<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sykybekk</id>
	<title>SS220 Paradise EX - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sykybekk"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Sykybekk"/>
	<updated>2026-08-16T07:49:18Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.0</generator>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%86&amp;diff=11534</id>
		<title>Пеплоходец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%86&amp;diff=11534"/>
		<updated>2021-07-19T11:27:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: Изменение информации о костной броне&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Ash.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Пеплоходец&lt;br /&gt;
|access = Lavaland&lt;br /&gt;
|difficulty = Hard&lt;br /&gt;
|superior = N/A&lt;br /&gt;
|duties = Защитите свои охотничьи угодья. Скормите нарушителей щупальцам. Вырастить гнездо.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пеплоходцы являются племенными аборигенами Лаваленда. Эти неэтичные ящеры яростно защищают свою землю и чаще всего убивают любого нарушителя. Благодаря использованию щупальца Некрополя, '''пеплоходец''' способен быстро расти и высиживать свои яйца посредством жертвоприношения мёртвых тел. Их племенное происхождение затрудняет использование ими большинства видов технологий, ограничивая их большей частью создаваемого оружия. Несмотря на это, они все еще довольно опасны, особенно в большом количестве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология пеплоходца==&lt;br /&gt;
Пеплоходцы отличаются от своих собратьев, унатхов, несколькими отличиями. Самое большое различие заключается в их неопытности с передовыми технологиями. Большинство орудий, машин, компьютеров и современных инструментов совершенно чужды пеплоходам и поэтому непригодны для них. Из-за этого, пеплоходцы не могут пользоваться самыми основными видами оружия и технологий. Еще одно отличие - это их ноги. Пеплоходцы имеют другую структуру ног, в отличие от всех остальных рас, поэтому они не могут носить стандартную обувь или ботинки. Это вынуждает их ходить босиком большую часть времени, что может оказаться опасным, если они наткнутся на разбитое стекло или кактус, представляющие опасность для хождения без обуви. Пеплоходцы также могут говорить только на унатхском языке Синта'унатхи, что затрудняет общение без знания языка или присутствия переводчика. Однако, как и их дальние родственники, они более уязвимы к грубым повреждениям, что заставляет их получать на 5% больше урона по сравнению с людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гнездо==&lt;br /&gt;
Пеплоходцы живут и умирают, чтобы защитить свое гнездо. Это их дом среди враждебного пепельного пейзажа. Незванным странникам легче всего оказаться окруженными и заколотыми насмерть местными аборигенами, а потому лучше воздержитесь от похода к их месту обитания, если вы недостаточно снаряжены для борьбы с несколькими злобными ящерами.&lt;br /&gt;
==Щупальце==&lt;br /&gt;
В северо-восточной комнате гнезда пеплоходцев находится настоящее гнездо - щупальце Некрополя. Тщательно ухоженное, оно обеспечивает быстрое взросление и репродукцию пеплоходцев. Как только будет притащено новое мертвое тело, щупальце поглотит его, сбрасывая с него всю экипировку и все органы. За каждые два тела вырастает одно яйцо, из которого готов вылупиться новый пеплоходец. Если щупальце будет уничтожено, из него выпадет сундук Некрополя, а через несколько секунд на месте щупальца образуется пропасть. И тогда пеплоходцы не смогут размножаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в комнате присутствуют два огромных жука-гатланча, похожие на [https://ru.wikipedia.org/wiki/Трилобиты трилобитов]. Эти падальщики съедают потроха, органы и кровь и производят молоко, которое при употреблении вырабатывает физраствор. При достаточном потреблении пищи они могут произвести на свет малыша-гатланча, который также может вырасти, если будет хорошо питаться.&lt;br /&gt;
==Кладовая==&lt;br /&gt;
На северо-западной стороне лагеря находится складское помещение. Здесь хранятся все нечестно нажитые пеплоходцами вещи. В комнате есть несколько полезных и незаменимых предметов, в том числе полностью укомплектованный набор инструментов, аптечки и простые медицинские принадлежности, операционный стол, запасные фонари, ручной строительный девайс, семена и экстрактор семян, генератор сингулярности и диск боевой модернизации ИИ (последние два элемента, которые потенциально могут уничтожить станцию, должны использоваться только с разрешения администратора, так что всегда спрашивайте). Многие предметы в этой комнате либо трудно достать, либо невозможно заменить, поэтому убедитесь, что вы их не потеряете.&lt;br /&gt;
==Площадь==&lt;br /&gt;
Снаружи здания есть открытая площадка, на которой есть несколько участков земли для садоводства, несколько садовых инструментов, шахтерское оборудование и костер для приготовления пищи и переработки руды. Обратите внимание, что эта область находится на открытом месте, поэтому на нем бурю переждать не получится. Там также будет несколько мертвых тел вокруг в начале раунда, так что тащите их к щупальцу, чтобы вырастить новое яйцо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Выживание=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы вылупились из яйца и отважились выйти за пределы комнаты с щупальцем. Есть 2 вещи, которые вы можете сделать здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Огородничество&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Ваши растения=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В кладовке вы найдете 5 семян и экстрактор семян. Некоторые другие растения можно найти на Лаваленде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Seedwheat.png|48px]]Пшеница. Meh. Тем не менее, съедобна. Быстро растет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Comfreyseed.png|48px]] Окопник (comfrey). После сбора урожая используйте лист в руке, чтобы сделать из него припарку. Из каждого листа получается 6 лечебных бальзамов, помогающих при уроне от травм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Teaastraseed.png|48px]] Алоэ вера. Работает точно так же, как окопник, но действует при уроне от ожогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Towercapseed.png|48px]] Башенный мицелий (tower cap). При сборе урожая вы получите бревна, которые вы можете превратить в доски, из которых вы можете сделать все виды вещей, включая сандалии, которые позволят вам ходить по кактусам и стеклу, не падая и не получая повреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glowshroommycelium.png|48px]] Светящийся мицелий (glowshroom). При сборе урожая вы получите светящиеся грибы. Используйте один из них в руке, чтобы посадить его на землю. Когда он посажен, он производит свет и распространяется сам по себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:seedextractor.png|48px]] Предмет, который можно носить в слоте ремня. Поместите в него растение и активируйте его, что бы сделать семена. За один плод делает одни семена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Дикие растения=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:lmushroom.png|48px]] Длинные грибы. Их можно собирать для грибной стружки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:smushroom.png|48px]] Листовые грибы. С них можно собирать листья, которые содержат питательные вещества, витриевую пену - целебное вещество, похожее на физраствор, но не восстанавливающее кровь, и никотин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:rmushrooms.png|48px]] Высокие грибы. С них можно собирать их шляпки, которые содержат диэтиламид лизергиновой кислоты (ЛСД), ядовитый энтропический полипний, наносящий случайный урон от интоксикации за каждый тик, псилоцибин и галлюциногены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:nmushrooms.png|48px]] Многочисленные грибы. Можно заготавливать из них стебли, содержащие луксоровый лишай (Tinea Luxor), содержащий витамины и космическую наркоту и заставляющий потребителя светиться.&lt;br /&gt;
====Советы по садоводству====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вам не нужно поливать или компостировать растения, чтобы сохранить их живыми. Если вы копаете землю, вы получаете пепел. Из этого пепла можно сделать песчаник. С помощью этого песчаника вы можете сделать земляные кучи, которые при создании уже будут иметь максимум воды и удобрений. Поэтому после каждого сбора урожая просто используйте лопату на использованной куче грязи, чтобы удалить ее и сделать новую на ее месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Растения не получают повреждений от пепельных бурь, поэтому вы можете сажать их, когда захотите, не беспокоясь о том, что они умрут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В то время как целебные бальзамы не исцеляют так много, как медицинские наборы, весь нюанс в том, что с каждого листа получается 6 бальзамов, которые просты в производстве и могут быть запасены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Убедитесь, что у вас всегда есть 2 лишних семени для каждого растения. Наличие только одного означает, что если вы потерпите неудачу в сборе урожая, то растение будет потеряно навсегда, и вы никогда не сможете посадить его снова.''' '''И''' '''имейте в виду, что экстрактор семян производит только одно семя для каждоговида растения.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Охота&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько видов фауны, на которых вы можете охотиться. Эта часть также включает в себя, как их убить. ''' Не забывай припасти копья и топоры, иначе вы не нанесете им особого вреда.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обычная фауна===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта фауна легко встречается повсюду на Лаваленде. Обычное не означает безопасное. '''Все они невосприимчивы к метанию копья, так что не пытайтесь убить их на расстоянии. '''Каждое найденное вами щупальце (не считая гнезда, разумеется) будет постоянно порождать одного из них. '''Не убивайте щупальце без крайней необходимости, особенно щупальце легионов.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Легион=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Legion.png|48px]] Слабы, если только их не слишком много. Они не нападают сами по себе. Вместо этого некоторые головы отделяются от тела и нападают на тех, кто находится рядом. ''' В то время как головы легионов убиваются одним ударом копья, они смогут легко убить вас, если вы будете мешкать. Не сосредотачивайтесь только на Легионе, сначала убейте головы, или ваше мертвое тело станет тем, на кого вы охотитесь. '''Когда их убивают, они сбрасывают тело, которым управляли, а также ядро легиона [[File:Legioncore.gif|48px]]. В то время как ядро может быть использованы для лечения грубых и ожоговых повреждений, причина, по которой они так важны, заключается в том, что они могут исцелять сломанные кости и внутреннее кровотечение. '''Обратите внимание, что ядра легиона через некоторое время станут инертными, что сделает их бесполезными.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Голиаф=====&lt;br /&gt;
[[File:Goliathsmol.png|48px]] Средняя сложность, ошибка может легко закончиться переломом кости или внутренним кровотечением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голиаф - безусловно агрессивное создание, атакующее любого в поле зрения. Если существа вне зоны досягаемости, двигается к ним. Каждые 5 или около того секунд их &amp;quot;глаза&amp;quot; будут краснеть  [[File:Goliathpreattack.png|48px]], и через 1-1.5 секунды они начнут использовать свои щупальца, которые вылезают из земли под человеком, на которого они нацелились. Если вы не увернетесь, они схватят вас, оглушат, сделают беспомощным, уронят все, что у вас было в руках, и нанесут незначительные повреждения. '''И будут держать вас на месте достаточно долго, чтобы голиаф приблизился и убил вас.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы убить его, нужно время. Нетерпение может стоить жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, вы должны убедиться, что вы находитесь по крайней мере в 2 тайлах от голиафа (не считая плитки, на которой вы стоите), затем подождите, пока он не переместится так, чтобы он был на одной плитке от вас. Тогда у вас есть небольшой интервал, чтобы поразить его копьем. '''Ударьте один раз и отступите, иначе у него может быть достаточно времени, чтобы ударить вас в ответ.''' Повторяйте, пока он не умрет. Затем вам достанется его труп, который вы можете отнести его к щупальцу, чтобы получить 2 кости и 1 кусок шкуры голиафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Глазницы (Watchers)=====&lt;br /&gt;
[[File:Watchers.png|48px]] С ними справляться сложнее. Они спокойны, если вы не находитесь рядом с ними слишком долго. Процесс убийства такой же, как и с голиафами, но вместо щупалец у них есть замораживающие лучи, и у вас гораздо меньше времени, чтобы ударить их, прежде чем они смогут атаковать или двигаться. Находясь в бою, глазница может &amp;quot;пялиться на вас&amp;quot;, когда собирается стрелять замораживающими лучами. Замораживающие лучи, что неудивительно, понижают вашу температуру, замедляя вас, позволяя глазнице приблизиться. Как и у голиафа, каждый ее удар - это почти гарантированный перелом кости или внутреннее кровотечение, если у вас нет брони. Чтобы защититься от ее лучей, просто возьмите ящик (или рудный ящик) и держите его на линии огня глазницы. Вместо этого замораживающий луч ударит по коробке. '''Хотя замораживающие лучи не повредят ящик, он может быть уничтожен, если глазница ударит его достаточно раз. Советуем на заводить ее за собой в узкий коридор.''' После смерти они сбрасывают 2 сухожилия, кость и 2 алмазные руды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необычная фауна===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые из них мирные, некоторые менее. Все они уязвимы для бросков копья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Шахтер=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Generic_shaft.png|48px]] Найдете ли вы их или нет, зависит от того, как далеко гнездо появится от их аванпоста, и сколько шахтеров отважатся удалиться от нее. Если вы услышите взрывы, скорее всего, это будут шахтеры, взрывающие гибтонит или использующие свои кинетические акселераторы. Сложность зависит от того, насколько опытен сам шахтер, но, как правило, если вы атакуете их врасплох, они, скорее всего, погибнут. Следите за их КА и используйте свою скорость, чтобы уклоняться от их выстрелов. Заряд в лоб тоже работает, так как даже если они нанесут пару выстрелов с КА, они все равно будут мертвы, пока вы продолжаете атаковать их. Урон от копья и скорость атаки - ваша отличительная особенность в бою с ними. '''Тем не менее, у них могут быть какие-то артефакты, химические вещества или другие козыри в рукаве.''' Они могут быть непредсказуемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Големы=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diamond golem.png|48px]] '''В основном''' мирные, но не обязательно безобидные. Невероятно трудно убить, так как они сделаны из адамантия. Оставьте их в покое, если у вас нет большого преимущества в числе. '''У них тоже есть KA.''' Вы можете торговать с ними, но они не понимают вашего языка, и вы тоже не понимаете их, поэтому вам просто придется прибегнуть к указыванию и мимике. '''У них есть специальное приспособление для KA, называемое спусковой скобой (Trigger Guard), которое позволяет использовать их и вам.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Террариумы=====&lt;br /&gt;
[[File:Diona.png|48px]] Мирные. '''Но, может быть, даже опаснее големов, если они выращивают взрывные лимоны.''' Вы можете торговать с ними семенами или просто убить их и украсть все. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Ветеринар=====&lt;br /&gt;
[[File:Ian.png|48px]] Их можно найти в здании, напоминающем госпиталь, но для домашних животных. У них нет никакого настоящего оружия, кроме кирки, но есть много медикаментов. Невероятно легко убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мегафауна===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одни из самых опасных представителей фауны в Лаваленде. Избегайте их любой ценой. В этом разделе будут показаны они и краткое описание их способностей. '''Каждый представитель мегафауны либо превратит вас в пепел, либо превратит в легион, разорвет на части, либо сожрет вас после смерти или пока вы находитесь в крите, если не указано иное. Не заманивайте их в гнездо, - у вас в любом случае не будет шансов.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Пепельный дрейк=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ashdrake.png|48px]] Можно встретить где угодно. Они будут взмывать ввысь и сбрасывать на вас огненные шары, места падения которых подсвечиваются рунами1х1, а затем будут приземляться; место приземления подсвечивается рунами 3х3. Если вы попадете под его приземление, можете вполне себе попасть в софткрит. Если он ударит вас в ближнем бою, пока вы в крите, он разорвет вас. Он также может метать полосы огня в четырех разных направлениях от себя. После смерти вы получите с него кости, шкуру, сухожилия и алмазную руду. Также с него может выпасть одна из этих вещей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Спектральный клинок, который становится сильнее, если его окружает большое количество призраков;&lt;br /&gt;
*Лавовый посох, который может превращать лаву в базальт и наоборот;&lt;br /&gt;
*Книга Священного Пламени, при применении которой вы создаете круг огня вокруг себя;&lt;br /&gt;
*Огненный посох, который позволяет вам метать фаерболы, но имеет ограниченный заряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А при должной удаче вам может выпасть кровь пепельного дрейка, которая при употреблении сделает вас либо невосприимчивым к лаве, либо превратит в скелета или красного унатха, либо же, почему она настолько желанна, вы станете низшим пепельным дрейком. От обычного дрейка вы будете отличаться только меньшим запасом здоровья. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=====Легион=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Legionboss.png|80px]]Можно встретить только один раз, на самом севере Лаваленде, за рекой лавы, запертым за дверью Некрополя. Стук в эту дверь освободит Легион и предупредит об этом всех на лаваленде. Каждый раз, когда его убивают, он разделяется на более мелкие Легионы. Может атаковать врагов, порождать легионов их головы. Когда последняя голова погибает, выпадает посох бури, который может быть использован для вызова или смягчения пепельных бурь по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Иерофант=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hierophantnew.gif|32px]]Причудливый посох, который может создать свою собственную арену, заставляя вас сражаться с ним, и спавнит взрывающиеся тайлы. Можно найти только один раз. Когда погибает, вы можете поднять его в качестве трофея с его помощью призывать взрывающиеся фиолетовые тайлы, которые работают как полосы огня, а не метаются, как гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Свирепый шахтер=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Blooddrunkminer.png|48px]] Можно встретить только один раз. Может быть убит только в большем числе, но даже тогда это очень плохая идея. Может стрелять из кинетического акселератора на расстоянии, а в ближнем бою - атаковать до трех противников размахом своего секача, или одного с очень высокой скоростью атаки. После гибели он роняет КА и секач, который пеплоходцы могут использовать, чтобы выполнять те же атаки, что и свирепый шахтер. Если он убъет вас, он выпотрошит вас и уничтожит ваш мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Колосс=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Colossus.png|48px]]Можно встретить где угодно. Движется медленно, легко испаряет вас в ближнем бою, стреляет смертельными болтами в определенных направлениях. '''Если вы видите, как шахтеры атакуют Колосса, и вдруг слышите, как он кричит &amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Die.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt; или &amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Judgement.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;, прячьтесь и убирайтесь оттуда.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Бубльгум=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bubblegum.png|48px]] Он же &amp;quot;Жвачка&amp;quot;. Можно встретить где угодно. '''Если вы видите его, не стойте на крови'''. Большая часть его способностей связана с кровью, от извергания крови до утопания в ней и выхода из нее. Когда его убивают, он сбрасывает костюм, который делает вас неуязвимым для пепельных бурь и урона от ожогов, либо может сбросить либо 2 предмета, которые для вас в принципе бесполезны - это хаос в бутылке и кровавый контракт. Эти два предмета в основном связаны с тем, что люди убивают друг друга. Еще один полезный предмет, который он может уронить, - это магический клинок, который испускает режущие снаряды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Крафт&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете создать много полезных вещей, которые помогут вам. Большинство из них сделаны из материалов, которые вы получаете от охоты на местную фауну. '''Все они наносят грубый урон и только грубый урон. На доспехах показаны не все защитные характеристики, так как они на самом деле не полезны.''' Аксессуары не замедляют вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Материалы&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Оружие. Всё оружие имеет травматический (Brute) урон, числа указаны в порядке: обычный урон/урон при использовании двумя руками/урон при метании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spear.png|48px]] Spear&lt;br /&gt;
|Любимое оружие Эшей.&lt;br /&gt;
Можно бить им врагов в ближнем бою(нажмите на него ещё раз в руке, что бы взять в две руки и увеличить урон), или вы можете бросить его в ваших врагов.&lt;br /&gt;
Слишком большое, чтобы поместиться в рюкзаке, но его можно хранить на спине.&lt;br /&gt;
|1 Cable Cuff&lt;br /&gt;
1 Glass Shard&lt;br /&gt;
1 Metal Rod&lt;br /&gt;
|10/18/20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bone Dagger.png|48px]] Bone Dagger&lt;br /&gt;
|Хуже, чем стартовое копье, но может храниться в карманных слотах. Тебе действительно не стоит тратить кости на создание этой штуки.&lt;br /&gt;
|2 bones&lt;br /&gt;
|15/-/15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bone_spear.png|48px]] Bone spear&lt;br /&gt;
|Эта штука также может застрять в мишени для получения дополнительного урона.&lt;br /&gt;
|4 bones&lt;br /&gt;
1 watcher sinew&lt;br /&gt;
|11/20/22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Boneaxe.png|48px]] Bone Axe&lt;br /&gt;
|Этот топор не может застрять в мишени. '''Однако, с точки зрения кода, он классифицируется как пожарный топор, поэтому он может легко ломать двери. Он также может быть использован вместо скальпеля для хирургии в гетто.'''&lt;br /&gt;
|6 bones &lt;br /&gt;
3 watcher sinew&lt;br /&gt;
|5/23/15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Броня. Числа указывают защиту от типов урона в следующем порядке: ближний бой, огнестрел, лазер, взрыв, огонь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bone Armor.png|48px]] Bone Armor&lt;br /&gt;
|Обеспечивает достойную защиту всего тела, за исключением кистей и головы. Не замедляет вас при ношении.&lt;br /&gt;
|6 bones&lt;br /&gt;
|35/25/25/25/50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bone Talisman.png|48px]] Bone Talisman&lt;br /&gt;
|Добавляет к защите верхней части тела пользователя.&lt;br /&gt;
|2 bones &lt;br /&gt;
1 watcher sinew&lt;br /&gt;
|5/5/5/20/8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Skull Codpiece.png|48px]] Skull Codpiece&lt;br /&gt;
|Также защищает верхнюю часть тела.&lt;br /&gt;
|2 bones, 1 goliath hide plates&lt;br /&gt;
|5/5/5/20/8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bone Bracers.png|48px]] Bone Bracers&lt;br /&gt;
|Обеспечивает броню для рук пользователя.&lt;br /&gt;
|2 bones&lt;br /&gt;
1 watcher sinew&lt;br /&gt;
|15/25/15/20/7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Skull Helmet.png|48px]] Skull Helmet&lt;br /&gt;
|Достойная защита для головы владельца.&lt;br /&gt;
|2 bones&lt;br /&gt;
|35/25/25/25/50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Goliath_Cloak.png|48px]] Goliath Cloak&lt;br /&gt;
|Хорошая защита для головы и верхней части тела владельца. Его капюшон можно оборудовать в прорези для головы, и он также дает такую же защиту, как и плащ.&lt;br /&gt;
|2 leather&lt;br /&gt;
2 watcher sinew&lt;br /&gt;
2 goliath hide plates&lt;br /&gt;
|35/10/25/25/60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ash Drake Armour.png|48px]] Ash Drake Armour&lt;br /&gt;
|'''Отличная''' защита всего тела.&lt;br /&gt;
|10 bones&lt;br /&gt;
5 watcher sinew&lt;br /&gt;
5 ash drake hide&lt;br /&gt;
|70/30/50/70/100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Прочее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Matchlit.gif|48px]] Matchlit&lt;br /&gt;
|Используйте его, чтобы осветить вещи.&lt;br /&gt;
|2 wooden planks&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tribal_Splint.png|48px]] Tribal Splint&lt;br /&gt;
|Используется, чтобы убедиться, что сломанные кости не двигаются и не царапают ваши внутренности.&lt;br /&gt;
|2 bones&lt;br /&gt;
1 watcher sinew&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bonfire.png|48px]] Bonfire&lt;br /&gt;
|Делает свет, когда горит. Вот и все.&lt;br /&gt;
|5 Tower Caps&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rake.png|48px]] Грабли.&lt;br /&gt;
|Используется для выкорчевывания сорняков. Скорее всего, он вам не понадобится, если вы будете следовать руководству по садоводству.&lt;br /&gt;
|5 wooden planks&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Woodenbucket.png|48px]] Деревянное ведро.&lt;br /&gt;
|Используемые для доения жуков и полива растений. Вы должны начать с одним из них в вашем гнезде.&lt;br /&gt;
|3 wooden planks&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Woodenbarrel.png|48px]] Деревянная бочка.&lt;br /&gt;
|Может использоваться для брожения вещества, превращая его в вино, и по существу является тем же самым, что и соковыжималка, позволяя вам извлекать любые химические вещества из того, что вы кладете в бочку.&lt;br /&gt;
|30 wooden planks&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mushroombowl.png|48px]] Грибная миска.&lt;br /&gt;
|Вы можете получить их от сбора высоких грибов. Может содержать до 50 единиц.&lt;br /&gt;
|5 mushroom shavings&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Goliath bone oar.png|48px]] Костяное весло Голиафа&lt;br /&gt;
|Используйте для управления лодкой &amp;quot;Голиаф&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|2 bones&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Goliathboat.gif|48px]] Голиаф лодки&lt;br /&gt;
|Используется для перемещения по лаве.&lt;br /&gt;
|3 goliath hide plates&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]] &lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=11528</id>
		<title>Руководство по фармакологии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=11528"/>
		<updated>2021-07-18T12:08:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: Исправление орфографической ошибки в слове от&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Это руководство в первую очередь будет полезно для [[Chemist|химиков]] и [[Ученый|ученых]], но может пригодиться любому игроку, и особенно [[Предатель|предателю]].        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подсказка: вы можете навести мышь на реагенты, необходимые в формуле, чтобы увидеть, как создать их!'''&lt;br /&gt;
=&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''А что же это за новенький стафф?'''&amp;lt;/font&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбиты с толку новыми наркотиками? Где же ваш трикордазин? Недавно мы добавили целую кучу специальных химикатов, в основном взятых из Goonstation. Они либо слабее, либо специализированнее, либо значительно мощнее старых химикатов и обычно изготавливаются в несколько этапов. Некоторые из старых химических веществ остались, но Tricordrazine, Ryetalyn, Dexalin, Bicaridine, Dex Plus, Kelotane, Dermaline, и многие другие исчезли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс приготовления веществ теперь требует использования [[File:Chemical_heater.png]]'''химического нагревателя''', в котором вы вводите заданную температуру (в градусах Кельвина), чтобы нагреть или охладить реагенты, содержащиеся в пробирке. Это иногда может привести к опасным реакциям, так что будьте осторожны! Вы также можете вручную нагревать мензурки с помощью зажигалки. Это быстрее, но значительно опаснее и может привести к опасным ситуациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, химический дозатор содержит три новых реагента: '''плазма''', '''иод''' и '''бром'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А еще у вас на стене есть бак со сварочным топливом. Не надо его воровать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Химикаты=&lt;br /&gt;
Чистые химические вещества это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Алюминий (Aluminium)&lt;br /&gt;
*Бром (Bromine)&lt;br /&gt;
*Углерод (Сarbon)&lt;br /&gt;
*Хлор (Сhlorine)&lt;br /&gt;
*Медь (Сopper)&lt;br /&gt;
*Этанол (Еthanol)&lt;br /&gt;
*Фтор (Fluorine)&lt;br /&gt;
*Водород (Нydrogen)&lt;br /&gt;
*Иод (Iodine)&lt;br /&gt;
*Железо (iron)&lt;br /&gt;
*Литий (Lithium)&lt;br /&gt;
*Ртуть (Мercury)&lt;br /&gt;
*Азот (Nitrogen)&lt;br /&gt;
*Кислород (Охygen)&lt;br /&gt;
*Фосфор (Рhosphorus)&lt;br /&gt;
*Калий (Рotassium)&lt;br /&gt;
*Радий (Radium)&lt;br /&gt;
*Кремний (Silicon)&lt;br /&gt;
*Серебро (Silver)&lt;br /&gt;
*Натрий (Sodium)&lt;br /&gt;
*Плазма (Рlasma)&lt;br /&gt;
*Сахар (Sugar)&lt;br /&gt;
*Сера (Sulfur)&lt;br /&gt;
*Вода (Water)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они могут быть произведены в химраздатчике в [[Chemistry Lab|фармакологической лаборатории]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть огромное количество вещей, которые вы можете сделать. Вы можете создавать лекарства, пену, вспышку, яды, смазку, и многое другое! Вы ограничены только своей креативностью (и игровым движком). Однако будьте осторожны, смешивание неправильных химических веществ может быть вредно для вашего здоровья, и, пожалуйста, убедитесь, что вы знаете, что делает конкретное химическое вещество, прежде чем использовать его. Экспериментируйте на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые чистые химические вещества смертельны или могут вызвать сильнейшую интоксикацию, если их ввести или проглотить в чистом виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Измельчение минералов с шахтерки позволит получить вам уран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Все вещества и реагенты, перечисленные ниже, отсортированы по категориям и алфавитному порядку.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''К названиям некоторых веществ и препаратов прикреплены ссылки на Википедию, чтобы вы могли узнать о них больше.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Чистые химические вещества==&lt;br /&gt;
Или что произойдет, если съесть их.  Все активные чистые химические вещества имеют скорость метаболизации 0.4 единицы за цикл. Не упомянутые не вызывают никакого эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Хлор''': Наносит незначительные физические повреждения различным частям тела.&lt;br /&gt;
*'''Этанол''': По сути, чистый спирт, обладающий высокой токсичностью.&lt;br /&gt;
*'''Фтор''': Немного отравляет организм.&lt;br /&gt;
*'''Железо''': Способствует медленной регенерации крови.&lt;br /&gt;
*'''Литий''': Вызывает подергивания, стоны и невозможность ходить прямо.&lt;br /&gt;
*'''Ртуть''': Вызывает повреждение мозга, судорожные подергивания, стоны и неспособность ходить прямо.&lt;br /&gt;
*'''Плазма''': Сильно отравляет организм. Лечит плазмаменов.&lt;br /&gt;
*'''Радий''': Облучает радиацией.&lt;br /&gt;
*'''Сахар''': Насыщает организм, имеет шанс уменьшить оглушение, а также с очень малым шансом провоцирует выброс адреналина в кровь. Передозировка приведет к диабетическому шоку.&lt;br /&gt;
*'''Токсин''': Умеренно отравляет организм.&lt;br /&gt;
*'''Уран''': Облучает радиацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==За пределами очевидного==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете нагревать пробирки с помощью зажигалок, сварочных аппаратов и прочего. Зажигалку можно получить раундстартом из Loadout (экран создания персонажа) или из торгового автомата. Каждый щелчок нагревает емкость примерно на 20-30 градусов, что означает, что вы можете достичь желаемой температуры за 2-3 секунды. Это делает химические нагреватели практически ненужными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые химические вещества, как, например, цианид, выделяют токсичные пары при смешивании, так что советуем найти противогаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете извлекать химические вещества из пластырей и таблеток, измельчая их в All-In-One Grinder, доступной в лаборатории. '''Таблетки''' вы можете растворить в любой пробирке, просто добавив туда воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробирки можно маркировать с помощью ручки. Одна всегда доступна в ПДА (ПКМ по ПДА -&amp;gt; remove pen). Ручной маркировщик не будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете получить доступ к дополнительному химическому веществу (Toxin), открыв панель Сhem dispenser с помощью отвертки, после чего применив мультитул, а затем снова отвертку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Компоненты==&lt;br /&gt;
Это очень простые химические вещества, которые вы будете использовать во многих других более сложных химикатах. Но они все равно могут быть ядовитыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Формула&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Acetone}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Ацетон Ацетон (Acetone])&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Acetone}}&lt;br /&gt;
|Обычный ингредиент для других рецептов, но все мы его знаем, как бытовой растворитель. При употреблении вызывает интоксикацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Ammonia}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Аммиак Аммиак (Ammonia])&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ammonia}}&lt;br /&gt;
|Альтернативное удобрение для ботаники и ключевой компонент для многих распространенных лекарств (в результате получается 3 единицы вместо 4). Менее эффективен, чем [[#Diethylamine|диэтиламин]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Ash}}Пепел (Ash)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ash}}&lt;br /&gt;
|Основной ингредиент в паре рецептов. '''При нагреве 30 или более единиц {{Tooltip|[[#Oil|масла]]|{{RecursiveChem/Oil}}}} произойдёт большой взрыв, так что пользуйтесь бумагой.''' Сжигание бумаги и зачерпывание полученного пепла является самым безопасным способом его получения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Carpet}}Ковер (Carpet)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Carpet}}&lt;br /&gt;
|Создает грязный ковер на полу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Diethylamine}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Диэтиламин Диэтиламин (Diethylamine)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Diethylamine}}&lt;br /&gt;
|Очень мощное удобрение и базовый компонент некоторых лекарств.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Oil}}Масло (Oil)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Oil}}&lt;br /&gt;
|Горит маленьким дымным огнем, используется для приготовления других химических веществ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Phenol}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Фенол Фенол (Phenol)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Phenol}}&lt;br /&gt;
|Используется для некоторых медицинских рецептов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Saltpetre}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Селитра Селитра (Saltpetre)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Saltpetre}}&lt;br /&gt;
|Ингредиент для [[#Bath Salts|Bath Salts]] и [[#Black Powder|Black Powder]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Sulphuric Acid}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Серная_кислота Серная кислота]&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Серная_кислота (Sulphuric Acid)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sulphuric Acid}}&lt;br /&gt;
|Кислота, которая используется во многих медицинских химикатах (в результате получается 2 единицы вместо 3). С нею вы также можете выжечь очень красивые шрамы на лице своего коллеги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Welding Fuel}}Сварочное топливо &lt;br /&gt;
(Welding Fuel)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Welding Fuel}}&lt;br /&gt;
|Очень легковоспламеняющаяся смесь основных углеводородов, в основном ацетилена. Полезно как для сварки, так и для органической химии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Медицина==&lt;br /&gt;
&amp;quot;''И вот так я потерял свою медицинскую лицензию!''&amp;quot; Не будь таким парнем. Делай ее. Много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотри [[руководство по медицине]] для получения дополнительной информации о том, что и когда следует использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные лекарственные препараты===&lt;br /&gt;
Эти целебные препараты из &amp;quot;основных&amp;quot; лекарств используются для лечения наиболее распространенных форм урона. Все другие медицинские препараты за пределами этого раздела либо сложнее сделать, либо они используются в очень специфичных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Порог до передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Шанс зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Charcoal}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Активированный_уголь Активированный уголь (Charcoal)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Charcoal}}&lt;br /&gt;
|Снижает интоксикацию, выводит химикаты из организма&lt;br /&gt;
|Исцеляет 1,5 единицы урона от интоксикации и имеет 50% шанс вывести 1 единицу других присутствующих в организме химикатов за цикл.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Cryoxadone}}Криоксадон (Cryoxadone)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cryoxadone}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет клеточный урон, урон от травм, ожогов, интоксикации и гипоксии&lt;br /&gt;
|Требуется для правильной работы криокапсул. Он исцеляет за один цикл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4 единицы клеточного урона&lt;br /&gt;
*10 единиц урона от гипоксии&lt;br /&gt;
*по 12 единиц урона от травм и ожогов&lt;br /&gt;
*3 единицы урона от интоксикации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оказывает свое действие только при температуре ниже 265 К, или -8,15'''°'''С.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Mannitol}}Маннитол (Mannitol)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mannitol}}&lt;br /&gt;
|Восстанавливает мозговую активность&lt;br /&gt;
|Исцеляет 3 единицы повреждения мозга за цикл. Используйте его в криокапсулах вместе с криоксадоном.&lt;br /&gt;
''Является реально существующим, хотя статьи в Википедии о нем нет.''&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Salbutamol}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Сальбутамол Сальбутамол (Salbutamol)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Salbutamol}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от гипоксии&lt;br /&gt;
|Исцеляет 6 единиц урона от гипоксии за цикл и снижает темп асфиксии на 4 единицы. Отлично подходит для стабилизации пациентов в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
|0.2 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Saline-Glucose Solution}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Изотонические_растворы Физиологический раствор] &lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Изотонические_растворы (Saline-Glucose Solution)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Saline-Glucose Solution}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от травм и ожогов, способствует ускоренной регенерации крови&lt;br /&gt;
|Имеет 33% шанс за цикл исцелить 2 единицы урона от травм и ожогов, а также 33% шанс восстановить немного крови.&lt;br /&gt;
Используется для лечения пациентов, находящихся в состоянии шока.&lt;br /&gt;
|0.15 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Silver Sulfadiazine}}[[wikipedia:Silver sulfadiazine|Сульфадиазин серебра (Silver Sulfadiazine)]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Silver Sulfadiazine}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от ожогов&lt;br /&gt;
|При нанесении на кожу мгновенно заживляет ожоги в равной объему вещества пропорции. &lt;br /&gt;
Базовое заживляющее средство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При употреблении вызывает интоксикацию, равную половине потребляемого объема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заживляет 2 единицы урона от ожогов за цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Отсутствует статья на русской Википедии, есть только на английском языке.''&lt;br /&gt;
|3 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Styptic Powder}}Кровоостанавливающая пудра &lt;br /&gt;
(Styptic Powder)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Styptic Powder}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от травм&lt;br /&gt;
|При нанесении на кожу мгновенно заживляет раны в равной объему вещества пропорции. &lt;br /&gt;
Базовое заживляющее средство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При употреблении вызывает интоксикацию, равную половине потребляемого объема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заживляет 2 единицы урона от травм за цикл.&lt;br /&gt;
|3 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Synthflesh}}Синтплоть (Synthflesh)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Synthflesh}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от травм и ожогов&lt;br /&gt;
|При прикосновении мгновенно заживляет ожоги и травмы равные 1.5 * объем вещества.&amp;lt;br&amp;gt;Применять только в патчах. Прием внутрь не несет эффектов. В патчах вмещается только 20 единиц. Больший объем не несет никакого эффекта.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Synth Meat}}Синтетическое мясо (Synth Meat)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Synth Meat}}&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|Создает кусок синтетического мяса в месте реакции. В основном используется для пополнения запасов биомассы для клонирования&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Превосходные лекарства=== &lt;br /&gt;
Эти целебные препараты труднее изготовить, чем основные целебные препараты, однако они значительно лучше помогают в  лечении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, многие препараты могут быть передозированы, что приводит к негативным последствиям. Обязательно следите за тем, сколько вы вводите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Порог до передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Шанс зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Atropine}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Атропин Атропин (Atropine)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Atropine}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от травм, ожогов и гипоксии&lt;br /&gt;
|Если здоровье ниже -25:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лечит по 3 единицы урона от травм и ожогов за цикл.&lt;br /&gt;
*Устанавливает предел урона от гипоксии в 65 единиц и снижает темп асфиксии до 5 единиц.&lt;br /&gt;
*Вызывает дизориентацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошо подходит для стабилизации пациентов в критическом состоянии и лечения сердечной недостаточности. Вызывает токсическое повреждение здоровых пациентов. Очень хорошо выводит зарин.&lt;br /&gt;
|0.2 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|25 грамм&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Calomel}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Каломель Каломель (Calomel)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Calomel}}&lt;br /&gt;
|Выводит токсины&lt;br /&gt;
|Быстро очищает организм от всех химических веществ. Если ваше здоровье выше 20 единиц, то вызывает сильную интоксикацию.&lt;br /&gt;
|0.8 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Mutadone}}Мутадон (Mutadone)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mutadone}}&lt;br /&gt;
|Устраняет генетические дефекты&lt;br /&gt;
|Лечит ваши генетические дефекты. Не изменит ни один ген, который есть у персонажа с начала раунда, включая инвалидность.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Omnizine}}Омнизин (Omnizine)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Omnizine}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от травм, ожогов, интоксикации и гипоксии&lt;br /&gt;
|Лечит по 1 единице каждого вида урона за цикл. Имеет 50% шанс уменьшить потерю дыхания на 1. При передозировке он будет наносить значительный урон каждого вида.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Можно получить в чистом виде, скормив кому-нибудь разгоретые донк-покеты или применив гипоспрей главврача, а затем проведя диализ. Ботаник может вырастить Lifeweed, также содержащий омнизин.&lt;br /&gt;
|0.2 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|30 грамм&lt;br /&gt;
|Низкий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Pentetic Acid}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/ДТПА ДТПА, Диэтилентриаминпентаацетат (Pentetic Acid)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pentetic Acid}}&lt;br /&gt;
|Выводит токсины и радионуклиды&lt;br /&gt;
|Прекрасно исцеляет урон от интоксикации, одновременно очищая организм от других химических веществ. Имеет 33% шанс нанести урон от травм и ожогов.&lt;br /&gt;
''Очень краткая статья на русском языке, более подробно на английской Википедии.''&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Perfluorodecalin}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Перфтордекалин Перфтордекалин (Perfluorodecalin)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Perfluorodecalin}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от гипоксии&lt;br /&gt;
|Исцеляет повреждения от удушья так быстро, что вы можете выйти в открытый космос, но если вам вводят 4 или более единиц, оно вызывает немоту и вызывает потерю дыхания. Имеет 33% - ный шанс заживления побоев и ожогов за цикл.&lt;br /&gt;
''Очень краткая статья на русском языке, более подробно на английской Википедии.''&lt;br /&gt;
|0.2 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Средний&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Salicylic Acid}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Салициловая_кислота Салициловая кислота] &lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Салициловая_кислота (Salicylic Acid)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Salicylic Acid}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от травм, оказывает обезболивающее действие&lt;br /&gt;
|С шансом в 55% исцеляет 2 единицы урона от травм за цикл. При передозировке вызывает интоксикацию. Снижает шанс провала хирургической операции до 15%.&lt;br /&gt;
|0.1 грамм за цикл&lt;br /&gt;
|25 грамм&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Уникальные лекарства=== &lt;br /&gt;
Эти целебные препараты выполняют уникальную функцию, которая обычно не используется и не наблюдается в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Порог до передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Шанс зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Antihol}}Антиголь (Antihol)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Antihol}}&lt;br /&gt;
|Отрезвляет&lt;br /&gt;
|Помогает вывести алкоголь из организма человека, а также устранить его побочные эффекты.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Degreaser}}Обезжириватель (Degreaser)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Degreaser}}&lt;br /&gt;
|Очищает КПБ&lt;br /&gt;
|Аналог активированного угля для синтетиков. Быстро выводит все химикаты, а вкупе c космической смазкой и ультра-смазкой очищает еще быстрее.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Diphenhydramine}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Дифенгидрамин Дифенгидрамин (Diphenhydramine)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Diphenhydramine}}&lt;br /&gt;
|Антигистаминное&lt;br /&gt;
|Очищает организм от смертельной концентрации гистамина и снижает нервное возбуждение, вызывая при этом легкую сонливость.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Низкий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Ephedrine}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Эфедрин Эфедрин (Ephedrine)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ephedrine}}&lt;br /&gt;
|Снимает оглушение&lt;br /&gt;
|Устанавливает порог темпа асфиксии в 5 пунктов и, если урон от гипоксии ниже 75, лечит по 1 единице за цикл. &lt;br /&gt;
Если здоровье пациента ниже 0, исцеляет по 1 единице урона от травм, ожогов и интоксикации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если здоровье пациента выше 0, исцеляет тот же урон, но с шансом в 33%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшает время оглушения и стабилизирует пациента в критическом состоянии.&amp;lt;br&amp;gt;При передозировке вызывает интоксикацию и асфиксию.&lt;br /&gt;
|0.3 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|35 грамм&lt;br /&gt;
|Средний&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Epinephrine}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Адреналин Эпинефрин (Epinephrine)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Epinephrine}}&lt;br /&gt;
|Снимает оглушение, исцеляет урон от травм, ожогов, интоксикации и гипоксии&lt;br /&gt;
|Если здоровье пациента в пределах от -10 до -65, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Исцеляет по 1 единице урона от травм, ожогов и интоксикации за цикл.&lt;br /&gt;
*Устанавливает порог урона от гипоксии в 35 пунктов и темп асфиксии в 3 пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также используется для лечения пациентов, испытывающих сердечную недостаточность. Не будет исцелять пациентов, которые почти мертвы.&amp;lt;br&amp;gt;При передозировке вызывает оглушение и интоксикацию.&amp;lt;br&amp;gt;Очень быстро выводит [[#Histamine|гистамин]].&lt;br /&gt;
|0.2 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|20 грамм&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Ether}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D1%8D%D1%84%D0%B8%D1%80%D1%8B#%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5 Эфир (Ether)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ether}}&lt;br /&gt;
|Седативное&lt;br /&gt;
|Не вызывающая зависимости альтернатива морфину. Может быть полезен при выполнении хирургических операций на пациентах, которым требуется уникальное дыхательное оборудование, таких как воксы или плазмамены.&lt;br /&gt;
''Ссылка в названии препарата переводит в раздел Применение, где описывается, что некоторые простые эфиры применяются в качестве анестетиков.''&lt;br /&gt;
|0.1 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Haloperidol}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Галоперидол Галоперидол (Haloperidol)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Haloperidol}}&lt;br /&gt;
|Антипсихотическое, стимулирующее и слабительное&lt;br /&gt;
|Быстро очищает организм от галлюциногеннов и стимуляторов. Снижает нервное возбуждение и различные негативные эффекты лекарств. Может также вызвать сонливость и снижение мозговой активности.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Hydrocodone}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Гидрокодон Гидрокодон (Hydrocodone)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Hydrocodone}}&lt;br /&gt;
|Обезболивающее&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно сильное обезболивающее, значительно повышающее болевой порог пациента. Снижает шанс провала хирургической операции до 1%.&lt;br /&gt;
|0.3 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Insulin}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Инсулин Инсулин (Insulin)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Insulin}}&lt;br /&gt;
|Антидиабетическое&lt;br /&gt;
|Увеличивает темп распада глюкозы в организме, способствуя предотвращению диабетического шока.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Liquid Solder}}Жидкий припой &lt;br /&gt;
(Liquid Solder)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Liquid Solder}}&lt;br /&gt;
|Лечит повреждения позитронных мозгов&lt;br /&gt;
|Аналог маннитола для КПБ.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Mitocholide}}Митоколид (Mitocholide)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mitocholide}}&lt;br /&gt;
|Заживление внутренних повреждений, восстановление конечностей и органов&lt;br /&gt;
|Лечит повреждения внутренних органов по 0.4 единицы каждый за цикл; медленно действующая альтернатива хирургическому вмешательству. Отлично подходит для криосмесей. &lt;br /&gt;
Восстанавливать гниющие и мертвые конечности при нанесении на них.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Morphine}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Морфин Морфин (Morphine)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Morphine}}&lt;br /&gt;
|Обезболивающее&lt;br /&gt;
|Частично притупляет боль, из-за чего она оказывает меньшее влияние на скорость бега.&lt;br /&gt;
При попадании в организм, после усвоения примерно 6.4 единиц вещества, начинается угнетение нервной системы, а следствие - сонливость и усталость, снижается скорость моторных функций. При большей дозировке (начиная примерно с 14 единиц вещества), вызывает эффект наркотического сна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снижает шанс провала хирургической операции до 1%.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|20 грамм&lt;br /&gt;
|Высокий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Nanocalcium}}Нанокальций (Nanocalcium)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Nanocalcium}}&lt;br /&gt;
|Ускоренное заживление переломов&lt;br /&gt;
|Вызывает нервозность, затем слабость и дизориентацию, прежде чем оглушить пользователя. Имеет 50% шанс за цикл заживить случайную кость при пребывании в оглушении. Реагирует с наркотиками и стимуляторами, вызывая сильную интоксикацию и останавливая восстановление костей.&lt;br /&gt;
|0.5 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Oculine}}Окулин (Oculine)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Oculine}}&lt;br /&gt;
|Лечит глаза и уши&lt;br /&gt;
|Исцеляет повреждения глаз и ушей, а так же слепоту и глухоту.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Potassium Iodide}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Иодид_калия Иодид калия (Potassium Iodide)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Potassium Iodide}}&lt;br /&gt;
|Антирадиационное&lt;br /&gt;
|Очень эффективно выводит радионуклиды при низком радиационном облучении.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Rezadone}}Резадон (Rezadone)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Rezadone}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон при клонировании&lt;br /&gt;
|Один из единственных способов исцелить урон после клонирования, помимо криоксадона и Крови земли.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|30 грамм&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Spaceacillin}}Спейсацилин (Spaceacillin)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Spaceacillin}}&lt;br /&gt;
|Антисептическое&lt;br /&gt;
|Тета-лактамный антибиотик. Распространенное и очень полезное лекарство, эффективное против многих болезней, которые, вероятно, встречаются в космосе. Замедляет прогрессирование заболеваний. Лечит инфекции.&lt;br /&gt;
|0.2 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Stimulants}}Стимулянт (Stimulants)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Stimulants}}&lt;br /&gt;
|Оглушения&lt;br /&gt;
|Делает человека невосприимчивым к оглушению и повышает регенерирующие способности организма. &lt;br /&gt;
При полной метаболизации вызывает сильную интоксикацию, оглушение и урон от травм.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|60 грамм&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Strange Reagent}}Странный реагент &lt;br /&gt;
(Strange Reagent)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Strange Reagent}}&lt;br /&gt;
|Возрождает&lt;br /&gt;
|Чудодейственный препарат, который способен воскресить пациента. &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;'''Предупреждение: если у пациента в сумме больше 150 единиц генетического урона, урона от травм и ожогов, то тело взорвется в ошметки. Наносит генетический урон при успешном возрождении.'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;При введении живому пациенту вызывает сильную интоксикацию и урон от травм.&lt;br /&gt;
|0.2 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Teporone}}Тепорон (Teporone)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Teporone}}&lt;br /&gt;
|Стабилизирует температуру тела&lt;br /&gt;
|Пытается вернуть температуру тела до 36,6 '''°'''C с шагом в 10 градусов.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Средний&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наркотики==&lt;br /&gt;
Наркотики - это сильнодействующие препараты активно или пассиво. Будьте осторожны, так как очень легко стать зависимым или передозироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, чем больше положительных эффектов может дать наркотик, тем легче стать зависимым и тем меньше у него порог передозировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди с передозом от наркотиков или зависимостью в итоге либо умирают, либо требуют срочной медицинской помощи. Принимайте в меру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Порог до передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Шанс зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Aranesp}}[[wikipedia:Darbepoetin alfa|Аранесп (Aranesp)]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Aranesp}}&lt;br /&gt;
|Способствует ускоренной регенерации выносливости. &lt;br /&gt;
Вызывает интоксикацию и с некоторым шансом тяжелую асфиксию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Отсутствует статья на русской Википедии, есть только на английском языке.''&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Bath Salts}}Соль для ванн &lt;br /&gt;
(Bath Salts)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Bath Salts}}&lt;br /&gt;
|Делает субъекта почти невосприимчивым к оглушению, однако вместе с тем вызывает интоксикацию и снижение мозговой активности, что влечет за собой галлюцинации и дисфункцию опорно-двигательного аппарата.&amp;lt;br&amp;gt;При передозировке мозговая активность снизится максимально, из-за чего субъект не сможет контролировать свое передвижение, будет пускать слюни и ронять предметы из рук.&amp;lt;br&amp;gt;В случае зависимости начнут проявляться серьезные повреждения мозга, состояние бреда, полная потеря двигательного контроля и, в конечном итоге, летальный исход от интоксикации. &lt;br /&gt;
''Подсказка: если повар не будет сотрудничать, есть 1/5 шанс, что в чашке рамена будет 3 грамма '''энзима'''.''&lt;br /&gt;
|0.6 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|20 грамм&lt;br /&gt;
|Высокий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Crank}}Crank&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Crank}}&lt;br /&gt;
|Снижает время оглушения примерно на 200%.&lt;br /&gt;
При передозировке или зависимости он вызывает урон от травм и ожогов и повреждения мозга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрывается при смешивании, поэтому держитесь подальше от нагревателя.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|20 грамм&lt;br /&gt;
|Высокий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Jenkem}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Дженкем Jenkem]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Jenkem}}&lt;br /&gt;
|Дженкем - это тюремный наркотик, изготовленный из органических отходов. Крайне отвратительный.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|20 грамм&lt;br /&gt;
|Средний/Высокий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Krokodil}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Дезоморфин Дезоморфин, или Крокодил] &lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Дезоморфин (Krokodil)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Krokodil}}&lt;br /&gt;
|Обеспечивает чувство умиротворенности и защищенности.&amp;lt;br&amp;gt;При передозировке вызывает значительные повреждения мозга и сильную интоксикацию.&lt;br /&gt;
При зависимости вызывает некроз тканей и, в случае непринятия мер, смертельный урон от травм.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|20 грамм&lt;br /&gt;
|Высокий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Lysergic acid diethylamide}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/ЛСД Диэтиламид лизергиновой кислоты (Lysergic acid diethylamide)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Lysergic acid diethylamide}}&lt;br /&gt;
|Также известный как ЛСД. &lt;br /&gt;
Сильнодействующее галлюциногенное вещество, запрещенное Космозаконом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопреки тому, что вы знаете, это - на самом деле очень гадкий химикат, чтобы им ширяться.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Methamphetamine}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Метамфетамин Метамфетамин (Methamphetamine)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Methamphetamine}}&lt;br /&gt;
|Уменьшает время оглушения на 200% и быстро восстанавливает выносливость, вместе с тем снижая мозговую активность.&lt;br /&gt;
При передозировке субъект будет двигаться хаотично, смеяться, ронять предметы и страдать от интоксикации и повреждений мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При зависимости субъект будет постоянно дрожать и пускать слюни, прежде чем у него закружится голова, он потеряет контроль над моторикой и, в конечном итоге, пострадает от высокой интоксикации.&lt;br /&gt;
|0.6 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|20 грамм&lt;br /&gt;
|Высокий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Nicotine}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Никотин Никотин (Nicotine)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Nicotine}}&lt;br /&gt;
|Немного сокращает время оглушения.&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает интоксикацию и асфиксию.&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|35 грамм&lt;br /&gt;
|Высокий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Space Drugs}}Space Drugs&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Space Drugs}}&lt;br /&gt;
|Незаконное соединение, которое вызывает ряд эффектов, таких как потеря равновесия и визуальные галлюцинации.&lt;br /&gt;
|0.2 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Высокий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Surge}}Surge&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Surge}}&lt;br /&gt;
|Наркотик для синтетиков, похожий по принципу действия на [[Guide to Chemistry#Space Drugs|Space Drugs]].&lt;br /&gt;
|0.4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Высокий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Ultra Lube}}Ultra Lube&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ultra Lube}}&lt;br /&gt;
|Наркотик для синтетиков; усовершенствованная смазка, которая вызывает эффект, подобный метамфетамину, резко уменьшая внутреннее трение и увеличивая коэффициент охлаждения деталей.&lt;br /&gt;
|0.6 единицы за цикл&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Высокий&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пиротехника==&lt;br /&gt;
Манипуляции огнем и материей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Azide}}[[wikipedia:Azide|Азид (Azide)]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Azide}}&lt;br /&gt;
|При смешивании получается 1 грамм. Создает сильный взрыв. Нельзя погасить с помощью стабилизирующего агента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Black Powder}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Дымный_порох Черный порох] &lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Дымный_порох (Black Powder)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Black Powder}}&lt;br /&gt;
|Искрит, а затем создает сильный взрыв при нагревании до 473,15 К.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Chlorine Trifluoride}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Фторид_хлора(III)#:~:text=Фтори́д%20хло́ра(III)%20(трифтори́д,газ%20с%20сильным%20раздражающим%20запахом. Трехфтористый хлор (Chlorine Trifluoride)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}&lt;br /&gt;
|При смешивании создает временный огненный шар 3х3. Появляется на свет при 1000K. &lt;br /&gt;
Горючее вещество, настолько опасное, что может прожечь обшивку станции насквозь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспламеняет при соприкосновении с кожей; при попадании внутрь быстро выжигает организм по мере метаболизации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Cryostylane}}Криостилан (Cryostylane)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cryostylane}}&lt;br /&gt;
|Возникает при температуре 20K. &lt;br /&gt;
До тех пор, пока в емкости присутствует достаточное количество кислорода для проведения реакции, криостилан медленно охлаждает все остальные реагенты в контейнере. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезен для замедленных реакций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Explosion}}Взрыв (Explosion)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Explosion}}&lt;br /&gt;
|Взрывается сразу же при смешивании, что может быть травмоопасно. Невозможно погасить. Пригодится только в производстве гранат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Firefighting Foam}}Противопожарная пена (Firefighting Foam)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Firefighting Foam}}&lt;br /&gt;
|Основной компонент - четыреххлористый углерод, отличный реагент для тушения пожаров. Более эффективен, чем вода, и не скользкий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Flash Powder}}Flash Powder&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Flash Powder}}&lt;br /&gt;
|Вызывает вспышку в радиусе, зависящем от количества реагента. &lt;br /&gt;
Может быть погашен [[#Stabilizing Agent|стабилизирующим агентом]]. Если погашен, нагрейте до 373,15 К, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Fluorosurfactant}}[[wikipedia:Per- and polyfluoroalkyl substances|Фторсернистый агент (Fluorosurfactant)]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}&lt;br /&gt;
|Создает большое количество пены при смешивании с равным количеством воды. Эта пена переносит любые реагенты вместе с собой из контейнера, что позволяет распространять реагенты на большие площади. &lt;br /&gt;
Пена будет разносить все переносимые реагенты на любые стены, полы, предметы, людей и животных в зоне действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Liquid Dark Matter}}Жидкая темная материя &lt;br /&gt;
(Liquid Dark Matter)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Liquid Dark Matter}}&lt;br /&gt;
|По принципу действия схожа с сингулярностью: при детонации начнет втягивать в себя любой подвижный объект или человека. &lt;br /&gt;
Может быть погашена [[#Stabilizing Agent|стабилизирующим агентом]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если погашена, нагрейте до 473,15 к, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Napalm}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Напалм#:~:text=napalm%20—%20сокращение%20от%20англ.,Используется%20как%20оружие. Напалм (Napalm)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Napalm}}&lt;br /&gt;
|Вещество, которое горит гораздо дольше, чем другие виды топлива.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Nitroglycerin}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Нитроглицерин Нитроглицерин (Nitroglycerin)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Nitroglycerin}}&lt;br /&gt;
|Тяжелая, бесцветная, маслянистая, взрывоопасная жидкость, получаемая этерификацией глицерина. &lt;br /&gt;
Взрывается сразу же при смешивании, а в результате реакции получается 2 грамма вместо 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Phlogiston}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Флогистон#:~:text=флогистона%20для%20химии.-,Научная%20полемика,сменила%20другая%20—%20кислородная%20теория%20горения. Флогистон (Phlogiston)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Phlogiston}}&lt;br /&gt;
|Превращается в разрастающийся огненный шар, если не погашен. &lt;br /&gt;
Поддерживает реакцию горения на очень долгое время и воспламеняет при соприкосновении. Наносит увеличивающийся урон от ожогов в зависимости от того, сколько времени вы горите, вплоть до 4 единиц каждые 3 секунды. Можно погасить [[#Stabilizing Agent|стабилизирующим агентом]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Pyrosium}}Пирозий (Pyrosium)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pyrosium}}&lt;br /&gt;
|Возникает при температуре 20K. &lt;br /&gt;
До тех пор, пока в емкости присутствует достаточное количество кислорода для проведения реакции, пирозий медленно нагревает все остальные реагенты в контейнере. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезен для замедленных реакций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Sonic Powder}}Sonic Powder&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sonic Powder}}&lt;br /&gt;
|Вызывает оглушение в радиусе 5 тайлов. &lt;br /&gt;
Можно погасить [[#Stabilizing Agent|стабилизирующим агентом]]. Если погашен, нагрейте до 373,15К, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Smoke}}Дым (Smoke)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Smoke}}&lt;br /&gt;
|Создает дым, который будет принимать свойства всего, что есть в емкости в момент реакции. &lt;br /&gt;
Дым будет распространять содержащиеся в нем реагенты на всех существ, которых достигнет. Если есть реагент, который действует только при соприкосновении, то дым будет воздействовать на кожу. Отлично подходит для распространения химикатов в людном месте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть погашен с помощью стабилизирующего агента. Если погашен, нагрейте до 373,15К, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Sorium}}Сорий (Sorium)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sorium}}&lt;br /&gt;
|При детонации отбрасывает предметы и персонажей от эпицентра. &lt;br /&gt;
Может быть погашен [[#Stabilizing Agent|стабилизирующим агентом]]. Если погашен, нагрейте до 473,15 К, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Stabilizing Agent}}Стабилизирующий агент &lt;br /&gt;
(Stabilizing Agent)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}&lt;br /&gt;
|При смешивании с определенными пиротехническими веществами гасит реакцию и предотвращает ее дальнейшее течение. &lt;br /&gt;
Он необходим только в течение определенного момента смешивания, чтобы погасить химическую реакцию. Как только вы закончите смешивать опасное вещество, вы можете избавиться от него. '''Это работает не на всех веществах, так что будьте осторожны!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Teslium}}Теслий (Teslium)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Teslium}}&lt;br /&gt;
|Нестабильная, электрически заряженная металлическая суспензия. Увеличивает проводимость живых существ и будет случайным образом подвергать существа воздействую шока. &lt;br /&gt;
При смешивании с ураном возникает электрическая дуга.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Другие рецепты==&lt;br /&gt;
Это либо чистые реакции, которые обычно ничего не оставляют, либо другие химические вещества, которые имеют немедикаментозное применение. Многие из них полезны при изготовлении гранат, но многие могут быть довольно опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Формула&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Candlefication}}Candlefication&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Candlefication}}&lt;br /&gt;
|Создает 1 свечу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Colorful Reagent}}Colorful Reagent&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Colorful Reagent}}&lt;br /&gt;
|При нанесении на траву или объекты он будет окрашивать их случайным цветом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Condensed Capsaicin}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Капсаицин Сгущенный каспаицин] &lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Капсаицин (Condensed Capsaicin)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Condensed Capsaicin}}&lt;br /&gt;
|Химическое вещество, используемое для самообороны и в работе полиции. Плазма в процессе реакции не растворяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Corgium}}Corgium&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Corgium}}&lt;br /&gt;
|Создает корги в месте проведения реакции. D'awwwww.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Drying Agent}}Drying Agent&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Drying Agent}}&lt;br /&gt;
|Используется для сушки влажных полов. В результате смешивания образуется 3/4 от объема всех реагентов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|EMP}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Электромагнитный_импульс ЭМИ (EMP)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/EMP}}&lt;br /&gt;
|Немедленно реагирует при смешивании и создает мощный электромагнитный импульс, который воздействует на всю аппаратуру.&lt;br /&gt;
Самое то, чтобы навести шороху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Fish Water}}Fish Water&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fish Water}}&lt;br /&gt;
|Старая вода из аквариума. Воняет так, что кишки наружу выворачивает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Flaptonium}}Flaptonium&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Flaptonium}}&lt;br /&gt;
|Создает попугая в месте проведения реакции. Squawk!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Fliptonium}}Fliptonium&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fliptonium}}&lt;br /&gt;
|Заставляет выпившего начать крутиться! При приеме внутрь или нанесении на спрайт объект начинает вращаться по кругу. Также помогает от оглушения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|FluoroSulphuric Acid}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Фторсульфоновая_кислота Фторсерная кислота (FluoroSulphuric Acid)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/FluoroSulphuric Acid}}&lt;br /&gt;
|Очень едкое и опасное вещество. Хранить подальше от лиц и ценного оборудования. &lt;br /&gt;
Используется в некоторых других рецептах. При контакте с кожей наносит урон от ожогов в пропорции 2:1 от объема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что каждая часть тела максимум выдерживает 75 единиц урона. Полезно для сжигания надоедливых лошадиных масок с лиц людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Glycerol}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Глицерин Глицерин (Glycerol)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Glycerol}}&lt;br /&gt;
|Требуется кукурузное масло и помощь ботаника. &lt;br /&gt;
Используется только в других реакциях, в результате смешивания образуется 1/4 от объема всех реагентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скользкий, как вода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Hairgrownium}}Hairgrownium&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Hairgrownium}}&lt;br /&gt;
|При местном применении он дает случайную прическу и растительность на лице.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Holy Water}}Святая вода (Holy Water)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Holy Water}}&lt;br /&gt;
|При приеме внутрь культистами заставляет их перестать поклоняться Нар-Си, а при приеме вампирами сведет на нет их способности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Jestosterone}}Jestosterone&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Jestosterone}}&lt;br /&gt;
|Имеет следующие эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заставляет вас пищать, когда вас бьют или когда вы двигаетесь.&lt;br /&gt;
*Восстанавливает 1,5 единицы урона от травм за цикл для клоунов и членов хонксквада.&lt;br /&gt;
*Наносит мимам 1,5 единицы урона от интоксикации за цикл.&lt;br /&gt;
*У не-клоунов и не-членов хонксквада он вызывает эффекты, схожие с space drugs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Life}}Life&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Life}}&lt;br /&gt;
|Создает враждебные формы жизни, которые, скорее всего, наведут хаос. &lt;br /&gt;
Замените кровь сахаром, чтобы они были дружелюбны!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Liquid Gibs}}Liquid Gibs&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Liquid Gibs}}&lt;br /&gt;
|Полезен в рецептах, требующих животного жира, таких как свечи или мыло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Lye}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Гидроксид_натрия Lye]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Lye}}&lt;br /&gt;
|Также известен как гидроксид натрия. Полезен при создании домашнего мыла и свечей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Meatification}}Meatification&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Meatification}}&lt;br /&gt;
|В результате получается 1 кусок мяса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Metal Foam}}Металлическая пена (Metal Foam)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Metal Foam}}&lt;br /&gt;
|Создает легкие металлические пенопластовые стены. Они могут быть легко пробиты, но могут быть полезны для затыкания пробоин в корпусе. &lt;br /&gt;
Может быть изготовлена как из железа, так и из алюминия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Plastic Polymers}}Пластиковый полимер (Plastic Polymers)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Plastic Polymers}}&lt;br /&gt;
|Создает 1 лист пластика в месте проведения реакции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Quantum Hair Dye}}Quantum Hair Dye&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Quantum Hair Dye}}&lt;br /&gt;
|При местном применении он окрашивает волосы человека в случайный цвет. Идеально подходит для окрашивания тех, у кого неприятные цвета волос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Shock Explosion}}Shock Explosion&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Shock Explosion}}&lt;br /&gt;
|Реагирует при смешивании, создает волну электрического разряда, которая оглушает и наносит мелкий урон всем, кто не носит изояционные перчатки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Soapification}}Soapification&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Soapification}}&lt;br /&gt;
|В результате получается 1 кусок мыла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Sodium Chloride}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Хлорид_натрия Хлорид натрия] &lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Хлорид_натрия (Sodium Chloride)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}&lt;br /&gt;
|Обычно известный как поваренная соль и часто используется для приправления пищи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Space Cleaner}}Space Cleaner&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Space Cleaner}}&lt;br /&gt;
|Позволяет очистить практически все поверхности практически от всего, что может их испачкать. Уборщик, скорее всего, оценит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Space Lube}}Space Lube&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Space Lube}}&lt;br /&gt;
|Космическая смазка - это высокоэффективная смазка, предназначенная для обслуживания чрезвычайно сложного механического оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Sterilizine}}Sterilizine&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sterilizine}}&lt;br /&gt;
|Помогает пациенту при использовании во время операции или обеззараживает предметы и поверхности, которые несут патогенные микроорганизмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Super Hairgrownium}}Super Hairgrownium&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Super Hairgrownium}}&lt;br /&gt;
|Инъекция приводит к тому, что у человека вырастает огромный набор волос и поддельные усы; поддельные усы будут продолжать расти и отрастать до тех пор, пока вещество метаболизуется в организме человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Synthanol}}Synthanol&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Synthanol}}&lt;br /&gt;
|Алкоголь для синтетиков. Да, бывает и такое.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Thermite}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Термитная_смесь Термит (Thermite)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Thermite}}&lt;br /&gt;
|Смесь, которая становится чрезвычайно горячей при воспламенении и может прожечь стену при нанесении на неё и поджигании горелкой. &lt;br /&gt;
Вызывает незначительный урон от ожогов у людей при попадании внутрь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Toilet Water}}Toilet Water&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Toilet Water}}&lt;br /&gt;
|Старая вода из унитаза. Не просто воняет, а смердит затхлостью и говном.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Unstable Mutagen}}Нестабильный мутаген&lt;br /&gt;
(Unstable Mutagen)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}&lt;br /&gt;
|Вызывает мутации при введении в живых людей или растения. &lt;br /&gt;
Высокие дозы могут быть смертельными, особенно у людей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезен для ботаников и генетиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Stable Mutagen}}Стабильный мутаген&lt;br /&gt;
(Stable Mutagen)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Stable Mutagen}}&lt;br /&gt;
|Копирует ДНК из крови, которая находится в том же контейнере, что и стабильный мутаген. &lt;br /&gt;
После 10 циклов при введении в кого-то он передаст ДНК пациенту. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызывает радиационное отравление.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Virus Food}}Virus Food&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Virus Food}}&lt;br /&gt;
|Химическое вещество, которое позволяет вирусам и бактериям быстро расти.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рецепты еды==&lt;br /&gt;
Эти реакции относятся к пище и различным пищевым продуктам, как вкусным, так и отвратительным.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Формула&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Chocolate Bar}}Шоколадка (Chocolate Bar)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Chocolate Bar}}&lt;br /&gt;
|Создает шоколадный батончик в месте реакции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Cola}}Кола (Cola)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cola}}&lt;br /&gt;
|Космическая Кола! Помогает от сонливости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Corn Syrup}}Кукурузный сироп (Corn Syrup)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Corn Syrup}}&lt;br /&gt;
|Распадается на 1,2 грамма сахара за цикл. в основном это более концентрированная версия сахара.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Monosodium Glutamate}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Глутамат_натрия Глутамат натрия] &lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Глутамат_натрия (Monosodium Glutamate)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Monosodium Glutamate}}&lt;br /&gt;
|Глутамат натрия - это натриевая соль, известная главным образом своим использованием в качестве противоречивого усилителя вкуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Mugwort}}Mugwort&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mugwort}}&lt;br /&gt;
|Довольно горькая трава, когда-то считавшаяся обладающей магическими защитными свойствами. 20% шанс появления при глотке Duke Purple Tea.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Neuro-toxin}}Neuro-toxin&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Neuro-toxin}}&lt;br /&gt;
|Крепкий алкогольный напиток, который глушит мозг. &lt;br /&gt;
Оглушает цель после восьми циклов метаболизации, но не мешает ей говорить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Pan-Galactic Gargle Blaster}}Pan-Galactic Gargle Blaster&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pan-Galactic Gargle Blaster}}&lt;br /&gt;
|Алкогольный напиток, необходимый при производстве [[#Neuro-toxin|Neuro-toxin]]. &lt;br /&gt;
Заметка для бармена: водка = Tunguska Triple Distilled и виски = Uncle Git's Special Reserve.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Soy Sauce}}Соевый соус (Soy Sauce)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Soy Sauce}}&lt;br /&gt;
|Соевый соус - это вкусная приправа, используемая в кулинарных рецептах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Tofu}}Тофу (Tofu)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Tofu}}&lt;br /&gt;
|Он же соевый творог. Создает кусочек тофу в месте реакции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Triple Citrus}}Triple Citrus&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Triple Citrus}}&lt;br /&gt;
|Лечит 1-2 единицы урона от интоксикации за глоток (не за цикл).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Very High Fructose Corn Syrup}}Very High Fructose Corn Syrup&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Very High Fructose Corn Syrup}}&lt;br /&gt;
|Распадается на 2,4 грамма сахара за цикл. В основном это очень высококонцентрированная версия сахара.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Anchor}}Универсальный фермент&lt;br /&gt;
|1 часть Sugar&lt;br /&gt;
1 часть Vomit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Температура 754К&lt;br /&gt;
|Используется в рецептах повара&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Токсины==&lt;br /&gt;
Самые смертоносные из смертоносных химикатов. Вы можете получить их через аплинк предателя,но если вы не хотите тратить телекристаллы, вы можете смешать их. Если вы не являетесь антагонистом, смешивание и использование их может квалифицироваться как селфантажество и может привести к бану или джоббану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|?????}}?????&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/?????}}&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации&lt;br /&gt;
|Вызывает низкую интоксикацию и провоцирует пищевое отравление. &lt;br /&gt;
Используется в нескольких других рецептах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Amanitin}}Амантин (Amanitin)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Amanitin}}&lt;br /&gt;
|Замедленный урон от интоксикации&lt;br /&gt;
|Как только реагент метаболизуется в организме, мгновенно наносит 2-4 единицы урона от интоксикации, умноженные на то, сколько прошло циклов метаболизации. Большие дозы означают более длительный период ожидания, но и больший ущерб.&lt;br /&gt;
''Реально существующий препарат, статьи на Википедии о нем нет.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Atrazine}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Атразин Aтразин (Аtrazine)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Atrazine}}&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации&lt;br /&gt;
|Противосорняковый гербицид. Убивает сорняки, наносит незначительный урон от интоксикации людям и может быть летален для дион.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Capulettium}}Капулеттий (Capulettium)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Capulettium}}&lt;br /&gt;
|Расплывчатое зрение, обморок, фальшивая смерть&lt;br /&gt;
|Через некоторое время после попадания в организм вызывает непродолжительный обморок, а затем остановку сердца, фальсифицируя смерть. Все медицинские сканеры будут показывать состояние смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Capulettium Plus}}Капулеттий плюс &lt;br /&gt;
(Capulettium Plus)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Capulettium Plus}}&lt;br /&gt;
|Провоцирует немоту&lt;br /&gt;
|Позволяет имитировать смерть по желанию через Rest, пока реагент находится в кровотоке. Вызывает немоту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Carpotoxin}}Карпотоксин (Carpotoxin)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Carpotoxin}}&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации&lt;br /&gt;
|Смертельный нейротоксин, вырабатываемый ужасными космическими карпами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Coniine}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Кониин Кониин (Coniine)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Coniine}}&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации и асфиксия&lt;br /&gt;
|2 единицы урона от интоксикации и увеличение темпа асфиксии на 5 единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Curare}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Кураре Кураре (Curare)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Curare}}&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации, асфиксия и обморок&lt;br /&gt;
|За каждый цикл повышает темп асфиксии на 1 единицу и наносит 1 единицу урона от интоксикации. Через 11 циклов провоцирует обморок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Cyanide}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Цианид_аммония Цианид (Cyanide)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cyanide}}&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации и асфиксия&lt;br /&gt;
|Наносит случайное количество урона от интоксикации, попутно провоцируя асфиксию.&lt;br /&gt;
''Ссылка ведет на статью про цианид аммония, так как в данном случае в рецепте присутствует аммиак.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Formaldehyde}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Формальдегид Формальдегид (Formaldehyde)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Formaldehyde}}&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации&lt;br /&gt;
|Вызывает умеренное количество урона от интоксикации с течением времени. &lt;br /&gt;
Имеет шанс разложиться в 10-15 грамм гистамина. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если его ввести в трупы, он предотвратит их разложение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Glyphosate}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Глифосат Глифосат (Glyphosate)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Glyphosate}}&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации&lt;br /&gt;
|Противосорняковый гербицид. Удаляет грибок, очень быстро убивает космические лозы и может быть летален для дион.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Heparin}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Гепарин Гепарин (Heparin)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Heparin}}&lt;br /&gt;
|Урон от травм и кровотечение&lt;br /&gt;
|Разжижает кровь, стабилизируя кровоток при остановке сердца.&lt;br /&gt;
При передозировке провоцирует обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Histamine}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Гистамин Гистамин (Histamine)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Histamine}}&lt;br /&gt;
|Урон от травм и интоксикации, асфиксия, слепота&lt;br /&gt;
|Вызывает умеренное количество урона от травм с течением времени, также ухудшает зрение.&lt;br /&gt;
При передозировке (30 грамм) провоцирует значительный урон от травм и интоксикации и вызывает удушье.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Initropidril}}Инитропидрил (Initropidril)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Initropidril}}&lt;br /&gt;
|Остановка сердца&lt;br /&gt;
|33% шанс нанести от 5 до 25 единиц урона от интоксикации каждые 3 секунды, и 5-10% шанс либо оглушить, либо вызвать гипоксию, либо заставить сердце остановиться. &lt;br /&gt;
Справиться с этим поможет электрический шок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Itching Powder}}Зудящий порошок &lt;br /&gt;
(Itching Powder)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Itching Powder}}&lt;br /&gt;
|Урон от травм, раздражение кожи&lt;br /&gt;
|Вызывает раздражающие эффекты, а также вероятность того, что субъект будет царапать себя, нанося незначительное количество урона от травм. Имеет шанс распасться в 1-3 грамма гистамина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Ketamine}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Кетамин Кетамин (Ketamine)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ketamine}}&lt;br /&gt;
|Сонливость, расплывчатое зрение&lt;br /&gt;
|Через 11 секунд цель засыпает, пока реагент метаболизуется в теле.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Lipolicide}}Липолицид (Lipolicide)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Lipolicide}}&lt;br /&gt;
|Потеря веса, возможен урон от интоксикации&lt;br /&gt;
|33% шанс нанести 1 единицу урона от интоксикации, если в вас нет питательных веществ. &lt;br /&gt;
Также помогает сбросить вес при ожирении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Neurotoxin}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Нейротоксин Нейротоксин (Neurotoxin)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Neurotoxin}}&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации и мозгу&lt;br /&gt;
|Наносит урон от интоксикации каждый цикл. Дополнительно наносит ущерб мозгу примерно до 60 единиц. &lt;br /&gt;
Если препарат не будет выведен после примерно 17 циклов, то это приведет к потере сознания субъекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Pancuronium}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Панкурония_бромид Панкуроний (Pancuronium)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pancuronium}}&lt;br /&gt;
|Паралич и асфиксия&lt;br /&gt;
|Применяется в качестве смертельной инъекции при казни. &lt;br /&gt;
Парализует субъекта после 10 циклов, с вероятностью 7% провоцирует асфиксию на 3-5 секунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно достать из взломанного раздатчика Наномеда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Pest Killer}}Дихлофос (Pest Killer)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pest Killer}}&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации&lt;br /&gt;
|Также встречается в гидропонике в распылителях Pest Killer. Может быть летален для киданов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Polonium}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Полоний Полоний (Polonium)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Polonium}}&lt;br /&gt;
|Радиационное отравление&lt;br /&gt;
|Провоцирует радиационное отравление, и с течением времени лучевую болезнь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Rotatium}}Rotatium&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Rotatium}}&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации и вращение&lt;br /&gt;
|После 20 циклов метаболизации вызывает вращение спрайта субъекта. Наносит 0.5 единицы урона от интоксикации в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Sarin}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Зарин Зарин (Sarin)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sarin}}&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации, ожогов и мозгу&lt;br /&gt;
|Наносит урон, который увеличивается, чем дольше он находится в организме. Вызывает обморок, если не будет полностью выведен примерно через 2 минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Sodium Thiopental}}[https://ru.wikipedia.org/wiki/Тиопентал_натрия Тиопентал натрия] &lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Тиопентал_натрия (Sodium Thiopental)]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sodium Thiopental}}&lt;br /&gt;
|Оглушение и истощение&lt;br /&gt;
|Нокаутирует после 10 циклов и истощает дыхание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Sulfonal}}[[wikipedia:Sulfonmethane|Сульфонал (Sulfonal)]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sulfonal}}&lt;br /&gt;
|Нокаут и урон от интоксикации&lt;br /&gt;
|Вызывает интоксикацию и обморок после 22 циклов.&lt;br /&gt;
''Нет статьи на русском языке, только на английской Википедии.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Venom}}Яд (Venom)&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Venom}}&lt;br /&gt;
|Урон от травм и интоксикации&lt;br /&gt;
|Со временем наносит огромное количество урона от травм и интоксикации. Имеет шанс распасться в 5-10 грамм гистамина. &lt;br /&gt;
При содержании его в крови в объеме более 40 грамм очень высок риск летального исхода.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==За пределами раздатчика==&lt;br /&gt;
Если что-то не найдено в раздатчике или руководстве выше, это не значит, что вы не можете его использовать! Святая вода, ядра слизней и множество других вещей могут обеспечить безграничное удовольствие для предприимчивого и любознательного химика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Переведено Одиноким Аскетом, добил Папа Лерой.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%86&amp;diff=11375</id>
		<title>Пеплоходец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%86&amp;diff=11375"/>
		<updated>2021-07-09T09:34:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: Описание драконей брони изменено на &amp;quot;отличная защита всего тела&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Ash.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Пеплоходец&lt;br /&gt;
|access = Lavaland&lt;br /&gt;
|difficulty = Hard&lt;br /&gt;
|superior = N/A&lt;br /&gt;
|duties = Защитите свои охотничьи угодья. Скормите нарушителей щупальцам. Вырастить гнездо.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пеплоходцы являются племенными аборигенами Лаваленда. Эти неэтичные ящеры яростно защищают свою землю и чаще всего убивают любого нарушителя. Благодаря использованию щупальца Некрополя, '''пеплоходец''' способен быстро расти и высиживать свои яйца посредством жертвоприношения мёртвых тел. Их племенное происхождение затрудняет использование ими большинства видов технологий, ограничивая их большей частью создаваемого оружия. Несмотря на это, они все еще довольно опасны, особенно в большом количестве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология пеплоходца==&lt;br /&gt;
Пеплоходцы отличаются от своих собратьев, унатхов, несколькими отличиями. Самое большое различие заключается в их неопытности с передовыми технологиями. Большинство орудий, машин, компьютеров и современных инструментов совершенно чужды пеплоходам и поэтому непригодны для них. Из-за этого, пеплоходцы не могут пользоваться самыми основными видами оружия и технологий. Еще одно отличие - это их ноги. Пеплоходцы имеют другую структуру ног, в отличие от всех остальных рас, поэтому они не могут носить стандартную обувь или ботинки. Это вынуждает их ходить босиком большую часть времени, что может оказаться опасным, если они наткнутся на разбитое стекло или кактус, представляющие опасность для хождения без обуви. Пеплоходцы также могут говорить только на унатхском языке Синта'унатхи, что затрудняет общение без знания языка или присутствия переводчика. Однако, как и их дальние родственники, они более уязвимы к грубым повреждениям, что заставляет их получать на 5% больше урона по сравнению с людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гнездо==&lt;br /&gt;
Пеплоходцы живут и умирают, чтобы защитить свое гнездо. Это их дом среди враждебного пепельного пейзажа. Незванным странникам легче всего оказаться окруженными и заколотыми насмерть местными аборигенами, а потому лучше воздержитесь от похода к их месту обитания, если вы недостаточно снаряжены для борьбы с несколькими злобными ящерами.&lt;br /&gt;
==Щупальце==&lt;br /&gt;
В северо-восточной комнате гнезда пеплоходцев находится настоящее гнездо - щупальце Некрополя. Тщательно ухоженное, оно обеспечивает быстрое взросление и репродукцию пеплоходцев. Как только будет притащено новое мертвое тело, щупальце поглотит его, сбрасывая с него всю экипировку и все органы. За каждые два тела вырастает одно яйцо, из которого готов вылупиться новый пеплоходец. Если щупальце будет уничтожено, из него выпадет сундук Некрополя, а через несколько секунд на месте щупальца образуется пропасть. И тогда пеплоходцы не смогут размножаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в комнате присутствуют два огромных жука-гатланча, похожие на [https://ru.wikipedia.org/wiki/Трилобиты трилобитов]. Эти падальщики съедают потроха, органы и кровь и производят молоко, которое при употреблении вырабатывает физраствор. При достаточном потреблении пищи они могут произвести на свет малыша-гатланча, который также может вырасти, если будет хорошо питаться.&lt;br /&gt;
==Кладовая==&lt;br /&gt;
На северо-западной стороне лагеря находится складское помещение. Здесь хранятся все нечестно нажитые пеплоходцами вещи. В комнате есть несколько полезных и незаменимых предметов, в том числе полностью укомплектованный набор инструментов, аптечки и простые медицинские принадлежности, операционный стол, запасные фонари, ручной строительный девайс, семена и экстрактор семян, генератор сингулярности и диск боевой модернизации ИИ (последние два элемента, которые потенциально могут уничтожить станцию, должны использоваться только с разрешения администратора, так что всегда спрашивайте). Многие предметы в этой комнате либо трудно достать, либо невозможно заменить, поэтому убедитесь, что вы их не потеряете.&lt;br /&gt;
==Площадь==&lt;br /&gt;
Снаружи здания есть открытая площадка, на которой есть несколько участков земли для садоводства, несколько садовых инструментов, шахтерское оборудование и костер для приготовления пищи и переработки руды. Обратите внимание, что эта область находится на открытом месте, поэтому на нем бурю переждать не получится. Там также будет несколько мертвых тел вокруг в начале раунда, так что тащите их к щупальцу, чтобы вырастить новое яйцо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Выживание=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы вылупились из яйца и отважились выйти за пределы комнаты с щупальцем. Есть 2 вещи, которые вы можете сделать здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Огородничество&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Ваши растения=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В кладовке вы найдете 5 семян и экстрактор семян. Некоторые другие растения можно найти на Лаваленде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Seedwheat.png|48px]]Пшеница. Meh. Тем не менее, съедобна. Быстро растет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Comfreyseed.png|48px]] Окопник (comfrey). После сбора урожая используйте лист в руке, чтобы сделать из него припарку. Из каждого листа получается 6 лечебных бальзамов, помогающих при уроне от травм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Teaastraseed.png|48px]] Алоэ вера. Работает точно так же, как окопник, но действует при уроне от ожогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Towercapseed.png|48px]] Башенный мицелий (tower cap). При сборе урожая вы получите бревна, которые вы можете превратить в доски, из которых вы можете сделать все виды вещей, включая сандалии, которые позволят вам ходить по кактусам и стеклу, не падая и не получая повреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glowshroommycelium.png|48px]] Светящийся мицелий (glowshroom). При сборе урожая вы получите светящиеся грибы. Используйте один из них в руке, чтобы посадить его на землю. Когда он посажен, он производит свет и распространяется сам по себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:seedextractor.png|48px]] Предмет, который можно носить в слоте ремня. Поместите в него растение и активируйте его, что бы сделать семена. За один плод делает одни семена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Дикие растения=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:lmushroom.png|48px]] Длинные грибы. Их можно собирать для грибной стружки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:smushroom.png|48px]] Листовые грибы. С них можно собирать листья, которые содержат питательные вещества, витриевую пену - целебное вещество, похожее на физраствор, но не восстанавливающее кровь, и никотин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:rmushrooms.png|48px]] Высокие грибы. С них можно собирать их шляпки, которые содержат диэтиламид лизергиновой кислоты (ЛСД), ядовитый энтропический полипний, наносящий случайный урон от интоксикации за каждый тик, псилоцибин и галлюциногены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:nmushrooms.png|48px]] Многочисленные грибы. Можно заготавливать из них стебли, содержащие луксоровый лишай (Tinea Luxor), содержащий витамины и космическую наркоту и заставляющий потребителя светиться.&lt;br /&gt;
====Советы по садоводству====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вам не нужно поливать или компостировать растения, чтобы сохранить их живыми. Если вы копаете землю, вы получаете пепел. Из этого пепла можно сделать песчаник. С помощью этого песчаника вы можете сделать земляные кучи, которые при создании уже будут иметь максимум воды и удобрений. Поэтому после каждого сбора урожая просто используйте лопату на использованной куче грязи, чтобы удалить ее и сделать новую на ее месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Растения не получают повреждений от пепельных бурь, поэтому вы можете сажать их, когда захотите, не беспокоясь о том, что они умрут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В то время как целебные бальзамы не исцеляют так много, как медицинские наборы, весь нюанс в том, что с каждого листа получается 6 бальзамов, которые просты в производстве и могут быть запасены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Убедитесь, что у вас всегда есть 2 лишних семени для каждого растения. Наличие только одного означает, что если вы потерпите неудачу в сборе урожая, то растение будет потеряно навсегда, и вы никогда не сможете посадить его снова.''' '''И''' '''имейте в виду, что экстрактор семян производит только одно семя для каждоговида растения.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Охота&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько видов фауны, на которых вы можете охотиться. Эта часть также включает в себя, как их убить. ''' Не забывай припасти копья и топоры, иначе вы не нанесете им особого вреда.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обычная фауна===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта фауна легко встречается повсюду на Лаваленде. Обычное не означает безопасное. '''Все они невосприимчивы к метанию копья, так что не пытайтесь убить их на расстоянии. '''Каждое найденное вами щупальце (не считая гнезда, разумеется) будет постоянно порождать одного из них. '''Не убивайте щупальце без крайней необходимости, особенно щупальце легионов.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Легион=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Legion.png|48px]] Слабы, если только их не слишком много. Они не нападают сами по себе. Вместо этого некоторые головы отделяются от тела и нападают на тех, кто находится рядом. ''' В то время как головы легионов убиваются одним ударом копья, они смогут легко убить вас, если вы будете мешкать. Не сосредотачивайтесь только на Легионе, сначала убейте головы, или ваше мертвое тело станет тем, на кого вы охотитесь. '''Когда их убивают, они сбрасывают тело, которым управляли, а также ядро легиона [[File:Legioncore.gif|48px]]. В то время как ядро может быть использованы для лечения грубых и ожоговых повреждений, причина, по которой они так важны, заключается в том, что они могут исцелять сломанные кости и внутреннее кровотечение. '''Обратите внимание, что ядра легиона через некоторое время станут инертными, что сделает их бесполезными.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Голиаф=====&lt;br /&gt;
[[File:Goliathsmol.png|48px]] Средняя сложность, ошибка может легко закончиться переломом кости или внутренним кровотечением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голиаф - безусловно агрессивное создание, атакующее любого в поле зрения. Если существа вне зоны досягаемости, двигается к ним. Каждые 5 или около того секунд их &amp;quot;глаза&amp;quot; будут краснеть  [[File:Goliathpreattack.png|48px]], и через 1-1.5 секунды они начнут использовать свои щупальца, которые вылезают из земли под человеком, на которого они нацелились. Если вы не увернетесь, они схватят вас, оглушат, сделают беспомощным, уронят все, что у вас было в руках, и нанесут незначительные повреждения. '''И будут держать вас на месте достаточно долго, чтобы голиаф приблизился и убил вас.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы убить его, нужно время. Нетерпение может стоить жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, вы должны убедиться, что вы находитесь по крайней мере в 2 тайлах от голиафа (не считая плитки, на которой вы стоите), затем подождите, пока он не переместится так, чтобы он был на одной плитке от вас. Тогда у вас есть небольшой интервал, чтобы поразить его копьем. '''Ударьте один раз и отступите, иначе у него может быть достаточно времени, чтобы ударить вас в ответ.''' Повторяйте, пока он не умрет. Затем вам достанется его труп, который вы можете отнести его к щупальцу, чтобы получить 2 кости и 1 кусок шкуры голиафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Глазницы (Watchers)=====&lt;br /&gt;
[[File:Watchers.png|48px]] С ними справляться сложнее. Они спокойны, если вы не находитесь рядом с ними слишком долго. Процесс убийства такой же, как и с голиафами, но вместо щупалец у них есть замораживающие лучи, и у вас гораздо меньше времени, чтобы ударить их, прежде чем они смогут атаковать или двигаться. Находясь в бою, глазница может &amp;quot;пялиться на вас&amp;quot;, когда собирается стрелять замораживающими лучами. Замораживающие лучи, что неудивительно, понижают вашу температуру, замедляя вас, позволяя глазнице приблизиться. Как и у голиафа, каждый ее удар - это почти гарантированный перелом кости или внутреннее кровотечение, если у вас нет брони. Чтобы защититься от ее лучей, просто возьмите ящик (или рудный ящик) и держите его на линии огня глазницы. Вместо этого замораживающий луч ударит по коробке. '''Хотя замораживающие лучи не повредят ящик, он может быть уничтожен, если глазница ударит его достаточно раз. Советуем на заводить ее за собой в узкий коридор.''' После смерти они сбрасывают 2 сухожилия, кость и 2 алмазные руды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необычная фауна===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые из них мирные, некоторые менее. Все они уязвимы для бросков копья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Шахтер=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Generic_shaft.png|48px]] Найдете ли вы их или нет, зависит от того, как далеко гнездо появится от их аванпоста, и сколько шахтеров отважатся удалиться от нее. Если вы услышите взрывы, скорее всего, это будут шахтеры, взрывающие гибтонит или использующие свои кинетические акселераторы. Сложность зависит от того, насколько опытен сам шахтер, но, как правило, если вы атакуете их врасплох, они, скорее всего, погибнут. Следите за их КА и используйте свою скорость, чтобы уклоняться от их выстрелов. Заряд в лоб тоже работает, так как даже если они нанесут пару выстрелов с КА, они все равно будут мертвы, пока вы продолжаете атаковать их. Урон от копья и скорость атаки - ваша отличительная особенность в бою с ними. '''Тем не менее, у них могут быть какие-то артефакты, химические вещества или другие козыри в рукаве.''' Они могут быть непредсказуемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Големы=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diamond golem.png|48px]] '''В основном''' мирные, но не обязательно безобидные. Невероятно трудно убить, так как они сделаны из адамантия. Оставьте их в покое, если у вас нет большого преимущества в числе. '''У них тоже есть KA.''' Вы можете торговать с ними, но они не понимают вашего языка, и вы тоже не понимаете их, поэтому вам просто придется прибегнуть к указыванию и мимике. '''У них есть специальное приспособление для KA, называемое спусковой скобой (Trigger Guard), которое позволяет использовать их и вам.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Террариумы=====&lt;br /&gt;
[[File:Diona.png|48px]] Мирные. '''Но, может быть, даже опаснее големов, если они выращивают взрывные лимоны.''' Вы можете торговать с ними семенами или просто убить их и украсть все. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Ветеринар=====&lt;br /&gt;
[[File:Ian.png|48px]] Их можно найти в здании, напоминающем госпиталь, но для домашних животных. У них нет никакого настоящего оружия, кроме кирки, но есть много медикаментов. Невероятно легко убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мегафауна===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одни из самых опасных представителей фауны в Лаваленде. Избегайте их любой ценой. В этом разделе будут показаны они и краткое описание их способностей. '''Каждый представитель мегафауны либо превратит вас в пепел, либо превратит в легион, разорвет на части, либо сожрет вас после смерти или пока вы находитесь в крите, если не указано иное. Не заманивайте их в гнездо, - у вас в любом случае не будет шансов.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Пепельный дрейк=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ashdrake.png|48px]] Можно встретить где угодно. Они будут взмывать ввысь и сбрасывать на вас огненные шары, места падения которых подсвечиваются рунами1х1, а затем будут приземляться; место приземления подсвечивается рунами 3х3. Если вы попадете под его приземление, можете вполне себе попасть в софткрит. Если он ударит вас в ближнем бою, пока вы в крите, он разорвет вас. Он также может метать полосы огня в четырех разных направлениях от себя. После смерти вы получите с него кости, шкуру, сухожилия и алмазную руду. Также с него может выпасть одна из этих вещей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Спектральный клинок, который становится сильнее, если его окружает большое количество призраков;&lt;br /&gt;
*Лавовый посох, который может превращать лаву в базальт и наоборот;&lt;br /&gt;
*Книга Священного Пламени, при применении которой вы создаете круг огня вокруг себя;&lt;br /&gt;
*Огненный посох, который позволяет вам метать фаерболы, но имеет ограниченный заряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А при должной удаче вам может выпасть кровь пепельного дрейка, которая при употреблении сделает вас либо невосприимчивым к лаве, либо превратит в скелета или красного унатха, либо же, почему она настолько желанна, вы станете низшим пепельным дрейком. От обычного дрейка вы будете отличаться только меньшим запасом здоровья. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=====Легион=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Legionboss.png|80px]]Можно встретить только один раз, на самом севере Лаваленде, за рекой лавы, запертым за дверью Некрополя. Стук в эту дверь освободит Легион и предупредит об этом всех на лаваленде. Каждый раз, когда его убивают, он разделяется на более мелкие Легионы. Может атаковать врагов, порождать легионов их головы. Когда последняя голова погибает, выпадает посох бури, который может быть использован для вызова или смягчения пепельных бурь по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Иерофант=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hierophantnew.gif|32px]]Причудливый посох, который может создать свою собственную арену, заставляя вас сражаться с ним, и спавнит взрывающиеся тайлы. Можно найти только один раз. Когда погибает, вы можете поднять его в качестве трофея с его помощью призывать взрывающиеся фиолетовые тайлы, которые работают как полосы огня, а не метаются, как гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Свирепый шахтер=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Blooddrunkminer.png|48px]] Можно встретить только один раз. Может быть убит только в большем числе, но даже тогда это очень плохая идея. Может стрелять из кинетического акселератора на расстоянии, а в ближнем бою - атаковать до трех противников размахом своего секача, или одного с очень высокой скоростью атаки. После гибели он роняет КА и секач, который пеплоходцы могут использовать, чтобы выполнять те же атаки, что и свирепый шахтер. Если он убъет вас, он выпотрошит вас и уничтожит ваш мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Колосс=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Colossus.png|48px]]Можно встретить где угодно. Движется медленно, легко испаряет вас в ближнем бою, стреляет смертельными болтами в определенных направлениях. '''Если вы видите, как шахтеры атакуют Колосса, и вдруг слышите, как он кричит &amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Die.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt; или &amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Judgement.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;, прячьтесь и убирайтесь оттуда.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Бубльгум=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bubblegum.png|48px]] Он же &amp;quot;Жвачка&amp;quot;. Можно встретить где угодно. '''Если вы видите его, не стойте на крови'''. Большая часть его способностей связана с кровью, от извергания крови до утопания в ней и выхода из нее. Когда его убивают, он сбрасывает костюм, который делает вас неуязвимым для пепельных бурь и урона от ожогов, либо может сбросить либо 2 предмета, которые для вас в принципе бесполезны - это хаос в бутылке и кровавый контракт. Эти два предмета в основном связаны с тем, что люди убивают друг друга. Еще один полезный предмет, который он может уронить, - это магический клинок, который испускает режущие снаряды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Крафт&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете создать много полезных вещей, которые помогут вам. Большинство из них сделаны из материалов, которые вы получаете от охоты на местную фауну. '''Все они наносят грубый урон и только грубый урон. На доспехах показаны не все защитные характеристики, так как они на самом деле не полезны.''' Аксессуары не замедляют вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Материалы&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Оружие. Всё оружие имеет травматический (Brute) урон, числа указаны в порядке: обычный урон/урон при использовании двумя руками/урон при метании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spear.png|48px]] Spear&lt;br /&gt;
|Любимое оружие Эшей.&lt;br /&gt;
Можно бить им врагов в ближнем бою(нажмите на него ещё раз в руке, что бы взять в две руки и увеличить урон), или вы можете бросить его в ваших врагов.&lt;br /&gt;
Слишком большое, чтобы поместиться в рюкзаке, но его можно хранить на спине.&lt;br /&gt;
|1 Cable Cuff&lt;br /&gt;
1 Glass Shard&lt;br /&gt;
1 Metal Rod&lt;br /&gt;
|10/18/20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bone Dagger.png|48px]] Bone Dagger&lt;br /&gt;
|Хуже, чем стартовое копье, но может храниться в карманных слотах. Тебе действительно не стоит тратить кости на создание этой штуки.&lt;br /&gt;
|2 bones&lt;br /&gt;
|15/-/15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bone_spear.png|48px]] Bone spear&lt;br /&gt;
|Эта штука также может застрять в мишени для получения дополнительного урона.&lt;br /&gt;
|4 bones&lt;br /&gt;
1 watcher sinew&lt;br /&gt;
|11/20/22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Boneaxe.png|48px]] Bone Axe&lt;br /&gt;
|Этот топор не может застрять в мишени. '''Однако, с точки зрения кода, он классифицируется как пожарный топор, поэтому он может легко ломать двери. Он также может быть использован вместо скальпеля для хирургии в гетто.'''&lt;br /&gt;
|6 bones &lt;br /&gt;
3 watcher sinew&lt;br /&gt;
|5/23/15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Броня. Числа указывают защиту от типов урона в следующем порядке: ближний бой, огнестрел, лазер, взрыв, огонь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bone Armor.png|48px]] Bone Armor&lt;br /&gt;
|Обеспечивает достойную защиту верхней части тела пользователя. Не замедляет вас при ношении.&lt;br /&gt;
|6 bones&lt;br /&gt;
|35/25/25/25/50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bone Talisman.png|48px]] Bone Talisman&lt;br /&gt;
|Добавляет к защите верхней части тела пользователя.&lt;br /&gt;
|2 bones &lt;br /&gt;
1 watcher sinew&lt;br /&gt;
|5/5/5/20/8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Skull Codpiece.png|48px]] Skull Codpiece&lt;br /&gt;
|Также защищает верхнюю часть тела.&lt;br /&gt;
|2 bones, 1 goliath hide plates&lt;br /&gt;
|5/5/5/20/8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bone Bracers.png|48px]] Bone Bracers&lt;br /&gt;
|Обеспечивает броню для рук пользователя.&lt;br /&gt;
|2 bones&lt;br /&gt;
1 watcher sinew&lt;br /&gt;
|15/25/15/20/7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Skull Helmet.png|48px]] Skull Helmet&lt;br /&gt;
|Достойная защита для головы владельца.&lt;br /&gt;
|2 bones&lt;br /&gt;
|35/25/25/25/50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Goliath_Cloak.png|48px]] Goliath Cloak&lt;br /&gt;
|Хорошая защита для головы и верхней части тела владельца. Его капюшон можно оборудовать в прорези для головы, и он также дает такую же защиту, как и плащ.&lt;br /&gt;
|2 leather&lt;br /&gt;
2 watcher sinew&lt;br /&gt;
2 goliath hide plates&lt;br /&gt;
|35/10/25/25/60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ash Drake Armour.png|48px]] Ash Drake Armour&lt;br /&gt;
|'''Отличная''' защита всего тела.&lt;br /&gt;
|10 bones&lt;br /&gt;
5 watcher sinew&lt;br /&gt;
5 ash drake hide&lt;br /&gt;
|70/30/50/70/100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Прочее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Matchlit.gif|48px]] Matchlit&lt;br /&gt;
|Используйте его, чтобы осветить вещи.&lt;br /&gt;
|2 wooden planks&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tribal_Splint.png|48px]] Tribal Splint&lt;br /&gt;
|Используется, чтобы убедиться, что сломанные кости не двигаются и не царапают ваши внутренности.&lt;br /&gt;
|2 bones&lt;br /&gt;
1 watcher sinew&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bonfire.png|48px]] Bonfire&lt;br /&gt;
|Делает свет, когда горит. Вот и все.&lt;br /&gt;
|5 Tower Caps&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rake.png|48px]] Грабли.&lt;br /&gt;
|Используется для выкорчевывания сорняков. Скорее всего, он вам не понадобится, если вы будете следовать руководству по садоводству.&lt;br /&gt;
|5 wooden planks&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Woodenbucket.png|48px]] Деревянное ведро.&lt;br /&gt;
|Используемые для доения жуков и полива растений. Вы должны начать с одним из них в вашем гнезде.&lt;br /&gt;
|3 wooden planks&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Woodenbarrel.png|48px]] Деревянная бочка.&lt;br /&gt;
|Может использоваться для брожения вещества, превращая его в вино, и по существу является тем же самым, что и соковыжималка, позволяя вам извлекать любые химические вещества из того, что вы кладете в бочку.&lt;br /&gt;
|30 wooden planks&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mushroombowl.png|48px]] Грибная миска.&lt;br /&gt;
|Вы можете получить их от сбора высоких грибов. Может содержать до 50 единиц.&lt;br /&gt;
|5 mushroom shavings&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Goliath bone oar.png|48px]] Костяное весло Голиафа&lt;br /&gt;
|Используйте для управления лодкой &amp;quot;Голиаф&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|2 bones&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Goliathboat.gif|48px]] Голиаф лодки&lt;br /&gt;
|Используется для перемещения по лаве.&lt;br /&gt;
|3 goliath hide plates&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]] &lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=11374</id>
		<title>Вещи Синдиката</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=11374"/>
		<updated>2021-07-09T09:26:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: Исправление орфографической ошибки в слове плод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Агенты Синдиката получают доступ к этим вещам во время режимов [[Предатель|предателя]] и [[Ядерный оперативник|Ядерной тревоги]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список вещей, уникальных для [[Ядерный оперативник|Ядерных оперативников]], вы можете просмотреть [[Nuclear Agent Items|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возвращаемые вещи==&lt;br /&gt;
На данный момент единственными возвращаемыми предметами предателей являются '''свиток Спящего Карпа'''[[File:Scroll1.png]] и '''инъектор с голопаразитом''' [[File:Combathypo.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предметы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местонахождение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Аплинк Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate uplink.png]]&lt;br /&gt;
|Либо в вашем КПК, либо же в вашей гарнитуре.&lt;br /&gt;
(в зависимости от настроек персонажа)&lt;br /&gt;
|Необходим для заказа множества контрабандных и не очень предметов, которые описаны ниже.&lt;br /&gt;
|То, откуда предатель берёт все свои прикольные штучки. Замаскирован под КПК или гарнитуру (или под радио при режиме Ядерной тревоги). Если это КПК, вам необходимо будет ввести код в строку выбора рингтона, которое находится в меню сообщений. Наушнику/гарнитуре потребуется поменять частоту. Здесь вы выбираете и берёте всё, что хотите. У вас в запасе есть всего 20 телекристаллов, так что покупайте с умом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Специфические средства определённых должностей==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Семена Аmbrosia Cruciatus &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ambrosia Cruciatus Seeds &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ambrosiavulgarisseed.png]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Ботаник&lt;br /&gt;
|Для выращивания амброзии, вызывающую галлюцинации и урон по мозгу&lt;br /&gt;
|Пачка семян, которые выглядят на первый взгляд подобно обычной амброзии вульгарис, даже во время роста. Тем не менее, эти специальные семена содержат тетрагидроканнабинол и соли для ванн, в отличие от стандартных химикатов растений вида вульгарис. Данные семена вызывают галлюцинации и урон мозгу у всех, кто употребил или выкурил плод растения, но при этом реагенты в этом растении могут случайно снять оглушение с человека, так что лучше просто дайте ему медленно, но верно отъехать к праотцам, а не оглушайте и тащите его в туннели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Чемодан, полный пчёл &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Briefcase Full of Bees &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|6 TК&lt;br /&gt;
|Ботаник&lt;br /&gt;
|Призывает огромный рой пчёл на рабочем месте&lt;br /&gt;
|Чемодан с двумя использованиями, каждое из которых создаст чрезвычайно ядовитых синди-пчёл, нападающих на всех (даже на вас, если не подготовитесь) в количестве 4 штук с очень примечательным звуковым сопровождением из видео &amp;quot;DR. BEES&amp;quot;. Пчёлы не будут атаковать вас, если перед использованием вы введёте образец своей крови в чемодан. Пчёл можно также восстанавливать ради бесконечных приколов, добавляя странный реагент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Безопасные ножницы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safety Scissors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scissors.png]]&lt;br /&gt;
|5 TК&lt;br /&gt;
|Парикмахер&lt;br /&gt;
|Убедите вашу цель подстричь себе волосы, а затем используйте ножницы, чтобы получить преимущество перед боем&lt;br /&gt;
|Пара ножниц с невероятно острой заточкой. Использование на человеке создаёт иллюзию, будто вы подстригаете волосы и через несколько моментов вскрывает цели горло, вызывая обильное кровотечение, 30 ед. урона от удушья и 18 ед. урона от травм. Каждый дополнительный удар наносит 18 ед. урона от травм, как и энергокинжал, но, в отличие от него, это оружие может обезглавить цель, если вам этого хочется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot;Пьяные&amp;quot; дробовые патроны&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boozey Shotgun Shells &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|3 TК&lt;br /&gt;
|Бармен&lt;br /&gt;
|Оглушение и опьянение людей&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая 6 травматических патронов, которые дополнительно вызывают эффект жуткого опьянения у жертвы. Чем больше видов алкоголя в теле жертвы, тем сильнее будет эффект от попадания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бутылка с ядом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poison Bottle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Poisonbottle.png]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Бармен, повар и медперсонал&lt;br /&gt;
|Получение рандомной бутылки с ядом, которая может ослабить, вырубить или убить цель&lt;br /&gt;
|Бутылка, содержащая один из множества различных нелегальных, летальных и не очень химикатов, некоторые из которых нигде, кроме как из этой бутылки, не достать. Может содержать [[Руководство по фармакологии#Cyanide|цианид]], [[Руководство по фармакологии#Sarin|зарин]], [[Руководство по фармакологии#Sulfonal|сульфонал]], [[Руководство по фармакологии#Initropidril|инитропидрил]], [[Руководство по фармакологии#Coniine|кониин]], [[Руководство по фармакологии#Venom|яд]], [[Руководство по фармакологии#Ketamine|кетамин]], [[Руководство по фармакологии#Amanitin|аманитин]], [[Руководство по фармакологии#Polonium|полоний]], [[Руководство по фармакологии#Curare|кураре]], [[Руководство по фармакологии#Pancuronium|панкуроний]], [[Руководство по фармакологии#Sodium Thiopental|тиопентал натрия]], гиббис (если ввести больше 2,5 юнитов, вызовет НАСТОЯЩИЙ [[Руководство по вирусологии#.D0.A1.D0.BF.D0.B8.D1.81.D0.BE.D0.BA .D0.B1.D0.BE.D0.BB.D0.B5.D0.B7.D0.BD.D0.B5.D0.B9|вирус ГКБ]] - не касайтесь того, кто заражен им!), наномашины (превращают того, кому это ввели, в киборга через некоторое время; можно предотвратить, введя медь), прионы (вызовет болезнь [[Руководство по вирусологии#.D0.A1.D0.BF.D0.B8.D1.81.D0.BE.D0.BA .D0.B1.D0.BE.D0.BB.D0.B5.D0.B7.D0.BD.D0.B5.D0.B9|Куру]]), паучьи яйца (через некоторое время из яиц вырвутся паучки, разорвав жертву), сгущенный инитропидрил (очень быстро вызовет нарушение работы сердца), сердечных червей (жуткие черви, буквально сжирающие сердце.) или сальный жир (неимоверное количество холестерина, провоцирующее инсульт).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кукла вуду &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voodoo Doll &amp;lt;br&amp;gt; [[File:VoodooDoll.png]]&lt;br /&gt;
|4 TК&lt;br /&gt;
|Капеллан&lt;br /&gt;
|Шпионаж и надоедание&lt;br /&gt;
|Кукла вуду используется, чтобы творить различную дичь с людьми, к которым она была привязана. Поднесите что-нибудь горящее к кукле, чтобы поднять температуру жертвы, или ткните в неё чем-то острым, чтобы ослабить цель. Смотрите чужими глазами, выбрав глаза на панели тела, или говорите от чужого лица, выбрав рот. Имейте в виду, что ваша жертва может узнать местоположение куклы вуду во время проведения одного из таких действий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Его Светлость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
His Grace &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Artistic Toolbox.png]]&lt;br /&gt;
|20 TК&lt;br /&gt;
|Капеллан&lt;br /&gt;
|Пожирает весь экипаж станции. Доступно только в том случае, если ваша цель - угон шаттла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Постоянно лечит владельца на 5 ед. урона от гипоксии и токсинов и 12 ед. урона от травм и ожогов за тик.&lt;br /&gt;
*Если владелец отойдет слишком далеко от ящика с инструментами, он начнет умирать.&lt;br /&gt;
*Начинает с 14 ед. урона и получает прибавку на 5 ед. урона при каждом кормлении.&lt;br /&gt;
*Чем больше его кормят, тем быстрее он снова становится голодным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Необходимо регулярно кормить, иначе он съест своего хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Дает владельцу иммунитет к оглушению.&lt;br /&gt;
*Может быть прикован к руке по желанию владельца, не позволяя выронить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cтартовый набор миссионера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Missionary Starter Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|15 TК&lt;br /&gt;
|Капеллан&lt;br /&gt;
|Быть священником как в AoE!&lt;br /&gt;
|После того, как вы наденете свою мантию и активируете свой посох, вы сможете превратить людей в своих рабов на 10 минут (люди с [[Импланты#Импланты Nanotrasen|имплантом майндшилда]] невосприимчивы). Обращенные в основном - стандартные рабы разума, так что вы можете распоряжаться ими по своему усмотрению и сообщать о них админам, если они не подчиняются. После активации вы должны оставаться неподвижными и видеть цель в течение восьми секунд. Цель также получит уведомление о том, что происходит преобразование. После того, как вы кого-то конвертируете, вы крикните &amp;quot;WOLOLO&amp;quot; с помощью звукового сигнала, что делает вас не слишком скрытным, но если вы сделаете вид что это нормально, никто не моргнет и глазом... наверное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Элитарный соус шеф-повара&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chef Excellence's Special Sauce &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MiscCondiment.png]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
|Делает еду опасно вкусной&lt;br /&gt;
|Изготовленный на заказ соус из очень ядовитых грибов семейства мухоморов. Аманитин будет наносить урон от интоксикации только после того, как он закончит метаболизироваться внутри жертвы, а также с течением времени будет сильнее отравлять. Бутылка поставляется с 50 единицами соуса, чтобы &amp;quot;ароматизировать&amp;quot; вашу еду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тесак для мяса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meat Cleaver &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Meat_Cleaver.png]]&lt;br /&gt;
|4 TК&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
|Чтобы стать страшным маньяком со склонностью к каннибализму&lt;br /&gt;
|Зловещий тесак для мяса, который наносит 25 ед. урона от травм, а также имеет дополнительное преимущество - рубит вашу жертву на куски мяса после того, как она умерла. Используйте свой бесплатный точильный камень, если вы действительно хотите, чтобы кто-то умер раньше, чем позже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Донк-покеты Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Donk Pockets &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DonksBox.png]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
|Вкусный способ залечить травмы, противостоять оглушению и увеличить скорость передвижения&lt;br /&gt;
|Коробка узкоспециализированных донк-покетов с несколькими регенерирующими и стимулирующими химическими веществами внутри них. Употребление одного из них излечит все виды урона, отрегулирует температуру тела, предотвратит удушье, увеличит скорость движения и поможет быстрее восстановится после оглушения. Не рекомендуется есть более одного за раз, так как вы можете получить передозировку. В отличие от обычных донк-покетов, они предварительно нагреваются внутри коробки и готовы к употреблению сразу.&lt;br /&gt;
(P.S. Будьте осторожны: некоторые из химикатов внутри могут вызвать привыкание!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Перчатки карманника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pickpocket's Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Black Gloves.png]]&lt;br /&gt;
|6 TК&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br /&amp;gt;Гражданский&lt;br /&gt;
|Чтобы воровать вкусности и подкладывать пончики или взведенные бомбы в карманы людей без подозрений&lt;br /&gt;
|Пара гладких перчаток для помощи в карманном воровстве. Пока вы носите их, вы можете видеть предметы, лежащие у людей в карманах, красть ID-карты и обчищать карманы абсолютно незаметно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Клоунские магботы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clown Magboots &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Shoesclown.png]]&lt;br /&gt;
|3 TК&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
|Пара модифицированных клоунских башмаков, оснащенных усовершенствованной системой магнитной тяги&lt;br /&gt;
|Выглядят и звучат совсем как клоунские башмаки. Вы двигаетесь с одинаковой скоростью независимо от того, включены они или нет. Отлично подходит для этих приколов с подскальзыванием!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Банановая граната&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banana Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bananade.png]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
|Месть офицерам СБ, которые отняли у тебя кожуру от банана&lt;br /&gt;
|Граната, которая взрывается в ХОНК! Фирменная банановая кожура, которая генетически модифицирована, чтобы быть особенно скользкой и выдавливать едкую кислоту, когда на нее наступают. Кожура складывается, так что несколько бананов на одной плитке могут быть столь же смертоносны, как и смехотворны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Револьвер для приколов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trick Revolver &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiRevolver.png]]&lt;br /&gt;
|1 TК&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
(Clown)&lt;br /&gt;
|Чтобы устраивать величайшие розыгрыши над этими надоедливыми валидхантерами&lt;br /&gt;
|Револьвер с забавным поворотом - любой, кто попытается выстрелить из него, получит пулю прямо себе в лицо, мгновенно погибая. Выглядит идентично реальному револьверу калибра .357, так что будьте '''ПРЕДЕЛЬНО''' осторожны, если вы собираетесь использовать обычный револьвер вместе с этим!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовые перчатки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Yellowgloves.png]]&lt;br /&gt;
|10 TК&lt;br /&gt;
|Инженерный отдел&lt;br /&gt;
|Позволяет подключаться к электросети станции, чтобы бить током или убивать людей&lt;br /&gt;
|Они выглядят как пара изоляционных перчаток, поэтому они не вызывают подозрений. Кликнув на кого-то, стоя на тайле с проводом, вы выпустите в человека электрическую дугу, оглушив его или убив мгновенно (в зависимости от мощности тока в проводах). Короткое замыкание блоков SMES от энергосистемы и добавление большего количества коллекторов к сингулярности создаст более мощную дугу, что позволит перчаткам убивать или даже испепелять цели. Как отказ от ответственности, они на самом деле не защищают от поражения электрическим током и просто выглядят как изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бесконтактная мина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proximity Mine &amp;lt;br&amp;gt; [[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|4 TК&lt;br /&gt;
|Уборщик&lt;br /&gt;
|Взрывоопасное напоминание о том, что персонал не должен ходить по помытому полу&lt;br /&gt;
|Противопехотная бесконтактная мина, хитро замаскированная под предупреждающий знак мокрого пола. Срабатывает при пробеге мимо нее. При активации запускается таймер в 15 сек., который останавливается при повторной активации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиационный излучатель &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radiation Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Healthanalyzer.png]]&lt;br /&gt;
|5 TК&lt;br /&gt;
|Медперсонал&lt;br /&gt;
|Превозмогай. Убивай. Нарушай клятву Гиппократа.&lt;br /&gt;
|Устройство с радиационным лазером, скрытым внутри анализатора здоровья. После некоторой задержки вызывает гамма-излучение. Имеет регулируемое управление, но не будет функционировать как обычный анализатор здоровья, а только выглядит, как один из них. Может неправильно функционировать на стойких к радиации гуманоидах!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вирусный инъектор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viral Injector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pipette.png]]&lt;br /&gt;
|3 TК&lt;br /&gt;
|Вирусолог&lt;br /&gt;
|Вызывает рвотный рефлекс у ваших жертв и приступы самовоспламенения&lt;br /&gt;
|Гипоспрей, способный передавать вирус, скрытый в виде функциональной пипетки. Вирусный инъектор работает как обычная пипетка, но при использовании против экипажа он будет незаметно вводить содержимое в жертву, передавая любые вирусы, содержащиеся в нем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стимулятор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stimulants &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Stimulants.png]]&lt;br /&gt;
|4 TК&lt;br /&gt;
|Медперсонал и научный отдел&lt;br /&gt;
|Быстрое самоисцеление&lt;br /&gt;
|Крайне незаконное химическое соединение, содержащееся в компактном автоинъекторе, которое при введении делает пользователя невосприимчивым к оглушению и значительно повышает способность организма к самовосстановлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!НКИ Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate MMI &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MMI empty.png|64px]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Роботехник&lt;br /&gt;
|Сделайте киборга лояльным к Синдикату при активации.&lt;br /&gt;
|Нелегальный ММИ, который навязывает законы синдиката любому мозгу, помещенному в него. Киборгу не выдаёт имя человека, который использовал ММИ в отличие от Е-мага, но киборг также не будет к вам лоялен изначально, пока вы не докажите, что являетесь агентом. Он будет помогать другим агентам и отказываться причинять им вред, основываясь на своих законах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!E20 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:D20.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Библиотекарь&lt;br /&gt;
(Librarian)&lt;br /&gt;
|Последнее средство для того, чтобы взорвать того парня, который забыл заказать пиццу для игры в D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
|Неотличим от обычных кубиков, но взрывается через 3 секунды после броска. Радиус взрыва зависит от вашего броска, но в целом он довольно мощный, 15 сравним с бомбой синдиката, 20 взрывается больше, чем лимитка, и выброс 1 - мгновенно убьет вас. В отличие от гранат, вы не переходите в режим броска автоматически после броска. Нужно быть осторожным. Если кубик бросит что-нибудь выше 15-ти, вам будет очень трудно избежать радиус взрыва, даже если вы бросите его сразу же после активации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Телепушка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Telegun &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GunTele.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Директор Исследований&lt;br /&gt;
(Research Director)&lt;br /&gt;
|Телепортация угроз или целей.&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно высокотехнологичное оружие, которая использует технологию Блюспейс для телепортации живых целей. Выберите целевой маяк на самом телепушке - снаряды будут посылать цели к маяку, зафиксированному на нем. Может неправильно работать на людях, носящих блюспейс вещи, такие как блюспейс рюкзак.(Поставьте трекер где-то в космосе, или же посреди комнаты с плазмой внутри, и увидите, как ваши жертвы умирают!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Комбинезон акробата&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contortionist Jumpsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Atmosjumpsuit.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Специалист по Жизнеобеспечению&lt;br /&gt;
(Life Support Specialist)&lt;br /&gt;
|Позволяет протискиваться в вентиляционные отверстия.&lt;br /&gt;
|Этот очень эластичный комбинезон позволяет вам протискиваться через вентиляцию станции, чтобы быстро и почти бесшумно добраться до комнат. ALT + Click любую вентиляцию, чтобы забраться в нее. Однако вы не поместитесь в неё, если будете носить какой-нибудь рюкзак или ремень, только карманы!(Подходит дабы украсть карту капитана в самом начале смены.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Энергетический пожарный топор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energized Fireaxe &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Fireaxe.png|60px]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Специалист по Жизнеобеспечению&lt;br /&gt;
(Life Support Specialist)&lt;br /&gt;
|Чтобы воевать с вульпами, а не с пожарами.&lt;br /&gt;
|Специальный пожарный топор, который может хранить электрические заряды. Он наносит бонус 30 ожоговых повреждений любому, кто получит удар топором, пока у того есть заряд, а также наносит 30 физических повреждений, и при этом игнорирует 20% любой брони!(Т.е. если защита будет 100, то защищать будет как 80, а если 60, то 48). Топор изначально с одним зарядом, но вы можете добавить к нему еще больше зарядов, разбив окна или решетки на станции, с 4% - ным шансом добавить новый заряд с каждым уничтоженным предметом. Обратите внимание, что он имеет очень подозрительное название, если кто-то осмотрит вас, и он так-же искрится, когда вы наносите удар, так что данный топор не подходит для скрытных миссий!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Руководство по улучшенным пантомимам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guide to Advanced Mimery &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Advanced_Mimery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Мим&lt;br /&gt;
(Mime)&lt;br /&gt;
|Учит вас использовать ваши руки, чтобы стрелять невидимыми пулями и строить невидимые стены&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая две книги, каждая из которых дает новую пантомиму. Первая способность-пальцевый пистолет, который позволяет вам стрелять шестью пулями из ваших пальцев, которые оглушают и наносят урон стамине. Вторая способность - это улучшенная невидимая стена 3х1 перед вашим персонажем. Обе способности с 60-секундной перезарядкой, но могут быть использованы столько раз, сколько вы хотите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дробовик-трость и летальные патроны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shotgun Cane &amp;amp; Assassination Shells &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Мим&lt;br /&gt;
(Mime)&lt;br /&gt;
|Незаметно и бесшумно разрывает вашу жертву картечью из трости.&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая дробовик, замаскированный под трость, а также 7 специализированных патронов для убийства (один заряжен в трость плюс шесть в коробке). Трость может держать только один снаряд, но она глушится и при осмотре не выдает себя за оружие. Снаряды, входящие в комплект, работают аналогично красной картечи и действительно полезны только в упор, но имеют дополнительное преимущество-заставляют ваших жертв замолчать при повреждении, делая их неспособными кричать о помощи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Граната для доставки диких кошек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feral Cat Delivery Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FeralGrenade.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Психолог&lt;br /&gt;
(Psychiatrist)&lt;br /&gt;
|Призывает милых котят, способных убить все, что попадется им на глаза.&lt;br /&gt;
|Граната для доставки диких кошек содержит 5 кубов диких кошек аналогично обезьяньим кубам, которые после детонации будут регидрированы небольшим резервуаром воды, содержащимся внутри гранаты. Тогда эти кошки нападут на все, что попадется им на глаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручка с ядом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poison Pen &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Item_pen.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Карго, Библиотекарь, Глава Персонала&lt;br /&gt;
(Cargo, Librarian, Head of Personnel)&lt;br /&gt;
|Превращает скучную бумажную работу в весёлое смертельное оружие.&lt;br /&gt;
|Вроде обычная ручка, но, наполненная ядом amanitin. При использовании этой ручки на любом листе бумаги вы будете пропитывать ее специальным контактным вариантом яда, который будет применяться к следующему человеку, что возьмёт бумагу. Однако имейте в виду, что он не будет применять яд к тем, кто носит перчатки, которые предотвращают передачу отпечатков пальцев - например, изолированные перчатки. Поставляется с достаточным количеством яда для 3-х применений и применяет 15 единиц на дозу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модкит &amp;quot;Давления&amp;quot; для кинетического акселератора &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kinetic Accelerator Pressure Mod &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Kineticacceleratormod.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Шахтер&lt;br /&gt;
(Miner)&lt;br /&gt;
|Модернизируйте свой Kinetic Accelerator, чтобы наносить больше урона в помещении.&lt;br /&gt;
|Специальный модкит для вашего Kinetic Accelerator, который уменьшает или устраняет снижение урона, которое он обычно получает в герметичной среде. Использование одного модкита уменьшит штраф до 20 единиц урона, а использование двух позволит акселератору нанести полные 40 единиц урона в помещении. Каждый модкит использует 35%, так что лучше использовать с экспериментальным акселератором из РнД/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Очень заметное и опасное оружие==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|FK-69 Stechkin 10mm Pistol}}[[Оружие и броня#Stechkin Pistol|Пистолет стечкина ФК-69 10мм &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; FK-69 Stechkin 10mm Pistol]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiPistol.png]]&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Это пистолет. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть оснащен глушителем, а также переименован ручкой. Поставляется с одним магазином на 8 патронов в самом пистолете. Дополнительные магазины можно купить за телекристаллы или же с определённой долей везения найти в технических туннелях. Патроны для магазина можно распечатать на [[Autolathe|автолате]]. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Syndicate .357 Revolver}}[[Оружие и броня#.357 Revolver|Револьвер синдиката .357 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Syndicate .357 Revolver]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiRevolver.png]]&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Это револьвер. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть переименован ручкой. Поставляется с одним барабаном на 7 патронов в револьвере. Если у вас закончились патроны, вы просто ударите жертву рукояткой, которая наносит сокрушительные 5 урона. Осторожно, револьвер довольно громкий из-за чего его легко услышать. Дополнительные барабаны можно купить за телекристаллы или же напечатать на [[Autolathe|автолате]]. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gloves of the North Star}}Перчатки полярной звезды &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Gloves of the North Star &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Fingerless.png]]&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|Стандартный урон в ближнем бою для вашей расы.&lt;br /&gt;
|Пара перчаток без пальцев, которые позволяют вам бить значительно быстрее, если вы не держите какой-либо предмет в руках. Может быть полезен для представителей рас с когтями, благодаря которым повышается урон и даётся приятный бонус в виде возможности вызвать кровотечение. Неожиданно, но эти перчатки не работают со [[#Martial Arts Scroll|свитком боевых искусств]] и не скрывают ваши отпечатки пальцев!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Compact Sniper Rifle}}Компактная снайперская винтовка &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Compact Sniper Rifle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:CompactGunSniper.png]]&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Оглушение + Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Ослабленная, но все еще мощная версия фирменной снайперской винтовки ядерных оперативников. Оснащена складным прикладом, что позволит помещать её в рюкзак. Включенные в комплект патроны калибра .50 не могут отстреливать конечности или разрушать предметы, но все же наносят колоссальные 70 урона и оглушают любого, кто ими поражен. К сожалению (или к счастью) дополнительные магазины невозможно купить, но если вам повезёт найти магазин для стандартной снайперской винтовки, то патроны от неё могут быть использованы в магазине для компактной. Эта версия винтовки имеет более высокую скорострельность и не имеет отдачи, как у стандартной версии, однако у нее нет прицела и она не может быть оснащена глушителем. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Compact Sniper Rifle}}[[Оружие и броня#Mini Crossbow|Энергетический арбалет &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Energy Crossbow]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Energy crossbow.png]]&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Оглушение + Повреждения от токсинов (Toxin)&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Хотя это полезное оружие, это еще одно из тех чрезвычайно узнаваемых видов оружия. При использовании нет сообщения &amp;quot;X стреляет в Y&amp;quot;, но можно услышать тихий звук, а также дротик в зависимости от того, как BYOND чувствует себя в этот день. Это оружие автоматически перезаряжается, а значит, в отличие от револьвера, у него не кончаются боеприпасы. Способен держать в станлоке 4 жертв, при правильном использовании, а также помещается в карман. Имеет [[Оружие и броня#Large Crossbow|аналог]] при достаточном уровне изучения в РнД, но в отличии от заказанного за телекристаллы не является контрабандой (а оружием) и не помещается в карман. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Sword}}Световой меч &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Energy Sword &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|3 (неактивен) &amp;lt;br&amp;gt; 30 (активирован) + 35 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это бессмертная классика, которая способна нанести много урона в умелых руках. У меча есть два состояния, включенное и выключенное. Когда он выключен, вы можете поместить его в свой карман, но он наносит около 3 урона. Нажмите на него, чтобы переключить между двумя состояниями. У него есть 50% шанс блокировать снаряды и атаки ближнего боя, когда он активен. Он имеет очень характерный шум при переключении состояний, а также при использовании его для совершения убийства. Не ожидайте, что будете оставаться незаметными в течение очень долгого времени после его использования. Если вам хватит на 4 таких меча, то вы сможете сделать [[Руководство по робототехнике|генерала Грифски]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Double Energy Sword}}Двухклинковый световой меч &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Double Energy Sword &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Desword.gif]]&lt;br /&gt;
|16 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|3 (неактивен) &amp;lt;br&amp;gt; 34 (активирован) + 35 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Оружие ближнего боя, созданное путем соединения двух энергетических мечей вместе. Он имеет более высокий урон и более высокий шанс блокировки (75%), чем обычный световой меч, а также отражает 100% энергетических снарядов при активации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Powerfist}}Силовой-Кулак &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Powerfist &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powerfist.png]]&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|12 / 24 / 36&lt;br /&gt;
|Металлический кулак с поршневым двигателем, который питается от любой канистры с газом. Он отталкивает любого, и наносит 12 повреждений за 100 кПа газа, умноженных на мощность, которую вы настраиваете с помощью гаечного ключа (12 за 100, 24 за 200, 36 за 300). Тип газа, который вы используете для заправки кулака, не имеет значения, поэтому не стесняйтесь использовать кислородные или воздушные баллоны, которые легко найти по всей станции. Обратите внимание, что при более высоких настройках мощности будет использоваться больше газа, поэтому носить с собой несколько запасных баллонов - разумная идея, если вы планируете интенсивно использовать этот предмет. Прикрепленные резервуары можно снять с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chainsaw}}Бензопила &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Chainsaw &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chainsaw.gif]]&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Оглушение + Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Бензопила - черезвычайно смертоносное и громкое оружие. Она не может храниться в рюкзаке и издает очень громкий шум, когда включена. При использовании на трупе она разорвёт того на органы, не оставляя ничего для клонирования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Holoparasites}}Голопаразиты &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Holoparasites &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Combathypo.gif]]&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Вызов [[Guardian|голопаразита]]&lt;br /&gt;
|При введении вызывает паразитическую сущность наномашину, известную, как &amp;quot;хранитель&amp;quot;. Эти существа могут обладать множеством различных опасных способностей, таких как: поджигание целей или создание взрывных ловушек. Будучи лично бессмертным, повреждения, полученные голопаразитом, перенаправляются как физические повреждения на владельца, игнорируя броню и давая персоналу понять, кто является хозяином голопаразита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Поработитель разума &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Mind Batterer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Batter.png]]&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Ошеломляет экипаж&lt;br /&gt;
|Поработитель разума имеет 5 зарядов. Его можно использовать, нажав на него, пока он находится в вашей активной руке. При использовании каждый человек на вашем экране имеет 50% шанс стать ошеломленным. Каждый пострадавший получит уведомление о том, что что-то происходит с его мозгом, а также отчетливый звуковой эффект, так что с этим предметом трудно быть скрытным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боеприпасы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm}}Магазин - 10мм &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mm.png]]&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Это магазин со стандартными патронами для пистолета калибра 10мм. Их можно вставить в обойму, нажав на пистолет, пока вы держите боеприпасы в активной руке. Больше патронов в коробчатой форме можно распечатать на [[Autolathe|автолате]], так что покупать их бесполезно, если вы, конечно, не потеряли первоначальный магазин или не можете получить доступ к автолату.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Armor Piercing}}Магазин - 10мм бронебойный &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Armor Piercing &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmAP.png]]&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|27 &amp;lt;br&amp;gt; +40 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это магазин с бронебойными патронами для пистолета 10мм. Они наносят немного меньше урона, чем обычные. Игнорируют вычет урона при попадании в броню вашей цели. Данные патроны можно получить только через аплинк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Incendiary}}Магазин - 10мм зажигательный &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Incendiary &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmI.png]]&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30 &amp;lt;br&amp;gt; +Поджигает цель&lt;br /&gt;
|Это магазин с зажигательными патронами для пистолета 10мм. Любой, кто попадет под них, будет мгновенно подожжен, что делает их отличными для борьбы с толпой службы безопасности, которые часто сталкиваются друг с другом во время погони, тем самым поджигая друг друга. Также может быть полезен при выполнении цели на [[вульпканин]]на / [[таяран]]а из-за их уязвимости к огню.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Hollow Point}}Магазин - 10мм с полым наконечником &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Hollow Point &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmHP.png]]&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|40 &amp;lt;br&amp;gt; -50 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это магазин, заряженный патронами с полым наконечником для пистолета 10мм. Наносит намного больше урона, чем обычные патроны, но гораздо сложнее пробивает броню, которую может носить ваша цель. Для достижения наибольшей эффективности, цельтесь в ту часть тела, которая не покрыта какой-либо бронёй (чаще всего ступни, ноги и ладони).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Speedloader - .357}}Барабан - .357 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Speedloader - .357 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_357.png]]&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Это барабан к револьверу калибра .357. Каждый может содержать в себе 7 патрон. Достаточно бесполезное вложение из-за возможности распечатать точно такие же патроны на [[Autolathe|автолате]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скрытное и незаметное оружие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прямое оружие===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоймость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Световой кинжал&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energy Dagger &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Edagger.gif]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|По сути, более легкий энергетический меч. Это устройство может быть замаскировано под ручку, которая будет храниться в КПК, когда выключена. Он также функционирует как ручка, когда выключен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дротиковый пневмопистолет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dart Pistol Kit&amp;lt;br&amp;gt; [[File:DartPistol.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Миниатюрная версия обычного шприц-пистолета. Он очень тихий при выстреле и может поместиться даже в кармане. Он также не появляется в чате при стрельбе. Дротик можно увидеть, пока он летит. Поставляется с 3 маркированными шприцами в коробке, содержащими capulettium plus, sarin и pancuronium.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игрушечный пистолет&lt;br /&gt;
(оглушающие дротики )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toy gun ( Stun darts ) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FoamPistol.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Stamina&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Стреляет пенными дротиками, которые наносят временный урон стамине. Один магазин содержит 7 дротиков, и требуется около 5 успешных попаданий, чтобы обезвредить цель, но это не продлится долго. Пенными дротики можно легко восстановить, вытаскивая магазин из пистолета, а затем кликая им по дротику. Вы автоматически соберете все дротики на плитке, с помощью которых вы можете продолжать стрелять в бедного снова и снова! Даже если вам не удастся обезвредить свою цель, несколько попаданий, и он будет слишком медленным, чтобы убежать от вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коробка с метательным оружием&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Box of Throwing Weapons &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Brute/Stun&lt;br /&gt;
|20/Trips&lt;br /&gt;
|Поставляется с 5 сюрикенами и 2 усиленными болами. Сюрикены наносят приличные 20 урона при броске и гарантированно вонзаются в цель, мешая им ходить и причиняя боль до тех пор, пока не будут удалены хирургическим путем, хотя это делает их извлечение из вашего врага несколько сложным. Болы заковывает ноги цели, но вдобавок к этому сбивает их с ног при первом попадании, делая их лежащими всего на мгновение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Martial Arts Scroll}}Свиток Боевых Искусств&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Martial Arts Scroll &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scroll1.png]]&lt;br /&gt;
|17 TC&lt;br /&gt;
|Превращение обычного драчуна в Брюса Ли&lt;br /&gt;
|Одноразовый свиток который обучает пользователя боевому искусству спящего карпа. После использования вы не сможете использовать оружие дальнего боя, однако будете отражать '''все''' снаряды(Эффект неотключаемый).&lt;br /&gt;
Урон от ударов кулаком повышается до весомых 10-15 брута за удар с шансом на стан, который становится лишь выше в зависимости от общего брута полученного целью. Все ваши захваты сразу начинаются с агрессивного захвата. Меняет описание ваших атак в чате и заставляет выкрикивать странные фразы выдавая вас. Также дарует несколько комбинаций узнать которые можно в новой табличке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мануал ближнего боя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC Manual &amp;lt;br&amp;gt; [[File:cqcmanual.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Если хочется крутых ударов без потери возможности дальнего боя&lt;br /&gt;
|Одноразовый мануал обучающий пользователя Тактике Ближнего Боя. Не ограничивает применение оружия дальнего боя, но не может использоваться вместе с Перчатками Полярной Звезды(Gloves of the North Star). Ваши попытки обезоруживания будут наносить урон, а захваты мгновенно начинаться с агрессивного. Ваши атаки на Harm intent будут наносить повышенный урон и вы получите набор комбо, позволяющий эффективно оглушить и нокаутировать жертву. Также позволяет отражать 75% атак в ближнем бою при активации броска (Хоткей R)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обезвоженный Космический Карп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dehydrated Space Carp &amp;lt;br&amp;gt; [[File:PlushieCarp.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Отправляй людей(а лучше вульп) на корм рыбам&lt;br /&gt;
|Просто добавь воды чтобы обзавестись собственным кровожадным космическим карпом который будет враждебен ко всем. Дважды кликните чтобы привязать его к себе перед смачиванием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сонная Ручка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sleepy Pen &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Item_pen.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Скрытно наполняет жертв химикатами.&lt;br /&gt;
|Эта хитрая маленькая ручка на деле является замаскированным гипоспреем. Изначально заполнена 100 юнитами Кетамина, химиката который усыпляет людей через 20 секунд после попадания в кровь. За раз вкалывает в жертву 50 юнитов вещества, причем жертва не получит никакого уведомления, хотя может начать подозревать вас если начнет плохо себя чувствовать после приближения вплотную к вам. Ручка может быть опустошена и наполнена с помощью шприца. Также ее можно спрятать в ПДА, где ее будут искать только при уверенности что она у вас есть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Универсальный Глушитель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Universal Suppressor &amp;lt;br&amp;gt; [[File:UniversalSuppressor.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Приглушение выстрелов.&lt;br /&gt;
|Подходит для использования на огнестреле мелкого калибра(На револьвер не надеть при всем желании).&lt;br /&gt;
Глушитель в разы уменьшает звук выстрела и стрельба из оружия с ним не производит никаких сообщений в чат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мыло Синдикат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Soap &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateSoap.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие улик и вытирание пола лицами мстителей.&lt;br /&gt;
|Кусок мыла подозрительного вида который очищает с повышенной скоростью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Удавка из Волокнистой Проволоки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fiber Wire Garrote &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Garrote.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Удушение и оттаскивание жертв&lt;br /&gt;
|Проволочная удавка которая позволяет сразу взять жертву в убийственный захват не позволяя ей сопротивляться и кричать по радио до тех пор, пока вы не убьёте ее. Необходимо быть за спиной жертвы для использования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|False-Bottomed Briefcase}}Портфель с Фальшивым Дном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
False-Bottomed Briefcase &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Маскировка оружия и стрельба в неожиданный момент.&lt;br /&gt;
|Портфель со скрытым дном позволяющий хранить все вещи среднего размера. Позволяет прятать оружие внутри что позволит стрелять прямо из портфеля, не вытаскивая оружие. Используйте отвертку, вставьте оружие, и используйте отвертку снова.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ослепительная Фотовспышка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Camera Flash &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Camera.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Ослепление людей и оглушение киборгов.&lt;br /&gt;
|Продвинутое устройство ослепления работающее по схожему принципу с устройствами СБ. Эта версия замаскирована как камера и в отличие от устройств СБ, не выгорает, вместо этого перезаряжаясь со временем, позволяя использовать его даже после использования всех пяти зарядов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скрытные и незаметные предметы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ИД карта Агента&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agent ID Card &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Id card.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Позволяет менять внешний вид карты. При использовании позволяет выбрать любое имя и профессию.&lt;br /&gt;
Позволяет копировать доступ других карт.&lt;br /&gt;
|Специальная идентификационная карта, позволяющая в любой момент времени сменить имя и профессию, а также внешний вид карты. Изначально имеет лишь доступ в тех-тоннели и внешние шлюзы, однако использование на другой карте позволяет скопировать доступ. Копирование доступа не удаляет старый, что позволяет иметь тем больше доступа, чем больше разных(или просто Капитана) карт вы просканировали.&lt;br /&gt;
Кроме того не позволяет ИИ отследить вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Камерный жучок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Camera Bug &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Camera_Bug.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Шпионаж через камеры и перехват контроля над ними.&lt;br /&gt;
|Переносной монитор позволяющий смотреть через камеры станции и помечать их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный набор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon jumpsuit.gif]]&lt;br /&gt;
|4 TC (6TC для ядерных оперативников)&lt;br /&gt;
|Продвинутая маскировка для проникновения в отделы и создания путаницы.&lt;br /&gt;
|Набор нескольких предметов одежды, меняющей внешний вид, включая маску, меняющую голос и печать-хамелеон для подделки документов. Позволяет как отдельно менять вид предметов так и вид всего набора в целом. ЭМИ вызывает перегрузку набора, что заставит его самостоятельно менять внешний вид с высокой частотой, мгновенно выдавая вас. Ботинки из данного комплекта не дают защиту от подскальзывания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный штамп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Stamp &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon Stamp.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подделка документов.&lt;br /&gt;
|Может изменять свой внешний вид и функционал для имитации любой печати на борту станции, включая печать Капитана и Представителя НТ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный проектор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon-Projector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon projector.gif]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Маскирует пользователя как предмет.&lt;br /&gt;
|Позволяет вам сканировать, и превращаться в любой подъемный предмет. Вы не можете бегать в маскировке, но можете ходить и взаимодействовать с объектами, что не находятся у вас в руках. Обратите внимание, что при попытке взаимодействовать с вами кем-то другим - маскировка спадет. Персонал с термальным зрением не может видеть вас пока вы используете этот предмет, а ИИ не сможет найти вас по поиску с камер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный интерфейс СБ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Security HUD&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Sec hud.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Раздражает охрану, защищает от вспышек.&lt;br /&gt;
|Маскировочный интерфейс сб, который может принимать вид любого другого предмета, который надевается в слот очков. При ношении, может использоваться как обычный интерфейс СБ (Установка статуса на других, снятие статуса с себя). Защищает глаза от вспышек.&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что после замены статуса, при осмотре любой офицер СБ видит поле &amp;quot;Latest entry:&amp;quot; в котором пишется имя (с карты) того, кто поменял статус и его должность. Поэтому при покупке данных очков СИЛЬНО рекомендуется покупать [[Syndicate Items#Agent ID Card|ИД карту Агента]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный флаг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Flag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ntflagfire.gif]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Расправа над надоедливыми ассистентами, поджигающими флаги.&lt;br /&gt;
|Флаг принимающий вид любого другого известного флага. Имеет скрытую панель с гранатой или минибомбой, которая сдетонирует через некоторое время после поджога флага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шифратор ДНК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNA Scrambler &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DNA Scrambler.gif]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Начать с чистого листа.&lt;br /&gt;
|Одноразовый инъектор дающий вам случайный внешний вид и удаляя текст описания. Ваша новая личность не будет в манифесте и ваша карта не изменится вместе с вами, что вызовет подозрения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Картридж П.О.Д.С.Т.А.В.А &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F.R.A.M.E Cartridge &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pda cartrige.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Сделайте козла отпущения из невиновного.&lt;br /&gt;
|Картридж для ПДА позволяющий вам загрузить вирус в ПДА жертвы. Вирус создаст аплинк и заблокирует его в отрытом состоянии, отправив вам код от него. Сам картридж можно зарядить телекристаллами, чтобы направить жертве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочные ботинки с защитой от скольжения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon No-Slip Shoes &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateShoes.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC (4TC для ядерных оперативников)&lt;br /&gt;
|Ботинки с защитой от скольжения, они же галоши&lt;br /&gt;
|Пара маскировочных ботинок защищающих от падения на скользком полу и вещах, также защищая вас от падения при разгерметизации. В отличии от галош уборщика, не имеют штрафа к скорости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сумка контрабандиста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smuggler's Satchel &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smuggler's Satchel.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие предметов.&lt;br /&gt;
|Сумка, достаточно тонкая чтобы быть спрятанной под полом станции. Имеет меньшую вместимость чем обычная сумка и не может вмещать коробки. Поставляется с ломиком и тайлом пола внутри.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ЭМИ фонарик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMP Flashlight &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Item_flashlight.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Точечное выключение предметов.&lt;br /&gt;
|Фонарик с возможностью активировать ЭМИ импульс на выбранном прилежащем тайле. Содержит четыре заряда которые медленно восстанавливаются со временем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор для вскрытия сейфа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Safe-cracking Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Вскрытие чертовых сейфов, скрытно.&lt;br /&gt;
|Для случаев когда термальная дрель слишком заметна для использования. Поставляется со стетоскопом, балаклавой, нитриловыми перчатками и гайдом по вскрытию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочные термо-очки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Thermal Glasses &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Opticalmesonscanner.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Наблюдение за экипажем сквозь стены.&lt;br /&gt;
|Термальные очки позволяющие вам видеть источники тепла сквозь стены, включая ксеноморфов, людей, обезьян, киборгов и ИИ. Как и любой другой маскировочный предмет, может менять внешний вид по желаню владельца. Носитель подвергается ослеплению от вспышек гораздо сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адаптивные картонные фигуры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adaptive Cardboard Cutouts &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подшучивание над экипажем.&lt;br /&gt;
|Набор из трех картонок и краски. В отличие от обычных имеет более естественный цвет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гранаты и Взрывчатка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковая взрывчатка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plastic Explosives &amp;lt;br&amp;gt; [[File:C4.gif]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Взрыв вещей&lt;br /&gt;
|Эта взрывчатка может взорвать всё к чему она прикреплена, после выбранного промежутка времени. Установка занимает 10 секунд и вас не должны прервать. Регулируемый таймер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор взрывчатки С4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pack of C4 Explosives &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Взрыв большого количества вещей&lt;br /&gt;
|Купи четыре заряда и получи пятый в подарок!&lt;br /&gt;
Полезно для создания паники и массового саботажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Bomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Bomb.png]]&lt;br /&gt;
|11 TC&lt;br /&gt;
|Установить в укромном месте и завести таймер. Полезно для форсирования прибытия шаттла.&lt;br /&gt;
|Бомба Синдиката с регулируемым таймером с минимальным значением в 90 секунд. Заказывая бомбу вы получите маленький маяк который телепортирует бомбу к вам при активации. Бомбу можно прикрутить к полу и она будет издавать отчетливый звук который будет тем громче чем меньше времени осталось до взрыва. Бомба может быть обезврежена если её найдут достаточно рано.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Syndicate Minibomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiMinibomb.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Пробой обшивки, стен, размазывание людей по стенам и случайный самоподрыв.&lt;br /&gt;
|Взрывается в радиусе (1, 2, 4). Используйте для быстрого выведения комнаты из строя, аннигилирования цели или для запроса у ГП доступа на великую смерть перед самоуничтожением этой бомбой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Detomatix Cartridge &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pda cartrige.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Подрыв ПДА экипажа на расстоянии.&lt;br /&gt;
|Картридж для вашего ПДА. При установки вы сможете попытаться отправить вирус в ПДА других людей дабы взорвать их. Имеет шанс не сработать или взорвать ваш собственный ПДА в зависимости от числа программ установленных в ПДА жертвы. ПДА других агентов не будут взорваны однако вам вернется заряд за попытку. Взрыв весьма слабый (30 брута) и громкий однако он оглушает цель и отрывает одну или две конечности. У ядерных оперативников включена функция доступа к бронированным дверям шаттла Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pizza Bomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:PizzaBomb.gif]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Легкий способ не получить чаевые.&lt;br /&gt;
|Коробка пиццы с бомбой внутри. Откройте её один раз и установите таймер который по умолчанию установлен на 3 секунды. После этого она взорвется при попытке открыть коробку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Knockout Gas Grenades &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Clustergrenade.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Для усыпления целой толпы людей.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя гранатами наполненными N2O. После детонации газ быстро заполнит комнату и вырубит всех кто не включил снабжение воздухом из баллона. Не сработает на расах не нуждающихся в дыхании (КПБ) и расах не снимающих своё снабжение (Воксы, Плазмамены).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plasma Gas Grenades &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Clustergrenade.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Для нанесения серьезного урона станции и экипажу.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя кластерными гранатами заполненными плазмой. После детонации выпустит плазму и подожжет её сжигая всё на своём пути. Не действует на людей с огнеустойчивым ригом поэтому постарайтесь найти себе один. Доступны только агентам с целью '''Угон шаттла.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор Эми гранат и имплантер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMP Grenades and Implanter Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Flashbang box.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Саботаж электроники. Оглушение киборгов. Убийство КПБ.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя ЭМИ гранатами и ЭМИ имплантом. Полезно для для саботажа связи и синтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на гранату чтобы активировать её и бросьте как нормальную гранату. Можно использовать для обесточивания АПЦ и оружия СБ. Шоковые дубинки потеряют всего лишь 10% своего заряда. Если вы кинете гранату в толпу СБ то вам не придется беспокоится о тазерах и Доминаторах. Также оглушает киборгов на значительное время и может взорвать кибернетические части тела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплант позволяет в любой удобный момент времени активировать ЭМИ взрыв вокруг вас. Довольно забавный способ самоубийства если вы КПБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы и Инструменты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предметы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Криптографический секвенсор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cryptographic Sequencer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Emag.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Взлом большинства объектов на станции.&lt;br /&gt;
|Также известный как Е-Маг, он позволяет взломать практически всё на станции, включая двери, шкафчики, и оружие. Однако всё что было взломано Емагом, остается взломанным навсегда, позволяя любому человеку использовать объект. Порождает рой искр при использовании. В отличие от access tuner, имеет более широкий спектр применения, включая ускоренное отбытие шаттла и порабощение киборгов. Использование на болтированной двери заблокирует ее до починки. Полный список взламываемых объектов [[E-maggable objects|здесь]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Настройщик доступа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Access Tuner &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AccessTuner.gif]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Удаленный контроль любых дверей на станции.&lt;br /&gt;
|Удаленный котроллер дверей с полным доступом. После трёх секунд связывается с дверью. В отличие от Е-Мага может открыть заболтированную дверь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Источник радиопомех&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radio Jammer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rjammer.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Осложнение связи.&lt;br /&gt;
|Устройство, подавляющее радиосигнал на близкой дистанции (12 тайлов). Сообщения будут искажены, однако не заглушены полностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Детектор Искусственного Интеллекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artificial Intelligence Detector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Для противодействия ИИ&lt;br /&gt;
|Функциональный мультитул который светится красным когда ИИ следит за вами. Полезно для сохранения прикрытия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ключ бинарного перевода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Binary Translator Key &amp;lt;br&amp;gt; [[File:BinaryKey.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Слежка за общением ИИ и киборгов.&lt;br /&gt;
|Позволяет прослушивать и общаться в бинарном канале. Узнавайте грязные секретики синтов и общайтесь с ними с помощью :+ . Для использования вставить в наушник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ключ-Шифратор Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Encryption Key &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateKey.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Общение с другими агентами и прослушивание других отделов.&lt;br /&gt;
|Вставьте в наушник чтобы получить доступ к каналу Синдиката(говорить и слышать) и остальным каналам на станции(только слышать).&lt;br /&gt;
Канал синдиката - :t.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взломанный Модуль загрузки для ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hacked AI Upload Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Uploadmodule.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Подчинение ИИ.&lt;br /&gt;
|Почти как Freeform модуль ИИ за исключением того, что ваши законы имеют максимальный приоритет. Придется добраться до консоли загрузки чтобы использовать его(либо построить консоль самому). Будьте крайне аккуратны при написании закона, чтобы не развязать ИИ руки в отношении вас.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пояс Предателя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traitor Belt &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Traitorbelt.gif]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Хранение любых удобных вам вещей.&lt;br /&gt;
|Крепкий пояс с 7 слотами для хранения оружия, взрывчатки и патронов наряду с обычными инструментами.&lt;br /&gt;
На вид и внешний осмотр идентичен обычному поясу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Термальная Сейфовая Дрель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thermal Safe Drill &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ThermalDrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Открытие чертового сейфа. С шумом.&lt;br /&gt;
|Крупная дрель присоединяемая к напольным и настенным сейфам. Шумит и искрит при работе и требует 5 минут для выполнения. Также можно создать самому вместе с алмазной версией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Экспериментальный набор починки костей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototype Bone Repair Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Nanocalciuminjector.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Автоинъектор с нанокальцием позволяющим заживить сломанные кости без помощи врача.&lt;br /&gt;
|Поставляется с инструкцией по использованию. Не использовать с любыми другими стимуляторами, будет только хуже и кости не починятся. Издает звук при вкалывании и требует время до начала действия. Вызывает слабость, дезориентацию, и потерю сознания во время починки костей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мешок хирургических инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surgery Duffelbag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DuffleSyndiMed.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Проведение незаконных операций&lt;br /&gt;
|Содержит стандартный набор хирурга и кляп со смирительной рубашкой. Кроме того он гораздо легче и не замедляет при ношении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Продвинутый Целеуказатель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Advanced Pinpointer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pinpointer.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Поиск вещей и людей.&lt;br /&gt;
|Целеуказатель который указывает направление к ценным предметам на станции. Конкретнее, имеет 3 режима:&lt;br /&gt;
1 - Указывает направление до введенных координат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2- Указывает направление для ядерного диска и других целей агента.(медали, гипоспрей и т.п)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3- Указывает направление к определенному человеку при введении его строки ДНК.(Понадобится доступ к медицинским записям.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовой Поглотитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Sink &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Высасывает электроэнергию из сети станции.&lt;br /&gt;
|Головная боль Инженеров и ИИ, это устройство выглядит бесполезным, однако при подключении к открытому проводу начинает высасывать электроэнергию, причем '''БЫСТРО'''. Необходимо прикрутить к проводу отверткой и включить. Снимается так же просто.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовой Маяк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Beacon &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SingularityBeacon.gif]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Приглашение Госпожи Теслы на чай в удобные вам места.&lt;br /&gt;
|Размещается как и поглотитель. Если Тесла на свободе то она направится к этому маяку. Не выпускает Теслу сам по себе, это придется сделать самому. Маяк появляется у вас в руке однако его нельзя поднять после установки и он замедляет передвижение. В отличие от Поглотителя не нуждается в установке на провода что позволит вам установить его далеко в космосе на куске пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подозрительный ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suspicious Toolbox &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateToolbox.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Получение инструментов.&lt;br /&gt;
|Заполнен инструментами обычного качества, за исключением резака, который индустриального качества. В комплект входит мультитул и изоляционные перчатки черного цвета.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скафандры и Бронескафандры==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Охват&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bullet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Laser&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Energy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bomb&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bio&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Rad&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кроваво-Красный Риг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blood-Red Hardsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndi Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Все Тело&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Печально известный костюм ядерных оперативников. Включение боевого режима позволит вам двигаться без штрафа к скорости, не жертвуя при этом броней. Помещается в рюкзак и вызывает панику у персонала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Черно-Красный Скафандр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Black and Red Space Suit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateSuit.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Все Тело&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Полный набор для путешествия в космосе. Штраф к передвижению меньше чем у аналогов на станции. Имеет вместительное внутреннее хранилище и предустановленный кислородный баллон. Вызывает меньше паники, так как изредка попадается в технических тоннелях и не является контрабандой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Импланты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предметы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адреналиновый имплант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adrenal Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AdrenalImp.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Используйте в бою и для побега.&lt;br /&gt;
|После установки в тело, добавляет вам иконку активации, при нажатии наполняющий вас смесью стимуляторов которые лечат вас, ускоряют и снимают текущие станы и уменьшают будущие. Каждый имплант содержит 3 заряда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант хранилища&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Storage Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:StorageImp.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие предметов в теле&lt;br /&gt;
|После имплантации даёт вам два слота инвентаря нормального размера. Слоты открываются при нажатии на иконку сверху. Можно обнаружить сканером и хирургически удалить. Не передается при смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант свободы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freedom Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FreedomImp.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Быстрое снятие наручников.&lt;br /&gt;
|После имплантации дает возможность четыре раза мгновенно снять с себя любые наручники, включая шнуры из проводов. Не ождайте однако, что офицеры будут пытаться вас заковать дважды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант рабства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindslave Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MindslaveImp.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Получение союзника.&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая имплант который превращает человека в вашего союзника, если он не имплантирован кем-то еще. Имплант действует до тех пор пока находится в теле жертвы. Не действует на персонал с щитом разума( Не надейтесь сделать капитана своим рабом, по крайней мере без удаления майндшилда)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант аплинка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uplink Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate uplink.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Получение второго, скрытного аплинка.&lt;br /&gt;
|Имплант позволяющий использовать аплинк по нажатию на иконку сверху. Имеет 10 кристаллов с момента установки, однако может быть обнаружен и удален хирургически.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Комплекты и Телекристаллы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Bundle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Доставляет коробку со случайным набором экипировки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Этот набор ориентирован на командную работу, так как гарантированно включает в себя Ключ-Шифратор Синдиката для общения с другими агентам. Детальное описание [[Syndicate Items#.D0.9D.D0.B0.D0.B1.D0.BE.D1.80.D1.8B .D0.AD.D0.BA.D0.B8.D0.BF.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BA.D0.B8 .D0.A1.D0.B8.D0.BD.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D1.82.D0.B0|Наборов]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ящик Снабжения Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Surplus Crate &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Оптовая закупка случайного снаряжения&lt;br /&gt;
|Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 50 телекристаллов(Включая предметы, специфические для определенных профессий). Можно получить как  полный набор Императора ситхов с двумя Световыми мечами, ригом, голопаразитом и имплантами  адреналина и свободы, так и два шарика Синдиката и мыла на 10 телекристаллов...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Большой Ящик Снабжения Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Super Surplus Crate &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|40 TC&lt;br /&gt;
|Казино со снаряжением синдиката в качестве приза, но теперь его придется делить на двоих(либо нет, если вы достаточно коварны).&lt;br /&gt;
|Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 125 телекристаллов. Из-за стоимости вы не сможете купить этот набор в одиночку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Очищенные Телекристаллы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raw Telecrystals &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rawtelecrystal.png]]&lt;br /&gt;
|Variable&lt;br /&gt;
|Передача Телекристаллов между аплинками.&lt;br /&gt;
|Очищенные телекристаллы, извлеченные из Аплинка. Полезно для обмена с другими агентами. Можно купить в количестве 1, 5 или 20 штук. Ядерные оперативники могут извлечь их в количестве 50 штук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==(Бесполезные) Крутые вещи==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Полный портфель наличности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Briefcase Full of Cash &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Moneycase.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подкуп людей.&lt;br /&gt;
|Защищенный портфель с кодовым замком и 5000 кредитов. В теории полезен для подкупа и закупки предметов, но на деле бесполезен из-за однорукого бандита. Довольно тяжелый и наносит 15 брута при ударе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шарик синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Balloon &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBalloon.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Выглядите круто с красным шариком и будьте убиты за это.&lt;br /&gt;
|Это просто шарик с буквой S. висит в воздухе, наполнен гелием. Легкий способ взбесить валидхантеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игровые карты Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Playing Cards &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Playing Cards.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Игры. Оружие дальнего боя.&lt;br /&gt;
|Обычные карты с очень острыми гранями, наносят 10 урона при броске. Также ими можно играть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сигареты Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Smokes &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Smoke.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Расслабление. Лечение.&lt;br /&gt;
|Просто сигареты. Содержат Омнизин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковый пакет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plastic Bag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Plastic Bag.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Полезен для хранения и удушения.&lt;br /&gt;
|Простой пакет который может хранить до семи маленьких предметов. Одетый в слот пояса, может использоваться как хранилище, надетый на голову, медленно душит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наборы Экипировки Синдиката==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Название Набора&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Оборудование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шпион&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Changeling.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Garrote]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Pinpointer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon Jumpsuit]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|EMP Flashlight]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#(Pointless) Badassery|Syndicate Smokes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon SecHud]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
|Бесшумно выполняйте свои задачи с помощью этого набора незаметных предметов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smuggler's Satchel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Crossbow]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Job Specific Tools|Pickpocket Gloves]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Smuggler's Satchel]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Обворовывайте друзей, врагов и межзвездные мегакорпорации!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бонд&amp;lt;br&amp;gt; [[File:AlliesCocktail.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Stealthy and Inconspicuous Weapons|CQC Manual]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Stetchkin]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Equipment|Suppressor]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm AP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm HP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
*Allies Cocktail (Contains Omnizine)&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|DNA Scambler]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Grenades and Implanter Kit]]&lt;br /&gt;
*Suit with armored jacket&lt;br /&gt;
|Взболтайте свой мартини и поднимите переполох с этого набора смертельного снаряжения, совмещенного с капелькой гаджетов, чтобы все оставалось интересным.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Саботажник &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Power Sink]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Syndicate Minibomb]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|N2O Cluster Grenade]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Space Suits and Hardsuits|Black and Red Space suit]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Equipment|Insulated Gloves (yellow)]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Other|Pre-loaded RCD]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Two C4 Explosives]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Detomatix cartridge]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Приведите в ярость весь экипаж шквалом брешей, неисправностей питания и уровней раздражения главного инженера.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Payday &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ThermalDrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|.357 Syndicate Revolver]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|Two .357 Revolver Speedloaders]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|C4 Explosive]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*Suit with armoured jacket&lt;br /&gt;
*[[Clothes and Internals#Gloves|Nitrile Gloves]]&lt;br /&gt;
*Clown mask&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Safe Drill]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Итак, ребята, сегодня мы совершаем ограбление космической станции, принадлежащей жадной корпорации. Осушите все хранилище полностью, чтобы мы могли заполучить золотую жилу!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплантник&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Implantor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Uplink Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Adrenal Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Storage Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Freedom Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Implants|Microbomb Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Несколько полезных имплантатов, чтобы дать вам некоторые возможности для того, когда вы неизбежно попадете в руки &amp;lt;s&amp;gt;Блюшилд&amp;lt;/s&amp;gt; СБ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хакер &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Hacked AI Upload Module]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Binary Translator Key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
*AI model toy (Ion law uploader)&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Pack of C4 Explosives]]&lt;br /&gt;
|Взломайте ИИ с помощью либо пользовательского закона, либо ионного закона (или обоих!), а затем поговорите с ИИ и боргами, используя свой двоичный ключ-переводчик. ВЗЛОМАЙТЕ ПЛАНЕТУ!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тёмный Лорд&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Desword.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Sword x2]]&lt;br /&gt;
*[[Guide to Genetics#Major Powers|Telekinesis DNA Injector]]&lt;br /&gt;
*[[Chaplain|Chaplain Hoodie]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|Превратите свой гнев в ненависть, а ненависть - в ''страдание'' с помощью смеси энергетических мечей и магических сил. ''СДЕЛАЙ ЭТО''.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Профессионал &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GunSniper.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Highly Visible and Dangerous Weapons|Penetrator Sniper Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|Penetrator magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|Soporific magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons 2|Syndicate Edagger]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
*Combat gloves (insulated)&lt;br /&gt;
*Suit with armored jacket&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|Экипируйте себя и ведите себя как профессионал с дальнобойной снайперской винтовкой пенетратор, дополнительными снотворными нокаутирующим патронами и очень смертоносный кинжал для тех случаев, когда вам нужно испачкать руки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=11329</id>
		<title>Дионея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=11329"/>
		<updated>2021-07-08T19:10:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: Информация &amp;quot;Отсутствует грудная клетка и череп (при операции на голову и грудь необходимо пропустить шаг в котором нужно использовать хирургическую пилу).&amp;quot;  перенесена в игровые механики из плюсов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Дионея&lt;br /&gt;
 | image      = Diona4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Free&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | system     = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | language   = Песнь корней (:q)&lt;br /&gt;
 | height     = От размера насекомого до размера целой станции&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отсутствует грудная клетка и череп (при операции на голову и грудь необходимо пропустить шаг в котором нужно использовать хирургическую пилу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свет обеспечивает питание в дополнение к постоянному исцелению, когда игрок не находится в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Голодает в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +50% урона от огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +25% урона от высокой температуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Получает дополнительный урон от атразина/глифосата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дионы - это раса растительных существ с гештальт-сознанием, которые состоят из множества нимф меньшего размера. Их мир и происхождение неизвестен.&lt;br /&gt;
=Дионея и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство относится к расе, известной как дионы (единственное число: диона).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы Именования Дионы==&lt;br /&gt;
Дионеи не имеют имен как таковых, хотя будут принимать индивидуальные идентификаторы, когда это требуется их окружением. Обычно они дают часто длинное и поэтическое описание воспоминания, которое они считают основополагающим для своего состава: например, &amp;quot;блеск звездного света на лице Железной горы и глубокая нота песни планеты&amp;quot;. Однако, из-за их отмеченной модели мимикрии и адаптации, более традиционные (если необычные) имена не являются редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология Дион==&lt;br /&gt;
Дионеи весьма необычны среди большинства организмов тем, что они, по-видимому, полностью состоят из растительной материи. В то время как имя “Диона” обычно используется для обозначения гуманоидных представителей вида, единственный член семейства технически является нимфой Дионы - довольно маленьким, насекомоподобным существом. Нимфы обладают способностью объединяться в более крупную структуру-гештальт. Гештальт обычно можно рассматривать как единое существо из-за того, что нимфы Дионы сливают свое сознание с более крупной структурой, но для нимфы возможно быть частью гештальта и все еще сохранять свою личность. Причины такого непоследовательного поведения пока неизвестны, но, скорее всего, проистекают из простых генетических дефектов нимф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гештальты обладают способностью выращивать эквивалент кровеносной системы, необходимой для обеспечения переноса по всему их &amp;quot;телу&amp;quot; зеленого вещества, известного как хлорофилл, который жизненно важен, чтобы позволить энергии достигать частей, которые не подвергаются прямому воздействию источника света. Кроме того, пока Диона не достигнет достаточно больших размеров, '''они не смогут безопасно проводить время в вакууме космоса''', так как их хрупкие ветви склонны ломаться, '''а их небольшая масса требует, чтобы они получали кислород из внешних источников''' - в результате их часто находят на космических станциях или богатых кислородом планетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один гештальт может варьироваться по размеру от небольшого скопления нескольких нимф до большой структуры размером с станцию, самые крупные из которых иногда называют “рифами”. Как только они вырастут достаточно, чтобы соответствовать размеру стандартного спасательного челнока экипажа, они смогут существовать исключительно за счет межпланетной пыли и света от звезд, однако для того, чтобы гештальт мог работать на предприятиях NanoTrasen, он должен быть способен функционировать как остальная часть экипажа, и поэтому ожидается гуманоидная форма, включающая голову и набор конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процесс роста Дион==&lt;br /&gt;
Нимфы Дион вылупляются из растительных коконов, после чего они ищут ближайшего сородича Диону для присоединения к его гештальту, и тем самым передвигаясь по нему, пока не наступит процесс созревания и осознания нимфы самой себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для роста Нимф им необходимо пить кровь живых существ, изначально они предназначены для питания хлорофилом от Дион, но в процессе исследования расы, оказалось, что кровь других биологических существ также прекрасно подходит для этой цели. В выпитой крови Диона черпает для себя знания и нужные для роста вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторым этапом роста нимф является поедание растительности. В этом процессе подходит абсолютно вся доступная для неё растительность, в том числе не вылупленные капсулы Нимф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении достаточных питательных веществ от крови и растительности, нимфа Дион выращивает вокруг себя каркас и становится полноценной Дионой, способной работать и далее эволюционировать и разрастаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, на станции компании Nanotrasen, где нимфа пьет кровь прямоходящих существ, она при росте приобретает облик прямоходящего существа, также этому способствует и сама политика кампании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык Дион==&lt;br /&gt;
Дионы обладают загадочным врожденным языком, который на галактическом языке называется «Песь корней». Похоже, что все они понимают его от рождения, хотя его точные правила и механизмы трудно расшифровать. Похоже, что он действует посредством колебательных сигналов на любом доступном виде волны, будь то звуковые волны для нимф и дион, размером с команду, или микроволновые передачи для более крупных гештальтов. Большинство также, кажется, относятся к себе во множественном числе (мы, наш и т.д.), В некоторой степени ссылаясь на их физическое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любопытно, что Диона может легко овладевать языками других рас с помощью увлекательного биологического механизма. Как нимфы, они часто крадут крошечные количества крови у представителей других видов и при этом приобретают знания, включая язык и общие культурные особенности. Считается, что при этом их щупальца на короткое время взаимодействуют с нервной системой донора так же, как и с нервной системой другой нимфы при формировании гештальта, что позволяет им делать «снимок» синаптической активности. Хотя точная природа этого процесса до сих пор неизвестна,но он представляет немалый научный интерес. Членам экипажа сообщается, что нимфы могут красть кровь без предупреждения, но также и что процесс совершенно безобидный. Количество взятой крови незначительно с медицинской точки зрения, и не было замечено, что этот процесс оказывает какое-либо долгосрочное воздействие на субъектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родной мир Дион==&lt;br /&gt;
Неизвестно, есть ли у дион родной мир, поскольку все известные взаимодействия с ними происходили либо на планетах с другими рассами, такими как родной мир Кидан, либо внутри массивных структур размером с луну, разбросанных по всей галактике, которые, как считается, были созданы. Это гигантская диона, которая настолько древняя, что стала способной жить в собственной самодостаточной атмосфере и экосистеме, где более молодые представители этого вида могут расти и процветать. Сами дионы, похоже, не осознают, как они распространились так далеко. Научные исследования в основном пришли к выводу, что их распространение происходит естественным образом, поскольку гештальт набирает достаточный размер и массу. Дионы были известны скреллам(и возможно другим рассам) ещё задолго до обнаружения родного мира киданов Аурумы.&lt;br /&gt;
.&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;''(за более полной информацией гляньте [[Kidan#A Brief History|Kidan History)]]''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:Dionaflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Dionaworld.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Unknown&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Самое раннее упоминание о Дионах относится к 2204 году, когда скреллианский исследовательский корабль во время разведывательной экспедиции натолкнулся на систему, известную людским астрономам как Эпсилон Малой Медведицы. Они пометили его для осмотра, так как это была тройная система с триадой звезд, и продолжили свой путь, получив несколько странных показаний поверхности основных тел системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только когда горнодобывающий флот промышленного консорциума скреллов прибыл в 2234 году, показания стали объяснены. Большая сфера - темно-зеленая, покрытая мхом - вращалась вокруг планеты вместе с тремя другими лунами. Когда они приблизились, корабли получили направленный сигнал от сооружения, который заставил ученых на борту поволноваться: что-то было там, и это что-то было очень радо их встретить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение следующих нескольких лет были изучены новые научные экземпляры и странный электромагнитный язык существ, которых стали называть Дионами, был тщательно расшифрован. Ученые выяснили, что странные, огромные сооружения были сообществами растительных существ которые были заполнены тысячами динонами. Эти сооружения назвали - Топиариями. Топиарии живые, они подпитываются радиацией, астероидами, сложными взаимодействиями с перегретым газом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце концов, через несколько месяцев (из-за коллективного дипломатического характера Дион) было достигнуто соглашение. Ученые возьмут различные образцы и семена, чтобы посеять их на других планетах и ​​звездных системах. Взамен колония позволит геодезистам и шахтерам свободно посещать и торговать, а также собирать материалы из звездных выбросов и астероидов, которые собирались на поверхности с течением времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время Дион можно найти почти во всех уголках известной галактики, в основном в их луноподобных колониях, хотя часто их можно встретить живущих среди других рас на станциях, кораблях и даже планетах. Контакт между растущим числом любопытных космических путешественников и исследователей привел к множеству подобных договоров, что ускорило их рассредоточение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура Дионей==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура дион не соответствует представлениям других рас. Те дионы, которые путешествуют с другими расами, перенимают культурные обычаи, традиции, привычки от тех, с кем сильнее всего сблизились, а те представители вида, что остались на своих &amp;quot;топиарных&amp;quot; лунах, в большинстве своем, хотя и не очень крепко, но связаны со своим древним предкам, которые приютили их. Следовательно, нимфы и дионы размером с гуманоида, с которыми сталкиваются члены экипажа, кажутся довольно индивидуалистичными, по крайней мере, до тех пор, пока жизненный цикл не приведет их в конечном итоге к слиянию с большим телом. Их характеры могут сильно различаться, особенно из-за смешения черт тех, кого они имитируют, несмотря на их общее начало и возможное окончание. Многие предпочитают жизнь с минимальными продвинутыми или компьютеризированными технологиями, в то же время открыто ища предметы, которые они могут построить или получить от торговли с внешними источниками. Их единственный всеобщий интерес, по-видимому, заключается в накоплении знаний и распространении их видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия среди дион - редкость, большинство из них вообще не обращает внимания на метафизические вопросы, поскольку дионы, благодаря своей биологии, редко сталкиваются со смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши дни==&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что дионы широко рассредоточены и, возможно, обладают обширными знаниями в области науки и истории галактики, они не могут считаться главными политическими игроками, поскольку они не действуют как единая группа. Кажется, что они довольны тем, что живут в симбиозе с различными космическими народами, и, похоже, не заинтересованы в участии в политических делах галактики, за исключением некоторых представителей вида. Дионы, как известно, в целом дружелюбны, жители лунных топиариев с радостью укроют у себя экипажи потерпевших бедствие кораблей, но они редко действуют политически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, у дион есть тонкое, но значительное экономическое влияние. Они оказались бесценными для экологии космических кораблей по всей галактике, их нимфы защищают запасы гидропонной пищи от вредителей, улучшают рост других растений или даже сами могут служить источником пищи. Иногда эти нимфы могут вырасти в гештальты размером с команду и оказаться еще более полезными. Это было основным средством их недавнего распространения по Галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря этим нескольким услугам, которые они могут предоставить, вы можете найти много представителей этого вида на борту судов Nanotrasen. Вы можете даже найти диону в качестве своего руководителя благодаря нашим программам по привлечению инопланетных видов. Однако из-за миролюбивости дион, они не могут занимать должности в службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Члены экипажа, помните: взаимное уважение и сотрудничество - залог успеха и продуктивности!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=11324</id>
		<title>Дионея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=11324"/>
		<updated>2021-07-08T19:06:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: В плюсах рассы указано отсутствие черепа и грудной клетки, а также о необходимости пропускать шаг с циркулярной пилой на грудь и голову&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Дионея&lt;br /&gt;
 | image      = Diona4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Free&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | system     = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | language   = Песнь корней (:q)&lt;br /&gt;
 | height     = От размера насекомого до размера целой станции&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Без особых механик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свет обеспечивает питание в дополнение к постоянному исцелению, когда игрок не находится в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отсутствует грудная клетка и череп (при операции на голову и грудь необходимо пропустить шаг в котором нужно использовать хирургическую пилу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Голодает в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +50% урона от огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +25% урона от высокой температуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Получает дополнительный урон от атразина/глифосата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дионы - это раса растительных существ с гештальт-сознанием, которые состоят из множества нимф меньшего размера. Их мир и происхождение неизвестен.&lt;br /&gt;
=Дионея и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство относится к расе, известной как дионы (единственное число: диона).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы Именования Дионы==&lt;br /&gt;
Дионеи не имеют имен как таковых, хотя будут принимать индивидуальные идентификаторы, когда это требуется их окружением. Обычно они дают часто длинное и поэтическое описание воспоминания, которое они считают основополагающим для своего состава: например, &amp;quot;блеск звездного света на лице Железной горы и глубокая нота песни планеты&amp;quot;. Однако, из-за их отмеченной модели мимикрии и адаптации, более традиционные (если необычные) имена не являются редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология Дион==&lt;br /&gt;
Дионеи весьма необычны среди большинства организмов тем, что они, по-видимому, полностью состоят из растительной материи. В то время как имя “Диона” обычно используется для обозначения гуманоидных представителей вида, единственный член семейства технически является нимфой Дионы - довольно маленьким, насекомоподобным существом. Нимфы обладают способностью объединяться в более крупную структуру-гештальт. Гештальт обычно можно рассматривать как единое существо из-за того, что нимфы Дионы сливают свое сознание с более крупной структурой, но для нимфы возможно быть частью гештальта и все еще сохранять свою личность. Причины такого непоследовательного поведения пока неизвестны, но, скорее всего, проистекают из простых генетических дефектов нимф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гештальты обладают способностью выращивать эквивалент кровеносной системы, необходимой для обеспечения переноса по всему их &amp;quot;телу&amp;quot; зеленого вещества, известного как хлорофилл, который жизненно важен, чтобы позволить энергии достигать частей, которые не подвергаются прямому воздействию источника света. Кроме того, пока Диона не достигнет достаточно больших размеров, '''они не смогут безопасно проводить время в вакууме космоса''', так как их хрупкие ветви склонны ломаться, '''а их небольшая масса требует, чтобы они получали кислород из внешних источников''' - в результате их часто находят на космических станциях или богатых кислородом планетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один гештальт может варьироваться по размеру от небольшого скопления нескольких нимф до большой структуры размером с станцию, самые крупные из которых иногда называют “рифами”. Как только они вырастут достаточно, чтобы соответствовать размеру стандартного спасательного челнока экипажа, они смогут существовать исключительно за счет межпланетной пыли и света от звезд, однако для того, чтобы гештальт мог работать на предприятиях NanoTrasen, он должен быть способен функционировать как остальная часть экипажа, и поэтому ожидается гуманоидная форма, включающая голову и набор конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процесс роста Дион==&lt;br /&gt;
Нимфы Дион вылупляются из растительных коконов, после чего они ищут ближайшего сородича Диону для присоединения к его гештальту, и тем самым передвигаясь по нему, пока не наступит процесс созревания и осознания нимфы самой себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для роста Нимф им необходимо пить кровь живых существ, изначально они предназначены для питания хлорофилом от Дион, но в процессе исследования расы, оказалось, что кровь других биологических существ также прекрасно подходит для этой цели. В выпитой крови Диона черпает для себя знания и нужные для роста вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторым этапом роста нимф является поедание растительности. В этом процессе подходит абсолютно вся доступная для неё растительность, в том числе не вылупленные капсулы Нимф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении достаточных питательных веществ от крови и растительности, нимфа Дион выращивает вокруг себя каркас и становится полноценной Дионой, способной работать и далее эволюционировать и разрастаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, на станции компании Nanotrasen, где нимфа пьет кровь прямоходящих существ, она при росте приобретает облик прямоходящего существа, также этому способствует и сама политика кампании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык Дион==&lt;br /&gt;
Дионы обладают загадочным врожденным языком, который на галактическом языке называется «Песь корней». Похоже, что все они понимают его от рождения, хотя его точные правила и механизмы трудно расшифровать. Похоже, что он действует посредством колебательных сигналов на любом доступном виде волны, будь то звуковые волны для нимф и дион, размером с команду, или микроволновые передачи для более крупных гештальтов. Большинство также, кажется, относятся к себе во множественном числе (мы, наш и т.д.), В некоторой степени ссылаясь на их физическое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любопытно, что Диона может легко овладевать языками других рас с помощью увлекательного биологического механизма. Как нимфы, они часто крадут крошечные количества крови у представителей других видов и при этом приобретают знания, включая язык и общие культурные особенности. Считается, что при этом их щупальца на короткое время взаимодействуют с нервной системой донора так же, как и с нервной системой другой нимфы при формировании гештальта, что позволяет им делать «снимок» синаптической активности. Хотя точная природа этого процесса до сих пор неизвестна,но он представляет немалый научный интерес. Членам экипажа сообщается, что нимфы могут красть кровь без предупреждения, но также и что процесс совершенно безобидный. Количество взятой крови незначительно с медицинской точки зрения, и не было замечено, что этот процесс оказывает какое-либо долгосрочное воздействие на субъектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родной мир Дион==&lt;br /&gt;
Неизвестно, есть ли у дион родной мир, поскольку все известные взаимодействия с ними происходили либо на планетах с другими рассами, такими как родной мир Кидан, либо внутри массивных структур размером с луну, разбросанных по всей галактике, которые, как считается, были созданы. Это гигантская диона, которая настолько древняя, что стала способной жить в собственной самодостаточной атмосфере и экосистеме, где более молодые представители этого вида могут расти и процветать. Сами дионы, похоже, не осознают, как они распространились так далеко. Научные исследования в основном пришли к выводу, что их распространение происходит естественным образом, поскольку гештальт набирает достаточный размер и массу. Дионы были известны скреллам(и возможно другим рассам) ещё задолго до обнаружения родного мира киданов Аурумы.&lt;br /&gt;
.&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;''(за более полной информацией гляньте [[Kidan#A Brief History|Kidan History)]]''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:Dionaflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Dionaworld.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Unknown&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Самое раннее упоминание о Дионах относится к 2204 году, когда скреллианский исследовательский корабль во время разведывательной экспедиции натолкнулся на систему, известную людским астрономам как Эпсилон Малой Медведицы. Они пометили его для осмотра, так как это была тройная система с триадой звезд, и продолжили свой путь, получив несколько странных показаний поверхности основных тел системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только когда горнодобывающий флот промышленного консорциума скреллов прибыл в 2234 году, показания стали объяснены. Большая сфера - темно-зеленая, покрытая мхом - вращалась вокруг планеты вместе с тремя другими лунами. Когда они приблизились, корабли получили направленный сигнал от сооружения, который заставил ученых на борту поволноваться: что-то было там, и это что-то было очень радо их встретить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение следующих нескольких лет были изучены новые научные экземпляры и странный электромагнитный язык существ, которых стали называть Дионами, был тщательно расшифрован. Ученые выяснили, что странные, огромные сооружения были сообществами растительных существ которые были заполнены тысячами динонами. Эти сооружения назвали - Топиариями. Топиарии живые, они подпитываются радиацией, астероидами, сложными взаимодействиями с перегретым газом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце концов, через несколько месяцев (из-за коллективного дипломатического характера Дион) было достигнуто соглашение. Ученые возьмут различные образцы и семена, чтобы посеять их на других планетах и ​​звездных системах. Взамен колония позволит геодезистам и шахтерам свободно посещать и торговать, а также собирать материалы из звездных выбросов и астероидов, которые собирались на поверхности с течением времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время Дион можно найти почти во всех уголках известной галактики, в основном в их луноподобных колониях, хотя часто их можно встретить живущих среди других рас на станциях, кораблях и даже планетах. Контакт между растущим числом любопытных космических путешественников и исследователей привел к множеству подобных договоров, что ускорило их рассредоточение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура Дионей==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура дион не соответствует представлениям других рас. Те дионы, которые путешествуют с другими расами, перенимают культурные обычаи, традиции, привычки от тех, с кем сильнее всего сблизились, а те представители вида, что остались на своих &amp;quot;топиарных&amp;quot; лунах, в большинстве своем, хотя и не очень крепко, но связаны со своим древним предкам, которые приютили их. Следовательно, нимфы и дионы размером с гуманоида, с которыми сталкиваются члены экипажа, кажутся довольно индивидуалистичными, по крайней мере, до тех пор, пока жизненный цикл не приведет их в конечном итоге к слиянию с большим телом. Их характеры могут сильно различаться, особенно из-за смешения черт тех, кого они имитируют, несмотря на их общее начало и возможное окончание. Многие предпочитают жизнь с минимальными продвинутыми или компьютеризированными технологиями, в то же время открыто ища предметы, которые они могут построить или получить от торговли с внешними источниками. Их единственный всеобщий интерес, по-видимому, заключается в накоплении знаний и распространении их видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия среди дион - редкость, большинство из них вообще не обращает внимания на метафизические вопросы, поскольку дионы, благодаря своей биологии, редко сталкиваются со смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши дни==&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что дионы широко рассредоточены и, возможно, обладают обширными знаниями в области науки и истории галактики, они не могут считаться главными политическими игроками, поскольку они не действуют как единая группа. Кажется, что они довольны тем, что живут в симбиозе с различными космическими народами, и, похоже, не заинтересованы в участии в политических делах галактики, за исключением некоторых представителей вида. Дионы, как известно, в целом дружелюбны, жители лунных топиариев с радостью укроют у себя экипажи потерпевших бедствие кораблей, но они редко действуют политически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, у дион есть тонкое, но значительное экономическое влияние. Они оказались бесценными для экологии космических кораблей по всей галактике, их нимфы защищают запасы гидропонной пищи от вредителей, улучшают рост других растений или даже сами могут служить источником пищи. Иногда эти нимфы могут вырасти в гештальты размером с команду и оказаться еще более полезными. Это было основным средством их недавнего распространения по Галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря этим нескольким услугам, которые они могут предоставить, вы можете найти много представителей этого вида на борту судов Nanotrasen. Вы можете даже найти диону в качестве своего руководителя благодаря нашим программам по привлечению инопланетных видов. Однако из-за миролюбивости дион, они не могут занимать должности в службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Члены экипажа, помните: взаимное уважение и сотрудничество - залог успеха и продуктивности!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=11047</id>
		<title>Ученый</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=11047"/>
		<updated>2021-06-24T04:41:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: Исправление ошибки в слове&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = BBA0DD&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ИССЛЕДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img = Generic_scientist.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Ученый&lt;br /&gt;
|access = [[Research Division|Исследовательский отдел]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Research Director|Директор Исследований]]&lt;br /&gt;
|duties = Проводите эксперименты, исследуйте, делайте бомбы и телепортируйте и их.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Research and Development|Руководство по исследованию и разработке]], [[Guide to Toxins|Руководство по токсинам]], [[Guide to Chemical Research|Руководство по Изучению Химикатов]], [[Guide to xenobiology|Руководство по Ксенобиологии]], [[Guide to Chemistry|Руководство по химии]], [[Guide to the E.X.P.E.R.I-MENTOR|Руководство по использованию E.X.P.E.R.I-MENTORа]] и [[RnD breakdown list|Список разбивки РнД]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobScience}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть ученым (а иногда Ксеноархеологом, Аномалистом, исследователем плазмы, Ксенобиологом или химиком) - одна из самых '''страшных''' и '''забавных''' работ на станции. Быть ученым означает, что вы можете '''создавать''' и '''тестировать''' большое количество инструментов и устройств, создавать бомбы или изучать опасные инопланетные формы жизни. Ключ от вашего канала рации &amp;quot;n&amp;quot;(т.е. вам нужно написать :т или :n дабы писать в этот канал).&lt;br /&gt;
==Необходимая информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы узнать Стандартные Рабочие Процедуры для своего отдела и своей должности прочитайте  [[Standard Operating Procedure (Science)#Scientist|Стандартные Рабочие Процедуры (Отдел Исследований)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лаборатории==&lt;br /&gt;
====Исследование и Разработка (РнД)====&lt;br /&gt;
Эта лаборатория используется для создания высокотехнологичных вещей, например, оружия, плат, инструментов или имплантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы вокруг станции, такие как ручной телепорт, электрошоковые дубинки и анализаторы, могут быть собраны и использованы для повышения уровня исследовательских технологий. Хорошая стратегия для исследования заключается в том, чтобы кинуть все, что вы найдете (у вас ведь есть разрешение на его уничтожение, верно?!) в разрушительный анализатор. В конце концов, это же и есть наука, да?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы исследовать новые технологии и создавать новые инструменты, вам потребуются ресурсы от шахтеров. Кооперируйтесь с Квартирмейстером и Шахтерами, чтобы получать нужные вам ресурсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Исследование токсинов====&lt;br /&gt;
Эта лаборатория фокусируется на изучении возможностей плазмы (газа), обычно это проявляется в создании массивных взрывов. Так же вам предоставляется [[Toxins Test Chamber|Тестовый полигон токсинов]]. Скорее всего, именно в нем вы будете тестировать ваши бомбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создание бомб не является простым занятием. Лаборатория по исследованию токсинов постоянно подвергается наводнениям плазмы, фороновым пожарам и смертоносным взрывам. Самоподрыв бомбой, которую вы только что сделали после многих неудачных попыток, на самом деле не позор, а победа науки и путь, который должен пройти каждый начинающий исследователь плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отдел изучения химии====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это единственное место на станции, кроме [[MedChem|химии в медбее]], в котором есть химический раздатчик. Хотя её основная цель - химические исследования, он часто используется для проведения исследований на животных(то есть безжалостно убивая их плазмой), радиационных исследований и многих других зловещих и не очень зловещих вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ксенобиология====&lt;br /&gt;
Эта лаборатория используется для разведения различных видов слаймов ради последующего безжалостного их убийства и получения экстрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание гранат==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ученый, вы в значительной степени единственный человек, у которого есть возможность сделать смертоносные гранаты и выйти сухим из воды. Вы можете поместить два обычных стакана в корпус гранаты. Это означает потенциально 100 единиц любой смеси, которую вы хотите. В гранате можно использовать лекарства, воду или более смертоносные вещества. Смешивание и сопоставление эффектов различных химических формул может не всегда идти так, как планировалось, но именно так идет наука. Имейте в виду, что изготовление и использование гранат, которые могут причинить вред другим на станции, приведет к тому, что вы будете как минимум арестованы, а так же это может считаться нарушением правил игры. См. [[Guide to Chemical Research|руководство по химическим исследованиям]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Задачи==&lt;br /&gt;
Кроме того, существуют определенные задания, которые будут вознаграждать игрока кредитами за их выполнение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никакой дополнительной работы не требуется, выполнение этих заданий сразу же вознаградит игрока заявленными кредитными суммами.{{JobObjectivesHeader|Задания по исследованиям}}&lt;br /&gt;
{{JobObjective&lt;br /&gt;
|name=Полное изучение&lt;br /&gt;
|desc=Максимально изучите все легальные ветки исследований&lt;br /&gt;
|pay=$1000&lt;br /&gt;
|note=Оплата приходит как РД, так и всем остальным ученым.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''''Если вы не предатель, то не взрывайте бомбы вне тестового полигона. За это вас забанят.'''''&lt;br /&gt;
*Хорошей идеей является полностью заполнить кислородный баллон, так как вы находитесь на самой опасной работе. Будет ли это вредное газовое наводнение, пробоина в корпусе, которую только что сделал ваш коллега, или что-то еще, вы всегда в опасности.&lt;br /&gt;
*Исследования выгодны всем, вы можете улучшать практически любые машины, вы можете делать улучшенное оборудование, вы можете даже вооружить СБ почти так же хорошо, как на Центральном Командовании, а может даже лучше!&lt;br /&gt;
*Вам не особо ''нужен'' пояс для инструментов, но он пригодится в случае, если что-то пойдет не так.&lt;br /&gt;
*Кооперируйтесь с Роботистами. Исследуйте для них платы для мехов и делайте батареи из желтых слаймов. Когда вы получаете ресурсы от шахтеров - делитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предательство==&lt;br /&gt;
В оригинале тут перечислены скучные методы убийства через бомбы и экстракты слаймов. У вас есть возможность создать почти любой механизм, возможность украсть любой предмет или человека не выходя из Теленауки, вы можете создавать яды в химической лаборатории или взломать ИИ и киборгов на станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=11046</id>
		<title>Ученый</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=11046"/>
		<updated>2021-06-24T04:40:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: Исправление ошибки в слове&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = BBA0DD&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ИССЛЕДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img = Generic_scientist.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Ученый&lt;br /&gt;
|access = [[Research Division|Исследовательский отдел]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Research Director|Директор Исследований]]&lt;br /&gt;
|duties = Проводите эксперименты, исследуйте, делайте бомбы и телепортируйте и их.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Research and Development|Руководство по исследованию и разработке]], [[Guide to Toxins|Руководство по токсинам]], [[Guide to Chemical Research|Руководство по Изучению Химикатов]], [[Guide to xenobiology|Руководство по Ксенобиологии]], [[Guide to Chemistry|Руководство по химии]], [[Guide to the E.X.P.E.R.I-MENTOR|Руководство по использованию E.X.P.E.R.I-MENTORа]] и [[RnD breakdown list|Список разбивки РнД]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobScience}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть ученым (а иногда Ксеноархеологом, Аномалистом, исследователем плазмы, Ксенобиологом или химиком) - одна из самых '''страшных''' и '''забавных''' работ на станции. Быть ученым означает, что вы можете '''создавать''' и '''тестировать''' большое количество инструментов и устройств, создавать бомбы или изучать опасные инопланетные формы жизни. Ключ от вашего канала рации &amp;quot;n&amp;quot;(т.е. вам нужно написать :т или :n дабы писать в этот канал).&lt;br /&gt;
==Необходимая информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы узнать Стандартные Рабочие Процедуры для своего отдела и своей должности прочитайте  [[Standard Operating Procedure (Science)#Scientist|Стандартные Рабочие Процедуры (Отдел Исследований)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лаборатории==&lt;br /&gt;
====Исследование и Разработка (РнД)====&lt;br /&gt;
Эта лаборатория используется для создания высокотехнологичных вещей, например, оружия, плат, инструментов или имплантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы вокруг станции, такие как ручной телепорт, электрошоковые дубинки и анализаторы, могут быть собраны и использованы для повышения уровня исследовательских технологий. Хорошая стратегия для исследования заключается в том, чтобы кинуть все, что вы найдете (у вас ведь есть разрешение на его уничтожение, верно?!) в разрушительный анализатор. В конце концов, это же и есть наука, да?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы исследовать новые технологии и создавать новые инструменты, вам потребуются ресурсы от шахтеров. Кооперируйтесь с Квартирмейстером и Шахтерами, чтобы получать нужные вам ресурсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Исследование токсинов====&lt;br /&gt;
Эта лаборатория фокусируется на изучении возможностей плазмы (газа), обычно это проявляется в создании массивных взрывов. Так же вам предоставляется [[Toxins Test Chamber|Тестовый полигон токсинов]]. Скорее всего, именно в нем вы будете тестировать ваши бомбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создание бомб не является простым занятием. Лаборатория по исследованию токсинов постоянно подвергается наводнениям плазмы, фороновым пожарам и смертоносным взрывам. Самоподрыв бомбой, которую вы только что сделали после многих неудачных попыток, на самом деле не позор, а победа науки и путь, который должен пройти каждый начинающий исследователь плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отдел изучения химии====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это единственное место на станции, кроме [[MedChem|химии в медбее]], в котором есть химический раздатчик. Хотя её основная цель - химические исследования, он часто используется для проведения исследований на животных(то есть безжалостно убивая их плазмой), радиационных исследований и многих других зловещих и не очень зловещих вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ксенобиология====&lt;br /&gt;
Эта лаборатория используется для разведения различных видов слаймов ради последующего безжалостного их убийства и получения экстрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание гранат==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ученый, вы в значительной степени единственный человек, у которого есть возможность сделать смертоносные гранаты и выйти сухим из воды. Вы можете поместить два обычных стакана в корпус гранаты. Это означает потенциально 100 единиц любой смеси, которую вы хотите. В гранате можно использовать лекарства, воду или более смертоносные вещества. Смешивание и сопоставление эффектов различных химических формул может не всегда идти так, как планировалось, но именно так идет наука. Имейте в виду, что изготовление и использование гранат, которые могут причинить вред другим на станции, приведет к тому, что вы будете как минимум арестованы, а так же это может считаться нарушением правил игры. См. [[Guide to Chemical Research|руководство по химическим исследованиям]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Задачи==&lt;br /&gt;
Кроме того, существуют определенные задания, которые будут вознаграждать игрока кредитами за их выполнение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никакой дополнительной работы не требуется, выполнение этих заданий сразу же вознаградит игрока заявленными кредитными суммами.{{JobObjectivesHeader|Задания по исследованиям}}&lt;br /&gt;
{{JobObjective&lt;br /&gt;
|name=Полное изучение&lt;br /&gt;
|desc=Максимально изучите все легальные ветки исследований&lt;br /&gt;
|pay=$1000&lt;br /&gt;
|note=Оплата приходит как РД, так и всем остальным ученым.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''''Если вы не предатель, то не взрывайте бомбы вне тестового полигона. За это вас забанят.'''''&lt;br /&gt;
*Хорошей идеей является полностью заполнить кислородный баллон, так как вы находитесь на самой опасной работе. Будет ли это вредное газовое наводнение, пробоина в корпусе, которую только что сделал ваш коллега, или что-то еще, вы всегда в опасности.&lt;br /&gt;
*Исследования выгодны всем, вы можете улучшать практически любые машины, вы можете делать улучшенное оборудование, вы можете даже вооружить СБ почти так же хорошо, как на Центральном Командовании, а может даже лучше!&lt;br /&gt;
*Вам не особенно ''нужен'' пояс для инструментов, но он пригодится в случае, если что-то пойдет не так.&lt;br /&gt;
*Кооперируйтесь с Роботистами. Исследуйте для них платы для мехов и делайте батареи из желтых слаймов. Когда вы получаете ресурсы от шахтеров - делитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предательство==&lt;br /&gt;
В оригинале тут перечислены скучные методы убийства через бомбы и экстракты слаймов. У вас есть возможность создать почти любой механизм, возможность украсть любой предмет или человека не выходя из Теленауки, вы можете создавать яды в химической лаборатории или взломать ИИ и киборгов на станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=11045</id>
		<title>Генетик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=11045"/>
		<updated>2021-06-24T04:36:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: Исправил опечатку в слове&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision|reason = эта страничка должна быть расширена и дополнена различными идеями помогающими понять, что генетик может сделать}}{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 2A9633&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА &amp;amp; ИССЛЕДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img = Geneticist.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генетик&lt;br /&gt;
|access = [[Medbay|Медбей]], [[Morgue|Морг]], [[Genetics|Генетика]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Chief Medical Officer|Главный Врач]], [[Research Director|Директор Исследований]]&lt;br /&gt;
|duties = Клонировать людей, играть с ДНК, находить суперсилы.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Genetics|Руководство по Генетике]], [[Guide to Medicine|Руководство по Медицине]], [[Clone Memory Disorder|Синдром Расстройства Памяти]], [[Guide to Cadavers|Руководство для Коронера]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;{{JobMedical}}{{JobScience}}&amp;lt;/div&amp;gt;Как '''Генетик''', вы будете играть с основами жизни. Это очень технический класс, но есть несколько простых вещей, которые могут сделать люди изучающие основы генетики. Основные вещи, которые вы должны делать: находить скрытые силы, исправлять инвалидность и клонировать людей.&lt;br /&gt;
==Требуемые знания==&lt;br /&gt;
Стандартные рабочие процедуры для этой роли  смотрите в разделе [[Standard Operating Procedure (Science)|Стандартная рабочая процедура (наука)]]. Как правило, &amp;lt;u&amp;gt;вы всегда должны спрашивать '''РД''' и '''СБ'''&amp;lt;/u&amp;gt;, прежде чем давать особенно мощные мутации, такие как Халк, Пожиратель материи и Отсутствие отпечатков. Невыполнение этого требования может привести к тому, что вас арестуют или даже дадут джоббан!&lt;br /&gt;
==Клонирование==&lt;br /&gt;
Клонирование является одним из основных аспектов вашей работы. Возвращение людей из мертвых - тонкая наука, так что читайте дальше. Этот аспект генетики находится под юрисдикцией '''&amp;lt;u&amp;gt;[[Главный Врач|СМО]]&amp;lt;/u&amp;gt;''', и он имеет самое весомое слово, а не '''&amp;lt;u&amp;gt;[[Директор Исследований|РД]]&amp;lt;/u&amp;gt;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете клонировать людей из сканов, сделанных, пока они живы и здоровы (что является предпочтительным), или из трупа (что случается чаще, чем следовало бы). Не стесняйтесь звать людей, чтобы сделать их резервные копии, особенно '''Глав'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения дополнительной информации о клонировании смотрите [[Guide to Cadavers|Руководство для Коронера]].&lt;br /&gt;
==Игры с генами==&lt;br /&gt;
Игры с ДНК имеет свои преимущества. Посмотрите в '''[[Guide to Genetics|Руководство по Генетике]]''' более подробный список того, что такое суперсилы и как их получить. Вы должны всегда слушать &amp;lt;u&amp;gt;'''[[Директор Исследований|РД]]'''&amp;lt;/u&amp;gt; по этому вопросу. Имейте в виду, что облучение себя медленно накапливает токсины, которые могут привести к вашей смерти.&lt;br /&gt;
==Предательство==&lt;br /&gt;
Как предатель, вы можете делать все, что хотите в своей лаборатории. Подловите момент, когда нет '''&amp;lt;u&amp;gt;СБ&amp;lt;/u&amp;gt;''' рядом с '''[[Директор Исследований|РД]]''' или '''[[Главный Инженер|CE]]'''. В этот момент вы можете забрать их вещи и доступ или даже личность! Вы можете легко заменить людей, просто обязательно избавьтесь от оригинала и носите правильную одежду!{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=10612</id>
		<title>Дионея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=10612"/>
		<updated>2021-06-08T10:37:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: Язык Дион: было (мы, наш, и т. Д.) стало (мы, наш и т.д.)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Дионея&lt;br /&gt;
 | image      = Diona4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Free&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | system     = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | language   = Песнь корней (:q)&lt;br /&gt;
 | height     = От размера насекомого до размера целой станции&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Без особых механик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свет обеспечивает питание в дополнение к постоянному исцелению, когда игрок не находится в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Голодает в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +50% урона от огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +25% урона от высокой температуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Получает дополнительный урон от атразина/глифосата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дионы - это раса растительных существ с гештальт-сознанием, которые состоят из множества нимф меньшего размера. Их мир и происхождение неизвестен.&lt;br /&gt;
=Дионея и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство относится к расе, известной как дионы (единственное число: диона).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы Именования Дионы==&lt;br /&gt;
Дионеи не имеют имен как таковых, хотя будут принимать индивидуальные идентификаторы, когда это требуется их окружением. Обычно они дают часто длинное и поэтическое описание воспоминания, которое они считают основополагающим для своего состава: например, &amp;quot;блеск звездного света на лице Железной горы и глубокая нота песни планеты&amp;quot;. Однако, из-за их отмеченной модели мимикрии и адаптации, более традиционные (если необычные) имена не являются редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология Дион==&lt;br /&gt;
Дионеи весьма необычны среди большинства организмов тем, что они, по-видимому, полностью состоят из растительной материи. В то время как имя “Диона” обычно используется для обозначения гуманоидных представителей вида, единственный член семейства технически является нимфой Дионы - довольно маленьким, насекомоподобным существом. Нимфы обладают способностью объединяться в более крупную структуру-гештальт. Гештальт обычно можно рассматривать как единое существо из-за того, что нимфы Дионы сливают свое сознание с более крупной структурой, но для нимфы возможно быть частью гештальта и все еще сохранять свою личность. Причины такого непоследовательного поведения пока неизвестны, но, скорее всего, проистекают из простых генетических дефектов нимф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гештальты обладают способностью выращивать эквивалент кровеносной системы, необходимой для обеспечения переноса по всему их &amp;quot;телу&amp;quot; зеленого вещества, известного как хлорофилл, который жизненно важен, чтобы позволить энергии достигать частей, которые не подвергаются прямому воздействию источника света. Кроме того, пока Диона не достигнет достаточно больших размеров, '''они не смогут безопасно проводить время в вакууме космоса''', так как их хрупкие ветви склонны ломаться, '''а их небольшая масса требует, чтобы они получали кислород из внешних источников''' - в результате их часто находят на космических станциях или богатых кислородом планетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один гештальт может варьироваться по размеру от небольшого скопления нескольких нимф до большой структуры размером с станцию, самые крупные из которых иногда называют “рифами”. Как только они вырастут достаточно, чтобы соответствовать размеру стандартного спасательного челнока экипажа, они смогут существовать исключительно за счет межпланетной пыли и света от звезд, однако для того, чтобы гештальт мог работать на предприятиях NanoTrasen, он должен быть способен функционировать как остальная часть экипажа, и поэтому ожидается гуманоидная форма, включающая голову и набор конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процесс роста Дион==&lt;br /&gt;
Нимфы Дион вылупляются из растительных коконов, после чего они ищут ближайшего сородича Диону для присоединения к его гештальту, и тем самым передвигаясь по нему, пока не наступит процесс созревания и осознания нимфы самой себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для роста Нимф им необходимо пить кровь живых существ, изначально они предназначены для питания хлорофилом от Дион, но в процессе исследования расы, оказалось, что кровь других биологических существ также прекрасно подходит для этой цели. В выпитой крови Диона черпает для себя знания и нужные для роста вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторым этапом роста нимф является поедание растительности. В этом процессе подходит абсолютно вся доступная для неё растительность, в том числе не вылупленные капсулы Нимф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении достаточных питательных веществ от крови и растительности, нимфа Дион выращивает вокруг себя каркас и становится полноценной Дионой, способной работать и далее эволюционировать и разрастаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, на станции компании Nanotrasen, где нимфа пьет кровь прямоходящих существ, она при росте приобретает облик прямоходящего существа, также этому способствует и сама политика кампании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык Дион==&lt;br /&gt;
Дионы обладают загадочным врожденным языком, который на галактическом языке называется «Песь корней». Похоже, что все они понимают его от рождения, хотя его точные правила и механизмы трудно расшифровать. Похоже, что он действует посредством колебательных сигналов на любом доступном виде волны, будь то звуковые волны для нимф и дион, размером с команду, или микроволновые передачи для более крупных гештальтов. Большинство также, кажется, относятся к себе во множественном числе (мы, наш и т.д.), В некоторой степени ссылаясь на их физическое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любопытно, что Диона может легко овладевать языками других рас с помощью увлекательного биологического механизма. Как нимфы, они часто крадут крошечные количества крови у представителей других видов и при этом приобретают знания, включая язык и общие культурные особенности. Считается, что при этом их щупальца на короткое время взаимодействуют с нервной системой донора так же, как и с нервной системой другой нимфы при формировании гештальта, что позволяет им делать «снимок» синаптической активности. Хотя точная природа этого процесса до сих пор неизвестна,но он представляет немалый научный интерес. Членам экипажа сообщается, что нимфы могут красть кровь без предупреждения, но также и что процесс совершенно безобидный. Количество взятой крови незначительно с медицинской точки зрения, и не было замечено, что этот процесс оказывает какое-либо долгосрочное воздействие на субъектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родной мир Дион==&lt;br /&gt;
Неизвестно, есть ли у дион родной мир, поскольку все известные взаимодействия с ними происходили либо на планетах с другими рассами, такими как родной мир Кидан, либо внутри массивных структур размером с луну, разбросанных по всей галактике, которые, как считается, были созданы. Это гигантская диона, которая настолько древняя, что стала способной жить в собственной самодостаточной атмосфере и экосистеме, где более молодые представители этого вида могут расти и процветать. Сами дионы, похоже, не осознают, как они распространились так далеко. Научные исследования в основном пришли к выводу, что их распространение происходит естественным образом, поскольку гештальт набирает достаточный размер и массу. Дионы были известны скреллам(и возможно другим рассам) ещё задолго до обнаружения родного мира киданов Аурумы.&lt;br /&gt;
.&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;''(за более полной информацией гляньте [[Kidan#A Brief History|Kidan History)]]''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:Dionaflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Dionaworld.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Unknown&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Самое раннее упоминание о Дионах относится к 2204 году, когда скреллианский исследовательский корабль во время разведывательной экспедиции натолкнулся на систему, известную людским астрономам как Эпсилон Малой Медведицы. Они пометили его для осмотра, так как это была тройная система с триадой звезд, и продолжили свой путь, получив несколько странных показаний поверхности основных тел системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только когда горнодобывающий флот промышленного консорциума скреллов прибыл в 2234 году, показания стали объяснены. Большая сфера - темно-зеленая, покрытая мхом - вращалась вокруг планеты вместе с тремя другими лунами. Когда они приблизились, корабли получили направленный сигнал от сооружения, который заставил ученых на борту поволноваться: что-то было там, и это что-то было очень радо их встретить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение следующих нескольких лет были изучены новые научные экземпляры и странный электромагнитный язык существ, которых стали называть Дионами, был тщательно расшифрован. Ученые выяснили, что странные, огромные сооружения были сообществами растительных существ которые были заполнены тысячами динонами. Эти сооружения назвали - Топиариями. Топиарии живые, они подпитываются радиацией, астероидами, сложными взаимодействиями с перегретым газом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце концов, через несколько месяцев (из-за коллективного дипломатического характера Дион) было достигнуто соглашение. Ученые возьмут различные образцы и семена, чтобы посеять их на других планетах и ​​звездных системах. Взамен колония позволит геодезистам и шахтерам свободно посещать и торговать, а также собирать материалы из звездных выбросов и астероидов, которые собирались на поверхности с течением времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время Дион можно найти почти во всех уголках известной галактики, в основном в их луноподобных колониях, хотя часто их можно встретить живущих среди других рас на станциях, кораблях и даже планетах. Контакт между растущим числом любопытных космических путешественников и исследователей привел к множеству подобных договоров, что ускорило их рассредоточение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура Дионей==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура дион не соответствует представлениям других рас. Те дионы, которые путешествуют с другими расами, перенимают культурные обычаи, традиции, привычки от тех, с кем сильнее всего сблизились, а те представители вида, что остались на своих &amp;quot;топиарных&amp;quot; лунах, в большинстве своем, хотя и не очень крепко, но связаны со своим древним предкам, которые приютили их. Следовательно, нимфы и дионы размером с гуманоида, с которыми сталкиваются члены экипажа, кажутся довольно индивидуалистичными, по крайней мере, до тех пор, пока жизненный цикл не приведет их в конечном итоге к слиянию с большим телом. Их характеры могут сильно различаться, особенно из-за смешения черт тех, кого они имитируют, несмотря на их общее начало и возможное окончание. Многие предпочитают жизнь с минимальными продвинутыми или компьютеризированными технологиями, в то же время открыто ища предметы, которые они могут построить или получить от торговли с внешними источниками. Их единственный всеобщий интерес, по-видимому, заключается в накоплении знаний и распространении их видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия среди дион - редкость, большинство из них вообще не обращает внимания на метафизические вопросы, поскольку дионы, благодаря своей биологии, редко сталкиваются со смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши дни==&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что дионы широко рассредоточены и, возможно, обладают обширными знаниями в области науки и истории галактики, они не могут считаться главными политическими игроками, поскольку они не действуют как единая группа. Кажется, что они довольны тем, что живут в симбиозе с различными космическими народами, и, похоже, не заинтересованы в участии в политических делах галактики, за исключением некоторых представителей вида. Дионы, как известно, в целом дружелюбны, жители лунных топиариев с радостью укроют у себя экипажи потерпевших бедствие кораблей, но они редко действуют политически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, у дион есть тонкое, но значительное экономическое влияние. Они оказались бесценными для экологии космических кораблей по всей галактике, их нимфы защищают запасы гидропонной пищи от вредителей, улучшают рост других растений или даже сами могут служить источником пищи. Иногда эти нимфы могут вырасти в гештальты размером с команду и оказаться еще более полезными. Это было основным средством их недавнего распространения по Галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря этим нескольким услугам, которые они могут предоставить, вы можете найти много представителей этого вида на борту судов Nanotrasen. Вы можете даже найти диону в качестве своего руководителя благодаря нашим программам по привлечению инопланетных видов. Однако из-за миролюбивости дион, они не могут занимать должности в службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Члены экипажа, помните: взаимное уважение и сотрудничество - залог успеха и продуктивности!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=9633</id>
		<title>Предатель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=9633"/>
		<updated>2021-05-16T17:49:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: Удалена плашка &amp;quot;этой статье требуется перевод&amp;quot;. Т.к на странице ничего требующее перевод не осталось&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Sword.gif|64px&lt;br /&gt;
|jobtitle = Предатель&lt;br /&gt;
|access = В зависимости от вашей профессии + доступ Е-мага&lt;br /&gt;
|difficulty = Варьируется, от среднего до крайне сложного&lt;br /&gt;
|superior = Синдикат&lt;br /&gt;
|duties = Выполните ваши цели&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В режиме [[Traitor|Предателя]], один или несколько членов экипажа окажутся предателями, получив аплинк для КПК, способный предоставить им множество [[Syndicate Items|полезных инструментов]] в помощь '''в выполнении их опасного дела'''. Игра заканчивается как только шаттл эвакуации покидает станцию. '''Предателям-ИИ смотреть [[AI#Traitoring|сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Предатели выполнили все свои цели к моменту отбытия Шаттла Эвакуации, победа достается им. Учите что каждый предатель побеждает по отдельности. Они могут объеденится и работать как команда, но это необязательное условие для победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вам также стоит почитать про [[Identifying Antagonists|распознавание антагонистов]], если вы играете обычным членом экипажа и хотите помочь своей станции одолеть предателей.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
Так, ладно, похоже вы забыли отключить опцию ''Стать предателем (синдиката)'' в разделе игровых предпочтений создания персонажа и вы задаетесь вопросом - &amp;quot;А что делать то надо? И главное - как?&amp;quot;. Это существенная проблема ибо плохой предатель это проблема для всего, включая РП атмосферу. Если вы однако не включали опцию &amp;quot;стать предателем&amp;quot;, но все равно им стали, значит вам особенно повезло, ибо такое может случится только в том случае, если никто другой не поставил нужный переключатель в нужную позицию. Если вы действительно не хотите предавать такую любимую и родную команду на станции, попросите администратора игры через Adminhelp о снятии с вас роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы освоились в замудреной [[combat|боевой системе]] этой игры, пора приступать к делу. Первое о чем вам нужно знать - ваши цель. Они всегда находятся в разделе ''Заметок'' категории IC в верхней-правой панели, а также информация о них выписывается в начале раунда. Каждому предателю дается определенное задание, или даже несколько. Их количество и их сложность варьируется в зависимости от вашей профессии в начале раунда. Предатель-[[Head of Personnel|Глава персонала]] получит большее количество целей с более высокой сложностью чем к примеру предатель-[[Scientist|ученый]], а предатель с целью &amp;quot;Никто не должен уйти&amp;quot; получит на одно задание меньше чем предатель без цели выше. Вы также получаете доступ к особым [[Syndicate Items|предметам синдиката]] через свое КПК (введя код доступа в настройке рингтона) или через наушник связи (настроившись на нужную чистоту). У вас имеется 20 телекристаллов (TC), которые можно тратить в своей КПК/наушнике и через небольшой телепортер встроенный в них получить необходимые предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывайте что это могут заметить другие персонажи, осмотрев вас и то что у вас в руках, так что старайтесь не использовать связь на виду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заметки:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*От вас ожидают выполнение вашего задания. Антагонист который имеет смешанные чувства насчет его целей для атмосферы это конечно хорошо, но старайтесь не перегибать. Синдикат не решился бы отправлять на задание ненадежного или тем более психически нездорового агента. Им КРАЙНЕ не выгодно отправлять на задание слюнтяя что не умеет даже в КПК рингтон найти, так что постарайтесь все таки выполнить ваше задание.&lt;br /&gt;
*Синдикат будет не особо доволен если при выполнении своих целей вы поднимите всю станцию на воздух или устроите резню. Вы свободны в выборе делать ли &amp;quot;Пиу-пиу&amp;quot; из лазера по членам персонала или устраивать большой и красивый &amp;quot;бум&amp;quot;, но только если это как то способствует вашим целям. Ваш персонаж может иметь саддисткие или убийственные наклонности, но это не означает что вы можете убивать людей чисто ради забавы: это может подставить всю операцию и агента в том числе под удар, так что не берите на себя слишком много рисков. Еще раз, синдикат не стал бы отправлять на задание ходячую машину судного дня, считающую своим долгом вырезать всю станцию подчистую.&lt;br /&gt;
*От вас ожидают надежности. Старайтесь сопротивляться желанию стать машиной, идеально и очень быстро выполняющая задания: Вы все еще человек со своим характером и особенностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но самое главное - цель антагонистов - добавить в раунд веселья и разнообразия. Так что вы можете спокойно немного выходить за рамки Ролеплея в угоду веселья другим игрокам. Но учитывайте что подобное занятие может быть рискованным, а также желательно проконсультироватся с администраторами насчет ваших идей, если вам кажется что ваше &amp;quot;веселье&amp;quot; слишком экстравагантно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Тут находится список что может входить в ваши обязанности агента Синдиката. Они могут быть достаточно опасны и сложны, так что для большей их части понадобится хорошая экипировка и настолько же хороший план действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Цель&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;500&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;300&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Основные цели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Black_Gloves.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Кража&lt;br /&gt;
|Одна из самых часто встречаемых целей. Цели кражи могут быть абсолютно разными - экстракт слизи, РИГ NASA, реактивный ранец капитана, улучшенные магнитные ботинки, и так далее. Сложность кражи может быть самой разной, так что постарайтесь сделать все что сможете дабы выполнить цель.&lt;br /&gt;
|От простой до очень сложной&lt;br /&gt;
|Список предметов, которые могут быть вашей целью можно прочесть вот [[High-Risk Items|здесь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sword.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Устранение/уничтожение&lt;br /&gt;
|Одно из достаточно сложных заданий. В целом, если вы понесетесь с энергомечом наперевес посредь бело дня на цель то это конечно МОЖЕТ сработать, однако все же предпочтительно использовать более ролевые методы. Если вы хотите можете также использовать скрытность в своих целях. Уничтожение - разновидность устранения, с той лишь разницой что целью будет ИИ.&lt;br /&gt;
|От средней до очень сложной&lt;br /&gt;
|Иногда учитывайте, что ваша цель может быть не только вашей, но и других антагонистов на станции. Следите в оба&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Garrote.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Задержание&lt;br /&gt;
|Очень похоже на устранение, однако ваша цель не убить цель, а просто не дать ей уйти живой. Убить цель или же просто похитить ее до конца смены - выбор за вами.&lt;br /&gt;
|От сложного до очень сложного&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Eshield.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Защита&lt;br /&gt;
|Достаточно разнообразное, но и настолько же редкое задание. С одной стороны, если вам надо будет защищать [[Librarian|библиотекаря]] от смерти, то вы можете не беспокоится. Вряд ли он полезет в очевидно опасные места. С другой стороны, если вам попадется [[Station Engineer|Инженер]], не умеющий даже настраивать сингулярность, то вы можете провалить задание даже ДО настоящего начала раунда. Если это возможно, то отнесите труп вашей цели в генетику дабы вырастить клона. Это все равно будет считаться за успех.&lt;br /&gt;
|От легкого до среднего&lt;br /&gt;
|Учитывайте что некоторые другие антагонисты могут иметь вашу цель 'Защиты' также как и их цель 'Устранения' , так что помимо вашей основной цели придется также еще и им мешать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DuffleSyndiMed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Обезмогливание&lt;br /&gt;
|Эта цель является самой сложной. Вырезание головного мозга вашей цели. Естественно что сначала нужно похитить вашу цель, а после провести операцию по удалению мозга с помощью инструментов или с помощью сумки хирурга.&lt;br /&gt;
|От сложного до очень сложного&lt;br /&gt;
|Если у вас нет стандартных медицинских инструментов, то Гетто-хирургия также сгодится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:folder.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Подмена&lt;br /&gt;
|Подмена документов, звучит просто, но это не такое уж и частое задание. Вы начинаете раунд с папкой красного или синего цвета, а после найти нужного человека и поменятся с ним папками.&lt;br /&gt;
|От очень простого до очень сложного&lt;br /&gt;
|Человек с которым вам надо поменятся документами всегда является предателем. Учитывайте, что помимо того что вы должны получить его документы, вы также будете должны еще и передать их ему обратно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Цели побега&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AdrenalImp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Побег&lt;br /&gt;
|Одна из самых частых целей побега для предателей. Достаточно просто если вас не раскрыли, однако вам придется либо дожидатся шаттла, либо спровоцировать его вызов самому что может быть довольно рискованно.&lt;br /&gt;
|От среднего до очень сложного&lt;br /&gt;
|Если вы в наручниках или вы в зоне брига (красной зоне), то ваша цель будет считаться проваленной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BombImplant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Уйдите красиво&lt;br /&gt;
|Эта цель по сути противоположна предыдущей, но она тем не менее в разы проще. Самое банальное - раскрыть себя через громкое объявление на станции, прокричать &amp;quot;НУ ЖЕ! ИДИТЕ И ЗАБЕРИТЕ МЕНЯ!&amp;quot;  после чего прыгнуть в сингулярность. В целом, любая смерть подойдет, но настоящие предатели уходят со &amp;lt;i&amp;gt;стилем&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|От очень простого до сложного&lt;br /&gt;
|Учитывайте, что эта цель не всегда означает что вы должны убивать всех подряд на станции пока кто то наконец не убьет вас. Предварительно проконсультируйтесь с администраторами насчет вашей последней воли если вы сомневаетесь в ее правильности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Emag.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Никто не уйдет&lt;br /&gt;
|Это цель В РАЗЫ сложнее чем просто побег на шаттле, поэтому взлом консоли шаттла Е-магом будет КРАЙНЕ полезен, так как это уменьшит время отлета с 3 минут до 10 секунд. После запуска ваша цель - убить ВСЕХ членов экипажа на спасательном шаттле что успели на него забежать, что однако все еще звучит достаточно сложно. Тем не менее (и к счастью) это наверняка будет довольно весело.&lt;br /&gt;
|От сложного до экстремального&lt;br /&gt;
|Во время побега животные и другие агенты синдиката могут быть проигнорированы при убийстве экипажа на шаттле. Тем не менее как предатель-ИИ после того как ваши борги поубивали всех человеков на нем, они должны быть уничтожены. Во время выполнения вашего задания вам доступны особенные предметы в вашем КПК синдикатовца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sunglasses.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Выжить&lt;br /&gt;
|Достаточно эгоистичная цель. Выживите до конца смены ввиде [[AI|ИИ]]. Если вы все проделали без шума, то вряд ли у вас возникнут проблемы с этим. В противном случае однако ожидайте обратного.&lt;br /&gt;
|От среднего до очень сложного.&lt;br /&gt;
|Эта цель есть только у ИИ из за их невозможности двигаться.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
Хорошо, вы знаете свои цели, время для их достижения. У вас есть 20 Телекристаллов установленных в ваш '''Аплинк Синдиката''' которые могут быть потрачены на различные предметы. Посмотрите [[Syndicate Items]] для получения более подробных информации о товарах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь избегать покупки экипировки в начале раунда. Хотя это может быть полезно, чтобы получить предметы как можно раньше. Ожидание нужного момента, также имеет свои достоинства, таким образом, 6 кристаллов не тратятся впустую на E-mag (криптографический секвенсор), если вы найдёте ID карту капитана удобно лежащую на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убийство===&lt;br /&gt;
Большинству предателей приходится кого-то убивать, и знание нескольких способов сделать это, безусловно, помогает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные Советы &amp;amp; Рекомендации====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всегда доводи дело до конца. Никогда не оставляйте свою жертву в живых, чтобы ее можно было вылечить или клонировать.&lt;br /&gt;
*После убийства вашей жертвы, поместите её в такое место, где она не будет найдена.&lt;br /&gt;
*Прицеливание в голову обычно вызывает больше повреждений и оглушений, чем в туловище. Также можно обезглавить людей, если ваше оружие достаточно острое.&lt;br /&gt;
*Броню можно обойти, целясь в области, не покрытые ею. Если кто-то носит шлем, цельтесь в туловище. Что касается бронежилета, цельтесь в ноги или руки.&lt;br /&gt;
*Знай своего врага. Если ваша цель - часть [[Roles|службы безопасности]] или один из [[Roles|глав отделов]], ожидайте, что будете сражаться с тяжеловооруженным и бронированным противником. Если вы знаете, что цель-хороший боец, возможно, будет хорошей идеей использовать один из менее агрессивных методов.&lt;br /&gt;
*Знай их броню. Если вы видите кого-то в [[Security Items|пуленепробиваемой броне]], используйте оружие ближнего боя. Если вы видели, что кто-то носит [[Security Items|шлем против беспорядков]] на голове, но пуленепробиваемую броню на груди, цельтесь в голову и используйте баллистическое (лазерное) оружие.&lt;br /&gt;
*Если вы думаете, что можете убить кого-то с помощью определённого предмета, скорее всего, это так. Даже если вы уверены, что это никого не убьет, это все равно может сработать. Экспериментируйте с различными предметами и инструментами, чтобы вы всегда были угрозой для своих врагов.&lt;br /&gt;
*Когда дело доходит до борьбы, бейте первым. Борьба очень похожа на бой быков; много бега и уклонения, а затем прямая физическая конфронтация. Никогда не бойтесь отступить на секунду и приготовиться к атаке.&lt;br /&gt;
*Имейте в виду, что распространенными (и редкими) способами убийства являются комбинации перечисленные ниже.&lt;br /&gt;
*Если вы работаете скрытно, кровь на вашем оружии, руках и на полу - это отличительный признак того, что вы кого-то избили. Избавьтесь от оружия или почистите его, если у вас есть припасы или вы можете добраться до раковины. Вы можете смыть кровь с чего угодно, даже с ваших рук, используя космический очиститель или мыло. Всегда старайся надевать перчатки, когда убиваешь кого-то. Они не только оставляют ваши руки чистыми, но и предотвращают выдачу отпечатков пальцев (хотя и выдает их волокна на перчатках). Окровавленные перчатки гораздо легче выбросить, чем окровавленные пальцы.&lt;br /&gt;
*Sleepy Pen - отличный инструмент для скрытных убийств. Жертва не предупреждается об уколе, хотя она будут часто зевать, и отключаться на короткое время. Ручку также можно перезаправить с помощью шприца, она имеет емкость 55 единиц.&lt;br /&gt;
*Если вы планируете работать громко, вы можете взять Mini Energy Crossbow и предпочитаемое оружие в качестве вашего запасного варианта. Mini Energy Crossbow может станлочить (бесконечно оглушать) до 4 человек одновременно (кроме [[Отряд Экстренного реагирования Гайд|ЕРТ]] со спец.имплантами от шокеров), как только вы нажмёте курок, в человека полетит заряд зелёного цвета похожий на электрод от гибридного электрошокера, с одним приятным бонусом - повреждения токсинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Избиение====&lt;br /&gt;
Как правило, это самый доступный вариант убийства. Он подразумевает избиение тупым предметом, вашими кулаками, инструментами, прикладом оружия, оглушающей палкой (stun Prod) или почти любым другим предметом в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Простота выполнения и множество разновидностей оружия легко доступны по всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Ожидайте кровавого месива после боя, это также дает время жертве крикнуть о помощи или убежать, а некоторые другие могут носить броню. Это также довольно скучно, не ждите, что это принесёт удовольствие от игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Если вы плохой боец, избиение не всегда является хорошим вариантом, потому что от него довольно легко защититься.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удушение==== &lt;br /&gt;
Еще один простой вариант. Используйте намерение(Intent) - схватить(Grab), и если вы не закованы в наручники, то вы можете кого-то придушить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Вариант, который может быть всегда доступен в любом месте, он не требует никакого оружия, только ваши руки. Как только вы схватили человека за шею (агрессивный режим хватки), жертва больше не сможет сопротивляться. Кроме того, он не оставляет следов крови. Довольно интересно использовать для проведения похищений с целью выкупа или чего-то другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Конечно, требуется некоторое время, чтобы жертва была убита. Дает много времени жертве, чтобы позвать на помощь. Мало того, что это работает, только если они оглушены или закованы в наручники, многие люди могут избежать этого обычным шагом в сторону, и поскольку это медленно, это оставит вас в уязвимом положении. Учтите, что звук, который издаёт жертва при удушении достаточно громкий, чтобы вас можно было легко найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Использование удавки помогает в этом методе. Обычная удавка эффективна только при предварительном оглушении жертвы, удавка из Аплинка, в свою очередь, сразу захватывает жертву в агрессивный режим, не давая ей даже что-то крикнуть в рацию (Идеально для похищений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продвинутые Методы Убийства===&lt;br /&gt;
В этом разделе рассматриваются особые виды убийств с применением оружия и преимуществ внешней обстановки, которые могут быть доступны только в определенных частях станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удушение====&lt;br /&gt;
Достаточно просто: Предварительно надев космическую экипировку, выпускайте токсичные газы в комнату с вашей жертвой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы;''&lt;br /&gt;
Не оставляет никаких физических улик, достаточно быстро!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Космическую экипировку может быть трудно получить в поздней стадии раунда, область становится загрязненной до тех пор, пока кто-то не придет, чтобы очистить ее, ИИ также получит информацию об атмосферной тревоги для этой области и может немедленно перейти к камере там, что затрудняет побег, если вы не можете спрятаться в шкафчике или где-то еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушье не является хорошим вариантом для многих частей станции, но его можно использовать в таких областях, как двигатель, токсины и атмосферка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отравление/Передозировка==== &lt;br /&gt;
Убийству может помочь химические реагенты, такие как токсины, снотворное или медикаментозные средства, такие как таблетки, вызывающие эпилепсию. Как правило, эти варианты только выведут противника из строя, но в случае с токсинами или передозировками некоторых веществ, достаточное их количество может оказаться смертельным. Большинство лекарств свыше 30 единиц также вызывают токсические эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы;''&lt;br /&gt;
Легко осуществить в медотсеке, оставляет мало вещественных доказательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Требуется время, чтобы подействовало, скорее всего не смертельно, пока не введены крайние дозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод эффективен для выведения из строя людей, которых вы уже поймали, если у вас нет возможности надеть на них наручники, но он недостаточно эффективен, чтобы убить сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Оружие Предателей==== &lt;br /&gt;
Просты в использовании и наиболее эффективны во время атак в лобовую . Сюда входят [[Syndicate Items|лазерный меч]], [[Syndicate Items|голопаразит]] и [[Syndicate Items#Syndicate .357 Revolver|револьвер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
В зависимости от того, какое оружие вы выберете, это может быстро убить вашу цель или заставить её замолчать, для того чтобы похитить. Некоторые виды оружия (такие как энерго-арбалет и лазерный меч) могут быть спрятаны в карманах или в сумке. Другие (усыпляющая ручка и пистолет с глушителем) будут полезны при скрытном выполнении целей. Однако, если кто-то увидит как вы используете ваше оружие по назначению - знайте, беды не избежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
После применения одних видов оружия на месте преступления может остаться много крови, а также придётся придумать что сделать с трупом, чтобы его не клонировали. Использования другого оружия издаёт сильные шумы, которые могут быть слышны даже из других департаментов (например, при удушении удавкой , парадоксально, издаются крайне громкие звуки). Иные же могут даже не поместиться в ваш рюкзак, что приведёт вас только к одному исходу: кровавой резне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Очень эффективное и действенное средство убийства. Однако, этот метод прямо зависит от выбранного вами оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космирование==== &lt;br /&gt;
Иногда шлюзы для выхода в открытый космос могут использоваться не только, чтобы обслуживать обшивку станции, но и для того чтобы выпустить кого-то &amp;quot;покурить&amp;quot; за пару световых лет от станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
На станции есть множество шлюзов в космос, вам достаточно затащить свою жертву в технические туннели и вы можете раз и навсегда попрощаться с ней. Перед космированием убедитесь, что у жертвы нет на себе костюма, защищающего от космоса или кислородного баллона с маской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Некоторые виды имеют иммунитет к воздействию космоса. В других случаях, вы можете допустить ошибку и в космосе, достаточно быстро, окажитесь уже вы. Вам рекомендуется носить и дополнительное &amp;quot;оборудование&amp;quot;, чтобы инцидентов, где вы становитесь жертвой, не возникало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Если не выключить датчики и рацию жертвы, то вы можете быть быстро обнаружены службой безопасности, а тело жертвы потом будет клонировано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поджог====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Зажжение огня во время утечки плазмы (или другие способы), хоть и являются опасным методом для убийства кого-либо, однако это эффектный и драматичный метод ролевой игры! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Огонь страшен и опасен для людей. Загоревшиеся люди скорее всего будут мертвы. Порой пожар может быть эффективным методом, для устранения некоторых видов, например как Вульпканины. Помимо этого, после пожара почти не останется никаких улик. Но не смотря на всё это, всегда есть и обратная сторона... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
...Это вряд-ли оставит вас незамеченным, ИИ может увидеть пожарную тревогу, начав делать всё возможное чтобы жертва могла вызвать помощь. Устроить возгорание не легко, да и оно возможно лишь в комнатах с высоким риском возгораний, таких как атмосферный отдел, лаборатория токсинов или другие зоны. Если вы не найдёте способа для того, чтобы игнорировать эффект огня, то поджог чего-либо будет довольно опасен для вас. начальная стадия пожара легко рассеивается огнетушителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Также, если вы не хотите чтобы шаттл был вызван, огонь может нанести огромный ущерб станции, что может привести к обратному эффекту, тем самым, помешав вашим планам. Пожаром как таковым поджог плазмы являться не будет, так как на космической станции огонь не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разрушение генома====&lt;br /&gt;
Этот способ очень редко используется, хотя у него тоже есть свои плюсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
После заточения своей жертвы в ДНК-капсулу, вы можете раз и навсегда изменить весь её генетический код. Но вы всё ещё можете сохранить оригинальный геном, для своих будущих целей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Поскольку подобным занимаются редко, это может быть очень опасным: ваша жертва может просто позвать на помощь находясь в ДНК-капсуле, что будет очень подозрительно, так что и люди и ИИ смогут быстро что-то заподозрить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Этот метод очень сложен и рискованный к выполнению, и может быть эффективно выполнен только если жертва находится без сознания, а ваша профессия - генетик (хотя никто не запрещает построить свою генетику в технических туннелях). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отравление==== &lt;br /&gt;
Для использования требуется лишь химическое оборудование, а при правильном использовании может быть разрушительным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Как и медикаменты яд может быть введён через шприц, или попаданием из шприцемета. Его так же можно выплеснуть из банки, а при попадании на гуманоида, может стереть его внешность, а это бывает трудно восстановить. Не отходя от темы, кислоту можно использовать не только как средство убить человека, но как и средство добраться до человека - некоторые реагенты способны растворить стены, а иногда это самый эффективный способ добраться до жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Кислоту и яд достаточно сложно произвести, будучи не химиком. А сам яд не имеет высокой эффективности при введении в кровь, ведь при скором обнаружении жертвы, её будет достаточно легко вылечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Этот метод достигает той же учести, что и разрушение генома - вы не сможете его выполнить, не находясь на определённой должности (однако ровно как и с разрушением генома, вы всегда можете построить в своей норке собственный химдиспенсер; Если же вы ботаник, вы всегда можете попросить учёных дать вам один такой, для &amp;quot;работы над растениями&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Расчленение====&lt;br /&gt;
Очень грязный, но эффективный метод для устранения ваших целей, расчленяя человека пока от него останутся лишь куски мяса. Вы можете поместить его в взломанную (емагнутую) мусоропереработку или мясорубку, либо же самостоятельно заняться этим своими руками, повесив жертву на стальные крюки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Обычно после таких дел остаётся мало доказательств вашей вины. А вашу жертву не выйдет клонировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Ваша жертва должна быть сбита с толку, либо быть без сознания, чтобы она отправилась вместе с вами. Этот метод так же очень грязен, ведь после него остаётся много крови и кишков. Если же вы планируете использовать кухонную мясорубку, вам потребуется доступ на кухню, а его, будучи не поваром, не так легко получить. Тем более это оставит лишние улики, ведь на взломанной двери останутся ваши отпечатки. Если же вы хотите устроить это другими методами, то от этого легче не станет, а может быть только сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:'' Это хороший способ, чтобы избавиться от кого-либо. Это так же полезно для генокрадов. Такой способ особенно эффективен, если вы являетесь поваром, ведь вы не только получите доступ на кухню, но ещё и сможете соврать про путь которым вы получили всё это мясо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Кремация и катапульта (mass driver)=====&lt;br /&gt;
Заталкивания человека в крематорий с последующим его полным сжиганием. В качестве альтернативы вы можете &amp;quot;космировать&amp;quot; усопшего с помощью катапульты (mass driver) в аккуратном гробу (или без него).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Если вы готовите кого-то в крематории, у вашей жертвы нет шансов выжить, и ее нельзя клонировать. Все, что осталось, - это не что иное, как кучка пепла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, катапульта позволяет вам очень быстро избавляться от тел или жертв за пределами станции, в удаленное от космоса место, где их больше никогда не услышат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
В то время как Часовня является уединенным местом для кремации или массового изгнания кого-либо, ИИ может знать, что вы делаете, как только обнаружит, что вы тащите тело в эти места, а перетягивание тела оставляет за собой кровавые следы. И в обоих случаях было бы сложно убить их этим методом поскольку нужно пройти приличное расстояние к нужному месту. Вы оставляете отпечатки пальцев, когда нажимаете на любую из кнопок, и, наконец, вам нужен доступ к этим устройствам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование крематория полностью уничтожит все предметы на человеке, включая самого человека. Это означает, что если предмет, который вам нужно было украсть, находится в этом человеке и кремирует его, вся эта цель будет полным провалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использовать катапульту на космически иммунные виды - плохая идея, так как будет достаточно времени для IPC или Vox, чтобы каким-то образом добраться до станции или быть спасенным. Мало того, вы также потеряете предметы, необходимые для вашей цели, при условии, что они все еще находятся у жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:'' Этот метод также эффективен после того, как вы кого-то убили, ведь можно удобно избавиться от тела, чтобы этого человека не клонировали в процессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Где совершить убийство===&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы выбрали свой метод убийства, вам нужно будет выбрать место для этого. На это решение влияют несколько очевидных факторов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Есть ли в этом районе доступные возможности? Вы явно не сможете толкнуть кого-то в двигатель, находясь в церкви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Как часто ваша цель посещает выбранное вами место? Ожидание в медотсеке вашей цели ни к чему не приведет, если она никогда не покинет свой офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Насколько густонаселенный этот район? Вы не захотите убивать кого-то в таком месте, как медотсек, потому что там почти всегда кто-нибудь есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучив их, вы можете сказать, где вам следует совершить преступление. На это влияют несколько более специфических факторов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Насколько сложно получить доступ к этой области?&lt;br /&gt;
*Насколько уединенный район?&lt;br /&gt;
*Это ваше рабочее место?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Было бы неразумно убивать кого-нибудь в Toxins Lab (лаборатории токсинов), если вы единственный исследователь токсинов. С другой стороны, было бы невероятно разумно убить кого-нибудь в Toxins Lab (лаборатории токсинов), если вы не исследователь токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вас поймали===&lt;br /&gt;
Дела никогда не идут так гладко. Попасть в ловушку - это образ жизни, и очень важно знать, как из этого выбраться. И лучший способ сделать это - солгать так, как вы верите себе. Врите всем и всем, кто с вами разговаривает. Согласитесь на любые поиски, которые не приведут к обнаружению трупов или предметов предателей. Сделайте все, чтобы переложить вину на других. Если вы будете бегать, ничего не говоря, таскать шкаф с трупами, вы погибнете. Обратите внимание, что ваши шансы на успех этого блефа сводятся к нулю, если вас поймают с какими-либо предметами явного предателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Побег из станции==&lt;br /&gt;
Какими бы не были ваши цели, теперь они выполнены! Осталось самое сложное - покинуть станцию. К сожалению, есть два пути чтобы сбежать: легкий и трудный. Самый простой способ - выйти из шаттла с экипажем на борту. Трудный путь? Сойти с шаттла без членов экипажа на борту - это может быть одна из самых сложных задач, но она того стоит, когда вы ее завершите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо вышеизложенного, есть два основных способа решения этой задачи: динамический и скрытый. Динамичные игроки захотят вызвать шаттл путем насилия и терорра. Скрытные игроки захотят сами вызвать шаттл, чтобы каким-то образом предотвратить его отозвание. Большинству игроков нужно будет сочетать эти два способа, чтобы добиться успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все пойдет хорошо, похлопайте себя по плечу, вы сделали это! Если нет, попытайтесь выяснить, где все пошло не так, и исправьте это. Побег может быть почти невозможным в зависимости от экипажа и состояния станции, а кража может быть особенно сложной, когда вы просто скромный помощник, идущий за ручным телепортом, который носит [[Captain|капитан]]. Иногда этому не суждено сбыться, но, тем не менее, единственный способ совершенствоваться - это продолжать практиковаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как действовать скрытно==&lt;br /&gt;
Хотите выполнить свою работу практически без проблем?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храни украденные вещи подальше от чужих глаз. Отличным вариантом будет засунуть вещь в коробку и в шкафчик (лучше всего если шкафчик закрывается).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Избавляйся от улик. Пульверизатор с космическим очистителем отлично убирает кровь. И не забудь спрятать тело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если возможно - делай все в перчатках. Это предотвратит обнаружение твоих отпечатков на месте преступления, но оставит волокна одежды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ручка со снотворным - прекрасное устройство. Будучи спящей - цель всесильно в твоей власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Прогрызи себе путь ложью. Если ты достаточно харизматичный - ты можешь попробовать убедить кого-то, что ты хороший человек. Если же ты попался на горячем - убеждай других что ты пытался помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ВСЕГДА''' имей запасной план. Часто все идет по незапланированному сценарию, поэтому хорошо иметь козыри в рукаве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Маскируйся. Не показывай свое лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не убивай случайных людей без надобности. Чем больше людей ты убиваешь - тем больше шанс попасться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительные заметки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не все роли могут быть предателями. [[Captain|капитан]], а также члены службы безопасности (включая [[Brig Physician|бриг. медика]] и [[Агент внутренних дел|АВД]]) имеют имплант щита разума, что означает невозможность становления предателем и ролевыми антагонистами.&lt;br /&gt;
*В некоторых режимах игры, где [[Changeling|генокрады]] или [[Vampire|вампиры]] также находятся на станции с [[Traitor|предателями]], можно одновременно стать предателем и генокрадом / вампиром. Помните, что вам нужно будет выполнить больше задач.&lt;br /&gt;
*Наличие запасной ID-карты всегда помогает. Если у вас ее нет, просто наденьте маску и бегайте как неизвестный (unknown), используя свою ID-карту, чтобы получить доступ к дверям, которые вам нужны. Доступ к другим отделам делает одну ID-карту более ценной, чем другие.&lt;br /&gt;
*На станции могут быть и другие предатели. У вас есть кодовые слова, чтобы их найти. Вы можете попробовать работать вместе или просто не мешать друг другу. Ключ шифрования внутри гарнитуры также помогает их найти.&lt;br /&gt;
*Большая часть этого руководства адресована предателям-людям, а не [[AI#Traitoring|ИИ-предателям]].&lt;br /&gt;
*Предатель - это не бесплатный билет, чтобы все испортить.&lt;br /&gt;
*Если предмет, который вам нужно украсть, был брошен в Сейф, прочитайте о том, как его взломать.&lt;br /&gt;
*Если вам повезет, на Лаваланде может появиться база Синдиката по биологическому оружию. Там агент связи может подслушивать радиопереговоры, отслеживать сообщения КПК и шпионить за сетью камер станции. Если вы приобретете ключ шифрования (synidcate encryption key), вы можете поговорить с ними и попросить помощи в поиске вашей цели. Если вам очень повезет, вы сможете найти базу и запросить у них снаряжение. Просто помните, что, как и все другие предатели, они не обязаны вам помогать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]] &lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=9361</id>
		<title>Экипировка Службы Безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=9361"/>
		<updated>2021-05-06T10:55:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: Переведены названия двух первых разделов, а также во втором разделе переведены securitron, secvend, portable flasher, deployable barrier&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}==Предметы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Стандартная экипировка для привередливого сотрудника службы безопасности.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Местоположение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Security Belt}}[[#Security Belt|Security Belt]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Secbelt.png]]&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
|Хранит экипировку охраны.&lt;br /&gt;
|Стандартный ремень безопасности. Может вмещать до пяти предметов службы безопасности, таких как: светошумовые, пончики, вспышки, слезоточивый спрей, дубинки, наручники, фонарики или стяжки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Assault Belt}}[[#Assault Belt|Assault Belt]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Assaultbelt.png]]&lt;br /&gt;
|Ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
|Хранит оружие и боеприпасы.&lt;br /&gt;
|Штурмовой ремень, который идет в комплекте с броней спецназа. Хотя он не может вместить предметы службы безопасности, как [[Security Items#Security Belt|Security Belt]], но он способен хранить боеприпасы и мелкое огнестрельное оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Security Projector}}[[#Security Projector|Security Projector]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Secprojector.png]]&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
|Ограничение зон.&lt;br /&gt;
|Голопроектор охраны, часто используемый правоохранительными органами и корпоративными службами безопасности. Полезен для оцепления мест преступления или опасных зон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Seclite}}[[#Seclite|Seclite]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Seclite.png]]&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
|Освещает темноту.&lt;br /&gt;
|Стандартный фонарь службы безопасности, обеспечивающий высокую степень освещенности в тёмных помещениях. Может быть установлен на различное лазерное или огнестрельное оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Hailer}}[[#Hailer|Hailer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Hailer.png]]&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
|Кричит на убегающих подозреваемых.&lt;br /&gt;
|Просто воспроизводит фразу &amp;quot;Halt! Security!&amp;quot;. Доступно только во взломанном Вендоре службы безопасности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Sunglasses}}[[#Sunglasses|Sunglasses]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:SGlasses.png]]&lt;br /&gt;
|[[Internal Affairs Office]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective's Office]]&lt;br /&gt;
|Обеспечивает защиту глаз.&lt;br /&gt;
|Простая пара солнцезащитных очков, способная надежно защитить своего владельца от вспышек и ослепляющего света (но не звука) светошумовой гранаты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|HUD Sunglasses}}[[#HUD Sunglasses|HUD Sunglasses]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:SecHud.png]]&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
|Обеспечивает защиту глаз и  встраивает HUD.&lt;br /&gt;
|Усовершенствованная пара солнцезащитных очков со встроенной системой Security HUD, способная надежно защитить своего владельца от вспышек и ослепляющего света (но не звука) светошумовой гранаты. Классическая версия не имеет защиты от яркого света.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Bowman Headset}}[[#Bowman Headset|Bowman Headset]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Secbowman.png]]&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
|Обеспечивает защиту слуха.&lt;br /&gt;
|Активные наушники, предназначенные для защиты ушей и обеспечения патрулирующих офицеров высококачественной радиосвязью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Black Gloves}}[[#Black Gloves|Black Gloves]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:BGloves.png]]&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
|Предотвращение загрязнения улик.&lt;br /&gt;
|Стандартная пара одноразмерных перчаток. Предотвращает загрязнение улик отпечатками пальцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Forensics Gloves}}[[#Forensics Gloves|Forensics Gloves]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ForensicsGloves.png]]&lt;br /&gt;
|[[Detective's Office]]&lt;br /&gt;
|Предотвращение загрязнения улик.&lt;br /&gt;
|Специальная пара перчаток для [[Detective|Детектива]]. Предотвращает загрязнение улик отпечатками пальцев или волокнами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Krav Maga Gloves}}[[#Krav Maga Gloves|Krav Maga Gloves]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Kravgloves.png]]&lt;br /&gt;
|[[Warden's Office]]&lt;br /&gt;
|Обучение искусству Krav Maga.&lt;br /&gt;
|Эти перчатки обучают обладателя боевыми знаниями в области искусства Krav Maga, используя передовую кибернетику и наночипы, встроенные в них. Выдаются [[Смотритель|Смотрителю]], они позволяют их обладателю профессионально валить на пол, бить по лёгким, и по горлу врага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Earmuffs}}[[#Earmuffs|Earmuffs]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Earmuffs.png]]&lt;br /&gt;
|[[Firing Range]]&lt;br /&gt;
|Обеспечивают защиту слуха.&lt;br /&gt;
|Способные блокировать любой звук, наушники предупредят глухоту и защитят от громких шумов. Их ношение стоит того, чтобы ничего не слышать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Security Gas-Mask}}[[#Security Gas-Mask|Security Gas-Mask]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; [[File:SecHailer.png]]&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
|Предоставляет защиту лица и позволяет воспроизводить заложенные фразы.&lt;br /&gt;
|Функционально эквивалентна обычному противогазу, но с дополнительной способностью выкрикивать различные фразы на убегающих подозреваемых. Отвертка может быть использована для включения/отключения агрессивного режима.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Holobadge}}[[#Holobadge|Holobadge]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Holobadge.png]]&lt;br /&gt;
|[[Warden's Office]]&lt;br /&gt;
|Обеспечивает идентификацию офицера и его полномочия.&lt;br /&gt;
|Универсальный голобэдж, который будет принимать учетные данные с действительного удостоверения личности (ID Card). &amp;lt;s&amp;gt;Можно&amp;lt;/s&amp;gt; Нужно показывать людям в лицо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Forensic Scanner}}[[#Forensic Scanner|Forensic Scanner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Forensic_Scanner.png]]&lt;br /&gt;
|[[Detective's Office]]&lt;br /&gt;
|Проверяет отпечатки или ДНК по базе данных.&lt;br /&gt;
|Портативная база данных, использование его в руках позволяет пользователю получить информацию о члене экипажа, при наличии информации о его ДНК или отпечатков пальцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Holster}}[[#Holster|Holster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Gunholsterbig.png]]&lt;br /&gt;
|[[Detective's Office]]&lt;br /&gt;
|Хранит оружие.&lt;br /&gt;
|Может быть прикреплен к комбинезону (jumpsuit), кобура позволяет хранить оружие, пока оно не потребуется. В режиме Hotkey можно быстро выхватить/положить оружие с помощью кнопки H (английская раскладка).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Evidence Bag}}[[#Evidence Bag|Evidence Bag]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Evidence_Bag.png]]&lt;br /&gt;
|[[Detective's Office]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Processing]]&lt;br /&gt;
|Предотвращает загрязнение улик.&lt;br /&gt;
|Пакеты для вещественных доказательств. Используются для стерильного хранения улик, чтобы с ними можно было обращаться, не загрязняя отпечатками пальцев или частичками одежды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Space Law}}[[#Space Law|Space Law]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:SpaceLaw.png]]&lt;br /&gt;
|[[Security]]&lt;br /&gt;
|Хранит в себе информацию о [[Космический Закон|Космозаконе]]&lt;br /&gt;
|Это копия Космического Закона для станций Nanotrasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Donut Box}}[[#Donut Box|Donut Box]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Donut.png]]&lt;br /&gt;
|[[Security Office]]&lt;br /&gt;
|Питает голодных офицеров.&lt;br /&gt;
|Коробка с шестью пончиками, некоторые из которых осыпаны глазурью. Немного лечат сотрудников службы безопасности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Handcuffs}}[[#Handcuffs|Handcuffs]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Handcuffs.png]]&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Armory]]&lt;br /&gt;
|Задержание подозреваемых.&lt;br /&gt;
|Наручники могут использоваться для задержания подозреваемых или прикрепляться к обуви для использования в качестве кандалов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Zipties}}[[#Zipties|Zipties]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Zipties.png]]&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
|Задержание подозреваемых.&lt;br /&gt;
|Стяжки могут использоваться для задержания подозреваемых, но в отличие от наручников, они одноразовые.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!{{anchor|Pepperspray}}[[#Pepperspray|Pepperspray]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Pepperspray.png]]&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
|Усмиряет буйных заключённых.&lt;br /&gt;
|Маленький балончик капсаицина 50г. Капсаицин - это раздражающее вещество, способное ослеплять и ошеломлять субъектов, не носящих защиты на лице.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Flash}}[[#Flash|Flash]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Flash.png]]&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
|Ослепляет людей и киборгов.&lt;br /&gt;
|Вспышка может быть использована для дезориентации всех целей без надлежащей защиты глаз в радиусе действия. Полезно для борьбы с толпой или задержанными. Крайне эффективно против киборгов т.к. выводит их из строя на длительное время.&lt;br /&gt;
При &amp;quot;Ударе&amp;quot; ей по человеку в ближнем бою заставит его выронить всё что он держит в руках, при условии что у него нет защиты глаз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Bola}}[[#Energy Bola|Energy Bola]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ebola.png]]&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
|Замедляет передвижение подозреваемых.&lt;br /&gt;
|Энергетическая бола может быть брошена в бегущую или не двигающуюся цель, чтобы затруднить их побег, препятствуя их передвижению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Flashbang}}[[#Flashbang|Flashbang]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Flashbang.png]]&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Armory]]&lt;br /&gt;
|Ослепляет и оглушает цели.&lt;br /&gt;
|Стандартная светошумовая граната, способная вывести из строя большое количество целей в районе. При использовании гранаты необходимы средства защиты как ушей, так и глаз. Крайне эффективно против киборгов т.к. выводит их из строя на длительное время. Полезно при борьбе с блобом, т.к. наносит урон биомассе блоба в радиусе действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Tear Gas Grenade}}[[#Tear Gas Grenade|Tear Gas Grenade]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Grenade.png]]&lt;br /&gt;
|[[Armory]]&lt;br /&gt;
|Оглушает и ослепляет цели.&lt;br /&gt;
|Граната, разработанная специально в качестве средства подавления беспорядков или разгона толпы. При взрыве она распыляет большое количество капсаицина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Clusterbang}}[[#Clusterbang|Clusterbang]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Clustergrenade.png]]&lt;br /&gt;
|[[Gamma Armory]]&lt;br /&gt;
|Оглушает и ослепляет цели.&lt;br /&gt;
|Кластерный взрыв, способный вывести из строя большое количество целей на чрезвычайно большой площади. Из-за количества подрывов при кластерном взрыве, неправильное использование может привести к глухоте. Крайне эффективно при борьбе с блобом или синдикатом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование==&lt;br /&gt;
''Различное оборудование, которое помогает выполнять задачи в рамках службы безопасности.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Местоположение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Securitron}}[[#Securitron|Securitron]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Securitron.png]]&lt;br /&gt;
|[[Labor Camp]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security]]&lt;br /&gt;
|Совершает автоматические аресты.&lt;br /&gt;
|Securitron сканирует ближайших пользователей, проверяя их статус ареста. Обнаружив активный статус ареста, securitron приступает к задержанию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Secvend}}[[#Secvend|Secvend]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Secvend.png]]&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
|Выдача специализированных предметов службы безопасности.&lt;br /&gt;
|Стандартный торговый автомат для службы безопасности. Он способен выдавать такие предметы, как наручники, стяжки, светошумовые гранаты, вспышки, пончики, коробки с пакетами для улик, кляпы и энергетические болы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Secway}}[[#Secway|Secway]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Secway.png]]&lt;br /&gt;
|[[Armory]]&lt;br /&gt;
|Обеспечивает дополнительную мобильность.&lt;br /&gt;
|An all-purpose Secway. The secway can't pass people and is slower than running speed, which makes it less useful in crowds and during chases. It can move through wet environment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Portable Flasher}}[[#Portable Flasher|Portable Flasher]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Portableflash.png]]&lt;br /&gt;
|[[Armory]]&lt;br /&gt;
|Обеспечивает постоянные вспышки в той области где находится.&lt;br /&gt;
|Переносной флешер ослепляет тех кто к нему приближается и не имеет подходящей защиты для глаз. Это устройство активируется, когда кто-то приближается с той стороны, куда он повёрнут и именно в ту же сторону будет направлена вспышка. Интервал между вспышками 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Deployable Barrier}}[[#Deployable Barrier|Deployable Barrier]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Deployable_barrier.png]]&lt;br /&gt;
|[[Armory]]&lt;br /&gt;
|Дополнительное укрытие/препятствие. &lt;br /&gt;
|Переносной барьер, который можно использовать для блокировки дверей и коридоров, а также в качестве укрытий. Когда на барьере используется действительная карточка сотрудника службы безопасности, он отрывается от пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Space Pod}}[[#Space Pod|Space Pod]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Pod Mil.png]]&lt;br /&gt;
|[[Security Pod Bay]]&lt;br /&gt;
|Provides patrols for EVA.&lt;br /&gt;
|A security pilot outfitted with disablers and a GPS tracking unit. The components and weapon systems can be changed out with a crowbar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Weapon Systems}}[[#Weapon Systems|Weapon Systems]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Podlasers.gif]]&lt;br /&gt;
|[[Security Pod Bay]]&lt;br /&gt;
|Armaments for the security pod.&lt;br /&gt;
|Each module has a relatively slow rate of fire, firing two laser beams from the front of the pod per shot. The damage output per beam is the same as a conventional energy gun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pod Buster}}[[#Pod Buster|Pod Buster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Podbuster.png]]&lt;br /&gt;
|[[Armory]]&lt;br /&gt;
|A professional lock-buster.&lt;br /&gt;
|A pod-lock buster designed to drill into the locked mechanism of a locked space pod. It must be activated prior to attempting to break a pod's lock.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Recharger}}[[#Recharger|Recharger]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Recharger.gif]]&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Firing Range]]&lt;br /&gt;
|Recharges energy weapons.&lt;br /&gt;
|A conventional desk or wall-mounted charging station capable of recharging energy based devices such as stun batons and laser guns. They can be unsecured and moved via the use of a wrench.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Training Bomb}}[[#Training Bomb|Training Bomb]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Secbomb.png]]&lt;br /&gt;
|[[Firing Range]]&lt;br /&gt;
|Bomb defusal practice.&lt;br /&gt;
|An inert training bomb used for defusal practice by security officers. It keeps track of the user's score and awards points for every successful defusal.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blindfold}}[[#Blindfold|Blindfold]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Blindfold.png]]&lt;br /&gt;
|[[Security]]&lt;br /&gt;
|Blinding detainees.&lt;br /&gt;
|A simple blindfold made out of thick velvet. The wearer will be blinded and unable to see their surroundings.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Straight-Jacket}}[[#Straight-Jacket|Straight-Jacket]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Straightjacket.png]]&lt;br /&gt;
|[[Security]]&lt;br /&gt;
|Preventing self-inflicted harm.&lt;br /&gt;
|A standard issue straight-jacket capable of effectively binding detainees suffering from psychotic breaks. The wearer is unable to use their arms so long as the jacket is on them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Lethal Injection}}[[#Lethal Injection|Lethal Injection]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Syringes.png]]&lt;br /&gt;
|[[Security]]&lt;br /&gt;
|Facilitates executions.&lt;br /&gt;
|A lethal-injection syringe filled with sodium theopental. A single injection is enough to guarantee the expiration of a sentenced inmate.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Electric Chair}}[[#Electric Chair|Electric Chair]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Echair.png]]&lt;br /&gt;
|[[Security]]&lt;br /&gt;
|Facilitates executions.&lt;br /&gt;
|A high-voltage electropack rigged to a chair. While rudimentary in nature, the chair can be remotely or manually activated to send a fatal shock to its occupant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Tracking Implant}}[[#Tracking Implant|Tracking Implant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Implantbox.png]]&lt;br /&gt;
|[[Armory]]&lt;br /&gt;
|Tracks the location of prisoners.&lt;br /&gt;
|A standard-issue tracking implant which allows security officers to keep tabs on dangerous prisoners. Tracking implants show up on security HUDs, and also function as a teleport beacon for the [[Teleporter]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chemical Implant}}[[#Chemical Implant|Chemical Implant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Implantbox.png]]&lt;br /&gt;
|[[Armory]]&lt;br /&gt;
|Subdues implanted prisoners.&lt;br /&gt;
|A chemical implant that can be loaded with a variety of debilitating substances. It can be remotely activated, which makes it a valuable tool in recapturing escapees.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Mindshield Implant}}[[#Mindshield Implant|Mindshield Implant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Implant.png]]&lt;br /&gt;
|[[Armory]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security's Office]]&lt;br /&gt;
|Protects the mind from hostile subversion.&lt;br /&gt;
|An implant specifically designed to harden the mind against attempts at hostile subversion. Has no effect against mind-swapping or if implanted after someone has already been brainwashed.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weapons==&lt;br /&gt;
''The tools of the trade, from melee weapons to rifles.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Damage Type&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Damage&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Location&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Stun Baton}}[[#Stun Baton|Stun Baton]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Stunbaton.png]]&lt;br /&gt;
|Stun/Brute&lt;br /&gt;
|7 Secs/10 Brute&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
|A standard-issue stunbaton capable of readily subduing targets within melee range.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Telescopic Baton}}[[#Telescopic Baton|Telescopic Baton]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Telebaton.png]]&lt;br /&gt;
|Stun/Brute&lt;br /&gt;
|2-3 Secs/10 Brute&lt;br /&gt;
|[[Head of Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective]]&lt;br /&gt;
|A baton issued to detectives and Command. It needs to be extended before it can be utilized.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Combat Knife}}[[#Combat Knife|Combat Knife]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Combatknife.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Ordered from [[Cargo]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Gamma Armory]]&lt;br /&gt;
|A razor sharp steel combat knife that comes packaged with the SWAT crate. It can be used either as a melee instrument, or as a throwing weapon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Hybrid Taser}}[[#Hybrid Taser|Hybrid Taser]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Taser.png]]&lt;br /&gt;
|Stun/Stamina&lt;br /&gt;
|5 Secs/36 Stamina&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
|A hybrid taser capable of alternating between a short-ranged taser shot, and long-ranged disabler fire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Gun}}[[#Energy Gun|Energy Gun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Energy_Gun.png]]&lt;br /&gt;
|Stamina/Burn&lt;br /&gt;
|36 Stamina/20 Burn&lt;br /&gt;
|[[Secure Armory]]&lt;br /&gt;
|An energy gun capable of toggling between lethal and disabler fire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Laser Gun}}[[#Laser Gun|Laser Gun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Laser.png]]&lt;br /&gt;
|Burn&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|[[Secure Armory]]&lt;br /&gt;
|An energy gun with the only firing setting you need in an emergency - kill.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Practice Laser Gun}}[[#Practice Laser Gun|Practice Laser Gun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Laser.png]]&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|[[Firing Range]]&lt;br /&gt;
|A practice variant of the traditional laser gun. Fires harmless beams of light.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ion Rifle}}[[#Ion Rifle|Ion Rifle]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ion_Rifle.png]]&lt;br /&gt;
|EMP&lt;br /&gt;
|20 Component&lt;br /&gt;
|[[Secure Armory]]&lt;br /&gt;
|A specialized rifle that fires ion bolts which are capable of disrupting and interfering with electronic devices. Damage is applied across all parts/components.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Riot Shotgun}}[[#Riot Shotgun|Riot Shotgun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Riotshotgun.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|Variable&lt;br /&gt;
|[[Secure Armory]]&lt;br /&gt;
|A pump-action riot-grade shotgun capable of chambering seven rounds. Can be loaded with various types of ammunition, but is loaded with rubbershot by default. Sawing it off reduces the ammo capacity by four and allows it to fit into bags.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Combat Shotgun}}[[#Combat Shotgun|Combat Shotgun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Combat_Shotgun.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|Variable&lt;br /&gt;
|Ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
|A combat-grade shotgun capable of chambering seven rounds. Can be loaded with various types of ammunition but is loaded with buckshot shells by default. Unlike the Riot Shotgun, it does not require manual pumping between shots.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|WT-550 Auto Rifle}}[[#WT-550 Auto Rifle|WT-550 Auto Rifle]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Autorifle.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|Variable&lt;br /&gt;
|Ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
|An outdated personal defense weapon which feeds from 20-round 4.6x20mm toploader magazines. Can only fire in semi-automatic and has a relatively poor rate of fire for a rifle. Comes loaded with standard 4.6x20mm rounds by default.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Advanced Energy Gun}}[[#Advanced Energy Gun|Advanced Energy Gun]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Advanced_energy_gun.png]]&lt;br /&gt;
|Stun/Stamina/Burn&lt;br /&gt;
|7 Secs/36 Stamina/20 Burn&lt;br /&gt;
|[[Gamma Armory]]&amp;lt;br&amp;gt;Protolathe&lt;br /&gt;
|A self-recharging laser weapon powered by a miniaturized uranium reactor. The firing mode can be toggled between electrodes, disablers, and lethals.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|LWAP}}[[#LWAP|LWAP]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:LWAP.png]]&lt;br /&gt;
|Weaken + Burn&lt;br /&gt;
|5 Secs + 60 Burn&lt;br /&gt;
|[[Gamma Armory]]&lt;br /&gt;
|A high-powered laser carbine equipped with a tactical scope. While the cooling array takes a long time to recharge between shots, it provides exceptional stopping power.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Rocket Launcher}}[[#Rocket Launcher|Rocket Launcher]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:RPG.png]]&lt;br /&gt;
|Stun + Brute&lt;br /&gt;
|18 Secs + 25 Brute&lt;br /&gt;
|[[Gamma Armory]]&lt;br /&gt;
|A top-loaded rocket launcher. Despite firing explosive shells, the rocket launcher is largely an anti-personnel weapon. The effects of the impact are reduced the farther the target is from the epicentre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|.38 Revolver}}[[#.38 Revolver|.38 Revolver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Revolver.png]]&lt;br /&gt;
|Stun + Brute&lt;br /&gt;
|3 Secs + 5 Brute&lt;br /&gt;
|[[Detective's Office]]&lt;br /&gt;
|A .38 revolver issued to the detective that comes loaded with rubber bullets. Each bullet is capable of briefly stunning targets upon impact.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ammunition===&lt;br /&gt;
''Ammunition that is either readily available, or can be produced for use in security weapons.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Damage Type&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Damage&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Location&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shotgun - Beanbag}}[[#Shotgun - Beanbag|Shotgun - Beanbag]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Shotgun shell green.png]]&lt;br /&gt;
|Stamina + Brute&lt;br /&gt;
|80 Stamina + 5 Brute&lt;br /&gt;
|[[Secure Armory]]&amp;lt;br&amp;gt;Autolathe&lt;br /&gt;
|A shotgun shell fitted with a beanbag. Ideal for non-lethally subduing targets.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shotgun - Rubbershot}}[[#Shotgun - Rubbershot|Shotgun - Rubbershot]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Shotgun_shell_purple.png]]&lt;br /&gt;
|Brute + Stun&lt;br /&gt;
|5 Brute + 2 Secs&lt;br /&gt;
|[[Secure Armory]]&amp;lt;br&amp;gt;Autolathe&lt;br /&gt;
|A shotgun shell packed with rubbershot. Ideal for disarming and non-lethally subduing targets. This ammunition is loaded into the Riot Shotgun by default.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shotgun - Tranquilizer}}[[#Shotgun - Tranquilizer|Shotgun - Tranquilizer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Shotgun_shell_blue.png]]&lt;br /&gt;
|Chemical&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|[[Secure Armory]]&lt;br /&gt;
|A shotgun shell loaded with a haloperidol dart. Though slow-acting, it's ideal for non-lethally subduing targets who use stimulants.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shotgun - Stun Slug}}[[#Shotgun - Stun Slug|Shotgun - Stun Slug]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Shotgun_shell_yellow.png]]&lt;br /&gt;
|Stun&lt;br /&gt;
|7 Secs&lt;br /&gt;
|Protolathe&lt;br /&gt;
|A non-penetrating shotgun slug that discharges an electrode. Ideal for non-lethally subduing targets.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shotgun - Slugs}}[[#Shotgun - Slugs|Shotgun - Slugs]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Shotgun_shell_white.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Autolathe&lt;br /&gt;
|A highly penetrating shotgun slug. Ideal for greater accuracy and taking down single, highly-armoured targets.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shotgun - Buckshot}}[[#Shotgun - Buckshot|Shotgun - Buckshot]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Shotgun_shell_red.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|12 (6)&lt;br /&gt;
|[[Secure Armory]]&amp;lt;br&amp;gt;Autolathe&lt;br /&gt;
|A shotgun shell that spreads into six individual pellets when fired. Ideal for large groups, or where accuracy is an afterthought. Each pellet does 12 brute damage with damage falloff at longer distances.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shotgun - Incendiary Slug}}[[#Shotgun - Incendiary Slug|Shotgun - Incendiary Slug]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Shotgun_shell_orange.png]]&lt;br /&gt;
|Brute + Fire&lt;br /&gt;
|30 + Fire&lt;br /&gt;
|Autolathe&lt;br /&gt;
|A highly penetrating shotgun slug packed with white phosphorous. Ideal for greater accuracy and taking down single, highly-armoured targets.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shotgun - Tech Dart}}[[#Shotgun - Tech Dart|Shotgun - Tech Dart]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Shotgun_shell_purple.png]]&lt;br /&gt;
|Chemical&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Protolathe&lt;br /&gt;
|An empty shotgun shell with a small ampoule capable of storing up to 15u of any reagent. The reagent will be injected into the target on impact.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shotgun - Pulse Slug}}[[#Shotgun - Pulse Slug|Shotgun - Pulse Slug]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Shotgun_shell_tech.png]]&lt;br /&gt;
|Burn&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Protolathe&lt;br /&gt;
|A non-penetrating shotgun slug that discharges plasma on impact. Ideal for targets wearing bullet-resistant armour. Pulse Slugs are also capable of destroying walls on impact.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shotgun - Ion Slug}}[[#Shotgun - Ion Slug|Shotgun - Ion Slug]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Shotgun_shell_ion.png]]&lt;br /&gt;
|EMP&lt;br /&gt;
|20 Component&lt;br /&gt;
|Crafting&lt;br /&gt;
|A non-penetrating shotgun slug that creates ionic interference on impact. Useful for synthetic targets or to disrupt electrical equipment. Damage is applied across all parts/components.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|WT-550 - Standard Magazine}}[[#WT-550 - Standard Magazine|WT-550 - Standard Magazine]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:WTammo.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Ordered from [[Cargo]]&amp;lt;br&amp;gt;Protolathe&lt;br /&gt;
|The standard 4.6x20mm 20-round magazine for the WT-550 Auto Rifle.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|WT-550 - Armor Piercing}}[[#WT-550 - Armor Piercing|WT-550 - Armor Piercing]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; [[File:WTammo.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|Protolathe&lt;br /&gt;
|A non-standard 4.6x20mm 20-round magazine for the WT-550 Auto Rifle. While it has less stopping power, it penetrates both bone and armour more readily.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|WT-550 - Toxin Tipped}}[[#WT-550 - Toxin Tipped|WT-550 - Toxin Tipped]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:WTammo.png]]&lt;br /&gt;
|Toxins&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Protolathe&lt;br /&gt;
|A non-standard 4.6x20mm 20-round magazine for the WT-550 Auto Rifle. Ideal for highly armoured targets who may not be susceptible to conventional gunfire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|WT-550 - Incendiary}}[[#WT-550 - Incendiary|WT-550 - Incendiary]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:WTammo.png]]&lt;br /&gt;
|Brute + Fire&lt;br /&gt;
|20 + Fire&lt;br /&gt;
|Protolathe&lt;br /&gt;
|A non-standard 4.6x20mm 20-round magazine for the WT-550 Auto Rifle. The rounds are packed with white-phosphorous and will ignite a target upon impact.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|.38 Revolver - Rubber Shot}}[[#.38 Revolver - Rubber Shot|.38 Revolver - Rubber Shot]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Speed_loader_.38.png]]&lt;br /&gt;
|Stun + Brute&lt;br /&gt;
|3 Secs + 5 Brute&lt;br /&gt;
|Autolathe&lt;br /&gt;
|A six round speedloader for the .38 Revolver. The rounds are rubber, and the speedloader is recyclable.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|.38 Revolver - .357 Rounds}}[[#.38 Revolver - .357 Rounds|.38 Revolver - .357 Rounds]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammo 357.png]]&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Autolathe&lt;br /&gt;
|A six round speedloader containing .357 rounds. While capable of being fired out of the .38 revolver, the difference in cartridge size can cause backfiring.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Rocket Launcher - Rocket}}[[#Rocket Launcher - Rocket|Rocket Launcher - Rocket]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rocket.png]]&lt;br /&gt;
|Stun + Brute&lt;br /&gt;
|18 Secs + 25 Brute&lt;br /&gt;
|[[Gamma Armory]]&lt;br /&gt;
|A single rocket for the Gamma Armoury's rocket launcher. Rockets must be manually reloaded into the rocket launcher after firing.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armour==&lt;br /&gt;
''Protective equipment for security personnel. Note that &amp;quot;limbs&amp;quot; does not include the hands or feet.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50pt;&amp;quot; |Coverage&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:30pt;&amp;quot; |Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:30pt;&amp;quot; |Bullet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:30pt;&amp;quot; |Laser&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:30pt;&amp;quot; |Energy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:30pt;&amp;quot; |Bomb&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:30pt;&amp;quot; |Bio&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:30pt;&amp;quot; |Rad&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt;&amp;quot; |Location&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Security Hats}}[[#Security Hats|Security Hats]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sechat.png]]&lt;br /&gt;
|Head&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
|Various headwear worn by security personnel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Helmet}}[[#Helmet|Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Helmet.png]]&lt;br /&gt;
|Head&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
|A standard issue security helmet designed to mitigate the forces of brute impacts against the wearer's head.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Riot Helmet}}[[#Riot Helmet|Riot Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Riothelm.png]]&lt;br /&gt;
|Head&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|[[Secure Armory]]&lt;br /&gt;
|A reinforced riot helmet with improved padding to lessen the effects of blows. Unlike the standard helmet, the riot helmet protects against facehuggers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Bulletproof Helmet}}[[#Bulletproof Helmet|Bulletproof Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Bullethelm.png]]&lt;br /&gt;
|Head&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|[[Secure Armory]]&lt;br /&gt;
|A reinforced helmet fitted with ceramic plating. Provides ample protection against kinetic weaponry, but unlike the Riot Helmet it does not protect against facehuggers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|SWAT Helmet}}[[#SWAT Helmet|SWAT Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:S_helmet.png]]&lt;br /&gt;
|Head&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
|A specialized helmet that comes paired with the SWAT gear. Together with the armour, it allows the user to perform EVA for extended periods of time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Security Uniforms}}[[#Security Uniforms|Security Uniforms]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Secsuit.gif]]&lt;br /&gt;
|Body + Limbs&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|[[Security]]&lt;br /&gt;
|Various uniforms worn by security personnel. Security uniforms are interwoven with nanofibres, providing minor protection against blunt-force trauma.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Body Armor}}[[#Body Armor|Body Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Normalarmor.png]]&lt;br /&gt;
|Upper Body&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|[[Equipment Room]]&lt;br /&gt;
|A standard issue suit of body armor. It is designed expressly to provide minimalist, yet valuable, protection to security officers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Security Jackets}}[[#Security Jackets|Security Jackets]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Secjacket.png]]&lt;br /&gt;
|Body + Arms&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Loadout Menu&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Pod Bay]]&lt;br /&gt;
|A stylish security jacket. While lacking the formidable protection of its body armour counterpart, it provides greater coverage in exchange of protection against explosions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Detective's Armor}}[[#Detective's Armor|Detective's Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Detectivearmor.png]]&lt;br /&gt;
|Upper Body&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|[[Detective's Office]]&lt;br /&gt;
|A standard issue suit of body armor issued to the detective. It's on par with regular security body armor and simply has a different appearance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Detective's Jacket}}[[#Detective's Jacket|Detective's Coat]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Detjacket.png]]&lt;br /&gt;
|Body + Arms&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|[[Detective's Office]]&lt;br /&gt;
|An appropriately noir coat for the discerning detective. While lacking the formidable protection of its body armour counterpart, it provides greater coverage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Riot Armor}}[[#Riot Armor|Riot Suit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Riotarmor.png]]&lt;br /&gt;
|Body + Limbs&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|[[Secure Armory]]&lt;br /&gt;
|A heavily reinforced suit of riot grade armour designed to offer maximum protection against melee combatants. The bulk of this suit will slow the wearer down.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ablative Armor}}[[#Ablative Armor|Ablative Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ablativearmor.png]]&lt;br /&gt;
|Upper Body&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|[[Secure Armory]]&lt;br /&gt;
|A specialized suit of experimental armour designed to lessen the impact of, and in certain cases reflect, energy based projectiles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Bulletproof Vest}}[[#Bulletproof Vest|Bulletproof Vest]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Bulletproofvest.png]]&lt;br /&gt;
|Upper Body&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|[[Secure Armory]]&lt;br /&gt;
|A suit of reinforced bulletproof armour designed to protect coverage to vital organs. While not as robust against brute attacks, it provides ample protection against kinetic projectiles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|SWAT Armor}}[[#SWAT Armor|SWAT Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:SWATarmor.png]]&lt;br /&gt;
|Body + Limbs&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
|A set of advanced tactical armour. Heavily reinforced, it provides full protection for the body and is capable of extended periods of EVA.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Warden's Jacket}}[[#Warden's Jacket|Warden's Jacket]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wardenjacket.png]]&lt;br /&gt;
|Body + Limbs&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|[[Warden's Office]]&lt;br /&gt;
|A specialized jacket provided to the warden. Provides decent all-around protection, but lacks the heavy reinforcement of the HoS' trenchcoat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|HoS's Armored Trenchcoat}}[[#HoS's Armored Trenchcoat|HoS's Armored Trenchcoat]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HoSarmor.png]]&lt;br /&gt;
|Body + Limbs&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|[[Head of Security's Office]]&lt;br /&gt;
|A specialized trenchcoat with extra padding, reinforced seams, and body armour sewn into the fabric. It has the highest armour values out of any standard set of armor on-station.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Security Hardsuit}}[[#Security Hardsuit|Security Hardsuit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sechardsuit.png]]&lt;br /&gt;
|Full Body&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|[[Secure Armory]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Pod Bay]]&lt;br /&gt;
|A specialized security hardsuit that provides ample resistance against the void of space and other pressure-related environmental hazards.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Security Biosuit}}[[#Security Biosuit|Security Biosuit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Secbiosuit.png]]&lt;br /&gt;
|Full Body&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|[[Armory]]&lt;br /&gt;
|A specialized security biosuit that provides protection against biological environmental hazards.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Security EOD Suit}}[[#Security EOD Suit|Security Bomb Suit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Seceod.png]]&lt;br /&gt;
|Full Body&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|[[Armory]]&lt;br /&gt;
|A heavily reinforced bomb-suit designed to withstand large explosions. Prevents the wearer from being gibbed by explosions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Riot Shield}}[[#Riot Shield|Riot Shield]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Riot.png]]&lt;br /&gt;
|Block (50%)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|[[Secure Armory]]&lt;br /&gt;
|A standard-issue riot shield capable of deflecting melee attacks and the occasional xenomorph. Wielding it grants a chance to deflect projectiles as well.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Telescopic Riot Shield}}[[#Telescopic Riot Shield|Telescopic Riot Shield]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Teleriot.png]]&lt;br /&gt;
|Block (50%)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|[[Head of Security's Office]]&amp;lt;br&amp;gt;Protolathe&lt;br /&gt;
|A compact and easily transported riot shield capable of deflecting melee attacks and the occasional xenomorph. Wielding it grants a chance to deflect projectiles as well.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=9360</id>
		<title>Дионея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=9360"/>
		<updated>2021-05-06T10:24:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: удалил плашку &amp;quot;Требуется перевод&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Дионея&lt;br /&gt;
 | image      = Diona4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Free&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | system     = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | language   = Песнь корней (:q)&lt;br /&gt;
 | height     = От размера насекомого до размера целой станции&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Без особых механик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свет обеспечивает питание в дополнение к постоянному исцелению, когда игрок не находится в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Голодает в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +50% урона от огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +25% урона от высокой температуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Получает дополнительный урон от атразина/глифосата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дионы - это раса растительных существ с гештальт-сознанием, которые состоят из множества нимф меньшего размера. Их мир и происхождение неизвестен.&lt;br /&gt;
=Дионея и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство относится к расе, известной как дионы (единственное число: диона).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы Именования Дионы==&lt;br /&gt;
Дионеи не имеют имен как таковых, хотя будут принимать индивидуальные идентификаторы, когда это требуется их окружением. Обычно они дают часто длинное и поэтическое описание воспоминания, которое они считают основополагающим для своего состава: например, &amp;quot;блеск звездного света на лице Железной горы и глубокая нота песни планеты&amp;quot;. Однако, из-за их отмеченной модели мимикрии и адаптации, более традиционные (если необычные) имена не являются редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология Дион==&lt;br /&gt;
Дионеи весьма необычны среди большинства организмов тем, что они, по-видимому, полностью состоят из растительной материи. В то время как имя “Диона” обычно используется для обозначения гуманоидных представителей вида, единственный член семейства технически является нимфой Дионы - довольно маленьким, насекомоподобным существом. Нимфы обладают способностью объединяться в более крупную структуру-гештальт. Гештальт обычно можно рассматривать как единое существо из-за того, что нимфы Дионы сливают свое сознание с более крупной структурой, но для нимфы возможно быть частью гештальта и все еще сохранять свою личность. Причины такого непоследовательного поведения пока неизвестны, но, скорее всего, проистекают из простых генетических дефектов нимф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гештальты обладают способностью выращивать эквивалент кровеносной системы, необходимой для обеспечения переноса по всему их &amp;quot;телу&amp;quot; зеленого вещества, известного как хлорофилл, который жизненно важен, чтобы позволить энергии достигать частей, которые не подвергаются прямому воздействию источника света. Кроме того, пока Диона не достигнет достаточно больших размеров, '''они не смогут безопасно проводить время в вакууме космоса''', так как их хрупкие ветви склонны ломаться, '''а их небольшая масса требует, чтобы они получали кислород из внешних источников''' - в результате их часто находят на космических станциях или богатых кислородом планетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один гештальт может варьироваться по размеру от небольшого скопления нескольких нимф до большой структуры размером с станцию, самые крупные из которых иногда называют “рифами”. Как только они вырастут достаточно, чтобы соответствовать размеру стандартного спасательного челнока экипажа, они смогут существовать исключительно за счет межпланетной пыли и света от звезд, однако для того, чтобы гештальт мог работать на предприятиях NanoTrasen, он должен быть способен функционировать как остальная часть экипажа, и поэтому ожидается гуманоидная форма, включающая голову и набор конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык Дион==&lt;br /&gt;
Дионы обладают загадочным врожденным языком, который на галактическом языке называется «Песь корней». Похоже, что все они понимают его от рождения, хотя его точные правила и механизмы трудно расшифровать. Похоже, что он действует посредством колебательных сигналов на любом доступном виде волны, будь то звуковые волны для нимф и дион, размером с команду, или микроволновые передачи для более крупных гештальтов. Большинство также, кажется, относятся к себе во множественном числе (мы, наш и т. Д.), В некоторой степени ссылаясь на их физическое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любопытно, что Диона может легко овладевать языками других рас с помощью увлекательного биологического механизма. Как нимфы, они часто крадут крошечные количества крови у представителей других видов и при этом приобретают знания, включая язык и общие культурные особенности. Считается, что при этом их щупальца на короткое время взаимодействуют с нервной системой донора так же, как и с нервной системой другой нимфы при формировании гештальта, что позволяет им делать «снимок» синаптической активности. Хотя точная природа этого процесса до сих пор неизвестна,но он представляет немалый научный интерес. Членам экипажа сообщается, что нимфы могут красть кровь без предупреждения, но также и что процесс совершенно безобидный. Количество взятой крови незначительно с медицинской точки зрения, и не было замечено, что этот процесс оказывает какое-либо долгосрочное воздействие на субъектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родной мир Дион==&lt;br /&gt;
Неизвестно, есть ли у дион родной мир, поскольку все известные взаимодействия с ними происходили либо на планетах с другими рассами, такими как родной мир Кидан, либо внутри массивных структур размером с луну, разбросанных по всей галактике, которые, как считается, были созданы. Это гигантская диона, которая настолько древняя, что стала способной жить в собственной самодостаточной атмосфере и экосистеме, где более молодые представители этого вида могут расти и процветать. Сами дионы, похоже, не осознают, как они распространились так далеко. Научные исследования в основном пришли к выводу, что их распространение происходит естественным образом, поскольку гештальт набирает достаточный размер и массу. Дионы были известны скреллам(и возможно другим рассам) ещё задолго до обнаружения родного мира киданов Аурумы.&lt;br /&gt;
.&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;''(за более полной информацией гляньте [[Kidan#A Brief History|Kidan History)]]''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:Dionaflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Dionaworld.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Unknown&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Самое раннее упоминание о Дионах относится к 2204 году, когда скреллианский исследовательский корабль во время разведывательной экспедиции натолкнулся на систему, известную людским астрономам как Эпсилон Малой Медведицы. Они пометили его для осмотра, так как это была тройная система с триадой звезд, и продолжили свой путь, получив несколько странных показаний поверхности основных тел системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только когда горнодобывающий флот промышленного консорциума скреллов прибыл в 2234 году, показания стали объяснены. Большая сфера - темно-зеленая, покрытая мхом - вращалась вокруг планеты вместе с тремя другими лунами. Когда они приблизились, корабли получили направленный сигнал от сооружения, который заставил ученых на борту поволноваться: что-то было там, и это что-то было очень радо их встретить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение следующих нескольких лет были изучены новые научные экземпляры и странный электромагнитный язык существ, которых стали называть Дионами, был тщательно расшифрован. Ученые выяснили, что странные, огромные сооружения были сообществами растительных существ которые были заполнены тысячами динонами. Эти сооружения назвали - Топиариями. Топиарии живые, они подпитываются радиацией, астероидами, сложными взаимодействиями с перегретым газом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце концов, через несколько месяцев (из-за коллективного дипломатического характера Дион) было достигнуто соглашение. Ученые возьмут различные образцы и семена, чтобы посеять их на других планетах и ​​звездных системах. Взамен колония позволит геодезистам и шахтерам свободно посещать и торговать, а также собирать материалы из звездных выбросов и астероидов, которые собирались на поверхности с течением времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время Дион можно найти почти во всех уголках известной галактики, в основном в их луноподобных колониях, хотя часто их можно встретить живущих среди других рас на станциях, кораблях и даже планетах. Контакт между растущим числом любопытных космических путешественников и исследователей привел к множеству подобных договоров, что ускорило их рассредоточение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура Дионей==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура дион не соответствует представлениям других рас. Те дионы, которые путешествуют с другими расами, перенимают культурные обычаи, традиции, привычки от тех, с кем сильнее всего сблизились, а те представители вида, что остались на своих &amp;quot;топиарных&amp;quot; лунах, в большинстве своем, хотя и не очень крепко, но связаны со своим древним предкам, которые приютили их. Следовательно, нимфы и дионы размером с гуманоида, с которыми сталкиваются члены экипажа, кажутся довольно индивидуалистичными, по крайней мере, до тех пор, пока жизненный цикл не приведет их в конечном итоге к слиянию с большим телом. Их характеры могут сильно различаться, особенно из-за смешения черт тех, кого они имитируют, несмотря на их общее начало и возможное окончание. Многие предпочитают жизнь с минимальными продвинутыми или компьютеризированными технологиями, в то же время открыто ища предметы, которые они могут построить или получить от торговли с внешними источниками. Их единственный всеобщий интерес, по-видимому, заключается в накоплении знаний и распространении их видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия среди дион - редкость, большинство из них вообще не обращает внимания на метафизические вопросы, поскольку дионы, благодаря своей биологии, редко сталкиваются со смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши дни==&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что дионы широко рассредоточены и, возможно, обладают обширными знаниями в области науки и истории галактики, они не могут считаться главными политическими игроками, поскольку они не действуют как единая группа. Кажется, что они довольны тем, что живут в симбиозе с различными космическими народами, и, похоже, не заинтересованы в участии в политических делах галактики, за исключением некоторых представителей вида. Дионы, как известно, в целом дружелюбны, жители лунных топиариев с радостью укроют у себя экипажи потерпевших бедствие кораблей, но они редко действуют политически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, у дион есть тонкое, но значительное экономическое влияние. Они оказались бесценными для экологии космических кораблей по всей галактике, их нимфы защищают запасы гидропонной пищи от вредителей, улучшают рост других растений или даже сами могут служить источником пищи. Иногда эти нимфы могут вырасти в гештальты размером с команду и оказаться еще более полезными. Это было основным средством их недавнего распространения по Галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря этим нескольким услугам, которые они могут предоставить, вы можете найти много представителей этого вида на борту судов Nanotrasen. Вы можете даже найти диону в качестве своего руководителя благодаря нашим программам по привлечению инопланетных видов. Однако из-за миролюбивости дион, они не могут занимать должности в службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Члены экипажа, помните: взаимное уважение и сотрудничество - залог успеха и продуктивности!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=9353</id>
		<title>Дионея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=9353"/>
		<updated>2021-05-05T13:05:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: В Физиология Дион было &amp;quot;служить в Нанотразеновых установках&amp;quot; стало &amp;quot;работать на предприятиях NanoTrasen&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Дионея&lt;br /&gt;
 | image      = Diona4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Free&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | system     = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | language   = Песнь корней (:q)&lt;br /&gt;
 | height     = От размера насекомого до размера целой станции&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Без особых механик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свет обеспечивает питание в дополнение к постоянному исцелению, когда игрок не находится в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Голодает в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +50% урона от огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +25% урона от высокой температуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Получает дополнительный урон от атразина/глифосата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дионы - это раса растительных существ с гештальт-сознанием, которые состоят из множества нимф меньшего размера. Их мир и происхождение неизвестен.&lt;br /&gt;
=Дионея и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство относится к расе, известной как дионы (единственное число: диона).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы Именования Дионы==&lt;br /&gt;
Дионеи не имеют имен как таковых, хотя будут принимать индивидуальные идентификаторы, когда это требуется их окружением. Обычно они дают часто длинное и поэтическое описание воспоминания, которое они считают основополагающим для своего состава: например, &amp;quot;блеск звездного света на лице Железной горы и глубокая нота песни планеты&amp;quot;. Однако, из-за их отмеченной модели мимикрии и адаптации, более традиционные (если необычные) имена не являются редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология Дион==&lt;br /&gt;
Дионеи весьма необычны среди большинства организмов тем, что они, по-видимому, полностью состоят из растительной материи. В то время как имя “Диона” обычно используется для обозначения гуманоидных представителей вида, единственный член семейства технически является нимфой Дионы - довольно маленьким, насекомоподобным существом. Нимфы обладают способностью объединяться в более крупную структуру-гештальт. Гештальт обычно можно рассматривать как единое существо из-за того, что нимфы Дионы сливают свое сознание с более крупной структурой, но для нимфы возможно быть частью гештальта и все еще сохранять свою личность. Причины такого непоследовательного поведения пока неизвестны, но, скорее всего, проистекают из простых генетических дефектов нимф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гештальты обладают способностью выращивать эквивалент кровеносной системы, необходимой для обеспечения переноса по всему их &amp;quot;телу&amp;quot; зеленого вещества, известного как хлорофилл, который жизненно важен, чтобы позволить энергии достигать частей, которые не подвергаются прямому воздействию источника света. Кроме того, пока Диона не достигнет достаточно больших размеров, '''они не смогут безопасно проводить время в вакууме космоса''', так как их хрупкие ветви склонны ломаться, '''а их небольшая масса требует, чтобы они получали кислород из внешних источников''' - в результате их часто находят на космических станциях или богатых кислородом планетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один гештальт может варьироваться по размеру от небольшого скопления нескольких нимф до большой структуры размером с станцию, самые крупные из которых иногда называют “рифами”. Как только они вырастут достаточно, чтобы соответствовать размеру стандартного спасательного челнока экипажа, они смогут существовать исключительно за счет межпланетной пыли и света от звезд, однако для того, чтобы гештальт мог работать на предприятиях NanoTrasen, он должен быть способен функционировать как остальная часть экипажа, и поэтому ожидается гуманоидная форма, включающая голову и набор конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык Дион==&lt;br /&gt;
Дионы обладают загадочным врожденным языком, который на галактическом языке называется «Песь корней». Похоже, что все они понимают его от рождения, хотя его точные правила и механизмы трудно расшифровать. Похоже, что он действует посредством колебательных сигналов на любом доступном виде волны, будь то звуковые волны для нимф и дион, размером с команду, или микроволновые передачи для более крупных гештальтов. Большинство также, кажется, относятся к себе во множественном числе (мы, наш и т. Д.), В некоторой степени ссылаясь на их физическое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любопытно, что Диона может легко овладевать языками других рас с помощью увлекательного биологического механизма. Как нимфы, они часто крадут крошечные количества крови у представителей других видов и при этом приобретают знания, включая язык и общие культурные особенности. Считается, что при этом их щупальца на короткое время взаимодействуют с нервной системой донора так же, как и с нервной системой другой нимфы при формировании гештальта, что позволяет им делать «снимок» синаптической активности. Хотя точная природа этого процесса до сих пор неизвестна,но он представляет немалый научный интерес. Членам экипажа сообщается, что нимфы могут красть кровь без предупреждения, но также и что процесс совершенно безобидный. Количество взятой крови незначительно с медицинской точки зрения, и не было замечено, что этот процесс оказывает какое-либо долгосрочное воздействие на субъектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родной мир Дион==&lt;br /&gt;
Неизвестно, есть ли у дион родной мир, поскольку все известные взаимодействия с ними происходили либо на планетах с другими рассами, такими как родной мир Кидан, либо внутри массивных структур размером с луну, разбросанных по всей галактике, которые, как считается, были созданы. Это гигантская диона, которая настолько древняя, что стала способной жить в собственной самодостаточной атмосфере и экосистеме, где более молодые представители этого вида могут расти и процветать. Сами дионы, похоже, не осознают, как они распространились так далеко. Научные исследования в основном пришли к выводу, что их распространение происходит естественным образом, поскольку гештальт набирает достаточный размер и массу. Дионы были известны скреллам(и возможно другим рассам) ещё задолго до обнаружения родного мира киданов Аурумы.&lt;br /&gt;
.&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;''(за более полной информацией гляньте [[Kidan#A Brief History|Kidan History)]]''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:Dionaflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Dionaworld.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Unknown&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Самое раннее упоминание о Дионах относится к 2204 году, когда скреллианский исследовательский корабль во время разведывательной экспедиции натолкнулся на систему, известную людским астрономам как Эпсилон Малой Медведицы. Они пометили его для осмотра, так как это была тройная система с триадой звезд, и продолжили свой путь, получив несколько странных показаний поверхности основных тел системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только когда горнодобывающий флот промышленного консорциума скреллов прибыл в 2234 году, показания стали объяснены. Большая сфера - темно-зеленая, покрытая мхом - вращалась вокруг планеты вместе с тремя другими лунами. Когда они приблизились, корабли получили направленный сигнал от сооружения, который заставил ученых на борту поволноваться: что-то было там, и это что-то было очень радо их встретить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение следующих нескольких лет были изучены новые научные экземпляры и странный электромагнитный язык существ, которых стали называть Дионами, был тщательно расшифрован. Ученые выяснили, что странные, огромные сооружения были сообществами растительных существ которые были заполнены тысячами динонами. Эти сооружения назвали - Топиариями. Топиарии живые, они подпитываются радиацией, астероидами, сложными взаимодействиями с перегретым газом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце концов, через несколько месяцев (из-за коллективного дипломатического характера Дион) было достигнуто соглашение. Ученые возьмут различные образцы и семена, чтобы посеять их на других планетах и ​​звездных системах. Взамен колония позволит геодезистам и шахтерам свободно посещать и торговать, а также собирать материалы из звездных выбросов и астероидов, которые собирались на поверхности с течением времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время Дион можно найти почти во всех уголках известной галактики, в основном в их луноподобных колониях, хотя часто их можно встретить живущих среди других рас на станциях, кораблях и даже планетах. Контакт между растущим числом любопытных космических путешественников и исследователей привел к множеству подобных договоров, что ускорило их рассредоточение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура Дионей==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура дион не соответствует представлениям других рас. Те дионы, которые путешествуют с другими расами, перенимают культурные обычаи, традиции, привычки от тех, с кем сильнее всего сблизились, а те представители вида, что остались на своих &amp;quot;топиарных&amp;quot; лунах, в большинстве своем, хотя и не очень крепко, но связаны со своим древним предкам, которые приютили их. Следовательно, нимфы и дионы размером с гуманоида, с которыми сталкиваются члены экипажа, кажутся довольно индивидуалистичными, по крайней мере, до тех пор, пока жизненный цикл не приведет их в конечном итоге к слиянию с большим телом. Их характеры могут сильно различаться, особенно из-за смешения черт тех, кого они имитируют, несмотря на их общее начало и возможное окончание. Многие предпочитают жизнь с минимальными продвинутыми или компьютеризированными технологиями, в то же время открыто ища предметы, которые они могут построить или получить от торговли с внешними источниками. Их единственный всеобщий интерес, по-видимому, заключается в накоплении знаний и распространении их видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия среди дион - редкость, большинство из них вообще не обращает внимания на метафизические вопросы, поскольку дионы, благодаря своей биологии, редко сталкиваются со смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши дни==&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что дионы широко рассредоточены и, возможно, обладают обширными знаниями в области науки и истории галактики, они не могут считаться главными политическими игроками, поскольку они не действуют как единая группа. Кажется, что они довольны тем, что живут в симбиозе с различными космическими народами, и, похоже, не заинтересованы в участии в политических делах галактики, за исключением некоторых представителей вида. Дионы, как известно, в целом дружелюбны, жители лунных топиариев с радостью укроют у себя экипажи потерпевших бедствие кораблей, но они редко действуют политически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, у дион есть тонкое, но значительное экономическое влияние. Они оказались бесценными для экологии космических кораблей по всей галактике, их нимфы защищают запасы гидропонной пищи от вредителей, улучшают рост других растений или даже сами могут служить источником пищи. Иногда эти нимфы могут вырасти в гештальты размером с команду и оказаться еще более полезными. Это было основным средством их недавнего распространения по Галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря этим нескольким услугам, которые они могут предоставить, вы можете найти много представителей этого вида на борту судов Nanotrasen. Вы можете даже найти диону в качестве своего руководителя благодаря нашим программам по привлечению инопланетных видов. Однако из-за миролюбивости дион, они не могут занимать должности в службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Члены экипажа, помните: взаимное уважение и сотрудничество - залог успеха и продуктивности!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=9352</id>
		<title>Дионея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=9352"/>
		<updated>2021-05-05T13:05:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: Отмена правки 9351, сделанной Sykybekk (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Дионея&lt;br /&gt;
 | image      = Diona4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Free&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | system     = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | language   = Песнь корней (:q)&lt;br /&gt;
 | height     = От размера насекомого до размера целой станции&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Без особых механик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свет обеспечивает питание в дополнение к постоянному исцелению, когда игрок не находится в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Голодает в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +50% урона от огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +25% урона от высокой температуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Получает дополнительный урон от атразина/глифосата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дионы - это раса растительных существ с гештальт-сознанием, которые состоят из множества нимф меньшего размера. Их мир и происхождение неизвестен.&lt;br /&gt;
=Дионея и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство относится к расе, известной как дионы (единственное число: диона).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы Именования Дионы==&lt;br /&gt;
Дионеи не имеют имен как таковых, хотя будут принимать индивидуальные идентификаторы, когда это требуется их окружением. Обычно они дают часто длинное и поэтическое описание воспоминания, которое они считают основополагающим для своего состава: например, &amp;quot;блеск звездного света на лице Железной горы и глубокая нота песни планеты&amp;quot;. Однако, из-за их отмеченной модели мимикрии и адаптации, более традиционные (если необычные) имена не являются редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология Дион==&lt;br /&gt;
Дионеи весьма необычны среди большинства организмов тем, что они, по-видимому, полностью состоят из растительной материи. В то время как имя “Диона” обычно используется для обозначения гуманоидных представителей вида, единственный член семейства технически является нимфой Дионы - довольно маленьким, насекомоподобным существом. Нимфы обладают способностью объединяться в более крупную структуру-гештальт. Гештальт обычно можно рассматривать как единое существо из-за того, что нимфы Дионы сливают свое сознание с более крупной структурой, но для нимфы возможно быть частью гештальта и все еще сохранять свою личность. Причины такого непоследовательного поведения пока неизвестны, но, скорее всего, проистекают из простых генетических дефектов нимф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гештальты обладают способностью выращивать эквивалент кровеносной системы, необходимой для обеспечения переноса по всему их &amp;quot;телу&amp;quot; зеленого вещества, известного как хлорофилл, который жизненно важен, чтобы позволить энергии достигать частей, которые не подвергаются прямому воздействию источника света. Кроме того, пока Диона не достигнет достаточно больших размеров, '''они не смогут безопасно проводить время в вакууме космоса''', так как их хрупкие ветви склонны ломаться, '''а их небольшая масса требует, чтобы они получали кислород из внешних источников''' - в результате их часто находят на космических станциях или богатых кислородом планетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один гештальт может варьироваться по размеру от небольшого скопления нескольких нимф до большой структуры размером с станцию, самые крупные из которых иногда называют “рифами”. Как только они вырастут достаточно, чтобы соответствовать размеру стандартного спасательного челнока экипажа, они смогут существовать исключительно за счет межпланетной пыли и света от звезд, однако для того, чтобы гештальт мог служить в Нанотразеновых установках, он должен быть способен функционировать как остальная часть экипажа, и поэтому ожидается гуманоидная форма, включающая голову и набор конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык Дион==&lt;br /&gt;
Дионы обладают загадочным врожденным языком, который на галактическом языке называется «Песь корней». Похоже, что все они понимают его от рождения, хотя его точные правила и механизмы трудно расшифровать. Похоже, что он действует посредством колебательных сигналов на любом доступном виде волны, будь то звуковые волны для нимф и дион, размером с команду, или микроволновые передачи для более крупных гештальтов. Большинство также, кажется, относятся к себе во множественном числе (мы, наш и т. Д.), В некоторой степени ссылаясь на их физическое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любопытно, что Диона может легко овладевать языками других рас с помощью увлекательного биологического механизма. Как нимфы, они часто крадут крошечные количества крови у представителей других видов и при этом приобретают знания, включая язык и общие культурные особенности. Считается, что при этом их щупальца на короткое время взаимодействуют с нервной системой донора так же, как и с нервной системой другой нимфы при формировании гештальта, что позволяет им делать «снимок» синаптической активности. Хотя точная природа этого процесса до сих пор неизвестна,но он представляет немалый научный интерес. Членам экипажа сообщается, что нимфы могут красть кровь без предупреждения, но также и что процесс совершенно безобидный. Количество взятой крови незначительно с медицинской точки зрения, и не было замечено, что этот процесс оказывает какое-либо долгосрочное воздействие на субъектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родной мир Дион==&lt;br /&gt;
Неизвестно, есть ли у дион родной мир, поскольку все известные взаимодействия с ними происходили либо на планетах с другими рассами, такими как родной мир Кидан, либо внутри массивных структур размером с луну, разбросанных по всей галактике, которые, как считается, были созданы. Это гигантская диона, которая настолько древняя, что стала способной жить в собственной самодостаточной атмосфере и экосистеме, где более молодые представители этого вида могут расти и процветать. Сами дионы, похоже, не осознают, как они распространились так далеко. Научные исследования в основном пришли к выводу, что их распространение происходит естественным образом, поскольку гештальт набирает достаточный размер и массу. Дионы были известны скреллам(и возможно другим рассам) ещё задолго до обнаружения родного мира киданов Аурумы.&lt;br /&gt;
.&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;''(за более полной информацией гляньте [[Kidan#A Brief History|Kidan History)]]''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:Dionaflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Dionaworld.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Unknown&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Самое раннее упоминание о Дионах относится к 2204 году, когда скреллианский исследовательский корабль во время разведывательной экспедиции натолкнулся на систему, известную людским астрономам как Эпсилон Малой Медведицы. Они пометили его для осмотра, так как это была тройная система с триадой звезд, и продолжили свой путь, получив несколько странных показаний поверхности основных тел системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только когда горнодобывающий флот промышленного консорциума скреллов прибыл в 2234 году, показания стали объяснены. Большая сфера - темно-зеленая, покрытая мхом - вращалась вокруг планеты вместе с тремя другими лунами. Когда они приблизились, корабли получили направленный сигнал от сооружения, который заставил ученых на борту поволноваться: что-то было там, и это что-то было очень радо их встретить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение следующих нескольких лет были изучены новые научные экземпляры и странный электромагнитный язык существ, которых стали называть Дионами, был тщательно расшифрован. Ученые выяснили, что странные, огромные сооружения были сообществами растительных существ которые были заполнены тысячами динонами. Эти сооружения назвали - Топиариями. Топиарии живые, они подпитываются радиацией, астероидами, сложными взаимодействиями с перегретым газом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце концов, через несколько месяцев (из-за коллективного дипломатического характера Дион) было достигнуто соглашение. Ученые возьмут различные образцы и семена, чтобы посеять их на других планетах и ​​звездных системах. Взамен колония позволит геодезистам и шахтерам свободно посещать и торговать, а также собирать материалы из звездных выбросов и астероидов, которые собирались на поверхности с течением времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время Дион можно найти почти во всех уголках известной галактики, в основном в их луноподобных колониях, хотя часто их можно встретить живущих среди других рас на станциях, кораблях и даже планетах. Контакт между растущим числом любопытных космических путешественников и исследователей привел к множеству подобных договоров, что ускорило их рассредоточение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура Дионей==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура дион не соответствует представлениям других рас. Те дионы, которые путешествуют с другими расами, перенимают культурные обычаи, традиции, привычки от тех, с кем сильнее всего сблизились, а те представители вида, что остались на своих &amp;quot;топиарных&amp;quot; лунах, в большинстве своем, хотя и не очень крепко, но связаны со своим древним предкам, которые приютили их. Следовательно, нимфы и дионы размером с гуманоида, с которыми сталкиваются члены экипажа, кажутся довольно индивидуалистичными, по крайней мере, до тех пор, пока жизненный цикл не приведет их в конечном итоге к слиянию с большим телом. Их характеры могут сильно различаться, особенно из-за смешения черт тех, кого они имитируют, несмотря на их общее начало и возможное окончание. Многие предпочитают жизнь с минимальными продвинутыми или компьютеризированными технологиями, в то же время открыто ища предметы, которые они могут построить или получить от торговли с внешними источниками. Их единственный всеобщий интерес, по-видимому, заключается в накоплении знаний и распространении их видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия среди дион - редкость, большинство из них вообще не обращает внимания на метафизические вопросы, поскольку дионы, благодаря своей биологии, редко сталкиваются со смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши дни==&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что дионы широко рассредоточены и, возможно, обладают обширными знаниями в области науки и истории галактики, они не могут считаться главными политическими игроками, поскольку они не действуют как единая группа. Кажется, что они довольны тем, что живут в симбиозе с различными космическими народами, и, похоже, не заинтересованы в участии в политических делах галактики, за исключением некоторых представителей вида. Дионы, как известно, в целом дружелюбны, жители лунных топиариев с радостью укроют у себя экипажи потерпевших бедствие кораблей, но они редко действуют политически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, у дион есть тонкое, но значительное экономическое влияние. Они оказались бесценными для экологии космических кораблей по всей галактике, их нимфы защищают запасы гидропонной пищи от вредителей, улучшают рост других растений или даже сами могут служить источником пищи. Иногда эти нимфы могут вырасти в гештальты размером с команду и оказаться еще более полезными. Это было основным средством их недавнего распространения по Галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря этим нескольким услугам, которые они могут предоставить, вы можете найти много представителей этого вида на борту судов Nanotrasen. Вы можете даже найти диону в качестве своего руководителя благодаря нашим программам по привлечению инопланетных видов. Однако из-за миролюбивости дион, они не могут занимать должности в службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Члены экипажа, помните: взаимное уважение и сотрудничество - залог успеха и продуктивности!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=9351</id>
		<title>Дионея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=9351"/>
		<updated>2021-05-05T13:04:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: В Физиология Дион было &amp;quot;служить в Нанотразеновых установках&amp;quot; стало &amp;quot;работать на предприятиях NanoTrasen&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Дионея&lt;br /&gt;
 | image      = Diona4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Free&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | system     = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | language   = Песнь корней (:q)&lt;br /&gt;
 | height     = От размера насекомого до размера целой станции&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Без особых механик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свет обеспечивает питание в дополнение к постоянному исцелению, когда игрок не находится в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Голодает в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +50% урона от огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +25% урона от высокой температуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Получает дополнительный урон от атразина/глифосата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дионы - это раса растительных существ с гештальт-сознанием, которые состоят из множества нимф меньшего размера. Их мир и происхождение неизвестен.&lt;br /&gt;
=Дионея и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство относится к расе, известной как дионы (единственное число: диона).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы Именования Дионы==&lt;br /&gt;
Дионеи не имеют имен как таковых, хотя будут принимать индивидуальные идентификаторы, когда это требуется их окружением. Обычно они дают часто длинное и поэтическое описание воспоминания, которое они считают основополагающим для своего состава: например, &amp;quot;блеск звездного света на лице Железной горы и глубокая нота песни планеты&amp;quot;. Однако, из-за их отмеченной модели мимикрии и адаптации, более традиционные (если необычные) имена не являются редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология Дион==&lt;br /&gt;
Дионеи весьма необычны среди большинства организмов тем, что они, по-видимому, полностью состоят из растительной материи. В то время как имя “Диона” обычно используется для обозначения гуманоидных представителей вида, единственный член семейства технически является нимфой Дионы - довольно маленьким, насекомоподобным существом. Нимфы обладают способностью объединяться в более крупную структуру-гештальт. Гештальт обычно можно рассматривать как единое существо из-за того, что нимфы Дионы сливают свое сознание с более крупной структурой, но для нимфы возможно быть частью гештальта и все еще сохранять свою личность. Причины такого непоследовательного поведения пока неизвестны, но, скорее всего, проистекают из простых генетических дефектов нимф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гештальты обладают способностью выращивать эквивалент кровеносной системы, необходимой для обеспечения переноса по всему их &amp;quot;телу&amp;quot; зеленого вещества, известного как хлорофилл, который жизненно важен, чтобы позволить энергии достигать частей, которые не подвергаются прямому воздействию источника света. Кроме того, пока Диона не достигнет достаточно больших размеров, '''они не смогут безопасно проводить время в вакууме космоса''', так как их хрупкие ветви склонны ломаться, '''а их небольшая масса требует, чтобы они получали кислород из внешних источников''' - в результате их часто находят на космических станциях или богатых кислородом планетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один гештальт может варьироваться по размеру от небольшого скопления нескольких нимф до большой структуры размером с станцию, самые крупные из которых иногда называют “рифами”. Как только они вырастут достаточно, чтобы соответствовать размеру стандартного спасательного челнока экипажа, они смогут существовать исключительно за счет межпланетной пыли и света от звезд, однако для того, чтобы гештальт мог работать на предприятиях NanoTrasen, он должен быть способен функционировать как остальная часть экипажа, и поэтому ожидается гуманоидная форма, включающая голову и набор конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык Дион==&lt;br /&gt;
Дионы обладают загадочным врожденным языком, который на галактическом языке называется «Песь корней». Похоже, что все они понимают его от рождения, хотя его точные правила и механизмы трудно расшифровать. Похоже, что он действует посредством колебательных сигналов на любом доступном виде волны, будь то звуковые волны для нимф и дион, размером с команду, или микроволновые передачи для более крупных гештальтов. Большинство также, кажется, относятся к себе во множественном числе (мы, наш и т. Д.), В некоторой степени ссылаясь на их физическое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любопытно, что Диона может легко овладевать языками других рас с помощью увлекательного биологического механизма. Как нимфы, они часто крадут крошечные количества крови у представителей других видов и при этом приобретают знания, включая язык и общие культурные особенности. Считается, что при этом их щупальца на короткое время взаимодействуют с нервной системой донора так же, как и с нервной системой другой нимфы при формировании гештальта, что позволяет им делать «снимок» синаптической активности. Хотя точная природа этого процесса до сих пор неизвестна,но он представляет немалый научный интерес. Членам экипажа сообщается, что нимфы могут красть кровь без предупреждения, но также и что процесс совершенно безобидный. Количество взятой крови незначительно с медицинской точки зрения, и не было замечено, что этот процесс оказывает какое-либо долгосрочное воздействие на субъектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родной мир Дион==&lt;br /&gt;
Неизвестно, есть ли у дион родной мир, поскольку все известные взаимодействия с ними происходили либо на планетах с другими рассами, такими как родной мир Кидан, либо внутри массивных структур размером с луну, разбросанных по всей галактике, которые, как считается, были созданы. Это гигантская диона, которая настолько древняя, что стала способной жить в собственной самодостаточной атмосфере и экосистеме, где более молодые представители этого вида могут расти и процветать. Сами дионы, похоже, не осознают, как они распространились так далеко. Научные исследования в основном пришли к выводу, что их распространение происходит естественным образом, поскольку гештальт набирает достаточный размер и массу. Дионы были известны скреллам(и возможно другим рассам) ещё задолго до обнаружения родного мира киданов Аурумы.&lt;br /&gt;
.&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;''(за более полной информацией гляньте [[Kidan#A Brief History|Kidan History)]]''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:Dionaflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Dionaworld.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Unknown&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Самое раннее упоминание о Дионах относится к 2204 году, когда скреллианский исследовательский корабль во время разведывательной экспедиции натолкнулся на систему, известную людским астрономам как Эпсилон Малой Медведицы. Они пометили его для осмотра, так как это была тройная система с триадой звезд, и продолжили свой путь, получив несколько странных показаний поверхности основных тел системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только когда горнодобывающий флот промышленного консорциума скреллов прибыл в 2234 году, показания стали объяснены. Большая сфера - темно-зеленая, покрытая мхом - вращалась вокруг планеты вместе с тремя другими лунами. Когда они приблизились, корабли получили направленный сигнал от сооружения, который заставил ученых на борту поволноваться: что-то было там, и это что-то было очень радо их встретить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение следующих нескольких лет были изучены новые научные экземпляры и странный электромагнитный язык существ, которых стали называть Дионами, был тщательно расшифрован. Ученые выяснили, что странные, огромные сооружения были сообществами растительных существ которые были заполнены тысячами динонами. Эти сооружения назвали - Топиариями. Топиарии живые, они подпитываются радиацией, астероидами, сложными взаимодействиями с перегретым газом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце концов, через несколько месяцев (из-за коллективного дипломатического характера Дион) было достигнуто соглашение. Ученые возьмут различные образцы и семена, чтобы посеять их на других планетах и ​​звездных системах. Взамен колония позволит геодезистам и шахтерам свободно посещать и торговать, а также собирать материалы из звездных выбросов и астероидов, которые собирались на поверхности с течением времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время Дион можно найти почти во всех уголках известной галактики, в основном в их луноподобных колониях, хотя часто их можно встретить живущих среди других рас на станциях, кораблях и даже планетах. Контакт между растущим числом любопытных космических путешественников и исследователей привел к множеству подобных договоров, что ускорило их рассредоточение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура Дионей==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура дион не соответствует представлениям других рас. Те дионы, которые путешествуют с другими расами, перенимают культурные обычаи, традиции, привычки от тех, с кем сильнее всего сблизились, а те представители вида, что остались на своих &amp;quot;топиарных&amp;quot; лунах, в большинстве своем, хотя и не очень крепко, но связаны со своим древним предкам, которые приютили их. Следовательно, нимфы и дионы размером с гуманоида, с которыми сталкиваются члены экипажа, кажутся довольно индивидуалистичными, по крайней мере, до тех пор, пока жизненный цикл не приведет их в конечном итоге к слиянию с большим телом. Их характеры могут сильно различаться, особенно из-за смешения черт тех, кого они имитируют, несмотря на их общее начало и возможное окончание. Многие предпочитают жизнь с минимальными продвинутыми или компьютеризированными технологиями, в то же время открыто ища предметы, которые они могут построить или получить от торговли с внешними источниками. Их единственный всеобщий интерес, по-видимому, заключается в накоплении знаний и распространении их видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия среди дион - редкость, большинство из них вообще не обращает внимания на метафизические вопросы, поскольку дионы, благодаря своей биологии, редко сталкиваются со смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши дни==&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что дионы широко рассредоточены и, возможно, обладают обширными знаниями в области науки и истории галактики, они не могут считаться главными политическими игроками, поскольку они не действуют как единая группа. Кажется, что они довольны тем, что живут в симбиозе с различными космическими народами, и, похоже, не заинтересованы в участии в политических делах галактики, за исключением некоторых представителей вида. Дионы, как известно, в целом дружелюбны, жители лунных топиариев с радостью укроют у себя экипажи потерпевших бедствие кораблей, но они редко действуют политически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, у дион есть тонкое, но значительное экономическое влияние. Они оказались бесценными для экологии космических кораблей по всей галактике, их нимфы защищают запасы гидропонной пищи от вредителей, улучшают рост других растений или даже сами могут служить источником пищи. Иногда эти нимфы могут вырасти в гештальты размером с команду и оказаться еще более полезными. Это было основным средством их недавнего распространения по Галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря этим нескольким услугам, которые они могут предоставить, вы можете найти много представителей этого вида на борту судов Nanotrasen. Вы можете даже найти диону в качестве своего руководителя благодаря нашим программам по привлечению инопланетных видов. Однако из-за миролюбивости дион, они не могут занимать должности в службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Члены экипажа, помните: взаимное уважение и сотрудничество - залог успеха и продуктивности!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=9350</id>
		<title>Дионея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=9350"/>
		<updated>2021-05-05T13:03:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: Отмена правки 9349, сделанной Sykybekk (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Дионея&lt;br /&gt;
 | image      = Diona4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Free&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | system     = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | language   = Песнь корней (:q)&lt;br /&gt;
 | height     = От размера насекомого до размера целой станции&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Без особых механик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свет обеспечивает питание в дополнение к постоянному исцелению, когда игрок не находится в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Голодает в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +50% урона от огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +25% урона от высокой температуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Получает дополнительный урон от атразина/глифосата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дионы - это раса растительных существ с гештальт-сознанием, которые состоят из множества нимф меньшего размера. Их мир и происхождение неизвестен.&lt;br /&gt;
=Дионея и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство относится к расе, известной как дионы (единственное число: диона).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы Именования Дионы==&lt;br /&gt;
Дионеи не имеют имен как таковых, хотя будут принимать индивидуальные идентификаторы, когда это требуется их окружением. Обычно они дают часто длинное и поэтическое описание воспоминания, которое они считают основополагающим для своего состава: например, &amp;quot;блеск звездного света на лице Железной горы и глубокая нота песни планеты&amp;quot;. Однако, из-за их отмеченной модели мимикрии и адаптации, более традиционные (если необычные) имена не являются редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология Дион==&lt;br /&gt;
Дионеи весьма необычны среди большинства организмов тем, что они, по-видимому, полностью состоят из растительной материи. В то время как имя “Диона” обычно используется для обозначения гуманоидных представителей вида, единственный член семейства технически является нимфой Дионы - довольно маленьким, насекомоподобным существом. Нимфы обладают способностью объединяться в более крупную структуру-гештальт. Гештальт обычно можно рассматривать как единое существо из-за того, что нимфы Дионы сливают свое сознание с более крупной структурой, но для нимфы возможно быть частью гештальта и все еще сохранять свою личность. Причины такого непоследовательного поведения пока неизвестны, но, скорее всего, проистекают из простых генетических дефектов нимф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гештальты обладают способностью выращивать эквивалент кровеносной системы, необходимой для обеспечения переноса по всему их &amp;quot;телу&amp;quot; зеленого вещества, известного как хлорофилл, который жизненно важен, чтобы позволить энергии достигать частей, которые не подвергаются прямому воздействию источника света. Кроме того, пока Диона не достигнет достаточно больших размеров, '''они не смогут безопасно проводить время в вакууме космоса''', так как их хрупкие ветви склонны ломаться, '''а их небольшая масса требует, чтобы они получали кислород из внешних источников''' - в результате их часто находят на космических станциях или богатых кислородом планетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один гештальт может варьироваться по размеру от небольшого скопления нескольких нимф до большой структуры размером с станцию, самые крупные из которых иногда называют “рифами”. Как только они вырастут достаточно, чтобы соответствовать размеру стандартного спасательного челнока экипажа, они смогут существовать исключительно за счет межпланетной пыли и света от звезд, однако для того, чтобы гештальт мог служить в Нанотразеновых установках, он должен быть способен функционировать как остальная часть экипажа, и поэтому ожидается гуманоидная форма, включающая голову и набор конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык Дион==&lt;br /&gt;
Дионы обладают загадочным врожденным языком, который на галактическом языке называется «Песь корней». Похоже, что все они понимают его от рождения, хотя его точные правила и механизмы трудно расшифровать. Похоже, что он действует посредством колебательных сигналов на любом доступном виде волны, будь то звуковые волны для нимф и дион, размером с команду, или микроволновые передачи для более крупных гештальтов. Большинство также, кажется, относятся к себе во множественном числе (мы, наш и т. Д.), В некоторой степени ссылаясь на их физическое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любопытно, что Диона может легко овладевать языками других рас с помощью увлекательного биологического механизма. Как нимфы, они часто крадут крошечные количества крови у представителей других видов и при этом приобретают знания, включая язык и общие культурные особенности. Считается, что при этом их щупальца на короткое время взаимодействуют с нервной системой донора так же, как и с нервной системой другой нимфы при формировании гештальта, что позволяет им делать «снимок» синаптической активности. Хотя точная природа этого процесса до сих пор неизвестна,но он представляет немалый научный интерес. Членам экипажа сообщается, что нимфы могут красть кровь без предупреждения, но также и что процесс совершенно безобидный. Количество взятой крови незначительно с медицинской точки зрения, и не было замечено, что этот процесс оказывает какое-либо долгосрочное воздействие на субъектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родной мир Дион==&lt;br /&gt;
Неизвестно, есть ли у дион родной мир, поскольку все известные взаимодействия с ними происходили либо на планетах с другими рассами, такими как родной мир Кидан, либо внутри массивных структур размером с луну, разбросанных по всей галактике, которые, как считается, были созданы. Это гигантская диона, которая настолько древняя, что стала способной жить в собственной самодостаточной атмосфере и экосистеме, где более молодые представители этого вида могут расти и процветать. Сами дионы, похоже, не осознают, как они распространились так далеко. Научные исследования в основном пришли к выводу, что их распространение происходит естественным образом, поскольку гештальт набирает достаточный размер и массу. Дионы были известны скреллам(и возможно другим рассам) ещё задолго до обнаружения родного мира киданов Аурумы.&lt;br /&gt;
.&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;''(за более полной информацией гляньте [[Kidan#A Brief History|Kidan History)]]''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:Dionaflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Dionaworld.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Unknown&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Самое раннее упоминание о Дионах относится к 2204 году, когда скреллианский исследовательский корабль во время разведывательной экспедиции натолкнулся на систему, известную людским астрономам как Эпсилон Малой Медведицы. Они пометили его для осмотра, так как это была тройная система с триадой звезд, и продолжили свой путь, получив несколько странных показаний поверхности основных тел системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только когда горнодобывающий флот промышленного консорциума скреллов прибыл в 2234 году, показания стали объяснены. Большая сфера - темно-зеленая, покрытая мхом - вращалась вокруг планеты вместе с тремя другими лунами. Когда они приблизились, корабли получили направленный сигнал от сооружения, который заставил ученых на борту поволноваться: что-то было там, и это что-то было очень радо их встретить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение следующих нескольких лет были изучены новые научные экземпляры и странный электромагнитный язык существ, которых стали называть Дионами, был тщательно расшифрован. Ученые выяснили, что странные, огромные сооружения были сообществами растительных существ которые были заполнены тысячами динонами. Эти сооружения назвали - Топиариями. Топиарии живые, они подпитываются радиацией, астероидами, сложными взаимодействиями с перегретым газом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце концов, через несколько месяцев (из-за коллективного дипломатического характера Дион) было достигнуто соглашение. Ученые возьмут различные образцы и семена, чтобы посеять их на других планетах и ​​звездных системах. Взамен колония позволит геодезистам и шахтерам свободно посещать и торговать, а также собирать материалы из звездных выбросов и астероидов, которые собирались на поверхности с течением времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время Дион можно найти почти во всех уголках известной галактики, в основном в их луноподобных колониях, хотя часто их можно встретить живущих среди других рас на станциях, кораблях и даже планетах. Контакт между растущим числом любопытных космических путешественников и исследователей привел к множеству подобных договоров, что ускорило их рассредоточение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура Дионей==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура дион не соответствует представлениям других рас. Те дионы, которые путешествуют с другими расами, перенимают культурные обычаи, традиции, привычки от тех, с кем сильнее всего сблизились, а те представители вида, что остались на своих &amp;quot;топиарных&amp;quot; лунах, в большинстве своем, хотя и не очень крепко, но связаны со своим древним предкам, которые приютили их. Следовательно, нимфы и дионы размером с гуманоида, с которыми сталкиваются члены экипажа, кажутся довольно индивидуалистичными, по крайней мере, до тех пор, пока жизненный цикл не приведет их в конечном итоге к слиянию с большим телом. Их характеры могут сильно различаться, особенно из-за смешения черт тех, кого они имитируют, несмотря на их общее начало и возможное окончание. Многие предпочитают жизнь с минимальными продвинутыми или компьютеризированными технологиями, в то же время открыто ища предметы, которые они могут построить или получить от торговли с внешними источниками. Их единственный всеобщий интерес, по-видимому, заключается в накоплении знаний и распространении их видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия среди дион - редкость, большинство из них вообще не обращает внимания на метафизические вопросы, поскольку дионы, благодаря своей биологии, редко сталкиваются со смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши дни==&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что дионы широко рассредоточены и, возможно, обладают обширными знаниями в области науки и истории галактики, они не могут считаться главными политическими игроками, поскольку они не действуют как единая группа. Кажется, что они довольны тем, что живут в симбиозе с различными космическими народами, и, похоже, не заинтересованы в участии в политических делах галактики, за исключением некоторых представителей вида. Дионы, как известно, в целом дружелюбны, жители лунных топиариев с радостью укроют у себя экипажи потерпевших бедствие кораблей, но они редко действуют политически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, у дион есть тонкое, но значительное экономическое влияние. Они оказались бесценными для экологии космических кораблей по всей галактике, их нимфы защищают запасы гидропонной пищи от вредителей, улучшают рост других растений или даже сами могут служить источником пищи. Иногда эти нимфы могут вырасти в гештальты размером с команду и оказаться еще более полезными. Это было основным средством их недавнего распространения по Галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря этим нескольким услугам, которые они могут предоставить, вы можете найти много представителей этого вида на борту судов Nanotrasen. Вы можете даже найти диону в качестве своего руководителя благодаря нашим программам по привлечению инопланетных видов. Однако из-за миролюбивости дион, они не могут занимать должности в службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Члены экипажа, помните: взаимное уважение и сотрудничество - залог успеха и продуктивности!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=9349</id>
		<title>Дионея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=9349"/>
		<updated>2021-05-05T13:01:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: Изменено в Физиология Дион &amp;quot;служить на предприятиях NanoTrasen&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Дионея&lt;br /&gt;
 | image      = Diona4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Free&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | system     = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | language   = Песнь корней (:q)&lt;br /&gt;
 | height     = От размера насекомого до размера целой станции&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Без особых механик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свет обеспечивает питание в дополнение к постоянному исцелению, когда игрок не находится в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Голодает в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +50% урона от огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +25% урона от высокой температуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Получает дополнительный урон от атразина/глифосата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дионы - это раса растительных существ с гештальт-сознанием, которые состоят из множества нимф меньшего размера. Их мир и происхождение неизвестен.&lt;br /&gt;
=Дионея и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство относится к расе, известной как дионы (единственное число: диона).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы Именования Дионы==&lt;br /&gt;
Дионеи не имеют имен как таковых, хотя будут принимать индивидуальные идентификаторы, когда это требуется их окружением. Обычно они дают часто длинное и поэтическое описание воспоминания, которое они считают основополагающим для своего состава: например, &amp;quot;блеск звездного света на лице Железной горы и глубокая нота песни планеты&amp;quot;. Однако, из-за их отмеченной модели мимикрии и адаптации, более традиционные (если необычные) имена не являются редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология Дион==&lt;br /&gt;
Дионеи весьма необычны среди большинства организмов тем, что они, по-видимому, полностью состоят из растительной материи. В то время как имя “Диона” обычно используется для обозначения гуманоидных представителей вида, единственный член семейства технически является нимфой Дионы - довольно маленьким, насекомоподобным существом. Нимфы обладают способностью объединяться в более крупную структуру-гештальт. Гештальт обычно можно рассматривать как единое существо из-за того, что нимфы Дионы сливают свое сознание с более крупной структурой, но для нимфы возможно быть частью гештальта и все еще сохранять свою личность. Причины такого непоследовательного поведения пока неизвестны, но, скорее всего, проистекают из простых генетических дефектов нимф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гештальты обладают способностью выращивать эквивалент кровеносной системы, необходимой для обеспечения переноса по всему их &amp;quot;телу&amp;quot; зеленого вещества, известного как хлорофилл, который жизненно важен, чтобы позволить энергии достигать частей, которые не подвергаются прямому воздействию источника света. Кроме того, пока Диона не достигнет достаточно больших размеров, '''они не смогут безопасно проводить время в вакууме космоса''', так как их хрупкие ветви склонны ломаться, '''а их небольшая масса требует, чтобы они получали кислород из внешних источников''' - в результате их часто находят на космических станциях или богатых кислородом планетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один гештальт может варьироваться по размеру от небольшого скопления нескольких нимф до большой структуры размером с станцию, самые крупные из которых иногда называют “рифами”. Как только они вырастут достаточно, чтобы соответствовать размеру стандартного спасательного челнока экипажа, они смогут существовать исключительно за счет межпланетной пыли и света от звезд, однако для того, чтобы гештальт мог служить на предприятиях NanoTrasen, он должен быть способен функционировать как остальная часть экипажа, и поэтому ожидается гуманоидная форма, включающая голову и набор конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык Дион==&lt;br /&gt;
Дионы обладают загадочным врожденным языком, который на галактическом языке называется «Песь корней». Похоже, что все они понимают его от рождения, хотя его точные правила и механизмы трудно расшифровать. Похоже, что он действует посредством колебательных сигналов на любом доступном виде волны, будь то звуковые волны для нимф и дион, размером с команду, или микроволновые передачи для более крупных гештальтов. Большинство также, кажется, относятся к себе во множественном числе (мы, наш и т. Д.), В некоторой степени ссылаясь на их физическое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любопытно, что Диона может легко овладевать языками других рас с помощью увлекательного биологического механизма. Как нимфы, они часто крадут крошечные количества крови у представителей других видов и при этом приобретают знания, включая язык и общие культурные особенности. Считается, что при этом их щупальца на короткое время взаимодействуют с нервной системой донора так же, как и с нервной системой другой нимфы при формировании гештальта, что позволяет им делать «снимок» синаптической активности. Хотя точная природа этого процесса до сих пор неизвестна,но он представляет немалый научный интерес. Членам экипажа сообщается, что нимфы могут красть кровь без предупреждения, но также и что процесс совершенно безобидный. Количество взятой крови незначительно с медицинской точки зрения, и не было замечено, что этот процесс оказывает какое-либо долгосрочное воздействие на субъектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родной мир Дион==&lt;br /&gt;
Неизвестно, есть ли у дион родной мир, поскольку все известные взаимодействия с ними происходили либо на планетах с другими рассами, такими как родной мир Кидан, либо внутри массивных структур размером с луну, разбросанных по всей галактике, которые, как считается, были созданы. Это гигантская диона, которая настолько древняя, что стала способной жить в собственной самодостаточной атмосфере и экосистеме, где более молодые представители этого вида могут расти и процветать. Сами дионы, похоже, не осознают, как они распространились так далеко. Научные исследования в основном пришли к выводу, что их распространение происходит естественным образом, поскольку гештальт набирает достаточный размер и массу. Дионы были известны скреллам(и возможно другим рассам) ещё задолго до обнаружения родного мира киданов Аурумы.&lt;br /&gt;
.&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;''(за более полной информацией гляньте [[Kidan#A Brief History|Kidan History)]]''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:Dionaflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Dionaworld.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Unknown&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Самое раннее упоминание о Дионах относится к 2204 году, когда скреллианский исследовательский корабль во время разведывательной экспедиции натолкнулся на систему, известную людским астрономам как Эпсилон Малой Медведицы. Они пометили его для осмотра, так как это была тройная система с триадой звезд, и продолжили свой путь, получив несколько странных показаний поверхности основных тел системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только когда горнодобывающий флот промышленного консорциума скреллов прибыл в 2234 году, показания стали объяснены. Большая сфера - темно-зеленая, покрытая мхом - вращалась вокруг планеты вместе с тремя другими лунами. Когда они приблизились, корабли получили направленный сигнал от сооружения, который заставил ученых на борту поволноваться: что-то было там, и это что-то было очень радо их встретить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение следующих нескольких лет были изучены новые научные экземпляры и странный электромагнитный язык существ, которых стали называть Дионами, был тщательно расшифрован. Ученые выяснили, что странные, огромные сооружения были сообществами растительных существ которые были заполнены тысячами динонами. Эти сооружения назвали - Топиариями. Топиарии живые, они подпитываются радиацией, астероидами, сложными взаимодействиями с перегретым газом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце концов, через несколько месяцев (из-за коллективного дипломатического характера Дион) было достигнуто соглашение. Ученые возьмут различные образцы и семена, чтобы посеять их на других планетах и ​​звездных системах. Взамен колония позволит геодезистам и шахтерам свободно посещать и торговать, а также собирать материалы из звездных выбросов и астероидов, которые собирались на поверхности с течением времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время Дион можно найти почти во всех уголках известной галактики, в основном в их луноподобных колониях, хотя часто их можно встретить живущих среди других рас на станциях, кораблях и даже планетах. Контакт между растущим числом любопытных космических путешественников и исследователей привел к множеству подобных договоров, что ускорило их рассредоточение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура Дионей==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура дион не соответствует представлениям других рас. Те дионы, которые путешествуют с другими расами, перенимают культурные обычаи, традиции, привычки от тех, с кем сильнее всего сблизились, а те представители вида, что остались на своих &amp;quot;топиарных&amp;quot; лунах, в большинстве своем, хотя и не очень крепко, но связаны со своим древним предкам, которые приютили их. Следовательно, нимфы и дионы размером с гуманоида, с которыми сталкиваются члены экипажа, кажутся довольно индивидуалистичными, по крайней мере, до тех пор, пока жизненный цикл не приведет их в конечном итоге к слиянию с большим телом. Их характеры могут сильно различаться, особенно из-за смешения черт тех, кого они имитируют, несмотря на их общее начало и возможное окончание. Многие предпочитают жизнь с минимальными продвинутыми или компьютеризированными технологиями, в то же время открыто ища предметы, которые они могут построить или получить от торговли с внешними источниками. Их единственный всеобщий интерес, по-видимому, заключается в накоплении знаний и распространении их видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия среди дион - редкость, большинство из них вообще не обращает внимания на метафизические вопросы, поскольку дионы, благодаря своей биологии, редко сталкиваются со смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши дни==&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что дионы широко рассредоточены и, возможно, обладают обширными знаниями в области науки и истории галактики, они не могут считаться главными политическими игроками, поскольку они не действуют как единая группа. Кажется, что они довольны тем, что живут в симбиозе с различными космическими народами, и, похоже, не заинтересованы в участии в политических делах галактики, за исключением некоторых представителей вида. Дионы, как известно, в целом дружелюбны, жители лунных топиариев с радостью укроют у себя экипажи потерпевших бедствие кораблей, но они редко действуют политически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, у дион есть тонкое, но значительное экономическое влияние. Они оказались бесценными для экологии космических кораблей по всей галактике, их нимфы защищают запасы гидропонной пищи от вредителей, улучшают рост других растений или даже сами могут служить источником пищи. Иногда эти нимфы могут вырасти в гештальты размером с команду и оказаться еще более полезными. Это было основным средством их недавнего распространения по Галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря этим нескольким услугам, которые они могут предоставить, вы можете найти много представителей этого вида на борту судов Nanotrasen. Вы можете даже найти диону в качестве своего руководителя благодаря нашим программам по привлечению инопланетных видов. Однако из-за миролюбивости дион, они не могут занимать должности в службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Члены экипажа, помните: взаимное уважение и сотрудничество - залог успеха и продуктивности!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=9321</id>
		<title>Дионея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=9321"/>
		<updated>2021-05-04T11:34:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: Завершил перевод страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Дионея&lt;br /&gt;
 | image      = Diona4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Free&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | system     = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | language   = Песнь корней (:q)&lt;br /&gt;
 | height     = От размера насекомого до размера целой станции&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Без особых механик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свет обеспечивает питание в дополнение к постоянному исцелению, когда игрок не находится в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Голодает в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +50% урона от огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +25% урона от высокой температуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Получает дополнительный урон от атразина/глифосата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дионы - это раса растительных существ с гештальт-сознанием, которые состоят из множества нимф меньшего размера. Их мир и происхождение неизвестен.&lt;br /&gt;
=Дионея и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство относится к расе, известной как дионы (единственное число: диона).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы Именования Дионы==&lt;br /&gt;
Дионеи не имеют имен как таковых, хотя будут принимать индивидуальные идентификаторы, когда это требуется их окружением. Обычно они дают часто длинное и поэтическое описание воспоминания, которое они считают основополагающим для своего состава: например, &amp;quot;блеск звездного света на лице Железной горы и глубокая нота песни планеты&amp;quot;. Однако, из-за их отмеченной модели мимикрии и адаптации, более традиционные (если необычные) имена не являются редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология Дион==&lt;br /&gt;
Дионеи весьма необычны среди большинства организмов тем, что они, по-видимому, полностью состоят из растительной материи. В то время как имя “Диона” обычно используется для обозначения гуманоидных представителей вида, единственный член семейства технически является нимфой Дионы - довольно маленьким, насекомоподобным существом. Нимфы обладают способностью объединяться в более крупную структуру-гештальт. Гештальт обычно можно рассматривать как единое существо из-за того, что нимфы Дионы сливают свое сознание с более крупной структурой, но для нимфы возможно быть частью гештальта и все еще сохранять свою личность. Причины такого непоследовательного поведения пока неизвестны, но, скорее всего, проистекают из простых генетических дефектов нимф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гештальты обладают способностью выращивать эквивалент кровеносной системы, необходимой для обеспечения переноса по всему их &amp;quot;телу&amp;quot; зеленого вещества, известного как хлорофилл, который жизненно важен, чтобы позволить энергии достигать частей, которые не подвергаются прямому воздействию источника света. Кроме того, пока Диона не достигнет достаточно больших размеров, '''они не смогут безопасно проводить время в вакууме космоса''', так как их хрупкие ветви склонны ломаться, '''а их небольшая масса требует, чтобы они получали кислород из внешних источников''' - в результате их часто находят на космических станциях или богатых кислородом планетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один гештальт может варьироваться по размеру от небольшого скопления нескольких нимф до большой структуры размером с станцию, самые крупные из которых иногда называют “рифами”. Как только они вырастут достаточно, чтобы соответствовать размеру стандартного спасательного челнока экипажа, они смогут существовать исключительно за счет межпланетной пыли и света от звезд, однако для того, чтобы гештальт мог служить в Нанотразеновых установках, он должен быть способен функционировать как остальная часть экипажа, и поэтому ожидается гуманоидная форма, включающая голову и набор конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык Дион==&lt;br /&gt;
Дионы обладают загадочным врожденным языком, который на галактическом языке называется «Песь корней». Похоже, что все они понимают его от рождения, хотя его точные правила и механизмы трудно расшифровать. Похоже, что он действует посредством колебательных сигналов на любом доступном виде волны, будь то звуковые волны для нимф и дион, размером с команду, или микроволновые передачи для более крупных гештальтов. Большинство также, кажется, относятся к себе во множественном числе (мы, наш и т. Д.), В некоторой степени ссылаясь на их физическое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любопытно, что Диона может легко овладевать языками других рас с помощью увлекательного биологического механизма. Как нимфы, они часто крадут крошечные количества крови у представителей других видов и при этом приобретают знания, включая язык и общие культурные особенности. Считается, что при этом их щупальца на короткое время взаимодействуют с нервной системой донора так же, как и с нервной системой другой нимфы при формировании гештальта, что позволяет им делать «снимок» синаптической активности. Хотя точная природа этого процесса до сих пор неизвестна,но он представляет немалый научный интерес. Членам экипажа сообщается, что нимфы могут красть кровь без предупреждения, но также и что процесс совершенно безобидный. Количество взятой крови незначительно с медицинской точки зрения, и не было замечено, что этот процесс оказывает какое-либо долгосрочное воздействие на субъектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родной мир Дион==&lt;br /&gt;
Неизвестно, есть ли у дион родной мир, поскольку все известные взаимодействия с ними происходили либо на планетах с другими рассами, такими как родной мир Кидан, либо внутри массивных структур размером с луну, разбросанных по всей галактике, которые, как считается, были созданы. Это гигантская диона, которая настолько древняя, что стала способной жить в собственной самодостаточной атмосфере и экосистеме, где более молодые представители этого вида могут расти и процветать. Сами дионы, похоже, не осознают, как они распространились так далеко. Научные исследования в основном пришли к выводу, что их распространение происходит естественным образом, поскольку гештальт набирает достаточный размер и массу. Дионы были известны скреллам(и возможно другим рассам) ещё задолго до обнаружения родного мира киданов Аурумы.&lt;br /&gt;
.&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;''(за более полной информацией гляньте [[Kidan#A Brief History|Kidan History)]]''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:Dionaflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Dionaworld.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Unknown&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Самое раннее упоминание о Дионах относится к 2204 году, когда скреллианский исследовательский корабль во время разведывательной экспедиции натолкнулся на систему, известную людским астрономам как Эпсилон Малой Медведицы. Они пометили его для осмотра, так как это была тройная система с триадой звезд, и продолжили свой путь, получив несколько странных показаний поверхности основных тел системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только когда горнодобывающий флот промышленного консорциума скреллов прибыл в 2234 году, показания стали объяснены. Большая сфера - темно-зеленая, покрытая мхом - вращалась вокруг планеты вместе с тремя другими лунами. Когда они приблизились, корабли получили направленный сигнал от сооружения, который заставил ученых на борту поволноваться: что-то было там, и это что-то было очень радо их встретить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение следующих нескольких лет были изучены новые научные экземпляры и странный электромагнитный язык существ, которых стали называть Дионами, был тщательно расшифрован. Ученые выяснили, что странные, огромные сооружения были сообществами растительных существ которые были заполнены тысячами динонами. Эти сооружения назвали - Топиариями. Топиарии живые, они подпитываются радиацией, астероидами, сложными взаимодействиями с перегретым газом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце концов, через несколько месяцев (из-за коллективного дипломатического характера Дион) было достигнуто соглашение. Ученые возьмут различные образцы и семена, чтобы посеять их на других планетах и ​​звездных системах. Взамен колония позволит геодезистам и шахтерам свободно посещать и торговать, а также собирать материалы из звездных выбросов и астероидов, которые собирались на поверхности с течением времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время Дион можно найти почти во всех уголках известной галактики, в основном в их луноподобных колониях, хотя часто их можно встретить живущих среди других рас на станциях, кораблях и даже планетах. Контакт между растущим числом любопытных космических путешественников и исследователей привел к множеству подобных договоров, что ускорило их рассредоточение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура Дионей==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура дион не соответствует представлениям других рас. Те дионы, которые путешествуют с другими расами, перенимают культурные обычаи, традиции, привычки от тех, с кем сильнее всего сблизились, а те представители вида, что остались на своих &amp;quot;топиарных&amp;quot; лунах, в большинстве своем, хотя и не очень крепко, но связаны со своим древним предкам, которые приютили их. Следовательно, нимфы и дионы размером с гуманоида, с которыми сталкиваются члены экипажа, кажутся довольно индивидуалистичными, по крайней мере, до тех пор, пока жизненный цикл не приведет их в конечном итоге к слиянию с большим телом. Их характеры могут сильно различаться, особенно из-за смешения черт тех, кого они имитируют, несмотря на их общее начало и возможное окончание. Многие предпочитают жизнь с минимальными продвинутыми или компьютеризированными технологиями, в то же время открыто ища предметы, которые они могут построить или получить от торговли с внешними источниками. Их единственный всеобщий интерес, по-видимому, заключается в накоплении знаний и распространении их видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия среди дион - редкость, большинство из них вообще не обращает внимания на метафизические вопросы, поскольку дионы, благодаря своей биологии, редко сталкиваются со смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши дни==&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что дионы широко рассредоточены и, возможно, обладают обширными знаниями в области науки и истории галактики, они не могут считаться главными политическими игроками, поскольку они не действуют как единая группа. Кажется, что они довольны тем, что живут в симбиозе с различными космическими народами, и, похоже, не заинтересованы в участии в политических делах галактики, за исключением некоторых представителей вида. Дионы, как известно, в целом дружелюбны, жители лунных топиариев с радостью укроют у себя экипажи потерпевших бедствие кораблей, но они редко действуют политически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, у дион есть тонкое, но значительное экономическое влияние. Они оказались бесценными для экологии космических кораблей по всей галактике, их нимфы защищают запасы гидропонной пищи от вредителей, улучшают рост других растений или даже сами могут служить источником пищи. Иногда эти нимфы могут вырасти в гештальты размером с команду и оказаться еще более полезными. Это было основным средством их недавнего распространения по Галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря этим нескольким услугам, которые они могут предоставить, вы можете найти много представителей этого вида на борту судов Nanotrasen. Вы можете даже найти диону в качестве своего руководителя благодаря нашим программам по привлечению инопланетных видов. Однако из-за миролюбивости дион, они не могут занимать должности в службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Члены экипажа, помните: взаимное уважение и сотрудничество - залог успеха и продуктивности!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=9316</id>
		<title>Дионея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=9316"/>
		<updated>2021-05-03T23:56:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: изменено &amp;quot;язык: Песнь корней&amp;quot;, вместо &amp;quot;язык: Скрип корней&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Дионея&lt;br /&gt;
 | image      = Diona4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Free&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | system     = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | language   = Песнь корней (:q)&lt;br /&gt;
 | height     = От размера насекомого до размера целой станции&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Без особых механик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свет обеспечивает питание в дополнение к постоянному исцелению, когда игрок не находится в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Голодает в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +50% урона от огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +25% урона от высокой температуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Получает дополнительный урон от атразина/глифосата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Dionae are a race of plant-like beings with gestalt consciousness, composed of many smaller Nymphs. Their world of origin is unknown.&lt;br /&gt;
=Дионея и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This particular guide refers to the species known as the Dionae (singular: Diona).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы Именования Дионы==&lt;br /&gt;
Дионеи не имеют имен как таковых, хотя будут принимать индивидуальные идентификаторы, когда это требуется их окружением. Обычно они дают часто длинное и поэтическое описание воспоминания, которое они считают основополагающим для своего состава: например, &amp;quot;блеск звездного света на лице Железной горы и глубокая нота песни планеты&amp;quot;. Однако, из-за их отмеченной модели мимикрии и адаптации, более традиционные (если необычные) имена не являются редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология Дион==&lt;br /&gt;
Дионеи весьма необычны среди большинства организмов тем, что они, по-видимому, полностью состоят из растительной материи. В то время как имя “Диона” обычно используется для обозначения гуманоидных представителей вида, единственный член семейства технически является нимфой Дионы - довольно маленьким, насекомоподобным существом. Нимфы обладают способностью объединяться в более крупную структуру-гештальт. Гештальт обычно можно рассматривать как единое существо из-за того, что нимфы Дионы сливают свое сознание с более крупной структурой, но для нимфы возможно быть частью гештальта и все еще сохранять свою личность. Причины такого непоследовательного поведения пока неизвестны, но, скорее всего, проистекают из простых генетических дефектов нимф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гештальты обладают способностью выращивать эквивалент кровеносной системы, необходимой для обеспечения переноса по всему их &amp;quot;телу&amp;quot; зеленого вещества, известного как хлорофилл, который жизненно важен, чтобы позволить энергии достигать частей, которые не подвергаются прямому воздействию источника света. Кроме того, пока Диона не достигнет достаточно больших размеров, '''они не смогут безопасно проводить время в вакууме космоса''', так как их хрупкие ветви склонны ломаться, '''а их небольшая масса требует, чтобы они получали кислород из внешних источников''' - в результате их часто находят на космических станциях или богатых кислородом планетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один гештальт может варьироваться по размеру от небольшого скопления нескольких нимф до большой структуры размером с станцию, самые крупные из которых иногда называют “рифами”. Как только они вырастут достаточно, чтобы соответствовать размеру стандартного спасательного челнока экипажа, они смогут существовать исключительно за счет межпланетной пыли и света от звезд, однако для того, чтобы гештальт мог служить в Нанотразеновых установках, он должен быть способен функционировать как остальная часть экипажа, и поэтому ожидается гуманоидная форма, включающая голову и набор конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык Дион==&lt;br /&gt;
Дионы обладают загадочным врожденным языком, который на галактическом языке называется «Песь корней». Похоже, что все они понимают его от рождения, хотя его точные правила и механизмы трудно расшифровать. Похоже, что он действует посредством колебательных сигналов на любом доступном виде волны, будь то звуковые волны для нимф и дион, размером с команду, или микроволновые передачи для более крупных гештальтов. Большинство также, кажется, относятся к себе во множественном числе (мы, наш и т. Д.), В некоторой степени ссылаясь на их физическое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любопытно, что Диона может легко овладевать языками других рас с помощью увлекательного биологического механизма. Как нимфы, они часто крадут крошечные количества крови у представителей других видов и при этом приобретают знания, включая язык и общие культурные особенности. Считается, что при этом их щупальца на короткое время взаимодействуют с нервной системой донора так же, как и с нервной системой другой нимфы при формировании гештальта, что позволяет им делать «снимок» синаптической активности. Хотя точная природа этого процесса до сих пор неизвестна,но он представляет немалый научный интерес. Членам экипажа сообщается, что нимфы могут красть кровь без предупреждения, но также и что процесс совершенно безобидный. Количество взятой крови незначительно с медицинской точки зрения, и не было замечено, что этот процесс оказывает какое-либо долгосрочное воздействие на субъектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родной мир Дион?==&lt;br /&gt;
Неизвестно, есть ли у Дион родной мир, поскольку все известные взаимодействия с ними происходили либо на планетах с другими рассами, такими как родной мир Кидан, либо внутри массивных структур размером с луну, разбросанных по всей галактике, которые, как считается, были созданы. Это гигантская диона, которая настолько древняя, что стала способной жить в собственной самодостаточной атмосфере и экосистеме, где более молодые представители этого вида могут расти и процветать. Сами дионы, похоже, не осознают, как они распространились так далеко. Научные исследования в основном пришли к выводу, что их распространение происходит естественным образом, поскольку гештальт набирает достаточный размер и массу. Дионы были известны скреллам(и возможно другим рассам) ещё задолго до обнаружения родного мира киданов Аурумы.&lt;br /&gt;
.&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;''(за более полной информацией гляньте [[Kidan#A Brief History|Kidan History)]]''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:Dionaflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Dionaworld.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Unknown&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Самое раннее упоминание о Дионах относится к 2204 году, когда скреллианский исследовательский корабль во время разведывательной экспедиции натолкнулся на систему, известную людским астрономам как Эпсилон Малой Медведицы. Они пометили его для осмотра, так как это была тройная система с триадой звезд, и продолжили свой путь, получив несколько странных показаний поверхности основных тел системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только когда горнодобывающий флот промышленного консорциума скреллов прибыл в 2234 году, показания стали объяснены. Большая сфера - темно-зеленая, покрытая мхом - вращалась вокруг планеты вместе с тремя другими лунами. Когда они приблизились, корабли получили направленный сигнал от сооружения, который заставил ученых на борту поволноваться: что-то было там, и это что-то было очень радо их встретить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение следующих нескольких лет были изучены новые научные экземпляры и странный электромагнитный язык существ, которых стали называть Дионами, был тщательно расшифрован. Ученые выяснили, что странные, огромные сооружения были сообществами растительных существ которые были заполнены тысячами динонами. Эти сооружения назвали - Топиариями. Топиарии живые, они подпитываются радиацией, астероидами, сложными взаимодействиями с перегретым газом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце концов, через несколько месяцев (из-за коллективного дипломатического характера Дион) было достигнуто соглашение. Ученые возьмут различные образцы и семена, чтобы посеять их на других планетах и ​​звездных системах. Взамен колония позволит геодезистам и шахтерам свободно посещать и торговать, а также собирать материалы из звездных выбросов и астероидов, которые собирались на поверхности с течением времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время Дион можно найти почти во всех уголках известной галактики, в основном в их луноподобных колониях, хотя часто их можно встретить живущих среди других рас на станциях, кораблях и даже планетах. Контакт между растущим числом любопытных космических путешественников и исследователей привел к множеству подобных договоров, что ускорило их рассредоточение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diona Culture==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diona culture does not fit in how many would consider it defined, those that travel with other races commonly adopting many of the customs and ideas from those they become closest to, while those who remain within their “topiary” moons remain largely, though loosely connected to their ancient ancestor that houses them. &lt;br /&gt;
The nymphs and humanoid-sized Dionae encountered by crew members consequently seem rather individualistic, at least until their life cycle leads them to eventually merge with a larger body. However, as with most species, these individuals can vary wildly, especially due to the mixing of traits from those they mimic or absorb from, despite their common beginnings and eventual endings. Many prefer lives with minimal advanced or computerised technology, while just as openly seek out items they can build or gain from trade with outside sources; their only universal interest seems to be the accumulation of knowledge and the spread of their species.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Religion is rare among the Dionae, most of them not paying attention to metaphysical matters at all, as the species, thanks to its biology, rarely faces death.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Present Day==&lt;br /&gt;
While widely dispersed, and perhaps possessing vast knowledge of science and the history of the Galaxy, the Dionae cannot be considered major galactic actors as they do not act as a group. They seem content to live symbiotically with the various spacefaring peoples, and do not seem interested in involving themselves with galactic affairs, aside from certain rare individuals. They are known to be generally friendly, the residents from the topiary moons showing a fondness for sheltering distressed ships, but they seldom act politically.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
However, Dionae do have a subtle yet significant economic influence. They have proved invaluable to the ecology of spacecraft all over the galaxy, their nymphs protecting hydroponic food supplies from pests, improving the growth of other plants, or even serving as an adequate food source themselves. Occasionally these nymphs can grow into crew-sized gestalts and prove even more useful. This has been the main means for their recent spread through the Galaxy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Due to these several services they can provide, you can find many representatives of the species onboard Nanotrasen vessels. You may even find a gestalt as your supervisor, thanks to our foreign species involvement programs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Remember, crewmember, mutual respect and cooperation are the cornerstones of success and productivity!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=9315</id>
		<title>Дионея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=9315"/>
		<updated>2021-05-03T23:53:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sykybekk: Переведены: краткая информация по дионам, краткая история, язык дион, родной дом дион&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Дионея&lt;br /&gt;
 | image      = Diona4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Free&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | system     = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | language   = Скрип корней (:q)&lt;br /&gt;
 | height     = От размера насекомого до размера целой станции&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Без особых механик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свет обеспечивает питание в дополнение к постоянному исцелению, когда игрок не находится в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Голодает в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +50% урона от огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +25% урона от высокой температуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Получает дополнительный урон от атразина/глифосата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Dionae are a race of plant-like beings with gestalt consciousness, composed of many smaller Nymphs. Their world of origin is unknown.&lt;br /&gt;
=Дионея и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This particular guide refers to the species known as the Dionae (singular: Diona).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы Именования Дионы==&lt;br /&gt;
Дионеи не имеют имен как таковых, хотя будут принимать индивидуальные идентификаторы, когда это требуется их окружением. Обычно они дают часто длинное и поэтическое описание воспоминания, которое они считают основополагающим для своего состава: например, &amp;quot;блеск звездного света на лице Железной горы и глубокая нота песни планеты&amp;quot;. Однако, из-за их отмеченной модели мимикрии и адаптации, более традиционные (если необычные) имена не являются редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология Дион==&lt;br /&gt;
Дионеи весьма необычны среди большинства организмов тем, что они, по-видимому, полностью состоят из растительной материи. В то время как имя “Диона” обычно используется для обозначения гуманоидных представителей вида, единственный член семейства технически является нимфой Дионы - довольно маленьким, насекомоподобным существом. Нимфы обладают способностью объединяться в более крупную структуру-гештальт. Гештальт обычно можно рассматривать как единое существо из-за того, что нимфы Дионы сливают свое сознание с более крупной структурой, но для нимфы возможно быть частью гештальта и все еще сохранять свою личность. Причины такого непоследовательного поведения пока неизвестны, но, скорее всего, проистекают из простых генетических дефектов нимф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гештальты обладают способностью выращивать эквивалент кровеносной системы, необходимой для обеспечения переноса по всему их &amp;quot;телу&amp;quot; зеленого вещества, известного как хлорофилл, который жизненно важен, чтобы позволить энергии достигать частей, которые не подвергаются прямому воздействию источника света. Кроме того, пока Диона не достигнет достаточно больших размеров, '''они не смогут безопасно проводить время в вакууме космоса''', так как их хрупкие ветви склонны ломаться, '''а их небольшая масса требует, чтобы они получали кислород из внешних источников''' - в результате их часто находят на космических станциях или богатых кислородом планетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один гештальт может варьироваться по размеру от небольшого скопления нескольких нимф до большой структуры размером с станцию, самые крупные из которых иногда называют “рифами”. Как только они вырастут достаточно, чтобы соответствовать размеру стандартного спасательного челнока экипажа, они смогут существовать исключительно за счет межпланетной пыли и света от звезд, однако для того, чтобы гештальт мог служить в Нанотразеновых установках, он должен быть способен функционировать как остальная часть экипажа, и поэтому ожидается гуманоидная форма, включающая голову и набор конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык Дион==&lt;br /&gt;
Дионы обладают загадочным врожденным языком, который на галактическом языке называется «Песь корней». Похоже, что все они понимают его от рождения, хотя его точные правила и механизмы трудно расшифровать. Похоже, что он действует посредством колебательных сигналов на любом доступном виде волны, будь то звуковые волны для нимф и дион, размером с команду, или микроволновые передачи для более крупных гештальтов. Большинство также, кажется, относятся к себе во множественном числе (мы, наш и т. Д.), В некоторой степени ссылаясь на их физическое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любопытно, что Диона может легко овладевать языками других рас с помощью увлекательного биологического механизма. Как нимфы, они часто крадут крошечные количества крови у представителей других видов и при этом приобретают знания, включая язык и общие культурные особенности. Считается, что при этом их щупальца на короткое время взаимодействуют с нервной системой донора так же, как и с нервной системой другой нимфы при формировании гештальта, что позволяет им делать «снимок» синаптической активности. Хотя точная природа этого процесса до сих пор неизвестна,но он представляет немалый научный интерес. Членам экипажа сообщается, что нимфы могут красть кровь без предупреждения, но также и что процесс совершенно безобидный. Количество взятой крови незначительно с медицинской точки зрения, и не было замечено, что этот процесс оказывает какое-либо долгосрочное воздействие на субъектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родной мир Дион?==&lt;br /&gt;
Неизвестно, есть ли у Дион родной мир, поскольку все известные взаимодействия с ними происходили либо на планетах с другими рассами, такими как родной мир Кидан, либо внутри массивных структур размером с луну, разбросанных по всей галактике, которые, как считается, были созданы. Это гигантская диона, которая настолько древняя, что стала способной жить в собственной самодостаточной атмосфере и экосистеме, где более молодые представители этого вида могут расти и процветать. Сами дионы, похоже, не осознают, как они распространились так далеко. Научные исследования в основном пришли к выводу, что их распространение происходит естественным образом, поскольку гештальт набирает достаточный размер и массу. Дионы были известны скреллам(и возможно другим рассам) ещё задолго до обнаружения родного мира киданов Аурумы.&lt;br /&gt;
.&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;''(за более полной информацией гляньте [[Kidan#A Brief History|Kidan History)]]''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:Dionaflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Dionaworld.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Unknown&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Самое раннее упоминание о Дионах относится к 2204 году, когда скреллианский исследовательский корабль во время разведывательной экспедиции натолкнулся на систему, известную людским астрономам как Эпсилон Малой Медведицы. Они пометили его для осмотра, так как это была тройная система с триадой звезд, и продолжили свой путь, получив несколько странных показаний поверхности основных тел системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только когда горнодобывающий флот промышленного консорциума скреллов прибыл в 2234 году, показания стали объяснены. Большая сфера - темно-зеленая, покрытая мхом - вращалась вокруг планеты вместе с тремя другими лунами. Когда они приблизились, корабли получили направленный сигнал от сооружения, который заставил ученых на борту поволноваться: что-то было там, и это что-то было очень радо их встретить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение следующих нескольких лет были изучены новые научные экземпляры и странный электромагнитный язык существ, которых стали называть Дионами, был тщательно расшифрован. Ученые выяснили, что странные, огромные сооружения были сообществами растительных существ которые были заполнены тысячами динонами. Эти сооружения назвали - Топиариями. Топиарии живые, они подпитываются радиацией, астероидами, сложными взаимодействиями с перегретым газом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце концов, через несколько месяцев (из-за коллективного дипломатического характера Дион) было достигнуто соглашение. Ученые возьмут различные образцы и семена, чтобы посеять их на других планетах и ​​звездных системах. Взамен колония позволит геодезистам и шахтерам свободно посещать и торговать, а также собирать материалы из звездных выбросов и астероидов, которые собирались на поверхности с течением времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время Дион можно найти почти во всех уголках известной галактики, в основном в их луноподобных колониях, хотя часто их можно встретить живущих среди других рас на станциях, кораблях и даже планетах. Контакт между растущим числом любопытных космических путешественников и исследователей привел к множеству подобных договоров, что ускорило их рассредоточение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diona Culture==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diona culture does not fit in how many would consider it defined, those that travel with other races commonly adopting many of the customs and ideas from those they become closest to, while those who remain within their “topiary” moons remain largely, though loosely connected to their ancient ancestor that houses them. &lt;br /&gt;
The nymphs and humanoid-sized Dionae encountered by crew members consequently seem rather individualistic, at least until their life cycle leads them to eventually merge with a larger body. However, as with most species, these individuals can vary wildly, especially due to the mixing of traits from those they mimic or absorb from, despite their common beginnings and eventual endings. Many prefer lives with minimal advanced or computerised technology, while just as openly seek out items they can build or gain from trade with outside sources; their only universal interest seems to be the accumulation of knowledge and the spread of their species.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Religion is rare among the Dionae, most of them not paying attention to metaphysical matters at all, as the species, thanks to its biology, rarely faces death.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Present Day==&lt;br /&gt;
While widely dispersed, and perhaps possessing vast knowledge of science and the history of the Galaxy, the Dionae cannot be considered major galactic actors as they do not act as a group. They seem content to live symbiotically with the various spacefaring peoples, and do not seem interested in involving themselves with galactic affairs, aside from certain rare individuals. They are known to be generally friendly, the residents from the topiary moons showing a fondness for sheltering distressed ships, but they seldom act politically.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
However, Dionae do have a subtle yet significant economic influence. They have proved invaluable to the ecology of spacecraft all over the galaxy, their nymphs protecting hydroponic food supplies from pests, improving the growth of other plants, or even serving as an adequate food source themselves. Occasionally these nymphs can grow into crew-sized gestalts and prove even more useful. This has been the main means for their recent spread through the Galaxy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Due to these several services they can provide, you can find many representatives of the species onboard Nanotrasen vessels. You may even find a gestalt as your supervisor, thanks to our foreign species involvement programs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Remember, crewmember, mutual respect and cooperation are the cornerstones of success and productivity!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sykybekk</name></author>
		
	</entry>
</feed>