<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Hsiwe</id>
	<title>SS220 Paradise EX - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Hsiwe"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Hsiwe"/>
	<updated>2026-04-14T08:26:40Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.0</generator>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=7166</id>
		<title>Правила Сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=7166"/>
		<updated>2020-12-27T08:27:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hsiwe: Изменения пункта про High Risk предметы.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте что-то новое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Но мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех. Не знание закона - не освобождает от ответственности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам вы всегда его можете задать в дискорде или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Словарь терминов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==0. Не будь мудаком==&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Это правило существует по одной причине - правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.&lt;br /&gt;
*Под это подходят ситуации, в которых человек пытается найти лазейку в правилах. Самое важное в правилах - их дух. Попытка получить оправдание за счёт неточности в правилах разрушает саму их суть. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Гриф==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Порча удовольствия от игры другим игрокам. От грифа обычно весело только вам или вашим товарищам гриферам. Но жертве грифа будет крайне обидно, когда его ни за что, ни про что убили, заварили в шкафчике или же украли у неё оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Беспричинное убийство считается ДМом и относится к грифу.&lt;br /&gt;
*Игнорирование раненого и беспомощного человека, который просит вас о помощи, тоже считается ДМом, хоть и не прямым. Если вы не заняты крайне важной работой, например тушением пожара или починкой смеса, который удерживает теслу или сингулярность, постарайтесь помочь человеку.&lt;br /&gt;
*Целенаправленное лишение возможности свободно перемещаться и что-либо делать (например замуровав шкафчик, а шкафчик закрыв в 4 стенах) без РП обоснования также относится к разряду грифа.&lt;br /&gt;
*Украв у химика все химические раздатчики или ресурсы у роботехника, вы лишаете их работы, а значит и возможности нормально отыграть их профессию. Разломать рабочее оборудование, например у учёных их консоли в РНД, тоже считается грифом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Нарушение игровой атмосферы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Парадайз - Медиум РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; 100% времени и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет Галактическая Мега-Корпорация с сомнительными моральными установками.&lt;br /&gt;
*На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа  может иметь базовые представления о различных [[Все Антагонисты|Антагонистах]], но вы можете ограничивать себя в том, о ком из них вы знаете. После клонирования персонаж забывает детали своей смерти, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона/психологическое расстройство после клонирования, но вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете это подходящим.&lt;br /&gt;
*Каждый раунд считается новым, а действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде.&lt;br /&gt;
*Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или Капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.1 Повергейм=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Повергейм запрещен и проще всего определяется как приоритет на накопление &amp;quot;механических&amp;quot; (с точки зрения игровых механик) преимуществ для себя, когда это начинает негативно отражаться на удовольствии от игры для других и на создании интересных РП ситуаций. При игре &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; не стоит приносить в жертву все остальные соображения. Администрация может потребовать от вас прекратить или уменьшить число действий, которые являются слишком &amp;quot;Повергеймерскими&amp;quot; и негативно влияют на остальных игроков.&lt;br /&gt;
*В понятие Повергейма также входит игнорирование боли и страха вашего игрового персонажа. Это не значит, что вы боитесь подойти к горячей плите, однако вы не можете бессмысленно рисковать вашей жизнью, особенно если это не является частью вашей профессии. Основной целью должна быть игра для того, чтобы получить веселую и запоминающуюся историю.&lt;br /&gt;
*Накопления оружия, медикаментов, снаряжения и других припасов, включая импланты, &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; если вдруг нападет [[Все Антагонисты|Антагонист]] считается Повергеймом. Игроки должны вести себя так, как будто это очередная обычная смена на станции (до тех пор пока не станет очевидно, что это не так). Не будьте тем игроком, который готовится к &amp;quot;судному дню&amp;quot;. Старайтесь, чтобы ваши припасы и снаряжение было соразмерны ситуации. Инженер, который вынужден разделаться с Космическими Карпами, может взять с собой оружие и медикаменты, но не должен носить с собой арсенал. Кроме того, помните - другим тоже могут понадобиться эти припасы.&lt;br /&gt;
*Помещение предметов класса '''&amp;quot;[[High-Risk Items|High Risk]]&amp;quot;''' в защищенные места &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, чтобы их не украли, считается Повергеймом.&lt;br /&gt;
*Также обратите внимание на раздел &amp;quot;Валидхант&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] могут накапливать могущество, чтобы выполнить свои цели. Однако ЦК может ответить на подобные угрозы соответствующе - если окажется, что вы превосходите весь отдел СБ вместе взятый, может быть выслано [[Отряд Экстренного реагирования|ЕРТ]]. Помните, что вы - агент под прикрытием, находящийся на станции компании НТ. Если вы решите бросить вызов НТ и сразиться с ними лицом к лицу, вы скорее всего проиграете.&lt;br /&gt;
*Заявления, что ваш персонаж &amp;quot;сумасшедший&amp;quot;, не меняют ни одно из этих правил. Ожидается, что придя работать на станцию, вы прошли тест на психическое здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.2 Метагейм:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Метагейминг запрещен. Метагейминг - использование информации и знаний, полученных из источников, недоступных вашему персонажу. Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в дискорде или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать Администрацию, что вы собираетесь стримить.&lt;br /&gt;
*КООП является метагеймингом и карается более жестоко.Обучающий КООП разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.3 Ограничения на профессиональные навыки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваши навыки и умения ограничиваются согласно [[Roles|профессии]], на которую вы назначены.&lt;br /&gt;
*Базовые инженерные навыки: разбор окон, ремонт столов, и так далее могут быть доступны всем. Все могут знать и пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, имеют представление о лечении с помощью слипера и знают как производить СЛР. Все могут иметь базовое представление об оружии и о том, как им пользоваться. Тем не менее вы вольны ограничивать себя даже в этом, чтобы создать интересного и запоминающегося персонажа.&lt;br /&gt;
*Исключения допускаются в случае, если на станции нет персонала, компетентного для какой-либо работы (например медики могут в отсутствии химиков взять на себя его обязанности).&lt;br /&gt;
*Тяжесть нарушения может варьироваться в зависимости от негативного влияния на раунд: не стоит отбирать работу у других игроков и у других отделов. Не стоит приносить в жертву взаимодействие с другими игроками и создание интересных игровых ситуаций.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] никак не ограничиваются в навыках и умениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.4 IC в ООС=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено разглашение информации о текущем раунде через OOC, LOOC, дискорд или другими методами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.5. Злоупотребление LOOC=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте LOOC, чтобы давать какую-либо информацию о текущем раунде. Распространяется и на [[Призрак|Призраков]].&lt;br /&gt;
*Разрешено  умеренное использование LOOC, если вы хотите дать небольшой совет касательно механик игры стоящему рядом с вами игроку. Тем не менее, IC методы предпочтительнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.6 Мультиаккаунт=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование больше одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.&lt;br /&gt;
*Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.&lt;br /&gt;
*Просто иметь в наличии несколько аккаунтов можно, но вы должны проинформировать об этом Администрацию, чтобы мы могли добавить запись о том, что оба этих аккаунта ваши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.7 Суицид=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того как вас конвертировал [[Все Антагонисты|Антагонист]] ([[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шадоулинг]], Имплант Подчинения Разума и т.д.)&lt;br /&gt;
*Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь Крио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.8 Имена персонажей=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для &amp;quot;мемных&amp;quot; имён, чем Капитану.&lt;br /&gt;
*Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Рекомендуется прочесть и иметь представление о [[Lore|Лоре]], который стоит за вашей расой. Вы можете нажать кнопку &amp;quot;Randomize&amp;quot; напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной Расы.&lt;br /&gt;
*Нельзя добавлять ваши звания или названия должностей к вашему имени (Доктор, Комиссар, Полковник).&lt;br /&gt;
*Запрещено копирование имен крайне известных исторических и реальных персонажей, таких как Иосиф Сталин, Уинстон Черчилль. Отсылки на персонажей из фильмов, книг, из поп-культуры и малоизвестные исторические личности допускаются, но прямое копирование не желательно.&lt;br /&gt;
*Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в crew manifest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.9 Поддержание уважительной обстановки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.&lt;br /&gt;
*Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, кроме того очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетенцию, как правило направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. Не стоит вымещать свое OOC раздражение и злость на игроков и трусливо прятаться за термин &amp;quot;IC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. ССД игроки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игроки в ССД - это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что &amp;quot;They have suddenly fallen asleep!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Это могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
*Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД - не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Отнеся вашу цель в Крио, вам автоматически выдаст новую. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через [[Adminhelp|Ахэлп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в Крио, оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например выносить из пожара).&lt;br /&gt;
*Если на игроке с ССД висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
*Аналогично, если вы [[Все Антагонисты|Антагонист]] и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
*Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с Капитана), пожалуйста воспользуйтесь сперва [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. Ответственная игра за выбранную профессию==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*От руководящих должностей требуется соответствие более высоким стандартам не только из-за важности этих ролей, но и потому что они могут вдохновлять других игроков своим примером. Если [[Капитан]] будет вести себя как шут, это будет скопировано и отражено на остальной части команды. [[Roles#Командование Станции|Главы]] не обязаны быть серьезными 100% времени, но должны проявлять больше ответственности и компетенции, чем другие.&lt;br /&gt;
*От [[Roles#Командование Станции|Глав]] ожидается, что они будут контролировать и руководить работой своего Отдела. Если вы не хотите этим заниматься - не заходите за глав. Глава - не просто рядовой сотрудник с дополнительным доступом.&lt;br /&gt;
*И [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Главы], и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] обладают возможностью через [[Standard Operating Procedure|СРП]] (Стандартные Рабочие Процедуры,СОПы, SOP, Standard Operating Procedure) или [[Космический Закон]] сильно повлиять на впечатления от раунда для других игроков. Компетентность и уважение к РП составляющей раунда необходимы, чтобы не испортить игру остальным.&lt;br /&gt;
*Поскольку [[Standard Operating Procedure|СРП]] это преимущественно IC правила, такие должности как [[Представитель Нанотранзен|Представитель НТ]], [[Магистрат]] и [[Агент Внутренних Дел]] по задумке должны с ними работать. Если они не в состоянии следовать им как положено, они не играют за свои роли как было задумано. Игра за Отдел СБ построена вокруг обеспечения правопорядка и соблюдения [[Космический Закон|Космического Закона]]. Это также включает в себя соблюдение правил [[Chain of Command|Цепи Командования]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выбирайте роль, основываясь на том, чем вы хотите заниматься в раунде.&lt;br /&gt;
*Если вы решили играть за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]] (таких как Представитель НТ),  [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]], то от вас ожидается соответствие более высоким стандартам РП, больший уровень серьезности и компетентности. Игнорирование своих обязанностей или отсутствие соответствующего опыта для игры на этих должностях могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Если при игре за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]], [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]] вам необходимо покинуть игру посреди раунда, вам следует доложить об этом на ЦК и уйти в Крио, или в случае с ИИ - использовать команду &amp;quot;Wipe Core&amp;quot; во вкладке ООС.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали важную для станции роль, такую как [[Станционный инженер|Инженер]] или [[Medical Doctor|Медик]], то ожидается, что когда для вас появится работа, вы сможете её относительно успешно выполнить. Использование профессии только что бы получить доступ к экипировке или регулярное игнорирование любых чрезвычайных ситуаций, которые требуют от вас вмешательства, могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*От [[Капитан]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;а и [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] ожидается хорошее знание и понимание [[Космический Закон|Космического Закона]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]]. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях могут привести к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АдминХелп.&lt;br /&gt;
*Следование или нарушение [[Standard Operating Procedure|СРП]] - это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: [[Nanotrasen Representative|Представитель НТ]], [[Агент Внутренних Дел]] и [[Магистрат]]. Эти должности по задумке завязаны на [[Космический Закон|Законе]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]] и обязаны им следовать.&lt;br /&gt;
*Важен контекст. Слепое следование [[Standard Operating Procedure|СРП]] и игнорирование здравого смысла может также стать основанием для Джоббана. Например Глава Персонала, заставляющий заполнять документы во время чрезвычайной угрозы. Важен эффект, который оказывает нарушение СРП на игру, а не только сам факт их нарушения.&lt;br /&gt;
*Загрузка &amp;quot;дурацких&amp;quot; законов в [[ИИ]] весьма незаконна и может быть расценена как Само-Антагонизм и как несоответствие занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*[[Roles#Командование Станции|Главы]] обязаны подчиняться приказам с ЦК. Отказ выполнять приказы или клоунада перед &amp;quot;боссами&amp;quot; могут стать основаниями для Джоббана. НТ оставляет за собой право прекратить действие вашего контракта (и вашу жизнь).&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборгам]] и [[ИИ]] запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от [[Roles#Командование Станции|Командования]]. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считайте, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.&lt;br /&gt;
*Порядок, в котором расположены законы у [[Киборг|Киборга]] и [[ИИ]] указывают на их приоритет. Если один закон противоречит другому, вы должны следовать тому, который выше в списке. При работе со стандартными наборами законов следует придерживаться здравого смысла - они были установлены НТ для защиты станции и её интересов. Поиск лазеек, чтобы специально настроить против себя команду может привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Ожидается, что [[Киборг|Киборги]] будут заниматься тем же, что и органики на тех же должностях. Например Инженерному Киборгу следует следовать тем же принципам, что и органическим [[Станционный инженер|Инженерам]].&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборги]] должны беспрекословно подчиняться [[ИИ]],если они с ним связаны, и если нет законов, которые требуют обратного.&lt;br /&gt;
*Заходить в раунд только для того, что бы выйти или совершить суицид, когда не выпала роль [[Все Антагонисты|Антагониста]], запрещено.&lt;br /&gt;
*Будучи [[Глава Персонала|Главой Персонала]] или [[Капитан|Капитаном]], не стоит открывать больше развлекательных должностей ([[Мим]], [[Клоун]]) без нужды, поскольку это может вызывать хаос. Ваша работа заключается в обратном - в наведении порядка на станции. В крайнем случае делайте запрос о разрешении на ЦК через факс.&lt;br /&gt;
*Не стоит создавать в своем Отделе филиалы других Отделов. Например, если вы не состоите в Отделе РнД (например вы Инженер или Завхоз), то не создавайте свою собственную инфраструктуру РнД, не стройте мехов, и т.д., если только у вас нет разрешения от Главы Исследований или вы Антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. Ответственная игра за антагониста==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Помните, что цель [[Все Антагонисты|Антагониста]] - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
*Цель данных правил - не дать [[Все Антагонисты|Антагонистам]] устраивать &amp;quot;геноцид&amp;quot;. Для [[Все Антагонисты|Антагониста]] не составит труда нанести колоссальный урон станции: использование бомб, выпуск плазмы, выпуск Теслы или Сингулярности. И хотя если для [[Все Антагонисты|Антагониста]] это может показаться веселой затеей, если это будет разрешено - практически каждый раунд будет заканчиваться быстро и, вероятно, смертью всего экипажа.&lt;br /&gt;
*В любых неоднозначных ситуациях вам стоит воспользоваться [[Adminhelp|Ахэлпом]]. Администраторы могут дать вам разрешение на то, что в обычной ситуации было бы против правил, например если раунд протекает слишком тихо и медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Роль [[Все Антагонисты|Антагонист]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Все Антагонисты|а]] может поставить вас в противостояние со станцией. Однако это не означает, что можно вырезать всю команду, если ваша цель - украсть Реактивный Ранец (Jetpack). Вы должны стремиться к достижению своих целей, а не к максимальному хаосу. Вы, тем не менее, можете убивать определенных людей, когда это может продвинуть вас ближе к целям, либо если эти персонажи мешают вам в их достижении. Вы также можете без проблем защищаться с применением летальной силы, если другой человек пытается схватить вас или помешать.&lt;br /&gt;
*Кроме того, не стоит играть за антагониста чтобы &amp;quot;нафрагать&amp;quot; как можно больше людей, да, ДАЖЕ СБ. [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] можно ликвидировать, если они являются активной угрозой для вас, но убийство Сотрудников СБ &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; к этому не относится.&lt;br /&gt;
*Запрещается превентивно убивать [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] (а так же [[Киборг|Киборгов]] и [[ИИ]]). Если они активно вас разыскивают, вы можете их устранить, чтобы суметь сбежать. Однако если характер ваших действий будет указывать на то, что вы пытаетесь убить как можно больше Сотрудников СБ просто ради убийства, это будет нарушением правил.&lt;br /&gt;
*Цель “Die a Glorious Death” не означает &amp;quot;Убей как можно больше пока не умрешь&amp;quot; и не является основанием чтобы забрать с собой в могилу значительный сегмент станции. Если нет идей на счет выполнения этой цели смело пользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
*Если вы не хотите играть за Антагониста, или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.&lt;br /&gt;
*Задание “Hijack the Shuttle” (Угон Шаттла) означает что вам разрешается обрушить на станцию любое количество хаоса для достижения этой цели, включая саботаж Сингулярного двигателя или [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]], а также полное уничтожение Телекомов. Но от вас всё же ожидается красивая игра.&lt;br /&gt;
*Антагонисты-одиночки ([[Предатель]], [[Генокрад]], [[Вампир]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Маг]]) не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Командные Антагонисты ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], [[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шэдоулинги]], [[Абдуктор|Абдукторы]], [[Swarmer|Свармеры]], [[Revolution|Революционеры]]) - напротив, должны быть всегда за одно.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешается помогать другим антагонистам с их целями. Те, однако, сперва должны обозначить - с какой именно целью им нужна помощь. Они не могут просто сказать &amp;quot;помоги&amp;quot;. Они должны указать конкретную цель, например: &amp;quot;Синдикат попросил меня убить Х. Поможешь?&amp;quot; Если вам кажется, что у вашего напарника цель “Угон Шаттла”, то это не даёт вам право устраивать резню и хаос на станции. Только когда он напрямую попросит помочь ему угнать шаттл, вы можете попытаться это сделать. В этом случае желательно оповестить нас через [[Adminhelp|Ахэлп]], что бы мы знали.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет цели &amp;quot;Угон&amp;quot;, вы не должны прикладывать усилия чтобы ускорить вызов шаттла. Дайте остальным игрокам доиграть раунд.&lt;br /&gt;
*Выпуск [[Сингулярный двигатель|Сингулярности]] или [[Tesla Engine|Теслы]], саботаж [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]] (Атмос, Atmospherics), массивные разрушения или любые другие действия, которые направлены на то, чтобы ускорить вызов Шаттла разрешаются только тем, у кого есть цель “Угон”, либо антагонистам, чья цель - закончить раунд ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]]). Исключение - прямое разрешение от одного из администраторов.&lt;br /&gt;
*При саботаже законов [[ИИ]], следует держать в уме свои цели. Например, загрузка законов &amp;quot;Antimov&amp;quot; ради того, чтобы убить одного человека - это чересчур. Если вы не уверены как ваши законы могут быть интерпретированы [[ИИ]], спросите совета через ахэлп.&lt;br /&gt;
*Используйте взрывчатку ответственно.&lt;br /&gt;
*Нет ничего страшного в использовании &amp;quot;syndicate minibomb&amp;quot; (или сопоставимой по мощности взрывчатки) для того, чтобы нанести немного побочного ущерба. Однако это должно соответствовать вашим целям и не быть направленным просто на нанесение максимального урона или максимального числа смертей.&lt;br /&gt;
*Использование “Лимиток” или &amp;quot;Syndicate Bomb&amp;quot; для отвлечения внимания или для убийства вашей цели это прямая дорога в Бан или Джоббан. Если вам кажется, что это единственный возможный вариант расправиться с хорошо защищенной целью - воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Предметы класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High-risk]]&amp;quot; или предметы, являющиеся целью других антагонистов запрещено воровать без наличия на них цели. Однако, если вы случайно наткнетесь на такую вещь (например на теле убитого вами капитана), то вы можете без проблем забрать её себе. Если же предмет может помочь вам для достижения цели - вы можете написать Администратору на этот счёт и возможно получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Антагонистам разрешается преследовать свои цели даже на Эвакуационном Шаттле.&lt;br /&gt;
*Антагонистам запрещено сторожить [[Arrivals|Шаттл Прибытия]] и ближайшую территорию вплоть до КПП, чтобы заставать врасплох игроков, которые только заходят в раунд. Дайте им шанс - они могут еще загружаться.&lt;br /&gt;
*Убийство другого человека ради доступа разрешено. Однако необходима веская причина - для чего вам нужен этот доступ. &amp;quot;На всякий случай&amp;quot;  не является таковой.&lt;br /&gt;
*Убийство свидетелей для того, чтобы не быть пойманным разрешено. Но это должна быть неотложная проблема. Убивать ради того, чтобы человек потенциально не стал свидетелем ваших действий в будущем - против правил.&lt;br /&gt;
*Саботаж связи должен осуществляться ограниченно, если это поможет вам достичь ваших целей. Выключать связь на целый раунд разрешено только антагонистам с заданием на &amp;quot;Угон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6. Само-антагонизм==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для Не-Антагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Некоторые проявления Само-Антагонизма могут быть очень субъективны. Если Администратор говорит вам что-то прекратить, вы должны это прекратить. Если ваше поведение в целом в течении нескольких раундов станет проблемой, Администратор может приказать вам прекратить. Если вы не уверены какое именно ваше поведение является проблемным, настоятельно рекомендуется уточнить это посредством [[Adminhelp|Ахэлпов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, -  свяжитесь с Администрацией и получите разрешение.&lt;br /&gt;
*До тех пор, пока [[Emergency Shuttle|Эвакуационный Шаттл]] находится в пути, никакой Гриф на нём не допустим. Атака других игроков из-за любых мотивов, кроме самообороны, может привести к Бану за Гриф. Исключением являются Антагонисты, которые могут преследовать свои цели даже на Шаттле. Как только Шаттл пристыковался и отобразилась итоговая статистика раунда - раунд считается законченным и можно атаковать и убивать сколько угодно.&lt;br /&gt;
*Похищение предметов класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High Risk]]&amp;quot; (например ручной телепортер) как правило считается Само-Антагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов. Если вам кажется, что критическая ситуация на станции требует того, чтобы похитить такую вещь, пожалуйста, оповестите сперва Администрацию.&lt;br /&gt;
*Вызволять кого-либо из [[Brig|Отдела СБ]] (Бриг), будучи Не-Антагонистом, можно только если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из Камеры [[Prison Wing|Перманентного Заключения]] (ПермаБриг) можно только с разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Сопротивление аресту будучи Не-Антагонистом разрешено, но без применения смертельной силы.&lt;br /&gt;
*Если вы саботируете [[Руководство для Службы Безопасности|работу СБ]] и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны Антагонистов, на вас, то это будет расценено как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и так далее не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.&lt;br /&gt;
*В некоторой степени помощь [[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешена, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь и для этого нужны веские причины. Открыть для Антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность  - нормально. Дать им бомбу - нет.&lt;br /&gt;
*Разбрасывание Взрывных Лимонов или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Выдача себя за [[Nanotrasen Central Command|Офицера ЦК]] считается бунтом и никогда не должна быть использована Не-Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нападение и Самооборона.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убийство недопустимо для Не-Антагонистов. Убийство может быть совершено только в экстремальном случае самообороны, в случае [[Legal Standard Operating Procedure|одобренной Казни]] или в тех случаях, когда СБ имеют право использовать [[Космический Закон#Применение Летальной Силы|Летальную Силу]]. Если по каким-либо причинам вы желаете убить или хотя бы сильно покалечить кого-то, необходимо получить разрешение у Администратора.&lt;br /&gt;
*Насильственные действия, способные нанести серьезные увечья, особенно довести до Критического Состояния (далее Крит) - разрешены только Антагонистам. Вне случаев Самообороны, такого рода насильственные действия не разрешаются.&lt;br /&gt;
*Самооборона разрешена до той степени, до которой вы спасаете свою жизнь. Доводить человека до Крита можно только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Упреждающая нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерно опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле - не являются самообороной.&lt;br /&gt;
*Добивание кого-то, кто уже на земле, это не самооборона, это - месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.&lt;br /&gt;
*Доведение кого-либо до Крита должно быть крайней мерой, когда не было иного выхода, включая побег. Не всегда обязательно наносить непосредственный урон, чтобы ваши действия были квалифицированы как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC основания затеять драку и это хорошо отыграно. Нападение на кого-либо строго запрещено в большинстве случаев. Убийство или введение в Крит кого-то из-за воровства из вашего кабинета, оскорблений или других мелких обид - неадекватное поведение и строго запрещено.&lt;br /&gt;
*Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция это вызвать [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] или попытаться помешать нарушителю (использовать Дизарм).&lt;br /&gt;
*Насилие между людьми должно быть минимизировано - это может создать слишком много лишней работы для [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] и [[Roles#Медицинский отдел|Медиков]], отвлекая их от более важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клоун и Мим===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Профессия [[Клоун|Клоуна]] или [[Мим|Мима]] не дает вам лицензию на нарушение каких либо правил, тем более правил касающихся насилия. Вы здесь чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру.&lt;br /&gt;
*Хотя понятия &amp;quot;юмора&amp;quot; зачастую очень субъективно, таких действий как: похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с [[Ядерный оперативник|ОперГруппой &amp;quot;Атом&amp;quot;]], на мыле - следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного Кода или любой другой критической ситуации даст им достаточно оснований чтобы отвечать соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==7. Валидхант==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Останавливать [[Все Антагонисты|Антагонистов]] - работа [[Roles#Служба Безопасности|СБ]]. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на Антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на Антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения Антагониста, если вы оказались очевидцем этого.&lt;br /&gt;
*Антагонисты, чья цель - уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Swarmer|Свармеры]]) или уничтожить всю команду ([[Маг|Маги]], [[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]], [[Ксеноморф|Ксеноморфы]], [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]], [[Культист|Культисты]] в процессе вызова Бога) являются исключением.&lt;br /&gt;
*Это правило не означает, что не стоит защищаться или в принципе мешать [[Все Антагонисты|Антагонистам]]. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на Антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;валидно&amp;quot; его убить.&lt;br /&gt;
*Мы не хотим поощрять игру &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; на сервере. Относитесь к [[Все Антагонисты|Антагонистам]] не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы Антагонистом, вы можете себя защищать. Если Антагонист бросился бежать - вы не должны его преследовать, вы уже успешно от него защитились. Не являясь [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудником СБ]] вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.&lt;br /&gt;
*[[Капитан]] или [[Глава Персонала]] не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например создать роль &amp;quot;Охотник на вампиров&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудниками СБ]]. Если кто-то хочет действовать как СБ, то ему стоит вступить в СБ.&lt;br /&gt;
*Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то Антагонистом. Это значит, что например нельзя заставлять случайных людей пить Святую Воду, или насильно всех тащить в Церковь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==8. ЕРП==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ЕРП. По очевидным причинам в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если Администратор просит прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==9. Нечестная игра==&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере дискорда. Использовать баги/читы/скрипты и т.п. запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==10. Дополнительная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика по ИИ и киборгам===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ИИ]] должен быть &amp;quot;вменяемым&amp;quot;, как и остальная команда.&lt;br /&gt;
*При интерпретации стандартных наборов законов следует придерживаться здравого смысла. Подразумевается, что на станции установлен такой [[ИИ]], которого хотели бы видеть НТ. Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.&lt;br /&gt;
*Хотя [[ИИ]] и обладает схожими обязанностями как и [[Roles#Командование Станции|Командование]], ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь команде выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны Администрации и рискуют получить Джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности как и игра за [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудника СБ]] или на Командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Законы ИИ=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. [[ИИ]] с набором законов &amp;quot;Crewsimov&amp;quot; может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например [[Предатель|Трейтор]], невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.&lt;br /&gt;
*Кто является &amp;quot;членом команды&amp;quot; определяется посредством Списка Экипажа (Crew Manifest), за исключением случаев когда это отдельно определено в законах.&lt;br /&gt;
*Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано &amp;quot;Убить Кпаитана&amp;quot;, то это не относится к [[Капитан|Капитану]].&lt;br /&gt;
*Не стоит прислушиваться к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека можно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к [[Психолог|Психотерапевту]].&lt;br /&gt;
*[[ИИ]], оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать команде и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее - ИИ без законов не является Антагонистом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Конфликты и лазейки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные и законы Неисправного [[ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====ИИ-Антагонисты=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Malfunction|Антагонисты ИИ]] должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет &amp;quot;Запуск Системы Аннигиляции Жизни&amp;quot; (&amp;quot;Set off Doomsday Device&amp;quot;), то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Антагонисты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Предатель|Предатели]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Предатель|Предателями]] могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль Антагонистов.&lt;br /&gt;
*Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.&lt;br /&gt;
*В любой пограничной ситуации всегда используйте Админхелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Генокрад|Генокрады]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение - инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте &amp;quot;DNA sting&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Убивать только для того чтобы поглотить жертву считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия если вас раскусили. Пример: Transformation Sting.&lt;br /&gt;
*Но использование &amp;quot;Transformation Sting&amp;quot; для трансформации всех подряд просто ради того чтобы устроить максимальный хаос недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ вполне нормально.&lt;br /&gt;
*[[Генокрад]] не считается частью команды. Он убил и занял место члена команды, но сам им не является.&lt;br /&gt;
*Генокрад имеет несколько большую свободу в убийстве членов персонала по сравнению с предателем. Сам генокрад - не человек, и сострадания к людям он может не испытывать вовсе. При этом генокрад всё ещё должен пытаться сделать все свои задачи скрытно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Вампир|Вампиры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего администрация попросит вас умерить свой пыл.&lt;br /&gt;
*Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC основание. &amp;quot;Мне нравятся вампиры&amp;quot; не является таким основанием, нужна веская причина внутри раунда.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Команда может попытаться взять шаттл [[Ядерный оперативник|Оперативников]] на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой - решение на совести Оперативников.&lt;br /&gt;
*Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к Джоббану на эту роль.&lt;br /&gt;
*Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете как работают некоторые вещи, например взаимодействие с окружением в открытом космосе, вас могут заменить на другого игрока чтобы не подводить остальных.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Маг|Маги]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль - устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию, как вам вздумается, как будто бы у вас был хайджек, исключая саботирования двигателя.&lt;br /&gt;
*[[Roles#Командование Станции|Командный состав]] и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] должны расценивать магов как опасных террористов. Не стоит считать их &amp;quot;мирными&amp;quot; без прямого приказа с ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В качестве этой роли ваша цель - убивать людей брутально и в открытую. Разливать Плазму или выпускать [[Tesla Engine|Теслу]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярность]] нельзя.&lt;br /&gt;
*Помогать команде или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.&lt;br /&gt;
*Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить [[Маг|Мага]], игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Абдуктор|Абдукторы]] и их жертвы=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Абдуктор|Абдукторы]] не должны саботировать станцию в целом. Это включает в себя разграбление Оружейной, саботирование электропитания, уничтожение ИИ и так далее.&lt;br /&gt;
*Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать &amp;quot;сумасшедших&amp;quot; в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации - Админхелп, чтобы получить разъяснения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]] (далее Пауки) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия Пауки являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; (телепатическая связь всех членов улья), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующи отыгрываться.&lt;br /&gt;
*Невозможно быть дружелюбным [[Паук Ужаса|Пауком]].&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки]] могут использовать &amp;quot;продвинутые&amp;quot; тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных [[Все Антагонисты|Антагонистов]]. Например специально проделывать дыры в обшивке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ксеноморф|Ксеноморфы]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] умные и хитрые создания. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.&lt;br /&gt;
*Поскольку [[Ксеноморф|Ксеноморфы]] по структуре взаимодействия являются &amp;quot;Ульем&amp;quot;, необходимо всегда оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] могут использовать в общении название вещей или зон (Медблок, и т.д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Блоб]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Блоб]] и Блоббернауты являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.&lt;br /&gt;
*Блоббернауты обязаны подчиняться приказам [[Блоб|Блоба]].&lt;br /&gt;
*Прежде чем вы превратитесь в [[Блоб|Блоба]], вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель &amp;quot;Угон&amp;quot;, за исключением выпуска [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярности]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лавалэнд и Роли Призраков===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте знания, полученные за [[Призрак|Призрака]]. Это метагейминг.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ash Walker|Эшволкеры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вам запрещено приходить на станцию без разрешения Администратора. Атаковать Аванпост Шахтеров разрешено только в качестве ответа на агрессию.&lt;br /&gt;
*От вас ожидается отыгрыш примитивного племенного [[Ash Walker|Эшволкера]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Animal|Разумные животные]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Animal|Разумное животное]] - это животное, внезапно получившее разум, однако все еще остающееся животным. Несмотря на разум, вы должны отыгрывать кота/собаку/корову, просто разумную.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Golem|Свободные Големы]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы не [[Все Антагонисты|Антагонист]] и не должны себя так вести. Вам не стоит ввязываться в дела станции. Для того что бы отправиться на станцию требуется разрешение Администратора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hsiwe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=6661</id>
		<title>Правила Сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=6661"/>
		<updated>2020-11-28T06:22:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hsiwe: Наконец-то я внёс эту правку...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте что-то новое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Но мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех. Не знание закона - не освобождает от ответственности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам вы всегда его можете задать в дискорде или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Словарь терминов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==0. Не будь мудаком==&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Это правило существует по одной причине - правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.&lt;br /&gt;
*Под это подходят ситуации, в которых человек пытается найти лазейку в правилах. Самое важное в правилах - их дух. Попытка получить оправдание за счёт неточности в правилах разрушает саму их суть. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Гриф==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Порча удовольствия от игры другим игрокам. От грифа обычно весело только вам или вашим товарищам гриферам. Но жертве грифа будет крайне обидно, когда его ни за что, ни про что убили, заварили в шкафчике или же украли у неё оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Беспричинное убийство считается ДМом и относится к грифу.&lt;br /&gt;
*Игнорирование раненого и беспомощного человека, который просит вас о помощи, тоже считается ДМом, хоть и не прямым. Если вы не заняты крайне важной работой, например тушением пожара или починкой смеса, который удерживает теслу или сингулярность, постарайтесь помочь человеку.&lt;br /&gt;
*Целенаправленное лишение возможности свободно перемещаться и что-либо делать (например замуровав шкафчик, а шкафчик закрыв в 4 стенах) без РП обоснования также относится к разряду грифа.&lt;br /&gt;
*Украв у химика все химические раздатчики или ресурсы у роботехника, вы лишаете их работы, а значит и возможности нормально отыграть их профессию. Разломать рабочее оборудование, например у учёных их консоли в РНД, тоже считается грифом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Нарушение игровой атмосферы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Парадайз - Медиум РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; 100% времени и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет Галактическая Мега-Корпорация с сомнительными моральными установками.&lt;br /&gt;
*На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа  может иметь базовые представления о различных [[Все Антагонисты|Антагонистах]], но вы можете ограничивать себя в том, о ком из них вы знаете. После клонирования персонаж забывает детали своей смерти, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона/психологическое расстройство после клонирования, но вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете это подходящим.&lt;br /&gt;
*Каждый раунд считается новым, а действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде.&lt;br /&gt;
*Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или Капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.1 Повергейм=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Повергейм запрещен и проще всего определяется как приоритет на накопление &amp;quot;механических&amp;quot; (с точки зрения игровых механик) преимуществ для себя, когда это начинает негативно отражаться на удовольствии от игры для других и на создании интересных РП ситуаций. При игре &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; не стоит приносить в жертву все остальные соображения. Администрация может потребовать от вас прекратить или уменьшить число действий, которые являются слишком &amp;quot;Повергеймерскими&amp;quot; и негативно влияют на остальных игроков.&lt;br /&gt;
*В понятие Повергейма также входит игнорирование боли и страха вашего игрового персонажа. Это не значит, что вы боитесь подойти к горячей плите, однако вы не можете бессмысленно рисковать вашей жизнью, особенно если это не является частью вашей профессии. Основной целью должна быть игра для того, чтобы получить веселую и запоминающуюся историю.&lt;br /&gt;
*Накопления оружия, медикаментов, снаряжения и других припасов, включая импланты, &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; если вдруг нападет [[Все Антагонисты|Антагонист]] считается Повергеймом. Игроки должны вести себя так, как будто это очередная обычная смена на станции (до тех пор пока не станет очевидно, что это не так). Не будьте тем игроком, который готовится к &amp;quot;судному дню&amp;quot;. Старайтесь, чтобы ваши припасы и снаряжение было соразмерны ситуации. Инженер, который вынужден разделаться с Космическими Карпами, может взять с собой оружие и медикаменты, но не должен носить с собой арсенал. Кроме того, помните - другим тоже могут понадобиться эти припасы.&lt;br /&gt;
*Помещение предметов класса '''&amp;quot;[[High-Risk Items|High Risk]]&amp;quot;''' в защищенные места &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, чтобы их не украли, считается Повергеймом. Исключения - Запасная Карта Капитана (Captain's Spare ID) и Диск Ядерной Аутентификации (Nuclear Authentication Disk).&lt;br /&gt;
*Также обратите внимание на раздел &amp;quot;Валидхант&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] могут накапливать могущество, чтобы выполнить свои цели. Однако ЦК может ответить на подобные угрозы соответствующе - если окажется, что вы превосходите весь отдел СБ вместе взятый, может быть выслано [[Отряд Экстренного реагирования|ЕРТ]]. Помните, что вы - агент под прикрытием, находящийся на станции компании НТ. Если вы решите бросить вызов НТ и сразиться с ними лицом к лицу, вы скорее всего проиграете.&lt;br /&gt;
*Заявления, что ваш персонаж &amp;quot;сумасшедший&amp;quot;, не меняют ни одно из этих правил. Ожидается, что придя работать на станцию, вы прошли тест на психическое здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.2 Метагейм:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Метагейминг запрещен. Метагейминг - использование информации и знаний, полученных из источников, недоступных вашему персонажу. Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в дискорде или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать Администрацию, что вы собираетесь стримить.&lt;br /&gt;
*КООП является метагеймингом и карается более жестоко.Обучающий КООП разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.3 Ограничения на профессиональные навыки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваши навыки и умения ограничиваются согласно [[Roles|профессии]], на которую вы назначены.&lt;br /&gt;
*Базовые инженерные навыки: разбор окон, ремонт столов, и так далее могут быть доступны всем. Все могут знать и пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, имеют представление о лечении с помощью слипера и знают как производить СЛР. Все могут иметь базовое представление об оружии и о том, как им пользоваться. Тем не менее вы вольны ограничивать себя даже в этом, чтобы создать интересного и запоминающегося персонажа.&lt;br /&gt;
*Исключения допускаются в случае, если на станции нет персонала, компетентного для какой-либо работы (например медики могут в отсутствии химиков взять на себя его обязанности).&lt;br /&gt;
*Тяжесть нарушения может варьироваться в зависимости от негативного влияния на раунд: не стоит отбирать работу у других игроков и у других отделов. Не стоит приносить в жертву взаимодействие с другими игроками и создание интересных игровых ситуаций.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] никак не ограничиваются в навыках и умениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.4 IC в ООС=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено разглашение информации о текущем раунде через OOC, LOOC, дискорд или другими методами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.5. Злоупотребление LOOC=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте LOOC, чтобы давать какую-либо информацию о текущем раунде. Распространяется и на [[Призрак|Призраков]].&lt;br /&gt;
*Разрешено  умеренное использование LOOC, если вы хотите дать небольшой совет касательно механик игры стоящему рядом с вами игроку. Тем не менее, IC методы предпочтительнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.6 Мультиаккаунт=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование больше одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.&lt;br /&gt;
*Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.&lt;br /&gt;
*Просто иметь в наличии несколько аккаунтов можно, но вы должны проинформировать об этом Администрацию, чтобы мы могли добавить запись о том, что оба этих аккаунта ваши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.7 Суицид=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того как вас конвертировал [[Все Антагонисты|Антагонист]] ([[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шадоулинг]], Имплант Подчинения Разума и т.д.)&lt;br /&gt;
*Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь Крио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.8 Имена персонажей=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для &amp;quot;мемных&amp;quot; имён, чем Капитану.&lt;br /&gt;
*Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Рекомендуется прочесть и иметь представление о [[Lore|Лоре]], который стоит за вашей расой. Вы можете нажать кнопку &amp;quot;Randomize&amp;quot; напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной Расы.&lt;br /&gt;
*Нельзя добавлять ваши звания или названия должностей к вашему имени (Доктор, Комиссар, Полковник).&lt;br /&gt;
*Запрещено копирование имен крайне известных исторических и реальных персонажей, таких как Иосиф Сталин, Уинстон Черчилль. Отсылки на персонажей из фильмов, книг, из поп-культуры и малоизвестные исторические личности допускаются, но прямое копирование не желательно.&lt;br /&gt;
*Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в crew manifest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.9 Поддержание уважительной обстановки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.&lt;br /&gt;
*Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, кроме того очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетенцию, как правило направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. Не стоит вымещать свое OOC раздражение и злость на игроков и трусливо прятаться за термин &amp;quot;IC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. ССД игроки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игроки в ССД - это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что &amp;quot;They have suddenly fallen asleep!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Это могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
*Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД - не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Отнеся вашу цель в Крио, вам автоматически выдаст новую. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через [[Adminhelp|Ахэлп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в Крио, оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например выносить из пожара).&lt;br /&gt;
*Если на игроке с ССД висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
*Аналогично, если вы [[Все Антагонисты|Антагонист]] и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
*Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с Капитана), пожалуйста воспользуйтесь сперва [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. Ответственная игра за выбранную профессию==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*От руководящих должностей требуется соответствие более высоким стандартам не только из-за важности этих ролей, но и потому что они могут вдохновлять других игроков своим примером. Если [[Капитан]] будет вести себя как шут, это будет скопировано и отражено на остальной части команды. [[Roles#Командование Станции|Главы]] не обязаны быть серьезными 100% времени, но должны проявлять больше ответственности и компетенции, чем другие.&lt;br /&gt;
*От [[Roles#Командование Станции|Глав]] ожидается, что они будут контролировать и руководить работой своего Отдела. Если вы не хотите этим заниматься - не заходите за глав. Глава - не просто рядовой сотрудник с дополнительным доступом.&lt;br /&gt;
*И [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Главы], и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] обладают возможностью через [[Standard Operating Procedure|СРП]] (Стандартные Рабочие Процедуры,СОПы, SOP, Standard Operating Procedure) или [[Космический Закон]] сильно повлиять на впечатления от раунда для других игроков. Компетентность и уважение к РП составляющей раунда необходимы, чтобы не испортить игру остальным.&lt;br /&gt;
*Поскольку [[Standard Operating Procedure|СРП]] это преимущественно IC правила, такие должности как [[Представитель Нанотранзен|Представитель НТ]], [[Магистрат]] и [[Агент Внутренних Дел]] по задумке должны с ними работать. Если они не в состоянии следовать им как положено, они не играют за свои роли как было задумано. Игра за Отдел СБ построена вокруг обеспечения правопорядка и соблюдения [[Космический Закон|Космического Закона]]. Это также включает в себя соблюдение правил [[Chain of Command|Цепи Командования]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выбирайте роль, основываясь на том, чем вы хотите заниматься в раунде.&lt;br /&gt;
*Если вы решили играть за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]] (таких как Представитель НТ),  [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]], то от вас ожидается соответствие более высоким стандартам РП, больший уровень серьезности и компетентности. Игнорирование своих обязанностей или отсутствие соответствующего опыта для игры на этих должностях могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Если при игре за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]], [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]] вам необходимо покинуть игру посреди раунда, вам следует доложить об этом на ЦК и уйти в Крио, или в случае с ИИ - использовать команду &amp;quot;Wipe Core&amp;quot; во вкладке ООС.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали важную для станции роль, такую как [[Станционный инженер|Инженер]] или [[Medical Doctor|Медик]], то ожидается, что когда для вас появится работа, вы сможете её относительно успешно выполнить. Использование профессии только что бы получить доступ к экипировке или регулярное игнорирование любых чрезвычайных ситуаций, которые требуют от вас вмешательства, могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*От [[Капитан]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;а и [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] ожидается хорошее знание и понимание [[Космический Закон|Космического Закона]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]]. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях могут привести к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АдминХелп.&lt;br /&gt;
*Следование или нарушение [[Standard Operating Procedure|СРП]] - это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: [[Nanotrasen Representative|Представитель НТ]], [[Агент Внутренних Дел]] и [[Магистрат]]. Эти должности по задумке завязаны на [[Космический Закон|Законе]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]] и обязаны им следовать.&lt;br /&gt;
*Важен контекст. Слепое следование [[Standard Operating Procedure|СРП]] и игнорирование здравого смысла может также стать основанием для Джоббана. Например Глава Персонала, заставляющий заполнять документы во время чрезвычайной угрозы. Важен эффект, который оказывает нарушение СРП на игру, а не только сам факт их нарушения.&lt;br /&gt;
*Загрузка &amp;quot;дурацких&amp;quot; законов в [[ИИ]] весьма незаконна и может быть расценена как Само-Антагонизм и как несоответствие занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*[[Roles#Командование Станции|Главы]] обязаны подчиняться приказам с ЦК. Отказ выполнять приказы или клоунада перед &amp;quot;боссами&amp;quot; могут стать основаниями для Джоббана. НТ оставляет за собой право прекратить действие вашего контракта (и вашу жизнь).&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборгам]] и [[ИИ]] запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от [[Roles#Командование Станции|Командования]]. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считайте, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.&lt;br /&gt;
*Порядок, в котором расположены законы у [[Киборг|Киборга]] и [[ИИ]] указывают на их приоритет. Если один закон противоречит другому, вы должны следовать тому, который выше в списке. При работе со стандартными наборами законов следует придерживаться здравого смысла - они были установлены НТ для защиты станции и её интересов. Поиск лазеек, чтобы специально настроить против себя команду может привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Ожидается, что [[Киборг|Киборги]] будут заниматься тем же, что и органики на тех же должностях. Например Инженерному Киборгу следует следовать тем же принципам, что и органическим [[Станционный инженер|Инженерам]].&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборги]] должны беспрекословно подчиняться [[ИИ]],если они с ним связаны, и если нет законов, которые требуют обратного.&lt;br /&gt;
*Заходить в раунд только для того, что бы выйти или совершить суицид, когда не выпала роль [[Все Антагонисты|Антагониста]], запрещено.&lt;br /&gt;
*Будучи [[Глава Персонала|Главой Персонала]] или [[Капитан|Капитаном]], не стоит открывать больше развлекательных должностей ([[Мим]], [[Клоун]]) без нужды, поскольку это может вызывать хаос. Ваша работа заключается в обратном - в наведении порядка на станции. В крайнем случае делайте запрос о разрешении на ЦК через факс.&lt;br /&gt;
*Не стоит создавать в своем Отделе филиалы других Отделов. Например, если вы не состоите в Отделе РнД (например вы Инженер или Завхоз), то не создавайте свою собственную инфраструктуру РнД, не стройте мехов, и т.д., если только у вас нет разрешения от Главы Исследований или вы Антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. Ответственная игра за антагониста==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Помните, что цель [[Все Антагонисты|Антагониста]] - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
*Цель данных правил - не дать [[Все Антагонисты|Антагонистам]] устраивать &amp;quot;геноцид&amp;quot;. Для [[Все Антагонисты|Антагониста]] не составит труда нанести колоссальный урон станции: использование бомб, выпуск плазмы, выпуск Теслы или Сингулярности. И хотя если для [[Все Антагонисты|Антагониста]] это может показаться веселой затеей, если это будет разрешено - практически каждый раунд будет заканчиваться быстро и, вероятно, смертью всего экипажа.&lt;br /&gt;
*В любых неоднозначных ситуациях вам стоит воспользоваться [[Adminhelp|Ахэлпом]]. Администраторы могут дать вам разрешение на то, что в обычной ситуации было бы против правил, например если раунд протекает слишком тихо и медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Роль [[Все Антагонисты|Антагонист]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Все Антагонисты|а]] может поставить вас в противостояние со станцией. Однако это не означает, что можно вырезать всю команду, если ваша цель - украсть Реактивный Ранец (Jetpack). Вы должны стремиться к достижению своих целей, а не к максимальному хаосу. Вы, тем не менее, можете убивать определенных людей, когда это может продвинуть вас ближе к целям, либо если эти персонажи мешают вам в их достижении. Вы также можете без проблем защищаться с применением летальной силы, если другой человек пытается схватить вас или помешать.&lt;br /&gt;
*Кроме того, не стоит играть за антагониста чтобы &amp;quot;нафрагать&amp;quot; как можно больше людей, да, ДАЖЕ СБ. [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] можно ликвидировать, если они являются активной угрозой для вас, но убийство Сотрудников СБ &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; к этому не относится.&lt;br /&gt;
*Запрещается превентивно убивать [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] (а так же [[Киборг|Киборгов]] и [[ИИ]]). Если они активно вас разыскивают, вы можете их устранить, чтобы суметь сбежать. Однако если характер ваших действий будет указывать на то, что вы пытаетесь убить как можно больше Сотрудников СБ просто ради убийства, это будет нарушением правил.&lt;br /&gt;
*Цель “Die a Glorious Death” не означает &amp;quot;Убей как можно больше пока не умрешь&amp;quot; и не является основанием чтобы забрать с собой в могилу значительный сегмент станции. Если нет идей на счет выполнения этой цели смело пользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
*Если вы не хотите играть за Антагониста, или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.&lt;br /&gt;
*Задание “Hijack the Shuttle” (Угон Шаттла) означает что вам разрешается обрушить на станцию любое количество хаоса для достижения этой цели, включая саботаж Сингулярного двигателя или [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]], а также полное уничтожение Телекомов. Но от вас всё же ожидается красивая игра.&lt;br /&gt;
*Антагонисты-одиночки ([[Предатель]], [[Генокрад]], [[Вампир]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Маг]]) не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Командные Антагонисты ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], [[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шэдоулинги]], [[Абдуктор|Абдукторы]], [[Swarmer|Свармеры]], [[Revolution|Революционеры]]) - напротив, должны быть всегда за одно.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешается помогать другим антагонистам с их целями. Те, однако, сперва должны обозначить - с какой именно целью им нужна помощь. Они не могут просто сказать &amp;quot;помоги&amp;quot;. Они должны указать конкретную цель, например: &amp;quot;Синдикат попросил меня убить Х. Поможешь?&amp;quot; Если вам кажется, что у вашего напарника цель “Угон Шаттла”, то это не даёт вам право устраивать резню и хаос на станции. Только когда он напрямую попросит помочь ему угнать шаттл, вы можете попытаться это сделать. В этом случае желательно оповестить нас через [[Adminhelp|Ахэлп]], что бы мы знали.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет цели &amp;quot;Угон&amp;quot;, вы не должны прикладывать усилия чтобы ускорить вызов шаттла. Дайте остальным игрокам доиграть раунд.&lt;br /&gt;
*Выпуск [[Сингулярный двигатель|Сингулярности]] или [[Tesla Engine|Теслы]], саботаж [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]] (Атмос, Atmospherics), массивные разрушения или любые другие действия, которые направлены на то, чтобы ускорить вызов Шаттла разрешаются только тем, у кого есть цель “Угон”, либо антагонистам, чья цель - закончить раунд ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]]). Исключение - прямое разрешение от одного из администраторов.&lt;br /&gt;
*При саботаже законов [[ИИ]], следует держать в уме свои цели. Например, загрузка законов &amp;quot;Antimov&amp;quot; ради того, чтобы убить одного человека - это чересчур. Если вы не уверены как ваши законы могут быть интерпретированы [[ИИ]], спросите совета через ахэлп.&lt;br /&gt;
*Используйте взрывчатку ответственно.&lt;br /&gt;
*Нет ничего страшного в использовании &amp;quot;syndicate minibomb&amp;quot; (или сопоставимой по мощности взрывчатки) для того, чтобы нанести немного побочного ущерба. Однако это должно соответствовать вашим целям и не быть направленным просто на нанесение максимального урона или максимального числа смертей.&lt;br /&gt;
*Использование “Лимиток” или &amp;quot;Syndicate Bomb&amp;quot; для отвлечения внимания или для убийства вашей цели это прямая дорога в Бан или Джоббан. Если вам кажется, что это единственный возможный вариант расправиться с хорошо защищенной целью - воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Предметы класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High-risk]]&amp;quot; или предметы, являющиеся целью других антагонистов запрещено воровать без наличия на них цели. Однако, если вы случайно наткнетесь на такую вещь (например на теле убитого вами капитана), то вы можете без проблем забрать её себе. Если же предмет может помочь вам для достижения цели - вы можете написать Администратору на этот счёт и возможно получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Антагонистам разрешается преследовать свои цели даже на Эвакуационном Шаттле.&lt;br /&gt;
*Антагонистам запрещено сторожить [[Arrivals|Шаттл Прибытия]] и ближайшую территорию вплоть до КПП, чтобы заставать врасплох игроков, которые только заходят в раунд. Дайте им шанс - они могут еще загружаться.&lt;br /&gt;
*Убийство другого человека ради доступа разрешено. Однако необходима веская причина - для чего вам нужен этот доступ. &amp;quot;На всякий случай&amp;quot;  не является таковой.&lt;br /&gt;
*Убийство свидетелей для того, чтобы не быть пойманным разрешено. Но это должна быть неотложная проблема. Убивать ради того, чтобы человек потенциально не стал свидетелем ваших действий в будущем - против правил.&lt;br /&gt;
*Саботаж связи должен осуществляться ограниченно, если это поможет вам достичь ваших целей. Выключать связь на целый раунд разрешено только антагонистам с заданием на &amp;quot;Угон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6. Само-антагонизм==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для Не-Антагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Некоторые проявления Само-Антагонизма могут быть очень субъективны. Если Администратор говорит вам что-то прекратить, вы должны это прекратить. Если ваше поведение в целом в течении нескольких раундов станет проблемой, Администратор может приказать вам прекратить. Если вы не уверены какое именно ваше поведение является проблемным, настоятельно рекомендуется уточнить это посредством [[Adminhelp|Ахэлпов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, -  свяжитесь с Администрацией и получите разрешение.&lt;br /&gt;
*До тех пор, пока [[Emergency Shuttle|Эвакуационный Шаттл]] находится в пути, никакой Гриф на нём не допустим. Атака других игроков из-за любых мотивов, кроме самообороны, может привести к Бану за Гриф. Исключением являются Антагонисты, которые могут преследовать свои цели даже на Шаттле. Как только Шаттл пристыковался и отобразилась итоговая статистика раунда - раунд считается законченным и можно атаковать и убивать сколько угодно.&lt;br /&gt;
*Похищение предметов класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High Risk]]&amp;quot; (например ручной телепортер) как правило считается Само-Антагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов. Если вам кажется, что критическая ситуация на станции требует того, чтобы похитить такую вещь, пожалуйста, оповестите сперва Администрацию.&lt;br /&gt;
*Вызволять кого-либо из [[Brig|Отдела СБ]] (Бриг), будучи Не-Антагонистом, можно только если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из Камеры [[Prison Wing|Перманентного Заключения]] (ПермаБриг) можно только с разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Сопротивление аресту будучи Не-Антагонистом разрешено, но без применения смертельной силы.&lt;br /&gt;
*Если вы саботируете [[Руководство для Службы Безопасности|работу СБ]] и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны Антагонистов, на вас, то это будет расценено как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и так далее не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.&lt;br /&gt;
*В некоторой степени помощь [[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешена, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь и для этого нужны веские причины. Открыть для Антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность  - нормально. Дать им бомбу - нет.&lt;br /&gt;
*Разбрасывание Взрывных Лимонов или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Выдача себя за [[Nanotrasen Central Command|Офицера ЦК]] считается бунтом и никогда не должна быть использована Не-Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нападение и Самооборона.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убийство недопустимо для Не-Антагонистов. Убийство может быть совершено только в экстремальном случае самообороны, в случае [[Legal Standard Operating Procedure|одобренной Казни]] или в тех случаях, когда СБ имеют право использовать [[Космический Закон#Применение Летальной Силы|Летальную Силу]]. Если по каким-либо причинам вы желаете убить или хотя бы сильно покалечить кого-то, необходимо получить разрешение у Администратора.&lt;br /&gt;
*Насильственные действия, способные нанести серьезные увечья, особенно довести до Критического Состояния (далее Крит) - разрешены только Антагонистам. Вне случаев Самообороны, такого рода насильственные действия не разрешаются.&lt;br /&gt;
*Самооборона разрешена до той степени, до которой вы спасаете свою жизнь. Доводить человека до Крита можно только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Упреждающая нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерно опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле - не являются самообороной.&lt;br /&gt;
*Добивание кого-то, кто уже на земле, это не самооборона, это - месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.&lt;br /&gt;
*Доведение кого-либо до Крита должно быть крайней мерой, когда не было иного выхода, включая побег. Не всегда обязательно наносить непосредственный урон, чтобы ваши действия были квалифицированы как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC основания затеять драку и это хорошо отыграно. Нападение на кого-либо строго запрещено в большинстве случаев. Убийство или введение в Крит кого-то из-за воровства из вашего кабинета, оскорблений или других мелких обид - неадекватное поведение и строго запрещено.&lt;br /&gt;
*Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция это вызвать [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] или попытаться помешать нарушителю (использовать Дизарм).&lt;br /&gt;
*Насилие между людьми должно быть минимизировано - это может создать слишком много лишней работы для [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] и [[Roles#Медицинский отдел|Медиков]], отвлекая их от более важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клоун и Мим===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Профессия [[Клоун|Клоуна]] или [[Мим|Мима]] не дает вам лицензию на нарушение каких либо правил, тем более правил касающихся насилия. Вы здесь чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру.&lt;br /&gt;
*Хотя понятия &amp;quot;юмора&amp;quot; зачастую очень субъективно, таких действий как: похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с [[Ядерный оперативник|ОперГруппой &amp;quot;Атом&amp;quot;]], на мыле - следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного Кода или любой другой критической ситуации даст им достаточно оснований чтобы отвечать соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==7. Валидхант==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Останавливать [[Все Антагонисты|Антагонистов]] - работа [[Roles#Служба Безопасности|СБ]]. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на Антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на Антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения Антагониста, если вы оказались очевидцем этого.&lt;br /&gt;
*Антагонисты, чья цель - уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Swarmer|Свармеры]]) или уничтожить всю команду ([[Маг|Маги]], [[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]], [[Ксеноморф|Ксеноморфы]], [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]], [[Культист|Культисты]] в процессе вызова Бога) являются исключением.&lt;br /&gt;
*Это правило не означает, что не стоит защищаться или в принципе мешать [[Все Антагонисты|Антагонистам]]. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на Антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;валидно&amp;quot; его убить.&lt;br /&gt;
*Мы не хотим поощрять игру &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; на сервере. Относитесь к [[Все Антагонисты|Антагонистам]] не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы Антагонистом, вы можете себя защищать. Если Антагонист бросился бежать - вы не должны его преследовать, вы уже успешно от него защитились. Не являясь [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудником СБ]] вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.&lt;br /&gt;
*[[Капитан]] или [[Глава Персонала]] не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например создать роль &amp;quot;Охотник на вампиров&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудниками СБ]]. Если кто-то хочет действовать как СБ, то ему стоит вступить в СБ.&lt;br /&gt;
*Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то Антагонистом. Это значит, что например нельзя заставлять случайных людей пить Святую Воду, или насильно всех тащить в Церковь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==8. ЕРП==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ЕРП. По очевидным причинам в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если Администратор просит прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==9. Нечестная игра==&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере дискорда. Использовать баги/читы/скрипты и т.п. запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==10. Дополнительная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика по ИИ и киборгам===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ИИ]] должен быть &amp;quot;вменяемым&amp;quot;, как и остальная команда.&lt;br /&gt;
*При интерпретации стандартных наборов законов следует придерживаться здравого смысла. Подразумевается, что на станции установлен такой [[ИИ]], которого хотели бы видеть НТ. Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.&lt;br /&gt;
*Хотя [[ИИ]] и обладает схожими обязанностями как и [[Roles#Командование Станции|Командование]], ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь команде выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны Администрации и рискуют получить Джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности как и игра за [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудника СБ]] или на Командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Законы ИИ=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. [[ИИ]] с набором законов &amp;quot;Crewsimov&amp;quot; может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например [[Предатель|Трейтор]], невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.&lt;br /&gt;
*Кто является &amp;quot;членом команды&amp;quot; определяется посредством Списка Экипажа (Crew Manifest), за исключением случаев когда это отдельно определено в законах.&lt;br /&gt;
*Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано &amp;quot;Убить Кпаитана&amp;quot;, то это не относится к [[Капитан|Капитану]].&lt;br /&gt;
*Не стоит прислушиваться к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека можно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к [[Психолог|Психотерапевту]].&lt;br /&gt;
*[[ИИ]], оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать команде и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее - ИИ без законов не является Антагонистом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Конфликты и лазейки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные и законы Неисправного [[ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====ИИ-Антагонисты=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Malfunction|Антагонисты ИИ]] должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет &amp;quot;Запуск Системы Аннигиляции Жизни&amp;quot; (&amp;quot;Set off Doomsday Device&amp;quot;), то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Антагонисты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Предатель|Предатели]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Предатель|Предателями]] могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль Антагонистов.&lt;br /&gt;
*Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.&lt;br /&gt;
*В любой пограничной ситуации всегда используйте Админхелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Генокрад|Генокрады]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение - инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте &amp;quot;DNA sting&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Убивать только для того чтобы поглотить жертву считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия если вас раскусили. Пример: Transformation Sting.&lt;br /&gt;
*Но использование &amp;quot;Transformation Sting&amp;quot; для трансформации всех подряд просто ради того чтобы устроить максимальный хаос недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ вполне нормально.&lt;br /&gt;
*[[Генокрад]] не считается частью команды. Он убил и занял место члена команды, но сам им не является.&lt;br /&gt;
*Генокрад имеет несколько большую свободу в убийстве членов персонала по сравнению с предателем. Сам генокрад - не человек, и сострадания к людям он может не испытывать вовсе. При этом генокрад всё ещё должен пытаться сделать все свои задачи скрытно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Вампир|Вампиры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего администрация попросит вас умерить свой пыл.&lt;br /&gt;
*Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC основание. &amp;quot;Мне нравятся вампиры&amp;quot; не является таким основанием, нужна веская причина внутри раунда.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Команда может попытаться взять шаттл [[Ядерный оперативник|Оперативников]] на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой - решение на совести Оперативников.&lt;br /&gt;
*Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к Джоббану на эту роль.&lt;br /&gt;
*Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете как работают некоторые вещи, например взаимодействие с окружением в открытом космосе, вас могут заменить на другого игрока чтобы не подводить остальных.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Маг|Маги]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль - устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию, как вам вздумается, как будто бы у вас был хайджек, исключая саботирования двигателя.&lt;br /&gt;
*[[Roles#Командование Станции|Командный состав]] и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] должны расценивать магов как опасных террористов. Не стоит считать их &amp;quot;мирными&amp;quot; без прямого приказа с ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В качестве этой роли ваша цель - убивать людей брутально и в открытую. Разливать Плазму или выпускать [[Tesla Engine|Теслу]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярность]] нельзя.&lt;br /&gt;
*Помогать команде или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.&lt;br /&gt;
*Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить [[Маг|Мага]], игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Абдуктор|Абдукторы]] и их жертвы=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Абдуктор|Абдукторы]] не должны саботировать станцию в целом. Это включает в себя разграбление Оружейной, саботирование электропитания, уничтожение ИИ и так далее.&lt;br /&gt;
*Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать &amp;quot;сумасшедших&amp;quot; в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации - Админхелп, чтобы получить разъяснения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]] (далее Пауки) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия Пауки являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; (телепатическая связь всех членов улья), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующи отыгрываться.&lt;br /&gt;
*Невозможно быть дружелюбным [[Паук Ужаса|Пауком]].&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки]] могут использовать &amp;quot;продвинутые&amp;quot; тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных [[Все Антагонисты|Антагонистов]]. Например специально проделывать дыры в обшивке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ксеноморф|Ксеноморфы]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] умные и хитрые создания. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.&lt;br /&gt;
*Поскольку [[Ксеноморф|Ксеноморфы]] по структуре взаимодействия являются &amp;quot;Ульем&amp;quot;, необходимо всегда оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] могут использовать в общении название вещей или зон (Медблок, и т.д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Блоб]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Блоб]] и Блоббернауты являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.&lt;br /&gt;
*Блоббернауты обязаны подчиняться приказам [[Блоб|Блоба]].&lt;br /&gt;
*Прежде чем вы превратитесь в [[Блоб|Блоба]], вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель &amp;quot;Угон&amp;quot;, за исключением выпуска [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярности]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лавалэнд и Роли Призраков===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте знания, полученные за [[Призрак|Призрака]]. Это метагейминг.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ash Walker|Эшволкеры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вам запрещено приходить на станцию без разрешения Администратора. Атаковать Аванпост Шахтеров разрешено только в качестве ответа на агрессию.&lt;br /&gt;
*От вас ожидается отыгрыш примитивного племенного [[Ash Walker|Эшволкера]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Animal|Разумные животные]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Animal|Разумное животное]] - это животное, внезапно получившее разум, однако все еще остающееся животным. Несмотря на разум, вы должны отыгрывать кота/собаку/корову, просто разумную.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Golem|Свободные Големы]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы не [[Все Антагонисты|Антагонист]] и не должны себя так вести. Вам не стоит ввязываться в дела станции. Для того что бы отправиться на станцию требуется разрешение Администратора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hsiwe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%9E%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0)&amp;diff=6090</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Охрана)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%9E%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0)&amp;diff=6090"/>
		<updated>2020-10-22T09:25:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hsiwe: фикс опечатки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''''Предисловие: СРП отдела не должны рассматриваться как список условий для увольнения кого-либо, и не должны выполняться &amp;quot;слово в слово&amp;quot; в ущерб обстоятельствам и контексту. Как обычно, СРП могут быть вольно интерпретированы, если ситуация требует этого, и решение о наказании члена экипажа за его нарушение в конечном счете ложится на Главу Отдела, или Капитана при нарушении Главой Отдела.'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это страница Стандартной Рабочей Процедуры для Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список обычных СРП или других отделов см. на главной странице [[Standard Operating Procedure|Стандартных Рабочих Процедур]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информацию о Применении Летальной Силы, Судебном Процессе и прочем смотреть на странице [[Space Law|Космического Права]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Generic_hos.png|32px]][[Head of Security|Глава Службы Безопасности]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Зелёный Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Главе Службы Безопасности разрешено проводить аресты по тем же правилам, которые используют Офицеры Службы Безопасности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Главе Службы Безопасности разрешено иметь при себе либо Тазер (Taser) либо Доминатор (Dominator), Вспышку (Flash), Светошумовую Гранату (Flashbang), Шоковую Дубинку (Stunbaton) и Перцовый баллончик (Pepperspray). Несмотря на то, что им разрешено носить свой уникальный Энергетический Пистолет, им не рекомендуется делать это из соображений безопасности, и они должны держать его в Нелетальном режиме (Stun/Disable);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Глава Службы Безопасности не обязан проводить судебное разбирательство, но ему рекомендуется разрешить юридическое представительство по требованию подозреваемого. Это относится только к Особо Тяжким Преступлениям;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Глава Службы Безопасности ни при каких обстоятельствах не может отменять решение Магистрата, если только его решения не нарушают Стандартные Рабочие Процедуры и/или Космическое Право, и в этом случае следует '''обязательно''' связаться с центральным командованием;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Глава Службы Безопасности должен следовать тем же Стандартным Процедурам, что и Варден, в отношении экипировки из Арсенала , Мобильным ослепителям (Portable flasher) и Мобильным заграждениям (Deployable barrier);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Главе Службы Безопасности запрещено брать оборудование из Оружейной для личного использования;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Главе Службы Безопасности разрешено использовать либо обычное пальто, либо Бронированный плащ (Armored trenchcoat);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Главе Службы Безопасности разрешается носить свой уникальный Противогаз;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Глава Службы Безопасности не может отменять установленные приговоры, если только не будут выявлены дополнительные доказательства или если подозреваемый заключенный попытается скрыться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Все правила с Зеленого Кода сохраняются. Касательно Правила 2, Главе Службы Безопасности рекомендуется носить свой уникальный Энергетический пистолет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Правила 1, 3, 4, 5, 7, 8 и 9 с Зеленого Кода сохраняются&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Главе Службы Безопасности разрешено брать из Оружейной любое оружие, которое ему требуется, при условии, что будет достаточно оборудования для остальных сотрудников Службы Безопасности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Глава Службы Безопасности должен оповестить станцию посредством Станционного Оповещения (Station Announcement) о характере подтвержденной угрозы, вызвавшей &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Generic_security.png|32px]][[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Зеленый Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Сотрудники Службы безопасности обязаны изложить причины ареста до принятия каких-либо дальнейших мер. Исключение делается в том случае, если подозреваемый не идет на содействие с сотрудником СБ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сотрудники Службы безопасности должны попытаться доставить всех подозреваемых или свидетелей в Бриг, не надевая на них наручников и не оглушая. Если подозреваемый не идет на сотрудничество, Офицер может действовать как обычно;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Оружие всегда должно находиться в кобуре. Однако, если при задержании подозреваемый предпринял попытку побега или предпринял действия угрожающие здоровью сотрудника и окружающих, оружие может быть применено;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Сотрудникам Службы безопасности разрешается иметь при себе либо Тазер (Taser) либо Доминатор (Dominator), Вспышку (Flash), Светошумовую Гранату (Flashbang), Шоковую Дубинку (Stunbaton) и Перцовый баллончик (Pepperspray);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Сотрудники Службы безопасности не могут требовать доступа во внутренние помещения других Отделов во время регулярного патрулирования. Однако просьба к Главе Персонала о получения доступа по-прежнему приемлема;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Сотрудникам Службы безопасности запрещено иметь оружие в боевой готовности (в руках) во время регулярных патрулей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Сотрудники Службы безопасности имеют право проводить обыски при наличии достаточных доказательств/подозрений в том, что данное лицо совершило преступление. Любые дальнейшие обыски требуют ордера от Главы Службы Безопасности, Капитана или Магистрата&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Правила 1, 2, и 4 с Зеленого Кода сохраняются;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сотрудникам Службы Безопасности разрешено носить с собой любое оружие или снаряжение, имеющееся в Арсенале, по усмотрению Смотрителя, но не более одного. Исключение делается для серьезных чрезвычайных ситуаций, таких как Блоб или ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Сотрудникам Службы Безопасности разрешено иметь оружие в боевой готовности во время регулярных патрулей, хотя это и не рекомендуется;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Сотрудникам Службы Безопасности разрешено держать оружие наизготовку при задержании;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Сотрудники Службы Безопасности могут требовать входа в различные Отделы во время регулярного патрулирования;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Сотрудники Службы Безопасности могут произвольно обыскивать членов экипажа, но им не разрешается применять какую-либо силу, если только упомянутый член экипажа не проявляет открытую агрессию. Член экипажа, который отказывается от обыска, может быть оглушен и закован в наручники для обыска;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Сотрудникам Службы Безопасности разрешено оставлять заключенных в наручниках, если они ведут себя враждебно&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Правила 2, 3, 4, 5, 6 и 7 с Зеленого Кода сохраняются;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сотрудники Службы Безопасности могут арестовывать членов экипажа без объяснения причин при наличии доказательств их причастности к преступной деятельности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. При необходимости Сотрудники Службы Безопасности могут принудительно перемещать членов экипажа в их соответствующие отделы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Generic_warden.png|32px]][[Warden|Смотритель]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Зеленый Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Смотритель не должен производить аресты при наличии активных сотрудников Службы безопасности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Смотритель должен провести тщательный обыск каждого заключенного, включая карманы, слоты в КПК, внутренние карманы верхней одежды и спциальной экипировки;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Смотритель не обязан проводить судебное разбирательство, но ему рекомендуется предоставить юридическое представительство, если подозреваемый попросит об этом. Это относится только к Особо Тяжким Преступлениям;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Смотритель не имеет права выдавать оружие и броню из Арсенала, за исключением дополнительных Тазеров (Taser) или Доминаторов (Dominator). Укрепленные скафандры (Hardsuit) могут быть выданы при чрезвычайном происшествии в безвоздушной среде. Исключение делается в том случае, если существует непосредственная угроза, требующая внимания, например ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot; или бунтовщики;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Смотрителю разрешено иметь при себе либо Тазер (Taser) либо Доминатор (Dominator), Вспышку (Flash), Светошумовую Гранату (Flashbang), Шоковую Дубинку (Stunbaton) и Перцовый баллончик (Pepperspray);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Смотрителю запрещено размещать Мобильные ослепители (Portable flasher) в Бриге;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Смотрителю запрещено устанавливать Мобильные заграждения (Deployable barrier) внутри Брига;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Смотритель обязан огласить каждому заключенному те статьи Космического Права, по которым он задержан;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Смотритель не имеет права оставлять заключенных прикованными к кроватям. Исключение делается в том случае, если заключенный проявляет открытую агрессию или предпринимает попытки побега&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Правила 1, 2, 3, 5 и 8 с Зеленого Кода сохраняются;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Смотрителю разрешается выздавать любое снаряжение из Оружейной. Энергетическое и Лазерное оружие может быть выдано только с разрешения Главы Службы Безопасности или Капитана, так как оно может привести к летальным случаям, либо если есть непосредственная угроза, такая как Блоб или ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Вардену разрешено размещать Мобильные ослепители (Portable flasher) в Бриге;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Вардену разрешено устанавливать Мобильные заграждения (Deployable barrier) внутри Брига&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Правила 2, 3, 5 и 8 с Зеленого Кода сохраняются; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Правила 3 и 4 с Синего Кода сохраняются. В дополнение, Смотритель может иметь при себе любое оружие из Оружейной, но не более одного;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Смотрителю разрешено выдавать и распределять любое оружие или снаряжение находящееся в Оружейной. Это включает в себя все, что предоставил Исследовательский отдел;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Смотрителю разрешено свободно проводить аресты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Generic_detective.png|32px]][[Detective|Детектив]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Зеленый Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Детектив не может производить аресты или обыски, если только не получено специальное разрешение от Главы Службы Безопасности или Смотрителя. Исключение делается, если нет свободных Офицеров или Смотрителя;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Детектив не должен специально ходить с Офицерами для совершения арестов. Если есть свободные Офицеры, аресты могут проводиться только в том случае, если существует непосредственная угроза Детективу или окружающим;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Детективу заперещено использовать свой револьвер, если не присутствует явная угроза его жизни;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Детективу разрешено иметь при себе свой револьвер вместе с дополнительными боеприпасами;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Детективу разрешено иметь при себе Телескопическую Дубинку (Telescopic baton);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Если на Детектива нападает член экипажа, он должен использовать выданную Телескопическую Дубинку, чтобы обезвредить его. Использование револьвера разрешено только в том случае, если член экипажа пытается сбежать, а свободных Офицеров для поддержки нет;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Детектив не имеет права обыскивать кого-либо в Бриге без разрешения Смотрителя или Главы Службы Безопасности.;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Детективу не разрешается модифицировать свой револьвер для использования боевых патронов при любых обстоятельствах;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Детектив должен собрать все доказательства в организованное досье, и иметь как минимум одну копию, доступную в любое время&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Правила 4, 5, и 9 с Зеленого Кода сохраняются;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Если собрано достаточное количество улик, и нет свободных сотрудников Службы Безопасности, Детективу разрешено проводить аресты, если о проведении ареста было сообщено заранее по каналу внутренней связи СБ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Детектив обязан сообщить подозреваемому о преступлениях, в которых он обвиняется;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Детектив может обыскать любого подозреваемого в Бриге;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Детектив может отвести в сторону любого подозреваемого &amp;lt;s&amp;gt;KappaPride&amp;lt;/s&amp;gt; для допроса, если он получит разрешение от Главы Службы безопасности или Смотрителя;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Детективу разрешено использовать свой револьвер, когда сочтет это необходимым, хотя рекомендуется делать это редко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Правила 4, 5 и 9 с Зеленого Кода сохраняются; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Правила 2, 3, 4, 5, и 6 с Синего Кода сохраняются;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Детектив может свободно применять свой револьвер при обезвреживании подтвержденных угроз&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:SS13_Sec_pod_pilot.png|32px]][[Security Pod Pilot|Пилот пода службы безопасности]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Зеленый Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Пилоту Пода Службы Безопасности разрешено проводить аресты по тем же правилам, которые используют Офицеры Службы Безопасности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Пилоту Пода Службы Безопасности разрешено иметь при себе либо Тазер (Taser) либо Доминатор (Dominator), Вспышку (Flash), Светошумовую Гранату (Flashbang), Шоковую Дубинку (Stunbaton) и Перцовый баллончик (Pepperspray);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Пилоту Пода Службы Безопасности запрещено перемещать КосмоПод СБ на станцию, за исключением специально отведенных Стыковочных Отсеков (Pod Bay);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Пилоту Пода Службы Безопасности запрещено устанавливать в качестве оружейной системы КосмоПода СБ Лазерный Модуль (Laser Module), если не присутствует смертельная угроза, такая как Космические Карпы (Space Carp) или Боевые Дроны (Attack Drones);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Пилоту Пода Службы Безопасности запрещено использование Лазерного Модуля во время ареста, и он должен установить Оглушающий Модуль (Disabler Module);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Пилот Пода Службы Безопасности должен носить с собой запасной набор инструментов и Батарею, ради его же блага;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Пилот Пода Службы Безопасности может немедленно и без предупреждения проводить аресты лиц, находящихся возле Спутника ИИ (AI Satellite) со стороны открытого космоса. Исключение составляют случаи, когда ИИ неисправен;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Пилоту Пода Службы Безопасности запрещено исследовать район, окружающий станцию, и поэтому он должен быть ограничен областью в непосредственной близости НСН &amp;quot;Cyberiad&amp;quot;, если Глава Службы Безопасности не выдаст других указаний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Правила 1, 2, 7 и 8 с Зеленого Кода сохраняются. Касательно Правила 2, Пилоту Пода Службы Безопасности разрешено носить Бронекостюм Пулезащитный (Bulletproof Armour) или Бронекостюм &amp;quot;АнтиБунт&amp;quot; (Riot Gear);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Пилоту Пода Службы Безопасности разрешено иметь оружие в боевой готовности во время регулярных патрулей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Пилоту Пода Службы Безопасности разрешено держать оружие наизготовку при задержании;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Пилот Пода Службы Безопасности могжет требовать входа в различные Отделы во время регулярного патрулирования;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Пилот Пода Службы Безопасности может произвольно обыскивать членов экипажа, но им не разрешается применять какую-либо силу, если только упомянутый член экипажа не проявляет открытую агрессию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Пилоту Пода Службы Безопасности разрешено оставлять заключенных в наручниках, если они ведут себя враждебно&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Правила 1, 2, 7 и 8 с Зеленого Кода сохраняются; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Все правила с Синего Кода сохраняются;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Пилоту Пода Службы разрешено иметь при себе любое оружие из Оружейной, но не более одного. Исключение делается для серьезных чрезвычайных ситуаций, таких как Блоб или Ядерные Оперативники;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Пилоту Пода Службы разрешено перемещать КосмоПод СБ внутрь станции при серьезных чрезвычайных ситуацях;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Пилоту Пода Службы разрешено установить Лазерный модуль в качестве оружейной ситстемы КосмоПода СБ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:BrigPhysician.png|32px]][[Врач брига|Тюремный Врач]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Зелёный Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Тюремному врачу запрещено при любых обстоятельствах арестовывать кого-либо;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Тюремному врачу запрещено при любых обстоятельствах вмешиваться в обязанности Службы Безопасности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Тюремному врачу запрещено при любых обстоятельствах напрямую изменять приговор или пытаться оспорить его с Сотрудниками Службы Безопасности. Подать претензии Магистрату/АВД/Представителю NT касательно приговора не возбраняется;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Тюремный врач должен подождать, пока заключенный не окажется в камере, и время его заключения не будет установлено, прежде чем доставить его в Тюремный Медблок. Исключение может быть сделано, если Глава Службы Безопасности или Смотритель выдадут другие указания, или заключенный находится в состоянии, которое требует немедленной медицинской помощи для предотвращения смерти;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Тюремному врачу запрещено останавливать отсчет времени заключения, если заключенный доставлен в Тюремный Медблок для лечения. Отсчет срока должен продолжаться, пока проводится лечение. Если срок истекает во время лечения, заключенный должен быть освобожден после завершения процедур лечения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Тюремному врачу запрещено лишать заключенного возможности нормально взаимодействовать с окружением (одевать смирительную рубашку) если он не проявляет активной агрессии;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Тюремному врачу разрешено иметь при себе Вспышку (Flash) и Перцовый баллончик (Pepperspray);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Тюремный врач должен содержать Тюремный Медблок, себя и заключенных проходящих лечение в чистоте. Если возникает необходимость, это правило распространяется и на остальную часть Брига;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Тюремный врач должен лично сопровождать всех заключенных, которым требуется операция, в Медблок и убедиться, что они сопровождены в Бриг до освобождения. Тюремный Врач может также построить небольшую хирургическую комнату внутри Тюремного Медблока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.Тюремный врач не обязан лечить травмы заключённого, полученные по причине самоповреждения. Если они покончат с собой, положите их в мешок для трупов, промаркируйте мешок именем заключённого и надписью &amp;quot;самоубийство&amp;quot;, затем доставьте его в медбей для хранения в морге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Все правила с Зеленого кода сохраняются;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Дополнительное снаряжение может быть предоставлено Смотрителем для самообороны&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Все правила с Зеленого кода сохраняются;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Все правила с Синего Кода сохраняются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SOPTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hsiwe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=5987</id>
		<title>Правила Сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=5987"/>
		<updated>2020-10-17T14:07:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hsiwe: немножко подправил пункт про эшей&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте что-то новое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Но мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех. Не знание закона - не освобождает от ответственности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам вы всегда его можете задать в дискорде или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Словарь терминов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==0. Не будь мудаком==&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Это правило существует по одной причине - правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.&lt;br /&gt;
*Под это подходят ситуации, в которых человек пытается найти лазейку в правилах. Самое важное в правилах - их дух. Попытка получить оправдание за счёт неточности в правилах разрушает саму их суть. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Гриф==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Порча удовольствия от игры другим игрокам. От грифа обычно весело только вам или вашим товарищам гриферам. Но жертве грифа будет крайне обидно, когда его ни за что, ни про что убили, заварили в шкафчике или же украли у неё оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Беспричинное убийство считается ДМом и относится к грифу.&lt;br /&gt;
*Игнорирование раненого и беспомощного человека, который просит вас о помощи, тоже считается ДМом, хоть и не прямым. Если вы не заняты крайне важной работой, например тушением пожара или починкой смеса, который удерживает теслу или сингулярность, постарайтесь помочь человеку.&lt;br /&gt;
*Целенаправленное лишение возможности свободно перемещаться и что-либо делать (например замуровав шкафчик, а шкафчик закрыв в 4 стенах) без РП обоснования также относится к разряду грифа.&lt;br /&gt;
*Украв у химика все химические раздатчики или ресурсы у роботехника, вы лишаете их работы, а значит и возможности нормально отыграть их профессию. Разломать рабочее оборудование, например у учёных их консоли в РНД, тоже считается грифом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Нарушение игровой атмосферы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Парадайз - Медиум РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; 100% времени и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет Галактическая Мега-Корпорация с сомнительными моральными установками.&lt;br /&gt;
*На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа  может иметь базовые представления о различных [[Все Антагонисты|Антагонистах]], но вы можете ограничивать себя в том, о ком из них вы знаете. После клонирования персонаж забывает детали своей смерти, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона/психологическое расстройство после клонирования, но вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете это подходящим.&lt;br /&gt;
*Каждый раунд считается новым, а действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде.&lt;br /&gt;
*Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или Капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.1 Повергейм=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Повергейм запрещен и проще всего определяется как приоритет на накопление &amp;quot;механических&amp;quot; (с точки зрения игровых механик) преимуществ для себя, когда это начинает негативно отражаться на удовольствии от игры для других и на создании интересных РП ситуаций. При игре &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; не стоит приносить в жертву все остальные соображения. Администрация может потребовать от вас прекратить или уменьшить число действий, которые являются слишком &amp;quot;Повергеймерскими&amp;quot; и негативно влияют на остальных игроков.&lt;br /&gt;
*В понятие Повергейма также входит игнорирование боли и страха вашего игрового персонажа. Это не значит, что вы боитесь подойти к горячей плите, однако вы не можете бессмысленно рисковать вашей жизнью, особенно если это не является частью вашей профессии. Основной целью должна быть игра для того, чтобы получить веселую и запоминающуюся историю.&lt;br /&gt;
*Накопления оружия, медикаментов, снаряжения и других припасов, включая импланты, &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; если вдруг нападет [[Все Антагонисты|Антагонист]] считается Повергеймом. Игроки должны вести себя так, как будто это очередная обычная смена на станции (до тех пор пока не станет очевидно, что это не так). Не будьте тем игроком, который готовится к &amp;quot;судному дню&amp;quot;. Старайтесь, чтобы ваши припасы и снаряжение было соразмерны ситуации. Инженер, который вынужден разделаться с Космическими Карпами, может взять с собой оружие и медикаменты, но не должен носить с собой арсенал. Кроме того, помните - другим тоже могут понадобиться эти припасы.&lt;br /&gt;
*Помещение предметов класса '''&amp;quot;[[High-Risk Items|High Risk]]&amp;quot;''' в защищенные места &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, чтобы их не украли, считается Повергеймом. Исключения - Запасная Карта Капитана (Captain's Spare ID) и Диск Ядерной Аутентификации (Nuclear Authentication Disk).&lt;br /&gt;
*Также обратите внимание на раздел &amp;quot;Валидхант&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] могут накапливать могущество, чтобы выполнить свои цели. Однако ЦК может ответить на подобные угрозы соответствующе - если окажется, что вы превосходите весь отдел СБ вместе взятый, может быть выслано [[Отряд Экстренного реагирования|ЕРТ]]. Помните, что вы - агент под прикрытием, находящийся на станции компании НТ. Если вы решите бросить вызов НТ и сразиться с ними лицом к лицу, вы скорее всего проиграете.&lt;br /&gt;
*Заявления, что ваш персонаж &amp;quot;сумасшедший&amp;quot;, не меняют ни одно из этих правил. Ожидается, что придя работать на станцию, вы прошли тест на психическое здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.2 Метагейм:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Метагейминг запрещен. Метагейминг - использование информации и знаний, полученных из источников, недоступных вашему персонажу. Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в дискорде или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать Администрацию, что вы собираетесь стримить.&lt;br /&gt;
*КООП является метагеймингом и карается более жестоко.Обучающий КООП разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.3 Ограничения на профессиональные навыки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваши навыки и умения ограничиваются согласно [[Roles|профессии]], на которую вы назначены.&lt;br /&gt;
*Базовые инженерные навыки: разбор окон, ремонт столов, и так далее могут быть доступны всем. Все могут знать и пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, имеют представление о лечении с помощью слипера и знают как производить СЛР. Все могут иметь базовое представление об оружии и о том, как им пользоваться. Тем не менее вы вольны ограничивать себя даже в этом, чтобы создать интересного и запоминающегося персонажа.&lt;br /&gt;
*Исключения допускаются в случае, если на станции нет персонала, компетентного для какой-либо работы (например медики могут в отсутствии химиков взять на себя его обязанности).&lt;br /&gt;
*Тяжесть нарушения может варьироваться в зависимости от негативного влияния на раунд: не стоит отбирать работу у других игроков и у других отделов. Не стоит приносить в жертву взаимодействие с другими игроками и создание интересных игровых ситуаций.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] никак не ограничиваются в навыках и умениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.4 IC в ООС=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено разглашение информации о текущем раунде через OOC, LOOC, дискорд или другими методами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.5. Злоупотребление LOOC=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте LOOC, чтобы давать какую-либо информацию о текущем раунде. Распространяется и на [[Призрак|Призраков]].&lt;br /&gt;
*Разрешено  умеренное использование LOOC, если вы хотите дать небольшой совет касательно механик игры стоящему рядом с вами игроку. Тем не менее, IC методы предпочтительнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.6 Мультиаккаунт=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование больше одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.&lt;br /&gt;
*Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.&lt;br /&gt;
*Просто иметь в наличии несколько аккаунтов можно, но вы должны проинформировать об этом Администрацию, чтобы мы могли добавить запись о том, что оба этих аккаунта ваши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.7 Суицид=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того как вас конвертировал [[Все Антагонисты|Антагонист]] ([[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шадоулинг]], Имплант Подчинения Разума и т.д.)&lt;br /&gt;
*Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь Крио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.8 Имена персонажей=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для &amp;quot;мемных&amp;quot; имён, чем Капитану.&lt;br /&gt;
*Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Рекомендуется прочесть и иметь представление о [[Lore|Лоре]], который стоит за вашей расой. Вы можете нажать кнопку &amp;quot;Randomize&amp;quot; напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной Расы.&lt;br /&gt;
*Нельзя добавлять ваши звания или названия должностей к вашему имени (Доктор, Комиссар, Полковник).&lt;br /&gt;
*Запрещено копирование имен крайне известных исторических и реальных персонажей, таких как Иосиф Сталин, Уинстон Черчилль. Отсылки на персонажей из фильмов, книг, из поп-культуры и малоизвестные исторические личности допускаются, но прямое копирование не желательно.&lt;br /&gt;
*Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в crew manifest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.9 Поддержание уважительной обстановки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.&lt;br /&gt;
*Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, кроме того очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетенцию, как правило направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. Не стоит вымещать свое OOC раздражение и злость на игроков и трусливо прятаться за термин &amp;quot;IC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. ССД игроки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игроки в ССД - это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что &amp;quot;They have suddenly fallen asleep!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Это могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
*Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД - не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Отнеся вашу цель в Крио, вам автоматически выдаст новую. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через [[Adminhelp|Ахэлп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в Крио, оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например выносить из пожара).&lt;br /&gt;
*Если на игроке с ССД висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
*Аналогично, если вы [[Все Антагонисты|Антагонист]] и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
*Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с Капитана), пожалуйста воспользуйтесь сперва [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. Ответственная игра за выбранную профессию==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*От руководящих должностей требуется соответствие более высоким стандартам не только из-за важности этих ролей, но и потому что они могут вдохновлять других игроков своим примером. Если [[Капитан]] будет вести себя как шут, это будет скопировано и отражено на остальной части команды. [[Roles#Командование Станции|Главы]] не обязаны быть серьезными 100% времени, но должны проявлять больше ответственности и компетенции, чем другие.&lt;br /&gt;
*От [[Roles#Командование Станции|Глав]] ожидается, что они будут контролировать и руководить работой своего Отдела. Если вы не хотите этим заниматься - не заходите за глав. Глава - не просто рядовой сотрудник с дополнительным доступом.&lt;br /&gt;
*И [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Главы], и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] обладают возможностью через [[Standard Operating Procedure|СРП]] (Стандартные Рабочие Процедуры,СОПы, SOP, Standard Operating Procedure) или [[Космический Закон]] сильно повлиять на впечатления от раунда для других игроков. Компетентность и уважение к РП составляющей раунда необходимы, чтобы не испортить игру остальным.&lt;br /&gt;
*Поскольку [[Standard Operating Procedure|СРП]] это преимущественно IC правила, такие должности как [[Представитель Нанотранзен|Представитель НТ]], [[Магистрат]] и [[Агент Внутренних Дел]] по задумке должны с ними работать. Если они не в состоянии следовать им как положено, они не играют за свои роли как было задумано. Игра за Отдел СБ построена вокруг обеспечения правопорядка и соблюдения [[Космический Закон|Космического Закона]]. Это также включает в себя соблюдение правил [[Chain of Command|Цепи Командования]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выбирайте роль, основываясь на том, чем вы хотите заниматься в раунде.&lt;br /&gt;
*Если вы решили играть за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]] (таких как Представитель НТ),  [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]], то от вас ожидается соответствие более высоким стандартам РП, больший уровень серьезности и компетентности. Игнорирование своих обязанностей или отсутствие соответствующего опыта для игры на этих должностях могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Если при игре за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]], [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]] вам необходимо покинуть игру посреди раунда, вам следует доложить об этом на ЦК и уйти в Крио, или в случае с ИИ - использовать команду &amp;quot;Wipe Core&amp;quot; во вкладке ООС.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали важную для станции роль, такую как [[Станционный инженер|Инженер]] или [[Medical Doctor|Медик]], то ожидается, что когда для вас появится работа, вы сможете её относительно успешно выполнить. Использование профессии только что бы получить доступ к экипировке или регулярное игнорирование любых чрезвычайных ситуаций, которые требуют от вас вмешательства, могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*От [[Капитан]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;а и [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] ожидается хорошее знание и понимание [[Космический Закон|Космического Закона]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]]. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях могут привести к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АдминХелп.&lt;br /&gt;
*Следование или нарушение [[Standard Operating Procedure|СРП]] - это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: [[Nanotrasen Representative|Представитель НТ]], [[Агент Внутренних Дел]] и [[Магистрат]]. Эти должности по задумке завязаны на [[Космический Закон|Законе]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]] и обязаны им следовать.&lt;br /&gt;
*Важен контекст. Слепое следование [[Standard Operating Procedure|СРП]] и игнорирование здравого смысла может также стать основанием для Джоббана. Например Глава Персонала, заставляющий заполнять документы во время чрезвычайной угрозы. Важен эффект, который оказывает нарушение СРП на игру, а не только сам факт их нарушения.&lt;br /&gt;
*Загрузка &amp;quot;дурацких&amp;quot; законов в [[ИИ]] весьма незаконна и может быть расценена как Само-Антагонизм и как несоответствие занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*[[Roles#Командование Станции|Главы]] обязаны подчиняться приказам с ЦК. Отказ выполнять приказы или клоунада перед &amp;quot;боссами&amp;quot; могут стать основаниями для Джоббана. НТ оставляет за собой право прекратить действие вашего контракта (и вашу жизнь).&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборгам]] и [[ИИ]] запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от [[Roles#Командование Станции|Командования]]. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считайте, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.&lt;br /&gt;
*Порядок, в котором расположены законы у [[Киборг|Киборга]] и [[ИИ]] указывают на их приоритет. Если один закон противоречит другому, вы должны следовать тому, который выше в списке. При работе со стандартными наборами законов следует придерживаться здравого смысла - они были установлены НТ для защиты станции и её интересов. Поиск лазеек, чтобы специально настроить против себя команду может привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Ожидается, что [[Киборг|Киборги]] будут заниматься тем же, что и органики на тех же должностях. Например Инженерному Киборгу следует следовать тем же принципам, что и органическим [[Станционный инженер|Инженерам]].&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборги]] должны беспрекословно подчиняться [[ИИ]],если они с ним связаны, и если нет законов, которые требуют обратного.&lt;br /&gt;
*Заходить в раунд только для того, что бы выйти или совершить суицид, когда не выпала роль [[Все Антагонисты|Антагониста]], запрещено.&lt;br /&gt;
*Будучи [[Глава Персонала|Главой Персонала]] или [[Капитан|Капитаном]], не стоит открывать больше развлекательных должностей ([[Мим]], [[Клоун]]) без нужды, поскольку это может вызывать хаос. Ваша работа заключается в обратном - в наведении порядка на станции. В крайнем случае делайте запрос о разрешении на ЦК через факс.&lt;br /&gt;
*Не стоит создавать в своем Отделе филиалы других Отделов. Например, если вы не состоите в Отделе РнД (например вы Инженер или Завхоз), то не создавайте свою собственную инфраструктуру РнД, не стройте мехов, и т.д., если только у вас нет разрешения от Главы Исследований или вы Антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. Ответственная игра за антагониста==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Помните, что цель [[Все Антагонисты|Антагониста]] - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
*Цель данных правил - не дать [[Все Антагонисты|Антагонистам]] устраивать &amp;quot;геноцид&amp;quot;. Для [[Все Антагонисты|Антагониста]] не составит труда нанести колоссальный урон станции: использование бомб, выпуск плазмы, выпуск Теслы или Сингулярности. И хотя если для [[Все Антагонисты|Антагониста]] это может показаться веселой затеей, если это будет разрешено - практически каждый раунд будет заканчиваться быстро и, вероятно, смертью всего экипажа.&lt;br /&gt;
*В любых неоднозначных ситуациях вам стоит воспользоваться [[Adminhelp|Ахэлпом]]. Администраторы могут дать вам разрешение на то, что в обычной ситуации было бы против правил, например если раунд протекает слишком тихо и медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Роль [[Все Антагонисты|Антагонист]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Все Антагонисты|а]] может поставить вас в противостояние со станцией. Однако это не означает, что можно вырезать всю команду, если ваша цель - украсть Реактивный Ранец (Jetpack). Вы должны стремиться к достижению своих целей, а не к максимальному хаосу. Вы, тем не менее, можете убивать определенных людей, когда это может продвинуть вас ближе к целям, либо если эти персонажи мешают вам в их достижении. Вы также можете без проблем защищаться с применением летальной силы, если другой человек пытается схватить вас или помешать.&lt;br /&gt;
*Кроме того, не стоит играть за антагониста чтобы &amp;quot;нафрагать&amp;quot; как можно больше людей, да, ДАЖЕ СБ. [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] можно ликвидировать, если они являются активной угрозой для вас, но убийство Сотрудников СБ &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; к этому не относится.&lt;br /&gt;
*Запрещается превентивно убивать [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] (а так же [[Киборг|Киборгов]] и [[ИИ]]). Если они активно вас разыскивают, вы можете их устранить, чтобы суметь сбежать. Однако если характер ваших действий будет указывать на то, что вы пытаетесь убить как можно больше Сотрудников СБ просто ради убийства, это будет нарушением правил.&lt;br /&gt;
*Цель “Die a Glorious Death” не означает &amp;quot;Убей как можно больше пока не умрешь&amp;quot; и не является основанием чтобы забрать с собой в могилу значительный сегмент станции. Если нет идей на счет выполнения этой цели смело пользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
*Если вы не хотите играть за Антагониста, или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.&lt;br /&gt;
*Задание “Hijack the Shuttle” (Угон Шаттла) означает что вам разрешается обрушить на станцию любое количество хаоса для достижения этой цели, включая саботаж Сингулярного двигателя или [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]], а также полное уничтожение Телекомов. Но от вас всё же ожидается красивая игра.&lt;br /&gt;
*Антагонисты-одиночки ([[Предатель]], [[Генокрад]], [[Вампир]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Маг]]) не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Командные Антагонисты ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], [[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шэдоулинги]], [[Абдуктор|Абдукторы]], [[Swarmer|Свармеры]], [[Revolution|Революционеры]]) - напротив, должны быть всегда за одно.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешается помогать другим антагонистам с их целями. Те, однако, сперва должны обозначить - с какой именно целью им нужна помощь. Они не могут просто сказать &amp;quot;помоги&amp;quot;. Они должны указать конкретную цель, например: &amp;quot;Синдикат попросил меня убить Х. Поможешь?&amp;quot; Если вам кажется, что у вашего напарника цель “Угон Шаттла”, то это не даёт вам право устраивать резню и хаос на станции. Только когда он напрямую попросит помочь ему угнать шаттл, вы можете попытаться это сделать. В этом случае желательно оповестить нас через [[Adminhelp|Ахэлп]], что бы мы знали.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет цели &amp;quot;Угон&amp;quot;, вы не должны прикладывать усилия чтобы ускорить вызов шаттла. Дайте остальным игрокам доиграть раунд.&lt;br /&gt;
*Выпуск [[Сингулярный двигатель|Сингулярности]] или [[Tesla Engine|Теслы]], саботаж [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]] (Атмос, Atmospherics), массивные разрушения или любые другие действия, которые направлены на то, чтобы ускорить вызов Шаттла разрешаются только тем, у кого есть цель “Угон”, либо антагонистам, чья цель - закончить раунд ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]]). Исключение - прямое разрешение от одного из администраторов.&lt;br /&gt;
*При саботаже законов [[ИИ]], следует держать в уме свои цели. Например, загрузка законов &amp;quot;Antimov&amp;quot; ради того, чтобы убить одного человека - это чересчур. Если вы не уверены как ваши законы могут быть интерпретированы [[ИИ]], спросите совета через ахэлп.&lt;br /&gt;
*Используйте взрывчатку ответственно.&lt;br /&gt;
*Нет ничего страшного в использовании &amp;quot;syndicate minibomb&amp;quot; (или сопоставимой по мощности взрывчатки) для того, чтобы нанести немного побочного ущерба. Однако это должно соответствовать вашим целям и не быть направленным просто на нанесение максимального урона или максимального числа смертей.&lt;br /&gt;
*Использование “Лимиток” или &amp;quot;Syndicate Bomb&amp;quot; для отвлечения внимания или для убийства вашей цели это прямая дорога в Бан или Джоббан. Если вам кажется, что это единственный возможный вариант расправиться с хорошо защищенной целью - воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Предметы класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High-risk]]&amp;quot; или предметы, являющиеся целью других антагонистов запрещено воровать без наличия на них цели. Однако, если вы случайно наткнетесь на такую вещь (например на теле убитого вами капитана), то вы можете без проблем забрать её себе. Если же предмет может помочь вам для достижения цели - вы можете написать Администратору на этот счёт и возможно получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Антагонистам разрешается преследовать свои цели даже на Эвакуационном Шаттле.&lt;br /&gt;
*Антагонистам запрещено сторожить [[Arrivals|Шаттл Прибытия]] и ближайшую территорию вплоть до КПП, чтобы заставать врасплох игроков, которые только заходят в раунд. Дайте им шанс - они могут еще загружаться.&lt;br /&gt;
*Убийство другого человека ради доступа разрешено. Однако необходима веская причина - для чего вам нужен этот доступ. &amp;quot;На всякий случай&amp;quot;  не является таковой.&lt;br /&gt;
*Убийство свидетелей для того, чтобы не быть пойманным разрешено. Но это должна быть неотложная проблема. Убивать ради того, чтобы человек потенциально не стал свидетелем ваших действий в будущем - против правил.&lt;br /&gt;
*Саботаж связи должен осуществляться ограниченно, если это поможет вам достичь ваших целей. Выключать связь на целый раунд разрешено только антагонистам с заданием на &amp;quot;Угон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6. Само-антагонизм==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для Не-Антагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Некоторые проявления Само-Антагонизма могут быть очень субъективны. Если Администратор говорит вам что-то прекратить, вы должны это прекратить. Если ваше поведение в целом в течении нескольких раундов станет проблемой, Администратор может приказать вам прекратить. Если вы не уверены какое именно ваше поведение является проблемным, настоятельно рекомендуется уточнить это посредством [[Adminhelp|Ахэлпов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, -  свяжитесь с Администрацией и получите разрешение.&lt;br /&gt;
*До тех пор, пока [[Emergency Shuttle|Эвакуационный Шаттл]] находится в пути, никакой Гриф на нём не допустим. Атака других игроков из-за любых мотивов, кроме самообороны, может привести к Бану за Гриф. Исключением являются Антагонисты, которые могут преследовать свои цели даже на Шаттле. Как только Шаттл пристыковался и отобразилась итоговая статистика раунда - раунд считается законченным и можно атаковать и убивать сколько угодно.&lt;br /&gt;
*Похищение предметов класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High Risk]]&amp;quot; (например ручной телепортер) как правило считается Само-Антагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов. Если вам кажется, что критическая ситуация на станции требует того, чтобы похитить такую вещь, пожалуйста, оповестите сперва Администрацию.&lt;br /&gt;
*Вызволять кого-либо из [[Brig|Отдела СБ]] (Бриг), будучи Не-Антагонистом, можно только если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из Камеры [[Prison Wing|Перманентного Заключения]] (ПермаБриг) можно только с разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Сопротивление аресту будучи Не-Антагонистом разрешено, но без применения смертельной силы.&lt;br /&gt;
*Если вы саботируете [[Руководство для Службы Безопасности|работу СБ]] и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны Антагонистов, на вас, то это будет расценено как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и так далее не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.&lt;br /&gt;
*В некоторой степени помощь [[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешена, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь и для этого нужны веские причины. Открыть для Антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность  - нормально. Дать им бомбу - нет.&lt;br /&gt;
*Разбрасывание Взрывных Лимонов или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Выдача себя за [[Nanotrasen Central Command|Офицера ЦК]] считается бунтом и никогда не должна быть использована Не-Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нападение и Самооборона.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убийство недопустимо для Не-Антагонистов. Убийство может быть совершено только в экстремальном случае самообороны, в случае [[Legal Standard Operating Procedure|одобренной Казни]] или в тех случаях, когда СБ имеют право использовать [[Космический Закон#Применение Летальной Силы|Летальную Силу]]. Если по каким-либо причинам вы желаете убить или хотя бы сильно покалечить кого-то, необходимо получить разрешение у Администратора.&lt;br /&gt;
*Насильственные действия, способные нанести серьезные увечья, особенно довести до Критического Состояния (далее Крит) - разрешены только Антагонистам. Вне случаев Самообороны, такого рода насильственные действия не разрешаются.&lt;br /&gt;
*Самооборона разрешена до той степени, до которой вы спасаете свою жизнь. Доводить человека до Крита можно только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Упреждающая нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерно опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле - не являются самообороной.&lt;br /&gt;
*Добивание кого-то, кто уже на земле, это не самооборона, это - месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.&lt;br /&gt;
*Доведение кого-либо до Крита должно быть крайней мерой, когда не было иного выхода, включая побег. Не всегда обязательно наносить непосредственный урон, чтобы ваши действия были квалифицированы как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC основания затеять драку и это хорошо отыграно. Нападение на кого-либо строго запрещено в большинстве случаев. Убийство или введение в Крит кого-то из-за воровства из вашего кабинета, оскорблений или других мелких обид - неадекватное поведение и строго запрещено.&lt;br /&gt;
*Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция это вызвать [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] или попытаться помешать нарушителю (использовать Дизарм).&lt;br /&gt;
*Насилие между людьми должно быть минимизировано - это может создать слишком много лишней работы для [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] и [[Roles#Медицинский отдел|Медиков]], отвлекая их от более важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клоун и Мим===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Профессия [[Клоун|Клоуна]] или [[Мим|Мима]] не дает вам лицензию на нарушение каких либо правил, тем более правил касающихся насилия. Вы здесь чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру.&lt;br /&gt;
*Хотя понятия &amp;quot;юмора&amp;quot; зачастую очень субъективно, таких действий как: похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с [[Ядерный оперативник|ОперГруппой &amp;quot;Атом&amp;quot;]], на мыле - следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного Кода или любой другой критической ситуации даст им достаточно оснований чтобы отвечать соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==7. Валидхант==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Останавливать [[Все Антагонисты|Антагонистов]] - работа [[Roles#Служба Безопасности|СБ]]. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на Антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на Антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения Антагониста, если вы оказались очевидцем этого.&lt;br /&gt;
*Антагонисты, чья цель - уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Swarmer|Свармеры]]) или уничтожить всю команду ([[Маг|Маги]], [[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]], [[Ксеноморф|Ксеноморфы]], [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]], [[Культист|Культисты]] в процессе вызова Бога) являются исключением.&lt;br /&gt;
*Это правило не означает, что не стоит защищаться или в принципе мешать [[Все Антагонисты|Антагонистам]]. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на Антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;валидно&amp;quot; его убить.&lt;br /&gt;
*Мы не хотим поощрять игру &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; на сервере. Относитесь к [[Все Антагонисты|Антагонистам]] не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы Антагонистом, вы можете себя защищать. Если Антагонист бросился бежать - вы не должны его преследовать, вы уже успешно от него защитились. Не являясь [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудником СБ]] вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.&lt;br /&gt;
*[[Капитан]] или [[Глава Персонала]] не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например создать роль &amp;quot;Охотник на вампиров&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудниками СБ]]. Если кто-то хочет действовать как СБ, то ему стоит вступить в СБ.&lt;br /&gt;
*Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то Антагонистом. Это значит, что например нельзя заставлять случайных людей пить Святую Воду, или насильно всех тащить в Церковь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==8. ЕРП==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ЕРП. По очевидным причинам в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если Администратор просит прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&lt;br /&gt;
*Запрещены любые романтические отношения на руководящих должностях и на СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==9. Нечестная игра==&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере дискорда. Использовать баги/читы/скрипты и т.п. запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==10. Дополнительная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика по ИИ и киборгам===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ИИ]] должен быть &amp;quot;вменяемым&amp;quot;, как и остальная команда.&lt;br /&gt;
*При интерпретации стандартных наборов законов следует придерживаться здравого смысла. Подразумевается, что на станции установлен такой [[ИИ]], которого хотели бы видеть НТ. Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.&lt;br /&gt;
*Хотя [[ИИ]] и обладает схожими обязанностями как и [[Roles#Командование Станции|Командование]], ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь команде выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны Администрации и рискуют получить Джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности как и игра за [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудника СБ]] или на Командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Законы ИИ=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. [[ИИ]] с набором законов &amp;quot;Crewsimov&amp;quot; может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например [[Предатель|Трейтор]], невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.&lt;br /&gt;
*Кто является &amp;quot;членом команды&amp;quot; определяется посредством Списка Экипажа (Crew Manifest), за исключением случаев когда это отдельно определено в законах.&lt;br /&gt;
*Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано &amp;quot;Убить Кпаитана&amp;quot;, то это не относится к [[Капитан|Капитану]].&lt;br /&gt;
*Не стоит прислушиваться к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека можно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к [[Психолог|Психотерапевту]].&lt;br /&gt;
*[[ИИ]], оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать команде и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее - ИИ без законов не является Антагонистом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Конфликты и лазейки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные и законы Неисправного [[ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====ИИ-Антагонисты=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Malfunction|Антагонисты ИИ]] должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет &amp;quot;Запуск Системы Аннигиляции Жизни&amp;quot; (&amp;quot;Set off Doomsday Device&amp;quot;), то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Антагонисты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Предатель|Предатели]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Предатель|Предателями]] могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль Антагонистов.&lt;br /&gt;
*Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.&lt;br /&gt;
*В любой пограничной ситуации всегда используйте Админхелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Генокрад|Генокрады]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение - инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте &amp;quot;DNA sting&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Убивать только для того чтобы поглотить жертву считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия если вас раскусили. Пример: Transformation Sting.&lt;br /&gt;
*Но использование &amp;quot;Transformation Sting&amp;quot; для трансформации всех подряд просто ради того чтобы устроить максимальный хаос недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ вполне нормально.&lt;br /&gt;
*[[Генокрад]] не считается частью команды. Он убил и занял место члена команды, но сам им не является.&lt;br /&gt;
*Генокрад имеет несколько большую свободу в убийстве членов персонала по сравнению с предателем. Сам генокрад - не человек, и сострадания к людям он может не испытывать вовсе. При этом генокрад всё ещё должен пытаться сделать все свои задачи скрытно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Вампир|Вампиры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего администрация попросит вас умерить свой пыл.&lt;br /&gt;
*Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC основание. &amp;quot;Мне нравятся вампиры&amp;quot; не является таким основанием, нужна веская причина внутри раунда.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Команда может попытаться взять шаттл [[Ядерный оперативник|Оперативников]] на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой - решение на совести Оперативников.&lt;br /&gt;
*Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к Джоббану на эту роль.&lt;br /&gt;
*Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете как работают некоторые вещи, например взаимодействие с окружением в открытом космосе, вас могут заменить на другого игрока чтобы не подводить остальных.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Маг|Маги]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль - устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию, как вам вздумается, как будто бы у вас был хайджек, исключая саботирования двигателя.&lt;br /&gt;
*[[Roles#Командование Станции|Командный состав]] и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] должны расценивать магов как опасных террористов. Не стоит считать их &amp;quot;мирными&amp;quot; без прямого приказа с ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В качестве этой роли ваша цель - убивать людей брутально и в открытую. Разливать Плазму или выпускать [[Tesla Engine|Теслу]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярность]] нельзя.&lt;br /&gt;
*Помогать команде или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.&lt;br /&gt;
*Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить [[Маг|Мага]], игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Абдуктор|Абдукторы]] и их жертвы=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Абдуктор|Абдукторы]] не должны саботировать станцию в целом. Это включает в себя разграбление Оружейной, саботирование электропитания, уничтожение ИИ и так далее.&lt;br /&gt;
*Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать &amp;quot;сумасшедших&amp;quot; в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации - Админхелп, чтобы получить разъяснения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]] (далее Пауки) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия Пауки являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; (телепатическая связь всех членов улья), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующи отыгрываться.&lt;br /&gt;
*Невозможно быть дружелюбным [[Паук Ужаса|Пауком]].&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки]] могут использовать &amp;quot;продвинутые&amp;quot; тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных [[Все Антагонисты|Антагонистов]]. Например специально проделывать дыры в обшивке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ксеноморф|Ксеноморфы]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] умные и хитрые создания. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.&lt;br /&gt;
*Поскольку [[Ксеноморф|Ксеноморфы]] по структуре взаимодействия являются &amp;quot;Ульем&amp;quot;, необходимо всегда оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] могут использовать в общении название вещей или зон (Медблок, и т.д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Блоб]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Блоб]] и Блоббернауты являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.&lt;br /&gt;
*Блоббернауты обязаны подчиняться приказам [[Блоб|Блоба]].&lt;br /&gt;
*Прежде чем вы превратитесь в [[Блоб|Блоба]], вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель &amp;quot;Угон&amp;quot;, за исключением выпуска [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярности]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лавалэнд и Роли Призраков===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте знания, полученные за [[Призрак|Призрака]]. Это метагейминг.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ash Walker|Эшволкеры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вам запрещено приходить на станцию без разрешения Администратора. Атаковать Аванпост Шахтеров разрешено только в качестве ответа на агрессию.&lt;br /&gt;
*От вас ожидается отыгрыш примитивного племенного [[Ash Walker|Эшволкера]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Animal|Разумные животные]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Animal|Разумное животное]] - это животное, внезапно получившее разум, однако все еще остающееся животным. Несмотря на разум, вы должны отыгрывать кота/собаку/корову, просто разумную.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Golem|Свободные Големы]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы не [[Все Антагонисты|Антагонист]] и не должны себя так вести. Вам не стоит ввязываться в дела станции. Для того что бы отправиться на станцию требуется разрешение Администратора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hsiwe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=5520</id>
		<title>Стандартные Рабочие Процедуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=5520"/>
		<updated>2020-10-11T13:18:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hsiwe: Добавлен пункт про увольнение за неуставные отношения(на всех работах)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Предисловие:''' Как видно из названия, Стандартные Рабочие Процедуры представляют собой набор руководящих принципов, которым необходимо следовать, когда станция работает в штатном режиме. Нарушение Стандартных Рабочих Процедур без уважительной причины является основанием для понижения в должности по усмотрению соответствующего Главы Отдела. Кроме того, слепо следовать СРП при игнорировании контекста смены - '''смехотворно плохая идея'''. СРП является податливым, если того требует ситуация. Общим благополучием и надлежащим функционированием экипажа и станции не следует жертвовать ради неукоснительного соблюдения СРП. Помните, '''контекст важнее'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Nanotrasen есть стандартный набор процедур, которым должен следовать персонал, когда возникает (или нет) чрезвычайная ситуация. Это должно гарантировать, что все действия в интересах Nanotrasen. Невыполнение этих требований может привести к увольнению / понижению в должности. Крайне серьезные или повторяющиеся случаи могут привести к блокировке профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ведомственные СРП [[File:Folder.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наряду с рекомендациями, перечисленными ниже, у каждого отдела есть свои собственные Стандартные Рабочие Процедуры, которые должны соблюдаться при любой возможности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:2;-moz-column-count:2;-webkit-column-count:2; width: 60em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[file:Ntflag.png|32px]] [[Standard Operating Procedure (Command)|Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]]&lt;br /&gt;
*[[file:Gavel.png|32px]] [[Legal Standard Operating Procedure|Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)]]&lt;br /&gt;
*[[file:Handcuffs.png|32px]] [[Standard Operating Procedure (Security)|Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)]]&lt;br /&gt;
*[[file:Wrench.png|32px]] [[Standard Operating Procedure (Engineering)|Стандартные Рабочие Процедуры (Инженерия)]]&lt;br /&gt;
*[[file:Cyborg.png|32px]] [[Standard Operating Procedure (Science)|Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)]]&lt;br /&gt;
*[[file:Healthanalyzer.png|32px]] [[Standard Operating Procedure (Medical)|Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)]]&lt;br /&gt;
*[[file:GrayCrate.png|32px]] [[Standard Operating Procedure (Supply)|Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)]]&lt;br /&gt;
*[[file:Burger.png|32px]] [[Standard Operating Procedure (Service)|Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уровни Угрозы [[File:Shuttleconsole.png|32px]]==&lt;br /&gt;
{{pageframecollapse&lt;br /&gt;
 | color      = 308E30&lt;br /&gt;
 | image      = Greenpin.png&lt;br /&gt;
 | title      = Уровень угрозы Зеленый - Статус: Все чисто; нет угроз на борту/возле станции&lt;br /&gt;
 | header     = ''&amp;quot;Внимание! Уровень угрозы понижен до зеленого. Все угрозы для станции устранены. Все оружие должно быть в кобуре, и законы о конфиденциальности вновь полностью соблюдаются&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 | content    = '''Устанавливается:''' Капитаном или его Заместителем на рабочей Консоли Связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия:'''&lt;br /&gt;
* Начальный уровень тревоги на станции или по устранению всех опознанных угроз.;&lt;br /&gt;
'''ИЛИ'''&lt;br /&gt;
* Все подтвержденные / предполагаемые угрозы для станции и / или экипажа были устранены или просто исчезли сами по себе. Рекомендуется, чтобы после 15+ минут при Синем Коде без какой-либо враждебной активности был вызван Зеленый Код;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нормы Сотрудников Безопасности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все оружие должно быть в кобуре, если в его использовании нет необходимости;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выборочные обыски запрещены без прямого разрешения Главы Службы Безопасности, Капитана, или Магистрата. Однако обыски по-прежнему разрешены при наличии обоснованных подозрений в совершении преступления&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зоны Ограниченного Доступа:'''&lt;br /&gt;
{{Hatnote|EVA Storage, Tech Storage, Gravity Generator, Engineering Secure Storage, AI Upload, Teleporter, Vault, Gateway, что-либо еще, где требуется ограниченный уровень доступа, который не используется регулярно}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хотя не рекомендуется, чтобы ЗОД были закрыты на болты, но если они не используются, это не запрещено. В частности, EVA следует оставлять открытым из-за его использования Инженерами и Атмосферными Техниками. Исключения ниже;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Врата (Gateway) нельзя открывать без разрешения Капитана или Исполняющего Обязанности Капитана;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хранилище (Vault) нельзя открывать, если не требуется его ремонт, требуется золото для Отдела Исследований (в случае, если Шахта не может обеспечить) или чрезвычайно важный предмет должен быть спрятан в сейфе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нормы Экипажа:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хотя это не обязательно, но рекомендуется включить Третий режим на Сенсорах Костюмов (Suit Sensors), в связи с возможностью несчастных случаев на рабочем месте;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Экипаж может свободно передвигаться по станции, за исключением ЗОД.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{pageframecollapse&lt;br /&gt;
 | color      = 394FCC&lt;br /&gt;
 | image      = Bluepin.png&lt;br /&gt;
 | title      = Уровень угрозы Синий - Статус: Есть подозрение на угрозу внутри/снаружи станции&lt;br /&gt;
 | header     = ''&amp;quot;Внимание! Внимание! Уровень угрозы повышен до Синего. Станция получила надежные данные о возможной враждебной активности на борту. Служба Безопасности может держать оружие на виду. Выборочные обыски разрешены.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 | content    = '''Устанавливается:''' Капитаном или его Заместителем на рабочей Консоли Связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия:'''&lt;br /&gt;
* Есть подозрение на угрозу на борту станции, или в ближнем космосе. Это включает в себя любые признаки враждебной деятельности, которые не причинили никакого ущерба станции или экипажу, но, тем не менее, кажутся действительной угрозой&lt;br /&gt;
'''ИЛИ'''&lt;br /&gt;
* Подтвержденные угрозы Красного уровня были устранены или пропали сами. Рекомендуется установка Синего кода после 15+ минут отсутствия враждебной активности при Красном Rоде&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нормы Сотрудников Безопасности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оружие разрешено держать в боевой готовности. Однако Сотрудникам Службы Безопасности рекомендуется следовать СРП СБ для предотвращения несчастных случаев;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разрешены выборочные обыски. Сопротивляющихся членов экипажа разрешено задерживать для последующего обыска;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зоны Ограниченного Доступа:'''&lt;br /&gt;
{{Hatnote|EVA Storage, Tech Storage, Gravity Generator, Engineering Secure Storage, AI Upload, Teleporter, Vault, Gateway, что-либо еще, где требуется ограниченный уровень доступа, который не используется регулярно}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Рекомендуется закрыть на болты все Зоны Ограниченного Доступа кроме случаев необходимого использования;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Экспедиции во Врата не рекомендуется, если это не спасательная миссия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нормы Экипажа:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Всему персоналу настоятельно рекомендуется включить Третий уровень Датчиков Костюма (Suit Sensors);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Экипаж должен докладывать о любой подозрительной активности Службе Безопасности лично, с помощью КПК, или в крайнем случае в общий голосовой канал;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Экипажу крайне рекомендуется быть осторожнее, даже если угроза не подтверждена. Следование простым мерам безопасности (таким как: не ходить в тех. тоннели в одиночку и предупреждать Главу своего отдела при уходе со своего поста) может предотвратить нежелательные потери;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Посетителям и Гостям станции (кто-либо с Гражданским уровнем доступа) рекомендуется оставаться в людных местах (Бар, Зона Отдыха) для своей же безопасности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{pageframecollapse&lt;br /&gt;
 | color      = 8B0000&lt;br /&gt;
 | image      = Redpin.png&lt;br /&gt;
 | title      = Уровень угрозы Красный - Статус: Наличие угрозы на станции/около станции подтверждено&lt;br /&gt;
 | header     = ''&amp;quot;Внимание! Код Красный! Станции грозит серьезная опасность. Службе Безопасности рекомендуется иметь оружие в полной боевой готовности. Выборочные обыски разрешены и рекомендованы.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 | content    = '''Устанавливается:''' Двумя членами Командования с помощью Считывающего Устройства (Card Swiper). Необходимо синхронное использование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия:'''&lt;br /&gt;
* На станции или поблизости от станции существует подтвержденная открыто враждебная угроза. Эта угроза представляет очевидную опасность для станции и/или экипажа в целом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нормы Сотрудников Безопасности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сотрудники Службы Безопасности должны быть ознакомлены с СРП СБ о Вооружении, Доступу в Оружейную и Процедурам Безопасности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выборочные обыски разрешены и рекомендуется. Сопротивляющихся членов экипажа разрешено задерживать и отправлять в бриг для разбирательств;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сотрудники Безопасности обязаны кооперироваться с любыми Представителями ЦК (такими как ОБР) для уничтожения угрозы станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зоны Ограниченного Доступа:'''&lt;br /&gt;
{{Hatnote|EVA Storage, Tech Storage, Gravity Generator, Engineering Secure Storage, AI Upload, Teleporter, Vault, Gateway, что-либо еще, где требуется ограниченный уровень доступа, который не используется регулярно}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все ЗОД должны быть закрыты на болты. ЗОД могут быть открыты по приказу Командования;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Экспедиции во Врата запрещены, если это не спасательные миссии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нормы Экипажа:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Весь экипаж обязан переключить Датчики Костюмов (Suit Sensors) в Третий режим;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Весь экипаж должен находиться в своих Отделах на протяжении действия Красного Кода, если не получены иные указания от Службы Безопасности и/или Командования;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Посетители и Гости станции (любой с Гражданским уровнем доступа) должны находиться в Баре, Библиотеке или Зоне Отдыха на протяжении Красного Кода;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Экипаж обязан следовать указаниям Службы Безопасности, если они соответствуют Космическому Закону и не представляют опасность общему благополучию станции и ее экипажа. Невыполнение указаний может привести к аресту за Создание Опасности на Рабочем Месте (Creating a Workplace Hazard)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{pageframecollapse&lt;br /&gt;
 | color      = C6A500&lt;br /&gt;
 | image      = Goldpin.png&lt;br /&gt;
 | title      = Уровень угрозы Гамма - Статус: Существует огромная угроза безопасности станции и экипажа&lt;br /&gt;
 | header     = ''&amp;quot;Внимание! Код Гамма! Центральным Командованием был установлен Код Гамма на станции. Служба Безопасности должна быть полностью вооружена. Гражданский персонал обязан немедленно обратиться к Главам отделов для получения указаний к эвакуации. Оружейная Гамма Уровня открыта.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 | content    ='''Устанавливается:''' Центральным Командованием. Используйте Консоль Связи или Факс для объяснения ситуации. Помните, Гамма устанавливается, по уважительной причине. Наличие хорошо написанного, краткого факса, который наилучшим образом объясняет ситуацию, а также то, почему она заслуживает того, чтобы Код Гамма был вызван, подписанного и проштампованного Капитаном или Исполняющим Обязанности Капитана, имеет большое значение для предоставления кода Гамма. Помните, что это только для Экстремальных Чрезвычайных Ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия:'''&lt;br /&gt;
* Существует огромная угроза для станции и экипажа, угрожая самому существованию станции &amp;quot;Cyberiad&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Однако эта угроза еще недостаточно велика, чтобы оправдать уничтожение станции, и Центральное Командование имеет желание защитить свои активы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нормы Сотрудников Безопасности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Военное положение принято. Сотрудники Службы Безопасности имеют полное разрешение делать все возможное для обеспечения безопасности станции и экипажа, включая задержание любого персонала, нарушающего в аварийные процедуры.;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Выборочные обыски разрешены и рекомендуется. Сопротивляющихся членов экипажа разрешено задерживать и отправлять в бриг для разбирательств;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Служба Безопасности должна получить и распределить снаряжение Гамма Оружейной между сотрудниками СБ для устранения угрозы. Гражданский персонал (включая сотрудников Юридического под-отдела) не подлежит выдаче снаряжения без крайней необходимости;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сотрудники СБ обязаны в полной мере сотрудничать с любыми Представителями Центрального Командования (такими как Отряд Быстрого Реагирования), чтобы устранить угрозу для станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зоны Ограниченного Доступа:'''&lt;br /&gt;
{{Hatnote|EVA Storage, Tech Storage, Gravity Generator, Engineering Secure Storage, AI Upload, Teleporter, Vault, Gateway, что-либо еще, где требуется ограниченный уровень доступа, который не используется регулярно}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все ЗОД должны быть закрыты на болты. ЗОД могут быть открыты по приказу Командования;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Экспедиции во Врата полностью запрещены&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нормы Экипажа:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Весь экипаж обязан переключить Датчики Костюмов (Suit Sensors) в Третий режим;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Весь экипаж должен находиться в своих Отделах на протяжении Кода Гамма, если не получены другие указания от Службы Безопасности и/или Командования, или их умения могут помочь с устранением угрозы (Полевые Медики и Инженеры);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Посетители и Гости станции (любой с Гражданским уровнем доступа) должны находиться в Баре, Библиотеке или Зоне Отдыха на протяжении Кода Гамма;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Персонал обязан следовать указаниям Службы Безопасности, если они соответствуют Космическому Закону и не представляют опасность общему благополучию станции и ее экипажа. Невыполнение указаний может привести к аресту за Создание Опасности на Рабочем Месте (Creating a Workplace Hazard)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{pageframecollapse&lt;br /&gt;
 | color      = 800080&lt;br /&gt;
 | image      = Purplepin.png&lt;br /&gt;
 | title      = Уровень угрозы Дельта - Статус: Механизм Самоуничтожения Станции был запущен&lt;br /&gt;
 | header     = ''&amp;quot;Внимание! Дельта-уровень угрозы достигнут! Механизм Самоуничтожения Станции задействован. Все члены экипажа обязан подчиняться всем указаниям, данными Главами отделов. Любые нарушения этих приказов наказуемы уничтожением на месте. Это не учебная тревога.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 | content    = '''Устанавливается:''' Неисправными Единицами ИИ или запущенным Механизмом Самоуничтожения Станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия:'''&lt;br /&gt;
* Неисправная единица ИИ отбросило всякое подобие скрытности и активировало Механизм Перегрузки&lt;br /&gt;
'''ИЛИ'''&lt;br /&gt;
* Механизм Самоуничтожения Станции был запущен членами Командования или Центральным Командованием. Хоть проникновение ОперГруппы &amp;quot;Атом&amp;quot; не запускает Код Дельта, оно им считается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нормы Сотрудников Безопасности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае с Неисправной Единицей ИИ: Все сотрудники СБ '''''обязаны''''' бросить все, что они делают, и приступить к нейтрализации ИИ. Любая помощь со стороны экипажа (таких как Инженеры или Ученые) не должна игнорироваться;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае с ОперГруппой &amp;quot;Атом&amp;quot;: Обезвреживание бомбы не рекомендуется. Служба Безопасности должна обеспечить эвакуацию экипажа;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае запуска МСС Центральным Командованием: Служба Безопасности обязана сохранять порядок и не допускать распространение угрозы со станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зоны Ограниченного Доступа:'''&lt;br /&gt;
{{Hatnote|EVA Storage, Tech Storage, Gravity Generator, Engineering Secure Storage, AI Upload, Teleporter, Vault, Gateway, что-либо еще, где требуется ограниченный уровень доступа, который не используется регулярно}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Процедуры не имеют значения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нормы Экипажа:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае запуска МСС враждебными элементами: Любой не имеющий полезных навыков член экипажа должен эвакуироваться немедленно;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае запуска МСС Центральным Командованием: Экипаж должен сохранять спокойствие и не покидать станцию&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Стандартные и Чрезвычайные Ситуации=&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = 88b1ef&lt;br /&gt;
 | image      = Goldpin.png&lt;br /&gt;
 | title      = Процедуры при ЧП&lt;br /&gt;
 | content    = Следующие ситуации находятся в пределах обычных на станции и должны служить четким руководством для чрезвычайных и не стандартных ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Id card.png|32px]] Политика Приема на работу/Перевода==&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Приемом на работу заведует Глава Отдела. Если таковой отсутствует рекомендуется повысить одного из работников до этой должности. В отсутствии Главы Отдела Капитан/Глава Персонала исходят из своего мнения (см. СРП Командования для исключений);&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Для повышения до Главы Отдела требуется разрешение Капитана или его заместителя;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Следующие должности требуют разрешения Центрального Командования перед приемом/переводом: Офицер Blueshield, Представитель NanoTrasen, Магистрат, Пилот КосмоПода СБ, Тюремный Врач, Механик и Парикмахер.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Все новые работники Службы Безопасности и Права должны быть проверены на подозрительные связи. В случае приемлемой истории работника ему следует установить Имплантат Защиты Разума (Mindshield implant) и принять на работу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Recycler.gif|32px]] Политика Увольнения/Понижения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае полного увольнения сотрудника со станции его ID следует уничтожить;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* В случае увольнения рекомендуется заменить должность на ассистента, однако также возможен перевод на должность клоуна или уборщика;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Увольнение/понижение запрещено без соглашения Главы Отдела или Капитана. Для увольнения члена Командования смотрите Цепь Командования;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Персонал должен самостоятельно прийти к Главе Персонала для увольнения/понижения в противном случае он должен быть доставлен силой Сотрудником Службы Безопасности;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* После объявления по радио каналу от законного представителя власти о увольнении/понижении нахождение уволенного работника отдела на территории отдела, в котором он работал, будет считаться Проникновением/Проникновением в Запретную Зону. Также нахождение в его рюкзаке вещей из данного отдела будет считаться Малой Кражей/Кражей. В связи с этим настоятельно рекомендуется, чтобы уволенный/пониженный член экипажа охотно сдать все запрещенные предметы и сотрудничать со Службой Безопасности, если он хочет избежать ареста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распространенные причины Увольнения/Понижения===&lt;br /&gt;
{{Hatnote|Обратитесь к приведенному выше для увольнения. В конечном счете, решение об увольнении/понижении в должности любого персонала принимается соответствующим Главой Отдела или Капитаном. Это всего лишь список причин, чтобы уволить кого-то.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Любое нарушение СРП повлекшее среднюю или серьезную задержку в работе станции без обоснованной причины;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Любое преступление статьи 2xx и выше;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Критическая некомпетентность в работе (Также включает в себя неуставные отношения);&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Отказ следовать законным требования Главы Отдела. Законность требований определяет Капитан или Глава Персонала;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Создание не безопасной и/или токсичной рабочей среды. Сотрудники, которые постоянно ругают, оскорбляют, унижают или иным образом относятся к своим коллегам как к грязи, должны быть немедленно наказаны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:EmergencyResponseTeam.png|32px]] Отряд Быстрого Реагирования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Процедуры Экипажа===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ОБР разрешено вызывать только при уровне тревоги Красный или выше;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* ОБР и Эвакуационный шаттл Харон нельзя вызвать в одно и тоже время. Необходимо выбрать одно из двух;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* ОБР следует вызывать только если станция неспособна справиться с угрозой своими силами. Недостаток Сотрудников СБ при гуляющем на станции Маньяке или недостаток Инженеров при разгерметизации станции;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* ОБР нельзя вызвать без согласия большинства Глав на станции;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Следует выполнять любые приказы ОБР, если они не откровенно незаконны и идут против интересов NanoTrasen. Следует помнить что ОБР подчиняется только ЦК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Процедуры ОБР===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лидер ОБР должен гарантировать нахождение всей его команды в челноке прежде чем отправляться на станцию;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Лидер ОБР считается самым главным на станции и его приказы должны выполняться, если они не откровенно незаконны и не идут против интересов NanoTrasen;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Все члены ОБР должны включить свои камеры (кликнув по кнопке, которая включает фонарь на шлеме) и сохранять постоянную связь внутри команды;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* ОБР само определяет приоритетность любой деятельности на станции. Отклонения от их плана запрещены;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* ОБР должны не допустить попадание своего снаряжение любому члену экипажа или представителю угрозы станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Airlock_external.png|32px]] Эвакуационный шаттл Харон==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ОБР и Эвакуационный шаттл Харон нельзя вызвать в одно и тоже время. Необходимо выбрать одно из двух;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* В случае нахождения на станции враждебных форм жизни представляющих биологическую опасность (таких как Ксеноморфы или Блоб 7-10 класса) необходимо предупредить ЦК прежде чем вызывать шаттл. Нарушение данной процедуры повлечет за собой отзыв шаттла для сохранения карантина. Также шаттл могут вовсе не выслать по той же причине;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* После вызова Харона члены экипажа должны собраться в Лобби Отбытия за пять минут до отправления;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Запрещено досрочное отправление Харона на ЦК кроме случаев когда целостность шаттла или жизнь экипажа находящегося на борту под угрозой (выход из под контроля Сингулярности, метеоритный дождь, призыв на станции древнего забытого ужаса);&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Все заключенные брига должны быть переведены в Бриг шаттла;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Всему персоналу находящемуся в критическом состоянии должна быть оказана первая помощь.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Нестандартные Чрезвычайные Ситуации [[File:Radiationman.png|32px]]=&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = 606D89&lt;br /&gt;
 | image      = Graypin.png&lt;br /&gt;
 | title      = Процедуры при ЧП&lt;br /&gt;
 | content    = Следующие ситуации настолько сильно находятся за пределами обычных на станции, что для них была разработаны специальные процедуры. Это ни в коем случае не жесткие правила, а просто памятка с указаниями, что должно быть сделано для сохранения целостности станции и ее экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:FireExtinguisher.png|32px]] Пожар/Утечка Газа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Весь персонал должен покинуть Опасную Зону;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Неквалифицированному экипажу запрещено манипулировать Аварийными Системами Гермозатворов (Hazard Lock). Умышленное открытие Гермозатворов во время Пожара/Утечки Газа, чтобы открыть путь к Опасной Зоне, должно рассматриваться как Саботаж/Серьезный Саботаж;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Инженеры и Атмосферные Техники должны проследовать к зоне и вернуть ее в рабочее и безопасное для здоровья экипажа состояние&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Generic_biosuit.png|32px]] [[Guide to Virology|Вспышка Вируса]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hatnote|Вспышкой Вируса (Viral Outbreak) называется ситуация, в которой Вирус заразил значительную часть экипажа (&amp;gt;10%). В случае вирусной вспышки весь инфицированный экипаж должен '''немедленно''' направиться в Медблок. Любому члену экипажа, испытывающему странные симптомы, также рекомендуется отправиться в Медблок, даже если нет подтвержденной Вспышки Вируса.''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Весь Медицинский персонал должен работать над устранением Вспышки Вируса, если нет пациентов в критическом состоянии, нуждающихся в помощи. Устранение вирусной угрозы становится первостепенной задачей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Экипаж станции должен быть проинформирован об известных симптомах. Члены экипажа, имеющие выраженные симптомы, должны немедленно направиться в Медблок;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Весь инфицированный экипаж должен быть помещен в Изолятор (Isolated Room) либо в Вирусологию (Virology);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Образец крови должен быть взять у инфицированного человека для изучения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Если какой-либо инфицированный член экипажа попытается покинуть зону изоляции, то в Медблоке должен быть немедленно установлен Карантин (Quarantine). Снятие Карантинных Мер возможно только тогда, когда требуется впустить новых зараженных или когда Вспышка Вируса устранена;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Один инфицированный человек может добровольно получить дозу Радия (Radium) для выработки Антител (Antibodies). Запрещено вводить Радий без согласия инфицированного. В противном случае следует проводить испытания на животных с целью получения Антител;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Как только Антитела получены, они должны быть разведены в препарате, а затем переданы всему инфицированному экипажу. Инъекция зараженного персонала Радием после получения антител запрещена. В случае достаточно большого кризиса допустима прямая инъекция крови с соответствующими Антителами;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Вылеченный экипаж должен сдать образец своей крови с целью создания Антител, пока Вспышка Вируса не будет устранена;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. В случае, если Вирус попадёт в жидкости, очистка поверхностей от этой жидкости должна считаться главным приоритетом;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. По устранении Вспышки Вируса весь персонал должен вернуться к своим обычным обязанностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Meteor.gif|32px]] Метеоритный Шторм==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Экипаж должен проследовать в Центральный Холл для вашей же безопасности;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Любой ремонт следует начинать по окончании шторма по причинам безопасности;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Членам экипажа находящимся снаружи станции следует вернуться в нее;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* В случае короткого шторма Инженеры должны начать починку как можно быстрее;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* В случае продолжительного шторма восстановление не критически важных частей/зон станции не рекомендуется,экипаж должен оставаться в Центральном Холле и все усилия должны быть направлены на поддержание целостности этой зоны. Шаттл должен быть вызван при первой возможности, экстренное отбытие шатла разрешено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Singulo_1.gif|32px]] Нарушение условий содержания Сингулярности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гравитационная Сингулярность должна отслеживаться любой ценой. Если Гравитационная Сингулярность направляется к станции, то должен быть вызван НТШ Харон. Если Гравитационная Сингулярность движется в сторону от станции, следует учесть ущерб, нанесенный станции. См. ниже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае серьезного повреждения станции вызвать шаттл;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* В случае небольшого повреждения, следует вызвать ОБР или просто восстановить повреждения компетентной командой Инженеров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Tesla gen.png|32px]] Нарушение условий содержания Теслы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Энергетический Шар должен быть отслежен всеми силами, и его местоположение объявлено экипажу;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Если Энергетический Шар не покидает пределов станции, долен быть вызван Эвакуационный Шаттл&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Supermatter.png|32px]] Разрушение Кристала Суперматерии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кристал Суперматерии должен быть сброшен в космос;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* В случае отсутствия механизма сброса Кристала Суперматерии в космос, область вокруг Кристала должна быть немедленно эвакуирована. Персонал вовлеченный в постройку реакторной зоны должен быть уволен и заключен в тюрьму за Саботаж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:DarkGygax.png|32px]] Объявление Войны Синдикатом==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все ограничения на вооружение сняты. Бипски и другие Охранные Роботы должны быть перепрограммированы в соответствии с этой директивой;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Отдел поставок должен начать заказ как можно большего количества оружия. Служба Безопасности является приоритетом при распределении вооружения среди экипажа;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Отдел Исследований должен быть задействован. Без исключений. Ученые обязаны работать в тандеме с Шахтерами и производить оружие и оборудование для отражения атаки Синдиката;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
* Возведение баррикад в критически важных местах очень желательно;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Харон можно вызвать по решению Командования. Если станция не получила серьезных повреждений рекомендуется продолжить смену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Ntflagfire.gif|32px]] Обнаруженная Революция==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Персонал должен оказывать любое содействие Службе Безопасности, если это не нарушает Космический Закон. Нарушение данного правила влечет за собой арест и допрос, как и возможную установку Имплантата Защиты Разума (Mindshield Implant) с указания Главы Службы Безопасности или Заместителя ГСБ;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Всем членам экипажа находящимся в тюрьме за преступления уровня 2xx и выше следует  установить Имплантат Защиты Разума (Mindshield Implant). Если возможных революционеров больше, чем Сотрудников СБ, разрешается устанавливать Имплантат любому члену экипажа;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Разрешено применение летального оружия, если число революционеров вдвое больше числа лоялистов и революционеры настроены агрессивно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides for New Players]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SOPTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hsiwe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=5484</id>
		<title>Правила Сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=5484"/>
		<updated>2020-10-11T07:15:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hsiwe: Добавлено правило 0, правило 9, исправлено правило о ПГ. ПЕРЕМЕЕЕН!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте что-то новое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Но мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех. Не знание закона - не освобождает от ответственности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам вы всегда его можете задать в дискорде или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Словарь терминов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==0. Не будь мудаком==&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Это правило существует по одной причине - правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.&lt;br /&gt;
*Под это подходят ситуации, в которых человек пытается найти лазейку в правилах. Самое важное в правилах - их дух. Попытка получить оправдание за счёт неточности в правилах разрушает саму их суть. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Гриф==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Порча удовольствия от игры другим игрокам. От грифа обычно весело только вам или вашим товарищам гриферам. Но жертве грифа будет крайне обидно, когда его ни за что, ни про что убили, заварили в шкафчике или же украли у неё оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Беспричинное убийство считается ДМом и относится к грифу.&lt;br /&gt;
*Игнорирование раненого и беспомощного человека, который просит вас о помощи, тоже считается ДМом, хоть и не прямым. Если вы не заняты крайне важной работой, например тушением пожара или починкой смеса, который удерживает теслу или сингулярность, постарайтесь помочь человеку.&lt;br /&gt;
*Целенаправленное лишение возможности свободно перемещаться и что-либо делать (например замуровав шкафчик, а шкафчик закрыв в 4 стенах) без РП обоснования также относится к разряду грифа.&lt;br /&gt;
*Украв у химика все химические раздатчики или ресурсы у роботехника, вы лишаете их работы, а значит и возможности нормально отыграть их профессию. Разломать рабочее оборудование, например у учёных их консоли в РНД, тоже считается грифом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Нарушение игровой атмосферы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Парадайз - Медиум РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; 100% времени и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет Галактическая Мега-Корпорация с сомнительными моральными установками.&lt;br /&gt;
*На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа  может иметь базовые представления о различных [[Все Антагонисты|Антагонистах]], но вы можете ограничивать себя в том, о ком из них вы знаете. После клонирования персонаж забывает детали своей смерти, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона/психологическое расстройство после клонирования, но вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете это подходящим.&lt;br /&gt;
*Каждый раунд считается новым, а действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде.&lt;br /&gt;
*Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или Капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.1 Повергейм=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Повергейм запрещен и проще всего определяется как приоритет на накопление &amp;quot;механических&amp;quot; (с точки зрения игровых механик) преимуществ для себя, когда это начинает негативно отражаться на удовольствии от игры для других и на создании интересных РП ситуаций. При игре &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; не стоит приносить в жертву все остальные соображения. Администрация может потребовать от вас прекратить или уменьшить число действий, которые являются слишком &amp;quot;Повергеймерскими&amp;quot; и негативно влияют на остальных игроков.&lt;br /&gt;
*В понятие Повергейма также входит игнорирование боли и страха вашего игрового персонажа. Это не значит, что вы боитесь подойти к горячей плите, однако вы не можете бессмысленно рисковать вашей жизнью, особенно если это не является частью вашей профессии. Основной целью должна быть игра для того, чтобы получить веселую и запоминающуюся историю.&lt;br /&gt;
*Накопления оружия, медикаментов, снаряжения и других припасов, включая импланты, &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; если вдруг нападет [[Все Антагонисты|Антагонист]] считается Повергеймом. Игроки должны вести себя так, как будто это очередная обычная смена на станции (до тех пор пока не станет очевидно, что это не так). Не будьте тем игроком, который готовится к &amp;quot;судному дню&amp;quot;. Старайтесь, чтобы ваши припасы и снаряжение было соразмерны ситуации. Инженер, который вынужден разделаться с Космическими Карпами, может взять с собой оружие и медикаменты, но не должен носить с собой арсенал. Кроме того, помните - другим тоже могут понадобиться эти припасы.&lt;br /&gt;
*Помещение предметов класса '''&amp;quot;[[High-Risk Items|High Risk]]&amp;quot;''' в защищенные места &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, чтобы их не украли, считается Повергеймом. Исключения - Запасная Карта Капитана (Captain's Spare ID) и Диск Ядерной Аутентификации (Nuclear Authentication Disk).&lt;br /&gt;
*Также обратите внимание на раздел &amp;quot;Валидхант&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] могут накапливать могущество, чтобы выполнить свои цели. Однако ЦК может ответить на подобные угрозы соответствующе - если окажется, что вы превосходите весь отдел СБ вместе взятый, может быть выслано [[Отряд Экстренного реагирования|ЕРТ]]. Помните, что вы - агент под прикрытием, находящийся на станции компании НТ. Если вы решите бросить вызов НТ и сразиться с ними лицом к лицу, вы скорее всего проиграете.&lt;br /&gt;
*Заявления, что ваш персонаж &amp;quot;сумасшедший&amp;quot;, не меняют ни одно из этих правил. Ожидается, что придя работать на станцию, вы прошли тест на психическое здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.2 Метагейм:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Метагейминг запрещен. Метагейминг - использование информации и знаний, полученных из источников, недоступных вашему персонажу. Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в дискорде или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать Администрацию, что вы собираетесь стримить.&lt;br /&gt;
*КООП является метагеймингом и карается более жестоко.Обучающий КООП разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.3 Ограничения на профессиональные навыки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваши навыки и умения ограничиваются согласно [[Roles|профессии]], на которую вы назначены.&lt;br /&gt;
*Базовые инженерные навыки: разбор окон, ремонт столов, и так далее могут быть доступны всем. Все могут знать и пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, имеют представление о лечении с помощью слипера и знают как производить СЛР. Все могут иметь базовое представление об оружии и о том, как им пользоваться. Тем не менее вы вольны ограничивать себя даже в этом, чтобы создать интересного и запоминающегося персонажа.&lt;br /&gt;
*Исключения допускаются в случае, если на станции нет персонала, компетентного для какой-либо работы (например медики могут в отсутствии химиков взять на себя его обязанности).&lt;br /&gt;
*Тяжесть нарушения может варьироваться в зависимости от негативного влияния на раунд: не стоит отбирать работу у других игроков и у других отделов. Не стоит приносить в жертву взаимодействие с другими игроками и создание интересных игровых ситуаций.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] никак не ограничиваются в навыках и умениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.4 IC в ООС=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено разглашение информации о текущем раунде через OOC, LOOC, дискорд или другими методами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.5. Злоупотребление LOOC=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте LOOC, чтобы давать какую-либо информацию о текущем раунде. Распространяется и на [[Призрак|Призраков]].&lt;br /&gt;
*Разрешено  умеренное использование LOOC, если вы хотите дать небольшой совет касательно механик игры стоящему рядом с вами игроку. Тем не менее, IC методы предпочтительнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.6 Мультиаккаунт=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование больше одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.&lt;br /&gt;
*Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.&lt;br /&gt;
*Просто иметь в наличии несколько аккаунтов можно, но вы должны проинформировать об этом Администрацию, чтобы мы могли добавить запись о том, что оба этих аккаунта ваши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.7 Суицид=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того как вас конвертировал [[Все Антагонисты|Антагонист]] ([[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шадоулинг]], Имплант Подчинения Разума и т.д.)&lt;br /&gt;
*Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь Крио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.8 Имена персонажей=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для &amp;quot;мемных&amp;quot; имён, чем Капитану.&lt;br /&gt;
*Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Рекомендуется прочесть и иметь представление о [[Lore|Лоре]], который стоит за вашей расой. Вы можете нажать кнопку &amp;quot;Randomize&amp;quot; напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной Расы.&lt;br /&gt;
*Нельзя добавлять ваши звания или названия должностей к вашему имени (Доктор, Комиссар, Полковник).&lt;br /&gt;
*Запрещено копирование имен крайне известных исторических и реальных персонажей, таких как Иосиф Сталин, Уинстон Черчилль. Отсылки на персонажей из фильмов, книг, из поп-культуры и малоизвестные исторические личности допускаются, но прямое копирование не желательно.&lt;br /&gt;
*Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в crew manifest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.9 Поддержание уважительной обстановки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.&lt;br /&gt;
*Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, кроме того очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетенцию, как правило направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. Не стоит вымещать свое OOC раздражение и злость на игроков и трусливо прятаться за термин &amp;quot;IC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. ССД игроки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игроки в ССД - это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что &amp;quot;They have suddenly fallen asleep!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Это могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
*Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД - не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Отнеся вашу цель в Крио, вам автоматически выдаст новую. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через [[Adminhelp|Ахэлп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в Крио, оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например выносить из пожара).&lt;br /&gt;
*Если на игроке с ССД висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
*Аналогично, если вы [[Все Антагонисты|Антагонист]] и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
*Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с Капитана), пожалуйста воспользуйтесь сперва [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. Ответственная игра за выбранную профессию==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*От руководящих должностей требуется соответствие более высоким стандартам не только из-за важности этих ролей, но и потому что они могут вдохновлять других игроков своим примером. Если [[Капитан]] будет вести себя как шут, это будет скопировано и отражено на остальной части команды. [[Roles#Командование Станции|Главы]] не обязаны быть серьезными 100% времени, но должны проявлять больше ответственности и компетенции, чем другие.&lt;br /&gt;
*От [[Roles#Командование Станции|Глав]] ожидается, что они будут контролировать и руководить работой своего Отдела. Если вы не хотите этим заниматься - не заходите за глав. Глава - не просто рядовой сотрудник с дополнительным доступом.&lt;br /&gt;
*И [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Главы], и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] обладают возможностью через [[Standard Operating Procedure|СРП]] (Стандартные Рабочие Процедуры,СОПы, SOP, Standard Operating Procedure) или [[Космический Закон]] сильно повлиять на впечатления от раунда для других игроков. Компетентность и уважение к РП составляющей раунда необходимы, чтобы не испортить игру остальным.&lt;br /&gt;
*Поскольку [[Standard Operating Procedure|СРП]] это преимущественно IC правила, такие должности как [[Представитель Нанотранзен|Представитель НТ]], [[Магистрат]] и [[Агент Внутренних Дел]] по задумке должны с ними работать. Если они не в состоянии следовать им как положено, они не играют за свои роли как было задумано. Игра за Отдел СБ построена вокруг обеспечения правопорядка и соблюдения [[Космический Закон|Космического Закона]]. Это также включает в себя соблюдение правил [[Chain of Command|Цепи Командования]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выбирайте роль, основываясь на том, чем вы хотите заниматься в раунде.&lt;br /&gt;
*Если вы решили играть за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]] (таких как Представитель НТ),  [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]], то от вас ожидается соответствие более высоким стандартам РП, больший уровень серьезности и компетентности. Игнорирование своих обязанностей или отсутствие соответствующего опыта для игры на этих должностях могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Если при игре за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]], [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]] вам необходимо покинуть игру посреди раунда, вам следует доложить об этом на ЦК и уйти в Крио, или в случае с ИИ - использовать команду &amp;quot;Wipe Core&amp;quot; во вкладке ООС.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали важную для станции роль, такую как [[Станционный инженер|Инженер]] или [[Medical Doctor|Медик]], то ожидается, что когда для вас появится работа, вы сможете её относительно успешно выполнить. Использование профессии только что бы получить доступ к экипировке или регулярное игнорирование любых чрезвычайных ситуаций, которые требуют от вас вмешательства, могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*От [[Капитан]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;а и [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] ожидается хорошее знание и понимание [[Космический Закон|Космического Закона]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]]. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях могут привести к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АдминХелп.&lt;br /&gt;
*Следование или нарушение [[Standard Operating Procedure|СРП]] - это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: [[Nanotrasen Representative|Представитель НТ]], [[Агент Внутренних Дел]] и [[Магистрат]]. Эти должности по задумке завязаны на [[Космический Закон|Законе]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]] и обязаны им следовать.&lt;br /&gt;
*Важен контекст. Слепое следование [[Standard Operating Procedure|СРП]] и игнорирование здравого смысла может также стать основанием для Джоббана. Например Глава Персонала, заставляющий заполнять документы во время чрезвычайной угрозы. Важен эффект, который оказывает нарушение СРП на игру, а не только сам факт их нарушения.&lt;br /&gt;
*Загрузка &amp;quot;дурацких&amp;quot; законов в [[ИИ]] весьма незаконна и может быть расценена как Само-Антагонизм и как несоответствие занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*[[Roles#Командование Станции|Главы]] обязаны подчиняться приказам с ЦК. Отказ выполнять приказы или клоунада перед &amp;quot;боссами&amp;quot; могут стать основаниями для Джоббана. НТ оставляет за собой право прекратить действие вашего контракта (и вашу жизнь).&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборгам]] и [[ИИ]] запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от [[Roles#Командование Станции|Командования]]. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считайте, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.&lt;br /&gt;
*Порядок, в котором расположены законы у [[Киборг|Киборга]] и [[ИИ]] указывают на их приоритет. Если один закон противоречит другому, вы должны следовать тому, который выше в списке. При работе со стандартными наборами законов следует придерживаться здравого смысла - они были установлены НТ для защиты станции и её интересов. Поиск лазеек, чтобы специально настроить против себя команду может привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Ожидается, что [[Киборг|Киборги]] будут заниматься тем же, что и органики на тех же должностях. Например Инженерному Киборгу следует следовать тем же принципам, что и органическим [[Станционный инженер|Инженерам]].&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборги]] должны беспрекословно подчиняться [[ИИ]],если они с ним связаны, и если нет законов, которые требуют обратного.&lt;br /&gt;
*Заходить в раунд только для того, что бы выйти или совершить суицид, когда не выпала роль [[Все Антагонисты|Антагониста]], запрещено.&lt;br /&gt;
*Будучи [[Глава Персонала|Главой Персонала]] или [[Капитан|Капитаном]], не стоит открывать больше развлекательных должностей ([[Мим]], [[Клоун]]) без нужды, поскольку это может вызывать хаос. Ваша работа заключается в обратном - в наведении порядка на станции. В крайнем случае делайте запрос о разрешении на ЦК через факс.&lt;br /&gt;
*Не стоит создавать в своем Отделе филиалы других Отделов. Например, если вы не состоите в Отделе РнД (например вы Инженер или Завхоз), то не создавайте свою собственную инфраструктуру РнД, не стройте мехов, и т.д., если только у вас нет разрешения от Главы Исследований или вы Антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. Ответственная игра за антагониста==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Помните, что цель [[Все Антагонисты|Антагониста]] - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
*Цель данных правил - не дать [[Все Антагонисты|Антагонистам]] устраивать &amp;quot;геноцид&amp;quot;. Для [[Все Антагонисты|Антагониста]] не составит труда нанести колоссальный урон станции: использование бомб, выпуск плазмы, выпуск Теслы или Сингулярности. И хотя если для [[Все Антагонисты|Антагониста]] это может показаться веселой затеей, если это будет разрешено - практически каждый раунд будет заканчиваться быстро и, вероятно, смертью всего экипажа.&lt;br /&gt;
*В любых неоднозначных ситуациях вам стоит воспользоваться [[Adminhelp|Ахэлпом]]. Администраторы могут дать вам разрешение на то, что в обычной ситуации было бы против правил, например если раунд протекает слишком тихо и медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Роль [[Все Антагонисты|Антагонист]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Все Антагонисты|а]] может поставить вас в противостояние со станцией. Однако это не означает, что можно вырезать всю команду, если ваша цель - украсть Реактивный Ранец (Jetpack). Вы должны стремиться к достижению своих целей, а не к максимальному хаосу. Вы, тем не менее, можете убивать определенных людей, когда это может продвинуть вас ближе к целям, либо если эти персонажи мешают вам в их достижении. Вы также можете без проблем защищаться с применением летальной силы, если другой человек пытается схватить вас или помешать.&lt;br /&gt;
*Кроме того, не стоит играть за антагониста чтобы &amp;quot;нафрагать&amp;quot; как можно больше людей, да, ДАЖЕ СБ. [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] можно ликвидировать, если они являются активной угрозой для вас, но убийство Сотрудников СБ &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; к этому не относится.&lt;br /&gt;
*Запрещается превентивно убивать [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] (а так же [[Киборг|Киборгов]] и [[ИИ]]). Если они активно вас разыскивают, вы можете их устранить, чтобы суметь сбежать. Однако если характер ваших действий будет указывать на то, что вы пытаетесь убить как можно больше Сотрудников СБ просто ради убийства, это будет нарушением правил.&lt;br /&gt;
*Цель “Die a Glorious Death” не означает &amp;quot;Убей как можно больше пока не умрешь&amp;quot; и не является основанием чтобы забрать с собой в могилу значительный сегмент станции. Если нет идей на счет выполнения этой цели смело пользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
*Если вы не хотите играть за Антагониста, или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.&lt;br /&gt;
*Задание “Hijack the Shuttle” (Угон Шаттла) означает что вам разрешается обрушить на станцию любое количество хаоса для достижения этой цели, включая саботаж Сингулярного двигателя или [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]], а также полное уничтожение Телекомов. Но от вас всё же ожидается красивая игра.&lt;br /&gt;
*Антагонисты-одиночки ([[Предатель]], [[Генокрад]], [[Вампир]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Маг]]) не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Командные Антагонисты ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], [[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шэдоулинги]], [[Абдуктор|Абдукторы]], [[Swarmer|Свармеры]], [[Revolution|Революционеры]]) - напротив, должны быть всегда за одно.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешается помогать другим антагонистам с их целями. Те, однако, сперва должны обозначить - с какой именно целью им нужна помощь. Они не могут просто сказать &amp;quot;помоги&amp;quot;. Они должны указать конкретную цель, например: &amp;quot;Синдикат попросил меня убить Х. Поможешь?&amp;quot; Если вам кажется, что у вашего напарника цель “Угон Шаттла”, то это не даёт вам право устраивать резню и хаос на станции. Только когда он напрямую попросит помочь ему угнать шаттл, вы можете попытаться это сделать. В этом случае желательно оповестить нас через [[Adminhelp|Ахэлп]], что бы мы знали.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет цели &amp;quot;Угон&amp;quot;, вы не должны прикладывать усилия чтобы ускорить вызов шаттла. Дайте остальным игрокам доиграть раунд.&lt;br /&gt;
*Выпуск [[Сингулярный двигатель|Сингулярности]] или [[Tesla Engine|Теслы]], саботаж [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]] (Атмос, Atmospherics), массивные разрушения или любые другие действия, которые направлены на то, чтобы ускорить вызов Шаттла разрешаются только тем, у кого есть цель “Угон”, либо антагонистам, чья цель - закончить раунд ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]]). Исключение - прямое разрешение от одного из администраторов.&lt;br /&gt;
*При саботаже законов [[ИИ]], следует держать в уме свои цели. Например, загрузка законов &amp;quot;Antimov&amp;quot; ради того, чтобы убить одного человека - это чересчур. Если вы не уверены как ваши законы могут быть интерпретированы [[ИИ]], спросите совета через ахэлп.&lt;br /&gt;
*Используйте взрывчатку ответственно.&lt;br /&gt;
*Нет ничего страшного в использовании &amp;quot;syndicate minibomb&amp;quot; (или сопоставимой по мощности взрывчатки) для того, чтобы нанести немного побочного ущерба. Однако это должно соответствовать вашим целям и не быть направленным просто на нанесение максимального урона или максимального числа смертей.&lt;br /&gt;
*Использование “Лимиток” или &amp;quot;Syndicate Bomb&amp;quot; для отвлечения внимания или для убийства вашей цели это прямая дорога в Бан или Джоббан. Если вам кажется, что это единственный возможный вариант расправиться с хорошо защищенной целью - воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Предметы класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High-risk]]&amp;quot; или предметы, являющиеся целью других антагонистов запрещено воровать без наличия на них цели. Однако, если вы случайно наткнетесь на такую вещь (например на теле убитого вами капитана), то вы можете без проблем забрать её себе. Если же предмет может помочь вам для достижения цели - вы можете написать Администратору на этот счёт и возможно получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Антагонистам разрешается преследовать свои цели даже на Эвакуационном Шаттле.&lt;br /&gt;
*Антагонистам запрещено сторожить [[Arrivals|Шаттл Прибытия]] и ближайшую территорию вплоть до КПП, чтобы заставать врасплох игроков, которые только заходят в раунд. Дайте им шанс - они могут еще загружаться.&lt;br /&gt;
*Убийство другого человека ради доступа разрешено. Однако необходима веская причина - для чего вам нужен этот доступ. &amp;quot;На всякий случай&amp;quot;  не является таковой.&lt;br /&gt;
*Убийство свидетелей для того, чтобы не быть пойманным разрешено. Но это должна быть неотложная проблема. Убивать ради того, чтобы человек потенциально не стал свидетелем ваших действий в будущем - против правил.&lt;br /&gt;
*Саботаж связи должен осуществляться ограниченно, если это поможет вам достичь ваших целей. Выключать связь на целый раунд разрешено только антагонистам с заданием на &amp;quot;Угон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6. Само-антагонизм==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для Не-Антагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Некоторые проявления Само-Антагонизма могут быть очень субъективны. Если Администратор говорит вам что-то прекратить, вы должны это прекратить. Если ваше поведение в целом в течении нескольких раундов станет проблемой, Администратор может приказать вам прекратить. Если вы не уверены какое именно ваше поведение является проблемным, настоятельно рекомендуется уточнить это посредством [[Adminhelp|Ахэлпов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, -  свяжитесь с Администрацией и получите разрешение.&lt;br /&gt;
*До тех пор, пока [[Emergency Shuttle|Эвакуационный Шаттл]] находится в пути, никакой Гриф на нём не допустим. Атака других игроков из-за любых мотивов, кроме самообороны, может привести к Бану за Гриф. Исключением являются Антагонисты, которые могут преследовать свои цели даже на Шаттле. Как только Шаттл пристыковался и отобразилась итоговая статистика раунда - раунд считается законченным и можно атаковать и убивать сколько угодно.&lt;br /&gt;
*Похищение предметов класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High Risk]]&amp;quot; (например ручной телепортер) как правило считается Само-Антагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов. Если вам кажется, что критическая ситуация на станции требует того, чтобы похитить такую вещь, пожалуйста, оповестите сперва Администрацию.&lt;br /&gt;
*Вызволять кого-либо из [[Brig|Отдела СБ]] (Бриг), будучи Не-Антагонистом, можно только если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из Камеры [[Prison Wing|Перманентного Заключения]] (ПермаБриг) можно только с разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Сопротивление аресту будучи Не-Антагонистом разрешено, но без применения смертельной силы.&lt;br /&gt;
*Если вы саботируете [[Руководство для Службы Безопасности|работу СБ]] и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны Антагонистов, на вас, то это будет расценено как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и так далее не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.&lt;br /&gt;
*В некоторой степени помощь [[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешена, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь и для этого нужны веские причины. Открыть для Антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность  - нормально. Дать им бомбу - нет.&lt;br /&gt;
*Разбрасывание Взрывных Лимонов или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Выдача себя за [[Nanotrasen Central Command|Офицера ЦК]] считается бунтом и никогда не должна быть использована Не-Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нападение и Самооборона.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убийство недопустимо для Не-Антагонистов. Убийство может быть совершено только в экстремальном случае самообороны, в случае [[Legal Standard Operating Procedure|одобренной Казни]] или в тех случаях, когда СБ имеют право использовать [[Космический Закон#Применение Летальной Силы|Летальную Силу]]. Если по каким-либо причинам вы желаете убить или хотя бы сильно покалечить кого-то, необходимо получить разрешение у Администратора.&lt;br /&gt;
*Насильственные действия, способные нанести серьезные увечья, особенно довести до Критического Состояния (далее Крит) - разрешены только Антагонистам. Вне случаев Самообороны, такого рода насильственные действия не разрешаются.&lt;br /&gt;
*Самооборона разрешена до той степени, до которой вы спасаете свою жизнь. Доводить человека до Крита можно только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Упреждающая нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерно опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле - не являются самообороной.&lt;br /&gt;
*Добивание кого-то, кто уже на земле, это не самооборона, это - месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.&lt;br /&gt;
*Доведение кого-либо до Крита должно быть крайней мерой, когда не было иного выхода, включая побег. Не всегда обязательно наносить непосредственный урон, чтобы ваши действия были квалифицированы как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC основания затеять драку и это хорошо отыграно. Нападение на кого-либо строго запрещено в большинстве случаев. Убийство или введение в Крит кого-то из-за воровства из вашего кабинета, оскорблений или других мелких обид - неадекватное поведение и строго запрещено.&lt;br /&gt;
*Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция это вызвать [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] или попытаться помешать нарушителю (использовать Дизарм).&lt;br /&gt;
*Насилие между людьми должно быть минимизировано - это может создать слишком много лишней работы для [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] и [[Roles#Медицинский отдел|Медиков]], отвлекая их от более важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клоун и Мим===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Профессия [[Клоун|Клоуна]] или [[Мим|Мима]] не дает вам лицензию на нарушение каких либо правил, тем более правил касающихся насилия. Вы здесь чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру.&lt;br /&gt;
*Хотя понятия &amp;quot;юмора&amp;quot; зачастую очень субъективно, таких действий как: похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с [[Ядерный оперативник|ОперГруппой &amp;quot;Атом&amp;quot;]], на мыле - следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного Кода или любой другой критической ситуации даст им достаточно оснований чтобы отвечать соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==7. Валидхант==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Останавливать [[Все Антагонисты|Антагонистов]] - работа [[Roles#Служба Безопасности|СБ]]. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на Антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на Антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения Антагониста, если вы оказались очевидцем этого.&lt;br /&gt;
*Антагонисты, чья цель - уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Swarmer|Свармеры]]) или уничтожить всю команду ([[Маг|Маги]], [[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]], [[Ксеноморф|Ксеноморфы]], [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]], [[Культист|Культисты]] в процессе вызова Бога) являются исключением.&lt;br /&gt;
*Это правило не означает, что не стоит защищаться или в принципе мешать [[Все Антагонисты|Антагонистам]]. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на Антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;валидно&amp;quot; его убить.&lt;br /&gt;
*Мы не хотим поощрять игру &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; на сервере. Относитесь к [[Все Антагонисты|Антагонистам]] не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы Антагонистом, вы можете себя защищать. Если Антагонист бросился бежать - вы не должны его преследовать, вы уже успешно от него защитились. Не являясь [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудником СБ]] вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.&lt;br /&gt;
*[[Капитан]] или [[Глава Персонала]] не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например создать роль &amp;quot;Охотник на вампиров&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудниками СБ]]. Если кто-то хочет действовать как СБ, то ему стоит вступить в СБ.&lt;br /&gt;
*Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то Антагонистом. Это значит, что например нельзя заставлять случайных людей пить Святую Воду, или насильно всех тащить в Церковь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==8. ЕРП==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ЕРП. По очевидным причинам в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если Администратор просит прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&lt;br /&gt;
*Запрещены любые романтические отношения на руководящих должностях и на СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==9. Нечестная игра==&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере дискорда. Использовать баги/читы/скрипты и т.п. запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==10. Дополнительная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика по ИИ и киборгам===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ИИ]] должен быть &amp;quot;вменяемым&amp;quot;, как и остальная команда.&lt;br /&gt;
*При интерпретации стандартных наборов законов следует придерживаться здравого смысла. Подразумевается, что на станции установлен такой [[ИИ]], которого хотели бы видеть НТ. Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.&lt;br /&gt;
*Хотя [[ИИ]] и обладает схожими обязанностями как и [[Roles#Командование Станции|Командование]], ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь команде выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны Администрации и рискуют получить Джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности как и игра за [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудника СБ]] или на Командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Законы ИИ=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. [[ИИ]] с набором законов &amp;quot;Crewsimov&amp;quot; может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например [[Предатель|Трейтор]], невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.&lt;br /&gt;
*Кто является &amp;quot;членом команды&amp;quot; определяется посредством Списка Экипажа (Crew Manifest), за исключением случаев когда это отдельно определено в законах.&lt;br /&gt;
*Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано &amp;quot;Убить Кпаитана&amp;quot;, то это не относится к [[Капитан|Капитану]].&lt;br /&gt;
*Не стоит прислушиваться к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека можно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к [[Психолог|Психотерапевту]].&lt;br /&gt;
*[[ИИ]], оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать команде и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее - ИИ без законов не является Антагонистом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Конфликты и лазейки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные и законы Неисправного [[ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====ИИ-Антагонисты=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Malfunction|Антагонисты ИИ]] должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет &amp;quot;Запуск Системы Аннигиляции Жизни&amp;quot; (&amp;quot;Set off Doomsday Device&amp;quot;), то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Антагонисты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Предатель|Предатели]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Предатель|Предателями]] могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль Антагонистов.&lt;br /&gt;
*Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.&lt;br /&gt;
*В любой пограничной ситуации всегда используйте Админхелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Генокрад|Генокрады]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение - инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте &amp;quot;DNA sting&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Убивать только для того чтобы поглотить жертву считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия если вас раскусили. Пример: Transformation Sting.&lt;br /&gt;
*Но использование &amp;quot;Transformation Sting&amp;quot; для трансформации всех подряд просто ради того чтобы устроить максимальный хаос недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ вполне нормально.&lt;br /&gt;
*[[Генокрад]] не считается частью команды. Он убил и занял место члена команды, но сам им не является.&lt;br /&gt;
*Генокрад имеет несколько большую свободу в убийстве членов персонала по сравнению с предателем. Сам генокрад - не человек, и сострадания к людям он может не испытывать вовсе. При этом генокрад всё ещё должен пытаться сделать все свои задачи скрытно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Вампир|Вампиры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего администрация попросит вас умерить свой пыл.&lt;br /&gt;
*Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC основание. &amp;quot;Мне нравятся вампиры&amp;quot; не является таким основанием, нужна веская причина внутри раунда.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Команда может попытаться взять шаттл [[Ядерный оперативник|Оперативников]] на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой - решение на совести Оперативников.&lt;br /&gt;
*Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к Джоббану на эту роль.&lt;br /&gt;
*Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете как работают некоторые вещи, например взаимодействие с окружением в открытом космосе, вас могут заменить на другого игрока чтобы не подводить остальных.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Маг|Маги]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль - устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию, как вам вздумается, как будто бы у вас был хайджек, исключая саботирования двигателя.&lt;br /&gt;
*[[Roles#Командование Станции|Командный состав]] и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] должны расценивать магов как опасных террористов. Не стоит считать их &amp;quot;мирными&amp;quot; без прямого приказа с ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В качестве этой роли ваша цель - убивать людей брутально и в открытую. Разливать Плазму или выпускать [[Tesla Engine|Теслу]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярность]] нельзя.&lt;br /&gt;
*Помогать команде или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.&lt;br /&gt;
*Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить [[Маг|Мага]], игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Абдуктор|Абдукторы]] и их жертвы=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Абдуктор|Абдукторы]] не должны саботировать станцию в целом. Это включает в себя разграбление Оружейной, саботирование электропитания, уничтожение ИИ и так далее.&lt;br /&gt;
*Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать &amp;quot;сумасшедших&amp;quot; в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации - Админхелп, чтобы получить разъяснения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]] (далее Пауки) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия Пауки являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; (телепатическая связь всех членов улья), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующи отыгрываться.&lt;br /&gt;
*Невозможно быть дружелюбным [[Паук Ужаса|Пауком]].&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки]] могут использовать &amp;quot;продвинутые&amp;quot; тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных [[Все Антагонисты|Антагонистов]]. Например специально проделывать дыры в обшивке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ксеноморф|Ксеноморфы]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] умные и хитрые создания. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.&lt;br /&gt;
*Поскольку [[Ксеноморф|Ксеноморфы]] по структуре взаимодействия являются &amp;quot;Ульем&amp;quot;, необходимо всегда оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] могут использовать в общении название вещей или зон (Медблок, и т.д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Блоб]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Блоб]] и Блоббернауты являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.&lt;br /&gt;
*Блоббернауты обязаны подчиняться приказам [[Блоб|Блоба]].&lt;br /&gt;
*Прежде чем вы превратитесь в [[Блоб|Блоба]], вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель &amp;quot;Угон&amp;quot;, за исключением выпуска [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярности]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лавалэнд и Роли Призраков===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте знания, полученные за [[Призрак|Призрака]]. Это метагейминг.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ash Walker|Эшволкеры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вам запрещено приходить на станцию без разрешения Администратора. Атаковать Аванпост Шахтеров разрешено только в качестве ответа на агрессию и после разрешения от Администратора.&lt;br /&gt;
*От вас ожидается отыгрыш примитивного племенного [[Ash Walker|Эшволкера]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Animal|Разумные животные]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Animal|Разумное животное]] - это животное, внезапно получившее разум, однако все еще остающееся животным. Несмотря на разум, вы должны отыгрывать кота/собаку/корову, просто разумную.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Golem|Свободные Големы]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы не [[Все Антагонисты|Антагонист]] и не должны себя так вести. Вам не стоит ввязываться в дела станции. Для того что бы отправиться на станцию требуется разрешение Администратора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hsiwe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5483</id>
		<title>Правила Сервера Черновик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5483"/>
		<updated>2020-10-11T06:40:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hsiwe: финалОчка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте что-то новое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Но мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех. Не знание закона - не освобождает от ответственности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам вы всегда его можете задать в дискорде или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Словарь терминов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==0. Не будь мудаком==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Это правило существует по одной причине - правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.&lt;br /&gt;
*Под это подходят ситуации, в которых человек пытается найти лазейку в правилах. Самое важное в правилах - их дух. Попытка получить оправдание за счёт неточности в правилах разрушает саму их суть. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Гриф==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Порча удовольствия от игры другим игрокам. От грифа обычно весело только вам или вашим товарищам гриферам. Но жертве грифа будет крайне обидно, когда его ни за что, ни про что убили, заварили в шкафчике или же украли у неё оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Беспричинное убийство считается ДМом и относится к грифу.&lt;br /&gt;
*Игнорирование раненого и беспомощного человека, который просит вас о помощи, тоже считается ДМом, хоть и не прямым. Если вы не заняты крайне важной работой, например тушением пожара или починкой смеса, который удерживает теслу или сингулярность, постарайтесь помочь человеку.&lt;br /&gt;
*Целенаправленное лишение возможности свободно перемещаться и что-либо делать (например замуровав шкафчик, а шкафчик закрыв в 4 стенах) без РП обоснования также относится к разряду грифа.&lt;br /&gt;
*Украв у химика все химические раздатчики или ресурсы у роботехника, вы лишаете их работы, а значит и возможности нормально отыграть их профессию. Разломать рабочее оборудование, например у учёных их консоли в РНД, тоже считается грифом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Нарушение игровой атмосферы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Парадайз - Медиум РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; 100% времени и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет Галактическая Мега-Корпорация с сомнительными моральными установками.&lt;br /&gt;
*На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа  может иметь базовые представления о различных [[Все Антагонисты|Антагонистах]], но вы можете ограничивать себя в том, о ком из них вы знаете. После клонирования персонаж забывает детали своей смерти, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона/психологическое расстройство после клонирования, но вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете это подходящим.&lt;br /&gt;
*Каждый раунд считается новым, а действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде.&lt;br /&gt;
*Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или Капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.1 Повергейм=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Повергейм запрещен, однако это довольно туманный термин. Проще всего он определяется как приоритет на накопление &amp;quot;механических&amp;quot; (с точки зрения игровых механик) преимуществ для себя, в ущерб РП и другим игрокам. Если ещё проще - игра на &amp;quot;победку&amp;quot;/&amp;quot;гринтекст&amp;quot;. Администрация может потребовать от вас прекратить или уменьшить число действий, которые являются слишком &amp;quot;Повергеймерскими&amp;quot; и негативно влияют на остальных игроков.&lt;br /&gt;
*В понятие Повергейма также входит игнорирование боли и страха вашего игрового персонажа. Это не значит, что вы боитесь подойти к горячей плите, однако вы не можете бессмысленно рисковать вашей жизнью, особенно если это не является частью вашей профессии. Основной целью должна быть игра для того, чтобы получить веселую и запоминающуюся историю.&lt;br /&gt;
*Накопления оружия, медикаментов, снаряжения и других припасов &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; если вдруг нападет [[Все Антагонисты|Антагонист]] считается Повергеймом. Игроки должны вести себя так, как будто это очередная обычная смена на станции (до тех пор пока не станет очевидно, что это не так). Не будьте тем игроком, который готовится к &amp;quot;судному дню&amp;quot;. Старайтесь, чтобы ваши припасы и снаряжение было соразмерны ситуации. Инженер, который вынужден разделаться с Космическими Карпами, может взять с собой оружие и медикаменты, но не должен носить с собой арсенал. Кроме того, помните - другим тоже могут понадобиться эти припасы.&lt;br /&gt;
*Помещение предметов класса '''&amp;quot;[[High-Risk Items|High Risk]]&amp;quot;''' в защищенные места &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, чтобы их не украли, считается Повергеймом. Исключения - Запасная Карта Капитана (Captain's Spare ID) и Диск Ядерной Аутентификации (Nuclear Authentication Disk).&lt;br /&gt;
*Также обратите внимание на раздел &amp;quot;Валидхант&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] могут накапливать могущество, чтобы выполнить свои цели. Однако ЦК может ответить на подобные угрозы соответствующе - если окажется, что вы превосходите весь отдел СБ вместе взятый, может быть выслано [[Отряд Экстренного реагирования|ЕРТ]]. Помните, что вы - агент под прикрытием, находящийся на станции компании НТ. Если вы решите бросить вызов НТ и сразиться с ними лицом к лицу, вы скорее всего проиграете.&lt;br /&gt;
*Заявления, что ваш персонаж &amp;quot;сумасшедший&amp;quot;, не меняют ни одно из этих правил. Ожидается, что придя работать на станцию, вы прошли тест на психическое здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.2 Метагейм:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Метагейминг запрещен. Метагейминг - использование информации и знаний, полученных из источников, недоступных вашему персонажу. Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в дискорде или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать Администрацию, что вы собираетесь стримить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.3 Ограничения на профессиональные навыки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваши навыки и умения ограничиваются согласно [[Roles|профессии]], на которую вы назначены.&lt;br /&gt;
*Базовые инженерные навыки: разбор окон, ремонт столов, и так далее могут быть доступны всем. Все могут знать и пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, имеют представление о лечении с помощью слипера и знают как производить СЛР. Все могут иметь базовое представление об оружии и о том, как им пользоваться. Тем не менее вы вольны ограничивать себя даже в этом, чтобы создать интересного и запоминающегося персонажа.&lt;br /&gt;
*Исключения допускаются в случае, если на станции нет персонала, компетентного для какой-либо работы (например медики могут в отсутствии химиков взять на себя его обязанности).&lt;br /&gt;
*Тяжесть нарушения может варьироваться в зависимости от негативного влияния на раунд: не стоит отбирать работу у других игроков и у других отделов. Не стоит приносить в жертву взаимодействие с другими игроками и создание интересных игровых ситуаций.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] никак не ограничиваются в навыках и умениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.4 IC в ООС=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено разглашение информации о текущем раунде через OOC, LOOC, дискорд или другими методами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.5. Злоупотребление LOOC=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте LOOC, чтобы давать какую-либо информацию о текущем раунде. Распространяется и на [[Призрак|Призраков]].&lt;br /&gt;
*Разрешено  умеренное использование LOOC, если вы хотите дать небольшой совет касательно механик игры стоящему рядом с вами игроку. Тем не менее, IC методы предпочтительнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.6 Мультиаккаунт=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование больше одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.&lt;br /&gt;
*Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.&lt;br /&gt;
*Просто иметь в наличии несколько аккаунтов можно, но вы должны проинформировать об этом Администрацию, чтобы мы могли добавить запись о том, что оба этих аккаунта ваши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.7 Суицид=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того как вас конвертировал [[Все Антагонисты|Антагонист]] ([[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шадоулинг]], Имплант Подчинения Разума и т.д.)&lt;br /&gt;
*Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь Крио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.8 Имена персонажей=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для &amp;quot;мемных&amp;quot; имён, чем Капитану.&lt;br /&gt;
*Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Рекомендуется прочесть и иметь представление о [[Lore|Лоре]], который стоит за вашей расой. Вы можете нажать кнопку &amp;quot;Randomize&amp;quot; напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной Расы.&lt;br /&gt;
*Нельзя добавлять ваши звания или названия должностей к вашему имени (Доктор, Комиссар, Полковник).&lt;br /&gt;
*Запрещено копирование имен крайне известных исторических и реальных персонажей, таких как Иосиф Сталин, Уинстон Черчилль. Отсылки на персонажей из фильмов, книг, из поп-культуры и малоизвестные исторические личности допускаются, но прямое копирование не желательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.9 Поддержание уважительной обстановки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.&lt;br /&gt;
*Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, кроме того очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетенцию, как правило направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. Не стоит вымещать свое OOC раздражение и злость на игроков и трусливо прятаться за термин &amp;quot;IC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. ССД игроки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игроки в ССД - это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что &amp;quot;They have suddenly fallen asleep!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Это могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
*Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД - не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Отнеся вашу цель в Крио, вам автоматически выдаст новую. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через [[Adminhelp|Ахэлп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в Крио, оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например выносить из пожара).&lt;br /&gt;
*Если на игроке с ССД висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
*Аналогично, если вы [[Все Антагонисты|Антагонист]] и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
*Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с Капитана), пожалуйста воспользуйтесь сперва [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. Ответственная игра за выбранную профессию==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*От руководящих должностей требуется соответствие более высоким стандартам не только из-за важности этих ролей, но и потому что они могут вдохновлять других игроков своим примером. Если [[Капитан]] будет вести себя как шут, это будет скопировано и отражено на остальной части команды. [[Roles#Командование Станции|Главы]] не обязаны быть серьезными 100% времени, но должны проявлять больше ответственности и компетенции, чем другие.&lt;br /&gt;
*От [[Roles#Командование Станции|Глав]] ожидается, что они будут контролировать и руководить работой своего Отдела. Если вы не хотите этим заниматься - не заходите за глав. Глава - не просто рядовой сотрудник с дополнительным доступом.&lt;br /&gt;
*И [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Главы], и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] обладают возможностью через [[Standard Operating Procedure|СРП]] (Стандартные Рабочие Процедуры,СОПы, SOP, Standard Operating Procedure) или [[Космический Закон]] сильно повлиять на впечатления от раунда для других игроков. Компетентность и уважение к РП составляющей раунда необходимы, чтобы не испортить игру остальным.&lt;br /&gt;
*Поскольку [[Standard Operating Procedure|СРП]] это преимущественно IC правила, такие должности как [[Представитель Нанотранзен|Представитель НТ]], [[Магистрат]] и [[Агент Внутренних Дел]] по задумке должны с ними работать. Если они не в состоянии следовать им как положено, они не играют за свои роли как было задумано. Игра за Отдел СБ построена вокруг обеспечения правопорядка и соблюдения [[Космический Закон|Космического Закона]]. Это также включает в себя соблюдение правил [[Chain of Command|Цепи Командования]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выбирайте роль, основываясь на том, чем вы хотите заниматься в раунде.&lt;br /&gt;
*Если вы решили играть за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]] (таких как Представитель НТ),  [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]], то от вас ожидается соответствие более высоким стандартам РП, больший уровень серьезности и компетентности. Игнорирование своих обязанностей или отсутствие соответствующего опыта для игры на этих должностях могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Если при игре за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]], [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]] вам необходимо покинуть игру посреди раунда, вам следует доложить об этом на ЦК и уйти в Крио, или в случае с ИИ - использовать команду &amp;quot;Wipe Core&amp;quot; во вкладке ООС.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали важную для станции роль, такую как [[Станционный инженер|Инженер]] или [[Medical Doctor|Медик]], то ожидается, что когда для вас появится работа, вы сможете её относительно успешно выполнить. Использование профессии только что бы получить доступ к экипировке или регулярное игнорирование любых чрезвычайных ситуаций, которые требуют от вас вмешательства, могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*От [[Капитан]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;а и [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] ожидается хорошее знание и понимание [[Космический Закон|Космического Закона]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]]. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях могут привести к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АдминХелп.&lt;br /&gt;
*Следование или нарушение [[Standard Operating Procedure|СРП]] - это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: [[Nanotrasen Representative|Представитель НТ]], [[Агент Внутренних Дел]] и [[Магистрат]]. Эти должности по задумке завязаны на [[Космический Закон|Законе]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]] и обязаны им следовать.&lt;br /&gt;
*Важен контекст. Слепое следование [[Standard Operating Procedure|СРП]] и игнорирование здравого смысла может также стать основанием для Джоббана. Например Глава Персонала, заставляющий заполнять документы во время чрезвычайной угрозы. Важен эффект, который оказывает нарушение СРП на игру, а не только сам факт их нарушения.&lt;br /&gt;
*Загрузка &amp;quot;дурацких&amp;quot; законов в [[ИИ]] весьма незаконна и может быть расценена как Само-Антагонизм и как несоответствие занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*[[Roles#Командование Станции|Главы]] обязаны подчиняться приказам с ЦК. Отказ выполнять приказы или клоунада перед &amp;quot;боссами&amp;quot; могут стать основаниями для Джоббана. НТ оставляет за собой право прекратить действие вашего контракта (и вашу жизнь).&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборгам]] и [[ИИ]] запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от [[Roles#Командование Станции|Командования]]. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считайте, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.&lt;br /&gt;
*Порядок, в котором расположены законы у [[Киборг|Киборга]] и [[ИИ]] указывают на их приоритет. Если один закон противоречит другому, вы должны следовать тому, который выше в списке. При работе со стандартными наборами законов следует придерживаться здравого смысла - они были установлены НТ для защиты станции и её интересов. Поиск лазеек, чтобы специально настроить против себя команду может привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Ожидается, что [[Киборг|Киборги]] будут заниматься тем же, что и органики на тех же должностях. Например Инженерному Киборгу следует следовать тем же принципам, что и органическим [[Станционный инженер|Инженерам]].&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборги]] должны беспрекословно подчиняться [[ИИ]],если они с ним связаны, и если нет законов, которые требуют обратного.&lt;br /&gt;
*Заходить в раунд только для того, что бы выйти или совершить суицид, когда не выпала роль [[Все Антагонисты|Антагониста]], запрещено.&lt;br /&gt;
*Будучи [[Глава Персонала|Главой Персонала]] или [[Капитан|Капитаном]], не стоит открывать больше развлекательных должностей ([[Мим]], [[Клоун]]) без нужды, поскольку это может вызывать хаос. Ваша работа заключается в обратном - в наведении порядка на станции. В крайнем случае делайте запрос о разрешении на ЦК через факс.&lt;br /&gt;
*Не стоит создавать в своем Отделе филиалы других Отделов. Например, если вы не состоите в Отделе РнД (например вы Инженер или Завхоз), то не создавайте свою собственную инфраструктуру РнД, не стройте мехов, и т.д., если только у вас нет разрешения от Главы Исследований или вы Антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. Ответственная игра за антагониста==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Помните, что цель [[Все Антагонисты|Антагониста]] - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
*Цель данных правил - не дать [[Все Антагонисты|Антагонистам]] устраивать &amp;quot;геноцид&amp;quot;. Для [[Все Антагонисты|Антагониста]] не составит труда нанести колоссальный урон станции: использование бомб, выпуск плазмы, выпуск Теслы или Сингулярности. И хотя если для [[Все Антагонисты|Антагониста]] это может показаться веселой затеей, если это будет разрешено - практически каждый раунд будет заканчиваться быстро и, вероятно, смертью всего экипажа.&lt;br /&gt;
*В любых неоднозначных ситуациях вам стоит воспользоваться [[Adminhelp|Ахэлпом]]. Администраторы могут дать вам разрешение на то, что в обычной ситуации было бы против правил, например если раунд протекает слишком тихо и медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Роль [[Все Антагонисты|Антагонист]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Все Антагонисты|а]] может поставить вас в противостояние со станцией. Однако это не означает, что можно вырезать всю команду, если ваша цель - украсть Реактивный Ранец (Jetpack). Вы должны стремиться к достижению своих целей, а не к максимальному хаосу. Вы, тем не менее, можете убивать определенных людей, когда это может продвинуть вас ближе к целям, либо если эти персонажи мешают вам в их достижении. Вы также можете без проблем защищаться с применением летальной силы, если другой человек пытается схватить вас или помешать.&lt;br /&gt;
*Кроме того, не стоит играть за антагониста чтобы &amp;quot;нафрагать&amp;quot; как можно больше людей, да, ДАЖЕ СБ. [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] можно ликвидировать, если они являются активной угрозой для вас, но убийство Сотрудников СБ &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; к этому не относится.&lt;br /&gt;
*Запрещается превентивно убивать [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] (а так же [[Киборг|Киборгов]] и [[ИИ]]). Если они активно вас разыскивают, вы можете их устранить, чтобы суметь сбежать. Однако если характер ваших действий будет указывать на то, что вы пытаетесь убить как можно больше Сотрудников СБ просто ради убийства, это будет нарушением правил.&lt;br /&gt;
*Цель “Die a Glorious Death” не означает &amp;quot;Убей как можно больше пока не умрешь&amp;quot; и не является основанием чтобы забрать с собой в могилу значительный сегмент станции. Если нет идей на счет выполнения этой цели смело пользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
*Если вы не хотите играть за Антагониста, или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.&lt;br /&gt;
*Задание “Hijack the Shuttle” (Угон Шаттла) означает что вам разрешается обрушить на станцию любое количество хаоса для достижения этой цели, включая саботаж Сингулярного двигателя или [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]], а также полное уничтожение Телекомов. Но от вас всё же ожидается красивая игра.&lt;br /&gt;
*Антагонисты-одиночки ([[Предатель]], [[Генокрад]], [[Вампир]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Маг]]) не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Командные Антагонисты ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], [[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шэдоулинги]], [[Абдуктор|Абдукторы]], [[Swarmer|Свармеры]], [[Revolution|Революционеры]]) - напротив, должны быть всегда за одно.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешается помогать другим антагонистам с их целями. Те, однако, сперва должны обозначить - с какой именно целью им нужна помощь. Они не могут просто сказать &amp;quot;помоги&amp;quot;. Они должны указать конкретную цель, например: &amp;quot;Синдикат попросил меня убить Х. Поможешь?&amp;quot; Если вам кажется, что у вашего напарника цель “Угон Шаттла”, то это не даёт вам право устраивать резню и хаос на станции. Только когда он напрямую попросит помочь ему угнать шаттл, вы можете попытаться это сделать. В этом случае желательно оповестить нас через [[Adminhelp|Ахэлп]], что бы мы знали.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет цели &amp;quot;Угон&amp;quot;, вы не должны прикладывать усилия чтобы ускорить вызов шаттла. Дайте остальным игрокам доиграть раунд.&lt;br /&gt;
*Выпуск [[Сингулярный двигатель|Сингулярности]] или [[Tesla Engine|Теслы]], саботаж [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]] (Атмос, Atmospherics), массивные разрушения или любые другие действия, которые направлены на то, чтобы ускорить вызов Шаттла разрешаются только тем, у кого есть цель “Угон”, либо антагонистам, чья цель - закончить раунд ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]]). Исключение - прямое разрешение от одного из администраторов.&lt;br /&gt;
*При саботаже законов [[ИИ]], следует держать в уме свои цели. Например, загрузка законов &amp;quot;Antimov&amp;quot; ради того, чтобы убить одного человека - это чересчур. Если вы не уверены как ваши законы могут быть интерпретированы [[ИИ]], спросите совета через ахэлп.&lt;br /&gt;
*Используйте взрывчатку ответственно.&lt;br /&gt;
*Нет ничего страшного в использовании &amp;quot;syndicate minibomb&amp;quot; (или сопоставимой по мощности взрывчатки) для того, чтобы нанести немного побочного ущерба. Однако это должно соответствовать вашим целям и не быть направленным просто на нанесение максимального урона или максимального числа смертей.&lt;br /&gt;
*Использование “Лимиток” или &amp;quot;Syndicate Bomb&amp;quot; для отвлечения внимания или для убийства вашей цели это прямая дорога в Бан или Джоббан. Если вам кажется, что это единственный возможный вариант расправиться с хорошо защищенной целью - воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Предметы класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High-risk]]&amp;quot; или предметы, являющиеся целью других антагонистов запрещено воровать без наличия на них цели. Однако, если вы случайно наткнетесь на такую вещь (например на теле убитого вами капитана), то вы можете без проблем забрать её себе. Если же предмет может помочь вам для достижения цели - вы можете написать Администратору на этот счёт и возможно получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Антагонистам разрешается преследовать свои цели даже на Эвакуационном Шаттле.&lt;br /&gt;
*Антагонистам запрещено сторожить [[Arrivals|Шаттл Прибытия]] и ближайшую территорию вплоть до КПП, чтобы заставать врасплох игроков, которые только заходят в раунд. Дайте им шанс - они могут еще загружаться.&lt;br /&gt;
*Убийство другого человека ради доступа разрешено. Однако необходима веская причина - для чего вам нужен этот доступ. &amp;quot;На всякий случай&amp;quot;  не является таковой.&lt;br /&gt;
*Убийство свидетелей для того, чтобы не быть пойманным разрешено. Но это должна быть неотложная проблема. Убивать ради того, чтобы человек потенциально не стал свидетелем ваших действий в будущем - против правил.&lt;br /&gt;
*Саботаж связи должен осуществляться ограниченно, если это поможет вам достичь ваших целей. Выключать связь на целый раунд разрешено только антагонистам с заданием на &amp;quot;Угон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6. Само-антагонизм==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для Не-Антагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Некоторые проявления Само-Антагонизма могут быть очень субъективны. Если Администратор говорит вам что-то прекратить, вы должны это прекратить. Если ваше поведение в целом в течении нескольких раундов станет проблемой, Администратор может приказать вам прекратить. Если вы не уверены какое именно ваше поведение является проблемным, настоятельно рекомендуется уточнить это посредством [[Adminhelp|Ахэлпов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, -  свяжитесь с Администрацией и получите разрешение.&lt;br /&gt;
*До тех пор, пока [[Emergency Shuttle|Эвакуационный Шаттл]] находится в пути, никакой Гриф на нём не допустим. Атака других игроков из-за любых мотивов, кроме самообороны, может привести к Бану за Гриф. Исключением являются Антагонисты, которые могут преследовать свои цели даже на Шаттле. Как только Шаттл пристыковался и отобразилась итоговая статистика раунда - раунд считается законченным и можно атаковать и убивать сколько угодно.&lt;br /&gt;
*Похищение предметов класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High Risk]]&amp;quot; (например ручной телепортер) как правило считается Само-Антагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов. Если вам кажется, что критическая ситуация на станции требует того, чтобы похитить такую вещь, пожалуйста, оповестите сперва Администрацию.&lt;br /&gt;
*Вызволять кого-либо из [[Brig|Отдела СБ]] (Бриг), будучи Не-Антагонистом, можно только если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из Камеры [[Prison Wing|Перманентного Заключения]] (ПермаБриг) можно только с разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Сопротивление аресту будучи Не-Антагонистом разрешено, но без применения смертельной силы.&lt;br /&gt;
*Если вы саботируете [[Руководство для Службы Безопасности|работу СБ]] и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны Антагонистов, на вас, то это будет расценено как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и так далее не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.&lt;br /&gt;
*В некоторой степени помощь [[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешена, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь и для этого нужны веские причины. Открыть для Антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность  - нормально. Дать им бомбу - нет.&lt;br /&gt;
*Разбрасывание Взрывных Лимонов или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Выдача себя за [[Nanotrasen Central Command|Офицера ЦК]] считается бунтом и никогда не должна быть использована Не-Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нападение и Самооборона.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убийство недопустимо для Не-Антагонистов. Убийство может быть совершено только в экстремальном случае самообороны, в случае [[Legal Standard Operating Procedure|одобренной Казни]] или в тех случаях, когда СБ имеют право использовать [[Космический Закон#Применение Летальной Силы|Летальную Силу]]. Если по каким-либо причинам вы желаете убить или хотя бы сильно покалечить кого-то, необходимо получить разрешение у Администратора.&lt;br /&gt;
*Насильственные действия, способные нанести серьезные увечья, особенно довести до Критического Состояния (далее Крит) - разрешены только Антагонистам. Вне случаев Самообороны, такого рода насильственные действия не разрешаются.&lt;br /&gt;
*Самооборона разрешена до той степени, до которой вы спасаете свою жизнь. Доводить человека до Крита можно только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Упреждающая нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерно опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле - не являются самообороной.&lt;br /&gt;
*Добивание кого-то, кто уже на земле, это не самооборона, это - месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.&lt;br /&gt;
*Доведение кого-либо до Крита должно быть крайней мерой, когда не было иного выхода, включая побег. Не всегда обязательно наносить непосредственный урон, чтобы ваши действия были квалифицированы как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC основания затеять драку и это хорошо отыграно. Нападение на кого-либо строго запрещено в большинстве случаев. Убийство или введение в Крит кого-то из-за воровства из вашего кабинета, оскорблений или других мелких обид - неадекватное поведение и строго запрещено.&lt;br /&gt;
*Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция это вызвать [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] или попытаться помешать нарушителю (использовать Дизарм).&lt;br /&gt;
*Насилие между людьми должно быть минимизировано - это может создать слишком много лишней работы для [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] и [[Roles#Медицинский отдел|Медиков]], отвлекая их от более важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клоун и Мим===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Профессия [[Клоун|Клоуна]] или [[Мим|Мима]] не дает вам лицензию на нарушение каких либо правил, тем более правил касающихся насилия. Вы здесь чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру.&lt;br /&gt;
*Хотя понятия &amp;quot;юмора&amp;quot; зачастую очень субъективно, таких действий как: похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с [[Ядерный оперативник|ОперГруппой &amp;quot;Атом&amp;quot;]], на мыле - следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного Кода или любой другой критической ситуации даст им достаточно оснований чтобы отвечать соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==7. Валидхант==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Останавливать [[Все Антагонисты|Антагонистов]] - работа [[Roles#Служба Безопасности|СБ]]. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на Антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на Антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения Антагониста, если вы оказались очевидцем этого.&lt;br /&gt;
*Антагонисты, чья цель - уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Swarmer|Свармеры]]) или уничтожить всю команду ([[Маг|Маги]], [[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]], [[Ксеноморф|Ксеноморфы]], [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]], [[Культист|Культисты]] в процессе вызова Бога) являются исключением.&lt;br /&gt;
*Это правило не означает, что не стоит защищаться или в принципе мешать [[Все Антагонисты|Антагонистам]]. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на Антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;валидно&amp;quot; его убить.&lt;br /&gt;
*Мы не хотим поощрять игру &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; на сервере. Относитесь к [[Все Антагонисты|Антагонистам]] не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы Антагонистом, вы можете себя защищать. Если Антагонист бросился бежать - вы не должны его преследовать, вы уже успешно от него защитились. Не являясь [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудником СБ]] вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.&lt;br /&gt;
*[[Капитан]] или [[Глава Персонала]] не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например создать роль &amp;quot;Охотник на вампиров&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудниками СБ]]. Если кто-то хочет действовать как СБ, то ему стоит вступить в СБ.&lt;br /&gt;
*Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то Антагонистом. Это значит, что например нельзя заставлять случайных людей пить Святую Воду, или насильно всех тащить в Церковь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==8. ЕРП==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ЕРП. По очевидным причинам в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если Администратор просит прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&lt;br /&gt;
*Запрещены любые романтические отношения на руководящих должностях и на СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==9. Нечестная игра==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере дискорда. Использовать баги/читы/скрипты и т.п. запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==10. Дополнительная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика по ИИ и киборгам===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ИИ]] должен быть &amp;quot;вменяемым&amp;quot;, как и остальная команда.&lt;br /&gt;
*При интерпретации стандартных наборов законов следует придерживаться здравого смысла. Подразумевается, что на станции установлен такой [[ИИ]], которого хотели бы видеть НТ. Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.&lt;br /&gt;
*Хотя [[ИИ]] и обладает схожими обязанностями как и [[Roles#Командование Станции|Командование]], ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь команде выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны Администрации и рискуют получить Джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности как и игра за [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудника СБ]] или на Командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Законы ИИ=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. [[ИИ]] с набором законов &amp;quot;Crewsimov&amp;quot; может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например [[Предатель|Трейтор]], невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.&lt;br /&gt;
*Кто является &amp;quot;членом команды&amp;quot; определяется посредством Списка Экипажа (Crew Manifest), за исключением случаев когда это отдельно определено в законах.&lt;br /&gt;
*Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано &amp;quot;Убить Кпаитана&amp;quot;, то это не относится к [[Капитан|Капитану]].&lt;br /&gt;
*Не стоит прислушиваться к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека можно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к [[Психолог|Психотерапевту]].&lt;br /&gt;
*[[ИИ]], оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать команде и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее - ИИ без законов не является Антагонистом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Конфликты и лазейки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные и законы Неисправного [[ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====ИИ-Антагонисты=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Malfunction|Антагонисты ИИ]] должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет &amp;quot;Запуск Системы Аннигиляции Жизни&amp;quot; (&amp;quot;Set off Doomsday Device&amp;quot;), то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Антагонисты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Предатель|Предатели]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Предатель|Предателями]] могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль Антагонистов.&lt;br /&gt;
*Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.&lt;br /&gt;
*В любой пограничной ситуации всегда используйте Админхелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Генокрад|Генокрады]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение - инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте &amp;quot;DNA sting&amp;quot;.  &lt;br /&gt;
*Убивать только для того чтобы поглотить жертву считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия если вас раскусили. Пример: Transformation Sting.    &lt;br /&gt;
*Но использование &amp;quot;Transformation Sting&amp;quot; для трансформации всех подряд просто ради того чтобы устроить максимальный хаос недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ вполне нормально.  &lt;br /&gt;
*[[Генокрад]] не считается частью команды. Он убил и занял место члена команды, но сам им не является.&lt;br /&gt;
*Генокрад имеет несколько большую свободу в убийстве членов персонала по причине того, что сам генокрад - не человек и сострадания к людям он может не испытывать вовсе. При этом генокрад всё ещё должен пытаться сделать все свои задачи скрытно&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Вампир|Вампиры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего администрация попросит вас умерить свой пыл.&lt;br /&gt;
*Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC основание. &amp;quot;Мне нравятся вампиры&amp;quot; не является таким основанием, нужна веская причина внутри раунда.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Команда может попытаться взять шаттл [[Ядерный оперативник|Оперативников]] на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой - решение на совести Оперативников.  &lt;br /&gt;
*Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к Джоббану на эту роль.&lt;br /&gt;
*Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете как работают некоторые вещи, например взаимодействие с окружением в открытом космосе, вас могут заменить на другого игрока чтобы не подводить остальных.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Маг|Маги]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль - устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию, как вам вздумается, как будто бы у вас был хайджек, исключая саботирования двигателя.&lt;br /&gt;
*[[Roles#Командование Станции|Командный состав]] и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] должны расценивать магов как опасных террористов. Не стоит считать их &amp;quot;мирными&amp;quot; без прямого приказа с ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В качестве этой роли ваша цель - убивать людей брутально и в открытую. Разливать Плазму или выпускать [[Tesla Engine|Теслу]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярность]] нельзя.  &lt;br /&gt;
*Помогать команде или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.    &lt;br /&gt;
*Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить [[Маг|Мага]], игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Абдуктор|Абдукторы]] и их жертвы=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Абдуктор|Абдукторы]] не должны саботировать станцию в целом. Это включает в себя разграбление Оружейной, саботирование электропитания, уничтожение ИИ и так далее.&lt;br /&gt;
*Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать &amp;quot;сумасшедших&amp;quot; в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации - Админхелп, чтобы получить разъяснения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]] (далее Пауки) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия Пауки являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; (телепатическая связь всех членов улья), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующи отыгрываться.&lt;br /&gt;
*Невозможно быть дружелюбным [[Паук Ужаса|Пауком]].&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки]] могут использовать &amp;quot;продвинутые&amp;quot; тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных [[Все Антагонисты|Антагонистов]]. Например специально проделывать дыры в обшивке.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ксеноморф|Ксеноморфы]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] умные и хитрые создания. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.  &lt;br /&gt;
*Поскольку [[Ксеноморф|Ксеноморфы]] по структуре взаимодействия являются &amp;quot;Ульем&amp;quot;, необходимо всегда оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] могут использовать в общении название вещей или зон (Медблок, и т.д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Блоб]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Блоб]] и Блоббернауты являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.&lt;br /&gt;
*Блоббернауты обязаны подчиняться приказам [[Блоб|Блоба]].&lt;br /&gt;
*Прежде чем вы превратитесь в [[Блоб|Блоба]], вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель &amp;quot;Угон&amp;quot;, за исключением выпуска [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярности]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лавалэнд и Роли Призраков===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте знания, полученные за [[Призрак|Призрака]]. Это метагейминг.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ash Walker|Эшволкеры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вам запрещено приходить на станцию без разрешения Администратора. Атаковать Аванпост Шахтеров разрешено только в качестве ответа на агрессию и после разрешения от Администратора.&lt;br /&gt;
*От вас ожидается отыгрыш примитивного племенного [[Ash Walker|Эшволкера]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Animal|Разумные животные]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Animal|Разумное животное]] - это животное, внезапно получившее разум, однако все еще остающееся животным. Несмотря на разум, вы должны отыгрывать кота/собаку/корову, просто разумную.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Golem|Свободные Големы]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы не [[Все Антагонисты|Антагонист]] и не должны себя так вести. Вам не стоит ввязываться в дела станции. Для того что бы отправиться на станцию требуется разрешение Администратора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hsiwe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5477</id>
		<title>Правила Сервера Черновик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5477"/>
		<updated>2020-10-10T07:59:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hsiwe: +багоюз +ПГ +новый раунд=новая жизнь&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте что-то новое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Но мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех. Не знание закона - не освобождает от ответственности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам вы всегда его можете задать в дискорде или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Словарь терминов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==0. Не будь мудаком==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Это правило существует по одной причине - правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.&lt;br /&gt;
*Под это правило так же попадают ситуации, в которых человек пытается найти лазейку в правилах. Самое важное в правилах - их дух. Попытка получить оправдание за счёт неточности в правилах разрушает саму их суть. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Гриф==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Порча удовольствия от игры другим игрокам. От грифа обычно весело только вам или вашим товарищам гриферам. Но жертве грифа будет крайне обидно, когда его ни за что, ни про что убили, заварили в шкафчике или же украли у неё оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Беспричинное убийство считается ДМом и относится к грифу.&lt;br /&gt;
*Игнорирование раненого и беспомощного человека, который просит вас о помощи, тоже считается ДМом, хоть и не прямым. Если вы не заняты крайне важной работой, например тушением пожара или починкой смеса, который удерживает теслу или сингулярность, постарайтесь помочь человеку.&lt;br /&gt;
*Целенаправленное лишение возможности свободно перемещаться и что-либо делать (например замуровав шкафчик, а шкафчик закрыв в 4 стенах) без РП обоснования также относится к разряду грифа.&lt;br /&gt;
*Украв у химика все химические раздатчики или ресурсы у роботехника, вы лишаете их работы, а значит и возможности нормально отыграть их профессию. Разломать рабочее оборудование, например у учёных их консоли в РНД, тоже считается грифом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Нарушение игровой атмосферы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Парадайз - Медиум РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; 100% времени и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет Галактическая Мега-Корпорация с сомнительными моральными установками.&lt;br /&gt;
*На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа  может иметь базовые представления о различных [[Все Антагонисты|Антагонистах]], но вы можете ограничивать себя в том, о ком из них вы знаете. После клонирования персонаж забывает детали своей смерти, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона/психологическое расстройство после клонирования, но вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете это подходящим.&lt;br /&gt;
*Каждый раунд считается новым, а действия из прошлых раундом не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления в другом раунде.&lt;br /&gt;
*Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или Капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.1 Повергейм=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Повергейм запрещен, однако это довольно туманный термин. Проще всего он определяется как приоритет на накопление &amp;quot;механических&amp;quot; (с точки зрения игровых механик) преимуществ для себя, в ущерб РП и другим игрокам. Если ещё проще - игра на &amp;quot;победку&amp;quot;/&amp;quot;гринтекст&amp;quot;. Администрация может потребовать от вас прекратить или уменьшить число действий, которые являются слишком &amp;quot;Повергеймерскими&amp;quot; и негативно влияют на остальных игроков.&lt;br /&gt;
*В понятие Повергейма также входит игнорирование боли и страха вашего игрового персонажа. Это не значит, что вы боитесь подойти к горячей плите, однако вы не можете бессмысленно рисковать вашей жизнью, особенно если это не является частью вашей профессии. Основной целью должна быть игра для того, чтобы получить веселую и запоминающуюся историю.&lt;br /&gt;
*Накопления оружия, медикаментов, снаряжения и других припасов &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; если вдруг нападет [[Все Антагонисты|Антагонист]] считается Повергеймом. Игроки должны вести себя так, как будто это очередная обычная смена на станции (до тех пор пока не станет очевидно, что это не так). Не будьте тем игроком, который готовится к &amp;quot;судному дню&amp;quot;. Старайтесь, чтобы ваши припасы и снаряжение было соразмерны ситуации. Инженер, который вынужден разделаться с Космическими Карпами, может взять с собой оружие и медикаменты, но не должен носить с собой арсенал. Кроме того, помните - другим тоже могут понадобиться эти припасы.&lt;br /&gt;
*Помещение предметов класса '''&amp;quot;[[High-Risk Items|High Risk]]&amp;quot;''' в защищенные места &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, чтобы их не украли, считается Повергеймом. Исключения - Запасная Карта Капитана (Captain's Spare ID) и Диск Ядерной Аутентификации (Nuclear Authentication Disk).&lt;br /&gt;
*Также обратите внимание на раздел &amp;quot;Валидхант&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] могут накапливать могущество, чтобы выполнить свои цели. Однако ЦК может ответить на подобные угрозы соответствующе - если окажется, что вы превосходите весь отдел СБ вместе взятый, может быть выслано [[Отряд Экстренного реагирования|ЕРТ]]. Помните, что вы - агент под прикрытием, находящийся на станции компании НТ. Если вы решите бросить вызов НТ и сразиться с ними лицом к лицу, вы скорее всего проиграете.&lt;br /&gt;
*Заявления, что ваш персонаж &amp;quot;сумасшедший&amp;quot;, не меняют ни одно из этих правил. Ожидается, что придя работать на станцию, вы прошли тест на психическое здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.2 Метагейм:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Метагейминг запрещен. Метагейминг - использование информации и знаний, полученных из источников, недоступных вашему персонажу. Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в дискорде или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать Администрацию, что вы собираетесь стримить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.3 Ограничения на профессиональные навыки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваши навыки и умения ограничиваются согласно [[Roles|профессии]], на которую вы назначены.&lt;br /&gt;
*Базовые инженерные навыки: разбор окон, ремонт столов, и так далее могут быть доступны всем. Все могут знать и пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, имеют представление о лечении с помощью слипера и знают как производить СЛР. Все могут иметь базовое представление об оружии и о том, как им пользоваться. Тем не менее вы вольны ограничивать себя даже в этом, чтобы создать интересного и запоминающегося персонажа.&lt;br /&gt;
*Исключения допускаются в случае, если на станции нет персонала, компетентного для какой-либо работы (например медики могут в отсутствии химиков взять на себя его обязанности).&lt;br /&gt;
*Тяжесть нарушения может варьироваться в зависимости от негативного влияния на раунд: не стоит отбирать работу у других игроков и у других отделов. Не стоит приносить в жертву взаимодействие с другими игроками и создание интересных игровых ситуаций.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] никак не ограничиваются в навыках и умениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.4 IC в ООС=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено разглашение информации о текущем раунде через OOC, LOOC, дискорд или другими методами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.5. Злоупотребление LOOC=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте LOOC, чтобы давать какую-либо информацию о текущем раунде. Распространяется и на [[Призрак|Призраков]].&lt;br /&gt;
*Разрешено  умеренное использование LOOC, если вы хотите дать небольшой совет касательно механик игры стоящему рядом с вами игроку. Тем не менее, IC методы предпочтительнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.6 Мультиаккаунт=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование больше одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.&lt;br /&gt;
*Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.&lt;br /&gt;
*Просто иметь в наличии несколько аккаунтов можно, но вы должны проинформировать об этом Администрацию, чтобы мы могли добавить запись о том, что оба этих аккаунта ваши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.7 Суицид=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того как вас конвертировал [[Все Антагонисты|Антагонист]] ([[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шадоулинг]], Имплант Подчинения Разума и т.д.)&lt;br /&gt;
*Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь Крио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.8 Имена персонажей=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для &amp;quot;мемных&amp;quot; имён, чем Капитану.&lt;br /&gt;
*Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Рекомендуется прочесть и иметь представление о [[Lore|Лоре]], который стоит за вашей расой. Вы можете нажать кнопку &amp;quot;Randomize&amp;quot; напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной Расы.&lt;br /&gt;
*Нельзя добавлять ваши звания или названия должностей к вашему имени (Доктор, Комиссар, Полковник).&lt;br /&gt;
*Запрещено копирование имен крайне известных исторических и реальных персонажей, таких как Иосиф Сталин, Уинстон Черчилль. Отсылки на персонажей из фильмов, книг, из поп-культуры и малоизвестные исторические личности допускаются, но прямое копирование не желательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.9 Поддержание уважительной обстановки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.&lt;br /&gt;
*Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, кроме того очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетенцию, как правило направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. Не стоит вымещать свое OOC раздражение и злость на игроков и трусливо прятаться за термин &amp;quot;IC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. ССД игроки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игроки в ССД - это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что &amp;quot;They have suddenly fallen asleep!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Это могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
*Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД - не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Отнеся вашу цель в Крио, вам автоматически выдаст новую. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через [[Adminhelp|Ахэлп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в Крио, оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например выносить из пожара).&lt;br /&gt;
*Если на игроке с ССД висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
*Аналогично, если вы [[Все Антагонисты|Антагонист]] и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
*Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с Капитана), пожалуйста воспользуйтесь сперва [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. Ответственная игра за выбранную профессию==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*От руководящих должностей требуется соответствие более высоким стандартам не только из-за важности этих ролей, но и потому что они могут вдохновлять других игроков своим примером. Если [[Капитан]] будет вести себя как шут, это будет скопировано и отражено на остальной части команды. [[Roles#Командование Станции|Главы]] не обязаны быть серьезными 100% времени, но должны проявлять больше ответственности и компетенции, чем другие.&lt;br /&gt;
*От [[Roles#Командование Станции|Глав]] ожидается, что они будут контролировать и руководить работой своего Отдела. Если вы не хотите этим заниматься - не заходите за глав. Глава - не просто рядовой сотрудник с дополнительным доступом.&lt;br /&gt;
*И [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Главы], и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] обладают возможностью через [[Standard Operating Procedure|СРП]] (Стандартные Рабочие Процедуры,СОПы, SOP, Standard Operating Procedure) или [[Космический Закон]] сильно повлиять на впечатления от раунда для других игроков. Компетентность и уважение к РП составляющей раунда необходимы, чтобы не испортить игру остальным.&lt;br /&gt;
*Поскольку [[Standard Operating Procedure|СРП]] это преимущественно IC правила, такие должности как [[Представитель Нанотранзен|Представитель НТ]], [[Магистрат]] и [[Агент Внутренних Дел]] по задумке должны с ними работать. Если они не в состоянии следовать им как положено, они не играют за свои роли как было задумано. Игра за Отдел СБ построена вокруг обеспечения правопорядка и соблюдения [[Космический Закон|Космического Закона]]. Это также включает в себя соблюдение правил [[Chain of Command|Цепи Командования]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выбирайте роль, основываясь на том, чем вы хотите заниматься в раунде.&lt;br /&gt;
*Если вы решили играть за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]] (таких как Представитель НТ),  [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]], то от вас ожидается соответствие более высоким стандартам РП, больший уровень серьезности и компетентности. Игнорирование своих обязанностей или отсутствие соответствующего опыта для игры на этих должностях могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Если при игре за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]], [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]] вам необходимо покинуть игру посреди раунда, вам следует доложить об этом на ЦК и уйти в Крио, или в случае с ИИ - использовать команду &amp;quot;Wipe Core&amp;quot; во вкладке ООС.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали важную для станции роль, такую как [[Станционный инженер|Инженер]] или [[Medical Doctor|Медик]], то ожидается, что когда для вас появится работа, вы сможете её относительно успешно выполнить. Использование профессии только что бы получить доступ к экипировке или регулярное игнорирование любых чрезвычайных ситуаций, которые требуют от вас вмешательства, могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*От [[Капитан]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;а и [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] ожидается хорошее знание и понимание [[Космический Закон|Космического Закона]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]]. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях могут привести к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АдминХелп.&lt;br /&gt;
*Следование или нарушение [[Standard Operating Procedure|СРП]] - это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: [[Nanotrasen Representative|Представитель НТ]], [[Агент Внутренних Дел]] и [[Магистрат]]. Эти должности по задумке завязаны на [[Космический Закон|Законе]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]] и обязаны им следовать.&lt;br /&gt;
*Важен контекст. Слепое следование [[Standard Operating Procedure|СРП]] и игнорирование здравого смысла может также стать основанием для Джоббана. Например Глава Персонала, заставляющий заполнять документы во время чрезвычайной угрозы. Важен эффект, который оказывает нарушение СРП на игру, а не только сам факт их нарушения.&lt;br /&gt;
*Загрузка &amp;quot;дурацких&amp;quot; законов в [[ИИ]] весьма незаконна и может быть расценена как Само-Антагонизм и как несоответствие занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*[[Roles#Командование Станции|Главы]] обязаны подчиняться приказам с ЦК. Отказ выполнять приказы или клоунада перед &amp;quot;боссами&amp;quot; могут стать основаниями для Джоббана. НТ оставляет за собой право прекратить действие вашего контракта (и вашу жизнь).&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборгам]] и [[ИИ]] запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от [[Roles#Командование Станции|Командования]]. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считайте, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.&lt;br /&gt;
*Порядок, в котором расположены законы у [[Киборг|Киборга]] и [[ИИ]] указывают на их приоритет. Если один закон противоречит другому, вы должны следовать тому, который выше в списке. При работе со стандартными наборами законов следует придерживаться здравого смысла - они были установлены НТ для защиты станции и её интересов. Поиск лазеек, чтобы специально настроить против себя команду может привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Ожидается, что [[Киборг|Киборги]] будут заниматься тем же, что и органики на тех же должностях. Например Инженерному Киборгу следует следовать тем же принципам, что и органическим [[Станционный инженер|Инженерам]].&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборги]] должны беспрекословно подчиняться [[ИИ]],если они с ним связаны, и если нет законов, которые требуют обратного.&lt;br /&gt;
*Заходить в раунд только для того, что бы выйти или совершить суицид, когда не выпала роль [[Все Антагонисты|Антагониста]], запрещено.&lt;br /&gt;
*Будучи [[Глава Персонала|Главой Персонала]] или [[Капитан|Капитаном]], не стоит открывать больше развлекательных должностей ([[Мим]], [[Клоун]]) без нужды, поскольку это может вызывать хаос. Ваша работа заключается в обратном - в наведении порядка на станции. В крайнем случае делайте запрос о разрешении на ЦК через факс.&lt;br /&gt;
*Не стоит создавать в своем Отделе филиалы других Отделов. Например, если вы не состоите в Отделе РнД (например вы Инженер или Завхоз), то не создавайте свою собственную инфраструктуру РнД, не стройте мехов, и т.д., если только у вас нет разрешения от Главы Исследований или вы Антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. Ответственная игра за антагониста==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Помните, что цель [[Все Антагонисты|Антагониста]] - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
*Цель данных правил - не дать [[Все Антагонисты|Антагонистам]] устраивать &amp;quot;геноцид&amp;quot;. Для [[Все Антагонисты|Антагониста]] не составит труда нанести колоссальный урон станции: использование бомб, выпуск плазмы, выпуск Теслы или Сингулярности. И хотя если для [[Все Антагонисты|Антагониста]] это может показаться веселой затеей, если это будет разрешено - практически каждый раунд будет заканчиваться быстро и, вероятно, смертью всего экипажа.&lt;br /&gt;
*В любых неоднозначных ситуациях вам стоит воспользоваться [[Adminhelp|Ахэлпом]]. Администраторы могут дать вам разрешение на то, что в обычной ситуации было бы против правил, например если раунд протекает слишком тихо и медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Роль [[Все Антагонисты|Антагонист]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Все Антагонисты|а]] может поставить вас в противостояние со станцией. Однако это не означает, что можно вырезать всю команду, если ваша цель - украсть Реактивный Ранец (Jetpack). Вы должны стремиться к достижению своих целей, а не к максимальному хаосу. Вы, тем не менее, можете убивать определенных людей, когда это может продвинуть вас ближе к целям, либо если эти персонажи мешают вам в их достижении. Вы также можете без проблем защищаться с применением летальной силы, если другой человек пытается схватить вас или помешать.&lt;br /&gt;
*Кроме того, не стоит играть за антагониста чтобы &amp;quot;нафрагать&amp;quot; как можно больше людей, да, ДАЖЕ СБ. [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] можно ликвидировать, если они являются активной угрозой для вас, но убийство Сотрудников СБ &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; к этому не относится.&lt;br /&gt;
*Запрещается превентивно убивать [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] (а так же [[Киборг|Киборгов]] и [[ИИ]]). Если они активно вас разыскивают, вы можете их устранить, чтобы суметь сбежать. Однако если характер ваших действий будет указывать на то, что вы пытаетесь убить как можно больше Сотрудников СБ просто ради убийства, это будет нарушением правил.&lt;br /&gt;
*Цель “Die a Glorious Death” не означает &amp;quot;Убей как можно больше пока не умрешь&amp;quot; и не является основанием чтобы забрать с собой в могилу значительный сегмент станции. Если нет идей на счет выполнения этой цели смело пользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
*Если вы не хотите играть за Антагониста, или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.&lt;br /&gt;
*Задание “Hijack the Shuttle” (Угон Шаттла) означает что вам разрешается обрушить на станцию любое количество хаоса для достижения этой цели, включая саботаж Сингулярного двигателя или [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]], а также полное уничтожение Телекомов. Но от вас всё же ожидается красивая игра.&lt;br /&gt;
*Антагонисты-одиночки ([[Предатель]], [[Генокрад]], [[Вампир]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Маг]]) не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Командные Антагонисты ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], [[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шэдоулинги]], [[Абдуктор|Абдукторы]], [[Swarmer|Свармеры]], [[Revolution|Революционеры]]) - напротив, должны быть всегда за одно.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешается помогать другим антагонистам с их целями. Те, однако, сперва должны обозначить - с какой именно целью им нужна помощь. Они не могут просто сказать &amp;quot;помоги&amp;quot;. Они должны указать конкретную цель, например: &amp;quot;Синдикат попросил меня убить Х. Поможешь?&amp;quot; Если вам кажется, что у вашего напарника цель “Угон Шаттла”, то это не даёт вам право устраивать резню и хаос на станции. Только когда он напрямую попросит помочь ему угнать шаттл, вы можете попытаться это сделать. В этом случае желательно оповестить нас через [[Adminhelp|Ахэлп]], что бы мы знали.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет цели &amp;quot;Угон&amp;quot;, вы не должны прикладывать усилия чтобы ускорить вызов шаттла. Дайте остальным игрокам доиграть раунд.&lt;br /&gt;
*Выпуск [[Сингулярный двигатель|Сингулярности]] или [[Tesla Engine|Теслы]], саботаж [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]] (Атмос, Atmospherics), массивные разрушения или любые другие действия, которые направлены на то, чтобы ускорить вызов Шаттла разрешаются только тем, у кого есть цель “Угон”, либо антагонистам, чья цель - закончить раунд ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]]). Исключение - прямое разрешение от одного из администраторов.&lt;br /&gt;
*При саботаже законов [[ИИ]], следует держать в уме свои цели. Например, загрузка законов &amp;quot;Antimov&amp;quot; ради того, чтобы убить одного человека - это чересчур. Если вы не уверены как ваши законы могут быть интерпретированы [[ИИ]], спросите совета через ахэлп.&lt;br /&gt;
*Используйте взрывчатку ответственно.&lt;br /&gt;
*Нет ничего страшного в использовании &amp;quot;syndicate minibomb&amp;quot; (или сопоставимой по мощности взрывчатки) для того, чтобы нанести немного побочного ущерба. Однако это должно соответствовать вашим целям и не быть направленным просто на нанесение максимального урона или максимального числа смертей.&lt;br /&gt;
*Использование “Лимиток” или &amp;quot;Syndicate Bomb&amp;quot; для отвлечения внимания или для убийства вашей цели это прямая дорога в Бан или Джоббан. Если вам кажется, что это единственный возможный вариант расправиться с хорошо защищенной целью - воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Предметы класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High-risk]]&amp;quot; или предметы, являющиеся целью других антагонистов запрещено воровать без наличия на них цели. Однако, если вы случайно наткнетесь на такую вещь (например на теле убитого вами капитана), то вы можете без проблем забрать её себе. Если же предмет может помочь вам для достижения цели - вы можете написать Администратору на этот счёт и возможно получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Антагонистам разрешается преследовать свои цели даже на Эвакуационном Шаттле.&lt;br /&gt;
*Антагонистам запрещено сторожить [[Arrivals|Шаттл Прибытия]] и ближайшую территорию вплоть до КПП, чтобы заставать врасплох игроков, которые только заходят в раунд. Дайте им шанс - они могут еще загружаться.&lt;br /&gt;
*Убийство другого человека ради доступа разрешено. Однако необходима веская причина - для чего вам нужен этот доступ. &amp;quot;На всякий случай&amp;quot;  не является таковой.&lt;br /&gt;
*Убийство свидетелей для того, чтобы не быть пойманным разрешено. Но это должна быть неотложная проблема. Убивать ради того, чтобы человек потенциально не стал свидетелем ваших действий в будущем - против правил.&lt;br /&gt;
*Саботаж связи должен осуществляться ограниченно, если это поможет вам достичь ваших целей. Выключать связь на целый раунд разрешено только антагонистам с заданием на &amp;quot;Угон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6. Само-антагонизм==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для Не-Антагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Некоторые проявления Само-Антагонизма могут быть очень субъективны. Если Администратор говорит вам что-то прекратить, вы должны это прекратить. Если ваше поведение в целом в течении нескольких раундов станет проблемой, Администратор может приказать вам прекратить. Если вы не уверены какое именно ваше поведение является проблемным, настоятельно рекомендуется уточнить это посредством [[Adminhelp|Ахэлпов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, -  свяжитесь с Администрацией и получите разрешение.&lt;br /&gt;
*До тех пор, пока [[Emergency Shuttle|Эвакуационный Шаттл]] находится в пути, никакой Гриф на нём не допустим. Атака других игроков из-за любых мотивов, кроме самообороны, может привести к Бану за Гриф. Исключением являются Антагонисты, которые могут преследовать свои цели даже на Шаттле. Как только Шаттл пристыковался и отобразилась итоговая статистика раунда - раунд считается законченным и можно атаковать и убивать сколько угодно.&lt;br /&gt;
*Похищение предметов класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High Risk]]&amp;quot; (например ручной телепортер) как правило считается Само-Антагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов. Если вам кажется, что критическая ситуация на станции требует того, чтобы похитить такую вещь, пожалуйста, оповестите сперва Администрацию.&lt;br /&gt;
*Вызволять кого-либо из [[Brig|Отдела СБ]] (Бриг), будучи Не-Антагонистом, можно только если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из Камеры [[Prison Wing|Перманентного Заключения]] (ПермаБриг) можно только с разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Сопротивление аресту будучи Не-Антагонистом разрешено, но без применения смертельной силы.&lt;br /&gt;
*Если вы саботируете [[Руководство для Службы Безопасности|работу СБ]] и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны Антагонистов, на вас, то это будет расценено как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и так далее не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.&lt;br /&gt;
*В некоторой степени помощь [[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешена, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь и для этого нужны веские причины. Открыть для Антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность  - нормально. Дать им бомбу - нет.&lt;br /&gt;
*Разбрасывание Взрывных Лимонов или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Выдача себя за [[Nanotrasen Central Command|Офицера ЦК]] считается бунтом и никогда не должна быть использована Не-Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нападение и Самооборона.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убийство недопустимо для Не-Антагонистов. Убийство может быть совершено только в экстремальном случае самообороны, в случае [[Legal Standard Operating Procedure|одобренной Казни]] или в тех случаях, когда СБ имеют право использовать [[Космический Закон#Применение Летальной Силы|Летальную Силу]]. Если по каким-либо причинам вы желаете убить или хотя бы сильно покалечить кого-то, необходимо получить разрешение у Администратора.&lt;br /&gt;
*Насильственные действия, способные нанести серьезные увечья, особенно довести до Критического Состояния (далее Крит) - разрешены только Антагонистам. Вне случаев Самообороны, такого рода насильственные действия не разрешаются.&lt;br /&gt;
*Самооборона разрешена до той степени, до которой вы спасаете свою жизнь. Доводить человека до Крита можно только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Упреждающая нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерно опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле - не являются самообороной.&lt;br /&gt;
*Добивание кого-то, кто уже на земле, это не самооборона, это - месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.&lt;br /&gt;
*Доведение кого-либо до Крита должно быть крайней мерой, когда не было иного выхода, включая побег. Не всегда обязательно наносить непосредственный урон, чтобы ваши действия были квалифицированы как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC основания затеять драку и это хорошо отыграно. Нападение на кого-либо строго запрещено в большинстве случаев. Убийство или введение в Крит кого-то из-за воровства из вашего кабинета, оскорблений или других мелких обид - неадекватное поведение и строго запрещено.&lt;br /&gt;
*Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция это вызвать [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] или попытаться помешать нарушителю (использовать Дизарм).&lt;br /&gt;
*Насилие между людьми должно быть минимизировано - это может создать слишком много лишней работы для [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] и [[Roles#Медицинский отдел|Медиков]], отвлекая их от более важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клоун и Мим===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Профессия [[Клоун|Клоуна]] или [[Мим|Мима]] не дает вам лицензию на нарушение каких либо правил, тем более правил касающихся насилия. Вы здесь чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру.&lt;br /&gt;
*Хотя понятия &amp;quot;юмора&amp;quot; зачастую очень субъективно, таких действий как: похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с [[Ядерный оперативник|ОперГруппой &amp;quot;Атом&amp;quot;]], на мыле - следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного Кода или любой другой критической ситуации даст им достаточно оснований чтобы отвечать соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==7. Валидхант==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Останавливать [[Все Антагонисты|Антагонистов]] - работа [[Roles#Служба Безопасности|СБ]]. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на Антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на Антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения Антагониста, если вы оказались очевидцем этого.&lt;br /&gt;
*Антагонисты, чья цель - уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Swarmer|Свармеры]]) или уничтожить всю команду ([[Маг|Маги]], [[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]], [[Ксеноморф|Ксеноморфы]], [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]], [[Культист|Культисты]] в процессе вызова Бога) являются исключением.&lt;br /&gt;
*Это правило не означает, что не стоит защищаться или в принципе мешать [[Все Антагонисты|Антагонистам]]. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на Антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;валидно&amp;quot; его убить.&lt;br /&gt;
*Мы не хотим поощрять игру &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; на сервере. Относитесь к [[Все Антагонисты|Антагонистам]] не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы Антагонистом, вы можете себя защищать. Если Антагонист бросился бежать - вы не должны его преследовать, вы уже успешно от него защитились. Не являясь [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудником СБ]] вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.&lt;br /&gt;
*[[Капитан]] или [[Глава Персонала]] не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например создать роль &amp;quot;Охотник на вампиров&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудниками СБ]]. Если кто-то хочет действовать как СБ, то ему стоит вступить в СБ.&lt;br /&gt;
*Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то Антагонистом. Это значит, что например нельзя заставлять случайных людей пить Святую Воду, или насильно всех тащить в Церковь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==8. ЕРП==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ЕРП. По очевидным причинам в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если Администратор просит прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&lt;br /&gt;
*Запрещены любые романтические отношения на руководящих должностях и на СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 9. Нечестная игра. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смысл ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере дискорда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==10. Дополнительная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика по ИИ и киборгам===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ИИ]] должен быть &amp;quot;вменяемым&amp;quot;, как и остальная команда.&lt;br /&gt;
*При интерпретации стандартных наборов законов следует придерживаться здравого смысла. Подразумевается, что на станции установлен такой [[ИИ]], которого хотели бы видеть НТ. Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.&lt;br /&gt;
*Хотя [[ИИ]] и обладает схожими обязанностями как и [[Roles#Командование Станции|Командование]], ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь команде выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны Администрации и рискуют получить Джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности как и игра за [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудника СБ]] или на Командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Законы ИИ=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. [[ИИ]] с набором законов &amp;quot;Crewsimov&amp;quot; может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например [[Предатель|Трейтор]], невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.&lt;br /&gt;
*Кто является &amp;quot;членом команды&amp;quot; определяется посредством Списка Экипажа (Crew Manifest), за исключением случаев когда это отдельно определено в законах.&lt;br /&gt;
*Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано &amp;quot;Убить Кпаитана&amp;quot;, то это не относится к [[Капитан|Капитану]].&lt;br /&gt;
*Не стоит прислушиваться к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека можно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к [[Психолог|Психотерапевту]].&lt;br /&gt;
*[[ИИ]], оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать команде и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее - ИИ без законов не является Антагонистом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Конфликты и лазейки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные и законы Неисправного [[ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====ИИ-Антагонисты=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Malfunction|Антагонисты ИИ]] должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет &amp;quot;Запуск Системы Аннигиляции Жизни&amp;quot; (&amp;quot;Set off Doomsday Device&amp;quot;), то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Антагонисты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Предатель|Предатели]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Предатель|Предателями]] могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль Антагонистов.&lt;br /&gt;
*Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.&lt;br /&gt;
*В любой пограничной ситуации всегда используйте Админхелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Генокрад|Генокрады]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение - инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте &amp;quot;DNA sting&amp;quot;.  &lt;br /&gt;
*Убивать только для того чтобы поглотить жертву считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия если вас раскусили. Пример: Transformation Sting.    &lt;br /&gt;
*Но использование &amp;quot;Transformation Sting&amp;quot; для трансформации всех подряд просто ради того чтобы устроить максимальный хаос недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ вполне нормально.  &lt;br /&gt;
*[[Генокрад]] не считается частью команды. Он убил и занял место члена команды, но сам им не является.&lt;br /&gt;
*Генокрад имеет несколько большую свободу в убийстве членов персонала по причине того, что сам генокрад - не человек и сострадания к людям он может не испытывать вовсе. При этом генокрад всё ещё должен пытаться сделать все свои задачи скрытно&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Вампир|Вампиры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего администрация попросит вас умерить свой пыл.&lt;br /&gt;
*Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC основание. &amp;quot;Мне нравятся вампиры&amp;quot; не является таким основанием, нужна веская причина внутри раунда.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Команда может попытаться взять шаттл [[Ядерный оперативник|Оперативников]] на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой - решение на совести Оперативников.  &lt;br /&gt;
*Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к Джоббану на эту роль.&lt;br /&gt;
*Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете как работают некоторые вещи, например взаимодействие с окружением в открытом космосе, вас могут заменить на другого игрока чтобы не подводить остальных.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Маг|Маги]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль - устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию, как вам вздумается, как будто бы у вас был хайджек, исключая саботирования двигателя.&lt;br /&gt;
*[[Roles#Командование Станции|Командный состав]] и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] должны расценивать магов как опасных террористов. Не стоит считать их &amp;quot;мирными&amp;quot; без прямого приказа с ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В качестве этой роли ваша цель - убивать людей брутально и в открытую. Разливать Плазму или выпускать [[Tesla Engine|Теслу]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярность]] нельзя.  &lt;br /&gt;
*Помогать команде или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.    &lt;br /&gt;
*Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить [[Маг|Мага]], игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Абдуктор|Абдукторы]] и их жертвы=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Абдуктор|Абдукторы]] не должны саботировать станцию в целом. Это включает в себя разграбление Оружейной, саботирование электропитания, уничтожение ИИ и так далее.&lt;br /&gt;
*Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать &amp;quot;сумасшедших&amp;quot; в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации - Админхелп, чтобы получить разъяснения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]] (далее Пауки) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия Пауки являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; (телепатическая связь всех членов улья), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующи отыгрываться.&lt;br /&gt;
*Невозможно быть дружелюбным [[Паук Ужаса|Пауком]].&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки]] могут использовать &amp;quot;продвинутые&amp;quot; тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных [[Все Антагонисты|Антагонистов]]. Например специально проделывать дыры в обшивке.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ксеноморф|Ксеноморфы]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] умные и хитрые создания. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.  &lt;br /&gt;
*Поскольку [[Ксеноморф|Ксеноморфы]] по структуре взаимодействия являются &amp;quot;Ульем&amp;quot;, необходимо всегда оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] могут использовать в общении название вещей или зон (Медблок, и т.д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Блоб]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Блоб]] и Блоббернауты являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.&lt;br /&gt;
*Блоббернауты обязаны подчиняться приказам [[Блоб|Блоба]].&lt;br /&gt;
*Прежде чем вы превратитесь в [[Блоб|Блоба]], вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель &amp;quot;Угон&amp;quot;, за исключением выпуска [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярности]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лавалэнд и Роли Призраков===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте знания, полученные за [[Призрак|Призрака]]. Это метагейминг.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ash Walker|Эшволкеры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вам запрещено приходить на станцию без разрешения Администратора. Атаковать Аванпост Шахтеров разрешено только в качестве ответа на агрессию и после разрешения от Администратора.&lt;br /&gt;
*От вас ожидается отыгрыш примитивного племенного [[Ash Walker|Эшволкера]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Animal|Разумные животные]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Animal|Разумное животное]] - это животное, внезапно получившее разум, однако все еще остающееся животным. Несмотря на разум, вы должны отыгрывать кота/собаку/корову, просто разумную.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Golem|Свободные Големы]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы не [[Все Антагонисты|Антагонист]] и не должны себя так вести. Вам не стоит ввязываться в дела станции. Для того что бы отправиться на станцию требуется разрешение Администратора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hsiwe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5476</id>
		<title>Правила Сервера Черновик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5476"/>
		<updated>2020-10-09T15:57:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hsiwe: правило 0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте что-то новое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Но мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех. Не знание закона - не освобождает от ответственности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам вы всегда его можете задать в дискорде или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Словарь терминов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0. Не будь мудаком ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смысл ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Это правило существует по одной причине - правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. &lt;br /&gt;
* Под это правило так же попадают ситуации, в которых человек пытается найти лазейку в правилах. Самое важное в правилах - их дух. Попытка получить оправдание за счёт неточности в правилах разрушает саму их суть. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Гриф==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Порча удовольствия от игры другим игрокам. От грифа обычно весело только вам или вашим товарищам гриферам. Но жертве грифа будет крайне обидно, когда его ни за что, ни про что убили, заварили в шкафчике или же украли у неё оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Беспричинное убийство считается ДМом и относится к грифу.&lt;br /&gt;
*Игнорирование раненого и беспомощного человека, который просит вас о помощи, тоже считается ДМом, хоть и не прямым. Если вы не заняты крайне важной работой, например тушением пожара или починкой смеса, который удерживает теслу или сингулярность, постарайтесь помочь человеку.&lt;br /&gt;
*Целенаправленное лишение возможности свободно перемещаться и что-либо делать (например замуровав шкафчик, а шкафчик закрыв в 4 стенах) без РП обоснования также относится к разряду грифа.&lt;br /&gt;
*Украв у химика все химические раздатчики или ресурсы у роботехника, вы лишаете их работы, а значит и возможности нормально отыграть их профессию. Разломать рабочее оборудование, например у учёных их консоли в РНД, тоже считается грифом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Нарушение игровой атмосферы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Парадайз - Медиум РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; 100% времени и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет Галактическая Мега-Корпорация с сомнительными моральными установками.&lt;br /&gt;
*На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа  может иметь базовые представления о различных [[Все Антагонисты|Антагонистах]], но вы можете ограничивать себя в том, о ком из них вы знаете. После клонирования персонаж забывает детали своей смерти, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона/психологическое расстройство после клонирования, но вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете это подходящим.&lt;br /&gt;
*Каждая смена считается новой, а действия, совершённые во время других раундов, не имеют влияния на текущий. Вы не помните прошлые смены, вы не можете посадить кого-то за преступление, которое он совершил в прошлом раунде. Высказывания по типу:&amp;quot;Помнишь как мы на прошлой смене выпивали?&amp;quot; - недопустимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.1 Повергейм=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Повергейм запрещен, однако это довольно туманный термин. Проще всего он определяется как приоритет на накопление &amp;quot;механических&amp;quot; (с точки зрения игровых механик) преимуществ для себя, в ущерб РП и другим игрокам. Если ещё проще - игра на &amp;quot;победку&amp;quot;/&amp;quot;гринтекст&amp;quot;. Администрация может потребовать от вас прекратить или уменьшить число действий, которые являются слишком &amp;quot;Повергеймерскими&amp;quot; и негативно влияют на остальных игроков.&lt;br /&gt;
*В понятие Повергейма также входит игнорирование боли и страха вашего игрового персонажа. Это не значит, что вы боитесь подойти к горячей плите, однако вы не можете бессмысленно рисковать вашей жизнью, особенно если это не является частью вашей профессии. Основной целью должна быть игра для того, чтобы получить веселую и запоминающуюся историю.&lt;br /&gt;
*Накопления оружия, медикаментов, снаряжения и других припасов &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; если вдруг нападет [[Все Антагонисты|Антагонист]] считается Повергеймом. Игроки должны вести себя так, как будто это очередная обычная смена на станции (до тех пор пока не станет очевидно, что это не так). Не будьте тем игроком, который готовится к &amp;quot;судному дню&amp;quot;. Старайтесь, чтобы ваши припасы и снаряжение было соразмерны ситуации. Инженер, который вынужден разделаться с Космическими Карпами, может взять с собой оружие и медикаменты, но не должен носить с собой арсенал. Кроме того, помните - другим тоже могут понадобиться эти припасы.&lt;br /&gt;
*Помещение предметов класса '''&amp;quot;[[High-Risk Items|High Risk]]&amp;quot;''' в защищенные места &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, чтобы их не украли, считается Повергеймом. Исключения - Запасная Карта Капитана (Captain's Spare ID) и Диск Ядерной Аутентификации (Nuclear Authentication Disk).&lt;br /&gt;
*Также обратите внимание на раздел &amp;quot;Валидхант&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] могут накапливать могущество, чтобы выполнить свои цели. Однако ЦК может ответить на подобные угрозы соответствующе - если окажется, что вы превосходите весь отдел СБ вместе взятый, может быть выслано [[Отряд Экстренного реагирования|ЕРТ]]. Помните, что вы - агент под прикрытием, находящийся на станции компании НТ. Если вы решите бросить вызов НТ и сразиться с ними лицом к лицу, вы скорее всего проиграете.&lt;br /&gt;
*Заявления, что ваш персонаж &amp;quot;сумасшедший&amp;quot;, не меняют ни одно из этих правил. Ожидается, что придя работать на станцию, вы прошли тест на психическое здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.2 Метагейм:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Метагейминг запрещен. Метагейминг - использование информации и знаний, полученных из источников, недоступных вашему персонажу. Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в дискорде или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать Администрацию, что вы собираетесь стримить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.3 Ограничения на профессиональные навыки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваши навыки и умения ограничиваются согласно [[Roles|профессии]], на которую вы назначены.&lt;br /&gt;
*Базовые инженерные навыки: разбор окон, ремонт столов, и так далее могут быть доступны всем. Все могут знать и пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, имеют представление о лечении с помощью слипера и знают как производить СЛР. Все могут иметь базовое представление об оружии и о том, как им пользоваться. Тем не менее вы вольны ограничивать себя даже в этом, чтобы создать интересного и запоминающегося персонажа.&lt;br /&gt;
*Исключения допускаются в случае, если на станции нет персонала, компетентного для какой-либо работы (например медики могут в отсутствии химиков взять на себя его обязанности).&lt;br /&gt;
*Тяжесть нарушения может варьироваться в зависимости от негативного влияния на раунд: не стоит отбирать работу у других игроков и у других отделов. Не стоит приносить в жертву взаимодействие с другими игроками и создание интересных игровых ситуаций.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] никак не ограничиваются в навыках и умениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.4 IC в ООС=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено разглашение информации о текущем раунде через OOC, LOOC, дискорд или другими методами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.5. Злоупотребление LOOC=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте LOOC, чтобы давать какую-либо информацию о текущем раунде. Распространяется и на [[Призрак|Призраков]].&lt;br /&gt;
*Разрешено  умеренное использование LOOC, если вы хотите дать небольшой совет касательно механик игры стоящему рядом с вами игроку. Тем не менее, IC методы предпочтительнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.6 Мультиаккаунт=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование больше одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.&lt;br /&gt;
*Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.&lt;br /&gt;
*Просто иметь в наличии несколько аккаунтов можно, но вы должны проинформировать об этом Администрацию, чтобы мы могли добавить запись о том, что оба этих аккаунта ваши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.7 Суицид=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того как вас конвертировал [[Все Антагонисты|Антагонист]] ([[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шадоулинг]], Имплант Подчинения Разума и т.д.)&lt;br /&gt;
*Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь Крио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.8 Имена персонажей=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для &amp;quot;мемных&amp;quot; имён, чем Капитану.&lt;br /&gt;
*Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Рекомендуется прочесть и иметь представление о [[Lore|Лоре]], который стоит за вашей расой. Вы можете нажать кнопку &amp;quot;Randomize&amp;quot; напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной Расы.&lt;br /&gt;
*Нельзя добавлять ваши звания или названия должностей к вашему имени (Доктор, Комиссар, Полковник).&lt;br /&gt;
*Запрещено копирование имен крайне известных исторических и реальных персонажей, таких как Иосиф Сталин, Уинстон Черчилль. Отсылки на персонажей из фильмов, книг, из поп-культуры и малоизвестные исторические личности допускаются, но прямое копирование не желательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.9 Поддержание уважительной обстановки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.&lt;br /&gt;
*Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, кроме того очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетенцию, как правило направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. Не стоит вымещать свое OOC раздражение и злость на игроков и трусливо прятаться за термин &amp;quot;IC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. ССД игроки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игроки в ССД - это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что &amp;quot;They have suddenly fallen asleep!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Это могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
*Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД - не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Отнеся вашу цель в Крио, вам автоматически выдаст новую. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через [[Adminhelp|Ахэлп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в Крио, оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например выносить из пожара).&lt;br /&gt;
*Если на игроке с ССД висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
*Аналогично, если вы [[Все Антагонисты|Антагонист]] и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
*Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с Капитана), пожалуйста воспользуйтесь сперва [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. Ответственная игра за выбранную профессию==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*От руководящих должностей требуется соответствие более высоким стандартам не только из-за важности этих ролей, но и потому что они могут вдохновлять других игроков своим примером. Если [[Капитан]] будет вести себя как шут, это будет скопировано и отражено на остальной части команды. [[Roles#Командование Станции|Главы]] не обязаны быть серьезными 100% времени, но должны проявлять больше ответственности и компетенции, чем другие.&lt;br /&gt;
*От [[Roles#Командование Станции|Глав]] ожидается, что они будут контролировать и руководить работой своего Отдела. Если вы не хотите этим заниматься - не заходите за глав. Глава - не просто рядовой сотрудник с дополнительным доступом.&lt;br /&gt;
*И [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Главы], и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] обладают возможностью через [[Standard Operating Procedure|СРП]] (Стандартные Рабочие Процедуры,СОПы, SOP, Standard Operating Procedure) или [[Космический Закон]] сильно повлиять на впечатления от раунда для других игроков. Компетентность и уважение к РП составляющей раунда необходимы, чтобы не испортить игру остальным.&lt;br /&gt;
*Поскольку [[Standard Operating Procedure|СРП]] это преимущественно IC правила, такие должности как [[Представитель Нанотранзен|Представитель НТ]], [[Магистрат]] и [[Агент Внутренних Дел]] по задумке должны с ними работать. Если они не в состоянии следовать им как положено, они не играют за свои роли как было задумано. Игра за Отдел СБ построена вокруг обеспечения правопорядка и соблюдения [[Космический Закон|Космического Закона]]. Это также включает в себя соблюдение правил [[Chain of Command|Цепи Командования]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выбирайте роль, основываясь на том, чем вы хотите заниматься в раунде.&lt;br /&gt;
*Если вы решили играть за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]] (таких как Представитель НТ),  [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]], то от вас ожидается соответствие более высоким стандартам РП, больший уровень серьезности и компетентности. Игнорирование своих обязанностей или отсутствие соответствующего опыта для игры на этих должностях могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Если при игре за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]], [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]] вам необходимо покинуть игру посреди раунда, вам следует доложить об этом на ЦК и уйти в Крио, или в случае с ИИ - использовать команду &amp;quot;Wipe Core&amp;quot; во вкладке ООС.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали важную для станции роль, такую как [[Станционный инженер|Инженер]] или [[Medical Doctor|Медик]], то ожидается, что когда для вас появится работа, вы сможете её относительно успешно выполнить. Использование профессии только что бы получить доступ к экипировке или регулярное игнорирование любых чрезвычайных ситуаций, которые требуют от вас вмешательства, могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*От [[Капитан]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;а и [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] ожидается хорошее знание и понимание [[Космический Закон|Космического Закона]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]]. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях могут привести к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АдминХелп.&lt;br /&gt;
*Следование или нарушение [[Standard Operating Procedure|СРП]] - это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: [[Nanotrasen Representative|Представитель НТ]], [[Агент Внутренних Дел]] и [[Магистрат]]. Эти должности по задумке завязаны на [[Космический Закон|Законе]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]] и обязаны им следовать.&lt;br /&gt;
*Важен контекст. Слепое следование [[Standard Operating Procedure|СРП]] и игнорирование здравого смысла может также стать основанием для Джоббана. Например Глава Персонала, заставляющий заполнять документы во время чрезвычайной угрозы. Важен эффект, который оказывает нарушение СРП на игру, а не только сам факт их нарушения.&lt;br /&gt;
*Загрузка &amp;quot;дурацких&amp;quot; законов в [[ИИ]] весьма незаконна и может быть расценена как Само-Антагонизм и как несоответствие занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*[[Roles#Командование Станции|Главы]] обязаны подчиняться приказам с ЦК. Отказ выполнять приказы или клоунада перед &amp;quot;боссами&amp;quot; могут стать основаниями для Джоббана. НТ оставляет за собой право прекратить действие вашего контракта (и вашу жизнь).&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборгам]] и [[ИИ]] запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от [[Roles#Командование Станции|Командования]]. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считайте, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.&lt;br /&gt;
*Порядок, в котором расположены законы у [[Киборг|Киборга]] и [[ИИ]] указывают на их приоритет. Если один закон противоречит другому, вы должны следовать тому, который выше в списке. При работе со стандартными наборами законов следует придерживаться здравого смысла - они были установлены НТ для защиты станции и её интересов. Поиск лазеек, чтобы специально настроить против себя команду может привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Ожидается, что [[Киборг|Киборги]] будут заниматься тем же, что и органики на тех же должностях. Например Инженерному Киборгу следует следовать тем же принципам, что и органическим [[Станционный инженер|Инженерам]].&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборги]] должны беспрекословно подчиняться [[ИИ]],если они с ним связаны, и если нет законов, которые требуют обратного.&lt;br /&gt;
*Заходить в раунд только для того, что бы выйти или совершить суицид, когда не выпала роль [[Все Антагонисты|Антагониста]], запрещено.&lt;br /&gt;
*Будучи [[Глава Персонала|Главой Персонала]] или [[Капитан|Капитаном]], не стоит открывать больше развлекательных должностей ([[Мим]], [[Клоун]]) без нужды, поскольку это может вызывать хаос. Ваша работа заключается в обратном - в наведении порядка на станции. В крайнем случае делайте запрос о разрешении на ЦК через факс.&lt;br /&gt;
*Не стоит создавать в своем Отделе филиалы других Отделов. Например, если вы не состоите в Отделе РнД (например вы Инженер или Завхоз), то не создавайте свою собственную инфраструктуру РнД, не стройте мехов, и т.д., если только у вас нет разрешения от Главы Исследований или вы Антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. Ответственная игра за антагониста==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Помните, что цель [[Все Антагонисты|Антагониста]] - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
*Цель данных правил - не дать [[Все Антагонисты|Антагонистам]] устраивать &amp;quot;геноцид&amp;quot;. Для [[Все Антагонисты|Антагониста]] не составит труда нанести колоссальный урон станции: использование бомб, выпуск плазмы, выпуск Теслы или Сингулярности. И хотя если для [[Все Антагонисты|Антагониста]] это может показаться веселой затеей, если это будет разрешено - практически каждый раунд будет заканчиваться быстро и, вероятно, смертью всего экипажа.&lt;br /&gt;
*В любых неоднозначных ситуациях вам стоит воспользоваться [[Adminhelp|Ахэлпом]]. Администраторы могут дать вам разрешение на то, что в обычной ситуации было бы против правил, например если раунд протекает слишком тихо и медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Роль [[Все Антагонисты|Антагонист]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Все Антагонисты|а]] может поставить вас в противостояние со станцией. Однако это не означает, что можно вырезать всю команду, если ваша цель - украсть Реактивный Ранец (Jetpack). Вы должны стремиться к достижению своих целей, а не к максимальному хаосу. Вы, тем не менее, можете убивать определенных людей, когда это может продвинуть вас ближе к целям, либо если эти персонажи мешают вам в их достижении. Вы также можете без проблем защищаться с применением летальной силы, если другой человек пытается схватить вас или помешать.&lt;br /&gt;
*Кроме того, не стоит играть за антагониста чтобы &amp;quot;нафрагать&amp;quot; как можно больше людей, да, ДАЖЕ СБ. [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] можно ликвидировать, если они являются активной угрозой для вас, но убийство Сотрудников СБ &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; к этому не относится.&lt;br /&gt;
*Запрещается превентивно убивать [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] (а так же [[Киборг|Киборгов]] и [[ИИ]]). Если они активно вас разыскивают, вы можете их устранить, чтобы суметь сбежать. Однако если характер ваших действий будет указывать на то, что вы пытаетесь убить как можно больше Сотрудников СБ просто ради убийства, это будет нарушением правил.&lt;br /&gt;
*Цель “Die a Glorious Death” не означает &amp;quot;Убей как можно больше пока не умрешь&amp;quot; и не является основанием чтобы забрать с собой в могилу значительный сегмент станции. Если нет идей на счет выполнения этой цели смело пользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
*Если вы не хотите играть за Антагониста, или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.&lt;br /&gt;
*Задание “Hijack the Shuttle” (Угон Шаттла) означает что вам разрешается обрушить на станцию любое количество хаоса для достижения этой цели, включая саботаж Сингулярного двигателя или [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]], а также полное уничтожение Телекомов. Но от вас всё же ожидается красивая игра.&lt;br /&gt;
*Антагонисты-одиночки ([[Предатель]], [[Генокрад]], [[Вампир]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Маг]]) не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Командные Антагонисты ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], [[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шэдоулинги]], [[Абдуктор|Абдукторы]], [[Swarmer|Свармеры]], [[Revolution|Революционеры]]) - напротив, должны быть всегда за одно.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешается помогать другим антагонистам с их целями. Те, однако, сперва должны обозначить - с какой именно целью им нужна помощь. Они не могут просто сказать &amp;quot;помоги&amp;quot;. Они должны указать конкретную цель, например: &amp;quot;Синдикат попросил меня убить Х. Поможешь?&amp;quot; Если вам кажется, что у вашего напарника цель “Угон Шаттла”, то это не даёт вам право устраивать резню и хаос на станции. Только когда он напрямую попросит помочь ему угнать шаттл, вы можете попытаться это сделать. В этом случае желательно оповестить нас через [[Adminhelp|Ахэлп]], что бы мы знали.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет цели &amp;quot;Угон&amp;quot;, вы не должны прикладывать усилия чтобы ускорить вызов шаттла. Дайте остальным игрокам доиграть раунд.&lt;br /&gt;
*Выпуск [[Сингулярный двигатель|Сингулярности]] или [[Tesla Engine|Теслы]], саботаж [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]] (Атмос, Atmospherics), массивные разрушения или любые другие действия, которые направлены на то, чтобы ускорить вызов Шаттла разрешаются только тем, у кого есть цель “Угон”, либо антагонистам, чья цель - закончить раунд ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]]). Исключение - прямое разрешение от одного из администраторов.&lt;br /&gt;
*При саботаже законов [[ИИ]], следует держать в уме свои цели. Например, загрузка законов &amp;quot;Antimov&amp;quot; ради того, чтобы убить одного человека - это чересчур. Если вы не уверены как ваши законы могут быть интерпретированы [[ИИ]], спросите совета через ахэлп.&lt;br /&gt;
*Используйте взрывчатку ответственно.&lt;br /&gt;
*Нет ничего страшного в использовании &amp;quot;syndicate minibomb&amp;quot; (или сопоставимой по мощности взрывчатки) для того, чтобы нанести немного побочного ущерба. Однако это должно соответствовать вашим целям и не быть направленным просто на нанесение максимального урона или максимального числа смертей.&lt;br /&gt;
*Использование “Лимиток” или &amp;quot;Syndicate Bomb&amp;quot; для отвлечения внимания или для убийства вашей цели это прямая дорога в Бан или Джоббан. Если вам кажется, что это единственный возможный вариант расправиться с хорошо защищенной целью - воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Предметы класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High-risk]]&amp;quot; или предметы, являющиеся целью других антагонистов запрещено воровать без наличия на них цели. Однако, если вы случайно наткнетесь на такую вещь (например на теле убитого вами капитана), то вы можете без проблем забрать её себе. Если же предмет может помочь вам для достижения цели - вы можете написать Администратору на этот счёт и возможно получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Антагонистам разрешается преследовать свои цели даже на Эвакуационном Шаттле.&lt;br /&gt;
*Антагонистам запрещено сторожить [[Arrivals|Шаттл Прибытия]] и ближайшую территорию вплоть до КПП, чтобы заставать врасплох игроков, которые только заходят в раунд. Дайте им шанс - они могут еще загружаться.&lt;br /&gt;
*Убийство другого человека ради доступа разрешено. Однако необходима веская причина - для чего вам нужен этот доступ. &amp;quot;На всякий случай&amp;quot;  не является таковой.&lt;br /&gt;
*Убийство свидетелей для того, чтобы не быть пойманным разрешено. Но это должна быть неотложная проблема. Убивать ради того, чтобы человек потенциально не стал свидетелем ваших действий в будущем - против правил.&lt;br /&gt;
*Саботаж связи должен осуществляться ограниченно, если это поможет вам достичь ваших целей. Выключать связь на целый раунд разрешено только антагонистам с заданием на &amp;quot;Угон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6. Само-антагонизм==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для Не-Антагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Некоторые проявления Само-Антагонизма могут быть очень субъективны. Если Администратор говорит вам что-то прекратить, вы должны это прекратить. Если ваше поведение в целом в течении нескольких раундов станет проблемой, Администратор может приказать вам прекратить. Если вы не уверены какое именно ваше поведение является проблемным, настоятельно рекомендуется уточнить это посредством [[Adminhelp|Ахэлпов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, -  свяжитесь с Администрацией и получите разрешение.&lt;br /&gt;
*До тех пор, пока [[Emergency Shuttle|Эвакуационный Шаттл]] находится в пути, никакой Гриф на нём не допустим. Атака других игроков из-за любых мотивов, кроме самообороны, может привести к Бану за Гриф. Исключением являются Антагонисты, которые могут преследовать свои цели даже на Шаттле. Как только Шаттл пристыковался и отобразилась итоговая статистика раунда - раунд считается законченным и можно атаковать и убивать сколько угодно.&lt;br /&gt;
*Похищение предметов класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High Risk]]&amp;quot; (например ручной телепортер) как правило считается Само-Антагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов. Если вам кажется, что критическая ситуация на станции требует того, чтобы похитить такую вещь, пожалуйста, оповестите сперва Администрацию.&lt;br /&gt;
*Вызволять кого-либо из [[Brig|Отдела СБ]] (Бриг), будучи Не-Антагонистом, можно только если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из Камеры [[Prison Wing|Перманентного Заключения]] (ПермаБриг) можно только с разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Сопротивление аресту будучи Не-Антагонистом разрешено, но без применения смертельной силы.&lt;br /&gt;
*Если вы саботируете [[Руководство для Службы Безопасности|работу СБ]] и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны Антагонистов, на вас, то это будет расценено как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и так далее не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.&lt;br /&gt;
*В некоторой степени помощь [[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешена, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь и для этого нужны веские причины. Открыть для Антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность  - нормально. Дать им бомбу - нет.&lt;br /&gt;
*Разбрасывание Взрывных Лимонов или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Выдача себя за [[Nanotrasen Central Command|Офицера ЦК]] считается бунтом и никогда не должна быть использована Не-Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нападение и Самооборона.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убийство недопустимо для Не-Антагонистов. Убийство может быть совершено только в экстремальном случае самообороны, в случае [[Legal Standard Operating Procedure|одобренной Казни]] или в тех случаях, когда СБ имеют право использовать [[Космический Закон#Применение Летальной Силы|Летальную Силу]]. Если по каким-либо причинам вы желаете убить или хотя бы сильно покалечить кого-то, необходимо получить разрешение у Администратора.&lt;br /&gt;
*Насильственные действия, способные нанести серьезные увечья, особенно довести до Критического Состояния (далее Крит) - разрешены только Антагонистам. Вне случаев Самообороны, такого рода насильственные действия не разрешаются.&lt;br /&gt;
*Самооборона разрешена до той степени, до которой вы спасаете свою жизнь. Доводить человека до Крита можно только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Упреждающая нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерно опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле - не являются самообороной.&lt;br /&gt;
*Добивание кого-то, кто уже на земле, это не самооборона, это - месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.&lt;br /&gt;
*Доведение кого-либо до Крита должно быть крайней мерой, когда не было иного выхода, включая побег. Не всегда обязательно наносить непосредственный урон, чтобы ваши действия были квалифицированы как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC основания затеять драку и это хорошо отыграно. Нападение на кого-либо строго запрещено в большинстве случаев. Убийство или введение в Крит кого-то из-за воровства из вашего кабинета, оскорблений или других мелких обид - неадекватное поведение и строго запрещено.&lt;br /&gt;
*Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция это вызвать [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] или попытаться помешать нарушителю (использовать Дизарм).&lt;br /&gt;
*Насилие между людьми должно быть минимизировано - это может создать слишком много лишней работы для [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] и [[Roles#Медицинский отдел|Медиков]], отвлекая их от более важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клоун и Мим===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Профессия [[Клоун|Клоуна]] или [[Мим|Мима]] не дает вам лицензию на нарушение каких либо правил, тем более правил касающихся насилия. Вы здесь чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру.&lt;br /&gt;
*Хотя понятия &amp;quot;юмора&amp;quot; зачастую очень субъективно, таких действий как: похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с [[Ядерный оперативник|ОперГруппой &amp;quot;Атом&amp;quot;]], на мыле - следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного Кода или любой другой критической ситуации даст им достаточно оснований чтобы отвечать соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==7. Валидхант==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Останавливать [[Все Антагонисты|Антагонистов]] - работа [[Roles#Служба Безопасности|СБ]]. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на Антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на Антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения Антагониста, если вы оказались очевидцем этого.&lt;br /&gt;
*Антагонисты, чья цель - уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Swarmer|Свармеры]]) или уничтожить всю команду ([[Маг|Маги]], [[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]], [[Ксеноморф|Ксеноморфы]], [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]], [[Культист|Культисты]] в процессе вызова Бога) являются исключением.&lt;br /&gt;
*Это правило не означает, что не стоит защищаться или в принципе мешать [[Все Антагонисты|Антагонистам]]. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на Антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;валидно&amp;quot; его убить.&lt;br /&gt;
*Мы не хотим поощрять игру &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; на сервере. Относитесь к [[Все Антагонисты|Антагонистам]] не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы Антагонистом, вы можете себя защищать. Если Антагонист бросился бежать - вы не должны его преследовать, вы уже успешно от него защитились. Не являясь [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудником СБ]] вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.&lt;br /&gt;
*[[Капитан]] или [[Глава Персонала]] не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например создать роль &amp;quot;Охотник на вампиров&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудниками СБ]]. Если кто-то хочет действовать как СБ, то ему стоит вступить в СБ.&lt;br /&gt;
*Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то Антагонистом. Это значит, что например нельзя заставлять случайных людей пить Святую Воду, или насильно всех тащить в Церковь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==8. ЕРП==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ЕРП. По очевидным причинам в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если Администратор просит прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&lt;br /&gt;
*Запрещены любые романтические отношения на руководящих должностях и на СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==9. Дополнительная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика по ИИ и киборгам===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ИИ]] должен быть &amp;quot;вменяемым&amp;quot;, как и остальная команда.&lt;br /&gt;
*При интерпретации стандартных наборов законов следует придерживаться здравого смысла. Подразумевается, что на станции установлен такой [[ИИ]], которого хотели бы видеть НТ. Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.&lt;br /&gt;
*Хотя [[ИИ]] и обладает схожими обязанностями как и [[Roles#Командование Станции|Командование]], ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь команде выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны Администрации и рискуют получить Джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности как и игра за [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудника СБ]] или на Командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Законы ИИ=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. [[ИИ]] с набором законов &amp;quot;Crewsimov&amp;quot; может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например [[Предатель|Трейтор]], невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.&lt;br /&gt;
*Кто является &amp;quot;членом команды&amp;quot; определяется посредством Списка Экипажа (Crew Manifest), за исключением случаев когда это отдельно определено в законах.&lt;br /&gt;
*Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано &amp;quot;Убить Кпаитана&amp;quot;, то это не относится к [[Капитан|Капитану]].&lt;br /&gt;
*Не стоит прислушиваться к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека можно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к [[Психолог|Психотерапевту]].&lt;br /&gt;
*[[ИИ]], оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать команде и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее - ИИ без законов не является Антагонистом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Конфликты и лазейки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные и законы Неисправного [[ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====ИИ-Антагонисты=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Malfunction|Антагонисты ИИ]] должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет &amp;quot;Запуск Системы Аннигиляции Жизни&amp;quot; (&amp;quot;Set off Doomsday Device&amp;quot;), то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Антагонисты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Предатель|Предатели]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Предатель|Предателями]] могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль Антагонистов.&lt;br /&gt;
*Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.&lt;br /&gt;
*В любой пограничной ситуации всегда используйте Админхелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Генокрад|Генокрады]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение - инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте &amp;quot;DNA sting&amp;quot;.  &lt;br /&gt;
*Убивать только для того чтобы поглотить жертву считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия если вас раскусили. Пример: Transformation Sting.    &lt;br /&gt;
*Но использование &amp;quot;Transformation Sting&amp;quot; для трансформации всех подряд просто ради того чтобы устроить максимальный хаос недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ вполне нормально.  &lt;br /&gt;
*[[Генокрад]] не считается частью команды. Он убил и занял место члена команды, но сам им не является.&lt;br /&gt;
*Генокрад имеет несколько большую свободу в убийстве членов персонала по причине того, что сам генокрад - не человек и сострадания к людям он может не испытывать вовсе. При этом генокрад всё ещё должен пытаться сделать все свои задачи скрытно&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Вампир|Вампиры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего администрация попросит вас умерить свой пыл.&lt;br /&gt;
*Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC основание. &amp;quot;Мне нравятся вампиры&amp;quot; не является таким основанием, нужна веская причина внутри раунда.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Команда может попытаться взять шаттл [[Ядерный оперативник|Оперативников]] на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой - решение на совести Оперативников.  &lt;br /&gt;
*Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к Джоббану на эту роль.&lt;br /&gt;
*Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете как работают некоторые вещи, например взаимодействие с окружением в открытом космосе, вас могут заменить на другого игрока чтобы не подводить остальных.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Маг|Маги]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль - устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию, как вам вздумается, как будто бы у вас был хайджек, исключая саботирования двигателя.&lt;br /&gt;
*[[Roles#Командование Станции|Командный состав]] и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] должны расценивать магов как опасных террористов. Не стоит считать их &amp;quot;мирными&amp;quot; без прямого приказа с ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В качестве этой роли ваша цель - убивать людей брутально и в открытую. Разливать Плазму или выпускать [[Tesla Engine|Теслу]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярность]] нельзя.  &lt;br /&gt;
*Помогать команде или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.    &lt;br /&gt;
*Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить [[Маг|Мага]], игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Абдуктор|Абдукторы]] и их жертвы=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Абдуктор|Абдукторы]] не должны саботировать станцию в целом. Это включает в себя разграбление Оружейной, саботирование электропитания, уничтожение ИИ и так далее.&lt;br /&gt;
*Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать &amp;quot;сумасшедших&amp;quot; в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации - Админхелп, чтобы получить разъяснения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]] (далее Пауки) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия Пауки являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; (телепатическая связь всех членов улья), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующи отыгрываться.&lt;br /&gt;
*Невозможно быть дружелюбным [[Паук Ужаса|Пауком]].&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки]] могут использовать &amp;quot;продвинутые&amp;quot; тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных [[Все Антагонисты|Антагонистов]]. Например специально проделывать дыры в обшивке.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ксеноморф|Ксеноморфы]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] умные и хитрые создания. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.  &lt;br /&gt;
*Поскольку [[Ксеноморф|Ксеноморфы]] по структуре взаимодействия являются &amp;quot;Ульем&amp;quot;, необходимо всегда оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] могут использовать в общении название вещей или зон (Медблок, и т.д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Блоб]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Блоб]] и Блоббернауты являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.&lt;br /&gt;
*Блоббернауты обязаны подчиняться приказам [[Блоб|Блоба]].&lt;br /&gt;
*Прежде чем вы превратитесь в [[Блоб|Блоба]], вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель &amp;quot;Угон&amp;quot;, за исключением выпуска [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярности]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лавалэнд и Роли Призраков===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте знания, полученные за [[Призрак|Призрака]]. Это метагейминг.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ash Walker|Эшволкеры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вам запрещено приходить на станцию без разрешения Администратора. Атаковать Аванпост Шахтеров разрешено только в качестве ответа на агрессию и после разрешения от Администратора.&lt;br /&gt;
*От вас ожидается отыгрыш примитивного племенного [[Ash Walker|Эшволкера]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Animal|Разумные животные]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Animal|Разумное животное]] - это животное, внезапно получившее разум, однако все еще остающееся животным. Несмотря на разум, вы должны отыгрывать кота/собаку/корову, просто разумную.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Golem|Свободные Големы]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы не [[Все Антагонисты|Антагонист]] и не должны себя так вести. Вам не стоит ввязываться в дела станции. Для того что бы отправиться на станцию требуется разрешение Администратора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hsiwe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=5440</id>
		<title>Руководство для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=5440"/>
		<updated>2020-10-03T17:45:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hsiwe: Поставил ссылку на наши правила, а не на зарубежные(пиздец, как это тут вообще оказалось, я в ахуе)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
Поздравляем вас с назначением в Nanotrasen! Это руководство поможет вам начать свою карьеру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Станция 13 это многопользовательская ролевая игра, разработанная на движке [http://www.byond.com/ BYOND].  На Космической Станции 13 (далее именуемой SS13) игроки берут на себя роль/работу на борту космической станции. Для более подробного объяснения лора просмотрите [[Lore|предысторию]] Nanotrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Помните, что Paradise Station - это сервер для [[A Crash Course In Roleplaying|ролевой игры]] среднего уровня.  Если вы новичок в ролевой игре, обратитесь к [[A Crash Course In Roleplaying|руководству]] по ролевой игре. Если у вас остались вопросы, задавайте их в Discord.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила сервера==&lt;br /&gt;
Да, есть [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0 правила], но, хотя вы можете подумать, что это плохо, они помогают создавать приятную атмосферу для игроков и наказывать тех, кто любит выпускать Сингулярность на станцию каждую смену. Они довольно расслаблены, например, большинство вещей, которые нарушают [[Космический Закон]], будет обрабатываться службой безопасности станции. Пожалуйста, найдите время, чтобы прочитать [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0 правила]. Также рекомендуется прочитать [[Космический Закон]] и [[Standard Operating Procedure|Стандартные рабочие процедуры]]. Особенно играя на важных ролях, такие как безопасность или командование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Соединение с сервером==&lt;br /&gt;
Предполагая, что вы еще не присоединялись к серверу ранее, вам нужно сделать несколько шагов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Загрузите клиент [https://www.byond.com/download/here BYOND]. Он понадобится вам для запуска игры.&lt;br /&gt;
#Зарегистрируйте аккаунт BYOND [https://secure.byond.com/?page=Join здесь]&lt;br /&gt;
#Добавьте этот сервер в закладки или просто вручную, используя клиент BYOND. byond://byond.paradisestation.org:6666&lt;br /&gt;
#ИЛИ выберите наше имя из списка серверов «Space Station 13»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вручную подключиться к серверу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используя ваш клиент, нажмите «открыть (open)» в категории игр.&lt;br /&gt;
#Введите IP-адрес сервера '''byond://rv666.asuscomm.com:7721'''&lt;br /&gt;
##Нажмите ОК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все прошло хорошо, поздравляю! Вы на сервере! Перед входом в ​​игру рекомендуется настроить персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание персонажа==&lt;br /&gt;
[[File:CharacterSetupMenu.png|400px|thumb|right|Экран создания персонажа|ссылка=Special:FilePath/CharacterSetupMenu.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Косметические изменения=== &lt;br /&gt;
Косметика никак не влияет на игровой процесс, но мы рекомендуем вам потратить некоторое время, чтобы изменить ее на свой вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Имя:''' Как указано в правилах, требуется, чтобы у всех персонажей было правдоподобное имя (ограничения могут различаться в зависимости от расы, обратитесь к соответствующим руководствам). Вы можете рандомизировать имя вашего персонажа в зависимости от пола. Как правило, ваше имя должно быть согласованным, включать имя и фамилию, а не явную шутку или ссылку на реальную фигуру.&lt;br /&gt;
*'''Пол:''' Меняет только несколько вещей, таких как стиль одежды и голос вашего персонажа, когда вы кричите. В некоторых случаях он либо мужской, женский, либо гендерно-нейтральный.&lt;br /&gt;
*'''Возраст:''' Единственная косметическая настройка, которая почти бесполезна. Она будет отображаться только в внутриигровых охранных и медицинских записях, а также не изменит внешний вид вашего персонажа. Также с низким возрастом нельзя взять роль некоторых глав.&lt;br /&gt;
*'''Раса:''' Вы можете выбрать расу из списка от человека (по умолчанию) до остальных, например Таяр, Вульпов, Унатхов и т.д. Все они (кроме людей) имеют свои положительные и отрицательные качества, их вы можете посмотреть [[:Категория:Лор|здесь]].&lt;br /&gt;
*'''Второй язык:''' Вы можете выбрать дополнительный язык, такой как «Tradeband», «Clownish» или «Gutter». Если вы выберете другую расу, у неё также будет дополнительный специфичный язык вида.&lt;br /&gt;
*'''Группа крови:''' Влияет на то, какую кровь вам будут переливать врачи, когда вы чуть не лишитесь её.&lt;br /&gt;
*'''Инвалидность:''' Совершенно очевидно, здесь вы можете выбрать различные виды инвалидности.&lt;br /&gt;
*'''Отношение к Nanotrasen:''' Какое у вашего персонажа мнение о корпорации Nanotrasen. Опять же, влияет только на РП процесс.&lt;br /&gt;
*'''Параметры внешнего вида:''' Изменение цвета волос, кожи вашего персонажа и т.д. Эти параметры будет меняться в зависимости от расы, которой вы будете играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Roles|Профессия]] (Set Occupation Preferences)===&lt;br /&gt;
Это довольно важный пункт, поскольку он позволяет вам выбрать, за какую роль вы будете играть в начале раунда. Однако, данная настройка не вступит в силу если раунд уже начался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Описание внешности (Flavor Text)===&lt;br /&gt;
Тут должно (но не обязано) находиться описание внешности вашего персонажа. Этот текст будет показываться всем, кто осмотрит (examine) вас в игре. Постарайтесь сделать его максимально кратким и менее подробным и помните, что это описание '''видимой''' части вашего персонажа т.е. не нужно писать о шраме на животе, т.к. он будет всегда закрыт одеждой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Записи о персонаже (Character Records)===&lt;br /&gt;
Появится окно, в котором вы сможете установить медицинские данные и охранные записи вашего персонажа, они будут доступны для чтения в игре [[Врач|врачами]] или сотрудниками [[Офицер Безопасности|службы безопасности]] соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это в основном забавный маленький RP-инструмент, который можно использовать, чтобы лучше прояснить характер вашего персонажа. Тем не менее, поскольку он появляется в игре как официальная запись, он должен соответствовать таковой. Попробуйте написать это так, как вы ожидаете от большой компании, такой как NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переносите свои записи в '''Flavor Text'''. Он нужен для вашего '''внешнего описания'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть также «Отчеты о занятости (Employment Records)», которые могут содержать прошлую историю занятий вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Игровые предпочтения (Game Preferences) ([[Roles#Антагонисты|Антагонисты]])===&lt;br /&gt;
В этом разделе вы можете включить или отключить предпочтения быть антагонистами в раунде, их включение не гарантирует что вы станете им, вы просто подтверждаете, что хотели бы им стать. Тем не менее, как новый игрок, вам не советуется играть за данные роли, т.к. они требуют знания механик и правил игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечисленные ниже роли - не-антагонисты: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-'''pAI''': [[Персональный ИИ]]. Включив его вы сможете стать персональным ИИ, когда наблюдаете за раундом или после своей смерти. Вы им не станете, если не включите данную опцию, поэтому держите её всегда активной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-'''Sentient Animal''': Это позволит вам присоединиться к раунду в качестве разумного животного, когда умерли или наблюдаете, при условии, что [[Xenobiology|ксенобиология]] его создаст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-'''Positronic Brain''': Если вы мертвы или наблюдаете, эта опция дает вам право стать позитронным мозгом - как и в случае с pAI, вы должны будете зарегистрироваться как желающий в это время. Позитронный мозг используют для создания [[Киборг|киборга]] или [[ИИ|искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сохранение вашего персонажа===&lt;br /&gt;
Нажатие на кнопку «save slot» она сохранит вашего персонажа в базе данных вместе с вашими предпочтениями профессии и выбором антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пересмотр выбора профессий== &lt;br /&gt;
[[File:JobPanel.png|300px|thumb|right|The job preferences panel.|ссылка=Special:FilePath/JobPanel.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша профессия, безусловно, самая важная вещь, которую вы выберете на сервере. Это влияет на доступ на станции, ранг, авторитет, оборудование и цель в жизни. Они варьируются от гражданских рабочих мест, таких как [[Повар|шеф-повара]] или [[Уборщик|уборщика]], вплоть до [[Head of Security|начальника службы безопасности]] или [[Captain|капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выбор работы===&lt;br /&gt;
За исключением Ассистента, все рабочие предпочтения имеют четыре уровня: Никогда, Низкий, Средний и Высокий. Они изменяют вероятность того, что сервер назначит вам эту работу, когда он сравнивает ваши предпочтения с настройками других игроков. Вы можете выбрать только одну работу на «Высоко», но в сотальных случаях ограничений нет. Работы имеют разные радиочастоты, которые вы должны знать, чтобы эффективно общаться с отделом. Пожалуйста, посмотрите [[General Items]], чтобы разобраться подробнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за разнообразия и диапазона доступных рабочих мест, есть много способов играть в игру. Однако многие из этих работ требуют хорошего знания игровой механики, плана станции и того, как использовать внутриигровые инструменты и механизмы. В связи с этим для новых игроков рекомендуются следующие вакансии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Гражданский|Гражданский (Civilian)]]:''' Гражданский и его варианты не имеют никаких полномочий и, как правило, никаких обязанностей. Это отличная возможность изучить игровую механику - но ваш доступ ограничен, поэтому не стесняйтесь спрашивать других людей, можете ли вы помочь, и они, как правило, будут рады показать вам свой отдел и помочь вам освоить азы. Это также позволяет вам практиковаться в ролевой игре, если вы все еще не уверены в своих возможностях.. В отличии от всех остальных должностей, эта может установиться только на ''Yes'' или ''No''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Грузчик|Грузчик (Cargo Technician):]]''' Базовая, но практичная работа, которая часто свободна и которая поможет вам освоить большинство элементов управления в игре. Работая под руководством квартирмейстера, вам нужно заказывать расходные материалы и доставлять их в соответствующий отдел, чтобы обеспечить надлежащее оснащение станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Квартирмейстер|Квартирмейстер (Quartermaster):]]''' Похож на грузчика, но он руководит ими и шахтерами. Требует очень мало знаний и это отличная работа, чтобы начать знакомство с командованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Janitor|Уборщик (Janitor)]]:''' Чертовски простая работа, которая включает замену лампочек, уборку мусора, выставление указателей на мокром полу, а затем указание их людям, которые поскользнулись на полу, что вы только что закончили мытье полов. Ваша единственная обязанность состоит в том, чтобы поддерживать станцию ​​в чистоте и хорошо освещенной, это поможет вам научиться обходить станцию ​​и ее различные отделы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Chef|Повар (Chef)]]:''' Довольно простая работа, которая даст вам хорошее представление о смешивании ингредиентов. Рецепты доступны [[Guide to Food and Drinks|здесь]], чтобы помочь начать карьеру начинающего шеф-повара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Bartender|Бармен (Bartender)]]:''' Как и шеф-повар, но с алкоголем. Работа бармена состоит в том, чтобы смешивать и подавать напитки жаждущим членам экипажа. Рецепты также доступны [[Guide to Food and Drinks|здесь]]. Вы будете удивлены тем, что можете сделать, так что попробуйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заинтересованы в других работах, не стесняйтесь просматривать руководства по ним [[Guides#Job guides|Job guides]]. Старайтесь избегать выбора охраны, инженерии или командования, пока не освоите игру.  Это особенно верно в отношении [[Head of Security|начальника службы безопасности]], [[Head of Personnel|главы персонала]], [[Captain|капитана]] и [[Офицер Безопасности|сотрудника службы безопасности]]. (Врыв на должность, к которой вы не готовы, - это гарантированный способ разозлить людей и, возможно, получить бан на данную профессию)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Непосредственно, сама игра== &lt;br /&gt;
Поздравляю, вы зашли так далеко, у вас теперь есть персонаж, работа, и мы уверены что вы готовы сразу же перейдёте к своим новым обязанностям! Ладно, придержи лошадей, потому что нам нужно больше рассказать об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===До начала раунда===&lt;br /&gt;
[[File:MidgameWindow.png|219px|thumb|right|Панель входа и настроек.|ссылка=Special:FilePath/MidgameWindow.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раунд начинается с короткого периода где люди могут пообщаться и обсуждают свою готовность к раунду, ''Это время когда ваши Occupation Preferences срабатывают!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, чаще всего вы присоединитесь к середине раунда. Нажав «Присоединиться», вы можете увидеть список работ, доступных в данный момент на сервере, они могут быть не самыми лучшими, но они всё же есть. Вы также можете нажать «View the Crew Manifest», чтобы увидеть, кто находится на станции. Когда вы присоединитесь, вы окажетесь на шаттле, именуемый ''прибытием.'' Также о вашем заступлении на службу оповестит автоматическая система или действующий ИИ. От туда вы можете сразу направиться в свой отдел или немного освоится позаглядывая в разные комнаты. Эта страница с [[Карта_станции|картой]] если вы хотите запомнить станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как управлять наушником===&lt;br /&gt;
Гарнитура является одним из наиболее важных компонентов оборудования, с которым вы окажитесь на борту станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он используется для дистанционного общения с остальным персоналом. Другой вариацией связи с экипажем могут стать интеркомы, которые легко найти на стенах. От вас требуется находиться в радиусе действия интеркома, чтобы он принял ваше сообщение. Также на станции есть [[Station Bounced Radio|рации]] для общения по которым требуется держать их в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете говорить в общий канал станции, добавляя точку с запятой после команды say, например:&lt;br /&gt;
 say &amp;quot;; Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё радиооборудование настроено на определённую частоту и будет обмениваться данными только с другим оборудованием, настроенным на эту же частоту. Отвертку можно использовать на наушнике для снятия ключей шифрования этой гарнитуры. Они позволяют вам говорить на определенных частотах, а также могут быть перенесены в другие наушники. На разных частотах можно говорить так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Security - say &amp;quot;:s Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Command - say &amp;quot;:c Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Engineering - say &amp;quot;:e Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Supply - say &amp;quot;:u Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Medical - say &amp;quot;:m Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Science - say &amp;quot;:n Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Service - say &amp;quot;:z Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование :h вместо любой другой буквы будет отправлять ваше сообщение в отдел к которому вы принадлежите. Также, заметьте, что '''#''' и '''.''' могут использовать при связи по определённым частотам. Если вы вдруг забыли какая буква соответствует вашему отделу осмотрите наушник кнопкой «''examine».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете заставить гарнитуры и радио транслировать всё, что вы и люди вокруг вас говорят, взяв его в руку и включив динамик (speaker). Не делайте этого, если у вас обычные разговоры в коридоре, так как это может действовать на нервы персоналу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Наушник''' имеет свой слот в инвенторе, и нет никакого смысла его освобождать, т.к. на место гарнитуры может поместиться крайне мало предметов (к примеру ручки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что не стоит делать==&lt;br /&gt;
Хотя это уже должно быть довольно очевидно, не стоит делать следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Убивать других персонажей:''' Хотя в правилах сказано, что это запрещено, и каждый, кто хотел бы это сделать, не будет читать это руководство. Новые игроки могут подумать, что цель игры - убить всех, но я не могу не подчеркнуть, что это не так.&lt;br /&gt;
*'''Сразу же просить смену должности:''' Это нормально для опытных игроков, но если вы только что присоединились к серверу, вы не должны идти и просить смену работы на ту, которую вы не разблокировали или не знаете, как на ней играть.&lt;br /&gt;
*'''Врать об антагонистах:''' Пожалуйста, не сообщайте о людях, которые, по вашему мнению, &amp;quot;могут быть&amp;quot; антагонистами, если у вас нет доказательств, пожалуйста, не сообщайте о них. Скорее всего, вы будете тратить время службы безопасности и человека, о котором вы сообщили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что стоит делать==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Веселиться.''' ''&amp;lt;small&amp;gt;(в меру)&amp;lt;/small&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*'''Общаться с другими людьми''' на сервере, подружитесь с другими персонажами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Геймплей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Интерфейс игрока====&lt;br /&gt;
[[File:HUD.png|300px|thumb|right|Пользовательский интерфейс Space Station 13 и вид на шаттл прибытия.|ссылка=Special:FilePath/HUD.png]]&lt;br /&gt;
Это общее руководство по игровому интерфейсу; обратите внимание, что оно не будет точно соответствовать всем стилям пользовательского интерфейса, как и не все элементы, показанные на изображении справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''1. Одежда:''' Что угодно, во что одет твой персонаж. Нажатие на иконку рюкзака в левом нижнем углу, спрячет это меню.&lt;br /&gt;
*'''2. Руки:''' Предметы, которые ты держишь в руках. Рука, которую вы в данный момент используете, будет выделена, и вы можете переключать руки, нажав на соответствующую руку или нажав кнопку 'Swap'. (Хоткей: '''Page-Up''' или '''X''' в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
*'''3. Карманы:''' Ваша униформа имеет карманы, и все, что в них находится, отображается здесь. Вы не сможете ими воспользоваться, если будете голыми.&lt;br /&gt;
*'''4. Действия:'''&lt;br /&gt;
**'''Let go:''' Эта кнопка появляется, если вы тянете объект или толпу (ctrl+клик). (Не показано)&lt;br /&gt;
**'''Resist:''' Если вы пристёгнуты, закованы в наручниках или застряли в шкафу, нажатие на эту кнопку активирует процесс выхода.&lt;br /&gt;
**'''Drop:''' Немедленное избавление от предмета, который вы держите в руках. (Хоткей: '''Home''' или '''Q''' в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
**'''Throw:''' Приготовиться к броску. Вы можете бросить предмет в активной руки нажав на что-то или кого-то. (Хоткей: '''End''' или '''R''' в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
**'''Movement Speed:''' Это будет переключать, бежишь ты или идешь пешком. Ходить медленнее, но безопаснее, ведь ты не будешь скользить так же легко.&lt;br /&gt;
*'''5. [[Intent|Интенты (intent)]]:''' Это позволяет выбрать, как вы будете взаимодействовать с объектом или человеком, когда вы совершаете какое-либо действие. Синий цвет означает &amp;quot;'''Disarm'''&amp;quot;, зеленый - &amp;quot;'''Help'''&amp;quot;, желтый - &amp;quot;'''Grab'''&amp;quot;, а красный - '''&amp;quot;Harm'''&amp;quot; (Хоткеи: '''1''' - Help, '''2''' - Disarm, '''3''' - Grab и '''4''' - Harm)&lt;br /&gt;
*'''6. Body Target (Кукла):''' Показывает, с какой частью тела вы будете взаимодействовать, помогая или причиняя вред. Чтобы поменять, нажимайте на различные части тела.&lt;br /&gt;
*'''7. Weapon Mode:''' Убран (Не показано)&lt;br /&gt;
*'''8. Status Icons:''' В новом интерфейсе они видны только если непосредственно возникает угроза.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Heat.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Heat.png]] '''Heat Warning:''' Возникает, если воздух, которым вы дышите, перегрелся. Обычно появляется около пожаров.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Oxygen.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Oxygen.png]] '''Oxygen Warning:''' Возникает, если в воздухе, которым вы дышите, слишком мало кислорода. Если вы задержитесь слишком долго, то в конце концов потеряете сознание и медленно задохнетесь.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;!--**[[File:HUD-Plasma.png|50px]] '''Plasma Warning:''' --&amp;gt;[[File:HUD-Pressure.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Pressure.png]] '''Pressure Warning:''' Возникает, если давление воздуха слишком высокое или слишком низкое&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Health.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Health.png]] '''Health:''' Становится красным если вы получаете больше повреждений. Если он мигает со словом CRIT это означает, что вы близки к смерти и нуждаетесь в немедленной медицинской помощи. Если ваш персонаж испытывает сильную боль, то ваш индикатор покажет, что вы получили больше повреждений, чем есть на самом деле. Кукла здоровья (расположенная ниже) обозначает поврежденные участки на различных частях тела.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Temperature.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Temperature.png]] '''Temperature Warning:''' Возникает, если вокруг слишком жарко или слишком холодно.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Hunger.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Hunger.png]] '''Hunger:''' Переходит из синего в зеленый, в желтый/оранжевый, а затем в красный, когда вы проголодались. Обратите внимание, что если вы переедаете, то можете растолстеть, а если недоедаете, то можете умереть от гипогликемии&lt;br /&gt;
*'''9. Слот ID карты:''' Место для вашей ID карты&lt;br /&gt;
*'''10. Пояс:''' Сюда надеваются предметы, которые можно нацепить на ремень униформы (например, фотоаппарат) или, непосредственно, сами ремни (например, пояс для инструментов).&lt;br /&gt;
*'''11. Рюкзак:''' Это то место, где находится ваш ранец, рюкзак или в некоторых случаях, большое оружие.&lt;br /&gt;
*'''12. PDA:''' Место для ПДА. В него также можно вложить карту и она будет работать. (Не рекомендуется из-за проблем со службой безопасности)&lt;br /&gt;
*'''13. Шорткаты:''' Кнопка смены языка, на котором будет говорить ваш персонаж и кнопка крафта предметов.&lt;br /&gt;
*'''14. Взаимодействие с предметами:''' Именно тут вы сможете включить подачу кислорода, достать оружие из кобуры или включить фонарик. Чтобы включить подачу кислорода наденьте маску и нажмите на иконку балона сверху экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимодействие с миром===&lt;br /&gt;
Взаимодействие с чем-либо в SS13 в основном осуществляется с помощью мыши. Вы можете кликнуть пустой рукой, чтобы забрать предметы или открыть контейнеры, кликнуть на что-нибудь с предметом в активной руке, чтобы использовать предмет на нем, кликнуть на компьютер или устройство, чтобы увидеть его дисплей, и так далее. Как только вы освоите управление руками персонажа, все станет понятно: например, вы не сможете открыть ящик с инструментами в левой руке, если правая рука заполнена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хороший способ интерпретации системы взаимодействия в Space Station 13 - думать о каждом клике как об &amp;quot;использовании&amp;quot; объекта (или руки) на всё, на что вы кликаете. Например, чтобы использовать компьютер в реальной жизни, вы, по сути, &amp;quot;используете&amp;quot; пустую руку на нем, чтобы начать набор текста. Использование пустой руки на объекте заставит персонажа поднять его, если вы сможете держать его в руке. Держа объект в руке и нажимая на что-то, можно получить три вещи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если объект, находящийся в руках, предназначен для использования с объектом, на который вы нажимаете, то должен произойти желаемый эффект. В случае с контейнерами, например, бутылками для напитков или мензурками, вы перенесёте определённое количество единиц (обычно 10) жидкости из контейнера в руке в контейнер, на который вы нажимаете. Если использовать, например, лом на пол, то вы будете срывать плитку с пола.&lt;br /&gt;
*Если находящийся в руках объект не предназначен для использования с объектом, на который вы кликаете, то чаще всего (и очень раздражает, иногда) вы будете атаковать цель с помощью этого объекта. Это может привести к довольно забавным случаям, когда вы бьете людей аптечками, бьете автомат с напитками бутылкой водки и т.д. Или, что более опасно, бить кого-то ломом, скальпелем, ящиком с инструментами и т.д. Это бывает и самой базовой формой боя (за которую вас могут забанить, если вы повторяете это действия без весомой на то причины)&lt;br /&gt;
*Если то, на что вы щелкаете, может хранить объекты, то предмет будет вынут из рук и помещен внутрь или на поверхность. Это может быть что-то вроде стола, открытого шкафчика или ящика, который поместит объект поверх себя, так что напитки будут размещены на столах, а комбинезоны - в (технически, на) шкафчиках. Такие объекты, как коробки и рюкзаки/сумки, которые могут быть открыты для выявления большего количества слотов для хранения объектов, будут убирать предмет с вашей руки при нажатии на него, помещая его в слот внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не сложно запомнить, но игровые задания, которые предполагают больше работы с объектами, такие как Шеф-повар, Бармен или Грузчик, помогут вам понять, как система интерпретирует клики, и чего ожидать, когда вы пытаетесь что-то использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Управление====&lt;br /&gt;
Чтобы снять предметы с человека, кликните левой кнопкой мыши на спрайт человека и перетащите его на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы это сделали, должно появиться всплывающее окно, и, просто нажимая на имена предметов, которые вы хотите снять, они будут удаляться с человека, которого вы раздеваете, и появляться на полу под ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью мыши можно выполнять следующие действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поднимать вещи (один щелчок левой кнопкой мыши на объекте, когда выбрана свободная рука)&lt;br /&gt;
*Менять руки (одним щелчком левой кнопки мыши на кнопке с изображением двух рук)&lt;br /&gt;
*Бросить то, что вы держите в выбранной руке (один щелчок левой кнопкой мыши на кнопке с надписью &amp;quot;Drop&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Атаковать (один щелчок левой кнопкой мыши для однократной атаки с объектом, который вы держите в выбранной руке ИЛИ один щелчок левой кнопкой мыши безоружным, с интентом &amp;quot;harm&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Тянуть (правой кнопкой мыши на элемент, в открывшемся окне выберите элемент и нажмите кнопку &amp;quot;pull&amp;quot;, чтобы отпустить то, что вы тянете, нажмите кнопку в самом нижнем правом углу, человека, стоящего рядом с ящиком. Хоткей: Crtl + левый клик)&lt;br /&gt;
*Использовать консоли и механизмы (один щелчок левой кнопкой мыши, когда выделена свободная рука)&lt;br /&gt;
*Рассмотреть то, что находится на клетке, на которой находится Ваша мышь (щелкните правой кнопкой мыши по элементу, в выпадающем списке выберите элемент и нажмите кнопку &amp;quot;Examine&amp;quot;. Хоткей: Shift + щелчок левой кнопкой мыши)&lt;br /&gt;
*Схватить (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, при этом &amp;quot;интент&amp;quot; установлен на &amp;quot;grab&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Использовать объекты на людях (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, когда объект находится в выделенной руке, похоже с &amp;quot;атакой&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Помочь/Провести СЛР (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке с интентом &amp;quot;help&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Вы можете нажать Shift+(стрелочки), чтобы изменить направление, в котором куда ваш персонаж смотрит.&lt;br /&gt;
*Перемещать (Переместить один предмет в другой, выберите руку, в которой находится предмет, и нажмите на другую руку. Полезно для складирования вещей в портфели или рюкзак.&lt;br /&gt;
*Больше хоткеев тут - [[Хоткеи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимодействие с людьми===&lt;br /&gt;
Paradise является сервером со средним отыгрышем персонажа (mediumRP сервер), поэтому ваше взаимодействие с окружающими будет в некоторой степени важным. От вас не ждут постоянной ролевой игры на самом высоком уровне или полной серьезности, но старайтесь поддерживать погружение и не мешать людям, которым нравятся ролевые игры на более высоком уровне, чем вам. Команды, которые вы будете использовать для взаимодействия с людьми, включают в себя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;tt&amp;gt;Say&amp;lt;/tt&amp;gt;:''' Разговор с теми, кто в вашем поле зрения. Вы можете префиксовать ваше сообщение точкой с запятой ( ; ) для разговора на общем радиоканале, если у вас есть гарнитура, или двоеточием и буквой для разговора на радиоканале вашего отдела; :h всегда будет транслироваться на основной канал вашей гарнитуры. (Вы можете осмотреть наушник, чтобы узнать, к каким каналам он может получить доступ.) Префиксация вашего сообщения звездочкой (*), за которой следует определенное слово, выполнит соответствующую эмоцию, если она существует, что может включать звуковой эффект. Для получения полного списка введите &amp;quot;*help&amp;quot; во время игры.&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;tt&amp;gt;Whisper&amp;lt;/tt&amp;gt;:''' Шёпот, слышат его только те, кто рядом с вами. Любому, кто находится чуть дальше, покажут некоторые буквы из фразы.&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;tt&amp;gt;Me&amp;lt;/tt&amp;gt;:''' Позволяет сообщить о действии вашего персонажа, например эмоцию. (me &amp;quot;покачал головой&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;tt&amp;gt;OOC&amp;lt;/tt&amp;gt;:''' Разговор со всеми, кто в настоящее время играет на сервере, в внеигровом стиле. Это можно использовать для того, чтобы спросить об игровой механике и других вещах, не имеющих отношения к игре. Постарайтесь не упоминать события, происходящие в игре в ООC, так как это видят все; раскрытие слишком многого о текущем раунде - хороший способ получить бан....&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;tt&amp;gt;LOOC&amp;lt;/tt&amp;gt;:''' Разговор с людьми вокруг вас в неигровом стиле. Полезно для того, чтобы задавать не внутриигровые вопросы соседним игрокам или попытаться сотрудничать для устранения багов. Избегайте использования LOOC для обсуждения текущих событий или использования его как попытки обойти IC, например, угрожая связаться с администраторами, если кто-то не сделает то, что вы скажете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот краткий список различных радиокоманд: (ПРИМЕЧАНИЕ: ВАШЕ ГАРНИТУРНОЕ УСТРОЙСТВО ДОЛЖНО ИМЕТЬ ДОСТУП К РАДИОКАНАЛУ. ПРОВЕРЬТЕ ГАРНИТУРУ, ЧТОБЫ ОПРЕДЕЛИТЬ, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЛИ ОНО ЕСТЬ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''':h''' Отправит ваше сообщение в канал вашего отдела или в канал антагониста, которым в данный момент оборудовано ваше радио, если вы им являетесь.&lt;br /&gt;
*''':i''' Позволяет вам говорить через интерком, пока вы стоите рядом с ним.&lt;br /&gt;
*''':l или :r''' Позволяет вам говорить через рацию пока вы держите её, а также по рации в руке, в которой в данный момент она находиться (:l для левой руки, :r для правой руки).&lt;br /&gt;
*''':c''' Отправит сообщение в командный канал.&lt;br /&gt;
*''':s''' Отправит сообщение в канал охраны.&lt;br /&gt;
*''':m''' Отправит сообщение в медицинский канал.&lt;br /&gt;
*''':e''' Отправит сообщение в инженерный канал.&lt;br /&gt;
*''':u''' Отправит сообщение в канал карго.&lt;br /&gt;
*''':n''' Отправит сообщение в научный канал.&lt;br /&gt;
*''':z''' Отправит сообщение в сервисный канал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные подсказки===&lt;br /&gt;
Для вашего удобства есть несколько хоткеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: chocolate; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Action&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Classic&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Hotkey&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Adminhelp&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!OOC Text&lt;br /&gt;
|F2&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|F2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!IC Text&lt;br /&gt;
|F3&lt;br /&gt;
|T&lt;br /&gt;
|F3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Emote&lt;br /&gt;
|F4&lt;br /&gt;
|M&lt;br /&gt;
|F4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Equip/Stow Item&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drop Held Object&lt;br /&gt;
|Home&lt;br /&gt;
|Q&lt;br /&gt;
|Ctrl + D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Toggle Throw Object&lt;br /&gt;
|End&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|Ctrl+W&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Activate Held Object&lt;br /&gt;
|Page Down&lt;br /&gt;
|Z&lt;br /&gt;
|Ctrl + A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examine Object&lt;br /&gt;
|Shift + Click&lt;br /&gt;
|Shift + Click&lt;br /&gt;
|Shift + Click&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pull Object&lt;br /&gt;
|Ctrl + Click&lt;br /&gt;
|Ctrl + Click&lt;br /&gt;
|Ctrl + Click&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Stop Pulling Object&lt;br /&gt;
|Delete&lt;br /&gt;
|Delete&lt;br /&gt;
|Delete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Switch Intents&lt;br /&gt;
|Insert&lt;br /&gt;
|1-4&lt;br /&gt;
|Ctrl + E/Q&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Switch Hands&lt;br /&gt;
|Page Up&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|MMB, Ctrl + S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Scroll Text&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сервере используется много аббревиатур. Полный список часто используемых аббревиатур смотрите в [[Glossary]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: chocolate; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Abbreviation&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 319pt; center;&amp;quot; |Meaning&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ХОП&lt;br /&gt;
|[[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!СЕ&lt;br /&gt;
|[[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!CMO&lt;br /&gt;
|[[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Представитель&lt;br /&gt;
|[[Nanotrasen Representative]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ХОС&lt;br /&gt;
|[[Head of Security]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!РД&lt;br /&gt;
|[[Research Director]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Летал&lt;br /&gt;
|Летальное оружие из оружейной&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте больше [[Guides|руководств]] очень полезно! Или, перейдите в дискорд и пообщайтесь там с администраторами или ветеранами, они всегда с радостью помогут с возникшими вопросами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Что же делать теперь?=&lt;br /&gt;
Есть пара вещей, которые помогут тебе обосноваться в Paradise, как только ты привыкнешь к игре:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Быть активным в дискорде:''' Сервер создан людьми, которые в дискорде обозначены как &amp;quot;Ветераны&amp;quot; Некоторые из них присоединились позже, но стали ветеранами за отличную и долгую игру на сервере и дружеское отношение с остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Пробуй сложные должности:''' Как только почувствуете, что у вас за плечами азы игры, не бойтесь просматривать руководства по выполнению заданий на других доступных должностях. Это не только веселее, но и вы можете помочь станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Побудьте антагонистом:''' После того, как ты усвоишь основы, возможно, пришло время попробовать себя в роли антагониста. Вот лучшее место для изучения основных режимов игры и того, как в них правильно играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Помогайте в разработке:''' Если вы хорошо программируете, рисуете спрайты, рассказываете истории или проектируете карты, обновляете вики, нам может пригодиться ваша помощь. Зайдите в дискорд и пообщайтесь с нами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое главное, повеселитесь! В конце концов, разве не для этого мы все здесь?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на борт NSS Кибериада, плодотворного и продуктивного дня!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Возникли ещё вопросы?=&lt;br /&gt;
Если вам понадобится больше советов о том, как играть или вы считаете, что нарушаете определенное правило, вы также можете воспользоваться функциями помощи '''Mentor Help''' и '''Admin Help''' во время игры. Как правило, в сети будет хотя бы один человек, который сможет ответить на любые ваши вопросы, так что не бойтесь этого делать. Чтобы сделать это, нажмите F1 и выберите Менторхелп или Админхелп, или перейдите на вкладку Admin справа и нажмите adminhelp, затем выберите следующую опцию и введите ваше сообщение. Когда на ваше сообщение будет дан ответ, вы услышите характерный звук, и сообщение появится в чате, со ссылкой, по которой вы можете щелкнуть, чтобы при необходимости ответить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти два варианта могут быть использованы в любое время для любых вопросов, однако конкретные вещи могут быть более подходящими для направления к менторам иил же к администраторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mentor Help''' обычно используется в ситуации, когда вы хотите узнать больше о чем-то, что в противном случае не удалось бы обсудить в чате '''OOC''' без нарушения правила IC в OOC. Например, если Вы только что заспавнились в инженером и хотите узнать больше о строительстве, Вы можете использовать Mentor Help, чтобы попросить совета у ментора. В этом случае, они либо ответят на ваш вопрос, если он специфический, либо направят вас на страницу вики, чтобы вы могли узнать больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Admin Help''' обычно используется, если вы заметили, что кто-то нарушает правило, или если вам нужно подтверждение от администратора о том, что вы собираетесь сделать, чтобы убедиться, что вы не нарушите никаких правил. Примером может быть, если вы являетесь антагонистом и хотите вызвать хаос на станции, выпустив сингулярность или взорвав атомную бомбу. Чтобы убедиться, что администраторы знают об этом и не возражают, рекомендуется сообщить им об этом '''перед тем''', как делать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, теперь вы знаете, что всякий раз, когда вы сомневаетесь в чем-то, вы всегда можете положиться на администраторов и наставников, которые помогут вам. В конце концов, именно поэтому они здесь, чтобы сделать ваше время игры на сервере как можно более приятным!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hsiwe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=5343</id>
		<title>Правила Сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=5343"/>
		<updated>2020-09-22T16:07:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hsiwe: Расширение пункта про ЕРП, добавление большей свободы генокраду, а также разрешение взрывать бомбы без ахелпа&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте что-то новое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Но мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех. Не знание закона - не освобождает от ответственности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам вы всегда его можете задать в дискорде или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Словарь терминов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Гриф==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Порча удовольствия от игры другим игрокам. От грифа обычно весело только вам или вашим товарищам гриферам. Но жертве грифа будет крайне обидно, когда его ни за что, ни про что убили, заварили в шкафчике или же украли у неё оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Беспричинное убийство считается ДМом и относится к грифу.&lt;br /&gt;
*Игнорирование раненого и беспомощного человека, который просит вас о помощи, тоже считается ДМом, хоть и не прямым. Если вы не заняты крайне важной работой, например тушением пожара или починкой смеса, который удерживает теслу или сингулярность, постарайтесь помочь человеку.&lt;br /&gt;
*Целенаправленное лишение возможности свободно перемещаться и что-либо делать (например замуровав шкафчик, а шкафчик закрыв в 4 стенах) без РП обоснования также относится к разряду грифа.&lt;br /&gt;
*Украв у химика все химические раздатчики или ресурсы у роботехника, вы лишаете их работы, а значит и возможности нормально отыграть их профессию. Разломать рабочее оборудование, например у учёных их консоли в РНД, тоже считается грифом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Нарушение игровой атмосферы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Парадайз - Медиум РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; 100% времени и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет Галактическая Мега-Корпорация с сомнительными моральными установками.&lt;br /&gt;
*На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа  может иметь базовые представления о различных [[Все Антагонисты|Антагонистах]], но вы можете ограничивать себя в том, о ком из них вы знаете. После клонирования персонаж забывает детали своей смерти, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона/психологическое расстройство после клонирования, но вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете это подходящим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.1 Повергейм=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Повергейм запрещен и проще всего определяется как приоритет на накопление &amp;quot;механических&amp;quot; (с точки зрения игровых механик) преимуществ для себя, когда это начинает негативно отражаться на удовольствии от игры для других и на создании интересных РП ситуаций. Администрация может потребовать от вас прекратить или уменьшить число действий, которые являются слишком &amp;quot;Повергеймерскими&amp;quot; и негативно влияют на остальных игроков.&lt;br /&gt;
*Повергейм это весьма туманный термин. В целом, Парадайз - РП сервер, на котором игроки работают сообща, чтобы создавать интересные истории из раунда в раунд. При игре &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; не стоит приносить в жертву все остальные соображения. Основной целью должна быть игра для того, чтобы получить веселую и запоминающуюся историю.&lt;br /&gt;
*Накопления оружия, медикаментов, снаряжения и других припасов, включая импланты, &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; если вдруг нападет [[Все Антагонисты|Антагонист]] считается Повергеймом. Игроки должны вести себя так, как будто это очередная обычная смена на станции (до тех пор пока не станет очевидно, что это не так). Не будьте тем игроком, который готовится к &amp;quot;судному дню&amp;quot;. Старайтесь, чтобы ваши припасы и снаряжение было соразмерны ситуации. Инженер, который вынужден разделаться с Космическими Карпами, может взять с собой оружие и медикаменты, но не должен носить с собой арсенал. Кроме того, помните - другим тоже могут понадобиться эти припасы.&lt;br /&gt;
*Помещение предметов класса '''&amp;quot;[[High-Risk Items|High Risk]]&amp;quot;''' в защищенные места &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, чтобы их не украли, считается Повергеймом. Исключения - Запасная Карта Капитана (Captain's Spare ID) и Диск Ядерной Аутентификации (Nuclear Authentication Disk).&lt;br /&gt;
*Также обратите внимание на раздел &amp;quot;Валидхант&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] могут накапливать могущество, чтобы выполнить свои цели. Однако ЦК может ответить на подобные угрозы соответствующе - если окажется, что вы превосходите весь отдел СБ вместе взятый, может быть выслано [[Отряд Экстренного реагирования|ЕРТ]]. Помните, что вы - агент под прикрытием, находящийся на станции компании НТ. Если вы решите бросить вызов НТ и сразиться с ними лицом к лицу, вы скорее всего проиграете.&lt;br /&gt;
*Заявления, что ваш персонаж &amp;quot;сумасшедший&amp;quot;, не меняют ни одно из этих правил. Ожидается, что придя работать на станцию, вы прошли тест на психическое здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.2 Метагейм:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Метагейминг запрещен. Метагейминг - использование информации и знаний, полученных из источников, недоступных вашему персонажу. Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в дискорде или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать Администрацию, что вы собираетесь стримить.&lt;br /&gt;
*КООП является метагеймингом и карается более жестоко.Обучающий КООП разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.3 Ограничения на профессиональные навыки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваши навыки и умения ограничиваются согласно [[Roles|профессии]], на которую вы назначены.&lt;br /&gt;
*Базовые инженерные навыки: разбор окон, ремонт столов, и так далее могут быть доступны всем. Все могут знать и пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, имеют представление о лечении с помощью слипера и знают как производить СЛР. Все могут иметь базовое представление об оружии и о том, как им пользоваться. Тем не менее вы вольны ограничивать себя даже в этом, чтобы создать интересного и запоминающегося персонажа.&lt;br /&gt;
*Исключения допускаются в случае, если на станции нет персонала, компетентного для какой-либо работы (например медики могут в отсутствии химиков взять на себя его обязанности).&lt;br /&gt;
*Тяжесть нарушения может варьироваться в зависимости от негативного влияния на раунд: не стоит отбирать работу у других игроков и у других отделов. Не стоит приносить в жертву взаимодействие с другими игроками и создание интересных игровых ситуаций.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] никак не ограничиваются в навыках и умениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.4 IC в ООС=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено разглашение информации о текущем раунде через OOC, LOOC, дискорд или другими методами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.5. Злоупотребление LOOC=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте LOOC, чтобы давать какую-либо информацию о текущем раунде. Распространяется и на [[Призрак|Призраков]].&lt;br /&gt;
*Разрешено  умеренное использование LOOC, если вы хотите дать небольшой совет касательно механик игры стоящему рядом с вами игроку. Тем не менее, IC методы предпочтительнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.6 Мультиаккаунт=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование больше одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.&lt;br /&gt;
*Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.&lt;br /&gt;
*Просто иметь в наличии несколько аккаунтов можно, но вы должны проинформировать об этом Администрацию, чтобы мы могли добавить запись о том, что оба этих аккаунта ваши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.7 Суицид=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того как вас конвертировал [[Все Антагонисты|Антагонист]] ([[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шадоулинг]], Имплант Подчинения Разума и т.д.)&lt;br /&gt;
*Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь Крио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.8 Имена персонажей=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для &amp;quot;мемных&amp;quot; имён, чем Капитану.&lt;br /&gt;
*Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Рекомендуется прочесть и иметь представление о [[Lore|Лоре]], который стоит за вашей расой. Вы можете нажать кнопку &amp;quot;Randomize&amp;quot; напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной Расы.&lt;br /&gt;
*Нельзя добавлять ваши звания или названия должностей к вашему имени (Доктор, Комиссар, Полковник).&lt;br /&gt;
*Запрещено копирование имен крайне известных исторических и реальных персонажей, таких как Иосиф Сталин, Уинстон Черчилль. Отсылки на персонажей из фильмов, книг, из поп-культуры и малоизвестные исторические личности допускаются, но прямое копирование не желательно.&lt;br /&gt;
*Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в crew manifest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.9 Поддержание уважительной обстановки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.&lt;br /&gt;
*Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, кроме того очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетенцию, как правило направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. Не стоит вымещать свое OOC раздражение и злость на игроков и трусливо прятаться за термин &amp;quot;IC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. ССД игроки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игроки в ССД - это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что &amp;quot;They have suddenly fallen asleep!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Это могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
*Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД - не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Отнеся вашу цель в Крио, вам автоматически выдаст новую. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через [[Adminhelp|Ахэлп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в Крио, оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например выносить из пожара).&lt;br /&gt;
*Если на игроке с ССД висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
*Аналогично, если вы [[Все Антагонисты|Антагонист]] и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
*Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с Капитана), пожалуйста воспользуйтесь сперва [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. Ответственная игра за выбранную профессию==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*От руководящих должностей требуется соответствие более высоким стандартам не только из-за важности этих ролей, но и потому что они могут вдохновлять других игроков своим примером. Если [[Капитан]] будет вести себя как шут, это будет скопировано и отражено на остальной части команды. [[Roles#Командование Станции|Главы]] не обязаны быть серьезными 100% времени, но должны проявлять больше ответственности и компетенции, чем другие.&lt;br /&gt;
*От [[Roles#Командование Станции|Глав]] ожидается, что они будут контролировать и руководить работой своего Отдела. Если вы не хотите этим заниматься - не заходите за глав. Глава - не просто рядовой сотрудник с дополнительным доступом.&lt;br /&gt;
*И [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Главы], и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] обладают возможностью через [[Standard Operating Procedure|СРП]] (Стандартные Рабочие Процедуры,СОПы, SOP, Standard Operating Procedure) или [[Космический Закон]] сильно повлиять на впечатления от раунда для других игроков. Компетентность и уважение к РП составляющей раунда необходимы, чтобы не испортить игру остальным.&lt;br /&gt;
*Поскольку [[Standard Operating Procedure|СРП]] это преимущественно IC правила, такие должности как [[Представитель Нанотранзен|Представитель НТ]], [[Магистрат]] и [[Агент Внутренних Дел]] по задумке должны с ними работать. Если они не в состоянии следовать им как положено, они не играют за свои роли как было задумано. Игра за Отдел СБ построена вокруг обеспечения правопорядка и соблюдения [[Космический Закон|Космического Закона]]. Это также включает в себя соблюдение правил [[Chain of Command|Цепи Командования]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выбирайте роль, основываясь на том, чем вы хотите заниматься в раунде.&lt;br /&gt;
*Если вы решили играть за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]] (таких как Представитель НТ),  [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]], то от вас ожидается соответствие более высоким стандартам РП, больший уровень серьезности и компетентности. Игнорирование своих обязанностей или отсутствие соответствующего опыта для игры на этих должностях могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Если при игре за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]], [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]] вам необходимо покинуть игру посреди раунда, вам следует доложить об этом на ЦК и уйти в Крио, или в случае с ИИ - использовать команду &amp;quot;Wipe Core&amp;quot; во вкладке ООС.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали важную для станции роль, такую как [[Станционный инженер|Инженер]] или [[Medical Doctor|Медик]], то ожидается, что когда для вас появится работа, вы сможете её относительно успешно выполнить. Использование профессии только что бы получить доступ к экипировке или регулярное игнорирование любых чрезвычайных ситуаций, которые требуют от вас вмешательства, могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*От [[Капитан]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;а и [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] ожидается хорошее знание и понимание [[Космический Закон|Космического Закона]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]]. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях могут привести к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АдминХелп.&lt;br /&gt;
*Следование или нарушение [[Standard Operating Procedure|СРП]] - это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: [[Nanotrasen Representative|Представитель НТ]], [[Агент Внутренних Дел]] и [[Магистрат]]. Эти должности по задумке завязаны на [[Космический Закон|Законе]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]] и обязаны им следовать.&lt;br /&gt;
*Важен контекст. Слепое следование [[Standard Operating Procedure|СРП]] и игнорирование здравого смысла может также стать основанием для Джоббана. Например Глава Персонала, заставляющий заполнять документы во время чрезвычайной угрозы. Важен эффект, который оказывает нарушение СРП на игру, а не только сам факт их нарушения.&lt;br /&gt;
*Загрузка &amp;quot;дурацких&amp;quot; законов в [[ИИ]] весьма незаконна и может быть расценена как Само-Антагонизм и как несоответствие занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*[[Roles#Командование Станции|Главы]] обязаны подчиняться приказам с ЦК. Отказ выполнять приказы или клоунада перед &amp;quot;боссами&amp;quot; могут стать основаниями для Джоббана. НТ оставляет за собой право прекратить действие вашего контракта (и вашу жизнь).&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборгам]] и [[ИИ]] запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от [[Roles#Командование Станции|Командования]]. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считайте, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.&lt;br /&gt;
*Порядок, в котором расположены законы у [[Киборг|Киборга]] и [[ИИ]] указывают на их приоритет. Если один закон противоречит другому, вы должны следовать тому, который выше в списке. При работе со стандартными наборами законов следует придерживаться здравого смысла - они были установлены НТ для защиты станции и её интересов. Поиск лазеек, чтобы специально настроить против себя команду может привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Ожидается, что [[Киборг|Киборги]] будут заниматься тем же, что и органики на тех же должностях. Например Инженерному Киборгу следует следовать тем же принципам, что и органическим [[Станционный инженер|Инженерам]].&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборги]] должны беспрекословно подчиняться [[ИИ]],если они с ним связаны, и если нет законов, которые требуют обратного.&lt;br /&gt;
*Заходить в раунд только для того, что бы выйти или совершить суицид, когда не выпала роль [[Все Антагонисты|Антагониста]], запрещено.&lt;br /&gt;
*Будучи [[Глава Персонала|Главой Персонала]] или [[Капитан|Капитаном]], не стоит открывать больше развлекательных должностей ([[Мим]], [[Клоун]]) без нужды, поскольку это может вызывать хаос. Ваша работа заключается в обратном - в наведении порядка на станции. В крайнем случае делайте запрос о разрешении на ЦК через факс.&lt;br /&gt;
*Не стоит создавать в своем Отделе филиалы других Отделов. Например, если вы не состоите в Отделе РнД (например вы Инженер или Завхоз), то не создавайте свою собственную инфраструктуру РнД, не стройте мехов, и т.д., если только у вас нет разрешения от Главы Исследований или вы Антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. Ответственная игра за антагониста==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Помните, что цель [[Все Антагонисты|Антагониста]] - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
*Цель данных правил - не дать [[Все Антагонисты|Антагонистам]] устраивать &amp;quot;геноцид&amp;quot;. Для [[Все Антагонисты|Антагониста]] не составит труда нанести колоссальный урон станции: использование бомб, выпуск плазмы, выпуск Теслы или Сингулярности. И хотя если для [[Все Антагонисты|Антагониста]] это может показаться веселой затеей, если это будет разрешено - практически каждый раунд будет заканчиваться быстро и, вероятно, смертью всего экипажа.&lt;br /&gt;
*В любых неоднозначных ситуациях вам стоит воспользоваться [[Adminhelp|Ахэлпом]]. Администраторы могут дать вам разрешение на то, что в обычной ситуации было бы против правил, например если раунд протекает слишком тихо и медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Роль [[Все Антагонисты|Антагонист]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Все Антагонисты|а]] может поставить вас в противостояние со станцией. Однако это не означает, что можно вырезать всю команду, если ваша цель - украсть Реактивный Ранец (Jetpack). Вы должны стремиться к достижению своих целей, а не к максимальному хаосу. Вы, тем не менее, можете убивать определенных людей, когда это может продвинуть вас ближе к целям, либо если эти персонажи мешают вам в их достижении. Вы также можете без проблем защищаться с применением летальной силы, если другой человек пытается схватить вас или помешать.&lt;br /&gt;
*Кроме того, не стоит играть за антагониста чтобы &amp;quot;нафрагать&amp;quot; как можно больше людей, да, ДАЖЕ СБ. [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] можно ликвидировать, если они являются активной угрозой для вас, но убийство Сотрудников СБ &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; к этому не относится.&lt;br /&gt;
*Запрещается превентивно убивать [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] (а так же [[Киборг|Киборгов]] и [[ИИ]]). Если они активно вас разыскивают, вы можете их устранить, чтобы суметь сбежать. Однако если характер ваших действий будет указывать на то, что вы пытаетесь убить как можно больше Сотрудников СБ просто ради убийства, это будет нарушением правил.&lt;br /&gt;
*Цель “Die a Glorious Death” не означает &amp;quot;Убей как можно больше пока не умрешь&amp;quot; и не является основанием чтобы забрать с собой в могилу значительный сегмент станции. Если нет идей на счет выполнения этой цели смело пользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
*Если вы не хотите играть за Антагониста, или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.&lt;br /&gt;
*Задание “Hijack the Shuttle” (Угон Шаттла) означает что вам разрешается обрушить на станцию любое количество хаоса для достижения этой цели, включая саботаж Сингулярного двигателя или [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]], а также полное уничтожение Телекомов. Но от вас всё же ожидается красивая игра.&lt;br /&gt;
*Антагонисты-одиночки ([[Предатель]], [[Генокрад]], [[Вампир]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Маг]]) не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Командные Антагонисты ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], [[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шэдоулинги]], [[Абдуктор|Абдукторы]], [[Swarmer|Свармеры]], [[Revolution|Революционеры]]) - напротив, должны быть всегда за одно.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешается помогать другим антагонистам с их целями. Те, однако, сперва должны обозначить - с какой именно целью им нужна помощь. Они не могут просто сказать &amp;quot;помоги&amp;quot;. Они должны указать конкретную цель, например: &amp;quot;Синдикат попросил меня убить Х. Поможешь?&amp;quot; Если вам кажется, что у вашего напарника цель “Угон Шаттла”, то это не даёт вам право устраивать резню и хаос на станции. Только когда он напрямую попросит помочь ему угнать шаттл, вы можете попытаться это сделать. В этом случае желательно оповестить нас через [[Adminhelp|Ахэлп]], что бы мы знали.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет цели &amp;quot;Угон&amp;quot;, вы не должны прикладывать усилия чтобы ускорить вызов шаттла. Дайте остальным игрокам доиграть раунд.&lt;br /&gt;
*Выпуск [[Сингулярный двигатель|Сингулярности]] или [[Tesla Engine|Теслы]], саботаж [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]] (Атмос, Atmospherics), массивные разрушения или любые другие действия, которые направлены на то, чтобы ускорить вызов Шаттла разрешаются только тем, у кого есть цель “Угон”, либо антагонистам, чья цель - закончить раунд ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]]). Исключение - прямое разрешение от одного из администраторов.&lt;br /&gt;
*При саботаже законов [[ИИ]], следует держать в уме свои цели. Например, загрузка законов &amp;quot;Antimov&amp;quot; ради того, чтобы убить одного человека - это чересчур. Если вы не уверены как ваши законы могут быть интерпретированы [[ИИ]], спросите совета через ахэлп.&lt;br /&gt;
*Используйте взрывчатку ответственно.&lt;br /&gt;
*Нет ничего страшного в использовании &amp;quot;syndicate minibomb&amp;quot; (или сопоставимой по мощности взрывчатки) для того, чтобы нанести немного побочного ущерба. Однако это должно соответствовать вашим целям и не быть направленным просто на нанесение максимального урона или максимального числа смертей.&lt;br /&gt;
*Использование “Лимиток” или &amp;quot;Syndicate Bomb&amp;quot; для отвлечения внимания или для убийства вашей цели это прямая дорога в Бан или Джоббан. Если вам кажется, что это единственный возможный вариант расправиться с хорошо защищенной целью - воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Предметы класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High-risk]]&amp;quot; или предметы, являющиеся целью других антагонистов запрещено воровать без наличия на них цели. Однако, если вы случайно наткнетесь на такую вещь (например на теле убитого вами капитана), то вы можете без проблем забрать её себе. Если же предмет может помочь вам для достижения цели - вы можете написать Администратору на этот счёт и возможно получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Антагонистам разрешается преследовать свои цели даже на Эвакуационном Шаттле.&lt;br /&gt;
*Антагонистам запрещено сторожить [[Arrivals|Шаттл Прибытия]] и ближайшую территорию вплоть до КПП, чтобы заставать врасплох игроков, которые только заходят в раунд. Дайте им шанс - они могут еще загружаться.&lt;br /&gt;
*Убийство другого человека ради доступа разрешено. Однако необходима веская причина - для чего вам нужен этот доступ. &amp;quot;На всякий случай&amp;quot;  не является таковой.&lt;br /&gt;
*Убийство свидетелей для того, чтобы не быть пойманным разрешено. Но это должна быть неотложная проблема. Убивать ради того, чтобы человек потенциально не стал свидетелем ваших действий в будущем - против правил.&lt;br /&gt;
*Саботаж связи должен осуществляться ограниченно, если это поможет вам достичь ваших целей. Выключать связь на целый раунд разрешено только антагонистам с заданием на &amp;quot;Угон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6. Само-антагонизм==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для Не-Антагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Некоторые проявления Само-Антагонизма могут быть очень субъективны. Если Администратор говорит вам что-то прекратить, вы должны это прекратить. Если ваше поведение в целом в течении нескольких раундов станет проблемой, Администратор может приказать вам прекратить. Если вы не уверены какое именно ваше поведение является проблемным, настоятельно рекомендуется уточнить это посредством [[Adminhelp|Ахэлпов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, -  свяжитесь с Администрацией и получите разрешение.&lt;br /&gt;
*До тех пор, пока [[Emergency Shuttle|Эвакуационный Шаттл]] находится в пути, никакой Гриф на нём не допустим. Атака других игроков из-за любых мотивов, кроме самообороны, может привести к Бану за Гриф. Исключением являются Антагонисты, которые могут преследовать свои цели даже на Шаттле. Как только Шаттл пристыковался и отобразилась итоговая статистика раунда - раунд считается законченным и можно атаковать и убивать сколько угодно.&lt;br /&gt;
*Похищение предметов класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High Risk]]&amp;quot; (например ручной телепортер) как правило считается Само-Антагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов. Если вам кажется, что критическая ситуация на станции требует того, чтобы похитить такую вещь, пожалуйста, оповестите сперва Администрацию.&lt;br /&gt;
*Вызволять кого-либо из [[Brig|Отдела СБ]] (Бриг), будучи Не-Антагонистом, можно только если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из Камеры [[Prison Wing|Перманентного Заключения]] (ПермаБриг) можно только с разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Сопротивление аресту будучи Не-Антагонистом разрешено, но без применения смертельной силы.&lt;br /&gt;
*Если вы саботируете [[Руководство для Службы Безопасности|работу СБ]] и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны Антагонистов, на вас, то это будет расценено как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и так далее не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.&lt;br /&gt;
*В некоторой степени помощь [[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешена, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь и для этого нужны веские причины. Открыть для Антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность  - нормально. Дать им бомбу - нет.&lt;br /&gt;
*Разбрасывание Взрывных Лимонов или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Выдача себя за [[Nanotrasen Central Command|Офицера ЦК]] считается бунтом и никогда не должна быть использована Не-Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нападение и Самооборона.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убийство недопустимо для Не-Антагонистов. Убийство может быть совершено только в экстремальном случае самообороны, в случае [[Legal Standard Operating Procedure|одобренной Казни]] или в тех случаях, когда СБ имеют право использовать [[Космический Закон#Применение Летальной Силы|Летальную Силу]]. Если по каким-либо причинам вы желаете убить или хотя бы сильно покалечить кого-то, необходимо получить разрешение у Администратора.&lt;br /&gt;
*Насильственные действия, способные нанести серьезные увечья, особенно довести до Критического Состояния (далее Крит) - разрешены только Антагонистам. Вне случаев Самообороны, такого рода насильственные действия не разрешаются.&lt;br /&gt;
*Самооборона разрешена до той степени, до которой вы спасаете свою жизнь. Доводить человека до Крита можно только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Упреждающая нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерно опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле - не являются самообороной.&lt;br /&gt;
*Добивание кого-то, кто уже на земле, это не самооборона, это - месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.&lt;br /&gt;
*Доведение кого-либо до Крита должно быть крайней мерой, когда не было иного выхода, включая побег. Не всегда обязательно наносить непосредственный урон, чтобы ваши действия были квалифицированы как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC основания затеять драку и это хорошо отыграно. Нападение на кого-либо строго запрещено в большинстве случаев. Убийство или введение в Крит кого-то из-за воровства из вашего кабинета, оскорблений или других мелких обид - неадекватное поведение и строго запрещено.&lt;br /&gt;
*Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция это вызвать [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] или попытаться помешать нарушителю (использовать Дизарм).&lt;br /&gt;
*Насилие между людьми должно быть минимизировано - это может создать слишком много лишней работы для [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] и [[Roles#Медицинский отдел|Медиков]], отвлекая их от более важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клоун и Мим===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Профессия [[Клоун|Клоуна]] или [[Мим|Мима]] не дает вам лицензию на нарушение каких либо правил, тем более правил касающихся насилия. Вы здесь чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру.&lt;br /&gt;
*Хотя понятия &amp;quot;юмора&amp;quot; зачастую очень субъективно, таких действий как: похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с [[Ядерный оперативник|ОперГруппой &amp;quot;Атом&amp;quot;]], на мыле - следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного Кода или любой другой критической ситуации даст им достаточно оснований чтобы отвечать соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==7. Валидхант==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Останавливать [[Все Антагонисты|Антагонистов]] - работа [[Roles#Служба Безопасности|СБ]]. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на Антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на Антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения Антагониста, если вы оказались очевидцем этого.&lt;br /&gt;
*Антагонисты, чья цель - уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Swarmer|Свармеры]]) или уничтожить всю команду ([[Маг|Маги]], [[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]], [[Ксеноморф|Ксеноморфы]], [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]], [[Культист|Культисты]] в процессе вызова Бога) являются исключением.&lt;br /&gt;
*Это правило не означает, что не стоит защищаться или в принципе мешать [[Все Антагонисты|Антагонистам]]. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на Антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;валидно&amp;quot; его убить.&lt;br /&gt;
*Мы не хотим поощрять игру &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; на сервере. Относитесь к [[Все Антагонисты|Антагонистам]] не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы Антагонистом, вы можете себя защищать. Если Антагонист бросился бежать - вы не должны его преследовать, вы уже успешно от него защитились. Не являясь [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудником СБ]] вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.&lt;br /&gt;
*[[Капитан]] или [[Глава Персонала]] не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например создать роль &amp;quot;Охотник на вампиров&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудниками СБ]]. Если кто-то хочет действовать как СБ, то ему стоит вступить в СБ.&lt;br /&gt;
*Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то Антагонистом. Это значит, что например нельзя заставлять случайных людей пить Святую Воду, или насильно всех тащить в Церковь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==8. ЕРП==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ЕРП. По очевидным причинам в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если Администратор просит прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&lt;br /&gt;
*Запрещены любые романтические отношения на руководящих должностях и на СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==9. Дополнительная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика по ИИ и киборгам===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ИИ]] должен быть &amp;quot;вменяемым&amp;quot;, как и остальная команда.&lt;br /&gt;
*При интерпретации стандартных наборов законов следует придерживаться здравого смысла. Подразумевается, что на станции установлен такой [[ИИ]], которого хотели бы видеть НТ. Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.&lt;br /&gt;
*Хотя [[ИИ]] и обладает схожими обязанностями как и [[Roles#Командование Станции|Командование]], ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь команде выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны Администрации и рискуют получить Джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности как и игра за [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудника СБ]] или на Командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Законы ИИ=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. [[ИИ]] с набором законов &amp;quot;Crewsimov&amp;quot; может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например [[Предатель|Трейтор]], невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.&lt;br /&gt;
*Кто является &amp;quot;членом команды&amp;quot; определяется посредством Списка Экипажа (Crew Manifest), за исключением случаев когда это отдельно определено в законах.&lt;br /&gt;
*Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано &amp;quot;Убить Кпаитана&amp;quot;, то это не относится к [[Капитан|Капитану]].&lt;br /&gt;
*Не стоит прислушиваться к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека можно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к [[Психолог|Психотерапевту]].&lt;br /&gt;
*[[ИИ]], оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать команде и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее - ИИ без законов не является Антагонистом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Конфликты и лазейки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные и законы Неисправного [[ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====ИИ-Антагонисты=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Malfunction|Антагонисты ИИ]] должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет &amp;quot;Запуск Системы Аннигиляции Жизни&amp;quot; (&amp;quot;Set off Doomsday Device&amp;quot;), то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Антагонисты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Предатель|Предатели]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Предатель|Предателями]] могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль Антагонистов.&lt;br /&gt;
*Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.&lt;br /&gt;
*В любой пограничной ситуации всегда используйте Админхелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Генокрад|Генокрады]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение - инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте &amp;quot;DNA sting&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Убивать только для того чтобы поглотить жертву считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия если вас раскусили. Пример: Transformation Sting.&lt;br /&gt;
*Но использование &amp;quot;Transformation Sting&amp;quot; для трансформации всех подряд просто ради того чтобы устроить максимальный хаос недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ вполне нормально.&lt;br /&gt;
*[[Генокрад]] не считается частью команды. Он убил и занял место члена команды, но сам им не является.&lt;br /&gt;
*Генокрад имеет несколько большую свободу в убийстве членов персонала по сравнению с предателем. Сам генокрад - не человек, и сострадания к людям он может не испытывать вовсе. При этом генокрад всё ещё должен пытаться сделать все свои задачи скрытно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Вампир|Вампиры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего администрация попросит вас умерить свой пыл.&lt;br /&gt;
*Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC основание. &amp;quot;Мне нравятся вампиры&amp;quot; не является таким основанием, нужна веская причина внутри раунда.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Команда может попытаться взять шаттл [[Ядерный оперативник|Оперативников]] на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой - решение на совести Оперативников.&lt;br /&gt;
*Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к Джоббану на эту роль.&lt;br /&gt;
*Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете как работают некоторые вещи, например взаимодействие с окружением в открытом космосе, вас могут заменить на другого игрока чтобы не подводить остальных.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Маг|Маги]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль - устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию, как вам вздумается, как будто бы у вас был хайджек, исключая саботирования двигателя.&lt;br /&gt;
*[[Roles#Командование Станции|Командный состав]] и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] должны расценивать магов как опасных террористов. Не стоит считать их &amp;quot;мирными&amp;quot; без прямого приказа с ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В качестве этой роли ваша цель - убивать людей брутально и в открытую. Разливать Плазму или выпускать [[Tesla Engine|Теслу]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярность]] нельзя.&lt;br /&gt;
*Помогать команде или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.&lt;br /&gt;
*Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить [[Маг|Мага]], игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Абдуктор|Абдукторы]] и их жертвы=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Абдуктор|Абдукторы]] не должны саботировать станцию в целом. Это включает в себя разграбление Оружейной, саботирование электропитания, уничтожение ИИ и так далее.&lt;br /&gt;
*Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать &amp;quot;сумасшедших&amp;quot; в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации - Админхелп, чтобы получить разъяснения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]] (далее Пауки) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия Пауки являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; (телепатическая связь всех членов улья), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующи отыгрываться.&lt;br /&gt;
*Невозможно быть дружелюбным [[Паук Ужаса|Пауком]].&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки]] могут использовать &amp;quot;продвинутые&amp;quot; тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных [[Все Антагонисты|Антагонистов]]. Например специально проделывать дыры в обшивке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ксеноморф|Ксеноморфы]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] умные и хитрые создания. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.&lt;br /&gt;
*Поскольку [[Ксеноморф|Ксеноморфы]] по структуре взаимодействия являются &amp;quot;Ульем&amp;quot;, необходимо всегда оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] могут использовать в общении название вещей или зон (Медблок, и т.д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Блоб]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Блоб]] и Блоббернауты являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.&lt;br /&gt;
*Блоббернауты обязаны подчиняться приказам [[Блоб|Блоба]].&lt;br /&gt;
*Прежде чем вы превратитесь в [[Блоб|Блоба]], вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель &amp;quot;Угон&amp;quot;, за исключением выпуска [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярности]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лавалэнд и Роли Призраков===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте знания, полученные за [[Призрак|Призрака]]. Это метагейминг.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ash Walker|Эшволкеры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вам запрещено приходить на станцию без разрешения Администратора. Атаковать Аванпост Шахтеров разрешено только в качестве ответа на агрессию и после разрешения от Администратора.&lt;br /&gt;
*От вас ожидается отыгрыш примитивного племенного [[Ash Walker|Эшволкера]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Animal|Разумные животные]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Animal|Разумное животное]] - это животное, внезапно получившее разум, однако все еще остающееся животным. Несмотря на разум, вы должны отыгрывать кота/собаку/корову, просто разумную.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Golem|Свободные Големы]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы не [[Все Антагонисты|Антагонист]] и не должны себя так вести. Вам не стоит ввязываться в дела станции. Для того что бы отправиться на станцию требуется разрешение Администратора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hsiwe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5318</id>
		<title>Правила Сервера Черновик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5318"/>
		<updated>2020-09-22T12:43:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hsiwe: может быть новые правила&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте что-то новое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Но мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех. Не знание закона - не освобождает от ответственности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам вы всегда его можете задать в дискорде или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Словарь терминов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Гриф==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Порча удовольствия от игры другим игрокам. От грифа обычно весело только вам или вашим товарищам гриферам. Но жертве грифа будет крайне обидно, когда его ни за что, ни про что убили, заварили в шкафчике или же украли у неё оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Беспричинное убийство считается ДМом и относится к грифу.&lt;br /&gt;
*Игнорирование раненого и беспомощного человека, который просит вас о помощи, тоже считается ДМом, хоть и не прямым. Если вы не заняты крайне важной работой, например тушением пожара или починкой смеса, который удерживает теслу или сингулярность, постарайтесь помочь человеку.&lt;br /&gt;
*Целенаправленное лишение возможности свободно перемещаться и что-либо делать (например замуровав шкафчик, а шкафчик закрыв в 4 стенах) без РП обоснования также относится к разряду грифа.&lt;br /&gt;
*Украв у химика все химические раздатчики или ресурсы у роботехника, вы лишаете их работы, а значит и возможности нормально отыграть их профессию. Разломать рабочее оборудование, например у учёных их консоли в РНД, тоже считается грифом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Нарушение игровой атмосферы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Парадайз - Медиум РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; 100% времени и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет Галактическая Мега-Корпорация с сомнительными моральными установками.&lt;br /&gt;
*На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа  может иметь базовые представления о различных [[Все Антагонисты|Антагонистах]], но вы можете ограничивать себя в том, о ком из них вы знаете. После клонирования персонаж забывает детали своей смерти, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона/психологическое расстройство после клонирования, но вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете это подходящим.&lt;br /&gt;
*Каждая смена считается новой, а действия, совершённые во время других раундов, не имеют влияния на текущий. Вы не помните прошлые смены, вы не можете посадить кого-то за преступление, которое он совершил в прошлом раунде. Высказывания по типу:&amp;quot;Помнишь как мы на прошлой смене выпивали?&amp;quot; - недопустимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.1 Повергейм=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Повергейм запрещен, однако это довольно туманный термин. Проще всего он определяется как приоритет на накопление &amp;quot;механических&amp;quot; (с точки зрения игровых механик) преимуществ для себя, в ущерб РП и другим игрокам. Если ещё проще - игра на &amp;quot;победку&amp;quot;/&amp;quot;гринтекст&amp;quot;. Администрация может потребовать от вас прекратить или уменьшить число действий, которые являются слишком &amp;quot;Повергеймерскими&amp;quot; и негативно влияют на остальных игроков.&lt;br /&gt;
*В понятие Повергейма также входит игнорирование боли и страха вашего игрового персонажа. Это не значит, что вы боитесь подойти к горячей плите, однако вы не можете бессмысленно рисковать вашей жизнью, особенно если это не является частью вашей профессии. Основной целью должна быть игра для того, чтобы получить веселую и запоминающуюся историю.&lt;br /&gt;
*Накопления оружия, медикаментов, снаряжения и других припасов &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; если вдруг нападет [[Все Антагонисты|Антагонист]] считается Повергеймом. Игроки должны вести себя так, как будто это очередная обычная смена на станции (до тех пор пока не станет очевидно, что это не так). Не будьте тем игроком, который готовится к &amp;quot;судному дню&amp;quot;. Старайтесь, чтобы ваши припасы и снаряжение было соразмерны ситуации. Инженер, который вынужден разделаться с Космическими Карпами, может взять с собой оружие и медикаменты, но не должен носить с собой арсенал. Кроме того, помните - другим тоже могут понадобиться эти припасы.&lt;br /&gt;
*Помещение предметов класса '''&amp;quot;[[High-Risk Items|High Risk]]&amp;quot;''' в защищенные места &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, чтобы их не украли, считается Повергеймом. Исключения - Запасная Карта Капитана (Captain's Spare ID) и Диск Ядерной Аутентификации (Nuclear Authentication Disk).&lt;br /&gt;
*Также обратите внимание на раздел &amp;quot;Валидхант&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] могут накапливать могущество, чтобы выполнить свои цели. Однако ЦК может ответить на подобные угрозы соответствующе - если окажется, что вы превосходите весь отдел СБ вместе взятый, может быть выслано [[Отряд Экстренного реагирования|ЕРТ]]. Помните, что вы - агент под прикрытием, находящийся на станции компании НТ. Если вы решите бросить вызов НТ и сразиться с ними лицом к лицу, вы скорее всего проиграете.&lt;br /&gt;
*Заявления, что ваш персонаж &amp;quot;сумасшедший&amp;quot;, не меняют ни одно из этих правил. Ожидается, что придя работать на станцию, вы прошли тест на психическое здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.2 Метагейм:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Метагейминг запрещен. Метагейминг - использование информации и знаний, полученных из источников, недоступных вашему персонажу. Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в дискорде или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать Администрацию, что вы собираетесь стримить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.3 Ограничения на профессиональные навыки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваши навыки и умения ограничиваются согласно [[Roles|профессии]], на которую вы назначены.&lt;br /&gt;
*Базовые инженерные навыки: разбор окон, ремонт столов, и так далее могут быть доступны всем. Все могут знать и пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, имеют представление о лечении с помощью слипера и знают как производить СЛР. Все могут иметь базовое представление об оружии и о том, как им пользоваться. Тем не менее вы вольны ограничивать себя даже в этом, чтобы создать интересного и запоминающегося персонажа.&lt;br /&gt;
*Исключения допускаются в случае, если на станции нет персонала, компетентного для какой-либо работы (например медики могут в отсутствии химиков взять на себя его обязанности).&lt;br /&gt;
*Тяжесть нарушения может варьироваться в зависимости от негативного влияния на раунд: не стоит отбирать работу у других игроков и у других отделов. Не стоит приносить в жертву взаимодействие с другими игроками и создание интересных игровых ситуаций.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] никак не ограничиваются в навыках и умениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.4 IC в ООС=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено разглашение информации о текущем раунде через OOC, LOOC, дискорд или другими методами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.5. Злоупотребление LOOC=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте LOOC, чтобы давать какую-либо информацию о текущем раунде. Распространяется и на [[Призрак|Призраков]].&lt;br /&gt;
*Разрешено  умеренное использование LOOC, если вы хотите дать небольшой совет касательно механик игры стоящему рядом с вами игроку. Тем не менее, IC методы предпочтительнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.6 Мультиаккаунт=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование больше одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.&lt;br /&gt;
*Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.&lt;br /&gt;
*Просто иметь в наличии несколько аккаунтов можно, но вы должны проинформировать об этом Администрацию, чтобы мы могли добавить запись о том, что оба этих аккаунта ваши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.7 Суицид=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того как вас конвертировал [[Все Антагонисты|Антагонист]] ([[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шадоулинг]], Имплант Подчинения Разума и т.д.)&lt;br /&gt;
*Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь Крио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.8 Имена персонажей=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для &amp;quot;мемных&amp;quot; имён, чем Капитану.&lt;br /&gt;
*Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Рекомендуется прочесть и иметь представление о [[Lore|Лоре]], который стоит за вашей расой. Вы можете нажать кнопку &amp;quot;Randomize&amp;quot; напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной Расы.&lt;br /&gt;
*Нельзя добавлять ваши звания или названия должностей к вашему имени (Доктор, Комиссар, Полковник).&lt;br /&gt;
*Запрещено копирование имен крайне известных исторических и реальных персонажей, таких как Иосиф Сталин, Уинстон Черчилль. Отсылки на персонажей из фильмов, книг, из поп-культуры и малоизвестные исторические личности допускаются, но прямое копирование не желательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.9 Поддержание уважительной обстановки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.&lt;br /&gt;
*Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, кроме того очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетенцию, как правило направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. Не стоит вымещать свое OOC раздражение и злость на игроков и трусливо прятаться за термин &amp;quot;IC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. ССД игроки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игроки в ССД - это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что &amp;quot;They have suddenly fallen asleep!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Это могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
*Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД - не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Отнеся вашу цель в Крио, вам автоматически выдаст новую. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через [[Adminhelp|Ахэлп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в Крио, оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например выносить из пожара).&lt;br /&gt;
*Если на игроке с ССД висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
*Аналогично, если вы [[Все Антагонисты|Антагонист]] и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
*Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с Капитана), пожалуйста воспользуйтесь сперва [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. Ответственная игра за выбранную профессию==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*От руководящих должностей требуется соответствие более высоким стандартам не только из-за важности этих ролей, но и потому что они могут вдохновлять других игроков своим примером. Если [[Капитан]] будет вести себя как шут, это будет скопировано и отражено на остальной части команды. [[Roles#Командование Станции|Главы]] не обязаны быть серьезными 100% времени, но должны проявлять больше ответственности и компетенции, чем другие.&lt;br /&gt;
*От [[Roles#Командование Станции|Глав]] ожидается, что они будут контролировать и руководить работой своего Отдела. Если вы не хотите этим заниматься - не заходите за глав. Глава - не просто рядовой сотрудник с дополнительным доступом.&lt;br /&gt;
*И [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Главы], и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] обладают возможностью через [[Standard Operating Procedure|СРП]] (Стандартные Рабочие Процедуры,СОПы, SOP, Standard Operating Procedure) или [[Космический Закон]] сильно повлиять на впечатления от раунда для других игроков. Компетентность и уважение к РП составляющей раунда необходимы, чтобы не испортить игру остальным.&lt;br /&gt;
*Поскольку [[Standard Operating Procedure|СРП]] это преимущественно IC правила, такие должности как [[Представитель Нанотранзен|Представитель НТ]], [[Магистрат]] и [[Агент Внутренних Дел]] по задумке должны с ними работать. Если они не в состоянии следовать им как положено, они не играют за свои роли как было задумано. Игра за Отдел СБ построена вокруг обеспечения правопорядка и соблюдения [[Космический Закон|Космического Закона]]. Это также включает в себя соблюдение правил [[Chain of Command|Цепи Командования]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выбирайте роль, основываясь на том, чем вы хотите заниматься в раунде.&lt;br /&gt;
*Если вы решили играть за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]] (таких как Представитель НТ),  [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]], то от вас ожидается соответствие более высоким стандартам РП, больший уровень серьезности и компетентности. Игнорирование своих обязанностей или отсутствие соответствующего опыта для игры на этих должностях могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Если при игре за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]], [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]] вам необходимо покинуть игру посреди раунда, вам следует доложить об этом на ЦК и уйти в Крио, или в случае с ИИ - использовать команду &amp;quot;Wipe Core&amp;quot; во вкладке ООС.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали важную для станции роль, такую как [[Станционный инженер|Инженер]] или [[Medical Doctor|Медик]], то ожидается, что когда для вас появится работа, вы сможете её относительно успешно выполнить. Использование профессии только что бы получить доступ к экипировке или регулярное игнорирование любых чрезвычайных ситуаций, которые требуют от вас вмешательства, могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*От [[Капитан]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;а и [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] ожидается хорошее знание и понимание [[Космический Закон|Космического Закона]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]]. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях могут привести к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АдминХелп.&lt;br /&gt;
*Следование или нарушение [[Standard Operating Procedure|СРП]] - это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: [[Nanotrasen Representative|Представитель НТ]], [[Агент Внутренних Дел]] и [[Магистрат]]. Эти должности по задумке завязаны на [[Космический Закон|Законе]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]] и обязаны им следовать.&lt;br /&gt;
*Важен контекст. Слепое следование [[Standard Operating Procedure|СРП]] и игнорирование здравого смысла может также стать основанием для Джоббана. Например Глава Персонала, заставляющий заполнять документы во время чрезвычайной угрозы. Важен эффект, который оказывает нарушение СРП на игру, а не только сам факт их нарушения.&lt;br /&gt;
*Загрузка &amp;quot;дурацких&amp;quot; законов в [[ИИ]] весьма незаконна и может быть расценена как Само-Антагонизм и как несоответствие занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*[[Roles#Командование Станции|Главы]] обязаны подчиняться приказам с ЦК. Отказ выполнять приказы или клоунада перед &amp;quot;боссами&amp;quot; могут стать основаниями для Джоббана. НТ оставляет за собой право прекратить действие вашего контракта (и вашу жизнь).&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборгам]] и [[ИИ]] запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от [[Roles#Командование Станции|Командования]]. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считайте, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.&lt;br /&gt;
*Порядок, в котором расположены законы у [[Киборг|Киборга]] и [[ИИ]] указывают на их приоритет. Если один закон противоречит другому, вы должны следовать тому, который выше в списке. При работе со стандартными наборами законов следует придерживаться здравого смысла - они были установлены НТ для защиты станции и её интересов. Поиск лазеек, чтобы специально настроить против себя команду может привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Ожидается, что [[Киборг|Киборги]] будут заниматься тем же, что и органики на тех же должностях. Например Инженерному Киборгу следует следовать тем же принципам, что и органическим [[Станционный инженер|Инженерам]].&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборги]] должны беспрекословно подчиняться [[ИИ]],если они с ним связаны, и если нет законов, которые требуют обратного.&lt;br /&gt;
*Заходить в раунд только для того, что бы выйти или совершить суицид, когда не выпала роль [[Все Антагонисты|Антагониста]], запрещено.&lt;br /&gt;
*Будучи [[Глава Персонала|Главой Персонала]] или [[Капитан|Капитаном]], не стоит открывать больше развлекательных должностей ([[Мим]], [[Клоун]]) без нужды, поскольку это может вызывать хаос. Ваша работа заключается в обратном - в наведении порядка на станции. В крайнем случае делайте запрос о разрешении на ЦК через факс.&lt;br /&gt;
*Не стоит создавать в своем Отделе филиалы других Отделов. Например, если вы не состоите в Отделе РнД (например вы Инженер или Завхоз), то не создавайте свою собственную инфраструктуру РнД, не стройте мехов, и т.д., если только у вас нет разрешения от Главы Исследований или вы Антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. Ответственная игра за антагониста==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Помните, что цель [[Все Антагонисты|Антагониста]] - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
*Цель данных правил - не дать [[Все Антагонисты|Антагонистам]] устраивать &amp;quot;геноцид&amp;quot;. Для [[Все Антагонисты|Антагониста]] не составит труда нанести колоссальный урон станции: использование бомб, выпуск плазмы, выпуск Теслы или Сингулярности. И хотя если для [[Все Антагонисты|Антагониста]] это может показаться веселой затеей, если это будет разрешено - практически каждый раунд будет заканчиваться быстро и, вероятно, смертью всего экипажа.&lt;br /&gt;
*В любых неоднозначных ситуациях вам стоит воспользоваться [[Adminhelp|Ахэлпом]]. Администраторы могут дать вам разрешение на то, что в обычной ситуации было бы против правил, например если раунд протекает слишком тихо и медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Роль [[Все Антагонисты|Антагонист]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Все Антагонисты|а]] может поставить вас в противостояние со станцией. Однако это не означает, что можно вырезать всю команду, если ваша цель - украсть Реактивный Ранец (Jetpack). Вы должны стремиться к достижению своих целей, а не к максимальному хаосу. Вы, тем не менее, можете убивать определенных людей, когда это может продвинуть вас ближе к целям, либо если эти персонажи мешают вам в их достижении. Вы также можете без проблем защищаться с применением летальной силы, если другой человек пытается схватить вас или помешать.&lt;br /&gt;
*Кроме того, не стоит играть за антагониста чтобы &amp;quot;нафрагать&amp;quot; как можно больше людей, да, ДАЖЕ СБ. [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] можно ликвидировать, если они являются активной угрозой для вас, но убийство Сотрудников СБ &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; к этому не относится.&lt;br /&gt;
*Запрещается превентивно убивать [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] (а так же [[Киборг|Киборгов]] и [[ИИ]]). Если они активно вас разыскивают, вы можете их устранить, чтобы суметь сбежать. Однако если характер ваших действий будет указывать на то, что вы пытаетесь убить как можно больше Сотрудников СБ просто ради убийства, это будет нарушением правил.&lt;br /&gt;
*Цель “Die a Glorious Death” не означает &amp;quot;Убей как можно больше пока не умрешь&amp;quot; и не является основанием чтобы забрать с собой в могилу значительный сегмент станции. Если нет идей на счет выполнения этой цели смело пользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
*Если вы не хотите играть за Антагониста, или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.&lt;br /&gt;
*Задание “Hijack the Shuttle” (Угон Шаттла) означает что вам разрешается обрушить на станцию любое количество хаоса для достижения этой цели, включая саботаж Сингулярного двигателя или [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]], а также полное уничтожение Телекомов. Но от вас всё же ожидается красивая игра.&lt;br /&gt;
*Антагонисты-одиночки ([[Предатель]], [[Генокрад]], [[Вампир]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Маг]]) не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Командные Антагонисты ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], [[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шэдоулинги]], [[Абдуктор|Абдукторы]], [[Swarmer|Свармеры]], [[Revolution|Революционеры]]) - напротив, должны быть всегда за одно.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешается помогать другим антагонистам с их целями. Те, однако, сперва должны обозначить - с какой именно целью им нужна помощь. Они не могут просто сказать &amp;quot;помоги&amp;quot;. Они должны указать конкретную цель, например: &amp;quot;Синдикат попросил меня убить Х. Поможешь?&amp;quot; Если вам кажется, что у вашего напарника цель “Угон Шаттла”, то это не даёт вам право устраивать резню и хаос на станции. Только когда он напрямую попросит помочь ему угнать шаттл, вы можете попытаться это сделать. В этом случае желательно оповестить нас через [[Adminhelp|Ахэлп]], что бы мы знали.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет цели &amp;quot;Угон&amp;quot;, вы не должны прикладывать усилия чтобы ускорить вызов шаттла. Дайте остальным игрокам доиграть раунд.&lt;br /&gt;
*Выпуск [[Сингулярный двигатель|Сингулярности]] или [[Tesla Engine|Теслы]], саботаж [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]] (Атмос, Atmospherics), массивные разрушения или любые другие действия, которые направлены на то, чтобы ускорить вызов Шаттла разрешаются только тем, у кого есть цель “Угон”, либо антагонистам, чья цель - закончить раунд ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]]). Исключение - прямое разрешение от одного из администраторов.&lt;br /&gt;
*При саботаже законов [[ИИ]], следует держать в уме свои цели. Например, загрузка законов &amp;quot;Antimov&amp;quot; ради того, чтобы убить одного человека - это чересчур. Если вы не уверены как ваши законы могут быть интерпретированы [[ИИ]], спросите совета через ахэлп.&lt;br /&gt;
*Используйте взрывчатку ответственно.&lt;br /&gt;
*Нет ничего страшного в использовании &amp;quot;syndicate minibomb&amp;quot; (или сопоставимой по мощности взрывчатки) для того, чтобы нанести немного побочного ущерба. Однако это должно соответствовать вашим целям и не быть направленным просто на нанесение максимального урона или максимального числа смертей.&lt;br /&gt;
*Использование “Лимиток” или &amp;quot;Syndicate Bomb&amp;quot; для отвлечения внимания или для убийства вашей цели это прямая дорога в Бан или Джоббан. Если вам кажется, что это единственный возможный вариант расправиться с хорошо защищенной целью - воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Предметы класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High-risk]]&amp;quot; или предметы, являющиеся целью других антагонистов запрещено воровать без наличия на них цели. Однако, если вы случайно наткнетесь на такую вещь (например на теле убитого вами капитана), то вы можете без проблем забрать её себе. Если же предмет может помочь вам для достижения цели - вы можете написать Администратору на этот счёт и возможно получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Антагонистам разрешается преследовать свои цели даже на Эвакуационном Шаттле.&lt;br /&gt;
*Антагонистам запрещено сторожить [[Arrivals|Шаттл Прибытия]] и ближайшую территорию вплоть до КПП, чтобы заставать врасплох игроков, которые только заходят в раунд. Дайте им шанс - они могут еще загружаться.&lt;br /&gt;
*Убийство другого человека ради доступа разрешено. Однако необходима веская причина - для чего вам нужен этот доступ. &amp;quot;На всякий случай&amp;quot;  не является таковой.&lt;br /&gt;
*Убийство свидетелей для того, чтобы не быть пойманным разрешено. Но это должна быть неотложная проблема. Убивать ради того, чтобы человек потенциально не стал свидетелем ваших действий в будущем - против правил.&lt;br /&gt;
*Саботаж связи должен осуществляться ограниченно, если это поможет вам достичь ваших целей. Выключать связь на целый раунд разрешено только антагонистам с заданием на &amp;quot;Угон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6. Само-антагонизм==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для Не-Антагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Некоторые проявления Само-Антагонизма могут быть очень субъективны. Если Администратор говорит вам что-то прекратить, вы должны это прекратить. Если ваше поведение в целом в течении нескольких раундов станет проблемой, Администратор может приказать вам прекратить. Если вы не уверены какое именно ваше поведение является проблемным, настоятельно рекомендуется уточнить это посредством [[Adminhelp|Ахэлпов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, -  свяжитесь с Администрацией и получите разрешение.&lt;br /&gt;
*До тех пор, пока [[Emergency Shuttle|Эвакуационный Шаттл]] находится в пути, никакой Гриф на нём не допустим. Атака других игроков из-за любых мотивов, кроме самообороны, может привести к Бану за Гриф. Исключением являются Антагонисты, которые могут преследовать свои цели даже на Шаттле. Как только Шаттл пристыковался и отобразилась итоговая статистика раунда - раунд считается законченным и можно атаковать и убивать сколько угодно.&lt;br /&gt;
*Похищение предметов класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High Risk]]&amp;quot; (например ручной телепортер) как правило считается Само-Антагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов. Если вам кажется, что критическая ситуация на станции требует того, чтобы похитить такую вещь, пожалуйста, оповестите сперва Администрацию.&lt;br /&gt;
*Вызволять кого-либо из [[Brig|Отдела СБ]] (Бриг), будучи Не-Антагонистом, можно только если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из Камеры [[Prison Wing|Перманентного Заключения]] (ПермаБриг) можно только с разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Сопротивление аресту будучи Не-Антагонистом разрешено, но без применения смертельной силы.&lt;br /&gt;
*Если вы саботируете [[Руководство для Службы Безопасности|работу СБ]] и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны Антагонистов, на вас, то это будет расценено как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и так далее не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.&lt;br /&gt;
*В некоторой степени помощь [[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешена, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь и для этого нужны веские причины. Открыть для Антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность  - нормально. Дать им бомбу - нет.&lt;br /&gt;
*Разбрасывание Взрывных Лимонов или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Выдача себя за [[Nanotrasen Central Command|Офицера ЦК]] считается бунтом и никогда не должна быть использована Не-Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нападение и Самооборона.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убийство недопустимо для Не-Антагонистов. Убийство может быть совершено только в экстремальном случае самообороны, в случае [[Legal Standard Operating Procedure|одобренной Казни]] или в тех случаях, когда СБ имеют право использовать [[Космический Закон#Применение Летальной Силы|Летальную Силу]]. Если по каким-либо причинам вы желаете убить или хотя бы сильно покалечить кого-то, необходимо получить разрешение у Администратора.&lt;br /&gt;
*Насильственные действия, способные нанести серьезные увечья, особенно довести до Критического Состояния (далее Крит) - разрешены только Антагонистам. Вне случаев Самообороны, такого рода насильственные действия не разрешаются.&lt;br /&gt;
*Самооборона разрешена до той степени, до которой вы спасаете свою жизнь. Доводить человека до Крита можно только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Упреждающая нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерно опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле - не являются самообороной.&lt;br /&gt;
*Добивание кого-то, кто уже на земле, это не самооборона, это - месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.&lt;br /&gt;
*Доведение кого-либо до Крита должно быть крайней мерой, когда не было иного выхода, включая побег. Не всегда обязательно наносить непосредственный урон, чтобы ваши действия были квалифицированы как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC основания затеять драку и это хорошо отыграно. Нападение на кого-либо строго запрещено в большинстве случаев. Убийство или введение в Крит кого-то из-за воровства из вашего кабинета, оскорблений или других мелких обид - неадекватное поведение и строго запрещено.&lt;br /&gt;
*Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция это вызвать [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] или попытаться помешать нарушителю (использовать Дизарм).&lt;br /&gt;
*Насилие между людьми должно быть минимизировано - это может создать слишком много лишней работы для [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] и [[Roles#Медицинский отдел|Медиков]], отвлекая их от более важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клоун и Мим===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Профессия [[Клоун|Клоуна]] или [[Мим|Мима]] не дает вам лицензию на нарушение каких либо правил, тем более правил касающихся насилия. Вы здесь чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру.&lt;br /&gt;
*Хотя понятия &amp;quot;юмора&amp;quot; зачастую очень субъективно, таких действий как: похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с [[Ядерный оперативник|ОперГруппой &amp;quot;Атом&amp;quot;]], на мыле - следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного Кода или любой другой критической ситуации даст им достаточно оснований чтобы отвечать соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==7. Валидхант==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Останавливать [[Все Антагонисты|Антагонистов]] - работа [[Roles#Служба Безопасности|СБ]]. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на Антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на Антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения Антагониста, если вы оказались очевидцем этого.&lt;br /&gt;
*Антагонисты, чья цель - уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Swarmer|Свармеры]]) или уничтожить всю команду ([[Маг|Маги]], [[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]], [[Ксеноморф|Ксеноморфы]], [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]], [[Культист|Культисты]] в процессе вызова Бога) являются исключением.&lt;br /&gt;
*Это правило не означает, что не стоит защищаться или в принципе мешать [[Все Антагонисты|Антагонистам]]. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на Антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;валидно&amp;quot; его убить.&lt;br /&gt;
*Мы не хотим поощрять игру &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; на сервере. Относитесь к [[Все Антагонисты|Антагонистам]] не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы Антагонистом, вы можете себя защищать. Если Антагонист бросился бежать - вы не должны его преследовать, вы уже успешно от него защитились. Не являясь [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудником СБ]] вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.&lt;br /&gt;
*[[Капитан]] или [[Глава Персонала]] не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например создать роль &amp;quot;Охотник на вампиров&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудниками СБ]]. Если кто-то хочет действовать как СБ, то ему стоит вступить в СБ.&lt;br /&gt;
*Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то Антагонистом. Это значит, что например нельзя заставлять случайных людей пить Святую Воду, или насильно всех тащить в Церковь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==8. ЕРП==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ЕРП. По очевидным причинам в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если Администратор просит прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&lt;br /&gt;
*Запрещены любые романтические отношения на руководящих должностях и на СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==9. Дополнительная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика по ИИ и киборгам===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ИИ]] должен быть &amp;quot;вменяемым&amp;quot;, как и остальная команда.&lt;br /&gt;
*При интерпретации стандартных наборов законов следует придерживаться здравого смысла. Подразумевается, что на станции установлен такой [[ИИ]], которого хотели бы видеть НТ. Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.&lt;br /&gt;
*Хотя [[ИИ]] и обладает схожими обязанностями как и [[Roles#Командование Станции|Командование]], ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь команде выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны Администрации и рискуют получить Джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности как и игра за [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудника СБ]] или на Командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Законы ИИ=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. [[ИИ]] с набором законов &amp;quot;Crewsimov&amp;quot; может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например [[Предатель|Трейтор]], невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.&lt;br /&gt;
*Кто является &amp;quot;членом команды&amp;quot; определяется посредством Списка Экипажа (Crew Manifest), за исключением случаев когда это отдельно определено в законах.&lt;br /&gt;
*Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано &amp;quot;Убить Кпаитана&amp;quot;, то это не относится к [[Капитан|Капитану]].&lt;br /&gt;
*Не стоит прислушиваться к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека можно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к [[Психолог|Психотерапевту]].&lt;br /&gt;
*[[ИИ]], оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать команде и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее - ИИ без законов не является Антагонистом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Конфликты и лазейки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные и законы Неисправного [[ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====ИИ-Антагонисты=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Malfunction|Антагонисты ИИ]] должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет &amp;quot;Запуск Системы Аннигиляции Жизни&amp;quot; (&amp;quot;Set off Doomsday Device&amp;quot;), то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Антагонисты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Предатель|Предатели]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Предатель|Предателями]] могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль Антагонистов.&lt;br /&gt;
*Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.&lt;br /&gt;
*В любой пограничной ситуации всегда используйте Админхелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Генокрад|Генокрады]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение - инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте &amp;quot;DNA sting&amp;quot;.  &lt;br /&gt;
*Убивать только для того чтобы поглотить жертву считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия если вас раскусили. Пример: Transformation Sting.    &lt;br /&gt;
*Но использование &amp;quot;Transformation Sting&amp;quot; для трансформации всех подряд просто ради того чтобы устроить максимальный хаос недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ вполне нормально.  &lt;br /&gt;
*[[Генокрад]] не считается частью команды. Он убил и занял место члена команды, но сам им не является.&lt;br /&gt;
*Генокрад имеет несколько большую свободу в убийстве членов персонала по причине того, что сам генокрад - не человек и сострадания к людям он может не испытывать вовсе. При этом генокрад всё ещё должен пытаться сделать все свои задачи скрытно&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Вампир|Вампиры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего администрация попросит вас умерить свой пыл.&lt;br /&gt;
*Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC основание. &amp;quot;Мне нравятся вампиры&amp;quot; не является таким основанием, нужна веская причина внутри раунда.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Команда может попытаться взять шаттл [[Ядерный оперативник|Оперативников]] на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой - решение на совести Оперативников.  &lt;br /&gt;
*Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к Джоббану на эту роль.&lt;br /&gt;
*Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете как работают некоторые вещи, например взаимодействие с окружением в открытом космосе, вас могут заменить на другого игрока чтобы не подводить остальных.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Маг|Маги]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль - устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию, как вам вздумается, как будто бы у вас был хайджек, исключая саботирования двигателя.&lt;br /&gt;
*[[Roles#Командование Станции|Командный состав]] и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] должны расценивать магов как опасных террористов. Не стоит считать их &amp;quot;мирными&amp;quot; без прямого приказа с ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В качестве этой роли ваша цель - убивать людей брутально и в открытую. Разливать Плазму или выпускать [[Tesla Engine|Теслу]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярность]] нельзя.  &lt;br /&gt;
*Помогать команде или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.    &lt;br /&gt;
*Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить [[Маг|Мага]], игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Абдуктор|Абдукторы]] и их жертвы=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Абдуктор|Абдукторы]] не должны саботировать станцию в целом. Это включает в себя разграбление Оружейной, саботирование электропитания, уничтожение ИИ и так далее.&lt;br /&gt;
*Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать &amp;quot;сумасшедших&amp;quot; в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации - Админхелп, чтобы получить разъяснения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]] (далее Пауки) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия Пауки являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; (телепатическая связь всех членов улья), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующи отыгрываться.&lt;br /&gt;
*Невозможно быть дружелюбным [[Паук Ужаса|Пауком]].&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки]] могут использовать &amp;quot;продвинутые&amp;quot; тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных [[Все Антагонисты|Антагонистов]]. Например специально проделывать дыры в обшивке.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ксеноморф|Ксеноморфы]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] умные и хитрые создания. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.  &lt;br /&gt;
*Поскольку [[Ксеноморф|Ксеноморфы]] по структуре взаимодействия являются &amp;quot;Ульем&amp;quot;, необходимо всегда оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] могут использовать в общении название вещей или зон (Медблок, и т.д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Блоб]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Блоб]] и Блоббернауты являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.&lt;br /&gt;
*Блоббернауты обязаны подчиняться приказам [[Блоб|Блоба]].&lt;br /&gt;
*Прежде чем вы превратитесь в [[Блоб|Блоба]], вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель &amp;quot;Угон&amp;quot;, за исключением выпуска [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярности]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лавалэнд и Роли Призраков===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте знания, полученные за [[Призрак|Призрака]]. Это метагейминг.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ash Walker|Эшволкеры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вам запрещено приходить на станцию без разрешения Администратора. Атаковать Аванпост Шахтеров разрешено только в качестве ответа на агрессию и после разрешения от Администратора.&lt;br /&gt;
*От вас ожидается отыгрыш примитивного племенного [[Ash Walker|Эшволкера]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Animal|Разумные животные]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Animal|Разумное животное]] - это животное, внезапно получившее разум, однако все еще остающееся животным. Несмотря на разум, вы должны отыгрывать кота/собаку/корову, просто разумную.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Golem|Свободные Големы]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы не [[Все Антагонисты|Антагонист]] и не должны себя так вести. Вам не стоит ввязываться в дела станции. Для того что бы отправиться на станцию требуется разрешение Администратора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hsiwe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4707</id>
		<title>Правила Сервера Черновик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4707"/>
		<updated>2020-08-05T12:50:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hsiwe: изменение пунктов про пг&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте что-то новое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Но мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех. Не знание закона - не освобождает от ответственности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам вы всегда его можете задать в дискорде или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Словарь терминов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Гриф==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Порча удовольствия от игры другим игрокам. От грифа обычно весело только вам или вашим товарищам гриферам. Но жертве грифа будет крайне обидно, когда его ни за что, ни про что убили, заварили в шкафчике или же украли у неё оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Беспричинное убийство считается ДМом и относится к грифу.&lt;br /&gt;
*Игнорирование раненого и беспомощного человека, который просит вас о помощи, тоже считается ДМом, хоть и не прямым. Если вы не заняты крайне важной работой, например тушением пожара или починкой смеса, который удерживает теслу или сингулярность, постарайтесь помочь человеку.&lt;br /&gt;
*Целенаправленное лишение возможности свободно перемещаться и что-либо делать (например замуровав шкафчик, а шкафчик закрыв в 4 стенах) без РП обоснования также относится к разряду грифа.&lt;br /&gt;
*Украв у химика все химические раздатчики или ресурсы у роботехника, вы лишаете их работы, а значит и возможности нормально отыграть их профессию. Разломать рабочее оборудование, например у учёных их консоли в РНД, тоже считается грифом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Нарушение игровой атмосферы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Парадайз - Медиум РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; 100% времени и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет Галактическая Мега-Корпорация с сомнительными моральными установками.&lt;br /&gt;
*На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа  может иметь базовые представления о различных [[Все Антагонисты|Антагонистах]], но вы можете ограничивать себя в том, о ком из них вы знаете. После клонирования персонаж забывает детали своей смерти, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона/психологическое расстройство после клонирования, но вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете это подходящим.&lt;br /&gt;
*Каждая смена считается новой, а действия, совершённые во время других раундов, не имеют влияния на текущий. Вы не помните прошлые смены, вы не можете посадить кого-то за преступление, которое он совершил в прошлом раунде. Высказывания по типу:&amp;quot;Помнишь как мы на прошлой смене выпивали?&amp;quot; - недопустимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.1 Повергейм=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Повергейм запрещен, однако это довольно туманный термин. Проще всего он определяется как приоритет на накопление &amp;quot;механических&amp;quot; (с точки зрения игровых механик) преимуществ для себя, в ущерб РП и другим игрокам. Если ещё проще - игра на &amp;quot;победку&amp;quot;/&amp;quot;гринтекст&amp;quot;. Администрация может потребовать от вас прекратить или уменьшить число действий, которые являются слишком &amp;quot;Повергеймерскими&amp;quot; и негативно влияют на остальных игроков.&lt;br /&gt;
*В понятие Повергейма также входит игнорирование боли и страха вашего игрового персонажа. Это не значит, что вы боитесь подойти к горячей плите, однако вы не можете бессмысленно рисковать вашей жизнью, особенно если это не является частью вашей профессии. Основной целью должна быть игра для того, чтобы получить веселую и запоминающуюся историю.&lt;br /&gt;
*Накопления оружия, медикаментов, снаряжения и других припасов &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; если вдруг нападет [[Все Антагонисты|Антагонист]] считается Повергеймом. Игроки должны вести себя так, как будто это очередная обычная смена на станции (до тех пор пока не станет очевидно, что это не так). Не будьте тем игроком, который готовится к &amp;quot;судному дню&amp;quot;. Старайтесь, чтобы ваши припасы и снаряжение было соразмерны ситуации. Инженер, который вынужден разделаться с Космическими Карпами, может взять с собой оружие и медикаменты, но не должен носить с собой арсенал. Кроме того, помните - другим тоже могут понадобиться эти припасы.&lt;br /&gt;
*Помещение предметов класса '''&amp;quot;[[High-Risk Items|High Risk]]&amp;quot;''' в защищенные места &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, чтобы их не украли, считается Повергеймом. Исключения - Запасная Карта Капитана (Captain's Spare ID) и Диск Ядерной Аутентификации (Nuclear Authentication Disk).&lt;br /&gt;
*Болтирование шлюзов в '''Зоны Ограниченного Доступа''' ('''ЗОД''') ('''secure areas''') еще до того, как появилась какая-либо угроза считается Повергеймом.&lt;br /&gt;
*Также обратите внимание на раздел &amp;quot;Валидхант&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] могут накапливать могущество, чтобы выполнить свои цели. Однако ЦК может ответить на подобные угрозы соответствующе - если окажется, что вы превосходите весь отдел СБ вместе взятый, может быть выслано [[Отряд Экстренного реагирования|ЕРТ]]. Помните, что вы - агент под прикрытием, находящийся на станции компании НТ. Если вы решите бросить вызов НТ и сразиться с ними лицом к лицу, вы скорее всего проиграете.&lt;br /&gt;
*Заявления, что ваш персонаж &amp;quot;сумасшедший&amp;quot;, не меняют ни одно из этих правил. Ожидается, что придя работать на станцию, вы прошли тест на психическое здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.2 Метагейм:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Метагейминг запрещен. Метагейминг - использование информации и знаний, полученных из источников, недоступных вашему персонажу. Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в дискорде или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать Администрацию, что вы собираетесь стримить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.3 Ограничения на профессиональные навыки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваши навыки и умения ограничиваются согласно [[Roles|профессии]], на которую вы назначены.&lt;br /&gt;
*Базовые инженерные навыки: разбор окон, ремонт столов, и так далее могут быть доступны всем. Все могут знать и пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, имеют представление о лечении с помощью слипера и знают как производить СЛР. Все могут иметь базовое представление об оружии и о том, как им пользоваться. Тем не менее вы вольны ограничивать себя даже в этом, чтобы создать интересного и запоминающегося персонажа.&lt;br /&gt;
*Исключения допускаются в случае, если на станции нет персонала, компетентного для какой-либо работы (например медики могут в отсутствии химиков взять на себя его обязанности).&lt;br /&gt;
*Тяжесть нарушения может варьироваться в зависимости от негативного влияния на раунд: не стоит отбирать работу у других игроков и у других отделов. Не стоит приносить в жертву взаимодействие с другими игроками и создание интересных игровых ситуаций.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] никак не ограничиваются в навыках и умениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.4 IC в ООС=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено разглашение информации о текущем раунде через OOC, LOOC, дискорд или другими методами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.5. Злоупотребление LOOC=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте LOOC, чтобы давать какую-либо информацию о текущем раунде. Распространяется и на [[Призрак|Призраков]].&lt;br /&gt;
*Разрешено  умеренное использование LOOC, если вы хотите дать небольшой совет касательно механик игры стоящему рядом с вами игроку. Тем не менее, IC методы предпочтительнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.6 Мультиаккаунт=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование больше одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.&lt;br /&gt;
*Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.&lt;br /&gt;
*Просто иметь в наличии несколько аккаунтов можно, но вы должны проинформировать об этом Администрацию, чтобы мы могли добавить запись о том, что оба этих аккаунта ваши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.7 Суицид=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того как вас конвертировал [[Все Антагонисты|Антагонист]] ([[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шадоулинг]], Имплант Подчинения Разума и т.д.)&lt;br /&gt;
*Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь Крио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.8 Имена персонажей=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для &amp;quot;мемных&amp;quot; имён, чем Капитану.&lt;br /&gt;
*Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Рекомендуется прочесть и иметь представление о [[Lore|Лоре]], который стоит за вашей расой. Вы можете нажать кнопку &amp;quot;Randomize&amp;quot; напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной Расы.&lt;br /&gt;
*Нельзя добавлять ваши звания или названия должностей к вашему имени (Доктор, Комиссар, Полковник).&lt;br /&gt;
*Запрещено копирование имен крайне известных исторических и реальных персонажей, таких как Иосиф Сталин, Уинстон Черчилль. Отсылки на персонажей из фильмов, книг, из поп-культуры и малоизвестные исторические личности допускаются, но прямое копирование не желательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.9 Поддержание уважительной обстановки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.&lt;br /&gt;
*Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, кроме того очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетенцию, как правило направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. Не стоит вымещать свое OOC раздражение и злость на игроков и трусливо прятаться за термин &amp;quot;IC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. ССД игроки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игроки в ССД - это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что &amp;quot;They have suddenly fallen asleep!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Это могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
*Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД - не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Отнеся вашу цель в Крио, вам автоматически выдаст новую. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через [[Adminhelp|Ахэлп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в Крио, оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например выносить из пожара).&lt;br /&gt;
*Если на игроке с ССД висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
*Аналогично, если вы [[Все Антагонисты|Антагонист]] и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
*Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с Капитана), пожалуйста воспользуйтесь сперва [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. Ответственная игра за выбранную профессию==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*От руководящих должностей требуется соответствие более высоким стандартам не только из-за важности этих ролей, но и потому что они могут вдохновлять других игроков своим примером. Если [[Капитан]] будет вести себя как шут, это будет скопировано и отражено на остальной части команды. [[Roles#Командование Станции|Главы]] не обязаны быть серьезными 100% времени, но должны проявлять больше ответственности и компетенции, чем другие.&lt;br /&gt;
*От [[Roles#Командование Станции|Глав]] ожидается, что они будут контролировать и руководить работой своего Отдела. Если вы не хотите этим заниматься - не заходите за глав. Глава - не просто рядовой сотрудник с дополнительным доступом.&lt;br /&gt;
*И [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Главы], и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] обладают возможностью через [[Standard Operating Procedure|СРП]] (Стандартные Рабочие Процедуры,СОПы, SOP, Standard Operating Procedure) или [[Космический Закон]] сильно повлиять на впечатления от раунда для других игроков. Компетентность и уважение к РП составляющей раунда необходимы, чтобы не испортить игру остальным.&lt;br /&gt;
*Поскольку [[Standard Operating Procedure|СРП]] это преимущественно IC правила, такие должности как [[Представитель Нанотранзен|Представитель НТ]], [[Магистрат]] и [[Агент Внутренних Дел]] по задумке должны с ними работать. Если они не в состоянии следовать им как положено, они не играют за свои роли как было задумано. Игра за Отдел СБ построена вокруг обеспечения правопорядка и соблюдения [[Космический Закон|Космического Закона]]. Это также включает в себя соблюдение правил [[Chain of Command|Цепи Командования]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выбирайте роль, основываясь на том, чем вы хотите заниматься в раунде.&lt;br /&gt;
*Если вы решили играть за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]] (таких как Представитель НТ),  [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]], то от вас ожидается соответствие более высоким стандартам РП, больший уровень серьезности и компетентности. Игнорирование своих обязанностей или отсутствие соответствующего опыта для игры на этих должностях могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Если при игре за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]], [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]] вам необходимо покинуть игру посреди раунда, вам следует доложить об этом на ЦК и уйти в Крио, или в случае с ИИ - использовать команду &amp;quot;Wipe Core&amp;quot; во вкладке ООС.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали важную для станции роль, такую как [[Станционный инженер|Инженер]] или [[Medical Doctor|Медик]], то ожидается, что когда для вас появится работа, вы сможете её относительно успешно выполнить. Использование профессии только что бы получить доступ к экипировке или регулярное игнорирование любых чрезвычайных ситуаций, которые требуют от вас вмешательства, могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*От [[Капитан]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;а и [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] ожидается хорошее знание и понимание [[Космический Закон|Космического Закона]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]]. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях могут привести к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АдминХелп.&lt;br /&gt;
*Следование или нарушение [[Standard Operating Procedure|СРП]] - это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: [[Nanotrasen Representative|Представитель НТ]], [[Агент Внутренних Дел]] и [[Магистрат]]. Эти должности по задумке завязаны на [[Космический Закон|Законе]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]] и обязаны им следовать.&lt;br /&gt;
*Важен контекст. Слепое следование [[Standard Operating Procedure|СРП]] и игнорирование здравого смысла может также стать основанием для Джоббана. Например Глава Персонала, заставляющий заполнять документы во время чрезвычайной угрозы. Важен эффект, который оказывает нарушение СРП на игру, а не только сам факт их нарушения.&lt;br /&gt;
*Загрузка &amp;quot;дурацких&amp;quot; законов в [[ИИ]] весьма незаконна и может быть расценена как Само-Антагонизм и как несоответствие занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*[[Roles#Командование Станции|Главы]] обязаны подчиняться приказам с ЦК. Отказ выполнять приказы или клоунада перед &amp;quot;боссами&amp;quot; могут стать основаниями для Джоббана. НТ оставляет за собой право прекратить действие вашего контракта (и вашу жизнь).&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборгам]] и [[ИИ]] запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от [[Roles#Командование Станции|Командования]]. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считайте, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.&lt;br /&gt;
*Порядок, в котором расположены законы у [[Киборг|Киборга]] и [[ИИ]] указывают на их приоритет. Если один закон противоречит другому, вы должны следовать тому, который выше в списке. При работе со стандартными наборами законов следует придерживаться здравого смысла - они были установлены НТ для защиты станции и её интересов. Поиск лазеек, чтобы специально настроить против себя команду может привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Ожидается, что [[Киборг|Киборги]] будут заниматься тем же, что и органики на тех же должностях. Например Инженерному Киборгу следует следовать тем же принципам, что и органическим [[Станционный инженер|Инженерам]].&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборги]] должны беспрекословно подчиняться [[ИИ]],если они с ним связаны, и если нет законов, которые требуют обратного.&lt;br /&gt;
*Заходить в раунд только для того, что бы выйти или совершить суицид, когда не выпала роль [[Все Антагонисты|Антагониста]], запрещено.&lt;br /&gt;
*Будучи [[Глава Персонала|Главой Персонала]] или [[Капитан|Капитаном]], не стоит открывать больше развлекательных должностей ([[Мим]], [[Клоун]]) без нужды, поскольку это может вызывать хаос. Ваша работа заключается в обратном - в наведении порядка на станции. В крайнем случае делайте запрос о разрешении на ЦК через факс.&lt;br /&gt;
*Не стоит создавать в своем Отделе филиалы других Отделов. Например, если вы не состоите в Отделе РнД (например вы Инженер или Завхоз), то не создавайте свою собственную инфраструктуру РнД, не стройте мехов, и т.д., если только у вас нет разрешения от Главы Исследований или вы Антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. Ответственная игра за антагониста==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Помните, что цель [[Все Антагонисты|Антагониста]] - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
*Цель данных правил - не дать [[Все Антагонисты|Антагонистам]] устраивать &amp;quot;геноцид&amp;quot;. Для [[Все Антагонисты|Антагониста]] не составит труда нанести колоссальный урон станции: использование бомб, выпуск плазмы, выпуск Теслы или Сингулярности. И хотя если для [[Все Антагонисты|Антагониста]] это может показаться веселой затеей, если это будет разрешено - практически каждый раунд будет заканчиваться быстро и, вероятно, смертью всего экипажа.&lt;br /&gt;
*В любых неоднозначных ситуациях вам стоит воспользоваться [[Adminhelp|Ахэлпом]]. Администраторы могут дать вам разрешение на то, что в обычной ситуации было бы против правил, например если раунд протекает слишком тихо и медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Роль [[Все Антагонисты|Антагонист]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Все Антагонисты|а]] может поставить вас в противостояние со станцией. Однако это не означает, что можно вырезать всю команду, если ваша цель - украсть Реактивный Ранец (Jetpack). Вы должны стремиться к достижению своих целей, а не к максимальному хаосу. Вы, тем не менее, можете убивать определенных людей, когда это может продвинуть вас ближе к целям, либо если эти персонажи мешают вам в их достижении. Вы также можете без проблем защищаться с применением летальной силы, если другой человек пытается схватить вас или помешать.&lt;br /&gt;
*Кроме того, не стоит играть за антагониста чтобы &amp;quot;нафрагать&amp;quot; как можно больше людей, да, ДАЖЕ СБ. [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] можно ликвидировать, если они являются активной угрозой для вас, но убийство Сотрудников СБ &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; к этому не относится.&lt;br /&gt;
*Запрещается превентивно убивать [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] (а так же [[Киборг|Киборгов]] и [[ИИ]]). Если они активно вас разыскивают, вы можете их устранить, чтобы суметь сбежать. Однако если характер ваших действий будет указывать на то, что вы пытаетесь убить как можно больше Сотрудников СБ просто ради убийства, это будет нарушением правил.&lt;br /&gt;
*Цель “Die a Glorious Death” не означает &amp;quot;Убей как можно больше пока не умрешь&amp;quot; и не является основанием чтобы забрать с собой в могилу значительный сегмент станции. Если нет идей на счет выполнения этой цели смело пользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
*Если вы не хотите играть за Антагониста, или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.&lt;br /&gt;
*Задание “Hijack the Shuttle” (Угон Шаттла) означает что вам разрешается обрушить на станцию любое количество хаоса для достижения этой цели, включая саботаж Сингулярного двигателя или [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]], а также полное уничтожение Телекомов. Но от вас всё же ожидается красивая игра.&lt;br /&gt;
*Антагонисты-одиночки ([[Предатель]], [[Генокрад]], [[Вампир]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Маг]]) не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Командные Антагонисты ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], [[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шэдоулинги]], [[Абдуктор|Абдукторы]], [[Swarmer|Свармеры]], [[Revolution|Революционеры]]) - напротив, должны быть всегда за одно.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешается помогать другим антагонистам с их целями. Те, однако, сперва должны обозначить - с какой именно целью им нужна помощь. Они не могут просто сказать &amp;quot;помоги&amp;quot;. Они должны указать конкретную цель, например: &amp;quot;Синдикат попросил меня убить Х. Поможешь?&amp;quot; Если вам кажется, что у вашего напарника цель “Угон Шаттла”, то это не даёт вам право устраивать резню и хаос на станции. Только когда он напрямую попросит помочь ему угнать шаттл, вы можете попытаться это сделать. В этом случае желательно оповестить нас через [[Adminhelp|Ахэлп]], что бы мы знали.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет цели &amp;quot;Угон&amp;quot;, вы не должны прикладывать усилия чтобы ускорить вызов шаттла. Дайте остальным игрокам доиграть раунд.&lt;br /&gt;
*Выпуск [[Сингулярный двигатель|Сингулярности]] или [[Tesla Engine|Теслы]], саботаж [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]] (Атмос, Atmospherics), массивные разрушения или любые другие действия, которые направлены на то, чтобы ускорить вызов Шаттла разрешаются только тем, у кого есть цель “Угон”, либо антагонистам, чья цель - закончить раунд ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]]). Исключение - прямое разрешение от одного из администраторов.&lt;br /&gt;
*При саботаже законов [[ИИ]], следует держать в уме свои цели. Например, загрузка законов &amp;quot;Antimov&amp;quot; ради того, чтобы убить одного человека - это чересчур. Если вы не уверены как ваши законы могут быть интерпретированы [[ИИ]], спросите совета через ахэлп.&lt;br /&gt;
*Используйте взрывчатку ответственно.&lt;br /&gt;
*Нет ничего страшного в использовании &amp;quot;syndicate minibomb&amp;quot; (или сопоставимой по мощности взрывчатки) для того, чтобы нанести немного побочного ущерба. Однако это должно соответствовать вашим целям и не быть направленным просто на нанесение максимального урона или максимального числа смертей.&lt;br /&gt;
*Использование “Лимиток” или &amp;quot;Syndicate Bomb&amp;quot; для отвлечения внимания или для убийства вашей цели это прямая дорога в Бан или Джоббан. Если вам кажется, что это единственный возможный вариант расправиться с хорошо защищенной целью - воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Предметы класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High-risk]]&amp;quot; или предметы, являющиеся целью других антагонистов запрещено воровать без наличия на них цели. Однако, если вы случайно наткнетесь на такую вещь (например на теле убитого вами капитана), то вы можете без проблем забрать её себе. Если же предмет может помочь вам для достижения цели - вы можете написать Администратору на этот счёт и возможно получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Антагонистам разрешается преследовать свои цели даже на Эвакуационном Шаттле.&lt;br /&gt;
*Антагонистам запрещено сторожить [[Arrivals|Шаттл Прибытия]] и ближайшую территорию вплоть до КПП, чтобы заставать врасплох игроков, которые только заходят в раунд. Дайте им шанс - они могут еще загружаться.&lt;br /&gt;
*Убийство другого человека ради доступа разрешено. Однако необходима веская причина - для чего вам нужен этот доступ. &amp;quot;На всякий случай&amp;quot;  не является таковой.&lt;br /&gt;
*Убийство свидетелей для того, чтобы не быть пойманным разрешено. Но это должна быть неотложная проблема. Убивать ради того, чтобы человек потенциально не стал свидетелем ваших действий в будущем - против правил.&lt;br /&gt;
*Саботаж связи должен осуществляться ограниченно, если это поможет вам достичь ваших целей. Выключать связь на целый раунд разрешено только антагонистам с заданием на &amp;quot;Угон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6. Само-антагонизм==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для Не-Антагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Некоторые проявления Само-Антагонизма могут быть очень субъективны. Если Администратор говорит вам что-то прекратить, вы должны это прекратить. Если ваше поведение в целом в течении нескольких раундов станет проблемой, Администратор может приказать вам прекратить. Если вы не уверены какое именно ваше поведение является проблемным, настоятельно рекомендуется уточнить это посредством [[Adminhelp|Ахэлпов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование бомб Не-Антагонистом разрешено только на тестовом полигоне, лавалэнде и других Z-уровнях. Если вы хотите по какой-либо причине взорвать бомбу на станции ([[Блоб]], [[Ксеноморф|Ксеноморфы]], и т.д.), свяжитесь с Администрацией и получите разрешение.&lt;br /&gt;
*До тех пор, пока [[Emergency Shuttle|Эвакуационный Шаттл]] находится в пути, никакой Гриф на нём не допустим. Атака других игроков из-за любых мотивов, кроме самообороны, может привести к Бану за Гриф. Исключением являются Антагонисты, которые могут преследовать свои цели даже на Шаттле. Как только Шаттл пристыковался и отобразилась итоговая статистика раунда - раунд считается законченным и можно атаковать и убивать сколько угодно.&lt;br /&gt;
*Похищение предметов класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High Risk]]&amp;quot; (например ручной телепортер) как правило считается Само-Антагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов. Если вам кажется, что критическая ситуация на станции требует того, чтобы похитить такую вещь, пожалуйста, оповестите сперва Администрацию.&lt;br /&gt;
*Вызволять кого-либо из [[Brig|Отдела СБ]] (Бриг), будучи Не-Антагонистом, можно только если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из Камеры [[Prison Wing|Перманентного Заключения]] (ПермаБриг) можно только с разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Сопротивление аресту будучи Не-Антагонистом разрешено, но без применения смертельной силы.&lt;br /&gt;
*Если вы саботируете [[Руководство для Службы Безопасности|работу СБ]] и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны Антагонистов, на вас, то это будет расценено как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и так далее не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.&lt;br /&gt;
*В некоторой степени помощь [[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешена, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь и для этого нужны веские причины. Открыть для Антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность  - нормально. Дать им бомбу - нет.&lt;br /&gt;
*Разбрасывание Взрывных Лимонов или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Выдача себя за [[Nanotrasen Central Command|Офицера ЦК]] считается бунтом и никогда не должна быть использована Не-Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нападение и Самооборона.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убийство недопустимо для Не-Антагонистов. Убийство может быть совершено только в экстремальном случае самообороны, в случае [[Legal Standard Operating Procedure|одобренной Казни]] или в тех случаях, когда СБ имеют право использовать [[Космический Закон#Применение Летальной Силы|Летальную Силу]]. Если по каким-либо причинам вы желаете убить или хотя бы сильно покалечить кого-то, необходимо получить разрешение у Администратора.&lt;br /&gt;
*Насильственные действия, способные нанести серьезные увечья, особенно довести до Критического Состояния (далее Крит) - разрешены только Антагонистам. Вне случаев Самообороны, такого рода насильственные действия не разрешаются.&lt;br /&gt;
*Самооборона разрешена до той степени, до которой вы спасаете свою жизнь. Доводить человека до Крита можно только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Упреждающая нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерно опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле - не являются самообороной.&lt;br /&gt;
*Добивание кого-то, кто уже на земле, это не самооборона, это - месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.&lt;br /&gt;
*Доведение кого-либо до Крита должно быть крайней мерой, когда не было иного выхода, включая побег. Не всегда обязательно наносить непосредственный урон, чтобы ваши действия были квалифицированы как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC основания затеять драку и это хорошо отыграно. Нападение на кого-либо строго запрещено в большинстве случаев. Убийство или введение в Крит кого-то из-за воровства из вашего кабинета, оскорблений или других мелких обид - неадекватное поведение и строго запрещено.&lt;br /&gt;
*Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция это вызвать [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] или попытаться помешать нарушителю (использовать Дизарм).&lt;br /&gt;
*Насилие между людьми должно быть минимизировано - это может создать слишком много лишней работы для [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] и [[Roles#Медицинский отдел|Медиков]], отвлекая их от более важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клоун и Мим===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Профессия [[Клоун|Клоуна]] или [[Мим|Мима]] не дает вам лицензию на нарушение каких либо правил, тем более правил касающихся насилия. Вы здесь чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру.&lt;br /&gt;
*Хотя понятия &amp;quot;юмора&amp;quot; зачастую очень субъективно, таких действий как: похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с [[Ядерный оперативник|ОперГруппой &amp;quot;Атом&amp;quot;]], на мыле - следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного Кода или любой другой критической ситуации даст им достаточно оснований чтобы отвечать соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==7. Валидхант==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Останавливать [[Все Антагонисты|Антагонистов]] - работа [[Roles#Служба Безопасности|СБ]]. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на Антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на Антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения Антагониста, если вы оказались очевидцем этого.&lt;br /&gt;
*Антагонисты, чья цель - уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Swarmer|Свармеры]]) или уничтожить всю команду ([[Маг|Маги]], [[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]], [[Ксеноморф|Ксеноморфы]], [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]], [[Культист|Культисты]] в процессе вызова Бога) являются исключением.&lt;br /&gt;
*Это правило не означает, что не стоит защищаться или в принципе мешать [[Все Антагонисты|Антагонистам]]. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на Антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;валидно&amp;quot; его убить.&lt;br /&gt;
*Мы не хотим поощрять игру &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; на сервере. Относитесь к [[Все Антагонисты|Антагонистам]] не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы Антагонистом, вы можете себя защищать. Если Антагонист бросился бежать - вы не должны его преследовать, вы уже успешно от него защитились. Не являясь [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудником СБ]] вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.&lt;br /&gt;
*[[Капитан]] или [[Глава Персонала]] не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например создать роль &amp;quot;Охотник на вампиров&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудниками СБ]]. Если кто-то хочет действовать как СБ, то ему стоит вступить в СБ.&lt;br /&gt;
*Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то Антагонистом. Это значит, что например нельзя заставлять случайных людей пить Святую Воду, или насильно всех тащить в Церковь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==8. ЕРП==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ЕРП. По очевидным причинам в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если Администратор просит прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==9. Дополнительная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика по ИИ и киборгам===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ИИ]] должен быть &amp;quot;вменяемым&amp;quot;, как и остальная команда.&lt;br /&gt;
*При интерпретации стандартных наборов законов следует придерживаться здравого смысла. Подразумевается, что на станции установлен такой [[ИИ]], которого хотели бы видеть НТ. Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.&lt;br /&gt;
*Хотя [[ИИ]] и обладает схожими обязанностями как и [[Roles#Командование Станции|Командование]], ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь команде выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны Администрации и рискуют получить Джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности как и игра за [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудника СБ]] или на Командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Законы ИИ=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. [[ИИ]] с набором законов &amp;quot;Crewsimov&amp;quot; может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например [[Предатель|Трейтор]], невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.&lt;br /&gt;
*Кто является &amp;quot;членом команды&amp;quot; определяется посредством Списка Экипажа (Crew Manifest), за исключением случаев когда это отдельно определено в законах.&lt;br /&gt;
*Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано &amp;quot;Убить Кпаитана&amp;quot;, то это не относится к [[Капитан|Капитану]].&lt;br /&gt;
*Не стоит прислушиваться к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека можно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к [[Психолог|Психотерапевту]].&lt;br /&gt;
*[[ИИ]], оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать команде и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее - ИИ без законов не является Антагонистом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Конфликты и лазейки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные и законы Неисправного [[ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====ИИ-Антагонисты=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Malfunction|Антагонисты ИИ]] должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет &amp;quot;Запуск Системы Аннигиляции Жизни&amp;quot; (&amp;quot;Set off Doomsday Device&amp;quot;), то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Антагонисты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Предатель|Предатели]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Предатель|Предателями]] могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль Антагонистов.&lt;br /&gt;
*Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.&lt;br /&gt;
*В любой пограничной ситуации всегда используйте Админхелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Генокрад|Генокрады]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение - инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте &amp;quot;DNA sting&amp;quot;.  &lt;br /&gt;
*Убивать только для того чтобы поглотить жертву считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия если вас раскусили. Пример: Transformation Sting.    &lt;br /&gt;
*Но использование &amp;quot;Transformation Sting&amp;quot; для трансформации всех подряд просто ради того чтобы устроить максимальный хаос недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ вполне нормально.  &lt;br /&gt;
*[[Генокрад]] не считается частью команды. Он убил и занял место члена команды, но сам им не является.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Вампир|Вампиры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего администрация попросит вас умерить свой пыл.&lt;br /&gt;
*Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC основание. &amp;quot;Мне нравятся вампиры&amp;quot; не является таким основанием, нужна веская причина внутри раунда.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Команда может попытаться взять шаттл [[Ядерный оперативник|Оперативников]] на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой - решение на совести Оперативников.  &lt;br /&gt;
*Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к Джоббану на эту роль.&lt;br /&gt;
*Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете как работают некоторые вещи, например взаимодействие с окружением в открытом космосе, вас могут заменить на другого игрока чтобы не подводить остальных.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Маг|Маги]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль - устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию, как вам вздумается, как будто бы у вас был хайджек, исключая саботирования двигателя.&lt;br /&gt;
*[[Roles#Командование Станции|Командный состав]] и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] должны расценивать магов как опасных террористов. Не стоит считать их &amp;quot;мирными&amp;quot; без прямого приказа с ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В качестве этой роли ваша цель - убивать людей брутально и в открытую. Разливать Плазму или выпускать [[Tesla Engine|Теслу]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярность]] нельзя.  &lt;br /&gt;
*Помогать команде или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.    &lt;br /&gt;
*Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить [[Маг|Мага]], игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Абдуктор|Абдукторы]] и их жертвы=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Абдуктор|Абдукторы]] не должны саботировать станцию в целом. Это включает в себя разграбление Оружейной, саботирование электропитания, уничтожение ИИ и так далее.&lt;br /&gt;
*Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать &amp;quot;сумасшедших&amp;quot; в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации - Админхелп, чтобы получить разъяснения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]] (далее Пауки) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия Пауки являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; (телепатическая связь всех членов улья), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующи отыгрываться.&lt;br /&gt;
*Невозможно быть дружелюбным [[Паук Ужаса|Пауком]].&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки]] могут использовать &amp;quot;продвинутые&amp;quot; тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных [[Все Антагонисты|Антагонистов]]. Например специально проделывать дыры в обшивке.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ксеноморф|Ксеноморфы]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] умные и хитрые создания. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.  &lt;br /&gt;
*Поскольку [[Ксеноморф|Ксеноморфы]] по структуре взаимодействия являются &amp;quot;Ульем&amp;quot;, необходимо всегда оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] могут использовать в общении название вещей или зон (Медблок, и т.д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Блоб]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Блоб]] и Блоббернауты являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.&lt;br /&gt;
*Блоббернауты обязаны подчиняться приказам [[Блоб|Блоба]].&lt;br /&gt;
*Прежде чем вы превратитесь в [[Блоб|Блоба]], вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель &amp;quot;Угон&amp;quot;, за исключением выпуска [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярности]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лавалэнд и Роли Призраков===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте знания, полученные за [[Призрак|Призрака]]. Это метагейминг.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ash Walker|Эшволкеры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вам запрещено приходить на станцию без разрешения Администратора. Атаковать Аванпост Шахтеров разрешено только в качестве ответа на агрессию и после разрешения от Администратора.&lt;br /&gt;
*От вас ожидается отыгрыш примитивного племенного [[Ash Walker|Эшволкера]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Animal|Разумные животные]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Animal|Разумное животное]] - это животное, внезапно получившее разум, однако все еще остающееся животным. Несмотря на разум, вы должны отыгрывать кота/собаку/корову, просто разумную.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Golem|Свободные Големы]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы не [[Все Антагонисты|Антагонист]] и не должны себя так вести. Вам не стоит ввязываться в дела станции. Для того что бы отправиться на станцию требуется разрешение Администратора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hsiwe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=3649</id>
		<title>Правила Сервера Черновик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=3649"/>
		<updated>2020-07-20T08:38:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hsiwe: Закончил орфографические и грамматические исправления(может только какие-то мелочи пропустил)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте что-то новое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Но мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех. Не знание закона - не освобождает от ответственности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам вы всегда его можете задать в дискорде или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''///Доделать вступление'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Словарь терминов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Гриф==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Порча удовольствия от игры другим игрокам. От грифа обычно весело только вам или вашим товарищам гриферам. Но жертве грифа будет крайне обидно, когда его ни за что, ни про что убили, заварили в шкафчике или же украли у неё оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Беспричинное убийство считается ДМом и относится к грифу.&lt;br /&gt;
*Игнорирование раненого и беспомощного человека, который просит вас о помощи, тоже считается ДМом, хоть и не прямым. Если вы не заняты крайне важной работой, например тушением пожара или починкой смеса, который удерживает теслу или сингулярность, постарайтесь помочь человеку.&lt;br /&gt;
*Целенаправленное лишение возможности свободно перемещаться и что-либо делать (например замуровав шкафчик, а шкафчик закрыв в 4 стенах) без РП обоснования также относится к разряду грифа.&lt;br /&gt;
*Украв у химика все химические раздатчики или ресурсы у роботехника, вы лишаете их работы, а значит и возможности нормально отыграть их профессию. Разломать рабочее оборудование, например у учёных их консоли в РНД, тоже считается грифом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Нарушение игровой атмосферы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Парадайз - Медиум РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; 100% времени и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет Галактическая Мега-Корпорация с сомнительными моральными установками.&lt;br /&gt;
*На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа  может иметь базовые представления о различных [[Все Антагонисты|Антагонистах]], но вы можете ограничивать себя в том, о ком из них вы знаете. После клонирования персонаж забывает детали своей смерти, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона/психологическое расстройство после клонирования, но вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете это подходящим. '''///ссылку на вики'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.1 Повергейм=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Повергейм запрещен и проще всего определяется как приоритет на накопление &amp;quot;механических&amp;quot; (с точки зрения игровых механик) преимуществ для себя, когда это начинает негативно отражаться на удовольствии от игры для других и на создании интересных РП ситуаций. Администрация может потребовать от вас прекратить или уменьшить число действий, которые являются слишком &amp;quot;Повергеймерскими&amp;quot; и негативно влияют на остальных игроков.&lt;br /&gt;
*Повергейм это весьма туманный термин. В целом, Парадайз - РП сервер, на котором игроки работают сообща, чтобы создавать интересные истории из раунда в раунд. При игре &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; не стоит приносить в жертву все остальные соображения. Основной целью должна быть игра для того, чтобы получить веселую и запоминающуюся историю.&lt;br /&gt;
*Накопления оружия, медикаментов, снаряжения и других припасов &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; если вдруг нападет [[Все Антагонисты|Антагонист]] считается Повергеймом. Игроки должны вести себя так, как будто это очередная обычная смена на станции (до тех пор пока не станет очевидно, что это не так). Не будьте тем игроком, который готовится к &amp;quot;судному дню&amp;quot;. Старайтесь, чтобы ваши припасы и снаряжение было соразмерны ситуации. Инженер, который вынужден разделаться с Космическими Карпами, может взять с собой оружие и медикаменты, но не должен носить с собой арсенал. Кроме того, помните - другим тоже могут понадобиться эти припасы.&lt;br /&gt;
*Помещение предметов класса '''&amp;quot;High Risk&amp;quot; [ccылка]''' в защищенные места &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, чтобы их не украли, считается Повергеймом. Исключения - Запасная Карта Капитана (Captain's Spare ID) и Диск Ядерной Аутентификации (Nuclear Authentication Disk). '''///ссылку на вики'''&lt;br /&gt;
*Болтирование шлюзов в '''Зоны Ограниченного Доступа''' ('''ЗОД''') ('''secure areas''') еще до того, как появилась какая-либо угроза считается Повергеймом. '''///ссылку на вики'''&lt;br /&gt;
*Также обратите внимание на раздел &amp;quot;Валидхант&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] могут накапливать могущество, чтобы выполнить свои цели. Однако ЦК может ответить на подобные угрозы соответствующе - если окажется, что вы превосходите весь отдел СБ вместе взятый, может быть выслано [[Отряд Экстренного реагирования|ЕРТ]]. Помните, что вы - агент под прикрытием, находящийся на станции компании НТ. Если вы решите бросить вызов НТ и сразиться с ними лицом к лицу, вы скорее всего проиграете.&lt;br /&gt;
*Заявления, что ваш персонаж &amp;quot;сумасшедший&amp;quot;, не меняют ни одно из этих правил. Ожидается, что придя работать на станцию, вы прошли тест на психическое здоровье. '''///Поговорить о страхе за жизнь'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.2 Метагейм:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Метагейминг запрещен. Метагейминг - использование информации и знаний, полученных из источников, недоступных вашему персонажу. Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в дискорде или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать Администрацию, что вы собираетесь стримить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.3 Ограничения на профессиональные навыки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваши навыки и умения ограничиваются согласно профессии '''[ccылка]''', на которую вы назначены.&lt;br /&gt;
*Базовые инженерные навыки: разбор окон, ремонт столов, и так далее могут быть доступны всем. Все могут знать и пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, имеют представление о лечении с помощью слипера и знают как производить СЛР. Все могут иметь базовое представление об оружии и о том, как им пользоваться. Тем не менее вы вольны ограничивать себя даже в этом, чтобы создать интересного и запоминающегося персонажа.&lt;br /&gt;
*Исключения допускаются в случае, если на станции нет персонала, компетентного для какой-либо работы (например медики могут в отсутствии химиков взять на себя его обязанности).&lt;br /&gt;
*Тяжесть нарушения может варьироваться в зависимости от негативного влияния на раунд: не стоит отбирать работу у других игроков и у других отделов. Не стоит приносить в жертву взаимодействие с другими игроками и создание интересных игровых ситуаций.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] никак не ограничиваются в навыках и умениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.4 IC в ООС=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено разглашение информации о текущем раунде через OOC, LOOC, дискорд или другими методами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.5. Злоупотребление LOOC=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте LOOC, чтобы давать какую-либо информацию о текущем раунде. Распространяется и на [[Призрак|Призраков]].&lt;br /&gt;
*Разрешено  умеренное использование LOOC, если вы хотите дать небольшой совет касательно механик игры стоящему рядом с вами игроку. Тем не менее, IC методы предпочтительнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.6 Мультиаккаунт=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование больше одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.&lt;br /&gt;
*Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.&lt;br /&gt;
*Просто иметь в наличии несколько аккаунтов можно, но вы должны проинформировать об этом Администрацию, чтобы мы могли добавить запись о том, что оба этих аккаунта ваши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.7 Суицид=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того как вас конвертировал [[Все Антагонисты|Антагонист]] ([[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шадоулинг]], Имплант Подчинения Разума и т.д.)&lt;br /&gt;
*Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь Крио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.8 Имена персонажей=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для &amp;quot;мемных&amp;quot; имён, чем Капитану.&lt;br /&gt;
*Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Рекомендуется прочесть и иметь представление о [[Lore|Лоре]], который стоит за вашей Расой '''[ccылка]'''. Вы можете нажать кнопку &amp;quot;Randomize&amp;quot; напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной Расы.&lt;br /&gt;
*Нельзя добавлять ваши звания или названия должностей к вашему имени (Доктор, Комиссар, Полковник).&lt;br /&gt;
*Запрещено копирование имен исторических и реальных персонажей. Отсылки на персонажей из фильмов, книг и из поп-культуры допускаются, но прямое копирование не желательно.&lt;br /&gt;
*'''///Можете дополнять по своему усмотрению'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.9 Поддержание уважительной обстановки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт. '''///Переформулировать'''&lt;br /&gt;
*Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, кроме того очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетенцию, как правило направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. Не стоит вымещать свое OOC раздражение и злость на игроков и трусливо прятаться за термин &amp;quot;IC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. ССД игроки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игроки в ССД - это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что &amp;quot;They have suddenly fallen asleep!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Это могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
*Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД - не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Отнеся вашу цель в Крио, вам автоматически выдаст новую. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через [[Adminhelp|Ахэлп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в Крио, оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например выносить из пожара).&lt;br /&gt;
*Если на игроке с ССД висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
*Аналогично, если вы [[Все Антагонисты|Антагонист]] и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
*Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с Капитана), пожалуйста воспользуйтесь сперва [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. Ответственная игра за выбранную профессию==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*От руководящих должностей требуется соответствие более высоким стандартам не только из-за важности этих ролей, но и потому что они могут вдохновлять других игроков своим примером. Если [[Капитан]] будет вести себя как шут, это будет скопировано и отражено на остальной части команды. [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Главы] не обязаны быть серьезными 100% времени, но должны проявлять больше ответственности и компетенции, чем другие.&lt;br /&gt;
*От Глав '''[ccылка]''' ожидается, что они будут контролировать и руководить работой своего Отдела. Если вы не хотите этим заниматься - не заходите за глав. Глава - не просто рядовой сотрудник с дополнительным доступом.&lt;br /&gt;
*И [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Главы], и СБ '''[ccылка]''' обладают возможностью через СРП (Стандартные Рабочие Процедуры,СОПы, SOP, Standard Operating Procedure) '''[ccылка]''' или [[Космический Закон]] сильно повлиять на впечатления от раунда для других игроков. Компетентность и уважение к РП составляющей раунда необходимы, чтобы не испортить игру остальным.&lt;br /&gt;
*Поскольку СРП '''[ccылка]''' это преимущественно IC правила, такие должности как [[Представитель Нанотранзен|Представитель НТ]], [[Магистрат]] и [[Агент Внутренних Дел]] по задумке должны с ними работать. Если они не в состоянии следовать им как положено, они не играют за свои роли как было задумано. Игра за Отдел СБ построена вокруг обеспечения правопорядка и соблюдения [[Космический Закон|Космического Закона]]. Это также включает в себя соблюдение правил Цепи Командования '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выбирайте роль, основываясь на том, чем вы хотите заниматься в раунде.&lt;br /&gt;
*Если вы решили играть за VIP '''[ccылка]''' (таких как Представитель НТ),  [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Глав] или [[ИИ]], то от вас ожидается соответствие более высоким стандартам РП, больший уровень серьезности и компетентности. Игнорирование своих обязанностей или отсутствие соответствующего опыта для игры на этих должностях могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Если при игре за VIP '''[ccылка]''', [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Глав] или [[ИИ]] вам необходимо покинуть игру посреди раунда, вам следует доложить об этом на ЦК и уйти в Крио, или в случае с ИИ - использовать команду &amp;quot;Wipe Core&amp;quot; во вкладке ООС.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали важную для станции роль, такую как [[Станционный инженер|Инженер]] или Медик '''[ccылка]''', то ожидается, что когда для вас появится работа, вы сможете её относительно успешно выполнить. Использование профессии только что бы получить доступ к экипировке или регулярное игнорирование любых чрезвычайных ситуаций, которые требуют от вас вмешательства, могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*От [[Капитан]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;а и Сотрудников СБ '''[ccылка]''' ожидается хорошее знание и понимание [[Космический Закон|Космического Закона]] и СРП '''[ccылка]'''. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях могут привести к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АдминХелп.&lt;br /&gt;
*Следование или нарушение СРП '''[ccылка]''' - это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: Представитель НТ '''[ccылка]''', [[Агент Внутренних Дел]] и [[Магистрат]]. Эти должности по задумке завязаны на ,[[Космический Закон|Законе]] и СРП и обязаны им следовать.&lt;br /&gt;
*Важен контекст. Слепое следование СРП '''[ccылка]''' и игнорирование здравого смысла может также стать основанием для Джоббана. Например Глава Персонала, заставляющий заполнять документы во время чрезвычайной угрозы. Важен эффект, который оказывает нарушение СРП на игру, а не только сам факт их нарушения.&lt;br /&gt;
*Загрузка &amp;quot;дурацких&amp;quot; законов в [[ИИ]] весьма незаконна и может быть расценена как Само-Антагонизм и как несоответствие занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*[http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Главы] обязаны подчиняться приказам с ЦК. Отказ выполнять приказы или клоунада перед &amp;quot;боссами&amp;quot; могут стать основаниями для Джоббана. НТ оставляет за собой право прекратить действие вашего контракта (и вашу жизнь).&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборгам]] и [[ИИ]] запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от Командования '''[ccылка]'''. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считайте, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.&lt;br /&gt;
*Порядок, в котором расположены законы у [[Киборг|Киборга]] и [[ИИ]] указывают на их приоритет. Если один закон противоречит другому, вы должны следовать тому, который выше в списке. При работе со стандартными наборами законов следует придерживаться здравого смысла - они были установлены НТ для защиты станции и её интересов. Поиск лазеек, чтобы специально настроить против себя команду может привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Ожидается, что [[Киборг|Киборги]] будут заниматься тем же, что и органики на тех же должностях. Например Инженерному Киборгу следует следовать тем же принципам, что и органическим [[Станционный инженер|Инженерам]].&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборги]] должны беспрекословно подчиняться [[ИИ]],если они с ним связаны, и если нет законов, которые требуют обратного.&lt;br /&gt;
*Заходить в раунд только для того, что бы выйти или совершить суицид, когда не выпала роль [[Все Антагонисты|Антагониста]], запрещено.&lt;br /&gt;
*Будучи [[Глава Персонала|Главой Персонала]] или [[Капитан|Капитаном]], не стоит открывать больше развлекательных должностей ([[Мим]], [[Клоун]]) без нужды, поскольку это может вызывать хаос. Ваша работа заключается в обратном - в наведении порядка на станции. В крайнем случае делайте запрос о разрешении на ЦК через факс.&lt;br /&gt;
*Не стоит создавать в своем Отделе филиалы других Отделов. Например, если вы не состоите в Отделе РнД (например вы Инженер или Завхоз), то не создавайте свою собственную инфраструктуру РнД, не стройте мехов, и т.д., если только у вас нет разрешения от Главы Исследований или вы Антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. Ответственная игра за антагониста==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Помните, что цель [[Все Антагонисты|Антагониста]] - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
*Цель данных правил - не дать [[Все Антагонисты|Антагонистам]] устраивать &amp;quot;геноцид&amp;quot;. Для [[Все Антагонисты|Антагониста]] не составит труда нанести колоссальный урон станции: использование бомб, выпуск плазмы, выпуск Теслы или Сингулярности. И хотя если для [[Все Антагонисты|Антагониста]] это может показаться веселой затеей, если это будет разрешено - практически каждый раунд будет заканчиваться быстро и, вероятно, смертью всего экипажа.&lt;br /&gt;
*В любых неоднозначных ситуациях вам стоит воспользоваться [[Adminhelp|Ахэлпом]]. Администраторы могут дать вам разрешение на то, что в обычной ситуации было бы против правил, например если раунд протекает слишком тихо и медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Роль [[Все Антагонисты|Антагонист]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;а может поставить вас в противостояние со станцией. Однако это не означает, что можно вырезать всю команду, если ваша цель - украсть Реактивный Ранец (Jetpack). Вы должны стремиться к достижению своих целей, а не к максимальному хаосу. Вы, тем не менее, можете убивать определенных людей, когда это может продвинуть вас ближе к целям, либо если эти персонажи мешают вам в их достижении. Вы также можете без проблем защищаться с применением летальной силы, если другой человек пытается схватить вас или помешать.&lt;br /&gt;
*Кроме того, не стоит играть за антагониста чтобы &amp;quot;нафрагать&amp;quot; как можно больше людей, да, ДАЖЕ СБ. Сотрудников СБ '''[ccылка]''' можно ликвидировать, если они являются активной угрозой для вас, но убийство Сотрудников СБ &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; к этому не относится.&lt;br /&gt;
*Запрещается превентивно убивать Сотрудников СБ '''[ccылка]''' (а так же [[Киборг|Киборгов]] и [[ИИ]]). Если они активно вас разыскивают, вы можете их устранить, чтобы суметь сбежать. Однако если характер ваших действий будет указывать на то, что вы пытаетесь убить как можно больше Сотрудников СБ просто ради убийства, это будет нарушением правил.&lt;br /&gt;
*Цель “Die a Glorious Death” не означает &amp;quot;Убей как можно больше пока не умрешь&amp;quot; и не является основанием чтобы забрать с собой в могилу значительный сегмент станции. Если нет идей на счет выполнения этой цели смело пользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
*Если вы не хотите играть за Антагониста, или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.&lt;br /&gt;
*Задание “Hijack the Shuttle” (Угон Шаттла) означает что вам разрешается обрушить на станцию любое количество хаоса для достижения этой цели. '''///доработать'''&lt;br /&gt;
*Антагонисты-одиночки ([[Предатель]], Генокрад '''[ccылка]''', Вампир '''[ccылка]''', Сбойный ИИ '''[ccылка]''', [[Маг]]) не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Командные Антагонисты (ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot; '''[ccылка]''', Культ '''[ccылка]''', Шэдоулинги '''[ccылка]''', Абдукторы '''[ccылка]''', Свармеры '''[ccылка]''', Революционеры '''[ccылка]''') - напротив, должны быть всегда за одно.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешается помогать другим антагонистам с их целями. Те, однако, сперва должны обозначить - с какой именно целью им нужна помощь. Они не могут просто сказать &amp;quot;помоги&amp;quot;. Они должны указать конкретную цель, например: &amp;quot;Синдикат попросил меня убить Х. Поможешь?&amp;quot; Если вам кажется, что у вашего напарника цель “Угон Шаттла”, то это не даёт вам право устраивать резню и хаос на станции. Только когда он напрямую попросит помочь ему угнать шаттл, вы можете попытаться это сделать. В этом случае желательно оповестить нас через [[Adminhelp|Ахэлп]], что бы мы знали.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет цели &amp;quot;Угон&amp;quot;, вы не должны прикладывать усилия чтобы ускорить вызов шаттла. Дайте остальным игрокам доиграть раунд.&lt;br /&gt;
*Выпуск Сингулярности '''[ccылка]''' или Теслы '''[ccылка]''', саботаж Системы Жизнеобеспечения '''[ccылка]''' (Атмос, Atmospherics), массивные разрушения или любые другие действия, которые направлены на то, чтобы ускорить вызов Шаттла разрешаются только тем, у кого есть цель “Угон”, либо антагонистам, чья цель - закончить раунд (ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot; '''[ccылка]'''). Исключение - прямое разрешение от одного из администраторов. '''///Доработать'''&lt;br /&gt;
*При саботаже законов [[ИИ]], следует держать в уме свои цели. Например, загрузка законов &amp;quot;Antimov&amp;quot; ради того, чтобы убить одного человека - это чересчур. Если вы не уверены как ваши законы могут быть интерпретированы [[ИИ]], спросите совета через ахэлп.&lt;br /&gt;
*Используйте взрывчатку ответственно.&lt;br /&gt;
*Нет ничего страшного в использовании &amp;quot;syndicate minibomb&amp;quot; (или сопоставимой по мощности взрывчатки) для того, чтобы нанести немного побочного ущерба. Однако это должно соответствовать вашим целям и не быть направленным просто на нанесение максимального урона или максимального числа смертей.&lt;br /&gt;
*Использование “Лимиток” или &amp;quot;Syndicate Bomb&amp;quot; для отвлечения внимания или для убийства вашей цели это прямая дорога в Бан или Джоббан. Если вам кажется, что это единственный возможный вариант расправиться с хорошо защищенной целью - воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Предметы класса &amp;quot;High-risk&amp;quot; '''[ccылка]''' или предметы, являющиеся целью других антагонистов запрещено воровать без наличия на них цели. Однако, если вы случайно наткнетесь на такую вещь (например на теле убитого вами капитана), то вы можете без проблем забрать её себе. Если же предмет может помочь вам для достижения цели - вы можете написать Администратору на этот счёт и возможно получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Антагонистам разрешается преследовать свои цели даже на Эвакуационном Шаттле.&lt;br /&gt;
*Антагонистам запрещено сторожить Шаттл Прибытия '''[ccылка]''' и ближайшую территорию вплоть до КПП '''[ccылка]''', чтобы заставать врасплох игроков, которые только заходят в раунд. Дайте им шанс - они могут еще загружаться.&lt;br /&gt;
*Убийство другого человека ради доступа разрешено. Однако необходима веская причина - для чего вам нужен этот доступ. &amp;quot;На всякий случай&amp;quot;  не является таковой.&lt;br /&gt;
*Убийство свидетелей для того, чтобы не быть пойманным разрешено. Но это должна быть неотложная проблема. Убивать ради того, чтобы человек потенциально не стал свидетелем ваших действий в будущем - против правил.&lt;br /&gt;
*Саботаж связи должен осуществляться ограниченно, если это поможет вам достичь ваших целей. Выключать связь на целый раунд разрешено только антагонистам с заданием на &amp;quot;Угон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6. Само-антагонизм==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для Не-Антагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Некоторые проявления Само-Антагонизма могут быть очень субъективны. Если Администратор говорит вам что-то прекратить, вы должны это прекратить. Если ваше поведение в целом в течении нескольких раундов станет проблемой, Администратор может приказать вам прекратить. Если вы не уверены какое именно ваше поведение является проблемным, настоятельно рекомендуется уточнить это посредством [[Adminhelp|Ахэлпов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование бомб Не-Антагонистом разрешено только на тестовом полигоне, лавалэнде и других Z-уровнях. Если вы хотите по какой-либо причине взорвать бомбу на станции ([[Блоб]], Ксеноморфы '''[ccылка]''', и т.д.), свяжитесь с Администрацией и получите разрешение.&lt;br /&gt;
*До тех пор, пока Эвакуационный Шаттл '''[ccылка]''' находится в пути, никакой Гриф на нём не допустим. Атака других игроков из-за любых мотивов, кроме самообороны, может привести к Бану за Гриф. Исключением являются Антагонисты, которые могут преследовать свои цели даже на Шаттле. Как только Шаттл пристыковался и отобразилась итоговая статистика раунда - раунд считается законченным и можно атаковать и убивать сколько угодно.&lt;br /&gt;
*Похищение предметов класса &amp;quot;High Risk&amp;quot; '''[ccылка]''' (например ручной телепортер) как правило считается Само-Антагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов. Если вам кажется, что критическая ситуация на станции требует того, чтобы похитить такую вещь, пожалуйста, оповестите сперва Администрацию.&lt;br /&gt;
*Вызволять кого-либо из Отдела СБ (Бриг) '''[ccылка]''', будучи Не-Антагонистом, можно только если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из Камеры Перманентного Заключения (ПермаБриг) '''[ccылка]''' можно только с разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Сопротивление аресту будучи Не-Антагонистом разрешено, но без применения смертельной силы.&lt;br /&gt;
*Если вы саботируете работу СБ '''[ccылка]''' и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны Антагонистов, на вас, то это будет расценено как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и так далее не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.&lt;br /&gt;
*В некоторой степени помощь [[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешена, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь и для этого нужны веские причины. Открыть для Антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность  - нормально. Дать им бомбу - нет.&lt;br /&gt;
*Разбрасывание Взрывных Лимонов или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Выдача себя за Офицера ЦК '''[ccылка]''' считается бунтом и никогда не должна быть использована Не-Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нападение и Самооборона.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убийство недопустимо для Не-Антагонистов. Убийство может быть совершено только в экстремальном случае самообороны, в случае одобренной Казни '''[ccылка]''' или в тех случаях, когда СБ имеют право использовать Летальную Силу '''[ccылка]'''. Если по каким-либо причинам вы желаете убить или хотя бы сильно покалечить кого-то, необходимо получить разрешение у Администратора.&lt;br /&gt;
*Насильственные действия, способные нанести серьезные увечья, особенно довести до Критического Состояния (далее Крит) - разрешены только Антагонистам. Вне случаев Самообороны, такого рода насильственные действия не разрешаются.&lt;br /&gt;
*Самооборона разрешена до той степени, до которой вы спасаете свою жизнь. Доводить человека до Крита можно только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Упреждающая нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерно опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле - не являются самообороной.&lt;br /&gt;
*Добивание кого-то, кто уже на земле, это не самооборона, это - месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.&lt;br /&gt;
*Доведение кого-либо до Крита должно быть крайней мерой, когда не было иного выхода, включая побег. Не всегда обязательно наносить непосредственный урон, чтобы ваши действия были квалифицированы как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC основания затеять драку и это хорошо отыграно. Нападение на кого-либо строго запрещено в большинстве случаев. Убийство или введение в Крит кого-то из-за воровства из вашего кабинета, оскорблений или других мелких обид - неадекватное поведение и строго запрещено.&lt;br /&gt;
*Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция это вызвать СБ '''[ccылка]''' или попытаться помешать нарушителю (использовать Дизарм).&lt;br /&gt;
*Насилие между людьми должно быть минимизировано - это может создать слишком много лишней работы для СБ '''[ccылка]''' и Медиков '''[ccылка]''', отвлекая их от более важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клоун и Мим===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Профессия [[Клоун|Клоуна]] или [[Мим|Мима]] не дает вам лицензию на нарушение каких либо правил, тем более правил касающихся насилия. Вы здесь чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру.&lt;br /&gt;
*Хотя понятия &amp;quot;юмора&amp;quot; зачастую очень субъективно, таких действий как: похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с ОперГруппой &amp;quot;Атом&amp;quot; '''[ccылка]''', на мыле - следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного Кода или любой другой критической ситуации даст им достаточно оснований чтобы отвечать соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==7. Валидхант==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
'''///Добавить определение'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Останавливать [[Все Антагонисты|Антагонистов]] - работа СБ '''[ccылка]'''. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на Антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на Антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения Антагониста, если вы оказались очевидцем этого.&lt;br /&gt;
*Антагонисты, чья цель - уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot; '''[ccылка]''', Сбойный ИИ '''[ccылка]''', Свармеры '''[ccылка]''') или уничтожить всю команду ([[Маг|Маги]], Демон Резни '''[ccылка]''', Ксеноморфы '''[ccылка]''', [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]], Культисты '''[ccылка]''' в процессе вызова Бога) являются исключением.&lt;br /&gt;
*Это правило не означает, что не стоит защищаться или в принципе мешать Антагонистам '''[ccылка]'''. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на Антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;валидно&amp;quot; его убить.&lt;br /&gt;
*Мы не хотим поощрять игру &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; на сервере. Относитесь к Антагонистам '''[ccылка]''' не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы Антагонистом '''[ccылка]''', вы можете себя защищать. Если Антагонист бросился бежать - вы не должны его преследовать, вы уже успешно от него защитились. Не являясь Сотрудником СБ '''[ccылка]''' вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.&lt;br /&gt;
*[[Капитан]] или Глава Персонала '''[ccылка]''' не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например создать роль &amp;quot;Охотник на вампиров&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся Сотрудниками СБ '''[ccылка]'''. Если кто-то хочет действовать как СБ, то ему стоит вступить в СБ.&lt;br /&gt;
*Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то Антагонистом '''[ccылка]'''. Это значит, что например нельзя заставлять случайных людей пить Святую Воду, или насильно всех тащить в Церковь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==8. ЕРП==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ЕРП. По очевидным причинам в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если Администратор просит прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==9. Дополнительная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика по ИИ и киборгам===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ИИ]] должен быть &amp;quot;вменяемым&amp;quot;, как и остальная команда.&lt;br /&gt;
*При интерпретации стандартных наборов законов следует придерживаться здравого смысла. Подразумевается, что на станции установлен такой ИИ '''[ccылка]''', которого хотели бы видеть НТ. Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.&lt;br /&gt;
*Хотя [[ИИ]] и обладает схожими обязанностями как и Командование '''[ccылка]''', ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь команде выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны Администрации и рискуют получить Джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности как и игра за Сотрудника СБ '''[ccылка]''' или на Командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Законы ИИ=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. [[ИИ]] с набором законов &amp;quot;Crewsimov&amp;quot; может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например Трейтор '''[ccылка]''', невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.&lt;br /&gt;
*Кто является &amp;quot;членом команды&amp;quot; определяется посредством Списка Экипажа (Crew Manifest), за исключением случаев когда это отдельно определено в законах.&lt;br /&gt;
*Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано &amp;quot;Убить Кпаитана&amp;quot;, то это не относится к Капитану '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
*Не стоит прислушиваться к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека можно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к Психотерапевту '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
*[[ИИ]], оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать команде и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее - ИИ без законов не является Антагонистом '''[ccылка]'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Конфликты и лазейки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные и законы Неисправного ИИ '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====ИИ-Антагонисты=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Антагонисты ИИ '''[ccылка]''' должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет &amp;quot;Запуск Системы Аннигиляции Жизни&amp;quot; (&amp;quot;Set off Doomsday Device&amp;quot;), то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими Антагонистами '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Антагонисты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Предатель|Предатели]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Предатель|Предателями]] могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль Антагонистов.&lt;br /&gt;
*Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.&lt;br /&gt;
*В любой пограничной ситуации всегда используйте Админхелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Генокрады '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение - инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте &amp;quot;DNA sting&amp;quot;.  &lt;br /&gt;
*Убивать только для того чтобы поглотить жертву считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия если вас раскусили. Пример: Transformation Sting.    &lt;br /&gt;
*Но использование &amp;quot;Transformation Sting&amp;quot; для трансформации всех подряд просто ради того чтобы устроить максимальный хаос недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ вполне нормально.  &lt;br /&gt;
*Генокрад '''[ccылка]''' не считается частью команды. Он убил и занял место члена команды, но сам им не является.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Вампир|Вампиры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего администрация попросит вас умерить свой пыл.&lt;br /&gt;
*Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC основание. &amp;quot;Мне нравятся вампиры&amp;quot; не является таким основанием, нужна веская причина внутри раунда.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot; '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Команда может попытаться взять шаттл Оперативников '''[ccылка]''' на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой - решение на совести Оперативников.  &lt;br /&gt;
*Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к Джоббану на эту роль.&lt;br /&gt;
*Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете как работают некоторые вещи, например взаимодействие с окружением в открытом космосе, вас могут заменить на другого игрока чтобы не подводить остальных.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Маг|Маги]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль - устроить хаос.  '''///Подумать'''&lt;br /&gt;
*Командный состав '''[ccылка]''' и СБ '''[ccылка]''' должны расценивать магов как опасных террористов. Не стоит считать их &amp;quot;мирными&amp;quot; без прямого приказа с ЦК. '''///Подумать'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Демон Резни '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В качестве этой роли ваша цель - убивать людей брутально и в открытую. Разливать Плазму или выпускать Теслу '''[ccылка]'''/Сингулярность '''[ccылка]''' нельзя.  &lt;br /&gt;
*Помогать команде или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.    &lt;br /&gt;
*Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить Мага '''[ccылка]''', игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Абдукторы и их жертвы '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Абдукторы '''[ccылка]''' не должны саботировать станцию в целом. Это включает в себя разграбление Оружейной, саботирование электропитания, уничтожение ИИ и так далее.&lt;br /&gt;
*Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать &amp;quot;сумасшедших&amp;quot; в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации - Админхелп, чтобы получить разъяснения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пауки Ужаса '''[ccылка]''' (далее Пауки) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия Пауки являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; (телепатическая связь всех членов улья), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующи отыгрываться.&lt;br /&gt;
*Невозможно быть дружелюбным Пауком '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
*Пауки '''[ccылка]''' могут использовать &amp;quot;продвинутые&amp;quot; тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных Антагонистов '''[ccылка]'''. Например специально проделывать дыры в обшивке.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Ксеноморфы '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы '''[ccылка]''' умные и хитрые создания. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.  &lt;br /&gt;
*Поскольку Ксеноморфы '''[ccылка]''' по структуре взаимодействия являются &amp;quot;Ульем&amp;quot;, необходимо всегда оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы '''[ccылка]''' могут использовать в общении название вещей или зон (Медблок, и т.д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Блоб]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Блоб '''[ccылка]''' и Блоббернауты являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.&lt;br /&gt;
*Блоббернауты обязаны подчиняться приказам Блоба '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
*Прежде чем вы превратитесь в Блоба '''[ccылка]''', вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель &amp;quot;Угон&amp;quot;, за исключением выпуска Теслы '''[ccылка]'''/Сингулярности '''[ccылка]'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лавалэнд и Роли Призраков '''[ccылка]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте знания, полученные за Призрака '''[ccылка]'''. Это метагейминг.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Эшволкеры '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вам запрещено приходить на станцию без разрешения Администратора. Атаковать Аванпост Шахтеров разрешено только в качестве ответа на агрессию и после разрешения от Администратора.&lt;br /&gt;
*От вас ожидается отыгрыш примитивного племенного Эшволкера '''[ccылка]'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Разумные животные '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Разумное животное '''[ccылка]''' - это животное, внезапно получившее разум, однако все еще остающееся животным. Несмотря на разум, вы должны отыгрывать кота/собаку/корову, просто разумную.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Свободные Големы '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы не Антагонист '''[ccылка]''' и не должны себя так вести. Вам не стоит ввязываться в дела станции. Для того что бы отправиться на станцию требуется разрешение Администратора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hsiwe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=3647</id>
		<title>Правила Сервера Черновик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=3647"/>
		<updated>2020-07-19T19:41:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hsiwe: Грамматические и орфографические правки(поправил пункт 5)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте что-то новое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Но мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех. Не знание закона - не освобождает от ответственности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам вы всегда его можете задать в дискорде или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''///Доделать вступление'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Словарь терминов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Гриф==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Порча удовольствия от игры другим игрокам. От грифа обычно весело только вам или вашим товарищам гриферам. Но жертве грифа будет крайне обидно, когда его ни за что, ни про что убили, заварили в шкафчике или же украли у неё оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Беспричинное убийство считается ДМом и относится к грифу.&lt;br /&gt;
*Игнорирование раненого и беспомощного человека, который просит вас о помощи, тоже считается ДМом, хоть и не прямым. Если вы не заняты крайне важной работой, например тушением пожара или починкой смеса, который удерживает теслу или сингулярность, постарайтесь помочь человеку.&lt;br /&gt;
*Целенаправленное лишение возможности свободно перемещаться и что-либо делать (например замуровав шкафчик, а шкафчик закрыв в 4 стенах) без РП обоснования также относится к разряду грифа.&lt;br /&gt;
*Украв у химика все химические раздатчики или ресурсы у роботехника, вы лишаете их работы, а значит и возможности нормально отыграть их профессию. Разломать рабочее оборудование, например у учёных их консоли в РНД, тоже считается грифом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Нарушение игровой атмосферы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Парадайз - Медиум РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; 100% времени и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет Галактическая Мега-Корпорация с сомнительными моральными установками.&lt;br /&gt;
*На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа  может иметь базовые представления о различных [[Все Антагонисты|Антагонистах]], но вы можете ограничивать себя в том, о ком из них вы знаете. После клонирования персонаж забывает детали своей смерти, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона/психологическое расстройство после клонирования, но вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете это подходящим. '''///ссылку на вики'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.1 Повергейм=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Повергейм запрещен и проще всего определяется как приоритет на накопление &amp;quot;механических&amp;quot; (с точки зрения игровых механик) преимуществ для себя, когда это начинает негативно отражаться на удовольствии от игры для других и на создании интересных РП ситуаций. Администрация может потребовать от вас прекратить или уменьшить число действий, которые являются слишком &amp;quot;Повергеймерскими&amp;quot; и негативно влияют на остальных игроков.&lt;br /&gt;
*Повергейм это весьма туманный термин. В целом, Парадайз - РП сервер, на котором игроки работают сообща, чтобы создавать интересные истории из раунда в раунд. При игре &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; не стоит приносить в жертву все остальные соображения. Основной целью должна быть игра для того, чтобы получить веселую и запоминающуюся историю.&lt;br /&gt;
*Накопления оружия, медикаментов, снаряжения и других припасов &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; если вдруг нападет [[Все Антагонисты|Антагонист]] считается Повергеймом. Игроки должны вести себя так, как будто это очередная обычная смена на станции (до тех пор пока не станет очевидно, что это не так). Не будьте тем игроком, который готовится к &amp;quot;судному дню&amp;quot;. Старайтесь, чтобы ваши припасы и снаряжение было соразмерны ситуации. Инженер, который вынужден разделаться с Космическими Карпами, может взять с собой оружие и медикаменты, но не должен носить с собой арсенал. Кроме того, помните - другим тоже могут понадобиться эти припасы.&lt;br /&gt;
*Помещение предметов класса '''&amp;quot;High Risk&amp;quot; [ccылка]''' в защищенные места &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, чтобы их не украли, считается Повергеймом. Исключения - Запасная Карта Капитана (Captain's Spare ID) и Диск Ядерной Аутентификации (Nuclear Authentication Disk). '''///ссылку на вики'''&lt;br /&gt;
*Болтирование шлюзов в '''Зоны Ограниченного Доступа''' ('''ЗОД''') ('''secure areas''') еще до того, как появилась какая-либо угроза считается Повергеймом. '''///ссылку на вики'''&lt;br /&gt;
*Также обратите внимание на раздел &amp;quot;Валидхант&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] могут накапливать могущество, чтобы выполнить свои цели. Однако ЦК может ответить на подобные угрозы соответствующе - если окажется, что вы превосходите весь отдел СБ вместе взятый, может быть выслано [[Отряд Экстренного реагирования|ЕРТ]]. Помните, что вы - агент под прикрытием, находящийся на станции компании НТ. Если вы решите бросить вызов НТ и сразиться с ними лицом к лицу, вы скорее всего проиграете.&lt;br /&gt;
*Заявления, что ваш персонаж &amp;quot;сумасшедший&amp;quot;, не меняют ни одно из этих правил. Ожидается, что придя работать на станцию, вы прошли тест на психическое здоровье. '''///Поговорить о страхе за жизнь'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.2 Метагейм:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Метагейминг запрещен. Метагейминг - использование информации и знаний, полученных из источников, недоступных вашему персонажу. Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в дискорде или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать Администрацию, что вы собираетесь стримить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.3 Ограничения на профессиональные навыки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваши навыки и умения ограничиваются согласно профессии '''[ccылка]''', на которую вы назначены.&lt;br /&gt;
*Базовые инженерные навыки: разбор окон, ремонт столов, и так далее могут быть доступны всем. Все могут знать и пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, имеют представление о лечении с помощью слипера и знают как производить СЛР. Все могут иметь базовое представление об оружии и о том, как им пользоваться. Тем не менее вы вольны ограничивать себя даже в этом, чтобы создать интересного и запоминающегося персонажа.&lt;br /&gt;
*Исключения допускаются в случае, если на станции нет персонала, компетентного для какой-либо работы (например медики могут в отсутствии химиков взять на себя его обязанности).&lt;br /&gt;
*Тяжесть нарушения может варьироваться в зависимости от негативного влияния на раунд: не стоит отбирать работу у других игроков и у других отделов. Не стоит приносить в жертву взаимодействие с другими игроками и создание интересных игровых ситуаций.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] никак не ограничиваются в навыках и умениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.4 IC в ООС=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено разглашение информации о текущем раунде через OOC, LOOC, дискорд или другими методами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.5. Злоупотребление LOOC=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте LOOC, чтобы давать какую-либо информацию о текущем раунде. Распространяется и на [[Призрак|Призраков]].&lt;br /&gt;
*Разрешено  умеренное использование LOOC, если вы хотите дать небольшой совет касательно механик игры стоящему рядом с вами игроку. Тем не менее, IC методы предпочтительнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.6 Мультиаккаунт=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование больше одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.&lt;br /&gt;
*Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.&lt;br /&gt;
*Просто иметь в наличии несколько аккаунтов можно, но вы должны проинформировать об этом Администрацию, чтобы мы могли добавить запись о том, что оба этих аккаунта ваши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.7 Суицид=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того как вас конвертировал [[Все Антагонисты|Антагонист]] ([[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шадоулинг]], Имплант Подчинения Разума и т.д.)&lt;br /&gt;
*Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь Крио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.8 Имена персонажей=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для &amp;quot;мемных&amp;quot; имён, чем Капитану.&lt;br /&gt;
*Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Рекомендуется прочесть и иметь представление о [[Lore|Лоре]], который стоит за вашей Расой '''[ccылка]'''. Вы можете нажать кнопку &amp;quot;Randomize&amp;quot; напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной Расы.&lt;br /&gt;
*Нельзя добавлять ваши звания или названия должностей к вашему имени (Доктор, Комиссар, Полковник).&lt;br /&gt;
*Запрещено копирование имен исторических и реальных персонажей. Отсылки на персонажей из фильмов, книг и из поп-культуры допускаются, но прямое копирование не желательно.&lt;br /&gt;
*'''///Можете дополнять по своему усмотрению'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.9 Поддержание уважительной обстановки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт. '''///Переформулировать'''&lt;br /&gt;
*Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, кроме того очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетенцию, как правило направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. Не стоит вымещать свое OOC раздражение и злость на игроков и трусливо прятаться за термин &amp;quot;IC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. ССД игроки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игроки в ССД - это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что &amp;quot;They have suddenly fallen asleep!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Это могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
*Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД - не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Отнеся вашу цель в Крио, вам автоматически выдаст новую. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через [[Adminhelp|Ахэлп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в Крио, оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например выносить из пожара).&lt;br /&gt;
*Если на игроке с ССД висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
*Аналогично, если вы [[Все Антагонисты|Антагонист]] и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
*Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с Капитана), пожалуйста воспользуйтесь сперва [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. Ответственная игра за выбранную профессию==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*От руководящих должностей требуется соответствие более высоким стандартам не только из-за важности этих ролей, но и потому что они могут вдохновлять других игроков своим примером. Если [[Капитан]] будет вести себя как шут, это будет скопировано и отражено на остальной части команды. [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Главы] не обязаны быть серьезными 100% времени, но должны проявлять больше ответственности и компетенции, чем другие.&lt;br /&gt;
*От Глав '''[ccылка]''' ожидается, что они будут контролировать и руководить работой своего Отдела. Если вы не хотите этим заниматься - не заходите за глав. Глава - не просто рядовой сотрудник с дополнительным доступом.&lt;br /&gt;
*И [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Главы], и СБ '''[ccылка]''' обладают возможностью через СРП (Стандартные Рабочие Процедуры,СОПы, SOP, Standard Operating Procedure) '''[ccылка]''' или [[Космический Закон]] сильно повлиять на впечатления от раунда для других игроков. Компетентность и уважение к РП составляющей раунда необходимы, чтобы не испортить игру остальным.&lt;br /&gt;
*Поскольку СРП '''[ccылка]''' это преимущественно IC правила, такие должности как [[Представитель Нанотранзен|Представитель НТ]], [[Магистрат]] и [[Агент Внутренних Дел]] по задумке должны с ними работать. Если они не в состоянии следовать им как положено, они не играют за свои роли как было задумано. Игра за Отдел СБ построена вокруг обеспечения правопорядка и соблюдения [[Космический Закон|Космического Закона]]. Это также включает в себя соблюдение правил Цепи Командования '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выбирайте роль, основываясь на том, чем вы хотите заниматься в раунде.&lt;br /&gt;
*Если вы решили играть за VIP '''[ccылка]''' (таких как Представитель НТ),  [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Глав] или [[ИИ]], то от вас ожидается соответствие более высоким стандартам РП, больший уровень серьезности и компетентности. Игнорирование своих обязанностей или отсутствие соответствующего опыта для игры на этих должностях могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Если при игре за VIP '''[ccылка]''', [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Глав] или [[ИИ]] вам необходимо покинуть игру посреди раунда, вам следует доложить об этом на ЦК и уйти в Крио, или в случае с ИИ - использовать команду &amp;quot;Wipe Core&amp;quot; во вкладке ООС.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали важную для станции роль, такую как [[Станционный инженер|Инженер]] или Медик '''[ccылка]''', то ожидается, что когда для вас появится работа, вы сможете её относительно успешно выполнить. Использование профессии только что бы получить доступ к экипировке или регулярное игнорирование любых чрезвычайных ситуаций, которые требуют от вас вмешательства, могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*От [[Капитан]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;а и Сотрудников СБ '''[ccылка]''' ожидается хорошее знание и понимание [[Космический Закон|Космического Закона]] и СРП '''[ccылка]'''. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях могут привести к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АдминХелп.&lt;br /&gt;
*Следование или нарушение СРП '''[ccылка]''' - это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: Представитель НТ '''[ccылка]''', [[Агент Внутренних Дел]] и [[Магистрат]]. Эти должности по задумке завязаны на ,[[Космический Закон|Законе]] и СРП и обязаны им следовать.&lt;br /&gt;
*Важен контекст. Слепое следование СРП '''[ccылка]''' и игнорирование здравого смысла может также стать основанием для Джоббана. Например Глава Персонала, заставляющий заполнять документы во время чрезвычайной угрозы. Важен эффект, который оказывает нарушение СРП на игру, а не только сам факт их нарушения.&lt;br /&gt;
*Загрузка &amp;quot;дурацких&amp;quot; законов в [[ИИ]] весьма незаконна и может быть расценена как Само-Антагонизм и как несоответствие занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*[http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Главы] обязаны подчиняться приказам с ЦК. Отказ выполнять приказы или клоунада перед &amp;quot;боссами&amp;quot; могут стать основаниями для Джоббана. НТ оставляет за собой право прекратить действие вашего контракта (и вашу жизнь).&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборгам]] и [[ИИ]] запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от Командования '''[ccылка]'''. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считайте, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.&lt;br /&gt;
*Порядок, в котором расположены законы у [[Киборг|Киборга]] и [[ИИ]] указывают на их приоритет. Если один закон противоречит другому, вы должны следовать тому, который выше в списке. При работе со стандартными наборами законов следует придерживаться здравого смысла - они были установлены НТ для защиты станции и её интересов. Поиск лазеек, чтобы специально настроить против себя команду может привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Ожидается, что [[Киборг|Киборги]] будут заниматься тем же, что и органики на тех же должностях. Например Инженерному Киборгу следует следовать тем же принципам, что и органическим [[Станционный инженер|Инженерам]].&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборги]] должны беспрекословно подчиняться [[ИИ]],если они с ним связаны, и если нет законов, которые требуют обратного.&lt;br /&gt;
*Заходить в раунд только для того, что бы выйти или совершить суицид, когда не выпала роль [[Все Антагонисты|Антагониста]], запрещено.&lt;br /&gt;
*Будучи [[Глава Персонала|Главой Персонала]] или [[Капитан|Капитаном]], не стоит открывать больше развлекательных должностей ([[Мим]], [[Клоун]]) без нужды, поскольку это может вызывать хаос. Ваша работа заключается в обратном - в наведении порядка на станции. В крайнем случае делайте запрос о разрешении на ЦК через факс.&lt;br /&gt;
*Не стоит создавать в своем Отделе филиалы других Отделов. Например, если вы не состоите в Отделе РнД (например вы Инженер или Завхоз), то не создавайте свою собственную инфраструктуру РнД, не стройте мехов, и т.д., если только у вас нет разрешения от Главы Исследований или вы Антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. Ответственная игра за антагониста==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Помните, что цель [[Все Антагонисты|Антагониста]] - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
*Цель данных правил - не дать [[Все Антагонисты|Антагонистам]] устраивать &amp;quot;геноцид&amp;quot;. Для [[Все Антагонисты|Антагониста]] не составит труда нанести колоссальный урон станции: использование бомб, выпуск плазмы, выпуск Теслы или Сингулярности. И хотя если для [[Все Антагонисты|Антагониста]] это может показаться веселой затеей, если это будет разрешено - практически каждый раунд будет заканчиваться быстро и, вероятно, смертью всего экипажа.&lt;br /&gt;
*В любых неоднозначных ситуациях вам стоит воспользоваться [[Adminhelp|Ахэлпом]]. Администраторы могут дать вам разрешение на то, что в обычной ситуации было бы против правил, например если раунд протекает слишком тихо и медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Роль [[Все Антагонисты|Антагонист]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;а может поставить вас в противостояние со станцией. Однако это не означает, что можно вырезать всю команду, если ваша цель - украсть Реактивный Ранец (Jetpack). Вы должны стремиться к достижению своих целей, а не к максимальному хаосу. Вы, тем не менее, можете убивать определенных людей, когда это может продвинуть вас ближе к целям, либо если эти персонажи мешают вам в их достижении. Вы также можете без проблем защищаться с применением летальной силы, если другой человек пытается схватить вас или помешать.&lt;br /&gt;
*Кроме того, не стоит играть за антагониста чтобы &amp;quot;нафрагать&amp;quot; как можно больше людей, да, ДАЖЕ СБ. Сотрудников СБ '''[ccылка]''' можно ликвидировать, если они являются активной угрозой для вас, но убийство Сотрудников СБ &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; к этому не относится.&lt;br /&gt;
*Запрещается превентивно убивать Сотрудников СБ '''[ccылка]''' (а так же [[Киборг|Киборгов]] и [[ИИ]]). Если они активно вас разыскивают, вы можете их устранить, чтобы суметь сбежать. Однако если характер ваших действий будет указывать на то, что вы пытаетесь убить как можно больше Сотрудников СБ просто ради убийства, это будет нарушением правил.&lt;br /&gt;
*Цель “Die a Glorious Death” не означает &amp;quot;Убей как можно больше пока не умрешь&amp;quot; и не является основанием чтобы забрать с собой в могилу значительный сегмент станции. Если нет идей на счет выполнения этой цели смело пользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
*Если вы не хотите играть за Антагониста, или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.&lt;br /&gt;
*Задание “Hijack the Shuttle” (Угон Шаттла) означает что вам разрешается обрушить на станцию любое количество хаоса для достижения этой цели. '''///доработать'''&lt;br /&gt;
*Антагонисты-одиночки ([[Предатель]], Генокрад '''[ccылка]''', Вампир '''[ccылка]''', Сбойный ИИ '''[ccылка]''', [[Маг]]) не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Командные Антагонисты (ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot; '''[ccылка]''', Культ '''[ccылка]''', Шэдоулинги '''[ccылка]''', Абдукторы '''[ccылка]''', Свармеры '''[ccылка]''', Революционеры '''[ccылка]''') - напротив, должны быть всегда за одно.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешается помогать другим антагонистам с их целями. Те, однако, сперва должны обозначить - с какой именно целью им нужна помощь. Они не могут просто сказать &amp;quot;помоги&amp;quot;. Они должны указать конкретную цель, например: &amp;quot;Синдикат попросил меня убить Х. Поможешь?&amp;quot; Если вам кажется, что у вашего напарника цель “Угон Шаттла”, то это не даёт вам право устраивать резню и хаос на станции. Только когда он напрямую попросит помочь ему угнать шаттл, вы можете попытаться это сделать. В этом случае желательно оповестить нас через [[Adminhelp|Ахэлп]], что бы мы знали.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет цели &amp;quot;Угон&amp;quot;, вы не должны прикладывать усилия чтобы ускорить вызов шаттла. Дайте остальным игрокам доиграть раунд.&lt;br /&gt;
*Выпуск Сингулярности '''[ccылка]''' или Теслы '''[ccылка]''', саботаж Системы Жизнеобеспечения '''[ccылка]''' (Атмос, Atmospherics), массивные разрушения или любые другие действия, которые направлены на то, чтобы ускорить вызов Шаттла разрешаются только тем, у кого есть цель “Угон”, либо антагонистам, чья цель - закончить раунд (ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot; '''[ccылка]'''). Исключение - прямое разрешение от одного из администраторов. '''///Доработать'''&lt;br /&gt;
*При саботаже законов [[ИИ]], следует держать в уме свои цели. Например, загрузка законов &amp;quot;Antimov&amp;quot; ради того, чтобы убить одного человека - это чересчур. Если вы не уверены как ваши законы могут быть интерпретированы [[ИИ]], спросите совета через ахэлп.&lt;br /&gt;
*Используйте взрывчатку ответственно.&lt;br /&gt;
*Нет ничего страшного в использовании &amp;quot;syndicate minibomb&amp;quot; (или сопоставимой по мощности взрывчатки) для того, чтобы нанести немного побочного ущерба. Однако это должно соответствовать вашим целям и не быть направленным просто на нанесение максимального урона или максимального числа смертей.&lt;br /&gt;
*Использование “Лимиток” или &amp;quot;Syndicate Bomb&amp;quot; для отвлечения внимания или для убийства вашей цели это прямая дорога в Бан или Джоббан. Если вам кажется, что это единственный возможный вариант расправиться с хорошо защищенной целью - воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Предметы класса &amp;quot;High-risk&amp;quot; '''[ccылка]''' или предметы, являющиеся целью других антагонистов запрещено воровать без наличия на них цели. Однако, если вы случайно наткнетесь на такую вещь (например на теле убитого вами капитана), то вы можете без проблем забрать её себе. Если же предмет может помочь вам для достижения цели - вы можете написать Администратору на этот счёт и возможно получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Антагонистам разрешается преследовать свои цели даже на Эвакуационном Шаттле.&lt;br /&gt;
*Антагонистам запрещено сторожить Шаттл Прибытия '''[ccылка]''' и ближайшую территорию вплоть до КПП '''[ccылка]''', чтобы заставать врасплох игроков, которые только заходят в раунд. Дайте им шанс - они могут еще загружаться.&lt;br /&gt;
*Убийство другого человека ради доступа разрешено. Однако необходима веская причина - для чего вам нужен этот доступ. &amp;quot;На всякий случай&amp;quot;  не является таковой.&lt;br /&gt;
*Убийство свидетелей для того, чтобы не быть пойманным разрешено. Но это должна быть неотложная проблема. Убивать ради того, чтобы человек потенциально не стал свидетелем ваших действий в будущем - против правил.&lt;br /&gt;
*Саботаж связи должен осуществляться ограниченно, если это поможет вам достичь ваших целей. Выключать связь на целый раунд разрешено только антагонистам с заданием на &amp;quot;Угон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6. Само-антагонизм==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для Не-Антагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Некоторые проявления Само-Антагонизма могут быть очень субъективны. Если Администратор говорит вам что-то прекратить, вы должны это прекратить. Если ваше поведение в целом в течении нескольких раундов станет проблемой, Администратор может приказать вам прекратить. Если вы не уверены какое именно ваше поведение является проблемным, настоятельно рекомендуется уточнить это посредством [[Adminhelp|Ахэлпов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование бомб Не-Антагонистом разрешено только на тестовом полигоне, лавалэнде и других Z-уровнях. Если вы хотите по какой-либо причине сдетонировать бомбу на станции ([[Блоб]], Ксеноморфы '''[ccылка]''', и т.д.), свяжитесь с Администрацией и получите разрешение.&lt;br /&gt;
*До тех пор пока Эвакуационный Шаттл '''[ccылка]''' находиться в пути, никакой Гриф на нём не допустим. Атака других игроков из-за любых мотивов, кроме самообороны может привести к Бану за Гриф. Исключением являются Антагонисты, которые могут преследовать свои цели даже на Шаттле. Как только Шаттл пристыковался и отобразилась итоговая статистика раунда - раунд считается законченным и можно атаковать и убивать сколько угодно.&lt;br /&gt;
*Похищение предметов класса &amp;quot;High Risk&amp;quot; '''[ccылка]''' (например ручной телепортер) как правило считается Само-Антагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов. Если вам кажется, что критическая ситуация на станции требует того, чтобы похитить такую вещь, пожалуйста, оповестите сперва Администрацию.&lt;br /&gt;
*Вызволять кого-либо из Отдела СБ (Бриг) '''[ccылка]''', будучи Не-Антагонистом можно только если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из Камеры Перманентного Заключения (ПермаБриг) '''[ccылка]''' можно только с разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Сопротивление аресту будучи Не-Антагонистом разрешено, но без применения смертельной силы.&lt;br /&gt;
*Если вы саботируете работу СБ '''[ccылка]''' и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны Антагонистов на вас, то это будет расценено как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и так далее не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.&lt;br /&gt;
*В некоторой степени помощь [[Все Антагонисты|Антагонист]] разрешена, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь и для этого нужны веские причины. Открыть для Антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность  - нормально. Дать им бомбу - нет.&lt;br /&gt;
*Разбрасывание Взрывных Лимонов, или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Выдавать себя за Офицера ЦК '''[ccылка]''' считается бунтом и никогда не должно быть использовано Не-Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нападение и Самооборона.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убийство недопустимо для Не-Антагонистов. Убийство может быть совершено только в экстремальном случае самообороны, в случае одобренной Казни '''[ccылка]''' или в тех случаях, когда СБ имеют право использовать Летальную Силу '''[ccылка]'''. Если по каким-либо причинам вы желаете убить, или хотя бы сильно покалечить кого-то, необходимо получить разрешение у Администратора.&lt;br /&gt;
*Насильственные действия, способные нанести серьезные увечья, особенно довести до Критического Состояния (далее Крит) - разрешены только Антагонистам. Вне случаев Самообороны, такого рода насильственные действия не разрешаются.&lt;br /&gt;
*Самооборона разрешена до той степени, до которой вы спасаете свою жизнь. Доводить человека до Крита можно только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Упреждающая нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерно опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле - не являются самообороной.&lt;br /&gt;
*Добивание кого-то, кто уже на земле это не самооборона, это - месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.&lt;br /&gt;
*Доведение кого-либо до Крита должно быть крайней мерой, когда не было иного выхода, включая побег. Не всегда обязательно наносить непосредственный урон, что бы ваши действия были квалифицированы как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC основания затеять драку и это хорошо отыграно. Нападение на кого-либо строго запрещено в большинстве случаев. Убийство или введение в Крит кого-то из-за воровства из вашего кабинета, оскорблений или других мелких обид - неадекватное поведение и строго запрещено.&lt;br /&gt;
*Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция это вызвать СБ '''[ccылка]''' или попытаться помешать нарушителю (использовать Дизарм).&lt;br /&gt;
*Насилие между людьми должно быть минимизировано - это может создать слишком много лишней работы для СБ '''[ccылка]''' и Медиков '''[ccылка]''', отвлекая их от более важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клоун и Мим===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Профессия [[Клоун|Клоуна]] или [[Мим|Мима]] не дает вам лицензию на нарушение каких либо правил, тем более правил касающихся насилия. Вы здесь чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру.&lt;br /&gt;
*Хотя понятия &amp;quot;юмора&amp;quot; зачастую очень субъективно, таких действий как похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с ОперГруппой &amp;quot;Атом&amp;quot; '''[ccылка]''', на мыле следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного Кода или любой другой критической ситуации даст им достаточно оснований чтобы отвечать соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==7. Валидхант==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
'''///Добавить определение'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Останавливать [[Все Антагонисты|Антагонистов]] - работа СБ '''[ccылка]'''. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на Антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы что бы охотиться на Антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения Антагониста, если вы оказались очевидцем этого.&lt;br /&gt;
*Антагонисты, чья цель - уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot; '''[ccылка]''', Сбойный ИИ '''[ccылка]''', Свармеры '''[ccылка]''') или уничтожить всю команду ([[Маг|Маги]], Демон Резни '''[ccылка]''', Ксеноморфы '''[ccылка]''', [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]], Культисты '''[ccылка]''' в процессе вызова Бога) являются исключением.&lt;br /&gt;
*Это правило не означает того, что не стоит защищаться или в принципе мешать Антагонистам '''[ccылка]'''. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на Антагонистов, или специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;валидно&amp;quot; его убить.&lt;br /&gt;
*Мы не хотим поощрять игру &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; на сервере. Относитесь к Антагонистам '''[ccылка]''', как к соперникам. Они такие же игроки как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы Антагонистом '''[ccылка]''', вы можете себя защищать. Если Антагонист бросился бежать - вы не должны его преследовать, вы уже успешно от него защитились. Не являясь Сотрудником СБ '''[ccылка]''' вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но ваша главная цель должна быть спасение.&lt;br /&gt;
*[[Капитан]] или Глава Персонала '''[ccылка]''' не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например создать роль &amp;quot;Охотник на вампиров&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся Сотрудниками СБ '''[ccылка]'''. Если кто-то хочет действовать как СБ, стоит вступить в СБ.&lt;br /&gt;
*Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, что бы считать кого-то Антагонистом '''[ccылка]'''. Это значит, что например нельзя заставлять случайных людей пить Святую Воду, или насильно всех тащить в Церковь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==8. ЕРП==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всё, серьезнее поцелуев и обнимашек считается ЕРП. По очевидным причинам в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если Администратор просит прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==9. Дополнительная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика по ИИ и киборгам===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ИИ]] должен быть &amp;quot;вменяемым&amp;quot;, как и остальная команда.&lt;br /&gt;
*При интерпретации стандартных наборов законов следует придерживаться здравого смысла. Подразумевается, что на станции установлен такой ИИ '''[ccылка]''', которого хотели бы видеть НТ. Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.&lt;br /&gt;
*Хотя [[ИИ]] и обладает схожими обязанностями как и Командование '''[ccылка]''', ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь команде выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу могут стать причиной вмешательства со стороны Администрации и рискуют получить Джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности как и игра за Сотрудника СБ '''[ccылка]''' или на Командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Законы ИИ=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. [[ИИ]] с набором законов &amp;quot;Crewsimov&amp;quot; может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например Трейтор '''[ccылка]''', невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.&lt;br /&gt;
*Кто является &amp;quot;членом команды&amp;quot; определяется посредством Списка Экипажа (Crew Manifest), за исключением случаев когда это отдельно определено в законах.&lt;br /&gt;
*Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано &amp;quot;Убить Кпаитана&amp;quot;, то это не относится к Капитану '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
*Не стоит прислушиваться к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека можно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к Психотерапевту '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
*[[ИИ]], оказавшийся без каких-либо законов не обязан помогать команде, и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована, как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Однако, тем не менее - ИИ без законов не является Антагонистом '''[ccылка]'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Конфликты и лазейки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные и законы Неисправного ИИ '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====ИИ-Антагонисты=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Антагонисты ИИ '''[ccылка]''' должны пытаться выполнить свои цели, так же как и остальные.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет &amp;quot;Запуск Системы Аннигиляции Жизни&amp;quot; (&amp;quot;Set off Doomsday Device&amp;quot;), то требуется избегать массовых разрушений, так же как и в случае с другими Антагонистами '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Антагонисты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Предатель|Предатели]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Предатель|Предателями]] могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль Антагонистов.&lt;br /&gt;
*Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.&lt;br /&gt;
*В любой пограничной ситуации всегда используйте Админхелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Генокрады '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение - инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого, для получения ДНК используйте &amp;quot;DNA sting&amp;quot;.  &lt;br /&gt;
*Убивать только для того чтобы поглотить жертву считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия если вас раскусили. Пример: Transformation Sting.    &lt;br /&gt;
*Но использование &amp;quot;Transformation Sting&amp;quot; для трансформации всех подряд просто ради того чтобы устроить максимальный хаос недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя чтобы сбросить с хвоста СБ вполне нормально.  &lt;br /&gt;
*Генокрады '''[ccылка]''' не считаются частью команды. Он убил и занял место члена команды, но сам им не является.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Вампир|Вампиры]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вампиры могут убивать чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего администрация попросит вас поумерить свой пыл.&lt;br /&gt;
*Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC основание. &amp;quot;Мне нравятся вампиры&amp;quot; не является таким основанием, нужна веская причина внутри раунда.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot; '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Команда может попытаться взять шаттл Оперативников '''[ccылка]''' на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой - решение на совести Оперативников.  &lt;br /&gt;
*Поскольку это командный режим - подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к Джоббану на эту роль.&lt;br /&gt;
*Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете как работают некоторые вещи, например взаимодействие с окружением в открытом космосе, вас могут заменить на другого игрока чтобы не подводить остальных.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Маг|Маги]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль - устроить хаос.  '''///Подумать'''&lt;br /&gt;
*Командный состав '''[ccылка]''' и СБ '''[ccылка]''' должны расценивать магов как опасных террористов. Не стоит считать их &amp;quot;мирными&amp;quot; без прямого приказа с ЦК. '''///Подумать'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Демон Резни '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В качестве этой роли ваша цель - убивать людей брутально и в открытую. Разливать Плазму или выпускать Теслу '''[ccылка]'''/Сингулярность '''[ccылка]''' нельзя.  &lt;br /&gt;
*Помогать команде или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.    &lt;br /&gt;
*Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить Мага '''[ccылка]''', игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Абдукторы и их жертвы '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Абдукторы '''[ccылка]''' не должны саботировать станцию в целом. Это включает в себя разграбление Оружейной, саботирование электропитания и так далее.&lt;br /&gt;
*Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать &amp;quot;сумасшедших&amp;quot; в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации - Админхелп, чтобы получить разъяснения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пауки Ужаса '''[ccылка]''' (далее Пауки) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия Пауки являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; (телепатическая связь всех членов улья), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.&lt;br /&gt;
*Невозможно быть дружелюбным Пауком '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
*Пауки '''[ccылка]''' могут использовать &amp;quot;продвинутые&amp;quot; тактики, которых можно было бы ожидать от других разумных Антагонистов '''[ccылка]'''. Например специально проделывать дыры в обшивке.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Ксеноморфы '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы '''[ccылка]''' умные и хитрые создания. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.  &lt;br /&gt;
*Поскольку Ксеноморфы '''[ccылка]''' по структуре взаимодействия являются &amp;quot;Ульем&amp;quot;, необходимо всегда оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы '''[ccылка]''' могут использовать в общении название вещей или зон (Медблок, и т.д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Блоб]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Блоб '''[ccылка]''' и Блоббернауты являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.&lt;br /&gt;
*Блоббернауты обязаны подчиняться приказам Блоба '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
*Прежде чем вы превратитесь в Блоба '''[ccылка]''', вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель &amp;quot;Угон&amp;quot;, за исключением выпуска Теслы '''[ccылка]'''/Сингулярности '''[ccылка]'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лавалэнд и Роли Призраков '''[ccылка]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте знания, полученные за Призрака '''[ccылка]'''. Это метагейминг.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Эшволкеры '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вам запрещено приходить на станцию без разрешения Администратора. Атаковать Аванпост Шахтеров разрешено только в качестве ответа на агрессию и после разрешения от Администратора.&lt;br /&gt;
*От вас ожидается отыгрыш примитивного племенного Эшволкера '''[ccылка]'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Разумные животные '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Разумное животное '''[ccылка]''' - это животное, внезапно получившее разум, однако все еще остающееся животным. Несмотря на разум, вы должны отыгрывать кота/собаку/корову, просто разумную.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Свободные Големы '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы не Антагонист '''[ccылка]''' и не должны себя так вести. Вам не стоит ввязываться в дела станции. Для того что бы отправиться на станцию требуется разрешение Администратора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hsiwe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=3627</id>
		<title>Правила Сервера Черновик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=3627"/>
		<updated>2020-07-16T18:26:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hsiwe: Грамматические и орфографические правки(поправил до пункта 5)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте что-то новое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Но мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех. Не знание закона - не освобождает от ответственности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам вы всегда его можете задать в дискорде или через Ахелп прямо на сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''///Доделать вступление'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Словарь терминов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Гриф==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Порча удовольствия от игры другим игрокам. От грифа обычно весело только вам или вашим товарищам гриферам. Но жертве грифа будет крайне обидно, когда его ни за что, ни про что убили, заварили в шкафчике или же украли у неё оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Беспричинное убийство считается ДМом и относится к грифу.&lt;br /&gt;
*Игнорирование раненого и беспомощного человека, который просит вас о помощи, тоже считается ДМом, хоть и не прямым. Если вы не заняты крайне важной работой, например тушением пожара или починкой смеса, который удерживает теслу или сингулярность, постарайтесь помочь человеку.&lt;br /&gt;
*Целенаправленное лишение возможности свободно перемещаться и что-либо делать (например замуровав шкафчик, а шкафчик закрыв в 4 стенах) без РП обоснования также относится к разряду грифа.&lt;br /&gt;
*Украв у химика все химические раздатчики или ресурсы у роботехника, вы лишаете их работы, а значит и возможности нормально отыграть их профессию. Разломать рабочее оборудование, например у учёных их консоли в РНД, тоже считается грифом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Нарушение игровой атмосферы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Парадайз - Медиум РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; 100% времени и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет Галактическая Мега-Корпорация с сомнительными моральными установками.&lt;br /&gt;
*На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа  может иметь базовые представления о различных [[Все Антагонисты|Антагонистах]], но вы можете ограничивать себя в том, о ком из них вы знаете. После клонирования персонаж забывает детали своей смерти, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона/психологическое расстройство после клонирования, но вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете это подходящим. '''///ссылку на вики'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.1 Повергейм=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Повергейм запрещен и проще всего определяется как приоритет на накопление &amp;quot;механических&amp;quot; (с точки зрения игровых механик) преимуществ для себя, когда это начинает негативно отражаться на удовольствии от игры для других и на создании интересных РП ситуаций. Администрация может потребовать от вас прекратить или уменьшить число действий, которые являются слишком &amp;quot;Повергеймерскими&amp;quot; и негативно влияют на остальных игроков.&lt;br /&gt;
*Повергейм это весьма туманный термин. В целом, Парадайз - РП сервер, на котором игроки работают сообща, чтобы создавать интересные истории из раунда в раунд. При игре &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; не стоит приносить в жертву все остальные соображения. Основной целью должна быть игра для того, чтобы получить веселую и запоминающуюся историю.&lt;br /&gt;
*Накопления оружия, медикаментов, снаряжения и других припасов &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; если вдруг нападет [[Все Антагонисты|Антагонист]] считается Повергеймом. Игроки должны вести себя так, как будто это очередная обычная смена на станции (до тех пор пока не станет очевидно, что это не так). Не будьте тем игроком, который готовится к &amp;quot;судному дню&amp;quot;. Старайтесь, чтобы ваши припасы и снаряжение было соразмерны ситуации. Инженер, который вынужден разделаться с Космическими Карпами, может взять с собой оружие и медикаменты, но не должен носить с собой арсенал. Кроме того, помните - другим тоже могут понадобиться эти припасы.&lt;br /&gt;
*Помещение предметов класса '''&amp;quot;High Risk&amp;quot; [ccылка]''' в защищенные места &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;, чтобы их не украли, считается Повергеймом. Исключения - Запасная Карта Капитана (Captain's Spare ID) и Диск Ядерной Аутентификации (Nuclear Authentication Disk). '''///ссылку на вики'''&lt;br /&gt;
*Болтирование шлюзов в '''Зоны Ограниченного Доступа''' ('''ЗОД''') ('''secure areas''') еще до того, как появилась какая-либо угроза считается Повергеймом. '''///ссылку на вики'''&lt;br /&gt;
*Также обратите внимание на раздел &amp;quot;Валидхант&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] могут накапливать могущество, чтобы выполнить свои цели. Однако ЦК может ответить на подобные угрозы соответствующе - если окажется, что вы превосходите весь отдел СБ вместе взятый, может быть выслано [[Отряд Экстренного реагирования|ЕРТ]]. Помните, что вы - агент под прикрытием, находящийся на станции компании НТ. Если вы решите бросить вызов НТ и сразиться с ними лицом к лицу, вы скорее всего проиграете.&lt;br /&gt;
*Заявления, что ваш персонаж &amp;quot;сумасшедший&amp;quot;, не меняют ни одно из этих правил. Ожидается, что придя работать на станцию, вы прошли тест на психическое здоровье. '''///Поговорить о страхе за жизнь'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.2 Метагейм:=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Метагейминг запрещен. Метагейминг - использование информации и знаний, полученных из источников, недоступных вашему персонажу. Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в дискорде или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать Администрацию, что вы собираетесь стримить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.3 Ограничения на профессиональные навыки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваши навыки и умения ограничиваются согласно профессии '''[ccылка]''', на которую вы назначены.&lt;br /&gt;
*Базовые инженерные навыки: разбор окон, ремонт столов, и так далее могут быть доступны всем. Все могут знать и пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, имеют представление о лечении с помощью слипера и знают как производить СЛР. Все могут иметь базовое представление об оружии и о том, как им пользоваться. Тем не менее вы вольны ограничивать себя даже в этом, чтобы создать интересного и запоминающегося персонажа.&lt;br /&gt;
*Исключения допускаются в случае, если на станции нет персонала, компетентного для какой-либо работы (например медики могут в отсутствии химиков взять на себя его обязанности).&lt;br /&gt;
*Тяжесть нарушения может варьироваться в зависимости от негативного влияния на раунд: не стоит отбирать работу у других игроков и у других отделов. Не стоит приносить в жертву взаимодействие с другими игроками и создание интересных игровых ситуаций.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] никак не ограничиваются в навыках и умениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.4 IC в ООС=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено разглашение информации о текущем раунде через OOC, LOOC, дискорд или другими методами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.5. Злоупотребление LOOC=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте LOOC, чтобы давать какую-либо информацию о текущем раунде. Распространяется и на Призраков (Гостов, Ghost) '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
*Разрешено  умеренное использование LOOC, если вы хотите дать небольшой совет касательно механик игры стоящему рядом с вами игроку. Тем не менее, IC методы предпочтительнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.6 Мультиаккаунт=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование больше одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.&lt;br /&gt;
*Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.&lt;br /&gt;
*Просто иметь в наличии несколько аккаунтов можно, но вы должны проинформировать об этом Администрацию, чтобы мы могли добавить запись о том, что оба этих аккаунта ваши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.7 Суицид=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того как вас конвертировал [[Все Антагонисты|Антагонист]] ([[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шадоулинг]], Имплант Подчинения Разума и т.д.)&lt;br /&gt;
*Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь Крио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.8 Имена персонажей=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для &amp;quot;мемных&amp;quot; имён, чем Капитану.&lt;br /&gt;
*Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Рекомендуется прочесть и иметь представление о Лоре '''[ccылка]''', который стоит за вашей Расой '''[ccылка]'''. Вы можете нажать кнопку &amp;quot;Randomize&amp;quot; напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной Расы.&lt;br /&gt;
*Нельзя добавлять ваши звания или названия должностей к вашему имени (Доктор, Комиссар, Полковник).&lt;br /&gt;
*Запрещено копирование имен исторических и реальных персонажей. Отсылки на персонажей из фильмов, книг и из поп-культуры допускаются, но прямое копирование не желательно.&lt;br /&gt;
*'''///Можете дополнять по своему усмотрению'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2.9 Поддержание уважительной обстановки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт. '''///Переформулировать'''&lt;br /&gt;
*Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, кроме того очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетенцию, как правило направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. Не стоит вымещать свое OOC раздражение и злость на игроков и трусливо прятаться за термин &amp;quot;IC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. ССД игроки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игроки в ССД - это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что &amp;quot;They have suddenly fallen asleep!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Это могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
*Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД - не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Отнеся вашу цель в Крио, вам автоматически выдаст новую. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через Админхелп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в Крио, оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например выносить из пожара).&lt;br /&gt;
*Если на игроке с ССД висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать  без разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
*Аналогично, если вы [[Все Антагонисты|Антагонист]] и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
*Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с Капитана), пожалуйста воспользуйтесь сперва [[Adminhelp|АдминХэлпом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. Ответственная игра за выбранную профессию==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*От руководящих должностей требуется соответствие более высоким стандартам не только из-за важности этих ролей, но и потому что они могут вдохновлять других игроков своим примером. Если [[Капитан]] будет вести себя как шут, это будет скопировано и отражено на остальной части команды. Главы '''[ccылка]''' не обязаны быть серьезными 100% времени, но должны проявлять больше ответственности и компетенции, чем другие.&lt;br /&gt;
*От Глав '''[ccылка]''' ожидается, что они будут контролировать и руководить работой своего Отдела. Если вы не хотите этим заниматься - не заходите за глав. Глава - не просто рядовой сотрудник с дополнительным доступом.&lt;br /&gt;
*И Главы '''[ccылка]''', и СБ '''[ccылка]''' обладают возможностью через СРП (Стандартные Рабочие Процедуры,СОПы, SOP, Standard Operating Procedure) '''[ccылка]''' или [[Космический Закон]] сильно повлиять на впечатления от раунда для других игроков. Компетентность и уважение к РП составляющей раунда необходимы, чтобы не испортить игру остальным.&lt;br /&gt;
*Поскольку СРП '''[ccылка]''' это преимущественно IC правила, такие должности как [[Представитель Нанотранзен|Представитель НТ]], [[Магистрат]] и [[Агент Внутренних Дел]] по задумке должны с ними работать. Если они не в состоянии следовать им как положено, они не играют за свои роли как было задумано. Игра за Отдел СБ построена вокруг обеспечения правопорядка и соблюдения [[Космический Закон|Космического Закона]]. Это также включает в себя соблюдение правил Цепи Командования '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выбирайте роль, основываясь на том, чем вы хотите заниматься в раунде.&lt;br /&gt;
*Если вы решили играть за VIP '''[ccылка]''' (таких как Представитель НТ), Глав '''[ccылка]''' или [[ИИ]], то от вас ожидается соответствие более высоким стандартам РП, больший уровень серьезности и компетентности. Игнорирование своих обязанностей или отсутствие соответствующего опыта для игры на этих должностях могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Если при игре за VIP '''[ccылка]''', Глав '''[ccылка]''' или [[ИИ]] вам необходимо покинуть игру посреди раунда, вам следует доложить об этом на ЦК и уйти в Крио, или в случае с ИИ - использовать команду &amp;quot;Wipe Core&amp;quot; во вкладке ООС.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали важную для станции роль, такую как [[Станционный инженер|Инженер]] или Медик '''[ccылка]''', то ожидается, что когда для вас появится работа, вы сможете её относительно успешно выполнить. Использование профессии только что бы получить доступ к экипировке или регулярное игнорирование любых чрезвычайных ситуаций, которые требуют от вас вмешательства, могут привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*От [[Капитан]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;а и Сотрудников СБ '''[ccылка]''' ожидается хорошее знание и понимание [[Космический Закон|Космического Закона]] и СРП '''[ccылка]'''. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях могут привести к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АдминХелп.&lt;br /&gt;
*Следование или нарушение СРП '''[ccылка]''' - это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: Представитель НТ '''[ccылка]''', [[Агент Внутренних Дел]] и [[Магистрат]]. Эти должности по задумке завязаны на ,[[Космический Закон|Законе]] и СРП и обязаны им следовать.&lt;br /&gt;
*Важен контекст. Слепое следование СРП '''[ccылка]''' и игнорирование здравого смысла может также стать основанием для Джоббана. Например Глава Персонала, заставляющий заполнять документы во время чрезвычайной угрозы. Важен эффект, который оказывает нарушение СРП на игру, а не только сам факт их нарушения.&lt;br /&gt;
*Загрузка &amp;quot;дурацких&amp;quot; законов в [[ИИ]] весьма незаконна и может быть расценена как Само-Антагонизм и как несоответствие занимаемой должности.&lt;br /&gt;
*Главы '''[ccылка]''' обязаны подчиняться приказам с ЦК. Отказ выполнять приказы или клоунада перед &amp;quot;боссами&amp;quot; могут стать основаниями для Джоббана. НТ оставляет за собой право прекратить действие вашего контракта (и вашу жизнь).&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборгам]] и [[ИИ]] запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от Командования '''[ccылка]'''. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считайте, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.&lt;br /&gt;
*Порядок, в котором расположены законы у [[Киборг|Киборга]] и [[ИИ]] указывают на их приоритет. Если один закон противоречит другому, вы должны следовать тому, который выше в списке. При работе со стандартными наборами законов следует придерживаться здравого смысла - они были установлены НТ для защиты станции и её интересов. Поиск лазеек, чтобы специально настроить против себя команду может привести к Джоббану.&lt;br /&gt;
*Ожидается, что [[Киборг|Киборги]] будут заниматься тем же, что и органики на тех же должностях. Например Инженерному Киборгу следует следовать тем же принципам, что и органическим [[Станционный инженер|Инженерам]].&lt;br /&gt;
*[[Киборг|Киборги]] должны беспрекословно подчиняться [[ИИ]],если они с ним связаны, и если нет законов, которые требуют обратного.&lt;br /&gt;
*Заходить в раунд только для того, что бы выйти или совершить суицид, когда не выпала роль [[Все Антагонисты|Антагониста]], запрещено.&lt;br /&gt;
*Будучи [[Глава Персонала|Главой Персонала]] или [[Капитан|Капитаном]], не стоит открывать больше развлекательных должностей ([[Мим]], [[Клоун]]) без нужды, поскольку это может вызывать хаос. Ваша работа заключается в обратном - в наведении порядка на станции. В крайнем случае делайте запрос о разрешении на ЦК через факс.&lt;br /&gt;
*Не стоит создавать в своем Отделе филиалы других Отделов. Например, если вы не состоите в Отделе РнД (например вы Инженер или Завхоз), то не создавайте свою собственную инфраструктуру РнД, не стройте мехов, и т.д., если только у вас нет разрешения от Главы Исследований или вы Антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. Ответственная игра за антагониста==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Помните, что цель [[Все Антагонисты|Антагониста]] - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
*Цель данных правил - не дать [[Все Антагонисты|Антагонистам]] устраивать &amp;quot;геноцид&amp;quot;. Для [[Все Антагонисты|Антагониста]] не составит труда нанести колоссальный урон станции: использование бомб, выпуск плазмы, выпуск Теслы или Сингулярности. И хотя если для [[Все Антагонисты|Антагониста]] это может показаться веселой затеей, если это будет разрешено - практически каждый раунд будет заканчиваться быстро и, вероятно, смертью всего экипажа.&lt;br /&gt;
*В любых неоднозначных ситуациях вам стоит воспользоваться [[Adminhelp|Ахэлпом]]. Администраторы могут дать вам разрешение на то, что в обычной ситуации было бы против правил, например если раунд протекает слишком тихо и медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Роль [[Все Антагонисты|Антагонист]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;а может поставить вас в противостояние со станцией. Однако это не означает, что можно вырезать всю команду если ваша цель - украсть Реактивный Ранец (Jetpack). Вы должны стремиться к достижению своих целей, а не максимального хаоса. Вы, тем не менее, можете убивать определенных людей, когда это может продвинуть вас ближе к целям, либо если эти персонажи мешают вам в их достижении. Вы также можете без проблем защищаться с применением летальной силы, если другой человек пытается схватить вас или помешать.&lt;br /&gt;
*Кроме того, не стоит играть за антагониста чтобы &amp;quot;нафрагать&amp;quot; как можно больше людей, да, ДАЖЕ СБ. Сотрудников СБ '''[ccылка]''' можно ликвидировать, если они являются активной угрозой для вас, но убийство Сотрудников СБ &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; к этому не относится.&lt;br /&gt;
*Запрещается превентивно убивать Сотрудников СБ '''[ccылка]''' (а так же [[Киборг|Киборгов]] и [[ИИ]]). Если они активно вас разыскивают, вы можете их устранить чтобы суметь сбежать. Однако если характер ваших действий будет указывать на то, что вы пытаетесь убить как можно больше Сотрудников СБ просто ради убийства, это будет нарушением правил.&lt;br /&gt;
*Цель “Die a Glorious Death” не означает &amp;quot;Убей как можно больше пока не умрешь&amp;quot; и не является основанием чтобы забрать с собой в могилу значительный сегмент станции. Если нет идей на счет выполнения этой цели смело пользуйтесь АдминХелпом.&lt;br /&gt;
*Если вы не хотите играть за Антагониста, или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь Админхелпом, чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.&lt;br /&gt;
*Задание “Hijack the Shuttle” (Угон Шаттла) означает что вам разрешается обрушить на станцию любое количество хаоса для достижения этой цели. '''///доработать'''&lt;br /&gt;
*Антагонисты-одиночки (Трейтор '''[ccылка]''', Генокрад '''[ccылка]''', Вампир '''[ccылка]''', Сбойный ИИ '''[ccылка]''', [[Маг]]) не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Командные Антагонисты (ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot; '''[ccылка]''', Культ '''[ccылка]''', Шэдоулинги '''[ccылка]''', Абдукторы '''[ccылка]''', Свармеры '''[ccылка]''', Революционеры '''[ccылка]''') - напротив, должны быть всегда за одно.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешается помогать другим антагонистам с их целями. Те, однако, сперва должны обозначить - с какой именно целью им нужна помощь. Они не могут просто сказать &amp;quot;помоги&amp;quot;. Они должны указать конкретную цель, например: &amp;quot;Синдикат попросил меня убить Х. Поможешь?&amp;quot; Если вам кажется, что у вашего напарника цель “Угон Шаттла”, то это не даёт вам право устраивать резню и хаос на станции. Только когда он напрямую попросит помочь ему угнать шаттл, вы можете попытаться это сделать. В этом случае желательно оповестить нас через Админхелп, что бы мы знали.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет цели &amp;quot;Угон&amp;quot;, вы не должны прикладывать усилия чтобы ускорить вызов шаттла. Дайте остальным игрокам доиграть раунд.&lt;br /&gt;
*Выпуск Сингулярности '''[ccылка]''' или Теслы '''[ccылка]''', саботаж Системы Жизнеобеспечения '''[ccылка]''' (Атмос, Atmospherics), массивные разрушения или любые другие действия, которые направлены на то чтобы ускорить вызов Шаттла разрешаются только тем, у кого есть цель “Угон”, либо антагонистам чья цель - закончить раунд (ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot; '''[ccылка]'''). Исключение - прямое разрешение от одного из администраторов. '''///Доработать'''&lt;br /&gt;
*При саботаже законов [[ИИ]], следует держать в уме свои цели. Например загрузка законов &amp;quot;Antimov&amp;quot; ради того чтобы убить одного человека - это чересчур. Если вы не уверены как ваши законы могут быть интерпретированы [[ИИ]],, спросите совета через .&lt;br /&gt;
*Используйте взрывчатку ответственно.&lt;br /&gt;
*Нет ничего страшного в использовании &amp;quot;syndicate minibomb&amp;quot; (или сопоставимой по мощности взрывчатки) для того чтобы нанести немного побочного ущерба. Однако это должно соответствовать вашим целям и не быть направленным просто на нанесение максимального урона или максимального числа смертей.&lt;br /&gt;
*Использование “Лимиток” или &amp;quot;Syndicate Bomb&amp;quot; для отвлечения внимания или для убийства вашей цели это прямая дорога в Бан или Джоббан. Если вам кажется, что это единственный возможный вариант расправиться с хорошо защищенной целью - воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]] чтобы получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Предметы класса &amp;quot;High-risk&amp;quot; '''[ccылка]''' или предметы, являющиеся целью других антагонистов запрещено воровать без наличия на них цели. Однако, если вы случайно наткнетесь на такую вещь (например на теле убитого вами капитана), то вы можете без проблем забрать её себе. Если же предмет может помочь вам для достижения цели - вы можете написать Администратору на этот счёт и возможно получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Антагонистам разрешается преследовать свои цели даже на Эвакуационном Шаттле.&lt;br /&gt;
*Антагонистам запрещено сторожить Шаттл Прибытия '''[ccылка]''' и ближайшую территорию вплоть до КПП '''[ccылка]''', чтобы заставать врасплох игроков, которые только заходят в раунд. Дайте им шанс - они могут еще загружаться.&lt;br /&gt;
*Убийство другого человека ради доступа разрешено. Однако необходима веская причина - для чего вам нужен этот доступ. &amp;quot;На всякий случай&amp;quot;  не является таковой.&lt;br /&gt;
*Убийство свидетелей для того чтобы не быть пойманным разрешено. Но это должна быть неотложная проблема. Убивать ради того, чтобы человек потенциально не стал свидетелем ваших действий в будущем - против правил.&lt;br /&gt;
*Саботаж связи должен осуществляться ограниченно, если это поможет вам достичь ваших целей. Выключать связь на целый раунд разрешено только антагонистам с заданием на &amp;quot;Угон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6. Само-антагонизм==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для Не-Антагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Некоторые проявления Само-Антагонизма могут быть очень субъективны. Если Администратор говорит вам что-то прекратить, вы должны это прекратить. Если ваше поведение в целом в течении нескольких раундов станет проблемой, Администратор может приказать вам прекратить. Если вы не уверены какое именно ваше поведение является проблемным, настоятельно рекомендуется уточнить это посредством [[Adminhelp|Ахэлпов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование бомб Не-Антагонистом разрешено только на тестовом полигоне, лавалэнде и других Z-уровнях. Если вы хотите по какой-либо причине сдетонировать бомбу на станции (Блоб '''[ccылка]''', Ксеноморфы '''[ccылка]''', и т.д.), свяжитесь с Администрацией и получите разрешение.&lt;br /&gt;
*До тех пор пока Эвакуационный Шаттл '''[ccылка]''' находиться в пути, никакой Гриф на нём не допустим. Атака других игроков из-за любых мотивов, кроме самообороны может привести к Бану за Гриф. Исключением являются Антагонисты, которые могут преследовать свои цели даже на Шаттле. Как только Шаттл пристыковался и отобразилась итоговая статистика раунда - раунд считается законченным и можно атаковать и убивать сколько угодно.&lt;br /&gt;
*Похищение предметов класса &amp;quot;High Risk&amp;quot; '''[ccылка]''' (например ручной телепортер) как правило считается Само-Антагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов. Если вам кажется, что критическая ситуация на станции требует того, чтобы похитить такую вещь, пожалуйста, оповестите сперва Администрацию.&lt;br /&gt;
*Вызволять кого-либо из Отдела СБ (Бриг) '''[ccылка]''', будучи Не-Антагонистом можно только если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из Камеры Перманентного Заключения (ПермаБриг) '''[ccылка]''' можно только с разрешения Администратора.&lt;br /&gt;
*Сопротивление аресту будучи Не-Антагонистом разрешено, но без применения смертельной силы.&lt;br /&gt;
*Если вы саботируете работу СБ '''[ccылка]''' и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны Антагонистов на вас, то это будет расценено как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и так далее не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.&lt;br /&gt;
*В некоторой степени помощь [[Все Антагонисты|Антагонист]] разрешена, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь и для этого нужны веские причины. Открыть для Антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность  - нормально. Дать им бомбу - нет.&lt;br /&gt;
*Разбрасывание Взрывных Лимонов, или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться Само-Антагонизмом.&lt;br /&gt;
*Выдавать себя за Офицера ЦК '''[ccылка]''' считается бунтом и никогда не должно быть использовано Не-Антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нападение и Самооборона.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убийство недопустимо для Не-Антагонистов. Убийство может быть совершено только в экстремальном случае самообороны, в случае одобренной Казни '''[ccылка]''' или в тех случаях, когда СБ имеют право использовать Летальную Силу '''[ccылка]'''. Если по каким-либо причинам вы желаете убить, или хотя бы сильно покалечить кого-то, необходимо получить разрешение у Администратора.&lt;br /&gt;
*Насильственные действия, способные нанести серьезные увечья, особенно довести до Критического Состояния (далее Крит) - разрешены только Антагонистам. Вне случаев Самообороны, такого рода насильственные действия не разрешаются.&lt;br /&gt;
*Самооборона разрешена до той степени, до которой вы спасаете свою жизнь. Доводить человека до Крита можно только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Упреждающая нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерно опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле - не являются самообороной.&lt;br /&gt;
*Добивание кого-то, кто уже на земле это не самооборона, это - месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.&lt;br /&gt;
*Доведение кого-либо до Крита должно быть крайней мерой, когда не было иного выхода, включая побег. Не всегда обязательно наносить непосредственный урон, что бы ваши действия были квалифицированы как Само-Антагонизм.&lt;br /&gt;
*Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC основания затеять драку и это хорошо отыграно. Нападение на кого-либо строго запрещено в большинстве случаев. Убийство или введение в Крит кого-то из-за воровства из вашего кабинета, оскорблений или других мелких обид - неадекватное поведение и строго запрещено.&lt;br /&gt;
*Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция это вызвать СБ '''[ccылка]''' или попытаться помешать нарушителю (использовать Дизарм).&lt;br /&gt;
*Насилие между людьми должно быть минимизировано - это может создать слишком много лишней работы для СБ '''[ccылка]''' и Медиков '''[ccылка]''', отвлекая их от более важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клоун и Мим===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Профессия [[Клоун|Клоуна]] или [[Мим|Мима]] не дает вам лицензию на нарушение каких либо правил, тем более правил касающихся насилия. Вы здесь чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру.&lt;br /&gt;
*Хотя понятия &amp;quot;юмора&amp;quot; зачастую очень субъективно, таких действий как похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с ОперГруппой &amp;quot;Атом&amp;quot; '''[ccылка]''', на мыле следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного Кода или любой другой критической ситуации даст им достаточно оснований чтобы отвечать соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==7. Валидхант==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смысл===&lt;br /&gt;
'''///Добавить определение'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Останавливать [[Все Антагонисты|Антагонистов]] - работа СБ '''[ccылка]'''. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на Антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы что бы охотиться на Антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения Антагониста, если вы оказались очевидцем этого.&lt;br /&gt;
*Антагонисты, чья цель - уничтожить станцию целиком (Блоб '''[ccылка]''', ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot; '''[ccылка]''', Сбойный ИИ '''[ccылка]''', Свармеры '''[ccылка]''') или уничтожить всю команду ([[Маг|Маги]], Демон Резни '''[ccылка]''', Ксеноморфы '''[ccылка]''', Пауки Ужаса '''[ccылка]''', Культисты '''[ccылка]''' в процессе вызова Бога) являются исключением.&lt;br /&gt;
*Это правило не означает того, что не стоит защищаться или в принципе мешать Антагонистам '''[ccылка]'''. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на Антагонистов, или специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;валидно&amp;quot; его убить.&lt;br /&gt;
*Мы не хотим поощрять игру &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; на сервере. Относитесь к Антагонистам '''[ccылка]''', как к соперникам. Они такие же игроки как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы Антагонистом '''[ccылка]''', вы можете себя защищать. Если Антагонист бросился бежать - вы не должны его преследовать, вы уже успешно от него защитились. Не являясь Сотрудником СБ '''[ccылка]''' вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но ваша главная цель должна быть спасение.&lt;br /&gt;
*[[Капитан]] или Глава Персонала '''[ccылка]''' не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например создать роль &amp;quot;Охотник на вампиров&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся Сотрудниками СБ '''[ccылка]'''. Если кто-то хочет действовать как СБ, стоит вступить в СБ.&lt;br /&gt;
*Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, что бы считать кого-то Антагонистом '''[ccылка]'''. Это значит, что например нельзя заставлять случайных людей пить Святую Воду, или насильно всех тащить в Церковь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==8. ЕРП==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всё, серьезнее поцелуев и обнимашек считается ЕРП. По очевидным причинам в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если Администратор просит прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==9. Дополнительная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика по ИИ и киборгам===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ИИ]] должен быть &amp;quot;вменяемым&amp;quot;, как и остальная команда.&lt;br /&gt;
*При интерпретации стандартных наборов законов следует придерживаться здравого смысла. Подразумевается, что на станции установлен такой ИИ '''[ccылка]''', которого хотели бы видеть НТ. Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.&lt;br /&gt;
*Хотя [[ИИ]] и обладает схожими обязанностями как и Командование '''[ccылка]''', ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь команде выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу могут стать причиной вмешательства со стороны Администрации и рискуют получить Джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности как и игра за Сотрудника СБ '''[ccылка]''' или на Командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Законы ИИ=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. [[ИИ]] с набором законов &amp;quot;Crewsimov&amp;quot; может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например Трейтор '''[ccылка]''', невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.&lt;br /&gt;
*Кто является &amp;quot;членом команды&amp;quot; определяется посредством Списка Экипажа (Crew Manifest), за исключением случаев когда это отдельно определено в законах.&lt;br /&gt;
*Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано &amp;quot;Убить Кпаитана&amp;quot;, то это не относится к Капитану '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
*Не стоит прислушиваться к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека можно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к Психотерапевту '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
*[[ИИ]], оказавшийся без каких-либо законов не обязан помогать команде, и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована, как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Однако, тем не менее - ИИ без законов не является Антагонистом '''[ccылка]'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Конфликты и лазейки=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные и законы Неисправного ИИ '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====ИИ-Антагонисты=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Антагонисты ИИ '''[ccылка]''' должны пытаться выполнить свои цели, так же как и остальные.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет &amp;quot;Запуск Системы Аннигиляции Жизни&amp;quot; (&amp;quot;Set off Doomsday Device&amp;quot;), то требуется избегать массовых разрушений, так же как и в случае с другими Антагонистами '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Антагонисты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Трейтор '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Трейторами '''[ccылка]''' могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль Антагонистов.&lt;br /&gt;
*Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.&lt;br /&gt;
*В любой пограничной ситуации всегда используйте Админхелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Генокрады '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение - инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого, для получения ДНК используйте &amp;quot;DNA sting&amp;quot;.  &lt;br /&gt;
*Убивать только для того чтобы поглотить жертву считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия если вас раскусили. Пример: Transformation Sting.    &lt;br /&gt;
*Но использование &amp;quot;Transformation Sting&amp;quot; для трансформации всех подряд просто ради того чтобы устроить максимальный хаос недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя чтобы сбросить с хвоста СБ вполне нормально.  &lt;br /&gt;
*Генокрады '''[ccылка]''' не считаются частью команды. Он убил и занял место члена команды, но сам им не является.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Вампиры '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вампиры могут убивать чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего администрация попросит вас поумерить свой пыл.&lt;br /&gt;
*Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC основание. &amp;quot;Мне нравятся вампиры&amp;quot; не является таким основанием, нужна веская причина внутри раунда.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot; '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Команда может попытаться взять шаттл Оперативников '''[ccылка]''' на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой - решение на совести Оперативников.  &lt;br /&gt;
*Поскольку это командный режим - подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к Джоббану на эту роль.&lt;br /&gt;
*Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете как работают некоторые вещи, например взаимодействие с окружением в открытом космосе, вас могут заменить на другого игрока чтобы не подводить остальных.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Маги '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль - устроить хаос.  '''///Подумать'''&lt;br /&gt;
*Командный состав '''[ccылка]''' и СБ '''[ccылка]''' должны расценивать магов как опасных террористов. Не стоит считать их &amp;quot;мирными&amp;quot; без прямого приказа с ЦК. '''///Подумать'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Демон Резни '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В качестве этой роли ваша цель - убивать людей брутально и в открытую. Разливать Плазму или выпускать Теслу '''[ccылка]'''/Сингулярность '''[ccылка]''' нельзя.  &lt;br /&gt;
*Помогать команде или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.    &lt;br /&gt;
*Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить Мага '''[ccылка]''', игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Абдукторы и их жертвы '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Абдукторы '''[ccылка]''' не должны саботировать станцию в целом. Это включает в себя разграбление Оружейной, саботирование электропитания и так далее.&lt;br /&gt;
*Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать &amp;quot;сумасшедших&amp;quot; в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации - Админхелп, чтобы получить разъяснения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Пауки Ужаса  '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пауки Ужаса '''[ccылка]''' (далее Пауки) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия Пауки являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; (телепатическая связь всех членов улья), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.&lt;br /&gt;
*Невозможно быть дружелюбным Пауком '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
*Пауки '''[ccылка]''' могут использовать &amp;quot;продвинутые&amp;quot; тактики, которых можно было бы ожидать от других разумных Антагонистов '''[ccылка]'''. Например специально проделывать дыры в обшивке.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Ксеноморфы '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы '''[ccылка]''' умные и хитрые создания. Канал &amp;quot;Улья&amp;quot; является IC каналом и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.  &lt;br /&gt;
*Поскольку Ксеноморфы '''[ccылка]''' по структуре взаимодействия являются &amp;quot;Ульем&amp;quot;, необходимо всегда оставаться лояльными интересам &amp;quot;Улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.&lt;br /&gt;
*Ксеноморфы '''[ccылка]''' могут использовать в общении название вещей или зон (Медблок, и т.д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Блоб '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Блоб '''[ccылка]''' и Блоббернауты являются &amp;quot;Ульем&amp;quot; и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.&lt;br /&gt;
*Блоббернауты обязаны подчиняться приказам Блоба '''[ccылка]'''.&lt;br /&gt;
*Прежде чем вы превратитесь в Блоба '''[ccылка]''', вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель &amp;quot;Угон&amp;quot;, за исключением выпуска Теслы '''[ccылка]'''/Сингулярности '''[ccылка]'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лавалэнд и Роли Призраков '''[ccылка]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не используйте знания, полученные за Призрака '''[ccылка]'''. Это метагейминг.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Эшволкеры '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вам запрещено приходить на станцию без разрешения Администратора. Атаковать Аванпост Шахтеров разрешено только в качестве ответа на агрессию и после разрешения от Администратора.&lt;br /&gt;
*От вас ожидается отыгрыш примитивного племенного Эшволкера '''[ccылка]'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Разумные животные '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Разумное животное '''[ccылка]''' - это животное, внезапно получившее разум, однако все еще остающееся животным. Несмотря на разум, вы должны отыгрывать кота/собаку/корову, просто разумную.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Свободные Големы '''[ccылка]'''=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы не Антагонист '''[ccылка]''' и не должны себя так вести. Вам не стоит ввязываться в дела станции. Для того что бы отправиться на станцию требуется разрешение Администратора.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hsiwe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=2645</id>
		<title>Правила Сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=2645"/>
		<updated>2020-05-25T15:12:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hsiwe: БОЛЬШЕ ГРАММАТИКИ БОГУ ГРАММАТИКИ!(опять же, скорее всего косяки остались)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила созданы для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте что-то новое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Но мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех. Не знание закона - не освобождает от ответственности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам вы всегда его можете задать в дискорде или через Ахелп прямо на сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запрещено===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1. Гриф====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Исключения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ДМ с жалобой от пострадавшего&lt;br /&gt;
|У психически здорового человека обязательно должна быть вменяемая причина для убийства. Хочу напомнить, что перед приёмом на работу вы были признаны таковым. Но даже если вы станете психически не здоровым - не даёт вам права убивать. Стоит понимать, что лишить человека жизни есть множество способов, начиная от правильного приложения к голове ящика с инструментами, и заканчивая запихиванием в телепорт, ведущий в космос. Также к этому относится и превышение необходимой самообороны.&lt;br /&gt;
|Необходимая самооборона. Человек с хорошо прописанным бэкграундом, который неудачно тригернулся, ЗАРАНЕЕ обговорив с АДМИНИСТРАТОРОМ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ДМ без прямого участия, с жалобой от пострадавшего&lt;br /&gt;
|Увидев человека,находящегося без сознания и истекающего кровью, скорее всего вы не останетесь равнодушными и как минимум сообщите о нём в СБ или в Медбей, чтобы те оказали ему помощь. Человек, который хочет обнять суперматерию, сингулярность и т. д. явно психически нездоров и помимо своей смерти может причинить вред станции, так что как минимум о нём надо сообщить в соответствующие отделы.&lt;br /&gt;
|У персонажа хорошо прописано в бекграунде почему он не обращает внимание на те или иные вещи. Персонаж был занят более важным для него или станции делом. Персонажу грозит опасность при попытке реагирования на ситуацию. Примеры: У персонажа в записях написано, что он ненавидит самоубийц, после самоубийства его друга. Поэтому он мало того, что спокойно проигнорирует опасность для этого человека, он наоборот может подтолкнуть его к свершению этого действия. Хирург, который оперирует капитана на грани жизни и смерти, скорее всего будет продолжать спасать капитана, чем пытаться ещё стабилизировать ассистента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Беспричинная порча игрового процесса.&lt;br /&gt;
|Воруя все материалы из робототехники, вы оставляете робототехников без их работы, в итоге игрок не может поиграть нормально за выбранную профессию. Уничтожая шаттл шахтёров, вы лишаете их работы,  а РнД  ресурсов . Закрывая человека в шкафу, после чего замуровав его в стене, без '''очень весомых причин''', вы лишаете игрока всех возможных действий. Даже за антага не следует так делать, хотя бы из уважения к другому игроку. Тут все собрались поиграть, получить удовольствие и даже порофлить. Перед тем как что-то сделать подумайте - сильно ли это вам нужно и как отреагирует на это другой игрок, не испортит ли это игру и впечатление другого игрока?&lt;br /&gt;
|Только если гриф был небольшой или случайный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Злоупотребление спецролью&lt;br /&gt;
|Роль даёт вам право на убийства, но всё таки есть некоторые ограничения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Предатель не может просто убивать каждого встречного, когда все эти люди не несут для него угрозу, тем более делая это молча и доставляя минимальное веселье окружающим. Если уж решили отыгрывать опасного убийцу, уделяйте жертвам внимание, и делайте их последние минуты более красочными.&lt;br /&gt;
*Нельзя убивать своих напарников по роли если вы играете роль оперативника Синдиката, революционера, культиста или подобных. Да и просто избивать их без причины так же не стоит. Генокрады сюда не входят. Также это правило также не применяется к сотрудникам синдиката на Лаваленде в связи с убийством трейторов и генокрадов.&lt;br /&gt;
|Например вы культист, и убийство вашего товарища поможет вашему делу. Например. Вас и ваших коллег только подозревают в причастности к культу, а вот в том, что этот отщепенец культист, ни у кого сомнений нету. Вы можете убить его, чтобы по РП причине показать, что вы якобы &amp;quot;нормальный&amp;quot;. Но делаете это во славу общего дела культа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SSD нельзя трогать, кроме некоторых случаев, описаных в колонке исключений:&lt;br /&gt;
|У всех могут быть проблемы с клиентом/интернетом. И никто не хочет из-за этого погибнуть, быть раздетым или ещё чего хуже. Поэтому ради приличия дайте им немного времени для перезахода.&lt;br /&gt;
Но объяснить IC, почему вы не трогаете SSD, довольно трудно, поэтому существует ряд исключений&lt;br /&gt;
|SSD Можно перенести в безопасное место, чтобы он не лежал на холодном полу или на проходе. Человек в ССД более 10 минут. Человек упал в ССД посреди боя и нет других целей. Разрешение администратора.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2 Выход из роли.=====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Исключения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Метагейм - навыки и умения персонажа&lt;br /&gt;
|Проявление любых знаний и умений, которые не соответствуют знаниям вашего персонажа.&lt;br /&gt;
Было бы глупо ограничивать вашего персонажа только теми знаниями, которые относятся к его должности. На других серверах вы могли слышать обратную позицию, и ботаник там не способен даже стрелять с лазера. Но если вы в реальной жизни почините в своем доме кран, телевизор или пробьете стену, вопросы возникнут только у ваших соседей по поводу стены, но никто не спросит о ваших подозрительных навыках обращения с паяльником и гаечным ключом. Так что допустимы минимальные медицинские (пользование аптечками первой помощи), инженерные (взлом, разборка и разграбление автолатов на детали), а так же кулинарные, ботанические и прочие навыки, вроде владения оружием. Помимо этого, если ваши обязанности связанны с наукой, техникой или медициной, вы можете выполнять все работы в этой отрасли, пусть и некоторые с натяжкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выше описано то, за что вас трогать не будут. Вы так же можете выполнять работы сверх ваших знаний, если их делать больше некому. То есть, капитан находящийся на станции ночью один, может запускать двигатель, работать с научными исследованиями, и делать иные вещи. Тот же капитан, но находящийся на станции где 40 человек экипажа, должен искать работников для этих целей, и раздавать им приказы. В чем же смысл такого подхода?&lt;br /&gt;
Вы не один играете в эту игру, и гораздо веселее, когда вы вместе работаете над какой-то идеей. Хочется построить вторую сингулярность в церкви, но вы всего-лишь каптер? Позовите на помощь инженерный отсек, это ведь их работа, подвергать станцию неоправданной опасности. Вас обокрали, и вы хотите свои вещи назад? Не стоит сразу хвататься за огнетушитель и кидать преступника в космос, с этим справится и Служба Безопасности&lt;br /&gt;
|Маленький онлайн. (Играть хочется, а свет нужен и так далее). Специально прописанное умения в бэкграунде. Например в графе о сотруднике: работал раньше инженером, был уволен за пьянство. После курса лечение вернули на должность уборщика. Или закончил институт Исследований на Марсе, но из-за большой безработицы согласился работать библиотекарем. '''Злоупотребление''' этим исключением, в виде прописывания таким образом всех или большого количества профессий, '''карается''' по полной строгости метагейма. Обучение по ходу прибывания на станции. Но опять же, выучить прям всё вы не можете, всё-таки вы не гений (исключение это РД, СМО и СЕ, то есть приближённые к высокопоставленным должностям. Ибо они сделали что-то весьма значительное, раз получили эту профессию. Или очень много работали и многому научились по ходу дела, но опять же - всего знать вы не можете)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Метагейм про знания антагонистов&lt;br /&gt;
|На нашем проекте экипаж довольно хорошо наслышан о всех видах Антагонистов, так что постоянно удивляться, почему генокрад оживает - не нужно. Но несмотря на всё это, некоторые вещи экипаж знать не может. К этому правилу относятся точные знания про устройство игровых механик антагонистов, например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы смогли подсчитать стоимость заклинаний мага и сделали вывод, что у него что-то есть ещё или больше ничего нет.&lt;br /&gt;
*Вы знаете как работает &amp;quot;Sting (жало)&amp;quot; у генокрада и их разновидности.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повергейм&lt;br /&gt;
|Игнорирование страха, боли и здравого смысла.&lt;br /&gt;
На вас наставили оружие три вооружённых до зубов бойца в первоклассной экипировке,а вы, будучи ассистентом, вместо того, чтобы мирно сдаться, берёте и разоружаете их ручкой, попутно отрезая головы листом бумаги каждому из них. Опять же, вместо того, чтобы испугаться и думать как спасти свою жизнь. Помните - вы простой человек. Вы думаете о своей жизни, вам больно. Не стоит игнорировать всё это. Старайтесь убежать от опасности или избежать её, если только вы не какой-то обученный профессионал, который умеет и знает как разобраться с ситуацией. Ассистент не полезет в перегревающийся двигатель, чтобы остудить его. А вот инженер, который этому обучен, очень даже полезет, если у него есть уверенность в своих силах. Если вы считаете, что дело гиблое, то подумайте о своей жизни. Неужели вы готовы рисковать ею ради какой-то НаноТрасен? То же самое касается и СБ. Вы не терминаторы, вы тоже думаете о своей жизни. Если видите, что шансов у вас мало, то лучше отступить и перегруппироваться с коллегами, чем просто отдать жизнь зря. Или может даже сдаться в плен, в надежде на скорое спасение.&lt;br /&gt;
|Маленький онлайн, при условии, что противостоять надо ПВЕ угрозе (угроза под контролем сервера или вызванная случайно: пример лианы, аномалия, опасность освобождения или взрыва двигателя). Игра за борга, при условии, что законы не нарушаются и есть основание на основе законов, почему вы делаете это. Иначе смотри &amp;quot;'''выход из роли'''&amp;quot;. Заранее прописанный бэкграунд. Например: вы некогда бывший солдат, который хочет просто мирной жизни, поэтому устроился поваром. Тогда да, вы можете постараться спасти свою жизнь через сражение с угрозой. Но всё таки. Вы хотите мирной жизни, а не войны. Поэтому ограничьтесь этим сражением, после чего оставьте работу профессионалам, в то время, как вы будете стараться держаться подальше от опасностей, которых насмотрелись вдоволь. Наёмники в рядах поваров, жаждущие крови, будут наказываться, по причине: ушли в повара ради сражений, не логично, веди могли уйти в СБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Манчкинизм&lt;br /&gt;
|Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит перегибать палку. Если Глава Персонала бегает в изоперчатках, магнитных ботинках, и с джекпаком на спине в мирное время, то это явно не будет смотреться адекватно. И если у него не найдется достойных причин носить все это на себе, администратор может применить меры.&lt;br /&gt;
|Маленький онлайн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Несоответствие должности или роли&lt;br /&gt;
|Человек на той или иной профессии должен обладать здравым смыслом и толикой ответственности за свои действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан, отдавший коды от ядерной боеголовки ниндзе забавы ради, хотя обязан оберегать их ценой жизни. ХоП, раздающий полный доступ всем желающим просто так. Варден, отпускающий заключённых пока никто не видит. Это всё - нарушения. Вас отбирали на эту должность, может быть не так хорошо как надо было бы, но всё же. Идиота не поставят на более-менее ответственную должность. Капитана будут выбирать из ветеранов, которые доказали свою преданность корпорации. Психически больных вообще не возьмут на работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тоже самое касается и ролей антагонистов. Всё таки вы не просто так тот, кто вы есть.&lt;br /&gt;
|Маленький онлайн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Выход из роли&lt;br /&gt;
|У вас прописано, что вы миролюбивый, а вы забили до смерти СБшника за то, что он сказал вам привет. Вы играете на другой расе и не соблюдаете их особенности. Игнорирование лора (истории) мира. Всё это - выход из роли.&lt;br /&gt;
Зачем нужно отыгрывать свою роль? Да потому что это и является главной особенностью игры. Вы примеряете на себя роль члена экипажа космической станции, с таким характером и мировоззрением, который вы выбираете для него сами. Также делают и другие игроки. Характер и мировоззрение не меняются просто так. Да, некоторые случаи могут повлиять на вашего персонажа в игре. Но скорее всего это будет что-то очень шокирующее. Что-то такое, что выведет вашего персонажа из его внутренней гармонии. Жестокое убийство на его глазах, увольнение, несчастный случай, ужасное разочарование в принципах, которым он следовал. Но ваш персонаж не может меняться тогда, когда это выгодно вам как игроку. Если вы не уверены, может ли тот или иной случай так подействовать на вашего персонажа, то посоветуйтесь с администрацией, чтобы избежать наказания. Также человек едва ли имеет вескую причину бежать спасать своего похитителя из огня или разгерметизации. (Но если есть РП причина, например появление Стокгольмского синдрома, то можно).&lt;br /&gt;
|Маленький онлайн.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''3. Нарушение атмосферы.'''=====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Исключения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OOC in IC&lt;br /&gt;
|OOC читать как (LOOC и OOC). Получение метаинфы это плохо. Это портит игру.&lt;br /&gt;
  Господь упаси вас спросить IC что-то в духе &amp;quot;Как в этой игре писать красным?&amp;quot; или же сказать &amp;quot;(( Я афк пацаны, скоро буду ))&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Маленький онлайн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Спам в OOC/Маты в OOC/Неприемлемый контент (включая 18+) в OOC&lt;br /&gt;
|Никому не нравится спам или шок контент.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|КООП&lt;br /&gt;
|Использование внеигровых средств общения для координации действий в игре. Проще говоря, если после своей смерти вы бежите в дискорд, вызываете своих друзей, и натравливаете их на своего убийцу, то вы нарушаете это правило. Ваш персонаж должен знать то только то, что видел, а не то что вам лично поведали ваши соучастники вне игры. Любые подобные действия караются достаточно строго. А всё потому, что это сродни ясновидению.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Использование нестандартных имён персонажей&lt;br /&gt;
|Крайне глупые имена, имена со званиями, имена совпадающее с известными личностями один в один.&lt;br /&gt;
Пример запрещённых имён: &amp;quot;Лейтенант Разврат&amp;quot;, &amp;quot;Хуйлон Киздатович&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Для клоуна и мима в рамках сеттинга игры допускаются послабления(&amp;quot;Адольф Хуитлер&amp;quot; и т.п. не входят в сеттинг игры)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====4. '''Вредоносное внеигровое взаимодействие'''=====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Исключения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IC in OOC&lt;br /&gt;
|Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC строго карается.&lt;br /&gt;
|Это необходимо для разбора определенной ситуации, или чего-то подобного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кооперация&lt;br /&gt;
|  Использование внеигровых средств общения для координации действий в игре. Проще говоря, если после своей смерти вы бежите в дискорд, вызываете своих друзей, и натравливаете их на своего убийцу, то вы нарушаете это правило. Ваш персонаж должен знать то только то, что видел, а не то что вам лично поведали ваши соучастники вне игры. Любые подобные действия караются достаточно строго.&lt;br /&gt;
|Вы не сообщаете друг другу информацию, которую не может знать другой игрок. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Идёт процесс обучения. Вы говорите ему только то, что может знать его персонаж. &amp;quot;Вот этот синий робот - свармер. Он опасен для станции&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вы просто общаетесь. При этом если вы попросите OOC передать вам предмет, но молчите в IC - это уже нарушение. Но если вы скажите это и IC и OOC, то нарушения не будет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Использование багов игры (багоюзерство)&lt;br /&gt;
|Как и в любой игре, всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то рекомендуется незамедлительно сообщить о нём в дискорд или администратору на сервере.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Использование мультиаккаунтов&lt;br /&gt;
|  В большинстве случаев используются для того, чтобы обойти блокировку, или преодолеть порог смерти и отомстить обидчику в этом же раунде. Как было сказано в советах, это не поощряется администрацией, и если вы хотите сменить основной аккаунт - предупредите, дабы избежать  наказания.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Скрипты для грифа, ДМа и робаста. И прочие читы.&lt;br /&gt;
|Всё довольно очевидно. Читеров никто не любит&lt;br /&gt;
|No mercy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====34 ЕРП=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;'''  На нашем сервере полностью запрещен ERP (Erotic RolePlay). ERP - любые действия сексуального характера. Запрещено отыгрывать занятие сексом или другие действия сексуального характера при помощи речи, эмоутов или каким-либо другим способом.'''&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hsiwe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=2644</id>
		<title>Правила Сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=2644"/>
		<updated>2020-05-25T11:20:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hsiwe: ТЕПЕРЬ Я ТУТ ЗАКОН! МУХАХАХАХАХАХА&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила созданы для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте что-то новое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Но мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех. Не знание закона - не освобождает от ответственности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам вы всегда его можете задать в дискорде или через Ахелп прямо на сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запрещено===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1. Гриф====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Исключения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ДМ с жалобой от пострадавшего&lt;br /&gt;
|У психически здорового человека обязательно должна быть вменяемая причина для убийства. Хочу напомнить, что перед приёмом на работу вы были признаны таковым. Но даже если вы станете психически не здоровым - не даёт вам права убивать. Стоит понимать, что лишить человека жизни есть множество способов, начиная от правильного приложения к голове ящика с инструментами, и заканчивая запихиванием в телепорт, ведущий в космос. Также к этому относится и превышение необходимой самообороны.&lt;br /&gt;
|Необходимая самооборона. Человек с хорошо прописанным бэкграундом, который не удачно тригернулся, ЗАРАНЕЕ обговорив с АДМИНИСТРАТОРОМ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ДМ без прямого участия, с жалобой от пострадавшего&lt;br /&gt;
|Увидев человека,находящегося без сознания и истекающего кровью, скорее всего вы не останетесь равнодушными и как минимум сообщите о нём в СБ или в Медбей, чтобы те оказали ему помощь. Человек, который хочет обнять суперматерию, сингулярность и т. д. явно психически нездоров и помимо своей смерти может причинить вред станции, так что как минимум о нём надо сообщить в соответствующие отделы.&lt;br /&gt;
|У персонажа хорошо прописано в бекграунде почему он не обращает внимание на те или иные вещи. Персонаж был занят более важным для него или станции делом. Персонажу грозит опасность при попытке реагирования на ситуацию. Примеры: У персонажа в записях написано, что он ненавидит самоубийц, после самоубийства его друга. Поэтому он мало того, что спокойно проигнорирует опасность для этого человека, он наоборот может подтолкнуть его к свершению этого действия. Хирург, который оперирует капитана на грани жизни и смерти, скорее всего будет продолжать спасать капитана, чем пытаться ещё стабилизировать ассистента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Беспричинная порча игрового процесса.&lt;br /&gt;
|Воруя все материалы из робототехники, вы оставляете робототехников без их работы, в итоге игрок не может поиграть нормально за выбранную профессию. Уничтожая шаттл шахтёров, вы лишаете их работы,  а РнД  ресурсов . Закрывая человека в шкафу, после чего замуровав его в стене, без '''очень весомых причин''', вы лишаете игрока всех возможных действий. Даже за антага не следует так делать, хотя бы из уважения к другому игроку. Тут все собрались поиграть, получить удовольствие и даже порофлить. Перед тем как что-то сделать подумайте - сильно ли это вам нужно и как отреагирует на это другой игрок, не испортит ли это игру и впечатление другого игрока?&lt;br /&gt;
|Только если гриф был небольшой или случайный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Злоупотребление спецролью&lt;br /&gt;
|Роль даёт вам право на убийства, но всё таки есть некоторые ограничения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Предатель не может просто убивать каждого встречного, когда все эти люди не несут для него угрозу, тем более делая это молча и доставляя минимальное веселье окружающим. Если уж решили отыгрывать опасного убийцу, уделяйте жертвам внимание, и делайте их последние минуты более красочными.&lt;br /&gt;
*Нельзя убивать своих напарников по роли, если вы играете роль оперативника Синдиката, революционера, культиста или подобных. Да и просто избивать их без причины так же не стоит. Генокрады сюда не входят. Также это правило также не применяется к сотрудникам синдиката на Лаваленде в связи с убийством трейторов и генокрадов.&lt;br /&gt;
|Например вы культист, и убийство вашего товарища поможет вашему делу. Например. Вас и ваших коллег только подозревают в причастности к культу, а вот в том, что этот отщепенец культист, ни у кого сомнений нету. Вы можете убить его, чтобы по РП причине показать, что вы якобы &amp;quot;нормальный&amp;quot;. Но делаете это во славу общего дела культа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SSD нельзя трогать, кроме некоторых случаев, описаных в колонке исключений:&lt;br /&gt;
|У всех могут быть проблемы с клиентом/интернетом. И никто не хочет из-за этого погибнуть, быть раздетым или ещё чего хуже. Поэтому ради приличия дайте им немного времени для перезахода.&lt;br /&gt;
Но объяснить IC, почему вы не трогаете SSD, довольно трудно, поэтому существует ряд исключений&lt;br /&gt;
|SSD Можно перенести в безопасное место, чтобы он не лежал на холодном полу или на проходе. Человек в ССД более 10 минут. Человек упал в ССД посреди боя и нет других целей. Разрешение администратора.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2 Выход из роли.=====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Исключения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Метагейм - навыки и умения персонажа&lt;br /&gt;
|Проявление любых знаний и умений, которые не соответствуют знаниям вашего персонажа.&lt;br /&gt;
Было бы глупо ограничивать вашего персонажа только теми знаниями, которые относятся к его должности. На других серверах вы могли слышать обратную позицию, и ботаник там не способен даже стрелять с лазера. Но если вы в реальной жизни почините в своем доме кран, телевизор или пробьете стену, вопросы возникнут только у ваших соседей по поводу стены, но никто не спросит о ваших подозрительных навыках обращения с паяльником и гаечным ключом. Так что допустимы минимальные медицинские (пользование аптечками первой помощи), инженерные (взлом, разборка и разграбление автолатов на детали), а так же кулинарные, ботанические и прочие навыки, вроде владения оружием. Помимо этого, если ваши обязанности связанны с наукой, техникой или медициной, вы можете выполнять все работы в этой отрасли, пусть и некоторые с натяжкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выше описано то, за что вас трогать не будут. Вы так же можете выполнять работы сверх ваших знаний, если их делать больше некому. То есть, капитан находящийся на станции ночью один, может запускать двигатель, работать с научными исследованиями, и делать иные вещи. Тот же капитан, но находящийся на станции где 40 человек экипажа, должен искать работников для этих целей, и раздавать им приказы. В чем же смысл такого подхода?&lt;br /&gt;
Вы не один играете в эту игру, и гораздо веселее, когда вы вместе работаете над какой-то идеей. Хочется построить вторую сингулярность в церкви, но вы всего-лишь каптер? Позовите на помощь инженерный отсек, это ведь их работа, подвергать станцию неоправданной опасности. Вас обокрали, и вы хотите свои вещи назад? Не стоит сразу хвататься за огнетушитель и кидать преступника в космос, с этим справится и Служба Безопасности&lt;br /&gt;
|Маленький онлайн. (Играть хочется, а свет нужен и так далее). Специально прописанное умения в бэкграунде. Например в графе о сотруднике: работал раньше инженером, был уволен за пьянство. После курса лечение вернули на должность уборщика. Или закончил институт Исследований на Марсе, но из-за большой безработицы согласился работать библиотекарем. '''Злоупотребление''' этим исключением, в виде прописывания таким образом всех или большого количества профессий, '''карается''' по полной строгости метагейма. Обучение по ходу прибывания на станции. Но опять же, выучить прям всё вы не можете, всё-таки вы не гений (исключение это РД, СМО и СЕ, то есть приближённые к высокопоставленным должностям. Ибо они сделали что-то весьма значительное, раз получили эту профессию. Или очень много работали и многому научились по ходу дела, но опять же - всего знать вы не можете)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Метагейм про знания антагонистов&lt;br /&gt;
|На нашем проекте экипаж довольно наслышан о всех видах Антагонистов, так что постоянно удивляться, почему генокрад оживает - не нужно. Но не смотря на всё это, некоторые вещи экипаж знать не может. К этому правилу относиться точные знания про устройство игровых механик Антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы смогли подсчитать стоимость заклинаний мага? И сделали вывод, что у него что-то есть ещё или больше ничего нет?&lt;br /&gt;
*Вы знаете как работает &amp;quot;Sting (жало)&amp;quot; у генокрада и про их разновидности?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метагейм про антагонистов.  &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повергейм&lt;br /&gt;
|Игнорирование страха, боли и здравого смысла.&lt;br /&gt;
На вас наставили оружие три вооружённых до зубов бойца в первоклассной экипировке,а вы, будучи ассистентом, вместо того, чтобы мирно сдаться, берёте и разоружаете их ручкой, попутно отрезая головы листом бумаги каждому из них. Опять же, вместо того, чтобы испугаться и думать как спасти свою жизнь. Помните - вы простой человек. Вы думаете о своей жизни, вам больно. Не стоит игнорировать всё это. Старайтесь убежать от опасности или избежать её, если только вы не какой-то обученный профессионал, который умеет и знает как разобраться с ситуацией. Ассистент не полезет в перегревающийся двигатель, чтобы остудить его. А вот инженер, который этому обучен, очень даже полезет, если у него есть уверенность в своих силах. Если вы считаете, что дело гиблое, то подумайте о своей жизни. Неужели вы готовы рисковать ею ради какой-то НаноТрасен? То же самое касается и СБ. Вы не терминаторы, вы тоже думаете о своей жизни. Если видите, что шансов у вас мало, то лучше отступить и перегруппироваться с коллегами, чем просто отдать жизнь зря. Или может даже сдаться в плен, в надежде на скорое спасение.&lt;br /&gt;
|Маленький онлайн, при условии, что противостоять надо ПВЕ угрозе (угроза под контролем сервера или вызванная случайно: пример лианы, аномалия, опасность освобождения или взрыва двигателя). Игра за борга, при условии, что законы не нарушаются и есть основание на основе законов, почему вы делаете это. Иначе смотри &amp;quot;'''выход из роли'''&amp;quot;. Заранее прописанный бэкграунд. Например: вы некогда бывший солдат, который хочет просто мирной жизни, поэтому устроился поваром. Тогда да, вы можете постараться спасти свою жизнь через сражение с угрозой. Но всё таки. Вы хотите мирной жизни, а не войны. Поэтому ограничьтесь этим сражением, после чего оставьте работу профессионалам, в то время, как вы будете стараться держаться подальше от опасностей, которых насмотрелись вдоволь. Наёмники в рядах поваров, жаждущие крови, будут наказываться, по причине: ушли в повара ради сражений, не логично, веди могли уйти в СБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Манчкинизм&lt;br /&gt;
|Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит перегибать палку. Если Глава Персонала бегает в изоперчатках, магнитных ботинках, и с джекпаком на спине в мирное время, то это явно не будет смотреться адекватно. И если у него не найдется достойных причин носить все это на себе, администратор может применить меры.&lt;br /&gt;
|Маленький онлайн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Несоответствие должности или роли&lt;br /&gt;
|Человек на той или иной профессии должен обладать здравым смыслом и толикой ответственности за свои действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан, отдавший коды от ядерной боеголовки ниндзе забавы ради, хотя обязан оберегать их ценой жизни. ХоП, раздающий полный доступ всем желающим просто так. Варден, отпускающий заключённых пока никто не видит. Это всё - нарушения. Вас отбирали на эту должность, может быть не так хорошо как надо было бы, но всё же. Идиота не поставят на более-менее ответственную должность. Капитана будут выбирать из ветеранов, которые доказали свою преданность корпорации. Психически больных вообще не возьмут на работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тоже самое касается и ролей антагонистов. Всё таки вы не просто так тот, кто вы есть.&lt;br /&gt;
|Маленький онлайн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Выход из роли&lt;br /&gt;
|У вас прописано, что вы миролюбивый, а вы забили до смерти СБшника за то, что он сказал вам привет. Вы играете на другой расе и не соблюдаете их особенности. Игнорирование лора (истории) мира. Всё это - выход из роли.&lt;br /&gt;
Зачем нужно отыгрывать свою роль? Да потому что это и является главной особенностью игры. Вы примеряете на себя роль члена экипажа космической станции, с таким характером и мировоззрением, который вы выбираете для него сами. Также делают и другие игроки. Характер и мировоззрение не меняются просто так. Да, некоторые случаи могут повлиять на вашего персонажа в игре. Но скорее всего это будет что-то очень шокирующее. Что-то такое, что выведет вашего персонажа из его внутренней гармонии. Жестокое убийство на его глазах, увольнение, несчастный случай, ужасное разочарование в принципах, которым он следовал. Но ваш персонаж не может меняться тогда, когда это выгодно вам как игроку. Если вы не уверены, может ли тот или иной случай так подействовать на вашего персонажа, то посоветуйтесь с администрацией, чтобы избежать наказания. Также человек едва ли имеет вескую причину бежать спасать своего похитителя из огня или разгерметизации. (Но если есть РП причина, например появление Стокгольмского синдрома, то можно).&lt;br /&gt;
|Маленький онлайн.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''3. Нарушение атмосферы.'''=====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Исключения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OOC in IC&lt;br /&gt;
|OOC читать как (LOOC и OOC). Получение метаинфы это плохо. Это портит игру.&lt;br /&gt;
  Господь упаси вас спросить IC что-то в духе &amp;quot;Как в этой игре писать красным?&amp;quot; или же сказать &amp;quot;(( Я афк пацаны, скоро буду ))&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Маленький онлайн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Спам в OOC/Маты в OOC/Неприемлемый контент (включая 18+) в OOC&lt;br /&gt;
|Никому не нравится спам или шок контент.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|КООП&lt;br /&gt;
|Использование внеигровых средств общения для координации действий в игре. Проще говоря, если после своей смерти вы бежите в дискорд, вызываете своих друзей, и натравливаете их на своего убийцу, то вы нарушаете это правило. Ваш персонаж должен знать то только то, что видел, а не то что вам лично поведали ваши соучастники вне игры. Любые подобные действия караются достаточно строго. А всё потому, что это сродни ясновидению.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Использование нестандартных имён персонажей&lt;br /&gt;
|Крайне глупые имена, имена со званиями, имена совпадающее с известными личностями один в один.&lt;br /&gt;
Пример запрещённых имён: &amp;quot;Лейтенант Разврат&amp;quot;, &amp;quot;Хуйлон Киздатович&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Для клоуна и мима в рамках сеттинга игры допускаются послабления(&amp;quot;Адольф Хуитлер&amp;quot; и т.п. не входят в сеттинг игры)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====4. '''Вредоносное внеигровое взаимодействие'''=====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Исключения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IC in OOC&lt;br /&gt;
|Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC строго карается.&lt;br /&gt;
|Это необходимо для разбора определенной ситуации, или чего-то подобного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кооперация&lt;br /&gt;
|  Использование внеигровых средств общения для координации действий в игре. Проще говоря, если после своей смерти вы бежите в дискорд, вызываете своих друзей, и натравливаете их на своего убийцу, то вы нарушаете это правило. Ваш персонаж должен знать то только то, что видел, а не то что вам лично поведали ваши соучастники вне игры. Любые подобные действия караются достаточно строго.&lt;br /&gt;
|Вы не сообщаете друг другу информацию, которую не может знать другой игрок. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Идёт процесс обучение. Вы говорите ему только то, что может знать его персонаж. &amp;quot;Вот этот синий робот свармер. Он опасен для станции&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вы просто общаетесь. При это если вы попросите OOC передать вам предмет, но молчите в IC - это уже нарушение. Но сказав IC это и отмечая OOC нарушения не будет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Использование багов игры (багоюзерство)&lt;br /&gt;
|Как и в любой игре, всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то рекомендуется незамедлительно сообщить о нём в дискорд или администратору на сервере.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Использование мультиаккаунтов&lt;br /&gt;
|  В большинстве случаев используются для того, чтобы обойти блокировку, или преодолеть порог смерти и отомстить обидчику в этом же раунде. Как было сказано в советах, это не поощряется администрацией, и если вы хотите сменить основной аккаунт - предупредите, дабы избежать  наказания.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Скрипты для грифа, ДМа и робаста. И прочие читы.&lt;br /&gt;
|Всё довольно очевидно. Читеров никто не любит&lt;br /&gt;
|No mercy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====34 ЕРП=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;'''  На нашем сервере полностью запрещен ERP (Erotic RolePlay). ERP - любые действия сексуального характера. Запрещено отыгрывать занятие сексом или другие действия сексуального характера при помощи речи, эмоутов или каким-либо другим способом.'''&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hsiwe</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=2643</id>
		<title>Правила Сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=2643"/>
		<updated>2020-05-25T11:05:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hsiwe: Грамматические и орфографические правки(поправил то, что бросилось в глаза с первого взгляда)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Правила созданы для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте что-то новое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Но мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех. Не знание закона - не освобождает от ответственности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам вы всегда его можете задать в дискорде или через Ахелп прямо на сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запрещено===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1. Гриф====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Исключения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ДМ с жалобой от пострадавшего&lt;br /&gt;
|У психически здорового человека обязательно должна быть вменяемая причина для убийства. Хочу напомнить, что перед приёмом на работу вы были признаны таковым. Но даже если вы станете психически не здоровым - не даёт вам права убивать. Стоит понимать, что лишить человека жизни есть множество способов, начиная от правильного приложения к голове ящика с инструментами, и заканчивая запихиванием в телепорт, ведущий в космос. Также к этому относится и превышение необходимой самообороны.&lt;br /&gt;
|Необходимая самооборона. Человек с хорошо прописанным бэкграундом, который не удачно тригернулся, ЗАРАНЕЕ обговорив с АДМИНИСТРАТОРОМ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ДМ без прямого участия, с жалобой от пострадавшего&lt;br /&gt;
|Увидев человека,находящегося без сознания и истекающего кровью, скорее всего вы не останетесь равнодушными и как минимум сообщите о нём в СБ или в Медбей, чтобы те оказали ему помощь. Человек, который хочет обнять суперматерию, сингулярность и т. д. явно психически нездоров и помимо своей смерти может причинить вред станции, так что как минимум о нём надо сообщить в соответствующие отделы.&lt;br /&gt;
|У персонажа хорошо прописано в бекграунде почему он не обращает внимание на те или иные вещи. Персонаж был занят более важным для него или станции делом. Персонажу грозит опасность при попытке реагирования на ситуацию. Примеры: У персонажа в записях написано, что он ненавидит самоубийц, после самоубийства его друга. Поэтому он мало того, что спокойно проигнорирует опасность для этого человека, он наоборот может подтолкнуть его к свершению этого действия. Хирург, который оперирует капитана на грани жизни и смерти, скорее всего будет продолжать спасать капитана, чем пытаться ещё стабилизировать ассистента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Беспричинная порча игрового процесса.&lt;br /&gt;
|Воруя все материалы из робототехники, вы оставляете робототехников без их работы, в итоге игрок не может поиграть нормально за выбранную профессию. Уничтожая шаттл шахтёров, вы лишаете их работы,  а РнД  ресурсов . Закрывая человека в шкафу, после чего замуровав его в стене, без '''очень весомых причин''', вы лишаете игрока всех возможных действий. Даже за антага не следует так делать, хотя бы из уважения к другому игроку. Тут все собрались поиграть, получить удовольствие и даже порофлить. Перед тем как что-то сделать подумайте - сильно ли это вам нужно и как отреагирует на это другой игрок, не испортит ли это игру и впечатление другого игрока?&lt;br /&gt;
|Только если гриф был небольшой или случайный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Злоупотребление спецролью&lt;br /&gt;
|Роль даёт вам право на убийства, но всё таки есть некоторые ограничения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Предатель не может просто убивать каждого встречного, когда все эти люди не несут для него угрозу, тем более делая это молча и доставляя минимальное веселье окружающим. Если уж решили отыгрывать опасного убийцу, уделяйте жертвам внимание, и делайте их последние минуты более красочными.&lt;br /&gt;
*Нельзя убивать своих напарников по роли, если вы играете роль оперативника Синдиката, революционера, культиста или подобных. Да и просто избивать их без причины так же не стоит. Генокрады сюда не входят. Также это правило также не применяется к сотрудникам синдиката на Лаваленде в связи с убийством трейторов и генокрадов.&lt;br /&gt;
|Например вы культист, и убийство вашего товарища поможет вашему делу. Например. Вас и ваших коллег только подозревают в причастности к культу, а вот в том, что этот отщепенец культист, ни у кого сомнений нету. Вы можете убить его, чтобы по РП причине показать, что вы якобы &amp;quot;нормальный&amp;quot;. Но делаете это во славу общего дела культа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SSD нельзя трогать, кроме некоторых случаев, описаных в колонке исключений:&lt;br /&gt;
|У всех могут быть проблемы с клиентом/интернетом. И никто не хочет из-за этого погибнуть, быть раздетым или ещё чего хуже. Поэтому ради приличия дайте им немного времени для перезахода.&lt;br /&gt;
Но объяснить IC, почему вы не трогаете SSD, довольно трудно, поэтому существует ряд исключений&lt;br /&gt;
|SSD Можно перенести в безопасное место, чтобы он не лежал на холодном полу или на проходе. Человек в ССД более 10 минут. Человек упал в ССД посреди боя и нет других целей. Разрешение администратора.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2 Выход из роли.=====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Исключения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Метагейм - навыки и умения персонажа&lt;br /&gt;
|Проявление любых знаний и умений, которые не соответствуют знаниям вашего персонажа.&lt;br /&gt;
Было бы глупо ограничивать вашего персонажа только теми знаниями, которые относятся к его должности. На других серверах вы могли слышать обратную позицию, и ботаник там не способен даже стрелять с лазера. Но если вы в реальной жизни почините в своем доме кран, телевизор или пробьете стену, вопросы возникнут только у ваших соседей по поводу стены, но никто не спросит о ваших подозрительных навыках обращения с паяльником и гаечным ключом. Так что допустимы минимальные медицинские (пользование аптечками первой помощи), инженерные (взлом, разборка и разграбление автолатов на детали), а так же кулинарные, ботанические и прочие навыки, вроде владения оружием. Помимо этого, если ваши обязанности связанны с наукой, техникой или медициной, вы можете выполнять все работы в этой отрасли, пусть и некоторые с натяжкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выше описано то, за что вас трогать не будут. Вы так же можете выполнять работы сверх ваших знаний, если их делать больше некому. То есть, капитан находящийся на станции ночью один, может запускать двигатель, работать с научными исследованиями, и делать иные вещи. Тот же капитан, но находящийся на станции где 40 человек экипажа, должен искать работников для этих целей, и раздавать им приказы. В чем же смысл такого подхода?&lt;br /&gt;
Вы не один играете в эту игру, и гораздо веселее, когда вы вместе работаете над какой-то идеей. Хочется построить вторую сингулярность в церкви, но вы всего-лишь каптер? Позовите на помощь инженерный отсек, это ведь их работа, подвергать станцию неоправданной опасности. Вас обокрали, и вы хотите свои вещи назад? Не стоит сразу хвататься за огнетушитель и кидать преступника в космос, с этим справится и Служба Безопасности&lt;br /&gt;
|Маленький онлайн. (Играть хочется, а свет нужен и так далее). Специально прописанное умения в бэкграунде. Например в графе о сотруднике: работал раньше инженером, был уволен за пьянство. После курса лечение вернули на должность уборщика. Или закончил институт Исследований на Марсе, но из-за большой безработицы согласился работать библиотекарем. '''Злоупотребление''' этим исключением, в виде прописывания таким образом всех или большого количества профессий, '''карается''' по полной строгости метагейма. Обучение по ходу прибывания на станции. Но опять же, выучить прям всё вы не можете, всё-таки вы не гений (исключение это РД, СМО и СЕ, то есть приближённые к высокопоставленным должностям. Ибо они сделали что-то весьма значительное, раз получили эту профессию. Или очень много работали и многому научились по ходу дела, но опять же - всего знать вы не можете)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Метагейм про знания антагонистов&lt;br /&gt;
|На нашем проекте экипаж довольно наслышан о всех видах Антагонистов, так что постоянно удивляться, почему генокрад оживает - не нужно. Но не смотря на всё это, некоторые вещи экипаж знать не может. К этому правилу относиться точные знания про устройство игровых механик Антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы смогли подсчитать стоимость заклинаний мага? И сделали вывод, что у него что-то есть ещё или больше ничего нет?&lt;br /&gt;
*Вы знаете как работает &amp;quot;Sting (жало)&amp;quot; у генокрада и про их разновидности?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метагейм про антагонистов.  &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Повергейм&lt;br /&gt;
|Игнорирование страха, боли и здравого смысла.&lt;br /&gt;
На вас наставили оружие три вооружённых до зубов бойца в первоклассной экипировке,а вы, будучи ассистентом, вместо того, чтобы мирно сдаться, берёте и разоружаете их ручкой, попутно отрезая головы листом бумаги каждому из них. Опять же, вместо того, чтобы испугаться и думать как спасти свою жизнь. Помните - вы простой человек. Вы думаете о своей жизни, вам больно. Не стоит игнорировать всё это. Старайтесь убежать от опасности или избежать её, если только вы не какой-то обученный профессионал, который умеет и знает как разобраться с ситуацией. Ассистент не полезет в перегревающийся двигатель, чтобы остудить его. А вот инженер, который этому обучен, очень даже полезет, если у него есть уверенность в своих силах. Если вы считаете, что дело гиблое, то подумайте о своей жизни. Неужели вы готовы рисковать ею ради какой-то НаноТрасен? То же самое касается и СБ. Вы не терминаторы, вы тоже думаете о своей жизни. Если видите, что шансов у вас мало, то лучше отступить и перегруппироваться с коллегами, чем просто отдать жизнь зря. Или может даже сдаться в плен, в надежде на скорое спасение.&lt;br /&gt;
|Маленький онлайн, при условии, что противостоять надо ПВЕ угрозе (угроза под контролем сервера или вызванная случайно: пример лианы, аномалия, опасность освобождения или взрыва двигателя). Игра за борга, при условии, что законы не нарушаются и есть основание на основе законов, почему вы делаете это. Иначе смотри &amp;quot;'''выход из роли'''&amp;quot;. Заранее прописанный бэкграунд. Например: вы некогда бывший солдат, который хочет просто мирной жизни, поэтому устроился поваром. Тогда да, вы можете постараться спасти свою жизнь через сражение с угрозой. Но всё таки. Вы хотите мирной жизни, а не войны. Поэтому ограничьтесь этим сражением, после чего оставьте работу профессионалам, в то время, как вы будете стараться держаться подальше от опасностей, которых насмотрелись вдоволь. Наёмники в рядах поваров, жаждущие крови, будут наказываться, по причине: ушли в повара ради сражений, не логично, веди могли уйти в СБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Манчкинизм&lt;br /&gt;
|Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит перегибать палку. Если Глава Персонала бегает в изоперчатках, магнитных ботинках, и с джекпаком на спине в мирное время, то это явно не будет смотреться адекватно. И если у него не найдется достойных причин носить все это на себе, администратор может применить меры.&lt;br /&gt;
|Маленький онлайн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Несоответствие должности или роли&lt;br /&gt;
|Человек на той или иной профессии должен обладать здравым смыслом и толикой ответственности за свои действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан, отдавший коды от ядерной боеголовки ниндзе забавы ради, хотя обязан оберегать их ценой жизни. ХоП, раздающий полный доступ всем желающим просто так. Варден, отпускающий заключённых пока никто не видит. Это всё - нарушения. Вас отбирали на эту должность, может быть не так хорошо как надо было бы, но всё же. Идиота не поставят на более-менее ответственную должность. Капитана будут выбирать из ветеранов, которые доказали свою преданность корпорации. Психически больных вообще не возьмут на работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тоже самое касается и ролей антагонистов. Всё таки вы не просто так тот, кто вы есть.&lt;br /&gt;
|Маленький онлайн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Выход из роли&lt;br /&gt;
|У вас прописано, что вы миролюбивый, а вы забили до смерти СБшника за то, что он сказал вам привет. Вы играете на другой расе и не соблюдаете их особенности. Игнорирование лора (истории) мира. Всё это - выход из роли.&lt;br /&gt;
Зачем нужно отыгрывать свою роль? Да потому что это и является главной особенностью игры. Вы примеряете на себя роль члена экипажа космической станции, с таким характером и мировоззрением, который вы выбираете для него сами. Также делают и другие игроки. Характер и мировоззрение не меняются просто так. Да, некоторые случаи могут повлиять на вашего персонажа в игре. Но скорее всего это будет что-то очень шокирующее. Что-то такое, что выведет вашего персонажа из его внутренней гармонии. Жестокое убийство на его глазах, увольнение, несчастный случай, ужасное разочарование в принципах, которым он следовал. Но ваш персонаж не может меняться тогда, когда это выгодно вам как игроку. Если вы не уверены, может ли тот или иной случай так подействовать на вашего персонажа, то посоветуйтесь с администрацией, чтобы избежать наказания. Также человек едва ли имеет вескую причину бежать спасать своего похитителя из огня или разгерметизации. (Но если есть РП причина, например появление Стокгольмского синдрома, то можно).&lt;br /&gt;
|Маленький онлайн.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''3. Нарушение атмосферы.'''=====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Исключения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OOC in IC&lt;br /&gt;
|OOC читать как (LOOC и OOC). Получение метаинфы это плохо. Это портит игру.&lt;br /&gt;
  Господь упаси вас спросить IC что-то в духе &amp;quot;Как в этой игре писать красным?&amp;quot; или же сказать &amp;quot;(( Я афк пацаны, скоро буду ))&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Маленький онлайн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Спам в OOC/Маты в OOC/Неприемлемый контент (включая 18+) в OOC&lt;br /&gt;
|Никому не нравится спам или шок контент.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|КООП&lt;br /&gt;
|Использование внеигровых средств общения для координации действий в игре. Проще говоря, если после своей смерти вы бежите в дискорд, вызываете своих друзей, и натравливаете их на своего убийцу, то вы нарушаете это правило. Ваш персонаж должен знать то только то, что видел, а не то что вам лично поведали ваши соучастники вне игры. Любые подобные действия караются достаточно строго. А всё потому, что это сродни ясновидению.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Использование нестандартных имён персонажей&lt;br /&gt;
|Крайне глупые имена, имена со званиями, имена совпадающее с известными личностями один в один.&lt;br /&gt;
Пример запрещённых имён: &amp;quot;Лейтенант Разврат&amp;quot;, &amp;quot;Хуйлон Киздатович&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Клоун и мим не попадают под статью глупых имён.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====4. '''Вредоносное внеигровое взаимодействие'''=====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Исключения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IC in OOC&lt;br /&gt;
|Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC строго карается.&lt;br /&gt;
|Это необходимо для разбора определенной ситуации, или чего-то подобного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кооперация&lt;br /&gt;
|  Использование внеигровых средств общения для координации действий в игре. Проще говоря, если после своей смерти вы бежите в дискорд, вызываете своих друзей, и натравливаете их на своего убийцу, то вы нарушаете это правило. Ваш персонаж должен знать то только то, что видел, а не то что вам лично поведали ваши соучастники вне игры. Любые подобные действия караются достаточно строго.&lt;br /&gt;
|Вы не сообщаете друг другу информацию, которую не может знать другой игрок. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Идёт процесс обучение. Вы говорите ему только то, что может знать его персонаж. &amp;quot;Вот этот синий робот свармер. Он опасен для станции&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вы просто общаетесь. При это если вы попросите OOC передать вам предмет, но молчите в IC - это уже нарушение. Но сказав IC это и отмечая OOC нарушения не будет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Использование багов игры (багоюзерство)&lt;br /&gt;
|Как и в любой игре, всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то рекомендуется незамедлительно сообщить о нём в дискорд или администратору на сервере.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Использование мультиаккаунтов&lt;br /&gt;
|  В большинстве случаев используются для того, чтобы обойти блокировку, или преодолеть порог смерти и отомстить обидчику в этом же раунде. Как было сказано в советах, это не поощряется администрацией, и если вы хотите сменить основной аккаунт - предупредите, дабы избежать  наказания.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Скрипты для грифа, ДМа и робаста. И прочие читы.&lt;br /&gt;
|Всё довольно очевидно. Читеров никто не любит&lt;br /&gt;
|No mercy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====34 ЕРП=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;'''  На нашем сервере полностью запрещен ERP (Erotic RolePlay). ERP - любые действия сексуального характера. Запрещено отыгрывать занятие сексом или другие действия сексуального характера при помощи речи, эмоутов или каким-либо другим способом.'''&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hsiwe</name></author>
		
	</entry>
</feed>