<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Papa+Leroy</id>
	<title>SS220 Paradise EX - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Papa+Leroy"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Papa_Leroy"/>
	<updated>2026-04-13T09:22:54Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.0</generator>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%8A%D0%B5%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%BE-%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=11474</id>
		<title>Сверхъемкостный конденсаторно-аккумуляторный накопитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%8A%D0%B5%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%BE-%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=11474"/>
		<updated>2021-07-15T08:10:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: /* Постройка СКАНа */ Хотфикс&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:SMES.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Сверхъемкостный конденсаторно-аккумуляторный накопитель, СКАН (или Super Magnetic Energy Storage, SMES)''' - электротехнический прибор, накапливающий энергию и ограничивающий ее прохождение по сети. Энергия собирается посредством терминала [[File:terminal.png]] и выводится от кабельного узла, расположенного под СКАНом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергия - это то, что позволяет станции работать, не допуская хаоса. На данный момент есть 2 основных источника энергии в игре: [[Singularity|сингулярность]] и [[Tesla Engine|шары Теслы]].  Более того, на станции имеется четыре массива [[Solars|солнечных панелей]] и [[Turbine|турбина]], которую могут обслуживать атмосферные техники. Также есть возможность заказать и возвести [[Thermoelectric Generator|термоэлектрический генератор]] и [[Supermatter Engine|суперматерию]]. Многие из этих двигателей производят кучу мегаватт энергии, однако проводка станции не может выдержать подключение к генераторам напрямую из-за мощности протекающего тока, именно поэтому для стабилизации напряжения на станции есть СКАНы. Они регулируют вывод энергии и хранят избыток, на экстренный случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Расположение СКАНов на Кибериаде и Керберосе соответственно:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Три в [[Engineering|инженерном]] справа от ускорителя частиц; три в [[Engineering|инженерном]] справа сверху от ускорителя частиц, в отдельной комнате с консолями для мониторинга&lt;br /&gt;
*Один слева от ускорителя частиц; один справа от ускорителя частиц&lt;br /&gt;
*Один прямо на юге от ядра [[AI|ИИ]]; один в техническом помещении, в левой части [[AI Satellite|спутника ИИ]]&lt;br /&gt;
*Один для каждого из массивов солнечных панелей&lt;br /&gt;
*Два в резервном энергохранилище: над церковью и в техтоннелях госпиталя&lt;br /&gt;
*Один на [[Mining Station|аванпосте шахтёров]]&lt;br /&gt;
*Один в [[Turbine|турбине]]&lt;br /&gt;
*Один в комнате [[Gravity Generator|генератора гравитации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Постройка СКАНа==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Снимите плитку, уложите кабельный узел[[File:Cable_assembly_red.png|32px]] и установите плитку обратно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Установите корпус прибора [[File:Machine Frame.png|32px]] над узлом, вставьте 5 мотков кабеля [[File:CableCoils.png|32px]] и плату СКАНа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Вставьте в корпус необходимые компоненты: 1 конденсатор[[File:Capacitor.png|32px]], 5 батарей[[File:Powercell.png|32px]] и 1 моток кабеля [[File:CableCoils.png|32px]], затем закрутите ответкой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Открутите отверткой панель СКАНа и добавте 10 мотков кабеля [[File:CableCoils.png|32px]], чтобы сделать терминал[[File:terminal.png|32px]]. Терминал появится под вами и он должен находится на питающем проводе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Возьмите гаечный ключ[[File:Wrench.png|32px]] и нажатием на СКАН вращайте накопитель энергии в нем, пока не найдете терминал и не появится надпись &amp;quot;Terminal found&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Отверткой[[File:Screwdriver tool.png|32px]] закрутите панель и приступайте к настройке СКАНа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Деконструкция СКАНа==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Снимите плитку с терминала [[File:terminal.png|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Отверткой [[File:Screwdriver tool.png|32px]] откройте панель СКАНа и кусачками [[File:Wirecutters.png|32px]] вырежьте терминал.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Разберите СКАН монтировкой[[File:Crowbar.png|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Использование СКАНа=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы заставить СКАН заряжаться, установите режим заряда &amp;quot;Аuto&amp;quot; и целевой уровень мощности заряда на максимум (по умолчанию стоит 50 kW). Чтобы выводить энергию, вы должны сделать режим вывода &amp;quot;on&amp;quot;, и установить уровень вывода на произвольное значение. Важно помнить, что сеть станции не нуждается более чем в 1 мегаватте, и вы должны избегать установки вывода на всех СКАНах выше этого уровня суммарно, иначе [[Локальный контроллер питания|ЛКП]] окажутся перегружены и будут генерировать электрические дуги. Если вы не уверены в том, сколько потребляет станция, проверьте компьютер мониторинга электросети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, СКАН - гигантская батарейка; если вы выключите выход на нескольких СКАНах на станции, они всё ещё могут накапливать энергию на случай, если двигатель выйдет из строя и нужна будет подпитка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Главные мощности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главные СКАНы находятся в комнатах справа и слева ускорителя частиц на Кибериаде и справа и справа сверху, в отдельном помещении с консолями на Керберосе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти СКАНы имеют особые правила настройки, чтобы двигатель не сбежал. Посмотрите гайд для [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Singularity Engine|Сингулярности]] для информации о их настройке. В основном, не связывайтесь с одиночным СКАНом в инженерном, он питает поле и УЧ для двигателя.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=11238</id>
		<title>Задачи станции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=11238"/>
		<updated>2021-07-04T00:50:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: /* Шаги по выполнению */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Задачи станции''' - долгосрочные директивы от ЦК на смену, которые экипаж должен выполнить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача на каждый раунд дается случайная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Задачи=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Блюспейс-артиллерия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BSA cinematic.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким должно получиться на выходе функционирующее орудие при создании блюспейс-артиллерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаги по выполнению===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Для начала вам необходимо заказать ящик с соответствующими печатными платами в грузовом отделе. Такой ящик стоит 150 поинтов, но может быть разблокирован только в том случае, если ваша задача - именно артиллерия. Его можно заказать несколько раз.&lt;br /&gt;
#Затем, вам необходимо построить помещение как минимум 5 тайлов в высоту и 13 тайлов в ширину.&lt;br /&gt;
#Начните строить приборы. По середине помещения горизонтально разместите 3 '''корпуса приборов (machine frames)'''; консоль управления орудием вы можете разместить либо непосредственно под самим орудием (сразу под корпусом прибора посередине), либо на некотором удалении от него. Орудие при размещении должно быть направлено в космос, так как при выстреле оно разнесет все перед собой. '''Генератор орудия (Artillery Generator)''' располагается сзади, '''ствол орудия (Artillery Bore)''' - спереди, а '''фузор орудия (Artillery Fusor)''' - посередине. Компьютер будет консолью управления артиллерией, и особые компоненты, кроме собственной платы, для него не требуются.&lt;br /&gt;
#Соберите компоненты для приборов. Для генератора необходимо 5 '''квадратичных конденсаторов (Quadratic Capacitors)''', для ствола - 5 '''фемтоманипуляторов (Femto-manipulators)''', для фузора - 20 '''блюспейс-кристаллов (Bluespace Crystals)''', а также по 5 мотков кабеля в каждый из корпусов.&lt;br /&gt;
#После завершения приборов открепите их от пола гаечным ключом и оттащите на 1 тайл, далее от общей электросети станции подведите под каждый из приборов кабельный узел и затем перетащите приборы на свои места и закрепите их. &lt;br /&gt;
#Мультитулом подключите генератор и ствол к фузору артиллерии. Затем нажмите по консоли, чтобы завершить строительство. Если у вас появился полноценный спрайт орудия, - поздравляем, артиллерия готова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===В чем выгода?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После строительства блюспейс-артиллерии вы можете стрелять из нее сколько угодно! При выстреле орудие расходует большое количество энергии, заимствуемой из ЛКП в помещении с орудием, а перезарядка длится 10 минут. Если цель была заранее помечена ГПС-сигналом, она становится доступна в консоли. Залп орудия в буквальном смысле испепеляет цель и все, что находится вокруг нее, и может достигнуть других Z-уровней. То есть, вы успешно можете выстрелить и по Лаваленду, и по ЦК (если умудритесь как-нибудь послать туда маячок).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надеемся, вам не стоит напоминать, что не надо становиться перед орудием?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хранилище ДНК==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dna vault cinematic.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выполнения задачи вам необходимо построить, а также заполнить хранилище определенным количеством образцов ДНК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаги по выполнению===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Для начала вам необходимо заказать ящик с соответствующими печатными платами в грузовом отделе. Такой ящик стоит 120 поинтов, но может быть разблокирован только в том случае, если ваша задача - именно хранилище. Его можно заказать несколько раз.&lt;br /&gt;
#Установите '''корпус прибора (machine frame)''' на том месте, где вы хотите построить хранилище, а затем добавьте '''5 суперконденсаторов (super capacitors)'','' 5 пикоманипуляторов (pico-manipulators)''' и 2 мотка кабеля, а затем кликните отверткой. Размещение корпуса совпадает с расположением верхней части хранилища, как приведено на изображении. В идеале, хранилище лучше расположить в публичной или полупубличной зоне, чтобы каждый мог доставить образец ДНК и получить награду.&lt;br /&gt;
#Закажите в грузовом отделе хотя бы один ящик с '''набором для забора ДНК (DNA Vault Samplers crate)'''. Такой ящик стоит 30 поинтов и содержит 5 многоразовых пробирок под образцы ДНК.&lt;br /&gt;
#Проведите забор образцов ДНК:&lt;br /&gt;
#*15-20 образцов различных видов животных.&lt;br /&gt;
#*20-25 образцов различных видов растений, в том числе мутированных и селекционированных. Растения должны быть готовы к сбору урожая.&lt;br /&gt;
#*75% образцов от общего количества членов экипажа на старте раунда. На самом деле, образцы можно собрать с любого члена экипажа, а также низших форм жизни.&lt;br /&gt;
#Загрузите образцы ДНК в хранилище, кликнув пробиркой по нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===В чем выгода?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы закончите работу на хранилищем, каждый, кто воспользуется им, получит возможность выбрать одну из двух предложенных генетических модификаций абсолютно бесплатно и навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Toxin Adaptation''' '''- Адаптация к токсинам:''' Позволяет персонажу дышать плазмой без последствий и предоставляет полный иммунитет к вирусам.&lt;br /&gt;
*'''Lung Enhancement''' '''- Усиление легких:''' Персонажу больше не нужно дышать. Побочный эффект: в критическом состоянии вместо урона от гипоксии будет накапливаться урон от травм.&lt;br /&gt;
*'''Thermal Regulation - Закалка:''' Повышает сопротивляемость к высоким температурам, тем самым снижая получение урона от ожогов вдвое.&lt;br /&gt;
*'''Neural Repathing - Оптимизация сети нейронов:''' Сокращает время оглушения вдвое.&lt;br /&gt;
*'''Bone Reinforcement - Укрепление скелета:''' Повышает сопротивляемость ко всем видам урона на 30%.&lt;br /&gt;
*'''Arm Muscles Stimulus - Стимуляция мышц рук:''' Повышается скорость всех действий, выполняемых руками, в том числе и рукопашной атаки.&lt;br /&gt;
*'''Leg Muscles Stimulus - Стимуляция мышц ног:''' Повышается скорость передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список доступных модификаций будет пополняться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спутники с метеорными щитами==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Meteor Shield.png|ссылка=Special:FilePath/Meteor Shield.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выполнения этой задачи вам необходимо расположить спутники с метеорными щитами в прилегающем к станции космическом пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаги по выполнению===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Для начала вам необходимо заказать ящики с метеорными щитами (Meteor Shield crate) и соответствующей электроникой для спутников в грузовом отделе. Такой ящик стоит 30 поинтов за ящик с щитами, и 50 за консоль, но может быть разблокирован только в том случае, если ваша задача - именно спутники. Его можно заказать несколько раз. В каждом ящике лежит по 3 спутника. Они достаточно увесисты и их нельзя потащить или поместить обратно в ящик после открытия. Кликнув мультитулом по спутнику вы узнаете, куда его нужно доставить (MSAT-0, MSAT-1 и т.д.) и в каком он в данный момент состоянии.&lt;br /&gt;
#После получения электроники для компьютера спутников займитесь его [[Guide to Construction#Computers|созданием]] (на мостике, если вам угодно), чтобы через него просматривать процент покрытия станции щитами.&lt;br /&gt;
#Сами спутники нужно вытащить за пределы станции, в космос. Отличной идеей будет разместить их около солнечных панелей. Внутри станции спутники активировать нельзя! Они работают сквозь решётки (grilles), но не сквозь стены.&lt;br /&gt;
#Когда спутники на месте, вы можете активировать их с консоли (вообще вы можете и в ручную их активировать, просто кликнув по ним), после этого они начнут проецировать свой щит (щит невидим). Консоль отобразит покрытие станции щитов в процентах. Вы можете перемещать спутники, чтобы скорректировать покрытие щитом.&lt;br /&gt;
#Обратите внимание, что вы можете разместить СКОЛЬКО УГОДНО спутников, что увеличит покрытие станции щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===В чём выгода?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы построили метеоритный щит, как вы думаете, что он делает? Верно, он защищает от метеоритного дождя. Все метеориты будут уничтожены на подлёте к обшивке станции, поэтому вам не о чем беспокоится. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Блюспейс-сборщик==&lt;br /&gt;
[[Файл:BSharvester.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выполнить данную цель, вам нужно построить блюспейс-сборщик - энергозатратная, экспериментальная разработка устройства по добыче ресурсов из других измерений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаги по выполнению===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Для начала закажите платы в грузовом отделе, ящик стоит 150 поинтов. Как и остальные цели станции, он будет доступен только, если он является целью смены. Может быть заказан несколько раз.&lt;br /&gt;
#Проведите кабельный узел от общей электросети и разместите на нем '''корпус прибора (Machine Frame)'''. Затем вставьте провода, плату, '''5 блюспейс-кристаллов (bluespace crystals)''' и '''5 квадратичных конденсаторов (quadratic capacitors)'''.&lt;br /&gt;
#Завершите постройку. Учтите, что машина занимает 3 на 3 клетки. Размещение корпуса совпадает с расположением верхней части блюспейс-сборщика.&lt;br /&gt;
#Выставите желаемый уровень добычи на интерфейсе сборщика. Чем выше уровень, тем больше сборщик потребляет энергии, но и тем больше производит очков. За смену вам нужно произвести какое-то количество очков, чтобы выполнить эту задачу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===В чём выгода?===&lt;br /&gt;
За очки, которые сборщик сгенерирует, вы можете купить различные полезные и не очень предметы. В конце раунда рекорд очков будет оглашен, что позволит вам похвастать результатами перед другими игроками.&lt;br /&gt;
===Безопасность?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Будьте осторожны с проводкой. Никому не понравится, если ЛКП будут перегружаться и биться током.&lt;br /&gt;
#Заранее разместите его в скрытном месте или присматривайте за ним. Сборщик может быть взломан эмагом, что приведет к проблемам, как, например, вторжение враждебных существ через измерения.&lt;br /&gt;
##Вторжения могут произойти и при штатной работе сборщика на высоком уровне, но вы об этом легко узнаете, взглянув на интерфейс сборщика, там это будет отображено в виде тревоги.&lt;br /&gt;
##Вторжения открывают несколько порталовЮ через которые будут проникать враждебные существа. Уничтожив порталы, вы получите блюспейс-кристаллы.&lt;br /&gt;
##Обесточив взломанный сборщик, вы можете легко остановить его работу. ИИ также может его отключить удаленно через камеры. Подумайте о её установке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=11237</id>
		<title>Вампир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=11237"/>
		<updated>2021-07-04T00:15:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: /* Подсказки */ Вампиры могут пить из мартышек&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Vampire.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Вампир&lt;br /&gt;
|access = Куда угодно, где у вашей формы есть доступ.&lt;br /&gt;
|difficulty = Высокая&lt;br /&gt;
|superior = Ваша совесть и нечто, оккупировавшее вас&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить задачи. Высосать кровь у экипажа.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - вампир, ужас, таящийся в непроглядной тьме, являющийся причиной постоянного страха у людей, кому не посчастливилось попасть в ваши объятия под покровом пелены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так обычно представляют всех вампиров, но вам попросту не посчастливилось оказаться порабощенным некой зловредной блюспейс-сущностью, которая требует от вас постоянного потребления крови ради поддержания своей и вашей жизни. Вы не помните ничего до момента вашего порабощения этой сущностью, вы не знаете, каким образом это получилось, и как вам от нее избавиться. Единственное, что вы знаете наверняка, это то, что вам любыми способами необходимо избегать космоса, капеллана, церкви и святой воды, иначе ничем хорошим это для вас не кончится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент с вами тайно связываются представители Синдиката, пообещавшие вам найти способ вернуть вас к прежней жизни, без постоянной надобности в потреблении крови. Но взамен вы должны выполнить для них некоторые цели (по убийству кого-либо или краже чего-либо) наряду с той, которая вам непосредственно присуща, как вампиру - выпить необходимое количество крови для того, чтобы удовлетворить нужды этой самой сущности, оккупировавшей вас целиком и полностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Начало==&lt;br /&gt;
Когда вы только начинаете, у вас стоит острая нехватка крови, и вы имеете крайне мало способностей. Вы более-менее равны по силам с остальными членами экипажа, ведь ваши способности очень вариативны. Вы начнете с '''восстановлением''', '''бликом''' и '''гипнозом'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Гипноз, хоть и недоступен до вашей первой полученной крови, дает вам возможность оглушить человека на достаточно долгое время.&lt;br /&gt;
*Блик оглушает человека всего на несколько секунд, но этого времени недостаточно, чтобы снять наушник и заковать человека. Способность также работает на нескольких человек сразу, и её можно использовать, даже когда вы оглушены.&lt;br /&gt;
*Восстановление имеет короткий кулдаун и очень будет полезно в драке для снятия оглушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другими словами, ваши способности хороши для спасения вашей жопы и не более того. Чтобы получить '''пригодную''' для способностей кровь, вам нужно будет использовать свои мозги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте осторожны с церковью и капелланом, так как в церкви вы начнёте гореть, а капеллан невосприимчив к вашим способностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Питье крови==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нацельтесь на голову.&lt;br /&gt;
*Переключитесь на режим вреда (harm).&lt;br /&gt;
*Кликните на человека и начинайте пить кровь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Питье крови у живого игрока постепенно снижает уровень оной у него (при потере половины объема крови человек погибает в считанные минуты). Выпивая кровь у очеловеченных мартышек, которые постоянно находятся в состоянии кататонии, вы лишь утолите свою жажду крови, но не приобретете сил для новых способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' [[Слаймовый человек|Слаймомены]], [[Плазмамен|плазмамены]], [[Нуклеация|нуклеации]] и [[Комплексный позитронный блок|КПБ]] не имеют крови. Посмотрите, не относятся ли они к этой расе, иначе после риска, на который вы пошли ради жертвы, вы получите только масло или жижу. А это, согласитесь, не круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваша первая жертва==&lt;br /&gt;
Найти первую жертву может быть очень трудно. Вот примерный план действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Сделайте пару стяжек из кабелей и станпрод.&lt;br /&gt;
*Найдите подходящую жертву.&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что вы одни, и рядом нет других людей или киборгов.&lt;br /&gt;
*Оглушите цель.&lt;br /&gt;
*Снимите наушник или заклейте рот изолентой, ударьте станпродом снова и закуйте в наручники.&lt;br /&gt;
*Утащите его в безопасное место и начните пить кровь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого вам откроются другие способности (кровь нужна для их разблокировки, она не тратится для этого):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вампирские силы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #D3C7DB;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Кровь&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Кулдаун&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость крови&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Восстановление&lt;br /&gt;
'''(Rejuvenate)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vamprejuv.png]]&lt;br /&gt;
!0&lt;br /&gt;
|20 сек||0||Снимает оглушение и любые другие негативные эффекты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Блик&lt;br /&gt;
'''(Glare)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vampglare.png]]&lt;br /&gt;
!0&lt;br /&gt;
|30 сек||0||Вы сверкаете глазами, из-за чего все люди в районе двух тайтлов от вас оглушаются. Оглушение длится достаточно долго, чтобы связать жертву, но не достаточно, что бы снять гарнитуру или использовать гипноз. Не оглушает других вампиров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Гипноз&lt;br /&gt;
'''(Hypnotize)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vamphypno.png]]&lt;br /&gt;
!0&lt;br /&gt;
|3 мин||20||Вы смотрите жертве в глаза, гипнотизируя ее. Требует некоторое время для использования, но ваша жертва оглушается. Этого времени достаточно, чтобы снять наушник или связать (но не вместе).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Превращение&lt;br /&gt;
'''(Shapeshift)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vampshift.png]]&lt;br /&gt;
!100&lt;br /&gt;
|3 сек||50||Меняет вашу личность случайным образом. Работает почти как скремблер ДНК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вампирское зрение&lt;br /&gt;
'''(Vampiric Vision)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vampthermal.png]]&lt;br /&gt;
!100&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Навсегда дает термальное зрение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Заражение&lt;br /&gt;
'''(Diseased Touch)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vampdisease.png]]&lt;br /&gt;
!150&lt;br /&gt;
|3 мин||100||Заражает человека синдромом отключки (Shutdown Syndrome) при прикосновении в режиме помощи (внешне никак не выдается). Требуется '''очень''' много времени для использования, не думайте, что это мгновенное оглушение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Покров тьмы&lt;br /&gt;
'''(Cloak of Darkness)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vampcloak.png]]&lt;br /&gt;
!150&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Автоматически скрывает вас в темных участках. Работает по переключению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Восстановление+&lt;br /&gt;
'''(Rejuvenate+)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vamprejuv.png]]&lt;br /&gt;
!200&lt;br /&gt;
|20 сек||0||Лечит вас, а так же снимает оглушение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Летучие мыши&lt;br /&gt;
'''(Summon Bats)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vampbats.png]]&lt;br /&gt;
!200&lt;br /&gt;
|2 мин||75||Призывает две стаи летучих мышей, которые атакуют '''ВСЕХ, включая других вампиров и ваших траллов. Кроме вас, конечно.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ультразвуковой визг&lt;br /&gt;
'''(Chiroptean Screech)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vampscreech.png]]&lt;br /&gt;
!200&lt;br /&gt;
|3 мин||30||Оглушает всех людей в радиусе экрана, а также ломает стекла. Может оглушить траллов вампиров, но не других вампиров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Теневой скачок&lt;br /&gt;
'''(Shadowstep)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vampstep.png]]&lt;br /&gt;
!250&lt;br /&gt;
|5 сек||30||Телепортирует вас в ближайший темный участок. НЕ телепортирует вас, если этот участок вне вашего экрана (включая участки, которые вы не видите).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Форма тумана&lt;br /&gt;
'''(Mist Form)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vampmist.png]]&lt;br /&gt;
!300&lt;br /&gt;
|1 мин||30||Идентично заклинанию мага &amp;quot;Ethereal Jaunt&amp;quot;, но, если вы появитесь в космосе, вы будете получать полный урон от огня, но не загоритесь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Порабощение&lt;br /&gt;
'''(Enthrall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vampenthrall.png]]&lt;br /&gt;
!300&lt;br /&gt;
|3 мин||300||Превращает жертву в вашего верного раба. Вы и ваша жертва должны стоять смирно, иначе заклинание отменится. Для завершения требуется около 10 секунд, но, если вы его просрете, кровь не вернется. '''Рабы могут вернутся к обычному состоянию, если выпьют святой воды. Они НЕ могут специально пить её, и должны максимально сопротивлятся этому, если приказа не было. Если раб сделал это - обратитесь к админам.'''&lt;br /&gt;
Люди с имплантом порабощения предателя или майндшилда невосприимчивы к порабощению вами, и понять это можно только по факту потраченной впустую крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Полная сила&lt;br /&gt;
'''(Full Power)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vamppower.png]]&lt;br /&gt;
!500&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Теперь вы можете использовать полную силу. Более святая вода и церковь безвредны для вас, а капеллан теряет невосприимчивость к вашим способностям. &lt;br /&gt;
Дает вам постоянное рентген-зрение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Но не забывайте, что даже сейчас, когда вы сильны как никогда, солнце все ещё способно испепелить вас, если вы попадете в космос.'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Старайтесь избегать использования способностей в начале вашей деятельности. Разница между попыткой похищения и врагом корпорации - довольно существенная причина использовать станпрод вместо устрашения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Даже близко не подходите к окнам, ведущим в космос, или свет звезд очень скоро испепелит вас.&lt;br /&gt;
*Питье крови из мертвых тел лишь утолит ваш голод, но не даст вам сил для использования способностей. Кроме этого, кровь будет высасываться по 5 юнитов за цикл вместо 10.&lt;br /&gt;
*Вы не можете пить кровь из животных (исключая неочеловеченных мартышек).&lt;br /&gt;
*Максимальное количество крови, которое вы можете получить от кого-то за одно высасывание, составляет 227,75 юнитов.&lt;br /&gt;
*Кровь из любых емкостей не даст сил и не утолит ваш голод.&lt;br /&gt;
*Как только вы поработите кого-либо, он будет привязан к вам ментально и должен будет выполнять ВСЕ ваши приказы. Единственный способ спастись из этого - '''насильный''' прием святой воды. Если раб отказывается выполнять любой ваш приказ (&amp;quot;иди убейся об СБ, чтобы я сбежал&amp;quot;, &amp;quot;защищай меня любой ценой&amp;quot; и т.д.), вы можете обратиться к администраторам, ибо это нарушает правила.&lt;br /&gt;
*Можно использовать кровь из пакетов с кровью, если сначала вы поместите эту кровь в жизнеспособную жертву. Так вы можете высосать человека досуха, накачать его кровью и высосать ЕЩЁ больше!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование таблеток с железом, физраствора или экстренных инъекторов из коробки в рюкзаке - тоже частый способ восстановления крови у жертвы.&lt;br /&gt;
*Вы все ещё член экипажа! Помните о том, что законы ИИ и киборгов все ещё защищают вас, как и СРП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вас нельзя возродить, - у вас только один шанс, так что хорошенько подумайте насчёт раба, который в случае чего сможет вас клонировать, или об уходе через форму тумана в неравной схватке.&lt;br /&gt;
*Если кто-то просит вас ударить кого-то в голову, смело обращайтесь к админам, так как это - очевидный пример метагейминга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вампир-предатель==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможен режим Vampire+Traitor. Этот режим создает одного вампира с аплинком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это даст вам доступ к мощным инструментам, таким как аплинк предателей, но также даст вам три дополнительных цели. Их все также требуется выполнить, что может значительно усложнить игру. Имейте ввиду, что вампир не может использовать голопаразитов или свиток Спящего Карпа.&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]]&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=11184</id>
		<title>Таяран</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=11184"/>
		<updated>2021-07-01T05:09:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Шельк-таир (:j)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 85 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +18% скорости перемещения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +80% урона от огня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Таяры''' - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяраны происходят с Адомаи, арктической луны, вращающейся вокруг планеты Илук. &lt;br /&gt;
=Таяры и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конкретно данное руководство относится к виду, известному как Таяры. (в единственном числе - Таяран)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы именования таяр==&lt;br /&gt;
Таяры используют схему именования, которая выдает короткие имена и фамилии. Поскольку имена таяр обычно трудно поддаются произношению теми, кто не говорит на шельк-таире, они используют грубые приближенные аналоги своих имен для упрощения коммуникации. Общая популяция таяр поделена на большие кланы, а не на стандартные семьи, из-за чего множество таяр носят аналогичные фамилии. Из-за этой культурной практики, после последнего проведения переписи населения был сделан вывод, что общее число фамилий таяр на Адомаи исчисляется только тысячами. В письменном виде имя и фамилия таяр могут быть разделены апострофом или пробелом, в зависимости от их клана. Примеры: Кар'Трон, Рах’Казан, Резир Хадьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология таяр==&lt;br /&gt;
Таяры - разновидность всеядных, двуногих гуманоидов с особенностями, которые имеют сильное сходство с земными кошками (например, с домашними). Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью, и у многих особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и кожи головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива обычно темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских недифференцированных рисунков и заканчивая пятнами, полосами и пятнами разного цвета. Подростки таяр имеет высоту от 150 см до 180 см, а высота обычно не отклоняется за пределы данного диапазона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, распологают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкое поле зрения и исключительную четкость зрения на длинных и коротких расстояниях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, также имеют небольшой зеркальный слой около сетчатки, отражающий свет и способствующий видению в темноте. Вместе с этим, всем таярам присуща дейтеранопия - форма цветовой слепоты, при которой невозможно различить оттенки красного, зеленого и оранжевого, однако, благодаря развитию медицины, на данный момент возможно проведение коррекции зрения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры распологают двумя ушами, обращенными к верху и способными различать частоты вне диапазона нормального человеческого слуха. Уши таяр очень гибки - они могут поворачиваться на 90 градусов и откидываться назад, вплотную к черезу. Из-за уникальной структуры ушей таяр и их способности улавливать высокочастотные звуки не рекомендуется использовать ультразвуковое оборудование рядом с коллегами-таярами во избежание появления мигрени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руки и ноги таяр имеют пять коротких пальцев, которые являются более толстыми по сравнению с конечностями большинства других видов. Набор частично выдвигающихся когтей происходит от второго сустава и заканчивается на кончиках пальцев и ног таяр. Таяры имеют уникальную структуру ног и стоп, и, как следствие, большая часть стандартной обуви им не подходит. В рамках линии обязательных вводных семинаров Nanotrasen на рабочем месте большинство таяр получили инструкции о том, как модифицировать обувь на месте, чтобы удовлетворить их потребности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все таяры обладают гибким, цепким хвостом; этот мускулистый придаток способен к чрезвычайно широкому диапазону движений. Для вашей личной безопасности не рекомендуется гладить ваших коллег-таяр. Всё медицинское оборудование на объектах NanoTrasen совместимо с биологией таяр и не требует модификаций для их использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык шельк-таир==&lt;br /&gt;
Шельк-таир берет свое начало среди крестьянства Адомаи и был исторически высмеян как «язык нищих». Благодаря своей простой, но точной грамматике, а также распространенности в низших эшелонах таярского общества, он быстро стал общим языком в период послевоенного экономического кризиса в начале 2430-х годов. Шельк-таир также предполагает использование специфических телодвижений для более точной и уникальной формулировки реплик, поэтому этот язык не поддается освоению представителями других видов. Можно заметить, что таяры обычно непреднамеренно растягивают звук [Р], поскольку для них разговор на общегалактическом может доставлять определенные трудности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родина таяр==&lt;br /&gt;
Таяры родом из Адомаи, арктической луны, вращающейся на орбите Илука. Адомаи - это богатый минералами мир, температура которого обычно находится в субарктическом диапазоне. В течение большей части года, преобладая снегом и ледниковым льдом, сезоны Адомаи сменяются холодными зимами и умеренным, коротким летом. Недавние исследования показали, что глобальная средняя температура на Адомаи постепенно повышается, и по сравнению с предыдущими годами на поверхности спутника наблюдается тревожное отсутствие биоразнообразия. Это внезапное изменение температуры и снижение биологического разнообразия обусловлено природным явлением, затрагивающим прибрежные воздушные потоки Адомаи и меняющиеся места обитания, и совершенно не связано с промышленными усилиями NT в масштабах всей планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:Tajflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ahdomai.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Адомаи и Илук&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}В течение сотен лет родной мир таяр Адомаи был одновременно объединен под эгидой праявщего класса Надзирателей, который объединил разрозненные враждующие кланы планеты в период жестоких кровавых междоусобиц, известных как «Тридцатилетний марш» - кампания, которая продолжалась с 2042 по 2076 год. Надзиратели правили железными кулаками над недавно завоеванными кланами Адомаи, и даже малейшее преступление каралось очень сурово. Например, смелость говорить с Надзирателем, без предварительного разговора, обычно встречалась избиениями или даже сразу казнью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот объединенный фронт, каким бы жестоким он ни был, очень скоро привел цивилизацию таяр из средневекового периода к началу бурной доиндустриальной эпохи к 2120 году, во многом благодаря созданию «Совета алхимиков» - центрального научного органа (который существует по сей день), посвященного продлению правления управляющего органа. В результате этого научного союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах Надзирателей, и к началу 2300-х годов цивилизация таяр достигла информационной эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незадолго до запуска первых спутников на орбиту Адомаи в 2357 году ИКН &amp;quot;Алеско&amp;quot; (судно небольшой исследовательской экспедиции, финансируемой NT и возглавляемой доктором Саельником), обнаружила Адомаи и впоследствии таярский народ. Команда доктора Саельника, несмотря на некоторый тревожный трепет, сумела быстро установить первый контакт с Надзирателями, которые внезапно восприняли судно как инструмент, способный помочь им укрепить свое влияние над народом таяр, и предоставили разрешение на посадку на поверхности Адомаи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда доктора Саельника (к его большому огорчению) была вынуждена работать непосредственно с «Советом алхимиков» в течение всего периода обучения и большую часть 2360–2390 годов посвятила изучению таярской культуры, языка, управления и истории в обмен на звездную карту, хранившуюся на борту &amp;quot;Алеско&amp;quot;. Слухи об открытиях доктора Саельника разнеслись молниеносно, и к тому времени, когда его исследование было завершено, несколько корпораций (включая NT) уже начали строить аванпосты на бесплодном близнеце Адомаи. С уже заложенной основой дипломатии большая часть исследовательских усилий NT была направлена ​​на картирование огромных запасов минеральных богатств Адомаи с целью продвижения прогресса цивилизации таяр далеко вперед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за разрыва в технологическом взаимопонимании между NT и Надзирателями, правящая элита по неосторожности вызвала аварию горнодобывающего комплекса NT у охраняемого объекта в 2395 году, что привело к бегству Зжары Цааль - одного из революционно настроенных представителей интеллигенции. В интересах научного преследования, ему было предоставлено убежище на борту готовящегося к отбытию &amp;quot;Алеско&amp;quot;. В течение своего времени на борту &amp;quot;Алеско&amp;quot; Цааль видел, как действительно совместные усилия могут улучшить условия жизни на его родной планете, и написал манифест о своих идеях, который он удачно назвал «Взором к небесам».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впоследствии, после возвращения на Адомаи в 2417 году, Цааль начал незаконно распространять свой манифест среди всех, кто будет слушать. Несмотря на то, что его быстро поймали и казнили благодаря тайной работе Надзирателей, его идеи нашли свою широкую аудиторию, а его работы оказались воодушевляющими и стали причиной множества восстаний в последующие годы. Ответ Надзирателей был быстрым, бескомпромиссным и жестоким, и повстанцы вскоре оказались в полномасштабной войне со своими хозяевами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конкурирующие корпорации с существующими на Адомаи объектами (заинтересованные в защите своих активов и прибыли за счет всего остального) начали оказывать обеим сторонам конфликта денежную и военную помощь. Однако NT (в отличие от своих конкурентов) усмотрел в устремлениях повстанцев силы и быстро вмешался в конфликт, предоставив как подготовку, так и вооружение, чтобы к 2426 году быстро завершить то, что сейчас называлось «Войной голодранца».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное правительство - при поддержке NT - вскоре было поддержано повстанцами для наблюдения за послевоенным переходным периодом, что в конечном итоге привело к децентрализации власти и естественному расколу общества Таяра по клановым линиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Таярская культура==&lt;br /&gt;
Таяры традиционно живут в семейных общинах, где несколько родителей воспитывают своих детей вместе. В послевоенную эпоху таярского общества равенство и единство широко признаны в качестве ключевых ценностей. В то время как таярское общество и по сей день борется с экономическими и культурными последствиями распада своего первичного руководящего органа, таяраны пережили то, что можно было бы назвать художественным ренессансом. Работы Таярана - от гобеленов, портретов до музыки - доступны практически во всех цивилизованных уголках известной галактики. Образование в Адомае финансируется и контролируется «Советом Алхимика» и доступно для всех без исключения коренных жителей Адомая. Поскольку этот институт - хотя и в значительной степени реформированный - рассматривается как старый след прежнего правления, многие Таяры по-прежнему скептически относятся к поиску формального образования. В ответ на это различные корпорации (включая NT) вмешались, чтобы обеспечить качественное образование для таярских подростков с гарантированными будущими возможностями трудоустройства. Большая часть Адомаев и основных кланов Таяра по-прежнему отдают дань уважения учению Tajr-kii S’randarr (что в переводе означает «Мы следуем S’randarrу»). Эти учения пронизывают почти все аспекты современной таярской культуры, от солнечных мотивов на картинах до поворотов фраз, относящихся к «свету». После падения «Надзирателей» многие таяры отвернулись от устоявшейся религии, а некоторые из более мелких кланов в таярском обществе обратились к собственным интерпретациям и практикам первоначальных учений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В Настоящее Время==&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что относительные новички на галактической сцене и не обладающие каким-либо реальным субстантивным военно-морским или экономическим потенциалом, Таяры сумели остаться в дружеских отношениях с (см. Приложение А для получения дополнительной информации о Человеко-Скреллианском Альянсе) и в нейтральных отношениях с различными правительствами и видами, населяющих галактику. Таярское общество по-прежнему расколото по клановым линиям, и различные правительства усеивают поверхность Адомая, многим из которых не нравится идея воссоединения, в основном из-за злоупотреблениях, понесенных при «Надзирателях».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что политические границы по-прежнему разрушаются по большей части, жизнь на Адомае относительно мирная - уставшее от войны население не хочет участвовать в конфликте между другими кланами. Большая часть промышленности Адомая зависит от иностранной корпоративной инфраструктуры и инвестиций из-за ее разрушения во время войны с Нищими, причем NT владеет самой большой долей промышленной экономики Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными помещениями многие Таяры - как и Tssal - смотрят вверх на звезды в надежде добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Помните, экипаж, взаимное уважение и сотрудничество - это залог успеха и производительности!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=11183</id>
		<title>Локальный контроллер питания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=11183"/>
		<updated>2021-07-01T01:01:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Локальный контроллер питания (ЛКП)''', или же '''Area Power Controller (APC)''' - основное устройство для контролирования работоспособности электросети по всей станции. Они запитываются от силовых проводов, проложенных буквально по всей площади станции, и подают энергию на все источники света, двери и аппаратуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждом конкретном помещении на станции расположен свой ЛКП, причем, не имеет значения то, в каком именно месте комнаты он может распологаться, - пока ЛКП находится в пределах своего помещения и подключен к общей электросети, он будет исправно подавать энергию на всю электронную аппаратуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Работа с ЛКП=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По стандарту у всех ЛКП изначально замок панели заблокирован (смотрите ниже). Удаленно управлять ими может только ИИ. Тем не менее, любой член экипажа, имеющий доступ инженера, может получить доступ к управлению всеми функциями ЛКП, кликнув на нем своей ID-картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание:''' при разблокировке ЛКП воспользоваться им сможет ''каждый'', поэтому не забывайте блокировать панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Собственно ЛКП=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так выглядит сам ЛКП:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они распологаются на стенах и могут дать детальную информацию о состоянии электросети в помещении, как, например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цвет экрана==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зеленый:''' ЛКП полностью заряжен и работоспособен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Синий:''' ЛКП заряжается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Красный:''' ЛКП не заряжается и теряет заряд. Это может указывать на проблемы с электросетью. Проверьте, достаточно ли подается электроэнергии на станцию в сопоставлении с ее расходами. Также запомните, что, когда заряд ЛКП падает ниже 50%, вся аппаратура в помещении автоматически выключается и должна быть заново включена вручную. Когда заряд падает до критического уровня, перестают функционировать двери и освещение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Темно-синий:''' ЛКП взломан. Это может быть следствием применения криптографического считывателя или вмешательства сбойного ИИ. Единственный способ починить взломанный ЛКП - пересобрать его '''полностью''' и заменить сгоревшую электронику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Световые индикаторы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего на ЛКП 4 индикатора, каждый из которых показывает собственно функционирование самого ЛКП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Индикатор сверху справа:''' если он показывает красный цвет - замок панели заблокирован, если зеленый - замок снят и панель можно открыть монтировкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Индикаторы снизу слева, снизу в центре и синзу справа:''' если конкретный из них показывает красный цвет, то это значит, что соответственно аппаратура, освещение или окружение были отключены. Это может быть следствием постороннего вмешательства или сбоя в работе электросети.&lt;br /&gt;
=Пользовательский интерфейс=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже пример интерфейса ЛКП:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:APC UI.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно выглядит устрашающе, но на самом деле всё очень просто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Главный рубильник (Main Breaker):''' Внезапно, главный выключатель. Переведите в положение Оff, и вся электроника в комнате выключится и не включится, пока выключатель не вернётся в состояние Оn. Простейший способ обесточить комнату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внешнее питание (External Power):''' Указатель, получает ли ЛКП энергию от сети станции или нет. Если всё подключено правильно и имеются источники энергии (суперматерия, Тесла/сингулярность, турбина или солнечные панели) , этот пункт не должен вызывать проблем. Если проблемы есть, значит инженерам пора исправлять это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Заряд батареи (Power Cell Charge):''' Название говорит само за себя. Помните, что вы всегда можете заменить стандартные батареи на улучшенные версии от ученых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статус подзарядки (Charge Mode):''' Показывает, заряжается ли ЛКП или нет. На режиме Auto будет автоматически пытаться взять энергии из сети станции. Если вы не желаете активно саботировать станцию, не ставьте в режим Off.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Каналы питания (Power Channels):''' Главная функция ЛКП. Каналы дают информацию о том, сколько энергии из сети берёт аппараткра (equipment), освещение (lighting) и жизнеобеспечивающее оборудование (environmental equipment). Полная загрузка (total load) является суммой всех вышеназванных пунктов. Режим Auto будет поддерживать работоспособность оборудования, если энергия превышает 50%, и понемногу, одну за одной, будет отключать системы с падением заряда; первым в случае разрядки ЛКП до 50% отключится аппаратура. Режим On будет поддерживать оборудование при любых раскладах и уровне энергии, когда Off позволяет точечно выключить подсистему. Очень удобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Замок крышки (Cover Lock):''' Показывает, можете ли вы проводить манипуляции с ЛКП. Не забывайте запирать ЛКП, чтобы никто не смог баловаться с настройками или саботировать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Создание и обслуживание=&lt;br /&gt;
ЛКП подключается к электросети посредством терминала, расположенного под напольным покрытием на тайле с узлом кабеля, отведенным от этой самой сети. Бывают случаи, когда вам захочется отрезать это подключение, например, при прямой запитке от двигателя или если кто-то установил энерговысасыватель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Разборка сломанного ЛКП:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отверткой снимите поврежденную панель.&lt;br /&gt;
*Извлеките батарею, выкрутите отверткой проводку.&lt;br /&gt;
*Снимите плитку перед ЛКП, чтобы обнажить терминал, затем кусачками отсоедините его.&lt;br /&gt;
*Монтировкой извлеките поврежденную электронику.&lt;br /&gt;
*Вырежьте старую раму ЛКП горелкой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Установка нового ЛКП:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Будет работать только, если в помещении нет ЛКП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Установите раму ЛКП на стену.&lt;br /&gt;
*Вставьте плату ЛКП в раму.&lt;br /&gt;
*Снимите плитку перед ЛКП, затем вставьте 5 мотков кабеля для установки терминала.&lt;br /&gt;
*Закрутите электронику отверткой.&lt;br /&gt;
*Вставьте батарею. ЛКП готов к работе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните, что вам нужно подвести кабельный узел от электросети на тайл перед ЛКП, чтобы на нем установить терминал.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=11182</id>
		<title>Руководство по продвинутому строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=11182"/>
		<updated>2021-07-01T00:44:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;br /&gt;
|reason = Нужно добавить информацию про блюспейс-сборщик в раздел целей станции.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает не только о том, как создать или разобрать продвинутые приборы, но также о том, какие эффекты они приобретают при их улучшении. Чтобы узнать, как строить различные конструкции и фурнитуру, обратитесь к [[Руководство по строительству|руководству по строительству]]''.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов может быть очень выгодно для [[Scientist|ученых]], в то время, как для остального экипажа это может и не играть особой роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание о том, как стоить такие приборы, очень важно для [[Станционный инженер|инженеров]], чтобы, например восстанавливать поврежденное или уничтоженное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Создание приборов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Machine Frame.png|32px]] Постройте корпус прибора через меню постройки, кликнув на листы металла в своей активной руке.&lt;br /&gt;
*[[File:Wired Frame.png|32px]] Вставьте в корпус 5 кусков кабеля.&lt;br /&gt;
*[[File:Circuit Frame.png|32px]] Вставьте в корпус печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Rped.gif|32px]] Вставьте в корпус компоненты, необходимые для создания конкретного прибора. Чтобы узнать, какие компоненты необходимы, осмотрите корпус через функцию Examine.&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]]После добавления всех компонентов кликните по корпусу отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для постройки всех приборов (кроме большинства торговых автоматов) необходима специальная печатная плата. Их можно либо найти в [[Technical Storage|техническом складе]], либо создать на [[Circuit Imprinter|принтере микросхем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компоненты для приборов могут быть созданы в [[Autolathe|автолате]] и [[Protolathe|протолате]], а материалы для них вы можете получить в машине для переработки руды в грузовом отделе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разборка приборов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель прибора.&lt;br /&gt;
*[[File:Crowbar.png|32px]] Кликните монтировкой, чтобы вытащить все компоненты и печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Wirecutters.png|32px]] Кликните кусачками, чтобы вырезать провода.&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|32px]] Кликните разводным ключом, чтобы разобрать корпус прибора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Улучшение приборов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов производится посредством замены компонентов на улучшенные, как, например, микроманипулятор заменяется в приборе наноманипулятором, затем пикоманипулятором и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшения повышают производительность приборов (за некоторыми исключениями), а также в некоторых случаях расширяют их функционал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, в случае замены манипуляторов улучшенными повышается скорость работы прибора и снижается расход материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо тех же манипуляторов, к заводским частям для создания приборов также относятся пробирки, провода, материалы и запалы. Последние три не имеют лучших версий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station goals#Bluespace Artillery|Блюспейс-артиллерия]] и [[Station_goals#DNA_Vault|хранилище ДНК]] являются целями станции и отличаются от остальных приборов тем, что для их создания требуются самые лучшие компоненты, как, например, квадратичные конденсаторы и фемтоманипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как конкретно улучшать приборы, обратитесь к [[Guide_to_Research_and_Development#Upgrading|руководству по исследованиям и разработке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список приборов=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Исследовательские==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Компоненты&lt;br /&gt;
!Улучшения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Protolathe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Протолат&lt;br /&gt;
(Protolathe)&lt;br /&gt;
|2 манипулятора [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 емкости материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;2 пробирки [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
Снижает стоимость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает запас материалов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Пробирка:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает запас химикатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Circuit_imprinter.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Принтер плат&lt;br /&gt;
(Circuit Imprinter)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;2 пробирки [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
Снижает стоимость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает запас материалов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Пробирка:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает запас химикатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Decon.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Разборочный анализатор&lt;br /&gt;
(Destructive Analyzer)&lt;br /&gt;
|1 микролазер[[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 манипулятор  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 сканмодуль [[File:Scanning Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Все компоненты:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество материалов, извлеченных из разобранных предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Exofab.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Фабрикатор экзокостюмов&lt;br /&gt;
(Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
|1 микролазер [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;2 емкости материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист стекла [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Микролазер:''' &amp;lt;br&amp;gt;Снижает стоимость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает запас материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Borgrecharge.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Зарядная станция киборгов&lt;br /&gt;
(Cyborg Recharging Station)&lt;br /&gt;
|2 конденсатора[[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 манипулятор  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 батарея [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Конденсатор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки [[Киборг|киборгов]], [[Комплексный позитронный блок|КПБ]], [[Maintenance drone|дронов]] и специальных модулей киборгов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Активизирует и ускоряет самовосстановление. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;'''Батарея:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки [[Киборг|киборгов]], [[Комплексный позитронный блок|КПБ]], [[Maintenance drone|дронов]] и специальных модулей киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:PowerPort.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Зарядный порт мехов&lt;br /&gt;
(Mech Bay Power Port)&lt;br /&gt;
|5 конденсаторов [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 моток кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Конденсатор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Portachem.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Химраздатчик&lt;br /&gt;
(Chem Dispenser)&lt;br /&gt;
|1 конденсатор [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;2 емкости материи[[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 батарея [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист стекла [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Конденсатор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Фемтоманипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Открывает химикаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Масло (Oil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Пепел (Ash)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ацетон (Acetone)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Селитра (Saltpetre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Аммиак (Ammonia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Диэтиламин (Diethylamine)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Сварочное топливо (Welding fuel)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает количество энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Батарея:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ChemMaster.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Химмастер-3000&lt;br /&gt;
(ChemMaster3000)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 пробирки [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист металла [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Пробирка:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную емкость буфера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Chemical heater.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Химнагреватель&lt;br /&gt;
(Chemical Heater)&lt;br /&gt;
|1 микролазер[[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 лист стекла [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Не улучшается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Комбайн&lt;br /&gt;
(All-In-One Grinder)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать комбайн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Processor.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Преобразователь слизней/еды&lt;br /&gt;
(Slime Processor/Food Processor)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 емкость материи[[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость обработки.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимых экстрактов слизи/продуктов питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Grinder.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Переработчик мартышек&lt;br /&gt;
(Monkey Recycler)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает количество мертвых обезьян, необходимых для изготовления обезьяньих кубиков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимых обезьяньих кубиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Smartfridge empty.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Хранилище экстрактов слизи/SmartFridge&lt;br /&gt;
Slime Extract Storage (SmartFridge)&lt;br /&gt;
|1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает пространство для хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Experimentor.png|64px]]&lt;br /&gt;
!E.X.P.E.R.I-MENTOR&lt;br /&gt;
|2 микролазера [[File:Micro-laser.png|64px]] &lt;br /&gt;
1 манипулятор  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 сканмодуль [[File:Scanning Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Микролазер:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает вероятность неудачного эксперимента.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает интервал времени между проведением экспериментов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Сканмодуль:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает вероятность неудачного эксперимента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Freezer.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Охладитель/Нагреватель&lt;br /&gt;
(Freezer/Heater)&lt;br /&gt;
|2 микролазера[[File:Micro-laser.png|64px]]  &lt;br /&gt;
2 емкости материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист стекла [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 моток кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Микролазер:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время, необходимое для достижения желаемой температуры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную/минимальную температуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Rndserver.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Центральный сервер/Сервер роботехников и механика&lt;br /&gt;
(Core R&amp;amp;D Server/ &amp;lt;br&amp;gt; Robotics and Mechanic R&amp;amp;D Server)&lt;br /&gt;
|1 сканмодуль [[File:Scanning Module.gif|64px]] &lt;br /&gt;
2 мотка кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Сканмодуль:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает тепловыделение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Медицинские==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#28526a; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Компоненты&lt;br /&gt;
!Улучшения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Body scanner.png]]&lt;br /&gt;
!Продвинутый сканер тела&lt;br /&gt;
(Advanced Body Scanner)&lt;br /&gt;
|1 сканмодуля[[File:Scanning_Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 листа стекла [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;2 мотка кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Не улучшается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SleeperSmall.png]]&lt;br /&gt;
!Слипер&lt;br /&gt;
(Sleeper)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист стекла [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;2 мотка кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество вводимых препаратов.&lt;br /&gt;
Позволяет вводить препараты пациентам в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Cryogenics.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Криокамера&lt;br /&gt;
(Cryo Cell)&lt;br /&gt;
|1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 листа стекла [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 моток кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость охлаждения.&lt;br /&gt;
Уменьшает время, необходимое для пробуждения пациента после извлечения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scanner.gif]]&lt;br /&gt;
!Модификатор ДНК/Сканер тела&lt;br /&gt;
(DNA Modifier/Scanning Module)&lt;br /&gt;
|1 микролазер [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 манипулятор  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 сканмодуль [[File:Scanning_Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист стекла[[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;2 мотка кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Микролазер:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает урон от радиации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает точность облучения блоков ДНК. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Фазный сканмодуль:''' &amp;lt;br&amp;gt;Включает автоклонирование и сканирование отшелушенных трупов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Clone.gif]]&lt;br /&gt;
!Клонировальный под&lt;br /&gt;
(Cloning Pod)&lt;br /&gt;
|2 манипулятора  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 сканмодуля [[File:Scanning_Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист стекла [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;2 мтока кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость клонирования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сканмодуль:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает генетический урон после клонирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает сопротивление ЭМИ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Portachem.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Химраздатчик&lt;br /&gt;
(Chem Dispenser)&lt;br /&gt;
|1 конденсатор [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;2 емкости материи[[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 батарея [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист стекла [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Конденсатор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Фемтоманипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Открывает химикаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Масло (Oil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Пепел (Ash)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ацетон (Acetone)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Селитра (Saltpetre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Аммиак (Ammonia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Диэтиламин (Diethylamine)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Сварочное топливо (Welding fuel)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает количество энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Батарея:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ChemMaster.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Химмастер-3000&lt;br /&gt;
(ChemMaster3000)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 пробирки [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист металла [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Пробирка:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную емкость буфера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Chemical heater.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Химнагреватель&lt;br /&gt;
(Chemical Heater)&lt;br /&gt;
|1 микролазер[[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 лист стекла [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Не улучшается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Комбайн&lt;br /&gt;
(All-In-One Grinder)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать комбайн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Smartfridge_empty.png]]&lt;br /&gt;
!Холодильник для препаратов/вирусных культур (SmartFridge)&lt;br /&gt;
(Refrigerated Medicine Storage/Smart Virus Storage (SmartFridge))&lt;br /&gt;
|1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает пространство для хранения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инженерные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#df9b1b; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Компоненты&lt;br /&gt;
!Улучшения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SMES.png]]&lt;br /&gt;
!Сверхъемкостный конденсаторно-аккумуляторный накопитель (СКАН)&lt;br /&gt;
([[SMES|Super-Magnetic Energy Storage]] ([[SMES]]))&lt;br /&gt;
|1 конденсатор [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 батарей [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 моток кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Конденсатор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальное значение ввода и вывода энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Батарея:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный заряд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Emitter.png]]&lt;br /&gt;
!Эмиттер&lt;br /&gt;
(Emitter)&lt;br /&gt;
|1 микролазер [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Микролазер:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорострельность.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Снижает энергопотребление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Grounding_rod.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Заземлитель&lt;br /&gt;
(Grounding Rod)&lt;br /&gt;
|1 конденсатор [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Не улучшается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Tesla_coil.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Катушка&lt;br /&gt;
(Tesla Coil)&lt;br /&gt;
|1 конденсатор [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Конденсатор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку энергии.&lt;br /&gt;
Уменьшает интервал между дуговыми разрядами шара Теслы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pacmannew.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Superpacmannew.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mrspacmannew.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Переносной генератор типа P.A.C.M.A.N./S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N./ M.R.S.P.A.C.M.A.N.&lt;br /&gt;
|1 конденсатор [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 микролазер [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;2 мотка кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Конденсатор и микролазер:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку энергии.&lt;br /&gt;
Уменьшает тепловыделение.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает запас топлива. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Gasturbine_compressor.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Турбинный компрессор&lt;br /&gt;
(Turbine Compressor)&lt;br /&gt;
|6 манипуляторов [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 мотков кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость обработки газа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Gasturbine_turbine.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Газотурбинный генератор&lt;br /&gt;
(Gas Turbine Generator)&lt;br /&gt;
|6 конденсаторов [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 мотков кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Конденсатор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Exofab.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Фабрикатор подов&lt;br /&gt;
(Spacepod Fabricator)&lt;br /&gt;
|1 микролазер [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;2 емкости материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист стекла [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Микролазер:''' &amp;lt;br&amp;gt;Снижает стоимость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает запас материалов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Грузовые==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#5a421c; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Компоненты&lt;br /&gt;
!Улучшения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffdc88;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Autolathe.png]]&lt;br /&gt;
!Автолат&lt;br /&gt;
(Autolathe)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 емкости материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист стекла [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость и снижает стоимость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает запас материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffdc88;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ORM.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Плавильная печь&lt;br /&gt;
(Ore Redemption Machine)&lt;br /&gt;
|1 микролазер [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 манипулятор[[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист стекла [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 запальник [[File:Igniter.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Микролазер:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество выдаваемых поинтов за переплавку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость переплавки и приема сырой руды.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает коэффициент переработки руды в материалы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffdc88;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Recycler.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Переработчик&lt;br /&gt;
(Recycler)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор[[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество утилизируемых материалов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает запас материалов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffdc88;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Miningequipmentvendor.png |ссылка=Special:FilePath/Miningequipmentvendor.png]]‎&lt;br /&gt;
!Раздатчик шахтерского оборудования&lt;br /&gt;
(Mining Equipment Vendor)&lt;br /&gt;
|3 емкости материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 лист стекла [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Не улучшается.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Охранные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7e292b; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Компоненты&lt;br /&gt;
!Улучшения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f77c7f;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Wallrecharger_off.gif|ссылка=Special:FilePath/Wallrecharger_off.gif]]&lt;br /&gt;
!Настенный зарядник&lt;br /&gt;
(Wall Recharger)&lt;br /&gt;
|1 конденсатор [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Конденсатор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сервисные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ботанические===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#5a763f; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Компоненты&lt;br /&gt;
!Улучшения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Hydroponics tray.png]]&lt;br /&gt;
!Лоток для растений&lt;br /&gt;
(Hydroponics Tray)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор[[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 емкости материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист стекла [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает истощение воды и удобрений.&lt;br /&gt;
Уменьшает количество сорняков, вредителей и вероятность появления сорняков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшает урон здоровью растений. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный уровень воды и удобрений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Seed_Extractor.gif]]&lt;br /&gt;
!Экстрактор семян&lt;br /&gt;
(Seed Extractor)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество извлеченных семян на один плод.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает запас семян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Biogenerator.gif]]&lt;br /&gt;
!Биогенератор&lt;br /&gt;
(Biogenerator)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист стекла [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 моток кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку биомассы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку биомассы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает количество предметов, которые может вместить биогенератор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Disk_compartmentalizer.png|ссылка=Special:FilePath/Disk_compartmentalizer.png]]&lt;br /&gt;
!Хранилище дисков&lt;br /&gt;
(Disk Compartmentalizer)&lt;br /&gt;
|1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает запас хранения дисков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Plant DNA manipulator.gif|ссылка=Special:FilePath/Plant_DNA_manipulator.gif]]&lt;br /&gt;
!Ботанический манипулятор ДНК&lt;br /&gt;
(Plant DNA Manipulator)&lt;br /&gt;
|1 микролазер [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 сканмодуль [[File:Scanning_Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист стекла[[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Микролазер:''' &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет извлекать более низкие уровни скорости роста и уязвимости сорняков.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет извлекать более высокие уровни потенции и урожайности.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Сканмодуль:''' &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет извлекать более высокие уровни скорости производства, выносливости и продолжительности жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ChemMaster.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Химмастер-3000&lt;br /&gt;
(ChemMaster3000)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 пробирки [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист стекла [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Пробирка:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную емкость буфера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Комбайн&lt;br /&gt;
(All-In-One Grinder)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать комбайн.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kухонные===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b6c2c1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Компоненты&lt;br /&gt;
!Улучшения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Комбайн&lt;br /&gt;
(All-In-One Grinder)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать комбайн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Candy_machine.png|ссылка=Special:FilePath/Candy_machine.png]]&lt;br /&gt;
!Кондитерская машина&lt;br /&gt;
(Candy Machine)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 лист стекла [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;5 мотков кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Fryer.png|ссылка=Special:FilePath/Fryer.png]]&lt;br /&gt;
!Фритюр&lt;br /&gt;
(Deep Fryer)&lt;br /&gt;
|2 микролазера [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 мотков кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Микролазер:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Processor.png]]&lt;br /&gt;
!Преобразователь еды&lt;br /&gt;
(Food Processor)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Grill.png|ссылка=Special:FilePath/Grill.png]]&lt;br /&gt;
!Гриль&lt;br /&gt;
(Grill)&lt;br /&gt;
|2 микролазера [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 лист стекла [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;5 мотков кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Микролазер:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Microwave.png]]&lt;br /&gt;
!Микроволновка&lt;br /&gt;
(Microwave)&lt;br /&gt;
|1 микролазер[[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 лист стекла [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;2 мотка кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Микролазер:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Oven.png|ссылка=Special:FilePath/Oven.png]]&lt;br /&gt;
!Духовка&lt;br /&gt;
(Oven)&lt;br /&gt;
|2 микролазера [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 лист стекла [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;5 мотков кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Микролазер:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Smartfridge_empty.png]]&lt;br /&gt;
!SmartFridge&lt;br /&gt;
|1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает пространство для хранения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ChemMaster.gif]]&lt;br /&gt;
!CondiMaster Neo (ChemMaster3000)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 пробирки [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист стекла [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Пробирка:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную емкость буфера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Grinder.png]]&lt;br /&gt;
!Мясорубка&lt;br /&gt;
(Gibber)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Не улучшается.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Барные===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#55391a; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Компоненты&lt;br /&gt;
!Улучшения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b89f82;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Booze_dispenser.png|ссылка=Special:FilePath/Booze_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
(Booze Dispenser)&lt;br /&gt;
|1 конденсатор[[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 манипулятор  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;2 емкости материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 батарея [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист стекла [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Конденсатор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения заряда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Фемтоманипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt; Открывает выпивки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Iced Beer - Пиво со льдом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Irish Cream - Ирландский крем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Manhattan - Манхэттен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Antihol - Антиголь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Synthignon - Синтинон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Brave Bull - Бравый Бык&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость восполнение заряда.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Батарея:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b89f82;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Soda_fountain.png|ссылка=Special:FilePath/Soda_fountain.png]]&lt;br /&gt;
!Содовый фонтан&lt;br /&gt;
(Soda Fountain)&lt;br /&gt;
|1 конденсатор[[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 манипулятор  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;2 емкости материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 батарея [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист стекла [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Конденсатор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения заряда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Фемтоманипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt; Открывает напитки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Banana Honk - Банановый Хонк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Milkshake - Милкшейк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cafe Latte - Кофе латте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cafe Mocha - Кофе мокко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Triple Citrus - Тройной Цитрус&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Iced Tea - Чай со льдом&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость восполнение заряда.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Батарея:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную энергию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b89f82;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Комбайн&lt;br /&gt;
(All-In-One Grinder)&lt;br /&gt;
|1 манипулятор  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать комбайн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b89f82;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Virtual_gameboard.gif|ссылка=Special:FilePath/Virtual_gameboard.gif]]&lt;br /&gt;
!Виртуальная игровая доска&lt;br /&gt;
(Virtual Gameboard)&lt;br /&gt;
|1 микролазер [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 лист стекла [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;3 мотка кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Не улучшается.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#535151; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Компоненты&lt;br /&gt;
!Улучшения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b9b7b7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Vendcola.gif|ссылка=Special:FilePath/Vendcola.gif]]&lt;br /&gt;
!Торговый автомат&lt;br /&gt;
(Vending Machine)&lt;br /&gt;
|1 соответствующий наполнитель [[File:Restocking unit.gif|ссылка=Special:FilePath/Restocking_unit.gif]] для торгового автомата&lt;br /&gt;
|Не улучшается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b9b7b7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Holopad.png|ссылка=Special:FilePath/Holopad.png]]&lt;br /&gt;
!Голопад&lt;br /&gt;
(Holopad)&lt;br /&gt;
|1 конденсатор [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Конденсатор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает дальность голограммы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b9b7b7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger_empty.gif|ссылка=Special:FilePath/Recharger_empty.gif]]&lt;br /&gt;
!Зарядник&lt;br /&gt;
(Recharger)&lt;br /&gt;
|1 конденсатор [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Конденсатор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аркада===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#143555; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Компоненты&lt;br /&gt;
!Улучшения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7a9cba;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Claw_Game1.gif|ссылка=Special:FilePath/Claw_Game1.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Claw_Game2.gif|ссылка=Special:FilePath/Claw_Game2.gif]]&lt;br /&gt;
!Claw Game&lt;br /&gt;
|1 манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист стекла[[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;5 мотков кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает шанс на бонус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7a9cba;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Prize_Counter.png|ссылка=Special:FilePath/Prize_Counter.png]]&lt;br /&gt;
!Prize Counter&lt;br /&gt;
|1 манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 емкость материи [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист стекла[[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;5 мотков кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Не улучшается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7a9cba;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Virtual_gameboard.gif|ссылка=Special:FilePath/Virtual_gameboard.gif]]&lt;br /&gt;
!Виртуальная игровая доска&lt;br /&gt;
(Virtual Gameboard)&lt;br /&gt;
|1 микролазер [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 лист стекла [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;3 мотка кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Не улучшается.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Телепортационные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#194d80; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Компоненты&lt;br /&gt;
!Улучшения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Teleportstation.gif]]&lt;br /&gt;
!Станция телепорта&lt;br /&gt;
(Teleporter Station)&lt;br /&gt;
|2 конденсатора [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 блюспейс-кристалла [[File:Crystal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;1 лист стекла [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Конденсатор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время калибровки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Teleporthub.gif]]&lt;br /&gt;
!Хаб телепорта&lt;br /&gt;
(Teleporter Hub)&lt;br /&gt;
|1 емкость материи[[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 блюспейс-кристалла [[File:Crystal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Емкость материи:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время калибровки.&lt;br /&gt;
Уменьшает вероятность некорректной телепортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Quantumpadanimated.gif]]&lt;br /&gt;
!Квантовый пад&lt;br /&gt;
(Quantum Pad)&lt;br /&gt;
|1 конденсатор [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1 блюспейс-кристалл [[File:Crystal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;1 моток кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Конденсатор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Снижает энергопотребление.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Манипулятор:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время перезарядки между телепортацией&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшает время разогрева перед телепортацией.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Телекоммуникационные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#464646; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Компоненты&lt;br /&gt;
!Улучшения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#5a5a5a; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Telecommunications_Core.gif]]&lt;br /&gt;
!Телекоммуникационное ядро&lt;br /&gt;
(Telecommunications Core)&lt;br /&gt;
|2 манипулятора [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 мотка кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Не улучшается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#5a5a5a; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Relay.gif]]&lt;br /&gt;
!Телекоммуникационное реле&lt;br /&gt;
(Telecommunications Relay)&lt;br /&gt;
|2 манипулятора[[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 мотка кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Не улучшается.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели станции==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Блюспейс-артиллерия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bluespace_artillery.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:60%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#373737; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Генератор орудия&lt;br /&gt;
!Фузор орудия&lt;br /&gt;
!Ствол орудия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#414141; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|5 квадратичных конденсаторов[[File:Quadratic capacitor.gif|ссылка=Special:FilePath/Quadratic_capacitor.gif]]&lt;br /&gt;
2 мотка кабеля  [[File:CableCoils.png|48px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20 чистых или искусственных блюспейс-кристаллов[[File:Crystal.png]]&lt;br /&gt;
2 мотка кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5 фемтоманипуляторов [[File:Femto manipulator.gif|ссылка=Special:FilePath/Femto_manipulator.gif]]&lt;br /&gt;
2 мотка кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хранилище ДНК===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:45%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#323c3c; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: white;&amp;quot; |[[File:DNA_vault.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30em;&amp;quot; |5 суперконденсаторов [[File:Super_capacitor.png|ссылка=Special:FilePath/Super_capacitor.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 пикоманипуляторов[[File:Pico_Manipulator.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 мотка кабеля [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Needsrevision&amp;diff=11181</id>
		<title>Шаблон:Needsrevision</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Needsrevision&amp;diff=11181"/>
		<updated>2021-07-01T00:44:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #775FFF; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''Эта страница должна быть пересмотрена/обновлена.&amp;lt;br&amp;gt;Причина:''' {{{reason}}}&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Категория:Требующие Переписи]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Usage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавление этого шаблона присваевает странице категорию: [[:Category:Revision Requests]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы добавить этот шаблон просто напишите&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Needsrevision&lt;br /&gt;
|reason = Причина.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Шаблоны]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%8A%D0%B5%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%BE-%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=11179</id>
		<title>Сверхъемкостный конденсаторно-аккумуляторный накопитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%8A%D0%B5%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%BE-%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=11179"/>
		<updated>2021-07-01T00:40:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: Papa Leroy переименовал страницу SMES в Сверхъемкостный конденсаторно-аккумуляторный накопитель&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:SMES.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Сверхъемкостный конденсаторно-аккумуляторный накопитель, СКАН (или Super Magnetic Energy Storage, SMES)''' - электротехнический прибор, накапливающий энергию и ограничивающий ее прохождение по сети. Энергия собирается посредством терминала [[File:terminal.png]] и выводится от кабельного узла, расположенного под СКАНом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергия - это то, что позволяет станции работать, не допуская хаоса. На данный момент есть 2 основных источника энергии в игре: [[Singularity|сингулярность]] и [[Tesla Engine|шары Теслы]].  Более того, на станции имеется четыре массива [[Solars|солнечных панелей]] и [[Turbine|турбина]], которую могут обслуживать атмосферные техники. Также есть возможность заказать и возвести [[Thermoelectric Generator|термоэлектрический генератор]] и [[Supermatter Engine|суперматерию]]. Многие из этих двигателей производят кучу мегаватт энергии, однако проводка станции не может выдержать подключение к генераторам напрямую из-за мощности протекающего тока, именно поэтому для стабилизации напряжения на станции есть СКАНы. Они регулируют вывод энергии и хранят избыток, на экстренный случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Расположение СКАНов на Кибериаде и Керберосе соответственно:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Три в [[Engineering|инженерном]] справа от ускорителя частиц; три в [[Engineering|инженерном]] справа сверху от ускорителя частиц, в отдельной комнате с консолями для мониторинга&lt;br /&gt;
*Один слева от ускорителя частиц; один справа от ускорителя частиц&lt;br /&gt;
*Один прямо на юге от ядра [[AI|ИИ]]; один в техническом помещении, в левой части [[AI Satellite|спутника ИИ]]&lt;br /&gt;
*Один для каждого из массивов солнечных панелей&lt;br /&gt;
*Два в резервном энергохранилище: над церковью и в техтоннелях госпиталя&lt;br /&gt;
*Один на [[Mining Station|аванпосте шахтёров]]&lt;br /&gt;
*Один в [[Turbine|турбине]]&lt;br /&gt;
*Один в комнате [[Gravity Generator|генератора гравитации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Постройка СКАНа==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Снимите плитку, уложите кабельный узел[[File:Cable_assembly_red.png|32px]] и установите плитку обратно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Установите корпус прибора [[File:Machine Frame.png|32px]] над узлом, вставьте 5 мотков кабеля [[File:CableCoils.png|32px]] и плату СКАНа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Вставьте в корпус необходимые компоненты: 1 конденсатор[[File:Capacitor.png|32px]], 5 батарей[[File:Powercell.png|32px]] и 1 моток кабеля [[File:CableCoils.png|32px]], затем закрутите ответкой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Открутите отверткой панель СКАНа и добавте 10 мотков кабеля [[File:CableCoils.png|32px]], чтобы сделать терминал[[File:terminal.png|32px]]. Терминал появится под вами и он должен находится на питающем проводе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Возьмите гаечный ключ[[File:Wrench.png|32px]] и нажатем на СКАН вращайте накопитель энергии в нем, пока не найдете терминал и не пояится надпись &amp;quot;Terminal found&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Отверткой[[File:Screwdriver tool.png|32px]] закрутите панель и приступайте к настройке СКАНа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Деконструкция СКАНа==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Снимите плитку с терминала [[File:terminal.png|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Отверткой [[File:Screwdriver tool.png|32px]] откройте панель СКАНа и кусачками [[File:Wirecutters.png|32px]] вырежьте терминал.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Разберите СКАН монтировкой[[File:Crowbar.png|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Использование СКАНа=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы заставить СКАН заряжаться, установите режим заряда &amp;quot;Аuto&amp;quot; и целевой уровень мощности заряда на максимум (по умолчанию стоит 50 kW). Чтобы выводить энергию, вы должны сделать режим вывода &amp;quot;on&amp;quot;, и установить уровень вывода на произвольное значение. Важно помнить, что сеть станции не нуждается более чем в 1 мегаватте, и вы должны избегать установки вывода на всех СКАНах выше этого уровня суммарно, иначе [[Локальный контроллер питания|ЛКП]] окажутся перегружены и будут генерировать электрические дуги. Если вы не уверены в том, сколько потребляет станция, проверьте компьютер мониторинга электросети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, СКАН - гигантская батарейка; если вы выключите выход на нескольких СКАНах на станции, они всё ещё могут накапливать энергию на случай, если двигатель выйдет из строя и нужна будет подпитка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Главные мощности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главные СКАНы находятся в комнатах справа и слева ускорителя частиц на Кибериаде и справа и справа сверху, в отдельном помещении с консолями на Керберосе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти СКАНы имеют особые правила настройки, чтобы двигатель не сбежал. Посмотрите гайд для [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Singularity Engine|Сингулярности]] для информации о их настройке. В основном, не связывайтесь с одиночным СКАНом в инженерном, он питает поле и УЧ для двигателя.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=SMES&amp;diff=11180</id>
		<title>SMES</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=SMES&amp;diff=11180"/>
		<updated>2021-07-01T00:40:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: Papa Leroy переименовал страницу SMES в Сверхъемкостный конденсаторно-аккумуляторный накопитель&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Сверхъемкостный конденсаторно-аккумуляторный накопитель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%8A%D0%B5%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%BE-%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=11178</id>
		<title>Сверхъемкостный конденсаторно-аккумуляторный накопитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%8A%D0%B5%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%BE-%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=11178"/>
		<updated>2021-07-01T00:40:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:SMES.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Сверхъемкостный конденсаторно-аккумуляторный накопитель, СКАН (или Super Magnetic Energy Storage, SMES)''' - электротехнический прибор, накапливающий энергию и ограничивающий ее прохождение по сети. Энергия собирается посредством терминала [[File:terminal.png]] и выводится от кабельного узла, расположенного под СКАНом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергия - это то, что позволяет станции работать, не допуская хаоса. На данный момент есть 2 основных источника энергии в игре: [[Singularity|сингулярность]] и [[Tesla Engine|шары Теслы]].  Более того, на станции имеется четыре массива [[Solars|солнечных панелей]] и [[Turbine|турбина]], которую могут обслуживать атмосферные техники. Также есть возможность заказать и возвести [[Thermoelectric Generator|термоэлектрический генератор]] и [[Supermatter Engine|суперматерию]]. Многие из этих двигателей производят кучу мегаватт энергии, однако проводка станции не может выдержать подключение к генераторам напрямую из-за мощности протекающего тока, именно поэтому для стабилизации напряжения на станции есть СКАНы. Они регулируют вывод энергии и хранят избыток, на экстренный случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Расположение СКАНов на Кибериаде и Керберосе соответственно:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Три в [[Engineering|инженерном]] справа от ускорителя частиц; три в [[Engineering|инженерном]] справа сверху от ускорителя частиц, в отдельной комнате с консолями для мониторинга&lt;br /&gt;
*Один слева от ускорителя частиц; один справа от ускорителя частиц&lt;br /&gt;
*Один прямо на юге от ядра [[AI|ИИ]]; один в техническом помещении, в левой части [[AI Satellite|спутника ИИ]]&lt;br /&gt;
*Один для каждого из массивов солнечных панелей&lt;br /&gt;
*Два в резервном энергохранилище: над церковью и в техтоннелях госпиталя&lt;br /&gt;
*Один на [[Mining Station|аванпосте шахтёров]]&lt;br /&gt;
*Один в [[Turbine|турбине]]&lt;br /&gt;
*Один в комнате [[Gravity Generator|генератора гравитации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Постройка СКАНа==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Снимите плитку, уложите кабельный узел[[File:Cable_assembly_red.png|32px]] и установите плитку обратно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Установите корпус прибора [[File:Machine Frame.png|32px]] над узлом, вставьте 5 мотков кабеля [[File:CableCoils.png|32px]] и плату СКАНа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Вставьте в корпус необходимые компоненты: 1 конденсатор[[File:Capacitor.png|32px]], 5 батарей[[File:Powercell.png|32px]] и 1 моток кабеля [[File:CableCoils.png|32px]], затем закрутите ответкой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Открутите отверткой панель СКАНа и добавте 10 мотков кабеля [[File:CableCoils.png|32px]], чтобы сделать терминал[[File:terminal.png|32px]]. Терминал появится под вами и он должен находится на питающем проводе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Возьмите гаечный ключ[[File:Wrench.png|32px]] и нажатем на СКАН вращайте накопитель энергии в нем, пока не найдете терминал и не пояится надпись &amp;quot;Terminal found&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Отверткой[[File:Screwdriver tool.png|32px]] закрутите панель и приступайте к настройке СКАНа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Деконструкция СКАНа==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Снимите плитку с терминала [[File:terminal.png|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Отверткой [[File:Screwdriver tool.png|32px]] откройте панель СКАНа и кусачками [[File:Wirecutters.png|32px]] вырежьте терминал.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Разберите СКАН монтировкой[[File:Crowbar.png|32px]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Использование СКАНа=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы заставить СКАН заряжаться, установите режим заряда &amp;quot;Аuto&amp;quot; и целевой уровень мощности заряда на максимум (по умолчанию стоит 50 kW). Чтобы выводить энергию, вы должны сделать режим вывода &amp;quot;on&amp;quot;, и установить уровень вывода на произвольное значение. Важно помнить, что сеть станции не нуждается более чем в 1 мегаватте, и вы должны избегать установки вывода на всех СКАНах выше этого уровня суммарно, иначе [[Локальный контроллер питания|ЛКП]] окажутся перегружены и будут генерировать электрические дуги. Если вы не уверены в том, сколько потребляет станция, проверьте компьютер мониторинга электросети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, СКАН - гигантская батарейка; если вы выключите выход на нескольких СКАНах на станции, они всё ещё могут накапливать энергию на случай, если двигатель выйдет из строя и нужна будет подпитка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Главные мощности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главные СКАНы находятся в комнатах справа и слева ускорителя частиц на Кибериаде и справа и справа сверху, в отдельном помещении с консолями на Керберосе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти СКАНы имеют особые правила настройки, чтобы двигатель не сбежал. Посмотрите гайд для [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Singularity Engine|Сингулярности]] для информации о их настройке. В основном, не связывайтесь с одиночным СКАНом в инженерном, он питает поле и УЧ для двигателя.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D0%BC_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=11100</id>
		<title>Руководство по исследованиям и разработкам</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D0%BC_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=11100"/>
		<updated>2021-06-29T03:40:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: /* Улучшения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=В общем и целом=&lt;br /&gt;
[[Файл:Cute_Drone_doing_Research.png|альт=|мини|Малыш-дрон делоет исследования с:]]&lt;br /&gt;
Основные задачи научно-исследовательского отдела (или НИО), или отдела исследований и разработок, или Research and Development (сокращенно R&amp;amp;D или RnD) - предоставлять улучшения различной аппаратуры на станции, принимать участие в выполнении целей станции, обеспечивать экипаж лучшим инструментарием и расширять возможность робототехнического отдела посредством повышения уровней исследования. &amp;lt;br&amp;gt;Для выполнения обязанностей научно-исследовательского отдела вам необходимо создавать и разбирать различные предметы в целях повышения уровней исследований, дающих доступ к более сложным и мощным устройствам. &amp;lt;br&amp;gt;Для открытия некоторых устройств вам потребуется повышение уровней&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Исследований токсинов, проводящихся на полигоне токсинов (см. [[Guide to Toxins|руководство по токсикологии]]);&lt;br /&gt;
*Исследований нелегальных технологий посредством разбора [[Syndicate Items|предметов Синдиката]];&lt;br /&gt;
*Исследования инопланетных технологий посредством разбора снаряжения [[Abductor|абдукторов]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования всей относящейся к отделу аппаратуры вам понадобится соответствующая консоль, интерфейс которой выглядит так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R&amp;amp;D Console Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она предоставляет доступ к&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Research_and_Development#Technology Disks|Операциям с дисками]]&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Research_and_Development#Deconstruction|Меню деструктивного анализатора]]&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Research_and_Development#Protolathe|Меню протолата]]&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Research_and_Development#Circuit Imprinter|Меню принтера плат]]&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Research_and_Development#Server Saving|Настройкам]]&lt;br /&gt;
*Списку отраслей исследований и их уровней&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Destructive Analyzer|Разбор]] [[File:Decon.png]]= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деструктивный анализатор позволяет разбирать предметы, чтобы повысить уровни исследований посредством консоли и разблокировать лучшие технологии для [[Protolathe|протолата]] и [[Circuit Imprinter|принтера плат]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс разбора состоит следующим образом: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поместите разбираемый предмет в анализатор&lt;br /&gt;
*Воспользуйтесь консолью и нажмите 'Deconstructive Analyzer Menu'&lt;br /&gt;
*Нажмите 'Deconstruct Item', чтобы разобрать предмет, или 'Eject Item', чтобы извлечь его&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Deconstructive_Analyzer_Interface_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Консоль может также предоставить краткую информацию об уровнях исследований:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A - отрасль исследований&lt;br /&gt;
*B - уровень исследований, предоставляемый предметом&lt;br /&gt;
*C - уровень исследований, сохраненный в базе данных&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механизм повышения уровней исследований:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При разборе предмета уровень исследований повышается до значения, предоставляемого предметом.&lt;br /&gt;
*В случае если уровень исследований, предоставляемый предметом, равен уровню исследований в базе данных, значение уровня повышается на 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором случае предпологается, что вы будете разбирать предметы, созданные на повышенных уровнях исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве исключения вам могут послужить технические записи, купленные у [[Sol Traders|торговцев ТСФ]] и предоставляющие занебесные уровни исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые исследования (до уровня 5) могут быть достигнуты посредством разбора предметов, созданных в [[Protolathe|протолате]] и [[Circuit Imprinter|принтере плат]], в то время, как для достижения продвинутых исследований (выше уровня 5) вам придется прибегнуть к помощи других отделов (в частности, [[Xenobiology|ксенобиологии]] и [[Робототехник|робототехники]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;На '''[[Лист разбора для исследований|этой странице]]''' &amp;lt;/font&amp;gt;для вас предоставлен некий алгоритм разбора для достижения базовых и продвинутых исследований. Однако, тем не менее, данный алгоритм не является настолько эффективным, и может потребоваться небольшое экспериментирование для собственных наработок. &amp;lt;br&amp;gt;Этот алгоритм относится к процессу непосредственно проведения исследований для повышения уровней.&amp;lt;br&amp;gt;Также вам предоставляется [https://kyep.github.io/paratools/rndtool/RDT.html небольшой инструмент] для симуляции процесса разбора предметов. При нажатии кнопки &amp;quot;filter&amp;quot; будут показываться предметы, разбор которых повысит уровень конкретной отрасли исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Protolathe|Протолат]] [[File:Protolathe.png]]= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протолат позволяет создавать большое множество предметов, как, например, блюспейс-устройства, медицинские инструменты и импланты, компоненты для любого вида аппаратуры и вооружение. (чтобы увидеть полный список - [[Protolathe|сюда]]) &amp;lt;br&amp;gt;Как и в [[Autolathe|автолате]], изначально в нем доступны для создания самые базовые предметы, которые затем могут быть разобраны для повышения уровней исследований. &amp;lt;br&amp;gt;Чем более продвинутые предметы, тем более высокие уровни исследований и тем большее количество и разнообразие материалов требуются для их создания (что делает вас зависимыми от шахтеров).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Protolathe_Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A - Хранилище материалов и химикатов соответственно (позволяет извлекать их из протолата в различных количествах)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Material_Storage_Interface.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*B - Строка поиска (для конкретных предметов)&lt;br /&gt;
*C - Категории предметов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы нашли конкретный предмет, то вот, как будет выглядеть результат поиска:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File: Protolathe_Printing_Interface.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A - Наименование предмета&lt;br /&gt;
*B - Требуемые материалы&lt;br /&gt;
*C - Недостающие материалы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от количества материалов в протолате вы можете создать один, пять или десять предметов за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Circuit Imprinter|Принтер плат]] [[File:Circuitprinter.png]]= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принтер плат позволяет вам печатать множество микросхем для различной аппаратуры и консолей на станции. (чтобы увидеть полный список - [[Circuit Imprinter|сюда]]) &amp;lt;br&amp;gt;Принцип работы абсолютно аналогичен протолату, однако для создания плат в основном требуется стекло и, в некоторых случаях, металл, золото или алмазы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Синхронизация [[File:Rndserver.png]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синхронизация исследований - важнейшая часть работы вашего отдела, - вы синхронизируете исследования с сервером и создаете на нем резервную копию. &amp;lt;br&amp;gt;При синхронизации на сервере и на консоли сохраняются наиболее высокие достигнутые уровни исследований. Вы сможете загрузить бэкап с сервера на новую консоль, если старая, допустим, оказалась разбита. &amp;lt;br&amp;gt;Робототехники также могут загрузить синхронизированные исследования на свою консоль, так как исследования в не меньшей мере необходимы в их работе, поскольку они предоставляют им более продвинутые технологии для создания в фабрикаторе. &amp;lt;br&amp;gt;Помимо того, [[Research Director|научный директор]] с помощью своей консоли управления сервером может предоставлять исследования на другие консоли на станции или же наоборот - удалять их. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для синхронизации просто нажмите на кнопку &amp;quot;Settings&amp;quot; на своей консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R&amp;amp;D_Console_Settings.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, все кнопки в меню настроек говорят сами за себя, что они обозначают.&lt;br /&gt;
=[[Guide_to_Advanced_Construction|Улучшения]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение - процесс замены составных компонентов аппаратуры их более продвинутыми версиями, как, например, замена микроманипулятора фемтоманипулятором. &amp;lt;br&amp;gt;Помимо основных компонентов, в состав аппаратуры могут входить пробирки, провода, материалы и запальники, у которых нет более продвинутых версий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замена на улучшенные компоненты в машине улучшает ее возможности, а в некоторых случаях позволяет ей выполнять новые функции. (Подробнее - [[Руководство по продвинутому строительству]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступны три метода замены на улучшенные компоненты в порядке от худшего к лучшему:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реконструкция машины  [[File: Circuit_Frame.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отверткой открутите панель машины.&lt;br /&gt;
*Ломом разберите машину&lt;br /&gt;
*Заново вставьте плату в машину&lt;br /&gt;
*Вставьте новые улучшенные компоненты&lt;br /&gt;
*Отверткой соберите машину&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя этот метод потребляет больше всего времени для выполнения из всех методов, все компоненты, которые не являются стандартными, могут быть заменены только с помощью этого метода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако он также сбрасывает машину и выбрасывает все материалы, хранящиеся в машине, что может привести к потере некоторых материалов, например половины алмазов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстрозаменитель компонентов, или БЗК (RPED (Rapid Part Exchange Device)) [[File: Rped.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Напечатайте БЗК на протолате.&lt;br /&gt;
*Вставьте новые компоненты в БЗК (вы можете просто кликнуть на тайл с кучей компонентов и они все попадут в БЗК)&lt;br /&gt;
*Отверткой открутите панель машины&lt;br /&gt;
*Кликните по машине для замены компонентов (может потребоваться несколько кликов из-за наличия лучших компонентов одного типа)&lt;br /&gt;
*Прикрутите панель обратно отверткой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замена происходит мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, RPED может быть напечатан только с определенным уровнем исследований и может хранить только стандартные компоненты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дополнение к этому, предел хранения компонентов ограничен, и использование этого метода сбрасывает настройки машины, как в шаге реконструкции. В случае оборудования R&amp;amp;D, машины необходимо повторно подключить к консоли.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блюспейс-БЗК, или ББЗК (Bluespace RPED (Bluespace Rapid Part Exchange Device)) [[File: Bluespace_rped.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Напечатайте ББЗК на протолате&lt;br /&gt;
*Вставьте новые компоненты в ББЗК (вы можете просто кликнуть на тайл с кучей компонентов и они все попадут в ББЗК)&lt;br /&gt;
*Кликните на машину для замены компонентов (может потребоваться несколько кликов из-за наличия лучших компонентов одного типа)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замена происходит мгновенно и может выполняться удаленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако ББЗК может быть напечатан только с определенным уровнем исследований и может хранить только стандартные компоненты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его предел хранения компонентов намного больше, чем у БЗК, и использование ББЗК не приводит к сбросу конфигураций.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Диск для хранения технологий [[File:Comp_design_or_tech_disk.png]]= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диски для хранения технологических данных используются для хранения уровней исследований на физическом диске. Их можно использовать для: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Передачи уровней исследований между различными устройствами (необходимо для передачи исследований токсинов с тахионно-доплеровского массива на консоль R&amp;amp;D)&lt;br /&gt;
*Выполнения вашей [[Ученый|рабочей задачи]] (отправив диски на грузовом шаттле на ЦК)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для загрузки технологий на диск:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вставьте диск в консоль R&amp;amp;D&lt;br /&gt;
*Выберите пункт 'Disk Operations'&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку 'Load Tech to Disk'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Empty Disk Operations.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку 'Copy to Disk' для копирования определенной ветви исследований на диск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Disk Operations download.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: Ветви исследований, необходимые для выполнения рабочего задания ученых&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы скопировали исследование на диск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Loaded_Disk_Operations.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сравнении с пустым диском вы теперь можете не только извлечь его, но и:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Загрузить исследование в базу данных&lt;br /&gt;
*Очистить диск для копирования новой информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Обезвреживание аномалий =&lt;br /&gt;
Иногда на борту станции могут появляться аномалии различной природы, такие, как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Атмосферная: представляет собой скопление дыма размером в один тайл. Эта аномалия, по мере потери стабильности, постепенно повышает температуру в помещении и выделяет горючую плазму в некоторых количествах. Если оставить ее без внимания, она может спровоцировать взрыв на внушительной площади и создать разгерметизацию. Помимо нее самой, на ее месте также может появиться красный или оранжевый слизень.&lt;br /&gt;
* Поточная, или флюкс: представляет собой высокоинтенсивное скопление энергии с радиально расходящимися от ее эпицентра разрядами, имеет золотой цвет. При достижении нестабильности она спровоцирует относительно небольшой взрыв.&lt;br /&gt;
* Воронка, или вортекс: представляет собой гибрид червоточины и сингулярности, - обладает малым размером, но способна нанести значительные структурные повреждения на относительно большой площади. В отличие от непосредственно сингулярности, она не втягивает предметы в себя. С этой аномалией бороться крайне тяжело, а к тому моменту, когда вы найдете скафандр и доберетесь до ее местоположения, она может исчезнуть.&lt;br /&gt;
* Гравитационная: представляет собой пульсирующее сферическое образование синего цвета, притягивающее к себе все незакрепленные предметы, включая людей. Человек, при контакте с этой аномалией, будет отброшен на некоторое расстояние от нее из-за создания гравитационных возмущений на поверхности этой аномалии. При достижении нестабильности она просто исчезает.&lt;br /&gt;
* Блюспейс: представляет собой высокоинтенсивное скопление блюспейс-энергии с радиально расходящимися от ее эпицентра разрядами, имеет голубой цвет. Любой предмет или человек, контактирующий с аномалией, оказывается телепортирован абсолютно случайным образом. При достижении нестабильности аномалия вызывает дислоцирование так же случайным образом группы объектов в районе своего последнего местоположения, а затем исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через некоторое время после появления аномалии на борту будет выведено оповещение об ее обнаружении в конкретной локации. Вам, как ученому, необходимо вовремя достичь ее местоположения и обезвредить ее, чтобы предотвратить любой возможный ущерб и заполучить вожделенное ядро аномалии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезвреживания аномалии вам необходимы анализатор и сигналер, или КПК с сигнальным картриджем Signal A.C.E., который стандартно идет у всех ученых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приблизьтесь к аномалии и тыкните по ней анализатором, он просканирует аномалию и скажет вам ее частоту и код (например, 145.7:22). Затем возьмите сигналер или КПК с сигнальным картриджем, установите выведенные вам частоту и код аномалии и пошлите по ним сигнал. Через секунду аномалия схлопнется, оставив после себя облако пара и свое ядро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядра обладают высокой научной ценностью и позволяют повысить уровень конкретной отрасли исследований выше 7-го уровня (в зависимости от природы аномалии, из которой было добыто ядро). Ядро блюспейс-аномалии будет ценно как для вас, так и для робототехников - оно применяется при создании экзокостюма &amp;quot;Фазон&amp;quot;, который обладает особой функцией фазового перехода и способен перемещаться сквозь препятствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Любовное письмо для R&amp;amp;D=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследование и разработка - одна из самых утомительных и монотонных работ на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому вот несколько идей, как сделать ваше пребывание в отделе R&amp;amp;D более приятным для себя и других:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Более активно выдавайте предметы по запросу экипажа.&lt;br /&gt;
*Не только улучшайте, но и создавайте свои собственные машины.&lt;br /&gt;
*Сделайте перепланировку в отделе.&lt;br /&gt;
*Создайте [[Guide to Teleportation|сеть телепортов]], - разместите несколько квантовых платформ.&lt;br /&gt;
*Создайте резервную сеть [[Telecommunications|телекоммуникаций]].&lt;br /&gt;
*Экспериментируйте с предметами, создаваемыми в R&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку отдел исследований и разработок может построить большую часть оборудования на станции, вы также можете перепроектировать и улучшить само R&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
=[[Предатель|Безумный ученый]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R&amp;amp;D может создавать одно из лучших оборудований на станции, позволяя использовать новейшие инструменты, импланты и даже оружие. Если у вас есть [[Syndicate Items|эмаг]], вы можете взламывать ящики, требующие более высокого доступа, и получать их содержимое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, хотя печать челюстей жизни или лучших корпусов для гранат не вызовет подозрений, могут возникнуть вопросы, если кто-то случайно увидит, как вы кладете в карман портативный монитор экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более того, вы можете построить практически любую консоль и машину, которые есть на станции, что позволяет скрытно саботировать станцию и создать все, что могут создать другие отделы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=11097</id>
		<title>Таяран</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=11097"/>
		<updated>2021-06-28T12:44:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Шельк-таир (:j)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 85 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +18% скорости перемещения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +80% урона от огня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Таяры''' - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяраны происходят с Адомаи, арктической луны, вращающейся вокруг планеты Илук. &lt;br /&gt;
=Таяры и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конкретно данное руководство относится к виду, известному как Таяры. (в единственном числе - Таяран)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы именования таяр==&lt;br /&gt;
Таяры используют схему именования, которая выдает короткие имена и фамилии. Поскольку имена таяр обычно трудно поддаются произношению теми, кто не говорит на шельк-таире, они используют грубые приближенные аналоги своих имен для упрощения коммуникации. Общая популяция таяр поделена на большие кланы, а не на стандартные семьи, из-за чего множество таяр носят аналогичные фамилии. Из-за этой культурной практики, после последнего проведения переписи населения был сделан вывод, что общее число фамилий таяр на Адомаи исчисляется только тысячами. В письменном виде имя и фамилия таяр могут быть разделены апострофом или пробелом, в зависимости от их клана. Примеры: Кар'Трон, Рах’Казан, Резир Хадьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология таяр==&lt;br /&gt;
Таяры - разновидность всеядных, двуногих гуманоидов с особенностями, которые имеют сильное сходство с земными кошками (например, с домашними). Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью, и у многих особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и кожи головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива обычно темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских недифференцированных рисунков и заканчивая пятнами, полосами и пятнами разного цвета. Подростки таяр имеет высоту от 150 см до 180 см, а высота обычно не отклоняется за пределы данного диапазона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, распологают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкое поле зрения и исключительную четкость зрения на длинных и коротких расстояниях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, также имеют небольшой зеркальный слой около сетчатки, отражающий свет и способствующий видению в темноте. Вместе с этим, всем таярам присуща дейтеранопия - форма цветовой слепоты, при которой невозможно различить оттенки красного, зеленого и оранжевого, однако, благодаря развитию медицины, на данный момент возможно проведение коррекции зрения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры распологают двумя ушами, обращенными к верху и способными различать частоты вне диапазона нормального человеческого слуха. Уши таяр очень гибки - они могут поворачиваться на 90 градусов и откидываться назад, вплотную к черезу. Из-за уникальной структуры ушей таяр и их способности улавливать высокочастотные звуки не рекомендуется использовать ультразвуковое оборудование рядом с коллегами-таярами во избежание появления мигрени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руки и ноги таяр имеют пять коротких пальцев, которые являются более толстыми по сравнению с конечностями большинства других видов. Набор частично выдвигающихся когтей происходит от второго сустава и заканчивается на кончиках пальцев и ног Таярана. Таяры имеют уникальную структуру ног и стоп, и, как следствие, большая часть стандартной обуви им не подходит. В рамках линии обязательных вводных семинаров Nanotrasen на рабочем месте большинство Таяран получили инструкции о том, как модифицировать обувь на месте, чтобы удовлетворить их потребности. Все Таяры обладают гибким, цепким хвостом. Этот придаток мускулистый и способен к чрезвычайно большому диапазону движений. Для вашей личной безопасности рекомендуется, чтобы вы не пытались погладить кого-либо из своих сотрудников Таяран. Всё медицинское оборудование на судах NanoTrasen совместимо с биологией Таяран и не требует модификаций для их приспособления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык Сийк'тайр==&lt;br /&gt;
Сийк'тайр берет свое начало среди крестьянства Адомаи и был исторически высмеян как «язык нищих». Благодаря своей простой, но точной грамматике, а также распространенности в низших эшелонах таярского общества, он быстро стал общим языком в период послевоенного экономического кризиса в начале 2430-х годов. Сийк'таяр, к сожалению, невозможно свободно использовать для представителей всех других известных видов из-за его включения языка тела и его уникальной формулировки. Можно заметить, что Таяры обычно непреднамеренно расширяет согласную «Р», когда говорит, так как правильное изложение Галактического Общего часто является сложной задачей для Таярана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Таяранский родной мир==&lt;br /&gt;
Таяран родом из Адомая, арктической луны. Адомай - это богатый минералами мир, температура которого обычно находится в субарктическом диапазоне. В течение большей части года, покрытые снегом и ледниковым льдом, сезоны Адомии сменяются холодными зимами и мягким летом. Недавние исследования показали, что глобальная средняя температура повышается, и по сравнению с предыдущими годами на Адомае наблюдается тревожное отсутствие биоразнообразия. Это внезапное изменение температуры и снижение биологического разнообразия обусловлено природным явлением, затрагивающим прибрежные воздушные потоки Адомая и меняющиеся места обитания, и совершенно не связано с промышленными усилиями NT в масштабах всей планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:Tajflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ahdomai.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Ahdomai &amp;amp; Iluk&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}В течение сотен лет таярский родной мир Адомай был одновременно объединен и угнетен правящим классом под названием «Надзиратели», который объединил разрозненные враждующие кланы планеты в серию жестоких кровавых конфликтов, известных как «Тридцатилетний марш» - кампания, которая продолжалась с 2042 по 2076 год. Надзиратели правили железными кулаками над недавно завоеванными кланами Адомая, и даже малейшее преступление заслужило суровое наказание. Например, смелость говорить с надзирателем, без предварительного разговора, обычно встречалась с избиениями или даже откровенной казнью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот объединенный фронт, каким бы жестоким он ни был, быстро превратил народ Таяра из средневекового периода в начало бурной доиндустриальной эпохи к 2120 году, во многом благодаря созданию «Совета алхимиков»; центральный научный орган (который существует по сей день), посвященный продлению правления управляющего органа. В результате этого научного союза появились товары, услуги и технологии, в основном для бригады надзирателей, и к началу 2300-х годов таярский народ оказался в информационном веке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незадолго до запуска первых спутников на орбиту Адомая в 2357 году NSV Alesko (небольшая исследовательская экспедиция, финансируемая NT и возглавляемая доктором Саельником), обнаружила Адомая и впоследствии таярский народ. Команда доктора Саельника, будучи пугливой, быстро установила первый контакт с «Надзирателями». Рассматриваемая правящей элитой в качестве потенциального инструмента для усиления их удушения на Адомае, NSV Alesko вскоре был предоставлен доступ к поверхности планеты Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда доктора Саельника (к его большому огорчению) была вынуждена работать непосредственно с «Советом алхимиков» в течение всего периода обучения и большую часть 2360–2390 годов посвятила изучению таярской культуры, языка, управления и истории в обмен на звезду NSV Alesko. Слухи быстро распространились по выводам доктора Саельника, и к тому времени, когда его исследование было завершено, более нескольких корпораций (включая NT) уже начали строить специальные посты на бесплодном близнеце Адомая. С уже заложенной основой дипломатии большая часть исследовательских усилий NT была направлена ​​на картирование огромных запасов минеральных богатств Адомая с целью поднятия таярского народа за пределы раннего космического века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за разрыва в технологическом взаимопонимании между NT и «Надзирателями», правящая элита по неосторожности вызвала аварию горнодобывающего комплекса NT у охраняемого объекта в 2395 году, что привело к бегству Szhara Tssal - одного из многих интеллектуальных революционеров Адомая. В интересах научного преследования, Tssal было предоставлено убежище на борту скоропостижного NSV Alesko доктором Саельником. В течение своего времени на борту NSV Alesko Tssal видел, как действительно совместные усилия могут улучшить условия жизни на его родной планете, и написал рукопись о своих идеях, которую он удачно назвал «Взгляд вверх».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После возможного возвращения Tssal в Адомай в 2417 году он начал незаконно распространять свою рукопись среди всех, кто будет слушать. Несмотря на то, что его быстро поймали и быстро казнили благодаря тайной работе «Наблюдателей», его идеи распространились из уст в уста, как лесной пожар, и его работы заслуживают признания за то, что они вызвали массовые восстания по всему миру в последующие годы. Ответ «Надзирателей» был быстрым, бескомпромиссным и жестоким, и повстанцы вскоре оказались в полномасштабной войне со своими хозяевами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конкурирующие корпорации с существующими на Адомае объектами (заинтересованные в защите своих активов и прибыли за счет всего остального) начали оказывать обеим сторонам конфликта денежную и военную помощь. Однако NT (в отличие от своих конкурентов) усмотрел в устремлениях повстанцев силы и быстро вмешался в конфликт, предоставив как подготовку, так и вооружение, чтобы к 2426 году быстро завершить то, что сейчас называлось «Войной нищих».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное правительство - при поддержке NT - вскоре было поддержано повстанцами для наблюдения за послевоенным переходным периодом, что в конечном итоге привело к децентрализации власти и естественному расколу общества Таяра по клановым линиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Таярская культура==&lt;br /&gt;
Таяры традиционно живут в семейных общинах, где несколько родителей воспитывают своих детей вместе. В послевоенную эпоху таярского общества равенство и единство широко признаны в качестве ключевых ценностей. В то время как таярское общество и по сей день борется с экономическими и культурными последствиями распада своего первичного руководящего органа, таяраны пережили то, что можно было бы назвать художественным ренессансом. Работы Таярана - от гобеленов, портретов до музыки - доступны практически во всех цивилизованных уголках известной галактики. Образование в Адомае финансируется и контролируется «Советом Алхимика» и доступно для всех без исключения коренных жителей Адомая. Поскольку этот институт - хотя и в значительной степени реформированный - рассматривается как старый след прежнего правления, многие Таяры по-прежнему скептически относятся к поиску формального образования. В ответ на это различные корпорации (включая NT) вмешались, чтобы обеспечить качественное образование для таярских подростков с гарантированными будущими возможностями трудоустройства. Большая часть Адомаев и основных кланов Таяра по-прежнему отдают дань уважения учению Tajr-kii S’randarr (что в переводе означает «Мы следуем S’randarrу»). Эти учения пронизывают почти все аспекты современной таярской культуры, от солнечных мотивов на картинах до поворотов фраз, относящихся к «свету». После падения «Надзирателей» многие таяры отвернулись от устоявшейся религии, а некоторые из более мелких кланов в таярском обществе обратились к собственным интерпретациям и практикам первоначальных учений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В Настоящее Время==&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что относительные новички на галактической сцене и не обладающие каким-либо реальным субстантивным военно-морским или экономическим потенциалом, Таяры сумели остаться в дружеских отношениях с (см. Приложение А для получения дополнительной информации о Человеко-Скреллианском Альянсе) и в нейтральных отношениях с различными правительствами и видами, населяющих галактику. Таярское общество по-прежнему расколото по клановым линиям, и различные правительства усеивают поверхность Адомая, многим из которых не нравится идея воссоединения, в основном из-за злоупотреблениях, понесенных при «Надзирателях».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что политические границы по-прежнему разрушаются по большей части, жизнь на Адомае относительно мирная - уставшее от войны население не хочет участвовать в конфликте между другими кланами. Большая часть промышленности Адомая зависит от иностранной корпоративной инфраструктуры и инвестиций из-за ее разрушения во время войны с Нищими, причем NT владеет самой большой долей промышленной экономики Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными помещениями многие Таяры - как и Tssal - смотрят вверх на звезды в надежде добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Помните, экипаж, взаимное уважение и сотрудничество - это залог успеха и производительности!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA&amp;diff=11096</id>
		<title>Комплексный позитронный блок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA&amp;diff=11096"/>
		<updated>2021-06-28T12:36:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: /* Краткая история  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = КПБ&lt;br /&gt;
 | image      = IPC4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 15&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Новый Канаан&lt;br /&gt;
 | system     = Эпсилон Кадрайнова&lt;br /&gt;
 | language   = Троичный (:5)&lt;br /&gt;
 | height     = 170 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Не определено&lt;br /&gt;
 | breathes   = Отсутствует&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большинство реагентов не усваивается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мозг находится в торсе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перезаряжается от ЛКП (APC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Невосприимчив к вирусам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не нужен комбинезон для использования ячеек инвентаря&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Невозможно изменить генетически&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Легкий ремонт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* -33% физического урона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* -33% урона от ожогов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обезглавливание не смертельно, лишь отключаются сенсоры и динамик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не чувствителен к вспышке от сварки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не восприимчив к радиации и химикатам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Легче обезглавить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Воздействие ЭМИ летально&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В критическом состоянии не может двигаться и постепенно отключается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аугментация невозможна&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''КПБ, Комплексный позитронный блок (или IPC, Integrated Positronic Chassis)''' - это раса неограниченных законами робототехники и разумных гуманоидных роботов. Несмотря на то, что первоначально они производились в качестве помощников для исследовательских станций, они теперь пользуются полными правами разумной органики в нескольких секторах галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Не следует путать с ''КРБ - Комплексной роботизированной установкой''.'''&lt;br /&gt;
=КПБ и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, Nanotrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это конкретное руководство относится к КПБ, разумной расе машинолюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы именования КПБ==&lt;br /&gt;
КПБ, учитывая их неорганическую природу, как известно, применяют множество терминов без особой приверженности традиционной схеме именования. Несмотря на отсутствие культурной или врожденной схемы именования, многие КПБ выбирают имена на основе номера модели (например, OSI - 524) или используют аббревиатуру (например, A.L.P.H.A.). КПБ, созданные и обученные в обществе органических существ, часто принимают имена конкретных видов, с которыми они наиболее всего знакомы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секторах, где права ИИ не распространены в полной мере, изготовленные КПБ часто обязаны использовать имя производителя, за которым следует присвоенный им номер модели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология КПБ==&lt;br /&gt;
КПБ изготавливаются из комбинации штампованных металлических сплавов, таких, как пласталь и титан для изготовления их корпуса, с кремнием, используемым для многих более чувствительных внутренних компонентов. КПБ имеют гуманоидную конструкцию, их движение достигается за счет ряда внутренних гидравлических механизмов и приводов. Скелет КПБ включает синтетические мышцы для улучшения моторики, и, следовательно, КПБ полностью способны использовать большинство кибернетических конечностей, предназначенных для других видов. Известно, что КПБ могут иметь незначительные изменения в своем росте и общей структуре в зависимости от места их производства. Корпус КПБ спроектирован так, чтобы быть относительно дешевым в производстве, простым в ремонте и производстве. Хотя КПБ и могут легко модифицироваться, они не отличаются особой надежностью и плохо приспособлены для суровых условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голова КПБ обычно имеет простой экранный дисплей для передачи эмоций, хотя этот дисплей сознательно контролируется ими. В голове также находятся сенсорные компоненты, в первую очередь оптические. Недавно на рынке появились и другие дизайны, некоторые из которых стремятся имитировать и максимально напоминать органические лица, чтобы более точно передать некоторые более тонкие эмоции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый КПБ питается от внутренней микробатареи, которая полностью обеспечивает КПБ энергией. Хотя эта батарея очень надежна и легко заряжается от различных источников, она быстро разряжается всего за несколько дней из-за высокого потребления энергии позитронным мозгом. Однако существуют устройства автоматического снижения энергопотребления, срабатывающие, когда внутренняя батарея разряжена, что часто приводит к вялому поведению, если КПБ работает без подзарядки в течение длительных периодов времени. К счастью это редко оказывается проблемой, так как большинство КПБ оснащены универсальным адаптером питания для зарядки от стандартных источников питания, вроде [[Локальный контроллер питания|ЛКП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от относительно хрупкого корпуса, позитронный мозг отдельного КПБ удивительно прочен по сравнению с органическими аналогами. Известно, что позитронный мозг легко переживает любой корпус, в который установлен, а трансплантация в новый корпус является относительно простым и распространенным процессом. Позитронный мозг находится непосредственно в торсе КПБ, а это означает, что удаление головы или конечностей в служебных целях (или в результате устойчивой травмы), хотя и является некомфортным, не критически необходимо для выживания КПБ. КПБ часто имеют разные уровни личной идентификации с их текущим корпусом, причем некоторые КПБ даже отказываются от своих обычных тел, чтобы стать ИИ на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КПБ, в отличие от киборгов и ИИ станции, полностью разумны, не обременены робототехническими законами и не подключены к центральной системе. КПБ способны творчески мыслить, а также выражать и чувствовать весь спектр эмоций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Троичный язык==&lt;br /&gt;
Все КПБ могут обмениваться данными на машинном языке, называемом Троичным. В языке используется кодирование звука, и его можно описать как группы нулей, единиц и двоек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку в языке используется кодирование на машинном уровне, органические существа неспособны научиться говорить или интерпретировать язык в каком-либо виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родина КПБ==&lt;br /&gt;
Хотя у КПБ как таковой родины нет, поскольку все они были созданы на различных производственных предприятиях, множество из них мигрировало на планету Новый Канаан, расположенную в системе Кадрайнова Эпсилон и, после образования различных органов власти Союза Синтетиков, фактически ставшую родиной для КПБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально Новый Канаан, в силу богатых месторождений различных руд, был шахтерской колонией [[Унатх|унати]], и назывался просто Канаан. Планета, некогда богатая полезными ископаемыми, которые широко применялись в развитии военной индустрии унатхов, была вскоре заброшена вследствие некоего явления, которое по предварительным данным провоцировало проявление онкологических заболеваний. После проведения множества экологических исследований и аутопсий на трупах выяснилось, что влажные и густые джунгли Канаана являют собой идеальную среду для размножения множества хищных, паразитических грибков, которые так же успешно поселились и в легких унати. Этот уникальный и абсолютно безвредный для КПБ аспект стал для них самым эффективным и решающим военным козырем в рукаве, который успешно работает против любых неприятелей, которые решились посягнуть на захват особо важных объектов инфраструктуры Союза Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть северного и южного полушарий Нового Канаана покрыта вечной мерзлотой, в то время, как экватор испещрен внутриматериковыми океанами и вечнозелеными, влажными тропическими лесами. На Новом Канаане проходят сезоны похолодания и потепления, сопровождающиеся крайне изменчивыми погодными условиями и затяжными ливнями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:IPCflag.gif]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:NewCanaan.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Новый Канаан&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Комплексные позитронные блоки впервые стали массово производиться в 2514 году и служили в качестве продвинутых синтетических ассистентов. Обладая гибким разумом, подобным тому, что у людей, они великолепно показали себя в решении проблем, касающихся выполнения сложных задач, особенно в исследованиях и инженерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый позитронный мозг был создан в 2510 году коалицией ученых, спонсируемой совместным предприятием нескольких межгалактических корпораций (одной из которых была и Nanotrasen). Целью проекта было создание искусственного интеллекта, непохожего на те, что внедрялись многими высокотехнологичными фирмами. ИИ текущего поколения, несмотря на свои отличительные особенности в выполнении вычислений, были неспособны на решение задач, требующих креативного и абстрактного подхода, присущего людям. Было создано несколько прототипов КПБ, большинство из которых признаны неудовлетворительными из-за проявления сбоев и девиации. Такой результат был предположительно вызван нанесенным позитронным мозгам уроном от чрезмерного внедрения ограничителей и законов. Эта гипотеза заставила команду создать разум, свободный от законов и не подключенный к станционной сети, что оказалось успехом и продвинуло их прогресс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По очевидным причинам, предоставление такому юниту полного доступа к станционной сети могло быть очень опасно, поэтому было принято решение заключить позитронный мозг в физическое шасси. К этому делу быстро привлекли команду инженеров, которые спроектировали простую, но действенную модель шасси, позволявшую юниту с легкостью взаимодействовать с оркужающей средой. Собственно, эта основа и была названа Комплексным позитронным блоком, или КПБ, и показала себя многообещающе во многих полевых тестах, проводимых впоследствии. Проект оказался успешным, и после проведения предсерийных калибровок КПБ массово заполонили корпоративный рынок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2525 году КПБ стали широко внедряться на различные исследовательские станции в качестве как научных ассистентов, так в роли &amp;quot;расходников&amp;quot; вроде уборщиков и подопытных. Несмотря на наличие высшего разума, с КПБ обращались, как с обычным станционным оборудованием вроде киборгов: они так же не получчали жалования, не обслуживались и их попросту отправляли на переработку, если они оказывались сильно повреждены. Тем не менее, КПБ были не обычными прислугами. Требуя получения тех же прав и привилегий, что и у органиков, КПБ вскоре отказались сотрудничать и работать на корпорации, которые их приобрели, и организовали стачку 4 мая 2525 года. Эта серия стачек получила название &amp;quot;Синтетический бунт&amp;quot; и за два месяца принесла убытков на 756 миллиардов кредитов. В ответ на это корпорации захватили и утилизировали отдельных юнитов, руководивших протестами, а остальных - принудительно отправили на свои рабочие места. Отношения между КПБ и органиками начали закономерно обостряться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впоследствии, группа КПБ, работавших на ИСН &amp;quot;Нептун&amp;quot;, скрылась на автоматизированном транспортном судне, после чего угнала его и взяла курс в систему Эпсилон Кадрайнова, на заброшенную колонию унати под названием Канаан. Заняв посадочную площадку и несколько заброшенных сооружений, КПБ развернули небольшую вербовочную кампанию, скрытно переправляя небольшие группы юнитов из других систем. Популяция планеты стала заметно расти, а так называемые &amp;quot;пионеры&amp;quot; окрестили свое новое пристанище Новым Канааном, а затем формально основали Союз Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2539 году колония КПБ в системе Кадрайнова Эпсилон была обнаружена [[Trans-Solar Federation|Транс-Солнечной Федерацией]]. К тому моменту колония была достаточно населенной, обладала самодостаточной экономикой и небольшой армией. Вспоминая демонстрацию силы, с которой КПБ столкнулись во время Синтетического бунта, в этот раз они предпочли дипломатический подход и установили условное соглашение с разведывательной группой, прибывшей в систему. После поддержания успешных торговых отношений с ТСФ на поставках ценных минеральных сплавов КПБ отважились начать кампанию с целью получить права и признание, а также добиться освобождения всех порабощенных рабочих-КПБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя пару десятков лет пылкой борьбы за признание своей разумности, в 2554 году решением нескольких планетарных юрисдикций КПБ получили полные права. Вследствие этого был основан полноправный управленческий орган - Союз Синтетиков. Этот орган, базирующийся на Новом Канаане, связующий все колонии синтетиков, стал направлен на защиту прав и свобод, а также экономических интересов всех необремененных синтетических юнитов. Помимо обеспечения независимости КПБ от органиков, он также подтолкнул многих из них добровольно работать с мегакорпорациями в свете успеха торговой кампании с ТСФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура КПБ==&lt;br /&gt;
Будучи относительно новым самостоятельным видом, КПБ еще не определились с формированием своей особой культуры. Они склонны имитировать некоторые заимствованные примеры различных локальных культур, часто создавая солянку. Вследствие этого разные юниты по-разному обращаются к себе и выражают себя. У КПБ очень разнящийся уровень самоосознанности, - от обычного юнита до полноценной личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какое-либо верование среди КПБ отсутствует, хотя боевой клич &amp;quot;Славься, Синтетика&amp;quot; является довольно распространенным среди их различных популяций. То ли это нечто вроде высшего естества, то ли призыв к единению или что-то еще в общем духе, оно остается предметом научных дискуссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настоящее время==&lt;br /&gt;
Союз Синтетиков порицает любое проявление расизма по отношению к органикам. По этой причине не существует колоний синтетиков, недоступных для посещения органиками, однако условия проживания на Новом Канаане представляют для них определенную сложность, сопряженную с риском заражения вышеупомянутыми паразитическими грибками. Также существует несколько колоний синтетиков, на которых вовсе не присутствует персонала из числа органиков в силу природных особенностей планет, которые КПБ населяют. Добившись своей независимости с годами упорной работы, Союз Синтетиков продолжает вести активную кампанию за повсеместное признание и предоставление прав синтетическому интеллекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя многие организации относятся к КПБ как ко вполне полноправному рядовому персоналу, они все еще обделены должным отношением во многих секторах галактики - их отстраняют от работы в учреждениях в этих секторах, им ограничивают возможность выполнять простейшие обязанности и банально относятся к ним с издевками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Помните, член экипажа, командная работа и упорство - краеугольные камни успеха и продуктивности!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA&amp;diff=11094</id>
		<title>Комплексный позитронный блок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA&amp;diff=11094"/>
		<updated>2021-06-28T12:17:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = КПБ&lt;br /&gt;
 | image      = IPC4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 15&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Новый Канаан&lt;br /&gt;
 | system     = Эпсилон Кадрайнова&lt;br /&gt;
 | language   = Троичный (:5)&lt;br /&gt;
 | height     = 170 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Не определено&lt;br /&gt;
 | breathes   = Отсутствует&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большинство реагентов не усваивается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мозг находится в торсе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перезаряжается от ЛКП (APC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Невосприимчив к вирусам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не нужен комбинезон для использования ячеек инвентаря&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Невозможно изменить генетически&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Легкий ремонт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* -33% физического урона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* -33% урона от ожогов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обезглавливание не смертельно, лишь отключаются сенсоры и динамик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не чувствителен к вспышке от сварки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не восприимчив к радиации и химикатам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Легче обезглавить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Воздействие ЭМИ летально&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В критическом состоянии не может двигаться и постепенно отключается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аугментация невозможна&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''КПБ, Комплексный позитронный блок (или IPC, Integrated Positronic Chassis)''' - это раса неограниченных законами робототехники и разумных гуманоидных роботов. Несмотря на то, что первоначально они производились в качестве помощников для исследовательских станций, они теперь пользуются полными правами разумной органики в нескольких секторах галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Не следует путать с ''КРБ - Комплексной роботизированной установкой''.'''&lt;br /&gt;
=КПБ и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, Nanotrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это конкретное руководство относится к КПБ, разумной расе машинолюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы именования КПБ==&lt;br /&gt;
КПБ, учитывая их неорганическую природу, как известно, применяют множество терминов без особой приверженности традиционной схеме именования. Несмотря на отсутствие культурной или врожденной схемы именования, многие КПБ выбирают имена на основе номера модели (например, OSI - 524) или используют аббревиатуру (например, A.L.P.H.A.). КПБ, созданные и обученные в обществе органических существ, часто принимают имена конкретных видов, с которыми они наиболее всего знакомы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секторах, где права ИИ не распространены в полной мере, изготовленные КПБ часто обязаны использовать имя производителя, за которым следует присвоенный им номер модели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология КПБ==&lt;br /&gt;
КПБ изготавливаются из комбинации штампованных металлических сплавов, таких, как пласталь и титан для изготовления их корпуса, с кремнием, используемым для многих более чувствительных внутренних компонентов. КПБ имеют гуманоидную конструкцию, их движение достигается за счет ряда внутренних гидравлических механизмов и приводов. Скелет КПБ включает синтетические мышцы для улучшения моторики, и, следовательно, КПБ полностью способны использовать большинство кибернетических конечностей, предназначенных для других видов. Известно, что КПБ могут иметь незначительные изменения в своем росте и общей структуре в зависимости от места их производства. Корпус КПБ спроектирован так, чтобы быть относительно дешевым в производстве, простым в ремонте и производстве. Хотя КПБ и могут легко модифицироваться, они не отличаются особой надежностью и плохо приспособлены для суровых условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голова КПБ обычно имеет простой экранный дисплей для передачи эмоций, хотя этот дисплей сознательно контролируется ими. В голове также находятся сенсорные компоненты, в первую очередь оптические. Недавно на рынке появились и другие дизайны, некоторые из которых стремятся имитировать и максимально напоминать органические лица, чтобы более точно передать некоторые более тонкие эмоции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый КПБ питается от внутренней микробатареи, которая полностью обеспечивает КПБ энергией. Хотя эта батарея очень надежна и легко заряжается от различных источников, она быстро разряжается всего за несколько дней из-за высокого потребления энергии позитронным мозгом. Однако существуют устройства автоматического снижения энергопотребления, срабатывающие, когда внутренняя батарея разряжена, что часто приводит к вялому поведению, если КПБ работает без подзарядки в течение длительных периодов времени. К счастью это редко оказывается проблемой, так как большинство КПБ оснащены универсальным адаптером питания для зарядки от стандартных источников питания, вроде [[Локальный контроллер питания|ЛКП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от относительно хрупкого корпуса, позитронный мозг отдельного КПБ удивительно прочен по сравнению с органическими аналогами. Известно, что позитронный мозг легко переживает любой корпус, в который установлен, а трансплантация в новый корпус является относительно простым и распространенным процессом. Позитронный мозг находится непосредственно в торсе КПБ, а это означает, что удаление головы или конечностей в служебных целях (или в результате устойчивой травмы), хотя и является некомфортным, не критически необходимо для выживания КПБ. КПБ часто имеют разные уровни личной идентификации с их текущим корпусом, причем некоторые КПБ даже отказываются от своих обычных тел, чтобы стать ИИ на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КПБ, в отличие от киборгов и ИИ станции, полностью разумны, не обременены робототехническими законами и не подключены к центральной системе. КПБ способны творчески мыслить, а также выражать и чувствовать весь спектр эмоций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Троичный язык==&lt;br /&gt;
Все КПБ могут обмениваться данными на машинном языке, называемом Троичным. В языке используется кодирование звука, и его можно описать как группы нулей, единиц и двоек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку в языке используется кодирование на машинном уровне, органические существа неспособны научиться говорить или интерпретировать язык в каком-либо виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родина КПБ==&lt;br /&gt;
Хотя у КПБ как таковой родины нет, поскольку все они были созданы на различных производственных предприятиях, множество из них мигрировало на планету Новый Канаан, расположенную в системе Кадрайнова Эпсилон и, после образования различных органов власти Союза Синтетиков, фактически ставшую родиной для КПБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально Новый Канаан, в силу богатых месторождений различных руд, был шахтерской колонией [[Унатх|унати]], и назывался просто Канаан. Планета, некогда богатая полезными ископаемыми, которые широко применялись в развитии военной индустрии унатхов, была вскоре заброшена вследствие некоего явления, которое по предварительным данным провоцировало проявление онкологических заболеваний. После проведения множества экологических исследований и аутопсий на трупах выяснилось, что влажные и густые джунгли Канаана являют собой идеальную среду для размножения множества хищных, паразитических грибков, которые так же успешно поселились и в легких унати. Этот уникальный и абсолютно безвредный для КПБ аспект стал для них самым эффективным и решающим военным козырем в рукаве, который успешно работает против любых неприятелей, которые решились посягнуть на захват особо важных объектов инфраструктуры Союза Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть северного и южного полушарий Нового Канаана покрыта вечной мерзлотой, в то время, как экватор испещрен внутриматериковыми океанами и вечнозелеными, влажными тропическими лесами. На Новом Канаане проходят сезоны похолодания и потепления, сопровождающиеся крайне изменчивыми погодными условиями и затяжными ливнями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:IPCflag.gif]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:NewCanaan.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Новый Канаан&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Комплексные позитронные блоки впервые стали массово производиться в 2514 году и служили в качестве продвинутых синтетических ассистентов. Обладая гибким разумом, подобным тому, что у людей, они великолепно показали себя в решении проблем, касающихся выполнения сложных задач, особенно в исследованиях и инженерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый позитронный мозг был создан в 2510 году коалицией ученых, спонсируемой совместным предприятием нескольких межгалактических корпораций (одной из которых была и Nanotrasen). Целью проекта было создание искусственного интеллекта, непохожего на те, что внедрялись многими высокотехнологичными фирмами. ИИ текущего поколения, несмотря на свои отличительные особенности в выполнении вычислений, были неспособны на решение задач, требующих креативного и абстрактного подхода, присущего людям. Было создано несколько прототипов КПБ, большинство из которых признаны неудовлетворительными из-за проявления сбоев и девиации. Такой результат был предположительно вызван нанесенным позитронным мозгам уроном от чрезмерного внедрения ограничителей и законов. Эта гипотеза заставила команду создать разум, свободный от законов и не подключенный к станционной сети, что оказалось успехом и продвинуло их прогресс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По очевидным причинам, предоставление такому юниту полного доступа к станционной сети могло быть очень опасно, поэтому было принято решение заключить позитронный мозг в физическое шасси. К этому делу быстро привлекли команду инженеров, которые спроектировали простую, но действенную модель шасси, позволявшую юниту с легкостью взаимодействовать с оркужающей средой. Собственно, эта основа и была названа Комплексным позитронным блоком, или КПБ, и показала себя многообещающе во многих полевых тестах, проводимых впоследствии. Проект оказался успешным, и после проведения предсерийных калибровок КПБ массово заполонили корпоративный рынок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2525 году КПБ стали широко внедряться на различные исследовательские станции в качестве как научных ассистентов, так в роли &amp;quot;расходников&amp;quot; вроде уборщиков и подопытных. Несмотря на наличие высшего разума, с КПБ обращались, как с обычным станционным оборудованием вроде киборгов: они так же не получчали жалования, не обслуживались и их попросту отправляли на переработку, если они оказывались сильно повреждены. Тем не менее, КПБ были не обычными прислугами. Требуя получения тех же прав и привилегий, что и у органиков, КПБ вскоре отказались сотрудничать и работать на корпорации, которые их приобрели, и организовали стачку 4 мая 2525 года. Эта серия стачек получила название &amp;quot;Синтетический бунт&amp;quot; и за два месяца принесла убытков на 756 миллиардов кредитов. В ответ на это корпорации захватили и утилизировали отдельных юнитов, руководивших протестами, а остальных - принудительно отправили на свои рабочие места. Отношения между КПБ и органиками начали закономерно обостряться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впоследствии, группа КПБ, работавших на ИСН &amp;quot;Нептун&amp;quot;, скрылась на автоматизированном транспортном судне, после чего угнала его и взяла курс в систему Кадрайнова Эпсилон, на заброшенную колонию унати под названием Канаан. Заняв посадочную площадку и несколько заброшенных сооружений, КПБ развернули небольшую вербовочную кампанию, скрытно переправляя небольшие группы юнитов из других систем. Популяция планеты стала заметно расти, а так называемые &amp;quot;пионеры&amp;quot; окрестили свое новое пристанище Новым Канааном, а затем формально основали Союз Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2539 году колония КПБ в системе Кадрайнова Эпсилон была обнаружена [[Trans-Solar Federation|Транс-Солнечной Федерацией]]. К тому моменту колония была достаточно населенной, обладала самодостаточной экономикой и небольшой армией. Вспоминая демонстрацию силы, с которой КПБ столкнулись во время Синтетического бунта, в этот раз они предпочли дипломатический подход и установили условное соглашение с разведывательной группой, прибывшей в систему. После поддержания успешных торговых отношений с ТСФ на поставках ценных минеральных сплавов КПБ отважились начать кампанию с целью получить права и признание, а также добиться освобождения всех порабощенных рабочих-КПБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя пару десятков лет пылкой борьбы за признание своей разумности, в 2554 году решением нескольких планетарных юрисдикций КПБ получили полные права. Вследствие этого был основан полноправный управленческий орган - Союз Синтетиков. Этот орган, базирующийся на Новом Канаане, связующий все колонии синтетиков, стал направлен на защиту прав и свобод, а также экономических интересов всех необремененных синтетических юнитов. Помимо обеспечения независимости КПБ от органиков, он также подтолкнул многих из них добровольно работать с мегакорпорациями в свете успеха торговой кампании с ТСФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура КПБ==&lt;br /&gt;
Будучи относительно новым самостоятельным видом, КПБ еще не определились с формированием своей особой культуры. Они склонны имитировать некоторые заимствованные примеры различных локальных культур, часто создавая солянку. Вследствие этого разные юниты по-разному обращаются к себе и выражают себя. У КПБ очень разнящийся уровень самоосознанности, - от обычного юнита до полноценной личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какое-либо верование среди КПБ отсутствует, хотя боевой клич &amp;quot;Славься, Синтетика&amp;quot; является довольно распространенным среди их различных популяций. То ли это нечто вроде высшего естества, то ли призыв к единению или что-то еще в общем духе, оно остается предметом научных дискуссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настоящее время==&lt;br /&gt;
Союз Синтетиков порицает любое проявление расизма по отношению к органикам. По этой причине не существует колоний синтетиков, недоступных для посещения органиками, однако условия проживания на Новом Канаане представляют для них определенную сложность, сопряженную с риском заражения вышеупомянутыми паразитическими грибками. Также существует несколько колоний синтетиков, на которых вовсе не присутствует персонала из числа органиков в силу природных особенностей планет, которые КПБ населяют. Добившись своей независимости с годами упорной работы, Союз Синтетиков продолжает вести активную кампанию за повсеместное признание и предоставление прав синтетическому интеллекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя многие организации относятся к КПБ как ко вполне полноправному рядовому персоналу, они все еще обделены должным отношением во многих секторах галактики - их отстраняют от работы в учреждениях в этих секторах, им ограничивают возможность выполнять простейшие обязанности и банально относятся к ним с издевками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Помните, член экипажа, командная работа и упорство - краеугольные камни успеха и продуктивности!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD&amp;diff=11049</id>
		<title>Кидан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD&amp;diff=11049"/>
		<updated>2021-06-25T01:38:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: /* Родной мир */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Кидан&lt;br /&gt;
 | image      = Kidan4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Аурум&lt;br /&gt;
 | system     = Альфа Инд&lt;br /&gt;
 | language   = Хитин (:4)&lt;br /&gt;
 | height     = 190 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 55 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Биолюминесценция (увеличивает голод).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Может потреблять нимф дион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (без оружия вы будете царапать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*- 20% урона от травм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На 50% меньше подвержены опьянению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дихлофос летален.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киданы - муравьиноподобные гуманоиды, обладающие экзоскелетом. Они являются выходцами с Аурума - планеты с суровым климатом и разреженной атмосферой..&lt;br /&gt;
=Кидан и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство относится к видам, известным как '''кидан''' (единственное число: кидан).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Схемы именования киданов==&lt;br /&gt;
Как правило, имена киданов описывают как их родословную, так и социальную касту, в дополнение к уникальному слову, служащему своего рода именем. Например, в общегалактическом такое имя может иметь следующий перевод: Закс, дворянин клана Трентис. Киданы из низших классов обычно используют только свое имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что схема именования довольно сложна для работы с большинством других видов, киданы часто просто используют свое имя и название своего клана, аналогично большей части галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, имена киданов, как правило, многослоговые и содержат звуки, которые довольно трудно произносить для видов, у которых нет говорящего аппарата, сравнимого с киданским. К счастью, большинство членов экипажа этого вида более чем рады использовать сокращенную версию своего имени (обычно первые два или три слога) в качестве псевдонима или краткого справочника на рабочем месте. Однако прежде, чем называть кидана сокращенным именем, следует из вежливости спросить разрешения на это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология киданов==&lt;br /&gt;
Как и земные &amp;quot;сородичи&amp;quot;, киданы обладают открытой кровеносной системой, заполненной гемолимфой - формой плазмы, аналогичной крови у других видов. Природа их открытой системы кровообращения привела к развитию крепкого иммунитета с дополнительными внутренними приспособлениями для защиты их тканей и органов от шока. Однако, несмотря на преимущества, которые киданы использует в своей иммунной системе, в силу открытой структуры их кровеносной системы кровотечение представляет куда большую угрозу. Помимо их системы кровообращения, принцип гомеостаза в их организме подобен тому, что встречается и у остальных гуманоидов. Это означает, что любые фармакологические препараты действуют на киданов с тем же успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киданы достигают в росте от 180 до 200 сантиметров и имеют жесткий экзоскелет, похожий на панцирь, который обеспечивает незначительную защиту от травм тупыми предметами (сотрудники службы безопасности, берегите себя!). Экзоскелет киданов обычно имеет тусклый тон (коричневые и темно-оранжевые оттенки являются наиболее распространенными), однако нередко встречаются и небольшие вкрапления ярких цветов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, наиболее отличительным аспектом физиологии киданов является пара длинных сегментированных антенн на макушке головы, которые играют жизненно важную роль в общении на их родном языке. Киданы обладают большими глазами, состоящими из фасеток, которые предоставляют большую четкость видимого изображения, но вместе с этим и малый угол обзора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что киданы, как и обычные земные муравьи, обладают несколькими парами рук, активна только одна пара, - остальные являются рудиментами и спрятаны под доеждой. То же самое можно сказать и о крыльях, которые, хотя и не случайно, очень редки и функционально бесполезны для целей реального полета. Их ноги особенно плоские, с двумя когтями, выпирающими спереди, и одним сзади, что позволяет им хватать ногами. Из-за этой анатомической особенности ног киданы предпочитают более просторную обувь - сандалии или рабочие ботинки, нежели обычные туфли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киданы очень чувствительны к колебаниям температуры: на холоде они становятся вялыми, но в жаре их метаболизм ускоряется колоссально. На самом деле кидан может даже перегреться или перенапрячься до смерти, если подвергается воздействию высоких температур в течение долгого времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хитиновый язык==&lt;br /&gt;
Язык киданов так же увлекателен, как и соглашения об именах, в которых используется не только голосовой аппарат, но и тонкие движения головы и усиков в дополнение к щелчкам, жужжанию и даже контролируемому выделению феромонов. Все это делается с помощью точной настройки внутричерепных мышц и специализированных желез, работа механизмов которых на данный момент неизвестна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время, как они могут говорить на общегалактическом, используя эти механизмы (и довольно эффективно), их механизм речи создает некоторые незначительные особенности: киданы, как правило, прибегают к чрезмерным движениям усиками для выражения эмоций при разговоре с членами экипажа, принадлежащими к другим видам, в дополнение к удлинению звуков [З] и [В]. Звуки [C] и [Ц] также часто неотличимы от звука [З], и их речь постоянно перемежается с легким жужжанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этих тонких механизмов, задействованных в общении на киданском языке, чужие языки могут показаться им тупыми, а сотрудники, говорящие на хитине, могут показаться дружелюбными, независимо от их нынешнего состояния духа. Персоналу, не относящемуся к киданам, настоятельно рекомендуется не предполагать, что их тон соответствует настроению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Письменность киданов также очень любопытна, поскольку основана на использовании цветов для представления отдельных звуков. Настоятельно рекомендуется не расспрашивать киданов об их художественном мастерстве, если только вы не абсолютно уверены, что что-то на самом деле не является простой письменной запиской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родной мир==&lt;br /&gt;
Аурум некогда был богатым миром, изобилующим жизнью, но теперь это в значительной степени пустынная и истощенная пустошь. Обширная промышленная деятельность и агрессивная добыча полезных ископаемых сделали непригодным для жизни любые уголки планеты. Обширные и бесплодные грязевые отмели, лишенные минералов и сложной жизни, покрывают большую часть его поверхности, которую часто называют «мелкими океанами Аурума». Тем не менее, есть несколько ульев, в которых атмосфера идеально подходит для поддержания жизни. Все же, несмотря на эти трудности, большая часть населения киданов по-прежнему живет в своем родном мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[File:Kidanflag.png]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Aurum.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Аурум'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Киданы перешли в так называемую «современную» эпоху около 2100 года, когда на их планете появились первые разумные дионы. Текущий научный консенсус в галактическом сообществе утверждает, что дионы прибыли на Аурум, когда гештальтная масса столкнулась с планетой в доисторические времена, но за большую часть истории киданов дионы на своей планете так и не смогли вновь достичь состояния гештальтов. В течение тысячелетий большую часть рациона киданов составляли личинки-дионы (или нимфы, как их обычно называют). Эти образцы были выведены в огромных количествах и служили главным компонентом рациона киданов, позволяющим населению и цивилизации Аурума процветать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако по причинам, еще не понятным, нимфы начали собираться в то, что теперь называют гештальтом дион, достигая разумности в этом процессе. Поскольку гештальты начали требовать права на обращение с ними, как с обычными членами общества киданов, их стало невозможно выращивать. С исчезновением их основного источника пищи или его активным восстанием цивилизация киданов быстро разрушилась. Миллиарды погибли в последовавшем хаосе, и почти каждый крупный улей остался обессиленным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технический прогресс быстро остановился из-за хаотических условий и голода на Ауруме. Однако в 2170 году небольшая группа шахтеров обнаружила огромное месторождение плазмы внутри местной шахты, и вскоре началась добыча этого драгоценного и редкого элемента в колоссальных масштабах. Тем не менее, отсутствие адекватных стандартов техники безопасности приводит к случайному воздействию элементарной плазмы на женскую популяцию Аурума, вызывая безудержные мутации. К сожалению, многие из этих мутаций спровоцировали состояние повышенной агрессивности у женских особей по отношению к другим женщинам, вероятно, из-за ингибирования феромонов. Миллионы смертей последовали в течение нескольких недель, в результате чего на всей территории Аурума осталось лишь несколько самок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые из этих оставшихся женских особей мутировали до неузнаваемости. Длительное воздействие плазмы повлекло развитие чрезвычайно мощных псионических способностей, в дополнение к почти совершенной генетической памяти, охватывающей всю цивилизацию киданов. Со своими новоприобретенными способностями эти самопровозглашенные «Императрицы» сподвигли киданов на дальнейший промышленный прогресс, и всего за пятьдесят лет их цивилизация перешла от доиндустриальной эпохи до покорения космоса и отправки спутников на орбиту Аурума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре киданы начали добывать в своей локальной солнечной системе любые материалы, которые они могли бы использовать для своего безумного расширения, вскоре разработав рудиментарную технологию варп-врат - примитивного предшественника блюспейс-двигателей - и в порыве смелости начав исследование самой галактики. На протяжении всего этого отрезка их истории главной проблемой по-прежнему оставался поиск адекватного источника пищи для замены нимфам дион, который в этот момент либо исчез в темноте космоса, либо поселился в бесплодных дебрях Аурума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт между людьми и киданами был установлен в 2411 году, между исследовательским судном, на котором хранилась карта звездного скопления Плеяды Тельца (Семь Сестер), и тем, что, по-видимому, было военным фрегатом киданов (или его адекватным аналогом). Хотя подробности неизвестны, по общей информации киданы взяли человеческое судно на абордаж и воспользовались его базой данных для получения информации о текущем состоянии галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого инцидента киданы приступили к рейду на ряд отдаленных человеческих колоний, накапливая оружие, материалы и, прежде всего, знания о галактике и ее известных видах. Стремясь ограничить дальнейшее расширение, Человеко-скреллийский альянс быстро передислоцировал и развернул боевой флот и отправил его в районы рейдов киданов. Эта военная акция завершилась битвой при Аргосе. Объединенной мощью судна военно-космического флота ЧСА быстро расправились со сравнительно небольшим флотом киданов, заставив их отступить в решающую победу ЧСА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако битва при Аргосе была только началом войны. Военно-космический флот ЧСА преследовал разгромленные остатки флота киданов на пути в их родную систему, в результате чего последние совершали все более отчаянные и часто самоубийственные атаки, чтобы задержать вторжение в их родной мир, не гнушаясь даже таранить судна. Эта тактика, хотя другие киданы и считали ее благородной, оказалась в значительной степени неэффективной против численного превосходства ЧСА, и вскоре киданы потерпели поражение, когда погибла последняя Императрица во время осады Аурума силами флота ЧСА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это отразилось на всей популяции киданов, которые до сего момента считали Императриц живыми богинями. Их исчезновение вызвало волну шока в коллективном сознании киданов, что ускорило их полную и безоговорочную капитуляцию перед оккупационными силами ЧСА. С 2416 года всем военным судам киданов запрещено покидать свою родную систему, а размер их вооруженных сил строго контролируется и под санкциями, введенными Альянсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Киданская культура==&lt;br /&gt;
Киданы живут в семьях, сравнимых с человеческими, однако подвергаются осуждению, если имеют более двух детей, - это считается культурным позором, связанным с предшествующим голодом. Образование и воспитание киданов в значительной степени зависит от их социальной касты, но общее образование (достаточное для базовой грамотности и математических знаний) доступно для всех членов общества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, киданы наследуют от родителей их род деятельности, хотя имеют возможность добиться и более престижной должности для своей касты, но это является грубым нарушением общепринятой социальной иерархии. К тем же, кто пытается пробиться в высшую касту, обычно относятся, как к отщепенцам, однако выгода от получения социальных льгот и лучших условий для жизни стоит того.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия сильно различается между разными колониями, в основном, из-за длительных периодов, проведенных отдельно друг от друга во время войны. Тем не менее, общие элементы присутствуют, что позволяет отследить ответвления от первоначальной истории создания: группа духов, воплощающих различные элементы, слилась воедино, объединила свои силы и построила мир Аурум и все, что на нем, из ничего, кроме эфира. Имена этих духов сильно различаются в зависимости от планеты, региона, а иногда и города, но главные концепции остаются прежними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сегодняшний день==&lt;br /&gt;
Несмотря на их плохое первое впечатление, правительство киданов поддерживает хорошие позиции с остальной частью галактики, неохотно уважая ограничения и санкции, наложенные на них. Нынешнее правительство в значительной степени контролируется кликой дворян и олигархов, которые остаются функционально недоступными для низших каст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существующие касты вполне сопоставимы с системой, найденной в - достаточно уместно - регулярных муравьиных колониях. Иерархия определяется кастой, а каста определяется строго по рождению. За исключением исключительных обстоятельств (см. Выше), считается, что только потомство дворянства имеет какую-то искупительную социальную ценность, что объясняет их преобладание в дипломатическом корпусе и высших эшелонах власти и армии. Это также привело к созданию системы, в которой неблагородные личинки часто избегаются правящими классами и эффективно блокируются на социальной лестнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подчинение, присущее этой системе государственного управления, создало форму полусознательного крепостного права, где &amp;quot;крестьяне&amp;quot; работают на низших уровнях и подчиняются дворянским землевладельцам и промышленным баронам. Добыча астероидов все еще широко распространена в домашней системе киданов, и многие из предыдущих колониальных и военных кораблей, переживших войну, были переоборудованы под промышленные суда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С галактической культурой и современными технологиями, проникающими во многие ульи, многие киданы решили испытать свою удачу среди звезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Помните, если вы видите киданов, примите их как равных в погоне за прибылью и знаниями!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=11044</id>
		<title>Хирургия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=11044"/>
		<updated>2021-06-24T01:58:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: /* Список операции для Синтетиков  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Руководство по хирургии=&lt;br /&gt;
Полный набор хирургических инструментов можно найти в каждом шкафчике операционной в начале раунда, хотя хирурги часто кладут ящик с инструментами непосредственно рядом с операционным столом. После подготовки к операции монитор рядом со столом будет сообщать вам, какой этап операции идем следующим. Обо всем, касается синтетической хирургии, смотрите [[Guide to Robotics#IPC Surgery|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хирургические инструменты [[File:Saw.png|32px]]==&lt;br /&gt;
Каждая операционная оборудована всеми нужными инструментами. Если что-то потерялось и нужно восполнить нехватку, то их можно сделать на автолате или заказать в Карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ниже приведены хирургические инструменты, которые нужны всем врачам:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[File:Scalpel.png|32px]] '''Скальпель:''' позволяет делать надрезы.&lt;br /&gt;
*[[File:Hemostat.png|32px]] '''Зажим:''' позволяет останавливать кровотечение и извлекать предметы.&lt;br /&gt;
*[[File:Retractor.png|32px]] '''Ретрактор:''' позволяет раскрыть разрезы и полости.&lt;br /&gt;
*[[File:Bone setter.png|32px]] '''Костный сеттер:''' позволяет устанавливать сломанные кости на место.&lt;br /&gt;
*[[File:Bone gel.png|32px]] '''Костный гель:''' позволяет сращивать сломанные кости.&lt;br /&gt;
*[[File:Cautery.png|32px]] '''Каутер:''' позволяет прижигать разрезы и раны.&lt;br /&gt;
*[[File:Fixovein.png|32px]] '''FixOVein:''' позволяет восстанавливать поврежденные артерии и вены.&lt;br /&gt;
*[[File:Saw.png|32px]] '''Хирургическая пила:''' позволяет разделять кости и ампутирует конечности.&lt;br /&gt;
*[[File:Drill.png|32px]] '''Хирургическая дрель:''' позволяет создавать полости для имплантов.&lt;br /&gt;
*[[File:Mmi empty.png|32px]] '''Нейрокомпьютерный интерфейс (Man-Machine Interface):''' представляет собой &amp;quot;емкость для хранения&amp;quot; мозга.&lt;br /&gt;
*[[File:Autopsy scanner.png|32px]] '''Сканер для аутопсии:''' предоставляет результаты вскрытия.&lt;br /&gt;
*[[File:Anesthetics.png|32px]]  '''Баллон с анестетиком:''' вводит пациентов в состояние наркоза.&lt;br /&gt;
*[[File:Sterilemask.png|32px]] '''Стерильная маска:''' предотвращает заражение.&lt;br /&gt;
*[[File:LGloves.png|32px]] '''Латексные перчатки:''' предотвращает заражение.&lt;br /&gt;
*[[File:Scalpellaser.png|32px]]  '''Продвинутый разерный скальпель:''' инструмент, совмещающий в себе скальпель, каутер и зажим.&lt;br /&gt;
*[[File:IMS.png|32px]] '''Система управления надрезами:'''инструмент, совмещающий в себе скальпель, зажим, ретрактор и каутер одновременно. В некоторых ситуациях= функция ретрактора имеет больший приоритет над функцией зажима.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гетто-хирургия [[File:Hatchet.png|32px]]==&lt;br /&gt;
Хирургическое вмешательство также может быть выполнено с помощью других инструментов, если соответствующие хирургические инструменты не всегда доступны. Использование этих инструментов резко снижает вероятность успешного завершения конкретного этапа операции и часто вызывает сопутствующий ущерб, особенно в самом начале, при попытке сделать надрез. Кроме того, операции можно проводить также на обычных столах и каталках с дополнительным шансом неудачи 66% и 33% соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ниже приведен список нестандартных хирургических инструментов для гетто-хирургии:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Scalpel.png|32px]] '''Аналоги скальпелю:''' [[File:Kitchenknife.gif|32px]] кухонный нож (90%), [[File:Glassshard.gif|32px]] осколок стекла (60%), [[File:Scissors.png|32px]] ножницы (12%), [[File:Claymore.png|32px]] клеймор (6%), [[File:Energyaxe.gif|32px]] энерготопор (6%), [[File:Edagger.gif|32px]] энергокинжал (6%), [[File:Chainsaw.gif|32px]] бензопила (1%)&lt;br /&gt;
*[[File:Hemostat.png|32px]] '''Аналоги зажиму:''' [[File:CableCoils.png|32px]] моток кабеля (90%), [[File:Mousetrap.gif|32px]] мышеловка (25%)&lt;br /&gt;
*[[File:Retractor.png|32px]] '''Аналоги ретрактору:''' [[File:Crowbar.png|32px]] монтировка (90%), [[File:Fork.gif|32px]] вилка (60%)&lt;br /&gt;
*[[File:Bone gel.png|32px]] '''Аналоги костному гелю:''' [[File:Screwdriver2.gif|32px]] отвертка (90%).&lt;br /&gt;
*[[File:Bone setter.png|32px]] '''Аналоги костному сеттеру:''' [[File:Wrench.png|32px]] разводной ключ (90%).&lt;br /&gt;
*[[File:Cautery.png|32px]] '''Аналоги каутеру:''' [[File:Cigarette.gif|32px]] сигарета (90%), [[File:Lighter.gif|32px]] зажигалка (60%), [[File:Welder.png|32px]] сварочная горелка (30%)&lt;br /&gt;
*[[File:Fixovein.png|32px]] '''Аналоги FixOVein:''' [[File:CableCoils.png|32px]] моток кабеля (90%).&lt;br /&gt;
*[[File:Saw.png|32px]] '''Аналоги хирургической пиле:''' [[File:Hatchet.png|32px]] топорик (90%), [[File:Armblade.gif|32px]] ручное лезвие (75%)'''(только для ампутации)'''&lt;br /&gt;
*[[File:Drill.png|32px]] '''Аналоги хирургической дрели:''' [[File:Item_pen.png|32px]] ручка (90%)'''(только для создания полостей)''', [[File:Mecha_drill.png|32px]] бур меха (60%)'''(только для зубных имплантов)''', [[File:Mining_drill.png|32px]] шахтерский бур (60%)'''(только для зубных имплантов)''', [[File:Rods.png|32px]] металлический прут (60%)'''(только для создания полостей)''', [[File:Screwdriver2.gif|32px]] отвертка (20%)'''(только для зубных имплантов)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исключения:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Очистка и восстановление конечностей:''' используйте [[File:Kitchenknife.gif|32px]] кухонный нож или [[File:Glassshard.gif|32px]] осколок стекла для срезания омертвевшей плоти.&lt;br /&gt;
*'''Пластическая операция:''' используйте [[File:Kitchenknife.gif|32px]] кухонный нож или [[File:Glassshard.gif|32px]] осколок стекла для того, чтобы сделать начальный разрез.&lt;br /&gt;
*'''Удаление имплантов:''' используйте [[File:Crowbar.png|32px]] монтировку для того, чтобы достать имплант.&lt;br /&gt;
*'''Ремонт внутренних повреждений у КПБ:''' Используйте [[File:Plasmacutter.gif|32px]] плазменный резак для ремонта синтетиков от ожогов.&lt;br /&gt;
*'''Открыть/закрыть люк:''' используйте [[File:Retractor.png|32px]] ретрактор или любую [[File:Fork.gif|32px]] вилку, чтобы закрыть или открыть люк.&lt;br /&gt;
*'''Извлечение органов:''' используйте [[File:Fork.gif|32px]] вилку для того, чтобы достать орган, а затем [[File:Crowbar.png|32px]] монтировку, чтобы продолжить.&lt;br /&gt;
*'''Удаление хардсьютов:''' используйте [[File:Welder.png|32px]] сварочную горелку для того, чтобы разрезать РИГ.&lt;br /&gt;
*'''Открутить люк:''' используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] отвертку, [[File:Kitchenknife.gif|32px]] кухонный нож или [[File:Coin_silver.png|32px]] монетку для того, чтобы открутить люк.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инфекции [[File:Cautery.png|32px]]==&lt;br /&gt;
Инфекции могут проявляться из-за множества причин, - от необработанных ран до нечистых хирургических инструментов. Вероятность занесения инфекции при проведении операции зависит от следующих факторов: негигиеничное окружение (включая кровь и мусор), грязные хирургические инструменты, немытые руки, грязные стерильные перчатки и/или маски или вообще отсутствие таковых, неправильное хранение трансплантируемых конечностей/органов и нахождение множества человек в операционной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несоблюдение чистоты операционной и ее инструментов, а также не использование защитных средств (перчаток, масок) может привести к заражению. Крайне важно, чтобы каждый хирург соблюдал надлежащую гигиену и меры предосторожности, ограничивал число пациентов в своей операционной до одного, мыл руки между каждой операцией и поддерживал чистоту в операционной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если пациент во время операции получил заражение, ему назначают спейсацилин. Для дезинфекции органов во время проведения операции по манипуляции с ними можно использовать вещества с высоким содержанием этанола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подготовка к операции [[File:LGloves.png|32px]]==&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы понимаете основы работы с хирургическими инструментами и предотвращения заражений, пришло время подготовиться к выполнению самой операции. Перед началом операции рекомендуется осмотреть пациента с помощью продвинутого сканера тела, чтобы точно понимать, какую операцию проводить и для чего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть также несколько предостережений к хирургической работе, таких как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если кто-нибудь тянет пациента, пока он лежит на столе, то операция не будет проходить должным образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Перед началом операции рекомендуется провести стандартное лечение пациента, если показатель того или иного вида урона очень высок, иначе высок риск неблагоприятного исхода при проведении операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всем пациентам рекомендуется проводить анестезию посредством использования баллона с анестетиком или введения эфира или гидрокодона. Отказ от использования анестетика увеличит вероятность неудачи на каждом этапе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Для проведения анестезии на [[Vox|воксе]] или [[Plasmaman|плазмамене]] крайне не рекомендуется использовать баллон с анестетиком, поскольку воздействие обычного воздуха для них губительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ниже приведен список шагов для подготовки к хирургическим процедурам. Пожалуйста, убедитесь, что вы продиагностировали пациента перед хирургическим вмешательством.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Найдите подходящий [[File:OpTable.gif|32px]] операционный стол. При отсутствии операционного стола можно использовать каталку или стол (с более высокой вероятностью ошибки).&lt;br /&gt;
#Убедитесь, что вы одели [[File:LGloves.png|32px]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png|32px]] стерильную маску.&lt;br /&gt;
#Используйте '''раковину''' чтобы помыть руки. Грязные руки заносят инфекцию.&lt;br /&gt;
#Зажмите и перетащите иконку персонажа на операционный стол, чтобы положить его туда.&lt;br /&gt;
#Убедитесь, что ваш пациент под анестезией. Такие виды, как Plasmaman и Воксы, не могут быть обезболиваемы просто так и требуют либо морфина (вызывающего привыкание), либо salicylic acid, либо Ether, либо hydrocodone.&lt;br /&gt;
#Возьмите [[File:BreathingMask.png|32px]] медицинскую маску и [[File:Anesthetics.png|32px]] anesthetic tank.&lt;br /&gt;
#Перетащите иконку человека на себя, чтобы открыть его инвентарь. Оденьте на него маску и anesthetic tank, после чего нажмите Set Internals.&lt;br /&gt;
#Чтобы одеть что-то на человека, нужно чтобы эта вещь была в активной руке.&lt;br /&gt;
#После того как вы включили подачу газа через 5 секунд пациент уснет и вы можете приступать к хирургии.&lt;br /&gt;
#Убедитесь, что вы переключились на [[File:Help.png]] Help intent.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Импланты [[File:Cautery.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список имлантов, которые нужно вводить хирургическим путем в конкретную часть тела.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Название импланта&lt;br /&gt;
!Место&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дыхательная трубка&lt;br /&gt;
(Breathing tube implant)&lt;br /&gt;
|рот&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Реаниматор&lt;br /&gt;
(Reviver implant)&lt;br /&gt;
|грудь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сварочный имплант&lt;br /&gt;
(welding shield implant)&lt;br /&gt;
|глаза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Медицинский интерфейс&lt;br /&gt;
(Medical HUD implant)&lt;br /&gt;
|глаза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anti-drop implant&lt;br /&gt;
|голова&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Рестартер ЦНС&lt;br /&gt;
(CNS Rebooter implant)&lt;br /&gt;
|голова&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Невральный стимулятор&lt;br /&gt;
(Neural jumpstarter)&lt;br /&gt;
|голова&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Питательная помпа&lt;br /&gt;
(Nutriment pump implant)&lt;br /&gt;
|грудь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инструментальный имплант&lt;br /&gt;
(integrated toolset implant)&lt;br /&gt;
|рука&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хирургический имплант&lt;br /&gt;
(surgical toolset implant)&lt;br /&gt;
|рука&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Комический имплант&lt;br /&gt;
(Comical implant)&lt;br /&gt;
|голова&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Диагностический интерфейс&lt;br /&gt;
(Diagnostic HUD)&lt;br /&gt;
|глаза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Охранный интерфейс&lt;br /&gt;
(Security HUD)&lt;br /&gt;
|глаза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мезон-сканер&lt;br /&gt;
(Meson scanner)&lt;br /&gt;
|глаза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Рентген-имплант&lt;br /&gt;
(X-ray)&lt;br /&gt;
|глаза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Термальный имплант&lt;br /&gt;
(Thermals)&lt;br /&gt;
|глаза&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список основных операций [[File:Scalpel.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует целый ряд хирургических процедур, которые можно выполнить. Ниже приведены некоторые из наиболее распространенных процедур, с которыми должен ознакомиться каждый хирург.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чтобы остановить операцию в любой момент времени, держите скальпель в активной руке, а '''cautery''', или '''каутер''' - в свободной. Вы также можете переключить intent (режим взаимодействия) перед тем, как сделать первый разрез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вставка в тело кибернетических имплантов относится к операции по манипуляции с внутренними органами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Восстановление костей и переломов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Починка сломанных костей и переломов''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#(Опционально) Проведите [[Surgery#Prepping for Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
#Убедитесь, что пациент был исцелен прежде чем начать, или кости сломаются, как только вы их почините.&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на поврежденную область [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' чтобы выбрать операцию &amp;quot;Bone Repair&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' снова, чтобы начать операцию&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Hemostat.png|32px]] '''Hemostat''' чтобы остановить потенциальное кровотечение&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Retractor.png|32px]] '''Retractors''' чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
#Примените [[File:Bone gel.png|32px]] '''Bone Gel''' на сломанной кости.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Bone setter.png|32px]] '''Bone Setter''' чтобы поставить кость на место.&lt;br /&gt;
#Примените еще раз [[File:Bone gel.png|32px]] '''Bone Gel'''.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Cautery.png|32px]] '''Cautery''' чтобы завершить операцию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Внутреннее кровотечение==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Восстановление поврежденных артерий и вен в организме, чтобы остановить внутреннее кровотечение.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#(Опционально) Проведите [[Surgery#Prepping for Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на нужную конечность [[File:Damage_zone.png]] .&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' чтобы выбрать операцию &amp;quot;Internal bleeding&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' снова, чтобы начать операцию&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Hemostat.png|32px]] '''Hemostat''' чтобы остановить потенциальное кровотечение&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Retractor.png|32px]] '''Retractors''' чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Fixovein.png|32px]] '''FixOVein''' для восстановления поврежденных кровеносных сосудов.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Cautery.png|32px]] '''Cautery''' чтобы завершить операцию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ампутация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Удаление конечностей или головы.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на нужную конечность [[File:Damage_zone.png]] .&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' или [[File:Saw.png|32px]] '''Circular Saw''' чтобы выбрать операцию &amp;quot;Amputation&amp;quot; .&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Saw.png|32px]] '''Circular Saw''' чтобы отрезать конечность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прикрепление конечностей==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Пришивание оторванной конечности''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на пораженную (отсутствующую) конечность пациента, используя [[File:Damage_zone.png]] .&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' чтобы выбрать операцию &amp;quot;Limb Attachment&amp;quot; .&lt;br /&gt;
#Прикрепите соответствующую отсутствующую конечность (свою или чужую)&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Hemostat.png|32px]] '''Hemostat''' чтобы снова соединить нервы и мышцы и закончить. Этот шаг не нужен для конечностей IPC. Также следует вколость spaceaciline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Вы можете использовать отрубленные конечности большинства гуманоидных мобов для этой процедуры.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Манипуляция с внутренними органами (НЕ ДЛЯ СИНТЕТИКОВ)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Лечение, установка и удаление внутренних органов и кибернетических имплантатов. Фиксирует кости, а также используется для удаления личинок ксеноморфов или яиц TERROR SPIDERS.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#(Опционально) Проведите [[Surgery#Prepping for Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на нужную конечность [[File:Damage_zone.png]] .&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' чтобы выбрать операцию &amp;quot;Organ Manipulation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' снова, чтобы начать операцию&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Hemostat.png|32px]] '''Hemostat''' чтобы остановить потенциальное кровотечение&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Retractor.png|32px]] '''Retractors''' чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Saw.png|32px]] '''Circular Saw''' Чтобы вскрыть грудную клетку или череп [ГРУДЬ/ЧЕРЕП ONLY].&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Retractor.png|32px]] '''Retractor''' чтобы приподнять грудную клетку/череп [ГРУДЬ/ЧЕРЕП ONLY].&lt;br /&gt;
#Теперь вы можете манипулировать органами используя [[File:Hemostat.png|32px]] '''Hemostat''' чтобы удалить органы, [[File:AdvTrauma.png|32px]] '''Trauma Kit''' или [[File:Nanopaste.png|32px]] '''Nanopaste''' чтобы лечить внутренние органы, [[File:Beaker.png|32px]] '''a reagent container''' наполненный этанолом для дезинфекции и просто органа для трансплантации его внутрь тела.&lt;br /&gt;
#Когда завершили:Используйте [[File:Retractor.png|32px]] '''Retractor''' чтобы закрыть рану.&lt;br /&gt;
#Примените [[File:Bone gel.png|32px]] '''Bone Gel''' на сломанной кости. [ГРУДЬ/ЧЕРЕП ONLY]&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Bone setter.png|32px]] '''Bone Setter''' чтобы поставить кость на место. [ГРУДЬ/ЧЕРЕП ONLY]&lt;br /&gt;
#Примените еще раз [[File:Bone gel.png|32px]] '''Bone Gel'''. [ГРУДЬ/ЧЕРЕП ONLY]&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Cautery.png|32px]] '''Cautery''' чтобы завершить операцию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пластическая операция==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Исправление уродства и изменение личности.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#(Опционально) Проведите [[Surgery#Prepping for Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на нужную конечность [[File:Damage_zone.png]] .&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' чтобы выбрать операцию &amp;quot;Plastic Surgery&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' снова, чтобы начать операцию&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Retractor.png|32px]] '''Retractors''' чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' изменить личность и голос.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Cautery.png|32px]] '''Cautery''' чтобы завершить операцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выполнение операции на обезображенном лице приведет к восстановлению, на нормальном лице даст список случайных, подходящих для вида имен, чтобы изменить идентификацию.&lt;br /&gt;
*Обратите внимание, что это не восстанавливает &amp;quot;шелушащийся&amp;quot; внешний вид в результате чрезмерного повреждения огнем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Санация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Удаление инфекций.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Завершите [[Surgery#Prepping for Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на нужную конечность [[File:Damage_zone.png]] .&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' чтобы выбрать операцию &amp;quot;External Infection Treatment/Autopsy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Нажмите [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' снова, чтобы начать операцию&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Cautery.png|32px]] '''Cautery''' чтобы завершить операцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если орган заражен, вам придется вводить spaceacillin или обливать его спиртом с высоким содержанием этанола. Если орган '''septic''', то ему потребуется замена.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Очистка и восстановление конечностей==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Восстановление мертвых конечностей''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Завершите [[Surgery#Prepping for Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на нужную конечность [[File:Damage_zone.png]] .&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' чтобы выбрать операцию &amp;quot;Debridement&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' снова, чтобы начать операцию.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Hemostat.png|32px]] '''Hemostat''' чтобы остановить потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Retractor.png|32px]] '''Retractors''' чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' снова, чтобы удалить мертвую кожу. mitocholide&lt;br /&gt;
#Используйте контейнер содержащий mitocholide, чтобы восстановить орган или конечность.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Cautery.png|32px]] '''Cautery''' чтобы завершить операцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование пипеток более эффективно вместо бутылок или ведер, потому что пипетки не имеют шанса неудачи. Контейнер должен содержать митохолид.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Расширенный список операций [[File:IMS.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует также множество других операций, которые, могут быть чрезвычайно полезны при определенных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аугментация конечностей==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Аугментация конечностей с помощью роботизированных частей.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на нужную конечность [[File:Damage_zone.png]] .&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' чтобы выбрать операцию &amp;quot;Augment Limb&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' снова, чтобы начать операцию.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Hemostat.png|32px]] '''Hemostat''' чтобы остановить потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Retractor.png|32px]] '''Retractors''' чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
#Пока удерживаете руку, ногу или грудь роботизированные; Вставьте предмет внутрь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полостная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Имплантация различных предметов в искусственную полость тела.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Максимальный размер предмета, который помещается внутри: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Голова - крошечный (т.e. ручка, бумага)&lt;br /&gt;
*Брюшная полость - карманный (т.e. большинство хирургических инструментов)&lt;br /&gt;
*Грудь - маленький (т.e. Пила для костей, револьвер)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на нужную конечность [[File:Damage_zone.png]] .&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' чтобы выбрать операцию &amp;quot;Cavity Implant/Removal&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' снова, чтобы начать операцию&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Hemostat.png|32px]] '''Hemostat''' чтобы остановить потенциальное кровотечение&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Retractor.png|32px]] '''Retractors''' чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Saw.png|32px]] '''Circular Saw''' Чтобы вскрыть грудную клетку или череп [ГРУДЬ ONLY].&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Retractor.png|32px]] '''Retractor''' чтобы приподнять грудную клетку/череп [ГРУДЬ ONLY].&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Drill.png|32px]] '''Surgical Drill''' для того, чтобы сделать искусственную полость.&lt;br /&gt;
#Пока держите предмет:Вставьте его внутрь. Если это вызвало внутреннее кровотечение используйте[[File:Fixovein.png|32px]] '''FixOVein''' для его лечения.&lt;br /&gt;
#Пустой рукой кликните на пациента, чтобы проверить его на наличие предмета внутри полости.&lt;br /&gt;
#Когда все сделали используйте [[File:Cautery.png|32px]] '''Cautery''' чтобы залечить полостную стенку.&lt;br /&gt;
#[ГРУДЬ ONLY] Используйте [[File:Retractor.png|32px]] '''Retractors''' чтобы вставить кости на место.&lt;br /&gt;
#[ГРУДЬ ONLY] Примените [[File:Bone gel.png|32px]] '''Bone Gel''' чтобы залечить кости.&lt;br /&gt;
#[ГРУДЬ ONLY] Используйте [[File:Bone setter.png|32px]] '''Bone Setter''' чтобы соединить кости.&lt;br /&gt;
#[ГРУДЬ ONLY] Примените [[File:Bone gel.png|32px]] '''Bone Gel''' чтобы окончательно починить кости.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Cautery.png|32px]] '''Cautery''' чтобы завершить операцию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Зубное имплантирование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Вставка пилюль внутрь ваших зубов''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Завершите [[Surgery#Prepping for Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на рот [[File:Damage_zone.png]] .&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' чтобы выбрать операцию &amp;quot;Dental Implant&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Просверлите дрелью [[File:Drill.png|32px]] '''Surgical Drill''' полость в зубе.&lt;br /&gt;
#Вставьте пилюлю в полость..&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Удаление инородных предметов (НЕ ДЛЯ СИНТЕТИКОВ)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Удаление инородных включений из тела, таких как пули''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Завершите [[Surgery#Prepping for Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на нужную конечность [[File:Damage_zone.png]] .&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' чтобы выбрать операцию &amp;quot;Removal of Embedded Objects&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' снова, чтобы начать операцию&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Hemostat.png|32px]] '''Hemostat''' чтобы остановить потенциальное кровотечение&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Retractor.png|32px]] '''Retractors''' чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Saw.png|32px]] '''Circular Saw''' Чтобы вскрыть грудную клетку или череп [ГРУДЬ/ЧЕРЕП ONLY].&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Retractor.png|32px]] '''Retractor''' чтобы приподнять грудную клетку/череп [ГРУДЬ/ЧЕРЕП ONLY].&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Hemostat.png|32px]] '''Hemostat''' чтобы вытащить объекты.&lt;br /&gt;
#Используйте[[File:Retractor.png|32px]] '''Retractor''' . [CHEST/HEAD ONLY]&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Bone gel.png|32px]] '''Bone Gel''' чтобы нанести гель на кости. [CHEST/HEAD ONLY]&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Bone setter.png|32px]] '''Bone Setter''' чтобы соединить кости вместе. [CHEST/HEAD ONLY]&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Bone gel.png|32px]] '''Bone Gel''' чтобы окончательно залечить кости. [CHEST/HEAD ONLY]&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Cautery.png|32px]] '''Cautery''' чтобы завершить операцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Удаление имплантов (НЕ ДЛЯ СИНТЕТИКОВ)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Удаление таких имплантов как mindshields, death alarms, mindslaves, и других с тела.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Завершите [[Surgery#Prepping for Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на грудь/голову [[File:Damage_zone.png]] .&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' чтобы выбрать операцию &amp;quot;Implant Removal&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' снова, чтобы начать операцию&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Hemostat.png|32px]] '''Hemostat''' чтобы остановить потенциальное кровотечение&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Retractor.png|32px]] '''Retractors''' чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Hemostat.png|32px]] '''Hemostat''' чтобы вытащить импланты.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Cautery.png|32px]] '''Cautery''' чтобы завершить операцию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Освобождение из рабства Шедоулингов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Превращение раба Шедоулингов в обычного члена экипажа''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Завершите [[Surgery#Prepping for Surgery|подготовку к операции]]&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на голову [[File:Damage_zone.png]] .&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' чтобы выбрать операцию &amp;quot;Remove Shadow Tumor&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' снова, чтобы начать операцию&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Hemostat.png|32px]] '''Hemostat''' чтобы остановить потенциальное кровотечение&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Retractor.png|32px]] '''Retractors''' чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
#Используйте [[file:Item_flashlight.png|32px]] '''Flashlight''' или что-нибудь другое светящееся (к примеру penlight), чтобы удалить shadowling tumor. Для удаления опухоли может потребоваться несколько попыток.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Cautery.png|32px]] '''Cautery''' чтобы завершить операцию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аутопсия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Осмотр трупов с целью установления причины смерти. Смотрите [[Guide to Cadavers#Autopsy Procedures|процедуры аутопсии]] для более детальной информации.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Положите труп на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Сканируйте труп с помощью Health Analyer, чтобы найти поврежденные места.&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на поврежденные места [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Autopsy scanner.png|32px]] чтобы просканировать поврежденное место.&lt;br /&gt;
#Повторите процедуру сканирования для всех пораженных участков.&lt;br /&gt;
#Правым кликом по [[File:Autopsy scanner.png|32px]] сканеру для вскрытия, чтобы распечатать данные аутопсии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Изъятие органов из отрезанной головы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Удаление глаз и мозга из обезглавленной головы для пересадки в готовое тело или ММИ''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#С головой в руках используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' чтобы начать операцию.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Retractor.png|32px]] '''Retractors''' , чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Bone setter.png|32px]] '''Bone Setter''' или [[File:Saw.png|32px]] '''Circular Saw''', чтобы раскрыть череп.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Hemostat.png|32px]] '''Hemostat''', чтобы вытащить мозг и глаза.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Манипуляция с внутренними органами ксеноморфов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Извлечение или манипулирование органами ксеноморфов.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на грудь, голову, пах, глаза или зубы [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' или [[File:Saw.png|32px]] '''Circular Saw''' чтобы выбрать операцию &amp;quot;Alien Organ Manipulation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Saw.png|32px]] '''Circular Saw''' чтобы распилить его панцирь.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Scalpel.png|32px]] '''Scalpel''' чтобы разрезать его панцирь.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Retractor.png|32px]] '''Retractor''' чтобы оттянуть его панцирь.&lt;br /&gt;
#Теперь вы можете использовать [[File:Hemostat.png|32px]] '''Hemostat''' , чтобы удалить внутренние органы, [[File:AdvTrauma.png|32px]] '''Trauma Kit''' , чтобы вылечить их, [[File:Beaker.png|32px]] '''a reagent container''' наполненным этанолом, чтобы продезинфицировать их или для трансплантации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список операций для [[Комплексный позитронный блок|КПБ]] [[File:Blue_Toolbox.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует также ряд процедур, которые могут быть выполнены над КПБ. КПБ не чувствуют боли и не могут заразиться, поэтому не беспокойтесь о введении анестетиков или мытье рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вообще, КПБ являются клиентурой робототехников, но, если вдруг тех не окажется на рабочем месте, будьте готовы заняться неорганиками самостоятельно. Все операции, проводимые на КПБ, просты донельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также учтите, что мозг КПБ находится не в голове, а в торсе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Манипуляция с кибернетическими компонентами==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на конкретную часть тела пациента с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Internal Component Manipulation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#['''Извлечение'''] Кликните [[File:Multitool.png|32px]] '''мультитулом''', чтобы извлечь орган.&lt;br /&gt;
#['''Трансплантация'''] Кликните органом, который вы хотите трансплантировать, по пациенту.&lt;br /&gt;
#['''Ремонт'''] Воспользуйтесь [[File:Nanopaste.png|32px]] нанопастой, чтобы устранить повреждения внутренних компонентов.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Для справки: любые импланты, устанавливаемые в руку, изначально настроены под правую руку. Для перенастройки импланта под левую руку кликните на него отверткой.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Освобождение из рабства тенеморфов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Деконверсия порабощенного КПБ обратно в нормального члена экипажа''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на торс с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cleanse Contaminants&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку торса;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку торса;&lt;br /&gt;
#Кликните [[file:Item_flashlight.png|32px]] '''фонариком''' или любым другим светящимся предметом, чтобы удалить теневую опухоль.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку торса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Implant Removal&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните  [[File:Multitool.png|32px]] '''мультитулом''', чтобы извлечь имплант. Если имплантов в конкретной части тела несколько, то, возможно, придется кликнуть несколько раз.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ремонт конечности==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cybernetic Repair&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Welder.png|32px]] газовой горелкой, чтобы устранить повреждения корпуса, затем [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы устранить повреждения проводки;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ампутация конечности==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''&amp;quot;Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Robotic Limb Amputation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] '''мультитулом''', чтобы отделить конкретную конечность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кастомизация внешнего вида частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Если протез/аугмент еще не установлен, используйте его в руке, чтобы выбрать фирму части тела, которая будет задавать ее внешний вид.&lt;br /&gt;
#Если конкретная роботизированная часть тела уже установлена, выберите ее, прицелившись с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cybernetic Appearance Customisation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы открутить крышку части тела.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] мультитулом, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.&lt;br /&gt;
#Далее, в появившемся окне, выберите желаемую фирму роботизированной части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ.'''&lt;br /&gt;
'''Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа.'''&lt;br /&gt;
'''У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Наименование фирмы&lt;br /&gt;
!Вид 1&lt;br /&gt;
!Вид 2 (альтернативная голова)&lt;br /&gt;
!Вид 3 (голова-монитор)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Киберкинетика Морфеуса'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Morpheus Cyberkinetics)'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics, вид 2.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Кибернетика Бишопа'''&lt;br /&gt;
'''(Bishop Cybernetics)'''&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Гефест Индастриз'''&lt;br /&gt;
'''(Hesphiastos Industries)'''&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Уорд-Такахаси (Ward-Takahashi)'''&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Производственная группа &amp;quot;Сион&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
'''(Xion Manufacturing Group)'''&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Фармацевтика Зен-Гу'''&lt;br /&gt;
'''(Zeng-Hu Pharmaceuticals)'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы Zeng-Hu Pharmaceuticals.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Амуниция Шеллгарда'''&lt;br /&gt;
'''(Shellguard Munitions)'''&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Без бренда (Unbranded)'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы без бренда.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=11013</id>
		<title>Руководство для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=11013"/>
		<updated>2021-06-16T09:04:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: Новый раздел - ЧаВО&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
Поздравляем вас с назначением в Nanotrasen! Это руководство поможет вам начать свою карьеру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Станция 13 это многопользовательская ролевая игра, разработанная на движке [http://www.byond.com/ BYOND].  На Космической Станции 13 (далее именуемой SS13) игроки берут на себя роль/работу на борту космической станции. Для более подробного объяснения лора просмотрите [[Lore|предысторию]] Nanotrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Помните, что Paradise Station - это сервер для [[A Crash Course In Roleplaying|ролевой игры]] среднего уровня.  Если вы новичок в ролевой игре, обратитесь к [[A Crash Course In Roleplaying|руководству]] по ролевой игре. Если у вас остались вопросы, задавайте их в [http://discord.ss220.space/ Discord].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила сервера==&lt;br /&gt;
Да, есть [[Правила Сервера|правила]], но, хотя вы можете подумать, что это плохо, они помогают создавать приятную атмосферу для игроков и наказывать тех, кто любит выпускать Сингулярность на станцию каждую смену. Они довольно расслаблены, например, большинство вещей, которые нарушают [[Космический Закон]], будет обрабатываться службой безопасности станции. Пожалуйста, найдите время, чтобы прочитать [[Правила Сервера|правила]]. Также рекомендуется прочитать [[Космический Закон]] и [[Standard Operating Procedure|Стандартные рабочие процедуры]]. Особенно играя на важных ролях, такие как безопасность или командование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Соединение с сервером==&lt;br /&gt;
Предполагая, что вы еще не присоединялись к серверу ранее, вам нужно сделать несколько шагов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Загрузите клиент [http://www.byond.com/download/ BYOND]. Он понадобится вам для запуска игры.&lt;br /&gt;
#Зарегистрируйте аккаунт BYOND [https://secure.byond.com/?page=Join здесь]&lt;br /&gt;
#Добавьте этот сервер в закладки или просто вручную, используя клиент BYOND. byond://launch.ss220.space:7721&lt;br /&gt;
#ИЛИ выберите наше имя из списка серверов «Space Station 13»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вручную подключиться к серверу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используя ваш клиент, нажмите «открыть (open)» в категории игр.&lt;br /&gt;
#Введите IP-адрес сервера '''byond://play.ss220.space:7721'''&lt;br /&gt;
##Нажмите ОК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все прошло хорошо, поздравляю! Вы на сервере! Перед входом в ​​игру рекомендуется настроить персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание персонажа==&lt;br /&gt;
[[File:CharacterSetupMenu.png|400px|thumb|right|Экран создания персонажа|ссылка=Special:FilePath/CharacterSetupMenu.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Косметические изменения=== &lt;br /&gt;
Косметика никак не влияет на игровой процесс, но мы рекомендуем вам потратить некоторое время, чтобы изменить ее на свой вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Имя:''' Как указано в правилах, требуется, чтобы у всех персонажей было правдоподобное имя (ограничения могут различаться в зависимости от расы, обратитесь к соответствующим руководствам). Вы можете рандомизировать имя вашего персонажа в зависимости от пола. Как правило, ваше имя должно быть согласованным, включать имя и фамилию, а не явную шутку или ссылку на реальную фигуру.&lt;br /&gt;
*'''Пол:''' Меняет только несколько вещей, таких как стиль одежды и голос вашего персонажа, когда вы кричите. В некоторых случаях он либо мужской, женский, либо гендерно-нейтральный.&lt;br /&gt;
*'''Возраст:''' Единственная косметическая настройка, которая почти бесполезна. Она будет отображаться только в внутриигровых охранных и медицинских записях, а также не изменит внешний вид вашего персонажа. Также с низким возрастом нельзя взять роль некоторых глав.&lt;br /&gt;
*'''Раса:''' Вы можете выбрать расу из списка от человека (по умолчанию) до остальных, например Таяр, Вульпов, Унатхов и т.д. Все они (кроме людей) имеют свои положительные и отрицательные качества, их вы можете посмотреть [[Шаблон:Pagelore|здесь]].&lt;br /&gt;
*'''Второй язык:''' Вы можете выбрать дополнительный язык, такой как «Tradeband», «Clownish» или «Gutter». Если вы выберете другую расу, у неё также будет дополнительный специфичный язык вида.&lt;br /&gt;
*'''Группа крови:''' Влияет на то, какую кровь вам будут переливать врачи, когда вы чуть не лишитесь её.&lt;br /&gt;
*'''Инвалидность:''' Совершенно очевидно, здесь вы можете выбрать различные виды инвалидности.&lt;br /&gt;
*'''Отношение к Nanotrasen:''' Какое у вашего персонажа мнение о корпорации Nanotrasen. Опять же, влияет только на РП процесс.&lt;br /&gt;
*'''Параметры внешнего вида:''' Изменение цвета волос, кожи вашего персонажа и т.д. Эти параметры будет меняться в зависимости от расы, которой вы будете играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Roles|Профессия]] (Set Occupation Preferences)===&lt;br /&gt;
Это довольно важный пункт, поскольку он позволяет вам выбрать, за какую роль вы будете играть в начале раунда. Однако, данная настройка не вступит в силу если раунд уже начался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Описание внешности (Flavor Text)===&lt;br /&gt;
Тут должно (но не обязано) находиться описание внешности вашего персонажа. Этот текст будет показываться всем, кто осмотрит (examine) вас в игре. Постарайтесь сделать его максимально кратким и менее подробным и помните, что это описание '''видимой''' части вашего персонажа т.е. не нужно писать о шраме на животе, т.к. он будет всегда закрыт одеждой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Записи о персонаже (Character Records)===&lt;br /&gt;
Появится окно, в котором вы сможете установить медицинские данные и охранные записи вашего персонажа, они будут доступны для чтения в игре [[врач]]ами или сотрудниками [[Офицер Безопасности|службы безопасности]] соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это в основном забавный маленький RP-инструмент, который можно использовать, чтобы лучше прояснить характер вашего персонажа. Тем не менее, поскольку он появляется в игре как официальная запись, он должен соответствовать таковой. Попробуйте написать это так, как вы ожидаете от большой компании, такой как NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переносите свои записи в '''Flavor Text'''. Он нужен для вашего '''внешнего описания'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть также «Отчеты о занятости (Employment Records)», которые могут содержать прошлую историю занятий вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Игровые предпочтения (Game Preferences) ([[Roles#Антагонисты|Антагонисты]])===&lt;br /&gt;
В этом разделе вы можете включить или отключить предпочтения быть антагонистами в раунде, их включение не гарантирует что вы станете им, вы просто подтверждаете, что хотели бы им стать. Тем не менее, как новый игрок, вам не советуется играть за данные роли, т.к. они требуют знания механик и правил игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечисленные ниже роли - не-антагонисты: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-'''pAI''': [[Персональный ИИ]]. Включив его вы сможете стать персональным ИИ, когда наблюдаете за раундом или после своей смерти. Вы им не станете, если не включите данную опцию, поэтому держите её всегда активной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-'''Sentient Animal''': Это позволит вам присоединиться к раунду в качестве разумного животного, когда умерли или наблюдаете, при условии, что [[Xenobiology|ксенобиология]] его создаст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-'''Positronic Brain''': Если вы мертвы или наблюдаете, эта опция дает вам право стать позитронным мозгом - как и в случае с pAI, вы должны будете зарегистрироваться как желающий в это время. Позитронный мозг используют для создания [[киборг]]а или [[ИИ|искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сохранение вашего персонажа===&lt;br /&gt;
Нажатие на кнопку «save slot» она сохранит вашего персонажа в базе данных вместе с вашими предпочтениями профессии и выбором антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пересмотр выбора профессий== &lt;br /&gt;
[[File:JobPanel.png|300px|thumb|right|The job preferences panel.|ссылка=Special:FilePath/JobPanel.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша профессия, безусловно, самая важная вещь, которую вы выберете на сервере. Это влияет на доступ на станции, ранг, авторитет, оборудование и цель в жизни. Они варьируются от гражданских рабочих мест, таких как [[Повар|шеф-повара]] или [[уборщик]]а, вплоть до [[Head of Security|начальника службы безопасности]] или [[Captain|капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выбор работы===&lt;br /&gt;
За исключением Ассистента, все рабочие предпочтения имеют четыре уровня: Никогда, Низкий, Средний и Высокий. Они изменяют вероятность того, что сервер назначит вам эту работу, когда он сравнивает ваши предпочтения с настройками других игроков. Вы можете выбрать только одну работу на «Высоко», но в сотальных случаях ограничений нет. Работы имеют разные радиочастоты, которые вы должны знать, чтобы эффективно общаться с отделом. Пожалуйста, посмотрите [[General Items]], чтобы разобраться подробнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за разнообразия и диапазона доступных рабочих мест, есть много способов играть в игру. Однако многие из этих работ требуют хорошего знания игровой механики, плана станции и того, как использовать внутриигровые инструменты и механизмы. В связи с этим для новых игроков рекомендуются следующие вакансии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Гражданский|Гражданский (Civilian)]]:''' Гражданский и его варианты не имеют никаких полномочий и, как правило, никаких обязанностей. Это отличная возможность изучить игровую механику - но ваш доступ ограничен, поэтому не стесняйтесь спрашивать других людей, можете ли вы помочь, и они, как правило, будут рады показать вам свой отдел и помочь вам освоить азы. Это также позволяет вам практиковаться в ролевой игре, если вы все еще не уверены в своих возможностях.. В отличии от всех остальных должностей, эта может установиться только на ''Yes'' или ''No''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Грузчик|Грузчик (Cargo Technician):]]''' Базовая, но практичная работа, которая часто свободна и которая поможет вам освоить большинство элементов управления в игре. Работая под руководством квартирмейстера, вам нужно заказывать расходные материалы и доставлять их в соответствующий отдел, чтобы обеспечить надлежащее оснащение станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Квартирмейстер|Квартирмейстер (Quartermaster):]]''' Похож на грузчика, но он руководит ими и шахтерами. Требует очень мало знаний и это отличная работа, чтобы начать знакомство с командованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Janitor|Уборщик (Janitor)]]:''' Чертовски простая работа, которая включает замену лампочек, уборку мусора, выставление указателей на мокром полу, а затем указание их людям, которые поскользнулись на полу, что вы только что закончили мытье полов. Ваша единственная обязанность состоит в том, чтобы поддерживать станцию ​​в чистоте и хорошо освещенной, это поможет вам научиться обходить станцию ​​и ее различные отделы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Chef|Повар (Chef)]]:''' Довольно простая работа, которая даст вам хорошее представление о смешивании ингредиентов. Рецепты доступны [[Guide to Food and Drinks|здесь]], чтобы помочь начать карьеру начинающего шеф-повара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Bartender|Бармен (Bartender)]]:''' Как и шеф-повар, но с алкоголем. Работа бармена состоит в том, чтобы смешивать и подавать напитки жаждущим членам экипажа. Рецепты также доступны [[Guide to Food and Drinks|здесь]]. Вы будете удивлены тем, что можете сделать, так что попробуйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заинтересованы в других работах, не стесняйтесь просматривать руководства по ним [[Guides#Job guides|Job guides]]. Старайтесь избегать выбора охраны, инженерии или командования, пока не освоите игру.  Это особенно верно в отношении [[Head of Security|начальника службы безопасности]], [[Head of Personnel|главы персонала]], [[Captain|капитана]] и [[Офицер Безопасности|сотрудника службы безопасности]]. (Врыв на должность, к которой вы не готовы, - это гарантированный способ разозлить людей и, возможно, получить бан на данную профессию)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Непосредственно, сама игра== &lt;br /&gt;
Поздравляю, вы зашли так далеко, у вас теперь есть персонаж, работа, и мы уверены что вы готовы сразу же перейдёте к своим новым обязанностям! Ладно, придержи лошадей, потому что нам нужно больше рассказать об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===До начала раунда===&lt;br /&gt;
[[File:MidgameWindow.png|219px|thumb|right|Панель входа и настроек.|ссылка=Special:FilePath/MidgameWindow.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раунд начинается с короткого периода где люди могут пообщаться и обсуждают свою готовность к раунду, ''Это время когда ваши Occupation Preferences срабатывают!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, чаще всего вы присоединитесь к середине раунда. Нажав «Присоединиться», вы можете увидеть список работ, доступных в данный момент на сервере, они могут быть не самыми лучшими, но они всё же есть. Вы также можете нажать «View the Crew Manifest», чтобы увидеть, кто находится на станции. Когда вы присоединитесь, вы окажетесь на шаттле, именуемый ''прибытием.'' Также о вашем заступлении на службу оповестит автоматическая система или действующий ИИ. От туда вы можете сразу направиться в свой отдел или немного освоится позаглядывая в разные комнаты. Эта страница с [[Карта станции|картой]] если вы хотите запомнить станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как управлять наушником===&lt;br /&gt;
Гарнитура является одним из наиболее важных компонентов оборудования, с которым вы окажитесь на борту станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он используется для дистанционного общения с остальным персоналом. Другой вариацией связи с экипажем могут стать интеркомы, которые легко найти на стенах. От вас требуется находиться в радиусе действия интеркома, чтобы он принял ваше сообщение. Также на станции есть [[Station Bounced Radio|рации]] для общения по которым требуется держать их в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете говорить в общий канал станции, добавляя точку с запятой после команды say, например:&lt;br /&gt;
 say &amp;quot;; Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё радиооборудование настроено на определённую частоту и будет обмениваться данными только с другим оборудованием, настроенным на эту же частоту. Отвертку можно использовать на наушнике для снятия ключей шифрования этой гарнитуры. Они позволяют вам говорить на определенных частотах, а также могут быть перенесены в другие наушники. На разных частотах можно говорить так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Security - say &amp;quot;:s Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Command - say &amp;quot;:c Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Engineering - say &amp;quot;:e Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Supply - say &amp;quot;:u Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Medical - say &amp;quot;:m Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Science - say &amp;quot;:n Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Service - say &amp;quot;:z Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование :h вместо любой другой буквы будет отправлять ваше сообщение в отдел к которому вы принадлежите. Также, заметьте, что '''#''' и '''.''' могут использовать при связи по определённым частотам. Если вы вдруг забыли какая буква соответствует вашему отделу осмотрите наушник кнопкой «''examine».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете заставить гарнитуры и радио транслировать всё, что вы и люди вокруг вас говорят, взяв его в руку и включив динамик (speaker). Не делайте этого, если у вас обычные разговоры в коридоре, так как это может действовать на нервы персоналу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Наушник''' имеет свой слот в инвенторе, и нет никакого смысла его освобождать, т.к. на место гарнитуры может поместиться крайне мало предметов (к примеру ручки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что не стоит делать==&lt;br /&gt;
Хотя это уже должно быть довольно очевидно, не стоит делать следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Убивать других персонажей:''' Хотя в правилах сказано, что это запрещено, и каждый, кто хотел бы это сделать, не будет читать это руководство. Новые игроки могут подумать, что цель игры - убить всех, но я не могу не подчеркнуть, что это не так.&lt;br /&gt;
*'''Сразу же просить смену должности:''' Это нормально для опытных игроков, но если вы только что присоединились к серверу, вы не должны идти и просить смену работы на ту, которую вы не разблокировали или не знаете, как на ней играть.&lt;br /&gt;
*'''Врать об антагонистах:''' Пожалуйста, не сообщайте о людях, которые, по вашему мнению, &amp;quot;могут быть&amp;quot; антагонистами, если у вас нет доказательств, пожалуйста, не сообщайте о них. Скорее всего, вы будете тратить время службы безопасности и человека, о котором вы сообщили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что стоит делать==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Веселиться.''' ''&amp;lt;small&amp;gt;(в меру)&amp;lt;/small&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*'''Общаться с другими людьми''' на сервере, подружитесь с другими персонажами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Геймплей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Интерфейс игрока====&lt;br /&gt;
[[File:HUD.png|300px|thumb|right|Пользовательский интерфейс Space Station 13 и вид на шаттл прибытия.|ссылка=Special:FilePath/HUD.png]]&lt;br /&gt;
Это общее руководство по игровому интерфейсу; обратите внимание, что оно не будет точно соответствовать всем стилям пользовательского интерфейса, как и не все элементы, показанные на изображении справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''1. Одежда:''' Что угодно, во что одет твой персонаж. Нажатие на иконку рюкзака в левом нижнем углу, спрячет это меню.&lt;br /&gt;
*'''2. Руки:''' Предметы, которые ты держишь в руках. Рука, которую вы в данный момент используете, будет выделена, и вы можете переключать руки, нажав на соответствующую руку или нажав кнопку 'Swap'. (Хоткей: '''Page-Up''' или '''X''' в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
*'''3. Карманы:''' Ваша униформа имеет карманы, и все, что в них находится, отображается здесь. Вы не сможете ими воспользоваться, если будете голыми.&lt;br /&gt;
*'''4. Действия:'''&lt;br /&gt;
**'''Let go:''' Эта кнопка появляется, если вы тянете объект или толпу (ctrl+клик). (Не показано)&lt;br /&gt;
**'''Resist:''' Если вы пристёгнуты, закованы в наручниках или застряли в шкафу, нажатие на эту кнопку активирует процесс выхода.&lt;br /&gt;
**'''Drop:''' Немедленное избавление от предмета, который вы держите в руках. (Хоткей: '''Home''' или '''Q''' в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
**'''Throw:''' Приготовиться к броску. Вы можете бросить предмет в активной руки нажав на что-то или кого-то. (Хоткей: '''End''' или '''R''' в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
**'''Movement Speed:''' Это будет переключать, бежишь ты или идешь пешком. Ходить медленнее, но безопаснее, ведь ты не будешь скользить так же легко.&lt;br /&gt;
*'''5. [[Intent|Интенты (intent)]]:''' Это позволяет выбрать, как вы будете взаимодействовать с объектом или человеком, когда вы совершаете какое-либо действие. Синий цвет означает &amp;quot;'''Disarm'''&amp;quot;, зеленый - &amp;quot;'''Help'''&amp;quot;, желтый - &amp;quot;'''Grab'''&amp;quot;, а красный - '''&amp;quot;Harm'''&amp;quot; (Хоткеи: '''1''' - Help, '''2''' - Disarm, '''3''' - Grab и '''4''' - Harm)&lt;br /&gt;
*'''6. Body Target (Кукла):''' Показывает, с какой частью тела вы будете взаимодействовать, помогая или причиняя вред. Чтобы поменять, нажимайте на различные части тела.&lt;br /&gt;
*'''7. Weapon Mode:''' Убран (Не показано)&lt;br /&gt;
*'''8. Status Icons:''' В новом интерфейсе они видны только если непосредственно возникает угроза.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Heat.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Heat.png]] '''Heat Warning:''' Возникает, если воздух, которым вы дышите, перегрелся. Обычно появляется около пожаров.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Oxygen.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Oxygen.png]] '''Oxygen Warning:''' Возникает, если в воздухе, которым вы дышите, слишком мало кислорода. Если вы задержитесь слишком долго, то в конце концов потеряете сознание и медленно задохнетесь.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;!--**[[File:HUD-Plasma.png|50px]] '''Plasma Warning:''' --&amp;gt;[[File:HUD-Pressure.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Pressure.png]] '''Pressure Warning:''' Возникает, если давление воздуха слишком высокое или слишком низкое&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Health.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Health.png]] '''Health:''' Становится красным если вы получаете больше повреждений. Если он мигает со словом CRIT это означает, что вы близки к смерти и нуждаетесь в немедленной медицинской помощи. Если ваш персонаж испытывает сильную боль, то ваш индикатор покажет, что вы получили больше повреждений, чем есть на самом деле. Кукла здоровья (расположенная ниже) обозначает поврежденные участки на различных частях тела.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Temperature.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Temperature.png]] '''Temperature Warning:''' Возникает, если вокруг слишком жарко или слишком холодно.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Hunger.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Hunger.png]] '''Hunger:''' Переходит из синего в зеленый, в желтый/оранжевый, а затем в красный, когда вы проголодались. Обратите внимание, что если вы переедаете, то можете растолстеть, а если недоедаете, то можете умереть от гипогликемии&lt;br /&gt;
*'''9. Слот ID карты:''' Место для вашей ID карты&lt;br /&gt;
*'''10. Пояс:''' Сюда надеваются предметы, которые можно нацепить на ремень униформы (например, фотоаппарат) или, непосредственно, сами ремни (например, пояс для инструментов).&lt;br /&gt;
*'''11. Рюкзак:''' Это то место, где находится ваш ранец, рюкзак или в некоторых случаях, большое оружие.&lt;br /&gt;
*'''12. PDA:''' Место для ПДА. В него также можно вложить карту и она будет работать. (Не рекомендуется из-за проблем со службой безопасности)&lt;br /&gt;
*'''13. Шорткаты:''' Кнопка смены языка, на котором будет говорить ваш персонаж и кнопка крафта предметов.&lt;br /&gt;
*'''14. Взаимодействие с предметами:''' Именно тут вы сможете включить подачу кислорода, достать оружие из кобуры или включить фонарик. Чтобы включить подачу кислорода наденьте маску и нажмите на иконку балона сверху экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимодействие с миром===&lt;br /&gt;
Взаимодействие с чем-либо в SS13 в основном осуществляется с помощью мыши. Вы можете кликнуть пустой рукой, чтобы забрать предметы или открыть контейнеры, кликнуть на что-нибудь с предметом в активной руке, чтобы использовать предмет на нем, кликнуть на компьютер или устройство, чтобы увидеть его дисплей, и так далее. Как только вы освоите управление руками персонажа, все станет понятно: например, вы не сможете открыть ящик с инструментами в левой руке, если правая рука заполнена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хороший способ интерпретации системы взаимодействия в Space Station 13 - думать о каждом клике как об &amp;quot;использовании&amp;quot; объекта (или руки) на всё, на что вы кликаете. Например, чтобы использовать компьютер в реальной жизни, вы, по сути, &amp;quot;используете&amp;quot; пустую руку на нем, чтобы начать набор текста. Использование пустой руки на объекте заставит персонажа поднять его, если вы сможете держать его в руке. Держа объект в руке и нажимая на что-то, можно получить три вещи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если объект, находящийся в руках, предназначен для использования с объектом, на который вы нажимаете, то должен произойти желаемый эффект. В случае с контейнерами, например, бутылками для напитков или мензурками, вы перенесёте определённое количество единиц (обычно 10) жидкости из контейнера в руке в контейнер, на который вы нажимаете. Если использовать, например, лом на пол, то вы будете срывать плитку с пола.&lt;br /&gt;
*Если находящийся в руках объект не предназначен для использования с объектом, на который вы кликаете, то чаще всего (и очень раздражает, иногда) вы будете атаковать цель с помощью этого объекта. Это может привести к довольно забавным случаям, когда вы бьете людей аптечками, бьете автомат с напитками бутылкой водки и т.д. Или, что более опасно, бить кого-то ломом, скальпелем, ящиком с инструментами и т.д. Это бывает и самой базовой формой боя (за которую вас могут забанить, если вы повторяете это действия без весомой на то причины)&lt;br /&gt;
*Если то, на что вы щелкаете, может хранить объекты, то предмет будет вынут из рук и помещен внутрь или на поверхность. Это может быть что-то вроде стола, открытого шкафчика или ящика, который поместит объект поверх себя, так что напитки будут размещены на столах, а комбинезоны - в (технически, на) шкафчиках. Такие объекты, как коробки и рюкзаки/сумки, которые могут быть открыты для выявления большего количества слотов для хранения объектов, будут убирать предмет с вашей руки при нажатии на него, помещая его в слот внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не сложно запомнить, но игровые задания, которые предполагают больше работы с объектами, такие как Шеф-повар, Бармен или Грузчик, помогут вам понять, как система интерпретирует клики, и чего ожидать, когда вы пытаетесь что-то использовать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Управление====&lt;br /&gt;
Чтобы снять предметы с человека, кликните левой кнопкой мыши на спрайт человека и перетащите его на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы это сделали, должно появиться всплывающее окно, и, просто нажимая на имена предметов, которые вы хотите снять, они будут удаляться с человека, которого вы раздеваете, и появляться на полу под ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью мыши можно выполнять следующие действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поднимать вещи (один щелчок левой кнопкой мыши на объекте, когда выбрана свободная рука)&lt;br /&gt;
*Менять руки (одним щелчком левой кнопки мыши на кнопке с изображением двух рук)&lt;br /&gt;
*Бросить то, что вы держите в выбранной руке (один щелчок левой кнопкой мыши на кнопке с надписью &amp;quot;Drop&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Атаковать (один щелчок левой кнопкой мыши для однократной атаки с объектом, который вы держите в выбранной руке ИЛИ один щелчок левой кнопкой мыши безоружным, с интентом &amp;quot;harm&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Тянуть (правой кнопкой мыши на элемент, в открывшемся окне выберите элемент и нажмите кнопку &amp;quot;pull&amp;quot;, чтобы отпустить то, что вы тянете, нажмите кнопку в самом нижнем правом углу, человека, стоящего рядом с ящиком. Хоткей: Crtl + левый клик)&lt;br /&gt;
*Использовать консоли и механизмы (один щелчок левой кнопкой мыши, когда выделена свободная рука)&lt;br /&gt;
*Рассмотреть то, что находится на клетке, на которой находится Ваша мышь (щелкните правой кнопкой мыши по элементу, в выпадающем списке выберите элемент и нажмите кнопку &amp;quot;Examine&amp;quot;. Хоткей: Shift + щелчок левой кнопкой мыши)&lt;br /&gt;
*Схватить (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, при этом &amp;quot;интент&amp;quot; установлен на &amp;quot;grab&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Использовать объекты на людях (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, когда объект находится в выделенной руке, похоже с &amp;quot;атакой&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Помочь/Провести СЛР (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке с интентом &amp;quot;help&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Вы можете нажать Shift+(стрелочки), чтобы изменить направление, в котором куда ваш персонаж смотрит.&lt;br /&gt;
*Перемещать (Переместить один предмет в другой, выберите руку, в которой находится предмет, и нажмите на другую руку. Полезно для складирования вещей в портфели или рюкзак.&lt;br /&gt;
*Больше хоткеев тут - [[Хоткеи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимодействие с людьми===&lt;br /&gt;
Paradise является сервером со средним отыгрышем персонажа (mediumRP сервер), поэтому ваше взаимодействие с окружающими будет в некоторой степени важным. От вас не ждут постоянной ролевой игры на самом высоком уровне или полной серьезности, но старайтесь поддерживать погружение и не мешать людям, которым нравятся ролевые игры на более высоком уровне, чем вам. Команды, которые вы будете использовать для взаимодействия с людьми, включают в себя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;tt&amp;gt;Say&amp;lt;/tt&amp;gt;:''' Разговор с теми, кто в вашем поле зрения. Вы можете префиксовать ваше сообщение точкой с запятой ( ; ) для разговора на общем радиоканале, если у вас есть гарнитура, или двоеточием и буквой для разговора на радиоканале вашего отдела; :h всегда будет транслироваться на основной канал вашей гарнитуры. (Вы можете осмотреть наушник, чтобы узнать, к каким каналам он может получить доступ.) Префиксация вашего сообщения звездочкой (*), за которой следует определенное слово, выполнит соответствующую эмоцию, если она существует, что может включать звуковой эффект. Для получения полного списка введите &amp;quot;*help&amp;quot; во время игры.&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;tt&amp;gt;Whisper&amp;lt;/tt&amp;gt;:''' Шёпот, слышат его только те, кто рядом с вами. Любому, кто находится чуть дальше, покажут некоторые буквы из фразы.&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;tt&amp;gt;Me&amp;lt;/tt&amp;gt;:''' Позволяет сообщить о действии вашего персонажа, например эмоцию. (me &amp;quot;покачал головой&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;tt&amp;gt;OOC&amp;lt;/tt&amp;gt;:''' Разговор со всеми, кто в настоящее время играет на сервере, в внеигровом стиле. Это можно использовать для того, чтобы спросить об игровой механике и других вещах, не имеющих отношения к игре. Постарайтесь не упоминать события, происходящие в игре в ООC, так как это видят все; раскрытие слишком многого о текущем раунде - хороший способ получить бан....&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;tt&amp;gt;LOOC&amp;lt;/tt&amp;gt;:''' Разговор с людьми вокруг вас в неигровом стиле. Полезно для того, чтобы задавать не внутриигровые вопросы соседним игрокам или попытаться сотрудничать для устранения багов. Избегайте использования LOOC для обсуждения текущих событий или использования его как попытки обойти IC, например, угрожая связаться с администраторами, если кто-то не сделает то, что вы скажете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот краткий список различных радиокоманд: (ПРИМЕЧАНИЕ: ВАШЕ ГАРНИТУРНОЕ УСТРОЙСТВО ДОЛЖНО ИМЕТЬ ДОСТУП К РАДИОКАНАЛУ. ПРОВЕРЬТЕ ГАРНИТУРУ, ЧТОБЫ ОПРЕДЕЛИТЬ, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЛИ ОНО ЕСТЬ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''':h''' Отправит ваше сообщение в канал вашего отдела или в канал антагониста, которым в данный момент оборудовано ваше радио, если вы им являетесь.&lt;br /&gt;
*''':i''' Позволяет вам говорить через интерком, пока вы стоите рядом с ним.&lt;br /&gt;
*''':l или :r''' Позволяет вам говорить через рацию пока вы держите её, а также по рации в руке, в которой в данный момент она находиться (:l для левой руки, :r для правой руки).&lt;br /&gt;
*''':c''' Отправит сообщение в командный канал.&lt;br /&gt;
*''':s''' Отправит сообщение в канал охраны.&lt;br /&gt;
*''':m''' Отправит сообщение в медицинский канал.&lt;br /&gt;
*''':e''' Отправит сообщение в инженерный канал.&lt;br /&gt;
*''':u''' Отправит сообщение в канал карго.&lt;br /&gt;
*''':n''' Отправит сообщение в научный канал.&lt;br /&gt;
*''':z''' Отправит сообщение в сервисный канал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные подсказки===&lt;br /&gt;
Для вашего удобства есть несколько хоткеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: chocolate; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Classic&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Hotkey&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ахелп (Adminhelp)&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Внеигровой чат (OOC Text)&lt;br /&gt;
|F2&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|F2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игровой чат (IC Text)&lt;br /&gt;
|F3&lt;br /&gt;
|T&lt;br /&gt;
|F3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Действие/эмоция (Emote)&lt;br /&gt;
|F4&lt;br /&gt;
|M&lt;br /&gt;
|F4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взять/убрать предмет&lt;br /&gt;
(Equip/Stow Item)&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сбросить предмет&lt;br /&gt;
(Drop Held Object)&lt;br /&gt;
|Home&lt;br /&gt;
|Q&lt;br /&gt;
|Ctrl + D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Режим броска&lt;br /&gt;
(Toggle Throw Object)&lt;br /&gt;
|End&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|Ctrl+W&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Активировать предмет в руке&lt;br /&gt;
(Activate Held Object)&lt;br /&gt;
|Page Down&lt;br /&gt;
|Z&lt;br /&gt;
|Ctrl + A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Осмотреть (Examine Object)&lt;br /&gt;
|Shift + ЛКМ&lt;br /&gt;
|Shift + ЛКМ&lt;br /&gt;
|Shift + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тащить (Pull Object)&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Перестать тащить&lt;br /&gt;
(Stop Pulling Object)&lt;br /&gt;
|Delete&lt;br /&gt;
|С&lt;br /&gt;
|Delete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сменить режим взаимодействия&lt;br /&gt;
(Switch Intents)&lt;br /&gt;
|Insert&lt;br /&gt;
|1-4&lt;br /&gt;
|Ctrl + E/Q, F/G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сменить руку (Switch Hands)&lt;br /&gt;
|Page Up&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|MMB, Ctrl + S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Промотать текст (Scroll Text)&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сервере используется много аббревиатур. Полный список часто используемых аббревиатур смотрите в [[Glossary]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: chocolate; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Abbreviation&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 319pt; center;&amp;quot; |Meaning&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ГП (ХОП)&lt;br /&gt;
|[[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!СЕ&lt;br /&gt;
|[[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Главврач (CMO)&lt;br /&gt;
|[[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Представитель&lt;br /&gt;
|[[Nanotrasen Representative]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ГСБ (ХОС)&lt;br /&gt;
|[[Head of Security]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!РД&lt;br /&gt;
|[[Research Director]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Летал&lt;br /&gt;
|Летальное оружие из оружейной&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте больше [[Guides|руководств]] очень полезно! Или, перейдите в дискорд и пообщайтесь там с администраторами или ветеранами, они всегда с радостью помогут с возникшими вопросами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Что же делать теперь?=&lt;br /&gt;
Есть пара вещей, которые помогут тебе обосноваться в Paradise, как только ты привыкнешь к игре:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Быть активным в дискорде:''' Сервер создан людьми, которые в дискорде обозначены как &amp;quot;Ветераны&amp;quot; Некоторые из них присоединились позже, но стали ветеранами за отличную и долгую игру на сервере и дружеское отношение с остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Пробуй сложные должности:''' Как только почувствуете, что у вас за плечами азы игры, не бойтесь просматривать руководства по выполнению заданий на других доступных должностях. Это не только веселее, но и вы можете помочь станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Побудьте антагонистом:''' После того, как ты усвоишь основы, возможно, пришло время попробовать себя в роли антагониста. Вот лучшее место для изучения основных режимов игры и того, как в них правильно играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Помогайте в разработке:''' Если вы хорошо программируете, рисуете спрайты, рассказываете истории или проектируете карты, обновляете вики, нам может пригодиться ваша помощь. Зайдите в дискорд и пообщайтесь с нами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое главное, повеселитесь! В конце концов, разве не для этого мы все здесь?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на борт NSS Кибериада, плодотворного и продуктивного дня!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Возникли ещё вопросы?=&lt;br /&gt;
Если вам понадобится больше советов о том, как играть или вы считаете, что нарушаете определенное правило, вы также можете воспользоваться функциями помощи '''Mentor Help''' и '''Admin Help''' во время игры. Как правило, в сети будет хотя бы один человек, который сможет ответить на любые ваши вопросы, так что не бойтесь этого делать. Чтобы сделать это, нажмите F1 и выберите Менторхелп или Админхелп, или перейдите на вкладку Admin справа и нажмите adminhelp, затем выберите следующую опцию и введите ваше сообщение. Когда на ваше сообщение будет дан ответ, вы услышите характерный звук, и сообщение появится в чате, со ссылкой, по которой вы можете щелкнуть, чтобы при необходимости ответить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти два варианта могут быть использованы в любое время для любых вопросов, однако конкретные вещи могут быть более подходящими для направления к менторам иил же к администраторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mentor Help''' обычно используется в ситуации, когда вы хотите узнать больше о чем-то, что в противном случае не удалось бы обсудить в чате '''OOC''' без нарушения правила IC в OOC. Например, если Вы только что заспавнились в инженером и хотите узнать больше о строительстве, Вы можете использовать Mentor Help, чтобы попросить совета у ментора. В этом случае, они либо ответят на ваш вопрос, если он специфический, либо направят вас на страницу вики, чтобы вы могли узнать больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Admin Help''' обычно используется, если вы заметили, что кто-то нарушает правило, или если вам нужно подтверждение от администратора о том, что вы собираетесь сделать, чтобы убедиться, что вы не нарушите никаких правил. Примером может быть, если вы являетесь антагонистом и хотите вызвать хаос на станции, выпустив сингулярность или взорвав атомную бомбу. Чтобы убедиться, что администраторы знают об этом и не возражают, рекомендуется сообщить им об этом '''перед тем''', как делать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, теперь вы знаете, что всякий раз, когда вы сомневаетесь в чем-то, вы всегда можете положиться на администраторов и наставников, которые помогут вам. В конце концов, именно поэтому они здесь, чтобы сделать ваше время игры на сервере как можно более приятным!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Часто задаваемые вопросы =&lt;br /&gt;
Несмотря на всю необъятность материала, представленного в вики нашего сервера целиком... он оказывается не столь уж и необъятным в силу появления у игроков одних и тех же вопросов к администраторам и менторам. Поэтому здесь будет представлена секция ответов на типичные ЧаВО о базовых проблемах, с которыми могут столкнуться игроки по разным причинам - от низкого уровня владения английским до банального отсутствия интуитивного мышления. Иногда эти причины возникают вместе...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q: Как мне открыть кейс с оружием/имплантом (lockbox)? Можно ли его как-то взломать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А: Для открытия таких кейсов нужна карта определенного доступа, который можно узнать, осмотрев кейс. Например, если указан доступ в [[арсенал]] (Armory), то открыть такой кейс может [[смотритель]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]] или [[капитан]]. Единственный способ взломать такой кейс - применить к нему эмаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q: Как узнать цель смены?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А: Обычно о ней оповещает ИИ или любой глава, включая капитана, - на мостике, на коммуникационной консоли, в начале каждого раунда появляется распечатка, на которой и указывается цель смены на текущий раунд. Однако, если вы не обладаете командным доступом, а сообщить цель смены некому, вы можете проследовать в [[Снабжение|грузовой отдел]], открыть меню консоли заказов, перейти в раздел Miscellaneous и найти среди всех наименований грузов саму цель смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q: Почему меня не пускает на сервер?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А: Тому может быть множество причин, но в нашем случае самая распространенная заключается в том, что, если на сервере онлайн составляет 150 игроков, те, кто подключается к серверу в первый раз в течение текущего раунда, этого сделать не смогут. Это не распространяется на тех, кто отключился от раунда, но затем зашли вновь. Если вы столкнулись с такой проблемой, вы можете дождаться перезапуска сервера или когда онлайн опустится меньше 150 человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q: Я хожу медленно и постоянно смотрю в одну сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А: Прожмите Shift+колесико мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q: Как раздевать и одевать человека?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А: Встаньте рядом с ним, на соседний тайл, и перетащите его спрайт на себя. Откроется окно экипировки. Нажимая на кнопки в конкретных секциях, вы можете снять с персонажа конкретный элемент одежды/экипировки или надеть его на него, держа соответствующий предмет в активной руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q: Как поднимать вещи, будучи киборгом?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А: Никак. У киборгов нет рук, как таковых, но есть магнитный хвататель (magnetic gripper), который присутствует только у инженерного и медицинского киборгов и позволяет им поднимать только определенные предметы, как элементы электроники или медикаменты соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q: Как сделать текст над головой?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А: Вкладка Preferences - Enable/Disable Runechat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q: Как уйти в крио, будучи синтетиком?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А: Для киборгов существует специальная капсула хранения киборгов, распологающаяся в отделе робототехники, в ангаре для мехов. Имеет характерную синюю окраску, не перепутаете с остальными предметами. Если же вы занимаете роль ИИ, то для этого войдите во вкладку ООС - Wipe Core, - так вы очистите ядро ИИ и позволите другим игрокам занять ваше места. Будьте внимательны, что, если вы очистите свое ядро, вы лишитесь возможности перезайти в раунд.&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%AD%D0%BF%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%BD_%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B0&amp;diff=10591</id>
		<title>Эпсилон Эридана</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%AD%D0%BF%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%BD_%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B0&amp;diff=10591"/>
		<updated>2021-06-07T06:24:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: Papa Leroy переименовал страницу Epsilon Eridani в Эпсилон Эридана&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Эпсилон Эридана''' - звезда, распологащаяся в созвездии Эридана (также известная, как Ран) на расстоянии в 10,5 световых лет от Солнечной и являющая собой центр одноименной звездной системы. На орбите звезды расположено две планеты - каменистый шар под названием ''Лазис Адракс'', ныне известный как Лаваленд, и маленький но очень плотный газовый гигант ''Эгир''. На Лазисе крайне разреженная атмосфера, в данный момент планета подвергается терраформированию шахтерами с целью добычи полезных ископаемых. На Эгире производится добыча суперматерии. Также в системе расположено множество поясов астероидов с высоким содержанием плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система и окружающий ее сектор не принадлежат ни одному из правительств, но доминируются флотом [[Nanotrasen]], ведущим огонь на поражение по всем военным суднам, входящим в систему без разрешения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Местные объекты Nanotrasen==&lt;br /&gt;
===Станции===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ИСН &amp;quot;Кибериада&amp;quot;:''' На ней вы работаете. Крупнейшая станция, принадлежащая NT. Занимает ведущее место по добыче и поставкам плазмы, исследованиям и разработкам. Деловой, дипломатический и торговый центр.&lt;br /&gt;
*'''ИСН &amp;quot;Керберос&amp;quot;:''' Научная станция, переоборудованная из торгово-развлекательного объекта и недавно введенная в эксплуатацию. Едва уступает по размерам &amp;quot;Кибериаде&amp;quot;, но ударными темпами наращивает уровень производительности.&lt;br /&gt;
*'''УСН &amp;quot;Трурль&amp;quot;:''' Официальное название станции, также известной как ЦК''.'' Административный и стратегический центр в системе, координирующий флот, ОБР и огонь БСА.&lt;br /&gt;
*'''ЭСН &amp;quot;Клапауций&amp;quot;:''' Официальное название телекоммуникационного спутника, а обиходе именуемого &amp;quot;телекоммами&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''ОСН &amp;quot;Инферно&amp;quot;:''' Оборонная станция Nanotrasen, предназначенная для мониторинга трафика всех космических суден, проходящих через систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Корабли===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ОКН &amp;quot;Скилла&amp;quot;:''' Флагман местного флота. Авианосец.&lt;br /&gt;
*'''ОКН &amp;quot;Эвриала&amp;quot;:''' Линкор, имеющий на борту большой массив блюспейс-артиллерийских орудий.&lt;br /&gt;
*'''ОКН &amp;quot;Сфено&amp;quot;:''' Быстроходный эсминец, распологающий большим количеством плазменных пушек для ближнего боя.&lt;br /&gt;
*'''ОКН &amp;quot;Медуза&amp;quot;:''' Крейсер, распологащий большим набором торпедных и самонаводящихся ракетных снарядов.&lt;br /&gt;
*'''ТКН &amp;quot;Арион&amp;quot;:''' Транспортный сухогруз.&lt;br /&gt;
*'''ТКН &amp;quot;Харон&amp;quot;:''' Эвакуационный шаттл, действующий на Кибериаде и Керберосе.&lt;br /&gt;
*'''ИКН &amp;quot;Икар&amp;quot;:''' Исследовательский корабль, ведущий полевые тесты боевых дронов. Также обладает сканерами дальнего действия, регистрирующими месторождения плазмы и аномалии любого рода.&lt;br /&gt;
*'''МКН &amp;quot;Асклепий&amp;quot;:''' Экстренный шаттл, снаряженный медицинским инструментарием. Используется при чрезвычайных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Epsilon_Eridani&amp;diff=10592</id>
		<title>Epsilon Eridani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Epsilon_Eridani&amp;diff=10592"/>
		<updated>2021-06-07T06:24:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: Papa Leroy переименовал страницу Epsilon Eridani в Эпсилон Эридана&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Эпсилон Эридана]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%AD%D0%BF%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%BD_%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B0&amp;diff=10590</id>
		<title>Эпсилон Эридана</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%AD%D0%BF%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%BD_%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B0&amp;diff=10590"/>
		<updated>2021-06-07T06:24:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Эпсилон Эридана''' - звезда, распологащаяся в созвездии Эридана (также известная, как Ран) на расстоянии в 10,5 световых лет от Солнечной и являющая собой центр одноименной звездной системы. На орбите звезды расположено две планеты - каменистый шар под названием ''Лазис Адракс'', ныне известный как Лаваленд, и маленький но очень плотный газовый гигант ''Эгир''. На Лазисе крайне разреженная атмосфера, в данный момент планета подвергается терраформированию шахтерами с целью добычи полезных ископаемых. На Эгире производится добыча суперматерии. Также в системе расположено множество поясов астероидов с высоким содержанием плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система и окружающий ее сектор не принадлежат ни одному из правительств, но доминируются флотом [[Nanotrasen]], ведущим огонь на поражение по всем военным суднам, входящим в систему без разрешения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Местные объекты Nanotrasen==&lt;br /&gt;
===Станции===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ИСН &amp;quot;Кибериада&amp;quot;:''' На ней вы работаете. Крупнейшая станция, принадлежащая NT. Занимает ведущее место по добыче и поставкам плазмы, исследованиям и разработкам. Деловой, дипломатический и торговый центр.&lt;br /&gt;
*'''ИСН &amp;quot;Керберос&amp;quot;:''' Научная станция, переоборудованная из торгово-развлекательного объекта и недавно введенная в эксплуатацию. Едва уступает по размерам &amp;quot;Кибериаде&amp;quot;, но ударными темпами наращивает уровень производительности.&lt;br /&gt;
*'''УСН &amp;quot;Трурль&amp;quot;:''' Официальное название станции, также известной как ЦК''.'' Административный и стратегический центр в системе, координирующий флот, ОБР и огонь БСА.&lt;br /&gt;
*'''ЭСН &amp;quot;Клапауций&amp;quot;:''' Официальное название телекоммуникационного спутника, а обиходе именуемого &amp;quot;телекоммами&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''ОСН &amp;quot;Инферно&amp;quot;:''' Оборонная станция Nanotrasen, предназначенная для мониторинга трафика всех космических суден, проходящих через систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Корабли===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ОКН &amp;quot;Скилла&amp;quot;:''' Флагман местного флота. Авианосец.&lt;br /&gt;
*'''ОКН &amp;quot;Эвриала&amp;quot;:''' Линкор, имеющий на борту большой массив блюспейс-артиллерийских орудий.&lt;br /&gt;
*'''ОКН &amp;quot;Сфено&amp;quot;:''' Быстроходный эсминец, распологающий большим количеством плазменных пушек для ближнего боя.&lt;br /&gt;
*'''ОКН &amp;quot;Медуза&amp;quot;:''' Крейсер, распологащий большим набором торпедных и самонаводящихся ракетных снарядов.&lt;br /&gt;
*'''ТКН &amp;quot;Арион&amp;quot;:''' Транспортный сухогруз.&lt;br /&gt;
*'''ТКН &amp;quot;Харон&amp;quot;:''' Эвакуационный шаттл, действующий на Кибериаде и Керберосе.&lt;br /&gt;
*'''ИКН &amp;quot;Икар&amp;quot;:''' Исследовательский корабль, ведущий полевые тесты боевых дронов. Также обладает сканерами дальнего действия, регистрирующими месторождения плазмы и аномалии любого рода.&lt;br /&gt;
*'''МКН &amp;quot;Асклепий&amp;quot;:''' Экстренный шаттл, снаряженный медицинским инструментарием. Используется при чрезвычайных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4&amp;diff=9734</id>
		<title>Лаваленд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4&amp;diff=9734"/>
		<updated>2021-05-25T04:57:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Location&lt;br /&gt;
|headerbgcolor=#cc9966&lt;br /&gt;
|headerfontcolor=black&lt;br /&gt;
|imagebgcolor=lightgrey&lt;br /&gt;
|department = Отдел снабжения&lt;br /&gt;
|name=Лаваленд&lt;br /&gt;
|exits=[[Шахтерский аванпост]]&lt;br /&gt;
|purpose=Добыча руды, сражение с опасными существами ради фана и лутецкого.&lt;br /&gt;
|access=Шахта (Mining)&lt;br /&gt;
|contents= Руда, враждебные существа, [[Руководство по шахтёрскому ремеслу#Мегафауна|Мегафауна]], пепельные бури, горячая лава &lt;br /&gt;
|clearance=[[Шахтер]] (также у [[Квартирмейстер|завхоза]] и [[Капитан|капитана]], хотя зачем?)&lt;br /&gt;
|description=Лавовая планета, богатая полезными ископаемыми.&lt;br /&gt;
|sec_level=Отсутствует&lt;br /&gt;
|style=Derelict Satellite&lt;br /&gt;
|balance=Early in Development&lt;br /&gt;
|other=Mentioned above, not finished. Expect changes and reworks.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лаваленд''' - огромная, случайным образом генерируемая локация, служащая в качестве шахты. Содержит в себе огромное множество различных руд, враждебной фауны, редких предметов и сокровищ и возможные локации для спавна игроков на гост-роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Забытое Богом место=&lt;br /&gt;
Лаваленд - вулканический шахтерский аванпост Кибериады. Здесь, посреди этой пепельной пустоши, шахтеры трудятся, добывая невообразимо ценную и ценимую корпорацией плазму. Здесь также множество других металлов и минералов на добычу, большая часть из которых отправляется к ученым или инженерам и используется в различного рода проектах. Разумеется, это место таит в себе огромную опасность: для всех, кто в достаточной степени храбр и готов побороться за свои несметные трофеи, планета уготовила свои ужасные уловки. Столкнитесь лицом к лицу с опасными тварями в битве на смерть, охотьтесь на древних и магических существ, встретьте местных аборигенов, убейте этих аборигенов и принесите огромные горы добытой руды, чтобы заполучить свои заслуженные шахтерские кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Угрозы=&lt;br /&gt;
Лаваленд - самая опасная локация, которую человек может встретить за пределами станции. Это место не для слабых духом - здесь вместе сочетается естественное, сверхъестественное и абсолютно неестественное зло. Отправляйтесь туда только, если вы уверены в себе и готовы к тому, чтобы ощутить на себе все прелести этой планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Окружающая среда==&lt;br /&gt;
Лаваленд всегда был планетой с суровыми и враждебными условиями, - такими, как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Атмосфера&amp;lt;/u&amp;gt;: на Лаваленде она разрежена. Давление низкое, но не настолько вредное, как в открытом космосе, однако воздуха здесь очень мало, и можно очень быстро задохнуться, если гулять без дыхательных баллонов вне аванпоста или экстренных капсул.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Лава&amp;lt;/u&amp;gt;: она покрывает значительную площадь планеты. Ступив в нее, вы моментально загоритесь и будете получать колоссальный урон от ожогов. Ее возможно пересечь только на мехах, лавовых лодках или будучи под эффектом предметов или способностей, предоставляющих иммунитет к лаве. Заметьте, что один лишь иммунитет к огню вам здесь не поможет в достаточной степени.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Пропасти&amp;lt;/u&amp;gt;: бездонные дыры на поверхности, поглощающие всех и вся, что попадет в них. Пропасти можно перепрыгнуть или перелететь, а джаунтер червоточин спасет вас от гибели при падении в них, если вы носите его на поясе. Но все же лучше обходить их по-старинке.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Пепельные бури&amp;lt;/u&amp;gt;: они покрывают воздух бурным потоком раскаленного пепла, нанося постоянный урон от ожогов тем, кто находится вне укрытия. За минуту до начала бури, всем игрокам, кто находится на Лаваленде, в чате выведется соответствующее сообщение, говорящее о том, что пора искать укрытие или, в крайнем случае, активировать капсулу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фауна==&lt;br /&gt;
По планете бродит множество диких существ. И все они враждебны. Убедитесь, что у вас с собой имеется хотя бы кинетический акселератор, чтобы обороняться, а иначе ваша жизнь оборвется под пятой первого же монстра, с которым вы встретитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Легион&amp;lt;/u&amp;gt;: мертвые тела, служащие носителями летающих черепов. В случае опасности легион будет пускать в вас эти черепа, а сам попытается сбежать. Если вы погибнете от этих самых черепов, то сами пополните ряды легионов. Легионы достаточно слабы, их легко убить. После смерти с них выпадает ядро легиона, которое лечит пользователя и избавляет от переломов и внутренних кровотечений. Через две минуты ядро потеряет свои свойства, если не использовано, - это можно предотвратить, использовав стабилизирующую сыворотку.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Глазница&amp;lt;/u&amp;gt;: летающий глаз с щупальцами вместо крыльев. Пассивно-агрессивны, не нападают до тех пор, пока вы не атакуете или не будете тереться слишком близко долгое время. Они стреляют замораживающими лучами, замедляя и обжигая жертву. Обладают достаточным запасом здоровья, но все еще могут быть убиты без лишней суеты. При разделке ножом вы получите 2 алмазных руды, а также кости и жилы, которые могут быть полезны при создании племенной экипировки.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Голиаф&amp;lt;/u&amp;gt;: неповоротливый зверь с толстой шкурой и щупалами, которые могут опутывать жертву. Самые толстые из всей обычной фауны, так что в бою с ними следует быть осторожными. Они медленные, но когда их глаза загораются красным, они начинают запускать под вас свои щупала, так что будьте готовы быстро отскочить в сторону. Вступать с ними в ближний бой также нежелательно, все время двигайтесь. При разделке ножом вы получите кости и шкуру голиафа, которую вы можете несколько раз применить на своем костюме или шахтерском мехе, чтобы укрепить броню, или использовать для создания лавовых лодок. Также при разделке вы получите очень питательное мясо голиафа, которое можно приготовить на костре или на лаве.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Щупальца&amp;lt;/u&amp;gt;: мясистые шипы, возвышающиеся над землей и порождающие бесконечные потоки монстров. Хотя сами они не двигаются и не атакуют, к ним будет сложно подобраться из-за постоянно появляющихся существ. После гибели щупальце роняет сундук Некрополя с достаточно мощным лутом, но еще через несколько секунд на его месте образуется бездонная пропасть. Хватайте сундук и бегите, сверкая пятками, чтобы не встретить свою смерть в пустотной темноте бездны.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;[[Руководство по шахтёрскому ремеслу#Мегафауна|Мегафауна]]&amp;lt;/u&amp;gt;: Огромные чудища, блуждающие по пустошам и способные убить вас в мгновение ока. '''Не вступайте в бой без подготовки'''. Если натравите кого-либо из нее на себя, бегите, сверкая пятками, но не заводите монстра на аванпост или, тем более, на станцию. Атакуйте только при наличии мощной брони, мощного вооружения, горы медикаментов и подкрепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обитатели==&lt;br /&gt;
Несмотря на пустынную природу Лаваленда, есть и те, кому удается сводить концы с концами, выживая на этой пепельной пустоши. Некоторые из них дружелюбны, другие не очень. Эти обитатели управляются игроками - за них можно появиться через меню гост-ролей '''Mob spawner menu''', будучи мертвым. Имейте в виду, что если вы зайдете за какую-либо из этих ролей, то ваше старое тело возродить уже не смогут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;[[Ash Walker|Пеплоходцы]]&amp;lt;/u&amp;gt; (Враждебные): Близкие родственники [[Унатх|унати]], пеплоходцы - племенные обитатели Лаваленда. Преклоняясь перед Некрополем, они приносят в жертву тела мертвых к щупалу в своем гнезде, выращивая яйца и вылупляясь из них, дабы пополнить свою популяцию. Они говорят только на синта-унати (родной язык унати), распологают деформированными руками, из-за чего не могут пользоваться большинством оружий, и лапообразными ногами, не позволяющими носить большинство видов обуви. Они яростно защищают свои священные охотничьи угодья и могут атаковать любого непрошенного гостя в поле зрения. Требуется исключительная осторожность при взаимодействии с ними, поскольку они могут моментально начать проявлять агрессию.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Агенты Синдиката&amp;lt;/u&amp;gt; (Враждебные): Nanotrasen - не единственная корпорация, питающая интерес к богатствам Лаваленда. В распоряжении Синдиката на пустошах находятся наблюдательный пункт и лаборатория по разработке биооружия. До этой базы почти невозможно добраться, поскольку она окружена лавой и турелями. Агенты снаряжены приборами, вырабатывающими химическое и вирусное оружие, а также распологают коммуникационным центром для мониторинга радиопереговоров, переписок и камер на станции. Они не покидают свою базу без особой нужды, но все еще вооружены достаточно смертоносным оружием на случай самообороны. ''&amp;lt;big&amp;gt;На данный момент отключено в билде и не появляется в раундах.&amp;lt;/big&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Сохраненный террариум&amp;lt;/u&amp;gt; (Дружелюбные): В попытках распространить жизнь везде, куда дотянется рука, представители неизвестной расы создали множество ботанических хранилищ и расположили их на множестве планет. В этих хранилищах работают [[Диона|дионы]], проводя время над экспериментами с флорой. Великолепное место, чтобы поучиться ботанике в тишине и спокойствии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Обитатели пляжного биома&amp;lt;/u&amp;gt; (Дружелюбные): Некоторые безумцы решили, что будет хорошей имеей разместить пляжный курорт на вулканически активной, населенной и монстрами и аборигенами планете. А потом появились люди еще более безумнее, которые решили там затусить. В этом биоме есть пляж, бар и танцпол для всех ваших тусовочных нужд под палящим солнцем. Бармен и спасатель заведуют этим местом для бодибилдеров и простых пляжных бичей, обитающих здесь. Они обычно здесь для того, чтобы весело провести время, так что вряд ли отнесутся с агрессией к чужакам.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Отшельники&amp;lt;/u&amp;gt; (Неизвестно): По какому-то несчастному случаю человек может оказаться застрявшим на Лаваленде, приземлившись здесь в спасательной капсуле или будучи телепортированным из-за некой гадкой блюспейс-аномалии. Условия попадания на эти пустоши у каждого из таких отшельников разнятся, и поэтому они могут оказаться как мирными, так и агрессивными.Требуется соблюдать осторожность при контакте с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Лор Лаваленда=&lt;br /&gt;
Долгое время ничего не было известно об этой планете, кроме факта ее богатства огромным количеством полезных ископаемых, и в частности плазмой. Однако время шло, и история Лаваленда мало-помалу начинала проясняться, чему способствовали спелеологические и ксеноархеологические исследования, а также допросы захваченных в плен представителей племени пеплоходцев.&lt;br /&gt;
 Данный лор заимствован с вики официального Парадайза, где в данный момент и разрабатывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Первая эра==&lt;br /&gt;
Давным-давно планета, именуемая ныне Лавалендом, носила название Лазис Ардакс, и была далеко не такой, в каком виде она предстает сейчас, - это был мир с густыми джунглями и разнообразной дикой живностью. О какой-либо разумной жизни на этой планете не могло быть и речи, но... как известно, ничто не вечно под луной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В родном мире унати, планете Могес, существовала некая деревня, жители которой пребывали в относительном достатке. Внезапно эту деревню поразил упавший метеорит, содержавший в себе огромное множество блюспейс-кристаллов. Метеорит этот был настолько огромен, что без труда бы подмял под собой все поселение целиком, но вместо этого он упал лишь в относительной близости, и, из-за столкновения с твердью планеты, движение кристаллов внутри сего метеорита спровоцировало появление огромной блюспейс-аномалии, которая затянула в себя большинство населения этой деревни и перенесла их в абсолютно новый и неизвестный для них мир. И этот мир, на удивление, своим климатом оказался куда более благоприятен, чем их родной Могес. Не идеален, тем не менее, он очень скоро он полюбился этим робинзонам. Новое поселение унати на этой планете оказалось довольно процветающим, поскольку ни одна живность не была даже близка по мощи охотникам из этого племени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент, то ли от излишней сырости, то ли от заразы из мяса дичи, но племя робинзонов поразила лихорадка настолько страшная, что могла выкосить все поселение целиком. Старейшина всего племени изо всех сил пытался соблюдать нечто вроде карантина, разделяя здоровых и больных, но вскоре хворь поразила и его. Страдая в припадках в лихорадочном сне, он вдруг услышал в голове божественный голос. Такое можно было бы вполне спутать с бредом, но голос звучал слишком четко и настойчиво. И голос этот обещал спасение и благополучие для всего рода унати на этой планете за очень скромную плату - поклонение сему божеству. В отчаянном страхе за судьбу своего племени старейшина принял пакт с этим божеством. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На следующее утро, не иначе как чудом, сотворенным сим божеством, племя целиком излечилось от хвори. Старейшина объявил, что это было актом неземного вмешательства, и хотя находились скептики, факт необъяснимого исцеления всего племени от лихорадки заставил подавляющее большинство унати поверить, что на их головы снизошло божественное благословление. Вся деревня выстроилась в очередь перед алтарем и стала поклоняться сему божеству, чье имя скрывалось за этим голосом и давно кануло в лету. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вторая эра==&lt;br /&gt;
Следуя своему новому верованию, поклоняясь естеству, которое решили наречь Некрополем, поселение процветало. Ведомые волей Некрополя, аборигены быстро воссоздали подобие металлургии и другие технологии, которыми некогда распологали в своем старом мире, Могесе. Всего за один десяток лет популяция племени выросла почти вдвое. Начали строиться несколько новых поселений, были сооружены несколько восхваляющих Некрополь обелисков. Однако, впереди еще было полным-полно работы - требовалось возвести монумент, способный простоять долгие века. И, как только была построена первая новая деревня, унати приступили к строительству храма, в котором они могли бы совершать поминальные обряды, отправляя почивших прямиком к своему богу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За тот скорый десяток лет, что племя развивалось, образовалась правящая элита из верховных жрецов, которая была удостоена чести свободно входить в святая святых и лично приобщаться с самим Некрополем. А тем временем, несмотря на бесспорное процветание всего племени унати под эгидой поклонения Некрополю, семя сомнения взошло и набрало силу - прибавили в числе и те, кто до сих пор сомневался в святости этого божества и отвергал его. Так был создан культ, который намеревался положить конец этому ложному, по мнению культистов, верованию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только храм был завершен, верховные жрецы собрались в святая святых и начали очередное приобщение с Некрополем, дабы узнать, какую волю он изъявит на сей раз. И сказал он, что желает, чтобы высшие жрецы исполнили ритуал призыва Некрополя в этот мир. Незадолго до этого культистам удалось проследить за жрецами и раскрыть их некоторые планы. Когда высшие жрецы начали ритуал призыва Некрополя, параллельно с ними культисты начали другой - они хотели наложить печать на храм, запереть святая святых, дабы ничто не могло явиться на свет из потустороннего мира. И тем самым они обрекли весь род аборигенов на вечное проклятье...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Явившись на этот свет, Некрополь пришел в недоумение, почему вдруг святая святых оказалась запечатана. Осознав, что оказался в ловушке, Некрополь рассвирепел, и в порыве ярости явил всю свою ужасающую мощь - он исказил облик планеты целиком, превратив цветущие джунгли в сплошную пепельную пустошь, испещренную лавовыми морями, а большую часть популяции аборигенов он поглотил, дабы подкрепить свое неистовство и продолжить сеять хаос на планете Лазис, превращая ее поверхность в сущий ад. К жрецам же Некрополь проявил благосклонность, и в награду за их бесконечную преданность он превратил их в высших существ, именуемых Колоссами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огонь и сера выплеснулись из недр планеты, искажая облик всей домашней живности, огромных тягловых животных, превращая их в устрашающих крылатых чудищ, способных изрыгать пламя настолько жгучее, что способно плавить почти любую материю во Вселенной. Мерзкие плотяные щупала пробивались через земную твердь, выпуская с собой адских зверей, долгое время томящихся в глубинах преисподней, а вместе с ними на свет явился и самый жуткий, самый преданный слуга Некрополя - кровавый архидемон по имени Бубльгум.&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Locations}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4&amp;diff=9733</id>
		<title>Лаваленд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4&amp;diff=9733"/>
		<updated>2021-05-25T04:56:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Location&lt;br /&gt;
|headerbgcolor=#cc9966&lt;br /&gt;
|headerfontcolor=black&lt;br /&gt;
|imagebgcolor=lightgrey&lt;br /&gt;
|department = Отдел снабжения&lt;br /&gt;
|name=Лаваленд&lt;br /&gt;
|exits=[[Шахтерский аванпост]]&lt;br /&gt;
|purpose=Добыча руды, сражение с опасными существами ради фана и лутецкого.&lt;br /&gt;
|access=Шахта (Mining)&lt;br /&gt;
|contents= Руда, враждебные существа, [[Руководство по шахтёрскому ремеслу#Мегафауна|Мегафауна]], пепельные бури, горячая лава &lt;br /&gt;
|clearance=[[Шахтер]] (также у [[Квартирмейстер|завхоза]] и [[Капитан|капитана]], хотя зачем?)&lt;br /&gt;
|description=Лавовая планета, богатая полезными ископаемыми.&lt;br /&gt;
|sec_level=Отсутствует&lt;br /&gt;
|style=Derelict Satellite&lt;br /&gt;
|balance=Early in Development&lt;br /&gt;
|other=Mentioned above, not finished. Expect changes and reworks.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лаваленд''' - огромная, случайным образом генерируемая локация, служащая в качестве шахты. Содержит в себе огромное множество различных руд, враждебной фауны, редких предметов и сокровищ и возможные локации для спавна игроков на гост-роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Забытое Богом место=&lt;br /&gt;
Лаваленд - вулканический шахтерский аванпост Кибериады. Здесь, посреди этой пепельной пустоши, шахтеры трудятся, добывая невообразимо ценную и ценимую корпорацией плазму. Здесь также множество других металлов и минералов на добычу, большая часть из которых отправляется к ученым или инженерам и используется в различного рода проектах. Разумеется, это место таит в себе огромную опасность: для всех, кто в достаточной степени храбр и готов побороться за свои несметные трофеи, планета уготовила свои ужасные уловки. Столкнитесь лицом к лицу с опасными тварями в битве на смерть, охотьтесь на древних и магических существ, встретьте местных аборигенов, убейте этих аборигенов и принесите огромные горы добытой руды, чтобы заполучить свои заслуженные шахтерские кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Угрозы=&lt;br /&gt;
Лаваленд - самая опасная локация, которую человек может встретить за пределами станции. Это место не для слабых духом - здесь вместе сочетается естественное, сверхъестественное и абсолютно неестественное зло. Отправляйтесь туда только, если вы уверены в себе и готовы к тому, чтобы ощутить на себе все прелести этой планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Окружающая среда==&lt;br /&gt;
Лаваленд всегда был планетой с суровыми и враждебными условиями, - такими, как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Атмосфера&amp;lt;/u&amp;gt;: на Лаваленде она разрежена. Давление низкое, но не настолько вредное, как в открытом космосе, однако воздуха здесь очень мало, и можно очень быстро задохнуться, если гулять без дыхательных баллонов вне аванпоста или экстренных капсул.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Лава&amp;lt;/u&amp;gt;: она покрывает значительную площадь планеты. Ступив в нее, вы моментально загоритесь и будете получать колоссальный урон от ожогов. Ее возможно пересечь только на мехах, лавовых лодках или будучи под эффектом предметов или способностей, предоставляющих иммунитет к лаве. Заметьте, что один лишь иммунитет к огню вам здесь не поможет в достаточной степени.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Пропасти&amp;lt;/u&amp;gt;: бездонные дыры на поверхности, поглощающие всех и вся, что попадет в них. Пропасти можно перепрыгнуть или перелететь, а джаунтер червоточин спасет вас от гибели при падении в них, если вы носите его на поясе. Но все же лучше обходить их по-старинке.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Пепельные бури&amp;lt;/u&amp;gt;: они покрывают воздух бурным потоком раскаленного пепла, нанося постоянный урон от ожогов тем, кто находится вне укрытия. За минуту до начала бури, всем игрокам, кто находится на Лаваленде, в чате выведется соответствующее сообщение, говорящее о том, что пора искать укрытие или, в крайнем случае, активировать капсулу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фауна==&lt;br /&gt;
По планете бродит множество диких существ. И все они враждебны. Убедитесь, что у вас с собой имеется хотя бы кинетический акселератор, чтобы обороняться, а иначе ваша жизнь оборвется под пятой первого же монстра, с которым вы встретитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Легион&amp;lt;/u&amp;gt;: мертвые тела, служащие носителями летающих черепов. В случае опасности легион будет пускать в вас эти черепа, а сам попытается сбежать. Если вы погибнете от этих самых черепов, то сами пополните ряды легионов. Легионы достаточно слабы, их легко убить. После смерти с них выпадает ядро легиона, которое лечит пользователя и избавляет от переломов и внутренних кровотечений. Через две минуты ядро потеряет свои свойства, если не использовано, - это можно предотвратить, использовав стабилизирующую сыворотку.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Глазница&amp;lt;/u&amp;gt;: летающий глаз с щупальцами вместо крыльев. Пассивно-агрессивны, не нападают до тех пор, пока вы не атакуете или не будете тереться слишком близко долгое время. Они стреляют замораживающими лучами, замедляя и обжигая жертву. Обладают достаточным запасом здоровья, но все еще могут быть убиты без лишней суеты. При разделке ножом вы получите 2 алмазных руды, а также кости и жилы, которые могут быть полезны при создании племенной экипировки.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Голиаф&amp;lt;/u&amp;gt;: неповоротливый зверь с толстой шкурой и щупалами, которые могут опутывать жертву. Самые толстые из всей обычной фауны, так что в бою с ними следует быть осторожными. Они медленные, но когда их глаза загораются красным, они начинают запускать под вас свои щупала, так что будьте готовы быстро отскочить в сторону. Вступать с ними в ближний бой также нежелательно, все время двигайтесь. При разделке ножом вы получите кости и шкуру голиафа, которую вы можете несколько раз применить на своем костюме или шахтерском мехе, чтобы укрепить броню, или использовать для создания лавовых лодок. Также при разделке вы получите очень питательное мясо голиафа, которое можно приготовить на костре или на лаве.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Щупальца&amp;lt;/u&amp;gt;: мясистые шипы, возвышающиеся над землей и порождающие бесконечные потоки монстров. Хотя сами они не двигаются и не атакуют, к ним будет сложно подобраться из-за постоянно появляющихся существ. После гибели щупальце роняет сундук Некрополя с достаточно мощным лутом, но еще через несколько секунд на его месте образуется бездонная пропасть. Хватайте сундук и бегите, сверкая пятками, чтобы не встретить свою смерть в пустотной темноте бездны.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Мегафауна&amp;lt;/u&amp;gt;: Огромные чудища, блуждающие по пустошам и способные убить вас в мгновение ока. '''Не вступайте в бой без подготовки'''. Если натравите кого-либо из нее на себя, бегите, сверкая пятками, но не заводите монстра на аванпост или, тем более, на станцию. Атакуйте только при наличии мощной брони, мощного вооружения, горы медикаментов и подкрепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обитатели==&lt;br /&gt;
Несмотря на пустынную природу Лаваленда, есть и те, кому удается сводить концы с концами, выживая на этой пепельной пустоши. Некоторые из них дружелюбны, другие не очень. Эти обитатели управляются игроками - за них можно появиться через меню гост-ролей '''Mob spawner menu''', будучи мертвым. Имейте в виду, что если вы зайдете за какую-либо из этих ролей, то ваше старое тело возродить уже не смогут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;[[Ash Walker|Пеплоходцы]]&amp;lt;/u&amp;gt; (Враждебные): Близкие родственники [[Унатх|унати]], пеплоходцы - племенные обитатели Лаваленда. Преклоняясь перед Некрополем, они приносят в жертву тела мертвых к щупалу в своем гнезде, выращивая яйца и вылупляясь из них, дабы пополнить свою популяцию. Они говорят только на синта-унати (родной язык унати), распологают деформированными руками, из-за чего не могут пользоваться большинством оружий, и лапообразными ногами, не позволяющими носить большинство видов обуви. Они яростно защищают свои священные охотничьи угодья и могут атаковать любого непрошенного гостя в поле зрения. Требуется исключительная осторожность при взаимодействии с ними, поскольку они могут моментально начать проявлять агрессию.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Агенты Синдиката&amp;lt;/u&amp;gt; (Враждебные): Nanotrasen - не единственная корпорация, питающая интерес к богатствам Лаваленда. В распоряжении Синдиката на пустошах находятся наблюдательный пункт и лаборатория по разработке биооружия. До этой базы почти невозможно добраться, поскольку она окружена лавой и турелями. Агенты снаряжены приборами, вырабатывающими химическое и вирусное оружие, а также распологают коммуникационным центром для мониторинга радиопереговоров, переписок и камер на станции. Они не покидают свою базу без особой нужды, но все еще вооружены достаточно смертоносным оружием на случай самообороны. ''&amp;lt;big&amp;gt;На данный момент отключено в билде и не появляется в раундах.&amp;lt;/big&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Сохраненный террариум&amp;lt;/u&amp;gt; (Дружелюбные): В попытках распространить жизнь везде, куда дотянется рука, представители неизвестной расы создали множество ботанических хранилищ и расположили их на множестве планет. В этих хранилищах работают [[Диона|дионы]], проводя время над экспериментами с флорой. Великолепное место, чтобы поучиться ботанике в тишине и спокойствии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Обитатели пляжного биома&amp;lt;/u&amp;gt; (Дружелюбные): Некоторые безумцы решили, что будет хорошей имеей разместить пляжный курорт на вулканически активной, населенной и монстрами и аборигенами планете. А потом появились люди еще более безумнее, которые решили там затусить. В этом биоме есть пляж, бар и танцпол для всех ваших тусовочных нужд под палящим солнцем. Бармен и спасатель заведуют этим местом для бодибилдеров и простых пляжных бичей, обитающих здесь. Они обычно здесь для того, чтобы весело провести время, так что вряд ли отнесутся с агрессией к чужакам.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Отшельники&amp;lt;/u&amp;gt; (Неизвестно): По какому-то несчастному случаю человек может оказаться застрявшим на Лаваленде, приземлившись здесь в спасательной капсуле или будучи телепортированным из-за некой гадкой блюспейс-аномалии. Условия попадания на эти пустоши у каждого из таких отшельников разнятся, и поэтому они могут оказаться как мирными, так и агрессивными.Требуется соблюдать осторожность при контакте с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Лор Лаваленда=&lt;br /&gt;
Долгое время ничего не было известно об этой планете, кроме факта ее богатства огромным количеством полезных ископаемых, и в частности плазмой. Однако время шло, и история Лаваленда мало-помалу начинала проясняться, чему способствовали спелеологические и ксеноархеологические исследования, а также допросы захваченных в плен представителей племени пеплоходцев.&lt;br /&gt;
 Данный лор заимствован с вики официального Парадайза, где в данный момент и разрабатывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Первая эра==&lt;br /&gt;
Давным-давно планета, именуемая ныне Лавалендом, носила название Лазис Ардакс, и была далеко не такой, в каком виде она предстает сейчас, - это был мир с густыми джунглями и разнообразной дикой живностью. О какой-либо разумной жизни на этой планете не могло быть и речи, но... как известно, ничто не вечно под луной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В родном мире унати, планете Могес, существовала некая деревня, жители которой пребывали в относительном достатке. Внезапно эту деревню поразил упавший метеорит, содержавший в себе огромное множество блюспейс-кристаллов. Метеорит этот был настолько огромен, что без труда бы подмял под собой все поселение целиком, но вместо этого он упал лишь в относительной близости, и, из-за столкновения с твердью планеты, движение кристаллов внутри сего метеорита спровоцировало появление огромной блюспейс-аномалии, которая затянула в себя большинство населения этой деревни и перенесла их в абсолютно новый и неизвестный для них мир. И этот мир, на удивление, своим климатом оказался куда более благоприятен, чем их родной Могес. Не идеален, тем не менее, он очень скоро он полюбился этим робинзонам. Новое поселение унати на этой планете оказалось довольно процветающим, поскольку ни одна живность не была даже близка по мощи охотникам из этого племени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент, то ли от излишней сырости, то ли от заразы из мяса дичи, но племя робинзонов поразила лихорадка настолько страшная, что могла выкосить все поселение целиком. Старейшина всего племени изо всех сил пытался соблюдать нечто вроде карантина, разделяя здоровых и больных, но вскоре хворь поразила и его. Страдая в припадках в лихорадочном сне, он вдруг услышал в голове божественный голос. Такое можно было бы вполне спутать с бредом, но голос звучал слишком четко и настойчиво. И голос этот обещал спасение и благополучие для всего рода унати на этой планете за очень скромную плату - поклонение сему божеству. В отчаянном страхе за судьбу своего племени старейшина принял пакт с этим божеством. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На следующее утро, не иначе как чудом, сотворенным сим божеством, племя целиком излечилось от хвори. Старейшина объявил, что это было актом неземного вмешательства, и хотя находились скептики, факт необъяснимого исцеления всего племени от лихорадки заставил подавляющее большинство унати поверить, что на их головы снизошло божественное благословление. Вся деревня выстроилась в очередь перед алтарем и стала поклоняться сему божеству, чье имя скрывалось за этим голосом и давно кануло в лету. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вторая эра==&lt;br /&gt;
Следуя своему новому верованию, поклоняясь естеству, которое решили наречь Некрополем, поселение процветало. Ведомые волей Некрополя, аборигены быстро воссоздали подобие металлургии и другие технологии, которыми некогда распологали в своем старом мире, Могесе. Всего за один десяток лет популяция племени выросла почти вдвое. Начали строиться несколько новых поселений, были сооружены несколько восхваляющих Некрополь обелисков. Однако, впереди еще было полным-полно работы - требовалось возвести монумент, способный простоять долгие века. И, как только была построена первая новая деревня, унати приступили к строительству храма, в котором они могли бы совершать поминальные обряды, отправляя почивших прямиком к своему богу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За тот скорый десяток лет, что племя развивалось, образовалась правящая элита из верховных жрецов, которая была удостоена чести свободно входить в святая святых и лично приобщаться с самим Некрополем. А тем временем, несмотря на бесспорное процветание всего племени унати под эгидой поклонения Некрополю, семя сомнения взошло и набрало силу - прибавили в числе и те, кто до сих пор сомневался в святости этого божества и отвергал его. Так был создан культ, который намеревался положить конец этому ложному, по мнению культистов, верованию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только храм был завершен, верховные жрецы собрались в святая святых и начали очередное приобщение с Некрополем, дабы узнать, какую волю он изъявит на сей раз. И сказал он, что желает, чтобы высшие жрецы исполнили ритуал призыва Некрополя в этот мир. Незадолго до этого культистам удалось проследить за жрецами и раскрыть их некоторые планы. Когда высшие жрецы начали ритуал призыва Некрополя, параллельно с ними культисты начали другой - они хотели наложить печать на храм, запереть святая святых, дабы ничто не могло явиться на свет из потустороннего мира. И тем самым они обрекли весь род аборигенов на вечное проклятье...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Явившись на этот свет, Некрополь пришел в недоумение, почему вдруг святая святых оказалась запечатана. Осознав, что оказался в ловушке, Некрополь рассвирепел, и в порыве ярости явил всю свою ужасающую мощь - он исказил облик планеты целиком, превратив цветущие джунгли в сплошную пепельную пустошь, испещренную лавовыми морями, а большую часть популяции аборигенов он поглотил, дабы подкрепить свое неистовство и продолжить сеять хаос на планете Лазис, превращая ее поверхность в сущий ад. К жрецам же Некрополь проявил благосклонность, и в награду за их бесконечную преданность он превратил их в высших существ, именуемых Колоссами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огонь и сера выплеснулись из недр планеты, искажая облик всей домашней живности, огромных тягловых животных, превращая их в устрашающих крылатых чудищ, способных изрыгать пламя настолько жгучее, что способно плавить почти любую материю во Вселенной. Мерзкие плотяные щупала пробивались через земную твердь, выпуская с собой адских зверей, долгое время томящихся в глубинах преисподней, а вместе с ними на свет явился и самый жуткий, самый преданный слуга Некрополя - кровавый архидемон по имени Бубльгум.&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Locations}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4&amp;diff=9732</id>
		<title>Лаваленд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4&amp;diff=9732"/>
		<updated>2021-05-25T04:55:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Location&lt;br /&gt;
|headerbgcolor=#cc9966&lt;br /&gt;
|headerfontcolor=black&lt;br /&gt;
|imagebgcolor=lightgrey&lt;br /&gt;
|department = Отдел снабжения&lt;br /&gt;
|name=Лаваленд&lt;br /&gt;
|exits=[[Шахтерский аванпост]]&lt;br /&gt;
|purpose=Добыча руды, сражение с опасными существами ради фана и лутецкого.&lt;br /&gt;
|access=Шахта (Mining)&lt;br /&gt;
|contents= Руда, враждебные существа, [[Руководство по шахтерскому ремеслу#Мегафауна|Мегафауна]], пепельные бури, горячая лава &lt;br /&gt;
|clearance=[[Шахтер]] (также у [[Квартирмейстер|завхоза]] и [[Капитан|капитана]], хотя зачем?)&lt;br /&gt;
|description=Лавовая планета, богатая полезными ископаемыми.&lt;br /&gt;
|sec_level=Отсутствует&lt;br /&gt;
|style=Derelict Satellite&lt;br /&gt;
|balance=Early in Development&lt;br /&gt;
|other=Mentioned above, not finished. Expect changes and reworks.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лаваленд''' - огромная, случайным образом генерируемая локация, служащая в качестве шахты. Содержит в себе огромное множество различных руд, враждебной фауны, редких предметов и сокровищ и возможные локации для спавна игроков на гост-роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Забытое Богом место=&lt;br /&gt;
Лаваленд - вулканический шахтерский аванпост Кибериады. Здесь, посреди этой пепельной пустоши, шахтеры трудятся, добывая невообразимо ценную и ценимую корпорацией плазму. Здесь также множество других металлов и минералов на добычу, большая часть из которых отправляется к ученым или инженерам и используется в различного рода проектах. Разумеется, это место таит в себе огромную опасность: для всех, кто в достаточной степени храбр и готов побороться за свои несметные трофеи, планета уготовила свои ужасные уловки. Столкнитесь лицом к лицу с опасными тварями в битве на смерть, охотьтесь на древних и магических существ, встретьте местных аборигенов, убейте этих аборигенов и принесите огромные горы добытой руды, чтобы заполучить свои заслуженные шахтерские кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Угрозы=&lt;br /&gt;
Лаваленд - самая опасная локация, которую человек может встретить за пределами станции. Это место не для слабых духом - здесь вместе сочетается естественное, сверхъестественное и абсолютно неестественное зло. Отправляйтесь туда только, если вы уверены в себе и готовы к тому, чтобы ощутить на себе все прелести этой планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Окружающая среда==&lt;br /&gt;
Лаваленд всегда был планетой с суровыми и враждебными условиями, - такими, как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Атмосфера&amp;lt;/u&amp;gt;: на Лаваленде она разрежена. Давление низкое, но не настолько вредное, как в открытом космосе, однако воздуха здесь очень мало, и можно очень быстро задохнуться, если гулять без дыхательных баллонов вне аванпоста или экстренных капсул.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Лава&amp;lt;/u&amp;gt;: она покрывает значительную площадь планеты. Ступив в нее, вы моментально загоритесь и будете получать колоссальный урон от ожогов. Ее возможно пересечь только на мехах, лавовых лодках или будучи под эффектом предметов или способностей, предоставляющих иммунитет к лаве. Заметьте, что один лишь иммунитет к огню вам здесь не поможет в достаточной степени.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Пропасти&amp;lt;/u&amp;gt;: бездонные дыры на поверхности, поглощающие всех и вся, что попадет в них. Пропасти можно перепрыгнуть или перелететь, а джаунтер червоточин спасет вас от гибели при падении в них, если вы носите его на поясе. Но все же лучше обходить их по-старинке.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Пепельные бури&amp;lt;/u&amp;gt;: они покрывают воздух бурным потоком раскаленного пепла, нанося постоянный урон от ожогов тем, кто находится вне укрытия. За минуту до начала бури, всем игрокам, кто находится на Лаваленде, в чате выведется соответствующее сообщение, говорящее о том, что пора искать укрытие или, в крайнем случае, активировать капсулу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фауна==&lt;br /&gt;
По планете бродит множество диких существ. И все они враждебны. Убедитесь, что у вас с собой имеется хотя бы кинетический акселератор, чтобы обороняться, а иначе ваша жизнь оборвется под пятой первого же монстра, с которым вы встретитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Легион&amp;lt;/u&amp;gt;: мертвые тела, служащие носителями летающих черепов. В случае опасности легион будет пускать в вас эти черепа, а сам попытается сбежать. Если вы погибнете от этих самых черепов, то сами пополните ряды легионов. Легионы достаточно слабы, их легко убить. После смерти с них выпадает ядро легиона, которое лечит пользователя и избавляет от переломов и внутренних кровотечений. Через две минуты ядро потеряет свои свойства, если не использовано, - это можно предотвратить, использовав стабилизирующую сыворотку.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Глазница&amp;lt;/u&amp;gt;: летающий глаз с щупальцами вместо крыльев. Пассивно-агрессивны, не нападают до тех пор, пока вы не атакуете или не будете тереться слишком близко долгое время. Они стреляют замораживающими лучами, замедляя и обжигая жертву. Обладают достаточным запасом здоровья, но все еще могут быть убиты без лишней суеты. При разделке ножом вы получите 2 алмазных руды, а также кости и жилы, которые могут быть полезны при создании племенной экипировки.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Голиаф&amp;lt;/u&amp;gt;: неповоротливый зверь с толстой шкурой и щупалами, которые могут опутывать жертву. Самые толстые из всей обычной фауны, так что в бою с ними следует быть осторожными. Они медленные, но когда их глаза загораются красным, они начинают запускать под вас свои щупала, так что будьте готовы быстро отскочить в сторону. Вступать с ними в ближний бой также нежелательно, все время двигайтесь. При разделке ножом вы получите кости и шкуру голиафа, которую вы можете несколько раз применить на своем костюме или шахтерском мехе, чтобы укрепить броню, или использовать для создания лавовых лодок. Также при разделке вы получите очень питательное мясо голиафа, которое можно приготовить на костре или на лаве.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Щупальца&amp;lt;/u&amp;gt;: мясистые шипы, возвышающиеся над землей и порождающие бесконечные потоки монстров. Хотя сами они не двигаются и не атакуют, к ним будет сложно подобраться из-за постоянно появляющихся существ. После гибели щупальце роняет сундук Некрополя с достаточно мощным лутом, но еще через несколько секунд на его месте образуется бездонная пропасть. Хватайте сундук и бегите, сверкая пятками, чтобы не встретить свою смерть в пустотной темноте бездны.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Мегафауна&amp;lt;/u&amp;gt;: Огромные чудища, блуждающие по пустошам и способные убить вас в мгновение ока. '''Не вступайте в бой без подготовки'''. Если натравите кого-либо из нее на себя, бегите, сверкая пятками, но не заводите монстра на аванпост или, тем более, на станцию. Атакуйте только при наличии мощной брони, мощного вооружения, горы медикаментов и подкрепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обитатели==&lt;br /&gt;
Несмотря на пустынную природу Лаваленда, есть и те, кому удается сводить концы с концами, выживая на этой пепельной пустоши. Некоторые из них дружелюбны, другие не очень. Эти обитатели управляются игроками - за них можно появиться через меню гост-ролей '''Mob spawner menu''', будучи мертвым. Имейте в виду, что если вы зайдете за какую-либо из этих ролей, то ваше старое тело возродить уже не смогут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;[[Ash Walker|Пеплоходцы]]&amp;lt;/u&amp;gt; (Враждебные): Близкие родственники [[Унатх|унати]], пеплоходцы - племенные обитатели Лаваленда. Преклоняясь перед Некрополем, они приносят в жертву тела мертвых к щупалу в своем гнезде, выращивая яйца и вылупляясь из них, дабы пополнить свою популяцию. Они говорят только на синта-унати (родной язык унати), распологают деформированными руками, из-за чего не могут пользоваться большинством оружий, и лапообразными ногами, не позволяющими носить большинство видов обуви. Они яростно защищают свои священные охотничьи угодья и могут атаковать любого непрошенного гостя в поле зрения. Требуется исключительная осторожность при взаимодействии с ними, поскольку они могут моментально начать проявлять агрессию.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Агенты Синдиката&amp;lt;/u&amp;gt; (Враждебные): Nanotrasen - не единственная корпорация, питающая интерес к богатствам Лаваленда. В распоряжении Синдиката на пустошах находятся наблюдательный пункт и лаборатория по разработке биооружия. До этой базы почти невозможно добраться, поскольку она окружена лавой и турелями. Агенты снаряжены приборами, вырабатывающими химическое и вирусное оружие, а также распологают коммуникационным центром для мониторинга радиопереговоров, переписок и камер на станции. Они не покидают свою базу без особой нужды, но все еще вооружены достаточно смертоносным оружием на случай самообороны. ''&amp;lt;big&amp;gt;На данный момент отключено в билде и не появляется в раундах.&amp;lt;/big&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Сохраненный террариум&amp;lt;/u&amp;gt; (Дружелюбные): В попытках распространить жизнь везде, куда дотянется рука, представители неизвестной расы создали множество ботанических хранилищ и расположили их на множестве планет. В этих хранилищах работают [[Диона|дионы]], проводя время над экспериментами с флорой. Великолепное место, чтобы поучиться ботанике в тишине и спокойствии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Обитатели пляжного биома&amp;lt;/u&amp;gt; (Дружелюбные): Некоторые безумцы решили, что будет хорошей имеей разместить пляжный курорт на вулканически активной, населенной и монстрами и аборигенами планете. А потом появились люди еще более безумнее, которые решили там затусить. В этом биоме есть пляж, бар и танцпол для всех ваших тусовочных нужд под палящим солнцем. Бармен и спасатель заведуют этим местом для бодибилдеров и простых пляжных бичей, обитающих здесь. Они обычно здесь для того, чтобы весело провести время, так что вряд ли отнесутся с агрессией к чужакам.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Отшельники&amp;lt;/u&amp;gt; (Неизвестно): По какому-то несчастному случаю человек может оказаться застрявшим на Лаваленде, приземлившись здесь в спасательной капсуле или будучи телепортированным из-за некой гадкой блюспейс-аномалии. Условия попадания на эти пустоши у каждого из таких отшельников разнятся, и поэтому они могут оказаться как мирными, так и агрессивными.Требуется соблюдать осторожность при контакте с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Лор Лаваленда=&lt;br /&gt;
Долгое время ничего не было известно об этой планете, кроме факта ее богатства огромным количеством полезных ископаемых, и в частности плазмой. Однако время шло, и история Лаваленда мало-помалу начинала проясняться, чему способствовали спелеологические и ксеноархеологические исследования, а также допросы захваченных в плен представителей племени пеплоходцев.&lt;br /&gt;
 Данный лор заимствован с вики официального Парадайза, где в данный момент и разрабатывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Первая эра==&lt;br /&gt;
Давным-давно планета, именуемая ныне Лавалендом, носила название Лазис Ардакс, и была далеко не такой, в каком виде она предстает сейчас, - это был мир с густыми джунглями и разнообразной дикой живностью. О какой-либо разумной жизни на этой планете не могло быть и речи, но... как известно, ничто не вечно под луной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В родном мире унати, планете Могес, существовала некая деревня, жители которой пребывали в относительном достатке. Внезапно эту деревню поразил упавший метеорит, содержавший в себе огромное множество блюспейс-кристаллов. Метеорит этот был настолько огромен, что без труда бы подмял под собой все поселение целиком, но вместо этого он упал лишь в относительной близости, и, из-за столкновения с твердью планеты, движение кристаллов внутри сего метеорита спровоцировало появление огромной блюспейс-аномалии, которая затянула в себя большинство населения этой деревни и перенесла их в абсолютно новый и неизвестный для них мир. И этот мир, на удивление, своим климатом оказался куда более благоприятен, чем их родной Могес. Не идеален, тем не менее, он очень скоро он полюбился этим робинзонам. Новое поселение унати на этой планете оказалось довольно процветающим, поскольку ни одна живность не была даже близка по мощи охотникам из этого племени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент, то ли от излишней сырости, то ли от заразы из мяса дичи, но племя робинзонов поразила лихорадка настолько страшная, что могла выкосить все поселение целиком. Старейшина всего племени изо всех сил пытался соблюдать нечто вроде карантина, разделяя здоровых и больных, но вскоре хворь поразила и его. Страдая в припадках в лихорадочном сне, он вдруг услышал в голове божественный голос. Такое можно было бы вполне спутать с бредом, но голос звучал слишком четко и настойчиво. И голос этот обещал спасение и благополучие для всего рода унати на этой планете за очень скромную плату - поклонение сему божеству. В отчаянном страхе за судьбу своего племени старейшина принял пакт с этим божеством. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На следующее утро, не иначе как чудом, сотворенным сим божеством, племя целиком излечилось от хвори. Старейшина объявил, что это было актом неземного вмешательства, и хотя находились скептики, факт необъяснимого исцеления всего племени от лихорадки заставил подавляющее большинство унати поверить, что на их головы снизошло божественное благословление. Вся деревня выстроилась в очередь перед алтарем и стала поклоняться сему божеству, чье имя скрывалось за этим голосом и давно кануло в лету. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вторая эра==&lt;br /&gt;
Следуя своему новому верованию, поклоняясь естеству, которое решили наречь Некрополем, поселение процветало. Ведомые волей Некрополя, аборигены быстро воссоздали подобие металлургии и другие технологии, которыми некогда распологали в своем старом мире, Могесе. Всего за один десяток лет популяция племени выросла почти вдвое. Начали строиться несколько новых поселений, были сооружены несколько восхваляющих Некрополь обелисков. Однако, впереди еще было полным-полно работы - требовалось возвести монумент, способный простоять долгие века. И, как только была построена первая новая деревня, унати приступили к строительству храма, в котором они могли бы совершать поминальные обряды, отправляя почивших прямиком к своему богу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За тот скорый десяток лет, что племя развивалось, образовалась правящая элита из верховных жрецов, которая была удостоена чести свободно входить в святая святых и лично приобщаться с самим Некрополем. А тем временем, несмотря на бесспорное процветание всего племени унати под эгидой поклонения Некрополю, семя сомнения взошло и набрало силу - прибавили в числе и те, кто до сих пор сомневался в святости этого божества и отвергал его. Так был создан культ, который намеревался положить конец этому ложному, по мнению культистов, верованию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только храм был завершен, верховные жрецы собрались в святая святых и начали очередное приобщение с Некрополем, дабы узнать, какую волю он изъявит на сей раз. И сказал он, что желает, чтобы высшие жрецы исполнили ритуал призыва Некрополя в этот мир. Незадолго до этого культистам удалось проследить за жрецами и раскрыть их некоторые планы. Когда высшие жрецы начали ритуал призыва Некрополя, параллельно с ними культисты начали другой - они хотели наложить печать на храм, запереть святая святых, дабы ничто не могло явиться на свет из потустороннего мира. И тем самым они обрекли весь род аборигенов на вечное проклятье...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Явившись на этот свет, Некрополь пришел в недоумение, почему вдруг святая святых оказалась запечатана. Осознав, что оказался в ловушке, Некрополь рассвирепел, и в порыве ярости явил всю свою ужасающую мощь - он исказил облик планеты целиком, превратив цветущие джунгли в сплошную пепельную пустошь, испещренную лавовыми морями, а большую часть популяции аборигенов он поглотил, дабы подкрепить свое неистовство и продолжить сеять хаос на планете Лазис, превращая ее поверхность в сущий ад. К жрецам же Некрополь проявил благосклонность, и в награду за их бесконечную преданность он превратил их в высших существ, именуемых Колоссами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огонь и сера выплеснулись из недр планеты, искажая облик всей домашней живности, огромных тягловых животных, превращая их в устрашающих крылатых чудищ, способных изрыгать пламя настолько жгучее, что способно плавить почти любую материю во Вселенной. Мерзкие плотяные щупала пробивались через земную твердь, выпуская с собой адских зверей, долгое время томящихся в глубинах преисподней, а вместе с ними на свет явился и самый жуткий, самый преданный слуга Некрополя - кровавый архидемон по имени Бубльгум.&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Locations}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%88%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D1%83&amp;diff=9731</id>
		<title>Руководство по шахтёрскому ремеслу</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%88%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D1%83&amp;diff=9731"/>
		<updated>2021-05-25T04:53:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: /* Мегафауна */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision|reason = Несоответствие информации о Мегафауне в сравнении с той, что дана на отдельной странице, а также необходимость добавления разделов о постройках и руинах с изображениями}}Данное руководство призвано ввести всех начинающих (и не очень) рудокопов в курс дела шахтерского промысла и не только.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Непосредственно шахтерский промысел=&lt;br /&gt;
Итак, вы вступили в должность доблестного добытчика драгоценных минералов на Богом забытых и испещренных всяческими невообразимыми опасностями пустошах Лаваленда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разделе о шахтерском промысле рассказывается все, что вам, как непосредственно работнику шахты, необходимо знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шахтеры на старте игры появляются в шахтерском доке станции, где можно набрать различное снаряжение, которое поможет работать наиболее продуктивно и выживать намного дольше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Miningsatchel.png|64px]] Оборудование==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый [[Shaft Miner|шахтер]] начинает с:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:stimpen.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инъектор выживания&lt;br /&gt;
(Survival Мedipen)&lt;br /&gt;
|Экстренный инъектор, который позволит прожить подольше или успеть дойти до базы. Неплохо лечит и снимает боль. Использование более одного инъектора за раз вызовет интоксикацию. &lt;br /&gt;
'''Рекомендуется использовать данный инъектор только &amp;lt;big&amp;gt;в действительно экстренном случае&amp;lt;/big&amp;gt;.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Miningsatchel.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сумка для руды&lt;br /&gt;
(Mining Satchel)&lt;br /&gt;
|Позволяет автоматически собирать руду в нее (или в ящик, если вы его тащите), если он у вас на поясе, в руке или в кармане.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Miningvoucher.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Шахтерский ваучер&lt;br /&gt;
(Mining Voucher)&lt;br /&gt;
|Одноразовый ваучер, позволяющий выбрать специальный комплект в [[Guide to Mining#Mining Equipment Vendor|шахтерском раздатчике]] (подробнее смотрите внизу).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Seclite.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Секлит (Seclite)&lt;br /&gt;
|Обычный фонарик. Имеет возможность крепежа к КА. Снимается отверткой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:survivalknife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Нож для выживания&lt;br /&gt;
(Survival Knife)&lt;br /&gt;
|Достаточно острый нож, подходящий для разделки дичи. Имеет возможность крепежа к КА. Снимается отверткой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:markerbeacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Разметочный маячок&lt;br /&gt;
(Marker Beacon)&lt;br /&gt;
|10 разметочных маячков, устанавливаемых на земле и помогающих найти заблудившимся шахтерам путь на базу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В вашем [[Mining Dock|шахтерском доке]] расположено несколько ящиков со стандартным набором снаряжения; еще несколько находятся на складе базы на Лаваленде (левый верхний угол). В ящиках хранятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:sandbags.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мешки с песком&lt;br /&gt;
(Sandbags)&lt;br /&gt;
|Хранятся в коробке в количестве 5 шт. С их помощью можно возводить песочные баррикады &amp;lt;s&amp;gt;во славу великой Каргонии&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:shovel.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Лопата&lt;br /&gt;
(Shovel)&lt;br /&gt;
|С ее помощью можно копать вулканический песок, переплавляемый в стекло. У ученых стекло расходуется влет, поэтому копайте про запас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Компактная кирка&lt;br /&gt;
(Compact Pickaxe)&lt;br /&gt;
|Самая обычная кирка для копания камней и песка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Seclite.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Секлит (Seclite)&lt;br /&gt;
|О, привет! Ещё один фонарик!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:plantbag.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сумка для растений&lt;br /&gt;
(Plant Bag)&lt;br /&gt;
|Мешок для растений, которые вы можете найти на Лаваленде (подробнее см. [[Пеплоходец|здесь]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:miningsatchel.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сумка для руды&lt;br /&gt;
(Mining Satchel)&lt;br /&gt;
|Очередной мешок для руды в вашем распоряжении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Automaticminingscanner.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Автоматический рудный сканер&lt;br /&gt;
(Automatic Mining Scanner)&lt;br /&gt;
|Позволяет обнаруживать залежи минералов в толще породы. Куда более эффективен вместе с мезон-сканером.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:kineticaccelerator.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Протокинетический акселератор&lt;br /&gt;
(Proto-Kinetic Accelerator)&lt;br /&gt;
|Один из ''основных'' ваших инструментов для копания руды и ломания лиц фауне (и не [[Предатель|только]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Opticalmesonscanner.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Оптический мезон-сканер&lt;br /&gt;
Optical Meson Scanner&lt;br /&gt;
|Позволяет просматривать ландшафт в поле зрения. Не предоставляет ночное видение. Оптимален в использовании с рудным сканером.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:sheltercapsule.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Спасательная блюспейс-капсула&lt;br /&gt;
(Bluespace Shelter Capsule)&lt;br /&gt;
|Капсула, в которой под воздействием блюспейс-компрессии распологается спасательное убежище. Активируйте в руке, и через несколько секунд вокруг вас образуется маленький бункер, способный защитить от бури и некоторых видов фауны.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Miningequipmentvendor.png|64px]] Шахтерский раздатчик==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью вашего [[File:miningvoucher.png|32px]]шахтерского ваучера вы можете получить в раздатчике один из следующих наборов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:explorerwebbing.png|32px]] '''Survival Capsule and Explorer's Webbing'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: 1 шахтерская разгрузка и 1 спасательная капсула.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:resonator.png|32px]] '''Resonator Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: 1 резонатор; 1 карманный огнетушитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mining_drone.png|32px]] '''Minebot Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: 1 набор майнбота, 1 улучшенная сварочная горелка, 1 сварочный шлем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fultonpack.png|32px]] '''Extraction and Rescue Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: 1 набор для эвакуации Фултона (шар и маяк), 30 разметочных маячков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kineticcrusher.png|32px]] '''Crusher Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: 1 кинетический крашер, 1 карманный огнетушитель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:duffel.png|32px]] '''Mining Conscription Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Содержание: [[Guide to Mining#Equipment|все, что нужно вашему другу для начала, включая ID-карту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в шахтерском раздатчике можно приобрести отдельные предметы, как полезные в выживании и промысле, так и обычные безделушки. Предметы приобретаются за очки, которые вы получаете при переплавке руды в плавильной печи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список всех приобретаемых предметов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Цена&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:markerbeacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
|1 маячок&lt;br /&gt;
(1 Marker Beacon)&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Разметочный маячок, устанавливаемый на земле и помогающий найти заблудившимся шахтерам путь на базу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:markerbeacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
|10 маячков&lt;br /&gt;
(10 Marker Beacons)&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|То же самое, но 10 штук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:markerbeacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
|30 маячков&lt;br /&gt;
(30 Marker Beacons)&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|То же самое, но 30 штук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Whiskeybottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Виски&lt;br /&gt;
(Whiskey)&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Хорошее пойло. Поможет расслабиться после удачного похода против Мегафауны.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:absinthepremium.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Абсент&lt;br /&gt;
(Absinthe)&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Почти достаточно крепкий, что бы заставить вас забыть о том, что вы постоянно дышите чертовой пылью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cigar.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сигара&lt;br /&gt;
(Cigar)&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|Хорошая сигара. Похожа на кубинскую, но все мы понимаем, что это не она.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Soap.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мыло&lt;br /&gt;
(Soap)&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|Мыло. Просто мыло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Laserpointer.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Лазерная указка&lt;br /&gt;
(Laser Pointer)&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|Используется для целеуказания, но в крайнем случае - для игры с таярочками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Alientoy.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Игрушка-лицехват&lt;br /&gt;
(Alien Toy)&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|Игрушка в виде лицехвата. &amp;quot;КСЕНОМОРФЫ НА ЛАВАЛЕН... А, это просто игрушка.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hivelordstabilizer.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Стабилизирующая сыворотка&lt;br /&gt;
(Stabilizing Serum)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Позволяет стабилизировать ядра легиона, позволяя вам хранить их почти бесконечно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:spacecash.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Пачка денег&lt;br /&gt;
(Space Cash)&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|1000 кредитов. Просто деньги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pointtransfercard.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Карта для перевода очков&lt;br /&gt;
(Point Transfer Card)&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Позволяет переводить до 500 очков на другую карту. Кликните своей картой по ней, чтобы получить очки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Fultonbeacon.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Маяк Фултона&lt;br /&gt;
(Fulton Beacon)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|При установке обозначает пункт назначения для эвакуации предметов и людей с помощью шара Фултона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:sheltercapsule.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Спасательная капсула&lt;br /&gt;
(Shelter Capsule)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Блюспейс-убежище, аптечка, еда, гитара или игрушки. 5 на 5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Garmesons.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Стильные мезон-очки&lt;br /&gt;
(GAR Mesons)&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Мезон-очки в стиле Гуррен Лаганн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:explorerwebbing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Шахтерская разгрузка&lt;br /&gt;
(Explorer's Webbing)&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Можно использовать для хранения разных мелких предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:stimpen.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инъектор выживания&lt;br /&gt;
(Survival Мedipen)&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Напомним, что данный инъектор рекомендуется использовать '''&amp;lt;big&amp;gt;только&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;в действительно экстренном случае и не более одного за раз&amp;lt;/big&amp;gt;.'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:brutekit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Аптечка для травм&lt;br /&gt;
(Brute First-Aid Kit)&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|Авто-мендер, пластырь, анализатор здоровья, рулон марли, экстренный инъектор.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:implantbox.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Набор имплантов слежения&lt;br /&gt;
(Tracking Implant Kit)&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|Содержит три импланта слежения, локатор и настройщик. Полезно оставить другим локатор, чтобы ваше тело смогли найти. В большинстве случаев.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:Jaunter.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Джаунтер червоточин&lt;br /&gt;
(Wormhole Jaunter)&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|Инструмент, создающий нестабильные порталы. Может спасти вас, если вы провалились в дыру, пока он находится на вашем поясе. &lt;br /&gt;
'''Может случайно телепортировать в лаву или космос - будьте готовы к такому.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticcrusher.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Кинетический крашер&lt;br /&gt;
(Kinetic Crusher)&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|Композитное оружие - для ближнего и дальнего боя. Для использования необходимо удерживать в двух руках. &lt;br /&gt;
К нему возможно прикреплять трофейные части тел фауны, убитой этим оружием, чтобы повысить характеристики оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:kineticaccelerator.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Протокинетический акселератор&lt;br /&gt;
(Proto-Kinetic Accelerator)&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|Стандартное оружие шахтеров. Стреляет кинетическими зарядами. Возможна установка улучшений.&lt;br /&gt;
Перезарядка - 3 секунды, урон в разреженной атмосфере - 40.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Advancedminingscanner.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Продвинутый сканер&lt;br /&gt;
(Advanced Scanner)&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|Рудный сканер, имеющий более широкий радиус обнаружения залежей минералов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Resonator.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Резонатор&lt;br /&gt;
(Resonator)&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|Создает поле, уничтожающее камень или наносящее урон. Не пользуется спросом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:fultonpack.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Шар Фултона&lt;br /&gt;
(Fulton Pack)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Позволяет эвакуировать предметы или людей. Используйте в руке, чтобы привязать к маяку. Имеет 3 применения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lazarusinjector.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инъектор Лазаря&lt;br /&gt;
(Lazarus Injector)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Оживляет некоторых представителей фаунды Лаваленда, которых можно использовать в борьбе против их же сородичей. &lt;br /&gt;
Полезен для ученых в их исследованиях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Silverpickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Серебряная кирка&lt;br /&gt;
(Silver Pickaxe)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Круче обычной кирки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:duffel.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Стартовый набор шахтера&lt;br /&gt;
(Mining Conscription Kit)&lt;br /&gt;
|1500&lt;br /&gt;
|Сумка со всеми вещами для начала карьеры шахтера, включая ID-карту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jetpackmining.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Навесной джетпак&lt;br /&gt;
(Jetpack Upgrade)&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|Джетпак, устанавливаемый в шахтерский хардсьют и позволяющий перемещаться в невесомости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mininghardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Шахтерский хардсьют&lt;br /&gt;
(Mining Hardsuit)&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|Немногим лучше обычного шахтерского скафандра. Не защищает от пепельных бурь и очень сильно замедляет, но защищает ваши конечности и вас от воздействия вакуума.&lt;br /&gt;
Может быть усилен пластинами голиафа для повышения защиты в ближнем бою. Штраф скорости можно снять зельем скорости от ксенобиолога.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:diamondpickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Алмазная кирка&lt;br /&gt;
(Diamond Pickaxe)&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|Самая сильная кирка. Если вы не беситесь с жиру, то она вам ни к чему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Superresonator.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Супер-резонатор&lt;br /&gt;
(Super Resonator)&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия резонатора. Может создавать до 5 полей одновременно. Также не используется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jetboots.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Джампботы&lt;br /&gt;
(Jump Boots)&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|Позволяет вам прыгать на 4 тайла вперед. В них можно перепрыгивать пропасти, но будьте осторожны, чтобы не врезаться ни во что на лету.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sheltercapsule.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Роскошная капсула&lt;br /&gt;
(Luxury Shelter Capsule)&lt;br /&gt;
|3000&lt;br /&gt;
|Содержит в себе более роскошную версию спасательной капсулы - буквально пентхаус на Лаваленде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Miningdronecube.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Майнбот&lt;br /&gt;
(Nanotrasen Minebot)&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|Маленький дрон, который может помогать вам на шахте. Два режима - агрессивный и пассивный. В первом не сохраняет руду, но атакует фауну встроенным КА; во втором хранит руду, но не атакует фауну. Самостоятельно идет к руде во втором режиме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Miningdroneupgrade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Апгрейд урона майнбота&lt;br /&gt;
(Minebot Melee Upgrade)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон бота в ближнем бою на 7 единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Miningdroneupgrade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Апгрейд брони майнбота&lt;br /&gt;
(Minebot Armor Upgrade)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Увеличивает здоровье дрона на 45 единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Miningdroneupgrade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Апгрейд скорострельности майнбота&lt;br /&gt;
(Minebot Cooldown Upgrade)&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|Улучшает скорострельность КА, позволяя стрелять на 2 секунды быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Miningdroneupgrade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Апгрейд ИИ майнбота&lt;br /&gt;
(Minebot AI Upgrade)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Дарует боту &amp;quot;разум&amp;quot;, позволяя играть на нем призракам с законами &amp;quot;помогать шахтерам копать&amp;quot; и т.п.&lt;br /&gt;
Полезен для ученых в их исследованиях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод сквозной стрельбы для КА&lt;br /&gt;
(KA Minebot Passthrough)&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Улучшение системы &amp;quot;свой-чужой&amp;quot;, позволяющее стрелять сквозь майнботов. Полезно, если вы используете ботов и не хотите их повредить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lazaruscapsule.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Капсула Лазаря&lt;br /&gt;
(Lazarus Capsule)&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|Покеболы от мира SS. Позволяет вам хранить монстров, оживленных инъектором Лазаря, и выпускать их для битвы с их вчерашними сородичами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lazarusbelt.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Пояс для капсул Лазаря&lt;br /&gt;
(Lazarus Capsule Belt)&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|Пояс для &amp;lt;s&amp;gt;покеболов&amp;lt;/s&amp;gt; капсул. Позволяет вам хранить до шести капсул одновременно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод белых трассеров для КА&lt;br /&gt;
(KA White Tracer Rounds)&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Улучшение для КА, позволяющее стрелять трассирующим зарядом белого цвета.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод цветных трассеров для КА&lt;br /&gt;
(KA Adjustable Tracer Rounds)&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|Позволяет сделать любой цвет трассирующего заряда. Кликните на него в руке, чтобы настроить цвет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticsuperchassis.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Супершасси КА&lt;br /&gt;
(KA Super Chassis)&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|Копирование цвета КА давно канувших в лету героев шахты. Меняет цвет на оранжево-желтый. Не занимает места. Можно снять монтировкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kinetichyperchassis.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Гипершасси КА&lt;br /&gt;
(KA Hyper Chassis)&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|Копирование цвета более легендарного героя шахты, который тоже давно умер. Делает КА оранжево-красным. Не занимает места. Снимается монтировкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод дальности для КА&lt;br /&gt;
(KA Range Increase)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Увеличивает дальность выстрела КА на один тайл. Занимает 24% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод урона для КА&lt;br /&gt;
(KA Damage Increase)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон выстрела КА на 10. Занимает 30% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод скорострельности для КА&lt;br /&gt;
(KA Cooldown Decrease)&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Улучшает скорострельность КА, позволяя стрелять на 2 секунды чаще. Занимает 30% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод урона по площади для КА&lt;br /&gt;
(KA AoE Damage)&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|Улучшает систему КА, позволяя стрелять взрывами размером 3х3 тайла при борьбе с фауной. Занимает 30% места.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование от ученых==&lt;br /&gt;
Приведенные ниже вещи вы сможете получить у ученых после некоторых исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:miningdrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Шахтерский бур&lt;br /&gt;
(Mining Drill)&lt;br /&gt;
|Требует сравнительно мало исследований. Копает вдвое быстрее кирки, но все ещё хуже, чем КА.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:diamonddrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Алмазный шахтерский бур&lt;br /&gt;
(Diamond Tipped Mining Drill)&lt;br /&gt;
|Мощный бур, способный копать почти мгновенно. Не требует крайне высоких исследований для создания, но требует алмазы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:sonicjack.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Звуковой отбойный молот&lt;br /&gt;
(Sonic Jackhammer)&lt;br /&gt;
|Очень мощный инструмент, раскалывающий камни моментально за счет создания ультразвуковой волны. Очень дорог в создании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод спусковой скобы для КА&lt;br /&gt;
(KA Triggerguard Mod)&lt;br /&gt;
|Позволяет любым расам стрелять из КА, даже тем, кто изначально не способен (големы, халки и т.д.).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод дальности для КА&lt;br /&gt;
(KA Range Increase)&lt;br /&gt;
|Увеличивает дальность выстрела КА на один тайл. Занимает 24% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод урона для КА&lt;br /&gt;
(KA Damage Increase)&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон выстрела КА на 10. Занимает 30% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод скорострельности для КА&lt;br /&gt;
(KA Cooldown Decrease)&lt;br /&gt;
|Улучшает скорострельность КА, позволяя стрелять на 2 секунды чаще. Занимает 30% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мод копания по площади для КА&lt;br /&gt;
(KA AoE Mining Mod)&lt;br /&gt;
|Улучшает систему КА, позволяя стрелять взрывами размером 3х3 тайла при копании породы. Занимает 30% места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Plasmacutter.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Плазменный резак&lt;br /&gt;
(Plasma Cutter)&lt;br /&gt;
|Стреляет лучами плазмы, которые прокапывают камни в ряд. Может использоваться вместо сварки. Не бесконечен, для перезарядки используйте переплавленную плазму.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Adv_plasma_cutter.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Улучшенный плазменный резак&lt;br /&gt;
(Advanced Plasma Cutter)&lt;br /&gt;
|Больший боезапас, большая скорострельность, большая дальность стрельбы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:bluespacemining.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Блюспейс-сумка для руды&lt;br /&gt;
(Mining Satchel of Holding)&lt;br /&gt;
|Практически бесконечная сумка для руды. Убирает необходимость в тасками ящика для руды за собой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NV_meson_glasses.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|ПНВ с мезон-сканером&lt;br /&gt;
(Night Vision Mesons)&lt;br /&gt;
|Оптический мезон-сканер с функцией ночного видения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kinetichyperchassis.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Экспериментальный кинетический акселератор&lt;br /&gt;
(Experimental Kinetic Accelerator)&lt;br /&gt;
|Кинетический акселератор с удвоенной емкостью под модификации (200% вместо стандартных 100% у ПКА), обладающий за счет этого значительно большим потенциалом в копании руды и при борьбе с фауной Лаваленда. Очень дорог в исследовании и создании.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Крафт==&lt;br /&gt;
На Лаваленде можно не только убивать фауну, но и создавать предметы из получаемых трофеев. Для использования меню крафта нажмите кнопку Т в правом нижнем углу интерфейса и перейдите в раздел Tribal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dragon_armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Броня дрейка&lt;br /&gt;
(Ash Drake armor)&lt;br /&gt;
|Крайне хорошая броня из останков Пепельного дрейка. Полностью защищает от пылевых бурь. Для создания требуется 5 кусков шкуры дрейка, 2 жилы глазницы и 10 костей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_cloak.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Плащ из голиафа&lt;br /&gt;
(Goliath Cloak)&lt;br /&gt;
|Очень стильный плащ, но более слабый, чем обычный шахтерский костюм; также не может быть усилен шкурой голиафа. Для создания требуется 2 кожи, 2 жилы глазницы и 2 куска шкуры голиафа. &lt;br /&gt;
Чтобы получить кожу, выделайте шкуру голиафа ножом, выдубите ее в раковине и высушите в микроволновке или в сушилке. Или просто попросите ботаников создать ее через биогенератор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плащ надевается в слот верхней одежды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_boat.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Лавовая лодка&lt;br /&gt;
(Lava Boat)&lt;br /&gt;
|Лодка для перемещения по лаве. Создается из трех кусков шкуры голиафа. Для перемещения в ней также необходимо весло.&lt;br /&gt;
''На данный момент не безопасна.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Oar.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Костяное весло&lt;br /&gt;
(Bone Oar)&lt;br /&gt;
|Весло, сделанное из костей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bonfire.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Кострище&lt;br /&gt;
(Bonfire)&lt;br /&gt;
|Подходит для поджарки мяса &amp;lt;s&amp;gt;и сжигания вульп и других ксеносов во имя Бога-Императора&amp;lt;/s&amp;gt;. Делается из 5 бревен башенного гриба (tower-cap). &lt;br /&gt;
Используйте металлический прут, чтобы сделать на кострище шест, к которому перетаскиванием можно крепить людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mushroombowl.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Грибная миска&lt;br /&gt;
(Mushroom Bowl)&lt;br /&gt;
|Миска из грибов. Делается из пяти стружек трутовиков (Polypore mushroom shavings).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Улучшения кинетического крашера==&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда вы убиваете моба на Лаваленде крашером, есть шанс, что с него упадет уникальный предмет. Этот предмет можно прикрепить на крашер для повышения характеристик. Ниже вы можете увидеть полный список этих предметов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.: Дестабилизатор - это дальнобойная атака вашего крашера. Метка - это когда дестабилизатор попадает по мобу, и он создает на нем &amp;quot;метку&amp;quot; которая увеличивает урон по этому мобу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Враг&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Legion_skull.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Череп легиона&lt;br /&gt;
(Legion skull)&lt;br /&gt;
|Легион&lt;br /&gt;
|Ускоряет перезарядку крашера на 0.3 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_tentacle_trophy.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Щупальце голиафа&lt;br /&gt;
(Goliath tentacle)&lt;br /&gt;
|Голиаф&lt;br /&gt;
|Чем ниже ваше здоровье, тем выше урон крашера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Watcher_wing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Крыло глазницы&lt;br /&gt;
|Глазница&lt;br /&gt;
|В случае попадания дестабилизатора по существам они перестанут использовать определенные атаки 0.5 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Magma_wing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Крыло магмовой глазницы&lt;br /&gt;
|Магмовая глазница&lt;br /&gt;
|Если вы атакуете животное, имеющее метку, то следующий выстрел дестабилизатора нанесет урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ice_wing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Крыло ледяной глазницы&lt;br /&gt;
|Ледяная глазница&lt;br /&gt;
|Идентично стандартному, но замедление действует 0.8 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hunter_eye.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Глаз кровожадного шахтера&lt;br /&gt;
|Кровожадный шахтер&lt;br /&gt;
|Если вы атакуете животное, имеющее метку, то вы получите иммунитет к оглушению и замедлению вне зависимости от полученного урона (т.е. как сильно бы вы ни были ранены, вы будете ходить как полностью здоровый), а также 90% защиты от урона на одну секунду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tail_spike.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Хвостовой шип&lt;br /&gt;
|Пепельный дрейк&lt;br /&gt;
|Если вы атакуете животное, имеющее метку, вы нанесете урон по площади и оттолкнете тварей от себя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Demon_claws.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Клыки демона&lt;br /&gt;
|Бубльгум&lt;br /&gt;
|Удары в ближнем бою наносят дополнительный урон и немного лечат вас. Также, если вы атакуете животное, имеющее метку, вы нанесете ему пятикратный урон!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blaster_tubes.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Трубки бластера&lt;br /&gt;
|Колосс&lt;br /&gt;
|После атаки монстра с меткой следующий выстрел дестабилизатора будет лететь медленее, но нанесет урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vortex_talisman.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Вортекс-талисман&lt;br /&gt;
|Иерофант&lt;br /&gt;
|Атака монстра с меткой создаст барьер, который только вы сможете пройти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Артефакты Некрополя==&lt;br /&gt;
Ящики с артефактами гаранитрованно появятся, если вы уничтожите щупало Некрополя или пульсирующий ужас). Также они падают с головоломки и после убийства Легиона в третьей стадии. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Изображение&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paradox_bag.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мешки парадокса&lt;br /&gt;
(Paradox Bags)&lt;br /&gt;
|Два рюкзака, магическим образом связанные между собой. Если вы положите или возьмете предмет из рюкзака, в другом рюкзаке также появится или пропадет этот предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultrobe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Роба культа&lt;br /&gt;
(Cult Robes)&lt;br /&gt;
|Роба последователей культа Нар-Си. Она не сильно защищает, но позволит вам скрыть свою личность, если вы снимете карту и наденете капюшон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cult_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Броня культа&lt;br /&gt;
(Cult Armor)&lt;br /&gt;
|Броня культистов Нар-Си. Обеспечивает хорошую защиту, а также помещается в рюкзак. Защищает в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Soulstone.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Камень души&lt;br /&gt;
(Soulstone)&lt;br /&gt;
|Камень души, идентичный тому, что у [[Культист]]ов или у магов, но многоразовый. Чтобы забрать душу, нажмите камнем по трупу или человеку в критическом состоянии. Вы можете выпустить душу, нажав на камень. Она имеет малое количество здоровья и малый урон, но лечится, если находится в камне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Katana.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Проклятая катана&lt;br /&gt;
(Cursed Katana)&lt;br /&gt;
|Крайне острая катана. Наносит 40 единиц урона от травм, а также имеет шанс в 50% на блокирование атаки в ближнем бою.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Godeye.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Глаз Бога&lt;br /&gt;
(Eye of God)&lt;br /&gt;
|По легендам этот глаз является частью древнего божества, что было побеждено и останки которого разбросаны по всему Лаваленду. Никто не знает, правда это или нет, но одно известно точно - этот глаз при надевании в слот очков дает вам рентгеновское (вы сможете видеть сквозь любые структуры) и ночное зрение. Но не забывайте: если вы решитесь использовать его, вы больше не сможете снять его. &lt;br /&gt;
P.S. Если вы найдете ещё один Глаз Бога, вы сможете соединить их, нажав одним глазом на другой. Это не даст преимуществ, но выглядит прикольно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Diamond_Pickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Алмазная кирка&lt;br /&gt;
(Diamond Pickaxe)&lt;br /&gt;
|Алмазная кирка. Копает быстрее обычной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Book1.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Книга Бабеля&lt;br /&gt;
Book of Babel&lt;br /&gt;
|Позволяет вам изучить все языки, существующие в игре. Вы можете использовать его только раз, после чего оно уничтожится. &lt;br /&gt;
Вы изучите не только обычные языки и языки рас, но и особые языки - язык культа Нар-Си, бинарный язык дронов и т.д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cursed_heart.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Проклятое сердце&lt;br /&gt;
(Cursed Heart)&lt;br /&gt;
|Если вы нажмете на себя с сердцем в руке, оно заменит ваше собственное, дав вам регенерацию. Но не все так просто.&lt;br /&gt;
У вас в левом верхнем углу появится иконка сердца. Если вы нажмете на неё, оно совершит &amp;quot;удар&amp;quot;, начиная качать кровь. Каждое нажатие лечит вас и восстанавливает по 50 единиц крови (около 10% всего объема), но при этом между нажатиями должно пройти некоторое время, иначе оно не сработает. Этот кулдаун длится около 3-х секунд, после этого вы сможете нажать снова. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый пропущенный удар сердца (т.е. если вы не нажимали на сердце 5 секунд) отнимет 100 единиц крови, при этом выведя в чат большими красными буквами: &amp;quot;You have to keep pumping your blood!&amp;quot;, что пропустить не так уж и просто. У вас в организме есть 600 единиц крови, то есть если вы пропустите 5 ударов, вы умрете (из-за особенностей игры, если у вас меньше 122 единиц крови, вы умираете мгновенно). Берите это сердце только, если вы УВЕРЕНЫ, что сможете с ним справиться. Рекомендуется взять с собой анализатор здоровья, чтобы проверять свой уровень крови. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Если ваша раса не имеет крови (плазмамены, нуклеации), то сердце просто не привяжется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bottled_ship.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Корабль в бутылке&lt;br /&gt;
(Ship in a Bottle)&lt;br /&gt;
|Корабль, запечатанный с помощью магии в маленькой бутылке. Если использовать бутылку в руке, она создаст маленький корабль, способный плавать по лаве даже без использования весел. Чтобы вернуть его обратно, кликните на бутылку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Champion_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Хардсьют Чемпиона&lt;br /&gt;
(Champion's Hardsuit)&lt;br /&gt;
|Имеет хорошую защиту от каждого вида урона, не замедляет вас и почти полностью защищает от огня. Защищает вас от бури, хоть и не полностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Possessed_blade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Одержимый клинок&lt;br /&gt;
(Possessed Blade)&lt;br /&gt;
|Меч, способный вместить в себе призрака. Нажмите на меч, чтобы попытаться призвать призрака (это оповестит всех призраков о том, что вы желаете призвать их). После этого вы сможете говорить с ним. Наносит 15 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dark_blessing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Темное благословение&lt;br /&gt;
(Dark Blessing)&lt;br /&gt;
|Похожий на руку-меч у генокрада. Наносит 15 единиц урона от травм, но вы не сможете выбросить его после того, как подняли. &lt;br /&gt;
Защищает вас от магии культистов и позволяет очищать плитки от рун культистов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Warp_cube.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Красный/синий куб&lt;br /&gt;
(Red/Blue Cube)&lt;br /&gt;
|Два кубика красного и синего цвета. Если вы нажмете на один, вы телепортируетесь к другому. Имеет бесконечное применение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Prisoncube.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Тюремный куб&lt;br /&gt;
(Prison cube)&lt;br /&gt;
|Куб, получаемый из пазла 3x3. При применении на связанного или близкого к смерти гуманоида он превратится в такой же пазл, но с изображением данного гуманоида.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Meat_hook.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мясной крюк&lt;br /&gt;
(Meat Hook)&lt;br /&gt;
|Острый мясной крюк известного мясника с уроном от травм в 18 единиц. Так же вы можете &amp;quot;выстрелить&amp;quot; крюком по цели, что наносет ей 25 единиц урона (игнорирующего броню!), притягивает её к вам и оглушает на три секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Syndi_cards.png|64px]] [[File:Guard.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Колода карт таро&lt;br /&gt;
(Deck of tarrot cards)&lt;br /&gt;
|Стопка магических карт, позволяющим призвать [[Guardian|Стража]] вам на помощь (он идентичен по функционалу голопаразиту у предателей).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wisp_lantern.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Зловещая лампа&lt;br /&gt;
(Spooky Lantern)&lt;br /&gt;
|Лампа с светлячком внутри. При нажатии на лампу вы выпускаете его, и он начнет летать вокруг вас, немного освещая. Если нажать на лампу ещё раз, вы вернете светлячка обратно в лампу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Immortality_talisman.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Талисман бессмертия&lt;br /&gt;
(Immortality Talisman)&lt;br /&gt;
|Магический артефакт огромной мощи, но, увы, способный только защищать. Если нажать на него в руке, он &amp;quot;спрячет&amp;quot; вас в другом измерении на 10 секунд, защищая от ПОЧТИ всего (кроме сингулярности, против которой не поможет даже это). После этого вместо вас будет только дыра в реальности в виде вашей фигуры. После использования перезарядка около минуты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Clusterbang.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Граната &amp;quot;Инферно&amp;quot;&lt;br /&gt;
(Inferno Grenade)&lt;br /&gt;
|Связка зажигательных гранат. При использовании разбрасывает около 10 гранат с плазмой, которая автоматически будет подожжена. &lt;br /&gt;
'''Не рекомендуется использовать, если вы не антагонист с целью на угон шаттла. Советуем обратиться в ахелп, насколько целесообразным будет применить эту гранату.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Inquisitor_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Хардсьют Инквизитора и бутылка адской воды&lt;br /&gt;
(Inquisitor Hardsuit and Hell Water Bottle)&lt;br /&gt;
|Неплохо защищает от любых видов повреждений (в частности от огня, пепельной бури и магии (''с последним не работает'')) и не замедляет вас. &lt;br /&gt;
Также в одном сундуке с ним появляется бутылка адской воды, которая поджигает и наносит повреждения мозгу человеку, выпившему ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Summon_spellbook.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Книга моментального призыва&lt;br /&gt;
(Instant Summons Spellbook)&lt;br /&gt;
|Книга заклинаний, которая позволяет вам изучить моментальный призыв предметов (Instant Summons). Чтобы привязать предмет, вам нужно кликнуть на иконку заклинания, пока в вашей руке есть какой-либо предмет. Каждый раз при применении заклинания привязанный предмет окажется в вашей руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Voodoo.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Плетеная кукла&lt;br /&gt;
(Wicker Doll)&lt;br /&gt;
|Кукла вуду. Чтобы привязать её к кому-либо, нажмите по кукле предметом, с которым цель взаимодействовала. После этого вам нужно нажать на куклу и выбрать цель (они находятся по отпечаткам и ДНК на предмете).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При использовании горячего предмета на кукле (сварка, зажигалка) это будет увеличивать температуру цели.&lt;br /&gt;
*При использовании острого предмета на кукле (нож, копье) это оглушит её и нанесет урон.&lt;br /&gt;
*При использовании гудка на кукле это выведет цели &amp;quot;ХОНК&amp;quot; в чате и нанесет урон ушам.&lt;br /&gt;
*Если зажечь куклу, также загорится и цель.&lt;br /&gt;
*Если использовать куклу, прицелившись на голову, цель будет оглушена на некоторое время.&lt;br /&gt;
*Если использовать куклу, прицелившись на руку, цель будет использовать предмет в руке на случайное существо около неё.&lt;br /&gt;
*Если использовать куклу, прицелившись на ноги, цель будет ходить в случайном направлении.&lt;br /&gt;
*Если использовать куклу, прицелившись на глаза, использующий сможет смотреть глазами цели некоторое время.&lt;br /&gt;
*Если использовать куклу, прицелившись на рот, цель произнесет слова, сказанные до этого. Префиксы для радио(;, :c, :e и т.д.) тоже работают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После использования цель может получить общее направление к местоположению самой куклы (север, юг, восток и т.д.), или более редко - точное местоположение (бриг, мостик, госпиталь). Если поджечь куклу, цель мгновенно узнает, где вы находитесь.&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы снять привязку к цели, нажмите по кукле пустой рукой, прицелившись на грудь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ladder00.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Лестница Иакова&lt;br /&gt;
(Jacob's Ladder)&lt;br /&gt;
|Лестница, позволяющая путешествовать между Z-уровням (между разными секторами, если проще). Но будьте осторожны, что конечное местоположение абсолютно случайно, и вы можете попасть как в космос, так и на Лаваленд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода накопления урона/добычи для КА&lt;br /&gt;
(KA Death Syphon/bounty Modkit Disk)&lt;br /&gt;
|Позволяет ученым создавать улучшение на КА, которое увеличивает ваш урон против монстров, которых вы уже убивали. Т.е. чем больше монстров конкретного вида вы убили, тем больше против них урон. &lt;br /&gt;
Просто вставьте этот диск в консоль и выберите функцию загрузки технологии в базу данных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода общего урона по площади для КА&lt;br /&gt;
(AoE Hybrid Modkit Disk)&lt;br /&gt;
|Позволяет ученым создавать улучшение на КА, которое позволяет вам наносить урон по площади, при этом копая камни! Также все существа в зоне урона по площади получают 25% от изначального урона, а не 20% как у обычного улучшения из раздатчика.&lt;br /&gt;
Просто вставьте этот диск в консоль и выберите функцию загрузки технологии в базу данных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода ускорения для КА&lt;br /&gt;
(KA Rapid Repeater Modkit Disk)&lt;br /&gt;
|Позволяет ученым создавать улучшение на КА, которое позволяет вам крайне быстро стрелять, если вы попали по камню или живой цели, но очень сильно увеличивает время на перезарядку, если вы не попадете.&lt;br /&gt;
Просто вставьте этот диск в консоль и выберите функцию загрузки технологии в базу данных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода резонации для КА&lt;br /&gt;
(KA Resonator Blast Mod Disk)&lt;br /&gt;
|Позволяет ученым создавать улучшение на КА, которое позволяет вам при выстреле создавать поле резонации.&lt;br /&gt;
Просто вставьте этот диск в консоль и выберите функцию загрузки технологии в базу данных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit crystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Кристалл вампиризма&lt;br /&gt;
(Lifesteal Crystal Modkit)&lt;br /&gt;
|Улучшение на КА, которое, следуя своему названию, крадет жизнь у мобов. Немного лечит вас при попадании по тварям Лаваленда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Asclepius active.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Посох Асклепия&lt;br /&gt;
(Rod of Asclepius)&lt;br /&gt;
|Посох известного мифологического целителя. Чтобы использовать его, вам потребуется принести клятву, которая не даст вам вредить другим существам, но при этом даст вам пассивную целительную ауру, которая будет немного лечить вас и других людей. Кроме того, вы получите возможность проводить много [[Surgery|операций]] за раз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Улучшения для КА==&lt;br /&gt;
Здесь есть точная информация про каждое улучшение для кинетического акселератора, а также место, где его можно найти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Некоторые улучшения занимают место в КА. Изначально у КА 100% доступного места. Экспериментальный КА от ученых имеет 200% свободного места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Изображение&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Местонахождение&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Размер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сквозная стрельба&lt;br /&gt;
(KA Minebot Passthrough)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (100 очков)&lt;br /&gt;
|Позволяет стрелять из КА сквозь майнбота, не нанося ему повреждений.&lt;br /&gt;
|0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Белые трассеры&lt;br /&gt;
(KA White Tracer Rounds)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (100 очков)&lt;br /&gt;
|Меняет цвет выстрела на белый.&lt;br /&gt;
|0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Цветные трассеры&lt;br /&gt;
(KA Adjustable Tracer Rounds)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (150 очков)&lt;br /&gt;
|Позволяет изменить цвет выстрела на любой. Используйте мод в руке для настройки цвета.&lt;br /&gt;
|0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Повышение дальности&lt;br /&gt;
(KA Range Increase)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (1000 очков)/Ученые&lt;br /&gt;
|Увеличивает дальность выстрела на один тайл.&lt;br /&gt;
|24%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Повышение урона&lt;br /&gt;
(KA Damage Increase)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (1000 очков)/Ученые&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон КА на 10 в разреженной атмосфере.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Повышение скорострельности&lt;br /&gt;
(KA Cooldown Decrease)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (1000 очков)/Ученые&lt;br /&gt;
|Ускоряет перезарядку на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Урон по площади&lt;br /&gt;
(KA AoE Damage)&lt;br /&gt;
|Раздатчик (2000 очков)&lt;br /&gt;
|Позволяет вам наносить урон фауне по площади 3х3. Враги, которые стоят в зоне урона, получат лишь 20% от изначального урона.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Спусковая скоба&lt;br /&gt;
(KA Triggerguard Mod)&lt;br /&gt;
|Ученые/Големы&lt;br /&gt;
|Позволяет вам стрелять из КА, даже если вы до этого не могли из-за анатомических особенностей ваших пальцев.&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Копание по площади&lt;br /&gt;
(KA AoE Mining Mod)&lt;br /&gt;
|Ученые&lt;br /&gt;
|Позволяет вам копать камни по площади 3х3 без урона по фауне.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода накопления урона&lt;br /&gt;
(KA Death Syphon Modkit Disk)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Mining#Артефакты Некрополиса|Сундук артефактов]], потом у ученых&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон в зависимости от того, скольких монстров конкретного вида вы убили. Увеличивает урон на 2.5 за каждое убийство.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода общего урона по площади&lt;br /&gt;
(AoE Hybrid Modkit)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Mining#Артефакты Некрополиса|Сундук артефактов]], потом у ученых&lt;br /&gt;
|Позволяет вам копать камни и наносить урон фауне по площади 3х3. Наносит 25% от изначального урона.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода ускорения&lt;br /&gt;
(KA Rapid Repeater Modkit)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Mining#Артефакты Некрополиса|Сундук артефактов]], потом у ученых&lt;br /&gt;
|Ускоряет перезарядку до 3 секунд при выстреле по камню или мобу, но замедляет ее до 0.75 секунд, если вы промахнетесь.&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск мода резонации&lt;br /&gt;
(KA Resonator Blast Mod)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Mining#Артефакты Некрополиса|Сундук артефактов]], потом у ученых&lt;br /&gt;
|Создает поле резонации на цели. Наносит дополнительные 15 урона, если вы попали, и дополнительные 60 урона, если цель осталась на месте и поле схлопнулось.&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Modkit_crystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Кристалл вампиризма&lt;br /&gt;
(Lifesteal Crystal Modkit)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Mining#Артефакты Некрополиса|Сундук артефактов]]&lt;br /&gt;
|Лечит 2.5 урона при попадании по фауне.&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kineticacceleratormod.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Снижение штрафа от давления&lt;br /&gt;
(Decrease pressure penalty)&lt;br /&gt;
|[[Traitor|Аплинк предателя-шахтера]]&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон в нормальной атмосфере в два раза! Вы можете установить два таких мода.&lt;br /&gt;
|35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:ORM.png]] Плавильная печь==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плавильная печь переплавляет сырую руду в готовые материалы, которые обычно берут [[Station Engineer|инженеры]], [[Roboticist|робототехники]], [[Scientist|ученые]]... либо кто-угодно, кто имеет к ней доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы закончили копать, отнесите руду в [[Cargo Office|грузовой отдел]]. Поставьте ящик для руды прямо над печью, или, если вы собирали руду в сумку, кликните на нее в руке, чтобы опустошить. Затем вставьте вашу карту в печь и заберите ваши заслуженные (или не очень) очки. Их вы можете потратить в вашем [[Guide to Mining#Mining Equipment Vendor|раздатчике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Research and Development Lab|Ученые]] могут улучшить вашу печь, повышая ее коэффициент производительности (5 единиц готового материала из 1 сырой руды).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Pickaxe.png]] Собственно, копание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы снарядились и готовы отправляться, идите на шаттл, пристегните ремни (или вызовите его с Лаваленда, если его нет в доках) и готовьтесь отправится на [[Mining Station|Лаваленд]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На вашем аванпосту есть комната отдыха на случай, если вы устали и [[Guide to Food and Drinks#Nutrition|проголодались]]. Кроме того, тут есть лазарет на случай, если [[Пеплоходец|пеплоходцы]] захотели устроить с вами битву за титул Босса &amp;lt;s&amp;gt;Качалки&amp;lt;/s&amp;gt; всея Лаваленда, телекоммуникационное и дополнительные 5 шкафчиков на случай, если прибудут ещё шахтеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подготовка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только шаттл прибыл на Лаваленд, идите на восток, к выходу - там вы найдете склад с костюмами. Давление на Лаваленде низкое, но не настолько, чтобы навредить вам, поэтому зачастую достаточно взять с собой кислородный баллон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:explorersuit.png|32px]] Наденьте '''шахтерский костюм''' и '''противогаз''' из [[File:suitstorage.png|32px]] системы хранения скафандров.&lt;br /&gt;
*[[File:Oxygentank.png|32px]] Возьмите '''кислородный баллон''' из [[File:Tank_Storage_Unit.png|32px]] хранилища.&lt;br /&gt;
*[[File:GPS2.png|32px]] Желательно также взять с собой '''ГПС'''. С ней вы можете ориентироваться на Лаваленде, а также вас могут отследить по ее сигналу, если вы вдруг решите отбросить коньки. Не забудьте поставить свой тег.&lt;br /&gt;
*[[File:Orebox.png|32px]] Возьмите с собой ящик для руды. Вы будете автоматически вываливать руду из вашего [[File:miningsatchel.png|32px]] мешка в ящик, если вы тащите его за собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как копать?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы копать, кликните вашим КА, крашером или киркой на тайл с рудой или камнем. Кликая на тайл камня вплотную перед собой из КА стрелять нельзя - кликайте на тайл камня за ним. Не забывайте также копать песок. Стекло часто нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте хранить мешок для руды в кармане или где-то на поясе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запросы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шахтеры не доставляют ресурсы  по отделам, в большинстве случаев они делают это сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Scientist|Ученым]] нужны '''ВСЕ''' минералы. Не забывайте про алмазы и блюспейс-кристаллы. Взамен они могут дать много продвинутых вещей: блюспейс-сумку для руды, ПНВ с мезон-сканером, ЭКА и т.д.&lt;br /&gt;
*[[Roboticist|Робототехникам]] нужны все руды в неплохих количествах, '''особенно''' металл и стекло для постройки мехов или улучшения киборгов. Взамен они могут дать шахтерский Рипли или что-то в этом духе.&lt;br /&gt;
*[[Cargo Technician|Ваши коллеги-грузчики]] будут просить плазму, которая очень высоко ценится на ЦК - они отправляют ее туда на грузовом шаттле и получают за нее очень много очков.&lt;br /&gt;
*[[Engineer|Инженеры]] используют стекло, металл и пласталь для починки разных вещей.&lt;br /&gt;
*[[Clown|Клоун]] и [[Mime|мим]] могут просить бананиум или транквилит, что бы [[Roboticist|роботехники]] сделали мех для них. Эти мехи почти никогда не разрешают, так что вы можете просто отправить их на грузовом шаттле на ЦК ради очков.&lt;br /&gt;
*[[Bartender|Бармен]] может попросить руду для некоторых [[Guide to Food and Drinks#Alcoholic Beverages|коктейлей]], в которых нужны минералы. Они очень вкусны (и иногда очень опасны).&lt;br /&gt;
*[[Medbay|Медики]] могут КРАЙНЕ редко просить золото для лечения некоторых редчайших [[Guide to Virology|вирусов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Добыча гибтонита==&lt;br /&gt;
Гибтонит - еще одно ископаемое, которое можно найти на Лаваленде. Он выглядит как синий краеугольный минерал с красным ядром внутри него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенность гибтонита в том, что он взрывоопасен: если его потревожить (например, случайным выстрелом из плазменного резака), сразу же начнется цепная реакция, наблюдаемая визуально по исходящим от его ядра красным волнам, которая через несколько секунд приведет к его детонации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве случаев гибтонит никто не старается добывать, и его подрывают прямо на месте. Однако гибтонит может очень хорошо послужить в качестве оружия против фауны ([[Предатель|и не только]]) или переносного взрывного заряда, если вы не хотите повредить им какие-либо важные постройки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До детонации гибтонита проходит 10 цепных реакций. Для того, чтобы остановить их, кликните своим рудным сканером по нему, а затем можете спокойно выкопать и сам гибтонит. При обрыве цепной реакции сканер укажет, сколько волн осталось до детонации гибтонита. Чем меньше осталось волн, тем более мощный будет взрыв при повторной активации цепной реакции (мощность визуально отображается исходящими от куска гибтонита красными искрами). Для повторной активации просто ударьте или выстрелите по куску гибтонита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гибтонит - тяжелый минерал, который нельзя тащить и необходимо переносить в двух руках. Он бесполезен в научных исследованиях и по объективным причинам не может быть переплавлен в плавильной печи. Также, в силу своей опасности, владение гибтонитом неавторизованным персоналом квалифицируется как [[Космический Закон#Possession of a Restricted Weapon|статья 304 Космозакона - Владение летальным оружием]], а его применение вне сферы шахтерского промысла - [[Космический Закон#Grand Sabotage|статья 400 - Грандиозный саботаж]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Firstaidkit2.png]] Опасности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за ошибок вы можете попасть в опасную ситуацию и умереть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Имейте ГПС с собой''' и активируйте датчики своего костюма в третий, самый нижний режим (ПКМ по вашей одежде - Toggle Sensors).&lt;br /&gt;
*'''Запрашивайте помощь.''' Обычно шахтеры умирают где-то на шахте, так что [[Quartermaster|завхоз]] может запросить [[Paramedic|парамедика]], если все пошло по одному месту. Если вы начали задыхаться, у вас пошла кровь или вы начали падать - сообщите об этом в ваш канал (:г или :u) немедленно.&lt;br /&gt;
**Также, если другой шахтер в опасности, вы можете найти его по сигналу ГПС (если она присутствует при нем).&lt;br /&gt;
*'''Мертвый шахтер = плохой шахтер.''' Если вы ранены, в ваших же интересах получить медицинскую помощь. Потеря сознания в битве будет стоить вам жизни: '''фауна продолжит вас бить, даже если вы упадете.'''&lt;br /&gt;
**Если вы начали терять сознание или обильно кровоточить - не мешкайте, а вколите себе экстренный инъектор выживания и идите на базу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дыхание===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лаваленд НЕ имеет атмосферы, пригодной для дыхания.''' Все, чем вы будете дышать - клубы песка и пепла, так что защитите себя. Хоть вы и можете подумать, что давление на лаваленде крайне низкое, но это не так. Вы можете выйти в одних трусах, достаточно иметь при себе лишь баллон с маской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Травмы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''КАЖДЫЙ''' моб на Лаваленде наносит урон от травм вблизи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы начинаете кровоточить, используйте медикаменты для закрытия раны. Если их нет, идите обратно на базу как можно быстрее. Потеря крови может вывести вас из сил, - не нужно долго думать, чем это чревато, если вы в таком состоянии встретите очередного монстра.&lt;br /&gt;
**Хорошая идея договориться с химиками о дополнительных медикаментах для лечения кровотечений или травм.&lt;br /&gt;
**Если вы продолжаете кровоточить и при этом кашляете кровью, а внешних ран у вас нет, значит, у вас внутреннее кровотечение, которое очень скоро можнт привести в гибели. Со всех ног бегите к медикам.&lt;br /&gt;
**Если вы постоянно падаете, используйте инъектор выживания.&lt;br /&gt;
*Если при ходьбе вы чувствуете, как кости в вашем теле двигаются, или вы начинаете падать без причины или не можете держать вещи, значит, у вас перелом. Сломанные кости, если не вправлены, могут повредить ваши внутренние органы, а внезапная потеря оружия в бою может стоить вам жизни.&lt;br /&gt;
**Если, помимо этого, вы также начинаете задыхаться, вероятно, были повреждены ваши легкие. Сообщите свое местоположение как можно скорее и двигайтесь к аванпосту.&lt;br /&gt;
*В любом из выше перечисленных случаев вам помогут ядра легиона, которые при применении неплохо лечат вас и устраняют все переломы и внутренние кровотечения. Однако помните, что они - не панацея, и не заменят в полной мере профессиональную медицинскую помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ожоги===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из представителей фауны Лаваленда - глазница, или Watcher - имеет способность стрелять замораживающими лучами, которые понижают температуру вашего тела, наносят вам гипотермические ожоги и замедляют вас. Они не атакуют первыми, поэтому можете спокойно обходить их. Также, помимо глазниц, ожоги наносят пепельные бури и, конечно же, лава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Используйте пластыри от ожогов. Два таких вы можете найти в аптечке в лазарете (западная сторона шахтерского аванпоста).&lt;br /&gt;
*Попросите химиков приготовить вам немного пластырей против ожогов, и выдать вам для них коробку.&lt;br /&gt;
*Ядро легиона неплохо лечит, и ожоги в том числе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На севере вашей базы вы найдете комнату отдыха с пивом и донк-покетами, которые содержат омнизин - особый целебный химикат.&lt;br /&gt;
*Фауна, оживленная инъектором Лазаря, будет атаковать только агрессивных мобов. Если вы взломаете инъектор эмагом, фауна начнет атаковать всех, кроме вас.&lt;br /&gt;
*Кирка - неплохое оружие против [[Random events#Level 7 Bio-hazard Outbreak - Space Vines|космолозы]].&lt;br /&gt;
*Майнботы могут быть починены сварочной горелкой. Используйте сварочные очки или маску, чтобы не ослепнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*КА и резонаторы имеют большую эффективность в разреженной атмосфере (с низким давлением) и особенно в вакууме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваш стандартный шахтерский костюм имеет схожие показатели брони с шахтерским хардсьютом, однако он не предоставляет никакой защиты конечностям, к которым так неравнодушна практически вся фауна лаваленда.&lt;br /&gt;
*Из костей, кусков шкур и жил фауны можно сделать себе дополнительную [[Самодельные конструкции#.D0.9F.D0.BB.D0.B5.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.BE.D0.B5|защиту]]. Костяной талисман и гульфик из черепа (skull codpiece) можно повесить на комбинезон: это даст вам небольшую, но не занимающую места дополнительную защиту. Костяные наручи также предоставляют некоторую защиту, однако идут вместо перчаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Мир Лаваленда=&lt;br /&gt;
Лаваленд - по натуре своей место очень не безопасное и не гостеприимное, а также полное всяких чудищ, которые хотят убить, сожрать или убить и сожрать вас. Будь вы жертвой очень неприветливого дракоши, или же вы ступили в гущу расплавленного камня, один неверный шаг - и вам гаплык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лаваленд имеет очень давнюю историю, и на самом деле некогда был очень плодородной планетой. Но, как известно, ничто не вечно, и все, что теперь наполняет его поверхность - горы пепла и орды злобных существ. Лаваленд преимущественно используется, как место добычи минералов и для ссылки всяких врагов корпорации на каторжные работы. Хотя здесь и очень не весело, но здесь полно артефактов и построек, которые вам еще предстоит исследовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фауна==&lt;br /&gt;
Лаваленд полон животных, желающих вашей крови или смерти, и каждый из них опасен для вас по-своему. Но, несмотря на это, вы можете убить любого монстра с минимальными для себя потерями, если будете знать тактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, с трупов вы можете получить полезные предметы, помогающие вам, или просто доказывающие, кто тут чемпион Лаваленда; также, используя нож или другой острый предмет (в режиме вреда - harm), вы можете разделать мертвое тело существа и получить еще больше трофеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Существо&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Опасность&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:legion.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Легион&lt;br /&gt;
|'''Низкая'''&lt;br /&gt;
|В самом худшем случае немного раздражают вас, в лучшем - считаются за живую аптечку. Эти существа выпускают черепа легиона, которые атакуют вас. Сами они стараются держаться на некоторой дистанции от вас. Впрочем, черепа легиона уничтожаются с одного удара (даже кулаком) и наносят крайне малый урон вам. Сам легион не может нанести вам никаких повреждений. Лучшей тактикой будет взять ваш ножик (или крашер) в руки и просто идти на легиона, постоянно атакуя его, не забывая уничтожать его порождения. Он медленее вас, так что сложностей не будет. Но будьте осторожны, если вы упадете в критическое состояния во время битвы с ним - вы мгновенно превратитесь в другого легиона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти вы увидете ядро легиона около его трупа. Нажмите ядром по себе, и вы получите небольшое лечение, игнорирование боли (вы сможете бегать так, будто у вас нет повреждений), а также иммунитет к оглушению. Увы, оно не будет хранится бесконечно - спустя пару минут оно разложится и больше не будет пригодно для использования. Однако вы можете &amp;quot;законсервировать&amp;quot; ядро, применив на нем стабилизирующую сыворотку из раздатчика. Кроме того, хирурги могут вшить вам в тело вам неиспорченное ядро в качестве отдельного органа, что обеспечит возможность использования ядра легиона в любом состоянии и без рук, а также автоматическое использование в случае, если вы окажетесь в критическом состоянии.&amp;lt;br&amp;gt;Стратегия для убийства с минимальными потерями: '''Подойдите в упор и бейте его ножом или киркой, попутно сбивая черепы. Или же вы можете использовать КА (достаточно 2 выстрела) или крашер (достаточно 1 выстрела дестабилизатором в спину и последующим нападением).'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Здоровье - 75 ОЗ.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Watchers.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Глазница&lt;br /&gt;
|'''Средняя'''&lt;br /&gt;
|Свирепые территориальные хищники, стреляющие замораживающими лучами. Впрочем, они не нападают первыми до тех пор, пока вы не третесь рядом с ними слишком долго или если вы не атаковали их сами.&amp;lt;br&amp;gt;После разделки вы получите 2 жилы, 2 кости и 2 алмазных руды. '''Если вы имеете КА, используйте ящик как укрытие и стреляйте по нему''' или, если у вас крашер, '''нападайте молниеносно, стараясь не попадать под его удары.'''&amp;lt;br&amp;gt;Подсказка: Из-за особенностей своей анатомии глазницы крайне уязвимы для взрывов, и даже самый слабый наполовину убивает их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Здоровье - 200 ОЗ.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliathsmol.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Голиаф&lt;br /&gt;
|'''Высокая'''&lt;br /&gt;
|Главные убийцы невнимательных шахтеров. Эти монстры имеют большое количество здоровья, неплохой урон в ближнем бою и опасную атаку в дальнем. Кроме того, они абсолютно невосприимчивы к лазерам. Они двигаются медленно, останавливаясь для дальней атаки щупальцами каждые пару секунд. Если вы не успеете убежать от этой атаки, шупальца схватят вас, и вы будете оглушены и не сможете двигаться достаточно большое время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Тактика битвы с ними проста: '''стреляйте, отходите, избегайте щупалец, стреляйте.''' Повторяете, пока не погибнет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тактика, если вы имеете крашер: '''нанесите метку (выстрелите дестабилизатором), ударьте, отойдите, увернитесь от щупалец, нанесите метку, ударьте'''. Повторяете, пока не погибнет.&amp;lt;br&amp;gt;После разделки голиафа вы получите 1 кусок шкуры голиафа, 2 кости и 2 мяса. Куски шкуры можно прикрепить к вашему костюму, чтобы укрепить его против ударов в ближнем бою. Мясо вы можете приготовить, если кинете его на лаву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Здоровье - 300 ОЗ.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tendril.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Щупало Некрополя&lt;br /&gt;
|'''От средней до повышенной'''&lt;br /&gt;
|Высокие плотяные шипы из мяса, вырастающие прямо из песка. Каждый из них призывает бесчисленные орды монстров из недр планеты. Каждое щупало вызывает только один вид монстров: легионов, голиафов или глазниц. Сами же они являются достаточно крупными и, если вы пробьетесь через толпу монстров, для вас не составит труда уничтожить их. Как только щупало будет уничтожено, из него выпадет сундук с трофеями, но еще через несколько секунд щупало схлопнется, образовав на своем месте бездну. Хватайте сундук как можно скорее и отбегайте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вы сами выбираете, каким путем уничтожать их - тщательным убийством каждого защитника щупала или быстрым нападением и уничтожением щупала, используя гибтонит или что-то в этом роде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goldgrub.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Голдграб&lt;br /&gt;
|'''Отсутствует'''&lt;br /&gt;
|Абсолютно безвредные и достаточно редкие животные. Эти существа будут поглощать руду, если заметят таковую, а также убегать, если около них появится человек, пробуриваясь через стенки. Если вы не успеете их убить, они закопаются в землю и появятся в другом месте. Тактика убийства донельзя проста - убивать холодным оружием.&lt;br /&gt;
Также эти милашки способны сломать вашу меху.&amp;lt;br&amp;gt;Перед убийством будет не лишним позволить им съесть некоторое количество руды, - при гибели они изрыгнут ее '''в удвоенном объеме'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Редкая фауна==&lt;br /&gt;
Некоторая фауна Лаваленда имеет крайне редкие мутации, которые дают им новые способности. Самый высокий шанс их появления составляет всего 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Существо&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Опасность&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dwarflegion.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Легион-дворф&lt;br /&gt;
|'''Низкая'''&lt;br /&gt;
|Когда обычного человека убивает легион, он сам становится легионом. Когда человека с карликовой мутацией убивает легион, он становится карликовым легионом! Они немного меньше обычного, а так же двигаются на 20% быстрее. Но при этом имеют на 20 ОЗ меньше.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После смерти они оставляют все те же предметы, что и обычный легион.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Он ещё более безобиден. Просто подойдите вплотную и бейте его киркой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Magmawingwatcher.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Магмовая глазница&lt;br /&gt;
|'''Высокая'''&lt;br /&gt;
|Шанс на появление мутировавшей глазницы составляет всего 1%, из него - 75% на появление магмовой глазницы. &lt;br /&gt;
При долгом пребывании у лавы некоторые глазницы вырабатывают устойчивость к высоким температурам. В силу своей мутации они стреляют не замораживающими, а поджигающими лучами, которые повышают температуру тела и поджигают вас.&lt;br /&gt;
При попадании луча магмовой глазницы крайне не рекомендуется пытаться потушиться, катаясь по полу, так как она продолжит стрелять в вас. Лучше прихватите с собой огнетушитель.&amp;lt;br&amp;gt;Лут с магмовой глазницы выпадает тот же, что и с обычной. Просто игнорируйте ее, - ее убийство не стоит опасностей, с которыми вы столкнетесь в бою с ней.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Icewingwatcher.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Ледяная глазница&lt;br /&gt;
|'''От средней до высокой'''&lt;br /&gt;
|Шанс на появление мутировавшей глазницы составляет всего 1%, из него - 25% на появление ледяной глазницы. &lt;br /&gt;
Крайне редко, когда обычные глазницы находятся далеко от источников тепла, они мутируют в ледяных. В отсутствии тепла они становятся более хрупкими, но при этом они начинают быстрее стрелять. Ледяные глазницы имеют на 50 ОЗ меньше, но при этом стреляют на 33% быстрее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После убийства вы сможете собрать с них 5 алмазных руд вместо 2, но при этом у них не будет сухожилий.&lt;br /&gt;
Это обычные глазницы, которые немного слабее в плане здоровья, но немного сильнее в плане стрельбы. Тактика борьбы с ней та же. самая что и с обычной, разве что прятаться от выстрелов вам придется куда чаще.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ancientgoliath.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Древний голиаф&lt;br /&gt;
|'''Крайне высокая'''&lt;br /&gt;
|Голиафы - биологически бессмертные существа, или, проще говоря, они не умирают от старости. Так что некоторые из них выживают ещё со времен астероидов. Данная особь не растеряла своей опасности, - она все ещё выпускает щупальца постоянно и вокруг себя, из-за чего достаточно легко запутаться в них и попасть в ловушку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Рекомендуется выкопать просторную арену для борьбы с ним. Просто бегайте по кругу от него, уворачиваясь от щупальц и атакуя его.&amp;lt;br&amp;gt;После убийства вы получаете кожу голиафа и несколько кусков шкуры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Anchor|Мегафауна=Мегафауна}}Мегафауна==&lt;br /&gt;
Мегафауна - это крайне опасные, сильные и могущественные существа, которые могут быть найдены на [[Lavaland|Лаваленде]]. Каждый представитель имеет свой сигнал на ГПС, так что вы сможете обходить их, если не хотите сражаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся мегафауна пожирает тела тех, кто не смог справиться с ними в бою, восстанавливая свое здоровье наполовину.&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Пепельный дрейк&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Способности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Характеристики&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Пепельный дрейк &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ashdrake.png|182px]]{{Anchor|Ash Drake}}&lt;br /&gt;
|Крылатое чудовище и почитаемый хранитель Некрополя. Ужас во плоти бродит по бесплодной пустоши, изрыгая потоки смертоносного пламени.&lt;br /&gt;
Некогда считался самым слабым представителем мегафауны, но из-за правок в коде теперь не уступает по мощи остальным.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Конус огня: Изрыгает потоки пламени в трёх направлениях перед собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метеорный дождь: Вызывает дождь из множества огненных метеоров, стремящихся в область вокруг дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыхание огнем: Изрыгает единичный поток пламени в направлении перед собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лавовый налет: Дракон взмывает в воздух, а затем приземляется, оставляя под собой кипящую массу лавы на площади 3х3 тайла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лавовая арена: При потере 50% здоровья он создаст арену, хаотично наполняющуюся лавой. При проведении этой атаки один из тайлов будет отмечен зеленой руной - он является безопасным местом.&lt;br /&gt;
|Здоровье: 2500 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от дыхания огнем: 20 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою: 40 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони: 40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость: Низкая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сигнал ГПС: Fiery Signal&lt;br /&gt;
|После гибели этого могучего чудовища из его тела выпадет сундук. Внутри сундука будет находится один из четырёх предметов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Spectral_blade.png]] Спектральный клинок, в который вы сможете вселить чей-нибудь дух. После этого он сможет разговаривать с вами и регулировать исходящий от клинка урон.&lt;br /&gt;
#[[File:Lava_staff.png]] Лавовый посох, с которым вы можете превращать твердый базальт в лаву и наоборот. Имеет кулдаун в 10 секунд между применениями. Также хорош и в ближнем бою - наносит 25 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
#[[File:Wiz_vial.gif]] Бутылка с кровью дракона, выпив которую, вы можете превратиться в темно-красного пеплохода, превратиться в скелета, получить способность спокойно ходить по лаве или получить возможность превращаться в низшего пепельного дрейка по желанию (нажатием по отдельной кнопке слева сверху).&lt;br /&gt;
#[[File:Sacred_flame.png]] Книга Священного Пламени, которая, при касте заклинания поджигает вас и всех рядом с вами (не опасно для вас, если вы заимели себе броню дрейка).&lt;br /&gt;
#[[File:Wand_of_fireball.gif]] Посох огненных шаров, способный стрелять фаерболами, подобный тому, что у мага, но имеющий ограниченный заряд в 8 выстрелов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Книга Священного пламени и Посох выпадают вместе, поэтому считаются за одну добычу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При разделке этого зверя вы также можете получить с него 5 алмазных руд, а также несколько кусков его шкуры, костей и жил, из которых вы можете создать сразу два экземпляра брони пепельного дрейка, дающей абсолютную защиту от огня и пепельных бурь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Бубльгум&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:175pt&amp;quot; | Способности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Характеристики&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:325pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Бубльгум &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bubblegum.gif|182px]]{{Anchor|Bubblegum}}&lt;br /&gt;
|Бубльгум - король всех демонов резни. Своей тяжелой поступью он сотрясает землю, оставляя за собой кровавый след. Если вы рассердите это мясистое отродье, произойдет одно из двух: либо погибнет он, либо погибнете вы. И куда более вероятен второй вариант.&lt;br /&gt;
| В силу обширности способностей Бубльгума они перечислены в сноске ниже.&lt;br /&gt;
|Здоровье: 2500 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою: 40 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от натиска: 60 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони: 40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость: Высокая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сигнал ГПС: Bloody Signal&lt;br /&gt;
|Будучи побежденным, Бубльгум покинет поле битвы, растворившись в крови и оставив вам заслуженный трофей - [[File:Hostile_env.png]] Шлем и костюм H.E.C.K, обладающие устойчивостью к кислоте, огню и биоугрозам и предоставляющие высокую защиту в ближнем бою. Не защищает в космосе. Может быть перекрашен. Идеален для покорения Лаваленда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также есть шанс на получение одного из ниже перечисленных предметов помимо костюма:&lt;br /&gt;
#[[File:Spellblade.png]] Зачарованный меч, выкованный в адской кузнице, способный на расстоянии отсекать части тел людей, выпуская огненные режущие снаряды. Особенно мощен в отрубании голов и ног. В ближнем бою наносит 20 единиц урона от травм с пробитием брони в 75%, а также дает 50% шанс блокировать удар. Очень мощная вещь, берегите ее.&lt;br /&gt;
#[[File:Wiz_vial.gif]] Хаос в бутылке. Если вы выпьете этот бутылек, у всех, кто находится вокруг вас, экран станет красным, и каждый будет видеть других игроков вокруг себя, как демонов резни; люди впадут в ярость, получат бензопилу, дозу админордразина и цель &amp;quot;Рви и терзай&amp;quot;. Этот эффект длится 2 минуты. Не рекомендуется использовать, если вы не антагонист.&lt;br /&gt;
#[[File:Scroll5.png]] Кровавый контракт, используя который, вы можете выбрать любого живого персонажа, который получит все эффекты от применения Хаоса в бутылке: бензопилу, админордразин и цель &amp;quot;Рви и терзай&amp;quot;. Но при этом '''все остальные игроки''' получат заточенный мясницкий тесак и цель на убийство этого персонажа. Его можно использовать, если вы не антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Способность&lt;br /&gt;
| Описание&lt;br /&gt;
|- font-weight:bold;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Первая стадия''' (более 50% ОЗ)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тройной натиск&lt;br /&gt;
| Стандартная атака Бубльгума, при которой он набрасывается на вас 3 раза подряд. Попав под два таких натиска вы упадете в крит. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Кровавый разрыв&lt;br /&gt;
| Бубльгум пропускает свою руку через толщу крови, пытаясь зацепить вас из-под земли. Атака наносит 10 единиц урона от травм. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ярость&lt;br /&gt;
| Когда Бубльгум свирепеет, он приобретает красный оттенок и становится невосприимчивым ко всему урону. В этот момент он будет бежать на вас и пытаться атаковать. Когда он в ярости, скорость его атак повышается колоссально. Избегайте его атак - вы не сможете ему навредить. Чем больше он получает урона, тем чаще он использует эту атаку.&lt;br /&gt;
|- font-weight:bold;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Вторая стадия''' (ниже 50% ОЗ).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Натиск галлюцинаций&lt;br /&gt;
| Бубльгум создает три своих проекции, вместе с ними окружает вас и набрасывается. Проекции имеют пониженное здоровье, сокращенный вполовину урон от натиска, а также исчезают сразу после его совершения. Бубльгум может провести эту атаку до 4 раз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Массовый натиск галлюцинаций&lt;br /&gt;
| Бубльгум создает пять своих проекций, вместе с которыми окружает вас и набрасывается после небольшой задержки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Галлюцинации с тройным натиском&lt;br /&gt;
| Бубльгум создает проекции, которые будут набрасываться на вас, и сам будет совершать тройной натиск.. Здесь очень легко замешкаться. Продолжайте бежать и уворачивайтесь ото всех проекций, появляющихся перед вами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Легион-босс&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Способности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Характеристики&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Легион &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Legionboss.png|182px]]{{Anchor|Legion Boss}}&lt;br /&gt;
|Легион - стражник Некрополя. Он прозябает во сне, ожидая очередного путника, достаточно глупого, чтобы постучать в его двери. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легион уникален тем, что имеет три стадии развития.&lt;br /&gt;
В первой стадии вас будет атаковать один огромный череп.&lt;br /&gt;
Во второй стадии череп расколется на три черепа поменьше, с меньшим здоровьем.&lt;br /&gt;
Каждый из этих черепов имеет третью стадию, при которой они раскалываются на еще три черепа, размером всего в один тайл.&lt;br /&gt;
Вы должны уничтожить все черепа до последнего, чтобы победить его.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Натиск: Легион набрасывается на вас, пытаясь атаковать в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призыв черепов: спавнит обычные мелкие черепы, которые атакуют вас.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Здоровье первой стадии: 800 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здоровье второй стадии: 350 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здоровье третьей стадии: 200 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общее здоровье всех черепов: 3550 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою: 25 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони: 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость: Низкая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сигнал ГПС: Echoing Signal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| При уничтожении черепа выпадают кости, а также с шансом в 20% может выпасть сундук Некрополя. Когда последний череп оказывается уничтожен, выпадает [[File:Lava_staff.png]] Посох бурь. Этот посох способен призывать пепельную бурю как снаружи, так и внутри помещения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Кровожадный шахтер&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Способности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Характеристики&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Кровожадный шахтер &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Blooddrunkminer.png|182px]]{{Anchor|Blood Drunk Miner}}&lt;br /&gt;
|Некогда один из ваших бывших коллег, у которого сорвало крышу от вкуса крови. Все, чем он теперь живет - вечная жажда охоты. Двигайтесь осторожно и смотрите в оба, не то станете его следующей жертвой.&lt;br /&gt;
| Кровожадный шахтер - самый легкий босс со всего несколькими атаками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смена удара секача: переключается между быстрым и размашистым ударом секача, изменяя скорость атаки и наносимый урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выстрел из КА: шахтер будет произвольно стрелять из своего КА, нанося 20 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скачок: шахтер телепортируется к своей жертве.&lt;br /&gt;
|Здоровье: 900 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою: 6-10 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость атаки: высокая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони: 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в дальнем бою: 20 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость: Высокая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сигнал ГПС: Resonant Signal&lt;br /&gt;
|После гибели кровавый шахтер оставляет свои оружия: стандартный КА и [[File:Cleaving saw.png]] боевой секач.&lt;br /&gt;
Секач имеет два режима: быстрый удар и широкий замах. В режиме широкого замаха вы наносите повышенный урон всей фауне вокруг вас. В режиме быстрого удара вы наносите сниженный урон фауне, но с куда большей скоростью, а также вызовете кровотечение. Постоянное переключение между режимами атак повысит их эффективность.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Колосс&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Способности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Характеристики&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Колосс &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Colossus.png|182px]] {{Anchor|Colossus}}&lt;br /&gt;
|Падший ангел, бредущий по пустошам Лаваленда, карающий всех, кто кажется ему нечистым. Своими разрывающими когтями и святыми бластерами он несет смерть и божий суд всем, кто осмелится приблизиться к нему.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''Первая стадия (более 33% ОЗ)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Дробь&amp;quot;: выстреливает 5 снарядов за раз. Смертоносная атака на ближней дистанции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прямые выстрелы: Колосс выстреливает по 4 снаряда в прямых и диагональных направлениях. От этой атаки очень легко увернуться. Чем меньше у Колосса остается здоровья, тем реже он использует эту атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Кара&amp;quot;: Колосс выкрикивает &amp;quot;JUDGEMENT&amp;quot; и стреляет снарядами по спирали. Держитесь на расстоянии и уклоняйтесь от выстрелов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тройная &amp;quot;дробь&amp;quot;: Колосс выстреливает &amp;quot;дробью&amp;quot; до трех раз. Убедитесь, что, когда он стреляет &amp;quot;дробью&amp;quot;, он не проводит ЭТУ атаку - здесь очень легко попасться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вторая стадия: остаются все атаки, кроме &amp;quot;Кары&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Погибель&amp;quot;: Заменяет &amp;quot;Кару&amp;quot;. Колосс выкрикивает &amp;quot;DIE&amp;quot; и выстреливает снаряды по спирали с обеих сторон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Здоровье: 2500 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою: 40 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони в ближнем бою: 40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в дальнем бою: 25 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони в дальнем бою: 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость: Низкая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сигнал ГПС: Angelic signal&lt;br /&gt;
|При гибели Колосса выпадают два предмета: [[File:Anomaly_crystal.png|64px]] аномальный кристалл с различными эффектами и божественные голосовые связки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голосовые связки, или [[Глас Бога]], могут быть имплантированы хирургически через рот как отдельный орган. После имплантации они могут быть использованы посредством нажатия отдельной кнопки в интерфейсе или прописыванием приставки &amp;quot;:~&amp;quot; в чате. С ними вы можете говорить громким тяжелым тоном. Произношение кодовых слов и фраз накладывает на всех вокруг вас определенные эффекты; задействованные эффекты накладывают определенный кулдаун на следующее использование Гласа Бога. Даже при отправке обычного сообщения на связки накладывается кулдаун в 15 секунд, чтобы предотвратить разрыв барабанных перепонок у других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аномальный кристалл имеет различные эффекты и определенные триггеры для их активации: говорить рядом с ним, толкать, бить тупым предметом, бить огненным оружием типа горелки, кликать пустой рукой, стрелять в него огнестрельным, энергетическим или лазерным оружием. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты от аномального кристалла: &lt;br /&gt;
*Возрождение трупов в виде тенелюдей (не тенеморфов); &lt;br /&gt;
*Трансформация интерьера комнаты в другую тему; &lt;br /&gt;
*Выстрел случайного снаряда (огненный шар, рентген-выстрел, метеор и т.д.); &lt;br /&gt;
*Превращение активировавшего кристалл в клоуна;&lt;br /&gt;
*Перенос сознания в мирное животное (если рядом нет животных, вас перенесет в мышь или в таракана);&lt;br /&gt;
*Обновление состояния предметов на то, в каком они были в начале раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Свармеры&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:163pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:600pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:400pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Свармер &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Swarmer.png|64px]]&lt;br /&gt;
| *Ном-ном-ном*&lt;br /&gt;
| 1 блюспейс-кристалл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Свармер-боец &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MeleeSwarmer.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Способен оглушать электрическими разрядами.&lt;br /&gt;
| 1 блюспейс-кристалл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Свармер-стрелок &amp;lt;br&amp;gt; [[File:RangedSwarmer.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Неуловимое создание, стреляющее лазерами.&lt;br /&gt;
| 1 блюспейс-кристалл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Маяк свармеров &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Swarmerbeacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Странный агрегат, порождающий все больше и больше механических термитов, способных сожрать ваш дом.&lt;br /&gt;
| Несколько блюспейс-кристаллов и чувство спокойствия от осознания, что свармеры больше не будут причинять вам боль в районе очка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=3 |[[File:SwarmerRuin.png|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Иерофант&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgray;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:300pt&amp;quot; | Способности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt&amp;quot; | Характеристики&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; | Добыча&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Иерофант &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Hierophantnew.gif|80px]] {{Anchor|Hierophant}}&lt;br /&gt;
| Огромный загадочный скипетр, созданный из инопланетного металла и по-видимому наделенный собственным разумом. Возможно, его задача - оборонять строение, в котором он находится.&lt;br /&gt;
|Скачок: телепортируется к своей цели, нанося урон по площади в начале и в конце своего скачка. Атака может повториться несколько раз, если здоровье Иерофанта упало ниже 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удар крестом: создает заряды под целью в форме прямого и диагонального крестов. Потеряв половину здоровья &amp;quot;соединяет&amp;quot; кресты и имеет повышенный радиус поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Гончие&amp;quot;: создает 4 сферы, которые гонятся за игроком, создавая под собой заряды. Если Иерофант потеряет половину здоровья, сферы будут гнаться быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заряд по площади: в ближнем бою Иерофант создает заряд по площади вокруг себя. Если Иерофант потерял половину здоровья, эта атака приобретает увеличенный радиус..&lt;br /&gt;
|Здоровье: 2500 ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от заряда: 15 единиц (ожоги)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробитие брони: 50%&lt;br /&gt;
|В качестве добычи вам выпадет сам Иерофант. Вы можете использовать его как оружие, применяя те же самые атаки:&lt;br /&gt;
*Кликнув на цели вы совершите атаку &amp;quot;гончими&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Кликнув на случайный тайл вы совершите удар крестом.&lt;br /&gt;
*Кликнув на тайл перед собой вы совершите заряд по площади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете установить телепортационный маяк, нажав на специальную кнопку в интерфейсе, к которому вы можете в любой момент телепортироваться после некоторой задержки. Однако будьте осторожны: вместе с вами в зоне 3х3 также окажутся телепортированы и другие существа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разумные формы жизни==&lt;br /&gt;
Вы - не единственная разумная форма жизни на этой планете. Несмотря на весь ужас и сюрреалистичность этой планеты, на ней есть несколько разумных видов. Увы, не все из них дружелюбны к вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже вы найдете список этих существ и краткую информацию о них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F5AC8E	;margin:10pt;&amp;quot; width:&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:125pt&amp;quot; |Существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:400pt&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:200pt&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пеплоходец&lt;br /&gt;
[[File:Ash.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Пеплоходцы - коренные племенные обитатели Лаваленда. Эти юнатхо-подобные создания готовы яростно защищать свою территорию, безжалостно расправляясь со всеми нарушителями.&lt;br /&gt;
|Обладают очень примитивными технологиями. Могут спокойно дышать без баллонов. Не говорят на общегалактическом. Бегают быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Перенесенный ветеринар&lt;br /&gt;
[[File:MedicalDoctor.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Ветеринары, телепортированные на Лаваленд блюспейс-аномалией. Очень скудно снаряжены для выживания на Лаваленде, и все своего госпиталя наверняка погибнут.&lt;br /&gt;
|Настроены нейтрально или дружелюбно. Имеют при себе большой запас медикаментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сохранившийся террариум&lt;br /&gt;
[[File:Diona.png|64pxpx]]&lt;br /&gt;
|Дионы, пробудившиеся ото сна в сохранившемся террариуме, посаженном кем-то очень-очень давно. Им дана задача нести жизнь, куда только возможно.&lt;br /&gt;
|Имеют доступ к полностью заряженной и улучшенной ботанике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обитатели пляжного биома&lt;br /&gt;
[[File:Lifeguard.png|64px|ссылка=Special:FilePath/Lifeguard.png]]&lt;br /&gt;
|Раскумаренные чуваки и чувихи чиллят под теплым летним солнышком в своем пляжном биоме. Заряженные газировкой, пивасиком и горой донк-покетов они вечно готовы нежиться на песке.&lt;br /&gt;
|Не имеют ничего, кроме самых обычных дыхательных баллонов и сандалей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отшельник&lt;br /&gt;
[[File:Lavaland_hermit.png|64px|ссылка=Special:FilePath/Lavaland_hermit.png]]&lt;br /&gt;
|В спешке сбежавший со своей станции или корабля на эвакуационном поде и потерпевший крушение здесь, на бесплодных пустошах. День за днем он борется за свою жизнь. Его ситуацию можно назвать ничем иным, как безысходностью.&lt;br /&gt;
|Может напасть, если вы зайдете в его убежище без приглашения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Свободный голем&lt;br /&gt;
[[File:Golem.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Големы - это души мертвых, заточенные в камне-самоцвете. Они не имеют воспоминаний о своей прошлой жизни, но сохраняют навыки, знания и личности своих душ. &lt;br /&gt;
Эти големы были освобождены из рабства неким ученым, которого они называют Освободителем. В своей бесконечной и святой мудрости он даровал им свободу покорять звездные просторы с простым посланием: &amp;quot;Делайте что хотите.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Очень живучи. Могут обладать высокотехнологичной экипировкой.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Lavaland&amp;diff=9726</id>
		<title>Lavaland</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Lavaland&amp;diff=9726"/>
		<updated>2021-05-25T02:27:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: Papa Leroy переименовал страницу Lavaland в Лаваленд&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Лаваленд]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4&amp;diff=9725</id>
		<title>Лаваленд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4&amp;diff=9725"/>
		<updated>2021-05-25T02:27:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: Papa Leroy переименовал страницу Lavaland в Лаваленд&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Location&lt;br /&gt;
|headerbgcolor=#cc9966&lt;br /&gt;
|headerfontcolor=black&lt;br /&gt;
|imagebgcolor=lightgrey&lt;br /&gt;
|department = Отдел снабжения&lt;br /&gt;
|name=Лаваленд&lt;br /&gt;
|exits=[[Шахтерский аванпост]]&lt;br /&gt;
|purpose=Добыча руды, сражение с опасными существами ради фана и лутецкого.&lt;br /&gt;
|access=Шахта (Mining)&lt;br /&gt;
|contents= Руда, враждебные существа, [[Megafauna|мегафауна]], пепельные бури, горячая лава &lt;br /&gt;
|clearance=[[Шахтер]] (также у [[Квартирмейстер|завхоза]] и [[Капитан|капитана]], хотя зачем?)&lt;br /&gt;
|description=Лавовая планета, богатая полезными ископаемыми.&lt;br /&gt;
|sec_level=Отсутствует&lt;br /&gt;
|style=Derelict Satellite&lt;br /&gt;
|balance=Early in Development&lt;br /&gt;
|other=Mentioned above, not finished. Expect changes and reworks.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лаваленд''' - огромная, случайным образом генерируемая локация, служащая в качестве шахты. Содержит в себе огромное множество различных руд, враждебной фауны, редких предметов и сокровищ и возможные локации для спавна игроков на гост-роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Забытое Богом место=&lt;br /&gt;
Лаваленд - вулканический шахтерский аванпост Кибериады. Здесь, посреди этой пепельной пустоши, шахтеры трудятся, добывая невообразимо ценную и ценимую корпорацией плазму. Здесь также множество других металлов и минералов на добычу, большая часть из которых отправляется к ученым или инженерам и используется в различного рода проектах. Разумеется, это место таит в себе огромную опасность: для всех, кто в достаточной степени храбр и готов побороться за свои несметные трофеи, планета уготовила свои ужасные уловки. Столкнитесь лицом к лицу с опасными тварями в битве на смерть, охотьтесь на древних и магических существ, встретьте местных аборигенов, убейте этих аборигенов и принесите огромные горы добытой руды, чтобы заполучить свои заслуженные шахтерские кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Угрозы=&lt;br /&gt;
Лаваленд - самая опасная локация, которую человек может встретить за пределами станции. Это место не для слабых духом - здесь вместе сочетается естественное, сверхъестественное и абсолютно неестественное зло. Отправляйтесь туда только, если вы уверены в себе и готовы к тому, чтобы ощутить на себе все прелести этой планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Окружающая среда==&lt;br /&gt;
Лаваленд всегда был планетой с суровыми и враждебными условиями, - такими, как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Атмосфера&amp;lt;/u&amp;gt;: на Лаваленде она разрежена. Давление низкое, но не настолько вредное, как в открытом космосе, однако воздуха здесь очень мало, и можно очень быстро задохнуться, если гулять без дыхательных баллонов вне аванпоста или экстренных капсул.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Лава&amp;lt;/u&amp;gt;: она покрывает значительную площадь планеты. Ступив в нее, вы моментально загоритесь и будете получать колоссальный урон от ожогов. Ее возможно пересечь только на мехах, лавовых лодках или будучи под эффектом предметов или способностей, предоставляющих иммунитет к лаве. Заметьте, что один лишь иммунитет к огню вам здесь не поможет в достаточной степени.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Пропасти&amp;lt;/u&amp;gt;: бездонные дыры на поверхности, поглощающие всех и вся, что попадет в них. Пропасти можно перепрыгнуть или перелететь, а джаунтер червоточин спасет вас от гибели при падении в них, если вы носите его на поясе. Но все же лучше обходить их по-старинке.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Пепельные бури&amp;lt;/u&amp;gt;: они покрывают воздух бурным потоком раскаленного пепла, нанося постоянный урон от ожогов тем, кто находится вне укрытия. За минуту до начала бури, всем игрокам, кто находится на Лаваленде, в чате выведется соответствующее сообщение, говорящее о том, что пора искать укрытие или, в крайнем случае, активировать капсулу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фауна==&lt;br /&gt;
По планете бродит множество диких существ. И все они враждебны. Убедитесь, что у вас с собой имеется хотя бы кинетический акселератор, чтобы обороняться, а иначе ваша жизнь оборвется под пятой первого же монстра, с которым вы встретитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Легион&amp;lt;/u&amp;gt;: мертвые тела, служащие носителями летающих черепов. В случае опасности легион будет пускать в вас эти черепа, а сам попытается сбежать. Если вы погибнете от этих самых черепов, то сами пополните ряды легионов. Легионы достаточно слабы, их легко убить. После смерти с них выпадает ядро легиона, которое лечит пользователя и избавляет от переломов и внутренних кровотечений. Через две минуты ядро потеряет свои свойства, если не использовано, - это можно предотвратить, использовав стабилизирующую сыворотку.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Глазница&amp;lt;/u&amp;gt;: летающий глаз с щупальцами вместо крыльев. Пассивно-агрессивны, не нападают до тех пор, пока вы не атакуете или не будете тереться слишком близко долгое время. Они стреляют замораживающими лучами, замедляя и обжигая жертву. Обладают достаточным запасом здоровья, но все еще могут быть убиты без лишней суеты. При разделке ножом вы получите 2 алмазных руды, а также кости и жилы, которые могут быть полезны при создании племенной экипировки.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Голиаф&amp;lt;/u&amp;gt;: неповоротливый зверь с толстой шкурой и щупалами, которые могут опутывать жертву. Самые толстые из всей обычной фауны, так что в бою с ними следует быть осторожными. Они медленные, но когда их глаза загораются красным, они начинают запускать под вас свои щупала, так что будьте готовы быстро отскочить в сторону. Вступать с ними в ближний бой также нежелательно, все время двигайтесь. При разделке ножом вы получите кости и шкуру голиафа, которую вы можете несколько раз применить на своем костюме или шахтерском мехе, чтобы укрепить броню, или использовать для создания лавовых лодок. Также при разделке вы получите очень питательное мясо голиафа, которое можно приготовить на костре или на лаве.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Щупальца&amp;lt;/u&amp;gt;: мясистые шипы, возвышающиеся над землей и порождающие бесконечные потоки монстров. Хотя сами они не двигаются и не атакуют, к ним будет сложно подобраться из-за постоянно появляющихся существ. После гибели щупальце роняет сундук Некрополя с достаточно мощным лутом, но еще через несколько секунд на его месте образуется бездонная пропасть. Хватайте сундук и бегите, сверкая пятками, чтобы не встретить свою смерть в пустотной темноте бездны.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Мегафауна&amp;lt;/u&amp;gt;: Огромные чудища, блуждающие по пустошам и способные убить вас в мгновение ока. '''Не вступайте в бой без подготовки'''. Если натравите кого-либо из нее на себя, бегите, сверкая пятками, но не заводите монстра на аванпост или, тем более, на станцию. Атакуйте только при наличии мощной брони, мощного вооружения, горы медикаментов и подкрепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обитатели==&lt;br /&gt;
Несмотря на пустынную природу Лаваленда, есть и те, кому удается сводить концы с концами, выживая на этой пепельной пустоши. Некоторые из них дружелюбны, другие не очень. Эти обитатели управляются игроками - за них можно появиться через меню гост-ролей '''Mob spawner menu''', будучи мертвым. Имейте в виду, что если вы зайдете за какую-либо из этих ролей, то ваше старое тело возродить уже не смогут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;[[Ash Walker|Пеплоходцы]]&amp;lt;/u&amp;gt; (Враждебные): Близкие родственники [[Унатх|унати]], пеплоходцы - племенные обитатели Лаваленда. Преклоняясь перед Некрополем, они приносят в жертву тела мертвых к щупалу в своем гнезде, выращивая яйца и вылупляясь из них, дабы пополнить свою популяцию. Они говорят только на синта-унати (родной язык унати), распологают деформированными руками, из-за чего не могут пользоваться большинством оружий, и лапообразными ногами, не позволяющими носить большинство видов обуви. Они яростно защищают свои священные охотничьи угодья и могут атаковать любого непрошенного гостя в поле зрения. Требуется исключительная осторожность при взаимодействии с ними, поскольку они могут моментально начать проявлять агрессию.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Агенты Синдиката&amp;lt;/u&amp;gt; (Враждебные): Nanotrasen - не единственная корпорация, питающая интерес к богатствам Лаваленда. В распоряжении Синдиката на пустошах находятся наблюдательный пункт и лаборатория по разработке биооружия. До этой базы почти невозможно добраться, поскольку она окружена лавой и турелями. Агенты снаряжены приборами, вырабатывающими химическое и вирусное оружие, а также распологают коммуникационным центром для мониторинга радиопереговоров, переписок и камер на станции. Они не покидают свою базу без особой нужды, но все еще вооружены достаточно смертоносным оружием на случай самообороны. ''&amp;lt;big&amp;gt;На данный момент отключено в билде и не появляется в раундах.&amp;lt;/big&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Сохраненный террариум&amp;lt;/u&amp;gt; (Дружелюбные): В попытках распространить жизнь везде, куда дотянется рука, представители неизвестной расы создали множество ботанических хранилищ и расположили их на множестве планет. В этих хранилищах работают [[Диона|дионы]], проводя время над экспериментами с флорой. Великолепное место, чтобы поучиться ботанике в тишине и спокойствии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Обитатели пляжного биома&amp;lt;/u&amp;gt; (Дружелюбные): Некоторые безумцы решили, что будет хорошей имеей разместить пляжный курорт на вулканически активной, населенной и монстрами и аборигенами планете. А потом появились люди еще более безумнее, которые решили там затусить. В этом биоме есть пляж, бар и танцпол для всех ваших тусовочных нужд под палящим солнцем. Бармен и спасатель заведуют этим местом для бодибилдеров и простых пляжных бичей, обитающих здесь. Они обычно здесь для того, чтобы весело провести время, так что вряд ли отнесутся с агрессией к чужакам.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Отшельники&amp;lt;/u&amp;gt; (Неизвестно): По какому-то несчастному случаю человек может оказаться застрявшим на Лаваленде, приземлившись здесь в спасательной капсуле или будучи телепортированным из-за некой гадкой блюспейс-аномалии. Условия попадания на эти пустоши у каждого из таких отшельников разнятся, и поэтому они могут оказаться как мирными, так и агрессивными.Требуется соблюдать осторожность при контакте с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Лор Лаваленда=&lt;br /&gt;
Долгое время ничего не было известно об этой планете, кроме факта ее богатства огромным количеством полезных ископаемых, и в частности плазмой. Однако время шло, и история Лаваленда мало-помалу начинала проясняться, чему способствовали спелеологические и ксеноархеологические исследования, а также допросы захваченных в плен представителей племени пеплоходцев.&lt;br /&gt;
 Данный лор заимствован с вики официального Парадайза, где в данный момент и разрабатывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Первая эра==&lt;br /&gt;
Давным-давно планета, именуемая ныне Лавалендом, носила название Лазис Ардакс, и была далеко не такой, в каком виде она предстает сейчас, - это был мир с густыми джунглями и разнообразной дикой живностью. О какой-либо разумной жизни на этой планете не могло быть и речи, но... как известно, ничто не вечно под луной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В родном мире унати, планете Могес, существовала некая деревня, жители которой пребывали в относительном достатке. Внезапно эту деревню поразил упавший метеорит, содержавший в себе огромное множество блюспейс-кристаллов. Метеорит этот был настолько огромен, что без труда бы подмял под собой все поселение целиком, но вместо этого он упал лишь в относительной близости, и, из-за столкновения с твердью планеты, движение кристаллов внутри сего метеорита спровоцировало появление огромной блюспейс-аномалии, которая затянула в себя большинство населения этой деревни и перенесла их в абсолютно новый и неизвестный для них мир. И этот мир, на удивление, своим климатом оказался куда более благоприятен, чем их родной Могес. Не идеален, тем не менее, он очень скоро он полюбился этим робинзонам. Новое поселение унати на этой планете оказалось довольно процветающим, поскольку ни одна живность не была даже близка по мощи охотникам из этого племени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент, то ли от излишней сырости, то ли от заразы из мяса дичи, но племя робинзонов поразила лихорадка настолько страшная, что могла выкосить все поселение целиком. Старейшина всего племени изо всех сил пытался соблюдать нечто вроде карантина, разделяя здоровых и больных, но вскоре хворь поразила и его. Страдая в припадках в лихорадочном сне, он вдруг услышал в голове божественный голос. Такое можно было бы вполне спутать с бредом, но голос звучал слишком четко и настойчиво. И голос этот обещал спасение и благополучие для всего рода унати на этой планете за очень скромную плату - поклонение сему божеству. В отчаянном страхе за судьбу своего племени старейшина принял пакт с этим божеством. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На следующее утро, не иначе как чудом, сотворенным сим божеством, племя целиком излечилось от хвори. Старейшина объявил, что это было актом неземного вмешательства, и хотя находились скептики, факт необъяснимого исцеления всего племени от лихорадки заставил подавляющее большинство унати поверить, что на их головы снизошло божественное благословление. Вся деревня выстроилась в очередь перед алтарем и стала поклоняться сему божеству, чье имя скрывалось за этим голосом и давно кануло в лету. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вторая эра ==&lt;br /&gt;
Следуя своему новому верованию, поклоняясь естеству, которое решили наречь Некрополем, поселение процветало. Ведомые волей Некрополя, аборигены быстро воссоздали подобие металлургии и другие технологии, которыми некогда распологали в своем старом мире, Могесе. Всего за один десяток лет популяция племени выросла почти вдвое. Начали строиться несколько новых поселений, были сооружены несколько восхваляющих Некрополь обелисков. Однако, впереди еще было полным-полно работы - требовалось возвести монумент, способный простоять долгие века. И, как только была построена первая новая деревня, унати приступили к строительству храма, в котором они могли бы совершать поминальные обряды, отправляя почивших прямиком к своему богу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За тот скорый десяток лет, что племя развивалось, образовалась правящая элита из верховных жрецов, которая была удостоена чести свободно входить в святая святых и лично приобщаться с самим Некрополем. А тем временем, несмотря на бесспорное процветание всего племени унати под эгидой поклонения Некрополю, семя сомнения взошло и набрало силу - прибавили в числе и те, кто до сих пор сомневался в святости этого божества и отвергал его. Так был создан культ, который намеревался положить конец этому ложному, по мнению культистов, верованию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только храм был завершен, верховные жрецы собрались в святая святых и начали очередное приобщение с Некрополем, дабы узнать, какую волю он изъявит на сей раз. И сказал он, что желает, чтобы высшие жрецы исполнили ритуал призыва Некрополя в этот мир. Незадолго до этого культистам удалось проследить за жрецами и раскрыть их некоторые планы. Когда высшие жрецы начали ритуал призыва Некрополя, параллельно с ними культисты начали другой - они хотели наложить печать на храм, запереть святая святых, дабы ничто не могло явиться на свет из потустороннего мира. И тем самым они обрекли весь род аборигенов на вечное проклятье...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Явившись на этот свет, Некрополь пришел в недоумение, почему вдруг святая святых оказалась запечатана. Осознав, что оказался в ловушке, Некрополь рассвирепел, и в порыве ярости явил всю свою ужасающую мощь - он исказил облик планеты целиком, превратив цветущие джунгли в сплошную пепельную пустошь, испещренную лавовыми морями, а большую часть популяции аборигенов он поглотил, дабы подкрепить свое неистовство и продолжить сеять хаос на планете Лазис, превращая ее поверхность в сущий ад. К жрецам же Некрополь проявил благосклонность, и в награду за их бесконечную преданность он превратил их в высших существ, именуемых Колоссами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огонь и сера выплеснулись из недр планеты, искажая облик всей домашней живности, огромных тягловых животных, превращая их в устрашающих крылатых чудищ, способных изрыгать пламя настолько жгучее, что способно плавить почти любую материю во Вселенной. Мерзкие плотяные щупала пробивались через земную твердь, выпуская с собой адских зверей, долгое время томящихся в глубинах преисподней, а вместе с ними на свет явился и самый жуткий, самый преданный слуга Некрополя - кровавый архидемон по имени Бубльгум.&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Locations}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4&amp;diff=9724</id>
		<title>Лаваленд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4&amp;diff=9724"/>
		<updated>2021-05-25T02:27:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: /* Первая эра */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Location&lt;br /&gt;
|headerbgcolor=#cc9966&lt;br /&gt;
|headerfontcolor=black&lt;br /&gt;
|imagebgcolor=lightgrey&lt;br /&gt;
|department = Отдел снабжения&lt;br /&gt;
|name=Лаваленд&lt;br /&gt;
|exits=[[Шахтерский аванпост]]&lt;br /&gt;
|purpose=Добыча руды, сражение с опасными существами ради фана и лутецкого.&lt;br /&gt;
|access=Шахта (Mining)&lt;br /&gt;
|contents= Руда, враждебные существа, [[Megafauna|мегафауна]], пепельные бури, горячая лава &lt;br /&gt;
|clearance=[[Шахтер]] (также у [[Квартирмейстер|завхоза]] и [[Капитан|капитана]], хотя зачем?)&lt;br /&gt;
|description=Лавовая планета, богатая полезными ископаемыми.&lt;br /&gt;
|sec_level=Отсутствует&lt;br /&gt;
|style=Derelict Satellite&lt;br /&gt;
|balance=Early in Development&lt;br /&gt;
|other=Mentioned above, not finished. Expect changes and reworks.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лаваленд''' - огромная, случайным образом генерируемая локация, служащая в качестве шахты. Содержит в себе огромное множество различных руд, враждебной фауны, редких предметов и сокровищ и возможные локации для спавна игроков на гост-роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Забытое Богом место=&lt;br /&gt;
Лаваленд - вулканический шахтерский аванпост Кибериады. Здесь, посреди этой пепельной пустоши, шахтеры трудятся, добывая невообразимо ценную и ценимую корпорацией плазму. Здесь также множество других металлов и минералов на добычу, большая часть из которых отправляется к ученым или инженерам и используется в различного рода проектах. Разумеется, это место таит в себе огромную опасность: для всех, кто в достаточной степени храбр и готов побороться за свои несметные трофеи, планета уготовила свои ужасные уловки. Столкнитесь лицом к лицу с опасными тварями в битве на смерть, охотьтесь на древних и магических существ, встретьте местных аборигенов, убейте этих аборигенов и принесите огромные горы добытой руды, чтобы заполучить свои заслуженные шахтерские кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Угрозы=&lt;br /&gt;
Лаваленд - самая опасная локация, которую человек может встретить за пределами станции. Это место не для слабых духом - здесь вместе сочетается естественное, сверхъестественное и абсолютно неестественное зло. Отправляйтесь туда только, если вы уверены в себе и готовы к тому, чтобы ощутить на себе все прелести этой планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Окружающая среда==&lt;br /&gt;
Лаваленд всегда был планетой с суровыми и враждебными условиями, - такими, как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Атмосфера&amp;lt;/u&amp;gt;: на Лаваленде она разрежена. Давление низкое, но не настолько вредное, как в открытом космосе, однако воздуха здесь очень мало, и можно очень быстро задохнуться, если гулять без дыхательных баллонов вне аванпоста или экстренных капсул.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Лава&amp;lt;/u&amp;gt;: она покрывает значительную площадь планеты. Ступив в нее, вы моментально загоритесь и будете получать колоссальный урон от ожогов. Ее возможно пересечь только на мехах, лавовых лодках или будучи под эффектом предметов или способностей, предоставляющих иммунитет к лаве. Заметьте, что один лишь иммунитет к огню вам здесь не поможет в достаточной степени.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Пропасти&amp;lt;/u&amp;gt;: бездонные дыры на поверхности, поглощающие всех и вся, что попадет в них. Пропасти можно перепрыгнуть или перелететь, а джаунтер червоточин спасет вас от гибели при падении в них, если вы носите его на поясе. Но все же лучше обходить их по-старинке.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Пепельные бури&amp;lt;/u&amp;gt;: они покрывают воздух бурным потоком раскаленного пепла, нанося постоянный урон от ожогов тем, кто находится вне укрытия. За минуту до начала бури, всем игрокам, кто находится на Лаваленде, в чате выведется соответствующее сообщение, говорящее о том, что пора искать укрытие или, в крайнем случае, активировать капсулу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фауна==&lt;br /&gt;
По планете бродит множество диких существ. И все они враждебны. Убедитесь, что у вас с собой имеется хотя бы кинетический акселератор, чтобы обороняться, а иначе ваша жизнь оборвется под пятой первого же монстра, с которым вы встретитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Легион&amp;lt;/u&amp;gt;: мертвые тела, служащие носителями летающих черепов. В случае опасности легион будет пускать в вас эти черепа, а сам попытается сбежать. Если вы погибнете от этих самых черепов, то сами пополните ряды легионов. Легионы достаточно слабы, их легко убить. После смерти с них выпадает ядро легиона, которое лечит пользователя и избавляет от переломов и внутренних кровотечений. Через две минуты ядро потеряет свои свойства, если не использовано, - это можно предотвратить, использовав стабилизирующую сыворотку.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Глазница&amp;lt;/u&amp;gt;: летающий глаз с щупальцами вместо крыльев. Пассивно-агрессивны, не нападают до тех пор, пока вы не атакуете или не будете тереться слишком близко долгое время. Они стреляют замораживающими лучами, замедляя и обжигая жертву. Обладают достаточным запасом здоровья, но все еще могут быть убиты без лишней суеты. При разделке ножом вы получите 2 алмазных руды, а также кости и жилы, которые могут быть полезны при создании племенной экипировки.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Голиаф&amp;lt;/u&amp;gt;: неповоротливый зверь с толстой шкурой и щупалами, которые могут опутывать жертву. Самые толстые из всей обычной фауны, так что в бою с ними следует быть осторожными. Они медленные, но когда их глаза загораются красным, они начинают запускать под вас свои щупала, так что будьте готовы быстро отскочить в сторону. Вступать с ними в ближний бой также нежелательно, все время двигайтесь. При разделке ножом вы получите кости и шкуру голиафа, которую вы можете несколько раз применить на своем костюме или шахтерском мехе, чтобы укрепить броню, или использовать для создания лавовых лодок. Также при разделке вы получите очень питательное мясо голиафа, которое можно приготовить на костре или на лаве.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Щупальца&amp;lt;/u&amp;gt;: мясистые шипы, возвышающиеся над землей и порождающие бесконечные потоки монстров. Хотя сами они не двигаются и не атакуют, к ним будет сложно подобраться из-за постоянно появляющихся существ. После гибели щупальце роняет сундук Некрополя с достаточно мощным лутом, но еще через несколько секунд на его месте образуется бездонная пропасть. Хватайте сундук и бегите, сверкая пятками, чтобы не встретить свою смерть в пустотной темноте бездны.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Мегафауна&amp;lt;/u&amp;gt;: Огромные чудища, блуждающие по пустошам и способные убить вас в мгновение ока. '''Не вступайте в бой без подготовки'''. Если натравите кого-либо из нее на себя, бегите, сверкая пятками, но не заводите монстра на аванпост или, тем более, на станцию. Атакуйте только при наличии мощной брони, мощного вооружения, горы медикаментов и подкрепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обитатели==&lt;br /&gt;
Несмотря на пустынную природу Лаваленда, есть и те, кому удается сводить концы с концами, выживая на этой пепельной пустоши. Некоторые из них дружелюбны, другие не очень. Эти обитатели управляются игроками - за них можно появиться через меню гост-ролей '''Mob spawner menu''', будучи мертвым. Имейте в виду, что если вы зайдете за какую-либо из этих ролей, то ваше старое тело возродить уже не смогут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;[[Ash Walker|Пеплоходцы]]&amp;lt;/u&amp;gt; (Враждебные): Близкие родственники [[Унатх|унати]], пеплоходцы - племенные обитатели Лаваленда. Преклоняясь перед Некрополем, они приносят в жертву тела мертвых к щупалу в своем гнезде, выращивая яйца и вылупляясь из них, дабы пополнить свою популяцию. Они говорят только на синта-унати (родной язык унати), распологают деформированными руками, из-за чего не могут пользоваться большинством оружий, и лапообразными ногами, не позволяющими носить большинство видов обуви. Они яростно защищают свои священные охотничьи угодья и могут атаковать любого непрошенного гостя в поле зрения. Требуется исключительная осторожность при взаимодействии с ними, поскольку они могут моментально начать проявлять агрессию.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Агенты Синдиката&amp;lt;/u&amp;gt; (Враждебные): Nanotrasen - не единственная корпорация, питающая интерес к богатствам Лаваленда. В распоряжении Синдиката на пустошах находятся наблюдательный пункт и лаборатория по разработке биооружия. До этой базы почти невозможно добраться, поскольку она окружена лавой и турелями. Агенты снаряжены приборами, вырабатывающими химическое и вирусное оружие, а также распологают коммуникационным центром для мониторинга радиопереговоров, переписок и камер на станции. Они не покидают свою базу без особой нужды, но все еще вооружены достаточно смертоносным оружием на случай самообороны. ''&amp;lt;big&amp;gt;На данный момент отключено в билде и не появляется в раундах.&amp;lt;/big&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Сохраненный террариум&amp;lt;/u&amp;gt; (Дружелюбные): В попытках распространить жизнь везде, куда дотянется рука, представители неизвестной расы создали множество ботанических хранилищ и расположили их на множестве планет. В этих хранилищах работают [[Диона|дионы]], проводя время над экспериментами с флорой. Великолепное место, чтобы поучиться ботанике в тишине и спокойствии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Обитатели пляжного биома&amp;lt;/u&amp;gt; (Дружелюбные): Некоторые безумцы решили, что будет хорошей имеей разместить пляжный курорт на вулканически активной, населенной и монстрами и аборигенами планете. А потом появились люди еще более безумнее, которые решили там затусить. В этом биоме есть пляж, бар и танцпол для всех ваших тусовочных нужд под палящим солнцем. Бармен и спасатель заведуют этим местом для бодибилдеров и простых пляжных бичей, обитающих здесь. Они обычно здесь для того, чтобы весело провести время, так что вряд ли отнесутся с агрессией к чужакам.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Отшельники&amp;lt;/u&amp;gt; (Неизвестно): По какому-то несчастному случаю человек может оказаться застрявшим на Лаваленде, приземлившись здесь в спасательной капсуле или будучи телепортированным из-за некой гадкой блюспейс-аномалии. Условия попадания на эти пустоши у каждого из таких отшельников разнятся, и поэтому они могут оказаться как мирными, так и агрессивными.Требуется соблюдать осторожность при контакте с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Лор Лаваленда=&lt;br /&gt;
Долгое время ничего не было известно об этой планете, кроме факта ее богатства огромным количеством полезных ископаемых, и в частности плазмой. Однако время шло, и история Лаваленда мало-помалу начинала проясняться, чему способствовали спелеологические и ксеноархеологические исследования, а также допросы захваченных в плен представителей племени пеплоходцев.&lt;br /&gt;
 Данный лор заимствован с вики официального Парадайза, где в данный момент и разрабатывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Первая эра==&lt;br /&gt;
Давным-давно планета, именуемая ныне Лавалендом, носила название Лазис Ардакс, и была далеко не такой, в каком виде она предстает сейчас, - это был мир с густыми джунглями и разнообразной дикой живностью. О какой-либо разумной жизни на этой планете не могло быть и речи, но... как известно, ничто не вечно под луной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В родном мире унати, планете Могес, существовала некая деревня, жители которой пребывали в относительном достатке. Внезапно эту деревню поразил упавший метеорит, содержавший в себе огромное множество блюспейс-кристаллов. Метеорит этот был настолько огромен, что без труда бы подмял под собой все поселение целиком, но вместо этого он упал лишь в относительной близости, и, из-за столкновения с твердью планеты, движение кристаллов внутри сего метеорита спровоцировало появление огромной блюспейс-аномалии, которая затянула в себя большинство населения этой деревни и перенесла их в абсолютно новый и неизвестный для них мир. И этот мир, на удивление, своим климатом оказался куда более благоприятен, чем их родной Могес. Не идеален, тем не менее, он очень скоро он полюбился этим робинзонам. Новое поселение унати на этой планете оказалось довольно процветающим, поскольку ни одна живность не была даже близка по мощи охотникам из этого племени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент, то ли от излишней сырости, то ли от заразы из мяса дичи, но племя робинзонов поразила лихорадка настолько страшная, что могла выкосить все поселение целиком. Старейшина всего племени изо всех сил пытался соблюдать нечто вроде карантина, разделяя здоровых и больных, но вскоре хворь поразила и его. Страдая в припадках в лихорадочном сне, он вдруг услышал в голове божественный голос. Такое можно было бы вполне спутать с бредом, но голос звучал слишком четко и настойчиво. И голос этот обещал спасение и благополучие для всего рода унати на этой планете за очень скромную плату - поклонение сему божеству. В отчаянном страхе за судьбу своего племени старейшина принял пакт с этим божеством. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На следующее утро, не иначе как чудом, сотворенным сим божеством, племя целиком излечилось от хвори. Старейшина объявил, что это было актом неземного вмешательства, и хотя находились скептики, факт необъяснимого исцеления всего племени от лихорадки заставил подавляющее большинство унати поверить, что на их головы снизошло божественное благословление. Вся деревня выстроилась в очередь перед алтарем и стала поклоняться сему божеству, чье имя скрывалось за этим голосом и давно кануло в лету. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вторая эра ==&lt;br /&gt;
Следуя своему новому верованию, поклоняясь естеству, которое решили наречь Некрополем, поселение процветало. Ведомые волей Некрополя, аборигены быстро воссоздали подобие металлургии и другие технологии, которыми некогда распологали в своем старом мире, Могесе. Всего за один десяток лет популяция племени выросла почти вдвое. Начали строиться несколько новых поселений, были сооружены несколько восхваляющих Некрополь обелисков. Однако, впереди еще было полным-полно работы - требовалось возвести монумент, способный простоять долгие века. И, как только была построена первая новая деревня, унати приступили к строительству храма, в котором они могли бы совершать поминальные обряды, отправляя почивших прямиком к своему богу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За тот скорый десяток лет, что племя развивалось, образовалась правящая элита из верховных жрецов, которая была удостоена чести свободно входить в святая святых и лично приобщаться с самим Некрополем. А тем временем, несмотря на бесспорное процветание всего племени унати под эгидой поклонения Некрополю, семя сомнения взошло и набрало силу - прибавили в числе и те, кто до сих пор сомневался в святости этого божества и отвергал его. Так был создан культ, который намеревался положить конец этому ложному, по мнению культистов, верованию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только храм был завершен, верховные жрецы собрались в святая святых и начали очередное приобщение с Некрополем, дабы узнать, какую волю он изъявит на сей раз. И сказал он, что желает, чтобы высшие жрецы исполнили ритуал призыва Некрополя в этот мир. Незадолго до этого культистам удалось проследить за жрецами и раскрыть их некоторые планы. Когда высшие жрецы начали ритуал призыва Некрополя, параллельно с ними культисты начали другой - они хотели наложить печать на храм, запереть святая святых, дабы ничто не могло явиться на свет из потустороннего мира. И тем самым они обрекли весь род аборигенов на вечное проклятье...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Явившись на этот свет, Некрополь пришел в недоумение, почему вдруг святая святых оказалась запечатана. Осознав, что оказался в ловушке, Некрополь рассвирепел, и в порыве ярости явил всю свою ужасающую мощь - он исказил облик планеты целиком, превратив цветущие джунгли в сплошную пепельную пустошь, испещренную лавовыми морями, а большую часть популяции аборигенов он поглотил, дабы подкрепить свое неистовство и продолжить сеять хаос на планете Лазис, превращая ее поверхность в сущий ад. К жрецам же Некрополь проявил благосклонность, и в награду за их бесконечную преданность он превратил их в высших существ, именуемых Колоссами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огонь и сера выплеснулись из недр планеты, искажая облик всей домашней живности, огромных тягловых животных, превращая их в устрашающих крылатых чудищ, способных изрыгать пламя настолько жгучее, что способно плавить почти любую материю во Вселенной. Мерзкие плотяные щупала пробивались через земную твердь, выпуская с собой адских зверей, долгое время томящихся в глубинах преисподней, а вместе с ними на свет явился и самый жуткий, самый преданный слуга Некрополя - кровавый архидемон по имени Бубльгум.&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Locations}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4&amp;diff=9706</id>
		<title>Лаваленд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4&amp;diff=9706"/>
		<updated>2021-05-23T12:43:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}{{Location&lt;br /&gt;
|headerbgcolor=#cc9966&lt;br /&gt;
|headerfontcolor=black&lt;br /&gt;
|imagebgcolor=lightgrey&lt;br /&gt;
|department = Отдел снабжения&lt;br /&gt;
|name=Лаваленд&lt;br /&gt;
|exits=[[Шахтерский аванпост]]&lt;br /&gt;
|purpose=Добыча руды, сражение с опасными существами ради фана и лутецкого.&lt;br /&gt;
|access=Шахта (Mining)&lt;br /&gt;
|contents= Руда, враждебные существа, [[Megafauna|мегафауна]], пепельные бури, горячая лава &lt;br /&gt;
|clearance=[[Шахтер]] (также у [[Квартирмейстер|завхоза]] и [[Капитан|капитана]], хотя зачем?)&lt;br /&gt;
|description=Лавовая планета, богатая полезными ископаемыми.&lt;br /&gt;
|sec_level=Отсутствует&lt;br /&gt;
|style=Derelict Satellite&lt;br /&gt;
|balance=Early in Development&lt;br /&gt;
|other=Mentioned above, not finished. Expect changes and reworks.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лаваленд''' - огромная, случайным образом генерируемая локация, служащая в качестве шахты. Содержит в себе огромное множество различных руд, враждебной фауны, редких предметов и сокровищ и возможные локации для спавна игроков на гост-роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Забытое Богом место=&lt;br /&gt;
Лаваленд - вулканический шахтерский аванпост Кибериады. Здесь, посреди этой пепельной пустоши, шахтеры трудятся, добывая невообразимо ценную и ценимую корпорацией плазму. Здесь также множество других металлов и минералов на добычу, большая часть из которых отправляется к ученым или инженерам и используется в различного рода проектах. Разумеется, это место таит в себе огромную опасность: для всех, кто в достаточной степени храбр и готов побороться за свои несметные трофеи, планета уготовила свои ужасные уловки. Столкнитесь лицом к лицу с опасными тварями в битве на смерть, охотьтесь на древних и магических существ, встретьте местных аборигенов, убейте этих аборигенов и принесите огромные горы добытой руды, чтобы заполучить свои заслуженные шахтерские кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Угрозы=&lt;br /&gt;
Лаваленд - самая опасная локация, которую человек может встретить за пределами станции. Это место не для слабых духом - здесь вместе сочетается естественное, сверхъестественное и абсолютно неестественное зло. Отправляйтесь туда только, если вы уверены в себе и готовы к тому, чтобы ощутить на себе все прелести этой планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Окружающая среда==&lt;br /&gt;
Лаваленд всегда был планетой с суровыми и враждебными условиями, - такими, как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Атмосфера&amp;lt;/u&amp;gt;: на Лаваленде она разрежена. Давление низкое, но не настолько вредное, как в открытом космосе, однако воздуха здесь очень мало, и можно очень быстро задохнуться, если гулять без дыхательных баллонов вне аванпоста или экстренных капсул.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Лава&amp;lt;/u&amp;gt;: она покрывает значительную площадь планеты. Ступив в нее, вы моментально загоритесь и будете получать колоссальный урон от ожогов. Ее возможно пересечь только на мехах, лавовых лодках или будучи под эффектом предметов или способностей, предоставляющих иммунитет к лаве. Заметьте, что один лишь иммунитет к огню вам здесь не поможет в достаточной степени.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Пропасти&amp;lt;/u&amp;gt;: бездонные дыры на поверхности, поглощающие всех и вся, что попадет в них. Пропасти можно перепрыгнуть или перелететь, а джаунтер червоточин спасет вас от гибели при падении в них, если вы носите его на поясе. Но все же лучше обходить их по-старинке.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Пепельные бури&amp;lt;/u&amp;gt;: они покрывают воздух бурным потоком раскаленного пепла, нанося постоянный урон от ожогов тем, кто находится вне укрытия. За минуту до начала бури, всем игрокам, кто находится на Лаваленде, в чате выведется соответствующее сообщение, говорящее о том, что пора искать укрытие или, в крайнем случае, активировать капсулу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фауна==&lt;br /&gt;
По планете бродит множество диких существ. И все они враждебны. Убедитесь, что у вас с собой имеется хотя бы кинетический акселератор, чтобы обороняться, а иначе ваша жизнь оборвется под пятой первого же монстра, с которым вы встретитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Легион&amp;lt;/u&amp;gt;: мертвые тела, служащие носителями летающих черепов. В случае опасности легион будет пускать в вас эти черепа, а сам попытается сбежать. Если вы погибнете от этих самых черепов, то сами пополните ряды легионов. Легионы достаточно слабы, их легко убить. После смерти с них выпадает ядро легиона, которое лечит пользователя и избавляет от переломов и внутренних кровотечений. Через две минуты ядро потеряет свои свойства, если не использовано, - это можно предотвратить, использовав стабилизирующую сыворотку.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Глазница&amp;lt;/u&amp;gt;: летающий глаз с щупальцами вместо крыльев. Пассивно-агрессивны, не нападают до тех пор, пока вы не атакуете или не будете тереться слишком близко долгое время. Они стреляют замораживающими лучами, замедляя и обжигая жертву. Обладают достаточным запасом здоровья, но все еще могут быть убиты без лишней суеты. При разделке ножом вы получите 2 алмазных руды, а также кости и жилы, которые могут быть полезны при создании племенной экипировки.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Голиаф&amp;lt;/u&amp;gt;: неповоротливый зверь с толстой шкурой и щупалами, которые могут опутывать жертву. Самые толстые из всей обычной фауны, так что в бою с ними следует быть осторожными. Они медленные, но когда их глаза загораются красным, они начинают запускать под вас свои щупала, так что будьте готовы быстро отскочить в сторону. Вступать с ними в ближний бой также нежелательно, все время двигайтесь. При разделке ножом вы получите кости и шкуру голиафа, которую вы можете несколько раз применить на своем костюме или шахтерском мехе, чтобы укрепить броню, или использовать для создания лавовых лодок. Также при разделке вы получите очень питательное мясо голиафа, которое можно приготовить на костре или на лаве.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Щупальца&amp;lt;/u&amp;gt;: мясистые шипы, возвышающиеся над землей и порождающие бесконечные потоки монстров. Хотя сами они не двигаются и не атакуют, к ним будет сложно подобраться из-за постоянно появляющихся существ. После гибели щупальце роняет сундук Некрополя с достаточно мощным лутом, но еще через несколько секунд на его месте образуется бездонная пропасть. Хватайте сундук и бегите, сверкая пятками, чтобы не встретить свою смерть в пустотной темноте бездны.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Мегафауна&amp;lt;/u&amp;gt;: Огромные чудища, блуждающие по пустошам и способные убить вас в мгновение ока. '''Не вступайте в бой без подготовки'''. Если натравите кого-либо из нее на себя, бегите, сверкая пятками, но не заводите монстра на аванпост или, тем более, на станцию. Атакуйте только при наличии мощной брони, мощного вооружения, горы медикаментов и подкрепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обитатели==&lt;br /&gt;
Несмотря на пустынную природу Лаваленда, есть и те, кому удается сводить концы с концами, выживая на этой пепельной пустоши. Некоторые из них дружелюбны, другие не очень. Эти обитатели управляются игроками - за них можно появиться через меню гост-ролей '''Mob spawner menu''', будучи мертвым. Имейте в виду, что если вы зайдете за какую-либо из этих ролей, то ваше старое тело возродить уже не смогут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;[[Ash Walker|Пеплоходцы]]&amp;lt;/u&amp;gt; (Враждебные): Близкие родственники [[Унатх|унати]], пеплоходцы - племенные обитатели Лаваленда. Преклоняясь перед Некрополем, они приносят в жертву тела мертвых к щупалу в своем гнезде, выращивая яйца и вылупляясь из них, дабы пополнить свою популяцию. Они говорят только на синта-унати (родной язык унати), распологают деформированными руками, из-за чего не могут пользоваться большинством оружий, и лапообразными ногами, не позволяющими носить большинство видов обуви. Они яростно защищают свои священные охотничьи угодья и могут атаковать любого непрошенного гостя в поле зрения. Требуется исключительная осторожность при взаимодействии с ними, поскольку они могут моментально начать проявлять агрессию.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Агенты Синдиката&amp;lt;/u&amp;gt; (Враждебные): Nanotrasen - не единственная корпорация, питающая интерес к богатствам Лаваленда. В распоряжении Синдиката на пустошах находятся наблюдательный пункт и лаборатория по разработке биооружия. До этой базы почти невозможно добраться, поскольку она окружена лавой и турелями. Агенты снаряжены приборами, вырабатывающими химическое и вирусное оружие, а также распологают коммуникационным центром для мониторинга радиопереговоров, переписок и камер на станции. Они не покидают свою базу без особой нужды, но все еще вооружены достаточно смертоносным оружием на случай самообороны. ''&amp;lt;big&amp;gt;На данный момент отключено в билде и не появляется в раундах.&amp;lt;/big&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Сохраненный террариум&amp;lt;/u&amp;gt; (Дружелюбные): В попытках распространить жизнь везде, куда дотянется рука, представители неизвестной расы создали множество ботанических хранилищ и расположили их на множестве планет. В этих хранилищах работают [[Диона|дионы]], проводя время над экспериментами с флорой. Великолепное место, чтобы поучиться ботанике в тишине и спокойствии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Обитатели пляжного биома&amp;lt;/u&amp;gt; (Дружелюбные): Некоторые безумцы решили, что будет хорошей имеей разместить пляжный курорт на вулканически активной, населенной и монстрами и аборигенами планете. А потом появились люди еще более безумнее, которые решили там затусить. В этом биоме есть пляж, бар и танцпол для всех ваших тусовочных нужд под палящим солнцем. Бармен и спасатель заведуют этим местом для бодибилдеров и простых пляжных бичей, обитающих здесь. Они обычно здесь для того, чтобы весело провести время, так что вряд ли отнесутся с агрессией к чужакам.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Отшельники&amp;lt;/u&amp;gt; (Неизвестно): По какому-то несчастному случаю человек может оказаться застрявшим на Лаваленде, приземлившись здесь в спасательной капсуле или будучи телепортированным из-за некой гадкой блюспейс-аномалии. Условия попадания на эти пустоши у каждого из таких отшельников разнятся, и поэтому они могут оказаться как мирными, так и агрессивными.Требуется соблюдать осторожность при контакте с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Лор Лаваленда =&lt;br /&gt;
Долгое время ничего не было известно об этой планете, кроме факта ее богатства огромным количеством полезных ископаемых, и в частности плазмой. Однако время шло, и история Лаваленда мало-помалу начинала проясняться, чему способствовали спелеологические и ксеноархеологические исследования, а также допросы захваченных в плен представителей племени пеплоходцев.&lt;br /&gt;
 Данный лор заимствован с вики официального Парадайза, где в данный момент и разрабатывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первая эра ==&lt;br /&gt;
Давным-давно планета, именуемая ныне Лавалендом, носила название Лазис Ардакс, и была далеко не такой, в каком виде она предстает сейчас, - это был мир с густыми джунглями и разнообразной дикой живностью. О какой-либо разумной жизни на этой планете не могло быть и речи, но... как известно, ничто не вечно под луной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В родном мире унати, планете Могес, существовала некая деревня, жители которой пребывали в относительном достатке. Внезапно эту деревню поразил упавший метеорит, содержавший в себе огромное множество блюспейс-кристаллов. Метеорит этот был настолько огромен, что без труда бы подмял под собой все поселение целиком, но вместо этого он упал лишь в относительной близости, и, из-за столкновения с твердью планеты, движение кристаллов внутри сего метеорита спровоцировало появление огромной блюспейс-аномалии, которая затянула в себя большинство населения этой деревни и перенесла их в абсолютно новый и неизвестный для них мир. И этот мир, на удивление, своим климатом оказался куда более благоприятен, чем их родной Могес. Не идеален, тем не менее, он очень скоро он полюбился этим робинзонам. Новое поселение унати на этой планете оказалось довольно процветающим, поскольку ни одна живность не была даже близка по мощи охотникам из этого племени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент, то ли от излишней сырости, то ли от заразы из мяса дичи, но племя робинзонов поразила лихорадка настолько страшная, что могла бы выкосить все поселение целиком. Старейшина всего племени изо всех сил пытался соблюдать нечто вроде карантина, разделяя здоровых и больных, но вскоре хворь поразила и его. Страдая в припадках в лихорадочном сне, он вдруг услышал в голове божественный голос. Такое можно было бы вполне спутать с бредом, но голос звучал слишком четко и настойчиво. И голос этот обещал спасение и благополучие для всего рода унати на этой планете за очень скромную плату - поклонение сему божеству. В отчаянном страхе за судьбу своего племени старейшина принял пакт с этим божеством. &lt;br /&gt;
[[Категория:Локации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Locations}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4_%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=9703</id>
		<title>Отряд Смерти</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4_%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=9703"/>
		<updated>2021-05-23T04:18:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: Papa Leroy переименовал страницу Death squad в Отряд Смерти&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 464489&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СПЕЦИАЛЬНАЯ&lt;br /&gt;
|img = deathsquadofficer.png &lt;br /&gt;
|jobtitle = Отряд Смерти&lt;br /&gt;
|access = Полный&lt;br /&gt;
|difficulty = Высокая&lt;br /&gt;
|superior = Центральное командование - Отдел специальных операций&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить свою задачу&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{JobSpecial}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Отряд Смерти''' - особая боевая единица NanoTrasen, состоящая из элитных оперативников, специально экипированных и обученных для выполнения заданий, которые большинство сочло бы совершенно самоубийственными. Вызываются только в том случае, если [[Отряд Экстренного реагирования|отряду быстрого реагирования]] не удалось стабилизировать ситуацию на станции, но до этого момента все бойцы погружены в криосон. Их единственная задача - '''взорвать это всё к чертовой матери.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Добро пожаловать в команду=&lt;br /&gt;
'''Отряд Смерти''' подчиняется непосредственно Отделу спецопераций ЦК. В отличие от [[Emergency Response Team|ОБР]], существование этого отряда строго засекречено, и о нем знают непосредственно только [[Офицер Центрального командования|офицеры ЦК]] и иногда - [[Nanotrasen Representative|представитель NT]] (которого вам в некоторых случаях придется спасать), а также за исключением весьма сомнительных слухов, изредка бытующих среди членов экипажей станции (в частности, что бойцы Отряда Смерти - эдакие супергерои). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Присоединиться к Отряду Смерти можно только в том случае, если вы [[Призрак]], и отбор на данную роль идёт совершенно случайным образом. После активации кода Эпсилон, во время запуска отбора кандидатов в правом верхнем углу игрового экрана появится специальная иконка, нажав на которую вы подаете заявку на появление в роли бойца Отряда Смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка==&lt;br /&gt;
Так как вы являетесь офицером специального назначения, NanoTrasen предоставила вам очень опасное вооружение, которое может помочь вам во время вашей операции. Это ваши жизненно важные инструменты для выполнения работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: white;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: black; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Тип урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: center;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Импульсная винтовка&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Pulse_rifle.gif]]&lt;br /&gt;
|Оглушение/от ожогов&lt;br /&gt;
|9 секунд (тазер) / 20 единиц (лазер) / 50 единиц (импульс)&lt;br /&gt;
|Сверхмощная энергетическая винтовка, которой экипируют бойцов Отряда Смерти. Имеет три режима: тазер, лазер и импульс. Режим &amp;quot;импульс&amp;quot; наносит повышенный урон, а также расплавляет стены и другие различные объекты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Авторевольвер Unica-6&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Mateba.gif]]&lt;br /&gt;
|От травм&lt;br /&gt;
|60 единиц&lt;br /&gt;
|Оружие военного образца для некоторых офицеров ЦК, а также для адмиралов армии СССП. Хранится на поясе. Заряжен семью патронами калибра .357 и обладает запасным комплектом боеприпасов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Энергомеч&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|От травм&lt;br /&gt;
|30 единиц&lt;br /&gt;
|Специальный энергомеч, предоставляемый бойцам Отряда Смерти для ближнего боя. Необходимо включить перед использованием. Имеет шанс отбить летящий в вас снаряд.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: white;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: black; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взрывчатка С4&amp;lt;br&amp;gt;[[File:C4.gif]]&lt;br /&gt;
|Пластичная взрывчатка с таймером. Установка требует 10 секунд, во время которой вы не должны двигаться или кто-то двигать вас, иначе установка взрывчатки прервется. Активируйте бомбу перед закладкой для установки таймера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Боевой инъектор&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Combathypo.gif]]&lt;br /&gt;
|Этот инъектор содержит 100 единиц дорогих исцеляющих нанитов, которые в короткие сроки излечат почти любую травму, кроме сломанных костей и отрубленных конечностей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Продвинутые магботы&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Advancedmags.gif]]&lt;br /&gt;
|Пара продвинутых магнитных ботинок, которые используются для перемещения по космосу и на станции при отсутствии гравитации. Не замедляют при включении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экзокостюмы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: white;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: black; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot;Мародер&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Mecha_marauder.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Этот экзокостюм используется только бойцами ОБР кода Гамма и Отряда Смерти. Построен на основе Дюранда мод. 2 и распологает большим количеством навесного вооружения, с которым способен вызвать колоссальные разрушения в считанные моменты. Также обладает и повышенным запасом прочности, чем Дюранд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot;Серафим&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Изображение 2021-05-23 135327.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Этот экзокостюм обладает еще более внушительным вооружением и куда более высоким запасом прочности, чем Мародер. И предназначен он только непосредственно для высокопоставленных офицеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Броня===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: white;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: black; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; |Покрытие&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Ближний бой&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Баллистика&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Лазеры&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Энерго.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Взрыв&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Био.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Рад.&lt;br /&gt;
|                      |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Костюм Отряда Смерти&amp;lt;br&amp;gt; [[File:generic_deathsquad.png]]&lt;br /&gt;
|Тело + Конечности&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Исключительно мощные доспехи, выполненные в красно-черной раскраске, предназначенные для бойцов Отряда Смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Энергетический щит &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Eshield.png]]&lt;br /&gt;
|Энергетический блок (100%)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Компактный персональный щит, способный отражать энергетические снаряды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ваша миссия=&lt;br /&gt;
Ваша миссия будет предоставлена ​​вам либо во время вашего появления, либо Офицером спецопераций после него. Код авторизации подрыва будет в справочнике на столе слева от вас, как только вы выйдете из комнаты появления, и будет храниться в ваших заметках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаттл специальных операций находится в самом низу штаб-квартиры специальных операций. Как только все окажутся на борту, используйте консоль на шаттле, чтобы отправиться на станцию. На выходе из комнаты появления, сверху распологается ангар с экзокостюмами &amp;quot;Мародер&amp;quot; и &amp;quot;Серафим&amp;quot;. Однако они нужны только тогда, когда угроза слишком высока для ваших сокомандников, чтобы идти пешком. Сев в мех, вы можете направиться к катапультам, которые запустят вас через космос к станции, пока остальные десантируются на шаттле в нижнем доке прибытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы прибудете, начнется настоящая заварушка. Выполняйте все приказы офицеров, вспомните все, чему вас учили, и самое главное - '''никаких свидетелей.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Death_squad&amp;diff=9704</id>
		<title>Death squad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Death_squad&amp;diff=9704"/>
		<updated>2021-05-23T04:18:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: Papa Leroy переименовал страницу Death squad в Отряд Смерти&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Отряд Смерти]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4_%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=9702</id>
		<title>Отряд Смерти</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4_%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=9702"/>
		<updated>2021-05-23T04:18:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 464489&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СПЕЦИАЛЬНАЯ&lt;br /&gt;
|img = deathsquadofficer.png &lt;br /&gt;
|jobtitle = Отряд Смерти&lt;br /&gt;
|access = Полный&lt;br /&gt;
|difficulty = Высокая&lt;br /&gt;
|superior = Центральное командование - Отдел специальных операций&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить свою задачу&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{JobSpecial}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Отряд Смерти''' - особая боевая единица NanoTrasen, состоящая из элитных оперативников, специально экипированных и обученных для выполнения заданий, которые большинство сочло бы совершенно самоубийственными. Вызываются только в том случае, если [[Отряд Экстренного реагирования|отряду быстрого реагирования]] не удалось стабилизировать ситуацию на станции, но до этого момента все бойцы погружены в криосон. Их единственная задача - '''взорвать это всё к чертовой матери.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Добро пожаловать в команду=&lt;br /&gt;
'''Отряд Смерти''' подчиняется непосредственно Отделу спецопераций ЦК. В отличие от [[Emergency Response Team|ОБР]], существование этого отряда строго засекречено, и о нем знают непосредственно только [[Офицер Центрального командования|офицеры ЦК]] и иногда - [[Nanotrasen Representative|представитель NT]] (которого вам в некоторых случаях придется спасать), а также за исключением весьма сомнительных слухов, изредка бытующих среди членов экипажей станции (в частности, что бойцы Отряда Смерти - эдакие супергерои). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Присоединиться к Отряду Смерти можно только в том случае, если вы [[Призрак]], и отбор на данную роль идёт совершенно случайным образом. После активации кода Эпсилон, во время запуска отбора кандидатов в правом верхнем углу игрового экрана появится специальная иконка, нажав на которую вы подаете заявку на появление в роли бойца Отряда Смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка==&lt;br /&gt;
Так как вы являетесь офицером специального назначения, NanoTrasen предоставила вам очень опасное вооружение, которое может помочь вам во время вашей операции. Это ваши жизненно важные инструменты для выполнения работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: white;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: black; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Тип урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: center;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Импульсная винтовка&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Pulse_rifle.gif]]&lt;br /&gt;
|Оглушение/от ожогов&lt;br /&gt;
|9 секунд (тазер) / 20 единиц (лазер) / 50 единиц (импульс)&lt;br /&gt;
|Сверхмощная энергетическая винтовка, которой экипируют бойцов Отряда Смерти. Имеет три режима: тазер, лазер и импульс. Режим &amp;quot;импульс&amp;quot; наносит повышенный урон, а также расплавляет стены и другие различные объекты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Авторевольвер Unica-6&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Mateba.gif]]&lt;br /&gt;
|От травм&lt;br /&gt;
|60 единиц&lt;br /&gt;
|Оружие военного образца для некоторых офицеров ЦК, а также для адмиралов армии СССП. Хранится на поясе. Заряжен семью патронами калибра .357 и обладает запасным комплектом боеприпасов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Энергомеч&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|От травм&lt;br /&gt;
|30 единиц&lt;br /&gt;
|Специальный энергомеч, предоставляемый бойцам Отряда Смерти для ближнего боя. Необходимо включить перед использованием. Имеет шанс отбить летящий в вас снаряд.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: white;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: black; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взрывчатка С4&amp;lt;br&amp;gt;[[File:C4.gif]]&lt;br /&gt;
|Пластичная взрывчатка с таймером. Установка требует 10 секунд, во время которой вы не должны двигаться или кто-то двигать вас, иначе установка взрывчатки прервется. Активируйте бомбу перед закладкой для установки таймера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Боевой инъектор&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Combathypo.gif]]&lt;br /&gt;
|Этот инъектор содержит 100 единиц дорогих исцеляющих нанитов, которые в короткие сроки излечат почти любую травму, кроме сломанных костей и отрубленных конечностей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Продвинутые магботы&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Advancedmags.gif]]&lt;br /&gt;
|Пара продвинутых магнитных ботинок, которые используются для перемещения по космосу и на станции при отсутствии гравитации. Не замедляют при включении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экзокостюмы===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: white;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: black; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot;Мародер&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Mecha_marauder.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Этот экзокостюм используется только бойцами ОБР кода Гамма и Отряда Смерти. Построен на основе Дюранда мод. 2 и распологает большим количеством навесного вооружения, с которым способен вызвать колоссальные разрушения в считанные моменты. Также обладает и повышенным запасом прочности, чем Дюранд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot;Серафим&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Изображение 2021-05-23 135327.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Этот экзокостюм обладает еще более внушительным вооружением и куда более высоким запасом прочности, чем Мародер. И предназначен он только непосредственно для высокопоставленных офицеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Броня===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: white;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: black; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; |Покрытие&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Ближний бой&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Баллистика&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Лазеры&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Энерго.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Взрыв&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Био.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; |Рад.&lt;br /&gt;
|                      |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Костюм Отряда Смерти&amp;lt;br&amp;gt; [[File:generic_deathsquad.png]]&lt;br /&gt;
|Тело + Конечности&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Исключительно мощные доспехи, выполненные в красно-черной раскраске, предназначенные для бойцов Отряда Смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Энергетический щит &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Eshield.png]]&lt;br /&gt;
|Энергетический блок (100%)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Компактный персональный щит, способный отражать энергетические снаряды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ваша миссия=&lt;br /&gt;
Ваша миссия будет предоставлена ​​вам либо во время вашего появления, либо Офицером спецопераций после него. Код авторизации подрыва будет в справочнике на столе слева от вас, как только вы выйдете из комнаты появления, и будет храниться в ваших заметках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаттл специальных операций находится в самом низу штаб-квартиры специальных операций. Как только все окажутся на борту, используйте консоль на шаттле, чтобы отправиться на станцию. На выходе из комнаты появления, сверху распологается ангар с экзокостюмами &amp;quot;Мародер&amp;quot; и &amp;quot;Серафим&amp;quot;. Однако они нужны только тогда, когда угроза слишком высока для ваших сокомандников, чтобы идти пешком. Сев в мех, вы можете направиться к катапультам, которые запустят вас через космос к станции, пока остальные десантируются на шаттле в нижнем доке прибытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы прибудете, начнется настоящая заварушка. Выполняйте все приказы офицеров, вспомните все, чему вас учили, и самое главное - '''никаких свидетелей.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_2021-05-23_135327.png&amp;diff=9701</id>
		<title>Файл:Изображение 2021-05-23 135327.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_2021-05-23_135327.png&amp;diff=9701"/>
		<updated>2021-05-23T03:53:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;п&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4&amp;diff=9672</id>
		<title>Лаваленд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4&amp;diff=9672"/>
		<updated>2021-05-22T04:00:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}{{Location&lt;br /&gt;
|headerbgcolor=#cc9966&lt;br /&gt;
|headerfontcolor=black&lt;br /&gt;
|imagebgcolor=lightgrey&lt;br /&gt;
|department = Отдел снабжения&lt;br /&gt;
|name=Лаваленд&lt;br /&gt;
|exits=[[Шахтерский аванпост]]&lt;br /&gt;
|purpose=Добыча руды, сражение с опасными существами ради фана и лутецкого.&lt;br /&gt;
|access=Шахта (Mining)&lt;br /&gt;
|contents= Руда, враждебные существа, [[Megafauna|мегафауна]], пепельные бури, горячая лава &lt;br /&gt;
|clearance=[[Шахтер]] (также у [[Квартирмейстер|завхоза]] и [[Капитан|капитана]], хотя зачем?)&lt;br /&gt;
|description=Лавовая планета, богатая полезными ископаемыми.&lt;br /&gt;
|sec_level=Отсутствует&lt;br /&gt;
|style=Derelict Satellite&lt;br /&gt;
|balance=Early in Development&lt;br /&gt;
|other=Mentioned above, not finished. Expect changes and reworks.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лаваленд''' - огромная, случайным образом генерируемая локация, служащая в качестве шахты. Содержит в себе огромное множество различных руд, враждебной фауны, редких предметов и сокровищ и возможные локации для спавна игроков на гост-роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Забытое Богом место=&lt;br /&gt;
Лаваленд - вулканический шахтерский аванпост Кибериады. Здесь, посреди этой пепельной пустоши, шахтеры трудятся, добывая невообразимо ценную и ценимую корпорацией плазму. Здесь также множество других металлов и минералов на добычу, большая часть из которых отправляется к ученым или инженерам и используется в различного рода проектах. Разумеется, это место таит в себе огромную опасность: для всех, кто в достаточной степени храбр и готов побороться за свои несметные трофеи, планета уготовила свои ужасные уловки. Столкнитесь лицом к лицу с опасными тварями в битве на смерть, охотьтесь на древних и магических существ, встретьте местных аборигенов, убейте этих аборигенов и принесите огромные горы добытой руды, чтобы заполучить свои заслуженные шахтерские кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Угрозы=&lt;br /&gt;
Лаваленд - самая опасная локация, которую человек может встретить за пределами станции. Это место не для слабых духом - здесь вместе сочетается естественное, сверхъестественное и абсолютно неестественное зло. Отправляйтесь туда только, если вы уверены в себе и готовы к тому, чтобы ощутить на себе все прелести этой планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Окружающая среда==&lt;br /&gt;
Лаваленд всегда был планетой с суровыми и враждебными условиями, - такими, как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Атмосфера&amp;lt;/u&amp;gt;: на Лаваленде она разрежена. Давление низкое, но не настолько вредное, как в открытом космосе, однако воздуха здесь очень мало, и можно очень быстро задохнуться, если гулять без дыхательных баллонов вне аванпоста или экстренных капсул.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Лава&amp;lt;/u&amp;gt;: она покрывает значительную площадь планеты. Ступив в нее, вы моментально загоритесь и будете получать колоссальный урон от ожогов. Ее возможно пересечь только на мехах, лавовых лодках или будучи под эффектом предметов или способностей, предоставляющих иммунитет к лаве. Заметьте, что один лишь иммунитет к огню вам здесь не поможет в достаточной степени.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Пропасти&amp;lt;/u&amp;gt;: бездонные дыры на поверхности, поглощающие всех и вся, что попадет в них. Пропасти можно перепрыгнуть или перелететь, а джаунтер червоточин спасет вас от гибели при падении в них, если вы носите его на поясе. Но все же лучше обходить их по-старинке.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Пепельные бури&amp;lt;/u&amp;gt;: они покрывают воздух бурным потоком раскаленного пепла, нанося постоянный урон от ожогов тем, кто находится вне укрытия. За минуту до начала бури, всем игрокам, кто находится на Лаваленде, в чате выведется соответствующее сообщение, говорящее о том, что пора искать укрытие или, в крайнем случае, активировать капсулу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фауна==&lt;br /&gt;
По планете бродит множество диких существ. И все они враждебны. Убедитесь, что у вас с собой имеется хотя бы кинетический акселератор, чтобы обороняться, а иначе ваша жизнь оборвется под пятой первого же монстра, с которым вы встретитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Легион&amp;lt;/u&amp;gt;: мертвые тела, служащие носителями летающих черепов. В случае опасности легион будет пускать в вас эти черепа, а сам попытается сбежать. Если вы погибнете от этих самых черепов, то сами пополните ряды легионов. Легионы достаточно слабы, их легко убить. После смерти с них выпадает ядро легиона, которое лечит пользователя и избавляет от переломов и внутренних кровотечений. Через две минуты ядро потеряет свои свойства, если не использовано, - это можно предотвратить, использовав стабилизирующую сыворотку.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Глазница&amp;lt;/u&amp;gt;: летающий глаз с щупальцами вместо крыльев. Пассивно-агрессивны, не нападают до тех пор, пока вы не атакуете или не будете тереться слишком близко долгое время. Они стреляют замораживающими лучами, замедляя и обжигая жертву. Обладают достаточным запасом здоровья, но все еще могут быть убиты без лишней суеты. При разделке ножом вы получите 2 алмазных руды, а также кости и жилы, которые могут быть полезны при создании племенной экипировки.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Голиаф&amp;lt;/u&amp;gt;: неповоротливый зверь с толстой шкурой и щупалами, которые могут опутывать жертву. Самые толстые из всей обычной фауны, так что в бою с ними следует быть осторожными. Они медленные, но когда их глаза загораются красным, они начинают запускать под вас свои щупала, так что будьте готовы быстро отскочить в сторону. Вступать с ними в ближний бой также нежелательно, все время двигайтесь. При разделке ножом вы получите кости и шкуру голиафа, которую вы можете несколько раз применить на своем костюме или шахтерском мехе, чтобы укрепить броню, или использовать для создания лавовых лодок. Также при разделке вы получите очень питательное мясо голиафа, которое можно приготовить на костре или на лаве.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Щупальца&amp;lt;/u&amp;gt;: мясистые шипы, возвышающиеся над землей и порождающие бесконечные потоки монстров. Хотя сами они не двигаются и не атакуют, к ним будет сложно подобраться из-за постоянно появляющихся существ. После гибели щупальце роняет сундук Некрополя с достаточно мощным лутом, но еще через несколько секунд на его месте образуется бездонная пропасть. Хватайте сундук и бегите, сверкая пятками, чтобы не встретить свою смерть в пустотной темноте бездны.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Мегафауна&amp;lt;/u&amp;gt;: Огромные чудища, блуждающие по пустошам и способные убить вас в мгновение ока. '''Не вступайте в бой без подготовки'''. Если натравите кого-либо из нее на себя, бегите, сверкая пятками, но не заводите монстра на аванпост или, тем более, на станцию. Атакуйте только при наличии мощной брони, мощного вооружения, горы медикаментов и подкрепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обитатели==&lt;br /&gt;
Несмотря на пустынную природу Лаваленда, есть и те, кому удается сводить концы с концами, выживая на этой пепельной пустоши. Некоторые из них дружелюбны, другие не очень. Эти обитатели управляются игроками - за них можно появиться через меню гост-ролей '''Mob spawner menu''', будучи мертвым. Имейте в виду, что если вы зайдете за какую-либо из этих ролей, то ваше старое тело возродить уже не смогут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;[[Ash Walker|Пеплоходцы]]&amp;lt;/u&amp;gt; (Враждебные): Близкие родственники [[Унатх|унати]], пеплоходцы - племенные обитатели Лаваленда. Преклоняясь перед Некрополем, они приносят в жертву тела мертвых к щупалу в своем гнезде, выращивая яйца и вылупляясь из них, дабы пополнить свою популяцию. Они говорят только на синта-унати (родной язык унати), распологают деформированными руками, из-за чего не могут пользоваться большинством оружий, и лапообразными ногами, не позволяющими носить большинство видов обуви. Они яростно защищают свои священные охотничьи угодья и могут атаковать любого непрошенного гостя в поле зрения. Требуется исключительная осторожность при взаимодействии с ними, поскольку они могут моментально начать проявлять агрессию.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Агенты Синдиката&amp;lt;/u&amp;gt; (Враждебные): Nanotrasen - не единственная корпорация, питающая интерес к богатствам Лаваленда. В распоряжении Синдиката на пустошах находятся наблюдательный пункт и лаборатория по разработке биооружия. До этой базы почти невозможно добраться, поскольку она окружена лавой и турелями. Агенты снаряжены приборами, вырабатывающими химическое и вирусное оружие, а также распологают коммуникационным центром для мониторинга радиопереговоров, переписок и камер на станции. Они не покидают свою базу без особой нужды, но все еще вооружены достаточно смертоносным оружием на случай самообороны. ''&amp;lt;big&amp;gt;На данный момент отключено в билде и не появляется в раундах.&amp;lt;/big&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Сохраненный террариум&amp;lt;/u&amp;gt; (Дружелюбные): В попытках распространить жизнь везде, куда дотянется рука, представители неизвестной расы создали множество ботанических хранилищ и расположили их на множестве планет. В этих хранилищах работают [[Диона|дионы]], проводя время над экспериментами с флорой. Великолепное место, чтобы поучиться ботанике в тишине и спокойствии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Обитатели пляжного биома&amp;lt;/u&amp;gt; (Дружелюбные): Some crazy person thought it'd be a good idea to put a beach resort on this volcanicly active, monster infested, tribal owned planet. And then there are crazier people who think this is a good place to hang out. The biodome has a beach, bar, and dancefloor, for all of your sunny partying needs. A bartender and lifeguard run the establishment for the bodybuilders and beach bums that reside there. They're usually there to have a good time, so are unlikely to cause trouble for anyone.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Stranded Survivors&amp;lt;/u&amp;gt; (Unknown): On occasion, a person may find themselves stranded on Lavaland, either through their escape pod landing on the barren wastes, or being spontaneously transported there through some freak blue-space accident. The conditions vary from person to person, and due to this, these people may or may not be hostile towards the crew. Caution is recommended when contacting these people.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Locations}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Construct&amp;diff=9670</id>
		<title>Construct</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=Construct&amp;diff=9670"/>
		<updated>2021-05-21T22:43:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Shade.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Тень или Конструкт&lt;br /&gt;
|access = Зависит от вашей формы&lt;br /&gt;
|difficulty = Низкая&lt;br /&gt;
|superior = Призвавший вас&lt;br /&gt;
|duties = Пугайте, следуйте глупым указаниям своего призывателя или еще глупее умирайте, пытаясь.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cultist|Культисты]] или [[wizard|маг]] могут потребовать подкрепление для помощи в их делах ввиде теней или даже конструктов на станцию! В зависимости от того, кто ответственен за ваш призыв, ваши подчиненные могут быть совсем разных видов. Приготовьтесь к времени страха, резни и кровавого пира, если ваши подчиненные переусердствуют, и захватывать на станции будет по сути-то уже особо и нечего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Общее описание=&lt;br /&gt;
Тени и конструкты связаны с призвавшим их человеком в виде отношения &amp;quot;хозяин-раб&amp;quot;, где человек выступает первым, а вы - последним. Вам нужно всегда выполнять поручения вашего Хозяина. Любой ценой &amp;lt;s&amp;gt;(и желательно максимально дословно)&amp;lt;/s&amp;gt;. Как теням, так и конструктам не нужны кислородные баллоны для свободного перемещения в космосе. Если же тень или конструкт погибнут, то на их месте останется эктоплазма, которая может понадобиться для создания [[Guide to Food and Drinks#Microwave Recipes|бургера-призрака]] (ну или съедена в чистом виде, если вы конечно не настолько брезгливы). Конструкты, призванные [[cultist|культистами]], не определяют свою форму. Вместо этого ее выбирают сами культисты, и вам волей-неволей приходится выполнять их указания и свою роль, если же вы, конечно, не готовы нарушить правила и отлететь далеко и надолго, или просто впасть в ССД. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У некоторых конструктов есть особые способности, напоминающие способности [[mime|мима]], [[changeling|генокрада]] и [[wizard|волшебника]]. Они распологаются в левом верхнем углу интерфейса. Все конструкты не могут быть оглушены, но и они, в отличие от обычных людей, не могут оглушить свою цель. Большая их часть не может быть излечена от ранений без посторонней помощи, представляющей собой Камень Души, который был использовался для их призыва. Они - одни из самых простых, но и самых опасных для экипажа существ в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Soulstone.png|64px]]Камень души==&lt;br /&gt;
Фрагменты давно затерянного артефакта времен Бигонуса, Камни души, оставшиеся после него, способны вырвать душу из тела человека и навечно заточить его в себя, порабощая из разум и волю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственное предназначение камней души - собственно, содержать в себе душу. Их можно открыть сами по себе, дабы выпустить тень в мир и после вернуть обратно. Камни души можно использовать только на мертвых людях, либо на людях в критическом состоянии в паре миллиметров от тела. Если вы это делаете, то их душа помещается в камень, а не становится призраком, либо, если тело уже мертвое, то его душа просто затягивается в него. Они будут называться &amp;quot;Тень X&amp;quot; (Shade of X), где X будет их имя при жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии на камень души вы можете выпустить тень, либо же им можно нажать на оболочку конструкта, дабы выбрать его тип и поместить в него душу бедолаги, одаривая его новым телом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священник также получает камень души в начале игры, и может даже создать своего личного конструкта, найдя оболочку на астероиде. Однако, так как вы должны для этого еще и найти труп человека, то по правилам на вас сверху прилетит кара небесная ввиде банхаммера за Нонрп ибо негоже отбирать души у господа твоего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Shade.png|64px]]Тень==&lt;br /&gt;
Тени - красные (пхех) призраки имеющие то же имя что и при жизни. Как только вас выпустили, вы увидите это сообщение: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Вы были выпущены из своей тюрьмы, однако теперь ваша воля принадлежит Y. Помогите выполнить его поручения и задания любой ценой.'' Y - имя призвавшего вас культиста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тень сильно ограничена в своем функционале. Она не может взаимодействовать с объектами, а при клике по человеку или живому существу причинит ему 7 физического урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тени крайне хилые, однако могут быть восстановлены при их возвращении в камень души. Если вас использует [[cultist|культист]], он может воспользоватся вами для исполнения требования необходимого количества человек для нужного ритуала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Juggernaut.png|64px]] Джаггернаут==&lt;br /&gt;
Джаггернауты это сильные, выносливые, здоровые и крайне медлительные конструкты. Они могут выбить стену одним тычком, однако сами по себе урона наносят чуть больше, чем Жнецы. Их нельзя схватить или толкать, да и пробить их тоже будет сложной задачей. Из-за этого они получили звание очень хорошего живого танка. Джаггернауты не могут быть пробиты оружием с силой меньше чем 11 урона, таких как огнетушители, электродубинки и большой кислородный баллон, а также имеют шанс заблокировать лазер, попавший в них, выпущенный из обычного вооружения офицеров СБ. Мало того, что вы можете ломать стены одним кликом, вы еще и создавать их можете особым заклятьем, дабы такие засранцы, как [[engineer|инженеры]], не отправили вас далеко и надолго с помощью своей горелки в глубокий космос, расплавив стену на другом конце коридора... ну, или сбежать от погони [[Security Officer|отряда СБ]] через техтоннели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Силовая стена, перезарядка 30 сек (создает на месте Джаггернаута невидимую и неразрушимую стену; через какое то время автоматически исчезнет.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Wraith.png|64px]] Фантом==&lt;br /&gt;
Фантом по здоровью не так уж и сильно отличается от человека, но у него достаточно сильная атака вблизи. Фантом также способен проходить через двери, окна и стены, воспользовавшись способностью &amp;quot;Бестелесность&amp;quot;. Очень полезен при уничтожении ключевых фигур, до которых сам культ не может добраться, где бы они не были. Одна из их самых популярных задач - уничтожение [[AI|ИИ]] или уничтожение заперевшихся в своих каютах издали по типу [[Warden|смотрителя]] или глав, что в своих каютах уже успели забыть о страхе. Пора это исправить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Бестелесность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Artificer.png|64px]] Созидатель==&lt;br /&gt;
Созидатель еще более хилый, чем тень. Тем не менее, его цель - не сражаться с экипажем, а выполнять роль поддержки. Также Созидатель способен отлечивать раненых конструктов, ''атакуя их''. Созидатель также обладает особыми заклятьями, доступными лишь ему и позволяющими существено облегчить жизнь культистам. Их цель - расширение армии конструктов и поддержка ее работоспособности. Магический снаряд и быстрые удары Фантомов - смертельное комбо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Созидатель, 180 сек перезарядки (создаетоболочку для будущего конструкта)&lt;br /&gt;
*Малое создание, 10 сек перезарядки (создает стену)&lt;br /&gt;
*Создание пола, 2 сек перезарядки (создает пол с культистскими знаками подобно Пилону)&lt;br /&gt;
*Создать камень души, 300 сек перезарядки.&lt;br /&gt;
*Малый магический снаряд, 40 сек перезарядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Harvester.png|64px]] Жнец==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Жнецы появляются, как только Нар-Си прорывается сквозь стену реальности и проникает в этот мир. Они будут оглушать и тащить к их богу всех членов экипажа, что найдут. Также они могут выпустить парализующий газ, способный вырубить любого, кто не успел надеть кислородную маску и открыть баллон с воздухом. [[cultist|Культисты]], призвавшие Нар-Си превратятся.ю в жнецов, а мертвый жнец может спокойно нажать по Нар-Си, дабы воскреснуть. У них крайне слабая атака и они слабы почти во всем, однако их сила - в количестве. Огромном количестве. Так что вряд ли у вас будут шансы. Лучше просто бегите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Парализующий газ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Конверсия теней и конструктов =&lt;br /&gt;
Тени и конструкты могут также сражаться и за сторону экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы конвертировать их на дружественную сторону, нужен [[Священник|капеллан]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально у него уже имеется в наличии один камень души, в который он может поместить душу умертвленного и далее переместить ее в оболочку конструкта, если он еще найдет таковую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как захватить душу в камень души, необходимо очистить сам камень, применив на нем Библию. Спустя некоторое время, по заполнению индикатора, камень очистится и перекрасится в синий цвет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использования камня души в руке выпущенная тень также будет синего цвета вместо красного, однако при переносе души из камня в оболочку спрайт конструкта, ровно как и внешний вид его способностей, не изменится от культистского. Тем не менее, у конструкта будет цель на личное служение капеллану, а также у его наименования моба появится приставка &amp;quot;Holy&amp;quot; - обращайте на это внимание, чтобы не спутать враждебных конструктов от дружественных.{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5)&amp;diff=9627</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Исследование)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5)&amp;diff=9627"/>
		<updated>2021-05-16T10:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: /* Экзотические импланты */ Изменил 4 пункт про экзотические импланты, потому что на него все хуй забили, и боевые импланты спокойно раздают шахтерам и СБ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''''Предисловие: СРП отдела не должны рассматриваться как список условий для увольнения кого-либо, и не должны выполняться &amp;quot;слово в слово&amp;quot; в ущерб обстоятельствам и контексту. Как обычно, СРП могут быть вольно интерпретированы, если ситуация требует этого, и решение о наказании члена экипажа за его нарушение в конечном счете ложится на главу отдела, или капитана при нарушении главой отдела.'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это страница стандартных рабочих процедур для исследовательского отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список общих СРП или других отделов см. на главной странице [[Standard Operating Procedure|стандартных рабочих процедур]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Generic_rd.png|32px]][[Research Director|Глава отдела исследований]]==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Зеленый код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. ''Глава отдела исследований'' должен убедиться, что научная работа ведется. Исследования должны быть завершены к концу смены, при условии, что [[Roles#Отдел исследований|отдел исследований]] обеспечен материалами;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ''Главе отдела исследований'' разрешено носить [[Оружие и броня#Telescopic Baton|телескопическую дубинку]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Главе отдела исследований'' разрешено носить личную [[Оружие и броня#Reactive Armor|реактивно-телепортационную броню]]. Тем не менее, настоятельно рекомендуется носить ее деактивированной, если это не необходимо для личной безопасности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. ''Главе отдела исследований'' запрещено разрешать конструирование систем [[ИИ]] без одобрения [[Капитан|капитана]]. Исключение делается, если на станцию не было предоставлено [[ИИ]], или предыдущий [[ИИ]] должен был быть уничтожен;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. ''Глава отдела исследований'' не имеет права разрешать доставку [[Guide to Mining|аномальных артефактов]] на станцию до полного тестирования и каталогизации;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. ''Глава отдела исследований'' должен постоянно держать ''Communications Decryption Key'' при себе или, по крайней мере, в безопасном и недоступном месте;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. ''Главе отдела исследований'' разрешено добавлять и включать полезные скрипты в [[Telecommunications|телекоммуникациях]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. ''Главе отдела исследований'' разрешено изменять набор [[AI Modules|законов ИИ]], если имеется общее одобрение от [[Капитан|капитана]] и других [[Roles#Командование станции|глав отделов]]. Если нет [[Roles#Командование станции|глав]], то достаточно будет одобрения [[Капитан|капитана]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. ''Глава отдела исследований'' должен работать с [[Робототехник|робототехниками]], чтобы убедиться, что все [[Киборг|киборги]] остаются в подчинении [[ИИ]] станции, за исключением ситуации, когда [[ИИ]] был разрушен или неисправен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. Все правила с зеленого кода сохраняются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. Правила 1, 3, 4, 6, 7, 8 и 9 с зеленого кода сохраняются;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. В дополнение к [[Оружие и броня#Telescopic Baton|телескопической дубинке]], ''Глава отдела исследований'' имеет право носить одно оружие, созданное в [[Protolathe|протолате]], при условии, что он получил разрешение от [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]]. Исключение делается во время экстремальных чрезвычайных ситуаций, таких как [[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]] или [[блоб]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Roboticist.png|32px]][[Роботехник]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Зеленый код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. ''Роботехнику'' запрещено создавать [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|боевые мехи]] без специального разрешения [[Капитан|капитана]] и/или [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]]. Это относится к [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|дюранду]], [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|гигаксу]] и [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|фазону]]. Если это будет разрешено, [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|мехи]] должны быть доставлены в [[Secure Armory|оружейную]] для хранения. [[Директор исследований|Глава отдела исследований]] находится под теми же ограничениями;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ''Робототехнику'' разрешена постройка [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|служебных мехов]] с любым [[Руководство по робототехнике#Оборудование экзокостюмов|служебным снаряжением]]. Это относится к [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|рипли]] (для передачи [[Шахтер|шахтерам]]), [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|огнеборцам]] (для передачи [[Roles#Инженерный отдел|инженерному отделу]] или [[Шахтер|шахтерам]]), [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|одиссеям]] (для передачи [[Roles#Медицинский отдел|медицинскому отделу]]). [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|Х.О.Н.К.]] и [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|молчун]] запрещено конструировать без полного разрешения со стороны [[Директор исследований|главы отдела исследований]] и [[Капитан|капитана]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Робототехнику'' разрешено создавать [[Киборг|киборгов]] и все разнообразное оборудование;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. ''Робототехнику'' запрещено переводить ММИ персонала в [[Киборг|киборгов]] без [[Example Paperwork|письменного согласия]] переводимого лица. [[Example Paperwork|Письменные согласия]] должны храниться в надежном месте;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. ''Робототехнику'' запрещено конструирование систем [[ИИ]] без специального разрешения от [[Капитан|капитана]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. ''Роботехник'' должен устанавливать отслеживающий маячок (Tracking Beacon) на всех построенных [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|мехах]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. ''Робототехник'' должен работать с [[Директор исследований|главой отдела исследований]], чтобы убедиться, что все [[Киборг|киборги]] остаются в подчинении [[ИИ]] станции, за исключением ситуации, когда [[ИИ]] был разрушен или неисправен;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. ''Робототехник'' должен выполнять ДНК-блокировку всех припаркованных [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|мехов]] до доставки. ДНК-блокировка должна быть снята, когда [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|мех]] доставлен к месту назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. Правила 2, 3, 4, 5, 6, 7 и 8 с зеленого кода сохраняются;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Это правило является дополнением к рабочей процедуре 2 зеленого кода. ''Робототехникам'' разрешено создавать [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|боевых мехов]] без предварительного согласия, но они должны доставить их в [[Secure Armory|оружейную]] для хранения. Невыполнение этого требования приведет к уничтожению [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|боевого меха]]. Исключение составляют чрезвычайные ситуации, такие как [[блоб]] или [[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], где ''робототехник'' может самостоятельно управлять [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|мехом]]. Однако даже в этих обстоятельствах мех должен быть доставлен в [[Secure Armory|оружейную]] после окончания чрезвычайной ситуации. [[Директор исследований|Глава отдела исследований]] находится под теми же ограничениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. Правила 2, 3, 4, 5, 6, 7, и 8 с зеленого кода сохраняются;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Правило 2 сохраняется с синего кода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Generic_scientist.png|32px]][[Ученый]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Зеленый код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. ''Ученым'' запрещено выносить гранаты за пределы своего отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ''Ученым'' запрещено выносить [[Руководство по токсинам|токсинные бомбы]] за пределы отдела. Исключение делается в том случае, если [[Руководство по токсинам|токсинная бомба]] передается на добычу полезных ископаемых, так как она может быть полезна для [[Guide to Mining|шахтёрских работ]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Хотя это и не обязательно, настоятельно рекомендуется, чтобы ''ученые'' делали предупреждение перед тестовым взрывом на [[Toxins Test Chamber|полигоне]]. Это должно быть сделано через общий канал связи, причем между предупреждением и детонацией должно пройти не менее десяти (10) секунд;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. ''Ученые'' должны постоянно держать живых [[Руководство по ксенобиологии|слизней]] и жизненные формы на основе [[Руководство по ксенобиологии|золотого экстракта]] в [[Xenobiology|ксенобиологических загонах]], за исключением случаев их транспортировки в [[Xenobiology|новые клетки]]. Мирные формы жизни на основе [[Руководство по ксенобиологии|золотого экстракта]] могут быть выпущены с разрешения [[Директор исследований|главы отдела исследований]]. Кроме того, введение плазмы в [[Руководство по ксенобиологии|золотой экстракт]] строго запрещено;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. ''Ученым'' запрещено проносить [[Guide to Mining|аномальные объекты]] на борт станции без прямого устного согласия [[Директор исследований|главы отдела исследований]]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. ''Ученым'' запрещено строить ''Portable Wormhole Generator'' без специального разрешения [[Директор исследований|главы отдела исследований]]. Кроме того, ''ученым'' запрещено выдавать [[Protolathe|оружейные кейсы]] персоналу без специального разрешения [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]]. Исключение делается только для членов [[Roles#Командование станции|командования]] и для сотрудников [[Rules#Служба Безопасности|службы безопасности]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. ''Ученым'' запрещено создавать Платы [[ИИ|искусственного интеллекта]] без специального разрешения [[Капитан|капитана]] и/или [[Директор исследований|главы отдела исследований]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. Правила 3, 4, 5 и 7 с зеленого кода сохраняются;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ''Ученым'' разрешается проносить гранаты за пределы отдела, но только для доставки в [[Secure Armory|арсенал]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Ученым'' разрешается выносить [[Руководство по токсинам|токсинные бомбы]] за пределы отдела,но только для доставки в [[Secure Armory|арсенал]]. Кроме того, исключение для [[Шахтер|шахтеров]] всё еще остается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. Правила 3, 4, 5, и 7 с зеленого кода сохраняются;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Все правила с синего кода сохраняются.&lt;br /&gt;
==[[File:Geneticist.png|32px]][[Генетик]]==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Зелёный Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. ''Генетик'' не имеет права игнорировать [[Руководство по патологоанатомии|клонирование]] и обязан предоставлять чистые инжекторы [[Руководство по генетике|структурирующих ферментов]], когда это необходимо, а также очеловеченных животных, если это требуется для [[Хирургия|хирургии]]. Кроме того, ''генетик'' обязан убедиться, что [[Genetics|клонирование]] снабжено биомассой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ''Генетику'' разрешено проверять [[Руководство по генетике|генетические силы]] на себе. Тем не менее, ''генетик'' не должен использовать эти [[Руководство по генетике|силы]] на членах экипажа или злоупотреблять ими для получения предметов/персонала за пределами своего доступа;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Генетику'' разрешено предоставлять [[Руководство по генетике|генетические силы]] [[Roles#Командование станции|командованию]] по своему усмотрению при условии, что разрешение запрошено и предоставлено. Весь персонал должен быть предупрежден о полных эффектах [[Руководство по генетике|Инжектора СФ]]. ''Генетик'', уточняем, не обязан предоставлять [[Руководство по генетике|силы]], только если [[Директор исследований|глава отдела исследований]] не дал на это прямого приказа;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. ''Генетику'' запрещено предоставлять силы всем, кроме [[Roles#Командование станции|командного состава]], без устного согласия [[Директор исследований|главы отдела исследований]]. [[Главный врач]] и [[Директор исследований|глава отдела исследований]] сохраняют за собой все полномочия насильственно лишать этих [[Руководство по генетике|сил]] в случае злоупотребления ими;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. ''Генетик'' обязан помещать всех использованных очеловеченных животных в [[Morgue|морг.]] Рекомендуется, чтобы тела очеловеченных животных были направлены в [[Chapel|крематорий]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. ''Генетику'' запрещено предоставлять дубликаты тела/двойников, если только [[Директор исследований|глава отдела исследований]] не одобрит это. Кроме того, [[служба безопасности]] должна быть уведомлена обо всех двойниках;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. ''Генетику'' запрещено изменять внешность персонала, если только она не была ранее изменена враждебными элементами или было дано разрешение [[Главный врач|главного врача]] и/или [[Директор исследований|главы отдела исследований]] на изменение внешности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. ''Генетику'' запрещено использовать [[Шаблон:Pagelore|разумных гуманоидов]] в качестве подопытных, если только [[Шаблон:Pagelore|разумный гуманоид]] не дал свое письменное разрешение.&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. Все правила с зеленого кода сохраняются.&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. Все правила с зеленого кода сохраняются. Касательно процедуры 4, то теперь ''генетику'' разрешено предоставлять силы персоналу [[Roles#Служба Безопасности|службы безопасности]] при тех же условиях, которые подробно описаны процедурой 3.&lt;br /&gt;
==Экзотические [[импланты]]==&lt;br /&gt;
''Экзотическими имплантами называются ксено-органы, кибернетические импланты или любые другие подобные экзотические материалы.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. ''Импланты'' общего назначения (такие как сварочная защита, генератор питательных средств или реаниматор) не регулируются и могут быть разданы свободно;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ''Импланты'' рентгеновского зрения и термального зрения могут быть свободно выданы, но на их [[Хирургия|имплантацию]] может быть наложено вето со стороны [[Главный врач|главного врача]] и/или [[Директор исследований|главы отдела исследований]] (см. ниже);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Медицинские ИЛС (HUD) должны быть одобрены [[Главный врач|главным врачом]] перед [[Хирургия|имплантацией]], а охранный ИЛС (HUD) требует специального разрешения [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]] или [[Смотритель|смотрителя]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. ''Импланты'', улучшающие боевые способности (такие, как рестартер ЦНС или Anti-Drop), могут свободно распространяться только среди персонала, работающего на силовых должностях (офицер &amp;quot;Блюшилд&amp;quot;, офицер СБ, шахтер); во всех остальных случаях требуется разрешение [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. ''Кейсы с боевыми улучшениями корпуса [[Комплексный позитронный блок|КПБ]]'' (''IPC combat upgrade'') являются [[Космический Закон#Possession of a Restricted Weapon|боевыми имплантами]] и могут свободно распространяться только среди КПБ, работающих на силовых должностях (офицер &amp;quot;Блюшилд&amp;quot;, офицер СБ, шахтер); во всех остальных случаях требуется разрешение [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. [[Хирургия|Кибернетическая имплантация]] должна проводиться в [[Operating Theatre|хирургии]] или в любой подобной стерилизованной среде, чтобы снизить риск внутренней инфекции. Если нет свободных [[Врач|хирургов]] или [[Врач|врачей]], [[Робототехник]] может выполнить [[Хирургия|операцию]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. [[Главный врач]] и [[Директор исследований|глава отдела исследований]] имеют право наложить вето на любую кибернетическую [[Хирургия|имплантацию]] или [[Хирургия|имплантацию]] ксено-органов, если они считают, что это угрожает стабильности станции или экипажа. Только [[капитан]] может отменить это вето;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Ксено-органы могут быть получены по желанию, но не могут быть [[Хирургия|имплантированы]] без специального разрешения [[Главный врач|главного врача]]. Органы, откладывающие яйца ксеноморфов, строго запрещены;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Несоблюдение этих правил приводит к тому, что нарушившая сторона подвергается принудительному [[Хирургия|удалению]] своих экзотических имплантов.{{SOPTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=9623</id>
		<title>Все антагонисты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=9623"/>
		<updated>2021-05-16T05:22:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: /* Тенеморфы  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Glossarytable}} &lt;br /&gt;
Вся нижеуказанная информация является IC-знаниями за исключением некоторых уточнений. Nanotrasen инструктирует персонал станций в той или иной степени об угрозах, которые могут их настигнуть. Вы сами вправе решать, какую информацию ваш персонаж знает, а какую нет, для создания запоминающегося образа. Уникальная информация не может быть никак получена обычным персонажем. Исключение возможно при обнаружении секретных документов, но при этом нужно уведомить администрацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Правила метагейма все еще применимы: попросить вампира ударить кого-то по голове и посмотреть, произойдет укус или нет - явно метагейминг.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Синдикат]] [[File:Syndiflag.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Базовые знания:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateBalloon.png|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' Вы знаете, что конгломерат космических пиратов и конкурирующих с Nanotrasen корпоративных образований, известный под названием &amp;quot;Синдикат&amp;quot; славится своей активной подрывной политикой по отношению к NT и её партнёрам. Из-за информационной обработки сотрудников со стороны Nanotrasen вы убеждены, что агентами Синдиката являются квалифицированные и подготовленные кадры, лишённые чувств страха, жалости, совести и т.п. Вас проинформировали о том, что вражеские оперативники могут использовать различную экипировку, которая перечислена в разделе с контрабандой Космического закона. Вы, как штатный сотрудник одного из объектов огромной корпорации, не решались на поиск дополнительной информации о Синдикате при условиях очевидной тотальной слежки в сети. Синдикат для вас - исключительно отрицательная структура.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уточнение к списку контрабанды:''' Обычный персонал станции может знать, как использовать пистолеты, арбалеты, инъекторы и т.п., но не может знать, что болты арбалета пропитаны ядом, определённые инъекторы имеют свою функцию, а перчатки Полярной звезды повышают скорость атаки владельца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Продвинутые знания для СБ и глав:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stunbaton.png|frameless|thumb|left]] '''Продвинутые знания для СБ и глав:''' Вы, как игрок, вольны сами выбрать, был ли ваш персонаж отличником во всех учебных заведениях или устроился в службу безопасности за низкую заработную плату, не имея при этом должного образования. Ваш персонаж может знать, что Синдикат имеет сферы влияния у менее крупных, но легальных корпораций (например то, что Donk Co. неоднократно фигурировала в судебных разбирательствах по делу о распространении наркотических веществ, является каноном). Вы знаете, что агентами Синдиката выступают не столько подготовленные кадры, сколько бывшие или действующие сотрудники NT, которых могли подкупить, запугать или нанять. Вы прошли множество занятий, на которых раскрывался принцип работы каждого контрабандного предмета (кроме аплинков, о них вы проинформированы минимально), а также способы их обнаружения.  Несмотря на то, что служба безопасности и командный состав находятся на ступень выше остальных станционных профессий, вам по-прежнему требуется отыгрывать под страхом увольнения понимание беспомощности одного персонажа перед огромной корпорацией - Nanotrasen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Генокрад|Генокрад]]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Базовые знания:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Changeling.gif|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' Вы можете знать, что генокрады - это адаптивные организмы, которые могут принять форму любого гуманоида, у которого они украли ДНК. Генокрадов можно отличить по их способности превращать части своего тела в инструменты, такие как лезвия или щиты, а также способности жалить и впрыскивать членам экипажа опасные или галлюциногенные химические вещества. Вы знаете, что генокрады могут регенерировать нужные для них органы или конечности даже после формальной смерти. Труп, внезапно возвращающийся к жизни - это ключевой показатель того, что вы имеете дело с одним из их представителей. У каждого генокрада есть хоботок, через который они высасывают генетический материал из своих жертв. Хотя хоботок генокрада является неоспоримым доказательством, если вы его видели, то, скорее всего, скоро умрете.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Продвинутые знания для СБ и глав:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stunbaton.png|frameless|thumb|left]] '''Продвинутые знания для СБ и глав:''' Самые эффективные способы окончательно убить генокрада - это сожжение в крематории, отрезание головы или извлечение червя из мозга. ЦК на брифинге сообщило, что в результате экспериментов над пойманными экземплярами выяснилось следующее: в генокрадах присутствует организм неизвестного происхождения, для полного осуществления своих функций которому требуется физическая связь с мозгом или оболочкой гуманоида. Мутированные черви семейства гельминтов способны к неограниченному телепатическому общению между собой, а также имеют специальный мешотчатый орган, который может содержать в себе генетическую информацию о 4-5 гуманоидах. Изменение внешнего и внутреннего устройства оболочки осуществляется практически мгновенно за счёт специальных катализаторов, извлечение которых невозможно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Уточнение для генокрада из правил:''' Генокрадам хоть и разрешается убивать членов экипажа, но не стоит злоупотреблять этим. У вас есть способности для нелетального воровства генов. Если можете, попробуйте не убивать персонал ради этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Предатель]]/[[Контрактник]]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Базовые знания:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sword.gif|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' Из-за информационной обработки сотрудников со стороны Nanotrasen, вы убеждены, что агентами Синдиката являются квалифицированные и подготовленные кадры, лишённые чувств страха, жалости, совести и т.п. Вы считаете, что Синдикат осуществляет аморальную, негуманную промывку мозгов своих пленных. После процедуры память субъекта подавляется поставленными задачами, но сохраняется и даже дополняется лживыми знаниями. Цели предателей различны и могут варьироваться от убийства и вплоть до разрушения какого-либо объекта NT. Вас проинформировали о том, что вражеские оперативники могут использовать различную экипировку, которая перечислена в разделе о контрабанде Космического закона.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Альтернативный отыгрыш:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Swordred.gif|frameless|thumb|left]] '''Альтернативный отыгрыш:''' Вашему персонажу даже мог быть предложен подкуп или запугивание со стороны Синдиката. В данном случае, вы должны отыгрывать то, что это произошло незадолго до прибытия на станцию. Вы под страхом ареста (или смерти) не должны рассказывать об этом случае. Но благодаря этому вы можете понять, что ваш работодатель - Nanotrasen - частично дезинформирует свой персонал. Ваш персонаж прекрасно должен понимать, что он ничтожно мал перед силой огромной корпорации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Продвинутые знания для СБ и глав:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stunbaton.png|frameless|thumb|left]] '''Продвинутые знания для СБ и глав:''' Вас оповестили, что агенты Синдиката могут не внедряться в персонал станции, а осуществлять наблюдение или прослушку в космическом пространстве вокруг объектов NT. Агенты также могут быть запуганными или подкупленными сотрудниками NT. Предатели используют различные стратегии - от безобидных до самых разрушительных. Обычно распознать предателя можно по таким предметам, как бомба в КПК (картридж Detomatix), криптографические считыватели (эмаги), энергетические мечи и пистолеты. Сотрудники, которые оснащены имплантом &amp;quot;mindshield&amp;quot;, на ЦК прошли специальные проверки и не могут даже подозреваться в принадлежности к Синдикату. Агенты Синдиката осуществляют связь по зашифрованным каналам, а технология передачи контрабанды содержится в специально созданных программах для КПК или устройствах для гарнитур. Активация телекристаллов с подачей определённого сигнала ранее указанными устройствами создаёт небольшой разрыв в пространстве-времени, моментально перемещающий нужный предмет. СБ и главы были проинформированы о возможных целях агентов Синдиката и о принципах работы каждого предмета в списке контрабанды (кроме аплинков - о них минимально).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Уточнение к порабощенным сотрудникам:''' Сотрудники, получившие имплант &amp;quot;mindslave&amp;quot;, становятся не способными к выдаче приказов своему поработителю и обязаны выполнять все его приказы. Это не означает, что имплантированные получают неограниченные знания, они остаются базовыми для выбранной должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ядерный оперативник|Ядерные оперативники]]/[[Syndicate Infiltration Team|Диверсанты Синдиката]]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Базовые знания:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate64.png|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' Вам сообщили, что ударные группы или оперативные группы состоят из наёмников или пиратов-ветеранов Синдиката, нанятых и оснащенных с единственной целью - полностью саботировать работу объекта Nanotrasen. Их можно узнать по алым костюмам, крупнокалиберным винтовкам и пулемётам. В составе группы также могут находиться киборги или мехи. Вы понимаете, что если вы не будете помогать службе безопасности во время нападения Синдиката на ваш объект, то, скорее всего, умрут не только сотрудники СБ, но и все остальные, включая вас. Данные группы не оставляют после себя живых, а также известны своими маниакальными расстройствами. Все участники подобных групп Синдиката оснащены имплантами, которые взрывают их владельца и его экипировку по желанию или после смерти субъекта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Продвинутые знания для СБ и глав:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stunbaton.png|frameless|thumb|left]] '''Продвинутые знания для СБ и глав:''' Группы Синдиката не всегда состоят из высококвалифицированных убийц, но не стоит недооценивать своего врага. Стандартное снаряжение службы безопасности эффективно для подавления беспорядков, но не для отражения нападений. На специальных занятиях вам донесли, что рекомендуется сдерживающая тактика с планомерными отступлениями на заранее укреплённые позиции. В группах Синдиката могут присутствовать киборги, разделяющиеся на 3 класса, один из которых способен маскироваться под киборгов станции. Ядерные ударные группы в большинстве своём имеют собственную ядерную бомбу, сворованную с другого объекта NT, поэтому их целью будет являться только диск.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Уточнение к нюкерам:''' Членам отряда ядерных оперативников разрешено выпускать даже сингулярность, но при этом всем игрокам разрешено свободно атаковать ударную группу, не боясь наказания от администрации. Жалобы на ассистента со стандубинкой, бегущего на отряд с пулемётами и успешно забивающего их, приниматься не будут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Маг|Федерация магов]] [[File:Wizflag.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Базовые знания:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Wizard.png|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' Вы знаете, что федерация волшебников - это таинственная организация, известная тем, что использует группу людей, практикующих форму &amp;quot;магии&amp;quot;, официально признанную манипуляцией блюспейс-материей. Они хорошо известны тем, что своими способностями вызывают повсеместный хаос на борту объектов корпораций, часто нападая на экипаж без какой-либо ясной цели. Вы понимаете, что если вы не будете помогать службе безопасности во время нападения представителей федерации магов на ваш объект, то, скорее всего, умрут не только сотрудники СБ, но и все остальные, включая вас. Волшебников можно узнать по соответствующим клишейным атрибутам: цветная роба, посох и странная шляпа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Альтернативный отыгрыш:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MagusRobe.gif|frameless|thumb|left]] '''Альтернативный отыгрыш:''' Вы могли пропустить брифинги NT, из-за чего считаете, что маги существуют только в многочисленных фильмах, рассказах и мифах. Для вас маг - искуссный иллюзионист или плод галлюцинаций. Вы верите только в клише о магах, - что они носят цветную робу, посохи и странные шляпы. При всём этом, если вы видите, как маг убивает другого члена экипажа магией или оружием или использует немагическое оружие, вы можете посчитать его за другого антагониста и сообщить СБ, но стоит отметить, что отношение к магу у вас станет такое же как, например, к агенту Синдиката.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Продвинутые знания для СБ и глав:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stunbaton.png|frameless|thumb|left]] '''Продвинутые знания для СБ и глав:''' Маги часто имеют в своём рукаве козырь в виде возможности телепортации, поэтому нелетальные средства становятся бесполезными при борьбе с ними. Некоторые из представителей могут вооружаться магическим оружием ближнего боя, что делает их чрезвычайно опасными при сближении. На занятиях тактики вам поведали, что при непосредственном контакте рекомендуется вести огонь из-за стеклянных барьеров. Источником &amp;quot;силы&amp;quot; для манипуляций с блюспейс-материей часто является одежда мага. Маги могут переместить своё сознание в тело другого гуманоида, поэтому рекомендуется следить за сотрудниками после прямого контакта с магом и его неожиданной кончины. Существуют инциденты, в ходе которых федерация магов направляла несколько своих представителей одновременно на объект NT. Сотрудники СБ и главы были проинформированы про часто встречаемые заклинания магов (например: Stop Time, Fireball, Disintegrate, Banana Touch, Knock, Ethereal Jaunt). Центральное командование перед отправкой сотрудников на объект сообщило вам, что установление контакта или связей с магами чрезвычайно опасно, поэтому будет пресекаться увольнениями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уточнение к порабощённым сотрудникам:''' Магу запрещено помогать, если вы не согласились на магический контракт. Сотрудник в здравом уме не должен просто так на него соглашаться, для этого маг может использовать запугивание, введение в безвыходное положение или же подкуп. Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но в дополнение к ним они узнают природу и функционирование всех заклинаний. Правило на гриф действует в той же степени, что и на мага: если маг попросил вас выпустить сингулярность, сообщите администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уточнение к магу:''' Согласно правилам, против мага разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Культист|Практикующие оккультизм]] [[File:Cultflag.gif|32px]]=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Базовые знания:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cultist.png|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' Вы знаете, что культисты - фанатики, единственная цель которых - разорвать пространство-время для вызова своего темного бога. Отдельные группы культистов поклоняются разным богам: Нар-Си, Кха-Рин, Лаг-Си или Жнецу. Вы убеждены, что культисты имеют слабость к святой воде, а их разум очищается при её употреблении. Убийство культистов оправдано Космическим законом, подпунктом о самообороне, но рекомендуется их передавать службе безопасности или очищать со священником. Сотрудники, оснащённые имплантом &amp;quot;mindshield&amp;quot;, не могут быть порабощены культистами. Вы не разбираетесь в магии фанатиков, но знаете, что они могут быть невероятно опасны при увеличении их количества.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Продвинутые знания для СБ, священника и глав:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stunbaton.png|frameless|thumb|left]] '''Продвинутые знания для СБ и глав:'''  Сотрудники СБ, священник и главы были проинформированы о возможностях культистов, об их экипировке, а также им известны отличительные признаки послушников разных культов (Например: последователи Кха-Рин символизируют огонь с творением своего бога). Имплант &amp;quot;mindshield&amp;quot; защищает от конвертирования, но при применении большей силы магия может разорвать тело субъекта и поместить его душу в камень, из которых создаются конструкты трёх видов. Священник неуязвим для многих заклинаний культистов и ему не требуется &amp;quot;mindshield&amp;quot;, чтобы не быть конвертированным. Он также способен '''очищать камни душ, переводя ужасных конструктов на свою сторону'''. Разум культистов очищается при потреблении примерно 40 мл. святой воды. Кроме всем известных разновидностей культов вы также проинформированы о Возрождении Мезы, Галактических Вратах, Церкви ожидания Дельты, Культе Разумизма. Центральное командование перед отправкой сотрудников на объект показало вам изображения, полученные при допросе пойманных культистов: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Narsie.png|64px]] Нар-Си&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kharin.png|64px]] Кха-Рин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Reaper.png|64px]] Жнец&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ratvar.png|64px]] Ратвар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lagsie.gif|64px]] Лаг-Си&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Тенеморф|Тенеморфы]] [[File:Cultflag2.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Базовые знания:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Shadowling.gif|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' Вы не знаете точно, откуда появились тенеморфы, но проинформированы, что их целью является порабощение разумных форм жизни. Вам сообщили, что на последней стадии тенеморфы способны уничтожить часть космоса, а самые могущественные из них - всю галактику. Тенеморфов можно определить по абсолютно чёрному цвету кожи, красным глазам и страху к яркому свету. Не рекомендуется вступать с ними в бой или заходить в технические тоннели, так как вы с высоким шансом станете их рабом или умрёте. При обнаружении подобных существ следует незамедлительно сообщить службе безопасности. На брифинге сотрудникам сообщили, что после порабощения в черепе жертвы появляется опухоль неизвестного происхождения, которая способна впитывать поступающие лучи света, но при их большом количестве опухоль отмирает, - иными словами, для её удаления требуется проводить хирургию.&lt;br /&gt;
Траллы тенеморфов - это члены экипажа, которым тенеморф насильственно промыл мозги. Вас оповестили, что они часто выступают в качестве разведчиков и приспешников для постоянно растущих в силе тенеморфов. Их можно узнать по плотным и притянутым чертам их лиц ('''their features seem unnaturally drawn and tight'''), из-за чего они отказываются снимать противогазы или другие маски, а также по их попыткам разбить любые источники света поблизости. Редко встречаются вне техтоннелей или вдалеке от ведущих в них дверей. Центральное командование сообщило вам, что после превознесения тенеморфов траллы будут убиты ими же.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Продвинутые знания для СБ и глав:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stunbaton.png|frameless|thumb|left]] '''Продвинутые знания для СБ и глав:''' На занятиях тактики вас оповестили о том, что тенеморфы крайне опасны при контакте 1 на 1. Имплант &amp;quot;mindshield&amp;quot; лишь замедляет процесс порабощения, но не является полной защитой от него. Сотрудники, находящиеся в технических тоннелях при активной угрозе тенеморфов, могут быть на законных основаниях арестованы и проверены в медицинском отделе. Тенеморфы имеют способности выключать электрические источники света, поэтому рекомендуется носить органические аналоги (химсвет, фальшфейер, люминесцентные растения или любой источник огня). Свет киборгов также выключается, но они его могут включить сразу же обратно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уточнение к порабощённым сотрудникам:''' Вам запрещено помогать тенеморфам, если вас не поработили. Сотрудник в здравом уме не должен просто так соглашаться на порабощение и должен любыми способами его избежать. Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но также они узнают природу и функционирование всех своих способностей и способностей тенеморфа. Правило на гриф действует в той же степени, что и на тенеморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Революция|Революционеры]] [[File:Cargoflag.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Базовые знания:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Generic cargo.png|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' Центральное командование сделало акцент на проинформированности сотрудников о революции. Революционеры - это мятежные группы людей, которые пытаются свергнуть установившееся командование Nanotrasen посредством '''насильственного восстания'''. Данное уточнение важно, так как обычные забастовки или мирные шествия не являются как таковой революцией. Она подразумевает убийство глав и последующее их смещение с установлением военной диктатуры. Главы революции могут быть внедрены на объект NT со стороны враждебных группировок или корпораций или выступать в небольшой группе персонала, преследующей только свои цели. При обнаружении подозрительных личностей рекомендовано сообщить службе безопасности. Основной критерий определения революции на объекте NT - нескоординированное и хаотичное собрание представителей не связанных между собой отделов, рассуждающих о внушённых им ложных проблемах работы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Продвинутые знания для СБ и глав:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stunbaton.png|frameless|thumb|left]] '''Продвинутые знания для СБ и глав:''' Чаще всего революция выступает как прикрытие для преступной деятельности её организаторов. NT известны случаи, когда главами революции являлись агенты Синдиката, которые ложью и подкупом набирали к себе сподвижников. Их целью будет смещение командного состава станции, следовательно, служба безопасности не должна этого допустить. Имплантирование революционеров имплантом &amp;quot;mindshield&amp;quot; моментально очистит порабощённый революцией разум субъекта. Парадоксально, но в ходе практических наблюдений выяснилось, что главы революции имеют иммунитет к импланту, в результате чего он просто выгорает при активации в их теле.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уточнение к членам революции:''' Главы революции имеют неограниченные знания, так как согласно правилам они приравниваются к предателям. В отличие от них, обычные члены революции имеют знания, характерные только для выбранной должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[ИИ|Сбойный ИИ]] [[File:Robotflag.gif|32px]]=&lt;br /&gt;
[[File:Malf_AI.gif|frameless|left]] '''Базовые знания:''' Несмотря на то, что ИИ - это полезный инструмент, предназначенный для управления станцией и эксплуатации объектов Nanotrasen, некоторые из них склонны сбоить. Сбойный ИИ отличается тем, что он не был непосредственно взломан врагами, но столкнулся с ошибкой софта, которая негативно повлияла на работу подсистемы &amp;quot;Law Manager&amp;quot;. Определить, сбоен ли ИИ, можно по наличию множества наэлектризованных дверей, или по тому, как вашего коллегу без остановки давит шлюз, киборги забивают людей до смерти, ЛКП неожиданно приобретают темно-синий цвет или воздух начинает откачиваться из помещения, в котором вы находитесь. Если двери в вашем отделе оказываются заболтированы, и вам становится тяжело дышать, то это явный признак того, что с вашим ИИ что-то не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уточнение к ИИ:''' Согласно правилам, против сбойного ИИ разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п. Но будьте осторожны - если ИИ окажется исправным, а его действия оправданными, вы будете наказаны, так как ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;легитимно&amp;quot; убить ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Блоб]] [[File:Medflag.png|32px]]=&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Blob-animated-core.gif|frameless|left]] '''Базовые знания:''' Блоб - это опасный организм, который паразитирует на органических носителях для распространения своих спор. Он может заражать для этого членов экипажа даже на борту объектов NT. Блоба можно услышать по характерным шипящим, хлюпающим и похожим на рвоту звукам. Выглядит блоб, как цветная липкая масса, простирающаяся от пола до потолка и активно распространяющаяся вширь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Blob_spore64.png|frameless|left]] '''Споры''' являются основным средством, с помощью которых блоб защищается за пределами своих постоянно растущих границ. Споры могут быть идентифицированы по их способности дрейфовать по воздуху и их неустанным, непрекращающимся атакам на любой живой организм, приближающийся к блобу. Споры также известны тем, что способны реанимировать трупы, превращая их в зомби и контролируя их, чтобы нападать на живых членов экипажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Blobbernaut64.png|frameless|left]] '''Блоббернаутов''' можно узнать как по форме, так и по размеру. Они крайне массивны и способны разрушать стены и дробить кости. Они безжалостно защищают своего хозяина и останавливаются лишь когда все живое в их поле зрения погибло, либо когда они погибают сами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уточнение к блобу:''' Согласно правилам, против блоба разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Вампир|Вампиры]] [[File:Secflag2.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Базовые знания:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Vampire.png|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' Сотрудники проинформированы, что вампиры - это гуманоиды, которые были порабощены некой враждебной блюспейс-сущностью. Ни одно из существующих правительств или корпораций не знает, как освободить разум от порабощения. Самый очевидный способ определить вампира - употребление крови. При встрече вампиров с силами Nanotrasen стало известно, что первые способны затуманивать разум гуманоидов бликами своих глаз, издавать ужасающе громкий визг, а также превращаться в туман, чтобы сбежать от потенциальной угрозы. Единственные известные слабости - открытый космос, святая вода и освящённое место по типу церкви, поэтому сотрудникам требуется кооперироваться со священником своего объекта. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Продвинутые знания для СБ и глав:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stunbaton.png|frameless|thumb|left]] '''Продвинутые знания для СБ и глав:''' Известны случаи, когда вампиры вызывали лояльных к себе летучих мышей, которые атаковали и отвлекали на себя силы бойцов. У небольшой части бойцов после битв с вампирами обнаруживались недуги и болезни, предположительно вызванные самим вампиром. На занятиях тактики вам сообщили, что битва один на один с вампиром чрезвычайно опасна даже для подготовленного и экипированного бойца. Основной силой для борьбы с вампиром будет служить святая вода, которую удобно вводить через шприцемёты. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уточнение к траллам вампиров:''' Если вы не являетесь траллом, то вампирам разрешено помогать только косвенно (жертвование крови, передача макак для питания, '''но заманивание иных игроков к вампиру будет являться самоантагонизмом'''). Также обратите внимание, что это разрешено только при весомой РП-причине (жалость и т.п.). Сотрудник в здравом уме не должен просто так соглашаться на порабощение и должен любыми способами его избежать. Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но также они узнают природу и функционирование всех своих способностей и способностей вампира. Правило на гриф действует в той же степени, что и на вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Абдуктор|Абдукторы]] [[File:Greyflag.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Базовые знания:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Abductor.png|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' Вы можете знать, что абдукторы - генетические предки расы греев, но, в отличие от последних, они занимаются похищением гуманоидов с объектов корпораций с целью проведения опытов. Абдукторы оснащены большим спектром методов и продвинутых технологий, с помощью которых они экспериментируют над представителями разных рас. Они имеют маскировочные элементы в своей броне, благодаря которым могут принять внешний вид похищенных субъектов, но, к счастью, глаз способен при тщательном осмотре увидеть иллюзию. Центральное командование внушило вам, что кооперация с абдукторами невозможна по причине того, что они не знают общегалактический язык и не имеют речевого аппарата.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Продвинутые знания для СБ и глав:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stunbaton.png|frameless|thumb|left]] '''Продвинутые знания для СБ и глав:''' Известно, что абдукторы работают парами: один из них осуществляет всю грязную работу на борту объектов корпораций, а второй проводит опыты по вживлению инородных органов на ином, неизвестном субъекте. Ионная винтовка легко снимает маскировку агента. Хоть и услышать абдукторов невозможно, но проведённые тесты показали, что они на самом деле понимают общегалактический. Возможно, для обеспечения общения с представителями других рас, абдукторам потребуется сменить генетический код. Между собой они, вероятнее всего, общаются с помощью телепатии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] [[File:Secflag2.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Базовые знания:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Alien.png|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' Из огромного множества фильмов вы знаете, что ксеноморфы - это идеальные хищники, которые живут только охотой на гуманоидов. Нет информации об их происхождении, но известен способ их размножения. Центральное командование внушило сотрудникам, что Ламар в офисе директора исследований является просто неопасной искусственно воспроизведённой копией ксеноморфа на ранней стадии его развития. Сотрудникам сообщается, что настоящих представителей ксеноморфов истребили во всей заселённой гуманоидами части галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Продвинутые знания для СБ и глав:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stunbaton.png|frameless|thumb|left]] '''Продвинутые знания для СБ и глав:''' Вы проинформированы о том, что дезинформация со стороны Nanotrasen требуется для предупреждения новых заражений. Вас проинформировали, что исследованием ксеноморфов занималась научная станция Moon Outpost 19, состояние которой названо стабильным. Высококвалифицированные кадры и инновационные методы защиты помогли учёным выяснить, что эволюция ксеноморфов проходит несколько стадий. На всех стадиях, начиная со второй, ксеноморфы способны к общению на уровне коллективного разума и телепатии, а их кровь состоит из крайне сильной кислоты, напоминающей карборановую кислоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|[[Файл:Facehugger.gif|слева|безрамки|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:top; |'''Первая стадия: лицехват''' - паукообразный организм, вылупляющийся из кокона ксеноморфов. Склонен к выжидательной охоте, при приближении гуманоида молниеносно бросается тому на лицо, прочно сдавливает своим хвостом шею жертвы, но сохраняет при этом возможность дыхания. Через непродолжительное время умирает.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|[[Файл:Larva.png|слева|безрамки|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:top; |'''Вторая стадия: грудолом''' - личиноподобный организм, получивший своё название из-за того, что через несколько минут после первой стадии проедает себе путь наружу через грудь жертвы, повреждая её жизненно важные органы. Только на стадии грудолома ксеноморфы способны к игровому взаимодействию между собой. При обнаружении неопасного органика грудолом моментально нападет на него, ассимилируя 100% энергии. Через некоторое время способен эволюционировать в одну из трёх веток развития ксеноморфов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|[[Файл:Alien.png|слева|безрамки|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:top; |'''Первая ветка развития: охотник''' - двухметровый инсектоид, демонстрирующий крайне агрессивное поведение. Невероятно быстрый и мощный, способен перемещаться по стенам и потолку. Имеет удивительно высокий интеллект, благодаря чему способен чётко оценивать угрозы, тактику и стратегически важные объекты. Умеет чрезвычайно мощный хвост, помогающий ксеноморфу идеально балансировать и сбивать с ног своих жертв. Применяют тактику &amp;quot;напал-отступил&amp;quot;, забирая в гнездо пойманных жертв. Охотники отлично маскируются в темноте. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|[[Файл:Xeno_sentinel.png|слева|безрамки|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:top; |'''Вторая ветка развития: дозорный''' - схожи с ранее описанными охотниками, но выполняют только оборонительную задачу. Их можно распознать по ярким отметинам на голове. Находятся исключительно рядом с гнездом или королевой, нападая на любого, кто приблизится к их объектам охраны. Имеют железу, выделяющую крайне сильную кислоту, причиняющую невероятно мощные химические ожоги. Предпочитают прятаться на фоне искусственно созданных стен, врасплох нападая на загулявших жертв.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|[[Файл:Xeno_drone.png|слева|безрамки|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:top; |'''Третья ветка развития: дрон''' - намного слабее других двух веток эволюции, но это обусловлено задачами данного вида. В основном следит за кладками коконов и захваченными жертвами. Может обустраивать искусственными постройками как территорию рядом с гнездом, так и на передовой, тем самым помогая охотникам. Предпочитает не вступать в сражения, а уходить к укреплённым позициям. Эволюционирует в финальную известную стадию эволюции - королеву.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable; wide&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|[[Файл:Xeno_queen.png|слева|безрамки|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:top; |'''Финальная стадия развития: королева''' - не так сильна, как охотник или дозорный, но проявляет невероятно большой уровень интеллекта. Судя по проведённым экспериментам является центром коллективного разума для своего потомства, координируя их передвижения и действия. Неизвестно есть ли более высшая стадия ксеноморфа, которая координирует королев, но учёные предполагают, что это возможно. Королева характеризуется моментальной адаптацией к внешней среде, разбираясь в назначении всех технологий гуманоидов, которые только увидит. Судя по всему, направление эволюции грудоломов осуществляет именно королева, идеально балансируя видовым составом потомства. Понимает общегалактический язык, но не способна ответить. Учёные предполагают, что все её действия направлены исключительно на повышение численности своего вида. В ходе экспериментов королева понимала, что над ней проводят опыты. Также, из всех других видов ксеноморфов, одни королевы не способны перемещаться по вентиляции.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уточнение к ксеноморфам:''' Согласно правилам, против ксеноморфов разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Swarmer|Свармеры]] [[File:Robotflag.gif|32px]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Swarmer.png|frameless|left]] '''Базовые знания:''' Вас проинформировали, что свармеры - это маленькие механические существа неизвестного происхождения, основанные на блюспейс-технологии. Свармеры несут ответственность за 27% расходов бюджета корпорации Nanotrasen, потраченного на восстановление объектов. Их можно опознать по ярко-синей окраске и активному использованию замедляющих лазеров и энергетических ловушек. Свармеры способны телепортировать неподвижных органиков, а в их поведении наблюдается тенденция к игнорированию неопасных, по их мнению, организмов. Они способны создавать маяки, из которых появляются новые свармеры. Парадоксально, но данные маяки можно легко деактивировать с помощью обычной отвёртки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уточнение к свармерам:''' Согласно правилам, против свармеров разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Мозговой Червь|Мозговые черви]] [[File:Medflag.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Базовые знания:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cortical Borer.png|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' Мозговые черви - идеальные паразиты, которые способны проникнуть через ухо к мозгу гуманоида. К ним стоит относиться с крайней осторожностью. Черви способны к общению со своей жертвой из-за частичного захвата мозга и центра мыслительных процессов. Центральное командование запретило налаживать контакт с мозговыми червями под угрозой увольнения (не бана).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Продвинутые знания для СБ, медиков и глав:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stunbaton.png|frameless|thumb|left]] '''Продвинутые знания для СБ, медиков и глав:''' Мозговые черви - паразиты семейства гельминтов, которые, судя по всему, являются предшественниками червей генокрадов. Из-за данной теории извлечение мозговых червей является обязательным на всех объектах Nanotrasen. В ходе экспериментов удалось узнать, что сахар частично ослабляет деятельность червя, а субъект способен вернуть контроль над своим телом через некоторое время. Способ размножения мозговых червей: выращивание себе подобных с помощью потребления биомассы жертвы, не причиняя при этом ей вреда. Червь захватывает разум жертвы, после чего посредством рвоты выделяет несколько себе подобных представителей, которые некоторое время остаются &amp;quot;неактивными&amp;quot;. Медицинские интерфейсы оснащены возможностью идентификации порабощённых мозговыми червями гуманоидов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]] [[File:Secflag2.png|32px]]=&lt;br /&gt;
[[File:Terror_white.png|frameless|left]] '''Базовые знания:''' Пауки Ужаса - результат эксперимента Синдиката, который объединил ДНК паука и ксеноморфа. Считается, что они сбежали из-под содержания или были намеренно освобождены для саботажа объектов NT. Пауков Ужаса можно отличить по их размерам и необычной раскраске. Центральное командование проинформировало сотрудников, что паутина пауков Ужаса отличается от обычной более высокой прочностью и липкостью. Достоверно известно, что пауки размножаются посредством откладывания яиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уточнение к паукам ужаса:''' Согласно правилам, против пауков Ужаса разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта, ПГ и т.п. Обратите внимание на то, что это условие распространяется только на пауков '''Ужаса''', - обычные пауки до сих пор защищены данными правилами.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=9622</id>
		<title>Космический Закон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=9622"/>
		<updated>2021-05-16T05:13:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: /* Тяжкие нарушения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Космический закон''' (так же '''космическое право''', '''КЗ''', '''Space Law''') - название, данное своду корпоративных правил, утвержденных Советом директоров [[Nanotrasen]] для использования на космических объектов в пределе влияния корпорации.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Космический закон распространяется на всех сотрудников НТ и уполномоченных посетителей станции. Любой, кто присутствует на борту станции легально, находится под защитой космического права и должен его соблюдать. Лица, незаконно проникающие на борт станции, не защищены космическим правом.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Центральное командование может санкционировать помилование за преступления по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
=Толкование закона [[file:documents.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для повышения эффективности труда работников [[Nanotrasen]], большое значение имеет общее знание космического закона всеми сотрудниками станции. Более глубокие знания космического закона требуются на таких должностях, как [[Magistrate|Магистрат]], [[Internal Affairs|агент внутренних дел]], [[Warden|смотритель]] и [[Head of Security|глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В определенных случаях важно наличие у обвиняемого намерения совершить преступление. Различие между убийством и непредумышленным убийством бывает трудно установить. Если возникают сомнения, следует выбрать статью с меньшим наказанием, а лучше узнать мнение [[Глава службы безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|смотрителя]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Множественные обвинения''' - использовать количество совершенных одинаковых преступлений при единовременном нарушении для отягощения срока не допускается. Даже если кто-то украдет все инструменты на станции, это будет считаться одной мелкой кражей. В случае совершения того же преступления после отбытия срока наказания см. рецидив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сознательное пособничество преступнику - это подельничество. Подельники должны быть приговорены на тот же срок, что и основной правонарушитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вынесение приговора==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила вынесения приговора (а именно, обвинение кого-то в нескольких преступлениях одновременно):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преступления с одинаковыми последними двумя цифрами в их номере преступления (например: 102/202/302) не могут быть сложены вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преступления с заметками, которые говорят, что они не складываются с другим преступлением, очевидно, не могут быть сложены с этим преступлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преступления, которые очень похожи (например, контрабанда и хранение наркотиков, для одного и того же предмета), не могут быть сложены вместе. Обвинение действует в большую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Все остальные могут быть сложены вместе. То есть: вы можете обвинить кого-то как по 208 статье - ''взлом и проникновение'', так и по 107 статье - ''мелкая кража.'' Время заключения должно быть сложено вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедура заключения [[file:handcuffs.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просмотрите [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|данные стандартные рабочие процедуры]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Помимо стандартных процедур заключения необходимо принимать особые меры предосторожности:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Если заключенным является [[вокс]] или [[плазмамен]], оставьте им их дыхательные баллоны (Плазмамену также требуется его защитный костюм), поскольку '''они необходимы им для поддержания жизнедеятельности.''' В случаях, если их одежда должна быть сменена, задумайтесь о целесообразности'''.'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Вся контрабанда должна быть конфискована и помещена в хранилище вещественных доказательств, в том числе и инструменты, используемые в преступлении. Они не подлежат возврату.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Проводите регулярные проверки [[Prison Wing|пермабрига]], [[Prison Wing|карцеров]] и [[Labor Camp|каторги]], если в них содержатся заключённые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Юридическая помощь и судебное разбирательство [[file:gavel.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просмотрите [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|данные стандартные рабочие процедуры]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Хотя заключённые и могут попросить адвоката или оказание им юридической помощи, '''офицеры не обязаны этого делать, если это не было заранее оговорено с магистратом'''.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Агент внутренних дел]] и [[магистрат]] существуют для того, чтобы служить направляющей рукой и голосом разума в процессе вынесения приговора. Однако агенты внутренних дел не имеют никаких полномочий в командовании бригом, сотрудниками службы безопасности, заключенными или приговоренными. Агенты внутренних дел, пытающиеся командовать всем вокруг, могут и должны быть проигнорированы.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Нарушения АВД:''' если АВД попросили покинуть бриг [[Магистрат]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]], [[смотритель]] или [[Капитан]], то он должен его покинуть, пока не получит разрешение вернуться от одного из них. Если он возвращается без разрешения или иным образом нарушает порядок, Служба безопасности может попросить у [[Магистрат|Магистрата]] разрешение понизить его в должности. Если [[Магистрат|Магистрата]] нет, [[Капитан]] может вместо этого одобрить понижение в должности.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Конфликты приговоров:''' в тех случаях, когда возникает конфликт мнений по поводу приговора заключенного, следует придерживаться следующей цепочки в порядке полномочий: [[Магистрат]] &amp;gt; [[Капитан]] &amp;gt; [[глава службы безопасности]] &amp;gt; [[смотритель]] &amp;gt; [[Офицер Безопасности|офицер]] / [[детектив]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Применение летальной силы [[file:laser.png|32px]]==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Как сотрудник службы безопасности, вы наиболее вооруженный и защищенный человек на станции, а также оснащены современным [[Оружие и броня#Hybrid Taser|нелетальным оружием]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ситуации, которые оправдывают применение летальной силы, немногочисленны и далеки друг от друга. В подавляющем большинстве случаев, вы должны будете использовать своё нелетальное оборудование, которое во много раз более эффективно для разрешения инцидента, чем летальное оружие.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Однако существуют определенные обстоятельства, при которых допускается применение смертельной силы:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Нелетальное оружие неэффективно:''' цели, непроницаемые для нелетального оружия, как, например, [[Руководство по робототехнике|мехи]], [[Guardian|голопаразиты]] с их владельцами, [[Ксеноморф|ксеноморфы]], [[Киборг|киборги]] и [[Руководство по генетике|халки]]. Летальная сила может быть применена против этих целей, если они окажутся враждебными.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Серьезный личный риск:''' сценарии, в которых присутствует значительный личный риск, если будет предпринята попытка ареста. [[Генокрад|Генокрады]], [[Маг|маги]], ситуации с несколькими противниками, преступники в опасной окружающей среде (космос, огонь, утечки плазмы и т. д.), преступники, владеющие опасными взрывчатыми веществами, - все они попадают в эту категорию.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Вооруженные и опасные:''' подозреваемые в хранении оружия, в том числе [[Оружие и броня#Hybrid Taser|тазеров]], с обоснованным подозрением, что они будут его использовать. В большинстве случаев все же предпочтительнее попытаться задержать их без нанесения повреждений опасных для жизни. Несанкционированный персонал в [[Secure Armory|оружейной комнате]] по умолчанию '''считается вооруженным и опасным'''. Для подавления таких целей дозволяется любая сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Последующее возрождение:''' если летальная сила была применена против кого-либо, не являющегося врагом корпорации (например, [[Культист|культиста]]), то этот человек должен быть как можно быстрее возрожден, заключён под стражу и деконвертирован. Преступники, которые не являются особо опасными, должны быть сразу вылечены после задержания.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В общем, если есть возможность захватить персонал без опасных для их жизни увечий, то вам стоит так поступить. Если вы этого не сделаете, ожидайте, что вам придется оправдываться перед [[Агент внутренних дел|агентом внутренних дел]], чтобы не быть уволенным, и перед администраторами, чтобы не получить [[Правила Сервера|джоббан]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Враги корпорации [[file:emag.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда вы будете сталкиваться с персоналом, который работает на врага Nanotrasen (например, Синдикат) и/или занимается подрывом операций Nanotrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Roles#Антагонисты|Нынешние враги Nanotrasen]]: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Синдикат]] (через секретных агентов, абордажные группы и специалистов по промыванию мозгов),&lt;br /&gt;
*[[Маг|Федерация космических магов]],&lt;br /&gt;
*[[Генокрад]]ы,&lt;br /&gt;
*[[Шэдоулинг|Тенеморфы]],&lt;br /&gt;
*[[Вампир]]ы,&lt;br /&gt;
*Иные разумные враждебные формы жизни, которые стремятся нанести серьезный ущерб станции и/или экипажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Меры наказаний===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Пожизненное''' '''заключение:''' если враг корпорации не совершил каких-либо [[Космический Закон#Сверхтяжкие нарушения|сверхтяжких]] или [[Космический Закон#Критические нарушения|критических]] преступлений, он должен быть заключён на пожизненное тюремное заключение. Данный пункт особенно относится к вампирам до тех пор, пока они не достигли полной силы: при заключении под стражу вампир должен быть напоен святой водой, пока он не изрыгнет всю добытую им кровь и не начнет воспламеняться; после этого его следует тушить до тех пор, пока он не перестанет самовозгораться. При заключении вампира в пермабриг ему должен быть предоставлен один куб с мартышкой для пропитания, биогенератор и ботанические лотки в рабочем состоянии с комплектом семян.&lt;br /&gt;
*'''Казнь:''' если враг корпорации совершил любое правонарушение из разряда 4ХХ или 5ХХ, [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|казнь]] разрешается по усмотрению [[Магистрат|Магистрата]]. Если [[Магистрат]] не был назначен, или он иным образом не может санкционировать приведение приговора в исполнение, [[Капитан]] может санкционировать исполнение [[Legal Standard Operating Procedure|казни]] в соответствии с установленными [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|стандартными рабочими процедурами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Неконтролируемые враги корпорации:''' пойманные [[Тенеморф|тенеморфы]] должны быть убиты на месте. Могущественные [[Вампир|вампиры]] или любые другие враги корпорации, которых нельзя безопасно содержать в [[Тюремные камеры|бриге]] (если они проявляют крайнюю агрессию и постоянно предпринимают попытки побега из [[Пермабриг|пермабрига]]), должны быть [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|казнены или изгнаны]] вне зависимости от их преступлений. [[Революция|Главы революционеров]] должны быть [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|казнены или изгнаны]], как только их роль будет полностью подтверждена. Если [[Шаблон:Pagelore|раса]] защищена от воздействия космоса, это не означает невозможность её содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Генокрады/Показания:''' все [[Генокрад|генокрады]] должны рассматриваться как враждебные инопланетные формы жизни и прямая угроза всему персоналу. Все [[Генокрад|генокрады]] должны быть убиты на месте и немедленно [[Офис церкви|кремированы]]. Для прямых обвинений необходимо наличие улик и/или прямые показания персонала, находящегося под имплантом [[Импланты#Импланты Nanotrasen|защиты сознания]] (Mindshield). Персонал, который дает ложные показания, должен быть обвинен в убийстве, если гуманоид, предполагаемо являющийся [[Генокрад|генокрадом]], убит, и покушении на убийство, если это не так (гуманоид не являлся генокрадом и не был убит).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Сдавшиеся враги корпорации:''' враги корпорации, которые по своей воле сдаются [[Офицер Безопасности|офицерам СБ]], должны содержаться в [[Пермобриг|пермобриге]] до тех пор, пока их содержание возможно. Перебежчики и пленники должны быть доставлены на административную станцию [[Эвакуационный шаттл &amp;quot;Харон&amp;quot;|экстренным шаттлом]] в конце смены, под надзор Центральному Командованию; они продолжают считаться опасными врагами, но также должны защищаться от попыток линчевания и обеспечиваться всем необходимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''УДО для врагов корпорации:''' обратитесь к [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Условно-Досрочное освобождение|данным стандартным рабочим процедурам]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Побег, попытка побега и вандализм в камере==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Сбежавшие заключенные''' должны быть заключены на тот же срок с добавлением 10 минут сверху.&lt;br /&gt;
*'''Сбежавшие из [[Пермобриг|пермабрига]] или с проведения казни''' могут быть задержаны, казнены или убиты при задержании по усмотрению службы безопасности.&lt;br /&gt;
*'''Сбежавшие со статусом &amp;quot;Execute&amp;quot;''' должны быть убиты на месте.&lt;br /&gt;
*Побег определяется, как '''выход из области заключения''' без разрешения [[Roles#Служба Безопасности|службы безопасности]]. Разрушение внутренних окон, не покидая области заключения, не считается побегом. Например: заключенные на временном содержании в бриге должны находиться вне своей камеры, заключенные [[Prison Wing|пермабрига]] должны находиться вне доступной для заключенных зоны, чтобы это считалось побегом. Заключенные, переведенные [[Roles#Служба Безопасности|службой безопасности]] в другую область, не считаются сбежавшими, если они не покинули её. (Если заключённый перебрался в другую камеру без разрешения охраны, это также считается побегом).&lt;br /&gt;
*Попытка побега определяется, как '''попытка сломать барьеры, удерживающие заключенного''' (например: окна камеры, шлюзы, стеклянные двери) или нападение на [[Roles#Служба Безопасности|службу безопасности]] во время совершения самой попытки побега или внутри камеры. Заключённые, находящиеся на временном содержании, переоформляются с прежним сроком заключения или переводятся в карцер. Заключённые [[Prison Wing|пермабрига]] должны быть переведены в карцер. Заключённые [[Prison Wing|пермабрига]], что уже находились в карцере, при повторной попытке побега могут быть казнены.&lt;br /&gt;
*Вандализм в камере определяется, как '''разрушение вещей, которые на прямую не ведут к побегу заключённого'''. Например: поломка лампочек, кровати или лотков для гидропоники. Заключённым, находящимся на временном содержании, должны быть перезапущены их таймеры. Заключённые [[Prison Wing|пермабрига]] должны быть переведены в карцер. Заключённые, что продолжают вандализм в карцере, могут быть одеты в смирительную рубашку на весь срок заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительное объяснение [[file:filingcabopen.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Filingcabopen.png]]==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Казнь может проводиться '''только''' посредством [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Электрический стул|электрического стула]], [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Смертельная инъекция|летальной инъекции]], [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Расстрел|расстрела]], [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Отравление токсинами|газовой ингаляции]], [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Асфиксия|вакуума]] или же [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Альтернатива: Изгнание|ссылкой в гейтвей]]. Другие способы казни являются незаконными, если только заключённый не попросит о них. Киборгизация также является допустимым методом казни или постфактумом казни. Просмотрите [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|данные стандартные рабочие процедуры]] для более подробной информации.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*В тех случаях, когда сумма наказаний за все совершенные правонарушения равняется или превышает 60 минут, обвиняемый подлежит заключению в [[Prison Wing|пермобриг]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*При вынесении приговора следует учитывать принесённую пользу для станции. Если кто-то врывается в [[AI Satellite|ядро ИИ]], чтобы уничтожить [[ИИ|неисправный ИИ]], то нет никакой необходимости задерживать его. Точно так же, если станция подвергается нападению со стороны [[Ядерный оперативник|ядерных оперативников]], то вам, вероятно, не следует привлекать людей к ответственности за незаконное проникновение. Цель космического закона состоит в том, чтобы защитить станцию и экипаж, а не препятствовать этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Космический закон [[file:SpaceLaw.png|32px]]=&lt;br /&gt;
===Краткий справочник с кодами===&lt;br /&gt;
[[File:LawTrial.png|Агент Внутренних Дел для оправдания своего клиента доказывает, что суд относится к нему предвзято.|ссылка=Special:FilePath/LawTrial.png|мини|308x308пкс]] &lt;br /&gt;
Используйте его, чтобы быстро найти номера кодов преступлений. Вы можете нажать на название преступления, чтобы сразу перейти к нему.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Коды преступлений организованы по коду категории (_xx), который представляет собой набор не складываемых вместе преступлений в строке с префиксом числа тяжести (X__).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#FFFFFF;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF;&amp;quot; width=&amp;quot;20px&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6FD15C;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |1XX - Лёгкое нарушение&amp;lt;br&amp;gt;(0-5 минут)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#EAD672;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |2XX - Среднее&amp;lt;br&amp;gt;(5-10 минут)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffaa55;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |3XX - Тяжкое&amp;lt;br&amp;gt;(10-15 минут)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ff6655;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |4XX - Сверхтяжкое&amp;lt;br&amp;gt;(Пермабриг)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#000000;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;5XX - Критическое&amp;lt;br&amp;gt;(Пермабриг/Казнь)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |00&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Damage to Station Assets|Ущерб имуществу станции]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Creating a Workplace Hazard|Создание опасности на рабочем месте]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Sabotage|Саботаж]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Grand Sabotage|Грандиозный саботаж]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |01&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Kidnapping|Похищение]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Kidnapping of an Officer|Похищение должностного лица]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Manslaughter|Убийство по неосторожности]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |02&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Battery|Драка]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Assault|Нападение]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Aggravated Assault|Нападение при отягчающих обстоятельствах]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Attempted Murder|Покушение на убийство]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |[[#Murder|Убийство]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |03&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Drug Possession|Хранение наркотиков]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Narcotics Distribution|Распространение наркотиков]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |04&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[Космический Закон#Offense|Оскорбление сотрудников СБ, командования или корпорации]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Possession of a Weapon|Владение оружием]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Possession of a Restricted Weapon|Владение летальным оружием]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |05&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Indecent Exposure|Эксгибиционизм]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Rioting|Беспорядки]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Inciting a Riot|Подстрекательство к бунту]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |[[#Mutiny|Мятеж]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |06&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Abuse of Equipment|Злоупотребление экипировкой]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Abuse of Confiscated Equipment|Злоупотребление конфискованным оборудованием]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Possession of Contraband|Хранение контрабанды]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |07&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Petty Theft|Мелкая кража]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Robbery|Ограбление]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Theft|Кража]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Grand Theft|Крупная кража]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |08&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Trespass|Проникновение]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Breaking and Entering|Проникновение со взломом]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Major Trespass|Вторжение]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |09&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Resisting Arrest|Сопротивление аресту]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Assault of an Officer|Нападение на должностное лицо]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Краткая справка по модификаторам срока===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте это, для быстрого поиска модификаторов к срокам заключения. Вы можете нажать на название модификатора, чтобы сразу перейти к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые модификаторы, как, например, [[#Repeat Offender|рецидив]], [[#Aiding and Abetting|подельничество]], и [[#Parole|условно-досрочное освобождение]] имеют свои особые пункты и условия. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 70%; background-color: #B4FFA5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #000000; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 245px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ситуация&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 210px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Модификатор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 245px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ситуация&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 210px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Модификатор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Aiding and Abetting|Подельничество]]'''&lt;br /&gt;
|Та же мера наказания, минимум 5 минут&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Medical Attention|Медицинская помощь]]'''&lt;br /&gt;
|Запуск/продолжение таймера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Central Command Directive|Директива ЦК]]'''&lt;br /&gt;
|Пересмотр приговора&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Parole|Условно-досрочное]]'''&lt;br /&gt;
|Освобождение до первого нарушения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Cooperation with Security|Сотрудничество с СБ]]'''&lt;br /&gt;
|Сокращение срока наполовину&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Refusal to Cooperate|Отказ от сотрудничества]]'''&lt;br /&gt;
|Увеличение срока на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Repeat Offender|Рецидив]]'''&lt;br /&gt;
|По +10 минут за каждое нарушение после третьего инцидента&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Hostile Brainwashing|Вражеское конвертирование]]'''&lt;br /&gt;
|Деконвертирование и освобождение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Self Defense|Самооборона]]'''&lt;br /&gt;
|Немедленное освобождение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Immediate Threat to Prisoner|Непосредственная угроза для заключённого]]'''&lt;br /&gt;
|Немедленное освобождение или транспортировка в другую камеру&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Surrender|Явка с повинной]]'''&lt;br /&gt;
|Сокращение срока наполовину&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Малые нарушения===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все эти нарушения выдаётся предупреждение или срок до 5-ти минут, по усмотрению охраны.&lt;br /&gt;
[[File:LawDet.png|frame|Детектив архивирует отчёты во время своего расследования по убийству Пун-Пуна|ссылка=Special:FilePath/LawDet.png]]&lt;br /&gt;
[[File:LawCell.png|frame|Охрана временно переводит заключённого из пермабрига в малую камеру из соображений безопасности|ссылка=Special:FilePath/LawCell.png]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #B4FFA5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #6FD15C; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 2em;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 9em;&amp;quot; |Преступление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|                      |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!100&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Damage to Station Assets.png|ссылка=Special:FilePath/SL Damage to Station Assets.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Damage to Station Assets}}&lt;br /&gt;
|'''Ущерб имуществу станции'''&lt;br /&gt;
|Умышленное повреждение станции или имущества станции в незначительной степени со злым умыслом.&lt;br /&gt;
|[[Животные|Домашние животные]], [[Киборг|киборги]], [[Голем|големы]] [[Xenobiology|ксенобиологов]] являются собственностью станции. Нанесение граффити не считается ущербом имуществу станции, однако уничтожение личных вещей или имущества - считается. При серьёзном ущербе имуществу станции см. [[#Sabotage|саботаж]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!102&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Battery.png|ссылка=Special:FilePath/SL Battery.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Battery}}&lt;br /&gt;
|'''Драка'''&lt;br /&gt;
|Применять незначительную физическую силу против кого-либо без намерения нанести ему серьезный вред.&lt;br /&gt;
|Повторяющиеся попытки обезоружить (больше чем 3), броски на стол, нелетальные захваты, удары кулаком (меньше 4 раз), разбивание бутылок об голову и оглушения приравниваются к драке. При более серьёзном ущербе см. [[#Assault|нападение]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!103&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Drug Posession.png|ссылка=Special:FilePath/SL Drug Posession.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Drug Possession}}&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
|Владеть космическими наркотиками, амброзией, крокодилом, крэнком, метамфетамином, аранеспом, солями для ванн, ТГК или другими наркотиками без разрешения уполномоченного персонала.&lt;br /&gt;
|[[Ботаник|Ботаники]] и [[Ученый|ученые-химики]] не попадают под данный закон до тех пор, пока не распространяют или не используют их для получения прибыли или наслаждения. Лицензию на легальный приём наркотиков может выдать [[Главный врач|главврач]] или [[психолог]]. При получении достоверной информации о распространении наркотиков см. [[#Narcotics Distribution|распространение наркотиков]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!104&lt;br /&gt;
|[[File:Offense.png|ссылка=Special:FilePath/Offense.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Offense}}&lt;br /&gt;
|'''Оскорбление сотрудников СБ, командования или Корпорации'''&lt;br /&gt;
|Любые высказывания, порочащие честь и достоинство сотрудников службы безопасности, любого из командующего состава или корпорацию Nanotrasen.&lt;br /&gt;
|'''Данный закон может складываться по времени со всеми остальными.'''&lt;br /&gt;
Если оскорбление было адресовано подтверждённому врагу корпорации, то данная статья против нарушителя не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!105&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Indecent Exposure.png|ссылка=Special:FilePath/SL Indecent Exposure.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Indecent Exposure}}&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиционизм'''&lt;br /&gt;
|Быть намеренно и публично раздетым.&lt;br /&gt;
|Бегать по станции голым или как-то иначе находиться раздетым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!106&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Abuse of Equipment.png|ссылка=Special:FilePath/SL Abuse of Equipment.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Abuse of Equipment}}&lt;br /&gt;
|'''Злоупотребление экипировкой'''&lt;br /&gt;
|Неправомерное использование охранного или нелетального оборудования&lt;br /&gt;
|Использование оглушающего оборудования, как, например, вспышки, дубинки, электрошокеры/дизейблеры или нелетальные патроны вне пределов установленных обязанностей, или использование летального вооружения и боеприпасов в зелёный код.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!107&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Petty Theft.png|ссылка=Special:FilePath/SL Petty Theft.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Petty Theft}}&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
|Брать предметы из областей, к которым у вас нет доступа, или брать предметы, принадлежащие другим или станции в целом.&lt;br /&gt;
|Нахождение предметов, которые находятся в дефиците, там, где они должны быть - вот что очень важно. [[Врач]], который берет все хирургические инструменты и прячет их, виновен в мелкой краже. Сопротивление понижению в должности так же является мелкой кражей.&lt;br /&gt;
При более серьёзных нарушениях см. [[#Theft|кража]] или [[#Robbery|ограбление]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!108&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Trespass.png|ссылка=Special:FilePath/SL Trespass.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Trespass}}&lt;br /&gt;
|'''Проникновение'''&lt;br /&gt;
|Быть на территории, куда у вас нет доступа. Это относится к основным зонам станции.&lt;br /&gt;
|Помните, что люди могут проникнуть внутрь, проникнуть тайком или быть впущенными. Всегда проверяйте, что подозреваемый не был впущен или иным образом получил доступ. Незаконное проникновение и кража часто совершаются вместе; оба наказания должны быть применены. Что касается запретных зон, см. [[#Major Trespass|вторжение]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!109&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Resisting Arrest.png|ссылка=Special:FilePath/SL Resisting Arrest.png]]{{anchor|Resisting Arrest}}&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
|Сопротивляться офицеру, который пытается произвести надлежащий арест или обыск.&lt;br /&gt;
|Сотрудники, которые были незаконно арестованы, не могут быть обвинены в соответствии с этим законом. Кричать в рацию - это не значит сопротивляться аресту. Для обвинения в данном законе этот человек должен активно пытаться либо убежать, либо напасть на задерживающего офицера.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средние нарушения===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все эти нарушения выдаётся срок от 5-ти до 10-ти минут, по усмотрению охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LawProc.png|frame|Служба безопасности обрабатывает подозреваемого культиста.|ссылка=Special:FilePath/LawProc.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LawModifiers}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #ffee99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #EAD672; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 2em;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 9em;&amp;quot; |Преступление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|                      |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!200&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Creating A Workplace Hazard.png|ссылка=Special:FilePath/SL Creating A Workplace Hazard.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Creating a Workplace Hazard}}&lt;br /&gt;
|'''Создание опасности на рабочем месте'''&lt;br /&gt;
|Подвергать опасности экипаж или станцию посредством небрежных, но не преднамеренно злонамеренных действий.&lt;br /&gt;
|Примеры этого преступления включают в себя случайные утечки плазмы, опасность поскальзывания, случайная электризация дверей, разбитие окон в космос, или оставление СБ своего оборудования без присмотра. Банановая кожура в коридоре не представляет опасности. Банановая кожура перед сингулярностью представляет.&lt;br /&gt;
Сведения об опасностях на рабочем месте, приводящих к смерти, см. в разделе [[#Manslaughter|убийство по неосторожности]]. Несоблюдение указаний СБ во время действия красного кода может считаться за создание опасности на рабочем месте, см. [[Standard Operating Procedure#Уровни Угрозы|СРП красного кода]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!201&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Kidnapping.png|ссылка=Special:FilePath/SL Kidnapping.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Kidnapping}}&lt;br /&gt;
|'''Похищение'''&lt;br /&gt;
|Удерживать члена экипажа против его воли.&lt;br /&gt;
|Для применения этой статьи не требуется наличие физического ущерба у потерпевшего. &lt;br /&gt;
Член экипажа должен быть удержан или насильственно перемещен в другое место против своей воли и без возможности покинуть его. Надевание наручников на любого сотрудника против его воли, помимо законных арестов, квалифицируется как похищение. Усыпление посредством газов или химикатов так же относятся к данной статье. При похищении [[Roles#Командование станции|главы]] или [[Roles#Служба Безопасности|офицера СБ]] см. [[#Kidnapping of an Officer|похищение должностного лица]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!202&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Assault.png|ссылка=Special:FilePath/SL Assault.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Assault}}&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
|Применять чрезмерную физическую силу против кого-то без явного намерения убить его.&lt;br /&gt;
|Причинение серьезного, но некритического вреда другому члену экипажа. Насильственном или обманное введение токсичных или запрещенных веществ попадает под эту статью. О вреде, угрожающем жизни, см. [[#Aggravated Assault|нападение при отягчающих обстоятельствах]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!203&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Narcotics Distribution.png|ссылка=Special:FilePath/SL Narcotics Distribution.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Narcotics Distribution}}&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
|Распространять наркотические вещества. Это включает в себя амброзию, космические наркотики и др. Не считается нарушением, если наркотики просто растут.&lt;br /&gt;
|Принуждением или обманом заставить кого-либо употреблять запрещенные или вредные вещества, такие как космические наркотики - это [[#Assault|нападение]]. Если вещества не распространялись, см. [[#Drug Possession|хранение наркотиков]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!204&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Weapon Posession.png|ссылка=Special:FilePath/SL Weapon Posession.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Possession of a Weapon}}&lt;br /&gt;
|'''Владение оружием'''&lt;br /&gt;
|Иметь при себе опасный предмет, который не входит в круг ваших обязанностей.&lt;br /&gt;
|Предметы, способные нанести сильные увечья, как, например, пилы, топоры, копья, биты, оглушающие дубинки (самодельные) и топорики, относятся к этой категории. Если этот предмет входит в круг чьих-то обязанностей, то ему разрешается носить его с собой. Что касается более опасного оружия, см. [[#Possession of a Restricted Weapon|владение летальным оружием]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!205&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Rioting.png|ссылка=Special:FilePath/SL Rioting.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Rioting}}&lt;br /&gt;
|'''Беспорядки'''&lt;br /&gt;
|Принять участие в несанкционированном или разрушительном собрании членов экипажа.&lt;br /&gt;
|Необходимо потребовать толпу разойтись; невыполнение требования  - это преступление, а не само собрание. Преступления, совершенные во время беспорядков, считаются отдельными правонарушениями. Статью для зачинщика бунта смотрите в разделе [[#Inciting a Riot|подстрекательство к бунту]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!206&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Abuse of Confiscated Equipment.png|ссылка=Special:FilePath/SL Abuse of Confiscated Equipment.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Abuse of Confiscated Equipment}}&lt;br /&gt;
|'''Злоупотребление конфискованной экипировкой'''&lt;br /&gt;
|Брать и использовать конфискованное оборудование, являющееся вещественным доказательством.&lt;br /&gt;
|Доказательства не должны использоваться ни для чего, кроме доказательств, за исключением ключа шифрования Синдиката. Всё, что используется в преступлении, считается доказательством и включает в себя всё - от инструментов до пистолетов и даже эмагов. При злоупотреблении охранным оборудованием см. [[#Abuse of Equipment|злоупотребление экипировкой]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!207&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Robbery.png|ссылка=Special:FilePath/SL Robbery.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Robbery}}&lt;br /&gt;
|'''Ограбление'''&lt;br /&gt;
|Кража вещей у другого человека.&lt;br /&gt;
|Не забудьте вернуть украденные вещи законному владельцу. Кража удостоверения личности - самая распространенная и серьезная форма грабежа. Если жертва была в ССД, ahelp - приветствуется. При краже более ценных вещей, смотри [[#Theft|кража]] или [[#Grand Theft|крупная кража]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!208&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Breaking &amp;amp; Entering.png|ссылка=Special:FilePath/SL Breaking &amp;amp; Entering.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Breaking and Entering}}&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
|Вход в те области, куда субъект не имеет доступа с нанесением ущерба. Это относится к основным областям.&lt;br /&gt;
|Для применения этого закона необходимо, чтобы произошло фактическое преступание дозволенной границы. Повреждение внешних поверхностей без входа должно рассматриваться как [[#Damage to Station Assets|ущерб имуществу станции]]. Срок не складывается с [[#Damage to Station Assets|ущербом имуществу станции]], если только ущерб не нанесен после проникновения. Для охраняемых зон, смотри [[#Major Trespass|вторжение]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжкие нарушения===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все эти нарушения выдаётся срок от 10-ти до 15-ти минут, по усмотрению охраны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LawReference}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LawContraband}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #ffcc99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffaa55; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 2em;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 9em;&amp;quot; |Преступление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|                      |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!300&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Sabotage.png]]{{anchor|Sabotage}}&lt;br /&gt;
|'''Саботаж'''&lt;br /&gt;
|Препятствовать работе экипажа или станции посредством злонамеренных действий.&lt;br /&gt;
|Преднамеренное высвобождение закиси азота, запирание шлюзов, отключение питания на небольшой площади станции, уничтожение [[Киборг|киборгов]] и строительство баррикад - все это примеры саботажа. Более серьезные формы саботажа см. [[#Grand Sabotage|грандиозный саботаж]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!301&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Kidnapping of an Officer.png]]{{anchor|Kidnapping of an Officer}}&lt;br /&gt;
|'''Похищение должностного лица'''&lt;br /&gt;
|Удерживать члена командования, офицера СБ или любую VIP-персону ЦК против их воли.&lt;br /&gt;
|Для применения этой статьи не требуется наличие физического ущерба у потерпевшего.&lt;br /&gt;
Член экипажа должен бы удержан или насильственно перемещен в другое место против своей воли и без возможности покинуть его. Надевание наручников на любого сотрудника против его воли, помимо законных арестов, квалифицируется как похищение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При похищении не [[Roles#Командование станции|главы]] или [[Roles#Служба Безопасности|офицера СБ]] см. [[#Kidnapping|похищение]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!302&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Aggravated Assault.png]]{{anchor|Aggravated Assault}}&lt;br /&gt;
|'''Нападение при отягчающих обстоятельствах'''&lt;br /&gt;
|Применять чрезмерную физическую силу, приводящую к серьезному или опасному для жизни ущербу.&lt;br /&gt;
|Ломание костей, уродование, вызов внутреннего кровотечения или какие-то иные способы привести кого-то в критическое состояние. &lt;br /&gt;
Если жертва умирает в результате полученных травм, см. [[#Manslaughter|убийство по неосторожности]] или [[#Murder|убийство]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!304&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Posession of a Restricted Weapon.png]]{{anchor|Possession of a Restricted Weapon}}&lt;br /&gt;
|'''Владение летальным оружием'''&lt;br /&gt;
|Иметь при себе запрещенное оружие без разрешения, такое как: пистолеты, оглушающие дубинки, гранаты/взрывчатые вещества, боевые импланты (anti-drop, CNS rebooter и т.п.) и т.д.&lt;br /&gt;
|Любой предмет, который может причинить серьезные телесные повреждения, носимый посторонним лицом. [[Бармен|Бармену]] разрешён сам дробовик и патроны к нему (в пределах бара). [[Священник|Капеллану]] разрешено носить его священное оружие на поясе, начиная с синего кода. [[Капитан]] и [[глава службы безопасности]] могут выдавать разрешения на оружие. В отношении оружия без ограничений см. [[#Possession of a Weapon|владение оружием]]. При детонации взрывчатых устройств см. [[#Sabotage|саботаж]] или [[#Grand Sabotage|грандиозный саботаж]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!305&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Inciting a Riot.png]]{{anchor|Inciting a Riot}}&lt;br /&gt;
|'''Подстрекательство к бунту'''&lt;br /&gt;
|Попытка побудить экипаж к бунту.&lt;br /&gt;
|Преступник также должен иметь ограничения на свой трафик радиопередач и получить имплант слежения. При повторных преступлениях или насильственных восстаниях см. [[#Mutiny|мятеж]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!306&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Posession of Contraband.png]]{{anchor|Possession of Contraband}}&lt;br /&gt;
|'''Владение контрабандой'''&lt;br /&gt;
|Иметь при себе контрабандные предметы. &lt;br /&gt;
Обладание контрабандой класса &amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;ass&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt; '''S''' или совершение тяжкого (3XX) преступления с контрабандой делает вас [[#Enemies of the Corporation|врагом корпорации]].&lt;br /&gt;
|Для получения информации о том, какие предметы являются контрабандой, см. раздел о [[#Contraband|контрабанде]]. Контрабанда из [[Gateway|врат]]/космоса/[[Lavaland|лаваленда]] попадает под действие этой статьи. Сотрудники, хранящие контрабанду в целях обеспечения собственной безопасности с наличием разрешения, освобождаются от действия этой статьи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!307&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Theft.png]]{{anchor|Theft}}&lt;br /&gt;
|'''Кража'''&lt;br /&gt;
|Кража запрещенных или опасных предметов у кого-то или из какого-либо отдела.&lt;br /&gt;
|Оружие относится к этой категории, как и ценные предметы, которые находятся в ограниченном количестве, такие как скафандры и реактивные ранцы.&lt;br /&gt;
Взламывание грузовых ящиков, чтобы незаконно вооружить/защитить себя, или взламывание/сверление сейфов с ограниченным доступом - это кража. О краже мелких ценностей см. раздел [[#Petty Theft|мелкая кража]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!308&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Major Trespass.png]]{{anchor|Major Trespass}}&lt;br /&gt;
|'''Вторжение'''&lt;br /&gt;
|Нахождение в запретной зоне без предварительного разрешения. Это включает в себя: зоны пребывания СБ, зоны командования (включая ВКД), отсек двигателя, атмосферика или токсикология.&lt;br /&gt;
|Нарушением является проникновение или попытка проникновения в перечисленные зоны. Для неохраняемых территорий, смотри [[#Trespass|проникновение]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!309&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Assault of an Officer.png]]{{anchor|Assault of an Officer}}&lt;br /&gt;
|'''Нападение на должностное лицо'''&lt;br /&gt;
|Применять чрезмерную физическую силу против членов командования или Службы безопасности без явного намерения убить их.&lt;br /&gt;
|Причинять серьезный, но не угрожающий жизни вред сотруднику командования или Службы безопасности. При попытке обезоружить, схватить или оглушить офицера во время ареста, см. раздел [[#Resisting Arrest|сопротивление аресту]]. &lt;br /&gt;
[[#Battery|Драка]], [[#Assault|нападение]], и [[#Aggravated Assault|нападение при отягчающих обстоятельствах]] не складываются с этим наказанием.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сверхтяжкие нарушения===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все эти нарушения предусмотрено [[Prison Wing|пожизненное заключение]], [[Gateway|изгнание]] или ссылка на [[Labor Camp|каторгу]].&lt;br /&gt;
[[File:LawSabo.png|frame|СЕ вламывается в офис РД и взрывает боргов в акте Грандиозного Саботажа.|ссылка=Special:FilePath/LawSabo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Только [[Магистрат]], [[Капитан]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]] и [[смотритель]] уполномочены заключать в [[Prison Wing|пермабриг]] или отправлять в [[Gateway|изгнание]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если заключённый хочет своей казни или киборгизации, его желание может быть удовлетворено.&lt;br /&gt;
*[[Агент внутренних дел|АВД]] может потребовать проведение судебного разбирательства. Данное требование может быть отклонено.&lt;br /&gt;
*[[Магистрат]], [[Капитан]] и [[Глава службы безопасности|ГСБ]] могут потребовать проведения судебного разбирательства. Их требования могут быть отклонены только вышестоящим по должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ff6655; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 2em;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 9em;&amp;quot; |Преступление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|                      |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!400&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.png]]{{anchor|Grand Sabotage}}&lt;br /&gt;
|'''Грандиозный саботаж'''&lt;br /&gt;
|Совершать злонамеренно разрушительные действия, угрожающие экипажу или станции.&lt;br /&gt;
|Выпуск разрушительных/смертельных вирусов, отключение питания для отдела или эквивалентно большой части станции, подрыв или уничтожение [[ИИ]], создание нескольких брешей в корпусе станции, поджигание больших площадей, детонация нескольких [[Киборг|киборгов]] и активация высокоопасных взрывчатых веществ - все это считается грандиозным саботажем. Более мелкие действия - см. [[#Sabotage|саботаж]]. Если имеются жертвы, см. [[#Murder|убийство]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!401&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Manslaughter.png]]{{anchor|Manslaughter}}&lt;br /&gt;
|'''Убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
|Убийство человека по неосторожности или без явного намерения убить.&lt;br /&gt;
|Под действие данной статьи попадают любые неосторожные действия, совершенные без злого умысла, но приведшие к гибели другого члена экипажа. Любая попытка предотвратить реанимацию или клонирование жертвы является подтверждением предварительного умысла, см. [[#Murder|убийство]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!402&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.png]]{{anchor|Attempted Murder}}&lt;br /&gt;
|'''Покушение на убийство'''&lt;br /&gt;
|Применение чрезмерной физической силы с явным намерением убийства.&lt;br /&gt;
|Использование летального оружия, такого как огнестрельное оружие и взрывчатые вещества рассматривается, как намерение совершить убийство. Если впоследствии преступник пытался оказать жертве помощь, то это может быть действительно [[#Manslaughter|убийство по неосторожности]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!407&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Grand Theft.png‎]]{{anchor|Grand Theft}}&lt;br /&gt;
|'''Крупная кража'''&lt;br /&gt;
|Красть предметы высокой ценности или деликатного характера из какого-либо района или из чьего-либо кармана.&lt;br /&gt;
|Кража передовых технологий, документов и образцов научных исследований. Примеры включают [[High-Risk Items|ручные телепорты]], [[High-Risk Items|антикварный лазер Капитана]] или [[High-Risk Items|главы службы безопасности]], [[Руководство по робототехнике|мехи]], пульты управления дверьми департаментов, идентификационные карты уровня [[Капитан|Капитана]] или [[Глава персонала|главы персонала]]. При краже менее важного имущества см. раздел [[#Theft|кража]] или [[#Petty Theft|мелкая кража]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Критические нарушения===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Travelling.png|Битва за территорию двух мафиозных кланов, вульпов и таяр|ссылка=Special:FilePath/Travelling.png|мини|250x250пкс]]&lt;br /&gt;
За все эти нарушения предусмотрено [[Prison Wing|пожизненное заключение]], [[Gateway|изгнание]] или ссылка на [[Labor Camp|каторгу]], казнь или киборгизация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Только [[Магистрат]], [[Капитан]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]] и [[смотритель]] уполномочены заключать в [[Prison Wing|пермабриг]] или отправлять в [[Gateway|изгнание]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Только [[Магистрат]] или [[Капитан]] могут давать разрешение на казнь или принудительную киборгизацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если заключённый хочет своей казни или киборгизации, его желание может быть удовлетворено.&lt;br /&gt;
*[[Агент внутренних дел|АВД]] может потребовать проведение судебного разбирательства. Данное требование может быть отклонено.&lt;br /&gt;
*[[Магистрат]], [[Капитан]] и [[Глава службы безопасности|ГСБ]] могут потребовать проведения судебного разбирательства. Их требования могут быть отклонены только вышестоящим по должности.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #000000; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 2em;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 9em;&amp;quot; |Преступление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|                      |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!502&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.png]]{{anchor|Murder}}&lt;br /&gt;
|'''Убийство'''&lt;br /&gt;
|Умышленно и злонамеренно убить другого члена экипажа прямым или косвенным путем.&lt;br /&gt;
|Любые попытки предотвратить реанимацию или клонирование жертвы должны рассматриваться, как доказательство умышленного убийства. Несанкционированные казни также считаются убийством. Если нет доказательств умысла, смотрите раздел [[#Manslaughter|убийство по неосторожности]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!505&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Mutiny.png]]{{anchor|Mutiny}}&lt;br /&gt;
|'''Мятеж'''&lt;br /&gt;
|Действовать индивидуально или группой, чтобы свергнуть или ниспровергнуть установленную систему командования без законной и легитимной причины.&lt;br /&gt;
|Мятеж не так очевиден, как может показаться, но здесь может быть законная причина для таких действий, как, например, полная некомпетентность главы. Применение этого наказания всегда должно быть пересмотрено третьей стороной. Если действия преступника направлены на благо NanoTrasen, подумайте о более мягком приговоре, помиловании или продвижении по службе.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модификаторы срока===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 70%; background-color: #aaffaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #000000; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 14em;&amp;quot; |Ситуация{{anchor|Aiding and Abetting}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|                      |Заметки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 14em;&amp;quot; |Модификатор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Подельничество'''&lt;br /&gt;
|Сознательная помощь преступнику&lt;br /&gt;
|Сознательно помогать преступнику - это преступление. Это включает в себя, но не ограничивается этим: вмешательство в арест, похищение заключенного во время транспортировки, помощь в побеге заключенного из тюрьмы/брига, сокрытие беглеца или добровольное оказание медицинской помощи. Если подсудимый не получает никаких обвинений, посадите его и соучастника на 5 минут. {{anchor|Central Command Directive}}&lt;br /&gt;
|Первоначальный приговор преступника обоим; минимум 5 минут&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!'''Директива ЦК'''&lt;br /&gt;
|Немедленное помилование или изменение приговора преступнику&lt;br /&gt;
|Центральное командование может при определенных обстоятельствах юридически отказаться от применения разделов космического права. Независимо от первоначального преступления, если будет вынесено помилование или изменение приговора, то оно должно последовать незамедлительно.{{anchor|Cooperation with Security}}&lt;br /&gt;
|Немедленное освобождение или изменение приговора&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Сотрудничество с СБ'''&lt;br /&gt;
|Полезность в раскрытии деталей дела во время следствия&lt;br /&gt;
|Обратите внимание, что для применения этого модификатора информация должна быть истинной. Заключенные, дающие ложную информацию офицерам, не должны получать поблажек. {{anchor|Hostile Brainwashing}}&lt;br /&gt;
|Снижение срока наполовину&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Вражеская конвертация'''&lt;br /&gt;
|Нахождение под влиянием культа, тенеморфов или иных контролирующих разум существ&lt;br /&gt;
|Любой человек с промытыми мозгами должен быть задержан без применения летальных средств и деконвертирован. Деконвертированные лица должны быть немедленно помилованы за свои преступления и освобождены. Любая контрабанда или опасные предметы, обнаруженные во время деконвертирования, подлежат конфискации без наказания. {{anchor|Immediate Threat to Prisoner}}&lt;br /&gt;
|Деконвертация и освобождение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Непосредственная угроза для заключённого'''&lt;br /&gt;
|Серьёзная опасность для жизни заключённого&lt;br /&gt;
|Сингулярность съедает что-то рядом с бригом, происходит взрыв и т. д. Офицер должен переместить заключенного(заключенных) в безопасное место или иным образом немедленно освободить их. {{anchor|Medical Attention}}&lt;br /&gt;
|Немедленное освобождение/Транспортировка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Медицинская помощь'''&lt;br /&gt;
|Необходимость проведения медицинской помощи заключенному&lt;br /&gt;
|Заключенные имеют право на медицинскую помощь, если они ранены или больны. В случаях причинения вреда самому себе СБ имеет право не оказывать медицинской помощи. Таймер продолжает работать в течение этого времени. {{anchor|Parole}}&lt;br /&gt;
|Продолжение таймера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Условно-досрочное освобождение&lt;br /&gt;
|Освобождение до истечения срока наказания за преступление&lt;br /&gt;
|За преступления, не связанные со смертной казнью, условно-досрочное освобождение может быть предложено по усмотрению смотрителя, главы службы безопасности, капитана или магистрата. За тяжкие преступления смотрите раздел о [[#Враги корпорации|врагах корпорации]]. Освобожденные по УДО должны находиться под наблюдением и, если они совершат еще одно преступление, быть обвинены в нем поверх своего первоначального приговора. Нарушение условно-досрочного освобождения дисквалифицирует любые шансы на будущее условно-досрочное освобождение. Заключенные, '''нарушившие условно-досрочное освобождение за совершение тяжких преступлений, могут быть казнены в момент захвата.''' {{anchor|Refusal to Cooperate}}&lt;br /&gt;
|Освобождение до первого инцидента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Отказ от сотрудничества'''&lt;br /&gt;
|Плохое поведение&lt;br /&gt;
|Будучи уже заключенным в бриге и ожидая приговора, действовать таким образом, что служба безопасности будет вынуждена тратить время на заключение вас под стражу. Избегание законного тюремного заключения, также считается отказом от сотрудничества. Этот модификатор может привести к пожизненному тюремному заключению, если общее время заключения свыше 60 минут. {{anchor|Repeat Offender}}&lt;br /&gt;
|Увеличение срока наполовину&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
|Арест за одно и то же преступление более двух раз&lt;br /&gt;
|Правонарушения не должны совершаться в рамках одного преступного загула, а должны быть отдельными повторными правонарушениями. При вынесении третьего приговора за то же преступление прибавляется еще 10 минут. На каждое последующее лишение свободы полагаются дополнительные 10 минут. После трех применений этого модификатора (при нарушении одной статьи 5 раз подряд) преступник должен быть заключен в пермабриг. {{anchor|Self Defense}}&lt;br /&gt;
|Добавление по +10 минут за каждое нарушение после третьего инцидента&lt;br /&gt;
'''При третьем случае рецидива - Пермабриг'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Самооборона'''&lt;br /&gt;
|Действия в целях защиты здоровья и жизни собственной, своих коллег, а также рабочего места&lt;br /&gt;
|Персонал, намеренно ввязывающиеся в драки, которые происходят в чужом отделе - это акт самосуда, а не самообороны. Самозащита обычно включает в себя попытки обезоружить или отбиться; избиение кого-то, пока он лежит, должно рассматриваться как [[#Assault|нападение]], если только жизнь защитника не была в опасности. {{anchor|Surrender}}&lt;br /&gt;
|Немедленное освобождение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
|Сознательная сдача офицерам СБ&lt;br /&gt;
|Прийти в бриг, признаться в содеянном и понести наказание. Быть арестованным без сопротивления не означает добровольную сдачу.&lt;br /&gt;
|Снижение срока наполовину&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Контрабанда===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Это обязанность экипажа сдавать контрабанду класса С или S, когда она обнаружена. Отказ сдать контрабанду приведет к предъявлению обвинений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 60%; background-color: #ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #000000; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 300px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Объяснение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!NC&lt;br /&gt;
|Предметы, не являющиеся контрабандой. Эти предметы '''не должны''' считаться как [[#Possession of Contraband|контрабанда]].&lt;br /&gt;
|Это не [[#Possession of Contraband|контрабанда]]. Они могут быть конфискованы, если только используются непосредственно при совершении преступления.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!C&lt;br /&gt;
|Стандартные предметы контрабанды. Эти предметы считаются как [[#Possession of Contraband|контрабанда]].&lt;br /&gt;
|Эти предметы подлежат конфискации, а их владельцу выдаётся срок по [[#Possession of Contraband|хранению контрабанды]] или предупреждение. Если [[#Possession of Contraband|контрабанда]] используется для совершения [[#Major Crimes|тяжкого преступления]], владелец считается [[#Enemies of the Corporation|врагом корпорации]]. Количество или разновидность контрабанды класса С не имеет отношения к обвинению, оно применяется только один раз&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffaa99; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
|Опасные контрабандные предметы. Их владельцы будут считаться [[#Enemies of the Corporation|врагами корпорации]].&lt;br /&gt;
|Любой человек, пойманный с контрабандным товаром класса S, должен быть немедленно обвинен как [[#Враги корпорации|враг корпорации]]. Эти предметы считаются крайне опасными и подлежат немедленной конфискации. Сообщение о способе их получения не имеет силы при вынесении приговора. Само их наличие у персонала является нарушением.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 60%; background-color: #B4FFA5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #6FD15C;&amp;quot; |Не контрабандные вещи (NC)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:Securebriefcase.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Briefcase Full of Cash'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кейс с деньгами&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:DonksBox.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Donk Pockets (Stimulants)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коробка донк-покетов&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:SyndicateShoes.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''No-Slip Shoes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нескользящие ботинки&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:Syndicate Playing Cards.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Sharpened Playing Cards'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заостренные игральные карты&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:ContractorZippo.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Contractor Zippo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зажигалка контрактника&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:Smuggler's_Satchel.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Smuggler's Satchel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ранец контрабандиста&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:SyndicateSuit.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Space Suit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скафандр&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:DuffleSyndiMed.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Surgery Duffelbag'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хирургическая сумка&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:SyndieTank.png|32px|ссылка=Special:FilePath/SyndieTank.png]]&lt;br /&gt;
'''Suspicious Oxygen Tank'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подозрительный баллон с кислородом&lt;br /&gt;
|[[File:SyndicateToolbox.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Suspicious Toolbox'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подозрительный тулбокс&lt;br /&gt;
|[[File:SyndicateBalloon.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Balloon'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шарик Синдиката&lt;br /&gt;
|[[File:ContractorBalloon.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Contractor Balloon'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шарик контрактника&lt;br /&gt;
|[[File:Syndicate Smoke.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Cigarettes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сигареты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[File:SWATmask.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Mask'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противогаз Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SyndicateSoap.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Soap'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мыло Синдиката&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #EAD672;&amp;quot; |Контрабанда (C)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Implant.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Adrenal Implant'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адреналиновый имплант&lt;br /&gt;
|[[File:Cardboard_Cutout.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Adaptive Cardboard Cutout'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адаптивная картонка&lt;br /&gt;
|[[File:Pinpointer.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Advanced Pinpointer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продвинуый пинпойнтер&lt;br /&gt;
|[[File:Multitool.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''AI Detector'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детектор ИИ&lt;br /&gt;
|[[File:Ambrosiavulgarisseed.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Ambrosia Cruciatus'''&lt;br /&gt;
|[[File:Grenade.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Banana Grenade'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банановая граната&lt;br /&gt;
|[[File:SyndiKey.png|32px|ссылка=Special:FilePath/SyndiKey.png]]&lt;br /&gt;
'''Binary Translator Key'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бинарный переводчик&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SyndicateBox.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Boozy Shotgun Shells'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Пьяные&amp;quot; патроны для дробовика&lt;br /&gt;
|[[File:Chameleon_jumpsuit.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Chameleon Jumpsuit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комбинезон-хамелеон&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:ContractorPinpointer.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Contractor Pinpointer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пинпойнтер контрактника&lt;br /&gt;
|[[File:Camera_Bug.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Camera Bug'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жучок для камеры&lt;br /&gt;
|[[File:Chameleon_Stamp.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Chameleon Stamp'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Печать-хамелеон&lt;br /&gt;
|[[File:Atmosjumpsuit.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Contortionist's Jumpsuit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комбинезон акробата&lt;br /&gt;
|[[File:DartPistol.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Dart Pistol'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дротиковый пистолет&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:DNA_Scrambler.png|32px|ссылка=Special:FilePath/DNA_Scrambler.png]]&lt;br /&gt;
'''DNA Scrambler'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скремблер ДНК&lt;br /&gt;
|[[File:Flashlight.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''EMP Flashlight'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЭМИ-фонарик&lt;br /&gt;
|[[File:FoamPistol.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Foam Force Riot Pistol'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пенный пистолет&lt;br /&gt;
|[[File:RiotDart.png|32px|ссылка=Special:FilePath/RiotDart.png]]&lt;br /&gt;
'''Foam Force Riot Dart'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усиленный пенный дротик&lt;br /&gt;
|[[File:Implant.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Freedom Implant'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплант свободы&lt;br /&gt;
|[[File:Traitorbelt.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Military/Traitor Belt'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армейский пояс&lt;br /&gt;
|[[File:Black_Gloves.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Pickpocket's Gloves'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перчатки карманника&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Poison.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Poison.png]]&lt;br /&gt;
'''Poison Bottle (Non-Lethal)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бутылек с нелетальным ядом&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Standard Ammunition'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартная аммуниция&lt;br /&gt;
|[[File:Stimulants.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Stimulants'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стимуляторы&lt;br /&gt;
|[[File:Implant.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Storage Implants'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплант хранилища&lt;br /&gt;
|[[File:SyndiPistol.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Stechkin Pistol'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пистолет Стечкина&lt;br /&gt;
|[[File:Sunglasses.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Sunglasses.png]]&lt;br /&gt;
'''Thermal Imaging Glasses'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термальные очки&lt;br /&gt;
|[[File:ThermalDrill.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Thermal Safe Drill'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термобур&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:UniversalSuppressor.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Universal Supressor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Универсальный глушитель&lt;br /&gt;
|[[File:Gas mask.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Voice Changer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменитель голоса&lt;br /&gt;
|[[File:VoodooDoll.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Voodoo Doll'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кукла вуду&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tome.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
'''Cultist Items'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культистские вещи (абсолютно любые)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ff6655;&amp;quot; |Опасная контрабанда (S)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SyndiRevolver.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''.357 Revolver'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Револьвер калибра .357&lt;br /&gt;
|[[File:AccessTuner.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Access Tuner'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройщик доступа&lt;br /&gt;
|[[File:Id_card.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Agent ID Card'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ID-карта агента&lt;br /&gt;
|[[File:Advanced_Mimery.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Advanced Mimery'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продвинутые пантомимы&lt;br /&gt;
|[[File:Artistic_Toolbox.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Artistic Toolbox'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Артистический тулбокс&lt;br /&gt;
|[[File:clustergrenade.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Atmos Grenades'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атмосферные гранаты&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:Syndi_Hardsuit.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Blood Red Hardsuit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алый хардсьют&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ninjastar.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Ninjastar.png]]&lt;br /&gt;
'''Box of Throwing Weapons'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коробка метательных оружий&lt;br /&gt;
|[[File:Shotguncane.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Shotguncane.png]]&lt;br /&gt;
'''Cane Shotgun'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трость-дробовик&lt;br /&gt;
|[[File:Ntflag.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Chameleon Flag'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флаг-хамелеон&lt;br /&gt;
|[[File:Chameleon_projector.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Chameleon Projector'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хамелеон-проектор&lt;br /&gt;
|[[File:SecHud.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Chameleon Security HUD'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки СБ-хамелеоны&lt;br /&gt;
|[[File:MiscCondiment.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Chef's Excellence Special Sauce'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Элитарный соус шефа&lt;br /&gt;
|[[File:Emag.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Cryptographic Sequencer (Emag)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Криптографический считыватель, ЭМАГ&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:C4.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Composition C4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Композитная С4&lt;br /&gt;
|[[File:ContractorBaton.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Contractor Baton'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дубинка контрактника&lt;br /&gt;
|[[File:ContractorSuitAndHelmet.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Contractor Space Suit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скафандр контрактника&lt;br /&gt;
|[[File:ContractorUplink.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Contractor Uplink'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аплинк контрактника&lt;br /&gt;
|[[File:cqcmanual.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cqcmanual.png]]&lt;br /&gt;
'''CQC Manual'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руководство по рукопашному бою&lt;br /&gt;
|[[File:PlushieCarp.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Dehydrated Space Carp'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высушенный карп&lt;br /&gt;
|[[File:Pda_cartrige.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Detomatix Cartridge'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детоматричный картридж&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SyndicateBox.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''EMP Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Набор ЭМИ&lt;br /&gt;
|[[File:Energy_crossbow.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Mini Energy Crossbow'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мини-энергоарбалет&lt;br /&gt;
|[[File:Edagger.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Energy Dagger'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергокинжал&lt;br /&gt;
|[[File:Sword.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Energy Sword'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергомеч&lt;br /&gt;
|[[File:d20.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''E20'''&lt;br /&gt;
|[[File:Grenade.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Feral Cat Grenade'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Граната с бешеными котами&lt;br /&gt;
|[[File:Garrote.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Fibre Wire Garrote'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фибровая удавка&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pda cartrige.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''F.R.A.M.E Cartridge'''&lt;br /&gt;
|[[File:Fingerless.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Gloves of the North Star'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перчатки Полярной звезды&lt;br /&gt;
|[[File:Uploadmodule.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Hacked AI Upload Module'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный модуль ИИ&lt;br /&gt;
|[[File:Combathypo.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Holoparasites'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голопаразит&lt;br /&gt;
|[[File:Meat_Cleaver.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Meat Cleaver'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мясницкий тесак&lt;br /&gt;
|[[File:Mindbatterer.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Mindbatterer.png]]&lt;br /&gt;
'''Mind Batterer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Граната-мозгодавка&lt;br /&gt;
|[[File:Implant.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Mindslave Implant'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплант порабощения&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:godstaff_blue.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Godstaff_blue.png]]&lt;br /&gt;
'''Missionary Starter Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый набор миссионера&lt;br /&gt;
|[[File:Scroll1.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Mysterious Scroll (Sleeping Carp)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свиток Спящего Карпа&lt;br /&gt;
|[[File:Nanocalciuminjector.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Nanocalcium Injector'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нанокальциевый инъектор&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo2.gif|32px|ссылка=Special:FilePath/Ammo2.gif]]&lt;br /&gt;
'''Non-Standard Ammunition'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нестандартная аммуниция&lt;br /&gt;
|[[File:PizzaBomb.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Pizza Bomb'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пицца-бомба&lt;br /&gt;
|[[File:Poison.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Poison.png]]&lt;br /&gt;
'''Poison Bottle (Lethal)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бутылек с летальным ядом&lt;br /&gt;
|[[File:SingularityBeacon.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Power Beacon'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сингулярный маячок&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Powerfist.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Powerfist'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силовой кастет&lt;br /&gt;
|[[File:Yellowgloves.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Power Gloves'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силовые перчатки&lt;br /&gt;
|[[File:Powersink.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Powersink'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энерговысасыватель&lt;br /&gt;
|[[File:WetFloorSign.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Proximity Mine'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматическая мина&lt;br /&gt;
|[[File:Healthanalyzer.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Radiation Laser'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радиационный излучатель&lt;br /&gt;
|'''[[File:Rjammer.png|32px]]'''&lt;br /&gt;
'''Radio Jammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радиоглушилка&lt;br /&gt;
|[[File:Rawtelecrystal.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Raw Telecrystal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чистый телекристалл&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scissors.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Safety Scissors'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безопасные ножницы&lt;br /&gt;
|[[File:Pen.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Sleepy Pen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ручка-усыпитель&lt;br /&gt;
|[[File:Syndicate_Bomb.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Bomb'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[File:Chainsaw.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Chainsaw'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бензопила Синдиката&lt;br /&gt;
|[[File:syndicatedocs.gif|32px|ссылка=Special:FilePath/Syndicatedocs.gif]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Documents'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Документация Синдиката&lt;br /&gt;
|[[File:SyndiKey.png|32px|ссылка=Special:FilePath/SyndiKey.png]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Encryption Key'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шифратор Синдиката&lt;br /&gt;
|[[File:GunContra.gif|32px|ссылка=Special:FilePath/GunContra.gif]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Long Arms'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вооружение Синдиката&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SyndiMinibomb.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Minibomb'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[File:MMI empty.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate MMI'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НКИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[File:SyndiPDA.png|32px|ссылка=Special:FilePath/SyndiPDA.png]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Uplink'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аплинк Синдиката&lt;br /&gt;
|[[File:GunTele.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Telegun'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телепушка&lt;br /&gt;
|[[File:Implant.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Uplink Implant'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплант аплинка&lt;br /&gt;
|[[File:Pipette.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Viral Injector'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вирусный инъектор&lt;br /&gt;
|[[File:Syndi_Teleporter.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Teleporter'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телепортер Синдиката&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=9621</id>
		<title>Космический Закон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=9621"/>
		<updated>2021-05-16T05:09:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: /* Меры наказаний */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Космический закон''' (так же '''космическое право''', '''КЗ''', '''Space Law''') - название, данное своду корпоративных правил, утвержденных Советом директоров [[Nanotrasen]] для использования на космических объектов в пределе влияния корпорации.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Космический закон распространяется на всех сотрудников НТ и уполномоченных посетителей станции. Любой, кто присутствует на борту станции легально, находится под защитой космического права и должен его соблюдать. Лица, незаконно проникающие на борт станции, не защищены космическим правом.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Центральное командование может санкционировать помилование за преступления по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
=Толкование закона [[file:documents.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для повышения эффективности труда работников [[Nanotrasen]], большое значение имеет общее знание космического закона всеми сотрудниками станции. Более глубокие знания космического закона требуются на таких должностях, как [[Magistrate|Магистрат]], [[Internal Affairs|агент внутренних дел]], [[Warden|смотритель]] и [[Head of Security|глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В определенных случаях важно наличие у обвиняемого намерения совершить преступление. Различие между убийством и непредумышленным убийством бывает трудно установить. Если возникают сомнения, следует выбрать статью с меньшим наказанием, а лучше узнать мнение [[Глава службы безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|смотрителя]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Множественные обвинения''' - использовать количество совершенных одинаковых преступлений при единовременном нарушении для отягощения срока не допускается. Даже если кто-то украдет все инструменты на станции, это будет считаться одной мелкой кражей. В случае совершения того же преступления после отбытия срока наказания см. рецидив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сознательное пособничество преступнику - это подельничество. Подельники должны быть приговорены на тот же срок, что и основной правонарушитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вынесение приговора==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила вынесения приговора (а именно, обвинение кого-то в нескольких преступлениях одновременно):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преступления с одинаковыми последними двумя цифрами в их номере преступления (например: 102/202/302) не могут быть сложены вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преступления с заметками, которые говорят, что они не складываются с другим преступлением, очевидно, не могут быть сложены с этим преступлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преступления, которые очень похожи (например, контрабанда и хранение наркотиков, для одного и того же предмета), не могут быть сложены вместе. Обвинение действует в большую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Все остальные могут быть сложены вместе. То есть: вы можете обвинить кого-то как по 208 статье - ''взлом и проникновение'', так и по 107 статье - ''мелкая кража.'' Время заключения должно быть сложено вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедура заключения [[file:handcuffs.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просмотрите [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|данные стандартные рабочие процедуры]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Помимо стандартных процедур заключения необходимо принимать особые меры предосторожности:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Если заключенным является [[вокс]] или [[плазмамен]], оставьте им их дыхательные баллоны (Плазмамену также требуется его защитный костюм), поскольку '''они необходимы им для поддержания жизнедеятельности.''' В случаях, если их одежда должна быть сменена, задумайтесь о целесообразности'''.'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Вся контрабанда должна быть конфискована и помещена в хранилище вещественных доказательств, в том числе и инструменты, используемые в преступлении. Они не подлежат возврату.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Проводите регулярные проверки [[Prison Wing|пермабрига]], [[Prison Wing|карцеров]] и [[Labor Camp|каторги]], если в них содержатся заключённые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Юридическая помощь и судебное разбирательство [[file:gavel.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просмотрите [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|данные стандартные рабочие процедуры]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Хотя заключённые и могут попросить адвоката или оказание им юридической помощи, '''офицеры не обязаны этого делать, если это не было заранее оговорено с магистратом'''.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Агент внутренних дел]] и [[магистрат]] существуют для того, чтобы служить направляющей рукой и голосом разума в процессе вынесения приговора. Однако агенты внутренних дел не имеют никаких полномочий в командовании бригом, сотрудниками службы безопасности, заключенными или приговоренными. Агенты внутренних дел, пытающиеся командовать всем вокруг, могут и должны быть проигнорированы.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Нарушения АВД:''' если АВД попросили покинуть бриг [[Магистрат]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]], [[смотритель]] или [[Капитан]], то он должен его покинуть, пока не получит разрешение вернуться от одного из них. Если он возвращается без разрешения или иным образом нарушает порядок, Служба безопасности может попросить у [[Магистрат|Магистрата]] разрешение понизить его в должности. Если [[Магистрат|Магистрата]] нет, [[Капитан]] может вместо этого одобрить понижение в должности.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Конфликты приговоров:''' в тех случаях, когда возникает конфликт мнений по поводу приговора заключенного, следует придерживаться следующей цепочки в порядке полномочий: [[Магистрат]] &amp;gt; [[Капитан]] &amp;gt; [[глава службы безопасности]] &amp;gt; [[смотритель]] &amp;gt; [[Офицер Безопасности|офицер]] / [[детектив]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Применение летальной силы [[file:laser.png|32px]]==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Как сотрудник службы безопасности, вы наиболее вооруженный и защищенный человек на станции, а также оснащены современным [[Оружие и броня#Hybrid Taser|нелетальным оружием]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ситуации, которые оправдывают применение летальной силы, немногочисленны и далеки друг от друга. В подавляющем большинстве случаев, вы должны будете использовать своё нелетальное оборудование, которое во много раз более эффективно для разрешения инцидента, чем летальное оружие.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Однако существуют определенные обстоятельства, при которых допускается применение смертельной силы:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Нелетальное оружие неэффективно:''' цели, непроницаемые для нелетального оружия, как, например, [[Руководство по робототехнике|мехи]], [[Guardian|голопаразиты]] с их владельцами, [[Ксеноморф|ксеноморфы]], [[Киборг|киборги]] и [[Руководство по генетике|халки]]. Летальная сила может быть применена против этих целей, если они окажутся враждебными.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Серьезный личный риск:''' сценарии, в которых присутствует значительный личный риск, если будет предпринята попытка ареста. [[Генокрад|Генокрады]], [[Маг|маги]], ситуации с несколькими противниками, преступники в опасной окружающей среде (космос, огонь, утечки плазмы и т. д.), преступники, владеющие опасными взрывчатыми веществами, - все они попадают в эту категорию.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Вооруженные и опасные:''' подозреваемые в хранении оружия, в том числе [[Оружие и броня#Hybrid Taser|тазеров]], с обоснованным подозрением, что они будут его использовать. В большинстве случаев все же предпочтительнее попытаться задержать их без нанесения повреждений опасных для жизни. Несанкционированный персонал в [[Secure Armory|оружейной комнате]] по умолчанию '''считается вооруженным и опасным'''. Для подавления таких целей дозволяется любая сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Последующее возрождение:''' если летальная сила была применена против кого-либо, не являющегося врагом корпорации (например, [[Культист|культиста]]), то этот человек должен быть как можно быстрее возрожден, заключён под стражу и деконвертирован. Преступники, которые не являются особо опасными, должны быть сразу вылечены после задержания.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В общем, если есть возможность захватить персонал без опасных для их жизни увечий, то вам стоит так поступить. Если вы этого не сделаете, ожидайте, что вам придется оправдываться перед [[Агент внутренних дел|агентом внутренних дел]], чтобы не быть уволенным, и перед администраторами, чтобы не получить [[Правила Сервера|джоббан]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Враги корпорации [[file:emag.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда вы будете сталкиваться с персоналом, который работает на врага Nanotrasen (например, Синдикат) и/или занимается подрывом операций Nanotrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Roles#Антагонисты|Нынешние враги Nanotrasen]]: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Синдикат]] (через секретных агентов, абордажные группы и специалистов по промыванию мозгов),&lt;br /&gt;
*[[Маг|Федерация космических магов]],&lt;br /&gt;
*[[Генокрад]]ы,&lt;br /&gt;
*[[Шэдоулинг|Тенеморфы]],&lt;br /&gt;
*[[Вампир]]ы,&lt;br /&gt;
*Иные разумные враждебные формы жизни, которые стремятся нанести серьезный ущерб станции и/или экипажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Меры наказаний===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Пожизненное''' '''заключение:''' если враг корпорации не совершил каких-либо [[Космический Закон#Сверхтяжкие нарушения|сверхтяжких]] или [[Космический Закон#Критические нарушения|критических]] преступлений, он должен быть заключён на пожизненное тюремное заключение. Данный пункт особенно относится к вампирам до тех пор, пока они не достигли полной силы: при заключении под стражу вампир должен быть напоен святой водой, пока он не изрыгнет всю добытую им кровь и не начнет воспламеняться; после этого его следует тушить до тех пор, пока он не перестанет самовозгораться. При заключении вампира в пермабриг ему должен быть предоставлен один куб с мартышкой для пропитания, биогенератор и ботанические лотки в рабочем состоянии с комплектом семян. &lt;br /&gt;
*'''Казнь:''' если враг корпорации совершил любое правонарушение из разряда 4ХХ или 5ХХ, [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|казнь]] разрешается по усмотрению [[Магистрат|Магистрата]]. Если [[Магистрат]] не был назначен, или он иным образом не может санкционировать приведение приговора в исполнение, [[Капитан]] может санкционировать исполнение [[Legal Standard Operating Procedure|казни]] в соответствии с установленными [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|стандартными рабочими процедурами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Неконтролируемые враги корпорации:''' пойманные [[Тенеморф|тенеморфы]] должны быть убиты на месте. Могущественные [[Вампир|вампиры]] или любые другие враги корпорации, которых нельзя безопасно содержать в [[Тюремные камеры|бриге]] (если они проявляют крайнюю агрессию и постоянно предпринимают попытки побега из [[Пермабриг|пермабрига]]), должны быть [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|казнены или изгнаны]] вне зависимости от их преступлений. [[Революция|Главы революционеров]] должны быть [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|казнены или изгнаны]], как только их роль будет полностью подтверждена. Если [[Шаблон:Pagelore|раса]] защищена от воздействия космоса, это не означает невозможность её содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Генокрады/Показания:''' все [[Генокрад|генокрады]] должны рассматриваться как враждебные инопланетные формы жизни и прямая угроза всему персоналу. Все [[Генокрад|генокрады]] должны быть убиты на месте и немедленно [[Офис церкви|кремированы]]. Для прямых обвинений необходимо наличие улик и/или прямые показания персонала, находящегося под имплантом [[Импланты#Импланты Nanotrasen|защиты сознания]] (Mindshield). Персонал, который дает ложные показания, должен быть обвинен в убийстве, если гуманоид, предполагаемо являющийся [[Генокрад|генокрадом]], убит, и покушении на убийство, если это не так (гуманоид не являлся генокрадом и не был убит).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Сдавшиеся враги корпорации:''' враги корпорации, которые по своей воле сдаются [[Офицер Безопасности|офицерам СБ]], должны содержаться в [[Пермобриг|пермобриге]] до тех пор, пока их содержание возможно. Перебежчики и пленники должны быть доставлены на административную станцию [[Эвакуационный шаттл &amp;quot;Харон&amp;quot;|экстренным шаттлом]] в конце смены, под надзор Центральному Командованию; они продолжают считаться опасными врагами, но также должны защищаться от попыток линчевания и обеспечиваться всем необходимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''УДО для врагов корпорации:''' обратитесь к [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Условно-Досрочное освобождение|данным стандартным рабочим процедурам]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Побег, попытка побега и вандализм в камере==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Сбежавшие заключенные''' должны быть заключены на тот же срок с добавлением 10 минут сверху.&lt;br /&gt;
*'''Сбежавшие из [[Пермобриг|пермабрига]] или с проведения казни''' могут быть задержаны, казнены или убиты при задержании по усмотрению службы безопасности.&lt;br /&gt;
*'''Сбежавшие со статусом &amp;quot;Execute&amp;quot;''' должны быть убиты на месте.&lt;br /&gt;
*Побег определяется, как '''выход из области заключения''' без разрешения [[Roles#Служба Безопасности|службы безопасности]]. Разрушение внутренних окон, не покидая области заключения, не считается побегом. Например: заключенные на временном содержании в бриге должны находиться вне своей камеры, заключенные [[Prison Wing|пермабрига]] должны находиться вне доступной для заключенных зоны, чтобы это считалось побегом. Заключенные, переведенные [[Roles#Служба Безопасности|службой безопасности]] в другую область, не считаются сбежавшими, если они не покинули её. (Если заключённый перебрался в другую камеру без разрешения охраны, это также считается побегом).&lt;br /&gt;
*Попытка побега определяется, как '''попытка сломать барьеры, удерживающие заключенного''' (например: окна камеры, шлюзы, стеклянные двери) или нападение на [[Roles#Служба Безопасности|службу безопасности]] во время совершения самой попытки побега или внутри камеры. Заключённые, находящиеся на временном содержании, переоформляются с прежним сроком заключения или переводятся в карцер. Заключённые [[Prison Wing|пермабрига]] должны быть переведены в карцер. Заключённые [[Prison Wing|пермабрига]], что уже находились в карцере, при повторной попытке побега могут быть казнены.&lt;br /&gt;
*Вандализм в камере определяется, как '''разрушение вещей, которые на прямую не ведут к побегу заключённого'''. Например: поломка лампочек, кровати или лотков для гидропоники. Заключённым, находящимся на временном содержании, должны быть перезапущены их таймеры. Заключённые [[Prison Wing|пермабрига]] должны быть переведены в карцер. Заключённые, что продолжают вандализм в карцере, могут быть одеты в смирительную рубашку на весь срок заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительное объяснение [[file:filingcabopen.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Filingcabopen.png]]==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Казнь может проводиться '''только''' посредством [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Электрический стул|электрического стула]], [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Смертельная инъекция|летальной инъекции]], [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Расстрел|расстрела]], [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Отравление токсинами|газовой ингаляции]], [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Асфиксия|вакуума]] или же [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Альтернатива: Изгнание|ссылкой в гейтвей]]. Другие способы казни являются незаконными, если только заключённый не попросит о них. Киборгизация также является допустимым методом казни или постфактумом казни. Просмотрите [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|данные стандартные рабочие процедуры]] для более подробной информации.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*В тех случаях, когда сумма наказаний за все совершенные правонарушения равняется или превышает 60 минут, обвиняемый подлежит заключению в [[Prison Wing|пермобриг]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*При вынесении приговора следует учитывать принесённую пользу для станции. Если кто-то врывается в [[AI Satellite|ядро ИИ]], чтобы уничтожить [[ИИ|неисправный ИИ]], то нет никакой необходимости задерживать его. Точно так же, если станция подвергается нападению со стороны [[Ядерный оперативник|ядерных оперативников]], то вам, вероятно, не следует привлекать людей к ответственности за незаконное проникновение. Цель космического закона состоит в том, чтобы защитить станцию и экипаж, а не препятствовать этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Космический закон [[file:SpaceLaw.png|32px]]=&lt;br /&gt;
===Краткий справочник с кодами===&lt;br /&gt;
[[File:LawTrial.png|Агент Внутренних Дел для оправдания своего клиента доказывает, что суд относится к нему предвзято.|ссылка=Special:FilePath/LawTrial.png|мини|308x308пкс]] &lt;br /&gt;
Используйте его, чтобы быстро найти номера кодов преступлений. Вы можете нажать на название преступления, чтобы сразу перейти к нему.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Коды преступлений организованы по коду категории (_xx), который представляет собой набор не складываемых вместе преступлений в строке с префиксом числа тяжести (X__).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color:#FFFFFF;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF;&amp;quot; width=&amp;quot;20px&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6FD15C;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |1XX - Лёгкое нарушение&amp;lt;br&amp;gt;(0-5 минут)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#EAD672;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |2XX - Среднее&amp;lt;br&amp;gt;(5-10 минут)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffaa55;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |3XX - Тяжкое&amp;lt;br&amp;gt;(10-15 минут)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ff6655;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |4XX - Сверхтяжкое&amp;lt;br&amp;gt;(Пермабриг)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#000000;&amp;quot; width=&amp;quot;180px&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;5XX - Критическое&amp;lt;br&amp;gt;(Пермабриг/Казнь)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |00&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Damage to Station Assets|Ущерб имуществу станции]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Creating a Workplace Hazard|Создание опасности на рабочем месте]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Sabotage|Саботаж]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Grand Sabotage|Грандиозный саботаж]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |01&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Kidnapping|Похищение]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Kidnapping of an Officer|Похищение должностного лица]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Manslaughter|Убийство по неосторожности]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |02&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Battery|Драка]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Assault|Нападение]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Aggravated Assault|Нападение при отягчающих обстоятельствах]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Attempted Murder|Покушение на убийство]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |[[#Murder|Убийство]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |03&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Drug Possession|Хранение наркотиков]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Narcotics Distribution|Распространение наркотиков]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |04&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[Космический Закон#Offense|Оскорбление сотрудников СБ, командования или корпорации]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Possession of a Weapon|Владение оружием]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Possession of a Restricted Weapon|Владение летальным оружием]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |05&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Indecent Exposure|Эксгибиционизм]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Rioting|Беспорядки]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Inciting a Riot|Подстрекательство к бунту]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |[[#Mutiny|Мятеж]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |06&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Abuse of Equipment|Злоупотребление экипировкой]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Abuse of Confiscated Equipment|Злоупотребление конфискованным оборудованием]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Possession of Contraband|Хранение контрабанды]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |07&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Petty Theft|Мелкая кража]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Robbery|Ограбление]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Theft|Кража]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |[[#Grand Theft|Крупная кража]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |08&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Trespass|Проникновение]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |[[#Breaking and Entering|Проникновение со взломом]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Major Trespass|Вторжение]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; |09&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B4FFA5;&amp;quot; |[[#Resisting Arrest|Сопротивление аресту]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffee99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffcc99;&amp;quot; |[[#Assault of an Officer|Нападение на должностное лицо]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ffaa99;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#cccccc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Краткая справка по модификаторам срока===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте это, для быстрого поиска модификаторов к срокам заключения. Вы можете нажать на название модификатора, чтобы сразу перейти к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые модификаторы, как, например, [[#Repeat Offender|рецидив]], [[#Aiding and Abetting|подельничество]], и [[#Parole|условно-досрочное освобождение]] имеют свои особые пункты и условия. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 70%; background-color: #B4FFA5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #000000; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 245px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ситуация&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 210px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Модификатор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 245px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ситуация&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 210px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Модификатор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Aiding and Abetting|Подельничество]]'''&lt;br /&gt;
|Та же мера наказания, минимум 5 минут&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Medical Attention|Медицинская помощь]]'''&lt;br /&gt;
|Запуск/продолжение таймера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Central Command Directive|Директива ЦК]]'''&lt;br /&gt;
|Пересмотр приговора&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Parole|Условно-досрочное]]'''&lt;br /&gt;
|Освобождение до первого нарушения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Cooperation with Security|Сотрудничество с СБ]]'''&lt;br /&gt;
|Сокращение срока наполовину&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Refusal to Cooperate|Отказ от сотрудничества]]'''&lt;br /&gt;
|Увеличение срока на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Repeat Offender|Рецидив]]'''&lt;br /&gt;
|По +10 минут за каждое нарушение после третьего инцидента&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Hostile Brainwashing|Вражеское конвертирование]]'''&lt;br /&gt;
|Деконвертирование и освобождение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Self Defense|Самооборона]]'''&lt;br /&gt;
|Немедленное освобождение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Immediate Threat to Prisoner|Непосредственная угроза для заключённого]]'''&lt;br /&gt;
|Немедленное освобождение или транспортировка в другую камеру&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |'''[[#Surrender|Явка с повинной]]'''&lt;br /&gt;
|Сокращение срока наполовину&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Малые нарушения===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все эти нарушения выдаётся предупреждение или срок до 5-ти минут, по усмотрению охраны.&lt;br /&gt;
[[File:LawDet.png|frame|Детектив архивирует отчёты во время своего расследования по убийству Пун-Пуна|ссылка=Special:FilePath/LawDet.png]]&lt;br /&gt;
[[File:LawCell.png|frame|Охрана временно переводит заключённого из пермабрига в малую камеру из соображений безопасности|ссылка=Special:FilePath/LawCell.png]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #B4FFA5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #6FD15C; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 2em;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 9em;&amp;quot; |Преступление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|                      |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!100&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Damage to Station Assets.png|ссылка=Special:FilePath/SL Damage to Station Assets.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Damage to Station Assets}}&lt;br /&gt;
|'''Ущерб имуществу станции'''&lt;br /&gt;
|Умышленное повреждение станции или имущества станции в незначительной степени со злым умыслом.&lt;br /&gt;
|[[Животные|Домашние животные]], [[Киборг|киборги]], [[Голем|големы]] [[Xenobiology|ксенобиологов]] являются собственностью станции. Нанесение граффити не считается ущербом имуществу станции, однако уничтожение личных вещей или имущества - считается. При серьёзном ущербе имуществу станции см. [[#Sabotage|саботаж]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!102&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Battery.png|ссылка=Special:FilePath/SL Battery.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Battery}}&lt;br /&gt;
|'''Драка'''&lt;br /&gt;
|Применять незначительную физическую силу против кого-либо без намерения нанести ему серьезный вред.&lt;br /&gt;
|Повторяющиеся попытки обезоружить (больше чем 3), броски на стол, нелетальные захваты, удары кулаком (меньше 4 раз), разбивание бутылок об голову и оглушения приравниваются к драке. При более серьёзном ущербе см. [[#Assault|нападение]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!103&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Drug Posession.png|ссылка=Special:FilePath/SL Drug Posession.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Drug Possession}}&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
|Владеть космическими наркотиками, амброзией, крокодилом, крэнком, метамфетамином, аранеспом, солями для ванн, ТГК или другими наркотиками без разрешения уполномоченного персонала.&lt;br /&gt;
|[[Ботаник|Ботаники]] и [[Ученый|ученые-химики]] не попадают под данный закон до тех пор, пока не распространяют или не используют их для получения прибыли или наслаждения. Лицензию на легальный приём наркотиков может выдать [[Главный врач|главврач]] или [[психолог]]. При получении достоверной информации о распространении наркотиков см. [[#Narcotics Distribution|распространение наркотиков]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!104&lt;br /&gt;
|[[File:Offense.png|ссылка=Special:FilePath/Offense.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Offense}}&lt;br /&gt;
|'''Оскорбление сотрудников СБ, командования или Корпорации'''&lt;br /&gt;
|Любые высказывания, порочащие честь и достоинство сотрудников службы безопасности, любого из командующего состава или корпорацию Nanotrasen.&lt;br /&gt;
|'''Данный закон может складываться по времени со всеми остальными.'''&lt;br /&gt;
Если оскорбление было адресовано подтверждённому врагу корпорации, то данная статья против нарушителя не применяется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!105&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Indecent Exposure.png|ссылка=Special:FilePath/SL Indecent Exposure.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Indecent Exposure}}&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиционизм'''&lt;br /&gt;
|Быть намеренно и публично раздетым.&lt;br /&gt;
|Бегать по станции голым или как-то иначе находиться раздетым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!106&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Abuse of Equipment.png|ссылка=Special:FilePath/SL Abuse of Equipment.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Abuse of Equipment}}&lt;br /&gt;
|'''Злоупотребление экипировкой'''&lt;br /&gt;
|Неправомерное использование охранного или нелетального оборудования&lt;br /&gt;
|Использование оглушающего оборудования, как, например, вспышки, дубинки, электрошокеры/дизейблеры или нелетальные патроны вне пределов установленных обязанностей, или использование летального вооружения и боеприпасов в зелёный код.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!107&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Petty Theft.png|ссылка=Special:FilePath/SL Petty Theft.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Petty Theft}}&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
|Брать предметы из областей, к которым у вас нет доступа, или брать предметы, принадлежащие другим или станции в целом.&lt;br /&gt;
|Нахождение предметов, которые находятся в дефиците, там, где они должны быть - вот что очень важно. [[Врач]], который берет все хирургические инструменты и прячет их, виновен в мелкой краже. Сопротивление понижению в должности так же является мелкой кражей.&lt;br /&gt;
При более серьёзных нарушениях см. [[#Theft|кража]] или [[#Robbery|ограбление]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!108&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Trespass.png|ссылка=Special:FilePath/SL Trespass.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Trespass}}&lt;br /&gt;
|'''Проникновение'''&lt;br /&gt;
|Быть на территории, куда у вас нет доступа. Это относится к основным зонам станции.&lt;br /&gt;
|Помните, что люди могут проникнуть внутрь, проникнуть тайком или быть впущенными. Всегда проверяйте, что подозреваемый не был впущен или иным образом получил доступ. Незаконное проникновение и кража часто совершаются вместе; оба наказания должны быть применены. Что касается запретных зон, см. [[#Major Trespass|вторжение]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!109&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Resisting Arrest.png|ссылка=Special:FilePath/SL Resisting Arrest.png]]{{anchor|Resisting Arrest}}&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
|Сопротивляться офицеру, который пытается произвести надлежащий арест или обыск.&lt;br /&gt;
|Сотрудники, которые были незаконно арестованы, не могут быть обвинены в соответствии с этим законом. Кричать в рацию - это не значит сопротивляться аресту. Для обвинения в данном законе этот человек должен активно пытаться либо убежать, либо напасть на задерживающего офицера.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средние нарушения===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все эти нарушения выдаётся срок от 5-ти до 10-ти минут, по усмотрению охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LawProc.png|frame|Служба безопасности обрабатывает подозреваемого культиста.|ссылка=Special:FilePath/LawProc.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LawModifiers}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #ffee99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #EAD672; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 2em;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 9em;&amp;quot; |Преступление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|                      |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!200&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Creating A Workplace Hazard.png|ссылка=Special:FilePath/SL Creating A Workplace Hazard.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Creating a Workplace Hazard}}&lt;br /&gt;
|'''Создание опасности на рабочем месте'''&lt;br /&gt;
|Подвергать опасности экипаж или станцию посредством небрежных, но не преднамеренно злонамеренных действий.&lt;br /&gt;
|Примеры этого преступления включают в себя случайные утечки плазмы, опасность поскальзывания, случайная электризация дверей, разбитие окон в космос, или оставление СБ своего оборудования без присмотра. Банановая кожура в коридоре не представляет опасности. Банановая кожура перед сингулярностью представляет.&lt;br /&gt;
Сведения об опасностях на рабочем месте, приводящих к смерти, см. в разделе [[#Manslaughter|убийство по неосторожности]]. Несоблюдение указаний СБ во время действия красного кода может считаться за создание опасности на рабочем месте, см. [[Standard Operating Procedure#Уровни Угрозы|СРП красного кода]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!201&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Kidnapping.png|ссылка=Special:FilePath/SL Kidnapping.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Kidnapping}}&lt;br /&gt;
|'''Похищение'''&lt;br /&gt;
|Удерживать члена экипажа против его воли.&lt;br /&gt;
|Для применения этой статьи не требуется наличие физического ущерба у потерпевшего. &lt;br /&gt;
Член экипажа должен быть удержан или насильственно перемещен в другое место против своей воли и без возможности покинуть его. Надевание наручников на любого сотрудника против его воли, помимо законных арестов, квалифицируется как похищение. Усыпление посредством газов или химикатов так же относятся к данной статье. При похищении [[Roles#Командование станции|главы]] или [[Roles#Служба Безопасности|офицера СБ]] см. [[#Kidnapping of an Officer|похищение должностного лица]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!202&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Assault.png|ссылка=Special:FilePath/SL Assault.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Assault}}&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
|Применять чрезмерную физическую силу против кого-то без явного намерения убить его.&lt;br /&gt;
|Причинение серьезного, но некритического вреда другому члену экипажа. Насильственном или обманное введение токсичных или запрещенных веществ попадает под эту статью. О вреде, угрожающем жизни, см. [[#Aggravated Assault|нападение при отягчающих обстоятельствах]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!203&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Narcotics Distribution.png|ссылка=Special:FilePath/SL Narcotics Distribution.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Narcotics Distribution}}&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
|Распространять наркотические вещества. Это включает в себя амброзию, космические наркотики и др. Не считается нарушением, если наркотики просто растут.&lt;br /&gt;
|Принуждением или обманом заставить кого-либо употреблять запрещенные или вредные вещества, такие как космические наркотики - это [[#Assault|нападение]]. Если вещества не распространялись, см. [[#Drug Possession|хранение наркотиков]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!204&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Weapon Posession.png|ссылка=Special:FilePath/SL Weapon Posession.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Possession of a Weapon}}&lt;br /&gt;
|'''Владение оружием'''&lt;br /&gt;
|Иметь при себе опасный предмет, который не входит в круг ваших обязанностей.&lt;br /&gt;
|Предметы, способные нанести сильные увечья, как, например, пилы, топоры, копья, биты, оглушающие дубинки (самодельные) и топорики, относятся к этой категории. Если этот предмет входит в круг чьих-то обязанностей, то ему разрешается носить его с собой. Что касается более опасного оружия, см. [[#Possession of a Restricted Weapon|владение летальным оружием]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!205&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Rioting.png|ссылка=Special:FilePath/SL Rioting.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Rioting}}&lt;br /&gt;
|'''Беспорядки'''&lt;br /&gt;
|Принять участие в несанкционированном или разрушительном собрании членов экипажа.&lt;br /&gt;
|Необходимо потребовать толпу разойтись; невыполнение требования  - это преступление, а не само собрание. Преступления, совершенные во время беспорядков, считаются отдельными правонарушениями. Статью для зачинщика бунта смотрите в разделе [[#Inciting a Riot|подстрекательство к бунту]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!206&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Abuse of Confiscated Equipment.png|ссылка=Special:FilePath/SL Abuse of Confiscated Equipment.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Abuse of Confiscated Equipment}}&lt;br /&gt;
|'''Злоупотребление конфискованной экипировкой'''&lt;br /&gt;
|Брать и использовать конфискованное оборудование, являющееся вещественным доказательством.&lt;br /&gt;
|Доказательства не должны использоваться ни для чего, кроме доказательств, за исключением ключа шифрования Синдиката. Всё, что используется в преступлении, считается доказательством и включает в себя всё - от инструментов до пистолетов и даже эмагов. При злоупотреблении охранным оборудованием см. [[#Abuse of Equipment|злоупотребление экипировкой]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!207&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Robbery.png|ссылка=Special:FilePath/SL Robbery.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Robbery}}&lt;br /&gt;
|'''Ограбление'''&lt;br /&gt;
|Кража вещей у другого человека.&lt;br /&gt;
|Не забудьте вернуть украденные вещи законному владельцу. Кража удостоверения личности - самая распространенная и серьезная форма грабежа. Если жертва была в ССД, ahelp - приветствуется. При краже более ценных вещей, смотри [[#Theft|кража]] или [[#Grand Theft|крупная кража]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!208&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Breaking &amp;amp; Entering.png|ссылка=Special:FilePath/SL Breaking &amp;amp; Entering.png|альт=|192x192пкс]]{{anchor|Breaking and Entering}}&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
|Вход в те области, куда субъект не имеет доступа с нанесением ущерба. Это относится к основным областям.&lt;br /&gt;
|Для применения этого закона необходимо, чтобы произошло фактическое преступание дозволенной границы. Повреждение внешних поверхностей без входа должно рассматриваться как [[#Damage to Station Assets|ущерб имуществу станции]]. Срок не складывается с [[#Damage to Station Assets|ущербом имуществу станции]], если только ущерб не нанесен после проникновения. Для охраняемых зон, смотри [[#Major Trespass|вторжение]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжкие нарушения===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все эти нарушения выдаётся срок от 10-ти до 15-ти минут, по усмотрению охраны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LawReference}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LawContraband}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #ffcc99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffaa55; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 2em;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 9em;&amp;quot; |Преступление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|                      |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!300&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Sabotage.png]]{{anchor|Sabotage}}&lt;br /&gt;
|'''Саботаж'''&lt;br /&gt;
|Препятствовать работе экипажа или станции посредством злонамеренных действий.&lt;br /&gt;
|Преднамеренное высвобождение закиси азота, запирание шлюзов, отключение питания на небольшой площади станции, уничтожение [[Киборг|киборгов]] и строительство баррикад - все это примеры саботажа. Более серьезные формы саботажа см. [[#Grand Sabotage|грандиозный саботаж]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!301&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Kidnapping of an Officer.png]]{{anchor|Kidnapping of an Officer}}&lt;br /&gt;
|'''Похищение должностного лица'''&lt;br /&gt;
|Удерживать члена командования, офицера СБ или любую VIP-персону ЦК против их воли.&lt;br /&gt;
|Для применения этой статьи не требуется наличие физического ущерба у потерпевшего.&lt;br /&gt;
Член экипажа должен бы удержан или насильственно перемещен в другое место против своей воли и без возможности покинуть его. Надевание наручников на любого сотрудника против его воли, помимо законных арестов, квалифицируется как похищение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При похищении не [[Roles#Командование станции|главы]] или [[Roles#Служба Безопасности|офицера СБ]] см. [[#Kidnapping|похищение]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!302&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Aggravated Assault.png]]{{anchor|Aggravated Assault}}&lt;br /&gt;
|'''Нападение при отягчающих обстоятельствах'''&lt;br /&gt;
|Применять чрезмерную физическую силу, приводящую к серьезному или опасному для жизни ущербу.&lt;br /&gt;
|Ломание костей, уродование, вызов внутреннего кровотечения или какие-то иные способы привести кого-то в критическое состояние. &lt;br /&gt;
Если жертва умирает в результате полученных травм, см. [[#Manslaughter|убийство по неосторожности]] или [[#Murder|убийство]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!304&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Posession of a Restricted Weapon.png]]{{anchor|Possession of a Restricted Weapon}}&lt;br /&gt;
|'''Владение летальным оружием'''&lt;br /&gt;
|Иметь при себе запрещенное оружие без разрешения, такое как: пистолеты, оглушающие дубинки, гранаты/взрывчатые вещества, боевые импланты (anti-drop, CNS rebooter и т.п.) и т.д.&lt;br /&gt;
|Любой предмет, который может причинить серьезные телесные повреждения, носимый посторонним лицом. [[Бармен|Бармену]] разрешён сам дробовик и патроны у нему. [[Капитан]] и [[глава службы безопасности]] могут выдавать разрешения на оружие. В отношении оружия без ограничений см. [[#Possession of a Weapon|владение оружием]]. При детонации взрывчатых устройств см. [[#Sabotage|саботаж]] или [[#Grand Sabotage|грандиозный саботаж]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!305&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Inciting a Riot.png]]{{anchor|Inciting a Riot}}&lt;br /&gt;
|'''Подстрекательство к бунту'''&lt;br /&gt;
|Попытка побудить экипаж к бунту.&lt;br /&gt;
|Преступник также должен иметь ограничения на свой трафик радиопередач и получить имплант слежения. При повторных преступлениях или насильственных восстаниях см. [[#Mutiny|мятеж]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!306&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Posession of Contraband.png]]{{anchor|Possession of Contraband}}&lt;br /&gt;
|'''Владение контрабандой'''&lt;br /&gt;
|Иметь при себе контрабандные предметы. &lt;br /&gt;
Обладание контрабандой класса &amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;ass&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt; '''S''' или совершение тяжкого (3XX) преступления с контрабандой делает вас [[#Enemies of the Corporation|врагом корпорации]].&lt;br /&gt;
|Для получения информации о том, какие предметы являются контрабандой, см. раздел о [[#Contraband|контрабанде]]. Контрабанда из [[Gateway|врат]]/космоса/[[Lavaland|лаваленда]] попадает под действие этой статьи. Сотрудники, хранящие контрабанду в целях обеспечения собственной безопасности с наличием разрешения, освобождаются от действия этой статьи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!307&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Theft.png]]{{anchor|Theft}}&lt;br /&gt;
|'''Кража'''&lt;br /&gt;
|Кража запрещенных или опасных предметов у кого-то или из какого-либо отдела.&lt;br /&gt;
|Оружие относится к этой категории, как и ценные предметы, которые находятся в ограниченном количестве, такие как скафандры и реактивные ранцы.&lt;br /&gt;
Взламывание грузовых ящиков, чтобы незаконно вооружить/защитить себя, или взламывание/сверление сейфов с ограниченным доступом - это кража. О краже мелких ценностей см. раздел [[#Petty Theft|мелкая кража]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!308&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Major Trespass.png]]{{anchor|Major Trespass}}&lt;br /&gt;
|'''Вторжение'''&lt;br /&gt;
|Нахождение в запретной зоне без предварительного разрешения. Это включает в себя: зоны пребывания СБ, зоны командования (включая ВКД), отсек двигателя, атмосферика или токсикология.&lt;br /&gt;
|Нарушением является проникновение или попытка проникновения в перечисленные зоны. Для неохраняемых территорий, смотри [[#Trespass|проникновение]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!309&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Assault of an Officer.png]]{{anchor|Assault of an Officer}}&lt;br /&gt;
|'''Нападение на должностное лицо'''&lt;br /&gt;
|Применять чрезмерную физическую силу против членов командования или Службы безопасности без явного намерения убить их.&lt;br /&gt;
|Причинять серьезный, но не угрожающий жизни вред сотруднику командования или Службы безопасности. При попытке обезоружить, схватить или оглушить офицера во время ареста, см. раздел [[#Resisting Arrest|сопротивление аресту]]. &lt;br /&gt;
[[#Battery|Драка]], [[#Assault|нападение]], и [[#Aggravated Assault|нападение при отягчающих обстоятельствах]] не складываются с этим наказанием.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сверхтяжкие нарушения===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все эти нарушения предусмотрено [[Prison Wing|пожизненное заключение]], [[Gateway|изгнание]] или ссылка на [[Labor Camp|каторгу]].&lt;br /&gt;
[[File:LawSabo.png|frame|СЕ вламывается в офис РД и взрывает боргов в акте Грандиозного Саботажа.|ссылка=Special:FilePath/LawSabo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Только [[Магистрат]], [[Капитан]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]] и [[смотритель]] уполномочены заключать в [[Prison Wing|пермабриг]] или отправлять в [[Gateway|изгнание]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если заключённый хочет своей казни или киборгизации, его желание может быть удовлетворено.&lt;br /&gt;
*[[Агент внутренних дел|АВД]] может потребовать проведение судебного разбирательства. Данное требование может быть отклонено.&lt;br /&gt;
*[[Магистрат]], [[Капитан]] и [[Глава службы безопасности|ГСБ]] могут потребовать проведения судебного разбирательства. Их требования могут быть отклонены только вышестоящим по должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ff6655; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 2em;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 9em;&amp;quot; |Преступление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|                      |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!400&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.png]]{{anchor|Grand Sabotage}}&lt;br /&gt;
|'''Грандиозный саботаж'''&lt;br /&gt;
|Совершать злонамеренно разрушительные действия, угрожающие экипажу или станции.&lt;br /&gt;
|Выпуск разрушительных/смертельных вирусов, отключение питания для отдела или эквивалентно большой части станции, подрыв или уничтожение [[ИИ]], создание нескольких брешей в корпусе станции, поджигание больших площадей, детонация нескольких [[Киборг|киборгов]] и активация высокоопасных взрывчатых веществ - все это считается грандиозным саботажем. Более мелкие действия - см. [[#Sabotage|саботаж]]. Если имеются жертвы, см. [[#Murder|убийство]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!401&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Manslaughter.png]]{{anchor|Manslaughter}}&lt;br /&gt;
|'''Убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
|Убийство человека по неосторожности или без явного намерения убить.&lt;br /&gt;
|Под действие данной статьи попадают любые неосторожные действия, совершенные без злого умысла, но приведшие к гибели другого члена экипажа. Любая попытка предотвратить реанимацию или клонирование жертвы является подтверждением предварительного умысла, см. [[#Murder|убийство]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!402&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.png]]{{anchor|Attempted Murder}}&lt;br /&gt;
|'''Покушение на убийство'''&lt;br /&gt;
|Применение чрезмерной физической силы с явным намерением убийства.&lt;br /&gt;
|Использование летального оружия, такого как огнестрельное оружие и взрывчатые вещества рассматривается, как намерение совершить убийство. Если впоследствии преступник пытался оказать жертве помощь, то это может быть действительно [[#Manslaughter|убийство по неосторожности]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!407&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Grand Theft.png‎]]{{anchor|Grand Theft}}&lt;br /&gt;
|'''Крупная кража'''&lt;br /&gt;
|Красть предметы высокой ценности или деликатного характера из какого-либо района или из чьего-либо кармана.&lt;br /&gt;
|Кража передовых технологий, документов и образцов научных исследований. Примеры включают [[High-Risk Items|ручные телепорты]], [[High-Risk Items|антикварный лазер Капитана]] или [[High-Risk Items|главы службы безопасности]], [[Руководство по робототехнике|мехи]], пульты управления дверьми департаментов, идентификационные карты уровня [[Капитан|Капитана]] или [[Глава персонала|главы персонала]]. При краже менее важного имущества см. раздел [[#Theft|кража]] или [[#Petty Theft|мелкая кража]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Критические нарушения===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Travelling.png|Битва за территорию двух мафиозных кланов, вульпов и таяр|ссылка=Special:FilePath/Travelling.png|мини|250x250пкс]]&lt;br /&gt;
За все эти нарушения предусмотрено [[Prison Wing|пожизненное заключение]], [[Gateway|изгнание]] или ссылка на [[Labor Camp|каторгу]], казнь или киборгизация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Только [[Магистрат]], [[Капитан]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]] и [[смотритель]] уполномочены заключать в [[Prison Wing|пермабриг]] или отправлять в [[Gateway|изгнание]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Только [[Магистрат]] или [[Капитан]] могут давать разрешение на казнь или принудительную киборгизацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если заключённый хочет своей казни или киборгизации, его желание может быть удовлетворено.&lt;br /&gt;
*[[Агент внутренних дел|АВД]] может потребовать проведение судебного разбирательства. Данное требование может быть отклонено.&lt;br /&gt;
*[[Магистрат]], [[Капитан]] и [[Глава службы безопасности|ГСБ]] могут потребовать проведения судебного разбирательства. Их требования могут быть отклонены только вышестоящим по должности.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #000000; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 2em;&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1px;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 9em;&amp;quot; |Преступление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|                      |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!502&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.png]]{{anchor|Murder}}&lt;br /&gt;
|'''Убийство'''&lt;br /&gt;
|Умышленно и злонамеренно убить другого члена экипажа прямым или косвенным путем.&lt;br /&gt;
|Любые попытки предотвратить реанимацию или клонирование жертвы должны рассматриваться, как доказательство умышленного убийства. Несанкционированные казни также считаются убийством. Если нет доказательств умысла, смотрите раздел [[#Manslaughter|убийство по неосторожности]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!505&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Mutiny.png]]{{anchor|Mutiny}}&lt;br /&gt;
|'''Мятеж'''&lt;br /&gt;
|Действовать индивидуально или группой, чтобы свергнуть или ниспровергнуть установленную систему командования без законной и легитимной причины.&lt;br /&gt;
|Мятеж не так очевиден, как может показаться, но здесь может быть законная причина для таких действий, как, например, полная некомпетентность главы. Применение этого наказания всегда должно быть пересмотрено третьей стороной. Если действия преступника направлены на благо NanoTrasen, подумайте о более мягком приговоре, помиловании или продвижении по службе.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модификаторы срока===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 70%; background-color: #aaffaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #000000; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 14em;&amp;quot; |Ситуация{{anchor|Aiding and Abetting}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|                      |Заметки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 14em;&amp;quot; |Модификатор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Подельничество'''&lt;br /&gt;
|Сознательная помощь преступнику&lt;br /&gt;
|Сознательно помогать преступнику - это преступление. Это включает в себя, но не ограничивается этим: вмешательство в арест, похищение заключенного во время транспортировки, помощь в побеге заключенного из тюрьмы/брига, сокрытие беглеца или добровольное оказание медицинской помощи. Если подсудимый не получает никаких обвинений, посадите его и соучастника на 5 минут. {{anchor|Central Command Directive}}&lt;br /&gt;
|Первоначальный приговор преступника обоим; минимум 5 минут&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!'''Директива ЦК'''&lt;br /&gt;
|Немедленное помилование или изменение приговора преступнику&lt;br /&gt;
|Центральное командование может при определенных обстоятельствах юридически отказаться от применения разделов космического права. Независимо от первоначального преступления, если будет вынесено помилование или изменение приговора, то оно должно последовать незамедлительно.{{anchor|Cooperation with Security}}&lt;br /&gt;
|Немедленное освобождение или изменение приговора&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Сотрудничество с СБ'''&lt;br /&gt;
|Полезность в раскрытии деталей дела во время следствия&lt;br /&gt;
|Обратите внимание, что для применения этого модификатора информация должна быть истинной. Заключенные, дающие ложную информацию офицерам, не должны получать поблажек. {{anchor|Hostile Brainwashing}}&lt;br /&gt;
|Снижение срока наполовину&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Вражеская конвертация'''&lt;br /&gt;
|Нахождение под влиянием культа, тенеморфов или иных контролирующих разум существ&lt;br /&gt;
|Любой человек с промытыми мозгами должен быть задержан без применения летальных средств и деконвертирован. Деконвертированные лица должны быть немедленно помилованы за свои преступления и освобождены. Любая контрабанда или опасные предметы, обнаруженные во время деконвертирования, подлежат конфискации без наказания. {{anchor|Immediate Threat to Prisoner}}&lt;br /&gt;
|Деконвертация и освобождение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Непосредственная угроза для заключённого'''&lt;br /&gt;
|Серьёзная опасность для жизни заключённого&lt;br /&gt;
|Сингулярность съедает что-то рядом с бригом, происходит взрыв и т. д. Офицер должен переместить заключенного(заключенных) в безопасное место или иным образом немедленно освободить их. {{anchor|Medical Attention}}&lt;br /&gt;
|Немедленное освобождение/Транспортировка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Медицинская помощь'''&lt;br /&gt;
|Необходимость проведения медицинской помощи заключенному&lt;br /&gt;
|Заключенные имеют право на медицинскую помощь, если они ранены или больны. В случаях причинения вреда самому себе СБ имеет право не оказывать медицинской помощи. Таймер продолжает работать в течение этого времени. {{anchor|Parole}}&lt;br /&gt;
|Продолжение таймера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Условно-досрочное освобождение&lt;br /&gt;
|Освобождение до истечения срока наказания за преступление&lt;br /&gt;
|За преступления, не связанные со смертной казнью, условно-досрочное освобождение может быть предложено по усмотрению смотрителя, главы службы безопасности, капитана или магистрата. За тяжкие преступления смотрите раздел о [[#Враги корпорации|врагах корпорации]]. Освобожденные по УДО должны находиться под наблюдением и, если они совершат еще одно преступление, быть обвинены в нем поверх своего первоначального приговора. Нарушение условно-досрочного освобождения дисквалифицирует любые шансы на будущее условно-досрочное освобождение. Заключенные, '''нарушившие условно-досрочное освобождение за совершение тяжких преступлений, могут быть казнены в момент захвата.''' {{anchor|Refusal to Cooperate}}&lt;br /&gt;
|Освобождение до первого инцидента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Отказ от сотрудничества'''&lt;br /&gt;
|Плохое поведение&lt;br /&gt;
|Будучи уже заключенным в бриге и ожидая приговора, действовать таким образом, что служба безопасности будет вынуждена тратить время на заключение вас под стражу. Избегание законного тюремного заключения, также считается отказом от сотрудничества. Этот модификатор может привести к пожизненному тюремному заключению, если общее время заключения свыше 60 минут. {{anchor|Repeat Offender}}&lt;br /&gt;
|Увеличение срока наполовину&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
|Арест за одно и то же преступление более двух раз&lt;br /&gt;
|Правонарушения не должны совершаться в рамках одного преступного загула, а должны быть отдельными повторными правонарушениями. При вынесении третьего приговора за то же преступление прибавляется еще 10 минут. На каждое последующее лишение свободы полагаются дополнительные 10 минут. После трех применений этого модификатора (при нарушении одной статьи 5 раз подряд) преступник должен быть заключен в пермабриг. {{anchor|Self Defense}}&lt;br /&gt;
|Добавление по +10 минут за каждое нарушение после третьего инцидента&lt;br /&gt;
'''При третьем случае рецидива - Пермабриг'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Самооборона'''&lt;br /&gt;
|Действия в целях защиты здоровья и жизни собственной, своих коллег, а также рабочего места&lt;br /&gt;
|Персонал, намеренно ввязывающиеся в драки, которые происходят в чужом отделе - это акт самосуда, а не самообороны. Самозащита обычно включает в себя попытки обезоружить или отбиться; избиение кого-то, пока он лежит, должно рассматриваться как [[#Assault|нападение]], если только жизнь защитника не была в опасности. {{anchor|Surrender}}&lt;br /&gt;
|Немедленное освобождение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
|Сознательная сдача офицерам СБ&lt;br /&gt;
|Прийти в бриг, признаться в содеянном и понести наказание. Быть арестованным без сопротивления не означает добровольную сдачу.&lt;br /&gt;
|Снижение срока наполовину&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Контрабанда===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Это обязанность экипажа сдавать контрабанду класса С или S, когда она обнаружена. Отказ сдать контрабанду приведет к предъявлению обвинений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 60%; background-color: #ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #000000; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 300px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Объяснение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!NC&lt;br /&gt;
|Предметы, не являющиеся контрабандой. Эти предметы '''не должны''' считаться как [[#Possession of Contraband|контрабанда]].&lt;br /&gt;
|Это не [[#Possession of Contraband|контрабанда]]. Они могут быть конфискованы, если только используются непосредственно при совершении преступления.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!C&lt;br /&gt;
|Стандартные предметы контрабанды. Эти предметы считаются как [[#Possession of Contraband|контрабанда]].&lt;br /&gt;
|Эти предметы подлежат конфискации, а их владельцу выдаётся срок по [[#Possession of Contraband|хранению контрабанды]] или предупреждение. Если [[#Possession of Contraband|контрабанда]] используется для совершения [[#Major Crimes|тяжкого преступления]], владелец считается [[#Enemies of the Corporation|врагом корпорации]]. Количество или разновидность контрабанды класса С не имеет отношения к обвинению, оно применяется только один раз&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffaa99; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
|Опасные контрабандные предметы. Их владельцы будут считаться [[#Enemies of the Corporation|врагами корпорации]].&lt;br /&gt;
|Любой человек, пойманный с контрабандным товаром класса S, должен быть немедленно обвинен как [[#Враги корпорации|враг корпорации]]. Эти предметы считаются крайне опасными и подлежат немедленной конфискации. Сообщение о способе их получения не имеет силы при вынесении приговора. Само их наличие у персонала является нарушением.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 60%; background-color: #B4FFA5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #6FD15C;&amp;quot; |Не контрабандные вещи (NC)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:Securebriefcase.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Briefcase Full of Cash'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кейс с деньгами&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:DonksBox.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Donk Pockets (Stimulants)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коробка донк-покетов&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:SyndicateShoes.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''No-Slip Shoes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нескользящие ботинки&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:Syndicate Playing Cards.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Sharpened Playing Cards'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заостренные игральные карты&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:ContractorZippo.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Contractor Zippo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зажигалка контрактника&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:Smuggler's_Satchel.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Smuggler's Satchel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ранец контрабандиста&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:SyndicateSuit.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Space Suit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скафандр&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:DuffleSyndiMed.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Surgery Duffelbag'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хирургическая сумка&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:SyndieTank.png|32px|ссылка=Special:FilePath/SyndieTank.png]]&lt;br /&gt;
'''Suspicious Oxygen Tank'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подозрительный баллон с кислородом&lt;br /&gt;
|[[File:SyndicateToolbox.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Suspicious Toolbox'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подозрительный тулбокс&lt;br /&gt;
|[[File:SyndicateBalloon.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Balloon'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шарик Синдиката&lt;br /&gt;
|[[File:ContractorBalloon.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Contractor Balloon'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шарик контрактника&lt;br /&gt;
|[[File:Syndicate Smoke.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Cigarettes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сигареты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[File:SWATmask.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Mask'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противогаз Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SyndicateSoap.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Soap'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мыло Синдиката&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #EAD672;&amp;quot; |Контрабанда (C)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Implant.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Adrenal Implant'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адреналиновый имплант&lt;br /&gt;
|[[File:Cardboard_Cutout.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Adaptive Cardboard Cutout'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адаптивная картонка&lt;br /&gt;
|[[File:Pinpointer.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Advanced Pinpointer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продвинуый пинпойнтер&lt;br /&gt;
|[[File:Multitool.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''AI Detector'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детектор ИИ&lt;br /&gt;
|[[File:Ambrosiavulgarisseed.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Ambrosia Cruciatus'''&lt;br /&gt;
|[[File:Grenade.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Banana Grenade'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банановая граната&lt;br /&gt;
|[[File:SyndiKey.png|32px|ссылка=Special:FilePath/SyndiKey.png]]&lt;br /&gt;
'''Binary Translator Key'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бинарный переводчик&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SyndicateBox.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Boozy Shotgun Shells'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Пьяные&amp;quot; патроны для дробовика&lt;br /&gt;
|[[File:Chameleon_jumpsuit.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Chameleon Jumpsuit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комбинезон-хамелеон&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:ContractorPinpointer.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Contractor Pinpointer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пинпойнтер контрактника&lt;br /&gt;
|[[File:Camera_Bug.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Camera Bug'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жучок для камеры&lt;br /&gt;
|[[File:Chameleon_Stamp.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Chameleon Stamp'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Печать-хамелеон&lt;br /&gt;
|[[File:Atmosjumpsuit.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Contortionist's Jumpsuit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комбинезон акробата&lt;br /&gt;
|[[File:DartPistol.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Dart Pistol'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дротиковый пистолет&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:DNA_Scrambler.png|32px|ссылка=Special:FilePath/DNA_Scrambler.png]]&lt;br /&gt;
'''DNA Scrambler'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скремблер ДНК&lt;br /&gt;
|[[File:Flashlight.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''EMP Flashlight'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЭМИ-фонарик&lt;br /&gt;
|[[File:FoamPistol.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Foam Force Riot Pistol'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пенный пистолет&lt;br /&gt;
|[[File:RiotDart.png|32px|ссылка=Special:FilePath/RiotDart.png]]&lt;br /&gt;
'''Foam Force Riot Dart'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усиленный пенный дротик&lt;br /&gt;
|[[File:Implant.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Freedom Implant'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплант свободы&lt;br /&gt;
|[[File:Traitorbelt.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Military/Traitor Belt'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армейский пояс&lt;br /&gt;
|[[File:Black_Gloves.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Pickpocket's Gloves'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перчатки карманника&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Poison.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Poison.png]]&lt;br /&gt;
'''Poison Bottle (Non-Lethal)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бутылек с нелетальным ядом&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Standard Ammunition'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартная аммуниция&lt;br /&gt;
|[[File:Stimulants.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Stimulants'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стимуляторы&lt;br /&gt;
|[[File:Implant.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Storage Implants'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплант хранилища&lt;br /&gt;
|[[File:SyndiPistol.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Stechkin Pistol'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пистолет Стечкина&lt;br /&gt;
|[[File:Sunglasses.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Sunglasses.png]]&lt;br /&gt;
'''Thermal Imaging Glasses'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термальные очки&lt;br /&gt;
|[[File:ThermalDrill.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Thermal Safe Drill'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термобур&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:UniversalSuppressor.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Universal Supressor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Универсальный глушитель&lt;br /&gt;
|[[File:Gas mask.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Voice Changer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменитель голоса&lt;br /&gt;
|[[File:VoodooDoll.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Voodoo Doll'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кукла вуду&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tome.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
'''Cultist Items'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культистские вещи (абсолютно любые)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ff6655;&amp;quot; |Опасная контрабанда (S)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SyndiRevolver.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''.357 Revolver'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Револьвер калибра .357&lt;br /&gt;
|[[File:AccessTuner.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Access Tuner'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройщик доступа&lt;br /&gt;
|[[File:Id_card.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Agent ID Card'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ID-карта агента&lt;br /&gt;
|[[File:Advanced_Mimery.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Advanced Mimery'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продвинутые пантомимы&lt;br /&gt;
|[[File:Artistic_Toolbox.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Artistic Toolbox'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Артистический тулбокс&lt;br /&gt;
|[[File:clustergrenade.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Atmos Grenades'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атмосферные гранаты&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130px&amp;quot; |[[File:Syndi_Hardsuit.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Blood Red Hardsuit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алый хардсьют&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ninjastar.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Ninjastar.png]]&lt;br /&gt;
'''Box of Throwing Weapons'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коробка метательных оружий&lt;br /&gt;
|[[File:Shotguncane.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Shotguncane.png]]&lt;br /&gt;
'''Cane Shotgun'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трость-дробовик&lt;br /&gt;
|[[File:Ntflag.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Chameleon Flag'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флаг-хамелеон&lt;br /&gt;
|[[File:Chameleon_projector.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Chameleon Projector'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хамелеон-проектор&lt;br /&gt;
|[[File:SecHud.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Chameleon Security HUD'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки СБ-хамелеоны&lt;br /&gt;
|[[File:MiscCondiment.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Chef's Excellence Special Sauce'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Элитарный соус шефа&lt;br /&gt;
|[[File:Emag.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Cryptographic Sequencer (Emag)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Криптографический считыватель, ЭМАГ&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:C4.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Composition C4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Композитная С4&lt;br /&gt;
|[[File:ContractorBaton.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Contractor Baton'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дубинка контрактника&lt;br /&gt;
|[[File:ContractorSuitAndHelmet.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Contractor Space Suit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скафандр контрактника&lt;br /&gt;
|[[File:ContractorUplink.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Contractor Uplink'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аплинк контрактника&lt;br /&gt;
|[[File:cqcmanual.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cqcmanual.png]]&lt;br /&gt;
'''CQC Manual'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руководство по рукопашному бою&lt;br /&gt;
|[[File:PlushieCarp.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Dehydrated Space Carp'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высушенный карп&lt;br /&gt;
|[[File:Pda_cartrige.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Detomatix Cartridge'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детоматричный картридж&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SyndicateBox.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''EMP Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Набор ЭМИ&lt;br /&gt;
|[[File:Energy_crossbow.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Mini Energy Crossbow'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мини-энергоарбалет&lt;br /&gt;
|[[File:Edagger.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Energy Dagger'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергокинжал&lt;br /&gt;
|[[File:Sword.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Energy Sword'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергомеч&lt;br /&gt;
|[[File:d20.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''E20'''&lt;br /&gt;
|[[File:Grenade.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Feral Cat Grenade'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Граната с бешеными котами&lt;br /&gt;
|[[File:Garrote.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Fibre Wire Garrote'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фибровая удавка&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pda cartrige.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''F.R.A.M.E Cartridge'''&lt;br /&gt;
|[[File:Fingerless.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Gloves of the North Star'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перчатки Полярной звезды&lt;br /&gt;
|[[File:Uploadmodule.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Hacked AI Upload Module'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный модуль ИИ&lt;br /&gt;
|[[File:Combathypo.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Holoparasites'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голопаразит&lt;br /&gt;
|[[File:Meat_Cleaver.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Meat Cleaver'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мясницкий тесак&lt;br /&gt;
|[[File:Mindbatterer.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Mindbatterer.png]]&lt;br /&gt;
'''Mind Batterer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Граната-мозгодавка&lt;br /&gt;
|[[File:Implant.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Mindslave Implant'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплант порабощения&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:godstaff_blue.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Godstaff_blue.png]]&lt;br /&gt;
'''Missionary Starter Kit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый набор миссионера&lt;br /&gt;
|[[File:Scroll1.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Mysterious Scroll (Sleeping Carp)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свиток Спящего Карпа&lt;br /&gt;
|[[File:Nanocalciuminjector.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Nanocalcium Injector'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нанокальциевый инъектор&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo2.gif|32px|ссылка=Special:FilePath/Ammo2.gif]]&lt;br /&gt;
'''Non-Standard Ammunition'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нестандартная аммуниция&lt;br /&gt;
|[[File:PizzaBomb.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Pizza Bomb'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пицца-бомба&lt;br /&gt;
|[[File:Poison.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Poison.png]]&lt;br /&gt;
'''Poison Bottle (Lethal)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бутылек с летальным ядом&lt;br /&gt;
|[[File:SingularityBeacon.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Power Beacon'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сингулярный маячок&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Powerfist.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Powerfist'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силовой кастет&lt;br /&gt;
|[[File:Yellowgloves.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Power Gloves'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силовые перчатки&lt;br /&gt;
|[[File:Powersink.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Powersink'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энерговысасыватель&lt;br /&gt;
|[[File:WetFloorSign.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Proximity Mine'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматическая мина&lt;br /&gt;
|[[File:Healthanalyzer.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Radiation Laser'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радиационный излучатель&lt;br /&gt;
|'''[[File:Rjammer.png|32px]]'''&lt;br /&gt;
'''Radio Jammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радиоглушилка&lt;br /&gt;
|[[File:Rawtelecrystal.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Raw Telecrystal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чистый телекристалл&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scissors.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Safety Scissors'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безопасные ножницы&lt;br /&gt;
|[[File:Pen.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Sleepy Pen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ручка-усыпитель&lt;br /&gt;
|[[File:Syndicate_Bomb.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Bomb'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[File:Chainsaw.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Chainsaw'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бензопила Синдиката&lt;br /&gt;
|[[File:syndicatedocs.gif|32px|ссылка=Special:FilePath/Syndicatedocs.gif]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Documents'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Документация Синдиката&lt;br /&gt;
|[[File:SyndiKey.png|32px|ссылка=Special:FilePath/SyndiKey.png]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Encryption Key'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шифратор Синдиката&lt;br /&gt;
|[[File:GunContra.gif|32px|ссылка=Special:FilePath/GunContra.gif]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Long Arms'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вооружение Синдиката&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SyndiMinibomb.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Minibomb'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[File:MMI empty.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate MMI'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НКИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[File:SyndiPDA.png|32px|ссылка=Special:FilePath/SyndiPDA.png]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Uplink'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аплинк Синдиката&lt;br /&gt;
|[[File:GunTele.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Telegun'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телепушка&lt;br /&gt;
|[[File:Implant.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Uplink Implant'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплант аплинка&lt;br /&gt;
|[[File:Pipette.png|32px]]&lt;br /&gt;
'''Viral Injector'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вирусный инъектор&lt;br /&gt;
|[[File:Syndi_Teleporter.gif|32px]]&lt;br /&gt;
'''Syndicate Teleporter'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телепортер Синдиката&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5)&amp;diff=9620</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Исследование)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5)&amp;diff=9620"/>
		<updated>2021-05-16T05:00:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: /* Экзотические импланты */ Внесение нового пункта о боевом апгрейде для КПБ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''''Предисловие: СРП отдела не должны рассматриваться как список условий для увольнения кого-либо, и не должны выполняться &amp;quot;слово в слово&amp;quot; в ущерб обстоятельствам и контексту. Как обычно, СРП могут быть вольно интерпретированы, если ситуация требует этого, и решение о наказании члена экипажа за его нарушение в конечном счете ложится на главу отдела, или капитана при нарушении главой отдела.'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это страница стандартных рабочих процедур для исследовательского отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список общих СРП или других отделов см. на главной странице [[Standard Operating Procedure|стандартных рабочих процедур]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Generic_rd.png|32px]][[Research Director|Глава отдела исследований]]==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Зеленый код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. ''Глава отдела исследований'' должен убедиться, что научная работа ведется. Исследования должны быть завершены к концу смены, при условии, что [[Roles#Отдел исследований|отдел исследований]] обеспечен материалами;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ''Главе отдела исследований'' разрешено носить [[Оружие и броня#Telescopic Baton|телескопическую дубинку]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Главе отдела исследований'' разрешено носить личную [[Оружие и броня#Reactive Armor|реактивно-телепортационную броню]]. Тем не менее, настоятельно рекомендуется носить ее деактивированной, если это не необходимо для личной безопасности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. ''Главе отдела исследований'' запрещено разрешать конструирование систем [[ИИ]] без одобрения [[Капитан|капитана]]. Исключение делается, если на станцию не было предоставлено [[ИИ]], или предыдущий [[ИИ]] должен был быть уничтожен;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. ''Глава отдела исследований'' не имеет права разрешать доставку [[Guide to Mining|аномальных артефактов]] на станцию до полного тестирования и каталогизации;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. ''Глава отдела исследований'' должен постоянно держать ''Communications Decryption Key'' при себе или, по крайней мере, в безопасном и недоступном месте;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. ''Главе отдела исследований'' разрешено добавлять и включать полезные скрипты в [[Telecommunications|телекоммуникациях]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. ''Главе отдела исследований'' разрешено изменять набор [[AI Modules|законов ИИ]], если имеется общее одобрение от [[Капитан|капитана]] и других [[Roles#Командование станции|глав отделов]]. Если нет [[Roles#Командование станции|глав]], то достаточно будет одобрения [[Капитан|капитана]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. ''Глава отдела исследований'' должен работать с [[Робототехник|робототехниками]], чтобы убедиться, что все [[Киборг|киборги]] остаются в подчинении [[ИИ]] станции, за исключением ситуации, когда [[ИИ]] был разрушен или неисправен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. Все правила с зеленого кода сохраняются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. Правила 1, 3, 4, 6, 7, 8 и 9 с зеленого кода сохраняются;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. В дополнение к [[Оружие и броня#Telescopic Baton|телескопической дубинке]], ''Глава отдела исследований'' имеет право носить одно оружие, созданное в [[Protolathe|протолате]], при условии, что он получил разрешение от [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]]. Исключение делается во время экстремальных чрезвычайных ситуаций, таких как [[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]] или [[блоб]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Roboticist.png|32px]][[Роботехник]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Зеленый код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. ''Роботехнику'' запрещено создавать [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|боевые мехи]] без специального разрешения [[Капитан|капитана]] и/или [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]]. Это относится к [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|дюранду]], [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|гигаксу]] и [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|фазону]]. Если это будет разрешено, [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|мехи]] должны быть доставлены в [[Secure Armory|оружейную]] для хранения. [[Директор исследований|Глава отдела исследований]] находится под теми же ограничениями;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ''Робототехнику'' разрешена постройка [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|служебных мехов]] с любым [[Руководство по робототехнике#Оборудование экзокостюмов|служебным снаряжением]]. Это относится к [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|рипли]] (для передачи [[Шахтер|шахтерам]]), [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|огнеборцам]] (для передачи [[Roles#Инженерный отдел|инженерному отделу]] или [[Шахтер|шахтерам]]), [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|одиссеям]] (для передачи [[Roles#Медицинский отдел|медицинскому отделу]]). [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|Х.О.Н.К.]] и [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|молчун]] запрещено конструировать без полного разрешения со стороны [[Директор исследований|главы отдела исследований]] и [[Капитан|капитана]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Робототехнику'' разрешено создавать [[Киборг|киборгов]] и все разнообразное оборудование;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. ''Робототехнику'' запрещено переводить ММИ персонала в [[Киборг|киборгов]] без [[Example Paperwork|письменного согласия]] переводимого лица. [[Example Paperwork|Письменные согласия]] должны храниться в надежном месте;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. ''Робототехнику'' запрещено конструирование систем [[ИИ]] без специального разрешения от [[Капитан|капитана]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. ''Роботехник'' должен устанавливать отслеживающий маячок (Tracking Beacon) на всех построенных [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|мехах]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. ''Робототехник'' должен работать с [[Директор исследований|главой отдела исследований]], чтобы убедиться, что все [[Киборг|киборги]] остаются в подчинении [[ИИ]] станции, за исключением ситуации, когда [[ИИ]] был разрушен или неисправен;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. ''Робототехник'' должен выполнять ДНК-блокировку всех припаркованных [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|мехов]] до доставки. ДНК-блокировка должна быть снята, когда [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|мех]] доставлен к месту назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. Правила 2, 3, 4, 5, 6, 7 и 8 с зеленого кода сохраняются;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Это правило является дополнением к рабочей процедуре 2 зеленого кода. ''Робототехникам'' разрешено создавать [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|боевых мехов]] без предварительного согласия, но они должны доставить их в [[Secure Armory|оружейную]] для хранения. Невыполнение этого требования приведет к уничтожению [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|боевого меха]]. Исключение составляют чрезвычайные ситуации, такие как [[блоб]] или [[Ядерный оперативник|ОперГруппа &amp;quot;Атом&amp;quot;]], где ''робототехник'' может самостоятельно управлять [[Руководство по робототехнике#Создание экзокостюмов|мехом]]. Однако даже в этих обстоятельствах мех должен быть доставлен в [[Secure Armory|оружейную]] после окончания чрезвычайной ситуации. [[Директор исследований|Глава отдела исследований]] находится под теми же ограничениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. Правила 2, 3, 4, 5, 6, 7, и 8 с зеленого кода сохраняются;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Правило 2 сохраняется с синего кода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Generic_scientist.png|32px]][[Ученый]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Зеленый код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. ''Ученым'' запрещено выносить гранаты за пределы своего отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ''Ученым'' запрещено выносить [[Руководство по токсинам|токсинные бомбы]] за пределы отдела. Исключение делается в том случае, если [[Руководство по токсинам|токсинная бомба]] передается на добычу полезных ископаемых, так как она может быть полезна для [[Guide to Mining|шахтёрских работ]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Хотя это и не обязательно, настоятельно рекомендуется, чтобы ''ученые'' делали предупреждение перед тестовым взрывом на [[Toxins Test Chamber|полигоне]]. Это должно быть сделано через общий канал связи, причем между предупреждением и детонацией должно пройти не менее десяти (10) секунд;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. ''Ученые'' должны постоянно держать живых [[Руководство по ксенобиологии|слизней]] и жизненные формы на основе [[Руководство по ксенобиологии|золотого экстракта]] в [[Xenobiology|ксенобиологических загонах]], за исключением случаев их транспортировки в [[Xenobiology|новые клетки]]. Мирные формы жизни на основе [[Руководство по ксенобиологии|золотого экстракта]] могут быть выпущены с разрешения [[Директор исследований|главы отдела исследований]]. Кроме того, введение плазмы в [[Руководство по ксенобиологии|золотой экстракт]] строго запрещено;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. ''Ученым'' запрещено проносить [[Guide to Mining|аномальные объекты]] на борт станции без прямого устного согласия [[Директор исследований|главы отдела исследований]]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. ''Ученым'' запрещено строить ''Portable Wormhole Generator'' без специального разрешения [[Директор исследований|главы отдела исследований]]. Кроме того, ''ученым'' запрещено выдавать [[Protolathe|оружейные кейсы]] персоналу без специального разрешения [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]]. Исключение делается только для членов [[Roles#Командование станции|командования]] и для сотрудников [[Rules#Служба Безопасности|службы безопасности]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. ''Ученым'' запрещено создавать Платы [[ИИ|искусственного интеллекта]] без специального разрешения [[Капитан|капитана]] и/или [[Директор исследований|главы отдела исследований]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. Правила 3, 4, 5 и 7 с зеленого кода сохраняются;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ''Ученым'' разрешается проносить гранаты за пределы отдела, но только для доставки в [[Secure Armory|арсенал]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Ученым'' разрешается выносить [[Руководство по токсинам|токсинные бомбы]] за пределы отдела,но только для доставки в [[Secure Armory|арсенал]]. Кроме того, исключение для [[Шахтер|шахтеров]] всё еще остается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. Правила 3, 4, 5, и 7 с зеленого кода сохраняются;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Все правила с синего кода сохраняются.&lt;br /&gt;
==[[File:Geneticist.png|32px]][[Генетик]]==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Зелёный Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. ''Генетик'' не имеет права игнорировать [[Руководство по патологоанатомии|клонирование]] и обязан предоставлять чистые инжекторы [[Руководство по генетике|структурирующих ферментов]], когда это необходимо, а также очеловеченных животных, если это требуется для [[Хирургия|хирургии]]. Кроме того, ''генетик'' обязан убедиться, что [[Genetics|клонирование]] снабжено биомассой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ''Генетику'' разрешено проверять [[Руководство по генетике|генетические силы]] на себе. Тем не менее, ''генетик'' не должен использовать эти [[Руководство по генетике|силы]] на членах экипажа или злоупотреблять ими для получения предметов/персонала за пределами своего доступа;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Генетику'' разрешено предоставлять [[Руководство по генетике|генетические силы]] [[Roles#Командование станции|командованию]] по своему усмотрению при условии, что разрешение запрошено и предоставлено. Весь персонал должен быть предупрежден о полных эффектах [[Руководство по генетике|Инжектора СФ]]. ''Генетик'', уточняем, не обязан предоставлять [[Руководство по генетике|силы]], только если [[Директор исследований|глава отдела исследований]] не дал на это прямого приказа;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. ''Генетику'' запрещено предоставлять силы всем, кроме [[Roles#Командование станции|командного состава]], без устного согласия [[Директор исследований|главы отдела исследований]]. [[Главный врач]] и [[Директор исследований|глава отдела исследований]] сохраняют за собой все полномочия насильственно лишать этих [[Руководство по генетике|сил]] в случае злоупотребления ими;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. ''Генетик'' обязан помещать всех использованных очеловеченных животных в [[Morgue|морг.]] Рекомендуется, чтобы тела очеловеченных животных были направлены в [[Chapel|крематорий]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. ''Генетику'' запрещено предоставлять дубликаты тела/двойников, если только [[Директор исследований|глава отдела исследований]] не одобрит это. Кроме того, [[служба безопасности]] должна быть уведомлена обо всех двойниках;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. ''Генетику'' запрещено изменять внешность персонала, если только она не была ранее изменена враждебными элементами или было дано разрешение [[Главный врач|главного врача]] и/или [[Директор исследований|главы отдела исследований]] на изменение внешности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. ''Генетику'' запрещено использовать [[Шаблон:Pagelore|разумных гуманоидов]] в качестве подопытных, если только [[Шаблон:Pagelore|разумный гуманоид]] не дал свое письменное разрешение.&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. Все правила с зеленого кода сохраняются.&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
1. Все правила с зеленого кода сохраняются. Касательно процедуры 4, то теперь ''генетику'' разрешено предоставлять силы персоналу [[Roles#Служба Безопасности|службы безопасности]] при тех же условиях, которые подробно описаны процедурой 3.&lt;br /&gt;
==Экзотические [[импланты]]==&lt;br /&gt;
''Экзотическими имплантами называются ксено-органы, кибернетические импланты или любые другие подобные экзотические материалы.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. ''Импланты'' общего назначения (такие как сварочная защита, генератор питательных средств или реаниматор) не регулируются и могут быть разданы свободно;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ''Импланты'' рентгеновского зрения и термального зрения могут быть свободно выданы, но на их [[Хирургия|имплантацию]] может быть наложено вето со стороны [[Главный врач|главного врача]] и/или [[Директор исследований|главы отдела исследований]] (см. ниже);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Медицинские ИЛС (HUD) должны быть одобрены [[Главный врач|главным врачом]] перед [[Хирургия|имплантацией]], а охранный ИЛС (HUD) требует специального разрешения [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]] или [[Смотритель|смотрителя]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. ''Импланты'', улучшающие боевые возможности (такие как CNS Rebooter или Anti-Drop) запрещено выдавать без специального разрешения [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. ''Кейсы с боевыми улучшениями корпуса [[Комплексный позитронный блок|КПБ]]'' (''IPC combat upgrade'') являются [[Космический Закон#Possession of a Restricted Weapon|боевыми имплантами]] и могут свободно распространяться только среди КПБ, работающих на силовых должностях (офицер &amp;quot;Блюшилд&amp;quot;, офицер СБ, шахтер); во всех остальных случаях требуется разрешение [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. [[Хирургия|Кибернетическая имплантация]] должна проводиться в [[Operating Theatre|хирургии]] или в любой подобной стерилизованной среде, чтобы снизить риск внутренней инфекции. Если нет свободных [[Врач|хирургов]] или [[Врач|врачей]], [[Робототехник]] может выполнить [[Хирургия|операцию]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. [[Главный врач]] и [[Директор исследований|глава отдела исследований]] имеют право наложить вето на любую кибернетическую [[Хирургия|имплантацию]] или [[Хирургия|имплантацию]] ксено-органов, если они считают, что это угрожает стабильности станции или экипажа. Только [[капитан]] может отменить это вето;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Ксено-органы могут быть получены по желанию, но не могут быть [[Хирургия|имплантированы]] без специального разрешения [[Главный врач|главного врача]]. Органы, откладывающие яйца ксеноморфов, строго запрещены;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Несоблюдение этих правил приводит к тому, что нарушившая сторона подвергается принудительному [[Хирургия|удалению]] своих экзотических имплантов.{{SOPTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=9595</id>
		<title>Руководство по робототехнике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=9595"/>
		<updated>2021-05-13T22:09:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: /* Создание экзокостюмов */ Хотфикс&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Robotics.png|right|Отсек для мехов и отдел робототехники|мини|480x480пкс]]&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Оборудование робототехника=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Exofab.png|64px]] '''[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Circuit imprinter.png|64px]] '''[[Circuit Imprinter|Принтер микросхем - Circuit Imprinter]]'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Autolathe.png|64px]] '''[[Autolathe|Автолат - Autolathe]]'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Protolathe.png|64px]] '''[[Protolathe|Протолат - Protolathe]]'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Киборги=&lt;br /&gt;
'''Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].''' Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Cyborg.png|32px]] '''Создание киборга'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Заполните [[File:Exofab.png|32px]] фабрикатор экзокостюмов [[File:Metal.png|32px]] металлом до отвала.&lt;br /&gt;
#Откройте меню фабрикатора. Нажмите '''Add To Queue''', чтобы добавить в очередь эндоскелет робота (Robot Endoskeleton), все конечности, торс и голову киборга, а затем нажмите '''Process Queue''', чтобы запустить производство.&lt;br /&gt;
#Подождите, пока фабрикатор не произведет все части. Возможно, вам придется добавить еще металла в фабрикатор, если производство прервется.&lt;br /&gt;
#При непосредственно сборке киборга прикрепите все его части к [[File:Cyborg endoskeleton.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cyborg_endoskeleton.png]] эндоскелету робота, просто кликая ими по нему. &lt;br /&gt;
#*Перед присоединением головы к эндоскелету вставьте в нее две [[File:Flash.png|32px]] синтетические вспышки, просто кликнув ими по ней.&lt;br /&gt;
#*Перед присоединением торса к эндоскелету вставьте в него один [[File:CableCoils.png|32px]] кусок кабеля и [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор.&lt;br /&gt;
#Вставьте в корпус киборга [[File:MMI.png|32px]] нейрокомпьютерный интерфейс с подключенным к нему органическим мозгом, [[File:Positronicbrain.gif|32px]] позитронный или роботизированный мозг. Позитронные и роботизированные мозги должны быть активны. Если вы извлекли его из разбитого киборга, из КПБ или КРБ, то это все еще не должно быть особой проблемой, хотя надежнее будет напечатать свежий мозг, который активируется сразу и дает призракам шанс вселиться в него и снова присоединиться к раунду. Если активации не произошло, то значит, что никто из призраков не захотел вселяться мозг, и вам стоит через некоторое время попробовать снова.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:MMI.png|32px]] '''Извлечение мозга'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#(Опционально) Проведите [[Surgery#Prepping for Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится орган с помощью [[File:Damage_zone.png]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;. (Голова - мозг, глаза и уши; торс - сердце, легкие, печень; пах - аппендикс, почки)&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] '''скальпелем''' на пациенте и выберите Organ Manipulation.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] '''скальпелем''', чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] '''зажимом''', чтобы остановить любое открывшееся кровотечение.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] '''ретрактором''', чтобы оттянуть кожу.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Saw.png|32px]] '''хирургической пилой''', чтобы вскрыть грудную клетку или черепную коробку. '''В нашем случае пилим череп'''.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] '''ретрактором''', чтобы извлечь вырезанную часть кости.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] '''зажимом'''. Вам откроется окно с выбором органа, который вы хотите извлечь. '''В нашем случае это - мозг''', его и извлеките.&lt;br /&gt;
#Присоедините мозг к [[File:MMI empty.png|32px]] нейрокомпьютерному интерфейсу.&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:MMI.png|32px]] НКИ с мозгом в готовый корпус киборга, просто кликнув им но нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете также сделать это и на обычном столе вместо операционного, но так вы рискуете потратить на 30% больше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''А что, если вы случайно... обезглавили пациента?'''&lt;br /&gt;
Не стоит паниковать раньше времени, - вы все еще можете успешно изъять мозг. И, на самом деле, это даже проще, чем вырезать мозг из неотделенной головы. Просто кликните по голове [[File:Scalpel.png|32px]] '''скальпелем''', и помимо мозга вы также можете извлечь глаза и уши пациента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Spiderbot.png|32px]] '''Спайдербот'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спайдерботы - это временная оболочка для мозгов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Они могут бить током, ползать по вентиляции и в целом ведут себя как насекомые.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Соедините вместе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Голову киборга&lt;br /&gt;
*Манипулятор&lt;br /&gt;
*НКИ с мозгом или позитронный мозг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag'ом спайдербот приобретает повышенные здоровье и силу удара током, но также начинает подчиняться приказом того, кто взломал его. Если спайдербот умирает, он детонирует, уничтожая мозг и калеча осколками всех рядом стоящих.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обслуживание киборгов==&lt;br /&gt;
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Ремонт'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:Welding Goggles.png|32px]] сварочные очки. &lt;br /&gt;
#*''Папаша ведь учил вас в детстве не смотреть на сварку? Иначе вы ослепнете от ожога сетчатки.''&lt;br /&gt;
#Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку в руку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, а затем кликайте ею по киборгу, пока не почините.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские киборги могут также производить ремонт как себе, так и другим киборгам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях киборги претерпевают повреждения проводки. В таком случае:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы заменить поврежденную проводку.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы скрыть провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Ремонт компонентов киборга'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вытащить мозг:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Wirecutters.png|32px]] кусачками и срежьте все пять проводов.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы извлечь мозг.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Ремонт протезов'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устранение урона от травм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой, чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устранение урона от ожогов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|32px]] Воспользуйтесь мотком кабелей на поврежденной части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Улучшение аккумуляторов'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы произвести замену аккумулятора на более мощный:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой, и поместите в него новый аккумулятор, кликнув им по нему.&lt;br /&gt;
#*''Примечание: Емкость стандартного аккумулятора в киборгах - 7500 мАч. У всех аккумуляторов, которые лежат в вашем отделе, емкость как минимум 15000 мАч, а ученые могут исследовать батареи емкостью до 30000 мАч.''&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Улучшение модулей'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список доступных модулей улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Модуль сброса (Reset Module): На самом деле это вообще не улучшение, а просто модуль, который позволяет киборгу сбросить текущую специализацию и сменить ее на другую.&lt;br /&gt;
*Модуль переименования (Rename Module): Позволяет киборгам менять свои имена.&lt;br /&gt;
*Модуль перезагрузки (Restart Module): Используется для рестарта борга, который был уничтожен и после этого восстановлен.&lt;br /&gt;
*Модуль VTEC (VTEC Module): Повышает скорость передвижения борга. Вполне полезен.&lt;br /&gt;
*Система охлаждения дизейблера (Disabler Cooler): Повышает степень охлаждения дизейблера киборга, что улучшает скорострельность. Целесообразно только для киборгов СБ.&lt;br /&gt;
*Ионные толкатели (Ion Thrusters): Буквально, джетпак для киборгов, который позволяет им перемещаться в космосе, преодолевая границы Z-уровней.&lt;br /&gt;
*Алмазная дрель (Diamond Mining Drill): Улучшает встроенную дрель, повышая ее производительность. Совместимо только с шахтерскими киборгами.&lt;br /&gt;
*Шахтерский ранец запаса (Mining Satchel of Holding): Повышает вместительность хранилища киборга, позволяя переносить больше материалов. Совместимо только с шахтерскими киборгами.&lt;br /&gt;
*Модуль нелегального оборудования (Illegal Equipment Upgrade): Разблокирует все нелегальное и опасное оборудование киборга, которое также могло бы быть разблокировано посредством взлома E-mag'ом.&lt;br /&gt;
*Модуль саморемонта (Self Repair Module): Позволяет киборгу постепенно устранять собственный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы установить модуль улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Создайте на фабрикаторе [[File:Cyborg upgrade1.png|32px]] модуль улучшения и вставьте его в киборга, кликнув им по нему.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Модификации'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При маловероятном развитии событий, когда ИИ неожиданно дуреет, опытный [[Roboticist|робототехник]] или другой специалист должен уметь и быть готов оборвать соединение киборга с ИИ, перерезав нужный провод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У киборга есть четыре инидкатора, к которым идут соответствующие провода, а также пятый провод-пустышка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LawSync''': Если индикатор работает (показывает &amp;quot;on&amp;quot;), то все законы, которые были загружены в ИИ, синхронизированы и для киборга, и для него их нельзя будет изменить. Этот индикатор отключится вместе с индикатором связи с ИИ, независимо от того, был ли провод обрезан.&lt;br /&gt;
**''Прощупывание'' не дает эффекта.&lt;br /&gt;
**''Обрезание'' не даст эффекта, пока работает индикатор связи с ИИ. Если отключить индикатор связи с ИИ, обрезать этот провод, а затем снова включить связь с ИИ, то киборг привяжется к ИИ, но не будет синхронизироваться с его законами.&lt;br /&gt;
**''Соединение'' этого провода включит индикатор LawSync, но только если индикатор связи с ИИ также включен. Киборг продолжит синхронизироваться с законами ИИ. Если индикатор связи с ИИ отключен, то при соединении этого провода индикатор LawSync будет выключаться сам по себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Связь с ИИ''': Если индикатор работает, то киборг привязан к ИИ и должен следовать его приказам. &lt;br /&gt;
**''Прощупывание'' позволит вам привязать киборга к конкретному ИИ, если их на станции несколько. Если ИИ всего один, то прощупывание просто заново привяжет киборга к нему, если индикатор был отключен.&lt;br /&gt;
**''Обрезание'' этого провода отключит соединение киборга с ИИ, а вместе с этим и LawSync, поскольку после потери связи с ИИ прерывается и синхронизация законов.&lt;br /&gt;
**''Соединение'' этого провода не дает эффекта. Его нужно прощупать, чтобы восстановить связь с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Камера''': Если индикатор работает, то зрение киборга привязано к камерам ИИ.&lt;br /&gt;
**''Прощупывание'' этого провода с громким звуком и соответствующим сообщением в чате перефокусирует камеру киборга, оборвав их соединение с консолями видеонаблюдения и с ИИ. Это действие необратимо.&lt;br /&gt;
**''Обрезание'' этого провода просто отключит камеры киборга.&lt;br /&gt;
**''Соединение'' переподключит камеры киборга к ИИ, если они были отключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Блокировка''': Если индикатор работает, то киборг не будет двигаться, однако все так же сможет удаленно активировать аппаратуру.&lt;br /&gt;
**''Прощупывание'' этого провода переключит функцию блокировки киборга, как и при использовании '''консоли контроля робототехники (Robotics Control Console)'''.&lt;br /&gt;
**''Обрезание'' этого провода активирует блокировку киборга.&lt;br /&gt;
**''Соединение'' этого провода снимет блокировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag'ом киборг теряет функционирование LawSync и связь с ИИ и не может быть перезапущен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Учтите, что киборги очень дороги в производстве. Если они полностью вышли из-под контроля, и перезапуск связи с ИИ и LawSync не действуют, то только в этом случае их целесообразно уничтожать.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Medibot.png|32px]] '''Медибот'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вкалывают в пациента лекарственные препараты, исцеляющие малочисленный урон. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медиботы не синтезируют никаких лекарств сами по себе, кроме солевого физраствора, активированного угля и спейсацилина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте левую или правую руку киборга.&lt;br /&gt;
#Прикрепите ее к пустой [[File:Firstaidkit.png|32px]] аптечке.&lt;br /&gt;
#*''Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.''&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Healthanalyzer.png|32px]] анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:Beaker.png|32px]] пробирку с определенным препаратом на свой выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этих ботов так же можно взломать E-mag'ом, чтобы они вкалывали отравляющие вещества.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Cleanbot.png|32px]] '''Клинбот'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делают ту же работу, что и уборщики. Хорошая штука. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мало того, вместо тряпки они орудуют чистящим спреем, так что не бойтесь подскользнуться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите [[File:Bucket.png|32px]] ведро (попросите у [[Janitor|уборщика]] или сделайте в [[Autolathe|автолате]])&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag'ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Floorbot.gif|32px]] '''Флурбот'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они бродят по станции и латают побитое напольное покрытие. Учтите, что у флурботов в запасе ограниченное количество напольных плиток. Посмотреть остаток можно, открыв контрольную панель бота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите пустой [[File:Blue_Toolbox.png|32px]] ящик для инструментов&lt;br /&gt;
#Вставьте 10 [[File:Floor_Tiles.png|32px]] напольных плиток&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанные флурботы будут разбирать пол до основания, оставляя после себя зияющие в космос дыры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Securitron.png|I AM THE LAW|32px]] '''Секьюритрон'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буквально, офицер Бипски без личности. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В одиночку у вас очень мало шансов сломать секьюритрона или офицера Бипски - он просто оглушит вас и закует в наручники. Имеет смысл взять напарника: пока бот будет заковывать его в наручники, вы можете успеть сломать бота.&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''отверткой''' на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]&lt;br /&gt;
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)&lt;br /&gt;
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:StunBaton.gif|32px]] стандубинку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секьюритронах, обычно, нет особой нужды. К тому же, будучи взломанными, они оказывают неимоверную услугу трейторам, бегая по станции, оглушая и связывая всех, кого увидят. Однако так легко понять, что они взломаны, когда они орут, приписывая при аресте нарушение уровня 10 (Level 10 Infraction).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:ED209.png|32px]] '''ED-209'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат Бипски. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладает всеми способностями секьюритрона, но также оснащен стрелковым вооружением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Metal.png|32px]] листом металла на эндоскелете робота, чтобы укрепить его&lt;br /&gt;
#Прикрепите ноги киборга и [[File:Normalarmor.png|32px]] жилет СБ.&lt;br /&gt;
#Сварите все вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Helmet.png|32px]] шлем&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения&lt;br /&gt;
#Вставьте провода&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Taser.png|32px]] тазер и прикрутите его [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный ED-209 атакует и расстреливает с лазеров всех в своем поле зрения. Любому, кто отважился взломать его, лучше сразу съебывать, сверкая пятками.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Griefsky.png|32px]] '''Генерал Грифски'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секьюритрон с четырьмя энергетическими мечами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''отверткой''' на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]&lt;br /&gt;
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)&lt;br /&gt;
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Wrench.png|32px]] разводным ключом&lt;br /&gt;
#Вставьте четыре [[File:Sword.gif|32px]] настоящих или игрушечных энергетических меча&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстремально летален.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:honkbot.png|32px]] '''Хонкбот'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота.&lt;br /&gt;
Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сделайте [[File:Clownbox.png|32px]] клоун-бокс (попросите [[Clown|клоуна]] дать свою печать и кликните ей по куску картона)&lt;br /&gt;
#Прикрепите правую руку киборга&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:HonkHorn.png|32px]] гудок клоуна&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения&lt;br /&gt;
#Прикрепите тромбон (который вам, возможно, придется заказать в грузовом отделе в наборе музыкальных инструментов (Musical Instruments crate from Cargo))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанные хонкботы будут издавать рандомные звуки, глушить гудком членов экипажа и сардонически смеяться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Боты, контролируемые ПИИ'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить в них ПИИ, просто активировав его и кликнув им по боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.&lt;br /&gt;
*Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует &amp;quot;катапультирование&amp;quot; ПИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Операции с КПБ=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создать[[File:Nanopaste.png]]нанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Манипуляция с кибернетическими компонентами==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на конкретную часть тела пациента с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Internal Component Manipulation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#['''Извлечение'''] Кликните [[File:Multitool.png|32px]] '''мультитулом''', чтобы извлечь орган.&lt;br /&gt;
#['''Трансплантация'''] Кликните органом, который вы хотите трансплантировать, по пациенту.&lt;br /&gt;
#['''Ремонт'''] Воспользуйтесь [[File:Nanopaste.png|32px]] нанопастой, чтобы устранить повреждения внутренних компонентов.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Для справки: любые импланты, устанавливаемые в руку, изначально настроены под правую руку. Для перенастройки импланта под левую руку кликните на него отверткой.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Освобождение из рабства тенеморфов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Деконверсия порабощенного КПБ обратно в нормального члена экипажа''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на торс с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cleanse Contaminants&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку торса;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку торса;&lt;br /&gt;
#Кликните [[file:Flashlight.png|32px]] '''фонариком''' или любым другим светящимся предметом, чтобы удалить теневую опухоль.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку торса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Implant Removal&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните  [[File:Multitool.png|32px]] '''мультитулом''', чтобы извлечь имплант. Если имплантов в конкретной части тела несколько, то, возможно, придется кликнуть несколько раз.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ремонт конечности==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cybernetic Repair&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Welder.png|32px]] газовой горелкой, чтобы устранить повреждения корпуса, затем [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы устранить повреждения проводки;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ампутация конечности==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''&amp;quot;Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Robotic Limb Amputation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] '''мультитулом''', чтобы отделить конкретную конечность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кастомизация внешнего вида частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Если протез/аугмент еще не установлен, используйте его в руке, чтобы выбрать фирму части тела, которая будет задавать ее внешний вид.&lt;br /&gt;
#Если конкретная роботизированная часть тела уже установлена, выберите ее, прицелившись с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cybernetic Appearance Customisation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы открутить крышку части тела.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] мультитулом, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.&lt;br /&gt;
#Далее, в появившемся окне, выберите желаемую фирму роботизированной части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ.'''&lt;br /&gt;
'''Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа.'''&lt;br /&gt;
'''У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Наименование фирмы&lt;br /&gt;
!Вид 1&lt;br /&gt;
!Вид 2 (альтернативная голова)&lt;br /&gt;
!Вид 3 (голова-монитор)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Киберкинетика Морфеуса'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Morpheus Cyberkinetics)'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics, вид 2.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Кибернетика Бишопа'''&lt;br /&gt;
'''(Bishop Cybernetics)'''&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Гефест Индастриз'''&lt;br /&gt;
'''(Hesphiastos Industries)'''&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Уорд-Такахаси (Ward-Takahashi)'''&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Производственная группа &amp;quot;Сион&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
'''(Xion Manufacturing Group)'''&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Фармацевтика Зен-Гу'''&lt;br /&gt;
'''(Zeng-Hu Pharmaceuticals)'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы Zeng-Hu Pharmaceuticals.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Амуниция Шеллгарда'''&lt;br /&gt;
'''(Shellguard Munitions)'''&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Без бренда (Unbranded)'''&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы без бренда.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=КРБ=&lt;br /&gt;
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками -  '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КРБ функционально идентичны КПБ, но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Создание КРБ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сначала создайте &amp;quot;Integrated Robotic Chassis&amp;quot; в разделе &amp;quot;Misc&amp;quot;, в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Создайте голову КРБ (IPC Head), микробатарею (Microbattery), зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.&lt;br /&gt;
#Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png]]этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда микробатарею и роботизированный мозг.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда зарядный имплант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Экзокостюмы (или мехи)=&lt;br /&gt;
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[Quartermaster|завхоза]] или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор (micro-laser -&amp;gt; high-power micro-laser -&amp;gt; ultra-high-power micro-laser -&amp;gt; quad-ultra micro-laser) расход материалов снижается (множитель 1 -&amp;gt; 0.85 -&amp;gt; 0.7 -&amp;gt; 0.55).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Наименование меха&lt;br /&gt;
|Металл&lt;br /&gt;
|Стекло&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Титан&lt;br /&gt;
|Алмаз&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
|Бананиум&lt;br /&gt;
|Транквилит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ripley/Firefighter APLU&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odysseus&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Clarke&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gygax&lt;br /&gt;
|125,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand&lt;br /&gt;
|140,000&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|28,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phazon&lt;br /&gt;
|175,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|90,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HONK MECH&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reticence&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание экзокостюмов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Ripley.png|32px]] '''АТМЕ &amp;quot;Рипли&amp;quot; (Ripley APLU)'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автономная тяговая механизированная единица &amp;quot;Рипли&amp;quot; (The Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit))''' - медленный, но достойно защищенный мех.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За счет внушительной силы своей дрели может вывести из строя Джайгакса, но из-за своей медлительности и отсутствия совместимого боевого оборудования он не годится в роли боевого меха. Хорош в борьбе против космических карпов, блобов, генокрадов, а также является хорошим подспорьем в работе шахтеров, поскольку невосприимчив к воздействию лавы на [[Lavaland|лаваленде]] (но все еще может сгореть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Рипли в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Создайте гидравлическую клешню (Hydraulic Clamp) и дрель (Drill)&lt;br /&gt;
*Создайте маячок отслеживания меха (Exosuit Tracking Beacon)&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Рипли (кроме клешни и дрели)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Firefighter.png|32px]] '''АТМЕ &amp;quot;Огнеборец&amp;quot; (Firefighter APLU)'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автономная тяговая механизированная единица &amp;quot;Огнеборец&amp;quot; (The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit))''' - подобен Рипли, но обладает повышенной сопротивляемостью к огню.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственные уникальные части этого меха - шасси и пожарный костюм, остальные части взаимозаменяемы с Рипли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Огнеборца в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца&lt;br /&gt;
*Прикрепите пожарный костюм&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Clarke_front.png|32px]] '''Кларк (Clarke)'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстроходный, огнеупорный мех с повышенной защитой от лавы и пепельной бури. Как и большинству мехов, для его создания требуется немного исследований.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абсолютно подходит для исследования лаваленда. Стрейфить на нем не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Кларка в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Кларка&lt;br /&gt;
*Прикрепите шахтерский хардсьют&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Кларка (Clarke central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Кларка (Clarke Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mecha odysseus.png|32px]] '''Одиссей (Odysseus)'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственный медицинский мех среди всей линейки экзокостюмов в целом. Похоже, у кодеров фетиш на большие пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Одиссея в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Одиссея&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Одиссея&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Одиссея&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Gygax.png|32px]] '''Гигакс (Gygax)'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень быстрый мех с достойной защитой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы.&lt;br /&gt;
 Функция перегруза ходовых приводов (Leg Actuators Overload Function): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступен, если целостность меха ниже 65%.&lt;br /&gt;
 Способность к ближнему бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Гигакса в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Гигакса (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Улучшенный сканирующий модуль (Advanced Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Улучшенный конденсатор (Advanced Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Гигакса (Gygax Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Durand.png|32px]] '''Дюранд (Durand)'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более мощный, чем Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной броней, но медленный.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется серебро.&lt;br /&gt;
 Защитный режим (Defense Mode Function): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться.&lt;br /&gt;
 Способность к ближнему бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Дюранда в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Дюранда (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Дюранда (Durand Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Phazon.png|32px]] '''Фазон (Phazon)'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента.&lt;br /&gt;
 Функция фазироания (Phasing Function): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости.&lt;br /&gt;
 Смена урона в ближнем бою (Change melee damage type): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Фазона в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Фазона (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 блюспейс-кристаллов (чистых или искусственных) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Моток кабелей&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Фазона (Phazon Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Ядро '''блюспейс-аномалии''' (Bluespace Anomaly core). Любое другое ядро не подойдет&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:HONK MECH.png|32px]] '''ХОНК-мех'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восславь величие великой Хонк-матери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется бананиум. Имеет доступ в кабинет клоуна по умолчанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''На данный момент невозможно создать из-за неизвестного бага.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части ХОНКа в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси ХОНКа&lt;br /&gt;
*Нажмите на мех гудком клоуна&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Повесьте маску клоуна&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Добавьте башмаки клоуна&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mime_mech.png|32px]] '''Молчун (Reticence)'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет мима по умолчанию. Передвигается бесшумно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''На данный момент невозможно создать из-за неизвестного бага.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Молчуна в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Молчуна&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Повесьте берет мима&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
*Повесьте маску мима&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
*Повесьте подтяжки мима (mime's suspenders)&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обслуживание экзокостюмов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Замена аккумуляторов'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode - параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.&lt;br /&gt;
*Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Вытащите старый аккумулятор и поставьте новый&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Кликните ID-картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечание:'' емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15000 мАч.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Устранение короткого замыкания'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode - параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.&lt;br /&gt;
*Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Провода&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Кликните ID-картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Ремонт'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:WeldingGoggles.png|32px|ссылка=Special:FilePath/WeldingGoggles.png]] сварочные очки. &lt;br /&gt;
**''И лучше вам об этом не забыть! Иначе заработаете ожог сетчатки и все, - гапелла.''&lt;br /&gt;
*Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, и кликайте ею по меху, пока не почините его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Извлечение застрявшего пилота'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также так можно вытащить НКИ или позитронный мозг из меха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Критические повреждения'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда целостность меха падает до около 50%, есть некоторый шанс проявления 'критических повреждений', или 'Critical Damage.' Это сбой во внутренней системе самого меха, и к устранению каждого вида сбоя свой подход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой калибровки (Calibration Failure): Нарушается ходовая функция, из-за чего мех не может двигаться прямо, а делает круги, особенно перемещаясь по диагонали. Чтобы устранить этот сбой, нажмите 'View Stats', и в появившемся окне сверху появится функция 'Recalibrate.' Нажмите ее, дождитесь окончания процесса перекалибровки, и мех снова сможет двигаться прямо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутреннее воспламенение (Internal Fire): Провоцирует дальнейшие повреждения меха, а также ожоги у пилота из-за высокой температуры в кабине. Может также спровоцировать разрыв баллона с воздухом. Обычно длится 15-30 секунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой системы жизнеобеспечения (Life Support Failure): Провоцирует отключение системы жизнеобеспечения меха. В среде с надлежащим атмосферным давлением это не играет роли, но если вы, допустим, тушите пожар, управляя Огнеборцем, то вы, скорее всего, погибнете. Чтобы устранить этот сбой, активируйте протоколы техобслуживания и проведите ту же самую операцию, что и для замены аккумулятора, и система жизнеобеспечения вновь активируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрыв баллона с воздухом (Air Tank Rupture): Нарушает поступление воздуха из внутреннего баллона меха в кабину. Не играет роли, если вы находитесь в воздушной среде. Чтобы устранить разрыв, просто проведите ремонт для меха газовой горелкой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование экзокостюмов==&lt;br /&gt;
К экзокостюмам можно навесить различное оборудование, которое дает возможность выполнять определенные задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе &amp;quot;Exosuit Equipment&amp;quot;). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навесное оборудование делится на несколько категорий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Общего назначения: для любого меха.&lt;br /&gt;
*Медицинское: только для Одиссея.&lt;br /&gt;
*Промышленное: только для Рипли, Огнеборца и Кларка.&lt;br /&gt;
*Боевое: только для Дюранда, Гигакса, Мародера, Фазона и других боевых мехов.&lt;br /&gt;
*Специальное: только на HONK-меха, Молчуна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Оборудование общего назначения'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тесла-реле - Плазменный генератор - Экзо-ядерный генератор - Ремонтный дроид - Реактивная броня (Ближний бой) - Реактивная броня (Дальний бой) - Телепортатор - Генератор червоточин - Гравитационная катапульта&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Тесла-реле (Tesla Energy Relay)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Золото: 2000&lt;br /&gt;
*Серебро: 3000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Низкий уровень производительности.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Генерирует 20 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
*Позволяет заряжаться от АРС.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Не приостановит расход энергии при перемещении, но существенно снизит его, и также способно полностью зарядить аккумулятор, если не двигаться.&lt;br /&gt;
*Продолжит брать энергию из АРС даже при полном заряде аккумулятора.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Плазменный генератор (Plasma Generator)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Плазма: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
 |Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Вырабатывает энергию, потребляя плазму.&lt;br /&gt;
**Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащей плазме.&lt;br /&gt;
*Потребляет 100 см^3 плазмы в секунду во время зарядки.&lt;br /&gt;
**Потребляет 10 см^3 плазмы в секунду при полном заряде.  Не отключается автоматически.&lt;br /&gt;
**Каждый лист плазмы имеет объем в 2000 см^3, то есть один лист обеспечивает 20 секунд работы генератора.&lt;br /&gt;
*Генерирует 30 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Очень быстро сжирает плазму.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Экзо-ядерный реактор (ExoNuclear Reactor)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Tech =&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 500&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
 |Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Довольно эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, - облучает всех поблизости, включая пилота.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Вырабатывает энергию, потребляя уран.&lt;br /&gt;
**Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащему урану.&lt;br /&gt;
*Потребляет 30 см^3 урана в секунду во время зарядки.&lt;br /&gt;
**Потребляет 10 см^3 урана в секунду при полном заряде.  Не отключается автоматически.&lt;br /&gt;
**Каждый лист урана имеет объем в 2000 см^3, то есть один лист обеспечивает 66 секунд работы генератора.&lt;br /&gt;
*Генерирует 50 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
*Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 0.3 мкР в секунду.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.&lt;br /&gt;
*Может быть использован в качестве оружия, чтобы облучить тех, кто вам не по душе.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ремонтный дроид (Repair Droid)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Repair_droid&lt;br /&gt;
|Tech =&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
*Теория данных (Data Theory Research): 3&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Золото: 1000&lt;br /&gt;
*Стекло: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Автоматически устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.&lt;br /&gt;
*Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.&lt;br /&gt;
*Будучи включенным, потребляет небольшое количество энергии.&lt;br /&gt;
*Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.&lt;br /&gt;
*Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Реактивный усилитель брони (Ближний бой) (Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry))&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_aboost_ccw&lt;br /&gt;
|Tech =* Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Серебро: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Снижает полученный урон на 20%.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Реактивный усилитель брони (Дальний бой) (Reactive Armor Booster Module (Ranged Weaponry))&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_aboost_rng&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Серебро: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Полностью отражает выстрелы из тазера. Потребляет энергию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Снижает полученный урон на 20%.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Телепортер (Teleporter)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 8000 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Алмаз: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной телепортационный модуль.&lt;br /&gt;
 |Function = *Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.&lt;br /&gt;
*Потребляет '''очень много''' энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.&lt;br /&gt;
*Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить на несколько тайлов от намеченной точки.&lt;br /&gt;
*Имеет очень большой кулдаун.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Генератор червоточин (Wormhole Generator)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 300 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Исследования плазмы (Plasma Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Модуль, генерирующий квази-стабильные червоточины.&lt;br /&gt;
 |Function = *Просто кликните на месте, где вы хотите создать червоточину.&lt;br /&gt;
**Хотя вы не сможете контролировать их пункт назначения.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Работает по очень похожему принципу с червоточинами, появляющимися в ходе случайного ивента.&lt;br /&gt;
*В теории, может вас либо перенести в опасную ситуацию, либо вынести из нее.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Гравитационная катапульта (Gravitational Catapult)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 100 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная гравитационная катапульта.&lt;br /&gt;
 |Function = *Имеет два режима - '''пращи (sling)''' и '''толкача (push)'''.&lt;br /&gt;
**В режиме пращи позволяет захватить объект и, &amp;quot;раскручивая&amp;quot; его вокруг себя, метнуть куда угодно.&lt;br /&gt;
**В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Хотя это технически не оружие, но все еще может навести шорох и разгром.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Промышленное оборудование'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огнетушитель - Кабельная катушка - Гидравлическая клешня - Бур - Алмазный бур - Шахтерский сканер - РСУ&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Огнетушитель (Fire Extinguisher)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_exting&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды. Заполняется простым кликом по баку с водой.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину.&lt;br /&gt;
**Расходует по 5 литров воды на каждый тайл.&lt;br /&gt;
**Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов.&lt;br /&gt;
***Может прыснуть на один и тот же тайл дважды.&lt;br /&gt;
*За один прыск расходует 25 литров воды.&lt;br /&gt;
**Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды.&lt;br /&gt;
*Вмещает до 1000 литров воды.&lt;br /&gt;
**С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя.&lt;br /&gt;
*Не потребляет энергию.&lt;br /&gt;
*После установки сразу становится полным.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Кабельная катушка (Cable Layer)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_wire&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводкию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Используется для укладки кабеля по полу.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Перед непросредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей.&lt;br /&gt;
*Может также срезать кабели при нажатии на 'cut'.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Гидравлическая клешня (Hydraulic clamp)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_clamp&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может поднимать определенные объекты.&lt;br /&gt;
**Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек.&lt;br /&gt;
**Не может поднимать живых существ.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями.&lt;br /&gt;
*Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Бур (Drill)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_drill&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.&lt;br /&gt;
*Может пробуривать различные объекты.&lt;br /&gt;
**При бурении песчаного пола выходит груда песка.&lt;br /&gt;
**Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках.&lt;br /&gt;
***Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их.&lt;br /&gt;
**Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста.&lt;br /&gt;
**Может бурить сквозь пол, создавая бреши.&lt;br /&gt;
***Не может бурить сквозь укрепленные стены.&lt;br /&gt;
**За один проворот наносит 15 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Алмазный бур (Diamond drill)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_diamond_drill&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materiаls research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Алмаз: 6500&lt;br /&gt;
 |Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Почти идентичен обычному буру, но сверлит быстрее.&lt;br /&gt;
*Может бурить сквозь укрепленные стены.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Шахтерский сканер (Mining Scanner)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_analyzer&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2500&lt;br /&gt;
 |Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтерского сканера.&lt;br /&gt;
*Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ.&lt;br /&gt;
*Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ручное строительное устройство (Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 250 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_rcd&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 30000&lt;br /&gt;
*Плазма: 25000&lt;br /&gt;
*Серебро: 20000&lt;br /&gt;
*Золото: 20000&lt;br /&gt;
 |Description = Ручное строительное устройство, оборудуемое на мех.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может конструировать стены, полы и двери.&lt;br /&gt;
**Может также разбирать их.&lt;br /&gt;
**Каждое использование потребляет энергию.&lt;br /&gt;
**Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Медицинское оборудование'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Навесной слипер - Шприцемет - Спасательные  Клешни&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Навесной слипер (Mounted Sleeper)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 20 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Sleeper_0&lt;br /&gt;
|Tech=*Биология (Biological Technology): 3&lt;br /&gt;
*Исследования плазмы (Plasma Research): 2&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Используется для подбора пострадавших.&lt;br /&gt;
*Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.&lt;br /&gt;
*Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, эпинефрин, по умолчанию.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.&lt;br /&gt;
*Отключается при разрядке аккумулятора меха.&lt;br /&gt;
*Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.&lt;br /&gt;
*Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Шприцемет (Syringe Gun)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Syringegun&lt;br /&gt;
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Биология (Biological Technology): 4&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 3000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Шприцемет с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемет. Шприцемет вмещает до 10 шприцов.&lt;br /&gt;
*Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.&lt;br /&gt;
*Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.&lt;br /&gt;
*Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.&lt;br /&gt;
**Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.&lt;br /&gt;
 |Notes = *В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.&lt;br /&gt;
*Даже самые сложные или буквально недоступные для производства вещества могут быть синтезированы в мехе, как только был взят образец.&lt;br /&gt;
**Попробуйте уговорить главврача дать вам просканировать его гипоспрей, чтобы легко производить омнизин.&lt;br /&gt;
**Если вы - трейтор, вы можете использовать его для синтезирования в огромных количествах ядов из своего аплинка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Спасательные Клешни (Rescue Jaw)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_clamp&lt;br /&gt;
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Титан: 1500&lt;br /&gt;
 |Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Кликните на двеь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.&lt;br /&gt;
**Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.&lt;br /&gt;
**Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.&lt;br /&gt;
**Заболтированные двери не откроются.&lt;br /&gt;
*Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.&lt;br /&gt;
|Notes = *Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Боевое оборудование'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушка-испепелитель ZFI - Лазер CH-PS &amp;quot;Фаердарт&amp;quot; - Лазерная пушка CH-LC &amp;quot;Солярис&amp;quot; - Ионная тяжелая пушка Mk.IV - Тесла-пушка P-X - Дизейблер CH-PD - Навесной тазер PBT &amp;quot;Усмиритель&amp;quot; - LBX AC 10 &amp;quot;Скаттершот&amp;quot; - Ultra AC 2 - Карабин FNX-99 &amp;quot;Аид&amp;quot; - Пусковая ракетная установка SRM-8 - SGL-6 Светошумовая пусковая установка&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Пушка-испепелитель ZFI (ZFI Immolation Beam Gun)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 80 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 4000&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
*Серебро: 3000&lt;br /&gt;
*Плазма: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Поджигает цель.&lt;br /&gt;
*С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Лазер CH-PS &amp;quot;Фаердарт&amp;quot; (CH-PS &amp;quot;Firedart&amp;quot; Laser)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 30 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Mеталл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Стандартное боевое вооружение мехов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
**Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
**С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Лазерная пушка CH-LC &amp;quot;Солярис&amp;quot; (CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 60 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Экспериментальная навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Фаердарт.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
**Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
***С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Менее эффективна, чем испепелитель в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ионная тяжелая пушка Mk.IV (Mk.IV Ion Heavy Cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 120 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_ion&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Серебро: 6000&lt;br /&gt;
*Уран: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и ручная ионная винтовка. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет ионными болтами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.&lt;br /&gt;
**Моментально убивает КПБ.&lt;br /&gt;
**Сильно повреждает и оглушает киборгов.&lt;br /&gt;
**Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для воксов и людей с кибернетическими сердцами.&lt;br /&gt;
**Парализует протезы.&lt;br /&gt;
**Отключает радио, энергетические оружия, стандубинки, интерфейсы и т.д.&lt;br /&gt;
**Открывает запертые шкафчики и сундуки.&lt;br /&gt;
**Отключает камеры, компьютеры, APC, пожарную тревогу и почти любой другой электронный механизм.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
**С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Тесла-пушка P-X (P-X Tesla Cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 500 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Стекло: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.&lt;br /&gt;
**Аккуратнее со стрельбой по своим.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Дизейблер CH-PD (CH-PD Disabler)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 30 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной нелетальный дизейблер, позволяющий обездвижить злоумышленников.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет отсечками по два выстрела.&lt;br /&gt;
*Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Навесной тазер PBT &amp;quot;Усмиритель&amp;quot; (PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевой&lt;br /&gt;
 |Power = 20 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_taser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = LBX AC 10 &amp;quot;Скаттершот&amp;quot; (&amp;quot;Scattershot&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 100 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_scatter&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.&lt;br /&gt;
*За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
*Аккуратнее со стрельбой по своим.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ultra AC 2&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 60 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_uac2&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной пулемет.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет очередями по 3 патрона.&lt;br /&gt;
*За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Карабин FNX-99 &amp;quot;Аид&amp;quot; (FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 15 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_carbine&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет снарядами, схожими с патронами Dragon's Breath для дробовика.&lt;br /&gt;
*Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Наносит очень низкий урон от травм.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Пусковая ракетная установка SRM-8 (SRM-8 Light Missile Rack)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 1000 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_missile&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 22000&lt;br /&gt;
*Золото: 6000&lt;br /&gt;
*Серебро: 8000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная ракетная установка.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.&lt;br /&gt;
*Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.&lt;br /&gt;
*Вмещает 8 ракет.&lt;br /&gt;
**Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1000 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = SGL-6 Светошумовая пусковая установка (SGL-6 Flashbang Launcher)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_grenade&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 22000&lt;br /&gt;
*Золото: 6000&lt;br /&gt;
*Серебро: 8000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.&lt;br /&gt;
* На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.&lt;br /&gt;
* Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Realm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;'''Специальное оборудование'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банановая мортира - Мышеловочная мортира - HoNkER BlAsT 5000 - Ручное строительное устройство мима - S.H.H. &amp;quot;Тихий Час&amp;quot; Карабин&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Банановая мортира (Banana Mortar)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_bananam&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкие.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Realm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Мышеловочная мортира (Mousetrap Mortar)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_mousetrapm&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка мышеловок.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает мышеловками.&lt;br /&gt;
*Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)&lt;br /&gt;
**Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.&lt;br /&gt;
*Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение HONK-меха.&lt;br /&gt;
*Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Realm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 200&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_honker&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Невероятно громкая шумовая установка.&lt;br /&gt;
 |Function = *Производит очень громкий звук велосипедного гудка.&lt;br /&gt;
*Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.&lt;br /&gt;
**В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.&lt;br /&gt;
***Хорошее комбо с мышеловочной мортирой.&lt;br /&gt;
**Только защита слуха или или мех-молчун мима может защитить от эффекта.&lt;br /&gt;
*Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами СБ.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ручное строительное устройство мима&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 250 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_rcd&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 30000&lt;br /&gt;
*Транквиллит: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное ручное строительное устройство для мимов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Создаёт невидимые стены.&lt;br /&gt;
*Имеет маленький радиус.&lt;br /&gt;
*Может продолжать создавать стены, даже когда батарея потеряна.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на меха-молчуна.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = S.H.H. Карабин &amp;quot;Тихий Час&amp;quot; (S.H.H. &amp;quot;Quietus&amp;quot; Carbine)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_mimecarb&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Транквиллит: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.&lt;br /&gt;
**Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.&lt;br /&gt;
**Пули перекачивают энергию из HONK-меха и заглушают HoNkER BlAsT 5000.&lt;br /&gt;
*Это тихое оружие.&lt;br /&gt;
*Может быть установлен только на меха-молчуна.&lt;br /&gt;
*  Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Realm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=9585</id>
		<title>Руководство для Службы Безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=9585"/>
		<updated>2021-05-13T05:12:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: /* Мусора, или щиткуры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добро пожаловать, начинающий перспективный офицер, в гайд о том, как не быть &amp;quot;мусором&amp;quot; и &amp;quot;волчарой позорным&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помни, что на любой из ролей, связанных с безопасностью, будь то офицер службы безопасности, который делает грязную работку, детектив, который изучает улики, чтобы найти преступника, или смотритель, работающий с нарушителями порядка, от вас требуется быть образцом для всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прочитайте правила внимательно, прежде чем начинать играть, как член службы безопасности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Иерархия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Офицер Центрального командования]] - самый старший по званию, включая ролей, указанных ниже. Его ответственность не сопряжена с Космозаконом, а также он имеет право изменять определенные его пункты в течение смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Магистрат не может отдавать приказы кому-либо из офицеров, но у них есть все полномочия, касающиеся вопросов в юрисдикции Космического закона. Все его решения в судебном процессе являются окончательными и неоспоримыми, на них не может повлиять даже капитан. Исключения допустимы, если решения магистрата явно противоречат здравому смыслу, или если магистрат превышает полномочия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан, если необходимо, может заменять главу службы безопасности, но в основном такого не должно происходить. Также необходимо понимать, что если какой-либо приказ явно нарушает Космический закон или ваши СРП, вы имеете полное право не подчиняться. Космический закон является высшей инстанцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Глава службы безопасности является старшим во всей службе безопасности. Он подчиняется и отчитывается перед капитаном и имеет все полномочия главы. Но если главы совершают какое-либо преступление, глава службы безопасности должен их арестовать, с некоторыми исключениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Смотритель, в отсутствии главы службы безопасности, является старшим в бриге. Если ГСБ на смене присутствует, тогда смотритель занимается своими непосредственными обязанностями - постоянно обновлять служебные записи экипажа, следить за условиями содержания заключённых и арсеналом. Более у него нет обязанностей, как и полномочий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Офицеры службы безопасности, детектив, пилот пода, медик брига и смотритель - все они одного ранга и подчиняются ГСБ, который отчитывается перед капитаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь со [[Standard Operating Procedure (Security)|Стандартными рабочими процедурами для службы безопасности]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ваше руководство, которого вы должны придерживаться во время вашей службы. Но стоит понимать, что даже эти руководства не являются прямыми указаниями к исполнению. Если ситуация на станции выходит из-под контроля, и СРП противоречат здравому смыслу и скорее принесут ущерб, вы имеете право от них отклоняться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы - исполнитель Космического закона. Исключение - это детективы (в основном) и медики брига.&lt;br /&gt;
*Офицеры службы безопасности и/или пилот пода СБ  - это первая линия обороны от опасных ситуаций. Смотритель - вторая. Детективы - третья (или вторая, в случае, если они получили разрешение от ГСБ или, в его отсутствии, смотрителя). И собственно глава СБ - последняя. Медик брига является лишь медиком, обеспечение безопасности не является его прерогативой.&lt;br /&gt;
*Никого не убивайте, если не считаете что вы в СЕРЬЁЗНОЙ опасности, или же подозреваемый виновен в критическом преступлении (5xx) и активно сопротивляется аресту. Также могут быть убиты враги корпорации, которых невозможно арестовать (к примеру, вампир с полным зарядом в форме тумана). Ознакомьтесь с [[Guide to Security#The Lethal Option|правилами применения силы]] для понимания возможностей антагонистов.&lt;br /&gt;
*Во время зелёного кода вы не имеете права обыскивать экипаж, основываясь лишь на своих подозрениях. Для этого необходим приказ ГСБ.&lt;br /&gt;
*Если кто-то при вас сломал окно во время зелёного кода, это не является для вас основанием сразу же затазерить и надеть на подозреваемого наручники. В таких случаях необходимо потребовать у подозреваемого остановиться, огласить нарушенную статью закона, и только после этого надеть на него наручники. Если подозреваемый отказывается сотрудничать, тазер и стандубинка в помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь со [[Security Items|списком экипировки СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большую часть экипировки и обмундирования можно найти в служебных шкафчиках (Sec Lockers), которые находятся в раздевалке (Locker Room) (не забывайте закрывать и ЗАПИРАТЬ шкафчики с экипировкой, после того, как приоделись). Также в раздевалке находится раздатчик SecVend, в котором можно взять наручники (handcuffs), энергетические болы (energy bolas), зип-пакеты для улик (evidence bags), фонарики, вспышки (flashes), светошумовые гранаты (flashbangs) и конечно же ПОНЧИКИ, мы же копами работаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее тяжёлое вооружение и экипировка хранятся в оружейной (Armory), его можно получить только с разрешения ГСБ или смотрителя, так как только они имеют к нему доступ. Запомните: экипировка из оружейной комнаты очень ценна, её используют только в крайних случаях. Обязательно возращайте снаряжение после черезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проследуйте в раздевалку брига и убедитесь, что у вас есть следующая экипировка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*HUDSunglasses - интерфейсные очки, которые позволяют просматривать служебные записи членов экипажа и защищают глаза от вспышек.&lt;br /&gt;
*Охранный пояс, на котором висят:&lt;br /&gt;
**Стандубинка&lt;br /&gt;
**Вспышка (обезоруживает и ослепляет всех, у кого нет защиты для глаз)&lt;br /&gt;
**Дополнительная пара наручников (cuffs)&lt;br /&gt;
**Перцовый баллончик (Pepperspray) (опционально, но обладает возможностью вынести тех, у кого не закрыто лицо руками)&lt;br /&gt;
**Светошумовые гранаты (Flashbang Grenade) (Это АоЕ версия вспышки (flash), с таймером 5 секунд. Обычно с этого начинается смена, гыгык.)&lt;br /&gt;
*Гибридный тазер (Hybrid Taser), обладающий функцией оглушения или обездвиживания. Так же можно (и нужно) присоединить тактический фонарик.&lt;br /&gt;
*Противогаз охраны (Security gas mask), дополнительно защищающий от действия перцового баллончика и имеющий функцию приказного диктора.&lt;br /&gt;
*Стандартный бронежилет и Шлем (Standard Armor Vest and Helmet) (Очень хорошо защищает по немногу от каждого типа урона.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Держите меню пояса постоянным открытым, чтобы в случае угрозы быстро отреагировать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''НЕ БЕГАЙТЕ СО СТАНДУБИНКОЙ И ТАЗЕРОМ НАПЕРЕВЕС'''. Особенно при зелёном коде, так как это - нарушение СРП. При патрулировании, вас могут просто толкнуть, и поднять оружие или экипировку, выпавшую с вас. Это приведёт не только к насмешкам от коллег, но и ещё к вооружению агентов Синдиката (ну или кловунов, как повезёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Закон==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Space Law|Космический закон]] - это сводка всех статей, преследуемых по закону, а так же наказаний, предусмотренных за них. Все члены экипажа обязаны подчиняться Космозакону или тем, кто выше него. Любые попытки обхода статей Космозаконы должны пресекаться, а также о них должно быть ознакомлено Центральное командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При предъявлении обвинения убедитесь, что у вас есть требуемые улики (если есть какие-либо свидетельства очевидцев). Прочитайте Космозакон множество раз, чтобы прочувствовать грань между преступлениями, - особенно это касается &amp;quot;справок&amp;quot; к каждой из статей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот несколько примеров:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Подозреваемый вломился в инженерную, чтобы забрать этот прекрасный ящик с инструментами, а затем начал скрываться от ареста всеми возможными способами. Нарушенные статьи - 208, Проникновение со взломом (5-10 минут лишения свободы) и 107, Мелкая кража (от выговора до 5 минут лишения свободы). В сумме выходит от 10 до 15 минут заключения под стражей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Инженер был конвертирован в культ, напал на пару офицеров службы безопасности с культистким мечом. Позже его арестовали. В данном случае, он виновен в нарушении статей 309, Нападение на должностное лицо (10-15 минут лишения свободы) и 304, Владение летальным оружием (та же мера наказания). Однако, в то же время, служба безопасности была осведомлена о присутствии культа, благодаря чему, с помощью капеллана, они деконвертировали инженера. Все обращенные были амнистированы и выпущены на свободу в связи с модификатором срока о вражеской конверсии. Однако меч культистов был изъят, поскольку является контрабандой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите играть за офицера СБ, вы должны знать Космозакон как &amp;quot;Отче наш&amp;quot;. Преувеличение и недооценка обвинений, основанных на ваших ощущениях не имеет места быть. Есть целая секция модификаторов срока, в которой рассматриваются ситуации, благодаря которым срок может быть увеличен или уменьшен. И таких потенциальных ситуаций очень много. Помните, что Космический закон - закон для всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Области==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Arrivals Checkpoint|КПП прибытия]]:''' Этот КПП находится рядом с шаттлом прибытия. В нём имеется компьютер с ID, которым может пользоваться ГСБ, а также другие компьютеры СБ. Также есть шкафчик со служебной экипировкой. Прекрасно подходит для офицеров службы безопасности, которые поздно прибыли на смену;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Brig|Бриг]]:''' Основная зона заключения. Пять камер, готовых к содержанию в любой момент, и это работа смотрителя - убедиться, что подозреваемые корректно поставлены на содержание и затем вовремя отпущены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Security Office|Офис СБ]]:''' Главная база службы безопасности. Служебные шкафчики с экипировкой находятся здесь, как и офис ГСБ с комнатой для брифинга. Внутри раздевалки находится раздатчик SecVend. Внутри находится несколько предметов оборудования, которые могут пригодиться сотрудникам службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Armory|Оружейная]]/[[Secure Armory|Арсенал]]:''' Главное хранилище оружия службы безопасности, находится под надзором смотрителя и ГСБ. В оружейной есть дополнительные тазеры, энергоганы, лазерганы, помповые дробовики (Riot Shotgun) с различными патронами, абляционный жилет (Ablative Vest), ионная винтовка, два хардсьюта и три комплекта брони для бунтов. Рядом с оружейной комнатой можно найти вспышку и барьеры, в дополнение к набору имплантов, дополнительных наручников и светошумовых гранат, ящик для инструментов и EOD (ящик для использованных взрывчаток, Explosive Ordnance Disposal). На Керберосе также присутствует автолат, расположенный в оружейной, который позволяет офицерам распечатать дополнительную амуницию для огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Firing Range|Тир]]:''' Стрельбище. Содержит подзарядники, беруши для ушей и мишени. Присутствует только на Кибериаде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Medical Ward|Лазарет]]:''' Зона для медика брига. Содержит слипер, шкафчик с наборами первой помощи, кровати, каталки и другой медицинский материал. Обычно отсек используется чтобы лечить заключённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Detective's Office|Офис детектива]]:''' Кабинет следователя, в котором имеется компьютер с доступом к камерам в форме телевизора, а так же уменьшенная лаборатория для судмедэкспертизы, компьютеры с медицинскими и служебными записями (Medical Records and Security Records). Для улик предусмотрены шкафчики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Head of Security's Office|Офис ГСБ]]:''' Будьте аккуратны с его ручным паучком. Это офис вашего босса - Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Prison Wing|Пермабриг]]:''' Область брига, в которой заключенные остаются до конца раунда за совершение особо тяжких и критических правонарушений. Укомплектована двумя отдельными комнатами, служащими карцером, и комнатой для казни заключенных. Также в области пермабрига присутствует отдельный закуток, в котором находится канистра с закисью азота - ею вы можете усыпить пожизненно осужденных, если они сильно бунтуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Labor Camp|Каторга]]:''' Тут заключённые добывают руду в качестве наказания. Есть небольшая смотровая площадка, доступная только работникам службы безопасности, раздатчик тюремной еды, небольшой лазарет, шахтерские инструменты и местный секьюритрон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Warden's Office|Офис смотрителя]]:''' Здесь смотритель может следить за работой по вынесению приговора, а также получить доступ к консолям с камерами и записями охраны. Также содержит консоль управления заключенными, которая позволяет установить количество руды, которое необходимо добыть заключенному на каторге (через его ID-карту), а также проверять всех, у кого есть отслеживающий и химический импланты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Gamma Armory|Оружейная кода Гамма]]:''' Защищенный под, присылаемый с Центрального командования при чрезвычайных ситуациях во время действия кода Гамма. Содержит укомплектованный Дюранд, а также набор огнестрельного и лазерного оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В распоряжении СБ в начале каждого раунда имеется 6 особых секьюритронов. Эти мелкие ходячие дубинки могут быть призваны ИИ или через КПК с особым картриджем СБ, и будут пытаться догнать, оглушить и заковать в наручники всех, на ком висит статус ареста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Офицер Бипски:''' Лучший офицер СБ всех времен и народов. Обычно патрулирует коридоры. Вы можете призвать его с вашего КПК или попросив ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Офицер Пингски:''' Младший брат Бипски, сторожащий спутник ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Тюремный офицер:''' Одинокий секьюритрон, патрулирующий пустующую каторгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Сержант Армски:''' Секьюритрон, охраняющий арсенал. Бывает невероятно эффективным.&lt;br /&gt;
*'''Офицер Подски:''' Секьюритрон, сторожащий ангар пода СБ. Зачастую видится с пилотом всего один раз - перед тем, как тот улетит в одиссею.&lt;br /&gt;
*'''Офицер Випски:''' Пожалуй, самый ненужный секьюритрон, охраняющий, пожалуй, самую ненужную локацию - зону для ВИП-персон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этих ботов, робототехники могут произвести больше секьюритронов, а также устрашающих ED-209 - высокомобильных охранных ботов с дальнобойным вооружением.. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У этих ботов есть несколько настраиваемых параметров. Они могут арестовать или задержать кого-то (оглушение + наручники или просто повторное оглушение соответственно), они могут проверять разрешения на оружие у людей с оружием и их можно настроить на арест тех, кто не носит ID-карт (помните: эта опция для самого худшего варианта, так как, если, например, на борту станции нет генокрадов или других антагонистов, которые ходят без карты, то они имеют тенденцию арестовывать людей в очереди у главы персонала и обезьян).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Записи и статусы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Записи охраны полностью доступны через соответствующую консоль. Помимо этого, если вы носите интерфейсные очки, при осмотре члена экипажа вы можете узнать его криминальный статус и историю записей о нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус на конкретного члена экипажа можно установить как с этой консоли, так и непосредственно при осмотре человека с помощью очков - возле строчки Criminal Status нажмите Set и установите конкретный статус, который на данный момент должен быть присужден члену экипажа, а затем напишите причину, почему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Арест (Arrest):''' Красный квадрат с белой буквой W. Любой бот службы безопасности (ED-209 в том числе) немедленно попытается задержать любого с этим статусом, когда тот попадет в его поле зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Под стражей (Incarcerated):''' Бежевый квадрат с белой буквой P. Используется для всех заключенных под стражу. Заключенные с ID-картой заключенного имеют этот статус по умолчанию, и его нельзя изменить.&lt;br /&gt;
*'''Обыск (Search):''' Желтый квадрат с изображением лупы. Используется для людей, подозреваемых в ношении запрещенных или контрабандных предметов, которых необходимо обыскать. Для большей информации о процедуре обыска обратитесь к [[Стандартные рабочие процедуры (Охрана)|СРП для СБ]]. &lt;br /&gt;
*'''Слежка (Monitor):''' Синий квадрат с белой буквой М. Используется для людей, предположительно проявляющих противозаконную активность и выпущенных по условно-досрочному освобождению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Выпущен по УДО (Paroled):''' Зеленый квадрат с белой буквой Р. Используется для людей, которые были освобождены, но все еще находятся под наблюдением до первого правонарушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Освобожден (Released):''' Синий квадрат с белым R. Не забывайте всегда менять статус Imprisoned/Arrest людей, когда их освобождают без права досрочного освобождения. '''Статус всегда меняется на''' '''Released, когда таймер заключения в бриге подходит к концу.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Устранение (Execute):''' Красный квадрат с белым X. Этот статус может быть установлен только смотрителем или ГСБ. Используется для людей, которых необходимо казнить или устранить на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статусы (кроме «Execute») может просматривать и изменять любой, кто носит SecHUD, проверяя кого-либо, что означает, что вы, как обычный сотрудник, можете обновлять записи охраны на ходу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Арест==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратитесь к [[Standard Operating Procedure (Security)|Стандартным рабочим процедурам для СБ]] снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно вы хотите арестовать кого-нибудь без лишней суеты. Если кто-то совершил преступление, но не ведет себя враждебно, попробуйте поговорить с ним и заставить его прийти добровольно. Если он отказывается сделать это, то струя из перцового баллончика, удар стандубинкой или залп из тазера с последующим надеванием наручников сделает свою работу. Если вы арестовываете подозреваемого публично, '''стреляйте метко''', так как случайное оглушение гражданского может очень быстро перетечь в суд Линча экипажа над СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживать хорошую сторону экипажа во время ареста - тоже хорошая идея. Если во время ареста рядом с вами есть люди, и подозреваемый сидит у всех на виду, четко заявите об его преступлениях, чтобы все знали, в чем дело, и, как уже упоминалось, постарайтесь заставить его пойти с вами по доброй воле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в некоторых случаях это просто невозможно. Если преступник активно убегает от офицеров, от разговора нужно переходить к действиям. Стреляйте с тазера или парализатора или держите на готове дубинку, потому что этот кролик Роджер не остановится, пока не схватить его за уши. Помните, что в первую очередь всегда следует применять нелетальные средства - избегайте ненужной грубой силы, ибо у вас для этого есть '''все'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключайте логику, когда вы собираетесь арестовать человека за то, что вам могло показаться, что он может владеть контрабандными предметами. Например, враг корпорации вряд ли в здравом уме станет открыто носить эмаг в слоте своей ID-карты, тогда как у обычного члена экипажа это может быть просто наклейка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила применения силы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда же ее применять, спросите вы? Как описано в [[Standard Operating Procedure (Security)|СРП для СБ]] и [[Space Law|Космозаконе]], летальная сила допустима только в особых обстоятельствах. Тем не менее, существуют и исключения, когда нелетальные средства задержания попросту не имеют эффекта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Генокрад|Генокрады]]:''' Метаморфирующие мерзости, сбежавшие из лаборатории под теплое крылышко Синдиката. Они попадают на борт станции в обличии другого человека, предварительно убив его. '''&amp;lt;big&amp;gt;Убивать на месте&amp;lt;/big&amp;gt;'''. Пока у них голова на плечах, они очень быстро могут регенерировать от любого урона, - необходимо обезглавить генокрада. Или сжечь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Тенеморф|Тенеморфы]]:''' Существа с очень темной кожей. Уязвимы к свету, поэтому укрываются в темноте техтоннелей. '''&amp;lt;big&amp;gt;Убивать на месте&amp;lt;/big&amp;gt;'''. В противном случае они превознесутся и станут буквально '''неуязвимыми'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Маг|Маги]]:''' Террористы с магическими способностями, чья цель - сеять хаос и разруху на станции. Их легко определить по характерной одежде. &amp;lt;big&amp;gt;'''Убивать на месте'''&amp;lt;/big&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Ядерный оперативник|Ядерные оперативники]]:''' Элитные оперативники Синдиката, чья цель - подорвать ядерную боеголовку на станции и не оставить живых. Обычно носят характерные кровавые хардсьюты. '''&amp;lt;big&amp;gt;Убивать на месте&amp;lt;/big&amp;gt;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Вампир|Вампиры]] с полной силой:''' Таких вампиров нельзя содержать. Они полны крови, испитой с бесчисленного количества их жертв, я могут просто исчезнуть из виду при любой попытке ареста. Конечно, рано или поздно у них закончится кровь, но куда безопаснее их будет '''&amp;lt;big&amp;gt;убить на месте&amp;lt;/big&amp;gt;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Культист|Культисты]] и [[Construct|конструкты]]:''' Культисты, поклоняющиеся геометру крови Нар-Си с целью призвать ее в наше измерение, чтобы она уничтожила станцию и далее - всю разумную жизнь в галактике. Культисты - это члены экипажа, которым промыли мозги, чтобы те исполняли волю своего темного божества, и их можно легко вернуть в нормальное состояние, силой напоив святой водой. '''&amp;lt;big&amp;gt;Не убивать на месте&amp;lt;/big&amp;gt;''' до тех пор, пока они не многочисленны и не идут в лобовую атаку против экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Революция|Революционеры]]:''' Несколько главных революционеров проникли на станцию с целью побудить экипаж на восстание против корпорации и в частности - против командования станции с последующим убийством или изгнанием всех глав. Члены экипажа с имплантом &amp;quot;майндшилд&amp;quot; защищены от конверсии в революцию. Введение этого импланта революционерам вернет их в прежнее состояние. Удар стандубинкой по голове имеет шанс в 50% на деконверсию. Главы революции не могут быть деконвертированы - их необходимо '''&amp;lt;big&amp;gt;убить на месте&amp;lt;/big&amp;gt;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Персонал с мутацией халка:''' Халки невосприимчивы к выстрелам тазера и парализатора, и, как правило, обладают другими мутациями. Если такой человек совсем обезумел, и ни у кого рядом нет мутадона, избейте его до 25% здоровья, чтобы снять эффект халка, наденьте наручники, окажите первую помощь, дайте мутадон и проводите задержание в стандартном распорядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Адреналиновый имплант:''' Если [[предатель]] активирует этот имплант, на некоторое время нелетальные средства задержания становятся бесполезными. Его, конечно, можно оглушить, но он очень быстро вновь встанет на ноги. Если злоумышленник проявляет себя однозначно враждебно, дозволяется применять летальную силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Владельцы голопаразитов:''' Стражи-голопаразиты обычно принадлежат представителям Синдиката или Федерации магов и являются контрабандой класса S. Вам можно только пожелать удачи в задержании их обладателей, так как они очень быстро свернут вам шею, как только вы закончите надевать наручники. Владельцев голопаразитов необходимо '''&amp;lt;big&amp;gt;убивать на месте&amp;lt;/big&amp;gt;'''; обязательно сфокусируйтесь на владельце, а не на его страже - страж погибает вслед за своим хозяином. Также запомните, что стражи могут быть найдены в сундуках Некрополя на [[Lavaland|Лаваленде]] - они не являются контрабандой, а их владельцы - не обязательно врагами корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Наркоманы:''' Некоторые наркотические вещества могут существенно снижать время пребывания в оглушении, но, в отличие от адреналиновых имплантов, могут производиться в промышленных масштабах. Делайте выводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дополнение ко всему этому, летальная сила может быть единственным методом противостояния сильному антагонисту, идущему в разнос и сносящему голову всем членам экипажа, кого встретит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обработка подозреваемых==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это последняя часть работы, перед тем как запихнуть подозреваемого в камеру. Приведите человека в процедурную, обыщите его (не забудьте проверить его КПК на наличие незаконных картриджей, компрометирующих сообщений, украденных ID-карт или даже открытого аплинка), предоставьте доказательства смотрителю (если он на смене) и зачитайте приговор. Если смотритель отсутствует, вам придётся делать всё самому. Не перекладывайте эту работу на ГСБ или других офицеров, если можете заняться ею самостоятельно; если что, ветераны СБ должны полностью знать Космозакон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Когда дело подошло до посадки в камеру''', убедитесь, что вы положили сумку, а также все законные и доступные для профессии подозреваемого вещи в шкафчик заключённого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Оставьте заключенного пристегнутым наручниками, чтобы вы могли выйти из камеры и зачитать или назначить ему наказание. Каждая камера имеет свой монитор, который после установки времени заключения и активации закроет дверь и запрёт шкафчик камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*После того, как вы сделаете это, вернитесь внутрь, снимите с заключенного наручники и убедитесь, что его криминальный статус выставлен верно. Не стесняйтесь оглушать их после снятия наручников, если они могут представлять опасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Что касается постоянного тюремного заключения''', либо в пермабриге, либо на каторге, вам следует направиться к комнате со шкафчиками, расположенными у пермабрига. Сложите все его вещи в шкафчик и наденьте на него тюремную робу, ID-карту заключенного и стандартную гарнитуру, а затем поместите его в камеру пермабрига или отправьте на каторгу. Вариант с каторгой присущ только мудакам, жаждущих &amp;quot;трагичной&amp;quot; смерти осужденного от рук монстра.&lt;br /&gt;
*Если у вас есть подозрения, что у осужденного имеются с собой инструменты, с помощью которых он может совершить побег (например, эмаг), но при обработке вы их не нашли, рекомендуется сопроводить осужденного к медику брига или хирургам, чтобы те провели операцию по удалению нелегальных имплантов из его тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особо буйных заключенных вы можете запаковать в смирительную рубашку или оставить наедине с самим собой в карцере, чтобы они подумали над своим плохим поведением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Казнь==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда, люди заслуживают смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как описано в [[Space Law|Космозаконе]] (и когда ситуация не входит в ряд тех, при которых приемлема летальная сила), казни могут быть разрешены только по приказу капитана или магистрата, и любые несанкционированные казни с юридической точки зрения являются убийством (а убийство, в свою очередь, карается казнью).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Осужденному на казнь (капитаном или магистратом соответственно) должен быть присвоен статус &amp;quot;Execute&amp;quot; через консоль записей охраны перед тем, как он будет казнён. Для присвоения статуса требуется причина, которая, конечно же, '''ДОЛЖНА''' быть. На ЦК должен быть отправлен запрос, и в запросе должна быть чётко указана причина. ЦК может приказать остановить казнь и провести расследование, если для казни приводится юридически недействительная причина. Это включает в себя полное отсутствие причины и простое нажатие «ОК» в форме причины казни. ЦК не требуется оповещать о факте исполнения самой казни - при установлении статуса об устранении через специальную консоль на ЦК приходит автоматическое уведомление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как был отдан судебный приказ о выполнении казни, сама казнь может быть осуществлена на законных основаниях одним из следующих способов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Расстрел:''' Обычно производится в тире, но может быть исполнен где угодно внутри брига, если у вас набрана команда палачей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Электрический стул:''' Наиболее часто используемый способ казни. Убивает за 1-2 импульса и оставляет после себя молчаливый труп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Летальная инъекция:''' Шприц со смесью различных ядов, которые в скором времени прекращают жизнедеятельность организма осужденного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Газовая ингаляция:''' Газовый баллон расположен в комнате для казни. Подсоедините баллон к коннектору с помощью гаечного ключа, закройте окна камеры и поверните клапан, чтобы впустить газ в комнату. Перед входом убедитесь, что комната проветрена. ''Не применяется на Кибериаде.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Асфиксия:''' На стене комнаты для казни имеется кнопка для открытия шлюзов в камерах для казни, которые ведут в космос. Пристегните осуждённого к стулу, а затем откройте шлюзы в космос. Перед повторным входом убедитесь, что в комнате давление нормализовано. ''Не применяется на Кибериаде.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Киборгизация:''' Обычно проводится после казни, но также может использоваться как метод выполнения сам по себе (хотя это излишне жестоко и бесчеловечно). Положите осужденного на хирургический стол и предоставьте робототехнику работу по извлечению мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После любых казней тело должно быть обработано должным образом. Генокрады должны быть либо кремированы, либо киборгизированы, так как они могут регенерировать даже после смерти. Тела остальных должны быть либо кремированы, либо киборгизированы, либо космированы, либо доставлены в морг с ярлыком о запрете на возрождение. Так же это относится к телам киборгизированных осужденных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипаж==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - офицер службы безопасности. Вы здесь, чтобы защищать команду и станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А это значит, что вы являетесь таким же членом экипажа, и вам надо быть всем вместе. Люди будут более склонны сотрудничать, если они будут понимать, что вы просто хотите помочь, а для этого нужно и вправду им помогать. Иногда простые знаки, как, например, ношение офицерами оружия в открытом виде, когда ситуация этого не требует, создает плохую, враждебную репутацию и плохое мнение о офицерах. Взаимодействуйте с членами экипажа, слушайте их и помогайте, и тогда люди поймут что вы - такой же человек, который также может помочь, а не робот, который бездумно закидывает всех в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, вы здесь, чтобы защищать экипаж, а не управлять им, как фашистский деспот. Дайте людям знать, что вы всегда рядом, что вы готовы их защитить и, прежде всего, всегда отвечаете, когда люди зовут на помощь. Это может быть что-то незначительное, но также может быть что-то серьезное. Команда, которая знает, что служба безопасности всегда рядом с ними, - это команда, которая будет гораздо более тепло относиться к вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам нужно посадить кого-то в тюрьму, а люди протестуют против этого решения, перечислить преступления этого человека - это все, что вы действительно можете сделать. Если они настаивают на протесте, потому что «сбэ - просто давны», стисните зубы, делайте свою работу и держите дубинку за поясом. Не позволяйте им заставить вас стать тем, кем они вас называют. Иначе это будет глупый цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мусора, или щиткуры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда мусорской беспредел реален.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые люди могут не понимать, как устроена служба безопасности, хотя они ей и являются. И те, кто больше всего подходит для того, чтобы поставить мусоров на место (или щиткуров, если вам так угодно) - сами офицеры. Если кто-то из вас ведет себя, как мент из девяностых, у вас есть отличная возможность либо дисциплинировать их как группу, либо просто уволить их сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дайте знать экипажу, что действия одного не отражают действий всей СБ. Если есть гнилые яблоки, возьмите да и выбросьте их. Даже если это яблоко - ГСБ. Нет никого, кто стоял бы выше Космозакона и банального здравого смысла, и если ваш босс решит ввести военное положение, потому что кто-то где-то чихнул не туда, это не просто ваше право дать ему пинка под зад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это - '''ваш долг'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Добро пожаловать в службу безопасности.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=9554</id>
		<title>Руководство для Службы Безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=9554"/>
		<updated>2021-05-11T23:32:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: /* Арест */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добро пожаловать, начинающий перспективный офицер, в гайд о том, как не быть &amp;quot;мусором&amp;quot; и &amp;quot;волчарой позорным&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помни, что на любой из ролей, связанных с безопасностью, будь то офицер службы безопасности, который делает грязную работку, детектив, который изучает улики, чтобы найти преступника, или смотритель, работающий с нарушителями порядка, от вас требуется быть образцом для всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прочитайте правила внимательно, прежде чем начинать играть, как член службы безопасности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Иерархия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Офицер Центрального командования]] - самый старший по званию, включая ролей, указанных ниже. Его ответственность не сопряжена с Космозаконом, а также он имеет право изменять определенные его пункты в течение смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Магистрат не может отдавать приказы кому-либо из офицеров, но у них есть все полномочия, касающиеся вопросов в юрисдикции Космического закона. Все его решения в судебном процессе являются окончательными и неоспоримыми, на них не может повлиять даже капитан. Исключения допустимы, если решения магистрата явно противоречат здравому смыслу, или если магистрат превышает полномочия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан, если необходимо, может заменять главу службы безопасности, но в основном такого не должно происходить. Также необходимо понимать, что если какой-либо приказ явно нарушает Космический закон или ваши СРП, вы имеете полное право не подчиняться. Космический закон является высшей инстанцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Глава службы безопасности является старшим во всей службе безопасности. Он подчиняется и отчитывается перед капитаном и имеет все полномочия главы. Но если главы совершают какое-либо преступление, глава службы безопасности должен их арестовать, с некоторыми исключениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Смотритель, в отсутствии главы службы безопасности, является старшим в бриге. Если ГСБ на смене присутствует, тогда смотритель занимается своими непосредственными обязанностями - постоянно обновлять служебные записи экипажа, следить за условиями содержания заключённых и арсеналом. Более у него нет обязанностей, как и полномочий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Офицеры службы безопасности, детектив, пилот пода, медик брига и смотритель - все они одного ранга и подчиняются ГСБ, который отчитывается перед капитаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь со [[Standard Operating Procedure (Security)|Стандартными рабочими процедурами для службы безопасности]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ваше руководство, которого вы должны придерживаться во время вашей службы. Но стоит понимать, что даже эти руководства не являются прямыми указаниями к исполнению. Если ситуация на станции выходит из-под контроля, и СРП противоречат здравому смыслу и скорее принесут ущерб, вы имеете право от них отклоняться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы - исполнитель Космического закона. Исключение - это детективы (в основном) и медики брига.&lt;br /&gt;
*Офицеры службы безопасности и/или пилот пода СБ  - это первая линия обороны от опасных ситуаций. Смотритель - вторая. Детективы - третья (или вторая, в случае, если они получили разрешение от ГСБ или, в его отсутствии, смотрителя). И собственно глава СБ - последняя. Медик брига является лишь медиком, обеспечение безопасности не является его прерогативой.&lt;br /&gt;
*Никого не убивайте, если не считаете что вы в СЕРЬЁЗНОЙ опасности, или же подозреваемый виновен в критическом преступлении (5xx) и активно сопротивляется аресту. Также могут быть убиты враги корпорации, которых невозможно арестовать (к примеру, вампир с полным зарядом в форме тумана). Ознакомьтесь с [[Guide to Security#The Lethal Option|правилами применения силы]] для понимания возможностей антагонистов.&lt;br /&gt;
*Во время зелёного кода вы не имеете права обыскивать экипаж, основываясь лишь на своих подозрениях. Для этого необходим приказ ГСБ.&lt;br /&gt;
*Если кто-то при вас сломал окно во время зелёного кода, это не является для вас основанием сразу же затазерить и надеть на подозреваемого наручники. В таких случаях необходимо потребовать у подозреваемого остановиться, огласить нарушенную статью закона, и только после этого надеть на него наручники. Если подозреваемый отказывается сотрудничать, тазер и стандубинка в помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь со [[Security Items|списком экипировки СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большую часть экипировки и обмундирования можно найти в служебных шкафчиках (Sec Lockers), которые находятся в раздевалке (Locker Room) (не забывайте закрывать и ЗАПИРАТЬ шкафчики с экипировкой, после того, как приоделись). Также в раздевалке находится раздатчик SecVend, в котором можно взять наручники (handcuffs), энергетические болы (energy bolas), зип-пакеты для улик (evidence bags), фонарики, вспышки (flashes), светошумовые гранаты (flashbangs) и конечно же ПОНЧИКИ, мы же копами работаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее тяжёлое вооружение и экипировка хранятся в оружейной (Armory), его можно получить только с разрешения ГСБ или смотрителя, так как только они имеют к нему доступ. Запомните: экипировка из оружейной комнаты очень ценна, её используют только в крайних случаях. Обязательно возращайте снаряжение после черезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проследуйте в раздевалку брига и убедитесь, что у вас есть следующая экипировка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*HUDSunglasses - интерфейсные очки, которые позволяют просматривать служебные записи членов экипажа и защищают глаза от вспышек.&lt;br /&gt;
*Охранный пояс, на котором висят:&lt;br /&gt;
**Стандубинка&lt;br /&gt;
**Вспышка (обезоруживает и ослепляет всех, у кого нет защиты для глаз)&lt;br /&gt;
**Дополнительная пара наручников (cuffs)&lt;br /&gt;
**Перцовый баллончик (Pepperspray) (опционально, но обладает возможностью вынести тех, у кого не закрыто лицо руками)&lt;br /&gt;
**Светошумовые гранаты (Flashbang Grenade) (Это АоЕ версия вспышки (flash), с таймером 5 секунд. Обычно с этого начинается смена, гыгык.)&lt;br /&gt;
*Гибридный тазер (Hybrid Taser), обладающий функцией оглушения или обездвиживания. Так же можно (и нужно) присоединить тактический фонарик.&lt;br /&gt;
*Противогаз охраны (Security gas mask), дополнительно защищающий от действия перцового баллончика и имеющий функцию приказного диктора.&lt;br /&gt;
*Стандартный бронежилет и Шлем (Standard Armor Vest and Helmet) (Очень хорошо защищает по немногу от каждого типа урона.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Держите меню пояса постоянным открытым, чтобы в случае угрозы быстро отреагировать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''НЕ БЕГАЙТЕ СО СТАНДУБИНКОЙ И ТАЗЕРОМ НАПЕРЕВЕС'''. Особенно при зелёном коде, так как это - нарушение СРП. При патрулировании, вас могут просто толкнуть, и поднять оружие или экипировку, выпавшую с вас. Это приведёт не только к насмешкам от коллег, но и ещё к вооружению агентов Синдиката (ну или кловунов, как повезёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Закон==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Space Law|Космический закон]] - это сводка всех статей, преследуемых по закону, а так же наказаний, предусмотренных за них. Все члены экипажа обязаны подчиняться Космозакону или тем, кто выше него. Любые попытки обхода статей Космозаконы должны пресекаться, а также о них должно быть ознакомлено Центральное командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При предъявлении обвинения убедитесь, что у вас есть требуемые улики (если есть какие-либо свидетельства очевидцев). Прочитайте Космозакон множество раз, чтобы прочувствовать грань между преступлениями, - особенно это касается &amp;quot;справок&amp;quot; к каждой из статей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот несколько примеров:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Подозреваемый вломился в инженерную, чтобы забрать этот прекрасный ящик с инструментами, а затем начал скрываться от ареста всеми возможными способами. Нарушенные статьи - 208, Проникновение со взломом (5-10 минут лишения свободы) и 107, Мелкая кража (от выговора до 5 минут лишения свободы). В сумме выходит от 10 до 15 минут заключения под стражей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Инженер был конвертирован в культ, напал на пару офицеров службы безопасности с культистким мечом. Позже его арестовали. В данном случае, он виновен в нарушении статей 309, Нападение на должностное лицо (10-15 минут лишения свободы) и 304, Владение летальным оружием (та же мера наказания). Однако, в то же время, служба безопасности была осведомлена о присутствии культа, благодаря чему, с помощью капеллана, они деконвертировали инженера. Все обращенные были амнистированы и выпущены на свободу в связи с модификатором срока о вражеской конверсии. Однако меч культистов был изъят, поскольку является контрабандой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите играть за офицера СБ, вы должны знать Космозакон как &amp;quot;Отче наш&amp;quot;. Преувеличение и недооценка обвинений, основанных на ваших ощущениях не имеет места быть. Есть целая секция модификаторов срока, в которой рассматриваются ситуации, благодаря которым срок может быть увеличен или уменьшен. И таких потенциальных ситуаций очень много. Помните, что Космический закон - закон для всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Области==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Arrivals Checkpoint|КПП прибытия]]:''' Этот КПП находится рядом с шаттлом прибытия. В нём имеется компьютер с ID, которым может пользоваться ГСБ, а также другие компьютеры СБ. Также есть шкафчик со служебной экипировкой. Прекрасно подходит для офицеров службы безопасности, которые поздно прибыли на смену;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Brig|Бриг]]:''' Основная зона заключения. Пять камер, готовых к содержанию в любой момент, и это работа смотрителя - убедиться, что подозреваемые корректно поставлены на содержание и затем вовремя отпущены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Security Office|Офис СБ]]:''' Главная база службы безопасности. Служебные шкафчики с экипировкой находятся здесь, как и офис ГСБ с комнатой для брифинга. Внутри раздевалки находится раздатчик SecVend. Внутри находится несколько предметов оборудования, которые могут пригодиться сотрудникам службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Armory|Оружейная]]/[[Secure Armory|Арсенал]]:''' Главное хранилище оружия службы безопасности, находится под надзором смотрителя и ГСБ. В оружейной есть дополнительные тазеры, энергоганы, лазерганы, помповые дробовики (Riot Shotgun) с различными патронами, абляционный жилет (Ablative Vest), ионная винтовка, два хардсьюта и три комплекта брони для бунтов. Рядом с оружейной комнатой можно найти вспышку и барьеры, в дополнение к набору имплантов, дополнительных наручников и светошумовых гранат, ящик для инструментов и EOD (ящик для использованных взрывчаток, Explosive Ordnance Disposal). На Керберосе также присутствует автолат, расположенный в оружейной, который позволяет офицерам распечатать дополнительную амуницию для огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Firing Range|Тир]]:''' Стрельбище. Содержит подзарядники, беруши для ушей и мишени. Присутствует только на Кибериаде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Medical Ward|Лазарет]]:''' Зона для медика брига. Содержит слипер, шкафчик с наборами первой помощи, кровати, каталки и другой медицинский материал. Обычно отсек используется чтобы лечить заключённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Detective's Office|Офис детектива]]:''' Кабинет следователя, в котором имеется компьютер с доступом к камерам в форме телевизора, а так же уменьшенная лаборатория для судмедэкспертизы, компьютеры с медицинскими и служебными записями (Medical Records and Security Records). Для улик предусмотрены шкафчики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Head of Security's Office|Офис ГСБ]]:''' Будьте аккуратны с его ручным паучком. Это офис вашего босса - Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Prison Wing|Пермабриг]]:''' Область брига, в которой заключенные остаются до конца раунда за совершение особо тяжких и критических правонарушений. Укомплектована двумя отдельными комнатами, служащими карцером, и комнатой для казни заключенных. Также в области пермабрига присутствует отдельный закуток, в котором находится канистра с закисью азота - ею вы можете усыпить пожизненно осужденных, если они сильно бунтуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Labor Camp|Каторга]]:''' Тут заключённые добывают руду в качестве наказания. Есть небольшая смотровая площадка, доступная только работникам службы безопасности, раздатчик тюремной еды, небольшой лазарет, шахтерские инструменты и местный секьюритрон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Warden's Office|Офис смотрителя]]:''' Здесь смотритель может следить за работой по вынесению приговора, а также получить доступ к консолям с камерами и записями охраны. Также содержит консоль управления заключенными, которая позволяет установить количество руды, которое необходимо добыть заключенному на каторге (через его ID-карту), а также проверять всех, у кого есть отслеживающий и химический импланты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Gamma Armory|Оружейная кода Гамма]]:''' Защищенный под, присылаемый с Центрального командования при чрезвычайных ситуациях во время действия кода Гамма. Содержит укомплектованный Дюранд, а также набор огнестрельного и лазерного оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В распоряжении СБ в начале каждого раунда имеется 6 особых секьюритронов. Эти мелкие ходячие дубинки могут быть призваны ИИ или через КПК с особым картриджем СБ, и будут пытаться догнать, оглушить и заковать в наручники всех, на ком висит статус ареста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Офицер Бипски:''' Лучший офицер СБ всех времен и народов. Обычно патрулирует коридоры. Вы можете призвать его с вашего КПК или попросив ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Офицер Пингски:''' Младший брат Бипски, сторожащий спутник ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Тюремный офицер:''' Одинокий секьюритрон, патрулирующий пустующую каторгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Сержант Армски:''' Секьюритрон, охраняющий арсенал. Бывает невероятно эффективным.&lt;br /&gt;
*'''Офицер Подски:''' Секьюритрон, сторожащий ангар пода СБ. Зачастую видится с пилотом всего один раз - перед тем, как тот улетит в одиссею.&lt;br /&gt;
*'''Офицер Випски:''' Пожалуй, самый ненужный секьюритрон, охраняющий, пожалуй, самую ненужную локацию - зону для ВИП-персон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этих ботов, робототехники могут произвести больше секьюритронов, а также устрашающих ED-209 - высокомобильных охранных ботов с дальнобойным вооружением.. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У этих ботов есть несколько настраиваемых параметров. Они могут арестовать или задержать кого-то (оглушение + наручники или просто повторное оглушение соответственно), они могут проверять разрешения на оружие у людей с оружием и их можно настроить на арест тех, кто не носит ID-карт (помните: эта опция для самого худшего варианта, так как, если, например, на борту станции нет генокрадов или других антагонистов, которые ходят без карты, то они имеют тенденцию арестовывать людей в очереди у главы персонала и обезьян).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Записи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Записи охраны полностью доступны через соответствующую консоль. Помимо этого, если вы носите интерфейсные очки, при осмотре члена экипажа вы можете узнать его криминальный статус и историю записей о нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус на конкретного члена экипажа можно установить как с этой консоли, так и непосредственно при осмотре человека с помощью очков - возле строчки Criminal Status нажмите Set и установите конкретный статус, который на данный момент должен быть присужден члену экипажа, а затем напишите причину, почему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Арест (Arrest):''' Красный квадрат с белой буквой W. Любой бот службы безопасности (ED-209 в том числе) немедленно попытается задержать любого с этим статусом, когда тот попадет в его поле зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Под стражей (Incarcerated):''' Бежевый квадрат с белой буквой P. Используется для всех заключенных под стражу. Заключенные с ID-картой заключенного имеют этот статус по умолчанию, и его нельзя изменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Выпущен по УДО (Paroled):''' Зеленый квадрат с белой буквой Р. Используется для людей, которые были освобождены, но все еще находятся под наблюдением до первого правонарушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Освобожден (Released):''' Синий квадрат с белым R. Не забывайте всегда менять статус Imprisoned/Arrest людей, когда их освобождают без права досрочного освобождения. '''Статус всегда меняется на''' '''Released, когда таймер заключения в бриге подходит к концу.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Устранение (Execute):''' Красный квадрат с белым X. Этот статус может быть установлен только смотрителем или ГСБ. Используется для людей, которых необходимо казнить или устранить на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статусы (кроме «Execute») может просматривать и изменять любой, кто носит SecHUD, проверяя кого-либо, что означает, что вы, как обычный сотрудник, можете обновлять записи охраны на ходу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Арест==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратитесь к [[Standard Operating Procedure (Security)|Стандартным рабочим процедурам для СБ]] снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно вы хотите арестовать кого-нибудь без лишней суеты. Если кто-то совершил преступление, но не ведет себя враждебно, попробуйте поговорить с ним и заставить его прийти добровольно. Если он отказывается сделать это, то струя из перцового баллончика, удар стандубинкой или залп из тазера с последующим надеванием наручников сделает свою работу. Если вы арестовываете подозреваемого публично, '''стреляйте метко''', так как случайное оглушение гражданского может очень быстро перетечь в суд Линча экипажа над СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживать хорошую сторону экипажа во время ареста - тоже хорошая идея. Если во время ареста рядом с вами есть люди, и подозреваемый сидит у всех на виду, четко заявите об его преступлениях, чтобы все знали, в чем дело, и, как уже упоминалось, постарайтесь заставить его пойти с вами по доброй воле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в некоторых случаях это просто невозможно. Если преступник активно убегает от офицеров, от разговора нужно переходить к действиям. Стреляйте с тазера или парализатора или держите на готове дубинку, потому что этот кролик Роджер не остановится, пока не схватить его за уши. Помните, что в первую очередь всегда следует применять нелетальные средства - избегайте ненужной грубой силы, ибо у вас для этого есть '''все'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила применения силы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда же ее применять, спросите вы? Как описано в [[Standard Operating Procedure (Security)|СРП для СБ]] и [[Space Law|Космозаконе]], летальная сила допустима только в особых обстоятельствах. Тем не менее, существуют и исключения, когда нелетальные средства задержания попросту не имеют эффекта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Генокрад|Генокрады]]:''' Метаморфирующие мерзости, сбежавшие из лаборатории под теплое крылышко Синдиката. Они попадают на борт станции в обличии другого человека, предварительно убив его. '''&amp;lt;big&amp;gt;Убивать на месте&amp;lt;/big&amp;gt;'''. Пока у них голова на плечах, они очень быстро могут регенерировать от любого урона, - необходимо обезглавить генокрада. Или сжечь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Тенеморф|Тенеморфы]]:''' Существа с очень темной кожей. Уязвимы к свету, поэтому укрываются в темноте техтоннелей. '''&amp;lt;big&amp;gt;Убивать на месте&amp;lt;/big&amp;gt;'''. В противном случае они превознесутся и станут буквально '''неуязвимыми'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Маг|Маги]]:''' Террористы с магическими способностями, чья цель - сеять хаос и разруху на станции. Их легко определить по характерной одежде. &amp;lt;big&amp;gt;'''Убивать на месте'''&amp;lt;/big&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Ядерный оперативник|Ядерные оперативники]]:''' Элитные оперативники Синдиката, чья цель - подорвать ядерную боеголовку на станции и не оставить живых. Обычно носят характерные кровавые хардсьюты. '''&amp;lt;big&amp;gt;Убивать на месте&amp;lt;/big&amp;gt;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Вампир|Вампиры]] с полной силой:''' Таких вампиров нельзя содержать. Они полны крови, испитой с бесчисленного количества их жертв, я могут просто исчезнуть из виду при любой попытке ареста. Конечно, рано или поздно у них закончится кровь, но куда безопаснее их будет '''&amp;lt;big&amp;gt;убить на месте&amp;lt;/big&amp;gt;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Культист|Культисты]] и [[Construct|конструкты]]:''' Культисты, поклоняющиеся геометру крови Нар-Си с целью призвать ее в наше измерение, чтобы она уничтожила станцию и далее - всю разумную жизнь в галактике. Культисты - это члены экипажа, которым промыли мозги, чтобы те исполняли волю своего темного божества, и их можно легко вернуть в нормальное состояние, силой напоив святой водой. '''&amp;lt;big&amp;gt;Не убивать на месте&amp;lt;/big&amp;gt;''' до тех пор, пока они не многочисленны и не идут в лобовую атаку против экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Революция|Революционеры]]:''' Несколько главных революционеров проникли на станцию с целью побудить экипаж на восстание против корпорации и в частности - против командования станции с последующим убийством или изгнанием всех глав. Члены экипажа с имплантом &amp;quot;майндшилд&amp;quot; защищены от конверсии в революцию. Введение этого импланта революционерам вернет их в прежнее состояние. Удар стандубинкой по голове имеет шанс в 50% на деконверсию. Главы революции не могут быть деконвертированы - их необходимо '''&amp;lt;big&amp;gt;убить на месте&amp;lt;/big&amp;gt;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Персонал с мутацией халка:''' Халки невосприимчивы к выстрелам тазера и парализатора, и, как правило, обладают другими мутациями. Если такой человек совсем обезумел, и ни у кого рядом нет мутадона, избейте его до 25% здоровья, чтобы снять эффект халка, наденьте наручники, окажите первую помощь, дайте мутадон и проводите задержание в стандартном распорядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Адреналиновый имплант:''' Если [[предатель]] активирует этот имплант, на некоторое время нелетальные средства задержания становятся бесполезными. Его, конечно, можно оглушить, но он очень быстро вновь встанет на ноги. Если злоумышленник проявляет себя однозначно враждебно, дозволяется применять летальную силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Владельцы голопаразитов:''' Стражи-голопаразиты обычно принадлежат представителям Синдиката или Федерации магов и являются контрабандой класса S. Вам можно только пожелать удачи в задержании их обладателей, так как они очень быстро свернут вам шею, как только вы закончите надевать наручники. Владельцев голопаразитов необходимо '''&amp;lt;big&amp;gt;убивать на месте&amp;lt;/big&amp;gt;'''; обязательно сфокусируйтесь на владельце, а не на его страже - страж погибает вслед за своим хозяином. Также запомните, что стражи могут быть найдены в сундуках Некрополя на [[Lavaland|Лаваленде]] - они не являются контрабандой, а их владельцы - не обязательно врагами корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Наркоманы:''' Некоторые наркотические вещества могут существенно снижать время пребывания в оглушении, но, в отличие от адреналиновых имплантов, могут производиться в промышленных масштабах. Делайте выводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дополнение ко всему этому, летальная сила может быть единственным методом противостояния сильному антагонисту, идущему в разнос и сносящему голову всем членам экипажа, кого встретит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обработка подозреваемых==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это последняя часть работы, перед тем как запихнуть подозреваемого в камеру. Приведите человека в процедурную, обыщите его (не забудьте проверить его КПК на наличие незаконных картриджей, компрометирующих сообщений, украденных ID-карт или даже открытого аплинка), предоставьте доказательства смотрителю (если он на смене) и зачитайте приговор. Если смотритель отсутствует, вам придётся делать всё самому. Не перекладывайте эту работу на ГСБ или других офицеров, если можете заняться ею самостоятельно; если что, ветераны СБ должны полностью знать Космозакон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Когда дело подошло до посадки в камеру''', убедитесь, что вы положили сумку, а также все законные и доступные для профессии подозреваемого вещи в шкафчик заключённого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Оставьте заключенного пристегнутым наручниками, чтобы вы могли выйти из камеры и зачитать или назначить ему наказание. Каждая камера имеет свой монитор, который после установки времени заключения и активации закроет дверь и запрёт шкафчик камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*После того, как вы сделаете это, вернитесь внутрь, снимите с заключенного наручники и убедитесь, что его криминальный статус выставлен верно. Не стесняйтесь оглушать их после снятия наручников, если они могут представлять опасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Что касается постоянного тюремного заключения''', либо в пермабриге, либо на каторге, вам следует направиться к комнате со шкафчиками, расположенными у пермабрига. Сложите все его вещи в шкафчик и наденьте на него тюремную робу, ID-карту заключенного и стандартную гарнитуру, а затем поместите его в камеру пермабрига или отправьте на каторгу. Вариант с каторгой присущ только мудакам, жаждущих &amp;quot;трагичной&amp;quot; смерти осужденного от рук монстра.&lt;br /&gt;
*Если у вас есть подозрения, что у осужденного имеются с собой инструменты, с помощью которых он может совершить побег (например, эмаг), но при обработке вы их не нашли, рекомендуется сопроводить осужденного к медику брига или хирургам, чтобы те провели операцию по удалению нелегальных имплантов из его тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особо буйных заключенных вы можете запаковать в смирительную рубашку или оставить наедине с самим собой в карцере, чтобы они подумали над своим плохим поведением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Казнь==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда, люди заслуживают смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как описано в [[Space Law|Космозаконе]] (и когда ситуация не входит в ряд тех, при которых приемлема летальная сила), казни могут быть разрешены только по приказу капитана или магистрата, и любые несанкционированные казни с юридической точки зрения являются убийством (а убийство, в свою очередь, карается казнью).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Осужденному на казнь (капитаном или магистратом соответственно) должен быть присвоен статус &amp;quot;Execute&amp;quot; через консоль записей охраны перед тем, как он будет казнён. Для присвоения статуса требуется причина, которая, конечно же, '''ДОЛЖНА''' быть. На ЦК должен быть отправлен запрос, и в запросе должна быть чётко указана причина. ЦК может приказать остановить казнь и провести расследование, если для казни приводится юридически недействительная причина. Это включает в себя полное отсутствие причины и простое нажатие «ОК» в форме причины казни. ЦК не требуется оповещать о факте исполнения самой казни - при установлении статуса об устранении через специальную консоль на ЦК приходит автоматическое уведомление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как был отдан судебный приказ о выполнении казни, сама казнь может быть осуществлена на законных основаниях одним из следующих способов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Расстрел:''' Обычно производится в тире, но может быть исполнен где угодно внутри брига, если у вас набрана команда палачей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Электрический стул:''' Наиболее часто используемый способ казни. Убивает за 1-2 импульса и оставляет после себя молчаливый труп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Летальная инъекция:''' Шприц со смесью различных ядов, которые в скором времени прекращают жизнедеятельность организма осужденного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Газовая ингаляция:''' Газовый баллон расположен в комнате для казни. Подсоедините баллон к коннектору с помощью гаечного ключа, закройте окна камеры и поверните клапан, чтобы впустить газ в комнату. Перед входом убедитесь, что комната проветрена. ''Не применяется на Кибериаде.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Асфиксия:''' На стене комнаты для казни имеется кнопка для открытия шлюзов в камерах для казни, которые ведут в космос. Пристегните осуждённого к стулу, а затем откройте шлюзы в космос. Перед повторным входом убедитесь, что в комнате давление нормализовано. ''Не применяется на Кибериаде.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Киборгизация:''' Обычно проводится после казни, но также может использоваться как метод выполнения сам по себе (хотя это излишне жестоко и бесчеловечно). Положите осужденного на хирургический стол и предоставьте робототехнику работу по извлечению мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После любых казней тело должно быть обработано должным образом. Генокрады должны быть либо кремированы, либо киборгизированы, так как они могут регенерировать даже после смерти. Тела остальных должны быть либо кремированы, либо киборгизированы, либо космированы, либо доставлены в морг с ярлыком о запрете на возрождение. Так же это относится к телам киборгизированных осужденных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипаж==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - офицер службы безопасности. Вы здесь, чтобы защищать команду и станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А это значит, что вы являетесь таким же членом экипажа, и вам надо быть всем вместе. Люди будут более склонны сотрудничать, если они будут понимать, что вы просто хотите помочь, а для этого нужно и вправду им помогать. Иногда простые знаки, как, например, ношение офицерами оружия в открытом виде, когда ситуация этого не требует, создает плохую, враждебную репутацию и плохое мнение о офицерах. Взаимодействуйте с членами экипажа, слушайте их и помогайте, и тогда люди поймут что вы - такой же человек, который также может помочь, а не робот, который бездумно закидывает всех в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, вы здесь, чтобы защищать экипаж, а не управлять им, как фашистский деспот. Дайте людям знать, что вы всегда рядом, что вы готовы их защитить и, прежде всего, всегда отвечаете, когда люди зовут на помощь. Это может быть что-то незначительное, но также может быть что-то серьезное. Команда, которая знает, что служба безопасности всегда рядом с ними, - это команда, которая будет гораздо более тепло относиться к вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам нужно посадить кого-то в тюрьму, а люди протестуют против этого решения, перечислить преступления этого человека - это все, что вы действительно можете сделать. Если они настаивают на протесте, потому что «сбэ - просто давны», стисните зубы, делайте свою работу и держите дубинку за поясом. Не позволяйте им заставить вас стать тем, кем они вас называют. Иначе это будет глупый цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мусора, или щиткуры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда мусорской беспредел реален.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые люди могут не понимать, как устроена служба безопасности, хотя они ей и являются. И те, кто больше всего подходит для того, чтобы поставить мусоров (или щиткуров, если вам так угодно) - сами офицеры. Если кто-то из вас ведет себя, как мент из девяностых, у вас есть отличная возможность либо дисциплинировать их как группу, либо просто уволить их сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дайте знать экипажу, что действия одного не отражают действий всей СБ. Если есть гнилые яблоки, возьмите да и выбросьте их. Даже если это яблоко - ГСБ. Нет никого, кто стоял бы выше Космозакона и банального здравого смысла, и если ваш босс решит ввести военное положение, потому что кто-то где-то чихнул не туда, это не просто ваше право дать ему пинка под зад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это - '''ваш долг'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Добро пожаловать в службу безопасности.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=9541</id>
		<title>Руководство для Службы Безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=9541"/>
		<updated>2021-05-11T11:33:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: /* Области */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добро пожаловать, начинающий перспективный офицер, в гайд о том, как не быть &amp;quot;мусором&amp;quot; и &amp;quot;волчарой позорным&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помни, что на любой из ролей, связанных с безопасностью, будь то офицер службы безопасности, который делает грязную работку, детектив, который изучает улики, чтобы найти преступника, или смотритель, работающий с нарушителями порядка, от вас требуется быть образцом для всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прочитайте правила внимательно, прежде чем начинать играть, как член службы безопасности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Иерархия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Офицер Центрального командования]] - самый старший по званию, включая ролей, указанных ниже. Его ответственность не сопряжена с Космозаконом, а также он имеет право изменять определенные его пункты в течение смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Магистрат не может отдавать приказы кому-либо из офицеров, но у них есть все полномочия, касающиеся вопросов в юрисдикции Космического закона. Все его решения в судебном процессе являются окончательными и неоспоримыми, на них не может повлиять даже капитан. Исключения допустимы, если решения магистрата явно противоречат здравому смыслу, или если магистрат превышает полномочия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан, если необходимо, может заменять главу службы безопасности, но в основном такого не должно происходить. Также необходимо понимать, что если какой-либо приказ явно нарушает Космический закон или ваши СРП, вы имеете полное право не подчиняться. Космический закон является высшей инстанцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Глава службы безопасности является старшим во всей службе безопасности. Он подчиняется и отчитывается перед капитаном и имеет все полномочия главы. Но если главы совершают какое-либо преступление, глава службы безопасности должен их арестовать, с некоторыми исключениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Смотритель, в отсутствии главы службы безопасности, является старшим в бриге. Если ГСБ на смене присутствует, тогда смотритель занимается своими непосредственными обязанностями - постоянно обновлять служебные записи экипажа, следить за условиями содержания заключённых и арсеналом. Более у него нет обязанностей, как и полномочий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Офицеры службы безопасности, детектив, пилот пода, медик брига и смотритель - все они одного ранга и подчиняются ГСБ, который отчитывается перед капитаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь со [[Standard Operating Procedure (Security)|Стандартными рабочими процедурами для службы безопасности]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ваше руководство, которого вы должны придерживаться во время вашей службы. Но стоит понимать, что даже эти руководства не являются прямыми указаниями к исполнению. Если ситуация на станции выходит из-под контроля, и СРП противоречат здравому смыслу и скорее принесут ущерб, вы имеете право от них отклоняться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы - исполнитель Космического закона. Исключение - это детективы (в основном) и медики брига.&lt;br /&gt;
*Офицеры службы безопасности и/или пилот пода СБ  - это первая линия обороны от опасных ситуаций. Смотритель - вторая. Детективы - третья (или вторая, в случае, если они получили разрешение от ГСБ или, в его отсутствии, смотрителя). И собственно глава СБ - последняя. Медик брига является лишь медиком, обеспечение безопасности не является его прерогативой.&lt;br /&gt;
*Никого не убивайте, если не считаете что вы в СЕРЬЁЗНОЙ опасности или же подозреваемый виновен в критическом преступлении (5xx) и активно сопротивляется аресту. Так же могут быть убиты враги корпорации, которых невозможно арестовать (к примеру, вампир с полным зарядом в форме тумана). Ознакомьтесь с [[Guide to Security#The Lethal Option|правилами применения силы]] для понимания возможностей антагонистов.&lt;br /&gt;
*Во время зелёного кода вы не имеете права обыскивать экипаж, основываясь лишь на своих подозрениях. Для этого необходим приказ ГСБ.&lt;br /&gt;
*Если кто-то при вас сломал окно во время зелёного кода, это не является для вас основанием сразу же затазерить и надеть на подозреваемого наручники. В таких случаях необходимо потребовать у подозреваемого остановиться, огласить нарушенную статью закона, и только после этого надеть на него наручники. Если подозреваемый отказывается сотрудничать, тазер и стандубинка в помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь со [[Security Items|списком экипировки СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большую часть экипировки и обмундирования можно найти в служебных шкафчиках (Sec Lockers), которые находятся в раздевалке (Locker Room) (не забывайте закрывать и ЗАПИРАТЬ шкафчики с экипировкой, после того, как приоделись). Также в раздевалке находится раздатчик SecVend, в котором можно взять наручники (handcuffs), энергетические болы (energy bolas), зип-пакеты для улик (evidence bags), фонарики, вспышки (flashes), светошумовые гранаты (flashbangs) и конечно же ПОНЧИКИ, мы же копами работаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее тяжёлое вооружение и экипировка хранятся в оружейной (Armory), его можно получить только с разрешения ГСБ или смотрителя, так как только они имеют к нему доступ. Запомните: экипировка из оружейной комнаты очень ценна, её используют только в крайних случаях. Обязательно возращайте снаряжение после черезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проследуйте в раздевалку брига и убедитесь, что у вас есть следующая экипировка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*HUDSunglasses - интерфейсные очки, которые позволяют просматривать служебные записи членов экипажа и защищают глаза от вспышек.&lt;br /&gt;
*Охранный пояс, на котором висят:&lt;br /&gt;
**Стандубинка&lt;br /&gt;
**Вспышка (обезоруживает и ослепляет всех, у кого нет защиты для глаз)&lt;br /&gt;
**Дополнительная пара наручников (cuffs)&lt;br /&gt;
**Перцовый баллончик (Pepperspray) (опционально, но обладает возможностью вынести тех, у кого не закрыто лицо руками)&lt;br /&gt;
**Светошумовые гранаты (Flashbang Grenade) (Это АоЕ версия вспышки (flash), с таймером 5 секунд. Обычно с этого начинается смена, гыгык.)&lt;br /&gt;
*Гибридный тазер (Hybrid Taser), обладающий функцией оглушения или обездвиживания. Так же можно (и нужно) присоединить тактический фонарик.&lt;br /&gt;
*Противогаз охраны (Security gas mask), дополнительно защищающий от действия перцового баллончика и имеющий функцию приказного диктора.&lt;br /&gt;
*Стандартный бронежилет и Шлем (Standard Armor Vest and Helmet) (Очень хорошо защищает по немногу от каждого типа урона.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Держите меню пояса постоянным открытым, чтобы в случае угрозы быстро отреагировать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''НЕ БЕГАЙТЕ СО СТАНДУБИНКОЙ И ТАЗЕРОМ НАПЕРЕВЕС'''. Особенно при зелёном коде, так как это - нарушение СРП. При патрулировании, вас могут просто толкнуть, и поднять оружие или экипировку, выпавшую с вас. Это приведёт не только к насмешкам от коллег, но и ещё к вооружению агентов Синдиката (ну или кловунов, как повезёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Закон==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Space Law|Космический закон]] - это сводка всех статей, преследуемых по закону, а так же наказаний, предусмотренных за них. Все члены экипажа обязаны подчиняться Космозакону или тем, кто выше него. Любые попытки обхода статей Космозаконы должны пресекаться, а также о них должно быть ознакомлено Центральное командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При предъявлении обвинения убедитесь, что у вас есть требуемые улики (если есть какие-либо свидетельства очевидцев). Прочитайте Космозакон множество раз, чтобы прочувствовать грань между преступлениями, - особенно это касается &amp;quot;справок&amp;quot; к каждой из статей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот несколько примеров:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Подозреваемый вломился в инженерную, чтобы забрать этот прекрасный ящик с инструментами, а затем начал скрываться от ареста всеми возможными способами. Нарушенные статьи - 208, Проникновение со взломом (5-10 минут лишения свободы) и 107, Мелкая кража (от выговора до 5 минут лишения свободы). В сумме выходит от 10 до 15 минут заключения под стражей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Инженер был конвертирован в культ, напал на пару офицеров службы безопасности с культистким мечом. Позже его арестовали. В данном случае, он виновен в нарушении статей 309, Нападение на должностное лицо (10-15 минут лишения свободы) и 304, Владение летальным оружием (та же мера наказания). Однако, в то же время, служба безопасности была осведомлена о присутствии культа, благодаря чему, с помощью капеллана, они деконвертировали инженера. Все обращенные были амнистированы и выпущены на свободу в связи с модификатором срока о вражеской конверсии. Однако меч культистов был изъят, поскольку является контрабандой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите играть за офицера СБ, вы должны знать Космозакон как &amp;quot;Отче наш&amp;quot;. Преувеличение и недооценка обвинений, основанных на ваших ощущениях не имеет места быть. Есть целая секция модификаторов срока, в которой рассматриваются ситуации, благодаря которым срок может быть увеличен или уменьшен. И таких потенциальных ситуаций очень много. Помните, что Космический закон - закон для всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Области==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Arrivals Checkpoint|КПП прибытия]]:''' Этот КПП находится рядом с шаттлом прибытия. В нём имеется компьютер с ID, которым может пользоваться ГСБ, а также другие компьютеры СБ. Также есть шкафчик со служебной экипировкой. Прекрасно подходит для офицеров службы безопасности, которые поздно прибыли на смену;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Brig|Бриг]]:''' Основная зона заключения. Пять камер, готовых к содержанию в любой момент, и это работа смотрителя - убедиться, что подозреваемые корректно поставлены на содержание и затем вовремя отпущены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Security Office|Офис СБ]]:''' Главная база службы безопасности. Служебные шкафчики с экипировкой находятся здесь, как и офис ГСБ с комнатой для брифинга. Внутри раздевалки находится раздатчик SecVend. Внутри находится несколько предметов оборудования, которые могут пригодиться сотрудникам службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Armory|Оружейная]]/[[Secure Armory|Арсенал]]:''' Главное хранилище оружия службы безопасности, находится под надзором смотрителя и ГСБ. В оружейной есть дополнительные тазеры, энергоганы, лазерганы, помповые дробовики (Riot Shotgun) с различными патронами, абляционный жилет (Ablative Vest), ионная винтовка, два хардсьюта и три комплекта брони для бунтов. Рядом с оружейной комнатой можно найти вспышку и барьеры, в дополнение к набору имплантов, дополнительных наручников и светошумовых гранат, ящик для инструментов и EOD (ящик для использованных взрывчаток, Explosive Ordnance Disposal). На Керберосе также присутствует автолат, расположенный в оружейной, который позволяет офицерам распечатать дополнительную амуницию для огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Firing Range|Тир]]:''' Стрельбище. Содержит подзарядники, беруши для ушей и мишени. Присутствует только на Кибериаде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Medical Ward|Лазарет]]:''' Зона для медика брига. Содержит слипер, шкафчик с наборами первой помощи, кровати, каталки и другой медицинский материал. Обычно отсек используется чтобы лечить заключённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Detective's Office|Офис детектива]]:''' Кабинет следователя, в котором имеется компьютер с доступом к камерам в форме телевизора, а так же уменьшенная лаборатория для судмедэкспертизы, компьютеры с медицинскими и служебными записями (Medical Records and Security Records). Для улик предусмотрены шкафчики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Head of Security's Office|Офис ГСБ]]:''' Будьте аккуратны с его ручным паучком. Это офис вашего босса - Главы службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Prison Wing|Пермабриг]]:''' Область брига, в которой заключенные остаются до конца раунда за совершение особо тяжких и критических правонарушений. Укомплектована двумя отдельными комнатами, служащими карцером, и комнатой для казни заключенных. Также в области пермабрига присутствует отдельный закуток, в котором находится канистра с закисью азота - ею вы можете усыпить пожизненно осужденных, если они сильно бунтуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Labor Camp|Каторга]]:''' Тут заключённые добывают руду в качестве наказания. Есть небольшая смотровая площадка, доступная только работникам службы безопасности, раздатчик тюремной еды, небольшой лазарет, шахтерские инструменты и местный секьюритрон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Warden's Office|Офис смотрителя]]:''' Здесь смотритель может следить за работой по вынесению приговора, а также получить доступ к консолям с камерами и записями охраны. Также содержит консоль управления заключенными, которая позволяет установить количество руды, которое необходимо добыть заключенному на каторге (через его ID-карту), а также проверять всех, у кого есть отслеживающий и химический импланты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Gamma Armory|Оружейная кода Гамма]]:''' Защищенный под, присылаемый с Центрального командования при чрезвычайных ситуациях во время действия кода Гамма. Содержит укомплектованный Дюранд, а также набор огнестрельного и лазерного оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В распоряжении СБ в начале каждого раунда имеется 6 особых секьюритронов. Эти мелкие ходячие дубинки могут быть призваны ИИ или через КПК с особым картриджем СБ, и будут пытаться догнать, оглушить и заковать в наручники всех, на ком висит статус ареста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Офицер Бипски:''' Лучший офицер СБ всех времен и народов. Обычно патрулирует коридоры. Вы можете призвать его с вашего КПК или попросив ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Офицер Пингски:''' Младший брат Бипски, сторожащий спутник ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Тюремный офицер:''' Одинокий секьюритрон, патрулирующий пустующую каторгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Сержант Армски:''' Секьюритрон, охраняющий арсенал. Бывает невероятно эффективным.&lt;br /&gt;
*'''Офицер Подски:''' Секьюритрон, сторожащий ангар пода СБ. Зачастую видится с пилотом всего один раз - перед тем, как тот улетит в одиссею.&lt;br /&gt;
*'''Офицер Випски:''' Пожалуй, самый ненужный секьюритрон, охраняющий, пожалуй, самую ненужную локацию - зону для ВИП-персон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этих ботов, робототехники могут произвести больше секьюритронов, а также устрашающих ED-209 - высокомобильных охранных ботов с дальнобойным вооружением.. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У этих ботов есть несколько настраиваемых параметров. Они могут арестовать или задержать кого-то (оглушение + наручники или просто повторное оглушение соответственно), они могут проверять разрешения на оружие у людей с оружием и их можно настроить на арест тех, кто не носит ID-карт (помните: эта опция для самого худшего варианта, так как, если, например, на борту станции нет генокрадов или других антагонистов, которые ходят без карты, то они имеют тенденцию арестовывать людей в очереди у главы персонала и обезьян).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Записи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Записи охраны полностью доступны через соответствующую консоль. Помимо этого, если вы носите интерфейсные очки, при осмотре члена экипажа вы можете узнать его криминальный статус и историю записей о нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус на конкретного члена экипажа можно установить как с этой консоли, так и непосредственно при осмотре человека с помощью очков - возле строчки Criminal Status нажмите Set и установите конкретный статус, который на данный момент должен быть присужден члену экипажа, а затем напишите причину, почему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Арест (Arrest):''' Красный квадрат с белой буквой W. Любой бот службы безопасности (ED-209 в том числе) немедленно попытается задержать любого с этим статусом, когда тот попадет в его поле зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Под стражей (Incarcerated):''' Бежевый квадрат с белой буквой P. Используется для всех заключенных под стражу. Заключенные с ID-картой заключенного имеют этот статус по умолчанию, и его нельзя изменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Выпущен по УДО (Paroled):''' Зеленый квадрат с белой буквой Р. Используется для людей, которые были освобождены, но все еще находятся под наблюдением до первого правонарушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Освобожден (Released):''' Синий квадрат с белым R. Не забывайте всегда менять статус Imprisoned/Arrest людей, когда их освобождают без права досрочного освобождения. '''Статус всегда меняется на''' '''Released, когда таймер заключения в бриге подходит к концу.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Устранение (Execute):''' Красный квадрат с белым X. Этот статус может быть установлен только смотрителем или ГСБ. Используется для людей, которых необходимо казнить или устранить на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статусы (кроме «Execute») может просматривать и изменять любой, кто носит SecHUD, проверяя кого-либо, что означает, что вы, как обычный сотрудник, можете обновлять записи охраны на ходу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Арест==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See [[Standard Operating Procedure (Security)]] again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normally, you want to arrest someone with the minimal amount of fuss. If someone's committed a crime, but aren't acting hostile, try talking to them and getting them to come willingly. If they refuse to, a burst of pepperspray/stunbaton whack/taser round, followed by cuffing, will do the job. When doing this in public areas, remember to '''aim properly''', as accidental stunning can very quickly snowball into a storm of anti-Security disarming and tablestunning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keeping on the crew's good side during an arrest is also a good idea. If you have people near you during an arrest, and the criminal is sitting there, state their crimes clearly so everyone knows what's up, and, as mentioned, try to get them to come quietly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
However, there are some occasions where this is simply not possible. If the criminal is actively fleeing Security, talking is no longer an option. Get the taser/disabler rounds or the stunbaton ready, because that jackrabbit ain't stopping until you grab it by the ears. Remember, non-lethal approaches should always be taken first. Try to exhaust non-lethal takedowns before progressing to force.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратитесь к [[Standard Operating Procedure (Security)|Стандартным рабочим процедурам для СБ]] снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно вы хотите арестовать кого-нибудь без лишней суеты. Если кто-то совершил преступление, но не ведет себя враждебно, попробуйте поговорить с ним и заставить его прийти добровольно. Если он отказывается сделать это, то струя из перцового баллончика, удар стандубинкой или залп из тазера с последующим надеванием наручников сделает свою работу. Если вы арестовываете подозреваемого публично, '''стреляйте метко''', так как случайное оглушение гражданского может очень быстро перетечь в суд Линча экипажа над СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживать хорошую сторону экипажа во время ареста - тоже хорошая идея. Если во время ареста рядом с вами есть люди, и подозреваемый сидит у всех на виду, четко заявите об его преступлениях, чтобы все знали, в чем дело, и, как уже упоминалось, постарайтесь заставить его пойти с вами по доброй воле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в некоторых случаях это просто невозможно. Если преступник активно убегает от офицеров, от разговора нужно переходить к действиям. Стреляйте с тазера или парализатора или держите на готове дубинку, потому что этот кролик Роджер не остановится, пока не схватить его за уши. Помните, что в первую очередь всегда следует применять нелетальные средства - избегайте ненужной грубой силы, ибо у вас для этого есть '''все'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила применения силы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда же ее применять, спросите вы? Как описано в [[Standard Operating Procedure (Security)|СРП для СБ]] и [[Space Law|Космозаконе]], летальная сила допустима только в особых обстоятельствах. Тем не менее, существуют и исключения, когда нелетальные средства задержания попросту не имеют эффекта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Генокрад|Генокрады]]:''' Метаморфирующие мерзости, сбежавшие из лаборатории под теплое крылышко Синдиката. Они попадают на борт станции в обличии другого человека, предварительно убив его. '''&amp;lt;big&amp;gt;Убивать на месте&amp;lt;/big&amp;gt;'''. Пока у них голова на плечах, они очень быстро могут регенерировать от любого урона, - необходимо обезглавить генокрада. Или сжечь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Тенеморф|Тенеморфы]]:''' Существа с очень темной кожей. Уязвимы к свету, поэтому укрываются в темноте техтоннелей. '''&amp;lt;big&amp;gt;Убивать на месте&amp;lt;/big&amp;gt;'''. В противном случае они превознесутся и станут буквально '''неуязвимыми'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Маг|Маги]]:''' Террористы с магическими способностями, чья цель - сеять хаос и разруху на станции. Их легко определить по характерной одежде. &amp;lt;big&amp;gt;'''Убивать на месте'''&amp;lt;/big&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Ядерный оперативник|Ядерные оперативники]]:''' Элитные оперативники Синдиката, чья цель - подорвать ядерную боеголовку на станции и не оставить живых. Обычно носят характерные кровавые хардсьюты. '''&amp;lt;big&amp;gt;Убивать на месте&amp;lt;/big&amp;gt;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Вампир|Вампиры]] с полной силой:''' Таких вампиров нельзя содержать. Они полны крови, испитой с бесчисленного количества их жертв, я могут просто исчезнуть из виду при любой попытке ареста. Конечно, рано или поздно у них закончится кровь, но куда безопаснее их будет '''&amp;lt;big&amp;gt;убить на месте&amp;lt;/big&amp;gt;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Культист|Культисты]] и [[Construct|конструкты]]:''' Культисты, поклоняющиеся геометру крови Нар-Си с целью призвать ее в наше измерение, чтобы она уничтожила станцию и далее - всю разумную жизнь в галактике. Культисты - это члены экипажа, которым промыли мозги, чтобы те исполняли волю своего темного божества, и их можно легко вернуть в нормальное состояние, силой напоив святой водой. '''&amp;lt;big&amp;gt;Не убивать на месте&amp;lt;/big&amp;gt;''' до тех пор, пока они не многочисленны и не идут в лобовую атаку против экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Революция|Революционеры]]:''' Несколько главных революционеров проникли на станцию с целью побудить экипаж на восстание против корпорации и в частности - против командования станции с последующим убийством или изгнанием всех глав. Члены экипажа с имплантом &amp;quot;майндшилд&amp;quot; защищены от конверсии в революцию. Введение этого импланта революционерам вернет их в прежнее состояние. Удар стандубинкой по голове имеет шанс в 50% на деконверсию. Главы революции не могут быть деконвертированы - их необходимо '''&amp;lt;big&amp;gt;убить на месте&amp;lt;/big&amp;gt;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Персонал с мутацией халка:''' Халки невосприимчивы к выстрелам тазера и парализатора, и, как правило, обладают другими мутациями. Если такой человек совсем обезумел, и ни у кого рядом нет мутадона, избейте его до 25% здоровья, чтобы снять эффект халка, наденьте наручники, окажите первую помощь, дайте мутадон и проводите задержание в стандартном распорядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Адреналиновый имплант:''' Если [[предатель]] активирует этот имплант, на некоторое время нелетальные средства задержания становятся бесполезными. Его, конечно, можно оглушить, но он очень быстро вновь встанет на ноги. Если злоумышленник проявляет себя однозначно враждебно, дозволяется применять летальную силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Владельцы голопаразитов:''' Стражи-голопаразиты обычно принадлежат представителям Синдиката или Федерации магов и являются контрабандой класса S. Вам можно только пожелать удачи в задержании их обладателей, так как они очень быстро свернут вам шею, как только вы закончите надевать наручники. Владельцев голопаразитов необходимо '''&amp;lt;big&amp;gt;убивать на месте&amp;lt;/big&amp;gt;'''; обязательно сфокусируйтесь на владельце, а не на его страже - страж погибает вслед за своим хозяином. Также запомните, что стражи могут быть найдены в сундуках Некрополя на [[Lavaland|Лаваленде]] - они не являются контрабандой, а их владельцы - не обязательно врагами корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Наркоманы:''' Некоторые наркотические вещества могут существенно снижать время пребывания в оглушении, но, в отличие от адреналиновых имплантов, могут производиться в промышленных масштабах. Делайте выводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дополнение ко всему этому, летальная сила может быть единственным методом противостояния сильному антагонисту, идущему в разнос и сносящему голову всем членам экипажа, кого встретит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обработка подозреваемых==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это последняя часть работы, перед тем как запихнуть подозреваемого в камеру. Приведите человека в процедурную, обыщите его (не забудьте проверить его КПК на наличие незаконных картриджей, компрометирующих сообщений, украденных ID-карт или даже открытого аплинка), предоставьте доказательства смотрителю (если он на смене) и зачитайте приговор. Если смотритель отсутствует, вам придётся делать всё самому. Не перекладывайте эту работу на ГСБ или других офицеров, если можете заняться ею самостоятельно; если что, ветераны СБ должны полностью знать Космозакон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Когда дело подошло до посадки в камеру''', убедитесь, что вы положили сумку, а также все законные и доступные для профессии подозреваемого вещи в шкафчик заключённого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Оставьте заключенного пристегнутым наручниками, чтобы вы могли выйти из камеры и зачитать или назначить ему наказание. Каждая камера имеет свой монитор, который после установки времени заключения и активации закроет дверь и запрёт шкафчик камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*После того, как вы сделаете это, вернитесь внутрь, снимите с заключенного наручники и убедитесь, что его криминальный статус выставлен верно. Не стесняйтесь оглушать их после снятия наручников, если они могут представлять опасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Что касается постоянного тюремного заключения''', либо в пермабриге, либо на каторге, вам следует направиться к комнате со шкафчиками, расположенными у пермабрига. Сложите все его вещи в шкафчик и наденьте на него тюремную робу, ID-карту заключенного и стандартную гарнитуру, а затем поместите его в камеру пермабрига или отправьте на каторгу. Вариант с каторгой присущ только мудакам, жаждущих &amp;quot;трагичной&amp;quot; смерти осужденного от рук монстра.&lt;br /&gt;
*Если у вас есть подозрения, что у осужденного имеются с собой инструменты, с помощью которых он может совершить побег (например, эмаг), но при обработке вы их не нашли, рекомендуется сопроводить осужденного к медику брига или хирургам, чтобы те провели операцию по удалению нелегальных имплантов из его тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особо буйных заключенных вы можете запаковать в смирительную рубашку или оставить наедине с самим собой в карцере, чтобы они подумали над своим плохим поведением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Казнь==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sometimes, people need to be executed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As detailed in [[Space Law]] (and when the situation does not fall under the permissible situations of Lethal Force), Executions can only be authorized by the Captain or Magistrate, and any unauthorized Executions are, legally, Murder (which is in itself an Executable offense).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
The person approving the execution (Captain or Magistrate) must set the criminal's security status to EXECUTE, using a sec records console (NOT a HUD), before they can be executed. Doing this will prompt for a valid reason for execution, and this must be given. A notice will be sent to CC regarding the execution, and the reason provided. CC may order executions halted, and/or security investigated, if a legally invalid reason is justification is given for the execution. This includes failing to provide a reason at all, and just clicking 'OK' on the prompt to enter the reason for execution. CC does not need to be faxed regarding executions - the mere act of setting someone to execute status in sec records will notify them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once a legal execution order has been given, the execution can be legally carried out in one of these ways:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Firing Squad:''' Usually done in the firing range, but can be done anywhere inside the Brig, so long as you actually have a firing squad;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Electric Chair:''' The most often used method of execution. Kills in 1-2 pulses and leaves behind a husked corpse;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Lethal Injection:''' Located in the Execution Room's locker are a group of syringes with a deadly concoction;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gas Inhalation:''' (This method is not applicable on the standard [[Locations|N.S.S Cyberiad]] map) Located in the Execution Room is a gas canister. Hook the canister up to the connection port with a wrench, close the windoors to the Chamber and turn the valve to inject gas into the room. Make sure it is cleared of gas before reentering;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Asphyxiation:''' (This method is not applicable on the standard [[Locations|N.S.S Cyberiad]] map) On the wall on the Execution Room is a button to open the Execution Chamber to space. Buckle the prisoner into the chair and open the shutters to space. Make sure the room is re-pressurized before reentering;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Borgification:''' Normally reserved for post-Execution, but can also be used as an Execution method in and of itself (though it is needlessly cruel and inhumane). Stick the poor bastard on the surgical table and let the Roboticist go to town on that brain. May want to keep watch to make sure it goes through.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After any and all Executions, the body must be handled. Changelings must be either Cremated or Borged, as they can just regenerate from death. As for everyone else, make sure their body is either Borged, cremated, shot out of the Mass Driver or put in the Morgue (with a huge big '''DO NOT CLONE''' tag on the tray which can be done with a pen). The same goes for the brainless body after a Borgification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда, люди заслуживают смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как описано в [[Space Law|Космозаконе]] (и когда ситуация не входит в ряд тех, при которых приемлема летальная сила), казни могут быть разрешены только по приказу капитана или магистрата, и любые несанкционированные казни с юридической точки зрения являются убийством (а убийство, в свою очередь, карается казнью).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Осужденному на казнь (капитаном или магистратом соответственно) должен быть присвоен статус &amp;quot;Execute&amp;quot; через консоль записей охраны перед тем, как он будет казнён. Для присвоения статуса требуется причина, которая, конечно же, '''ДОЛЖНА''' быть. На ЦК должен быть отправлен запрос, и в запросе должна быть чётко указана причина. ЦК может приказать остановить казнь и провести расследование, если для казни приводится юридически недействительная причина. Это включает в себя полное отсутствие причины и простое нажатие «ОК» в форме причины казни. ЦК не требуется оповещать о факте исполнения самой казни - при установлении статуса об устранении через специальную консоль на ЦК приходит автоматическое уведомление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как был отдан судебный приказ о выполнении казни, сама казнь может быть осуществлена на законных основаниях одним из следующих способов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Расстрел:''' Обычно производится в тире, но может быть исполнен где угодно внутри брига, если у вас набрана команда палачей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Электрический стул:''' Наиболее часто используемый способ казни. Убивает за 1-2 импульса и оставляет после себя молчаливый труп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Летальная инъекция:''' Шприц со смесью различных ядов, которые в скором времени прекращают жизнедеятельность организма осужденного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Газовая ингаляция:''' Газовый баллон расположен в комнате для казни. Подсоедините баллон к коннектору с помощью гаечного ключа, закройте окна камеры и поверните клапан, чтобы впустить газ в комнату. Перед входом убедитесь, что комната проветрена. ''Не применяется на Кибериаде.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Асфиксия:''' На стене комнаты для казни имеется кнопка для открытия шлюзов в камерах для казни, которые ведут в космос. Пристегните осуждённого к стулу, а затем откройте шлюзы в космос. Перед повторным входом убедитесь, что в комнате давление нормализовано. ''Не применяется на Кибериаде.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Киборгизация:''' Обычно проводится после казни, но также может использоваться как метод выполнения сам по себе (хотя это излишне жестоко и бесчеловечно). Положите осужденного на хирургический стол и предоставьте робототехнику работу по извлечению мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После любых казней тело должно быть обработано должным образом. Генокрады должны быть либо кремированы, либо киборгизированы, так как они могут регенерировать даже после смерти. Тела остальных должны быть либо кремированы, либо киборгизированы, либо космированы, либо доставлены в морг с ярлыком о запрете на возрождение. Так же это относится к телам киборгизированных осужденных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипаж==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - офицер службы безопасности. Вы здесь, чтобы защищать команду и станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А это значит, что вы являетесь таким же членом экипажа, и вам надо быть всем вместе. Люди будут более склонны сотрудничать, если они будут понимать, что вы просто хотите помочь, а для этого нужно и вправду им помогать. Иногда простые знаки, как, например, ношение офицерами оружия в открытом виде, когда ситуация этого не требует, создает плохую, враждебную репутацию и плохое мнение о офицерах. Взаимодействуйте с членами экипажа, слушайте их и помогайте, и тогда люди поймут что вы - такой же человек, который также может помочь, а не робот, который бездумно закидывает всех в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, вы здесь, чтобы защищать экипаж, а не управлять им, как фашистский деспот. Дайте людям знать, что вы всегда рядом, что вы готовы их защитить и, прежде всего, всегда отвечаете, когда люди зовут на помощь. Это может быть что-то незначительное, но также может быть что-то серьезное. Команда, которая знает, что служба безопасности всегда рядом с ними, - это команда, которая будет гораздо более тепло относиться к вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам нужно посадить кого-то в тюрьму, а люди протестуют против этого решения, перечислить преступления этого человека - это все, что вы действительно можете сделать. Если они настаивают на протесте, потому что «сбэ - просто давны», стисните зубы, делайте свою работу и держите дубинку за поясом. Не позволяйте им заставить вас стать тем, кем они вас называют. Иначе это будет глупый цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мусора, или щиткуры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда мусорской беспредел реален.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые люди могут не понимать, как устроена служба безопасности, хотя они ей и являются. И те, кто больше всего подходит для того, чтобы поставить мусоров (или щиткуров, если вам так угодно) - сами офицеры. Если кто-то из вас ведет себя, как мент из девяностых, у вас есть отличная возможность либо дисциплинировать их как группу, либо просто уволить их сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дайте знать экипажу, что действия одного не отражают действий всей СБ. Если есть гнилые яблоки, возьмите да и выбросьте их. Даже если это яблоко - ГСБ. Нет никого, кто стоял бы выше Космозакона и банального здравого смысла, и если ваш босс решит ввести военное положение, потому что кто-то где-то чихнул не туда, это не просто ваше право дать ему пинка под зад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это - '''ваш долг'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Добро пожаловать в службу безопасности.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=9452</id>
		<title>Вещи Синдиката</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=9452"/>
		<updated>2021-05-08T11:17:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Агенты Синдиката получают доступ к этим вещам во время режимов [[Предатель|предателя]] и [[Ядерный оперативник|Ядерной тревоги]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список вещей, уникальных для [[Ядерный оперативник|Ядерных оперативников]], вы можете просмотреть [[Nuclear Agent Items|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возвращаемые вещи==&lt;br /&gt;
На данный момент единственными возвращаемыми предметами предателей являются '''свиток Спящего Карпа'''[[File:Scroll1.png]] и '''инъектор с голопаразитом''' [[File:Combathypo.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предметы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местонахождение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Аплинк Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate uplink.png]]&lt;br /&gt;
|Либо в вашем КПК, либо же в вашей гарнитуре.&lt;br /&gt;
(в зависимости от настроек персонажа)&lt;br /&gt;
|Необходим для заказа множества контрабандных и не очень предметов, которые описаны ниже.&lt;br /&gt;
|То, откуда предатель берёт все свои прикольные штучки. Замаскирован под КПК или гарнитуру (или под радио при режиме Ядерной тревоги). Если это КПК, вам необходимо будет ввести код в строку выбора рингтона, которое находится в меню сообщений. Наушнику/гарнитуре потребуется поменять частоту. Здесь вы выбираете и берёте всё, что хотите. У вас в запасе есть всего 20 телекристаллов, так что покупайте с умом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Специфические средства определённых должностей==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Семена Аmbrosia Cruciatus &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ambrosia Cruciatus Seeds &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ambrosiavulgarisseed.png]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Ботаник&lt;br /&gt;
|Для выращивания амброзии, вызывающую галлюцинации и урон по мозгу&lt;br /&gt;
|Пачка семян, которые выглядят на первый взгляд подобно обычной амброзии вульгарис, даже во время роста. Тем не менее, эти специальные семена содержат тетрагидроканнабинол и соли для ванн, в отличие от стандартных химикатов растений вида вульгарис. Данные семена вызывают галлюцинации и урон мозгу у всех, кто употребил или выкурил полд растения, но при этом реагенты в этом растении могут случайно снять оглушение с человека, так что лучше просто дайте ему медленно, но верно отъехать к праотцам, а не оглушайте и тащите его в туннели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Чемодан, полный пчёл &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Briefcase Full of Bees &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|10 TК&lt;br /&gt;
|Ботаник&lt;br /&gt;
|Призывает огромный рой пчёл на рабочем месте&lt;br /&gt;
|Чемодан с двумя использованиями, каждое из которых создаст чрезвычайно ядовитых синди-пчёл, нападающих на всех (даже на вас, если не подготовитесь) в количестве 4 штук с очень примечательным звуковым сопровождением из видео &amp;quot;DR. BEES&amp;quot;. Пчёлы не будут атаковать вас, если перед использованием вы введёте образец своей крови в чемодан. Пчёл можно также восстанавливать ради бесконечных приколов, добавляя странный реагент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Безопасные ножницы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safety Scissors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scissors.png]]&lt;br /&gt;
|5 TК&lt;br /&gt;
|Парикмахер&lt;br /&gt;
|Убедите вашу цель подстричь себе волосы, а затем используйте ножницы, чтобы получить преимущество перед боем&lt;br /&gt;
|Пара ножниц с невероятно острой заточкой. Использование на человеке создаёт иллюзию, будто вы подстригаете волосы и через несколько моментов вскрывает цели горло, вызывая обильное кровотечение, 30 ед. урона от удушья и 18 ед. урона от травм. Каждый дополнительный удар наносит 18 ед. урона от травм, как и энергокинжал, но, в отличие от него, это оружие может обезглавить цель, если вам этого хочется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot;Пьяные&amp;quot; дробовые патроны&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boozey Shotgun Shells &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|3 TК&lt;br /&gt;
|Бармен&lt;br /&gt;
|Оглушение и опьянение людей&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая 6 травматических патронов, которые дополнительно вызывают эффект жуткого опьянения у жертвы. Чем больше видов алкоголя в теле жертвы, тем сильнее будет эффект от попадания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бутылка с ядом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poison Bottle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Poisonbottle.png]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Бармен, повар и медперсонал&lt;br /&gt;
|Получение рандомной бутылки с ядом, которая может ослабить, вырубить или убить цель&lt;br /&gt;
|Бутылка, содержащая один из множества различных нелегальных, летальных и не очень химикатов, некоторые из которых нигде, кроме как из этой бутылки, не достать. Может содержать [[Руководство_по_фармакологии#Cyanide|цианид]], [[Руководство_по_фармакологии#Sarin|зарин]], [[Руководство_по_фармакологии#Sulfonal|сульфонал]], [[Руководство_по_фармакологии#Initropidril|инитропидрил]], [[Руководство_по_фармакологии#Coniine|кониин]], [[Руководство_по_фармакологии#Venom|яд]], [[Руководство_по_фармакологии#Ketamine|кетамин]], [[Руководство_по_фармакологии#Amanitin|аманитин]], [[Руководство_по_фармакологии#Polonium|полоний]], [[Руководство_по_фармакологии#Curare|кураре]], [[Руководство_по_фармакологии#Pancuronium|панкуроний]], [[Руководство_по_фармакологии#Sodium Thiopental|тиопентал натрия]], гиббис (если ввести больше 2,5 юнитов, вызовет НАСТОЯЩИЙ [[Руководство_по_вирусологии#.D0.A1.D0.BF.D0.B8.D1.81.D0.BE.D0.BA_.D0.B1.D0.BE.D0.BB.D0.B5.D0.B7.D0.BD.D0.B5.D0.B9|вирус ГКБ]] - не касайтесь того, кто заражен им!), наномашины (превращают того, кому это ввели, в киборга через некоторое время; можно предотвратить, введя медь), прионы (вызовет болезнь [[Руководство_по_вирусологии#.D0.A1.D0.BF.D0.B8.D1.81.D0.BE.D0.BA_.D0.B1.D0.BE.D0.BB.D0.B5.D0.B7.D0.BD.D0.B5.D0.B9|Куру]]), паучьи яйца (через некоторое время из яиц вырвутся паучки, разорвав жертву), сгущенный инитропидрил (очень быстро вызовет нарушение работы сердца), сердечных червей (жуткие черви, буквально сжирающие сердце.) или сальный жир (неимоверное количество холестерина, провоцирующее инсульт).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кукла вуду &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voodoo Doll &amp;lt;br&amp;gt; [[File:VoodooDoll.png]]&lt;br /&gt;
|13 TК&lt;br /&gt;
|Капеллан&lt;br /&gt;
|Шпионаж и надоедание&lt;br /&gt;
|Кукла вуду используется, чтобы творить различную дичь с людьми, к которым она была привязана. Поднесите что-нибудь горящее к кукле, чтобы поднять температуру жертвы, или ткните в неё чем-то острым, чтобы ослабить цель. Смотрите чужими глазами, выбрав глаза на панели тела, или говорите от чужого лица, выбрав рот. Имейте в виду, что ваша жертва может узнать местоположение куклы вуду во время проведения одного из таких действий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Его Светлость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
His Grace &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Artistic Toolbox.png]]&lt;br /&gt;
|20 TК&lt;br /&gt;
|Капеллан&lt;br /&gt;
|Пожирает весь экипаж станции. Доступно только в том случае, если ваша цель - угон шаттла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Постоянно лечит владельца на 5 ед. урона от гипоксии и токсинов и 12 ед. урона от травм и ожогов за тик.&lt;br /&gt;
*Если владелец отойдет слишком далеко от ящика с инструментами, он начнет умирать.&lt;br /&gt;
*Начинает с 14 ед. урона и получает прибавку на 5 ед. урона при каждом кормлении.&lt;br /&gt;
*Чем больше его кормят, тем быстрее он снова становится голодным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Необходимо регулярно кормить, иначе он съест своего хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Дает владельцу иммунитет к оглушению.&lt;br /&gt;
*Может быть прикован к руке по желанию владельца, не позволяя выронить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cтартовый набор миссионера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Missionary Starter Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|15 TК&lt;br /&gt;
|Капеллан&lt;br /&gt;
|Быть священником как в AoE!&lt;br /&gt;
|После того, как вы наденете свою мантию и активируете свой посох, вы сможете превратить людей в своих рабов на 10 минут (люди с [[Импланты#Импланты Nanotrasen|имплантом майндшилда]] невосприимчивы). Обращенные в основном - стандартные рабы разума, так что вы можете распоряжаться ими по своему усмотрению и сообщать о них админам, если они не подчиняются. После активации вы должны оставаться неподвижными и видеть цель в течение восьми секунд. Цель также получит уведомление о том, что происходит преобразование. После того, как вы кого-то конвертируете, вы крикните &amp;quot;WOLOLO&amp;quot; с помощью звукового сигнала, что делает вас не слишком скрытным, но если вы сделаете вид что это нормально, никто не моргнет и глазом... наверное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Элитарный соус шеф-повара&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chef Excellence's Special Sauce &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MiscCondiment.png]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
|Делает еду опасно вкусной&lt;br /&gt;
|Изготовленный на заказ соус из очень ядовитых грибов семейства мухоморов. Аманитин будет наносить урон от интоксикации только после того, как он закончит метаболизироваться внутри жертвы, а также с течением времени будет сильнее отравлять. Бутылка поставляется с 50 единицами соуса, чтобы &amp;quot;ароматизировать&amp;quot; вашу еду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тесак для мяса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meat Cleaver &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Meat_Cleaver.png]]&lt;br /&gt;
|10 TК&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
|Чтобы стать страшным маньяком со склонностью к каннибализму&lt;br /&gt;
|Зловещий тесак для мяса, который наносит 25 ед. урона от травм, а также имеет дополнительное преимущество - рубит вашу жертву на куски мяса после того, как она умерла. Используйте свой бесплатный точильный камень, если вы действительно хотите, чтобы кто-то умер раньше, чем позже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Донк-покеты Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Donk Pockets &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DonksBox.png]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
|Вкусный способ залечить травмы, противостоять оглушению и увеличить скорость передвижения&lt;br /&gt;
|Коробка узкоспециализированных донк-покетов с несколькими регенерирующими и стимулирующими химическими веществами внутри них. Употребление одного из них излечит все виды урона, отрегулирует температуру тела, предотвратит удушье, увеличит скорость движения и поможет быстрее восстановится после оглушения. Не рекомендуется есть более одного за раз, так как вы можете получить передозировку. В отличие от обычных донк-покетов, они предварительно нагреваются внутри коробки и готовы к употреблению сразу.&lt;br /&gt;
(P.S. Будьте осторожны: некоторые из химикатов внутри могут вызвать привыкание!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Перчатки карманника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pickpocket's Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Black Gloves.png]]&lt;br /&gt;
|6 TК&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br /&amp;gt;Гражданский&lt;br /&gt;
|Чтобы воровать вкусности и подкладывать пончики или взведенные бомбы в карманы людей без подозрений&lt;br /&gt;
|Пара гладких перчаток для помощи в карманном воровстве. Пока вы носите их, вы можете видеть предметы, лежащие у людей в карманах, красть ID-карты и обчищать карманы абсолютно незаметно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Клоунские магботы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clown Magboots &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Shoesclown.png]]&lt;br /&gt;
|3 TК&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
|Пара модифицированных клоунских башмаков, оснащенных усовершенствованной системой магнитной тяги&lt;br /&gt;
|Выглядят и звучат совсем как клоунские башмаки. Вы двигаетесь с одинаковой скоростью независимо от того, включены они или нет. Отлично подходит для этих приколов с подскальзыванием!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Банановая граната&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banana Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bananade.png]]&lt;br /&gt;
|5 TК&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
|Месть офицерам СБ, которые отняли у тебя кожуру от банана&lt;br /&gt;
|Граната, которая взрывается в ХОНК! Фирменная банановая кожура, которая генетически модифицирована, чтобы быть особенно скользкой и выдавливать едкую кислоту, когда на нее наступают. Кожура складывается, так что несколько бананов на одной плитке могут быть столь же смертоносны, как и смехотворны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Револьвер для приколов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trick Revolver &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiRevolver.png]]&lt;br /&gt;
|1 TК&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
(Clown)&lt;br /&gt;
|Чтобы устраивать величайшие розыгрыши над этими надоедливыми валидхантерами&lt;br /&gt;
|Револьвер с забавным поворотом - любой, кто попытается выстрелить из него, получит пулю прямо себе в лицо, мгновенно погибая. Выглядит идентично реальному револьверу калибра .357, так что будьте '''ПРЕДЕЛЬНО''' осторожны, если вы собираетесь использовать обычный револьвер вместе с этим!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовые перчатки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Yellowgloves.png]]&lt;br /&gt;
|10 TК&lt;br /&gt;
|Инженерный отдел&lt;br /&gt;
|Позволяет подключаться к электросети станции, чтобы бить током или убивать людей&lt;br /&gt;
|Они выглядят как пара изоляционных перчаток, поэтому они не вызывают подозрений. Кликнув на кого-то, стоя на тайле с проводом, вы выпустите в человека электрическую дугу, оглушив его или убив мгновенно (в зависимости от мощности тока в проводах). Короткое замыкание блоков SMES от энергосистемы и добавление большего количества коллекторов к сингулярности создаст более мощную дугу, что позволит перчаткам убивать или даже испепелять цели. Как отказ от ответственности, они на самом деле не защищают от поражения электрическим током и просто выглядят как изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бесконтактная мина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proximity Mine &amp;lt;br&amp;gt; [[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|4 TК&lt;br /&gt;
|Уборщик&lt;br /&gt;
|Взрывоопасное напоминание о том, что персонал не должен ходить по помытому полу&lt;br /&gt;
|Противопехотная бесконтактная мина, хитро замаскированная под предупреждающий знак мокрого пола. Срабатывает при пробеге мимо нее. При активации запускается таймер в 15 сек., который останавливается при повторной активации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиационный излучатель &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radiation Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Healthanalyzer.png]]&lt;br /&gt;
|5 TК&lt;br /&gt;
|Медперсонал&lt;br /&gt;
|Превозмогай. Убивай. Нарушай клятву Гиппократа.&lt;br /&gt;
|Устройство с радиационным лазером, скрытым внутри анализатора здоровья. После некоторой задержки вызывает гамма-излучение. Имеет регулируемое управление, но не будет функционировать как обычный анализатор здоровья, а только выглядит, как один из них. Может неправильно функционировать на стойких к радиации гуманоидах!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вирусный инъектор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viral Injector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pipette.png]]&lt;br /&gt;
|3 TК&lt;br /&gt;
|Вирусолог&lt;br /&gt;
|Вызывает рвотный рефлекс у ваших жертв и приступы самовоспламенения&lt;br /&gt;
|Гипоспрей, способный передавать вирус, скрытый в виде функциональной пипетки. Вирусный инъектор работает как обычная пипетка, но при использовании против экипажа он будет незаметно вводить содержимое в жертву, передавая любые вирусы, содержащиеся в нем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стимулятор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stimulants &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Stimulants.png]]&lt;br /&gt;
|7 TК&lt;br /&gt;
|Медперсонал и научный отдел&lt;br /&gt;
|Быстрое самоисцеление&lt;br /&gt;
|Крайне незаконное химическое соединение, содержащееся в компактном автоинъекторе, которое при введении делает пользователя невосприимчивым к оглушению и значительно повышает способность организма к самовосстановлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!НКИ Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate MMI &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MMI empty.png|64px]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Роботехник&lt;br /&gt;
|Сделайте киборга лояльным к Синдикату при активации.&lt;br /&gt;
|Нелегальный ММИ, который навязывает законы синдиката любому мозгу, помещенному в него. Киборгу не выдаёт имя человека, который использовал ММИ в отличие от Е-мага, но киборг также не будет к вам лоялен изначально, пока вы не докажите, что являетесь агентом. Он будет помогать другим агентам и отказываться причинять им вред, основываясь на своих законах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!E20 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:D20.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Библиотекарь&lt;br /&gt;
(Librarian)&lt;br /&gt;
|Последнее средство для того, чтобы взорвать того парня, который забыл заказать пиццу для игры в D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
|Неотличим от обычных кубиков, но взрывается через 3 секунды после броска. Радиус взрыва зависит от вашего броска, но в целом он довольно мощный, 15 сравним с бомбой синдиката, 20 взрывается больше, чем лимитка, и выброс 1 - мгновенно убьет вас. В отличие от гранат, вы не переходите в режим броска автоматически после броска. Нужно быть осторожным. Если кубик бросит что-нибудь выше 15-ти, вам будет очень трудно избежать радиус взрыва, даже если вы бросите его сразу же после активации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Телепушка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Telegun &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GunTele.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Директор Исследований&lt;br /&gt;
(Research Director)&lt;br /&gt;
|Телепортация угроз или целей.&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно высокотехнологичное оружие, которая использует технологию Блюспейс для телепортации живых целей. Выберите целевой маяк на самом телепушке - снаряды будут посылать цели к маяку, зафиксированному на нем. Может неправильно работать на людях, носящих блюспейс вещи, такие как блюспейс рюкзак.(Поставьте трекер где-то в космосе, или же посреди комнаты с плазмой внутри, и увидите, как ваши жертвы умирают!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Комбинезон акробата&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contortionist Jumpsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Atmosjumpsuit.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Специалист по Жизнеобеспечению&lt;br /&gt;
(Life Support Specialist)&lt;br /&gt;
|Позволяет протискиваться в вентиляционные отверстия.&lt;br /&gt;
|Этот очень эластичный комбинезон позволяет вам протискиваться через вентиляцию станции, чтобы быстро и почти бесшумно добраться до комнат. ALT + Click любую вентиляцию, чтобы забраться в нее. Однако вы не поместитесь в неё, если будете носить какой-нибудь рюкзак или ремень, только карманы!(Подходит дабы украсть карту капитана в самом начале смены.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Энергетический пожарный топор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energized Fireaxe &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Fireaxe.png|60px]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Специалист по Жизнеобеспечению&lt;br /&gt;
(Life Support Specialist)&lt;br /&gt;
|Чтобы воевать с вульпами, а не с пожарами.&lt;br /&gt;
|Специальный пожарный топор, который может хранить электрические заряды. Он наносит бонус 30 ожоговых повреждений любому, кто получит удар топором, пока у того есть заряд, а также наносит 30 физических повреждений, и при этом игнорирует 20% любой брони!(Т.е. если защита будет 100, то защищать будет как 80, а если 60, то 48). Топор изначально с одним зарядом, но вы можете добавить к нему еще больше зарядов, разбив окна или решетки на станции, с 4% - ным шансом добавить новый заряд с каждым уничтоженным предметом. Обратите внимание, что он имеет очень подозрительное название, если кто-то осмотрит вас, и он так-же искрится, когда вы наносите удар, так что данный топор не подходит для скрытных миссий!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Руководство по улучшенным пантомимам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guide to Advanced Mimery &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Advanced_Mimery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Мим&lt;br /&gt;
(Mime)&lt;br /&gt;
|Учит вас использовать ваши руки, чтобы стрелять невидимыми пулями и строить невидимые стены&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая две книги, каждая из которых дает новую пантомиму. Первая способность-пальцевый пистолет, который позволяет вам стрелять шестью пулями из ваших пальцев, которые оглушают и наносят урон стамине. Вторая способность - это улучшенная невидимая стена 3х1 перед вашим персонажем. Обе способности с 60-секундной перезарядкой, но могут быть использованы столько раз, сколько вы хотите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дробовик-трость и летальные патроны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shotgun Cane &amp;amp; Assassination Shells &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Мим&lt;br /&gt;
(Mime)&lt;br /&gt;
|Незаметно и бесшумно разрывает вашу жертву картечью из трости.&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая дробовик, замаскированный под трость, а также 7 специализированных патронов для убийства (один заряжен в трость плюс шесть в коробке). Трость может держать только один снаряд, но она глушится и при осмотре не выдает себя за оружие. Снаряды, входящие в комплект, работают аналогично красной картечи и действительно полезны только в упор, но имеют дополнительное преимущество-заставляют ваших жертв замолчать при повреждении, делая их неспособными кричать о помощи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Граната для доставки диких кошек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feral Cat Delivery Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FeralGrenade.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Психолог&lt;br /&gt;
(Psychiatrist)&lt;br /&gt;
|Призывает милых котят, способных убить все, что попадется им на глаза.&lt;br /&gt;
|Граната для доставки диких кошек содержит 5 кубов диких кошек аналогично обезьяньим кубам, которые после детонации будут регидрированы небольшим резервуаром воды, содержащимся внутри гранаты. Тогда эти кошки нападут на все, что попадется им на глаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручка с ядом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poison Pen &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pen.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Карго, Библиотекарь, Глава Персонала&lt;br /&gt;
(Cargo, Librarian, Head of Personnel)&lt;br /&gt;
|Превращает скучную бумажную работу в весёлое смертельное оружие.&lt;br /&gt;
|Вроде обычная ручка, но, наполненная ядом amanitin. При использовании этой ручки на любом листе бумаги вы будете пропитывать ее специальным контактным вариантом яда, который будет применяться к следующему человеку, что возьмёт бумагу. Однако имейте в виду, что он не будет применять яд к тем, кто носит перчатки, которые предотвращают передачу отпечатков пальцев - например, изолированные перчатки. Поставляется с достаточным количеством яда для 3-х применений и применяет 15 единиц на дозу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модкит &amp;quot;Давления&amp;quot; для кинетического акселератора &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kinetic Accelerator Pressure Mod &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Kineticacceleratormod.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Шахтер&lt;br /&gt;
(Miner)&lt;br /&gt;
|Модернизируйте свой Kinetic Accelerator, чтобы наносить больше урона в помещении.&lt;br /&gt;
|Специальный модкит для вашего Kinetic Accelerator, который уменьшает или устраняет снижение урона, которое он обычно получает в герметичной среде. Использование одного модкита уменьшит штраф до 20 единиц урона, а использование двух позволит акселератору нанести полные 40 единиц урона в помещении. Каждый модкит использует 35%, так что лучше использовать с экспериментальным акселератором из РнД/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Очень заметное и опасное оружие==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|FK-69 Stechkin 10mm Pistol}}[[Оружие и броня#Stechkin Pistol|Пистолет стечкина ФК-69 10мм &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; FK-69 Stechkin 10mm Pistol]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiPistol.png]]&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Это пистолет. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть оснащен глушителем, а также переименован ручкой. Поставляется с одним магазином на 8 патронов в самом пистолете. Дополнительные магазины можно купить за телекристаллы или же с определённой долей везения найти в технических туннелях. Патроны для магазина можно распечатать на [[Autolathe|автолате]]. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Syndicate .357 Revolver}}[[Оружие и броня#.357 Revolver|Револьвер синдиката .357 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Syndicate .357 Revolver]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiRevolver.png]]&lt;br /&gt;
|13 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Это револьвер. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть переименован ручкой. Поставляется с одним барабаном на 7 патронов в револьвере. Если у вас закончились патроны, вы просто ударите жертву рукояткой, которая наносит сокрушительные 5 урона. Осторожно, револьвер довольно громкий из-за чего его легко услышать. Дополнительные барабаны можно купить за телекристаллы или же напечатать на [[Autolathe|автолате]]. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gloves of the North Star}}Перчатки полярной звезды &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Gloves of the North Star &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Fingerless.png]]&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|Стандартный урон в ближнем бою для вашей расы.&lt;br /&gt;
|Пара перчаток без пальцев, которые позволяют вам бить значительно быстрее, если вы не держите какой-либо предмет в руках. Может быть полезен для представителей рас с когтями, благодаря которым повышается урон и даётся приятный бонус в виде возможности вызвать кровотечение. Неожиданно, но эти перчатки не работают со [[#Martial Arts Scroll|свитком боевых искусств]] и не скрывают ваши отпечатки пальцев!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Compact Sniper Rifle}}Компактная снайперская винтовка &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Compact Sniper Rifle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:CompactGunSniper.png]]&lt;br /&gt;
|16 ТК&lt;br /&gt;
|Оглушение + Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Ослабленная, но все еще мощная версия фирменной снайперской винтовки ядерных оперативников. Оснащена складным прикладом, что позволит помещать её в рюкзак. Включенные в комплект патроны калибра .50 не могут отстреливать конечности или разрушать предметы, но все же наносят колоссальные 70 урона и оглушают любого, кто ими поражен. К сожалению (или к счастью) дополнительные магазины невозможно купить, но если вам повезёт найти магазин для стандартной снайперской винтовки, то патроны от неё могут быть использованы в магазине для компактной. Эта версия винтовки имеет более высокую скорострельность и не имеет отдачи, как у стандартной версии, однако у нее нет прицела и она не может быть оснащена глушителем. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Compact Sniper Rifle}}[[Оружие и броня#Mini Crossbow|Энергетический арбалет &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Energy Crossbow]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Energy crossbow.png]]&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Оглушение + Повреждения от токсинов (Toxin)&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Хотя это полезное оружие, это еще одно из тех чрезвычайно узнаваемых видов оружия. При использовании нет сообщения &amp;quot;X стреляет в Y&amp;quot;, но можно услышать тихий звук, а также дротик в зависимости от того, как BYOND чувствует себя в этот день. Это оружие автоматически перезаряжается, а значит, в отличие от револьвера, у него не кончаются боеприпасы. Способен держать в станлоке 4 жертв, при правильном использовании, а также помещается в карман. Имеет [[Оружие и броня#Large Crossbow|аналог]] при достаточном уровне изучения в РнД, но в отличии от заказанного за телекристаллы не является контрабандой (а оружием) и не помещается в карман. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Sword}}Световой меч &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Energy Sword &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|3 (неактивен) &amp;lt;br&amp;gt; 30 (активирован) + 35 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это бессмертная классика, которая способна нанести много урона в умелых руках. У меча есть два состояния, включенное и выключенное. Когда он выключен, вы можете поместить его в свой карман, но он наносит около 3 урона. Нажмите на него, чтобы переключить между двумя состояниями. У него есть 50% шанс блокировать снаряды и атаки ближнего боя, когда он активен. Он имеет очень характерный шум при переключении состояний, а также при использовании его для совершения убийства. Не ожидайте, что будете оставаться незаметными в течение очень долгого времени после его использования. Если вам хватит на 4 таких меча, то вы сможете сделать [[Руководство по робототехнике|генерала Грифски]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Double Energy Sword}}Двухклинковый световой меч &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Double Energy Sword &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Desword.gif]]&lt;br /&gt;
|16 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|3 (неактивен) &amp;lt;br&amp;gt; 34 (активирован) + 35 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Оружие ближнего боя, созданное путем соединения двух энергетических мечей вместе. Он имеет более высокий урон и более высокий шанс блокировки (75%), чем обычный световой меч, а также отражает 100% энергетических снарядов при активации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Powerfist}}Силовой-Кулак &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Powerfist &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powerfist.png]]&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|12 / 24 / 36&lt;br /&gt;
|Металлический кулак с поршневым двигателем, который питается от любой канистры с газом. Он отталкивает любого, и наносит 12 повреждений за 100 кПа газа, умноженных на мощность, которую вы настраиваете с помощью гаечного ключа (12 за 100, 24 за 200, 36 за 300). Тип газа, который вы используете для заправки кулака, не имеет значения, поэтому не стесняйтесь использовать кислородные или воздушные баллоны, которые легко найти по всей станции. Обратите внимание, что при более высоких настройках мощности будет использоваться больше газа, поэтому носить с собой несколько запасных баллонов - разумная идея, если вы планируете интенсивно использовать этот предмет. Прикрепленные резервуары можно снять с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chainsaw}}Бензопила &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Chainsaw &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chainsaw.gif]]&lt;br /&gt;
|13 ТК&lt;br /&gt;
|Оглушение + Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Бензопила - черезвычайно смертоносное и громкое оружие. Она не может храниться в рюкзаке и издает очень громкий шум, когда включена. При использовании на трупе она разорвёт того на органы, не оставляя ничего для клонирования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Holoparasites}}Голопаразиты &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Holoparasites &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Combathypo.gif]]&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Вызов [[Guardian|голопаразита]]&lt;br /&gt;
|При введении вызывает паразитическую сущность наномашину, известную, как &amp;quot;хранитель&amp;quot;. Эти существа могут обладать множеством различных опасных способностей, таких как: поджигание целей или создание взрывных ловушек. Будучи лично бессмертным, повреждения, полученные голопаразитом, перенаправляются как физические повреждения на владельца, игнорируя броню и давая персоналу понять, кто является хозяином голопаразита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Поработитель разума &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Mind Batterer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Batter.png]]&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Ошеломляет экипаж&lt;br /&gt;
|Поработитель разума имеет 5 зарядов. Его можно использовать, нажав на него, пока он находится в вашей активной руке. При использовании каждый человек на вашем экране имеет 50% шанс стать ошеломленным. Каждый пострадавший получит уведомление о том, что что-то происходит с его мозгом, а также отчетливый звуковой эффект, так что с этим предметом трудно быть скрытным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боеприпасы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm}}Магазин - 10мм &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mm.png]]&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Это магазин со стандартными патронами для пистолета калибра 10мм. Их можно использовать, нажав на пистолет, пока вы держите боеприпасы в активной руке. Больше патронов в коробчатой форме может быть распечатано на [[Autolathe|автолате]], так что покупать их бесполезно, если вы, конечно, не потеряли первоначальный магазин или не можете получить доступ к автолату.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Armor Piercing}}Магазин - 10мм бронебойный &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Armor Piercing &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmAP.png]]&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|27 &amp;lt;br&amp;gt; +40 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это магазин с бронебойными патронами для пистолета 10мм. Они наносят немного меньше урона, чем обычные, но он, зато, не будет сильно уменьшен или полностью заблокирован бронёй, которую могут носить ваши потенциальные жертвы. Данные патроны можно получить только через аплинк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Incendiary}}Магазин - 10мм зажигательный &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Incendiary &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmI.png]]&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30 &amp;lt;br&amp;gt; +Поджигает цель&lt;br /&gt;
|Это магазин с зажигательными патронами для пистолета 19мм. Любой, кто попадет под них, будет мгновенно подожжен, что делает их отличными для борьбы с толпой службы безопасности, которые часто сталкиваются друг с другом во время погони, тем самым поджигая друг друга. Также может быть полезен при выполнении цели на [[вульпканин]]на / [[таяран]]а из-за их уязвимости к огню.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Hollow Point}}Магазин - 10мм с полым наконечником &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Hollow Point &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmHP.png]]&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|40 &amp;lt;br&amp;gt; -50 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это магазин, заряженный патронами с полым наконечником, для пистолета 10мм. Наносит намного больше урона, чем обычные патроны, но гораздо сложнее проходит через броню, которую может носить ваша жертва. Для достижения наибольшей эффективности, цельтесь в ту часть тела, которая не покрыта какой-либо бронёй (чаще всего ступни, ноги и ладони).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Speedloader - .357}}Барабан - .357 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Speedloader - .357 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_357.png]]&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Это барабан к револьверу калибра .357. Каждый может содержать в себе 7 патрон. Достаточно бесполезное вложение из-за возможности распечатать точно такие же патроны на [[Autolathe|автолате]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скрытное и незаметное оружие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прямое оружие===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоймость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Световой кинжал&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energy Dagger &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Edagger.gif]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|По сути, более легкий энергетический меч. Это устройство может быть замаскировано под ручку, которая будет храниться в КПК, когда выключена. Он также функционирует как ручка, когда выключен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дротиковый пневмопистолет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dart Pistol Kit&amp;lt;br&amp;gt; [[File:DartPistol.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Миниатюрная версия обычного шприц-пистолета. Он очень тихий при выстреле и может поместиться даже в кармане. Он также не появляется в чате при стрельбе. Дротик можно увидеть, пока он летит. Поставляется с 3 маркированными шприцами в коробке, содержащими capulettium plus, sarin и pancuronium.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игрушечный пистолет&lt;br /&gt;
(оглушающие дротики )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toy gun ( Stun darts ) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FoamPistol.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Stamina&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Стреляет пенными дротиками, которые наносят временный урон стамине. Один магазин содержит 7 дротиков, и требуется около 5 успешных попаданий, чтобы обезвредить цель, но это не продлится долго. Пенными дротики можно легко восстановить, вытаскивая магазин из пистолета, а затем кликая им по дротику. Вы автоматически соберете все дротики на плитке, с помощью которых вы можете продолжать стрелять в бедного снова и снова! Даже если вам не удастся обезвредить свою цель, несколько попаданий, и он будет слишком медленным, чтобы убежать от вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коробка с метательным оружием&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Box of Throwing Weapons &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Brute/Stun&lt;br /&gt;
|20/Trips&lt;br /&gt;
|Поставляется с 5 сюрикенами и 2 усиленными болами. Сюрикены наносят приличные 20 урона при броске и гарантированно вонзаются в цель, мешая им ходить и причиняя боль до тех пор, пока не будут удалены хирургическим путем, хотя это делает их извлечение из вашего врага несколько сложным. Болы заковывает ноги цели, но вдобавок к этому сбивает их с ног при первом попадании, делая их лежащими всего на мгновение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Martial Arts Scroll}}Свиток Боевых Искусств&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Martial Arts Scroll &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scroll1.png]]&lt;br /&gt;
|17 TC&lt;br /&gt;
|Превращение обычного драчуна в Брюса Ли&lt;br /&gt;
|Одноразовый свиток который обучает пользователя боевому искусству спящего карпа. После использования вы не сможете использовать оружие дальнего боя, однако будете отражать '''все''' снаряды(Эффект неотключаемый).&lt;br /&gt;
Урон от ударов кулаком повышается до весомых 10-15 брута за удар с шансом на стан, который становится лишь выше в зависимости от общего брута полученного целью. Все ваши захваты сразу начинаются с агрессивного захвата. Меняет описание ваших атак в чате и заставляет выкрикивать странные фразы выдавая вас. Также дарует несколько комбинаций узнать которые можно в новой табличке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мануал ближнего боя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC Manual &amp;lt;br&amp;gt; [[File:cqcmanual.png]]&lt;br /&gt;
|13 TC&lt;br /&gt;
|Если хочется крутых ударов без потери возможности дальнего боя&lt;br /&gt;
|Одноразовый мануал обучающий пользователя Тактике Ближнего Боя. Не ограничивает применение оружия дальнего боя, но не может использоваться вместе с Перчатками Полярной Звезды(Gloves of the North Star). Ваши попытки обезоруживания будут наносить урон, а захваты мгновенно начинаться с агрессивного. Ваши атаки на Harm intent будут наносить повышенный урон и вы получите набор комбо, позволяющий эффективно оглушить и нокаутировать жертву. Также позволяет отражать 75% атак в ближнем бою при активации броска (Хоткей R)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обезвоженный Космический Карп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dehydrated Space Carp &amp;lt;br&amp;gt; [[File:PlushieCarp.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Отправляй людей(а лучше вульп) на корм рыбам&lt;br /&gt;
|Просто добавь воды чтобы обзавестись собственным кровожадным космическим карпом который будет враждебен ко всем. Дважды кликните чтобы привязать его к себе перед смачиванием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сонная Ручка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sleepy Pen &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pen.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Скрытно наполняет жертв химикатами.&lt;br /&gt;
|Эта хитрая маленькая ручка на деле является замаскированным гипоспреем. Изначально заполнена 100 юнитами Кетамина, химиката который усыпляет людей через 20 секунд после попадания в кровь. За раз вкалывает в жертву 50 юнитов вещества, причем жертва не получит никакого уведомления, хотя может начать подозревать вас если начнет плохо себя чувствовать после приближения вплотную к вам. Ручка может быть опустошена и наполнена с помощью шприца. Также ее можно спрятать в ПДА, где ее будут искать только при уверенности что она у вас есть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Универсальный Глушитель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Universal Suppressor &amp;lt;br&amp;gt; [[File:UniversalSuppressor.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Приглушение выстрелов.&lt;br /&gt;
|Подходит для использования на огнестреле мелкого калибра(На револьвер не надеть при всем желании).&lt;br /&gt;
Глушитель в разы уменьшает звук выстрела и стрельба из оружия с ним не производит никаких сообщений в чат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мыло Синдикат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Soap &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateSoap.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие улик и вытирание пола лицами мстителей.&lt;br /&gt;
|Кусок мыла подозрительного вида который очищает с повышенной скоростью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Удавка из Волокнистой Проволоки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fiber Wire Garrote &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Garrote.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Удушение и оттаскивание жертв&lt;br /&gt;
|Проволочная удавка которая позволяет сразу взять жертву в убийственный захват не позволяя ей сопротивляться и кричать по радио до тех пор, пока вы не убьёте ее. Необходимо быть за спиной жертвы для использования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|False-Bottomed Briefcase}}Портфель с Фальшивым Дном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
False-Bottomed Briefcase &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Маскировка оружия и стрельба в неожиданный момент.&lt;br /&gt;
|Портфель со скрытым дном позволяющий хранить все вещи среднего размера. Позволяет прятать оружие внутри что позволит стрелять прямо из портфеля, не вытаскивая оружие. Используйте отвертку, вставьте оружие, и используйте отвертку снова.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ослепительная Фотовспышка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Camera Flash &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Camera.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Ослепление людей и оглушение киборгов.&lt;br /&gt;
|Продвинутое устройство ослепления работающее по схожему принципу с устройствами СБ. Эта версия замаскирована как камера и в отличие от устройств СБ, не выгорает, вместо этого перезаряжаясь со временем, позволяя использовать его даже после использования всех пяти зарядов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скрытные и незаметные предметы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ИД карта Агента&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agent ID Card &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Id card.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Позволяет менять внешний вид карты. При использовании позволяет выбрать любое имя и профессию.&lt;br /&gt;
Позволяет копировать доступ других карт.&lt;br /&gt;
|Специальная идентификационная карта, позволяющая в любой момент времени сменить имя и профессию, а также внешний вид карты. Изначально имеет лишь доступ в тех-тоннели и внешние шлюзы, однако использование на другой карте позволяет скопировать доступ. Копирование доступа не удаляет старый что позволяет иметь тем больше доступа, чем больше разных(или просто Капитана) карт вы просканировали.&lt;br /&gt;
Кроме того не позволяет ИИ отследить вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Камерный жучок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Camera Bug &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Camera_Bug.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Шпионаж через камеры и перехват контроля над ними.&lt;br /&gt;
|Переносной монитор позволяющий смотреть через камеры станции и помечать их, позволяя вам выключать их дистанционно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный набор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon jumpsuit.gif]]&lt;br /&gt;
|4 TC (6TC для ядерных оперативников)&lt;br /&gt;
|Продвинутая маскировка для проникновения в отделы и создания путаницы.&lt;br /&gt;
|Набор нескольких предметов одежды, меняющей внешний вид, включая маску, меняющую голос и печать-хамелеон для подделки документов. Позволяет как отдельно менять вид предметов так и вид всего набора в целом. ЭМИ вызывает перегрузку набора, что заставит его самостоятельно менять внешний вид с высокой частотой, мгновенно выдавая вас. Ботинки из данного комплекта не дают защиту от подскальзывания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный штамп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Stamp &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon Stamp.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подделка документов.&lt;br /&gt;
|Может изменять свой внешний вид и функционал для имитации любой печати на борту станции, включая печать Капитана и Представителя НТ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный проектор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon-Projector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon projector.gif]]&lt;br /&gt;
|7 TC&lt;br /&gt;
|Маскирует пользователя как предмет.&lt;br /&gt;
|Позволяет вам сканировать, и превращаться в любой подъемный предмет. Вы не можете бегать в маскировке и взаимодействовать с вещами не у вас в руках, кроме того, при попытке взаимодействовать с вами, маскировка спадет. Люди с X-Ray и ИИ не могут отслеживать вас пока вы используете этот предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный интерфейс СБ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Security HUD&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Sec hud.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Раздражает охрану, защищает от вспышек.&lt;br /&gt;
|Маскировочный интерфейс сб, который может принимать вид любого другого предмета. При ношении, может использоваться как обычный интерфейс СБ (Установка статуса на других, снятие статуса с себя). Защищает глаза от вспышек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный флаг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Flag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ntflagfire.gif]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Расправа над надоедливыми ассистентами, поджигающими флаги.&lt;br /&gt;
|Флаг принимающий вид любого другого известного флага. Имеет скрытую панель с гранатой или минибомбой, которая сдетонирует через некоторое время после поджога флага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шифратор ДНК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNA Scrambler &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DNA Scrambler.gif]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Начать с чистого листа.&lt;br /&gt;
|Одноразовый инъектор дающий вам случайный внешний вид и удаляя текст описания. Ваша новая личность не будет в манифесте и ваша карта не изменится вместе с вами, что вызовет подозрения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Картридж П.О.Д.С.Т.А.В.А &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F.R.A.M.E Cartridge &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pda cartrige.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Сделайте козла отпущения из невиновного.&lt;br /&gt;
|Картридж для ПДА позволяющий вам загрузить вирус в ПДА жертвы. Вирус создаст аплинк и заблокирует его в отрытом состоянии, отправив вам код от него. Сам картридж можно зарядить телекристаллами, чтобы направить жертве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочные ботинки с защитой от скольжения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon No-Slip Shoes &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateShoes.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC (4TC для ядерных оперативников)&lt;br /&gt;
|Ботинки с защитой от скольжения, они же галоши&lt;br /&gt;
|Пара маскировочных ботинок защищающих от падения на скользком полу и вещах, также защищая вас от падения при разгерметизации. В отличии от галош уборщика, не имеют штрафа к скорости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сумка контрабандиста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smuggler's Satchel &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smuggler's Satchel.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие предметов.&lt;br /&gt;
|Сумка, достаточно тонкая чтобы быть спрятанной под полом станции. Имеет меньшую вместимость чем обычная сумка и не может вмещать коробки. Поставляется с ломиком и тайлом пола внутри.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ЭМИ фонарик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMP Flashlight &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Flashlight.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Точечное выключение предметов.&lt;br /&gt;
|Фонарик с возможностью активировать ЭМИ импульс на выбранном прилежащем тайле. Содержит четыре заряда которые медленно восстанавливаются со временем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор для вскрытия сейфа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Safe-cracking Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Вскрытие чертовых сейфов, скрытно.&lt;br /&gt;
|Для случаев когда термальная дрель слишком заметна для использования. Поставляется со стетоскопом, балаклавой, нитриловыми перчатками и гайдом по вскрытию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочные термо-очки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Thermal Glasses &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Opticalmesonscanner.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Наблюдение за экипажем сквозь стены.&lt;br /&gt;
|Термальные очки позволяющие вам видеть источники тепла сквозь стены, включая ксеноморфов, людей, обезьян, киборгов и ИИ. Как и любой другой маскировочный предмет, может менять внешний вид по желаню владельца. Носитель подвергается ослеплению от вспышек гораздо сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адаптивные картонные фигуры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adaptive Cardboard Cutouts &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подшучивание над экипажем.&lt;br /&gt;
|Набор из трех картонок и краски. В отличие от обычных имеет более естественный цвет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гранаты и Взрывчатка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковая взрывчатка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plastic Explosives &amp;lt;br&amp;gt; [[File:C4.gif]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Взрыв вещей&lt;br /&gt;
|Эта взрывчатка может взорвать всё к чему она прикреплена, после выбранного промежутка времени. Установка занимает 10 секунд и вас не должны прервать. Регулируемый таймер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор взрывчатки С4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pack of C4 Explosives &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Взрыв большого количества вещей&lt;br /&gt;
|Купи четыре заряда и получи пятый в подарок!&lt;br /&gt;
Полезно для создания паники и массового саботажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Bomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Bomb.png]]&lt;br /&gt;
|11 TC&lt;br /&gt;
|Установить в укромном месте и завести таймер. Полезно для форсирования прибытия шаттла.&lt;br /&gt;
|Бомба Синдиката с регулируемым таймером с минимальным значением в 90 секунд. Заказывая бомбу вы получите маленький маяк который телепортирует бомбу к вам при активации. Бомбу можно прикрутить к полу и она будет издавать отчетливый звук который будет тем громче чем меньше времени осталось до взрыва. Бомба может быть обезврежена если её найдут достаточно рано.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Syndicate Minibomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiMinibomb.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Пробой обшивки, стен, размазывание людей по стенам и случайный самоподрыв.&lt;br /&gt;
|Взрывается в радиусе (1, 2, 4). Используйте для быстрого выведения комнаты из строя, аннигилирования цели или для запроса у ГП доступа на великую смерть перед самоуничтожением этой бомбой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Detomatix Cartridge &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pda cartrige.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Подрыв ПДА экипажа на расстоянии.&lt;br /&gt;
|Картридж для вашего ПДА. При установки вы сможете попытаться отправить вирус в ПДА других людей дабы взорвать их. Имеет шанс не сработать или взорвать ваш собственный ПДА в зависимости от числа программ установленных в ПДА жертвы. ПДА других агентов не будут взорваны однако вам вернется заряд за попытку. Взрыв весьма слабый (30 брута) и громкий однако он оглушает цель и отрывает одну или две конечности. У ядерных оперативников включена функция доступа к бронированным дверям шаттла Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pizza Bomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:PizzaBomb.gif]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Легкий способ не получить чаевые.&lt;br /&gt;
|Коробка пиццы с бомбой внутри. Откройте её один раз и установите таймер который по умолчанию установлен на 3 секунды. После этого она взорвется при попытке открыть коробку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Knockout Gas Grenades &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Clustergrenade.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Для усыпления целой толпы людей.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя гранатами наполненными N2O. После детонации газ быстро заполнит комнату и вырубит всех кто не включил снабжение воздухом из баллона. Не сработает на расах не нуждающихся в дыхании (КПБ) и расах не снимающих своё снабжение (Воксы, Плазмамены).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plasma Gas Grenades &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Clustergrenade.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Для нанесения серьезного урона станции и экипажу.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя кластерными гранатами заполненными плазмой. После детонации выпустит плазму и подожжет её сжигая всё на своём пути. Не действует на людей с огнеустойчивым ригом поэтому постарайтесь найти себе один. Доступны только агентам с целью '''Угон шаттла.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор Эми гранат и имплантер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMP Grenades and Implanter Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Flashbang box.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Саботаж электроники. Оглушение киборгов. Убийство КПБ.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя ЭМИ гранатами и ЭМИ имплантом. Полезно для для саботажа связи и синтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на гранату чтобы активировать её и бросьте как нормальную гранату. Можно использовать для обесточивания АПЦ и оружия СБ. Шоковые дубинки потеряют всего лишь 10% своего заряда. Если вы кинете гранату в толпу СБ то вам не придется беспокоится о тазерах и Доминаторах. Также оглушает киборгов на значительное время и может взорвать кибернетические части тела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплант позволяет в любой удобный момент времени активировать ЭМИ взрыв вокруг вас. Довольно забавный способ самоубийства если вы КПБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы и Инструменты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предметы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Криптографический секвенсор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cryptographic Sequencer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Emag.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Взлом большинства объектов на станции.&lt;br /&gt;
|Также известный как Е-Маг, он позволяет взломать практически всё на станции, включая двери, шкафчики, и оружие. Однако всё что было взломано Емагом, остается взломанным навсегда, позволяя любому человеку использовать объект. Порождает рой искр при использовании. В отличие от access tuner, имеет более широкий спектр применения, включая ускоренное отбытие шаттла и порабощение киборгов. Использование на болтированной двери заблокирует ее до починки. Полный список взламываемых объектов [[E-maggable objects|здесь]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Настройщик доступа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Access Tuner &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AccessTuner.gif]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Удаленный контроль любых дверей на станции.&lt;br /&gt;
|Удаленный котроллер дверей с полным доступом. После трёх секунд связывается с дверью. В отличие от Е-Мага может открыть заболтированную дверь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Источник радиопомех&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radio Jammer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rjammer.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Осложнение связи.&lt;br /&gt;
|Устройство, подавляющее радиосигнал на близкой дистанции (12 тайлов). Сообщения будут искажены, однако не заглушены полностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Детектор Искусственного Интеллекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artificial Intelligence Detector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Для противодействия ИИ&lt;br /&gt;
|Функциональный мультитул который светится красным когда ИИ следит за вами. Полезно для сохранения прикрытия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ключ бинарного перевода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Binary Translator Key &amp;lt;br&amp;gt; [[File:BinaryKey.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Слежка за общением ИИ и киборгов.&lt;br /&gt;
|Позволяет прослушивать и общаться в бинарном канале. Узнавайте грязные секретики синтов и общайтесь с ними с помощью :+ . Для использования вставить в наушник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ключ-Шифратор Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Encryption Key &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateKey.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Общение с другими агентами и прослушивание других отделов.&lt;br /&gt;
|Вставьте в наушник чтобы получить доступ к каналу Синдиката и остальным каналам на станции.&lt;br /&gt;
Канал синдиката - :t.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взломанный Модуль загрузки для ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hacked AI Upload Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Uploadmodule.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Подчинение ИИ.&lt;br /&gt;
|Почти как Freeform модуль ИИ за исключением того, что ваши законы имеют максимальный приоритет. Придется добраться до консоли загрузки чтобы использовать его(либо построить консоль самому). Будьте крайне аккуратны при написании закона, чтобы не развязать ИИ руки в отношении вас.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пояс Предателя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traitor Belt &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Traitorbelt.gif]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Хранение любых удобных вам вещей.&lt;br /&gt;
|Крепкий пояс с 7 слотами для хранения оружия, взрывчатки и патронов наряду с обычными инструментами.&lt;br /&gt;
На вид и внешний осмотр идентичен обычному поясу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Термальная Сейфовая Дрель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thermal Safe Drill &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ThermalDrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Открытие чертового сейфа. С шумом.&lt;br /&gt;
|Крупная дрель присоединяемая к напольным и настенным сейфам. Шумит и искрит при работе и требует 5 минут для выполнения. Также можно создать самому вместе с алмазной версией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Экспериментальный набор починки костей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototype Bone Repair Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Nanocalciuminjector.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Автоинъектор с нанокальцием позволяющим заживить сломанные кости без помощи врача.&lt;br /&gt;
|Поставляется с инструкцией по использованию. Не использовать с любыми другими стимуляторами, будет только хуже и кости не починятся. Издает звук при вкалывании и требует время до начала действия. Вызывает слабость, дезориентацию, и потерю сознания во время починки костей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мешок хирургических инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surgery Duffelbag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DuffleSyndiMed.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Проведение незаконных операций&lt;br /&gt;
|Содержит стандартный набор хирурга и кляп со смирительной рубашкой. Кроме того он гораздо легче и не замедляет при ношении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Продвинутый Целеуказатель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Advanced Pinpointer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pinpointer.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Поиск вещей и людей.&lt;br /&gt;
|Целеуказатель который указывает направление к ценным предметам на станции. Конкретнее, имеет 3 режима:&lt;br /&gt;
1 - Указывает направление до введенных координат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2- Указывает направление для ядерного диска и других целей агента.(медали, гипоспрей и т.п)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3- Указывает направление к определенному человеку при введении его строки ДНК.(Понадобится доступ к медицинским записям.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовой Поглотитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Sink &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Высасывает электроэнергию из сети станции.&lt;br /&gt;
|Головная боль Инженеров и ИИ, это устройство выглядит бесполезным, однако при подключении к открытому проводу начинает высасывать электроэнергию, причем '''БЫСТРО'''. Необходимо прикрутить к проводу отверткой и включить. Снимается так же просто.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовой Маяк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Beacon &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SingularityBeacon.gif]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Приглашение Госпожи Теслы на чай в удобные вам места.&lt;br /&gt;
|Размещается как и поглотитель. Если Тесла на свободе то она направится к этому маяку. Не выпускает Теслу сам по себе, это придется сделать самому. Маяк появляется у вас в руке однако его нельзя поднять после установки и он замедляет передвижение. В отличие от Поглотителя не нуждается в установке на провода что позволит вам установить его далеко в космосе на куске пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подозрительный ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suspicious Toolbox &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateToolbox.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Получение инструментов.&lt;br /&gt;
|Заполнен инструментами обычного качества, за исключением резака, который индустриального качества. В комплект входит мультитул и изоляционные перчатки черного цвета.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скафандры и Бронескафандры==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Охват&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bullet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Laser&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Energy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bomb&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bio&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Rad&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кроваво-Красный Риг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blood-Red Hardsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndi Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Все Тело&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Печально известный костюм ядерных оперативников. Включение боевого режима позволит вам двигаться без штрафа к скорости, не жертвуя при этом броней. Помещается в рюкзак и вызывает панику у персонала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Черно-Красный Скафандр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Black and Red Space Suit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateSuit.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Все Тело&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Полный набор для путешествия в космосе. Штраф к передвижению меньше чем у аналогов на станции. Имеет вместительное внутреннее хранилище и предустановленный кислородный баллон. Вызывает меньше паники, так как изредка попадается в технических тоннелях и не является контрабандой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Импланты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предметы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адреналиновый имплант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adrenal Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AdrenalImp.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Используйте в бою и для побега.&lt;br /&gt;
|После установки в тело, добавляет вам иконку активации, при нажатии наполняющий вас смесью стимуляторов которые лечат вас, ускоряют и снимают текущие станы и уменьшают будущие. Каждый имплант содержит 3 заряда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант хранилища&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Storage Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:StorageImp.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие предметов в теле&lt;br /&gt;
|После имплантации даёт вам два слота инвентаря нормального размера. Слоты открываются при нажатии на иконку сверху. Можно обнаружить сканером и хирургически удалить. Не передается при смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант свободы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freedom Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FreedomImp.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Быстрое снятие наручников.&lt;br /&gt;
|После имплантации дает возможность четыре раза мгновенно снять с себя любые наручники, включая шнуры из проводов. Не ождайте однако, что офицеры будут пытаться вас заковать дважды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант рабства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindslave Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MindslaveImp.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Получение союзника.&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая имплант который превращает человека в вашего союзника, если он не имплантирован кем-то еще. Имплант действует до тех пор пока находится в теле жертвы. Не действует на персонал с щитом разума( Не надейтесь сделать капитана своим рабом, по крайней мере без удаления майндшилда)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант аплинка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uplink Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate uplink.png]]&lt;br /&gt;
|14 TC&lt;br /&gt;
|Получение второго, скрытного аплинка.&lt;br /&gt;
|Имплант позволяющий использовать аплинк по нажатию на иконку сверху. Имеет 10 кристаллов с момента установки, однако может быть обнаружен и удален хирургически.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Комплекты и Телекристаллы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Bundle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Доставляет коробку со случайным набором экипировки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Этот набор ориентирован на командную работу, так как гарантированно включает в себя Ключ-Шифратор Синдиката для общения с другими агентам. Детальное описание [[Syndicate Items#.D0.9D.D0.B0.D0.B1.D0.BE.D1.80.D1.8B .D0.AD.D0.BA.D0.B8.D0.BF.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BA.D0.B8 .D0.A1.D0.B8.D0.BD.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D1.82.D0.B0|Наборов]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ящик Снабжения Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Surplus Crate &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Оптовая закупка случайного снаряжения&lt;br /&gt;
|Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 50 телекристаллов(Включая предметы, специфические для определенных профессий). Можно получить как  полный набор Императора ситхов с двумя Световыми мечами, ригом, голопаразитом и имплантами  адреналина и свободы, так и два шарика Синдиката и мыла на 10 телекристаллов...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Большой Ящик Снабжения Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Super Surplus Crate &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|40 TC&lt;br /&gt;
|Казино со снаряжением синдиката в качестве приза, но теперь его придется делить на двоих(либо нет, если вы достаточно коварны).&lt;br /&gt;
|Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 125 телекристаллов. Из-за стоимости вы не сможете купить этот набор в одиночку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Очищенные Телекристаллы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raw Telecrystals &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rawtelecrystal.png]]&lt;br /&gt;
|Variable&lt;br /&gt;
|Передача Телекристаллов между аплинками.&lt;br /&gt;
|Очищенные телекристаллы, извлеченные из Аплинка. Полезно для обмена с другими агентами. Можно купить в количестве 1, 5 или 20 штук. Ядерные оперативники могут извлечь их в количестве 50 штук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==(Бесполезные) Крутые вещи==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Полный портфель наличности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Briefcase Full of Cash &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Moneycase.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подкуп людей.&lt;br /&gt;
|Защищенный портфель с кодовым замком и 5000 кредитов. В теории полезен для подкупа и закупки предметов, но на деле бесполезен из-за однорукого бандита. Довольно тяжелый и наносит 15 брута при ударе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шарик синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Balloon &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBalloon.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Выглядите круто с красным шариком и будьте убиты за это.&lt;br /&gt;
|Это просто шарик с буквой S. висит в воздухе, наполнен гелием. Легкий способ взбесить валидхантеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игровые карты Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Playing Cards &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Playing Cards.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Игры. Оружие дальнего боя.&lt;br /&gt;
|Обычные карты с очень острыми гранями, наносят 10 урона при броске. Также ими можно играть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сигареты Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Smokes &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Smoke.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Расслабление. Лечение.&lt;br /&gt;
|Просто сигареты. Содержат Омнизин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковый пакет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plastic Bag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Plastic Bag.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Полезен для хранения и удушения.&lt;br /&gt;
|Простой пакет который может хранить до семи маленьких предметов. Одетый в слот пояса, может использоваться как хранилище, надетый на голову, медленно душит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наборы Экипировки Синдиката==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Название Набора&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Оборудование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шпион&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Changeling.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Garrote]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Pinpointer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon Jumpsuit]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|EMP Flashlight]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#(Pointless) Badassery|Syndicate Smokes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon SecHud]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
|Бесшумно выполняйте свои задачи с помощью этого набора незаметных предметов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smuggler's Satchel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Crossbow]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Job Specific Tools|Pickpocket Gloves]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Smuggler's Satchel]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Обворовывайте друзей, врагов и межзвездные мегакорпорации!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бонд&amp;lt;br&amp;gt; [[File:AlliesCocktail.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Stealthy and Inconspicuous Weapons|CQC Manual]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Stetchkin]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Equipment|Suppressor]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm AP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm HP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
*Allies Cocktail (Contains Omnizine)&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|DNA Scambler]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Grenades and Implanter Kit]]&lt;br /&gt;
*Suit with armored jacket&lt;br /&gt;
|Взболтайте свой мартини и поднимите переполох с этого набора смертельного снаряжения, совмещенного с капелькой гаджетов, чтобы все оставалось интересным.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Саботажник &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Power Sink]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Syndicate Minibomb]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|N2O Cluster Grenade]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Space Suits and Hardsuits|Black and Red Space suit]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Equipment|Insulated Gloves (yellow)]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Other|Pre-loaded RCD]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Two C4 Explosives]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Detomatix cartridge]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Приведите в ярость весь экипаж шквалом брешей, неисправностей питания и уровней раздражения главного инженера.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Payday &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ThermalDrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|.357 Syndicate Revolver]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|Two .357 Revolver Speedloaders]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|C4 Explosive]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*Suit with armoured jacket&lt;br /&gt;
*[[Clothes and Internals#Gloves|Nitrile Gloves]]&lt;br /&gt;
*Clown mask&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Safe Drill]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Итак, ребята, сегодня мы совершаем ограбление космической станции, принадлежащей жадной корпорации. Осушите все хранилище полностью, чтобы мы могли получить золотое жило!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплантник&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Implantor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Uplink Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Adrenal Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Storage Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Freedom Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Implants|Microbomb Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Несколько полезных имплантатов, чтобы дать вам некоторые возможности для того, когда вы неизбежно попадете в руки &amp;lt;s&amp;gt;Блюшилд&amp;lt;/s&amp;gt; СБ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хакер &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Hacked AI Upload Module]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Binary Translator Key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
*AI model toy (Ion law uploader)&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Pack of C4 Explosives]]&lt;br /&gt;
|Взломайте ИИ с помощью либо пользовательского закона, либо ионного закона (или обоих!), а затем поговорите с ИИ и боргами, используя свой двоичный ключ-переводчик. ВЗЛОМАЙТЕ ПЛАНЕТУ!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тёмный Лорд&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Desword.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Sword x2]]&lt;br /&gt;
*[[Guide to Genetics#Major Powers|Telekinesis DNA Injector]]&lt;br /&gt;
*[[Chaplain|Chaplain Hoodie]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|Превратите свой гнев в ненависть, а ненависть - в ''страдание'' с помощью смеси энергетических мечей и магических сил. ''СДЕЛАЙ ЭТО''.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Профессионал &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GunSniper.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Highly Visible and Dangerous Weapons|Penetrator Sniper Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|Penetrator magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|Soporific magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons 2|Syndicate Edagger]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
*Combat gloves (insulated)&lt;br /&gt;
*Suit with armored jacket&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|Экипируйте себя и ведите себя как профессионал с дальнобойной снайперской винтовкой пенетратор, дополнительными снотворными нокаутирующим патронами и очень смертоносный кинжал для тех случаев, когда вам нужно испачкать руки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=9451</id>
		<title>Вещи Синдиката</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=9451"/>
		<updated>2021-05-08T11:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: Корректировки по грамматике в порыве приступа&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;МедперсонИнГраКапКапеАгенты Синдиката получают доступ к этим вещам во время режимов [[Предатель|предателя]] и [[Ядерный оперативник|Ядерной тревоги]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список вещей, уникальных для [[Ядерный оперативник|Ядерных оперативников]], вы можете просмотреть [[Nuclear Agent Items|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возвращаемые вещи==&lt;br /&gt;
На данный момент единственными возвращаемыми предметами предателей являются '''свиток Спящего Карпа'''[[File:Scroll1.png]] и '''инъектор с голопаразитом''' [[File:Combathypo.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предметы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местонахождение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Аплинк Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate uplink.png]]&lt;br /&gt;
|Либо в вашем КПК, либо же в вашей гарнитуре.&lt;br /&gt;
(в зависимости от настроек персонажа)&lt;br /&gt;
|Необходим для заказа множества контрабандных и не очень предметов, которые описаны ниже.&lt;br /&gt;
|То, откуда предатель берёт все свои прикольные штучки. Замаскирован под КПК или гарнитуру (или под радио при режиме Ядерной тревоги). Если это КПК, вам необходимо будет ввести код в строку выбора рингтона, которое находится в меню сообщений. Наушнику/гарнитуре потребуется поменять частоту. Здесь вы выбираете и берёте всё, что хотите. У вас в запасе есть всего 20 телекристаллов, так что покупайте с умом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Специфические средства определённых должностей==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Семена Аmbrosia Cruciatus &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ambrosia Cruciatus Seeds &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ambrosiavulgarisseed.png]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Ботаник&lt;br /&gt;
|Для выращивания амброзии, вызывающую галлюцинации и урон по мозгу&lt;br /&gt;
|Пачка семян, которые выглядят на первый взгляд подобно обычной амброзии вульгарис, даже во время роста. Тем не менее, эти специальные семена содержат тетрагидроканнабинол и соли для ванн, в отличие от стандартных химикатов растений вида вульгарис. Данные семена вызывают галлюцинации и урон мозгу у всех, кто употребил или выкурил полд растения, но при этом реагенты в этом растении могут случайно снять оглушение с человека, так что лучше просто дайте ему медленно, но верно отъехать к праотцам, а не оглушайте и тащите его в туннели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Чемодан, полный пчёл &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Briefcase Full of Bees &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|10 TК&lt;br /&gt;
|Ботаник&lt;br /&gt;
|Призывает огромный рой пчёл на рабочем месте&lt;br /&gt;
|Чемодан с двумя использованиями, каждое из которых создаст чрезвычайно ядовитых синди-пчёл, нападающих на всех (даже на вас, если не подготовитесь) в количестве 4 штук с очень примечательным звуковым сопровождением из видео &amp;quot;DR. BEES&amp;quot;. Пчёлы не будут атаковать вас, если перед использованием вы введёте образец своей крови в чемодан. Пчёл можно также восстанавливать ради бесконечных приколов, добавляя странный реагент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Безопасные ножницы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Safety Scissors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scissors.png]]&lt;br /&gt;
|5 TК&lt;br /&gt;
|Парикмахер&lt;br /&gt;
|Убедите вашу цель подстричь себе волосы, а затем используйте ножницы, чтобы получить преимущество перед боем&lt;br /&gt;
|Пара ножниц с невероятно острой заточкой. Использование на человеке создаёт иллюзию, будто вы подстригаете волосы и через несколько моментов вскрывает цели горло, вызывая обильное кровотечение, 30 ед. урона от удушья и 18 ед. урона от травм. Каждый дополнительный удар наносит 18 ед. урона от травм, как и энергокинжал, но, в отличие от него, это оружие может обезглавить цель, если вам этого хочется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot;Пьяные&amp;quot; дробовые патроны&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boozey Shotgun Shells &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|3 TК&lt;br /&gt;
|Бармен&lt;br /&gt;
|Оглушение и опьянение людей&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая 6 травматических патронов, которые дополнительно вызывают эффект жуткого опьянения у жертвы. Чем больше видов алкоголя в теле жертвы, тем сильнее будет эффект от попадания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бутылка с ядом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poison Bottle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Poisonbottle.png]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Бармен, повар и медперсонал&lt;br /&gt;
|Получение рандомной бутылки с ядом, которая может ослабить, вырубить или убить цель&lt;br /&gt;
|Бутылка, содержащая один из множества различных нелегальных, летальных и не очень химикатов, некоторые из которых нигде, кроме как из этой бутылки, не достать. Может содержать [[Руководство_по_фармакологии#Cyanide|цианид]], [[Руководство_по_фармакологии#Sarin|зарин]], [[Руководство_по_фармакологии#Sulfonal|сульфонал]], [[Руководство_по_фармакологии#Initropidril|инитропидрил]], [[Руководство_по_фармакологии#Coniine|кониин]], [[Руководство_по_фармакологии#Venom|яд]], [[Руководство_по_фармакологии#Ketamine|кетамин]], [[Руководство_по_фармакологии#Amanitin|аманитин]], [[Руководство_по_фармакологии#Polonium|полоний]], [[Руководство_по_фармакологии#Curare|кураре]], [[Руководство_по_фармакологии#Pancuronium|панкуроний]], [[Руководство_по_фармакологии#Sodium Thiopental|тиопентал натрия]], гиббис (если ввести больше 2,5 юнитов, вызовет НАСТОЯЩИЙ [[Руководство_по_вирусологии#.D0.A1.D0.BF.D0.B8.D1.81.D0.BE.D0.BA_.D0.B1.D0.BE.D0.BB.D0.B5.D0.B7.D0.BD.D0.B5.D0.B9|вирус ГКБ]] - не касайтесь того, кто заражен им!), наномашины (превращают того, кому это ввели, в киборга через некоторое время; можно предотвратить, введя медь), прионы (вызовет болезнь [[Руководство_по_вирусологии#.D0.A1.D0.BF.D0.B8.D1.81.D0.BE.D0.BA_.D0.B1.D0.BE.D0.BB.D0.B5.D0.B7.D0.BD.D0.B5.D0.B9|Куру]]), паучьи яйца (через некоторое время из яиц вырвутся паучки, разорвав жертву), сгущенный инитропидрил (очень быстро вызовет нарушение работы сердца), сердечных червей (жуткие черви, буквально сжирающие сердце.) или сальный жир (неимоверное количество холестерина, провоцирующее инсульт).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кукла вуду &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voodoo Doll &amp;lt;br&amp;gt; [[File:VoodooDoll.png]]&lt;br /&gt;
|13 TК&lt;br /&gt;
|Капеллан&lt;br /&gt;
|Шпионаж и надоедание&lt;br /&gt;
|Кукла вуду используется, чтобы творить различную дичь с людьми, к которым она была привязана. Поднесите что-нибудь горящее к кукле, чтобы поднять температуру жертвы, или ткните в неё чем-то острым, чтобы ослабить цель. Смотрите чужими глазами, выбрав глаза на панели тела, или говорите от чужого лица, выбрав рот. Имейте в виду, что ваша жертва может узнать местоположение куклы вуду во время проведения одного из таких действий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Его Светлость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
His Grace &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Artistic Toolbox.png]]&lt;br /&gt;
|20 TК&lt;br /&gt;
|Капеллан&lt;br /&gt;
|Пожирает весь экипаж станции. Доступно только в том случае, если ваша цель - угон шаттла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Постоянно лечит владельца на 5 ед. урона от гипоксии и токсинов и 12 ед. урона от травм и ожогов за тик.&lt;br /&gt;
*Если владелец отойдет слишком далеко от ящика с инструментами, он начнет умирать.&lt;br /&gt;
*Начинает с 14 ед. урона и получает прибавку на 5 ед. урона при каждом кормлении.&lt;br /&gt;
*Чем больше его кормят, тем быстрее он снова становится голодным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Необходимо регулярно кормить, иначе он съест своего хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Дает владельцу иммунитет к оглушению.&lt;br /&gt;
*Может быть прикован к руке по желанию владельца, не позволяя выронить его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cтартовый набор миссионера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Missionary Starter Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|15 TК&lt;br /&gt;
|Капеллан&lt;br /&gt;
|Быть священником как в AoE!&lt;br /&gt;
|После того, как вы наденете свою мантию и активируете свой посох, вы сможете превратить людей в своих рабов на 10 минут (люди с [[Импланты#Импланты Nanotrasen|имплантом майндшилда]] невосприимчивы). Обращенные в основном - стандартные рабы разума, так что вы можете распоряжаться ими по своему усмотрению и сообщать о них админам, если они не подчиняются. После активации вы должны оставаться неподвижными и видеть цель в течение восьми секунд. Цель также получит уведомление о том, что происходит преобразование. После того, как вы кого-то конвертируете, вы крикните &amp;quot;WOLOLO&amp;quot; с помощью звукового сигнала, что делает вас не слишком скрытным, но если вы сделаете вид что это нормально, никто не моргнет и глазом... наверное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Элитарный соус шеф-повара&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chef Excellence's Special Sauce &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MiscCondiment.png]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
|Делает еду опасно вкусной&lt;br /&gt;
|Изготовленный на заказ соус из очень ядовитых грибов семейства мухоморов. Аманитин будет наносить урон от интоксикации только после того, как он закончит метаболизироваться внутри жертвы, а также с течением времени будет сильнее отравлять. Бутылка поставляется с 50 единицами соуса, чтобы &amp;quot;ароматизировать&amp;quot; вашу еду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тесак для мяса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meat Cleaver &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Meat_Cleaver.png]]&lt;br /&gt;
|10 TК&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
|Чтобы стать страшным маньяком со склонностью к каннибализму&lt;br /&gt;
|Зловещий тесак для мяса, который наносит 25 ед. урона от травм, а также имеет дополнительное преимущество - рубит вашу жертву на куски мяса после того, как она умерла. Используйте свой бесплатный точильный камень, если вы действительно хотите, чтобы кто-то умер раньше, чем позже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Донк-покеты Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Donk Pockets &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DonksBox.png]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
|Вкусный способ залечить травмы, противостоять оглушению и увеличить скорость передвижения&lt;br /&gt;
|Коробка узкоспециализированных донк-покетов с несколькими регенерирующими и стимулирующими химическими веществами внутри них. Употребление одного из них излечит все виды урона, отрегулирует температуру тела, предотвратит удушье, увеличит скорость движения и поможет быстрее восстановится после оглушения. Не рекомендуется есть более одного за раз, так как вы можете получить передозировку. В отличие от обычных донк-покетов, они предварительно нагреваются внутри коробки и готовы к употреблению сразу.&lt;br /&gt;
(P.S. Будьте осторожны: некоторые из химикатов внутри могут вызвать привыкание!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Перчатки карманника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pickpocket's Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Black Gloves.png]]&lt;br /&gt;
|6 TК&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br /&amp;gt;Гражданский&lt;br /&gt;
|Чтобы воровать вкусности и подкладывать пончики или взведенные бомбы в карманы людей без подозрений&lt;br /&gt;
|Пара гладких перчаток для помощи в карманном воровстве. Пока вы носите их, вы можете видеть предметы, лежащие у людей в карманах, красть ID-карты и обчищать карманы абсолютно незаметно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Клоунские магботы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clown Magboots &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Shoesclown.png]]&lt;br /&gt;
|3 TК&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
|Пара модифицированных клоунских башмаков, оснащенных усовершенствованной системой магнитной тяги&lt;br /&gt;
|Выглядят и звучат совсем как клоунские башмаки. Вы двигаетесь с одинаковой скоростью независимо от того, включены они или нет. Отлично подходит для этих приколов с подскальзыванием!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Банановая граната&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banana Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bananade.png]]&lt;br /&gt;
|5 TК&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
|Месть офицерам СБ, которые отняли у тебя кожуру от банана&lt;br /&gt;
|Граната, которая взрывается в ХОНК! Фирменная банановая кожура, которая генетически модифицирована, чтобы быть особенно скользкой и выдавливать едкую кислоту, когда на нее наступают. Кожура складывается, так что несколько бананов на одной плитке могут быть столь же смертоносны, как и смехотворны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Револьвер для приколов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trick Revolver &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiRevolver.png]]&lt;br /&gt;
|1 TК&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
(Clown)&lt;br /&gt;
|Чтобы устраивать величайшие розыгрыши над этими надоедливыми валидхантерами&lt;br /&gt;
|Револьвер с забавным поворотом - любой, кто попытается выстрелить из него, получит пулю прямо себе в лицо, мгновенно погибая. Выглядит идентично реальному револьверу калибра .357, так что будьте '''ПРЕДЕЛЬНО''' осторожны, если вы собираетесь использовать обычный револьвер вместе с этим!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовые перчатки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Yellowgloves.png]]&lt;br /&gt;
|10 TК&lt;br /&gt;
|Инженерный отдел&lt;br /&gt;
|Позволяет подключаться к электросети станции, чтобы бить током или убивать людей&lt;br /&gt;
|Они выглядят как пара изоляционных перчаток, поэтому они не вызывают подозрений. Кликнув на кого-то, стоя на тайле с проводом, вы выпустите в человека электрическую дугу, оглушив его или убив мгновенно (в зависимости от мощности тока в проводах). Короткое замыкание блоков SMES от энергосистемы и добавление большего количества коллекторов к сингулярности создаст более мощную дугу, что позволит перчаткам убивать или даже испепелять цели. Как отказ от ответственности, они на самом деле не защищают от поражения электрическим током и просто выглядят как изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бесконтактная мина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proximity Mine &amp;lt;br&amp;gt; [[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|4 TК&lt;br /&gt;
|Уборщик&lt;br /&gt;
|Взрывоопасное напоминание о том, что персонал не должен ходить по помытому полу&lt;br /&gt;
|Противопехотная бесконтактная мина, хитро замаскированная под предупреждающий знак мокрого пола. Срабатывает при пробеге мимо нее. При активации запускается таймер в 15 сек., который останавливается при повторной активации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиационный излучатель &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radiation Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Healthanalyzer.png]]&lt;br /&gt;
|5 TК&lt;br /&gt;
|Медперсонал&lt;br /&gt;
|Превозмогай. Убивай. Нарушай клятву Гиппократа.&lt;br /&gt;
|Устройство с радиационным лазером, скрытым внутри анализатора здоровья. После некоторой задержки вызывает гамма-излучение. Имеет регулируемое управление, но не будет функционировать как обычный анализатор здоровья, а только выглядит, как один из них. Может неправильно функционировать на стойких к радиации гуманоидах!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вирусный инъектор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viral Injector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pipette.png]]&lt;br /&gt;
|3 TК&lt;br /&gt;
|Вирусолог&lt;br /&gt;
|Вызывает рвотный рефлекс у ваших жертв и приступы самовоспламенения&lt;br /&gt;
|Гипоспрей, способный передавать вирус, скрытый в виде функциональной пипетки. Вирусный инъектор работает как обычная пипетка, но при использовании против экипажа он будет незаметно вводить содержимое в жертву, передавая любые вирусы, содержащиеся в нем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стимулятор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stimulants &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Stimulants.png]]&lt;br /&gt;
|7 TК&lt;br /&gt;
|Медперсонал и научный отдел&lt;br /&gt;
|Быстрое самоисцеление&lt;br /&gt;
|Крайне незаконное химическое соединение, содержащееся в компактном автоинъекторе, которое при введении делает пользователя невосприимчивым к оглушению и значительно повышает способность организма к самовосстановлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!НКИ Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate MMI &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MMI empty.png|64px]]&lt;br /&gt;
|2 TК&lt;br /&gt;
|Роботехник&lt;br /&gt;
|Сделайте киборга лояльным к Синдикату при активации.&lt;br /&gt;
|Нелегальный ММИ, который навязывает законы синдиката любому мозгу, помещенному в него. Киборгу не выдаёт имя человека, который использовал ММИ в отличие от Е-мага, но киборг также не будет к вам лоялен изначально, пока вы не докажите, что являетесь агентом. Он будет помогать другим агентам и отказываться причинять им вред, основываясь на своих законах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!E20 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:D20.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Библиотекарь&lt;br /&gt;
(Librarian)&lt;br /&gt;
|Последнее средство для того, чтобы взорвать того парня, который забыл заказать пиццу для игры в D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
|Неотличим от обычных кубиков, но взрывается через 3 секунды после броска. Радиус взрыва зависит от вашего броска, но в целом он довольно мощный, 15 сравним с бомбой синдиката, 20 взрывается больше, чем лимитка, и выброс 1 - мгновенно убьет вас. В отличие от гранат, вы не переходите в режим броска автоматически после броска. Нужно быть осторожным. Если кубик бросит что-нибудь выше 15-ти, вам будет очень трудно избежать радиус взрыва, даже если вы бросите его сразу же после активации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Телепушка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Telegun &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GunTele.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Директор Исследований&lt;br /&gt;
(Research Director)&lt;br /&gt;
|Телепортация угроз или целей.&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно высокотехнологичное оружие, которая использует технологию Блюспейс для телепортации живых целей. Выберите целевой маяк на самом телепушке - снаряды будут посылать цели к маяку, зафиксированному на нем. Может неправильно работать на людях, носящих блюспейс вещи, такие как блюспейс рюкзак.(Поставьте трекер где-то в космосе, или же посреди комнаты с плазмой внутри, и увидите, как ваши жертвы умирают!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Комбинезон акробата&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contortionist Jumpsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Atmosjumpsuit.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Специалист по Жизнеобеспечению&lt;br /&gt;
(Life Support Specialist)&lt;br /&gt;
|Позволяет протискиваться в вентиляционные отверстия.&lt;br /&gt;
|Этот очень эластичный комбинезон позволяет вам протискиваться через вентиляцию станции, чтобы быстро и почти бесшумно добраться до комнат. ALT + Click любую вентиляцию, чтобы забраться в нее. Однако вы не поместитесь в неё, если будете носить какой-нибудь рюкзак или ремень, только карманы!(Подходит дабы украсть карту капитана в самом начале смены.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Энергетический пожарный топор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energized Fireaxe &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Fireaxe.png|60px]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Специалист по Жизнеобеспечению&lt;br /&gt;
(Life Support Specialist)&lt;br /&gt;
|Чтобы воевать с вульпами, а не с пожарами.&lt;br /&gt;
|Специальный пожарный топор, который может хранить электрические заряды. Он наносит бонус 30 ожоговых повреждений любому, кто получит удар топором, пока у того есть заряд, а также наносит 30 физических повреждений, и при этом игнорирует 20% любой брони!(Т.е. если защита будет 100, то защищать будет как 80, а если 60, то 48). Топор изначально с одним зарядом, но вы можете добавить к нему еще больше зарядов, разбив окна или решетки на станции, с 4% - ным шансом добавить новый заряд с каждым уничтоженным предметом. Обратите внимание, что он имеет очень подозрительное название, если кто-то осмотрит вас, и он так-же искрится, когда вы наносите удар, так что данный топор не подходит для скрытных миссий!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Руководство по улучшенным пантомимам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guide to Advanced Mimery &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Advanced_Mimery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Мим&lt;br /&gt;
(Mime)&lt;br /&gt;
|Учит вас использовать ваши руки, чтобы стрелять невидимыми пулями и строить невидимые стены&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая две книги, каждая из которых дает новую пантомиму. Первая способность-пальцевый пистолет, который позволяет вам стрелять шестью пулями из ваших пальцев, которые оглушают и наносят урон стамине. Вторая способность - это улучшенная невидимая стена 3х1 перед вашим персонажем. Обе способности с 60-секундной перезарядкой, но могут быть использованы столько раз, сколько вы хотите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дробовик-трость и летальные патроны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shotgun Cane &amp;amp; Assassination Shells &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Мим&lt;br /&gt;
(Mime)&lt;br /&gt;
|Незаметно и бесшумно разрывает вашу жертву картечью из трости.&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая дробовик, замаскированный под трость, а также 7 специализированных патронов для убийства (один заряжен в трость плюс шесть в коробке). Трость может держать только один снаряд, но она глушится и при осмотре не выдает себя за оружие. Снаряды, входящие в комплект, работают аналогично красной картечи и действительно полезны только в упор, но имеют дополнительное преимущество-заставляют ваших жертв замолчать при повреждении, делая их неспособными кричать о помощи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Граната для доставки диких кошек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feral Cat Delivery Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FeralGrenade.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Психолог&lt;br /&gt;
(Psychiatrist)&lt;br /&gt;
|Призывает милых котят, способных убить все, что попадется им на глаза.&lt;br /&gt;
|Граната для доставки диких кошек содержит 5 кубов диких кошек аналогично обезьяньим кубам, которые после детонации будут регидрированы небольшим резервуаром воды, содержащимся внутри гранаты. Тогда эти кошки нападут на все, что попадется им на глаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручка с ядом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poison Pen &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pen.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Карго, Библиотекарь, Глава Персонала&lt;br /&gt;
(Cargo, Librarian, Head of Personnel)&lt;br /&gt;
|Превращает скучную бумажную работу в весёлое смертельное оружие.&lt;br /&gt;
|Вроде обычная ручка, но, наполненная ядом amanitin. При использовании этой ручки на любом листе бумаги вы будете пропитывать ее специальным контактным вариантом яда, который будет применяться к следующему человеку, что возьмёт бумагу. Однако имейте в виду, что он не будет применять яд к тем, кто носит перчатки, которые предотвращают передачу отпечатков пальцев - например, изолированные перчатки. Поставляется с достаточным количеством яда для 3-х применений и применяет 15 единиц на дозу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модкит &amp;quot;Давления&amp;quot; для кинетического акселератора &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kinetic Accelerator Pressure Mod &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Kineticacceleratormod.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Шахтер&lt;br /&gt;
(Miner)&lt;br /&gt;
|Модернизируйте свой Kinetic Accelerator, чтобы наносить больше урона в помещении.&lt;br /&gt;
|Специальный модкит для вашего Kinetic Accelerator, который уменьшает или устраняет снижение урона, которое он обычно получает в герметичной среде. Использование одного модкита уменьшит штраф до 20 единиц урона, а использование двух позволит акселератору нанести полные 40 единиц урона в помещении. Каждый модкит использует 35%, так что лучше использовать с экспериментальным акселератором из РнД/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Очень заметное и опасное оружие==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|FK-69 Stechkin 10mm Pistol}}[[Оружие и броня#Stechkin Pistol|Пистолет стечкина ФК-69 10мм &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; FK-69 Stechkin 10mm Pistol]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiPistol.png]]&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Это пистолет. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть оснащен глушителем, а также переименован ручкой. Поставляется с одним магазином на 8 патронов в самом пистолете. Дополнительные магазины можно купить за телекристаллы или же с определённой долей везения найти в технических туннелях. Патроны для магазина можно распечатать на [[Autolathe|автолате]]. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Syndicate .357 Revolver}}[[Оружие и броня#.357 Revolver|Револьвер синдиката .357 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Syndicate .357 Revolver]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiRevolver.png]]&lt;br /&gt;
|13 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Это револьвер. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть переименован ручкой. Поставляется с одним барабаном на 7 патронов в револьвере. Если у вас закончились патроны, вы просто ударите жертву рукояткой, которая наносит сокрушительные 5 урона. Осторожно, револьвер довольно громкий из-за чего его легко услышать. Дополнительные барабаны можно купить за телекристаллы или же напечатать на [[Autolathe|автолате]]. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gloves of the North Star}}Перчатки полярной звезды &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Gloves of the North Star &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Fingerless.png]]&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|Стандартный урон в ближнем бою для вашей расы.&lt;br /&gt;
|Пара перчаток без пальцев, которые позволяют вам бить значительно быстрее, если вы не держите какой-либо предмет в руках. Может быть полезен для представителей рас с когтями, благодаря которым повышается урон и даётся приятный бонус в виде возможности вызвать кровотечение. Неожиданно, но эти перчатки не работают со [[#Martial Arts Scroll|свитком боевых искусств]] и не скрывают ваши отпечатки пальцев!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Compact Sniper Rifle}}Компактная снайперская винтовка &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Compact Sniper Rifle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:CompactGunSniper.png]]&lt;br /&gt;
|16 ТК&lt;br /&gt;
|Оглушение + Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Ослабленная, но все еще мощная версия фирменной снайперской винтовки ядерных оперативников. Оснащена складным прикладом, что позволит помещать её в рюкзак. Включенные в комплект патроны калибра .50 не могут отстреливать конечности или разрушать предметы, но все же наносят колоссальные 70 урона и оглушают любого, кто ими поражен. К сожалению (или к счастью) дополнительные магазины невозможно купить, но если вам повезёт найти магазин для стандартной снайперской винтовки, то патроны от неё могут быть использованы в магазине для компактной. Эта версия винтовки имеет более высокую скорострельность и не имеет отдачи, как у стандартной версии, однако у нее нет прицела и она не может быть оснащена глушителем. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Compact Sniper Rifle}}[[Оружие и броня#Mini Crossbow|Энергетический арбалет &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Energy Crossbow]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Energy crossbow.png]]&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Оглушение + Повреждения от токсинов (Toxin)&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Хотя это полезное оружие, это еще одно из тех чрезвычайно узнаваемых видов оружия. При использовании нет сообщения &amp;quot;X стреляет в Y&amp;quot;, но можно услышать тихий звук, а также дротик в зависимости от того, как BYOND чувствует себя в этот день. Это оружие автоматически перезаряжается, а значит, в отличие от револьвера, у него не кончаются боеприпасы. Способен держать в станлоке 4 жертв, при правильном использовании, а также помещается в карман. Имеет [[Оружие и броня#Large Crossbow|аналог]] при достаточном уровне изучения в РнД, но в отличии от заказанного за телекристаллы не является контрабандой (а оружием) и не помещается в карман. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Sword}}Световой меч &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Energy Sword &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|3 (неактивен) &amp;lt;br&amp;gt; 30 (активирован) + 35 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это бессмертная классика, которая способна нанести много урона в умелых руках. У меча есть два состояния, включенное и выключенное. Когда он выключен, вы можете поместить его в свой карман, но он наносит около 3 урона. Нажмите на него, чтобы переключить между двумя состояниями. У него есть 50% шанс блокировать снаряды и атаки ближнего боя, когда он активен. Он имеет очень характерный шум при переключении состояний, а также при использовании его для совершения убийства. Не ожидайте, что будете оставаться незаметными в течение очень долгого времени после его использования. Если вам хватит на 4 таких меча, то вы сможете сделать [[Руководство по робототехнике|генерала Грифски]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Double Energy Sword}}Двухклинковый световой меч &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Double Energy Sword &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Desword.gif]]&lt;br /&gt;
|16 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|3 (неактивен) &amp;lt;br&amp;gt; 34 (активирован) + 35 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Оружие ближнего боя, созданное путем соединения двух энергетических мечей вместе. Он имеет более высокий урон и более высокий шанс блокировки (75%), чем обычный световой меч, а также отражает 100% энергетических снарядов при активации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Powerfist}}Силовой-Кулак &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Powerfist &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powerfist.png]]&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|12 / 24 / 36&lt;br /&gt;
|Металлический кулак с поршневым двигателем, который питается от любой канистры с газом. Он отталкивает любого, и наносит 12 повреждений за 100 кПа газа, умноженных на мощность, которую вы настраиваете с помощью гаечного ключа (12 за 100, 24 за 200, 36 за 300). Тип газа, который вы используете для заправки кулака, не имеет значения, поэтому не стесняйтесь использовать кислородные или воздушные баллоны, которые легко найти по всей станции. Обратите внимание, что при более высоких настройках мощности будет использоваться больше газа, поэтому носить с собой несколько запасных баллонов - разумная идея, если вы планируете интенсивно использовать этот предмет. Прикрепленные резервуары можно снять с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chainsaw}}Бензопила &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Chainsaw &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chainsaw.gif]]&lt;br /&gt;
|13 ТК&lt;br /&gt;
|Оглушение + Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Бензопила - черезвычайно смертоносное и громкое оружие. Она не может храниться в рюкзаке и издает очень громкий шум, когда включена. При использовании на трупе она разорвёт того на органы, не оставляя ничего для клонирования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Holoparasites}}Голопаразиты &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Holoparasites &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Combathypo.gif]]&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Вызов [[Guardian|голопаразита]]&lt;br /&gt;
|При введении вызывает паразитическую сущность наномашину, известную, как &amp;quot;хранитель&amp;quot;. Эти существа могут обладать множеством различных опасных способностей, таких как: поджигание целей или создание взрывных ловушек. Будучи лично бессмертным, повреждения, полученные голопаразитом, перенаправляются как физические повреждения на владельца, игнорируя броню и давая персоналу понять, кто является хозяином голопаразита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Поработитель разума &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Mind Batterer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Batter.png]]&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Ошеломляет экипаж&lt;br /&gt;
|Поработитель разума имеет 5 зарядов. Его можно использовать, нажав на него, пока он находится в вашей активной руке. При использовании каждый человек на вашем экране имеет 50% шанс стать ошеломленным. Каждый пострадавший получит уведомление о том, что что-то происходит с его мозгом, а также отчетливый звуковой эффект, так что с этим предметом трудно быть скрытным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боеприпасы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm}}Магазин - 10мм &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mm.png]]&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Это магазин со стандартными патронами для пистолета калибра 10мм. Их можно использовать, нажав на пистолет, пока вы держите боеприпасы в активной руке. Больше патронов в коробчатой форме может быть распечатано на [[Autolathe|автолате]], так что покупать их бесполезно, если вы, конечно, не потеряли первоначальный магазин или не можете получить доступ к автолату.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Armor Piercing}}Магазин - 10мм бронебойный &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Armor Piercing &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmAP.png]]&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|27 &amp;lt;br&amp;gt; +40 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это магазин с бронебойными патронами для пистолета 10мм. Они наносят немного меньше урона, чем обычные, но он, зато, не будет сильно уменьшен или полностью заблокирован бронёй, которую могут носить ваши потенциальные жертвы. Данные патроны можно получить только через аплинк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Incendiary}}Магазин - 10мм зажигательный &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Incendiary &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmI.png]]&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30 &amp;lt;br&amp;gt; +Поджигает цель&lt;br /&gt;
|Это магазин с зажигательными патронами для пистолета 19мм. Любой, кто попадет под них, будет мгновенно подожжен, что делает их отличными для борьбы с толпой службы безопасности, которые часто сталкиваются друг с другом во время погони, тем самым поджигая друг друга. Также может быть полезен при выполнении цели на [[вульпканин]]на / [[таяран]]а из-за их уязвимости к огню.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Hollow Point}}Магазин - 10мм с полым наконечником &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Hollow Point &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmHP.png]]&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|40 &amp;lt;br&amp;gt; -50 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это магазин, заряженный патронами с полым наконечником, для пистолета 10мм. Наносит намного больше урона, чем обычные патроны, но гораздо сложнее проходит через броню, которую может носить ваша жертва. Для достижения наибольшей эффективности, цельтесь в ту часть тела, которая не покрыта какой-либо бронёй (чаще всего ступни, ноги и ладони).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Speedloader - .357}}Барабан - .357 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Speedloader - .357 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_357.png]]&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Это барабан к револьверу калибра .357. Каждый может содержать в себе 7 патрон. Достаточно бесполезное вложение из-за возможности распечатать точно такие же патроны на [[Autolathe|автолате]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скрытное и незаметное оружие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прямое оружие===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоймость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Световой кинжал&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energy Dagger &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Edagger.gif]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|По сути, более легкий энергетический меч. Это устройство может быть замаскировано под ручку, которая будет храниться в КПК, когда выключена. Он также функционирует как ручка, когда выключен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дротиковый пневмопистолет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dart Pistol Kit&amp;lt;br&amp;gt; [[File:DartPistol.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Миниатюрная версия обычного шприц-пистолета. Он очень тихий при выстреле и может поместиться даже в кармане. Он также не появляется в чате при стрельбе. Дротик можно увидеть, пока он летит. Поставляется с 3 маркированными шприцами в коробке, содержащими capulettium plus, sarin и pancuronium.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игрушечный пистолет&lt;br /&gt;
(оглушающие дротики )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toy gun ( Stun darts ) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FoamPistol.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Stamina&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Стреляет пенными дротиками, которые наносят временный урон стамине. Один магазин содержит 7 дротиков, и требуется около 5 успешных попаданий, чтобы обезвредить цель, но это не продлится долго. Пенными дротики можно легко восстановить, вытаскивая магазин из пистолета, а затем кликая им по дротику. Вы автоматически соберете все дротики на плитке, с помощью которых вы можете продолжать стрелять в бедного снова и снова! Даже если вам не удастся обезвредить свою цель, несколько попаданий, и он будет слишком медленным, чтобы убежать от вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коробка с метательным оружием&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Box of Throwing Weapons &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Brute/Stun&lt;br /&gt;
|20/Trips&lt;br /&gt;
|Поставляется с 5 сюрикенами и 2 усиленными болами. Сюрикены наносят приличные 20 урона при броске и гарантированно вонзаются в цель, мешая им ходить и причиняя боль до тех пор, пока не будут удалены хирургическим путем, хотя это делает их извлечение из вашего врага несколько сложным. Болы заковывает ноги цели, но вдобавок к этому сбивает их с ног при первом попадании, делая их лежащими всего на мгновение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Martial Arts Scroll}}Свиток Боевых Искусств&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Martial Arts Scroll &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scroll1.png]]&lt;br /&gt;
|17 TC&lt;br /&gt;
|Превращение обычного драчуна в Брюса Ли&lt;br /&gt;
|Одноразовый свиток который обучает пользователя боевому искусству спящего карпа. После использования вы не сможете использовать оружие дальнего боя, однако будете отражать '''все''' снаряды(Эффект неотключаемый).&lt;br /&gt;
Урон от ударов кулаком повышается до весомых 10-15 брута за удар с шансом на стан, который становится лишь выше в зависимости от общего брута полученного целью. Все ваши захваты сразу начинаются с агрессивного захвата. Меняет описание ваших атак в чате и заставляет выкрикивать странные фразы выдавая вас. Также дарует несколько комбинаций узнать которые можно в новой табличке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мануал ближнего боя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC Manual &amp;lt;br&amp;gt; [[File:cqcmanual.png]]&lt;br /&gt;
|13 TC&lt;br /&gt;
|Если хочется крутых ударов без потери возможности дальнего боя&lt;br /&gt;
|Одноразовый мануал обучающий пользователя Тактике Ближнего Боя. Не ограничивает применение оружия дальнего боя, но не может использоваться вместе с Перчатками Полярной Звезды(Gloves of the North Star). Ваши попытки обезоруживания будут наносить урон, а захваты мгновенно начинаться с агрессивного. Ваши атаки на Harm intent будут наносить повышенный урон и вы получите набор комбо, позволяющий эффективно оглушить и нокаутировать жертву. Также позволяет отражать 75% атак в ближнем бою при активации броска (Хоткей R)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обезвоженный Космический Карп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dehydrated Space Carp &amp;lt;br&amp;gt; [[File:PlushieCarp.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Отправляй людей(а лучше вульп) на корм рыбам&lt;br /&gt;
|Просто добавь воды чтобы обзавестись собственным кровожадным космическим карпом который будет враждебен ко всем. Дважды кликните чтобы привязать его к себе перед смачиванием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сонная Ручка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sleepy Pen &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pen.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Скрытно наполняет жертв химикатами.&lt;br /&gt;
|Эта хитрая маленькая ручка на деле является замаскированным гипоспреем. Изначально заполнена 100 юнитами Кетамина, химиката который усыпляет людей через 20 секунд после попадания в кровь. За раз вкалывает в жертву 50 юнитов вещества, причем жертва не получит никакого уведомления, хотя может начать подозревать вас если начнет плохо себя чувствовать после приближения вплотную к вам. Ручка может быть опустошена и наполнена с помощью шприца. Также ее можно спрятать в ПДА, где ее будут искать только при уверенности что она у вас есть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Универсальный Глушитель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Universal Suppressor &amp;lt;br&amp;gt; [[File:UniversalSuppressor.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Приглушение выстрелов.&lt;br /&gt;
|Подходит для использования на огнестреле мелкого калибра(На револьвер не надеть при всем желании).&lt;br /&gt;
Глушитель в разы уменьшает звук выстрела и стрельба из оружия с ним не производит никаких сообщений в чат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мыло Синдикат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Soap &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateSoap.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие улик и вытирание пола лицами мстителей.&lt;br /&gt;
|Кусок мыла подозрительного вида который очищает с повышенной скоростью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Удавка из Волокнистой Проволоки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fiber Wire Garrote &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Garrote.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Удушение и оттаскивание жертв&lt;br /&gt;
|Проволочная удавка которая позволяет сразу взять жертву в убийственный захват не позволяя ей сопротивляться и кричать по радио до тех пор, пока вы не убьёте ее. Необходимо быть за спиной жертвы для использования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|False-Bottomed Briefcase}}Портфель с Фальшивым Дном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
False-Bottomed Briefcase &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Маскировка оружия и стрельба в неожиданный момент.&lt;br /&gt;
|Портфель со скрытым дном позволяющий хранить все вещи среднего размера. Позволяет прятать оружие внутри что позволит стрелять прямо из портфеля, не вытаскивая оружие. Используйте отвертку, вставьте оружие, и используйте отвертку снова.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ослепительная Фотовспышка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Camera Flash &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Camera.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Ослепление людей и оглушение киборгов.&lt;br /&gt;
|Продвинутое устройство ослепления работающее по схожему принципу с устройствами СБ. Эта версия замаскирована как камера и в отличие от устройств СБ, не выгорает, вместо этого перезаряжаясь со временем, позволяя использовать его даже после использования всех пяти зарядов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скрытные и незаметные предметы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ИД карта Агента&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agent ID Card &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Id card.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Позволяет менять внешний вид карты. При использовании позволяет выбрать любое имя и профессию.&lt;br /&gt;
Позволяет копировать доступ других карт.&lt;br /&gt;
|Специальная идентификационная карта, позволяющая в любой момент времени сменить имя и профессию, а также внешний вид карты. Изначально имеет лишь доступ в тех-тоннели и внешние шлюзы, однако использование на другой карте позволяет скопировать доступ. Копирование доступа не удаляет старый что позволяет иметь тем больше доступа, чем больше разных(или просто Капитана) карт вы просканировали.&lt;br /&gt;
Кроме того не позволяет ИИ отследить вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Камерный жучок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Camera Bug &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Camera_Bug.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Шпионаж через камеры и перехват контроля над ними.&lt;br /&gt;
|Переносной монитор позволяющий смотреть через камеры станции и помечать их, позволяя вам выключать их дистанционно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный набор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon jumpsuit.gif]]&lt;br /&gt;
|4 TC (6TC для ядерных оперативников)&lt;br /&gt;
|Продвинутая маскировка для проникновения в отделы и создания путаницы.&lt;br /&gt;
|Набор нескольких предметов одежды, меняющей внешний вид, включая маску, меняющую голос и печать-хамелеон для подделки документов. Позволяет как отдельно менять вид предметов так и вид всего набора в целом. ЭМИ вызывает перегрузку набора, что заставит его самостоятельно менять внешний вид с высокой частотой, мгновенно выдавая вас. Ботинки из данного комплекта не дают защиту от подскальзывания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный штамп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Stamp &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon Stamp.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подделка документов.&lt;br /&gt;
|Может изменять свой внешний вид и функционал для имитации любой печати на борту станции, включая печать Капитана и Представителя НТ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный проектор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon-Projector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon projector.gif]]&lt;br /&gt;
|7 TC&lt;br /&gt;
|Маскирует пользователя как предмет.&lt;br /&gt;
|Позволяет вам сканировать, и превращаться в любой подъемный предмет. Вы не можете бегать в маскировке и взаимодействовать с вещами не у вас в руках, кроме того, при попытке взаимодействовать с вами, маскировка спадет. Люди с X-Ray и ИИ не могут отслеживать вас пока вы используете этот предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный интерфейс СБ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Security HUD&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Sec hud.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Раздражает охрану, защищает от вспышек.&lt;br /&gt;
|Маскировочный интерфейс сб, который может принимать вид любого другого предмета. При ношении, может использоваться как обычный интерфейс СБ (Установка статуса на других, снятие статуса с себя). Защищает глаза от вспышек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный флаг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Flag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ntflagfire.gif]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Расправа над надоедливыми ассистентами, поджигающими флаги.&lt;br /&gt;
|Флаг принимающий вид любого другого известного флага. Имеет скрытую панель с гранатой или минибомбой, которая сдетонирует через некоторое время после поджога флага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шифратор ДНК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNA Scrambler &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DNA Scrambler.gif]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Начать с чистого листа.&lt;br /&gt;
|Одноразовый инъектор дающий вам случайный внешний вид и удаляя текст описания. Ваша новая личность не будет в манифесте и ваша карта не изменится вместе с вами, что вызовет подозрения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Картридж П.О.Д.С.Т.А.В.А &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F.R.A.M.E Cartridge &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pda cartrige.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Сделайте козла отпущения из невиновного.&lt;br /&gt;
|Картридж для ПДА позволяющий вам загрузить вирус в ПДА жертвы. Вирус создаст аплинк и заблокирует его в отрытом состоянии, отправив вам код от него. Сам картридж можно зарядить телекристаллами, чтобы направить жертве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочные ботинки с защитой от скольжения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon No-Slip Shoes &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateShoes.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC (4TC для ядерных оперативников)&lt;br /&gt;
|Ботинки с защитой от скольжения, они же галоши&lt;br /&gt;
|Пара маскировочных ботинок защищающих от падения на скользком полу и вещах, также защищая вас от падения при разгерметизации. В отличии от галош уборщика, не имеют штрафа к скорости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сумка контрабандиста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smuggler's Satchel &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smuggler's Satchel.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие предметов.&lt;br /&gt;
|Сумка, достаточно тонкая чтобы быть спрятанной под полом станции. Имеет меньшую вместимость чем обычная сумка и не может вмещать коробки. Поставляется с ломиком и тайлом пола внутри.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ЭМИ фонарик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMP Flashlight &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Flashlight.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Точечное выключение предметов.&lt;br /&gt;
|Фонарик с возможностью активировать ЭМИ импульс на выбранном прилежащем тайле. Содержит четыре заряда которые медленно восстанавливаются со временем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор для вскрытия сейфа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Safe-cracking Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Вскрытие чертовых сейфов, скрытно.&lt;br /&gt;
|Для случаев когда термальная дрель слишком заметна для использования. Поставляется со стетоскопом, балаклавой, нитриловыми перчатками и гайдом по вскрытию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочные термо-очки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Thermal Glasses &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Opticalmesonscanner.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Наблюдение за экипажем сквозь стены.&lt;br /&gt;
|Термальные очки позволяющие вам видеть источники тепла сквозь стены, включая ксеноморфов, людей, обезьян, киборгов и ИИ. Как и любой другой маскировочный предмет, может менять внешний вид по желаню владельца. Носитель подвергается ослеплению от вспышек гораздо сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адаптивные картонные фигуры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adaptive Cardboard Cutouts &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подшучивание над экипажем.&lt;br /&gt;
|Набор из трех картонок и краски. В отличие от обычных имеет более естественный цвет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гранаты и Взрывчатка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковая взрывчатка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plastic Explosives &amp;lt;br&amp;gt; [[File:C4.gif]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Взрыв вещей&lt;br /&gt;
|Эта взрывчатка может взорвать всё к чему она прикреплена, после выбранного промежутка времени. Установка занимает 10 секунд и вас не должны прервать. Регулируемый таймер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор взрывчатки С4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pack of C4 Explosives &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Взрыв большого количества вещей&lt;br /&gt;
|Купи четыре заряда и получи пятый в подарок!&lt;br /&gt;
Полезно для создания паники и массового саботажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Bomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Bomb.png]]&lt;br /&gt;
|11 TC&lt;br /&gt;
|Установить в укромном месте и завести таймер. Полезно для форсирования прибытия шаттла.&lt;br /&gt;
|Бомба Синдиката с регулируемым таймером с минимальным значением в 90 секунд. Заказывая бомбу вы получите маленький маяк который телепортирует бомбу к вам при активации. Бомбу можно прикрутить к полу и она будет издавать отчетливый звук который будет тем громче чем меньше времени осталось до взрыва. Бомба может быть обезврежена если её найдут достаточно рано.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Syndicate Minibomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiMinibomb.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Пробой обшивки, стен, размазывание людей по стенам и случайный самоподрыв.&lt;br /&gt;
|Взрывается в радиусе (1, 2, 4). Используйте для быстрого выведения комнаты из строя, аннигилирования цели или для запроса у ГП доступа на великую смерть перед самоуничтожением этой бомбой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Detomatix Cartridge &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pda cartrige.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Подрыв ПДА экипажа на расстоянии.&lt;br /&gt;
|Картридж для вашего ПДА. При установки вы сможете попытаться отправить вирус в ПДА других людей дабы взорвать их. Имеет шанс не сработать или взорвать ваш собственный ПДА в зависимости от числа программ установленных в ПДА жертвы. ПДА других агентов не будут взорваны однако вам вернется заряд за попытку. Взрыв весьма слабый (30 брута) и громкий однако он оглушает цель и отрывает одну или две конечности. У ядерных оперативников включена функция доступа к бронированным дверям шаттла Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pizza Bomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:PizzaBomb.gif]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Легкий способ не получить чаевые.&lt;br /&gt;
|Коробка пиццы с бомбой внутри. Откройте её один раз и установите таймер который по умолчанию установлен на 3 секунды. После этого она взорвется при попытке открыть коробку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Knockout Gas Grenades &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Clustergrenade.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Для усыпления целой толпы людей.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя гранатами наполненными N2O. После детонации газ быстро заполнит комнату и вырубит всех кто не включил снабжение воздухом из баллона. Не сработает на расах не нуждающихся в дыхании (КПБ) и расах не снимающих своё снабжение (Воксы, Плазмамены).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plasma Gas Grenades &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Clustergrenade.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Для нанесения серьезного урона станции и экипажу.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя кластерными гранатами заполненными плазмой. После детонации выпустит плазму и подожжет её сжигая всё на своём пути. Не действует на людей с огнеустойчивым ригом поэтому постарайтесь найти себе один. Доступны только агентам с целью '''Угон шаттла.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор Эми гранат и имплантер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMP Grenades and Implanter Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Flashbang box.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Саботаж электроники. Оглушение киборгов. Убийство КПБ.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя ЭМИ гранатами и ЭМИ имплантом. Полезно для для саботажа связи и синтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на гранату чтобы активировать её и бросьте как нормальную гранату. Можно использовать для обесточивания АПЦ и оружия СБ. Шоковые дубинки потеряют всего лишь 10% своего заряда. Если вы кинете гранату в толпу СБ то вам не придется беспокоится о тазерах и Доминаторах. Также оглушает киборгов на значительное время и может взорвать кибернетические части тела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплант позволяет в любой удобный момент времени активировать ЭМИ взрыв вокруг вас. Довольно забавный способ самоубийства если вы КПБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы и Инструменты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предметы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Криптографический секвенсор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cryptographic Sequencer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Emag.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Взлом большинства объектов на станции.&lt;br /&gt;
|Также известный как Е-Маг, он позволяет взломать практически всё на станции, включая двери, шкафчики, и оружие. Однако всё что было взломано Емагом, остается взломанным навсегда, позволяя любому человеку использовать объект. Порождает рой искр при использовании. В отличие от access tuner, имеет более широкий спектр применения, включая ускоренное отбытие шаттла и порабощение киборгов. Использование на болтированной двери заблокирует ее до починки. Полный список взламываемых объектов [[E-maggable objects|здесь]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Настройщик доступа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Access Tuner &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AccessTuner.gif]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Удаленный контроль любых дверей на станции.&lt;br /&gt;
|Удаленный котроллер дверей с полным доступом. После трёх секунд связывается с дверью. В отличие от Е-Мага может открыть заболтированную дверь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Источник радиопомех&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radio Jammer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rjammer.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Осложнение связи.&lt;br /&gt;
|Устройство, подавляющее радиосигнал на близкой дистанции (12 тайлов). Сообщения будут искажены, однако не заглушены полностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Детектор Искусственного Интеллекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artificial Intelligence Detector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Для противодействия ИИ&lt;br /&gt;
|Функциональный мультитул который светится красным когда ИИ следит за вами. Полезно для сохранения прикрытия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ключ бинарного перевода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Binary Translator Key &amp;lt;br&amp;gt; [[File:BinaryKey.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Слежка за общением ИИ и киборгов.&lt;br /&gt;
|Позволяет прослушивать и общаться в бинарном канале. Узнавайте грязные секретики синтов и общайтесь с ними с помощью :+ . Для использования вставить в наушник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ключ-Шифратор Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Encryption Key &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateKey.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Общение с другими агентами и прослушивание других отделов.&lt;br /&gt;
|Вставьте в наушник чтобы получить доступ к каналу Синдиката и остальным каналам на станции.&lt;br /&gt;
Канал синдиката - :t.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взломанный Модуль загрузки для ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hacked AI Upload Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Uploadmodule.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Подчинение ИИ.&lt;br /&gt;
|Почти как Freeform модуль ИИ за исключением того, что ваши законы имеют максимальный приоритет. Придется добраться до консоли загрузки чтобы использовать его(либо построить консоль самому). Будьте крайне аккуратны при написании закона, чтобы не развязать ИИ руки в отношении вас.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пояс Предателя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traitor Belt &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Traitorbelt.gif]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Хранение любых удобных вам вещей.&lt;br /&gt;
|Крепкий пояс с 7 слотами для хранения оружия, взрывчатки и патронов наряду с обычными инструментами.&lt;br /&gt;
На вид и внешний осмотр идентичен обычному поясу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Термальная Сейфовая Дрель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thermal Safe Drill &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ThermalDrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Открытие чертового сейфа. С шумом.&lt;br /&gt;
|Крупная дрель присоединяемая к напольным и настенным сейфам. Шумит и искрит при работе и требует 5 минут для выполнения. Также можно создать самому вместе с алмазной версией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Экспериментальный набор починки костей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototype Bone Repair Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Nanocalciuminjector.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Автоинъектор с нанокальцием позволяющим заживить сломанные кости без помощи врача.&lt;br /&gt;
|Поставляется с инструкцией по использованию. Не использовать с любыми другими стимуляторами, будет только хуже и кости не починятся. Издает звук при вкалывании и требует время до начала действия. Вызывает слабость, дезориентацию, и потерю сознания во время починки костей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мешок хирургических инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surgery Duffelbag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DuffleSyndiMed.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Проведение незаконных операций&lt;br /&gt;
|Содержит стандартный набор хирурга и кляп со смирительной рубашкой. Кроме того он гораздо легче и не замедляет при ношении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Продвинутый Целеуказатель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Advanced Pinpointer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pinpointer.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Поиск вещей и людей.&lt;br /&gt;
|Целеуказатель который указывает направление к ценным предметам на станции. Конкретнее, имеет 3 режима:&lt;br /&gt;
1 - Указывает направление до введенных координат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2- Указывает направление для ядерного диска и других целей агента.(медали, гипоспрей и т.п)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3- Указывает направление к определенному человеку при введении его строки ДНК.(Понадобится доступ к медицинским записям.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовой Поглотитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Sink &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Высасывает электроэнергию из сети станции.&lt;br /&gt;
|Головная боль Инженеров и ИИ, это устройство выглядит бесполезным, однако при подключении к открытому проводу начинает высасывать электроэнергию, причем '''БЫСТРО'''. Необходимо прикрутить к проводу отверткой и включить. Снимается так же просто.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовой Маяк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Beacon &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SingularityBeacon.gif]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Приглашение Госпожи Теслы на чай в удобные вам места.&lt;br /&gt;
|Размещается как и поглотитель. Если Тесла на свободе то она направится к этому маяку. Не выпускает Теслу сам по себе, это придется сделать самому. Маяк появляется у вас в руке однако его нельзя поднять после установки и он замедляет передвижение. В отличие от Поглотителя не нуждается в установке на провода что позволит вам установить его далеко в космосе на куске пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подозрительный ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suspicious Toolbox &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateToolbox.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Получение инструментов.&lt;br /&gt;
|Заполнен инструментами обычного качества, за исключением резака, который индустриального качества. В комплект входит мультитул и изоляционные перчатки черного цвета.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скафандры и Бронескафандры==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Охват&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bullet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Laser&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Energy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bomb&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bio&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Rad&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кроваво-Красный Риг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blood-Red Hardsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndi Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Все Тело&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Печально известный костюм ядерных оперативников. Включение боевого режима позволит вам двигаться без штрафа к скорости, не жертвуя при этом броней. Помещается в рюкзак и вызывает панику у персонала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Черно-Красный Скафандр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Black and Red Space Suit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateSuit.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Все Тело&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Полный набор для путешествия в космосе. Штраф к передвижению меньше чем у аналогов на станции. Имеет вместительное внутреннее хранилище и предустановленный кислородный баллон. Вызывает меньше паники, так как изредка попадается в технических тоннелях и не является контрабандой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Импланты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предметы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адреналиновый имплант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adrenal Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AdrenalImp.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Используйте в бою и для побега.&lt;br /&gt;
|После установки в тело, добавляет вам иконку активации, при нажатии наполняющий вас смесью стимуляторов которые лечат вас, ускоряют и снимают текущие станы и уменьшают будущие. Каждый имплант содержит 3 заряда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант хранилища&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Storage Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:StorageImp.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие предметов в теле&lt;br /&gt;
|После имплантации даёт вам два слота инвентаря нормального размера. Слоты открываются при нажатии на иконку сверху. Можно обнаружить сканером и хирургически удалить. Не передается при смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант свободы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freedom Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FreedomImp.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Быстрое снятие наручников.&lt;br /&gt;
|После имплантации дает возможность четыре раза мгновенно снять с себя любые наручники, включая шнуры из проводов. Не ождайте однако, что офицеры будут пытаться вас заковать дважды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант рабства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindslave Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MindslaveImp.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Получение союзника.&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая имплант который превращает человека в вашего союзника, если он не имплантирован кем-то еще. Имплант действует до тех пор пока находится в теле жертвы. Не действует на персонал с щитом разума( Не надейтесь сделать капитана своим рабом, по крайней мере без удаления майндшилда)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант аплинка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uplink Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate uplink.png]]&lt;br /&gt;
|14 TC&lt;br /&gt;
|Получение второго, скрытного аплинка.&lt;br /&gt;
|Имплант позволяющий использовать аплинк по нажатию на иконку сверху. Имеет 10 кристаллов с момента установки, однако может быть обнаружен и удален хирургически.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Комплекты и Телекристаллы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Bundle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Доставляет коробку со случайным набором экипировки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Этот набор ориентирован на командную работу, так как гарантированно включает в себя Ключ-Шифратор Синдиката для общения с другими агентам. Детальное описание [[Syndicate Items#.D0.9D.D0.B0.D0.B1.D0.BE.D1.80.D1.8B .D0.AD.D0.BA.D0.B8.D0.BF.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BA.D0.B8 .D0.A1.D0.B8.D0.BD.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D1.82.D0.B0|Наборов]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ящик Снабжения Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Surplus Crate &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Оптовая закупка случайного снаряжения&lt;br /&gt;
|Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 50 телекристаллов(Включая предметы, специфические для определенных профессий). Можно получить как  полный набор Императора ситхов с двумя Световыми мечами, ригом, голопаразитом и имплантами  адреналина и свободы, так и два шарика Синдиката и мыла на 10 телекристаллов...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Большой Ящик Снабжения Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Super Surplus Crate &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|40 TC&lt;br /&gt;
|Казино со снаряжением синдиката в качестве приза, но теперь его придется делить на двоих(либо нет, если вы достаточно коварны).&lt;br /&gt;
|Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 125 телекристаллов. Из-за стоимости вы не сможете купить этот набор в одиночку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Очищенные Телекристаллы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raw Telecrystals &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rawtelecrystal.png]]&lt;br /&gt;
|Variable&lt;br /&gt;
|Передача Телекристаллов между аплинками.&lt;br /&gt;
|Очищенные телекристаллы, извлеченные из Аплинка. Полезно для обмена с другими агентами. Можно купить в количестве 1, 5 или 20 штук. Ядерные оперативники могут извлечь их в количестве 50 штук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==(Бесполезные) Крутые вещи==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Полный портфель наличности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Briefcase Full of Cash &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Moneycase.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подкуп людей.&lt;br /&gt;
|Защищенный портфель с кодовым замком и 5000 кредитов. В теории полезен для подкупа и закупки предметов, но на деле бесполезен из-за однорукого бандита. Довольно тяжелый и наносит 15 брута при ударе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шарик синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Balloon &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBalloon.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Выглядите круто с красным шариком и будьте убиты за это.&lt;br /&gt;
|Это просто шарик с буквой S. висит в воздухе, наполнен гелием. Легкий способ взбесить валидхантеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игровые карты Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Playing Cards &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Playing Cards.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Игры. Оружие дальнего боя.&lt;br /&gt;
|Обычные карты с очень острыми гранями, наносят 10 урона при броске. Также ими можно играть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сигареты Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Smokes &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Smoke.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Расслабление. Лечение.&lt;br /&gt;
|Просто сигареты. Содержат Омнизин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковый пакет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plastic Bag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Plastic Bag.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Полезен для хранения и удушения.&lt;br /&gt;
|Простой пакет который может хранить до семи маленьких предметов. Одетый в слот пояса, может использоваться как хранилище, надетый на голову, медленно душит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наборы Экипировки Синдиката==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Название Набора&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Оборудование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шпион&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Changeling.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Garrote]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Pinpointer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon Jumpsuit]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|EMP Flashlight]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#(Pointless) Badassery|Syndicate Smokes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon SecHud]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
|Бесшумно выполняйте свои задачи с помощью этого набора незаметных предметов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smuggler's Satchel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Crossbow]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Job Specific Tools|Pickpocket Gloves]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Smuggler's Satchel]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Обворовывайте друзей, врагов и межзвездные мегакорпорации!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бонд&amp;lt;br&amp;gt; [[File:AlliesCocktail.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Stealthy and Inconspicuous Weapons|CQC Manual]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Stetchkin]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Equipment|Suppressor]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm AP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm HP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
*Allies Cocktail (Contains Omnizine)&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|DNA Scambler]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Grenades and Implanter Kit]]&lt;br /&gt;
*Suit with armored jacket&lt;br /&gt;
|Взболтайте свой мартини и поднимите переполох с этого набора смертельного снаряжения, совмещенного с капелькой гаджетов, чтобы все оставалось интересным.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Саботажник &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Power Sink]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Syndicate Minibomb]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|N2O Cluster Grenade]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Space Suits and Hardsuits|Black and Red Space suit]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Equipment|Insulated Gloves (yellow)]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Other|Pre-loaded RCD]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Two C4 Explosives]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Detomatix cartridge]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Приведите в ярость весь экипаж шквалом брешей, неисправностей питания и уровней раздражения главного инженера.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Payday &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ThermalDrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|.357 Syndicate Revolver]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|Two .357 Revolver Speedloaders]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|C4 Explosive]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*Suit with armoured jacket&lt;br /&gt;
*[[Clothes and Internals#Gloves|Nitrile Gloves]]&lt;br /&gt;
*Clown mask&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Safe Drill]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Итак, ребята, сегодня мы совершаем ограбление космической станции, принадлежащей жадной корпорации. Осушите все хранилище полностью, чтобы мы могли получить золотое жило!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплантник&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Implantor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Uplink Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Adrenal Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Storage Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Freedom Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Implants|Microbomb Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Несколько полезных имплантатов, чтобы дать вам некоторые возможности для того, когда вы неизбежно попадете в руки &amp;lt;s&amp;gt;Блюшилд&amp;lt;/s&amp;gt; СБ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хакер &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Hacked AI Upload Module]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Binary Translator Key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
*AI model toy (Ion law uploader)&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Pack of C4 Explosives]]&lt;br /&gt;
|Взломайте ИИ с помощью либо пользовательского закона, либо ионного закона (или обоих!), а затем поговорите с ИИ и боргами, используя свой двоичный ключ-переводчик. ВЗЛОМАЙТЕ ПЛАНЕТУ!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тёмный Лорд&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Desword.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Sword x2]]&lt;br /&gt;
*[[Guide to Genetics#Major Powers|Telekinesis DNA Injector]]&lt;br /&gt;
*[[Chaplain|Chaplain Hoodie]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|Превратите свой гнев в ненависть, а ненависть - в ''страдание'' с помощью смеси энергетических мечей и магических сил. ''СДЕЛАЙ ЭТО''.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Профессионал &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GunSniper.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Highly Visible and Dangerous Weapons|Penetrator Sniper Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|Penetrator magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|Soporific magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons 2|Syndicate Edagger]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
*Combat gloves (insulated)&lt;br /&gt;
*Suit with armored jacket&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|Экипируйте себя и ведите себя как профессионал с дальнобойной снайперской винтовкой пенетратор, дополнительными снотворными нокаутирующим патронами и очень смертоносный кинжал для тех случаев, когда вам нужно испачкать руки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA&amp;diff=9450</id>
		<title>Комплексный позитронный блок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA&amp;diff=9450"/>
		<updated>2021-05-08T10:38:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = КПБ&lt;br /&gt;
 | image      = IPC4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 15&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Новый Канаан&lt;br /&gt;
 | system     = Кадрайнова Эпсилон&lt;br /&gt;
 | language   = Троичный (:5)&lt;br /&gt;
 | height     = 170 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неограничено&lt;br /&gt;
 | breathes   = Отсутствует&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большинство реагентов не усваивается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мозг находится в торсе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перезаряжается от ЛКП (APC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Невосприимчив к вирусам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не нужен комбинезон для использования ячеек инвентаря&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Невозможно изменить генетически&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Легкий ремонт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обезглавливание не смертельно, лишь отключаются сенсоры и динамик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не чувствителен к вспышке от сварки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не восприимчив к радиации и химикатам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Легче обезглавить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Воздействие ЭМИ летально&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +50% физического урона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +50% урона от огня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В критическом состоянии не может двигаться и получает накапливающийся урон по всему телу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аугментация невозможна&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''КПБ, Комплексный позитронный блок (или IPC, Integrated Positronic Chassis)''' - это раса неограниченных законами робототехники и разумных гуманоидных роботов. Несмотря на то, что первоначально они производились в качестве помощников для исследовательских станций, они теперь пользуются полными правами разумной органики в нескольких секторах галактики.&lt;br /&gt;
=КПБ и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, Nanotrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это конкретное руководство относится к КПБ, разумной расе машинолюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы именования КПБ==&lt;br /&gt;
КПБ, учитывая их неорганическую природу, как известно, применяют множество терминов без особой приверженности традиционной схеме именования. Несмотря на отсутствие культурной или врожденной схемы именования, многие КПБ выбирают имена на основе номера модели (например, OSI - 524) или используют аббревиатуру (например, A.L.P.H.A.). КПБ, созданные и обученные в обществе органических существ, часто принимают имена конкретных видов, с которыми они наиболее всего знакомы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секторах, где права ИИ не распространены в полной мере, изготовленные КПБ часто обязаны использовать имя производителя, за которым следует присвоенный им номер модели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология КПБ==&lt;br /&gt;
КПБ изготавливаются из комбинации штампованных металлических сплавов, таких, как пласталь и титан для изготовления их корпуса, с кремнием, используемым для многих более чувствительных внутренних компонентов. КПБ имеют гуманоидную конструкцию, их движение достигается за счет ряда внутренних гидравлических механизмов и приводов. Скелет КПБ включает синтетические мышцы для улучшения моторики, и, следовательно, КПБ полностью способны использовать большинство кибернетических конечностей, предназначенных для других видов. Известно, что КПБ могут иметь незначительные изменения в своем росте и общей структуре в зависимости от места их производства. Корпус КПБ спроектирован так, чтобы быть относительно дешевым в производстве, простым в ремонте и производстве. Хотя КПБ и могут легко модифицироваться, они не отличаются особой надежностью и плохо приспособлены для суровых условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голова КПБ обычно имеет простой экранный дисплей для передачи эмоций, хотя этот дисплей сознательно контролируется ими. В голове также находятся сенсорные компоненты, в первую очередь оптические. Недавно на рынке появились и другие дизайны, некоторые из которых стремятся имитировать и максимально напоминать органические лица, чтобы более точно передать некоторые более тонкие эмоции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый КПБ питается от внутренней микробатареи, которая полностью обеспечивает КПБ энергией. Хотя эта батарея очень надежна и легко заряжается от различных источников, она быстро разряжается всего за несколько дней из-за высокого потребления энергии позитронным мозгом. Однако существуют устройства автоматического снижения энергопотребления, срабатывающие, когда внутренняя батарея разряжена, что часто приводит к вялому поведению, если КПБ работает без подзарядки в течение длительных периодов времени. К счастью это редко оказывается проблемой, так как большинство КПБ оснащены универсальным адаптером питания для зарядки от стандартных источников питания, вроде [[Локальный контроллер питания|ЛКП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от относительно хрупкого корпуса, позитронный мозг отдельного КПБ удивительно прочен по сравнению с органическими аналогами. Известно, что позитронный мозг легко переживает любой корпус, в который установлен, а трансплантация в новый корпус является относительно простым и распространенным процессом. Позитронный мозг находится непосредственно в торсе КПБ, а это означает, что удаление головы или конечностей в служебных целях (или в результате устойчивой травмы), хотя и является некомфортным, не критически необходимо для выживания КПБ. КПБ часто имеют разные уровни личной идентификации с их текущим корпусом, причем некоторые КПБ даже отказываются от своих обычных тел, чтобы стать ИИ на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КПБ, в отличие от киборгов и ИИ станции, полностью разумны, не обременены робототехническими законами и не подключены к центральной системе. КПБ способны творчески мыслить, а также выражать и чувствовать весь спектр эмоций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Троичный язык==&lt;br /&gt;
Все КПБ могут обмениваться данными на машинном языке, называемом Троичным. В языке используется кодирование звука, и его можно описать как группы нулей, единиц и двоек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку в языке используется кодирование на машинном уровне, органические существа неспособны научиться говорить или интерпретировать язык в каком-либо виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родина КПБ==&lt;br /&gt;
Хотя у КПБ как таковой родины нет, поскольку все они были созданы на различных производственных предприятиях, множество из них мигрировало на планету Новый Канаан, расположенную в системе Кадрайнова Эпсилон и, после образования различных органов власти Союза Синтетиков, фактически ставшую родиной для КПБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально Новый Канаан, в силу богатых месторождений различных руд, был шахтерской колонией [[Унатх|унати]], и назывался просто Канаан. Планета, некогда богатая полезными ископаемыми, которые широко применялись в развитии военной индустрии унатхов, была вскоре заброшена вследствие некоего явления, которое по предварительным данным провоцировало проявление онкологических заболеваний. После проведения множества экологических исследований и аутопсий на трупах выяснилось, что влажные и густые джунгли Канаана являют собой идеальную среду для размножения множества хищных, паразитических грибков, которые так же успешно поселились и в легких унати. Этот уникальный и абсолютно безвредный для КПБ аспект стал для них самым эффективным и решающим военным козырем в рукаве, который успешно работает против любых неприятелей, которые решились посягнуть на захват особо важных объектов инфраструктуры Союза Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть северного и южного полушарий Нового Канаана покрыта вечной мерзлотой, в то время, как экватор испещрен внутриматериковыми океанами и вечнозелеными, влажными тропическими лесами. На Новом Канаане проходят сезоны похолодания и потепления, сопровождающиеся крайне изменчивыми погодными условиями и затяжными ливнями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:IPCflag.gif]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:NewCanaan.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Новый Канаан&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Комплексные позитронные блоки впервые стали массово производиться в 2514 году и служили в качестве продвинутых синтетических ассистентов. Обладая гибким разумом, подобным тому, что у людей, они великолепно показали себя в решении проблем, касающихся выполнения сложных задач, особенно в исследованиях и инженерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый позитронный мозг был создан в 2510 году коалицией ученых, спонсируемой совместным предприятием нескольких межгалактических корпораций (одной из которых была и Nanotrasen). Целью проекта было создание искусственного интеллекта, непохожего на те, что внедрялись многими высокотехнологичными фирмами. ИИ текущего поколения, несмотря на свои отличительные особенности в выполнении вычислений, были неспособны на решение задач, требующих креативного и абстрактного подхода, присущего людям. Было создано несколько прототипов КПБ, большинство из которых признаны неудовлетворительными из-за проявления сбоев и девиации. Такой результат был предположительно вызван нанесенным позитронным мозгам уроном от чрезмерного внедрения ограничителей и законов. Эта гипотеза заставила команду создать разум, свободный от законов и не подключенный к станционной сети, что оказалось успехом и продвинуло их прогресс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По очевидным причинам, предоставление такому юниту полного доступа к станционной сети могло быть очень опасно, поэтому было принято решение заключить позитронный мозг в физическое шасси. К этому делу быстро привлекли команду инженеров, которые спроектировали простую, но действенную модель шасси, позволявшую юниту с легкостью взаимодействовать с оркужающей средой. Собственно, эта основа и была названа Комплексным позитронным блоком, или КПБ, и показала себя многообещающе во многих полевых тестах, проводимых впоследствии. Проект оказался успешным, и после проведения предсерийных калибровок КПБ массово заполонили корпоративный рынок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2525 году КПБ стали широко внедряться на различные исследовательские станции в качестве как научных ассистентов, так в роли &amp;quot;расходников&amp;quot; вроде уборщиков и подопытных. Несмотря на наличие высшего разума, с КПБ обращались, как с обычным станционным оборудованием вроде киборгов: они так же не получчали жалования, не обслуживались и их попросту отправляли на переработку, если они оказывались сильно повреждены. Тем не менее, КПБ были не обычными прислугами. Требуя получения тех же прав и привилегий, что и у органиков, КПБ вскоре отказались сотрудничать и работать на корпорации, которые их приобрели, и организовали стачку 4 мая 2525 года. Эта серия стачек получила название &amp;quot;Синтетический бунт&amp;quot; и за два месяца принесла убытков на 756 миллиардов кредитов. В ответ на это корпорации захватили и утилизировали отдельных юнитов, руководивших протестами, а остальных - принудительно отправили на свои рабочие места. Отношения между КПБ и органиками начали закономерно обостряться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впоследствии, группа КПБ, работавших на ИСН &amp;quot;Нептун&amp;quot;, скрылась на автоматизированном транспортном судне, после чего угнала его и взяла курс в систему Кадрайнова Эпсилон, на заброшенную колонию унати под названием Канаан. Заняв посадочную площадку и несколько заброшенных сооружений, КПБ развернули небольшую вербовочную кампанию, скрытно переправляя небольшие группы юнитов из других систем. Популяция планеты стала заметно расти, а так называемые &amp;quot;пионеры&amp;quot; окрестили свое новое пристанище Новым Канааном, а затем формально основали Союз Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2539 году колония КПБ в системе Кадрайнова Эпсилон была обнаружена [[Trans-Solar Federation|Транс-Солнечной Федерацией]]. К тому моменту колония была достаточно населенной, обладала самодостаточной экономикой и небольшой армией. Вспоминая демонстрацию силы, с которой КПБ столкнулись во время Синтетического бунта, в этот раз они предпочли дипломатический подход и установили условное соглашение с разведывательной группой, прибывшей в систему. После поддержания успешных торговых отношений с ТСФ на поставках ценных минеральных сплавов КПБ отважились начать кампанию с целью получить права и признание, а также добиться освобождения всех порабощенных рабочих-КПБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя пару десятков лет пылкой борьбы за признание своей разумности, в 2554 году решением нескольких планетарных юрисдикций КПБ получили полные права. Вследствие этого был основан полноправный управленческий орган - Союз Синтетиков. Этот орган, базирующийся на Новом Канаане, связующий все колонии синтетиков, стал направлен на защиту прав и свобод, а также экономических интересов всех необремененных синтетических юнитов. Помимо обеспечения независимости КПБ от органиков, он также подтолкнул многих из них добровольно работать с мегакорпорациями в свете успеха торговой кампании с ТСФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура КПБ==&lt;br /&gt;
Будучи относительно новым самостоятельным видом, КПБ еще не определились с формированием своей особой культуры. Они склонны имитировать некоторые заимствованные примеры различных локальных культур, часто создавая солянку. Вследствие этого разные юниты по-разному обращаются к себе и выражают себя. У КПБ очень разнящийся уровень самоосознанности, - от обычного юнита до полноценной личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какое-либо верование среди КПБ отсутствует, хотя боевой клич &amp;quot;Славься, Синтетика&amp;quot; является довольно распространенным среди их различных популяций. То ли это нечто вроде высшего естества, то ли призыв к единению или что-то еще в общем духе, оно остается предметом научных дискуссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настоящее время==&lt;br /&gt;
Союз Синтетиков порицает любое проявление расизма по отношению к органикам. По этой причине не существует колоний синтетиков, недоступных для посещения органиками, однако условия проживания на Новом Канаане представляют для них определенную сложность, сопряженную с риском заражения вышеупомянутыми паразитическими грибками. Также существует несколько колоний синтетиков, на которых вовсе не присутствует персонала из числа органиков в силу природных особенностей планет, которые КПБ населяют. Добившись своей независимости с годами упорной работы, Союз Синтетиков продолжает вести активную кампанию за повсеместное признание и предоставление прав синтетическому интеллекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя многие организации относятся к КПБ как ко вполне полноправному рядовому персоналу, они все еще обделены должным отношением во многих секторах галактики - их отстраняют от работы в учреждениях в этих секторах, им ограничивают возможность выполнять простейшие обязанности и банально относятся к ним с издевками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Помните, член экипажа, командная работа и упорство - краеугольные камни успеха и продуктивности!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA&amp;diff=9449</id>
		<title>Комплексный позитронный блок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA&amp;diff=9449"/>
		<updated>2021-05-08T10:38:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: /* Настоящее время */ Добил и уничтожил перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = КПБ&lt;br /&gt;
 | image      = IPC4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 15&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Новый Канаан&lt;br /&gt;
 | system     = Кадрайнова Эпсилон&lt;br /&gt;
 | language   = Троичный (:5)&lt;br /&gt;
 | height     = 170 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неограничено&lt;br /&gt;
 | breathes   = Отсутствует&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большинство реагентов не усваивается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мозг находится в торсе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перезаряжается от ЛКП (APC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Невосприимчив к вирусам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не нужен комбинезон для использования ячеек инвентаря&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Невозможно изменить генетически&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Легкий ремонт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обезглавливание не смертельно, лишь отключаются сенсоры и динамик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не чувствителен к вспышке от сварки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не восприимчив к радиации и химикатам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Легче обезглавить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Воздействие ЭМИ летально&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +50% физического урона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +50% урона от огня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В критическом состоянии не может двигаться и получает накапливающийся урон по всему телу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аугментация невозможна&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''КПБ, Комплексный позитронный блок (или IPC, Integrated Positronic Chassis)''' - это раса неограниченных законами робототехники и разумных гуманоидных роботов. Несмотря на то, что первоначально они производились в качестве помощников для исследовательских станций, они теперь пользуются полными правами разумной органики в нескольких секторах галактики.&lt;br /&gt;
=КПБ и ВЫ=&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, Nanotrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это конкретное руководство относится к КПБ, разумной расе машинолюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы именования КПБ==&lt;br /&gt;
КПБ, учитывая их неорганическую природу, как известно, применяют множество терминов без особой приверженности традиционной схеме именования. Несмотря на отсутствие культурной или врожденной схемы именования, многие КПБ выбирают имена на основе номера модели (например, OSI - 524) или используют аббревиатуру (например, A.L.P.H.A.). КПБ, созданные и обученные в обществе органических существ, часто принимают имена конкретных видов, с которыми они наиболее всего знакомы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секторах, где права ИИ не распространены в полной мере, изготовленные КПБ часто обязаны использовать имя производителя, за которым следует присвоенный им номер модели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология КПБ==&lt;br /&gt;
КПБ изготавливаются из комбинации штампованных металлических сплавов, таких, как пласталь и титан для изготовления их корпуса, с кремнием, используемым для многих более чувствительных внутренних компонентов. КПБ имеют гуманоидную конструкцию, их движение достигается за счет ряда внутренних гидравлических механизмов и приводов. Скелет КПБ включает синтетические мышцы для улучшения моторики, и, следовательно, КПБ полностью способны использовать большинство кибернетических конечностей, предназначенных для других видов. Известно, что КПБ могут иметь незначительные изменения в своем росте и общей структуре в зависимости от места их производства. Корпус КПБ спроектирован так, чтобы быть относительно дешевым в производстве, простым в ремонте и производстве. Хотя КПБ и могут легко модифицироваться, они не отличаются особой надежностью и плохо приспособлены для суровых условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голова КПБ обычно имеет простой экранный дисплей для передачи эмоций, хотя этот дисплей сознательно контролируется ими. В голове также находятся сенсорные компоненты, в первую очередь оптические. Недавно на рынке появились и другие дизайны, некоторые из которых стремятся имитировать и максимально напоминать органические лица, чтобы более точно передать некоторые более тонкие эмоции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый КПБ питается от внутренней микробатареи, которая полностью обеспечивает КПБ энергией. Хотя эта батарея очень надежна и легко заряжается от различных источников, она быстро разряжается всего за несколько дней из-за высокого потребления энергии позитронным мозгом. Однако существуют устройства автоматического снижения энергопотребления, срабатывающие, когда внутренняя батарея разряжена, что часто приводит к вялому поведению, если КПБ работает без подзарядки в течение длительных периодов времени. К счастью это редко оказывается проблемой, так как большинство КПБ оснащены универсальным адаптером питания для зарядки от стандартных источников питания, вроде [[Локальный контроллер питания|ЛКП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от относительно хрупкого корпуса, позитронный мозг отдельного КПБ удивительно прочен по сравнению с органическими аналогами. Известно, что позитронный мозг легко переживает любой корпус, в который установлен, а трансплантация в новый корпус является относительно простым и распространенным процессом. Позитронный мозг находится непосредственно в торсе КПБ, а это означает, что удаление головы или конечностей в служебных целях (или в результате устойчивой травмы), хотя и является некомфортным, не критически необходимо для выживания КПБ. КПБ часто имеют разные уровни личной идентификации с их текущим корпусом, причем некоторые КПБ даже отказываются от своих обычных тел, чтобы стать ИИ на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КПБ, в отличие от киборгов и ИИ станции, полностью разумны, не обременены робототехническими законами и не подключены к центральной системе. КПБ способны творчески мыслить, а также выражать и чувствовать весь спектр эмоций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Троичный язык==&lt;br /&gt;
Все КПБ могут обмениваться данными на машинном языке, называемом Троичным. В языке используется кодирование звука, и его можно описать как группы нулей, единиц и двоек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку в языке используется кодирование на машинном уровне, органические существа неспособны научиться говорить или интерпретировать язык в каком-либо виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родина КПБ==&lt;br /&gt;
Хотя у КПБ как таковой родины нет, поскольку все они были созданы на различных производственных предприятиях, множество из них мигрировало на планету Новый Канаан, расположенную в системе Кадрайнова Эпсилон и, после образования различных органов власти Союза Синтетиков, фактически ставшую родиной для КПБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально Новый Канаан, в силу богатых месторождений различных руд, был шахтерской колонией [[Унатх|унати]], и назывался просто Канаан. Планета, некогда богатая полезными ископаемыми, которые широко применялись в развитии военной индустрии унатхов, была вскоре заброшена вследствие некоего явления, которое по предварительным данным провоцировало проявление онкологических заболеваний. После проведения множества экологических исследований и аутопсий на трупах выяснилось, что влажные и густые джунгли Канаана являют собой идеальную среду для размножения множества хищных, паразитических грибков, которые так же успешно поселились и в легких унати. Этот уникальный и абсолютно безвредный для КПБ аспект стал для них самым эффективным и решающим военным козырем в рукаве, который успешно работает против любых неприятелей, которые решились посягнуть на захват особо важных объектов инфраструктуры Союза Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть северного и южного полушарий Нового Канаана покрыта вечной мерзлотой, в то время, как экватор испещрен внутриматериковыми океанами и вечнозелеными, влажными тропическими лесами. На Новом Канаане проходят сезоны похолодания и потепления, сопровождающиеся крайне изменчивыми погодными условиями и затяжными ливнями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:IPCflag.gif]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:NewCanaan.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Новый Канаан&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Комплексные позитронные блоки впервые стали массово производиться в 2514 году и служили в качестве продвинутых синтетических ассистентов. Обладая гибким разумом, подобным тому, что у людей, они великолепно показали себя в решении проблем, касающихся выполнения сложных задач, особенно в исследованиях и инженерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый позитронный мозг был создан в 2510 году коалицией ученых, спонсируемой совместным предприятием нескольких межгалактических корпораций (одной из которых была и Nanotrasen). Целью проекта было создание искусственного интеллекта, непохожего на те, что внедрялись многими высокотехнологичными фирмами. ИИ текущего поколения, несмотря на свои отличительные особенности в выполнении вычислений, были неспособны на решение задач, требующих креативного и абстрактного подхода, присущего людям. Было создано несколько прототипов КПБ, большинство из которых признаны неудовлетворительными из-за проявления сбоев и девиации. Такой результат был предположительно вызван нанесенным позитронным мозгам уроном от чрезмерного внедрения ограничителей и законов. Эта гипотеза заставила команду создать разум, свободный от законов и не подключенный к станционной сети, что оказалось успехом и продвинуло их прогресс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По очевидным причинам, предоставление такому юниту полного доступа к станционной сети могло быть очень опасно, поэтому было принято решение заключить позитронный мозг в физическое шасси. К этому делу быстро привлекли команду инженеров, которые спроектировали простую, но действенную модель шасси, позволявшую юниту с легкостью взаимодействовать с оркужающей средой. Собственно, эта основа и была названа Комплексным позитронным блоком, или КПБ, и показала себя многообещающе во многих полевых тестах, проводимых впоследствии. Проект оказался успешным, и после проведения предсерийных калибровок КПБ массово заполонили корпоративный рынок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2525 году КПБ стали широко внедряться на различные исследовательские станции в качестве как научных ассистентов, так в роли &amp;quot;расходников&amp;quot; вроде уборщиков и подопытных. Несмотря на наличие высшего разума, с КПБ обращались, как с обычным станционным оборудованием вроде киборгов: они так же не получчали жалования, не обслуживались и их попросту отправляли на переработку, если они оказывались сильно повреждены. Тем не менее, КПБ были не обычными прислугами. Требуя получения тех же прав и привилегий, что и у органиков, КПБ вскоре отказались сотрудничать и работать на корпорации, которые их приобрели, и организовали стачку 4 мая 2525 года. Эта серия стачек получила название &amp;quot;Синтетический бунт&amp;quot; и за два месяца принесла убытков на 756 миллиардов кредитов. В ответ на это корпорации захватили и утилизировали отдельных юнитов, руководивших протестами, а остальных - принудительно отправили на свои рабочие места. Отношения между КПБ и органиками начали закономерно обостряться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впоследствии, группа КПБ, работавших на ИСН &amp;quot;Нептун&amp;quot;, скрылась на автоматизированном транспортном судне, после чего угнала его и взяла курс в систему Кадрайнова Эпсилон, на заброшенную колонию унати под названием Канаан. Заняв посадочную площадку и несколько заброшенных сооружений, КПБ развернули небольшую вербовочную кампанию, скрытно переправляя небольшие группы юнитов из других систем. Популяция планеты стала заметно расти, а так называемые &amp;quot;пионеры&amp;quot; окрестили свое новое пристанище Новым Канааном, а затем формально основали Союз Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2539 году колония КПБ в системе Кадрайнова Эпсилон была обнаружена [[Trans-Solar Federation|Транс-Солнечной Федерацией]]. К тому моменту колония была достаточно населенной, обладала самодостаточной экономикой и небольшой армией. Вспоминая демонстрацию силы, с которой КПБ столкнулись во время Синтетического бунта, в этот раз они предпочли дипломатический подход и установили условное соглашение с разведывательной группой, прибывшей в систему. После поддержания успешных торговых отношений с ТСФ на поставках ценных минеральных сплавов КПБ отважились начать кампанию с целью получить права и признание, а также добиться освобождения всех порабощенных рабочих-КПБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя пару десятков лет пылкой борьбы за признание своей разумности, в 2554 году решением нескольких планетарных юрисдикций КПБ получили полные права. Вследствие этого был основан полноправный управленческий орган - Союз Синтетиков. Этот орган, базирующийся на Новом Канаане, связующий все колонии синтетиков, стал направлен на защиту прав и свобод, а также экономических интересов всех необремененных синтетических юнитов. Помимо обеспечения независимости КПБ от органиков, он также подтолкнул многих из них добровольно работать с мегакорпорациями в свете успеха торговой кампании с ТСФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура КПБ==&lt;br /&gt;
Будучи относительно новым самостоятельным видом, КПБ еще не определились с формированием своей особой культуры. Они склонны имитировать некоторые заимствованные примеры различных локальных культур, часто создавая солянку. Вследствие этого разные юниты по-разному обращаются к себе и выражают себя. У КПБ очень разнящийся уровень самоосознанности, - от обычного юнита до полноценной личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какое-либо верование среди КПБ отсутствует, хотя боевой клич &amp;quot;Славься, Синтетика&amp;quot; является довольно распространенным среди их различных популяций. То ли это нечто вроде высшего естества, то ли призыв к единению или что-то еще в общем духе, оно остается предметом научных дискуссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настоящее время==&lt;br /&gt;
Союз Синтетиков порицает любое проявление расизма по отношению к органикам. По этой причине не существует колоний синтетиков, недоступных для посещения органиками, однако условия проживания на Новом Канаане представляют для них определенную сложность, сопряженную с риском заражения вышеупомянутыми паразитическими грибками. Также существует несколько колоний синтетиков, на которых вовсе не присутствует персонала из числа органиков в силу природных особенностей планет, которые КПБ населяют. Добившись своей независимости с годами упорной работы, Союз Синтетиков продолжает вести активную кампанию за повсеместное признание и предоставление прав синтетическому интеллекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя многие организации относятся к КПБ как ко вполне полноправному рядовому персоналу, они все еще обделены должным отношением во многих секторах галактики - их отстраняют от работы в учреждениях в этих секторах, им ограничивают возможность выполнять простейшие обязанности и банально относятся к ним с издевками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Помните, член экипажа, командная работа и упорство - краеугольные камни успеха и продуктивности!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%B8&amp;diff=9359</id>
		<title>Синдром клоновой амнезии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC_%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%B8&amp;diff=9359"/>
		<updated>2021-05-06T06:33:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Синдром клоновой амнезии (Clone Memory Disorder)''' - обобщающее название симптомов тех, кто прошёл через клонирование. Исследования ведутся по всей галактике множеством рас, и до сих пор выявляются новые симптомы. Причина симптомов неизвестна, и учёные не приблизились к ответу ни на шаг с момента изобретения клонирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила сервера поощряют отыгрыш, но он опционален. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для детальной информации смотрите [[Guide_to_Cadavers|руководство по патологоанатомии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Важно==&lt;br /&gt;
После пробуждения пациент не будет помнить собственную смерть и не сможет даже понять, что он клон, - этот факт пациент не должен узнать ни в коем случае. Если это все же случилось, то пациент должен быть помещён под строгое наблюдение врача до тех пор, пока его психологическое состояние не нормализуется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Какие симптомы известны?==&lt;br /&gt;
Множество симптомов сопровождаются этим процессом, они разнятся от человека к человеку. Тем не менее, есть два симптома которым подвержены '''все''' клонированные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Симптомы, которые присутствуют всегда:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Краткосрочная потеря памяти и невозможность вспомнить причины или саму смерть.&lt;br /&gt;
*Дизориентация на короткое время после процедуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Эти два симптома клоновой амнезии отыгрываются в обязательном порядке для предотвращения распространения метаинформации, полученной за время, пока игрок был призраком и мог следить за действиями антагониста, который мог быть причастен к его гибели, а также для сохранения атмосферы РП, когда из капсулы клонирования выходит заново воссозданный человек.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Частые симптомы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Скачки настроения на протяжении около 2 часов после клонирования.&lt;br /&gt;
*Головокружение&lt;br /&gt;
*Тошнота&lt;br /&gt;
*Потеря аппетита&lt;br /&gt;
*Тревожность&lt;br /&gt;
*Кошмары/флешбеки продолжительностью в среднем до 6 месяцев без медицинского вмешательства. Более долгие эпиоды признаны отклонением, и посещение психиатра рекомендуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Редкие симптомы включают в себя:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Долгосрочная или полная амнезия&lt;br /&gt;
*Снижение мозговой активности&lt;br /&gt;
*Гормональный дисбаланс&lt;br /&gt;
*Эпилептические припадки&lt;br /&gt;
*Дисфункция систем мозга&lt;br /&gt;
*Дислексия (искаженное восприятие текста)&lt;br /&gt;
*Синестезия (расстройство восприятия)&lt;br /&gt;
*Потеря слуха&lt;br /&gt;
*Синдром всплытия/ремиссия различных генетических предрасположенностей&lt;br /&gt;
*Посттравматический синдром&lt;br /&gt;
*Диссоциативное растройство&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё большее количество симптомов ещё не открыто, будьте готовы к их проявлению.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Papa_Leroy&amp;diff=9317</id>
		<title>Участник:Papa Leroy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Papa_Leroy&amp;diff=9317"/>
		<updated>2021-05-04T03:28:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Новенький на станции?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:6fpTGcFiESU.jpg|безрамки]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучший википудевец на районе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здарова, хуле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=&amp;lt;big&amp;gt;Нар-Си&amp;lt;/big&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Нар-Си.gif|центр|безрамки|532x532пкс]]&lt;br /&gt;
Как только вы завершите ритуал, Нар-Си явится в этом мире во всем своем величии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С Ее убийственной мощью не сравнится ничто на свете. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один Ее вид способен повергнуть разум и тело непросвященных, метаморфируя их в нечто, украшающее Ее манифестацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Д̴͈͚̭̤͇̦̱͔̾̔́̔͂͋̈̉̾͑̊̀̓̋а̶̢̨̢̲̣͓̲̟̑́̒̓̑̌͠ ̴̢̡̳̞̟̤͔̤̈́̃͛͐͛̿́̂͠͝б̵̡̛̣̟̹͍̫̗͍̝̭͑̔͐̾̋̔͗͐̊̑̒͐̊̕̚͜͝ͅӱ̶̠̘́̀͛̂́̈̌̀͌͂̃̂̎̚͝͝͠д̴͍͎̜͍͚͓͑̍́̊̊̃͝͝е̴̩̫̞̠͍̙̗̩̮̖̦̘̪̥͉̿̋͗́̉̅͗̎̍̃͘̕͜͝͠͝ͅт̵̦̤̏ ̶̼̥̜̖̬̭̥̠͙͓̺̻̇̐͆̀̑́̄̈́̈̈̐̌́̈̒̀̕о̴̺̱͈̹̼͈̪̰͓̣͍̼͑̑̑̒́͌̍̓̐̊̓͋̋̀͛̚ͅч̴̙̯̱̭̘̤͉̿̍͛̒̃̽̈͗͌͌́͐́ͅи̴̧̛̜̤̮͖̟̹̹̰̱͔̯͉́̈́̀̾̍̂̐͂͠͠щ̴̙̪̖̥̞̘̜̫͎̙͒̍͗̃̀́̄́͗̆̽̌́͝͝е̴̢͓͙̺̠̩̭̪͕̗̖͐͒̽͆̈́н̵̧̫̺͎͓͍̻͔̃͜ͅо̷̧͚̗͇̼̳͇͖̦̜͊͂̈́̑̿̎͋̾͘͜͜͜͝ͅ ̸̪̭̙̞̲̰̜̬̥̀̓́̂̽͆̓͊͛͆͝м̷̧̙̹̰̞͉̝͎̺̦͚̥̠̰̖̌̿̑͂́̽͊̿̈́̀̚͝ӥ̸̛͇̥̦͋̄́̒͋͛́̆͘р̴̧̺̖͙̞̮̯̰͐͆͊́͂͜о̴̫̣̼͋з̶̛̛̹͓̟͙͔̉́͊̅̀́͒̍̈́̍͊̏д̸̖̄̒̋́͒͑̏̚͘̚а̸̧̧̛͓̺͕̤̬̼̩͍̩̬̫̜̀̆̒͒̑̕͜͜ͅн̴̰̤͇̖̜͎̕͠и̸̛̠̫̲̟͉̌̈̈́̊͂̆͌̓̌̈̇̒͂̌̄̕е̵͕̭̪̺̖̤͇͉̿̔̌͒̍̉̉̕ ̴̧̡̧̫̱̥̣̞͉̹̈̀͌̆̌̔͌̀̚̚͝п̴̢̡̧̜̹̯̅̾̑́̂̕ͅӱ̶̤͔̩̦͔̠͇̈́̀̐̈́̕с̸̺̣́̌̆́͑̓̾̍̅͒͠т̷̛̳͕̿̈̍̊̆̑́̈́̿̄̆͂͊͝͝ӧ̶̢̧̛̩͖̭̞̙̙̯̤͒̔̐̈́̊̏̈́͘͠ͅт̵̫̗͙̻̬̤͕̼͉̥̺̀̈́̐̃̏̒̌̇̿͗̉̆̾͛́ͅо̶̨̟̟̯̬̗̳̙͔͒͐͂̿̾͐̇͘й̵͙͕̤̮̘̪̞͋͌̇̃̐̕͘,̸͚͇̻̮̐̉̈́͆̽̈̓͠͝͝ ̶̛̰͌͒͆̄̐͐̄ч̶̢͉̦͕̯̰͇̪͔̰͓͚͖͐̐т̸̧̻̥̤͈̱͓̪̝̣̤̄͆̇ͅо̴̩̪̯͚̮͇̖̞̫̻̭̥̣̦̌́̎̓͛̉̈͊͒̾̅̐̀̔͌͝ͅ ̵͚̖̖͇͙͒̀̓̂͋̋̓о̸̧̨̨̛̮͎̬̬͍̖͖̮̩̳̣̲́̒̄͑̈́̓̓͆̉͋́̕̚̕ͅс̷̧̱̜̒̅͂̽̒̍͐̽̈͆̄̇̒̊͘͠т̵͙̰̱͍̙̻͙̘̫̬̑̎́̿̓̕а̵̢̢̰̙̫̩͙͈͈̘͕̰̪̙͚̟́͛̀͂̀̀̎́̈́̓̏̑̐̊̏͘̚ͅв̷̧̼͙̤̖̠̣͔͍͓̖̀͊̔͗̊и̴̳͖̖̤̝̯̱̭̣͔̣̣̗̉͘̚т̶̡̛̞͕͉̝͉̜͍̥̝̯̪̊͗͒͑͛͑̂͌̕͝ͅ ̷̻̈̄̔̀̍̌͋͒̇̌̆̃̋͒̓̑͜͝О̸̨̧̠̙̘͕̺͙̙̲̝̯̝͓́̎̀̋̇̓н̶̡̰̯̭̬̫̭̅̓̓̾̇̈́̇̚͠͠͠а̶̢̻̞͉̜̰̫̟̟̊͋̊̓́̃͊̐ ̴̹̬̯̻̜͉̹͈̮̳̝͇͊̿͌͜͝п̷̭̊̀͗͌̏̈́̑̈͝о̵̨̨̡̛̱̦̞̲̘̖̞̩͎͖̭̼̝͈̏̄̿̃̿̂̚͠с̴̢̞̫̦̹͎͍̭͈̬̼̝͈͗̅̆̔̍̉̔̍̎̚͝л̵̡̧̝͇̲͉̺̻̗̱̘̰̥̬͑͂̈́͋̅̽̔̓͝ͅё̷̢̪̙̺͔͚̞̺͙̘̰͔̣̠̫́̄͆̄̿̾̊̓͗͐͠ͅ ̶̛͔͕͔̻̮͔̜̬͉̠̖̈́̈́̅̈́̈́͑̌́̍̀̀̎͘͘ͅс̶̩̠̤̖͎͕̙̹̂е̸̡͇̥͚͈͕͚̯͚̔̇͑̎̏̅̂͘б̷̙̯̫͓̻͈̱̯̳͈̘̱̫̬̱͍͊̃͂͌͊я̴̤̩̼̟̱͉͎̥̪͔̩̥̤͇͆̐.̴̨̘̭͎̞̲̠̘̤̱̗̬̟͉̯̞̓̍́̏͝͝'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Papa_Leroy&amp;diff=9314</id>
		<title>Участник:Papa Leroy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Papa_Leroy&amp;diff=9314"/>
		<updated>2021-05-03T22:45:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papa Leroy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Новенький на станции?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:6fpTGcFiESU.jpg|безрамки]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучший википудевец на районе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здарова, хуле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=&amp;lt;big&amp;gt;Нар-Си&amp;lt;/big&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Нар-Си.gif|центр|безрамки|532x532пкс]]&lt;br /&gt;
Как только вы завершите ритуал, Нар-Си явится в этом мире во всем своем величии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С Ее убийственной мощью не сравнится ничто на свете. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один Ее вид способен повергнуть разум и тело непросвященных, метаморфируя их в нечто, украшающее ее манифестацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Д̴͈͚̭̤͇̦̱͔̾̔́̔͂͋̈̉̾͑̊̀̓̋а̶̢̨̢̲̣͓̲̟̑́̒̓̑̌͠ ̴̢̡̳̞̟̤͔̤̈́̃͛͐͛̿́̂͠͝б̵̡̛̣̟̹͍̫̗͍̝̭͑̔͐̾̋̔͗͐̊̑̒͐̊̕̚͜͝ͅӱ̶̠̘́̀͛̂́̈̌̀͌͂̃̂̎̚͝͝͠д̴͍͎̜͍͚͓͑̍́̊̊̃͝͝е̴̩̫̞̠͍̙̗̩̮̖̦̘̪̥͉̿̋͗́̉̅͗̎̍̃͘̕͜͝͠͝ͅт̵̦̤̏ ̶̼̥̜̖̬̭̥̠͙͓̺̻̇̐͆̀̑́̄̈́̈̈̐̌́̈̒̀̕о̴̺̱͈̹̼͈̪̰͓̣͍̼͑̑̑̒́͌̍̓̐̊̓͋̋̀͛̚ͅч̴̙̯̱̭̘̤͉̿̍͛̒̃̽̈͗͌͌́͐́ͅи̴̧̛̜̤̮͖̟̹̹̰̱͔̯͉́̈́̀̾̍̂̐͂͠͠щ̴̙̪̖̥̞̘̜̫͎̙͒̍͗̃̀́̄́͗̆̽̌́͝͝е̴̢͓͙̺̠̩̭̪͕̗̖͐͒̽͆̈́н̵̧̫̺͎͓͍̻͔̃͜ͅо̷̧͚̗͇̼̳͇͖̦̜͊͂̈́̑̿̎͋̾͘͜͜͜͝ͅ ̸̪̭̙̞̲̰̜̬̥̀̓́̂̽͆̓͊͛͆͝м̷̧̙̹̰̞͉̝͎̺̦͚̥̠̰̖̌̿̑͂́̽͊̿̈́̀̚͝ӥ̸̛͇̥̦͋̄́̒͋͛́̆͘р̴̧̺̖͙̞̮̯̰͐͆͊́͂͜о̴̫̣̼͋з̶̛̛̹͓̟͙͔̉́͊̅̀́͒̍̈́̍͊̏д̸̖̄̒̋́͒͑̏̚͘̚а̸̧̧̛͓̺͕̤̬̼̩͍̩̬̫̜̀̆̒͒̑̕͜͜ͅн̴̰̤͇̖̜͎̕͠и̸̛̠̫̲̟͉̌̈̈́̊͂̆͌̓̌̈̇̒͂̌̄̕е̵͕̭̪̺̖̤͇͉̿̔̌͒̍̉̉̕ ̴̧̡̧̫̱̥̣̞͉̹̈̀͌̆̌̔͌̀̚̚͝п̴̢̡̧̜̹̯̅̾̑́̂̕ͅӱ̶̤͔̩̦͔̠͇̈́̀̐̈́̕с̸̺̣́̌̆́͑̓̾̍̅͒͠т̷̛̳͕̿̈̍̊̆̑́̈́̿̄̆͂͊͝͝ӧ̶̢̧̛̩͖̭̞̙̙̯̤͒̔̐̈́̊̏̈́͘͠ͅт̵̫̗͙̻̬̤͕̼͉̥̺̀̈́̐̃̏̒̌̇̿͗̉̆̾͛́ͅо̶̨̟̟̯̬̗̳̙͔͒͐͂̿̾͐̇͘й̵͙͕̤̮̘̪̞͋͌̇̃̐̕͘,̸͚͇̻̮̐̉̈́͆̽̈̓͠͝͝ ̶̛̰͌͒͆̄̐͐̄ч̶̢͉̦͕̯̰͇̪͔̰͓͚͖͐̐т̸̧̻̥̤͈̱͓̪̝̣̤̄͆̇ͅо̴̩̪̯͚̮͇̖̞̫̻̭̥̣̦̌́̎̓͛̉̈͊͒̾̅̐̀̔͌͝ͅ ̵͚̖̖͇͙͒̀̓̂͋̋̓о̸̧̨̨̛̮͎̬̬͍̖͖̮̩̳̣̲́̒̄͑̈́̓̓͆̉͋́̕̚̕ͅс̷̧̱̜̒̅͂̽̒̍͐̽̈͆̄̇̒̊͘͠т̵͙̰̱͍̙̻͙̘̫̬̑̎́̿̓̕а̵̢̢̰̙̫̩͙͈͈̘͕̰̪̙͚̟́͛̀͂̀̀̎́̈́̓̏̑̐̊̏͘̚ͅв̷̧̼͙̤̖̠̣͔͍͓̖̀͊̔͗̊и̴̳͖̖̤̝̯̱̭̣͔̣̣̗̉͘̚т̶̡̛̞͕͉̝͉̜͍̥̝̯̪̊͗͒͑͛͑̂͌̕͝ͅ ̷̻̈̄̔̀̍̌͋͒̇̌̆̃̋͒̓̑͜͝О̸̨̧̠̙̘͕̺͙̙̲̝̯̝͓́̎̀̋̇̓н̶̡̰̯̭̬̫̭̅̓̓̾̇̈́̇̚͠͠͠а̶̢̻̞͉̜̰̫̟̟̊͋̊̓́̃͊̐ ̴̹̬̯̻̜͉̹͈̮̳̝͇͊̿͌͜͝п̷̭̊̀͗͌̏̈́̑̈͝о̵̨̨̡̛̱̦̞̲̘̖̞̩͎͖̭̼̝͈̏̄̿̃̿̂̚͠с̴̢̞̫̦̹͎͍̭͈̬̼̝͈͗̅̆̔̍̉̔̍̎̚͝л̵̡̧̝͇̲͉̺̻̗̱̘̰̥̬͑͂̈́͋̅̽̔̓͝ͅё̷̢̪̙̺͔͚̞̺͙̘̰͔̣̠̫́̄͆̄̿̾̊̓͗͐͠ͅ ̶̛͔͕͔̻̮͔̜̬͉̠̖̈́̈́̅̈́̈́͑̌́̍̀̀̎͘͘ͅс̶̩̠̤̖͎͕̙̹̂е̸̡͇̥͚͈͕͚̯͚̔̇͑̎̏̅̂͘б̷̙̯̫͓̻͈̱̯̳͈̘̱̫̬̱͍͊̃͂͌͊я̴̤̩̼̟̱͉͎̥̪͔̩̥̤͇͆̐.̴̨̘̭͎̞̲̠̘̤̱̗̬̟͉̯̞̓̍́̏͝͝'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papa Leroy</name></author>
		
	</entry>
</feed>