CNS rebooter.png]]&lt;br /&gt;
|Станит человека на некоторое время(В зависимости от силы ЭМИ)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anti Drop Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Antidrop.png]]&lt;br /&gt;
|Заставляет человека бросить все предметы у него в руках, вне зависимости от того, используется ли имплант.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hud Implants &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SechudImplant.png]]&lt;br /&gt;
|Ослепляет человека на некоторое время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reviver Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Reviver.png]]&lt;br /&gt;
|Отнимает заряд, с некоторым шансом вызывает сердечный приступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Neural Jumpstarter &amp;lt;br&amp;gt; [[File:JumpStarter.png]]&lt;br /&gt;
|Усыпляет человека на довольно продолжительное время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Breathing Tube &amp;lt;br&amp;gt; [[File:BreathTube.png]]&lt;br /&gt;
|С некоторым шансом - заставляет вас задыхаться некоторое время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nutriment pump &amp;lt;br&amp;gt; [[File:NutrPump.png]]&lt;br /&gt;
|Вводит в желудок яд(Не очень опасный, но все же яд. Такой же яд можно найти в испорченной еде!)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Reviver.png&amp;diff=7234</id>
		<title>Файл:Reviver.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Reviver.png&amp;diff=7234"/>
		<updated>2020-12-29T16:23:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SechudImplant.png&amp;diff=7233</id>
		<title>Файл:SechudImplant.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SechudImplant.png&amp;diff=7233"/>
		<updated>2020-12-29T16:23:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Antidrop.png&amp;diff=7232</id>
		<title>Файл:Antidrop.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Antidrop.png&amp;diff=7232"/>
		<updated>2020-12-29T16:23:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CNS_rebooter.png&amp;diff=7231</id>
		<title>Файл:CNS rebooter.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CNS_rebooter.png&amp;diff=7231"/>
		<updated>2020-12-29T16:22:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Swarmerbeacon.png&amp;diff=7230</id>
		<title>Файл:Swarmerbeacon.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Swarmerbeacon.png&amp;diff=7230"/>
		<updated>2020-12-29T16:22:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bots.gif&amp;diff=7229</id>
		<title>Файл:Bots.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bots.gif&amp;diff=7229"/>
		<updated>2020-12-29T16:22:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Honker: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Honker</name></author>
		
	</entry>
</feed>