<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=XtenZzo</id>
	<title>SS220 Paradise EX - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=XtenZzo"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/XtenZzo"/>
	<updated>2026-05-13T12:09:18Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.0</generator>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%90%D0%B1%D0%B4%D1%83%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=11512</id>
		<title>Абдуктор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%90%D0%B1%D0%B4%D1%83%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=11512"/>
		<updated>2021-07-17T22:30:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Правка согласно правилам&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Agent.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Похититель&lt;br /&gt;
|access = Инопланетный космический корабль. Ваши образцы также имеют собственный доступ по идентификатору.&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Инопланетный материнский корабль&lt;br /&gt;
|duties = Похищайте людей, набивайте их органами сомнительного происхождения.&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть она&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Похитители''' технологически развитое инопланетное общество, настроенное на экспериментах над органами всех видов в системе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваша миссия==&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы и еще один игрок были выбраны для участия в научном исследовании по изучению аномальных и загадочных существ Вселенной. Используя свои передовые технологии и наборы инструментов, вы похищаете персонал ИСН Кибериада и заменяете им органы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши задачи заключаются в следующем:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Похитить и заменить органы 6 особям.&lt;br /&gt;
*Избегать обнаружения, насколько это возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===О вас и экипаже===&lt;br /&gt;
Нет ничего более ненавистного для члена экипажа, чем кража его или его органов! Если вас заметят, экипаж напомнит вам об этом с помощью довольно [[Death|экспрессивных]] средств. Вы должны маскироваться, действовать быстро и использовать элемент неожиданности, чтобы опередить своих будущих подопытных, иначе ваше прикрытие будет раскрыто, и вы безвременно погибнете от рук помощника с мылом и ящика для инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вашей безопасности и достоверности наших инвазивных исследований необходимо, чтобы ваши образцы понятия не имели о том, что происходит, а станция оставалась в неведении относительно нашего научного исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Динамический дуэт==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не можете говорить в обычном смысле этого слова, вместо этого у вас есть телепатическая связь с другим членом экспедиционного корабля (он же ваш НЛО). Обязательно используйте ее! Успешный похититель - это тот, кто хорошо общается со своей командой. На каждом активном корабле похитителей появляются один агент и один ученый. Друг без друга они практически бесполезны и для успеха требуют усилий с обеих сторон. Поэтому убедитесь, что вы понимаете свою роль!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ОХ БЛЯТЬ ЧТО ДЕЛАТЬ?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начался раунд: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учёный должен воспользоваться [[File:Abductor_camera.gif|32px]] '''Human Observation Console''', чтобы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*отметить место куда будут сбрасываться использованные жертвы через кнопку [[File:Abductor_set_release.png|32px]]'''Set Experiment Release Point''';&lt;br /&gt;
*отметить пару членов экипажа с помощью [[File:Abductor_gizmo_scan.png|32px]] '''Science Tool''' в режиме '''SCAN'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После чего, учёный использует [[File:Abductor_console_animated.gif|32px]] '''Abductor Console''', чтобы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*переключить режим брони агента на '''Stealth''';&lt;br /&gt;
*выбрать маскировку через '''Select''' '''Agent Vest Disguise'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваш агент совсем новичок, то скажите ему нажать кнопку [[File:Abductor_vest_stealth.png|32px]] '''Activate''' в верхней части экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*отметьте агента с помощью [[File:Abductor_gizmo_mark.png|32px]] '''Science Tool''' в режиме '''MARK''';&lt;br /&gt;
*найдите с помощью [[File:Abductor_camera.gif|32px]] '''Human Observation Console''' одиночную цель и отправьте к ней агента через кнопку [[File:Abductor_send.png|32px]] '''Send To'''. (Агент должен стоять при этом на [[File:AlienPad.png|32px]] '''Alien Telepad''')&lt;br /&gt;
*дождитесь пока агент поймает цель и нажмите кнопку [[File:Abductor_send.png|32px]] '''Send Self'''. (Если на агента напали, то нажмите кнопку [[File:Abductor_Retrieve.png|32px]] '''Retrieve''')&lt;br /&gt;
*отметьте жертву с помощью [[File:Abductor_gizmo_mark.png|32px]] '''Science Tool''' в режиме '''MARK''';&lt;br /&gt;
*используйте свой имплант кнопкой [[File:Abductor_implant.png|32px]] '''Activate''';&lt;br /&gt;
*телепортируйте жертву на НЛО с помощью кнопки [[File:Abductor_Retrieve.png|32px]] '''Retrieve''';&lt;br /&gt;
*с помощью [[File:Abductor_camera.gif|32px]] '''Human Observation Console''' воспользуйтесь [[File:Abductor_gizmo_mark.png|32px]] '''Science Tool''' в режиме '''MARK''' на своём агенте;&lt;br /&gt;
*телепортируйте агента на НЛО с помощью кнопки [[File:Abductor_Retrieve.png|32px]] '''Retrieve'''.&lt;br /&gt;
*Далее учёный или агент проводит экспериментальную диссекцию ('''Experimental Dissection''')&lt;br /&gt;
*После завершения операции жертва помещается в [[File:Abductor_experiment.png|32px]] '''Experimentation Machine''' и телепортируется на станцию через любую из кнопок ('''Probe, Dissect, Analyze''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Другие вещи, о которых вам следует подумать, но не обязательно (советы):''' Подумайте о том, чтобы незаметно проникнуть в медотсек и украсть одну или две аптечки в случае, если агент получит травму. Помните, что ваше присутствие на станции должно оставаться незамеченным и что вы должны проводить эксперименты с органами, а не вмешиваться в реальную структуру и оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''ВАЖНАЯ ЗАМЕТКА'''===&lt;br /&gt;
Если вы хотите сделать что-то, выходящее за рамки ваших целей, что в противном случае поставило бы под угрозу целостность станции, ее оборудование, карты персонала, целостность тел персонала, исключая заменяемые органы, то стоит сначала спросить администраторов (телепортация в арсенал для кражи всего оружия, подрыв киборгов или убийство/картирование ИИ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хирургия==&lt;br /&gt;
Это может делать как агент, так и ученый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть нашего эксперимента заключается в том, чтобы посмотреть, как наши различные железы повлияют на образцы. Мы удалим их органы для дальнейшего изучения и заменим их нашими суррогатными железами, обладающими различными эффектами. Сделав это и выпустив образец обратно на станцию, мы сможем наблюдать за эффектами наших экспериментов из безопасной консоли наблюдения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Экспериментальная диссекция===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на тело [[File:Hud_target_torso.png|32px]]&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:AlienScalpel.png|32px]] '''Scalpel''' чтобы выбрать &amp;quot;Experimental Dissection&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:AlienScalpel.png|32px]] '''Scalpel''' снова, чтобы начать операцию.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:AlienHemostat.png|32px]] '''Hemostat''' чтобы остановить потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:AlienRetractor.png|32px]] '''Retractor''' чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:AlienSaw.png|32px]] '''Circular Saw''' чтобы вскрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:AlienRetractor.png|32px]] '''Retractor''' чтобы приподнять грудную клетку.&lt;br /&gt;
#Используйте пустую руку [[File:Hud-hands.gif|64px]] чтобы удалить бесполезные органы.&lt;br /&gt;
#Вставьте выбранную железу [[File:Gland.png|Gland|32px]] в тело жертвы.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:AlienCautery.png|32px]] '''Cautery''' чтобы завершить операцию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В некоторых случаях похищенный вами образец не является органическим, а, наоборот, синтетическим. Не беспокойтесь! Они тоже могут стать объектами наших экспериментов, только для этого потребуется набор инструментов, который есть у агента на поясе, и операция будет намного проще.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экспериментальная диссекция (КПБ)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на тело [[File:Hud_target_torso.png|32px]]&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:AlienScrew.gif|32px]] '''Screwdriver''' чтобы выбрать &amp;quot;Experimental Dissection&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:AlienScrew.gif|32px]] '''Screwdriver''' снова, чтобы начать операцию.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:AlienCrowbar.gif|32px]] '''Crowbar''' чтобы открыть люк синтетика.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Hud-hands.gif|Hands]] '''Hands''' чтобы удалить бесполезную батарею.&lt;br /&gt;
#Вставьте выбранную железу [[File:Gland.png|Gland|32px]] в тело синтетика.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:AlienCrowbar.gif|32px]] '''Crowbar''' чтобы завершить операцию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваш корабль==&lt;br /&gt;
[[Файл:AbductorShip.png|right]]&lt;br /&gt;
Хотя ваш корабль имеет размеры всего 5x5, он полон важных машин и оборудования. Вы всегда будете стартовать с полным рюкзаком инопланетных хирургических инструментов. У вас также есть консоль для наблюдения за станцией, на которой вы будете собирать своих подопытных и выполнять задания. У вас есть кровать для хранения дополнительных пациентов, шкафчик для хранения украденных вещей и корабельная консоль с телепадом. &lt;br /&gt;
===Судовое оборудование===&lt;br /&gt;
{{AbductorTable&lt;br /&gt;
|Лист        = {{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = Abductor_console_animated.gif&lt;br /&gt;
|Английский     = Abductor Console&lt;br /&gt;
|Русский        = Консоль абдукторов&lt;br /&gt;
|Назначение     = Используйте это, чтобы установить пункт назначения телепорта или получить людей, отмеченных инструментами ученых. Также используется для покупки сменного снаряжения и привязки жилета агента.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = Abductor_experiment.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Experiment Machinery&lt;br /&gt;
|Русский        = Машина для экспериментов&lt;br /&gt;
|Назначение     = Это устройство, которое награждает вас очками экспериментов. Вставьте человека с замененными органами и выберите один из вариантов, чтобы завершить эксперимент. Обратите внимание, что субъект будет немедленно отправлен в пункт назначения телепорта, если эксперимент завершится успешно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = AlienPad.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Alien Telepad&lt;br /&gt;
|Русский        = Инопланетный телепад&lt;br /&gt;
|Назначение     = Встаньте на это, если хотите, чтобы вас отправили на станцию. Здесь появляются те, кто был отмечен и телепортирован на НЛО.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = Abductor_dispenser.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Experimentation Machine&lt;br /&gt;
|Русский        = Хранилище желез&lt;br /&gt;
|Назначение     = Содержит заменяющие органы, необходимые для экспериментального вскрытия. У вас ограниченный запас каждой железы, поэтому попробуйте выбрать новую для каждого объекта, с которым вы экспериментируете.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = AlienBed.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Surgery Table&lt;br /&gt;
|Русский        = Хирургический стол&lt;br /&gt;
|Назначение     = Выполните вскрытие. Если объект закован в наручники, вы можете пристегнуть его, чтобы предотвратить сопротивление, притянув к себе его дух.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = Abductor_camera.gif&lt;br /&gt;
|Английский     = Human Observation Console&lt;br /&gt;
|Русский        = Консоль наблюдения&lt;br /&gt;
|Назначение     = Основная база деятельности ученого. Используйте это, чтобы найти уединенных людей, пометить агентов или собрать маскировку. Также используется для искривления отмеченных людей (в том числе ученого) в НЛО или из него.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Агент-похититель==&lt;br /&gt;
[[File:Agent.png|64px]]&lt;br /&gt;
===Обязанности===&lt;br /&gt;
Вы - сильная рука команды, вы тот, кто будет проводить больше времени на станции, похищая людей. Телепортируйтесь внутрь, выведите из строя человека и обезопасьте территорию для прибытия ученых. Имейте в виду, что, хотя вы тот, кто часто будет в бою, общение с другими учеными по-прежнему очень важно, поскольку они контролируют, какие маскировки доступны вам, режим вашего жилета и могут вывести вас из опасность в крайнем случае. Не забывайте общаться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{{AbductorTable&lt;br /&gt;
|Лист        = {{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = Abductor_vest.gif&lt;br /&gt;
|Английский     = Agent Vest&lt;br /&gt;
|Русский        = Жилет агента&lt;br /&gt;
|Назначение     = Самая важная часть вашего снаряжения, этот жилет хирургическим путем прикрепляется к вашему телу и работает в двух режимах: скрытный и боевой. Помните: режимы управляются удаленно с консоли вашего корабля! Общайтесь почаще и дайте ученому знать, когда вам нужно сменить режим.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = Abductor_vest_stealth.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Stealth Vest Mode&lt;br /&gt;
|Русский        = Режим стелс-жилета&lt;br /&gt;
|Назначение     = Использование этого режима жилета позволит вам принять форму любого человека, которого ваш товарищ по команде учёный добавил в базу данных. Будьте осторожны, но эта маскировка очень хрупкая, и любой урон раскроет вашу истинную личность. Маскировка выбирается с помощью бортовой консоли. Этот режим жилета используется чаще, поскольку он позволяет вам быть более незаметным и более полезен для подкрадывания к изолированным целям, чтобы похитить их.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = Abductor_vest_combat.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Combat Vest Mode&lt;br /&gt;
|Русский        = Режим боевого жилета&lt;br /&gt;
|Назначение     = Этот режим значительно увеличивает показатели брони жилета и позволяет использовать встроенный противодействующий оглушению инжектор. Вы не можете сохранить маскировку в этом режиме. Используйте его, если вы готовы пойти громко и убить сразу нескольких членов экипажа!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = Abductor_silencer.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Silencer&lt;br /&gt;
|Русский        = Глушитель&lt;br /&gt;
|Назначение     = Используйте это устройство, чтобы бесшумно выключать радио и гарнитуры вокруг целевого человека. Особенно полезно во время похищений, если объект просыпается или кричит о помощи, прежде чем вы сможете его усыпить.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = Alien_pistol.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Decloner&lt;br /&gt;
|Русский        = Деклонер&lt;br /&gt;
|Назначение     = Ваше личное оружие самообороны наносит радиационный урон, но его необходимо перезарядить с помощью зарядных устройств станции. Помните, что вам нужны живые образцы! Вмещает десять энергетических патронов. Это последнее средство, а это означает, что вы должны использовать его только в том случае, если у вас нет других опций или инструментов (или если вы решили действовать громко).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = Wonderprod.gif&lt;br /&gt;
|Английский     = Alien Baton&lt;br /&gt;
|Русский        = Оглушающая дубинка&lt;br /&gt;
|Назначение     = Используйте их, чтобы захватить образцы для исследования. Чтобы это сработало, вы должны использовать намерение, отличное от «Помощь». У него есть несколько различных режимов, которые можно переключать и которые не могут использовать люди, что делает его очень полезным в качестве вашего основного инструмента для похищения. У него есть режим оглушения, который действует как обычная оглушающая дубинка, режим сна, который заставит уже оглушенного человека потерять сознание, режим наручников, который накладывает одноразовые наручники пришельцев, и режим зонда, который сообщает вам более подробную информацию о предмете он используется. Помните при похищении: оглушение, сон, манжеты.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = AlienBelt.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Alien toolbelt&lt;br /&gt;
|Русский        = Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
|Назначение     = Этот пояс с инструментами содержит футуристические инструменты, с которыми легко добраться до цели из другой комнаты. Он содержит мультитул, показывающий функции проводов, сварочный инструмент, который быстро заполняется, и другие инструменты, работающие быстрее, чем обычные инструменты, и (обычная) кабельная катушка.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ученый-похититель==&lt;br /&gt;
[[File:abductor.png|64px]]&lt;br /&gt;
===Обязанности===&lt;br /&gt;
Вы поддерживающий член команды. Консоль наблюдения - это ваша основная база операций: используйте ее, чтобы собирать маскировку, жилет агента управления, перемещать людей на станцию / НЛО и выходить из нее, перемещаться на станцию, а также просто отслеживать активность станции и искать изолированную цель. , Вы также обычно отвечаете за экспериментальные операции над органами. Вам также нужно будет пойти на станцию, чтобы отметить людей, охраняемых агентом, для поиска. Будьте осторожны, так как вы - единственное связующее звено с НЛО, и если вас поймают и вы умрете на станции, то ваша миссия не удалась. Не забудьте использовать имплант телепорта, если возникнет опасность, для быстрого отступления.&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{{AbductorTable&lt;br /&gt;
|Лист        = {{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = Abductor_implant.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Teleporter Implant&lt;br /&gt;
|Русский        = Имплант телепортера&lt;br /&gt;
|Назначение     = Использование этого имплантата позволит вам сразу же вернуться на корабль. Имеет небольшое время восстановления. В основном используется для возвращения к НЛО после того, как вы переместились на станцию, чтобы отметить похищенного.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = Abductor_gizmo_mark.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Science Tool: MARK mode&lt;br /&gt;
|Русский        = Научный инструмент: режим МЕТКИ&lt;br /&gt;
|Назначение     = В этом режиме инструмент будет отмечать людей или агентов для поиска. Вы должны быть сразу же рядом с гуманоидом, если помечаете его для похищения, а процесс пометки занимает несколько секунд, в течение которых вы уязвимы. Однако с вашим агентом процесс маркировки происходит мгновенно и может выполняться через пульт наблюдения, что означает, что вы можете вывести своего агента из опасности в крайнем случае, не подвергая себя никакому риску. Вы также можете хранить только одну отметку за раз; Это означает, что после того, как вы телепортируете своего объекта обратно на корабль, вам нужно будет пометить своего агента через консоль, чтобы иметь возможность также получить его.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = Abductor_gizmo_scan.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Science Tool: SCAN mode&lt;br /&gt;
|Русский        = Научный инструмент: режим СКАНА&lt;br /&gt;
|Назначение     = Этот режим добавит внешний вид целевого человека в базу данных маскировок. Можно сделать через камеры. Если вы снова просканируете того же человека после того, как он переоделся, его внешний вид обновится в базе данных. Имейте в виду, что если вы наденете на кого-то наручники для похищения, а затем просканируете их, наручники появятся в маскировке, что выглядит очень подозрительно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = AlienMindDeviceMessage.gif&lt;br /&gt;
|Английский     = Mind Device: Message Mode&lt;br /&gt;
|Русский        = Устройство воздействия: режим сообщения&lt;br /&gt;
|Назначение     = Этот режим позволит вам отправлять сообщения прямо в мозг любого, на кого вы нацелены, даже через консоли с камерой! Назовите ERT кучкой ботаников, злорадствуйте капитану или шепните приятные мелочи тому, кого вы похитили.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = AlienMindDeviceControl.gif&lt;br /&gt;
|Английский     = Mind Device: Control Mode&lt;br /&gt;
|Русский        = Устройство воздействия: режим контроля&lt;br /&gt;
|Назначение     = Режим контроля будет работать только с людьми, которые были успешно похищены, и только ограниченное количество раз на каждого похищенного, причем предел зависит от органа, который у них есть. В этом режиме вы можете отправить похищенному команду или задачу, которой они должны будут следовать. Хотя эти приказы остаются в силе в течение длительного времени, в зависимости от органа, жертва в конце концов выскочит из него.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Похищение или безумие 101==&lt;br /&gt;
Так вас похитили и над вами экспериментировали инопланетяне? Кто бы этого ожидал! Ваш разум не прошел через это даже невредимым, и вы чувствуете, что с вашим телом что-то не так. Попытайтесь достичь своих целей, и, возможно, вы узнаете, что здесь происходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другими словами, вам дали билет, чтобы сделать раунд более увлекательным. Это в некоторой степени зависит от ролевой игры. Просто соглашайтесь с этим и будьте сумасшедшим инопланетянином-сумасшедшим, которым вы сейчас являетесь. (В любом случае цель автоматически засчитывается как успех, так что не беспокойтесь о зеленом тексте.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возможные железы===&lt;br /&gt;
{{AbductorTable&lt;br /&gt;
|Лист        = {{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = HealthGland.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Healing Gland&lt;br /&gt;
|Русский        = Лечащая железа&lt;br /&gt;
|Назначение     = Время от времени лечит похищенного.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = SpiderGland.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Spider Gland&lt;br /&gt;
|Русский        = Паучья железа&lt;br /&gt;
|Назначение     = Заставляет похищенного выдыхать паучьи феромоны и порождать спайдерлингов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = SlimeGland.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Slime Gland&lt;br /&gt;
|Русский        = Слаймовая железа&lt;br /&gt;
|Назначение     = Производит слаймов, дружественных к похищенному.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = EMPGland.png&lt;br /&gt;
|Английский     = EMP Gland&lt;br /&gt;
|Русский        = ЭМИ железа&lt;br /&gt;
|Назначение     = Заставляет похищенного время от времени испускать ЭМИ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = SpeciesGland.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Species Gland&lt;br /&gt;
|Русский        = Расовая железа&lt;br /&gt;
|Назначение     = Заставляет похищенного быстро менять расу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = EggGland.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Egg Gland&lt;br /&gt;
|Русский        = Яичная железа&lt;br /&gt;
|Назначение     = Заставляет похищенного откладывать яйца, наполненные кислотой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = VentGland.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Stretch Gland&lt;br /&gt;
|Русский        = Протяженная железа&lt;br /&gt;
|Назначение     = Позвольте похищенному беспрепятственно пролезать через вентиляционные отверстия.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = MindshockGland.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Mindshock Gland&lt;br /&gt;
|Русский        = Пси железа&lt;br /&gt;
|Назначение     = Заставляет похищенного время от времени испускать сбивающую с толку психическую волну.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = ViralGland.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Viral Gland&lt;br /&gt;
|Русский        = Вирусная железа&lt;br /&gt;
|Назначение     = Делает похищенного носителем серьезного [[Guide_to_Virology#Infection_Listings|заболевания]] - абдукторов НЕ заражает.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = HealthGland.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Bloody Gland&lt;br /&gt;
|Русский        = Кровавая железа&lt;br /&gt;
|Назначение     = Брызги крови на все в большой области.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = HealthGland.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Plasma Gland&lt;br /&gt;
|Русский        = Плазменная железа&lt;br /&gt;
|Назначение     = Заставляет похищенного испускать плазму.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = HealthGland.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Chemical Gland&lt;br /&gt;
|Русский        = Химическая железа&lt;br /&gt;
|Назначение     = Вырабатывает в организме случайные химические вещества, но немного повышает устойчивость к токсинам.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AbductorList&lt;br /&gt;
|Изображение    = HealthGland.png&lt;br /&gt;
|Английский     = Electricity Gland&lt;br /&gt;
|Русский        = Электрическая железа&lt;br /&gt;
|Назначение     = Периодически создает электрические дуги, поражающие всех, кроме похищенного.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]] &lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%88%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D1%83&amp;diff=9954</id>
		<title>Руководство по шахтёрскому ремеслу</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%88%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D1%83&amp;diff=9954"/>
		<updated>2021-05-29T14:32:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: вики мистукес + небольшая правка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision|reason = Несоответствие информации о Мегафауне в сравнении с той, что дана на отдельной странице, а также необходимость добавления разделов о постройках и руинах с изображениями}}Данное руководство призвано ввести всех начинающих (и не очень) рудокопов в курс дела шахтерского промысла и не только.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Непосредственно шахтерский промысел=&lt;br /&gt;
Итак, вы вступили в должность доблестного добытчика драгоценных минералов на Богом забытых и испещренных всяческими невообразимыми опасностями пустошах Лаваленда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разделе о шахтерском промысле рассказывается все, что вам, как непосредственно работнику шахты, необходимо знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шахтеры на старте игры появляются в шахтерском доке станции, где можно набрать различное снаряжение, которое поможет работать наиболее продуктивно и выживать намного дольше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Miningsatchel.png|64px]] Оборудование==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый [[Shaft Miner|шахтер]] начинает с:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:stimpen.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инъектор выживания&lt;br /&gt;
(Survival Мedipen)&lt;br /&gt;
|Экстренный инъектор, который позволит прожить подольше или успеть дойти до базы. Неплохо лечит и снимает боль. Использование более одного инъектора за раз вызовет интоксикацию. &lt;br /&gt;
'''Рекомендуется использовать данный инъектор только &amp;lt;big&amp;gt;в действительно экстренном случае&amp;lt;/big&amp;gt;.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Miningsatchel.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сумка для руды&lt;br /&gt;
(Mining Satchel)&lt;br /&gt;
|Позволяет автоматически собирать руду в нее (или в ящик, если вы его тащите), если он у вас на поясе, в руке или в кармане.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Miningvoucher.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Шахтерский ваучер&lt;br /&gt;
(Mining Voucher)&lt;br /&gt;
|Одноразовый ваучер, позволяющий выбрать специальный комплект в [[Guide to Mining#Mining Equipment Vendor|шахтерском раздатчике]] (подробнее смотрите внизу).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Seclite.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Секлит (Seclite)&lt;br /&gt;
|Обычный фонарик. Имеет возможность крепежа к КА. Снимается отверткой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:survivalknife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Нож для выживания&lt;br /&gt;
(Survival Knife)&lt;br /&gt;
|Достаточно острый нож, подходящий для разделки дичи. Имеет возможность крепежа к КА. Снимается отверткой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:markerbeacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Разметочный маячок&lt;br /&gt;
(Marker Beacon)&lt;br /&gt;
|10 разметочных маячков, устанавливаемых на земле и помогающих найти заблудившимся шахтерам путь на базу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В вашем [[Mining Dock|шахтерском доке]] расположено несколько ящиков со стандартным набором снаряжения; еще несколько находятся на складе базы на Лаваленде (левый верхний угол). В ящиках хранятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:sandbags.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мешки с песком&lt;br /&gt;
(Sandbags)&lt;br /&gt;
|Хранятся в коробке в количестве 5 шт. С их помощью можно возводить песочные баррикады &amp;lt;s&amp;gt;во славу великой Каргонии&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:shovel.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Лопата&lt;br /&gt;
(Shovel)&lt;br /&gt;
|С ее помощью можно копать вулканический песок, переплавляемый в стекло. У ученых стекло расходуется влет, поэтому копайте про запас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Компактная кирка&lt;br /&gt;
(Compact Pickaxe)&lt;br /&gt;
|Самая обычная кирка для копания камней и песка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Seclite.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Секлит (Seclite)&lt;br /&gt;
|О, привет! Ещё один фонарик!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:plantbag.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сумка для растений&lt;br /&gt;
(Plant Bag)&lt;br /&gt;
|Мешок для растений, которые вы можете найти на Лаваленде (подробнее см. [[Пеплоходец|здесь]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:miningsatchel.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сумка для руды&lt;br /&gt;
(Mining Satchel)&lt;br /&gt;
|Очередной мешок для руды в вашем распоряжении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Automaticminingscanner.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Автоматический рудный сканер&lt;br /&gt;
(Automatic Mining Scanner)&lt;br /&gt;
|Позволяет обнаруживать залежи минералов в толще породы. Куда более эффективен вместе с мезон-сканером.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:kineticaccelerator.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Протокинетический акселератор&lt;br /&gt;
(Proto-Kinetic Accelerator)&lt;br /&gt;
|Один из ''основных'' ваших инструментов для копания руды и ломания лиц фауне (и не [[Предатель|только]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Opticalmesonscanner.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Оптический мезон-сканер&lt;br /&gt;
Optical Meson Scanner&lt;br /&gt;
|Позволяет просматривать ландшафт в поле зрения. Не предоставляет ночное видение. Оптимален в использовании с рудным сканером.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:sheltercapsule.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Спасательная блюспейс-капсула&lt;br /&gt;
(Bluespace Shelter Capsule)&lt;br /&gt;
|Капсула, в которой под воздействием блюспейс-компрессии распологается спасательное убежище. Активируйте в руке, и через несколько секунд вокруг вас образуется маленький бункер, способный защитить от бури и некоторых видов фауны.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Miningequipmentvendor.png|64px]] Шахтерский раздатчик==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью вашего [[File:miningvoucher.png|32px]]шахтерского ваучера вы можете получить в раздатчике один из следующих наборов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:explorerwebbing.png|32px]] '''Survival Capsule and Explorer's Webbing'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: 1 шахтерская разгрузка и 1 спасательная капсула.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:resonator.png|32px]] '''Resonator Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: 1 резонатор; 1 карманный огнетушитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mining_drone.png|32px]] '''Minebot Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: 1 набор майнбота, 1 улучшенная сварочная горелка, 1 сварочный шлем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fultonpack.png|32px]] '''Extraction and Rescue Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: 1 набор для эвакуации Фултона (шар и маяк), 30 разметочных маячков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kineticcrusher.png|32px]] '''Crusher Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: 1 кинетический крашер, 1 карманный огнетушитель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:duffel.png|32px]] '''Mining Conscription Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: [[Guide to Mining#Equipment|все, что нужно вашему другу для начала, включая ID-карту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в шахтерском раздатчике можно приобрести отдельные предметы, как полезные в выживании и промысле, так и обычные безделушки. Предметы приобретаются за очки, которые вы получаете при переплавке руды в плавильной печи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список всех приобретаемых предметов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Цена&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:markerbeacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
|1 маячок&lt;br /&gt;
(1 Marker Beacon)&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Разметочный маячок, устанавливаемый на земле и помогающий найти заблудившимся шахтерам путь на базу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:markerbeacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
|10 маячков&lt;br /&gt;
(10 Marker Beacons)&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|То же самое, но 10 штук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:markerbeacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
|30 маячков&lt;br /&gt;
(30 Marker Beacons)&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|То же самое, но 30 штук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Whiskeybottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Виски&lt;br /&gt;
(Whiskey)&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Хорошее пойло. Поможет расслабиться после удачного похода против Мегафауны.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:absinthepremium.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Абсент&lt;br /&gt;
(Absinthe)&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Почти достаточно крепкий, что бы заставить вас забыть о том, что вы постоянно дышите чертовой пылью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cigar.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сигара&lt;br /&gt;
(Cigar)&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|Хорошая сигара. Похожа на кубинскую, но все мы понимаем, что это не она.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Soap.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мыло&lt;br /&gt;
(Soap)&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|Мыло. Просто мыло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Laserpointer.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Лазерная указка&lt;br /&gt;
(Laser Pointer)&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|Используется для целеуказания, но в крайнем случае - для игры с таярочками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Alientoy.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Игрушка-лицехват&lt;br /&gt;
(Alien Toy)&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|Игрушка в виде лицехвата. &amp;quot;КСЕНОМОРФЫ НА ЛАВАЛЕН... А, это просто игрушка.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hivelordstabilizer.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Стабилизирующая сыворотка&lt;br /&gt;
(Stabilizing Serum)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Позволяет стабилизировать ядра легиона, позволяя вам хранить их почти бесконечно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:spacecash.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Пачка денег&lt;br /&gt;
(Space Cash)&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|1000 кредитов. Просто деньги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pointtransfercard.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Карта для перевода очков&lt;br /&gt;
(Point Transfer Card)&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Позволяет переводить до 500 очков на другую карту. Кликните своей картой по ней, чтобы получить очки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Fultonbeacon.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Маяк Фултона&lt;br /&gt;
(Fulton Beacon)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|При установке обозначает пункт назначения для эвакуации предметов и людей с помощью шара Фултона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:sheltercapsule.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Спасательная капсула&lt;br /&gt;
(Shelter Capsule)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Блюспейс-убежище, аптечка, еда, гитара или игрушки. 5 на 5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Garmesons.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Стильные мезон-очки&lt;br /&gt;
(GAR Mesons)&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Мезон-очки в стиле Гуррен Лаганн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:explorerwebbing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Шахтерская разгрузка&lt;br /&gt;
(Explorer's Webbing)&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Можно использовать для хранения разных мелких предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:stimpen.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инъектор выживания&lt;br /&gt;
(Survival Мedipen)&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Напомним, что данный инъектор рекомендуется использовать '''&amp;lt;big&amp;gt;только&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;в действительно экстренном случае и не более одного за раз&amp;lt;/big&amp;gt;.'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:brutekit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Аптечка для травм&lt;br /&gt;
(Brute First-Aid Kit)&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|Авто-мендер, пластырь, анализатор здоровья, рулон марли, экстренный инъектор.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:implantbox.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Набор имплантов слежения&lt;br /&gt;
(Tracking Implant Kit)&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|Содержит три импланта слежения, локатор и настройщик. Полезно оставить другим локатор, чтобы ваше тело смогли найти. В большинстве случаев.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:Jaunter.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Джаунтер червоточин&lt;br /&gt;
(Wormhole Jaunter)&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|Инструмент, создающий нестабильные порталы. Может спасти вас, если вы провалились в дыру, пока он находится на вашем поясе. &lt;br /&gt;
'''Может случайно телепортировать в лаву или космос - будьте готовы к такому.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticcrusher.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Кинетический крашер&lt;br /&gt;
(Kinetic Crusher)&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|Композитное оружие - для ближнего и дальнего боя. Для использования необходимо удерживать в двух руках. &lt;br /&gt;
К нему возможно прикреплять трофейные части тел фауны, убитой этим оружием, чтобы повысить характеристики оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:kineticaccelerator.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Протокинетический акселератор&lt;br /&gt;
(Proto-Kinetic Accelerator)&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|Стандартное оружие шахтеров. Стреляет кинетическими зарядами. Возможна установка улучшений.&lt;br /&gt;
Перезарядка - 3 секунды, урон в разреженной атмосфере - 40.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Advancedminingscanner.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Продвинутый сканер&lt;br /&gt;
(Advanced Scanner)&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|Рудный сканер, имеющий более широкий радиус обнаружения залежей минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resonator.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Резонатор&lt;br /&gt;
(Resonator)&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|Создает поле, уничтожающее камень или наносящее урон. Не пользуется спросом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:fultonpack.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Шар Фултона&lt;br /&gt;
(Fulton Pack)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Позволяет эвакуировать предметы или людей. Используйте в руке, чтобы привязать к маяку. Имеет 3 применения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lazarusinjector.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инъектор Лазаря&lt;br /&gt;
(Lazarus Injector)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Оживляет некоторых представителей фаунды Лаваленда, которых можно использовать в борьбе против их же сородичей. &lt;br /&gt;
Полезен для ученых в их исследованиях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Silverpickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Серебряная кирка&lt;br /&gt;
(Silver Pickaxe)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Круче обычной кирки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:duffel.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Стартовый набор шахтера&lt;br /&gt;
(Mining Conscription Kit)&lt;br /&gt;
|1500&lt;br /&gt;
|Сумка со всеми вещами для начала карьеры шахтера, включая ID-карту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jetpackmining.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Навесной джетпак&lt;br /&gt;
(Jetpack Upgrade)&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|Джетпак, устанавливаемый в шахтерский хардсьют и позволяющий перемещаться в невесомости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mininghardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Шахтерский хардсьют&lt;br /&gt;
(Mining Hardsuit)&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|Немногим лучше обычного шахтерского скафандра. Не защищает от пепельных бурь и очень сильно замедляет, но защищает ваши конечности и вас от воздействия вакуума.&lt;br /&gt;
Может быть усилен пластинами голиафа для повышения защиты в ближнем бою. Штраф скорости можно снять зельем скорости от ксенобиолога.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:diamondpickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Алмазная кирка&lt;br /&gt;
(Diamond Pickaxe)&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|Самая сильная кирка. Если вы не беситесь с жиру, то она вам ни к чему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Superresonator.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Супер-резонатор&lt;br /&gt;
(Super Resonator)&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия резонатора. Может создавать до 5 полей одновременно. Также не используется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jetboots.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Джампботы&lt;br /&gt;
(Jump Boots)&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|Позволяет вам прыгать на 4 тайла вперед. В них можно перепрыгивать пропасти, но будьте осторожны, чтобы не врезаться ни во что на лету.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sheltercapsule.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Роскошная капсула&lt;br /&gt;
(Luxury Shelter Capsule)&lt;br /&gt;
|3000&lt;br /&gt;
|Содержит в себе более роскошную версию спасательной капсулы - буквально пентхаус на Лаваленде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Miningdronecube.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Майнбот&lt;br /&gt;
(Nanotrasen Minebot)&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|Маленький дрон, который может помогать вам на шахте. Два режима - агрессивный и пассивный. В первом не сохраняет руду, но атакует фауну встроенным КА; во втором хранит руду, но не атакует фауну. Самостоятельно идет к руде во втором режиме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Miningdroneupgrade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Апгрейд урона майнбота&lt;br /&gt;
(Minebot Melee Upgrade)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон бота в ближнем бою на 7 единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Miningdroneupgrade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Апгрейд брони майнбота&lt;br /&gt;
(Minebot Armor Upgrade)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Увеличивает здоровье дрона на 45 единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Miningdroneupgrade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Апгрейд скорострельности майнбота&lt;br /&gt;
(Minebot Cooldown Upgrade)&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|Улучшает скорострельность КА, позволяя стрелять на 2 секунды быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Miningdroneupgrade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Апгрейд ИИ майнбота&lt;br /&gt;
(Minebot AI Upgrade)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Дарует боту &amp;quot;разум&amp;quot;, позволяя играть на нем призракам с законами &amp;quot;помогать шахтерам копать&amp;quot; и т.п.&lt;br /&gt;
Полезен для ученых в их исследованиях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод сквозной стрельбы для КА&lt;br /&gt;
(KA Minebot Passthrough)&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Улучшение системы &amp;quot;свой-чужой&amp;quot;, позволяющее стрелять сквозь майнботов. Полезно, если вы используете ботов и не хотите их повредить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lazaruscapsule.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Капсула Лазаря&lt;br /&gt;
(Lazarus Capsule)&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|Покеболы от мира SS. Позволяет вам хранить монстров, оживленных инъектором Лазаря, и выпускать их для битвы с их вчерашними сородичами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lazarusbelt.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Пояс для капсул Лазаря&lt;br /&gt;
(Lazarus Capsule Belt)&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|Пояс для &amp;lt;s&amp;gt;покеболов&amp;lt;/s&amp;gt; капсул. Позволяет вам хранить до шести капсул одновременно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод белых трассеров для КА&lt;br /&gt;
(KA White Tracer Rounds)&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Улучшение для КА, позволяющее стрелять трассирующим зарядом белого цвета.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод цветных трассеров для КА&lt;br /&gt;
(KA Adjustable Tracer Rounds)&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|Позволяет сделать любой цвет трассирующего заряда. Кликните на него в руке, чтобы настроить цвет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticsuperchassis.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Супершасси КА&lt;br /&gt;
(KA Super Chassis)&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|Копирование цвета КА давно канувших в лету героев шахты. Меняет цвет на оранжево-желтый. Не занимает места. Можно снять монтировкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kinetichyperchassis.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Гипершасси КА&lt;br /&gt;
(KA Hyper Chassis)&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|Копирование цвета более легендарного героя шахты, который тоже давно умер. Делает КА оранжево-красным. Не занимает места. Снимается монтировкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод дальности для КА&lt;br /&gt;
(KA Range Increase)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Увеличивает дальность выстрела КА на один тайл. Занимает 24% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод урона для КА&lt;br /&gt;
(KA Damage Increase)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон выстрела КА на 10. Занимает 30% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод скорострельности для КА&lt;br /&gt;
(KA Cooldown Decrease)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Улучшает скорострельность КА, позволяя стрелять на 2 секунды чаще. Занимает 30% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод урона по площади для КА&lt;br /&gt;
(KA AoE Damage)&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|Улучшает систему КА, позволяя стрелять взрывами размером 3х3 тайла при борьбе с фауной. Занимает 30% места.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование от ученых==&lt;br /&gt;
Приведенные ниже вещи вы сможете получить у ученых после некоторых исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:miningdrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Шахтерский бур&lt;br /&gt;
(Mining Drill)&lt;br /&gt;
|Требует сравнительно мало исследований. Копает вдвое быстрее кирки, но все ещё хуже, чем КА.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:diamonddrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Алмазный шахтерский бур&lt;br /&gt;
(Diamond Tipped Mining Drill)&lt;br /&gt;
|Мощный бур, способный копать почти мгновенно. Не требует крайне высоких исследований для создания, но требует алмазы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:sonicjack.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Звуковой отбойный молот&lt;br /&gt;
(Sonic Jackhammer)&lt;br /&gt;
|Очень мощный инструмент, раскалывающий камни моментально за счет создания ультразвуковой волны. Очень дорог в создании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод спусковой скобы для КА&lt;br /&gt;
(KA Triggerguard Mod)&lt;br /&gt;
|Позволяет любым расам стрелять из КА, даже тем, кто изначально не способен (големы, халки и т.д.).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод дальности для КА&lt;br /&gt;
(KA Range Increase)&lt;br /&gt;
|Увеличивает дальность выстрела КА на один тайл. Занимает 24% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод урона для КА&lt;br /&gt;
(KA Damage Increase)&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон выстрела КА на 10. Занимает 30% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод скорострельности для КА&lt;br /&gt;
(KA Cooldown Decrease)&lt;br /&gt;
|Улучшает скорострельность КА, позволяя стрелять на 2 секунды чаще. Занимает 30% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод копания по площади для КА&lt;br /&gt;
(KA AoE Mining Mod)&lt;br /&gt;
|Улучшает систему КА, позволяя стрелять взрывами размером 3х3 тайла при копании породы. Занимает 30% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Plasmacutter.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Плазменный резак&lt;br /&gt;
(Plasma Cutter)&lt;br /&gt;
|Стреляет лучами плазмы, которые прокапывают камни в ряд. Может использоваться вместо сварки. Заряд не бесконечен, для перезарядки используйте переплавленную плазму или в виде руды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Adv_plasma_cutter.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Улучшенный плазменный резак&lt;br /&gt;
(Advanced Plasma Cutter)&lt;br /&gt;
|Больший боезапас, большая скорострельность, большая дальность стрельбы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:bluespacemining.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Блюспейс-сумка для руды&lt;br /&gt;
(Mining Satchel of Holding)&lt;br /&gt;
|Практически бесконечная сумка для руды. Убирает необходимость в тасками ящика для руды за собой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NV_meson_glasses.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|ПНВ с мезон-сканером&lt;br /&gt;
(Night Vision Mesons)&lt;br /&gt;
|Оптический мезон-сканер с функцией ночного видения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kinetichyperchassis.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Экспериментальный кинетический акселератор&lt;br /&gt;
(Experimental Kinetic Accelerator)&lt;br /&gt;
|Кинетический акселератор с удвоенной емкостью под модификации (200% вместо стандартных 100% у ПКА), обладающий за счет этого значительно большим потенциалом в копании руды и при борьбе с фауной Лаваленда. Очень дорог в исследовании и создании.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Крафт==&lt;br /&gt;
На Лаваленде можно не только убивать фауну, но и создавать предметы из получаемых трофеев. Для использования меню крафта нажмите кнопку Т в правом нижнем углу интерфейса и перейдите в раздел Tribal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dragon_armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Броня дрейка&lt;br /&gt;
(Ash Drake armor)&lt;br /&gt;
|Крайне хорошая броня из останков Пепельного дрейка. Полностью защищает от пылевых бурь. Для создания требуется 5 кусков шкуры дрейка, 2 жилы глазницы и 10 костей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_cloak.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Плащ из голиафа&lt;br /&gt;
(Goliath Cloak)&lt;br /&gt;
|Очень стильный плащ, но более слабый, чем обычный шахтерский костюм; также не может быть усилен шкурой голиафа. Для создания требуется 2 кожи, 2 жилы глазницы и 2 куска шкуры голиафа. &lt;br /&gt;
Чтобы получить кожу, выделайте шкуру голиафа ножом, выдубите ее в раковине и высушите в микроволновке или в сушилке. Или просто попросите ботаников создать ее через биогенератор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плащ надевается в слот верхней одежды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_boat.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Лавовая лодка&lt;br /&gt;
(Lava Boat)&lt;br /&gt;
|Лодка для перемещения по лаве. Создается из трех кусков шкуры голиафа. Для перемещения в ней также необходимо весло.&lt;br /&gt;
''На данный момент не безопасна.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Oar.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Костяное весло&lt;br /&gt;
(Bone Oar)&lt;br /&gt;
|Весло, сделанное из костей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bonfire.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Кострище&lt;br /&gt;
(Bonfire)&lt;br /&gt;
|Подходит для поджарки мяса &amp;lt;s&amp;gt;и сжигания вульп и других ксеносов во имя Бога-Императора&amp;lt;/s&amp;gt;. Делается из 5 бревен башенного гриба (tower-cap). &lt;br /&gt;
Используйте металлический прут, чтобы сделать на кострище шест, к которому перетаскиванием можно крепить людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mushroombowl.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Грибная миска&lt;br /&gt;
(Mushroom Bowl)&lt;br /&gt;
|Миска из грибов. Делается из пяти стружек трутовиков (Polypore mushroom shavings).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Улучшения кинетического крашера==&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда вы убиваете моба на Лаваленде крашером, есть шанс, что с него упадет уникальный предмет. Этот предмет можно прикрепить на крашер для повышения характеристик. Ниже вы можете увидеть полный список этих предметов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.: Дестабилизатор - это дальнобойная атака вашего крашера. Метка - это когда дестабилизатор попадает по мобу, и он создает на нем &amp;quot;метку&amp;quot; которая увеличивает урон по этому мобу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Враг&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Legion_skull.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Череп легиона&lt;br /&gt;
(Legion skull)&lt;br /&gt;
|Легион&lt;br /&gt;
|Ускоряет перезарядку крашера на 0.3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_tentacle_trophy.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Щупальце голиафа&lt;br /&gt;
(Goliath tentacle)&lt;br /&gt;
|Голиаф&lt;br /&gt;
|Чем ниже ваше здоровье, тем выше урон крашера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Watcher_wing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Крыло глазницы&lt;br /&gt;
|Глазница&lt;br /&gt;
|В случае попадания дестабилизатора по существам они перестанут использовать определенные атаки 0.5 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Magma_wing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Крыло магмовой глазницы&lt;br /&gt;
|Магмовая глазница&lt;br /&gt;
|Если вы атакуете животное, имеющее метку, то следующий выстрел дестабилизатора нанесет урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ice_wing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Крыло ледяной глазницы&lt;br /&gt;
|Ледяная глазница&lt;br /&gt;
|Идентично стандартному, но замедление действует 0.8 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hunter_eye.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Глаз кровожадного шахтера&lt;br /&gt;
|Кровожадный шахтер&lt;br /&gt;
|Если вы атакуете животное, имеющее метку, то вы получите иммунитет к оглушению и замедлению вне зависимости от полученного урона (т.е. как сильно бы вы ни были ранены, вы будете ходить как полностью здоровый), а также 90% защиты от урона на одну секунду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tail_spike.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Хвостовой шип&lt;br /&gt;
|Пепельный дрейк&lt;br /&gt;
|Если вы атакуете животное, имеющее метку, вы нанесете урон по площади и оттолкнете тварей от себя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Demon_claws.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Клыки демона&lt;br /&gt;
|Бубльгум&lt;br /&gt;
|Удары в ближнем бою наносят дополнительный урон и немного лечат вас. Также, если вы атакуете животное, имеющее метку, вы нанесете ему пятикратный урон!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blaster_tubes.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Трубки бластера&lt;br /&gt;
|Колосс&lt;br /&gt;
|После атаки монстра с меткой следующий выстрел дестабилизатора будет лететь медленее, но нанесет урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vortex_talisman.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Вортекс-талисман&lt;br /&gt;
|Иерофант&lt;br /&gt;
|Атака монстра с меткой создаст барьер, который только вы сможете пройти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Артефакты Некрополя==&lt;br /&gt;
Ящики с артефактами гаранитрованно появятся, если вы уничтожите щупало Некрополя или пульсирующий ужас). Также они падают с головоломки и после убийства Легиона в третьей стадии. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Изображение&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paradox_bag.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мешки парадокса&lt;br /&gt;
(Paradox Bags)&lt;br /&gt;
|Два рюкзака, магическим образом связанные между собой. Если вы положите или возьмете предмет из рюкзака, в другом рюкзаке также появится или пропадет этот предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultrobe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Роба культа&lt;br /&gt;
(Cult Robes)&lt;br /&gt;
|Роба последователей культа Нар-Си. Она не сильно защищает, но позволит вам скрыть свою личность, если вы снимете карту и наденете капюшон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cult_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Броня культа&lt;br /&gt;
(Cult Armor)&lt;br /&gt;
|Броня культистов Нар-Си. Обеспечивает хорошую защиту, а также помещается в рюкзак. Защищает в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Soulstone.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Камень души&lt;br /&gt;
(Soulstone)&lt;br /&gt;
|Камень души, идентичный тому, что у [[Культист]]ов или у магов, но многоразовый. Чтобы забрать душу, нажмите камнем по трупу или человеку в критическом состоянии. Вы можете выпустить душу, нажав на камень. Она имеет малое количество здоровья и малый урон, но лечится, если находится в камне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Katana.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Проклятая катана&lt;br /&gt;
(Cursed Katana)&lt;br /&gt;
|Крайне острая катана. Наносит 40 единиц урона от травм, а также имеет шанс в 50% на блокирование атаки в ближнем бою.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Godeye.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Глаз Бога&lt;br /&gt;
(Eye of God)&lt;br /&gt;
|По легендам этот глаз является частью древнего божества, что было побеждено и останки которого разбросаны по всему Лаваленду. Никто не знает, правда это или нет, но одно известно точно - этот глаз при надевании в слот очков дает вам рентгеновское (вы сможете видеть сквозь любые структуры) и ночное зрение. Но не забывайте: если вы решитесь использовать его, вы больше не сможете снять его. &lt;br /&gt;
P.S. Если вы найдете ещё один Глаз Бога, вы сможете соединить их, нажав одним глазом на другой. Это не даст преимуществ, но выглядит прикольно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Diamond_Pickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Алмазная кирка&lt;br /&gt;
(Diamond Pickaxe)&lt;br /&gt;
|Алмазная кирка. Копает быстрее обычной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Book1.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Книга Бабеля&lt;br /&gt;
Book of Babel&lt;br /&gt;
|Позволяет вам изучить все языки, существующие в игре. Вы можете использовать его только раз, после чего оно уничтожится. &lt;br /&gt;
Вы изучите не только обычные языки и языки рас, но и особые языки - язык культа Нар-Си, бинарный язык дронов и т.д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cursed_heart.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Проклятое сердце&lt;br /&gt;
(Cursed Heart)&lt;br /&gt;
|Если вы нажмете на себя с сердцем в руке, оно заменит ваше собственное, дав вам регенерацию. Но не все так просто.&lt;br /&gt;
У вас в левом верхнем углу появится иконка сердца. Если вы нажмете на неё, оно совершит &amp;quot;удар&amp;quot;, начиная качать кровь. Каждое нажатие лечит вас и восстанавливает по 50 единиц крови (около 10% всего объема), но при этом между нажатиями должно пройти некоторое время, иначе оно не сработает. Этот кулдаун длится около 3-х секунд, после этого вы сможете нажать снова. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый пропущенный удар сердца (т.е. если вы не нажимали на сердце 5 секунд) отнимет 100 единиц крови, при этом выведя в чат большими красными буквами: &amp;quot;You have to keep pumping your blood!&amp;quot;, что пропустить не так уж и просто. У вас в организме есть 600 единиц крови, то есть если вы пропустите 5 ударов, вы умрете (из-за особенностей игры, если у вас меньше 122 единиц крови, вы умираете мгновенно). Берите это сердце только, если вы УВЕРЕНЫ, что сможете с ним справиться. Рекомендуется взять с собой анализатор здоровья, чтобы проверять свой уровень крови. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Если ваша раса не имеет крови (плазмамены, нуклеации), то сердце просто не привяжется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bottled_ship.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Корабль в бутылке&lt;br /&gt;
(Ship in a Bottle)&lt;br /&gt;
|Корабль, запечатанный с помощью магии в маленькой бутылке. Если использовать бутылку в руке, она создаст маленький корабль, способный плавать по лаве даже без использования весел. Чтобы вернуть его обратно, кликните на бутылку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Champion_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Хардсьют Чемпиона&lt;br /&gt;
(Champion's Hardsuit)&lt;br /&gt;
|Имеет хорошую защиту от каждого вида урона, не замедляет вас и почти полностью защищает от огня. Защищает вас от бури, хоть и не полностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Possessed_blade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Одержимый клинок&lt;br /&gt;
(Possessed Blade)&lt;br /&gt;
|Меч, способный вместить в себе призрака. Нажмите на меч, чтобы попытаться призвать призрака (это оповестит всех призраков о том, что вы желаете призвать их). После этого вы сможете говорить с ним. Наносит 15 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dark_blessing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Темное благословение&lt;br /&gt;
(Dark Blessing)&lt;br /&gt;
|Похожий на руку-меч у генокрада. Наносит 15 единиц урона от травм, но вы не сможете выбросить его после того, как подняли. &lt;br /&gt;
Защищает вас от магии культистов и позволяет очищать плитки от рун культистов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Warp_cube.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Красный/синий куб&lt;br /&gt;
(Red/Blue Cube)&lt;br /&gt;
|Два кубика красного и синего цвета. Если вы нажмете на один, вы телепортируетесь к другому. Имеет бесконечное применение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Prisoncube.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Тюремный куб&lt;br /&gt;
(Prison cube)&lt;br /&gt;
|Куб, получаемый из пазла 3x3. При применении на связанного или близкого к смерти гуманоида он превратится в такой же пазл, но с изображением данного гуманоида.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Meat_hook.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мясной крюк&lt;br /&gt;
(Meat Hook)&lt;br /&gt;
|Острый мясной крюк известного мясника с уроном от травм в 18 единиц. Так же вы можете &amp;quot;выстрелить&amp;quot; крюком по цели, что наносет ей 25 единиц урона (игнорирующего броню!), притягивает её к вам и оглушает на три секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Syndi_cards.png|64px]] [[File:Guard.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Колода карт таро&lt;br /&gt;
(Deck of tarrot cards)&lt;br /&gt;
|Стопка магических карт, позволяющим призвать [[Guardian|Стража]] вам на помощь (он идентичен по функционалу голопаразиту у предателей).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wisp_lantern.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Зловещая лампа&lt;br /&gt;
(Spooky Lantern)&lt;br /&gt;
|Лампа с светлячком внутри. При нажатии на лампу вы выпускаете его, и он начнет летать вокруг вас, немного освещая. Если нажать на лампу ещё раз, вы вернете светлячка обратно в лампу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Immortality_talisman.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Талисман бессмертия&lt;br /&gt;
(Immortality Talisman)&lt;br /&gt;
|Магический артефакт огромной мощи, но, увы, способный только защищать. Если нажать на него в руке, он &amp;quot;спрячет&amp;quot; вас в другом измерении на 10 секунд, защищая от ПОЧТИ всего (кроме сингулярности, против которой не поможет даже это). После этого вместо вас будет только дыра в реальности в виде вашей фигуры. После использования перезарядка около минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Clusterbang.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Граната &amp;quot;Инферно&amp;quot;&lt;br /&gt;
(Inferno Grenade)&lt;br /&gt;
|Связка зажигательных гранат. При использовании разбрасывает около 10 гранат с плазмой, которая автоматически будет подожжена. &lt;br /&gt;
'''Не рекомендуется использовать, если вы не антагонист с целью на угон шаттла. Советуем обратиться в ахелп, насколько целесообразным будет применить эту гранату.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Inquisitor_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Хардсьют Инквизитора и бутылка адской воды&lt;br /&gt;
(Inquisitor Hardsuit and Hell Water Bottle)&lt;br /&gt;
|Неплохо защищает от любых видов повреждений (в частности от огня, пепельной бури и магии (''с последним не работает'')) и не замедляет вас. &lt;br /&gt;
Также в одном сундуке с ним появляется бутылка адской воды, которая поджигает и наносит повреждения мозгу человеку, выпившему ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Summon_spellbook.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Книга моментального призыва&lt;br /&gt;
(Instant Summons Spellbook)&lt;br /&gt;
|Книга заклинаний, которая позволяет вам изучить моментальный призыв предметов (Instant Summons). Чтобы привязать предмет, вам нужно кликнуть на иконку заклинания, пока в вашей руке есть какой-либо предмет. Каждый раз при применении заклинания привязанный предмет окажется в вашей руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Voodoo.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Плетеная кукла&lt;br /&gt;
(Wicker Doll)&lt;br /&gt;
|Кукла вуду. Чтобы привязать её к кому-либо, нажмите по кукле предметом, с которым цель взаимодействовала. После этого вам нужно нажать на куклу и выбрать цель (они находятся по отпечаткам и ДНК на предмете).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При использовании горячего предмета на кукле (сварка, зажигалка) это будет увеличивать температуру цели.&lt;br /&gt;
*При использовании острого предмета на кукле (нож, копье) это оглушит её и нанесет урон.&lt;br /&gt;
*При использовании гудка на кукле это выведет цели &amp;quot;ХОНК&amp;quot; в чате и нанесет урон ушам.&lt;br /&gt;
*Если зажечь куклу, также загорится и цель.&lt;br /&gt;
*Если использовать куклу, прицелившись на голову, цель будет оглушена на некоторое время.&lt;br /&gt;
*Если использовать куклу, прицелившись на руку, цель будет использовать предмет в руке на случайное существо около неё.&lt;br /&gt;
*Если использовать куклу, прицелившись на ноги, цель будет ходить в случайном направлении.&lt;br /&gt;
*Если использовать куклу, прицелившись на глаза, использующий сможет смотреть глазами цели некоторое время.&lt;br /&gt;
*Если использовать куклу, прицелившись на рот, цель произнесет слова, сказанные до этого. Префиксы для радио(;, :c, :e и т.д.) тоже работают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После использования цель может получить общее направление к местоположению самой куклы (север, юг, восток и т.д.), или более редко - точное местоположение (бриг, мостик, госпиталь). Если поджечь куклу, цель мгновенно узнает, где вы находитесь.&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы снять привязку к цели, нажмите по кукле пустой рукой, прицелившись на грудь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ladder00.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Лестница Иакова&lt;br /&gt;
(Jacob's Ladder)&lt;br /&gt;
|Лестница, позволяющая путешествовать между Z-уровням (между разными секторами, если проще). Но будьте осторожны, что конечное местоположение абсолютно случайно, и вы можете попасть как в космос, так и на Лаваленд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода накопления урона/добычи для КА&lt;br /&gt;
(KA Death Syphon/bounty Modkit Disk)&lt;br /&gt;
|Позволяет ученым создавать улучшение на КА, которое увеличивает ваш урон против монстров, которых вы уже убивали. Т.е. чем больше монстров конкретного вида вы убили, тем больше против них урон. &lt;br /&gt;
Просто вставьте этот диск в консоль и выберите функцию загрузки технологии в базу данных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода общего урона по площади для КА&lt;br /&gt;
(AoE Hybrid Modkit Disk)&lt;br /&gt;
|Позволяет ученым создавать улучшение на КА, которое позволяет вам наносить урон по площади, при этом копая камни! Также все существа в зоне урона по площади получают 25% от изначального урона, а не 20% как у обычного улучшения из раздатчика.&lt;br /&gt;
Просто вставьте этот диск в консоль и выберите функцию загрузки технологии в базу данных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода ускорения для КА&lt;br /&gt;
(KA Rapid Repeater Modkit Disk)&lt;br /&gt;
|Позволяет ученым создавать улучшение на КА, которое позволяет вам крайне быстро стрелять, если вы попали по камню или живой цели, но очень сильно увеличивает время на перезарядку, если вы не попадете.&lt;br /&gt;
Просто вставьте этот диск в консоль и выберите функцию загрузки технологии в базу данных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода резонации для КА&lt;br /&gt;
(KA Resonator Blast Mod Disk)&lt;br /&gt;
|Позволяет ученым создавать улучшение на КА, которое позволяет вам при выстреле создавать поле резонации.&lt;br /&gt;
Просто вставьте этот диск в консоль и выберите функцию загрузки технологии в базу данных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit crystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Кристалл вампиризма&lt;br /&gt;
(Lifesteal Crystal Modkit)&lt;br /&gt;
|Улучшение на КА, которое, следуя своему названию, крадет жизнь у мобов. Немного лечит вас при попадании по тварям Лаваленда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Asclepius active.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Посох Асклепия&lt;br /&gt;
(Rod of Asclepius)&lt;br /&gt;
|Посох известного мифологического целителя. Чтобы использовать его, вам потребуется принести клятву, которая не даст вам вредить другим существам, но при этом даст вам пассивную целительную ауру, которая будет немного лечить вас и других людей. Кроме того, вы получите возможность проводить много [[Surgery|операций]] за раз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Улучшения для КА==&lt;br /&gt;
Здесь есть точная информация про каждое улучшение для кинетического акселератора, а также место, где его можно найти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Некоторые улучшения занимают место в КА. Изначально у КА 100% доступного места. Экспериментальный КА от ученых имеет 200% свободного места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Изображение&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Местонахождение&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Размер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сквозная стрельба&lt;br /&gt;
(KA Minebot Passthrough)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (100 очков)&lt;br /&gt;
|Позволяет стрелять из КА сквозь майнбота, не нанося ему повреждений.&lt;br /&gt;
|0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Белые трассеры&lt;br /&gt;
(KA White Tracer Rounds)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (100 очков)&lt;br /&gt;
|Меняет цвет выстрела на белый.&lt;br /&gt;
|0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Цветные трассеры&lt;br /&gt;
(KA Adjustable Tracer Rounds)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (150 очков)&lt;br /&gt;
|Позволяет изменить цвет выстрела на любой. Используйте мод в руке для настройки цвета.&lt;br /&gt;
|0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Повышение дальности&lt;br /&gt;
(KA Range Increase)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (1000 очков)/Ученые&lt;br /&gt;
|Увеличивает дальность выстрела на один тайл.&lt;br /&gt;
|24%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Повышение урона&lt;br /&gt;
(KA Damage Increase)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (1000 очков)/Ученые&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон КА на 10 в разреженной атмосфере.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Повышение скорострельности&lt;br /&gt;
(KA Cooldown Decrease)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (1000 очков)/Ученые&lt;br /&gt;
|Ускоряет перезарядку на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Урон по площади&lt;br /&gt;
(KA AoE Damage)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (2000 очков)&lt;br /&gt;
|Позволяет вам наносить урон фауне по площади 3х3. Враги, которые стоят в зоне урона, получат лишь 20% от изначального урона.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Спусковая скоба&lt;br /&gt;
(KA Triggerguard Mod)&lt;br /&gt;
|Ученые/Големы&lt;br /&gt;
|Позволяет вам стрелять из КА, даже если вы до этого не могли из-за анатомических особенностей ваших пальцев.&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Копание по площади&lt;br /&gt;
(KA AoE Mining Mod)&lt;br /&gt;
|Ученые&lt;br /&gt;
|Позволяет вам копать камни по площади 3х3 без урона по фауне.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода накопления урона&lt;br /&gt;
(KA Death Syphon Modkit Disk)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Mining#Артефакты Некрополиса|Сундук артефактов]], потом у ученых&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон в зависимости от того, скольких монстров конкретного вида вы убили. Увеличивает урон на 2.5 за каждое убийство.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода общего урона по площади&lt;br /&gt;
(AoE Hybrid Modkit)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Mining#Артефакты Некрополиса|Сундук артефактов]], потом у ученых&lt;br /&gt;
|Позволяет вам копать камни и наносить урон фауне по площади 3х3. Наносит 25% от изначального урона.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода ускорения&lt;br /&gt;
(KA Rapid Repeater Modkit)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Mining#Артефакты Некрополиса|Сундук артефактов]], потом у ученых&lt;br /&gt;
|Ускоряет перезарядку до 3 секунд при выстреле по камню или мобу, но замедляет ее до 0.75 секунд, если вы промахнетесь.&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода резонации&lt;br /&gt;
(KA Resonator Blast Mod)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Mining#Артефакты Некрополиса|Сундук артефактов]], потом у ученых&lt;br /&gt;
|Создает поле резонации на цели. Наносит дополнительные 15 урона, если вы попали, и дополнительные 60 урона, если цель осталась на месте и поле схлопнулось.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Modkit_crystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Кристалл вампиризма&lt;br /&gt;
(Lifesteal Crystal Modkit)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Mining#Артефакты Некрополиса|Сундук артефактов]]&lt;br /&gt;
|Лечит 2.5 урона при попадании по фауне.&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Снижение штрафа от давления&lt;br /&gt;
(Decrease pressure penalty)&lt;br /&gt;
|[[Traitor|Аплинк предателя-шахтера]]&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон в нормальной атмосфере в два раза! Вы можете установить два таких мода.&lt;br /&gt;
|35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:ORM.png]] Плавильная печь==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плавильная печь переплавляет сырую руду в готовые материалы, которые обычно берут [[Station Engineer|инженеры]], [[Roboticist|робототехники]], [[Scientist|ученые]]... либо кто-угодно, кто имеет к ней доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы закончили копать, отнесите руду в [[Cargo Office|грузовой отдел]]. Поставьте ящик для руды прямо над печью, или, если вы собирали руду в сумку, кликните на нее в руке, чтобы опустошить. Затем вставьте вашу карту в печь и заберите ваши заслуженные (или не очень) очки. Их вы можете потратить в вашем [[Guide to Mining#Mining Equipment Vendor|раздатчике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Research and Development Lab|Ученые]] могут улучшить вашу печь, повышая ее коэффициент производительности (5 единиц готового материала из 1 сырой руды).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Pickaxe.png]] Собственно, копание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы снарядились и готовы отправляться, идите на шаттл, пристегните ремни (или вызовите его с Лаваленда, если его нет в доках) и готовьтесь отправится на [[Mining Station|Лаваленд]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На вашем аванпосту есть комната отдыха на случай, если вы устали и [[Guide to Food and Drinks#Nutrition|проголодались]]. Кроме того, тут есть лазарет на случай, если [[Пеплоходец|пеплоходцы]] захотели устроить с вами битву за титул Босса &amp;lt;s&amp;gt;Качалки&amp;lt;/s&amp;gt; всея Лаваленда, телекоммуникационное и дополнительные 5 шкафчиков на случай, если прибудут ещё шахтеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подготовка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только шаттл прибыл на Лаваленд, идите на восток, к выходу - там вы найдете склад с костюмами. Давление на Лаваленде низкое, но не настолько, чтобы навредить вам, поэтому зачастую достаточно взять с собой кислородный баллон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:explorersuit.png|32px]] Наденьте '''шахтерский костюм''' и '''противогаз''' из [[File:suitstorage.png|32px]] системы хранения скафандров.&lt;br /&gt;
*[[File:Oxygentank.png|32px]] Возьмите '''кислородный баллон''' из [[File:Tank_Storage_Unit.png|32px]] хранилища.&lt;br /&gt;
*[[File:GPS2.png|32px]] Желательно также взять с собой '''ГПС'''. С ней вы можете ориентироваться на Лаваленде, а также вас могут отследить по ее сигналу, если вы вдруг решите отбросить коньки. Не забудьте поставить свой тег.&lt;br /&gt;
*[[File:Orebox.png|32px]] Возьмите с собой ящик для руды. Вы будете автоматически вываливать руду из вашего [[File:miningsatchel.png|32px]] мешка в ящик, если вы тащите его за собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как копать?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы копать, кликните вашим КА, крашером или киркой на тайл с рудой или камнем. Кликая на тайл камня вплотную перед собой из КА стрелять нельзя - кликайте на тайл камня за ним. Не забывайте также копать песок. Стекло часто нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте хранить мешок для руды в кармане или где-то на поясе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запросы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шахтеры не доставляют ресурсы  по отделам, в большинстве случаев они делают это сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Scientist|Ученым]] нужны '''ВСЕ''' минералы. Не забывайте про алмазы и блюспейс-кристаллы. Взамен они могут дать много продвинутых вещей: блюспейс-сумку для руды, ПНВ с мезон-сканером, ЭКА и т.д.&lt;br /&gt;
*[[Roboticist|Робототехникам]] нужны все руды в неплохих количествах, '''особенно''' металл и стекло для постройки мехов или улучшения киборгов. Взамен они могут дать шахтерский Рипли или что-то в этом духе.&lt;br /&gt;
*[[Cargo Technician|Ваши коллеги-грузчики]] будут просить плазму, которая очень высоко ценится на ЦК - они отправляют ее туда на грузовом шаттле и получают за нее очень много очков.&lt;br /&gt;
*[[Engineer|Инженеры]] используют стекло, металл и пласталь для починки разных вещей.&lt;br /&gt;
*[[Clown|Клоун]] и [[Mime|мим]] могут просить бананиум или транквилит, что бы [[Roboticist|роботехники]] сделали мех для них. Эти мехи почти никогда не разрешают, так что вы можете просто отправить их на грузовом шаттле на ЦК ради очков.&lt;br /&gt;
*[[Bartender|Бармен]] может попросить руду для некоторых [[Guide to Food and Drinks#Alcoholic Beverages|коктейлей]], в которых нужны минералы. Они очень вкусны (и иногда очень опасны).&lt;br /&gt;
*[[Medbay|Медики]] могут КРАЙНЕ редко просить золото для лечения некоторых редчайших [[Guide to Virology|вирусов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Добыча гибтонита==&lt;br /&gt;
Гибтонит - еще одно ископаемое, которое можно найти на Лаваленде. Он выглядит как синий краеугольный минерал с красным ядром внутри него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенность гибтонита в том, что он взрывоопасен: если его потревожить (например, случайным выстрелом из плазменного резака), сразу же начнется цепная реакция, наблюдаемая визуально по исходящим от его ядра красным волнам, которая через несколько секунд приведет к его детонации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве случаев гибтонит никто не старается добывать, и его подрывают прямо на месте. Однако гибтонит может очень хорошо послужить в качестве оружия против фауны ([[Предатель|и не только]]) или переносного взрывного заряда, если вы не хотите повредить им какие-либо важные постройки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До детонации гибтонита проходит 10 цепных реакций. Для того, чтобы остановить их, кликните своим рудным сканером по нему, а затем можете спокойно выкопать и сам гибтонит. При обрыве цепной реакции сканер укажет, сколько волн осталось до детонации гибтонита. Чем меньше осталось волн, тем более мощный будет взрыв при повторной активации цепной реакции (мощность визуально отображается исходящими от куска гибтонита красными искрами). Для повторной активации просто ударьте или выстрелите по куску гибтонита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гибтонит - тяжелый минерал, который нельзя тащить и необходимо переносить в двух руках. Он бесполезен в научных исследованиях и по объективным причинам не может быть переплавлен в плавильной печи. Также, в силу своей опасности, владение гибтонитом неавторизованным персоналом квалифицируется как [[Космический Закон#Possession of a Restricted Weapon|статья 304 Космозакона - Владение летальным оружием]], а его применение вне сферы шахтерского промысла - [[Космический Закон#Grand Sabotage|статья 400 - Грандиозный саботаж]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Firstaidkit2.png]] Опасности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за ошибок вы можете попасть в опасную ситуацию и умереть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Имейте ГПС с собой''' и активируйте датчики своего костюма в третий, самый нижний режим (ПКМ по вашей одежде - Toggle Sensors).&lt;br /&gt;
*'''Запрашивайте помощь.''' Обычно шахтеры умирают где-то на шахте, так что [[Quartermaster|завхоз]] может запросить [[Paramedic|парамедика]], если все пошло по одному месту. Если вы начали задыхаться, у вас пошла кровь или вы начали падать - сообщите об этом в ваш канал (:г или :u) немедленно.&lt;br /&gt;
**Также, если другой шахтер в опасности, вы можете найти его по сигналу ГПС (если она присутствует при нем).&lt;br /&gt;
*'''Мертвый шахтер = плохой шахтер.''' Если вы ранены, в ваших же интересах получить медицинскую помощь. Потеря сознания в битве будет стоить вам жизни: '''фауна продолжит вас бить, даже если вы упадете.'''&lt;br /&gt;
**Если вы начали терять сознание или обильно кровоточить - не мешкайте, а вколите себе экстренный инъектор выживания и идите на базу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дыхание===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лаваленд НЕ имеет атмосферы, пригодной для дыхания.''' Все, чем вы будете дышать - клубы песка и пепла, так что защитите себя. Хоть вы и можете подумать, что давление на лаваленде крайне низкое, но это не так. Вы можете выйти в одних трусах, достаточно иметь при себе лишь баллон с маской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Травмы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''КАЖДЫЙ''' моб на Лаваленде наносит урон от травм вблизи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы начинаете кровоточить, используйте медикаменты для закрытия раны. Если их нет, идите обратно на базу как можно быстрее. Потеря крови может вывести вас из сил, - не нужно долго думать, чем это чревато, если вы в таком состоянии встретите очередного монстра.&lt;br /&gt;
**Хорошая идея договориться с химиками о дополнительных медикаментах для лечения кровотечений или травм.&lt;br /&gt;
**Если вы продолжаете кровоточить и при этом кашляете кровью, а внешних ран у вас нет, значит, у вас внутреннее кровотечение, которое очень скоро можнт привести в гибели. Со всех ног бегите к медикам.&lt;br /&gt;
**Если вы постоянно падаете, используйте инъектор выживания.&lt;br /&gt;
*Если при ходьбе вы чувствуете, как кости в вашем теле двигаются, или вы начинаете падать без причины или не можете держать вещи, значит, у вас перелом. Сломанные кости, если не вправлены, могут повредить ваши внутренние органы, а внезапная потеря оружия в бою может стоить вам жизни.&lt;br /&gt;
**Если, помимо этого, вы также начинаете задыхаться, вероятно, были повреждены ваши легкие. Сообщите свое местоположение как можно скорее и двигайтесь к аванпосту.&lt;br /&gt;
*В любом из выше перечисленных случаев вам помогут ядра легиона, которые при применении неплохо лечат вас и устраняют все переломы и внутренние кровотечения. Однако помните, что они - не панацея, и не заменят в полной мере профессиональную медицинскую помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ожоги===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из представителей фауны Лаваленда - глазница, или Watcher - имеет способность стрелять замораживающими лучами, которые понижают температуру вашего тела, наносят вам гипотермические ожоги и замедляют вас. Они не атакуют первыми, поэтому можете спокойно обходить их. Также, помимо глазниц, ожоги наносят пепельные бури и, конечно же, лава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Используйте пластыри от ожогов. Два таких вы можете найти в аптечке в лазарете (западная сторона шахтерского аванпоста).&lt;br /&gt;
*Попросите химиков приготовить вам немного пластырей против ожогов, и выдать вам для них коробку.&lt;br /&gt;
*Ядро легиона неплохо лечит, и ожоги в том числе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На севере вашей базы вы найдете комнату отдыха с пивом и донк-покетами, которые содержат омнизин - особый целебный химикат.&lt;br /&gt;
*Фауна, оживленная инъектором Лазаря, будет атаковать только агрессивных мобов. Если вы взломаете инъектор эмагом, фауна начнет атаковать всех, кроме вас.&lt;br /&gt;
*Кирка - неплохое оружие против [[Random events#Level 7 Bio-hazard Outbreak - Space Vines|космолозы]].&lt;br /&gt;
*Майнботы могут быть починены сварочной горелкой. Используйте сварочные очки или маску, чтобы не ослепнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*КА и резонаторы имеют большую эффективность в разреженной атмосфере (с низким давлением) и особенно в вакууме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваш стандартный шахтерский костюм имеет схожие показатели брони с шахтерским хардсьютом, однако он не предоставляет никакой защиты конечностям, к которым так неравнодушна практически вся фауна лаваленда.&lt;br /&gt;
*Из костей, кусков шкур и жил фауны можно сделать себе дополнительную [[Самодельные конструкции#.D0.9F.D0.BB.D0.B5.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.BE.D0.B5|защиту]]. Костяной талисман и гульфик из черепа (skull codpiece) можно повесить на комбинезон: это даст вам небольшую, но не занимающую места дополнительную защиту. Костяные наручи также предоставляют некоторую защиту, однако идут вместо перчаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Мир Лаваленда=&lt;br /&gt;
Лаваленд - по натуре своей место очень не безопасное и не гостеприимное, а также полное всяких чудищ, которые хотят убить, сожрать или убить и сожрать вас. Будь вы жертвой очень неприветливого дракоши, или же вы ступили в гущу расплавленного камня, один неверный шаг - и вам гаплык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лаваленд имеет очень давнюю историю, и на самом деле некогда был очень плодородной планетой. Но, как известно, ничто не вечно, и все, что теперь наполняет его поверхность - горы пепла и орды злобных существ. Лаваленд преимущественно используется, как место добычи минералов и для ссылки всяких врагов корпорации на каторжные работы. Хотя здесь и очень не весело, но здесь полно артефактов и построек, которые вам еще предстоит исследовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фауна==&lt;br /&gt;
Лаваленд полон животных, желающих вашей крови или смерти, и каждый из них опасен для вас по-своему. Но, несмотря на это, вы можете убить любого монстра с минимальными для себя потерями, если будете знать тактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, с трупов вы можете получить полезные предметы, помогающие вам, или просто доказывающие, кто тут чемпион Лаваленда; также, используя нож или другой острый предмет (в режиме вреда - harm), вы можете разделать мертвое тело существа и получить еще больше трофеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Существо&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Опасность&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:legion.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Легион&lt;br /&gt;
|'''Низкая'''&lt;br /&gt;
|В самом худшем случае немного раздражают вас, в лучшем - считаются за живую аптечку. Эти существа выпускают черепа легиона, которые атакуют вас. Сами они стараются держаться на некоторой дистанции от вас. Впрочем, черепа легиона уничтожаются с одного удара (даже кулаком) и наносят крайне малый урон вам. Сам легион не может нанести вам никаких повреждений. Лучшей тактикой будет взять ваш ножик (или крашер) в руки и просто идти на легиона, постоянно атакуя его, не забывая уничтожать его порождения. Он медленее вас, так что сложностей не будет. Но будьте осторожны, если вы упадете в критическое состояния во время битвы с ним - вы мгновенно превратитесь в другого легиона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти вы увидете ядро легиона около его трупа. Нажмите ядром по себе, и вы получите небольшое лечение, игнорирование боли (вы сможете бегать так, будто у вас нет повреждений), а также иммунитет к оглушению. Увы, оно не будет хранится бесконечно - спустя пару минут оно разложится и больше не будет пригодно для использования. Однако вы можете &amp;quot;законсервировать&amp;quot; ядро, применив на нем стабилизирующую сыворотку из раздатчика. Кроме того, хирурги могут вшить вам в тело вам неиспорченное ядро в качестве отдельного органа, что обеспечит возможность использования ядра легиона в любом состоянии и без рук, а также автоматическое использование в случае, если вы окажетесь в критическом состоянии.&amp;lt;br&amp;gt;Стратегия для убийства с минимальными потерями: '''Подойдите в упор и бейте его ножом или киркой, попутно сбивая черепы. Или же вы можете использовать КА (достаточно 2 выстрела) или крашер (достаточно 1 выстрела дестабилизатором в спину и последующим нападением).'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Здоровье - 75 ОЗ.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Watchers.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Глазница&lt;br /&gt;
|'''Средняя'''&lt;br /&gt;
|Свирепые территориальные хищники, стреляющие замораживающими лучами. Впрочем, они не нападают первыми до тех пор, пока вы не третесь рядом с ними слишком долго или если вы не атаковали их сами.&amp;lt;br&amp;gt;После разделки вы получите 2 жилы, 2 кости и 2 алмазных руды. '''Если вы имеете КА, используйте ящик как укрытие и стреляйте по нему''' или, если у вас крашер, '''нападайте молниеносно, стараясь не попадать под его удары.'''&amp;lt;br&amp;gt;Подсказка: Из-за особенностей своей анатомии глазницы крайне уязвимы для взрывов, и даже самый слабый наполовину убивает их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Здоровье - 200 ОЗ.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliathsmol.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Голиаф&lt;br /&gt;
|'''Высокая'''&lt;br /&gt;
|Главные убийцы невнимательных шахтеров. Эти монстры имеют большое количество здоровья, неплохой урон в ближнем бою и опасную атаку в дальнем. Кроме того, они абсолютно невосприимчивы к лазерам. Они двигаются медленно, останавливаясь для дальней атаки щупальцами каждые пару секунд. Если вы не успеете убежать от этой атаки, шупальца схватят вас, и вы будете оглушены и не сможете двигаться достаточно большое время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Тактика битвы с ними проста: '''стреляйте, отходите, избегайте щупалец, стреляйте.''' Повторяете, пока не погибнет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тактика, если вы имеете крашер: '''нанесите метку (выстрелите дестабилизатором), ударьте, отойдите, увернитесь от щупалец, нанесите метку, ударьте'''. Повторяете, пока не погибнет.&amp;lt;br&amp;gt;После разделки голиафа вы получите 1 кусок шкуры голиафа, 2 кости и 2 мяса. Куски шкуры можно прикрепить к вашему костюму, чтобы укрепить его против ударов в ближнем бою. Мясо вы можете приготовить, если кинете его на лаву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Здоровье - 300 ОЗ.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tendril.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Щупало Некрополя&lt;br /&gt;
|'''От средней до повышенной'''&lt;br /&gt;
|Высокие плотяные шипы из мяса, вырастающие прямо из песка. Каждый из них призывает бесчисленные орды монстров из недр планеты. Каждое щупало вызывает только один вид монстров: легионов, голиафов или глазниц. Сами же они являются достаточно крупными и, если вы пробьетесь через толпу монстров, для вас не составит труда уничтожить их. Как только щупало будет уничтожено, из него выпадет сундук с трофеями, но еще через несколько секунд щупало схлопнется, образовав на своем месте бездну. Хватайте сундук как можно скорее и отбегайте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вы сами выбираете, каким путем уничтожать их - тщательным убийством каждого защитника щупала или быстрым нападением и уничтожением щупала, используя гибтонит или что-то в этом роде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goldgrub.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Голдграб&lt;br /&gt;
|'''Отсутствует'''&lt;br /&gt;
|Абсолютно безвредные и достаточно редкие животные. Эти существа будут поглощать руду, если заметят таковую, а также убегать, если около них появится человек, пробуриваясь через стенки. Если вы не успеете их убить, они закопаются в землю и появятся в другом месте. Тактика убийства донельзя проста - убивать холодным оружием.&lt;br /&gt;
Также эти милашки способны сломать вашу меху.&amp;lt;br&amp;gt;Перед убийством будет не лишним позволить им съесть некоторое количество руды, - при гибели они изрыгнут ее '''в удвоенном объеме'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Редкая фауна==&lt;br /&gt;
Некоторая фауна Лаваленда имеет крайне редкие мутации, которые дают им новые способности. Самый высокий шанс их появления составляет всего 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Существо&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Опасность&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dwarflegion.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Легион-дворф&lt;br /&gt;
|'''Низкая'''&lt;br /&gt;
|Когда обычного человека убивает легион, он сам становится легионом. Когда человека с карликовой мутацией убивает легион, он становится карликовым легионом! Они немного меньше обычного, а так же двигаются на 20% быстрее. Но при этом имеют на 20 ОЗ меньше.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После смерти они оставляют все те же предметы, что и обычный легион.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Он ещё более безобиден. Просто подойдите вплотную и бейте его киркой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Magmawingwatcher.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Магмовая глазница&lt;br /&gt;
|'''Высокая'''&lt;br /&gt;
|Шанс на появление мутировавшей глазницы составляет всего 1%, из него - 75% на появление магмовой глазницы. &lt;br /&gt;
При долгом пребывании у лавы некоторые глазницы вырабатывают устойчивость к высоким температурам. В силу своей мутации они стреляют не замораживающими, а поджигающими лучами, которые повышают температуру тела и поджигают вас.&lt;br /&gt;
При попадании луча магмовой глазницы крайне не рекомендуется пытаться потушиться, катаясь по полу, так как она продолжит стрелять в вас. Лучше прихватите с собой огнетушитель.&amp;lt;br&amp;gt;Лут с магмовой глазницы выпадает тот же, что и с обычной. Просто игнорируйте ее, - ее убийство не стоит опасностей, с которыми вы столкнетесь в бою с ней.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Icewingwatcher.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Ледяная глазница&lt;br /&gt;
|'''От средней до высокой'''&lt;br /&gt;
|Шанс на появление мутировавшей глазницы составляет всего 1%, из него - 25% на появление ледяной глазницы. &lt;br /&gt;
Крайне редко, когда обычные глазницы находятся далеко от источников тепла, они мутируют в ледяных. В отсутствии тепла они становятся более хрупкими, но при этом они начинают быстрее стрелять. Ледяные глазницы имеют на 50 ОЗ меньше, но при этом стреляют на 33% быстрее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После убийства вы сможете собрать с них 5 алмазных руд вместо 2, но при этом у них не будет сухожилий.&lt;br /&gt;
Это обычные глазницы, которые немного слабее в плане здоровья, но немного сильнее в плане стрельбы. Тактика борьбы с ней та же. самая что и с обычной, разве что прятаться от выстрелов вам придется куда чаще.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ancientgoliath.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Древний голиаф&lt;br /&gt;
|'''Крайне высокая'''&lt;br /&gt;
|Голиафы - биологически бессмертные существа, или, проще говоря, они не умирают от старости. Так что некоторые из них выживают ещё со времен астероидов. Данная особь не растеряла своей опасности, - она все ещё выпускает щупальца постоянно и вокруг себя, из-за чего достаточно легко запутаться в них и попасть в ловушку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Рекомендуется выкопать просторную арену для борьбы с ним. Просто бегайте по кругу от него, уворачиваясь от щупальц и атакуя его.&amp;lt;br&amp;gt;После убийства вы получаете кожу голиафа и несколько кусков шкуры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Anchor|Мегафауна=Мегафауна}}Мегафауна==&lt;br /&gt;
Мегафауна - это крайне опасные, сильные и могущественные существа, которые могут быть найдены на [[Lavaland|Лаваленде]]. Каждый представитель имеет свой сигнал на ГПС, так что вы сможете обходить их, если не хотите сражаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся мегафауна пожирает тела тех, кто не смог справиться с ними в бою, восстанавливая свое здоровье наполовину.&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Пепельный дрейк&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Способности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Характеристики&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Пепельный дрейк &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ashdrake.png|182px]]{{Anchor|Ash Drake}}&lt;br /&gt;
|Крылатое чудовище и почитаемый хранитель Некрополя. Ужас во плоти бродит по бесплодной пустоши, изрыгая потоки смертоносного пламени.&lt;br /&gt;
Некогда считался самым слабым представителем мегафауны, но из-за правок в коде теперь не уступает по мощи остальным.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Конус огня: Изрыгает потоки пламени в трёх направлениях перед собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метеорный дождь: Вызывает дождь из множества огненных метеоров, стремящихся в область вокруг дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание огнем: Изрыгает единичный поток пламени в направлении перед собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лавовый налет: Дракон взмывает в воздух, а затем приземляется, оставляя под собой кипящую массу лавы на площади 3х3 тайла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лавовая арена: При потере 50% здоровья он создаст арену, хаотично наполняющуюся лавой. При проведении этой атаки один из тайлов будет отмечен зеленой руной - он является безопасным местом.&lt;br /&gt;
|Здоровье: 2500 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от дыхания огнем: 20 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою: 40 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони: 40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость: Низкая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сигнал ГПС: Fiery Signal&lt;br /&gt;
|После гибели этого могучего чудовища из его тела выпадет сундук. Внутри сундука будет находится один из четырёх предметов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Spectral_blade.png]] Спектральный клинок, в который вы сможете вселить чей-нибудь дух. После этого он сможет разговаривать с вами и регулировать исходящий от клинка урон.&lt;br /&gt;
#[[File:Lava_staff.png]] Лавовый посох, с которым вы можете превращать твердый базальт в лаву и наоборот. Имеет кулдаун в 10 секунд между применениями. Также хорош и в ближнем бою - наносит 25 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
#[[File:Wiz_vial.gif]] Бутылка с кровью дракона, выпив которую, вы можете превратиться в темно-красного пеплохода, превратиться в скелета, получить способность спокойно ходить по лаве или получить возможность превращаться в низшего пепельного дрейка по желанию (нажатием по отдельной кнопке слева сверху).&lt;br /&gt;
#[[File:Sacred_flame.png]] Книга Священного Пламени, которая, при касте заклинания поджигает вас и всех рядом с вами (не опасно для вас, если вы заимели себе броню дрейка).&lt;br /&gt;
#[[File:Wand_of_fireball.gif]] Посох огненных шаров, способный стрелять фаерболами, подобный тому, что у мага, но имеющий ограниченный заряд в 8 выстрелов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Книга Священного пламени и Посох выпадают вместе, поэтому считаются за одну добычу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При разделке этого зверя вы также можете получить с него 5 алмазных руд, а также несколько кусков его шкуры, костей и жил, из которых вы можете создать сразу два экземпляра брони пепельного дрейка, дающей абсолютную защиту от огня и пепельных бурь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Бубльгум&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:175pt&amp;quot; | Способности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Характеристики&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:325pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Бубльгум &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bubblegum.gif|182px]]{{Anchor|Bubblegum}}&lt;br /&gt;
|Бубльгум - король всех демонов резни. Своей тяжелой поступью он сотрясает землю, оставляя за собой кровавый след. Если вы рассердите это мясистое отродье, произойдет одно из двух: либо погибнет он, либо погибнете вы. И куда более вероятен второй вариант.&lt;br /&gt;
| В силу обширности способностей Бубльгума они перечислены в сноске ниже.&lt;br /&gt;
|Здоровье: 2500 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою: 40 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от натиска: 60 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони: 40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость: Высокая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сигнал ГПС: Bloody Signal&lt;br /&gt;
|Будучи побежденным, Бубльгум покинет поле битвы, растворившись в крови и оставив вам заслуженный трофей - [[File:Hostile_env.png]] Шлем и костюм H.E.C.K, обладающие устойчивостью к кислоте, огню и биоугрозам и предоставляющие высокую защиту в ближнем бою. Не защищает в космосе. Может быть перекрашен. Идеален для покорения Лаваленда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также есть шанс на получение одного из ниже перечисленных предметов помимо костюма:&lt;br /&gt;
#[[File:Spellblade.png]] Зачарованный меч, выкованный в адской кузнице, способный на расстоянии отсекать части тел людей, выпуская огненные режущие снаряды. Особенно мощен в отрубании голов и ног. В ближнем бою наносит 20 единиц урона от травм с пробитием брони в 75%, а также дает 50% шанс блокировать удар. Очень мощная вещь, берегите ее.&lt;br /&gt;
#[[File:Wiz_vial.gif]] Хаос в бутылке. Если вы выпьете этот бутылек, у всех, кто находится вокруг вас, экран станет красным, и каждый будет видеть других игроков вокруг себя, как демонов резни; люди впадут в ярость, получат бензопилу, дозу админордразина и цель &amp;quot;Рви и терзай&amp;quot;. Этот эффект длится 2 минуты. Не рекомендуется использовать, если вы не антагонист.&lt;br /&gt;
#[[File:Scroll5.png]] Кровавый контракт, используя который, вы можете выбрать любого живого персонажа, который получит все эффекты от применения Хаоса в бутылке: бензопилу, админордразин и цель &amp;quot;Рви и терзай&amp;quot;. Но при этом '''все остальные игроки''' получат заточенный мясницкий тесак и цель на убийство этого персонажа. Его можно использовать, если вы не антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Способность&lt;br /&gt;
| Описание&lt;br /&gt;
|- font-weight:bold;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Первая стадия''' (более 50% ОЗ)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тройной натиск&lt;br /&gt;
| Стандартная атака Бубльгума, при которой он набрасывается на вас 3 раза подряд. Попав под два таких натиска вы упадете в крит. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Кровавый разрыв&lt;br /&gt;
| Бубльгум пропускает свою руку через толщу крови, пытаясь зацепить вас из-под земли. Атака наносит 10 единиц урона от травм. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ярость&lt;br /&gt;
| Когда Бубльгум свирепеет, он приобретает красный оттенок и становится невосприимчивым ко всему урону. В этот момент он будет бежать на вас и пытаться атаковать. Когда он в ярости, скорость его атак повышается колоссально. Избегайте его атак - вы не сможете ему навредить. Чем больше он получает урона, тем чаще он использует эту атаку.&lt;br /&gt;
|- font-weight:bold;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Вторая стадия''' (ниже 50% ОЗ).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Натиск галлюцинаций&lt;br /&gt;
| Бубльгум создает три своих проекции, вместе с ними окружает вас и набрасывается. Проекции имеют пониженное здоровье, сокращенный вполовину урон от натиска, а также исчезают сразу после его совершения. Бубльгум может провести эту атаку до 4 раз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Массовый натиск галлюцинаций&lt;br /&gt;
| Бубльгум создает пять своих проекций, вместе с которыми окружает вас и набрасывается после небольшой задержки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Галлюцинации с тройным натиском&lt;br /&gt;
| Бубльгум создает проекции, которые будут набрасываться на вас, и сам будет совершать тройной натиск.. Здесь очень легко замешкаться. Продолжайте бежать и уворачивайтесь ото всех проекций, появляющихся перед вами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Легион-босс&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Способности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Характеристики&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Легион &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Legionboss.png|182px]]{{Anchor|Legion Boss}}&lt;br /&gt;
|Легион - стражник Некрополя. Он прозябает во сне, ожидая очередного путника, достаточно глупого, чтобы постучать в его двери. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легион уникален тем, что имеет три стадии развития.&lt;br /&gt;
В первой стадии вас будет атаковать один огромный череп.&lt;br /&gt;
Во второй стадии череп расколется на три черепа поменьше, с меньшим здоровьем.&lt;br /&gt;
Каждый из этих черепов имеет третью стадию, при которой они раскалываются на еще три черепа, размером всего в один тайл.&lt;br /&gt;
Вы должны уничтожить все черепа до последнего, чтобы победить его.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Натиск: Легион набрасывается на вас, пытаясь атаковать в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призыв черепов: спавнит обычные мелкие черепы, которые атакуют вас.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Здоровье первой стадии: 800 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здоровье второй стадии: 350 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здоровье третьей стадии: 200 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общее здоровье всех черепов: 3550 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою: 25 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони: 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость: Низкая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сигнал ГПС: Echoing Signal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| При уничтожении черепа выпадают кости, а также с шансом в 20% может выпасть сундук Некрополя. Когда последний череп оказывается уничтожен, выпадает [[File:Lava_staff.png]] Посох бурь. Этот посох способен призывать пепельную бурю как снаружи, так и внутри помещения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Кровожадный шахтер&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Способности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Характеристики&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Кровожадный шахтер &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Blooddrunkminer.png|182px]]{{Anchor|Blood Drunk Miner}}&lt;br /&gt;
|Некогда один из ваших бывших коллег, у которого сорвало крышу от вкуса крови. Все, чем он теперь живет - вечная жажда охоты. Двигайтесь осторожно и смотрите в оба, не то станете его следующей жертвой.&lt;br /&gt;
| Кровожадный шахтер - самый легкий босс со всего несколькими атаками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смена удара секача: переключается между быстрым и размашистым ударом секача, изменяя скорость атаки и наносимый урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выстрел из КА: шахтер будет произвольно стрелять из своего КА, нанося 20 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скачок: шахтер телепортируется к своей жертве.&lt;br /&gt;
|Здоровье: 900 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою: 6-10 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость атаки: высокая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони: 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в дальнем бою: 20 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость: Высокая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сигнал ГПС: Resonant Signal&lt;br /&gt;
|После гибели кровавый шахтер оставляет свои оружия: стандартный КА и [[File:Cleaving saw.png]] боевой секач.&lt;br /&gt;
Секач имеет два режима: быстрый удар и широкий замах. В режиме широкого замаха вы наносите повышенный урон всей фауне вокруг вас. В режиме быстрого удара вы наносите сниженный урон фауне, но с куда большей скоростью, а также вызовете кровотечение. Постоянное переключение между режимами атак повысит их эффективность.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Колосс&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Способности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Характеристики&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Колосс &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Colossus.png|182px]] {{Anchor|Colossus}}&lt;br /&gt;
|Падший ангел, бредущий по пустошам Лаваленда, карающий всех, кто кажется ему нечистым. Своими разрывающими когтями и святыми бластерами он несет смерть и божий суд всем, кто осмелится приблизиться к нему.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Первая стадия (более 33% ОЗ)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Дробь&amp;quot;: выстреливает 5 снарядов за раз. Смертоносная атака на ближней дистанции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прямые выстрелы: Колосс выстреливает по 4 снаряда в прямых и диагональных направлениях. От этой атаки очень легко увернуться. Чем меньше у Колосса остается здоровья, тем реже он использует эту атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Кара&amp;quot;: Колосс выкрикивает &amp;quot;JUDGEMENT&amp;quot; и стреляет снарядами по спирали. Держитесь на расстоянии и уклоняйтесь от выстрелов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тройная &amp;quot;дробь&amp;quot;: Колосс выстреливает &amp;quot;дробью&amp;quot; до трех раз. Убедитесь, что, когда он стреляет &amp;quot;дробью&amp;quot;, он не проводит ЭТУ атаку - здесь очень легко попасться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вторая стадия: остаются все атаки, кроме &amp;quot;Кары&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Погибель&amp;quot;: Заменяет &amp;quot;Кару&amp;quot;. Колосс выкрикивает &amp;quot;DIE&amp;quot; и выстреливает снаряды по спирали с обеих сторон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Здоровье: 2500 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою: 40 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони в ближнем бою: 40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в дальнем бою: 25 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони в дальнем бою: 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость: Низкая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сигнал ГПС: Angelic signal&lt;br /&gt;
|При гибели Колосса выпадают два предмета: [[File:Anomaly_crystal.png|64px]] аномальный кристалл с различными эффектами и божественные голосовые связки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голосовые связки, или [[Глас Бога]], могут быть имплантированы хирургически через рот как отдельный орган. После имплантации они могут быть использованы посредством нажатия отдельной кнопки в интерфейсе или прописыванием приставки &amp;quot;:~&amp;quot; в чате. С ними вы можете говорить громким тяжелым тоном. Произношение кодовых слов и фраз накладывает на всех вокруг вас определенные эффекты; задействованные эффекты накладывают определенный кулдаун на следующее использование Гласа Бога. Даже при отправке обычного сообщения на связки накладывается кулдаун в 15 секунд, чтобы предотвратить разрыв барабанных перепонок у других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аномальный кристалл имеет различные эффекты и определенные триггеры для их активации: говорить рядом с ним, толкать, бить тупым предметом, бить огненным оружием типа горелки, кликать пустой рукой, стрелять в него огнестрельным, энергетическим или лазерным оружием. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты от аномального кристалла: &lt;br /&gt;
*Возрождение трупов в виде тенелюдей (не тенеморфов); &lt;br /&gt;
*Трансформация интерьера комнаты в другую тему; &lt;br /&gt;
*Выстрел случайного снаряда (огненный шар, рентген-выстрел, метеор и т.д.); &lt;br /&gt;
*Превращение активировавшего кристалл в клоуна;&lt;br /&gt;
*Перенос сознания в мирное животное (если рядом нет животных, вас перенесет в мышь или в таракана);&lt;br /&gt;
*Обновление состояния предметов на то, в каком они были в начале раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Свармеры&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:163pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:600pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:400pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Свармер &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Swarmer.png|64px]]&lt;br /&gt;
| *Ном-ном-ном*&lt;br /&gt;
| 1 блюспейс-кристалл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Свармер-боец &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MeleeSwarmer.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Способен оглушать электрическими разрядами.&lt;br /&gt;
| 1 блюспейс-кристалл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Свармер-стрелок &amp;lt;br&amp;gt; [[File:RangedSwarmer.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Неуловимое создание, стреляющее лазерами.&lt;br /&gt;
| 1 блюспейс-кристалл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Маяк свармеров &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Swarmerbeacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Странный агрегат, порождающий все больше и больше механических термитов, способных сожрать ваш дом.&lt;br /&gt;
| Несколько блюспейс-кристаллов и чувство спокойствия от осознания, что свармеры больше не будут причинять вам боль в районе очка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=3 |[[File:SwarmerRuin.png|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Иерофант&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Способности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Характеристики&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Иерофант &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Hierophantnew.gif|80px]] {{Anchor|Hierophant}}&lt;br /&gt;
| Огромный загадочный скипетр, созданный из инопланетного металла и по-видимому наделенный собственным разумом. Возможно, его задача - оборонять строение, в котором он находится.&lt;br /&gt;
|Скачок: телепортируется к своей цели, нанося урон по площади в начале и в конце своего скачка. Атака может повториться несколько раз, если здоровье Иерофанта упало ниже 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удар крестом: создает заряды под целью в форме прямого и диагонального крестов. Потеряв половину здоровья &amp;quot;соединяет&amp;quot; кресты и имеет повышенный радиус поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Гончие&amp;quot;: создает 4 сферы, которые гонятся за игроком, создавая под собой заряды. Если Иерофант потеряет половину здоровья, сферы будут гнаться быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заряд по площади: в ближнем бою Иерофант создает заряд по площади вокруг себя. Если Иерофант потерял половину здоровья, эта атака приобретает увеличенный радиус..&lt;br /&gt;
|Здоровье: 2500 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от заряда: 15 единиц (ожоги)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони: 50%&lt;br /&gt;
|В качестве добычи вам выпадет сам Иерофант. Вы можете использовать его как оружие, применяя те же самые атаки:&lt;br /&gt;
*Кликнув на цели вы совершите атаку &amp;quot;гончими&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Кликнув на случайный тайл вы совершите удар крестом.&lt;br /&gt;
*Кликнув на тайл перед собой вы совершите заряд по площади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете установить телепортационный маяк, нажав на специальную кнопку в интерфейсе, к которому вы можете в любой момент телепортироваться после некоторой задержки. Однако будьте осторожны: вместе с вами в зоне 3х3 также окажутся телепортированы и другие существа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разумные формы жизни==&lt;br /&gt;
Вы - не единственная разумная форма жизни на этой планете. Несмотря на весь ужас и сюрреалистичность этой планеты, на ней есть несколько разумных видов. Увы, не все из них дружелюбны к вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже вы найдете список этих существ и краткую информацию о них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F5AC8E	;margin:10pt;&amp;quot; width:&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; |Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:400pt&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пеплоходец&lt;br /&gt;
[[File:Ash.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Пеплоходцы - коренные племенные обитатели Лаваленда. Эти юнатхо-подобные создания готовы яростно защищать свою территорию, безжалостно расправляясь со всеми нарушителями.&lt;br /&gt;
|Обладают очень примитивными технологиями. Могут спокойно дышать без баллонов. Не говорят на общегалактическом. Бегают быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Перенесенный ветеринар&lt;br /&gt;
[[File:MedicalDoctor.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Ветеринары, телепортированные на Лаваленд блюспейс-аномалией. Очень скудно снаряжены для выживания на Лаваленде, и все своего госпиталя наверняка погибнут.&lt;br /&gt;
|Настроены нейтрально или дружелюбно. Имеют при себе большой запас медикаментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сохранившийся террариум&lt;br /&gt;
[[File:Diona.png|64pxpx]]&lt;br /&gt;
|Дионы, пробудившиеся ото сна в сохранившемся террариуме, посаженном кем-то очень-очень давно. Им дана задача нести жизнь, куда только возможно.&lt;br /&gt;
|Имеют доступ к полностью заряженной и улучшенной ботанике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обитатели пляжного биома&lt;br /&gt;
[[File:Lifeguard.png|64px|ссылка=Special:FilePath/Lifeguard.png]]&lt;br /&gt;
|Раскумаренные чуваки и чувихи чиллят под теплым летним солнышком в своем пляжном биоме. Заряженные газировкой, пивасиком и горой донк-покетов они вечно готовы нежиться на песке.&lt;br /&gt;
|Не имеют ничего, кроме самых обычных дыхательных баллонов и сандалей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отшельник&lt;br /&gt;
[[File:Lavaland_hermit.png|64px|ссылка=Special:FilePath/Lavaland_hermit.png]]&lt;br /&gt;
|В спешке сбежавший со своей станции или корабля на эвакуационном поде и потерпевший крушение здесь, на бесплодных пустошах. День за днем он борется за свою жизнь. Его ситуацию можно назвать ничем иным, как безысходностью.&lt;br /&gt;
|Может напасть, если вы зайдете в его убежище без приглашения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Свободный голем&lt;br /&gt;
[[File:Golem.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Големы - это души мертвых, заточенные в камне-самоцвете. Они не имеют воспоминаний о своей прошлой жизни, но сохраняют навыки, знания и личности своих душ. &lt;br /&gt;
Эти големы были освобождены из рабства неким ученым, которого они называют Освободителем. В своей бесконечной и святой мудрости он даровал им свободу покорять звездные просторы с простым посланием: &amp;quot;Делайте что хотите.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Очень живучи. Могут обладать высокотехнологичной экипировкой.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=9861</id>
		<title>Вещи Синдиката</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=9861"/>
		<updated>2021-05-28T14:19:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Вики мистукес + небольшая правка текста от меня&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Агенты Синдиката получают доступ к этим вещам во время режимов [[Предатель|предателя]] и [[Ядерный оперативник|Ядерной тревоги]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список вещей, уникальных для [[Ядерный оперативник|Ядерных оперативников]], вы можете просмотреть [[Nuclear Agent Items|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возвращаемые вещи==&lt;br /&gt;
На данный момент единственными возвращаемыми предметами предателей являются '''свиток Спящего Карпа'''[[File:Scroll1.png]] и '''инъектор с голопаразитом''' [[File:Combathypo.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предметы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местонахождение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Аплинк Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate uplink.png]]&lt;br /&gt;
|Либо в вашем КПК, либо же в вашей гарнитуре.&lt;br /&gt;
(в зависимости от настроек персонажа)&lt;br /&gt;
|Необходим для заказа множества контрабандных и не очень предметов, которые описаны ниже.&lt;br /&gt;
|То, откуда предатель берёт все свои прикольные штучки. Замаскирован под КПК или гарнитуру (или под радио при режиме Ядерной тревоги). Если это КПК, вам необходимо будет ввести код в строку выбора рингтона, которое находится в меню сообщений. Наушнику/гарнитуре потребуется поменять частоту. Здесь вы выбираете и берёте всё, что хотите. У вас в запасе есть всего 20 телекристаллов, так что покупайте с умом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Специфические средства определённых должностей==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Семена Аmbrosia Cruciatus &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ambrosia Cruciatus Seeds &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ambrosiavulgarisseed.png]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Ботаник&lt;br /&gt;
|Для выращивания амброзии, вызывающую галлюцинации и урон по мозгу&lt;br /&gt;
|Пачка семян, которые выглядят на первый взгляд подобно обычной амброзии вульгарис, даже во время роста. Тем не менее, эти специальные семена содержат тетрагидроканнабинол и соли для ванн, в отличие от стандартных химикатов растений вида вульгарис. Данные семена вызывают галлюцинации и урон мозгу у всех, кто употребил или выкурил полд растения, но при этом реагенты в этом растении могут случайно снять оглушение с человека, так что лучше просто дайте ему медленно, но верно отъехать к праотцам, а не оглушайте и тащите его в туннели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Чемодан, полный пчёл &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Briefcase Full of Bees &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|6 TК&lt;br /&gt;
|Ботаник&lt;br /&gt;
|Призывает огромный рой пчёл на рабочем месте&lt;br /&gt;
|Чемодан с двумя использованиями, каждое из которых создаст чрезвычайно ядовитых синди-пчёл, нападающих на всех (даже на вас, если не подготовитесь) в количестве 4 штук с очень примечательным звуковым сопровождением из видео &amp;quot;DR. BEES&amp;quot;. Пчёлы не будут атаковать вас, если перед использованием вы введёте образец своей крови в чемодан. Пчёл можно также восстанавливать ради бесконечных приколов, добавляя странный реагент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Безопасные ножницы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safety Scissors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scissors.png]]&lt;br /&gt;
|5 TК&lt;br /&gt;
|Парикмахер&lt;br /&gt;
|Убедите вашу цель подстричь себе волосы, а затем используйте ножницы, чтобы получить преимущество перед боем&lt;br /&gt;
|Пара ножниц с невероятно острой заточкой. Использование на человеке создаёт иллюзию, будто вы подстригаете волосы и через несколько моментов вскрывает цели горло, вызывая обильное кровотечение, 30 ед. урона от удушья и 18 ед. урона от травм. Каждый дополнительный удар наносит 18 ед. урона от травм, как и энергокинжал, но, в отличие от него, это оружие может обезглавить цель, если вам этого хочется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot;Пьяные&amp;quot; дробовые патроны&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boozey Shotgun Shells &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|3 TК&lt;br /&gt;
|Бармен&lt;br /&gt;
|Оглушение и опьянение людей&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая 6 травматических патронов, которые дополнительно вызывают эффект жуткого опьянения у жертвы. Чем больше видов алкоголя в теле жертвы, тем сильнее будет эффект от попадания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бутылка с ядом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poison Bottle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Poisonbottle.png]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Бармен, повар и медперсонал&lt;br /&gt;
|Получение рандомной бутылки с ядом, которая может ослабить, вырубить или убить цель&lt;br /&gt;
|Бутылка, содержащая один из множества различных нелегальных, летальных и не очень химикатов, некоторые из которых нигде, кроме как из этой бутылки, не достать. Может содержать [[Руководство_по_фармакологии#Cyanide|цианид]], [[Руководство_по_фармакологии#Sarin|зарин]], [[Руководство_по_фармакологии#Sulfonal|сульфонал]], [[Руководство_по_фармакологии#Initropidril|инитропидрил]], [[Руководство_по_фармакологии#Coniine|кониин]], [[Руководство_по_фармакологии#Venom|яд]], [[Руководство_по_фармакологии#Ketamine|кетамин]], [[Руководство_по_фармакологии#Amanitin|аманитин]], [[Руководство_по_фармакологии#Polonium|полоний]], [[Руководство_по_фармакологии#Curare|кураре]], [[Руководство_по_фармакологии#Pancuronium|панкуроний]], [[Руководство_по_фармакологии#Sodium Thiopental|тиопентал натрия]], гиббис (если ввести больше 2,5 юнитов, вызовет НАСТОЯЩИЙ [[Руководство_по_вирусологии#.D0.A1.D0.BF.D0.B8.D1.81.D0.BE.D0.BA_.D0.B1.D0.BE.D0.BB.D0.B5.D0.B7.D0.BD.D0.B5.D0.B9|вирус ГКБ]] - не касайтесь того, кто заражен им!), наномашины (превращают того, кому это ввели, в киборга через некоторое время; можно предотвратить, введя медь), прионы (вызовет болезнь [[Руководство_по_вирусологии#.D0.A1.D0.BF.D0.B8.D1.81.D0.BE.D0.BA_.D0.B1.D0.BE.D0.BB.D0.B5.D0.B7.D0.BD.D0.B5.D0.B9|Куру]]), паучьи яйца (через некоторое время из яиц вырвутся паучки, разорвав жертву), сгущенный инитропидрил (очень быстро вызовет нарушение работы сердца), сердечных червей (жуткие черви, буквально сжирающие сердце.) или сальный жир (неимоверное количество холестерина, провоцирующее инсульт).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кукла вуду &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voodoo Doll &amp;lt;br&amp;gt; [[File:VoodooDoll.png]]&lt;br /&gt;
|4 TК&lt;br /&gt;
|Капеллан&lt;br /&gt;
|Шпионаж и надоедание&lt;br /&gt;
|Кукла вуду используется, чтобы творить различную дичь с людьми, к которым она была привязана. Поднесите что-нибудь горящее к кукле, чтобы поднять температуру жертвы, или ткните в неё чем-то острым, чтобы ослабить цель. Смотрите чужими глазами, выбрав глаза на панели тела, или говорите от чужого лица, выбрав рот. Имейте в виду, что ваша жертва может узнать местоположение куклы вуду во время проведения одного из таких действий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Его Светлость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
His Grace &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Artistic Toolbox.png]]&lt;br /&gt;
|20 TК&lt;br /&gt;
|Капеллан&lt;br /&gt;
|Пожирает весь экипаж станции. Доступно только в том случае, если ваша цель - угон шаттла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Постоянно лечит владельца на 5 ед. урона от гипоксии и токсинов и 12 ед. урона от травм и ожогов за тик.&lt;br /&gt;
*Если владелец отойдет слишком далеко от ящика с инструментами, он начнет умирать.&lt;br /&gt;
*Начинает с 14 ед. урона и получает прибавку на 5 ед. урона при каждом кормлении.&lt;br /&gt;
*Чем больше его кормят, тем быстрее он снова становится голодным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Необходимо регулярно кормить, иначе он съест своего хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Дает владельцу иммунитет к оглушению.&lt;br /&gt;
*Может быть прикован к руке по желанию владельца, не позволяя выронить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cтартовый набор миссионера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Missionary Starter Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|15 TК&lt;br /&gt;
|Капеллан&lt;br /&gt;
|Быть священником как в AoE!&lt;br /&gt;
|После того, как вы наденете свою мантию и активируете свой посох, вы сможете превратить людей в своих рабов на 10 минут (люди с [[Импланты#Импланты Nanotrasen|имплантом майндшилда]] невосприимчивы). Обращенные в основном - стандартные рабы разума, так что вы можете распоряжаться ими по своему усмотрению и сообщать о них админам, если они не подчиняются. После активации вы должны оставаться неподвижными и видеть цель в течение восьми секунд. Цель также получит уведомление о том, что происходит преобразование. После того, как вы кого-то конвертируете, вы крикните &amp;quot;WOLOLO&amp;quot; с помощью звукового сигнала, что делает вас не слишком скрытным, но если вы сделаете вид что это нормально, никто не моргнет и глазом... наверное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Элитарный соус шеф-повара&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chef Excellence's Special Sauce &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MiscCondiment.png]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
|Делает еду опасно вкусной&lt;br /&gt;
|Изготовленный на заказ соус из очень ядовитых грибов семейства мухоморов. Аманитин будет наносить урон от интоксикации только после того, как он закончит метаболизироваться внутри жертвы, а также с течением времени будет сильнее отравлять. Бутылка поставляется с 50 единицами соуса, чтобы &amp;quot;ароматизировать&amp;quot; вашу еду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тесак для мяса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meat Cleaver &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Meat_Cleaver.png]]&lt;br /&gt;
|4 TК&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
|Чтобы стать страшным маньяком со склонностью к каннибализму&lt;br /&gt;
|Зловещий тесак для мяса, который наносит 25 ед. урона от травм, а также имеет дополнительное преимущество - рубит вашу жертву на куски мяса после того, как она умерла. Используйте свой бесплатный точильный камень, если вы действительно хотите, чтобы кто-то умер раньше, чем позже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Донк-покеты Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Donk Pockets &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DonksBox.png]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
|Вкусный способ залечить травмы, противостоять оглушению и увеличить скорость передвижения&lt;br /&gt;
|Коробка узкоспециализированных донк-покетов с несколькими регенерирующими и стимулирующими химическими веществами внутри них. Употребление одного из них излечит все виды урона, отрегулирует температуру тела, предотвратит удушье, увеличит скорость движения и поможет быстрее восстановится после оглушения. Не рекомендуется есть более одного за раз, так как вы можете получить передозировку. В отличие от обычных донк-покетов, они предварительно нагреваются внутри коробки и готовы к употреблению сразу.&lt;br /&gt;
(P.S. Будьте осторожны: некоторые из химикатов внутри могут вызвать привыкание!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Перчатки карманника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pickpocket's Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Black Gloves.png]]&lt;br /&gt;
|6 TК&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br /&amp;gt;Гражданский&lt;br /&gt;
|Чтобы воровать вкусности и подкладывать пончики или взведенные бомбы в карманы людей без подозрений&lt;br /&gt;
|Пара гладких перчаток для помощи в карманном воровстве. Пока вы носите их, вы можете видеть предметы, лежащие у людей в карманах, красть ID-карты и обчищать карманы абсолютно незаметно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Клоунские магботы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clown Magboots &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Shoesclown.png]]&lt;br /&gt;
|3 TК&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
|Пара модифицированных клоунских башмаков, оснащенных усовершенствованной системой магнитной тяги&lt;br /&gt;
|Выглядят и звучат совсем как клоунские башмаки. Вы двигаетесь с одинаковой скоростью независимо от того, включены они или нет. Отлично подходит для этих приколов с подскальзыванием!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Банановая граната&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banana Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bananade.png]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
|Месть офицерам СБ, которые отняли у тебя кожуру от банана&lt;br /&gt;
|Граната, которая взрывается в ХОНК! Фирменная банановая кожура, которая генетически модифицирована, чтобы быть особенно скользкой и выдавливать едкую кислоту, когда на нее наступают. Кожура складывается, так что несколько бананов на одной плитке могут быть столь же смертоносны, как и смехотворны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Револьвер для приколов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trick Revolver &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiRevolver.png]]&lt;br /&gt;
|1 TК&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
(Clown)&lt;br /&gt;
|Чтобы устраивать величайшие розыгрыши над этими надоедливыми валидхантерами&lt;br /&gt;
|Револьвер с забавным поворотом - любой, кто попытается выстрелить из него, получит пулю прямо себе в лицо, мгновенно погибая. Выглядит идентично реальному револьверу калибра .357, так что будьте '''ПРЕДЕЛЬНО''' осторожны, если вы собираетесь использовать обычный револьвер вместе с этим!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовые перчатки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Yellowgloves.png]]&lt;br /&gt;
|10 TК&lt;br /&gt;
|Инженерный отдел&lt;br /&gt;
|Позволяет подключаться к электросети станции, чтобы бить током или убивать людей&lt;br /&gt;
|Они выглядят как пара изоляционных перчаток, поэтому они не вызывают подозрений. Кликнув на кого-то, стоя на тайле с проводом, вы выпустите в человека электрическую дугу, оглушив его или убив мгновенно (в зависимости от мощности тока в проводах). Короткое замыкание блоков SMES от энергосистемы и добавление большего количества коллекторов к сингулярности создаст более мощную дугу, что позволит перчаткам убивать или даже испепелять цели. Как отказ от ответственности, они на самом деле не защищают от поражения электрическим током и просто выглядят как изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бесконтактная мина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proximity Mine &amp;lt;br&amp;gt; [[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|4 TК&lt;br /&gt;
|Уборщик&lt;br /&gt;
|Взрывоопасное напоминание о том, что персонал не должен ходить по помытому полу&lt;br /&gt;
|Противопехотная бесконтактная мина, хитро замаскированная под предупреждающий знак мокрого пола. Срабатывает при пробеге мимо нее. При активации запускается таймер в 15 сек., который останавливается при повторной активации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиационный излучатель &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radiation Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Healthanalyzer.png]]&lt;br /&gt;
|5 TК&lt;br /&gt;
|Медперсонал&lt;br /&gt;
|Превозмогай. Убивай. Нарушай клятву Гиппократа.&lt;br /&gt;
|Устройство с радиационным лазером, скрытым внутри анализатора здоровья. После некоторой задержки вызывает гамма-излучение. Имеет регулируемое управление, но не будет функционировать как обычный анализатор здоровья, а только выглядит, как один из них. Может неправильно функционировать на стойких к радиации гуманоидах!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вирусный инъектор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viral Injector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pipette.png]]&lt;br /&gt;
|3 TК&lt;br /&gt;
|Вирусолог&lt;br /&gt;
|Вызывает рвотный рефлекс у ваших жертв и приступы самовоспламенения&lt;br /&gt;
|Гипоспрей, способный передавать вирус, скрытый в виде функциональной пипетки. Вирусный инъектор работает как обычная пипетка, но при использовании против экипажа он будет незаметно вводить содержимое в жертву, передавая любые вирусы, содержащиеся в нем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стимулятор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stimulants &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Stimulants.png]]&lt;br /&gt;
|4 TК&lt;br /&gt;
|Медперсонал и научный отдел&lt;br /&gt;
|Быстрое самоисцеление&lt;br /&gt;
|Крайне незаконное химическое соединение, содержащееся в компактном автоинъекторе, которое при введении делает пользователя невосприимчивым к оглушению и значительно повышает способность организма к самовосстановлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!НКИ Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate MMI &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MMI empty.png|64px]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Роботехник&lt;br /&gt;
|Сделайте киборга лояльным к Синдикату при активации.&lt;br /&gt;
|Нелегальный ММИ, который навязывает законы синдиката любому мозгу, помещенному в него. Киборгу не выдаёт имя человека, который использовал ММИ в отличие от Е-мага, но киборг также не будет к вам лоялен изначально, пока вы не докажите, что являетесь агентом. Он будет помогать другим агентам и отказываться причинять им вред, основываясь на своих законах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!E20 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:D20.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Библиотекарь&lt;br /&gt;
(Librarian)&lt;br /&gt;
|Последнее средство для того, чтобы взорвать того парня, который забыл заказать пиццу для игры в D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
|Неотличим от обычных кубиков, но взрывается через 3 секунды после броска. Радиус взрыва зависит от вашего броска, но в целом он довольно мощный, 15 сравним с бомбой синдиката, 20 взрывается больше, чем лимитка, и выброс 1 - мгновенно убьет вас. В отличие от гранат, вы не переходите в режим броска автоматически после броска. Нужно быть осторожным. Если кубик бросит что-нибудь выше 15-ти, вам будет очень трудно избежать радиус взрыва, даже если вы бросите его сразу же после активации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Телепушка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Telegun &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GunTele.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Директор Исследований&lt;br /&gt;
(Research Director)&lt;br /&gt;
|Телепортация угроз или целей.&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно высокотехнологичное оружие, которая использует технологию Блюспейс для телепортации живых целей. Выберите целевой маяк на самом телепушке - снаряды будут посылать цели к маяку, зафиксированному на нем. Может неправильно работать на людях, носящих блюспейс вещи, такие как блюспейс рюкзак.(Поставьте трекер где-то в космосе, или же посреди комнаты с плазмой внутри, и увидите, как ваши жертвы умирают!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Комбинезон акробата&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contortionist Jumpsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Atmosjumpsuit.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Специалист по Жизнеобеспечению&lt;br /&gt;
(Life Support Specialist)&lt;br /&gt;
|Позволяет протискиваться в вентиляционные отверстия.&lt;br /&gt;
|Этот очень эластичный комбинезон позволяет вам протискиваться через вентиляцию станции, чтобы быстро и почти бесшумно добраться до комнат. ALT + Click любую вентиляцию, чтобы забраться в нее. Однако вы не поместитесь в неё, если будете носить какой-нибудь рюкзак или ремень, только карманы!(Подходит дабы украсть карту капитана в самом начале смены.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Энергетический пожарный топор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energized Fireaxe &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Fireaxe.png|60px]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Специалист по Жизнеобеспечению&lt;br /&gt;
(Life Support Specialist)&lt;br /&gt;
|Чтобы воевать с вульпами, а не с пожарами.&lt;br /&gt;
|Специальный пожарный топор, который может хранить электрические заряды. Он наносит бонус 30 ожоговых повреждений любому, кто получит удар топором, пока у того есть заряд, а также наносит 30 физических повреждений, и при этом игнорирует 20% любой брони!(Т.е. если защита будет 100, то защищать будет как 80, а если 60, то 48). Топор изначально с одним зарядом, но вы можете добавить к нему еще больше зарядов, разбив окна или решетки на станции, с 4% - ным шансом добавить новый заряд с каждым уничтоженным предметом. Обратите внимание, что он имеет очень подозрительное название, если кто-то осмотрит вас, и он так-же искрится, когда вы наносите удар, так что данный топор не подходит для скрытных миссий!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Руководство по улучшенным пантомимам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guide to Advanced Mimery &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Advanced_Mimery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Мим&lt;br /&gt;
(Mime)&lt;br /&gt;
|Учит вас использовать ваши руки, чтобы стрелять невидимыми пулями и строить невидимые стены&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая две книги, каждая из которых дает новую пантомиму. Первая способность-пальцевый пистолет, который позволяет вам стрелять шестью пулями из ваших пальцев, которые оглушают и наносят урон стамине. Вторая способность - это улучшенная невидимая стена 3х1 перед вашим персонажем. Обе способности с 60-секундной перезарядкой, но могут быть использованы столько раз, сколько вы хотите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дробовик-трость и летальные патроны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shotgun Cane &amp;amp; Assassination Shells &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Мим&lt;br /&gt;
(Mime)&lt;br /&gt;
|Незаметно и бесшумно разрывает вашу жертву картечью из трости.&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая дробовик, замаскированный под трость, а также 7 специализированных патронов для убийства (один заряжен в трость плюс шесть в коробке). Трость может держать только один снаряд, но она глушится и при осмотре не выдает себя за оружие. Снаряды, входящие в комплект, работают аналогично красной картечи и действительно полезны только в упор, но имеют дополнительное преимущество-заставляют ваших жертв замолчать при повреждении, делая их неспособными кричать о помощи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Граната для доставки диких кошек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feral Cat Delivery Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FeralGrenade.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Психолог&lt;br /&gt;
(Psychiatrist)&lt;br /&gt;
|Призывает милых котят, способных убить все, что попадется им на глаза.&lt;br /&gt;
|Граната для доставки диких кошек содержит 5 кубов диких кошек аналогично обезьяньим кубам, которые после детонации будут регидрированы небольшим резервуаром воды, содержащимся внутри гранаты. Тогда эти кошки нападут на все, что попадется им на глаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручка с ядом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poison Pen &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pen.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Карго, Библиотекарь, Глава Персонала&lt;br /&gt;
(Cargo, Librarian, Head of Personnel)&lt;br /&gt;
|Превращает скучную бумажную работу в весёлое смертельное оружие.&lt;br /&gt;
|Вроде обычная ручка, но, наполненная ядом amanitin. При использовании этой ручки на любом листе бумаги вы будете пропитывать ее специальным контактным вариантом яда, который будет применяться к следующему человеку, что возьмёт бумагу. Однако имейте в виду, что он не будет применять яд к тем, кто носит перчатки, которые предотвращают передачу отпечатков пальцев - например, изолированные перчатки. Поставляется с достаточным количеством яда для 3-х применений и применяет 15 единиц на дозу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модкит &amp;quot;Давления&amp;quot; для кинетического акселератора &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kinetic Accelerator Pressure Mod &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Kineticacceleratormod.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Шахтер&lt;br /&gt;
(Miner)&lt;br /&gt;
|Модернизируйте свой Kinetic Accelerator, чтобы наносить больше урона в помещении.&lt;br /&gt;
|Специальный модкит для вашего Kinetic Accelerator, который уменьшает или устраняет снижение урона, которое он обычно получает в герметичной среде. Использование одного модкита уменьшит штраф до 20 единиц урона, а использование двух позволит акселератору нанести полные 40 единиц урона в помещении. Каждый модкит использует 35%, так что лучше использовать с экспериментальным акселератором из РнД/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Очень заметное и опасное оружие==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|FK-69 Stechkin 10mm Pistol}}[[Оружие и броня#Stechkin Pistol|Пистолет стечкина ФК-69 10мм &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; FK-69 Stechkin 10mm Pistol]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiPistol.png]]&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Это пистолет. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть оснащен глушителем, а также переименован ручкой. Поставляется с одним магазином на 8 патронов в самом пистолете. Дополнительные магазины можно купить за телекристаллы или же с определённой долей везения найти в технических туннелях. Патроны для магазина можно распечатать на [[Autolathe|автолате]]. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Syndicate .357 Revolver}}[[Оружие и броня#.357 Revolver|Револьвер синдиката .357 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Syndicate .357 Revolver]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiRevolver.png]]&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Это револьвер. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть переименован ручкой. Поставляется с одним барабаном на 7 патронов в револьвере. Если у вас закончились патроны, вы просто ударите жертву рукояткой, которая наносит сокрушительные 5 урона. Осторожно, револьвер довольно громкий из-за чего его легко услышать. Дополнительные барабаны можно купить за телекристаллы или же напечатать на [[Autolathe|автолате]]. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gloves of the North Star}}Перчатки полярной звезды &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Gloves of the North Star &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Fingerless.png]]&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|Стандартный урон в ближнем бою для вашей расы.&lt;br /&gt;
|Пара перчаток без пальцев, которые позволяют вам бить значительно быстрее, если вы не держите какой-либо предмет в руках. Может быть полезен для представителей рас с когтями, благодаря которым повышается урон и даётся приятный бонус в виде возможности вызвать кровотечение. Неожиданно, но эти перчатки не работают со [[#Martial Arts Scroll|свитком боевых искусств]] и не скрывают ваши отпечатки пальцев!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Compact Sniper Rifle}}Компактная снайперская винтовка &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Compact Sniper Rifle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:CompactGunSniper.png]]&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Оглушение + Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Ослабленная, но все еще мощная версия фирменной снайперской винтовки ядерных оперативников. Оснащена складным прикладом, что позволит помещать её в рюкзак. Включенные в комплект патроны калибра .50 не могут отстреливать конечности или разрушать предметы, но все же наносят колоссальные 70 урона и оглушают любого, кто ими поражен. К сожалению (или к счастью) дополнительные магазины невозможно купить, но если вам повезёт найти магазин для стандартной снайперской винтовки, то патроны от неё могут быть использованы в магазине для компактной. Эта версия винтовки имеет более высокую скорострельность и не имеет отдачи, как у стандартной версии, однако у нее нет прицела и она не может быть оснащена глушителем. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Compact Sniper Rifle}}[[Оружие и броня#Mini Crossbow|Энергетический арбалет &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Energy Crossbow]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Energy crossbow.png]]&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Оглушение + Повреждения от токсинов (Toxin)&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Хотя это полезное оружие, это еще одно из тех чрезвычайно узнаваемых видов оружия. При использовании нет сообщения &amp;quot;X стреляет в Y&amp;quot;, но можно услышать тихий звук, а также дротик в зависимости от того, как BYOND чувствует себя в этот день. Это оружие автоматически перезаряжается, а значит, в отличие от револьвера, у него не кончаются боеприпасы. Способен держать в станлоке 4 жертв, при правильном использовании, а также помещается в карман. Имеет [[Оружие и броня#Large Crossbow|аналог]] при достаточном уровне изучения в РнД, но в отличии от заказанного за телекристаллы не является контрабандой (а оружием) и не помещается в карман. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Sword}}Световой меч &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Energy Sword &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|3 (неактивен) &amp;lt;br&amp;gt; 30 (активирован) + 35 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это бессмертная классика, которая способна нанести много урона в умелых руках. У меча есть два состояния, включенное и выключенное. Когда он выключен, вы можете поместить его в свой карман, но он наносит около 3 урона. Нажмите на него, чтобы переключить между двумя состояниями. У него есть 50% шанс блокировать снаряды и атаки ближнего боя, когда он активен. Он имеет очень характерный шум при переключении состояний, а также при использовании его для совершения убийства. Не ожидайте, что будете оставаться незаметными в течение очень долгого времени после его использования. Если вам хватит на 4 таких меча, то вы сможете сделать [[Руководство по робототехнике|генерала Грифски]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Double Energy Sword}}Двухклинковый световой меч &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Double Energy Sword &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Desword.gif]]&lt;br /&gt;
|16 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|3 (неактивен) &amp;lt;br&amp;gt; 34 (активирован) + 35 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Оружие ближнего боя, созданное путем соединения двух энергетических мечей вместе. Он имеет более высокий урон и более высокий шанс блокировки (75%), чем обычный световой меч, а также отражает 100% энергетических снарядов при активации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Powerfist}}Силовой-Кулак &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Powerfist &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powerfist.png]]&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|12 / 24 / 36&lt;br /&gt;
|Металлический кулак с поршневым двигателем, который питается от любой канистры с газом. Он отталкивает любого, и наносит 12 повреждений за 100 кПа газа, умноженных на мощность, которую вы настраиваете с помощью гаечного ключа (12 за 100, 24 за 200, 36 за 300). Тип газа, который вы используете для заправки кулака, не имеет значения, поэтому не стесняйтесь использовать кислородные или воздушные баллоны, которые легко найти по всей станции. Обратите внимание, что при более высоких настройках мощности будет использоваться больше газа, поэтому носить с собой несколько запасных баллонов - разумная идея, если вы планируете интенсивно использовать этот предмет. Прикрепленные резервуары можно снять с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chainsaw}}Бензопила &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Chainsaw &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chainsaw.gif]]&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Оглушение + Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Бензопила - черезвычайно смертоносное и громкое оружие. Она не может храниться в рюкзаке и издает очень громкий шум, когда включена. При использовании на трупе она разорвёт того на органы, не оставляя ничего для клонирования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Holoparasites}}Голопаразиты &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Holoparasites &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Combathypo.gif]]&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Вызов [[Guardian|голопаразита]]&lt;br /&gt;
|При введении вызывает паразитическую сущность наномашину, известную, как &amp;quot;хранитель&amp;quot;. Эти существа могут обладать множеством различных опасных способностей, таких как: поджигание целей или создание взрывных ловушек. Будучи лично бессмертным, повреждения, полученные голопаразитом, перенаправляются как физические повреждения на владельца, игнорируя броню и давая персоналу понять, кто является хозяином голопаразита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Поработитель разума &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Mind Batterer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Batter.png]]&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Ошеломляет экипаж&lt;br /&gt;
|Поработитель разума имеет 5 зарядов. Его можно использовать, нажав на него, пока он находится в вашей активной руке. При использовании каждый человек на вашем экране имеет 50% шанс стать ошеломленным. Каждый пострадавший получит уведомление о том, что что-то происходит с его мозгом, а также отчетливый звуковой эффект, так что с этим предметом трудно быть скрытным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боеприпасы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm}}Магазин - 10мм &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mm.png]]&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Это магазин со стандартными патронами для пистолета калибра 10мм. Их можно вставить в обойму, нажав на пистолет, пока вы держите боеприпасы в активной руке. Больше патронов в коробчатой форме можно распечатать на [[Autolathe|автолате]], так что покупать их бесполезно, если вы, конечно, не потеряли первоначальный магазин или не можете получить доступ к автолату.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Armor Piercing}}Магазин - 10мм бронебойный &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Armor Piercing &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmAP.png]]&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|27 &amp;lt;br&amp;gt; +40 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это магазин с бронебойными патронами для пистолета 10мм. Они наносят немного меньше урона, чем обычные. Игнорируют вычет урона при попадании в броню вашей цели. Данные патроны можно получить только через аплинк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Incendiary}}Магазин - 10мм зажигательный &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Incendiary &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmI.png]]&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30 &amp;lt;br&amp;gt; +Поджигает цель&lt;br /&gt;
|Это магазин с зажигательными патронами для пистолета 10мм. Любой, кто попадет под них, будет мгновенно подожжен, что делает их отличными для борьбы с толпой службы безопасности, которые часто сталкиваются друг с другом во время погони, тем самым поджигая друг друга. Также может быть полезен при выполнении цели на [[вульпканин]]на / [[таяран]]а из-за их уязвимости к огню.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Hollow Point}}Магазин - 10мм с полым наконечником &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Hollow Point &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmHP.png]]&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|40 &amp;lt;br&amp;gt; -50 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это магазин, заряженный патронами с полым наконечником для пистолета 10мм. Наносит намного больше урона, чем обычные патроны, но гораздо сложнее пробивает броню, которую может носить ваша цель. Для достижения наибольшей эффективности, цельтесь в ту часть тела, которая не покрыта какой-либо бронёй (чаще всего ступни, ноги и ладони).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Speedloader - .357}}Барабан - .357 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Speedloader - .357 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_357.png]]&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Это барабан к револьверу калибра .357. Каждый может содержать в себе 7 патрон. Достаточно бесполезное вложение из-за возможности распечатать точно такие же патроны на [[Autolathe|автолате]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скрытное и незаметное оружие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прямое оружие===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоймость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Световой кинжал&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energy Dagger &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Edagger.gif]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|По сути, более легкий энергетический меч. Это устройство может быть замаскировано под ручку, которая будет храниться в КПК, когда выключена. Он также функционирует как ручка, когда выключен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дротиковый пневмопистолет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dart Pistol Kit&amp;lt;br&amp;gt; [[File:DartPistol.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Миниатюрная версия обычного шприц-пистолета. Он очень тихий при выстреле и может поместиться даже в кармане. Он также не появляется в чате при стрельбе. Дротик можно увидеть, пока он летит. Поставляется с 3 маркированными шприцами в коробке, содержащими capulettium plus, sarin и pancuronium.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игрушечный пистолет&lt;br /&gt;
(оглушающие дротики )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toy gun ( Stun darts ) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FoamPistol.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Stamina&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Стреляет пенными дротиками, которые наносят временный урон стамине. Один магазин содержит 7 дротиков, и требуется около 5 успешных попаданий, чтобы обезвредить цель, но это не продлится долго. Пенными дротики можно легко восстановить, вытаскивая магазин из пистолета, а затем кликая им по дротику. Вы автоматически соберете все дротики на плитке, с помощью которых вы можете продолжать стрелять в бедного снова и снова! Даже если вам не удастся обезвредить свою цель, несколько попаданий, и он будет слишком медленным, чтобы убежать от вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коробка с метательным оружием&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Box of Throwing Weapons &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Brute/Stun&lt;br /&gt;
|20/Trips&lt;br /&gt;
|Поставляется с 5 сюрикенами и 2 усиленными болами. Сюрикены наносят приличные 20 урона при броске и гарантированно вонзаются в цель, мешая им ходить и причиняя боль до тех пор, пока не будут удалены хирургическим путем, хотя это делает их извлечение из вашего врага несколько сложным. Болы заковывает ноги цели, но вдобавок к этому сбивает их с ног при первом попадании, делая их лежащими всего на мгновение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Martial Arts Scroll}}Свиток Боевых Искусств&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Martial Arts Scroll &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scroll1.png]]&lt;br /&gt;
|17 TC&lt;br /&gt;
|Превращение обычного драчуна в Брюса Ли&lt;br /&gt;
|Одноразовый свиток который обучает пользователя боевому искусству спящего карпа. После использования вы не сможете использовать оружие дальнего боя, однако будете отражать '''все''' снаряды(Эффект неотключаемый).&lt;br /&gt;
Урон от ударов кулаком повышается до весомых 10-15 брута за удар с шансом на стан, который становится лишь выше в зависимости от общего брута полученного целью. Все ваши захваты сразу начинаются с агрессивного захвата. Меняет описание ваших атак в чате и заставляет выкрикивать странные фразы выдавая вас. Также дарует несколько комбинаций узнать которые можно в новой табличке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мануал ближнего боя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC Manual &amp;lt;br&amp;gt; [[File:cqcmanual.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Если хочется крутых ударов без потери возможности дальнего боя&lt;br /&gt;
|Одноразовый мануал обучающий пользователя Тактике Ближнего Боя. Не ограничивает применение оружия дальнего боя, но не может использоваться вместе с Перчатками Полярной Звезды(Gloves of the North Star). Ваши попытки обезоруживания будут наносить урон, а захваты мгновенно начинаться с агрессивного. Ваши атаки на Harm intent будут наносить повышенный урон и вы получите набор комбо, позволяющий эффективно оглушить и нокаутировать жертву. Также позволяет отражать 75% атак в ближнем бою при активации броска (Хоткей R)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обезвоженный Космический Карп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dehydrated Space Carp &amp;lt;br&amp;gt; [[File:PlushieCarp.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Отправляй людей(а лучше вульп) на корм рыбам&lt;br /&gt;
|Просто добавь воды чтобы обзавестись собственным кровожадным космическим карпом который будет враждебен ко всем. Дважды кликните чтобы привязать его к себе перед смачиванием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сонная Ручка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sleepy Pen &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pen.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Скрытно наполняет жертв химикатами.&lt;br /&gt;
|Эта хитрая маленькая ручка на деле является замаскированным гипоспреем. Изначально заполнена 100 юнитами Кетамина, химиката который усыпляет людей через 20 секунд после попадания в кровь. За раз вкалывает в жертву 50 юнитов вещества, причем жертва не получит никакого уведомления, хотя может начать подозревать вас если начнет плохо себя чувствовать после приближения вплотную к вам. Ручка может быть опустошена и наполнена с помощью шприца. Также ее можно спрятать в ПДА, где ее будут искать только при уверенности что она у вас есть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Универсальный Глушитель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Universal Suppressor &amp;lt;br&amp;gt; [[File:UniversalSuppressor.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Приглушение выстрелов.&lt;br /&gt;
|Подходит для использования на огнестреле мелкого калибра(На револьвер не надеть при всем желании).&lt;br /&gt;
Глушитель в разы уменьшает звук выстрела и стрельба из оружия с ним не производит никаких сообщений в чат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мыло Синдикат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Soap &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateSoap.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие улик и вытирание пола лицами мстителей.&lt;br /&gt;
|Кусок мыла подозрительного вида который очищает с повышенной скоростью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Удавка из Волокнистой Проволоки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fiber Wire Garrote &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Garrote.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Удушение и оттаскивание жертв&lt;br /&gt;
|Проволочная удавка которая позволяет сразу взять жертву в убийственный захват не позволяя ей сопротивляться и кричать по радио до тех пор, пока вы не убьёте ее. Необходимо быть за спиной жертвы для использования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|False-Bottomed Briefcase}}Портфель с Фальшивым Дном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
False-Bottomed Briefcase &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Маскировка оружия и стрельба в неожиданный момент.&lt;br /&gt;
|Портфель со скрытым дном позволяющий хранить все вещи среднего размера. Позволяет прятать оружие внутри что позволит стрелять прямо из портфеля, не вытаскивая оружие. Используйте отвертку, вставьте оружие, и используйте отвертку снова.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ослепительная Фотовспышка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Camera Flash &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Camera.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Ослепление людей и оглушение киборгов.&lt;br /&gt;
|Продвинутое устройство ослепления работающее по схожему принципу с устройствами СБ. Эта версия замаскирована как камера и в отличие от устройств СБ, не выгорает, вместо этого перезаряжаясь со временем, позволяя использовать его даже после использования всех пяти зарядов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скрытные и незаметные предметы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ИД карта Агента&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agent ID Card &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Id card.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Позволяет менять внешний вид карты. При использовании позволяет выбрать любое имя и профессию.&lt;br /&gt;
Позволяет копировать доступ других карт.&lt;br /&gt;
|Специальная идентификационная карта, позволяющая в любой момент времени сменить имя и профессию, а также внешний вид карты. Изначально имеет лишь доступ в тех-тоннели и внешние шлюзы, однако использование на другой карте позволяет скопировать доступ. Копирование доступа не удаляет старый, что позволяет иметь тем больше доступа, чем больше разных(или просто Капитана) карт вы просканировали.&lt;br /&gt;
Кроме того не позволяет ИИ отследить вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Камерный жучок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Camera Bug &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Camera_Bug.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Шпионаж через камеры и перехват контроля над ними.&lt;br /&gt;
|Переносной монитор позволяющий смотреть через камеры станции и помечать их, позволяя вам выключать их дистанционно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный набор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon jumpsuit.gif]]&lt;br /&gt;
|4 TC (6TC для ядерных оперативников)&lt;br /&gt;
|Продвинутая маскировка для проникновения в отделы и создания путаницы.&lt;br /&gt;
|Набор нескольких предметов одежды, меняющей внешний вид, включая маску, меняющую голос и печать-хамелеон для подделки документов. Позволяет как отдельно менять вид предметов так и вид всего набора в целом. ЭМИ вызывает перегрузку набора, что заставит его самостоятельно менять внешний вид с высокой частотой, мгновенно выдавая вас. Ботинки из данного комплекта не дают защиту от подскальзывания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный штамп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Stamp &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon Stamp.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подделка документов.&lt;br /&gt;
|Может изменять свой внешний вид и функционал для имитации любой печати на борту станции, включая печать Капитана и Представителя НТ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный проектор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon-Projector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon projector.gif]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Маскирует пользователя как предмет.&lt;br /&gt;
|Позволяет вам сканировать, и превращаться в любой подъемный предмет. Вы не можете бегать в маскировке, но можете ходить и взаимодействовать с объектами, что не находятся у вас в руках. Обратите внимание, что при попытке взаимодействовать с вами кем-то другим - маскировка спадет. Персонал с термальным зрением не может видеть вас пока вы используете этот предмет, а ИИ не сможет найти вас по поиску с камер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный интерфейс СБ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Security HUD&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Sec hud.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Раздражает охрану, защищает от вспышек.&lt;br /&gt;
|Маскировочный интерфейс сб, который может принимать вид любого другого предмета, который надевается в слот очков. При ношении, может использоваться как обычный интерфейс СБ (Установка статуса на других, снятие статуса с себя). Защищает глаза от вспышек.&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что после замены статуса, при осмотре любой офицер СБ видит поле &amp;quot;Latest entry:&amp;quot; в котором пишется имя (с карты) того, кто поменял статус и его должность. Поэтому при покупке данных очков СИЛЬНО рекомендуется покупать [[Syndicate Items#Agent ID Card|ИД карту Агента]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный флаг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Flag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ntflagfire.gif]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Расправа над надоедливыми ассистентами, поджигающими флаги.&lt;br /&gt;
|Флаг принимающий вид любого другого известного флага. Имеет скрытую панель с гранатой или минибомбой, которая сдетонирует через некоторое время после поджога флага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шифратор ДНК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNA Scrambler &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DNA Scrambler.gif]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Начать с чистого листа.&lt;br /&gt;
|Одноразовый инъектор дающий вам случайный внешний вид и удаляя текст описания. Ваша новая личность не будет в манифесте и ваша карта не изменится вместе с вами, что вызовет подозрения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Картридж П.О.Д.С.Т.А.В.А &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F.R.A.M.E Cartridge &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pda cartrige.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Сделайте козла отпущения из невиновного.&lt;br /&gt;
|Картридж для ПДА позволяющий вам загрузить вирус в ПДА жертвы. Вирус создаст аплинк и заблокирует его в отрытом состоянии, отправив вам код от него. Сам картридж можно зарядить телекристаллами, чтобы направить жертве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочные ботинки с защитой от скольжения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon No-Slip Shoes &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateShoes.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC (4TC для ядерных оперативников)&lt;br /&gt;
|Ботинки с защитой от скольжения, они же галоши&lt;br /&gt;
|Пара маскировочных ботинок защищающих от падения на скользком полу и вещах, также защищая вас от падения при разгерметизации. В отличии от галош уборщика, не имеют штрафа к скорости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сумка контрабандиста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smuggler's Satchel &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smuggler's Satchel.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие предметов.&lt;br /&gt;
|Сумка, достаточно тонкая чтобы быть спрятанной под полом станции. Имеет меньшую вместимость чем обычная сумка и не может вмещать коробки. Поставляется с ломиком и тайлом пола внутри.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ЭМИ фонарик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMP Flashlight &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Flashlight.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Точечное выключение предметов.&lt;br /&gt;
|Фонарик с возможностью активировать ЭМИ импульс на выбранном прилежащем тайле. Содержит четыре заряда которые медленно восстанавливаются со временем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор для вскрытия сейфа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Safe-cracking Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Вскрытие чертовых сейфов, скрытно.&lt;br /&gt;
|Для случаев когда термальная дрель слишком заметна для использования. Поставляется со стетоскопом, балаклавой, нитриловыми перчатками и гайдом по вскрытию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочные термо-очки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Thermal Glasses &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Opticalmesonscanner.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Наблюдение за экипажем сквозь стены.&lt;br /&gt;
|Термальные очки позволяющие вам видеть источники тепла сквозь стены, включая ксеноморфов, людей, обезьян, киборгов и ИИ. Как и любой другой маскировочный предмет, может менять внешний вид по желаню владельца. Носитель подвергается ослеплению от вспышек гораздо сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адаптивные картонные фигуры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adaptive Cardboard Cutouts &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подшучивание над экипажем.&lt;br /&gt;
|Набор из трех картонок и краски. В отличие от обычных имеет более естественный цвет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гранаты и Взрывчатка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковая взрывчатка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plastic Explosives &amp;lt;br&amp;gt; [[File:C4.gif]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Взрыв вещей&lt;br /&gt;
|Эта взрывчатка может взорвать всё к чему она прикреплена, после выбранного промежутка времени. Установка занимает 10 секунд и вас не должны прервать. Регулируемый таймер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор взрывчатки С4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pack of C4 Explosives &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Взрыв большого количества вещей&lt;br /&gt;
|Купи четыре заряда и получи пятый в подарок!&lt;br /&gt;
Полезно для создания паники и массового саботажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Bomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Bomb.png]]&lt;br /&gt;
|11 TC&lt;br /&gt;
|Установить в укромном месте и завести таймер. Полезно для форсирования прибытия шаттла.&lt;br /&gt;
|Бомба Синдиката с регулируемым таймером с минимальным значением в 90 секунд. Заказывая бомбу вы получите маленький маяк который телепортирует бомбу к вам при активации. Бомбу можно прикрутить к полу и она будет издавать отчетливый звук который будет тем громче чем меньше времени осталось до взрыва. Бомба может быть обезврежена если её найдут достаточно рано.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Syndicate Minibomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiMinibomb.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Пробой обшивки, стен, размазывание людей по стенам и случайный самоподрыв.&lt;br /&gt;
|Взрывается в радиусе (1, 2, 4). Используйте для быстрого выведения комнаты из строя, аннигилирования цели или для запроса у ГП доступа на великую смерть перед самоуничтожением этой бомбой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Detomatix Cartridge &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pda cartrige.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Подрыв ПДА экипажа на расстоянии.&lt;br /&gt;
|Картридж для вашего ПДА. При установки вы сможете попытаться отправить вирус в ПДА других людей дабы взорвать их. Имеет шанс не сработать или взорвать ваш собственный ПДА в зависимости от числа программ установленных в ПДА жертвы. ПДА других агентов не будут взорваны однако вам вернется заряд за попытку. Взрыв весьма слабый (30 брута) и громкий однако он оглушает цель и отрывает одну или две конечности. У ядерных оперативников включена функция доступа к бронированным дверям шаттла Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pizza Bomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:PizzaBomb.gif]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Легкий способ не получить чаевые.&lt;br /&gt;
|Коробка пиццы с бомбой внутри. Откройте её один раз и установите таймер который по умолчанию установлен на 3 секунды. После этого она взорвется при попытке открыть коробку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Knockout Gas Grenades &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Clustergrenade.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Для усыпления целой толпы людей.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя гранатами наполненными N2O. После детонации газ быстро заполнит комнату и вырубит всех кто не включил снабжение воздухом из баллона. Не сработает на расах не нуждающихся в дыхании (КПБ) и расах не снимающих своё снабжение (Воксы, Плазмамены).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plasma Gas Grenades &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Clustergrenade.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Для нанесения серьезного урона станции и экипажу.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя кластерными гранатами заполненными плазмой. После детонации выпустит плазму и подожжет её сжигая всё на своём пути. Не действует на людей с огнеустойчивым ригом поэтому постарайтесь найти себе один. Доступны только агентам с целью '''Угон шаттла.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор Эми гранат и имплантер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMP Grenades and Implanter Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Flashbang box.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Саботаж электроники. Оглушение киборгов. Убийство КПБ.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя ЭМИ гранатами и ЭМИ имплантом. Полезно для для саботажа связи и синтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на гранату чтобы активировать её и бросьте как нормальную гранату. Можно использовать для обесточивания АПЦ и оружия СБ. Шоковые дубинки потеряют всего лишь 10% своего заряда. Если вы кинете гранату в толпу СБ то вам не придется беспокоится о тазерах и Доминаторах. Также оглушает киборгов на значительное время и может взорвать кибернетические части тела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплант позволяет в любой удобный момент времени активировать ЭМИ взрыв вокруг вас. Довольно забавный способ самоубийства если вы КПБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы и Инструменты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предметы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Криптографический секвенсор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cryptographic Sequencer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Emag.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Взлом большинства объектов на станции.&lt;br /&gt;
|Также известный как Е-Маг, он позволяет взломать практически всё на станции, включая двери, шкафчики, и оружие. Однако всё что было взломано Емагом, остается взломанным навсегда, позволяя любому человеку использовать объект. Порождает рой искр при использовании. В отличие от access tuner, имеет более широкий спектр применения, включая ускоренное отбытие шаттла и порабощение киборгов. Использование на болтированной двери заблокирует ее до починки. Полный список взламываемых объектов [[E-maggable objects|здесь]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Настройщик доступа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Access Tuner &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AccessTuner.gif]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Удаленный контроль любых дверей на станции.&lt;br /&gt;
|Удаленный котроллер дверей с полным доступом. После трёх секунд связывается с дверью. В отличие от Е-Мага может открыть заболтированную дверь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Источник радиопомех&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radio Jammer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rjammer.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Осложнение связи.&lt;br /&gt;
|Устройство, подавляющее радиосигнал на близкой дистанции (12 тайлов). Сообщения будут искажены, однако не заглушены полностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Детектор Искусственного Интеллекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artificial Intelligence Detector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Для противодействия ИИ&lt;br /&gt;
|Функциональный мультитул который светится красным когда ИИ следит за вами. Полезно для сохранения прикрытия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ключ бинарного перевода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Binary Translator Key &amp;lt;br&amp;gt; [[File:BinaryKey.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Слежка за общением ИИ и киборгов.&lt;br /&gt;
|Позволяет прослушивать и общаться в бинарном канале. Узнавайте грязные секретики синтов и общайтесь с ними с помощью :+ . Для использования вставить в наушник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ключ-Шифратор Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Encryption Key &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateKey.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Общение с другими агентами и прослушивание других отделов.&lt;br /&gt;
|Вставьте в наушник чтобы получить доступ к каналу Синдиката и остальным каналам на станции.&lt;br /&gt;
Канал синдиката - :t.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взломанный Модуль загрузки для ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hacked AI Upload Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Uploadmodule.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Подчинение ИИ.&lt;br /&gt;
|Почти как Freeform модуль ИИ за исключением того, что ваши законы имеют максимальный приоритет. Придется добраться до консоли загрузки чтобы использовать его(либо построить консоль самому). Будьте крайне аккуратны при написании закона, чтобы не развязать ИИ руки в отношении вас.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пояс Предателя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traitor Belt &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Traitorbelt.gif]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Хранение любых удобных вам вещей.&lt;br /&gt;
|Крепкий пояс с 7 слотами для хранения оружия, взрывчатки и патронов наряду с обычными инструментами.&lt;br /&gt;
На вид и внешний осмотр идентичен обычному поясу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Термальная Сейфовая Дрель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thermal Safe Drill &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ThermalDrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Открытие чертового сейфа. С шумом.&lt;br /&gt;
|Крупная дрель присоединяемая к напольным и настенным сейфам. Шумит и искрит при работе и требует 5 минут для выполнения. Также можно создать самому вместе с алмазной версией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Экспериментальный набор починки костей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototype Bone Repair Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Nanocalciuminjector.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Автоинъектор с нанокальцием позволяющим заживить сломанные кости без помощи врача.&lt;br /&gt;
|Поставляется с инструкцией по использованию. Не использовать с любыми другими стимуляторами, будет только хуже и кости не починятся. Издает звук при вкалывании и требует время до начала действия. Вызывает слабость, дезориентацию, и потерю сознания во время починки костей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мешок хирургических инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surgery Duffelbag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DuffleSyndiMed.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Проведение незаконных операций&lt;br /&gt;
|Содержит стандартный набор хирурга и кляп со смирительной рубашкой. Кроме того он гораздо легче и не замедляет при ношении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Продвинутый Целеуказатель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Advanced Pinpointer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pinpointer.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Поиск вещей и людей.&lt;br /&gt;
|Целеуказатель который указывает направление к ценным предметам на станции. Конкретнее, имеет 3 режима:&lt;br /&gt;
1 - Указывает направление до введенных координат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2- Указывает направление для ядерного диска и других целей агента.(медали, гипоспрей и т.п)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3- Указывает направление к определенному человеку при введении его строки ДНК.(Понадобится доступ к медицинским записям.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовой Поглотитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Sink &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Высасывает электроэнергию из сети станции.&lt;br /&gt;
|Головная боль Инженеров и ИИ, это устройство выглядит бесполезным, однако при подключении к открытому проводу начинает высасывать электроэнергию, причем '''БЫСТРО'''. Необходимо прикрутить к проводу отверткой и включить. Снимается так же просто.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовой Маяк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Beacon &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SingularityBeacon.gif]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Приглашение Госпожи Теслы на чай в удобные вам места.&lt;br /&gt;
|Размещается как и поглотитель. Если Тесла на свободе то она направится к этому маяку. Не выпускает Теслу сам по себе, это придется сделать самому. Маяк появляется у вас в руке однако его нельзя поднять после установки и он замедляет передвижение. В отличие от Поглотителя не нуждается в установке на провода что позволит вам установить его далеко в космосе на куске пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подозрительный ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suspicious Toolbox &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateToolbox.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Получение инструментов.&lt;br /&gt;
|Заполнен инструментами обычного качества, за исключением резака, который индустриального качества. В комплект входит мультитул и изоляционные перчатки черного цвета.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скафандры и Бронескафандры==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Охват&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bullet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Laser&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Energy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bomb&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bio&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Rad&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кроваво-Красный Риг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blood-Red Hardsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndi Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Все Тело&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Печально известный костюм ядерных оперативников. Включение боевого режима позволит вам двигаться без штрафа к скорости, не жертвуя при этом броней. Помещается в рюкзак и вызывает панику у персонала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Черно-Красный Скафандр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Black and Red Space Suit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateSuit.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Все Тело&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Полный набор для путешествия в космосе. Штраф к передвижению меньше чем у аналогов на станции. Имеет вместительное внутреннее хранилище и предустановленный кислородный баллон. Вызывает меньше паники, так как изредка попадается в технических тоннелях и не является контрабандой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Импланты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предметы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адреналиновый имплант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adrenal Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AdrenalImp.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Используйте в бою и для побега.&lt;br /&gt;
|После установки в тело, добавляет вам иконку активации, при нажатии наполняющий вас смесью стимуляторов которые лечат вас, ускоряют и снимают текущие станы и уменьшают будущие. Каждый имплант содержит 3 заряда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант хранилища&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Storage Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:StorageImp.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие предметов в теле&lt;br /&gt;
|После имплантации даёт вам два слота инвентаря нормального размера. Слоты открываются при нажатии на иконку сверху. Можно обнаружить сканером и хирургически удалить. Не передается при смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант свободы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freedom Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FreedomImp.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Быстрое снятие наручников.&lt;br /&gt;
|После имплантации дает возможность четыре раза мгновенно снять с себя любые наручники, включая шнуры из проводов. Не ождайте однако, что офицеры будут пытаться вас заковать дважды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант рабства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindslave Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MindslaveImp.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Получение союзника.&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая имплант который превращает человека в вашего союзника, если он не имплантирован кем-то еще. Имплант действует до тех пор пока находится в теле жертвы. Не действует на персонал с щитом разума( Не надейтесь сделать капитана своим рабом, по крайней мере без удаления майндшилда)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант аплинка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uplink Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate uplink.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Получение второго, скрытного аплинка.&lt;br /&gt;
|Имплант позволяющий использовать аплинк по нажатию на иконку сверху. Имеет 10 кристаллов с момента установки, однако может быть обнаружен и удален хирургически.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Комплекты и Телекристаллы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Bundle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Доставляет коробку со случайным набором экипировки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Этот набор ориентирован на командную работу, так как гарантированно включает в себя Ключ-Шифратор Синдиката для общения с другими агентам. Детальное описание [[Syndicate Items#.D0.9D.D0.B0.D0.B1.D0.BE.D1.80.D1.8B .D0.AD.D0.BA.D0.B8.D0.BF.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BA.D0.B8 .D0.A1.D0.B8.D0.BD.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D1.82.D0.B0|Наборов]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ящик Снабжения Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Surplus Crate &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Оптовая закупка случайного снаряжения&lt;br /&gt;
|Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 50 телекристаллов(Включая предметы, специфические для определенных профессий). Можно получить как  полный набор Императора ситхов с двумя Световыми мечами, ригом, голопаразитом и имплантами  адреналина и свободы, так и два шарика Синдиката и мыла на 10 телекристаллов...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Большой Ящик Снабжения Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Super Surplus Crate &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|40 TC&lt;br /&gt;
|Казино со снаряжением синдиката в качестве приза, но теперь его придется делить на двоих(либо нет, если вы достаточно коварны).&lt;br /&gt;
|Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 125 телекристаллов. Из-за стоимости вы не сможете купить этот набор в одиночку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Очищенные Телекристаллы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raw Telecrystals &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rawtelecrystal.png]]&lt;br /&gt;
|Variable&lt;br /&gt;
|Передача Телекристаллов между аплинками.&lt;br /&gt;
|Очищенные телекристаллы, извлеченные из Аплинка. Полезно для обмена с другими агентами. Можно купить в количестве 1, 5 или 20 штук. Ядерные оперативники могут извлечь их в количестве 50 штук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==(Бесполезные) Крутые вещи==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Полный портфель наличности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Briefcase Full of Cash &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Moneycase.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подкуп людей.&lt;br /&gt;
|Защищенный портфель с кодовым замком и 5000 кредитов. В теории полезен для подкупа и закупки предметов, но на деле бесполезен из-за однорукого бандита. Довольно тяжелый и наносит 15 брута при ударе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шарик синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Balloon &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBalloon.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Выглядите круто с красным шариком и будьте убиты за это.&lt;br /&gt;
|Это просто шарик с буквой S. висит в воздухе, наполнен гелием. Легкий способ взбесить валидхантеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игровые карты Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Playing Cards &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Playing Cards.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Игры. Оружие дальнего боя.&lt;br /&gt;
|Обычные карты с очень острыми гранями, наносят 10 урона при броске. Также ими можно играть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сигареты Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Smokes &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Smoke.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Расслабление. Лечение.&lt;br /&gt;
|Просто сигареты. Содержат Омнизин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковый пакет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plastic Bag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Plastic Bag.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Полезен для хранения и удушения.&lt;br /&gt;
|Простой пакет который может хранить до семи маленьких предметов. Одетый в слот пояса, может использоваться как хранилище, надетый на голову, медленно душит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наборы Экипировки Синдиката==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Название Набора&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Оборудование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шпион&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Changeling.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Garrote]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Pinpointer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon Jumpsuit]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|EMP Flashlight]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#(Pointless) Badassery|Syndicate Smokes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon SecHud]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
|Бесшумно выполняйте свои задачи с помощью этого набора незаметных предметов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smuggler's Satchel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Crossbow]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Job Specific Tools|Pickpocket Gloves]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Smuggler's Satchel]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Обворовывайте друзей, врагов и межзвездные мегакорпорации!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бонд&amp;lt;br&amp;gt; [[File:AlliesCocktail.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Stealthy and Inconspicuous Weapons|CQC Manual]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Stetchkin]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Equipment|Suppressor]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm AP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm HP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
*Allies Cocktail (Contains Omnizine)&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|DNA Scambler]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Grenades and Implanter Kit]]&lt;br /&gt;
*Suit with armored jacket&lt;br /&gt;
|Взболтайте свой мартини и поднимите переполох с этого набора смертельного снаряжения, совмещенного с капелькой гаджетов, чтобы все оставалось интересным.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Саботажник &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Power Sink]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Syndicate Minibomb]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|N2O Cluster Grenade]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Space Suits and Hardsuits|Black and Red Space suit]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Equipment|Insulated Gloves (yellow)]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Other|Pre-loaded RCD]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Two C4 Explosives]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Detomatix cartridge]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Приведите в ярость весь экипаж шквалом брешей, неисправностей питания и уровней раздражения главного инженера.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Payday &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ThermalDrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|.357 Syndicate Revolver]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|Two .357 Revolver Speedloaders]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|C4 Explosive]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*Suit with armoured jacket&lt;br /&gt;
*[[Clothes and Internals#Gloves|Nitrile Gloves]]&lt;br /&gt;
*Clown mask&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Safe Drill]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Итак, ребята, сегодня мы совершаем ограбление космической станции, принадлежащей жадной корпорации. Осушите все хранилище полностью, чтобы мы могли заполучить золотую жилу!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплантник&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Implantor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Uplink Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Adrenal Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Storage Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Freedom Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Implants|Microbomb Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Несколько полезных имплантатов, чтобы дать вам некоторые возможности для того, когда вы неизбежно попадете в руки &amp;lt;s&amp;gt;Блюшилд&amp;lt;/s&amp;gt; СБ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хакер &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Hacked AI Upload Module]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Binary Translator Key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
*AI model toy (Ion law uploader)&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Pack of C4 Explosives]]&lt;br /&gt;
|Взломайте ИИ с помощью либо пользовательского закона, либо ионного закона (или обоих!), а затем поговорите с ИИ и боргами, используя свой двоичный ключ-переводчик. ВЗЛОМАЙТЕ ПЛАНЕТУ!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тёмный Лорд&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Desword.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Sword x2]]&lt;br /&gt;
*[[Guide to Genetics#Major Powers|Telekinesis DNA Injector]]&lt;br /&gt;
*[[Chaplain|Chaplain Hoodie]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|Превратите свой гнев в ненависть, а ненависть - в ''страдание'' с помощью смеси энергетических мечей и магических сил. ''СДЕЛАЙ ЭТО''.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Профессионал &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GunSniper.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Highly Visible and Dangerous Weapons|Penetrator Sniper Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|Penetrator magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|Soporific magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons 2|Syndicate Edagger]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
*Combat gloves (insulated)&lt;br /&gt;
*Suit with armored jacket&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|Экипируйте себя и ведите себя как профессионал с дальнобойной снайперской винтовкой пенетратор, дополнительными снотворными нокаутирующим патронами и очень смертоносный кинжал для тех случаев, когда вам нужно испачкать руки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=9819</id>
		<title>Таяран</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=9819"/>
		<updated>2021-05-27T17:28:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Вики мистукес&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомай&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Сети&lt;br /&gt;
 | language   = Сийк'тайр (:j)&lt;br /&gt;
 | height     = 165см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 85 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +18% скорости перемещения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +80% урона от огня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таяраны (ᴛᴀʜ-jaw-run, множественное число: ᴛᴀʜ-jaw-rah.) двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяраны происходят от Адомая, арктической луны, вращающейся вокруг Илука. &lt;br /&gt;
=Таяранам и Читателям=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конкретно данное руководство относится к виду, известному как Таяраны. (в единственном числе: Таяран)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы Именования Таяран==&lt;br /&gt;
Таяраны используют схему именования, которая выдает короткие имена и фамилии. Поскольку среднестатистическому говорящему не-таярскому языку часто бывает трудно произнести свои имена в сиик'таджре, многие таяры применяют грубые приближения, чтобы упростить общение. Популяции таяран, как правило, живут и мигрируют как крупные кланы, в отличие от отдельных семейных единиц, что приводит к тому, что большинство типичной популяции Таяран имеют одинаковую фамилию. Из-за этой культурной практики недавняя перепись пришла к выводу, что общее число фамилий Таяра на Адомае исчисляется только тысячами. В письменном виде имя и фамилия таярана могут быть разделены апострофом или пробелом, в зависимости от их клана. Примеры включают в себя: «Khar’Thron», «Rakh’Khazan», «Reshir Hadii».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология Таяран==&lt;br /&gt;
Таяран - разновидность всеядных, двуногих гуманоидов с особенностями, которые имеют сильное сходство с земными кошками (т.е: обычная домашняя кошка). Тело таяран почти полностью покрыто густой шерстью, и у многих особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и кожи головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива обычно темнее, чем остальная часть меха. В популяциях Таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских недифференцированных рисунков и заканчивая пятнами, полосами и пятнами разного цвета. Подростки Таяран имеет высоту от 150 см до 180 см, а высота обычно не отклоняется за пределы данного диапазона. Как и многие известные двуногие гуманоиды, у Таяр есть два относительно больших глаза, которые обеспечивают им широкое поле зрения и исключительную четкость зрения на длинных и коротких расстояниях. Глаза Таяран, в отличие от людей - также имеют небольшой отражающий слой около сетчатки, который помогает отражать свет и существенно улучшает ночное зрение и осознание вещей в темноте . Интересно, что исследования показали, что глаза Таяран являются дейтеранопическими и не способны различать различные оттенки красного, зеленого и оранжевого. Это часто согласуется с современной медицинской наукой. Таяра обладает двумя обычно вертикальными ушами на голове, способными различать частоты вне диапазона нормального человеческого слуха. Уши Таярана имеют широкий диапазон движений и способны вращаться до девяноста градусов и откидываться назад к черепу. Из-за уникальной структуры ушей Таяры и их способности улавливать высокочастотные звуки не рекомендуется использовать ультразвуковое оборудование рядом с коллегами из Таяран, так как это может вызвать мигрень. У Таяран руки и ноги имеют пять коротких пальцев, которые являются более толстыми по сравнению с конечностями большинства других видов. Набор частично выдвигающихся когтей происходит от второго сустава и заканчивается на кончиках пальцев и ног Таярана. Таяры имеют уникальную структуру ног и стоп, и, как следствие, большая часть стандартной обуви им не подходит. В рамках линии обязательных вводных семинаров Nanotrasen на рабочем месте большинство Таяран получили инструкции о том, как модифицировать обувь на месте, чтобы удовлетворить их потребности. Все Таяры обладают гибким, цепким хвостом. Этот придаток мускулистый и способен к чрезвычайно большому диапазону движений. Для вашей личной безопасности рекомендуется, чтобы вы не пытались погладить кого-либо из своих сотрудников Таяран. Всё медицинское оборудование на судах NanoTrasen совместимо с биологией Таяран и не требует модификаций для их приспособления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык Сийк'тайр==&lt;br /&gt;
Сийк'тайр берет свое начало среди крестьянства Адомаи и был исторически высмеян как «язык нищих». Благодаря своей простой, но точной грамматике, а также распространенности в низших эшелонах таярского общества, он быстро стал общим языком в период послевоенного экономического кризиса в начале 2430-х годов. Сийк'таяр, к сожалению, невозможно свободно использовать для представителей всех других известных видов из-за его включения языка тела и его уникальной формулировки. Можно заметить, что Таяры обычно непреднамеренно расширяет согласную «Р», когда говорит, так как правильное изложение Галактического Общего часто является сложной задачей для Таярана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Таяранский родной мир==&lt;br /&gt;
Таяран родом из Адомая, арктической луны. Адомай - это богатый минералами мир, температура которого обычно находится в субарктическом диапазоне. В течение большей части года, покрытые снегом и ледниковым льдом, сезоны Адомии сменяются холодными зимами и мягким летом. Недавние исследования показали, что глобальная средняя температура повышается, и по сравнению с предыдущими годами на Адомае наблюдается тревожное отсутствие биоразнообразия. Это внезапное изменение температуры и снижение биологического разнообразия обусловлено природным явлением, затрагивающим прибрежные воздушные потоки Адомая и меняющиеся места обитания, и совершенно не связано с промышленными усилиями NT в масштабах всей планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:Tajflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ahdomai.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Ahdomai &amp;amp; Iluk&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}В течение сотен лет таярский родной мир Адомай был одновременно объединен и угнетен правящим классом под названием «Надзиратели», который объединил разрозненные враждующие кланы планеты в серию жестоких кровавых конфликтов, известных как «Тридцатилетний марш» - кампания, которая продолжалась с 2042 по 2076 год. Надзиратели правили железными кулаками над недавно завоеванными кланами Адомая, и даже малейшее преступление заслужило суровое наказание. Например, смелость говорить с надзирателем, без предварительного разговора, обычно встречалась с избиениями или даже откровенной казнью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот объединенный фронт, каким бы жестоким он ни был, быстро превратил народ Таяра из средневекового периода в начало бурной доиндустриальной эпохи к 2120 году, во многом благодаря созданию «Совета алхимиков»; центральный научный орган (который существует по сей день), посвященный продлению правления управляющего органа. В результате этого научного союза появились товары, услуги и технологии, в основном для бригады надзирателей, и к началу 2300-х годов таярский народ оказался в информационном веке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незадолго до запуска первых спутников на орбиту Адомая в 2357 году NSV Alesko (небольшая исследовательская экспедиция, финансируемая NT и возглавляемая доктором Саельником), обнаружила Адомая и впоследствии таярский народ. Команда доктора Саельника, будучи пугливой, быстро установила первый контакт с «Надзирателями». Рассматриваемая правящей элитой в качестве потенциального инструмента для усиления их удушения на Адомае, NSV Alesko вскоре был предоставлен доступ к поверхности планеты Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда доктора Саельника (к его большому огорчению) была вынуждена работать непосредственно с «Советом алхимиков» в течение всего периода обучения и большую часть 2360–2390 годов посвятила изучению таярской культуры, языка, управления и истории в обмен на звезду NSV Alesko. Слухи быстро распространились по выводам доктора Саельника, и к тому времени, когда его исследование было завершено, более нескольких корпораций (включая NT) уже начали строить специальные посты на бесплодном близнеце Адомая. С уже заложенной основой дипломатии большая часть исследовательских усилий NT была направлена ​​на картирование огромных запасов минеральных богатств Адомая с целью поднятия таярского народа за пределы раннего космического века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за разрыва в технологическом взаимопонимании между NT и «Надзирателями», правящая элита по неосторожности вызвала аварию горнодобывающего комплекса NT у охраняемого объекта в 2395 году, что привело к бегству Szhara Tssal - одного из многих интеллектуальных революционеров Адомая. В интересах научного преследования, Tssal было предоставлено убежище на борту скоропостижного NSV Alesko доктором Саельником. В течение своего времени на борту NSV Alesko Tssal видел, как действительно совместные усилия могут улучшить условия жизни на его родной планете, и написал рукопись о своих идеях, которую он удачно назвал «Взгляд вверх».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После возможного возвращения Tssal в Адомай в 2417 году он начал незаконно распространять свою рукопись среди всех, кто будет слушать. Несмотря на то, что его быстро поймали и быстро казнили благодаря тайной работе «Наблюдателей», его идеи распространились из уст в уста, как лесной пожар, и его работы заслуживают признания за то, что они вызвали массовые восстания по всему миру в последующие годы. Ответ «Надзирателей» был быстрым, бескомпромиссным и жестоким, и повстанцы вскоре оказались в полномасштабной войне со своими хозяевами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конкурирующие корпорации с существующими на Адомае объектами (заинтересованные в защите своих активов и прибыли за счет всего остального) начали оказывать обеим сторонам конфликта денежную и военную помощь. Однако NT (в отличие от своих конкурентов) усмотрел в устремлениях повстанцев силы и быстро вмешался в конфликт, предоставив как подготовку, так и вооружение, чтобы к 2426 году быстро завершить то, что сейчас называлось «Войной нищих».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное правительство - при поддержке NT - вскоре было поддержано повстанцами для наблюдения за послевоенным переходным периодом, что в конечном итоге привело к децентрализации власти и естественному расколу общества Таяра по клановым линиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Таярская культура==&lt;br /&gt;
Таяры традиционно живут в семейных общинах, где несколько родителей воспитывают своих детей вместе. В послевоенную эпоху таярского общества равенство и единство широко признаны в качестве ключевых ценностей. В то время как таярское общество и по сей день борется с экономическими и культурными последствиями распада своего первичного руководящего органа, таяраны пережили то, что можно было бы назвать художественным ренессансом. Работы Таярана - от гобеленов, портретов до музыки - доступны практически во всех цивилизованных уголках известной галактики. Образование в Адомае финансируется и контролируется «Советом Алхимика» и доступно для всех без исключения коренных жителей Адомая. Поскольку этот институт - хотя и в значительной степени реформированный - рассматривается как старый след прежнего правления, многие Таяры по-прежнему скептически относятся к поиску формального образования. В ответ на это различные корпорации (включая NT) вмешались, чтобы обеспечить качественное образование для таярских подростков с гарантированными будущими возможностями трудоустройства. Большая часть Адомаев и основных кланов Таяра по-прежнему отдают дань уважения учению Tajr-kii S’randarr (что в переводе означает «Мы следуем S’randarrу»). Эти учения пронизывают почти все аспекты современной таярской культуры, от солнечных мотивов на картинах до поворотов фраз, относящихся к «свету». После падения «Надзирателей» многие таяры отвернулись от устоявшейся религии, а некоторые из более мелких кланов в таярском обществе обратились к собственным интерпретациям и практикам первоначальных учений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В Настоящее Время==&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что относительные новички на галактической сцене и не обладающие каким-либо реальным субстантивным военно-морским или экономическим потенциалом, Таяры сумели остаться в дружеских отношениях с (см. Приложение А для получения дополнительной информации о Человеко-Скреллианском Альянсе) и в нейтральных отношениях с различными правительствами и видами, населяющих галактику. Таярское общество по-прежнему расколото по клановым линиям, и различные правительства усеивают поверхность Адомая, многим из которых не нравится идея воссоединения, в основном из-за злоупотреблениях, понесенных при «Надзирателях».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что политические границы по-прежнему разрушаются по большей части, жизнь на Адомае относительно мирная - уставшее от войны население не хочет участвовать в конфликте между другими кланами. Большая часть промышленности Адомая зависит от иностранной корпоративной инфраструктуры и инвестиций из-за ее разрушения во время войны с Нищими, причем NT владеет самой большой долей промышленной экономики Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными помещениями многие Таяры - как и Tssal - смотрят вверх на звезды в надежде добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Помните, экипаж, взаимное уважение и сотрудничество - это залог успеха и производительности!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=9818</id>
		<title>Уборщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=9818"/>
		<updated>2021-05-27T17:27:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Вики мистукес&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = C66B2D&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СЕРВИС&lt;br /&gt;
|img = Generic_janitor.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Уборщик&lt;br /&gt;
|access = [[Custodial Closet|Коморка Уборщика]], [[Maintenance|Технические Туннели]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|superior = [[Head of Personnel|Глава Персонала]]&lt;br /&gt;
|duties = Убирать мусор за персоналом,  мыть полы, заменять неисправные лампы, поддерживать порядок на станции, &amp;lt;s&amp;gt;добивать шваброй персонал, упавший на мокром полу из-за отсутствия таблички &amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|guides = Руководств нет &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobService}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа уборщика до безобразия проста и в какой-то мере расслабляющая. Основная задача уборщика состоит в отмывании пола от разных загрязнений и замене лампочек. Ваша роль настолько незначительна, что ваше отсутствие заметят только тогда, когда все лампочки перестанут светить, а капитан не сможет выйти из мостика. Данная профессия рекомендуется всем новичкам для получения представления о ролевом отыгрыше и базовых механик игры.&lt;br /&gt;
==Требуемые знания.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличная должность для новых игроков! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СРП==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Ставить таблички «мокрый пол» там где персонал может поскользнуться. Если данных табличек не будет рядом со скользким полом, то будьте готовы принимать оскорбления в свою сторону.&lt;br /&gt;
#Уборка мест преступлений должна проводиться вместе с детективом или после того, как он закончит собирать улики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Galoshes (Галоши)''': Это твоя специальная обувь при дежурстве. Немного замедляют передвижение, но зато вы нигде не поскользнётесь.&lt;br /&gt;
*'''Bio Suit (Костюм Биозащиты)''': Используется для уборки особенно неприятных загрязнений. Замедляет передвижение, поэтому рекомендуется носить когда костюм действительно требуется. Способен защитить от вирусов, передающихся через прикосновение.&lt;br /&gt;
*'''Mop, Mop Bucket, and Wet Floor Signs (Швабра, ведро для швабры и таблички «мокрый пол»)''': Твоё стандартное вооружение. У вас есть запасная швабра на случай, если первая пропала.&lt;br /&gt;
*'''Water Tank and Bucket (Бак с водой и ведро)''': Используются для наполнение ведра для швабры водой.&lt;br /&gt;
*'''Space Cleaner''': Бутылочка с распылителем, содержащая нескользящую, мгновенно очищающую жидкость. Обычно используется при небольших беспорядках - достаточно распылить на пол, и он чист. Если вам нужно пополнить очиститель, у вашего шкафчика есть диспенсер на стене. Также химики могут заполнить распылитель новым очистителем.&lt;br /&gt;
*'''Cleaner Grenades (Чистящая граната)''': При детонации распыляют область вокруг скользкой стерилизующей пеной. Вам довольно редко придётся использовать её, кроме как при чрезвычайно больших беспорядках.&lt;br /&gt;
*'''Trash Bag (Мешок для мусора)''': Используется для сбора мусора, лежащего в коридорах. Если нажать на мусор с мешком в руке, то он захватит весь хлам сразу. Полезно для проведения быстрой уборки.&lt;br /&gt;
*'''Replacement Lights boxes (Коробка с лампами для замены)''': Используется для замены повреждённых светильников на станции.&lt;br /&gt;
*'''Flashlight (Фонарик)''': Поможет найти в темноте повреждённые светильники.&lt;br /&gt;
*'''Light Replacer (Заменитель ламп)''': Удобное и компактное устройство со сменными лампочками внутри. Нажмите на сломанную лампочку для её замены.&lt;br /&gt;
*'''Janicart (Тележка уборщика)''': На тележке можно ездить, для этого вставьте ключи и перетащите персонажа на неё. Она довольно быстрая. Чтобы слезть нажмите пустой рукой на неё или иконку в верхнем углу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мусорный патруль==&lt;br /&gt;
Ниже перечислены работы, которые вы будете выполнять на борту станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чистить загрязнения===&lt;br /&gt;
Это основная задача, которую выполняют уборщики. Вы всегда должны держать под рукой распылитель с очистителем, для случаев когда вы замечаете небольшие пятна. Но при большом беспорядке, или при вызове куда-то лучше положиться на швабру с ведром. Возьмите синее ведро и наполните его водой из большого бака, затем наполните им желтый бак для швабры. Если это утечка радия в химии, то наденьте защитный костюм, в противном случае просто возьмите швабру, табличку &amp;quot;мокрый пол&amp;quot;, наденьте галоши, хватайте желтое ведро и отправляйтесь туда, где требуется уборка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для уборки просто нажмите шваброй на ведро, чтобы намочить её, а затем щелкните по плитке, которую хотите почистить. Перед тем, как начать убирать, поставьте знак &amp;quot;мокрый пол&amp;quot; рядом с участком, который вы чистите, и оставьте его там примерно на минуту после окончания уборки, чтобы люди знали об опасности подскальзывания. Также, приятно будет предупредить по рации, чтобы люди знали о вашей работе и не поскользнулись. Теперь вы можете вернуться к своему шкафчику и убрать всё ваше оборудование, в виде галош и костюма биозащиты, так как они замедляют передвижение. Это хорошо для отыгрывания роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: Если вы убираете на месте преступления, УБЕДИТЕСЬ, ЧТО ДЕТЕКТИВ БЫЛ ТАМ И СОБРАЛ УЛИКИ. В противном случае служба безопасности будет очень расстроена вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сбор мусора===&lt;br /&gt;
У вас есть мусорный мешок в шкафчике. Носится в руках, а также можно нацепить на тележку или Janicart. Когда мешок заполниться, то нажмите им по урне мусоросброса, чтобы выкинуть туда весь мусор. Чаще всего вам придётся убирать окурки, пакеты чипсов и выброшенные ручки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Техническое обслуживание===&lt;br /&gt;
Возможно, вы будете тратить большую часть своего времени на замену разбитых лампочек. Пока вы делаете это, обязательно забирайте сломанные лампочки, которые вы только что заменили и положите их в коробку. Когда у вас закончатся рабочие лампочки, отнесите сломанные к автолату, вставьте их, а затем сделайте новые. Если у вас есть устройство для замены ламп (Light Replacer), то оно будет делать это за вас, автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если станция проходит через электрический шторм, то будьте готовы к тяжёлой работе. Больше половины света на станции после шторма перегорает. Используйте фонарик в сильно пострадавших районах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не инженер, поэтому не занимайтесь ремонтом стен или чем-то подобным. Однако починка столов и стульев для вас в порядке вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обращение с отходами===&lt;br /&gt;
Сбор мусора бесполезен, если измельчитель не выполняет свою работу, поэтому, вы, как уборщик, должны быть уверены, что весь мусор успешно перерабатывается. Центр утилизации расположен в южной части прибытия, под пустым офисом. Вам нужно пройти по техническому туннелю, чтобы добраться до центра переработки. Переключите рычаг в положение REVERSE, чтобы конвейер перемещал мусор к приводу, и нажмите на переключатель, чтобы открыть дверь . Повторяйте эти манипуляции время от времени, когда на нем есть мусор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, выбрасываемые предметы сначала проходят через конвейер в отделе снабжения, а затем достигают утилизации, поэтому предупредите техников, чтобы они запустили свою ленту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==«А уборщик-то предатель!»==&lt;br /&gt;
[[Файл:Uborschik.jpg|альт=|мини|Оттираю кровь на станции с любовью.]]&lt;br /&gt;
Когда ты [[предатель]] и уборщик в одном лице, то у тебя огромное количество путей &amp;quot;решения&amp;quot; задач, вот некоторые из них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Галоши''': Тебя не остановит мокрый пол, но твоя жертва перед смертью очень больно удариться затылком о плитку. (Замедляю передвижение)&lt;br /&gt;
*'''Швабра и ведро для швабры''': Одним из способов поимки жертвы для дальнейшего смертоубийства является натирание пола шваброй, после чего жертву можно забить и ей же убрать следы преступления.&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*'''Чистящие гранаты''': Ты можешь использовать их для побега от службы безопасности или обезвреживания жертвы(крайне не рекомендую взрывать у себя в руках).&lt;br /&gt;
*'''Мусорный мешок''': Вмещает в себя любые маленькие предметы, даже контрабанду. Мал шанс того, что при обыске будут проверять мешок. После расчленения вашей жертвы вы можете спокойно собрать её останки в мешок.&lt;br /&gt;
*'''Мыло:''' Это ваше преимущество, просто киньте жертве под ноги. Не забывайте, что мыло синдиката оттирает кровь за 1-2 секунды.&lt;br /&gt;
*'''Капканы''': У вас в распоряжении есть медвежьи капканы, обычно их используют для ловли мышей, ставя их под вентиляции.... но мы же знаем для каких целей они предназначены, правда?&lt;br /&gt;
*'''Ваша карта:''' Вы один из немногих у кого есть доступ в технические тоннели и большинство помещений на станции, пользуйтесь этим. И помните, вы уборщик в конце концов, никто не будет задавать вам вопросы &amp;quot;что в мешке&amp;quot;, даже если там конечности и части тела вам не угодившего члена экипажа, чёрт побери.&lt;br /&gt;
*'''Емагинг:''' Самое интересное, так как вы уборщик, всем наплевать где вы находитесь пока в коридорах нет крови, вы можете попытаться емагнуть лампозаменитель, тогда лампы будут фороновые и больно взрываться, не бойтесь эксперементировать, емагнуть можно почти всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=9736</id>
		<title>Руководство для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=9736"/>
		<updated>2021-05-25T10:34:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Замена ИПшника в руководстве новичков&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
Поздравляем вас с назначением в Nanotrasen! Это руководство поможет вам начать свою карьеру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Станция 13 это многопользовательская ролевая игра, разработанная на движке [http://www.byond.com/ BYOND].  На Космической Станции 13 (далее именуемой SS13) игроки берут на себя роль/работу на борту космической станции. Для более подробного объяснения лора просмотрите [[Lore|предысторию]] Nanotrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Помните, что Paradise Station - это сервер для [[A Crash Course In Roleplaying|ролевой игры]] среднего уровня.  Если вы новичок в ролевой игре, обратитесь к [[A Crash Course In Roleplaying|руководству]] по ролевой игре. Если у вас остались вопросы, задавайте их в Discord.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила сервера==&lt;br /&gt;
Да, есть [[Правила Сервера|правила]], но, хотя вы можете подумать, что это плохо, они помогают создавать приятную атмосферу для игроков и наказывать тех, кто любит выпускать Сингулярность на станцию каждую смену. Они довольно расслаблены, например, большинство вещей, которые нарушают [[Космический Закон]], будет обрабатываться службой безопасности станции. Пожалуйста, найдите время, чтобы прочитать [[Правила Сервера|правила]]. Также рекомендуется прочитать [[Космический Закон]] и [[Standard Operating Procedure|Стандартные рабочие процедуры]]. Особенно играя на важных ролях, такие как безопасность или командование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Соединение с сервером==&lt;br /&gt;
Предполагая, что вы еще не присоединялись к серверу ранее, вам нужно сделать несколько шагов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Загрузите клиент [http://www.byond.com/download/ BYOND]. Он понадобится вам для запуска игры.&lt;br /&gt;
#Зарегистрируйте аккаунт BYOND [https://secure.byond.com/?page=Join здесь]&lt;br /&gt;
#Добавьте этот сервер в закладки или просто вручную, используя клиент BYOND. byond://launch.ss220.space:7721&lt;br /&gt;
#ИЛИ выберите наше имя из списка серверов «Space Station 13»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вручную подключиться к серверу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используя ваш клиент, нажмите «открыть (open)» в категории игр.&lt;br /&gt;
#Введите IP-адрес сервера '''byond://play.ss220.space:7721'''&lt;br /&gt;
##Нажмите ОК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все прошло хорошо, поздравляю! Вы на сервере! Перед входом в ​​игру рекомендуется настроить персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание персонажа==&lt;br /&gt;
[[File:CharacterSetupMenu.png|400px|thumb|right|Экран создания персонажа|ссылка=Special:FilePath/CharacterSetupMenu.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Косметические изменения=== &lt;br /&gt;
Косметика никак не влияет на игровой процесс, но мы рекомендуем вам потратить некоторое время, чтобы изменить ее на свой вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Имя:''' Как указано в правилах, требуется, чтобы у всех персонажей было правдоподобное имя (ограничения могут различаться в зависимости от расы, обратитесь к соответствующим руководствам). Вы можете рандомизировать имя вашего персонажа в зависимости от пола. Как правило, ваше имя должно быть согласованным, включать имя и фамилию, а не явную шутку или ссылку на реальную фигуру.&lt;br /&gt;
*'''Пол:''' Меняет только несколько вещей, таких как стиль одежды и голос вашего персонажа, когда вы кричите. В некоторых случаях он либо мужской, женский, либо гендерно-нейтральный.&lt;br /&gt;
*'''Возраст:''' Единственная косметическая настройка, которая почти бесполезна. Она будет отображаться только в внутриигровых охранных и медицинских записях, а также не изменит внешний вид вашего персонажа. Также с низким возрастом нельзя взять роль некоторых глав.&lt;br /&gt;
*'''Раса:''' Вы можете выбрать расу из списка от человека (по умолчанию) до остальных, например Таяр, Вульпов, Унатхов и т.д. Все они (кроме людей) имеют свои положительные и отрицательные качества, их вы можете посмотреть [[Шаблон:Pagelore|здесь]].&lt;br /&gt;
*'''Второй язык:''' Вы можете выбрать дополнительный язык, такой как «Tradeband», «Clownish» или «Gutter». Если вы выберете другую расу, у неё также будет дополнительный специфичный язык вида.&lt;br /&gt;
*'''Группа крови:''' Влияет на то, какую кровь вам будут переливать врачи, когда вы чуть не лишитесь её.&lt;br /&gt;
*'''Инвалидность:''' Совершенно очевидно, здесь вы можете выбрать различные виды инвалидности.&lt;br /&gt;
*'''Отношение к Nanotrasen:''' Какое у вашего персонажа мнение о корпорации Nanotrasen. Опять же, влияет только на РП процесс.&lt;br /&gt;
*'''Параметры внешнего вида:''' Изменение цвета волос, кожи вашего персонажа и т.д. Эти параметры будет меняться в зависимости от расы, которой вы будете играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Roles|Профессия]] (Set Occupation Preferences)===&lt;br /&gt;
Это довольно важный пункт, поскольку он позволяет вам выбрать, за какую роль вы будете играть в начале раунда. Однако, данная настройка не вступит в силу если раунд уже начался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Описание внешности (Flavor Text)===&lt;br /&gt;
Тут должно (но не обязано) находиться описание внешности вашего персонажа. Этот текст будет показываться всем, кто осмотрит (examine) вас в игре. Постарайтесь сделать его максимально кратким и менее подробным и помните, что это описание '''видимой''' части вашего персонажа т.е. не нужно писать о шраме на животе, т.к. он будет всегда закрыт одеждой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Записи о персонаже (Character Records)===&lt;br /&gt;
Появится окно, в котором вы сможете установить медицинские данные и охранные записи вашего персонажа, они будут доступны для чтения в игре [[врач]]ами или сотрудниками [[Офицер Безопасности|службы безопасности]] соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это в основном забавный маленький RP-инструмент, который можно использовать, чтобы лучше прояснить характер вашего персонажа. Тем не менее, поскольку он появляется в игре как официальная запись, он должен соответствовать таковой. Попробуйте написать это так, как вы ожидаете от большой компании, такой как NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переносите свои записи в '''Flavor Text'''. Он нужен для вашего '''внешнего описания'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть также «Отчеты о занятости (Employment Records)», которые могут содержать прошлую историю занятий вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Игровые предпочтения (Game Preferences) ([[Roles#Антагонисты|Антагонисты]])===&lt;br /&gt;
В этом разделе вы можете включить или отключить предпочтения быть антагонистами в раунде, их включение не гарантирует что вы станете им, вы просто подтверждаете, что хотели бы им стать. Тем не менее, как новый игрок, вам не советуется играть за данные роли, т.к. они требуют знания механик и правил игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечисленные ниже роли - не-антагонисты: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-'''pAI''': [[Персональный ИИ]]. Включив его вы сможете стать персональным ИИ, когда наблюдаете за раундом или после своей смерти. Вы им не станете, если не включите данную опцию, поэтому держите её всегда активной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-'''Sentient Animal''': Это позволит вам присоединиться к раунду в качестве разумного животного, когда умерли или наблюдаете, при условии, что [[Xenobiology|ксенобиология]] его создаст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-'''Positronic Brain''': Если вы мертвы или наблюдаете, эта опция дает вам право стать позитронным мозгом - как и в случае с pAI, вы должны будете зарегистрироваться как желающий в это время. Позитронный мозг используют для создания [[киборг]]а или [[ИИ|искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сохранение вашего персонажа===&lt;br /&gt;
Нажатие на кнопку «save slot» она сохранит вашего персонажа в базе данных вместе с вашими предпочтениями профессии и выбором антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пересмотр выбора профессий== &lt;br /&gt;
[[File:JobPanel.png|300px|thumb|right|The job preferences panel.|ссылка=Special:FilePath/JobPanel.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша профессия, безусловно, самая важная вещь, которую вы выберете на сервере. Это влияет на доступ на станции, ранг, авторитет, оборудование и цель в жизни. Они варьируются от гражданских рабочих мест, таких как [[Повар|шеф-повара]] или [[уборщик]]а, вплоть до [[Head of Security|начальника службы безопасности]] или [[Captain|капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выбор работы===&lt;br /&gt;
За исключением Ассистента, все рабочие предпочтения имеют четыре уровня: Никогда, Низкий, Средний и Высокий. Они изменяют вероятность того, что сервер назначит вам эту работу, когда он сравнивает ваши предпочтения с настройками других игроков. Вы можете выбрать только одну работу на «Высоко», но в сотальных случаях ограничений нет. Работы имеют разные радиочастоты, которые вы должны знать, чтобы эффективно общаться с отделом. Пожалуйста, посмотрите [[General Items]], чтобы разобраться подробнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за разнообразия и диапазона доступных рабочих мест, есть много способов играть в игру. Однако многие из этих работ требуют хорошего знания игровой механики, плана станции и того, как использовать внутриигровые инструменты и механизмы. В связи с этим для новых игроков рекомендуются следующие вакансии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Гражданский|Гражданский (Civilian)]]:''' Гражданский и его варианты не имеют никаких полномочий и, как правило, никаких обязанностей. Это отличная возможность изучить игровую механику - но ваш доступ ограничен, поэтому не стесняйтесь спрашивать других людей, можете ли вы помочь, и они, как правило, будут рады показать вам свой отдел и помочь вам освоить азы. Это также позволяет вам практиковаться в ролевой игре, если вы все еще не уверены в своих возможностях.. В отличии от всех остальных должностей, эта может установиться только на ''Yes'' или ''No''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Грузчик|Грузчик (Cargo Technician):]]''' Базовая, но практичная работа, которая часто свободна и которая поможет вам освоить большинство элементов управления в игре. Работая под руководством квартирмейстера, вам нужно заказывать расходные материалы и доставлять их в соответствующий отдел, чтобы обеспечить надлежащее оснащение станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Квартирмейстер|Квартирмейстер (Quartermaster):]]''' Похож на грузчика, но он руководит ими и шахтерами. Требует очень мало знаний и это отличная работа, чтобы начать знакомство с командованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Janitor|Уборщик (Janitor)]]:''' Чертовски простая работа, которая включает замену лампочек, уборку мусора, выставление указателей на мокром полу, а затем указание их людям, которые поскользнулись на полу, что вы только что закончили мытье полов. Ваша единственная обязанность состоит в том, чтобы поддерживать станцию ​​в чистоте и хорошо освещенной, это поможет вам научиться обходить станцию ​​и ее различные отделы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Chef|Повар (Chef)]]:''' Довольно простая работа, которая даст вам хорошее представление о смешивании ингредиентов. Рецепты доступны [[Guide to Food and Drinks|здесь]], чтобы помочь начать карьеру начинающего шеф-повара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Bartender|Бармен (Bartender)]]:''' Как и шеф-повар, но с алкоголем. Работа бармена состоит в том, чтобы смешивать и подавать напитки жаждущим членам экипажа. Рецепты также доступны [[Guide to Food and Drinks|здесь]]. Вы будете удивлены тем, что можете сделать, так что попробуйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заинтересованы в других работах, не стесняйтесь просматривать руководства по ним [[Guides#Job guides|Job guides]]. Старайтесь избегать выбора охраны, инженерии или командования, пока не освоите игру.  Это особенно верно в отношении [[Head of Security|начальника службы безопасности]], [[Head of Personnel|главы персонала]], [[Captain|капитана]] и [[Офицер Безопасности|сотрудника службы безопасности]]. (Врыв на должность, к которой вы не готовы, - это гарантированный способ разозлить людей и, возможно, получить бан на данную профессию)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Непосредственно, сама игра== &lt;br /&gt;
Поздравляю, вы зашли так далеко, у вас теперь есть персонаж, работа, и мы уверены что вы готовы сразу же перейдёте к своим новым обязанностям! Ладно, придержи лошадей, потому что нам нужно больше рассказать об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===До начала раунда===&lt;br /&gt;
[[File:MidgameWindow.png|219px|thumb|right|Панель входа и настроек.|ссылка=Special:FilePath/MidgameWindow.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раунд начинается с короткого периода где люди могут пообщаться и обсуждают свою готовность к раунду, ''Это время когда ваши Occupation Preferences срабатывают!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, чаще всего вы присоединитесь к середине раунда. Нажав «Присоединиться», вы можете увидеть список работ, доступных в данный момент на сервере, они могут быть не самыми лучшими, но они всё же есть. Вы также можете нажать «View the Crew Manifest», чтобы увидеть, кто находится на станции. Когда вы присоединитесь, вы окажетесь на шаттле, именуемый ''прибытием.'' Также о вашем заступлении на службу оповестит автоматическая система или действующий ИИ. От туда вы можете сразу направиться в свой отдел или немного освоится позаглядывая в разные комнаты. Эта страница с [[Карта станции|картой]] если вы хотите запомнить станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как управлять наушником===&lt;br /&gt;
Гарнитура является одним из наиболее важных компонентов оборудования, с которым вы окажитесь на борту станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он используется для дистанционного общения с остальным персоналом. Другой вариацией связи с экипажем могут стать интеркомы, которые легко найти на стенах. От вас требуется находиться в радиусе действия интеркома, чтобы он принял ваше сообщение. Также на станции есть [[Station Bounced Radio|рации]] для общения по которым требуется держать их в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете говорить в общий канал станции, добавляя точку с запятой после команды say, например:&lt;br /&gt;
 say &amp;quot;; Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё радиооборудование настроено на определённую частоту и будет обмениваться данными только с другим оборудованием, настроенным на эту же частоту. Отвертку можно использовать на наушнике для снятия ключей шифрования этой гарнитуры. Они позволяют вам говорить на определенных частотах, а также могут быть перенесены в другие наушники. На разных частотах можно говорить так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Security - say &amp;quot;:s Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Command - say &amp;quot;:c Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Engineering - say &amp;quot;:e Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Supply - say &amp;quot;:u Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Medical - say &amp;quot;:m Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Science - say &amp;quot;:n Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Service - say &amp;quot;:z Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование :h вместо любой другой буквы будет отправлять ваше сообщение в отдел к которому вы принадлежите. Также, заметьте, что '''#''' и '''.''' могут использовать при связи по определённым частотам. Если вы вдруг забыли какая буква соответствует вашему отделу осмотрите наушник кнопкой «''examine».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете заставить гарнитуры и радио транслировать всё, что вы и люди вокруг вас говорят, взяв его в руку и включив динамик (speaker). Не делайте этого, если у вас обычные разговоры в коридоре, так как это может действовать на нервы персоналу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Наушник''' имеет свой слот в инвенторе, и нет никакого смысла его освобождать, т.к. на место гарнитуры может поместиться крайне мало предметов (к примеру ручки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что не стоит делать==&lt;br /&gt;
Хотя это уже должно быть довольно очевидно, не стоит делать следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Убивать других персонажей:''' Хотя в правилах сказано, что это запрещено, и каждый, кто хотел бы это сделать, не будет читать это руководство. Новые игроки могут подумать, что цель игры - убить всех, но я не могу не подчеркнуть, что это не так.&lt;br /&gt;
*'''Сразу же просить смену должности:''' Это нормально для опытных игроков, но если вы только что присоединились к серверу, вы не должны идти и просить смену работы на ту, которую вы не разблокировали или не знаете, как на ней играть.&lt;br /&gt;
*'''Врать об антагонистах:''' Пожалуйста, не сообщайте о людях, которые, по вашему мнению, &amp;quot;могут быть&amp;quot; антагонистами, если у вас нет доказательств, пожалуйста, не сообщайте о них. Скорее всего, вы будете тратить время службы безопасности и человека, о котором вы сообщили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что стоит делать==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Веселиться.''' ''&amp;lt;small&amp;gt;(в меру)&amp;lt;/small&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*'''Общаться с другими людьми''' на сервере, подружитесь с другими персонажами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Геймплей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Интерфейс игрока====&lt;br /&gt;
[[File:HUD.png|300px|thumb|right|Пользовательский интерфейс Space Station 13 и вид на шаттл прибытия.|ссылка=Special:FilePath/HUD.png]]&lt;br /&gt;
Это общее руководство по игровому интерфейсу; обратите внимание, что оно не будет точно соответствовать всем стилям пользовательского интерфейса, как и не все элементы, показанные на изображении справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''1. Одежда:''' Что угодно, во что одет твой персонаж. Нажатие на иконку рюкзака в левом нижнем углу, спрячет это меню.&lt;br /&gt;
*'''2. Руки:''' Предметы, которые ты держишь в руках. Рука, которую вы в данный момент используете, будет выделена, и вы можете переключать руки, нажав на соответствующую руку или нажав кнопку 'Swap'. (Хоткей: '''Page-Up''' или '''X''' в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
*'''3. Карманы:''' Ваша униформа имеет карманы, и все, что в них находится, отображается здесь. Вы не сможете ими воспользоваться, если будете голыми.&lt;br /&gt;
*'''4. Действия:'''&lt;br /&gt;
**'''Let go:''' Эта кнопка появляется, если вы тянете объект или толпу (ctrl+клик). (Не показано)&lt;br /&gt;
**'''Resist:''' Если вы пристёгнуты, закованы в наручниках или застряли в шкафу, нажатие на эту кнопку активирует процесс выхода.&lt;br /&gt;
**'''Drop:''' Немедленное избавление от предмета, который вы держите в руках. (Хоткей: '''Home''' или '''Q''' в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
**'''Throw:''' Приготовиться к броску. Вы можете бросить предмет в активной руки нажав на что-то или кого-то. (Хоткей: '''End''' или '''R''' в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
**'''Movement Speed:''' Это будет переключать, бежишь ты или идешь пешком. Ходить медленнее, но безопаснее, ведь ты не будешь скользить так же легко.&lt;br /&gt;
*'''5. [[Intent|Интенты (intent)]]:''' Это позволяет выбрать, как вы будете взаимодействовать с объектом или человеком, когда вы совершаете какое-либо действие. Синий цвет означает &amp;quot;'''Disarm'''&amp;quot;, зеленый - &amp;quot;'''Help'''&amp;quot;, желтый - &amp;quot;'''Grab'''&amp;quot;, а красный - '''&amp;quot;Harm'''&amp;quot; (Хоткеи: '''1''' - Help, '''2''' - Disarm, '''3''' - Grab и '''4''' - Harm)&lt;br /&gt;
*'''6. Body Target (Кукла):''' Показывает, с какой частью тела вы будете взаимодействовать, помогая или причиняя вред. Чтобы поменять, нажимайте на различные части тела.&lt;br /&gt;
*'''7. Weapon Mode:''' Убран (Не показано)&lt;br /&gt;
*'''8. Status Icons:''' В новом интерфейсе они видны только если непосредственно возникает угроза.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Heat.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Heat.png]] '''Heat Warning:''' Возникает, если воздух, которым вы дышите, перегрелся. Обычно появляется около пожаров.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Oxygen.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Oxygen.png]] '''Oxygen Warning:''' Возникает, если в воздухе, которым вы дышите, слишком мало кислорода. Если вы задержитесь слишком долго, то в конце концов потеряете сознание и медленно задохнетесь.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;!--**[[File:HUD-Plasma.png|50px]] '''Plasma Warning:''' --&amp;gt;[[File:HUD-Pressure.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Pressure.png]] '''Pressure Warning:''' Возникает, если давление воздуха слишком высокое или слишком низкое&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Health.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Health.png]] '''Health:''' Становится красным если вы получаете больше повреждений. Если он мигает со словом CRIT это означает, что вы близки к смерти и нуждаетесь в немедленной медицинской помощи. Если ваш персонаж испытывает сильную боль, то ваш индикатор покажет, что вы получили больше повреждений, чем есть на самом деле. Кукла здоровья (расположенная ниже) обозначает поврежденные участки на различных частях тела.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Temperature.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Temperature.png]] '''Temperature Warning:''' Возникает, если вокруг слишком жарко или слишком холодно.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Hunger.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Hunger.png]] '''Hunger:''' Переходит из синего в зеленый, в желтый/оранжевый, а затем в красный, когда вы проголодались. Обратите внимание, что если вы переедаете, то можете растолстеть, а если недоедаете, то можете умереть от гипогликемии&lt;br /&gt;
*'''9. Слот ID карты:''' Место для вашей ID карты&lt;br /&gt;
*'''10. Пояс:''' Сюда надеваются предметы, которые можно нацепить на ремень униформы (например, фотоаппарат) или, непосредственно, сами ремни (например, пояс для инструментов).&lt;br /&gt;
*'''11. Рюкзак:''' Это то место, где находится ваш ранец, рюкзак или в некоторых случаях, большое оружие.&lt;br /&gt;
*'''12. PDA:''' Место для ПДА. В него также можно вложить карту и она будет работать. (Не рекомендуется из-за проблем со службой безопасности)&lt;br /&gt;
*'''13. Шорткаты:''' Кнопка смены языка, на котором будет говорить ваш персонаж и кнопка крафта предметов.&lt;br /&gt;
*'''14. Взаимодействие с предметами:''' Именно тут вы сможете включить подачу кислорода, достать оружие из кобуры или включить фонарик. Чтобы включить подачу кислорода наденьте маску и нажмите на иконку балона сверху экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимодействие с миром===&lt;br /&gt;
Взаимодействие с чем-либо в SS13 в основном осуществляется с помощью мыши. Вы можете кликнуть пустой рукой, чтобы забрать предметы или открыть контейнеры, кликнуть на что-нибудь с предметом в активной руке, чтобы использовать предмет на нем, кликнуть на компьютер или устройство, чтобы увидеть его дисплей, и так далее. Как только вы освоите управление руками персонажа, все станет понятно: например, вы не сможете открыть ящик с инструментами в левой руке, если правая рука заполнена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хороший способ интерпретации системы взаимодействия в Space Station 13 - думать о каждом клике как об &amp;quot;использовании&amp;quot; объекта (или руки) на всё, на что вы кликаете. Например, чтобы использовать компьютер в реальной жизни, вы, по сути, &amp;quot;используете&amp;quot; пустую руку на нем, чтобы начать набор текста. Использование пустой руки на объекте заставит персонажа поднять его, если вы сможете держать его в руке. Держа объект в руке и нажимая на что-то, можно получить три вещи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если объект, находящийся в руках, предназначен для использования с объектом, на который вы нажимаете, то должен произойти желаемый эффект. В случае с контейнерами, например, бутылками для напитков или мензурками, вы перенесёте определённое количество единиц (обычно 10) жидкости из контейнера в руке в контейнер, на который вы нажимаете. Если использовать, например, лом на пол, то вы будете срывать плитку с пола.&lt;br /&gt;
*Если находящийся в руках объект не предназначен для использования с объектом, на который вы кликаете, то чаще всего (и очень раздражает, иногда) вы будете атаковать цель с помощью этого объекта. Это может привести к довольно забавным случаям, когда вы бьете людей аптечками, бьете автомат с напитками бутылкой водки и т.д. Или, что более опасно, бить кого-то ломом, скальпелем, ящиком с инструментами и т.д. Это бывает и самой базовой формой боя (за которую вас могут забанить, если вы повторяете это действия без весомой на то причины)&lt;br /&gt;
*Если то, на что вы щелкаете, может хранить объекты, то предмет будет вынут из рук и помещен внутрь или на поверхность. Это может быть что-то вроде стола, открытого шкафчика или ящика, который поместит объект поверх себя, так что напитки будут размещены на столах, а комбинезоны - в (технически, на) шкафчиках. Такие объекты, как коробки и рюкзаки/сумки, которые могут быть открыты для выявления большего количества слотов для хранения объектов, будут убирать предмет с вашей руки при нажатии на него, помещая его в слот внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не сложно запомнить, но игровые задания, которые предполагают больше работы с объектами, такие как Шеф-повар, Бармен или Грузчик, помогут вам понять, как система интерпретирует клики, и чего ожидать, когда вы пытаетесь что-то использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Управление====&lt;br /&gt;
Чтобы снять предметы с человека, кликните левой кнопкой мыши на спрайт человека и перетащите его на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы это сделали, должно появиться всплывающее окно, и, просто нажимая на имена предметов, которые вы хотите снять, они будут удаляться с человека, которого вы раздеваете, и появляться на полу под ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью мыши можно выполнять следующие действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поднимать вещи (один щелчок левой кнопкой мыши на объекте, когда выбрана свободная рука)&lt;br /&gt;
*Менять руки (одним щелчком левой кнопки мыши на кнопке с изображением двух рук)&lt;br /&gt;
*Бросить то, что вы держите в выбранной руке (один щелчок левой кнопкой мыши на кнопке с надписью &amp;quot;Drop&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Атаковать (один щелчок левой кнопкой мыши для однократной атаки с объектом, который вы держите в выбранной руке ИЛИ один щелчок левой кнопкой мыши безоружным, с интентом &amp;quot;harm&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Тянуть (правой кнопкой мыши на элемент, в открывшемся окне выберите элемент и нажмите кнопку &amp;quot;pull&amp;quot;, чтобы отпустить то, что вы тянете, нажмите кнопку в самом нижнем правом углу, человека, стоящего рядом с ящиком. Хоткей: Crtl + левый клик)&lt;br /&gt;
*Использовать консоли и механизмы (один щелчок левой кнопкой мыши, когда выделена свободная рука)&lt;br /&gt;
*Рассмотреть то, что находится на клетке, на которой находится Ваша мышь (щелкните правой кнопкой мыши по элементу, в выпадающем списке выберите элемент и нажмите кнопку &amp;quot;Examine&amp;quot;. Хоткей: Shift + щелчок левой кнопкой мыши)&lt;br /&gt;
*Схватить (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, при этом &amp;quot;интент&amp;quot; установлен на &amp;quot;grab&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Использовать объекты на людях (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, когда объект находится в выделенной руке, похоже с &amp;quot;атакой&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Помочь/Провести СЛР (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке с интентом &amp;quot;help&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Вы можете нажать Shift+(стрелочки), чтобы изменить направление, в котором куда ваш персонаж смотрит.&lt;br /&gt;
*Перемещать (Переместить один предмет в другой, выберите руку, в которой находится предмет, и нажмите на другую руку. Полезно для складирования вещей в портфели или рюкзак.&lt;br /&gt;
*Больше хоткеев тут - [[Хоткеи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимодействие с людьми===&lt;br /&gt;
Paradise является сервером со средним отыгрышем персонажа (mediumRP сервер), поэтому ваше взаимодействие с окружающими будет в некоторой степени важным. От вас не ждут постоянной ролевой игры на самом высоком уровне или полной серьезности, но старайтесь поддерживать погружение и не мешать людям, которым нравятся ролевые игры на более высоком уровне, чем вам. Команды, которые вы будете использовать для взаимодействия с людьми, включают в себя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;tt&amp;gt;Say&amp;lt;/tt&amp;gt;:''' Разговор с теми, кто в вашем поле зрения. Вы можете префиксовать ваше сообщение точкой с запятой ( ; ) для разговора на общем радиоканале, если у вас есть гарнитура, или двоеточием и буквой для разговора на радиоканале вашего отдела; :h всегда будет транслироваться на основной канал вашей гарнитуры. (Вы можете осмотреть наушник, чтобы узнать, к каким каналам он может получить доступ.) Префиксация вашего сообщения звездочкой (*), за которой следует определенное слово, выполнит соответствующую эмоцию, если она существует, что может включать звуковой эффект. Для получения полного списка введите &amp;quot;*help&amp;quot; во время игры.&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;tt&amp;gt;Whisper&amp;lt;/tt&amp;gt;:''' Шёпот, слышат его только те, кто рядом с вами. Любому, кто находится чуть дальше, покажут некоторые буквы из фразы.&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;tt&amp;gt;Me&amp;lt;/tt&amp;gt;:''' Позволяет сообщить о действии вашего персонажа, например эмоцию. (me &amp;quot;покачал головой&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;tt&amp;gt;OOC&amp;lt;/tt&amp;gt;:''' Разговор со всеми, кто в настоящее время играет на сервере, в внеигровом стиле. Это можно использовать для того, чтобы спросить об игровой механике и других вещах, не имеющих отношения к игре. Постарайтесь не упоминать события, происходящие в игре в ООC, так как это видят все; раскрытие слишком многого о текущем раунде - хороший способ получить бан....&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;tt&amp;gt;LOOC&amp;lt;/tt&amp;gt;:''' Разговор с людьми вокруг вас в неигровом стиле. Полезно для того, чтобы задавать не внутриигровые вопросы соседним игрокам или попытаться сотрудничать для устранения багов. Избегайте использования LOOC для обсуждения текущих событий или использования его как попытки обойти IC, например, угрожая связаться с администраторами, если кто-то не сделает то, что вы скажете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот краткий список различных радиокоманд: (ПРИМЕЧАНИЕ: ВАШЕ ГАРНИТУРНОЕ УСТРОЙСТВО ДОЛЖНО ИМЕТЬ ДОСТУП К РАДИОКАНАЛУ. ПРОВЕРЬТЕ ГАРНИТУРУ, ЧТОБЫ ОПРЕДЕЛИТЬ, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЛИ ОНО ЕСТЬ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''':h''' Отправит ваше сообщение в канал вашего отдела или в канал антагониста, которым в данный момент оборудовано ваше радио, если вы им являетесь.&lt;br /&gt;
*''':i''' Позволяет вам говорить через интерком, пока вы стоите рядом с ним.&lt;br /&gt;
*''':l или :r''' Позволяет вам говорить через рацию пока вы держите её, а также по рации в руке, в которой в данный момент она находиться (:l для левой руки, :r для правой руки).&lt;br /&gt;
*''':c''' Отправит сообщение в командный канал.&lt;br /&gt;
*''':s''' Отправит сообщение в канал охраны.&lt;br /&gt;
*''':m''' Отправит сообщение в медицинский канал.&lt;br /&gt;
*''':e''' Отправит сообщение в инженерный канал.&lt;br /&gt;
*''':u''' Отправит сообщение в канал карго.&lt;br /&gt;
*''':n''' Отправит сообщение в научный канал.&lt;br /&gt;
*''':z''' Отправит сообщение в сервисный канал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные подсказки===&lt;br /&gt;
Для вашего удобства есть несколько хоткеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: chocolate; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Action&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Classic&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Hotkey&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Adminhelp&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!OOC Text&lt;br /&gt;
|F2&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|F2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!IC Text&lt;br /&gt;
|F3&lt;br /&gt;
|T&lt;br /&gt;
|F3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Emote&lt;br /&gt;
|F4&lt;br /&gt;
|M&lt;br /&gt;
|F4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Equip/Stow Item&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drop Held Object&lt;br /&gt;
|Home&lt;br /&gt;
|Q&lt;br /&gt;
|Ctrl + D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Toggle Throw Object&lt;br /&gt;
|End&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|Ctrl+W&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Activate Held Object&lt;br /&gt;
|Page Down&lt;br /&gt;
|Z&lt;br /&gt;
|Ctrl + A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examine Object&lt;br /&gt;
|Shift + Click&lt;br /&gt;
|Shift + Click&lt;br /&gt;
|Shift + Click&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pull Object&lt;br /&gt;
|Ctrl + Click&lt;br /&gt;
|Ctrl + Click&lt;br /&gt;
|Ctrl + Click&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Stop Pulling Object&lt;br /&gt;
|Delete&lt;br /&gt;
|Delete&lt;br /&gt;
|Delete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Switch Intents&lt;br /&gt;
|Insert&lt;br /&gt;
|1-4&lt;br /&gt;
|Ctrl + E/Q&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Switch Hands&lt;br /&gt;
|Page Up&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|MMB, Ctrl + S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Scroll Text&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сервере используется много аббревиатур. Полный список часто используемых аббревиатур смотрите в [[Glossary]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: chocolate; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Abbreviation&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 319pt; center;&amp;quot; |Meaning&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ХОП&lt;br /&gt;
|[[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!СЕ&lt;br /&gt;
|[[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!CMO&lt;br /&gt;
|[[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Представитель&lt;br /&gt;
|[[Nanotrasen Representative]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ХОС&lt;br /&gt;
|[[Head of Security]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!РД&lt;br /&gt;
|[[Research Director]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Летал&lt;br /&gt;
|Летальное оружие из оружейной&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте больше [[Guides|руководств]] очень полезно! Или, перейдите в дискорд и пообщайтесь там с администраторами или ветеранами, они всегда с радостью помогут с возникшими вопросами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Что же делать теперь?=&lt;br /&gt;
Есть пара вещей, которые помогут тебе обосноваться в Paradise, как только ты привыкнешь к игре:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Быть активным в дискорде:''' Сервер создан людьми, которые в дискорде обозначены как &amp;quot;Ветераны&amp;quot; Некоторые из них присоединились позже, но стали ветеранами за отличную и долгую игру на сервере и дружеское отношение с остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Пробуй сложные должности:''' Как только почувствуете, что у вас за плечами азы игры, не бойтесь просматривать руководства по выполнению заданий на других доступных должностях. Это не только веселее, но и вы можете помочь станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Побудьте антагонистом:''' После того, как ты усвоишь основы, возможно, пришло время попробовать себя в роли антагониста. Вот лучшее место для изучения основных режимов игры и того, как в них правильно играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Помогайте в разработке:''' Если вы хорошо программируете, рисуете спрайты, рассказываете истории или проектируете карты, обновляете вики, нам может пригодиться ваша помощь. Зайдите в дискорд и пообщайтесь с нами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое главное, повеселитесь! В конце концов, разве не для этого мы все здесь?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на борт NSS Кибериада, плодотворного и продуктивного дня!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Возникли ещё вопросы?=&lt;br /&gt;
Если вам понадобится больше советов о том, как играть или вы считаете, что нарушаете определенное правило, вы также можете воспользоваться функциями помощи '''Mentor Help''' и '''Admin Help''' во время игры. Как правило, в сети будет хотя бы один человек, который сможет ответить на любые ваши вопросы, так что не бойтесь этого делать. Чтобы сделать это, нажмите F1 и выберите Менторхелп или Админхелп, или перейдите на вкладку Admin справа и нажмите adminhelp, затем выберите следующую опцию и введите ваше сообщение. Когда на ваше сообщение будет дан ответ, вы услышите характерный звук, и сообщение появится в чате, со ссылкой, по которой вы можете щелкнуть, чтобы при необходимости ответить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти два варианта могут быть использованы в любое время для любых вопросов, однако конкретные вещи могут быть более подходящими для направления к менторам иил же к администраторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mentor Help''' обычно используется в ситуации, когда вы хотите узнать больше о чем-то, что в противном случае не удалось бы обсудить в чате '''OOC''' без нарушения правила IC в OOC. Например, если Вы только что заспавнились в инженером и хотите узнать больше о строительстве, Вы можете использовать Mentor Help, чтобы попросить совета у ментора. В этом случае, они либо ответят на ваш вопрос, если он специфический, либо направят вас на страницу вики, чтобы вы могли узнать больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Admin Help''' обычно используется, если вы заметили, что кто-то нарушает правило, или если вам нужно подтверждение от администратора о том, что вы собираетесь сделать, чтобы убедиться, что вы не нарушите никаких правил. Примером может быть, если вы являетесь антагонистом и хотите вызвать хаос на станции, выпустив сингулярность или взорвав атомную бомбу. Чтобы убедиться, что администраторы знают об этом и не возражают, рекомендуется сообщить им об этом '''перед тем''', как делать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, теперь вы знаете, что всякий раз, когда вы сомневаетесь в чем-то, вы всегда можете положиться на администраторов и наставников, которые помогут вам. В конце концов, именно поэтому они здесь, чтобы сделать ваше время игры на сервере как можно более приятным!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=9735</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=9735"/>
		<updated>2021-05-25T10:33:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Замена ИПшника на главной странице&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mainpage/splash}}&lt;br /&gt;
Наш основной сервер находится по адресу: '''byond://play.ss220.space:7721''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вступить в Discord нашего сервера можно зайдя на сервер и нажав кнопку ''''DISCORD'''&amp;lt;nowiki/&amp;gt;' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Основано на официальной Wiki [https://www.paradisestation.org/wiki/index.php/Main_Page Paradise Station]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wiki-mainpage-column&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 49.7%; float:left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = 008000&lt;br /&gt;
 | image      = LawBackstory.png&lt;br /&gt;
 | title      = Правила сервера&lt;br /&gt;
 | content    = &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''[[Правила Сервера|Обязательны к ознакомлению]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = 88b1ef&lt;br /&gt;
 | image      = IconConstruction.png&lt;br /&gt;
 | title      = Новенький на станции?&lt;br /&gt;
 | content    = &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%;&amp;quot;&amp;gt;'''Не уверены с чего начать?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прочитайте наше [[Руководство для новичков|Руководство для новичков]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нужны уточнения? Прочитайте наши [[Руководства|Руководства для игроков]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%;&amp;quot;&amp;gt;'''Полезные ссылки для начинающих'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Хоткеи]]&lt;br /&gt;
*[[Выбор должности]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по боевой системе]]&lt;br /&gt;
*[[Локации]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = dda0d0&lt;br /&gt;
 | image      = IconBackstory.png&lt;br /&gt;
 | title      = ЛОР Парадайза&lt;br /&gt;
 | content    = &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%;&amp;quot;&amp;gt;''ЛОР''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Нужно руководство по ЛОРу? оно [[Lore#Introduction:_The_Shift|тут]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{pagelore}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = 77D877&lt;br /&gt;
 | image      = IconTips.png&lt;br /&gt;
 | title      = Популярные руководства&lt;br /&gt;
 | content    = &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%;&amp;quot;&amp;gt;''Руководства для игроков''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Для просмотра полного списка руководств кликните [[Руководства|сюда]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{pageguides}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wiki-mainpage-column&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 49.7%; float:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = BBA0DD&lt;br /&gt;
 | image      = IconJobs.png&lt;br /&gt;
 | title      = Роли и Должности&lt;br /&gt;
 | content    = {{pagejobs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = BA5656&lt;br /&gt;
 | image      = IconGamemode.png&lt;br /&gt;
 | title      = Режимы и Антагонисты&lt;br /&gt;
 | content    = {{pagemodes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = FFA500&lt;br /&gt;
 | image      = IconObjects.png&lt;br /&gt;
 | title      = Объекты&lt;br /&gt;
 | content    = {{pageitems}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = 606D89&lt;br /&gt;
 | image      = IconLocations.png&lt;br /&gt;
 | title      = Для редакторов&lt;br /&gt;
 | content    = &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%;&amp;quot;&amp;gt;'''Ссылки для редакторов'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта Wiki содержит [[Special:Statistics|{{NUMBEROFPAGES}} страниц ({{NUMBEROFARTICLES}} статей)]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Загляните в канал #wiki-development в Discord'е если хотите помочь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{pageditors}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=9664</id>
		<title>Руководство по строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=9664"/>
		<updated>2021-05-19T23:58:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: По просьбе молодого решил немного исправить порядок постройки консоли и машины для более понятного алгоритма&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
''Это руководство не рассчитано на создание передовых конструкций и приборов - для этого обратитесь к [[Guide to Advanced Construction|руководству по продвинутому строительству.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предисловие=&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отыграть множество ролей (например, [[Station Engineer|инженера]]), или просто украсить свой бар, тебе следует знать, как создавать вещи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство будет охватывать все основные инструменты и способы их применения, а также список основных конструкций и способы их постройки и разбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего важно ознакомиться со всеми инструментами, используемыми в строительстве! Пожалуйста, ознакомьтесь со списком ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительные инструменты==&lt;br /&gt;
''Краткое изложение основных инструментов и их более продвинутых аналогов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Базовые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Монтировка&lt;br /&gt;
(Crowbar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни могут открыть воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*Используется для удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кусачки&lt;br /&gt;
(Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife1.png]]&lt;br /&gt;
|Срезать провода и решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает отделять фаланги пальцев от перчаток&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сварочный инструмент&lt;br /&gt;
(Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]]&lt;br /&gt;
!Экспериментальный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
(Experimental Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Expwelder.png]]&lt;br /&gt;
|Сварка и резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда&lt;br /&gt;
*помогает ремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта корпуса боргов и КПБ&lt;br /&gt;
*Экспериментальная горелка восполняет топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кабель&lt;br /&gt;
(Cable Coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
!Кабельная катушка&lt;br /&gt;
(Cable Layer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cablelayer.png]]&lt;br /&gt;
|Прокладывание проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта электроники боргов и КПБ&lt;br /&gt;
*Кабельная катушка быстрее укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отвертка&lt;br /&gt;
(Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Закрепление и открытие панелей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает открыть панели шлюзов при [[Hacking|взломе]]&lt;br /&gt;
*Помогает открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Разводной ключ&lt;br /&gt;
(Wrench)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill.png]]&lt;br /&gt;
|Приболчивание и разболчивание объектов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мультитул&lt;br /&gt;
(Multitool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
!Н/Д&lt;br /&gt;
|Изменение и указание специальных параметров&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для соединения систем воедино&lt;br /&gt;
*Помогает активировать и деактивировать определенные машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручное строительное устройство&lt;br /&gt;
(Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
!Боевое РСУ&lt;br /&gt;
(Combat RCD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
|Быстрое строительство и разбор конструкций&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Боевые РСУ выдаются инженерам ОБР. Улучшенная емкость (500 единиц материалов)&lt;br /&gt;
*Помогает строить множество различных сооружений&lt;br /&gt;
*Помогает разобрать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PipeDispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Ручной раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Rapid Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|Выдача и удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Раздатчик должен быть прикреплен к полу, чтобы выдавать трубы&lt;br /&gt;
*Раздатчик имеет бесконечный запас&lt;br /&gt;
*Блюспейс-РРТ может раскладывать трубы на расстоянии&lt;br /&gt;
*Alt-клик на РРТ, чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прокладка провода==&lt;br /&gt;
[[File:Wireexample.png|frame|Инженер проводит кабель. Обратите внимание на изолированные перчатки и его положение на плитке.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull.png|frame|Демонстрация размещения проводов в зависимости от положения персонажа.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull1.png|frame|Пример правильной или «гладкой» проводки.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull2.png|frame|Пример узла. Узол (красный круг) - это место для соединения машин, таких как излучатели.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull3.png|frame|Пример неправильной проводки. Эти провода на самом деле не подключены надлежащим образом и в результате не могут передавать энергию.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wirebad.png|frame|Пример подключения «спагетти». Это изображение демонстрирует, как можно управлять проводом.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wiregood.png|frame|Пример стандартной проводки на станции.]]&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы просмотрели список инструментов, важно понять, как работает проводка в SS13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо использования в ремонте роботизированных конечностей, мехов и других вещей, для маршрутизации питания в основном используется кабель. Например, к ЛКП или SMES вокруг станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ЛКП, Локальные контроллеры питания (или АРС, Area Power Controllers)''' - это силовые терминалы, расположенные в каждой комнате, которые обеспечивают электричеством системы освещения, оборудования и окружающей среды для обозначенной области.&lt;br /&gt;
*ЛКП используют систему зарядки и содержат один элемент (батарею), который заряжается от электросети, к которой он подключен.&lt;br /&gt;
*ЛКП, которые не подключены к сети с помощью проводки, или ЛКП, которые получают недостаточный уровень мощности, будут терять заярд батареи.&lt;br /&gt;
*Проводка используется для подключения ЛКП к SMES\ам, которые получают заряд от источников питания (таких как сингулярность, Тесла и т.д.) и распределяют электричество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы видим, обеспечение правильной проводки является неотъемлемой частью работы на станции. Если что-то подключено ненадлежащим образом, ЛКП может не получить питания, и область, которую вы ремонтируете, останется в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот несколько важных предостережений, прежде чем начинать какой-либо проект:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода, подключенные к активной электросети, могут поразить вас током и вызвать ожоги.&lt;br /&gt;
*Дешевые изолирующие перчатки (Budget insulated gloves) уменьшат или увеличат урон от ударов током.&lt;br /&gt;
*Настоящие изолирующие перчатки полностью защитят от поражения электрическим током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные правила прокладки проводов===&lt;br /&gt;
''(Примечание: обычный тайл на станции имеет плитки поверх пола. Вам нужно будет использовать монтировку, чтобы снять эти плитки, и уже потом прокладывать провода).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокладывать провода довольно просто, хотя есть несколько важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода могут быть размещены только на плите или рабочей платформе (помосте).&lt;br /&gt;
*Расположение проводов всегда будет направлено на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
*Если вы кладете провод на тайл, на котором стоите, смотрите в сторону провода, чтобы проложить его правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы разместить провода, вы должны смотреть лицом на конкретный тайл с проводом в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы будете готовы, просто нажмите на соседнюю плитку с проводом в руке, чтобы проложить проводку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот краткая таблица, объясняющая различные результаты, которые вы получите в зависимости от положения вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Направление указывает, в какую сторону смотрит персонаж.&lt;br /&gt;
*Направления, как северо-восток, северо-запад, юго-восток и юго-запад, указывают, что плитка имеет диагональ к игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireW.png]]&lt;br /&gt;
!Восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireE.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Север&lt;br /&gt;
|[[File:WireN.png]]&lt;br /&gt;
!Юг&lt;br /&gt;
|[[File:WireS.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Северо-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireNE.png]]&lt;br /&gt;
!Северо-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireNW.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Юго-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireSE.png]]&lt;br /&gt;
!Юго-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireSW.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы понимаем, как работает расположение проводов, мы можем начать соединять все вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, прежде чем мы это сделаем, необходимо обсудить две важные особенности проводки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом проекте проводки есть «узлы» и «провода», каждый из которых выполняет специальные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода это то, что фактически передает энергию, в то время как узлы позволяют специальным механизмам (таким как SMES, излучатели и генераторы поля) подключаться к электросети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Правильная проводка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wiresmooth.png]]&lt;br /&gt;
|Плавная проводка позволяет передавать энергию из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы проводите свой кабель неправильно, оставляя эти маленькие шаровидные узлы повсюду, вы вряд ли создадите соединения между двумя частями проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Убедитесь, что нет ненужных узлов и все ваши кабели соединены правильно, иначе ваша система электропроводки, скорее всего, не будет передавать электричество.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Узел проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirenode.png]]&lt;br /&gt;
|Узел проводки используется для спецтехники и электрификации решеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытые узлы могут ударить током при прикосновении.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать узел, нажмите на плитку, уже занятую кабелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда прокладывать проводку перед созданием каких-либо узлов, чтобы убедиться, что ваши кабели правильно подключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Если вы пытаетесь сделать узел в середине провода, сначала его нужно правильно провести.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трубопровод==&lt;br /&gt;
Смотрите в [[Guide to Atmospherics#The Pipe System|руководстве по атмосферике]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные материалы=&lt;br /&gt;
''Список основных материалов, используемых в строительстве.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Лист металла'''&lt;br /&gt;
'''(Metal Sheet)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Metal.png]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лист стекла&lt;br /&gt;
('''Glass Sheet''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянные доски&lt;br /&gt;
('''Wood Plank''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить топор к бревнам из башенных грибов (Tower-cap)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Металлические прутья&lt;br /&gt;
('''Metal Rods''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rods.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металл&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте металл в руке&lt;br /&gt;
*Выберите «Metal rods»&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить на прутья работающую горелку&lt;br /&gt;
**За 2 стержня возвращается 1 металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите прут в руке&lt;br /&gt;
*Примените прут к стеклянному листу в другой руке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Plasma Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_p.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленное плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Plasma Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pr.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Плазменное стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите прут в руке&lt;br /&gt;
*Примените прут к плазменному стеклу в другой руке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пласталь&lt;br /&gt;
('''Plasteel)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Плазма + Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластитан&lt;br /&gt;
('''Plastitanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastitanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластитановое стекло&lt;br /&gt;
('''Plastitanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pt.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Песок + Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
('''Titanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Titanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титановое стекло&lt;br /&gt;
('''Titanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_t.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластик&lt;br /&gt;
(Plastic)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastic.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Guide to Chemistry#Plastic Polymers|Пластиковый полимер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Металлические конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, птребующих применения только металлических листов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Строительная решетка&lt;br /&gt;
('''Lattice)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lattice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических спрута (Metal Rods)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать прутья в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайл космоса.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 1 прут)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рабочий помост&lt;br /&gt;
('''Catwalk)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Catwalk.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических прута&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать прутья в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайл строительной решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку (вернется 1 прут)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 1 прут)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обшивка&lt;br /&gt;
('''Plating)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plating.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Напольная плитка (Floor Tile)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать напольную плитку в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайл строительной решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвёртку&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 1 напольная плитка)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленный пол&lt;br /&gt;
('''Reinforced Floor)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Reinforced_floor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических прута&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайл обшивки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 прута)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Решетка&lt;br /&gt;
('''Grille)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Grille.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических прута&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;grille&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 2 прута)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стена&lt;br /&gt;
('''Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить металл на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 2 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ или сварку (вернется 2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная стена&lt;br /&gt;
('''False Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить монтировку на балку&lt;br /&gt;
*Применить металл на балку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 2 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ 2 раза или сварку 1 раз (вернется 2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Напольная плитка (4)&lt;br /&gt;
('''Floor Tiles)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Floor_Tiles.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить на тайл пола&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку к тайлу с плиткой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Табурет / Стул&lt;br /&gt;
('''Stool / Chair)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chair.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;stool&amp;quot; или &amp;quot;chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Диван&lt;br /&gt;
('''Sofa)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairsofa.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;sofa (направление)&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кресло-коляска&lt;br /&gt;
(Wheelchair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairwheel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*15 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wheelchair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровать&lt;br /&gt;
(Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кушетка психиатра&lt;br /&gt;
(Psychiatrist's Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bedpsych.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;psychiatrist's bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Офисный стул&lt;br /&gt;
(Office Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairoffice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;office chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выбрать желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Удобное кресло&lt;br /&gt;
(Comfy Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chaircomfy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;comfy chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выбрать желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Парикмахерское кресло&lt;br /&gt;
(Barber Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairbarber.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;barber chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стеллаж&lt;br /&gt;
(Rack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;rack parts&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Использовать &amp;quot;rack parts&amp;quot; в руке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернутся части стеллажа &amp;quot;rack parts&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ на &amp;quot;rack parts&amp;quot; (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шкафчик&lt;br /&gt;
(Closet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Closet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открыть шкафчик&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернутся 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Канистра&lt;br /&gt;
(Canister)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Canister.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;canister&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Разварить газовый баллон сварочной горелкой&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернутся 3 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Выключатель&lt;br /&gt;
(Light Switch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lightswitch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;light switch frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Прикрепить &amp;quot;light switch frame&amp;quot; к стене&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кнопка управления масс-драйвером&lt;br /&gt;
(Mass Driver Button)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Massdriverbutton.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;mass driver button frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Прикрепить &amp;quot;mass driver button frame&amp;quot; к стене&lt;br /&gt;
*Используйте мультитул, чтобы связать &amp;quot;mass driver button&amp;quot; с масс-драйвер&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешанные конструкции===&lt;br /&gt;
''Список конструкций, которые предполагают использование металлических листов в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленная стена&lt;br /&gt;
(Reinforced Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
*2 Листа пластали (Plasteel)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Дважды применить пласталь на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, отвертку (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
*Применить сварку, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, сварку (вернется 1 лист пластали)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, разводной ключ (вернется 1 металлический прут, 2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная усиленная стена&lt;br /&gt;
(Reinforced&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
False Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall_r.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
*2 Листа пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
*Применить пласталь на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, отвертку (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
*Применить сварку, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, сварку (вернется 1 лист пластали)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, разводной ключ (вернется 1 металлический прут, 2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Светящийся пол&lt;br /&gt;
(Light Tile)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LightFloor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла (Glass)&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кабель на лист стекла&lt;br /&gt;
*Применить металл на стекло с проводами (wired glass)&lt;br /&gt;
*Применить светящийся пол на обшивку (plating)&lt;br /&gt;
*Применить мультитул, чтобы сменить цвет&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы поддеть светящийся пол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стол&lt;br /&gt;
(Table)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
*2 Металлических прута&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить металл на каркас стола&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист металла, 2 металлических прута)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Укрепленный стол&lt;br /&gt;
(Reinforced Table)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R-table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист пластали&lt;br /&gt;
*2 Металлических прута&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;каркас стола&amp;quot; (table frame)&lt;br /&gt;
*Применить лист пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист пластали, 2 металлических прута)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модный/Стеклянный стол&lt;br /&gt;
(Fancy/Glass Table)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fancytable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
*1 Ковер/Лист стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;каркас стола&amp;quot; (table frame)&lt;br /&gt;
*Применить ковер/лист стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 ковер/лист стекла, 2 металлических стержня)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Компьютерная консоль&lt;br /&gt;
(Computer Console)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Teleporterconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
*2 Листа стекла&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*1 Печатная плата (Circuit board)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;computer frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Вставить плату для консоли (circuitboard)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Вставить кабель&lt;br /&gt;
*Применить стекло&lt;br /&gt;
*Использовать отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку (вернется 2 листа стекла)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, отвертку (вернется 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Корпус прибора&lt;br /&gt;
(Machine frame)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Machine_Frame.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
*10 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*1 Печатная плата (Circuit board)&lt;br /&gt;
*Необходимые компоненты (Показываются при Examine)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вставить моток проводов&lt;br /&gt;
*Вставить печатную плату&lt;br /&gt;
*Применить требуемые компоненты (Показываются через Examine)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку (вернутся компоненты и печатная плата)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 10 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Выставочная витрина&lt;br /&gt;
(Display Case)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Display_Case.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Дерева (Wood)&lt;br /&gt;
*10 Стекла&lt;br /&gt;
*Плата воздушного шлюза (Airlock Electronics)&lt;br /&gt;
*Датчик движения (Proximity Sensor (опционально))&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать дерево в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;display case chassis&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Активировать &amp;quot;airlock electronics&amp;quot; в руке и выбрать доступ&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;airlock electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить стекло&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;proximity sensor&amp;quot; (опционально)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Разблокировать ID-картой&lt;br /&gt;
*Применить монтировку трижды (вернется 5 листов стекла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Автоматическая турель&lt;br /&gt;
(Automated Turret)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*9 Листов металла&lt;br /&gt;
*Датчик движения (Proximity Sensor)&lt;br /&gt;
*Энергоган (Energy Gun)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;turret frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, metal, разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить [[Оружие и броня|энергоган]] и &amp;quot;proximity sensor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, металл&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Бить открытую турель, пока она не сломается&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется [[Оружие и броня|энергоган]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пожарный шлюз&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Firelock)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Firelock.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Листа металла&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата пожарного шлюза (Firelock Electronics)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;firelock frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;firelock electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить кабель, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, разводной ключ, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, монтировку (вернется 5 мотков кабеля, &amp;quot;firelock electronics&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 3 листа металла)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Воздушный шлюз&lt;br /&gt;
(Airlock)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Листа металла&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла (опционально)&lt;br /&gt;
*2 [[Guide to Mining|Минерала]] (опционально)&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата воздушного шлюза (Airlock Electronics)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;airlock assemblies&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выбрать желаемый подтип&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, кабель&lt;br /&gt;
*Применить стекло и/или минералы (опционально)&lt;br /&gt;
*Активировать &amp;quot;airlock electronics&amp;quot; в руке и выбрать доступ&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;airlock electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить ручку (pen) для переименования (опционально)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что панель с проводами закручена.&lt;br /&gt;
*С агреcсивным (harm) намерением применить сварку, чтобы заварить шлюз&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, чтобы открыть панель с проводами.&lt;br /&gt;
*Поднять болты мультитулом (если опущены)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки на все провода питания (их 2) ИЛИ применить кусачки на все провода кроме болтов&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется &amp;quot;airlock electronics&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, сварку (вернется 4 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мясные крюки&lt;br /&gt;
(Meatspike)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Meatspike.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов металла&lt;br /&gt;
*4 Металлических прута&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;meatspike frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить металлические прутья&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется 4 металлических прута)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, чтобы переместить (разобрать невозможно)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Патрон для лампы&lt;br /&gt;
(Light Fixture)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lightfixture.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Листа металла&lt;br /&gt;
*1 Моток кабеля&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;(small) light fixture frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;light fixture frame&amp;quot; на свободную стену&lt;br /&gt;
*Применить 1 отрезок кабеля&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Вытащить лампочку из патрона&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, кусачки (Возвратится 1 отрезок кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1-2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Локальный контроллер питания&lt;br /&gt;
(Area Power Controller)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов металла&lt;br /&gt;
*10 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата ЛКП (Power Control Module)&lt;br /&gt;
*Любая батарея (Power Cell)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;apc frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;apc frame&amp;quot; на свободную стену&lt;br /&gt;
*Применить кабель, &amp;quot;power control module&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, аккумулятор&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Разблокировать ID-картой&lt;br /&gt;
*Установить &amp;quot;Cover lock&amp;quot; на статус &amp;quot;disengaged&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, кликнуть пустой рукой (вернется батарея)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить монтировку на тайл пола напротив ЛКП&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, монтировку (вернется 10 мотков кабеля, &amp;quot;power control module&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить сварку, разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Датчик атмосферы&lt;br /&gt;
(Air Alarm)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:AirAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов металла&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата датчика атмосферы (Air Alarm Electronics)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;air alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;air alarm frame&amp;quot; на свободную стену&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;air alarm electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить кабель, отвёртку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки&lt;br /&gt;
*Обрезать все провода&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется &amp;quot;air alarm electronics&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пожарная сигнализация&lt;br /&gt;
(Fire Alarm)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:FireAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов металла&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата пожарной сигнализации (Fire Alarm Electronics)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot; на свободную стену&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;fire alarm electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить кабель, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется &amp;quot;fire alarm electronics&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Интерком&lt;br /&gt;
(Intercom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wallradio.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов металла&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата интеркома (Intercom Electronics)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;intercom frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;intercom frame&amp;quot; на свободную стену&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;intercom electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить кабель, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется &amp;quot;intercom electronics&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Камера наблюдения&lt;br /&gt;
(Security Camera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security_Camera.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Комплект камеры (Camera assembly)&lt;br /&gt;
*2 Мотка кабеля&lt;br /&gt;
*Датчик движения (Proximity Sensor (опционально))&lt;br /&gt;
*Лист плазмы (опционально)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Положите &amp;quot;Camera assembly&amp;quot; на тайл пола около стены&lt;br /&gt;
*Примените гаечный ключ на камере&lt;br /&gt;
*Примените сварку, кабель на камере&lt;br /&gt;
*Примените &amp;quot;proximity sensor&amp;quot; (опционально; выводит &amp;quot;motion alarm&amp;quot; боргам и ИИ при фиксации движения)&lt;br /&gt;
*Примените лист плазмы (опционально; защищает от ЭМИ)&lt;br /&gt;
*Примените отвертку&lt;br /&gt;
*Настройте все всплывающие окна&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки&lt;br /&gt;
*Обрезать все провода&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (также извлекает улучшения)&lt;br /&gt;
*Примените разводной ключ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ящик для огнетушителя&lt;br /&gt;
(Extinguisher Cabinet)[[File:Extinguishercabinet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;extinguisher cabinet frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;extinguisher cabinet&amp;quot; на свободную стену&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Вытащить огнетушитель&lt;br /&gt;
*Применить сварку (ыернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Граната&lt;br /&gt;
(Grenade)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист металла&lt;br /&gt;
*1 Моток кабеля&lt;br /&gt;
*1-2 Любых пробирки (Beakers)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить кабель, 2 любых пробирки&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется &amp;quot;grenade casing&amp;quot;, пробирки)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стеклянные конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, требующих применения только стекла или армированных стеклянных листов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Малый аквариум&lt;br /&gt;
(Fishbowl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fishbowl.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fishbowl&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Большой аквариум&lt;br /&gt;
(Fish Tank)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fishtank.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Листа стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fish tank&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 3 листа стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Настенный аквариум&lt;br /&gt;
(Wall Aquarium)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Aquarium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Листа стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 4 листа стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Боковое стекло&lt;br /&gt;
(Directional Window)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Лист плазменного стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Закрепить отверткой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использовать стекло в руке&lt;br /&gt;
*Прикрепить к построенной решетке&lt;br /&gt;
*Закрепить отверткой&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открепить отверткой&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Полное стекло&lt;br /&gt;
(Fulltile Window)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Листа стекла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Листа плазменного стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Закрепить отверткой&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открепить отверткой&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 листа стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное боковое стекло&lt;br /&gt;
(Reinforced Directional Window)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист армированного стекла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Лист плазменного армированного стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать армированное стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использовать армированное стекло в руке&lt;br /&gt;
*Прикрепить к построенной решетке&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открепить отверткой, монтировкой, отверткой&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное полное стекло&lt;br /&gt;
(Reinforced Fulltile Window)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Листа армированного стекла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Листа плазменного армированного стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать армированное стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открепить отверткой, монтировкой, отверткой&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 листа стекла)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешанные конструкции===&lt;br /&gt;
''Список конструкций, требующих применения обычного или армированного стекла в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стеклянная дверь&lt;br /&gt;
(Windoor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Windoor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов армированного стекла&lt;br /&gt;
*2 Листа пластали (опционально)&lt;br /&gt;
*10 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата воздушного шлюза (Airlock Electronics)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать армированное стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;windoor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, пласталь (опционально)&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;airlock electronics&amp;quot; в руке для настройки доступа&lt;br /&gt;
*Применить кабель, &amp;quot;airlock electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы открыть дверь&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку (вернется &amp;quot;airlock electronics&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, разводной ключ (вернется кабель)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернутся 5 листов армированного стекла)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пласталевые и прочие конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, требующих для создания только особые материалы типа пластали и т.д.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хирургический стол&lt;br /&gt;
(Surgery Table)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Surgery.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пласталь в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;surgery table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов пластали)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Металлический ящик&lt;br /&gt;
(Metal Crate)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Листов пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пласталь в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;metal crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титановое окно&lt;br /&gt;
(Titanium Window)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_tita.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Листа титанового стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать титановое стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;shuttle window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открепить отверткой, монтировкой, отверткой&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 листа титанового стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластитановое окно&lt;br /&gt;
(Plastitanium Window)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Листа пластитанового стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластитановое стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastitanium window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открепить отверткой, монтировкой, отверткой&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 листа пластитанового стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластитановая стена&lt;br /&gt;
(Plastitanium Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wall_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листа металла&lt;br /&gt;
*2 Листа пластитана&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Прикрепить пластитан к балке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 1 лист пластитана)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластитановая плитка&lt;br /&gt;
(Plastitanium Tiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastitaniumtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист пластитана&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластитан в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastitanium tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить плитку к обшивке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы поддеть плитку&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешанные конструкции===&lt;br /&gt;
''Список конструкций, требующих применения особых материалов в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Жаростойкая усиленная стена&lt;br /&gt;
(Coated Reinforced Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wallrh.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Взять пласталь в руку&lt;br /&gt;
*Применить пласталь к усиленной стене&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*См. [[Руководство по строительству#Reinforced Wall|усиленную стену]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ядро ИИ&lt;br /&gt;
(AI Core)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Листа пластали&lt;br /&gt;
*2 Листа армированного стекла&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата ИИ (AI Circuitboard)&lt;br /&gt;
*Мозг&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Взять пласталь в руку&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;AI core&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, вставить плату ИИ&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, кабель&lt;br /&gt;
*Вставить мозг, армированное стекло&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить лом (вернется 2 листа армированного стекла)&lt;br /&gt;
*Если ядро содержит мозг/mmi, применить лом&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить лом (вернется плата)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 5 листов пластали)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Корпус бомбы&lt;br /&gt;
(Bomb Assembly)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Secbomb.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Листов пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пласталь в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;bomb assembly&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вставить бомбу в корпус (опционально)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ускоритель масс&lt;br /&gt;
(Mass Driver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Massdriver.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Листа пластали&lt;br /&gt;
*2 Металлических прута&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пласталь в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;mass driver frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
*Вставить прутья&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, кусачки (вернутся 2 металлических прута, 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 3 листа пластали)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленный шлюз&lt;br /&gt;
(Reinforced Airlock)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*6-8 Листов пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*См. [[Guide to Construction#Airlock|воздушный шлюз]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*См. [[Guide to Construction#Airlock|воздушный шлюз]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деревянные конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, требующих применения древесины в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Паркет&lt;br /&gt;
(Wood Floor Tiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Woodtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Доска&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wood floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить паркет к обшивке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, чтобы поддеть паркет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянный/покерный стол&lt;br /&gt;
(Wood/Poker Table)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Woodtable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Доски&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wood table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить доску к раме&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Применить ковер к раме&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 3 доски)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 доски, 1 ковер)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянный стул&lt;br /&gt;
(Wooden Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Доски&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wooden chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 3 доски)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянная баррикада&lt;br /&gt;
(Wooden Barricade)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Woodbarricade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wooden barricade&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Бить чем-угодно (вернется 5 досок)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кострище&lt;br /&gt;
(Bonfire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bonfire.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Башенных грибов (Tower Cap)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте меню крафта&lt;br /&gt;
*Выберите раздел &amp;quot;Tribal&amp;quot;, нажмите на &amp;quot;Bonfire&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Кликните голой рукой (когда он НЕ горит)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Книжная полка&lt;br /&gt;
(Bookcase)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;bookcase&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 досок)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Комод&lt;br /&gt;
(Dresser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dresser.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;dresser&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется 30 досок)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!(Сушилка)&lt;br /&gt;
Drying Rack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dryingrack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;drying rack&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется 10 досок)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Собачья подстилка&lt;br /&gt;
(Dog Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dogbed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;dog bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 10 досок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянная дверь&lt;br /&gt;
(Wooden Door)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Doorwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wooden door&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Бить дверь в режиме вреда (вернется 5 досок)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Гроб&lt;br /&gt;
(Coffin)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Woodcoffin.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;coffin&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пасека&lt;br /&gt;
(Apiary)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*40 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;apiary&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рама для сот&lt;br /&gt;
(Honey Frame)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;honey frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бочка для заквашивания&lt;br /&gt;
(Fermenting Barrel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Barrel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fermenting barrel&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Бить чем-угодно (доски не вернутся)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пластиковые и прочие конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, требующих применения пластика и иных материалов в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковые шторки&lt;br /&gt;
(Plastic Flaps)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flaps.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов пластика&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластик в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastic flaps&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Опционально) Применить отвертку, чтобы открепить.&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 5 листов пластика)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Знак &amp;quot;Мокрый пол&amp;quot;&lt;br /&gt;
(Wet Floor Sign)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Листа пластика&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластик в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wet floor sign&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковый ящик&lt;br /&gt;
(Plastic Crate)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plasticcrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Листов пластика&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластик в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastic crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковая пепельница&lt;br /&gt;
(Plastic Ashtray)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ashtray.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Листа пластика&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластик в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastic ashtray&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковая посуда&lt;br /&gt;
(Plastic Utensils)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plasticspoon.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист пластика&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластик в руке&lt;br /&gt;
*Select utensil of choice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковая бутылка&lt;br /&gt;
(Water Bottle)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Waterbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Листа пластика&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластик в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;water bottle&amp;quot; or &amp;quot;large water bottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Картонная вырезка&lt;br /&gt;
(Cardboard Cutout)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard_Cutout.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов картона&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать картон в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;cardboard cutout&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить мелок к вырезке&lt;br /&gt;
*Выбрать предпочтительный дизайн&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (картон не вернется)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Картонная коробка&lt;br /&gt;
(Cardboard Box)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cardboardbox.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Листа картона&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать картон в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;cardboard box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особые конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкции, требующих специальных материалов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Солнечный трекер&lt;br /&gt;
(Solar Tracker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Solar_tracker.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Сборка солнечной панели (Solar Panel Assembly)&lt;br /&gt;
*1 Плата трекера (Tracker Electronics)&lt;br /&gt;
*2 Листа стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Прикрутить сборку разводным ключом&lt;br /&gt;
*Вставить плату&lt;br /&gt;
*Вставить стекло&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Солнечная панель&lt;br /&gt;
(Solar Panel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Solar_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Сборка солнечной панели (Solar Panel Assembly)&lt;br /&gt;
*2 Листа стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Прикрутить сборку разводным ключом&lt;br /&gt;
*Вставить стекло&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лента конвейера&lt;br /&gt;
(Conveyor Belt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_belt.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Сборка ленты конвейера (Conveyor Belt Assembly)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Разместите сборку ленты на полу&lt;br /&gt;
*Кликните рычагом конвейера на ленте, чтобы связать их&lt;br /&gt;
*Используйте разводной ключ, чтобы повернуть ленту&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рычаг конвейера&lt;br /&gt;
(Conveyor switch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_switch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Сборка рычага конвейера (Conveyor switch assembly)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Кликните рычагом конвейера на ленте, чтобы связать их&lt;br /&gt;
*Разместите рычаг на полу&lt;br /&gt;
*Используйте мультитул на рычаге, чтобы изменить направление хода ленты&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81)&amp;diff=9468</id>
		<title>Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81)&amp;diff=9468"/>
		<updated>2021-05-09T01:17:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: вики мистукес орфоргафия&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''''Предисловие: СРП отдела не должны рассматриваться как список условий для увольнения кого-либо, и не должны выполняться &amp;quot;слово в слово&amp;quot; в ущерб обстоятельствам и контексту. Как обычно, СРП могут быть вольно интерпретированы, если ситуация требует этого, и решение о наказании члена экипажа за его нарушение в конечном счете ложится на Главу Отдела, или Капитана при нарушении Главой Отдела.'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это страница Стандартной Рабочей Процедуры для Отдела Обслуживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список общих СРП или других отделов см. на главной странице [[Standard Operating Procedure|Стандартных Рабочих Процедур]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Generic_chef.png|32px]][[Chef|Шеф-повар]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Шеф-повару запрещено использовать трупы умершего экипажа для получения мяса, если только не получено специальное разрешение от Главного Врача. Исключение составляют Генокрады (Changelings) и другой казненный экипаж, не предназначенный для Боргификации;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
2. Шеф-повару разрешено использовать Амброзию (Ambrosia) и другие продукты с легким наркотическим действием при производстве продуктов питания;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
3. Шеф-повар должен готовить не менее трех (3) блюд в течение двадцати (20) минут. Невозможность выполнить это Правило считается нарушением Стандартной Рабочей Процедуры;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
4. Шеф-повару запрещено оставлять Кухню (Kitchen) без присмотра более чем на пятнадцать (15) минут, если нет доступных приготовленных блюд. Исключение составляют случаи, в которых для приготовления блюд не хватает ингредиентов, или в которых Кухня не пригодна для использования/ является Опасной Зоной&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Bartender.png|32px]][[Bartender|Бармен]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Бармену запрещено выносить личное Ружье (Shotgun) за пределы Бара (Bar). Тем не менее, он может получить разрешение от Главы Службы Безопасности, чтобы укоротить ствол ружья для упрощения его транспортировки. Укорачивание ствола без разрешения является основанием для конфискации ружья;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
2. Бармену разрешено применять Ружье (Shotgun) в отношении буйных посетителях Бара (Bar), чтобы выгнать их, если они мешают остальным посетителям и/или работе Бармена. Однако Бармену запрещено применять Летальную Силу (Deadly Force) или наносить тяжкие телесные повреждения;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
3. Бармен освобождается от юридических последствий, когда должным образом удаляет дебоширящих (то есть проявляющих открытую агрессию) посетителей из Бара (Bar), если, конечно, он следуют Правилу 2;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
4. Бармену запрещено иметь стандартные (то есть боевые (Lethal)) боеприпасы для Ружья (Shotgun). Разрешены только &amp;quot;Пули-погремушки&amp;quot; (Beanbag slugs). Исключение делается во время Чрезвычайных Ситуаций, таких как ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot; или Блоб;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
5. Бармен имеет полное разрешение принудительно выгонять любого, кто перелезает через Барную стойку без разрешения, вплоть до членов экипажа, у которых есть доступ к боковой двери. Ему, однако, запрещено делать это, если рассматриваемое лицо использует эту дверь или проводит расследование преступления;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
6. Бармену разрешено взымать оплату в обмен на напитки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Generic_botanist.png|32px]][[Botanist|Ботаник]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ботаникам разрешено выращивать наркотические растения, при условии, что они не распространяют их;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
2. Ботаники должны обеспечить Шеф-повара достаточным количеством Продуктов (Botanical Supplies), в соответствии с его просьбой;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
3. Ботаникам запрещено распространять нерегулируемую растительность за пределы Гидропоники (Hydroponics) или других мест подобного назначения;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
4. Ботаникам запрещено раздавать нестабильную Ботаническую Продукцию (Botanical Supplies) членам экипажа, не являющимся сотрудниками Гидропонического Сада (Hydroponics);&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
5. Ботаникам запрещено собирать Аманитин (Amanitin) или другие подобные яды, полученные из растений/грибов, если не было получено специального разрешения от Главы Службы Безопасности и/или Капитана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Generic_clown.png|32px]][[Clown|Клоун]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Клоуну разрешено без каких либо последствий поскальзывать (slipping) кого угодно , при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей Службы Безопасности или каким-либо образом ставит под угрозу другой персонал (например, поскальзывание Парамедика, который несет раненого члена экипажа в Медблок);&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
2. Клоун не имеет права снимать Клоунские Ботинки (Clown Shoes) или Маску Клоуна (Clown Mask). Исключение составляют случаи, когда их снятие действительно необходимо ради клоунских выступлений (например, сатиры о плохих клоунах);&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
3. Клоуну запрещено держать в Подсолнухе (Sunflower) ничего, кроме воды;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
4. Клоуну запрещено использовать КосмоСмазку (Space Lube) каким либо образом. Исключение составляют Чрезвычайные Ситуации, связанные с враждебными гуманоидами, где использование КосмоСмазки может быть оправдано тем, что может помочь экипажу;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
5. Клоун должен (ну или хотя бы должен пытаться) быть забавным и/или занимательным, по крайней мере, один раз каждые пятнадцать (15) минут. Простого каламбура будет достаточно. Постоянно проскальзывание людей без причины не считается юмором. Шутка должна быть смешной для всех;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
6. Клоуну разрешено без каких либо последствий совершать любые безобидные розыгрыши, которые напрямую не противоречат вышеуказанным Правилам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Generic_mime.png|32px]][[Mime|Мим]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Миму запрещено разговаривать при любых обстоятельствах. Мим, нарушивший Обет Молчания (Vow of Silence), должен быть лишен своей должности;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
2. Миму разрешено использовать письменную речь для общения, но не рекомендуется прибегать к ней, когда пантомимы будет достаточно;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
3. Мим должен исполнять пантомиму, по крайней мере, один раз каждые тридцать (30) минут. Достаточно будет просто противостоять невидимой стене&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Generic_chaplain.png|32px]][[Chaplain|Священник]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Священнику запрещено совершать Исцеление Библией (Bible Healing) без согласия исцеляемого, если только рассматриваемое лицо не находится в критическом состоянии и поблизости нет врачей, так как Исцеление может привести к повреждению мозга;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
2. Священнику запрещено обнажать Нулевой Жезл &amp;lt;s&amp;gt;KappaPride&amp;lt;/s&amp;gt; или любой из его вариантов против любого члена экипажа. Использование этих предметов против любого члена экипажа является основанием для того, чтобы эти предметы были конфискованы, если только они не применялись для защиты собственной жизни и/или жизни окружающих. Использование любых вариантов Нулевого Жезла заменяющих руку против любого члена экипажа, выходящее за пределы вышеизложенных условий, является основанием для удаления соответствующей конечности и замены ее роботизированным протезом.;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
3. Священнику запрещено активно дискриминировать какой-либо персонал основываясь на том, что это религиозный принцип его верования;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
4. Священник не может проводить похороны члена экипажа, который был клонирован;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
5. Однако Священник может свободно проводить похороны неклонируемого персонала. Все похороны должны быть завершены с использованием Катапульты (Mass Driver) или Крематория (Crematorium)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Generic_janitor.png|32px]][[Janitor|Уборщик]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Уборщик должен незамедлительно отвечать на любой вызов от экипажа, касающийся уборки. Неспособность ответить на вызов в течение пятнадцати (15) минут считается нарушением Стандартной Рабочей Процедуры;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
2. Если при работе Уборщик оставляет какую-либо поверхность скользкой, он должен разместить знаки &amp;quot;Мокрый пол!&amp;quot; (wet floor signs), обычные или голографические. Во время Чрезвычайных Ситуаций, таких как ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot; или Блоб, Уборщик должен воздержаться от создания скользких поверхностей;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
3. Уборщику запрещено использовать Гранаты с Очистительно Пеной (Cleaning Foam Grenades) для розыгрышей. Гранаты с Очистительно Пеной должны использоваться только для чистки больших загрязнений;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
4. Во время Вспышек Вируса (Viral Outbreaks) Уборщик должен надеть свой Костюм Биозащиты (Biosuit) и сосредоточиться на очистке любых биологических отходов до тех пор, пока Вспышка Вируса не будет устранена;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
5. Уборщику запрещено использовать Капканы (Bear traps), если только на станции не присутствуют крупные дикие животные&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Barber.png|32px]][[Barber|Парикмахер]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Парикмахеру запрещено делать стрижки/покраску волос без согласия;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
2. Парикмахер должен делать стрижку/покраску волос в соответствии с просьбой члена экипажа, а не исходя из личных предпочтений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Librarian.png|32px]][[Librarian|Библиотекарь]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Библиотекарь должен иметь как минимум один (1) книжный шкаф заполненный книгами;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
2. Библиотекарь имеет право вести журналистскую деятельность в любой части станции. Однако он не имеют права учавствовать в судебных процессах без разрешения Главы Службы Безопасности или Магистрата&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SOPTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%88%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D1%83&amp;diff=9467</id>
		<title>Руководство по шахтёрскому ремеслу</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%88%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D1%83&amp;diff=9467"/>
		<updated>2021-05-09T01:17:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: вики мистукес орфография&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision|reason = Несоответствие информации о Мегафауне в сравнении с той, что дана на отдельной странице, а также необходимость добавления разделов о постройках и руинах с изображениями}}Данное руководство призвано ввести всех начинающих (и не очень) рудокопов в курс дела шахтерского промысла и не только.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Непосредственно шахтерский промысел=&lt;br /&gt;
Итак, вы вступили в должность доблестного добытчика драгоценных минералов на Богом забытых и испещренных всяческими невообразимыми опасностями пустошах Лаваленда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разделе о шахтерском промысле рассказывается все, что вам, как непосредственно работнику шахты, необходимо знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шахтеры на старте игры появляются в шахтерском доке станции, где можно набрать различное снаряжение, которое поможет работать наиболее продуктивно и выживать намного дольше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Miningsatchel.png|64px]] Оборудование==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый [[Shaft Miner|шахтер]] начинает с:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:stimpen.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инъектор выживания&lt;br /&gt;
(Survival Мedipen)&lt;br /&gt;
|Экстренный инъектор, который позволит прожить подольше или успеть дойти до базы. Неплохо лечит и снимает боль. Использование более одного инъектора за раз вызовет интоксикацию. &lt;br /&gt;
'''Рекомендуется использовать данный инъектор только &amp;lt;big&amp;gt;в действительно экстренном случае&amp;lt;/big&amp;gt;.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Miningsatchel.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сумка для руды&lt;br /&gt;
(Mining Satchel)&lt;br /&gt;
|Позволяет автоматически собирать руду в нее (или в ящик, если вы его тащите), если он у вас на поясе, в руке или в кармане.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Miningvoucher.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Шахтерский ваучер&lt;br /&gt;
(Mining Voucher)&lt;br /&gt;
|Одноразовый ваучер, позволяющий выбрать специальный комплект в [[Guide to Mining#Mining Equipment Vendor|шахтерском раздатчике]] (подробнее смотрите внизу).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Seclite.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Секлит (Seclite)&lt;br /&gt;
|Обычный фонарик. Имеет возможность крепежа к КА. Снимается отверткой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:survivalknife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Нож для выживания&lt;br /&gt;
(Survival Knife)&lt;br /&gt;
|Достаточно острый нож, подходящий для разделки дичи. Имеет возможность крепежа к КА. Снимается отверткой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:markerbeacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Разметочный маячок&lt;br /&gt;
(Marker Beacon)&lt;br /&gt;
|10 разметочных маячков, устанавливаемых на земле и помогающих найти заблудившимся шахтерам путь на базу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В вашем [[Mining Dock|шахтерском доке]] расположено несколько ящиков со стандартным набором снаряжения; еще несколько находятся на складе базы на Лаваленде (левый верхний угол). В ящиках хранятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:sandbags.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мешки с песком&lt;br /&gt;
(Sandbags)&lt;br /&gt;
|Хранятся в коробке в количестве 5 шт. С их помощью можно возводить песочные баррикады &amp;lt;s&amp;gt;во славу великой Каргонии&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:shovel.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Лопата&lt;br /&gt;
(Shovel)&lt;br /&gt;
|С ее помощью можно копать вулканический песок, переплавляемый в стекло. У ученых стекло расходуется влет, поэтому копайте про запас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Компактная кирка&lt;br /&gt;
(Compact Pickaxe)&lt;br /&gt;
|Самая обычная кирка для копания камней и песка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Seclite.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Секлит (Seclite)&lt;br /&gt;
|О, привет! Ещё один фонарик!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:plantbag.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сумка для растений&lt;br /&gt;
(Plant Bag)&lt;br /&gt;
|Мешок для растений, которые вы можете найти на Лаваленде (подробнее см. [[Пеплоходец|здесь]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:miningsatchel.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сумка для руды&lt;br /&gt;
(Mining Satchel)&lt;br /&gt;
|Очередной мешок для руды в вашем распоряжении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Automaticminingscanner.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Автоматический рудный сканер&lt;br /&gt;
(Automatic Mining Scanner)&lt;br /&gt;
|Позволяет обнаруживать залежи минералов в толще породы. Куда более эффективен вместе с мезон-сканером.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:kineticaccelerator.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Протокинетический акселератор&lt;br /&gt;
(Proto-Kinetic Accelerator)&lt;br /&gt;
|Один из ''основных'' ваших инструментов для копания руды и ломания лиц фауне (и не [[Предатель|только]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Opticalmesonscanner.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Оптический мезон-сканер&lt;br /&gt;
Optical Meson Scanner&lt;br /&gt;
|Позволяет просматривать ландшафт в поле зрения. Не предоставляет ночное видение. Оптимален в использовании с рудным сканером.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:sheltercapsule.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Спасательная блюспейс-капсула&lt;br /&gt;
(Bluespace Shelter Capsule)&lt;br /&gt;
|Капсула, в которой под воздействием блюспейс-компрессии распологается спасательное убежище. Активируйте в руке, и через несколько секунд вокруг вас образуется маленький бункер, способный защитить от бури и некоторых видов фауны.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Miningequipmentvendor.png|64px]] Шахтерский раздатчик==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью вашего [[File:miningvoucher.png|32px]]шахтерского ваучера вы можете получить в раздатчике один из следующих наборов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:explorerwebbing.png|32px]] '''Survival Capsule and Explorer's Webbing'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: 1 шахтерская разгрузка и 1 спасательная капсула.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:resonator.png|32px]] '''Resonator Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: 1 резонатор; 1 карманный огнетушитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mining_drone.png|32px]] '''Minebot Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: 1 набор майнбота, 1 улучшенная сварочная горелка, 1 сварочный шлем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fultonpack.png|32px]] '''Extraction and Rescue Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: 1 набор для эвакуации Фултона (шар и маяк), 30 разметочных маячков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kineticcrusher.png|32px]] '''Crusher Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: 1 кинетический крашер, 1 карманный огнетушитель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:duffel.png|32px]] '''Mining Conscription Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: [[Guide to Mining#Equipment|все, что нужно вашему другу для начала, включая ID-карту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в шахтерском раздатчике можно приобрести отдельные предметы, как полезные в выживании и промысле, так и обычные безделушки. Предметы приобретаются за очки, которые вы получаете при переплавке руды в плавильной печи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список всех приобретаемых предметов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Цена&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:markerbeacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
|1 маячок&lt;br /&gt;
(1 Marker Beacon)&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Разметочный маячок, устанавливаемый на земле и помогающий найти заблудившимся шахтерам путь на базу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:markerbeacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
|10 маячков&lt;br /&gt;
(10 Marker Beacons)&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|То же самое, но 10 штук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:markerbeacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
|30 маячков&lt;br /&gt;
(30 Marker Beacons)&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|То же самое, но 30 штук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Whiskeybottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Виски&lt;br /&gt;
(Whiskey)&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Хорошее пойло. Поможет расслабиться после удачного похода против Мегафауны.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:absinthepremium.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Абсент&lt;br /&gt;
(Absinthe)&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Почти достаточно крепкий, что бы заставить вас забыть о том, что вы постоянно дышите чертовой пылью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cigar.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сигара&lt;br /&gt;
(Cigar)&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|Хорошая сигара. Похожа на кубинскую, но все мы понимаем, что это не она.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Soap.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мыло&lt;br /&gt;
(Soap)&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|Мыло. Просто мыло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Laserpointer.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Лазерная указка&lt;br /&gt;
(Laser Pointer)&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|Используется для целеуказания, но в крайнем случае - для игры с таярочками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Alientoy.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Игрушка-лицехват&lt;br /&gt;
(Alien Toy)&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|Игрушка в виде лицехвата. &amp;quot;КСЕНОМОРФЫ НА ЛАВАЛЕН... А, это просто игрушка.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hivelordstabilizer.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Стабилизирующая сыворотка&lt;br /&gt;
(Stabilizing Serum)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Позволяет стабилизировать ядра легиона, позволяя вам хранить их почти бесконечно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:spacecash.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Пачка денег&lt;br /&gt;
(Space Cash)&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|1000 кредитов. Просто деньги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pointtransfercard.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Карта для перевода очков&lt;br /&gt;
(Point Transfer Card)&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Позволяет переводить до 500 очков на другую карту. Кликните своей картой по ней, чтобы получить очки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Fultonbeacon.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Маяк Фултона&lt;br /&gt;
(Fulton Beacon)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|При установке обозначает пункт назначения для эвакуации предметов и людей с помощью шара Фултона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:sheltercapsule.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Спасательная капсула&lt;br /&gt;
(Shelter Capsule)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Блюспейс-убежище, аптечка, еда, гитара или игрушки. 5 на 5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Garmesons.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Стильные мезон-очки&lt;br /&gt;
(GAR Mesons)&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Мезон-очки в стиле Гуррен Лаганн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:explorerwebbing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Шахтерская разгрузка&lt;br /&gt;
(Explorer's Webbing)&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Можно использовать для хранения разных мелких предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:stimpen.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инъектор выживания&lt;br /&gt;
(Survival Мedipen)&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Напомним, что данный инъектор рекомендуется использовать '''&amp;lt;big&amp;gt;только&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;в действительно экстренном случае и не более одного за раз&amp;lt;/big&amp;gt;.'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:brutekit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Аптечка для травм&lt;br /&gt;
(Brute First-Aid Kit)&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|Авто-мендер, пластырь, анализатор здоровья, рулон марли, экстренный инъектор.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:implantbox.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Набор имплантов слежения&lt;br /&gt;
(Tracking Implant Kit)&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|Содержит три импланта слежения, локатор и настройщик. Полезно оставить другим локатор, чтобы ваше тело смогли найти. В большинстве случаев.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:Jaunter.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Джаунтер червоточин&lt;br /&gt;
(Wormhole Jaunter)&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|Инструмент, создающий нестабильные порталы. Может спасти вас, если вы провалились в дыру, пока он находится на вашем поясе. &lt;br /&gt;
'''Может случайно телепортировать в лаву или космос - будьте готовы к такому.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticcrusher.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Кинетический крашер&lt;br /&gt;
(Kinetic Crusher)&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|Композитное оружие - для ближнего и дальнего боя. Для использования необходимо удерживать в двух руках. &lt;br /&gt;
К нему возможно прикреплять трофейные части тел фауны, убитой этим оружием, чтобы повысить характеристики оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:kineticaccelerator.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Протокинетический акселератор&lt;br /&gt;
(Proto-Kinetic Accelerator)&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|Стандартное оружие шахтеров. Стреляет кинетическими зарядами. Возможна установка улучшений.&lt;br /&gt;
Перезарядка - 3 секунды, урон в разреженной атмосфере - 40.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Advancedminingscanner.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Продвинутый сканер&lt;br /&gt;
(Advanced Scanner)&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|Рудный сканер, имеющий более широкий радиус обнаружения залежей минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resonator.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Резонатор&lt;br /&gt;
(Resonator)&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|Создает поле, уничтожающее камень или наносящее урон. Не пользуется спросом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:fultonpack.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Шар Фултона&lt;br /&gt;
(Fulton Pack)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Позволяет эвакуировать предметы или людей. Используйте в руке, чтобы привязать к маяку. Имеет 3 применения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lazarusinjector.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инъектор Лазаря&lt;br /&gt;
(Lazarus Injector)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Оживляет некоторых представителей фаунды Лаваленда, которых можно использовать в борьбе против их же сородичей. &lt;br /&gt;
Полезен для ученых в их исследованиях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Silverpickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Серебряная кирка&lt;br /&gt;
(Silver Pickaxe)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Круче обычной кирки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:duffel.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Стартовый набор шахтера&lt;br /&gt;
(Mining Conscription Kit)&lt;br /&gt;
|1500&lt;br /&gt;
|Сумка со всеми вещами для начала карьеры шахтера, включая ID-карту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jetpackmining.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Навесной джетпак&lt;br /&gt;
(Jetpack Upgrade)&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|Джетпак, устанавливаемый в шахтерский хардсьют и позволяющий перемещаться в невесомости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mininghardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Шахтерский хардсьют&lt;br /&gt;
(Mining Hardsuit)&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|Немногим лучше обычного шахтерского скафандра. Не защищает от пепельных бурь и очень сильно замедляет, но защищает ваши конечности и вас от воздействия вакуума.&lt;br /&gt;
Может быть усилен пластинами голиафа для повышения защиты в ближнем бою. Штраф скорости можно снять зельем скорости от ксенобиолога.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:diamondpickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Алмазная кирка&lt;br /&gt;
(Diamond Pickaxe)&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|Самая сильная кирка. Если вы не беситесь с жиру, то она вам ни к чему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Superresonator.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Супер-резонатор&lt;br /&gt;
(Super Resonator)&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия резонатора. Может создавать до 5 полей одновременно. Также не используется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jetboots.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Джампботы&lt;br /&gt;
(Jump Boots)&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|Позволяет вам прыгать на 4 тайла вперед. В них можно перепрыгивать пропасти, но будьте осторожны, чтобы не врезаться ни во что на лету.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sheltercapsule.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Роскошная капсула&lt;br /&gt;
(Luxury Shelter Capsule)&lt;br /&gt;
|3000&lt;br /&gt;
|Содержит в себе более роскошную версию спасательной капсулы - буквально пентхаус на Лаваленде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Miningdronecube.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Майнбот&lt;br /&gt;
(Nanotrasen Minebot)&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|Маленький дрон, который может помогать вам на шахте. Два режима - агрессивный и пассивный. В первом не сохраняет руду, но атакует фауну встроенным КА; во втором хранит руду, но не атакует фауну. Самостоятельно идет к руде во втором режиме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Miningdroneupgrade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Апгрейд урона майнбота&lt;br /&gt;
(Minebot Melee Upgrade)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон бота в ближнем бою на 7 единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Miningdroneupgrade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Апгрейд брони майнбота&lt;br /&gt;
(Minebot Armor Upgrade)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Увеличивает здоровье дрона на 45 единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Miningdroneupgrade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Апгрейд скорострельности майнбота&lt;br /&gt;
(Minebot Cooldown Upgrade)&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|Улучшает скорострельность КА, позволяя стрелять на 2 секунды быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Miningdroneupgrade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Апгрейд ИИ майнбота&lt;br /&gt;
(Minebot AI Upgrade)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Дарует боту &amp;quot;разум&amp;quot;, позволяя играть на нем призракам с законами &amp;quot;помогать шахтерам копать&amp;quot; и т.п.&lt;br /&gt;
Полезен для ученых в их исследованиях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод сквозной стрельбы для КА&lt;br /&gt;
(KA Minebot Passthrough)&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Улучшение системы &amp;quot;свой-чужой&amp;quot;, позволяющее стрелять сквозь майнботов. Полезно, если вы используете ботов и не хотите их повредить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lazaruscapsule.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Капсула Лазаря&lt;br /&gt;
(Lazarus Capsule)&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|Покеболы от мира SS. Позволяет вам хранить монстров, оживленных инъектором Лазаря, и выпускать их для битвы с их вчерашними сородичами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lazarusbelt.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Пояс для капсул Лазаря&lt;br /&gt;
(Lazarus Capsule Belt)&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|Пояс для &amp;lt;s&amp;gt;покеболов&amp;lt;/s&amp;gt; капсул. Позволяет вам хранить до шести капсул одновременно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод белых трассеров для КА&lt;br /&gt;
(KA White Tracer Rounds)&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Улучшение для КА, позволяющее стрелять трассирующим зарядом белого цвета.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод цветных трассеров для КА&lt;br /&gt;
(KA Adjustable Tracer Rounds)&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|Позволяет сделать любой цвет трассирующего заряда. Кликните на него в руке, чтобы настроить цвет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticsuperchassis.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Супершасси КА&lt;br /&gt;
(KA Super Chassis)&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|Копирование цвета КА давно канувших в лету героев шахты. Меняет цвет на оранжево-желтый. Не занимает места. Можно снять монтировкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kinetichyperchassis.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Гипершасси КА&lt;br /&gt;
(KA Hyper Chassis)&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|Копирование цвета более легендарного героя шахты, который тоже давно умер. Делает КА оранжево-красным. Не занимает места. Снимается монтировкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод дальности для КА&lt;br /&gt;
(KA Range Increase)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Увеличивает дальность выстрела КА на один тайл. Занимает 24% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод урона для КА&lt;br /&gt;
(KA Damage Increase)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон выстрела КА на 10. Занимает 30% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод скорострельности для КА&lt;br /&gt;
(KA Cooldown Decrease)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Улучшает скорострельность КА, позволяя стрелять на 2 секунды чаще. Занимает 30% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод урона по площади для КА&lt;br /&gt;
(KA AoE Damage)&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|Улучшает систему КА, позволяя стрелять взрывами размером 3х3 тайла при борьбе с фауной. Занимает 30% места.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование от ученых==&lt;br /&gt;
Приведенные ниже вещи вы сможете получить у ученых после некоторых исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:miningdrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Шахтерский бур&lt;br /&gt;
(Mining Drill)&lt;br /&gt;
|Требует сравнительно мало исследований. Копает вдвое быстрее кирки, но все ещё хуже, чем КА.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:diamonddrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Алмазный шахтерский бур&lt;br /&gt;
(Diamond Tipped Mining Drill)&lt;br /&gt;
|Мощный бур, способный копать почти мгновенно. Не требует крайне высоких исследований для создания, но требует алмазы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:sonicjack.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Звуковой отбойный молот&lt;br /&gt;
(Sonic Jackhammer)&lt;br /&gt;
|Очень мощный инструмент, раскалывающий камни моментально за счет создания ультразвуковой волны. Очень дорог в создании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод спусковой скобы для КА&lt;br /&gt;
(KA Triggerguard Mod)&lt;br /&gt;
|Позволяет любым расам стрелять из КА, даже тем, кто изначально не способен (големы, халки и т.д.).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод дальности для КА&lt;br /&gt;
(KA Range Increase)&lt;br /&gt;
|Увеличивает дальность выстрела КА на один тайл. Занимает 24% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод урона для КА&lt;br /&gt;
(KA Damage Increase)&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон выстрела КА на 10. Занимает 30% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод скорострельности для КА&lt;br /&gt;
(KA Cooldown Decrease)&lt;br /&gt;
|Улучшает скорострельность КА, позволяя стрелять на 2 секунды чаще. Занимает 30% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод копания по площади для КА&lt;br /&gt;
(KA AoE Mining Mod)&lt;br /&gt;
|Улучшает систему КА, позволяя стрелять взрывами размером 3х3 тайла при копании породы. Занимает 30% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Plasmacutter.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Плазменный резак&lt;br /&gt;
(Plasma Cutter)&lt;br /&gt;
|Стреляет лучами плазмы, которые прокапывают камни в ряд. Может использоваться вместо сварки. Не бесконечен, для перезарядки используйте переплавленную плазму.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Adv_plasma_cutter.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Улучшенный плазменный резак&lt;br /&gt;
(Advanced Plasma Cutter)&lt;br /&gt;
|Больший боезапас, большая скорострельность, большая дальность стрельбы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:bluespacemining.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Блюспейс-сумка для руды&lt;br /&gt;
(Mining Satchel of Holding)&lt;br /&gt;
|Практически бесконечная сумка для руды. Убирает необходимость в тасками ящика для руды за собой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NV_meson_glasses.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|ПНВ с мезон-сканером&lt;br /&gt;
(Night Vision Mesons)&lt;br /&gt;
|Оптический мезон-сканер с функцией ночного видения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kinetichyperchassis.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Экспериментальный кинетический акселератор&lt;br /&gt;
(Experimental Kinetic Accelerator)&lt;br /&gt;
|Кинетический акселератор с удвоенной емкостью под модификации (200% вместо стандартных 100% у ПКА), обладающий за счет этого значительно большим потенциалом в копании руды и при борьбе с фауной Лаваленда. Очень дорог в исследовании и создании.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Крафт==&lt;br /&gt;
На Лаваленде можно не только убивать фауну, но и создавать предметы из получаемых трофеев. Для использования меню крафта нажмите кнопку Т в правом нижнем углу интерфейса и перейдите в раздел Tribal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dragon_armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Броня дрейка&lt;br /&gt;
(Ash Drake armor)&lt;br /&gt;
|Крайне хорошая броня из останков Пепельного дрейка. Полностью защищает от пылевых бурь. Для создания требуется 5 кусков шкуры дрейка, 2 жилы глазницы и 10 костей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_cloak.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Плащ из голиафа&lt;br /&gt;
(Goliath Cloak)&lt;br /&gt;
|Очень стильный плащ, но более слабый, чем обычный шахтерский костюм; также не может быть усилен шкурой голиафа. Для создания требуется 2 кожи, 2 жилы глазницы и 2 куска шкуры голиафа. &lt;br /&gt;
Чтобы получить кожу, выделайте шкуру голиафа ножом, выдубите ее в раковине и высушите в микроволновке или в сушилке. Или просто попросите ботаников создать ее через биогенератор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плащ надевается в слот верхней одежды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_boat.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Лавовая лодка&lt;br /&gt;
(Lava Boat)&lt;br /&gt;
|Лодка для перемещения по лаве. Создается из трех кусков шкуры голиафа. Для перемещения в ней также необходимо весло.&lt;br /&gt;
''На данный момент не безопасна.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Oar.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Костяное весло&lt;br /&gt;
(Bone Oar)&lt;br /&gt;
|Весло, сделанное из костей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bonfire.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Кострище&lt;br /&gt;
(Bonfire)&lt;br /&gt;
|Подходит для поджарки мяса &amp;lt;s&amp;gt;и сжигания вульп и других ксеносов во имя Бога-Императора&amp;lt;/s&amp;gt;. Делается из 5 бревен башенного гриба (tower-cap). &lt;br /&gt;
Используйте металлический прут, чтобы сделать на кострище шест, к которому перетаскиванием можно крепить людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mushroombowl.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Грибная миска&lt;br /&gt;
(Mushroom Bowl)&lt;br /&gt;
|Миска из грибов. Делается из пяти стружек трутовиков (Polypore mushroom shavings).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Улучшения кинетического крашера==&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда вы убиваете моба на Лаваленде крашером, есть шанс, что с него упадет уникальный предмет. Этот предмет можно прикрепить на крашер для повышения характеристик. Ниже вы можете увидеть полный список этих предметов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.: Дестабилизатор - это дальнобойная атака вашего крашера. Метка - это когда дестабилизатор попадает по мобу, и он создает на нем &amp;quot;метку&amp;quot; которая увеличивает урон по этому мобу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Враг&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Legion_skull.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Череп легиона&lt;br /&gt;
(Legion skull)&lt;br /&gt;
|Легион&lt;br /&gt;
|Ускоряет перезарядку крашера на 0.3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_tentacle_trophy.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Щупальце голиафа&lt;br /&gt;
(Goliath tentacle)&lt;br /&gt;
|Голиаф&lt;br /&gt;
|Чем ниже ваше здоровье, тем выше урон крашера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Watcher_wing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Крыло глазницы&lt;br /&gt;
|Глазница&lt;br /&gt;
|В случае попадания дестабилизатора по существам они перестанут использовать определенные атаки 0.5 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Magma_wing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Крыло магмовой глазницы&lt;br /&gt;
|Магмовая глазница&lt;br /&gt;
|Если вы атакуете животное, имеющее метку, то следующий выстрел дестабилизатора нанесет урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ice_wing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Крыло ледяной глазницы&lt;br /&gt;
|Ледяная глазница&lt;br /&gt;
|Идентично стандартному, но замедление действует 0.8 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hunter_eye.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Глаз кровожадного шахтера&lt;br /&gt;
|Кровожадный шахтер&lt;br /&gt;
|Если вы атакуете животное, имеющее метку, то вы получите иммунитет к оглушению и замедлению вне зависимости от полученного урона (т.е. как сильно бы вы ни были ранены, вы будете ходить как полностью здоровый), а также 90% защиты от урона на одну секунду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tail_spike.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Хвостовой шип&lt;br /&gt;
|Пепельный дрейк&lt;br /&gt;
|Если вы атакуете животное, имеющее метку, вы нанесете урон по площади и оттолкнете тварей от себя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Demon_claws.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Клыки демона&lt;br /&gt;
|Бубльгум&lt;br /&gt;
|Удары в ближнем бою наносят дополнительный урон и немного лечат вас. Также, если вы атакуете животное, имеющее метку, вы нанесете ему пятикратный урон!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blaster_tubes.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Трубки бластера&lt;br /&gt;
|Колосс&lt;br /&gt;
|После атаки монстра с меткой следующий выстрел дестабилизатора будет лететь медленее, но нанесет урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vortex_talisman.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Вортекс-талисман&lt;br /&gt;
|Иерофант&lt;br /&gt;
|Атака монстра с меткой создаст барьер, который только вы сможете пройти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Артефакты Некрополя==&lt;br /&gt;
Ящики с артефактами гаранитрованно появятся, если вы уничтожите щупало Некрополя или пульсирующий ужас). Также они падают с головоломки и после убийства Легиона в третьей стадии. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Изображение&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paradox_bag.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мешки парадокса&lt;br /&gt;
(Paradox Bags)&lt;br /&gt;
|Два рюкзака, магическим образом связанные между собой. Если вы положите или возьмете предмет из рюкзака, в другом рюкзаке также появится или пропадет этот предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultrobe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Роба культа&lt;br /&gt;
(Cult Robes)&lt;br /&gt;
|Роба последователей культа Нар-Си. Она не сильно защищает, но позволит вам скрыть свою личность, если вы снимете карту и наденете капюшон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cult_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Броня культа&lt;br /&gt;
(Cult Armor)&lt;br /&gt;
|Броня культистов Нар-Си. Обеспечивает хорошую защиту, а также помещается в рюкзак. Защищает в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Soulstone.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Камень души&lt;br /&gt;
(Soulstone)&lt;br /&gt;
|Камень души, идентичный тому, что у [[Культист]]ов или у магов, но многоразовый. Чтобы забрать душу, нажмите камнем по трупу или человеку в критическом состоянии. Вы можете выпустить душу, нажав на камень. Она имеет малое количество здоровья и малый урон, но лечится, если находится в камне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Katana.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Проклятая катана&lt;br /&gt;
(Cursed Katana)&lt;br /&gt;
|Крайне острая катана. Наносит 40 единиц урона от травм, а также имеет шанс в 50% на блокирование атаки в ближнем бою.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Godeye.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Глаз Бога&lt;br /&gt;
(Eye of God)&lt;br /&gt;
|По легендам этот глаз является частью древнего божества, что было побеждено и останки которого разбросаны по всему Лаваленду. Никто не знает, правда это или нет, но одно известно точно - этот глаз при надевании в слот очков дает вам рентгеновское (вы сможете видеть сквозь любые структуры) и ночное зрение. Но не забывайте: если вы решитесь использовать его, вы больше не сможете снять его. &lt;br /&gt;
P.S. Если вы найдете ещё один Глаз Бога, вы сможете соединить их, нажав одним глазом на другой. Это не даст преимуществ, но выглядит прикольно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Diamond_Pickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Алмазная кирка&lt;br /&gt;
(Diamond Pickaxe)&lt;br /&gt;
|Алмазная кирка. Копает быстрее обычной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Book1.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Книга Бабеля&lt;br /&gt;
Book of Babel&lt;br /&gt;
|Позволяет вам изучить все языки, существующие в игре. Вы можете использовать его только раз, после чего оно уничтожится. &lt;br /&gt;
Вы изучите не только обычные языки и языки рас, но и особые языки - язык культа Нар-Си, бинарный язык дронов и т.д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cursed_heart.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Проклятое сердце&lt;br /&gt;
(Cursed Heart)&lt;br /&gt;
|Если вы нажмете на себя с сердцем в руке, оно заменит ваше собственное, дав вам регенерацию. Но не все так просто.&lt;br /&gt;
У вас в левом верхнем углу появится иконка сердца. Если вы нажмете на неё, оно совершит &amp;quot;удар&amp;quot;, начиная качать кровь. Каждое нажатие лечит вас и восстанавливает по 50 единиц крови (около 10% всего объема), но при этом между нажатиями должно пройти некоторое время, иначе оно не сработает. Этот кулдаун длится около 3-х секунд, после этого вы сможете нажать снова. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый пропущенный удар сердца (т.е. если вы не нажимали на сердце 5 секунд) отнимет 100 единиц крови, при этом выведя в чат большими красными буквами: &amp;quot;You have to keep pumping your blood!&amp;quot;, что пропустить не так уж и просто. У вас в организме есть 600 единиц крови, то есть если вы пропустите 5 ударов, вы умрете (из-за особенностей игры, если у вас меньше 122 единиц крови, вы умираете мгновенно). Берите это сердце только, если вы УВЕРЕНЫ, что сможете с ним справиться. Рекомендуется взять с собой анализатор здоровья, чтобы проверять свой уровень крови. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Если ваша раса не имеет крови (плазмамены, нуклеации), то сердце просто не привяжется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bottled_ship.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Корабль в бутылке&lt;br /&gt;
(Ship in a Bottle)&lt;br /&gt;
|Корабль, запечатанный с помощью магии в маленькой бутылке. Если использовать бутылку в руке, она создаст маленький корабль, способный плавать по лаве даже без использования весел. Чтобы вернуть его обратно, кликните на бутылку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Champion_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Хардсьют Чемпиона&lt;br /&gt;
(Champion's Hardsuit)&lt;br /&gt;
|Имеет хорошую защиту от каждого вида урона, не замедляет вас и почти полностью защищает от огня. Защищает вас от бури, хоть и не полностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Possessed_blade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Одержимый клинок&lt;br /&gt;
(Possessed Blade)&lt;br /&gt;
|Меч, способный вместить в себе призрака. Нажмите на меч, чтобы попытаться призвать призрака (это оповестит всех призраков о том, что вы желаете призвать их). После этого вы сможете говорить с ним. Наносит 15 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dark_blessing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Темное благословение&lt;br /&gt;
(Dark Blessing)&lt;br /&gt;
|Похожий на руку-меч у генокрада. Наносит 15 единиц урона от травм, но вы не сможете выбросить его после того, как подняли. &lt;br /&gt;
Защищает вас от магии культистов и позволяет очищать плитки от рун культистов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Warp_cube.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Красный/синий куб&lt;br /&gt;
(Red/Blue Cube)&lt;br /&gt;
|Два кубика красного и синего цвета. Если вы нажмете на один, вы телепортируетесь к другому. Имеет бесконечное применение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Prisoncube.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Тюремный куб&lt;br /&gt;
(Prison cube)&lt;br /&gt;
|Куб, получаемый из пазла 3x3. При применении на связанного или близкого к смерти гуманоида он превратится в такой же пазл, но с изображением данного гуманоида.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Meat_hook.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мясной крюк&lt;br /&gt;
(Meat Hook)&lt;br /&gt;
|Острый мясной крюк известного мясника с уроном от травм в 18 единиц. Так же вы можете &amp;quot;выстрелить&amp;quot; крюком по цели, что наносет ей 25 единиц урона (игнорирующего броню!), притягивает её к вам и оглушает на три секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Syndi_cards.png|64px]] [[File:Guard.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Колода карт таро&lt;br /&gt;
(Deck of tarrot cards)&lt;br /&gt;
|Стопка магических карт, позволяющим призвать [[Guardian|Стража]] вам на помощь (он идентичен по функционалу голопаразиту у предателей).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wisp_lantern.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Зловещая лампа&lt;br /&gt;
(Spooky Lantern)&lt;br /&gt;
|Лампа с светлячком внутри. При нажатии на лампу вы выпускаете его, и он начнет летать вокруг вас, немного освещая. Если нажать на лампу ещё раз, вы вернете светлячка обратно в лампу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Immortality_talisman.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Талисман бессмертия&lt;br /&gt;
(Immortality Talisman)&lt;br /&gt;
|Магический артефакт огромной мощи, но, увы, способный только защищать. Если нажать на него в руке, он &amp;quot;спрячет&amp;quot; вас в другом измерении на 10 секунд, защищая от ПОЧТИ всего (кроме сингулярности, против которой не поможет даже это). После этого вместо вас будет только дыра в реальности в виде вашей фигуры. После использования перезарядка около минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Clusterbang.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Граната &amp;quot;Инферно&amp;quot;&lt;br /&gt;
(Inferno Grenade)&lt;br /&gt;
|Связка зажигательных гранат. При использовании разбрасывает около 10 гранат с плазмой, которая автоматически будет подожжена. &lt;br /&gt;
'''Не рекомендуется использовать, если вы не антагонист с целью на угон шаттла. Советуем обратиться в ахелп, насколько целесообразным будет применить эту гранату.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Inquisitor_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Хардсьют Инквизитора и бутылка адской воды&lt;br /&gt;
(Inquisitor Hardsuit and Hell Water Bottle)&lt;br /&gt;
|Неплохо защищает от любых видов повреждений (в частности от огня, пепельной бури и магии (''с последним не работает'')) и не замедляет вас. &lt;br /&gt;
Также в одном сундуке с ним появляется бутылка адской воды, которая поджигает и наносит повреждения мозгу человеку, выпившему ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Summon_spellbook.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Книга моментального призыва&lt;br /&gt;
(Instant Summons Spellbook)&lt;br /&gt;
|Книга заклинаний, которая позволяет вам изучить моментальный призыв предметов (Instant Summons). Чтобы привязать предмет, вам нужно кликнуть на иконку заклинания, пока в вашей руке есть какой-либо предмет. Каждый раз при применении заклинания привязанный предмет окажется в вашей руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Voodoo.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Плетеная кукла&lt;br /&gt;
(Wicker Doll)&lt;br /&gt;
|Кукла вуду. Чтобы привязать её к кому-либо, нажмите по кукле предметом, с которым цель взаимодействовала. После этого вам нужно нажать на куклу и выбрать цель (они находятся по отпечаткам и ДНК на предмете).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При использовании горячего предмета на кукле (сварка, зажигалка) это будет увеличивать температуру цели.&lt;br /&gt;
*При использовании острого предмета на кукле (нож, копье) это оглушит её и нанесет урон.&lt;br /&gt;
*При использовании гудка на кукле это выведет цели &amp;quot;ХОНК&amp;quot; в чате и нанесет урон ушам.&lt;br /&gt;
*Если зажечь куклу, также загорится и цель.&lt;br /&gt;
*Если использовать куклу, прицелившись на голову, цель будет оглушена на некоторое время.&lt;br /&gt;
*Если использовать куклу, прицелившись на руку, цель будет использовать предмет в руке на случайное существо около неё.&lt;br /&gt;
*Если использовать куклу, прицелившись на ноги, цель будет ходить в случайном направлении.&lt;br /&gt;
*Если использовать куклу, прицелившись на глаза, использующий сможет смотреть глазами цели некоторое время.&lt;br /&gt;
*Если использовать куклу, прицелившись на рот, цель произнесет слова, сказанные до этого. Префиксы для радио(;, :c, :e и т.д.) тоже работают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После использования цель может получить общее направление к местоположению самой куклы (север, юг, восток и т.д.), или более редко - точное местоположение (бриг, мостик, госпиталь). Если поджечь куклу, цель мгновенно узнает, где вы находитесь.&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы снять привязку к цели, нажмите по кукле пустой рукой, прицелившись на грудь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ladder00.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Лестница Иакова&lt;br /&gt;
(Jacob's Ladder)&lt;br /&gt;
|Лестница, позволяющая путешествовать между Z-уровням (между разными секторами, если проще). Но будьте осторожны, что конечное местоположение абсолютно случайно, и вы можете попасть как в космос, так и на Лаваленд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода накопления урона/добычи для КА&lt;br /&gt;
(KA Death Syphon/bounty Modkit Disk)&lt;br /&gt;
|Позволяет ученым создавать улучшение на КА, которое увеличивает ваш урон против монстров, которых вы уже убивали. Т.е. чем больше монстров конкретного вида вы убили, тем больше против них урон. &lt;br /&gt;
Просто вставьте этот диск в консоль и выберите функцию загрузки технологии в базу данных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода общего урона по площади для КА&lt;br /&gt;
(AoE Hybrid Modkit Disk)&lt;br /&gt;
|Позволяет ученым создавать улучшение на КА, которое позволяет вам наносить урон по площади, при этом копая камни! Также все существа в зоне урона по площади получают 25% от изначального урона, а не 20% как у обычного улучшения из раздатчика.&lt;br /&gt;
Просто вставьте этот диск в консоль и выберите функцию загрузки технологии в базу данных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода ускорения для КА&lt;br /&gt;
(KA Rapid Repeater Modkit Disk)&lt;br /&gt;
|Позволяет ученым создавать улучшение на КА, которое позволяет вам крайне быстро стрелять, если вы попали по камню или живой цели, но очень сильно увеличивает время на перезарядку, если вы не попадете.&lt;br /&gt;
Просто вставьте этот диск в консоль и выберите функцию загрузки технологии в базу данных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода резонации для КА&lt;br /&gt;
(KA Resonator Blast Mod Disk)&lt;br /&gt;
|Позволяет ученым создавать улучшение на КА, которое позволяет вам при выстреле создавать поле резонации.&lt;br /&gt;
Просто вставьте этот диск в консоль и выберите функцию загрузки технологии в базу данных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit crystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Кристалл вампиризма&lt;br /&gt;
(Lifesteal Crystal Modkit)&lt;br /&gt;
|Улучшение на КА, которое, следуя своему названию, крадет жизнь у мобов. Немного лечит вас при попадании по тварям Лаваленда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Asclepius active.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Посох Асклепия&lt;br /&gt;
(Rod of Asclepius)&lt;br /&gt;
|Посох известного мифологического целителя. Чтобы использовать его, вам потребуется принести клятву, которая не даст вам вредить другим существам, но при этом даст вам пассивную целительную ауру, которая будет немного лечить вас и других людей. Кроме того, вы получите возможность проводить много [[Surgery|операций]] за раз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Улучшения для КА==&lt;br /&gt;
Здесь есть точная информация про каждое улучшение для кинетического акселератора, а также место, где его можно найти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Некоторые улучшения занимают место в КА. Изначально у КА 100% доступного места. Экспериментальный КА от ученых имеет 200% свободного места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Изображение&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Местонахождение&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Размер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сквозная стрельба&lt;br /&gt;
(KA Minebot Passthrough)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (100 очков)&lt;br /&gt;
|Позволяет стрелять из КА сквозь майнбота, не нанося ему повреждений.&lt;br /&gt;
|0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Белые трассеры&lt;br /&gt;
(KA White Tracer Rounds)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (100 очков)&lt;br /&gt;
|Меняет цвет выстрела на белый.&lt;br /&gt;
|0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Цветные трассеры&lt;br /&gt;
(KA Adjustable Tracer Rounds)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (150 очков)&lt;br /&gt;
|Позволяет изменить цвет выстрела на любой. Используйте мод в руке для настройки цвета.&lt;br /&gt;
|0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Повышение дальности&lt;br /&gt;
(KA Range Increase)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (1000 очков)/Ученые&lt;br /&gt;
|Увеличивает дальность выстрела на один тайл.&lt;br /&gt;
|24%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Повышение урона&lt;br /&gt;
(KA Damage Increase)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (1000 очков)/Ученые&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон КА на 10 в разреженной атмосфере.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Повышение скорострельности&lt;br /&gt;
(KA Cooldown Decrease)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (1000 очков)/Ученые&lt;br /&gt;
|Ускоряет перезарядку на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Урон по площади&lt;br /&gt;
(KA AoE Damage)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (2000 очков)&lt;br /&gt;
|Позволяет вам наносить урон фауне по площади 3х3. Враги, которые стоят в зоне урона, получат лишь 20% от изначального урона.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Спусковая скоба&lt;br /&gt;
(KA Triggerguard Mod)&lt;br /&gt;
|Ученые/Големы&lt;br /&gt;
|Позволяет вам стрелять из КА, даже если вы до этого не могли из-за анатомических особенностей ваших пальцев.&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Копание по площади&lt;br /&gt;
(KA AoE Mining Mod)&lt;br /&gt;
|Ученые&lt;br /&gt;
|Позволяет вам копать камни по площади 3х3 без урона по фауне.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода накопления урона&lt;br /&gt;
(KA Death Syphon Modkit Disk)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Mining#Артефакты Некрополиса|Сундук артефактов]], потом у ученых&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон в зависимости от того, скольких монстров конкретного вида вы убили. Увеличивает урон на 2.5 за каждое убийство.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода общего урона по площади&lt;br /&gt;
(AoE Hybrid Modkit)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Mining#Артефакты Некрополиса|Сундук артефактов]], потом у ученых&lt;br /&gt;
|Позволяет вам копать камни и наносить урон фауне по площади 3х3. Наносит 25% от изначального урона.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода ускорения&lt;br /&gt;
(KA Rapid Repeater Modkit)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Mining#Артефакты Некрополиса|Сундук артефактов]], потом у ученых&lt;br /&gt;
|Ускоряет перезарядку до 3 секунд при выстреле по камню или мобу, но замедляет ее до 0.75 секунд, если вы промахнетесь.&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода резонации&lt;br /&gt;
(KA Resonator Blast Mod)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Mining#Артефакты Некрополиса|Сундук артефактов]], потом у ученых&lt;br /&gt;
|Создает поле резонации на цели. Наносит дополнительные 15 урона, если вы попали, и дополнительные 60 урона, если цель осталась на месте и поле схлопнулось.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Modkit_crystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Кристалл вампиризма&lt;br /&gt;
(Lifesteal Crystal Modkit)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Mining#Артефакты Некрополиса|Сундук артефактов]]&lt;br /&gt;
|Лечит 2.5 урона при попадании по фауне.&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Снижение штрафа от давления&lt;br /&gt;
(Decrease pressure penalty)&lt;br /&gt;
|[[Traitor|Аплинк предателя-шахтера]]&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон в нормальной атмосфере в два раза! Вы можете установить два таких мода.&lt;br /&gt;
|35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:ORM.png]] Плавильная печь==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плавильная печь переплавляет сырую руду в готовые материалы, которые обычно берут [[Station Engineer|инженеры]], [[Roboticist|робототехники]], [[Scientist|ученые]]... либо кто-угодно, кто имеет к ней доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы закончили копать, отнесите руду в [[Cargo Office|грузовой отдел]]. Поставьте ящик для руды прямо над печью, или, если вы собирали руду в сумку, кликните на нее в руке, чтобы опустошить. Затем вставьте вашу карту в печь и заберите ваши заслуженные (или не очень) очки. Их вы можете потратить в вашем [[Guide to Mining#Mining Equipment Vendor|раздатчике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Research and Development Lab|Ученые]] могут улучшить вашу печь, повышая ее коэффициент производительности (5 единиц готового материала из 1 сырой руды).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Pickaxe.png]] Собственно, копание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы снарядились и готовы отправляться, идите на шаттл, пристегните ремни (или вызовите его с Лаваленда, если его нет в доках) и готовьтесь отправится на [[Mining Station|Лаваленд]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На вашем аванпосту есть комната отдыха на случай, если вы устали и [[Guide to Food and Drinks#Nutrition|проголодались]]. Кроме того, тут есть лазарет на случай, если [[Пеплоходец|пеплоходцы]] захотели устроить с вами битву за титул Босса &amp;lt;s&amp;gt;Качалки&amp;lt;/s&amp;gt; всея Лаваленда, телекоммуникационное и дополнительные 5 шкафчиков на случай, если прибудут ещё шахтеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подготовка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только шаттл прибыл на Лаваленд, идите на восток, к выходу - там вы найдете склад с костюмами. Давление на Лаваленде низкое, но не настолько, чтобы навредить вам, поэтому зачастую достаточно взять с собой кислородный баллон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:explorersuit.png|32px]] Наденьте '''шахтерский костюм''' и '''противогаз''' из [[File:suitstorage.png|32px]] системы хранения скафандров.&lt;br /&gt;
*[[File:Oxygentank.png|32px]] Возьмите '''кислородный баллон''' из [[File:Tank_Storage_Unit.png|32px]] хранилища.&lt;br /&gt;
*[[File:GPS2.png|32px]] Желательно также взять с собой '''ГПС'''. С ней вы можете ориентироваться на Лаваленде, а также вас могут отследить по ее сигналу, если вы вдруг решите отбросить коньки. Не забудьте поставить свой тег.&lt;br /&gt;
*[[File:Orebox.png|32px]] Возьмите с собой ящик для руды. Вы будете автоматически вываливать руду из вашего [[File:miningsatchel.png|32px]] мешка в ящик, если вы тащите его за собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как копать?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы копать, кликните вашим КА, крашером или киркой на тайл с рудой или камнем. Кликая на тайл камня вплотную перед собой из КА стрелять нельзя - кликайте на тайл камня за ним. Не забывайте также копать песок. Стекло часто нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте хранить мешок для руды в кармане или где-то на поясе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запросы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шахтеры не доставляют ресурсы  по отделам, в большинстве случаев они делают это сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Scientist|Ученым]] нужны '''ВСЕ''' минералы. Не забывайте про алмазы и блюспейс-кристаллы. Взамен они могут дать много продвинутых вещей: блюспейс-сумку для руды, ПНВ с мезон-сканером, ЭКА и т.д.&lt;br /&gt;
*[[Roboticist|Робототехникам]] нужны все руды в неплохих количествах, '''особенно''' металл и стекло для постройки мехов или улучшения киборгов. Взамен они могут дать шахтерский Рипли или что-то в этом духе.&lt;br /&gt;
*[[Cargo Technician|Ваши коллеги-грузчики]] будут просить плазму, которая очень высоко ценится на ЦК - они отправляют ее туда на грузовом шаттле и получают за нее очень много очков.&lt;br /&gt;
*[[Engineer|Инженеры]] используют стекло, металл и пласталь для починки разных вещей.&lt;br /&gt;
*[[Clown|Клоун]] и [[Mime|мим]] могут просить бананиум или транквилит, что бы [[Roboticist|роботехники]] сделали мех для них. Эти мехи почти никогда не разрешают, так что вы можете просто отправить их на грузовом шаттле на ЦК ради очков.&lt;br /&gt;
*[[Bartender|Бармен]] может попросить руду для некоторых [[Guide to Food and Drinks#Alcoholic Beverages|коктейлей]], в которых нужны минералы. Они очень вкусны (и иногда очень опасны).&lt;br /&gt;
*[[Medbay|Медики]] могут КРАЙНЕ редко просить золото для лечения некоторых редчайших [[Guide to Virology|вирусов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Добыча гибтонита==&lt;br /&gt;
Гибтонит - еще одно ископаемое, которое можно найти на Лаваленде. Он выглядит как синий краеугольный минерал с красным ядром внутри него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенность гибтонита в том, что он взрывоопасен: если его потревожить (например, случайным выстрелом из плазменного резака), сразу же начнется цепная реакция, наблюдаемая визуально по исходящим от его ядра красным волнам, которая через несколько секунд приведет к его детонации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве случаев гибтонит никто не старается добывать, и его подрывают прямо на месте. Однако гибтонит может очень хорошо послужить в качестве оружия против фауны ([[Предатель|и не только]]) или переносного взрывного заряда, если вы не хотите повредить им какие-либо важные постройки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До детонации гибтонита проходит 10 цепных реакций. Для того, чтобы остановить их, кликните своим рудным сканером по нему, а затем можете спокойно выкопать и сам гибтонит. При обрыве цепной реакции сканер укажет, сколько волн осталось до детонации гибтонита. Чем меньше осталось волн, тем более мощный будет взрыв при повторной активации цепной реакции (мощность визуально отображается исходящими от куска гибтонита красными искрами). Для повторной активации просто ударьте или выстрелите по куску гибтонита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гибтонит - тяжелый минерал, который нельзя тащить и необходимо переносить в двух руках. Он бесполезен в научных исследованиях и по объективным причинам не может быть переплавлен в плавильной печи. Также, в силу своей опасности, владение гибтонитом неавторизованным персоналом квалифицируется как [[Космический Закон#Possession of a Restricted Weapon|статья 304 Космозакона - Владение летальным оружием]], а его применение вне сферы шахтерского промысла - [[Космический Закон#Grand Sabotage|статья 400 - Грандиозный саботаж]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Firstaidkit2.png]] Опасности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за ошибок вы можете попасть в опасную ситуацию и умереть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Имейте ГПС с собой''' и активируйте датчики своего костюма в третий, самый нижний режим (ПКМ по вашей одежде - Toggle Sensors).&lt;br /&gt;
*'''Запрашивайте помощь.''' Обычно шахтеры умирают где-то на шахте, так что [[Quartermaster|завхоз]] может запросить [[Paramedic|парамедика]], если все пошло по одному месту. Если вы начали задыхаться, у вас пошла кровь или вы начали падать - сообщите об этом в ваш канал (:г или :u) немедленно.&lt;br /&gt;
**Также, если другой шахтер в опасности, вы можете найти его по сигналу ГПС (если она присутствует при нем).&lt;br /&gt;
*'''Мертвый шахтер = плохой шахтер.''' Если вы ранены, в ваших же интересах получить медицинскую помощь. Потеря сознания в битве будет стоить вам жизни: '''фауна продолжит вас бить, даже если вы упадете.'''&lt;br /&gt;
**Если вы начали терять сознание или обильно кровоточить - не мешкайте, а вколите себе экстренный инъектор выживания и идите на базу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дыхание===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лаваленд НЕ имеет атмосферы, пригодной для дыхания.''' Все, чем вы будете дышать - клубы песка и пепла, так что защитите себя. Хоть вы и можете подумать, что давление на лаваленде крайне низкое, но это не так. Вы можете выйти в одних трусах, достаточно иметь при себе лишь баллон с маской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Травмы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''КАЖДЫЙ''' моб на Лаваленде наносит урон от травм вблизи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы начинаете кровоточить, используйте медикаменты для закрытия раны. Если их нет, идите обратно на базу как можно быстрее. Потеря крови может вывести вас из сил, - не нужно долго думать, чем это чревато, если вы в таком состоянии встретите очередного монстра.&lt;br /&gt;
**Хорошая идея договориться с химиками о дополнительных медикаментах для лечения кровотечений или травм.&lt;br /&gt;
**Если вы продолжаете кровоточить и при этом кашляете кровью, а внешних ран у вас нет, значит, у вас внутреннее кровотечение, которое очень скоро можнт привести в гибели. Со всех ног бегите к медикам.&lt;br /&gt;
**Если вы постоянно падаете, используйте инъектор выживания.&lt;br /&gt;
*Если при ходьбе вы чувствуете, как кости в вашем теле двигаются, или вы начинаете падать без причины или не можете держать вещи, значит, у вас перелом. Сломанные кости, если не вправлены, могут повредить ваши внутренние органы, а внезапная потеря оружия в бою может стоить вам жизни.&lt;br /&gt;
**Если, помимо этого, вы также начинаете задыхаться, вероятно, были повреждены ваши легкие. Сообщите свое местоположение как можно скорее и двигайтесь к аванпосту.&lt;br /&gt;
*В любом из выше перечисленных случаев вам помогут ядра легиона, которые при применении неплохо лечат вас и устраняют все переломы и внутренние кровотечения. Однако помните, что они - не панацея, и не заменят в полной мере профессиональную медицинскую помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ожоги===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из представителей фауны Лаваленда - глазница, или Watcher - имеет способность стрелять замораживающими лучами, которые понижают температуру вашего тела, наносят вам гипотермические ожоги и замедляют вас. Они не атакуют первыми, поэтому можете спокойно обходить их. Также, помимо глазниц, ожоги наносят пепельные бури и, конечно же, лава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Используйте пластыри от ожогов. Два таких вы можете найти в аптечке в лазарете (западная сторона шахтерского аванпоста).&lt;br /&gt;
*Попросите химиков приготовить вам немного пластырей против ожогов, и выдать вам для них коробку.&lt;br /&gt;
*Ядро легиона неплохо лечит, и ожоги в том числе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На севере вашей базы вы найдете комнату отдыха с пивом и донк-покетами, которые содержат омнизин - особый целебный химикат.&lt;br /&gt;
*Фауна, оживленная инъектором Лазаря, будет атаковать только агрессивных мобов. Если вы взломаете инъектор эмагом, фауна начнет атаковать всех, кроме вас.&lt;br /&gt;
*Кирка - неплохое оружие против [[Random events#Level 7 Bio-hazard Outbreak - Space Vines|космолозы]].&lt;br /&gt;
*Майнботы могут быть починены сварочной горелкой. Используйте сварочные очки или маску, чтобы не ослепнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*КА и резонаторы имеют большую эффективность в разреженной атмосфере (с низким давлением) и особенно в вакууме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваш стандартный шахтерский костюм имеет схожие показатели брони с шахтерским хардсьютом, однако он не предоставляет никакой защиты конечностям, к которым так неравнодушна практически вся фауна лаваленда.&lt;br /&gt;
*Из костей, кусков шкур и жил фауны можно сделать себе дополнительную [[Самодельные конструкции#.D0.9F.D0.BB.D0.B5.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.BE.D0.B5|защиту]]. Костяной талисман и гульфик из черепа (skull codpiece) можно повесить на комбинезон: это даст вам небольшую, но не занимающую места дополнительную защиту. Костяные наручи также предоставляют некоторую защиту, однако идут вместо перчаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Мир Лаваленда=&lt;br /&gt;
Лаваленд - по натуре своей место очень не безопасное и не гостеприимное, а также полное всяких чудищ, которые хотят убить, сожрать или убить и сожрать вас. Будь вы жертвой очень неприветливого дракоши, или же вы ступили в гущу расплавленного камня, один неверный шаг - и вам гаплык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лаваленд имеет очень давнюю историю, и на самом деле некогда был очень плодородной планетой. Но, как известно, ничто не вечно, и все, что теперь наполняет его поверхность - горы пепла и орды злобных существ. Лаваленд преимущественно используется, как место добычи минералов и для ссылки всяких врагов корпорации на каторжные работы. Хотя здесь и очень не весело, но здесь полно артефактов и построек, которые вам еще предстоит исследовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фауна==&lt;br /&gt;
Лаваленд полон животных, желающих вашей крови или смерти, и каждый из них опасен для вас по-своему. Но, несмотря на это, вы можете убить любого монстра с минимальными для себя потерями, если будете знать тактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, с трупов вы можете получить полезные предметы, помогающие вам, или просто доказывающие, кто тут чемпион Лаваленда; также, используя нож или другой острый предмет (в режиме вреда - harm), вы можете разделать мертвое тело существа и получить еще больше трофеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Существо&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Опасность&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:legion.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Легион&lt;br /&gt;
|'''Низкая'''&lt;br /&gt;
|В самом худшем случае немного раздражают вас, в лучшем - считаются за живую аптечку. Эти существа выпускают черепа легиона, которые атакуют вас. Сами они стараются держаться на некоторой дистанции от вас. Впрочем, черепа легиона уничтожаются с одного удара (даже кулаком) и наносят крайне малый урон вам. Сам легион не может нанести вам никаких повреждений. Лучшей тактикой будет взять ваш ножик (или крашер) в руки и просто идти на легиона, постоянно атакуя его, не забывая уничтожать его порождения. Он медленее вас, так что сложностей не будет. Но будьте осторожны, если вы упадете в критическое состояния во время битвы с ним - вы мгновенно превратитесь в другого легиона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти вы увидете ядро легиона около его трупа. Нажмите ядром по себе, и вы получите небольшое лечение, игнорирование боли (вы сможете бегать так, будто у вас нет повреждений), а также иммунитет к оглушению. Увы, оно не будет хранится бесконечно - спустя пару минут оно разложится и больше не будет пригодно для использования. Однако вы можете &amp;quot;законсервировать&amp;quot; ядро, применив на нем стабилизирующую сыворотку из раздатчика. Кроме того, хирурги могут вшить вам в тело вам неиспорченное ядро в качестве отдельного органа, что обеспечит возможность использования ядра легиона в любом состоянии и без рук, а также автоматическое использование в случае, если вы окажетесь в критическом состоянии.&amp;lt;br&amp;gt;Стратегия для убийства с минимальными потерями: '''Подойдите в упор и бейте его ножом или киркой, попутно сбивая черепы. Или же вы можете использовать КА (достаточно 2 выстрела) или крашер (достаточно 1 выстрела дестабилизатором в спину и последующим нападением).'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Здоровье - 75 ОЗ.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Watchers.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Глазница&lt;br /&gt;
|'''Средняя'''&lt;br /&gt;
|Свирепые территориальные хищники, стреляющие замораживающими лучами. Впрочем, они не нападают первыми до тех пор, пока вы не третесь рядом с ними слишком долго или если вы не атаковали их сами.&amp;lt;br&amp;gt;После разделки вы получите 2 жилы, 2 кости и 2 алмазных руды. '''Если вы имеете КА, используйте ящик как укрытие и стреляйте по нему''' или, если у вас крашер, '''нападайте молниеносно, стараясь не попадать под его удары.'''&amp;lt;br&amp;gt;Подсказка: Из-за особенностей своей анатомии глазницы крайне уязвимы для взрывов, и даже самый слабый наполовину убивает их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Здоровье - 200 ОЗ.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliathsmol.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Голиаф&lt;br /&gt;
|'''Высокая'''&lt;br /&gt;
|Главные убийцы невнимательных шахтеров. Эти монстры имеют большое количество здоровья, неплохой урон в ближнем бою и опасную атаку в дальнем. Кроме того, они абсолютно невосприимчивы к лазерам. Они двигаются медленно, останавливаясь для дальней атаки щупальцами каждые пару секунд. Если вы не успеете убежать от этой атаки, шупальца схватят вас, и вы будете оглушены и не сможете двигаться достаточно большое время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Тактика битвы с ними проста: '''стреляйте, отходите, избегайте щупалец, стреляйте.''' Повторяете, пока не погибнет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тактика, если вы имеете крашер: '''нанесите метку (выстрелите дестабилизатором), ударьте, отойдите, увернитесь от щупалец, нанесите метку, ударьте'''. Повторяете, пока не погибнет.&amp;lt;br&amp;gt;После разделки голиафа вы получите 1 кусок шкуры голиафа, 2 кости и 2 мяса. Куски шкуры можно прикрепить к вашему костюму, чтобы укрепить его против ударов в ближнем бою. Мясо вы можете приготовить, если кинете его на лаву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Здоровье - 300 ОЗ.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tendril.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Щупало Некрополя&lt;br /&gt;
|'''От средней до повышенной'''&lt;br /&gt;
|Высокие плотяные шипы из мяса, вырастающие прямо из песка. Каждый из них призывает бесчисленные орды монстров из недр планеты. Каждое щупало вызывает только один вид монстров: легионов, голиафов или глазниц. Сами же они являются достаточно крупными и, если вы пробьетесь через толпу монстров, для вас не составит труда уничтожить их. Как только щупало будет уничтожено, из него выпадет сундук с трофеями, но еще через несколько секунд щупало схлопнется, образовав на своем месте бездну. Хватайте сундук как можно скорее и отбегайте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вы сами выбираете, каким путем уничтожать их - тщательным убийством каждого защитника щупала или быстрым нападением и уничтожением щупала, используя гибтонит или что-то в этом роде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goldgrub.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Голдграб&lt;br /&gt;
|'''Отсутствует'''&lt;br /&gt;
|Абсолютно безвредные и достаточно редкие животные. Эти существа будут поглощать руду, если заметят таковую, а также убегать, если около них появится человек, пробуриваясь через стенки. Если вы не успеете их убить, они закопаются в землю и появятся в другом месте. Тактика убийства донельзя проста - убивать холодным оружием.&lt;br /&gt;
Также эти милашки способны сломать вашу меху.&amp;lt;br&amp;gt;Перед убийством будет не лишним позволить им съесть некоторое количество руды, - при гибели они изрыгнут ее '''в удвоенном объеме'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Редкая фауна==&lt;br /&gt;
Некоторая фауна Лаваленда имеет крайне редкие мутации, которые дают им новые способности. Самый высокий шанс их появления составляет всего 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Существо&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Опасность&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dwarflegion.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Легион-дворф&lt;br /&gt;
|'''Низкая'''&lt;br /&gt;
|Когда обычного человека убивает легион, он сам становится легионом. Когда человека с карликовой мутацией убивает легион, он становится карликовым легионом! Они немного меньше обычного, а так же двигаются на 20% быстрее. Но при этом имеют на 20 ОЗ меньше.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После смерти они оставляют все те же предметы, что и обычный легион.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Он ещё более безобиден. Просто подойдите вплотную и бейте его киркой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Magmawingwatcher.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Магмовая глазница&lt;br /&gt;
|'''Высокая'''&lt;br /&gt;
|Шанс на появление мутировавшей глазницы составляет всего 1%, из него - 75% на появление магмовой глазницы. &lt;br /&gt;
При долгом пребывании у лавы некоторые глазницы вырабатывают устойчивость к высоким температурам. В силу своей мутации они стреляют не замораживающими, а поджигающими лучами, которые повышают температуру тела и поджигают вас.&lt;br /&gt;
При попадании луча магмовой глазницы крайне не рекомендуется пытаться потушиться, катаясь по полу, так как она продолжит стрелять в вас. Лучше прихватите с собой огнетушитель.&amp;lt;br&amp;gt;Лут с магмовой глазницы выпадает тот же, что и с обычной. Просто игнорируйте ее, - ее убийство не стоит опасностей, с которыми вы столкнетесь в бою с ней.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Icewingwatcher.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Ледяная глазница&lt;br /&gt;
|'''От средней до высокой'''&lt;br /&gt;
|Шанс на появление мутировавшей глазницы составляет всего 1%, из него - 25% на появление ледяной глазницы. &lt;br /&gt;
Крайне редко, когда обычные глазницы находятся далеко от источников тепла, они мутируют в ледяных. В отсутствии тепла они становятся более хрупкими, но при этом они начинают быстрее стрелять. Ледяные глазницы имеют на 50 ОЗ меньше, но при этом стреляют на 33% быстрее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После убийства вы сможете собрать с них 5 алмазных руд вместо 2, но при этом у них не будет сухожилий.&lt;br /&gt;
Это обычные глазницы, которые немного слабее в плане здоровья, но немного сильнее в плане стрельбы. Тактика борьбы с ней та же. самая что и с обычной, разве что прятаться от выстрелов вам придется куда чаще.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ancientgoliath.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Древний голиаф&lt;br /&gt;
|'''Крайне высокая'''&lt;br /&gt;
|Голиафы - биологически бессмертные существа, или, проще говоря, они не умирают от старости. Так что некоторые из них выживают ещё со времен астероидов. Данная особь не растеряла своей опасности, - она все ещё выпускает щупальца постоянно и вокруг себя, из-за чего достаточно легко запутаться в них и попасть в ловушку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Рекомендуется выкопать просторную арену для борьбы с ним. Просто бегайте по кругу от него, уворачиваясь от щупальц и атакуя его.&amp;lt;br&amp;gt;После убийства вы получаете кожу голиафа и несколько кусков шкуры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мегафауна==&lt;br /&gt;
Мегафауна - это крайне опасные, сильные и могущественные существа, которые могут быть найдены на [[Lavaland|Лаваленде]]. Каждый представитель имеет свой сигнал на ГПС, так что вы сможете обходить их, если не хотите сражаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся мегафауна пожирает тела тех, кто не смог справиться с ними в бою, восстанавливая свое здоровье наполовину.&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Пепельный дрейк&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Способности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Характеристики&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Пепельный дрейк &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ashdrake.png|182px]]{{Anchor|Ash Drake}}&lt;br /&gt;
|Крылатое чудовище и почитаемый хранитель Некрополя. Ужас во плоти бродит по бесплодной пустоши, изрыгая потоки смертоносного пламени.&lt;br /&gt;
Некогда считался самым слабым представителем мегафауны, но из-за правок в коде теперь не уступает по мощи остальным.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Конус огня: Изрыгает потоки пламени в трёх направлениях перед собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метеорный дождь: Вызывает дождь из множества огненных метеоров, стремящихся в область вокруг дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание огнем: Изрыгает единичный поток пламени в направлении перед собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лавовый налет: Дракон взмывает в воздух, а затем приземляется, оставляя под собой кипящую массу лавы на площади 3х3 тайла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лавовая арена: При потере 50% здоровья он создаст арену, хаотично наполняющуюся лавой. При проведении этой атаки один из тайлов будет отмечен зеленой руной - он является безопасным местом.&lt;br /&gt;
|Здоровье: 2500 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от дыхания огнем: 20 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою: 40 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони: 40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость: Низкая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сигнал ГПС: Fiery Signal&lt;br /&gt;
|После гибели этого могучего чудовища из его тела выпадет сундук. Внутри сундука будет находится один из четырёх предметов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Spectral_blade.png]] Спектральный клинок, в который вы сможете вселить чей-нибудь дух. После этого он сможет разговаривать с вами и регулировать исходящий от клинка урон.&lt;br /&gt;
#[[File:Lava_staff.png]] Лавовый посох, с которым вы можете превращать твердый базальт в лаву и наоборот. Имеет кулдаун в 10 секунд между применениями. Также хорош и в ближнем бою - наносит 25 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
#[[File:Wiz_vial.gif]] Бутылка с кровью дракона, выпив которую, вы можете превратиться в темно-красного пеплохода, превратиться в скелета, получить способность спокойно ходить по лаве или получить возможность превращаться в низшего пепельного дрейка по желанию (нажатием по отдельной кнопке слева сверху).&lt;br /&gt;
#[[File:Sacred_flame.png]] Книга Священного Пламени, которая, при касте заклинания поджигает вас и всех рядом с вами (не опасно для вас, если вы заимели себе броню дрейка).&lt;br /&gt;
#[[File:Wand_of_fireball.gif]] Посох огненных шаров, способный стрелять фаерболами, подобный тому, что у мага, но имеющий ограниченный заряд в 8 выстрелов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Книга Священного пламени и Посох выпадают вместе, поэтому считаются за одну добычу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При разделке этого зверя вы также можете получить с него 5 алмазных руд, а также несколько кусков его шкуры, костей и жил, из которых вы можете создать сразу два экземпляра брони пепельного дрейка, дающей абсолютную защиту от огня и пепельных бурь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Бубльгум&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:175pt&amp;quot; | Способности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Характеристики&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:325pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Бубльгум &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bubblegum.gif|182px]]{{Anchor|Bubblegum}}&lt;br /&gt;
|Бубльгум - король всех демонов резни. Своей тяжелой поступью он сотрясает землю, оставляя за собой кровавый след. Если вы рассердите это мясистое отродье, произойдет одно из двух: либо погибнет он, либо погибнете вы. И куда более вероятен второй вариант.&lt;br /&gt;
| В силу обширности способностей Бубльгума они перечислены в сноске ниже.&lt;br /&gt;
|Здоровье: 2500 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою: 40 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от натиска: 60 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони: 40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость: Высокая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сигнал ГПС: Bloody Signal&lt;br /&gt;
|Будучи побежденным, Бубльгум покинет поле битвы, растворившись в крови и оставив вам заслуженный трофей - [[File:Hostile_env.png]] Шлем и костюм H.E.C.K, обладающие устойчивостью к кислоте, огню и биоугрозам и предоставляющие высокую защиту в ближнем бою. Не защищает в космосе. Может быть перекрашен. Идеален для покорения Лаваленда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также есть шанс на получение одного из ниже перечисленных предметов помимо костюма:&lt;br /&gt;
#[[File:Spellblade.png]] Зачарованный меч, выкованный в адской кузнице, способный на расстоянии отсекать части тел людей, выпуская огненные режущие снаряды. Особенно мощен в отрубании голов и ног. В ближнем бою наносит 20 единиц урона от травм с пробитием брони в 75%, а также дает 50% шанс блокировать удар. Очень мощная вещь, берегите ее.&lt;br /&gt;
#[[File:Wiz_vial.gif]] Хаос в бутылке. Если вы выпьете этот бутылек, у всех, кто находится вокруг вас, экран станет красным, и каждый будет видеть других игроков вокруг себя, как демонов резни; люди впадут в ярость, получат бензопилу, дозу админордразина и цель &amp;quot;Рви и терзай&amp;quot;. Этот эффект длится 2 минуты. Не рекомендуется использовать, если вы не антагонист.&lt;br /&gt;
#[[File:Scroll5.png]] Кровавый контракт, используя который, вы можете выбрать любого живого персонажа, который получит все эффекты от применения Хаоса в бутылке: бензопилу, админордразин и цель &amp;quot;Рви и терзай&amp;quot;. Но при этом '''все остальные игроки''' получат заточенный мясницкий тесак и цель на убийство этого персонажа. Его можно использовать, если вы не антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Способность&lt;br /&gt;
| Описание&lt;br /&gt;
|- font-weight:bold;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Первая стадия''' (более 50% ОЗ)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тройной натиск&lt;br /&gt;
| Стандартная атака Бубльгума, при которой он набрасывается на вас 3 раза подряд. Попав под два таких натиска вы упадете в крит. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Кровавый разрыв&lt;br /&gt;
| Бубльгум пропускает свою руку через толщу крови, пытаясь зацепить вас из-под земли. Атака наносит 10 единиц урона от травм. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ярость&lt;br /&gt;
| Когда Бубльгум свирепеет, он приобретает красный оттенок и становится невосприимчивым ко всему урону. В этот момент он будет бежать на вас и пытаться атаковать. Когда он в ярости, скорость его атак повышается колоссально. Избегайте его атак - вы не сможете ему навредить. Чем больше он получает урона, тем чаще он использует эту атаку.&lt;br /&gt;
|- font-weight:bold;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Вторая стадия''' (ниже 50% ОЗ).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Натиск галлюцинаций&lt;br /&gt;
| Бубльгум создает три своих проекции, вместе с ними окружает вас и набрасывается. Проекции имеют пониженное здоровье, сокращенный вполовину урон от натиска, а также исчезают сразу после его совершения. Бубльгум может провести эту атаку до 4 раз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Массовый натиск галлюцинаций&lt;br /&gt;
| Бубльгум создает пять своих проекций, вместе с которыми окружает вас и набрасывается после небольшой задержки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Галлюцинации с тройным натиском&lt;br /&gt;
| Бубльгум создает проекции, которые будут набрасываться на вас, и сам будет совершать тройной натиск.. Здесь очень легко замешкаться. Продолжайте бежать и уворачивайтесь ото всех проекций, появляющихся перед вами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Легион-босс&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Способности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Характеристики&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Легион &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Legionboss.png|182px]]{{Anchor|Legion Boss}}&lt;br /&gt;
|Легион - стражник Некрополя. Он прозябает во сне, ожидая очередного путника, достаточно глупого, чтобы постучать в его двери. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легион уникален тем, что имеет три стадии развития.&lt;br /&gt;
В первой стадии вас будет атаковать один огромный череп.&lt;br /&gt;
Во второй стадии череп расколется на три черепа поменьше, с меньшим здоровьем.&lt;br /&gt;
Каждый из этих черепов имеет третью стадию, при которой они раскалываются на еще три черепа, размером всего в один тайл.&lt;br /&gt;
Вы должны уничтожить все черепа до последнего, чтобы победить его.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Натиск: Легион набрасывается на вас, пытаясь атаковать в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призыв черепов: спавнит обычные мелкие черепы, которые атакуют вас.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Здоровье первой стадии: 800 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здоровье второй стадии: 350 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здоровье третьей стадии: 200 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общее здоровье всех черепов: 3550 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою: 25 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони: 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость: Низкая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сигнал ГПС: Echoing Signal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| При уничтожении черепа выпадают кости, а также с шансом в 20% может выпасть сундук Некрополя. Когда последний череп оказывается уничтожен, выпадает [[File:Lava_staff.png]] Посох бурь. Этот посох способен призывать пепельную бурю как снаружи, так и внутри помещения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Кровожадный шахтер&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Способности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Характеристики&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Кровожадный шахтер &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Blooddrunkminer.png|182px]]{{Anchor|Blood Drunk Miner}}&lt;br /&gt;
|Некогда один из ваших бывших коллег, у которого сорвало крышу от вкуса крови. Все, чем он теперь живет - вечная жажда охоты. Двигайтесь осторожно и смотрите в оба, не то станете его следующей жертвой.&lt;br /&gt;
| Кровожадный шахтер - самый легкий босс со всего несколькими атаками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смена удара секача: переключается между быстрым и размашистым ударом секача, изменяя скорость атаки и наносимый урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выстрел из КА: шахтер будет произвольно стрелять из своего КА, нанося 20 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скачок: шахтер телепортируется к своей жертве.&lt;br /&gt;
|Здоровье: 900 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою: 6-10 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость атаки: высокая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони: 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в дальнем бою: 20 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость: Высокая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сигнал ГПС: Resonant Signal&lt;br /&gt;
|После гибели кровавый шахтер оставляет свои оружия: стандартный КА и [[File:Cleaving saw.png]] боевой секач.&lt;br /&gt;
Секач имеет два режима: быстрый удар и широкий замах. В режиме широкого замаха вы наносите повышенный урон всей фауне вокруг вас. В режиме быстрого удара вы наносите сниженный урон фауне, но с куда большей скоростью, а также вызовете кровотечение. Постоянное переключение между режимами атак повысит их эффективность.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Колосс&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Способности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Характеристики&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Колосс &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Colossus.png|182px]] {{Anchor|Colossus}}&lt;br /&gt;
|Падший ангел, бредущий по пустошам Лаваленда, карающий всех, кто кажется ему нечистым. Своими разрывающими когтями и святыми бластерами он несет смерть и божий суд всем, кто осмелится приблизиться к нему.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Первая стадия (более 33% ОЗ)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Дробь&amp;quot;: выстреливает 5 снарядов за раз. Смертоносная атака на ближней дистанции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прямые выстрелы: Колосс выстреливает по 4 снаряда в прямых и диагональных направлениях. От этой атаки очень легко увернуться. Чем меньше у Колосса остается здоровья, тем реже он использует эту атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Кара&amp;quot;: Колосс выкрикивает &amp;quot;JUDGEMENT&amp;quot; и стреляет снарядами по спирали. Держитесь на расстоянии и уклоняйтесь от выстрелов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тройная &amp;quot;дробь&amp;quot;: Колосс выстреливает &amp;quot;дробью&amp;quot; до трех раз. Убедитесь, что, когда он стреляет &amp;quot;дробью&amp;quot;, он не проводит ЭТУ атаку - здесь очень легко попасться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вторая стадия: остаются все атаки, кроме &amp;quot;Кары&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Погибель&amp;quot;: Заменяет &amp;quot;Кару&amp;quot;. Колосс выкрикивает &amp;quot;DIE&amp;quot; и выстреливает снаряды по спирали с обеих сторон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Здоровье: 2500 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою: 40 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони в ближнем бою: 40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в дальнем бою: 25 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони в дальнем бою: 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость: Низкая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сигнал ГПС: Angelic signal&lt;br /&gt;
|При гибели Колосса выпадают два предмета: [[File:Anomaly_crystal.png|64px]] аномальный кристалл с различными эффектами и божественные голосовые связки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голосовые связки, или [[Глас Бога]], могут быть имплантированы хирургически через рот как отдельный орган. После имплантации они могут быть использованы посредством нажатия отдельной кнопки в интерфейсе или прописыванием приставки &amp;quot;:~&amp;quot; в чате. С ними вы можете говорить громким тяжелым тоном. Произношение кодовых слов и фраз накладывает на всех вокруг вас определенные эффекты; задействованные эффекты накладывают определенный кулдаун на следующее использование Гласа Бога. Даже при отправке обычного сообщения на связки накладывается кулдаун в 15 секунд, чтобы предотвратить разрыв барабанных перепонок у других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аномальный кристалл имеет различные эффекты и определенные триггеры для их активации: говорить рядом с ним, толкать, бить тупым предметом, бить огненным оружием типа горелки, кликать пустой рукой, стрелять в него огнестрельным, энергетическим или лазерным оружием. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты от аномального кристалла: &lt;br /&gt;
*Возрождение трупов в виде тенелюдей (не тенеморфов); &lt;br /&gt;
*Трансформация интерьера комнаты в другую тему; &lt;br /&gt;
*Выстрел случайного снаряда (огненный шар, рентген-выстрел, метеор и т.д.); &lt;br /&gt;
*Превращение активировавшего кристалл в клоуна;&lt;br /&gt;
*Перенос сознания в мирное животное (если рядом нет животных, вас перенесет в мышь или в таракана);&lt;br /&gt;
*Обновление состояния предметов на то, в каком они были в начале раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Свармеры&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:163pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:600pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:400pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Свармер &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Swarmer.png|64px]]&lt;br /&gt;
| *Ном-ном-ном*&lt;br /&gt;
| 1 блюспейс-кристалл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Свармер-боец &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MeleeSwarmer.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Способен оглушать электрическими разрядами.&lt;br /&gt;
| 1 блюспейс-кристалл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Свармер-стрелок &amp;lt;br&amp;gt; [[File:RangedSwarmer.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Неуловимое создание, стреляющее лазерами.&lt;br /&gt;
| 1 блюспейс-кристалл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Маяк свармеров &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Swarmerbeacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Странный агрегат, порождающий все больше и больше механических термитов, способных сожрать ваш дом.&lt;br /&gt;
| Несколько блюспейс-кристаллов и чувство спокойствия от осознания, что свармеры больше не будут причинять вам боль в районе очка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=3 |[[File:SwarmerRuin.png|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Иерофант&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Способности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Характеристики&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Иерофант &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Hierophantnew.gif|80px]] {{Anchor|Hierophant}}&lt;br /&gt;
| Огромный загадочный скипетр, созданный из инопланетного металла и по-видимому наделенный собственным разумом. Возможно, его задача - оборонять строение, в котором он находится.&lt;br /&gt;
|Скачок: телепортируется к своей цели, нанося урон по площади в начале и в конце своего скачка. Атака может повториться несколько раз, если здоровье Иерофанта упало ниже 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удар крестом: создает заряды под целью в форме прямого и диагонального крестов. Потеряв половину здоровья &amp;quot;соединяет&amp;quot; кресты и имеет повышенный радиус поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Гончие&amp;quot;: создает 4 сферы, которые гонятся за игроком, создавая под собой заряды. Если Иерофант потеряет половину здоровья, сферы будут гнаться быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заряд по площади: в ближнем бою Иерофант создает заряд по площади вокруг себя. Если Иерофант потерял половину здоровья, эта атака приобретает увеличенный радиус..&lt;br /&gt;
|Здоровье: 2500 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от заряда: 15 единиц (ожоги)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони: 50%&lt;br /&gt;
|В качестве добычи вам выпадет сам Иерофант. Вы можете использовать его как оружие, применяя те же самые атаки:&lt;br /&gt;
*Кликнув на цели вы совершите атаку &amp;quot;гончими&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Кликнув на случайный тайл вы совершите удар крестом.&lt;br /&gt;
*Кликнув на тайл перед собой вы совершите заряд по площади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете установить телепортационный маяк, нажав на специальную кнопку в интерфейсе, к которому вы можете в любой момент телепортироваться после некоторой задержки. Однако будьте осторожны: вместе с вами в зоне 3х3 также окажутся телепортированы и другие существа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разумные формы жизни==&lt;br /&gt;
Вы - не единственная разумная форма жизни на этой планете. Несмотря на весь ужас и сюрреалистичность этой планеты, на ней есть несколько разумных видов. Увы, не все из них дружелюбны к вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже вы найдете список этих существ и краткую информацию о них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F5AC8E	;margin:10pt;&amp;quot; width:&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; |Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:400pt&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пеплоходец&lt;br /&gt;
[[File:Ash.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Пеплоходцы - коренные племенные обитатели Лаваленда. Эти юнатхо-подобные создания готовы яростно защищать свою территорию, безжалостно расправляясь со всеми нарушителями.&lt;br /&gt;
|Обладают очень примитивными технологиями. Могут спокойно дышать без баллонов. Не говорят на общегалактическом. Бегают быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Перенесенный ветеринар&lt;br /&gt;
[[File:MedicalDoctor.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Ветеринары, телепортированные на Лаваленд блюспейс-аномалией. Очень скудно снаряжены для выживания на Лаваленде, и все своего госпиталя наверняка погибнут.&lt;br /&gt;
|Настроены нейтрально или дружелюбно. Имеют при себе большой запас медикаментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сохранившийся террариум&lt;br /&gt;
[[File:Diona.png|64pxpx]]&lt;br /&gt;
|Дионы, пробудившиеся ото сна в сохранившемся террариуме, посаженном кем-то очень-очень давно. Им дана задача нести жизнь, куда только возможно.&lt;br /&gt;
|Имеют доступ к полностью заряженной и улучшенной ботанике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обитатели пляжного биома&lt;br /&gt;
[[File:Lifeguard.png|64px|ссылка=Special:FilePath/Lifeguard.png]]&lt;br /&gt;
|Раскумаренные чуваки и чувихи чиллят под теплым летним солнышком в своем пляжном биоме. Заряженные газировкой, пивасиком и горой донк-покетов они вечно готовы нежиться на песке.&lt;br /&gt;
|Не имеют ничего, кроме самых обычных дыхательных баллонов и сандалей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отшельник&lt;br /&gt;
[[File:Lavaland_hermit.png|64px|ссылка=Special:FilePath/Lavaland_hermit.png]]&lt;br /&gt;
|В спешке сбежавший со своей станции или корабля на эвакуационном поде и потерпевший крушение здесь, на бесплодных пустошах. День за днем он борется за свою жизнь. Его ситуацию можно назвать ничем иным, как безысходностью.&lt;br /&gt;
|Может напасть, если вы зайдете в его убежище без приглашения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Свободный голем&lt;br /&gt;
[[File:Golem.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Големы - это души мертвых, заточенные в камне-самоцвете. Они не имеют воспоминаний о своей прошлой жизни, но сохраняют навыки, знания и личности своих душ. &lt;br /&gt;
Эти големы были освобождены из рабства неким ученым, которого они называют Освободителем. В своей бесконечной и святой мудрости он даровал им свободу покорять звездные просторы с простым посланием: &amp;quot;Делайте что хотите.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Очень живучи. Могут обладать высокотехнологичной экипировкой.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=9331</id>
		<title>Должности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=9331"/>
		<updated>2021-05-04T14:56:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Вики мистукес по поводу часиков на АВД&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Эта вики-страница содержит некоторые отсылки, шутки, сарказм и тупой юмор. Пожалуйста, не следуйте всему, что написано здесь и убедитесь, что в первую очередь вы соблюдаете правила сервера''.&lt;br /&gt;
==Работы и должности==&lt;br /&gt;
Ваша '''работа''' - это то, зачем [[Nanotrasen|'''NanoTrasen''']] наняла вас '''на борт [[NSS Cyberiad|космической станции]]'''. Она определяет, с каким '''оборудованием''' вы начинаете, '''доступ''' у вашей '''ID-карты''' и ваши '''обязанности''' на станции. От бродячих вокруг '''''&amp;lt;u&amp;gt;ассистентов&amp;lt;/u&amp;gt;''''', до приготовления '''гамбургеров''' на гриле в качестве '''''&amp;lt;u&amp;gt;шеф-повара&amp;lt;/u&amp;gt;''''' или даже борьбы с агентами '''''&amp;lt;u&amp;gt;Синдиката&amp;lt;/u&amp;gt;''''' в качестве представителя '''&amp;lt;u&amp;gt;''службы безопасности''&amp;lt;/u&amp;gt;''' - всегда есть, чем заняться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На борту '''''&amp;lt;u&amp;gt;станции&amp;lt;/u&amp;gt;''''' вы также можете встретить представителей необычных '''видов''', работающих рядом с вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Color|red|'''Требуется инициативности'''}} означает - в какой степени вы должны проявлять инициативу в совершении действий, чтобы сделать раунд интереснее для вас. '''Низкая''' инициативность подразумевает, что раунды очень часто будут интересны для вас, даже если вы не предпринимали к этому никаких действий. '''Высокая''' инициативность означает, что интересный раунд возможет только в случае, если вы будете пытаться сделать его интересным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Color|red|'''Сложность механик'''}} определяется насколько сложно играть на должности, исходя от механик, которыми она пользуется. '''Сложно''' - означает, что вам требуется знать много информации и иметь различные навыки. '''Малая''' сложность означает, что в должности разберётся даже новичок.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Всё вместе&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Командование станции===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #f1f9ff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #b5e2ff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Обязанности&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Generic_captain.png|64px|link=Captain]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Ответственен за '''&amp;lt;u&amp;gt;станцию&amp;lt;/u&amp;gt;'''. Убеждается в том, что отделы работают без сбоев и принимают критические решения. &amp;lt;s&amp;gt;В одиночку расправляется с '''&amp;lt;u&amp;gt;антагонистами.&amp;lt;/u&amp;gt;'''&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Очень высокая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!50ч за Командование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HeadOfPersonnel.png|64px|link=Head of Personnel]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Управляет отделами '''&amp;lt;u&amp;gt;обслуживания&amp;lt;/u&amp;gt;''' и '''&amp;lt;u&amp;gt;снабжения&amp;lt;/u&amp;gt;'''. Выдаёт доступы и руководит экспедициями во '''&amp;lt;u&amp;gt;Врата.&amp;lt;/u&amp;gt;''' &amp;lt;s&amp;gt;Выдавайте полный доступ '''клоуну.'''&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!20ч за Командование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_hos.png|64px|link=Head of Security]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Head of Security|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|Организует и управляет '''&amp;lt;u&amp;gt;отдел безопасности&amp;lt;/u&amp;gt;'''. Убеждается, что офицеры соблюдают '''&amp;lt;u&amp;gt;космический закон&amp;lt;/u&amp;gt;''', а не действуют как '''&amp;lt;u&amp;gt;закон&amp;lt;/u&amp;gt;'''.&lt;br /&gt;
!Крайне высокая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!50ч за Охранный отдел&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Genericce.png|64px|link=Chief Engineer]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Руководит '''&amp;lt;u&amp;gt;инженерно-атмосферным&amp;lt;/u&amp;gt;''' отделом. Обеспечивает надзор за ремонтом станции, '''&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=m0lAiXh8F9c строительных проектов]&amp;lt;/u&amp;gt;''' и '''&amp;lt;u&amp;gt;двигателя.&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!50ч за Инженерный отдел&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:genericrd.png|64px|link=Research Director]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Research Director|Директор исследований]]&lt;br /&gt;
|Осуществляет надзор за '''&amp;lt;u&amp;gt;исследовательским отделом&amp;lt;/u&amp;gt;''' и убеждается, что все работает в соответствии со '''&amp;lt;u&amp;gt;стандартами&amp;lt;/u&amp;gt;'''.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Низкая-Экстремально высокая&lt;br /&gt;
!50ч за Исследовательский отдел&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChiefMedicalOfficer.png|64px|link=Chief Medical Officer]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Главный Врач|Главный врач]]&lt;br /&gt;
|Управляет персоналом '''&amp;lt;u&amp;gt;медицинского отдела,&amp;lt;/u&amp;gt;''' напоминает людям, чтобы они включали '''датчики костюма''', и жалуется на '''нехватку''' врачей.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!50ч за Медицинский отдел&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Представители Центрального Командования===&lt;br /&gt;
''Несмотря на то, что у '''VIP-персон''' нет собственного '''департамента''', указанного в '''манифесте экипажа''', технически они относятся к '''&amp;lt;u&amp;gt;отделу обслуживания&amp;lt;/u&amp;gt;'''.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e6f8ff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #88b1ef; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Обязанности&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NanoRep.png|64px|link=Nanotrasen Representative]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Nanotrasen Representative|Представитель NanoTrasen]]&lt;br /&gt;
|Консультирует команду о стандартных процедурах. Является голосом '''&amp;lt;u&amp;gt;центрального командования&amp;lt;/u&amp;gt;''', хотя и не имеет каких-либо преимуществ.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Крайне много&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!20ч за Командование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blueshield.png|64px|link=Blueshield Officer]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Blueshield Officer|Офицер &amp;quot;Блюшилд&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|Охраняет всех '''VIP-персон''' '''&amp;lt;u&amp;gt;центрального командования&amp;lt;/u&amp;gt;'''. Это включает в себя руководителей, посетителей, представителей, послов и т.п.&lt;br /&gt;
!От высокой до повышенной&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!50ч за Персонал&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Юридический департамент===&lt;br /&gt;
''Технически входя в службу безопасности, Юридический департамент осуществляет надзор за соблюдением Космического закона и Стандартных рабочих процедур на станции.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E6B8B8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #AD1818; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:magistrate.png|64px|link=Магистрат]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Магистрат]]&lt;br /&gt;
|Стань правой рукой правосудия. Устраивай суды на станции. Ты здесь решаешь судьбы. Ты - [[Космический Закон|закон]].&lt;br /&gt;
!Повышенная&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!20ч за Командование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ia_consultant.png|64px|link=Агент Внутренних Дел]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Internal Affairs|Агент внутренних дел]]&lt;br /&gt;
|Расследует и устраняет любые нарушения [[Standard Operating Procedure|СРП]]. Обеспечивает выполнение офицерами СБ своих распорядков и выслушивает любое нытье.&lt;br /&gt;
!Добро пожаловать в Ад!&lt;br /&gt;
!Крайне много&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!50ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Служба Безопасности===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_warden.png|64px|link=Смотритель]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Warden|Смотритель]]&lt;br /&gt;
|Наблюдает за бригом, работает с заключенными, поддерживает базу данных обновленной брига и выдает припасы из оружейной.&lt;br /&gt;
!Повышенная&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
!Малая&lt;br /&gt;
!10ч за Охранный отдел&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Generic_security.png|64px|link=Офицер Безопасности]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Security Officer|Офицер службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|Поддерживает соблюдение [[Space Law|Космического закона]] и обеспечивает безопасность персонала. &amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Я ЕСТЬ ЗАКОН!&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Малая&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SS13 Sec pod pilot.png|64px|link=Пилот пода службы безопасности]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Security Pod Pilot|Пилот пода службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|Пилотирует вооруженный под и истребляет космическую живность.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_detective.png|64px|link=Детектив]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Расследует сцены преступлений, которые офицеры не могут или не хотят разрешать, а также с пеной у рта требует ареста подтвержденных преступников.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BrigPhysician.png|64px|link=Медик брига]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Brig Physician|Врач брига]]&lt;br /&gt;
|Лечит офицеров службы безопасности и заключенных.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инженерный отдел===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #FF9D00; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:StationEngineer.png|64px|link=Station Engineer]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Запускает двигатель, чинит станцию и оборудование на ней. ''&amp;lt;s&amp;gt;Выпускает теслу.&amp;lt;/s&amp;gt;''&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mechanic.png|64px|link=Mechanic]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mechanic|Механик]]&lt;br /&gt;
|Создает и обслуживает транспортные средства станции.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_atmos.png|64px|link=Atmospheric Technician]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Настраивает оборудование в атмосферном отсеке. Тушит пожары. Кричит на людей открывающих пожарные шлюзы. &amp;lt;s&amp;gt;Создаёт карусель из труб и запихывает туда клоуна чтобы тот не мешал&amp;lt;s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
!От средней до высокой&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицинский отдел===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E6F3E7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #2A9633; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MedicalDoctor.png|64px|link=Medical Doctor]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Medical Doctor|Врач]]&lt;br /&gt;
|Смотрит на людей, которые пытаются пробиться в медбей и игнорирует их, пока идет лечить себя. Проводит операции и спасает жизни.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:paramedic.png|64px|link=Paramedic]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Paramedic|Фельдшер]]&lt;br /&gt;
|Бродит по станции на машине скорой помощи. Стабилизирует раненый персонал и отводит их в медбей.&lt;br /&gt;
!От низкой до средней&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chemist.png|64px|link=Chemist]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|Синтезирует лекарства для пациентов, в то время как [[ботаник]]и просит [[Руководство по фармакологии#Unstable Mutagen|нестабильный мутаген]] каждые десять минут.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Geneticist.png|64px|link=Geneticist]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|Открывает генетические суперспособности. Контролирует клонирование. Становится невидимым телепатическим халком.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_virologist.png|64px|link=Virologist]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|Создает полезные вирусы для экипажа, лечит эпидемии и линчуется за распространение обычной простуды. &amp;lt;s&amp;gt;Помешан на чистоте. Каждые пять минут созванивается с &amp;lt;u&amp;gt;той самой&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Umbrella компанией]&amp;lt;/u&amp;gt; для создания &amp;lt;u&amp;gt;идеального вируса.&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Psychologist.png|64px|link=Psychologist]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Psychologist|Психолог]]&lt;br /&gt;
|Следит за сумасшедшими пациентами. Проводит психологические обследования. одевает смирительную рубашку на клоуна. Умирает со скуки.&lt;br /&gt;
!От низкой до средней&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Малая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Coroner.png|64px|link=Coroner]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Coroner|Патологоанатом]]&lt;br /&gt;
|Проводит аутопсию на трупах, возвращает ID карты неклонируемых сотрудников главе персонала и держит морг в чистоте.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отдел исследований===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #f0e8f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #bba0dd; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_scientist.png|64px|link=Scientist]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ученый]]&lt;br /&gt;
|Изучает новые технологии, создает взрывчатку или синтезирует опасные [https://www.youtube.com/watch?v=zktJw3DAn2Q химикаты].&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Малая-Средняя&lt;br /&gt;
!5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Roboticist.png|64px|link=Роботехник]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Роботехник|Робототехник]]&lt;br /&gt;
|Создает киборгов и мехов персоналу для развлечения или геноцида.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданские===&lt;br /&gt;
====Снабжение====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FBF7E1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #E0BE00; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Quartermaster.png|64px|link=Квартирмейстер]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Квартирмейстер|Завхоз]]&lt;br /&gt;
|Следит за Карго и шахтерами. Убеждается в том, что всё идет по плану и все документы в порядке. Убирает тела из мусора и вызывает охрану.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!50ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_cargo.png|64px|link=Грузчик]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Следит за документами Карго, заказывает необходимое, выполняет доставки и отказывает клоуну в любой просьбе.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
!Малая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_shaft.png|64px|link=Шахтер]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Шахтер]]&lt;br /&gt;
|Сражается с монстрами, добывает материалы, а затем плавит их для ученых и инженеров.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Средняя-крайне высокая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сервис====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #F8EEE6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #C66B2D; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_janitor.png|64px|link=Janitor]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]]&lt;br /&gt;
|Может отмыть пол от любого загрязнения, но не хочет.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Малая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_chef.png|64px|link=Chef]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Chef|Повар]]&lt;br /&gt;
|Готовьте и разносите еду для экипажа станции.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Малая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bartender.png|64px|link=Bartender]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Смешивает и готовит напитки. Стреляет в непослушных клиентов с дробовика.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Botanist.png|64px|link=Botanist]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]]&lt;br /&gt;
|Выращивает всё необходимое для [[Chef|шефа]] и станции, или заполняет коридор пчелами.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Малая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Barber.png|64px|link=Barber]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Barber|Парикмахер]]&lt;br /&gt;
|Стрижет людей, которые меньше всего в этом нуждаются. Красит волосы людей в смешные цвета.&lt;br /&gt;
!Очень низкая&lt;br /&gt;
!Крайне много&lt;br /&gt;
!Малая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_clown.png|64px|link=Clown]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Clown|Клоун]]&lt;br /&gt;
|Заставляет людей поскальзываться, особенно тех, кого не стоит трогать!&lt;br /&gt;
!Хонк!&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Хонкать!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_mime.png|64px|link=Mime]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_chaplain.png|64px|link=Chaplain]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Chaplain|Капеллан]]&lt;br /&gt;
|Будь героем станции против Культа и Вампиров. Называет всех неверующими еретиками и славит Императора.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Librarian.png|64px|link=Librarian]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Заполняйте книжные полки, спорьте со священником. Проводите D&amp;amp;D сессию, на которую никто не пришёл.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!Крайне много&lt;br /&gt;
!Малая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Explorer.png|64px|link=Explorer]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Explorer|Исследователь]]&lt;br /&gt;
|Исследуйте интересные (и часто довольно опасные) места вдали от станции.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разное====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e6e6e6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #777777; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_assistant.png|64px|link=Civilian]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Гражданский|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Посещает станцию. Легкозаменяем. Пытается помочь, но в итоге ввязывается в драку. &amp;lt;s&amp;gt;Посещает [[Head of Personnel|Главу Персонала]], чтобы получить работу.&amp;lt;/s&amp;gt; Дерется со всеми, ломает всё.&lt;br /&gt;
!Очень низкая&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ghost.png|64px|link=Ghost]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Призрак]]&lt;br /&gt;
|Смотрит на то, как антагонисты убивают людей и пугает людей выключением ламп.&lt;br /&gt;
!Призрачная!&lt;br /&gt;
!Никакой&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiceBrown.png|64px|link=Animal]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Мышка]]&lt;br /&gt;
|Наблюдет за раундом, становится помехой, умирает от Таяры. Пытается всеми возможными способами покончить с собой.&lt;br /&gt;
!Убийственно скучная&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:golem.png|64px|link=Golem]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Голем]]&lt;br /&gt;
|Проводит исследования, поклоняется Великому Освободителю, путешествует в космосе и &amp;lt;s&amp;gt;нападает на станцию&amp;lt;/s&amp;gt; наслаждается одиночеством.&lt;br /&gt;
!Каменная&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
!Малая-Сложная&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синтетики===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #d1e3ff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #5589c5; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AI.gif|64px|link=AI]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[ИИ]]&lt;br /&gt;
|В точности соблюдает свои законы. Постоянно обвиняется в сбое.&lt;br /&gt;
!Повышенная&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Крайне высокая&lt;br /&gt;
!5ч за Синтетиков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cyborg.png|64px|link=Cyborg]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Киборг]]&lt;br /&gt;
|Следуй своим законам. Помогай станции.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Maintenance drone.png|64px|link=Maintenance drone]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Maintenance drone|Дрон]]&lt;br /&gt;
|Обслуживай станцию. Будь инженером в тени.&lt;br /&gt;
!Очень низкая&lt;br /&gt;
!Никакой&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pai.png|64px|link=Personal AI]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Персональный ИИ]]&lt;br /&gt;
|Будь чьим-то постоянным компаньоном. Используйся как переводчик.&lt;br /&gt;
!Очень низкая&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Антагонисты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; color:red; background-color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sword.gif|64px|link=Traitor]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Предатель]]&lt;br /&gt;
|Выполни свои задания. Умри достойной смертью или улети на шаттле.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ContractorBalloon.png|64px|link=Contractor]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Contractor]]&lt;br /&gt;
|Принимайте контракты. Похищайте предложенные цели. Зарабатывайте телекристаллы.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Неизвестно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChangelingLarge.gif|64px|link=Changeling]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Генокрад]]&lt;br /&gt;
|Стань причиной паранои и страха. Выполни свои задания. Превращайся во что угодно и кого угодно.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vampire.png|64px|link=Вампир]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Вампир]]&lt;br /&gt;
|Завершите свои цели. Пейте кровь.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|64px|link=Маг]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Маг]]&lt;br /&gt;
|Выполните свои цели. Покажите жалкому NanoTrasen где их место!&lt;br /&gt;
!Крайне высокая&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowling.gif|64px|link=Shadowling]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Shadowling|Шадоулинг]]&lt;br /&gt;
|Процветайте в тени и превратите команду в ваших личных слуг. Избегайте света.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultist.png|64px|link=Культист]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Культист]]&lt;br /&gt;
|Служите своему оккультному Богу и выполняйте его цели.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blob-animated-core.gif|64px|link=Блоб]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Блоб]]&lt;br /&gt;
|Разрастайся, захвати станцию, умри от ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
!Повышенная&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Syndie.gif|64px|link=Nuclear Agent]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Nuclear Agent|Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
|Найди этот ебобаный диск. Уничтожь станцию с помощью ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
!Повышенная&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Guard.gif|64px|link=Guardian|Защитник]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Guardian|Страж]]&lt;br /&gt;
|Следуй командам своего хозяина. Дерись с врагами своего хозяина.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Construct.png|64px|link=Construct]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Construct|Конструкт]]&lt;br /&gt;
|Служи своему новому господину.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cortical.gif|64px|link=Мозговой Червь]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Мозговой Червь]]&lt;br /&gt;
|Выживи. Залезай в уши людей.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Revenant.png|64px|link=Revenant]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ревенант]]&lt;br /&gt;
|Высасывай жизнь из людей. Распространяй страх.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Swarmer.png|64px|link=Swarmer]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Swarmer|Свармер]]&lt;br /&gt;
|Уничтожь всё полезное.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Agent.png|64px|link=Абдуктор]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Абдуктор]]&lt;br /&gt;
|Утащи персонал на свой корабль, укради их сердца и устрой жуткие эксперименты!&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AlienLarge.png|64px|link=Ксеноморф]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ксеноморф]]&lt;br /&gt;
|Расти. Размножайся. Воспроизводись.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Щитспавн&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Morph.png|64px|link=Morph]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Morph|Морф]]&lt;br /&gt;
|Бульк.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Terror_gold.png|64px|link=Terror Spider]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Паук Ужаса]]&lt;br /&gt;
|Гнездиться. Убивать. Расширяться. Терроризируй экипаж станции и стань их самым худшим кошмаром.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vox_f_stealth.png|64px|link=Vox Raider]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Vox Raider|Вокс-рейдер]]&lt;br /&gt;
|Выполните задачи вашей Стаи. Придерживайтесь Ненасилия.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ash.png|64px|link=Ash Walker]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ash Walker|Пеплоходец]]&lt;br /&gt;
|Защищай святые охотничьи земли. Охоться за дикой живностью. Шипи на нарушителей.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Assistant.png|64px|link=Революция]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Революция|Революционер]]&lt;br /&gt;
|Убивайте глав скрытно или будьте растоптаны силами ОБР.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Devil.gif |64px|link=Soul Merchant]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Soul Merchant|Продавец Душ]]&lt;br /&gt;
|Пожирайте души, крадите контракты работников, соблюдайте ваши особенности.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Специальные==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E9E9F1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #464489; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Nt_navy_officer.png|link=Central Command Officer]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Central Command Officer|Офицер Центрального Командования]]&lt;br /&gt;
|Работает на Административной Станции NanoTrasen, надзирает за станциями в системе Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
!N/A&lt;br /&gt;
!Быть Администратором&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EmergencyResponseTeam.png|64px|link=Emergency Response Team]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Отряд Экстренного реагирования|Отряд быстрого реагирования]]&lt;br /&gt;
|Реагируют на чрезвычайные ситуации на станции. Защищают экипаж.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!40ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_deathsquad.png|64px|link=Death squad]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Death squad|Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|Устрани угрозу для станции. Любым, мать его, способом.&lt;br /&gt;
!W+M1&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SIT.png|64px|link=Syndicate Infiltration Team]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Syndicate Infiltration Team|Отряд внедрения Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Выполни свои цели без подозрений со стороны экипажа.&lt;br /&gt;
!Повышенная&lt;br /&gt;
!Щитспавн&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:clownsquad.png|64px|link=Honk_Squad]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Honk Squad|Отряд хонкеров]]&lt;br /&gt;
|Станции не хватает ХОНКов! Обеспечьте станцию ХОНКАМИ!&lt;br /&gt;
!ХОНК!&lt;br /&gt;
!КНОХ!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Highlander.png|64px|link=Highlander / There Can Only Be One]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Highlander / There Can Only Be One|Горец]]&lt;br /&gt;
|Будь предан своему клинку и стань последним из выживших.&lt;br /&gt;
!Шотландия&lt;br /&gt;
!Щитспавн&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:sol_traders.png|64px|link=Sol Traders]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sol Traders]]&lt;br /&gt;
|Торгуй за кредиты. Покупай плазму. Продавай контрабанду&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!20ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:owlman1.png|64px|link=Super_Heroes]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Super Heroes|Супергерои и суперзлодеи]]&lt;br /&gt;
|Спаси станцию и этот чудесный день!&lt;br /&gt;
!OWLMANNNN!&lt;br /&gt;
!ЩИТСПАВН!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Special Event Roles|Специальные ивентовые роли]]&lt;br /&gt;
|Add some variety to the round. Get double-takes from everyone.&lt;br /&gt;
!Варьируется&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Командование&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Командование станции===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #f1f9ff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #b5e2ff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Обязанности&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Generic_captain.png|64px|link=Captain]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Ответственен за '''&amp;lt;u&amp;gt;станцию&amp;lt;/u&amp;gt;'''. Убеждается в том, что отделы работают без сбоев и принимают критические решения. &amp;lt;s&amp;gt;В одиночку расправляется с '''&amp;lt;u&amp;gt;антагонистами.&amp;lt;/u&amp;gt;'''&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Очень высокая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!50ч за Командование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HeadOfPersonnel.png|64px|link=Head of Personnel]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Управляет отделами '''&amp;lt;u&amp;gt;обслуживания&amp;lt;/u&amp;gt;''' и '''&amp;lt;u&amp;gt;снабжения&amp;lt;/u&amp;gt;'''. Выдаёт доступы и руководит экспедициями во '''&amp;lt;u&amp;gt;Врата.&amp;lt;/u&amp;gt;''' &amp;lt;s&amp;gt;Выдавайте полный доступ '''клоуну.'''&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!20ч за Командование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_hos.png|64px|link=Head of Security]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Head of Security|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|Организует и управляет '''&amp;lt;u&amp;gt;отдел безопасности&amp;lt;/u&amp;gt;'''. Убеждается, что офицеры соблюдают '''&amp;lt;u&amp;gt;космический закон&amp;lt;/u&amp;gt;''', а не действуют как '''&amp;lt;u&amp;gt;закон&amp;lt;/u&amp;gt;'''.&lt;br /&gt;
!Крайне высокая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!50ч за Охранный отдел&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Genericce.png|64px|link=Chief Engineer]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Руководит '''&amp;lt;u&amp;gt;инженерно-атмосферным&amp;lt;/u&amp;gt;''' отделом. Обеспечивает надзор за ремонтом станции, '''&amp;lt;u&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=m0lAiXh8F9c строительных проектов]&amp;lt;/u&amp;gt;''' и '''&amp;lt;u&amp;gt;двигателя.&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!50ч за Инженерный отдел&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:genericrd.png|64px|link=Research Director]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Research Director|Директор исследований]]&lt;br /&gt;
|Осуществляет надзор за '''&amp;lt;u&amp;gt;исследовательским отделом&amp;lt;/u&amp;gt;''' и убеждается, что все работает в соответствии со '''&amp;lt;u&amp;gt;стандартами&amp;lt;/u&amp;gt;'''.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Низкая-Экстремально высокая&lt;br /&gt;
!50ч за Исследовательский отдел&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChiefMedicalOfficer.png|64px|link=Chief Medical Officer]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Главный Врач|Главный врач]]&lt;br /&gt;
|Управляет персоналом '''&amp;lt;u&amp;gt;медицинского отдела,&amp;lt;/u&amp;gt;''' напоминает людям, чтобы они включали '''датчики костюма''', и жалуется на '''нехватку''' врачей.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!50ч за Медицинский отдел&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Представители ЦК&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Представители Центрального Командования===&lt;br /&gt;
''Несмотря на то, что у '''VIP-персон''' нет собственного '''департамента''', указанного в '''манифесте экипажа''', технически они относятся к '''&amp;lt;u&amp;gt;отделу обслуживания&amp;lt;/u&amp;gt;'''.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e6f8ff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #88b1ef; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Обязанности&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NanoRep.png|64px|link=Nanotrasen Representative]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Nanotrasen Representative|Представитель NanoTrasen]]&lt;br /&gt;
|Консультирует команду о стандартных процедурах. Является голосом '''&amp;lt;u&amp;gt;центрального командования&amp;lt;/u&amp;gt;''', хотя и не имеет каких-либо преимуществ.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Крайне много&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!20ч за Командование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blueshield.png|64px|link=Blueshield Officer]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Blueshield Officer|Офицер &amp;quot;Блюшилд&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|Охраняет всех '''VIP-персон''' '''&amp;lt;u&amp;gt;центрального командования&amp;lt;/u&amp;gt;'''. Это включает в себя руководителей, посетителей, представителей, послов и т.п.&lt;br /&gt;
!От высокой до повышенной&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!50ч за Персонал&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Юриспруденция&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Юридический департамент===&lt;br /&gt;
''Технически входя в службу безопасности, Юридический департамент осуществляет надзор за соблюдением Космического закона и Стандартных рабочих процедур на станции.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E6B8B8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #AD1818; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:magistrate.png|64px|link=Магистрат]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Магистрат]]&lt;br /&gt;
|Стань правой рукой правосудия. Устраивай суды на станции. Ты здесь решаешь судьбы. Ты - [[Космический Закон|закон]].&lt;br /&gt;
!Повышенная&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!20ч за Командование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ia_consultant.png|64px|link=Агент Внутренних Дел]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Internal Affairs|Агент внутренних дел]]&lt;br /&gt;
|Расследует и устраняет любые нарушения [[Standard Operating Procedure|СРП]]. Обеспечивает выполнение офицерами СБ своих распорядков и выслушивает любое нытье.&lt;br /&gt;
!Добро пожаловать в Ад!&lt;br /&gt;
!Крайне много&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Бриг&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Служба Безопасности===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_warden.png|64px|link=Смотритель]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Warden|Смотритель]]&lt;br /&gt;
|Наблюдает за бригом, работает с заключенными, поддерживает базу данных обновленной брига и выдает припасы из оружейной.&lt;br /&gt;
!Повышенная&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
!Малая&lt;br /&gt;
!10ч за Охранный отдел&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Generic_security.png|64px|link=Офицер Безопасности]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Security Officer|Офицер службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|Поддерживает соблюдение [[Space Law|Космического закона]] и обеспечивает безопасность персонала. &amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Я ЕСТЬ ЗАКОН!&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Малая&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SS13 Sec pod pilot.png|64px|link=Пилот пода службы безопасности]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Security Pod Pilot|Пилот пода службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|Пилотирует вооруженный под и истребляет космическую живность.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_detective.png|64px|link=Детектив]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Расследует сцены преступлений, которые офицеры не могут или не хотят разрешать, а также в пеной у рта требует ареста подтвержденных преступников.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BrigPhysician.png|64px|link=Медик брига]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Brig Physician|Врач брига]]&lt;br /&gt;
|Лечит офицеров службы безопасности и заключенных.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Инженерия&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Инженерный отдел===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #FF9D00; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:StationEngineer.png|64px|link=Station Engineer]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Запускает двигатель, чинит станцию и оборудование на ней. ''&amp;lt;s&amp;gt;Выпускает теслу.&amp;lt;/s&amp;gt;''&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mechanic.png|64px|link=Mechanic]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mechanic|Механик]]&lt;br /&gt;
|Создает и обслуживает транспортные средства станции.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_atmos.png|64px|link=Atmospheric Technician]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Настраивает оборудование в атмосферном отсеке. Тушит пожары. Кричит на людей открывающих пожарные шлюзы. &amp;lt;s&amp;gt;Создаёт карусель из труб и запихывает туда клоуна чтобы тот не мешал&amp;lt;s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
!От средней до высокой&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Медбей&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Медицинский отдел===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E6F3E7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #2A9633; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MedicalDoctor.png|64px|link=Medical Doctor]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Medical Doctor|Врач]]&lt;br /&gt;
|Смотрит на людей, которые пытаются пробиться в медбей и игнорирует их, пока идет лечить себя. Проводит операции и спасает жизни.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:paramedic.png|64px|link=Paramedic]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Paramedic|Фельдшер]]&lt;br /&gt;
|Бродит по станции на машине скорой помощи. Стабилизирует раненый персонал и отводит их в медбей.&lt;br /&gt;
!От низкой до средней&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chemist.png|64px|link=Chemist]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|Синтезирует лекарства для пациентов, в то время как [[ботаник]]и просят [[Руководство по фармакологии#Unstable Mutagen|нестабильный мутаген]] каждые десять минут.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Geneticist.png|64px|link=Geneticist]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|Открывает генетические суперспособности. Контролирует клонирование. Становится невидимым телепатическим халком.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_virologist.png|64px|link=Virologist]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|Создает полезные вирусы для экипажа, лечит эпидемии и линчуется за распространение обычной простуды. &amp;lt;s&amp;gt;Помешан на чистоте. Каждые пять минут созванивается с &amp;lt;u&amp;gt;той самой&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Umbrella компанией]&amp;lt;/u&amp;gt; для создания &amp;lt;u&amp;gt;идеального вируса.&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Psychologist.png|64px|link=Psychologist]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Psychologist|Психолог]]&lt;br /&gt;
|Следит за сумасшедшими пациентами. Проводит психологические обследования. одевает смирительную рубашку на клоуна. Умирает со скуки.&lt;br /&gt;
!От низкой до средней&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Малая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Coroner.png|64px|link=Coroner]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Coroner|Патологоанатом]]&lt;br /&gt;
|Проводит аутопсию на трупах, возвращает ID карты неклонируемых сотрудников главе персонала и держит морг в чистоте.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;РнД&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Отдел исследований===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #f0e8f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #bba0dd; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_scientist.png|64px|link=Scientist]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ученый]]&lt;br /&gt;
|Изучает новые технологии, создает взрывчатку или синтезирует опасные [https://www.youtube.com/watch?v=zktJw3DAn2Q химикаты].&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Малая-Средняя&lt;br /&gt;
!5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Roboticist.png|64px|link=Роботехник]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Роботехник|Робототехник]]&lt;br /&gt;
|Создает киборгов и мехов персоналу для развлечения или геноцида.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Карго&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Снабжение====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FBF7E1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #E0BE00; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Quartermaster.png|64px|link=Квартирмейстер]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Квартирмейстер|Завхоз]]&lt;br /&gt;
|Следит за Карго и шахтерами. Убеждается в том, что всё идет по плану и все документы в порядке. Убирает тела из мусора и вызывает охрану.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!50ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_cargo.png|64px|link=Грузчик]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Следит за документами Карго, заказывает необходимое, выполняет доставки и отказывает клоуну в любой просьбе.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
!Малая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_shaft.png|64px|link=Шахтер]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Шахтер]]&lt;br /&gt;
|Сражается с монстрами, добывает материалы, а затем плавит их для ученых и инженеров.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Средняя-крайне высокая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Сервис&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Сервис====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #F8EEE6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #C66B2D; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_janitor.png|64px|link=Janitor]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]]&lt;br /&gt;
|Может отмыть пол от любого загрязнения, но не хочет.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Малая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_chef.png|64px|link=Chef]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Chef|Повар]]&lt;br /&gt;
|Готовьте и разносите еду для экипажа станции.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Малая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bartender.png|64px|link=Bartender]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Смешивает и готовит напитки. Стреляет в непослушных клиентов с дробовика.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Botanist.png|64px|link=Botanist]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]]&lt;br /&gt;
|Выращивает всё необходимое для [[Chef|шефа]] и станции, или заполняет коридор пчелами.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!Мало&lt;br /&gt;
!Малая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Barber.png|64px|link=Barber]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Barber|Парикмахер]]&lt;br /&gt;
|Стрижет людей, которые меньше всего в этом нуждаются. Красит волосы людей в смешные цвета.&lt;br /&gt;
!Очень низкая&lt;br /&gt;
!Крайне много&lt;br /&gt;
!Малая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_clown.png|64px|link=Clown]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Clown|Клоун]]&lt;br /&gt;
|Заставляет людей поскальзываться, особенно тех, кого не стоит трогать!&lt;br /&gt;
!Хонк!&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Хонкать!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_mime.png|64px|link=Mime]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_chaplain.png|64px|link=Chaplain]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Chaplain|Капеллан]]&lt;br /&gt;
|Будь героем станции против Культа и Вампиров. Называет всех неверующими еретиками и славит Императора.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Librarian.png|64px|link=Librarian]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Заполняйте книжные полки, спорьте со священником. Проводите D&amp;amp;D сессию, на которую никто не пришёл.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!Крайне много&lt;br /&gt;
!Малая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Explorer.png|64px|link=Explorer]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Explorer|Исследователь]]&lt;br /&gt;
|Исследуйте интересные (и часто довольно опасные) места вдали от станции.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Разное&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Разное====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e6e6e6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #777777; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_assistant.png|64px|link=Civilian]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Гражданский|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Посещает станцию. Легкозаменяем. Пытается помочь, но в итоге ввязывается в драку. &amp;lt;s&amp;gt;Посещает [[Head of Personnel|Главу Персонала]], чтобы получить работу.&amp;lt;/s&amp;gt; Дерется со всеми, ломает всё.&lt;br /&gt;
!Очень низкая&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ghost.png|64px|link=Ghost]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Призрак]]&lt;br /&gt;
|Смотрит на то, как антагонисты убивают людей и пугает людей выключением ламп.&lt;br /&gt;
!Призрачная!&lt;br /&gt;
!Никакой&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiceBrown.png|64px|link=Animal]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Мышка]]&lt;br /&gt;
|Наблюдет за раундом, становится помехой, умирает от Таяры. Пытается всеми возможными способами покончить с собой.&lt;br /&gt;
!Убийственно скучная&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:golem.png|64px|link=Golem]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Голем]]&lt;br /&gt;
|Проводит исследования, поклоняется Великому Освободителю, путешествует в космосе и &amp;lt;s&amp;gt;нападает на станцию&amp;lt;/s&amp;gt; наслаждается одиночеством.&lt;br /&gt;
!Каменная&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
!Малая-Сложная&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Синтетики&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Синтетики===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #d1e3ff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #5589c5; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=100 | Требуется инициативности&lt;br /&gt;
| width=100 | Сложность механик&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AI.gif|64px|link=AI]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[ИИ]]&lt;br /&gt;
|В точности соблюдает свои законы. Постоянно обвиняется в сбое.&lt;br /&gt;
!Повышенная&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Крайне высокая&lt;br /&gt;
!5ч за Синтетиков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cyborg.png|64px|link=Cyborg]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Киборг]]&lt;br /&gt;
|Следуй своим законам. Помогай станции.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Много&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Maintenance drone.png|64px|link=Maintenance drone]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Maintenance drone|Дрон]]&lt;br /&gt;
|Обслуживай станцию. Будь инженером в тени.&lt;br /&gt;
!Очень низкая&lt;br /&gt;
!Никакой&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pai.png|64px|link=Personal AI]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Персональный ИИ]]&lt;br /&gt;
|Будь чьим-то постоянным компаньоном. Используйся как переводчик.&lt;br /&gt;
!Очень низкая&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Антагонисты&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Антагонисты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; color:red; background-color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sword.gif|64px|link=Traitor]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Предатель]]&lt;br /&gt;
|Выполни свои задания. Умри достойной смертью или улети на шаттле.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ContractorBalloon.png|64px|link=Contractor]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Contractor]]&lt;br /&gt;
|Принимайте контракты. Похищайте предложенные цели. Зарабатывайте телекристаллы.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Неизвестно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChangelingLarge.gif|64px|link=Changeling]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Генокрад]]&lt;br /&gt;
|Стань причиной паранои и страха. Выполни свои задания. Превращайся во что угодно и кого угодно.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vampire.png|64px|link=Вампир]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Вампир]]&lt;br /&gt;
|Завершите свои цели. Пейте кровь.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|64px|link=Маг]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Маг]]&lt;br /&gt;
|Выполните свои цели. Покажите жалкому NanoTrasen где их место!&lt;br /&gt;
!Крайне высокая&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowling.gif|64px|link=Shadowling]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Shadowling|Шадоулинг]]&lt;br /&gt;
|Процветайте в тени и превратите команду в ваших личных слуг. Избегайте света.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultist.png|64px|link=Культист]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Культист]]&lt;br /&gt;
|Служите своему оккультному Богу и выполняйте его цели.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blob-animated-core.gif|64px|link=Блоб]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Блоб]]&lt;br /&gt;
|Разрастайся, захвати станцию, умри от ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
!Повышенная&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Syndie.gif|64px|link=Nuclear Agent]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Nuclear Agent|Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
|Найди этот ебобаный диск. Уничтожь станцию с помощью ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
!Повышенная&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Guard.gif|64px|link=Guardian|Защитник]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Guardian|Страж]]&lt;br /&gt;
|Следуй командам своего хозяина. Дерись с врагами своего хозяина.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Construct.png|64px|link=Construct]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Construct|Конструкт]]&lt;br /&gt;
|Служи своему новому господину.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cortical.gif|64px|link=Мозговой Червь]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Мозговой Червь]]&lt;br /&gt;
|Выживи. Залезай в уши людей.&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Revenant.png|64px|link=Revenant]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ревенант]]&lt;br /&gt;
|Высасывай жизнь из людей. Распространяй страх.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Swarmer.png|64px|link=Swarmer]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Swarmer|Свармер]]&lt;br /&gt;
|Уничтожь всё полезное.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Agent.png|64px|link=Абдуктор]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Абдуктор]]&lt;br /&gt;
|Утащи персонал на свой корабль, укради их сердца и устрой жуткие эксперименты!&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AlienLarge.png|64px|link=Ксеноморф]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ксеноморф]]&lt;br /&gt;
|Расти. Размножайся. Воспроизводись.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Щитспавн&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Morph.png|64px|link=Morph]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Morph|Морф]]&lt;br /&gt;
|Бульк.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Terror_gold.png|64px|link=Terror Spider]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Паук Ужаса]]&lt;br /&gt;
|Гнездиться. Убивать. Расширяться. Терроризируй экипаж станции и стань их самым худшим кошмаром.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vox_f_stealth.png|64px|link=Vox Raider]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Vox Raider|Вокс-рейдер]]&lt;br /&gt;
|Выполните задачи вашей Стаи. Придерживайтесь Ненасилия.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ash.png|64px|link=Ash Walker]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ash Walker|Пеплоходец]]&lt;br /&gt;
|Защищай святые охотничьи земли. Охоться за дикой живностью. Шипи на нарушителей.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Assistant.png|64px|link=Революция]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Революция|Революционер]]&lt;br /&gt;
|Убивайте глав скрытно или будьте растоптаны силами ОБР.&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Devil.gif |64px|link=Soul Merchant]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Soul Merchant|Продавец Душ]]&lt;br /&gt;
|Пожирайте души, крадите контракты работников, соблюдайте ваши особенности.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Специальные&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Специальные==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E9E9F1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #464489; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Должность&lt;br /&gt;
|           |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Nt_navy_officer.png|link=Central Command Officer]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Central Command Officer|Офицер Центрального Командования]]&lt;br /&gt;
|Работает на Административной Станции NanoTrasen, надзирает за станциями в системе Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
!N/A&lt;br /&gt;
!Быть Администратором&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EmergencyResponseTeam.png|64px|link=Emergency Response Team]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Отряд Экстренного реагирования|Отряд быстрого реагирования]]&lt;br /&gt;
|Реагируют на чрезвычайные ситуации на станции. Защищают экипаж.&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
!40ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:generic_deathsquad.png|64px|link=Death squad]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Death squad|Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|Устрани угрозу для станции. Любым, мать его, способом.&lt;br /&gt;
!W+M1&lt;br /&gt;
!10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SIT.png|64px|link=Syndicate Infiltration Team]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Syndicate Infiltration Team|Отряд внедрения Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Выполни свои цели без подозрений со стороны экипажа.&lt;br /&gt;
!Повышенная&lt;br /&gt;
!Щитспавн&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:clownsquad.png|64px|link=Honk_Squad]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Honk Squad|Отряд хонкеров]]&lt;br /&gt;
|Станции не хватает ХОНКов! Обеспечьте станцию ХОНКАМИ!&lt;br /&gt;
!ХОНК!&lt;br /&gt;
!КНОХ!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Highlander.png|64px|link=Highlander / There Can Only Be One]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Highlander / There Can Only Be One|Горец]]&lt;br /&gt;
|Будь предан своему клинку и стань последним из выживших.&lt;br /&gt;
!Шотландия&lt;br /&gt;
!Щитспавн&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:sol_traders.png|64px|link=Sol Traders]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sol Traders]]&lt;br /&gt;
|Торгуй за кредиты. Покупай плазму. Продавай контрабанду&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
!20ч за Персонал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:owlman1.png|64px|link=Super_Heroes]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Super Heroes|Супергерои и суперзлодеи]]&lt;br /&gt;
|Спаси станцию и этот чудесный день!&lt;br /&gt;
!OWLMANNNN!&lt;br /&gt;
!ЩИТСПАВН!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Special Event Roles|Специальные ивентовые роли]]&lt;br /&gt;
|Add some variety to the round. Get double-takes from everyone.&lt;br /&gt;
!Варьируется&lt;br /&gt;
!Никаких&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4_%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=9279</id>
		<title>Отряд Смерти</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4_%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=9279"/>
		<updated>2021-05-02T22:34:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Вики мистукес&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 464489&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СПЕЦИАЛЬНАЯ&lt;br /&gt;
|img = deathsquadofficer.png &lt;br /&gt;
|jobtitle = Эскадрон смерти&lt;br /&gt;
|access = Абсолютный&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Центральное командование - Отдел специальных операций&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить свою задачу&lt;br /&gt;
|guides = Это руководство&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание=&lt;br /&gt;
{{JobSpecial}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Эскадрон смерти''' являются агентами NanoTrasen, которые состоят из элитных военизированных оперативников, специально экипированными и обученными для выполнения заданий, которые большинство сочли бы совершенно самоубийственными. Вызываются только в том случае, если [[Отряд Экстренного реагирования|Отряду Быстрого реагирования]] не удалось стабилизировать ситуацию на станции, но до этого момента, все бойцы погружены в криосон. Их единственная задача: &amp;quot;'''Взорвать это всё к чертовой матери.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Добро пожаловать в команду=&lt;br /&gt;
'''Эскадрон смерти''' - это отряд специального назначения под командованием корпорации NanoTrasen и подчиняются Отделу специальных операций. В отличие от [[Emergency Response Team|Отряда Быстрого реагирования]] их действия не под запись и кроме очень сомнительных слухов, их существование является очень хорошо засекреченной информацией, известной только Центральному командованию и Отделу спец.операций NanoTrasen. За Эскадрон смерти, можно зайти только в том случае, если вы [[Призрак]] и отбор на данную роль, идёт совершенно случайным образом. После активации кода Epsilon, находясь в состоянии Призрака, сверху справа появиться иконка солдата Эскадрона Смерти и нажав на нее, вы подаете заявку на данную роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ghost|Экипировка]]===&lt;br /&gt;
Так как вы являетесь офицером специального назначения, NanoTrasen предоставил вам очень опасное оружие и военную технику, которая может помочь вам во время вашей операции. Это ваши жизненно важные инструменты для выполнения работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: white;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: black; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Вещь&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Тип урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: center;&amp;quot; |Цель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Импульсная винтовка&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Pulse_rifle.gif]]&lt;br /&gt;
|Выносливость/Ожог&lt;br /&gt;
|36 Выносливости/20 Ожогового повреждения (Убить)/50 ожогового повреждения(Уничтожить)&lt;br /&gt;
|Сверхмощная энергетическая винтовка, которой экипируют бойцов Эскадрона Смерти. Имеет три режима: Выключить, убить и УНИЧТОЖИТЬ. Режим: УНИЧТОЖИТЬ наносит дополнительный урон, а также расплавляет стены и другие различные объекты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Авторевольвер Unica-6&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Mateba.gif]]&lt;br /&gt;
|Физический&lt;br /&gt;
|60 физического повреждения&lt;br /&gt;
|Оружие военного образца для некоторых офицеров ЦК, а также для бойцов армии СССП. Хранится на поясе. Заряжен семью патронами и обладает запасным комплектом боеприпасов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Энергетический меч&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|Физический&lt;br /&gt;
|30 физического повреждения&lt;br /&gt;
|Специальный Энергетический Меч, данный боевикам Смерти. Меч нужно включить, прежде чем его можно будет использовать. У этого также есть шанс отклонить снаряды.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Утилита===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: white;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: black; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Вещь&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Цель&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластичная взрывчатки (C-4)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:C4.gif]]&lt;br /&gt;
|Подрывать что-либо.&lt;br /&gt;
|Эта пачка взрывчатых веществ может взорвать и уничтожить все, на что она установлена, через любое выбранное количество секунд (минимум 10 секунд). Установка требует 10 секунд, во время которой вы не должны двигаться или кто-то двигать вас, иначе установка взрывчатки прервется. Активируйте бомбу перед закладкой для установки таймера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Боевой стимулятор&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Combathypo.gif]]&lt;br /&gt;
|Быстрое заживление ран до, во время или после перестрелки.&lt;br /&gt;
|Этот гипоспрей полон 100 единиц дорогих исцеляющих нанитов, они исправят почти любую травму, кроме сломанных костей и отрубленных конечностей. Щедро наносите гипоспрей, когда вы получаете травму, чтобы зажить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Продвинутые магнитные ботинки&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Advancedmags.gif]]&lt;br /&gt;
|Способствует легкому перемещению по космосу и бою во время Нулевой гравитации.&lt;br /&gt;
|Пара продвинутых магнитных ботинок, которые используются для перемещения по космосу и на станции во время нулевой гравитации, так-же они не замедляют вас во включенном состоянии, когда вы находитесь в зоне гравитации на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экзоскелеты===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: white;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: black; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Вещь&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Цель&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Костюм мародера&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Mecha_marauder.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Военный мех, способный нанести тяжелый урон, когда обычных импульсных винтовок недостаточно.&lt;br /&gt;
|Экоскелет используется только для команд реагирования на чрезвычайные ситуации и подразделений эскадронов смерти, он основан на модели Дюранда и имеет несколько видов оружия, способного наносить огромные разрушения за короткое время. Как и он может получить гораздо больше наказания, чем Дюран и экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Костюм серафима&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Mecha_marauder.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Механический командир, способный нанести тяжелый урон, когда обычных импульсных винтовок недостаточно. Это идет вместе с Marauder Exosuits.&lt;br /&gt;
|Командный экзокостюм санкционирован только высокопоставленными офицерами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Броня===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: white;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: black; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; |Покрытие&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Защита от Физических повреждений&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Защита от Баллистических повреждений&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Защита от Лазерных повреждений&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Защита от Энергетических повреждений&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Защита от повреждения после взрыва&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Защита от биологической угрозы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Защита от Радиации&lt;br /&gt;
|                      |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Костюм эскадрона смерти &amp;lt;br&amp;gt; [[File:generic_deathsquad.png]]&lt;br /&gt;
|Тело + Конечности&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Тяжело вооруженные кроваво-красные и черные доспехи, выпущенные только для оперативников Эскадрона смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Энергетический щит &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Eshield.png]]&lt;br /&gt;
|Энергетический блок (100%)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Компактный и легко транспортируемый персональный щит, способный отражать энергетические снаряды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ваша миссия=&lt;br /&gt;
Ваша миссия будет предоставлена ​​вам либо во время вашего появления, либо[[Nanotrasen Navy Officer#Example CentCom Jobs|Special Operations Officer]] вскоре после вашего появления. Ядерный код будет в справочнике на столе слева от вас, как только вы выйдете из комнаты возрождения, и будет храниться в ваших заметках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаттл специальных операций находится в самой южной точке в районе специальных операций. Как только все окажутся на борту, используйте консоль на шаттле, чтобы начать запуск. Над шаттлом спецопераций будет находиться Оружейная палата экзосюитов, в которой находятся тяжело бронированные боевые роботы мародеров и серафимов. Однако они нужны только тогда, когда угроза слишком опасна для ваших коллег-офицеров, чтобы идти пешком. В это время любой человек в экзокостюме может перейти к стартовым площадкам в арсенале экзокостюма - когда шаттл запустится, вас запустят массовые водители и быстро развернут на станцию. Тем временем каждый челнок прибудет в нижней половине прибытия, и миссия начнется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В момент прибытия на станцию, всё что вам нужно это следовать указаниям которые вам дали на Центральном Командовании и делать то, чему вас учили и помните: '''Никаких свидетелей.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=8395</id>
		<title>Священник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=8395"/>
		<updated>2021-03-17T20:48:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Механ нас обманывал. Правка действия креста&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = C66B2D&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = SERVICE&lt;br /&gt;
|img = Generic_chaplain.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Chaplain&lt;br /&gt;
|access = [[Chapel]], [[Morgue]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Легкая&lt;br /&gt;
|superior = [[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|duties = Проводить службы и похороны, кремировать людей, консультировать команду.&lt;br /&gt;
|guides = Нет руководства&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobService}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также известная как '''советник''', роль священника заключается в оказании психологической поддержки экипажу, который в ней нуждается. Кроме вашего офиса, крематория и морга, у вас нет доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно использовать радио для вызова людей в [[Chapel|часовню]], потому что в остальном она менее посещаема, чем [[Library|библиотека]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обязанности==&lt;br /&gt;
Каждый священник волен придумывать детали своих ритуалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Похороны''': у вас есть запас гробов, которые вы можете использовать для поминок и космических захоронений (Имеется ввиду выбрасывание трупов в космос через массдрайвер). Некоторые сотрудники ценят поминки для друзей и близких.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Психологическая помощь''': сюда входят консультации, фармацевтические препараты (проконсультируйтесь с химиком) и признание. У вас есть исповедальня; вы с исповедником заходите в разные комнаты и включаете радиотерминалы. Большинство членов экипажа редко, если вообще когда-либо, подвергаются психологической помощи по собственной инициативе; предлагать помощь, когда кто-то выглядит обеспокоенным. Чаще всего во внимании нуждаются заключенные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Церковные службы''': читать проповеди и петь гимны. Не стесняйтесь придумывать их, просто старайтесь, чтобы это было относительно разумно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Другие возможные действия''': Привлечение новых помощников и паладинов, посвящение мехов, гравитационные сингулярности, психические исследования и сеансы, а также паломничества в различные места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Религии==&lt;br /&gt;
Если вы решите пойти по религиозному пути, к наиболее распространенным религиям, одобренным NanoTrasen, в 2556 году относятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аколизм; объединение многих основных религий Земли.&lt;br /&gt;
*Технологизм; вера в то, что роботы и киборги святы.&lt;br /&gt;
*Орден Великой Дамы; вера в то, что человечество наделено знаниями и амбициями, присущими огромному драконоподобному пришельцу, которого мы сейчас называем леди Эльзара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако вы можете распространять любые известные вам современные религии или даже изобретать свою! Просто убедитесь, что это не противоречит NanoTrasen и его ценностям, иначе вы вполне можете попасть в тюрьму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Танатология==&lt;br /&gt;
Основная цель выбрасывателя массы-захоронения в космосе; для этой цели предусмотрены деревянные гробы. Гробы функционируют как запирающиеся шкафчики; поместите тело в гроб, произнесите надгробную речь (по радио, если никого нет), переместите гроб в выбрасывателя и активируйте его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что некоторые члены экипажа могут попытаться использовать выбрасыватель масс как способ выхода станции в космос. Это, как правило, не должно быть разрешено без очень хорошего объяснения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крематорий используется для превращения тел в пепел. Не забывайте раздевать тело, прежде чем сжигать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Умилостивление [[Administrators|Богов]]==&lt;br /&gt;
Команда &amp;quot;pray&amp;quot; подобна ахелпу, но имеет другой характер и должна быть сформулирована почтительно (например, &amp;quot;О Великий и мудрый пилот, пожалуйста, даруй своему смиренному слуге...). Рекомендуется молиться только в середине круга. У богов есть привычка игнорировать ранние молитвы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молитвы, скорее всего, ''&amp;lt;s&amp;gt;не&amp;lt;/s&amp;gt;'' будут услышаны, если они так или иначе тематически уместны: желание без видимой причины вряд ли будет выполнено, но молиться, скажем, о божественной миссии или инструментах для ее выполнения более забавно для богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У тебя в шкафчике есть свечи и цветные мелки. Свечи можно ставить где угодно и зажигать (они в конце концов сгорают). Мелки можно использовать для рисования рун (обычно размещаемых перед трибуной), а также граффити (не совсем ваш стиль) и букв (позволяя вам писать сообщения на земле).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не ждите, что на ваши молитвы будет дан ответ. Боги-непостоянные существа. Никто не знает, что они собираются делать дальше. В основном боги заняты более важными делами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Артефакты==&lt;br /&gt;
===Ваша Книга===&lt;br /&gt;
Вы начинаете раунд, выбирая своего бога, имя религии и внешний вид священной книги. Он также может содержать небольшое количество предметов как коробка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ударяя кого-то с ним имеет шанс либо исцелить или вызвать повреждение мозга. Старайтесь не делать этого без уважительной причины. Бить кого-то книгой по голове ни в коем случае не считается нормальным поведением. Кроме того, удар по резервуару с водой может благословить его, превратив воду внутри в святую воду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Доспехи Крестоносцев===&lt;br /&gt;
Датированный комплект пластинчатых доспехов, который ранее использовался как часть священного крестового похода. Обеспечивает приличную броню. Ношение этой брони немного замедлит скорость вашего движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нулевой Стержень===&lt;br /&gt;
Странный предмет, который, как говорят, отталкивает злую магию оккультных богов. Сделанный полностью из обсидиана, жезл раскроет и рассеет руны, а также защитит владельца от них. Использование на промытых мозгах культиста имеет шанс вернуть их, если ударить их. Используйте его с умом. Это также хорошее оружие ближнего боя в целом, если оно вам понадобится. Можно превратить его в другой артефакт. Просто используйте его в своей руке, чтобы преобразовать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #F8EEE6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #C66B2D; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400pt; center;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Примечание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Nullrod.png]]&lt;br /&gt;
Нулевой Стержень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Null Rod)&lt;br /&gt;
|Старая классика. На самом деле ничего особенного не делает.&lt;br /&gt;
|15 урона/удар, разрушает вампирские силы при ударе, дает владельцу иммунитет к некоторой культистской магии, наносит 25 дополнительных урона и аннулирует ревенантов. Крошечный предмет. Все нижеприведенные варианты также обладают этими свойствами, за исключением тех случаев, когда не уточняется обратное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Disintegrate.png]]&lt;br /&gt;
Рука Бога&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
('''God Hand)'''&lt;br /&gt;
|Сияющий, огненный, красный дар богов.&lt;br /&gt;
|Наносит ожоговые повреждения. Не снимается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Godstaff_blue.png]]&lt;br /&gt;
Синий Священный Посох&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
('''Blue Holy Staff)'''&lt;br /&gt;
|Синий посох. Бьёт не так сильно, как нулевой стержень, но может использоваться для парирования ударов в бою.&lt;br /&gt;
|5 физических повреждений. 50% шанс блокировки в ближнем бою. Огромный предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Godstaff_red.png]]&lt;br /&gt;
Красный Священный Посох&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Red '''Holy Staff)'''&lt;br /&gt;
|Красный посох. Бьёт не так сильно, как нулевой стержень, но может использоваться для парирования ударов в бою.&lt;br /&gt;
|5 физических повреждений. 50% шанс блокировки в ближнем бою. Огромный предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Claymore.png]]&lt;br /&gt;
Святой Клеймор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
('''Holy Claymore)'''&lt;br /&gt;
|Оружие, пригодное для крестового похода! Меч, способный блокировать удары в бою.&lt;br /&gt;
|30% шанс блокировки в ближнем бою, острый. Громоздкий, размещается на поясе или спине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultblade.png]]&lt;br /&gt;
Темный Клинок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
('''Dark Blade)'''&lt;br /&gt;
|Распространите славу темных богов! Меч, способный блокировать удары в бою.&lt;br /&gt;
|30% шанс блокировки в ближнем бою, острый. Громоздкий, размещается на поясе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chainswordon.gif]]&lt;br /&gt;
Священный Меч-Бензопила&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
('''Sacred Chainsaw Sword)'''&lt;br /&gt;
|Не позволяй еретику жить. Меч, способный блокировать удары в бою.&lt;br /&gt;
|30% шанс блокировки в ближнем бою, острый. Громоздкий, размещается на поясе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Swordon.gif]]&lt;br /&gt;
Силовой меч&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
('''Force Weapon)'''&lt;br /&gt;
|Оснащен долговечной батареей. Меч, способный блокировать удары в бою.&lt;br /&gt;
|30% шанс блокировки в ближнем бою, острый. Громоздкий, размещается на поясе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Katana.png]]&lt;br /&gt;
Hanzo Steel&lt;br /&gt;
|Способный прорезать насквозь священный Клеймор. Меч, способный блокировать удары в бою.&lt;br /&gt;
|30% шанс блокировки в ближнем бою, острый. Громоздкий, размещается на поясе или спине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Multiverse.gif]]&lt;br /&gt;
Пространственный клинок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
('''Extradimensional Blade)'''&lt;br /&gt;
|Когда-то он был вестником межпространственной войны, а теперь дремлющий сувенир. Но все равно острый. Меч, способный блокировать удары в бою.&lt;br /&gt;
|30% шанс блокировки в ближнем бою, острый. Громоздкий, размещается на поясе или спине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Swordred.gif]]&lt;br /&gt;
Темный Энергетический Меч&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
('''Dark Energy Sword)'''&lt;br /&gt;
|Увы, неэффективно при использовании на крутых склонах. Но все равно острый. Меч, способный блокировать удары в бою.&lt;br /&gt;
|30% шанс блокировки в ближнем бою, острый. Громоздкий, размещается на поясе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cutlass.gif]]&lt;br /&gt;
Пиратский Энергетический Меч&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
('''Nautical Energy Sword)'''&lt;br /&gt;
|Убедить АВД в том, что ваша религия связана с пиратством, было непросто. Меч, способный блокировать удары в бою.&lt;br /&gt;
|30% шанс блокировки в ближнем бою, острый. Громоздкий, размещается на поясе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
Светлый Энергетический Меч&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
('''Light Energy Sword)'''&lt;br /&gt;
|Если ты ударишь меня, я стану крепче, чем ты можешь себе представить. Меч, способный блокировать удары в бою.&lt;br /&gt;
|30% шанс блокировки в ближнем бою, острый. Громоздкий, размещается на поясе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bostaff.png]]&lt;br /&gt;
Посох монаха&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
('''Monk's Staff)'''&lt;br /&gt;
|Длинный, высокий посох из полированного дерева. Традиционно используется в древних боевых искусствах Старой Земли, теперь используется для преследования клоуна. Может блокировать удары.&lt;br /&gt;
|40% шанс блока ближнего боя, громоздкий предмет, 13 урона за попадание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sord.png]]&lt;br /&gt;
НеРеАлЬнЫй Меч&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
('''UNREAL SORD)'''&lt;br /&gt;
|Не надо, просто......не.&lt;br /&gt;
|4.1 повреждение за попадание, размещается на поясе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Scythe.png]]&lt;br /&gt;
Коса Жнеца&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
('''Reaper Scythe)'''&lt;br /&gt;
|Не спрашивайте, по кому звонит колокол... Лучше пробивает броню, но не может блокировать.&lt;br /&gt;
|35 бронепробиваемость, громоздкий, острый, размещается на спине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hfrequency.png]]&lt;br /&gt;
Высокочастотный Меч&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
('''High Frequency Blade)'''&lt;br /&gt;
|Лучше пробивает броню, но не может блокировать.&lt;br /&gt;
|35 бронепробиваемость, громоздкий, острый, размещается на спине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Talking_sword.png]]&lt;br /&gt;
Одержимый Клинок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Possessed Blade)&lt;br /&gt;
|Когда станция погружается в хаос, приятно иметь рядом друга. Да, этот меч говорит. Лучше пробивает броню, но не может блокировать.&lt;br /&gt;
|35 бронепробиваемость, громоздкий, острый, размещается на спине. Призраки могут вселяться в клинок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hammer.png]]&lt;br /&gt;
Реликтовый Боевой Молот&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Relic War Hammer)&lt;br /&gt;
|Никакой дополнительной функциональности к обычному нулевому стержню.&lt;br /&gt;
|Огромный предмет, размещающийся на пояс.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chainsaw.gif]]&lt;br /&gt;
Бензопила&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Chainsaw Hand)&lt;br /&gt;
|Хорошо? Плохо? Ты же парень с бензопилой вместо руки. Навсегда превращает вашу руку в бензопилу. В этом нет никаких недостатков.&lt;br /&gt;
|Острый, нельзя снять.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Honkrender.png]]&lt;br /&gt;
Клоунский Кинжал&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Clown Dagger)&lt;br /&gt;
|Используется для абсолютно веселых жертвоприношений. ХОНК.&lt;br /&gt;
|Острый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chain.png]]&lt;br /&gt;
Святой Хлыст&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Holy Whip)&lt;br /&gt;
|Какая ужасная ночь на космической станции 13.&lt;br /&gt;
|27 физического урона тенеморфам. Размещается на поясе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Fedora.png]]&lt;br /&gt;
Athiest's Fedora&lt;br /&gt;
|Поля шляпы так же остры, как и твой ум &amp;lt;s&amp;gt;тут могла быть плохая шутка&amp;lt;/s&amp;gt;. Швырнуть его в кого-нибудь было бы почти так же больно, как опровергнуть существование Бога.&lt;br /&gt;
|25 урона при броске. Это шляпа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Arm_blade.png]]&lt;br /&gt;
Темное Благословение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Dark Blessing)'''&lt;br /&gt;
|Особенно извращенные божества дарят дары сомнительной ценности. Это станет заменой твоей руки.&lt;br /&gt;
|Острый, похожий на лезвие руки Генокрада, вызывает подозрительные взгляды у охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Carpsie.png]]&lt;br /&gt;
Плюшевый карп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Carp-Sie Plushie)&lt;br /&gt;
|Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая Бога всех карпов. Активируйте его, чтобы получить благословение карпа-Сайда и никогда не подвергаться нападению диких Карпов.&lt;br /&gt;
|13 урона за удар. После использования космический карп будет игнорировать вас. Этот эффект истекает, если вы клонированы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Crysknife.png]]&lt;br /&gt;
Нож Аритмии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Arrythmic Knife)&lt;br /&gt;
|They say fear is the true mind killer, but stabbing them in the head works too. Замедляет вас и ускоряет вас случайным образом.&lt;br /&gt;
|Случайным образом увеличивает/уменьшает вашу скорость. Острый, огромный предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pitchfork.png]]&lt;br /&gt;
Нечестивые Вилы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Unholy Pitchfork)&lt;br /&gt;
|Держа это в руках, вы выглядите абсолютно дьявольски.&lt;br /&gt;
''Ты точно священник?''&lt;br /&gt;
|Острый. Нормальный размер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Rosary.png]]&lt;br /&gt;
Святой Крестик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Prayer Beads)&lt;br /&gt;
|Используя их, чтобы молиться рядом с кем-то, у вас будет шанс исцелить их или потревожить их силы, если они вампиры. Может также освобождать члена культа делая их обычными людьми.&lt;br /&gt;
|Может использоваться только Священником/ОБР. После 15 секунд использования его на неподвижной цели он освобождает от рабства культа, сводит на нет вампиров и исцеляет 5 любого урона. Также неуклонно сводит на нет силу ТОЛЬКО низшего вампира в пределах 5 тайлов от вас, пока он удерживается. На высшего вампира он не действует. Этот предмет чрезвычайно силен, когда используется для помощи в борьбе во время раундов с культом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Baguette.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Святой Багет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
('''Prayer Bread)'''&lt;br /&gt;
|Этот священный мимический артефакт, являющийся одним из основных предметов поклонения безмолвному отцу, оказывает странное воздействие на клоунов.&lt;br /&gt;
|Как и Святой Крестик, за исключением того, что когда их держат в руках, он не блокирует силы вампиров в этой области. Вместо этого он сводит на нет силу клоунов, заставляя их замолчать и лишая цвета. Эта способность работает только с клоунами, которые зашли сразу в игру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Salt.png|64px]]&lt;br /&gt;
Святая Соль&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
('''Holy Salt)'''&lt;br /&gt;
|Баночка со &amp;quot;святой&amp;quot; солью. использование его предупреждает призраков. Также делает вас соленым из-за того, что вы могли бы взять что-то практичнее.&lt;br /&gt;
|Позволяет вызывать к себе призраков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предатель==&lt;br /&gt;
Часовня-относительно уединенная часть станции, и, скорее всего, ИИ не будет следить за ней. Вы можете перетаскивать тела и космировать их, как и кремировать тела, это не будет подозрительным. В конце концов, это твоя работа. У вас также есть доступ к достаточно мощному набору брони, который вы не будете выглядеть подозрительно носить, и хорошее оружие ближнего боя, которое вам разрешено носить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете печатать в библиотеке Тома Культа. Таким образом все могут подумать, что это культ, а вы сможете заработать себе место в команде безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капеллан также имеет доступ к трем специальным предметам, лишь доступных его роли. Набор инструментов, который дает невосприимчивость к снарядам от которого получает урон при каждом убийстве, стартовый набор миссионера, который позволяет святоше временно порабощать людей на расстоянии, и кукла вуду, которая позволяет вам контролировать людей на любом расстоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9A%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%BF%D0%BE_%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B5&amp;diff=8329</id>
		<title>Ускоренный Курс по Ролевой Игре</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9A%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%BF%D0%BE_%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B5&amp;diff=8329"/>
		<updated>2021-03-12T11:41:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Орфография, машинность, немного подправил, чтоб глаза не так сильно болели.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}&lt;br /&gt;
=Ускоренный курс по ролевой игре=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое и самое важное - Paradise Station позиционирует себя как сервер со средним уровнем ролевой игры (МедРП).  Вы должны отыгрывать свою роль как можно дольше и использовать OOC или LOOC каналы только в том случае, если вам нужно поговорить с кем-то ещё в неподходящей для персонажа или игры манере. Это значит, что ограничений для отыгрыша и действий вашего персонажа очень немного, пока вы не нарушаете [[Rules|Правила сервера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что такое ролевая игра?==&lt;br /&gt;
Проще говоря, вы будто актёр, который участвует в постановке. В отличии от других игр, где личность и история персонажа созданы до вас, в Space Station 13 ''вы'' выбираете внешний вид, личность, и историю своего персонажа! Хотите играть крутого [[Detective|Детектива]] или придурковатого [[Clown|Клоуна]]?  Выбор за вами!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Термины ролевой игры==&lt;br /&gt;
Ниже перечислены несколько терминов, с которыми вы столкнётесь, обсуждая ролевую игру.&lt;br /&gt;
===IC или ИЦ===&lt;br /&gt;
Это означает ''in character'' (В роли персонажа), или то, как вы должны действовать. отыгрывая своего персонажа. Когда вы общаетесь ''in character''  вы не должны затрагивать темы, не относящиеся к самой игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===OOC или ООЦ===&lt;br /&gt;
Это означает ''out of character'' (Вне роли персонажа), или как вы, как игрок, можете взаимодействовать с другими вне игры. Если вы говорите о самой игре, включая механики и события что происходят в раунде вне знаний вашего персонажа - вы общаетесь out of character. Этот термин используется также для обозначения OOC канала в игре, используемый по вводу, &amp;quot;OOC &amp;lt;message&amp;gt;&amp;quot; в поле ввода или нажатие латинской О на клавиатуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LOOC или ЛООК===&lt;br /&gt;
Это означает ''local out of character'' (локальный чат вне персонажа) и используется исключительно для обозначения внутриигрового канала с таким же именем. Канал LOOC виден только людям в пределах вашего экрана, но также тем, кто рядом, но вне вашего поля зрения. Так что будьте очень осторожны, обсуждая там антагонистские штуки.  Всё сказанное в LOOC канале видно всем администраторам и модераторам, вне зависимости насколько далеко или близко они к вам, так что имейте ввиду, что правило &amp;quot;использование IC в OOC&amp;quot; всё ещё применимо.  Если вам нужна помощь, но вы боитесь выдать IC информацию, воспользуйтесь МенторХелпом, нажав на F1 на вашей клавиатуре или кликнув на АдминХелп во вкладке Админ сверху справа, затем выберите МенторХелп в окошке, что появится перед вами, напишите сообщение Ментору(игрок со стажем/помощник) и ждите ответа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уровни ролевой игры==&lt;br /&gt;
Существует три уровня ролевой игры на SS13 серверах: Низкий, Средний и Высокий. Администраторы сервера могут решить изменить правила сервера чтобы требовать больше или меньше РП от игроков. Как сказано выше, Парадайз - сервер со средним уровнем ролевой игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Низкий-RP===&lt;br /&gt;
ЛоуРП сервера в своей основе не требуют хорошей ролевой игры от игроков, или требуют, но самый минимум. Даже если игроков заставляют общаться как персонажей, всё ещё практически не существует ограничений на их внутриигровые знания и их ограничения, но метагейминг всё ещё под запретом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средний-RP===&lt;br /&gt;
МедРп сервера  склонны навязывать идею о том, что ваш персонаж действует как он сам, а не так, как будто у него есть игрок, контролирующий его действия.  Обычно существуют очень жесткие ограничения на то, что ваш персонаж может знать в игре. Ваш персонаж может быть знаком с множеством разных заданий и легко их выполнять. Некоторые серверы MRP применяют правило, согласно которому ваш персонаж может выполнять только одну или две работы, но в остальном снисходительно относится к тому, как вы можете действовать в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Высокий-RP===&lt;br /&gt;
ХайРП сервера очень серьезно относятся к ролевой игре. Ожидается, что ваш персонаж будет действовать последовательно в отношении прошлого поведения, умело выполнять свою работу и не вмешиваться в работу других членов экипажа без уважительной причины. Как пример, выбрав профессию [[Botanist|Ботаника]] ожидается, что вы не будете знать как запустить двигатель, будто вы [[Station Engineer|Инженер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Метагейминг==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы присоединяетесь к игре очень важно помнить что вы должны попытаться видеть мир игры глазами персонажа. Даже если вы знаете что-то как игрок, то эта информация может быть вам недоступна, как персонажу. Использование знаний, которые ваш персонаж не должен иметь, чтобы повлиять на внутриигровой процесс, считается метагеймингом и против правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делиться внутрираундовой информацией через OOC каналы, даже чем-то, что кажется вам безобидным, то это форма метагейминга, также нарушающая правило &amp;quot;никакого IC в OOC&amp;quot;. Это включает использование методов коммуникации, существующих вне игры, как Discord и Skype. Если вы когда-либо сомневаетесь в том, считается ли некоторая информация, которой вы хотите поделиться, знанием персонажа, лучше перестраховаться и дождаться окончания раунда, прежде чем говорить об этом с кем-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени кто-то ошибётся используя игровые механики и выдаст в себе антагониста, что вы как игрок поймёте, но как персонаж должны будете оставаться спокойным. Один из самых распространённых примеров, когда игрок на [[Генокрад|Генокраде]] пытается использовать разум улья и случайно говорит о поглощении кого-то в общий радиоканал. Вежливым будет проигнорировать это, будто ваш персонаж ничего и не слышал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то делится с вами информацией про их роль антагониста в OOC манере вы должны постараться, чтобы не допустить этому повлиять на действия вашего персонажа в игре. Если вы верите что кто-то дал вам IC информацию в OOC манере, лучше всего её игнорировать и сообщить об игроке в AdminHelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основные советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы заставляете своего персонажа, постарайтесь выбрать какую-нибудь отличительную черту, которая поможет ему немного выделиться из толпы.  Они могут говорить с акцентом, характерно смеяться или всегда просить какой-нибудь напиток в баре. Это не обязательно должно быть что-то слишком сложное, но это может помочь выделить вашего персонажа и сделать его интересным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы новичок в игре, не бойтесь обращаться за помощью ИЦ. Это может быть отличным способом как чему-то научиться, так и найти друзей на этом пути! Совершать ошибки во время работы - это нормально, и тем болкк, пока вы еще учитесь. От вашего персонажа не ожидается, что он будет в совершенстве в чем-либо - на самом деле, персонаж, который безупречно выполняет свою работу в 100% случаев, может показаться нереалистичным.  People make mistakes and your character is no exception to that.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не являетесь одним из антагонистов раунда, вы всегда должны стараться действовать в соответствии со своей позицией, например подчиняясь своему начальству.  У вас нет права игнорировать [[Captain|Капитана]] или любого другого человека, которому полагается главенствовать над вами.  Особенно это касается начальника вашего отдела: [[Research Director|Директор Исследований]] для научного, [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]] для офицеров, [[Chief Engineer|Главный инженер]] для команды инженерного, [[Chief Medical Officer|Главврач]] для медбея, и [[Head of Personnel|Глава персонала]] для прочих профессий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно будет неплохой идеей отыграть неповиновение начальству, если к этому призывает ситуация. Но вы должны помнить, что игнорирование приказов - быстрый путь быть выкинутым как антагонист или же быть уволенным. Существует много внутриигровых способов решить конфликты между вашим и чужим персонажем. Не бойтесь просить помощи у [[Internal Affairs|Агента Внутренних Дел]] или [[NanoTrasen Representative|Представителя НТ]] если вы чувствуете, что с вашим персонажем поступили несправедливо, что не является нарушением [[Space Law|Космозакона]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы играете с другими людьми, попробуйте использовать эмоции, чтобы выделить своего персонажа.  Полное отсутствие эмоций или страха - еще один способ сделать ваш персонажа нереалистичным. Если ваш персонаж испытывает боль, не бойтесь кричать, плакать или хныкать.Если они боятся, они могут попытаться сбежать или в моменты явной паники даже свернуться калачиком в позе эмбриона.  Счастливый персонаж будет улыбаться, смеяться, вилять хвостом или обнимать других. Подумайте, что вы, как игрок, можете делать, когда испытываете определенные эмоции, и постарайтесь использовать их в своей ролевой игре!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь избегать определенных терминов, которые не подходят к сеттингу игры.  Когда мы говорим о раунде ООЦ, термин «раунд» вполне подходит.  ИЦ, однако, ваш персонаж может называть это своей сменой, а предыдущие раунды - прошлыми сменами. Нет конкретного правила относительно того, сколько времени проходит между сменами, поэтому не стесняйтесь делать разумную оценку, если вам нужно сослаться на прошлые смены характера.  Единственным исключением из этого совета является то, что урон персонажу регулярно определяется количеством очков урона и типами повреждений, которые были нанесены. Если вы играете роль, которая должна иметь дело с исцелением других персонажей, вполне приемлемо указать количество и тип повреждений, нанесенных человеку, вместо того, чтобы давать более реалистичное объяснение их травм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вживаясь в роль== &lt;br /&gt;
Вживаться в роль очень трудно,но список ниже даст вам примертого того, как это сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая задача понять своего персонажа - понять, в чём заключается его личность.  Опытные ролевые игроки заметят, что личность вашего персонажа меняется и развивается, но все же полезно начать с общей идеи. Вот несколько вопросов, на которые вы должны суметь ответить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Как мой персонаж относится к незнакомцам, мой персонаж стеснительный/экстравертный/дружелюбный/высокомерный?&lt;br /&gt;
*Как сильно мой персонаж ценит свою работу / Насколько он повинуется начальникам?&lt;br /&gt;
*Как персонаж реагирует на стрессовые ситуации? / на боевые действия / кровь-кишки &amp;lt;s&amp;gt;распидорасило&amp;lt;/s&amp;gt;?&lt;br /&gt;
*Как много боли он может выдержать? / Боится ли он смерти??&lt;br /&gt;
*Какие навыки он имеет, не присущие своему отделу?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задайте себе эти вопросы по-очереди. Если вы не можете ответить на них сразу, подумайте о том, как ваш персонаж вёл себя до сих пор, и используйте это как свой ответ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является ли ваш персонаж человеком, который может сохранять спокойствие в любой ситуации, регулярно игнорирует приказы, не имеет проблем с нанесением увечий обидчику, если это необходимо, его никогда не подташнивает при виде крови, может выдержать невероятное количество боли не дрогнув и умеренно боится смерти?  Если некоторые или все из этих пунктов относятся к вашему персонажу, скорее всего, вы не играли роль. Сосредоточение на собственных целях, пренебрегая реалистичностью действий вашего персонажа, называется Повергейминг или ПГ и, хотя и не обязательно противоречит правилам, очень не одобряется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть такой персонаж, и вы хотите попробовать улучшить свою ролевую игру, вот несколько советов, которые вы можете попробовать. Не волнуйтесь, если они не подходят вашему любимому персонажу, вы всегда можете создать нового с другими чертами характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Попробуйте быть стеснительным.Используйте эмоуты как &amp;quot;краснеет&amp;quot;, или &amp;quot;смотрит в пол&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попробуйте реагировать на боль. Если кто-то раз или два ударяет вас по лицу, попробуйте эмоту вроде &amp;quot;морщится и подносит руку к носу, чтобы кровь.&amp;quot;  Если кто-то вводит вам шприц или набирает кровь, стисните зубы.  В качестве предостережения: не думайте, что вам нужно отыгрывать роль или прописывать эмоуты во время боя, особенно если вы боретесь за свою жизнь!  Даже в реальной жизни адреналин может удерживать человека от боли, пока опасность не минует.&lt;br /&gt;
*Похожим образом реагируйте на голод. Почему бы не предложить коллегам сходить пообедать? Попросите Повара приготовить вашу любимую еду!&lt;br /&gt;
*Вы в космосе со строгой иерархией.Если вы хотите провести исследовательский проект, провести техническое обслуживание двигателя и т.д., сначала спросите у своего руководства. Люди, которые действуют самостоятельно и ошибаются, обычно берут на себя всю вину.&lt;br /&gt;
*Как руководитель отдела следите за тем, чтобы ваш отдел работал бесперебойно. Позвольте вашим сотрудникам делать перерывы, где это необходимо, отдавать приказы, просить людей, которые пропустили срок, приходить к вам в офис. Наказывайте за непослушание, применяя такие меры, как сокращение их заработной платы, отстранение от работы или даже полное отстранение от должности.&lt;br /&gt;
*Поговорите о вещах со своими коллегами. Это сложно в игре, потому что вы не можете говорить и делать что-то одновременно, как в реальной жизни, но это действительно может привести к некоторым интересным РП. Обсуждайте персонал на станции, качество еды, дыра в окне перед прибытием. Кроме того, не стесняйтесь придумывать факты, которые произошли вдали от станции между сменами!&lt;br /&gt;
*Если вам нужна помощь с чем-то, в чем ваш персонаж неопытен, обратитесь к игровому другу, ответственному отделу или руководителю отдела.&lt;br /&gt;
*Когда кого-то убивают у вас на глазах, попытайтесь закричать, убежать, заплакать или иным образом показать, что это вызывает у вас сильные эмоции. Не продолжайте как обычно, как будто ничего не произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это всего лишь несколько небольших предположений, и не все они подходят вашему персонажу. Если вы еще не разыграли своего персонажа до такой степени, попробуйте! Полчаса поговорить с другим персонажем на вымышленные темы и насладиться виртуальным пивом, а затем блевать при виде робота, небрежно носящего мозг, может быть забавным и полезным способом провести время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Антагонисты и ролевая игра==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist roles present a unique challenge for roleplaying.  You are given a set of objectives that put you at odds with one or more crewmembers.  Whether you need to kill someone, disfigure them, or steal something from them you should try to keep your eye out for roleplay opportunities.  Bear in mind that you should be very discerning about roleplay attempts that might expose you as an antagonist.  Even something as simple as offering to trade the Warden for the ablative armour can clue them into your antagonist status.  Your objectives are your top priority but well-done Roleplay can improve the experience not just for yourself but for your target as well.  In some cases, you might even achieve your goal by using Roleplay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Not all antagonists are secret, and some such roles do not lend themselves well to roleplaying.  A person with a blob ready to burst from inside them isn't going to have the time to stop and chat.  Vox Raiding parties are an excellent opportunity for roleplay if they choose to take the peaceful trader route, while xenomorphs are more interested in growing their numbers and less interested in talking about their feelings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A poorly-roleplayed antagonist or someone who is power-gaming at the expense of others can lead to conflicts between you and other players and may even get you in trouble!  A well-played secret antagonist will usually employ subtlety and stealth to achieve their goals while avoiding suspicion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Backstory===&lt;br /&gt;
Normally when you are an antagonist most people do not say why they are in the position they are currently in. To deepen your character it would be a good idea to ask your self &amp;quot;Why am I here?&amp;quot; It could be as simple as you were offered a sum of money, or maybe they have a hostage and you are being threatened. Be sure to roleplay this though. If you are unwilling to complete your task act quiet and hesitant during the round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Acting Suspicious===&lt;br /&gt;
Acting suspicious in-game is a good way to catch the attention of the security team and be targeted for a random search.  According to [[Standard Operating Procedure (Security)|Security SOP]] a Security Officer or Detective can conduct a random search of your character during Code Blue or Code Red situations.  Failure to comply is extremely suspicious and is likely to get you arrested so that they can search without resistance.  If you have contraband you might try to hide it somewhere until you need it to avoid it being discovered during a random search.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Other suspicious activities include:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Not wearing ID, especially when paired with a mask so that you show up as Unknown to other players.&lt;br /&gt;
*Refusing to do your job or constantly leaving your workplace.&lt;br /&gt;
*Trespassing in other departments, especially in areas with sensitive equipment or dangerous objects.&lt;br /&gt;
*Constructing walls, grilles, or hidden doors where there usually are none.  This is particularly true in maintenance tunnels.&lt;br /&gt;
*Carrying a weapon when your job does not allow it.  Even something as simple as holding a hatchet when you are not the Botanist is likely to raise an eyebrow.&lt;br /&gt;
*Referring to things only an antagonist would know such as the location of a bomb, or talking about absorbing or thralling someone.&lt;br /&gt;
*Dragging around humanized monkeys, farwas, etc. outside of the Genetics lab or Science in general.&lt;br /&gt;
*Stalking your target, especially if you aren't familiar with them in-character.  Try using a handheld crew monitor or the Remote View genetic power instead!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you communicate with others about what you are doing it can be easy to avoid suspicion even as an antagonist.  The right excuse can go a long way towards getting you out of a sticky situation.  A traitor Cargo Tech walking through maintenance tunnels dragging a crate behind them is a lot less suspicious than a man in a chicken suit with no visible ID hiding in an oxygen closet.  Engineers always have a reason to be in maintenance while Botanists do not.  The presence of a Librarian at a crime scene is readily accepted if they're taking pictures and interviewing people who walk by.  Whatever your role consider an appropriate excuse to explain your actions.  If you're lucky or convincing a failed assassination attempt might look like a prank gone awry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A Target on Your Back===&lt;br /&gt;
Sometimes you'll find out during a shift that you are the target for an antagonist!  Usually, this happens then they suddenly make their move and attack you, but other times you might find yourself being abducted to a secret place in maintenance for more nefarious deeds.  While rare there are still opportunities for roleplay even when your life might be on the line.  A changeling who needs access to your department for a short time might agree to leave you welded in a closet in exchange for your gear.  A bloodthirsty vampire might be open to thralling you instead of feeding on you which keeps you in the round and gives you the chance to play a pseudo-antagonist as well!  Some antagonists aren't even interested in killing anyone - shadowlings and cultists in particular just want to grow their numbers to achieve their goals.  Keep in mind that if you are converted into a thrall or cultist your roleplaying should not give away your newly-acquired status.  If you wandered off into maintenance to collect space fungus and come back to work talking about joining a strange book club you might end up giving away that there's a cult on board!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Играя свою роль==&lt;br /&gt;
When a round begins you'll find yourself in a job based on your Occupation Preferences.  There are many jobs onboard the NSS Cyberiad with a wide variety of personalities employed to fill them.  It's entirely up to you how your character might handle their assigned role.  A Security Officer might be a grizzled veteran or a jittery rookie.  An engineer might be fiercely protective of the station, starting fights over a broken window.  Even Command staff can have their foibles!  Consider how other media portrays examples of your chosen job.  The Head of Security might be a paper-pusher who requires an arrest report for everyone brought into the brig, who yells at their subordinates for being loose cannons, demanding they hand over their badge!  A Mechanic might be overly proud of their piloting skills, showing off by flying it through the halls!  There's no end to the possibilities that are available to you.  Can't think of a trait that sets your character apart?  There's no shame in borrowing a mannerism from a character in your favourite TV show or book series!  Keep it up and eventually, you'll settle into a roleplay style that fits you just fine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства для Новых Игроков]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=7779</id>
		<title>Выбор должности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=7779"/>
		<updated>2021-01-16T09:29:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Важная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вам следует установить для своей любимой профессии приоритет '''&amp;quot;HIGH&amp;quot;(Высокий)''' в Character Setup, а для других, менее любимых - '''&amp;quot;MEDIUM&amp;quot;(Средний)'''. Без выбора приоритета профессии, есть шанс не получить '''ЛЮБУЮ''' желаемую профессию.&lt;br /&gt;
*Если в ваших предпочтениях выбора роли есть командные должности/ИИ, вы с большой вероятностью их получите.&lt;br /&gt;
*Ваши предпочтения в профессии '''НЕ''' влияют на то, получите ли вы [[Все Антагонисты|антага]] или нет.&lt;br /&gt;
*Если вы не получаете ни одной из предпочитаемых вами профессий, пункт для ваших предпочтений «Вернуться в лобби, если профессии заняты», «Получить случайную работу, если профессии заняты», «Стать ассистентом, если профессии заняты» позволяет вам вернуться в лобби и выбрать свободную профессию, получить случайную свободную профессию или стать ассистентом, соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подробное объяснение процесса выбора профессии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Роль антагониста определяется, в первую очередь, '''ДО''' того, как произойдет выбор профессии.&lt;br /&gt;
*По крайней мере, один глава (член командования) выбирается из игроков с приоритетом на главу, установленным на '''&amp;quot;'''''ВЫСОКИЙ'''''&amp;quot;'''. Если нет, то из тех, у кого установлен приоритет '''&amp;quot;'''''СРЕДНИЙ'''''&amp;quot;'''. Если нет, то из тех, у кого установлен приоритет '''&amp;quot;'''''НИЗКИЙ'''''&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
*ИИ выбирается из игроков с приоритетом, установленным на '''&amp;quot;'''''ВЫСОКИЙ'''''&amp;quot;'''. Если нет, то из любого игрока с установленным приоритетом '''&amp;quot;'''''СРЕДНИЙ'''''&amp;quot;'''. Если нет, то из любого игрока с установленным приоритетом '''&amp;quot;'''''НИЗКИЙ'''''&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
*Профессия выдается игрокам с установленным приоритетом '''&amp;quot;'''''ВЫСОКИЙ'''''&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
*Профессия выдается игрокам с установленным приоритетом '''&amp;quot;'''''СРЕДНИЙ'''''&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
*Профессия выдается игрокам с установленным приоритетом '''&amp;quot;'''''НИЗКИЙ'''''&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
*Остальные игроки получают случайную профессию, либо возвращаются в лобби, либо появляются в качестве ассистентов, в зависимости от выбранных предпочтений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Последствия выбора профессии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всегда будет хотя бы один глава отдела, если только у каждого игрока данного отдела не установлен приоритет '''&amp;quot;'''''НИКОГДА'''''&amp;quot;''' на главу отдела.&lt;br /&gt;
*Всегда будет ИИ, если только у каждого игрока не установлен приоритет на выбор ИИ '''&amp;quot;'''''НИКОГДА'''''&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
*Профессия всегда будет выдаваться игроку с приоритетом на профессию '''&amp;quot;'''''ВЫСОКИЙ'''''&amp;quot;'''. Если ни у одного игрока не установлен приоритет '''&amp;quot;'''''ВЫСОКИЙ'''''&amp;quot;''', профессию получит игрок с приоритетом выбора '''&amp;quot;'''''СРЕДНИЙ'''''&amp;quot;'''. Да, это означает, что если есть профессия, у которой у одного человека установлен приоритет '''&amp;quot;'''''ВЫСОКИЙ'''''&amp;quot;''', а у 30 других - '''&amp;quot;'''''СРЕДНИЙ'''''&amp;quot;''', то один человек, для которого установлен приоритет '''&amp;quot;'''''ВЫСОКИЙ'''''&amp;quot;''', будет получать её каждую смену. В этом сила выбора приоритета '''&amp;quot;'''''ВЫСОКОЙ'''''&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
*Так как роль антагониста определяется до выбора профессии, ваш выбор профессии не повлияет на получение антагониста. Однако, появление в роли антагониста невозможно на профессии Службы Безопасности и профессиях с майндшилдом. Если у вас установлен параметр «Получить случайную работу, если профессии заняты», вы можете убедиться, что выбрав приоритет &amp;quot;''СРЕДНИЙ''&amp;quot; или &amp;quot;''НИЗКИЙ''&amp;quot;, вы можете не попасть на работу, связанную со Службой Безопасности и получить роль, доступную для антагониста. Если не будет доступно вообще никакой работы, вы все равно появитесь со случайной профессией или ассистентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Game Resources]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%A2%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=7762</id>
		<title>Руководство по Телепортации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%A2%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=7762"/>
		<updated>2021-01-15T04:30:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Правка орфографии и небольшая правка машинного перевода&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}=Телепортационное оборудование=&lt;br /&gt;
==Bluespace?==&lt;br /&gt;
NT это лидер в индустрии Bluespace, и её путей транспортировки и телепортации из точки A в точку B, не пересекая пространство между ними. Таким образом, вы можете найти множество телепортационного оборудования на борту станции, и можете задаться вопросом - как они работают, и для чего они нужны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опасности Bluespace==&lt;br /&gt;
Телепортация - не игрушка. При неправильном использовании вы легко можете пропустить место назначения на несколько метров. Работая на космической станции, это значит, что таким методом вы без проблем можете оказаться в космосе, или что ещё хуже - в реакторе. Всегда проверяйте, что вся аппаратура настроена правильно и откалибрована. Осторожным учёным же можно порекомендовать носить скафандры. Помимо этого, наличие любой технологии Bluespace, как например Bluespace рюкзака или сумки, может сбивать калибровку оборудования. Некоторые объекты, как например ЦК, имеют особую защиту от технологий Bluespace, чтобы избежать несанкционированных телепортаций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аппаратура=&lt;br /&gt;
==Стационарные телепорты==&lt;br /&gt;
[[File:Teleporter.png|frame|Стандартная телепортная комната на НСН Кибериада]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Teleporterconsole.png|32px]] Это консоль управления, которая позволяет вам выставлять точки назначения.&lt;br /&gt;
*[[File:Teleportstation.gif|32px]] Это телепортная станция. Она соединяет консоль управления и телепортер, и всегда обязан находится между ними.&lt;br /&gt;
*[[File:TeleporterHub.png|32px]] Это телепортер, который позволяет вам открывать порталы до нужной точки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, именно эти стационарные телепорты более используемые на станции, и позволяющие переходить только до специальных маячков. Их можно найти в разных частях станции, на спутнике ИИ и в телекоммуникациях. Другие же могут быть найдены дрйфующими в космосе, или же построенные с нуля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Использование.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте консоль для выбора места назначения. '''После этого проведите калибровку телепорта'''. Без калибровки телепорт будет очень неточным, и может выбросить вас в космос. Как только калибровка будет готова, используйте телепортную станцию чтобы активировать телепортер. После этого, войдите в ворота телепортера, чтобы достичь нужной вам точки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Установка'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is only necessary if repairing a damaged setup or setting up your own. After construction the console, station and gate (see [[Guide_to_Advanced_Construction]]), open up the station with a screwdriver and use wirecutters to link it to the adjacent console and gate, then close it up again. Your teleporter should now be ready for use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hand Teleporters[[File:tele.png|32px]]==&lt;br /&gt;
A handy little device that can be found in the teleporter room and the captain's quarters, it is coveted by many and often stolen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Usage'''&lt;br /&gt;
Activate the device in your hand to bring up a menu. Here, you'll see a list of all currently active stationary teleporters, see above. The hand teleporter works by using their connection and target setup. As such, you can only jump to destinations that are currently being targeted by a stationary teleporter, aside from attempting a blind jump which has a high risk of just ending in space. For this reason, it is useful to memorize which number represents which teleporter and what it is targeting. After use a short lived portal is generated next to the user.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Telepads=&lt;br /&gt;
[[File:Telesciencestuff.png|frame|An example telescience setup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What people usually mean when they talk about telescience. These devices need to be constructed before you can play around with them and allow teleportation to and from almost any place on station and in space, with only certain teleportation-jammed areas off-limits. See [[Guide to Telescience]] for an in-depth explanation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For the time being they can no longer be constructed, as the circuit boards are unobtainable without admin intervention.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quantum Pads[[File:Quantumpad.png|32px]]==&lt;br /&gt;
Not to be confused with telepads, despite the visual similarity. These devices are linked with one another and allow instant travel from one to the other. Sometimes used to link several areas of the station together for instant travel with little risks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Usage'''&lt;br /&gt;
Simple stand on the pad and click it to use it. You will instantly be teleported to the linked pad. Keep in mind the pads have a cooldown, so you might have to wait a bit if it was used previously.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Setup'''&lt;br /&gt;
After constructing a pair of quantum pads that you want to link (see [[Guide_to_Advanced_Construction]]), open a quantum pad with a screwdriver, use a multitool on it to save the quantum pad's data in the multitool buffer. Then use the multitool on the (unopened) quantum pad you'd like to link it to to set it as a destination. Repeat this process the other way around to enable return trips or create more creative links of quantum pads.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cargo Telepads[[File:Telepad.png|32px]]==&lt;br /&gt;
A variant of the normal quantum pads that are present at roundstart at cargo, the mining station and in science. These pads are the destinations of Rapid Crate Senders used by cargo. Crates and lockers can be instantly transported to these pads.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Usage'''&lt;br /&gt;
Click a crate or locker with the RCS, then chose a destination from the list that pops up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Portal Gun[[File:Portalgun.png|ссылка=Special:FilePath/Portalgun.png]]==&lt;br /&gt;
[[File:Portals.png|frame|The orange and blue portals.]] &lt;br /&gt;
An extremely advanced piece of technology, this gun, also called the 'Bluespace Wormhole Projector' creates linked, orange and blue portals. Anything entering one portal is teleported to the other. Definitely not stolen from Aperture Science.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Usage'''&lt;br /&gt;
Click somewhere to shoot a portal projectile. It will create a portal when it hits a wall or other obstacle. Alternates portal colors it creates. The sprite of the gun is of the same color as the portal it will create on the next use. Alternatively, using it in hand toggles between which portal to create next. Has unlimited charges, somehow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Telegun[[File:GunTele.png|32px]]==&lt;br /&gt;
A syndicate spin on NT bluespace technology, this traitor item can be locked onto the same teleportation beacons as stationary teleporters and then sends people shot with it to said beacon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Usage'''&lt;br /&gt;
Use it in hand to pick a destination. Then click on people to shoot the teleportation projectile at them. Does not work on inanimate objects. Can be recharged at a recharger like other guns.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Guide_to_the_E.X.P.E.R.I-MENTOR&amp;diff=7543</id>
		<title>Guide to the E.X.P.E.R.I-MENTOR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Guide_to_the_E.X.P.E.R.I-MENTOR&amp;diff=7543"/>
		<updated>2021-01-14T13:59:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: перевод экспериментора&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Enhanced Xenobiological Period Extraction (and) Restoration Instructor Mentor''' - машина, предназначенная для исследования происхождения каждого существующего предмета. Его можно найти рядом с хранилищем токсинов в отделе РнД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E.X.P.E.R.I-MENTOR(Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР) - это исследовательская машина, которая путем воздействия на предмет отсеивает его параметры и выявляет технологию функционирования. Из-за своей нестабильной природы высока вероятность того, что машина сработает неправильно и вызовет хаос. Она использует случайно сгенерированные шаблоны воздействий для определения технологического использования предметов, а это означает, что в начале каждой смены у него будет совершенно новый набор применений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря передовым технологиям она может обрабатывать 99,95% предметов и раскрывать их использование и секреты. Обновление компонентов E.X.P.E.R.I-MENTOR приведет к меньшему количеству сбоев.&lt;br /&gt;
==Базовый процесс==&lt;br /&gt;
Использовать Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР легко:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Найдите технологический предмет.&lt;br /&gt;
#Вставьте предмет в Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР.&lt;br /&gt;
#Нажмите на один из процессов воздействия для эксперимента над предметом.&lt;br /&gt;
#Успешный результат выдаст уникальное сообщение и шанс события.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Есть реликвии, которые появляются в случайных местах на станции, называемые «странными объектами», которые имеют технологическую основу и могут исследоваться в этой машине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Расширенное использование==&lt;br /&gt;
Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР имеет множество применений, помимо фундаментальных исследований. Различные результаты можно использовать для борьбы с локальными ивентами или даже для получения специальных предметов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функция '''Destroy(уничтожение)''' в Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР имеет дополнительное использование переноса материала разрушенного элемента в подключенную машину(протолат, принтер плат...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функцию '''Irradiate(облучения)''' можно использовать для преобразования предметов в другие предметы, что может привести к потенциальным улучшениям (или ухудшению). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотрудники должны всегда иметь при себе соответствующую защиту при использовании машины, потому что неисправность может возникнуть в любой момент!&lt;br /&gt;
==Критические реакции==&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения критических реакций составляет 35%, но они случаются только в отношении следующих предметов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rapid Construction Device(Устройство быстрого строительства)&lt;br /&gt;
*Любая граната&lt;br /&gt;
*Intellicard(Карта для кадрирования ИИ)&lt;br /&gt;
*Блюспейс рюкзак&lt;br /&gt;
*Экстракты слайма&lt;br /&gt;
*Вентили для изготовления токсинных бомб&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Критические реакции, которые могут возникнуть в каждом эксперименте:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;125&amp;quot; |Воздействие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;500&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Poke(Удар)'''&lt;br /&gt;
|Вероятность плохой реакции снижена на 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Irradiate(Облучение)'''&lt;br /&gt;
|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР переходит в режим клонирования, заставляя его клонировать любые предметы, над которыми он экспериментирует. Улучшение экспериментатора увеличивает количество раз клонирования&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Gas(Насыщение газом)&lt;br /&gt;
|Появляется кусок плазмы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Burn(Нагрев)'''&lt;br /&gt;
|Создается чашка подозрительной жидкости, содержащая Plasma, Capsacin, или Ethanol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Freeze(Охлаждение)'''&lt;br /&gt;
|Создается чашка подозрительной жидкости, содержащая Uranium, Frost Oil, или Ephedrine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Destroy(Разрушение)&lt;br /&gt;
|Появляется кусок пластали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==События==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Воздействие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot; |Возможное событие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot; |Результат&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Один из возможных'''&lt;br /&gt;
|'''Неудача'''&lt;br /&gt;
|Событие возникает, когда выбрано неподходящее воздействие к предмету&lt;br /&gt;
|Выдает случайное сообщение, подобное этому: «Банан грохочет и трясется, эксперимент провалился!».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |'''Poke'''&lt;br /&gt;
(Удар)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Wild Arms'''&lt;br /&gt;
(Бешенство машины)&lt;br /&gt;
|Гироскопические процессоры машины сбоят, в результате чего она набрасывается на ближайших людей.&lt;br /&gt;
|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР выходит из строя и разрушает банан, швыряя его руки в ближайших людей!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Mistype'''&lt;br /&gt;
(Печать с ошибками)&lt;br /&gt;
|Интерфейс устройства был искажен, и он переходит в режим '''Разрушение'''.&lt;br /&gt;
|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР сходит с ума!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Throw'''&lt;br /&gt;
(Бросок)&lt;br /&gt;
|Устройство пространственного распознавания машины сместилось на несколько метров по комнате, заставляя её переместить предмет в это место.&lt;br /&gt;
|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР сходит с ума, швыряя банан!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |'''Irradiate'''&lt;br /&gt;
(Облучение)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Radiation Leak'''&lt;br /&gt;
(Утечка радиации)&lt;br /&gt;
|Защита машины вышла из строя, что привело к утечке радиационного излучения.&lt;br /&gt;
|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР сбоит, расплавляя банан и выделяя дозу радиации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Radiation Dump'''&lt;br /&gt;
(Радиационный сброс)&lt;br /&gt;
|Функции рециркуляции и локализации машины вышли из строя, в результате чего вокруг нее образовалась свалка токсичных отходов.&lt;br /&gt;
|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР сбоити выбрасывает токсичные отходы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Mutation'''&lt;br /&gt;
(Мутация)&lt;br /&gt;
|Измеритель уровня радиоактивных изотопов машины неисправен, в результате чего объект чрезмерно облучается, что приводит к его трансформации.&lt;br /&gt;
|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР сбоит и трансформирует банан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |'''Gas'''&lt;br /&gt;
(Насыщение газом)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Toxin Leak'''&lt;br /&gt;
(Утечка токсинов)&lt;br /&gt;
|Системы фильтрации и вентиляции машины вышли из строя, в результате чего было выброшено облако токсичного газа.&lt;br /&gt;
|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР уничтожает банан и выбрасывает токсичный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Gas Leak'''&lt;br /&gt;
(Утечка газа)&lt;br /&gt;
|Вентиляционные системы машины вышли из строя, в результате чего образовалось облако безвредного дыма&lt;br /&gt;
|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР сбоит и испускает опасный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Electromagnetic Ions'''&lt;br /&gt;
(Электромагнитные ионы)&lt;br /&gt;
|Электролитические сканеры аппарата вышли из строя, что вызвало опасную электромагнитную реакцию с ЭМИ.&lt;br /&gt;
|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР расплавляет банан и ионизирует воздух вокруг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |'''Burn'''&lt;br /&gt;
(Нагрев)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Toaster'''&lt;br /&gt;
(Тостер)&lt;br /&gt;
|Теплоотвод машины вступил в контакт с газовым хранилищем, что вызвало сильную внезапную вспышку пламени.&lt;br /&gt;
|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР сбоит, расплавляя банан и выпускает вспышку пламени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sauna'''&lt;br /&gt;
(Сауна)&lt;br /&gt;
|В вентиляционном контуре машины возникла утечка, в результате чего вокруг нее было выброшено большое количество перегретого воздуха.&lt;br /&gt;
|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР сбоит, расплавляя банан и выпуская поток горячего воздуха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Emergency Vent'''&lt;br /&gt;
(Аварийная вентиляция)&lt;br /&gt;
|Датчик температуры машины неисправен, в результате чего он пытается охладить область вокруг него, но вместо этого выбрасывает облако нагретого пара.&lt;br /&gt;
|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР сбоит и активирует систему аварийного охлаждения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |'''Freeze'''&lt;br /&gt;
(Охлаждение)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Freezer'''&lt;br /&gt;
(Морозильник)&lt;br /&gt;
|В охлаждающем контуре машины возникла утечка, в результате чего в воздух попало облако переохлажденной жидкости.&lt;br /&gt;
|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР уничтожает банан, выпуская опасный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Fridge'''&lt;br /&gt;
(Холодильник)&lt;br /&gt;
|Контур охлаждения машины подвергся воздействию внешнего воздуха, что привело к значительному снижению температуры.&lt;br /&gt;
|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР сбоит, разрушая банан и выпускает холодный воздух.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Snowstorm'''&lt;br /&gt;
(Снежный шторм)&lt;br /&gt;
|Контур охлаждения машины вступил в контакт с теплоотводом, в результате чего возник внезапный поток холодного воздуха.&lt;br /&gt;
|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР сбоит, выбрасывает банан и выпускает поток холодного воздуха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |'''Destroy'''&lt;br /&gt;
(Разрушение)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Implosion'''&lt;br /&gt;
(Внутренний взрыв)&lt;br /&gt;
|Выравниватель давления машины вышел из строя, из-за чего он на мгновение пробил пространство и время, заставив все в этой комнате полететь к нему.&lt;br /&gt;
|Дробитель Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОРа поднимается намного выше доступного лимита и пробивает само время и пространство.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Distortion'''&lt;br /&gt;
(Искажение)&lt;br /&gt;
|Выравниватель давления машины был полностью отключен, что привело к мгновенному искажению пространства-времени, заставляя все летать.&lt;br /&gt;
|Дробитель Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОРа поднимается выше лимита на 1 уровень и дробит само время и пространство.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Strange Objects==&lt;br /&gt;
В технических тоннелях станции будет разбросано множество предметов, которые выглядят как устройство из нескольких разных компонентов и инструментов. Эти предметы, известные как '''Strange object'''(странные объекты), могут быть использованы отделом исследований и разработки для повышений уровня технологий, когда они &amp;quot;исследованы&amp;quot; опытным работником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследованные странные объекты могут содержать в себе разные &amp;quot;способности&amp;quot;, которые могут привести к необычным или интересным событиям, наряду с их потенциальной исследовательской ценностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно обращать внимание на чат, когда тестируете исследованные странные объекты, так как после активации они могут делать много забавных или опасных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами поэкспериментируйте со странными объектами, чтобы узнать их функции, но особенно внимательно следите за парой реакций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''The object begins to heat up (Объект начинает нагреваться)''' - это означает, что если вы продолжите держать предмет в руках, он '''взорвется''', вероятно, убив вас и уничтожив все, что находится поблизости. Поэтому, если вы видите, что объект начинает нагреваться(данное сообщение выделено красным цветом в чате) '''БРОСЬТЕ ЕГО''' и оставьте его. на земле в течение 10 секунд, это предотвратит детонацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''The object begins to shake, and in the distance the sound of rampaging animals arises!(Объект начинает трястись, и недалеко доносится звук неистовствующих животных!)''' - В этом случае где вы стоите, из неоткуда могут появиться потенциально опасные животные(или нет), поэтому убедитесь, что вы находитесь в таком месте, откуда можно легко сбежать или заблокировать, прежде чем тестировать какие-либо странные объекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D0%BC_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=7448</id>
		<title>Руководство по исследованиям и разработкам</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D0%BC_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=7448"/>
		<updated>2021-01-10T20:10:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: ДОперевод руководства&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=В общем и целом=&lt;br /&gt;
[[File:Cute Drone doing Research.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные задачи исследовательского отдела, или отдела исследований и разработок, или Research and Development (сокращенно R&amp;amp;D или RnD) - предоставлять улучшения различной аппаратуры на станции, принимать участие в выполнении целей станции, обеспечивать экипаж лучшим инструментарием и расширять возможность робототехнического отдела посредством повышения уровней исследования. &amp;lt;br&amp;gt;Для выполнения обязанностей научно-исследовательского отдела вам необходимо создавать и разбирать различные предметы в целях повышения уровней исследований, дающих доступ к более сложным и мощным устройствам. &amp;lt;br&amp;gt;Для открытия некоторых устройств вам потребуется повышение уровней&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Исследований токсинов, проводящихся на полигоне токсинов (см. [[Guide to Toxins|руководство по токсикологии]]);&lt;br /&gt;
*Исследований нелегальных технологий посредством разбора [[Syndicate Items|предметов Синдиката]];&lt;br /&gt;
*Исследования инопланетных технологий посредством разбора снаряжения [[Abductor|абдукторов]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования всей относящейся к отделу аппаратуры вам понадобится соответствующая консоль, интерфейс которой выглядит так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R&amp;amp;D Console Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она предоставляет доступ к&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Research_and_Development#Technology Disks|Операциям с дисками]]&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Research_and_Development#Deconstruction|Меню деструктивного анализатора]]&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Research_and_Development#Protolathe|Меню протолата]]&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Research_and_Development#Circuit Imprinter|Меню принтера плат]]&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Research_and_Development#Server Saving|Настройкам]]&lt;br /&gt;
*Списку отраслей исследований и их уровней&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Destructive Analyzer|Разбор]] [[File:Decon.png]]= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деструктивный анализатор позволяет разбирать предметы, чтобы повысить уровни исследований посредством консоли и разблокировать лучшие технологии для [[Protolathe|протолата]] и [[Circuit Imprinter|принтера плат]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс разбора состоит следующим образом: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поместите разбираемый предмет в анализатор&lt;br /&gt;
*Воспользуйтесь консолью и нажмите 'Deconstructive Analyzer Menu'&lt;br /&gt;
*Нажмите 'Deconstruct Item', чтобы разобрать предмет, или 'Eject Item', чтобы извлечь его&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Deconstructive_Analyzer_Interface_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Консоль может также предоставить краткую информацию об уровнях исследований:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A - отрасль исследований&lt;br /&gt;
*B - уровень исследований, предоставляемый предметом&lt;br /&gt;
*C - уровень исследований, сохраненный в базе данных&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механизм повышения уровней исследований:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При разборе предмета уровень исследований повышается до значения, предоставляемого предметом.&lt;br /&gt;
*В случае если уровень исследований, предоставляемый предметом, равен уровню исследований в базе данных, значение уровня повышается на 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором случае предпологается, что вы будете разбирать предметы, созданные на повышенных уровнях исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве исключения вам могут послужить технические записи, купленные у [[Sol Traders|торговцев ТСФ]] и предоставляющие занебесные уровни исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые исследования (до уровня 5) могут быть достигнуты посредством разбора предметов, созданных в [[Protolathe|протолате]] и [[Circuit Imprinter|принтере плат]], в то время, как для достижения продвинутых исследований (выше уровня 5) вам придется прибегнуть к помощи других отделов (в частности, [[Xenobiology|ксенобиологии]] и [[Робототехник|робототехники]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;На '''[[Лист разбора для исследований|этой странице]]''' &amp;lt;/font&amp;gt;для вас предоставлен некий алгоритм разбора для достижения базовых и продвинутых исследований. Однако, тем не менее, данный алгоритм не является настолько эффективным, и может потребоваться небольшое экспериментирование для собственных наработок. &amp;lt;br&amp;gt;Этот алгоритм относится к процессу непосредственно проведения исследований для повышения уровней.&amp;lt;br&amp;gt;Также вам предоставляется [https://kyep.github.io/paratools/rndtool/RDT.html небольшой инструмент] для симуляции процесса разбора предметов. При нажатии кнопки &amp;quot;filter&amp;quot; будут показываться предметы, разбор которых повысит уровень конкретной отрасли исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Protolathe|Протолат]] [[File:Protolathe.png]]= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протолат позволяет создавать большое множество предметов, как, например, блюспейс-устройства, медицинские инструменты и импланты, компоненты для любого вида аппаратуры и вооружение. (чтобы увидеть полный список - [[Protolathe|сюда]]) &amp;lt;br&amp;gt;Как и в [[Autolathe|автолате]], изначально в нем доступны для создания самые базовые предметы, которые затем могут быть разобраны для повышения уровней исследований. &amp;lt;br&amp;gt;Чем более продвинутые предметы, тем более высокие уровни исследований и тем большее количество и разнообразие материалов требуются для их создания (что делает вас зависимыми от шахтеров).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Protolathe_Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A - Хранилище материалов и химикатов соответственно (позволяет извлекать их из протолата в различных количествах)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Material_Storage_Interface.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*B - Строка поиска (для конкретных предметов)&lt;br /&gt;
*C - Категории предметов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы нашли конкретный предмет, то вот, как будет выглядеть результат поиска:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File: Protolathe_Printing_Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A - Наименование предмета&lt;br /&gt;
*B - Требуемые материалы&lt;br /&gt;
*C - Недостающие материалы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от количества материалов в протолате вы можете создать один, пять или десять предметов за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Circuit Imprinter|Принтер плат]] [[File:Circuitprinter.png]]= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принтер плат позволяет вам печатать множество микросхем для различной аппаратуры и консолей на станции. (чтобы увидеть полный список - [[Circuit Imprinter|сюда]]) &amp;lt;br&amp;gt;Принцип работы абсолютно аналогичен протолату, однако для создания плат в основном требуется стекло и, в некоторых случаях, металл, золото или алмазы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Синхронизация [[File:Rndserver.png]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синхронизация исследований - важнейшая часть работы вашего отдела, - вы синхронизируете исследования с сервером и создаете на нем резервную копию. &amp;lt;br&amp;gt;При синхронизации на сервере и на консоли сохраняются наиболее высокие достигнутые уровни исследований. Вы сможете загрузить бэкап с сервера на новую консоль, если старая, допустим, оказалась разбита. &amp;lt;br&amp;gt;Робототехники также могут загрузить синхронизированные исследования на свою консоль, так как исследования в не меньшей мере необходимы в их работе, поскольку они предоставляют им более продвинутые технологии для создания в фабрикаторе. &amp;lt;br&amp;gt;Помимо того, [[Research Director|научный директор]] с помощью своей консоли управления сервером может предоставлять исследования на другие консоли на станции или же наоборот - удалять их. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для синхронизации просто нажмите на кнопку &amp;quot;Settings&amp;quot; на своей консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R&amp;amp;D_Console_Settings.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, все кнопки в меню настроек говорят сами за себя, что они обозначают.&lt;br /&gt;
=[[Guide_to_Advanced_Construction|Улучшения]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение - процесс замены составных компонентов аппаратуры их более продвинутыми версиями, как, например, замена микроманипулятора фемтоманипулятором. &amp;lt;br&amp;gt;Помимо основных компонентов, в состав аппаратуры могут входить пробирки, провода, материалы и запальники, у которых нет более продвинутых версий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замена на улучшенные компоненты в машине улучшает ее возможности, а в некоторых случаях позволяет ей выполнять новые функции. (Подробнее - [[Руководство по продвинутому строительству]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступны три метода замены на улучшенные компоненты в порядке от худшего к лучшему:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реконструкция машины  [[File: Circuit_Frame.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отверткой открутите панель машины.&lt;br /&gt;
*Ломом разберите машину&lt;br /&gt;
*Заново вставьте плату в машину&lt;br /&gt;
*Вставьте новые улучшенные компоненты&lt;br /&gt;
*Отверткой соберите машину &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя этот метод потребляет больше всего времени для выполнения из всех методов, все компоненты, которые не являются стандартными, могут быть заменены только с помощью этого метода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако он также сбрасывает машину и выбрасывает все материалы, хранящиеся в машине, что может привести к потере некоторых материалов, например половины алмазов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RPED (Rapid Part Exchange Device) (Устройство быстрой замены деталей) [[File: Rped.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Напечатайте РПЕД на протолате.&lt;br /&gt;
*Вставьте новые компоненты в РПЕД (вы можете просто кликнуть на тайл с кучей компонентов и они все попадут в РПЕД)&lt;br /&gt;
*Отверткой открутите панель машины&lt;br /&gt;
*Кликните по машине для замены компонентов (может потребоваться несколько кликов из-за наличия лучших компонентов одного типа)&lt;br /&gt;
*Прикрутите панель обратно отверткой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замена происходит мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, RPED может быть напечатан только с определенным уровнем исследований и может хранить только стандартные компоненты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дополнение к этому, предел хранения компонентов ограничен, и использование этого метода сбрасывает настройки машины, как в шаге реконструкции. В случае оборудования R&amp;amp;D, машины необходимо повторно подключить к консоли.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bluespace RPED (Bluespace Rapid Part Exchange Device) [[File: Bluespace_rped.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Напечатайте BRPED на протолате&lt;br /&gt;
*Вставьте новые компоненты в BRPED (вы можете просто кликнуть на тайл с кучей компонентов и они все попадут в БРПЕД)&lt;br /&gt;
*Кликните на машину для замены компонентов (может потребоваться несколько кликов из-за наличия лучших компонентов одного типа)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замена происходит мгновенно и может выполняться удаленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако Bluespace RPED может быть напечатан только с определенным уровнем исследований и может хранить только стандартные компоненты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его предел хранения компонентов намного больше, чем у RPED, и использование BRPED не приводит к сбросу оборудования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Диск для хранения технологий [[File:Comp_design_or_tech_disk.png]]= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диски для хранения технологических данных используются для хранения уровней исследований на физическом диске. Их можно использовать для: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Передачи уровней исследований между различными устройствами (необходимо для передачи исследований токсинов с тахионно-доплеровского массива на консоль R&amp;amp;D)&lt;br /&gt;
*Выполнения вашей [[Ученый|рабочей задачи]] (отправив диски на шаттле [[Снабжение|Карго]] на ЦК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для загрузки технологий на диск нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вставьте диск в консоль R&amp;amp;D&lt;br /&gt;
*Выберите пункт 'Disk Operations'&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку 'Load Tech to Disk'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Empty Disk Operations.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку 'Copy to Disk' для копирования определенной ветви исследований на диск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Disk Operations download.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: Ветви исследований, необходимые для выполнения рабочего задания ученых&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы скопировали исследование на диск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Loaded_Disk_Operations.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сравнении с пустым диском вы теперь можете не только извлечь его, но и:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Загрузить исследование в базу данных&lt;br /&gt;
*Очистить диск для копирования новой информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Любовное письмо для R&amp;amp;D=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследование и разработка - одна из самых утомительных и монотонных работ на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому вот несколько идей, как сделать ваше пребывание в отделе R&amp;amp;D более приятным для себя и других:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Более активно выдавайте предметы по запросу экипажа&lt;br /&gt;
*Не только улучшайте, но и создавайте свои собственные машины.&lt;br /&gt;
*Сделайте перепланировку в отделе&lt;br /&gt;
*Создайте [[Guide to Teleportation|Сеть Телепортов]]&lt;br /&gt;
*Создайте резервную сеть [[Telecommunications|Телекоммуникаций]]&lt;br /&gt;
*Экспериментируйте с предметами, создаваемыми в R&amp;amp;D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку отдел исследований и разработок может построить большую часть оборудования на станции, вы также можете перепроектировать и улучшить само R&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
=[[Предатель|Безумный ученый]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R&amp;amp;D может создавать одно из лучших оборудований на станции, позволяя использовать новейшие инструменты, имплантаты и даже оружие. Если у вас есть [[Syndicate Items|ЕМАГ]], вы можете взламывать ящики, требующие более высокого доступа, и получать их содержимое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, хотя печать челюстей жизни или лучших корпусов для гранат не вызовет подозрений, могут возникнуть вопросы, если кто-то случайно увидит, как вы кладете в карман портативный монитор экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более того, вы можете построить практически любую консоль и машину, которые есть на станции, что позволяет скрытно саботировать станцию и создать все, что могут создать другие отделы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%90%D0%B1%D0%B4%D1%83%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=7446</id>
		<title>Абдуктор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%90%D0%B1%D0%B4%D1%83%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=7446"/>
		<updated>2021-01-10T11:09:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Правка операций абдукторов. Удалять можно 2 способами.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Agent.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Похититель&lt;br /&gt;
|access = Инопланетный космический корабль. Ваши образцы также имеют собственный доступ по идентификатору.&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Инопланетный материнский корабль&lt;br /&gt;
|duties = Похищайте людей, набивайте их органами сомнительного происхождения.&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть она&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Похитители''' технологически развитое инопланетное общество, настроенное на каталогизацию всех видов в системе. К несчастью для своих подданных их '''методы довольно агрессивны.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Истина где-то рядом==&lt;br /&gt;
Во-первых, важно отметить: похитители не могут говорить в общепринятом смысле слова. Вместо этого они имеют телепатическую связь с другим членом экспедиционного корабля (НЛО). Разговор автоматически превращается в телепатию. Это важно, потому что это означает, что независимо от ситуации у вас есть ссылка на партнера, по которой вы можете общаться. Не забывайте общаться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ОХ БЛЯТЬ ЧТО ДЕЛАТЬ?''' Что ж, мой замечательный друг, вот подробное и исчерпывающее руководство, как стать лучшим дуэтом инопланетян в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты - это те, кто будет выполнять большую часть фактических полевых работ. С помощью ученого они могут переодеться и найти человека, которого нужно поймать. Их основная задача - найти изолированную цель, успешно оглушить и усыпить, надеть наручники и отвести в уединенное место, где может войти ученый и сделать все остальное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученый - оператор, стоящий за агентом. У него есть консоль с камерой, за которой он будет проводить большую часть своего времени, что позволяет ему видеть большую часть станции сверху. Его наука инструмент, когда установлен режим SCAN, может использоваться на станции экипаже, что он видит через камеру, чтобы украсть их внешний вид и добавить его в базу данных маскировки для агента. Рекомендуется сканировать как можно больше людей, когда представится возможность. Инструмент науки также может быть установлен в режим MARK, который добавит всех, кого вы отметили, в свой буфер. Затем любым человеком в вашем буфере можно управлять через консоль камеры, то есть вы можете телепортировать его к своему НЛО или отправить в любое место на станции, которое вы можете видеть через камеры. Ваш агент может быть отмечен через камеры! Однако в случае с людьми вы должны вручную подойти к станции и встать рядом с ними, а также подождать несколько секунд, пока инструмент маркировки добавит их в буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, это означает, что агент и ученый - команда тегов. Ученый находит человека, которого нужно похитить, и получает маскировку, соответствующую ситуации для агента. Ученый отмечает агента и перемещает его в область, где он сможет получить доступ к цели. Затем агент должен подчинить цель и доставить ее в изолированную область. Затем через консоль камеры ученый может спуститься к цели и отметить ее. У ученого есть имплант (с небольшим временем восстановления), который мгновенно переносит его обратно в НЛО. Как только цель помечена, он использует этот имплант, а затем использует свою консоль, чтобы подвести цель к НЛО. Затем, при необходимости, он может пометить агента через камеры и также забрать его. Как только цель благополучно окажется в НЛО, можно начинать операцию (шаги по завершению операции см. В руководстве к ней ниже). Помните, что вы можете пристегнуть людей в наручниках к операционному столу, если они проснутся и попытаются сопротивляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время операции смело мучьте субъект или воруйте у него. Важно то, чтобы в него была введена экспериментальная железа, и она не погибла. После того, как операция будет сделана и железа будет вставлена, поместите субъекта в экспериментальное оборудование (подробнее об этом ниже, в разделе «Судовое оборудование»). Нажмите несколько кнопок, чтобы завершить эксперимент, и бац, субъект будет доставлен обратно на станцию через телепорт, и вы получите одно очко эксперимента. Очки эксперимента начисляются за каждый успешный эксперимент. Если вы потеряете снаряжение, например, дубинку агента, вы можете потратить свои очки на приобретение нового. Эти очки не связаны с вашей целью и могут быть потрачены свободно, но не забудьте сохранить некоторые из них в качестве резервных на случай, если вы потеряете жизненно важное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В точечном формате:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ученый использует научный инструмент в режиме сканирования, чтобы собирать маскировку. Ученый говорит агенту, куда он будет деформирован и кого попытаться похитить / остерегаться  Агент телепортируется внутрь ученым и оглушает, засыпает и накладывает на цель наручники.  Если агент терпит неудачу и находится в опасности, ученый (если он уже пометил агента научным инструментом в режиме ОТМЕТКИ) может отозвать его к НЛО.  Если агент добивается успеха, он переносит цель в уединенное место, куда входит ученый, и использует научный инструмент в режиме ОТМЕТКИ, чтобы отметить цель.  Ученый использует свой имплант и возвращается на корабль, а затем использует свою консоль, чтобы вызвать цель и агента (вам нужно пометить агента после цели, но это мгновенно и может быть выполнено через консоль камеры)  Операция сделана, и агент забирает все, что ему может понадобиться, у цели. Цель помещается в экспериментальную машину и отправляется обратно на станцию.  Процесс повторяется столько раз, сколько необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важные вещи, которые вы хотите сделать прежде всего:''' Ученый: отметьте своего агента, используя свой научный инструмент в режиме ОТМЕТКИ. Собирайте маскировки через консоль наблюдения, используя свой научный инструмент в режиме SCAN. Агент: синхронизируйте броню вашего агента с консолью похитителя. Обсудите план со своим ученым. Согласуйте безопасное слово, которое следует использовать, если агенту нужно срочно искоренить опасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Другие вещи, о которых вам следует подумать, но не обязательно (советы):''' Подумайте о том, чтобы незаметно проникнуть в медотсек, чтобы украсть одну или две аптечки в случае, если агент получит травму. Если вам нужно проникнуть в арсенал для оружия или если ИИ мешает вашим целям, помогите и обсудите, что вы можете сделать в этой ситуации. Помните, что ваше присутствие на станции должно оставаться незамеченным и что вы должны проводить эксперименты с органикой, а не вмешиваться в реальную структуру и оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном количестве жителей станции (обычно 6) и получить определенное количество очков экспериментов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВАЖНАЯ ЗАМЕТКА''' Если вы хотите сделать что-то, выходящее за рамки ваших целей, что в противном случае поставило бы под угрозу целостность станции или ее оборудования (примеры включают, помимо прочего, перемещение в арсенал для кражи оружия, подрыв киборгов на станции или убийство / кардование искусственный интеллект), чтобы сначала спросить разрешения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экспериментальная диссекция===&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_torso.gif]] '''Цель: грудь'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |'''Procedure'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:AlienScalpel.png]] '''Скальпель''': сделать надрез.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:AlienHemostat.png]] '''Гемострат''': остановить кровотечение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:AlienRetractor.png]] '''Ретрактор''': поднять кожу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:AlienSaw.png]] '''Циркулярная пила''': Распилить грудную клетку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:AlienRetractor.png]] '''Ретрактор''': Убрать кости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Шаг 6:  [[File:Hud-hands.gif|Hands]] руками удалите сердце. Удаленные органы - это мусор, и их можно положить куда угодно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Gland.png|Gland]] '''Железа''': Вставьте выбранную железу из [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]хранилища желез вместо сердца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:AlienCautery.png]] '''Прижигатель''': Зажгите рану&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
''P.S. Удалять сердце также можно манипуляцией с органами. В данном случае удаление происходит гемостатом. Для соблюдения атмосферы удаляйте диссекцией.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экспериментальная роботизированная диссекция (IPC)===&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_torso.gif]] '''Цель: грудь'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |'''Procedure'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:AlienScrew.png]] '''Отвёртка''': сделать надрез.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:AlienCrowbar.png]] '''Лом''': Открыть люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Шаг 3: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Удалите ненужный аккумулятор / '''руками''' найдите аккумулятор, который тоже является мусором.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Gland.png|Gland]] '''Железа''': Вставьте выбранный сальник из хранилища сальников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:AlienCrowbar.png]] '''Лом''': Закрыть люк&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Судовое оборудование===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Предназначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Корабельная консоль&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]&lt;br /&gt;
|Используйте это, чтобы установить пункт назначения телепорта или получить людей, отмеченных инструментами ученых. Также используется для покупки сменного снаряжения и привязки жилета агента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Экспериментальная техника&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]&lt;br /&gt;
|Это устройство, которое награждает вас очками экспериментов. Вставьте человека с замененными органами и выберите один из вариантов, чтобы завершить эксперимент. Обратите внимание, что субъект будет немедленно отправлен в пункт назначения телепорта, если эксперимент завершится успешно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепад&lt;br /&gt;
|[[File:AlienPad.png]]&lt;br /&gt;
|Встаньте на это, если хотите, чтобы вас отправили на станцию. Здесь появляются люди, которые были отмечены и телепортированы к НЛО ученым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хранилище желез&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]&lt;br /&gt;
|Содержит заменяющие органы, необходимые для экспериментального вскрытия. У вас ограниченный запас каждой железы, поэтому попробуйте выбрать новую для каждого объекта, с которым вы экспериментируете.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хирургический стол&lt;br /&gt;
|[[File:AlienBed.png]]&lt;br /&gt;
|Выполните вскрытие. Если объект закован в наручники, вы можете пристегнуть его, чтобы предотвратить сопротивление, притянув к себе его дух.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Консоль наблюдения&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_camera.gif|Observation]]&lt;br /&gt;
|Основная база деятельности ученого. Используйте это, чтобы найти уединенных людей, пометить агентов или собрать маскировку. Также используется для искривления отмеченных людей (в том числе ученого) в НЛО или из него.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Агент похитителей==&lt;br /&gt;
[[File:Agent.png|64px]]&lt;br /&gt;
===Обязанности===&lt;br /&gt;
Вы - сильная рука команды, вы тот, кто будет проводить больше времени на станции, похищая людей. Телепортируйтесь внутрь, выведите из строя человека и обезопасьте территорию для прибытия ученых. Имейте в виду, что, хотя вы тот, кто часто будет в бою, общение с другими учеными по-прежнему очень важно, поскольку они контролируют, какие маскировки доступны вам, режим вашего жилета и могут вывести вас из опасность в крайнем случае. Не забывайте общаться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Жилет агента&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
|Самая важная часть вашего снаряжения, этот жилет хирургическим путем прикрепляется к вашему телу и работает в двух режимах: скрытный и боевой. Помните: режимы управляются удаленно с консоли вашего корабля! Общайтесь почаще и дайте ученому знать, когда вам нужно сменить режим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Режим стелс-жилета&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
|Использование этого режима жилета позволит вам принять форму любого человека, которого ваш товарищ по команде учёный добавил в базу данных. Будьте осторожны, но эта маскировка очень хрупкая, и любой урон раскроет вашу истинную личность. Маскировка выбирается с помощью бортовой консоли. Этот режим жилета используется чаще, поскольку он позволяет вам быть более незаметным и более полезен для подкрадывания к изолированным целям, чтобы похитить их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Режим боевого жилета&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]&lt;br /&gt;
|Этот режим значительно увеличивает показатели брони жилета и позволяет использовать встроенный противошумовой инжектор. Вы не можете сохранить маскировку в этом режиме. Используйте его, если вы готовы пойти громко и убить сразу нескольких членов экипажа!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Глушитель&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]&lt;br /&gt;
|Используйте это устройство, чтобы бесшумно выключать радио и гарнитуры вокруг целевого человека. Особенно полезно во время похищений, если объект просыпается или кричит о помощи, прежде чем вы сможете его усыпить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Деклонер&lt;br /&gt;
|[[File:Alien_pistol.png|Decloner]]&lt;br /&gt;
|Ваше личное оружие самообороны наносит радиационный урон, но его необходимо перезарядить с помощью зарядных устройств станции. Помните, что вам нужны живые образцы! Вмещает десять энергетических патронов. Это последнее средство, а это означает, что вы должны использовать его только в том случае, если у вас нет других опций или инструментов (или если вы решили действовать громко).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оглушающая дубинка и наручники&lt;br /&gt;
|[[File:Wonderprod.png|Alien Baton]]&lt;br /&gt;
|Используйте их, чтобы захватить образцы для исследования. Чтобы это сработало, вы должны использовать намерение, отличное от «Помощь». У него есть несколько различных режимов, которые можно переключать и которые не могут использовать люди, что делает его очень полезным в качестве вашего основного инструмента для похищения. У него есть режим оглушения, который действует как обычная оглушающая дубинка, режим сна, который заставит уже оглушенного человека потерять сознание, режим наручников, который накладывает одноразовые наручники пришельцев, и режим зонда, который сообщает вам более подробную информацию о предмете он используется. Помните при похищении: оглушение, сон, манжеты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ремень с инструментами пришельца&lt;br /&gt;
|[[File:AlienBelt.png]]&lt;br /&gt;
|Этот пояс с инструментами содержит футуристические инструменты, с которыми легко добраться до цели из другой комнаты. Он содержит многофункциональный инструмент, который показывает функции проволоки, сварочный инструмент, который быстро заполняется, и другие инструменты, которые работают быстрее, чем обычные инструменты, и (обычная) кабельная катушка.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ученый-похититель==&lt;br /&gt;
[[File:abductor.png|64px]]&lt;br /&gt;
===Обязанности===&lt;br /&gt;
Вы поддерживающий член команды. Консоль наблюдения - это ваша основная база операций: используйте ее, чтобы собирать маскировку, жилет агента управления, перемещать людей на станцию / НЛО и выходить из нее, перемещаться на станцию, а также просто отслеживать активность станции и искать изолированную цель. , Вы также обычно отвечаете за экспериментальные операции. Вам также нужно будет пойти на станцию, чтобы отметить людей, охраняемых агентом, для поиска. Будьте осторожны, так как вы - единственное связующее звено с НЛО, и если вас поймают и вы умрете на станции, то ваша миссия не удалась. Не забудьте использовать имплант телепорта, если возникнет опасность, для быстрого отступления.&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Имплант телепортера&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_implant.png|Implant]]&lt;br /&gt;
|Использование этого имплантата позволит вам сразу же вернуться на корабль. Имеет небольшое время восстановления. В основном используется для возвращения к НЛО после того, как вы переместились на станцию, чтобы отметить похищенного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инструмент науки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инструмент науки: режим MARK&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
|В этом режиме инструмент будет отмечать людей или агентов для поиска. Вы должны быть сразу же рядом с гуманоидом, если помечаете его для похищения, а процесс пометки занимает несколько секунд, в течение которых вы уязвимы. Однако с вашим агентом процесс маркировки происходит мгновенно и может выполняться через пульт наблюдения, что означает, что вы можете вывести своего агента из опасности в крайнем случае, не подвергая себя никакому риску. Вы также можете хранить только одну отметку за раз; Это означает, что после того, как вы телепортируете своего объекта обратно на корабль, вам нужно будет пометить своего агента через консоль, чтобы иметь возможность также получить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Научный инструмент: режим сканирования&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
|Этот режим добавит внешний вид целевого человека в базу данных маскировок. Можно сделать через камеры. Если вы снова просканируете того же человека после того, как он переоделся, его внешний вид обновится в базе данных. Имейте в виду, что если вы наденете на кого-то наручники для похищения, а затем просканируете их, наручники появятся в маскировке, что выглядит очень подозрительно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Устройство разума:&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Устройство разума: режим сообщения&lt;br /&gt;
|[[File:AlienMindDeviceMessage.png]]&lt;br /&gt;
|Этот режим позволит вам отправлять сообщения прямо в мозг любого, на кого вы нацелены, даже через консоли с камерой! Назовите ERT кучкой ботаников, злорадствуйте капитану или шепните приятные мелочи тому, кого вы похитили.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Устройство разума: режим управления&lt;br /&gt;
|[[File:AlienMindDeviceControl.png]]&lt;br /&gt;
|Режим контроля будет работать только с людьми, которые были успешно похищены, и только ограниченное количество раз на каждого похищенного, причем предел зависит от органа, который у них есть. В этом режиме вы можете отправить похищенному команду или задачу, которой они должны будут следовать. Хотя эти приказы остаются в силе в течение длительного времени, в зависимости от органа, жертва в конце концов выскочит из него.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Похищение или безумие 101==&lt;br /&gt;
Так вас похитили и над вами экспериментировали инопланетяне? Кто бы этого ожидал! Ваш разум не прошел через это даже невредимым, и вы чувствуете, что с вашим телом что-то не так. Попытайтесь достичь своих целей, и, возможно, вы узнаете, что здесь происходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другими словами, вам дали билет, чтобы сделать раунд более увлекательным. Это в некоторой степени зависит от ролевой игры. Просто соглашайтесь с этим и будьте сумасшедшим инопланетянином-сумасшедшим, которым вы сейчас являетесь. (В любом случае цель автоматически засчитывается как успех, так что не беспокойтесь о зеленом тексте.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возможные железы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лечащая железа&lt;br /&gt;
|[[File:HealthGland.png]]&lt;br /&gt;
|Время от времени лечит похищенного&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Паучья железа&lt;br /&gt;
|[[File:SpiderGland.png]]&lt;br /&gt;
|Заставляет похищенного выдыхать феромоны паука и порождать пауков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Слаймовая Железа&lt;br /&gt;
|[[File:SlimeGland.png]]&lt;br /&gt;
|Производит слизи, дружественные похищенному&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EMP Железа&lt;br /&gt;
|[[File:EMPGland.png]]&lt;br /&gt;
|Заставляет похищенного время от времени испускать ЭМИ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|вид Железа&lt;br /&gt;
|[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
|Заставляет похищенного быстро менять вид.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Яичная Железа&lt;br /&gt;
|[[File:EggGland.png]]&lt;br /&gt;
|Заставляет похищенного откладывать яйца, наполненные кислотой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Протяжёная Железа&lt;br /&gt;
|[[File:VentGland.png]]&lt;br /&gt;
|Позвольте похищенному беспрепятственно пролезть через вентиляционные отверстия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пси железа Железа&lt;br /&gt;
|[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
|Заставляет похищенного время от времени испускать сбивающую с толку психическую волну&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|вирусная Железа&lt;br /&gt;
|[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
|Делает похищение носителем серьезного заболевания - на похищение НЕ влияет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кровавая Железа&lt;br /&gt;
|[[File:HealthGland.png]]&lt;br /&gt;
|Брызги крови на все, что было видно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Плазменная  Железа&lt;br /&gt;
|[[File:HealthGland.png]]&lt;br /&gt;
|Заставляет похищенного откашляться плазмой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Химическая Железа&lt;br /&gt;
|[[File:HealthGland.png]]&lt;br /&gt;
|Вырабатывает в организме случайные химические вещества, но немного повышает устойчивость к токсинам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Электрическая Железа&lt;br /&gt;
|[[File:HealthGland.png]]&lt;br /&gt;
|Периодически создает электрические дуги, поражающие всех, кроме похищенного.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]] &lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5&amp;diff=7411</id>
		<title>Руководство по боевой системе</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5&amp;diff=7411"/>
		<updated>2021-01-06T23:03:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Перевод боевой системы. Нужна проверка, ибо тут было много непереводимой игры слов, смысл которой я пытался интерпретировать.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;[[Traitor|Ассистент (как Капитан)]] заробустил [[Captain|Капитана]] тулбоксом!&amp;quot;'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Искусство ведения боя, так же известное как Робуст/Робустинг - жаргонное название владения и знания тонкостей боевой системы. Это если описывать иронично. '''Боевая система SS13''' довольно необычна и ограничена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интенты==&lt;br /&gt;
Выбранный вами интент будет определять то, как вы будете взаимодействовать с игроком/мобом/вещью. Вы можете менять тип интента, переключаясь между иконками [[File:HelpIntent.png]] на вашем HUD, используя хоткеи CTRL+Q или CTRL+E, а также используя цифры 1,2,3,4(от дружелюбного к агрессивному).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:HelpIntent.png]] '''Помощь(Help)''' - интент помощи - это интент по умолчанию. Вы будете поднимать людей на ноги, будить их(если у вас нет предметов в руках) или проводить им сердечно-легочную реанимацию, если они задыхаются и у вас и страдающего нет шлемов или масок. Вы все равно будете бить людей большинством предметов, если держите их в руках(или стрелять из пушек). Вы также будете меняться местами с другими людьми, у кого выбран интент помощи, если захотите встать на его тайл. Для выбора нажмите 1 при включенных хоткеях.&lt;br /&gt;
*[[File:DisarmIntent.png]] '''Обезоруживание(Disarm)''' - Оборонительный интент(не всегда). Вы попытаетесь обезоружить кого-нибудь, выбив предмет из его рук на пол или на короткое время опрокинете его. Интент работает не со 100% шансом, можно и облажаться, тогда придется покликать побольше. Люди не могут пройти через вас с этим интентом. Для выбора нажмите 2 при включенных хоткеях.&lt;br /&gt;
*[[File:GrabIntent.png]] '''Захват(Grab)''' - Сначала вы схватите кого-то пассивно и увидите на HUD руки - [[File:InitialGrab.png]]. При захвате вы будете медленно тащить человека. Поэтому, для транспортировки, лучше использовать Pull(CTRL+клик). Повторный клик приведет к агрессивному захвату(Клик на HUD руки, нажатие клавиши Z с активной рукой захвата, повторный клик по иконке персонажа), HUD изменится на [[File:Reinforced.png]]. Это позволит вам положить человека на стол, а также позволит бросаться людьми. После небольшой задержки повторное нажатие приведет к тому, что вы схватите жертву за шею. После еще небольшой задержки, вы можете нажать на HUD-иконку [[File:Kill.png]] для того что бы начать душить жертву. Иконка начнет мигать красным, говоря, что вы начали душить жертву. Люди, которых душат, довольно беззащитны, поэтому без посторонней помощи они мало что могут сделать. Люди не могут пройти через вас с этим интентом. Вы можете отпустить жертву, используя -  [[File:Drop.png]] иконку для сброса предметов на пол. Для выбора нажмите 3 при включенных хоткеях.&lt;br /&gt;
*[[File:HarmIntent.png]] '''Вред(Harm)''' - С этим интентом вы '''НЕ БУДЕТЕ''' бить сильнее оружием ближнего боя. Если у вас в руках дубинка (станбатон, телескопическая дубинка и пр.) логично, что вы будете бить жертву (нанося урон) в дополнении к оглушению. С пустой рукой вы нанесете людям около 5 урона от травм, а также имеете шанс оглушить человека. Люди не могут пройти через вас с этим интентом. Держа по оружию дальнего боя в обеих руках вы будете стрелять сразу с обоих, но абсолютно неточно(лучше чередовать руки на любом другом интенте). Для выбора нажмите 4 при включенных хоткеях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ближний против дальнего боя==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Бросок некоторых предметов в цель нанесет урон, но вам нужно будет подобрать предмет обратно. Некоторое оружие также будет застревать в цели.&lt;br /&gt;
*Оружие дальнего боя, такое как огнестрельное, имеет небольшой шанс промахнуться, но из него вы можете стрелять с расстояния, на котором игроки с оружием ближнего боя не могут вас достать. Некоторые предметы и способности могут блокировать или даже отражать снаряд, выпущенный из огнестрельного или лазерного оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дальний бой - огнестрел против энергии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В игре есть два вида дальнобойного оружия: энергетическое оружие (например, лазеры), которые наносят урон от ожогов, и огнестрельное оружие (например, дробовик), которое наносит урон от травм, ломает кости, рвет легкие и вызывает внутреннее кровотечение. Выбор оружия зависит от ситуации.&lt;br /&gt;
*В отличие от огнестрельного оружия, энергетическое оружие может стрелять сквозь стекло, что делает его эффективным против целей, укрывающихся за стеклом.&lt;br /&gt;
*Для большинства энергетического оружия требуется зарядное устройство, которое не очень удобно в применении в разных ситуациях. У некоторых видов энергетического оружия есть самозаряжающаяся батарея, которая автоматически пополняет уровень энергии(боезапаса) оружия.&lt;br /&gt;
*С другой стороны, баллистическое оружие перезаряжается обоймами и патронами, что может быть быстрее и эффективнее, но у каждого оружия свой тип патронов и обойм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боевые советы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Нападение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Цельтесь в голову. Нокауты при нацеливании в голову длятся дольше.&lt;br /&gt;
*Если человек носит шлем, цельтесь в грудь. Если носит бронежилет, цельтесь в ноги или руки.&lt;br /&gt;
*Стреляйте быстро, но не спамьте патронами. Старайтесь вести стрельбу прицельно, как при стрельбе из полуавтоматической винтовки.&lt;br /&gt;
*Любой предмет в качестве оружия ''обычно'' лучше кулаков. Особенно огнетушители.&lt;br /&gt;
*Отвертки и вилки способны ослепить цель при ударе в глаза, но это не сработает, если цель носит очки или маску.&lt;br /&gt;
*Интент вреда(Harm) - лучший выбор для драки, однако также полезно обезоружить и уронить жертву в начале. Вы получите больше времени для избиения беспомощной жертвы или возможность добить жертву чем-то увесистым/острым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Защита==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Бегите.&lt;br /&gt;
*Если враг близко - обезоружьте. Потом бегите.&lt;br /&gt;
*Если не можете бежать - бейте в голову и уроните врага. Потом бегите.&lt;br /&gt;
*Если враг гонится за вами, бросайте в него предметы. Некоторые предметы, такие как металлические стержни или напольная плитка, наносят дополнительный урон при броске. А также зовите на помощь.&lt;br /&gt;
*Оглушите/уроните врага или попытайтесь вырубить его иным способом.&lt;br /&gt;
*Спасаясь бегством открывайте/закрывайте двери, которые вы можете открыть, чтобы попытаться обмануть врага, заставить его думать, что вы свернули другим путем.&lt;br /&gt;
*Прячьтесь в шкафчике. Если вы обманули преследователя советом выше, он точно не будет искать вас в шкафчике.&lt;br /&gt;
*Носите броню, защищающую части тела от оружия противника. Если враг использует пистолет, наденьте бронежилет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Путь Великого Робустера!==&lt;br /&gt;
Многие считают себя &amp;quot;анробустами&amp;quot;, &amp;quot;слабаками&amp;quot;, и они правы во всех смыслах, ведь если вы считаете себя анробустом, то вы - анробуст и у вас нет желания совершенствоваться. Желание, амбиции и стремление всегда помогут вам стать робустом! Хотя, вы в праве и не желать этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Будь крысой.''' Ты знаешь, что такое честный бой? Тот, в котором вероятность того, что вас выбросят из внешнего шлюза, составляет 50%. Избегайте честных боев. Обстоятельства, которые можно было бы рассматривать как «преимущества», которые сделали бы бой «несправедливым», с вашей стороны или с противоположной стороны, будут обсуждаться ниже.&lt;br /&gt;
*'''Берите количеством.''' Вы знаете, что может быть сильнее одного игрока? Два игрока! А что еще сильнее? Ну, тут все зависит от количества. Если вы не победите своего врага, наслаждайтесь тем, как он пытается одолеть ваших союзников, как они бьют друг друга или зовут на помощь подкрепление для выматывания противника. Во что бы то ни стало, заведи союзников: генокрады работают вместе, охранники вместе патрулируют станцию. Все удваивают свои боевые возможности.&lt;br /&gt;
*'''УВЕЛИЧИВАЙТЕ игровой экран'''. Увеличивайте его размер. Вы хотите, чтобы спрайты ваших врагов были '''БОЛЬШИМИ''', чтобы вы могли легче нажимать на них, а также ваш монитор может поддерживать виртуальные разрешения или что-то еще, что также может помочь.&lt;br /&gt;
*'''Закликай и не будь Закликанным.''' Сражайся с одной мыслью - тебя перекликали? - ты проиграл. Беспорядочное движение и быстрая реакция - путь к победе, поэтому рекомендовано использовать ранцы вместо рюкзаков, они делают вас быстрее, ИЗБЕГАЙТЕ сумок Duffel любой ценой, они снижают вашу скорость. Ешьте и оставайтесь сытыми. Если возможно, используйте химические вещества, такие как Hydrocodone, которые убирают штраф движению при получении урона&lt;br /&gt;
*'''Больше играй, больше сражайся.''' Ваше кредо - называть людей на серверах со средним и высоким уровнем RP &amp;quot;Анробустами&amp;quot;, но почему? Что ж, довольно просто: происходит не так много драк. Просто нельзя ежедневно драться... ЗДЕСЬ. Вы пробовали серверы с низким уровнем RP? Там бои гораздо частые, так как для участия в нескончаемом кулачном бою/схватке с тулбоксами не требуется много RP. В любом случае можно играть на других серверах, так как это обогащает ваш опыт SS13 в целом и оберегает от бана на основном, любимом. Разнообразие в этой игре слишком велико, чтобы не исследовать его. '''ПОМНИТЕ: ПРОЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА СЕРВЕРОВ, НА КОТОРЫХ ВЫ ИГРАЕТЕ'''. Это не призыв к ДМу на других серверах, ДМ нигде не любят, читайте правила сервера. Всегда.&lt;br /&gt;
*'''Дистанционный бой.''' В нем, как правило, на самом деле МЕНЬШЕ смертельных исходов, чем в ближнем бою. Причина в том, что у многих хромает точность, когда цель на расстоянии. Легче убежать от стрелка, также легче уклоняться от выстрелов электрошокера и выстрелов из нелетального режима энергопушки. ''&amp;quot;Но стрелять в других игроков сложно&amp;quot;'' - так вы скажете. И это правда. Вы &amp;quot;можете&amp;quot; добиться в этом хорошего результата, если будете следовать некоторым из этих советов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   * '''Продолжайте стрелять.''' Если ваш противник не статичен, то есть движется, не стреляйте туда, где он находится, стреляйте в его общем направлении. Пытайтесь предугадать на какой следующий тайл он встанет. Большую роль играет задержка полета снаряда. Как показывает практика, если враг довольно близко, то он может переместиться на 1 тайл до того как вы в него попадете.&lt;br /&gt;
   * '''Совмещайте бег и стрельбу.''' Трудно освоить данное мастерство. Когда вы стоите на месте и стреляете, у вас будет больше шансов поразить своего противника, но то же самое и для него. Помните, что если вы оба станете на месте перед друг другом, это будет считаться честным боем. А вы с самого начала знаете, что не должны играть честно. Но вопрос такой: «Я не могу стрелять во время движения, но меня застрелят, если я стану на месте, что делать ? &amp;quot; Что ж, просто начинайте мухлевать. Вам все равно не станет хуже или лучше, если вы не рискнете, а стрельба и движение - это то, что нужно чередовать, помните? И как бы вы научились этому без многочисленных тренировок? Будьте смелым.&lt;br /&gt;
   * '''Не паникуйте.''' Вы не попали? Ну, стрелять и стрелять без перемещения курсора мыши - плохая затея. Когда вы с большей вероятностью попадете в цель? Если вы обдумываете каждое движение своего противника, когда вы стреляете и стреляете, у вас больше шансов промахнуться. Если вы промахнетесь, переосмыслите ситуацию и начните планировать еще один выстрел. Бессмысленная пальба во все стороны в надежде попасть? Не сработает, когда боезапас ограничен.&lt;br /&gt;
   * '''Стреляйте по вертикали и горизонтали.''' Само собой разумеется, выстрелы по диагонали не совсем... удачные выстрелы. Они требуют тех навыков, что описаны выше. Ваш противник движется, и вам придется менять направление выстрела. Стрельба по горизонтали просто лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Знай свое оружие.''' Изучи оружие, которым собираешься пользоваться. Знаете ли вы в какой ситуации полезен перцовый баллончик? Если нет или если вы в чем-то не уверены - просто не используйте перцовый баллончик. Вы не знаете, сколько выстрелов в определенном типе энергетического оружия? Постреляйте из него в стену перед битвой. А как быстро заряжается Advanced Energy Gun? Нет? А нужно знать. Или же...  например... сколько и каких повреждений наносит бензопила? И т.д. И т.д. Примеры бесконечны, как и оружие. Просто знайте, что вы используете и как оно работает. Это чистое преимущество, если ваш противник не знает своего оружия.&lt;br /&gt;
*'''Стелс.''' 100%-я затея сумасшедшего. Не бросайтесь гранатами, не кладите их в коробку или рюкзак/сумку, а затем бросайте свою мини-бомбу. В большинстве случаев пострадают невинные(если у вас нет соответствующих целей). Примерно вот как работает бой в SS13: напасть первым, исподтишка - победить. [[Syndicate Items|Сонная ручка]] - это то, что может усыпить любого, кто не является ИПЦ. Если ваш противник движется к вам и пытается обезоружить вас - отойдите и бросьте скользкий предмет ему под ноги. Вот почему клоуны сильны. Вы просто не ожидаете, когда он это сделает и что он так легко вас опрокинет. Помните следующее: если ваш противник не знает, что он ваш противник... он легко проиграет. У полицейских под прикрытием ОГРОМНЫЙ потенциал.&lt;br /&gt;
*'''Рукопашный бой.''' Посмотрите следующее видео, чтобы понять, как он работает. Это выглядит саркастично, да, но на самом деле именно так вы должны сражаться врукопашную... https://www.youtube.com/watch?v=LRPBEC8hWhE&lt;br /&gt;
*'''Сражайся или беги.''' Минимизируйте ваши шансы проиграть, но, что еще более важно, минимизируйте шансы проиграть в месте, сбежать из которого вы не сможете без нужного доступа. Будете ли вы сражаться с вампиром без какого-либо численного преимущества, который может оглушить вас на расстоянии и немедленно снять оглушение с себя ? Конечно нет.&lt;br /&gt;
*'''Чередуйте интенты.''' Очень надежная тактика, если у вас это получается. В режиме горячих клавиш у вас есть кнопки для смены интентов(числа (но не цифровая клавиатура) от 1 до 4 соответствуют интентам). Старайтесь чередовать их и подбирать под ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   * '''Интент помощи''' должен применяться в группах. Вы ведь не хотите толкать своих оппонентов?&lt;br /&gt;
   * '''Интент обезоруживания''' очень робустен, если у вас есть опыт рукопашного боя. Мало кто спасется от него. Лучшие офицеры могут быть обезоружены ассистентами.&lt;br /&gt;
   * '''Интент захвата'''... очень своеобразен в применении, но есть одна хитрость: вы можете получить мгновенный агрессивный захват в режиме горячих клавиш, если достаточно быстро щелкните на противника и нажмете клавишу активации (Z). Теперь у вас есть выбор что делать с жертвой: щелчок по столу бросит его на стол без возможности встать какое-то время, или вы можете бросить врага в другого противника, или просто в кого угодно, что оглушит обоих на время, достаточное, чтобы сбежать от них и также достаточное, чтобы взять то, что они держали в руках, или получить лишнюю секунду на осмотреться и обдумать дальнейшие действия. Помните, большинство вещей, которые вы можете поднять, наносят больше урона, чем ваша рука.&lt;br /&gt;
   * '''Интент вреда'''... Полезен только тогда, когда вы уронили соперника. Бить хармом не увеличивает наносимый урон, но если вы вооружены, противник с легкостью может его выбить, уронить вас и отдубасить вашей же палкой. Все же лучше сначала обезоружить врага, уронить его, а затем взять свое оружие и вступить в «честный» бой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Сначала оглуши.''' Победители не те, кто нанес больше урона, и не те, кто получил меньше урона. Если вы закованы наручниками и кто-то вас схватил, то ты почти мертв. Надеть на кого-то наручники почти всегда лучше, чем ударить его (Исключение, когда ваше оружие ОГЛУШАЕТ при попадании или имеет очень высокий урон, тогда они упадут от боли, например, бензопила, энергетический меч с двойным лезвием и печально известный револьвер .357, калечащий врага с первого выстрела, вводящий в крит и опрокидывая на втором, а третья пуля будет уже милосердием). Легче победить врага, когда он беззащитно лежит на земле. Не позволяйте противнику встать и/или начать драку. Хотите надеть наручники? Отличная затея, но сперва убедитесь, что ваше оружие оглушает на достаточное время, что бы надеть на врага наручники. Вы ведь ''запомнили'' время оглушения оружия.... верно?&lt;br /&gt;
*'''Знание времени.''' Очень маленькая хитрость, но очень хорошая, как и вышеупомянутый момент. Знаете ли вы, сколько времени ваш враг будет оглушен? В вики может отсутствовать информация о времени оглушения того или иного оружия. Итак, единственный способ - это метод проб и ошибок. Трудный путь с большим количеством ошибок. Но... он работает.&lt;br /&gt;
*'''ХОТКЕИ - ТВОЙ МАСТХЭВ.''' Включи их, нажав клавишу «Tab», и просмотри руководства, так как они имеют решающее значение. Знать, что делать - это одно, а делать это - совсем другое.  Скорость -  решающий фактор, и режим горячих клавиш помогает в этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Этикет робустера.''' Существует моральный кодекс, который неизвестен нам, меньшим существам а анробустам. Но считается, что у робустеров есть свой определенный кодекс чести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   * Правила сервера не всегда позволяют нападать на АФК-шников или же ССД-шников. Но нападение на них... - ужасное преступление. Робустеры хитры, но не аморальные мрази(или нет?).&lt;br /&gt;
   * Убивайте только при необходимости. Не препятствуйте клонированию. [[Правила Сервера|Не будь мудаком]], не мешай другим играть.&lt;br /&gt;
   * Это не весь моральный кодекс, но смертные могут свободно додумывать его содержимое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Ожидайте, что кто-то из вас умрет..''&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD&amp;diff=7273</id>
		<title>Плазмамен</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD&amp;diff=7273"/>
		<updated>2021-01-03T17:48:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Правка минусов плазмаменов. Нет +50 брута(РВ написал)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Плазмамен&lt;br /&gt;
 | image      = Plasmaman.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 45&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Бор 2&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Аурига&lt;br /&gt;
 | language   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | height     = 190см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Плазма&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Требует носить защитный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дышит плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не имеет крови(Пульс - 0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они невосприимчивы к радиации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они начинают с защиты от сварки &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Горит в неплазменных средах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они получают +50% урона от ожогов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены - это остатки космического вида, пораженного синдромом Плазмореструктуры. Они родом из насыщенного плазмой мира Бор. Он стоил 45 кармы, но на текущий момент этой функции нет.&lt;br /&gt;
=Плазмаменам и Читателям=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конкретно данное руководство относится к виду, известному как Плазмамены. (в единственном числе: Плазмамен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы Именования Плазмаменов==&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия у них родного языка, Плазмамены обычно принимают прозвище на общегалактическом языке для целей идентификации. Эти принятые названия часто являются отсылками к атомным элементам, местам или религиозно значимым фигурам и событиям. Например, &amp;quot;Натрий Диоксидов&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология Плазмамена==&lt;br /&gt;
Плазмамены, по-видимому, являются остатками древнего космического вида, пораженного состоянием, известным как синдром плазменной реструктуризации. Хотя исследования по синдрому перестройки плазмы являются относительно новыми, хроническое воздействие плазмы на поколение, по-видимому, привело к тому, что вид потерял большую часть своих мягких тканей. Предполагается, что в течение последующих поколений высокие уровни плазмы в окружающей среде вносили мутации, вызывавшие потерю углеродных соединений в организме и скелетной структуре, что приводило к их последующему замещению твердыми минерализованными отложениями плазмы. Хотя неизвестно, в какой степени это повлияло на продолжительность жизни любого отдельного представителя вида, поскольку считается, что средний Плазмамен живет более 150 лет, высокие концентрации плазмы в скелетной структуре сделали Плазмамен чрезвычайно летучим в насыщенной кислородом среде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ткань Плазмамена в основном состоит из твердых кожных отложений вокруг костей, с гибкими связками и сухожилиями, связывающими скелет вместе. Такое грубое расположение обнаженной связки, вероятно, вызванное мутацией, часто делает точные движения чрезвычайно трудными для отдельных представителей вида. Анатомические отчеты предполагают, что Плазмаменам, вероятно, требуются первые десять или пятнадцать лет их жизни, чтобы развить утонченные двигательные навыки, способные точно манипулировать инструментами. Органы Плазмамена находятся в мешке подвешенном в грудной полости; сами органы опираются на внутреннюю решетчатую структуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересно, что дыхание, по-видимому, происходит за счет окружающего выщелачивания плазменного газа по всей скелетной структуре, а сами легкие служат насосоподобными сосудами для распределения вышеупомянутого газа по всей ширине тела. Вызванная ли мутацией или изначальной биологической особенностью вида, эта уникальная форма дыхания позволила виду функционировать без необходимости в сети кровеносных сосудов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как следует из названия, Плазмамену нужна плазма, чтобы выжить. Хотя они больше не могут усваивать традиционную пищу или нормально дышать, Плазмамены способны сжигать и метаболизировать ничтожные количества плазмы в своих органах. Медленно горящая плазма растворяется в жидкой форме и диффундирует через поры их твердых тканей и создает предательское оранжевое свечение, когда пар проходит через их глаза. Эта реакция одновременно обеспечивает их метаболической энергией и помогает стабилизировать затвердевшую плазму в остальных частях тела. Без постоянной подачи плазменного газа Плазмамены быстро теряют энергию, и их тела начинают диссоциировать и разрушаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, это также означает, что Плазмамен должен оставаться в защищенном костюме все время, когда он находится в неплазменной среде. Концентрированная плазма, подобная той, что находится в их скелетной структуре, склонна к самопроизвольному горению в присутствии кислорода; даже кратковременное воздействие насыщенной кислородом атмосферы может привести к их диссоциации и возгоранию. Кроме того, поскольку плазма очень токсична для большинства видов, эти костюмы предотвращают вредное воздействие на других членов экипажа. Тем не менее, NanoTrasen настаивает на том, что, если вы соблюдаете все правила на рабочем месте, вы обнаружите, что работа вместе с вашими коллегами Плазмамен так же безопасна, как и с теми, кто этого не делает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Примечание: NanoTrasen не несет ответственности за травмы или инвалидность, которые могут возникнуть из-за неисправных клапанов выдоха.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Утрата Языка==&lt;br /&gt;
Вероятно, из-за осложнений, привнесенных ПРС в этот вид, Плазмамены, по-видимому, потеряли свой родной язык. Хотя существуют более ранние письменные источники, подтверждающий что Плазмамен когда-то имел родной язык, нет никакого известного перевода для этих письменных текстов-языка, который, казалось бы, был мертв в течение нескольких столетий, по последним данным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на отсутствие формального языка, несомненно, из-за скелетных осложнений, Плазмамены на Боре широко использовали как иконографию и символику, в случае религии, так и различные жесты для ежедневного общения, чтобы передавать информацию друг другу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родина Плазмамена==&lt;br /&gt;
Бор - это богатый плазмой мир с атмосферой, состоящей в основном из бора, с незначительными количествами аргона и неона. Бор 2, возможно, отличается отсутствием отчетливых особенностей, будучи скалистым миром с небольшой минеральной ценностью или биологическим разнообразием. Большая часть поверхности планеты не видна из космоса, будучи скрытой плотной атмосферой - хотя исследовательские усилия на земле показали мир растянувшихся плато и глубоких, пещерных долин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необычное обилие Бора плазмы, по-видимому, связано со звездным явлением, когда его орбиты близко пересекаются с соседним коричневым карликом, Бором 5. Эта орбита иногда выбрасывает материал из коричневого карлика и образует пыльную корону. Когда бор проходит через эту корону, материал конденсируется на ее поверхности, задерживая плазму в холодных углеводородных отложениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планета, по-видимому, была первоначально заселена несколько тысячелетий назад видом, который, несомненно, был предшественником Плазмамена с различными древними структурами, усеивающими ее поверхность, некоторые из которых датируются примерно 0,5 млн лет назад, что, возможно, делает Плазмамена одним из старейших сохранившихся известных видов в галактике. Хотя многие из этих сооружений сохранились и в настоящее время являются объектами религиозного значения, они, по-видимому, первоначально были объектами сдерживания. Это заставляет многих ученых полагать, что первоначально Бор был колонией, где преступников или рабов отправляли на принудительные работы, чтобы добывать ценные залежи плазмы на его поверхности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая История [[file:Plasmaflag.png|32px]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Boron.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Бор&lt;br /&gt;
|}Считается, что это остатки ныне вымершего вида, населявшего мир Бор 3, История Плазмаменов в значительной степени основана на археологических находках и предположениях. Считается, что первоначально Плазмамены были обнаружены исследовательским зондом, посланным технократией в 2300-х годах, и сталы предметом пассивного изучения [[Grey|серых]] ученых. Хотя это всего лишь предположение, считается, что серые держали существование Плазмаменов в хорошо охраняемом секрете из-за опасений культурного загрязнения или ненужной эксплуатации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существование Плазмаменов оставалось неизвестным другим видам до их последующего повторного открытия NanoTrasen в 2558 году. Известный своим высоким содержанием плазмы зонд NT mining, стремящийся застолбить претензии на различные богатые плазмой миры или астероидные скопления, быстро отправил на планету исследовательское судно. В отличие от пассивного наблюдения за серыми, NanoTrasen смело стремился установить контакт с Плазмаменами Бора; стремясь установить как монополию на торговлю с этими видами, так и ввести их в лоно компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на все усилия NanoTrasen по включению большей части населения Бора в состав компании, большинство Плазмаменов твердо намерены остаться на своей родной планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура Плазмамена==&lt;br /&gt;
Плазмамены традиционно объединяются в разветвленные, хотя и тесно сплоченные общины, возглавляемые религиозным авторитетом. Поклонение &amp;quot;Бор&amp;quot;, также названному центральной звездой в пределах Солнечной системы, имеет приоритет над всеми другими делами. На самом деле считается кощунственным выражать недовольство во время богослужения, что такое преступление обычно наказывается постоянным изгнанием. Теократия на Боре широко использует иконографические изображения огня и придает большое значение как православию, так и ортопраксии. Очищение огнем-это повторяющаяся тема во всей религиозной практике на Боре, помазанник, как говорят, рождается заново и омывается чистым, когда окутан пламенем. Хотя такая практика невозможна в насыщенных кислородом средах, специфическая атмосфера Бора позволяет Плазмамену находиться в огне в течение длительных периодов времени с небольшим личным ущербом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта практика настолько распространена, что даже лидеры общин, которые выполняют как духовную, так и политическую роль, обычно помазываются огнем и могут занимать свои посты только до тех пор, пока они горят. Из-за тонких отклонений в физиологии это часто приводит к ситуациям, когда духовный лидер может удерживать власть либо до конца своей естественной жизни, либо только несколько минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настоящий Момент==&lt;br /&gt;
С помощью как NanoTrasen, так и различных волонтерских организаций, многочисленные Плазмамены теперь свободно владеют общегалактическим языком и служат в качестве чиновников, ученых и рабочих на борту объектов NanoTrasen. Хотя на Боре проводится много археологических раскопок, большинство из них часто осуждаются как осквернение реликвий и святых мест, что заставляет ученых сомневаться в том, что истинный возраст и происхождение вида когда-либо будут обнаружены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя большая часть населения Бора не имеет никакого желания покидать и быть дальше от своего Бога, другие увидели возможность исследовать галактику и распространять свое учение среди звезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Помните, члены экипажа, успешное рабочее место - это продуктивное рабочее место!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD&amp;diff=7272</id>
		<title>Кидан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD&amp;diff=7272"/>
		<updated>2021-01-03T17:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Правка описания у кидан по поводу очков&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Кидан&lt;br /&gt;
 | image      = Kidan4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Aurumn&lt;br /&gt;
 | system     = Альфа Инд&lt;br /&gt;
 | language   = Хитин (:4)&lt;br /&gt;
 | height     = 190см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 55 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Биолюминесценция (увеличивает голод).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Может потреблять Нимф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (без оружия вы будете царапать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*-20% грубого урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На 50% меньше подвержены алкоголю&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спрей от вредителей токсичный.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The [[Kidan]] (ᴋᴇᴇ-dan, plural ᴋᴇᴇ-da) are ant-like creatures who posses an exoskeleton. They originate from the world of Aurum, a harsh world with a poor atmosphere.&lt;br /&gt;
=Кидан и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство относится к видам, известным как '''кидан''' (единственное число: кидан).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Схемы именования Кидана==&lt;br /&gt;
Как правило, киданские имена описывают как их родословную, так и социальную касту, в дополнение к уникальному слову, служащему своего рода именем. Например, в Galactic Common такое имя может иметь следующий перевод: Zaxx, Noble of Clan Trentis. Кида из низших классов обычно использует только свое имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что схема именования довольно сложна для работы с большинством других видов, Kida часто просто используют свое имя и название своего клана, аналогично большей части галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, названия Kida, как правило, многослоговые и содержат звуки, которые довольно трудно произносить для видов, у которых нет говорящего аппарата, сравнимого с киданским. К счастью, большинство членов экипажа этого вида более чем рады использовать сокращенную версию своего имени (обычно первые два или три слога) в качестве псевдонима или краткого справочника на рабочем месте. Однако считается вежливым, чтобы спросить, прежде чем сделать это!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кидан Физиология==&lt;br /&gt;
Как и земные насекомые, Kida обладают открытой кровеносной системой, заполненной гемолимфой - формой плазмы, аналогичной крови у других видов. Природа их открытой системы кровообращения привела к тому, что у них крепкая иммунная система с дополнительными внутренними приспособлениями для защиты их тканей и органов от шока. Однако, несмотря на преимущества, которые Kida использует в своей иммунной реакции, их открытая система кровообращения означает, что кровотечение становится гораздо большей угрозой. Помимо их системы кровообращения, биологические пути, включающие физиологию Кидана, очень похожи на пути других известных разумных гуманоидов. Химики и врачи будут рады узнать, что лекарства работают для них так же хорошо, как и для большинства других членов экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кида, как правило, ростом от 1,8 до 2 метров и имеет жесткий панцирь, похожий на панцирь, который обеспечивает незначительную защиту от травмы тупым предметом (сотрудники службы безопасности, берегите себя!). Экзоскелет Kida имеет тенденцию быть тусклого цвета (коричневые и темно-оранжевые оттенки являются наиболее распространенными), но яркие пятна цвета, формирующие экзоскелет, не являются неслыханными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, наиболее отличительным аспектом физиологии Кидана является пара длинных сегментированных антенн на макушке головы, которые играют жизненно важную роль в общении на их родном языке. Это также означает, что зрение Кидана - хотя и имеет более высокую степень ясности - страдает от плохого периферического зрения, когда объекты становятся размытыми, когда они покидают узкое поле зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как Кида обладает несколькими парами «рук», все, кроме одного, стали рудиментарными и обычно спрятаны под одеждой. То же самое можно сказать и о крыльях, которые, хотя и не случайно, очень редки и функционально бесполезны для целей реального полета. Их ноги особенно плоские, с двумя когтями, выходящими спереди, и одним сзади, что позволяет им хватать ногами. Из-за этой особой биологии Kida большие ботинки и сандалии предпочтительнее обуви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кида очень чувствительны к колебаниям температуры; более холодные температуры заставляют их становиться вялыми, в то время как более высокие температуры увеличивают скорость их метаболизма. На самом деле Kida может перегреться или перенапрячься до смерти, если подвергается воздействию высоких температур в течение достаточного времени. Пожалуйста, обращайтесь с термостатами осторожно, когда рядом сотрудники Kida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Читтин язык==&lt;br /&gt;
Язык киданов так же увлекателен, как и соглашения об именах, в которых используются не только голосовой аппарат, но и тонкие движения головы и усиков в дополнение к щелчкам, жужжанию и даже контролируемому выделению феромонов. Все это делается с помощью точной настройки внутричерепных мышц и специализированных желез, точные механизмы которых на данный момент неизвестны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как они могут говорить на Галактическом Общем, используя эти механизмы (и довольно эффективно), их механизм речи создает некоторые незначительные идиосинкразии; Kida, как правило, используют преувеличенные движения усиков для обозначения эмоций при разговоре с членами экипажа, принадлежащими к другим видам, в дополнение к удлинению шумов Z и V. Шумы S и C также часто неотличимы от шумов Z, и их речь постоянно пересекается легким жужжанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этих тонких механизмов, задействованных в общении на киданском языке, не-киданские языки могут показаться им тупыми, а сотрудники на киданском языке могут показаться дружелюбными, независимо от их нынешнего состояния духа. Персоналу, не относящемуся к Киданам, настоятельно рекомендуется не предполагать, что их тон соответствует настроению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Письменный язык Кидана также очень любопытен, поскольку основан на использовании цветов для представления отдельных звуков. Настоятельно рекомендуется не расспрашивать коллег Кидана об их художественном мастерстве, если только вы не абсолютно уверены, что что-то на самом деле не является простой письменной запиской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родина Кидана==&lt;br /&gt;
Aurum (произносится как Ah-rum) когда-то был богатым миром, изобилующим жизнью, но теперь это в значительной степени пустынная пустошь, истощенная из ресурсов. Обширная промышленная деятельность и агрессивная добыча полезных ископаемых сделали необитаемые части планеты необитаемыми. Обширные и бесплодные грязевые отмели, лишенные минералов и сложной жизни, покрывают большую часть его поверхности, которую часто называют «мелкими океанами Аурума». Тем не менее, есть несколько ульев, в которых атмосфера идеально подходит для поддержания жизни. Тем не менее, несмотря на эти трудности, большая часть населения Кида по-прежнему живет в своем родном мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[File:Kidanflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Aurum.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Aurum&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Кида вступила в так называемую «современную» эпоху около 2100 года, когда на их планете появились первые разумные дионы. Текущий научный консенсус в галактическом сообществе утверждает, что Дайонэ прибыл на Аурум, когда гештальтная масса столкнулась с планетой в доисторические времена, но за большую часть истории Киданов Дионии на своей планете так и не смогли вернуть себе гештальт-состояние. В течение тысячелетий большую часть диеты Кидана составляли личинки-дионы (или нимфы, как их обычно называют). Эти образцы были выведены в огромных количествах и служили главной опорой диеты Кида, позволяющей населению и цивилизации Кида процветать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако по причинам, еще не понятным, Диона начала собираться в то, что теперь классифицируется как «Гештальт Диона», достигая разумности в этом процессе. Поскольку гештальты начали требовать права на обращение с ними, как с обычными членами общества Кида, их стало невозможно обрабатывать. С исчезновением их основного источника пищи или его активным восстанием цивилизация Кида быстро разрушилась. Миллиарды погибли в последовавшем хаосе, и почти каждый крупный улей остался сильно обессиленным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технический прогресс быстро остановился из-за хаотических условий и голода на Ауруме. Однако в 2170 году небольшая группа шахтеров ударила плазмой внутри местной шахты. Это скоро показало массивную жилу драгоценного и редкого элемента; действительно, большая часть Aurum оказалась богатой. Отсутствие адекватных стандартов безопасности приводит к случайному воздействию элементарной плазмы на женскую популяцию Aurum, вызывая безудержные мутации. К сожалению, многие из этих мутаций, по-видимому, вызывают состояние повышенной агрессивности по отношению к другим женщинам, вероятно, из-за феромонального торможения. Миллионы смертей последовали в течение нескольких недель, в результате чего на всей территории Аурума осталось несколько самок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако некоторые из этих оставшихся женщин мутировали до неузнаваемости. Длительное воздействие плазмы заставило их развить чрезвычайно мощные псионические способности, в дополнение к почти совершенной генетической памяти, охватывающей всю цивилизацию Кида. Своими вновь обретенными силами эти самопровозглашенные «Императрицы» начали вести Киду к звездам, и всего за пятьдесят лет их цивилизация перешла из доиндустриального состояния в отправку спутников на орбиту вокруг Аурума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре Kida начали добывать в своей локальной солнечной системе любые материалы, которые они могли бы использовать для своего безумного расширения, вскоре разработав рудиментарную технологию warpgate (примитивный предшественник Bluespace Drives) и инициировав дерзкое исследование самой галактики. На протяжении всего этого отрезка их истории главной проблемой по-прежнему оставался поиск адекватного источника пищи для замены Dionae, который - в этот момент - либо исчез в темноте космоса, либо поселился в бесплодных дебрях Аурума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт между Человечеством и Кидой был установлен в 2411 году, между исследовательским судном, на котором была нанесена карта звездного скопления Плеяды-Телец (Семь Сестер), и тем, что, по-видимому, было военным фрегатом Кидан (или адекватным аналогом). Хотя точные детали неизвестны, точно известно, что судно Кидан захватило человеческий корабль и использовало его банки данных для получения знаний о текущем состоянии галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого инцидента Кида приступил к рейду на ряд отдаленных человеческих колоний, накапливая оружие, материалы и, прежде всего, знания о галактике и ее известных видах. Стремясь ограничить дальнейшее расширение, Человеческо-Скреллианский Альянс (HSA) быстро накопил и развернул боевой флот и отправил его в районы рейда Кида. Эта военная акция завершилась битвой при Аргосе, сражавшейся за одноименную планету. Объединенная мощь военно-морского флота Человеческого-Скреллианского альянса сделала быструю работу сравнительно небольшого флота Кида, заставив их отступить в решающую победу HSA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако битва при Аргосе была только началом войны. Военно-морской флот HSA преследовал разгромленные остатки флота Kida обратно в их домашнюю систему Aurum, в результате чего последние совершали все более отчаянные и часто самоубийственные атаки, чтобы задержать вторжение в их родной мир (вплоть до непосредственно набегающих судов). Эта тактика, хотя другие Киданы и считали ее благородной, оказалась бы в значительной степени неэффективной против численного превосходства АСП, и поражение в Киде вскоре было связано со смертью его последней императрицы во время осады Аурума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта смерть отразилась бы на всей разновидности, которая до этого момента считала императриц живыми богинями. Их исчезновение вызвало ударную волну в коллективном сознании Кида, что ускорило их полную и безоговорочную капитуляцию перед оккупационными силами HSA. С 2416 года всем военным судам Кида запрещено покидать свою родную систему, а размер их вооруженных сил строго контролируется и под санкциями, введенными АСП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Киданская культура==&lt;br /&gt;
Kida живут в семьях, сравнимых с семьями людей, хотя, имея более двух детей, обычно осуждают из-за культурного позора, связанного с предыдущим голодом. Образование и воспитание в Kida в значительной степени зависит от их социальной касты, но общее образование (достаточное для базовой грамотности и математических знаний) доступно для всех членов общества. Как правило, Kida учат той же профессии, что и их родители.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя это возможно, чтобы освободиться от ограничений своей социальной касты и стремиться получить профессию вне ее, такой акт в значительной степени рассматривается как оскорбление принятой социальной иерархии. Те, кто успешно стремятся найти более высокую касту, обычно рассматриваются как социальные выбросы, хотя дополнительные гражданские льготы и пособия часто стоят затрат и усилий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия сильно различается между разными колониями, в основном из-за длительных периодов, проведенных отдельно друг от друга во время войны. Тем не менее, общие элементы присутствуют, что позволяет отследить ответвления от первоначальной истории создания: группа духов, воплощающих различные элементы, объединилась, объединила свои силы и построила мир Аурум и все, что на нем, из ничего, кроме эфира. Имена этих духов сильно различаются в зависимости от планеты, региона, а иногда и города, но центральные концепции остаются прежними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сегодняшний день==&lt;br /&gt;
Несмотря на их плохое первое впечатление, правительство Кида поддерживает хорошие позиции с остальной частью галактики, неохотно уважая ограничения и санкции, наложенные на них. Нынешнее правительство в значительной степени контролируется кликой дворян и олигархов, которые остаются функционально недоступными для низших каст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существующие касты вполне сопоставимы с системой, найденной в - достаточно уместно - регулярных муравьиных колониях. Иерархия определяется кастой, а каста определяется строго по рождению. За исключением исключительных обстоятельств (см. Выше), считается, что только потомство дворянства имеет какую-то искупительную социальную ценность, что объясняет их преобладание в дипломатическом корпусе и высших эшелонах власти и армии. Это также привело к созданию системы, в которой неблагородные личинки часто избегаются правящими классами и эффективно блокируются на социальной лестнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подчинение, присущее этой системе государственного управления, создало форму полусознательного крепостного права, где дворянство работает на низших уровнях и подчиняется дворянским землевладельцам и промышленным баронам. Добыча астероидов все еще широко распространена в домашней системе Кидана, и многие из предыдущих колониальных и военных кораблей, переживших войну, были переоборудованы под промышленные суда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С галактической культурой и современными технологиями, проникающими во многие ульи, многие Kida решили продолжить свою удачу в звездах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Помните, если вы видите Кидана, примите их как равных в погоне за прибылью и знаниями!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD&amp;diff=7271</id>
		<title>Кидан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD&amp;diff=7271"/>
		<updated>2021-01-03T17:45:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Правка на особенность расы.(могут носить очки)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Кидан&lt;br /&gt;
 | image      = Kidan4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Aurumn&lt;br /&gt;
 | system     = Альфа Инд&lt;br /&gt;
 | language   = Хитин (:4)&lt;br /&gt;
 | height     = 190см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 55 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Биолюминесценция (увеличивает голод).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Может потреблять Нимф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (без оружия вы будете царапать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*-20% грубого урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На 50% меньше подвержены алкоголю&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спрей от вредителей токсичный.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The [[Kidan]] (ᴋᴇᴇ-dan, plural ᴋᴇᴇ-da) are ant-like creatures who posses an exoskeleton. They originate from the world of Aurum, a harsh world with a poor atmosphere.&lt;br /&gt;
=Кидан и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство относится к видам, известным как '''кидан''' (единственное число: кидан).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Схемы именования Кидана==&lt;br /&gt;
Как правило, киданские имена описывают как их родословную, так и социальную касту, в дополнение к уникальному слову, служащему своего рода именем. Например, в Galactic Common такое имя может иметь следующий перевод: Zaxx, Noble of Clan Trentis. Кида из низших классов обычно использует только свое имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что схема именования довольно сложна для работы с большинством других видов, Kida часто просто используют свое имя и название своего клана, аналогично большей части галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, названия Kida, как правило, многослоговые и содержат звуки, которые довольно трудно произносить для видов, у которых нет говорящего аппарата, сравнимого с киданским. К счастью, большинство членов экипажа этого вида более чем рады использовать сокращенную версию своего имени (обычно первые два или три слога) в качестве псевдонима или краткого справочника на рабочем месте. Однако считается вежливым, чтобы спросить, прежде чем сделать это!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кидан Физиология==&lt;br /&gt;
Как и земные насекомые, Kida обладают открытой кровеносной системой, заполненной гемолимфой - формой плазмы, аналогичной крови у других видов. Природа их открытой системы кровообращения привела к тому, что у них крепкая иммунная система с дополнительными внутренними приспособлениями для защиты их тканей и органов от шока. Однако, несмотря на преимущества, которые Kida использует в своей иммунной реакции, их открытая система кровообращения означает, что кровотечение становится гораздо большей угрозой. Помимо их системы кровообращения, биологические пути, включающие физиологию Кидана, очень похожи на пути других известных разумных гуманоидов. Химики и врачи будут рады узнать, что лекарства работают для них так же хорошо, как и для большинства других членов экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кида, как правило, ростом от 1,8 до 2 метров и имеет жесткий панцирь, похожий на панцирь, который обеспечивает незначительную защиту от травмы тупым предметом (сотрудники службы безопасности, берегите себя!). Экзоскелет Kida имеет тенденцию быть тусклого цвета (коричневые и темно-оранжевые оттенки являются наиболее распространенными), но яркие пятна цвета, формирующие экзоскелет, не являются неслыханными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, наиболее отличительным аспектом физиологии Кидана является пара длинных сегментированных антенн на макушке головы, которые играют жизненно важную роль в общении на их родном языке. В дополнение к этому, у Kida есть большие сложные глаза, которые мешают использовать обычные очки (и обычно требуют сотрудничества со стороны научных и медицинских групп для установки имплантата HUD). Это также означает, что зрение Кидана - хотя и имеет более высокую степень ясности - страдает от плохого периферического зрения, когда объекты становятся размытыми, когда они покидают узкое поле зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как Кида обладает несколькими парами «рук», все, кроме одного, стали рудиментарными и обычно спрятаны под одеждой. То же самое можно сказать и о крыльях, которые, хотя и не случайно, очень редки и функционально бесполезны для целей реального полета. Их ноги особенно плоские, с двумя когтями, выходящими спереди, и одним сзади, что позволяет им хватать ногами. Из-за этой особой биологии Kida большие ботинки и сандалии предпочтительнее обуви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кида очень чувствительны к колебаниям температуры; более холодные температуры заставляют их становиться вялыми, в то время как более высокие температуры увеличивают скорость их метаболизма. На самом деле Kida может перегреться или перенапрячься до смерти, если подвергается воздействию высоких температур в течение достаточного времени. Пожалуйста, обращайтесь с термостатами осторожно, когда рядом сотрудники Kida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Читтин язык==&lt;br /&gt;
Язык киданов так же увлекателен, как и соглашения об именах, в которых используются не только голосовой аппарат, но и тонкие движения головы и усиков в дополнение к щелчкам, жужжанию и даже контролируемому выделению феромонов. Все это делается с помощью точной настройки внутричерепных мышц и специализированных желез, точные механизмы которых на данный момент неизвестны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как они могут говорить на Галактическом Общем, используя эти механизмы (и довольно эффективно), их механизм речи создает некоторые незначительные идиосинкразии; Kida, как правило, используют преувеличенные движения усиков для обозначения эмоций при разговоре с членами экипажа, принадлежащими к другим видам, в дополнение к удлинению шумов Z и V. Шумы S и C также часто неотличимы от шумов Z, и их речь постоянно пересекается легким жужжанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этих тонких механизмов, задействованных в общении на киданском языке, не-киданские языки могут показаться им тупыми, а сотрудники на киданском языке могут показаться дружелюбными, независимо от их нынешнего состояния духа. Персоналу, не относящемуся к Киданам, настоятельно рекомендуется не предполагать, что их тон соответствует настроению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Письменный язык Кидана также очень любопытен, поскольку основан на использовании цветов для представления отдельных звуков. Настоятельно рекомендуется не расспрашивать коллег Кидана об их художественном мастерстве, если только вы не абсолютно уверены, что что-то на самом деле не является простой письменной запиской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родина Кидана==&lt;br /&gt;
Aurum (произносится как Ah-rum) когда-то был богатым миром, изобилующим жизнью, но теперь это в значительной степени пустынная пустошь, истощенная из ресурсов. Обширная промышленная деятельность и агрессивная добыча полезных ископаемых сделали необитаемые части планеты необитаемыми. Обширные и бесплодные грязевые отмели, лишенные минералов и сложной жизни, покрывают большую часть его поверхности, которую часто называют «мелкими океанами Аурума». Тем не менее, есть несколько ульев, в которых атмосфера идеально подходит для поддержания жизни. Тем не менее, несмотря на эти трудности, большая часть населения Кида по-прежнему живет в своем родном мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[File:Kidanflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Aurum.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Aurum&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Кида вступила в так называемую «современную» эпоху около 2100 года, когда на их планете появились первые разумные дионы. Текущий научный консенсус в галактическом сообществе утверждает, что Дайонэ прибыл на Аурум, когда гештальтная масса столкнулась с планетой в доисторические времена, но за большую часть истории Киданов Дионии на своей планете так и не смогли вернуть себе гештальт-состояние. В течение тысячелетий большую часть диеты Кидана составляли личинки-дионы (или нимфы, как их обычно называют). Эти образцы были выведены в огромных количествах и служили главной опорой диеты Кида, позволяющей населению и цивилизации Кида процветать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако по причинам, еще не понятным, Диона начала собираться в то, что теперь классифицируется как «Гештальт Диона», достигая разумности в этом процессе. Поскольку гештальты начали требовать права на обращение с ними, как с обычными членами общества Кида, их стало невозможно обрабатывать. С исчезновением их основного источника пищи или его активным восстанием цивилизация Кида быстро разрушилась. Миллиарды погибли в последовавшем хаосе, и почти каждый крупный улей остался сильно обессиленным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технический прогресс быстро остановился из-за хаотических условий и голода на Ауруме. Однако в 2170 году небольшая группа шахтеров ударила плазмой внутри местной шахты. Это скоро показало массивную жилу драгоценного и редкого элемента; действительно, большая часть Aurum оказалась богатой. Отсутствие адекватных стандартов безопасности приводит к случайному воздействию элементарной плазмы на женскую популяцию Aurum, вызывая безудержные мутации. К сожалению, многие из этих мутаций, по-видимому, вызывают состояние повышенной агрессивности по отношению к другим женщинам, вероятно, из-за феромонального торможения. Миллионы смертей последовали в течение нескольких недель, в результате чего на всей территории Аурума осталось несколько самок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако некоторые из этих оставшихся женщин мутировали до неузнаваемости. Длительное воздействие плазмы заставило их развить чрезвычайно мощные псионические способности, в дополнение к почти совершенной генетической памяти, охватывающей всю цивилизацию Кида. Своими вновь обретенными силами эти самопровозглашенные «Императрицы» начали вести Киду к звездам, и всего за пятьдесят лет их цивилизация перешла из доиндустриального состояния в отправку спутников на орбиту вокруг Аурума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре Kida начали добывать в своей локальной солнечной системе любые материалы, которые они могли бы использовать для своего безумного расширения, вскоре разработав рудиментарную технологию warpgate (примитивный предшественник Bluespace Drives) и инициировав дерзкое исследование самой галактики. На протяжении всего этого отрезка их истории главной проблемой по-прежнему оставался поиск адекватного источника пищи для замены Dionae, который - в этот момент - либо исчез в темноте космоса, либо поселился в бесплодных дебрях Аурума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт между Человечеством и Кидой был установлен в 2411 году, между исследовательским судном, на котором была нанесена карта звездного скопления Плеяды-Телец (Семь Сестер), и тем, что, по-видимому, было военным фрегатом Кидан (или адекватным аналогом). Хотя точные детали неизвестны, точно известно, что судно Кидан захватило человеческий корабль и использовало его банки данных для получения знаний о текущем состоянии галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого инцидента Кида приступил к рейду на ряд отдаленных человеческих колоний, накапливая оружие, материалы и, прежде всего, знания о галактике и ее известных видах. Стремясь ограничить дальнейшее расширение, Человеческо-Скреллианский Альянс (HSA) быстро накопил и развернул боевой флот и отправил его в районы рейда Кида. Эта военная акция завершилась битвой при Аргосе, сражавшейся за одноименную планету. Объединенная мощь военно-морского флота Человеческого-Скреллианского альянса сделала быструю работу сравнительно небольшого флота Кида, заставив их отступить в решающую победу HSA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако битва при Аргосе была только началом войны. Военно-морской флот HSA преследовал разгромленные остатки флота Kida обратно в их домашнюю систему Aurum, в результате чего последние совершали все более отчаянные и часто самоубийственные атаки, чтобы задержать вторжение в их родной мир (вплоть до непосредственно набегающих судов). Эта тактика, хотя другие Киданы и считали ее благородной, оказалась бы в значительной степени неэффективной против численного превосходства АСП, и поражение в Киде вскоре было связано со смертью его последней императрицы во время осады Аурума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта смерть отразилась бы на всей разновидности, которая до этого момента считала императриц живыми богинями. Их исчезновение вызвало ударную волну в коллективном сознании Кида, что ускорило их полную и безоговорочную капитуляцию перед оккупационными силами HSA. С 2416 года всем военным судам Кида запрещено покидать свою родную систему, а размер их вооруженных сил строго контролируется и под санкциями, введенными АСП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Киданская культура==&lt;br /&gt;
Kida живут в семьях, сравнимых с семьями людей, хотя, имея более двух детей, обычно осуждают из-за культурного позора, связанного с предыдущим голодом. Образование и воспитание в Kida в значительной степени зависит от их социальной касты, но общее образование (достаточное для базовой грамотности и математических знаний) доступно для всех членов общества. Как правило, Kida учат той же профессии, что и их родители.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя это возможно, чтобы освободиться от ограничений своей социальной касты и стремиться получить профессию вне ее, такой акт в значительной степени рассматривается как оскорбление принятой социальной иерархии. Те, кто успешно стремятся найти более высокую касту, обычно рассматриваются как социальные выбросы, хотя дополнительные гражданские льготы и пособия часто стоят затрат и усилий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия сильно различается между разными колониями, в основном из-за длительных периодов, проведенных отдельно друг от друга во время войны. Тем не менее, общие элементы присутствуют, что позволяет отследить ответвления от первоначальной истории создания: группа духов, воплощающих различные элементы, объединилась, объединила свои силы и построила мир Аурум и все, что на нем, из ничего, кроме эфира. Имена этих духов сильно различаются в зависимости от планеты, региона, а иногда и города, но центральные концепции остаются прежними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сегодняшний день==&lt;br /&gt;
Несмотря на их плохое первое впечатление, правительство Кида поддерживает хорошие позиции с остальной частью галактики, неохотно уважая ограничения и санкции, наложенные на них. Нынешнее правительство в значительной степени контролируется кликой дворян и олигархов, которые остаются функционально недоступными для низших каст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существующие касты вполне сопоставимы с системой, найденной в - достаточно уместно - регулярных муравьиных колониях. Иерархия определяется кастой, а каста определяется строго по рождению. За исключением исключительных обстоятельств (см. Выше), считается, что только потомство дворянства имеет какую-то искупительную социальную ценность, что объясняет их преобладание в дипломатическом корпусе и высших эшелонах власти и армии. Это также привело к созданию системы, в которой неблагородные личинки часто избегаются правящими классами и эффективно блокируются на социальной лестнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подчинение, присущее этой системе государственного управления, создало форму полусознательного крепостного права, где дворянство работает на низших уровнях и подчиняется дворянским землевладельцам и промышленным баронам. Добыча астероидов все еще широко распространена в домашней системе Кидана, и многие из предыдущих колониальных и военных кораблей, переживших войну, были переоборудованы под промышленные суда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С галактической культурой и современными технологиями, проникающими во многие ульи, многие Kida решили продолжить свою удачу в звездах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Помните, если вы видите Кидана, примите их как равных в погоне за прибылью и знаниями!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Guide_to_Space_Exploration&amp;diff=7188</id>
		<title>Guide to Space Exploration</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Guide_to_Space_Exploration&amp;diff=7188"/>
		<updated>2020-12-28T13:06:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Не переведенное слово&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision|reason = out of date, still refers to some old stuff like the telecomms sat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Исследование космоса и Вы!==   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NNS Cyberiad не одинока на своей орбите. Холодное пространство вокруг нее открывает множество возможностей, хотя это не имеет отношения к происходящему на станции. Пространство разделено на области, называемые «Z-уровнями» (вставьте сюда числовое обозначение Z-уровней), которые разделены пограничной стеной. Всего их (введите количество Z-уровней), и это руководство поможет вам ориентироваться, исследовать и пережить путешествия по ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство наиболее актуально для механиков или исследователей, поскольку они обычно уходят исследовать дальние уголки космоса вокруг станции, однако это руководство не ограничивается ими и полезно независимо от того, чем вы занимаетесь. Если вы планируете полет в космос, вероятно, лучше всего прочитать это руководство. Одним из важнейших объектов в арсенале исследователей космоса является «GPS». Это небольшое устройство отображает координаты его текущего местоположения, Z-уровня, на котором оно находится, а также все другие местоположения GPS на соответствующих Z-уровнях. При изучении этих уровней следует иметь в виду, что телекоммуникации доступны только там, где установлена ​​телекоммуникационная консоль. GPS - это самый эффективный способ узнать, где вы находитесь во время путешествия, поэтому его важность нельзя недооценивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GPS Координаты и Механики==&lt;br /&gt;
 Всегда, исследуя космос, помните - GPS GPS GPS GPS (Going Places Spacewise Generally Puts Spacepeople in Great Personal Sdanger)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GPS может быть назван с использованием до четырех букв, нажав «Установить имя», и обычно лучше установить уникальный идентификатор, чтобы его можно было легко распознать. После того, как вы назвали свой GPS, вы найдете три числа рядом с именем, они представляют ваше местоположение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GPSGuide.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X-уровень и Y-уровень===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое число - это ваш «X-уровень». Он указывает на ваше горизонтальное положение в пределах вашего текущего «Z-уровня». Он колеблется от 0 на западе до 255 на востоке. Второе число, ваш «Y-уровень», работает точно так же, но вертикально: юг равен 0, а север равен 255. Используя координаты X и Y, вы можете точно определить, где вы находитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Z-уровень===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третье и последнее число - ваш текущий Z-уровень. Они варьируются от 0 до ''[данные удалены]''. Z-уровни 1-3 и 8 всегда имеют одни и те же локации. Остальные Z- уровни могут иметь в себе неизвестные руины, неисследованные локации, заброшенные или старые станци, и даже ''[данные удалены].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Путешествие в космосе===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прохождение Z-уровней может сбивать с толку. Как только раунд начался, создается план пространства, и смежности Z-уровня связываются абсолютно случайно. Например, переход с восточной стороны Z-уровня 1 может привести вас к Z-уровню 3 в одну смену, а к Z-уровню 4 в следующую, или же на тот же Z-уровень 1. Поэтому умный исследователь космоса составляет мысленную карту по ходу движения(или на листочке бумаги, как я). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самым запутанным аспектом космических путешествий является концепция петель. Z-уровень может вести к другой стороне себя, а не к другому Z-уровню, таким образом зацикливаясь. Это означает, что объекты и исследователи, выходящие за пределы одного конца Z-уровня, могут прибыть на другой конец. Это не только очень неудобно для космических путешествий, но и люди, выбрасывающие вещи в космос, могут обнаружить их вернувшимися через несколько мгновений на высокой скорости. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же имеет место перемещение посредством бросков предметов. Если вы отдалились от обшивки станции, случайно улетели в космос или же у вас закончилось топливо для джетпака, просто бросьте предмет в противоположную сторону желаемого места прибытия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LoopingSmaller.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Z-уровневые локации==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку Z-уровни с 1 по 3 и 8 достаточно стабильны , в этом руководстве будут перечислены особенности каждого Z-уровня, однако есть некоторые секреты, которые неизвестны NT и должны быть открыты самими исследователями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Кибериада=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CyberiadLevel.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом милый хаотичный дом. Станция - единственная особенность этого Z-уровня, и больше ей ничего не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Телекоммуникации:'' '''Да'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Центральное Командование===&lt;br /&gt;
[[Файл:ЦК.png|457x457пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот Z-уровень доступен только через эвакуацию с Кибериады через капсулу эвакуации или аварийный шаттл, и иначе добраться до него невозможно. ЦК(или админы) не хочет, чтобы вокруг копались любопытные исследователи космоса. Известно, что корабли ОБР время от времени спасают членов экипажа обратно и доставляют на своем шаттле на ЦК, но не так уж и часто.. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грузовой шаттл карго также собирает свой груз с этого Z-уровня, хотя он не улетит, если в нем кто-то находится (да, даже если вы прячетесь в шкафчике). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Телекоммуникации:'' '''Да''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Невозможно попасть путем исследования космоса.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3. Лаваленд===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LavalandLevel.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это планета, которую вы видите за станцией, является домом для шахтеров и смертоносных существ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лаваланд недоступен через космос, так как это фактически поверхность планеты. Единственный способ добраться до Лаваленда - это телепортация или шахтерский шаттл, найденный в Карго. Этот Z-уровень - один из самых уникальных, и большинство советов, приведенных в этом руководстве, не будут иметь значения, если вы решите исследовать поверхность. Чтобы узнать больше о Лаваланде и опасностях, которые скрываются на его поверхности, см. [[Guide to Mining|Руководство по горному делу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Телекоммуникации:'' '''Да'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Невозможно попасть путем исследования космоса.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===?. USSP Sector===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:USSPLevel.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известно, что где-то расположена станция USSP. Коммуникация с ней и так была редкой, а в последнее время сигнал и вовсе пропал. Российская радиостанция еще некоторое время продолжала вещать после прекращения связи, однако, возможно, в этом секторе были две разные российские станции… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном сектор кажется довольно спокойным. Словно очень большой астероид, который, вероятно, не содержит ничего, кроме кучи металлолома... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Телекоммуникации'': '''необходимо настроить''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===8. Врата===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GatewayLevel.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космос - не единственный путь для исследования. Этот Z-уровень доступен только через передовую технологию Кибериады, известную как «Врата». Они могут быть связаны со многими локациями, каждая из которых несет в себе разный уровень опасности и трофеев, однако ни одина из локаций Врат не доступна через космос. Врата ведут к Z-уровню 8, но неизвестно, в какую именно локацию вы попадете, ведь как и другие Z-уровни, всё уникально. Врата являются единственным способом входа и выхода из 8 Z-уровня. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Телекоммуникации:'' '''Зависит от локации.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Невозможно попасть путем исследования космоса.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4-7, 9-12 Неисследованный космос=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Space.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неизведанные секторы, которые постоянно меняют свое содержимое, постройки и руины в начале каждой смены. Границы космоса, за которыми могли бы скрываться уникальные и интересные космические руины. Здесь есть много интересного для терпеливого исследователя, а также немалый риск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Телекоммуникации:'' '''Нет'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Guide_to_Space_Exploration&amp;diff=7187</id>
		<title>Guide to Space Exploration</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Guide_to_Space_Exploration&amp;diff=7187"/>
		<updated>2020-12-28T13:05:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Перевод Исследований космоса. Возможно дополнение новыми локациями и их описание.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision|reason = out of date, still refers to some old stuff like the telecomms sat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Исследование космоса и Вы!==   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NNS Cyberiad не одинока на своей орбите. Холодное пространство вокруг нее открывает множество возможностей, хотя это не имеет отношения к происходящему на станции. Пространство разделено на области, называемые «Z-уровнями» (вставьте сюда числовое обозначение Z-уровней), которые разделены пограничной стеной. Всего их (введите количество Z-уровней), и это руководство поможет вам ориентироваться, исследовать и пережить путешествия по ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство наиболее актуально для механиков или исследователей, поскольку они обычно уходят исследовать дальние уголки космоса вокруг станции, однако это руководство не ограничивается ими и полезно независимо от того, чем вы занимаетесь. Если вы планируете полет в космос, вероятно, лучше всего прочитать это руководство. Одним из важнейших объектов в арсенале исследователей космоса является «GPS». Это небольшое устройство отображает координаты его текущего местоположения, Z-уровня, на котором оно находится, а также все другие местоположения GPS на соответствующих Z-уровнях. При изучении этих уровней следует иметь в виду, что телекоммуникации доступны только там, где установлена ​​телекоммуникационная консоль. GPS - это самый эффективный способ узнать, где вы находитесь во время путешествия, поэтому его важность нельзя недооценивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GPS Координаты and Механики==&lt;br /&gt;
 Всегда, исследуя космос, помните - GPS GPS GPS GPS (Going Places Spacewise Generally Puts Spacepeople in Great Personal Sdanger)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GPS может быть назван с использованием до четырех букв, нажав «Установить имя», и обычно лучше установить уникальный идентификатор, чтобы его можно было легко распознать. После того, как вы назвали свой GPS, вы найдете три числа рядом с именем, они представляют ваше местоположение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GPSGuide.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X-уровень и Y-уровень===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое число - это ваш «X-уровень». Он указывает на ваше горизонтальное положение в пределах вашего текущего «Z-уровня». Он колеблется от 0 на западе до 255 на востоке. Второе число, ваш «Y-уровень», работает точно так же, но вертикально: юг равен 0, а север равен 255. Используя координаты X и Y, вы можете точно определить, где вы находитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Z-уровень===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третье и последнее число - ваш текущий Z-уровень. Они варьируются от 0 до ''[данные удалены]''. Z-уровни 1-3 и 8 всегда имеют одни и те же локации. Остальные Z- уровни могут иметь в себе неизвестные руины, неисследованные локации, заброшенные или старые станци, и даже ''[данные удалены].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Путешествие в космосе===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прохождение Z-уровней может сбивать с толку. Как только раунд начался, создается план пространства, и смежности Z-уровня связываются абсолютно случайно. Например, переход с восточной стороны Z-уровня 1 может привести вас к Z-уровню 3 в одну смену, а к Z-уровню 4 в следующую, или же на тот же Z-уровень 1. Поэтому умный исследователь космоса составляет мысленную карту по ходу движения(или на листочке бумаги, как я). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самым запутанным аспектом космических путешествий является концепция петель. Z-уровень может вести к другой стороне себя, а не к другому Z-уровню, таким образом зацикливаясь. Это означает, что объекты и исследователи, выходящие за пределы одного конца Z-уровня, могут прибыть на другой конец. Это не только очень неудобно для космических путешествий, но и люди, выбрасывающие вещи в космос, могут обнаружить их вернувшимися через несколько мгновений на высокой скорости. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же имеет место перемещение посредством бросков предметов. Если вы отдалились от обшивки станции, случайно улетели в космос или же у вас закончилось топливо для джетпака, просто бросьте предмет в противоположную сторону желаемого места прибытия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LoopingSmaller.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Z-уровневые локации==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку Z-уровни с 1 по 3 и 8 достаточно стабильны , в этом руководстве будут перечислены особенности каждого Z-уровня, однако есть некоторые секреты, которые неизвестны NT и должны быть открыты самими исследователями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Кибериада=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CyberiadLevel.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом милый хаотичный дом. Станция - единственная особенность этого Z-уровня, и больше ей ничего не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Телекоммуникации:'' '''Да'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Центральное Командование===&lt;br /&gt;
[[Файл:ЦК.png|457x457пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот Z-уровень доступен только через эвакуацию с Кибериады через капсулу эвакуации или аварийный шаттл, и иначе добраться до него невозможно. ЦК(или админы) не хочет, чтобы вокруг копались любопытные исследователи космоса. Известно, что корабли ОБР время от времени спасают членов экипажа обратно и доставляют на своем шаттле на ЦК, но не так уж и часто.. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грузовой шаттл карго также собирает свой груз с этого Z-уровня, хотя он не улетит, если в нем кто-то находится (да, даже если вы прячетесь в шкафчике). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Телекоммуникации:'' '''Да''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Невозможно попасть путем исследования космоса.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3. Лаваленд===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LavalandLevel.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это планета, которую вы видите за станцией, является домом для шахтеров и смертоносных существ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лаваланд недоступен через космос, так как это фактически поверхность планеты. Единственный способ добраться до Лаваленда - это телепортация или шахтерский шаттл, найденный в Карго. Этот Z-уровень - один из самых уникальных, и большинство советов, приведенных в этом руководстве, не будут иметь значения, если вы решите исследовать поверхность. Чтобы узнать больше о Лаваланде и опасностях, которые скрываются на его поверхности, см. [[Guide to Mining|Руководство по горному делу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Телекоммуникации:'' '''Да'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Невозможно попасть путем исследования космоса.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===?. USSP Sector===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:USSPLevel.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известно, что где-то расположена станция USSP. Коммуникация с ней и так была редкой, а в последнее время сигнал и вовсе пропал. Российская радиостанция еще некоторое время продолжала вещать после прекращения связи, однако, возможно, в этом секторе были две разные российские станции… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном сектор кажется довольно спокойным. Словно очень большой астероид, который, вероятно, не содержит ничего, кроме кучи металлолома... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Телекоммуникации'': '''необходимо настроить''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===8. Врата===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GatewayLevel.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космос - не единственный путь для исследования. Этот Z-уровень доступен только через передовую технологию Кибериады, известную как «Врата». Они могут быть связаны со многими локациями, каждая из которых несет в себе разный уровень опасности и трофеев, однако ни одина из локаций Врат не доступна через космос. Врата ведут к Z-уровню 8, но неизвестно, в какую именно локацию вы попадете, ведь как и другие Z-уровни, всё уникально. Врата являются единственным способом входа и выхода из 8 Z-уровня. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Телекоммуникации:'' '''Зависит от локации.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Невозможно попасть путем исследования космоса.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4-7, 9-12 Неисследованный космос=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Space.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неизведанные секторы, которые постоянно меняют свое содержимое, постройки и руины в начале каждой смены. Границы космоса, за которыми могли бы скрываться уникальные и интересные космические руины. Здесь есть много интересного для терпеливого исследователя, а также немалый риск. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Телекоммуникации:'' '''Нет'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A6%D0%9A.png&amp;diff=7186</id>
		<title>Файл:ЦК.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A6%D0%9A.png&amp;diff=7186"/>
		<updated>2020-12-28T12:50:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ЦК&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%90%D0%B1%D0%B4%D1%83%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=7158</id>
		<title>Абдуктор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%90%D0%B1%D0%B4%D1%83%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=7158"/>
		<updated>2020-12-26T11:05:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Исправление проведения операции у абдукторов.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Agent.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Похититель&lt;br /&gt;
|access = Инопланетный космический корабль. Ваши образцы также имеют собственный доступ по идентификатору.&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Инопланетный материнский корабль&lt;br /&gt;
|duties = Похищайте людей, набивайте их органами сомнительного происхождения.&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть она&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Похитители''' технологически развитое инопланетное общество, настроенное на каталогизацию всех видов в системе. К несчастью для своих подданных их '''методы довольно агрессивны.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Истина где-то рядом==&lt;br /&gt;
Во-первых, важно отметить: похитители не могут говорить в общепринятом смысле слова. Вместо этого они имеют телепатическую связь с другим членом экспедиционного корабля (НЛО). Разговор автоматически превращается в телепатию. Это важно, потому что это означает, что независимо от ситуации у вас есть ссылка на партнера, по которой вы можете общаться. Не забывайте общаться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ОХ БЛЯТЬ ЧТО ДЕЛАТЬ?''' Что ж, мой замечательный друг, вот подробное и исчерпывающее руководство, как стать лучшим дуэтом инопланетян в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты - это те, кто будет выполнять большую часть фактических полевых работ. С помощью ученого они могут переодеться и найти человека, которого нужно поймать. Их основная задача - найти изолированную цель, успешно оглушить и усыпить, надеть наручники и отвести в уединенное место, где может войти ученый и сделать все остальное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученый - оператор, стоящий за агентом. У него есть консоль с камерой, за которой он будет проводить большую часть своего времени, что позволяет ему видеть большую часть станции сверху. Его наука инструмент, когда установлен режим SCAN, может использоваться на станции экипаже, что он видит через камеру, чтобы украсть их внешний вид и добавить его в базу данных маскировки для агента. Рекомендуется сканировать как можно больше людей, когда представится возможность. Инструмент науки также может быть установлен в режим MARK, который добавит всех, кого вы отметили, в свой буфер. Затем любым человеком в вашем буфере можно управлять через консоль камеры, то есть вы можете телепортировать его к своему НЛО или отправить в любое место на станции, которое вы можете видеть через камеры. Ваш агент может быть отмечен через камеры! Однако в случае с людьми вы должны вручную подойти к станции и встать рядом с ними, а также подождать несколько секунд, пока инструмент маркировки добавит их в буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, это означает, что агент и ученый - команда тегов. Ученый находит человека, которого нужно похитить, и получает маскировку, соответствующую ситуации для агента. Ученый отмечает агента и перемещает его в область, где он сможет получить доступ к цели. Затем агент должен подчинить цель и доставить ее в изолированную область. Затем через консоль камеры ученый может спуститься к цели и отметить ее. У ученого есть имплант (с небольшим временем восстановления), который мгновенно переносит его обратно в НЛО. Как только цель помечена, он использует этот имплант, а затем использует свою консоль, чтобы подвести цель к НЛО. Затем, при необходимости, он может пометить агента через камеры и также забрать его. Как только цель благополучно окажется в НЛО, можно начинать операцию (шаги по завершению операции см. В руководстве к ней ниже). Помните, что вы можете пристегнуть людей в наручниках к операционному столу, если они проснутся и попытаются сопротивляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время операции смело мучьте субъект или воруйте у него. Важно то, чтобы в него была введена экспериментальная железа, и она не погибла. После того, как операция будет сделана и железа будет вставлена, поместите субъекта в экспериментальное оборудование (подробнее об этом ниже, в разделе «Судовое оборудование»). Нажмите несколько кнопок, чтобы завершить эксперимент, и бац, субъект будет доставлен обратно на станцию через телепорт, и вы получите одно очко эксперимента. Очки эксперимента начисляются за каждый успешный эксперимент. Если вы потеряете снаряжение, например, дубинку агента, вы можете потратить свои очки на приобретение нового. Эти очки не связаны с вашей целью и могут быть потрачены свободно, но не забудьте сохранить некоторые из них в качестве резервных на случай, если вы потеряете жизненно важное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В точечном формате:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ученый использует научный инструмент в режиме сканирования, чтобы собирать маскировку. Ученый говорит агенту, куда он будет деформирован и кого попытаться похитить / остерегаться  Агент телепортируется внутрь ученым и оглушает, засыпает и накладывает на цель наручники.  Если агент терпит неудачу и находится в опасности, ученый (если он уже пометил агента научным инструментом в режиме ОТМЕТКИ) может отозвать его к НЛО.  Если агент добивается успеха, он переносит цель в уединенное место, куда входит ученый, и использует научный инструмент в режиме ОТМЕТКИ, чтобы отметить цель.  Ученый использует свой имплант и возвращается на корабль, а затем использует свою консоль, чтобы вызвать цель и агента (вам нужно пометить агента после цели, но это мгновенно и может быть выполнено через консоль камеры)  Операция сделана, и агент забирает все, что ему может понадобиться, у цели. Цель помещается в экспериментальную машину и отправляется обратно на станцию.  Процесс повторяется столько раз, сколько необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важные вещи, которые вы хотите сделать прежде всего:''' Ученый: отметьте своего агента, используя свой научный инструмент в режиме ОТМЕТКИ. Собирайте маскировки через консоль наблюдения, используя свой научный инструмент в режиме SCAN. Агент: синхронизируйте броню вашего агента с консолью похитителя. Обсудите план со своим ученым. Согласуйте безопасное слово, которое следует использовать, если агенту нужно срочно искоренить опасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Другие вещи, о которых вам следует подумать, но не обязательно (советы):''' Подумайте о том, чтобы незаметно проникнуть в медотсек, чтобы украсть одну или две аптечки в случае, если агент получит травму. Если вам нужно проникнуть в арсенал для оружия или если ИИ мешает вашим целям, помогите и обсудите, что вы можете сделать в этой ситуации. Помните, что ваше присутствие на станции должно оставаться незамеченным и что вы должны проводить эксперименты с органикой, а не вмешиваться в реальную структуру и оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Задачи===&lt;br /&gt;
Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном количестве жителей станции (обычно 6) и получить определенное количество очков экспериментов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВАЖНАЯ ЗАМЕТКА''' Если вы хотите сделать что-то, выходящее за рамки ваших целей, что в противном случае поставило бы под угрозу целостность станции или ее оборудования (примеры включают, помимо прочего, перемещение в арсенал для кражи оружия, подрыв киборгов на станции или убийство / кардование искусственный интеллект), чтобы сначала спросить разрешения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экспериментальная диссекция===&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_torso.gif]] '''Цель: грудь'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |'''Procedure'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:AlienScalpel.png]] '''Скальпель''': сделать надрез.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:AlienHemostat.png]] '''Гемострат''': остановить кровотечение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:AlienRetractor.png]] '''Ретрактор''': поднять кожу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:AlienSaw.png]] '''Циркулярная пила''': Распилить грудную клетку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:AlienRetractor.png]] '''Ретрактор''': Убрать кости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Шаг 6:  [[File:AlienHemostat.png]] '''Гемострат''': удалите сердце. Удаленные органы - это мусор, и их можно положить куда угодно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Gland.png|Gland]] '''Железа''': Вставьте выбранную железу из [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]хранилища желез вместо сердца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:AlienCautery.png]] '''Прижигатель''': Зажгите рану&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экспериментальная роботизированная диссекция (IPC)===&lt;br /&gt;
[[File:Hud_target_torso.gif]] '''Цель: грудь'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |'''Procedure'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:AlienScrew.png]] '''Отвёртка''': сделать надрез.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:AlienCrowbar.png]] '''Лом''': Открыть люк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Шаг 3: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Удалите ненужный аккумулятор / '''руками''' найдите аккумулятор, который тоже является мусором.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Gland.png|Gland]] '''Железа''': Вставьте выбранный сальник из хранилища сальников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:AlienCrowbar.png]] '''Лом''': Закрыть люк&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Судовое оборудование===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Предназначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Корабельная консоль&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]&lt;br /&gt;
|Используйте это, чтобы установить пункт назначения телепорта или получить людей, отмеченных инструментами ученых. Также используется для покупки сменного снаряжения и привязки жилета агента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Экспериментальная техника&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]&lt;br /&gt;
|Это устройство, которое награждает вас очками экспериментов. Вставьте человека с замененными органами и выберите один из вариантов, чтобы завершить эксперимент. Обратите внимание, что субъект будет немедленно отправлен в пункт назначения телепорта, если эксперимент завершится успешно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Телепад&lt;br /&gt;
|[[File:AlienPad.png]]&lt;br /&gt;
|Встаньте на это, если хотите, чтобы вас отправили на станцию. Здесь появляются люди, которые были отмечены и телепортированы к НЛО ученым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хранилище желез&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]&lt;br /&gt;
|Содержит заменяющие органы, необходимые для экспериментального вскрытия. У вас ограниченный запас каждой железы, поэтому попробуйте выбрать новую для каждого объекта, с которым вы экспериментируете.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хирургический стол&lt;br /&gt;
|[[File:AlienBed.png]]&lt;br /&gt;
|Выполните вскрытие. Если объект закован в наручники, вы можете пристегнуть его, чтобы предотвратить сопротивление, притянув к себе его дух.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Консоль наблюдения&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_camera.gif|Observation]]&lt;br /&gt;
|Основная база деятельности ученого. Используйте это, чтобы найти уединенных людей, пометить агентов или собрать маскировку. Также используется для искривления отмеченных людей (в том числе ученого) в НЛО или из него.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Агент похитителей==&lt;br /&gt;
[[File:Agent.png|64px]]&lt;br /&gt;
===Обязанности===&lt;br /&gt;
Вы - сильная рука команды, вы тот, кто будет проводить больше времени на станции, похищая людей. Телепортируйтесь внутрь, выведите из строя человека и обезопасьте территорию для прибытия ученых. Имейте в виду, что, хотя вы тот, кто часто будет в бою, общение с другими учеными по-прежнему очень важно, поскольку они контролируют, какие маскировки доступны вам, режим вашего жилета и могут вывести вас из опасность в крайнем случае. Не забывайте общаться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Жилет агента&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
|Самая важная часть вашего снаряжения, этот жилет хирургическим путем прикрепляется к вашему телу и работает в двух режимах: скрытный и боевой. Помните: режимы управляются удаленно с консоли вашего корабля! Общайтесь почаще и дайте ученому знать, когда вам нужно сменить режим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Режим стелс-жилета&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]&lt;br /&gt;
|Использование этого режима жилета позволит вам принять форму любого человека, которого ваш товарищ по команде учёный добавил в базу данных. Будьте осторожны, но эта маскировка очень хрупкая, и любой урон раскроет вашу истинную личность. Маскировка выбирается с помощью бортовой консоли. Этот режим жилета используется чаще, поскольку он позволяет вам быть более незаметным и более полезен для подкрадывания к изолированным целям, чтобы похитить их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Режим боевого жилета&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]&lt;br /&gt;
|Этот режим значительно увеличивает показатели брони жилета и позволяет использовать встроенный противошумовой инжектор. Вы не можете сохранить маскировку в этом режиме. Используйте его, если вы готовы пойти громко и убить сразу нескольких членов экипажа!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Глушитель&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]&lt;br /&gt;
|Используйте это устройство, чтобы бесшумно выключать радио и гарнитуры вокруг целевого человека. Особенно полезно во время похищений, если объект просыпается или кричит о помощи, прежде чем вы сможете его усыпить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Деклонер&lt;br /&gt;
|[[File:Alien_pistol.png|Decloner]]&lt;br /&gt;
|Ваше личное оружие самообороны наносит радиационный урон, но его необходимо перезарядить с помощью зарядных устройств станции. Помните, что вам нужны живые образцы! Вмещает десять энергетических патронов. Это последнее средство, а это означает, что вы должны использовать его только в том случае, если у вас нет других опций или инструментов (или если вы решили действовать громко).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оглушающая дубинка и наручники&lt;br /&gt;
|[[File:Wonderprod.png|Alien Baton]]&lt;br /&gt;
|Используйте их, чтобы захватить образцы для исследования. Чтобы это сработало, вы должны использовать намерение, отличное от «Помощь». У него есть несколько различных режимов, которые можно переключать и которые не могут использовать люди, что делает его очень полезным в качестве вашего основного инструмента для похищения. У него есть режим оглушения, который действует как обычная оглушающая дубинка, режим сна, который заставит уже оглушенного человека потерять сознание, режим наручников, который накладывает одноразовые наручники пришельцев, и режим зонда, который сообщает вам более подробную информацию о предмете он используется. Помните при похищении: оглушение, сон, манжеты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ремень с инструментами пришельца&lt;br /&gt;
|[[File:AlienBelt.png]]&lt;br /&gt;
|Этот пояс с инструментами содержит футуристические инструменты, с которыми легко добраться до цели из другой комнаты. Он содержит многофункциональный инструмент, который показывает функции проволоки, сварочный инструмент, который быстро заполняется, и другие инструменты, которые работают быстрее, чем обычные инструменты, и (обычная) кабельная катушка.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ученый-похититель==&lt;br /&gt;
[[File:abductor.png|64px]]&lt;br /&gt;
===Обязанности===&lt;br /&gt;
Вы поддерживающий член команды. Консоль наблюдения - это ваша основная база операций: используйте ее, чтобы собирать маскировку, жилет агента управления, перемещать людей на станцию / НЛО и выходить из нее, перемещаться на станцию, а также просто отслеживать активность станции и искать изолированную цель. , Вы также обычно отвечаете за экспериментальные операции. Вам также нужно будет пойти на станцию, чтобы отметить людей, охраняемых агентом, для поиска. Будьте осторожны, так как вы - единственное связующее звено с НЛО, и если вас поймают и вы умрете на станции, то ваша миссия не удалась. Не забудьте использовать имплант телепорта, если возникнет опасность, для быстрого отступления.&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Имплант телепортера&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_implant.png|Implant]]&lt;br /&gt;
|Использование этого имплантата позволит вам сразу же вернуться на корабль. Имеет небольшое время восстановления. В основном используется для возвращения к НЛО после того, как вы переместились на станцию, чтобы отметить похищенного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инструмент науки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инструмент науки: режим MARK&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
|В этом режиме инструмент будет отмечать людей или агентов для поиска. Вы должны быть сразу же рядом с гуманоидом, если помечаете его для похищения, а процесс пометки занимает несколько секунд, в течение которых вы уязвимы. Однако с вашим агентом процесс маркировки происходит мгновенно и может выполняться через пульт наблюдения, что означает, что вы можете вывести своего агента из опасности в крайнем случае, не подвергая себя никакому риску. Вы также можете хранить только одну отметку за раз; Это означает, что после того, как вы телепортируете своего объекта обратно на корабль, вам нужно будет пометить своего агента через консоль, чтобы иметь возможность также получить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Научный инструмент: режим сканирования&lt;br /&gt;
|[[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]&lt;br /&gt;
|Этот режим добавит внешний вид целевого человека в базу данных маскировок. Можно сделать через камеры. Если вы снова просканируете того же человека после того, как он переоделся, его внешний вид обновится в базе данных. Имейте в виду, что если вы наденете на кого-то наручники для похищения, а затем просканируете их, наручники появятся в маскировке, что выглядит очень подозрительно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Устройство разума:&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Устройство разума: режим сообщения&lt;br /&gt;
|[[File:AlienMindDeviceMessage.png]]&lt;br /&gt;
|Этот режим позволит вам отправлять сообщения прямо в мозг любого, на кого вы нацелены, даже через консоли с камерой! Назовите ERT кучкой ботаников, злорадствуйте капитану или шепните приятные мелочи тому, кого вы похитили.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Устройство разума: режим управления&lt;br /&gt;
|[[File:AlienMindDeviceControl.png]]&lt;br /&gt;
|Режим контроля будет работать только с людьми, которые были успешно похищены, и только ограниченное количество раз на каждого похищенного, причем предел зависит от органа, который у них есть. В этом режиме вы можете отправить похищенному команду или задачу, которой они должны будут следовать. Хотя эти приказы остаются в силе в течение длительного времени, в зависимости от органа, жертва в конце концов выскочит из него.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Похищение или безумие 101==&lt;br /&gt;
Так вас похитили и над вами экспериментировали инопланетяне? Кто бы этого ожидал! Ваш разум не прошел через это даже невредимым, и вы чувствуете, что с вашим телом что-то не так. Попытайтесь достичь своих целей, и, возможно, вы узнаете, что здесь происходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другими словами, вам дали билет, чтобы сделать раунд более увлекательным. Это в некоторой степени зависит от ролевой игры. Просто соглашайтесь с этим и будьте сумасшедшим инопланетянином-сумасшедшим, которым вы сейчас являетесь. (В любом случае цель автоматически засчитывается как успех, так что не беспокойтесь о зеленом тексте.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возможные железы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лечащая железа&lt;br /&gt;
|[[File:HealthGland.png]]&lt;br /&gt;
|Время от времени лечит похищенного&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Паучья железа&lt;br /&gt;
|[[File:SpiderGland.png]]&lt;br /&gt;
|Заставляет похищенного выдыхать феромоны паука и порождать пауков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Слаймовая Железа&lt;br /&gt;
|[[File:SlimeGland.png]]&lt;br /&gt;
|Производит слизи, дружественные похищенному&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EMP Железа&lt;br /&gt;
|[[File:EMPGland.png]]&lt;br /&gt;
|Заставляет похищенного время от времени испускать ЭМИ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|вид Железа&lt;br /&gt;
|[[File:SpeciesGland.png]]&lt;br /&gt;
|Заставляет похищенного быстро менять вид.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Яичная Железа&lt;br /&gt;
|[[File:EggGland.png]]&lt;br /&gt;
|Заставляет похищенного откладывать яйца, наполненные кислотой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Протяжёная Железа&lt;br /&gt;
|[[File:VentGland.png]]&lt;br /&gt;
|Позвольте похищенному беспрепятственно пролезть через вентиляционные отверстия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пси железа Железа&lt;br /&gt;
|[[File:MindshockGland.png]]&lt;br /&gt;
|Заставляет похищенного время от времени испускать сбивающую с толку психическую волну&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|вирусная Железа&lt;br /&gt;
|[[File:ViralGland.png]]&lt;br /&gt;
|Делает похищение носителем серьезного заболевания - на похищение НЕ влияет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кровавая Железа&lt;br /&gt;
|[[File:HealthGland.png]]&lt;br /&gt;
|Брызги крови на все, что было видно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Плазменная  Железа&lt;br /&gt;
|[[File:HealthGland.png]]&lt;br /&gt;
|Заставляет похищенного откашляться плазмой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Химическая Железа&lt;br /&gt;
|[[File:HealthGland.png]]&lt;br /&gt;
|Вырабатывает в организме случайные химические вещества, но немного повышает устойчивость к токсинам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Электрическая Железа&lt;br /&gt;
|[[File:HealthGland.png]]&lt;br /&gt;
|Периодически создает электрические дуги, поражающие всех, кроме похищенного.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]] &lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B1&amp;diff=7157</id>
		<title>Блоб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B1&amp;diff=7157"/>
		<updated>2020-12-26T10:54:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Перевод Блоба&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;br /&gt;
|reason = Needs reformatting. Page bloat reduction.}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = ANTAGONIST&lt;br /&gt;
|img = Blob-animated-core.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Блоб&lt;br /&gt;
|access = Туда, куда сможете проесть себе путь.&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|superior = Вы сам себе хозяин&lt;br /&gt;
|duties = Поглотить всю станцию.&lt;br /&gt;
|guides = [[https://www.paradisestation.org/forum/topic/16120-an-advanced-guide-to-being-a-blob/| Advanced Blob Guide]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''ОНО пришло из космоса!''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игровом режиме '''''Blob''''', Блоб управляется игроком с именем The Blob Overmind, цель которого - разростись и поглотить как можно большую часть станции. События с Blob'ом бывают двух видов: либо в начале раунда, когда один член экипажа является зараженным спорами Блоба, либо середина раунда, когда появляется зараженная мышь. У зараженных есть определенное количество времени до становления Блобом. Первый шаг - найти подходящее и тихое место для расположения своего ядра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чувствуете, как Вас раздувает?===&lt;br /&gt;
Если Вы раундстартовый Блоб, у Вас есть несколько минут до того, как Вас разорвет. Вы должны потратить эти минуты либо на поиск уединенного места, его укрепление, чтобы экипаж не нашел Вас слишком рано, либо, если Вы чувствуете себя особенно смелым, Вы можете попытаться саботировать отделы станции, которые являются значимыми для экипажа в борьбе против Вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбранное Вами место для неизбежного вылупления должно быть относительно неприметным и закрытым. В идеале такое место, где много узких коридоров, ведь чем меньшую площадь, зараженную Блобом, сможет атаковать экипаж, тем легче Вам будет защищаться и распространяться. Космос или близкое расстояние к нему также представляет собой большую угрозу для Вас, не из-за отсутствия атмосферы или увеличения стоимости изготовления там плиток Блоба, а из-за того, что команда может легко атаковать Вас с расстояния в космосе, как с помощью вооруженных ПОДов, так и эмиттеров, так что не забывайте об этом при выборе своего местоположения. .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разновидности химикатов Блоба===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После появления, Блоб начинает со случайным химическим веществом, которое определяет его цвет, тип урона, который он наносит, и специальные эффекты, которыми обладает он или его споры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #29A329; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; background-color: #29a329;&amp;quot; |Химикат&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 1%; background-color: #008000;&amp;quot; |Вид&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #29a329;&amp;quot; |Тип урона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ff9999;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Ripping Tendrils'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Ripping.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Наносит 15 урона от травм, 10 урона выносливости, споры наносят  урон от травм при уничтожении.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffbf80;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Boiling Oil'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Boiling.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Наносит 15 урона от ожогов, поджигает жертву, споры наносят урон от ожогов при уничтожении.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffe680;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Kinetic Gelatin'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Kinetic_Gelatin.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Наносит от 5 до 35 урона от травм, споры наносят урон от травм при уничтожении.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #c3c388;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Sorium'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Sorium.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Наносит 15 урона от травм. Атаки плитками Блоба и смерть спор отталкивают жертву.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #99e699;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Envenomed Filaments'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Envenomed.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Наносит 15 урона токсинами, вызывает галлюцинации, споры наносят урон токсинами при уничтожении.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #adebeb;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Lexorin Jelly'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Lexorin.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Наносит 10 урона от травм, 25 урона от удушья, затрудняет дыхание жертвы на 8 циклов, споры наносят урон от удушься при уничтожении.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #99c2ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cryogenic Liquid'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Cryo.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Плитки блоба наносят 10 урона от травм, 10 урона выносливости, вводят 10 единиц Ледяного масла(Frost Oil), споры наносят урон от ожогов при уничтожении.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Split Conciousness Power(Раздвоение ядра)''(100 ресурсов)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Split Conciousness Power(Раздвоение ядра)'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное ядро также может разделиться один раз, создав новое ядро Blob Core, которое возьмет под контроль призрак или наблюдатель при голосовании за роль, позволяя вам получить союзника в виде второго отдельного ядра, увеличивая выработку ресурсов для обоих. Второе ядро ​​может иметь химическое вещество, отличное от исходного Блоба, но вы оба получаете выгоду от любых связанных узлов для производства ресурсов, что делает эту способность наиболее мощной, какой обладает Блоб.&lt;br /&gt;
==''Блобмуниция!''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блоб может атаковать игроков, которые находятся непосредственно рядом с его плитками Блоба (не по диагонали), расходуя ресурсы (и щелкая мышкой по цели). Блоб также может расширяться вручную, тратя на это ресурсы. Расход ресурсов на расширение определяется типом плитки, на которую Блоб пытается распространиться, например, расширение на пустую плитку станции относительно дёшево, но если Вы хотите распространиться на плитку, где стоит стена, Вы должны сначала сломать эту стену, что иногда требует нескольких кликов мышки(в зависимости от прочности стены). Распространение на плитках космоса стоит в 2 раза больше обычного распространения.&lt;br /&gt;
===Постройки Блоба===&lt;br /&gt;
У Блоба есть возможность &amp;quot;''строить''&amp;quot; дополнительные &amp;quot;''здания''&amp;quot;, размещая их на зараженных плитках, каждое из которых имеет важные функции, однако, у некоторых есть ограничения на то, насколько близко они могут быть размещены к аналогичной &amp;quot;''постройке''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:blob_core.gif]] '''''Core Blob(Ядро Блоба):''''' Самая важная часть Вас. Это мозг и сердце Блоба. У вас не может быть более одного ядра(при наличии второго оно контролируется не Вами), поэтому вы должны защищать его любой ценой, иначе вы умрете. Ядро само восстанавливает здоровье со временем, и вы можете отслеживать его уровень на своем HUD. Также самостоятельно производит одно очко ресурсов в секунду и размещает вокруг себя плитки, пригодные для &amp;quot;''строительства''&amp;quot; в пределах 3-х плиток от себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:blob_normal.gif]] '''''Normal Blob(Обычный Блоб):''''' Базовая плитка Блоба, пригодная для &amp;quot;''строительства''&amp;quot;, которая расширяет вашу территорию и требуется для размещения более сложных плиток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:blob_shield.gif]] '''''Strong Blob(Крепкий Блоб):''''' Созданные путем улучшения '''''Normal Blob(Обычный Блоб)''''' (ctrl + щелчок). Они могут выдержать намного больше урона, чем обычная плитка блоба, являются огнестойкими и могут блокировать воздух, что позволяет защитить себя от пожаров на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Blob_reflective.gif|32px]] '''''Reflective Blob(Отражающий Блоб):''''' Созданные путем улучшения плитки '''''Strong Blob(Крепкий Блоб)''''', они выдерживают меньше урона, чем '''''Крепкий Блоб''''', но имеют способность отражать лазерные выстрелы и нейтрализовать выстрелы эмиттера. Стратегическое размещение отражающих плиток может свести на нет большую наступательную мощь экипажа и заставить экипаж стрелять по самим себе или соратникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:blob_resource.gif]] '''''Resource Blob(Ресурсный Блоб):''''' Постоянно производит ресурсы, скорость производства увеличивается по мере приближения к Узлу/Ядру. Он необходим для выработки ресурсов; защита ваших ресурсных блобов жизненно важна. Чем больше у вас ресурсных блобов, тем быстрее они вырабатывают ресурсы и, следовательно, позволяют Вам расширяться. Он не может быть построен в пределах 4 плиток от другого ресурсного блоба, но всегда могжет быть рядом с узлом блоба при оптимальном размещении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:blob_resource.gif]] '''''Storage Blob(Хранилище):''''' Увеличивает максимальное количество возможно хранимых ресурсов на 50, пока существует. Хотя хранилище бесполезно для новорожденных Блобов, оно резко увеличивают сопротивляемость и выносливость больших Блобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:blob_node.gif]] '''''Node Blob(Узел Блоба):''''' Узел будет распространять обычные плитки блоба вокруг себя, фабрики и ресурсные блобы могут быть размещены в радиусе 3 клеток вокруг узла. Необходим для расширения вашей территории и быстро проедает любые соседние стены. Узлы дополнительно используются для команд «''Раздвоить ядро''» и «''Переместить ядро''». Невозможно построить в пределах 5 клеток от другого идентичного узла. Идеально подходит для проникновения в безопасные зоны или защиты узких мест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:blob_factory.gif]] '''''Factory Blob(Фабрика):''''' Создает споры блоба [[File:blob_spore.png]] которые будут нападать на пищу (читать: экипаж), и превращать мертвецов в [[File:blob_zombie.png]] Блоба-Зомби, которые сильнее и живучее обычных спор. Не может быть построена в пределах 7 клеток от другой фабрики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Blobbernaut.png]] '''''Blobbernaut!(Блоббернаут!!!!!!):''''' Пожертвуйте фабрикой, чтобы создать Блоббернаута. Блоббернаут - это существа, управляемые призраком(игроком), которые наносят умеренный урон экипажу, могут ломать воздушные шлюзы/машины/стены. Восстанавливают здоровье, перемещаясь по плиткам Блоба. Они невосприимчивы к давлению и отсутствию воздуха, но уязвимы к потере гравитации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хоткеи===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обычный клик мышкой(ЛКМ): Расширяет плитки блоба до целевой плитки (должна быть смежной, а не по диагонали с другой плиткой блоба) и атакует экипаж/киборга на выбранной плитке. Копите ресурсы, чтобы быстро убивать боргов или экипаж.&lt;br /&gt;
*CTRL+ЛКМ: Улучшает '''''Normal Blob''''' до '''''Strong Blob,''''' и '''''Strong Blob''''' до '''''Reflective Blob.'''''&lt;br /&gt;
*Клик колесиком мыши: Заставляет споры и зомби бежать в место клика.&lt;br /&gt;
*ALT+ЛКМ: Убирает плитки блоба, частично возвращая их стоимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Убить Блоба!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блоб представляет собой серьезную биологическую опасность, поэтому аварийный шаттл, скорее всего, будет отклонен ЦК до устранения угрозы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''К оружию!:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плитки блоба обладают высокой устойчивостью к физическим повреждениям, а это означает, что лом или гаечный ключ вряд ли что-то сделают Блобу. Однако, плитки блоба не имеют сопротивления к урону от огня, поэтому такие предметы, как: газовая горелка, лазерный скальпель, лазеры и огнеметы окажутся очень эффективными в устранении обычных плиток блоба, но всегда старайтесь минимизировать дружественный огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Броня:''' В зависимости от химического вещества, которое использует Блоб, вам поможет разная одежда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что не вся броня будет эффективна против всех типов Блоба. Некоторая, на самом деле, будет вредить, например, жесткий костюм против криогенного Блоба, которая усилит охлаждающий эффект морозного масла, которое он вводит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Эмиттеры:''' Запасные эмиттеры можно найти на складе в отделе инженеров. Установите их как можно дальше от Блоба, при этом направив его в Ядро Блоба. Если Блоб достигнет их, он их сломает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Взрывчатка:''' Достаточно небольшого взрыва, чтобы уничтожить плитки блоба, не повредив при этом пол и не испортив атмосферу для экипажа. Бросьте взрывчатку, когда увидите брешь в защите Блоба, чтобы расчистить путь для наступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Светошумовые гранаты:''' Две светошумовые гранаты уничтожат все обычные плитки блоба на большой площади, позволяя экипажу прорваться и уничтожить стратегические точки Блоба. Если вы не предупредите экипаж, что используете их, они могут быть оглушены и съедены Блобом. Если ваша флеш-граната кого-то оглушит, вытащите его оттуда, прежде чем Блоб сделает из него зомби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Консоль связи.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Блоб станет слишком мощным, есть большая вероятность, что Центральное Командование разрешит использование ядерной бомбы на станции для его уничтожения, если с ними свяжутся через Консоль связи. Для этого у вас должен быть доступ уровня капитана. Если Центральное Командование посчитает, что станцию не спасти, они пришлют вам код от ядерной бомбы. Вооружившись, Вы должны сидеть и ждать своей смерти, зная, что Вы потеряли станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заметка об Интентах===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы знаете, ваш выбранный Интент влияет на то, что вы делаете, когда сталкиваетесь с людьми во время движения. Если вы выбрали помощь, вы поменяетесь местами с этим человеком, а если вы выбрали разоружение, вред или захват, вы толкнете его в сторону ходьбы или в ближайший объект, например, стену или Блоба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другими словами: если вы сражаетесь с Блобом, используйте интент помощи, иначе все будут вас ненавидеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ротация===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою с Блобом экипаж будет постепенно получать урон и у команды ограничены ресурсы и возможности для атаки. Если Вы не хотите или не можете атаковать Блоба напрямую, вы можете помочь всем, ухаживая за ранеными или снабжая их боеприпасами, такие как: зарядные устройства, патроны для оружия, топливные баки рядом с линией фронта (держите топливные баки подальше от Блоба) .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Карго====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Заказываем пушки!''' Энергетические пушки и лазеры уже есть на станции. Боевые ружья могут быть лучше, если люди правильно с ними обращаются и заранее напечатают как можно больше патронов. Почему? Боевые дробовики не имеют времени простоя, как зарядка у энергетических пушек и лазеров. Постоянная подача патронов дает возможность печатать, стрелять во время печати, перезаряжаться, брать новые патроны, перезаряжать новые патроны, повторять это до победы. Металл не так дорог, но из него можно делать дорогостоящие патроны. Кроме того, у Вас уже должно быть достаточно лазерных пушек на станции, так что, если кто-то не потеряет их из-за Блоба, у вас едва хватит зарядных устройств, чтобы зарядить их все сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Заказываем эмиттеры!''' Возможно, вам потребуется заказать эмиттеры. Не думайте, что те, которые находятся на складе в инженерном отделе, прослужат долго, или даже что кто-то вообще будет их использовать. Нацельте семь эмиттеров на Блоба, и он обо всем пожалеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Заказываем тонну металла и стекла!''' Не полагайтесь на шахтеров, что они вернутся вовремя или вообще вернутся...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете сделать десятки сварок из одного листа металла и стекла. 70 единиц металла, 60 единиц стекла или где-то около того. Металл имеет 3750 материала в каждом куске. Промышленная сварка точно такого же размера, как и обычная сварка, но вмещает 40 единиц топлива и создается с предварительно заправленным баком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Наука====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Руководство по исследованиям и разработкам|РНД]]''': Если вы еще ничего не исследовали, начните это делать как можно быстрее, чтобы разблокировать улучшенное оружие для борьбы с Блобом. Убедитесь, что Protolathe(Протолат) улучшен, чтобы он печатал пушки быстрее и потреблял меньше материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Руководство по токсинам|Токсины]]''': Хотя это и не рекомендуется, но если вы уверены в своих способностях создавать бомбы, как тот самый известный безумный ученый, сделайте их. Просто знайте мощность вашей бомбы и убедитесь, что ВСЕ, ПОЛНОСТЬЮ, НА 100% осведомлены о том, что у вас есть бомба, и о том, насколько сильно бабахнет. Сообщите директору исследований и станции в целом, что вы собираетесь что-то подорвать вне тестового полигона. Имейте в виду, что вам могут отказать из-за риска для экипажа...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Руководство по робототехнике|Роботисты]]''': Сборка медботов - хороший и быстрый способ быстро вылечить команду, сражающуюся с Блобом. Создание Гигакса или Дюранда может переломить ситуацию в проигрышной битве. Однако было бы лучше построить киборгов, поскольку они могут выполнять несколько функций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Руководство по ксенобиологии|Ксенобиологи]]''': Исследования слизи могут быть очень полезны, если вы хоть что-то изучили. Скорее всего, разумные животные не принесут особой пользы, но големы - расходный материал и могут быть весьма полезны, помогая победить Блоба. Если у вас нет времени на исследования в ксенобиологии, подумайте о помощи другому научному отделу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]]&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=5474</id>
		<title>Генокрад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=5474"/>
		<updated>2020-10-08T14:34:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Исправление ошибки(лишняя точка)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = ANTAGONIST&lt;br /&gt;
|img = changelingLarge.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генокрад&lt;br /&gt;
|access = Туда, куда сможете попасть сами&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Твоя совесть&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить свои задачи&lt;br /&gt;
|guides = Именно это руководство вам и поможет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генокрад''' - это инопланетное существо обладающее разумом и способностью принимать облик любого члена экипажа. Генокрады представляют собой вид инопланетных существ, способных изменять форму, но перед началом смены, они принимают форму либо изначально до прибытия на станцию или же непосредственно на самой станции убив кого-то, предварительно поглотив его ДНК. Так-же они используют контакты с [[Синдикат|Синдикатом]], чтобы красть технологии NanoTrasen или же выдают себя за различных сотрудников из-за их адаптации или-же уникальных способностей. Главное оружие Генокрада - это его способность синтезировать опасные химические вещества внутри своего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокраду нужно тихое место и обездвиженная жертва, чтобы бесшумно поглотить свою цель. Генокрад имеет в своём арсенале различное оружие как для скрытых атак, так и для шумных, начиная от замораживающего жала и заканчивая рукой-клинком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад может стать любым членом экипажа, чьё ДНК он поглотил, мгновенно меняя личность. Как и [[Traitor|Предатель]], Генокрад имеет свои задачи, которые нужно выполнить до прибытия шаттла эвакуации, обычно это поглощение ДНК определенного количества членов экипажа, кража предмета, убийство кого-либо. Помните, что Генокрады не обязаны работать сообща и некоторые могут выполнять задачи в одиночку в зависимости от того, как им это хочется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Существо'' с коллективным разумом==&lt;br /&gt;
Генокрады могут общаться между собой телепатически - &amp;quot;:п&amp;quot; если использовать русскую раскладку или &amp;quot;:g&amp;quot; используя английскую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я стал генокрадом! А что делать?==&lt;br /&gt;
Как инопланетное существо, изменяющее форму жизни, есть несколько основных правил, которые вы должны знать, прежде чем съесть &amp;lt;s&amp;gt;свой обед&amp;lt;/s&amp;gt; свою команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поглощение ДНК===&lt;br /&gt;
Цель многих генокрадов - поглотить 6-8 штаммов ДНК. Для этого потребуется ЛЮБОЙ человек, живой или мертвый(даже непригодные для клонирования тела). Для поглощения следует использовать своё жало(активируем способность, затем alt+ЛКМ по человеку) или же сожрать свою жертву(что довольно непросто). Вы можете иметь максимум 5 ДНК штаммов у себя в хранилище единовременно. Каждая трансформация тратит 1 штамм ДНК, который вы можете восполнить от новой(или старой) жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''DNA Extraction Sting(Жало для получения ДНК)''' поглощает ДНК мгновенно и незаметно для жертвы, если ваша жертва не такой же генокрад, как и вы.&lt;br /&gt;
*'''Absorbing the victim(Поглощение жертвы и её ДНК)''', в результате чего остаётся только оболочка. Примечание: поглощать всех подряд не лучшая идея!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получение ДНК путем поглощения требует крепкого захвата жертвы и довольно много времени, чтобы нанести удар жертве своим придатком и высосать всю ДНК. Вам нужен крепкий захват для поглощения жертвы, а удушение имеет дополнительное преимущество - обездвиживает вашу жертву. Режим удушения может быть достигнут длительным захватом жертвы, хватая её несколько раз, пока не схватите за шею, а затем дважды кликнув кнопку KILL в вашей активной руке, чтобы она начала мигать красным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение жертвы немного пополнит ваши химикаты, даст вам ДНК цели и позволит вам заново выбрать свои способности.&lt;br /&gt;
*Поглощение другого Генокрада даст вам все его химикаты и позволит вам заново выбрать свои способности.&lt;br /&gt;
*Поглощение жертв, подвергшихся большому урону от ожогов или удушья, не добавит их геном к общему количеству.&lt;br /&gt;
*Поглощенные жертвы '''не могут быть клонированы''', если только генетики не используют для этого креативный подход к телу обезьяны.&lt;br /&gt;
*Виды без ДНК или совместимого генома не могут быть поглощены. Сюда входят: IPC, Vox и Slime People.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Я такой единственный!===&lt;br /&gt;
Генокрады ограничены тем, что могут поглотить максимум 5 штаммов ДНК в одной и той же форме. Если генокрад попытается поглотить 6-й штамм, то у него ничего не выйдет. Он должен очистить старую ДНК путем трансформации, а с ней и потерять последний образ.В конце концов, любой генокрад должен быть братом-близнецом кого-то еще на станции, живого или мертвого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смена внешности===&lt;br /&gt;
Генокрад может изменять свою внешность, буквально становясь человеком, которого он поглотил(или только его ДНК). Это может быть серьезным нарушением безопасности, особенно если Генокрад поглотил командный состав и может превращаться в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад, благодаря своим способностям изменять форму, может превращаться в обезьяну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превращение происходит незаметно и не оставляет сообщений в чате, хотя не стоит делать это на глазах у других. Наблюдательный член команды может заметить, что вы внезапно стали совершенно другим человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Регенерация===&lt;br /&gt;
Также известно о способности '''Regenerative stasis''', Генокрад имеет способность &amp;quot;убить&amp;quot; себя и казаться мертвым в течение двух минут. По истечению этого времени Генокрад может воскреснуть по своему желанию, полностью исцелившись от всех травм и болезней. Вход в стазис и выход из него стоят по 15 химикатов. Химикаты будут регенерироваться даже если Генокрад мертв, а это значит, что он всегда может войти или выйти из стазиса, если он не был кремирован, обезглавлен или превращен в киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это делает их практически не убиваемыми, поскольку они могут полностью регенерировать '''даже после смерти,''' если их голова на месте и достаточно химикатов. Космированные Генокрады также могут вернуться на станцию, но это потребует много времени. Лучший способ навсегда избавиться от Генокрада - кремировать его или обезглавить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
У генокрада могут быть следующие цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''1. Поглотить 6-8 штаммов ДНК:''' все генокрады получают эту цель, которая может достигнута при помощи укусов хоботком или поглощением жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''2. Кража предмета/мозга:''' всем генокрадам всегда поручается либо кража ценной вещи со станции со станции у кого-то из глав, либо мозга конкретного члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''3. Уничтожение ИИ/Убийство члена экипажа:''' Если на смене есть ИИ, то генокраду поручат задание уничтожить его. Если нет - убить члена экипажа и покинуть станцию в его облике или с его картой доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''4. Побег:''' Если у генокрада нет цели сбежать под чьим-то обликом, то ему дадут 4-ю цель - замаскироваться под кого-то другого или просто сбежать на шаттле живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Действуем в одиночку или объединяемся.===&lt;br /&gt;
Как и предатели, Генокрады действуют самостоятельно и никоим образом не обязаны помогать друг другу. Генокрадам не требуется даже раскрывать свою личность друг другу, поскольку Генокрады нередко получают других Генокрадов в качестве целей или истребляют друг друга, чтобы устранить конкуренцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже в этом случае скоординированная группа Генокрадов действительно вызывает ужас, особенно потому, что они могут делиться поглощенным геномом через коллективный разум. Распространенная таким образом ДНК не засчитывается в счетчик поглощенных геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности Генокрада==&lt;br /&gt;
Генокрад обладает и другими опасными способностями, включая предварительно приготовленные способности для жала, которым он может выстрелить в любой момент! Химические вещества регенерируются примерно со скоростью одно химическое вещество каждые две секунды, при этом хранится максимум 75 химикатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрады начинают с 10 очками эволюции. Стоимость способностей (если доступны) указана в скобках после названия способности. Поглощая жертву, Генокрад получает способность сбрасывать свои изученные способности и выбирать новые, приспосабливаясь к ситуациям по мере их возникновения. Это вернет очки эволюции к начальным 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что Генокрады невосприимчивы к укусам хоботка друг друга. Если вы пытаетесь кого-то ужалить, а ДНК не поглотилось, '''ТО ОН ОДИН ИЗ ВАС'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Способность&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
(очки эволюции)&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Стоимость химикатов&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;800&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Начальные мутации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Absorb DNA&lt;br /&gt;
(Поглотить ДНК)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Генокрад может ужалить цель, чтобы извлечь генетическую информацию жертвы. Затем он может использовать поглощенную ДНК. Помогает Генокраду достичь своей цели генома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Channel DNA&lt;br /&gt;
(ДНК канал улья)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Генокрад может преобразовать выбранный геном в эфир, чтобы другие Генокрады могли его поглотить и использовать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Absorb DNA&lt;br /&gt;
(Канал поглощенного ДНК)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Генокрад может поглощать ДНК из воздуха, направленного другим Генокрадом. Поглощенная ДНК от другого Генокрада не помогает достичь цели генома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regenerative Stasis&lt;br /&gt;
(Регенеративный стазис)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|15 + 15&lt;br /&gt;
|Генокрад может имитировать свою смерть и войти в стазис за небольшую плату химикатами, а через некоторое время(2 минуты) может воскреснуть, чтобы залечить все раны. Эта способность, при правильном использовании, делает Генокрада бессмертным без обезглавливания или кремации. Химические вещества медленно регенерируются, пока Генокрад мертв, что означает, что он все еще может в конечном итоге войти в стазис, если он умрет без химикатов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transform&lt;br /&gt;
(Трансформация)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Генокрад может трансформироваться в любую жертву, чье ДНК он поглотил, что позволяет им стать кем угодно. Это не касается одежды и поведения(вы ведь не можете вести себя как другой человек).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Боевые мутации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Arm Blade&lt;br /&gt;
(Рука-клинок)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Превращает одну из рук Генокрада в клинок, сделанный из кости и плоти. Клинок наносит 25 повреждений за удар и может быть убран; однако его видно на вашем теле, что является явным признаком для членов экипажа и киборгов, что вы Генокрад. Его также можно использовать для открывания дверей. Все мутации, изменяющие форму тела, вызывают генетическое повреждение, не позволяя Генокраду изменить форму обратно в течение некоторого времени после деактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blind Sting&lt;br /&gt;
(Слепящее жало)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Генокрад беззвучно жалит человека, полностью ослепляя его на короткое время и делая навсегда близоруким. Можно использовать под действием Малой формы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chitinous Armor&lt;br /&gt;
(Хитинистая броня)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Наполняет тело Генокрада всепоглощающим хитиновым доспехом. Обеспечивает обширную защиту от физических повреждений, но меньше от других типов. Его масса замедляет движение Генокрада, а длительное использование замедляет выработку химикатов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cryogenic Sting&lt;br /&gt;
(Криогенное жало)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Генокрад вводит в цель смесь химикатов, которая превращает их кровь в лед. Жертва будет ходить медленнее и получит некоторый урон в течение всего времени. Жертвы в доспехах или защитных костюмах получат больше повреждений. Противостоять этому можно с помощью обогревателей, кофе и других согревающих предметов и продуктов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dissonant Shriek&lt;br /&gt;
(Диссонантный крик)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Генокрад испускает ЭМИ, который отключает технику и приборы в окрестностях, включая радиогарнитуру. Подходит для спасения от [[Киборг|киборгов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Shield&lt;br /&gt;
(Органический щит)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Превращает одну из рук Генокрада в большой мясистый щит. Блокирует или смягчает ряд атак, количество которых увеличивается на 3 с каждым поглощенным геномом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Resonant Shriek&lt;br /&gt;
(Резонансный визг)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Генокрад издает высокочастотный звук, вызывая глухоту и дезориентацию в области вокруг себя и ослепляя всех вокруг себя. Подходит для побега из группы людей или предотвращения побега людей от вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spread Infestation&lt;br /&gt;
(Распространение заражения)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|Из пасти Генокрада выползают два паучка, в конце концов превращаясь в смертоносных зверей. ВАЖНО: вам нужно как минимум 5 поглощенной ДНК, чтобы получить достаточно энергии для использования этой способности!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Strained Muscles&lt;br /&gt;
(Напряжённые мышцы)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Генокрад сокращает накопление молочной кислоты в мышцах ног, позволяя ему двигаться с чрезвычайно высокой скоростью. Пока способность активна, Генокрад будет постепенно тратить выносливости и в конце концов потеряет сознание. Попытка бежать в изнеможении приведет к постепенному урону здоровью, но не к смертельной опасности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Полезные мутации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anatomic Panacea&lt;br /&gt;
(Анатомическая панацея)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Лечит Генокрада от заболеваний, инвалидности, радиации, токсинов, опьянения и мозгового урона. Обычно излечивает то, что не делает способность '''Флешменд''', Можно использовать для выведения яда, которым вас отравили и избавиться от мутации жертвы, которую вы поглотили.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Augmented Eyesight&lt;br /&gt;
(Аугментированное зрение)&lt;br /&gt;
|2 или 1 без термального зрения&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Генокрад развивает дополнительные способности для своих глаз, давая способность переключаться между термальным и ночным зрением. Генокрад становится уязвим для обычных Флэш-девайсов, пока эта способность активна. Эту способность можно обнаружить, если поместить генокрада в сканер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biodegrade&lt;br /&gt;
(Плевок кислотой)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Генокрад извергает едкое вещество, которое растворяет наручники на руках или смирительную рубашку, позволяя Генокраду освободиться. Эта способность видна всем, желательно не использовать ее без надобности. Генокрад так-же при помощи этой способности, может освободиться из заваренного шкафчика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chameleon Skin&lt;br /&gt;
(Хамелеон)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Генокрад подобно хамелеону, изменяет пигмент своей кожи тем самым становясь невидимым для остальных после короткого промежутка времени. Эту способность можно включать или выключать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Digital Camouflage&lt;br /&gt;
(Цифровой камуфляж)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|При включении данной способности, мешает ИИ отслеживать Генокрада на станции, но на камерах вас видно с искажениями, что может вызвать подозрения у СБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Epinephrine Overdose&lt;br /&gt;
(Передозировка эпинефрином)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Мгновенно удаляет эффект оглушения и даёт кратковременный иммунитет к последующим оглушениям. Может использоваться в бессознательном состоянии, продолжительное воздействие данной способности отравляет организм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fleshmend&lt;br /&gt;
(Исцеление плоти)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Быстро исцеляет Генокрада. В отличии от способности '''Regenerative stasis''', Генокраду не требуется входить в спящее состояние.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hallucination Sting&lt;br /&gt;
(Галлюциногенное жало)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Генокрад вводит жертве большую дозу галлюциногенного вещества. Эффект длится от 30 до 60 секунд. Жертва ничего не поймет, пока не начнёт видеть хаос вокруг себя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Link&lt;br /&gt;
(Привязка к коллективному разуму)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Связывает разум вашей жертвы с остальными генокрадами, для персонального допроса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Human Form&lt;br /&gt;
(Человеческий облик)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Генокрад превращается обратно в человека, после использования способности '''Lesser Form.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Last Resort&lt;br /&gt;
(Последний шанс)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Генокрад покидает своё тело превращаясь в подобие маленького червя.  В форме червя Генокрада, вы можете залезать в вентиляцию и откладывать яйца в мертвых членов экипажа. После откладывания яйца, червь погибает, а из яица в течение 4 минут вылупляется обезьяна с памятью и способностями предыдущего Генокрада, но после вылупления, тело жертвы будет разорвано.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lesser Form&lt;br /&gt;
(Низшая форма)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Генокрад трансформирует себя в обезьяну, после короткого промежутка времени. '''ВСЕ ПРЕДМЕТЫ''', после превращения, будут сброшены на пол. Для возвращения в человеческую форму, используйте способность '''Human Form'''. Заметьте, что после превращения в обезьяну, наручники надетые на вас, будут сброшены на пол.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mimic Voice&lt;br /&gt;
(Мимикрия голоса)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Прекращается во время активации&lt;br /&gt;
|Даёт возможность Генокраду говорить голосом жертвы, чей геном он приобрёл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mute Sting&lt;br /&gt;
(Жало безмолвия)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Генокрад скрытно жалит человека, заставляя его замолчать на короткое время. Жертва не знает что её ужалили, пока она не попытается заговорить. Также данную способность можно использовать находясь под способностью '''Lesser Form'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Space Suit&lt;br /&gt;
(Органический костюм)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Раздувает плоть Генокрада в огромную, громоздкую, пригодную для космоса массу из устойчивой к давлению и температуре органической плоти, позволяя двигаться по космосу. Но для передвижения по космосу, все еще требуется баллон с кислородом. Через плоть все так-же можно проводить инъекции с помощью шприца. Использования данной способности снижает выработку химикатов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Swap Forms&lt;br /&gt;
(Обмен телами)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Генокрад обменивается телами с жертвой, перенося свое сознание и способности в новое тело. Этот процесс сопровождается конвульсиями у обоих сторон и привлекает внимание. Сознание жертвы, перенесется в старое тело Генокрада и затем будет оглушена, сразу-же после переноса. Все Импланты и Mindshield будет при переносе, затронут не будет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tentacle&lt;br /&gt;
(Щупальце)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Генокрад может превратить свою руку в щупальце, которое позволяет взаимодействовать с предметами или нападать на людей издалека. Эффект зависит от интента, который вы выберете. '''Help''' - будет притягивать к себе цель. '''Disarm''' - будет хватать то что есть в руках у жертвы. '''Grab''' - притягивает к себе человека и сразу-же берёт его в захват.&lt;br /&gt;
'''Harm''' - Будет атаковать, если держать острое оружие в руках, урон будет больше. Нельзя использовать в способности '''Lesser Form'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transformation Sting&lt;br /&gt;
(Жало трансформации)&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Генокрад вводит жертве ретровирус, который заставляет её менять свой облик, на облик жертвы, чьё ДНК он поглотил ранее.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предатель (Traitor)==&lt;br /&gt;
Да... Генокрады так же могут быть и Предателем в режиме игры '''Генокрад + Предатель.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звучит мощно. У вас будет доступ к вещам [[Предатель|Предателя]], но также и дополнительные цели, более сложные в выполнении. Помните, что Генокрады не могут использовать '''Голопаразитов''' или '''Dehydrated Space Carp.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=5473</id>
		<title>Генокрад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=5473"/>
		<updated>2020-10-08T14:30:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Исправление способноси Арм-Блейд и зрения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = ANTAGONIST&lt;br /&gt;
|img = changelingLarge.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генокрад&lt;br /&gt;
|access = Туда, куда сможете попасть сами&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Твоя совесть&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить свои задачи&lt;br /&gt;
|guides = Именно это руководство вам и поможет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генокрад''' - это инопланетное существо обладающее разумом и способностью принимать облик любого члена экипажа. Генокрады представляют собой вид инопланетных существ, способных изменять форму, но перед началом смены, они принимают форму либо изначально до прибытия на станцию или же непосредственно на самой станции убив кого-то, предварительно поглотив его ДНК. Так-же они используют контакты с [[Синдикат|Синдикатом]], чтобы красть технологии NanoTrasen или же выдают себя за различных сотрудников из-за их адаптации или-же уникальных способностей. Главное оружие Генокрада - это его способность синтезировать опасные химические вещества внутри своего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокраду нужно тихое место и обездвиженная жертва, чтобы бесшумно поглотить свою цель. Генокрад имеет в своём арсенале различное оружие как для скрытых атак, так и для шумных, начиная от замораживающего жала и заканчивая рукой-клинком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад может стать любым членом экипажа, чьё ДНК он поглотил, мгновенно меняя личность. Как и [[Traitor|Предатель]], Генокрад имеет свои задачи, которые нужно выполнить до прибытия шаттла эвакуации, обычно это поглощение ДНК определенного количества членов экипажа, кража предмета, убийство кого-либо. Помните, что Генокрады не обязаны работать сообща и некоторые могут выполнять задачи в одиночку в зависимости от того, как им это хочется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Существо'' с коллективным разумом==&lt;br /&gt;
Генокрады могут общаться между собой телепатически - &amp;quot;:п&amp;quot; если использовать русскую раскладку или &amp;quot;:g&amp;quot; используя английскую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я стал генокрадом! А что делать?==&lt;br /&gt;
Как инопланетное существо, изменяющее форму жизни, есть несколько основных правил, которые вы должны знать, прежде чем съесть &amp;lt;s&amp;gt;свой обед&amp;lt;/s&amp;gt; свою команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поглощение ДНК===&lt;br /&gt;
Цель многих генокрадов - поглотить 6-8 штаммов ДНК. Для этого потребуется ЛЮБОЙ человек, живой или мертвый(даже непригодные для клонирования тела). Для поглощения следует использовать своё жало(активируем способность, затем alt+ЛКМ по человеку) или же сожрать свою жертву(что довольно непросто). Вы можете иметь максимум 5 ДНК штаммов у себя в хранилище единовременно. Каждая трансформация тратит 1 штамм ДНК, который вы можете восполнить от новой(или старой) жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''DNA Extraction Sting(Жало для получения ДНК)''' поглощает ДНК мгновенно и незаметно для жертвы, если ваша жертва не такой же генокрад, как и вы.&lt;br /&gt;
*'''Absorbing the victim(Поглощение жертвы и её ДНК)''', в результате чего остаётся только оболочка. Примечание: поглощать всех подряд не лучшая идея!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получение ДНК путем поглощения требует крепкого захвата жертвы и довольно много времени, чтобы нанести удар жертве своим придатком и высосать всю ДНК. Вам нужен крепкий захват для поглощения жертвы, а удушение имеет дополнительное преимущество - обездвиживает вашу жертву. Режим удушения может быть достигнут длительным захватом жертвы, хватая её несколько раз, пока не схватите за шею, а затем дважды кликнув кнопку KILL в вашей активной руке, чтобы она начала мигать красным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение жертвы немного пополнит ваши химикаты, даст вам ДНК цели и позволит вам заново выбрать свои способности.&lt;br /&gt;
*Поглощение другого Генокрада даст вам все его химикаты и позволит вам заново выбрать свои способности.&lt;br /&gt;
*Поглощение жертв, подвергшихся большому урону от ожогов или удушья, не добавит их геном к общему количеству.&lt;br /&gt;
*Поглощенные жертвы '''не могут быть клонированы''', если только генетики не используют для этого креативный подход к телу обезьяны.&lt;br /&gt;
*Виды без ДНК или совместимого генома не могут быть поглощены. Сюда входят: IPC, Vox и Slime People.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Я такой единственный!===&lt;br /&gt;
Генокрады ограничены тем, что могут поглотить максимум 5 штаммов ДНК в одной и той же форме. Если генокрад попытается поглотить 6-й штамм, то у него ничего не выйдет. Он должен очистить старую ДНК путем трансформации, а с ней и потерять последний образ.В конце концов, любой генокрад должен быть братом-близнецом кого-то еще на станции, живого или мертвого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смена внешности===&lt;br /&gt;
Генокрад может изменять свою внешность, буквально становясь человеком, которого он поглотил(или только его ДНК). Это может быть серьезным нарушением безопасности, особенно если Генокрад поглотил командный состав и может превращаться в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад, благодаря своим способностям изменять форму, может превращаться в обезьяну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превращение происходит незаметно и не оставляет сообщений в чате, хотя не стоит делать это на глазах у других. Наблюдательный член команды может заметить, что вы внезапно стали совершенно другим человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Регенерация===&lt;br /&gt;
Также известно о способности '''Regenerative stasis''', Генокрад имеет способность &amp;quot;убить&amp;quot; себя и казаться мертвым в течение двух минут. По истечению этого времени Генокрад может воскреснуть по своему желанию, полностью исцелившись от всех травм и болезней. Вход в стазис и выход из него стоят по 15 химикатов. Химикаты будут регенерироваться даже если Генокрад мертв, а это значит, что он всегда может войти или выйти из стазиса, если он не был кремирован, обезглавлен или превращен в киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это делает их практически не убиваемыми, поскольку они могут полностью регенерировать '''даже после смерти,''' если их голова на месте и достаточно химикатов. Космированные Генокрады также могут вернуться на станцию, но это потребует много времени. Лучший способ навсегда избавиться от Генокрада - кремировать его или обезглавить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
У генокрада могут быть следующие цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''1. Поглотить 6-8 штаммов ДНК:''' все генокрады получают эту цель, которая может достигнута при помощи укусов хоботком или поглощением жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''2. Кража предмета/мозга:''' всем генокрадам всегда поручается либо кража ценной вещи со станции со станции у кого-то из глав, либо мозга конкретного члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''3. Уничтожение ИИ/Убийство члена экипажа:''' Если на смене есть ИИ, то генокраду поручат задание уничтожить его. Если нет - убить члена экипажа и покинуть станцию в его облике или с его картой доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''4. Побег:''' Если у генокрада нет цели сбежать под чьим-то обликом, то ему дадут 4-ю цель - замаскироваться под кого-то другого или просто сбежать на шаттле живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Действуем в одиночку или объединяемся.===&lt;br /&gt;
Как и предатели, Генокрады действуют самостоятельно и никоим образом не обязаны помогать друг другу. Генокрадам не требуется даже раскрывать свою личность друг другу, поскольку Генокрады нередко получают других Генокрадов в качестве целей или истребляют друг друга, чтобы устранить конкуренцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже в этом случае скоординированная группа Генокрадов действительно вызывает ужас, особенно потому, что они могут делиться поглощенным геномом через коллективный разум. Распространенная таким образом ДНК не засчитывается в счетчик поглощенных геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности Генокрада==&lt;br /&gt;
Генокрад обладает и другими опасными способностями, включая предварительно приготовленные способности для жала, которым он может выстрелить в любой момент! Химические вещества регенерируются примерно со скоростью одно химическое вещество каждые две секунды, при этом хранится максимум 75 химикатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрады начинают с 10 очками эволюции. Стоимость способностей (если доступны) указана в скобках после названия способности. Поглощая жертву, Генокрад получает способность сбрасывать свои изученные способности и выбирать новые, приспосабливаясь к ситуациям по мере их возникновения. Это вернет очки эволюции к начальным 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что Генокрады невосприимчивы к укусам хоботка друг друга. Если вы пытаетесь кого-то ужалить, а ДНК не поглотилось, '''ТО ОН ОДИН ИЗ ВАС'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Способность&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
(очки эволюции)&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Стоимость химикатов&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;800&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Начальные мутации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Absorb DNA&lt;br /&gt;
(Поглотить ДНК)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Генокрад может ужалить цель, чтобы извлечь генетическую информацию жертвы. Затем он может использовать поглощенную ДНК. Помогает Генокраду достичь своей цели генома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Channel DNA&lt;br /&gt;
(ДНК канал улья)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Генокрад может преобразовать выбранный геном в эфир, чтобы другие Генокрады могли его поглотить и использовать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Absorb DNA&lt;br /&gt;
(Канал поглощенного ДНК)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Генокрад может поглощать ДНК из воздуха, направленного другим Генокрадом. Поглощенная ДНК от другого Генокрада не помогает достичь цели генома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regenerative Stasis&lt;br /&gt;
(Регенеративный стазис)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|15 + 15&lt;br /&gt;
|Генокрад может имитировать свою смерть и войти в стазис за небольшую плату химикатами, а через некоторое время(2 минуты) может воскреснуть, чтобы залечить все раны. Эта способность, при правильном использовании, делает Генокрада бессмертным без обезглавливания или кремации. Химические вещества медленно регенерируются, пока Генокрад мертв, что означает, что он все еще может в конечном итоге войти в стазис, если он умрет без химикатов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transform&lt;br /&gt;
(Трансформация)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Генокрад может трансформироваться в любую жертву, чье ДНК он поглотил, что позволяет им стать кем угодно. Это не касается одежды и поведения(вы ведь не можете вести себя как другой человек).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Боевые мутации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Arm Blade&lt;br /&gt;
(Рука-клинок)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Превращает одну из рук Генокрада в клинок, сделанный из кости и плоти. Клинок наносит 25 повреждений за удар и может быть убран; однако его видно на вашем теле, что является явным признаком для членов экипажа и киборгов, что вы Генокрад. Его также можно использовать для открывания дверей. Все мутации, изменяющие форму тела, вызывают генетическое повреждение, не позволяя Генокраду изменить форму обратно в течение некоторого времени после деактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blind Sting&lt;br /&gt;
(Слепящее жало)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Генокрад беззвучно жалит человека, полностью ослепляя его на короткое время и делая навсегда близоруким. Можно использовать под действием Малой формы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chitinous Armor&lt;br /&gt;
(Хитинистая броня)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Наполняет тело Генокрада всепоглощающим хитиновым доспехом. Обеспечивает обширную защиту от физических повреждений, но меньше от других типов. Его масса замедляет движение Генокрада, а длительное использование замедляет выработку химикатов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cryogenic Sting&lt;br /&gt;
(Криогенное жало)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Генокрад вводит в цель смесь химикатов, которая превращает их кровь в лед. Жертва будет ходить медленнее и получит некоторый урон в течение всего времени. Жертвы в доспехах или защитных костюмах получат больше повреждений. Противостоять этому можно с помощью обогревателей, кофе и других согревающих предметов и продуктов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dissonant Shriek&lt;br /&gt;
(Диссонантный крик)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Генокрад испускает ЭМИ, который отключает технику и приборы в окрестностях, включая радиогарнитуру. Подходит для спасения от [[Киборг|киборгов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Shield&lt;br /&gt;
(Органический щит)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Превращает одну из рук Генокрада в большой мясистый щит. Блокирует или смягчает ряд атак, количество которых увеличивается на 3 с каждым поглощенным геномом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Resonant Shriek&lt;br /&gt;
(Резонансный визг)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Генокрад издает высокочастотный звук, вызывая глухоту и дезориентацию в области вокруг себя и ослепляя всех вокруг себя. Подходит для побега из группы людей или предотвращения побега людей от вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spread Infestation&lt;br /&gt;
(Распространение заражения)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|Из пасти Генокрада выползают два паучка, в конце концов превращаясь в смертоносных зверей. ВАЖНО: вам нужно как минимум 5 поглощенной ДНК, чтобы получить достаточно энергии для использования этой способности!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Strained Muscles&lt;br /&gt;
(Напряжённые мышцы)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Генокрад сокращает накопление молочной кислоты в мышцах ног, позволяя ему двигаться с чрезвычайно высокой скоростью. Пока способность активна, Генокрад будет постепенно тратить выносливости и в конце концов потеряет сознание. Попытка бежать в изнеможении приведет к постепенному урону здоровью, но не к смертельной опасности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Полезные мутации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anatomic Panacea&lt;br /&gt;
(Анатомическая панацея)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Лечит Генокрада от заболеваний, инвалидности, радиации, токсинов, опьянения и мозгового урона. Обычно излечивает то, что не делает способность '''Флешменд''', Можно использовать для выведения яда, которым вас отравили и избавиться от мутации жертвы, которую вы поглотили.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Augmented Eyesight&lt;br /&gt;
(Аугментированное зрение)&lt;br /&gt;
|2 или 1 без термального зрения&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Генокрад развивает дополнительные способности для своих глаз, давая способность переключаться между термальным и ночным зрением. Генокрад становится уязвим для обычных Флэш-девайсов, пока эта способность активна. Эту способность можно обнаружить, если поместить генокрада в сканер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biodegrade&lt;br /&gt;
(Плевок кислотой)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Генокрад извергает едкое вещество, которое растворяет наручники на руках или смирительную рубашку, позволяя Генокраду освободиться. Эта способность видна всем, желательно не использовать ее без надобности. Генокрад так-же при помощи этой способности, может освободиться из заваренного шкафчика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chameleon Skin&lt;br /&gt;
(Хамелеон)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Генокрад подобно хамелеону, изменяет пигмент своей кожи тем самым становясь невидимым для остальных после короткого промежутка времени. Эту способность можно включать или выключать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Digital Camouflage&lt;br /&gt;
(Цифровой камуфляж)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|При включении данной способности, мешает И.И отслеживать Генокрада на станции, но на камерах вас видно с искажениями, что может вызвать подозрения у СБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Epinephrine Overdose&lt;br /&gt;
(Передозировка эпинефрином)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Мгновенно удаляет эффект оглушения и даёт кратковременный иммунитет к последующим оглушениям. Может использоваться в бессознательном состоянии, продолжительное воздействие данной способности отравляет организм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fleshmend&lt;br /&gt;
(Исцеление плоти)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Быстро исцеляет Генокрада. В отличии от способности '''Regenerative stasis''', Генокраду не требуется входить в спящее состояние.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hallucination Sting&lt;br /&gt;
(Галлюциногенное жало)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Генокрад вводит жертве большую дозу галлюциногенного вещества. Эффект длится от 30 до 60 секунд. Жертва ничего не поймет, пока не начнёт видеть хаос вокруг себя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Link&lt;br /&gt;
(Привязка к коллективному разуму)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Связывает разум вашей жертвы с остальными генокрадами, для персонального допроса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Human Form&lt;br /&gt;
(Человеческий облик)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Генокрад превращается обратно в человека, после использования способности '''Lesser Form.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Last Resort&lt;br /&gt;
(Последний шанс)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Генокрад покидает своё тело превращаясь в подобие маленького червя.  В форме червя Генокрада, вы можете залезать в вентиляцию и откладывать яйца в мертвых членов экипажа. После откладывания яйца, червь погибает, а из яица в течение 4 минут вылупляется обезьяна с памятью и способностями предыдущего Генокрада, но после вылупления, тело жертвы будет разорвано.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lesser Form&lt;br /&gt;
(Низшая форма)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Генокрад трансформирует себя в обезьяну, после короткого промежутка времени. '''ВСЕ ПРЕДМЕТЫ''', после превращения, будут сброшены на пол. Для возвращения в человеческую форму, используйте способность '''Human Form'''. Заметьте, что после превращения в обезьяну, наручники надетые на вас, будут сброшены на пол.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mimic Voice&lt;br /&gt;
(Мимикрия голоса)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Прекращается во время активации&lt;br /&gt;
|Даёт возможность Генокраду говорить голосом жертвы, чей геном он приобрёл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mute Sting&lt;br /&gt;
(Жало безмолвия)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Генокрад скрытно жалит человека, заставляя его замолчать на короткое время. Жертва не знает что её ужалили, пока она не попытается заговорить. Также данную способность можно использовать находясь под способностью '''Lesser Form'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Space Suit&lt;br /&gt;
(Органический костюм)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Раздувает плоть Генокрада в огромную, громоздкую, пригодную для космоса массу из устойчивой к давлению и температуре органической плоти, позволяя двигаться по космосу. Но для передвижения по космосу, все еще требуется баллон с кислородом. Через плоть все так-же можно проводить инъекции с помощью шприца. Использования данной способности снижает выработку химикатов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Swap Forms&lt;br /&gt;
(Обмен телами)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Генокрад обменивается телами с жертвой, перенося свое сознание и способности в новое тело. Этот процесс сопровождается конвульсиями у обоих сторон и привлекает внимание. Сознание жертвы, перенесется в старое тело Генокрада и затем будет оглушена, сразу-же после переноса. Все Импланты и Mindshield будет при переносе, затронут не будет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tentacle&lt;br /&gt;
(Щупальце)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Генокрад может превратить свою руку в щупальце, которое позволяет взаимодействовать с предметами или нападать на людей издалека. Эффект зависит от интента, который вы выберете. '''Help''' - будет притягивать к себе цель. '''Disarm''' - будет хватать то что есть в руках у жертвы. '''Grab''' - притягивает к себе человека и сразу-же берёт его в захват.&lt;br /&gt;
'''Harm''' - Будет атаковать, если держать острое оружие в руках, урон будет больше. Нельзя использовать в способности '''Lesser Form'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transformation Sting&lt;br /&gt;
(Жало трансформации)&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Генокрад вводит жертве ретровирус, который заставляет её менять свой облик, на облик жертвы, чьё ДНК он поглотил ранее.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предатель (Traitor)==&lt;br /&gt;
Да... Генокрады так же могут быть и Предателем в режиме игры '''Генокрад + Предатель.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звучит мощно. У вас будет доступ к вещам [[Предатель|Предателя]], но также и дополнительные цели, более сложные в выполнении. Помните, что Генокрады не могут использовать '''Голопаразитов''' или '''Dehydrated Space Carp.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=5407</id>
		<title>Смотритель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=5407"/>
		<updated>2020-09-27T20:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Частичный перевод статьи Вардена(Надзиратель)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = BA5656&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = SECURITY&lt;br /&gt;
|img = generic_warden.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Warden&lt;br /&gt;
|access = [[Armory|Armoury]], [[Security Office|Security]], [[Brig]] Timers, [[Warden's Office]], [[Prison Wing]], [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|duties = Следите за тем, чтобы арестованные не сбежали, выдавайте оружие охране, командуйте Бригом.&lt;br /&gt;
|superior = [[Глава Охраны]]&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Security]], [[Space Law]], [[Riot Control]], [[Security Items]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSecurity}}&lt;br /&gt;
'''Warden(Надзиратель)''' является членом службы безопасности, '''отвечает за Бриг и заключенных'''. Он также имеет доступ к арсеналу и несет ответственность за раздачу экипировки. Контролирует [[Brig|Бриг]] и [[Prison Wing|Пермабриг]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Советы для игры на роли=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внеигровой совет: '''внимательно прочтите правила, прежде чем играть в качестве члена службы безопасности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутриигровой совет: как лицо, ответственное за контроль заключенных, ожидается, что вы хорошо знакомы с [[Космический Закон|Космическим Законом.]]Неспособность заключить людей на нужное время или арест экипажа за несуществующие преступления может привести к запрету на работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам нужно уметь управлять камерами заключения, а также уметь применять оружие из арсенала. Если вы не знаете разницы между Еганом(Energy Gun''')''' и ионной винтовкой и когда их использовать, вам следует сыграть охранником и попросить надзирателя провести демонстрацию оружия, когда обстановка на станции позволит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и для всех ролей безопасности, требуются навыки робаста или чрезвычайных боевых навыков. Однако, вы, в основном, будете иметь дело с непослушными заключенными в качестве Надзирателя, поэтому экстремальные боевые способности не требуются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знания оказания медицинской помощи могут быть полезны, но не требуются - с этим должен справляться бриг-врач, но он не всегда присутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандарты рабочей процедуры для этой роли и других ролей безопасности смотрите в разделе [[Standard Operating Procedure (Security)|Стандартная рабочая процедура (безопасность)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандарты рабочей процедуры при работе с преступниками смотрите в разделе [[Legal Standard Operating Procedure|«Юридическая рабочая процедура»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Что нужно знать=&lt;br /&gt;
Как Надзиратель, вы имеете полный контроль над Бригом и Пермабригом. В остальном вы находитесь на том же уровне доступа, что и все остальные в службе безопасности. Вы подчиняетесь [[Глава службы безопасности|Главе Службы Безопасности]], как и любой другой офицер. Единственное отличие состоит в том, что вы должны принять на себя ответственность, если [[Глава службы безопасности|Главы Службы Безопасности]] не станет или не будет на месте. Кроме того, вы имеете право выносить приговоры на постоянной основе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны в совершенстве знать [[Space Law|Космический Закон]]. Не все хотят, чтобы их арестовали без причины, и никто не хочет быть быть объявлен в розыск без уважительной причины. В случае необходимости вам может потребоваться даже освободить заключенного за незаконное содержание. Обратите внимание, что у вас есть возможность юридического вмешательства в процесс вынесения приговора заключенным и гостям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь не слишком агрессивно использовать электрошокер или дубинку, поскольку большинство заключенных уже будут в наручниках. Кроме того, встроенная в каждую камеру заключения вспышка-флешер будет слепить противника на достаточно долгое время, чтобы пристегнуть его наручниками. При снятии наручников заключенный должен быть пристегнут к кровати и ослеплен. Ваши очки SecurityHUD будут неоценимым помощником при различии людей в розыске или освобожденных от заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
Всегда носите с собой пару наручников (для ареста), которые лежат в ящике в арсенале, и электрошокер. У вас уже есть электрошокер и пара очков SecurityHUD. В арсенале есть несколько переносных вспышек-флешеров. Они МОГУТ быть и будут полезны для защиты брига во время атак. Убедитесь, что никто не получит ваше удостоверение личности(вашу ID карту), и вы знаете, кто является главой службы безопасности, поскольку вам нужно защитить свое оборудование от потенциальных воров. &lt;br /&gt;
=Watch Hound=&lt;br /&gt;
Half of your job is to look after the prisoners; make sure they aren't abused or given [[Space Law|unfair sentences]] and that they [[Traitor|don't escape]]. The other half of your job is to arm security with weapons in [[Standard Operating Procedure#Alert_Levels| emergencies]]. You are not a [[Security Officer]] and should not leave the brig if possible. Ensure the prisoners are given the right amount of time and are let out when they have done their time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you have no prisoners to watch out for, you should be coordinating your officers over your radio channel, checking cameras when people call for help, and updating arrest records. Your fellow officers will appreciate your help in sending them where they can make a difference. You should also do a role call every so often, to make sure that all your officers are still alive and well. You have the opportunity to make Security run like a well-oiled machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also make sure you keep track of what's in the armoury. You start with a list of everything in the armoury and should keep track of who and what's being taken and there reason why.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Don't Sit Around===&lt;br /&gt;
Sitting at your desk is alright, but you should make sure to scan the cell blocks every once in a while to make sure no one is hurt in the cells, or there are any areas of break in. Your job is to protect all of security from people busting in, or out. A quick sweep every few minutes should be fine, being a warden is a mostly relaxing job, but maintaining order and security within the [[Brig]] is an essential part, if not '''the''' main point, of your job. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are going to sit around, it may be worthwhile to update the security records for your prisoners. Seriously. Update the security records. As you have, generally, the most sedentary job in security, most bureaucracy falls to you. See [[Example Paperwork]]. The [[Detective]] however, should be keeping dossiers on cases and processing evidence; if there is contraband and weapons strewn about processing, with no paper trail as to how or why, remind him of this. There are evidence bag boxes in the SecTech machines if the ones in processing run out.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When the time comes, either in the form of a code red situation, or a level-5 or level-3 biohazard, you will need to distribute gear to officers. If the AI is rogue, give the ion rifle to the person the HoS directs you to. In the event of a Blob outbreak or Terror Spider outbreak, distribute the lasers, hardsuits, and bio-suits. Tear gas and riot suits/shields will protect officers during violent uprisings. [[Internal Affairs]] and the [[Magistrate]] are not a formal part of Security and should not be armed unless you are directed to do so by the [[Head of Security]] or higher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clearance Level Check===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember: Security personnel are not allowed armoury weapons other than Tasers on code green with the exception of a [[Blob|pressing emergency]]. Even on code blue, Lethal weapons require authorization from the Head of Security or higher. Non-security personnel require a '''signed and stamped''' permit from the Head of Security or [[Captain]]. Remember, as per SOP, the HoS has the final say in armoury management, overruling even you. He is not however, immune to the SOP clause prohibiting him from emptying the armoury into their bag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Similarly, remember, nobody other than yourself, the Head of Security, and the Captain are allowed into the armoury. Anyone else entering the armoury entering the armour without explicit permission (barring exceptional circumstances) should be charged with major trespass. Anyone breaking into the armoury from space (happens more than you might think) should be charged with B&amp;amp;E of a restricted area. Under Space Law, unauthorized personnel in the armoury are to be considered armed and dangerous, and subdued with the appropriate caution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prisoner Management==&lt;br /&gt;
When a detainee is brought in they need to be searched and have their status set to &amp;quot;Incarcerated&amp;quot;, preferably in the cells or in processing. Do not lose track of their items.  If they have not already been informed of their charges and sentence, do so then. Their timer should be set as soon as possible, and any non-contraband should be put in the cell locker. Do '''NOT''' strip them of their shoes, uniform, headset, PDA, or ID, unless they have brig access. Buckle them to the cell's bed, make sure you are no longer grabbing/pulling them, and remove their cuffs; have your flash/baton in the other hand. Stun them, pick up the cuffs, and exit the cell. Should the prisoner need non-life-threatening medical aid, do so now. If they're records have not been updated to reflect their crimes, do so now with your HUD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that if the prisoner is critically injured, simply remove their bag, empty their pockets, and get them to the [[Brig Physician]]. Whilst they are being treated, start their cell timer and update their records. Once treated, process as normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Permanent Prisoners/Executions===&lt;br /&gt;
If the prisoner has been sentenced to a permanent sentence, cyborgification, or execution see [[Legal_Standard_Operating_Procedure|Legal Operating Procedure]] for detailed proceedings. '''YOUR''' role can be summarized as follows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the prisoner has not yet been made aware of their sentence, do so. Remove their Items and clothing and change them into prison scrubs and orange shoes. Their ID is to be terminated by the HoP or Captain, and their PDA, uniform, tools, bag, shoes, and other belongings placed in a prison locker (The ones fore of interrogation, '''NOT''' the ones in the cells). They are to be given their terminated ID and headset with general, non-departmental, comms (This can be achieved by clicking on their headset with a screwdriver). Giving them a tracking implant is often a good idea, '''especially''' if they are receiving a permanent sentence. Make sure the records are updated and take them to the prison wing for permanent sentences, or to the designated location for the execution(Usually the transfer center of firing range), as directed by the HoS. If the sentence is to be delivered outside of the brig, such as exile or cyborgization, it is best to hand them over to HoS. Having the [[Brig Physician]] morgue them after you put them in a '''PROPERLY LABELED''' body bag is ideal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=4973</id>
		<title>Генокрад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=4973"/>
		<updated>2020-08-26T20:28:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: запятая&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = ANTAGONIST&lt;br /&gt;
|img = changelingLarge.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генокрад&lt;br /&gt;
|access = Туда, куда сможете попасть сами&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Твоя совесть&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить свои задачи&lt;br /&gt;
|guides = Именно это руководство вам и поможет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генокрад''' - это инопланетное существо обладающее разумом и способностью принимать облик любого члена экипажа. Генокрады представляют собой вид инопланетных существ, способных изменять форму, но перед началом смены, они принимают форму либо изначально до прибытия на станцию или же непосредственно на самой станции убив кого-то предварительно поглотив его ДНК. Так-же они используют контакты с Синдикатом, чтобы красть технологии NanoTrasen или же выдают себя за различных сотрудников из их адаптации или-же уникальных способностей. Главное оружие Генокрада - это его способность синтезировать опасные химические вещества внутри своего тела, тех людей, чьё ДНК он поглотил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокраду нужно тихое место и обездвиженная жертва, чтобы бесшумно поглотить свою цель. Генокрад имеет в своём арсенале различное оружие как для скрытых атак, так и для шумных начиная от замораживающего жала и заканчивая рукой-клинком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад может стать любым членом экипажа, чьё ДНК он поглотил, мгновенно меняя личность. Как и [[Traitor|Предатель]], Генокрад имеет свои задачи, которые нужно выполнить до прибытия шаттла эвакуации, обычно это поглощение ДНК определенного количества членов экипажа. Помните, что Генокрады не обязаны работать вместе и некоторые могут выполнять задачи в одиночку в зависимости от того, как им это нравиться делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Существо'' с коллективным разумом==&lt;br /&gt;
Генокрады могут общаться между собой телепатически, используя &amp;quot;:п&amp;quot; если используя русскую раскладку или &amp;quot;:g&amp;quot; используя английскую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я стал генокрадом! А что делать?==&lt;br /&gt;
Как космическое существо, изменяющее форму жизни, есть несколько основных правил, которые вы должны знать, прежде чем съесть &amp;lt;s&amp;gt;свой обед&amp;lt;/s&amp;gt; свою команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поглощение ДНК===&lt;br /&gt;
Цель многих генокрадов - поглотить(заиметь) 6-8 штаммов ДНК. Для этого потребуется ЛЮБОЙ человек, живой или мертвый(даже непригодные для клонирования тела). Для поглощения следует использовать свой хоботок(активируем способность, затем alt+ЛКМ по человеку) или же сожрать свою жертву(что довольно непросто). Вы можете иметь максимум 5 ДНК штаммов у себя в хранилище единовременно. Каждая трансформация тратит 1 штамм ДНК, который вы можете восполнить от новой(или старой) жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''DNA Extraction Sting(хоботок для получения ДНК)''' поглощает ДНК мгновенно и незаметно для жертвы, если ваша жертва не такой же генокрад, как и вы.&lt;br /&gt;
*'''Absorbing''' the victim(поглощение жертвы и её ДНК), в результате чего остаётся только оболочка. Примечание: поглощать всех подряд не лучшая идея!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получение ДНК путем поглощения требует крепкого захвата жертвы и довольно много времени, чтобы нанести удар жертве своим придатком и высосать всю ДНК. Вам нужен крепкий захват для поглощения жертвы, а удушение имеет дополнительное преимущество - обездвиживает вашу жертву. Режим удушения может быть достигнут длительным захватом жертвы, хватая её несколько раз, пока не схватите за шею, а затем дважды кликнув кнопку KILL в вашей активной руке в вашем HUD, чтобы она начала мигать красным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение жертвы немного пополнит ваши химикаты, даст вам ДНК цели и позволит вам заново выбрать свои способности.&lt;br /&gt;
*Поглощение другого Генокрада даст вам все его химикаты и позволит вам заново выбрать свои способности.&lt;br /&gt;
*Поглощение жертв, подвергшихся большому урону от ожогов или удушья, не добавит их геном к общему количеству.&lt;br /&gt;
*Поглощенные жертвы '''не могут быть клонированы''', если только генетики не используют для этого креативный подход к телу обезьяны.&lt;br /&gt;
*Виды без ДНК или совместимого генома не могут быть поглощены. Сюда входят: IPC, Vox и Slime People.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Я такой единственный!===&lt;br /&gt;
Генокрады ограничены тем, что могут поглотить максимум 5 штаммов ДНК в одной и той же форме. Если генокрад попытается поглотить 6-й штамм, то у него ничего не выйдет. Он должен очистить старую ДНК путем трансформации, а с ней и потерять последний образ.В конце концов, любой генокрад должен быть братом-близнецом кого-то еще на станции, живого или мертвого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смена внешности===&lt;br /&gt;
Генокрад может изменять свою внешность, буквально становясь человеком, которого он поглотил(или только его ДНК). Это может быть серьезным нарушением безопасности, особенно если Генокрад поглотил командный состав и может его имитировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад, благодаря своим способностям изменять форму, может превращаться в обезьяну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превращение происходит незаметно и не оставляет сообщений в чате, хотя не стоит делать это на глазах у других. Наблюдательный член команды может заметить, что вы внезапно стали совершенно другим человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Регенерация===&lt;br /&gt;
Также известно о способности Регенеративного Стазиса(Regenerative Stasis), Генокрад имеет способность &amp;quot;убить&amp;quot; себя и казаться мертвым в течение двух минут. По истечению этого времени Генокрад может воскреснуть по своему желанию, полностью исцелившись от всех травм и болезней. Вход в стазис и выход из него стоят по 15 химикатов. Химикаты будут регенерироваться даже если Генокрад мертв, а это значит, что он всегда может войти или выйти из стазиса, если он не был кремирован, обезглавлен или превращен в киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это делает их практически не убиваемыми, поскольку они могут полностью регенерировать '''даже после смерти,''' если их голова на месте и достаточно химикатов. Космоированные Генокрады также могут вернуться на станцию, но это потребует много времени. Лучший способ навсегда избавиться от Генокрада - кремировать его или обезглавить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
У генокрада могут быть следующие цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''1. Поглотить 6-8 штаммов ДНК:''' все генокрады получают эту цель, которая может достигнута при помощи укусов хоботком или поглощением жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''2. Кража предмета/мозга:''' всем генокрадам всегда поручается либо кража ценной вещи со станции со станции у кого-то из глав, либо мозга конкретного члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''3. Уничтожение ИИ/Убийство члена экипаэа:''' Если на смене есть ИИ, то генокраду поручат задание уничтожить его. Если нет - убить члена экипажа и покинуть станцию в его облике или с его картой доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''4. Побег:''' Если у генокрада нет цели сбежать под чьим-то обликом, то ему дадут 4-ю цель - замаскироваться под кого-то другого или просто сбежать на шаттле живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Действуем в одиночку или объединяемся.===&lt;br /&gt;
Как и предатели, Генокрады действуют самостоятельно и никоим образом не обязаны помогать друг другу. Генокрадам не требуется даже раскрывать свою личность друг другу, поскольку Генокрады нередко получают других Генокрадов в качестве целей или истребляют друг друга, чтобы устранить конкуренцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже в этом случае скоординированная группа Генокрадов действительно вызывает ужас, особенно потому, что они могут делиться поглощенным геномом через коллективный разум. Распространенная таким образом ДНК не засчитывается в счетчик поглощенных геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности Генокрада==&lt;br /&gt;
Генокрад обладает и другими опасными способностями, включая предварительно приготовленные способности хоботка, которым он может выстрелить в любой момент! Химические вещества регенерируются примерно со скоростью одно химическое вещество каждые две секунды, при этом хранится максимум 75 химикатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрады начинают с 10 очками эволюции. Стоимость способностей (если доступны) указана в скобках после названия способности. Поглощая жертву, Генокрад получает способность сбрасывать свои изученные способности и выбирать новые, приспосабливаясь к ситуациям по мере их возникновения. Это вернет очки эволюции к начальным 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что Генокрады невосприимчивы к укусам хоботка друг друга. Если вы пытаетесь кого-то ужалить, а ДНК не поглотилось, '''ТО ОН ОДИН ИЗ ВАС'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Способность&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
(очки эволюции)&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Стоимость химикатов&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;800&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Начальные мутации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Absorb DNA&lt;br /&gt;
(Поглотить ДНК)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Генокрад может ужалить цель, чтобы извлечь генетическую информацию жертвы. Затем он может использовать поглощенную ДНК. Помогает Генокраду достичь своей цели генома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Channel DNA&lt;br /&gt;
(ДНК канал улья)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Генокрад может преобразовать выбранный геном в эфир, чтобы другие Генокрады могли его поглотить и использовать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Absorb DNA&lt;br /&gt;
(Канал поглощенного ДНК)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Генокрад может поглощать ДНК из воздуха, направленного другим Генокрадом. Поглощенная ДНК от другого Генокрада не помогает достичь цели генома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regenerative Stasis&lt;br /&gt;
(Регенеративный стазис)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|15 + 15&lt;br /&gt;
|Генокрад может имитировать свою смерть и войти в стазис за небольшую плату химикатами, а через некоторое время(2 минуты) может воскреснуть, чтобы залечить все раны. Эта способность, при правильном использовании, делает Генокрада бессмертным без обезглавливания или кремации. Химические вещества медленно регенерируются, пока Генокрад мертв, что означает, что он все еще может в конечном итоге войти в стазис, если он умрет без химикатов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transform&lt;br /&gt;
(Трансформация)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Генокрад может трансформироваться в любую жертву, чье ДНК он поглотил, что позволяет им стать кем угодно. Это не касается одежды и поведения(вы ведь не можете вести себя как другой человек).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Боевые мутации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Arm Blade&lt;br /&gt;
(Рука-клинок)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Превращает одну из рук Генокрада в клинок, сделанный из кости и плоти. Клинок наносит 25 повреждений за удар и может быть убран; однако его видно на вашем теле, что является явным признаком для членов экипажа и киборгов, что вы Генокрад. Его также можно использовать для открывания обесточенных дверей. Все мутации, изменяющие форму тела, вызывают генетическое повреждение, не позволяя Генокраду изменить форму обратно в течение некоторого времени после деактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blind Sting&lt;br /&gt;
(Слепящее жало)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Генокрад беззвучно жалит человека, полностью ослепляя его на короткое время и делая навсегда близоруким. Можно использовать под действием Малой формы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chitinous Armor&lt;br /&gt;
(Хитинистая броня)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Наполняет тело Генокрада всепоглощающим хитиновым доспехом. Обеспечивает обширную защиту от физических повреждений, но меньше от других типов. Его масса замедляет движение Генокрада, а длительное использование замедляет выработку химикатов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cryogenic Sting&lt;br /&gt;
(Криогенное жало)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Генокрад вводит в цель смесь химикатов, которая превращает их кровь в лед. Жертва будет ходить медленнее и получит некоторый урон в течение всего времени. Жертвы в доспехах или защитных костюмах получат больше повреждений. Противостоять этому можно с помощью обогревателей, кофе и других согревающих предметов и продуктов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dissonant Shriek&lt;br /&gt;
(Диссонантный крик)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Генокрад испускает ЭМИ, который отключает технику и приборы в окрестностях, включая радиогарнитуру. Подходит для спасения от [[Киборг|киборгов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Shield&lt;br /&gt;
(Органический щит)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Превращает одну из рук Генокрада в большой мясистый щит. Блокирует или смягчает ряд атак, количество которых увеличивается на 3 с каждым поглощенным геномом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Resonant Shriek&lt;br /&gt;
(Резонансный визг)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Генокрад издает высокочастотный звук, вызывая глухоту и дезориентацию в области вокруг себя и ослепляя всех вокруг себя. Подходит для побега из группы людей или предотвращения побега людей от вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spread Infestation&lt;br /&gt;
(Распространение заражения)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|Из пасти Генокрада выползают два паучка, в конце концов превращаясь в смертоносных зверей. ВАЖНО: вам нужно как минимум 5 поглощенной ДНК, чтобы получить достаточно энергии для использования этой способности!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Strained Muscles&lt;br /&gt;
(Напряжённые мышцы)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Генокрад сокращает накопление молочной кислоты в мышцах ног, позволяя ему двигаться с чрезвычайно высокой скоростью. Пока способность активна, Генокрад будет постепенно тратить выносливости и в конце концов потеряет сознание. Попытка бежать в изнеможении приведет к постепенному урону здоровью, но не к смертельной опасности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Utility Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anatomic Panacea&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Cures the changeling of diseases, disabilities, radiation, toxins, drunkenness and brain damage. Generally covers the things that fleshmend doesn't; it can be used to purge the poison that the chemist just shot you up with, or to get rid of that debilitating mutation from an absorbed identity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Augmented Eyesight&lt;br /&gt;
|2 or 1 without thermal&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|The changeling evolves additional features in their eyes, giving them a toggleable night-vision and thermal-vision mode. The changeling will become more vulnerable to flash-based devices while this ability is active. This cannot be detected by normal means.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biodegrade&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling vomits a caustic substance onto restraints such as handcuffs or a straight jacket to allow the changeling to break free. This ability is very obvious to others nearby. The changeling can also break out of closets with this ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chameleon Skin&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling alters the pigment in their skin to match their surroundings, rendering them invisible after a short time. Can be toggled on and off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Digital Camouflage&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Prevents the AI from tracking the changeling's location while active, but makes you look strange on examine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Epinephrine Overdose&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Removes all stuns instantly and adds a short-term reduction in further stuns. Can be used while unconscious. Continued use poisons the body.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fleshmend&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Unlike Regenerative Stasis, the changeling will rapidly heal itself without the need to go into a dormant state.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hallucination Sting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling injects large doses of hallucinogenic chemicals into their victim. Effect occurs after 30 to 60 seconds. The victim does not notice they've been stung until they start tripping.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Link&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Link your victim's mind into the hivemind for personal interrogation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Human Form&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a human after using '''Lesser Form'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Last Resort&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling abandons its current body and becomes a headslug in a last ditch effort to evade discovery or capture.  As a headslug the changeling can ventcrawl and lay eggs inside any dead body but not monkeys or other lesser versions of any species) by clicking it.  After laying eggs the headslug dies, and over the course of 4 minutes the eggs grow into a monkey with the original changeling's consciousness and abilities, gibbing the corpse in the process.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lesser Form&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a monkey after a brief period of time. Causes all equipment to be dropped on the floor. It can then return to human form by using '''Human Form'''. Note that transforming into a monkey also drops your cuffs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mimic Voice&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Halts while active&lt;br /&gt;
|Allows the changeling to form their voice to that of a name they enter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mute Sting&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling silently sting a human, completely silencing them for a short time. Does not provide a warning to a victim that they've been stung, until they try to speak and can't. May be used while under the effects of Lesser Form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Space Suit&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling's flesh into a huge, bulky, spaceworthy mass of pressure and temperature-resistant organic tissue to facilitate space travel. A source of oxygen is still required for spacewalking, and because the suit is made up of the changeling's flesh, it provides no damage resistance and can be injected directly into with syringes. Slows chemical regeneration while active.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Swap Forms&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|The changeling swaps bodies with an individual it currently has an aggressive grab on, transferring it's consciousness and all current abilities to the new body. This process causes both parties to convulse and is very noticeable. The Victim of this attack will be transferred into the old ling's body and then shortly stunned right after transfer. No implants, including mind-shields, are destroyed during this process.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tentacle&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|An arm tentacle that can retrieve items or attack people from afar. The effect depends on the intent: Help will simply drag targets closer, Disarm will grab what's in a target's hands, Grab will put target in a aggressive grab, and Harm will attack the target, doing more damage if a sharp weapon is held. Cannot be used while in lesser form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transformation Sting&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|The changeling injects a retrovirus that forces their human victim to transform into another. The transformation target must be someone whose DNA the changeling has in storage.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предатель (Traitor)==&lt;br /&gt;
Да... Генокрады так же могут быть и Предателем в режиме игры '''Генокрад + Предатель.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звучит мощно. У вас будет доступ к вещам [[Предатель|Предателя]], но также и дополнительные цели, более сложные в выполнении. Помните, что Генокрады не могут использовать '''Голопаразитов''' или '''Dehydrated Space Carp.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=4972</id>
		<title>Генокрад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=4972"/>
		<updated>2020-08-26T20:26:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = ANTAGONIST&lt;br /&gt;
|img = changelingLarge.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генокрад&lt;br /&gt;
|access = Туда куда сможете попасть сами&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Твоя совесть&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить свои задачи&lt;br /&gt;
|guides = Именно это руководство вам и поможет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генокрад''' - это инопланетное существо обладающее разумом и способностью принимать облик любого члена экипажа. Генокрады представляют собой вид инопланетных существ, способных изменять форму, но перед началом смены, они принимают форму либо изначально до прибытия на станцию или же непосредственно на самой станции убив кого-то предварительно поглотив его ДНК. Так-же они используют контакты с Синдикатом, чтобы красть технологии NanoTrasen или же выдают себя за различных сотрудников из их адаптации или-же уникальных способностей. Главное оружие Генокрада - это его способность синтезировать опасные химические вещества внутри своего тела, тех людей, чьё ДНК он поглотил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокраду нужно тихое место и обездвиженная жертва, чтобы бесшумно поглотить свою цель. Генокрад имеет в своём арсенале различное оружие как для скрытых атак, так и для шумных начиная от замораживающего жала и заканчивая рукой-клинком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад может стать любым членом экипажа, чьё ДНК он поглотил, мгновенно меняя личность. Как и [[Traitor|Предатель]], Генокрад имеет свои задачи, которые нужно выполнить до прибытия шаттла эвакуации, обычно это поглощение ДНК определенного количества членов экипажа. Помните, что Генокрады не обязаны работать вместе и некоторые могут выполнять задачи в одиночку в зависимости от того, как им это нравиться делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Существо'' с коллективным разумом==&lt;br /&gt;
Генокрады могут общаться между собой телепатически, используя &amp;quot;:п&amp;quot; если используя русскую раскладку или &amp;quot;:g&amp;quot; используя английскую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я стал генокрадом! А что делать?==&lt;br /&gt;
Как космическое существо, изменяющее форму жизни, есть несколько основных правил, которые вы должны знать, прежде чем съесть &amp;lt;s&amp;gt;свой обед&amp;lt;/s&amp;gt; свою команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поглощение ДНК===&lt;br /&gt;
Цель многих генокрадов - поглотить(заиметь) 6-8 штаммов ДНК. Для этого потребуется ЛЮБОЙ человек, живой или мертвый(даже непригодные для клонирования тела). Для поглощения следует использовать свой хоботок(активируем способность, затем alt+ЛКМ по человеку) или же сожрать свою жертву(что довольно непросто). Вы можете иметь максимум 5 ДНК штаммов у себя в хранилище единовременно. Каждая трансформация тратит 1 штамм ДНК, который вы можете восполнить от новой(или старой) жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''DNA Extraction Sting(хоботок для получения ДНК)''' поглощает ДНК мгновенно и незаметно для жертвы, если ваша жертва не такой же генокрад, как и вы.&lt;br /&gt;
*'''Absorbing''' the victim(поглощение жертвы и её ДНК), в результате чего остаётся только оболочка. Примечание: поглощать всех подряд не лучшая идея!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получение ДНК путем поглощения требует крепкого захвата жертвы и довольно много времени, чтобы нанести удар жертве своим придатком и высосать всю ДНК. Вам нужен крепкий захват для поглощения жертвы, а удушение имеет дополнительное преимущество - обездвиживает вашу жертву. Режим удушения может быть достигнут длительным захватом жертвы, хватая её несколько раз, пока не схватите за шею, а затем дважды кликнув кнопку KILL в вашей активной руке в вашем HUD, чтобы она начала мигать красным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение жертвы немного пополнит ваши химикаты, даст вам ДНК цели и позволит вам заново выбрать свои способности.&lt;br /&gt;
*Поглощение другого Генокрада даст вам все его химикаты и позволит вам заново выбрать свои способности.&lt;br /&gt;
*Поглощение жертв, подвергшихся большому урону от ожогов или удушья, не добавит их геном к общему количеству.&lt;br /&gt;
*Поглощенные жертвы '''не могут быть клонированы''', если только генетики не используют для этого креативный подход к телу обезьяны.&lt;br /&gt;
*Виды без ДНК или совместимого генома не могут быть поглощены. Сюда входят: IPC, Vox и Slime People.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Я такой единственный!===&lt;br /&gt;
Генокрады ограничены тем, что могут поглотить максимум 5 штаммов ДНК в одной и той же форме. Если генокрад попытается поглотить 6-й штамм, то у него ничего не выйдет. Он должен очистить старую ДНК путем трансформации, а с ней и потерять последний образ.В конце концов, любой генокрад должен быть братом-близнецом кого-то еще на станции, живого или мертвого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смена внешности===&lt;br /&gt;
Генокрад может изменять свою внешность, буквально становясь человеком, которого он поглотил(или только его ДНК). Это может быть серьезным нарушением безопасности, особенно если Генокрад поглотил командный состав и может его имитировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад, благодаря своим способностям изменять форму, может превращаться в обезьяну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превращение происходит незаметно и не оставляет сообщений в чате, хотя не стоит делать это на глазах у других. Наблюдательный член команды может заметить, что вы внезапно стали совершенно другим человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Регенерация===&lt;br /&gt;
Также известно о способности Регенеративного Стазиса(Regenerative Stasis), Генокрад имеет способность &amp;quot;убить&amp;quot; себя и казаться мертвым в течение двух минут. По истечению этого времени Генокрад может воскреснуть по своему желанию, полностью исцелившись от всех травм и болезней. Вход в стазис и выход из него стоят по 15 химикатов. Химикаты будут регенерироваться даже если Генокрад мертв, а это значит, что он всегда может войти или выйти из стазиса, если он не был кремирован, обезглавлен или превращен в киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это делает их практически не убиваемыми, поскольку они могут полностью регенерировать '''даже после смерти,''' если их голова на месте и достаточно химикатов. Космоированные Генокрады также могут вернуться на станцию, но это потребует много времени. Лучший способ навсегда избавиться от Генокрада - кремировать его или обезглавить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
У генокрада могут быть следующие цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''1. Поглотить 6-8 штаммов ДНК:''' все генокрады получают эту цель, которая может достигнута при помощи укусов хоботком или поглощением жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''2. Кража предмета/мозга:''' всем генокрадам всегда поручается либо кража ценной вещи со станции со станции у кого-то из глав, либо мозга конкретного члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''3. Уничтожение ИИ/Убийство члена экипаэа:''' Если на смене есть ИИ, то генокраду поручат задание уничтожить его. Если нет - убить члена экипажа и покинуть станцию в его облике или с его картой доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''4. Побег:''' Если у генокрада нет цели сбежать под чьим-то обликом, то ему дадут 4-ю цель - замаскироваться под кого-то другого или просто сбежать на шаттле живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Действуем в одиночку или объединяемся.===&lt;br /&gt;
Как и предатели, Генокрады действуют самостоятельно и никоим образом не обязаны помогать друг другу. Генокрадам не требуется даже раскрывать свою личность друг другу, поскольку Генокрады нередко получают других Генокрадов в качестве целей или истребляют друг друга, чтобы устранить конкуренцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже в этом случае скоординированная группа Генокрадов действительно вызывает ужас, особенно потому, что они могут делиться поглощенным геномом через коллективный разум. Распространенная таким образом ДНК не засчитывается в счетчик поглощенных геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности Генокрада==&lt;br /&gt;
Генокрад обладает и другими опасными способностями, включая предварительно приготовленные способности хоботка, которым он может выстрелить в любой момент! Химические вещества регенерируются примерно со скоростью одно химическое вещество каждые две секунды, при этом хранится максимум 75 химикатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрады начинают с 10 очками эволюции. Стоимость способностей (если доступны) указана в скобках после названия способности. Поглощая жертву, Генокрад получает способность сбрасывать свои изученные способности и выбирать новые, приспосабливаясь к ситуациям по мере их возникновения. Это вернет очки эволюции к начальным 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что Генокрады невосприимчивы к укусам хоботка друг друга. Если вы пытаетесь кого-то ужалить, а ДНК не поглотилось, '''ТО ОН ОДИН ИЗ ВАС'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Способность&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
(очки эволюции)&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Стоимость химикатов&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;800&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Начальные мутации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Absorb DNA&lt;br /&gt;
(Поглотить ДНК)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Генокрад может ужалить цель, чтобы извлечь генетическую информацию жертвы. Затем он может использовать поглощенную ДНК. Помогает Генокраду достичь своей цели генома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Channel DNA&lt;br /&gt;
(ДНК канал улья)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Генокрад может преобразовать выбранный геном в эфир, чтобы другие Генокрады могли его поглотить и использовать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Absorb DNA&lt;br /&gt;
(Канал поглощенного ДНК)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Генокрад может поглощать ДНК из воздуха, направленного другим Генокрадом. Поглощенная ДНК от другого Генокрада не помогает достичь цели генома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regenerative Stasis&lt;br /&gt;
(Регенеративный стазис)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|15 + 15&lt;br /&gt;
|Генокрад может имитировать свою смерть и войти в стазис за небольшую плату химикатами, а через некоторое время(2 минуты) может воскреснуть, чтобы залечить все раны. Эта способность, при правильном использовании, делает Генокрада бессмертным без обезглавливания или кремации. Химические вещества медленно регенерируются, пока Генокрад мертв, что означает, что он все еще может в конечном итоге войти в стазис, если он умрет без химикатов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transform&lt;br /&gt;
(Трансформация)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Генокрад может трансформироваться в любую жертву, чье ДНК он поглотил, что позволяет им стать кем угодно. Это не касается одежды и поведения(вы ведь не можете вести себя как другой человек).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Боевые мутации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Arm Blade&lt;br /&gt;
(Рука-клинок)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Превращает одну из рук Генокрада в клинок, сделанный из кости и плоти. Клинок наносит 25 повреждений за удар и может быть убран; однако его видно на вашем теле, что является явным признаком для членов экипажа и киборгов, что вы Генокрад. Его также можно использовать для открывания обесточенных дверей. Все мутации, изменяющие форму тела, вызывают генетическое повреждение, не позволяя Генокраду изменить форму обратно в течение некоторого времени после деактивации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blind Sting&lt;br /&gt;
(Слепящее жало)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Генокрад беззвучно жалит человека, полностью ослепляя его на короткое время и делая навсегда близоруким. Можно использовать под действием Малой формы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chitinous Armor&lt;br /&gt;
(Хитинистая броня)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Наполняет тело Генокрада всепоглощающим хитиновым доспехом. Обеспечивает обширную защиту от физических повреждений, но меньше от других типов. Его масса замедляет движение Генокрада, а длительное использование замедляет выработку химикатов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cryogenic Sting&lt;br /&gt;
(Криогенное жало)&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Генокрад вводит в цель смесь химикатов, которая превращает их кровь в лед. Жертва будет ходить медленнее и получит некоторый урон в течение всего времени. Жертвы в доспехах или защитных костюмах получат больше повреждений. Противостоять этому можно с помощью обогревателей, кофе и других согревающих предметов и продуктов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dissonant Shriek&lt;br /&gt;
(Диссонантный крик)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Генокрад испускает ЭМИ, который отключает технику и приборы в окрестностях, включая радиогарнитуру. Подходит для спасения от [[Киборг|киборгов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Shield&lt;br /&gt;
(Органический щит)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Превращает одну из рук Генокрада в большой мясистый щит. Блокирует или смягчает ряд атак, количество которых увеличивается на 3 с каждым поглощенным геномом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Resonant Shriek&lt;br /&gt;
(Резонансный визг)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Генокрад издает высокочастотный звук, вызывая глухоту и дезориентацию в области вокруг себя и ослепляя всех вокруг себя. Подходит для побега из группы людей или предотвращения побега людей от вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spread Infestation&lt;br /&gt;
(Распространение заражения)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|Из пасти Генокрада выползают два паучка, в конце концов превращаясь в смертоносных зверей. ВАЖНО: вам нужно как минимум 5 поглощенной ДНК, чтобы получить достаточно энергии для использования этой способности!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Strained Muscles&lt;br /&gt;
(Напряжённые мышцы)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Генокрад сокращает накопление молочной кислоты в мышцах ног, позволяя ему двигаться с чрезвычайно высокой скоростью. Пока способность активна, Генокрад будет постепенно тратить выносливости и в конце концов потеряет сознание. Попытка бежать в изнеможении приведет к постепенному урону здоровью, но не к смертельной опасности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Utility Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anatomic Panacea&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Cures the changeling of diseases, disabilities, radiation, toxins, drunkenness and brain damage. Generally covers the things that fleshmend doesn't; it can be used to purge the poison that the chemist just shot you up with, or to get rid of that debilitating mutation from an absorbed identity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Augmented Eyesight&lt;br /&gt;
|2 or 1 without thermal&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|The changeling evolves additional features in their eyes, giving them a toggleable night-vision and thermal-vision mode. The changeling will become more vulnerable to flash-based devices while this ability is active. This cannot be detected by normal means.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biodegrade&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling vomits a caustic substance onto restraints such as handcuffs or a straight jacket to allow the changeling to break free. This ability is very obvious to others nearby. The changeling can also break out of closets with this ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chameleon Skin&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling alters the pigment in their skin to match their surroundings, rendering them invisible after a short time. Can be toggled on and off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Digital Camouflage&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Prevents the AI from tracking the changeling's location while active, but makes you look strange on examine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Epinephrine Overdose&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Removes all stuns instantly and adds a short-term reduction in further stuns. Can be used while unconscious. Continued use poisons the body.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fleshmend&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Unlike Regenerative Stasis, the changeling will rapidly heal itself without the need to go into a dormant state.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hallucination Sting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling injects large doses of hallucinogenic chemicals into their victim. Effect occurs after 30 to 60 seconds. The victim does not notice they've been stung until they start tripping.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Link&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Link your victim's mind into the hivemind for personal interrogation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Human Form&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a human after using '''Lesser Form'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Last Resort&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling abandons its current body and becomes a headslug in a last ditch effort to evade discovery or capture.  As a headslug the changeling can ventcrawl and lay eggs inside any dead body but not monkeys or other lesser versions of any species) by clicking it.  After laying eggs the headslug dies, and over the course of 4 minutes the eggs grow into a monkey with the original changeling's consciousness and abilities, gibbing the corpse in the process.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lesser Form&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a monkey after a brief period of time. Causes all equipment to be dropped on the floor. It can then return to human form by using '''Human Form'''. Note that transforming into a monkey also drops your cuffs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mimic Voice&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Halts while active&lt;br /&gt;
|Allows the changeling to form their voice to that of a name they enter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mute Sting&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling silently sting a human, completely silencing them for a short time. Does not provide a warning to a victim that they've been stung, until they try to speak and can't. May be used while under the effects of Lesser Form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Space Suit&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling's flesh into a huge, bulky, spaceworthy mass of pressure and temperature-resistant organic tissue to facilitate space travel. A source of oxygen is still required for spacewalking, and because the suit is made up of the changeling's flesh, it provides no damage resistance and can be injected directly into with syringes. Slows chemical regeneration while active.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Swap Forms&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|The changeling swaps bodies with an individual it currently has an aggressive grab on, transferring it's consciousness and all current abilities to the new body. This process causes both parties to convulse and is very noticeable. The Victim of this attack will be transferred into the old ling's body and then shortly stunned right after transfer. No implants, including mind-shields, are destroyed during this process.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tentacle&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|An arm tentacle that can retrieve items or attack people from afar. The effect depends on the intent: Help will simply drag targets closer, Disarm will grab what's in a target's hands, Grab will put target in a aggressive grab, and Harm will attack the target, doing more damage if a sharp weapon is held. Cannot be used while in lesser form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transformation Sting&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|The changeling injects a retrovirus that forces their human victim to transform into another. The transformation target must be someone whose DNA the changeling has in storage.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предатель (Traitor)==&lt;br /&gt;
Да... Генокрады так же могут быть и Предателем в режиме игры '''Генокрад + Предатель.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звучит мощно. У вас будет доступ к вещам [[Предатель|Предателя]], но также и дополнительные цели, более сложные в выполнении. Помните, что Генокрады не могут использовать '''Голопаразитов''' или '''Dehydrated Space Carp.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=4971</id>
		<title>Генокрад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=4971"/>
		<updated>2020-08-26T20:01:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = ANTAGONIST&lt;br /&gt;
|img = changelingLarge.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генокрад&lt;br /&gt;
|access = Туда куда сможете попасть сами&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Твоя совесть&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить свои задачи&lt;br /&gt;
|guides = Именно это руководство вам и поможет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генокрад''' - это инопланетное существо обладающее разумом и способностью принимать облик любого члена экипажа. Генокрады представляют собой вид инопланетных существ, способных изменять форму, но перед началом смены, они принимают форму либо изначально до прибытия на станцию или же непосредственно на самой станции убив кого-то предварительно поглотив его ДНК. Так-же они используют контакты с Синдикатом, чтобы красть технологии NanoTrasen или же выдают себя за различных сотрудников из их адаптации или-же уникальных способностей. Главное оружие Генокрада - это его способность синтезировать опасные химические вещества внутри своего тела, тех людей, чьё ДНК он поглотил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокраду нужно тихое место и обездвиженная жертва, чтобы бесшумно поглотить свою цель. Генокрад имеет в своём арсенале различное оружие как для скрытых атак, так и для шумных начиная от замораживающего жала и заканчивая рукой-клинком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад может стать любым членом экипажа, чьё ДНК он поглотил, мгновенно меняя личность. Как и [[Traitor|Предатель]], Генокрад имеет свои задачи, которые нужно выполнить до прибытия шаттла эвакуации, обычно это поглощение ДНК определенного количества членов экипажа. Помните, что Генокрады не обязаны работать вместе и некоторые могут выполнять задачи в одиночку в зависимости от того, как им это нравиться делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Существо'' с коллективным разумом==&lt;br /&gt;
Генокрады могут общаться между собой телепатически, используя &amp;quot;:п&amp;quot; если используя русскую раскладку или &amp;quot;:g&amp;quot; используя английскую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я стал генокрадом! А что делать?==&lt;br /&gt;
Как космическое существо, изменяющее форму жизни, есть несколько основных правил, которые вы должны знать, прежде чем съесть &amp;lt;s&amp;gt;свой обед&amp;lt;/s&amp;gt; свою команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поглощение ДНК===&lt;br /&gt;
Цель многих генокрадов - поглотить(заиметь) 6-8 штаммов ДНК. Для этого потребуется ЛЮБОЙ человек, живой или мертвый(даже непригодные для клонирования тела). Для поглощения следует использовать свой хоботок(активируем способность, затем alt+ЛКМ по человеку) или же сожрать свою жертву(что довольно непросто). Вы можете иметь максимум 5 ДНК штаммов у себя в хранилище единовременно. Каждая трансформация тратит 1 штамм ДНК, который вы можете восполнить от новой(или старой) жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''DNA Extraction Sting(хоботок для получения ДНК)''' поглощает ДНК мгновенно и незаметно для жертвы, если ваша жертва не такой же генокрад, как и вы.&lt;br /&gt;
*'''Absorbing''' the victim(поглощение жертвы и её ДНК), в результате чего остаётся только оболочка. Примечание: поглощать всех подряд не лучшая идея!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получение ДНК путем поглощения требует крепкого захвата жертвы и довольно много времени, чтобы нанести удар жертве своим придатком и высосать всю ДНК. Вам нужен крепкий захват для поглощения жертвы, а удушение имеет дополнительное преимущество - обездвиживает вашу жертву. Режим удушения может быть достигнут длительным захватом жертвы, хватая её несколько раз, пока не схватите за шею, а затем дважды кликнув кнопку KILL в вашей активной руке в вашем HUD, чтобы она начала мигать красным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение жертвы немного пополнит ваши химикаты, даст вам ДНК цели и позволит вам заново выбрать свои способности.&lt;br /&gt;
*Поглощение другого Генокрада даст вам все его химикаты и позволит вам заново выбрать свои способности.&lt;br /&gt;
*Поглощение жертв, подвергшихся большому урону от ожогов или удушья, не добавит их геном к общему количеству.&lt;br /&gt;
*Поглощенные жертвы '''не могут быть клонированы''', если только генетики не используют для этого креативный подход к телу обезьяны.&lt;br /&gt;
*Виды без ДНК или совместимого генома не могут быть поглощены. Сюда входят: IPC, Vox и Slime People.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Я такой единственный!===&lt;br /&gt;
Генокрады ограничены тем, что могут поглотить максимум 5 штаммов ДНК в одной и той же форме. Если генокрад попытается поглотить 6-й штамм, то у него ничего не выйдет. Он должен очистить старую ДНК путем трансформации, а с ней и потерять последний образ.В конце концов, любой генокрад должен быть братом-близнецом кого-то еще на станции, живого или мертвого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смена внешности===&lt;br /&gt;
Генокрад может изменять свою внешность, буквально становясь человеком, которого он поглотил(или только его ДНК). Это может быть серьезным нарушением безопасности, особенно если Генокрад поглотил командный состав и может его имитировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад, благодаря своим способностям изменять форму, может превращаться в обезьяну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превращение происходит незаметно и не оставляет сообщений в чате, хотя не стоит делать это на глазах у других. Наблюдательный член команды может заметить, что вы внезапно стали совершенно другим человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Регенерация===&lt;br /&gt;
Также известно о способности Регенеративного Стазиса(Regenerative Stasis), Генокрад имеет способность &amp;quot;убить&amp;quot; себя и казаться мертвым в течение двух минут. По истечению этого времени Генокрад может воскреснуть по своему желанию, полностью исцелившись от всех травм и болезней. Вход в стазис и выход из него стоят по 15 химикатов. Химикаты будут регенерироваться даже если Генокрад мертв, а это значит, что он всегда может войти или выйти из стазиса, если он не был кремирован, обезглавлен или превращен в киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это делает их практически не убиваемыми, поскольку они могут полностью регенерировать '''даже после смерти,''' если их голова на месте и достаточно химикатов. Космоированные Генокрады также могут вернуться на станцию, но это потребует много времени. Лучший способ навсегда избавиться от Генокрада - кремировать его или обезглавить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
У генокрада могут быть следующие цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''1. Поглотить 6-8 штаммов ДНК:''' все генокрады получают эту цель, которая может достигнута при помощи укусов хоботком или поглощением жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''2. Кража предмета/мозга:''' всем генокрадам всегда поручается либо кража ценной вещи со станции со станции у кого-то из глав, либо мозга конкретного члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''3. Уничтожение ИИ/Убийство члена экипаэа:''' Если на смене есть ИИ, то генокраду поручат задание уничтожить его. Если нет - убить члена экипажа и покинуть станцию в его облике или с его картой доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''4. Побег:''' Если у генокрада нет цели сбежать под чьим-то обликом, то ему дадут 4-ю цель - замаскироваться под кого-то другого или просто сбежать на шаттле живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Действуем в одиночку или объединяемся.===&lt;br /&gt;
Как и предатели, Генокрады действуют самостоятельно и никоим образом не обязаны помогать друг другу. Генокрадам не требуется даже раскрывать свою личность друг другу, поскольку Генокрады нередко получают других Генокрадов в качестве целей или истребляют друг друга, чтобы устранить конкуренцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже в этом случае скоординированная группа Генокрадов действительно вызывает ужас, особенно потому, что они могут делиться поглощенным геномом через коллективный разум. Распространенная таким образом ДНК не засчитывается в счетчик поглощенных геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности Генокрада==&lt;br /&gt;
Генокрад обладает и другими опасными способностями, включая предварительно приготовленные способности хоботка, которым он может выстрелить в любой момент! Химические вещества регенерируются примерно со скоростью одно химическое вещество каждые две секунды, при этом хранится максимум 75 химикатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрады начинают с 10 очками эволюции. Стоимость способностей (если доступны) указана в скобках после названия способности. Поглощая жертву, Генокрад получает способность сбрасывать свои изученные способности и выбирать новые, приспосабливаясь к ситуациям по мере их возникновения. Это вернет очки эволюции к начальным 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что Генокрады невосприимчивы к укусам хоботка друг друга. Если вы пытаетесь кого-то ужалить, а ДНК не поглотилось, '''ТО ОН ОДИН ИЗ ВАС'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Ability&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Cost&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Chemicals&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;800&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Starting Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Absorb DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling can sting a target to extract their genetic information. They can then use the DNA like they just absorbed it. Helps the changeling reach their genome objective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Channel DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|The changeling can channel a selected genome into the airwaves for other changelings to absorb and use.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Absorb DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling can absorb DNA from the air that has been channeled by a fellow changeling. Doesn't help the changeling reach their genome objective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regenerative Stasis&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|15 + 15&lt;br /&gt;
|The changeling can fake it's death and enter a stasis for a small cost, and after some time, can leave it to heal all its wounds. This ability, when used correctly, renders a changeling impossible to kill outside of decapitation or cremation. Chemicals slowly regenerate while a changeling is dead, meaning it can still eventually enter stasis if it dies with no chemicals.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transform&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling can transform into any of the DNAs they have stored, allowing them to become nearly anyone. Doesn't come with clothes or acting ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Combat Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Arm Blade&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling's arms into a grotesque blade made out of bone and flesh. The arm blade does 25 damage per hit and can be retracted; however, it is visible on your body and a dead giveaway to onlookers and silicons that you are a changeling. It can also be used to pry open depowered doors. All form-altering mutations cause a form of genetic damage, preventing the changeling from changing shape for a time after their deactivation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blind Sting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling silently stings a human, completely blinding them for a short time and rendering them permanently nearsighted. May be used while under the effects of Lesser Form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chitinous Armor&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling's body into an all-consuming chitinous mass of armor. Provides extensive protection against physical damage, but less against other types. Its mass slows the changeling's movement, and maintaining its shape slows chemical generation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cryogenic Sting&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|The changeling injects the target with a blend of chemicals that begins to turn their blood to ice. The victim will walk slower and take some damage over the full duration. Victims wearing armor or insulated material will take more damage. Can be countered with space heaters, coffee, and other warming objects and foods.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dissonant Shriek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling emits an EMP, which disables technology in the surrounding area, including radio headsets. Good for escaping [[Cyborg|borg]]s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Shield&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling's arms into a large, fleshy shield. Blocks or mitigates a number of attacks, the amount increasing by 3 with each genome absorbed.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Resonant Shriek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling emits a tone beyond the range of human hearing, causing deafness and disorientation in an area around itself and bursting lights in the area. Good for escaping groups or preventing people from fleeing from you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spread Infestation&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|Two spiderlings crawl out of the changeling's mouth, eventually growing into deadly beasts. IMPORTANT: You need at least 5 DNA absorption to gain enough power to use this late-game ability!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Strained Muscles&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|The changeling reduces lactic acid buildup in their leg muscles, allowing them to move at extremely fast speeds. While active, the changeling will take steadily increments of stamina damage and eventually pass out. Attempting to run while exhausted will result in gradual health damage, though never to an outright lethal capacity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Utility Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anatomic Panacea&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Cures the changeling of diseases, disabilities, radiation, toxins, drunkenness and brain damage. Generally covers the things that fleshmend doesn't; it can be used to purge the poison that the chemist just shot you up with, or to get rid of that debilitating mutation from an absorbed identity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Augmented Eyesight&lt;br /&gt;
|2 or 1 without thermal&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|The changeling evolves additional features in their eyes, giving them a toggleable night-vision and thermal-vision mode. The changeling will become more vulnerable to flash-based devices while this ability is active. This cannot be detected by normal means.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biodegrade&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling vomits a caustic substance onto restraints such as handcuffs or a straight jacket to allow the changeling to break free. This ability is very obvious to others nearby. The changeling can also break out of closets with this ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chameleon Skin&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling alters the pigment in their skin to match their surroundings, rendering them invisible after a short time. Can be toggled on and off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Digital Camouflage&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Prevents the AI from tracking the changeling's location while active, but makes you look strange on examine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Epinephrine Overdose&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Removes all stuns instantly and adds a short-term reduction in further stuns. Can be used while unconscious. Continued use poisons the body.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fleshmend&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Unlike Regenerative Stasis, the changeling will rapidly heal itself without the need to go into a dormant state.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hallucination Sting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling injects large doses of hallucinogenic chemicals into their victim. Effect occurs after 30 to 60 seconds. The victim does not notice they've been stung until they start tripping.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Link&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Link your victim's mind into the hivemind for personal interrogation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Human Form&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a human after using '''Lesser Form'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Last Resort&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling abandons its current body and becomes a headslug in a last ditch effort to evade discovery or capture.  As a headslug the changeling can ventcrawl and lay eggs inside any dead body but not monkeys or other lesser versions of any species) by clicking it.  After laying eggs the headslug dies, and over the course of 4 minutes the eggs grow into a monkey with the original changeling's consciousness and abilities, gibbing the corpse in the process.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lesser Form&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a monkey after a brief period of time. Causes all equipment to be dropped on the floor. It can then return to human form by using '''Human Form'''. Note that transforming into a monkey also drops your cuffs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mimic Voice&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Halts while active&lt;br /&gt;
|Allows the changeling to form their voice to that of a name they enter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mute Sting&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling silently sting a human, completely silencing them for a short time. Does not provide a warning to a victim that they've been stung, until they try to speak and can't. May be used while under the effects of Lesser Form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Space Suit&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling's flesh into a huge, bulky, spaceworthy mass of pressure and temperature-resistant organic tissue to facilitate space travel. A source of oxygen is still required for spacewalking, and because the suit is made up of the changeling's flesh, it provides no damage resistance and can be injected directly into with syringes. Slows chemical regeneration while active.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Swap Forms&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|The changeling swaps bodies with an individual it currently has an aggressive grab on, transferring it's consciousness and all current abilities to the new body. This process causes both parties to convulse and is very noticeable. The Victim of this attack will be transferred into the old ling's body and then shortly stunned right after transfer. No implants, including mind-shields, are destroyed during this process.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tentacle&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|An arm tentacle that can retrieve items or attack people from afar. The effect depends on the intent: Help will simply drag targets closer, Disarm will grab what's in a target's hands, Grab will put target in a aggressive grab, and Harm will attack the target, doing more damage if a sharp weapon is held. Cannot be used while in lesser form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transformation Sting&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|The changeling injects a retrovirus that forces their human victim to transform into another. The transformation target must be someone whose DNA the changeling has in storage.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предатель (Traitor)==&lt;br /&gt;
Да... Генокрады так же могут быть и Предателем в режиме игры '''Генокрад + Предатель.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звучит мощно. У вас будет доступ к вещам [[Предатель|Предателя]], но также и дополнительные цели, более сложные в выполнении. Помните, что Генокрады не могут использовать '''Голопаразитов''' или '''Dehydrated Space Carp.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=4970</id>
		<title>Генокрад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=4970"/>
		<updated>2020-08-26T19:40:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = ANTAGONIST&lt;br /&gt;
|img = changelingLarge.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генокрад&lt;br /&gt;
|access = Туда куда сможете попасть сами&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Твоя совесть&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить свои задачи&lt;br /&gt;
|guides = Именно это руководство вам и поможет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генокрад''' - это инопланетное существо обладающее разумом и способностью принимать облик любого члена экипажа. Генокрады представляют собой вид инопланетных существ, способных изменять форму, но перед началом смены, они принимают форму либо изначально до прибытия на станцию или же непосредственно на самой станции убив кого-то предварительно поглотив его ДНК. Так-же они используют контакты с Синдикатом, чтобы красть технологии NanoTrasen или же выдают себя за различных сотрудников из их адаптации или-же уникальных способностей. Главное оружие Генокрада - это его способность синтезировать опасные химические вещества внутри своего тела, тех людей, чьё ДНК он поглотил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокраду нужно тихое место и обездвиженная жертва, чтобы бесшумно поглотить свою цель. Генокрад имеет в своём арсенале различное оружие как для скрытых атак, так и для шумных начиная от замораживающего жала и заканчивая рукой-клинком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад может стать любым членом экипажа, чьё ДНК он поглотил, мгновенно меняя личность. Как и [[Traitor|Предатель]], Генокрад имеет свои задачи, которые нужно выполнить до прибытия шаттла эвакуации, обычно это поглощение ДНК определенного количества членов экипажа. Помните, что Генокрады не обязаны работать вместе и некоторые могут выполнять задачи в одиночку в зависимости от того, как им это нравиться делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Существо'' с коллективным разумом==&lt;br /&gt;
Генокрады могут общаться между собой телепатически, используя &amp;quot;:п&amp;quot; если используя русскую раскладку или &amp;quot;:g&amp;quot; используя английскую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я стал генокрадом! А что делать?==&lt;br /&gt;
Как космическое существо, изменяющее форму жизни, есть несколько основных правил, которые вы должны знать, прежде чем съесть &amp;lt;s&amp;gt;свой обед&amp;lt;/s&amp;gt; свою команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поглощение ДНК===&lt;br /&gt;
Цель многих генокрадов - поглотить(заиметь) 6-8 штаммов ДНК. Для этого потребуется ЛЮБОЙ человек, живой или мертвый(даже непригодные для клонирования тела). Для поглощения следует использовать свой хоботок(активируем способность, затем alt+ЛКМ по человеку) или же сожрать свою жертву(что довольно непросто). Вы можете иметь максимум 5 ДНК штаммов у себя в хранилище единовременно. Каждая трансформация тратит 1 штамм ДНК, который вы можете восполнить от новой(или старой) жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''DNA Extraction Sting(хоботок для получения ДНК)''' поглощает ДНК мгновенно и незаметно для жертвы, если ваша жертва не такой же генокрад, как и вы.&lt;br /&gt;
*'''Absorbing''' the victim(поглощение жертвы и её ДНК), в результате чего остаётся только оболочка. Примечание: поглощать всех подряд не лучшая идея!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получение ДНК путем поглощения требует крепкого захвата жертвы и довольно много времени, чтобы нанести удар жертве своим придатком и высосать всю ДНК. Вам нужен крепкий захват для поглощения жертвы, а удушение имеет дополнительное преимущество - обездвиживает вашу жертву. Режим удушения может быть достигнут длительным захватом жертвы, хватая её несколько раз, пока не схватите за шею, а затем дважды кликнув кнопку KILL в вашей активной руке в вашем HUD, чтобы она начала мигать красным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение жертвы немного пополнит ваши химикаты, даст вам ДНК цели и позволит вам заново выбрать свои способности.&lt;br /&gt;
*Поглощение другого Генокрада даст вам все его химикаты и позволит вам заново выбрать свои способности.&lt;br /&gt;
*Поглощение жертв, подвергшихся большому урону от ожогов или удушья, не добавит их геном к общему количеству.&lt;br /&gt;
*Поглощенные жертвы '''не могут быть клонированы''', если только генетики не используют для этого креативный подход к телу обезьяны.&lt;br /&gt;
*Виды без ДНК или совместимого генома не могут быть поглощены. Сюда входят: IPC, Vox и Slime People.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Я такой единственный!===&lt;br /&gt;
Генокрады ограничены тем, что могут поглотить максимум 5 штаммов ДНК в одной и той же форме. Если генокрад попытается поглотить 6-й штамм, то у него ничего не выйдет. Он должен очистить старую ДНК путем трансформации, а с ней и потерять последний образ.В конце концов, любой генокрад должен быть братом-близнецом кого-то еще на станции, живого или мертвого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смена внешности===&lt;br /&gt;
Генокрад может изменять свою внешность, буквально становясь человеком, которого он поглотил(или только его ДНК). Это может быть серьезным нарушением безопасности, особенно если Генокрад поглотил командный состав и может его имитировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад, благодаря своим способностям изменять форму, может превращаться в обезьяну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превращение происходит незаметно и не оставляет сообщений в чате, хотя не стоит делать это на глазах у других. Наблюдательный член команды может заметить, что вы внезапно стали совершенно другим человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Регенерация===&lt;br /&gt;
Также известно о способности Регенеративного Стазиса(Regenerative Stasis), Генокрад имеет способность &amp;quot;убить&amp;quot; себя и казаться мертвым в течение двух минут. По истечению этого времени Генокрад может воскреснуть по своему желанию, полностью исцелившись от всех травм и болезней. Вход в стазис и выход из него стоят по 15 химикатов. Химикаты будут регенерироваться даже если Генокрад мертв, а это значит, что он всегда может войти или выйти из стазиса, если он не был кремирован, обезглавлен или превращен в киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это делает их практически не убиваемыми, поскольку они могут полностью регенерировать '''даже после смерти,''' если их голова на месте и достаточно химикатов. Космоированные Генокрады также могут вернуться на станцию, но это потребует много времени. Лучший способ навсегда избавиться от Генокрада - кремировать его или обезглавить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
У генокрада могут быть следующие цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''1. Поглотить 6-8 штаммов ДНК:''' все генокрады получают эту цель, которая может достигнута при помощи укусов хоботком или поглощением жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''2. Кража предмета/мозга:''' всем генокрадам всегда поручается либо кража ценной вещи со станции со станции у кого-то из глав, либо мозга конкретного члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''3. Уничтожение ИИ/Убийство члена экипаэа:''' Если на смене есть ИИ, то генокраду поручат задание уничтожить его. Если нет - убить члена экипажа и покинуть станцию в его облике или с его картой доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''4. Побег:''' Если у генокрада нет цели сбежать под чьим-то обликом, то ему дадут 4-ю цель - замаскироваться под кого-то другого или просто сбежать на шаттле живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Going Solo or Teaming Up===&lt;br /&gt;
Like traitors, changelings operate individually and are in no way obligated to assist each other. It is not required for changelings to even reveal their identity to each other, as it's not uncommon for changelings to receive other changelings as objectives or backstab each other to remove competition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Even so, a coordinated group of changelings is truly a terror to behold especially since they can share absorbed genomes via hivemind. DNA shared in this manner does &amp;lt;i&amp;gt;not count towards your personal absorption count.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changeling Abilities==&lt;br /&gt;
The changeling possesses other dangerous abilities including precooked stinger abilities, which it can fire out of a crafted dart at a moments notice! Their stored chemicals regenerate at a rate of approximately one chemical every two seconds, with a maximum of 75 stored chemicals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changelings start with 10 evolution points. The cost of abilities (if applicable) are listed in parentheses after their entry. By husking a lifeform, the changeling gains the ability to reset their learned abilities and choose new ones, adapting to situations as they arise. This will reset their evolution points back to the starting 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that changelings are immune to each others' stings. If you try to sting someone and they don't react, '''THEY'RE ONE TOO!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Ability&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Cost&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Chemicals&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;800&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Starting Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Absorb DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling can sting a target to extract their genetic information. They can then use the DNA like they just absorbed it. Helps the changeling reach their genome objective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Channel DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|The changeling can channel a selected genome into the airwaves for other changelings to absorb and use.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Absorb DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling can absorb DNA from the air that has been channeled by a fellow changeling. Doesn't help the changeling reach their genome objective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regenerative Stasis&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|15 + 15&lt;br /&gt;
|The changeling can fake it's death and enter a stasis for a small cost, and after some time, can leave it to heal all its wounds. This ability, when used correctly, renders a changeling impossible to kill outside of decapitation or cremation. Chemicals slowly regenerate while a changeling is dead, meaning it can still eventually enter stasis if it dies with no chemicals.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transform&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling can transform into any of the DNAs they have stored, allowing them to become nearly anyone. Doesn't come with clothes or acting ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Combat Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Arm Blade&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling's arms into a grotesque blade made out of bone and flesh. The arm blade does 25 damage per hit and can be retracted; however, it is visible on your body and a dead giveaway to onlookers and silicons that you are a changeling. It can also be used to pry open depowered doors. All form-altering mutations cause a form of genetic damage, preventing the changeling from changing shape for a time after their deactivation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blind Sting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling silently stings a human, completely blinding them for a short time and rendering them permanently nearsighted. May be used while under the effects of Lesser Form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chitinous Armor&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling's body into an all-consuming chitinous mass of armor. Provides extensive protection against physical damage, but less against other types. Its mass slows the changeling's movement, and maintaining its shape slows chemical generation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cryogenic Sting&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|The changeling injects the target with a blend of chemicals that begins to turn their blood to ice. The victim will walk slower and take some damage over the full duration. Victims wearing armor or insulated material will take more damage. Can be countered with space heaters, coffee, and other warming objects and foods.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dissonant Shriek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling emits an EMP, which disables technology in the surrounding area, including radio headsets. Good for escaping [[Cyborg|borg]]s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Shield&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling's arms into a large, fleshy shield. Blocks or mitigates a number of attacks, the amount increasing by 3 with each genome absorbed.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Resonant Shriek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling emits a tone beyond the range of human hearing, causing deafness and disorientation in an area around itself and bursting lights in the area. Good for escaping groups or preventing people from fleeing from you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spread Infestation&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|Two spiderlings crawl out of the changeling's mouth, eventually growing into deadly beasts. IMPORTANT: You need at least 5 DNA absorption to gain enough power to use this late-game ability!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Strained Muscles&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|The changeling reduces lactic acid buildup in their leg muscles, allowing them to move at extremely fast speeds. While active, the changeling will take steadily increments of stamina damage and eventually pass out. Attempting to run while exhausted will result in gradual health damage, though never to an outright lethal capacity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Utility Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anatomic Panacea&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Cures the changeling of diseases, disabilities, radiation, toxins, drunkenness and brain damage. Generally covers the things that fleshmend doesn't; it can be used to purge the poison that the chemist just shot you up with, or to get rid of that debilitating mutation from an absorbed identity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Augmented Eyesight&lt;br /&gt;
|2 or 1 without thermal&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|The changeling evolves additional features in their eyes, giving them a toggleable night-vision and thermal-vision mode. The changeling will become more vulnerable to flash-based devices while this ability is active. This cannot be detected by normal means.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biodegrade&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling vomits a caustic substance onto restraints such as handcuffs or a straight jacket to allow the changeling to break free. This ability is very obvious to others nearby. The changeling can also break out of closets with this ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chameleon Skin&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling alters the pigment in their skin to match their surroundings, rendering them invisible after a short time. Can be toggled on and off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Digital Camouflage&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Prevents the AI from tracking the changeling's location while active, but makes you look strange on examine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Epinephrine Overdose&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Removes all stuns instantly and adds a short-term reduction in further stuns. Can be used while unconscious. Continued use poisons the body.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fleshmend&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Unlike Regenerative Stasis, the changeling will rapidly heal itself without the need to go into a dormant state.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hallucination Sting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling injects large doses of hallucinogenic chemicals into their victim. Effect occurs after 30 to 60 seconds. The victim does not notice they've been stung until they start tripping.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Link&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Link your victim's mind into the hivemind for personal interrogation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Human Form&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a human after using '''Lesser Form'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Last Resort&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling abandons its current body and becomes a headslug in a last ditch effort to evade discovery or capture.  As a headslug the changeling can ventcrawl and lay eggs inside any dead body but not monkeys or other lesser versions of any species) by clicking it.  After laying eggs the headslug dies, and over the course of 4 minutes the eggs grow into a monkey with the original changeling's consciousness and abilities, gibbing the corpse in the process.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lesser Form&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a monkey after a brief period of time. Causes all equipment to be dropped on the floor. It can then return to human form by using '''Human Form'''. Note that transforming into a monkey also drops your cuffs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mimic Voice&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Halts while active&lt;br /&gt;
|Allows the changeling to form their voice to that of a name they enter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mute Sting&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling silently sting a human, completely silencing them for a short time. Does not provide a warning to a victim that they've been stung, until they try to speak and can't. May be used while under the effects of Lesser Form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Space Suit&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling's flesh into a huge, bulky, spaceworthy mass of pressure and temperature-resistant organic tissue to facilitate space travel. A source of oxygen is still required for spacewalking, and because the suit is made up of the changeling's flesh, it provides no damage resistance and can be injected directly into with syringes. Slows chemical regeneration while active.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Swap Forms&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|The changeling swaps bodies with an individual it currently has an aggressive grab on, transferring it's consciousness and all current abilities to the new body. This process causes both parties to convulse and is very noticeable. The Victim of this attack will be transferred into the old ling's body and then shortly stunned right after transfer. No implants, including mind-shields, are destroyed during this process.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tentacle&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|An arm tentacle that can retrieve items or attack people from afar. The effect depends on the intent: Help will simply drag targets closer, Disarm will grab what's in a target's hands, Grab will put target in a aggressive grab, and Harm will attack the target, doing more damage if a sharp weapon is held. Cannot be used while in lesser form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transformation Sting&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|The changeling injects a retrovirus that forces their human victim to transform into another. The transformation target must be someone whose DNA the changeling has in storage.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предатель (Traitor)==&lt;br /&gt;
Да... Генокрады так же могут быть и Предателем в режиме игры '''Генокрад + Предатель.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звучит мощно. У вас будет доступ к вещам [[Предатель|Предателя]], но также и дополнительные цели, более сложные в выполнении. Помните, что Генокрады не могут использовать '''Голопаразитов''' или '''Dehydrated Space Carp.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=4969</id>
		<title>Генокрад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=4969"/>
		<updated>2020-08-26T19:26:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = ANTAGONIST&lt;br /&gt;
|img = changelingLarge.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генокрад&lt;br /&gt;
|access = Туда куда сможете попасть сами&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Твоя совесть&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить свои задачи&lt;br /&gt;
|guides = Именно это руководство вам и поможет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генокрад''' - это инопланетное существо обладающее разумом и способностью принимать облик любого члена экипажа. Генокрады представляют собой вид инопланетных существ, способных изменять форму, но перед началом смены, они принимают форму либо изначально до прибытия на станцию или же непосредственно на самой станции убив кого-то предварительно поглотив его ДНК. Так-же они используют контакты с Синдикатом, чтобы красть технологии NanoTrasen или же выдают себя за различных сотрудников из их адаптации или-же уникальных способностей. Главное оружие Генокрада - это его способность синтезировать опасные химические вещества внутри своего тела, тех людей, чьё ДНК он поглотил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокраду нужно тихое место и обездвиженная жертва, чтобы бесшумно поглотить свою цель. Генокрад имеет в своём арсенале различное оружие как для скрытых атак, так и для шумных начиная от замораживающего жала и заканчивая рукой-клинком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад может стать любым членом экипажа, чьё ДНК он поглотил, мгновенно меняя личность. Как и [[Traitor|Предатель]], Генокрад имеет свои задачи, которые нужно выполнить до прибытия шаттла эвакуации, обычно это поглощение ДНК определенного количества членов экипажа. Помните, что Генокрады не обязаны работать вместе и некоторые могут выполнять задачи в одиночку в зависимости от того, как им это нравиться делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Существо'' с коллективным разумом==&lt;br /&gt;
Генокрады могут общаться между собой телепатически, используя &amp;quot;:п&amp;quot; если используя русскую раскладку или &amp;quot;:g&amp;quot; используя английскую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я стал генокрадом! А что делать?==&lt;br /&gt;
Как космическое существо, изменяющее форму жизни, есть несколько основных правил, которые вы должны знать, прежде чем съесть &amp;lt;s&amp;gt;свой обед&amp;lt;/s&amp;gt; свою команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поглощение ДНК===&lt;br /&gt;
Цель многих генокрадов - поглотить(заиметь) 6-8 штаммов ДНК. Для этого потребуется ЛЮБОЙ человек, живой или мертвый(даже непригодные для клонирования тела). Для поглощения следует использовать свой хоботок(активируем способность, затем alt+ЛКМ по человеку) или же сожрать свою жертву(что довольно непросто). Вы можете иметь максимум 5 ДНК штаммов у себя в хранилище единовременно. Каждая трансформация тратит 1 штамм ДНК, который вы можете восполнить от новой(или старой) жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''DNA Extraction Sting(хоботок для получения ДНК)''' поглощает ДНК мгновенно и незаметно для жертвы, если ваша жертва не такой же генокрад, как и вы.&lt;br /&gt;
*'''Absorbing''' the victim(поглощение жертвы), в результате чего остаёсяя только оболочка. Примечание: поглощать всех подряд не лучшая идея!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acquiring DNA via absorbing requires grabbing the victim, and a fair bit of time as it stabs the victim with its appendage until it has all of the DNA drained. You need a good grip to absorb victims properly, and choking them has the added benefit of subduing your target as well.  A choke hold can be attained by grabbing someone repeatedly until you're holding them by the neck, then double-clicking the KILL button that appears in your active hand in your HUD so that it is flashing red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Absorbing a victim will fill your chemical storage some, give you the target's DNA, and allow you to rechoose your abilities.&lt;br /&gt;
*Absorbing another changeling gives you all its chemical storage, and allow you to rechoose your abilities.&lt;br /&gt;
*Absorbing victims who have been husked via burns or space will not add to your total genome count.&lt;br /&gt;
*Absorbed victims '''cannot be cloned''' unless genetics uses a monkey creatively. They can still be turned into cyborgs because the brain is fine.&lt;br /&gt;
*[[Species]] without DNA or a compatible genome cannot be absorbed. This includes: IPCs, Vox, and Slime People.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Я такой единственный!===&lt;br /&gt;
Генокрады ограничены тем, что могут поглотить максимум 5 штаммов ДНК в одной и той же форме. Если генокрад попытается поглотить 6-й штамм, то у него ничего не выйдет. Он должен очистить старую ДНК путем трансформации, а с ней и потерять последний образ.В конце концов, любой генокрад должен быть братом-близнецом кого-то еще на станции, живого или мертвого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смена внешности===&lt;br /&gt;
Генокрад может изменять свою внешность, буквально становясь человеком, которого он поглотил(или только его ДНК). Это может быть серьезным нарушением безопасности, особенно если Генокрад поглотил командный состав и может его имитировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад, благодаря своим способностям изменять форму, может превращаться в обезьяну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превращение происходит незаметно и не оставляет сообщений в чате, хотя не стоит делать это на глазах у других. Наблюдательный член команды может заметить, что вы внезапно стали совершенно другим человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Регенерация===&lt;br /&gt;
Также известно о способности Регенеративного Стазиса(Regenerative Stasis), Генокрад имеет способность &amp;quot;убить&amp;quot; себя и казаться мертвым в течение двух минут. По истечению этого времени Генокрад может воскреснуть по своему желанию, полностью исцелившись от всех травм и болезней. Вход в стазис и выход из него стоят по 15 химикатов. Химикаты будут регенерироваться даже если Генокрад мертв, а это значит, что он всегда может войти или выйти из стазиса, если он не был кремирован, обезглавлен или превращен в киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это делает их практически не убиваемыми, поскольку они могут полностью регенерировать '''даже после смерти,''' если их голова на месте и достаточно химикатов. Космоированные Генокрады также могут вернуться на станцию, но это потребует много времени. Лучший способ навсегда избавиться от Генокрада - кремировать его или обезглавить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
У генокрада могут быть следующие цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''1. Поглотить 6-8 штаммов ДНК:''' все генокрады получают эту цель, которая может достигнута при помощи укусов хоботком или поглощением жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''2. Кража предмета/мозга:''' всем генокрадам всегда поручается либо кража ценной вещи со станции со станции у кого-то из глав, либо мозга конкретного члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''3. Уничтожение ИИ/Убийство члена экипаэа:''' Если на смене есть ИИ, то генокраду поручат задание уничтожить его. Если нет - убить члена экипажа и покинуть станцию в его облике или с его картой доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''4. Побег:''' Если у генокрада нет цели сбежать под чьим-то обликом, то ему дадут 4-ю цель - замаскироваться под кого-то другого или просто сбежать на шаттле живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Going Solo or Teaming Up===&lt;br /&gt;
Like traitors, changelings operate individually and are in no way obligated to assist each other. It is not required for changelings to even reveal their identity to each other, as it's not uncommon for changelings to receive other changelings as objectives or backstab each other to remove competition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Even so, a coordinated group of changelings is truly a terror to behold especially since they can share absorbed genomes via hivemind. DNA shared in this manner does &amp;lt;i&amp;gt;not count towards your personal absorption count.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changeling Abilities==&lt;br /&gt;
The changeling possesses other dangerous abilities including precooked stinger abilities, which it can fire out of a crafted dart at a moments notice! Their stored chemicals regenerate at a rate of approximately one chemical every two seconds, with a maximum of 75 stored chemicals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changelings start with 10 evolution points. The cost of abilities (if applicable) are listed in parentheses after their entry. By husking a lifeform, the changeling gains the ability to reset their learned abilities and choose new ones, adapting to situations as they arise. This will reset their evolution points back to the starting 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that changelings are immune to each others' stings. If you try to sting someone and they don't react, '''THEY'RE ONE TOO!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Ability&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Cost&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Chemicals&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;800&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Starting Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Absorb DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling can sting a target to extract their genetic information. They can then use the DNA like they just absorbed it. Helps the changeling reach their genome objective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Channel DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|The changeling can channel a selected genome into the airwaves for other changelings to absorb and use.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Absorb DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling can absorb DNA from the air that has been channeled by a fellow changeling. Doesn't help the changeling reach their genome objective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regenerative Stasis&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|15 + 15&lt;br /&gt;
|The changeling can fake it's death and enter a stasis for a small cost, and after some time, can leave it to heal all its wounds. This ability, when used correctly, renders a changeling impossible to kill outside of decapitation or cremation. Chemicals slowly regenerate while a changeling is dead, meaning it can still eventually enter stasis if it dies with no chemicals.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transform&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling can transform into any of the DNAs they have stored, allowing them to become nearly anyone. Doesn't come with clothes or acting ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Combat Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Arm Blade&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling's arms into a grotesque blade made out of bone and flesh. The arm blade does 25 damage per hit and can be retracted; however, it is visible on your body and a dead giveaway to onlookers and silicons that you are a changeling. It can also be used to pry open depowered doors. All form-altering mutations cause a form of genetic damage, preventing the changeling from changing shape for a time after their deactivation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blind Sting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling silently stings a human, completely blinding them for a short time and rendering them permanently nearsighted. May be used while under the effects of Lesser Form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chitinous Armor&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling's body into an all-consuming chitinous mass of armor. Provides extensive protection against physical damage, but less against other types. Its mass slows the changeling's movement, and maintaining its shape slows chemical generation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cryogenic Sting&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|The changeling injects the target with a blend of chemicals that begins to turn their blood to ice. The victim will walk slower and take some damage over the full duration. Victims wearing armor or insulated material will take more damage. Can be countered with space heaters, coffee, and other warming objects and foods.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dissonant Shriek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling emits an EMP, which disables technology in the surrounding area, including radio headsets. Good for escaping [[Cyborg|borg]]s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Shield&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling's arms into a large, fleshy shield. Blocks or mitigates a number of attacks, the amount increasing by 3 with each genome absorbed.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Resonant Shriek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling emits a tone beyond the range of human hearing, causing deafness and disorientation in an area around itself and bursting lights in the area. Good for escaping groups or preventing people from fleeing from you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spread Infestation&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|Two spiderlings crawl out of the changeling's mouth, eventually growing into deadly beasts. IMPORTANT: You need at least 5 DNA absorption to gain enough power to use this late-game ability!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Strained Muscles&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|The changeling reduces lactic acid buildup in their leg muscles, allowing them to move at extremely fast speeds. While active, the changeling will take steadily increments of stamina damage and eventually pass out. Attempting to run while exhausted will result in gradual health damage, though never to an outright lethal capacity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Utility Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anatomic Panacea&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Cures the changeling of diseases, disabilities, radiation, toxins, drunkenness and brain damage. Generally covers the things that fleshmend doesn't; it can be used to purge the poison that the chemist just shot you up with, or to get rid of that debilitating mutation from an absorbed identity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Augmented Eyesight&lt;br /&gt;
|2 or 1 without thermal&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|The changeling evolves additional features in their eyes, giving them a toggleable night-vision and thermal-vision mode. The changeling will become more vulnerable to flash-based devices while this ability is active. This cannot be detected by normal means.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biodegrade&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling vomits a caustic substance onto restraints such as handcuffs or a straight jacket to allow the changeling to break free. This ability is very obvious to others nearby. The changeling can also break out of closets with this ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chameleon Skin&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling alters the pigment in their skin to match their surroundings, rendering them invisible after a short time. Can be toggled on and off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Digital Camouflage&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Prevents the AI from tracking the changeling's location while active, but makes you look strange on examine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Epinephrine Overdose&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Removes all stuns instantly and adds a short-term reduction in further stuns. Can be used while unconscious. Continued use poisons the body.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fleshmend&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Unlike Regenerative Stasis, the changeling will rapidly heal itself without the need to go into a dormant state.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hallucination Sting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling injects large doses of hallucinogenic chemicals into their victim. Effect occurs after 30 to 60 seconds. The victim does not notice they've been stung until they start tripping.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Link&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Link your victim's mind into the hivemind for personal interrogation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Human Form&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a human after using '''Lesser Form'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Last Resort&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling abandons its current body and becomes a headslug in a last ditch effort to evade discovery or capture.  As a headslug the changeling can ventcrawl and lay eggs inside any dead body but not monkeys or other lesser versions of any species) by clicking it.  After laying eggs the headslug dies, and over the course of 4 minutes the eggs grow into a monkey with the original changeling's consciousness and abilities, gibbing the corpse in the process.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lesser Form&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a monkey after a brief period of time. Causes all equipment to be dropped on the floor. It can then return to human form by using '''Human Form'''. Note that transforming into a monkey also drops your cuffs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mimic Voice&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Halts while active&lt;br /&gt;
|Allows the changeling to form their voice to that of a name they enter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mute Sting&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling silently sting a human, completely silencing them for a short time. Does not provide a warning to a victim that they've been stung, until they try to speak and can't. May be used while under the effects of Lesser Form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Space Suit&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling's flesh into a huge, bulky, spaceworthy mass of pressure and temperature-resistant organic tissue to facilitate space travel. A source of oxygen is still required for spacewalking, and because the suit is made up of the changeling's flesh, it provides no damage resistance and can be injected directly into with syringes. Slows chemical regeneration while active.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Swap Forms&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|The changeling swaps bodies with an individual it currently has an aggressive grab on, transferring it's consciousness and all current abilities to the new body. This process causes both parties to convulse and is very noticeable. The Victim of this attack will be transferred into the old ling's body and then shortly stunned right after transfer. No implants, including mind-shields, are destroyed during this process.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tentacle&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|An arm tentacle that can retrieve items or attack people from afar. The effect depends on the intent: Help will simply drag targets closer, Disarm will grab what's in a target's hands, Grab will put target in a aggressive grab, and Harm will attack the target, doing more damage if a sharp weapon is held. Cannot be used while in lesser form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transformation Sting&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|The changeling injects a retrovirus that forces their human victim to transform into another. The transformation target must be someone whose DNA the changeling has in storage.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предатель (Traitor)==&lt;br /&gt;
Да... Генокрады так же могут быть и Предателем в режиме игры '''Генокрад + Предатель.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звучит мощно. У вас будет доступ к вещам [[Предатель|Предателя]], но также и дополнительные цели, более сложные в выполнении. Помните, что Генокрады не могут использовать '''Голопаразитов''' или '''Dehydrated Space Carp.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=4968</id>
		<title>Генокрад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=4968"/>
		<updated>2020-08-26T19:01:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = ANTAGONIST&lt;br /&gt;
|img = changelingLarge.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генокрад&lt;br /&gt;
|access = Туда куда сможете попасть сами&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Твоя совесть&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить свои задачи&lt;br /&gt;
|guides = Именно это руководство вам и поможет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генокрад''' - это инопланетное существо обладающее разумом и способностью принимать облик любого члена экипажа. Генокрады представляют собой вид инопланетных существ, способных изменять форму, но перед началом смены, они принимают форму либо изначально до прибытия на станцию или же непосредственно на самой станции убив кого-то предварительно поглотив его ДНК. Так-же они используют контакты с Синдикатом, чтобы красть технологии NanoTrasen или же выдают себя за различных сотрудников из их адаптации или-же уникальных способностей. Главное оружие Генокрада - это его способность синтезировать опасные химические вещества внутри своего тела, тех людей, чьё ДНК он поглотил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокраду нужно тихое место и обездвиженная жертва, чтобы бесшумно поглотить свою цель. Генокрад имеет в своём арсенале различное оружие как для скрытых атак, так и для шумных начиная от замораживающего жала и заканчивая рукой-клинком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад может стать любым членом экипажа, чьё ДНК он поглотил, мгновенно меняя личность. Как и [[Traitor|Предатель]], Генокрад имеет свои задачи, которые нужно выполнить до прибытия шаттла эвакуации, обычно это поглощение ДНК определенного количества членов экипажа. Помните, что Генокрады не обязаны работать вместе и некоторые могут выполнять задачи в одиночку в зависимости от того, как им это нравиться делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Существо'' с коллективным разумом==&lt;br /&gt;
Генокрады могут общаться между собой телепатически, используя &amp;quot;:п&amp;quot; если используя русскую раскладку или &amp;quot;:g&amp;quot; используя английскую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я стал генокрадом! А что делать?==&lt;br /&gt;
Как космическое существо, изменяющее форму жизни, есть несколько основных правил, которые вы должны знать, прежде чем съесть &amp;lt;s&amp;gt;свой обед&amp;lt;/s&amp;gt; свою команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поглощение ДНК===&lt;br /&gt;
Цель многих генокрадов - поглотить(заиметь) 6-8 штаммов ДНК. Для этого потребуется ЛЮБОЙ человек, живой или мертвый(даже непригодные для клонирования тела). Для поглощения следует использовать свой хоботок(активируем способность, затем alt+ЛКМ по человеку) или же сожрать свою жертву(что довольно непросто). Вы можете иметь максимум 5 ДНК штаммов у себя в хранилище единовременно. Каждая трансформация тратит 1 штамм ДНК, который вы можете восполнить от новой(или старой) жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''DNA Extraction Sting(хоботок для получения ДНК)''' поглощает ДНК мгновенно и незаметно для жертвы, если ваша жертва не такой же генокрад, как и вы.&lt;br /&gt;
*'''Absorbing''' the victim(поглощение жертвы), в результате чего остаёсяя только оболочка. Примечание: поглощать всех подряд не лучшая идея!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acquiring DNA via absorbing requires grabbing the victim, and a fair bit of time as it stabs the victim with its appendage until it has all of the DNA drained. You need a good grip to absorb victims properly, and choking them has the added benefit of subduing your target as well.  A choke hold can be attained by grabbing someone repeatedly until you're holding them by the neck, then double-clicking the KILL button that appears in your active hand in your HUD so that it is flashing red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Absorbing a victim will fill your chemical storage some, give you the target's DNA, and allow you to rechoose your abilities.&lt;br /&gt;
*Absorbing another changeling gives you all its chemical storage, and allow you to rechoose your abilities.&lt;br /&gt;
*Absorbing victims who have been husked via burns or space will not add to your total genome count.&lt;br /&gt;
*Absorbed victims '''cannot be cloned''' unless genetics uses a monkey creatively. They can still be turned into cyborgs because the brain is fine.&lt;br /&gt;
*[[Species]] without DNA or a compatible genome cannot be absorbed. This includes: IPCs, Vox, and Slime People.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Я такой единственный!===&lt;br /&gt;
Генокрады ограничены тем, что могут поглотить максимум 5 штаммов ДНК в одной и той же форме. Если генокрад попытается поглотить 6-й штамм, то у него ничего не выйдет. Он должен очистить старую ДНК путем трансформации, а с ней и потерять последний образ.В конце концов, любой генокрад должен быть братом-близнецом кого-то еще на станции, живого или мертвого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смена внешности===&lt;br /&gt;
Генокрад может изменять свою внешность, буквально становясь человеком, которого он поглотил(или только его ДНК). Это может быть серьезным нарушением безопасности, особенно если Генокрад поглотил командный состав и может его имитировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад, благодаря своим способностям изменять форму, может превращаться в обезьяну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превращение происходит незаметно и не оставляет сообщений в чате, хотя не стоит делать это на глазах у других. Наблюдательный член команды может заметить, что вы внезапно стали совершенно другим человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Regeneration===&lt;br /&gt;
Also known as Regenerative Stasis, changelings have the ability to 'kill' themselves, and appear dead for two minutes. After this period is over, the changeling can revive at will, fully healed of all injuries and illness. Both entering stasis and leaving it costs 15 chemicals. Chemicals will still regenerate while a changeling is dead, meaning it can always enter stasis unless it's been borged, cremated, or decapitated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This makes them nigh-unkillable, as they can fully regenerate themselves &amp;lt;b&amp;gt;even from death&amp;lt;/b&amp;gt; if their head is intact and they have enough chemicals. Spaced changelings may also be able to make it back on station given enough time. The best way to permanently deal with a changeling is to gib it, cremate it, or decapitate it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
У генокрада могут быть следующие цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''1. Поглотить 6-8 штаммов ДНК:''' все генокрады получают эту цель, которая может достигнута при помощи укусов хоботком или поглощением жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''2. Кража предмета/мозга:''' всем генокрадам всегда поручается либо кража ценной вещи со станции со станции у кого-то из глав, либо мозга конкретного члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''3. Уничтожение ИИ/Убийство члена экипаэа:''' Если на смене есть ИИ, то генокраду поручат задание уничтожить его. Если нет - убить члена экипажа и покинуть станцию в его облике или с его картой доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''4. Побег:''' Если у генокрада нет цели сбежать под чьим-то обликом, то ему дадут 4-ю цель - замаскироваться под кого-то другого или просто сбежать на шаттле живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Going Solo or Teaming Up===&lt;br /&gt;
Like traitors, changelings operate individually and are in no way obligated to assist each other. It is not required for changelings to even reveal their identity to each other, as it's not uncommon for changelings to receive other changelings as objectives or backstab each other to remove competition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Even so, a coordinated group of changelings is truly a terror to behold especially since they can share absorbed genomes via hivemind. DNA shared in this manner does &amp;lt;i&amp;gt;not count towards your personal absorption count.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changeling Abilities==&lt;br /&gt;
The changeling possesses other dangerous abilities including precooked stinger abilities, which it can fire out of a crafted dart at a moments notice! Their stored chemicals regenerate at a rate of approximately one chemical every two seconds, with a maximum of 75 stored chemicals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changelings start with 10 evolution points. The cost of abilities (if applicable) are listed in parentheses after their entry. By husking a lifeform, the changeling gains the ability to reset their learned abilities and choose new ones, adapting to situations as they arise. This will reset their evolution points back to the starting 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that changelings are immune to each others' stings. If you try to sting someone and they don't react, '''THEY'RE ONE TOO!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Ability&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Cost&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Chemicals&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;800&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Starting Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Absorb DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling can sting a target to extract their genetic information. They can then use the DNA like they just absorbed it. Helps the changeling reach their genome objective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Channel DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|The changeling can channel a selected genome into the airwaves for other changelings to absorb and use.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Absorb DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling can absorb DNA from the air that has been channeled by a fellow changeling. Doesn't help the changeling reach their genome objective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regenerative Stasis&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|15 + 15&lt;br /&gt;
|The changeling can fake it's death and enter a stasis for a small cost, and after some time, can leave it to heal all its wounds. This ability, when used correctly, renders a changeling impossible to kill outside of decapitation or cremation. Chemicals slowly regenerate while a changeling is dead, meaning it can still eventually enter stasis if it dies with no chemicals.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transform&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling can transform into any of the DNAs they have stored, allowing them to become nearly anyone. Doesn't come with clothes or acting ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Combat Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Arm Blade&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling's arms into a grotesque blade made out of bone and flesh. The arm blade does 25 damage per hit and can be retracted; however, it is visible on your body and a dead giveaway to onlookers and silicons that you are a changeling. It can also be used to pry open depowered doors. All form-altering mutations cause a form of genetic damage, preventing the changeling from changing shape for a time after their deactivation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blind Sting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling silently stings a human, completely blinding them for a short time and rendering them permanently nearsighted. May be used while under the effects of Lesser Form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chitinous Armor&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling's body into an all-consuming chitinous mass of armor. Provides extensive protection against physical damage, but less against other types. Its mass slows the changeling's movement, and maintaining its shape slows chemical generation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cryogenic Sting&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|The changeling injects the target with a blend of chemicals that begins to turn their blood to ice. The victim will walk slower and take some damage over the full duration. Victims wearing armor or insulated material will take more damage. Can be countered with space heaters, coffee, and other warming objects and foods.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dissonant Shriek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling emits an EMP, which disables technology in the surrounding area, including radio headsets. Good for escaping [[Cyborg|borg]]s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Shield&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling's arms into a large, fleshy shield. Blocks or mitigates a number of attacks, the amount increasing by 3 with each genome absorbed.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Resonant Shriek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling emits a tone beyond the range of human hearing, causing deafness and disorientation in an area around itself and bursting lights in the area. Good for escaping groups or preventing people from fleeing from you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spread Infestation&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|Two spiderlings crawl out of the changeling's mouth, eventually growing into deadly beasts. IMPORTANT: You need at least 5 DNA absorption to gain enough power to use this late-game ability!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Strained Muscles&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|The changeling reduces lactic acid buildup in their leg muscles, allowing them to move at extremely fast speeds. While active, the changeling will take steadily increments of stamina damage and eventually pass out. Attempting to run while exhausted will result in gradual health damage, though never to an outright lethal capacity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Utility Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anatomic Panacea&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Cures the changeling of diseases, disabilities, radiation, toxins, drunkenness and brain damage. Generally covers the things that fleshmend doesn't; it can be used to purge the poison that the chemist just shot you up with, or to get rid of that debilitating mutation from an absorbed identity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Augmented Eyesight&lt;br /&gt;
|2 or 1 without thermal&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|The changeling evolves additional features in their eyes, giving them a toggleable night-vision and thermal-vision mode. The changeling will become more vulnerable to flash-based devices while this ability is active. This cannot be detected by normal means.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biodegrade&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling vomits a caustic substance onto restraints such as handcuffs or a straight jacket to allow the changeling to break free. This ability is very obvious to others nearby. The changeling can also break out of closets with this ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chameleon Skin&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling alters the pigment in their skin to match their surroundings, rendering them invisible after a short time. Can be toggled on and off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Digital Camouflage&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Prevents the AI from tracking the changeling's location while active, but makes you look strange on examine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Epinephrine Overdose&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Removes all stuns instantly and adds a short-term reduction in further stuns. Can be used while unconscious. Continued use poisons the body.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fleshmend&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Unlike Regenerative Stasis, the changeling will rapidly heal itself without the need to go into a dormant state.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hallucination Sting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling injects large doses of hallucinogenic chemicals into their victim. Effect occurs after 30 to 60 seconds. The victim does not notice they've been stung until they start tripping.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Link&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Link your victim's mind into the hivemind for personal interrogation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Human Form&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a human after using '''Lesser Form'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Last Resort&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling abandons its current body and becomes a headslug in a last ditch effort to evade discovery or capture.  As a headslug the changeling can ventcrawl and lay eggs inside any dead body but not monkeys or other lesser versions of any species) by clicking it.  After laying eggs the headslug dies, and over the course of 4 minutes the eggs grow into a monkey with the original changeling's consciousness and abilities, gibbing the corpse in the process.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lesser Form&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a monkey after a brief period of time. Causes all equipment to be dropped on the floor. It can then return to human form by using '''Human Form'''. Note that transforming into a monkey also drops your cuffs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mimic Voice&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Halts while active&lt;br /&gt;
|Allows the changeling to form their voice to that of a name they enter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mute Sting&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling silently sting a human, completely silencing them for a short time. Does not provide a warning to a victim that they've been stung, until they try to speak and can't. May be used while under the effects of Lesser Form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Space Suit&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling's flesh into a huge, bulky, spaceworthy mass of pressure and temperature-resistant organic tissue to facilitate space travel. A source of oxygen is still required for spacewalking, and because the suit is made up of the changeling's flesh, it provides no damage resistance and can be injected directly into with syringes. Slows chemical regeneration while active.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Swap Forms&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|The changeling swaps bodies with an individual it currently has an aggressive grab on, transferring it's consciousness and all current abilities to the new body. This process causes both parties to convulse and is very noticeable. The Victim of this attack will be transferred into the old ling's body and then shortly stunned right after transfer. No implants, including mind-shields, are destroyed during this process.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tentacle&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|An arm tentacle that can retrieve items or attack people from afar. The effect depends on the intent: Help will simply drag targets closer, Disarm will grab what's in a target's hands, Grab will put target in a aggressive grab, and Harm will attack the target, doing more damage if a sharp weapon is held. Cannot be used while in lesser form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transformation Sting&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|The changeling injects a retrovirus that forces their human victim to transform into another. The transformation target must be someone whose DNA the changeling has in storage.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предатель (Traitor)==&lt;br /&gt;
Да... Генокрады так же могут быть и Предателем в режиме игры '''Генокрад + Предатель.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звучит мощно. У вас будет доступ к вещам [[Предатель|Предателя]], но также и дополнительные цели, более сложные в выполнении. Помните, что Генокрады не могут использовать '''Голопаразитов''' или '''Dehydrated Space Carp.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=4962</id>
		<title>Все Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=4962"/>
		<updated>2020-08-25T03:38:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Ссылки на антагов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Все Антагонисты }}&lt;br /&gt;
{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
The following can all be assumed IC knowledge. Nanotrasen briefs crew members on all major antagonists. All personnel employed by NT can be assumed to know at least this much about them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Правила метагейма все еще применимы - попросить вампира ударить кого-то по голове и посмотреть произойдет укус или нет - явно метагейминг.=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Синдикат''' [[File:Syndiflag.png]]=&lt;br /&gt;
Синдикат - конгломерат космических пиратов и иных преступных структур, которые противостоят Нанотранзен, стремясь остановить работу и развитие НТ любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Синдикате состоят различные оперативные группы. Каждая группа уникальна по способам, оборудованию и путям противостояния НТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Генокрад|Changelings]] [[File:Changeling32.gif|ссылка=Special:FilePath/Changeling32.gif]]==&lt;br /&gt;
Changelings are an adaptive organism that can assume the form of any person who they've sampled the DNA of. They are commonly hired and employed by the Syndicate and are capable of mentally communicating and coordinating with other changelings via some form of hivemind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changelings can often be recognized by their ability to morph parts of their body into useful tools such as blades or shields, as well as the capability of stinging and injecting crew members with dangerous or hallucinogenic chemicals. Changelings are also capable of reviving themselves posthumously. A corpse suddenly coming back to life is a key indicator you are dealing with a changeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Every changeling has a proboscis through which they drain the fluids from their victims. While a changeling's proboscis is a useful identifier, if you have seen it you are likely soon to be dead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Syndicate Infiltration Team|Syndicate Operatives]]/[[Предатель|Traitors]] [[File:Emag.png|32px]]==&lt;br /&gt;
Syndicate operatives or traitors are standard NT crew members who have been subverted, often through bribery or intimidation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traitors utilize a variety of strategies from the innocuous to the devastating, and are commonly recognized by their typical use of devices such as PDA bombs (detomatix cartridges), cryptographic sequencers (emags), energy swords and handguns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While syndicate operatives or traitors are not immediately identifiable unless they are actively causing chaos, they typically display suspicious or aberrant behaviour. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nuclear Strike Teams/Nuclear Operatives [[File:Syndicate.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Syndicate.png]]==&lt;br /&gt;
Nuclear strike teams or nuclear operatives are syndicate mercenaries and pirates employed and equipped with the sole purpose of detonating a nuclear warhead aboard a Nanotrasen facility. Their experience ranges from highly skilled professional operators to space hobos who just need a job for the weekend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They are immediately recognizable by their signature blood red or black hardsuits as well as their propensity for murdering everything in sight, including themselves, in pursuit of their objective. As these operatives are ruthless and commonly equipped with explosive implants, crew members are not advised to try and detain members of a nuclear strike team.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While often equipped with a variety of heavy duty hardware, from shotguns to snipers to light machine guns, nuclear operatives are also known to occasionally infiltrate NT facilities via stealth operations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Маг|Федерация магов]] [[File:Wizard.png|32px]]=&lt;br /&gt;
The Wizard's Federation is a mysterious group known to employ an eclectic group of individuals who practice a form &amp;quot;magic&amp;quot; formally recognized as bluespace manipulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They are well-known for causing widespread chaos aboard Nanotrasen stations via their abilities, often assaulting the station with no clear goal other than to cause mayhem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Lone Wizard [[File:Scroll5.png|ссылка=Special:FilePath/Scroll5.png]]==&lt;br /&gt;
Wizards are immediately recognizable via their long flowing robes, their penchant for silly hats, and their enjoyment of violently murdering anyone unfortunate enough to be in the general proximity of them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some wizards are also capable of transmuting their consciousness into the body of another to effectively disguising themselves among the crew. In these instances you should be on the alert for any suspicious behaviour. A disguised wizard can still generally be identified by the trail of bodies they leave behind them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==An Overabundance of Magical Phenomenon [[File:Godstaff blue.png]]==&lt;br /&gt;
Occasionally members of the Wizards Federation have been known to assault the station relentlessly or even enmasse, sending multiple wizards to a single Nanotrasen facility.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In this instance wizards are generally recognizable by being the only people aboard the station not screaming, begging for their lives, or burning to death on the floor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Practitioners of the Occult''' [[File:Cultist.png|32px]]=&lt;br /&gt;
While the Chaplain leads the charge in providing Nanotrasen staff with acceptable belief systems and practices, there are those who serve a darker calling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whether driven mad by their lust for power or via the corruption of a eldritch bluespace entity, practitioners of the occult - or &amp;quot;cultists&amp;quot; - will do anything in their power to forcibly convert non-believers; corrupting their minds with the ultimate goal of either bringing their &amp;quot;god&amp;quot; into this world, or spreading their influence further.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Cult of Nar'Sie [[File:Narsai.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Narsai.png]]==&lt;br /&gt;
Perhaps the most dangerous of any cult aboard the station, cultists of Nar'Sie are generally secretive. They can most often be recognized via their love of blood runes, sacrifice, book-club sessions, as well as the abduction of their fellow crew members. Like members of any cult, followers of Nar'Sie will shout archaic praises to their deity when they ingest holy water.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Cult of Pyr'kus [[File:Pyrkus.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Pyrkus.png]]==&lt;br /&gt;
Followers of an ancient being of fire, cultists of Pyr'kus want little more than to see the world set ablaze in honour of their god. Unlike members of the cult of Nar'Sie, Pyr'kus cultists draw their runes in ash and fire and make heavy use of flame motifs. Chanting about their appreciation for fire and a devout love for arson may be signifiers that someone is a cultist of Pyr'kus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Cult of The Reaper [[File:Scythe.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Scythe.png]]==&lt;br /&gt;
Chiefly concerned with the slaughter of all living things aboard the station, members of The Cult of The Reaper are known for their violent and often homicidal tendencies. Whilst not particularly different in their function and organization from the Cult of Nar'Sie, cultists of The Reaper can often be recognized via their love for slathering the station walls and floors with blood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Cult of Lag'Sie [[File:Timestop.gif|ссылка=Special:FilePath/Timestop.gif]]==&lt;br /&gt;
Perhaps the least understood of any of the cults, no living member of this organization has never been successfully captured or recorded. However, cultists of Lag'Sie can be recognized for their ability to cause bluespace time dilations, affecting one's perception of reality and the speed at which many actions can be performed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Other Cults [[File:Arcanetome.png|ссылка=Special:FilePath/Arcanetome.png]]==&lt;br /&gt;
The following groups are also officially recognized as cults, and should be approached with extreme caution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Messa Rises&lt;br /&gt;
*Galactic Gate&lt;br /&gt;
*The Church of the Holy Steve Jobs&lt;br /&gt;
*Scientology&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''[[Шэдоулинг|Shadowlings]]''' [[File:Shadowbeing.png|ссылка=Special:FilePath/Shadowbeing.png]]=&lt;br /&gt;
Shadowlings are entities of dubious origin that seek to expand their ever-growing following in order to reach a state known as &amp;quot;Ascendancy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Known for their ability to actively subvert and brainwash crewmembers via the introduction of malignant brain tumours, they often operate via proxy. Forcing their thralls to do all the work for them, they are averse to all forms light and steadily burn in the presence of even the most meager candle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shadowling Thralls [[File:Mask_civ.png|ссылка=Special:FilePath/Mask_civ.png]]==&lt;br /&gt;
Shadowling thralls are crewmembers which have been forcibly brainwashed by a shadowling, often serving as scouts and minions in the ever-growing folds of a shadowling's following. They can be recognized by their tight and drawn features, their refusal to remove gas masks or other face coverings, and their constant assault on every light source in the vicinity. Shadowling thralls usually don't speak, preferring to instead wordlessly approach their victims before stunning them and dragging them off to their masters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They are seldom found outside of maintenance or too far from a maintenance airlock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shadowling Ascendants [[File:Shadowling_ascendant.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Shadowling_ascendant.png]]==&lt;br /&gt;
Shadowling ascendants are immediately recognizable by the glowing runes covering their body along with their love of floating and violently imploding any who dare cross their path, question their authority, or give them a funny look. As there is no known mechanism to successfully destroy an ascendant outside of nuclear detonation, it is recommended to avoid them at all costs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Революционеры''' [[File:Generic cargo.png|32px]]=&lt;br /&gt;
Революционеры - это мятежные группы людей, которые пытаются свергнуть установившееся командование Нанотразена посредством насильственного восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identifying Revolutionaries==&lt;br /&gt;
A key sign of revolutionaries are groups of crew members from various, unrelated departments hanging out in large uncoordinated mobs demanding either higher pay or actively attempting to murder the heads of staff. Often only a few members of these groups will be truly be in charge, making use of a handheld flash to convert others to their cause.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Head revolutionaries can be recognized via their mental resilience to mindshield implants and their love of using their flash on random people in the hallway.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Malfunctioning AI''' [[File:Malf_AI.gif|ссылка=Special:FilePath/Malf_AI.gif]]=&lt;br /&gt;
While AI's are a useful tool designed to help manage and run Nanotrasen facilities, they are occasionally prone to errors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A malfunctioning AI is an AI which has not been actively subverted, but has encountered an error which has interfered with the proper operation of its Law Manager subsystem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identifying a Malfunctioning AI==&lt;br /&gt;
Malfunctioning AI's can be identified by the presence of multiple unhacked electrocuted doors, your coworker being crushed in an airlock, the station cyborgs beating people to death, or the air suddenly being siphoned out of the room you're presently standing in. If the doors to your department have been suddenly bolted and you're having a hard time breathing, this is a surefire identifier that the AI is malfunctioning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''[[Блоб]]''' [[File:Blob_core.gif]]=&lt;br /&gt;
A blob is a malignant entity which utilizes organic hosts in order to propagate its own existence, often infecting crew members aboard NT vessels with its spores in order to do so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identifying Blobs==&lt;br /&gt;
Blobs can commonly be identified from afar by a sizzling popping sound, or a retching vomit-like noise. Key identifiers of blobs are long dendretic channels of blobby goo filling the corridors along with the presence of spores or even blobbernauts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Blob Spores [[File:Blob spore.png|32px]]==&lt;br /&gt;
Spores are the primary means by which a blob defends itself outside of its natural expansion. Spores can be identified via their ability to drift through the air and their relentless, unceasing attacks against any organism that approaches their master host. Spores have also been known to re-animate corpses, taking control of deceased crew members and forcing them to attack the living.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Blobbernauts [[File:Blobbernaut.png|32px]]==&lt;br /&gt;
Blobbernauts can be recognized by both their shape and size, consisting of large two-armed masses capable of destroying walls and crushing bone. They are often relentless in their protection of their master host, stopping only when they've been destroyed or every organic in their sight is dead or dying.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''[[Вампир|Вампиры]]''' [[File:Vampire.png|32px]]=&lt;br /&gt;
Vampires are individuals who have been possessed by a malicious bluespace entity that has taken control over their body. There is no known means to separate such an entity from its host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identifying Vampires==&lt;br /&gt;
Vampires are recognizable largely by the ability to stun their fellow crew members by glaring at them and their eternal thirst for blood. Vampires are also capable of screeching and breaking all glass in their vicinity and even turning to mist to escape any would-be attacker. They can be recognized via their aversion to space, holy water, the chapel, and their ability to summon bats and infect their victims with life-threatening afflictions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Abductors''' [[File:Abductor.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Abductor.png]]=&lt;br /&gt;
Abductors are agents of unknown origin who appear to be genetically superior relatives of the Grey species who commonly find work aboard Nanotrasen vessels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Employing a variety of methods and advanced technology, abductors - as their name suggests - are responsible for a variety of abductions and unethical experiments performed on NT personnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identifying Abductors==&lt;br /&gt;
Abductors can be identified by their inability to communicate and silly looking helmets. While abductors are capable of disguising themselves, their digital camouflage doesn't hold up to close scrutiny which is one of the key methods of identifying them. Though their true goals are unknown, reports indicate that they are chiefly interested on the dissection of the human body and the implantation of psuedo-organs. They are known to use a wide range of highly advanced technological equipment, their presence generally only known after their first surgical victim has been sent back to station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suddenly being stunned, cuffed, teleported, and strapped to a surgical table are a few of the signs that there may be abductors operating aboard your station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''[[Ксеноморф|Ксеноморфы]]''' [[File:Alien.png|32px]]=&lt;br /&gt;
Ксеноморфы - высшие хищники, которые полагаются на органических носителей, заражая их, для распространения своего вида по всей галактике. Были проведены обширные исследования, но их происхождение неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identifying Xenomorphs==&lt;br /&gt;
Xenomorphs can be identified via their purple carapaces and unusual body shape, along with their love for murdering and infesting everything in sight. Purple resin sprawling across the floor and the agonized screams of your crewmembers are good indicators of a xenomorph infestation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xenomorphs Queens [[File:Xeno queen.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Xeno_queen.png]]==&lt;br /&gt;
Queens are chiefly responsible for infesting organic hosts with their progeny and either expanding on an existing hive or starting a new one. They are large, slow, and dangerous. Another hallmark of a xenomorph queen is her inability to crawl through vents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xenomorph Hunters [[File:Xeno hunter.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Xeno_hunter.png]]==&lt;br /&gt;
Hunters are the most commonly encountered form of xenomorph, able to move at lightning fast speed and capable of pinning and dragging away unfortunate crew members. They can be recognized via their ability to pounce and their propensity for viciously clawing and stunning everything in sight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xenomorph Sentinels [[File:Xeno sentinel.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Xeno_sentinel.png]]==&lt;br /&gt;
Sentinels are the least commonly encountered xenomorph. Recognizable by the bright markings on their head, they are usually found in the vicinity of hives. They are notable for their ability to spit neurotoxin and melt airlocks and walls with powerful acid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xenomorph Drones [[File:Xeno drone.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Xeno_drone.png]]==&lt;br /&gt;
Drones are the precursor stage to Queens. Whilst they share many similarities with Queens, they are notably faster than them and are capable of crawling through vents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''[[Swarmer|Swarmers]]''' [[File:Swarmer.png|32px]]= &lt;br /&gt;
Swarmers are small, mechanical entities of unknown origin which consume all non-organic matter they happen across; often driving NT personnel out of their workplace by making it uninhabitable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They have been characterized as &amp;quot;station termites&amp;quot; and are responsible for 27% of Nanotrasen's station maintenance costs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identifying Swarmers==&lt;br /&gt;
Swarmers can be identified by their bright blue colouration, their heavy use of disablers and energy-based traps, as well as the ability to teleport disabled crew members away from them. Signs that swarmers may be on your station include but are not limited to; your coworker is trapped inside a window, you just fell over under a hail of disabler fire, or half your workstation is suddenly missing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Cortical Borers''' [[File:Cortical Borer.png|32px]]=&lt;br /&gt;
Borers are amorphous slug-like creatures which burrow into the ears of their hosts and inhabit the brain, with the ultimate goal of taking over their host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While they have often been reported as &amp;quot;helpful&amp;quot;, Cortical Borers are recognized as a hostile entity aboard Nanotrasen facilities and are to be handled with extreme caution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identifying Borers==&lt;br /&gt;
Borers can be easily visually identified when they are on the ground, however they may be harder to detect when actively infesting a crew member. Signs that your coworker may be under the influence of a borer include abrupt bursts of energy, unusual behaviour, an aversion to sugar, binging on sugar, consistent muttering, or fits of screaming at no one in particular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Пауки Ужаса''' [[File:Terror_white.png|32px]]=&lt;br /&gt;
Пауки Ужаса - результат эксперимента Синдиката, который объединил ДНК паука и ксеноморфа. Считается, что они сбежали из-под содержания или были намеренно освобождены, а иногда попадали на станцию НТ и, впоследствии, заражали его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identifying Terror Spiders==&lt;br /&gt;
Terror spiders can be immediately recognized by their size along with their unusual colouration. Key identifiers of terror spiders are that a spider is presently drinking your blood, eggs have been laid in your chest cavity, your workplace is suddenly covered in webs, or your arachnophobic coworker is now crying in the corner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Soul Merchant''' [[File:Devil.gif|32px]]=&lt;br /&gt;
A Devil has been sent from hell! An infernal soul merchant is an agent from hell, sent to infiltrate humanity and tempt them into damnation. Although devils cannot knowingly directly harm one another, they are typically at odds with one another, as they are all competing over the same limited resources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please note there are two versions of the devil game mode, standard, where there's a handful of devils with two standard objectives, and devil agents, where each devil has one objective to have more souls than another specific devil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Game Ending Conditions:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A devil gaining 12 souls and ascending will automatically call the shuttle with a 3 minute arrival time.&lt;br /&gt;
When the Emergency Shuttle docks at Central Command.&lt;br /&gt;
If a devil has completed all objectives, they get greentext.&lt;br /&gt;
Reason for exclusion Too reliant upon roleplay for this server. Rounds tend to devolve into too much chaos, even for SS13. Still, it can be an entertaining addition to the round from time to time.&lt;br /&gt;
]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=4961</id>
		<title>Все Антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=4961"/>
		<updated>2020-08-25T03:34:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Все Антагонисты }}&lt;br /&gt;
{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
The following can all be assumed IC knowledge. Nanotrasen briefs crew members on all major antagonists. All personnel employed by NT can be assumed to know at least this much about them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Правила метагейма все еще применимы - попросить вампира ударить кого-то по голове и посмотреть произойдет укус или нет - явно метагейминг.=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Синдикат''' [[File:Syndiflag.png]]=&lt;br /&gt;
Синдикат - конгломерат космических пиратов и иных преступных структур, которые противостоят Нанотранзен, стремясь остановить работу и развитие НТ любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Синдикате состоят различные оперативные группы. Каждая группа уникальна по способам, оборудованию и путям противостояния НТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelings [[File:Changeling32.gif|ссылка=Special:FilePath/Changeling32.gif]]==&lt;br /&gt;
Changelings are an adaptive organism that can assume the form of any person who they've sampled the DNA of. They are commonly hired and employed by the Syndicate and are capable of mentally communicating and coordinating with other changelings via some form of hivemind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changelings can often be recognized by their ability to morph parts of their body into useful tools such as blades or shields, as well as the capability of stinging and injecting crew members with dangerous or hallucinogenic chemicals. Changelings are also capable of reviving themselves posthumously. A corpse suddenly coming back to life is a key indicator you are dealing with a changeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Every changeling has a proboscis through which they drain the fluids from their victims. While a changeling's proboscis is a useful identifier, if you have seen it you are likely soon to be dead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syndicate Operatives/Traitors [[File:Emag.png|32px]]==&lt;br /&gt;
Syndicate operatives or traitors are standard NT crew members who have been subverted, often through bribery or intimidation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traitors utilize a variety of strategies from the innocuous to the devastating, and are commonly recognized by their typical use of devices such as PDA bombs (detomatix cartridges), cryptographic sequencers (emags), energy swords and handguns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While syndicate operatives or traitors are not immediately identifiable unless they are actively causing chaos, they typically display suspicious or aberrant behaviour. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nuclear Strike Teams/Nuclear Operatives [[File:Syndicate.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Syndicate.png]]==&lt;br /&gt;
Nuclear strike teams or nuclear operatives are syndicate mercenaries and pirates employed and equipped with the sole purpose of detonating a nuclear warhead aboard a Nanotrasen facility. Their experience ranges from highly skilled professional operators to space hobos who just need a job for the weekend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They are immediately recognizable by their signature blood red or black hardsuits as well as their propensity for murdering everything in sight, including themselves, in pursuit of their objective. As these operatives are ruthless and commonly equipped with explosive implants, crew members are not advised to try and detain members of a nuclear strike team.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While often equipped with a variety of heavy duty hardware, from shotguns to snipers to light machine guns, nuclear operatives are also known to occasionally infiltrate NT facilities via stealth operations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Федерация магов [[File:Wizard.png|32px]]=&lt;br /&gt;
The Wizard's Federation is a mysterious group known to employ an eclectic group of individuals who practice a form &amp;quot;magic&amp;quot; formally recognized as bluespace manipulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They are well-known for causing widespread chaos aboard Nanotrasen stations via their abilities, often assaulting the station with no clear goal other than to cause mayhem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Lone Wizard [[File:Scroll5.png|ссылка=Special:FilePath/Scroll5.png]]==&lt;br /&gt;
Wizards are immediately recognizable via their long flowing robes, their penchant for silly hats, and their enjoyment of violently murdering anyone unfortunate enough to be in the general proximity of them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some wizards are also capable of transmuting their consciousness into the body of another to effectively disguising themselves among the crew. In these instances you should be on the alert for any suspicious behaviour. A disguised wizard can still generally be identified by the trail of bodies they leave behind them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==An Overabundance of Magical Phenomenon [[File:Godstaff blue.png]]==&lt;br /&gt;
Occasionally members of the Wizards Federation have been known to assault the station relentlessly or even enmasse, sending multiple wizards to a single Nanotrasen facility.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In this instance wizards are generally recognizable by being the only people aboard the station not screaming, begging for their lives, or burning to death on the floor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Practitioners of the Occult''' [[File:Cultist.png|32px]]=&lt;br /&gt;
While the Chaplain leads the charge in providing Nanotrasen staff with acceptable belief systems and practices, there are those who serve a darker calling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whether driven mad by their lust for power or via the corruption of a eldritch bluespace entity, practitioners of the occult - or &amp;quot;cultists&amp;quot; - will do anything in their power to forcibly convert non-believers; corrupting their minds with the ultimate goal of either bringing their &amp;quot;god&amp;quot; into this world, or spreading their influence further.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Cult of Nar'Sie [[File:Narsai.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Narsai.png]]==&lt;br /&gt;
Perhaps the most dangerous of any cult aboard the station, cultists of Nar'Sie are generally secretive. They can most often be recognized via their love of blood runes, sacrifice, book-club sessions, as well as the abduction of their fellow crew members. Like members of any cult, followers of Nar'Sie will shout archaic praises to their deity when they ingest holy water.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Cult of Pyr'kus [[File:Pyrkus.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Pyrkus.png]]==&lt;br /&gt;
Followers of an ancient being of fire, cultists of Pyr'kus want little more than to see the world set ablaze in honour of their god. Unlike members of the cult of Nar'Sie, Pyr'kus cultists draw their runes in ash and fire and make heavy use of flame motifs. Chanting about their appreciation for fire and a devout love for arson may be signifiers that someone is a cultist of Pyr'kus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Cult of The Reaper [[File:Scythe.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Scythe.png]]==&lt;br /&gt;
Chiefly concerned with the slaughter of all living things aboard the station, members of The Cult of The Reaper are known for their violent and often homicidal tendencies. Whilst not particularly different in their function and organization from the Cult of Nar'Sie, cultists of The Reaper can often be recognized via their love for slathering the station walls and floors with blood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Cult of Lag'Sie [[File:Timestop.gif|ссылка=Special:FilePath/Timestop.gif]]==&lt;br /&gt;
Perhaps the least understood of any of the cults, no living member of this organization has never been successfully captured or recorded. However, cultists of Lag'Sie can be recognized for their ability to cause bluespace time dilations, affecting one's perception of reality and the speed at which many actions can be performed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Other Cults [[File:Arcanetome.png|ссылка=Special:FilePath/Arcanetome.png]]==&lt;br /&gt;
The following groups are also officially recognized as cults, and should be approached with extreme caution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Messa Rises&lt;br /&gt;
*Galactic Gate&lt;br /&gt;
*The Church of the Holy Steve Jobs&lt;br /&gt;
*Scientology&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Shadowlings''' [[File:Shadowbeing.png|ссылка=Special:FilePath/Shadowbeing.png]]=&lt;br /&gt;
Shadowlings are entities of dubious origin that seek to expand their ever-growing following in order to reach a state known as &amp;quot;Ascendancy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Known for their ability to actively subvert and brainwash crewmembers via the introduction of malignant brain tumours, they often operate via proxy. Forcing their thralls to do all the work for them, they are averse to all forms light and steadily burn in the presence of even the most meager candle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shadowling Thralls [[File:Mask_civ.png|ссылка=Special:FilePath/Mask_civ.png]]==&lt;br /&gt;
Shadowling thralls are crewmembers which have been forcibly brainwashed by a shadowling, often serving as scouts and minions in the ever-growing folds of a shadowling's following. They can be recognized by their tight and drawn features, their refusal to remove gas masks or other face coverings, and their constant assault on every light source in the vicinity. Shadowling thralls usually don't speak, preferring to instead wordlessly approach their victims before stunning them and dragging them off to their masters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They are seldom found outside of maintenance or too far from a maintenance airlock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shadowling Ascendants [[File:Shadowling_ascendant.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Shadowling_ascendant.png]]==&lt;br /&gt;
Shadowling ascendants are immediately recognizable by the glowing runes covering their body along with their love of floating and violently imploding any who dare cross their path, question their authority, or give them a funny look. As there is no known mechanism to successfully destroy an ascendant outside of nuclear detonation, it is recommended to avoid them at all costs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Революционеры''' [[File:Generic cargo.png|32px]]=&lt;br /&gt;
Революционеры - это мятежные группы людей, которые пытаются свергнуть установившееся командование Нанотразена посредством насильственного восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identifying Revolutionaries==&lt;br /&gt;
A key sign of revolutionaries are groups of crew members from various, unrelated departments hanging out in large uncoordinated mobs demanding either higher pay or actively attempting to murder the heads of staff. Often only a few members of these groups will be truly be in charge, making use of a handheld flash to convert others to their cause.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Head revolutionaries can be recognized via their mental resilience to mindshield implants and their love of using their flash on random people in the hallway.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Malfunctioning AI''' [[File:Malf_AI.gif|ссылка=Special:FilePath/Malf_AI.gif]]=&lt;br /&gt;
While AI's are a useful tool designed to help manage and run Nanotrasen facilities, they are occasionally prone to errors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A malfunctioning AI is an AI which has not been actively subverted, but has encountered an error which has interfered with the proper operation of its Law Manager subsystem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identifying a Malfunctioning AI==&lt;br /&gt;
Malfunctioning AI's can be identified by the presence of multiple unhacked electrocuted doors, your coworker being crushed in an airlock, the station cyborgs beating people to death, or the air suddenly being siphoned out of the room you're presently standing in. If the doors to your department have been suddenly bolted and you're having a hard time breathing, this is a surefire identifier that the AI is malfunctioning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Блоб''' [[File:Blob_core.gif]]=&lt;br /&gt;
A blob is a malignant entity which utilizes organic hosts in order to propagate its own existence, often infecting crew members aboard NT vessels with its spores in order to do so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identifying Blobs==&lt;br /&gt;
Blobs can commonly be identified from afar by a sizzling popping sound, or a retching vomit-like noise. Key identifiers of blobs are long dendretic channels of blobby goo filling the corridors along with the presence of spores or even blobbernauts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Blob Spores [[File:Blob spore.png|32px]]==&lt;br /&gt;
Spores are the primary means by which a blob defends itself outside of its natural expansion. Spores can be identified via their ability to drift through the air and their relentless, unceasing attacks against any organism that approaches their master host. Spores have also been known to re-animate corpses, taking control of deceased crew members and forcing them to attack the living.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Blobbernauts [[File:Blobbernaut.png|32px]]==&lt;br /&gt;
Blobbernauts can be recognized by both their shape and size, consisting of large two-armed masses capable of destroying walls and crushing bone. They are often relentless in their protection of their master host, stopping only when they've been destroyed or every organic in their sight is dead or dying.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Вампиры''' [[File:Vampire.png|32px]]=&lt;br /&gt;
Vampires are individuals who have been possessed by a malicious bluespace entity that has taken control over their body. There is no known means to separate such an entity from its host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identifying Vampires==&lt;br /&gt;
Vampires are recognizable largely by the ability to stun their fellow crew members by glaring at them and their eternal thirst for blood. Vampires are also capable of screeching and breaking all glass in their vicinity and even turning to mist to escape any would-be attacker. They can be recognized via their aversion to space, holy water, the chapel, and their ability to summon bats and infect their victims with life-threatening afflictions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Abductors''' [[File:Abductor.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Abductor.png]]=&lt;br /&gt;
Abductors are agents of unknown origin who appear to be genetically superior relatives of the Grey species who commonly find work aboard Nanotrasen vessels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Employing a variety of methods and advanced technology, abductors - as their name suggests - are responsible for a variety of abductions and unethical experiments performed on NT personnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identifying Abductors==&lt;br /&gt;
Abductors can be identified by their inability to communicate and silly looking helmets. While abductors are capable of disguising themselves, their digital camouflage doesn't hold up to close scrutiny which is one of the key methods of identifying them. Though their true goals are unknown, reports indicate that they are chiefly interested on the dissection of the human body and the implantation of psuedo-organs. They are known to use a wide range of highly advanced technological equipment, their presence generally only known after their first surgical victim has been sent back to station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suddenly being stunned, cuffed, teleported, and strapped to a surgical table are a few of the signs that there may be abductors operating aboard your station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Ксеноморфы''' [[File:Alien.png|32px]]=&lt;br /&gt;
Ксеноморфы - высшие хищники, которые полагаются на органических носителей, заражая их, для распространения своего вида по всей галактике. Были проведены обширные исследования, но их происхождение неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identifying Xenomorphs==&lt;br /&gt;
Xenomorphs can be identified via their purple carapaces and unusual body shape, along with their love for murdering and infesting everything in sight. Purple resin sprawling across the floor and the agonized screams of your crewmembers are good indicators of a xenomorph infestation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xenomorphs Queens [[File:Xeno queen.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Xeno_queen.png]]==&lt;br /&gt;
Queens are chiefly responsible for infesting organic hosts with their progeny and either expanding on an existing hive or starting a new one. They are large, slow, and dangerous. Another hallmark of a xenomorph queen is her inability to crawl through vents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xenomorph Hunters [[File:Xeno hunter.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Xeno_hunter.png]]==&lt;br /&gt;
Hunters are the most commonly encountered form of xenomorph, able to move at lightning fast speed and capable of pinning and dragging away unfortunate crew members. They can be recognized via their ability to pounce and their propensity for viciously clawing and stunning everything in sight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xenomorph Sentinels [[File:Xeno sentinel.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Xeno_sentinel.png]]==&lt;br /&gt;
Sentinels are the least commonly encountered xenomorph. Recognizable by the bright markings on their head, they are usually found in the vicinity of hives. They are notable for their ability to spit neurotoxin and melt airlocks and walls with powerful acid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xenomorph Drones [[File:Xeno drone.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Xeno_drone.png]]==&lt;br /&gt;
Drones are the precursor stage to Queens. Whilst they share many similarities with Queens, they are notably faster than them and are capable of crawling through vents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Swarmers''' [[File:Swarmer.png|32px]]= &lt;br /&gt;
Swarmers are small, mechanical entities of unknown origin which consume all non-organic matter they happen across; often driving NT personnel out of their workplace by making it uninhabitable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They have been characterized as &amp;quot;station termites&amp;quot; and are responsible for 27% of Nanotrasen's station maintenance costs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identifying Swarmers==&lt;br /&gt;
Swarmers can be identified by their bright blue colouration, their heavy use of disablers and energy-based traps, as well as the ability to teleport disabled crew members away from them. Signs that swarmers may be on your station include but are not limited to; your coworker is trapped inside a window, you just fell over under a hail of disabler fire, or half your workstation is suddenly missing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Cortical Borers''' [[File:Cortical Borer.png|32px]]=&lt;br /&gt;
Borers are amorphous slug-like creatures which burrow into the ears of their hosts and inhabit the brain, with the ultimate goal of taking over their host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While they have often been reported as &amp;quot;helpful&amp;quot;, Cortical Borers are recognized as a hostile entity aboard Nanotrasen facilities and are to be handled with extreme caution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identifying Borers==&lt;br /&gt;
Borers can be easily visually identified when they are on the ground, however they may be harder to detect when actively infesting a crew member. Signs that your coworker may be under the influence of a borer include abrupt bursts of energy, unusual behaviour, an aversion to sugar, binging on sugar, consistent muttering, or fits of screaming at no one in particular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Пауки Ужаса''' [[File:Terror_white.png|32px]]=&lt;br /&gt;
Пауки Ужаса - результат эксперимента Синдиката, который объединил ДНК паука и ксеноморфа. Считается, что они сбежали из-под содержания или были намеренно освобождены, а иногда попадали на станцию НТ и, впоследствии, заражали его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Identifying Terror Spiders==&lt;br /&gt;
Terror spiders can be immediately recognized by their size along with their unusual colouration. Key identifiers of terror spiders are that a spider is presently drinking your blood, eggs have been laid in your chest cavity, your workplace is suddenly covered in webs, or your arachnophobic coworker is now crying in the corner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Soul Merchant''' [[File:Devil.gif|32px]]=&lt;br /&gt;
A Devil has been sent from hell! An infernal soul merchant is an agent from hell, sent to infiltrate humanity and tempt them into damnation. Although devils cannot knowingly directly harm one another, they are typically at odds with one another, as they are all competing over the same limited resources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please note there are two versions of the devil game mode, standard, where there's a handful of devils with two standard objectives, and devil agents, where each devil has one objective to have more souls than another specific devil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Game Ending Conditions:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A devil gaining 12 souls and ascending will automatically call the shuttle with a 3 minute arrival time.&lt;br /&gt;
When the Emergency Shuttle docks at Central Command.&lt;br /&gt;
If a devil has completed all objectives, they get greentext.&lt;br /&gt;
Reason for exclusion Too reliant upon roleplay for this server. Rounds tend to devolve into too much chaos, even for SS13. Still, it can be an entertaining addition to the round from time to time.&lt;br /&gt;
]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=4960</id>
		<title>Генокрад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=4960"/>
		<updated>2020-08-25T03:10:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = ANTAGONIST&lt;br /&gt;
|img = changelingLarge.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генокрад&lt;br /&gt;
|access = Туда куда сможете попасть сами&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Твоя совесть&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить свои задачи&lt;br /&gt;
|guides = Именно это руководство вам и поможет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генокрад''' - это инопланетное существо обладающее разумом и способностью принимать облик любого члена экипажа. Генокрады представляют собой вид инопланетных существ, способных изменять форму, но перед началом смены, они принимают форму либо изначально до прибытия на станцию или же непосредственно на самой станции убив кого-то предварительно поглотив его ДНК. Так-же они используют контакты с Синдикатом, чтобы красть технологии NanoTrasen или же выдают себя за различных сотрудников из их адаптации или-же уникальных способностей. Главное оружие Генокрада - это его способность синтезировать опасные химические вещества внутри своего тела, тех людей, чьё ДНК он поглотил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокраду нужно тихое место и обездвиженная жертва, чтобы бесшумно поглотить свою цель. Генокрад имеет в своём арсенале различное оружие как для скрытых атак, так и для шумных начиная от замораживающего жала и заканчивая рукой-клинком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад может стать любым членом экипажа, чьё ДНК он поглотил, мгновенно меняя личность. Как и [[Traitor|Предатель]], Генокрад имеет свои задачи, которые нужно выполнить до прибытия шаттла эвакуации, обычно это поглощение ДНК определенного количества членов экипажа. Помните, что Генокрады не обязаны работать вместе и некоторые могут выполнять задачи в одиночку в зависимости от того, как им это нравиться делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Существо'' с коллективным разумом==&lt;br /&gt;
Генокрады могут общаться между собой телепатически, используя &amp;quot;:п&amp;quot; если используя русскую раскладку или &amp;quot;:g&amp;quot; используя английскую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я стал генокрадом! А что делать?==&lt;br /&gt;
Как космическое существо, изменяющее форму жизни, есть несколько основных правил, которые вы должны знать, прежде чем съесть &amp;lt;s&amp;gt;свой обед&amp;lt;/s&amp;gt; свою команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поглощение ДНК===&lt;br /&gt;
Цель многих генокрадов - поглотить(заиметь) 6-8 штаммов ДНК. Для этого потребуется ЛЮБОЙ человек, живой или мертвый(даже непригодные для клонирования тела). Для поглощения следует использовать свой хоботок(активируем способность, затем alt+ЛКМ по человеку) или же сожрать свою жертву(что довольно непросто). Вы можете иметь максимум 5 ДНК штаммов у себя в хранилище единовременно. Каждая трансформация тратит 1 штамм ДНК, который вы можете восполнить от новой(или старой) жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''DNA Extraction Sting(хоботок для получения ДНК)''' поглощает ДНК мгновенно и незаметно для жертвы, если ваша жертва не такой же генокрад, как и вы.&lt;br /&gt;
*'''Absorbing''' the victim(поглощение жертвы), в результате чего остаёсяя только оболочка. Примечание: поглощать всех подряд не лучшая идея!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acquiring DNA via absorbing requires grabbing the victim, and a fair bit of time as it stabs the victim with its appendage until it has all of the DNA drained. You need a good grip to absorb victims properly, and choking them has the added benefit of subduing your target as well.  A choke hold can be attained by grabbing someone repeatedly until you're holding them by the neck, then double-clicking the KILL button that appears in your active hand in your HUD so that it is flashing red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Absorbing a victim will fill your chemical storage some, give you the target's DNA, and allow you to rechoose your abilities.&lt;br /&gt;
*Absorbing another changeling gives you all its chemical storage, and allow you to rechoose your abilities.&lt;br /&gt;
*Absorbing victims who have been husked via burns or space will not add to your total genome count.&lt;br /&gt;
*Absorbed victims '''cannot be cloned''' unless genetics uses a monkey creatively. They can still be turned into cyborgs because the brain is fine.&lt;br /&gt;
*[[Species]] without DNA or a compatible genome cannot be absorbed. This includes: IPCs, Vox, and Slime People.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Я такой единственный!===&lt;br /&gt;
Генокрады ограничены тем, что могут поглотить максимум 5 штаммов ДНК в одной и той же форме. Если генокрад попытается поглотить 6-й штамм, то у него ничего не выйдет. Он должен очистить старую ДНК путем трансформации, а с ней и потерять последний образ.В конце концов, любой генокрад должен быть братом-близнецом кого-то еще на станции, живого или мертвого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shifting===&lt;br /&gt;
The changeling can shift its appearance, making them look and sound exactly like a victim of which they have absorbed.&lt;br /&gt;
This can be massive compromise in security, especially if command staff are absorbed and the changeling is able to imitate them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changelings can also, via their lesser form ability, transform into monkeys and do monkey things.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transforming is subtle and does not give a message in chat, though an observant crew member may notice that you're suddenly someone else entirely.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Regeneration===&lt;br /&gt;
Also known as Regenerative Stasis, changelings have the ability to 'kill' themselves, and appear dead for two minutes. After this period is over, the changeling can revive at will, fully healed of all injuries and illness. Both entering stasis and leaving it costs 15 chemicals. Chemicals will still regenerate while a changeling is dead, meaning it can always enter stasis unless it's been borged, cremated, or decapitated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This makes them nigh-unkillable, as they can fully regenerate themselves &amp;lt;b&amp;gt;even from death&amp;lt;/b&amp;gt; if their head is intact and they have enough chemicals. Spaced changelings may also be able to make it back on station given enough time. The best way to permanently deal with a changeling is to gib it, cremate it, or decapitate it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
У генокрада могут быть следующие цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''1. Поглотить 6-8 штаммов ДНК:''' все генокрады получают эту цель, которая может достигнута при помощи укусов хоботком или поглощением жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''2. Кража предмета/мозга:''' всем генокрадам всегда поручается либо кража ценной вещи со станции со станции у кого-то из глав, либо мозга конкретного члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''3. Уничтожение ИИ/Убийство члена экипаэа:''' Если на смене есть ИИ, то генокраду поручат задание уничтожить его. Если нет - убить члена экипажа и покинуть станцию в его облике или с его картой доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''4. Побег:''' Если у генокрада нет цели сбежать под чьим-то обликом, то ему дадут 4-ю цель - замаскироваться под кого-то другого или просто сбежать на шаттле живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Going Solo or Teaming Up===&lt;br /&gt;
Like traitors, changelings operate individually and are in no way obligated to assist each other. It is not required for changelings to even reveal their identity to each other, as it's not uncommon for changelings to receive other changelings as objectives or backstab each other to remove competition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Even so, a coordinated group of changelings is truly a terror to behold especially since they can share absorbed genomes via hivemind. DNA shared in this manner does &amp;lt;i&amp;gt;not count towards your personal absorption count.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changeling Abilities==&lt;br /&gt;
The changeling possesses other dangerous abilities including precooked stinger abilities, which it can fire out of a crafted dart at a moments notice! Their stored chemicals regenerate at a rate of approximately one chemical every two seconds, with a maximum of 75 stored chemicals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changelings start with 10 evolution points. The cost of abilities (if applicable) are listed in parentheses after their entry. By husking a lifeform, the changeling gains the ability to reset their learned abilities and choose new ones, adapting to situations as they arise. This will reset their evolution points back to the starting 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that changelings are immune to each others' stings. If you try to sting someone and they don't react, '''THEY'RE ONE TOO!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Ability&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Cost&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Chemicals&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;800&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Starting Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Absorb DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling can sting a target to extract their genetic information. They can then use the DNA like they just absorbed it. Helps the changeling reach their genome objective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Channel DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|The changeling can channel a selected genome into the airwaves for other changelings to absorb and use.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Absorb DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling can absorb DNA from the air that has been channeled by a fellow changeling. Doesn't help the changeling reach their genome objective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regenerative Stasis&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|15 + 15&lt;br /&gt;
|The changeling can fake it's death and enter a stasis for a small cost, and after some time, can leave it to heal all its wounds. This ability, when used correctly, renders a changeling impossible to kill outside of decapitation or cremation. Chemicals slowly regenerate while a changeling is dead, meaning it can still eventually enter stasis if it dies with no chemicals.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transform&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling can transform into any of the DNAs they have stored, allowing them to become nearly anyone. Doesn't come with clothes or acting ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Combat Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Arm Blade&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling's arms into a grotesque blade made out of bone and flesh. The arm blade does 25 damage per hit and can be retracted; however, it is visible on your body and a dead giveaway to onlookers and silicons that you are a changeling. It can also be used to pry open depowered doors. All form-altering mutations cause a form of genetic damage, preventing the changeling from changing shape for a time after their deactivation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blind Sting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling silently stings a human, completely blinding them for a short time and rendering them permanently nearsighted. May be used while under the effects of Lesser Form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chitinous Armor&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling's body into an all-consuming chitinous mass of armor. Provides extensive protection against physical damage, but less against other types. Its mass slows the changeling's movement, and maintaining its shape slows chemical generation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cryogenic Sting&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|The changeling injects the target with a blend of chemicals that begins to turn their blood to ice. The victim will walk slower and take some damage over the full duration. Victims wearing armor or insulated material will take more damage. Can be countered with space heaters, coffee, and other warming objects and foods.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dissonant Shriek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling emits an EMP, which disables technology in the surrounding area, including radio headsets. Good for escaping [[Cyborg|borg]]s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Shield&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling's arms into a large, fleshy shield. Blocks or mitigates a number of attacks, the amount increasing by 3 with each genome absorbed.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Resonant Shriek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling emits a tone beyond the range of human hearing, causing deafness and disorientation in an area around itself and bursting lights in the area. Good for escaping groups or preventing people from fleeing from you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spread Infestation&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|Two spiderlings crawl out of the changeling's mouth, eventually growing into deadly beasts. IMPORTANT: You need at least 5 DNA absorption to gain enough power to use this late-game ability!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Strained Muscles&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|The changeling reduces lactic acid buildup in their leg muscles, allowing them to move at extremely fast speeds. While active, the changeling will take steadily increments of stamina damage and eventually pass out. Attempting to run while exhausted will result in gradual health damage, though never to an outright lethal capacity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Utility Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anatomic Panacea&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Cures the changeling of diseases, disabilities, radiation, toxins, drunkenness and brain damage. Generally covers the things that fleshmend doesn't; it can be used to purge the poison that the chemist just shot you up with, or to get rid of that debilitating mutation from an absorbed identity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Augmented Eyesight&lt;br /&gt;
|2 or 1 without thermal&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|The changeling evolves additional features in their eyes, giving them a toggleable night-vision and thermal-vision mode. The changeling will become more vulnerable to flash-based devices while this ability is active. This cannot be detected by normal means.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biodegrade&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling vomits a caustic substance onto restraints such as handcuffs or a straight jacket to allow the changeling to break free. This ability is very obvious to others nearby. The changeling can also break out of closets with this ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chameleon Skin&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling alters the pigment in their skin to match their surroundings, rendering them invisible after a short time. Can be toggled on and off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Digital Camouflage&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Prevents the AI from tracking the changeling's location while active, but makes you look strange on examine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Epinephrine Overdose&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Removes all stuns instantly and adds a short-term reduction in further stuns. Can be used while unconscious. Continued use poisons the body.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fleshmend&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Unlike Regenerative Stasis, the changeling will rapidly heal itself without the need to go into a dormant state.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hallucination Sting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling injects large doses of hallucinogenic chemicals into their victim. Effect occurs after 30 to 60 seconds. The victim does not notice they've been stung until they start tripping.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Link&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Link your victim's mind into the hivemind for personal interrogation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Human Form&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a human after using '''Lesser Form'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Last Resort&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling abandons its current body and becomes a headslug in a last ditch effort to evade discovery or capture.  As a headslug the changeling can ventcrawl and lay eggs inside any dead body but not monkeys or other lesser versions of any species) by clicking it.  After laying eggs the headslug dies, and over the course of 4 minutes the eggs grow into a monkey with the original changeling's consciousness and abilities, gibbing the corpse in the process.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lesser Form&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a monkey after a brief period of time. Causes all equipment to be dropped on the floor. It can then return to human form by using '''Human Form'''. Note that transforming into a monkey also drops your cuffs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mimic Voice&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Halts while active&lt;br /&gt;
|Allows the changeling to form their voice to that of a name they enter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mute Sting&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling silently sting a human, completely silencing them for a short time. Does not provide a warning to a victim that they've been stung, until they try to speak and can't. May be used while under the effects of Lesser Form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Space Suit&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling's flesh into a huge, bulky, spaceworthy mass of pressure and temperature-resistant organic tissue to facilitate space travel. A source of oxygen is still required for spacewalking, and because the suit is made up of the changeling's flesh, it provides no damage resistance and can be injected directly into with syringes. Slows chemical regeneration while active.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Swap Forms&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|The changeling swaps bodies with an individual it currently has an aggressive grab on, transferring it's consciousness and all current abilities to the new body. This process causes both parties to convulse and is very noticeable. The Victim of this attack will be transferred into the old ling's body and then shortly stunned right after transfer. No implants, including mind-shields, are destroyed during this process.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tentacle&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|An arm tentacle that can retrieve items or attack people from afar. The effect depends on the intent: Help will simply drag targets closer, Disarm will grab what's in a target's hands, Grab will put target in a aggressive grab, and Harm will attack the target, doing more damage if a sharp weapon is held. Cannot be used while in lesser form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transformation Sting&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|The changeling injects a retrovirus that forces their human victim to transform into another. The transformation target must be someone whose DNA the changeling has in storage.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предатель (Traitor)==&lt;br /&gt;
Да... Генокрады так же могут быть и Предателем в режиме игры '''Генокрад + Предатель.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звучит мощно. У вас будет доступ к вещам [[Предатель|Предателя]], но также и дополнительные цели, более сложные в выполнении. Помните, что Генокрады не могут использовать '''Голопаразитов''' или '''Dehydrated Space Carp.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=4959</id>
		<title>Генокрад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=4959"/>
		<updated>2020-08-25T02:59:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = ANTAGONIST&lt;br /&gt;
|img = changelingLarge.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генокрад&lt;br /&gt;
|access = Туда куда сможете попасть сами&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Твоя совесть&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить свои задачи&lt;br /&gt;
|guides = Именно это руководство вам и поможет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генокрад''' - это инопланетное существо обладающее разумом и способностью принимать облик любого члена экипажа. Генокрады представляют собой вид инопланетных существ, способных изменять форму, но перед началом смены, они принимают форму либо изначально до прибытия на станцию или же непосредственно на самой станции убив кого-то предварительно поглотив его ДНК. Так-же они используют контакты с Синдикатом, чтобы красть технологии NanoTrasen или же выдают себя за различных сотрудников из их адаптации или-же уникальных способностей. Главное оружие Генокрада - это его способность синтезировать опасные химические вещества внутри своего тела, тех людей, чьё ДНК он поглотил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокраду нужно тихое место и обездвиженная жертва, чтобы бесшумно поглотить свою цель. Генокрад имеет в своём арсенале различное оружие как для скрытых атак, так и для шумных начиная от замораживающего жала и заканчивая рукой-клинком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад может стать любым членом экипажа, чьё ДНК он поглотил, мгновенно меняя личность. Как и [[Traitor|Предатель]], Генокрад имеет свои задачи, которые нужно выполнить до прибытия шаттла эвакуации, обычно это поглощение ДНК определенного количества членов экипажа. Помните, что Генокрады не обязаны работать вместе и некоторые могут выполнять задачи в одиночку в зависимости от того, как им это нравиться делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Существо'' с коллективным разумом==&lt;br /&gt;
Генокрады могут общаться между собой телепатически, используя &amp;quot;:п&amp;quot; если используя русскую раскладку или &amp;quot;:g&amp;quot; используя английскую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я стал генокрадом! А что делать?==&lt;br /&gt;
Как космическое существо, изменяющее форму жизни, есть несколько основных правил, которые вы должны знать, прежде чем съесть &amp;lt;s&amp;gt;свой обед&amp;lt;/s&amp;gt; свою команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поглощение ДНК===&lt;br /&gt;
Цель многих генокрадов - поглотить(заиметь) 6-8 штаммов ДНК. Для этого потребуется ЛЮБОЙ человек, живой или мертвый(даже непригодные для клонирования тела). Для поглощения следует использовать свой хоботок(активируем способность, затем alt+ЛКМ по человеку) или же сожрать свою жертву(что довольно непросто). Вы можете иметь максимум 5 ДНК штаммов у себя в хранилище единовременно. Каждая трансформация тратит 1 штамм ДНК, который вы можете восполнить от новой(или старой) жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''DNA Extraction Sting(хоботок для получения ДНК)''' поглощает ДНК мгновенно и незаметно для жертвы, если ваша жертва не такой же генокрад, как и вы.&lt;br /&gt;
*'''Absorbing''' the victim(поглощение жертвы), в результате чего остаёсяя только оболочка. Примечание: поглощать всех подряд не лучшая идея!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acquiring DNA via absorbing requires grabbing the victim, and a fair bit of time as it stabs the victim with its appendage until it has all of the DNA drained. You need a good grip to absorb victims properly, and choking them has the added benefit of subduing your target as well.  A choke hold can be attained by grabbing someone repeatedly until you're holding them by the neck, then double-clicking the KILL button that appears in your active hand in your HUD so that it is flashing red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Absorbing a victim will fill your chemical storage some, give you the target's DNA, and allow you to rechoose your abilities.&lt;br /&gt;
*Absorbing another changeling gives you all its chemical storage, and allow you to rechoose your abilities.&lt;br /&gt;
*Absorbing victims who have been husked via burns or space will not add to your total genome count.&lt;br /&gt;
*Absorbed victims '''cannot be cloned''' unless genetics uses a monkey creatively. They can still be turned into cyborgs because the brain is fine.&lt;br /&gt;
*[[Species]] without DNA or a compatible genome cannot be absorbed. This includes: IPCs, Vox, and Slime People.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===You exclaim, &amp;quot;I am the only one here!&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Changelings are limited, however, to how much DNA they can absorb at once! If a changeling has 5 DNAs stored and attempts to gain another, they must purge the older DNA by transforming. Eventually, any changeling will have to be a twin of someone else on the station, living or dead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shifting===&lt;br /&gt;
The changeling can shift its appearance, making them look and sound exactly like a victim of which they have absorbed.&lt;br /&gt;
This can be massive compromise in security, especially if command staff are absorbed and the changeling is able to imitate them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changelings can also, via their lesser form ability, transform into monkeys and do monkey things.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transforming is subtle and does not give a message in chat, though an observant crew member may notice that you're suddenly someone else entirely.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Regeneration===&lt;br /&gt;
Also known as Regenerative Stasis, changelings have the ability to 'kill' themselves, and appear dead for two minutes. After this period is over, the changeling can revive at will, fully healed of all injuries and illness. Both entering stasis and leaving it costs 15 chemicals. Chemicals will still regenerate while a changeling is dead, meaning it can always enter stasis unless it's been borged, cremated, or decapitated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This makes them nigh-unkillable, as they can fully regenerate themselves &amp;lt;b&amp;gt;even from death&amp;lt;/b&amp;gt; if their head is intact and they have enough chemicals. Spaced changelings may also be able to make it back on station given enough time. The best way to permanently deal with a changeling is to gib it, cremate it, or decapitate it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
У генокрада могут быть следующие цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''1. Поглотить 6-8 штаммов ДНК:''' все генокрады получают эту цель, которая может достигнута при помощи укусов хоботком или поглощением жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''2. Кража предмета/мозга:''' всем генокрадам всегда поручается либо кража ценной вещи со станции со станции у кого-то из глав, либо мозга конкретного члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''3. Уничтожение ИИ/Убийство члена экипаэа:''' Если на смене есть ИИ, то генокраду поручат задание уничтожить его. Если нет - убить члена экипажа и покинуть станцию в его облике или с его картой доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''4. Побег:''' Если у генокрада нет цели сбежать под чьим-то обликом, то ему дадут 4-ю цель - замаскироваться под кого-то другого или просто сбежать на шаттле живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Going Solo or Teaming Up===&lt;br /&gt;
Like traitors, changelings operate individually and are in no way obligated to assist each other. It is not required for changelings to even reveal their identity to each other, as it's not uncommon for changelings to receive other changelings as objectives or backstab each other to remove competition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Even so, a coordinated group of changelings is truly a terror to behold especially since they can share absorbed genomes via hivemind. DNA shared in this manner does &amp;lt;i&amp;gt;not count towards your personal absorption count.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changeling Abilities==&lt;br /&gt;
The changeling possesses other dangerous abilities including precooked stinger abilities, which it can fire out of a crafted dart at a moments notice! Their stored chemicals regenerate at a rate of approximately one chemical every two seconds, with a maximum of 75 stored chemicals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changelings start with 10 evolution points. The cost of abilities (if applicable) are listed in parentheses after their entry. By husking a lifeform, the changeling gains the ability to reset their learned abilities and choose new ones, adapting to situations as they arise. This will reset their evolution points back to the starting 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that changelings are immune to each others' stings. If you try to sting someone and they don't react, '''THEY'RE ONE TOO!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Ability&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Cost&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Chemicals&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;800&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Starting Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Absorb DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling can sting a target to extract their genetic information. They can then use the DNA like they just absorbed it. Helps the changeling reach their genome objective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Channel DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|The changeling can channel a selected genome into the airwaves for other changelings to absorb and use.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Absorb DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling can absorb DNA from the air that has been channeled by a fellow changeling. Doesn't help the changeling reach their genome objective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regenerative Stasis&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|15 + 15&lt;br /&gt;
|The changeling can fake it's death and enter a stasis for a small cost, and after some time, can leave it to heal all its wounds. This ability, when used correctly, renders a changeling impossible to kill outside of decapitation or cremation. Chemicals slowly regenerate while a changeling is dead, meaning it can still eventually enter stasis if it dies with no chemicals.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transform&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling can transform into any of the DNAs they have stored, allowing them to become nearly anyone. Doesn't come with clothes or acting ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Combat Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Arm Blade&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling's arms into a grotesque blade made out of bone and flesh. The arm blade does 25 damage per hit and can be retracted; however, it is visible on your body and a dead giveaway to onlookers and silicons that you are a changeling. It can also be used to pry open depowered doors. All form-altering mutations cause a form of genetic damage, preventing the changeling from changing shape for a time after their deactivation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blind Sting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling silently stings a human, completely blinding them for a short time and rendering them permanently nearsighted. May be used while under the effects of Lesser Form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chitinous Armor&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling's body into an all-consuming chitinous mass of armor. Provides extensive protection against physical damage, but less against other types. Its mass slows the changeling's movement, and maintaining its shape slows chemical generation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cryogenic Sting&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|The changeling injects the target with a blend of chemicals that begins to turn their blood to ice. The victim will walk slower and take some damage over the full duration. Victims wearing armor or insulated material will take more damage. Can be countered with space heaters, coffee, and other warming objects and foods.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dissonant Shriek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling emits an EMP, which disables technology in the surrounding area, including radio headsets. Good for escaping [[Cyborg|borg]]s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Shield&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling's arms into a large, fleshy shield. Blocks or mitigates a number of attacks, the amount increasing by 3 with each genome absorbed.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Resonant Shriek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling emits a tone beyond the range of human hearing, causing deafness and disorientation in an area around itself and bursting lights in the area. Good for escaping groups or preventing people from fleeing from you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spread Infestation&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|Two spiderlings crawl out of the changeling's mouth, eventually growing into deadly beasts. IMPORTANT: You need at least 5 DNA absorption to gain enough power to use this late-game ability!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Strained Muscles&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|The changeling reduces lactic acid buildup in their leg muscles, allowing them to move at extremely fast speeds. While active, the changeling will take steadily increments of stamina damage and eventually pass out. Attempting to run while exhausted will result in gradual health damage, though never to an outright lethal capacity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Utility Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anatomic Panacea&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Cures the changeling of diseases, disabilities, radiation, toxins, drunkenness and brain damage. Generally covers the things that fleshmend doesn't; it can be used to purge the poison that the chemist just shot you up with, or to get rid of that debilitating mutation from an absorbed identity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Augmented Eyesight&lt;br /&gt;
|2 or 1 without thermal&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|The changeling evolves additional features in their eyes, giving them a toggleable night-vision and thermal-vision mode. The changeling will become more vulnerable to flash-based devices while this ability is active. This cannot be detected by normal means.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biodegrade&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling vomits a caustic substance onto restraints such as handcuffs or a straight jacket to allow the changeling to break free. This ability is very obvious to others nearby. The changeling can also break out of closets with this ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chameleon Skin&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling alters the pigment in their skin to match their surroundings, rendering them invisible after a short time. Can be toggled on and off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Digital Camouflage&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Prevents the AI from tracking the changeling's location while active, but makes you look strange on examine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Epinephrine Overdose&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Removes all stuns instantly and adds a short-term reduction in further stuns. Can be used while unconscious. Continued use poisons the body.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fleshmend&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Unlike Regenerative Stasis, the changeling will rapidly heal itself without the need to go into a dormant state.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hallucination Sting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling injects large doses of hallucinogenic chemicals into their victim. Effect occurs after 30 to 60 seconds. The victim does not notice they've been stung until they start tripping.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Link&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Link your victim's mind into the hivemind for personal interrogation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Human Form&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a human after using '''Lesser Form'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Last Resort&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling abandons its current body and becomes a headslug in a last ditch effort to evade discovery or capture.  As a headslug the changeling can ventcrawl and lay eggs inside any dead body but not monkeys or other lesser versions of any species) by clicking it.  After laying eggs the headslug dies, and over the course of 4 minutes the eggs grow into a monkey with the original changeling's consciousness and abilities, gibbing the corpse in the process.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lesser Form&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a monkey after a brief period of time. Causes all equipment to be dropped on the floor. It can then return to human form by using '''Human Form'''. Note that transforming into a monkey also drops your cuffs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mimic Voice&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Halts while active&lt;br /&gt;
|Allows the changeling to form their voice to that of a name they enter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mute Sting&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling silently sting a human, completely silencing them for a short time. Does not provide a warning to a victim that they've been stung, until they try to speak and can't. May be used while under the effects of Lesser Form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Space Suit&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling's flesh into a huge, bulky, spaceworthy mass of pressure and temperature-resistant organic tissue to facilitate space travel. A source of oxygen is still required for spacewalking, and because the suit is made up of the changeling's flesh, it provides no damage resistance and can be injected directly into with syringes. Slows chemical regeneration while active.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Swap Forms&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|The changeling swaps bodies with an individual it currently has an aggressive grab on, transferring it's consciousness and all current abilities to the new body. This process causes both parties to convulse and is very noticeable. The Victim of this attack will be transferred into the old ling's body and then shortly stunned right after transfer. No implants, including mind-shields, are destroyed during this process.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tentacle&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|An arm tentacle that can retrieve items or attack people from afar. The effect depends on the intent: Help will simply drag targets closer, Disarm will grab what's in a target's hands, Grab will put target in a aggressive grab, and Harm will attack the target, doing more damage if a sharp weapon is held. Cannot be used while in lesser form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transformation Sting&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|The changeling injects a retrovirus that forces their human victim to transform into another. The transformation target must be someone whose DNA the changeling has in storage.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Linging Traitor==&lt;br /&gt;
Да... Генокрады так же могут быть и Предателем в режиме игры '''Генокрад + Предатель.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звучит мощно. У вас будет доступ к вещам [[Предатель|Предателя]], но также и дополнительные цели, более сложные в выполнении. Помните, что Генокрады не могут использовать '''Голопаразитов''' или '''Dehydrated Space Carp.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=4958</id>
		<title>Генокрад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=4958"/>
		<updated>2020-08-25T02:47:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = ANTAGONIST&lt;br /&gt;
|img = changelingLarge.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генокрад&lt;br /&gt;
|access = Туда куда сможете попасть сами&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Твоя совесть&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить свои задачи&lt;br /&gt;
|guides = Именно это руководство вам и поможет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генокрад''' - это инопланетное существо обладающее разумом и способностью принимать облик любого члена экипажа. Генокрады представляют собой вид инопланетных существ, способных изменять форму, но перед началом смены, они принимают форму либо изначально до прибытия на станцию или же непосредственно на самой станции убив кого-то предварительно поглотив его ДНК. Так-же они используют контакты с Синдикатом, чтобы красть технологии NanoTrasen или же выдают себя за различных сотрудников из их адаптации или-же уникальных способностей. Главное оружие Генокрада - это его способность синтезировать опасные химические вещества внутри своего тела, тех людей, чьё ДНК он поглотил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокраду нужно тихое место и обездвиженная жертва, чтобы бесшумно поглотить свою цель. Генокрад имеет в своём арсенале различное оружие как для скрытых атак, так и для шумных начиная от замораживающего жала и заканчивая рукой-клинком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад может стать любым членом экипажа, чьё ДНК он поглотил, мгновенно меняя личность. Как и [[Traitor|Предатель]], Генокрад имеет свои задачи, которые нужно выполнить до прибытия шаттла эвакуации, обычно это поглощение ДНК определенного количества членов экипажа. Помните, что Генокрады не обязаны работать вместе и некоторые могут выполнять задачи в одиночку в зависимости от того, как им это нравиться делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Существо'' с коллективным разумом==&lt;br /&gt;
Генокрады могут общаться между собой телепатически, используя &amp;quot;:п&amp;quot; если используя русскую раскладку или &amp;quot;:g&amp;quot; используя английскую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я стал генокрадом! А что делать?==&lt;br /&gt;
Как космическое существо, изменяющее форму жизни, есть несколько основных правил, которые вы должны знать, прежде чем съесть &amp;lt;s&amp;gt;свой обед&amp;lt;/s&amp;gt; свою команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поглощение ДНК===&lt;br /&gt;
Цель многих генокрадов - поглотить(заиметь) 6-8 штаммов ДНК. Для этого потребуется ЛЮБОЙ человек, живой или мертвый(даже непригодные для клонирования тела). Для поглощения следует использовать свой хоботок(активируем способность, затем alt+ЛКМ по человеку) или же сожрать свою жертву(что довольно непросто). Вы можете иметь максимум 5 ДНК штаммов у себя в хранилище единовременно. Каждая трансформация тратит 1 штамм ДНК, который вы можете восполнить от новой(или старой) жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''DNA Extraction Sting(хоботок для получения ДНК)''' поглощает ДНК мгновенно и незаметно для жертвы, если ваша жертва не такой же генокрад, как и вы.&lt;br /&gt;
*'''Absorbing''' the victim(поглощение жертвы), в результате чего остаёсяя только оболочка. Примечание: поглощать всех подряд не лучшая идея!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acquiring DNA via absorbing requires grabbing the victim, and a fair bit of time as it stabs the victim with its appendage until it has all of the DNA drained. You need a good grip to absorb victims properly, and choking them has the added benefit of subduing your target as well.  A choke hold can be attained by grabbing someone repeatedly until you're holding them by the neck, then double-clicking the KILL button that appears in your active hand in your HUD so that it is flashing red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Absorbing a victim will fill your chemical storage some, give you the target's DNA, and allow you to rechoose your abilities.&lt;br /&gt;
*Absorbing another changeling gives you all its chemical storage, and allow you to rechoose your abilities.&lt;br /&gt;
*Absorbing victims who have been husked via burns or space will not add to your total genome count.&lt;br /&gt;
*Absorbed victims '''cannot be cloned''' unless genetics uses a monkey creatively. They can still be turned into cyborgs because the brain is fine.&lt;br /&gt;
*[[Species]] without DNA or a compatible genome cannot be absorbed. This includes: IPCs, Vox, and Slime People.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===You exclaim, &amp;quot;I am the only one here!&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Changelings are limited, however, to how much DNA they can absorb at once! If a changeling has 5 DNAs stored and attempts to gain another, they must purge the older DNA by transforming. Eventually, any changeling will have to be a twin of someone else on the station, living or dead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shifting===&lt;br /&gt;
The changeling can shift its appearance, making them look and sound exactly like a victim of which they have absorbed.&lt;br /&gt;
This can be massive compromise in security, especially if command staff are absorbed and the changeling is able to imitate them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changelings can also, via their lesser form ability, transform into monkeys and do monkey things.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transforming is subtle and does not give a message in chat, though an observant crew member may notice that you're suddenly someone else entirely.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Regeneration===&lt;br /&gt;
Also known as Regenerative Stasis, changelings have the ability to 'kill' themselves, and appear dead for two minutes. After this period is over, the changeling can revive at will, fully healed of all injuries and illness. Both entering stasis and leaving it costs 15 chemicals. Chemicals will still regenerate while a changeling is dead, meaning it can always enter stasis unless it's been borged, cremated, or decapitated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This makes them nigh-unkillable, as they can fully regenerate themselves &amp;lt;b&amp;gt;even from death&amp;lt;/b&amp;gt; if their head is intact and they have enough chemicals. Spaced changelings may also be able to make it back on station given enough time. The best way to permanently deal with a changeling is to gib it, cremate it, or decapitate it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objective===&lt;br /&gt;
Changelings may have the following objectives:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''1. Absorb 6-8 DNA strands:''' All changelings get this objective and it can be fulfilled via DNA extract stings or Absorbing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''2. Theft/Debraining:''' All changelings are always assigned either a mission to steal a high value object from the station or the brain of a specific crew member.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''3. Destroy AI/Assassination:''' If an AI is present in the shift, a changeling may be ordered to destroy it. The changeling might also instead be ordered to assassinate a crew member and escape the station using that crew's identity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''4. Escaping:''' If a changeling is not already tasked with leaving the station disguised as one of their victims, it will receive a fourth objective to either disguise themselves as someone else or simply escape undetected.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Going Solo or Teaming Up===&lt;br /&gt;
Like traitors, changelings operate individually and are in no way obligated to assist each other. It is not required for changelings to even reveal their identity to each other, as it's not uncommon for changelings to receive other changelings as objectives or backstab each other to remove competition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Even so, a coordinated group of changelings is truly a terror to behold especially since they can share absorbed genomes via hivemind. DNA shared in this manner does &amp;lt;i&amp;gt;not count towards your personal absorption count.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changeling Abilities==&lt;br /&gt;
The changeling possesses other dangerous abilities including precooked stinger abilities, which it can fire out of a crafted dart at a moments notice! Their stored chemicals regenerate at a rate of approximately one chemical every two seconds, with a maximum of 75 stored chemicals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changelings start with 10 evolution points. The cost of abilities (if applicable) are listed in parentheses after their entry. By husking a lifeform, the changeling gains the ability to reset their learned abilities and choose new ones, adapting to situations as they arise. This will reset their evolution points back to the starting 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that changelings are immune to each others' stings. If you try to sting someone and they don't react, '''THEY'RE ONE TOO!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Ability&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Cost&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Chemicals&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;800&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Starting Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Absorb DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling can sting a target to extract their genetic information. They can then use the DNA like they just absorbed it. Helps the changeling reach their genome objective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Channel DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|The changeling can channel a selected genome into the airwaves for other changelings to absorb and use.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Absorb DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling can absorb DNA from the air that has been channeled by a fellow changeling. Doesn't help the changeling reach their genome objective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regenerative Stasis&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|15 + 15&lt;br /&gt;
|The changeling can fake it's death and enter a stasis for a small cost, and after some time, can leave it to heal all its wounds. This ability, when used correctly, renders a changeling impossible to kill outside of decapitation or cremation. Chemicals slowly regenerate while a changeling is dead, meaning it can still eventually enter stasis if it dies with no chemicals.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transform&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling can transform into any of the DNAs they have stored, allowing them to become nearly anyone. Doesn't come with clothes or acting ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Combat Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Arm Blade&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling's arms into a grotesque blade made out of bone and flesh. The arm blade does 25 damage per hit and can be retracted; however, it is visible on your body and a dead giveaway to onlookers and silicons that you are a changeling. It can also be used to pry open depowered doors. All form-altering mutations cause a form of genetic damage, preventing the changeling from changing shape for a time after their deactivation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blind Sting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling silently stings a human, completely blinding them for a short time and rendering them permanently nearsighted. May be used while under the effects of Lesser Form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chitinous Armor&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling's body into an all-consuming chitinous mass of armor. Provides extensive protection against physical damage, but less against other types. Its mass slows the changeling's movement, and maintaining its shape slows chemical generation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cryogenic Sting&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|The changeling injects the target with a blend of chemicals that begins to turn their blood to ice. The victim will walk slower and take some damage over the full duration. Victims wearing armor or insulated material will take more damage. Can be countered with space heaters, coffee, and other warming objects and foods.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dissonant Shriek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling emits an EMP, which disables technology in the surrounding area, including radio headsets. Good for escaping [[Cyborg|borg]]s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Shield&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling's arms into a large, fleshy shield. Blocks or mitigates a number of attacks, the amount increasing by 3 with each genome absorbed.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Resonant Shriek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling emits a tone beyond the range of human hearing, causing deafness and disorientation in an area around itself and bursting lights in the area. Good for escaping groups or preventing people from fleeing from you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spread Infestation&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|Two spiderlings crawl out of the changeling's mouth, eventually growing into deadly beasts. IMPORTANT: You need at least 5 DNA absorption to gain enough power to use this late-game ability!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Strained Muscles&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|The changeling reduces lactic acid buildup in their leg muscles, allowing them to move at extremely fast speeds. While active, the changeling will take steadily increments of stamina damage and eventually pass out. Attempting to run while exhausted will result in gradual health damage, though never to an outright lethal capacity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Utility Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anatomic Panacea&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Cures the changeling of diseases, disabilities, radiation, toxins, drunkenness and brain damage. Generally covers the things that fleshmend doesn't; it can be used to purge the poison that the chemist just shot you up with, or to get rid of that debilitating mutation from an absorbed identity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Augmented Eyesight&lt;br /&gt;
|2 or 1 without thermal&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|The changeling evolves additional features in their eyes, giving them a toggleable night-vision and thermal-vision mode. The changeling will become more vulnerable to flash-based devices while this ability is active. This cannot be detected by normal means.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biodegrade&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling vomits a caustic substance onto restraints such as handcuffs or a straight jacket to allow the changeling to break free. This ability is very obvious to others nearby. The changeling can also break out of closets with this ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chameleon Skin&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling alters the pigment in their skin to match their surroundings, rendering them invisible after a short time. Can be toggled on and off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Digital Camouflage&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Prevents the AI from tracking the changeling's location while active, but makes you look strange on examine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Epinephrine Overdose&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Removes all stuns instantly and adds a short-term reduction in further stuns. Can be used while unconscious. Continued use poisons the body.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fleshmend&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Unlike Regenerative Stasis, the changeling will rapidly heal itself without the need to go into a dormant state.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hallucination Sting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling injects large doses of hallucinogenic chemicals into their victim. Effect occurs after 30 to 60 seconds. The victim does not notice they've been stung until they start tripping.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Link&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Link your victim's mind into the hivemind for personal interrogation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Human Form&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a human after using '''Lesser Form'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Last Resort&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling abandons its current body and becomes a headslug in a last ditch effort to evade discovery or capture.  As a headslug the changeling can ventcrawl and lay eggs inside any dead body but not monkeys or other lesser versions of any species) by clicking it.  After laying eggs the headslug dies, and over the course of 4 minutes the eggs grow into a monkey with the original changeling's consciousness and abilities, gibbing the corpse in the process.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lesser Form&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a monkey after a brief period of time. Causes all equipment to be dropped on the floor. It can then return to human form by using '''Human Form'''. Note that transforming into a monkey also drops your cuffs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mimic Voice&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Halts while active&lt;br /&gt;
|Allows the changeling to form their voice to that of a name they enter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mute Sting&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling silently sting a human, completely silencing them for a short time. Does not provide a warning to a victim that they've been stung, until they try to speak and can't. May be used while under the effects of Lesser Form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Space Suit&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling's flesh into a huge, bulky, spaceworthy mass of pressure and temperature-resistant organic tissue to facilitate space travel. A source of oxygen is still required for spacewalking, and because the suit is made up of the changeling's flesh, it provides no damage resistance and can be injected directly into with syringes. Slows chemical regeneration while active.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Swap Forms&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|The changeling swaps bodies with an individual it currently has an aggressive grab on, transferring it's consciousness and all current abilities to the new body. This process causes both parties to convulse and is very noticeable. The Victim of this attack will be transferred into the old ling's body and then shortly stunned right after transfer. No implants, including mind-shields, are destroyed during this process.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tentacle&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|An arm tentacle that can retrieve items or attack people from afar. The effect depends on the intent: Help will simply drag targets closer, Disarm will grab what's in a target's hands, Grab will put target in a aggressive grab, and Harm will attack the target, doing more damage if a sharp weapon is held. Cannot be used while in lesser form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transformation Sting&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|The changeling injects a retrovirus that forces their human victim to transform into another. The transformation target must be someone whose DNA the changeling has in storage.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Linging Traitor==&lt;br /&gt;
Yes... Changelings can also be Traitors as well, during Traitor + Changeling game modes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Though this is quite powerful, and you will have access to [[Traitor|traitor]] items, you will also receive additional objectives that may be harder to achieve. Keep in mind that as a Changeling you cannot use Holoparasites OR Sleeping Carp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=4957</id>
		<title>Генокрад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4&amp;diff=4957"/>
		<updated>2020-08-25T02:34:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XtenZzo: /* It's like the The Thing, but with a Hivemind */  Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = ANTAGONIST&lt;br /&gt;
|img = changelingLarge.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генокрад&lt;br /&gt;
|access = Туда куда сможете попасть сами&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Твоя совесть&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить свои задачи&lt;br /&gt;
|guides = Именно это руководство вам и поможет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генокрад''' - это инопланетное существо обладающее разумом и способностью принимать облик любого члена экипажа. Генокрады представляют собой вид инопланетных существ, способных изменять форму, но перед началом смены, они принимают форму либо изначально до прибытия на станцию или же непосредственно на самой станции убив кого-то предварительно поглотив его ДНК. Так-же они используют контакты с Синдикатом, чтобы красть технологии NanoTrasen или же выдают себя за различных сотрудников из их адаптации или-же уникальных способностей. Главное оружие Генокрада - это его способность синтезировать опасные химические вещества внутри своего тела, тех людей, чьё ДНК он поглотил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокраду нужно тихое место и обездвиженная жертва, чтобы бесшумно поглотить свою цель. Генокрад имеет в своём арсенале различное оружие как для скрытых атак, так и для шумных начиная от замораживающего жала и заканчивая рукой-клинком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад может стать любым членом экипажа, чьё ДНК он поглотил, мгновенно меняя личность. Как и [[Traitor|Предатель]], Генокрад имеет свои задачи, которые нужно выполнить до прибытия шаттла эвакуации, обычно это поглощение ДНК определенного количества членов экипажа. Помните, что Генокрады не обязаны работать вместе и некоторые могут выполнять задачи в одиночку в зависимости от того, как им это нравиться делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Существо с коллективным разумом==&lt;br /&gt;
Генокрады умеют общаться между собой телепатически, используя &amp;quot;:п&amp;quot; если используя русскую раскладку или &amp;quot;:g&amp;quot; используя английскую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==I've turned into myself, what do?==&lt;br /&gt;
As a space shapeshifting lifeform, there are a few basic concepts you must understand before wreaking havoc on &amp;lt;del&amp;gt;your dinner&amp;lt;/del&amp;gt; the crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DNA Absorption===&lt;br /&gt;
The goal of many changelings is to absorb 6-8 DNA strains, for some unknown and alien reason. To do this, it must take ANY human, living or dead (even thrown away bodies from cloning), and absorb them using either its special proboscis, or the DNA Extraction Sting. You can only have a maximum of 5 DNA strands at a time, and must transform to obtain more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNA can be acquired in two ways:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The '''DNA Extraction Sting''', which is instant and does not give any alert to the target, unless they are also a changeling.&lt;br /&gt;
*'''Absorbing''' the victim, which results in a gruesome husk. Notice: Absorbing everyone is dickish and shouldn't be what you always use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acquiring DNA via absorbing requires grabbing the victim, and a fair bit of time as it stabs the victim with its appendage until it has all of the DNA drained. You need a good grip to absorb victims properly, and choking them has the added benefit of subduing your target as well.  A choke hold can be attained by grabbing someone repeatedly until you're holding them by the neck, then double-clicking the KILL button that appears in your active hand in your HUD so that it is flashing red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Absorbing a victim will fill your chemical storage some, give you the target's DNA, and allow you to rechoose your abilities.&lt;br /&gt;
*Absorbing another changeling gives you all its chemical storage, and allow you to rechoose your abilities.&lt;br /&gt;
*Absorbing victims who have been husked via burns or space will not add to your total genome count.&lt;br /&gt;
*Absorbed victims '''cannot be cloned''' unless genetics uses a monkey creatively. They can still be turned into cyborgs because the brain is fine.&lt;br /&gt;
*[[Species]] without DNA or a compatible genome cannot be absorbed. This includes: IPCs, Vox, and Slime People.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===You exclaim, &amp;quot;I am the only one here!&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Changelings are limited, however, to how much DNA they can absorb at once! If a changeling has 5 DNAs stored and attempts to gain another, they must purge the older DNA by transforming. Eventually, any changeling will have to be a twin of someone else on the station, living or dead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shifting===&lt;br /&gt;
The changeling can shift its appearance, making them look and sound exactly like a victim of which they have absorbed.&lt;br /&gt;
This can be massive compromise in security, especially if command staff are absorbed and the changeling is able to imitate them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changelings can also, via their lesser form ability, transform into monkeys and do monkey things.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transforming is subtle and does not give a message in chat, though an observant crew member may notice that you're suddenly someone else entirely.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Regeneration===&lt;br /&gt;
Also known as Regenerative Stasis, changelings have the ability to 'kill' themselves, and appear dead for two minutes. After this period is over, the changeling can revive at will, fully healed of all injuries and illness. Both entering stasis and leaving it costs 15 chemicals. Chemicals will still regenerate while a changeling is dead, meaning it can always enter stasis unless it's been borged, cremated, or decapitated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This makes them nigh-unkillable, as they can fully regenerate themselves &amp;lt;b&amp;gt;even from death&amp;lt;/b&amp;gt; if their head is intact and they have enough chemicals. Spaced changelings may also be able to make it back on station given enough time. The best way to permanently deal with a changeling is to gib it, cremate it, or decapitate it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objective===&lt;br /&gt;
Changelings may have the following objectives:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''1. Absorb 6-8 DNA strands:''' All changelings get this objective and it can be fulfilled via DNA extract stings or Absorbing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''2. Theft/Debraining:''' All changelings are always assigned either a mission to steal a high value object from the station or the brain of a specific crew member.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''3. Destroy AI/Assassination:''' If an AI is present in the shift, a changeling may be ordered to destroy it. The changeling might also instead be ordered to assassinate a crew member and escape the station using that crew's identity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''4. Escaping:''' If a changeling is not already tasked with leaving the station disguised as one of their victims, it will receive a fourth objective to either disguise themselves as someone else or simply escape undetected.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Going Solo or Teaming Up===&lt;br /&gt;
Like traitors, changelings operate individually and are in no way obligated to assist each other. It is not required for changelings to even reveal their identity to each other, as it's not uncommon for changelings to receive other changelings as objectives or backstab each other to remove competition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Even so, a coordinated group of changelings is truly a terror to behold especially since they can share absorbed genomes via hivemind. DNA shared in this manner does &amp;lt;i&amp;gt;not count towards your personal absorption count.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changeling Abilities==&lt;br /&gt;
The changeling possesses other dangerous abilities including precooked stinger abilities, which it can fire out of a crafted dart at a moments notice! Their stored chemicals regenerate at a rate of approximately one chemical every two seconds, with a maximum of 75 stored chemicals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changelings start with 10 evolution points. The cost of abilities (if applicable) are listed in parentheses after their entry. By husking a lifeform, the changeling gains the ability to reset their learned abilities and choose new ones, adapting to situations as they arise. This will reset their evolution points back to the starting 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that changelings are immune to each others' stings. If you try to sting someone and they don't react, '''THEY'RE ONE TOO!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Ability&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Cost&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Chemicals&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;800&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Starting Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Absorb DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling can sting a target to extract their genetic information. They can then use the DNA like they just absorbed it. Helps the changeling reach their genome objective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Channel DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|The changeling can channel a selected genome into the airwaves for other changelings to absorb and use.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hive Absorb DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling can absorb DNA from the air that has been channeled by a fellow changeling. Doesn't help the changeling reach their genome objective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regenerative Stasis&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|15 + 15&lt;br /&gt;
|The changeling can fake it's death and enter a stasis for a small cost, and after some time, can leave it to heal all its wounds. This ability, when used correctly, renders a changeling impossible to kill outside of decapitation or cremation. Chemicals slowly regenerate while a changeling is dead, meaning it can still eventually enter stasis if it dies with no chemicals.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transform&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling can transform into any of the DNAs they have stored, allowing them to become nearly anyone. Doesn't come with clothes or acting ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Combat Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Arm Blade&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling's arms into a grotesque blade made out of bone and flesh. The arm blade does 25 damage per hit and can be retracted; however, it is visible on your body and a dead giveaway to onlookers and silicons that you are a changeling. It can also be used to pry open depowered doors. All form-altering mutations cause a form of genetic damage, preventing the changeling from changing shape for a time after their deactivation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blind Sting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling silently stings a human, completely blinding them for a short time and rendering them permanently nearsighted. May be used while under the effects of Lesser Form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chitinous Armor&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling's body into an all-consuming chitinous mass of armor. Provides extensive protection against physical damage, but less against other types. Its mass slows the changeling's movement, and maintaining its shape slows chemical generation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cryogenic Sting&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|The changeling injects the target with a blend of chemicals that begins to turn their blood to ice. The victim will walk slower and take some damage over the full duration. Victims wearing armor or insulated material will take more damage. Can be countered with space heaters, coffee, and other warming objects and foods.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dissonant Shriek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling emits an EMP, which disables technology in the surrounding area, including radio headsets. Good for escaping [[Cyborg|borg]]s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Shield&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling's arms into a large, fleshy shield. Blocks or mitigates a number of attacks, the amount increasing by 3 with each genome absorbed.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Resonant Shriek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling emits a tone beyond the range of human hearing, causing deafness and disorientation in an area around itself and bursting lights in the area. Good for escaping groups or preventing people from fleeing from you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spread Infestation&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|Two spiderlings crawl out of the changeling's mouth, eventually growing into deadly beasts. IMPORTANT: You need at least 5 DNA absorption to gain enough power to use this late-game ability!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Strained Muscles&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|The changeling reduces lactic acid buildup in their leg muscles, allowing them to move at extremely fast speeds. While active, the changeling will take steadily increments of stamina damage and eventually pass out. Attempting to run while exhausted will result in gradual health damage, though never to an outright lethal capacity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Utility Mutations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anatomic Panacea&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Cures the changeling of diseases, disabilities, radiation, toxins, drunkenness and brain damage. Generally covers the things that fleshmend doesn't; it can be used to purge the poison that the chemist just shot you up with, or to get rid of that debilitating mutation from an absorbed identity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Augmented Eyesight&lt;br /&gt;
|2 or 1 without thermal&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|The changeling evolves additional features in their eyes, giving them a toggleable night-vision and thermal-vision mode. The changeling will become more vulnerable to flash-based devices while this ability is active. This cannot be detected by normal means.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biodegrade&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|The changeling vomits a caustic substance onto restraints such as handcuffs or a straight jacket to allow the changeling to break free. This ability is very obvious to others nearby. The changeling can also break out of closets with this ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chameleon Skin&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|The changeling alters the pigment in their skin to match their surroundings, rendering them invisible after a short time. Can be toggled on and off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Digital Camouflage&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Prevents the AI from tracking the changeling's location while active, but makes you look strange on examine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Epinephrine Overdose&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Removes all stuns instantly and adds a short-term reduction in further stuns. Can be used while unconscious. Continued use poisons the body.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fleshmend&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Unlike Regenerative Stasis, the changeling will rapidly heal itself without the need to go into a dormant state.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hallucination Sting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling injects large doses of hallucinogenic chemicals into their victim. Effect occurs after 30 to 60 seconds. The victim does not notice they've been stung until they start tripping.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hivemind Link&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Link your victim's mind into the hivemind for personal interrogation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Human Form&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a human after using '''Lesser Form'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Last Resort&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling abandons its current body and becomes a headslug in a last ditch effort to evade discovery or capture.  As a headslug the changeling can ventcrawl and lay eggs inside any dead body but not monkeys or other lesser versions of any species) by clicking it.  After laying eggs the headslug dies, and over the course of 4 minutes the eggs grow into a monkey with the original changeling's consciousness and abilities, gibbing the corpse in the process.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lesser Form&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a monkey after a brief period of time. Causes all equipment to be dropped on the floor. It can then return to human form by using '''Human Form'''. Note that transforming into a monkey also drops your cuffs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mimic Voice&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Halts while active&lt;br /&gt;
|Allows the changeling to form their voice to that of a name they enter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mute Sting&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|The changeling silently sting a human, completely silencing them for a short time. Does not provide a warning to a victim that they've been stung, until they try to speak and can't. May be used while under the effects of Lesser Form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Organic Space Suit&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling's flesh into a huge, bulky, spaceworthy mass of pressure and temperature-resistant organic tissue to facilitate space travel. A source of oxygen is still required for spacewalking, and because the suit is made up of the changeling's flesh, it provides no damage resistance and can be injected directly into with syringes. Slows chemical regeneration while active.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Swap Forms&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|The changeling swaps bodies with an individual it currently has an aggressive grab on, transferring it's consciousness and all current abilities to the new body. This process causes both parties to convulse and is very noticeable. The Victim of this attack will be transferred into the old ling's body and then shortly stunned right after transfer. No implants, including mind-shields, are destroyed during this process.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tentacle&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|An arm tentacle that can retrieve items or attack people from afar. The effect depends on the intent: Help will simply drag targets closer, Disarm will grab what's in a target's hands, Grab will put target in a aggressive grab, and Harm will attack the target, doing more damage if a sharp weapon is held. Cannot be used while in lesser form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transformation Sting&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|The changeling injects a retrovirus that forces their human victim to transform into another. The transformation target must be someone whose DNA the changeling has in storage.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Linging Traitor==&lt;br /&gt;
Yes... Changelings can also be Traitors as well, during Traitor + Changeling game modes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Though this is quite powerful, and you will have access to [[Traitor|traitor]] items, you will also receive additional objectives that may be harder to achieve. Keep in mind that as a Changeling you cannot use Holoparasites OR Sleeping Carp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XtenZzo</name></author>
		
	</entry>
</feed>