Предатель

Материал из SS220 Paradise EX
Версия от 18:02, 27 декабря 2020; Danefalt (обсуждение | вклад) (Гайд по отравлению)
Перейти к навигации Перейти к поиску
АНТАГОНИСТ

Файл:Traitor.gif
Предатель

Глава: Синдикат
Сложность: Варьируется, от среднего до крайне сложного
Руководства: Эта страница!
Доступ: В зависимости от вашей профессии + доступ Е-мага
Обязанности: Выполните ваши цели

Антагонисты
AntagHeader.png

Глава отдела
Неизвестно

Канал связи placeholder

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для антагонистов
N/A

В режиме Предателя, один или несколько членов экипажа окажутся предателями, получив аплинк для КПК, способный предоставить им множество полезных инструментов в помощь в выполнении их опасного дела. Игра заканчивается как только шаттл эвакуации покидает станцию. Предателям-ИИ смотреть сюда.

Если Предатели выполнили все свои цели к моменту отбытия Шаттла Эвакуации, победа достается им. Учите что каждый предатель побеждает по отдельности. Они могут объеденится и работать как команда, но это необязательное условие для победы.

Вам также стоит почитать про распознавание антагонистов, если вы играете обычным членом экипажа и хотите помочь своей станции одолеть предателей.

Основы

Так, ладно, похоже вы забыли отключить опцию Стать предателем (синдиката) в разделе игровых предпочтений создания персонажа и вы задаетесь вопросом - "А что делать то надо? И главное - как?". Это существенная проблема ибо плохой предатель это проблема для всего, включая РП атмосферу. Если вы однако не включали опцию "стать предателем", но все равно им стали, значит вам особенно повезло, ибо такое может случится только в том случае, если никто другой не поставил нужный переключатель в нужную позицию. Если вы действительно не хотите предавать такую любимую и родную команду на станции, попросите администратора игры через Adminhelp о снятии с вас роли.

Как только вы освоились в замудреной боевой системе этой игры, пора приступать к делу. Первое о чем вам нужно знать - ваши цель. Они всегда находятся в разделе Заметок категории IC в верхней-правой панели, а также информация о них выписывается в начале раунда. Каждому предателю дается определенное задание, или даже несколько. Их количество и их сложность варьируется в зависимости от вашей профессии в начале раунда. Предатель-Глава персонала получит большее количество целей с более высокой сложностью чем к примеру предатель-ученый, а предатель с целью "Никто не должен уйти" получит на одно задание меньше чем предатель без цели выше. Вы также получаете доступ к особым предметам синдиката через свое КПК (введя код доступа в настройке рингтона) или через наушник связи (настроившись на нужную чистоту). У вас имеется 20 телекристаллов (TC), которые можно тратить в своей КПК/наушнике и через небольшой телепортер встроенный в них получить необходимые предметы.

Учитывайте что это могут заметить другие персонажи, осмотрев вас и то что у вас в руках, так что старайтесь не использовать связь на виду.

Заметки:

  • От вас ожидают выполнение вашего задания. Антагонист который имеет смешанные чувства насчет его целей для атмосферы это конечно хорошо, но старайтесь не перегибать. Синдикат не решился бы отправлять на задание ненадежного или тем более психически нездорового агента. Им КРАЙНЕ не выгодно отправлять на задание слюнтяя что не умеет даже в КПК рингтон найти, так что постарайтесь все таки выполнить ваше задание.
  • Синдикат будет не особо доволен если при выполнении своих целей вы поднимите всю станцию на воздух или устроите резню. Вы свободны в выборе делать ли "Пиу-пиу" из лазера по членам персонала или устраивать большой и красивый "бум", но только если это как то способствует вашим целям. Ваш персонаж может иметь саддисткие или убийственные наклонности, но это не означает что вы можете убивать людей чисто ради забавы: это может подставить всю операцию и агента в том числе под удар, так что не берите на себя слишком много рисков. Еще раз, синдикат не стал бы отправлять на задание ходячую машину судного дня, считающую своим долгом вырезать всю станцию подчистую.
  • От вас ожидают надежности. Старайтесь сопротивляться желанию стать машиной, идеально и очень быстро выполняющая задания: Вы все еще человек со своим характером и особенностями.


Но самое главное - цель антагонистов - добавить в раунд веселья и разнообразия. Так что вы можете спокойно немного выходить за рамки Ролеплея в угоду веселья другим игрокам. Но учитывайте что подобное занятие может быть рискованным, а также желательно проконсультироватся с администраторами насчет ваших идей, если вам кажется что ваше "веселье" слишком экстравагантно.

Цели

Тут находится список что может входить в ваши обязанности агента Синдиката. Они могут быть достаточно опасны и сложны, так что для большей их части понадобится хорошая экипировка и настолько же хороший план действий.

Цель Описание Сложность Заметки
Основные цели
Black Gloves.png
Кража
Одна из самых часто встречаемых целей. Цели кражи могут быть абсолютно разными - экстракт слизи, РИГ NASA, реактивный ранец капитана, улучшенные магнитные ботинки, и так далее. Сложность кражи может быть самой разной, так что постарайтесь сделать все что сможете дабы выполнить цель. От простой до очень сложной Список предметов, которые могут быть вашей целью можно прочесть вот здесь.
Файл:Traitor.gif
Устранение/уничтожение
Одно из достаточно сложных заданий. В целом, если вы понесетесь с энергомечом наперевес посредь бело дня на цель то это конечно МОЖЕТ сработать, однако все же предпочтительно использовать более ролевые методы. Если вы хотите можете также использовать скрытность в своих целях. Уничтожение - разновидность устранения, с той лишь разницой что целью будет ИИ. От средней до очень сложной Иногда учитывайте, что ваша цель может быть не только вашей, но и других антагонистов на станции. Следите в оба
Garrote.png
Задержание
Очень похоже на устранение, однако ваша цель не убить цель, а просто не дать ей уйти живой. Убить цель или же просто похитить ее до конца смены - выбор за вами. От сложного до очень сложного Нет.
Eshield.png
Защита
Достаточно разнообразное, но и настолько же редкое задание. С одной стороны, если вам надо будет защищать библиотекаря от смерти, то вы можете не беспокоится. Вряд ли он полезет в очевидно опасные места. С другой стороны, если вам попадется Инженер, не умеющий даже настраивать сингулярность, то вы можете провалить задание даже ДО настоящего начала раунда. Если это возможно, то отнесите труп вашей цели в генетику дабы вырастить клона. Это все равно будет считаться за успех. От легкого до среднего Учитывайте что некоторые другие антагонисты могут иметь вашу цель 'Защиты' также как и их цель 'Устранения' , так что помимо вашей основной цели придется также еще и им мешать.
DuffleSyndiMed.png
Обезмогливание
Эта цель является самой сложной. Вырезание головного мозга вашей цели. Естественно что сначала нужно похитить вашу цель, а после провести операцию по удалению мозга с помощью инструментов или с помощью сумки хирурга. От сложного до очень сложного Если у вас нет стандартных медицинских инструментов, то Гетто-хирургия также сгодится.
Folder.png
Подмена
Подмена документов, звучит просто, но это не такое уж и частое задание. Вы начинаете раунд с папкой красного или синего цвета, а после найти нужного человека и поменятся с ним папками. От очень простого до очень сложного Человек с которым вам надо поменятся документами всегда является предателем. Учитывайте, что помимо того что вы должны получить его документы, вы также будете должны еще и передать их ему обратно.
Цели побега
AdrenalImp.png
Побег
Одна из самых частых целей побега для предателей. Достаточно просто если вас не раскрыли, однако вам придется либо дожидатся шаттла, либо спровоцировать его вызов самому что может быть довольно рискованно. От среднего до очень сложного Если вы в наручниках или вы в зоне брига (красной зоне), то ваша цель будет считаться проваленной.
BombImplant.png
Уйдите красиво
Эта цель по сути противоположна предыдущей, но она тем не менее в разы проще. Самое банальное - раскрыть себя через громкое объявление на станции, прокричать "НУ ЖЕ! ИДИТЕ И ЗАБЕРИТЕ МЕНЯ!" после чего прыгнуть в сингулярность. В целом, любая смерть подойдет, но настоящие предатели уходят со стилем. От очень простого до сложного Учитывайте, что эта цель не всегда означает что вы должны убивать всех подряд на станции пока кто то наконец не убьет вас. Предварительно проконсультируйтесь с администраторами насчет вашей последней воли если вы сомневаетесь в ее правильности.
Emag.png
Никто не уйдет
Это цель В РАЗЫ сложнее чем просто побег на шаттле, поэтому взлом консоли шаттла Е-магом будет КРАЙНЕ полезен, так как это уменьшит время отлета с 3 минут до 10 секунд. После запуска ваша цель - убить ВСЕХ членов экипажа на спасательном шаттле что успели на него забежать, что однако все еще звучит достаточно сложно. Тем не менее (и к счастью) это наверняка будет довольно весело. От сложного до экстремального Во время побега животные и другие агенты синдиката могут быть проигнорированы при убийстве экипажа на шаттле. Тем не менее как предатель-ИИ после того как ваши борги поубивали всех человеков на нем, они должны быть уничтожены. Во время выполнения вашего задания вам доступны особенные предметы в вашем КПК синдикатовца.
Sunglasses.png
Выжить
Достаточно эгоистичная цель. Выживите до конца смены ввиде ИИ. Если вы все проделали без шума, то вряд ли у вас возникнут проблемы с этим. В противном случае однако ожидайте обратного. От среднего до очень сложного. Эта цель есть только у ИИ из за их невозможности двигаться.

Экипировка

Хорошо, вы знаете свои цели, время для их достижения. У вас есть 20 Телекристаллов установленных в ваш Аплинк Синдиката которые могут быть потрачены на различные предметы. Посмотрите Syndicate Items для получения более подробных информации о товарах.

Старайтесь избегать покупки экипировки в начале раунда. Хотя это может быть полезно, чтобы получить предметы как можно раньше. Ожидание нужного момента, также имеет свои достоинства, таким образом, 6 кристаллов не тратятся впустую на E-mag (криптографический секвенсор), если вы найдёте ID карту капитана удобно лежащую на полу.

Убийство

Большинству предателей приходится кого-то убивать, и знание нескольких способов сделать это, безусловно, помогает.

Основные Советы & Рекомендации

  • Всегда доводи дело до конца. Никогда не оставляйте свою жертву в живых, чтобы ее можно было вылечить или клонировать.
  • После убийства вашей жертвы, поместите её в такое место, где она не будет найдена.
  • Прицеливание в голову обычно вызывает больше повреждений и оглушений, чем в туловище. Также можно обезглавить людей, если ваше оружие достаточно острое.
  • Броню можно обойти, целясь в области, не покрытые ею. Если кто-то носит шлем, цельтесь в туловище. Что касается бронежилета, цельтесь в ноги или руки.
  • Знай своего врага. Если ваша цель - часть службы безопасности или один из глав отделов, ожидайте, что будете сражаться с тяжеловооруженным и бронированным противником. Если вы знаете, что цель-хороший боец, возможно, будет хорошей идеей использовать один из менее агрессивных методов.
  • Знай их броню. Если вы видите кого-то в пуленепробиваемой броне, используйте оружие ближнего боя. Если вы видели, что кто-то носит шлем против беспорядков на голове, но пуленепробиваемую броню на груди, цельтесь в голову и используйте баллистическое (лазерное) оружие.
  • Если вы думаете, что можете убить кого-то с помощью определённого предмета, скорее всего, это так. Даже если вы уверены, что это никого не убьет, это все равно может сработать. Экспериментируйте с различными предметами и инструментами, чтобы вы всегда были угрозой для своих врагов.
  • Когда дело доходит до борьбы, бейте первым. Борьба очень похожа на бой быков; много бега и уклонения, а затем прямая физическая конфронтация. Никогда не бойтесь отступить на секунду и приготовиться к атаке.
  • Имейте в виду, что распространенными (и редкими) способами убийства являются комбинации перечисленные ниже.
  • Если вы работаете скрытно, кровь на вашем оружии, руках и на полу - это отличительный признак того, что вы кого-то избили. Избавьтесь от оружия или почистите его, если у вас есть припасы или вы можете добраться до раковины. Вы можете смыть кровь с чего угодно, даже с ваших рук, используя космический очиститель или мыло. Всегда старайся надевать перчатки, когда убиваешь кого-то. Они не только оставляют ваши руки чистыми, но и предотвращают выдачу отпечатков пальцев (хотя и выдает их волокна на перчатках). Окровавленные перчатки гораздо легче выбросить, чем окровавленные пальцы.
  • Sleepy Pen -отличный инструмент для скрытных убийств. Жертва не предупреждается об уколе, хотя она будут часто зевать, и отключаться на короткое время. Ручку также можно перезаправить с помощью шприца, она имеет емкость 55 единиц.
  • Если вы планируете работать громко, вы можете взять Mini Energy Crossbow и предпочитаемое оружие в качестве вашего запасного варианта. Mini Energy Crossbow может станлочить (бесконечно оглушать) до 4 человек одновременно (кроме ЕРТ со спец.имплантами от шокеров), как только вы нажмёте курок, в человека полетит заряд зелёного цвета похожий на электрод от гибридного электрошокера, с одним приятным бонусом - повреждения токсинами.

Избиение

Как правило, это самый доступный вариант убийства. Он подразумевает избиение тупым предметом, вашими кулаками, инструментами, прикладом оружия, оглушающей палкой (stun Prod) или почти любым другим предметом в игре.

Плюсы: Простота выполнения и множество разновидностей оружия легко доступны по всей станции.

Минусы: Ожидайте кровавого месива после боя, это также дает время жертве крикнуть о помощи или убежать, а некоторые другие могут носить броню. Это также довольно скучно, не ждите, что это принесёт удовольствие от игры.

Заметки: Если вы плохой боец, избиение не всегда является хорошим вариантом, потому что от него довольно легко защититься.

Удушение

Еще один простой вариант. Используйте намерение(Intent) - схватить(Grab), и если вы не закованы в наручники, то вы можете кого-то придушить.

Плюсы: Вариант, который может быть всегда доступен в любом месте, он не требует никакого оружия, только ваши руки. Как только вы схватили человека за шею (агрессивный режим хватки), жертва больше не сможет сопротивляться. Кроме того, он не оставляет следов крови. Довольно интересно использовать для проведения похищений с целью выкупа или чего-то другого.

Минусы: Конечно, требуется некоторое время, чтобы жертва была убита. Дает много времени жертве, чтобы позвать на помощь. Мало того, что это работает, только если они оглушены или закованы в наручники, многие люди могут избежать этого обычным шагом в сторону, и поскольку это медленно, это оставит вас в уязвимом положении. Учтите, что звук, который издаёт жертва при удушении достаточно громкий, чтобы вас можно было легко найти.

Заметки: Использование удавки помогает в этом методе. Обычная удавка эффективна только при предварительном оглушении жертвы, удавка из Аплинка, в свою очередь, сразу захватывает жертву в агрессивный режим, не давая ей даже что-то крикнуть в рацию (Идеально для похищений).

Продвинутые Методы Убийства

В этом разделе рассматриваются особые виды убийств с применением оружия и преимуществ внешней обстановки, которые могут быть доступны только в определенных частях станции.

Удушение

Достаточно просто: Предварительно надев космическую экипировку, выпускайте токсичные газы в комнату с вашей жертвой.

Плюсы; Не оставляет никаких физических улик, достаточно быстро!

Минусы: Космическую экипировку может быть трудно получить в поздней стадии раунда, область становится загрязненной до тех пор, пока кто-то не придет, чтобы очистить ее, ИИ также получит информацию об атмосферной тревоги для этой области и может немедленно перейти к камере там, что затрудняет побег, если вы не можете спрятаться в шкафчике или где-то еще.

Заметки: Удушье не является хорошим вариантом для многих частей станции, но его можно использовать в таких областях, как двигатель, токсины и атмосферка.

Отравление/Передозировка

Убийству может помочь химические реагенты, такие как токсины, снотворное или медикаментозные средства, такие как таблетки, вызывающие эпилепсию. Как правило, эти варианты только выведут противника из строя, но в случае с токсинами или передозировками некоторых веществ, достаточное их количество может оказаться смертельным. Большинство лекарств свыше 30 единиц также вызывают токсические эффекты.

Pros: Readily available in the Medbay, leaves little physical evidence

Cons: Takes some time to work, is most likely not deadly unless extreme doses are administered

Notes: This method is effective to incapacitate people you've already caught if you don't have any means of handcuffing them, but it's not effective enough to kill outright.

Оружие Предателей

Просты в использовании и наиболее эффективны,во время атак в лобовую . Сюда входят лазерный меч, голопаразит и револьвер.

Плюсы: В зависимости от того, какое оружие вы выберете, это может быстро убить вашу цель или заставить её замолчать, для того чтобы похитить. Некоторые виды оружия (такие как энерго арбалет и лазерный меч) могут быть спрятаны в карманах или в сумке. Другие (усыпляющая ручка и пистолет с глушителем) будут полезны при скрытном выполнении целей. Однако, если кто-то увидит как вы используете ваше оружие по назначению - знайте, беды не избежать.

Минусы: После применения одних видов оружия на месте преступления может остаться много крови, а также придётся придумать что сделать с трупом, чтобы его не клонировали. Использования другого оружия издаёт сильные шумы, которые могут быть слышны даже из других департаментов (например, при удушении удавкой , парадоксально, издаются крайне громкие звуки). Иные же могут даже не поместиться в ваш рюкзак, что приведёт вас только к одному исходу: кровавой резне.

Заметки: Очень эффективное и действенное средство убийства. Однако, этот метод прямо зависит от выбранного вами оружия.

Космирование

Иногда шлюзы для выхода в открытый космос могут использоваться не только, чтобы обслуживать обшивку станции, но и для того чтобы выпустить кого-то "покурить" за пару световых лет от станции.

Плюсы: На станции есть множество шлюзов в космос, вам достаточно затащить свою жертву в технические туннели и вы можете раз и навсегда попрощаться с ней. Перед космированием убедитесь, что у жертвы нет на себе костюма, защищающего от космоса или кислородного балона с маской.

Минусы: Некоторые виды имеют иммунитет к воздействию космоса. В других случаях, вы можете допустить ошибку и в космосе, достаточно быстро, окажитесь уже вы. Вам рекомендуется носить и дополнительное "оборудование", чтобы инцидентов, где вы становитесь жертвой, не возникало.

Примечания: Если не выключить датчики и рацию жертвы, то вы можете быть быстро обнаружены службой безопасности, а тело жертвы потом будет клонировано.

Поджог

Зажжение огня во время утечки плазмы (или другие способы), хоть и являются опасным методом для убийства кого-либо, однако это эффектный и драматичный метод ролевой игры!

Плюсы: Огонь страшен и опасен для людей. Загоревшиеся люди скорее всего будут мертвы. Порой пожар может быть эффективным методом, для устранения некоторых видов, например как Вульпканины. Помимо этого, после пожара почти не останется никаких улик. Но не смотря на всё это, всегда есть и обратная сторона...

Минусы: ...Это вряд-ли оставит вас незамеченным, ИИ может увидеть пожарную тревогу, начав делать всё возможное чтобы жертва могла вызвать помощь. Устроить возгорание не легко, да и оно возможно лишь в комнатах с высоким риском возгораний, таких как атмосферный отдел, лаборатория токсинов или другие зоны. Если вы не найдёте способа для того, чтобы игнорировать эффект огня, то поджог чего-либо будет довольно опасен для вас. начальная стадия пожара легко рассеивается огнетушителем.

Примечания: Также, если вы не хотите чтобы шаттл был вызван, огонь может нанести огромный ущерб станции, что может привести к обратному эффекту, тем самым, помешав вашим планам. Пожаром как таковым поджог плазмы являться не будет, так как на космической станции огонь не распространяется.

Разрушение генома

Этот способ очень редко используется, хотя у него тоже есть свои плюсы.

Плюсы: После заточения своей жертвы в ДНК-капсулу, вы можете раз и навсегда изменить весь её генетический код. Но вы всё ещё можете сохранить оригинальный геном, для своих будущих целей.

Минусы: Поскольку подобным занимаются редко, это может быть очень опасным: ваша жертва может просто позвать на помощь находясь в ДНК-капсуле, что будет очень подозрительно, так что и люди и ИИ смогут быстро что-то заподозрить.

Примечания: Этот метод очень сложен и рискованный к выполнению, и может быть эффективно выполнен только если жертва находится без сознания, а ваша профессия - генетик (хотя никто не запрещает построить свою генетику в технических туннелях).

Отравление

Для использования требуется лишь химическое оборудование, а при правильном использовании может быть разрушительным.

плюсы: Как и медикаменты яд может быть введён через шприц, или попаданием из шприцемёта. Его так же можно выплеснуть из банки, а при попадании на человека, может стереть внешность человека, а это бывает трудно восстановить. Не отходя от темы, кислоты можно использовать не только как средство убить человека, но как и средство добраться до человека - никто не запрещает растворять стены с помощью кислот, а иногда это самый эффективный способ добраться до жертвы.

Минусы: Кислоты и яд достаточно сложно произвести, будучи не химиком. А сам яд не имеет высокой эффективности при введении в кровь, ведь при скором обнаружении жертвы, её будет достаточно легко вылечить.

Примечания: Этот метод достигает та же учесть что и разрушение генома - вы не сможете его выполнить, будучи не химиком (однако ровно как и с разрушением генома, вы всегда можете построить в своей норке собственный химдиспенсер; Если же вы ботаник, вы всегда можете попросить учёных дать вам один такой, для "работы над растениями")

Gibbing

A very messy yet effective way to murder someone, gibbing a person until they're only chunks of meat. Either by putting them in an emagged Gibber or by damaging them too much that their bodies cannot handle more damage anymore at one moment (ie, explosions).

Pros: This usually leaves little evidence and once your victim is gibbed, they cannot be cloned.

Cons: Your victim must be downed or unresponsive inorder to gib them properly. Also very messy, leaving a pile of blood and gibs. If you're using the Gibber inside the kitchen, you're going to need access to the kitchen, it's quite loud, and your fingerprint will be left on the gibber or door you just activated. If you're gonna gib by other methods, then it'd be a hard time.

Notes: A nice way to kill somebody. It's also effective on Changelings too.

Cremation and Mass Driver

An act of shoving a person into a Crematorium and totally burning them afterwards. Alternatively, you can use the Mass Driver if you need it.

Pros: If you cook someone in the Crematorium, there's no chance for your victim to survive, and they cannot be cloned. All that's left is nothing but a pile of ash that you can blow it away.

The mass driver on the other hand allows you to dispose bodies or victims off the station very quickly, into a far away place from space where they'll never be heard again.

Cons: While the Chapel secluded place to cremate or mass drive someone, the AI might know what you are doing as soon as it spotted you dragging a body to these places. It leaves blood trails too. And it both cases, it'd be hard to kill them with this method with their legs working. Leaves a fingerprint once your press either of the buttons, finally, you need access to these devices.

Using the Crematorium will destroy every item on the person completely, including the person themselves. That means if the item you needed to steal is in that person and cremate them, all that objective will be a complete bust.

Mass driving space-immune species is also a bad idea too, since it leads to Space and gives enough time for an IPC or a Vox to reach back the station somehow, or to get rescued. Not only that, you'll also lose the items you needed for your objective, provided if they're still at the victim's person. Hope you got a space suit!

Notes: An effective way to kill, this method is also effective after you killed somebody, making sure that the person does not get cloned in the process.

Where to Commit Murder

Now that you've picked your method of slaying, you will need to pick somewhere to do this. Several obvious factors play into this decision:

  • Are the facilities available in this area? You obviously won't be able to push somebody into the engine from the Chapel.
  • How frequently does the subject access this area? Waiting in the medbay for your target won't result to anything if he never leaves his office.
  • How heavily populated is the area? You won't want to kill somebody in an area like the medbay because there is almost always somebody there.

After looking over these, you can tell where you should commit the crime. Several more specific factors play into this;

  • How hard is the area to access?
  • How secluded is the area?
  • Is the area your primary post?

It would be unwise to kill somebody in the Toxins Lab if you're the only toxins researcher. On the other hand, it would be incredibly wise to kill somebody in the Toxins Lab if you're not the toxins researcher.

Getting Caught

Things never go that smoothly. Getting caught is a way of life and knowing how to get out of it is very important. And the best way to do that is to lie so much you believe yourself. Lie to everyone and everything that talks to you. Agree to any searches that won't get you busted for corpses or traitor items. Do anything to deflect the blame on to others. If you run around not saying anything dragging a locker of corpses around, you will end up dead. Note that your chances of this bluff being a success is shot to nothing if you get caught with any blatant traitor items on you.

Getting Off the Station

Whatever the your other objective were, you have now successfully completed it! Now, the difficult part, getting off of the station. Unfortunately, there are two routes when you're about to escape, the easy way or the hard way. The easy way is getting off the shuttle with crew on board the shuttle. The hard way? Getting off the shuttle without crewmembers on board, this may be one of your hardest objectives, but it will be well worth it once you completed it.

Aside from the above, there are two main ways to go about this task, dynamic and stealth. Dynamic players are going to want to cause the damage to get the shuttle called. Stealthy players are going to want to call the shuttle themselves are somehow prevent it from being recalled. Most players will need to combine these two ways to succeed.

If all goes well, give yourself a pat on the back, you did it! If not, try to figure out where it all went wrong and improve on that. Escaping can be nearly impossible depending on the crew and station's condition, and theft can be just as difficult if you are a lowly assistant going after the Hand Teleporter the Captain is carrying around. Sometimes it was not meant to be, but regardless, the only way to keep better is continue practicing.

Stealth Tips

Want to get the job done with little to no trouble?

  • Store stolen items out of the open, the best way is in a box that's in a locker (even better if the locker locks).
  • Get rid of evidence. A bottle of space cleaner goes a long way to clean up blood. And don't forget to hide those bodies.
  • If possible, wear gloves. This prevents your prints from being anywhere on the scene. Though it only shows fibers.
  • A sleepy pen is a great stealth weapon. When they're out cold, they're at your mercy.
  • Bluff your way out. If you're a smooth enough talker, you can try to talk your way out. If caught in the act, try to pretend you were trying to help.
  • Have a backup plan. Things don't always go as planned, so have a way out.
  • Wear a disguise. Be an Unknown.
  • Do not kill innocents. The more people you kill, the likelier it is that someone will catch you in the act.

Additional Notes

  • Not all Roles can be Traitors at roundstart, the Captain, all Nanotrasen VIPs and all of Security (Including the Brig Physcian and Internal Affairs Agent) have mindshield implants. Meaning they cannot be traitors and other role-based antagonists.
  • Sometimes, in some gamemodes where Changelings or Vampires are also in the station with Traitors, one can become a Traitor and a Changeling/Vampire at the same time. Remember that you'll have more objectives to complete.
  • Having a spare ID always helps. If you don't have that, then just wear a mask and run around as unknown, using your ID to access the doors that you need. Knowing the access each job has makes certain IDs more valuable than others.
  • There may be other traitors on station. You have code words to find them. You can either try working together or simply not getting in each others way. A Syndicate Encryption Key inside a headset also helps finding them too.
  • Much of this guide is directed at human traitors, not AI traitors.
  • Being a traitor is not a free ticket to ruin everyone's round.
  • If the item you need to steal has been chucked into the Safe, read up about the thing on how to crack it.
  • If you're lucky, a Syndicate Bioweapons Base may spawn on Lavaland. There, a communications agent can listen in on radio chatter, monitor PDA messages, and spy on the station's camera network. If you purchase a Synidcate Encryption Key, you can talk to them and request help finding your target. If you're very lucky, you may be able to find the base and request gear from them. Just remember that like all other traitors, they're not required to help you.
Командование станции
КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врач
Представители Центрального Командования
Представитель NanoTrasenОфицер "Блюшилд"
Юридический департамент
Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности
СмотрительОфицер службы безопасностиПилот пода службы безопасностиДетективМедик брига
Инженерный отдел
Станционный инженерМеханикАтмосферный техник
Медицинский отдел
ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатом
Отдел исследований
УченыйРобототехник
Снабжение
КвартирмейстерГрузчикШахтер
Сервис
УборщикПоварБарменБотаникПарикмахерКлоунМимСвященникБиблиотекарьИсследователь
Разное
МышкаГражданскийПризракГолем
Синтетики
ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты
АбдукторПеплоходецБлобГенокрадКонструктКонтрактникКультистМозговой червьСтражЯдерный оперативникРевенантРеволюционерДемон резниТенеморфДиверсионный отряд СиндикатаСвармерПаук УжасаМорфПредательВампирВокс-рейдерКсеноморфМагПродавец душ
Специальные
Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияЭскадрон смертиТорговцы ТСФОтряд хонкеровСупергерои и суперзлодеиГорец