<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=WhiteShot</id>
	<title>SS220 Paradise EX - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=WhiteShot"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/WhiteShot"/>
	<updated>2026-04-08T15:57:01Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.0</generator>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=9551</id>
		<title>Все игровые режимы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=9551"/>
		<updated>2021-05-11T21:02:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /*  Горец / Может быть только один */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}'''Игровой Режим''' решает какие события и проишествия произойдут в течении раунда, и какие у всех цели. Иногда, он может быть изменён администраторами, или голосованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Be aware that a Change Mode vote in the middle of a round will cause the server to restart if the vote runs to completion - doing this in the middle of a round that hasn't gone completely to shit for everyone will probably get you banned or at least widely reviled. Doing it because you died and want a restart will definitely get you teased at the very least. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- If we ever bring this back --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Рандомные ивенты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список случайных ивентов|Рандомные ивенты]] - события, которые могут произойти во время раунда. Они включают в себя метеоритные дожди, вирусные вспышки и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Секретный=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ''&amp;lt;code&amp;gt;'''Enemy Transmission Intercepted''' - Security level elevated.&amp;lt;/code&amp;gt;''&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- The default game mode on Paradise. This mode picks from most of the good modes randomly, and doesn't inform the players what the game mode is at the beginning of the round. In addition, certain random events may occur during the round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If admins decide to be a little playful, they can force a certain game mode to be Secret!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secret currently has the following game modes in rotation: --&amp;gt;Стандартный режим на Парадайзе. Этот режим случайно выбирает один из большинства режимов в ротации и не сообщает игрокам, какой режим был выбран в начале раунда. Определённые случайные события могут произойти во время раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если администрация захочет, они смогут принудительно выбрать режим, который будет Секретным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''У Секретного режима есть следующие игровые режимы в ротации:''&lt;br /&gt;
==[[File:Sword.gif|32px]] [[Предатель|Предатель]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;На станции агенты Синдиката. Не позвольте им добиться успеха!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый частый режим из возможных. В режиме &amp;quot;'''Предатель&amp;quot;''' один из сотрудников станции становится агентом Синдиката с ключом для [[Syndicate Items|аплинка]], в котором можно брать нужные для выполнения своих задач [[Syndicate Items|вещи]]. Цель агента Синдиката - выполнить все задачи до улета [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заданиями предателя обычно являются следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Защитить и/или убить одного из членов персонала станции.&lt;br /&gt;
*Украсть ценный предмет.&lt;br /&gt;
*Улететь на шаттле только с агентами Синдиката или просто улететь на шаттле непойманным.&lt;br /&gt;
*Умереть героической смертью.&lt;br /&gt;
*Украсть мозг у одного из членов экипажа.&lt;br /&gt;
*Не дать сбежать со станции одному из членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предатели смогут завершить все свои цели, когда шаттл улетит, они победят. Однако, нахождение в бриге шаттла (помечен красным полом), или нахождение в наручниках не будет считаться побегом, и предатель потерпит неудачу. Заметьте, что предатели выигрывают индивидуально - они могут собраться вместе и работать как команда, но это им не требуется, чтобы победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Sword.gif|32px]] Авто-[[Предатель|предатель]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Предатели будут добавляться сами во время раунда по мере необходимости.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как обычный &amp;quot;'''[[Предатель|Предатель]]&amp;quot;,''' но игроки становятся предателями при заходе в середине раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Changeling32.gif]] [[Changeling|Генокрад]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;На станции находятся чужеземные генокрады. Не позвольте им добиться успеха!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые члены экипажа не те, за кого себя выдают! Эти '''генокрады''' - монстры в человеческом обличии со способностью поглощать людей и перенимать их ДНК и личность. Генокрады должны иметь тихое местечко и неподвижную жертву, чтобы поглотить их тело, поэтому скрытность чрезвычайно необходима. У генокрадов имеются другие оружия в их распоряжении, как, например, дротики с токсинами, но в своём большинстве они основаны на скрытности. Генокрады могут быть кем угодно, кого они поглотили - они могут менять обличия мгновенно, только поглощение занимает время. Также, как и предатели, генокрады будут иметь '''цель, которую нужно завершить до прибытия [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]].''' Обычно этой целью является поглощение нескольких людей перед побегом. Они также побеждают индивидуально, и могут решить предать друг друга, чтобы завершить их цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Vampire.png|32px]] [[Vampire|Вампир]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Вампиры объявились на станции! Вооружайтесь бутылками со святой водой и чесноком!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобно генокраду и предателю, вампиры находятся на борту Сайбериады с целями, подобными тем, что у предателей. Эти поглощающие жизненную силу монстры жаждут крови! И они не остановятся, пока не закончат свои цели. Будьте очень осторожны и не дайте им высосать вашу кровь! Вампиры будут иметь эти цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Накопить некоторое количество крови.&lt;br /&gt;
*Убить конкретного члена экипажа.&lt;br /&gt;
*Украсть какой-либо предмет.&lt;br /&gt;
*Улететь на шаттле или спасательном поде живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Shadowling.gif|32px]] [[Шэдоулинг|Тенеморф]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;На станции есть [[Shadowling|тенеморфы]]. Остановите их, прежде чем они поработят экипаж и возвысятся!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Держитесь подальше от тех.тоннелей (особенно сильнее, чем обычно), или окажетесь порабощены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тенеморфы''' - очень слабые существа. Они по началу выглядят, как обычные члены экипажа, но могут &amp;quot;эволюционировать&amp;quot; в слабую теневую форму, которая имеет ограниченные силы, и будут получать урон на свету. Однако они сильны в темноте. После того, как они захватят пятнадцать &amp;quot;рабов&amp;quot; (экипаж, который был превращен в теневых рабов), они смогут превознестись. И тогда вам всем конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если все тенеморфы (не порабощенные) будут убиты, экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
*Если [[Emergency Shuttle|экстренный шаттл]] улетел, но тенеморфы не превознеслись, экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
*Если [[Emergency Shuttle|экстренный шаттл]] улетел, но тенеморфы превознеслись, то они побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Sword.gif|32px]][[File:Changeling32.gif]] [[Traitor|Предатель]]-[[Changeling|генокрад]]==&lt;br /&gt;
На станции действуют '''предатели-генокрады'''! Хотя это - редкое явление, но такое возможно. Предателям-генокрадам дается 4 цели, которые они должны выполнить, и они могут использовать как аплинк Синдиката, так и свои способности генокрада, чтобы выполнить цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Sword.gif|32px]][[File:Vampire.png|32px]] [[Traitor|Предатель]]-[[Vampire|вампир]]==&lt;br /&gt;
'''Предатели''' Синдиката сплотили силы с '''вампирами''' и проникли на станцию! Как и в предыдущем режиме, но вместо генокрадов - вампиры с соответствующими способностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Syndicate.png|32px]] [[Nuclear Agent|Ядерная тревога]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Отряд Ядерных оперативников Синдиката приближается к станции! Отбейтесь от них и сохраните диск, эвакуировав его на шаттле!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отряд из пяти '''Ядерных оперативников''' отправляется на '''миссию, чтобы под ноль уничтожить станцию с помощью ядерной боеголовки'''. Однако им необходимо раздобыть диск активации боеголовки с самой станции, чтобы взвести бомбу, а экипаж (или, по крайней мере, капитан) должны делать все возможное, чтобы не позволить им заполучить диск. Оперативники имеют доступ к предметам, которые доступны и обычным предателям, но арсенал у них куда более внушителен. Также они имеют при себе продвинутый пинпойнтер, который позволяет отслеживать местоположение диска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту или все оперативники оказываются уничтожены, экипаж одерживает великую победу.&lt;br /&gt;
*Если экстренный шаттл покидает станцию, но диск остается, Синдикат одерживает пиррову победу.&lt;br /&gt;
*Если боеголовка подорвана на борту станции и оперативники смогли эвакуироваться на своем шаттле, Синдикат одерживает великую победу.&lt;br /&gt;
*Если боеголовка подорвана на борту станции, но никто из оперативников не смог выжить, объявляется ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Blob-animated-core.gif|32px]] [[Blob|Блоб]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Опасная биологическая опасность быстро распростроняется на станции! Убедитесь, что она не распространится со станции любой ценой.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Блоб''' - большое и постоянно растущее разумное существо, которое '''разрушает всё на своём пути''' и атакет все, что ему помешает. Уничтожьте блоба, пока он не разрушил всю станцию!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Окончания Игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если экипаж успешно уничтожит ядро/ядра блоба, то экипаж победит.&lt;br /&gt;
*Если блоб распространится на заданный размер, то экипаж проиграет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Если ядерная бомба будет использована чтобы уничтожить станцию, ИИ победит. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cultist.png|32px]] [[Культист|Культ]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;На станции обосновался странный культ. Не позвольте ему исполнить свою миссию!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гнусная магия ''культ фанатиков'' проник на станцию, и именно от службы безопасности и капеллана зависит, смогут ли остановить их. Весьма похоже на революцию, за некоторыми исключениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не существует определения &amp;quot;главы культа&amp;quot;, все культисты изначально равны; но внутри могут выбираться свои главы, которые будут направлять действия культа до времени призыва бога.&lt;br /&gt;
*Культисты чертят руны из собственной крови, разрезая запястья специальными кинжалами&lt;br /&gt;
*Культисты должны активно сотрудничать, чтобы победить - руна предложения требует, по крайней мере, двух человек.&lt;br /&gt;
*Начерченные руны выполняют ряд эффектов, описанных в [[Культист|данном руководстве]].&lt;br /&gt;
*Шаттл можно вызвать и закончить раунд. Если культ не успевает справиться с задачей, то он может создать пару проклятых сфер, чтобы замедлить шаттл.&lt;br /&gt;
*Цели культа прогрессируют по мере их завершения, которые выбираются случайным образом из нескольких вариантов. Они включают использование руны предложения для жертвоприношения типично высокопоставленного члена экипажа, использование девяти культов для вызова своего хозяина и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Wizard.png|32px]] [[Wizard|Маг]]==&lt;br /&gt;
''«Федерация космических волшебников послала враждебного волшебника, чтобы саботировать работу станции. Остановите его!»''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию ​​проник '''космический волшебник!''' Обладая арсеналом мощных заклинаний, которые могут бросить вызов физике и даже самому времени и пространству, '''он не остановится ни перед чем, чтобы воплотить планы [[Лор|Федерации космических волшебников]]''' '''в жизнь'''(которые удивительно похожи на планы Синдиката). Nanotrasen и SWF - известные враги, поэтому у команды нет другого выбора, кроме как уничтожить волшебника! Добейтесь этого, раздробите череп волшебника чем угодно. Цели волшебника в основном заключаются в том, чтобы украсть или нанести вред станции и сбежать на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда у Волшебника может быть ученик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Окончания Игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если команде удается убить волшебника, команда выигрывает.&lt;br /&gt;
*Если Волшебнику удастся уничтожить станцию ​​и сбежать на Эвакуационном Шаттле, Волшебник выигрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Abductor.png|32px]] [[Abductor|Абдуктор]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Враждебные инопланетяне проникли на станцию и похищают экипаж! Не поддавайтесь похищениям и остановите похитителей!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абдукторы достигли станции! В отличие от своих более ярких [[Xenomorph|кузенов]], эти инопланетяне просто хотят, в классическом инопланетном стиле, проводить исследования персонала NT - похищая их и проводя ужасающие и экзотические эксперименты по зондированию на борту своего инопланетного корабля&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Окончания Игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если все ученые-абдукторы (abductor scientists) умрут, команда победит.&lt;br /&gt;
*Если все цели были выполнены, Абдукторы побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Rev.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Rev.png]] [[Революция|Революция]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Грядет революция! Защищайте начальников штабов и выживайте!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режим игры, в котором случайное количество людей обозначается как '''Революционеры''', которые должны переманивать на свою сторону членов экипажа, чтобы захватить власть на станции. Конечная цель - либо '''убить всех членов Командования''', либо '''заставить их бежать со станции.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Окончания Игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если все революционные лидеры мертвы или покинули станцию, станция выигрывает.&lt;br /&gt;
*Если все члены команды мертвы или покинули станцию, революционеры побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Meteor.gif|32px]][[Meteor Guide|Метеор]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Космическая станция движется по курсу столкновения с поясом астероидов. Постарайтесь выжить!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время «Метеора» станция сталкивается с '''метеоритным дождем''', во время которого экипаж должен выжить и в конечном итоге сбежать, либо устраняя повреждения станции и создавая безопасные зоны, либо, действуя индивидуально, обеспечить собственную безопасность с помощью любых средств. Во время раунда с метеоритным дождем нельзя вызвать аварийный шаттл, пока не истечет установленное время, обычно около десяти или двадцати минут.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все присутствующие и живые на шаттле в конце считаются выигравшими, в то время как все оставшиеся или мертвые проиграли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:paper.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Paper.png]] Расширенный==&lt;br /&gt;
В режиме игры '''без антагонистов''' все еще могут происходить случайные события &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот режим разработан для людей, которые предпочитают относительное спокойствие и тишину для ролевой игры или для выполнения больших проектов, которые в противном случае были бы нежизнеспособны во время раунда антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Не В Ротации=&lt;br /&gt;
Эти игровые режими не находятся в ротации по нескольким причинам, но всё ещё могут быть принудительно выбраны администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Wizard.png|32px]] [[Wizard|Ragin' Mages]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Космическая Федерация Магов в ярости. Победите всех космических волшебников!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подкласс '''мага'''. В раунд постоянно добавляются волшебники с разными целями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Highlander.png|32px]] [[Highlander / There Can Only Be One|Горец / Останется только один]]==&lt;br /&gt;
Каждый появляется с универсальной ID-картой, килтом и клеймором. '''Побеждает последний выживший'''. Станция - ваше поле боя, сражайтесь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Сломанные Игровые Режимы=&lt;br /&gt;
Более не находятся в  секретного режима из-за багов в коде, которые не были исправлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:alien.png|32px]] [[Xenos]]==&lt;br /&gt;
'''Королева ксеноморфов''' и несколько личинок, а также ИИ и кибернетический ксеноморф (борг) начинают в небольшом шаттле, однако определенной цели нет. Ваша единственная цель - '''заразить станцию ​​и распространить свое семя'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Mutiny|Мятеж]]==&lt;br /&gt;
Станция вовлечена в борьбу за власть между лоялистами, стремящимися выполнить злой приказ, и мятежниками, пытающимися остановить их и отстранить от власти. В настоящее время не работает. Похож на мифический игровой режим &amp;quot;РП Революция&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=9547</id>
		<title>Все игровые режимы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=9547"/>
		<updated>2021-05-11T19:13:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: Перевел игровые режимы.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}'''Игровой Режим''' решает какие события и проишествия произойдут в течении раунда, и какие у всех цели. Иногда, он может быть изменён администраторами, или голосованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Be aware that a Change Mode vote in the middle of a round will cause the server to restart if the vote runs to completion - doing this in the middle of a round that hasn't gone completely to shit for everyone will probably get you banned or at least widely reviled. Doing it because you died and want a restart will definitely get you teased at the very least. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- If we ever bring this back --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Рандомные ивенты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список случайных ивентов|Рандомные ивенты]] - события, которые могут произойти во время раунда. Они включают в себя метеоритные дожди, вирусные вспышки и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Секретный=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ''&amp;lt;code&amp;gt;'''Enemy Transmission Intercepted''' - Security level elevated.&amp;lt;/code&amp;gt;''&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- The default game mode on Paradise. This mode picks from most of the good modes randomly, and doesn't inform the players what the game mode is at the beginning of the round. In addition, certain random events may occur during the round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If admins decide to be a little playful, they can force a certain game mode to be Secret!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secret currently has the following game modes in rotation: --&amp;gt;Стандартный режим на Парадайзе. Этот режим случайно выбирает один из большинства режимов в ротации и не сообщает игрокам, какой режим был выбран в начале раунда. Определённые случайные события могут произойти во время раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если администрация захочет, они смогут принудительно выбрать режим, который будет Секретным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''У Секретного режима есть следующие игровые режимы в ротации:''&lt;br /&gt;
==[[File:Sword.gif|32px]] [[Предатель|Предатель]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;На станции агенты Синдиката. Не позвольте им добиться успеха!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый частый режим из возможных. В режиме &amp;quot;'''Предатель&amp;quot;''' один из сотрудников станции становится агентом Синдиката с ключом для [[Syndicate Items|аплинка]], в котором можно брать нужные для выполнения своих задач [[Syndicate Items|вещи]]. Цель агента Синдиката - выполнить все задачи до улета [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заданиями предателя обычно являются следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Защитить и/или убить одного из членов персонала станции.&lt;br /&gt;
*Украсть ценный предмет.&lt;br /&gt;
*Улететь на шаттле только с агентами Синдиката или просто улететь на шаттле непойманным.&lt;br /&gt;
*Умереть героической смертью.&lt;br /&gt;
*Украсть мозг у одного из членов экипажа.&lt;br /&gt;
*Не дать сбежать со станции одному из членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предатели смогут завершить все свои цели, когда шаттл улетит, они победят. Однако, нахождение в бриге шаттла (помечен красным полом), или нахождение в наручниках не будет считаться побегом, и предатель потерпит неудачу. Заметьте, что предатели выигрывают индивидуально - они могут собраться вместе и работать как команда, но это им не требуется, чтобы победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Sword.gif|32px]] Авто-[[Предатель|предатель]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Предатели будут добавляться сами во время раунда по мере необходимости.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как обычный &amp;quot;'''[[Предатель|Предатель]]&amp;quot;,''' но игроки становятся предателями при заходе в середине раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Changeling32.gif]] [[Changeling|Генокрад]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;На станции находятся чужеземные генокрады. Не позвольте им добиться успеха!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые члены экипажа не те, за кого себя выдают! Эти '''генокрады''' - монстры в человеческом обличии со способностью поглощать людей и перенимать их ДНК и личность. Генокрады должны иметь тихое местечко и неподвижную жертву, чтобы поглотить их тело, поэтому скрытность чрезвычайно необходима. У генокрадов имеются другие оружия в их распоряжении, как, например, дротики с токсинами, но в своём большинстве они основаны на скрытности. Генокрады могут быть кем угодно, кого они поглотили - они могут менять обличия мгновенно, только поглощение занимает время. Также, как и предатели, генокрады будут иметь '''цель, которую нужно завершить до прибытия [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]].''' Обычно этой целью является поглощение нескольких людей перед побегом. Они также побеждают индивидуально, и могут решить предать друг друга, чтобы завершить их цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Vampire.png|32px]] [[Vampire|Вампир]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Вампиры объявились на станции! Вооружайтесь бутылками со святой водой и чесноком!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобно генокраду и предателю, вампиры находятся на борту Сайбериады с целями, подобными тем, что у предателей. Эти поглощающие жизненную силу монстры жаждут крови! И они не остановятся, пока не закончат свои цели. Будьте очень осторожны и не дайте им высосать вашу кровь! Вампиры будут иметь эти цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Накопить некоторое количество крови.&lt;br /&gt;
*Убить конкретного члена экипажа.&lt;br /&gt;
*Украсть какой-либо предмет.&lt;br /&gt;
*Улететь на шаттле или спасательном поде живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Shadowling.gif|32px]] [[Шэдоулинг|Тенеморф]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;На станции есть [[Shadowling|тенеморфы]]. Остановите их, прежде чем они поработят экипаж и возвысятся!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Держитесь подальше от тех.тоннелей (особенно сильнее, чем обычно), или окажетесь порабощены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тенеморфы''' - очень слабые существа. Они по началу выглядят, как обычные члены экипажа, но могут &amp;quot;эволюционировать&amp;quot; в слабую теневую форму, которая имеет ограниченные силы, и будут получать урон на свету. Однако они сильны в темноте. После того, как они захватят пятнадцать &amp;quot;рабов&amp;quot; (экипаж, который был превращен в теневых рабов), они смогут превознестись. И тогда вам всем конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если все тенеморфы (не порабощенные) будут убиты, экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
*Если [[Emergency Shuttle|экстренный шаттл]] улетел, но тенеморфы не превознеслись, экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
*Если [[Emergency Shuttle|экстренный шаттл]] улетел, но тенеморфы превознеслись, то они побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Sword.gif|32px]][[File:Changeling32.gif]] [[Traitor|Предатель]]-[[Changeling|генокрад]]==&lt;br /&gt;
На станции действуют '''предатели-генокрады'''! Хотя это - редкое явление, но такое возможно. Предателям-генокрадам дается 4 цели, которые они должны выполнить, и они могут использовать как аплинк Синдиката, так и свои способности генокрада, чтобы выполнить цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Sword.gif|32px]][[File:Vampire.png|32px]] [[Traitor|Предатель]]-[[Vampire|вампир]]==&lt;br /&gt;
'''Предатели''' Синдиката сплотили силы с '''вампирами''' и проникли на станцию! Как и в предыдущем режиме, но вместо генокрадов - вампиры с соответствующими способностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Syndicate.png|32px]] [[Nuclear Agent|Ядерная тревога]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Отряд Ядерных оперативников Синдиката приближается к станции! Отбейтесь от них и сохраните диск, эвакуировав его на шаттле!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отряд из пяти '''Ядерных оперативников''' отправляется на '''миссию, чтобы под ноль уничтожить станцию с помощью ядерной боеголовки'''. Однако им необходимо раздобыть диск активации боеголовки с самой станции, чтобы взвести бомбу, а экипаж (или, по крайней мере, капитан) должны делать все возможное, чтобы не позволить им заполучить диск. Оперативники имеют доступ к предметам, которые доступны и обычным предателям, но арсенал у них куда более внушителен. Также они имеют при себе продвинутый пинпойнтер, который позволяет отслеживать местоположение диска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту или все оперативники оказываются уничтожены, экипаж одерживает великую победу.&lt;br /&gt;
*Если экстренный шаттл покидает станцию, но диск остается, Синдикат одерживает пиррову победу.&lt;br /&gt;
*Если боеголовка подорвана на борту станции и оперативники смогли эвакуироваться на своем шаттле, Синдикат одерживает великую победу.&lt;br /&gt;
*Если боеголовка подорвана на борту станции, но никто из оперативников не смог выжить, объявляется ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Blob-animated-core.gif|32px]] [[Blob|Блоб]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Опасная биологическая опасность быстро распростроняется на станции! Убедитесь, что она не распространится со станции любой ценой.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Блоб''' - большое и постоянно растущее разумное существо, которое '''разрушает всё на своём пути''' и атакет все, что ему помешает. Уничтожьте блоба, пока он не разрушил всю станцию!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Окончания Игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если экипаж успешно уничтожит ядро/ядра блоба, то экипаж победит.&lt;br /&gt;
*Если блоб распространится на заданный размер, то экипаж проиграет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Если ядерная бомба будет использована чтобы уничтожить станцию, ИИ победит. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cultist.png|32px]] [[Культист|Культ]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;На станции обосновался странный культ. Не позвольте ему исполнить свою миссию!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гнусная магия ''культ фанатиков'' проник на станцию, и именно от службы безопасности и капеллана зависит, смогут ли остановить их. Весьма похоже на революцию, за некоторыми исключениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не существует определения &amp;quot;главы культа&amp;quot;, все культисты изначально равны; но внутри могут выбираться свои главы, которые будут направлять действия культа до времени призыва бога.&lt;br /&gt;
*Культисты чертят руны из собственной крови, разрезая запястья специальными кинжалами&lt;br /&gt;
*Культисты должны активно сотрудничать, чтобы победить - руна предложения требует, по крайней мере, двух человек.&lt;br /&gt;
*Начерченные руны выполняют ряд эффектов, описанных в [[Культист|данном руководстве]].&lt;br /&gt;
*Шаттл можно вызвать и закончить раунд. Если культ не успевает справиться с задачей, то он может создать пару проклятых сфер, чтобы замедлить шаттл.&lt;br /&gt;
*Цели культа прогрессируют по мере их завершения, которые выбираются случайным образом из нескольких вариантов. Они включают использование руны предложения для жертвоприношения типично высокопоставленного члена экипажа, использование девяти культов для вызова своего хозяина и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Wizard.png|32px]] [[Wizard|Маг]]==&lt;br /&gt;
''«Федерация космических волшебников послала враждебного волшебника, чтобы саботировать работу станции. Остановите его!»''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию ​​проник '''космический волшебник!''' Обладая арсеналом мощных заклинаний, которые могут бросить вызов физике и даже самому времени и пространству, '''он не остановится ни перед чем, чтобы воплотить планы [[Лор|Федерации космических волшебников]]''' '''в жизнь'''(которые удивительно похожи на планы Синдиката). Nanotrasen и SWF - известные враги, поэтому у команды нет другого выбора, кроме как уничтожить волшебника! Добейтесь этого, раздробите череп волшебника чем угодно. Цели волшебника в основном заключаются в том, чтобы украсть или нанести вред станции и сбежать на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда у Волшебника может быть ученик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Окончания Игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если команде удается убить волшебника, команда выигрывает.&lt;br /&gt;
*Если Волшебнику удастся уничтожить станцию ​​и сбежать на Эвакуационном Шаттле, Волшебник выигрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Abductor.png|32px]] [[Abductor|Абдуктор]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Враждебные инопланетяне проникли на станцию и похищают экипаж! Не поддавайтесь похищениям и остановите похитителей!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абдукторы достигли станции! В отличие от своих более ярких [[Xenomorph|кузенов]], эти инопланетяне просто хотят, в классическом инопланетном стиле, проводить исследования персонала NT - похищая их и проводя ужасающие и экзотические эксперименты по зондированию на борту своего инопланетного корабля&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Окончания Игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если все ученые-абдукторы (abductor scientists) умрут, команда победит.&lt;br /&gt;
*Если все цели были выполнены, Абдукторы побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Rev.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Rev.png]] [[Революция|Революция]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Грядет революция! Защищайте начальников штабов и выживайте!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режим игры, в котором случайное количество людей обозначается как '''Революционеры''', которые должны переманивать на свою сторону членов экипажа, чтобы захватить власть на станции. Конечная цель - либо '''убить всех членов Командования''', либо '''заставить их бежать со станции.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Окончания Игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если все революционные лидеры мертвы или покинули станцию, станция выигрывает.&lt;br /&gt;
*Если все члены команды мертвы или покинули станцию, революционеры побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Meteor.gif|32px]][[Meteor Guide|Метеор]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Космическая станция движется по курсу столкновения с поясом астероидов. Постарайтесь выжить!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время «Метеора» станция сталкивается с '''метеоритным дождем''', во время которого экипаж должен выжить и в конечном итоге сбежать, либо устраняя повреждения станции и создавая безопасные зоны, либо, действуя индивидуально, обеспечить собственную безопасность с помощью любых средств. Во время раунда с метеоритным дождем нельзя вызвать аварийный шаттл, пока не истечет установленное время, обычно около десяти или двадцати минут.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все присутствующие и живые на шаттле в конце считаются выигравшими, в то время как все оставшиеся или мертвые проиграли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:paper.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Paper.png]] Расширенный==&lt;br /&gt;
В режиме игры '''без антагонистов''' все еще могут происходить случайные события &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот режим разработан для людей, которые предпочитают относительное спокойствие и тишину для ролевой игры или для выполнения больших проектов, которые в противном случае были бы нежизнеспособны во время раунда антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Не В Ротации=&lt;br /&gt;
Эти игровые режими не находятся в ротации по нескольким причинам, но всё ещё могут быть принудительно выбраны администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Wizard.png|32px]] [[Wizard|Ragin' Mages]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Космическая Федерация Магов в ярости. Победите всех космических волшебников!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подкласс '''мага'''. В раунд постоянно добавляются волшебники с разными целями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Highlander.png|32px]] [[Highlander / There Can Only Be One|Горец / Может быть только один]]==&lt;br /&gt;
Каждый появляется с универсальной ID-картой, килтом и клеймором. '''Побеждает последний выживший'''. Станция - ваше поле боя, сражайтесь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Сломанные Игровые Режимы=&lt;br /&gt;
Более не находятся в  секретного режима из-за багов в коде, которые не были исправлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:alien.png|32px]] [[Xenos]]==&lt;br /&gt;
'''Королева ксеноморфов''' и несколько личинок, а также ИИ и кибернетический ксеноморф (борг) начинают в небольшом шаттле, однако определенной цели нет. Ваша единственная цель - '''заразить станцию ​​и распространить свое семя'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Mutiny|Мятеж]]==&lt;br /&gt;
Станция вовлечена в борьбу за власть между лоялистами, стремящимися выполнить злой приказ, и мятежниками, пытающимися остановить их и отстранить от власти. В настоящее время не работает. Похож на мифический игровой режим &amp;quot;РП Революция&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%81_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8B_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=9544</id>
		<title>Офис главы персонала</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%81_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8B_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=9544"/>
		<updated>2021-05-11T17:22:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: Окрасчик PDA изменил на Покрасчик PDA&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}{{Location&lt;br /&gt;
 |headerbgcolor=#334e6d&lt;br /&gt;
 |headerfontcolor=white&lt;br /&gt;
 |imagebgcolor=lightblue&lt;br /&gt;
 |name=Офис главы персонала&lt;br /&gt;
 |image=HoP_Office.png&lt;br /&gt;
 |department=Командование станции&lt;br /&gt;
 |exits=Центральный коридор, [[Conference Room| Переговорная]]&lt;br /&gt;
 |purpose=Содержит рабочее оборудование главы персонала.&lt;br /&gt;
 |access=Head of Personnel&lt;br /&gt;
 |contents=Терминал изменения ID-карт, Покрасчик PDA, [[Pets#Иан| Иан]]&lt;br /&gt;
 |clearance=[[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
 |description=Содержит терминал изменения ID-карт (Identification Card Modifier) что используется главой персонала для смены должностей или изменения доступа членов экипажа. Также имеется настенная вспышка и жалюзи.&lt;br /&gt;
 |sec_level=Высокий&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Locations}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=9493</id>
		<title>Предатель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=9493"/>
		<updated>2021-05-10T12:33:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Дополнительные заметки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Sword.gif|64px&lt;br /&gt;
|jobtitle = Предатель&lt;br /&gt;
|access = В зависимости от вашей профессии + доступ Е-мага&lt;br /&gt;
|difficulty = Варьируется, от среднего до крайне сложного&lt;br /&gt;
|superior = Синдикат&lt;br /&gt;
|duties = Выполните ваши цели&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В режиме [[Traitor|Предателя]], один или несколько членов экипажа окажутся предателями, получив аплинк для КПК, способный предоставить им множество [[Syndicate Items|полезных инструментов]] в помощь '''в выполнении их опасного дела'''. Игра заканчивается как только шаттл эвакуации покидает станцию. '''Предателям-ИИ смотреть [[AI#Traitoring|сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Предатели выполнили все свои цели к моменту отбытия Шаттла Эвакуации, победа достается им. Учите что каждый предатель побеждает по отдельности. Они могут объеденится и работать как команда, но это необязательное условие для победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вам также стоит почитать про [[Identifying Antagonists|распознавание антагонистов]], если вы играете обычным членом экипажа и хотите помочь своей станции одолеть предателей.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
Так, ладно, похоже вы забыли отключить опцию ''Стать предателем (синдиката)'' в разделе игровых предпочтений создания персонажа и вы задаетесь вопросом - &amp;quot;А что делать то надо? И главное - как?&amp;quot;. Это существенная проблема ибо плохой предатель это проблема для всего, включая РП атмосферу. Если вы однако не включали опцию &amp;quot;стать предателем&amp;quot;, но все равно им стали, значит вам особенно повезло, ибо такое может случится только в том случае, если никто другой не поставил нужный переключатель в нужную позицию. Если вы действительно не хотите предавать такую любимую и родную команду на станции, попросите администратора игры через Adminhelp о снятии с вас роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы освоились в замудреной [[combat|боевой системе]] этой игры, пора приступать к делу. Первое о чем вам нужно знать - ваши цель. Они всегда находятся в разделе ''Заметок'' категории IC в верхней-правой панели, а также информация о них выписывается в начале раунда. Каждому предателю дается определенное задание, или даже несколько. Их количество и их сложность варьируется в зависимости от вашей профессии в начале раунда. Предатель-[[Head of Personnel|Глава персонала]] получит большее количество целей с более высокой сложностью чем к примеру предатель-[[Scientist|ученый]], а предатель с целью &amp;quot;Никто не должен уйти&amp;quot; получит на одно задание меньше чем предатель без цели выше. Вы также получаете доступ к особым [[Syndicate Items|предметам синдиката]] через свое КПК (введя код доступа в настройке рингтона) или через наушник связи (настроившись на нужную чистоту). У вас имеется 20 телекристаллов (TC), которые можно тратить в своей КПК/наушнике и через небольшой телепортер встроенный в них получить необходимые предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывайте что это могут заметить другие персонажи, осмотрев вас и то что у вас в руках, так что старайтесь не использовать связь на виду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заметки:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*От вас ожидают выполнение вашего задания. Антагонист который имеет смешанные чувства насчет его целей для атмосферы это конечно хорошо, но старайтесь не перегибать. Синдикат не решился бы отправлять на задание ненадежного или тем более психически нездорового агента. Им КРАЙНЕ не выгодно отправлять на задание слюнтяя что не умеет даже в КПК рингтон найти, так что постарайтесь все таки выполнить ваше задание.&lt;br /&gt;
*Синдикат будет не особо доволен если при выполнении своих целей вы поднимите всю станцию на воздух или устроите резню. Вы свободны в выборе делать ли &amp;quot;Пиу-пиу&amp;quot; из лазера по членам персонала или устраивать большой и красивый &amp;quot;бум&amp;quot;, но только если это как то способствует вашим целям. Ваш персонаж может иметь саддисткие или убийственные наклонности, но это не означает что вы можете убивать людей чисто ради забавы: это может подставить всю операцию и агента в том числе под удар, так что не берите на себя слишком много рисков. Еще раз, синдикат не стал бы отправлять на задание ходячую машину судного дня, считающую своим долгом вырезать всю станцию подчистую.&lt;br /&gt;
*От вас ожидают надежности. Старайтесь сопротивляться желанию стать машиной, идеально и очень быстро выполняющая задания: Вы все еще человек со своим характером и особенностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но самое главное - цель антагонистов - добавить в раунд веселья и разнообразия. Так что вы можете спокойно немного выходить за рамки Ролеплея в угоду веселья другим игрокам. Но учитывайте что подобное занятие может быть рискованным, а также желательно проконсультироватся с администраторами насчет ваших идей, если вам кажется что ваше &amp;quot;веселье&amp;quot; слишком экстравагантно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Тут находится список что может входить в ваши обязанности агента Синдиката. Они могут быть достаточно опасны и сложны, так что для большей их части понадобится хорошая экипировка и настолько же хороший план действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Цель&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;500&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;300&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Основные цели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Black_Gloves.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Кража&lt;br /&gt;
|Одна из самых часто встречаемых целей. Цели кражи могут быть абсолютно разными - экстракт слизи, РИГ NASA, реактивный ранец капитана, улучшенные магнитные ботинки, и так далее. Сложность кражи может быть самой разной, так что постарайтесь сделать все что сможете дабы выполнить цель.&lt;br /&gt;
|От простой до очень сложной&lt;br /&gt;
|Список предметов, которые могут быть вашей целью можно прочесть вот [[High-Risk Items|здесь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sword.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Устранение/уничтожение&lt;br /&gt;
|Одно из достаточно сложных заданий. В целом, если вы понесетесь с энергомечом наперевес посредь бело дня на цель то это конечно МОЖЕТ сработать, однако все же предпочтительно использовать более ролевые методы. Если вы хотите можете также использовать скрытность в своих целях. Уничтожение - разновидность устранения, с той лишь разницой что целью будет ИИ.&lt;br /&gt;
|От средней до очень сложной&lt;br /&gt;
|Иногда учитывайте, что ваша цель может быть не только вашей, но и других антагонистов на станции. Следите в оба&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Garrote.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Задержание&lt;br /&gt;
|Очень похоже на устранение, однако ваша цель не убить цель, а просто не дать ей уйти живой. Убить цель или же просто похитить ее до конца смены - выбор за вами.&lt;br /&gt;
|От сложного до очень сложного&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Eshield.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Защита&lt;br /&gt;
|Достаточно разнообразное, но и настолько же редкое задание. С одной стороны, если вам надо будет защищать [[Librarian|библиотекаря]] от смерти, то вы можете не беспокоится. Вряд ли он полезет в очевидно опасные места. С другой стороны, если вам попадется [[Station Engineer|Инженер]], не умеющий даже настраивать сингулярность, то вы можете провалить задание даже ДО настоящего начала раунда. Если это возможно, то отнесите труп вашей цели в генетику дабы вырастить клона. Это все равно будет считаться за успех.&lt;br /&gt;
|От легкого до среднего&lt;br /&gt;
|Учитывайте что некоторые другие антагонисты могут иметь вашу цель 'Защиты' также как и их цель 'Устранения' , так что помимо вашей основной цели придется также еще и им мешать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DuffleSyndiMed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Обезмогливание&lt;br /&gt;
|Эта цель является самой сложной. Вырезание головного мозга вашей цели. Естественно что сначала нужно похитить вашу цель, а после провести операцию по удалению мозга с помощью инструментов или с помощью сумки хирурга.&lt;br /&gt;
|От сложного до очень сложного&lt;br /&gt;
|Если у вас нет стандартных медицинских инструментов, то Гетто-хирургия также сгодится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:folder.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Подмена&lt;br /&gt;
|Подмена документов, звучит просто, но это не такое уж и частое задание. Вы начинаете раунд с папкой красного или синего цвета, а после найти нужного человека и поменятся с ним папками.&lt;br /&gt;
|От очень простого до очень сложного&lt;br /&gt;
|Человек с которым вам надо поменятся документами всегда является предателем. Учитывайте, что помимо того что вы должны получить его документы, вы также будете должны еще и передать их ему обратно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Цели побега&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AdrenalImp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Побег&lt;br /&gt;
|Одна из самых частых целей побега для предателей. Достаточно просто если вас не раскрыли, однако вам придется либо дожидатся шаттла, либо спровоцировать его вызов самому что может быть довольно рискованно.&lt;br /&gt;
|От среднего до очень сложного&lt;br /&gt;
|Если вы в наручниках или вы в зоне брига (красной зоне), то ваша цель будет считаться проваленной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BombImplant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Уйдите красиво&lt;br /&gt;
|Эта цель по сути противоположна предыдущей, но она тем не менее в разы проще. Самое банальное - раскрыть себя через громкое объявление на станции, прокричать &amp;quot;НУ ЖЕ! ИДИТЕ И ЗАБЕРИТЕ МЕНЯ!&amp;quot;  после чего прыгнуть в сингулярность. В целом, любая смерть подойдет, но настоящие предатели уходят со &amp;lt;i&amp;gt;стилем&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|От очень простого до сложного&lt;br /&gt;
|Учитывайте, что эта цель не всегда означает что вы должны убивать всех подряд на станции пока кто то наконец не убьет вас. Предварительно проконсультируйтесь с администраторами насчет вашей последней воли если вы сомневаетесь в ее правильности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Emag.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Никто не уйдет&lt;br /&gt;
|Это цель В РАЗЫ сложнее чем просто побег на шаттле, поэтому взлом консоли шаттла Е-магом будет КРАЙНЕ полезен, так как это уменьшит время отлета с 3 минут до 10 секунд. После запуска ваша цель - убить ВСЕХ членов экипажа на спасательном шаттле что успели на него забежать, что однако все еще звучит достаточно сложно. Тем не менее (и к счастью) это наверняка будет довольно весело.&lt;br /&gt;
|От сложного до экстремального&lt;br /&gt;
|Во время побега животные и другие агенты синдиката могут быть проигнорированы при убийстве экипажа на шаттле. Тем не менее как предатель-ИИ после того как ваши борги поубивали всех человеков на нем, они должны быть уничтожены. Во время выполнения вашего задания вам доступны особенные предметы в вашем КПК синдикатовца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sunglasses.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Выжить&lt;br /&gt;
|Достаточно эгоистичная цель. Выживите до конца смены ввиде [[AI|ИИ]]. Если вы все проделали без шума, то вряд ли у вас возникнут проблемы с этим. В противном случае однако ожидайте обратного.&lt;br /&gt;
|От среднего до очень сложного.&lt;br /&gt;
|Эта цель есть только у ИИ из за их невозможности двигаться.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
Хорошо, вы знаете свои цели, время для их достижения. У вас есть 20 Телекристаллов установленных в ваш '''Аплинк Синдиката''' которые могут быть потрачены на различные предметы. Посмотрите [[Syndicate Items]] для получения более подробных информации о товарах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь избегать покупки экипировки в начале раунда. Хотя это может быть полезно, чтобы получить предметы как можно раньше. Ожидание нужного момента, также имеет свои достоинства, таким образом, 6 кристаллов не тратятся впустую на E-mag (криптографический секвенсор), если вы найдёте ID карту капитана удобно лежащую на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убийство===&lt;br /&gt;
Большинству предателей приходится кого-то убивать, и знание нескольких способов сделать это, безусловно, помогает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные Советы &amp;amp; Рекомендации====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всегда доводи дело до конца. Никогда не оставляйте свою жертву в живых, чтобы ее можно было вылечить или клонировать.&lt;br /&gt;
*После убийства вашей жертвы, поместите её в такое место, где она не будет найдена.&lt;br /&gt;
*Прицеливание в голову обычно вызывает больше повреждений и оглушений, чем в туловище. Также можно обезглавить людей, если ваше оружие достаточно острое.&lt;br /&gt;
*Броню можно обойти, целясь в области, не покрытые ею. Если кто-то носит шлем, цельтесь в туловище. Что касается бронежилета, цельтесь в ноги или руки.&lt;br /&gt;
*Знай своего врага. Если ваша цель - часть [[Roles|службы безопасности]] или один из [[Roles|глав отделов]], ожидайте, что будете сражаться с тяжеловооруженным и бронированным противником. Если вы знаете, что цель-хороший боец, возможно, будет хорошей идеей использовать один из менее агрессивных методов.&lt;br /&gt;
*Знай их броню. Если вы видите кого-то в [[Security Items|пуленепробиваемой броне]], используйте оружие ближнего боя. Если вы видели, что кто-то носит [[Security Items|шлем против беспорядков]] на голове, но пуленепробиваемую броню на груди, цельтесь в голову и используйте баллистическое (лазерное) оружие.&lt;br /&gt;
*Если вы думаете, что можете убить кого-то с помощью определённого предмета, скорее всего, это так. Даже если вы уверены, что это никого не убьет, это все равно может сработать. Экспериментируйте с различными предметами и инструментами, чтобы вы всегда были угрозой для своих врагов.&lt;br /&gt;
*Когда дело доходит до борьбы, бейте первым. Борьба очень похожа на бой быков; много бега и уклонения, а затем прямая физическая конфронтация. Никогда не бойтесь отступить на секунду и приготовиться к атаке.&lt;br /&gt;
*Имейте в виду, что распространенными (и редкими) способами убийства являются комбинации перечисленные ниже.&lt;br /&gt;
*Если вы работаете скрытно, кровь на вашем оружии, руках и на полу - это отличительный признак того, что вы кого-то избили. Избавьтесь от оружия или почистите его, если у вас есть припасы или вы можете добраться до раковины. Вы можете смыть кровь с чего угодно, даже с ваших рук, используя космический очиститель или мыло. Всегда старайся надевать перчатки, когда убиваешь кого-то. Они не только оставляют ваши руки чистыми, но и предотвращают выдачу отпечатков пальцев (хотя и выдает их волокна на перчатках). Окровавленные перчатки гораздо легче выбросить, чем окровавленные пальцы.&lt;br /&gt;
*Sleepy Pen - отличный инструмент для скрытных убийств. Жертва не предупреждается об уколе, хотя она будут часто зевать, и отключаться на короткое время. Ручку также можно перезаправить с помощью шприца, она имеет емкость 55 единиц.&lt;br /&gt;
*Если вы планируете работать громко, вы можете взять Mini Energy Crossbow и предпочитаемое оружие в качестве вашего запасного варианта. Mini Energy Crossbow может станлочить (бесконечно оглушать) до 4 человек одновременно (кроме [[Отряд Экстренного реагирования Гайд|ЕРТ]] со спец.имплантами от шокеров), как только вы нажмёте курок, в человека полетит заряд зелёного цвета похожий на электрод от гибридного электрошокера, с одним приятным бонусом - повреждения токсинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Избиение====&lt;br /&gt;
Как правило, это самый доступный вариант убийства. Он подразумевает избиение тупым предметом, вашими кулаками, инструментами, прикладом оружия, оглушающей палкой (stun Prod) или почти любым другим предметом в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Простота выполнения и множество разновидностей оружия легко доступны по всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Ожидайте кровавого месива после боя, это также дает время жертве крикнуть о помощи или убежать, а некоторые другие могут носить броню. Это также довольно скучно, не ждите, что это принесёт удовольствие от игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Если вы плохой боец, избиение не всегда является хорошим вариантом, потому что от него довольно легко защититься.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удушение==== &lt;br /&gt;
Еще один простой вариант. Используйте намерение(Intent) - схватить(Grab), и если вы не закованы в наручники, то вы можете кого-то придушить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Вариант, который может быть всегда доступен в любом месте, он не требует никакого оружия, только ваши руки. Как только вы схватили человека за шею (агрессивный режим хватки), жертва больше не сможет сопротивляться. Кроме того, он не оставляет следов крови. Довольно интересно использовать для проведения похищений с целью выкупа или чего-то другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Конечно, требуется некоторое время, чтобы жертва была убита. Дает много времени жертве, чтобы позвать на помощь. Мало того, что это работает, только если они оглушены или закованы в наручники, многие люди могут избежать этого обычным шагом в сторону, и поскольку это медленно, это оставит вас в уязвимом положении. Учтите, что звук, который издаёт жертва при удушении достаточно громкий, чтобы вас можно было легко найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Использование удавки помогает в этом методе. Обычная удавка эффективна только при предварительном оглушении жертвы, удавка из Аплинка, в свою очередь, сразу захватывает жертву в агрессивный режим, не давая ей даже что-то крикнуть в рацию (Идеально для похищений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продвинутые Методы Убийства===&lt;br /&gt;
В этом разделе рассматриваются особые виды убийств с применением оружия и преимуществ внешней обстановки, которые могут быть доступны только в определенных частях станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удушение====&lt;br /&gt;
Достаточно просто: Предварительно надев космическую экипировку, выпускайте токсичные газы в комнату с вашей жертвой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы;''&lt;br /&gt;
Не оставляет никаких физических улик, достаточно быстро!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Космическую экипировку может быть трудно получить в поздней стадии раунда, область становится загрязненной до тех пор, пока кто-то не придет, чтобы очистить ее, ИИ также получит информацию об атмосферной тревоги для этой области и может немедленно перейти к камере там, что затрудняет побег, если вы не можете спрятаться в шкафчике или где-то еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушье не является хорошим вариантом для многих частей станции, но его можно использовать в таких областях, как двигатель, токсины и атмосферка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отравление/Передозировка==== &lt;br /&gt;
Убийству может помочь химические реагенты, такие как токсины, снотворное или медикаментозные средства, такие как таблетки, вызывающие эпилепсию. Как правило, эти варианты только выведут противника из строя, но в случае с токсинами или передозировками некоторых веществ, достаточное их количество может оказаться смертельным. Большинство лекарств свыше 30 единиц также вызывают токсические эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы;''&lt;br /&gt;
Легко осуществить в медотсеке, оставляет мало вещественных доказательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Требуется время, чтобы подействовало, скорее всего не смертельно, пока не введены крайние дозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод эффективен для выведения из строя людей, которых вы уже поймали, если у вас нет возможности надеть на них наручники, но он недостаточно эффективен, чтобы убить сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Оружие Предателей==== &lt;br /&gt;
Просты в использовании и наиболее эффективны во время атак в лобовую . Сюда входят [[Syndicate Items|лазерный меч]], [[Syndicate Items|голопаразит]] и [[Syndicate Items#Syndicate .357 Revolver|револьвер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
В зависимости от того, какое оружие вы выберете, это может быстро убить вашу цель или заставить её замолчать, для того чтобы похитить. Некоторые виды оружия (такие как энерго-арбалет и лазерный меч) могут быть спрятаны в карманах или в сумке. Другие (усыпляющая ручка и пистолет с глушителем) будут полезны при скрытном выполнении целей. Однако, если кто-то увидит как вы используете ваше оружие по назначению - знайте, беды не избежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
После применения одних видов оружия на месте преступления может остаться много крови, а также придётся придумать что сделать с трупом, чтобы его не клонировали. Использования другого оружия издаёт сильные шумы, которые могут быть слышны даже из других департаментов (например, при удушении удавкой , парадоксально, издаются крайне громкие звуки). Иные же могут даже не поместиться в ваш рюкзак, что приведёт вас только к одному исходу: кровавой резне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Очень эффективное и действенное средство убийства. Однако, этот метод прямо зависит от выбранного вами оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космирование==== &lt;br /&gt;
Иногда шлюзы для выхода в открытый космос могут использоваться не только, чтобы обслуживать обшивку станции, но и для того чтобы выпустить кого-то &amp;quot;покурить&amp;quot; за пару световых лет от станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
На станции есть множество шлюзов в космос, вам достаточно затащить свою жертву в технические туннели и вы можете раз и навсегда попрощаться с ней. Перед космированием убедитесь, что у жертвы нет на себе костюма, защищающего от космоса или кислородного баллона с маской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Некоторые виды имеют иммунитет к воздействию космоса. В других случаях, вы можете допустить ошибку и в космосе, достаточно быстро, окажитесь уже вы. Вам рекомендуется носить и дополнительное &amp;quot;оборудование&amp;quot;, чтобы инцидентов, где вы становитесь жертвой, не возникало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Если не выключить датчики и рацию жертвы, то вы можете быть быстро обнаружены службой безопасности, а тело жертвы потом будет клонировано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поджог====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Зажжение огня во время утечки плазмы (или другие способы), хоть и являются опасным методом для убийства кого-либо, однако это эффектный и драматичный метод ролевой игры! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Огонь страшен и опасен для людей. Загоревшиеся люди скорее всего будут мертвы. Порой пожар может быть эффективным методом, для устранения некоторых видов, например как Вульпканины. Помимо этого, после пожара почти не останется никаких улик. Но не смотря на всё это, всегда есть и обратная сторона... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
...Это вряд-ли оставит вас незамеченным, ИИ может увидеть пожарную тревогу, начав делать всё возможное чтобы жертва могла вызвать помощь. Устроить возгорание не легко, да и оно возможно лишь в комнатах с высоким риском возгораний, таких как атмосферный отдел, лаборатория токсинов или другие зоны. Если вы не найдёте способа для того, чтобы игнорировать эффект огня, то поджог чего-либо будет довольно опасен для вас. начальная стадия пожара легко рассеивается огнетушителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Также, если вы не хотите чтобы шаттл был вызван, огонь может нанести огромный ущерб станции, что может привести к обратному эффекту, тем самым, помешав вашим планам. Пожаром как таковым поджог плазмы являться не будет, так как на космической станции огонь не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разрушение генома====&lt;br /&gt;
Этот способ очень редко используется, хотя у него тоже есть свои плюсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
После заточения своей жертвы в ДНК-капсулу, вы можете раз и навсегда изменить весь её генетический код. Но вы всё ещё можете сохранить оригинальный геном, для своих будущих целей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Поскольку подобным занимаются редко, это может быть очень опасным: ваша жертва может просто позвать на помощь находясь в ДНК-капсуле, что будет очень подозрительно, так что и люди и ИИ смогут быстро что-то заподозрить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Этот метод очень сложен и рискованный к выполнению, и может быть эффективно выполнен только если жертва находится без сознания, а ваша профессия - генетик (хотя никто не запрещает построить свою генетику в технических туннелях). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отравление==== &lt;br /&gt;
Для использования требуется лишь химическое оборудование, а при правильном использовании может быть разрушительным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Как и медикаменты яд может быть введён через шприц, или попаданием из шприцемета. Его так же можно выплеснуть из банки, а при попадании на гуманоида, может стереть его внешность, а это бывает трудно восстановить. Не отходя от темы, кислоту можно использовать не только как средство убить человека, но как и средство добраться до человека - некоторые реагенты способны растворить стены, а иногда это самый эффективный способ добраться до жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Кислоту и яд достаточно сложно произвести, будучи не химиком. А сам яд не имеет высокой эффективности при введении в кровь, ведь при скором обнаружении жертвы, её будет достаточно легко вылечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Этот метод достигает той же учести, что и разрушение генома - вы не сможете его выполнить, не находясь на определённой должности (однако ровно как и с разрушением генома, вы всегда можете построить в своей норке собственный химдиспенсер; Если же вы ботаник, вы всегда можете попросить учёных дать вам один такой, для &amp;quot;работы над растениями&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Расчленение====&lt;br /&gt;
Очень грязный, но эффективный метод для устранения ваших целей, расчленяя человека пока от него останутся лишь куски мяса. Вы можете поместить его в взломанную (емагнутую) мусоропереработку или мясорубку, либо же самостоятельно заняться этим своими руками, повесив жертву на стальные крюки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Обычно после таких дел остаётся мало доказательств вашей вины. А вашу жертву не выйдет клонировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Ваша жертва должна быть сбита с толку, либо быть без сознания, чтобы она отправилась вместе с вами. Этот метод так же очень грязен, ведь после него остаётся много крови и кишков. Если же вы планируете использовать кухонную мясорубку, вам потребуется доступ на кухню, а его, будучи не поваром, не так легко получить. Тем более это оставит лишние улики, ведь на взломанной двери останутся ваши отпечатки. Если же вы хотите устроить это другими методами, то от этого легче не станет, а может быть только сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:'' Это хороший способ, чтобы избавиться от кого-либо. Это так же полезно для генокрадов. Такой способ особенно эффективен, если вы являетесь поваром, ведь вы не только получите доступ на кухню, но ещё и сможете соврать про путь которым вы получили всё это мясо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Кремация и катапульта (mass driver)=====&lt;br /&gt;
Заталкивания человека в крематорий с последующим его полным сжиганием. В качестве альтернативы вы можете &amp;quot;космировать&amp;quot; усопшего с помощью катапульты (mass driver) в аккуратном гробу (или без него).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Если вы готовите кого-то в крематории, у вашей жертвы нет шансов выжить, и ее нельзя клонировать. Все, что осталось, - это не что иное, как кучка пепла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, катапульта позволяет вам очень быстро избавляться от тел или жертв за пределами станции, в удаленное от космоса место, где их больше никогда не услышат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
В то время как Часовня является уединенным местом для кремации или массового изгнания кого-либо, ИИ может знать, что вы делаете, как только обнаружит, что вы тащите тело в эти места, а перетягивание тела оставляет за собой кровавые следы. И в обоих случаях было бы сложно убить их этим методом поскольку нужно пройти приличное расстояние к нужному месту. Вы оставляете отпечатки пальцев, когда нажимаете на любую из кнопок, и, наконец, вам нужен доступ к этим устройствам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование крематория полностью уничтожит все предметы на человеке, включая самого человека. Это означает, что если предмет, который вам нужно было украсть, находится в этом человеке и кремирует его, вся эта цель будет полным провалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использовать катапульту на космически иммунные виды - плохая идея, так как будет достаточно времени для IPC или Vox, чтобы каким-то образом добраться до станции или быть спасенным. Мало того, вы также потеряете предметы, необходимые для вашей цели, при условии, что они все еще находятся у жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:'' Этот метод также эффективен после того, как вы кого-то убили, ведь можно удобно избавиться от тела, чтобы этого человека не клонировали в процессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Где совершить убийство===&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы выбрали свой метод убийства, вам нужно будет выбрать место для этого. На это решение влияют несколько очевидных факторов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Есть ли в этом районе доступные возможности? Вы явно не сможете толкнуть кого-то в двигатель, находясь в церкви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Как часто ваша цель посещает выбранное вами место? Ожидание в медотсеке вашей цели ни к чему не приведет, если она никогда не покинет свой офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Насколько густонаселенный этот район? Вы не захотите убивать кого-то в таком месте, как медотсек, потому что там почти всегда кто-нибудь есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучив их, вы можете сказать, где вам следует совершить преступление. На это влияют несколько более специфических факторов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Насколько сложно получить доступ к этой области?&lt;br /&gt;
*Насколько уединенный район?&lt;br /&gt;
*Это ваше рабочее место?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Было бы неразумно убивать кого-нибудь в Toxins Lab (лаборатории токсинов), если вы единственный исследователь токсинов. С другой стороны, было бы невероятно разумно убить кого-нибудь в Toxins Lab (лаборатории токсинов), если вы не исследователь токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вас поймали===&lt;br /&gt;
Дела никогда не идут так гладко. Попасть в ловушку - это образ жизни, и очень важно знать, как из этого выбраться. И лучший способ сделать это - солгать так, как вы верите себе. Врите всем и всем, кто с вами разговаривает. Согласитесь на любые поиски, которые не приведут к обнаружению трупов или предметов предателей. Сделайте все, чтобы переложить вину на других. Если вы будете бегать, ничего не говоря, таскать шкаф с трупами, вы погибнете. Обратите внимание, что ваши шансы на успех этого блефа сводятся к нулю, если вас поймают с какими-либо предметами явного предателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Побег из станции==&lt;br /&gt;
Какими бы не были ваши цели, теперь они выполнены! Осталось самое сложное - покинуть станцию. К сожалению, есть два пути чтобы сбежать: легкий и трудный. Самый простой способ - выйти из шаттла с экипажем на борту. Трудный путь? Сойти с шаттла без членов экипажа на борту - это может быть одна из самых сложных задач, но она того стоит, когда вы ее завершите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо вышеизложенного, есть два основных способа решения этой задачи: динамический и скрытый. Динамичные игроки захотят вызвать шаттл путем насилия и терорра. Скрытные игроки захотят сами вызвать шаттл, чтобы каким-то образом предотвратить его отозвание. Большинству игроков нужно будет сочетать эти два способа, чтобы добиться успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все пойдет хорошо, похлопайте себя по плечу, вы сделали это! Если нет, попытайтесь выяснить, где все пошло не так, и исправьте это. Побег может быть почти невозможным в зависимости от экипажа и состояния станции, а кража может быть особенно сложной, когда вы просто скромный помощник, идущий за ручным телепортом, который носит [[Captain|капитан]]. Иногда этому не суждено сбыться, но, тем не менее, единственный способ совершенствоваться - это продолжать практиковаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как действовать скрытно==&lt;br /&gt;
Хотите выполнить свою работу практически без проблем?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храни украденные вещи подальше от чужих глаз. Отличным вариантом будет засунуть вещь в коробку и в шкафчик (лучше всего если шкафчик закрывается).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Избавляйся от улик. Пульверизатор с космическим очистителем отлично убирает кровь. И не забудь спрятать тело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если возможно - делай все в перчатках. Это предотвратит обнаружение твоих отпечатков на месте преступления, но оставит волокна одежды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ручка со снотворным - прекрасное устройство. Будучи спящей - цель всесильно в твоей власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Прогрызи себе путь ложью. Если ты достаточно харизматичный - ты можешь попробовать убедить кого-то, что ты хороший человек. Если же ты попался на горячем - убеждай других что ты пытался помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ВСЕГДА''' имей запасной план. Часто все идет по незапланированному сценарию, поэтому хорошо иметь козыри в рукаве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Маскируйся. Не показывай свое лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не убивай случайных людей без надобности. Чем больше людей ты убиваешь - тем больше шанс попасться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительные заметки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не все роли могут быть предателями. [[Captain|капитан]], а также члены службы безопасности (включая [[Brig Physician|бриг. медика]] и [[Агент внутренних дел|АВД]]) имеют имплант щита разума, что означает невозможность становления предателем и ролевыми антагонистами.&lt;br /&gt;
*В некоторых режимах игры, где [[Changeling|генокрады]] или [[Vampire|вампиры]] также находятся на станции с [[Traitor|предателями]], можно одновременно стать предателем и генокрадом / вампиром. Помните, что вам нужно будет выполнить больше задач.&lt;br /&gt;
*Наличие запасной ID-карты всегда помогает. Если у вас ее нет, просто наденьте маску и бегайте как неизвестный (unknown), используя свою ID-карту, чтобы получить доступ к дверям, которые вам нужны. Доступ к другим отделам делает одну ID-карту более ценной, чем другие.&lt;br /&gt;
*На станции могут быть и другие предатели. У вас есть кодовые слова, чтобы их найти. Вы можете попробовать работать вместе или просто не мешать друг другу. Ключ шифрования внутри гарнитуры также помогает их найти.&lt;br /&gt;
*Большая часть этого руководства адресована предателям-людям, а не [[AI#Traitoring|ИИ-предателям]].&lt;br /&gt;
*Предатель - это не бесплатный билет, чтобы все испортить.&lt;br /&gt;
*Если предмет, который вам нужно украсть, был брошен в Сейф, прочитайте о том, как его взломать.&lt;br /&gt;
*Если вам повезет, на Лаваланде может появиться база Синдиката по биологическому оружию. Там агент связи может подслушивать радиопереговоры, отслеживать сообщения КПК и шпионить за сетью камер станции. Если вы приобретете ключ шифрования (synidcate encryption key), вы можете поговорить с ними и попросить помощи в поиске вашей цели. Если вам очень повезет, вы сможете найти базу и запросить у них снаряжение. Просто помните, что, как и все другие предатели, они не обязаны вам помогать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]] &lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=9492</id>
		<title>Предатель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=9492"/>
		<updated>2021-05-10T12:17:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: Советы предателям. Переведены&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Sword.gif|64px&lt;br /&gt;
|jobtitle = Предатель&lt;br /&gt;
|access = В зависимости от вашей профессии + доступ Е-мага&lt;br /&gt;
|difficulty = Варьируется, от среднего до крайне сложного&lt;br /&gt;
|superior = Синдикат&lt;br /&gt;
|duties = Выполните ваши цели&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В режиме [[Traitor|Предателя]], один или несколько членов экипажа окажутся предателями, получив аплинк для КПК, способный предоставить им множество [[Syndicate Items|полезных инструментов]] в помощь '''в выполнении их опасного дела'''. Игра заканчивается как только шаттл эвакуации покидает станцию. '''Предателям-ИИ смотреть [[AI#Traitoring|сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Предатели выполнили все свои цели к моменту отбытия Шаттла Эвакуации, победа достается им. Учите что каждый предатель побеждает по отдельности. Они могут объеденится и работать как команда, но это необязательное условие для победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вам также стоит почитать про [[Identifying Antagonists|распознавание антагонистов]], если вы играете обычным членом экипажа и хотите помочь своей станции одолеть предателей.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
Так, ладно, похоже вы забыли отключить опцию ''Стать предателем (синдиката)'' в разделе игровых предпочтений создания персонажа и вы задаетесь вопросом - &amp;quot;А что делать то надо? И главное - как?&amp;quot;. Это существенная проблема ибо плохой предатель это проблема для всего, включая РП атмосферу. Если вы однако не включали опцию &amp;quot;стать предателем&amp;quot;, но все равно им стали, значит вам особенно повезло, ибо такое может случится только в том случае, если никто другой не поставил нужный переключатель в нужную позицию. Если вы действительно не хотите предавать такую любимую и родную команду на станции, попросите администратора игры через Adminhelp о снятии с вас роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы освоились в замудреной [[combat|боевой системе]] этой игры, пора приступать к делу. Первое о чем вам нужно знать - ваши цель. Они всегда находятся в разделе ''Заметок'' категории IC в верхней-правой панели, а также информация о них выписывается в начале раунда. Каждому предателю дается определенное задание, или даже несколько. Их количество и их сложность варьируется в зависимости от вашей профессии в начале раунда. Предатель-[[Head of Personnel|Глава персонала]] получит большее количество целей с более высокой сложностью чем к примеру предатель-[[Scientist|ученый]], а предатель с целью &amp;quot;Никто не должен уйти&amp;quot; получит на одно задание меньше чем предатель без цели выше. Вы также получаете доступ к особым [[Syndicate Items|предметам синдиката]] через свое КПК (введя код доступа в настройке рингтона) или через наушник связи (настроившись на нужную чистоту). У вас имеется 20 телекристаллов (TC), которые можно тратить в своей КПК/наушнике и через небольшой телепортер встроенный в них получить необходимые предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывайте что это могут заметить другие персонажи, осмотрев вас и то что у вас в руках, так что старайтесь не использовать связь на виду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заметки:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*От вас ожидают выполнение вашего задания. Антагонист который имеет смешанные чувства насчет его целей для атмосферы это конечно хорошо, но старайтесь не перегибать. Синдикат не решился бы отправлять на задание ненадежного или тем более психически нездорового агента. Им КРАЙНЕ не выгодно отправлять на задание слюнтяя что не умеет даже в КПК рингтон найти, так что постарайтесь все таки выполнить ваше задание.&lt;br /&gt;
*Синдикат будет не особо доволен если при выполнении своих целей вы поднимите всю станцию на воздух или устроите резню. Вы свободны в выборе делать ли &amp;quot;Пиу-пиу&amp;quot; из лазера по членам персонала или устраивать большой и красивый &amp;quot;бум&amp;quot;, но только если это как то способствует вашим целям. Ваш персонаж может иметь саддисткие или убийственные наклонности, но это не означает что вы можете убивать людей чисто ради забавы: это может подставить всю операцию и агента в том числе под удар, так что не берите на себя слишком много рисков. Еще раз, синдикат не стал бы отправлять на задание ходячую машину судного дня, считающую своим долгом вырезать всю станцию подчистую.&lt;br /&gt;
*От вас ожидают надежности. Старайтесь сопротивляться желанию стать машиной, идеально и очень быстро выполняющая задания: Вы все еще человек со своим характером и особенностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но самое главное - цель антагонистов - добавить в раунд веселья и разнообразия. Так что вы можете спокойно немного выходить за рамки Ролеплея в угоду веселья другим игрокам. Но учитывайте что подобное занятие может быть рискованным, а также желательно проконсультироватся с администраторами насчет ваших идей, если вам кажется что ваше &amp;quot;веселье&amp;quot; слишком экстравагантно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Тут находится список что может входить в ваши обязанности агента Синдиката. Они могут быть достаточно опасны и сложны, так что для большей их части понадобится хорошая экипировка и настолько же хороший план действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Цель&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;500&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;300&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Основные цели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Black_Gloves.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Кража&lt;br /&gt;
|Одна из самых часто встречаемых целей. Цели кражи могут быть абсолютно разными - экстракт слизи, РИГ NASA, реактивный ранец капитана, улучшенные магнитные ботинки, и так далее. Сложность кражи может быть самой разной, так что постарайтесь сделать все что сможете дабы выполнить цель.&lt;br /&gt;
|От простой до очень сложной&lt;br /&gt;
|Список предметов, которые могут быть вашей целью можно прочесть вот [[High-Risk Items|здесь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sword.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Устранение/уничтожение&lt;br /&gt;
|Одно из достаточно сложных заданий. В целом, если вы понесетесь с энергомечом наперевес посредь бело дня на цель то это конечно МОЖЕТ сработать, однако все же предпочтительно использовать более ролевые методы. Если вы хотите можете также использовать скрытность в своих целях. Уничтожение - разновидность устранения, с той лишь разницой что целью будет ИИ.&lt;br /&gt;
|От средней до очень сложной&lt;br /&gt;
|Иногда учитывайте, что ваша цель может быть не только вашей, но и других антагонистов на станции. Следите в оба&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Garrote.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Задержание&lt;br /&gt;
|Очень похоже на устранение, однако ваша цель не убить цель, а просто не дать ей уйти живой. Убить цель или же просто похитить ее до конца смены - выбор за вами.&lt;br /&gt;
|От сложного до очень сложного&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Eshield.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Защита&lt;br /&gt;
|Достаточно разнообразное, но и настолько же редкое задание. С одной стороны, если вам надо будет защищать [[Librarian|библиотекаря]] от смерти, то вы можете не беспокоится. Вряд ли он полезет в очевидно опасные места. С другой стороны, если вам попадется [[Station Engineer|Инженер]], не умеющий даже настраивать сингулярность, то вы можете провалить задание даже ДО настоящего начала раунда. Если это возможно, то отнесите труп вашей цели в генетику дабы вырастить клона. Это все равно будет считаться за успех.&lt;br /&gt;
|От легкого до среднего&lt;br /&gt;
|Учитывайте что некоторые другие антагонисты могут иметь вашу цель 'Защиты' также как и их цель 'Устранения' , так что помимо вашей основной цели придется также еще и им мешать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DuffleSyndiMed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Обезмогливание&lt;br /&gt;
|Эта цель является самой сложной. Вырезание головного мозга вашей цели. Естественно что сначала нужно похитить вашу цель, а после провести операцию по удалению мозга с помощью инструментов или с помощью сумки хирурга.&lt;br /&gt;
|От сложного до очень сложного&lt;br /&gt;
|Если у вас нет стандартных медицинских инструментов, то Гетто-хирургия также сгодится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:folder.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Подмена&lt;br /&gt;
|Подмена документов, звучит просто, но это не такое уж и частое задание. Вы начинаете раунд с папкой красного или синего цвета, а после найти нужного человека и поменятся с ним папками.&lt;br /&gt;
|От очень простого до очень сложного&lt;br /&gt;
|Человек с которым вам надо поменятся документами всегда является предателем. Учитывайте, что помимо того что вы должны получить его документы, вы также будете должны еще и передать их ему обратно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Цели побега&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AdrenalImp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Побег&lt;br /&gt;
|Одна из самых частых целей побега для предателей. Достаточно просто если вас не раскрыли, однако вам придется либо дожидатся шаттла, либо спровоцировать его вызов самому что может быть довольно рискованно.&lt;br /&gt;
|От среднего до очень сложного&lt;br /&gt;
|Если вы в наручниках или вы в зоне брига (красной зоне), то ваша цель будет считаться проваленной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BombImplant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Уйдите красиво&lt;br /&gt;
|Эта цель по сути противоположна предыдущей, но она тем не менее в разы проще. Самое банальное - раскрыть себя через громкое объявление на станции, прокричать &amp;quot;НУ ЖЕ! ИДИТЕ И ЗАБЕРИТЕ МЕНЯ!&amp;quot;  после чего прыгнуть в сингулярность. В целом, любая смерть подойдет, но настоящие предатели уходят со &amp;lt;i&amp;gt;стилем&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|От очень простого до сложного&lt;br /&gt;
|Учитывайте, что эта цель не всегда означает что вы должны убивать всех подряд на станции пока кто то наконец не убьет вас. Предварительно проконсультируйтесь с администраторами насчет вашей последней воли если вы сомневаетесь в ее правильности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Emag.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Никто не уйдет&lt;br /&gt;
|Это цель В РАЗЫ сложнее чем просто побег на шаттле, поэтому взлом консоли шаттла Е-магом будет КРАЙНЕ полезен, так как это уменьшит время отлета с 3 минут до 10 секунд. После запуска ваша цель - убить ВСЕХ членов экипажа на спасательном шаттле что успели на него забежать, что однако все еще звучит достаточно сложно. Тем не менее (и к счастью) это наверняка будет довольно весело.&lt;br /&gt;
|От сложного до экстремального&lt;br /&gt;
|Во время побега животные и другие агенты синдиката могут быть проигнорированы при убийстве экипажа на шаттле. Тем не менее как предатель-ИИ после того как ваши борги поубивали всех человеков на нем, они должны быть уничтожены. Во время выполнения вашего задания вам доступны особенные предметы в вашем КПК синдикатовца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sunglasses.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Выжить&lt;br /&gt;
|Достаточно эгоистичная цель. Выживите до конца смены ввиде [[AI|ИИ]]. Если вы все проделали без шума, то вряд ли у вас возникнут проблемы с этим. В противном случае однако ожидайте обратного.&lt;br /&gt;
|От среднего до очень сложного.&lt;br /&gt;
|Эта цель есть только у ИИ из за их невозможности двигаться.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
Хорошо, вы знаете свои цели, время для их достижения. У вас есть 20 Телекристаллов установленных в ваш '''Аплинк Синдиката''' которые могут быть потрачены на различные предметы. Посмотрите [[Syndicate Items]] для получения более подробных информации о товарах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь избегать покупки экипировки в начале раунда. Хотя это может быть полезно, чтобы получить предметы как можно раньше. Ожидание нужного момента, также имеет свои достоинства, таким образом, 6 кристаллов не тратятся впустую на E-mag (криптографический секвенсор), если вы найдёте ID карту капитана удобно лежащую на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убийство===&lt;br /&gt;
Большинству предателей приходится кого-то убивать, и знание нескольких способов сделать это, безусловно, помогает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные Советы &amp;amp; Рекомендации====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всегда доводи дело до конца. Никогда не оставляйте свою жертву в живых, чтобы ее можно было вылечить или клонировать.&lt;br /&gt;
*После убийства вашей жертвы, поместите её в такое место, где она не будет найдена.&lt;br /&gt;
*Прицеливание в голову обычно вызывает больше повреждений и оглушений, чем в туловище. Также можно обезглавить людей, если ваше оружие достаточно острое.&lt;br /&gt;
*Броню можно обойти, целясь в области, не покрытые ею. Если кто-то носит шлем, цельтесь в туловище. Что касается бронежилета, цельтесь в ноги или руки.&lt;br /&gt;
*Знай своего врага. Если ваша цель - часть [[Roles|службы безопасности]] или один из [[Roles|глав отделов]], ожидайте, что будете сражаться с тяжеловооруженным и бронированным противником. Если вы знаете, что цель-хороший боец, возможно, будет хорошей идеей использовать один из менее агрессивных методов.&lt;br /&gt;
*Знай их броню. Если вы видите кого-то в [[Security Items|пуленепробиваемой броне]], используйте оружие ближнего боя. Если вы видели, что кто-то носит [[Security Items|шлем против беспорядков]] на голове, но пуленепробиваемую броню на груди, цельтесь в голову и используйте баллистическое (лазерное) оружие.&lt;br /&gt;
*Если вы думаете, что можете убить кого-то с помощью определённого предмета, скорее всего, это так. Даже если вы уверены, что это никого не убьет, это все равно может сработать. Экспериментируйте с различными предметами и инструментами, чтобы вы всегда были угрозой для своих врагов.&lt;br /&gt;
*Когда дело доходит до борьбы, бейте первым. Борьба очень похожа на бой быков; много бега и уклонения, а затем прямая физическая конфронтация. Никогда не бойтесь отступить на секунду и приготовиться к атаке.&lt;br /&gt;
*Имейте в виду, что распространенными (и редкими) способами убийства являются комбинации перечисленные ниже.&lt;br /&gt;
*Если вы работаете скрытно, кровь на вашем оружии, руках и на полу - это отличительный признак того, что вы кого-то избили. Избавьтесь от оружия или почистите его, если у вас есть припасы или вы можете добраться до раковины. Вы можете смыть кровь с чего угодно, даже с ваших рук, используя космический очиститель или мыло. Всегда старайся надевать перчатки, когда убиваешь кого-то. Они не только оставляют ваши руки чистыми, но и предотвращают выдачу отпечатков пальцев (хотя и выдает их волокна на перчатках). Окровавленные перчатки гораздо легче выбросить, чем окровавленные пальцы.&lt;br /&gt;
*Sleepy Pen - отличный инструмент для скрытных убийств. Жертва не предупреждается об уколе, хотя она будут часто зевать, и отключаться на короткое время. Ручку также можно перезаправить с помощью шприца, она имеет емкость 55 единиц.&lt;br /&gt;
*Если вы планируете работать громко, вы можете взять Mini Energy Crossbow и предпочитаемое оружие в качестве вашего запасного варианта. Mini Energy Crossbow может станлочить (бесконечно оглушать) до 4 человек одновременно (кроме [[Отряд Экстренного реагирования Гайд|ЕРТ]] со спец.имплантами от шокеров), как только вы нажмёте курок, в человека полетит заряд зелёного цвета похожий на электрод от гибридного электрошокера, с одним приятным бонусом - повреждения токсинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Избиение====&lt;br /&gt;
Как правило, это самый доступный вариант убийства. Он подразумевает избиение тупым предметом, вашими кулаками, инструментами, прикладом оружия, оглушающей палкой (stun Prod) или почти любым другим предметом в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Простота выполнения и множество разновидностей оружия легко доступны по всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Ожидайте кровавого месива после боя, это также дает время жертве крикнуть о помощи или убежать, а некоторые другие могут носить броню. Это также довольно скучно, не ждите, что это принесёт удовольствие от игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Если вы плохой боец, избиение не всегда является хорошим вариантом, потому что от него довольно легко защититься.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удушение==== &lt;br /&gt;
Еще один простой вариант. Используйте намерение(Intent) - схватить(Grab), и если вы не закованы в наручники, то вы можете кого-то придушить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Вариант, который может быть всегда доступен в любом месте, он не требует никакого оружия, только ваши руки. Как только вы схватили человека за шею (агрессивный режим хватки), жертва больше не сможет сопротивляться. Кроме того, он не оставляет следов крови. Довольно интересно использовать для проведения похищений с целью выкупа или чего-то другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Конечно, требуется некоторое время, чтобы жертва была убита. Дает много времени жертве, чтобы позвать на помощь. Мало того, что это работает, только если они оглушены или закованы в наручники, многие люди могут избежать этого обычным шагом в сторону, и поскольку это медленно, это оставит вас в уязвимом положении. Учтите, что звук, который издаёт жертва при удушении достаточно громкий, чтобы вас можно было легко найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Использование удавки помогает в этом методе. Обычная удавка эффективна только при предварительном оглушении жертвы, удавка из Аплинка, в свою очередь, сразу захватывает жертву в агрессивный режим, не давая ей даже что-то крикнуть в рацию (Идеально для похищений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продвинутые Методы Убийства===&lt;br /&gt;
В этом разделе рассматриваются особые виды убийств с применением оружия и преимуществ внешней обстановки, которые могут быть доступны только в определенных частях станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удушение====&lt;br /&gt;
Достаточно просто: Предварительно надев космическую экипировку, выпускайте токсичные газы в комнату с вашей жертвой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы;''&lt;br /&gt;
Не оставляет никаких физических улик, достаточно быстро!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Космическую экипировку может быть трудно получить в поздней стадии раунда, область становится загрязненной до тех пор, пока кто-то не придет, чтобы очистить ее, ИИ также получит информацию об атмосферной тревоги для этой области и может немедленно перейти к камере там, что затрудняет побег, если вы не можете спрятаться в шкафчике или где-то еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушье не является хорошим вариантом для многих частей станции, но его можно использовать в таких областях, как двигатель, токсины и атмосферка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отравление/Передозировка==== &lt;br /&gt;
Убийству может помочь химические реагенты, такие как токсины, снотворное или медикаментозные средства, такие как таблетки, вызывающие эпилепсию. Как правило, эти варианты только выведут противника из строя, но в случае с токсинами или передозировками некоторых веществ, достаточное их количество может оказаться смертельным. Большинство лекарств свыше 30 единиц также вызывают токсические эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы;''&lt;br /&gt;
Легко осуществить в медотсеке, оставляет мало вещественных доказательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Требуется время, чтобы подействовало, скорее всего не смертельно, пока не введены крайние дозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод эффективен для выведения из строя людей, которых вы уже поймали, если у вас нет возможности надеть на них наручники, но он недостаточно эффективен, чтобы убить сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Оружие Предателей==== &lt;br /&gt;
Просты в использовании и наиболее эффективны во время атак в лобовую . Сюда входят [[Syndicate Items|лазерный меч]], [[Syndicate Items|голопаразит]] и [[Syndicate Items#Syndicate .357 Revolver|револьвер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
В зависимости от того, какое оружие вы выберете, это может быстро убить вашу цель или заставить её замолчать, для того чтобы похитить. Некоторые виды оружия (такие как энерго-арбалет и лазерный меч) могут быть спрятаны в карманах или в сумке. Другие (усыпляющая ручка и пистолет с глушителем) будут полезны при скрытном выполнении целей. Однако, если кто-то увидит как вы используете ваше оружие по назначению - знайте, беды не избежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
После применения одних видов оружия на месте преступления может остаться много крови, а также придётся придумать что сделать с трупом, чтобы его не клонировали. Использования другого оружия издаёт сильные шумы, которые могут быть слышны даже из других департаментов (например, при удушении удавкой , парадоксально, издаются крайне громкие звуки). Иные же могут даже не поместиться в ваш рюкзак, что приведёт вас только к одному исходу: кровавой резне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Очень эффективное и действенное средство убийства. Однако, этот метод прямо зависит от выбранного вами оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космирование==== &lt;br /&gt;
Иногда шлюзы для выхода в открытый космос могут использоваться не только, чтобы обслуживать обшивку станции, но и для того чтобы выпустить кого-то &amp;quot;покурить&amp;quot; за пару световых лет от станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
На станции есть множество шлюзов в космос, вам достаточно затащить свою жертву в технические туннели и вы можете раз и навсегда попрощаться с ней. Перед космированием убедитесь, что у жертвы нет на себе костюма, защищающего от космоса или кислородного баллона с маской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Некоторые виды имеют иммунитет к воздействию космоса. В других случаях, вы можете допустить ошибку и в космосе, достаточно быстро, окажитесь уже вы. Вам рекомендуется носить и дополнительное &amp;quot;оборудование&amp;quot;, чтобы инцидентов, где вы становитесь жертвой, не возникало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Если не выключить датчики и рацию жертвы, то вы можете быть быстро обнаружены службой безопасности, а тело жертвы потом будет клонировано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поджог====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Зажжение огня во время утечки плазмы (или другие способы), хоть и являются опасным методом для убийства кого-либо, однако это эффектный и драматичный метод ролевой игры! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Огонь страшен и опасен для людей. Загоревшиеся люди скорее всего будут мертвы. Порой пожар может быть эффективным методом, для устранения некоторых видов, например как Вульпканины. Помимо этого, после пожара почти не останется никаких улик. Но не смотря на всё это, всегда есть и обратная сторона... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
...Это вряд-ли оставит вас незамеченным, ИИ может увидеть пожарную тревогу, начав делать всё возможное чтобы жертва могла вызвать помощь. Устроить возгорание не легко, да и оно возможно лишь в комнатах с высоким риском возгораний, таких как атмосферный отдел, лаборатория токсинов или другие зоны. Если вы не найдёте способа для того, чтобы игнорировать эффект огня, то поджог чего-либо будет довольно опасен для вас. начальная стадия пожара легко рассеивается огнетушителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Также, если вы не хотите чтобы шаттл был вызван, огонь может нанести огромный ущерб станции, что может привести к обратному эффекту, тем самым, помешав вашим планам. Пожаром как таковым поджог плазмы являться не будет, так как на космической станции огонь не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разрушение генома====&lt;br /&gt;
Этот способ очень редко используется, хотя у него тоже есть свои плюсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
После заточения своей жертвы в ДНК-капсулу, вы можете раз и навсегда изменить весь её генетический код. Но вы всё ещё можете сохранить оригинальный геном, для своих будущих целей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Поскольку подобным занимаются редко, это может быть очень опасным: ваша жертва может просто позвать на помощь находясь в ДНК-капсуле, что будет очень подозрительно, так что и люди и ИИ смогут быстро что-то заподозрить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Этот метод очень сложен и рискованный к выполнению, и может быть эффективно выполнен только если жертва находится без сознания, а ваша профессия - генетик (хотя никто не запрещает построить свою генетику в технических туннелях). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отравление==== &lt;br /&gt;
Для использования требуется лишь химическое оборудование, а при правильном использовании может быть разрушительным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Как и медикаменты яд может быть введён через шприц, или попаданием из шприцемета. Его так же можно выплеснуть из банки, а при попадании на гуманоида, может стереть его внешность, а это бывает трудно восстановить. Не отходя от темы, кислоту можно использовать не только как средство убить человека, но как и средство добраться до человека - некоторые реагенты способны растворить стены, а иногда это самый эффективный способ добраться до жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Кислоту и яд достаточно сложно произвести, будучи не химиком. А сам яд не имеет высокой эффективности при введении в кровь, ведь при скором обнаружении жертвы, её будет достаточно легко вылечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Этот метод достигает той же учести, что и разрушение генома - вы не сможете его выполнить, не находясь на определённой должности (однако ровно как и с разрушением генома, вы всегда можете построить в своей норке собственный химдиспенсер; Если же вы ботаник, вы всегда можете попросить учёных дать вам один такой, для &amp;quot;работы над растениями&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Расчленение====&lt;br /&gt;
Очень грязный, но эффективный метод для устранения ваших целей, расчленяя человека пока от него останутся лишь куски мяса. Вы можете поместить его в взломанную (емагнутую) мусоропереработку или мясорубку, либо же самостоятельно заняться этим своими руками, повесив жертву на стальные крюки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Обычно после таких дел остаётся мало доказательств вашей вины. А вашу жертву не выйдет клонировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Ваша жертва должна быть сбита с толку, либо быть без сознания, чтобы она отправилась вместе с вами. Этот метод так же очень грязен, ведь после него остаётся много крови и кишков. Если же вы планируете использовать кухонную мясорубку, вам потребуется доступ на кухню, а его, будучи не поваром, не так легко получить. Тем более это оставит лишние улики, ведь на взломанной двери останутся ваши отпечатки. Если же вы хотите устроить это другими методами, то от этого легче не станет, а может быть только сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:'' Это хороший способ, чтобы избавиться от кого-либо. Это так же полезно для генокрадов. Такой способ особенно эффективен, если вы являетесь поваром, ведь вы не только получите доступ на кухню, но ещё и сможете соврать про путь которым вы получили всё это мясо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Кремация и катапульта (mass driver)=====&lt;br /&gt;
Заталкивания человека в крематорий с последующим его полным сжиганием. В качестве альтернативы вы можете &amp;quot;космировать&amp;quot; усопшего с помощью катапульты (mass driver) в аккуратном гробу (или без него).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Если вы готовите кого-то в крематории, у вашей жертвы нет шансов выжить, и ее нельзя клонировать. Все, что осталось, - это не что иное, как кучка пепла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, катапульта позволяет вам очень быстро избавляться от тел или жертв за пределами станции, в удаленное от космоса место, где их больше никогда не услышат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
В то время как Часовня является уединенным местом для кремации или массового изгнания кого-либо, ИИ может знать, что вы делаете, как только обнаружит, что вы тащите тело в эти места, а перетягивание тела оставляет за собой кровавые следы. И в обоих случаях было бы сложно убить их этим методом поскольку нужно пройти приличное расстояние к нужному месту. Вы оставляете отпечатки пальцев, когда нажимаете на любую из кнопок, и, наконец, вам нужен доступ к этим устройствам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование крематория полностью уничтожит все предметы на человеке, включая самого человека. Это означает, что если предмет, который вам нужно было украсть, находится в этом человеке и кремирует его, вся эта цель будет полным провалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использовать катапульту на космически иммунные виды - плохая идея, так как будет достаточно времени для IPC или Vox, чтобы каким-то образом добраться до станции или быть спасенным. Мало того, вы также потеряете предметы, необходимые для вашей цели, при условии, что они все еще находятся у жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:'' Этот метод также эффективен после того, как вы кого-то убили, ведь можно удобно избавиться от тела, чтобы этого человека не клонировали в процессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Где совершить убийство===&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы выбрали свой метод убийства, вам нужно будет выбрать место для этого. На это решение влияют несколько очевидных факторов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Есть ли в этом районе доступные возможности? Вы явно не сможете толкнуть кого-то в двигатель, находясь в церкви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Как часто ваша цель посещает выбранное вами место? Ожидание в медотсеке вашей цели ни к чему не приведет, если она никогда не покинет свой офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Насколько густонаселенный этот район? Вы не захотите убивать кого-то в таком месте, как медотсек, потому что там почти всегда кто-нибудь есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучив их, вы можете сказать, где вам следует совершить преступление. На это влияют несколько более специфических факторов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Насколько сложно получить доступ к этой области?&lt;br /&gt;
*Насколько уединенный район?&lt;br /&gt;
*Это ваше рабочее место?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Было бы неразумно убивать кого-нибудь в Toxins Lab (лаборатории токсинов), если вы единственный исследователь токсинов. С другой стороны, было бы невероятно разумно убить кого-нибудь в Toxins Lab (лаборатории токсинов), если вы не исследователь токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вас поймали===&lt;br /&gt;
Дела никогда не идут так гладко. Попасть в ловушку - это образ жизни, и очень важно знать, как из этого выбраться. И лучший способ сделать это - солгать так, как вы верите себе. Врите всем и всем, кто с вами разговаривает. Согласитесь на любые поиски, которые не приведут к обнаружению трупов или предметов предателей. Сделайте все, чтобы переложить вину на других. Если вы будете бегать, ничего не говоря, таскать шкаф с трупами, вы погибнете. Обратите внимание, что ваши шансы на успех этого блефа сводятся к нулю, если вас поймают с какими-либо предметами явного предателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Побег из станции==&lt;br /&gt;
Какими бы не были ваши цели, теперь они выполнены! Осталось самое сложное - покинуть станцию. К сожалению, есть два пути чтобы сбежать: легкий и трудный. Самый простой способ - выйти из шаттла с экипажем на борту. Трудный путь? Сойти с шаттла без членов экипажа на борту - это может быть одна из самых сложных задач, но она того стоит, когда вы ее завершите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо вышеизложенного, есть два основных способа решения этой задачи: динамический и скрытый. Динамичные игроки захотят вызвать шаттл путем насилия и терорра. Скрытные игроки захотят сами вызвать шаттл, чтобы каким-то образом предотвратить его отозвание. Большинству игроков нужно будет сочетать эти два способа, чтобы добиться успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все пойдет хорошо, похлопайте себя по плечу, вы сделали это! Если нет, попытайтесь выяснить, где все пошло не так, и исправьте это. Побег может быть почти невозможным в зависимости от экипажа и состояния станции, а кража может быть особенно сложной, когда вы просто скромный помощник, идущий за ручным телепортом, который носит [[Captain|капитан]]. Иногда этому не суждено сбыться, но, тем не менее, единственный способ совершенствоваться - это продолжать практиковаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как действовать скрытно==&lt;br /&gt;
Хотите выполнить свою работу практически без проблем?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храни украденные вещи подальше от чужих глаз. Отличным вариантом будет засунуть вещь в коробку и в шкафчик (лучше всего если шкафчик закрывается).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Избавляйся от улик. Пульверизатор с космическим очистителем отлично убирает кровь. И не забудь спрятать тело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если возможно - делай все в перчатках. Это предотвратит обнаружение твоих отпечатков на месте преступления, но оставит волокна одежды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ручка со снотворным - прекрасное устройство. Будучи спящей - цель всесильно в твоей власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Прогрызи себе путь ложью. Если ты достаточно харизматичный - ты можешь попробовать убедить кого-то, что ты хороший человек. Если же ты попался на горячем - убеждай других что ты пытался помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ВСЕГДА''' имей запасной план. Часто все идет по незапланированному сценарию, поэтому хорошо иметь козыри в рукаве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Маскируйся. Не показывай свое лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не убивай случайных людей без надобности. Чем больше людей ты убиваешь - тем больше шанс попасться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительные заметки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не все роли могут быть предателями. [[Captain|капитан]], а также члены службы безопасности (включая [[Brig Physician|бриг. медика]] и [[Агент внутренних дел|АВД]]) имеют имплант щита разума, что означает невозможность становления предателем и ролевыми антагонистами.&lt;br /&gt;
*В некоторых режимах игры, где [[Changeling|генокрады]] или [[Vampire|вампиры]] также находятся на станции с [[Предатель|предателями]], можно одновременно стать предателем и генокрадом / вампиром. Помните, что вам нужно будет выполнить больше задач.&lt;br /&gt;
*Наличие запасной ID-карты всегда помогает. Если у вас ее нет, просто наденьте маску и бегайте как неизвестный (unknown), используя свою ID-карту, чтобы получить доступ к дверям, которые вам нужны. Доступ к другим отделам делает одну ID-карту более ценной, чем другие.&lt;br /&gt;
*На станции могут быть и другие предатели. У вас есть кодовые слова, чтобы их найти. Вы можете попробовать работать вместе или просто не мешать друг другу. Ключ шифрования внутри гарнитуры также помогает их найти.&lt;br /&gt;
*Большая часть этого руководства адресована предателям-людям, а не [[AI#Traitoring|ИИ-предателям]].&lt;br /&gt;
*Предатель - это не бесплатный билет, чтобы все испортить.&lt;br /&gt;
*Если предмет, который вам нужно украсть, был брошен в Сейф, прочитайте о том, как его взломать.&lt;br /&gt;
*Если вам повезет, на Лаваланде может появиться база Синдиката по биологическому оружию. Там агент связи может подслушивать радиопереговоры, отслеживать сообщения КПК и шпионить за сетью камер станции. Если вы приобретете ключ шифрования (synidcate encryption key), вы можете поговорить с ними и попросить помощи в поиске вашей цели. Если вам очень повезет, вы сможете найти базу и запросить у них снаряжение. Просто помните, что, как и все другие предатели, они не обязаны вам помогать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]] &lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=9483</id>
		<title>Все игровые режимы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=9483"/>
		<updated>2021-05-09T20:41:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: Описание режима игры Метеор&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}'''Игровой Режим''' решает какие события и проишествия произойдут в течении раунда, и какие у всех цели. Иногда, он может быть изменён администраторами, или голосованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Be aware that a Change Mode vote in the middle of a round will cause the server to restart if the vote runs to completion - doing this in the middle of a round that hasn't gone completely to shit for everyone will probably get you banned or at least widely reviled. Doing it because you died and want a restart will definitely get you teased at the very least. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- If we ever bring this back --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Рандомные ивенты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список случайных ивентов|Рандомные ивенты]] - события, которые могут произойти во время раунда. Они включают в себя метеоритные дожди, вирусные вспышки и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Секретный=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ''&amp;lt;code&amp;gt;'''Enemy Transmission Intercepted''' - Security level elevated.&amp;lt;/code&amp;gt;''&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- The default game mode on Paradise. This mode picks from most of the good modes randomly, and doesn't inform the players what the game mode is at the beginning of the round. In addition, certain random events may occur during the round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If admins decide to be a little playful, they can force a certain game mode to be Secret!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secret currently has the following game modes in rotation: --&amp;gt;Стандартный режим на Парадайзе. Этот режим случайно выбирает один из большинства режимов в ротации и не сообщает игрокам, какой режим был выбран в начале раунда. Определённые случайные события могут произойти во время раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если администрация захочет, они смогут принудительно выбрать режим, который будет Секретным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''У Секретного режима есть следующие игровые режимы в ротации:''&lt;br /&gt;
==[[File:Sword.gif|32px]] [[Предатель|Предатель]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;На станции агенты Синдиката. Не позвольте им добиться успеха!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый частый режим из возможных. В режиме &amp;quot;'''Предатель&amp;quot;''' один из сотрудников станции становится агентом Синдиката с ключом для [[Syndicate Items|аплинка]], в котором можно брать нужные для выполнения своих задач [[Syndicate Items|вещи]]. Цель агента Синдиката - выполнить все задачи до улета [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заданиями предателя обычно являются следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Защитить и/или убить одного из членов персонала станции.&lt;br /&gt;
*Украсть ценный предмет.&lt;br /&gt;
*Улететь на шаттле только с агентами Синдиката или просто улететь на шаттле непойманным.&lt;br /&gt;
*Умереть героической смертью.&lt;br /&gt;
*Украсть мозг у одного из членов экипажа.&lt;br /&gt;
*Не дать сбежать со станции одному из членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предатели смогут завершить все свои цели, когда шаттл улетит, они победят. Однако, нахождение в бриге шаттла (помечен красным полом), или нахождение в наручниках не будет считаться побегом, и предатель потерпит неудачу. Заметьте, что предатели выигрывают индивидуально - они могут собраться вместе и работать как команда, но это им не требуется, чтобы победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Sword.gif|32px]] Авто-[[Предатель|предатель]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Предатели будут добавляться сами во время раунда по мере необходимости.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как обычный &amp;quot;'''[[Предатель|Предатель]]&amp;quot;,''' но игроки становятся предателями при заходе в середине раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Changeling32.gif]] [[Changeling|Генокрад]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;На станции находятся чужеземные генокрады. Не позвольте им добиться успеха!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые члены экипажа не те, за кого себя выдают! Эти '''генокрады''' - монстры в человеческом обличии со способностью поглощать людей и перенимать их ДНК и личность. Генокрады должны иметь тихое местечко и неподвижную жертву, чтобы поглотить их тело, поэтому скрытность чрезвычайно необходима. У генокрадов имеются другие оружия в их распоряжении, как, например, дротики с токсинами, но в своём большинстве они основаны на скрытности. Генокрады могут быть кем угодно, кого они поглотили - они могут менять обличия мгновенно, только поглощение занимает время. Также, как и предатели, генокрады будут иметь '''цель, которую нужно завершить до прибытия [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]].''' Обычно этой целью является поглощение нескольких людей перед побегом. Они также побеждают индивидуально, и могут решить предать друг друга, чтобы завершить их цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Vampire.png|32px]] [[Vampire|Вампир]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Вампиры объявились на станции! Вооружайтесь бутылками со святой водой и чесноком!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобно генокраду и предателю, вампиры находятся на борту Сайбериады с целями, подобными тем, что у предателей. Эти поглощающие жизненную силу монстры жаждут крови! И они не остановятся, пока не закончат свои цели. Будьте очень осторожны и не дайте им высосать вашу кровь! Вампиры будут иметь эти цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Накопить некоторое количество крови.&lt;br /&gt;
*Убить конкретного члена экипажа.&lt;br /&gt;
*Украсть какой-либо предмет.&lt;br /&gt;
*Улететь на шаттле или спасательном поде живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Shadowling.gif|32px]] [[Шэдоулинг|Тенеморф]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;На станции есть [[Shadowling|тенеморфы]]. Остановите их, прежде чем они поработят экипаж и возвысятся!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Держитесь подальше от тех.тоннелей (особенно сильнее, чем обычно), или окажетесь порабощены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тенеморфы''' - очень слабые существа. Они по началу выглядят, как обычные члены экипажа, но могут &amp;quot;эволюционировать&amp;quot; в слабую теневую форму, которая имеет ограниченные силы, и будут получать урон на свету. Однако они сильны в темноте. После того, как они захватят пятнадцать &amp;quot;рабов&amp;quot; (экипаж, который был превращен в теневых рабов), они смогут превознестись. И тогда вам всем конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если все тенеморфы (не порабощенные) будут убиты, экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
*Если [[Emergency Shuttle|экстренный шаттл]] улетел, но тенеморфы не превознеслись, экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
*Если [[Emergency Shuttle|экстренный шаттл]] улетел, но тенеморфы превознеслись, то они побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Sword.gif|32px]][[File:Changeling32.gif]] [[Traitor|Предатель]]-[[Changeling|генокрад]]==&lt;br /&gt;
На станции действуют '''предатели-генокрады'''! Хотя это - редкое явление, но такое возможно. Предателям-генокрадам дается 4 цели, которые они должны выполнить, и они могут использовать как аплинк Синдиката, так и свои способности генокрада, чтобы выполнить цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Sword.gif|32px]][[File:Vampire.png|32px]] [[Traitor|Предатель]]-[[Vampire|вампир]]==&lt;br /&gt;
'''Предатели''' Синдиката сплотили силы с '''вампирами''' и проникли на станцию! Как и в предыдущем режиме, но вместо генокрадов - вампиры с соответствующими способностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Syndicate.png|32px]] [[Nuclear Agent|Ядерная тревога]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Отряд Ядерных оперативников Синдиката приближается к станции! Отбейтесь от них и сохраните диск, эвакуировав его на шаттле!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отряд из пяти '''Ядерных оперативников''' отправляется на '''миссию, чтобы под ноль уничтожить станцию с помощью ядерной боеголовки'''. Однако им необходимо раздобыть диск активации боеголовки с самой станции, чтобы взвести бомбу, а экипаж (или, по крайней мере, капитан) должны делать все возможное, чтобы не позволить им заполучить диск. Оперативники имеют доступ к предметам, которые доступны и обычным предателям, но арсенал у них куда более внушителен. Также они имеют при себе продвинутый пинпойнтер, который позволяет отслеживать местоположение диска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту или все оперативники оказываются уничтожены, экипаж одерживает великую победу.&lt;br /&gt;
*Если экстренный шаттл покидает станцию, но диск остается, Синдикат одерживает пиррову победу.&lt;br /&gt;
*Если боеголовка подорвана на борту станции и оперативники смогли эвакуироваться на своем шаттле, Синдикат одерживает великую победу.&lt;br /&gt;
*Если боеголовка подорвана на борту станции, но никто из оперативников не смог выжить, объявляется ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Blob-animated-core.gif|32px]] [[Blob|Блоб]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Опасная биологическая опасность быстро распростроняется на станции! Убедитесь, что она не распространится со станции любой ценой.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Блоб''' - большое и постоянно растущее разумное существо, которое '''разрушает всё на своём пути''' и атакет все, что ему помешает. Уничтожьте блоба, пока он не разрушил всю станцию!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Окончания Игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если экипаж успешно уничтожит ядро/ядра блоба, то экипаж победит.&lt;br /&gt;
*Если блоб распространится на заданный размер, то экипаж проиграет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Если ядерная бомба будет использована чтобы уничтожить станцию, ИИ победит. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cultist.png|32px]] [[Культист|Культ]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;На станции обосновался странный культ. Не позвольте ему исполнить свою миссию!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гнусная магия ''культ фанатиков'' проник на станцию, и именно от службы безопасности и капеллана зависит, смогут ли остановить их. Весьма похоже на революцию, за некоторыми исключениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не существует определения &amp;quot;главы культа&amp;quot;, все культисты изначально равны; но внутри могут выбираться свои главы, которые будут направлять действия культа до времени призыва бога.&lt;br /&gt;
*Культисты чертят руны из собственной крови, разрезая запястья специальными кинжалами&lt;br /&gt;
*Культисты должны активно сотрудничать, чтобы победить - руна предложения требует, по крайней мере, двух человек.&lt;br /&gt;
*Начерченные руны выполняют ряд эффектов, описанных в [[Культист|данном руководстве]].&lt;br /&gt;
*Шаттл можно вызвать и закончить раунд. Если культ не успевает справиться с задачей, то он может создать пару проклятых сфер, чтобы замедлить шаттл.&lt;br /&gt;
*Цели культа прогрессируют по мере их завершения, которые выбираются случайным образом из нескольких вариантов. Они включают использование руны предложения для жертвоприношения типично высокопоставленного члена экипажа, использование девяти культов для вызова своего хозяина и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Wizard.png|32px]] [[Wizard|Маг]]==&lt;br /&gt;
''«Федерация космических волшебников послала враждебного волшебника, чтобы саботировать работу станции. Остановите его!»''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию ​​проник '''космический волшебник!''' Обладая арсеналом мощных заклинаний, которые могут бросить вызов физике и даже самому времени и пространству, '''он не остановится ни перед чем, чтобы воплотить планы [[Лор|Федерации космических волшебников]]''' '''в жизнь'''(которые удивительно похожи на планы Синдиката). Nanotrasen и SWF - известные враги, поэтому у команды нет другого выбора, кроме как уничтожить волшебника! Добейтесь этого, раздробите череп волшебника чем угодно. Цели волшебника в основном заключаются в том, чтобы украсть или нанести вред станции и сбежать на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда у Волшебника может быть ученик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Окончания Игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если команде удается убить волшебника, команда выигрывает.&lt;br /&gt;
*Если Волшебнику удастся уничтожить станцию ​​и сбежать на Эвакуационном Шаттле, Волшебник выигрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Abductor.png|32px]] [[Abductor|Абдуктор]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Враждебные инопланетяне проникли на станцию и похищают экипаж! Не поддавайтесь похищениям и остановите похитителей!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абдукторы достигли станции! В отличие от своих более ярких [[Xenomorph|кузенов]], эти инопланетяне просто хотят, в классическом инопланетном стиле, проводить исследования персонала NT - похищая их и проводя ужасающие и экзотические эксперименты по зондированию на борту своего инопланетного корабля&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Окончания Игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если все ученые-абдукторы (abductor scientists) умрут, команда победит.&lt;br /&gt;
*Если все цели были выполнены, Абдукторы побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Rev.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Rev.png]] [[Революция|Революция]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Грядет революция! Защищайте начальников штабов и выживайте!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A gamemode where a random number of people are designated as '''Revolutionaries''' and given flashes to convert non-mindshielded crew. The ultimate goal is to either '''kill all the Command members''' or '''force them to flee the station'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Окончания Игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если все революционные лидеры мертвы или покинули станцию, станция выигрывает.&lt;br /&gt;
*Если все члены команды мертвы или покинули станцию, революционеры побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Meteor.gif|32px]][[Meteor Guide|Метеор]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Космическая станция движется по курсу столкновения с поясом астероидов. Постарайтесь выжить!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время «Метеора» станция сталкивается с '''метеоритным дождем''', во время которого экипаж должен выжить и в конечном итоге сбежать, либо устраняя повреждения станции и создавая безопасные зоны, либо, действуя индивидуально, обеспечить собственную безопасность с помощью любых средств. Во время раунда с метеоритным дождем нельзя вызвать аварийный шаттл, пока не истечет установленное время, обычно около десяти или двадцати минут.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все присутствующие и живые на шаттле в конце считаются выигравшими, в то время как все оставшиеся или мертвые проиграли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:paper.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Paper.png]] Расширенный==&lt;br /&gt;
В режиме игры '''без антагонистов''' все еще могут происходить случайные события &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот режим разработан для людей, которые предпочитают относительное спокойствие и тишину для ролевой игры или для выполнения больших проектов, которые в противном случае были бы нежизнеспособны во время раунда антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Не В Ротации=&lt;br /&gt;
Эти игровые режими не находятся в ротации по нескольким причинам, но всё ещё могут быть принудительно выбраны администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Wizard.png|32px]] [[Wizard|Ragin' Mages]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The Space Wizard Federation is pissed. Defeat all the space wizards!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sub-variant of '''Wizard'''. Wizards are constantly added to the round with different objectives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Highlander.png|32px]] [[Highlander / There Can Only Be One]]==&lt;br /&gt;
Everyone spawns with an all access ID, a kilt and a claymore. '''Last man standing''' wins. The station is your oyster, go on a rampage!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Сломанные Игровые Режимы=&lt;br /&gt;
Более не находятся в  секретного режима из-за багов в коде, которые не были исправлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:alien.png|32px]] [[Xenos]]==&lt;br /&gt;
An '''Xenomorph Queen''' and several larvae, along with a AI and a cybernetic xenomorph (borg), start off in a small shuttle similar to Nuclear Emergency however, there is no defined objective. Your only goal is to infest the station and spread your seed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Mutiny]]==&lt;br /&gt;
The Station is thrust into a power struggle between Loyalists seeking to carry out an evil order, and Mutineers trying to stop them and remove them from power. Currently non-functional. Similar to the mythical &amp;quot;RP Rev&amp;quot; gamemode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=9482</id>
		<title>Все игровые режимы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=9482"/>
		<updated>2021-05-09T20:32:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: Немного перевел описание игровых режимов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}'''Игровой Режим''' решает какие события и проишествия произойдут в течении раунда, и какие у всех цели. Иногда, он может быть изменён администраторами, или голосованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Be aware that a Change Mode vote in the middle of a round will cause the server to restart if the vote runs to completion - doing this in the middle of a round that hasn't gone completely to shit for everyone will probably get you banned or at least widely reviled. Doing it because you died and want a restart will definitely get you teased at the very least. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- If we ever bring this back --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Рандомные ивенты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список случайных ивентов|Рандомные ивенты]] - события, которые могут произойти во время раунда. Они включают в себя метеоритные дожди, вирусные вспышки и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Секретный=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ''&amp;lt;code&amp;gt;'''Enemy Transmission Intercepted''' - Security level elevated.&amp;lt;/code&amp;gt;''&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- The default game mode on Paradise. This mode picks from most of the good modes randomly, and doesn't inform the players what the game mode is at the beginning of the round. In addition, certain random events may occur during the round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If admins decide to be a little playful, they can force a certain game mode to be Secret!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secret currently has the following game modes in rotation: --&amp;gt;Стандартный режим на Парадайзе. Этот режим случайно выбирает один из большинства режимов в ротации и не сообщает игрокам, какой режим был выбран в начале раунда. Определённые случайные события могут произойти во время раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если администрация захочет, они смогут принудительно выбрать режим, который будет Секретным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''У Секретного режима есть следующие игровые режимы в ротации:''&lt;br /&gt;
==[[File:Sword.gif|32px]] [[Предатель|Предатель]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;На станции агенты Синдиката. Не позвольте им добиться успеха!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый частый режим из возможных. В режиме &amp;quot;'''Предатель&amp;quot;''' один из сотрудников станции становится агентом Синдиката с ключом для [[Syndicate Items|аплинка]], в котором можно брать нужные для выполнения своих задач [[Syndicate Items|вещи]]. Цель агента Синдиката - выполнить все задачи до улета [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заданиями предателя обычно являются следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Защитить и/или убить одного из членов персонала станции.&lt;br /&gt;
*Украсть ценный предмет.&lt;br /&gt;
*Улететь на шаттле только с агентами Синдиката или просто улететь на шаттле непойманным.&lt;br /&gt;
*Умереть героической смертью.&lt;br /&gt;
*Украсть мозг у одного из членов экипажа.&lt;br /&gt;
*Не дать сбежать со станции одному из членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предатели смогут завершить все свои цели, когда шаттл улетит, они победят. Однако, нахождение в бриге шаттла (помечен красным полом), или нахождение в наручниках не будет считаться побегом, и предатель потерпит неудачу. Заметьте, что предатели выигрывают индивидуально - они могут собраться вместе и работать как команда, но это им не требуется, чтобы победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Sword.gif|32px]] Авто-[[Предатель|предатель]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Предатели будут добавляться сами во время раунда по мере необходимости.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как обычный &amp;quot;'''[[Предатель|Предатель]]&amp;quot;,''' но игроки становятся предателями при заходе в середине раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Changeling32.gif]] [[Changeling|Генокрад]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;На станции находятся чужеземные генокрады. Не позвольте им добиться успеха!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые члены экипажа не те, за кого себя выдают! Эти '''генокрады''' - монстры в человеческом обличии со способностью поглощать людей и перенимать их ДНК и личность. Генокрады должны иметь тихое местечко и неподвижную жертву, чтобы поглотить их тело, поэтому скрытность чрезвычайно необходима. У генокрадов имеются другие оружия в их распоряжении, как, например, дротики с токсинами, но в своём большинстве они основаны на скрытности. Генокрады могут быть кем угодно, кого они поглотили - они могут менять обличия мгновенно, только поглощение занимает время. Также, как и предатели, генокрады будут иметь '''цель, которую нужно завершить до прибытия [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]].''' Обычно этой целью является поглощение нескольких людей перед побегом. Они также побеждают индивидуально, и могут решить предать друг друга, чтобы завершить их цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Vampire.png|32px]] [[Vampire|Вампир]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Вампиры объявились на станции! Вооружайтесь бутылками со святой водой и чесноком!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобно генокраду и предателю, вампиры находятся на борту Сайбериады с целями, подобными тем, что у предателей. Эти поглощающие жизненную силу монстры жаждут крови! И они не остановятся, пока не закончат свои цели. Будьте очень осторожны и не дайте им высосать вашу кровь! Вампиры будут иметь эти цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Накопить некоторое количество крови.&lt;br /&gt;
*Убить конкретного члена экипажа.&lt;br /&gt;
*Украсть какой-либо предмет.&lt;br /&gt;
*Улететь на шаттле или спасательном поде живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Shadowling.gif|32px]] [[Шэдоулинг|Тенеморф]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;На станции есть [[Shadowling|тенеморфы]]. Остановите их, прежде чем они поработят экипаж и возвысятся!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Держитесь подальше от тех.тоннелей (особенно сильнее, чем обычно), или окажетесь порабощены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тенеморфы''' - очень слабые существа. Они по началу выглядят, как обычные члены экипажа, но могут &amp;quot;эволюционировать&amp;quot; в слабую теневую форму, которая имеет ограниченные силы, и будут получать урон на свету. Однако они сильны в темноте. После того, как они захватят пятнадцать &amp;quot;рабов&amp;quot; (экипаж, который был превращен в теневых рабов), они смогут превознестись. И тогда вам всем конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если все тенеморфы (не порабощенные) будут убиты, экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
*Если [[Emergency Shuttle|экстренный шаттл]] улетел, но тенеморфы не превознеслись, экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
*Если [[Emergency Shuttle|экстренный шаттл]] улетел, но тенеморфы превознеслись, то они побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Sword.gif|32px]][[File:Changeling32.gif]] [[Traitor|Предатель]]-[[Changeling|генокрад]]==&lt;br /&gt;
На станции действуют '''предатели-генокрады'''! Хотя это - редкое явление, но такое возможно. Предателям-генокрадам дается 4 цели, которые они должны выполнить, и они могут использовать как аплинк Синдиката, так и свои способности генокрада, чтобы выполнить цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Sword.gif|32px]][[File:Vampire.png|32px]] [[Traitor|Предатель]]-[[Vampire|вампир]]==&lt;br /&gt;
'''Предатели''' Синдиката сплотили силы с '''вампирами''' и проникли на станцию! Как и в предыдущем режиме, но вместо генокрадов - вампиры с соответствующими способностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Syndicate.png|32px]] [[Nuclear Agent|Ядерная тревога]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Отряд Ядерных оперативников Синдиката приближается к станции! Отбейтесь от них и сохраните диск, эвакуировав его на шаттле!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отряд из пяти '''Ядерных оперативников''' отправляется на '''миссию, чтобы под ноль уничтожить станцию с помощью ядерной боеголовки'''. Однако им необходимо раздобыть диск активации боеголовки с самой станции, чтобы взвести бомбу, а экипаж (или, по крайней мере, капитан) должны делать все возможное, чтобы не позволить им заполучить диск. Оперативники имеют доступ к предметам, которые доступны и обычным предателям, но арсенал у них куда более внушителен. Также они имеют при себе продвинутый пинпойнтер, который позволяет отслеживать местоположение диска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия окончания игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту или все оперативники оказываются уничтожены, экипаж одерживает великую победу.&lt;br /&gt;
*Если экстренный шаттл покидает станцию, но диск остается, Синдикат одерживает пиррову победу.&lt;br /&gt;
*Если боеголовка подорвана на борту станции и оперативники смогли эвакуироваться на своем шаттле, Синдикат одерживает великую победу.&lt;br /&gt;
*Если боеголовка подорвана на борту станции, но никто из оперативников не смог выжить, объявляется ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Blob-animated-core.gif|32px]] [[Blob|Блоб]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Опасная биологическая опасность быстро распростроняется на станции! Убедитесь, что она не распространится со станции любой ценой.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Блоб''' - большое и постоянно растущее разумное существо, которое '''разрушает всё на своём пути''' и атакет все, что ему помешает. Уничтожьте блоба, пока он не разрушил всю станцию!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Окончания Игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если экипаж успешно уничтожит ядро/ядра блоба, то экипаж победит.&lt;br /&gt;
*Если блоб распространится на заданный размер, то экипаж проиграет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Если ядерная бомба будет использована чтобы уничтожить станцию, ИИ победит. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Cultist.png|32px]] [[Культист|Культ]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;На станции обосновался странный культ. Не позвольте ему исполнить свою миссию!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гнусная магия ''культ фанатиков'' проник на станцию, и именно от службы безопасности и капеллана зависит, смогут ли остановить их. Весьма похоже на революцию, за некоторыми исключениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не существует определения &amp;quot;главы культа&amp;quot;, все культисты изначально равны; но внутри могут выбираться свои главы, которые будут направлять действия культа до времени призыва бога.&lt;br /&gt;
*Культисты чертят руны из собственной крови, разрезая запястья специальными кинжалами&lt;br /&gt;
*Культисты должны активно сотрудничать, чтобы победить - руна предложения требует, по крайней мере, двух человек.&lt;br /&gt;
*Начерченные руны выполняют ряд эффектов, описанных в [[Культист|данном руководстве]].&lt;br /&gt;
*Шаттл можно вызвать и закончить раунд. Если культ не успевает справиться с задачей, то он может создать пару проклятых сфер, чтобы замедлить шаттл.&lt;br /&gt;
*Цели культа прогрессируют по мере их завершения, которые выбираются случайным образом из нескольких вариантов. Они включают использование руны предложения для жертвоприношения типично высокопоставленного члена экипажа, использование девяти культов для вызова своего хозяина и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Wizard.png|32px]] [[Wizard|Маг]]==&lt;br /&gt;
''«Федерация космических волшебников послала враждебного волшебника, чтобы саботировать работу станции. Остановите его!»''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию ​​проник '''космический волшебник!''' Обладая арсеналом мощных заклинаний, которые могут бросить вызов физике и даже самому времени и пространству, '''он не остановится ни перед чем, чтобы воплотить планы [[Лор|Федерации космических волшебников]]''' '''в жизнь'''(которые удивительно похожи на планы Синдиката). Nanotrasen и SWF - известные враги, поэтому у команды нет другого выбора, кроме как уничтожить волшебника! Добейтесь этого, раздробите череп волшебника чем угодно. Цели волшебника в основном заключаются в том, чтобы украсть или нанести вред станции и сбежать на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда у Волшебника может быть ученик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Окончания Игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если команде удается убить волшебника, команда выигрывает.&lt;br /&gt;
*Если Волшебнику удастся уничтожить станцию ​​и сбежать на Эвакуационном Шаттле, Волшебник выигрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Abductor.png|32px]] [[Abductor|Абдуктор]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Враждебные инопланетяне проникли на станцию и похищают экипаж! Не поддавайтесь похищениям и остановите похитителей!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абдукторы достигли станции! В отличие от своих более ярких [[Xenomorph|кузенов]], эти инопланетяне просто хотят, в классическом инопланетном стиле, проводить исследования персонала NT - похищая их и проводя ужасающие и экзотические эксперименты по зондированию на борту своего инопланетного корабля&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Окончания Игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если все ученые-абдукторы (abductor scientists) умрут, команда победит.&lt;br /&gt;
*Если все цели были выполнены, Абдукторы побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Rev.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Rev.png]] [[Революция|Революция]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Грядет революция! Защищайте начальников штабов и выживайте!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A gamemode where a random number of people are designated as '''Revolutionaries''' and given flashes to convert non-mindshielded crew. The ultimate goal is to either '''kill all the Command members''' or '''force them to flee the station'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Окончания Игры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если все революционные лидеры мертвы или покинули станцию, станция выигрывает.&lt;br /&gt;
*Если все члены команды мертвы или покинули станцию, революционеры побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Meteor.gif|32px]][[Meteor Guide|Метеор]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Космическая станция движется по курсу столкновения с поясом астероидов. Постарайтесь выжить!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время «Метеора» станция сталкивается с '''метеоритным дождем''', во время которого экипаж должен либо выжить и в конечном итоге сбежать, либо устраняя повреждения станции и создавая безопасные зоны - продолжать своё существование, либо действовать индивидуально и обеспечить собственную безопасность с помощью любых средств. Во время раунда с метеоритным дождем нельзя вызвать аварийный шаттл, пока не истечет установленное время, обычно около десяти или двадцати минут.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все присутствующие и живые на шаттле в конце считаются выигравшими, в то время как все оставшиеся или мертвые проиграли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:paper.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Paper.png]] Расширенный==&lt;br /&gt;
В режиме игры '''без антагонистов''' все еще могут происходить случайные события &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот режим разработан для людей, которые предпочитают относительное спокойствие и тишину для ролевой игры или для выполнения больших проектов, которые в противном случае были бы нежизнеспособны во время раунда антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Не В Ротации=&lt;br /&gt;
Эти игровые режими не находятся в ротации по нескольким причинам, но всё ещё могут быть принудительно выбраны администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Wizard.png|32px]] [[Wizard|Ragin' Mages]]==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;The Space Wizard Federation is pissed. Defeat all the space wizards!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sub-variant of '''Wizard'''. Wizards are constantly added to the round with different objectives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Highlander.png|32px]] [[Highlander / There Can Only Be One]]==&lt;br /&gt;
Everyone spawns with an all access ID, a kilt and a claymore. '''Last man standing''' wins. The station is your oyster, go on a rampage!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Сломанные Игровые Режимы=&lt;br /&gt;
Более не находятся в  секретного режима из-за багов в коде, которые не были исправлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:alien.png|32px]] [[Xenos]]==&lt;br /&gt;
An '''Xenomorph Queen''' and several larvae, along with a AI and a cybernetic xenomorph (borg), start off in a small shuttle similar to Nuclear Emergency however, there is no defined objective. Your only goal is to infest the station and spread your seed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Mutiny]]==&lt;br /&gt;
The Station is thrust into a power struggle between Loyalists seeking to carry out an evil order, and Mutineers trying to stop them and remove them from power. Currently non-functional. Similar to the mythical &amp;quot;RP Rev&amp;quot; gamemode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:WhiteShot&amp;diff=9481</id>
		<title>Участник:WhiteShot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:WhiteShot&amp;diff=9481"/>
		<updated>2021-05-09T19:50:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: Содержимое страницы заменено на «...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%81_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8B_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=9480</id>
		<title>Офис главы персонала</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%81_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8B_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=9480"/>
		<updated>2021-05-09T18:44:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}{{Location&lt;br /&gt;
 |headerbgcolor=#334e6d&lt;br /&gt;
 |headerfontcolor=white&lt;br /&gt;
 |imagebgcolor=lightblue&lt;br /&gt;
 |name=Офис главы персонала&lt;br /&gt;
 |image=HoP_Office.png&lt;br /&gt;
 |department=Командование станции&lt;br /&gt;
 |exits=Центральный коридор, [[Conference Room| Переговорная]]&lt;br /&gt;
 |purpose=Содержит рабочее оборудование главы персонала.&lt;br /&gt;
 |access=Head of Personnel&lt;br /&gt;
 |contents=Терминал изменения ID-карт, окрасчик PDA, [[Pets#Иан| Иан]]&lt;br /&gt;
 |clearance=[[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
 |description=Содержит терминал изменения ID-карт (Identification Card Modifier) что используется главой персонала для смены должностей или изменения доступа членов экипажа. Также имеется настенная вспышка и жалюзи.&lt;br /&gt;
 |sec_level=Высокий&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Locations}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%81_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8B_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=9479</id>
		<title>Офис главы персонала</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%81_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8B_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=9479"/>
		<updated>2021-05-09T18:26:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: Перевод кабинета ГП 2.0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}{{Location&lt;br /&gt;
 |headerbgcolor=#334e6d&lt;br /&gt;
 |headerfontcolor=white&lt;br /&gt;
 |imagebgcolor=lightblue&lt;br /&gt;
 |name=Офис главы персонала&lt;br /&gt;
 |image=HoP_Office.png&lt;br /&gt;
 |department=Командование станции&lt;br /&gt;
 |exits=Центральный коридор, [[Conference Room]]&lt;br /&gt;
 |purpose=Содержит рабочее оборудование главы персонала.&lt;br /&gt;
 |access=Head of Personnel&lt;br /&gt;
 |contents=Терминал изменения ID-карт, окрасчик PDA, [[Pets#Иан| Иан]]&lt;br /&gt;
 |clearance=[[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
 |description=Содержит терминал изменения ID-карт (Identification Card Modifier) что используется главой персонала для смены должностей или изменения доступа членов экипажа. Также имеется настенная вспышка и жалюзи.&lt;br /&gt;
 |sec_level=Высокий&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Locations}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%81_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8B_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=9478</id>
		<title>Офис главы персонала</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%81_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8B_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=9478"/>
		<updated>2021-05-09T18:19:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: Перевод описания кабинета ГП&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}{{Location&lt;br /&gt;
 |headerbgcolor=#334e6d&lt;br /&gt;
 |headerfontcolor=white&lt;br /&gt;
 |imagebgcolor=lightblue&lt;br /&gt;
 |name=Офис главы персонала&lt;br /&gt;
 |image=HoP_Office.png&lt;br /&gt;
 |department=Command&lt;br /&gt;
 |exits=Центральный коридор, [[Конференц-зал]]&lt;br /&gt;
 |purpose=Содержит рабочее оборудование главы персонала.&lt;br /&gt;
 |access=Head of Personnel&lt;br /&gt;
 |contents=ID Modification Console, PDA Painter, [[Pets#Иан| Иан]]&lt;br /&gt;
 |clearance=[[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
 |description=Содержит терминал изменения ID-карт (Identification Card Modifier) что используется главой персонала для смены должностей или изменения доступа членов экипажа. Также имеется настенная вспышка и жалюзи.&lt;br /&gt;
 |sec_level=Высокий&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Locations}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=9347</id>
		<title>Предатель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=9347"/>
		<updated>2021-05-05T10:46:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Отравление/Передозировка */ Советы трейторам. Продолжение перевода&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Sword.gif|64px&lt;br /&gt;
|jobtitle = Предатель&lt;br /&gt;
|access = В зависимости от вашей профессии + доступ Е-мага&lt;br /&gt;
|difficulty = Варьируется, от среднего до крайне сложного&lt;br /&gt;
|superior = Синдикат&lt;br /&gt;
|duties = Выполните ваши цели&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В режиме [[Traitor|Предателя]], один или несколько членов экипажа окажутся предателями, получив аплинк для КПК, способный предоставить им множество [[Syndicate Items|полезных инструментов]] в помощь '''в выполнении их опасного дела'''. Игра заканчивается как только шаттл эвакуации покидает станцию. '''Предателям-ИИ смотреть [[AI#Traitoring|сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Предатели выполнили все свои цели к моменту отбытия Шаттла Эвакуации, победа достается им. Учите что каждый предатель побеждает по отдельности. Они могут объеденится и работать как команда, но это необязательное условие для победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вам также стоит почитать про [[Identifying Antagonists|распознавание антагонистов]], если вы играете обычным членом экипажа и хотите помочь своей станции одолеть предателей.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
Так, ладно, похоже вы забыли отключить опцию ''Стать предателем (синдиката)'' в разделе игровых предпочтений создания персонажа и вы задаетесь вопросом - &amp;quot;А что делать то надо? И главное - как?&amp;quot;. Это существенная проблема ибо плохой предатель это проблема для всего, включая РП атмосферу. Если вы однако не включали опцию &amp;quot;стать предателем&amp;quot;, но все равно им стали, значит вам особенно повезло, ибо такое может случится только в том случае, если никто другой не поставил нужный переключатель в нужную позицию. Если вы действительно не хотите предавать такую любимую и родную команду на станции, попросите администратора игры через Adminhelp о снятии с вас роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы освоились в замудреной [[combat|боевой системе]] этой игры, пора приступать к делу. Первое о чем вам нужно знать - ваши цель. Они всегда находятся в разделе ''Заметок'' категории IC в верхней-правой панели, а также информация о них выписывается в начале раунда. Каждому предателю дается определенное задание, или даже несколько. Их количество и их сложность варьируется в зависимости от вашей профессии в начале раунда. Предатель-[[Head of Personnel|Глава персонала]] получит большее количество целей с более высокой сложностью чем к примеру предатель-[[Scientist|ученый]], а предатель с целью &amp;quot;Никто не должен уйти&amp;quot; получит на одно задание меньше чем предатель без цели выше. Вы также получаете доступ к особым [[Syndicate Items|предметам синдиката]] через свое КПК (введя код доступа в настройке рингтона) или через наушник связи (настроившись на нужную чистоту). У вас имеется 20 телекристаллов (TC), которые можно тратить в своей КПК/наушнике и через небольшой телепортер встроенный в них получить необходимые предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывайте что это могут заметить другие персонажи, осмотрев вас и то что у вас в руках, так что старайтесь не использовать связь на виду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заметки:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*От вас ожидают выполнение вашего задания. Антагонист который имеет смешанные чувства насчет его целей для атмосферы это конечно хорошо, но старайтесь не перегибать. Синдикат не решился бы отправлять на задание ненадежного или тем более психически нездорового агента. Им КРАЙНЕ не выгодно отправлять на задание слюнтяя что не умеет даже в КПК рингтон найти, так что постарайтесь все таки выполнить ваше задание.&lt;br /&gt;
*Синдикат будет не особо доволен если при выполнении своих целей вы поднимите всю станцию на воздух или устроите резню. Вы свободны в выборе делать ли &amp;quot;Пиу-пиу&amp;quot; из лазера по членам персонала или устраивать большой и красивый &amp;quot;бум&amp;quot;, но только если это как то способствует вашим целям. Ваш персонаж может иметь саддисткие или убийственные наклонности, но это не означает что вы можете убивать людей чисто ради забавы: это может подставить всю операцию и агента в том числе под удар, так что не берите на себя слишком много рисков. Еще раз, синдикат не стал бы отправлять на задание ходячую машину судного дня, считающую своим долгом вырезать всю станцию подчистую.&lt;br /&gt;
*От вас ожидают надежности. Старайтесь сопротивляться желанию стать машиной, идеально и очень быстро выполняющая задания: Вы все еще человек со своим характером и особенностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но самое главное - цель антагонистов - добавить в раунд веселья и разнообразия. Так что вы можете спокойно немного выходить за рамки Ролеплея в угоду веселья другим игрокам. Но учитывайте что подобное занятие может быть рискованным, а также желательно проконсультироватся с администраторами насчет ваших идей, если вам кажется что ваше &amp;quot;веселье&amp;quot; слишком экстравагантно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Тут находится список что может входить в ваши обязанности агента Синдиката. Они могут быть достаточно опасны и сложны, так что для большей их части понадобится хорошая экипировка и настолько же хороший план действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Цель&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;500&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;300&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Основные цели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Black_Gloves.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Кража&lt;br /&gt;
|Одна из самых часто встречаемых целей. Цели кражи могут быть абсолютно разными - экстракт слизи, РИГ NASA, реактивный ранец капитана, улучшенные магнитные ботинки, и так далее. Сложность кражи может быть самой разной, так что постарайтесь сделать все что сможете дабы выполнить цель.&lt;br /&gt;
|От простой до очень сложной&lt;br /&gt;
|Список предметов, которые могут быть вашей целью можно прочесть вот [[High-Risk Items|здесь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sword.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Устранение/уничтожение&lt;br /&gt;
|Одно из достаточно сложных заданий. В целом, если вы понесетесь с энергомечом наперевес посредь бело дня на цель то это конечно МОЖЕТ сработать, однако все же предпочтительно использовать более ролевые методы. Если вы хотите можете также использовать скрытность в своих целях. Уничтожение - разновидность устранения, с той лишь разницой что целью будет ИИ.&lt;br /&gt;
|От средней до очень сложной&lt;br /&gt;
|Иногда учитывайте, что ваша цель может быть не только вашей, но и других антагонистов на станции. Следите в оба&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Garrote.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Задержание&lt;br /&gt;
|Очень похоже на устранение, однако ваша цель не убить цель, а просто не дать ей уйти живой. Убить цель или же просто похитить ее до конца смены - выбор за вами.&lt;br /&gt;
|От сложного до очень сложного&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Eshield.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Защита&lt;br /&gt;
|Достаточно разнообразное, но и настолько же редкое задание. С одной стороны, если вам надо будет защищать [[Librarian|библиотекаря]] от смерти, то вы можете не беспокоится. Вряд ли он полезет в очевидно опасные места. С другой стороны, если вам попадется [[Station Engineer|Инженер]], не умеющий даже настраивать сингулярность, то вы можете провалить задание даже ДО настоящего начала раунда. Если это возможно, то отнесите труп вашей цели в генетику дабы вырастить клона. Это все равно будет считаться за успех.&lt;br /&gt;
|От легкого до среднего&lt;br /&gt;
|Учитывайте что некоторые другие антагонисты могут иметь вашу цель 'Защиты' также как и их цель 'Устранения' , так что помимо вашей основной цели придется также еще и им мешать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DuffleSyndiMed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Обезмогливание&lt;br /&gt;
|Эта цель является самой сложной. Вырезание головного мозга вашей цели. Естественно что сначала нужно похитить вашу цель, а после провести операцию по удалению мозга с помощью инструментов или с помощью сумки хирурга.&lt;br /&gt;
|От сложного до очень сложного&lt;br /&gt;
|Если у вас нет стандартных медицинских инструментов, то Гетто-хирургия также сгодится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:folder.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Подмена&lt;br /&gt;
|Подмена документов, звучит просто, но это не такое уж и частое задание. Вы начинаете раунд с папкой красного или синего цвета, а после найти нужного человека и поменятся с ним папками.&lt;br /&gt;
|От очень простого до очень сложного&lt;br /&gt;
|Человек с которым вам надо поменятся документами всегда является предателем. Учитывайте, что помимо того что вы должны получить его документы, вы также будете должны еще и передать их ему обратно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Цели побега&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AdrenalImp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Побег&lt;br /&gt;
|Одна из самых частых целей побега для предателей. Достаточно просто если вас не раскрыли, однако вам придется либо дожидатся шаттла, либо спровоцировать его вызов самому что может быть довольно рискованно.&lt;br /&gt;
|От среднего до очень сложного&lt;br /&gt;
|Если вы в наручниках или вы в зоне брига (красной зоне), то ваша цель будет считаться проваленной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BombImplant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Уйдите красиво&lt;br /&gt;
|Эта цель по сути противоположна предыдущей, но она тем не менее в разы проще. Самое банальное - раскрыть себя через громкое объявление на станции, прокричать &amp;quot;НУ ЖЕ! ИДИТЕ И ЗАБЕРИТЕ МЕНЯ!&amp;quot;  после чего прыгнуть в сингулярность. В целом, любая смерть подойдет, но настоящие предатели уходят со &amp;lt;i&amp;gt;стилем&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|От очень простого до сложного&lt;br /&gt;
|Учитывайте, что эта цель не всегда означает что вы должны убивать всех подряд на станции пока кто то наконец не убьет вас. Предварительно проконсультируйтесь с администраторами насчет вашей последней воли если вы сомневаетесь в ее правильности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Emag.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Никто не уйдет&lt;br /&gt;
|Это цель В РАЗЫ сложнее чем просто побег на шаттле, поэтому взлом консоли шаттла Е-магом будет КРАЙНЕ полезен, так как это уменьшит время отлета с 3 минут до 10 секунд. После запуска ваша цель - убить ВСЕХ членов экипажа на спасательном шаттле что успели на него забежать, что однако все еще звучит достаточно сложно. Тем не менее (и к счастью) это наверняка будет довольно весело.&lt;br /&gt;
|От сложного до экстремального&lt;br /&gt;
|Во время побега животные и другие агенты синдиката могут быть проигнорированы при убийстве экипажа на шаттле. Тем не менее как предатель-ИИ после того как ваши борги поубивали всех человеков на нем, они должны быть уничтожены. Во время выполнения вашего задания вам доступны особенные предметы в вашем КПК синдикатовца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sunglasses.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Выжить&lt;br /&gt;
|Достаточно эгоистичная цель. Выживите до конца смены ввиде [[AI|ИИ]]. Если вы все проделали без шума, то вряд ли у вас возникнут проблемы с этим. В противном случае однако ожидайте обратного.&lt;br /&gt;
|От среднего до очень сложного.&lt;br /&gt;
|Эта цель есть только у ИИ из за их невозможности двигаться.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
Хорошо, вы знаете свои цели, время для их достижения. У вас есть 20 Телекристаллов установленных в ваш '''Аплинк Синдиката''' которые могут быть потрачены на различные предметы. Посмотрите [[Syndicate Items]] для получения более подробных информации о товарах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь избегать покупки экипировки в начале раунда. Хотя это может быть полезно, чтобы получить предметы как можно раньше. Ожидание нужного момента, также имеет свои достоинства, таким образом, 6 кристаллов не тратятся впустую на E-mag (криптографический секвенсор), если вы найдёте ID карту капитана удобно лежащую на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убийство===&lt;br /&gt;
Большинству предателей приходится кого-то убивать, и знание нескольких способов сделать это, безусловно, помогает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные Советы &amp;amp; Рекомендации====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всегда доводи дело до конца. Никогда не оставляйте свою жертву в живых, чтобы ее можно было вылечить или клонировать.&lt;br /&gt;
*После убийства вашей жертвы, поместите её в такое место, где она не будет найдена.&lt;br /&gt;
*Прицеливание в голову обычно вызывает больше повреждений и оглушений, чем в туловище. Также можно обезглавить людей, если ваше оружие достаточно острое.&lt;br /&gt;
*Броню можно обойти, целясь в области, не покрытые ею. Если кто-то носит шлем, цельтесь в туловище. Что касается бронежилета, цельтесь в ноги или руки.&lt;br /&gt;
*Знай своего врага. Если ваша цель - часть [[Roles|службы безопасности]] или один из [[Roles|глав отделов]], ожидайте, что будете сражаться с тяжеловооруженным и бронированным противником. Если вы знаете, что цель-хороший боец, возможно, будет хорошей идеей использовать один из менее агрессивных методов.&lt;br /&gt;
*Знай их броню. Если вы видите кого-то в [[Security Items|пуленепробиваемой броне]], используйте оружие ближнего боя. Если вы видели, что кто-то носит [[Security Items|шлем против беспорядков]] на голове, но пуленепробиваемую броню на груди, цельтесь в голову и используйте баллистическое (лазерное) оружие.&lt;br /&gt;
*Если вы думаете, что можете убить кого-то с помощью определённого предмета, скорее всего, это так. Даже если вы уверены, что это никого не убьет, это все равно может сработать. Экспериментируйте с различными предметами и инструментами, чтобы вы всегда были угрозой для своих врагов.&lt;br /&gt;
*Когда дело доходит до борьбы, бейте первым. Борьба очень похожа на бой быков; много бега и уклонения, а затем прямая физическая конфронтация. Никогда не бойтесь отступить на секунду и приготовиться к атаке.&lt;br /&gt;
*Имейте в виду, что распространенными (и редкими) способами убийства являются комбинации перечисленные ниже.&lt;br /&gt;
*Если вы работаете скрытно, кровь на вашем оружии, руках и на полу - это отличительный признак того, что вы кого-то избили. Избавьтесь от оружия или почистите его, если у вас есть припасы или вы можете добраться до раковины. Вы можете смыть кровь с чего угодно, даже с ваших рук, используя космический очиститель или мыло. Всегда старайся надевать перчатки, когда убиваешь кого-то. Они не только оставляют ваши руки чистыми, но и предотвращают выдачу отпечатков пальцев (хотя и выдает их волокна на перчатках). Окровавленные перчатки гораздо легче выбросить, чем окровавленные пальцы.&lt;br /&gt;
*Sleepy Pen - отличный инструмент для скрытных убийств. Жертва не предупреждается об уколе, хотя она будут часто зевать, и отключаться на короткое время. Ручку также можно перезаправить с помощью шприца, она имеет емкость 55 единиц.&lt;br /&gt;
*Если вы планируете работать громко, вы можете взять Mini Energy Crossbow и предпочитаемое оружие в качестве вашего запасного варианта. Mini Energy Crossbow может станлочить (бесконечно оглушать) до 4 человек одновременно (кроме [[Отряд Экстренного реагирования Гайд|ЕРТ]] со спец.имплантами от шокеров), как только вы нажмёте курок, в человека полетит заряд зелёного цвета похожий на электрод от гибридного электрошокера, с одним приятным бонусом - повреждения токсинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Избиение====&lt;br /&gt;
Как правило, это самый доступный вариант убийства. Он подразумевает избиение тупым предметом, вашими кулаками, инструментами, прикладом оружия, оглушающей палкой (stun Prod) или почти любым другим предметом в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Простота выполнения и множество разновидностей оружия легко доступны по всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Ожидайте кровавого месива после боя, это также дает время жертве крикнуть о помощи или убежать, а некоторые другие могут носить броню. Это также довольно скучно, не ждите, что это принесёт удовольствие от игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Если вы плохой боец, избиение не всегда является хорошим вариантом, потому что от него довольно легко защититься.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удушение==== &lt;br /&gt;
Еще один простой вариант. Используйте намерение(Intent) - схватить(Grab), и если вы не закованы в наручники, то вы можете кого-то придушить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Вариант, который может быть всегда доступен в любом месте, он не требует никакого оружия, только ваши руки. Как только вы схватили человека за шею (агрессивный режим хватки), жертва больше не сможет сопротивляться. Кроме того, он не оставляет следов крови. Довольно интересно использовать для проведения похищений с целью выкупа или чего-то другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Конечно, требуется некоторое время, чтобы жертва была убита. Дает много времени жертве, чтобы позвать на помощь. Мало того, что это работает, только если они оглушены или закованы в наручники, многие люди могут избежать этого обычным шагом в сторону, и поскольку это медленно, это оставит вас в уязвимом положении. Учтите, что звук, который издаёт жертва при удушении достаточно громкий, чтобы вас можно было легко найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Использование удавки помогает в этом методе. Обычная удавка эффективна только при предварительном оглушении жертвы, удавка из Аплинка, в свою очередь, сразу захватывает жертву в агрессивный режим, не давая ей даже что-то крикнуть в рацию (Идеально для похищений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продвинутые Методы Убийства===&lt;br /&gt;
В этом разделе рассматриваются особые виды убийств с применением оружия и преимуществ внешней обстановки, которые могут быть доступны только в определенных частях станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удушение====&lt;br /&gt;
Достаточно просто: Предварительно надев космическую экипировку, выпускайте токсичные газы в комнату с вашей жертвой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы;''&lt;br /&gt;
Не оставляет никаких физических улик, достаточно быстро!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Космическую экипировку может быть трудно получить в поздней стадии раунда, область становится загрязненной до тех пор, пока кто-то не придет, чтобы очистить ее, ИИ также получит информацию об атмосферной тревоги для этой области и может немедленно перейти к камере там, что затрудняет побег, если вы не можете спрятаться в шкафчике или где-то еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушье не является хорошим вариантом для многих частей станции, но его можно использовать в таких областях, как двигатель, токсины и атмосферка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отравление/Передозировка==== &lt;br /&gt;
Убийству может помочь химические реагенты, такие как токсины, снотворное или медикаментозные средства, такие как таблетки, вызывающие эпилепсию. Как правило, эти варианты только выведут противника из строя, но в случае с токсинами или передозировками некоторых веществ, достаточное их количество может оказаться смертельным. Большинство лекарств свыше 30 единиц также вызывают токсические эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы;''&lt;br /&gt;
Легко осуществить в медотсеке, оставляет мало вещественных доказательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Требуется время, чтобы подействовало, скорее всего не смертельно, пока не введены крайние дозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод эффективен для выведения из строя людей, которых вы уже поймали, если у вас нет возможности надеть на них наручники, но он недостаточно эффективен, чтобы убить сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Оружие Предателей==== &lt;br /&gt;
Просты в использовании и наиболее эффективны во время атак в лобовую . Сюда входят [[Syndicate Items|лазерный меч]], [[Syndicate Items|голопаразит]] и [[Syndicate Items#Syndicate .357 Revolver|револьвер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
В зависимости от того, какое оружие вы выберете, это может быстро убить вашу цель или заставить её замолчать, для того чтобы похитить. Некоторые виды оружия (такие как энерго-арбалет и лазерный меч) могут быть спрятаны в карманах или в сумке. Другие (усыпляющая ручка и пистолет с глушителем) будут полезны при скрытном выполнении целей. Однако, если кто-то увидит как вы используете ваше оружие по назначению - знайте, беды не избежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
После применения одних видов оружия на месте преступления может остаться много крови, а также придётся придумать что сделать с трупом, чтобы его не клонировали. Использования другого оружия издаёт сильные шумы, которые могут быть слышны даже из других департаментов (например, при удушении удавкой , парадоксально, издаются крайне громкие звуки). Иные же могут даже не поместиться в ваш рюкзак, что приведёт вас только к одному исходу: кровавой резне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Очень эффективное и действенное средство убийства. Однако, этот метод прямо зависит от выбранного вами оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космирование==== &lt;br /&gt;
Иногда шлюзы для выхода в открытый космос могут использоваться не только, чтобы обслуживать обшивку станции, но и для того чтобы выпустить кого-то &amp;quot;покурить&amp;quot; за пару световых лет от станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
На станции есть множество шлюзов в космос, вам достаточно затащить свою жертву в технические туннели и вы можете раз и навсегда попрощаться с ней. Перед космированием убедитесь, что у жертвы нет на себе костюма, защищающего от космоса или кислородного баллона с маской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Некоторые виды имеют иммунитет к воздействию космоса. В других случаях, вы можете допустить ошибку и в космосе, достаточно быстро, окажитесь уже вы. Вам рекомендуется носить и дополнительное &amp;quot;оборудование&amp;quot;, чтобы инцидентов, где вы становитесь жертвой, не возникало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Если не выключить датчики и рацию жертвы, то вы можете быть быстро обнаружены службой безопасности, а тело жертвы потом будет клонировано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поджог====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Зажжение огня во время утечки плазмы (или другие способы), хоть и являются опасным методом для убийства кого-либо, однако это эффектный и драматичный метод ролевой игры! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Огонь страшен и опасен для людей. Загоревшиеся люди скорее всего будут мертвы. Порой пожар может быть эффективным методом, для устранения некоторых видов, например как Вульпканины. Помимо этого, после пожара почти не останется никаких улик. Но не смотря на всё это, всегда есть и обратная сторона... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
...Это вряд-ли оставит вас незамеченным, ИИ может увидеть пожарную тревогу, начав делать всё возможное чтобы жертва могла вызвать помощь. Устроить возгорание не легко, да и оно возможно лишь в комнатах с высоким риском возгораний, таких как атмосферный отдел, лаборатория токсинов или другие зоны. Если вы не найдёте способа для того, чтобы игнорировать эффект огня, то поджог чего-либо будет довольно опасен для вас. начальная стадия пожара легко рассеивается огнетушителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Также, если вы не хотите чтобы шаттл был вызван, огонь может нанести огромный ущерб станции, что может привести к обратному эффекту, тем самым, помешав вашим планам. Пожаром как таковым поджог плазмы являться не будет, так как на космической станции огонь не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разрушение генома====&lt;br /&gt;
Этот способ очень редко используется, хотя у него тоже есть свои плюсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
После заточения своей жертвы в ДНК-капсулу, вы можете раз и навсегда изменить весь её генетический код. Но вы всё ещё можете сохранить оригинальный геном, для своих будущих целей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Поскольку подобным занимаются редко, это может быть очень опасным: ваша жертва может просто позвать на помощь находясь в ДНК-капсуле, что будет очень подозрительно, так что и люди и ИИ смогут быстро что-то заподозрить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Этот метод очень сложен и рискованный к выполнению, и может быть эффективно выполнен только если жертва находится без сознания, а ваша профессия - генетик (хотя никто не запрещает построить свою генетику в технических туннелях). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отравление==== &lt;br /&gt;
Для использования требуется лишь химическое оборудование, а при правильном использовании может быть разрушительным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Как и медикаменты яд может быть введён через шприц, или попаданием из шприцемета. Его так же можно выплеснуть из банки, а при попадании на гуманоида, может стереть его внешность, а это бывает трудно восстановить. Не отходя от темы, кислоту можно использовать не только как средство убить человека, но как и средство добраться до человека - некоторые реагенты способны растворить стены, а иногда это самый эффективный способ добраться до жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Кислоту и яд достаточно сложно произвести, будучи не химиком. А сам яд не имеет высокой эффективности при введении в кровь, ведь при скором обнаружении жертвы, её будет достаточно легко вылечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Этот метод достигает той же учести, что и разрушение генома - вы не сможете его выполнить, не находясь на определённой должности (однако ровно как и с разрушением генома, вы всегда можете построить в своей норке собственный химдиспенсер; Если же вы ботаник, вы всегда можете попросить учёных дать вам один такой, для &amp;quot;работы над растениями&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Расчленение====&lt;br /&gt;
Очень грязный, но эффективный метод для устранения ваших целей, расчленяя человека пока от него останутся лишь куски мяса. Вы можете поместить его в взломанную (емагнутую) мусоропереработку или мясорубку, либо же самостоятельно заняться этим своими руками, повесив жертву на стальные крюки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Обычно после таких дел остаётся мало доказательств вашей вины. А вашу жертву не выйдет клонировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Ваша жертва должна быть сбита с толку, либо быть без сознания, чтобы она отправилась вместе с вами. Этот метод так же очень грязен, ведь после него остаётся много крови и кишков. Если же вы планируете использовать кухонную мясорубку, вам потребуется доступ на кухню, а его, будучи не поваром, не так легко получить. Тем более это оставит лишние улики, ведь на взломанной двери останутся ваши отпечатки. Если же вы хотите устроить это другими методами, то от этого легче не станет, а может быть только сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:'' Это хороший способ, чтобы избавиться от кого-либо. Это так же полезно для генокрадов. Такой способ особенно эффективен, если вы являетесь поваром, ведь вы не только получите доступ на кухню, но ещё и сможете соврать про путь которым вы получили всё это мясо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Кремация и катапульта (mass driver)=====&lt;br /&gt;
Заталкивания человека в крематорий с последующим его полным сжиганием. В качестве альтернативы вы можете космировать усопшего с помощью катапульты (mass driver) в аккуратном гробу (или без него).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Если вы готовите кого-то в крематории, у вашей жертвы нет шансов выжить, и ее нельзя клонировать. Все, что осталось, - это не что иное, как кучка пепла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, катапульта позволяет вам очень быстро избавляться от тел или жертв за пределами станции, в удаленное от космоса место, где их больше никогда не услышат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
В то время как Часовня является уединенным местом для кремации или массового изгнания кого-либо, ИИ может знать, что вы делаете, как только обнаружит, что вы тащите тело в эти места, а перетягивание тела оставляет за собой кровавые следы. И в обоих случаях было бы сложно убить их этим методом поскольку нужно пройти приличное расстояние к нужному месту. Вы оставляете отпечатки пальцев, когда нажимаете на любую из кнопок, и, наконец, вам нужен доступ к этим устройствам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование крематория полностью уничтожит все предметы на человеке, включая самого человека. Это означает, что если предмет, который вам нужно было украсть, находится в этом человеке и кремирует его, вся эта цель будет полным провалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использовать катапульту на космически иммунные виды - плохая идея, так как будет достаточно времени для IPC или Vox, чтобы каким-то образом добраться до станции или быть спасенным. Мало того, вы также потеряете предметы, необходимые для вашей цели, при условии, что они все еще находятся у жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:'' Этот метод также эффективен после того, как вы кого-то убили, ведь можно удобно избавиться от тела, чтобы этого человека не клонировали в процессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Где совершить убийство===&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы выбрали свой метод убийства, вам нужно будет выбрать место для этого. На это решение влияют несколько очевидных факторов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Есть ли в этом районе доступные возможности? Вы явно не сможете толкнуть кого-то в двигатель, находясь в церкви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Как часто ваша цель посещает выбранное вами место? Ожидание в медотсеке вашей цели ни к чему не приведет, если она никогда не покинет свой офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Насколько густонаселенный этот район? Вы не захотите убивать кого-то в таком месте, как медотсек, потому что там почти всегда кто-нибудь есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучив их, вы можете сказать, где вам следует совершить преступление. На это влияют несколько более специфических факторов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Насколько сложно получить доступ к этой области?&lt;br /&gt;
*Насколько уединенный район?&lt;br /&gt;
*Это ваше рабочее место?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Было бы неразумно убивать кого-нибудь в Toxins Lab (лаборатории токсинов), если вы единственный исследователь токсинов. С другой стороны, было бы невероятно разумно убить кого-нибудь в Toxins Lab (лаборатории токсинов), если вы не исследователь токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вас поймали===&lt;br /&gt;
Дела никогда не идут так гладко. Попасть в ловушку - это образ жизни, и очень важно знать, как из этого выбраться. И лучший способ сделать это - солгать так, как вы верите себе. Врите всем и всем, кто с вами разговаривает. Согласитесь на любые поиски, которые не приведут к обнаружению трупов или предметов предателей. Сделайте все, чтобы переложить вину на других. Если вы будете бегать, ничего не говоря, таскать шкаф с трупами, вы погибнете. Обратите внимание, что ваши шансы на успех этого блефа сводятся к нулю, если вас поймают с какими-либо предметами явного предателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Getting Off the Station==&lt;br /&gt;
Whatever the your other objective were, you have now successfully completed it! Now, the difficult part, getting off of the station. Unfortunately, there are two routes when you're about to escape, the easy way or the hard way. The easy way is getting off the shuttle with crew on board the shuttle. The hard way? Getting off the shuttle without crewmembers on board, this may be one of your hardest objectives, but it will be well worth it once you completed it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aside from the above, there are two main ways to go about this task, dynamic and stealth. Dynamic players are going to want to cause the damage to get the shuttle called. Stealthy players are going to want to call the shuttle themselves are somehow prevent it from being recalled. Most players will need to combine these two ways to succeed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If all goes well, give yourself a pat on the back, you did it!  If not, try to figure out where it all went wrong and improve on that.  Escaping can be nearly impossible depending on the crew and station's condition, and theft can be just as difficult if you are a lowly assistant going after the Hand Teleporter the [[Captain]] is carrying around.  Sometimes it was not meant to be, but regardless, the only way to keep better is continue practicing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как действовать скрытно==&lt;br /&gt;
Хотите выполнить свою работу практически без проблем?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храни украденные вещи подальше от чужих глаз. Отличным вариантом будет засунуть вещь в коробку и в шкафчик (лучше всего если шкафчик закрывается).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Избавляйся от улик. Пульверизатор с космическим очистителем отлично убирает кровь. И не забудь спрятать тело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если возможно - делай все в перчатках. Это предотвратит обнаружение твоих отпечатков на месте преступления, но оставит волокна одежды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ручка со снотворным - прекрасное устройство. Будучи спящей - цель всесильно в твоей власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Прогрызи себе путь ложью. Если ты достаточно харизматичный - ты можешь попробовать убедить кого-то, что ты хороший человек. Если же ты попался на горячем - убеждай других что ты пытался помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ВСЕГДА''' имей запасной план. Часто все идет по незапланированному сценарию, поэтому хорошо иметь козыри в рукаве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Маскируйся. Не показывай свое лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не убивай случайных людей без надобности. Чем больше людей ты убиваешь - тем больше шанс попасться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительные заметки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не все роли могут быть предателями. [[Captain|капитан]], а также члены службы безопасности (включая [[Brig Physician|бриг. медика]] и [[Агент внутренних дел|АВД]]) имеют имплант щита разума, что означает невозможность становления предателем и ролевыми антагонистами.&lt;br /&gt;
*Sometimes, in some gamemodes where [[Changeling]]s or [[Vampire]]s are also in the station with Traitors, one can become a Traitor and a Changeling/Vampire at the same time. Remember that you'll have more objectives to complete.&lt;br /&gt;
*Having a spare ID always helps. If you don't have that, then just wear a mask and run around as unknown, using your ID to access the doors that you need. Knowing the access each job has makes certain IDs more valuable than others.&lt;br /&gt;
*There may be other traitors on station. You have code words to find them. You can either try working together or simply not getting in each others way. A Syndicate Encryption Key inside a headset also helps finding them too.&lt;br /&gt;
*Much of this guide is directed at human traitors, not [[AI#Traitoring|AI traitors]].&lt;br /&gt;
*Being a traitor is not a free ticket to ruin everyone's round.&lt;br /&gt;
*If the item you need to steal has been chucked into the [[Hacking#Safes|Safe]], read up about the thing on how to crack it.&lt;br /&gt;
*If you're lucky, a Syndicate Bioweapons Base may spawn on Lavaland. There, a communications agent can listen in on radio chatter, monitor PDA messages, and spy on the station's camera network. If you purchase a Synidcate Encryption Key, you can talk to them and request help finding your target. If you're very lucky, you may be able to find the base and request gear from them. Just remember that like all other traitors, they're not required to help you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]] &lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=9238</id>
		<title>Предатель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=9238"/>
		<updated>2021-04-28T19:30:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Cremation and Mass Driver */  Немного перевел советы для предателя&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Sword.gif|64px&lt;br /&gt;
|jobtitle = Предатель&lt;br /&gt;
|access = В зависимости от вашей профессии + доступ Е-мага&lt;br /&gt;
|difficulty = Варьируется, от среднего до крайне сложного&lt;br /&gt;
|superior = Синдикат&lt;br /&gt;
|duties = Выполните ваши цели&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В режиме [[Traitor|Предателя]], один или несколько членов экипажа окажутся предателями, получив аплинк для КПК, способный предоставить им множество [[Syndicate Items|полезных инструментов]] в помощь '''в выполнении их опасного дела'''. Игра заканчивается как только шаттл эвакуации покидает станцию. '''Предателям-ИИ смотреть [[AI#Traitoring|сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Предатели выполнили все свои цели к моменту отбытия Шаттла Эвакуации, победа достается им. Учите что каждый предатель побеждает по отдельности. Они могут объеденится и работать как команда, но это необязательное условие для победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вам также стоит почитать про [[Identifying Antagonists|распознавание антагонистов]], если вы играете обычным членом экипажа и хотите помочь своей станции одолеть предателей.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
Так, ладно, похоже вы забыли отключить опцию ''Стать предателем (синдиката)'' в разделе игровых предпочтений создания персонажа и вы задаетесь вопросом - &amp;quot;А что делать то надо? И главное - как?&amp;quot;. Это существенная проблема ибо плохой предатель это проблема для всего, включая РП атмосферу. Если вы однако не включали опцию &amp;quot;стать предателем&amp;quot;, но все равно им стали, значит вам особенно повезло, ибо такое может случится только в том случае, если никто другой не поставил нужный переключатель в нужную позицию. Если вы действительно не хотите предавать такую любимую и родную команду на станции, попросите администратора игры через Adminhelp о снятии с вас роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы освоились в замудреной [[combat|боевой системе]] этой игры, пора приступать к делу. Первое о чем вам нужно знать - ваши цель. Они всегда находятся в разделе ''Заметок'' категории IC в верхней-правой панели, а также информация о них выписывается в начале раунда. Каждому предателю дается определенное задание, или даже несколько. Их количество и их сложность варьируется в зависимости от вашей профессии в начале раунда. Предатель-[[Head of Personnel|Глава персонала]] получит большее количество целей с более высокой сложностью чем к примеру предатель-[[Scientist|ученый]], а предатель с целью &amp;quot;Никто не должен уйти&amp;quot; получит на одно задание меньше чем предатель без цели выше. Вы также получаете доступ к особым [[Syndicate Items|предметам синдиката]] через свое КПК (введя код доступа в настройке рингтона) или через наушник связи (настроившись на нужную чистоту). У вас имеется 20 телекристаллов (TC), которые можно тратить в своей КПК/наушнике и через небольшой телепортер встроенный в них получить необходимые предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывайте что это могут заметить другие персонажи, осмотрев вас и то что у вас в руках, так что старайтесь не использовать связь на виду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заметки:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*От вас ожидают выполнение вашего задания. Антагонист который имеет смешанные чувства насчет его целей для атмосферы это конечно хорошо, но старайтесь не перегибать. Синдикат не решился бы отправлять на задание ненадежного или тем более психически нездорового агента. Им КРАЙНЕ не выгодно отправлять на задание слюнтяя что не умеет даже в КПК рингтон найти, так что постарайтесь все таки выполнить ваше задание.&lt;br /&gt;
*Синдикат будет не особо доволен если при выполнении своих целей вы поднимите всю станцию на воздух или устроите резню. Вы свободны в выборе делать ли &amp;quot;Пиу-пиу&amp;quot; из лазера по членам персонала или устраивать большой и красивый &amp;quot;бум&amp;quot;, но только если это как то способствует вашим целям. Ваш персонаж может иметь саддисткие или убийственные наклонности, но это не означает что вы можете убивать людей чисто ради забавы: это может подставить всю операцию и агента в том числе под удар, так что не берите на себя слишком много рисков. Еще раз, синдикат не стал бы отправлять на задание ходячую машину судного дня, считающую своим долгом вырезать всю станцию подчистую.&lt;br /&gt;
*От вас ожидают надежности. Старайтесь сопротивляться желанию стать машиной, идеально и очень быстро выполняющая задания: Вы все еще человек со своим характером и особенностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но самое главное - цель антагонистов - добавить в раунд веселья и разнообразия. Так что вы можете спокойно немного выходить за рамки Ролеплея в угоду веселья другим игрокам. Но учитывайте что подобное занятие может быть рискованным, а также желательно проконсультироватся с администраторами насчет ваших идей, если вам кажется что ваше &amp;quot;веселье&amp;quot; слишком экстравагантно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Тут находится список что может входить в ваши обязанности агента Синдиката. Они могут быть достаточно опасны и сложны, так что для большей их части понадобится хорошая экипировка и настолько же хороший план действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #ffe3e3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ba5656; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Цель&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;500&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;300&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Основные цели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Black_Gloves.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Кража&lt;br /&gt;
|Одна из самых часто встречаемых целей. Цели кражи могут быть абсолютно разными - экстракт слизи, РИГ NASA, реактивный ранец капитана, улучшенные магнитные ботинки, и так далее. Сложность кражи может быть самой разной, так что постарайтесь сделать все что сможете дабы выполнить цель.&lt;br /&gt;
|От простой до очень сложной&lt;br /&gt;
|Список предметов, которые могут быть вашей целью можно прочесть вот [[High-Risk Items|здесь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sword.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Устранение/уничтожение&lt;br /&gt;
|Одно из достаточно сложных заданий. В целом, если вы понесетесь с энергомечом наперевес посредь бело дня на цель то это конечно МОЖЕТ сработать, однако все же предпочтительно использовать более ролевые методы. Если вы хотите можете также использовать скрытность в своих целях. Уничтожение - разновидность устранения, с той лишь разницой что целью будет ИИ.&lt;br /&gt;
|От средней до очень сложной&lt;br /&gt;
|Иногда учитывайте, что ваша цель может быть не только вашей, но и других антагонистов на станции. Следите в оба&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Garrote.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Задержание&lt;br /&gt;
|Очень похоже на устранение, однако ваша цель не убить цель, а просто не дать ей уйти живой. Убить цель или же просто похитить ее до конца смены - выбор за вами.&lt;br /&gt;
|От сложного до очень сложного&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Eshield.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Защита&lt;br /&gt;
|Достаточно разнообразное, но и настолько же редкое задание. С одной стороны, если вам надо будет защищать [[Librarian|библиотекаря]] от смерти, то вы можете не беспокоится. Вряд ли он полезет в очевидно опасные места. С другой стороны, если вам попадется [[Station Engineer|Инженер]], не умеющий даже настраивать сингулярность, то вы можете провалить задание даже ДО настоящего начала раунда. Если это возможно, то отнесите труп вашей цели в генетику дабы вырастить клона. Это все равно будет считаться за успех.&lt;br /&gt;
|От легкого до среднего&lt;br /&gt;
|Учитывайте что некоторые другие антагонисты могут иметь вашу цель 'Защиты' также как и их цель 'Устранения' , так что помимо вашей основной цели придется также еще и им мешать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DuffleSyndiMed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Обезмогливание&lt;br /&gt;
|Эта цель является самой сложной. Вырезание головного мозга вашей цели. Естественно что сначала нужно похитить вашу цель, а после провести операцию по удалению мозга с помощью инструментов или с помощью сумки хирурга.&lt;br /&gt;
|От сложного до очень сложного&lt;br /&gt;
|Если у вас нет стандартных медицинских инструментов, то Гетто-хирургия также сгодится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:folder.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Подмена&lt;br /&gt;
|Подмена документов, звучит просто, но это не такое уж и частое задание. Вы начинаете раунд с папкой красного или синего цвета, а после найти нужного человека и поменятся с ним папками.&lt;br /&gt;
|От очень простого до очень сложного&lt;br /&gt;
|Человек с которым вам надо поменятся документами всегда является предателем. Учитывайте, что помимо того что вы должны получить его документы, вы также будете должны еще и передать их ему обратно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Цели побега&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AdrenalImp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Побег&lt;br /&gt;
|Одна из самых частых целей побега для предателей. Достаточно просто если вас не раскрыли, однако вам придется либо дожидатся шаттла, либо спровоцировать его вызов самому что может быть довольно рискованно.&lt;br /&gt;
|От среднего до очень сложного&lt;br /&gt;
|Если вы в наручниках или вы в зоне брига (красной зоне), то ваша цель будет считаться проваленной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BombImplant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Уйдите красиво&lt;br /&gt;
|Эта цель по сути противоположна предыдущей, но она тем не менее в разы проще. Самое банальное - раскрыть себя через громкое объявление на станции, прокричать &amp;quot;НУ ЖЕ! ИДИТЕ И ЗАБЕРИТЕ МЕНЯ!&amp;quot;  после чего прыгнуть в сингулярность. В целом, любая смерть подойдет, но настоящие предатели уходят со &amp;lt;i&amp;gt;стилем&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|От очень простого до сложного&lt;br /&gt;
|Учитывайте, что эта цель не всегда означает что вы должны убивать всех подряд на станции пока кто то наконец не убьет вас. Предварительно проконсультируйтесь с администраторами насчет вашей последней воли если вы сомневаетесь в ее правильности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Emag.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Никто не уйдет&lt;br /&gt;
|Это цель В РАЗЫ сложнее чем просто побег на шаттле, поэтому взлом консоли шаттла Е-магом будет КРАЙНЕ полезен, так как это уменьшит время отлета с 3 минут до 10 секунд. После запуска ваша цель - убить ВСЕХ членов экипажа на спасательном шаттле что успели на него забежать, что однако все еще звучит достаточно сложно. Тем не менее (и к счастью) это наверняка будет довольно весело.&lt;br /&gt;
|От сложного до экстремального&lt;br /&gt;
|Во время побега животные и другие агенты синдиката могут быть проигнорированы при убийстве экипажа на шаттле. Тем не менее как предатель-ИИ после того как ваши борги поубивали всех человеков на нем, они должны быть уничтожены. Во время выполнения вашего задания вам доступны особенные предметы в вашем КПК синдикатовца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sunglasses.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Выжить&lt;br /&gt;
|Достаточно эгоистичная цель. Выживите до конца смены ввиде [[AI|ИИ]]. Если вы все проделали без шума, то вряд ли у вас возникнут проблемы с этим. В противном случае однако ожидайте обратного.&lt;br /&gt;
|От среднего до очень сложного.&lt;br /&gt;
|Эта цель есть только у ИИ из за их невозможности двигаться.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
Хорошо, вы знаете свои цели, время для их достижения. У вас есть 20 Телекристаллов установленных в ваш '''Аплинк Синдиката''' которые могут быть потрачены на различные предметы. Посмотрите [[Syndicate Items]] для получения более подробных информации о товарах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь избегать покупки экипировки в начале раунда. Хотя это может быть полезно, чтобы получить предметы как можно раньше. Ожидание нужного момента, также имеет свои достоинства, таким образом, 6 кристаллов не тратятся впустую на E-mag (криптографический секвенсор), если вы найдёте ID карту капитана удобно лежащую на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убийство===&lt;br /&gt;
Большинству предателей приходится кого-то убивать, и знание нескольких способов сделать это, безусловно, помогает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные Советы &amp;amp; Рекомендации====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Всегда доводи дело до конца. Никогда не оставляйте свою жертву в живых, чтобы ее можно было вылечить или клонировать.&lt;br /&gt;
*После убийства вашей жертвы, поместите её в такое место, где она не будет найдена.&lt;br /&gt;
*Прицеливание в голову обычно вызывает больше повреждений и оглушений, чем в туловище. Также можно обезглавить людей, если ваше оружие достаточно острое.&lt;br /&gt;
*Броню можно обойти, целясь в области, не покрытые ею. Если кто-то носит шлем, цельтесь в туловище. Что касается бронежилета, цельтесь в ноги или руки.&lt;br /&gt;
*Знай своего врага. Если ваша цель - часть [[Roles|службы безопасности]] или один из [[Roles|глав отделов]], ожидайте, что будете сражаться с тяжеловооруженным и бронированным противником. Если вы знаете, что цель-хороший боец, возможно, будет хорошей идеей использовать один из менее агрессивных методов.&lt;br /&gt;
*Знай их броню. Если вы видите кого-то в [[Security Items|пуленепробиваемой броне]], используйте оружие ближнего боя. Если вы видели, что кто-то носит [[Security Items|шлем против беспорядков]] на голове, но пуленепробиваемую броню на груди, цельтесь в голову и используйте баллистическое (лазерное) оружие.&lt;br /&gt;
*Если вы думаете, что можете убить кого-то с помощью определённого предмета, скорее всего, это так. Даже если вы уверены, что это никого не убьет, это все равно может сработать. Экспериментируйте с различными предметами и инструментами, чтобы вы всегда были угрозой для своих врагов.&lt;br /&gt;
*Когда дело доходит до борьбы, бейте первым. Борьба очень похожа на бой быков; много бега и уклонения, а затем прямая физическая конфронтация. Никогда не бойтесь отступить на секунду и приготовиться к атаке.&lt;br /&gt;
*Имейте в виду, что распространенными (и редкими) способами убийства являются комбинации перечисленные ниже.&lt;br /&gt;
*Если вы работаете скрытно, кровь на вашем оружии, руках и на полу - это отличительный признак того, что вы кого-то избили. Избавьтесь от оружия или почистите его, если у вас есть припасы или вы можете добраться до раковины. Вы можете смыть кровь с чего угодно, даже с ваших рук, используя космический очиститель или мыло. Всегда старайся надевать перчатки, когда убиваешь кого-то. Они не только оставляют ваши руки чистыми, но и предотвращают выдачу отпечатков пальцев (хотя и выдает их волокна на перчатках). Окровавленные перчатки гораздо легче выбросить, чем окровавленные пальцы.&lt;br /&gt;
*Sleepy Pen - отличный инструмент для скрытных убийств. Жертва не предупреждается об уколе, хотя она будут часто зевать, и отключаться на короткое время. Ручку также можно перезаправить с помощью шприца, она имеет емкость 55 единиц.&lt;br /&gt;
*Если вы планируете работать громко, вы можете взять Mini Energy Crossbow и предпочитаемое оружие в качестве вашего запасного варианта. Mini Energy Crossbow может станлочить (бесконечно оглушать) до 4 человек одновременно (кроме [[Отряд Экстренного реагирования Гайд|ЕРТ]] со спец.имплантами от шокеров), как только вы нажмёте курок, в человека полетит заряд зелёного цвета похожий на электрод от гибридного электрошокера, с одним приятным бонусом - повреждения токсинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Избиение====&lt;br /&gt;
Как правило, это самый доступный вариант убийства. Он подразумевает избиение тупым предметом, вашими кулаками, инструментами, прикладом оружия, оглушающей палкой (stun Prod) или почти любым другим предметом в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Простота выполнения и множество разновидностей оружия легко доступны по всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Ожидайте кровавого месива после боя, это также дает время жертве крикнуть о помощи или убежать, а некоторые другие могут носить броню. Это также довольно скучно, не ждите, что это принесёт удовольствие от игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Если вы плохой боец, избиение не всегда является хорошим вариантом, потому что от него довольно легко защититься.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удушение==== &lt;br /&gt;
Еще один простой вариант. Используйте намерение(Intent) - схватить(Grab), и если вы не закованы в наручники, то вы можете кого-то придушить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Вариант, который может быть всегда доступен в любом месте, он не требует никакого оружия, только ваши руки. Как только вы схватили человека за шею (агрессивный режим хватки), жертва больше не сможет сопротивляться. Кроме того, он не оставляет следов крови. Довольно интересно использовать для проведения похищений с целью выкупа или чего-то другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Конечно, требуется некоторое время, чтобы жертва была убита. Дает много времени жертве, чтобы позвать на помощь. Мало того, что это работает, только если они оглушены или закованы в наручники, многие люди могут избежать этого обычным шагом в сторону, и поскольку это медленно, это оставит вас в уязвимом положении. Учтите, что звук, который издаёт жертва при удушении достаточно громкий, чтобы вас можно было легко найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Использование удавки помогает в этом методе. Обычная удавка эффективна только при предварительном оглушении жертвы, удавка из Аплинка, в свою очередь, сразу захватывает жертву в агрессивный режим, не давая ей даже что-то крикнуть в рацию (Идеально для похищений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продвинутые Методы Убийства===&lt;br /&gt;
В этом разделе рассматриваются особые виды убийств с применением оружия и преимуществ внешней обстановки, которые могут быть доступны только в определенных частях станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удушение====&lt;br /&gt;
Достаточно просто: Предварительно надев космическую экипировку, выпускайте токсичные газы в комнату с вашей жертвой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы;''&lt;br /&gt;
Не оставляет никаких физических улик, достаточно быстро!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Космическую экипировку может быть трудно получить в поздней стадии раунда, область становится загрязненной до тех пор, пока кто-то не придет, чтобы очистить ее, ИИ также получит информацию об атмосферной тревоги для этой области и может немедленно перейти к камере там, что затрудняет побег, если вы не можете спрятаться в шкафчике или где-то еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушье не является хорошим вариантом для многих частей станции, но его можно использовать в таких областях, как двигатель, токсины и атмосферка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отравление/Передозировка==== &lt;br /&gt;
Убийству может помочь химические реагенты, такие как токсины, снотворное или медикаментозные средства, такие как таблетки, вызывающие эпилепсию. Как правило, эти варианты только выведут противника из строя, но в случае с токсинами или передозировками некоторых веществ, достаточное их количество может оказаться смертельным. Большинство лекарств свыше 30 единиц также вызывают токсические эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pros:''&lt;br /&gt;
Readily available in the Medbay, leaves little physical evidence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Cons:''&lt;br /&gt;
Takes some time to work, is most likely not deadly unless extreme doses are administered&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Notes:''&lt;br /&gt;
This method is effective to incapacitate people you've already caught if you don't have any means of handcuffing them, but it's not effective enough to kill outright.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Оружие Предателей==== &lt;br /&gt;
Просты в использовании и наиболее эффективны во время атак в лобовую . Сюда входят [[Syndicate Items|лазерный меч]], [[Syndicate Items|голопаразит]] и [[Syndicate Items#Syndicate .357 Revolver|револьвер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
В зависимости от того, какое оружие вы выберете, это может быстро убить вашу цель или заставить её замолчать, для того чтобы похитить. Некоторые виды оружия (такие как энерго-арбалет и лазерный меч) могут быть спрятаны в карманах или в сумке. Другие (усыпляющая ручка и пистолет с глушителем) будут полезны при скрытном выполнении целей. Однако, если кто-то увидит как вы используете ваше оружие по назначению - знайте, беды не избежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
После применения одних видов оружия на месте преступления может остаться много крови, а также придётся придумать что сделать с трупом, чтобы его не клонировали. Использования другого оружия издаёт сильные шумы, которые могут быть слышны даже из других департаментов (например, при удушении удавкой , парадоксально, издаются крайне громкие звуки). Иные же могут даже не поместиться в ваш рюкзак, что приведёт вас только к одному исходу: кровавой резне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Очень эффективное и действенное средство убийства. Однако, этот метод прямо зависит от выбранного вами оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космирование==== &lt;br /&gt;
Иногда шлюзы для выхода в открытый космос могут использоваться не только, чтобы обслуживать обшивку станции, но и для того чтобы выпустить кого-то &amp;quot;покурить&amp;quot; за пару световых лет от станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
На станции есть множество шлюзов в космос, вам достаточно затащить свою жертву в технические туннели и вы можете раз и навсегда попрощаться с ней. Перед космированием убедитесь, что у жертвы нет на себе костюма, защищающего от космоса или кислородного баллона с маской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Некоторые виды имеют иммунитет к воздействию космоса. В других случаях, вы можете допустить ошибку и в космосе, достаточно быстро, окажитесь уже вы. Вам рекомендуется носить и дополнительное &amp;quot;оборудование&amp;quot;, чтобы инцидентов, где вы становитесь жертвой, не возникало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Если не выключить датчики и рацию жертвы, то вы можете быть быстро обнаружены службой безопасности, а тело жертвы потом будет клонировано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поджог====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Зажжение огня во время утечки плазмы (или другие способы), хоть и являются опасным методом для убийства кого-либо, однако это эффектный и драматичный метод ролевой игры! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Огонь страшен и опасен для людей. Загоревшиеся люди скорее всего будут мертвы. Порой пожар может быть эффективным методом, для устранения некоторых видов, например как Вульпканины. Помимо этого, после пожара почти не останется никаких улик. Но не смотря на всё это, всегда есть и обратная сторона... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
...Это вряд-ли оставит вас незамеченным, ИИ может увидеть пожарную тревогу, начав делать всё возможное чтобы жертва могла вызвать помощь. Устроить возгорание не легко, да и оно возможно лишь в комнатах с высоким риском возгораний, таких как атмосферный отдел, лаборатория токсинов или другие зоны. Если вы не найдёте способа для того, чтобы игнорировать эффект огня, то поджог чего-либо будет довольно опасен для вас. начальная стадия пожара легко рассеивается огнетушителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Также, если вы не хотите чтобы шаттл был вызван, огонь может нанести огромный ущерб станции, что может привести к обратному эффекту, тем самым, помешав вашим планам. Пожаром как таковым поджог плазмы являться не будет, так как на космической станции огонь не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разрушение генома====&lt;br /&gt;
Этот способ очень редко используется, хотя у него тоже есть свои плюсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
После заточения своей жертвы в ДНК-капсулу, вы можете раз и навсегда изменить весь её генетический код. Но вы всё ещё можете сохранить оригинальный геном, для своих будущих целей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Поскольку подобным занимаются редко, это может быть очень опасным: ваша жертва может просто позвать на помощь находясь в ДНК-капсуле, что будет очень подозрительно, так что и люди и ИИ смогут быстро что-то заподозрить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Этот метод очень сложен и рискованный к выполнению, и может быть эффективно выполнен только если жертва находится без сознания, а ваша профессия - генетик (хотя никто не запрещает построить свою генетику в технических туннелях). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отравление==== &lt;br /&gt;
Для использования требуется лишь химическое оборудование, а при правильном использовании может быть разрушительным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Как и медикаменты яд может быть введён через шприц, или попаданием из шприцемета. Его так же можно выплеснуть из банки, а при попадании на гуманоида, может стереть его внешность, а это бывает трудно восстановить. Не отходя от темы, кислоту можно использовать не только как средство убить человека, но как и средство добраться до человека - некоторые реагенты способны растворить стены, а иногда это самый эффективный способ добраться до жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Кислоту и яд достаточно сложно произвести, будучи не химиком. А сам яд не имеет высокой эффективности при введении в кровь, ведь при скором обнаружении жертвы, её будет достаточно легко вылечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:''&lt;br /&gt;
Этот метод достигает той же учести, что и разрушение генома - вы не сможете его выполнить, не находясь на определённой должности (однако ровно как и с разрушением генома, вы всегда можете построить в своей норке собственный химдиспенсер; Если же вы ботаник, вы всегда можете попросить учёных дать вам один такой, для &amp;quot;работы над растениями&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Расчленение====&lt;br /&gt;
Очень грязный, но эффективный метод для устранения ваших целей, расчленяя человека пока от него останутся лишь куски мяса. Вы можете поместить его в взломанную (емагнутую) мусоропереработку или мясорубку, либо же самостоятельно заняться этим своими руками, повесив жертву на стальные крюки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Обычно после таких дел остаётся мало доказательств вашей вины. А вашу жертву не выйдет клонировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Cons:''&lt;br /&gt;
Ваша жертва должна быть сбита с толку, либо быть без сознания, чтобы она отправилась вместе с вами. Этот метод так же очень грязен, ведь после него остаётся много крови и кишков. Если же вы планируете использовать кухонную мясорубку, вам потребуется доступ на кухню, а его, будучи не поваром, не так легко получить. Тем более это оставит лишние улики, ведь на взломанной двери останутся ваши отпечатки. Если же вы хотите устроить это другими методами, то от этого легче не станет, а может быть только сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечания:'' Это хороший способ, чтобы избавиться от кого-либо. Это так же полезно для генокрадов. Такой способ особенно эффективен, если вы являетесь поваром, ведь вы не только получите доступ на кухню, но ещё и сможете соврать про путь которым вы получили всё это мясо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Cremation and Mass Driver=====&lt;br /&gt;
An act of shoving a person into a Crematorium and totally burning them afterwards. Alternatively, you can use the Mass Driver if you need it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pros:''&lt;br /&gt;
If you cook someone in the Crematorium, there's no chance for your victim to survive, and they cannot be cloned. All that's left is nothing but a pile of ash that you can blow it away.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The mass driver on the other hand allows you to dispose bodies or victims off the station very quickly, into a far away place from space where they'll never be heard again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Cons:''&lt;br /&gt;
While the Chapel secluded place to cremate or mass drive someone, the AI might know what you are doing as soon as it spotted you dragging a body to these places. It leaves blood trails too. And it both cases, it'd be hard to kill them with this method with their legs working. Leaves a fingerprint once your press either of the buttons, finally, you need access to these devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Using the Crematorium will destroy every item on the person completely, including the person themselves. That means if the item you needed to steal is in that person and cremate them, all that objective will be a complete bust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mass driving space-immune species is also a bad idea too, since it leads to [[Space]] and gives enough time for an IPC or a Vox to reach back the station somehow, or to get rescued. Not only that, you'll also lose the items you needed for your objective, provided if they're still at the victim's person. Hope you got a space suit!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Notes:'' An effective way to kill, this method is also effective after you killed somebody, making sure that the person does not get cloned in the process.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Где совершить убийство===&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы выбрали свой метод убийства, вам нужно будет выбрать место для этого. На это решение влияют несколько очевидных факторов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Есть ли в этом районе доступные возможности? Вы явно не сможете толкнуть кого-то в двигатель, находясь в церкви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Как часто ваша цель посещает выбранное вами место? Ожидание в медотсеке вашей цели ни к чему не приведет, если она никогда не покинет свой офис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Насколько густонаселенный этот район? Вы не захотите убивать кого-то в таком месте, как медотсек, потому что там почти всегда кто-нибудь есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучив их, вы можете сказать, где вам следует совершить преступление. На это влияют несколько более специфических факторов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Насколько сложно получить доступ к этой области?&lt;br /&gt;
*Насколько уединенный район?&lt;br /&gt;
*Это ваше рабочее место?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Было бы неразумно убивать кого-нибудь в Toxins Lab (лаборатории токсинов), если вы единственный исследователь токсинов. С другой стороны, было бы невероятно разумно убить кого-нибудь в Toxins Lab (лаборатории токсинов), если вы не исследователь токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вас поймали===&lt;br /&gt;
Дела никогда не идут так гладко. Попасть в ловушку - это образ жизни, и очень важно знать, как из этого выбраться. И лучший способ сделать это - солгать так, как вы верите себе. Врите всем и всем, кто с вами разговаривает. Согласитесь на любые поиски, которые не приведут к обнаружению трупов или предметов предателей. Сделайте все, чтобы переложить вину на других. Если вы будете бегать, ничего не говоря, таскать шкаф с трупами, вы погибнете. Обратите внимание, что ваши шансы на успех этого блефа сводятся к нулю, если вас поймают с какими-либо предметами явного предателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Getting Off the Station==&lt;br /&gt;
Whatever the your other objective were, you have now successfully completed it! Now, the difficult part, getting off of the station. Unfortunately, there are two routes when you're about to escape, the easy way or the hard way. The easy way is getting off the shuttle with crew on board the shuttle. The hard way? Getting off the shuttle without crewmembers on board, this may be one of your hardest objectives, but it will be well worth it once you completed it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aside from the above, there are two main ways to go about this task, dynamic and stealth. Dynamic players are going to want to cause the damage to get the shuttle called. Stealthy players are going to want to call the shuttle themselves are somehow prevent it from being recalled. Most players will need to combine these two ways to succeed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If all goes well, give yourself a pat on the back, you did it!  If not, try to figure out where it all went wrong and improve on that.  Escaping can be nearly impossible depending on the crew and station's condition, and theft can be just as difficult if you are a lowly assistant going after the Hand Teleporter the [[Captain]] is carrying around.  Sometimes it was not meant to be, but regardless, the only way to keep better is continue practicing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как действовать скрытно==&lt;br /&gt;
Хотите выполнить свою работу практически без проблем?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храни украденные вещи подальше от чужих глаз. Отличным вариантом будет засунуть вещь в коробку и в шкафчик (лучше всего если шкафчик закрывается).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Избавляйся от улик. Пульверизатор с космическим очистителем отлично убирает кровь. И не забудь спрятать тело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если возможно - делай все в перчатках. Это предотвратит обнаружение твоих отпечатков на месте преступления, но оставит волокна одежды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ручка со снотворным - прекрасное устройство. Будучи спящей - цель всесильно в твоей власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Прогрызи себе путь ложью. Если ты достаточно харизматичный - ты можешь попробовать убедить кого-то, что ты хороший человек. Если же ты попался на горячем - убеждай других что ты пытался помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ВСЕГДА''' имей запасной план. Часто все идет по незапланированному сценарию, поэтому хорошо иметь козыри в рукаве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Маскируйся. Не показывай свое лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не убивай случайных людей без надобности. Чем больше людей ты убиваешь - тем больше шанс попасться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительные заметки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не все роли могут быть предателями. [[Captain|капитан]], а также члены службы безопасности (включая [[Brig Physician|бриг. медика]] и [[Агент внутренних дел|АВД]]) имеют имплант щита разума, что означает невозможность становления предателем и ролевыми антагонистами.&lt;br /&gt;
*Sometimes, in some gamemodes where [[Changeling]]s or [[Vampire]]s are also in the station with Traitors, one can become a Traitor and a Changeling/Vampire at the same time. Remember that you'll have more objectives to complete.&lt;br /&gt;
*Having a spare ID always helps. If you don't have that, then just wear a mask and run around as unknown, using your ID to access the doors that you need. Knowing the access each job has makes certain IDs more valuable than others.&lt;br /&gt;
*There may be other traitors on station. You have code words to find them. You can either try working together or simply not getting in each others way. A Syndicate Encryption Key inside a headset also helps finding them too.&lt;br /&gt;
*Much of this guide is directed at human traitors, not [[AI#Traitoring|AI traitors]].&lt;br /&gt;
*Being a traitor is not a free ticket to ruin everyone's round.&lt;br /&gt;
*If the item you need to steal has been chucked into the [[Hacking#Safes|Safe]], read up about the thing on how to crack it.&lt;br /&gt;
*If you're lucky, a Syndicate Bioweapons Base may spawn on Lavaland. There, a communications agent can listen in on radio chatter, monitor PDA messages, and spy on the station's camera network. If you purchase a Synidcate Encryption Key, you can talk to them and request help finding your target. If you're very lucky, you may be able to find the base and request gear from them. Just remember that like all other traitors, they're not required to help you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]] &lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=8201</id>
		<title>Руководство по вирусологии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=8201"/>
		<updated>2021-03-01T11:13:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Список болезней */ Доперевел список болезней&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}}Итак вы хотите быть [[Virologist|вирусологом]], создателем &amp;lt;s&amp;gt;[[traitor|смертельного]]&amp;lt;/s&amp;gt; полезного вируса? Или просто хотите лечить вирусы, заражающие станцию? Тогда это руководство для вас!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь вы узнаете, как создавать вирусы и как их лечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Virology.png|500px|thumb|link=http://puu.sh/3EFaf.png|[[Вирусология]] изолирована от остальных частей станции. Она не подключена как общей системе выброса мусора, так и к общей системе вентиляции.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вирусология 101=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы становитесь [[Virologist|Вирусологом]] впервые, прочитайте эту часть очень внимательно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вирусы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый вирус ведёт себя по-разному, от искусственно-созданных лабораторных вирусов до вызванных событием болезней. Многие вирусы могут самостоятельно распространяться на других гуманоидов рядом с носителем тем или иным путём. Этими путями передачи являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Воздушно-капельный (Airborne) - Самый опасный и быстро-распространяющийся, если вы находитесь в области дыхания инфицированного члена экипажа, у вас есть шанс заразиться. Ношение Средств Защиты Дыхания останавливает дальнейшее заражение.&lt;br /&gt;
*Прямой Контакт (Direct Contact) - Требуется коснуться, быть тронутым или быть экстремально близко к источнику инфекции. Инфекция будет распространяться по коже и телесным жидкостям зараженного существа, но не сможет долго выживать в воздухе. Ношение защитной одежды и избежание инфицированных - хорошие пути не заразиться.&lt;br /&gt;
*Кровь (Blood) - Инфекция будет распространяться через кровь инфицированного существа. Beneficial viruses usually fall under this category.&lt;br /&gt;
*Особый (Special) - Болезнь не имеет обычного пути распространения и пораженный ею член экипажа заражается от нечеловеческого источника. Вы можете работать с зараженными без риска для себя, пока те не представят вас перед тем-же источником болезни, что заразил их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вирусы, распространяющиеся через кровь или путём выше передаются при введении гуманоиду инфицированного образца крови с использованием шприца, таблетки, разных видов зараженной пищи/напитков или с использованием вирусологического устройства синдиката[[Syndicate Items#Job Specific Tools|средства для ввода вирусов (Viral Injector)]]. Дымовые гранаты или шприцемёты не сработают.  &lt;br /&gt;
Любой вирус или вакцина требуют лишь сколько-нибудь жидкости для того, чтобы заразить или вылечить кого-нибудь, 0.1 единицы (Units) хватит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый вирус также требует принять больному некоторое количество химикатов для его излечения. Посмотрите [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Руководство_по_вирусологии#Список_болезней Список Болезней] чтобы узнать, чем лечатся известные вирусы. &lt;br /&gt;
Есть шанс, что вирус вылечится сразу, как химикаты окажутся в теле у гуманоида. Как только больной вылечивается, он приобретает иммунитет к этому вирусу и будет иметь иммунную защиту до тех пор, пока его не клонируют или он не окажется в другом теле. &lt;br /&gt;
Хорошей идеей будет взять образец крови у существа, которое вы излечили, чтобы сделать вакцину. Посмотрите [[#Curing A Virus|Лечим Вирус]], чтобы узнать подробности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие предметы понадобятся вам для исследований:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Beaker.png]] Пробирка (Beaker) (для смешивания вирусов, хранения болезней и химикатов)&lt;br /&gt;
*[[File:Eyedropper.png|43x43пкс]] [[Medical Items#Dropper|Пипетка (Dropper or Pipette)]] (для точного измерения единиц, щелкните правой кнопкой мыши по пипетке, чтобы выбрать их количество)&lt;br /&gt;
*[[File:Pen.png|32px]] Ручка (Pen) (для выставления пометок на ваши мензурки)&lt;br /&gt;
*[[File:Virus_sample.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Virus_sample.png]] Образец вируса (Flu or Rhinovirus Culture Bottle) (для создания вируса, находится в вашем[[Medical Items#Smartfridge|умном холодильнике (Smartfridge)]])&lt;br /&gt;
*[[File:Biobag.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Biobag.png]] Изолирующий Мешок (Biobag) (для хранения ваших вирусных образцов и мензурок)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вирус начал распространяться по станции (или вам нужно протестировать какую-то гадость на обезьянах), вам следует держать ваше рабочее место и себя в чистоте и безопасности. Сделать это вам помогут следующие предметы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Biohood virology.png|ссылка=Special:FilePath/Biohood virology.png]] Капюшон биозащиты 3-его Уровня (Level-3 [[Clothes and Internals#Jumpsuits|Bio Hood]]) (против вирусов через прямой контакт)&lt;br /&gt;
*[[File:Biosuit virology.png|ссылка=Special:FilePath/Biosuit virology.png]] Костюм биозащиты 3-его Уровня (Level-3 [[Clothes and Internals#Jumpsuits|Bio Suit]]) (против вирусов через прямой контакт)&lt;br /&gt;
*[[File:Gas mask.png|32px]] [[Clothes and Internals#Masks|Средства индивидуальной защиты органов дыхания (СИЗОД, Internals)]] (против воздушно-капельных вирусов)&lt;br /&gt;
*[[File:LGloves.png]] Латексные перчатки (Latex Gloves) (против вирусов через прямой контакт)&lt;br /&gt;
*[[File:Sterilemask.png]] Стерильная маска (Sterile mask) (против Воздушно-капельных вирусов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Pandm.gif|64px|ссылка=Special:FilePath/Pandm.gif]]PanD.E.M.I.C 2200==&lt;br /&gt;
Это ваш лучший друг во время работы вирусологом. Этот электронный задира покажет вам, что находится в образце. Он также может клонировать любой вирус для дальнейшего &amp;lt;s&amp;gt;[[traitor|пользования]]&amp;lt;/s&amp;gt; исследования.&lt;br /&gt;
С этой машиной вы можете делать следующие вещи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Посмотреть информацию о вирусе, который вы засунули в неё.&lt;br /&gt;
*Сделать новый образец вируса для дальнейшего пользования (пользуйтесь этим для создания Модифицированных Болезней).&lt;br /&gt;
*Создавать вакцины используя кровь пациента, который был исцелён от первоначального вируса.&lt;br /&gt;
*Дать название Модифицированной Болезни, если его еще нет.&lt;br /&gt;
*Распечатать отчёт о вирусе с названием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Лечим вирус=&lt;br /&gt;
Вам было поручено вылечить вирус, который &amp;lt;s&amp;gt;наконец-то убивает&amp;lt;/s&amp;gt; наносит вред обитателям станции? Тогда вы находитесь всего в паре шагов от того, чтобы стать невоспетым героем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Исцеляем нулевого пациента==&lt;br /&gt;
Ваша первоочередная задача - найти заражённого члена экипажа и поместить его на карантин как можно быстрее. Гораздо легче вылечить одного, чем всю станцию.&lt;br /&gt;
Как только больной окажется у вас дайте ему лекарственный химикат от вируса. Сразу, как он выздоровеет возьмите его образец крови для следующего шага. Некоторые [[civilian|пациенты]] могут потребовать некоторые пояснения, чтобы помочь вам их вылечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание вакцины==&lt;br /&gt;
Когда вы получите кровь исцелённого существа, вы сможете начать массовое производство вакцин. Для этого вам потребуется[[#PanD.E.M.I.C 2200|PanD.E.M.I.C 2200]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Вставьте ёмкость с кровью вылечившегося существа в[[#PanD.E.M.I.C 2200|PanD.E.M.I.C 2200]]. Шприц также может быть вставлен.&lt;br /&gt;
#Нажмите на кнопку создания вакцины (create vaccine) рядом с вирусом, от которого вы бы хотели сделать вакцину. Если кровь содержит множественные антитела от различных вирусов, у вас будет больше одного варианта.&lt;br /&gt;
#Повторяйте это, пока вы не получите достаточно вакцин.&lt;br /&gt;
#Принесите бутылки с вакцинами [[Chemist|Химикам]] чтобы они смогли сделать таблетки из них. Убедитесь, что таблетки были названы правильно, в ином случае они могут затеряться среди других многочисленных вакцин и другие не смогут понять от какого вируса поможет именно эта вакцина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вакцина распространяется в точности, как вирус. Так что вы можете просто глотнуть из бутылки с ней, чтобы вылечиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Распространение вакцины==&lt;br /&gt;
Лечить больных становиться легко как только у вас появляется вакцина. Маленькая доза в 1 единицу вылечит любого и даст ему иммунитет к вирусу. Убедитесь, что все выздоровели, иначе [[Death squad|плохие]] вещи могут произойти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список болезней==&lt;br /&gt;
К счастью, человечество научилось лечить и уничтожать почти все болезни, что терзали его раньше. Однако, огромные просторы космоса стали новым пристанищем для болезней, которые могут навредить неподготовленному персоналу исследовательских станций Nanotrasen.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EAFDE6&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Болезнь&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Источник&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Путь распространения&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Лекарство&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Событие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инопланетный паразит &lt;br /&gt;
(Alien Parasite)&lt;br /&gt;
|Ксеноморфы||Необычная инфекция, возникающая при нападении [[Xenomorph|чужих]]. Лицехват формирует эмбриона внутри тела жертвы, который будет расти, пока не убьёт жертву и не разрушит тело, превращаясь в [[Xenomorph#Larva|ларву]].||Особый (Special)||[[Surgery|Хирургия (Surgery)]]||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пчелораза&lt;br /&gt;
(Beesease)&lt;br /&gt;
|Пчелиный вирус (Apidae Infection)||Неприятная болезнь, вызывающая средний токсический урон, сопровождаемый рвотой из пчёл. Созданные ею пчёлы крайне агрессивны и будут атаковать каждого, кого увидят, включая носителя.||Контактный (Contact)||[[Guide to Chemistry#Active Pure Chemicals|Сахар (Sugar)]]||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Берсерк (Beserker)||Зубчатые кристаллы &lt;br /&gt;
(Jagged Crystals)&lt;br /&gt;
|Этот вирус вынуждает носителя яростно кричать и ударять существ вокруг него в случайном порядке. Во время лечения болезни, возможно лучше всего будет передать больному лекарство и отойти на безопасное расстояние.||Не заразный&lt;br /&gt;
(Not Contagious)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Haloperidol|Галоперидол (Haloperidol)]]||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мозговой гной (Brainrot)||Космический криптокок (Cryptococcus Cosmosis)||Инфекция, вызывающая психическое расстройство и впоследствии приводящая носителя к сумасшествию на её поздних стадиях.||Контактный (Contact)||[[Guide to Chemistry#Mannitol|Маннитол (Mannitol)]]||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Простуда (Cold)||XY-риновирус||Существует еще с допотопных времён. Эта болезнь относительно безвредная, вызывает лишь усталость и сопливость. Перейдёт в Грипп (Flu), если не будет вовремя вылечена.||Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
(Airborne)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Spaceacillin|Спейсалинин (Spaceacillin)]]||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Простуда№9&lt;br /&gt;
(Cold9)&lt;br /&gt;
|ICE9-риновирус||Редкое заболевание которое быстро понизит температуру тела жертвы в добавок к таким симптом как чихание (Sneezing) и кашель (Coughing).||Контактный (Contact)||[[Guide to Chemistry#Spaceacillin|Спейсалинин (Spaceacillin)]]||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Грипп (Flu)||Гриппозный вирион H13N1||Распространенное заболевание, вызывающее утомляемость, высокую температуру и боли в мышцах. Редко со смертельным исходом, но быстро распространяется и вызывает незначительное повреждение органов и повреждение токсинами. Отдых больного может замедлить распространение этого вируса.&lt;br /&gt;
|Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
(Airborne)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Spaceacillin|Спейсалинин (Spaceacillin)]]||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пищевое отравление &lt;br /&gt;
(Food Poisoning)&lt;br /&gt;
|Бактерии сальмонеллы (Salmonella)||Это заболевание чаще всего передается при употреблении плохо приготовленной пищи и вызывает слабость, боли в животе и рвоту. Эта болезнь в конечном итоге пройдет сама по себе без лечения, но ее можно быстрее вылечить с помощью куриного супа или постельного режима.&lt;br /&gt;
|Не заразный&lt;br /&gt;
(Not Contagious)&lt;br /&gt;
|Chicken Soup or sleeping||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Грибковый туберкулез &lt;br /&gt;
(Fungal Tuberculosis)&lt;br /&gt;
|Космическая грибковая туберкулезная бацилла &lt;br /&gt;
(Fungal Tubercle Bacillus Cosmosis)&lt;br /&gt;
|Редкий вирулентный вирус с высокой степенью передачи. Существует немного образцов, которые, по слухам, были тщательно выращены и культивированы [[Traitor|тайными специалистами по биологическому оружию]]. Вызывает лихорадку, рвоту, одышку, спутанность сознания, потерю веса и усталость.||Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
(Airborne)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Spaceacillin|Спейсалинин (Spaceacillin)]] &amp;amp; [[Guide to Chemistry#Salbutamol|Сальбутамол (Salbutamol)]]||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;quot;GBS&amp;quot;||Гравитокинетический бипотенциал '''-'''&lt;br /&gt;
(Gravitokinetic Bipotential SADS-)&lt;br /&gt;
|Вирус, который эволюционировал, чтобы имитировать смертельный вирус GBS. Однако, в отличие от настоящего вируса гиббинга, этот вирус не причиняет вреда и никогда не будет смертельным для хозяина.&lt;br /&gt;
|Контактный (Contact)||[[Guide to Chemistry#Diphenhydramine|Дифенгидрамин (Diphenhydramine)]] &amp;amp; Сера (Sulfur)||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GBS||Гравитокинетический бипотенциал '''+'''&lt;br /&gt;
(Gravitokinetic Bipotential SADS-)&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно опасное заболевание, вызываемое заразными микрочипами, которые приводят к разрыву человеческого тела изнутри. Начальная фаза начинается в легких и имитирует симптомы гриппа.&lt;br /&gt;
|Контактный (Contact)||[[Guide to Chemistry#Diphenhydramine|Дифенгидрамин (Diphenhydramine)]] &amp;amp; Сера (Sulfur)||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Могильная лихорадка (Grave Fever)||Могильная пыль &lt;br /&gt;
(Grave Dust)&lt;br /&gt;
|Уникальное заболевание, связанное с существами, известными как [[vampire|вампиры]]. Это заболевание будет вызывать все более серьезные повреждения, вызванные токсинами, слабость и кислородное голодание по мере своего развития.||Не заразный&lt;br /&gt;
(Not Contagious)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Spaceacillin|Спейсалинин (Spaceacillin)]]||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тропическая лихорадка&lt;br /&gt;
(Jungle Fever)&lt;br /&gt;
|Конгей Вибрион М-909&lt;br /&gt;
(Kongey Vibrion M-909)&lt;br /&gt;
|Одна из самых страшных болезней в галактике, это болезнь, которую переносят приматы. Одного укуса или царапины достаточно, чтобы полностью заразить человека. В результате происходит спонтанная генетическая реверсия, и пораженный человек также становится обезьяной.&lt;br /&gt;
|Особый (Special)||Бананы (Bananas)||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синдром Кингстона&lt;br /&gt;
(Kingstons Syndrome)&lt;br /&gt;
|Ниа вирус&lt;br /&gt;
(Nya Virus)&lt;br /&gt;
|Относительно быстро распространяющийся вирус, который на ранних стадиях заставляет субъектов вести себя как кошачьи. На последнем этапе преобразится в [[Tajaran]]. После этого у жертвы по-прежнему будут врожденные кошачьи проблемы, такие как отхаркивание комков шерсти.||Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
(Airborne)&lt;br /&gt;
|Молоко (Milk)||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Магнитис&lt;br /&gt;
(Magnitis)&lt;br /&gt;
|Фуккос Миракос&lt;br /&gt;
(Fukkos Miracos)&lt;br /&gt;
|Инфекция магнитных бактерий, которая накапливается в организме. По мере развития болезни любые металлические предметы, не прикрепленные болтами к инфицированному человеку, будут притягиваться к нему, даже такие большие, как канистры. Проглоченное железо притянет к себе бактерии и позволит им нормально выводиться из организма.&lt;br /&gt;
|Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
(Airborne)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Active Pure Chemicals|Железо (Iron)]]||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Не заразный GBS&lt;br /&gt;
(Non-Contagious GBS)&lt;br /&gt;
|Гиббис&lt;br /&gt;
(Gibbis)&lt;br /&gt;
|Вооруженная версия вируса GBS, используемая врагами корпорации в заговорах с целью убийства. Симптомы идентичны более естественному вирусу GBS.&lt;br /&gt;
|Не заразный&lt;br /&gt;
(Not Contagious)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Cryoxadone|Криоксадон (Cryoxadone)]]||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Горло Пьеро&lt;br /&gt;
(Pierrot's Throat)&lt;br /&gt;
|H0NI &amp;lt;42 Вирус&lt;br /&gt;
(H0NI&amp;lt;42 Virus)&lt;br /&gt;
|Заболевание мозга, которое было возвращено первыми исследователями планеты Клоунов, которое повреждает базальные ганглии, жертвы будут иметь неконтролируемое желание HONK.&lt;br /&gt;
|Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
(Airborne)&lt;br /&gt;
|Бананы (Bananas)||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ретровирус&lt;br /&gt;
(Retrovirus)&lt;br /&gt;
|Неизвестный&lt;br /&gt;
|Этот вирус на ранних стадиях вызывает у хозяина незначительный паралич и странные ощущения. После того, как вирус достаточно созрел, он перебирает генетические данные хозяина, что может привести к ужасным мутациям. Достаточное количество постельного режима также может вылечить это заболевание.&lt;br /&gt;
|Контактный (Contact)||[[Guide to Chemistry#Mutadone|Мутадон (Mutadone)]]||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rhumba Beat||Неизвестный||Поистине ужасающий вирус, который заставляет хозяина ритмично выполнять румбу, прежде чем яростно взорвется. Этот вирус кажется производным от опасного вируса GBS, но с большим количеством танцев.&lt;br /&gt;
|Контактный (Contact)||[[Guide to Chemistry#Active Pure Chemicals|Плазма (Plasma)]]||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Роботизированная трансформация&lt;br /&gt;
(Robotic Transformation)&lt;br /&gt;
|(R2D2 Наномашины)&lt;br /&gt;
R2D2 Nanomachines&lt;br /&gt;
|Редкая инфекция, вызываемая наномашинами в определенных продуктах питания, эффективно убивает инфицированных, поскольку их тело становится металлическим, а кожа отслаивается, прежде чем они превращаются в киборгов.&lt;br /&gt;
|Различный (Spread)||Медь (Copper)||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сильное беспокойство&lt;br /&gt;
(Severe Anxiety)&lt;br /&gt;
|Избыток лепидоптицидов&lt;br /&gt;
(Excess Lepidopticides)&lt;br /&gt;
|Загадочная болезнь, вызывающая смятение и нервозность. После полного созревания этот вирус заставляет хозяина откашливать бабочек.&lt;br /&gt;
|Контактный (Contact)||[[Guide to Chemistry#Active Pure Chemicals|Спирт (Ethanol)]]||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Испанский грипп инквизиции&lt;br /&gt;
(Spanish Inquisition Flu)&lt;br /&gt;
|1nqu1s1t10n Грипп Вирион&lt;br /&gt;
(1nqu1s1t10n Flu Virion)&lt;br /&gt;
|Редкая и смертельная форма гриппа, вызывающая невероятно высокую температуру. Зараженные умрут от ожогов внутренних органов без лечения или религиозного отпущения грехов.&lt;br /&gt;
|Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
(Airborne)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Spaceacillin|Спейсалинин (Spaceacillin)]]||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Космический Куру&lt;br /&gt;
(Space Kuru)&lt;br /&gt;
|Прионы&lt;br /&gt;
(Prions)&lt;br /&gt;
|Невероятно опасный и часто используемый в качестве оружия вирус. Прионы можно найти в пище, содержащей мозг, или в специальных емкостях с ядом, используемых врагами Нанотразена. Вирус вызывает неконтролируемый смех, судороги и в конечном итоге убивает хозяина.&lt;br /&gt;
|Не заразный&lt;br /&gt;
(Not Contagious)&lt;br /&gt;
|Не излечимо (Incurable)||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ксеноморфная трансформация&lt;br /&gt;
(Xenomorph Transformation)&lt;br /&gt;
|Чужеродные микробы&lt;br /&gt;
(Rip-LEY Alien Microbes)&lt;br /&gt;
|Редкая инфекция, вызываемая ксено-микробами в определенных продуктах питания, изменяющая ДНК инфицированного на ДНК [[Xenomorph#Hunter|охотника на ксеноморфов]]. Симптомы включают сильную боль и прогрессирующее безумие.||Особый (Special)||[[Guide to Chemistry#Spaceacillin|Спейсалинин (Spaceacillin)]] &amp;amp; [[Guide to Chemistry#Glycerol|Глицерол (Glycerol)]]||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Визардис&lt;br /&gt;
(Wizarditis)&lt;br /&gt;
|Ринсвиндус Вульгарис&lt;br /&gt;
(Rincewindus Vulgaris)&lt;br /&gt;
|Редкая болезнь, вызывает спонтанный рост мантии, случайные заклинания и, наконец, случайную телепортацию.&lt;br /&gt;
|Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
(Airborne)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Food and Drinks#Drinks|Мэнли Дорф (The Manly Dorf)]]||X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Создаём вирус=&lt;br /&gt;
Вы будете проводить большую часть своего рабочего времени занимаясь этим. Для хороших или [[Standard Operating Procedure (Medical)#Viral Outbreak Procedures|плохих]] целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модифицированные болезни (Advanced Diseases)==&lt;br /&gt;
В сравнении с обычным вирусом, модифицированный работает немного иначе. Основные отличия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На каждого человека приходится один модифицированный вирус&lt;br /&gt;
*Модифицированные вирусы могут быть мутированы при применении определенных веществ&lt;br /&gt;
*Модифицированные вирусы могут быть скомбинированы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если скомбинировать определенные вирусы вместе, то вышедший из них вирус может иметь до 6 симптомов. Однако на то воля великого рандома.&amp;lt;br&amp;gt;Вирусы имеют набор характеристик, в зависимости от которых будут меняться его воздействие и эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Скрытность, определяющая, можно ли выявить вирус на сканерах&lt;br /&gt;
*Устойчивость, определяющая, насколько сложно вылечить вирус&lt;br /&gt;
*Быстрота, определяющая, как скоро вирус достигнет своей терминальной стадии&lt;br /&gt;
*Передача, определяющая, насколько интенсивно распространяется вирус&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый симптом будет по-своему влиять на статистику вируса. Наличие большого числа симптомов will lower the Transmittable and Resistance statistic. Thus having more symptoms is not always better in some cases. See [[#Understanding Stats|Understanding Stats]] for more info.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проектируем идеальный вирус==&lt;br /&gt;
Итак, ты всё таки решился заразить экипаж спроектированным вирусом, но не знаешь как его черт возьми делать. Этот &amp;lt;s&amp;gt;краткий&amp;lt;/s&amp;gt; гайд объяснит тебе основы проектирования вирусов. Основные правила по которым работает селекция симптомов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При добавлении реагента в вирус, у вируса появится случайный симптом, уровень которого равен уровню реагента. К примеру, Плазменная пыль имеет уровень 5\6, что означает что ее добавление в вирус даст ему случайный симптом 5 или 6 уровня.&lt;br /&gt;
*При добавлении вируса в другой вирус, их симптомы суммируются, однако вирус не может иметь более 6 симптомов и имеет шанс не получить симптом если их больше 4.&lt;br /&gt;
*При добавлении [[Guide to Chemistry#Diphenhydramine|Diphenhydramine]] в вирус, он теряет один случайный симптом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, работа вирусолога заключается в создании штамма вируса, а затем постепенного удаления из него всех неприятных симптомов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перво-наперво, сделай 2 копии вируса Flu Virion из холодильника и спрячь их туда-же. Это понадобится на случай если ты испортишь свою копию. Делать копии придется часто по ходу работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьми плазменную пыль(Plasma Dust) из холодильника и перелей её в пустую емкость(Beaker). Затем этой же емкостью 3 раза набери Virus Food из настенного раздатчика. Таким образом получится вирусная плазма(Virus Plasma)&lt;br /&gt;
#В другую пустую емкость добавь '''пипеткой''' сначала вирус, а затем 5 раз добавь Вирусную плазму. В результате получится вирус с 5 симптомами, из которых нам нужны лишь Toxic Filter и Self-Respiration. Сделай копию, назови ее.&lt;br /&gt;
#В еще одну пустую емкость добавь пипеткой сначала вирус, а потом  [[Guide to Chemistry#Diphenhydramine|Diphenhydramine]]. Так ты получишь вирус со случайно удаленным симптомом.&lt;br /&gt;
#Засовывай в машину получившийся вирус. Если удален вредный симптом, то выкидываешь вирус из шага 2 и используешь вместо него копию этого вируса. Снова переходим к шаг 3, до тех пор пока не останутся только полезные симптомы.&lt;br /&gt;
#Пометь вирус с полезными симптомами и положи его пока в холодильник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждого уровня симптомов нужно проделать этот алгоритм(Меняя реагенты). В результате в холодильнике у тебя должны быть следующие вирусы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вирус с Toxic Filter и Self-Respiration. Эти симптомы появляются при добавлении Virus Plasma (Plasma Dust+Virus Food)&lt;br /&gt;
*Вирус с Mind Restoratiom. Этот симптом появляется при добавлении Weakened Virus Plasma (Virus Plasma+[[Guide to Chemistry#Diphenhydramine|Diphenhydramine]])&lt;br /&gt;
*Вирус с Antibodies Metabolism. Этот симптом появляется  при добавлении Mutagenic Agar (Unstable Mutagen+Virus Food)&lt;br /&gt;
*Вирус с Sensory Restoration и Toxic Compesation. Эти симптомы появляются при добавлении Sucrose Agar (Mutagenic Agar+Saline Glicose)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После получения необходимых вирусов их нужно смешать. У смешанного вируса будут симптомы от обоих родительских вирусов, однако если в результате должен получится вирус с 5 или 6 симптомами то есть шанс на неудачу, при которой вместо добавления симптома будет простая замена одного симптома на другой. Для простоты смешай сначала вирусы у которых 2 симптома. У тебя гарантированно получится вирус с 4 симптомами. Потом в отдельной емкости смешивай вирус с 4 и вирус с 1 симптомами. Если получился вирус с 4 симптомами то выливай и повторяй заново. Если получился вирус с 5 то снова делай копию и повторяй ту же операцию но уже с последним симптомом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему нужно заливать реагент 5 раз, вместо того чтобы залить 1 и проверить нужный ли получился симптом? Дело в том если симптом уже присутствует в вирусе, то вместо него при добавлении реагента гарантированно будет другой симптом. При попытках выделить симптомы по одному есть солидные шансы несколько раз подряд получить один и тот же симптом. Если залить сразу 5 раз то вирус будет иметь полный набор симптомов, из которых потом легко выделить Дифенгидрамином нужные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исключениями является лишь наборы симптомов 4 и 3 уровня (Sucrose Agar и Mutagenic Agar). Так как у него больше вероятных симптомов, чем может поместится в вирусе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный способ позволяет сделать Вирус из 6 симптомов используя лишь то, что у тебя есть в вирусологии с начала раунда. После выделения симптомов из Virus Plasma, остатки можно смешать с [[Guide to Chemistry#Diphenhydramine|Diphenhydramine]] чтобы получить Weakened Virus Plasma. После получения симптомов из Mutagenic Agar, остатки можно смешать с Saline Glucose чтобы получить Sucrose Agar. Конечно ты можешь выделять симптомы и по одному, однако скорее всего тебе придется просить химиков о нестабильном мутагене и бегать в карго за плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативный вирус Sneezing, Toxic Filter, Viral evolutionary acceleration, Self-Respiration, Toxic Compensation and Viral self-adaptation.Этот штамм не будет лечить повреждения органов восприятия и не будет лечить мозг и другие вирусы. Но в отличие от первого штамма тебе не придется прикладывать усилия к распространению в принципе. Он сам всех найдет и заразит. Его симптомы обнаруживаются только твоей машинкой что значит что никто на станции не обнаружит этот вирус медицинскими анализаторами, если вдруг не решит расследовать причину чихания у половины станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Документация===&lt;br /&gt;
После того, как у вас есть ваш новый дизайнерский вирус, вы должны получить его одобрение [[Главный врач|CMO (Главного медицинского сотрудника(ваш начальник))]] в соответствии со [[Standard Operating Procedure (Medical)|Стандартной Процедурой Работы]]. [[#PanD.E.M.I.C 2200|PanD.E.M.I.C 2200]] может сделать форму для вас, как только вы назовете вирус с помощью машины. Дайте вирусу достойное описание. Вирус, который распространяется, должен быть одобрен капитаном. Вакцины должны быть подготовлены до выпуска, для экипажа, который не хочет быть зараженным вирусом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выпускаем Вирус===&lt;br /&gt;
Значит, вы получили одобрение своего начальника? Прекрасно! Теперь пришло время еще раз покричать на Химиков. Они смогут поместить образцы вируса, которые вы сделали, в таблетки. Обязательно напомните им, чтобы они назвали вирус! Иначе она будет называться &amp;quot; Кровь (1u)&amp;quot;, что само по себе не так уж привлекательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химикаты==&lt;br /&gt;
The chemicals listed below are used when creating an advanced virus. Spending the time to make the specialised chemicals (for example Sucrose Agar) will reward you kindly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EAFDE6; width: 100%;&amp;quot; ;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Level&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Virus Rations||1||Mix Virus Food and Diphenhydramine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Virus Food||1/2||Obtainable from the Virus Food Dispenser.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]||2/3||Created by [[Chemist]]s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mutagenic Agar||3||Mix Virus Food and Unstable Mutagen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sucrose Agar||4||Mix Mutagenic Agar and Sugar. Alternatively, you can use Saline Glucose instead of Sugar to make it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plasma Dust||5/6||Created by grinding Solid Plasma (retrieved from the Cargo) in your blender.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Weakened Virus Plasma||5||Mix Virus Plasma and Diphenhydramine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Virus Plasma||6||Mix Virus Food and Plasma Dust.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Diphenhydramine|Diphenhydramine]]||-||Created by [[Chemist]]s or found in the [[Medical Items#NanoMed Plus|NanoMed Plus]]. Removes one random symptom.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Симптоматика==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; ; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Symptom&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Stealth&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Resistance&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Stage speed&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Transmittable&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Level&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Required Raw Chemical&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alopecia&lt;br /&gt;
| -1||- 1||-1||2||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Вызывает быстрое выпадение волос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anti-Bodies Metabolism&lt;br /&gt;
| -1||-1||-1||-4||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Лечит все болезни (кроме самой себя) и создает для них анти-тела, пока сама не будет вылечена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Choking&lt;br /&gt;
| -3||-2||-2||-4||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Causes spikes of oxygen deprivation. Deals damage based on stage speed and stealth.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coughing&lt;br /&gt;
| -1||3||1||2||1||[[Guide to Chemistry#Virus Food|Virus Food]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Will force the affected mob to drop small items when coughing!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Confusion&lt;br /&gt;
|1||-1||-3||0||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Makes the affected mob be confused for short periods of time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Deafness&lt;br /&gt;
| -1||-2||-1||-3||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Causes intermittent loss of hearing.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dizziness&lt;br /&gt;
|2||-2||-3||-1||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Shakes the affected mob's screen for short periods.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Eternal Youth&lt;br /&gt;
|3||4||4||-4||5||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Делает вас физически не старше ранней зрелости и предотвращает смерть от старости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Facial Hypertrichosis&lt;br /&gt;
| -3||-1||-3||-1||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Makes you grow a massive beard, regardless of gender.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fever&lt;br /&gt;
|0||3||3||2||2||[[Guide to Chemistry#Virus Food|Virus Food]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Heats up your body, based on transmittability and stealth.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hallucinogen&lt;br /&gt;
| -2||-3||-3||-1||5||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Makes the affected mob be hallucinated for short periods of time. Available in [[Supply Crates#Medical|Virus Crates]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Headache&lt;br /&gt;
| -1||4||2||0||1||[[Guide to Chemistry#Virus Food|Virus Food]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Displays an annoying message! Should be used for buffing your disease.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hyphema&lt;br /&gt;
| -1||-4||-4||-3||5||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Inflicts eye damage over time. Causes blindness if left unchecked.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Itching&lt;br /&gt;
|0||3||3||1||1||[[Guide to Chemistry#Virus Food|Virus Food]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Displays an annoying message! Should be used for buffing your disease.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Longevity&lt;br /&gt;
|3||4||4||4||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |After a certain amount of time the disease will cure itself. Will immensely buff your disease.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Necrotizing Fasciitis&lt;br /&gt;
| -3||-4||0||-4||6||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Causes brute damage over time, with more brute damage the less the virus' stealth is. Fatal if left untreated.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sensory Restoration&lt;br /&gt;
| -1||-3||-2||-4||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Тело начинает вырабатывать собственный [[Guide to Chemistry#Oculine|Oculine]], лечит глаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Revitiligo&lt;br /&gt;
| -3||-1||-1||-2||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Makes the mob gain skin pigmentation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Self-Respiration&lt;br /&gt;
|1||-3||-3||-4||6||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Тело начинает вырабатывать собственный [[Guide to Chemistry#Salbutamol|Salbutamol]], делая кислород не самым важным в вашей жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Shivering&lt;br /&gt;
|0||2||2||2||2||[[Guide to Chemistry#Virus Food|Virus Food]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Cools down your body based on stealth and resistance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sneezing&lt;br /&gt;
| -2||3||0||4||1||[[Guide to Chemistry#Virus Food|Virus Food]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Быстро распространяет болезнь по воздуху в большом радиусе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spontaneous Combustion&lt;br /&gt;
|1||-4||-4||-4||6||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Sets your body on fire periodically, with amount of stacks based on stage speed, minus stealth.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Toxic Compensation&lt;br /&gt;
|1||-4||-4||-2||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Медленно переводит Брут/Ожоговый урон в Токсины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Toxic Filter&lt;br /&gt;
|1||-4||-4||-4||6||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Выводит токсины из организма. Эффективность зависит от Быстроты Можно получить из [[Supply Crates#Medical|Virus Crates]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vitiligo&lt;br /&gt;
| -3||-1||-1||-2||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Makes the mob lose skin pigmentation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Voice Change&lt;br /&gt;
| -2||-3||-3||-1||6||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Changes the voice of the affected mob. Causing confusion in communication. Available in [[Supply Crates#Medical|Virus Crates]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vomiting&lt;br /&gt;
| -2||-1||0||1||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Forces the affected mob to vomit! Makes the affected mob lose nutrition and heal toxin damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blood Vomiting&lt;br /&gt;
| -2||-1||-1||1||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Forces the affected mob to vomit blood! Makes the affected mob lose health.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Projectile Vomiting&lt;br /&gt;
| -2||-1||0||1||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Forces the affected mob to vomit with a larger spread! Makes the affected mob lose nutrition and heal toxin damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Weakness&lt;br /&gt;
| -1||-1||-2||-2||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Deals stamina damage to the host.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Weight Loss&lt;br /&gt;
| -3||-2||-2||-2||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Decreases the weight of the mob, forcing it to be skinny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Viral Self-Adaptation&lt;br /&gt;
|3||5||-3||0||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Massively buffs the adaptation of viruses, causing it to be stealthier, harder to cure but slower acting.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Viral Evolutionary Acceleration&lt;br /&gt;
| -2||-3||5||3||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Massively buffs the evolutionary cycle of viruses, causing it to be faster acting, better at infecting, but more easily detected and cured.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mind restoration&lt;br /&gt;
| -1||-4||-4||-3||5||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Тело начинает вырабатывать собственный Mannitol. Лечит мозг. Выводит алкоголь, LSD и Histamine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Значение Характеристик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Every virus has a baseline for the statistics which the symptoms will add onto.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; ; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Stealth&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Resistance&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Stage speed&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Transmittable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0||1||1||1&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After you are done mixing your disease, stats from the symptoms are added together to make disease stats. Here is what exactly they do:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Stealth of 2 or highter will hide your disease from MedHUDs, Health Analyzers and Full Body Scanners. Stealth of 3 or higher will hide it from [[#PanD.E.M.I.C 2200|PanD.E.M.I.C 2200]] machine.&lt;br /&gt;
*Transmission is determined as follows: (disease's transmission - amount of symptoms). 1 or less is blood, 2-4 is contact (2 is by feet, 3 is by hands and 4 is touch in general), 5 or more is airbone. However, sneezing will allow the virus to spread airborne once it reaches stage 4.&lt;br /&gt;
*Chance of advancing a stage per tick is 2% or stage speed, whichever is higher.&lt;br /&gt;
*Cure depends on resistance and amount of symptoms: resistance - (amount of symptoms / 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|1 or less||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11 or more&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sodium Chloride (Salt)||Sugar||Orange juice||Spaceacilin||Saline-Glucose Solution||Ethanol||Teporone||Diphenhydramine||Lipolicide||Silver||Gold&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Chance of it being cured every tick is 15 - resistance, but always between 10 and 20.&lt;br /&gt;
*Transmission affects how much protective gear you must have to protect yourself from it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=8200</id>
		<title>Руководство по строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=8200"/>
		<updated>2021-03-01T09:30:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: Немного исправил инструкцию разборки воздушного шлюза.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
''Это руководство не рассчитано на создание передовых конструкций и приборов - для этого обратитесь к [[Guide to Advanced Construction|руководству по продвинутому строительству.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предисловие=&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отыграть множество ролей (например, [[Station Engineer|инженера]]), или просто украсить свой бар, тебе следует знать, как создавать вещи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство будет охватывать все основные инструменты и способы их применения, а также список основных конструкций и способы их постройки и разбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего важно ознакомиться со всеми инструментами, используемыми в строительстве! Пожалуйста, ознакомьтесь со списком ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительные инструменты==&lt;br /&gt;
''Краткое изложение основных инструментов и их более продвинутых аналогов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Базовые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Монтировка&lt;br /&gt;
(Crowbar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни могут открыть воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*Используется удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кусачки&lt;br /&gt;
(Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Срезать провода и решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает отделять фаланги пальцев от перчаток&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сварочный инструмент&lt;br /&gt;
(Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]]&lt;br /&gt;
!Экспериментальный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
(Experimental Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Expwelder.png]]&lt;br /&gt;
|Сварка и резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда&lt;br /&gt;
*помогает ремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта корпуса боргов и КПБ&lt;br /&gt;
*Экспериментальная горелка восполняет топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кабель&lt;br /&gt;
(Cable Coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
!Кабельная катушка&lt;br /&gt;
(Cable Layer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cablelayer.png]]&lt;br /&gt;
|Прокладывание проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта электроники боргов и КПБ&lt;br /&gt;
*Кабельная катушка быстрее укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отвертка&lt;br /&gt;
(Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Закрепление и открытие панелей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает открыть панели шлюзов при [[Hacking|взломе]]&lt;br /&gt;
*Помогает открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Разводной ключ&lt;br /&gt;
(Wrench)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Приболчивание и разболчивание объектов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мультитул&lt;br /&gt;
(Multitool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
!Н/Д&lt;br /&gt;
|Изменение и указание специальных параметров&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для соединения систем воедино&lt;br /&gt;
*Помогает активировать и деактивировать определенные машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручное строительное устройство&lt;br /&gt;
(Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
!Боевое РСУ&lt;br /&gt;
(Combat RCD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
|Быстрое строительство и разбор конструкций&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Боевые РСУ выдаются инженерам ОБР. Улучшенная емкость (500 единиц материалов)&lt;br /&gt;
*Помогает строить множество различных сооружений&lt;br /&gt;
*Помогает разобрать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PipeDispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Ручной раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Rapid Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|Выдача и удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Раздатчик должен быть прикреплен к полу, чтобы выдавать трубы&lt;br /&gt;
*Раздатчик имеет бесконечный запас&lt;br /&gt;
*Блюспейс-РРТ может раскладывать трубы на расстоянии&lt;br /&gt;
*Alt-клик на РРТ, чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прокладка провода==&lt;br /&gt;
[[File:Wireexample.png|frame|Инженер проводит кабель. Обратите внимание на изолированные перчатки и его положение на плитке.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull.png|frame|Демонстрация размещения проводов в зависимости от положения персонажа.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull1.png|frame|Пример правильной или «гладкой» проводки.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull2.png|frame|Пример узла. Узол (красный круг) - это место для соединения машин, таких как излучатели.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull3.png|frame|Пример неправильной проводки. Эти провода на самом деле не подключены надлежащим образом и в результате не могут передавать энергию.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wirebad.png|frame|Пример подключения «спагетти». Это изображение демонстрирует, как можно управлять проводом.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wiregood.png|frame|Пример стандартной проводки на станции.]]&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы просмотрели список инструментов, важно понять, как работает проводка в SS13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо использования в ремонте роботизированных конечностей, мехов и других вещей, для маршрутизации питания в основном используется кабель. Например, к ЛКП или SMES вокруг станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ЛКП, Локальные контроллеры питания (или АРС, Area Power Controllers)''' - это силовые терминалы, расположенные в каждой комнате, которые обеспечивают электричеством системы освещения, оборудования и окружающей среды для обозначенной области.&lt;br /&gt;
*ЛКП используют систему зарядки и содержат один элемент (батарею), который заряжается от электросети, к которой он подключен.&lt;br /&gt;
*ЛКП, которые не подключены к сети с помощью проводки, или ЛКП, которые получают недостаточный уровень мощности, будут терять заярд батареи.&lt;br /&gt;
*Проводка используется для подключения ЛКП к SMES\ам, которые получают заряд от источников питания (таких как сингулярность, Тесла и т.д.) и распределяют электричество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы видим, обеспечение правильной проводки является неотъемлемой частью работы на станции. Если что-то подключено ненадлежащим образом, ЛКП может не получить питания, и область, которую вы ремонтируете, останется в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот несколько важных предостережений, прежде чем начинать какой-либо проект:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода, подключенные к активной электросети, могут поразить вас током и вызвать ожоги.&lt;br /&gt;
*Дешевые изолирующие перчатки (Budget insulated gloves) уменьшат или увеличат урон от ударов током.&lt;br /&gt;
*Настоящие изолирующие перчатки полностью защитят от поражения электрическим током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные правила прокладки проводов===&lt;br /&gt;
''(Примечание: обычный тайл на станции имеет плитки поверх пола. Вам нужно будет использовать монтировку, чтобы снять эти плитки, и уже потом прокладывать провода).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокладывать провода довольно просто, хотя есть несколько важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода могут быть размещены только на плите или рабочей платформе (помосте).&lt;br /&gt;
*Расположение проводов всегда будет направлено на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
*Если вы кладете провод на тайл, на котором стоите, смотрите в сторону провода, чтобы проложить его правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы разместить провода, вы должны смотреть лицом на конкретный тайл с проводом в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы будете готовы, просто нажмите на соседнюю плитку с проводом в руке, чтобы проложить проводку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот краткая таблица, объясняющая различные результаты, которые вы получите в зависимости от положения вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Направление указывает, в какую сторону смотрит персонаж.&lt;br /&gt;
*Направления, как северо-восток, северо-запад, юго-восток и юго-запад, указывают, что плитка имеет диагональ к игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireW.png]]&lt;br /&gt;
!Восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireE.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Север&lt;br /&gt;
|[[File:WireN.png]]&lt;br /&gt;
!Юг&lt;br /&gt;
|[[File:WireS.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Северо-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireNE.png]]&lt;br /&gt;
!Северо-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireNW.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Юго-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireSE.png]]&lt;br /&gt;
!Юго-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireSW.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы понимаем, как работает расположение проводов, мы можем начать соединять все вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, прежде чем мы это сделаем, необходимо обсудить две важные особенности проводки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом проекте проводки есть «узлы» и «провода», каждый из которых выполняет специальные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода это то, что фактически передает энергию, в то время как узлы позволяют специальным механизмам (таким как SMES, излучатели и генераторы поля) подключаться к электросети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Правильная проводка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wiresmooth.png]]&lt;br /&gt;
|Плавная проводка позволяет передавать энергию из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы проводите свой кабель неправильно, оставляя эти маленькие шаровидные узлы повсюду, вы вряд ли создадите соединения между двумя частями проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Убедитесь, что нет ненужных узлов и все ваши кабели соединены правильно, иначе ваша система электропроводки, скорее всего, не будет передавать электричество.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Узел проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirenode.png]]&lt;br /&gt;
|Узел проводки используется для спецтехники и электрификации решеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытые узлы могут ударить током при прикосновении.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать узел, нажмите на плитку, уже занятую кабелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда прокладывать проводку перед созданием каких-либо узлов, чтобы убедиться, что ваши кабели правильно подключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Если вы пытаетесь сделать узел в середине провода, сначала его нужно правильно провести.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трубопровод==&lt;br /&gt;
Смотрите в [[Guide to Atmospherics#The Pipe System|руководстве по атмосферике]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные материалы=&lt;br /&gt;
''Список основных материалов, используемых в строительстве.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Лист металла'''&lt;br /&gt;
'''(Metal Sheet)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Metal.png]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лист стекла&lt;br /&gt;
('''Glass Sheet''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянные доски&lt;br /&gt;
('''Wood Plank''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить топор к бревнам из башенных грибов (Tower-cap)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Металлические прутья&lt;br /&gt;
('''Metal Rods''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rods.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металл&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте металл в руке&lt;br /&gt;
*Выберите «Metal rods»&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить на прутья работающую горелку&lt;br /&gt;
**За 2 стержня возвращается 1 металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите прут в руке&lt;br /&gt;
*Примените прут к стеклянному листу в другой руке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Plasma Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_p.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленное плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Plasma Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pr.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Плазменное стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите прут в руке&lt;br /&gt;
*Примените прут к плазменному стеклу в другой руке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пласталь&lt;br /&gt;
('''Plasteel)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Плазма + Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластитан&lt;br /&gt;
('''Plastitanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastitanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластитановое стекло&lt;br /&gt;
('''Plastitanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pt.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Песок + Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
('''Titanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Titanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титановое стекло&lt;br /&gt;
('''Titanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_t.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластик&lt;br /&gt;
(Plastic)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastic.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Guide to Chemistry#Plastic Polymers|Пластиковый полимер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Н/Д&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Металлические конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, птребующих применения только металлических листов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Строительная решетка&lt;br /&gt;
('''Lattice)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lattice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических спрута (Metal Rods)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать прутья в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайл космоса.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 1 прут)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рабочий помост&lt;br /&gt;
('''Catwalk)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Catwalk.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических прута&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать прутья в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайл строительной решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку (вернется 1 прут)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 1 прут)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обшивка&lt;br /&gt;
('''Plating)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plating.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Напольная плитка (Floor Tile)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать напольную плитку в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайл строительной решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвёртку&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 1 напольная плитка)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленный пол&lt;br /&gt;
('''Reinforced Floor)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Reinforced_floor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических прута&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайл обшивки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 прута)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Решетка&lt;br /&gt;
('''Grille)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Grille.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических прута&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;grille&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 2 прута)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стена&lt;br /&gt;
('''Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить металл на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 2 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ или сварку (вернется 2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная стена&lt;br /&gt;
('''False Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить монтировку на балку&lt;br /&gt;
*Применить металл на балку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 2 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ 2 раза или сварку 1 раз (вернется 2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Напольная плитка (4)&lt;br /&gt;
('''Floor Tiles)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Floor_Tiles.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить на тайл пола&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку к тайлу с плиткой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Табурет / Стул&lt;br /&gt;
('''Stool / Chair)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chair.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;stool&amp;quot; или &amp;quot;chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Диван&lt;br /&gt;
('''Sofa)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairsofa.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;sofa (направление)&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кресло-коляска&lt;br /&gt;
(Wheelchair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairwheel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*15 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wheelchair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровать&lt;br /&gt;
(Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кушетка психиатра&lt;br /&gt;
(Psychiatrist's Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bedpsych.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;psychiatrist's bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Офисный стул&lt;br /&gt;
(Office Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairoffice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;office chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выбрать желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Удобное кресло&lt;br /&gt;
(Comfy Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chaircomfy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;comfy chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выбрать желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Парикмахерское кресло&lt;br /&gt;
(Barber Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairbarber.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;barber chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стеллаж&lt;br /&gt;
(Rack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;rack parts&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Использовать &amp;quot;rack parts&amp;quot; в руке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернутся части стеллажа &amp;quot;rack parts&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ на &amp;quot;rack parts&amp;quot; (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шкафчик&lt;br /&gt;
(Closet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Closet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открыть шкафчик&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернутся 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Канистра&lt;br /&gt;
(Canister)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Canister.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;canister&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Разварить газовый баллон сварочной горелкой&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернутся 3 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Выключатель&lt;br /&gt;
(Light Switch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lightswitch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;light switch frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Прикрепить &amp;quot;light switch frame&amp;quot; к стене&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кнопка управления масс-драйвером&lt;br /&gt;
(Mass Driver Button)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Massdriverbutton.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;mass driver button frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Прикрепить &amp;quot;mass driver button frame&amp;quot; к стене&lt;br /&gt;
*Используйте мультитул, чтобы связать &amp;quot;mass driver button&amp;quot; с масс-драйвер&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешанные конструкции===&lt;br /&gt;
''Список конструкций, которые предполагают использование металлических листов в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленная стена&lt;br /&gt;
(Reinforced Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
*2 Листа пластали (Plasteel)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Дважды применить пласталь на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, отвертку (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
*Применить сварку, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, сварку (вернется 1 лист пластали)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, разводной ключ (вернется 1 металлический прут, 2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная усиленная стена&lt;br /&gt;
(Reinforced&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
False Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall_r.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
*2 Листа пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
*Применить пласталь на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, отвертку (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
*Применить сварку, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, сварку (вернется 1 лист пластали)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, разводной ключ (вернется 1 металлический прут, 2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Светящийся пол&lt;br /&gt;
(Light Tile)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LightFloor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла (Glass)&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кабель на лист стекла&lt;br /&gt;
*Применить металл на стекло с проводами (wired glass)&lt;br /&gt;
*Применить светящийся пол на обшивку (plating)&lt;br /&gt;
*Применить мультитул, чтобы сменить цвет&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы поддеть светящийся пол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стол&lt;br /&gt;
(Table)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
*2 Металлических прута&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить металл на каркас стола&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист металла, 2 металлических прута)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Укрепленный стол&lt;br /&gt;
(Reinforced Table)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R-table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист пластали&lt;br /&gt;
*2 Металлических прута&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;каркас стола&amp;quot; (table frame)&lt;br /&gt;
*Применить лист пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист пластали, 2 металлических прута)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модный/Стеклянный стол&lt;br /&gt;
(Fancy/Glass Table)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fancytable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
*1 Ковер/Лист стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;каркас стола&amp;quot; (table frame)&lt;br /&gt;
*Применить ковер/лист стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 ковер/лист стекла, 2 металлических стержня)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Компьютерная консоль&lt;br /&gt;
(Computer Console)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Teleporterconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
*2 Листа стекла&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*1 Печатная плата (Circuit board)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;computer frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, плату (circuitboard)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, кабель&lt;br /&gt;
*Применить стекло, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку (вернется 2 листа стекла)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, отвертку (вернется 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Корпус прибора&lt;br /&gt;
(Machine frame)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Machine_Frame.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
*10 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*1 Печатная плата (Circuit board)&lt;br /&gt;
*Необходимые компоненты (Показываются при Examine)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить кабель и печатную плату&lt;br /&gt;
*Применить требуемые компоненты (Показываются через Examine)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку (вернутся компоненты и печатная плата)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 10 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Выставочная витрина&lt;br /&gt;
(Display Case)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Display_Case.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Дерева (Wood)&lt;br /&gt;
*10 Стекла&lt;br /&gt;
*Плата воздушного шлюза (Airlock Electronics)&lt;br /&gt;
*Датчик движения (Proximity Sensor (опционально))&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать дерево в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;display case chassis&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Активировать &amp;quot;airlock electronics&amp;quot; в руке и выбрать доступ&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;airlock electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить стекло&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;proximity sensor&amp;quot; (опционально)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Разблокировать ID-картой&lt;br /&gt;
*Применить монтировку трижды (вернется 5 листов стекла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Автоматическая турель&lt;br /&gt;
(Automated Turret)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*9 Листов металла&lt;br /&gt;
*Датчик движения (Proximity Sensor)&lt;br /&gt;
*Энергоган (Energy Gun)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;turret frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, metal, разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить [[Оружие и броня|энергоган]] и &amp;quot;proximity sensor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, металл&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Бить открытую турель, пока она не сломается&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется [[Оружие и броня|энергоган]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пожарный шлюз&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Firelock)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Firelock.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Листа металла&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата пожарного шлюза (Firelock Electronics)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;firelock frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;firelock electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить кабель, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, разводной ключ, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, монтировку (вернется 5 мотков кабеля, &amp;quot;firelock electronics&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 3 листа металла)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Воздушный шлюз&lt;br /&gt;
(Airlock)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Листа металла&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла (опционально)&lt;br /&gt;
*2 [[Guide to Mining|Минерала]] (опционально)&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата воздушного шлюза (Airlock Electronics)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;airlock assemblies&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выбрать желаемый подтип&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, кабель&lt;br /&gt;
*Применить стекло и/или минералы (опционально)&lt;br /&gt;
*Активировать &amp;quot;airlock electronics&amp;quot; в руке и выбрать доступ&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;airlock electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить ручку (pen) для переименования (опционально)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что панель с проводами закручена.&lt;br /&gt;
*С агреcсивным (harm) намерением применить сварку, чтобы заварить шлюз&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, чтобы открыть панель с проводами. &lt;br /&gt;
*Поднять болты мультитулом (если опущены)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки или мультитул на провод питания (power wire)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется &amp;quot;airlock electronics&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, сварку (вернется 4 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мясные крюки&lt;br /&gt;
(Meatspike)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Meatspike.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов металла&lt;br /&gt;
*4 Металлических прута&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;meatspike frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить металлические прутья&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется 4 металлических прута)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, чтобы переместить (разобрать невозможно)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Патрон для лампы&lt;br /&gt;
(Light Fixture)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lightfixture.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Листа металла&lt;br /&gt;
*1 Моток кабеля&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;(small) light fixture frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;light fixture frame&amp;quot; на свободную стену&lt;br /&gt;
*Применить 1 отрезок кабеля&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Вытащить лампочку из патрона&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, кусачки (Возвратится 1 отрезок кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1-2 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Локальный контроллер питания&lt;br /&gt;
(Area Power Controller)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов металла&lt;br /&gt;
*10 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата ЛКП (Power Control Module)&lt;br /&gt;
*Любая батарея (Power Cell)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;apc frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;apc frame&amp;quot; на свободную стену&lt;br /&gt;
*Применить кабель, &amp;quot;power control module&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, аккумулятор&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Разблокировать ID-картой&lt;br /&gt;
*Установить &amp;quot;Cover lock&amp;quot; на статус &amp;quot;disengaged&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, кликнуть пустой рукой (вернется батарея)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить монтировку на тайл пола напротив ЛКП&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, монтировку (вернется 10 мотков кабеля, &amp;quot;power control module&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить сварку, разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Датчик атмосферы&lt;br /&gt;
(Air Alarm)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:AirAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов металла&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата датчика атмосферы (Air Alarm Electronics)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;air alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;air alarm frame&amp;quot; на свободную стену&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;air alarm electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить кабель, отвёртку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки&lt;br /&gt;
*Обрезать все провода&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется &amp;quot;air alarm electronics&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пожарная сигнализация&lt;br /&gt;
(Fire Alarm)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:FireAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов металла&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата пожарной сигнализации (Fire Alarm Electronics)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot; на свободную стену&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;fire alarm electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить кабель, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется &amp;quot;fire alarm electronics&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Интерком&lt;br /&gt;
(Intercom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wallradio.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов металла&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата интеркома (Intercom Electronics)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;intercom frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;intercom frame&amp;quot; на свободную стену&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;intercom electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить кабель, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется &amp;quot;intercom electronics&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Камера наблюдения&lt;br /&gt;
(Security Camera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security_Camera.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Комплект камеры (Camera assembly)&lt;br /&gt;
*2 Мотка кабеля&lt;br /&gt;
*Датчик движения (Proximity Sensor (опционально))&lt;br /&gt;
*Лист плазмы (опционально)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Положите &amp;quot;Camera assembly&amp;quot; на тайл пола около стены&lt;br /&gt;
*Примените гаечный ключ на камере&lt;br /&gt;
*Примените сварку, кабель на камере&lt;br /&gt;
*Примените &amp;quot;proximity sensor&amp;quot; (опционально; выводит &amp;quot;motion alarm&amp;quot; боргам и ИИ при фиксации движения)&lt;br /&gt;
*Примените листs плазмы (опционально; защищает от ЭМИ)&lt;br /&gt;
*Примените отвертку&lt;br /&gt;
*Настройте все всплывающие окна&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки&lt;br /&gt;
*Обрезать все провода&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (также извлекает улучшения)&lt;br /&gt;
*Примените разводной ключ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ящик для огнетушителя&lt;br /&gt;
(Extinguisher Cabinet)[[File:Extinguishercabinet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;extinguisher cabinet frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;extinguisher cabinet&amp;quot; на свободную стену&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Вытащить огнетушитель&lt;br /&gt;
*Применить сварку (ыернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Граната&lt;br /&gt;
(Grenade)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист металла&lt;br /&gt;
*1 Моток кабеля&lt;br /&gt;
*1-2 Любых пробирки (Beakers)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить кабель, 2 любых пробирки&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется &amp;quot;grenade casing&amp;quot;, пробирки)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стеклянные конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, требующих применения только стекла или армированных стеклянных листов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Малый аквариум&lt;br /&gt;
(Fishbowl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fishbowl.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fishbowl&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Большой аквариум&lt;br /&gt;
(Fish Tank)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fishtank.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Листа стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fish tank&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 3 листа стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Настенный аквариум&lt;br /&gt;
(Wall Aquarium)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Aquarium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Листа стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 4 листа стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Боковое стекло&lt;br /&gt;
(Directional Window)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Лист плазменного стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Закрепить отверткой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использовать стекло в руке&lt;br /&gt;
*Прикрепить к построенной решетке&lt;br /&gt;
*Закрепить отверткой&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открепить отверткой&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Полное стекло&lt;br /&gt;
(Fulltile Window)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Листа стекла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Листа плазменного стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Закрепить отверткой&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открепить отверткой&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 листа стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное боковое стекло&lt;br /&gt;
(Reinforced Directional Window)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист армированного стекла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Лист плазменного армированного стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать армированное стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использовать армированное стекло в руке&lt;br /&gt;
*Прикрепить к построенной решетке&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открепить отверткой, монтировкой, отверткой&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное полное стекло&lt;br /&gt;
(Reinforced Fulltile Window)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Листа армированного стекла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Листа плазменного армированного стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать армированное стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открепить отверткой, монтировкой, отверткой&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 листа стекла)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешанные конструкции===&lt;br /&gt;
''Список конструкций, требующих применения обычного или армированного стекла в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стеклянная дверь&lt;br /&gt;
(Windoor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Windoor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов армированного стекла&lt;br /&gt;
*2 Листа пластали (опционально)&lt;br /&gt;
*10 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата воздушного шлюза (Airlock Electronics)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать армированное стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;windoor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, пласталь (опционально)&lt;br /&gt;
*Применить &amp;quot;airlock electronics&amp;quot; в руке для настройки доступа&lt;br /&gt;
*Применить кабель, &amp;quot;airlock electronics&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы открыть дверь&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку (вернется &amp;quot;airlock electronics&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, разводной ключ (вернется кабель)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернутся 5 листов армированного стекла)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пласталевые и прочие конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, требующих для создания только особые материалы типа пластали и т.д.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хирургический стол&lt;br /&gt;
(Surgery Table)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Surgery.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пласталь в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;surgery table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 листов пластали)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Металлический ящик&lt;br /&gt;
(Metal Crate)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Листов пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пласталь в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;metal crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титановое окно&lt;br /&gt;
(Titanium Window)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_tita.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Листа титанового стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать титановое стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;shuttle window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открепить отверткой, монтировкой, отверткой&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 листа титанового стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластитановое окно&lt;br /&gt;
(Plastitanium Window)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Листа пластитанового стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластитановое стекло в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastitanium window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открепить отверткой, монтировкой, отверткой&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 листа пластитанового стекла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластитановая стена&lt;br /&gt;
(Plastitanium Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wall_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листа металла&lt;br /&gt;
*2 Листа пластитана&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Прикрепить пластитан к балке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 1 лист пластитана)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 1 лист металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластитановая плитка&lt;br /&gt;
(Plastitanium Tiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastitaniumtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист пластитана&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластитан в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastitanium tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить плитку к обшивке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы поддеть плитку&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешанные конструкции===&lt;br /&gt;
''Список конструкций, требующих применения особых материалов в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Жаростойкая усиленная стена&lt;br /&gt;
(Coated Reinforced Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wallrh.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Взять пласталь в руку&lt;br /&gt;
*Применить пласталь к усиленной стене&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*См. [[Руководство по строительству#Reinforced Wall|усиленную стену]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ядро ИИ&lt;br /&gt;
(AI Core)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Листа пластали&lt;br /&gt;
*2 Листа армированного стекла&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
*Плата ИИ (AI Circuitboard)&lt;br /&gt;
*Мозг&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Взять пласталь в руку&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;AI core&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, вставить плату ИИ&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, кабель&lt;br /&gt;
*Вставить мозг, армированное стекло&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить лом (вернется 2 листа армированного стекла)&lt;br /&gt;
*Если ядро содержит мозг/mmi, применить лом&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (вернется 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить лом (вернется плата)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 5 листов пластали)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Корпус бомбы&lt;br /&gt;
(Bomb Assembly)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Secbomb.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Листов пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пласталь в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;bomb assembly&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вставить бомбу в корпус (опционально)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ускоритель масс&lt;br /&gt;
(Mass Driver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Massdriver.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Листа пластали&lt;br /&gt;
*2 Металлических прута&lt;br /&gt;
*5 Мотков кабеля&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пласталь в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;mass driver frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
*Вставить прутья&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, кусачки (вернутся 2 металлических прута, 5 мотков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 3 листа пластали)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленный шлюз&lt;br /&gt;
(Reinforced Airlock)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*6-8 Листов пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*См. [[Guide to Construction#Airlock|воздушный шлюз]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*См. [[Guide to Construction#Airlock|воздушный шлюз]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деревянные конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, требующих применения древесины в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Паркет&lt;br /&gt;
(Wood Floor Tiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Woodtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Доска&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wood floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить паркет к обшивке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, чтобы поддеть паркет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянный/покерный стол&lt;br /&gt;
(Wood/Poker Table)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Woodtable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Доски&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wood table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить доску к раме&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Применить ковер к раме&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 3 доски)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 2 доски, 1 ковер)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянный стул&lt;br /&gt;
(Wooden Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Доски&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wooden chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 3 доски)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянная баррикада&lt;br /&gt;
(Wooden Barricade)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Woodbarricade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wooden barricade&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Бить чем-угодно (вернется 5 досок)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кострище&lt;br /&gt;
(Bonfire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bonfire.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Башенных грибов (Tower Cap)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте меню крафта&lt;br /&gt;
*Выберите раздел &amp;quot;Tribal&amp;quot;, нажмите на &amp;quot;Bonfire&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Кликните голой рукой (когда он НЕ горит)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Книжная полка&lt;br /&gt;
(Bookcase)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;bookcase&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 5 досок)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Комод&lt;br /&gt;
(Dresser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dresser.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;dresser&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется 30 досок)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!(Сушилка)&lt;br /&gt;
Drying Rack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dryingrack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;drying rack&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (вернется 10 досок)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Собачья подстилка&lt;br /&gt;
(Dog Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dogbed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;dog bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (вернется 10 досок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянная дверь&lt;br /&gt;
(Wooden Door)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Doorwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wooden door&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Бить дверь в режиме вреда (вернется 5 досок)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Гроб&lt;br /&gt;
(Coffin)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Woodcoffin.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;coffin&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пасека&lt;br /&gt;
(Apiary)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*40 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;apiary&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рама для сот&lt;br /&gt;
(Honey Frame)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;honey frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бочка для заквашивания&lt;br /&gt;
(Fermenting Barrel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Barrel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Досок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать доску в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fermenting barrel&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Бить чем-угодно (доски не вернутся)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пластиковые и прочие конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, требующих применения пластика и иных материалов в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковые шторки&lt;br /&gt;
(Plastic Flaps)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flaps.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов пластика&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластик в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastic flaps&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Опционально) Применить отвертку, чтобы открепить.&lt;br /&gt;
*Применить сварку (вернется 5 листов пластика)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Знак &amp;quot;Мокрый пол&amp;quot;&lt;br /&gt;
(Wet Floor Sign)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Листа пластика&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластик в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wet floor sign&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковый ящик&lt;br /&gt;
(Plastic Crate)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plasticcrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Листов пластика&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластик в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastic crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковая пепельница&lt;br /&gt;
(Plastic Ashtray)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ashtray.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Листа пластика&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластик в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastic ashtray&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковая посуда&lt;br /&gt;
(Plastic Utensils)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plasticspoon.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист пластика&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластик в руке&lt;br /&gt;
*Select utensil of choice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковая бутылка&lt;br /&gt;
(Water Bottle)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Waterbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Листа пластика&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать пластик в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;water bottle&amp;quot; or &amp;quot;large water bottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Картонная вырезка&lt;br /&gt;
(Cardboard Cutout)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard_Cutout.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Листов картона&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать картон в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;cardboard cutout&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить мелок к вырезке&lt;br /&gt;
*Выбрать предпочтительный дизайн&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (картон не вернется)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Картонная коробка&lt;br /&gt;
(Cardboard Box)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cardboardbox.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Листа картона&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать картон в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;cardboard box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Невозможна&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особые конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкции, требующих специальных материалов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Солнечный трекер&lt;br /&gt;
(Solar Tracker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Solar_tracker.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Сборка солнечной панели (Solar Panel Assembly)&lt;br /&gt;
*1 Плата трекера (Tracker Electronics)&lt;br /&gt;
*2 Листа стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Прикрутить сборку разводным ключом&lt;br /&gt;
*Вставить плату&lt;br /&gt;
*Вставить стекло&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Солнечная панель&lt;br /&gt;
(Solar Panel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Solar_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Сборка солнечной панели (Solar Panel Assembly)&lt;br /&gt;
*2 Листа стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Прикрутить сборку разводным ключом&lt;br /&gt;
*Вставить стекло&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лента конвейера&lt;br /&gt;
(Conveyor Belt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_belt.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Сборка ленты конвейера (Conveyor Belt Assembly)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Разместите сборку ленты на полу&lt;br /&gt;
*Кликните рычагом конвейера на ленте, чтобы связать их&lt;br /&gt;
*Используйте разводной ключ, чтобы повернуть ленту&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рычаг конвейера&lt;br /&gt;
(Conveyor switch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_switch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Сборка рычага конвейера (Conveyor switch assembly)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Кликните рычагом конвейера на ленте, чтобы связать их&lt;br /&gt;
*Разместите рычаг на полу&lt;br /&gt;
*Используйте мультитул на рычаге, чтобы изменить направление хода ленты&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6365</id>
		<title>Руководство по строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6365"/>
		<updated>2020-11-16T11:20:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Смешанные Конструкции */ продолжение перевода&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
''Это руководство не рассчитано на создание передовых конструкций и приборов - для этого обратитесь к [[Guide to Advanced Construction|руководству по продвинутому строительству.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предисловие=&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отыграть множество ролей (например, [[Station Engineer|инженера]]), или просто украсить свой бар, тебе следует знать, как создавать вещи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство будет охватывать все основные инструменты и способы их применения, а также список основных конструкций и способы их постройки и разбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего важно ознакомиться со всеми инструментами, используемыми в строительстве! Пожалуйста, ознакомьтесь со списком ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительные инструменты==&lt;br /&gt;
''Краткое изложение основных инструментов и их более продвинутых аналогов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Базовые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Монтировка&lt;br /&gt;
(Crowbar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни могут открыть воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*Используется удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кусачки&lt;br /&gt;
(Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Срезать провода и решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает отделять фаланги пальцев от перчаток&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сварочный инструмент&lt;br /&gt;
(Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]]&lt;br /&gt;
!Экспериментальный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
(Experimental Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Expwelder.png]]&lt;br /&gt;
|Сварка и резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда&lt;br /&gt;
*помогает ремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта корпуса боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Экспериментальная горелка восполняет топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кабель&lt;br /&gt;
(Cable Coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
!Кабельная катушка&lt;br /&gt;
(Cable Layer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cablelayer.png]]&lt;br /&gt;
|Прокладывание проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта электроники боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Кабельная катушка быстрее укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отвертка&lt;br /&gt;
(Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Закрепление и открытие панелей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает открыть панели шлюзов при [[Hacking|взломе]]&lt;br /&gt;
*Помогает открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Разводной ключ&lt;br /&gt;
(Wrench)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Приболчивание и разболчивание объектов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мультитул&lt;br /&gt;
(Multitool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
!N/A&lt;br /&gt;
|Изменение и указание специальных параметров&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для соединения систем воедино&lt;br /&gt;
*Помогает активировать и деактивировать определенные машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручное строительное устройство&lt;br /&gt;
(Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
!Боевое RCD&lt;br /&gt;
(Combat RCD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
|Быстрое строительство и разбор конструкций&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Боевые RCD выдаются инженерам ОБР. Улучшенная емкость (500 единиц материалов)&lt;br /&gt;
*Помогает строить множество различных сооружений&lt;br /&gt;
*Помогает разобрать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PipeDispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Ручной раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Rapid Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|Выдача и удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Раздатчик должен быть прикреплен к полу, чтобы выдавать трубы&lt;br /&gt;
*Без магазина / лимит материала на  RPD или Диспенсере&lt;br /&gt;
*Bluespace RPD помогает раскладывать трубы на расстоянии&lt;br /&gt;
*Alt-клик на RPD чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прокладка провода==&lt;br /&gt;
[[File:Wireexample.png|frame|Инженер проводит кабель. Обратите внимание на изолированные перчатки и его положение на плитке.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull.png|frame|Демонстрация размещения проводов в зависимости от положения персонажа.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull1.png|frame|Пример правильной или «гладкой» проводки.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull2.png|frame|Пример узла. Узол (красный круг) - это место для соединения машин, таких как излучатели.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull3.png|frame|Пример неправильной проводки. Эти провода на самом деле не подключены надлежащим образом и в результате не могут передавать энергию.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wirebad.png|frame|Пример подключения «спагетти». Это изображение демонстрирует, как можно управлять проводом.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wiregood.png|frame|Пример стандартной проводки на станции.]]&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы просмотрели список инструментов, важно понять, как работает проводка в SS13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо использования в ремонте роботизированных конечностей, мехов и других вещей, для маршрутизации питания в основном используется кабель. Например к APC или SMES вокруг станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*APC - это силовые терминалы, расположенные в каждой комнате, которые обеспечивают электричеством системы освещения, оборудования и окружающей среды для обозначенной области.&lt;br /&gt;
*APC используют систему зарядки и содержат один элемент (батарею), который заряжается от электросети, к которой он подключен.&lt;br /&gt;
*APC, которые не подключены к сети с помощью проводки, или APC, которые получают недостаточный уровень мощности, будут терять заярд батареи.&lt;br /&gt;
*Проводка используется для подключения APC к  SMES, которые получают заряд от источников питания (таких как сингулярность, тесла и тд) и распределяют электричество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы видим, обеспечение правильной проводки является неотъемлемой частью работы на станции. Если что-то подключено ненадлежащим образом, АРС может не получить питания, и область, которую вы ремонтируете, останется в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот несколько важных предостережений, прежде чем начинать какой-либо проект.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода, подключенные к активной электрической сети, могут поразить вас током и вызвать ожоги.&lt;br /&gt;
*Бюджетные изолированные перчатки (Budget insulated gloves) уменьшат или увеличат урон от ударов.&lt;br /&gt;
*Изолированные перчатки полностью защитят от поражения электрическим током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные правила прокладки проводов===&lt;br /&gt;
''(Примечание: обычный тайтл на станции имеет плитки поверх пола. Вам нужно будет использовать лом, чтобы удалить эти плитки, и уже потом ложить провода).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокладывать провода довольно просто, хотя есть несколько важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода могут быть размещены только на плите или рабочей платформе (помосте).&lt;br /&gt;
*Расположение проводов всегда будет направлено на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
*Если вы кладете провод на тайтл в котором находитесь, смотрите в сторону провода, чтобы прокласть его правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы разместить провода, вы должны быть обращены к полу с проводом в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы будете готовы, просто нажмите на соседнюю плитку с проводом в руке, чтобы проложить проводку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот краткая таблица, объясняющая различные результаты, которые вы получите в зависимости от положения вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Направление указывает, в какую сторону смотрит персонаж.&lt;br /&gt;
*Направления, как северо-восток, северо-запад, юго-восток и юго-запад, указывают, что плитка имеет диагональ к игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireW.png]]&lt;br /&gt;
!Восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireE.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Север&lt;br /&gt;
|[[File:WireN.png]]&lt;br /&gt;
!Юг&lt;br /&gt;
|[[File:WireS.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Северо-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireNE.png]]&lt;br /&gt;
!Северо-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireNW.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Юго-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireSE.png]]&lt;br /&gt;
!Юго-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireSW.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы понимаем, как работает расположение проводов, мы можем начать соединять все вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, прежде чем мы это сделаем, необходимо обсудить две важные особенности проводки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом проекте проводки есть «узлы» и «провода», каждый из которых выполняет специальные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода это то, что фактически передает энергию, в то время как узлы позволяют специальным механизмам (таким как SMES, излучатели и генераторы поля) подключаться к электросети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Првильная проводка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wiresmooth.png]]&lt;br /&gt;
|Плавная проводка позволяет передавать энергию из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы проводите свой кабель не правильно, оставляете эти маленькие шаровидные узлы повсюду, вы вряд ли создадите соединения между двумя частями проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Убедитесь, что нет ненужных узлов и все ваши кабели соедены правильно, иначе ваша система электропроводки, скорее всего, не будет передавать электричество.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Узел проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirenode.png]]&lt;br /&gt;
|Узел проводки используется для спецтехники и электрификации решеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытые узлы могут вызвать электрический удар при прикосновении.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать узел, нажмите на плитку, уже занятую кабелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда прокладыват проводку перед созданием каких-либо узлов, чтобы убедиться, что ваши кабели правильно подключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Если вы пытаетесь сделать узел в середине провода, сначала его нужно правильно провести.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трубопровод==&lt;br /&gt;
Смотрите в : [[Guide_to_Atmospherics#The_Pipe_System|Руководство по Атмосферике]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные материалы=&lt;br /&gt;
''Список основных материалов, используемых в строительстве.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Лист металла'''&lt;br /&gt;
'''(Metal Sheet)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Metal.png]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лист стекла&lt;br /&gt;
('''Glass Sheet''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянные доски&lt;br /&gt;
('''Wood Plank''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить топор к бревнам&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Металлические стержни (2)&lt;br /&gt;
('''Metal Rods''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rods.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металл&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте металл в руке&lt;br /&gt;
*Выберите «металлические стержни»&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить на стержни активный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
**За 2 стержня возвращается 1 металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к стеклянному листу&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Plasma Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_p.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленное плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Plasma Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pr.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Плазменное стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к плазменному стеклу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пласталь&lt;br /&gt;
('''Plasteel)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазтитаниум&lt;br /&gt;
('''Plastitanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastitanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стекло плазтитаниума&lt;br /&gt;
('''Plastitanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pt.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок + Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
('''Titanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Titanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титановое стекло&lt;br /&gt;
('''Titanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_t.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластик&lt;br /&gt;
(Plastic)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastic.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Plastic_Polymers|Пластиковый полимер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Металлические конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, предполагающих использование только металлических листов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Строительная решетка&lt;br /&gt;
('''Lattice)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lattice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл космоса.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рабочий помост&lt;br /&gt;
('''Catwalk)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Catwalk.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обшивка&lt;br /&gt;
('''Plating)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plating.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Напольная плитка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать напольную плитку в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленный пол&lt;br /&gt;
('''Reinforced Floor)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Reinforced_floor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл обшивки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Решетка&lt;br /&gt;
('''Grille)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Grille.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Mеталлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;решетка&amp;quot; (grille)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стена&lt;br /&gt;
('''Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить металл на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная стена&lt;br /&gt;
('''False Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку на балки&lt;br /&gt;
*Применить металл на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Напольная плитка (4)&lt;br /&gt;
('''Floor Tiles)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Floor_Tiles.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбпать &amp;quot;Напольная плитка&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл пола&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы поднять плитку на полу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Табурет / Стул&lt;br /&gt;
('''Stool / Chair)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chair.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;табурет&amp;quot; или &amp;quot;стул&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Диван&lt;br /&gt;
('''Sofa)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairsofa.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Диван (направление)&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Инвалидное кресло&lt;br /&gt;
(Wheelchair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairwheel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*15 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Инвалидное кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровать&lt;br /&gt;
(Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Крова&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровать в кабинете психиатра&lt;br /&gt;
(Psychiatrist's Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bedpsych.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Psychiatrist's Bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Офисный стул&lt;br /&gt;
(Office Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairoffice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Офисный стул&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выберите желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Удобное кресло&lt;br /&gt;
(Comfy Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chaircomfy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Удобное кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выберите желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Парикмахерское кресло&lt;br /&gt;
(Barber's Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairbarber.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Парикмахерское кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 3 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стеллаж&lt;br /&gt;
(Rack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot; (Rack parts)&lt;br /&gt;
*Использовать &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot; в руке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратятся &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ на детали стеллажа (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шкафчик&lt;br /&gt;
(Closet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Closet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Шкафчик&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открыть шкафчик&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Газовый баллон&lt;br /&gt;
(Canister)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Canister.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Газовый баллон&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Сломать газовый баллон сварочным инструментом&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 3 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Выключатель&lt;br /&gt;
(Light Switch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lightswitch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Выключатель&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Прикрепить выключатель света к стене&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кнопка управления масс драйвером&lt;br /&gt;
(Mass Driver Button)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Massdriverbutton.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Каркас кнопки управления&amp;quot;(mass driver button frame)&lt;br /&gt;
*Прикрепить кнопку управления к стене&lt;br /&gt;
*Используйте мультитул, чтобы связать кнопку управления с масс драйвером&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешанные Конструкции===&lt;br /&gt;
''Список конструкций, которые предполагают использование металлических листов в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленная стена&lt;br /&gt;
(Reinforced Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
*2 Листа пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Дважды применить пласталь на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, отвертку (Возвратится 1 лист металла)&lt;br /&gt;
*Применить сварку, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, сварку (Возвратится 1 лист пластали)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, разводной ключ (Возвратится 1 металлический прут, 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная усиленная стена&lt;br /&gt;
(Reinforced&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
False Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall_r.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
*2 Листа пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
*Применить пласталь на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, кусачки (Возвратится 1 лист металла)&lt;br /&gt;
*Применить сварку, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, сварку (Возвратится 1 лист пластали)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, разводной ключ (Возвратится 1 металлический прут, 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Светящийся пол&lt;br /&gt;
(Light Tile)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LightFloor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла&lt;br /&gt;
*5 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кабель на лист стекла&lt;br /&gt;
*Применить металл на стекло с проводами (wired glass)&lt;br /&gt;
*Применить светящийся пол на обшивку (plating)&lt;br /&gt;
*Применить мультитул, чтобы сменить цвет&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы поддеть светящийся пол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стол&lt;br /&gt;
(Table)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;каркас стола&amp;quot; (table frame)&lt;br /&gt;
*Применить металл на каркас стола&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится: 1 лист металла, 2 металлических стержня)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированный стол&lt;br /&gt;
(Reinforced Table)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R-table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист пластали&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;каркас стола&amp;quot; (table frame)&lt;br /&gt;
*Применить лист пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится: 1 лист пластали, 2 металлических стержня)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модный/ Cтеклянный стол&lt;br /&gt;
(Fancy/Glass Table)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fancytable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
*1 Ковер/Стекло&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;каркас стола&amp;quot; (table frame)&lt;br /&gt;
*Применить ковер/стекло&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится: 1 ковер/стекло, 2 металлических стержня)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Компьютерная консоль&lt;br /&gt;
(Computer Console)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Teleporterconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
*2 Листа стекла&lt;br /&gt;
*5 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
*1 Печатная плата (сircuitboard)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;computer frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, плату (circuitboard)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, кабель&lt;br /&gt;
*Применить стекло, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку (Возвратится: 2 листа стекла)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, отвертку (Возвратится: 5 отрезков кабеля)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится: 5 Металлических листов)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Modular Console&lt;br /&gt;
[[File:Messagemonitoringconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Металлических листов&lt;br /&gt;
*Components/Circuitboards&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;modular frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply circuitboard(s)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (until all modules removed)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (10 Металлических листов returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Machine&lt;br /&gt;
[[File:Machine_Frame.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
*10 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
*Circuitboard&lt;br /&gt;
*Select Components&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply required components&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку (components/board returned)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (cable returned)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (5 Металлических листов returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Display Case&lt;br /&gt;
[[File:Display_Case.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood&lt;br /&gt;
*10 Glass&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use Wood in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;display case chassis&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply glass&lt;br /&gt;
*Apply proximity sensor (optional)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, монтировку, монтировку (5 glass returned)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (5 Металлических листов returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Automated Turret&lt;br /&gt;
[[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*7 Металлических листов&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor&lt;br /&gt;
*Energy Gun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;turret frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, metal, разводной ключ&lt;br /&gt;
*Apply energy gun, proximity sensor&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, metal&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent while turret is active&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (energy gun returned)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (5 Металлических листов returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Firelock&lt;br /&gt;
[[File:Firelock.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Металлических листа&lt;br /&gt;
*5 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
*Firelock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;firelock frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply firelock electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, weld shut with active welder&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, разводной ключ, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, монтировку (cable, firelock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (3 Металлических листа returned)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла (optional)&lt;br /&gt;
*1 Mineral Sheet (optional)&lt;br /&gt;
*5 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;airlock assemblies&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, cable coil&lt;br /&gt;
*Apply glass and/or minerals (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply pen to optionally rename&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool on harm intent&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, cut or pulse power wire&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (cable returned)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, active welder (4 Металлических листа returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Meatspike&lt;br /&gt;
[[File:Meatspike.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
*4 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;meatspike frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (rods returned)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ to move (non-destructible frame)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Fixture&lt;br /&gt;
[[File:Lightfixture.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-5 Металлических листа&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;(small) light fixture frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply frame to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove lightbulb&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, разводной ключ (1-5 Металлических листа returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC&lt;br /&gt;
[[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листа&lt;br /&gt;
*10 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
*Power Control Module&lt;br /&gt;
*Power Cell&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;apc frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply apc frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, power control module&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, power cell&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID, disengage lock cover&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, empty hand (power cell returned)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить монтировку to floor tile adjacent to APC&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, монтировку (cable, power control module returned)&lt;br /&gt;
*Применить сварку, разводной ключ (5 Металлических листа returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Air Alarm&lt;br /&gt;
[[File:AirAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листа&lt;br /&gt;
*5 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
*Air Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;air alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply air alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply air alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, cut all wires&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (cable returned)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (air alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (5 Металлических листа returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarm&lt;br /&gt;
[[File:FireAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листа&lt;br /&gt;
*5 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
*Fire Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (cable returned)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (fire alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (5 Металлических листа returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Intercom&lt;br /&gt;
[[File:Wallradio.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листа&lt;br /&gt;
*5 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
*Intercom Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;intercom frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply intercom frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply intercom electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (cable returned)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (intercom electronics returned)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (5 Металлических листа returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!камера слежения&lt;br /&gt;
(Security Camera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security_Camera.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Camera assembly&lt;br /&gt;
*2 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Положите камеру на пол около стены&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ на камере&lt;br /&gt;
*Используй сварку, затем кабель на камере&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте датчик приближения для обнаружения движения&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте плазменный лист для защиты от ЭМИ&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте анализатор для рентгеновского зрения&lt;br /&gt;
*используйте отвертку на камере, готово.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте отвертку&lt;br /&gt;
*Перережьте все провода кусачками&lt;br /&gt;
*используйте сварку&lt;br /&gt;
*Опционально, примените лом для удаления улучшений&lt;br /&gt;
*используйте гаечный ключ(камера будет содержать улучшения которые вы не вынули)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Extinguisher Cabinet&lt;br /&gt;
[[File:Extinguishercabinet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;extinguisher cabinet frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply extinguisher cabinet frame to wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove fire extinguisher&lt;br /&gt;
*Применить сварку (1 Металлический лист returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grenade&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1-2 Beakers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, beaker&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (grenade casing returned, beaker returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glass Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of glass or reinforced glass sheets.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fishbowl&lt;br /&gt;
[[File:Fishbowl.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fishbowl&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (1 Лист стекла returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fish Tank&lt;br /&gt;
[[File:Fishtank.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Листа стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fish tank&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (3 Листа стекла returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wall Aquarium&lt;br /&gt;
[[File:Aquarium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Листа стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (4 Листа стекла returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Листа стекла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (2 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, then screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, монтировку, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, монтировку, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (2 material returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of glass or reinforced glass sheets as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Windoor&lt;br /&gt;
[[File:Windoor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*2 Plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*10 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;windoor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply cable, airlock electronics&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку to open windoor&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, разводной ключ (cable returned)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (5 reinforced glass returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plasteel/Other Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of special materials such as plasteel.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Surgery Table&lt;br /&gt;
[[File:Surgery.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;surgery table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (5 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Crate&lt;br /&gt;
[[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;metal crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_tita.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Titanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use titanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;shuttle window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, монтировку, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (2 titanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastitanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastitanium window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, монтировку, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (2 plastitanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wall_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листа&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plastitanium to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (1 plastitanium returned)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (1 Металлический лист returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Plastitaniumtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastitanium tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of special materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Heat-Proof Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wallrh.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to reinforced wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Mixed_Constructions|reinforced wall]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Core&lt;br /&gt;
[[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*5 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
*AI Circuitboard&lt;br /&gt;
*Brain&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;AI core&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, circuitboard to core&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, cable coil to core&lt;br /&gt;
*Apply brain, reinforced glass to core&lt;br /&gt;
*Применить отвертку to core&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bomb Assembly&lt;br /&gt;
[[File:Secbomb.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;bomb assembly&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply bomb to assembly (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver&lt;br /&gt;
[[File:Massdriver.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
*5 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;mass driver frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ to frame&lt;br /&gt;
*Применить сварку to frame&lt;br /&gt;
*Apply rods to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, wirecutters (2 Металлических стержня, 5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить сварку (3 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*6-8 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wood Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of wood planks as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood Floor Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Woodtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Wood Plank&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wood floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood/Poker Table&lt;br /&gt;
[[File:Woodtable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wood table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wood plank to frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply carpet tile to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (3 wood returned)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (2 wood, 1 carpet returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wooden chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (3 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Barricade&lt;br /&gt;
[[File:Woodbarricade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wooden barricade&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bonfire&lt;br /&gt;
[[File:Bonfire.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Tower Cap(Botany)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте меню крафта&lt;br /&gt;
*Выберите раздел &amp;quot;Tribal&amp;quot;, нажмите на &amp;quot;Bonfire&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Используйте голую руку(когда он НЕ горит)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bookcase&lt;br /&gt;
[[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;bookcase&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dresser&lt;br /&gt;
[[File:Dresser.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;dresser&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (30 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drying Rack&lt;br /&gt;
[[File:Dryingrack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;drying rack&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dog Bed&lt;br /&gt;
[[File:Dogbed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;dog bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Door&lt;br /&gt;
[[File:Doorwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wooden door&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coffin&lt;br /&gt;
[[File:Woodcoffin.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;coffin&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Apiary&lt;br /&gt;
[[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*40 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;apiary&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Honey Frame&lt;br /&gt;
[[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;honey frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fermenting Barrel&lt;br /&gt;
[[File:Barrel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fermenting with barrel&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (no wood returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plastic/Misc. Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of plastic and other materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Flaps&lt;br /&gt;
[[File:Flaps.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastic flaps&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Optional) Применить отвертку to detach.&lt;br /&gt;
*Apply Welding Tool (5 Plastic returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wet Floor Sign&lt;br /&gt;
[[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wet floor sign&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Crate&lt;br /&gt;
[[File:Plasticcrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastic crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Ashtray&lt;br /&gt;
[[File:Ashtray.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastic ashtray&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Utensils&lt;br /&gt;
[[File:Plasticspoon.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select utensil of choice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Water Bottle&lt;br /&gt;
[[File:Waterbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;water bottle&amp;quot; or &amp;quot;large water bottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Cutout&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard_Cutout.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;cardboard cutout&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crayon to cutout&lt;br /&gt;
*Select preferred design&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (no cardboard returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Box&lt;br /&gt;
[[File:Cardboardbox.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;cardboard box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Special Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that use special components.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Tracker&lt;br /&gt;
[[File:Solar_tracker.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*1 Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*2 Листа стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Panel&lt;br /&gt;
[[File:Solar_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*2 Листа стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor Belt&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_belt.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor Belt Assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch Assembly on the Conveyor Belt Assembly to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch on the Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*(Use a wrench on the Conveyor Belt to rotate)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor switch&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_switch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor switch assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use the Conveyor Belt Switch Assembly on a Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Switch assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a multitool to make the Conveyor Belts go the other way)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6364</id>
		<title>Руководство по строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6364"/>
		<updated>2020-11-16T10:50:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Смешанные Конструкции */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
''Это руководство не рассчитано на создание передовых конструкций и приборов - для этого обратитесь к [[Guide to Advanced Construction|руководству по продвинутому строительству.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предисловие=&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отыграть множество ролей (например, [[Station Engineer|инженера]]), или просто украсить свой бар, тебе следует знать, как создавать вещи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство будет охватывать все основные инструменты и способы их применения, а также список основных конструкций и способы их постройки и разбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего важно ознакомиться со всеми инструментами, используемыми в строительстве! Пожалуйста, ознакомьтесь со списком ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительные инструменты==&lt;br /&gt;
''Краткое изложение основных инструментов и их более продвинутых аналогов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Базовые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Монтировка&lt;br /&gt;
(Crowbar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни могут открыть воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*Используется удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кусачки&lt;br /&gt;
(Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Срезать провода и решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает отделять фаланги пальцев от перчаток&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сварочный инструмент&lt;br /&gt;
(Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]]&lt;br /&gt;
!Экспериментальный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
(Experimental Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Expwelder.png]]&lt;br /&gt;
|Сварка и резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда&lt;br /&gt;
*помогает ремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта корпуса боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Экспериментальная горелка восполняет топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кабель&lt;br /&gt;
(Cable Coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
!Кабельная катушка&lt;br /&gt;
(Cable Layer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cablelayer.png]]&lt;br /&gt;
|Прокладывание проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта электроники боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Кабельная катушка быстрее укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отвертка&lt;br /&gt;
(Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Закрепление и открытие панелей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает открыть панели шлюзов при [[Hacking|взломе]]&lt;br /&gt;
*Помогает открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Разводной ключ&lt;br /&gt;
(Wrench)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Приболчивание и разболчивание объектов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мультитул&lt;br /&gt;
(Multitool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
!N/A&lt;br /&gt;
|Изменение и указание специальных параметров&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для соединения систем воедино&lt;br /&gt;
*Помогает активировать и деактивировать определенные машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручное строительное устройство&lt;br /&gt;
(Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
!Боевое RCD&lt;br /&gt;
(Combat RCD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
|Быстрое строительство и разбор конструкций&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Боевые RCD выдаются инженерам ОБР. Улучшенная емкость (500 единиц материалов)&lt;br /&gt;
*Помогает строить множество различных сооружений&lt;br /&gt;
*Помогает разобрать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PipeDispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Ручной раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Rapid Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|Выдача и удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Раздатчик должен быть прикреплен к полу, чтобы выдавать трубы&lt;br /&gt;
*Без магазина / лимит материала на  RPD или Диспенсере&lt;br /&gt;
*Bluespace RPD помогает раскладывать трубы на расстоянии&lt;br /&gt;
*Alt-клик на RPD чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прокладка провода==&lt;br /&gt;
[[File:Wireexample.png|frame|Инженер проводит кабель. Обратите внимание на изолированные перчатки и его положение на плитке.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull.png|frame|Демонстрация размещения проводов в зависимости от положения персонажа.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull1.png|frame|Пример правильной или «гладкой» проводки.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull2.png|frame|Пример узла. Узол (красный круг) - это место для соединения машин, таких как излучатели.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull3.png|frame|Пример неправильной проводки. Эти провода на самом деле не подключены надлежащим образом и в результате не могут передавать энергию.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wirebad.png|frame|Пример подключения «спагетти». Это изображение демонстрирует, как можно управлять проводом.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wiregood.png|frame|Пример стандартной проводки на станции.]]&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы просмотрели список инструментов, важно понять, как работает проводка в SS13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо использования в ремонте роботизированных конечностей, мехов и других вещей, для маршрутизации питания в основном используется кабель. Например к APC или SMES вокруг станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*APC - это силовые терминалы, расположенные в каждой комнате, которые обеспечивают электричеством системы освещения, оборудования и окружающей среды для обозначенной области.&lt;br /&gt;
*APC используют систему зарядки и содержат один элемент (батарею), который заряжается от электросети, к которой он подключен.&lt;br /&gt;
*APC, которые не подключены к сети с помощью проводки, или APC, которые получают недостаточный уровень мощности, будут терять заярд батареи.&lt;br /&gt;
*Проводка используется для подключения APC к  SMES, которые получают заряд от источников питания (таких как сингулярность, тесла и тд) и распределяют электричество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы видим, обеспечение правильной проводки является неотъемлемой частью работы на станции. Если что-то подключено ненадлежащим образом, АРС может не получить питания, и область, которую вы ремонтируете, останется в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот несколько важных предостережений, прежде чем начинать какой-либо проект.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода, подключенные к активной электрической сети, могут поразить вас током и вызвать ожоги.&lt;br /&gt;
*Бюджетные изолированные перчатки (Budget insulated gloves) уменьшат или увеличат урон от ударов.&lt;br /&gt;
*Изолированные перчатки полностью защитят от поражения электрическим током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные правила прокладки проводов===&lt;br /&gt;
''(Примечание: обычный тайтл на станции имеет плитки поверх пола. Вам нужно будет использовать лом, чтобы удалить эти плитки, и уже потом ложить провода).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокладывать провода довольно просто, хотя есть несколько важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода могут быть размещены только на плите или рабочей платформе (помосте).&lt;br /&gt;
*Расположение проводов всегда будет направлено на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
*Если вы кладете провод на тайтл в котором находитесь, смотрите в сторону провода, чтобы прокласть его правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы разместить провода, вы должны быть обращены к полу с проводом в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы будете готовы, просто нажмите на соседнюю плитку с проводом в руке, чтобы проложить проводку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот краткая таблица, объясняющая различные результаты, которые вы получите в зависимости от положения вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Направление указывает, в какую сторону смотрит персонаж.&lt;br /&gt;
*Направления, как северо-восток, северо-запад, юго-восток и юго-запад, указывают, что плитка имеет диагональ к игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireW.png]]&lt;br /&gt;
!Восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireE.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Север&lt;br /&gt;
|[[File:WireN.png]]&lt;br /&gt;
!Юг&lt;br /&gt;
|[[File:WireS.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Северо-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireNE.png]]&lt;br /&gt;
!Северо-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireNW.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Юго-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireSE.png]]&lt;br /&gt;
!Юго-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireSW.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы понимаем, как работает расположение проводов, мы можем начать соединять все вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, прежде чем мы это сделаем, необходимо обсудить две важные особенности проводки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом проекте проводки есть «узлы» и «провода», каждый из которых выполняет специальные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода это то, что фактически передает энергию, в то время как узлы позволяют специальным механизмам (таким как SMES, излучатели и генераторы поля) подключаться к электросети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Првильная проводка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wiresmooth.png]]&lt;br /&gt;
|Плавная проводка позволяет передавать энергию из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы проводите свой кабель не правильно, оставляете эти маленькие шаровидные узлы повсюду, вы вряд ли создадите соединения между двумя частями проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Убедитесь, что нет ненужных узлов и все ваши кабели соедены правильно, иначе ваша система электропроводки, скорее всего, не будет передавать электричество.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Узел проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirenode.png]]&lt;br /&gt;
|Узел проводки используется для спецтехники и электрификации решеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытые узлы могут вызвать электрический удар при прикосновении.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать узел, нажмите на плитку, уже занятую кабелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда прокладыват проводку перед созданием каких-либо узлов, чтобы убедиться, что ваши кабели правильно подключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Если вы пытаетесь сделать узел в середине провода, сначала его нужно правильно провести.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трубопровод==&lt;br /&gt;
Смотрите в : [[Guide_to_Atmospherics#The_Pipe_System|Руководство по Атмосферике]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные материалы=&lt;br /&gt;
''Список основных материалов, используемых в строительстве.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Лист металла'''&lt;br /&gt;
'''(Metal Sheet)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Metal.png]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лист стекла&lt;br /&gt;
('''Glass Sheet''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянные доски&lt;br /&gt;
('''Wood Plank''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить топор к бревнам&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Металлические стержни (2)&lt;br /&gt;
('''Metal Rods''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rods.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металл&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте металл в руке&lt;br /&gt;
*Выберите «металлические стержни»&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить на стержни активный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
**За 2 стержня возвращается 1 металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к стеклянному листу&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Plasma Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_p.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленное плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Plasma Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pr.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Плазменное стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к плазменному стеклу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пласталь&lt;br /&gt;
('''Plasteel)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазтитаниум&lt;br /&gt;
('''Plastitanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastitanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стекло плазтитаниума&lt;br /&gt;
('''Plastitanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pt.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок + Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
('''Titanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Titanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титановое стекло&lt;br /&gt;
('''Titanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_t.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластик&lt;br /&gt;
(Plastic)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastic.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Plastic_Polymers|Пластиковый полимер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Металлические конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, предполагающих использование только металлических листов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Строительная решетка&lt;br /&gt;
('''Lattice)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lattice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл космоса.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рабочий помост&lt;br /&gt;
('''Catwalk)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Catwalk.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обшивка&lt;br /&gt;
('''Plating)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plating.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Напольная плитка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать напольную плитку в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленный пол&lt;br /&gt;
('''Reinforced Floor)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Reinforced_floor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл обшивки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Решетка&lt;br /&gt;
('''Grille)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Grille.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Mеталлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;решетка&amp;quot; (grille)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стена&lt;br /&gt;
('''Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить металл на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная стена&lt;br /&gt;
('''False Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку на балки&lt;br /&gt;
*Применить металл на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Напольная плитка (4)&lt;br /&gt;
('''Floor Tiles)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Floor_Tiles.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбпать &amp;quot;Напольная плитка&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл пола&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы поднять плитку на полу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Табурет / Стул&lt;br /&gt;
('''Stool / Chair)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chair.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;табурет&amp;quot; или &amp;quot;стул&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Диван&lt;br /&gt;
('''Sofa)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairsofa.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Диван (направление)&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Инвалидное кресло&lt;br /&gt;
(Wheelchair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairwheel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*15 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Инвалидное кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровать&lt;br /&gt;
(Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Крова&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровать в кабинете психиатра&lt;br /&gt;
(Psychiatrist's Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bedpsych.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Psychiatrist's Bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Офисный стул&lt;br /&gt;
(Office Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairoffice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Офисный стул&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выберите желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Удобное кресло&lt;br /&gt;
(Comfy Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chaircomfy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Удобное кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выберите желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Парикмахерское кресло&lt;br /&gt;
(Barber's Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairbarber.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Парикмахерское кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 3 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стеллаж&lt;br /&gt;
(Rack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot; (Rack parts)&lt;br /&gt;
*Использовать &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot; в руке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратятся &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ на детали стеллажа (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шкафчик&lt;br /&gt;
(Closet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Closet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Шкафчик&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открыть шкафчик&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Газовый баллон&lt;br /&gt;
(Canister)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Canister.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Газовый баллон&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Сломать газовый баллон сварочным инструментом&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 3 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Выключатель&lt;br /&gt;
(Light Switch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lightswitch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Выключатель&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Прикрепить выключатель света к стене&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кнопка управления масс драйвером&lt;br /&gt;
(Mass Driver Button)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Massdriverbutton.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Каркас кнопки управления&amp;quot;(mass driver button frame)&lt;br /&gt;
*Прикрепить кнопку управления к стене&lt;br /&gt;
*Используйте мультитул, чтобы связать кнопку управления с масс драйвером&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешанные Конструкции===&lt;br /&gt;
''Список конструкций, которые предполагают использование металлических листов в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленная стена&lt;br /&gt;
(Reinforced Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
*2 Листа пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Дважды применить пласталь на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, отвертку (Возвратится 1 лист металла)&lt;br /&gt;
*Применить сварку, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, сварку (Возвратится 1 лист пластали)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, разводной ключ (Возвратится 1 металлический прут, 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная усиленная стена&lt;br /&gt;
(Reinforced&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
False Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall_r.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
*2 Листа пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
*Применить пласталь на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, кусачки (Возвратится 1 лист металла)&lt;br /&gt;
*Применить сварку, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, сварку (Возвратится 1 лист пластали)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, разводной ключ (Возвратится 1 металлический прут, 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Светящийся пол&lt;br /&gt;
(Light Tile)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LightFloor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла&lt;br /&gt;
*5 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кабель на лист стекла&lt;br /&gt;
*Применить металл на стекло с проводами (wired glass)&lt;br /&gt;
*Применить светящийся пол на обшивку (plating)&lt;br /&gt;
*Применить мультитул, чтобы сменить цвет&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы поддеть светящийся пол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стол&lt;br /&gt;
(Table)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;каркас стола&amp;quot; (table frame)&lt;br /&gt;
*Применить металл на каркас стола&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится: 1 лист металла, 2 металлических стержня)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Table&lt;br /&gt;
[[File:R-table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист пластали&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (1 Лист пластали, 2 Металлических стержня returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fancy/Glass Table&lt;br /&gt;
[[File:Fancytable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
*1 Carpet/Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply carpet/glass to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (1 material, 2 Металлических стержня returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Computer Console&lt;br /&gt;
[[File:Teleporterconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
*5 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
*1 Circuitboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;computer frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, circuitboard&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, cablecoil&lt;br /&gt;
*Apply glass, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку (2 glass returned)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, отвертку (5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, разводной ключ&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 Металлических листов returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Modular Console&lt;br /&gt;
[[File:Messagemonitoringconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Металлических листов&lt;br /&gt;
*Components/Circuitboards&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;modular frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply circuitboard(s)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (until all modules removed)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (10 Металлических листов returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Machine&lt;br /&gt;
[[File:Machine_Frame.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
*10 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
*Circuitboard&lt;br /&gt;
*Select Components&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply required components&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку (components/board returned)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (cable returned)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (5 Металлических листов returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Display Case&lt;br /&gt;
[[File:Display_Case.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood&lt;br /&gt;
*10 Glass&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use Wood in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;display case chassis&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply glass&lt;br /&gt;
*Apply proximity sensor (optional)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, монтировку, монтировку (5 glass returned)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (5 Металлических листов returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Automated Turret&lt;br /&gt;
[[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*7 Металлических листов&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor&lt;br /&gt;
*Energy Gun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;turret frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, metal, разводной ключ&lt;br /&gt;
*Apply energy gun, proximity sensor&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, metal&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent while turret is active&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (energy gun returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 Металлических листов returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Firelock&lt;br /&gt;
[[File:Firelock.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Металлических листа&lt;br /&gt;
*5 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
*Firelock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;firelock frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply firelock electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, weld shut with active welder&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, разводной ключ, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, монтировку (cable, firelock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 Металлических листа returned)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла (optional)&lt;br /&gt;
*1 Mineral Sheet (optional)&lt;br /&gt;
*5 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке  &lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;airlock assemblies&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, cable coil&lt;br /&gt;
*Apply glass and/or minerals (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply pen to optionally rename&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool on harm intent&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, cut or pulse power wire&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (cable returned)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, active welder (4 Металлических листа returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Meatspike&lt;br /&gt;
[[File:Meatspike.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
*4 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;meatspike frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (rods returned)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ to move (non-destructible frame)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Fixture&lt;br /&gt;
[[File:Lightfixture.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-5 Металлических листа&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;(small) light fixture frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply frame to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove lightbulb&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, разводной ключ (1-5 Металлических листа returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC&lt;br /&gt;
[[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листа&lt;br /&gt;
*10 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
*Power Control Module&lt;br /&gt;
*Power Cell&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;apc frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply apc frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, power control module&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, power cell&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID, disengage lock cover&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, empty hand (power cell returned)&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить монтировку to floor tile adjacent to APC&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, монтировку (cable, power control module returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, разводной ключ (5 Металлических листа returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Air Alarm&lt;br /&gt;
[[File:AirAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листа&lt;br /&gt;
*5 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
*Air Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;air alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply air alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply air alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, cut all wires&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (cable returned)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (air alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (5 Металлических листа returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarm&lt;br /&gt;
[[File:FireAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листа&lt;br /&gt;
*5 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
*Fire Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (cable returned)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (fire alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (5 Металлических листа returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Intercom&lt;br /&gt;
[[File:Wallradio.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листа&lt;br /&gt;
*5 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
*Intercom Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;intercom frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply intercom frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply intercom electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (cable returned)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (intercom electronics returned)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (5 Металлических листа returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!камера слежения&lt;br /&gt;
(Security Camera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security_Camera.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Camera assembly&lt;br /&gt;
*2 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Положите камеру на пол около стены&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ на камере&lt;br /&gt;
*Используй сварку, затем кабель на камере&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте датчик приближения для обнаружения движения&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте плазменный лист для защиты от ЭМИ&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте анализатор для рентгеновского зрения&lt;br /&gt;
*используйте отвертку на камере, готово.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте отвертку&lt;br /&gt;
*Перережьте все провода кусачками&lt;br /&gt;
*используйте сварку&lt;br /&gt;
*Опционально, примените лом для удаления улучшений&lt;br /&gt;
*используйте гаечный ключ(камера будет содержать улучшения которые вы не вынули)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Extinguisher Cabinet&lt;br /&gt;
[[File:Extinguishercabinet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;extinguisher cabinet frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply extinguisher cabinet frame to wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove fire extinguisher&lt;br /&gt;
*Apply active welder (1 Металлический лист returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grenade&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1-2 Beakers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, beaker&lt;br /&gt;
*Применить отвертку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (grenade casing returned, beaker returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glass Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of glass or reinforced glass sheets.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fishbowl&lt;br /&gt;
[[File:Fishbowl.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fishbowl&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (1 Лист стекла returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fish Tank&lt;br /&gt;
[[File:Fishtank.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fish tank&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (3 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wall Aquarium&lt;br /&gt;
[[File:Aquarium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (4 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (2 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, then screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, монтировку, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, монтировку, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (2 material returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of glass or reinforced glass sheets as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Windoor&lt;br /&gt;
[[File:Windoor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*2 Plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*10 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;windoor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply cable, airlock electronics&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку to open windoor&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, разводной ключ (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 reinforced glass returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plasteel/Other Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of special materials such as plasteel.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Surgery Table&lt;br /&gt;
[[File:Surgery.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;surgery table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (5 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Crate&lt;br /&gt;
[[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;metal crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_tita.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Titanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use titanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;shuttle window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, монтировку, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (2 titanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastitanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastitanium window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, монтировку, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (2 plastitanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wall_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листа&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plastitanium to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (1 plastitanium returned)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (1 Металлический лист returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Plastitaniumtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать металл в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastitanium tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of special materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Heat-Proof Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wallrh.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Лист пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to reinforced wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Mixed_Constructions|reinforced wall]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Core&lt;br /&gt;
[[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*5 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
*AI Circuitboard&lt;br /&gt;
*Brain&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;AI core&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, circuitboard to core&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, cable coil to core&lt;br /&gt;
*Apply brain, reinforced glass to core&lt;br /&gt;
*Применить отвертку to core&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bomb Assembly&lt;br /&gt;
[[File:Secbomb.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;bomb assembly&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply bomb to assembly (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver&lt;br /&gt;
[[File:Massdriver.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
*5 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;mass driver frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ to frame&lt;br /&gt;
*Apply active welder to frame&lt;br /&gt;
*Apply rods to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, монтировку, wirecutters (2 Металлических стержня, 5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*6-8 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wood Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of wood planks as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood Floor Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Woodtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Wood Plank&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wood floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood/Poker Table&lt;br /&gt;
[[File:Woodtable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wood table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wood plank to frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply carpet tile to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (3 wood returned)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (2 wood, 1 carpet returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wooden chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (3 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Barricade&lt;br /&gt;
[[File:Woodbarricade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wooden barricade&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bonfire&lt;br /&gt;
[[File:Bonfire.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Tower Cap(Botany)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте меню крафта&lt;br /&gt;
*Выберите раздел &amp;quot;Tribal&amp;quot;, нажмите на &amp;quot;Bonfire&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Используйте голую руку(когда он НЕ горит)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bookcase&lt;br /&gt;
[[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;bookcase&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dresser&lt;br /&gt;
[[File:Dresser.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;dresser&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (30 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drying Rack&lt;br /&gt;
[[File:Dryingrack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;drying rack&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить монтировку (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dog Bed&lt;br /&gt;
[[File:Dogbed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;dog bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Door&lt;br /&gt;
[[File:Doorwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wooden door&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coffin&lt;br /&gt;
[[File:Woodcoffin.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;coffin&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Apiary&lt;br /&gt;
[[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*40 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;apiary&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Honey Frame&lt;br /&gt;
[[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;honey frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fermenting Barrel&lt;br /&gt;
[[File:Barrel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;fermenting with barrel&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (no wood returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plastic/Misc. Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of plastic and other materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Flaps&lt;br /&gt;
[[File:Flaps.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastic flaps&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Optional) Применить отвертку to detach.&lt;br /&gt;
*Apply Welding Tool (5 Plastic returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wet Floor Sign&lt;br /&gt;
[[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;wet floor sign&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Crate&lt;br /&gt;
[[File:Plasticcrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastic crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Ashtray&lt;br /&gt;
[[File:Ashtray.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;plastic ashtray&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Utensils&lt;br /&gt;
[[File:Plasticspoon.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select utensil of choice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Water Bottle&lt;br /&gt;
[[File:Waterbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;water bottle&amp;quot; or &amp;quot;large water bottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Cutout&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard_Cutout.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;cardboard cutout&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crayon to cutout&lt;br /&gt;
*Select preferred design&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (no cardboard returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Box&lt;br /&gt;
[[File:Cardboardbox.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;cardboard box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Special Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that use special components.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Tracker&lt;br /&gt;
[[File:Solar_tracker.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*1 Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Panel&lt;br /&gt;
[[File:Solar_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor Belt&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_belt.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor Belt Assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch Assembly on the Conveyor Belt Assembly to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch on the Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*(Use a wrench on the Conveyor Belt to rotate)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor switch&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_switch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor switch assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use the Conveyor Belt Switch Assembly on a Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Switch assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a multitool to make the Conveyor Belts go the other way)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6347</id>
		<title>Руководство по строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6347"/>
		<updated>2020-11-14T11:00:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: мелкое исправление&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
''Это руководство не рассчитано на создание передовых конструкций и приборов - для этого обратитесь к [[Guide to Advanced Construction|руководству по продвинутому строительству.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предисловие=&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отыграть множество ролей (например, [[Station Engineer|инженера]]), или просто украсить свой бар, тебе следует знать, как создавать вещи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство будет охватывать все основные инструменты и способы их применения, а также список основных конструкций и способы их постройки и разбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего важно ознакомиться со всеми инструментами, используемыми в строительстве! Пожалуйста, ознакомьтесь со списком ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительные инструменты==&lt;br /&gt;
''Краткое изложение основных инструментов и их более продвинутых аналогов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Базовые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Монтировка&lt;br /&gt;
(Crowbar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни могут открыть воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*Используется удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кусачки&lt;br /&gt;
(Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Срезать провода и решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает отделять фаланги пальцев от перчаток&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сварочный инструмент&lt;br /&gt;
(Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]]&lt;br /&gt;
!Экспериментальный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
(Experimental Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Expwelder.png]]&lt;br /&gt;
|Сварка и резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда&lt;br /&gt;
*помогает ремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта корпуса боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Экспериментальная горелка восполняет топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кабель&lt;br /&gt;
(Cable Coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
!Кабельная катушка&lt;br /&gt;
(Cable Layer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cablelayer.png]]&lt;br /&gt;
|Прокладывание проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта электроники боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Кабельная катушка быстрее укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отвертка&lt;br /&gt;
(Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Закрепление и открытие панелей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает открыть панели шлюзов при [[Hacking|взломе]]&lt;br /&gt;
*Помогает открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Разводной ключ&lt;br /&gt;
(Wrench)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Приболчивание и разболчивание объектов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мультитул&lt;br /&gt;
(Multitool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
!N/A&lt;br /&gt;
|Изменение и указание специальных параметров&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для соединения систем воедино&lt;br /&gt;
*Помогает активировать и деактивировать определенные машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручное строительное устройство&lt;br /&gt;
(Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
!Боевое RCD&lt;br /&gt;
(Combat RCD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
|Быстрое строительство и разбор конструкций&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Боевые RCD выдаются инженерам ОБР. Улучшенная емкость (500 единиц материалов)&lt;br /&gt;
*Помогает строить множество различных сооружений&lt;br /&gt;
*Помогает разобрать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PipeDispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Ручной раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Rapid Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|Выдача и удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Раздатчик должен быть прикреплен к полу, чтобы выдавать трубы&lt;br /&gt;
*Без магазина / лимит материала на  RPD или Диспенсере&lt;br /&gt;
*Bluespace RPD помогает раскладывать трубы на расстоянии&lt;br /&gt;
*Alt-клик на RPD чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прокладка провода==&lt;br /&gt;
[[File:Wireexample.png|frame|Инженер проводит кабель. Обратите внимание на изолированные перчатки и его положение на плитке.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull.png|frame|Демонстрация размещения проводов в зависимости от положения персонажа.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull1.png|frame|Пример правильной или «гладкой» проводки.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull2.png|frame|Пример узла. Узол (красный круг) - это место для соединения машин, таких как излучатели.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull3.png|frame|Пример неправильной проводки. Эти провода на самом деле не подключены надлежащим образом и в результате не могут передавать энергию.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wirebad.png|frame|Пример подключения «спагетти». Это изображение демонстрирует, как можно управлять проводом.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wiregood.png|frame|Пример стандартной проводки на станции.]]&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы просмотрели список инструментов, важно понять, как работает проводка в SS13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо использования в ремонте роботизированных конечностей, мехов и других вещей, для маршрутизации питания в основном используется кабель. Например к APC или SMES вокруг станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*APC - это силовые терминалы, расположенные в каждой комнате, которые обеспечивают электричеством системы освещения, оборудования и окружающей среды для обозначенной области.&lt;br /&gt;
*APC используют систему зарядки и содержат один элемент (батарею), который заряжается от электросети, к которой он подключен.&lt;br /&gt;
*APC, которые не подключены к сети с помощью проводки, или APC, которые получают недостаточный уровень мощности, будут терять заярд батареи.&lt;br /&gt;
*Проводка используется для подключения APC к  SMES, которые получают заряд от источников питания (таких как сингулярность, тесла и тд) и распределяют электричество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы видим, обеспечение правильной проводки является неотъемлемой частью работы на станции. Если что-то подключено ненадлежащим образом, АРС может не получить питания, и область, которую вы ремонтируете, останется в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот несколько важных предостережений, прежде чем начинать какой-либо проект.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода, подключенные к активной электрической сети, могут поразить вас током и вызвать ожоги.&lt;br /&gt;
*Бюджетные изолированные перчатки (Budget insulated gloves) уменьшат или увеличат урон от ударов.&lt;br /&gt;
*Изолированные перчатки полностью защитят от поражения электрическим током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные правила прокладки проводов===&lt;br /&gt;
''(Примечание: обычный тайтл на станции имеет плитки поверх пола. Вам нужно будет использовать лом, чтобы удалить эти плитки, и уже потом ложить провода).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокладывать провода довольно просто, хотя есть несколько важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода могут быть размещены только на плите или рабочей платформе (помосте).&lt;br /&gt;
*Расположение проводов всегда будет направлено на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
*Если вы кладете провод на тайтл в котором находитесь, смотрите в сторону провода, чтобы прокласть его правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы разместить провода, вы должны быть обращены к полу с проводом в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы будете готовы, просто нажмите на соседнюю плитку с проводом в руке, чтобы проложить проводку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот краткая таблица, объясняющая различные результаты, которые вы получите в зависимости от положения вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Направление указывает, в какую сторону смотрит персонаж.&lt;br /&gt;
*Направления, как северо-восток, северо-запад, юго-восток и юго-запад, указывают, что плитка имеет диагональ к игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireW.png]]&lt;br /&gt;
!Восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireE.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Север&lt;br /&gt;
|[[File:WireN.png]]&lt;br /&gt;
!Юг&lt;br /&gt;
|[[File:WireS.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Северо-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireNE.png]]&lt;br /&gt;
!Северо-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireNW.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Юго-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireSE.png]]&lt;br /&gt;
!Юго-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireSW.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы понимаем, как работает расположение проводов, мы можем начать соединять все вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, прежде чем мы это сделаем, необходимо обсудить две важные особенности проводки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом проекте проводки есть «узлы» и «провода», каждый из которых выполняет специальные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода это то, что фактически передает энергию, в то время как узлы позволяют специальным механизмам (таким как SMES, излучатели и генераторы поля) подключаться к электросети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Првильная проводка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wiresmooth.png]]&lt;br /&gt;
|Плавная проводка позволяет передавать энергию из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы проводите свой кабель не правильно, оставляете эти маленькие шаровидные узлы повсюду, вы вряд ли создадите соединения между двумя частями проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Убедитесь, что нет ненужных узлов и все ваши кабели соедены правильно, иначе ваша система электропроводки, скорее всего, не будет передавать электричество.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Узел проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirenode.png]]&lt;br /&gt;
|Узел проводки используется для спецтехники и электрификации решеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытые узлы могут вызвать электрический удар при прикосновении.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать узел, нажмите на плитку, уже занятую кабелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда прокладыват проводку перед созданием каких-либо узлов, чтобы убедиться, что ваши кабели правильно подключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Если вы пытаетесь сделать узел в середине провода, сначала его нужно правильно провести.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трубопровод==&lt;br /&gt;
Смотрите в : [[Guide_to_Atmospherics#The_Pipe_System|Руководство по Атмосферике]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные материалы=&lt;br /&gt;
''Список основных материалов, используемых в строительстве.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Лист металла'''&lt;br /&gt;
'''(Metal Sheet)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Metal.png]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лист стекла&lt;br /&gt;
('''Glass Sheet''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянные доски&lt;br /&gt;
('''Wood Plank''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить топор к бревнам&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Металлические стержни (2)&lt;br /&gt;
('''Metal Rods''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rods.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металл&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте металл в руке&lt;br /&gt;
*Выберите «металлические стержни»&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить на стержни активный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
**За 2 стержня возвращается 1 металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к стеклянному листу&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Plasma Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_p.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленное плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Plasma Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pr.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Плазменное стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к плазменному стеклу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пласталь&lt;br /&gt;
('''Plasteel)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазтитаниум&lt;br /&gt;
('''Plastitanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastitanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стекло плазтитаниума&lt;br /&gt;
('''Plastitanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pt.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок + Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
('''Titanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Titanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титановое стекло&lt;br /&gt;
('''Titanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_t.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластик&lt;br /&gt;
(Plastic)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastic.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Plastic_Polymers|Пластиковый полимер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Металлические конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, предполагающих использование только металлических листов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Строительная решетка&lt;br /&gt;
('''Lattice)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lattice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл космоса.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рабочий помост&lt;br /&gt;
('''Catwalk)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Catwalk.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обшивка&lt;br /&gt;
('''Plating)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plating.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Напольная плитка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать напольную плитку в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленный пол&lt;br /&gt;
('''Reinforced Floor)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Reinforced_floor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл обшивки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Решетка&lt;br /&gt;
('''Grille)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Grille.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Mеталлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;решетка&amp;quot; (grille)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стена&lt;br /&gt;
('''Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить метал на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная стена&lt;br /&gt;
('''False Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку на балки&lt;br /&gt;
*Применить метал на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Напольная плитка (4)&lt;br /&gt;
('''Floor Tiles)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Floor_Tiles.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбпать &amp;quot;Напольная плитка&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл пола&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы поднять плитку на полу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Табурет / Стул&lt;br /&gt;
('''Stool / Chair)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chair.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;табурет&amp;quot; или &amp;quot;стул&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Диван&lt;br /&gt;
('''Sofa)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairsofa.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Диван (направление)&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Инвалидное кресло&lt;br /&gt;
(Wheelchair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairwheel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*15 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Инвалидное кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровать&lt;br /&gt;
(Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Крова&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровать в кабинете психиатра&lt;br /&gt;
(Psychiatrist's Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bedpsych.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Psychiatrist's Bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Офисный стул&lt;br /&gt;
(Office Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairoffice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Офисный стул&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выберите желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Удобное кресло&lt;br /&gt;
(Comfy Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chaircomfy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Удобное кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выберите желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Парикмахерское кресло&lt;br /&gt;
(Barber's Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairbarber.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Парикмахерское кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 3 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стеллаж&lt;br /&gt;
(Rack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot; (Rack parts)&lt;br /&gt;
*Использовать &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot; в руке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратятся &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ на детали стеллажа (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шкафчик&lt;br /&gt;
(Closet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Closet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Шкафчик&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открыть шкафчик&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Газовый баллон&lt;br /&gt;
(Canister)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Canister.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Газовый баллон&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Сломать газовый баллон сварочным инструментом&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 3 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Выключатель&lt;br /&gt;
(Light Switch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lightswitch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Выключатель&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Прикрепить выключатель света к стене&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кнопка управления масс драйвером&lt;br /&gt;
(Mass Driver Button)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Massdriverbutton.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Каркас кнопки управления&amp;quot;(mass driver button frame)&lt;br /&gt;
*Прикрепить кнопку управления к стене&lt;br /&gt;
*Используйте мультитул, чтобы связать кнопку управления с масс драйвером&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешанные Конструкции===&lt;br /&gt;
''Список конструкций, которые предполагают использование металлических листов в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленная стена&lt;br /&gt;
(Reinforced Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
*2 Листа пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Дважды применить пласталь на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, отвертку (Возвратится 1 лист металла)&lt;br /&gt;
*Применить сварку, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, сварку (Возвратится 1 лист пластали)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, разводной ключ (Возвратится 1 металлический прут, 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная усиленная стена&lt;br /&gt;
(Reinforced&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
False Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall_r.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
*2 Листа пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
*Применить пласталь на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, кусачки (Возвратится 1 лист металла)&lt;br /&gt;
*Применить сварку, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, сварку (Возвратится 1 лист пластали)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, разводной ключ (Возвратится 1 металлический прут, 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Светящийся пол&lt;br /&gt;
(Light Tile)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LightFloor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла&lt;br /&gt;
*5 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кабель на лист стекла&lt;br /&gt;
*Применить метал на стекло с проводами (wired glass)&lt;br /&gt;
*Применить светящийся пол на обшивку (plating)&lt;br /&gt;
*Применить мультитул, чтобы сменить цвет&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы поддеть светящийся пол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Table&lt;br /&gt;
[[File:Table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply metal to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Table&lt;br /&gt;
[[File:R-table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 plasteel, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fancy/Glass Table&lt;br /&gt;
[[File:Fancytable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*1 Carpet/Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply carpet/glass to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Computer Console&lt;br /&gt;
[[File:Teleporterconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1 Circuitboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;computer frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cablecoil&lt;br /&gt;
*Apply glass, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (2 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Modular Console&lt;br /&gt;
[[File:Messagemonitoringconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Metal&lt;br /&gt;
*Components/Circuitboards&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;modular frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply circuitboard(s)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (until all modules removed)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Machine&lt;br /&gt;
[[File:Machine_Frame.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Circuitboard&lt;br /&gt;
*Select Components&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply required components&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (components/board returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Display Case&lt;br /&gt;
[[File:Display_Case.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood&lt;br /&gt;
*10 Glass&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use Wood in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;display case chassis&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply glass&lt;br /&gt;
*Apply proximity sensor (optional)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, crowbar, crowbar (5 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Automated Turret&lt;br /&gt;
[[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*7 Metal&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor&lt;br /&gt;
*Energy Gun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;turret frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, metal, wrench&lt;br /&gt;
*Apply energy gun, proximity sensor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, metal&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent while turret is active&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (energy gun returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Firelock&lt;br /&gt;
[[File:Firelock.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Firelock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;firelock frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply firelock electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, weld shut with active welder&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wrench, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, firelock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass (optional)&lt;br /&gt;
*1 Mineral Sheet (optional)&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand  {{anchor|Airlock}}&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;airlock assemblies&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
*Apply wrench, cable coil&lt;br /&gt;
*Apply glass and/or minerals (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply pen to optionally rename&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool on harm intent&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut or pulse power wire&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (4 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Meatspike&lt;br /&gt;
[[File:Meatspike.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*4 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;meatspike frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (rods returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench to move (non-destructible frame)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Fixture&lt;br /&gt;
[[File:Lightfixture.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;(small) light fixture frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply frame to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove lightbulb&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, wrench (1-2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC&lt;br /&gt;
[[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Power Control Module&lt;br /&gt;
*Power Cell&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apc frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply apc frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, power control module&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, power cell&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID, disengage lock cover&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, empty hand (power cell returned)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to floor tile adjacent to APC&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, power control module returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Air Alarm&lt;br /&gt;
[[File:AirAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Air Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;air alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply air alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply air alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut all wires&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (air alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarm&lt;br /&gt;
[[File:FireAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Fire Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (fire alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Intercom&lt;br /&gt;
[[File:Wallradio.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Intercom Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;intercom frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply intercom frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply intercom electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (intercom electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply welder (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!камера слежения&lt;br /&gt;
(Security Camera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security_Camera.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Camera assembly&lt;br /&gt;
*2 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Положите камеру на пол около стены&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ на камере&lt;br /&gt;
*Используй сварку, затем кабель на камере&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте датчик приближения для обнаружения движения&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте плазменный лист для защиты от ЭМИ&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте анализатор для рентгеновского зрения&lt;br /&gt;
*используйте отвертку на камере, готово.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте отвертку&lt;br /&gt;
*Перережьте все провода кусачками&lt;br /&gt;
*используйте сварку&lt;br /&gt;
*Опционально, примените лом для удаления улучшений&lt;br /&gt;
*используйте гаечный ключ(камера будет содержать улучшения которые вы не вынули)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Extinguisher Cabinet&lt;br /&gt;
[[File:Extinguishercabinet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;extinguisher cabinet frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply extinguisher cabinet frame to wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove fire extinguisher&lt;br /&gt;
*Apply active welder (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grenade&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1-2 Beakers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, beaker&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters&lt;br /&gt;
*Apply wrench (grenade casing returned, beaker returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glass Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of glass or reinforced glass sheets.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fishbowl&lt;br /&gt;
[[File:Fishbowl.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fishbowl&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fish Tank&lt;br /&gt;
[[File:Fishtank.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fish tank&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wall Aquarium&lt;br /&gt;
[[File:Aquarium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (4 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of glass or reinforced glass sheets as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Windoor&lt;br /&gt;
[[File:Windoor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*2 Plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;windoor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply cable, airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to open windoor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 reinforced glass returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plasteel/Other Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of special materials such as plasteel.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Surgery Table&lt;br /&gt;
[[File:Surgery.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;surgery table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Crate&lt;br /&gt;
[[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;metal crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_tita.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Titanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use titanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;shuttle window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 titanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastitanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 plastitanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wall_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plastitanium to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 plastitanium returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Plastitaniumtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of special materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Heat-Proof Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wallrh.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to reinforced wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Mixed_Constructions|reinforced wall]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Core&lt;br /&gt;
[[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*AI Circuitboard&lt;br /&gt;
*Brain&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;AI core&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cable coil to core&lt;br /&gt;
*Apply brain, reinforced glass to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to core&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bomb Assembly&lt;br /&gt;
[[File:Secbomb.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bomb assembly&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply bomb to assembly (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver&lt;br /&gt;
[[File:Massdriver.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;mass driver frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench to frame&lt;br /&gt;
*Apply active welder to frame&lt;br /&gt;
*Apply rods to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, wirecutters (2 rods, 5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*6-8 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wood Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of wood planks as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood Floor Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Woodtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Wood Plank&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood/Poker Table&lt;br /&gt;
[[File:Woodtable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wood plank to frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply carpet tile to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 wood, 1 carpet returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Barricade&lt;br /&gt;
[[File:Woodbarricade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden barricade&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bonfire&lt;br /&gt;
[[File:Bonfire.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Tower Cap(Botany)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте меню крафта&lt;br /&gt;
*Выберите раздел &amp;quot;Tribal&amp;quot;, нажмите на &amp;quot;Bonfire&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Используйте голую руку(когда он НЕ горит)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bookcase&lt;br /&gt;
[[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bookcase&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dresser&lt;br /&gt;
[[File:Dresser.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dresser&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (30 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drying Rack&lt;br /&gt;
[[File:Dryingrack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;drying rack&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dog Bed&lt;br /&gt;
[[File:Dogbed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dog bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Door&lt;br /&gt;
[[File:Doorwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden door&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coffin&lt;br /&gt;
[[File:Woodcoffin.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;coffin&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Apiary&lt;br /&gt;
[[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*40 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apiary&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Honey Frame&lt;br /&gt;
[[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;honey frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fermenting Barrel&lt;br /&gt;
[[File:Barrel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fermenting with barrel&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (no wood returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plastic/Misc. Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of plastic and other materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Flaps&lt;br /&gt;
[[File:Flaps.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic flaps&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Optional) Apply Screwdriver to detach.&lt;br /&gt;
*Apply Welding Tool (5 Plastic returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wet Floor Sign&lt;br /&gt;
[[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wet floor sign&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Crate&lt;br /&gt;
[[File:Plasticcrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Ashtray&lt;br /&gt;
[[File:Ashtray.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic ashtray&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Utensils&lt;br /&gt;
[[File:Plasticspoon.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select utensil of choice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Water Bottle&lt;br /&gt;
[[File:Waterbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;water bottle&amp;quot; or &amp;quot;large water bottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Cutout&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard_Cutout.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard cutout&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crayon to cutout&lt;br /&gt;
*Select preferred design&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (no cardboard returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Box&lt;br /&gt;
[[File:Cardboardbox.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Special Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that use special components.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Tracker&lt;br /&gt;
[[File:Solar_tracker.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*1 Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Panel&lt;br /&gt;
[[File:Solar_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor Belt&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_belt.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor Belt Assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch Assembly on the Conveyor Belt Assembly to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch on the Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*(Use a wrench on the Conveyor Belt to rotate)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor switch&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_switch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor switch assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use the Conveyor Belt Switch Assembly on a Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Switch assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a multitool to make the Conveyor Belts go the other way)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6346</id>
		<title>Руководство по строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6346"/>
		<updated>2020-11-14T10:55:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Смешанные Конструкции */ Немного перевел &amp;quot;Смешанные Конструкции&amp;quot; . Исправил ошибки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
''Это руководство не рассчитано на создание передовых конструкций и приборов - для этого обратитесь к [[Guide to Advanced Construction|руководству по продвинутому строительству.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предисловие=&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отыграть множество ролей (например, [[Station Engineer|инженера]]), или просто украсить свой бар, тебе следует знать, как создавать вещи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство будет охватывать все основные инструменты и способы их применения, а также список основных конструкций и способы их постройки и разбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего важно ознакомиться со всеми инструментами, используемыми в строительстве! Пожалуйста, ознакомьтесь со списком ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительные инструменты==&lt;br /&gt;
''Краткое изложение основных инструментов и их более продвинутых аналогов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Базовые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Монтировка&lt;br /&gt;
(Crowbar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни могут открыть воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*Используется удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кусачки&lt;br /&gt;
(Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Срезать провода и решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает отделять фаланги пальцев от перчаток&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сварочный инструмент&lt;br /&gt;
(Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]]&lt;br /&gt;
!Экспериментальный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
(Experimental Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Expwelder.png]]&lt;br /&gt;
|Сварка и резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда&lt;br /&gt;
*помогает ремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта корпуса боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Экспериментальная горелка восполняет топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кабель&lt;br /&gt;
(Cable Coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
!Кабельная катушка&lt;br /&gt;
(Cable Layer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cablelayer.png]]&lt;br /&gt;
|Прокладывание проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта электроники боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Кабельная катушка быстрее укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отвертка&lt;br /&gt;
(Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Закрепление и открытие панелей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает открыть панели шлюзов при [[Hacking|взломе]]&lt;br /&gt;
*Помогает открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Разводной ключ&lt;br /&gt;
(Wrench)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Приболчивание и разболчивание объектов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мультитул&lt;br /&gt;
(Multitool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
!N/A&lt;br /&gt;
|Изменение и указание специальных параметров&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для соединения систем воедино&lt;br /&gt;
*Помогает активировать и деактивировать определенные машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручное строительное устройство&lt;br /&gt;
(Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
!Боевое RCD&lt;br /&gt;
(Combat RCD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
|Быстрое строительство и разбор конструкций&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Боевые RCD выдаются инженерам ОБР. Улучшенная емкость (500 единиц материалов)&lt;br /&gt;
*Помогает строить множество различных сооружений&lt;br /&gt;
*Помогает разобрать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PipeDispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Ручной раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Rapid Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|Выдача и удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Раздатчик должен быть прикреплен к полу, чтобы выдавать трубы&lt;br /&gt;
*Без магазина / лимит материала на  RPD или Диспенсере&lt;br /&gt;
*Bluespace RPD помогает раскладывать трубы на расстоянии&lt;br /&gt;
*Alt-клик на RPD чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прокладка провода==&lt;br /&gt;
[[File:Wireexample.png|frame|Инженер проводит кабель. Обратите внимание на изолированные перчатки и его положение на плитке.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull.png|frame|Демонстрация размещения проводов в зависимости от положения персонажа.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull1.png|frame|Пример правильной или «гладкой» проводки.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull2.png|frame|Пример узла. Узол (красный круг) - это место для соединения машин, таких как излучатели.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull3.png|frame|Пример неправильной проводки. Эти провода на самом деле не подключены надлежащим образом и в результате не могут передавать энергию.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wirebad.png|frame|Пример подключения «спагетти». Это изображение демонстрирует, как можно управлять проводом.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wiregood.png|frame|Пример стандартной проводки на станции.]]&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы просмотрели список инструментов, важно понять, как работает проводка в SS13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо использования в ремонте роботизированных конечностей, мехов и других вещей, для маршрутизации питания в основном используется кабель. Например к APC или SMES вокруг станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*APC - это силовые терминалы, расположенные в каждой комнате, которые обеспечивают электричеством системы освещения, оборудования и окружающей среды для обозначенной области.&lt;br /&gt;
*APC используют систему зарядки и содержат один элемент (батарею), который заряжается от электросети, к которой он подключен.&lt;br /&gt;
*APC, которые не подключены к сети с помощью проводки, или APC, которые получают недостаточный уровень мощности, будут терять заярд батареи.&lt;br /&gt;
*Проводка используется для подключения APC к  SMES, которые получают заряд от источников питания (таких как сингулярность, тесла и тд) и распределяют электричество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы видим, обеспечение правильной проводки является неотъемлемой частью работы на станции. Если что-то подключено ненадлежащим образом, АРС может не получить питания, и область, которую вы ремонтируете, останется в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот несколько важных предостережений, прежде чем начинать какой-либо проект.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода, подключенные к активной электрической сети, могут поразить вас током и вызвать ожоги.&lt;br /&gt;
*Бюджетные изолированные перчатки (Budget insulated gloves) уменьшат или увеличат урон от ударов.&lt;br /&gt;
*Изолированные перчатки полностью защитят от поражения электрическим током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные правила прокладки проводов===&lt;br /&gt;
''(Примечание: обычный тайтл на станции имеет плитки поверх пола. Вам нужно будет использовать лом, чтобы удалить эти плитки, и уже потом ложить провода).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокладывать провода довольно просто, хотя есть несколько важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода могут быть размещены только на плите или рабочей платформе (помосте).&lt;br /&gt;
*Расположение проводов всегда будет направлено на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
*Если вы кладете провод на тайтл в котором находитесь, смотрите в сторону провода, чтобы прокласть его правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы разместить провода, вы должны быть обращены к полу с проводом в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы будете готовы, просто нажмите на соседнюю плитку с проводом в руке, чтобы проложить проводку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот краткая таблица, объясняющая различные результаты, которые вы получите в зависимости от положения вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Направление указывает, в какую сторону смотрит персонаж.&lt;br /&gt;
*Направления, как северо-восток, северо-запад, юго-восток и юго-запад, указывают, что плитка имеет диагональ к игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireW.png]]&lt;br /&gt;
!Восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireE.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Север&lt;br /&gt;
|[[File:WireN.png]]&lt;br /&gt;
!Юг&lt;br /&gt;
|[[File:WireS.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Северо-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireNE.png]]&lt;br /&gt;
!Северо-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireNW.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Юго-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireSE.png]]&lt;br /&gt;
!Юго-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireSW.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы понимаем, как работает расположение проводов, мы можем начать соединять все вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, прежде чем мы это сделаем, необходимо обсудить две важные особенности проводки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом проекте проводки есть «узлы» и «провода», каждый из которых выполняет специальные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода это то, что фактически передает энергию, в то время как узлы позволяют специальным механизмам (таким как SMES, излучатели и генераторы поля) подключаться к электросети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Првильная проводка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wiresmooth.png]]&lt;br /&gt;
|Плавная проводка позволяет передавать энергию из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы проводите свой кабель не правильно, оставляете эти маленькие шаровидные узлы повсюду, вы вряд ли создадите соединения между двумя частями проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Убедитесь, что нет ненужных узлов и все ваши кабели соедены правильно, иначе ваша система электропроводки, скорее всего, не будет передавать электричество.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Узел проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirenode.png]]&lt;br /&gt;
|Узел проводки используется для спецтехники и электрификации решеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытые узлы могут вызвать электрический удар при прикосновении.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать узел, нажмите на плитку, уже занятую кабелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда прокладыват проводку перед созданием каких-либо узлов, чтобы убедиться, что ваши кабели правильно подключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Если вы пытаетесь сделать узел в середине провода, сначала его нужно правильно провести.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трубопровод==&lt;br /&gt;
Смотрите в : [[Guide_to_Atmospherics#The_Pipe_System|Руководство по Атмосферике]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные материалы=&lt;br /&gt;
''Список основных материалов, используемых в строительстве.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Лист металла'''&lt;br /&gt;
'''(Metal Sheet)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Metal.png]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лист стекла&lt;br /&gt;
('''Glass Sheet''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянные доски&lt;br /&gt;
('''Wood Plank''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить топор к бревнам&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Металлические стержни (2)&lt;br /&gt;
('''Metal Rods''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rods.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металл&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте металл в руке&lt;br /&gt;
*Выберите «металлические стержни»&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить на стержни активный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
**За 2 стержня возвращается 1 металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к стеклянному листу&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Plasma Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_p.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленное плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Plasma Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pr.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Плазменное стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к плазменному стеклу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пласталь&lt;br /&gt;
('''Plasteel)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазтитаниум&lt;br /&gt;
('''Plastitanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastitanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стекло плазтитаниума&lt;br /&gt;
('''Plastitanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pt.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок + Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
('''Titanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Titanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титановое стекло&lt;br /&gt;
('''Titanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_t.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластик&lt;br /&gt;
(Plastic)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastic.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Plastic_Polymers|Пластиковый полимер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Металлические конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, предполагающих использование только металлических листов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Строительная решетка&lt;br /&gt;
('''Lattice)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lattice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл космоса.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рабочий помост&lt;br /&gt;
('''Catwalk)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Catwalk.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обшивка&lt;br /&gt;
('''Plating)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plating.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Напольная плитка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать напольную плитку в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленный пол&lt;br /&gt;
('''Reinforced Floor)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Reinforced_floor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл обшивки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Решетка&lt;br /&gt;
('''Grille)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Grille.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Mеталлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;решетка&amp;quot; (grille)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стена&lt;br /&gt;
('''Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить метал на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная стена&lt;br /&gt;
('''False Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку на балки&lt;br /&gt;
*Применить метал на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Напольная плитка (4)&lt;br /&gt;
('''Floor Tiles)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Floor_Tiles.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбпать &amp;quot;Напольная плитка&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл пола&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы поднять плитку на полу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Табурет / Стул&lt;br /&gt;
('''Stool / Chair)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chair.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;табурет&amp;quot; или &amp;quot;стул&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Диван&lt;br /&gt;
('''Sofa)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairsofa.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Диван (направление)&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Инвалидное кресло&lt;br /&gt;
(Wheelchair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairwheel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*15 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Инвалидное кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровать&lt;br /&gt;
(Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Крова&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровать в кабинете психиатра&lt;br /&gt;
(Psychiatrist's Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bedpsych.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Psychiatrist's Bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Офисный стул&lt;br /&gt;
(Office Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairoffice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Офисный стул&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выберите желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Удобное кресло&lt;br /&gt;
(Comfy Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chaircomfy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Удобное кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выберите желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Парикмахерское кресло&lt;br /&gt;
(Barber's Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairbarber.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Парикмахерское кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 3 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стеллаж&lt;br /&gt;
(Rack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot; (Rack parts)&lt;br /&gt;
*Использовать &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot; в руке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратятся &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ на детали стеллажа (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шкафчик&lt;br /&gt;
(Closet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Closet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Шкафчик&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Открыть шкафчик&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Газовый баллон&lt;br /&gt;
(Canister)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Canister.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Газовый баллон&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Сломать газовый баллон сварочным инструментом&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 3 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Выключатель&lt;br /&gt;
(Light Switch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lightswitch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Выключатель&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Прикрепить выключатель света к стене&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кнопка управления масс драйвером&lt;br /&gt;
(Mass Driver Button)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Massdriverbutton.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Каркас кнопки управления&amp;quot;(mass driver button frame)&lt;br /&gt;
*Прикрепить кнопку управления к стене&lt;br /&gt;
*Используйте мультитул, чтобы связать кнопку управления с масс драйвером&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешанные Конструкции===&lt;br /&gt;
''Список конструкций, которые предполагают использование металлических листов в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленная стена&lt;br /&gt;
(Reinforced Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
*2 Листа пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Дважды применить пласталь на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, отвертку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить сварку, монтировку &lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, сварку (Возвратится 1 листа пластали)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, разводной ключ (Возвратится 1 металлический прут, 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная усиленная стена&lt;br /&gt;
(Reinforced&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
False Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall_r.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
*2 Листа пластали&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку&lt;br /&gt;
*Применить пласталь на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку, кусачки (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить сварку, монтировку&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ, сварку (Возвратится 1 листа пластали)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, отвертку&lt;br /&gt;
*Применить кусачки, разводной ключ (Возвратится 1 металлический прут, 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Светящийся пол&lt;br /&gt;
(Light Tile)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LightFloor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
*1 Лист стекла&lt;br /&gt;
*5 Отрезков кабеля (Cable Coil)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кабель на лист стекла&lt;br /&gt;
*Применить метал на стекло с проводами (wired glass)&lt;br /&gt;
*Применить светящийся пол на обшивку (plating)&lt;br /&gt;
*Применить мультитул, чтобы сменить цвет&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применитm монтировку, чтобы поддеть светящийся пол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Table&lt;br /&gt;
[[File:Table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply metal to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Table&lt;br /&gt;
[[File:R-table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 plasteel, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fancy/Glass Table&lt;br /&gt;
[[File:Fancytable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*1 Carpet/Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply carpet/glass to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Computer Console&lt;br /&gt;
[[File:Teleporterconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1 Circuitboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;computer frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cablecoil&lt;br /&gt;
*Apply glass, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (2 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Modular Console&lt;br /&gt;
[[File:Messagemonitoringconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Metal&lt;br /&gt;
*Components/Circuitboards&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;modular frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply circuitboard(s)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (until all modules removed)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Machine&lt;br /&gt;
[[File:Machine_Frame.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Circuitboard&lt;br /&gt;
*Select Components&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply required components&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (components/board returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Display Case&lt;br /&gt;
[[File:Display_Case.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood&lt;br /&gt;
*10 Glass&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use Wood in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;display case chassis&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply glass&lt;br /&gt;
*Apply proximity sensor (optional)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, crowbar, crowbar (5 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Automated Turret&lt;br /&gt;
[[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*7 Metal&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor&lt;br /&gt;
*Energy Gun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;turret frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, metal, wrench&lt;br /&gt;
*Apply energy gun, proximity sensor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, metal&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent while turret is active&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (energy gun returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Firelock&lt;br /&gt;
[[File:Firelock.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Firelock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;firelock frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply firelock electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, weld shut with active welder&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wrench, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, firelock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass (optional)&lt;br /&gt;
*1 Mineral Sheet (optional)&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand  {{anchor|Airlock}}&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;airlock assemblies&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
*Apply wrench, cable coil&lt;br /&gt;
*Apply glass and/or minerals (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply pen to optionally rename&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool on harm intent&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut or pulse power wire&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (4 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Meatspike&lt;br /&gt;
[[File:Meatspike.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*4 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;meatspike frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (rods returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench to move (non-destructible frame)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Fixture&lt;br /&gt;
[[File:Lightfixture.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;(small) light fixture frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply frame to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove lightbulb&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, wrench (1-2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC&lt;br /&gt;
[[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Power Control Module&lt;br /&gt;
*Power Cell&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apc frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply apc frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, power control module&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, power cell&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID, disengage lock cover&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, empty hand (power cell returned)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to floor tile adjacent to APC&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, power control module returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Air Alarm&lt;br /&gt;
[[File:AirAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Air Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;air alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply air alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply air alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut all wires&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (air alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarm&lt;br /&gt;
[[File:FireAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Fire Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (fire alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Intercom&lt;br /&gt;
[[File:Wallradio.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Intercom Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;intercom frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply intercom frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply intercom electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (intercom electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply welder (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!камера слежения&lt;br /&gt;
(Security Camera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security_Camera.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Camera assembly&lt;br /&gt;
*2 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Положите камеру на пол около стены&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ на камере&lt;br /&gt;
*Используй сварку, затем кабель на камере&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте датчик приближения для обнаружения движения&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте плазменный лист для защиты от ЭМИ&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте анализатор для рентгеновского зрения&lt;br /&gt;
*используйте отвертку на камере, готово.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте отвертку&lt;br /&gt;
*Перережьте все провода кусачками&lt;br /&gt;
*используйте сварку&lt;br /&gt;
*Опционально, примените лом для удаления улучшений&lt;br /&gt;
*используйте гаечный ключ(камера будет содержать улучшения которые вы не вынули)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Extinguisher Cabinet&lt;br /&gt;
[[File:Extinguishercabinet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;extinguisher cabinet frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply extinguisher cabinet frame to wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove fire extinguisher&lt;br /&gt;
*Apply active welder (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grenade&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1-2 Beakers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, beaker&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters&lt;br /&gt;
*Apply wrench (grenade casing returned, beaker returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glass Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of glass or reinforced glass sheets.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fishbowl&lt;br /&gt;
[[File:Fishbowl.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fishbowl&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fish Tank&lt;br /&gt;
[[File:Fishtank.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fish tank&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wall Aquarium&lt;br /&gt;
[[File:Aquarium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (4 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of glass or reinforced glass sheets as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Windoor&lt;br /&gt;
[[File:Windoor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*2 Plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;windoor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply cable, airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to open windoor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 reinforced glass returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plasteel/Other Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of special materials such as plasteel.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Surgery Table&lt;br /&gt;
[[File:Surgery.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;surgery table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Crate&lt;br /&gt;
[[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;metal crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_tita.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Titanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use titanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;shuttle window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 titanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastitanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 plastitanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wall_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plastitanium to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 plastitanium returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Plastitaniumtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of special materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Heat-Proof Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wallrh.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to reinforced wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Mixed_Constructions|reinforced wall]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Core&lt;br /&gt;
[[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*AI Circuitboard&lt;br /&gt;
*Brain&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;AI core&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cable coil to core&lt;br /&gt;
*Apply brain, reinforced glass to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to core&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bomb Assembly&lt;br /&gt;
[[File:Secbomb.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bomb assembly&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply bomb to assembly (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver&lt;br /&gt;
[[File:Massdriver.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;mass driver frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench to frame&lt;br /&gt;
*Apply active welder to frame&lt;br /&gt;
*Apply rods to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, wirecutters (2 rods, 5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*6-8 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wood Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of wood planks as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood Floor Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Woodtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Wood Plank&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood/Poker Table&lt;br /&gt;
[[File:Woodtable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wood plank to frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply carpet tile to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 wood, 1 carpet returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Barricade&lt;br /&gt;
[[File:Woodbarricade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden barricade&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bonfire&lt;br /&gt;
[[File:Bonfire.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Tower Cap(Botany)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте меню крафта&lt;br /&gt;
*Выберите раздел &amp;quot;Tribal&amp;quot;, нажмите на &amp;quot;Bonfire&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Используйте голую руку(когда он НЕ горит)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bookcase&lt;br /&gt;
[[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bookcase&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dresser&lt;br /&gt;
[[File:Dresser.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dresser&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (30 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drying Rack&lt;br /&gt;
[[File:Dryingrack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;drying rack&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dog Bed&lt;br /&gt;
[[File:Dogbed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dog bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Door&lt;br /&gt;
[[File:Doorwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden door&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coffin&lt;br /&gt;
[[File:Woodcoffin.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;coffin&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Apiary&lt;br /&gt;
[[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*40 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apiary&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Honey Frame&lt;br /&gt;
[[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;honey frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fermenting Barrel&lt;br /&gt;
[[File:Barrel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fermenting with barrel&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (no wood returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plastic/Misc. Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of plastic and other materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Flaps&lt;br /&gt;
[[File:Flaps.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic flaps&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Optional) Apply Screwdriver to detach.&lt;br /&gt;
*Apply Welding Tool (5 Plastic returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wet Floor Sign&lt;br /&gt;
[[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wet floor sign&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Crate&lt;br /&gt;
[[File:Plasticcrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Ashtray&lt;br /&gt;
[[File:Ashtray.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic ashtray&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Utensils&lt;br /&gt;
[[File:Plasticspoon.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select utensil of choice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Water Bottle&lt;br /&gt;
[[File:Waterbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;water bottle&amp;quot; or &amp;quot;large water bottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Cutout&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard_Cutout.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard cutout&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crayon to cutout&lt;br /&gt;
*Select preferred design&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (no cardboard returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Box&lt;br /&gt;
[[File:Cardboardbox.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Special Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that use special components.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Tracker&lt;br /&gt;
[[File:Solar_tracker.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*1 Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Panel&lt;br /&gt;
[[File:Solar_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor Belt&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_belt.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor Belt Assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch Assembly on the Conveyor Belt Assembly to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch on the Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*(Use a wrench on the Conveyor Belt to rotate)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor switch&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_switch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor switch assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use the Conveyor Belt Switch Assembly on a Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Switch assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a multitool to make the Conveyor Belts go the other way)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6345</id>
		<title>Руководство по строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6345"/>
		<updated>2020-11-14T10:08:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Смешанные Конструкции */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
''Это руководство не рассчитано на создание передовых конструкций и приборов - для этого обратитесь к [[Guide to Advanced Construction|руководству по продвинутому строительству.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предисловие=&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отыграть множество ролей (например, [[Station Engineer|инженера]]), или просто украсить свой бар, тебе следует знать, как создавать вещи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство будет охватывать все основные инструменты и способы их применения, а также список основных конструкций и способы их постройки и разбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего важно ознакомиться со всеми инструментами, используемыми в строительстве! Пожалуйста, ознакомьтесь со списком ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительные инструменты==&lt;br /&gt;
''Краткое изложение основных инструментов и их более продвинутых аналогов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Базовые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Монтировка&lt;br /&gt;
(Crowbar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни могут открыть воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*Используется удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кусачки&lt;br /&gt;
(Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Срезать провода и решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает отделять фаланги пальцев от перчаток&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Газовая горелка&lt;br /&gt;
(Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]]&lt;br /&gt;
!Экспериментальная газовая горелка&lt;br /&gt;
(Experimental Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Expwelder.png]]&lt;br /&gt;
|Сварка и резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда&lt;br /&gt;
*помогает ремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта корпуса боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Экспериментальная горелка восполняет топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кабель&lt;br /&gt;
(Cable Coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
!Кабельная катушка&lt;br /&gt;
(Cable Layer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cablelayer.png]]&lt;br /&gt;
|Прокладывание проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта электроники боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Кабельная катушка быстрее укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отвертка&lt;br /&gt;
(Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Закрепление и открытие панелей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает открыть панели шлюзов при [[Hacking|взломе]]&lt;br /&gt;
*Помогает открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Разводной ключ&lt;br /&gt;
(Wrench)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Приболчивание и разболчивание объектов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мультитул&lt;br /&gt;
(Multitool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
!N/A&lt;br /&gt;
|Изменение и указание специальных параметров&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для соединения систем воедино&lt;br /&gt;
*Помогает активировать и деактивировать определенные машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручное строительное устройство&lt;br /&gt;
(Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
!Боевое RCD&lt;br /&gt;
(Combat RCD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
|Быстрое строительство и разбор конструкций&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Боевые RCD выдаются инженерам ОБР. Улучшенная емкость (500 единиц материалов)&lt;br /&gt;
*Помогает строить множество различных сооружений&lt;br /&gt;
*Помогает разобрать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PipeDispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Ручной раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Rapid Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|Выдача и удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Раздатчик должен быть прикреплен к полу, чтобы выдавать трубы&lt;br /&gt;
*Без магазина / лимит материала на  RPD или Диспенсере&lt;br /&gt;
*Bluespace RPD помогает раскладывать трубы на расстоянии&lt;br /&gt;
*Alt-клик на RPD чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прокладка провода==&lt;br /&gt;
[[File:Wireexample.png|frame|Инженер проводит кабель. Обратите внимание на изолированные перчатки и его положение на плитке.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull.png|frame|Демонстрация размещения проводов в зависимости от положения персонажа.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull1.png|frame|Пример правильной или «гладкой» проводки.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull2.png|frame|Пример узла. Узол (красный круг) - это место для соединения машин, таких как излучатели.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull3.png|frame|Пример неправильной проводки. Эти провода на самом деле не подключены надлежащим образом и в результате не могут передавать энергию.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wirebad.png|frame|Пример подключения «спагетти». Это изображение демонстрирует, как можно управлять проводом.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wiregood.png|frame|Пример стандартной проводки на станции.]]&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы просмотрели список инструментов, важно понять, как работает проводка в SS13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо использования в ремонте роботизированных конечностей, мехов и других вещей, для маршрутизации питания в основном используется кабель. Например к APC или SMES вокруг станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*APC - это силовые терминалы, расположенные в каждой комнате, которые обеспечивают электричеством системы освещения, оборудования и окружающей среды для обозначенной области.&lt;br /&gt;
*APC используют систему зарядки и содержат один элемент (батарею), который заряжается от электросети, к которой он подключен.&lt;br /&gt;
*APC, которые не подключены к сети с помощью проводки, или APC, которые получают недостаточный уровень мощности, будут терять заярд батареи.&lt;br /&gt;
*Проводка используется для подключения APC к  SMES, которые получают заряд от источников питания (таких как сингулярность, тесла и тд) и распределяют электричество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы видим, обеспечение правильной проводки является неотъемлемой частью работы на станции. Если что-то подключено ненадлежащим образом, АРС может не получить питания, и область, которую вы ремонтируете, останется в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот несколько важных предостережений, прежде чем начинать какой-либо проект.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода, подключенные к активной электрической сети, могут поразить вас током и вызвать ожоги.&lt;br /&gt;
*Бюджетные изолированные перчатки (Budget insulated gloves) уменьшат или увеличат урон от ударов.&lt;br /&gt;
*Изолированные перчатки полностью защитят от поражения электрическим током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные правила прокладки проводов===&lt;br /&gt;
''(Примечание: обычный тайтл на станции имеет плитки поверх пола. Вам нужно будет использовать лом, чтобы удалить эти плитки, и уже потом ложить провода).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокладывать провода довольно просто, хотя есть несколько важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода могут быть размещены только на плите или рабочей платформе (помосте).&lt;br /&gt;
*Расположение проводов всегда будет направлено на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
*Если вы кладете провод на тайтл в котором находитесь, смотрите в сторону провода, чтобы прокласть его правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы разместить провода, вы должны быть обращены к полу с проводом в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы будете готовы, просто нажмите на соседнюю плитку с проводом в руке, чтобы проложить проводку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот краткая таблица, объясняющая различные результаты, которые вы получите в зависимости от положения вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Направление указывает, в какую сторону смотрит персонаж.&lt;br /&gt;
*Направления, как северо-восток, северо-запад, юго-восток и юго-запад, указывают, что плитка имеет диагональ к игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireW.png]]&lt;br /&gt;
!Восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireE.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Север&lt;br /&gt;
|[[File:WireN.png]]&lt;br /&gt;
!Юг&lt;br /&gt;
|[[File:WireS.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Северо-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireNE.png]]&lt;br /&gt;
!Северо-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireNW.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Юго-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireSE.png]]&lt;br /&gt;
!Юго-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireSW.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы понимаем, как работает расположение проводов, мы можем начать соединять все вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, прежде чем мы это сделаем, необходимо обсудить две важные особенности проводки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом проекте проводки есть «узлы» и «провода», каждый из которых выполняет специальные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода это то, что фактически передает энергию, в то время как узлы позволяют специальным механизмам (таким как SMES, излучатели и генераторы поля) подключаться к электросети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Првильная проводка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wiresmooth.png]]&lt;br /&gt;
|Плавная проводка позволяет передавать энергию из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы проводите свой кабель не правильно, оставляете эти маленькие шаровидные узлы повсюду, вы вряд ли создадите соединения между двумя частями проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Убедитесь, что нет ненужных узлов и все ваши кабели соедены правильно, иначе ваша система электропроводки, скорее всего, не будет передавать электричество.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Узел проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirenode.png]]&lt;br /&gt;
|Узел проводки используется для спецтехники и электрификации решеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытые узлы могут вызвать электрический удар при прикосновении.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать узел, нажмите на плитку, уже занятую кабелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда прокладыват проводку перед созданием каких-либо узлов, чтобы убедиться, что ваши кабели правильно подключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Если вы пытаетесь сделать узел в середине провода, сначала его нужно правильно провести.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трубопровод==&lt;br /&gt;
Смотрите в : [[Guide_to_Atmospherics#The_Pipe_System|Руководство по Атмосферике]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные материалы=&lt;br /&gt;
''Список основных материалов, используемых в строительстве.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Лист металла'''&lt;br /&gt;
'''(Metal Sheet)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Metal.png]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лист стекла&lt;br /&gt;
('''Glass Sheet''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянные доски&lt;br /&gt;
('''Wood Plank''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить топор к бревнам&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Металлические стержни (2)&lt;br /&gt;
('''Metal Rods''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rods.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металл&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте металл в руке&lt;br /&gt;
*Выберите «металлические стержни»&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить на стержни активный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
**За 2 стержня возвращается 1 металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к стеклянному листу&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Plasma Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_p.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленное плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Plasma Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pr.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Плазменное стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к плазменному стеклу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пласталь&lt;br /&gt;
('''Plasteel)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазтитаниум&lt;br /&gt;
('''Plastitanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastitanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стекло плазтитаниума&lt;br /&gt;
('''Plastitanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pt.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок + Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
('''Titanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Titanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титановое стекло&lt;br /&gt;
('''Titanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_t.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластик&lt;br /&gt;
(Plastic)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastic.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Plastic_Polymers|Пластиковый полимер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Металлические конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, предполагающих использование только металлических листов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Строительная решетка&lt;br /&gt;
('''Lattice)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lattice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл космоса.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рабочий помост&lt;br /&gt;
('''Catwalk)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Catwalk.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обшивка&lt;br /&gt;
('''Plating)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plating.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Напольная плитка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать напольную плитку в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленный пол&lt;br /&gt;
('''Reinforced Floor)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Reinforced_floor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл обшивки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Решетка&lt;br /&gt;
('''Grille)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Grille.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Mеталлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;решетка&amp;quot; (grille)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стена&lt;br /&gt;
('''Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить метал на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная стена&lt;br /&gt;
('''False Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку на балки&lt;br /&gt;
*Применить метал на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Напольная плитка (4)&lt;br /&gt;
('''Floor Tiles)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Floor_Tiles.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбпать &amp;quot;Напольная плитка&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл пола&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы поднять плитку на полу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Табурет / Стул&lt;br /&gt;
('''Stool / Chair)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chair.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;табурет&amp;quot; или &amp;quot;стул&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Диван&lt;br /&gt;
('''Sofa)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairsofa.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Диван (направление)&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Инвалидное кресло&lt;br /&gt;
(Wheelchair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairwheel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*15 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Инвалидное кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровать&lt;br /&gt;
(Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Крова&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровать в кабинете психиатра&lt;br /&gt;
(Psychiatrist's Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bedpsych.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Psychiatrist's Bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Офисный стул&lt;br /&gt;
(Office Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairoffice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Офисный стул&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выберите желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Удобное кресло&lt;br /&gt;
(Comfy Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chaircomfy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Удобное кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выберите желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Парикмахерское кресло&lt;br /&gt;
(Barber's Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairbarber.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Парикмахерское кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 3 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стеллаж&lt;br /&gt;
(Rack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot; (Rack parts)&lt;br /&gt;
*Использовать &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot; в руке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратятся &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить разводной на детали стеллажа (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шкафчик&lt;br /&gt;
(Closet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Closet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Шкафчик&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Toggle locker to open state&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Газовый баллон&lt;br /&gt;
(Canister)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Canister.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Газовый баллон&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Сломать газовый баллон сварочным инструментом&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 3 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Выключатель&lt;br /&gt;
(Light Switch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lightswitch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Выключатель&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Прикрепить выключатель света к стене&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кнопка управления масс драйвером&lt;br /&gt;
(Mass Driver Button)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Massdriverbutton.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Каркас кнопки управления&amp;quot;(mass driver button frame)&lt;br /&gt;
*Прикрепить кнопку управления к стене&lt;br /&gt;
*Используйте мультитул, чтобы связать кнопку управления с масс драйвером&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешанные Конструкции===&lt;br /&gt;
''Список конструкций, которые предполагают использование металлических листов в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленная стена&lt;br /&gt;
(Reinforced Wall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
*Apply plasteel again&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced False Wall&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall_r.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Tile&lt;br /&gt;
[[File:LightFloor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply cable coil to glass sheet&lt;br /&gt;
*Apply metal to wired glass&lt;br /&gt;
*Apply light-tile to plating&lt;br /&gt;
*Apply multitool to change colour&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift light-tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Table&lt;br /&gt;
[[File:Table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply metal to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Table&lt;br /&gt;
[[File:R-table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 plasteel, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fancy/Glass Table&lt;br /&gt;
[[File:Fancytable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*1 Carpet/Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply carpet/glass to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Computer Console&lt;br /&gt;
[[File:Teleporterconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1 Circuitboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;computer frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cablecoil&lt;br /&gt;
*Apply glass, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (2 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Modular Console&lt;br /&gt;
[[File:Messagemonitoringconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Metal&lt;br /&gt;
*Components/Circuitboards&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;modular frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply circuitboard(s)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (until all modules removed)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Machine&lt;br /&gt;
[[File:Machine_Frame.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Circuitboard&lt;br /&gt;
*Select Components&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply required components&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (components/board returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Display Case&lt;br /&gt;
[[File:Display_Case.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood&lt;br /&gt;
*10 Glass&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use Wood in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;display case chassis&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply glass&lt;br /&gt;
*Apply proximity sensor (optional)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, crowbar, crowbar (5 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Automated Turret&lt;br /&gt;
[[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*7 Metal&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor&lt;br /&gt;
*Energy Gun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;turret frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, metal, wrench&lt;br /&gt;
*Apply energy gun, proximity sensor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, metal&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent while turret is active&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (energy gun returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Firelock&lt;br /&gt;
[[File:Firelock.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Firelock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;firelock frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply firelock electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, weld shut with active welder&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wrench, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, firelock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass (optional)&lt;br /&gt;
*1 Mineral Sheet (optional)&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand  {{anchor|Airlock}}&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;airlock assemblies&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
*Apply wrench, cable coil&lt;br /&gt;
*Apply glass and/or minerals (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply pen to optionally rename&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool on harm intent&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut or pulse power wire&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (4 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Meatspike&lt;br /&gt;
[[File:Meatspike.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*4 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;meatspike frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (rods returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench to move (non-destructible frame)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Fixture&lt;br /&gt;
[[File:Lightfixture.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;(small) light fixture frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply frame to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove lightbulb&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, wrench (1-2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC&lt;br /&gt;
[[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Power Control Module&lt;br /&gt;
*Power Cell&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apc frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply apc frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, power control module&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, power cell&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID, disengage lock cover&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, empty hand (power cell returned)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to floor tile adjacent to APC&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, power control module returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Air Alarm&lt;br /&gt;
[[File:AirAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Air Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;air alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply air alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply air alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut all wires&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (air alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarm&lt;br /&gt;
[[File:FireAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Fire Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (fire alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Intercom&lt;br /&gt;
[[File:Wallradio.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Intercom Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;intercom frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply intercom frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply intercom electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (intercom electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply welder (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!камера слежения&lt;br /&gt;
(Security Camera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security_Camera.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Camera assembly&lt;br /&gt;
*2 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Положите камеру на пол около стены&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ на камере&lt;br /&gt;
*Используй сварку, затем кабель на камере&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте датчик приближения для обнаружения движения&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте плазменный лист для защиты от ЭМИ&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте анализатор для рентгеновского зрения&lt;br /&gt;
*используйте отвертку на камере, готово.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте отвертку&lt;br /&gt;
*Перережьте все провода кусачками&lt;br /&gt;
*используйте сварку&lt;br /&gt;
*Опционально, примените лом для удаления улучшений&lt;br /&gt;
*используйте гаечный ключ(камера будет содержать улучшения которые вы не вынули)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Extinguisher Cabinet&lt;br /&gt;
[[File:Extinguishercabinet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;extinguisher cabinet frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply extinguisher cabinet frame to wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove fire extinguisher&lt;br /&gt;
*Apply active welder (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grenade&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1-2 Beakers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, beaker&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters&lt;br /&gt;
*Apply wrench (grenade casing returned, beaker returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glass Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of glass or reinforced glass sheets.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fishbowl&lt;br /&gt;
[[File:Fishbowl.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fishbowl&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fish Tank&lt;br /&gt;
[[File:Fishtank.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fish tank&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wall Aquarium&lt;br /&gt;
[[File:Aquarium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (4 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of glass or reinforced glass sheets as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Windoor&lt;br /&gt;
[[File:Windoor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*2 Plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;windoor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply cable, airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to open windoor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 reinforced glass returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plasteel/Other Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of special materials such as plasteel.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Surgery Table&lt;br /&gt;
[[File:Surgery.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;surgery table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Crate&lt;br /&gt;
[[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;metal crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_tita.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Titanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use titanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;shuttle window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 titanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastitanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 plastitanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wall_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plastitanium to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 plastitanium returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Plastitaniumtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of special materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Heat-Proof Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wallrh.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to reinforced wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Mixed_Constructions|reinforced wall]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Core&lt;br /&gt;
[[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*AI Circuitboard&lt;br /&gt;
*Brain&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;AI core&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cable coil to core&lt;br /&gt;
*Apply brain, reinforced glass to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to core&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bomb Assembly&lt;br /&gt;
[[File:Secbomb.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bomb assembly&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply bomb to assembly (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver&lt;br /&gt;
[[File:Massdriver.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;mass driver frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench to frame&lt;br /&gt;
*Apply active welder to frame&lt;br /&gt;
*Apply rods to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, wirecutters (2 rods, 5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*6-8 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wood Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of wood planks as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood Floor Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Woodtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Wood Plank&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood/Poker Table&lt;br /&gt;
[[File:Woodtable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wood plank to frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply carpet tile to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 wood, 1 carpet returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Barricade&lt;br /&gt;
[[File:Woodbarricade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden barricade&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bonfire&lt;br /&gt;
[[File:Bonfire.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Tower Cap(Botany)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте меню крафта&lt;br /&gt;
*Выберите раздел &amp;quot;Tribal&amp;quot;, нажмите на &amp;quot;Bonfire&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Используйте голую руку(когда он НЕ горит)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bookcase&lt;br /&gt;
[[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bookcase&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dresser&lt;br /&gt;
[[File:Dresser.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dresser&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (30 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drying Rack&lt;br /&gt;
[[File:Dryingrack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;drying rack&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dog Bed&lt;br /&gt;
[[File:Dogbed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dog bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Door&lt;br /&gt;
[[File:Doorwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden door&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coffin&lt;br /&gt;
[[File:Woodcoffin.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;coffin&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Apiary&lt;br /&gt;
[[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*40 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apiary&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Honey Frame&lt;br /&gt;
[[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;honey frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fermenting Barrel&lt;br /&gt;
[[File:Barrel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fermenting with barrel&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (no wood returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plastic/Misc. Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of plastic and other materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Flaps&lt;br /&gt;
[[File:Flaps.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic flaps&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Optional) Apply Screwdriver to detach.&lt;br /&gt;
*Apply Welding Tool (5 Plastic returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wet Floor Sign&lt;br /&gt;
[[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wet floor sign&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Crate&lt;br /&gt;
[[File:Plasticcrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Ashtray&lt;br /&gt;
[[File:Ashtray.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic ashtray&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Utensils&lt;br /&gt;
[[File:Plasticspoon.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select utensil of choice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Water Bottle&lt;br /&gt;
[[File:Waterbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;water bottle&amp;quot; or &amp;quot;large water bottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Cutout&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard_Cutout.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard cutout&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crayon to cutout&lt;br /&gt;
*Select preferred design&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (no cardboard returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Box&lt;br /&gt;
[[File:Cardboardbox.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Special Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that use special components.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Tracker&lt;br /&gt;
[[File:Solar_tracker.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*1 Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Panel&lt;br /&gt;
[[File:Solar_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor Belt&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_belt.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor Belt Assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch Assembly on the Conveyor Belt Assembly to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch on the Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*(Use a wrench on the Conveyor Belt to rotate)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor switch&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_switch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor switch assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use the Conveyor Belt Switch Assembly on a Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Switch assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a multitool to make the Conveyor Belts go the other way)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6344</id>
		<title>Руководство по продвинутому строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6344"/>
		<updated>2020-11-14T10:00:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Research */ исправил цвет&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает не только о том, как создать или разобрать продвинутые приборы, но также о том, какие эффекты они приобретают при их улучшении. Чтобы узнать, как строить различные конструкции и фурнитуру, обратитесь к [[Руководство по строительству|руководству по строительству]]''.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов может быть очень выгодно для [[Scientist|ученых]], в то время, как для остального экипажа это может и не играть особой роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание о том, как стоить такие приборы, очень важно для [[Станционный инженер|инженеров]], чтобы, например восстанавливать поврежденное или уничтоженное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Создание приборов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Machine Frame.png|32px]] Постройте корпус прибора через меню постройки, кликнув на листы металла в своей активной руке.&lt;br /&gt;
*[[File:Wired Frame.png|32px]] Вставьте в корпус 5 кусков кабеля.&lt;br /&gt;
*[[File:Circuit Frame.png|32px]] Вставьте в корпус печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Rped.gif|32px]] Вставьте в корпус компоненты, необходимые для создания конкретного прибора. Чтобы узнать, какие компоненты необходимы, осмотрите корпус через функцию Examine.&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]]После добавления всех компонентов кликните по корпусу отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для постройки всех приборов (кроме большинства торговых автоматов) необходима специальная печатная плата. Их можно либо найти в [[Technical Storage|техническом складе]], либо создать на [[Circuit Imprinter|принтере микросхем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компоненты для приборов могут быть созданы в [[Autolathe|автолате]] и [[Protolathe|протолате]], а материалы для них вы можете получить в машине для переработки руды в грузовом отделе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разборка приборов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель прибора.&lt;br /&gt;
*[[File:Crowbar.png|32px]] Кликните монтировкой, чтобы вытащить все компоненты и печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Wirecutters.png|32px]] Кликните кусачками, чтобы вырезать провода.&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|32px]] Кликните разводным ключом, чтобы разобрать корпус прибора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Улучшение приборов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов производится посредством замены компонентов на улучшенные, как, например, микроманипулятор заменяется в приборе наноманипулятором, затем пикоманипулятором и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшения повышают производительность приборов (за некоторыми исключениями), а также в некоторых случаях расширяют их функционал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, в случае замены манипуляторов улучшенными повышается скорость работы прибора и снижается расход материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо тех же манипуляторов, к заводским частям для создания приборов также относятся пробирки, провода, материалы и запалы. Последние три не имеют лучших версий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station goals#Bluespace Artillery|Блюспейс-артиллерия]] и [[Station_goals#DNA_Vault|хранилище ДНК]] являются целями станции и отличаются от остальных приборов тем, что для их создания требуются самые лучшие компоненты, как, например, квадратичные конденсаторы и фемтоманипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как конкретно улучшать приборы, обратитесь к [[Guide_to_Research_and_Development#Upgrading|руководству по исследованиям и разработке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Machines=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Research==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Protolathe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Protolathe&lt;br /&gt;
|2x Manipulators [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
Снижает стоимость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Beakers:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение химикатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Circuit_imprinter.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Circuit Imprinter&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
Снижает стоимость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Beaker:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение химикатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Decon.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Destructive Analyzer&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Scanning Module [[File:Scanning Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''All Stock Parts:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество материалов, извлеченных из деконструированных предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Exofab.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Exosuit Fabricator&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Снижает стоимость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Borgrecharge.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Cyborg Recharging Station&lt;br /&gt;
|2x Capacitors [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Power Cell [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки [[Киборг|Киборга]], [[Комплексный позитронный блок|КБД]], [[Maintenance drone|дрон]] и специальные модули киборгов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Активизирует и увеличивает самовосстановление. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки [[Киборг|Киборга]], [[Комплексный позитронный блок|КБД]], [[Maintenance drone|дрон]] и специальные модули киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:PowerPort.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Mech Bay Power Port&lt;br /&gt;
|5x Capacitors [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Portachem.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Chem Dispenser 5000&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Power Cell [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Femto Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Открывает химикаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Oil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Acetone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Saltpetre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ammonia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Diethylamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Welding fuel&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает количество энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ChemMaster.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!ChemMaster3000&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Beaker:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Chemical heater.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Chemical Heater&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png|64px]]&lt;br /&gt;
!All-In-One Grinder&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать гриндер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Processor.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Slime Processor &amp;lt;br&amp;gt; (Food Processor)&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость обработки.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимых экстрактов слизи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Grinder.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Monkey Recycler&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает количество мертвых обезьян, необходимых для изготовления обезьяньих кубиков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимых обезьяньих кубиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Smartfridge empty.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Slime Extract Storage (SmartFridge)&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Experimentor.png|64px]]&lt;br /&gt;
!E.X.P.E.R.I-MENTOR&lt;br /&gt;
|2x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1x Scanning Module [[File:Scanning Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает вероятность негативного эксперимента.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает интервал времени.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scanning Module:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает вероятность негативного эксперимента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Freezer.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Freezer/ Heater&lt;br /&gt;
|2x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]]  &lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время, необходимое для достижения желаемой температуры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную/ минимальную температуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Rndserver.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Core R&amp;amp;D Server/ &amp;lt;br&amp;gt; Robotics and Mechanic R&amp;amp;D Server&lt;br /&gt;
|1x Scanning Module [[File:Scanning Module.gif|64px]] &lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Scanning Module:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает тепловыделение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medical==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#28526a; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Body scanner.png]]&lt;br /&gt;
!Body Scanner&lt;br /&gt;
|1x Scanning modules [[File:Scanning_Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Sheets of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SleeperSmall.png]]&lt;br /&gt;
!Sleeper&lt;br /&gt;
|1x Manipulators  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество хранящихся химических веществ.&lt;br /&gt;
Людям с ослабленным здоровьем можно делать инъекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Cryogenics.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Cryo Cell&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4x Sheets of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость охлаждения.&lt;br /&gt;
Уменьшает время, необходимое для пробуждения после извлечения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scanner.gif]]&lt;br /&gt;
!DNA Modifier&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Scanning modules [[File:Scanning_Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает урон от радиации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает точность. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Phasic Scanning Module:''' &amp;lt;br&amp;gt;Включает автоматическую обработку и сканирование оболочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Clone.gif]]&lt;br /&gt;
!Cloning Pod&lt;br /&gt;
|2x Manipulators  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Scanning Modules [[File:Scanning_Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость роста клона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scanning Module:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает здоровье клона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает сопротивление EMP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Portachem.png]]&lt;br /&gt;
!Chem Dispenser 5000&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Power Cell [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Femto Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Открывает химикаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Oil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Acetone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Saltpetre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ammonia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Diethylamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Welding fuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает количество энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ChemMaster.gif]]&lt;br /&gt;
!ChemMaster3000&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Beaker:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Chemical heater.png]]&lt;br /&gt;
!Chemical Heater&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png]]&lt;br /&gt;
!All-In-One Grinder&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать гриндер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Smartfridge_empty.png]]&lt;br /&gt;
!Refrigerated Medicine Storage/ Smart Virus Storage (SmartFridge)&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Engineering==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#df9b1b; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SMES.png]]&lt;br /&gt;
!Power Storage Unit (SMES)&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Power Cells [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную частоту ввода и вывода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный заряд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Emitter.png]]&lt;br /&gt;
!Emitter&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорострельность.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Снижает энергопотребление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Grounding_rod.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Grounding Rod&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Tesla_coil.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Tesla Coil&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку энергии.&lt;br /&gt;
Уменьшает минимальное время между толчками Теслы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pacmannew.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Superpacmannew.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mrspacmannew.png|64px]]&lt;br /&gt;
!P.A.C.M.A.N.-type/ S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type/ M.R.S.P.A.C.M.A.N.-type &amp;lt;br&amp;gt; Portable Generator&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor and Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку энергии.&lt;br /&gt;
Уменьшает тепловыделение.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Gasturbine_compressor.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Turbine Compressor&lt;br /&gt;
|6x Manipulators [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость, с которой обрабатывается газ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Gasturbine_turbine.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Gas Turbine Generator&lt;br /&gt;
|6x Capacitors [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Exofab.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Spacepod Fabricator&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Снижает стоимость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Supply==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#5a421c; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffdc88;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Autolathe.png]]&lt;br /&gt;
!Autolathe&lt;br /&gt;
|1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffdc88;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ORM.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Ore Redemption Machine&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Igniter [[File:Igniter.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выдаваемый поинтов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость плавки/ скорость, с которой подбирается руда.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает коэффициент переработки руды в материалы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffdc88;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Recycler.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Recycler&lt;br /&gt;
|1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество утилизируемых материалов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffdc88;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Miningequipmentvendor.png |ссылка=Special:FilePath/Miningequipmentvendor.png]]‎&lt;br /&gt;
!Mining Equipment Vendor&lt;br /&gt;
|3x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Security==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7e292b; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f77c7f;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Wallrecharger_off.gif|ссылка=Special:FilePath/Wallrecharger_off.gif]]&lt;br /&gt;
!Wall Recharger&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Service==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hydroponics===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#5a763f; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Hydroponics tray.png]]&lt;br /&gt;
!Hydroponics Tray&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает истощение воды и питательных веществ.&lt;br /&gt;
Уменьшает количество сорняков, вредителей и вероятность появления сорняков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшает урон здоровью растений. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matterbin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный уровень воды и питательных веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Seed_Extractor.gif]]&lt;br /&gt;
!Seed Extractor&lt;br /&gt;
|1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество извлеченных семян на одно растение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matterbin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение семян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Biogenerator.gif]]&lt;br /&gt;
!Biogenerator&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку биомассы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matterbin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку биомассы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает количество предметов, которые может вместить биогенератор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Disk_compartmentalizer.png|ссылка=Special:FilePath/Disk_compartmentalizer.png]]&lt;br /&gt;
!Disk Compartmentalizer&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение дисков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Plant DNA manipulator.gif|ссылка=Special:FilePath/Plant_DNA_manipulator.gif]]&lt;br /&gt;
!Plant DNA Manipulator&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Scanning modules [[File:Scanning_Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет извлекать Более Низкие Уровни Скорости Роста Сорняков и Уязвимости Сорняков.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет извлекать более высокие уровни потенции и урожайности.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scanning Module:''' &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет извлекать более высокие уровни скорости производства, выносливости и продолжительности жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ChemMaster.gif]]&lt;br /&gt;
!ChemMaster3000&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Beaker:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png]]&lt;br /&gt;
!All-In-One Grinder&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать гриндер.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kitchen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b6c2c1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png]]&lt;br /&gt;
!All-In-One Grinder&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать гриндер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Candy_machine.png|ссылка=Special:FilePath/Candy_machine.png]]&lt;br /&gt;
!Candy Machine&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Fryer.png|ссылка=Special:FilePath/Fryer.png]]&lt;br /&gt;
!Deep Fryer&lt;br /&gt;
|2x Lasers [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Processor.png]]&lt;br /&gt;
!Food Processor&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Grill.png|ссылка=Special:FilePath/Grill.png]]&lt;br /&gt;
!Grill&lt;br /&gt;
|2x Lasers [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Microwave.png]]&lt;br /&gt;
!Microwave&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Oven.png|ссылка=Special:FilePath/Oven.png]]&lt;br /&gt;
!Oven&lt;br /&gt;
|2x Lasers [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Smartfridge_empty.png]]&lt;br /&gt;
!SmartFridge&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ChemMaster.gif]]&lt;br /&gt;
!CondiMaster Neo (ChemMaster3000)&lt;br /&gt;
|1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Beaker:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Grinder.png]]&lt;br /&gt;
!Gibber&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|No effect.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bar===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#55391a; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b89f82;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Booze_dispenser.png|ссылка=Special:FilePath/Booze_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Booze Dispenser&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Power Cell [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнение заряда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Femto Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt; Открывает выпивки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Iced Beer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Irish Cream&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Manhattan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Antihol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Synthignon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Brave Bull&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость восполнение заряда.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b89f82;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Soda_fountain.png|ссылка=Special:FilePath/Soda_fountain.png]]&lt;br /&gt;
!Soda Fountain&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Power Cell [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнение заряда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Femto Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt; Открывает напитки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Banana Honk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Milkshake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cafe Latte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cafe Mocha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Triple Citrus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Iced Tea &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость восполнение заряда.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную энергию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b89f82;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png]]&lt;br /&gt;
!All-In-One Grinder&lt;br /&gt;
|1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать гриндер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b89f82;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Virtual_gameboard.gif|ссылка=Special:FilePath/Virtual_gameboard.gif]]&lt;br /&gt;
!Virtual Gameboard&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==General==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#535151; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b9b7b7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Vendcola.gif|ссылка=Special:FilePath/Vendcola.gif]]&lt;br /&gt;
!Vending Machine&lt;br /&gt;
|1x respective Restocking Unit [[File:Restocking unit.gif|ссылка=Special:FilePath/Restocking_unit.gif]]&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b9b7b7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Holopad.png|ссылка=Special:FilePath/Holopad.png]]&lt;br /&gt;
!Holopad&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает дальность голограммы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b9b7b7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger_empty.gif|ссылка=Special:FilePath/Recharger_empty.gif]]&lt;br /&gt;
!Recharger&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arcade===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#143555; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7a9cba;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Claw_Game1.gif|ссылка=Special:FilePath/Claw_Game1.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Claw_Game2.gif|ссылка=Special:FilePath/Claw_Game2.gif]]&lt;br /&gt;
!Claw Game&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает шанс на бонус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7a9cba;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Prize_Counter.png|ссылка=Special:FilePath/Prize_Counter.png]]&lt;br /&gt;
!Prize Counter&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7a9cba;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Virtual_gameboard.gif|ссылка=Special:FilePath/Virtual_gameboard.gif]]&lt;br /&gt;
!Virtual Gameboard&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teleportation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#194d80; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Teleportstation.gif]]&lt;br /&gt;
!Teleporter Station&lt;br /&gt;
|2x Capacitors [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Bluespace Crystals [[File:Crystal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время калибровки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Teleporthub.gif]]&lt;br /&gt;
!Teleporter Hub&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x Bluespace Crystals [[File:Crystal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время калибровки.&lt;br /&gt;
Уменьшает вероятность пропуска обозначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Quantumpadanimated.gif]]&lt;br /&gt;
!Quantum Pad&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Bluespace Crystals [[File:Crystal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Снижает энергопотребление.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время перезарядки между телепортацией&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшает время намотки перед телепортацией.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Telecommunications==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#464646; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#5a5a5a; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Telecommunications_Core.gif]]&lt;br /&gt;
!Telecommunications Core&lt;br /&gt;
|2x Manipulators [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#5a5a5a; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Relay.gif]]&lt;br /&gt;
!Telecommunications Relay&lt;br /&gt;
|2x Manipulators [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Station Goals==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bluespace Artillery===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bluespace_artillery.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:60%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#373737; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bluespace Artillery Generator&lt;br /&gt;
!Bluespace Artillery Fusor&lt;br /&gt;
!Bluespace Artillery Bore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#414141; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|5x Quadratic Capacitors [[File:Quadratic capacitor.gif|ссылка=Special:FilePath/Quadratic_capacitor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20x Bluespace Crystals [[File:Crystal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5x Femto Manipulators [[File:Femto manipulator.gif|ссылка=Special:FilePath/Femto_manipulator.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DNA Vault===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:45%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#323c3c; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: white;&amp;quot; |[[File:DNA_vault.gif]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10em;&amp;quot; |DNA Vault&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30em;&amp;quot; |5x Super Capacitors [[File:Super_capacitor.png|ссылка=Special:FilePath/Super_capacitor.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pico manipulators&lt;br /&gt;
[[File:Pico_Manipulator.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6343</id>
		<title>Руководство по продвинутому строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6343"/>
		<updated>2020-11-14T09:55:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Research */  Исправил таблицу&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает не только о том, как создать или разобрать продвинутые приборы, но также о том, какие эффекты они приобретают при их улучшении. Чтобы узнать, как строить различные конструкции и фурнитуру, обратитесь к [[Руководство по строительству|руководству по строительству]]''.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов может быть очень выгодно для [[Scientist|ученых]], в то время, как для остального экипажа это может и не играть особой роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание о том, как стоить такие приборы, очень важно для [[Станционный инженер|инженеров]], чтобы, например восстанавливать поврежденное или уничтоженное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Создание приборов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Machine Frame.png|32px]] Постройте корпус прибора через меню постройки, кликнув на листы металла в своей активной руке.&lt;br /&gt;
*[[File:Wired Frame.png|32px]] Вставьте в корпус 5 кусков кабеля.&lt;br /&gt;
*[[File:Circuit Frame.png|32px]] Вставьте в корпус печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Rped.gif|32px]] Вставьте в корпус компоненты, необходимые для создания конкретного прибора. Чтобы узнать, какие компоненты необходимы, осмотрите корпус через функцию Examine.&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]]После добавления всех компонентов кликните по корпусу отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для постройки всех приборов (кроме большинства торговых автоматов) необходима специальная печатная плата. Их можно либо найти в [[Technical Storage|техническом складе]], либо создать на [[Circuit Imprinter|принтере микросхем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компоненты для приборов могут быть созданы в [[Autolathe|автолате]] и [[Protolathe|протолате]], а материалы для них вы можете получить в машине для переработки руды в грузовом отделе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разборка приборов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель прибора.&lt;br /&gt;
*[[File:Crowbar.png|32px]] Кликните монтировкой, чтобы вытащить все компоненты и печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Wirecutters.png|32px]] Кликните кусачками, чтобы вырезать провода.&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|32px]] Кликните разводным ключом, чтобы разобрать корпус прибора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Улучшение приборов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов производится посредством замены компонентов на улучшенные, как, например, микроманипулятор заменяется в приборе наноманипулятором, затем пикоманипулятором и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшения повышают производительность приборов (за некоторыми исключениями), а также в некоторых случаях расширяют их функционал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, в случае замены манипуляторов улучшенными повышается скорость работы прибора и снижается расход материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо тех же манипуляторов, к заводским частям для создания приборов также относятся пробирки, провода, материалы и запалы. Последние три не имеют лучших версий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station goals#Bluespace Artillery|Блюспейс-артиллерия]] и [[Station_goals#DNA_Vault|хранилище ДНК]] являются целями станции и отличаются от остальных приборов тем, что для их создания требуются самые лучшие компоненты, как, например, квадратичные конденсаторы и фемтоманипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как конкретно улучшать приборы, обратитесь к [[Guide_to_Research_and_Development#Upgrading|руководству по исследованиям и разработке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Machines=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Research==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Protolathe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Protolathe&lt;br /&gt;
|2x Manipulators [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
Снижает стоимость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Beakers:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение химикатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Circuit_imprinter.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Circuit Imprinter&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
Снижает стоимость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Beaker:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение химикатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Decon.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Destructive Analyzer&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Scanning Module [[File:Scanning Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''All Stock Parts:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество материалов, извлеченных из деконструированных предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Exofab.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Exosuit Fabricator&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Снижает стоимость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Borgrecharge.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Cyborg Recharging Station&lt;br /&gt;
|2x Capacitors [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Power Cell [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки [[Киборг|Киборга]], [[Комплексный позитронный блок|КБД]], [[Maintenance drone|дрон]] и специальные модули киборгов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Активизирует и увеличивает самовосстановление. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки [[Киборг|Киборга]], [[Комплексный позитронный блок|КБД]], [[Maintenance drone|дрон]] и специальные модули киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:PowerPort.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Mech Bay Power Port&lt;br /&gt;
|5x Capacitors [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Portachem.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Chem Dispenser 5000&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Power Cell [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Femto Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Открывает химикаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Oil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Acetone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Saltpetre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ammonia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Diethylamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Welding fuel&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает количество энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ChemMaster.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!ChemMaster3000&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Beaker:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Chemical heater.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Chemical Heater&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png|64px]]&lt;br /&gt;
!All-In-One Grinder&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать гриндер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Processor.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Slime Processor &amp;lt;br&amp;gt; (Food Processor)&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость обработки.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимых экстрактов слизи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Grinder.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Monkey Recycler&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает количество мертвых обезьян, необходимых для изготовления обезьяньих кубиков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимых обезьяньих кубиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Smartfridge empty.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Slime Extract Storage (SmartFridge)&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Experimentor.png|64px]]&lt;br /&gt;
!E.X.P.E.R.I-MENTOR&lt;br /&gt;
|2x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;1x Scanning Module [[File:Scanning Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает вероятность негативного эксперимента.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает интервал времени.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scanning Module:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает вероятность негативного эксперимента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Freezer.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Freezer/ Heater&lt;br /&gt;
|2x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]]  &lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время, необходимое для достижения желаемой температуры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную/ минимальную температуру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rndserver.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Core R&amp;amp;D Server/ &amp;lt;br&amp;gt; Robotics and Mechanic R&amp;amp;D Server&lt;br /&gt;
|1x Scanning Module [[File:Scanning Module.gif|64px]] &lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Scanning Module:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает тепловыделение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medical==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#28526a; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Body scanner.png]]&lt;br /&gt;
!Body Scanner&lt;br /&gt;
|1x Scanning modules [[File:Scanning_Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Sheets of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SleeperSmall.png]]&lt;br /&gt;
!Sleeper&lt;br /&gt;
|1x Manipulators  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество хранящихся химических веществ.&lt;br /&gt;
Людям с ослабленным здоровьем можно делать инъекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Cryogenics.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Cryo Cell&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4x Sheets of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость охлаждения.&lt;br /&gt;
Уменьшает время, необходимое для пробуждения после извлечения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scanner.gif]]&lt;br /&gt;
!DNA Modifier&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Scanning modules [[File:Scanning_Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает урон от радиации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает точность. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Phasic Scanning Module:''' &amp;lt;br&amp;gt;Включает автоматическую обработку и сканирование оболочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Clone.gif]]&lt;br /&gt;
!Cloning Pod&lt;br /&gt;
|2x Manipulators  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Scanning Modules [[File:Scanning_Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость роста клона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scanning Module:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает здоровье клона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает сопротивление EMP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Portachem.png]]&lt;br /&gt;
!Chem Dispenser 5000&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Power Cell [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Femto Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Открывает химикаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Oil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Acetone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Saltpetre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ammonia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Diethylamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Welding fuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает количество энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ChemMaster.gif]]&lt;br /&gt;
!ChemMaster3000&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Beaker:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Chemical heater.png]]&lt;br /&gt;
!Chemical Heater&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png]]&lt;br /&gt;
!All-In-One Grinder&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать гриндер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Smartfridge_empty.png]]&lt;br /&gt;
!Refrigerated Medicine Storage/ Smart Virus Storage (SmartFridge)&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Engineering==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#df9b1b; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SMES.png]]&lt;br /&gt;
!Power Storage Unit (SMES)&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Power Cells [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную частоту ввода и вывода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный заряд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Emitter.png]]&lt;br /&gt;
!Emitter&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорострельность.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Снижает энергопотребление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Grounding_rod.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Grounding Rod&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Tesla_coil.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Tesla Coil&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку энергии.&lt;br /&gt;
Уменьшает минимальное время между толчками Теслы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pacmannew.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Superpacmannew.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mrspacmannew.png|64px]]&lt;br /&gt;
!P.A.C.M.A.N.-type/ S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type/ M.R.S.P.A.C.M.A.N.-type &amp;lt;br&amp;gt; Portable Generator&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor and Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку энергии.&lt;br /&gt;
Уменьшает тепловыделение.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Gasturbine_compressor.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Turbine Compressor&lt;br /&gt;
|6x Manipulators [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость, с которой обрабатывается газ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Gasturbine_turbine.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Gas Turbine Generator&lt;br /&gt;
|6x Capacitors [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Exofab.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Spacepod Fabricator&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Снижает стоимость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Supply==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#5a421c; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffdc88;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Autolathe.png]]&lt;br /&gt;
!Autolathe&lt;br /&gt;
|1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffdc88;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ORM.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Ore Redemption Machine&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Igniter [[File:Igniter.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выдаваемый поинтов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость плавки/ скорость, с которой подбирается руда.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает коэффициент переработки руды в материалы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffdc88;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Recycler.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Recycler&lt;br /&gt;
|1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество утилизируемых материалов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffdc88;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Miningequipmentvendor.png |ссылка=Special:FilePath/Miningequipmentvendor.png]]‎&lt;br /&gt;
!Mining Equipment Vendor&lt;br /&gt;
|3x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Security==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7e292b; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f77c7f;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Wallrecharger_off.gif|ссылка=Special:FilePath/Wallrecharger_off.gif]]&lt;br /&gt;
!Wall Recharger&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Service==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hydroponics===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#5a763f; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Hydroponics tray.png]]&lt;br /&gt;
!Hydroponics Tray&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает истощение воды и питательных веществ.&lt;br /&gt;
Уменьшает количество сорняков, вредителей и вероятность появления сорняков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшает урон здоровью растений. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matterbin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный уровень воды и питательных веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Seed_Extractor.gif]]&lt;br /&gt;
!Seed Extractor&lt;br /&gt;
|1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество извлеченных семян на одно растение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matterbin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение семян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Biogenerator.gif]]&lt;br /&gt;
!Biogenerator&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку биомассы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matterbin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку биомассы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает количество предметов, которые может вместить биогенератор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Disk_compartmentalizer.png|ссылка=Special:FilePath/Disk_compartmentalizer.png]]&lt;br /&gt;
!Disk Compartmentalizer&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение дисков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Plant DNA manipulator.gif|ссылка=Special:FilePath/Plant_DNA_manipulator.gif]]&lt;br /&gt;
!Plant DNA Manipulator&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Scanning modules [[File:Scanning_Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет извлекать Более Низкие Уровни Скорости Роста Сорняков и Уязвимости Сорняков.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет извлекать более высокие уровни потенции и урожайности.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scanning Module:''' &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет извлекать более высокие уровни скорости производства, выносливости и продолжительности жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ChemMaster.gif]]&lt;br /&gt;
!ChemMaster3000&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Beaker:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png]]&lt;br /&gt;
!All-In-One Grinder&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать гриндер.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kitchen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b6c2c1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png]]&lt;br /&gt;
!All-In-One Grinder&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать гриндер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Candy_machine.png|ссылка=Special:FilePath/Candy_machine.png]]&lt;br /&gt;
!Candy Machine&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Fryer.png|ссылка=Special:FilePath/Fryer.png]]&lt;br /&gt;
!Deep Fryer&lt;br /&gt;
|2x Lasers [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Processor.png]]&lt;br /&gt;
!Food Processor&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Grill.png|ссылка=Special:FilePath/Grill.png]]&lt;br /&gt;
!Grill&lt;br /&gt;
|2x Lasers [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Microwave.png]]&lt;br /&gt;
!Microwave&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Oven.png|ссылка=Special:FilePath/Oven.png]]&lt;br /&gt;
!Oven&lt;br /&gt;
|2x Lasers [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Smartfridge_empty.png]]&lt;br /&gt;
!SmartFridge&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ChemMaster.gif]]&lt;br /&gt;
!CondiMaster Neo (ChemMaster3000)&lt;br /&gt;
|1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Beaker:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Grinder.png]]&lt;br /&gt;
!Gibber&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|No effect.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bar===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#55391a; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b89f82;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Booze_dispenser.png|ссылка=Special:FilePath/Booze_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Booze Dispenser&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Power Cell [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнение заряда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Femto Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt; Открывает выпивки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Iced Beer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Irish Cream&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Manhattan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Antihol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Synthignon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Brave Bull&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость восполнение заряда.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b89f82;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Soda_fountain.png|ссылка=Special:FilePath/Soda_fountain.png]]&lt;br /&gt;
!Soda Fountain&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Power Cell [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнение заряда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Femto Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt; Открывает напитки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Banana Honk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Milkshake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cafe Latte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cafe Mocha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Triple Citrus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Iced Tea &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость восполнение заряда.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную энергию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b89f82;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png]]&lt;br /&gt;
!All-In-One Grinder&lt;br /&gt;
|1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать гриндер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b89f82;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Virtual_gameboard.gif|ссылка=Special:FilePath/Virtual_gameboard.gif]]&lt;br /&gt;
!Virtual Gameboard&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==General==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#535151; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b9b7b7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Vendcola.gif|ссылка=Special:FilePath/Vendcola.gif]]&lt;br /&gt;
!Vending Machine&lt;br /&gt;
|1x respective Restocking Unit [[File:Restocking unit.gif|ссылка=Special:FilePath/Restocking_unit.gif]]&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b9b7b7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Holopad.png|ссылка=Special:FilePath/Holopad.png]]&lt;br /&gt;
!Holopad&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает дальность голограммы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b9b7b7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger_empty.gif|ссылка=Special:FilePath/Recharger_empty.gif]]&lt;br /&gt;
!Recharger&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arcade===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#143555; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7a9cba;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Claw_Game1.gif|ссылка=Special:FilePath/Claw_Game1.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Claw_Game2.gif|ссылка=Special:FilePath/Claw_Game2.gif]]&lt;br /&gt;
!Claw Game&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает шанс на бонус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7a9cba;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Prize_Counter.png|ссылка=Special:FilePath/Prize_Counter.png]]&lt;br /&gt;
!Prize Counter&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7a9cba;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Virtual_gameboard.gif|ссылка=Special:FilePath/Virtual_gameboard.gif]]&lt;br /&gt;
!Virtual Gameboard&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teleportation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#194d80; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Teleportstation.gif]]&lt;br /&gt;
!Teleporter Station&lt;br /&gt;
|2x Capacitors [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Bluespace Crystals [[File:Crystal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время калибровки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Teleporthub.gif]]&lt;br /&gt;
!Teleporter Hub&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x Bluespace Crystals [[File:Crystal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время калибровки.&lt;br /&gt;
Уменьшает вероятность пропуска обозначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Quantumpadanimated.gif]]&lt;br /&gt;
!Quantum Pad&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Bluespace Crystals [[File:Crystal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Снижает энергопотребление.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время перезарядки между телепортацией&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшает время намотки перед телепортацией.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Telecommunications==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#464646; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#5a5a5a; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Telecommunications_Core.gif]]&lt;br /&gt;
!Telecommunications Core&lt;br /&gt;
|2x Manipulators [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#5a5a5a; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Relay.gif]]&lt;br /&gt;
!Telecommunications Relay&lt;br /&gt;
|2x Manipulators [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Station Goals==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bluespace Artillery===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bluespace_artillery.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:60%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#373737; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bluespace Artillery Generator&lt;br /&gt;
!Bluespace Artillery Fusor&lt;br /&gt;
!Bluespace Artillery Bore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#414141; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|5x Quadratic Capacitors [[File:Quadratic capacitor.gif|ссылка=Special:FilePath/Quadratic_capacitor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20x Bluespace Crystals [[File:Crystal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5x Femto Manipulators [[File:Femto manipulator.gif|ссылка=Special:FilePath/Femto_manipulator.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DNA Vault===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:45%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#323c3c; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: white;&amp;quot; |[[File:DNA_vault.gif]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10em;&amp;quot; |DNA Vault&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30em;&amp;quot; |5x Super Capacitors [[File:Super_capacitor.png|ссылка=Special:FilePath/Super_capacitor.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pico manipulators&lt;br /&gt;
[[File:Pico_Manipulator.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6342</id>
		<title>Руководство по продвинутому строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6342"/>
		<updated>2020-11-14T09:46:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: Вырубил сортировку.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает не только о том, как создать или разобрать продвинутые приборы, но также о том, какие эффекты они приобретают при их улучшении. Чтобы узнать, как строить различные конструкции и фурнитуру, обратитесь к [[Руководство по строительству|руководству по строительству]]''.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов может быть очень выгодно для [[Scientist|ученых]], в то время, как для остального экипажа это может и не играть особой роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание о том, как стоить такие приборы, очень важно для [[Станционный инженер|инженеров]], чтобы, например восстанавливать поврежденное или уничтоженное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Создание приборов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Machine Frame.png|32px]] Постройте корпус прибора через меню постройки, кликнув на листы металла в своей активной руке.&lt;br /&gt;
*[[File:Wired Frame.png|32px]] Вставьте в корпус 5 кусков кабеля.&lt;br /&gt;
*[[File:Circuit Frame.png|32px]] Вставьте в корпус печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Rped.gif|32px]] Вставьте в корпус компоненты, необходимые для создания конкретного прибора. Чтобы узнать, какие компоненты необходимы, осмотрите корпус через функцию Examine.&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]]После добавления всех компонентов кликните по корпусу отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для постройки всех приборов (кроме большинства торговых автоматов) необходима специальная печатная плата. Их можно либо найти в [[Technical Storage|техническом складе]], либо создать на [[Circuit Imprinter|принтере микросхем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компоненты для приборов могут быть созданы в [[Autolathe|автолате]] и [[Protolathe|протолате]], а материалы для них вы можете получить в машине для переработки руды в грузовом отделе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разборка приборов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель прибора.&lt;br /&gt;
*[[File:Crowbar.png|32px]] Кликните монтировкой, чтобы вытащить все компоненты и печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Wirecutters.png|32px]] Кликните кусачками, чтобы вырезать провода.&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|32px]] Кликните разводным ключом, чтобы разобрать корпус прибора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Улучшение приборов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов производится посредством замены компонентов на улучшенные, как, например, микроманипулятор заменяется в приборе наноманипулятором, затем пикоманипулятором и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшения повышают производительность приборов (за некоторыми исключениями), а также в некоторых случаях расширяют их функционал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, в случае замены манипуляторов улучшенными повышается скорость работы прибора и снижается расход материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо тех же манипуляторов, к заводским частям для создания приборов также относятся пробирки, провода, материалы и запалы. Последние три не имеют лучших версий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station goals#Bluespace Artillery|Блюспейс-артиллерия]] и [[Station_goals#DNA_Vault|хранилище ДНК]] являются целями станции и отличаются от остальных приборов тем, что для их создания требуются самые лучшие компоненты, как, например, квадратичные конденсаторы и фемтоманипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как конкретно улучшать приборы, обратитесь к [[Guide_to_Research_and_Development#Upgrading|руководству по исследованиям и разработке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Machines=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Research==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Protolathe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Protolathe&lt;br /&gt;
|2x Manipulators [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
Снижает стоимость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Beakers:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение химикатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Circuit_imprinter.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Circuit Imprinter&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
Снижает стоимость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Beaker:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение химикатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Decon.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Destructive Analyzer&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Scanning Module [[File:Scanning Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''All Stock Parts:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество материалов, извлеченных из деконструированных предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Exofab.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Exosuit Fabricator&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Снижает стоимость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Borgrecharge.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Cyborg Recharging Station&lt;br /&gt;
|2x Capacitors [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Power Cell [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки [[Киборг|Киборга]], [[Комплексный позитронный блок|КБД]], [[Maintenance drone|дрон]] и специальные модули киборгов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Активизирует и увеличивает самовосстановление. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки [[Киборг|Киборга]], [[Комплексный позитронный блок|КБД]], [[Maintenance drone|дрон]] и специальные модули киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:PowerPort.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Mech Bay Power Port&lt;br /&gt;
|5x Capacitors [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Portachem.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Chem Dispenser 5000&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Power Cell [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Femto Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Открывает химикаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Oil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Acetone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Saltpetre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ammonia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Diethylamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Welding fuel&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает количество энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ChemMaster.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!ChemMaster3000&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Beaker:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Chemical heater.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Chemical Heater&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png|64px]]&lt;br /&gt;
!All-In-One Grinder&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать гриндер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Processor.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Slime Processor &amp;lt;br&amp;gt; (Food Processor)&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость обработки.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимых экстрактов слизи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Grinder.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Monkey Recycler&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает количество мертвых обезьян, необходимых для изготовления обезьяньих кубиков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимых обезьяньих кубиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Smartfridge empty.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Slime Extract Storage (SmartFridge)&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10em;&amp;quot; |[[File:Experimentor.png|64px]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 14em;&amp;quot; |E.X.P.E.R.I-MENTOR&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |2x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Scanning Module [[File:Scanning Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает вероятность негативного эксперимента.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает интервал времени.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scanning Module:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает вероятность негативного эксперимента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |[[File:Freezer.gif|64px]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Freezer/ Heater&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |2x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время, необходимое для достижения желаемой температуры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную/ минимальную температуру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Rndserver.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Core R&amp;amp;D Server/ &amp;lt;br&amp;gt; Robotics and Mechanic R&amp;amp;D Server&lt;br /&gt;
|1x Scanning Module [[File:Scanning Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Scanning Module:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает тепловыделение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medical==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#28526a; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Body scanner.png]]&lt;br /&gt;
!Body Scanner&lt;br /&gt;
|1x Scanning modules [[File:Scanning_Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Sheets of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SleeperSmall.png]]&lt;br /&gt;
!Sleeper&lt;br /&gt;
|1x Manipulators  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество хранящихся химических веществ.&lt;br /&gt;
Людям с ослабленным здоровьем можно делать инъекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Cryogenics.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Cryo Cell&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4x Sheets of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость охлаждения.&lt;br /&gt;
Уменьшает время, необходимое для пробуждения после извлечения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scanner.gif]]&lt;br /&gt;
!DNA Modifier&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Scanning modules [[File:Scanning_Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает урон от радиации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает точность. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Phasic Scanning Module:''' &amp;lt;br&amp;gt;Включает автоматическую обработку и сканирование оболочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Clone.gif]]&lt;br /&gt;
!Cloning Pod&lt;br /&gt;
|2x Manipulators  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Scanning Modules [[File:Scanning_Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость роста клона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scanning Module:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает здоровье клона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает сопротивление EMP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Portachem.png]]&lt;br /&gt;
!Chem Dispenser 5000&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Power Cell [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Femto Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Открывает химикаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Oil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Acetone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Saltpetre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ammonia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Diethylamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Welding fuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает количество энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ChemMaster.gif]]&lt;br /&gt;
!ChemMaster3000&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Beaker:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Chemical heater.png]]&lt;br /&gt;
!Chemical Heater&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png]]&lt;br /&gt;
!All-In-One Grinder&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать гриндер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Smartfridge_empty.png]]&lt;br /&gt;
!Refrigerated Medicine Storage/ Smart Virus Storage (SmartFridge)&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Engineering==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#df9b1b; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SMES.png]]&lt;br /&gt;
!Power Storage Unit (SMES)&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Power Cells [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную частоту ввода и вывода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный заряд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Emitter.png]]&lt;br /&gt;
!Emitter&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорострельность.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Снижает энергопотребление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Grounding_rod.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Grounding Rod&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Tesla_coil.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Tesla Coil&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку энергии.&lt;br /&gt;
Уменьшает минимальное время между толчками Теслы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pacmannew.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Superpacmannew.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mrspacmannew.png|64px]]&lt;br /&gt;
!P.A.C.M.A.N.-type/ S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type/ M.R.S.P.A.C.M.A.N.-type &amp;lt;br&amp;gt; Portable Generator&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor and Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку энергии.&lt;br /&gt;
Уменьшает тепловыделение.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Gasturbine_compressor.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Turbine Compressor&lt;br /&gt;
|6x Manipulators [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость, с которой обрабатывается газ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Gasturbine_turbine.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Gas Turbine Generator&lt;br /&gt;
|6x Capacitors [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Exofab.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Spacepod Fabricator&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Снижает стоимость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Supply==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#5a421c; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffdc88;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Autolathe.png]]&lt;br /&gt;
!Autolathe&lt;br /&gt;
|1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffdc88;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ORM.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Ore Redemption Machine&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Igniter [[File:Igniter.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выдаваемый поинтов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость плавки/ скорость, с которой подбирается руда.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает коэффициент переработки руды в материалы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffdc88;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Recycler.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Recycler&lt;br /&gt;
|1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество утилизируемых материалов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffdc88;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Miningequipmentvendor.png |ссылка=Special:FilePath/Miningequipmentvendor.png]]‎&lt;br /&gt;
!Mining Equipment Vendor&lt;br /&gt;
|3x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Security==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7e292b; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f77c7f;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Wallrecharger_off.gif|ссылка=Special:FilePath/Wallrecharger_off.gif]]&lt;br /&gt;
!Wall Recharger&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Service==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hydroponics===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#5a763f; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Hydroponics tray.png]]&lt;br /&gt;
!Hydroponics Tray&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает истощение воды и питательных веществ.&lt;br /&gt;
Уменьшает количество сорняков, вредителей и вероятность появления сорняков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшает урон здоровью растений. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matterbin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный уровень воды и питательных веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Seed_Extractor.gif]]&lt;br /&gt;
!Seed Extractor&lt;br /&gt;
|1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество извлеченных семян на одно растение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matterbin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение семян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Biogenerator.gif]]&lt;br /&gt;
!Biogenerator&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку биомассы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matterbin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку биомассы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает количество предметов, которые может вместить биогенератор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Disk_compartmentalizer.png|ссылка=Special:FilePath/Disk_compartmentalizer.png]]&lt;br /&gt;
!Disk Compartmentalizer&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение дисков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Plant DNA manipulator.gif|ссылка=Special:FilePath/Plant_DNA_manipulator.gif]]&lt;br /&gt;
!Plant DNA Manipulator&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Scanning modules [[File:Scanning_Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет извлекать Более Низкие Уровни Скорости Роста Сорняков и Уязвимости Сорняков.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет извлекать более высокие уровни потенции и урожайности.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scanning Module:''' &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет извлекать более высокие уровни скорости производства, выносливости и продолжительности жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ChemMaster.gif]]&lt;br /&gt;
!ChemMaster3000&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Beaker:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png]]&lt;br /&gt;
!All-In-One Grinder&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать гриндер.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kitchen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b6c2c1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png]]&lt;br /&gt;
!All-In-One Grinder&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать гриндер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Candy_machine.png|ссылка=Special:FilePath/Candy_machine.png]]&lt;br /&gt;
!Candy Machine&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Fryer.png|ссылка=Special:FilePath/Fryer.png]]&lt;br /&gt;
!Deep Fryer&lt;br /&gt;
|2x Lasers [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Processor.png]]&lt;br /&gt;
!Food Processor&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Grill.png|ссылка=Special:FilePath/Grill.png]]&lt;br /&gt;
!Grill&lt;br /&gt;
|2x Lasers [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Microwave.png]]&lt;br /&gt;
!Microwave&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Oven.png|ссылка=Special:FilePath/Oven.png]]&lt;br /&gt;
!Oven&lt;br /&gt;
|2x Lasers [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Smartfridge_empty.png]]&lt;br /&gt;
!SmartFridge&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ChemMaster.gif]]&lt;br /&gt;
!CondiMaster Neo (ChemMaster3000)&lt;br /&gt;
|1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Beaker:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Grinder.png]]&lt;br /&gt;
!Gibber&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|No effect.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bar===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#55391a; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b89f82;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Booze_dispenser.png|ссылка=Special:FilePath/Booze_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Booze Dispenser&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Power Cell [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнение заряда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Femto Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt; Открывает выпивки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Iced Beer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Irish Cream&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Manhattan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Antihol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Synthignon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Brave Bull&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость восполнение заряда.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b89f82;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Soda_fountain.png|ссылка=Special:FilePath/Soda_fountain.png]]&lt;br /&gt;
!Soda Fountain&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Power Cell [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнение заряда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Femto Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt; Открывает напитки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Banana Honk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Milkshake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cafe Latte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cafe Mocha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Triple Citrus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Iced Tea &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость восполнение заряда.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную энергию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b89f82;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png]]&lt;br /&gt;
!All-In-One Grinder&lt;br /&gt;
|1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать гриндер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b89f82;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Virtual_gameboard.gif|ссылка=Special:FilePath/Virtual_gameboard.gif]]&lt;br /&gt;
!Virtual Gameboard&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==General==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#535151; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b9b7b7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Vendcola.gif|ссылка=Special:FilePath/Vendcola.gif]]&lt;br /&gt;
!Vending Machine&lt;br /&gt;
|1x respective Restocking Unit [[File:Restocking unit.gif|ссылка=Special:FilePath/Restocking_unit.gif]]&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b9b7b7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Holopad.png|ссылка=Special:FilePath/Holopad.png]]&lt;br /&gt;
!Holopad&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает дальность голограммы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b9b7b7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger_empty.gif|ссылка=Special:FilePath/Recharger_empty.gif]]&lt;br /&gt;
!Recharger&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arcade===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#143555; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7a9cba;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Claw_Game1.gif|ссылка=Special:FilePath/Claw_Game1.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Claw_Game2.gif|ссылка=Special:FilePath/Claw_Game2.gif]]&lt;br /&gt;
!Claw Game&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает шанс на бонус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7a9cba;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Prize_Counter.png|ссылка=Special:FilePath/Prize_Counter.png]]&lt;br /&gt;
!Prize Counter&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7a9cba;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Virtual_gameboard.gif|ссылка=Special:FilePath/Virtual_gameboard.gif]]&lt;br /&gt;
!Virtual Gameboard&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teleportation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#194d80; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Teleportstation.gif]]&lt;br /&gt;
!Teleporter Station&lt;br /&gt;
|2x Capacitors [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Bluespace Crystals [[File:Crystal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время калибровки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Teleporthub.gif]]&lt;br /&gt;
!Teleporter Hub&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x Bluespace Crystals [[File:Crystal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время калибровки.&lt;br /&gt;
Уменьшает вероятность пропуска обозначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Quantumpadanimated.gif]]&lt;br /&gt;
!Quantum Pad&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Bluespace Crystals [[File:Crystal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Снижает энергопотребление.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время перезарядки между телепортацией&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшает время намотки перед телепортацией.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Telecommunications==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#464646; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#5a5a5a; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Telecommunications_Core.gif]]&lt;br /&gt;
!Telecommunications Core&lt;br /&gt;
|2x Manipulators [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#5a5a5a; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Relay.gif]]&lt;br /&gt;
!Telecommunications Relay&lt;br /&gt;
|2x Manipulators [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Station Goals==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bluespace Artillery===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bluespace_artillery.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:60%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#373737; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bluespace Artillery Generator&lt;br /&gt;
!Bluespace Artillery Fusor&lt;br /&gt;
!Bluespace Artillery Bore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#414141; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|5x Quadratic Capacitors [[File:Quadratic capacitor.gif|ссылка=Special:FilePath/Quadratic_capacitor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20x Bluespace Crystals [[File:Crystal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5x Femto Manipulators [[File:Femto manipulator.gif|ссылка=Special:FilePath/Femto_manipulator.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DNA Vault===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:45%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#323c3c; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: white;&amp;quot; |[[File:DNA_vault.gif]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10em;&amp;quot; |DNA Vault&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30em;&amp;quot; |5x Super Capacitors [[File:Super_capacitor.png|ссылка=Special:FilePath/Super_capacitor.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pico manipulators&lt;br /&gt;
[[File:Pico_Manipulator.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6341</id>
		<title>Руководство по продвинутому строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6341"/>
		<updated>2020-11-14T09:43:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: Врубил возможность сортировки и сворачивания&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает не только о том, как создать или разобрать продвинутые приборы, но также о том, какие эффекты они приобретают при их улучшении. Чтобы узнать, как строить различные конструкции и фурнитуру, обратитесь к [[Руководство по строительству|руководству по строительству]]''.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов может быть очень выгодно для [[Scientist|ученых]], в то время, как для остального экипажа это может и не играть особой роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание о том, как стоить такие приборы, очень важно для [[Станционный инженер|инженеров]], чтобы, например восстанавливать поврежденное или уничтоженное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Создание приборов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Machine Frame.png|32px]] Постройте корпус прибора через меню постройки, кликнув на листы металла в своей активной руке.&lt;br /&gt;
*[[File:Wired Frame.png|32px]] Вставьте в корпус 5 кусков кабеля.&lt;br /&gt;
*[[File:Circuit Frame.png|32px]] Вставьте в корпус печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Rped.gif|32px]] Вставьте в корпус компоненты, необходимые для создания конкретного прибора. Чтобы узнать, какие компоненты необходимы, осмотрите корпус через функцию Examine.&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]]После добавления всех компонентов кликните по корпусу отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для постройки всех приборов (кроме большинства торговых автоматов) необходима специальная печатная плата. Их можно либо найти в [[Technical Storage|техническом складе]], либо создать на [[Circuit Imprinter|принтере микросхем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компоненты для приборов могут быть созданы в [[Autolathe|автолате]] и [[Protolathe|протолате]], а материалы для них вы можете получить в машине для переработки руды в грузовом отделе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разборка приборов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель прибора.&lt;br /&gt;
*[[File:Crowbar.png|32px]] Кликните монтировкой, чтобы вытащить все компоненты и печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Wirecutters.png|32px]] Кликните кусачками, чтобы вырезать провода.&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|32px]] Кликните разводным ключом, чтобы разобрать корпус прибора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Улучшение приборов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов производится посредством замены компонентов на улучшенные, как, например, микроманипулятор заменяется в приборе наноманипулятором, затем пикоманипулятором и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшения повышают производительность приборов (за некоторыми исключениями), а также в некоторых случаях расширяют их функционал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, в случае замены манипуляторов улучшенными повышается скорость работы прибора и снижается расход материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо тех же манипуляторов, к заводским частям для создания приборов также относятся пробирки, провода, материалы и запалы. Последние три не имеют лучших версий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station goals#Bluespace Artillery|Блюспейс-артиллерия]] и [[Station_goals#DNA_Vault|хранилище ДНК]] являются целями станции и отличаются от остальных приборов тем, что для их создания требуются самые лучшие компоненты, как, например, квадратичные конденсаторы и фемтоманипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как конкретно улучшать приборы, обратитесь к [[Guide_to_Research_and_Development#Upgrading|руководству по исследованиям и разработке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Machines=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Research==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Protolathe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Protolathe&lt;br /&gt;
|2x Manipulators [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
Снижает стоимость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Beakers:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение химикатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Circuit_imprinter.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Circuit Imprinter&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
Снижает стоимость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Beaker:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение химикатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Decon.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Destructive Analyzer&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Scanning Module [[File:Scanning Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''All Stock Parts:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество материалов, извлеченных из деконструированных предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Exofab.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Exosuit Fabricator&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Снижает стоимость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Borgrecharge.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Cyborg Recharging Station&lt;br /&gt;
|2x Capacitors [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Power Cell [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки [[Киборг|Киборга]], [[Комплексный позитронный блок|КБД]], [[Maintenance drone|дрон]] и специальные модули киборгов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Активизирует и увеличивает самовосстановление. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки [[Киборг|Киборга]], [[Комплексный позитронный блок|КБД]], [[Maintenance drone|дрон]] и специальные модули киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:PowerPort.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Mech Bay Power Port&lt;br /&gt;
|5x Capacitors [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Portachem.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Chem Dispenser 5000&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Power Cell [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Femto Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Открывает химикаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Oil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Acetone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Saltpetre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ammonia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Diethylamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Welding fuel&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает количество энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ChemMaster.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!ChemMaster3000&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Beaker:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Chemical heater.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Chemical Heater&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png|64px]]&lt;br /&gt;
!All-In-One Grinder&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать гриндер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Processor.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Slime Processor &amp;lt;br&amp;gt; (Food Processor)&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость обработки.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимых экстрактов слизи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Grinder.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Monkey Recycler&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает количество мертвых обезьян, необходимых для изготовления обезьяньих кубиков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимых обезьяньих кубиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Smartfridge empty.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Slime Extract Storage (SmartFridge)&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10em;&amp;quot; |[[File:Experimentor.png|64px]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 14em;&amp;quot; |E.X.P.E.R.I-MENTOR&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |2x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Scanning Module [[File:Scanning Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает вероятность негативного эксперимента.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает интервал времени.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scanning Module:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает вероятность негативного эксперимента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |[[File:Freezer.gif|64px]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Freezer/ Heater&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |2x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время, необходимое для достижения желаемой температуры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную/ минимальную температуру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0BADC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Rndserver.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Core R&amp;amp;D Server/ &amp;lt;br&amp;gt; Robotics and Mechanic R&amp;amp;D Server&lt;br /&gt;
|1x Scanning Module [[File:Scanning Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Scanning Module:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает тепловыделение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medical==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#28526a; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Body scanner.png]]&lt;br /&gt;
!Body Scanner&lt;br /&gt;
|1x Scanning modules [[File:Scanning_Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Sheets of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SleeperSmall.png]]&lt;br /&gt;
!Sleeper&lt;br /&gt;
|1x Manipulators  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество хранящихся химических веществ.&lt;br /&gt;
Людям с ослабленным здоровьем можно делать инъекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Cryogenics.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Cryo Cell&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4x Sheets of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость охлаждения.&lt;br /&gt;
Уменьшает время, необходимое для пробуждения после извлечения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scanner.gif]]&lt;br /&gt;
!DNA Modifier&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Scanning modules [[File:Scanning_Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает урон от радиации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает точность. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Phasic Scanning Module:''' &amp;lt;br&amp;gt;Включает автоматическую обработку и сканирование оболочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Clone.gif]]&lt;br /&gt;
!Cloning Pod&lt;br /&gt;
|2x Manipulators  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Scanning Modules [[File:Scanning_Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость роста клона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scanning Module:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает здоровье клона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает сопротивление EMP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Portachem.png]]&lt;br /&gt;
!Chem Dispenser 5000&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Power Cell [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Femto Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Открывает химикаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Oil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Acetone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Saltpetre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ammonia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Diethylamine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Welding fuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает количество энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ChemMaster.gif]]&lt;br /&gt;
!ChemMaster3000&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Beaker:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Chemical heater.png]]&lt;br /&gt;
!Chemical Heater&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png]]&lt;br /&gt;
!All-In-One Grinder&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать гриндер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#8bb9d3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Smartfridge_empty.png]]&lt;br /&gt;
!Refrigerated Medicine Storage/ Smart Virus Storage (SmartFridge)&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Engineering==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#df9b1b; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SMES.png]]&lt;br /&gt;
!Power Storage Unit (SMES)&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Power Cells [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную частоту ввода и вывода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный заряд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Emitter.png]]&lt;br /&gt;
!Emitter&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорострельность.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Снижает энергопотребление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Grounding_rod.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Grounding Rod&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Tesla_coil.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Tesla Coil&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку энергии.&lt;br /&gt;
Уменьшает минимальное время между толчками Теслы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pacmannew.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Superpacmannew.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mrspacmannew.png|64px]]&lt;br /&gt;
!P.A.C.M.A.N.-type/ S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type/ M.R.S.P.A.C.M.A.N.-type &amp;lt;br&amp;gt; Portable Generator&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor and Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку энергии.&lt;br /&gt;
Уменьшает тепловыделение.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Gasturbine_compressor.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Turbine Compressor&lt;br /&gt;
|6x Manipulators [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость, с которой обрабатывается газ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Gasturbine_turbine.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Gas Turbine Generator&lt;br /&gt;
|6x Capacitors [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f6efae;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Exofab.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Spacepod Fabricator&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Снижает стоимость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Supply==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#5a421c; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffdc88;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Autolathe.png]]&lt;br /&gt;
!Autolathe&lt;br /&gt;
|1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffdc88;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ORM.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Ore Redemption Machine&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Igniter [[File:Igniter.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выдаваемый поинтов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость плавки/ скорость, с которой подбирается руда.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает коэффициент переработки руды в материалы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffdc88;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Recycler.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Recycler&lt;br /&gt;
|1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество утилизируемых материалов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение материала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffdc88;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Miningequipmentvendor.png |ссылка=Special:FilePath/Miningequipmentvendor.png]]‎&lt;br /&gt;
!Mining Equipment Vendor&lt;br /&gt;
|3x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Security==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7e292b; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f77c7f;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Wallrecharger_off.gif|ссылка=Special:FilePath/Wallrecharger_off.gif]]&lt;br /&gt;
!Wall Recharger&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Service==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hydroponics===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#5a763f; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Hydroponics tray.png]]&lt;br /&gt;
!Hydroponics Tray&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает истощение воды и питательных веществ.&lt;br /&gt;
Уменьшает количество сорняков, вредителей и вероятность появления сорняков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшает урон здоровью растений. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matterbin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный уровень воды и питательных веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Seed_Extractor.gif]]&lt;br /&gt;
!Seed Extractor&lt;br /&gt;
|1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество извлеченных семян на одно растение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matterbin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение семян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Biogenerator.gif]]&lt;br /&gt;
!Biogenerator&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку биомассы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matterbin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает выработку биомассы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает количество предметов, которые может вместить биогенератор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Disk_compartmentalizer.png|ссылка=Special:FilePath/Disk_compartmentalizer.png]]&lt;br /&gt;
!Disk Compartmentalizer&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение дисков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Plant DNA manipulator.gif|ссылка=Special:FilePath/Plant_DNA_manipulator.gif]]&lt;br /&gt;
!Plant DNA Manipulator&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Scanning modules [[File:Scanning_Module.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет извлекать Более Низкие Уровни Скорости Роста Сорняков и Уязвимости Сорняков.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет извлекать более высокие уровни потенции и урожайности.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scanning Module:''' &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет извлекать более высокие уровни скорости производства, выносливости и продолжительности жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ChemMaster.gif]]&lt;br /&gt;
!ChemMaster3000&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Beaker:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#bfed94;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png]]&lt;br /&gt;
!All-In-One Grinder&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать гриндер.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kitchen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b6c2c1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png]]&lt;br /&gt;
!All-In-One Grinder&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать гриндер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Candy_machine.png|ссылка=Special:FilePath/Candy_machine.png]]&lt;br /&gt;
!Candy Machine&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Fryer.png|ссылка=Special:FilePath/Fryer.png]]&lt;br /&gt;
!Deep Fryer&lt;br /&gt;
|2x Lasers [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Processor.png]]&lt;br /&gt;
!Food Processor&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость производства.&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Grill.png|ссылка=Special:FilePath/Grill.png]]&lt;br /&gt;
!Grill&lt;br /&gt;
|2x Lasers [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Microwave.png]]&lt;br /&gt;
!Microwave&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Oven.png|ссылка=Special:FilePath/Oven.png]]&lt;br /&gt;
!Oven&lt;br /&gt;
|2x Lasers [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Laser:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимой пищи.&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Smartfridge_empty.png]]&lt;br /&gt;
!SmartFridge&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает хранение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ChemMaster.gif]]&lt;br /&gt;
!CondiMaster Neo (ChemMaster3000)&lt;br /&gt;
|1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Beakers [[File:Beaker.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Beaker:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальный буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#eef0f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Grinder.png]]&lt;br /&gt;
!Gibber&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|No effect.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bar===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#55391a; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b89f82;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Booze_dispenser.png|ссылка=Special:FilePath/Booze_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Booze Dispenser&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Power Cell [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнение заряда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Femto Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt; Открывает выпивки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Iced Beer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Irish Cream&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Manhattan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Antihol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Synthignon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Brave Bull&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость восполнение заряда.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b89f82;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Soda_fountain.png|ссылка=Special:FilePath/Soda_fountain.png]]&lt;br /&gt;
!Soda Fountain&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Matter Bins [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Power Cell [[File:Powercell.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнение заряда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Femto Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt; Открывает напитки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Banana Honk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Milkshake&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cafe Latte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cafe Mocha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Triple Citrus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Iced Tea &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость восполнение заряда.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Power Cell:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную энергию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b89f82;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:All-In-One_grinder.png]]&lt;br /&gt;
!All-In-One Grinder&lt;br /&gt;
|1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество предметов, которые может держать гриндер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b89f82;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Virtual_gameboard.gif|ссылка=Special:FilePath/Virtual_gameboard.gif]]&lt;br /&gt;
!Virtual Gameboard&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==General==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#535151; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b9b7b7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Vendcola.gif|ссылка=Special:FilePath/Vendcola.gif]]&lt;br /&gt;
!Vending Machine&lt;br /&gt;
|1x respective Restocking Unit [[File:Restocking unit.gif|ссылка=Special:FilePath/Restocking_unit.gif]]&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b9b7b7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Holopad.png|ссылка=Special:FilePath/Holopad.png]]&lt;br /&gt;
!Holopad&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает дальность голограммы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#b9b7b7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger_empty.gif|ссылка=Special:FilePath/Recharger_empty.gif]]&lt;br /&gt;
!Recharger&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arcade===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#143555; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7a9cba;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Claw_Game1.gif|ссылка=Special:FilePath/Claw_Game1.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Claw_Game2.gif|ссылка=Special:FilePath/Claw_Game2.gif]]&lt;br /&gt;
!Claw Game&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает шанс на бонус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7a9cba;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Prize_Counter.png|ссылка=Special:FilePath/Prize_Counter.png]]&lt;br /&gt;
!Prize Counter&lt;br /&gt;
|1x Manipulator  [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7a9cba;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Virtual_gameboard.gif|ссылка=Special:FilePath/Virtual_gameboard.gif]]&lt;br /&gt;
!Virtual Gameboard&lt;br /&gt;
|1x Laser [[File:Micro-laser.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teleportation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#194d80; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Teleportstation.gif]]&lt;br /&gt;
!Teleporter Station&lt;br /&gt;
|2x Capacitors [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Bluespace Crystals [[File:Crystal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Sheet of Glass [[File:Glass.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время калибровки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Teleporthub.gif]]&lt;br /&gt;
!Teleporter Hub&lt;br /&gt;
|1x Matter Bin [[File:Matter_bin.png|56px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x Bluespace Crystals [[File:Crystal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Matter Bin:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время калибровки.&lt;br /&gt;
Уменьшает вероятность пропуска обозначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Quantumpadanimated.gif]]&lt;br /&gt;
!Quantum Pad&lt;br /&gt;
|1x Capacitor [[File:Capacitor.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Manipulator [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Bluespace Crystals [[File:Crystal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1x Piece of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Capacitor:''' &amp;lt;br&amp;gt;Снижает энергопотребление.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Manipulator:''' &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время перезарядки между телепортацией&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшает время намотки перед телепортацией.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Telecommunications==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#464646; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Image&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; |Components&lt;br /&gt;
!Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#5a5a5a; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Telecommunications_Core.gif]]&lt;br /&gt;
!Telecommunications Core&lt;br /&gt;
|2x Manipulators [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#5a5a5a; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Relay.gif]]&lt;br /&gt;
!Telecommunications Relay&lt;br /&gt;
|2x Manipulators [[File:Micro_Manipulator.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет эффекта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Station Goals==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bluespace Artillery===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bluespace_artillery.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:60%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#373737; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bluespace Artillery Generator&lt;br /&gt;
!Bluespace Artillery Fusor&lt;br /&gt;
!Bluespace Artillery Bore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#414141; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|5x Quadratic Capacitors [[File:Quadratic capacitor.gif|ссылка=Special:FilePath/Quadratic_capacitor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20x Bluespace Crystals [[File:Crystal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5x Femto Manipulators [[File:Femto manipulator.gif|ссылка=Special:FilePath/Femto_manipulator.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DNA Vault===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:45%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#323c3c; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: white;&amp;quot; |[[File:DNA_vault.gif]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10em;&amp;quot; |DNA Vault&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30em;&amp;quot; |5x Super Capacitors [[File:Super_capacitor.png|ссылка=Special:FilePath/Super_capacitor.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x Pico manipulators&lt;br /&gt;
[[File:Pico_Manipulator.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2x Pieces of Cable [[File:CableCoils.png|48px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6310</id>
		<title>Руководство по строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6310"/>
		<updated>2020-11-08T13:40:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Металлические конструкции */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
''Это руководство не рассчитано на создание передовых конструкций и приборов - для этого обратитесь к [[Guide to Advanced Construction|руководству по продвинутому строительству.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предисловие=&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отыграть множество ролей (например, [[Station Engineer|инженера]]), или просто украсить свой бар, тебе следует знать, как создавать вещи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство будет охватывать все основные инструменты и способы их применения, а также список основных конструкций и способы их постройки и разбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего важно ознакомиться со всеми инструментами, используемыми в строительстве! Пожалуйста, ознакомьтесь со списком ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительные инструменты==&lt;br /&gt;
''Краткое изложение основных инструментов и их более продвинутых аналогов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Базовые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Монтировка&lt;br /&gt;
(Crowbar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни могут открыть воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*Используется удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кусачки&lt;br /&gt;
(Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Срезать провода и решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает отделять фаланги пальцев от перчаток&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Газовая горелка&lt;br /&gt;
(Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]]&lt;br /&gt;
!Экспериментальная газовая горелка&lt;br /&gt;
(Experimental Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Expwelder.png]]&lt;br /&gt;
|Сварка и резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда&lt;br /&gt;
*помогает ремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта корпуса боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Экспериментальная горелка восполняет топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кабель&lt;br /&gt;
(Cable Coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
!Кабельная катушка&lt;br /&gt;
(Cable Layer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cablelayer.png]]&lt;br /&gt;
|Прокладывание проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта электроники боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Кабельная катушка быстрее укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отвертка&lt;br /&gt;
(Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Закрепление и открытие панелей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает открыть панели шлюзов при [[Hacking|взломе]]&lt;br /&gt;
*Помогает открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Разводной ключ&lt;br /&gt;
(Wrench)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Приболчивание и разболчивание объектов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мультитул&lt;br /&gt;
(Multitool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
!N/A&lt;br /&gt;
|Изменение и указание специальных параметров&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для соединения систем воедино&lt;br /&gt;
*Помогает активировать и деактивировать определенные машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручное строительное устройство&lt;br /&gt;
(Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
!Боевое RCD&lt;br /&gt;
(Combat RCD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
|Быстрое строительство и разбор конструкций&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Боевые RCD выдаются инженерам ОБР. Улучшенная емкость (500 единиц материалов)&lt;br /&gt;
*Помогает строить множество различных сооружений&lt;br /&gt;
*Помогает разобрать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PipeDispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Ручной раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Rapid Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|Выдача и удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Раздатчик должен быть прикреплен к полу, чтобы выдавать трубы&lt;br /&gt;
*Без магазина / лимит материала на  RPD или Диспенсере&lt;br /&gt;
*Bluespace RPD помогает раскладывать трубы на расстоянии&lt;br /&gt;
*Alt-клик на RPD чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прокладка провода==&lt;br /&gt;
[[File:Wireexample.png|frame|Инженер проводит кабель. Обратите внимание на изолированные перчатки и его положение на плитке.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull.png|frame|Демонстрация размещения проводов в зависимости от положения персонажа.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull1.png|frame|Пример правильной или «гладкой» проводки.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull2.png|frame|Пример узла. Узол (красный круг) - это место для соединения машин, таких как излучатели.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull3.png|frame|Пример неправильной проводки. Эти провода на самом деле не подключены надлежащим образом и в результате не могут передавать энергию.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wirebad.png|frame|Пример подключения «спагетти». Это изображение демонстрирует, как можно управлять проводом.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wiregood.png|frame|Пример стандартной проводки на станции.]]&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы просмотрели список инструментов, важно понять, как работает проводка в SS13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо использования в ремонте роботизированных конечностей, мехов и других вещей, для маршрутизации питания в основном используется кабель. Например к APC или SMES вокруг станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*APC - это силовые терминалы, расположенные в каждой комнате, которые обеспечивают электричеством системы освещения, оборудования и окружающей среды для обозначенной области.&lt;br /&gt;
*APC используют систему зарядки и содержат один элемент (батарею), который заряжается от электросети, к которой он подключен.&lt;br /&gt;
*APC, которые не подключены к сети с помощью проводки, или APC, которые получают недостаточный уровень мощности, будут терять заярд батареи.&lt;br /&gt;
*Проводка используется для подключения APC к  SMES, которые получают заряд от источников питания (таких как сингулярность, тесла и тд) и распределяют электричество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы видим, обеспечение правильной проводки является неотъемлемой частью работы на станции. Если что-то подключено ненадлежащим образом, АРС может не получить питания, и область, которую вы ремонтируете, останется в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот несколько важных предостережений, прежде чем начинать какой-либо проект.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода, подключенные к активной электрической сети, могут поразить вас током и вызвать ожоги.&lt;br /&gt;
*Бюджетные изолированные перчатки (Budget insulated gloves) уменьшат или увеличат урон от ударов.&lt;br /&gt;
*Изолированные перчатки полностью защитят от поражения электрическим током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные правила прокладки проводов===&lt;br /&gt;
''(Примечание: обычный тайтл на станции имеет плитки поверх пола. Вам нужно будет использовать лом, чтобы удалить эти плитки, и уже потом ложить провода).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокладывать провода довольно просто, хотя есть несколько важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода могут быть размещены только на плите или рабочей платформе (помосте).&lt;br /&gt;
*Расположение проводов всегда будет направлено на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
*Если вы кладете провод на тайтл в котором находитесь, смотрите в сторону провода, чтобы прокласть его правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы разместить провода, вы должны быть обращены к полу с проводом в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы будете готовы, просто нажмите на соседнюю плитку с проводом в руке, чтобы проложить проводку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот краткая таблица, объясняющая различные результаты, которые вы получите в зависимости от положения вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Направление указывает, в какую сторону смотрит персонаж.&lt;br /&gt;
*Направления, как северо-восток, северо-запад, юго-восток и юго-запад, указывают, что плитка имеет диагональ к игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireW.png]]&lt;br /&gt;
!Восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireE.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Север&lt;br /&gt;
|[[File:WireN.png]]&lt;br /&gt;
!Юг&lt;br /&gt;
|[[File:WireS.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Северо-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireNE.png]]&lt;br /&gt;
!Северо-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireNW.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Юго-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireSE.png]]&lt;br /&gt;
!Юго-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireSW.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы понимаем, как работает расположение проводов, мы можем начать соединять все вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, прежде чем мы это сделаем, необходимо обсудить две важные особенности проводки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом проекте проводки есть «узлы» и «провода», каждый из которых выполняет специальные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода это то, что фактически передает энергию, в то время как узлы позволяют специальным механизмам (таким как SMES, излучатели и генераторы поля) подключаться к электросети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Првильная проводка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wiresmooth.png]]&lt;br /&gt;
|Плавная проводка позволяет передавать энергию из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы проводите свой кабель не правильно, оставляете эти маленькие шаровидные узлы повсюду, вы вряд ли создадите соединения между двумя частями проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Убедитесь, что нет ненужных узлов и все ваши кабели соедены правильно, иначе ваша система электропроводки, скорее всего, не будет передавать электричество.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Узел проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirenode.png]]&lt;br /&gt;
|Узел проводки используется для спецтехники и электрификации решеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытые узлы могут вызвать электрический удар при прикосновении.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать узел, нажмите на плитку, уже занятую кабелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда прокладыват проводку перед созданием каких-либо узлов, чтобы убедиться, что ваши кабели правильно подключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Если вы пытаетесь сделать узел в середине провода, сначала его нужно правильно провести.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трубопровод==&lt;br /&gt;
Смотрите в : [[Guide_to_Atmospherics#The_Pipe_System|Руководство по Атмосферике]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные материалы=&lt;br /&gt;
''Список основных материалов, используемых в строительстве.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Лист металла'''&lt;br /&gt;
'''(Metal Sheet)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Metal.png]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лист стекла&lt;br /&gt;
('''Glass Sheet''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянные доски&lt;br /&gt;
('''Wood Plank''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить топор к бревнам&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Металлические стержни (2)&lt;br /&gt;
('''Metal Rods''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rods.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металл&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте металл в руке&lt;br /&gt;
*Выберите «металлические стержни»&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить на стержни активный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
**За 2 стержня возвращается 1 металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к стеклянному листу&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Plasma Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_p.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленное плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Plasma Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pr.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Плазменное стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к плазменному стеклу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пласталь&lt;br /&gt;
('''Plasteel)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазтитаниум&lt;br /&gt;
('''Plastitanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastitanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стекло плазтитаниума&lt;br /&gt;
('''Plastitanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pt.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок + Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
('''Titanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Titanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титановое стекло&lt;br /&gt;
('''Titanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_t.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластик&lt;br /&gt;
(Plastic)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastic.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Plastic_Polymers|Пластиковый полимер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Металлические конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, предполагающих использование только металлических листов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Строительная решетка&lt;br /&gt;
('''Lattice)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lattice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл космоса.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рабочий помост&lt;br /&gt;
('''Catwalk)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Catwalk.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обшивка&lt;br /&gt;
('''Plating)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plating.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Напольная плитка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать напольную плитку в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленный пол&lt;br /&gt;
('''Reinforced Floor)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Reinforced_floor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл обшивки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Решетка&lt;br /&gt;
('''Grille)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Grille.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Mеталлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;решетка&amp;quot; (grille)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стена&lt;br /&gt;
('''Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить метал на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная стена&lt;br /&gt;
('''False Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку на балки&lt;br /&gt;
*Применить метал на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Напольная плитка (4)&lt;br /&gt;
('''Floor Tiles)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Floor_Tiles.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбпать &amp;quot;Напольная плитка&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл пола&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы поднять плитку на полу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Табурет / Стул&lt;br /&gt;
('''Stool / Chair)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chair.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;табурет&amp;quot; или &amp;quot;стул&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Диван&lt;br /&gt;
('''Sofa)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairsofa.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Диван (направление)&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Инвалидное кресло&lt;br /&gt;
(Wheelchair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairwheel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*15 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Инвалидное кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровать&lt;br /&gt;
(Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Крова&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровать в кабинете психиатра&lt;br /&gt;
(Psychiatrist's Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bedpsych.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Psychiatrist's Bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Офисный стул&lt;br /&gt;
(Office Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairoffice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Офисный стул&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выберите желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Удобное кресло&lt;br /&gt;
(Comfy Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chaircomfy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Удобное кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выберите желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Парикмахерское кресло&lt;br /&gt;
(Barber's Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairbarber.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Парикмахерское кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 3 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стеллаж&lt;br /&gt;
(Rack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot; (Rack parts)&lt;br /&gt;
*Использовать &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot; в руке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратятся &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить разводной на детали стеллажа (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шкафчик&lt;br /&gt;
(Closet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Closet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Шкафчик&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Toggle locker to open state&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Газовый баллон&lt;br /&gt;
(Canister)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Canister.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Газовый баллон&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Сломать газовый баллон сварочным инструментом&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 3 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Выключатель&lt;br /&gt;
(Light Switch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lightswitch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Выключатель&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Прикрепить выключатель света к стене&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кнопка управления масс драйвером&lt;br /&gt;
(Mass Driver Button)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Massdriverbutton.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Каркас кнопки управления&amp;quot;(mass driver button frame)&lt;br /&gt;
*Прикрепить кнопку управления к стене&lt;br /&gt;
*Используйте мультитул, чтобы связать кнопку управления с масс драйвером&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешанные Конструкции===&lt;br /&gt;
''Список конструкций, которые предполагают использование металлических листов в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Wall&lt;br /&gt;
[[File:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
*Apply plasteel again&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced False Wall&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall_r.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Tile&lt;br /&gt;
[[File:LightFloor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply cable coil to glass sheet&lt;br /&gt;
*Apply metal to wired glass&lt;br /&gt;
*Apply light-tile to plating&lt;br /&gt;
*Apply multitool to change colour&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift light-tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Table&lt;br /&gt;
[[File:Table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply metal to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Table&lt;br /&gt;
[[File:R-table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 plasteel, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fancy/Glass Table&lt;br /&gt;
[[File:Fancytable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*1 Carpet/Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply carpet/glass to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Computer Console&lt;br /&gt;
[[File:Teleporterconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1 Circuitboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;computer frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cablecoil&lt;br /&gt;
*Apply glass, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (2 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Modular Console&lt;br /&gt;
[[File:Messagemonitoringconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Metal&lt;br /&gt;
*Components/Circuitboards&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;modular frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply circuitboard(s)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (until all modules removed)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Machine&lt;br /&gt;
[[File:Machine_Frame.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Circuitboard&lt;br /&gt;
*Select Components&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply required components&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (components/board returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Display Case&lt;br /&gt;
[[File:Display_Case.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood&lt;br /&gt;
*10 Glass&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use Wood in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;display case chassis&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply glass&lt;br /&gt;
*Apply proximity sensor (optional)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, crowbar, crowbar (5 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Automated Turret&lt;br /&gt;
[[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*7 Metal&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor&lt;br /&gt;
*Energy Gun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;turret frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, metal, wrench&lt;br /&gt;
*Apply energy gun, proximity sensor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, metal&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent while turret is active&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (energy gun returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Firelock&lt;br /&gt;
[[File:Firelock.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Firelock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;firelock frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply firelock electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, weld shut with active welder&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wrench, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, firelock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass (optional)&lt;br /&gt;
*1 Mineral Sheet (optional)&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand  {{anchor|Airlock}}&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;airlock assemblies&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
*Apply wrench, cable coil&lt;br /&gt;
*Apply glass and/or minerals (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply pen to optionally rename&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool on harm intent&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut or pulse power wire&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (4 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Meatspike&lt;br /&gt;
[[File:Meatspike.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*4 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;meatspike frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (rods returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench to move (non-destructible frame)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Fixture&lt;br /&gt;
[[File:Lightfixture.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;(small) light fixture frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply frame to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove lightbulb&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, wrench (1-2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC&lt;br /&gt;
[[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Power Control Module&lt;br /&gt;
*Power Cell&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apc frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply apc frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, power control module&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, power cell&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID, disengage lock cover&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, empty hand (power cell returned)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to floor tile adjacent to APC&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, power control module returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Air Alarm&lt;br /&gt;
[[File:AirAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Air Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;air alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply air alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply air alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut all wires&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (air alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarm&lt;br /&gt;
[[File:FireAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Fire Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (fire alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Intercom&lt;br /&gt;
[[File:Wallradio.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Intercom Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;intercom frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply intercom frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply intercom electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (intercom electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply welder (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!камера слежения&lt;br /&gt;
(Security Camera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security_Camera.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Camera assembly&lt;br /&gt;
*2 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Положите камеру на пол около стены&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ на камере&lt;br /&gt;
*Используй сварку, затем кабель на камере&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте датчик приближения для обнаружения движения&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте плазменный лист для защиты от ЭМИ&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте анализатор для рентгеновского зрения&lt;br /&gt;
*используйте отвертку на камере, готово.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте отвертку&lt;br /&gt;
*Перережьте все провода кусачками&lt;br /&gt;
*используйте сварку&lt;br /&gt;
*Опционально, примените лом для удаления улучшений&lt;br /&gt;
*используйте гаечный ключ(камера будет содержать улучшения которые вы не вынули)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Extinguisher Cabinet&lt;br /&gt;
[[File:Extinguishercabinet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;extinguisher cabinet frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply extinguisher cabinet frame to wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove fire extinguisher&lt;br /&gt;
*Apply active welder (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grenade&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1-2 Beakers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, beaker&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters&lt;br /&gt;
*Apply wrench (grenade casing returned, beaker returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glass Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of glass or reinforced glass sheets.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fishbowl&lt;br /&gt;
[[File:Fishbowl.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fishbowl&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fish Tank&lt;br /&gt;
[[File:Fishtank.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fish tank&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wall Aquarium&lt;br /&gt;
[[File:Aquarium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (4 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of glass or reinforced glass sheets as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Windoor&lt;br /&gt;
[[File:Windoor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*2 Plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;windoor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply cable, airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to open windoor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 reinforced glass returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plasteel/Other Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of special materials such as plasteel.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Surgery Table&lt;br /&gt;
[[File:Surgery.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;surgery table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Crate&lt;br /&gt;
[[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;metal crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_tita.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Titanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use titanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;shuttle window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 titanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastitanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 plastitanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wall_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plastitanium to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 plastitanium returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Plastitaniumtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of special materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Heat-Proof Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wallrh.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to reinforced wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Mixed_Constructions|reinforced wall]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Core&lt;br /&gt;
[[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*AI Circuitboard&lt;br /&gt;
*Brain&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;AI core&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cable coil to core&lt;br /&gt;
*Apply brain, reinforced glass to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to core&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bomb Assembly&lt;br /&gt;
[[File:Secbomb.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bomb assembly&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply bomb to assembly (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver&lt;br /&gt;
[[File:Massdriver.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;mass driver frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench to frame&lt;br /&gt;
*Apply active welder to frame&lt;br /&gt;
*Apply rods to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, wirecutters (2 rods, 5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*6-8 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wood Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of wood planks as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood Floor Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Woodtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Wood Plank&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood/Poker Table&lt;br /&gt;
[[File:Woodtable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wood plank to frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply carpet tile to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 wood, 1 carpet returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Barricade&lt;br /&gt;
[[File:Woodbarricade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden barricade&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bookcase&lt;br /&gt;
[[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bookcase&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dresser&lt;br /&gt;
[[File:Dresser.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dresser&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (30 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drying Rack&lt;br /&gt;
[[File:Dryingrack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;drying rack&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dog Bed&lt;br /&gt;
[[File:Dogbed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dog bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Door&lt;br /&gt;
[[File:Doorwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden door&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coffin&lt;br /&gt;
[[File:Woodcoffin.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;coffin&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Apiary&lt;br /&gt;
[[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*40 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apiary&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Honey Frame&lt;br /&gt;
[[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;honey frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fermenting Barrel&lt;br /&gt;
[[File:Barrel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fermenting with barrel&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (no wood returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plastic/Misc. Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of plastic and other materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Flaps&lt;br /&gt;
[[File:Flaps.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic flaps&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Optional) Apply Screwdriver to detach.&lt;br /&gt;
*Apply Welding Tool (5 Plastic returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wet Floor Sign&lt;br /&gt;
[[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wet floor sign&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Crate&lt;br /&gt;
[[File:Plasticcrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Ashtray&lt;br /&gt;
[[File:Ashtray.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic ashtray&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Utensils&lt;br /&gt;
[[File:Plasticspoon.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select utensil of choice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Water Bottle&lt;br /&gt;
[[File:Waterbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;water bottle&amp;quot; or &amp;quot;large water bottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Cutout&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard_Cutout.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard cutout&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crayon to cutout&lt;br /&gt;
*Select preferred design&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (no cardboard returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Box&lt;br /&gt;
[[File:Cardboardbox.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Special Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that use special components.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Tracker&lt;br /&gt;
[[File:Solar_tracker.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*1 Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Panel&lt;br /&gt;
[[File:Solar_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor Belt&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_belt.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor Belt Assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch Assembly on the Conveyor Belt Assembly to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch on the Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*(Use a wrench on the Conveyor Belt to rotate)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor switch&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_switch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor switch assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use the Conveyor Belt Switch Assembly on a Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Switch assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a multitool to make the Conveyor Belts go the other way)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B8%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=6306</id>
		<title>Руководство по гидропонике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B8%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=6306"/>
		<updated>2020-11-07T13:13:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* File:Bananatree.png Растения */ Теперь можно переводить таблицу из визуального редактора&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Potency - Потенция&lt;br /&gt;
*Yield - Урожайность&lt;br /&gt;
*Endurance - Выносливость&lt;br /&gt;
*Maturation - Созревание&lt;br /&gt;
*Production speed - Скорость производства&lt;br /&gt;
*Lifespan - Период жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hydroponicsdecember2016.jpg|frame|right|Hydroponics. This is your home.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы Ботаники==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hydroponics|Гидропоника]] и [[Botanist|ботаники]] работающие там важны для станции, особенно в долгих раундах. Ботаники выращивают растения, которые [[Chef|Повар]] может использовать для приготовления пищи. Без ботаники, станции прийдётся жить на вяленой говядине и космических твинки, или умереть с голоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваш отдел===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гидропоника разделена на две части. Большая южная секция та, где вы будете проводить много времени выращивая продукты. Гидропонные желобы доступны для выращивания растений, и два торговых автомата, один с семенами, другой с разными вещами, как удобрения и инструменты. Биогенератор используется для измельчения растений и производства вещей для станции. В паре с раздатчиком семян применяется для повторного производства. В северной зоне вы можете найти все нужные инструменты для работы в гидропонике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растениям нужна вода и удобрения для роста. Также им докучают сорняки и вредители. В желоба изначально установлены датчики со специальными лампочками, сообщающие вам что происходит с вашим растением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева направо -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Зеленый: Готово к сбору.&lt;br /&gt;
*Красный: Низкое здоровье.&lt;br /&gt;
*Мерцающий красный: Сорняки/вредители/токсины.&lt;br /&gt;
*Жёлтый: Низкий уровень удобрений.&lt;br /&gt;
*Синий: Низкий уровень воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструменты используемые в ботанике -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Гаечный ключ: Для перемещения желобов и не только.&lt;br /&gt;
*Кусачки: Для прокладки ирригации. Если 30ед. или больше воды выливают в желоб когда проложена ирригация, вода равномерно распределится между желобами. Также распределит вещества вроде мутагена и &amp;quot;plant killer&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Топорик: Рубит брёвна (tower-caps) в доски, рубит другие штуки. Хорошая штука для робаста, помещающаяся в рюкзаке.&lt;br /&gt;
*Лопата: Вскапывает травяной пол. Используется для выкапывания растений.&lt;br /&gt;
*Культиватор: Убирает сорняки.&lt;br /&gt;
*Сумка для растений (Plant Bag): Может содержать до 50 овощей или 100 семян.&lt;br /&gt;
*Портативный изыматель семян (Portable Seed Extractor): Можно найти в шкафчиках подсобки, может собрать, переработать растения, а также хранить в себе до 100 семян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Seed_Extractor.gif|Seed Extractor]] Plants 101===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите семена из автомата и посадите в желоб. Убедитесь, что они хорошо политы, удобрены и прополоты.Некоторые растения растут быстрее, некоторые медленнее. Пшеница растёт быстрее, в то время как арбузы или яблоки требуют больше времени, чтоб дать урожай. Sometimes these and other stats of a plant are effected if you ignore them after the light warns you of their status. You have a choice of 5 nutriments depending on if you hacked your machine or not. Once your tray flashes green, you're set to harvest. If you want to replicate the plant to continue growing more, just insert it into the seed extractor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Biogenerator.gif|Bio-generator]] Biogenerators===&lt;br /&gt;
Биогенератор создаёт вещи из питательных веществ (nutriment) в плодах, как арбузы или тыквы с геном производства 20% питательных веществ. Чтобы получить биомассу, возьмите ведро и поместите его в машину, когда ведро внутри положите растения внутрь. Откройте интерфейс и переработайте растения. Если в торговых автоматах закончится удобрение помните, вы всегда можете напечатать стандартные удобрения тут. Вы можете переработать любое растение (кроме крапивы), даже не имеющего питательных веществ, но в таком случае эффективность будет низка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DNA Extractor===&lt;br /&gt;
Note: Sometimes these don't appear in outdated maps, if this is the case, you can adminhelp and see if they will put one if they are nice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A recent addition, this allows you to extract genes and stats from seeds. This is a very useful machine for mass producing plants, saving time and is super easy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как использовать: &lt;br /&gt;
1. Идите к шкафчикам и возьмите коробку с дискетами (box of plant data disks) &lt;br /&gt;
2. Загрузите диск в машину вместе с семенами на выбор&lt;br /&gt;
3. Изымите нужный ген (extract) (семя будет уничтожено)  &lt;br /&gt;
4. Вставьте другое семя&lt;br /&gt;
5. Теперь вы можете оперировать с его генами на основе записанных на диске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезные семена для увеличения производительности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On some maps, there's wheat on the table, this wheat has 50 потенции и 1 production speed&lt;br /&gt;
*Древесина (Treecaps) появляется с большой выносливостью, сопротивляемостью и 50 потенции&lt;br /&gt;
*Табак в автомате имеет 10 урожайности&lt;br /&gt;
*Пшеница в автомате имеет 1 скорость производства&lt;br /&gt;
*В самом начале DNA modifier может хранить 50 потенции на диске, задалбывайте научный отдел чтобы улучшили вашу технику и вы могли хранить по 95 потенции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bananatree.png]] Растения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует 3 типа растения. Самая большая категория это &amp;quot;'''нормальные''' растения&amp;quot;. Поменьше '''грибы''' и '''сорняки'''. Они немного отличаются от обычных растений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Грибам нужно меньше света, они менее страдают от его нехватки.&lt;br /&gt;
*Грибам не нужна вода для роста. Всё же они её потребляют.&lt;br /&gt;
*Сорняки не страдают от высокого уровня сорняков.&lt;br /&gt;
*Грибы и сорняки не могут быть захвачены сорняками в желобе.&lt;br /&gt;
*Урожайность грибов не может упасть до 0. Всегда будет по крайней мере 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желобы, пустые или занятые обычными растениями могут случайно быть заняты, если уровень сорняков 5 или больше. В этом случае старое растение уничтожается и на его месте вырастает новое. Новые растения могут быть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1/6 шанс на Reishi.&lt;br /&gt;
*1/9 шанс на Nettle.&lt;br /&gt;
*1/9 шанс на  Harebell.&lt;br /&gt;
*1/9 шанс на  Amanita.&lt;br /&gt;
*1/9 шанс на  Chanterelle.&lt;br /&gt;
*1/9 шанс на  Tower Cap.&lt;br /&gt;
*1/9 шанс на  Plump Helmets.&lt;br /&gt;
*1/6 шанс на  Starthistle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here's a chart for reference on what you can grow. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Seed&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Potting&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Product&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Reagent Production&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Traits&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Available from&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Mutates into&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Aloe}}Aloe&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:ambrosiavulgarisseed.png]]||[[File:ambrosiavulgarisplant.png]]||[[File:ambrosiavulgaris.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Apply to burns&amp;quot;&amp;gt;10% silver sulfadiazine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ambrosia cruciatus}}Ambrosia cruciatus&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Ambrosia_gaia_seed.png]]||[[File:Ambrosia_gaia_stage_harvest.gif]]||[[File:Ambrosiavulgaris.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Chance to confuse you, can knock you out for a short time with over 50 units.&amp;quot;&amp;gt;15% tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals brute damage&amp;quot;&amp;gt;10% bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals burn damage&amp;quot;&amp;gt;15% kelotane&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes user impervious to stuns but deals toxin and brain damage. Also hallucinagenic.&amp;quot;&amp;gt;20% bath salts&amp;lt;/span&amp;gt;, 5% plant-matter&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Traitor uplink only&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ambrosia deus}}Ambrosia deus&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Ambrosia_deus_seed.png]]||[[File:Ambrosia_deus_stage_harvest.gif]]||[[File:Ambrosia_deus.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals everything&amp;quot;&amp;gt;15% diluted omnizine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals hallucinations, confusion and stuns&amp;quot;&amp;gt;15% synaptizine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Gets you high, also messes up your walking a little&amp;quot;&amp;gt;10% space drugs&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Ambrosia vulgaris|Ambrosia vulgaris]]&lt;br /&gt;
|[[#Ambrosia gaia|Ambrosia gaia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ambrosia gaia}}Ambrosia gaia&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Ambrosia_gaia_seed.png]]||[[File:Ambrosia_gaia_stage_harvest.gif]]||[[File:Ambrosia_gaia.png]]&lt;br /&gt;
|6% nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals everything a LOT, but gives a bit of brain damage&amp;quot;&amp;gt;5% earthsblood&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;5% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Ambrosia deus|Ambrosia deus]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ambrosia vulgaris}}Ambrosia vulgaris&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Ambrosiavulgarisseed.png]]||[[File:Ambrosiavulgarisplant.png]]||[[File:Ambrosiavulgaris.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals brute damage&amp;quot;&amp;gt;10% bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals burn damage&amp;quot;&amp;gt;10% kelotane&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Gets you high, also messes up your walking a little&amp;quot;&amp;gt;15% space drugs&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Deals toxin damage&amp;quot;&amp;gt;10% toxin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Ambrosia deus|Ambrosia deus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Apple}}Apple&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:appleseed.png]]||[[File:Appletree.png]]||[[File:apple.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Gold apple|Gold apple]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Banana}}Banana&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Bananaseed.png]]||[[File:Bananatree.png]]||[[File:Banana.png]]&lt;br /&gt;
|10% banana juice, 10% potassium, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, 2% plant-matter&lt;br /&gt;
|Slippery Skin, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Exotic Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Mimana|Mimana]], [[#Blue-space banana|Blue-space banana]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Berry}}Berry&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Berryseed.png]]||[[File:BerryTree.png]]||[[File:Berry.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Glow-berry|Glow-berry]], [[#Poison-berry|Poison-berry]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blood tomato}}Blood Tomato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:bloodtomatoseed.png]]||[[File:Bloodtomatoplant.png]]||[[File:Bloodtomato.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Literally blood, type 0-&amp;quot;&amp;gt;20% blood&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Liquid Contents, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Tomato|Tomato]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blue-space banana}}Blue-Space Banana&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Bluespacebananaseed.png]]||[[File:Bluespacebananaplant.png]]||[[File:Bluespacebanana.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Alcoholic Drink&amp;quot;&amp;gt;20% singulo&amp;lt;/span&amp;gt;, 10% banana juice, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, 2% nutriment&lt;br /&gt;
|Slippery Skin, Bluespace Activity, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Banana|Banana]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blue-space tomato}}Blue-space tomato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Bluespacetomatoseed.png]]||[[File:Bluespacetomatoplant.gif]]||[[File:Bluespacetomato.gif]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Alcoholic drink&amp;quot;&amp;gt;20% singulo&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes floors slippery&amp;quot;&amp;gt;20% space lube&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slippery Skin, Bluespace Activity, Liquid Contents, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Blue tomato|Blue tomato]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blue cherry}}Blue cherry&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:bluecherryseed.png]]||[[File:Bluecherrytree.png]]||[[File:Bluecherry.png]]&lt;br /&gt;
|7% nutriment, 7% sugar&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Cherry|Cherry]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blue tomato}}Blue tomato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:bluetomatoseed.png]]||[[File:Bluetomatoplant.png]]||[[File:Bluetomato.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes ground slippery&amp;quot;&amp;gt;20% space lube&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slippery Skin, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Tomato|Tomato]]&lt;br /&gt;
|[[#Blue-space tomato|Blue-space tomato]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blumpkin}}Blumpkin&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Blumpkinseed.png]]||[[File:Blumpkinplant.png]]||[[File:Blumpkin.png]]&lt;br /&gt;
|20% ammonia, 10% chlorine, 20% plant-matter, 10% plasma&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|mutate [[#Pumpkin|Pumpkin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cabbage}}Cabbage&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Cabbageseed.png]]||[[File:Cabbageplant.png]]||[[File:Cabbage.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Replica pod|Replica pod]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cannabis}}Cannabis&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Cannabisseed.png]]||[[File:Cannabisplant.png]]||[[File:Cannabis.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Chance to confuse you, can knock you out for a short time with over 50 units.&amp;quot;&amp;gt;15% tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked)&lt;br /&gt;
|[[#Rainbow weed|Rainbow weed]], [[#Deathweed|Deathweed]], [[#Lifeweed|Lifeweed]], [[#Omega weed|Omega weed]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Carpet}}Carpet&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Carpetseed.png]]||[[File:Growncarpet.png]]||[[File:Carpet.png]]&lt;br /&gt;
|2% plant-matter, 5% hydrogen&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Grass|Grass]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Carrot}}Carrot&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:carrotseed.png]]||[[File:carrotplant.png]]||[[File:carrot.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals non-genetic eye damage&amp;quot;&amp;gt;25% oculine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Parsnip|Parsnip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chanterelle}}Chanterelle&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:chanterelleseed.png]]||[[File:chanterelleplant.png]]||[[File:chanterelle.png]]&lt;br /&gt;
|10% nutriment&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate, can overtake a tray&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cherry}}Cherry&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Cherryseed.png]]||[[File:Cherrytree.png]]||[[File:Cherry.png]]&lt;br /&gt;
|7% nutriment, 7% sugar&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Blue cherry|Blue cherry]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cherry Bomb}}Cherry Bomb&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Cherrybombseed.png]]||[[File:Cherrybombtree.png]]||[[File:Cherrybomb.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, 10% sugar, 70% blackpowder&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Only available from Xenobiology&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chili}}Chili&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Chiliseed.png]]||[[File:ChiliTree.png]]||[[File:Chili.png]]&lt;br /&gt;
|4% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heats up&amp;quot;&amp;gt;25% capsaicin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Ghost chili|Ghost chili]], [[#Ice Pepper|Ice Pepper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cocoa}}Cocoa&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Cocoapodseed.png]]||[[File:Cocoapodtree.png]]||[[File:Cocoapod.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Has nutritious value&amp;quot;&amp;gt;25% cocoa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Vanilla|Vanilla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Comfrey}}Comfrey&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:cabbageseed.png]]||[[File:cabbageplant.png]]||[[File:tea_astra_leaves.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Apply to brute damage&amp;quot;&amp;gt;10% styptic powder&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Coffee arabica}}Coffee arabica&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Coffeearabicaseed.png]]||[[File:CoffeearabicaTree.png]]||[[File:Coffeearabica.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Weak toxin&amp;quot;&amp;gt;10% coffee grounds&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Coffee robusta|Coffee robusta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Coffee robusta}}Coffee robusta&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Coffeerobustaseed.png]]||[[File:CoffeerobustaTree.png]]||[[File:Coffeerobusta.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Weak toxin&amp;quot;&amp;gt;10% coffee grounds&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you run very fast&amp;quot;&amp;gt;10% ephedrine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Coffee arabica|Coffee arabica]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Corn}}Corn&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Cornseed.png]]||[[File:CornPlant.png]]||[[File:Corn.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, 20% corn oil, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Snapcorn|Snapcorn]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Death berry}}Death berry&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:deathberryseed.png]]||[[File:Deathberrytree.png]]||[[File:Deathberrypile.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Causes toxin damage and loss of breath&amp;quot;&amp;gt;8% coniine&amp;lt;/span&amp;gt;,&amp;lt;span title=&amp;quot;Causes stamina damage&amp;quot;&amp;gt;10% tirizene&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Poison-berry|Poison-berry]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Death nettle}}Death nettle&lt;br /&gt;
|Weed||[[File:Deathnettleseed.png]]||[[File:Deathnettleplant.png]]||[[File:Deathnettle.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Acid&amp;quot;&amp;gt;50% fluorosulphuric acid&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Acid&amp;quot;&amp;gt;50% sulphuric acid&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth, Weed Adaptation, Hypodermic Prickles&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Nettle|Nettle]], weed mutation&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Deathweed}}Deathweed&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Deathweedseed.png]]||[[File:Deathweedplant.png]]||[[File:Deathweed.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Causes toxin and oxygen damage&amp;quot;&amp;gt;35% cyanide&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Chance to confuse you, can knock you out for a short time with over 50 units.&amp;quot;&amp;gt;15% tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Cannabis|Cannabis]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Destroying angel}}Destroying angel&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Angleseeds.png]]||[[File:Angleplant.png]]||[[File:Angle.png]]&amp;lt;!-- Dyslexics, untie! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4% nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you jitter, stutter and dizzy&amp;quot;&amp;gt;4% Psilocybin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Deals large toxin damage the longer its in you, only when it fully metabolises out&amp;quot;&amp;gt;20% amanitin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Fly amanita|Fly amanita]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Eggplant}}Eggplant&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Eggplantseed.png]]||[[File:Eggplantplant.png]]||[[File:Eggplant.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Egg-plant|Egg-plant]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Egg-plant}}Egg-plant&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Eggyseed.png]]||[[File:Eggyplant.png]]||[[File:Begg.png]]&lt;br /&gt;
|10% nutriment&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Eggplant|Eggplant]], Exotic Seeds Crate&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fly amanita}}Fly amanita&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Amanitaseeds.png]]||[[File:Amanitaplant.png]]||[[File:Amanita.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Deals large toxin damage the longer its in you, only when it fully metabolises out&amp;quot;&amp;gt;35% amanitin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you jitter, stutter and dizzy&amp;quot;&amp;gt;4% Psilocybin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you grow larger&amp;quot;&amp;gt;10% growth serum&amp;lt;/span&amp;gt;, 4% nutriment&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked), Exotic Seeds Crate, can overtake a tray&lt;br /&gt;
|[[#Destroying angel|Destroying angel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fungus}}Fungus&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Towercapseed.png]]||[[File:Moldplant.png]]||[[File:Mold.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;A fungus ideal for making antibacterials.&amp;quot;&amp;gt;35% space fungus&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked), can overtake a tray&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gatfruit}}Gatfruit&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Gatfruitseed.png]]||[[File:Gatfruittree.png]]||[[File:Gatfruit.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;No effect&amp;quot;&amp;gt;10% sulfur&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;No effect&amp;quot;&amp;gt;10% carbon&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;No effect&amp;quot;&amp;gt;7% nitrogen&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;No effect&amp;quot;&amp;gt;5% potassium&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Only available from Xenobiology&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Geranium}}Geranium&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Geraniumseed.png]]||[[File:Geraniumplant.png]]||[[File:Geranium.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals brute damage&amp;quot;&amp;gt;20% bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Poppy|Poppy]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Glow-berry}}Glow-berry&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:glowberryseed.png]]||[[File:Glowberrytree.png]]||[[File:Glowberrypile.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Radioactive&amp;quot;&amp;gt;25% uranium&amp;lt;/span&amp;gt;, 20% iodine, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Strong Bioluminescence, Separated Chemicals, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Berry|Berry]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ghost chili}}Ghost chili&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Chillighostseed.png]]||[[File:Chillighosttree.png]]||[[File:Chillyghost.png]]&lt;br /&gt;
|4% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heats up&amp;quot;&amp;gt;55% capsaicin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Pepper spray&amp;quot;&amp;gt;30% condensed capsaicin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Chili|Chili]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Glowshroom}}Glowshroom&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Glowshroomseed.png]]||[[File:Glowshroomplant.png]]||[[File:Glowshroom.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Radioactive&amp;quot;&amp;gt;10% radium&amp;lt;/span&amp;gt;, 10% phosphorus, 4% nutriment.&lt;br /&gt;
|Bioluminescence, Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked)&lt;br /&gt;
|[[#Glowcap|Glowcap]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Glowcap}}Glowcap&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Glowcapseed.png]]||[[File:Glowcapplant.png]]||[[File:Glowcapshroom.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Shocks&amp;quot;&amp;gt;10% teslium&amp;lt;/span&amp;gt;. Restores up to 100% battery charge.&lt;br /&gt;
|Electrical Activity, Bioluminescence, Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Glowshroom|Glowshroom]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gold apple}}Gold apple&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Goldappleseed.png]]||[[File:Goldappletree.gif]]||[[File:Goldapple.gif]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, 20% gold, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Apple|Apple]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Grapes}}Grapes&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Grapesseed.png]]||[[File:Grapeplant.png]]||[[File:Grapes.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, 10% sugar, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Green grapes|Green grapes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Grass}}Grass&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Grassseed.png]]||[[File:Growngrass.png]]||[[File:grass.png]]&lt;br /&gt;
|2% plant-matter, 5% hydrogen&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Carpet|Carpet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Green grapes}}Green grapes&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Greengrapesseed.png]]||[[File:Greengrapeplant.png]]||[[File:Greengrapes.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals burn damage&amp;quot;&amp;gt;20% kelotane&amp;lt;/span&amp;gt;, 10% sugar, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Grapes|Grapes]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Harebell}}Harebell&lt;br /&gt;
|Weed||[[File:Harebellseed.png]]||[[File:Harebellplant.png]]||[[File:Harebell.png]]&lt;br /&gt;
|4% plant-matter&lt;br /&gt;
|Weed Adaptation&lt;br /&gt;
|Can overtake a a tray&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Holymelon}}Holymelon&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Holymelonseed.png]]||[[File:Holymelonplant.png]]||[[File:Holymelon.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wards off evil entities&amp;quot;&amp;gt;20% holy water&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, 10% nutriment&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Watermelon|Watermelon]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ice Pepper}}Ice Pepper&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Icepepperseed.png]]||[[File:Icepepperplant.png]]||[[File:Icepepper.png]]&lt;br /&gt;
|2% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Cools down&amp;quot;&amp;gt;25% frost oil&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;2% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Chili|Chili]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Killer tomato}}Killer tomato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Killertomatoseed.png]]||[[File:Killertomatoplant.png]]||[[File:Killertomato.png]]&lt;br /&gt;
|10% protein, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Liquid Contents&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Blood Tomato|Blood Tomato]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Koibean}}Koibean&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Koibeanseed.png]]||[[File:Koibeanplant.png]]||[[File:Koibeans.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, 10% &amp;lt;span title=&amp;quot;Deals 2 toxin damage per tick&amp;quot;&amp;gt;carpotoxin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Soybean|Soybean]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Kudzu}}Kudzu&lt;br /&gt;
|Weed||[[File:Kudzuseed.png]]||[[File:Kudzuplant.png]]||[[File:Kudzu.png]]&lt;br /&gt;
|2% nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals toxin damage&amp;quot;&amp;gt;4% charcoal&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth, Weed Adaptation&lt;br /&gt;
|Weed mutation&lt;br /&gt;
|Special, see [[Guide_to_hydroponics#Kudzu|this.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Lemon}}Lemon&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:lemonseed.png]]||[[File:Lemontree.png]]||[[File:lemon.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Combustible Lemon|Combustible Lemon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Liberty-cap}}Liberty-cap&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:libertycapseed.png]]||[[File:libertycapplant.png]]||[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|2% nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you jitter, stutter and dizzy&amp;quot;&amp;gt;4% Psilocybin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked), Exotic Seeds Crate, weed mutation&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Lifeweed}}Lifeweed&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Lifeweedseed.png]]||[[File:Lifeweedplant.png]]||[[File:Lifeweed.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Heals all damage&amp;quot;&amp;gt;35% omnizine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Chance to confuse you, can knock you out for a short time with over 50 units.&amp;quot;&amp;gt;15% tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Cannabis|Cannabis]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Lily}}Lily&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Lilyseed.png]]||[[File:Lilyplant.png]]||[[File:Lily.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals brute damage&amp;quot;&amp;gt;20% bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Poppy|Poppy]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Lime}}Lime&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Limeseed.png]]||[[File:Limetree.png]]||[[File:lime.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, mutate [[#Orange|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[#Orange|Orange]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Meatwheat}}Meatwheat&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Meatwheatseeds.png]]||[[File:Meatwheatplant.png]]||[[File:Meatwheat.png]]&lt;br /&gt;
|4% protein&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Wheat|Wheat]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Mimana}}Mimana&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Mimanaseed.png]]||[[File:Mimanatree.png]]||[[File:Mimana.png]]&lt;br /&gt;
|10% nothing, &amp;lt;span title=&amp;quot;Prevents speaking&amp;quot;&amp;gt;10% capulettium plus&amp;lt;/span&amp;gt;, 2% nutriment&lt;br /&gt;
|Slippery Skin, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Banana|Banana]]&lt;br /&gt;
|[[#Mimana|Mimana]], [[#Blue-space banana|Blue-space banana]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Combustible Lemon}}Combustible Lemon&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Firelemonseed.png]]||[[File:Firelemontree.png]]||[[File:Firelemon.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Lemon|Lemon]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Moonflower}}Moonflower&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Moonflowerseed.png]]||[[File:Moonflowerplant.png]]||[[File:Moonflower.png]]&lt;br /&gt;
|2% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;2% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Alcoholic drink&amp;quot;&amp;gt;20% moonshine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Sunflower|Sunflower]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Nettle}}Nettle&lt;br /&gt;
|Weed||[[File:Nettleseed.png]]||[[File:Nettleplant.png]]||[[File:Nettle.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Acid&amp;quot;&amp;gt;50% sulphuric acid&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth, Weed Adaptation&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked), Exotic Seeds Crate, can overtake a tray&lt;br /&gt;
|[[#Death nettle|Death nettle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Novaflower}}Novaflower&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Novaflowerseed.png]]||[[File:Novaflowerplant.png]]||[[File:Novaflower.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Pepper spray&amp;quot;&amp;gt;25% condensed capsaicin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heats up&amp;quot;&amp;gt;30% capsaicin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Sunflower|Sunflower]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Oat}}Oat&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:oatseed.png]]||[[File:Oatplant.png]]||[[File:oat.png]]&lt;br /&gt;
|4% plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Wheat|Wheat]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Omega weed}}Omega weed&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Omegaweedseed.png]]||[[File:Omegaweedplant.gif]]||[[File:Omegaweed.gif]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Makes your screen trippy&amp;quot;&amp;gt;15% space drugs&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you hallucinate&amp;quot;&amp;gt;15% lysergic acid diethylamide&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Deals toxin damage&amp;quot;&amp;gt;15% mercury&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Causes random movement&amp;quot;&amp;gt;15% lithium&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Rapidly heals damage when in crit&amp;quot;&amp;gt;15% atropine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Removes drugs and their effects&amp;quot;&amp;gt;15% haloperidol&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you VERY fast, reduces stuns, deals brain damage&amp;quot;&amp;gt;15% methamphetamine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Alcoholic drink, causes HUGE screen shake&amp;quot;&amp;gt;15% Suicider&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Grows your hair&amp;quot;&amp;gt;15% hairgrowinium&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Reduces stuns, makes you lose motor control, deals brain damage&amp;quot;&amp;gt;15% bath salts&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you itch&amp;quot;&amp;gt;15% itching powder&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Reduces stuns&amp;quot;&amp;gt;15% crank&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Gives peaceful messages&amp;quot;&amp;gt;15% krokodil&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Causes brute and eye damage&amp;quot;&amp;gt;15% histamine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you jitter, stutter and dizzy&amp;quot;&amp;gt;15% psilocybin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Spooky&amp;quot;&amp;gt;15% ectoplasm&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Cannabis|Cannabis]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Orange}}Orange&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:orangeseed.png]]||[[File:Orangetree.png]]||[[File:orange.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, mutate [[#Lime|Lime]]&lt;br /&gt;
|[[#Lime|Lime]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Parsnip}}Parsnip&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Parsnipseed.png]]||[[File:Parsnipplant.png]]||[[File:Parsnip.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;5% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, 5% plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Carrot|Carrot]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Plump helmet}}Plump helmet&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:plumphelmetseed.png]]||[[File:plumphelmetplant.png]]||[[File:plumphelmet.png]]&lt;br /&gt;
|10% nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked), Exotic Seeds Crate, can overtake a tray&lt;br /&gt;
|[[#Walking mushroom|Walking mushroom]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Poison-berry}}Poison-berry&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:poisonberryseed.png]]||[[File:Poisonberrytree.png]]||[[File:poisonberries.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Deals toxin and oxygen damage&amp;quot;&amp;gt;15% cyanide&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Deals stamina damage&amp;quot;&amp;gt;20% tirizene&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Berry|Berry]]&lt;br /&gt;
|[[#Death berry|Death berry]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Poppy}}Poppy&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Poppyseed.png]]||[[File:Poppyplant.png]]||[[File:Poppy.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals brute damage&amp;quot;&amp;gt;20% bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Geranium|Geranium]], [[#Lily|Lily]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Potato}}Potato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:potatoseed.png]]||[[File:potatoplant.png]]||[[File:potato.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Capacitive Cell Production&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Sweet Potato|Sweet Potato]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pumpkin}}Pumpkin&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Pumpkinseed.png]]||[[File:Pumpkinplant.png]]||[[File:Pumpkin.png]]&lt;br /&gt;
|20% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Blumpkin|Blumpkin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Rainbow weed}}Rainbow weed&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Rainbowweedseed.png]]||[[File:Rainbowweedplant.gif]]||[[File:Rainbowweed.gif]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you hallucinate&amp;quot;&amp;gt;15% lysergic acid diethylamide&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Chance to confuse you, can knock you out for a short time with over 50 units.&amp;quot;&amp;gt;15% tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Cannabis|Cannabis]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Redbeet}}Redbeet&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Redbeetseed.png]]||[[File:Redbeetplant.png]]||[[File:Redbeet.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;5% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Densified Chemicals&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Whitebeet|Whitebeet]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Rice}}Rice&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Riceseed.png]]||[[File:Riceplant.png]]||[[File:Rice.png]]&lt;br /&gt;
|4% plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Reishi}}Reishi&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Reishiseeds.png]]||[[File:Reishiplant.png]]||[[File:Reishi.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Heals toxic damage and removes chemicals from body&amp;quot;&amp;gt;35% charcoal&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Prevents slowdown, makes you sleepy&amp;quot;&amp;gt;35% morphine&amp;lt;/span&amp;gt;, 4% nutriment&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked), can overtake a tray&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Replica pod}}Replica pod&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Replicapodseed.png]]||[[File:Replicapodplant.png]]||&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Exotic Seeds Crate, Mutate [[#Cabbage|Cabbage]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Snapcorn}}Snapcorn&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Snapcornseed.png]]||[[File:SnapcornPlant.png]]||[[File:Snapcorn.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, 20% corn oil, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Corn|Corn]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Soybean}}Soybean&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Soybeanseeds.png]]||[[File:Soybeansplant.png]]||[[File:Soybeans.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Koibean|Koibean]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Space tobacco}}Space tobacco&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Spacetobaccoseed.png]]||[[File:SpacetobaccoTree.png]]||[[File:Spacetobacco.png]]&lt;br /&gt;
|3% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Slightly reduces stuns&amp;quot;&amp;gt;8% nicotine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals oxygen damage&amp;quot;&amp;gt;5% salbutamol&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Tobacco|Tobacco]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Starthistle}}Starthistle&lt;br /&gt;
|Weed|| ||[[File:Weedsplant.png]]||&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Weed Adaptation&lt;br /&gt;
|Can overtake a tray&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Steelcap}}Steelcap&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Steelcapseed.png]]||[[File:Steelcapplant.png]]||[[File:Steelcap.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Towercap|Towercap]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Sugarcane}}Sugarcane&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Sugarcaneseed.png]]||[[File:Sugarcaneplant.png]]||[[File:sugarcane.png]]&lt;br /&gt;
|25% sugar&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Sunflower}}Sunflower&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Sunflowerseed.png]]||[[File:Sunflowerplant.png]]||[[File:Sunflower.png]]&lt;br /&gt;
|8% corn oil, 4% plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Moonflower|Moonflower]], [[#Novaflower|Novaflower]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Sweet Potato}}Sweet Potato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Sweetpotatoseed.png]]||[[File:Sweetpotatoplant.png]]||[[File:Sweetpotato.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, 10% sugar, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;10% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Potato|Potato]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Tea aspera}}Tea aspera&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Teaasperaseed.png]]||[[File:TeaasperaTree.png]]||[[File:Teaaspera.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Weak toxin&amp;quot;&amp;gt;10% ground tea leaves&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Tea astra|Tea astra]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Tea astra}}Tea astra&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Teaastraseed.png]]||[[File:TeaastraTree.png]]||[[File:Teaastra.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Weak toxin&amp;quot;&amp;gt;10% ground tea leaves&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals confusion and stuns&amp;quot;&amp;gt;10% synaptizine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Tea aspera|Tea aspera]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Tobacco}}Tobacco&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Tobaccoseed.png]]||[[File:TobaccoTree.png]]||[[File:Tobacco.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Slightly reduces stuns&amp;quot;&amp;gt;3% nicotine&amp;lt;/span&amp;gt;, 3% plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Space tobacco|Space tobacco]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Tomato}}Tomato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Tomatoseeds.png]]||[[File:Tomatoplant.png]]||[[File:Tomato.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Liquid Content, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Blood tomato|Blood Tomato]], [[#Blue tomato|Blue Tomato]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Towercap}}Towercap&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Towercapseed.png]]||[[File:Towercapplant.png]]||[[File:Towercap.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, can overtake a tray&lt;br /&gt;
|[[#Steelcap|Steelcap]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Vanilla}}Vanilla&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Vanillaseed.png]]||[[File:Vanillaplant.png]]||[[File:Vanilla.png]]&lt;br /&gt;
|25% vanilla powder, 10% plant-matter&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Cocoa|Cocoa]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Walking mushroom}}Walking mushroom&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Walkingmushroomseed.png]]||[[File:Walkingmushroomplant.png]]||[[File:Walkingmushroom.png]]&lt;br /&gt;
|15% nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;5% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Plump helmet|Plump helmet]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Watermelon}}Watermelon&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Watermelonseed.png]]||[[File:Watermelonplant.png]]||[[File:watermelon.png]]&lt;br /&gt;
|20% plant-matter, 20% water, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Holymelon|Holymelon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Wheat}}Wheat&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Wheatseeds.png]]||[[File:Wheatplant.png]]||[[File:Wheat.png]]&lt;br /&gt;
|4% plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Oat|Oat]], [[#Meatwheat|Meatwheat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Whitebeet}}Whitebeet&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Whitebeetseed.png]]||[[File:Whitebeetplant.png]]||[[File:whitebeet.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, 20% sugar, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Redbeet|Redbeet]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химикаты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Удобрения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*E-Z-Nutrient: Мутирует ваше растение один раз за урожай, не влияет на урожайность.&lt;br /&gt;
*Left 4 Zed: Мутирует ваше растение дважды за урожай, Но растение будет производить максимум 1 плод - если урожайность 0, тогда ничего производить не будет. Нужно будет использовать другое удобрение чтобы собрать достаточно растений.&lt;br /&gt;
*Robust Harvest: Заставляет растение производить при сборе в 2 раза больше, и не мутирует его. Полезно если у вашего растения хорошие характеристики, или вы использовали нестабильный мутаген, и хотите чтобы случайные мутации не мешали, или не хотите заниматься мутированием вовсе.&lt;br /&gt;
*Питательные вещества: Удобрение. Можете взять у [[Chef|Шефа]], или используя собственные растения. Лечит растение.&lt;br /&gt;
*Ammonia: Также удобрение, с таким же эффектом как питательные вещества. Возьмите у [[Chemist|Химика]] или взломайте Nutri-Vend чтобы получить.&lt;br /&gt;
*Diethylamine: Очень мощное удобрение. Вдвойне эффективное, это означает 1 unit diethylamine добавляет 2 units удобрения. Лечит растение и убивает вредителей. Получается теми же способами что и Ammonia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Уничтожение вредителей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pest Killer: убивает вредителей, добавляет немного токсичности.&lt;br /&gt;
*Weed Killer: Тоже самое, только с сорняками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Характеристикм===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Unstable_Mutagen|Unstable Mutagen]]: Используется для случайных мутаций без нанесения урона токсинами растению. Используйте по 1 или 2 для оптимизации результатов.&lt;br /&gt;
*Radium и Uranium: такой же шанс мутировать растение, но вам нужно 10 units, наносит урон растению и повышает токсичность.&lt;br /&gt;
*Saltpeter: Попросите химиков сделать, повышает потенцию и имеет шанс повысить урожайность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лекарства для растений===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Charcoal: делает растение менее токсичным. Можете получить наныв у любого работника [[Medbay|Медбея]].&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Cryoxadone|Cryoxadone]]: Лечит растение будто чудесами. Понижает токсичность. Возьмите у [[Chemist|Химика]], или найдите хорошего доктора, что сворует из криогенных труб&lt;br /&gt;
*Святая вода: Если вам удалось привлечь внимание [[Chaplain|Священника]] и заставить освятить вам воду, она будет немного лечить ваши растения.&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Ash|Ash]]: Лечит растение и добавляет удобрений. Убивает сорняки.&lt;br /&gt;
*Saltpetre: лечит растение, увеличивает потенцию и снижает время производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убийца растений===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plant-B-Gone: Наносит большой урон растению. Магическим образом снижает токсичность и уничтожает сорняки.&lt;br /&gt;
*Toxins, Acids, Fluorine, Chlorine: Наносит урон растению.&lt;br /&gt;
*Sugar: Заставляет вредителей и сорняки расти сильнее. Конечно если вы не [[Traitor|планируете использовать немного мутагена чтобы выпустить гигантских пауков на станцию]], это бесполезно.&lt;br /&gt;
*Phosphorus: наносит урон растению, иссушает воду, убивает вредителей и, к удивлению, добавляет питания. Если у вас будет много фосфора вы сможете убивать ненужные растения не навредив следующему растению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Продвинутая ботаника==&lt;br /&gt;
Возможно вы хотите вырастить нечто более впечатляющее, нежели мелкая картошка, которую произвело ваше растение. Or Или возможно вам не повезло и вы собрали урожай из одного плода. Характеристики растения описывают это всё и больше, и настоящие ботаники не обеспокоены ИГРАЙ В БОГА и измени их!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Характеристики===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй анализатор растений на побег. Получишь нечто подобное:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plant Age:  5&lt;br /&gt;
*Plant Endurance:  15&lt;br /&gt;
*Plant Lifespan:  25&lt;br /&gt;
*Plant Yield:  4&lt;br /&gt;
*Plant Production:  1&lt;br /&gt;
*Plant Potency:  5&lt;br /&gt;
*Weed level:  2/10&lt;br /&gt;
*Pest level:  3/10&lt;br /&gt;
*Toxicity level:  0/100&lt;br /&gt;
*Water level:  86/100&lt;br /&gt;
*Nutrition level:  7/10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можете просканировать плоды:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plant type: Normal plant&lt;br /&gt;
*Potency: 5&lt;br /&gt;
*Yield: 4&lt;br /&gt;
*Maturation speed: 6&lt;br /&gt;
*Production speed: 1&lt;br /&gt;
*Endurance: 15&lt;br /&gt;
*Nutritional value: 1&lt;br /&gt;
*Other substances: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И семена (также можете увидеть характеристики в хранилище растений):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plant Endurance:  15&lt;br /&gt;
*Plant Lifespan:  25&lt;br /&gt;
*Species Discovery Value:  0&lt;br /&gt;
*Plant Yield:  4&lt;br /&gt;
*Plant Production:  1&lt;br /&gt;
*Plant Potency:  5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Названия могут быть сбивающими с толку на первый взгляд, но стоит разобраться:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Age: Возраст растения. Релевантно в условиях характеристики lifespan.&lt;br /&gt;
*Endurance: максимальное здоровье. Между 10 и 100. Не слишком полезно, кроме как если вы слишком часто покидаете сад.&lt;br /&gt;
*Lifespan: Когда возраст начинает превышать эту характеристику, растение начинает терять здоровье между  10 и 100. Неважно если урожай можно собрать лишь раз, кроме как если они не умрут до сбора. Практически бесполезно для других, потому что вы можете посадить их снова.&lt;br /&gt;
*Yield: Как много урожая вы получите от 0 до 10. Следите за эти показателем, если он упадёт до 0, вы ничего не соберёте.&lt;br /&gt;
*Maturation Speed: Время в циклах до первого урожая растения. Первый сбор рассчитывается так (Maturation Speed + Production Speed).&lt;br /&gt;
*Production Speed: Как быстро растение даёт урожай. Между 1 и 10 -- чем '''ниже''' тем быстрее. Растению нужно подождать(Production Speed) времени в циклах прежде чем дать урожай.&lt;br /&gt;
*Potency: Самая важная характеристика. Между 0 и 100. Проще говоря, определяет силу растения. Больше всего влияет на количество химикатов врастении, всё же влияет на некоторые другие характеристики, например время оглушения от банана. Чтобы узнать количество химикатов в растении умножьте процент содержания химиката на pottncy: например, 10% питательных веществ будет 5 единиц при 50 potency.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Traits====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some plants have special traits, that can be tranferred through the Plant DNA Manipulator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Bioluminescence''': делает растение светящимися, излучающим свет по силе 10% от potency.&lt;br /&gt;
*'''Bluespace Activity''': Даёт свойства блюспейса, телепортирует при при попадании если содержит Liquid Contents, и подскальзывании если есть ген Slippery Skin.&lt;br /&gt;
*'''Capacitive Cell Production''': Растения с этим геном могут быть переделаны в батарейки применением на них провода. Electrical Activity увеличивает максимальный запас батареи.&lt;br /&gt;
*'''Densified Chemicals''': Удваивает количество химикатов в растении.&lt;br /&gt;
*'''Electrical Activity''': Даёт растениям электрический заряд, позволяя перезаряжать батареи при использовании (Я пытался такое сделать, ничего не вышло); Будет бить током при подскальзывании с геном Slippery Skin и при попадании с Liquid Contents.&lt;br /&gt;
*'''Fungal Vitality''': Получает свойства грибов, убирает нужду в воде и свете.&lt;br /&gt;
*'''Gaseous Decomposition''': Когда раздавлены, растения будут испускать дым, рассеивая реагенты повсюду. Нужен ген Liquid Contents чтобы быть полезным.&lt;br /&gt;
*'''Hypodermic Prickles''': Plants with this trait will sting when thrown, transferring a portion of their chemicals to the target.&lt;br /&gt;
*'''Liquid Contents''': Растение будет разбиваться при проске, применяя реагенты на цель и уничтожая растение.&lt;br /&gt;
*'''Perennial Growth''':Растения с этим геном могут дать урожай более одного раза.&lt;br /&gt;
*'''Shadow Emission''': Растение с этим геном будет испускать тень фиолетового оттенка.&lt;br /&gt;
*'''Separated Chemicals''': Реагенты не будут реагировать между собой, пока растение на будет разбито/раздавлено.&lt;br /&gt;
*'''Slippery Skin''':Само растение и его плоды будут скользкими. Время оглушения (Potency * 0.08), разделённое на 3 если в растении нет смазки (lube) или это не банан. Максимальное оглушение 7 секунд.&lt;br /&gt;
*'''Strong Bioluminescence''': делает растение светящимися, излучающим свет по силе 20% от potency.&lt;br /&gt;
*'''Weed Adaptation''': Растение получает свойства сорняка, теряет нужду в удобрениях и на него не влияют сорняки в лотке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мутации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы изменить характеристики, вам нужно мутировать растение. Помните, что мутации ''абсолютно случайны'', но вы можете делать это эффективнее если скооперируетесь с другими отделами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Из ваших начальных удобрений, '''E-Z Nutriment''' мутирует растение один раз при сборе урожая. '''Left 4 Zed''' мутирует дважды, но вам нужно будет сменить удобрение, если хотите собрать урожай с растения! Наконец обычное удобрение '''nutriment''' имеет маленький шанс мутировать растение в другой вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Можете ускорить этот процесс попросиа [[chemist|химика]] о '''unstable mutagen'''. Эффект зависит от количества используемого мутагена. Лучше всего контролируется переливанием в бутылочку из под удобрения, для лучшего контроля за используемым количеством (Right-click &amp;gt; Set transfer amount). Вылейте 5 единиц на растение и приготовьтесь к...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**10% шанс на мгновенную потерю здоровья. Растение может погибнуть из-за этого&lt;br /&gt;
**10% шанс на мутирование в родственный вид. Уничтожает старое и садит новое растение. См. таблицу для списка мутаций.&lt;br /&gt;
**15% шанс на серьёзную мутацию характеристик 3% шанс на новый ген.&lt;br /&gt;
**15% шанс на нормальную мутацию характеристик.&lt;br /&gt;
**20% Шанс на ничего. Вы получите сообщение в этом случае.&lt;br /&gt;
**10% шанс на мутацию сорняков. Если уровень меньше чем 5, ничего не будет, или же вы получите случайный мутировавший сорняк.&lt;br /&gt;
**10% шанс на мутацию вредителей. Опять же, если уровень вредителей меньше 5, ничего не будет. Иначе, три спайдерлинга появятся. Зовите на помощь и попробуйте объяснить охране, почему вы не используете спрей от вредителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, если вы не хотите заниматься мутацией вида, вылейте 2 единицы для гарантированной серьёзной мутации характеристик с 3% шансом нового гена, или даже 1 для нормальной мутации характеристик. Этот метод безопасен даже если вы не храните запасные семена, но для этого вам нужна пипетка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Можете использовать '''radium''' и '''uranium''', но они вызовут болезнь растений, и если вы можете получить радий, вы можете получить мутаген.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*РнД может сделать удивительную штуку как '''Floral Somatoray'''. У него две опции: увеличить урожайность (yield) и мутировать растение. В режиме yield, каждый раз стреляя по растению, существует шанс что урожайность будет повышена. На больших уровнях урожайности шанс уменьшается, но очень полезно для растений с небольшой урожайностью. Даже может поднять её с нуля! В режиме mutation, будет совершать небольшую мутацию характеристик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Replica Pod клонирование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Replica pod очень специальное растение. Может быть использована чтоб вернуть умерших членов экипажа к жизни, в случае если генетика уничтожена. Чтобы кого-то клонировать, следуйте инструкции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Возьмите кровь у клонируемого шприцем.&lt;br /&gt;
*Сделайте инъекцию в пачку семян Replica pod.&lt;br /&gt;
*Посадите семена.&lt;br /&gt;
*Дайте растению вырасти и соберите урожай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонированный человек станет взрослой [[diona|дионеей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you grow a replica pod without any blood, there's a chance that it will produce more than one seed, and this chance depends on both luck and the plant's yield. Cabbage can be mutated into a replica pod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beekeeping==&lt;br /&gt;
So, you want to keep those little flying demons and extract their sweet honey? First you need to request a Beekeeping starting kit from your local cargo bay. The starter kit will contain the items that you will need to create a happy bee colony from scratch. We'll get through all of them later. Before we begin, keep in mind that when a starter kit is ordered from cargo you are expected to have complete responsibility for the bees in your future colony, so don't fuck up!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Preparing Your  New Colony===&lt;br /&gt;
Now that your crate has arrived it's time to get your hands dirty! Take your crate and head to the desired place where your colony will reside and open it there. Of course, as a botanist, the obvious place will be at hydroponics. Lets set up the apiary. [[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Put the beekeeper suit and hat on. (Optional for now, it's more useful for bigger colonies.) [[File:Beekeepersuit.png]] [[File:Beekeeperhat.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pick up the queen bee and place it comfortably in the apiary. [[File:Queenbee.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Place the honey frames in the apiary respectively. [[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aaand... Your first colony is ready!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apiary Management===&lt;br /&gt;
If you right-click and examine your apiary, it'll show some stats. The resource supply represents the amount of honey contained in the apiary. You need to have plants around your apiary so the bees can produce resources. While the bees fly around the plants the resource supply will rise, simple as that. When you check the apiary, it'll show the amount of resources needed to create a new honeycomb or a new bee in the moment that you checked it. A new bee costs 50 resources, while a new honeycomb costs 100 resources. [[File:Honey.png]] These honeycombs can be ground up into honey, a sweet substance that has minor healing properties, and can be used to make certain foods and drinks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Genetic Manipulation===&lt;br /&gt;
The queen bee can also be injected with chemicals to cause the resulting bees to have special properties. To do so, simply use a syringe with the chemical of your choice on the queen bee before putting it in the apiary. You can change the queen's chemical as many times as you want. When a bee is created from an altered queen, it'll carry the same chemical that the queen was injected with.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When a bee visits a plants, it'll inject a small portion of that chemical into the plant, essentially creating a somewhat automated chemical distribute system. Great for chemicals that heal plants or boost productivity. In addition, when a honeycomb is created by an altered bee, half of its chemical content will be the same as the chemical injected in the bee, with the other half being honey. This creates an easy method of 'farming' chemicals that may be hard to get. The last effect that the chemical will have is the bee sting. When stung, a small amount of chemical will be delivered in the sting. Although not an ideal method, this can be used to inject people with healing chemicals, or possibly harmful chemicals for those traitors looking to cause chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Keep'em Tame===&lt;br /&gt;
Better protect your apiary, a single greytide can disrupt the bees and throw them in a rampage. That said, desrupting a colony can be done by attacking the apiary or attacking the bees directly. Keep the bees in their assigned space and don't let them roam around the station, they'll 100% cause trouble if that happens. Although, with the overpopulation problem there is no way you will be able to control ALL the bees. Expect the crew to see the insects at least one time flying around outside Hydroponics. '''Equip the beekeeper suit and hat in case they get angry!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Other Notes==&lt;br /&gt;
===Kudzu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kudzu is a special plant that can appear as a [[Random_events#Level_7_Bio-hazard_Outbreak_-_Vines|random event]] or you can grow it by adding [[Guide_to_Chemistry#Unstable_Mutagen|Unstable Mutagen]] to a tray filled with weeds. (That might result in other weed-type plants, too.) It is a type of space vine that grows and mutates on its own.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usual plant stats affect active kudzu in the specific way:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Potency:''' The higher the potency, the more the kudzu will mutate on spread. The chance to mutate on each new piece is '''[potency / 10]'''.&lt;br /&gt;
*'''Production Speed:''' It determines how fast the kudzu spreads. By default, it spreads at a rate of 20% of the amount of pieces per tick but no more than 30. Production Speed changes the cap by '''[30 * production / 50]''' and the percent of processed pieces per tick by '''[20 * (production / 50)]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Killing the last piece of kudzu will create a kudzu seed on its place with all the mutations of the piece saved in the seed, so if you reactivate it, the new first piece will have all the same mutations the seed has and will spread it to all the progenitors. Kudzu can gain mutations on spread or by adding special chemicals to it while the seed is growing (see below).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mutations====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Positive'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20px; &amp;quot; |Color&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #8888FF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Glassy&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu occasionally drop a glass sheet upon destroying it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #888800;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Glimmering&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu occasionally drop a diamond, gold, or silver sheet upon destroying it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffff00;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Light&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu emit light.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #444444;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Metallic&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu occasionally drop a metal sheet upon destroying it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #222288;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Plasticine&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu occasionally drop a plastic sheet upon destroying it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aa77aa;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Space Protective&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu grow in space.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Transparency&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu transparent.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #442200;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Wooden&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu occasionally drop a wood sheet upon destroying it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minor Negative'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20px; &amp;quot; |Color&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #3333ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Bluespace&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu grow through walls and objects.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ff8888;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Fireproof&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu resistant to every kind of fire (including plasma fire).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ff7700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Vine-Eating&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu eat every non-vine-eating kudzu tiles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FF8080;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Virulently Spreading&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu spread thicker.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Negative'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20px; &amp;quot; |Color&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #333333;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Aggressive Spreading&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu deal a small explosion upon spreading, destroying windows and other weak objects. It cannot get through reinforced walls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Explosive&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu explode upon death. '''It induces a chain reaction.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #0A480D;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Flowering&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu occasionally spawn aggressive flower buds. Every tile can snare passersby.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #997700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Hardened&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu resistant to sharp objects (halves their damage). Every hardened tile has doubled health.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #666666;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Thorny&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu deal brute damage to whoever passing its tiles or dealing damage to it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ff00ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Toxic&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu deal toxic damage to whoever passing its tiles or eating it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mutating Kudzu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adding special chemicals to the tray when the seeds are growing will affect the specific kudzu mutations:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Adding ''5u'' of '''welding fuel''' will remove random ''positive'' mutation with a ''20%'' probability&lt;br /&gt;
*Adding ''5u'' of '''phenol''' will remove a random ''minor negative'' mutation with a ''20%'' probability&lt;br /&gt;
*Adding ''5u'' of '''sterilizine''' will remove a random ''negative'' mutation with a ''20%'' probability&lt;br /&gt;
*Adding ''15u'' of '''blood''' will change the production value of the seeds by a random number in the range from ''-5 to +15''&lt;br /&gt;
*Adding ''5u'' of '''amatoxin''' will change the production value of the seeds by a random number in the range from ''-15 to +5''&lt;br /&gt;
*Adding ''5u'' of '''plasma''' will change the potency value of the seeds by a random number in the range from ''-15 to +5''&lt;br /&gt;
*Adding ''10u'' of '''holy water''' will change a potency value of the seeds by a random number in the range from ''-5 to +15''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Notes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Supply_Crates#Emergency|Scythes]], sharp objects, and fire deals four times more damage to kudzu.&lt;br /&gt;
*Crossing kudzu can snare the crosser, but it doesn't deal damage. Unless it has the Thorny or Toxic mutations.&lt;br /&gt;
*Only destroying '''every vine tile''' stops the kudzu from spreading.&lt;br /&gt;
*The [[Chef|Chef's]] goat can destroy vines rapidly.&lt;br /&gt;
*Vines cannot spread diagonally.&lt;br /&gt;
*One tile can only capture one person.&lt;br /&gt;
*Glyphosate can wither kudzu with a 50% chance. You can find it in Plant-B-Gone bottles or make it with a Chem Dispenser.&lt;br /&gt;
*Aliens do not slash vines upon attacking them but eat them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sandstone and Soil===&lt;br /&gt;
If you pick up the grass and use it (click on it in your hand), you will prepare astroturf. Get a crowbar and remove some floor tiles, then place astroturf in their place. In addition to looking nice, it can be used to get some sand. Just dig it with your spade and you'll get two piles. Now, pick up the sand and use it; you will make a sandstone brick. Using three bricks, you can make a soil plot, which is like a tray, except you can walk over it and there are no lights. You can also build a sandstone door with 10 bricks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Science can [[Guide_to_advanced_construction#Hydroponics_Tray|build]] hydroponics trays. They can also upgrade them by replacing the matter bins, and this increases the water and nutrient capacity of the tray.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambrosia Gaia leaves can be added to soil plots to make them self sustaining, the same way you can make hydroponics trays self sustaining.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wood and Drying Racks===&lt;br /&gt;
First you need to get some tower-caps, grow them and harvest them. You can then use hatchet (and some other things, but it's not important) on the logs to chop some planks. They have many uses: you can make chairs, tables, wooden floors and so on. A unique thing here is a drying rack. You can use it to dry a plant, and then smoke it. First, build a rack with 10 planks. Then, grab a plant you want to dry and put it in the rack. Click on the rack and toggle drying so that the red arrows light up. Give it a few seconds and it's done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: you can dry ''any'' plant, and smoking it will give you all chemicals that were in it. You can smoke dried apples if you want, and get nutriment from them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unique things to do with plants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Add some cable to a plant with Capacitive Cell Production to make a plant battery, add the electrical activity gene for an even better battery.&lt;br /&gt;
*Glowberries and glowshrooms, as the name suggests, glow.&lt;br /&gt;
*You can carve a pumpkin with a hatchet. Carved pumpkins can be worn and you can toggle them to emit a weak light.&lt;br /&gt;
*You can make a cob-pipe out of a corn cob.&lt;br /&gt;
*You can carve a carrot with a hatchet to make a shiv. It's not very strong but it's good at slicing things.&lt;br /&gt;
*Flowers and ambrosia can be worn on your head.&lt;br /&gt;
*Add dried ambrosia, wheat, tea aspera tips or tobacco leaves to a tower cap log to make a torch.&lt;br /&gt;
*Dried ambrosia, tobacco or any mutations of those are able to be smoked from wrapping paper, found in smoking vending machines.&lt;br /&gt;
*Novaflowers ignite people you hit them with and deal burn damage depending on potency.&lt;br /&gt;
*Ambrosia Gaia will make trays self sustaining, removing the need for water or nutriment.&lt;br /&gt;
*Comfrey and Aloe can be crushed to make healing poultices for brute and burn damage respectively&lt;br /&gt;
*Combustible lemons are basically grown IEDs, be responsible with them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B8%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=6305</id>
		<title>Руководство по гидропонике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B8%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=6305"/>
		<updated>2020-11-07T13:10:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /*  Растения */  Изменяю таблицу для удобного перевода&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Potency - Потенция&lt;br /&gt;
*Yield - Урожайность&lt;br /&gt;
*Endurance - Выносливость&lt;br /&gt;
*Maturation - Созревание&lt;br /&gt;
*Production speed - Скорость производства&lt;br /&gt;
*Lifespan - Период жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hydroponicsdecember2016.jpg|frame|right|Hydroponics. This is your home.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы Ботаники==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hydroponics|Гидропоника]] и [[Botanist|ботаники]] работающие там важны для станции, особенно в долгих раундах. Ботаники выращивают растения, которые [[Chef|Повар]] может использовать для приготовления пищи. Без ботаники, станции прийдётся жить на вяленой говядине и космических твинки, или умереть с голоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваш отдел===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гидропоника разделена на две части. Большая южная секция та, где вы будете проводить много времени выращивая продукты. Гидропонные желобы доступны для выращивания растений, и два торговых автомата, один с семенами, другой с разными вещами, как удобрения и инструменты. Биогенератор используется для измельчения растений и производства вещей для станции. В паре с раздатчиком семян применяется для повторного производства. В северной зоне вы можете найти все нужные инструменты для работы в гидропонике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растениям нужна вода и удобрения для роста. Также им докучают сорняки и вредители. В желоба изначально установлены датчики со специальными лампочками, сообщающие вам что происходит с вашим растением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева направо -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Зеленый: Готово к сбору.&lt;br /&gt;
*Красный: Низкое здоровье.&lt;br /&gt;
*Мерцающий красный: Сорняки/вредители/токсины.&lt;br /&gt;
*Жёлтый: Низкий уровень удобрений.&lt;br /&gt;
*Синий: Низкий уровень воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструменты используемые в ботанике -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Гаечный ключ: Для перемещения желобов и не только.&lt;br /&gt;
*Кусачки: Для прокладки ирригации. Если 30ед. или больше воды выливают в желоб когда проложена ирригация, вода равномерно распределится между желобами. Также распределит вещества вроде мутагена и &amp;quot;plant killer&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Топорик: Рубит брёвна (tower-caps) в доски, рубит другие штуки. Хорошая штука для робаста, помещающаяся в рюкзаке.&lt;br /&gt;
*Лопата: Вскапывает травяной пол. Используется для выкапывания растений.&lt;br /&gt;
*Культиватор: Убирает сорняки.&lt;br /&gt;
*Сумка для растений (Plant Bag): Может содержать до 50 овощей или 100 семян.&lt;br /&gt;
*Портативный изыматель семян (Portable Seed Extractor): Можно найти в шкафчиках подсобки, может собрать, переработать растения, а также хранить в себе до 100 семян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Seed_Extractor.gif|Seed Extractor]] Plants 101===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите семена из автомата и посадите в желоб. Убедитесь, что они хорошо политы, удобрены и прополоты.Некоторые растения растут быстрее, некоторые медленнее. Пшеница растёт быстрее, в то время как арбузы или яблоки требуют больше времени, чтоб дать урожай. Sometimes these and other stats of a plant are effected if you ignore them after the light warns you of their status. You have a choice of 5 nutriments depending on if you hacked your machine or not. Once your tray flashes green, you're set to harvest. If you want to replicate the plant to continue growing more, just insert it into the seed extractor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Biogenerator.gif|Bio-generator]] Biogenerators===&lt;br /&gt;
Биогенератор создаёт вещи из питательных веществ (nutriment) в плодах, как арбузы или тыквы с геном производства 20% питательных веществ. Чтобы получить биомассу, возьмите ведро и поместите его в машину, когда ведро внутри положите растения внутрь. Откройте интерфейс и переработайте растения. Если в торговых автоматах закончится удобрение помните, вы всегда можете напечатать стандартные удобрения тут. Вы можете переработать любое растение (кроме крапивы), даже не имеющего питательных веществ, но в таком случае эффективность будет низка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DNA Extractor===&lt;br /&gt;
Note: Sometimes these don't appear in outdated maps, if this is the case, you can adminhelp and see if they will put one if they are nice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A recent addition, this allows you to extract genes and stats from seeds. This is a very useful machine for mass producing plants, saving time and is super easy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как использовать: &lt;br /&gt;
1. Идите к шкафчикам и возьмите коробку с дискетами (box of plant data disks) &lt;br /&gt;
2. Загрузите диск в машину вместе с семенами на выбор&lt;br /&gt;
3. Изымите нужный ген (extract) (семя будет уничтожено)  &lt;br /&gt;
4. Вставьте другое семя&lt;br /&gt;
5. Теперь вы можете оперировать с его генами на основе записанных на диске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезные семена для увеличения производительности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On some maps, there's wheat on the table, this wheat has 50 потенции и 1 production speed&lt;br /&gt;
*Древесина (Treecaps) появляется с большой выносливостью, сопротивляемостью и 50 потенции&lt;br /&gt;
*Табак в автомате имеет 10 урожайности&lt;br /&gt;
*Пшеница в автомате имеет 1 скорость производства&lt;br /&gt;
*В самом начале DNA modifier может хранить 50 потенции на диске, задалбывайте научный отдел чтобы улучшили вашу технику и вы могли хранить по 95 потенции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bananatree.png]] Растения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует 3 типа растения. Самая большая категория это &amp;quot;'''нормальные''' растения&amp;quot;. Поменьше '''грибы''' и '''сорняки'''. Они немного отличаются от обычных растений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Грибам нужно меньше света, они менее страдают от его нехватки.&lt;br /&gt;
*Грибам не нужна вода для роста. Всё же они её потребляют.&lt;br /&gt;
*Сорняки не страдают от высокого уровня сорняков.&lt;br /&gt;
*Грибы и сорняки не могут быть захвачены сорняками в желобе.&lt;br /&gt;
*Урожайность грибов не может упасть до 0. Всегда будет по крайней мере 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желобы, пустые или занятые обычными растениями могут случайно быть заняты, если уровень сорняков 5 или больше. В этом случае старое растение уничтожается и на его месте вырастает новое. Новые растения могут быть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1/6 шанс на Reishi.&lt;br /&gt;
*1/9 шанс на Nettle.&lt;br /&gt;
*1/9 шанс на  Harebell.&lt;br /&gt;
*1/9 шанс на  Amanita.&lt;br /&gt;
*1/9 шанс на  Chanterelle.&lt;br /&gt;
*1/9 шанс на  Tower Cap.&lt;br /&gt;
*1/9 шанс на  Plump Helmets.&lt;br /&gt;
*1/6 шанс на  Starthistle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here's a chart for reference on what you can grow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plant Chart ('''mouse over the reagents to have a brief effect description''')&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Seed&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Potting&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Product&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Reagent Production&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Traits&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Available from&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Mutates into&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Aloe}}Aloe&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:ambrosiavulgarisseed.png]]||[[File:ambrosiavulgarisplant.png]]||[[File:ambrosiavulgaris.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Apply to burns&amp;quot;&amp;gt;10% silver sulfadiazine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ambrosia cruciatus}}Ambrosia cruciatus&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Ambrosia_gaia_seed.png]]||[[File:Ambrosia_gaia_stage_harvest.gif]]||[[File:Ambrosiavulgaris.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Chance to confuse you, can knock you out for a short time with over 50 units.&amp;quot;&amp;gt;15% tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals brute damage&amp;quot;&amp;gt;10% bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals burn damage&amp;quot;&amp;gt;15% kelotane&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes user impervious to stuns but deals toxin and brain damage. Also hallucinagenic.&amp;quot;&amp;gt;20% bath salts&amp;lt;/span&amp;gt;, 5% plant-matter&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Traitor uplink only&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ambrosia deus}}Ambrosia deus&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Ambrosia_deus_seed.png]]||[[File:Ambrosia_deus_stage_harvest.gif]]||[[File:Ambrosia_deus.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals everything&amp;quot;&amp;gt;15% diluted omnizine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals hallucinations, confusion and stuns&amp;quot;&amp;gt;15% synaptizine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Gets you high, also messes up your walking a little&amp;quot;&amp;gt;10% space drugs&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Ambrosia vulgaris|Ambrosia vulgaris]]&lt;br /&gt;
|[[#Ambrosia gaia|Ambrosia gaia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ambrosia gaia}}Ambrosia gaia&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Ambrosia_gaia_seed.png]]||[[File:Ambrosia_gaia_stage_harvest.gif]]||[[File:Ambrosia_gaia.png]]&lt;br /&gt;
|6% nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals everything a LOT, but gives a bit of brain damage&amp;quot;&amp;gt;5% earthsblood&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;5% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Ambrosia deus|Ambrosia deus]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ambrosia vulgaris}}Ambrosia vulgaris&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Ambrosiavulgarisseed.png]]||[[File:Ambrosiavulgarisplant.png]]||[[File:Ambrosiavulgaris.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals brute damage&amp;quot;&amp;gt;10% bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals burn damage&amp;quot;&amp;gt;10% kelotane&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Gets you high, also messes up your walking a little&amp;quot;&amp;gt;15% space drugs&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Deals toxin damage&amp;quot;&amp;gt;10% toxin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Ambrosia deus|Ambrosia deus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Apple}}Apple&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:appleseed.png]]||[[File:Appletree.png]]||[[File:apple.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Gold apple|Gold apple]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Banana}}Banana&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Bananaseed.png]]||[[File:Bananatree.png]]||[[File:Banana.png]]&lt;br /&gt;
|10% banana juice, 10% potassium, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, 2% plant-matter&lt;br /&gt;
|Slippery Skin, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Exotic Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Mimana|Mimana]], [[#Blue-space banana|Blue-space banana]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Berry}}Berry&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Berryseed.png]]||[[File:BerryTree.png]]||[[File:Berry.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Glow-berry|Glow-berry]], [[#Poison-berry|Poison-berry]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blood tomato}}Blood Tomato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:bloodtomatoseed.png]]||[[File:Bloodtomatoplant.png]]||[[File:Bloodtomato.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Literally blood, type 0-&amp;quot;&amp;gt;20% blood&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Liquid Contents, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Tomato|Tomato]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blue-space banana}}Blue-Space Banana&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Bluespacebananaseed.png]]||[[File:Bluespacebananaplant.png]]||[[File:Bluespacebanana.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Alcoholic Drink&amp;quot;&amp;gt;20% singulo&amp;lt;/span&amp;gt;, 10% banana juice, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, 2% nutriment&lt;br /&gt;
|Slippery Skin, Bluespace Activity, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Banana|Banana]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blue-space tomato}}Blue-space tomato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Bluespacetomatoseed.png]]||[[File:Bluespacetomatoplant.gif]]||[[File:Bluespacetomato.gif]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Alcoholic drink&amp;quot;&amp;gt;20% singulo&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes floors slippery&amp;quot;&amp;gt;20% space lube&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slippery Skin, Bluespace Activity, Liquid Contents, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Blue tomato|Blue tomato]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blue cherry}}Blue cherry&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:bluecherryseed.png]]||[[File:Bluecherrytree.png]]||[[File:Bluecherry.png]]&lt;br /&gt;
|7% nutriment, 7% sugar&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Cherry|Cherry]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blue tomato}}Blue tomato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:bluetomatoseed.png]]||[[File:Bluetomatoplant.png]]||[[File:Bluetomato.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes ground slippery&amp;quot;&amp;gt;20% space lube&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slippery Skin, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Tomato|Tomato]]&lt;br /&gt;
|[[#Blue-space tomato|Blue-space tomato]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blumpkin}}Blumpkin&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Blumpkinseed.png]]||[[File:Blumpkinplant.png]]||[[File:Blumpkin.png]]&lt;br /&gt;
|20% ammonia, 10% chlorine, 20% plant-matter, 10% plasma&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|mutate [[#Pumpkin|Pumpkin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cabbage}}Cabbage&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Cabbageseed.png]]||[[File:Cabbageplant.png]]||[[File:Cabbage.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Replica pod|Replica pod]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cannabis}}Cannabis&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Cannabisseed.png]]||[[File:Cannabisplant.png]]||[[File:Cannabis.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Chance to confuse you, can knock you out for a short time with over 50 units.&amp;quot;&amp;gt;15% tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked)&lt;br /&gt;
|[[#Rainbow weed|Rainbow weed]], [[#Deathweed|Deathweed]], [[#Lifeweed|Lifeweed]], [[#Omega weed|Omega weed]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Carpet}}Carpet&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Carpetseed.png]]||[[File:Growncarpet.png]]||[[File:Carpet.png]]&lt;br /&gt;
|2% plant-matter, 5% hydrogen&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Grass|Grass]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Carrot}}Carrot&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:carrotseed.png]]||[[File:carrotplant.png]]||[[File:carrot.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals non-genetic eye damage&amp;quot;&amp;gt;25% oculine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Parsnip|Parsnip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chanterelle}}Chanterelle&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:chanterelleseed.png]]||[[File:chanterelleplant.png]]||[[File:chanterelle.png]]&lt;br /&gt;
|10% nutriment&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate, can overtake a tray&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cherry}}Cherry&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Cherryseed.png]]||[[File:Cherrytree.png]]||[[File:Cherry.png]]&lt;br /&gt;
|7% nutriment, 7% sugar&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Blue cherry|Blue cherry]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cherry Bomb}}Cherry Bomb&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Cherrybombseed.png]]||[[File:Cherrybombtree.png]]||[[File:Cherrybomb.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, 10% sugar, 70% blackpowder&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Only available from Xenobiology&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chili}}Chili&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Chiliseed.png]]||[[File:ChiliTree.png]]||[[File:Chili.png]]&lt;br /&gt;
|4% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heats up&amp;quot;&amp;gt;25% capsaicin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Ghost chili|Ghost chili]], [[#Ice Pepper|Ice Pepper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cocoa}}Cocoa&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Cocoapodseed.png]]||[[File:Cocoapodtree.png]]||[[File:Cocoapod.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Has nutritious value&amp;quot;&amp;gt;25% cocoa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Vanilla|Vanilla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Comfrey}}Comfrey&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:cabbageseed.png]]||[[File:cabbageplant.png]]||[[File:tea_astra_leaves.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Apply to brute damage&amp;quot;&amp;gt;10% styptic powder&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Coffee arabica}}Coffee arabica&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Coffeearabicaseed.png]]||[[File:CoffeearabicaTree.png]]||[[File:Coffeearabica.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Weak toxin&amp;quot;&amp;gt;10% coffee grounds&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Coffee robusta|Coffee robusta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Coffee robusta}}Coffee robusta&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Coffeerobustaseed.png]]||[[File:CoffeerobustaTree.png]]||[[File:Coffeerobusta.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Weak toxin&amp;quot;&amp;gt;10% coffee grounds&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you run very fast&amp;quot;&amp;gt;10% ephedrine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Coffee arabica|Coffee arabica]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Corn}}Corn&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Cornseed.png]]||[[File:CornPlant.png]]||[[File:Corn.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, 20% corn oil, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Snapcorn|Snapcorn]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Death berry}}Death berry&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:deathberryseed.png]]||[[File:Deathberrytree.png]]||[[File:Deathberrypile.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Causes toxin damage and loss of breath&amp;quot;&amp;gt;8% coniine&amp;lt;/span&amp;gt;,&amp;lt;span title=&amp;quot;Causes stamina damage&amp;quot;&amp;gt;10% tirizene&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Poison-berry|Poison-berry]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Death nettle}}Death nettle&lt;br /&gt;
|Weed||[[File:Deathnettleseed.png]]||[[File:Deathnettleplant.png]]||[[File:Deathnettle.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Acid&amp;quot;&amp;gt;50% fluorosulphuric acid&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Acid&amp;quot;&amp;gt;50% sulphuric acid&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth, Weed Adaptation, Hypodermic Prickles&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Nettle|Nettle]], weed mutation&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Deathweed}}Deathweed&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Deathweedseed.png]]||[[File:Deathweedplant.png]]||[[File:Deathweed.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Causes toxin and oxygen damage&amp;quot;&amp;gt;35% cyanide&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Chance to confuse you, can knock you out for a short time with over 50 units.&amp;quot;&amp;gt;15% tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Cannabis|Cannabis]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Destroying angel}}Destroying angel&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Angleseeds.png]]||[[File:Angleplant.png]]||[[File:Angle.png]]&amp;lt;!-- Dyslexics, untie! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4% nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you jitter, stutter and dizzy&amp;quot;&amp;gt;4% Psilocybin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Deals large toxin damage the longer its in you, only when it fully metabolises out&amp;quot;&amp;gt;20% amanitin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Fly amanita|Fly amanita]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Eggplant}}Eggplant&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Eggplantseed.png]]||[[File:Eggplantplant.png]]||[[File:Eggplant.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Egg-plant|Egg-plant]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Egg-plant}}Egg-plant&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Eggyseed.png]]||[[File:Eggyplant.png]]||[[File:Begg.png]]&lt;br /&gt;
|10% nutriment&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Eggplant|Eggplant]], Exotic Seeds Crate&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fly amanita}}Fly amanita&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Amanitaseeds.png]]||[[File:Amanitaplant.png]]||[[File:Amanita.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Deals large toxin damage the longer its in you, only when it fully metabolises out&amp;quot;&amp;gt;35% amanitin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you jitter, stutter and dizzy&amp;quot;&amp;gt;4% Psilocybin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you grow larger&amp;quot;&amp;gt;10% growth serum&amp;lt;/span&amp;gt;, 4% nutriment&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked), Exotic Seeds Crate, can overtake a tray&lt;br /&gt;
|[[#Destroying angel|Destroying angel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fungus}}Fungus&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Towercapseed.png]]||[[File:Moldplant.png]]||[[File:Mold.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;A fungus ideal for making antibacterials.&amp;quot;&amp;gt;35% space fungus&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked), can overtake a tray&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gatfruit}}Gatfruit&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Gatfruitseed.png]]||[[File:Gatfruittree.png]]||[[File:Gatfruit.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;No effect&amp;quot;&amp;gt;10% sulfur&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;No effect&amp;quot;&amp;gt;10% carbon&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;No effect&amp;quot;&amp;gt;7% nitrogen&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;No effect&amp;quot;&amp;gt;5% potassium&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Only available from Xenobiology&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Geranium}}Geranium&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Geraniumseed.png]]||[[File:Geraniumplant.png]]||[[File:Geranium.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals brute damage&amp;quot;&amp;gt;20% bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Poppy|Poppy]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Glow-berry}}Glow-berry&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:glowberryseed.png]]||[[File:Glowberrytree.png]]||[[File:Glowberrypile.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Radioactive&amp;quot;&amp;gt;25% uranium&amp;lt;/span&amp;gt;, 20% iodine, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Strong Bioluminescence, Separated Chemicals, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Berry|Berry]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ghost chili}}Ghost chili&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Chillighostseed.png]]||[[File:Chillighosttree.png]]||[[File:Chillyghost.png]]&lt;br /&gt;
|4% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heats up&amp;quot;&amp;gt;55% capsaicin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Pepper spray&amp;quot;&amp;gt;30% condensed capsaicin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Chili|Chili]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Glowshroom}}Glowshroom&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Glowshroomseed.png]]||[[File:Glowshroomplant.png]]||[[File:Glowshroom.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Radioactive&amp;quot;&amp;gt;10% radium&amp;lt;/span&amp;gt;, 10% phosphorus, 4% nutriment.&lt;br /&gt;
|Bioluminescence, Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked)&lt;br /&gt;
|[[#Glowcap|Glowcap]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Glowcap}}Glowcap&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Glowcapseed.png]]||[[File:Glowcapplant.png]]||[[File:Glowcapshroom.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Shocks&amp;quot;&amp;gt;10% teslium&amp;lt;/span&amp;gt;. Restores up to 100% battery charge.&lt;br /&gt;
|Electrical Activity, Bioluminescence, Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Glowshroom|Glowshroom]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gold apple}}Gold apple&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Goldappleseed.png]]||[[File:Goldappletree.gif]]||[[File:Goldapple.gif]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, 20% gold, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Apple|Apple]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Grapes}}Grapes&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Grapesseed.png]]||[[File:Grapeplant.png]]||[[File:Grapes.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, 10% sugar, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Green grapes|Green grapes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Grass}}Grass&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Grassseed.png]]||[[File:Growngrass.png]]||[[File:grass.png]]&lt;br /&gt;
|2% plant-matter, 5% hydrogen&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Carpet|Carpet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Green grapes}}Green grapes&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Greengrapesseed.png]]||[[File:Greengrapeplant.png]]||[[File:Greengrapes.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals burn damage&amp;quot;&amp;gt;20% kelotane&amp;lt;/span&amp;gt;, 10% sugar, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Grapes|Grapes]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Harebell}}Harebell&lt;br /&gt;
|Weed||[[File:Harebellseed.png]]||[[File:Harebellplant.png]]||[[File:Harebell.png]]&lt;br /&gt;
|4% plant-matter&lt;br /&gt;
|Weed Adaptation&lt;br /&gt;
|Can overtake a a tray&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Holymelon}}Holymelon&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Holymelonseed.png]]||[[File:Holymelonplant.png]]||[[File:Holymelon.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wards off evil entities&amp;quot;&amp;gt;20% holy water&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, 10% nutriment&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Watermelon|Watermelon]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ice Pepper}}Ice Pepper&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Icepepperseed.png]]||[[File:Icepepperplant.png]]||[[File:Icepepper.png]]&lt;br /&gt;
|2% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Cools down&amp;quot;&amp;gt;25% frost oil&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;2% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Chili|Chili]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Killer tomato}}Killer tomato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Killertomatoseed.png]]||[[File:Killertomatoplant.png]]||[[File:Killertomato.png]]&lt;br /&gt;
|10% protein, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Liquid Contents&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Blood Tomato|Blood Tomato]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Koibean}}Koibean&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Koibeanseed.png]]||[[File:Koibeanplant.png]]||[[File:Koibeans.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, 10% &amp;lt;span title=&amp;quot;Deals 2 toxin damage per tick&amp;quot;&amp;gt;carpotoxin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Soybean|Soybean]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Kudzu}}Kudzu&lt;br /&gt;
|Weed||[[File:Kudzuseed.png]]||[[File:Kudzuplant.png]]||[[File:Kudzu.png]]&lt;br /&gt;
|2% nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals toxin damage&amp;quot;&amp;gt;4% charcoal&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth, Weed Adaptation&lt;br /&gt;
|Weed mutation&lt;br /&gt;
|Special, see [[Guide_to_hydroponics#Kudzu|this.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Lemon}}Lemon&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:lemonseed.png]]||[[File:Lemontree.png]]||[[File:lemon.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Combustible Lemon|Combustible Lemon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Liberty-cap}}Liberty-cap&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:libertycapseed.png]]||[[File:libertycapplant.png]]||[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|2% nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you jitter, stutter and dizzy&amp;quot;&amp;gt;4% Psilocybin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked), Exotic Seeds Crate, weed mutation&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Lifeweed}}Lifeweed&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Lifeweedseed.png]]||[[File:Lifeweedplant.png]]||[[File:Lifeweed.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Heals all damage&amp;quot;&amp;gt;35% omnizine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Chance to confuse you, can knock you out for a short time with over 50 units.&amp;quot;&amp;gt;15% tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Cannabis|Cannabis]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Lily}}Lily&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Lilyseed.png]]||[[File:Lilyplant.png]]||[[File:Lily.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals brute damage&amp;quot;&amp;gt;20% bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Poppy|Poppy]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Lime}}Lime&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Limeseed.png]]||[[File:Limetree.png]]||[[File:lime.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, mutate [[#Orange|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[#Orange|Orange]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Meatwheat}}Meatwheat&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Meatwheatseeds.png]]||[[File:Meatwheatplant.png]]||[[File:Meatwheat.png]]&lt;br /&gt;
|4% protein&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Wheat|Wheat]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Mimana}}Mimana&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Mimanaseed.png]]||[[File:Mimanatree.png]]||[[File:Mimana.png]]&lt;br /&gt;
|10% nothing, &amp;lt;span title=&amp;quot;Prevents speaking&amp;quot;&amp;gt;10% capulettium plus&amp;lt;/span&amp;gt;, 2% nutriment&lt;br /&gt;
|Slippery Skin, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Banana|Banana]]&lt;br /&gt;
|[[#Mimana|Mimana]], [[#Blue-space banana|Blue-space banana]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Combustible Lemon}}Combustible Lemon&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Firelemonseed.png]]||[[File:Firelemontree.png]]||[[File:Firelemon.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Lemon|Lemon]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Moonflower}}Moonflower&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Moonflowerseed.png]]||[[File:Moonflowerplant.png]]||[[File:Moonflower.png]]&lt;br /&gt;
|2% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;2% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Alcoholic drink&amp;quot;&amp;gt;20% moonshine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Sunflower|Sunflower]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Nettle}}Nettle&lt;br /&gt;
|Weed||[[File:Nettleseed.png]]||[[File:Nettleplant.png]]||[[File:Nettle.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Acid&amp;quot;&amp;gt;50% sulphuric acid&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth, Weed Adaptation&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked), Exotic Seeds Crate, can overtake a tray&lt;br /&gt;
|[[#Death nettle|Death nettle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Novaflower}}Novaflower&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Novaflowerseed.png]]||[[File:Novaflowerplant.png]]||[[File:Novaflower.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Pepper spray&amp;quot;&amp;gt;25% condensed capsaicin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heats up&amp;quot;&amp;gt;30% capsaicin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Sunflower|Sunflower]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Oat}}Oat&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:oatseed.png]]||[[File:Oatplant.png]]||[[File:oat.png]]&lt;br /&gt;
|4% plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Wheat|Wheat]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Omega weed}}Omega weed&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Omegaweedseed.png]]||[[File:Omegaweedplant.gif]]||[[File:Omegaweed.gif]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Makes your screen trippy&amp;quot;&amp;gt;15% space drugs&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you hallucinate&amp;quot;&amp;gt;15% lysergic acid diethylamide&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Deals toxin damage&amp;quot;&amp;gt;15% mercury&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Causes random movement&amp;quot;&amp;gt;15% lithium&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Rapidly heals damage when in crit&amp;quot;&amp;gt;15% atropine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Removes drugs and their effects&amp;quot;&amp;gt;15% haloperidol&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you VERY fast, reduces stuns, deals brain damage&amp;quot;&amp;gt;15% methamphetamine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Alcoholic drink, causes HUGE screen shake&amp;quot;&amp;gt;15% Suicider&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Grows your hair&amp;quot;&amp;gt;15% hairgrowinium&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Reduces stuns, makes you lose motor control, deals brain damage&amp;quot;&amp;gt;15% bath salts&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you itch&amp;quot;&amp;gt;15% itching powder&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Reduces stuns&amp;quot;&amp;gt;15% crank&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Gives peaceful messages&amp;quot;&amp;gt;15% krokodil&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Causes brute and eye damage&amp;quot;&amp;gt;15% histamine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you jitter, stutter and dizzy&amp;quot;&amp;gt;15% psilocybin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Spooky&amp;quot;&amp;gt;15% ectoplasm&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Cannabis|Cannabis]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Orange}}Orange&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:orangeseed.png]]||[[File:Orangetree.png]]||[[File:orange.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, mutate [[#Lime|Lime]]&lt;br /&gt;
|[[#Lime|Lime]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Parsnip}}Parsnip&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Parsnipseed.png]]||[[File:Parsnipplant.png]]||[[File:Parsnip.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;5% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, 5% plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Carrot|Carrot]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Plump helmet}}Plump helmet&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:plumphelmetseed.png]]||[[File:plumphelmetplant.png]]||[[File:plumphelmet.png]]&lt;br /&gt;
|10% nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked), Exotic Seeds Crate, can overtake a tray&lt;br /&gt;
|[[#Walking mushroom|Walking mushroom]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Poison-berry}}Poison-berry&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:poisonberryseed.png]]||[[File:Poisonberrytree.png]]||[[File:poisonberries.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Deals toxin and oxygen damage&amp;quot;&amp;gt;15% cyanide&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Deals stamina damage&amp;quot;&amp;gt;20% tirizene&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Berry|Berry]]&lt;br /&gt;
|[[#Death berry|Death berry]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Poppy}}Poppy&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Poppyseed.png]]||[[File:Poppyplant.png]]||[[File:Poppy.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals brute damage&amp;quot;&amp;gt;20% bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Geranium|Geranium]], [[#Lily|Lily]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Potato}}Potato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:potatoseed.png]]||[[File:potatoplant.png]]||[[File:potato.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Capacitive Cell Production&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Sweet Potato|Sweet Potato]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pumpkin}}Pumpkin&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Pumpkinseed.png]]||[[File:Pumpkinplant.png]]||[[File:Pumpkin.png]]&lt;br /&gt;
|20% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Blumpkin|Blumpkin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Rainbow weed}}Rainbow weed&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Rainbowweedseed.png]]||[[File:Rainbowweedplant.gif]]||[[File:Rainbowweed.gif]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you hallucinate&amp;quot;&amp;gt;15% lysergic acid diethylamide&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Chance to confuse you, can knock you out for a short time with over 50 units.&amp;quot;&amp;gt;15% tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Cannabis|Cannabis]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Redbeet}}Redbeet&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Redbeetseed.png]]||[[File:Redbeetplant.png]]||[[File:Redbeet.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;5% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Densified Chemicals&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Whitebeet|Whitebeet]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Rice}}Rice&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Riceseed.png]]||[[File:Riceplant.png]]||[[File:Rice.png]]&lt;br /&gt;
|4% plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Reishi}}Reishi&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Reishiseeds.png]]||[[File:Reishiplant.png]]||[[File:Reishi.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Heals toxic damage and removes chemicals from body&amp;quot;&amp;gt;35% charcoal&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Prevents slowdown, makes you sleepy&amp;quot;&amp;gt;35% morphine&amp;lt;/span&amp;gt;, 4% nutriment&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked), can overtake a tray&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Replica pod}}Replica pod&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Replicapodseed.png]]||[[File:Replicapodplant.png]]||&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Exotic Seeds Crate, Mutate [[#Cabbage|Cabbage]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Snapcorn}}Snapcorn&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Snapcornseed.png]]||[[File:SnapcornPlant.png]]||[[File:Snapcorn.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, 20% corn oil, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Corn|Corn]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Soybean}}Soybean&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Soybeanseeds.png]]||[[File:Soybeansplant.png]]||[[File:Soybeans.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Koibean|Koibean]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Space tobacco}}Space tobacco&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Spacetobaccoseed.png]]||[[File:SpacetobaccoTree.png]]||[[File:Spacetobacco.png]]&lt;br /&gt;
|3% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Slightly reduces stuns&amp;quot;&amp;gt;8% nicotine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals oxygen damage&amp;quot;&amp;gt;5% salbutamol&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Tobacco|Tobacco]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Starthistle}}Starthistle&lt;br /&gt;
|Weed|| ||[[File:Weedsplant.png]]||&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Weed Adaptation&lt;br /&gt;
|Can overtake a tray&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Steelcap}}Steelcap&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Steelcapseed.png]]||[[File:Steelcapplant.png]]||[[File:Steelcap.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Towercap|Towercap]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Sugarcane}}Sugarcane&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Sugarcaneseed.png]]||[[File:Sugarcaneplant.png]]||[[File:sugarcane.png]]&lt;br /&gt;
|25% sugar&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Sunflower}}Sunflower&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Sunflowerseed.png]]||[[File:Sunflowerplant.png]]||[[File:Sunflower.png]]&lt;br /&gt;
|8% corn oil, 4% plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Moonflower|Moonflower]], [[#Novaflower|Novaflower]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Sweet Potato}}Sweet Potato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Sweetpotatoseed.png]]||[[File:Sweetpotatoplant.png]]||[[File:Sweetpotato.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, 10% sugar, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;10% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Potato|Potato]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Tea aspera}}Tea aspera&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Teaasperaseed.png]]||[[File:TeaasperaTree.png]]||[[File:Teaaspera.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Weak toxin&amp;quot;&amp;gt;10% ground tea leaves&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Tea astra|Tea astra]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Tea astra}}Tea astra&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Teaastraseed.png]]||[[File:TeaastraTree.png]]||[[File:Teaastra.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Weak toxin&amp;quot;&amp;gt;10% ground tea leaves&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals confusion and stuns&amp;quot;&amp;gt;10% synaptizine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Tea aspera|Tea aspera]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Tobacco}}Tobacco&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Tobaccoseed.png]]||[[File:TobaccoTree.png]]||[[File:Tobacco.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Slightly reduces stuns&amp;quot;&amp;gt;3% nicotine&amp;lt;/span&amp;gt;, 3% plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Space tobacco|Space tobacco]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Tomato}}Tomato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Tomatoseeds.png]]||[[File:Tomatoplant.png]]||[[File:Tomato.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Liquid Content, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Blood tomato|Blood Tomato]], [[#Blue tomato|Blue Tomato]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Towercap}}Towercap&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Towercapseed.png]]||[[File:Towercapplant.png]]||[[File:Towercap.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, can overtake a tray&lt;br /&gt;
|[[#Steelcap|Steelcap]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Vanilla}}Vanilla&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Vanillaseed.png]]||[[File:Vanillaplant.png]]||[[File:Vanilla.png]]&lt;br /&gt;
|25% vanilla powder, 10% plant-matter&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Cocoa|Cocoa]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Walking mushroom}}Walking mushroom&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Walkingmushroomseed.png]]||[[File:Walkingmushroomplant.png]]||[[File:Walkingmushroom.png]]&lt;br /&gt;
|15% nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;5% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Plump helmet|Plump helmet]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Watermelon}}Watermelon&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Watermelonseed.png]]||[[File:Watermelonplant.png]]||[[File:watermelon.png]]&lt;br /&gt;
|20% plant-matter, 20% water, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Holymelon|Holymelon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Wheat}}Wheat&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Wheatseeds.png]]||[[File:Wheatplant.png]]||[[File:Wheat.png]]&lt;br /&gt;
|4% plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Oat|Oat]], [[#Meatwheat|Meatwheat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Whitebeet}}Whitebeet&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Whitebeetseed.png]]||[[File:Whitebeetplant.png]]||[[File:whitebeet.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, 20% sugar, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Redbeet|Redbeet]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химикаты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Удобрения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*E-Z-Nutrient: Мутирует ваше растение один раз за урожай, не влияет на урожайность.&lt;br /&gt;
*Left 4 Zed: Мутирует ваше растение дважды за урожай, Но растение будет производить максимум 1 плод - если урожайность 0, тогда ничего производить не будет. Нужно будет использовать другое удобрение чтобы собрать достаточно растений.&lt;br /&gt;
*Robust Harvest: Заставляет растение производить при сборе в 2 раза больше, и не мутирует его. Полезно если у вашего растения хорошие характеристики, или вы использовали нестабильный мутаген, и хотите чтобы случайные мутации не мешали, или не хотите заниматься мутированием вовсе.&lt;br /&gt;
*Питательные вещества: Удобрение. Можете взять у [[Chef|Шефа]], или используя собственные растения. Лечит растение.&lt;br /&gt;
*Ammonia: Также удобрение, с таким же эффектом как питательные вещества. Возьмите у [[Chemist|Химика]] или взломайте Nutri-Vend чтобы получить.&lt;br /&gt;
*Diethylamine: Очень мощное удобрение. Вдвойне эффективное, это означает 1 unit diethylamine добавляет 2 units удобрения. Лечит растение и убивает вредителей. Получается теми же способами что и Ammonia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Уничтожение вредителей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pest Killer: убивает вредителей, добавляет немного токсичности.&lt;br /&gt;
*Weed Killer: Тоже самое, только с сорняками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Характеристикм===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Unstable_Mutagen|Unstable Mutagen]]: Используется для случайных мутаций без нанесения урона токсинами растению. Используйте по 1 или 2 для оптимизации результатов.&lt;br /&gt;
*Radium и Uranium: такой же шанс мутировать растение, но вам нужно 10 units, наносит урон растению и повышает токсичность.&lt;br /&gt;
*Saltpeter: Попросите химиков сделать, повышает потенцию и имеет шанс повысить урожайность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лекарства для растений===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Charcoal: делает растение менее токсичным. Можете получить наныв у любого работника [[Medbay|Медбея]].&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Cryoxadone|Cryoxadone]]: Лечит растение будто чудесами. Понижает токсичность. Возьмите у [[Chemist|Химика]], или найдите хорошего доктора, что сворует из криогенных труб&lt;br /&gt;
*Святая вода: Если вам удалось привлечь внимание [[Chaplain|Священника]] и заставить освятить вам воду, она будет немного лечить ваши растения.&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Ash|Ash]]: Лечит растение и добавляет удобрений. Убивает сорняки.&lt;br /&gt;
*Saltpetre: лечит растение, увеличивает потенцию и снижает время производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убийца растений===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plant-B-Gone: Наносит большой урон растению. Магическим образом снижает токсичность и уничтожает сорняки.&lt;br /&gt;
*Toxins, Acids, Fluorine, Chlorine: Наносит урон растению.&lt;br /&gt;
*Sugar: Заставляет вредителей и сорняки расти сильнее. Конечно если вы не [[Traitor|планируете использовать немного мутагена чтобы выпустить гигантских пауков на станцию]], это бесполезно.&lt;br /&gt;
*Phosphorus: наносит урон растению, иссушает воду, убивает вредителей и, к удивлению, добавляет питания. Если у вас будет много фосфора вы сможете убивать ненужные растения не навредив следующему растению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Продвинутая ботаника==&lt;br /&gt;
Возможно вы хотите вырастить нечто более впечатляющее, нежели мелкая картошка, которую произвело ваше растение. Or Или возможно вам не повезло и вы собрали урожай из одного плода. Характеристики растения описывают это всё и больше, и настоящие ботаники не обеспокоены ИГРАЙ В БОГА и измени их!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Характеристики===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй анализатор растений на побег. Получишь нечто подобное:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plant Age:  5&lt;br /&gt;
*Plant Endurance:  15&lt;br /&gt;
*Plant Lifespan:  25&lt;br /&gt;
*Plant Yield:  4&lt;br /&gt;
*Plant Production:  1&lt;br /&gt;
*Plant Potency:  5&lt;br /&gt;
*Weed level:  2/10&lt;br /&gt;
*Pest level:  3/10&lt;br /&gt;
*Toxicity level:  0/100&lt;br /&gt;
*Water level:  86/100&lt;br /&gt;
*Nutrition level:  7/10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можете просканировать плоды:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plant type: Normal plant&lt;br /&gt;
*Potency: 5&lt;br /&gt;
*Yield: 4&lt;br /&gt;
*Maturation speed: 6&lt;br /&gt;
*Production speed: 1&lt;br /&gt;
*Endurance: 15&lt;br /&gt;
*Nutritional value: 1&lt;br /&gt;
*Other substances: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И семена (также можете увидеть характеристики в хранилище растений):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plant Endurance:  15&lt;br /&gt;
*Plant Lifespan:  25&lt;br /&gt;
*Species Discovery Value:  0&lt;br /&gt;
*Plant Yield:  4&lt;br /&gt;
*Plant Production:  1&lt;br /&gt;
*Plant Potency:  5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Названия могут быть сбивающими с толку на первый взгляд, но стоит разобраться:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Age: Возраст растения. Релевантно в условиях характеристики lifespan.&lt;br /&gt;
*Endurance: максимальное здоровье. Между 10 и 100. Не слишком полезно, кроме как если вы слишком часто покидаете сад.&lt;br /&gt;
*Lifespan: Когда возраст начинает превышать эту характеристику, растение начинает терять здоровье между  10 и 100. Неважно если урожай можно собрать лишь раз, кроме как если они не умрут до сбора. Практически бесполезно для других, потому что вы можете посадить их снова.&lt;br /&gt;
*Yield: Как много урожая вы получите от 0 до 10. Следите за эти показателем, если он упадёт до 0, вы ничего не соберёте.&lt;br /&gt;
*Maturation Speed: Время в циклах до первого урожая растения. Первый сбор рассчитывается так (Maturation Speed + Production Speed).&lt;br /&gt;
*Production Speed: Как быстро растение даёт урожай. Между 1 и 10 -- чем '''ниже''' тем быстрее. Растению нужно подождать(Production Speed) времени в циклах прежде чем дать урожай.&lt;br /&gt;
*Potency: Самая важная характеристика. Между 0 и 100. Проще говоря, определяет силу растения. Больше всего влияет на количество химикатов врастении, всё же влияет на некоторые другие характеристики, например время оглушения от банана. Чтобы узнать количество химикатов в растении умножьте процент содержания химиката на pottncy: например, 10% питательных веществ будет 5 единиц при 50 potency.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Traits====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some plants have special traits, that can be tranferred through the Plant DNA Manipulator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Bioluminescence''': делает растение светящимися, излучающим свет по силе 10% от potency.&lt;br /&gt;
*'''Bluespace Activity''': Даёт свойства блюспейса, телепортирует при при попадании если содержит Liquid Contents, и подскальзывании если есть ген Slippery Skin.&lt;br /&gt;
*'''Capacitive Cell Production''': Растения с этим геном могут быть переделаны в батарейки применением на них провода. Electrical Activity увеличивает максимальный запас батареи.&lt;br /&gt;
*'''Densified Chemicals''': Удваивает количество химикатов в растении.&lt;br /&gt;
*'''Electrical Activity''': Даёт растениям электрический заряд, позволяя перезаряжать батареи при использовании (Я пытался такое сделать, ничего не вышло); Будет бить током при подскальзывании с геном Slippery Skin и при попадании с Liquid Contents.&lt;br /&gt;
*'''Fungal Vitality''': Получает свойства грибов, убирает нужду в воде и свете.&lt;br /&gt;
*'''Gaseous Decomposition''': Когда раздавлены, растения будут испускать дым, рассеивая реагенты повсюду. Нужен ген Liquid Contents чтобы быть полезным.&lt;br /&gt;
*'''Hypodermic Prickles''': Plants with this trait will sting when thrown, transferring a portion of their chemicals to the target.&lt;br /&gt;
*'''Liquid Contents''': Растение будет разбиваться при проске, применяя реагенты на цель и уничтожая растение.&lt;br /&gt;
*'''Perennial Growth''':Растения с этим геном могут дать урожай более одного раза.&lt;br /&gt;
*'''Shadow Emission''': Растение с этим геном будет испускать тень фиолетового оттенка.&lt;br /&gt;
*'''Separated Chemicals''': Реагенты не будут реагировать между собой, пока растение на будет разбито/раздавлено.&lt;br /&gt;
*'''Slippery Skin''':Само растение и его плоды будут скользкими. Время оглушения (Potency * 0.08), разделённое на 3 если в растении нет смазки (lube) или это не банан. Максимальное оглушение 7 секунд.&lt;br /&gt;
*'''Strong Bioluminescence''': делает растение светящимися, излучающим свет по силе 20% от potency.&lt;br /&gt;
*'''Weed Adaptation''': Растение получает свойства сорняка, теряет нужду в удобрениях и на него не влияют сорняки в лотке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мутации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы изменить характеристики, вам нужно мутировать растение. Помните, что мутации ''абсолютно случайны'', но вы можете делать это эффективнее если скооперируетесь с другими отделами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Из ваших начальных удобрений, '''E-Z Nutriment''' мутирует растение один раз при сборе урожая. '''Left 4 Zed''' мутирует дважды, но вам нужно будет сменить удобрение, если хотите собрать урожай с растения! Наконец обычное удобрение '''nutriment''' имеет маленький шанс мутировать растение в другой вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Можете ускорить этот процесс попросиа [[chemist|химика]] о '''unstable mutagen'''. Эффект зависит от количества используемого мутагена. Лучше всего контролируется переливанием в бутылочку из под удобрения, для лучшего контроля за используемым количеством (Right-click &amp;gt; Set transfer amount). Вылейте 5 единиц на растение и приготовьтесь к...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**10% шанс на мгновенную потерю здоровья. Растение может погибнуть из-за этого&lt;br /&gt;
**10% шанс на мутирование в родственный вид. Уничтожает старое и садит новое растение. См. таблицу для списка мутаций.&lt;br /&gt;
**15% шанс на серьёзную мутацию характеристик 3% шанс на новый ген.&lt;br /&gt;
**15% шанс на нормальную мутацию характеристик.&lt;br /&gt;
**20% Шанс на ничего. Вы получите сообщение в этом случае.&lt;br /&gt;
**10% шанс на мутацию сорняков. Если уровень меньше чем 5, ничего не будет, или же вы получите случайный мутировавший сорняк.&lt;br /&gt;
**10% шанс на мутацию вредителей. Опять же, если уровень вредителей меньше 5, ничего не будет. Иначе, три спайдерлинга появятся. Зовите на помощь и попробуйте объяснить охране, почему вы не используете спрей от вредителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, если вы не хотите заниматься мутацией вида, вылейте 2 единицы для гарантированной серьёзной мутации характеристик с 3% шансом нового гена, или даже 1 для нормальной мутации характеристик. Этот метод безопасен даже если вы не храните запасные семена, но для этого вам нужна пипетка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Можете использовать '''radium''' и '''uranium''', но они вызовут болезнь растений, и если вы можете получить радий, вы можете получить мутаген.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*РнД может сделать удивительную штуку как '''Floral Somatoray'''. У него две опции: увеличить урожайность (yield) и мутировать растение. В режиме yield, каждый раз стреляя по растению, существует шанс что урожайность будет повышена. На больших уровнях урожайности шанс уменьшается, но очень полезно для растений с небольшой урожайностью. Даже может поднять её с нуля! В режиме mutation, будет совершать небольшую мутацию характеристик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Replica Pod клонирование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Replica pod очень специальное растение. Может быть использована чтоб вернуть умерших членов экипажа к жизни, в случае если генетика уничтожена. Чтобы кого-то клонировать, следуйте инструкции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Возьмите кровь у клонируемого шприцем.&lt;br /&gt;
*Сделайте инъекцию в пачку семян Replica pod.&lt;br /&gt;
*Посадите семена.&lt;br /&gt;
*Дайте растению вырасти и соберите урожай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонированный человек станет взрослой [[diona|дионеей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you grow a replica pod without any blood, there's a chance that it will produce more than one seed, and this chance depends on both luck and the plant's yield. Cabbage can be mutated into a replica pod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beekeeping==&lt;br /&gt;
So, you want to keep those little flying demons and extract their sweet honey? First you need to request a Beekeeping starting kit from your local cargo bay. The starter kit will contain the items that you will need to create a happy bee colony from scratch. We'll get through all of them later. Before we begin, keep in mind that when a starter kit is ordered from cargo you are expected to have complete responsibility for the bees in your future colony, so don't fuck up!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Preparing Your  New Colony===&lt;br /&gt;
Now that your crate has arrived it's time to get your hands dirty! Take your crate and head to the desired place where your colony will reside and open it there. Of course, as a botanist, the obvious place will be at hydroponics. Lets set up the apiary. [[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Put the beekeeper suit and hat on. (Optional for now, it's more useful for bigger colonies.) [[File:Beekeepersuit.png]] [[File:Beekeeperhat.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pick up the queen bee and place it comfortably in the apiary. [[File:Queenbee.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Place the honey frames in the apiary respectively. [[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aaand... Your first colony is ready!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apiary Management===&lt;br /&gt;
If you right-click and examine your apiary, it'll show some stats. The resource supply represents the amount of honey contained in the apiary. You need to have plants around your apiary so the bees can produce resources. While the bees fly around the plants the resource supply will rise, simple as that. When you check the apiary, it'll show the amount of resources needed to create a new honeycomb or a new bee in the moment that you checked it. A new bee costs 50 resources, while a new honeycomb costs 100 resources. [[File:Honey.png]] These honeycombs can be ground up into honey, a sweet substance that has minor healing properties, and can be used to make certain foods and drinks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Genetic Manipulation===&lt;br /&gt;
The queen bee can also be injected with chemicals to cause the resulting bees to have special properties. To do so, simply use a syringe with the chemical of your choice on the queen bee before putting it in the apiary. You can change the queen's chemical as many times as you want. When a bee is created from an altered queen, it'll carry the same chemical that the queen was injected with.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When a bee visits a plants, it'll inject a small portion of that chemical into the plant, essentially creating a somewhat automated chemical distribute system. Great for chemicals that heal plants or boost productivity. In addition, when a honeycomb is created by an altered bee, half of its chemical content will be the same as the chemical injected in the bee, with the other half being honey. This creates an easy method of 'farming' chemicals that may be hard to get. The last effect that the chemical will have is the bee sting. When stung, a small amount of chemical will be delivered in the sting. Although not an ideal method, this can be used to inject people with healing chemicals, or possibly harmful chemicals for those traitors looking to cause chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Keep'em Tame===&lt;br /&gt;
Better protect your apiary, a single greytide can disrupt the bees and throw them in a rampage. That said, desrupting a colony can be done by attacking the apiary or attacking the bees directly. Keep the bees in their assigned space and don't let them roam around the station, they'll 100% cause trouble if that happens. Although, with the overpopulation problem there is no way you will be able to control ALL the bees. Expect the crew to see the insects at least one time flying around outside Hydroponics. '''Equip the beekeeper suit and hat in case they get angry!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Other Notes==&lt;br /&gt;
===Kudzu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kudzu is a special plant that can appear as a [[Random_events#Level_7_Bio-hazard_Outbreak_-_Vines|random event]] or you can grow it by adding [[Guide_to_Chemistry#Unstable_Mutagen|Unstable Mutagen]] to a tray filled with weeds. (That might result in other weed-type plants, too.) It is a type of space vine that grows and mutates on its own.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usual plant stats affect active kudzu in the specific way:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Potency:''' The higher the potency, the more the kudzu will mutate on spread. The chance to mutate on each new piece is '''[potency / 10]'''.&lt;br /&gt;
*'''Production Speed:''' It determines how fast the kudzu spreads. By default, it spreads at a rate of 20% of the amount of pieces per tick but no more than 30. Production Speed changes the cap by '''[30 * production / 50]''' and the percent of processed pieces per tick by '''[20 * (production / 50)]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Killing the last piece of kudzu will create a kudzu seed on its place with all the mutations of the piece saved in the seed, so if you reactivate it, the new first piece will have all the same mutations the seed has and will spread it to all the progenitors. Kudzu can gain mutations on spread or by adding special chemicals to it while the seed is growing (see below).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mutations====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Positive'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20px; &amp;quot; |Color&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #8888FF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Glassy&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu occasionally drop a glass sheet upon destroying it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #888800;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Glimmering&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu occasionally drop a diamond, gold, or silver sheet upon destroying it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffff00;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Light&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu emit light.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #444444;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Metallic&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu occasionally drop a metal sheet upon destroying it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #222288;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Plasticine&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu occasionally drop a plastic sheet upon destroying it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aa77aa;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Space Protective&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu grow in space.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Transparency&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu transparent.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #442200;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Wooden&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu occasionally drop a wood sheet upon destroying it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minor Negative'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20px; &amp;quot; |Color&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #3333ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Bluespace&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu grow through walls and objects.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ff8888;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Fireproof&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu resistant to every kind of fire (including plasma fire).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ff7700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Vine-Eating&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu eat every non-vine-eating kudzu tiles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FF8080;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Virulently Spreading&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu spread thicker.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Negative'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20px; &amp;quot; |Color&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #333333;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Aggressive Spreading&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu deal a small explosion upon spreading, destroying windows and other weak objects. It cannot get through reinforced walls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Explosive&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu explode upon death. '''It induces a chain reaction.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #0A480D;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Flowering&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu occasionally spawn aggressive flower buds. Every tile can snare passersby.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #997700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Hardened&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu resistant to sharp objects (halves their damage). Every hardened tile has doubled health.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #666666;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Thorny&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu deal brute damage to whoever passing its tiles or dealing damage to it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ff00ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Toxic&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu deal toxic damage to whoever passing its tiles or eating it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mutating Kudzu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adding special chemicals to the tray when the seeds are growing will affect the specific kudzu mutations:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Adding ''5u'' of '''welding fuel''' will remove random ''positive'' mutation with a ''20%'' probability&lt;br /&gt;
*Adding ''5u'' of '''phenol''' will remove a random ''minor negative'' mutation with a ''20%'' probability&lt;br /&gt;
*Adding ''5u'' of '''sterilizine''' will remove a random ''negative'' mutation with a ''20%'' probability&lt;br /&gt;
*Adding ''15u'' of '''blood''' will change the production value of the seeds by a random number in the range from ''-5 to +15''&lt;br /&gt;
*Adding ''5u'' of '''amatoxin''' will change the production value of the seeds by a random number in the range from ''-15 to +5''&lt;br /&gt;
*Adding ''5u'' of '''plasma''' will change the potency value of the seeds by a random number in the range from ''-15 to +5''&lt;br /&gt;
*Adding ''10u'' of '''holy water''' will change a potency value of the seeds by a random number in the range from ''-5 to +15''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Notes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Supply_Crates#Emergency|Scythes]], sharp objects, and fire deals four times more damage to kudzu.&lt;br /&gt;
*Crossing kudzu can snare the crosser, but it doesn't deal damage. Unless it has the Thorny or Toxic mutations.&lt;br /&gt;
*Only destroying '''every vine tile''' stops the kudzu from spreading.&lt;br /&gt;
*The [[Chef|Chef's]] goat can destroy vines rapidly.&lt;br /&gt;
*Vines cannot spread diagonally.&lt;br /&gt;
*One tile can only capture one person.&lt;br /&gt;
*Glyphosate can wither kudzu with a 50% chance. You can find it in Plant-B-Gone bottles or make it with a Chem Dispenser.&lt;br /&gt;
*Aliens do not slash vines upon attacking them but eat them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sandstone and Soil===&lt;br /&gt;
If you pick up the grass and use it (click on it in your hand), you will prepare astroturf. Get a crowbar and remove some floor tiles, then place astroturf in their place. In addition to looking nice, it can be used to get some sand. Just dig it with your spade and you'll get two piles. Now, pick up the sand and use it; you will make a sandstone brick. Using three bricks, you can make a soil plot, which is like a tray, except you can walk over it and there are no lights. You can also build a sandstone door with 10 bricks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Science can [[Guide_to_advanced_construction#Hydroponics_Tray|build]] hydroponics trays. They can also upgrade them by replacing the matter bins, and this increases the water and nutrient capacity of the tray.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambrosia Gaia leaves can be added to soil plots to make them self sustaining, the same way you can make hydroponics trays self sustaining.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wood and Drying Racks===&lt;br /&gt;
First you need to get some tower-caps, grow them and harvest them. You can then use hatchet (and some other things, but it's not important) on the logs to chop some planks. They have many uses: you can make chairs, tables, wooden floors and so on. A unique thing here is a drying rack. You can use it to dry a plant, and then smoke it. First, build a rack with 10 planks. Then, grab a plant you want to dry and put it in the rack. Click on the rack and toggle drying so that the red arrows light up. Give it a few seconds and it's done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: you can dry ''any'' plant, and smoking it will give you all chemicals that were in it. You can smoke dried apples if you want, and get nutriment from them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unique things to do with plants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Add some cable to a plant with Capacitive Cell Production to make a plant battery, add the electrical activity gene for an even better battery.&lt;br /&gt;
*Glowberries and glowshrooms, as the name suggests, glow.&lt;br /&gt;
*You can carve a pumpkin with a hatchet. Carved pumpkins can be worn and you can toggle them to emit a weak light.&lt;br /&gt;
*You can make a cob-pipe out of a corn cob.&lt;br /&gt;
*You can carve a carrot with a hatchet to make a shiv. It's not very strong but it's good at slicing things.&lt;br /&gt;
*Flowers and ambrosia can be worn on your head.&lt;br /&gt;
*Add dried ambrosia, wheat, tea aspera tips or tobacco leaves to a tower cap log to make a torch.&lt;br /&gt;
*Dried ambrosia, tobacco or any mutations of those are able to be smoked from wrapping paper, found in smoking vending machines.&lt;br /&gt;
*Novaflowers ignite people you hit them with and deal burn damage depending on potency.&lt;br /&gt;
*Ambrosia Gaia will make trays self sustaining, removing the need for water or nutriment.&lt;br /&gt;
*Comfrey and Aloe can be crushed to make healing poultices for brute and burn damage respectively&lt;br /&gt;
*Combustible lemons are basically grown IEDs, be responsible with them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B8%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=6304</id>
		<title>Руководство по гидропонике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B8%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=6304"/>
		<updated>2020-11-07T13:08:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* File:Bananatree.png Растения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Potency - Потенция&lt;br /&gt;
*Yield - Урожайность&lt;br /&gt;
*Endurance - Выносливость&lt;br /&gt;
*Maturation - Созревание&lt;br /&gt;
*Production speed - Скорость производства&lt;br /&gt;
*Lifespan - Период жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hydroponicsdecember2016.jpg|frame|right|Hydroponics. This is your home.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы Ботаники==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hydroponics|Гидропоника]] и [[Botanist|ботаники]] работающие там важны для станции, особенно в долгих раундах. Ботаники выращивают растения, которые [[Chef|Повар]] может использовать для приготовления пищи. Без ботаники, станции прийдётся жить на вяленой говядине и космических твинки, или умереть с голоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваш отдел===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гидропоника разделена на две части. Большая южная секция та, где вы будете проводить много времени выращивая продукты. Гидропонные желобы доступны для выращивания растений, и два торговых автомата, один с семенами, другой с разными вещами, как удобрения и инструменты. Биогенератор используется для измельчения растений и производства вещей для станции. В паре с раздатчиком семян применяется для повторного производства. В северной зоне вы можете найти все нужные инструменты для работы в гидропонике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растениям нужна вода и удобрения для роста. Также им докучают сорняки и вредители. В желоба изначально установлены датчики со специальными лампочками, сообщающие вам что происходит с вашим растением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева направо -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Зеленый: Готово к сбору.&lt;br /&gt;
*Красный: Низкое здоровье.&lt;br /&gt;
*Мерцающий красный: Сорняки/вредители/токсины.&lt;br /&gt;
*Жёлтый: Низкий уровень удобрений.&lt;br /&gt;
*Синий: Низкий уровень воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструменты используемые в ботанике -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Гаечный ключ: Для перемещения желобов и не только.&lt;br /&gt;
*Кусачки: Для прокладки ирригации. Если 30ед. или больше воды выливают в желоб когда проложена ирригация, вода равномерно распределится между желобами. Также распределит вещества вроде мутагена и &amp;quot;plant killer&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Топорик: Рубит брёвна (tower-caps) в доски, рубит другие штуки. Хорошая штука для робаста, помещающаяся в рюкзаке.&lt;br /&gt;
*Лопата: Вскапывает травяной пол. Используется для выкапывания растений.&lt;br /&gt;
*Культиватор: Убирает сорняки.&lt;br /&gt;
*Сумка для растений (Plant Bag): Может содержать до 50 овощей или 100 семян.&lt;br /&gt;
*Портативный изыматель семян (Portable Seed Extractor): Можно найти в шкафчиках подсобки, может собрать, переработать растения, а также хранить в себе до 100 семян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Seed_Extractor.gif|Seed Extractor]] Plants 101===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите семена из автомата и посадите в желоб. Убедитесь, что они хорошо политы, удобрены и прополоты.Некоторые растения растут быстрее, некоторые медленнее. Пшеница растёт быстрее, в то время как арбузы или яблоки требуют больше времени, чтоб дать урожай. Sometimes these and other stats of a plant are effected if you ignore them after the light warns you of their status. You have a choice of 5 nutriments depending on if you hacked your machine or not. Once your tray flashes green, you're set to harvest. If you want to replicate the plant to continue growing more, just insert it into the seed extractor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Biogenerator.gif|Bio-generator]] Biogenerators===&lt;br /&gt;
Биогенератор создаёт вещи из питательных веществ (nutriment) в плодах, как арбузы или тыквы с геном производства 20% питательных веществ. Чтобы получить биомассу, возьмите ведро и поместите его в машину, когда ведро внутри положите растения внутрь. Откройте интерфейс и переработайте растения. Если в торговых автоматах закончится удобрение помните, вы всегда можете напечатать стандартные удобрения тут. Вы можете переработать любое растение (кроме крапивы), даже не имеющего питательных веществ, но в таком случае эффективность будет низка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DNA Extractor===&lt;br /&gt;
Note: Sometimes these don't appear in outdated maps, if this is the case, you can adminhelp and see if they will put one if they are nice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A recent addition, this allows you to extract genes and stats from seeds. This is a very useful machine for mass producing plants, saving time and is super easy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как использовать: &lt;br /&gt;
1. Идите к шкафчикам и возьмите коробку с дискетами (box of plant data disks) &lt;br /&gt;
2. Загрузите диск в машину вместе с семенами на выбор&lt;br /&gt;
3. Изымите нужный ген (extract) (семя будет уничтожено)  &lt;br /&gt;
4. Вставьте другое семя&lt;br /&gt;
5. Теперь вы можете оперировать с его генами на основе записанных на диске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезные семена для увеличения производительности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On some maps, there's wheat on the table, this wheat has 50 потенции и 1 production speed&lt;br /&gt;
*Древесина (Treecaps) появляется с большой выносливостью, сопротивляемостью и 50 потенции&lt;br /&gt;
*Табак в автомате имеет 10 урожайности&lt;br /&gt;
*Пшеница в автомате имеет 1 скорость производства&lt;br /&gt;
*В самом начале DNA modifier может хранить 50 потенции на диске, задалбывайте научный отдел чтобы улучшили вашу технику и вы могли хранить по 95 потенции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bananatree.png]] Растения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует 3 типа растения. Самая большая категория это &amp;quot;'''нормальные''' растения&amp;quot;. Поменьше '''грибы''' и '''сорняки'''. Они немного отличаются от обычных растений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Грибам нужно меньше света, они менее страдают от его нехватки.&lt;br /&gt;
*Грибам не нужна вода для роста. Всё же они её потребляют.&lt;br /&gt;
*Сорняки не страдают от высокого уровня сорняков.&lt;br /&gt;
*Грибы и сорняки не могут быть захвачены сорняками в желобе.&lt;br /&gt;
*Урожайность грибов не может упасть до 0. Всегда будет по крайней мере 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желобы, пустые или занятые обычными растениями могут случайно быть заняты, если уровень сорняков 5 или больше. В этом случае старое растение уничтожается и на его месте вырастает новое. Новые растения могут быть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1/6 шанс на Reishi.&lt;br /&gt;
*1/9 шанс на Nettle.&lt;br /&gt;
*1/9 шанс на  Harebell.&lt;br /&gt;
*1/9 шанс на  Amanita.&lt;br /&gt;
*1/9 шанс на  Chanterelle.&lt;br /&gt;
*1/9 шанс на  Tower Cap.&lt;br /&gt;
*1/9 шанс на  Plump Helmets.&lt;br /&gt;
*1/6 шанс на  Starthistle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here's a chart for reference on what you can grow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plant Chart ('''mouse over the reagents to have a brief effect description''')&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Seed&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Potting&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Product&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Reagent Production&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Traits&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Available from&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Mutates into&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Aloe}}Aloe&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:ambrosiavulgarisseed.png]]||[[File:ambrosiavulgarisplant.png]]||[[File:ambrosiavulgaris.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Apply to burns&amp;quot;&amp;gt;10% silver sulfadiazine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ambrosia cruciatus}}Ambrosia cruciatus&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Ambrosia_gaia_seed.png]]||[[File:Ambrosia_gaia_stage_harvest.gif]]||[[File:Ambrosiavulgaris.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Chance to confuse you, can knock you out for a short time with over 50 units.&amp;quot;&amp;gt;15% tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals brute damage&amp;quot;&amp;gt;10% bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals burn damage&amp;quot;&amp;gt;15% kelotane&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes user impervious to stuns but deals toxin and brain damage. Also hallucinagenic.&amp;quot;&amp;gt;20% bath salts&amp;lt;/span&amp;gt;, 5% plant-matter&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Traitor uplink only&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ambrosia deus}}Ambrosia deus&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Ambrosia_deus_seed.png]]||[[File:Ambrosia_deus_stage_harvest.gif]]||[[File:Ambrosia_deus.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals everything&amp;quot;&amp;gt;15% diluted omnizine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals hallucinations, confusion and stuns&amp;quot;&amp;gt;15% synaptizine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Gets you high, also messes up your walking a little&amp;quot;&amp;gt;10% space drugs&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Ambrosia vulgaris|Ambrosia vulgaris]]&lt;br /&gt;
|[[#Ambrosia gaia|Ambrosia gaia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ambrosia gaia}}Ambrosia gaia&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Ambrosia_gaia_seed.png]]||[[File:Ambrosia_gaia_stage_harvest.gif]]||[[File:Ambrosia_gaia.png]]&lt;br /&gt;
|6% nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals everything a LOT, but gives a bit of brain damage&amp;quot;&amp;gt;5% earthsblood&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;5% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Ambrosia deus|Ambrosia deus]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ambrosia vulgaris}}Ambrosia vulgaris&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Ambrosiavulgarisseed.png]]||[[File:Ambrosiavulgarisplant.png]]||[[File:Ambrosiavulgaris.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals brute damage&amp;quot;&amp;gt;10% bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals burn damage&amp;quot;&amp;gt;10% kelotane&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Gets you high, also messes up your walking a little&amp;quot;&amp;gt;15% space drugs&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Deals toxin damage&amp;quot;&amp;gt;10% toxin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Ambrosia deus|Ambrosia deus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Apple}}Apple&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:appleseed.png]]||[[File:Appletree.png]]||[[File:apple.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Gold apple|Gold apple]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Banana}}Banana&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Bananaseed.png]]||[[File:Bananatree.png]]||[[File:Banana.png]]&lt;br /&gt;
|10% banana juice, 10% potassium, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, 2% plant-matter&lt;br /&gt;
|Slippery Skin, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Exotic Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Mimana|Mimana]], [[#Blue-space banana|Blue-space banana]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Berry}}Berry&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Berryseed.png]]||[[File:BerryTree.png]]||[[File:Berry.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Glow-berry|Glow-berry]], [[#Poison-berry|Poison-berry]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blood tomato}}Blood Tomato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:bloodtomatoseed.png]]||[[File:Bloodtomatoplant.png]]||[[File:Bloodtomato.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Literally blood, type 0-&amp;quot;&amp;gt;20% blood&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Liquid Contents, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Tomato|Tomato]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blue-space banana}}Blue-Space Banana&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Bluespacebananaseed.png]]||[[File:Bluespacebananaplant.png]]||[[File:Bluespacebanana.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Alcoholic Drink&amp;quot;&amp;gt;20% singulo&amp;lt;/span&amp;gt;, 10% banana juice, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, 2% nutriment&lt;br /&gt;
|Slippery Skin, Bluespace Activity, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Banana|Banana]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blue-space tomato}}Blue-space tomato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Bluespacetomatoseed.png]]||[[File:Bluespacetomatoplant.gif]]||[[File:Bluespacetomato.gif]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Alcoholic drink&amp;quot;&amp;gt;20% singulo&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes floors slippery&amp;quot;&amp;gt;20% space lube&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slippery Skin, Bluespace Activity, Liquid Contents, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Blue tomato|Blue tomato]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blue cherry}}Blue cherry&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:bluecherryseed.png]]||[[File:Bluecherrytree.png]]||[[File:Bluecherry.png]]&lt;br /&gt;
|7% nutriment, 7% sugar&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Cherry|Cherry]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blue tomato}}Blue tomato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:bluetomatoseed.png]]||[[File:Bluetomatoplant.png]]||[[File:Bluetomato.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes ground slippery&amp;quot;&amp;gt;20% space lube&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Slippery Skin, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Tomato|Tomato]]&lt;br /&gt;
|[[#Blue-space tomato|Blue-space tomato]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blumpkin}}Blumpkin&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Blumpkinseed.png]]||[[File:Blumpkinplant.png]]||[[File:Blumpkin.png]]&lt;br /&gt;
|20% ammonia, 10% chlorine, 20% plant-matter, 10% plasma&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|mutate [[#Pumpkin|Pumpkin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cabbage}}Cabbage&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Cabbageseed.png]]||[[File:Cabbageplant.png]]||[[File:Cabbage.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Replica pod|Replica pod]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cannabis}}Cannabis&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Cannabisseed.png]]||[[File:Cannabisplant.png]]||[[File:Cannabis.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Chance to confuse you, can knock you out for a short time with over 50 units.&amp;quot;&amp;gt;15% tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked)&lt;br /&gt;
|[[#Rainbow weed|Rainbow weed]], [[#Deathweed|Deathweed]], [[#Lifeweed|Lifeweed]], [[#Omega weed|Omega weed]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Carpet}}Carpet&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Carpetseed.png]]||[[File:Growncarpet.png]]||[[File:Carpet.png]]&lt;br /&gt;
|2% plant-matter, 5% hydrogen&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Grass|Grass]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Carrot}}Carrot&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:carrotseed.png]]||[[File:carrotplant.png]]||[[File:carrot.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals non-genetic eye damage&amp;quot;&amp;gt;25% oculine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Parsnip|Parsnip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chanterelle}}Chanterelle&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:chanterelleseed.png]]||[[File:chanterelleplant.png]]||[[File:chanterelle.png]]&lt;br /&gt;
|10% nutriment&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate, can overtake a tray&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cherry}}Cherry&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Cherryseed.png]]||[[File:Cherrytree.png]]||[[File:Cherry.png]]&lt;br /&gt;
|7% nutriment, 7% sugar&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Blue cherry|Blue cherry]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cherry Bomb}}Cherry Bomb&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Cherrybombseed.png]]||[[File:Cherrybombtree.png]]||[[File:Cherrybomb.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, 10% sugar, 70% blackpowder&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Only available from Xenobiology&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chili}}Chili&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Chiliseed.png]]||[[File:ChiliTree.png]]||[[File:Chili.png]]&lt;br /&gt;
|4% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heats up&amp;quot;&amp;gt;25% capsaicin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Ghost chili|Ghost chili]], [[#Ice Pepper|Ice Pepper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cocoa}}Cocoa&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Cocoapodseed.png]]||[[File:Cocoapodtree.png]]||[[File:Cocoapod.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Has nutritious value&amp;quot;&amp;gt;25% cocoa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Vanilla|Vanilla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Comfrey}}Comfrey&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:cabbageseed.png]]||[[File:cabbageplant.png]]||[[File:tea_astra_leaves.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Apply to brute damage&amp;quot;&amp;gt;10% styptic powder&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Coffee arabica}}Coffee arabica&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Coffeearabicaseed.png]]||[[File:CoffeearabicaTree.png]]||[[File:Coffeearabica.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Weak toxin&amp;quot;&amp;gt;10% coffee grounds&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Coffee robusta|Coffee robusta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Coffee robusta}}Coffee robusta&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Coffeerobustaseed.png]]||[[File:CoffeerobustaTree.png]]||[[File:Coffeerobusta.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Weak toxin&amp;quot;&amp;gt;10% coffee grounds&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you run very fast&amp;quot;&amp;gt;10% ephedrine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Coffee arabica|Coffee arabica]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Corn}}Corn&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Cornseed.png]]||[[File:CornPlant.png]]||[[File:Corn.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, 20% corn oil, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Snapcorn|Snapcorn]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Death berry}}Death berry&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:deathberryseed.png]]||[[File:Deathberrytree.png]]||[[File:Deathberrypile.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Causes toxin damage and loss of breath&amp;quot;&amp;gt;8% coniine&amp;lt;/span&amp;gt;,&amp;lt;span title=&amp;quot;Causes stamina damage&amp;quot;&amp;gt;10% tirizene&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Poison-berry|Poison-berry]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Death nettle}}Death nettle&lt;br /&gt;
|Weed||[[File:Deathnettleseed.png]]||[[File:Deathnettleplant.png]]||[[File:Deathnettle.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Acid&amp;quot;&amp;gt;50% fluorosulphuric acid&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Acid&amp;quot;&amp;gt;50% sulphuric acid&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth, Weed Adaptation, Hypodermic Prickles&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Nettle|Nettle]], weed mutation&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Deathweed}}Deathweed&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Deathweedseed.png]]||[[File:Deathweedplant.png]]||[[File:Deathweed.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Causes toxin and oxygen damage&amp;quot;&amp;gt;35% cyanide&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Chance to confuse you, can knock you out for a short time with over 50 units.&amp;quot;&amp;gt;15% tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Cannabis|Cannabis]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Destroying angel}}Destroying angel&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Angleseeds.png]]||[[File:Angleplant.png]]||[[File:Angle.png]]&amp;lt;!-- Dyslexics, untie! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4% nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you jitter, stutter and dizzy&amp;quot;&amp;gt;4% Psilocybin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Deals large toxin damage the longer its in you, only when it fully metabolises out&amp;quot;&amp;gt;20% amanitin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Fly amanita|Fly amanita]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Eggplant}}Eggplant&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Eggplantseed.png]]||[[File:Eggplantplant.png]]||[[File:Eggplant.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Egg-plant|Egg-plant]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Egg-plant}}Egg-plant&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Eggyseed.png]]||[[File:Eggyplant.png]]||[[File:Begg.png]]&lt;br /&gt;
|10% nutriment&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Eggplant|Eggplant]], Exotic Seeds Crate&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fly amanita}}Fly amanita&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Amanitaseeds.png]]||[[File:Amanitaplant.png]]||[[File:Amanita.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Deals large toxin damage the longer its in you, only when it fully metabolises out&amp;quot;&amp;gt;35% amanitin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you jitter, stutter and dizzy&amp;quot;&amp;gt;4% Psilocybin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you grow larger&amp;quot;&amp;gt;10% growth serum&amp;lt;/span&amp;gt;, 4% nutriment&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked), Exotic Seeds Crate, can overtake a tray&lt;br /&gt;
|[[#Destroying angel|Destroying angel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fungus}}Fungus&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Towercapseed.png]]||[[File:Moldplant.png]]||[[File:Mold.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;A fungus ideal for making antibacterials.&amp;quot;&amp;gt;35% space fungus&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked), can overtake a tray&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gatfruit}}Gatfruit&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Gatfruitseed.png]]||[[File:Gatfruittree.png]]||[[File:Gatfruit.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;No effect&amp;quot;&amp;gt;10% sulfur&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;No effect&amp;quot;&amp;gt;10% carbon&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;No effect&amp;quot;&amp;gt;7% nitrogen&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;No effect&amp;quot;&amp;gt;5% potassium&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Only available from Xenobiology&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Geranium}}Geranium&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Geraniumseed.png]]||[[File:Geraniumplant.png]]||[[File:Geranium.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals brute damage&amp;quot;&amp;gt;20% bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Poppy|Poppy]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Glow-berry}}Glow-berry&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:glowberryseed.png]]||[[File:Glowberrytree.png]]||[[File:Glowberrypile.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Radioactive&amp;quot;&amp;gt;25% uranium&amp;lt;/span&amp;gt;, 20% iodine, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Strong Bioluminescence, Separated Chemicals, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Berry|Berry]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ghost chili}}Ghost chili&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Chillighostseed.png]]||[[File:Chillighosttree.png]]||[[File:Chillyghost.png]]&lt;br /&gt;
|4% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heats up&amp;quot;&amp;gt;55% capsaicin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Pepper spray&amp;quot;&amp;gt;30% condensed capsaicin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Chili|Chili]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Glowshroom}}Glowshroom&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Glowshroomseed.png]]||[[File:Glowshroomplant.png]]||[[File:Glowshroom.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Radioactive&amp;quot;&amp;gt;10% radium&amp;lt;/span&amp;gt;, 10% phosphorus, 4% nutriment.&lt;br /&gt;
|Bioluminescence, Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked)&lt;br /&gt;
|[[#Glowcap|Glowcap]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Glowcap}}Glowcap&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Glowcapseed.png]]||[[File:Glowcapplant.png]]||[[File:Glowcapshroom.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Shocks&amp;quot;&amp;gt;10% teslium&amp;lt;/span&amp;gt;. Restores up to 100% battery charge.&lt;br /&gt;
|Electrical Activity, Bioluminescence, Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Glowshroom|Glowshroom]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gold apple}}Gold apple&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Goldappleseed.png]]||[[File:Goldappletree.gif]]||[[File:Goldapple.gif]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, 20% gold, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Apple|Apple]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Grapes}}Grapes&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Grapesseed.png]]||[[File:Grapeplant.png]]||[[File:Grapes.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, 10% sugar, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Green grapes|Green grapes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Grass}}Grass&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Grassseed.png]]||[[File:Growngrass.png]]||[[File:grass.png]]&lt;br /&gt;
|2% plant-matter, 5% hydrogen&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Carpet|Carpet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Green grapes}}Green grapes&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Greengrapesseed.png]]||[[File:Greengrapeplant.png]]||[[File:Greengrapes.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals burn damage&amp;quot;&amp;gt;20% kelotane&amp;lt;/span&amp;gt;, 10% sugar, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Grapes|Grapes]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Harebell}}Harebell&lt;br /&gt;
|Weed||[[File:Harebellseed.png]]||[[File:Harebellplant.png]]||[[File:Harebell.png]]&lt;br /&gt;
|4% plant-matter&lt;br /&gt;
|Weed Adaptation&lt;br /&gt;
|Can overtake a a tray&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Holymelon}}Holymelon&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Holymelonseed.png]]||[[File:Holymelonplant.png]]||[[File:Holymelon.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wards off evil entities&amp;quot;&amp;gt;20% holy water&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, 10% nutriment&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Watermelon|Watermelon]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ice Pepper}}Ice Pepper&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Icepepperseed.png]]||[[File:Icepepperplant.png]]||[[File:Icepepper.png]]&lt;br /&gt;
|2% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Cools down&amp;quot;&amp;gt;25% frost oil&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;2% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Chili|Chili]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Killer tomato}}Killer tomato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Killertomatoseed.png]]||[[File:Killertomatoplant.png]]||[[File:Killertomato.png]]&lt;br /&gt;
|10% protein, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Liquid Contents&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Blood Tomato|Blood Tomato]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Koibean}}Koibean&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Koibeanseed.png]]||[[File:Koibeanplant.png]]||[[File:Koibeans.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, 10% &amp;lt;span title=&amp;quot;Deals 2 toxin damage per tick&amp;quot;&amp;gt;carpotoxin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Soybean|Soybean]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Kudzu}}Kudzu&lt;br /&gt;
|Weed||[[File:Kudzuseed.png]]||[[File:Kudzuplant.png]]||[[File:Kudzu.png]]&lt;br /&gt;
|2% nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals toxin damage&amp;quot;&amp;gt;4% charcoal&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth, Weed Adaptation&lt;br /&gt;
|Weed mutation&lt;br /&gt;
|Special, see [[Guide_to_hydroponics#Kudzu|this.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Lemon}}Lemon&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:lemonseed.png]]||[[File:Lemontree.png]]||[[File:lemon.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Combustible Lemon|Combustible Lemon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Liberty-cap}}Liberty-cap&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:libertycapseed.png]]||[[File:libertycapplant.png]]||[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|2% nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you jitter, stutter and dizzy&amp;quot;&amp;gt;4% Psilocybin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked), Exotic Seeds Crate, weed mutation&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Lifeweed}}Lifeweed&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Lifeweedseed.png]]||[[File:Lifeweedplant.png]]||[[File:Lifeweed.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Heals all damage&amp;quot;&amp;gt;35% omnizine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Chance to confuse you, can knock you out for a short time with over 50 units.&amp;quot;&amp;gt;15% tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Cannabis|Cannabis]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Lily}}Lily&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Lilyseed.png]]||[[File:Lilyplant.png]]||[[File:Lily.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals brute damage&amp;quot;&amp;gt;20% bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Poppy|Poppy]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Lime}}Lime&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Limeseed.png]]||[[File:Limetree.png]]||[[File:lime.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, mutate [[#Orange|Orange]]&lt;br /&gt;
|[[#Orange|Orange]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Meatwheat}}Meatwheat&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Meatwheatseeds.png]]||[[File:Meatwheatplant.png]]||[[File:Meatwheat.png]]&lt;br /&gt;
|4% protein&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Wheat|Wheat]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Mimana}}Mimana&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Mimanaseed.png]]||[[File:Mimanatree.png]]||[[File:Mimana.png]]&lt;br /&gt;
|10% nothing, &amp;lt;span title=&amp;quot;Prevents speaking&amp;quot;&amp;gt;10% capulettium plus&amp;lt;/span&amp;gt;, 2% nutriment&lt;br /&gt;
|Slippery Skin, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Banana|Banana]]&lt;br /&gt;
|[[#Mimana|Mimana]], [[#Blue-space banana|Blue-space banana]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Combustible Lemon}}Combustible Lemon&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Firelemonseed.png]]||[[File:Firelemontree.png]]||[[File:Firelemon.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Lemon|Lemon]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Moonflower}}Moonflower&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Moonflowerseed.png]]||[[File:Moonflowerplant.png]]||[[File:Moonflower.png]]&lt;br /&gt;
|2% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;2% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Alcoholic drink&amp;quot;&amp;gt;20% moonshine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Sunflower|Sunflower]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Nettle}}Nettle&lt;br /&gt;
|Weed||[[File:Nettleseed.png]]||[[File:Nettleplant.png]]||[[File:Nettle.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Acid&amp;quot;&amp;gt;50% sulphuric acid&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth, Weed Adaptation&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked), Exotic Seeds Crate, can overtake a tray&lt;br /&gt;
|[[#Death nettle|Death nettle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Novaflower}}Novaflower&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Novaflowerseed.png]]||[[File:Novaflowerplant.png]]||[[File:Novaflower.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Pepper spray&amp;quot;&amp;gt;25% condensed capsaicin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heats up&amp;quot;&amp;gt;30% capsaicin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Sunflower|Sunflower]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Oat}}Oat&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:oatseed.png]]||[[File:Oatplant.png]]||[[File:oat.png]]&lt;br /&gt;
|4% plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Wheat|Wheat]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Omega weed}}Omega weed&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Omegaweedseed.png]]||[[File:Omegaweedplant.gif]]||[[File:Omegaweed.gif]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Makes your screen trippy&amp;quot;&amp;gt;15% space drugs&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you hallucinate&amp;quot;&amp;gt;15% lysergic acid diethylamide&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Deals toxin damage&amp;quot;&amp;gt;15% mercury&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Causes random movement&amp;quot;&amp;gt;15% lithium&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Rapidly heals damage when in crit&amp;quot;&amp;gt;15% atropine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Removes drugs and their effects&amp;quot;&amp;gt;15% haloperidol&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you VERY fast, reduces stuns, deals brain damage&amp;quot;&amp;gt;15% methamphetamine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Alcoholic drink, causes HUGE screen shake&amp;quot;&amp;gt;15% Suicider&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Grows your hair&amp;quot;&amp;gt;15% hairgrowinium&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Reduces stuns, makes you lose motor control, deals brain damage&amp;quot;&amp;gt;15% bath salts&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you itch&amp;quot;&amp;gt;15% itching powder&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Reduces stuns&amp;quot;&amp;gt;15% crank&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Gives peaceful messages&amp;quot;&amp;gt;15% krokodil&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Causes brute and eye damage&amp;quot;&amp;gt;15% histamine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you jitter, stutter and dizzy&amp;quot;&amp;gt;15% psilocybin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Spooky&amp;quot;&amp;gt;15% ectoplasm&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Cannabis|Cannabis]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Orange}}Orange&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:orangeseed.png]]||[[File:Orangetree.png]]||[[File:orange.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, mutate [[#Lime|Lime]]&lt;br /&gt;
|[[#Lime|Lime]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Parsnip}}Parsnip&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Parsnipseed.png]]||[[File:Parsnipplant.png]]||[[File:Parsnip.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;5% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, 5% plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Carrot|Carrot]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Plump helmet}}Plump helmet&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:plumphelmetseed.png]]||[[File:plumphelmetplant.png]]||[[File:plumphelmet.png]]&lt;br /&gt;
|10% nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked), Exotic Seeds Crate, can overtake a tray&lt;br /&gt;
|[[#Walking mushroom|Walking mushroom]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Poison-berry}}Poison-berry&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:poisonberryseed.png]]||[[File:Poisonberrytree.png]]||[[File:poisonberries.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Deals toxin and oxygen damage&amp;quot;&amp;gt;15% cyanide&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Deals stamina damage&amp;quot;&amp;gt;20% tirizene&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Berry|Berry]]&lt;br /&gt;
|[[#Death berry|Death berry]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Poppy}}Poppy&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Poppyseed.png]]||[[File:Poppyplant.png]]||[[File:Poppy.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals brute damage&amp;quot;&amp;gt;20% bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Geranium|Geranium]], [[#Lily|Lily]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Potato}}Potato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:potatoseed.png]]||[[File:potatoplant.png]]||[[File:potato.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Capacitive Cell Production&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Sweet Potato|Sweet Potato]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pumpkin}}Pumpkin&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Pumpkinseed.png]]||[[File:Pumpkinplant.png]]||[[File:Pumpkin.png]]&lt;br /&gt;
|20% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Blumpkin|Blumpkin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Rainbow weed}}Rainbow weed&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Rainbowweedseed.png]]||[[File:Rainbowweedplant.gif]]||[[File:Rainbowweed.gif]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Makes you hallucinate&amp;quot;&amp;gt;15% lysergic acid diethylamide&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Chance to confuse you, can knock you out for a short time with over 50 units.&amp;quot;&amp;gt;15% tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Cannabis|Cannabis]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Redbeet}}Redbeet&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Redbeetseed.png]]||[[File:Redbeetplant.png]]||[[File:Redbeet.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;5% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Densified Chemicals&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Whitebeet|Whitebeet]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Rice}}Rice&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Riceseed.png]]||[[File:Riceplant.png]]||[[File:Rice.png]]&lt;br /&gt;
|4% plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Reishi}}Reishi&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Reishiseeds.png]]||[[File:Reishiplant.png]]||[[File:Reishi.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Heals toxic damage and removes chemicals from body&amp;quot;&amp;gt;35% charcoal&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Prevents slowdown, makes you sleepy&amp;quot;&amp;gt;35% morphine&amp;lt;/span&amp;gt;, 4% nutriment&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (hacked), can overtake a tray&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Replica pod}}Replica pod&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Replicapodseed.png]]||[[File:Replicapodplant.png]]||&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Exotic Seeds Crate, Mutate [[#Cabbage|Cabbage]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Snapcorn}}Snapcorn&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Snapcornseed.png]]||[[File:SnapcornPlant.png]]||[[File:Snapcorn.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, 20% corn oil, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Corn|Corn]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Soybean}}Soybean&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Soybeanseeds.png]]||[[File:Soybeansplant.png]]||[[File:Soybeans.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Koibean|Koibean]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Space tobacco}}Space tobacco&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Spacetobaccoseed.png]]||[[File:SpacetobaccoTree.png]]||[[File:Spacetobacco.png]]&lt;br /&gt;
|3% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Slightly reduces stuns&amp;quot;&amp;gt;8% nicotine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals oxygen damage&amp;quot;&amp;gt;5% salbutamol&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Tobacco|Tobacco]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Starthistle}}Starthistle&lt;br /&gt;
|Weed|| ||[[File:Weedsplant.png]]||&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Weed Adaptation&lt;br /&gt;
|Can overtake a tray&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Steelcap}}Steelcap&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Steelcapseed.png]]||[[File:Steelcapplant.png]]||[[File:Steelcap.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Towercap|Towercap]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Sugarcane}}Sugarcane&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Sugarcaneseed.png]]||[[File:Sugarcaneplant.png]]||[[File:sugarcane.png]]&lt;br /&gt;
|25% sugar&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Sunflower}}Sunflower&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Sunflowerseed.png]]||[[File:Sunflowerplant.png]]||[[File:Sunflower.png]]&lt;br /&gt;
|8% corn oil, 4% plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Moonflower|Moonflower]], [[#Novaflower|Novaflower]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Sweet Potato}}Sweet Potato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Sweetpotatoseed.png]]||[[File:Sweetpotatoplant.png]]||[[File:Sweetpotato.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, 10% sugar, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;10% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Potato|Potato]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Tea aspera}}Tea aspera&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Teaasperaseed.png]]||[[File:TeaasperaTree.png]]||[[File:Teaaspera.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Weak toxin&amp;quot;&amp;gt;10% ground tea leaves&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Tea astra|Tea astra]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Tea astra}}Tea astra&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Teaastraseed.png]]||[[File:TeaastraTree.png]]||[[File:Teaastra.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Weak toxin&amp;quot;&amp;gt;10% ground tea leaves&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals confusion and stuns&amp;quot;&amp;gt;10% synaptizine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Tea aspera|Tea aspera]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Tobacco}}Tobacco&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Tobaccoseed.png]]||[[File:TobaccoTree.png]]||[[File:Tobacco.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Slightly reduces stuns&amp;quot;&amp;gt;3% nicotine&amp;lt;/span&amp;gt;, 3% plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Space tobacco|Space tobacco]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Tomato}}Tomato&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Tomatoseeds.png]]||[[File:Tomatoplant.png]]||[[File:Tomato.png]]&lt;br /&gt;
|10% plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Liquid Content, Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Blood tomato|Blood Tomato]], [[#Blue tomato|Blue Tomato]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Towercap}}Towercap&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Towercapseed.png]]||[[File:Towercapplant.png]]||[[File:Towercap.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, can overtake a tray&lt;br /&gt;
|[[#Steelcap|Steelcap]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Vanilla}}Vanilla&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Vanillaseed.png]]||[[File:Vanillaplant.png]]||[[File:Vanilla.png]]&lt;br /&gt;
|25% vanilla powder, 10% plant-matter&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Cocoa|Cocoa]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Walking mushroom}}Walking mushroom&lt;br /&gt;
|Mushroom||[[File:Walkingmushroomseed.png]]||[[File:Walkingmushroomplant.png]]||[[File:Walkingmushroom.png]]&lt;br /&gt;
|15% nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;5% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Fungal Vitality&lt;br /&gt;
|Mutate [[#Plump helmet|Plump helmet]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Watermelon}}Watermelon&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Watermelonseed.png]]||[[File:Watermelonplant.png]]||[[File:watermelon.png]]&lt;br /&gt;
|20% plant-matter, 20% water, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Perennial Growth&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Holymelon|Holymelon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Wheat}}Wheat&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Wheatseeds.png]]||[[File:Wheatplant.png]]||[[File:Wheat.png]]&lt;br /&gt;
|4% plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, Seeds Crate&lt;br /&gt;
|[[#Oat|Oat]], [[#Meatwheat|Meatwheat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Whitebeet}}Whitebeet&lt;br /&gt;
|Normal||[[File:Whitebeetseed.png]]||[[File:Whitebeetplant.png]]||[[File:whitebeet.png]]&lt;br /&gt;
|5% plant-matter, 20% sugar, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4% vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Redbeet|Redbeet]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химикаты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Удобрения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*E-Z-Nutrient: Мутирует ваше растение один раз за урожай, не влияет на урожайность.&lt;br /&gt;
*Left 4 Zed: Мутирует ваше растение дважды за урожай, Но растение будет производить максимум 1 плод - если урожайность 0, тогда ничего производить не будет. Нужно будет использовать другое удобрение чтобы собрать достаточно растений.&lt;br /&gt;
*Robust Harvest: Заставляет растение производить при сборе в 2 раза больше, и не мутирует его. Полезно если у вашего растения хорошие характеристики, или вы использовали нестабильный мутаген, и хотите чтобы случайные мутации не мешали, или не хотите заниматься мутированием вовсе.&lt;br /&gt;
*Питательные вещества: Удобрение. Можете взять у [[Chef|Шефа]], или используя собственные растения. Лечит растение.&lt;br /&gt;
*Ammonia: Также удобрение, с таким же эффектом как питательные вещества. Возьмите у [[Chemist|Химика]] или взломайте Nutri-Vend чтобы получить.&lt;br /&gt;
*Diethylamine: Очень мощное удобрение. Вдвойне эффективное, это означает 1 unit diethylamine добавляет 2 units удобрения. Лечит растение и убивает вредителей. Получается теми же способами что и Ammonia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Уничтожение вредителей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pest Killer: убивает вредителей, добавляет немного токсичности.&lt;br /&gt;
*Weed Killer: Тоже самое, только с сорняками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Характеристикм===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Unstable_Mutagen|Unstable Mutagen]]: Используется для случайных мутаций без нанесения урона токсинами растению. Используйте по 1 или 2 для оптимизации результатов.&lt;br /&gt;
*Radium и Uranium: такой же шанс мутировать растение, но вам нужно 10 units, наносит урон растению и повышает токсичность.&lt;br /&gt;
*Saltpeter: Попросите химиков сделать, повышает потенцию и имеет шанс повысить урожайность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лекарства для растений===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Charcoal: делает растение менее токсичным. Можете получить наныв у любого работника [[Medbay|Медбея]].&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Cryoxadone|Cryoxadone]]: Лечит растение будто чудесами. Понижает токсичность. Возьмите у [[Chemist|Химика]], или найдите хорошего доктора, что сворует из криогенных труб&lt;br /&gt;
*Святая вода: Если вам удалось привлечь внимание [[Chaplain|Священника]] и заставить освятить вам воду, она будет немного лечить ваши растения.&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Ash|Ash]]: Лечит растение и добавляет удобрений. Убивает сорняки.&lt;br /&gt;
*Saltpetre: лечит растение, увеличивает потенцию и снижает время производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убийца растений===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plant-B-Gone: Наносит большой урон растению. Магическим образом снижает токсичность и уничтожает сорняки.&lt;br /&gt;
*Toxins, Acids, Fluorine, Chlorine: Наносит урон растению.&lt;br /&gt;
*Sugar: Заставляет вредителей и сорняки расти сильнее. Конечно если вы не [[Traitor|планируете использовать немного мутагена чтобы выпустить гигантских пауков на станцию]], это бесполезно.&lt;br /&gt;
*Phosphorus: наносит урон растению, иссушает воду, убивает вредителей и, к удивлению, добавляет питания. Если у вас будет много фосфора вы сможете убивать ненужные растения не навредив следующему растению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Продвинутая ботаника==&lt;br /&gt;
Возможно вы хотите вырастить нечто более впечатляющее, нежели мелкая картошка, которую произвело ваше растение. Or Или возможно вам не повезло и вы собрали урожай из одного плода. Характеристики растения описывают это всё и больше, и настоящие ботаники не обеспокоены ИГРАЙ В БОГА и измени их!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Характеристики===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй анализатор растений на побег. Получишь нечто подобное:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plant Age:  5&lt;br /&gt;
*Plant Endurance:  15&lt;br /&gt;
*Plant Lifespan:  25&lt;br /&gt;
*Plant Yield:  4&lt;br /&gt;
*Plant Production:  1&lt;br /&gt;
*Plant Potency:  5&lt;br /&gt;
*Weed level:  2/10&lt;br /&gt;
*Pest level:  3/10&lt;br /&gt;
*Toxicity level:  0/100&lt;br /&gt;
*Water level:  86/100&lt;br /&gt;
*Nutrition level:  7/10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можете просканировать плоды:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plant type: Normal plant&lt;br /&gt;
*Potency: 5&lt;br /&gt;
*Yield: 4&lt;br /&gt;
*Maturation speed: 6&lt;br /&gt;
*Production speed: 1&lt;br /&gt;
*Endurance: 15&lt;br /&gt;
*Nutritional value: 1&lt;br /&gt;
*Other substances: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И семена (также можете увидеть характеристики в хранилище растений):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plant Endurance:  15&lt;br /&gt;
*Plant Lifespan:  25&lt;br /&gt;
*Species Discovery Value:  0&lt;br /&gt;
*Plant Yield:  4&lt;br /&gt;
*Plant Production:  1&lt;br /&gt;
*Plant Potency:  5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Названия могут быть сбивающими с толку на первый взгляд, но стоит разобраться:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Age: Возраст растения. Релевантно в условиях характеристики lifespan.&lt;br /&gt;
*Endurance: максимальное здоровье. Между 10 и 100. Не слишком полезно, кроме как если вы слишком часто покидаете сад.&lt;br /&gt;
*Lifespan: Когда возраст начинает превышать эту характеристику, растение начинает терять здоровье между  10 и 100. Неважно если урожай можно собрать лишь раз, кроме как если они не умрут до сбора. Практически бесполезно для других, потому что вы можете посадить их снова.&lt;br /&gt;
*Yield: Как много урожая вы получите от 0 до 10. Следите за эти показателем, если он упадёт до 0, вы ничего не соберёте.&lt;br /&gt;
*Maturation Speed: Время в циклах до первого урожая растения. Первый сбор рассчитывается так (Maturation Speed + Production Speed).&lt;br /&gt;
*Production Speed: Как быстро растение даёт урожай. Между 1 и 10 -- чем '''ниже''' тем быстрее. Растению нужно подождать(Production Speed) времени в циклах прежде чем дать урожай.&lt;br /&gt;
*Potency: Самая важная характеристика. Между 0 и 100. Проще говоря, определяет силу растения. Больше всего влияет на количество химикатов врастении, всё же влияет на некоторые другие характеристики, например время оглушения от банана. Чтобы узнать количество химикатов в растении умножьте процент содержания химиката на pottncy: например, 10% питательных веществ будет 5 единиц при 50 potency.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Traits====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some plants have special traits, that can be tranferred through the Plant DNA Manipulator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Bioluminescence''': делает растение светящимися, излучающим свет по силе 10% от potency.&lt;br /&gt;
*'''Bluespace Activity''': Даёт свойства блюспейса, телепортирует при при попадании если содержит Liquid Contents, и подскальзывании если есть ген Slippery Skin.&lt;br /&gt;
*'''Capacitive Cell Production''': Растения с этим геном могут быть переделаны в батарейки применением на них провода. Electrical Activity увеличивает максимальный запас батареи.&lt;br /&gt;
*'''Densified Chemicals''': Удваивает количество химикатов в растении.&lt;br /&gt;
*'''Electrical Activity''': Даёт растениям электрический заряд, позволяя перезаряжать батареи при использовании (Я пытался такое сделать, ничего не вышло); Будет бить током при подскальзывании с геном Slippery Skin и при попадании с Liquid Contents.&lt;br /&gt;
*'''Fungal Vitality''': Получает свойства грибов, убирает нужду в воде и свете.&lt;br /&gt;
*'''Gaseous Decomposition''': Когда раздавлены, растения будут испускать дым, рассеивая реагенты повсюду. Нужен ген Liquid Contents чтобы быть полезным.&lt;br /&gt;
*'''Hypodermic Prickles''': Plants with this trait will sting when thrown, transferring a portion of their chemicals to the target.&lt;br /&gt;
*'''Liquid Contents''': Растение будет разбиваться при проске, применяя реагенты на цель и уничтожая растение.&lt;br /&gt;
*'''Perennial Growth''':Растения с этим геном могут дать урожай более одного раза.&lt;br /&gt;
*'''Shadow Emission''': Растение с этим геном будет испускать тень фиолетового оттенка.&lt;br /&gt;
*'''Separated Chemicals''': Реагенты не будут реагировать между собой, пока растение на будет разбито/раздавлено.&lt;br /&gt;
*'''Slippery Skin''':Само растение и его плоды будут скользкими. Время оглушения (Potency * 0.08), разделённое на 3 если в растении нет смазки (lube) или это не банан. Максимальное оглушение 7 секунд.&lt;br /&gt;
*'''Strong Bioluminescence''': делает растение светящимися, излучающим свет по силе 20% от potency.&lt;br /&gt;
*'''Weed Adaptation''': Растение получает свойства сорняка, теряет нужду в удобрениях и на него не влияют сорняки в лотке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мутации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы изменить характеристики, вам нужно мутировать растение. Помните, что мутации ''абсолютно случайны'', но вы можете делать это эффективнее если скооперируетесь с другими отделами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Из ваших начальных удобрений, '''E-Z Nutriment''' мутирует растение один раз при сборе урожая. '''Left 4 Zed''' мутирует дважды, но вам нужно будет сменить удобрение, если хотите собрать урожай с растения! Наконец обычное удобрение '''nutriment''' имеет маленький шанс мутировать растение в другой вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Можете ускорить этот процесс попросиа [[chemist|химика]] о '''unstable mutagen'''. Эффект зависит от количества используемого мутагена. Лучше всего контролируется переливанием в бутылочку из под удобрения, для лучшего контроля за используемым количеством (Right-click &amp;gt; Set transfer amount). Вылейте 5 единиц на растение и приготовьтесь к...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**10% шанс на мгновенную потерю здоровья. Растение может погибнуть из-за этого&lt;br /&gt;
**10% шанс на мутирование в родственный вид. Уничтожает старое и садит новое растение. См. таблицу для списка мутаций.&lt;br /&gt;
**15% шанс на серьёзную мутацию характеристик 3% шанс на новый ген.&lt;br /&gt;
**15% шанс на нормальную мутацию характеристик.&lt;br /&gt;
**20% Шанс на ничего. Вы получите сообщение в этом случае.&lt;br /&gt;
**10% шанс на мутацию сорняков. Если уровень меньше чем 5, ничего не будет, или же вы получите случайный мутировавший сорняк.&lt;br /&gt;
**10% шанс на мутацию вредителей. Опять же, если уровень вредителей меньше 5, ничего не будет. Иначе, три спайдерлинга появятся. Зовите на помощь и попробуйте объяснить охране, почему вы не используете спрей от вредителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, если вы не хотите заниматься мутацией вида, вылейте 2 единицы для гарантированной серьёзной мутации характеристик с 3% шансом нового гена, или даже 1 для нормальной мутации характеристик. Этот метод безопасен даже если вы не храните запасные семена, но для этого вам нужна пипетка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Можете использовать '''radium''' и '''uranium''', но они вызовут болезнь растений, и если вы можете получить радий, вы можете получить мутаген.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*РнД может сделать удивительную штуку как '''Floral Somatoray'''. У него две опции: увеличить урожайность (yield) и мутировать растение. В режиме yield, каждый раз стреляя по растению, существует шанс что урожайность будет повышена. На больших уровнях урожайности шанс уменьшается, но очень полезно для растений с небольшой урожайностью. Даже может поднять её с нуля! В режиме mutation, будет совершать небольшую мутацию характеристик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Replica Pod клонирование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Replica pod очень специальное растение. Может быть использована чтоб вернуть умерших членов экипажа к жизни, в случае если генетика уничтожена. Чтобы кого-то клонировать, следуйте инструкции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Возьмите кровь у клонируемого шприцем.&lt;br /&gt;
*Сделайте инъекцию в пачку семян Replica pod.&lt;br /&gt;
*Посадите семена.&lt;br /&gt;
*Дайте растению вырасти и соберите урожай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонированный человек станет взрослой [[diona|дионеей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you grow a replica pod without any blood, there's a chance that it will produce more than one seed, and this chance depends on both luck and the plant's yield. Cabbage can be mutated into a replica pod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beekeeping==&lt;br /&gt;
So, you want to keep those little flying demons and extract their sweet honey? First you need to request a Beekeeping starting kit from your local cargo bay. The starter kit will contain the items that you will need to create a happy bee colony from scratch. We'll get through all of them later. Before we begin, keep in mind that when a starter kit is ordered from cargo you are expected to have complete responsibility for the bees in your future colony, so don't fuck up!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Preparing Your  New Colony===&lt;br /&gt;
Now that your crate has arrived it's time to get your hands dirty! Take your crate and head to the desired place where your colony will reside and open it there. Of course, as a botanist, the obvious place will be at hydroponics. Lets set up the apiary. [[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Put the beekeeper suit and hat on. (Optional for now, it's more useful for bigger colonies.) [[File:Beekeepersuit.png]] [[File:Beekeeperhat.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pick up the queen bee and place it comfortably in the apiary. [[File:Queenbee.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Place the honey frames in the apiary respectively. [[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aaand... Your first colony is ready!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apiary Management===&lt;br /&gt;
If you right-click and examine your apiary, it'll show some stats. The resource supply represents the amount of honey contained in the apiary. You need to have plants around your apiary so the bees can produce resources. While the bees fly around the plants the resource supply will rise, simple as that. When you check the apiary, it'll show the amount of resources needed to create a new honeycomb or a new bee in the moment that you checked it. A new bee costs 50 resources, while a new honeycomb costs 100 resources. [[File:Honey.png]] These honeycombs can be ground up into honey, a sweet substance that has minor healing properties, and can be used to make certain foods and drinks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Genetic Manipulation===&lt;br /&gt;
The queen bee can also be injected with chemicals to cause the resulting bees to have special properties. To do so, simply use a syringe with the chemical of your choice on the queen bee before putting it in the apiary. You can change the queen's chemical as many times as you want. When a bee is created from an altered queen, it'll carry the same chemical that the queen was injected with.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When a bee visits a plants, it'll inject a small portion of that chemical into the plant, essentially creating a somewhat automated chemical distribute system. Great for chemicals that heal plants or boost productivity. In addition, when a honeycomb is created by an altered bee, half of its chemical content will be the same as the chemical injected in the bee, with the other half being honey. This creates an easy method of 'farming' chemicals that may be hard to get. The last effect that the chemical will have is the bee sting. When stung, a small amount of chemical will be delivered in the sting. Although not an ideal method, this can be used to inject people with healing chemicals, or possibly harmful chemicals for those traitors looking to cause chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Keep'em Tame===&lt;br /&gt;
Better protect your apiary, a single greytide can disrupt the bees and throw them in a rampage. That said, desrupting a colony can be done by attacking the apiary or attacking the bees directly. Keep the bees in their assigned space and don't let them roam around the station, they'll 100% cause trouble if that happens. Although, with the overpopulation problem there is no way you will be able to control ALL the bees. Expect the crew to see the insects at least one time flying around outside Hydroponics. '''Equip the beekeeper suit and hat in case they get angry!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Other Notes==&lt;br /&gt;
===Kudzu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kudzu is a special plant that can appear as a [[Random_events#Level_7_Bio-hazard_Outbreak_-_Vines|random event]] or you can grow it by adding [[Guide_to_Chemistry#Unstable_Mutagen|Unstable Mutagen]] to a tray filled with weeds. (That might result in other weed-type plants, too.) It is a type of space vine that grows and mutates on its own.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usual plant stats affect active kudzu in the specific way:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Potency:''' The higher the potency, the more the kudzu will mutate on spread. The chance to mutate on each new piece is '''[potency / 10]'''.&lt;br /&gt;
*'''Production Speed:''' It determines how fast the kudzu spreads. By default, it spreads at a rate of 20% of the amount of pieces per tick but no more than 30. Production Speed changes the cap by '''[30 * production / 50]''' and the percent of processed pieces per tick by '''[20 * (production / 50)]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Killing the last piece of kudzu will create a kudzu seed on its place with all the mutations of the piece saved in the seed, so if you reactivate it, the new first piece will have all the same mutations the seed has and will spread it to all the progenitors. Kudzu can gain mutations on spread or by adding special chemicals to it while the seed is growing (see below).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mutations====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Positive'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20px; &amp;quot; |Color&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #8888FF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Glassy&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu occasionally drop a glass sheet upon destroying it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #888800;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Glimmering&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu occasionally drop a diamond, gold, or silver sheet upon destroying it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffff00;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Light&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu emit light.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #444444;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Metallic&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu occasionally drop a metal sheet upon destroying it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #222288;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Plasticine&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu occasionally drop a plastic sheet upon destroying it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aa77aa;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Space Protective&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu grow in space.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Transparency&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu transparent.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #442200;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Wooden&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu occasionally drop a wood sheet upon destroying it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minor Negative'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20px; &amp;quot; |Color&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #3333ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Bluespace&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu grow through walls and objects.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ff8888;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Fireproof&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu resistant to every kind of fire (including plasma fire).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ff7700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Vine-Eating&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu eat every non-vine-eating kudzu tiles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FF8080;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Virulently Spreading&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu spread thicker.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Negative'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20px; &amp;quot; |Color&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #333333;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Aggressive Spreading&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu deal a small explosion upon spreading, destroying windows and other weak objects. It cannot get through reinforced walls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Explosive&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu explode upon death. '''It induces a chain reaction.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #0A480D;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Flowering&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu occasionally spawn aggressive flower buds. Every tile can snare passersby.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #997700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Hardened&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu resistant to sharp objects (halves their damage). Every hardened tile has doubled health.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #666666;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Thorny&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu deal brute damage to whoever passing its tiles or dealing damage to it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ff00ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Toxic&lt;br /&gt;
|Makes the kudzu deal toxic damage to whoever passing its tiles or eating it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mutating Kudzu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adding special chemicals to the tray when the seeds are growing will affect the specific kudzu mutations:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Adding ''5u'' of '''welding fuel''' will remove random ''positive'' mutation with a ''20%'' probability&lt;br /&gt;
*Adding ''5u'' of '''phenol''' will remove a random ''minor negative'' mutation with a ''20%'' probability&lt;br /&gt;
*Adding ''5u'' of '''sterilizine''' will remove a random ''negative'' mutation with a ''20%'' probability&lt;br /&gt;
*Adding ''15u'' of '''blood''' will change the production value of the seeds by a random number in the range from ''-5 to +15''&lt;br /&gt;
*Adding ''5u'' of '''amatoxin''' will change the production value of the seeds by a random number in the range from ''-15 to +5''&lt;br /&gt;
*Adding ''5u'' of '''plasma''' will change the potency value of the seeds by a random number in the range from ''-15 to +5''&lt;br /&gt;
*Adding ''10u'' of '''holy water''' will change a potency value of the seeds by a random number in the range from ''-5 to +15''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Notes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Supply_Crates#Emergency|Scythes]], sharp objects, and fire deals four times more damage to kudzu.&lt;br /&gt;
*Crossing kudzu can snare the crosser, but it doesn't deal damage. Unless it has the Thorny or Toxic mutations.&lt;br /&gt;
*Only destroying '''every vine tile''' stops the kudzu from spreading.&lt;br /&gt;
*The [[Chef|Chef's]] goat can destroy vines rapidly.&lt;br /&gt;
*Vines cannot spread diagonally.&lt;br /&gt;
*One tile can only capture one person.&lt;br /&gt;
*Glyphosate can wither kudzu with a 50% chance. You can find it in Plant-B-Gone bottles or make it with a Chem Dispenser.&lt;br /&gt;
*Aliens do not slash vines upon attacking them but eat them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sandstone and Soil===&lt;br /&gt;
If you pick up the grass and use it (click on it in your hand), you will prepare astroturf. Get a crowbar and remove some floor tiles, then place astroturf in their place. In addition to looking nice, it can be used to get some sand. Just dig it with your spade and you'll get two piles. Now, pick up the sand and use it; you will make a sandstone brick. Using three bricks, you can make a soil plot, which is like a tray, except you can walk over it and there are no lights. You can also build a sandstone door with 10 bricks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Science can [[Guide_to_advanced_construction#Hydroponics_Tray|build]] hydroponics trays. They can also upgrade them by replacing the matter bins, and this increases the water and nutrient capacity of the tray.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambrosia Gaia leaves can be added to soil plots to make them self sustaining, the same way you can make hydroponics trays self sustaining.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wood and Drying Racks===&lt;br /&gt;
First you need to get some tower-caps, grow them and harvest them. You can then use hatchet (and some other things, but it's not important) on the logs to chop some planks. They have many uses: you can make chairs, tables, wooden floors and so on. A unique thing here is a drying rack. You can use it to dry a plant, and then smoke it. First, build a rack with 10 planks. Then, grab a plant you want to dry and put it in the rack. Click on the rack and toggle drying so that the red arrows light up. Give it a few seconds and it's done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: you can dry ''any'' plant, and smoking it will give you all chemicals that were in it. You can smoke dried apples if you want, and get nutriment from them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unique things to do with plants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Add some cable to a plant with Capacitive Cell Production to make a plant battery, add the electrical activity gene for an even better battery.&lt;br /&gt;
*Glowberries and glowshrooms, as the name suggests, glow.&lt;br /&gt;
*You can carve a pumpkin with a hatchet. Carved pumpkins can be worn and you can toggle them to emit a weak light.&lt;br /&gt;
*You can make a cob-pipe out of a corn cob.&lt;br /&gt;
*You can carve a carrot with a hatchet to make a shiv. It's not very strong but it's good at slicing things.&lt;br /&gt;
*Flowers and ambrosia can be worn on your head.&lt;br /&gt;
*Add dried ambrosia, wheat, tea aspera tips or tobacco leaves to a tower cap log to make a torch.&lt;br /&gt;
*Dried ambrosia, tobacco or any mutations of those are able to be smoked from wrapping paper, found in smoking vending machines.&lt;br /&gt;
*Novaflowers ignite people you hit them with and deal burn damage depending on potency.&lt;br /&gt;
*Ambrosia Gaia will make trays self sustaining, removing the need for water or nutriment.&lt;br /&gt;
*Comfrey and Aloe can be crushed to make healing poultices for brute and burn damage respectively&lt;br /&gt;
*Combustible lemons are basically grown IEDs, be responsible with them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6303</id>
		<title>Руководство по строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6303"/>
		<updated>2020-11-07T12:31:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: мелкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
''Это руководство не рассчитано на создание передовых конструкций и приборов - для этого обратитесь к [[Guide to Advanced Construction|руководству по продвинутому строительству.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предисловие=&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отыграть множество ролей (например, [[Station Engineer|инженера]]), или просто украсить свой бар, тебе следует знать, как создавать вещи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство будет охватывать все основные инструменты и способы их применения, а также список основных конструкций и способы их постройки и разбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего важно ознакомиться со всеми инструментами, используемыми в строительстве! Пожалуйста, ознакомьтесь со списком ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительные инструменты==&lt;br /&gt;
''Краткое изложение основных инструментов и их более продвинутых аналогов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Базовые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Монтировка&lt;br /&gt;
(Crowbar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни могут открыть воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*Используется удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кусачки&lt;br /&gt;
(Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Срезать провода и решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает отделять фаланги пальцев от перчаток&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Газовая горелка&lt;br /&gt;
(Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]]&lt;br /&gt;
!Экспериментальная газовая горелка&lt;br /&gt;
(Experimental Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Expwelder.png]]&lt;br /&gt;
|Сварка и резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда&lt;br /&gt;
*помогает ремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта корпуса боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Экспериментальная горелка восполняет топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кабель&lt;br /&gt;
(Cable Coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
!Кабельная катушка&lt;br /&gt;
(Cable Layer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cablelayer.png]]&lt;br /&gt;
|Прокладывание проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта электроники боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Кабельная катушка быстрее укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отвертка&lt;br /&gt;
(Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Закрепление и открытие панелей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает открыть панели шлюзов при [[Hacking|взломе]]&lt;br /&gt;
*Помогает открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Разводной ключ&lt;br /&gt;
(Wrench)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Приболчивание и разболчивание объектов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мультитул&lt;br /&gt;
(Multitool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
!N/A&lt;br /&gt;
|Изменение и указание специальных параметров&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для соединения систем воедино&lt;br /&gt;
*Помогает активировать и деактивировать определенные машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручное строительное устройство&lt;br /&gt;
(Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
!Боевое RCD&lt;br /&gt;
(Combat RCD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
|Быстрое строительство и разбор конструкций&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Боевые RCD выдаются инженерам ОБР. Улучшенная емкость (500 единиц материалов)&lt;br /&gt;
*Помогает строить множество различных сооружений&lt;br /&gt;
*Помогает разобрать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PipeDispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Ручной раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Rapid Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|Выдача и удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Раздатчик должен быть прикреплен к полу, чтобы выдавать трубы&lt;br /&gt;
*Без магазина / лимит материала на  RPD или Диспенсере&lt;br /&gt;
*Bluespace RPD помогает раскладывать трубы на расстоянии&lt;br /&gt;
*Alt-клик на RPD чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прокладка провода==&lt;br /&gt;
[[File:Wireexample.png|frame|Инженер проводит кабель. Обратите внимание на изолированные перчатки и его положение на плитке.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull.png|frame|Демонстрация размещения проводов в зависимости от положения персонажа.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull1.png|frame|Пример правильной или «гладкой» проводки.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull2.png|frame|Пример узла. Узол (красный круг) - это место для соединения машин, таких как излучатели.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull3.png|frame|Пример неправильной проводки. Эти провода на самом деле не подключены надлежащим образом и в результате не могут передавать энергию.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wirebad.png|frame|Пример подключения «спагетти». Это изображение демонстрирует, как можно управлять проводом.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wiregood.png|frame|Пример стандартной проводки на станции.]]&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы просмотрели список инструментов, важно понять, как работает проводка в SS13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо использования в ремонте роботизированных конечностей, мехов и других вещей, для маршрутизации питания в основном используется кабель. Например к APC или SMES вокруг станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*APC - это силовые терминалы, расположенные в каждой комнате, которые обеспечивают электричеством системы освещения, оборудования и окружающей среды для обозначенной области.&lt;br /&gt;
*APC используют систему зарядки и содержат один элемент (батарею), который заряжается от электросети, к которой он подключен.&lt;br /&gt;
*APC, которые не подключены к сети с помощью проводки, или APC, которые получают недостаточный уровень мощности, будут терять заярд батареи.&lt;br /&gt;
*Проводка используется для подключения APC к  SMES, которые получают заряд от источников питания (таких как сингулярность, тесла и тд) и распределяют электричество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы видим, обеспечение правильной проводки является неотъемлемой частью работы на станции. Если что-то подключено ненадлежащим образом, АРС может не получить питания, и область, которую вы ремонтируете, останется в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот несколько важных предостережений, прежде чем начинать какой-либо проект.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода, подключенные к активной электрической сети, могут поразить вас током и вызвать ожоги.&lt;br /&gt;
*Бюджетные изолированные перчатки (Budget insulated gloves) уменьшат или увеличат урон от ударов.&lt;br /&gt;
*Изолированные перчатки полностью защитят от поражения электрическим током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные правила прокладки проводов===&lt;br /&gt;
''(Примечание: обычный тайтл на станции имеет плитки поверх пола. Вам нужно будет использовать лом, чтобы удалить эти плитки, и уже потом ложить провода).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокладывать провода довольно просто, хотя есть несколько важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода могут быть размещены только на плите или рабочей платформе (помосте).&lt;br /&gt;
*Расположение проводов всегда будет направлено на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
*Если вы кладете провод на тайтл в котором находитесь, смотрите в сторону провода, чтобы прокласть его правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы разместить провода, вы должны быть обращены к полу с проводом в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы будете готовы, просто нажмите на соседнюю плитку с проводом в руке, чтобы проложить проводку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот краткая таблица, объясняющая различные результаты, которые вы получите в зависимости от положения вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Направление указывает, в какую сторону смотрит персонаж.&lt;br /&gt;
*Направления, как северо-восток, северо-запад, юго-восток и юго-запад, указывают, что плитка имеет диагональ к игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireW.png]]&lt;br /&gt;
!Восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireE.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Север&lt;br /&gt;
|[[File:WireN.png]]&lt;br /&gt;
!Юг&lt;br /&gt;
|[[File:WireS.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Северо-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireNE.png]]&lt;br /&gt;
!Северо-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireNW.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Юго-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireSE.png]]&lt;br /&gt;
!Юго-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireSW.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы понимаем, как работает расположение проводов, мы можем начать соединять все вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, прежде чем мы это сделаем, необходимо обсудить две важные особенности проводки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом проекте проводки есть «узлы» и «провода», каждый из которых выполняет специальные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода это то, что фактически передает энергию, в то время как узлы позволяют специальным механизмам (таким как SMES, излучатели и генераторы поля) подключаться к электросети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Првильная проводка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wiresmooth.png]]&lt;br /&gt;
|Плавная проводка позволяет передавать энергию из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы проводите свой кабель не правильно, оставляете эти маленькие шаровидные узлы повсюду, вы вряд ли создадите соединения между двумя частями проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Убедитесь, что нет ненужных узлов и все ваши кабели соедены правильно, иначе ваша система электропроводки, скорее всего, не будет передавать электричество.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Узел проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirenode.png]]&lt;br /&gt;
|Узел проводки используется для спецтехники и электрификации решеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытые узлы могут вызвать электрический удар при прикосновении.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать узел, нажмите на плитку, уже занятую кабелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда прокладыват проводку перед созданием каких-либо узлов, чтобы убедиться, что ваши кабели правильно подключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Если вы пытаетесь сделать узел в середине провода, сначала его нужно правильно провести.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трубопровод==&lt;br /&gt;
Смотрите в : [[Guide_to_Atmospherics#The_Pipe_System|Руководство по Атмосферике]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные материалы=&lt;br /&gt;
''Список основных материалов, используемых в строительстве.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Лист металла'''&lt;br /&gt;
'''(Metal Sheet)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Metal.png]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лист стекла&lt;br /&gt;
('''Glass Sheet''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянные доски&lt;br /&gt;
('''Wood Plank''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить топор к бревнам&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Металлические стержни (2)&lt;br /&gt;
('''Metal Rods''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rods.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металл&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте металл в руке&lt;br /&gt;
*Выберите «металлические стержни»&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить на стержни активный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
**За 2 стержня возвращается 1 металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к стеклянному листу&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Plasma Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_p.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленное плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Plasma Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pr.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Плазменное стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к плазменному стеклу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пласталь&lt;br /&gt;
('''Plasteel)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазтитаниум&lt;br /&gt;
('''Plastitanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastitanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стекло плазтитаниума&lt;br /&gt;
('''Plastitanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pt.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок + Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
('''Titanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Titanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титановое стекло&lt;br /&gt;
('''Titanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_t.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластик&lt;br /&gt;
(Plastic)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastic.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Plastic_Polymers|Пластиковый полимер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Металлические конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, предполагающих использование только металлических листов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Строительная решетка&lt;br /&gt;
('''Lattice)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lattice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл космоса.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рабочий помост&lt;br /&gt;
('''Catwalk)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Catwalk.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обшивка&lt;br /&gt;
('''Plating)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plating.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Напольная плитка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать напольную плитку в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленный пол&lt;br /&gt;
('''Reinforced Floor)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Reinforced_floor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл обшивки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Решетка&lt;br /&gt;
('''Grille)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Grille.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Mеталлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;решетка&amp;quot; (grille)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стена&lt;br /&gt;
('''Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить метал на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная стена&lt;br /&gt;
('''False Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку на балки&lt;br /&gt;
*Применить метал на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Напольная плитка (4)&lt;br /&gt;
('''Floor Tiles)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Floor_Tiles.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбпать &amp;quot;Напольная плитка&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл пола&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы поднять плитку на полу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Табурет / Стул&lt;br /&gt;
('''Stool / Chair)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chair.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;табурет&amp;quot; или &amp;quot;стул&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Диван&lt;br /&gt;
('''Sofa)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairsofa.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Диван (направление)&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Инвалидное кресло&lt;br /&gt;
(Wheelchair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairwheel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*15 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Инвалидное кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровать&lt;br /&gt;
(Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Крова&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровать в кабинете психиатра&lt;br /&gt;
(Psychiatrist's Bed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bedpsych.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Psychiatrist's Bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Офисный стул&lt;br /&gt;
(Office Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairoffice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Офисный стул&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выберите желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Удобное кресло&lt;br /&gt;
(Comfy Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chaircomfy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Удобное кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выберите желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Парикмахерское кресло&lt;br /&gt;
(Barber's Chair)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairbarber.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Парикмахерское кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 3 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стеллаж&lt;br /&gt;
(Rack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot; (Rack parts)&lt;br /&gt;
*Использовать &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot; в руке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратятся &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить разводной на детали стеллажа (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шкафчик&lt;br /&gt;
(Closet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Closet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Шкафчик&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Toggle locker to open state&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Газовый баллон&lt;br /&gt;
(Canister)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Canister.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Газовый баллон&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Сломать газовый баллон сварочным инструментом&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 3 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Выключатель&lt;br /&gt;
(Light Switch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lightswitch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Выключатель&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Прикрепить выключатель света к стене&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Переключатель&lt;br /&gt;
(Mass Driver Button)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Massdriverbutton.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Каркас переключателя&amp;quot;(mass driver button frame)&lt;br /&gt;
*Прикрепить переключатель к стене&lt;br /&gt;
*Используйте мультитул, чтобы связать переключатель с драйвером&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешанные Конструкции===&lt;br /&gt;
''Список конструкций, которые предполагают использование металлических листов в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Wall&lt;br /&gt;
[[File:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
*Apply plasteel again&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced False Wall&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall_r.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Tile&lt;br /&gt;
[[File:LightFloor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply cable coil to glass sheet&lt;br /&gt;
*Apply metal to wired glass&lt;br /&gt;
*Apply light-tile to plating&lt;br /&gt;
*Apply multitool to change colour&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift light-tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Table&lt;br /&gt;
[[File:Table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply metal to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Table&lt;br /&gt;
[[File:R-table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 plasteel, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fancy/Glass Table&lt;br /&gt;
[[File:Fancytable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*1 Carpet/Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply carpet/glass to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Computer Console&lt;br /&gt;
[[File:Teleporterconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1 Circuitboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;computer frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cablecoil&lt;br /&gt;
*Apply glass, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (2 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Modular Console&lt;br /&gt;
[[File:Messagemonitoringconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Metal&lt;br /&gt;
*Components/Circuitboards&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;modular frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply circuitboard(s)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (until all modules removed)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Machine&lt;br /&gt;
[[File:Machine_Frame.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Circuitboard&lt;br /&gt;
*Select Components&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply required components&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (components/board returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Display Case&lt;br /&gt;
[[File:Display_Case.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood&lt;br /&gt;
*10 Glass&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use Wood in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;display case chassis&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply glass&lt;br /&gt;
*Apply proximity sensor (optional)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, crowbar, crowbar (5 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Automated Turret&lt;br /&gt;
[[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*7 Metal&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor&lt;br /&gt;
*Energy Gun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;turret frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, metal, wrench&lt;br /&gt;
*Apply energy gun, proximity sensor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, metal&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent while turret is active&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (energy gun returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Firelock&lt;br /&gt;
[[File:Firelock.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Firelock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;firelock frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply firelock electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, weld shut with active welder&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wrench, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, firelock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass (optional)&lt;br /&gt;
*1 Mineral Sheet (optional)&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand  {{anchor|Airlock}}&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;airlock assemblies&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
*Apply wrench, cable coil&lt;br /&gt;
*Apply glass and/or minerals (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply pen to optionally rename&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool on harm intent&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut or pulse power wire&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (4 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Meatspike&lt;br /&gt;
[[File:Meatspike.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*4 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;meatspike frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (rods returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench to move (non-destructible frame)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Fixture&lt;br /&gt;
[[File:Lightfixture.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;(small) light fixture frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply frame to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove lightbulb&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, wrench (1-2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC&lt;br /&gt;
[[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Power Control Module&lt;br /&gt;
*Power Cell&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apc frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply apc frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, power control module&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, power cell&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID, disengage lock cover&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, empty hand (power cell returned)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to floor tile adjacent to APC&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, power control module returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Air Alarm&lt;br /&gt;
[[File:AirAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Air Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;air alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply air alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply air alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut all wires&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (air alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarm&lt;br /&gt;
[[File:FireAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Fire Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (fire alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Intercom&lt;br /&gt;
[[File:Wallradio.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Intercom Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;intercom frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply intercom frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply intercom electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (intercom electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply welder (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!камера слежения&lt;br /&gt;
(Security Camera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security_Camera.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Camera assembly&lt;br /&gt;
*2 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Положите камеру на пол около стены&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ на камере&lt;br /&gt;
*Используй сварку, затем кабель на камере&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте датчик приближения для обнаружения движения&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте плазменный лист для защиты от ЭМИ&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте анализатор для рентгеновского зрения&lt;br /&gt;
*используйте отвертку на камере, готово.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте отвертку&lt;br /&gt;
*Перережьте все провода кусачками&lt;br /&gt;
*используйте сварку&lt;br /&gt;
*Опционально, примените лом для удаления улучшений&lt;br /&gt;
*используйте гаечный ключ(камера будет содержать улучшения которые вы не вынули)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Extinguisher Cabinet&lt;br /&gt;
[[File:Extinguishercabinet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;extinguisher cabinet frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply extinguisher cabinet frame to wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove fire extinguisher&lt;br /&gt;
*Apply active welder (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grenade&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1-2 Beakers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, beaker&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters&lt;br /&gt;
*Apply wrench (grenade casing returned, beaker returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glass Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of glass or reinforced glass sheets.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fishbowl&lt;br /&gt;
[[File:Fishbowl.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fishbowl&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fish Tank&lt;br /&gt;
[[File:Fishtank.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fish tank&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wall Aquarium&lt;br /&gt;
[[File:Aquarium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (4 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of glass or reinforced glass sheets as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Windoor&lt;br /&gt;
[[File:Windoor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*2 Plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;windoor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply cable, airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to open windoor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 reinforced glass returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plasteel/Other Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of special materials such as plasteel.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Surgery Table&lt;br /&gt;
[[File:Surgery.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;surgery table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Crate&lt;br /&gt;
[[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;metal crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_tita.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Titanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use titanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;shuttle window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 titanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastitanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 plastitanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wall_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plastitanium to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 plastitanium returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Plastitaniumtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of special materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Heat-Proof Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wallrh.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to reinforced wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Mixed_Constructions|reinforced wall]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Core&lt;br /&gt;
[[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*AI Circuitboard&lt;br /&gt;
*Brain&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;AI core&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cable coil to core&lt;br /&gt;
*Apply brain, reinforced glass to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to core&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bomb Assembly&lt;br /&gt;
[[File:Secbomb.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bomb assembly&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply bomb to assembly (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver&lt;br /&gt;
[[File:Massdriver.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;mass driver frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench to frame&lt;br /&gt;
*Apply active welder to frame&lt;br /&gt;
*Apply rods to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, wirecutters (2 rods, 5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*6-8 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wood Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of wood planks as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood Floor Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Woodtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Wood Plank&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood/Poker Table&lt;br /&gt;
[[File:Woodtable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wood plank to frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply carpet tile to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 wood, 1 carpet returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Barricade&lt;br /&gt;
[[File:Woodbarricade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden barricade&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bookcase&lt;br /&gt;
[[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bookcase&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dresser&lt;br /&gt;
[[File:Dresser.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dresser&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (30 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drying Rack&lt;br /&gt;
[[File:Dryingrack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;drying rack&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dog Bed&lt;br /&gt;
[[File:Dogbed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dog bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Door&lt;br /&gt;
[[File:Doorwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden door&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coffin&lt;br /&gt;
[[File:Woodcoffin.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;coffin&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Apiary&lt;br /&gt;
[[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*40 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apiary&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Honey Frame&lt;br /&gt;
[[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;honey frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fermenting Barrel&lt;br /&gt;
[[File:Barrel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fermenting with barrel&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (no wood returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plastic/Misc. Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of plastic and other materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Flaps&lt;br /&gt;
[[File:Flaps.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic flaps&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Optional) Apply Screwdriver to detach.&lt;br /&gt;
*Apply Welding Tool (5 Plastic returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wet Floor Sign&lt;br /&gt;
[[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wet floor sign&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Crate&lt;br /&gt;
[[File:Plasticcrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Ashtray&lt;br /&gt;
[[File:Ashtray.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic ashtray&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Utensils&lt;br /&gt;
[[File:Plasticspoon.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select utensil of choice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Water Bottle&lt;br /&gt;
[[File:Waterbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;water bottle&amp;quot; or &amp;quot;large water bottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Cutout&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard_Cutout.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard cutout&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crayon to cutout&lt;br /&gt;
*Select preferred design&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (no cardboard returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Box&lt;br /&gt;
[[File:Cardboardbox.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Special Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that use special components.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Tracker&lt;br /&gt;
[[File:Solar_tracker.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*1 Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Panel&lt;br /&gt;
[[File:Solar_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor Belt&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_belt.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor Belt Assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch Assembly on the Conveyor Belt Assembly to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch on the Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*(Use a wrench on the Conveyor Belt to rotate)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor switch&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_switch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor switch assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use the Conveyor Belt Switch Assembly on a Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Switch assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a multitool to make the Conveyor Belts go the other way)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6302</id>
		<title>Руководство по строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6302"/>
		<updated>2020-11-07T12:28:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: закончил переводить табл.&amp;quot;Металлические конструкции&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
''Это руководство не рассчитано на создание передовых конструкций и приборов - для этого обратитесь к [[Guide to Advanced Construction|руководству по продвинутому строительству.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предисловие=&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отыграть множество ролей (например, [[Station Engineer|инженера]]), или просто украсить свой бар, тебе следует знать, как создавать вещи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство будет охватывать все основные инструменты и способы их применения, а также список основных конструкций и способы их постройки и разбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего важно ознакомиться со всеми инструментами, используемыми в строительстве! Пожалуйста, ознакомьтесь со списком ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительные инструменты==&lt;br /&gt;
''Краткое изложение основных инструментов и их более продвинутых аналогов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Базовые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Монтировка&lt;br /&gt;
(Crowbar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни могут открыть воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*Используется удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кусачки&lt;br /&gt;
(Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Срезать провода и решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает отделять фаланги пальцев от перчаток&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Газовая горелка&lt;br /&gt;
(Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]]&lt;br /&gt;
!Экспериментальная газовая горелка&lt;br /&gt;
(Experimental Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Expwelder.png]]&lt;br /&gt;
|Сварка и резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда&lt;br /&gt;
*помогает ремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта корпуса боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Экспериментальная горелка восполняет топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кабель&lt;br /&gt;
(Cable Coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
!Кабельная катушка&lt;br /&gt;
(Cable Layer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cablelayer.png]]&lt;br /&gt;
|Прокладывание проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта электроники боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Кабельная катушка быстрее укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отвертка&lt;br /&gt;
(Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Закрепление и открытие панелей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает открыть панели шлюзов при [[Hacking|взломе]]&lt;br /&gt;
*Помогает открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Разводной ключ&lt;br /&gt;
(Wrench)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Приболчивание и разболчивание объектов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мультитул&lt;br /&gt;
(Multitool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
!N/A&lt;br /&gt;
|Изменение и указание специальных параметров&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для соединения систем воедино&lt;br /&gt;
*Помогает активировать и деактивировать определенные машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручное строительное устройство&lt;br /&gt;
(Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
!Боевое RCD&lt;br /&gt;
(Combat RCD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
|Быстрое строительство и разбор конструкций&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Боевые RCD выдаются инженерам ОБР. Улучшенная емкость (500 единиц материалов)&lt;br /&gt;
*Помогает строить множество различных сооружений&lt;br /&gt;
*Помогает разобрать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PipeDispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Ручной раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Rapid Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|Выдача и удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Раздатчик должен быть прикреплен к полу, чтобы выдавать трубы&lt;br /&gt;
*Без магазина / лимит материала на  RPD или Диспенсере&lt;br /&gt;
*Bluespace RPD помогает раскладывать трубы на расстоянии&lt;br /&gt;
*Alt-клик на RPD чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прокладка провода==&lt;br /&gt;
[[File:Wireexample.png|frame|Инженер проводит кабель. Обратите внимание на изолированные перчатки и его положение на плитке.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull.png|frame|Демонстрация размещения проводов в зависимости от положения персонажа.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull1.png|frame|Пример правильной или «гладкой» проводки.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull2.png|frame|Пример узла. Узол (красный круг) - это место для соединения машин, таких как излучатели.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull3.png|frame|Пример неправильной проводки. Эти провода на самом деле не подключены надлежащим образом и в результате не могут передавать энергию.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wirebad.png|frame|Пример подключения «спагетти». Это изображение демонстрирует, как можно управлять проводом.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wiregood.png|frame|Пример стандартной проводки на станции.]]&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы просмотрели список инструментов, важно понять, как работает проводка в SS13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо использования в ремонте роботизированных конечностей, мехов и других вещей, для маршрутизации питания в основном используется кабель. Например к APC или SMES вокруг станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*APC - это силовые терминалы, расположенные в каждой комнате, которые обеспечивают электричеством системы освещения, оборудования и окружающей среды для обозначенной области.&lt;br /&gt;
*APC используют систему зарядки и содержат один элемент (батарею), который заряжается от электросети, к которой он подключен.&lt;br /&gt;
*APC, которые не подключены к сети с помощью проводки, или APC, которые получают недостаточный уровень мощности, будут терять заярд батареи.&lt;br /&gt;
*Проводка используется для подключения APC к  SMES, которые получают заряд от источников питания (таких как сингулярность, тесла и тд) и распределяют электричество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы видим, обеспечение правильной проводки является неотъемлемой частью работы на станции. Если что-то подключено ненадлежащим образом, АРС может не получить питания, и область, которую вы ремонтируете, останется в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот несколько важных предостережений, прежде чем начинать какой-либо проект.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода, подключенные к активной электрической сети, могут поразить вас током и вызвать ожоги.&lt;br /&gt;
*Бюджетные изолированные перчатки (Budget insulated gloves) уменьшат или увеличат урон от ударов.&lt;br /&gt;
*Изолированные перчатки полностью защитят от поражения электрическим током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные правила прокладки проводов===&lt;br /&gt;
''(Примечание: обычный тайтл на станции имеет плитки поверх пола. Вам нужно будет использовать лом, чтобы удалить эти плитки, и уже потом ложить провода).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокладывать провода довольно просто, хотя есть несколько важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода могут быть размещены только на плите или рабочей платформе (помосте).&lt;br /&gt;
*Расположение проводов всегда будет направлено на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
*Если вы кладете провод на тайтл в котором находитесь, смотрите в сторону провода, чтобы прокласть его правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы разместить провода, вы должны быть обращены к полу с проводом в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы будете готовы, просто нажмите на соседнюю плитку с проводом в руке, чтобы проложить проводку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот краткая таблица, объясняющая различные результаты, которые вы получите в зависимости от положения вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Направление указывает, в какую сторону смотрит персонаж.&lt;br /&gt;
*Направления, как северо-восток, северо-запад, юго-восток и юго-запад, указывают, что плитка имеет диагональ к игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireW.png]]&lt;br /&gt;
!Восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireE.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Север&lt;br /&gt;
|[[File:WireN.png]]&lt;br /&gt;
!Юг&lt;br /&gt;
|[[File:WireS.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Северо-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireNE.png]]&lt;br /&gt;
!Северо-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireNW.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Юго-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireSE.png]]&lt;br /&gt;
!Юго-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireSW.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы понимаем, как работает расположение проводов, мы можем начать соединять все вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, прежде чем мы это сделаем, необходимо обсудить две важные особенности проводки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом проекте проводки есть «узлы» и «провода», каждый из которых выполняет специальные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода это то, что фактически передает энергию, в то время как узлы позволяют специальным механизмам (таким как SMES, излучатели и генераторы поля) подключаться к электросети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Првильная проводка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wiresmooth.png]]&lt;br /&gt;
|Плавная проводка позволяет передавать энергию из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы проводите свой кабель не правильно, оставляете эти маленькие шаровидные узлы повсюду, вы вряд ли создадите соединения между двумя частями проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Убедитесь, что нет ненужных узлов и все ваши кабели соедены правильно, иначе ваша система электропроводки, скорее всего, не будет передавать электричество.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Узел проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirenode.png]]&lt;br /&gt;
|Узел проводки используется для спецтехники и электрификации решеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытые узлы могут вызвать электрический удар при прикосновении.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать узел, нажмите на плитку, уже занятую кабелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда прокладыват проводку перед созданием каких-либо узлов, чтобы убедиться, что ваши кабели правильно подключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Если вы пытаетесь сделать узел в середине провода, сначала его нужно правильно провести.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трубопровод==&lt;br /&gt;
Смотрите в : [[Guide_to_Atmospherics#The_Pipe_System|Руководство по Атмосферике]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные материалы=&lt;br /&gt;
''Список основных материалов, используемых в строительстве.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Лист металла'''&lt;br /&gt;
'''(Metal Sheet)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Metal.png]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лист стекла&lt;br /&gt;
('''Glass Sheet''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянные доски&lt;br /&gt;
('''Wood Plank''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить топор к бревнам&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Металлические стержни (2)&lt;br /&gt;
('''Metal Rods''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rods.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металл&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте металл в руке&lt;br /&gt;
*Выберите «металлические стержни»&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить на стержни активный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
**За 2 стержня возвращается 1 металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к стеклянному листу&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Plasma Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_p.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленное плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Plasma Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pr.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Плазменное стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к плазменному стеклу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пласталь&lt;br /&gt;
('''Plasteel)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазтитаниум&lt;br /&gt;
('''Plastitanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastitanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стекло плазтитаниума&lt;br /&gt;
('''Plastitanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pt.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок + Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
('''Titanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Titanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титановое стекло&lt;br /&gt;
('''Titanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_t.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластик&lt;br /&gt;
(Plastic)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastic.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Plastic_Polymers|Пластиковый полимер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Металлические конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, предполагающих использование только металлических листов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Строительная решетка&lt;br /&gt;
('''Lattice)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lattice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл космоса.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рабочий помост&lt;br /&gt;
('''Catwalk)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Catwalk.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обшивка&lt;br /&gt;
('''Plating)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plating.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Напольная плитка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать напольную плитку в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленный пол&lt;br /&gt;
('''Reinforced Floor)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Reinforced_floor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл обшивки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Решетка&lt;br /&gt;
('''Grille)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Grille.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Mеталлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;решетка&amp;quot; (grille)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стена&lt;br /&gt;
('''Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить метал на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная стена&lt;br /&gt;
('''False Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку на балки&lt;br /&gt;
*Применить метал на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Напольная плитка (4)&lt;br /&gt;
('''Floor Tiles)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Floor_Tiles.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбпать &amp;quot;Напольная плитка&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл пола&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы поднять плитку на полу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Табурет / Стул&lt;br /&gt;
('''Stool / Chair)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chair.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;табурет&amp;quot; или &amp;quot;стул&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Диван&lt;br /&gt;
('''Sofa)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairsofa.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Диван (направление)&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Инвалидное кресло&lt;br /&gt;
(Wheelchair)&lt;br /&gt;
[[File:Chairwheel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*15 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Инвалидное кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровать&lt;br /&gt;
(Bed)&lt;br /&gt;
[[File:Bed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Крова&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровать в кабинете психиатра&lt;br /&gt;
(Psychiatrist's Bed)&lt;br /&gt;
[[File:Bedpsych.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Psychiatrist's Bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Офисный стул&lt;br /&gt;
(Office Chair)&lt;br /&gt;
[[File:Chairoffice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Офисный стул&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выберите желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 5 листов металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Удобное кресло&lt;br /&gt;
(Comfy Chair)&lt;br /&gt;
[[File:Chaircomfy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Удобное кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Выберите желаемый подтип&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Парикмахерское кресло&lt;br /&gt;
(Barber's Chair)&lt;br /&gt;
[[File:Chairbarber.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Парикмахерское кресло&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 3 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стеллаж&lt;br /&gt;
(Rack)&lt;br /&gt;
[[File:Rack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot; (Rack parts)&lt;br /&gt;
*Использовать &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot; в руке&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратятся &amp;quot;Детали стеллажа&amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Применить разводной на детали стеллажа (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шкафчик&lt;br /&gt;
(Closet)&lt;br /&gt;
[[File:Closet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Шкафчик&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Toggle locker to open state&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Газовый баллон&lt;br /&gt;
(Canister)&lt;br /&gt;
[[File:Canister.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Металлических листов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Газовый баллон&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Сломать газовый баллон сварочным инструментом&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 3 металлических листа)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Выключатель&lt;br /&gt;
(Light Switch)&lt;br /&gt;
[[File:Lightswitch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Выключатель&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Прикрепить выключатель света к стене&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Переключатель&lt;br /&gt;
(Mass Driver Button)&lt;br /&gt;
[[File:Massdriverbutton.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Каркас переключателя&amp;quot;(mass driver button frame)&lt;br /&gt;
*Прикрепить переключатель к стене&lt;br /&gt;
*Используйте мультитул, чтобы связать переключатель с драйвером&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Дважды применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешанные Конструкции===&lt;br /&gt;
''Список конструкций, которые предполагают использование металлических листов в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Wall&lt;br /&gt;
[[File:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
*Apply plasteel again&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced False Wall&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall_r.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Tile&lt;br /&gt;
[[File:LightFloor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply cable coil to glass sheet&lt;br /&gt;
*Apply metal to wired glass&lt;br /&gt;
*Apply light-tile to plating&lt;br /&gt;
*Apply multitool to change colour&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift light-tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Table&lt;br /&gt;
[[File:Table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply metal to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Table&lt;br /&gt;
[[File:R-table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 plasteel, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fancy/Glass Table&lt;br /&gt;
[[File:Fancytable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*1 Carpet/Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply carpet/glass to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Computer Console&lt;br /&gt;
[[File:Teleporterconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1 Circuitboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;computer frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cablecoil&lt;br /&gt;
*Apply glass, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (2 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Modular Console&lt;br /&gt;
[[File:Messagemonitoringconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Metal&lt;br /&gt;
*Components/Circuitboards&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;modular frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply circuitboard(s)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (until all modules removed)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Machine&lt;br /&gt;
[[File:Machine_Frame.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Circuitboard&lt;br /&gt;
*Select Components&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply required components&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (components/board returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Display Case&lt;br /&gt;
[[File:Display_Case.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood&lt;br /&gt;
*10 Glass&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use Wood in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;display case chassis&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply glass&lt;br /&gt;
*Apply proximity sensor (optional)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, crowbar, crowbar (5 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Automated Turret&lt;br /&gt;
[[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*7 Metal&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor&lt;br /&gt;
*Energy Gun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;turret frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, metal, wrench&lt;br /&gt;
*Apply energy gun, proximity sensor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, metal&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent while turret is active&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (energy gun returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Firelock&lt;br /&gt;
[[File:Firelock.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Firelock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;firelock frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply firelock electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, weld shut with active welder&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wrench, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, firelock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass (optional)&lt;br /&gt;
*1 Mineral Sheet (optional)&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand  {{anchor|Airlock}}&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;airlock assemblies&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
*Apply wrench, cable coil&lt;br /&gt;
*Apply glass and/or minerals (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply pen to optionally rename&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool on harm intent&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut or pulse power wire&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (4 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Meatspike&lt;br /&gt;
[[File:Meatspike.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*4 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;meatspike frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (rods returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench to move (non-destructible frame)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Fixture&lt;br /&gt;
[[File:Lightfixture.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;(small) light fixture frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply frame to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove lightbulb&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, wrench (1-2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC&lt;br /&gt;
[[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Power Control Module&lt;br /&gt;
*Power Cell&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apc frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply apc frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, power control module&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, power cell&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID, disengage lock cover&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, empty hand (power cell returned)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to floor tile adjacent to APC&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, power control module returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Air Alarm&lt;br /&gt;
[[File:AirAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Air Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;air alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply air alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply air alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut all wires&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (air alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarm&lt;br /&gt;
[[File:FireAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Fire Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (fire alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Intercom&lt;br /&gt;
[[File:Wallradio.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Intercom Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;intercom frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply intercom frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply intercom electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (intercom electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply welder (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!камера слежения&lt;br /&gt;
(Security Camera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security_Camera.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Camera assembly&lt;br /&gt;
*2 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Положите камеру на пол около стены&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ на камере&lt;br /&gt;
*Используй сварку, затем кабель на камере&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте датчик приближения для обнаружения движения&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте плазменный лист для защиты от ЭМИ&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте анализатор для рентгеновского зрения&lt;br /&gt;
*используйте отвертку на камере, готово.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте отвертку&lt;br /&gt;
*Перережьте все провода кусачками&lt;br /&gt;
*используйте сварку&lt;br /&gt;
*Опционально, примените лом для удаления улучшений&lt;br /&gt;
*используйте гаечный ключ(камера будет содержать улучшения которые вы не вынули)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Extinguisher Cabinet&lt;br /&gt;
[[File:Extinguishercabinet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;extinguisher cabinet frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply extinguisher cabinet frame to wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove fire extinguisher&lt;br /&gt;
*Apply active welder (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grenade&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1-2 Beakers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, beaker&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters&lt;br /&gt;
*Apply wrench (grenade casing returned, beaker returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glass Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of glass or reinforced glass sheets.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fishbowl&lt;br /&gt;
[[File:Fishbowl.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fishbowl&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fish Tank&lt;br /&gt;
[[File:Fishtank.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fish tank&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wall Aquarium&lt;br /&gt;
[[File:Aquarium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (4 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of glass or reinforced glass sheets as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Windoor&lt;br /&gt;
[[File:Windoor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*2 Plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;windoor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply cable, airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to open windoor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 reinforced glass returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plasteel/Other Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of special materials such as plasteel.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Surgery Table&lt;br /&gt;
[[File:Surgery.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;surgery table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Crate&lt;br /&gt;
[[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;metal crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_tita.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Titanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use titanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;shuttle window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 titanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastitanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 plastitanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wall_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plastitanium to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 plastitanium returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Plastitaniumtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of special materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Heat-Proof Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wallrh.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to reinforced wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Mixed_Constructions|reinforced wall]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Core&lt;br /&gt;
[[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*AI Circuitboard&lt;br /&gt;
*Brain&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;AI core&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cable coil to core&lt;br /&gt;
*Apply brain, reinforced glass to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to core&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bomb Assembly&lt;br /&gt;
[[File:Secbomb.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bomb assembly&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply bomb to assembly (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver&lt;br /&gt;
[[File:Massdriver.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;mass driver frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench to frame&lt;br /&gt;
*Apply active welder to frame&lt;br /&gt;
*Apply rods to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, wirecutters (2 rods, 5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*6-8 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wood Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of wood planks as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood Floor Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Woodtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Wood Plank&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood/Poker Table&lt;br /&gt;
[[File:Woodtable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wood plank to frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply carpet tile to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 wood, 1 carpet returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Barricade&lt;br /&gt;
[[File:Woodbarricade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden barricade&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bookcase&lt;br /&gt;
[[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bookcase&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dresser&lt;br /&gt;
[[File:Dresser.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dresser&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (30 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drying Rack&lt;br /&gt;
[[File:Dryingrack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;drying rack&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dog Bed&lt;br /&gt;
[[File:Dogbed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dog bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Door&lt;br /&gt;
[[File:Doorwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden door&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coffin&lt;br /&gt;
[[File:Woodcoffin.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;coffin&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Apiary&lt;br /&gt;
[[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*40 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apiary&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Honey Frame&lt;br /&gt;
[[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;honey frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fermenting Barrel&lt;br /&gt;
[[File:Barrel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fermenting with barrel&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (no wood returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plastic/Misc. Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of plastic and other materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Flaps&lt;br /&gt;
[[File:Flaps.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic flaps&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Optional) Apply Screwdriver to detach.&lt;br /&gt;
*Apply Welding Tool (5 Plastic returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wet Floor Sign&lt;br /&gt;
[[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wet floor sign&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Crate&lt;br /&gt;
[[File:Plasticcrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Ashtray&lt;br /&gt;
[[File:Ashtray.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic ashtray&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Utensils&lt;br /&gt;
[[File:Plasticspoon.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select utensil of choice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Water Bottle&lt;br /&gt;
[[File:Waterbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;water bottle&amp;quot; or &amp;quot;large water bottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Cutout&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard_Cutout.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard cutout&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crayon to cutout&lt;br /&gt;
*Select preferred design&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (no cardboard returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Box&lt;br /&gt;
[[File:Cardboardbox.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Special Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that use special components.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Tracker&lt;br /&gt;
[[File:Solar_tracker.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*1 Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Panel&lt;br /&gt;
[[File:Solar_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor Belt&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_belt.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor Belt Assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch Assembly on the Conveyor Belt Assembly to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch on the Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*(Use a wrench on the Conveyor Belt to rotate)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor switch&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_switch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor switch assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use the Conveyor Belt Switch Assembly on a Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Switch assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a multitool to make the Conveyor Belts go the other way)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6138</id>
		<title>Руководство по строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6138"/>
		<updated>2020-10-25T21:20:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
''Это руководство не рассчитано на создание передовых конструкций и приборов - для этого обратитесь к [[Guide to Advanced Construction|руководству по продвинутому строительству.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предисловие=&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отыграть множество ролей (например, [[Station Engineer|инженера]]), или просто украсить свой бар, тебе следует знать, как создавать вещи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство будет охватывать все основные инструменты и способы их применения, а также список основных конструкций и способы их постройки и разбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего важно ознакомиться со всеми инструментами, используемыми в строительстве! Пожалуйста, ознакомьтесь со списком ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительные инструменты==&lt;br /&gt;
''Краткое изложение основных инструментов и их более продвинутых аналогов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Базовые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Монтировка&lt;br /&gt;
(Crowbar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни могут открыть воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*Используется удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кусачки&lt;br /&gt;
(Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Срезать провода и решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает отделять фаланги пальцев от перчаток&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Газовая горелка&lt;br /&gt;
(Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]]&lt;br /&gt;
!Экспериментальная газовая горелка&lt;br /&gt;
(Experimental Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Expwelder.png]]&lt;br /&gt;
|Сварка и резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда&lt;br /&gt;
*помогает ремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта корпуса боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Экспериментальная горелка восполняет топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кабель&lt;br /&gt;
(Cable Coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
!Кабельная катушка&lt;br /&gt;
(Cable Layer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cablelayer.png]]&lt;br /&gt;
|Прокладывание проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта электроники боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Кабельная катушка быстрее укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отвертка&lt;br /&gt;
(Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Закрепление и открытие панелей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает открыть панели шлюзов при [[Hacking|взломе]]&lt;br /&gt;
*Помогает открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Разводной ключ&lt;br /&gt;
(Wrench)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Приболчивание и разболчивание объектов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мультитул&lt;br /&gt;
(Multitool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
!N/A&lt;br /&gt;
|Изменение и указание специальных параметров&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для соединения систем воедино&lt;br /&gt;
*Помогает активировать и деактивировать определенные машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручное строительное устройство&lt;br /&gt;
(Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
!Боевое RCD&lt;br /&gt;
(Combat RCD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
|Быстрое строительство и разбор конструкций&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Боевые RCD выдаются инженерам ОБР. Улучшенная емкость (500 единиц материалов)&lt;br /&gt;
*Помогает строить множество различных сооружений&lt;br /&gt;
*Помогает разобрать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PipeDispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Ручной раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Rapid Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|Выдача и удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Раздатчик должен быть прикреплен к полу, чтобы выдавать трубы&lt;br /&gt;
*Без магазина / лимит материала на  RPD или Диспенсере&lt;br /&gt;
*Bluespace RPD помогает раскладывать трубы на расстоянии&lt;br /&gt;
*Alt-клик на RPD чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прокладка провода==&lt;br /&gt;
[[File:Wireexample.png|frame|Инженер проводит кабель. Обратите внимание на изолированные перчатки и его положение на плитке.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull.png|frame|Демонстрация размещения проводов в зависимости от положения персонажа.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull1.png|frame|Пример правильной или «гладкой» проводки.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull2.png|frame|Пример узла. Узол (красный круг) - это место для соединения машин, таких как излучатели.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull3.png|frame|Пример неправильной проводки. Эти провода на самом деле не подключены надлежащим образом и в результате не могут передавать энергию.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wirebad.png|frame|Пример подключения «спагетти». Это изображение демонстрирует, как можно управлять проводом.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wiregood.png|frame|Пример стандартной проводки на станции.]]&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы просмотрели список инструментов, важно понять, как работает проводка в SS13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо использования в ремонте роботизированных конечностей, мехов и других вещей, для маршрутизации питания в основном используется кабель. Например к APC или SMES вокруг станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*APC - это силовые терминалы, расположенные в каждой комнате, которые обеспечивают электричеством системы освещения, оборудования и окружающей среды для обозначенной области.&lt;br /&gt;
*APC используют систему зарядки и содержат один элемент (батарею), который заряжается от электросети, к которой он подключен.&lt;br /&gt;
*APC, которые не подключены к сети с помощью проводки, или APC, которые получают недостаточный уровень мощности, будут терять заярд батареи.&lt;br /&gt;
*Проводка используется для подключения APC к  SMES, которые получают заряд от источников питания (таких как сингулярность, тесла и тд) и распределяют электричество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы видим, обеспечение правильной проводки является неотъемлемой частью работы на станции. Если что-то подключено ненадлежащим образом, АРС может не получить питания, и область, которую вы ремонтируете, останется в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот несколько важных предостережений, прежде чем начинать какой-либо проект.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода, подключенные к активной электрической сети, могут поразить вас током и вызвать ожоги.&lt;br /&gt;
*Бюджетные изолированные перчатки (Budget insulated gloves) уменьшат или увеличат урон от ударов.&lt;br /&gt;
*Изолированные перчатки полностью защитят от поражения электрическим током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные правила прокладки проводов===&lt;br /&gt;
''(Примечание: обычный тайтл на станции имеет плитки поверх пола. Вам нужно будет использовать лом, чтобы удалить эти плитки, и уже потом ложить провода).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокладывать провода довольно просто, хотя есть несколько важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода могут быть размещены только на плите или рабочей платформе (помосте).&lt;br /&gt;
*Расположение проводов всегда будет направлено на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
*Если вы кладете провод на тайтл в котором находитесь, смотрите в сторону провода, чтобы прокласть его правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы разместить провода, вы должны быть обращены к полу с проводом в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы будете готовы, просто нажмите на соседнюю плитку с проводом в руке, чтобы проложить проводку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот краткая таблица, объясняющая различные результаты, которые вы получите в зависимости от положения вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Направление указывает, в какую сторону смотрит персонаж.&lt;br /&gt;
*Направления, как северо-восток, северо-запад, юго-восток и юго-запад, указывают, что плитка имеет диагональ к игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireW.png]]&lt;br /&gt;
!Восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireE.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Север&lt;br /&gt;
|[[File:WireN.png]]&lt;br /&gt;
!Юг&lt;br /&gt;
|[[File:WireS.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Северо-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireNE.png]]&lt;br /&gt;
!Северо-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireNW.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Юго-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireSE.png]]&lt;br /&gt;
!Юго-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireSW.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы понимаем, как работает расположение проводов, мы можем начать соединять все вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, прежде чем мы это сделаем, необходимо обсудить две важные особенности проводки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом проекте проводки есть «узлы» и «провода», каждый из которых выполняет специальные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода это то, что фактически передает энергию, в то время как узлы позволяют специальным механизмам (таким как SMES, излучатели и генераторы поля) подключаться к электросети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Првильная проводка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wiresmooth.png]]&lt;br /&gt;
|Плавная проводка позволяет передавать энергию из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы проводите свой кабель не правильно, оставляете эти маленькие шаровидные узлы повсюду, вы вряд ли создадите соединения между двумя частями проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Убедитесь, что нет ненужных узлов и все ваши кабели соедены правильно, иначе ваша система электропроводки, скорее всего, не будет передавать электричество.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Узел проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirenode.png]]&lt;br /&gt;
|Узел проводки используется для спецтехники и электрификации решеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытые узлы могут вызвать электрический удар при прикосновении.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать узел, нажмите на плитку, уже занятую кабелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда прокладыват проводку перед созданием каких-либо узлов, чтобы убедиться, что ваши кабели правильно подключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Если вы пытаетесь сделать узел в середине провода, сначала его нужно правильно провести.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трубопровод==&lt;br /&gt;
Смотрите в : [[Guide_to_Atmospherics#The_Pipe_System|Руководство по Атмосферике]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные материалы=&lt;br /&gt;
''Список основных материалов, используемых в строительстве.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Лист металла'''&lt;br /&gt;
'''(Metal Sheet)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Metal.png]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лист стекла&lt;br /&gt;
('''Glass Sheet''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянные доски&lt;br /&gt;
('''Wood Plank''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить топорик к бревнам&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Металлические стержни (2)&lt;br /&gt;
('''Metal Rods''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rods.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металл&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте металл в руке&lt;br /&gt;
*Выберите «металлические стержни»&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить на стержни активный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
**За 2 стержня возвращается 1 металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к стеклянному листу&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Plasma Glass''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_p.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленное плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Plasma Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pr.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Плазменное стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к плазменному стеклу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пласталь&lt;br /&gt;
('''Plasteel)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазтитаниум&lt;br /&gt;
('''Plastitanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastitanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стекло плазтитаниума&lt;br /&gt;
('''Plastitanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pt.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок + Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
('''Titanium)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Titanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титановое стекло&lt;br /&gt;
('''Titanium Glass)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Glass_t.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластик&lt;br /&gt;
(Plastic)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plastic.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Plastic_Polymers|Пластиковый полимер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Металлические конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, предполагающих использование только металлических листов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Строительная решетка&lt;br /&gt;
('''Lattice)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lattice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл космоса.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рабочий помост&lt;br /&gt;
('''Catwalk)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Catwalk.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обшивка&lt;br /&gt;
('''Plating)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plating.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Напольная плитка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать напольную плитку в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленный пол&lt;br /&gt;
('''Reinforced Floor)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Reinforced_floor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл обшивки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Решетка&lt;br /&gt;
('''Grille)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Grille.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Mеталлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;решетка&amp;quot; (grille)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стена&lt;br /&gt;
('''Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить метал на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная стена&lt;br /&gt;
('''False Wall)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку на балки&lt;br /&gt;
*Применить метал на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Напольная плитка (4)&lt;br /&gt;
('''Floor Tiles)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Floor_Tiles.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбпать &amp;quot;Напольная плитка&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл пола&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы поднять плитку на полу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Табурет / Стул&lt;br /&gt;
('''Stool / Chair)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chair.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;табурет&amp;quot; или &amp;quot;стул&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Диван&lt;br /&gt;
('''Sofa)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chairsofa.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Диван (направление)&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wheelchair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwheel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*15 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;Wheelchair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bed&lt;br /&gt;
[[File:Bed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Psychiatrist's Bed&lt;br /&gt;
[[File:Bedpsych.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Office Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairoffice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;office chairs&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Comfy Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chaircomfy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;comfy chairs&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Barber's Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairbarber.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;barber chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rack&lt;br /&gt;
[[File:Rack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;rack parts&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Use &amp;quot;rack parts&amp;quot; object in-hand&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (returns rack parts)&lt;br /&gt;
*Apply wrench again (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Closet&lt;br /&gt;
[[File:Closet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Toggle locker to open state&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Canister&lt;br /&gt;
[[File:Canister.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;canister&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Break canister with a welding tool&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Switch&lt;br /&gt;
[[File:Lightswitch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;light switch frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply light switch to adjacent wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver Button&lt;br /&gt;
[[File:Massdriverbutton.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;mass driver button frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply mass driver button to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Use multitool to link button to driver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешанные Конструкции===&lt;br /&gt;
''Список конструкций, которые предполагают использование металлических листов в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Wall&lt;br /&gt;
[[File:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
*Apply plasteel again&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced False Wall&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall_r.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Tile&lt;br /&gt;
[[File:LightFloor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply cable coil to glass sheet&lt;br /&gt;
*Apply metal to wired glass&lt;br /&gt;
*Apply light-tile to plating&lt;br /&gt;
*Apply multitool to change colour&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift light-tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Table&lt;br /&gt;
[[File:Table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply metal to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Table&lt;br /&gt;
[[File:R-table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 plasteel, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fancy/Glass Table&lt;br /&gt;
[[File:Fancytable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*1 Carpet/Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply carpet/glass to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Computer Console&lt;br /&gt;
[[File:Teleporterconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1 Circuitboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;computer frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cablecoil&lt;br /&gt;
*Apply glass, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (2 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Modular Console&lt;br /&gt;
[[File:Messagemonitoringconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Metal&lt;br /&gt;
*Components/Circuitboards&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;modular frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply circuitboard(s)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (until all modules removed)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Machine&lt;br /&gt;
[[File:Machine_Frame.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Circuitboard&lt;br /&gt;
*Select Components&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply required components&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (components/board returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Display Case&lt;br /&gt;
[[File:Display_Case.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood&lt;br /&gt;
*10 Glass&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use Wood in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;display case chassis&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply glass&lt;br /&gt;
*Apply proximity sensor (optional)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, crowbar, crowbar (5 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Automated Turret&lt;br /&gt;
[[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*7 Metal&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor&lt;br /&gt;
*Energy Gun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;turret frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, metal, wrench&lt;br /&gt;
*Apply energy gun, proximity sensor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, metal&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent while turret is active&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (energy gun returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Firelock&lt;br /&gt;
[[File:Firelock.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Firelock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;firelock frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply firelock electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, weld shut with active welder&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wrench, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, firelock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass (optional)&lt;br /&gt;
*1 Mineral Sheet (optional)&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand  {{anchor|Airlock}}&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;airlock assemblies&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
*Apply wrench, cable coil&lt;br /&gt;
*Apply glass and/or minerals (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply pen to optionally rename&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool on harm intent&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut or pulse power wire&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (4 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Meatspike&lt;br /&gt;
[[File:Meatspike.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*4 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;meatspike frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (rods returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench to move (non-destructible frame)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Fixture&lt;br /&gt;
[[File:Lightfixture.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;(small) light fixture frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply frame to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove lightbulb&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, wrench (1-2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC&lt;br /&gt;
[[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Power Control Module&lt;br /&gt;
*Power Cell&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apc frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply apc frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, power control module&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, power cell&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID, disengage lock cover&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, empty hand (power cell returned)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to floor tile adjacent to APC&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, power control module returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Air Alarm&lt;br /&gt;
[[File:AirAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Air Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;air alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply air alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply air alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut all wires&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (air alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarm&lt;br /&gt;
[[File:FireAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Fire Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (fire alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Intercom&lt;br /&gt;
[[File:Wallradio.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Intercom Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;intercom frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply intercom frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply intercom electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (intercom electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply welder (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!камера слежения&lt;br /&gt;
(Security Camera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security_Camera.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Camera assembly&lt;br /&gt;
*2 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Положите камеру на пол около стены&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ на камере&lt;br /&gt;
*Используй сварку, затем кабель на камере&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте датчик приближения для обнаружения движения&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте плазменный лист для защиты от ЭМИ&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте анализатор для рентгеновского зрения&lt;br /&gt;
*используйте отвертку на камере, готово.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте отвертку&lt;br /&gt;
*Перережьте все провода кусачками&lt;br /&gt;
*используйте сварку&lt;br /&gt;
*Опционально, примените лом для удаления улучшений&lt;br /&gt;
*используйте гаечный ключ(камера будет содержать улучшения которые вы не вынули)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Extinguisher Cabinet&lt;br /&gt;
[[File:Extinguishercabinet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;extinguisher cabinet frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply extinguisher cabinet frame to wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove fire extinguisher&lt;br /&gt;
*Apply active welder (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grenade&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1-2 Beakers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, beaker&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters&lt;br /&gt;
*Apply wrench (grenade casing returned, beaker returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glass Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of glass or reinforced glass sheets.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fishbowl&lt;br /&gt;
[[File:Fishbowl.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fishbowl&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fish Tank&lt;br /&gt;
[[File:Fishtank.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fish tank&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wall Aquarium&lt;br /&gt;
[[File:Aquarium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (4 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of glass or reinforced glass sheets as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Windoor&lt;br /&gt;
[[File:Windoor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*2 Plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;windoor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply cable, airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to open windoor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 reinforced glass returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plasteel/Other Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of special materials such as plasteel.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Surgery Table&lt;br /&gt;
[[File:Surgery.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;surgery table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Crate&lt;br /&gt;
[[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;metal crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_tita.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Titanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use titanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;shuttle window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 titanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastitanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 plastitanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wall_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plastitanium to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 plastitanium returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Plastitaniumtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of special materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Heat-Proof Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wallrh.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to reinforced wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Mixed_Constructions|reinforced wall]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Core&lt;br /&gt;
[[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*AI Circuitboard&lt;br /&gt;
*Brain&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;AI core&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cable coil to core&lt;br /&gt;
*Apply brain, reinforced glass to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to core&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bomb Assembly&lt;br /&gt;
[[File:Secbomb.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bomb assembly&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply bomb to assembly (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver&lt;br /&gt;
[[File:Massdriver.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;mass driver frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench to frame&lt;br /&gt;
*Apply active welder to frame&lt;br /&gt;
*Apply rods to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, wirecutters (2 rods, 5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*6-8 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wood Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of wood planks as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood Floor Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Woodtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Wood Plank&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood/Poker Table&lt;br /&gt;
[[File:Woodtable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wood plank to frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply carpet tile to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 wood, 1 carpet returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Barricade&lt;br /&gt;
[[File:Woodbarricade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden barricade&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bookcase&lt;br /&gt;
[[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bookcase&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dresser&lt;br /&gt;
[[File:Dresser.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dresser&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (30 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drying Rack&lt;br /&gt;
[[File:Dryingrack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;drying rack&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dog Bed&lt;br /&gt;
[[File:Dogbed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dog bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Door&lt;br /&gt;
[[File:Doorwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden door&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coffin&lt;br /&gt;
[[File:Woodcoffin.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;coffin&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Apiary&lt;br /&gt;
[[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*40 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apiary&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Honey Frame&lt;br /&gt;
[[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;honey frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fermenting Barrel&lt;br /&gt;
[[File:Barrel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fermenting with barrel&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (no wood returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plastic/Misc. Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of plastic and other materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Flaps&lt;br /&gt;
[[File:Flaps.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic flaps&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Optional) Apply Screwdriver to detach.&lt;br /&gt;
*Apply Welding Tool (5 Plastic returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wet Floor Sign&lt;br /&gt;
[[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wet floor sign&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Crate&lt;br /&gt;
[[File:Plasticcrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Ashtray&lt;br /&gt;
[[File:Ashtray.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic ashtray&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Utensils&lt;br /&gt;
[[File:Plasticspoon.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select utensil of choice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Water Bottle&lt;br /&gt;
[[File:Waterbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;water bottle&amp;quot; or &amp;quot;large water bottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Cutout&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard_Cutout.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard cutout&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crayon to cutout&lt;br /&gt;
*Select preferred design&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (no cardboard returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Box&lt;br /&gt;
[[File:Cardboardbox.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Special Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that use special components.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Tracker&lt;br /&gt;
[[File:Solar_tracker.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*1 Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Panel&lt;br /&gt;
[[File:Solar_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor Belt&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_belt.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor Belt Assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch Assembly on the Conveyor Belt Assembly to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch on the Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*(Use a wrench on the Conveyor Belt to rotate)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor switch&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_switch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor switch assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use the Conveyor Belt Switch Assembly on a Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Switch assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a multitool to make the Conveyor Belts go the other way)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6137</id>
		<title>Руководство по строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=6137"/>
		<updated>2020-10-25T21:18:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Основные материалы */ Правка перевода&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
''Это руководство не рассчитано на создание передовых конструкций и приборов - для этого обратитесь к [[Guide to Advanced Construction|руководству по продвинутому строительству.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предисловие=&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отыграть множество ролей (например, [[Station Engineer|инженера]]), или просто украсить свой бар, тебе следует знать, как создавать вещи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство будет охватывать все основные инструменты и способы их применения, а также список основных конструкций и способы их постройки и разбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего важно ознакомиться со всеми инструментами, используемыми в строительстве! Пожалуйста, ознакомьтесь со списком ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительные инструменты==&lt;br /&gt;
''Краткое изложение основных инструментов и их более продвинутых аналогов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Базовые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Монтировка&lt;br /&gt;
(Crowbar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни могут открыть воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*Используется удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кусачки&lt;br /&gt;
(Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Срезать провода и решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает отделять фаланги пальцев от перчаток&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Газовая горелка&lt;br /&gt;
(Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]]&lt;br /&gt;
!Экспериментальная газовая горелка&lt;br /&gt;
(Experimental Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Expwelder.png]]&lt;br /&gt;
|Сварка и резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда&lt;br /&gt;
*помогает ремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта корпуса боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Экспериментальная горелка восполняет топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кабель&lt;br /&gt;
(Cable Coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
!Кабельная катушка&lt;br /&gt;
(Cable Layer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cablelayer.png]]&lt;br /&gt;
|Прокладывание проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта электроники боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Кабельная катушка быстрее укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отвертка&lt;br /&gt;
(Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Закрепление и открытие панелей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает открыть панели шлюзов при [[Hacking|взломе]]&lt;br /&gt;
*Помогает открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Разводной ключ&lt;br /&gt;
(Wrench)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Приболчивание и разболчивание объектов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мультитул&lt;br /&gt;
(Multitool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
!N/A&lt;br /&gt;
|Изменение и указание специальных параметров&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для соединения систем воедино&lt;br /&gt;
*Помогает активировать и деактивировать определенные машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручное строительное устройство&lt;br /&gt;
(Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
!Боевое RCD&lt;br /&gt;
(Combat RCD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
|Быстрое строительство и разбор конструкций&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Боевые RCD выдаются инженерам ОБР. Улучшенная емкость (500 единиц материалов)&lt;br /&gt;
*Помогает строить множество различных сооружений&lt;br /&gt;
*Помогает разобрать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PipeDispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Ручной раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Rapid Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|Выдача и удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Раздатчик должен быть прикреплен к полу, чтобы выдавать трубы&lt;br /&gt;
*Без магазина / лимит материала на  RPD или Диспенсере&lt;br /&gt;
*Bluespace RPD помогает раскладывать трубы на расстоянии&lt;br /&gt;
*Alt-клик на RPD чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прокладка провода==&lt;br /&gt;
[[File:Wireexample.png|frame|Инженер проводит кабель. Обратите внимание на изолированные перчатки и его положение на плитке.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull.png|frame|Демонстрация размещения проводов в зависимости от положения персонажа.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull1.png|frame|Пример правильной или «гладкой» проводки.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull2.png|frame|Пример узла. Узол (красный круг) - это место для соединения машин, таких как излучатели.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull3.png|frame|Пример неправильной проводки. Эти провода на самом деле не подключены надлежащим образом и в результате не могут передавать энергию.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wirebad.png|frame|Пример подключения «спагетти». Это изображение демонстрирует, как можно управлять проводом.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wiregood.png|frame|Пример стандартной проводки на станции.]]&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы просмотрели список инструментов, важно понять, как работает проводка в SS13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо использования в ремонте роботизированных конечностей, мехов и других вещей, для маршрутизации питания в основном используется кабель. Например к APC или SMES вокруг станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*APC - это силовые терминалы, расположенные в каждой комнате, которые обеспечивают электричеством системы освещения, оборудования и окружающей среды для обозначенной области.&lt;br /&gt;
*APC используют систему зарядки и содержат один элемент (батарею), который заряжается от электросети, к которой он подключен.&lt;br /&gt;
*APC, которые не подключены к сети с помощью проводки, или APC, которые получают недостаточный уровень мощности, будут терять заярд батареи.&lt;br /&gt;
*Проводка используется для подключения APC к  SMES, которые получают заряд от источников питания (таких как сингулярность, тесла и тд) и распределяют электричество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы видим, обеспечение правильной проводки является неотъемлемой частью работы на станции. Если что-то подключено ненадлежащим образом, АРС может не получить питания, и область, которую вы ремонтируете, останется в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот несколько важных предостережений, прежде чем начинать какой-либо проект.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода, подключенные к активной электрической сети, могут поразить вас током и вызвать ожоги.&lt;br /&gt;
*Бюджетные изолированные перчатки (Budget insulated gloves) уменьшат или увеличат урон от ударов.&lt;br /&gt;
*Изолированные перчатки полностью защитят от поражения электрическим током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные правила прокладки проводов===&lt;br /&gt;
''(Примечание: обычный тайтл на станции имеет плитки поверх пола. Вам нужно будет использовать лом, чтобы удалить эти плитки, и уже потом ложить провода).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокладывать провода довольно просто, хотя есть несколько важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода могут быть размещены только на плите или рабочей платформе (помосте).&lt;br /&gt;
*Расположение проводов всегда будет направлено на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
*Если вы кладете провод на тайтл в котором находитесь, смотрите в сторону провода, чтобы прокласть его правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы разместить провода, вы должны быть обращены к полу с проводом в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы будете готовы, просто нажмите на соседнюю плитку с проводом в руке, чтобы проложить проводку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот краткая таблица, объясняющая различные результаты, которые вы получите в зависимости от положения вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Направление указывает, в какую сторону смотрит персонаж.&lt;br /&gt;
*Направления, как северо-восток, северо-запад, юго-восток и юго-запад, указывают, что плитка имеет диагональ к игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireW.png]]&lt;br /&gt;
!Восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireE.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Север&lt;br /&gt;
|[[File:WireN.png]]&lt;br /&gt;
!Юг&lt;br /&gt;
|[[File:WireS.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Северо-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireNE.png]]&lt;br /&gt;
!Северо-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireNW.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Юго-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireSE.png]]&lt;br /&gt;
!Юго-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireSW.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы понимаем, как работает расположение проводов, мы можем начать соединять все вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, прежде чем мы это сделаем, необходимо обсудить две важные особенности проводки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом проекте проводки есть «узлы» и «провода», каждый из которых выполняет специальные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода это то, что фактически передает энергию, в то время как узлы позволяют специальным механизмам (таким как SMES, излучатели и генераторы поля) подключаться к электросети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Првильная проводка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wiresmooth.png]]&lt;br /&gt;
|Плавная проводка позволяет передавать энергию из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы проводите свой кабель не правильно, оставляете эти маленькие шаровидные узлы повсюду, вы вряд ли создадите соединения между двумя частями проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Убедитесь, что нет ненужных узлов и все ваши кабели соедены правильно, иначе ваша система электропроводки, скорее всего, не будет передавать электричество.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Узел проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirenode.png]]&lt;br /&gt;
|Узел проводки используется для спецтехники и электрификации решеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытые узлы могут вызвать электрический удар при прикосновении.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать узел, нажмите на плитку, уже занятую кабелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда прокладыват проводку перед созданием каких-либо узлов, чтобы убедиться, что ваши кабели правильно подключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Если вы пытаетесь сделать узел в середине провода, сначала его нужно правильно провести.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трубопровод==&lt;br /&gt;
Смотрите в : [[Guide_to_Atmospherics#The_Pipe_System|Руководство по Атмосферике]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные материалы=&lt;br /&gt;
''Список основных материалов, используемых в строительстве.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Лист металла'''&lt;br /&gt;
'''(Metal Sheet)'''&lt;br /&gt;
'''[[File:Metal.png]]'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лист стекла&lt;br /&gt;
('''Glass Sheet''')&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянные доски&lt;br /&gt;
('''Wood Plank''')&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить топорик к бревнам&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Металлические стержни (2)&lt;br /&gt;
('''Metal Rods''')&lt;br /&gt;
[[File:Rods.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металл&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте металл в руке&lt;br /&gt;
*Выберите «металлические стержни»&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить на стержни активный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
**За 2 стержня возвращается 1 металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Glass''')&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к стеклянному листу&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Plasma Glass''')&lt;br /&gt;
[[File:Glass_p.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленное плазменное стекло&lt;br /&gt;
('''Reinforced Plasma Glass)'''&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pr.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Плазменное стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к плазменному стеклу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пласталь&lt;br /&gt;
('''Plasteel)'''&lt;br /&gt;
[[File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазтитаниум&lt;br /&gt;
('''Plastitanium)'''&lt;br /&gt;
[[File:Plastitanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стекло плазтитаниума&lt;br /&gt;
('''Plastitanium Glass)'''&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pt.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок + Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
('''Titanium)'''&lt;br /&gt;
[[File:Titanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титановое стекло&lt;br /&gt;
('''Titanium Glass)'''&lt;br /&gt;
[[File:Glass_t.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластик&lt;br /&gt;
(Plastic)&lt;br /&gt;
[[File:Plastic.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Plastic_Polymers|Пластиковый полимер]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Металлические конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, предполагающих использование только металлических листов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Строительная решетка&lt;br /&gt;
('''Lattice)'''&lt;br /&gt;
[[File:Lattice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл космоса.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рабочий помост&lt;br /&gt;
('''Catwalk)'''&lt;br /&gt;
[[File:Catwalk.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обшивка&lt;br /&gt;
('''Plating)'''&lt;br /&gt;
[[File:Plating.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Напольная плитка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать напольную плитку в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленный пол&lt;br /&gt;
('''Reinforced Floor)'''&lt;br /&gt;
[[File:Reinforced_floor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл обшивки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Решетка&lt;br /&gt;
('''Grille)'''&lt;br /&gt;
[[File:Grille.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Mеталлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;решетка&amp;quot; (grille)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стена&lt;br /&gt;
('''Wall)'''&lt;br /&gt;
[[File:Wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить метал на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная стена&lt;br /&gt;
('''False Wall)'''&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку на балки&lt;br /&gt;
*Применить метал на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Напольная плитка (4)&lt;br /&gt;
('''Floor Tiles)'''&lt;br /&gt;
[[File:Floor_Tiles.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбпать &amp;quot;Напольная плитка&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл пола&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы поднять плитку на полу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Табурет / Стул&lt;br /&gt;
('''Stool / Chair)'''&lt;br /&gt;
[[File:Chair.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;табурет&amp;quot; или &amp;quot;стул&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Диван&lt;br /&gt;
('''Sofa)'''&lt;br /&gt;
[[File:Chairsofa.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Диван (направление)&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wheelchair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwheel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*15 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;Wheelchair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bed&lt;br /&gt;
[[File:Bed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Psychiatrist's Bed&lt;br /&gt;
[[File:Bedpsych.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Office Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairoffice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;office chairs&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Comfy Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chaircomfy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;comfy chairs&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Barber's Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairbarber.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;barber chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rack&lt;br /&gt;
[[File:Rack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;rack parts&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Use &amp;quot;rack parts&amp;quot; object in-hand&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (returns rack parts)&lt;br /&gt;
*Apply wrench again (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Closet&lt;br /&gt;
[[File:Closet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Toggle locker to open state&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Canister&lt;br /&gt;
[[File:Canister.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;canister&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Break canister with a welding tool&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Switch&lt;br /&gt;
[[File:Lightswitch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;light switch frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply light switch to adjacent wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver Button&lt;br /&gt;
[[File:Massdriverbutton.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;mass driver button frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply mass driver button to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Use multitool to link button to driver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешанные Конструкции===&lt;br /&gt;
''Список конструкций, которые предполагают использование металлических листов в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Wall&lt;br /&gt;
[[File:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
*Apply plasteel again&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced False Wall&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall_r.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Tile&lt;br /&gt;
[[File:LightFloor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply cable coil to glass sheet&lt;br /&gt;
*Apply metal to wired glass&lt;br /&gt;
*Apply light-tile to plating&lt;br /&gt;
*Apply multitool to change colour&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift light-tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Table&lt;br /&gt;
[[File:Table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply metal to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Table&lt;br /&gt;
[[File:R-table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 plasteel, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fancy/Glass Table&lt;br /&gt;
[[File:Fancytable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*1 Carpet/Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply carpet/glass to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Computer Console&lt;br /&gt;
[[File:Teleporterconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1 Circuitboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;computer frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cablecoil&lt;br /&gt;
*Apply glass, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (2 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Modular Console&lt;br /&gt;
[[File:Messagemonitoringconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Metal&lt;br /&gt;
*Components/Circuitboards&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;modular frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply circuitboard(s)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (until all modules removed)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Machine&lt;br /&gt;
[[File:Machine_Frame.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Circuitboard&lt;br /&gt;
*Select Components&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply required components&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (components/board returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Display Case&lt;br /&gt;
[[File:Display_Case.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood&lt;br /&gt;
*10 Glass&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use Wood in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;display case chassis&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply glass&lt;br /&gt;
*Apply proximity sensor (optional)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, crowbar, crowbar (5 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Automated Turret&lt;br /&gt;
[[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*7 Metal&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor&lt;br /&gt;
*Energy Gun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;turret frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, metal, wrench&lt;br /&gt;
*Apply energy gun, proximity sensor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, metal&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent while turret is active&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (energy gun returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Firelock&lt;br /&gt;
[[File:Firelock.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Firelock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;firelock frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply firelock electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, weld shut with active welder&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wrench, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, firelock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass (optional)&lt;br /&gt;
*1 Mineral Sheet (optional)&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand  {{anchor|Airlock}}&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;airlock assemblies&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
*Apply wrench, cable coil&lt;br /&gt;
*Apply glass and/or minerals (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply pen to optionally rename&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool on harm intent&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut or pulse power wire&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (4 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Meatspike&lt;br /&gt;
[[File:Meatspike.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*4 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;meatspike frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (rods returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench to move (non-destructible frame)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Fixture&lt;br /&gt;
[[File:Lightfixture.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;(small) light fixture frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply frame to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove lightbulb&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, wrench (1-2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC&lt;br /&gt;
[[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Power Control Module&lt;br /&gt;
*Power Cell&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apc frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply apc frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, power control module&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, power cell&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID, disengage lock cover&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, empty hand (power cell returned)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to floor tile adjacent to APC&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, power control module returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Air Alarm&lt;br /&gt;
[[File:AirAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Air Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;air alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply air alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply air alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut all wires&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (air alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarm&lt;br /&gt;
[[File:FireAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Fire Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (fire alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Intercom&lt;br /&gt;
[[File:Wallradio.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Intercom Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;intercom frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply intercom frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply intercom electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (intercom electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply welder (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!камера слежения&lt;br /&gt;
(Security Camera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security_Camera.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Camera assembly&lt;br /&gt;
*2 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Положите камеру на пол около стены&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ на камере&lt;br /&gt;
*Используй сварку, затем кабель на камере&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте датчик приближения для обнаружения движения&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте плазменный лист для защиты от ЭМИ&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте анализатор для рентгеновского зрения&lt;br /&gt;
*используйте отвертку на камере, готово.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте отвертку&lt;br /&gt;
*Перережьте все провода кусачками&lt;br /&gt;
*используйте сварку&lt;br /&gt;
*Опционально, примените лом для удаления улучшений&lt;br /&gt;
*используйте гаечный ключ(камера будет содержать улучшения которые вы не вынули)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Extinguisher Cabinet&lt;br /&gt;
[[File:Extinguishercabinet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;extinguisher cabinet frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply extinguisher cabinet frame to wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove fire extinguisher&lt;br /&gt;
*Apply active welder (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grenade&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1-2 Beakers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, beaker&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters&lt;br /&gt;
*Apply wrench (grenade casing returned, beaker returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glass Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of glass or reinforced glass sheets.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fishbowl&lt;br /&gt;
[[File:Fishbowl.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fishbowl&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fish Tank&lt;br /&gt;
[[File:Fishtank.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fish tank&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wall Aquarium&lt;br /&gt;
[[File:Aquarium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (4 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of glass or reinforced glass sheets as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Windoor&lt;br /&gt;
[[File:Windoor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*2 Plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;windoor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply cable, airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to open windoor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 reinforced glass returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plasteel/Other Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of special materials such as plasteel.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Surgery Table&lt;br /&gt;
[[File:Surgery.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;surgery table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Crate&lt;br /&gt;
[[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;metal crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_tita.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Titanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use titanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;shuttle window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 titanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastitanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 plastitanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wall_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plastitanium to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 plastitanium returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Plastitaniumtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of special materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Heat-Proof Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wallrh.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to reinforced wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Mixed_Constructions|reinforced wall]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Core&lt;br /&gt;
[[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*AI Circuitboard&lt;br /&gt;
*Brain&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;AI core&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cable coil to core&lt;br /&gt;
*Apply brain, reinforced glass to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to core&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bomb Assembly&lt;br /&gt;
[[File:Secbomb.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bomb assembly&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply bomb to assembly (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver&lt;br /&gt;
[[File:Massdriver.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;mass driver frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench to frame&lt;br /&gt;
*Apply active welder to frame&lt;br /&gt;
*Apply rods to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, wirecutters (2 rods, 5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*6-8 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wood Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of wood planks as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood Floor Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Woodtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Wood Plank&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood/Poker Table&lt;br /&gt;
[[File:Woodtable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wood plank to frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply carpet tile to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 wood, 1 carpet returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Barricade&lt;br /&gt;
[[File:Woodbarricade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden barricade&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bookcase&lt;br /&gt;
[[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bookcase&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dresser&lt;br /&gt;
[[File:Dresser.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dresser&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (30 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drying Rack&lt;br /&gt;
[[File:Dryingrack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;drying rack&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dog Bed&lt;br /&gt;
[[File:Dogbed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dog bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Door&lt;br /&gt;
[[File:Doorwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden door&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coffin&lt;br /&gt;
[[File:Woodcoffin.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;coffin&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Apiary&lt;br /&gt;
[[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*40 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apiary&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Honey Frame&lt;br /&gt;
[[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;honey frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fermenting Barrel&lt;br /&gt;
[[File:Barrel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fermenting with barrel&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (no wood returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plastic/Misc. Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of plastic and other materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Flaps&lt;br /&gt;
[[File:Flaps.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic flaps&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Optional) Apply Screwdriver to detach.&lt;br /&gt;
*Apply Welding Tool (5 Plastic returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wet Floor Sign&lt;br /&gt;
[[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wet floor sign&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Crate&lt;br /&gt;
[[File:Plasticcrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Ashtray&lt;br /&gt;
[[File:Ashtray.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic ashtray&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Utensils&lt;br /&gt;
[[File:Plasticspoon.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select utensil of choice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Water Bottle&lt;br /&gt;
[[File:Waterbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;water bottle&amp;quot; or &amp;quot;large water bottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Cutout&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard_Cutout.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard cutout&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crayon to cutout&lt;br /&gt;
*Select preferred design&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (no cardboard returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Box&lt;br /&gt;
[[File:Cardboardbox.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Special Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that use special components.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Tracker&lt;br /&gt;
[[File:Solar_tracker.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*1 Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Panel&lt;br /&gt;
[[File:Solar_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor Belt&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_belt.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor Belt Assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch Assembly on the Conveyor Belt Assembly to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch on the Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*(Use a wrench on the Conveyor Belt to rotate)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor switch&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_switch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor switch assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use the Conveyor Belt Switch Assembly on a Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Switch assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a multitool to make the Conveyor Belts go the other way)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=5602</id>
		<title>Руководство по строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=5602"/>
		<updated>2020-10-12T19:20:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Металлические конструкции */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
''Это руководство не рассчитано на создание передовых конструкций и приборов - для этого обратитесь к [[Guide to Advanced Construction|руководству по продвинутому строительству.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предисловие=&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отыграть множество ролей (например, [[Station Engineer|инженера]]), или просто украсить свой бар, тебе следует знать, как создавать вещи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство будет охватывать все основные инструменты и способы их применения, а также список основных конструкций и способы их постройки и разбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего важно ознакомиться со всеми инструментами, используемыми в строительстве! Пожалуйста, ознакомьтесь со списком ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительные инструменты==&lt;br /&gt;
''Краткое изложение основных инструментов и их более продвинутых аналогов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Базовые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Монтировка&lt;br /&gt;
(Crowbar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни могут открыть воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*Используется удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кусачки&lt;br /&gt;
(Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Срезать провода и решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает отделять фаланги пальцев от перчаток&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Газовая горелка&lt;br /&gt;
(Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]]&lt;br /&gt;
!Экспериментальная газовая горелка&lt;br /&gt;
(Experimental Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Expwelder.png]]&lt;br /&gt;
|Сварка и резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда&lt;br /&gt;
*помогает ремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта корпуса боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Экспериментальная горелка восполняет топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кабель&lt;br /&gt;
(Cable Coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
!Кабельная катушка&lt;br /&gt;
(Cable Layer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cablelayer.png]]&lt;br /&gt;
|Прокладывание проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта электроники боргов и ИПК&lt;br /&gt;
*Кабельная катушка быстрее укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отвертка&lt;br /&gt;
(Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Закрепление и открытие панелей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает открыть панели шлюзов при [[Hacking|взломе]]&lt;br /&gt;
*Помогает открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Разводной ключ&lt;br /&gt;
(Wrench)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]]&lt;br /&gt;
!Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Power Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Приболчивание и разболчивание объектов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мультитул&lt;br /&gt;
(Multitool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
!N/A&lt;br /&gt;
|Изменение и указание специальных параметров&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для соединения систем воедино&lt;br /&gt;
*Помогает активировать и деактивировать определенные машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручное строительное устройство&lt;br /&gt;
(Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
!Боевое RCD&lt;br /&gt;
(Combat RCD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
|Быстрое строительство и разбор конструкций&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Боевые RCD выдаются инженерам ОБР. Улучшенная емкость (500 единиц материалов)&lt;br /&gt;
*Помогает строить множество различных сооружений&lt;br /&gt;
*Помогает разобрать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PipeDispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Ручной раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Rapid Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|Выдача и удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Раздатчик должен быть прикреплен к полу, чтобы выдавать трубы&lt;br /&gt;
*Без магазина / лимит материала на  RPD или Диспенсере&lt;br /&gt;
*Bluespace RPD помогает раскладывать трубы на расстоянии&lt;br /&gt;
*Alt-клик на RPD чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прокладка провода==&lt;br /&gt;
[[File:Wireexample.png|frame|Инженер проводит кабель. Обратите внимание на изолированные перчатки и его положение на плитке.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull.png|frame|Демонстрация размещения проводов в зависимости от положения персонажа.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull1.png|frame|Пример правильной или «гладкой» проводки.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull2.png|frame|Пример узла. Узол (красный круг) - это место для соединения машин, таких как излучатели.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull3.png|frame|Пример неправильной проводки. Эти провода на самом деле не подключены надлежащим образом и в результате не могут передавать энергию.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wirebad.png|frame|Пример подключения «спагетти». Это изображение демонстрирует, как можно управлять проводом.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wiregood.png|frame|Пример стандартной проводки на станции.]]&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы просмотрели список инструментов, важно понять, как работает проводка в SS13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо использования в ремонте роботизированных конечностей, мехов и других вещей, для маршрутизации питания в основном используется кабель. Например к APC или SMES вокруг станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*APC - это силовые терминалы, расположенные в каждой комнате, которые обеспечивают электричеством системы освещения, оборудования и окружающей среды для обозначенной области.&lt;br /&gt;
*APC используют систему зарядки и содержат один элемент (батарею), который заряжается от электросети, к которой он подключен.&lt;br /&gt;
*APC, которые не подключены к сети с помощью проводки, или APC, которые получают недостаточный уровень мощности, будут терять заярд батареи.&lt;br /&gt;
*Проводка используется для подключения APC к  SMES, которые получают заряд от источников питания (таких как сингулярность, тесла и тд) и распределяют электричество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы видим, обеспечение правильной проводки является неотъемлемой частью работы на станции. Если что-то подключено ненадлежащим образом, АРС может не получить питания, и область, которую вы ремонтируете, останется в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот несколько важных предостережений, прежде чем начинать какой-либо проект.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода, подключенные к активной электрической сети, могут поразить вас током и вызвать ожоги.&lt;br /&gt;
*Бюджетные изолированные перчатки (Budget insulated gloves) уменьшат или увеличат урон от ударов.&lt;br /&gt;
*Изолированные перчатки полностью защитят от поражения электрическим током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные правила прокладки проводов===&lt;br /&gt;
''(Примечание: обычный тайтл на станции имеет плитки поверх пола. Вам нужно будет использовать лом, чтобы удалить эти плитки, и уже потом ложить провода).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокладывать провода довольно просто, хотя есть несколько важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода могут быть размещены только на плите или рабочей платформе (помосте).&lt;br /&gt;
*Расположение проводов всегда будет направлено на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
*Если вы кладете провод на тайтл в котором находитесь, смотрите в сторону провода, чтобы прокласть его правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы разместить провода, вы должны быть обращены к полу с проводом в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы будете готовы, просто нажмите на соседнюю плитку с проводом в руке, чтобы проложить проводку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот краткая таблица, объясняющая различные результаты, которые вы получите в зависимости от положения вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Направление указывает, в какую сторону смотрит персонаж.&lt;br /&gt;
*Направления, как северо-восток, северо-запад, юго-восток и юго-запад, указывают, что плитка имеет диагональ к игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireW.png]]&lt;br /&gt;
!Восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireE.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Север&lt;br /&gt;
|[[File:WireN.png]]&lt;br /&gt;
!Юг&lt;br /&gt;
|[[File:WireS.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Северо-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireNE.png]]&lt;br /&gt;
!Северо-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireNW.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Юго-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireSE.png]]&lt;br /&gt;
!Юго-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireSW.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы понимаем, как работает расположение проводов, мы можем начать соединять все вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, прежде чем мы это сделаем, необходимо обсудить две важные особенности проводки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом проекте проводки есть «узлы» и «провода», каждый из которых выполняет специальные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода это то, что фактически передает энергию, в то время как узлы позволяют специальным механизмам (таким как SMES, излучатели и генераторы поля) подключаться к электросети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Првильная проводка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wiresmooth.png]]&lt;br /&gt;
|Плавная проводка позволяет передавать энергию из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы проводите свой кабель не правильно, оставляете эти маленькие шаровидные узлы повсюду, вы вряд ли создадите соединения между двумя частями проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Убедитесь, что нет ненужных узлов и все ваши кабели соедены правильно, иначе ваша система электропроводки, скорее всего, не будет передавать электричество.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Узел проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirenode.png]]&lt;br /&gt;
|Узел проводки используется для спецтехники и электрификации решеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытые узлы могут вызвать электрический удар при прикосновении.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать узел, нажмите на плитку, уже занятую кабелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда прокладыват проводку перед созданием каких-либо узлов, чтобы убедиться, что ваши кабели правильно подключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Если вы пытаетесь сделать узел в середине провода, сначала его нужно правильно провести.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трубопровод==&lt;br /&gt;
Смотрите в : [[Guide_to_Atmospherics#The_Pipe_System|Руководство по Атмосферике]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные материалы=&lt;br /&gt;
''Список основных материалов, используемых в строительстве.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лист металла&lt;br /&gt;
[[File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лист стекла&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянные доски&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить топорик к бревнам&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Металлические стержни (2)&lt;br /&gt;
[[File:Rods.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металл&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте металл в руке&lt;br /&gt;
*Выберите «металлические стержни»&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить на стержни активный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
**За 2 стержня возвращается 1 металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное стекло&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к стеклянному листу&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазменное стекло&lt;br /&gt;
[[File:Glass_p.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленное плазменное стекло&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pr.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Плазменное стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к плазменному стеклу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пласталь&lt;br /&gt;
[[File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазтитаниум&lt;br /&gt;
[[File:Plastitanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стекло плазтитаниума&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pt.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок + Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
[[File:Titanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титановое стекло&lt;br /&gt;
[[File:Glass_t.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic&lt;br /&gt;
[[File:Plastic.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Plastic_Polymers|Plastic Polymer Reaction]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Металлические конструкции==&lt;br /&gt;
''Список конструкций, предполагающих использование только металлических листов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Строительная решетка&lt;br /&gt;
[[File:Lattice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл космоса. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рабочий помост&lt;br /&gt;
[[File:Catwalk.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл строительной решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить отвертку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 стержень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пол&lt;br /&gt;
[[File:Plating.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Напольная плитка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать напольную плитку в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл решетки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленный пол&lt;br /&gt;
[[File:Reinforced_floor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Металлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Удерживать стержни в руке.&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл пола.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Решетка&lt;br /&gt;
[[File:Grille.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Mеталлических стержня&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать стержни в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;решетка&amp;quot; (grille)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить кусачки (Возвратится 2 стерженя)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стена&lt;br /&gt;
[[File:Wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить метал на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ложная стена&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Металлических листа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Стеновые балки&amp;quot; (wall girders)&lt;br /&gt;
*Применить монтировку на балки&lt;br /&gt;
*Применить метал на балки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить сварку (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Напольная плитка (4)&lt;br /&gt;
[[File:Floor_Tiles.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбпать &amp;quot;Напольная плитка&amp;quot; (floor tiles)&lt;br /&gt;
*Применить на тайтл пола&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить монтировку, чтобы поднять плитку на полу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Табурет / Стул&lt;br /&gt;
[[File:Chair.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;табурет&amp;quot; или &amp;quot;стул&amp;quot; (stool/chair)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Диван&lt;br /&gt;
[[File:Chairsofa.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металлический лист&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Использовать метал в руке&lt;br /&gt;
*Выбрать &amp;quot;Диван (направление)&amp;quot;(sofa)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить разводной ключ (Возвратится 1 листа металла)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wheelchair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwheel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*15 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;Wheelchair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bed&lt;br /&gt;
[[File:Bed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Psychiatrist's Bed&lt;br /&gt;
[[File:Bedpsych.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Office Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairoffice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;office chairs&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Comfy Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chaircomfy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;comfy chairs&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Barber's Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairbarber.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;barber chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rack&lt;br /&gt;
[[File:Rack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;rack parts&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Use &amp;quot;rack parts&amp;quot; object in-hand&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (returns rack parts)&lt;br /&gt;
*Apply wrench again (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Closet&lt;br /&gt;
[[File:Closet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Toggle locker to open state&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Canister&lt;br /&gt;
[[File:Canister.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;canister&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Break canister with a welding tool&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Switch&lt;br /&gt;
[[File:Lightswitch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;light switch frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply light switch to adjacent wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver Button&lt;br /&gt;
[[File:Massdriverbutton.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;mass driver button frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply mass driver button to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Use multitool to link button to driver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешанные Конструкции===&lt;br /&gt;
''Список конструкций, которые предполагают использование металлических листов в качестве исходного компонента.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Wall&lt;br /&gt;
[[File:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
*Apply plasteel again&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced False Wall&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall_r.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Tile&lt;br /&gt;
[[File:LightFloor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply cable coil to glass sheet&lt;br /&gt;
*Apply metal to wired glass&lt;br /&gt;
*Apply light-tile to plating&lt;br /&gt;
*Apply multitool to change colour&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift light-tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Table&lt;br /&gt;
[[File:Table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply metal to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Table&lt;br /&gt;
[[File:R-table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 plasteel, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fancy/Glass Table&lt;br /&gt;
[[File:Fancytable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*1 Carpet/Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply carpet/glass to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Computer Console&lt;br /&gt;
[[File:Teleporterconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1 Circuitboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;computer frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cablecoil&lt;br /&gt;
*Apply glass, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (2 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Modular Console&lt;br /&gt;
[[File:Messagemonitoringconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Metal&lt;br /&gt;
*Components/Circuitboards&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;modular frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply circuitboard(s)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (until all modules removed)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Machine&lt;br /&gt;
[[File:Machine_Frame.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Circuitboard&lt;br /&gt;
*Select Components&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply required components&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (components/board returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Display Case&lt;br /&gt;
[[File:Display_Case.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood&lt;br /&gt;
*10 Glass&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use Wood in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;display case chassis&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply glass&lt;br /&gt;
*Apply proximity sensor (optional)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, crowbar, crowbar (5 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Automated Turret&lt;br /&gt;
[[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*7 Metal&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor&lt;br /&gt;
*Energy Gun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;turret frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, metal, wrench&lt;br /&gt;
*Apply energy gun, proximity sensor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, metal&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent while turret is active&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (energy gun returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Firelock&lt;br /&gt;
[[File:Firelock.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Firelock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;firelock frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply firelock electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, weld shut with active welder&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wrench, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, firelock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass (optional)&lt;br /&gt;
*1 Mineral Sheet (optional)&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand  {{anchor|Airlock}}&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;airlock assemblies&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
*Apply wrench, cable coil&lt;br /&gt;
*Apply glass and/or minerals (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply pen to optionally rename&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool on harm intent&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut or pulse power wire&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (4 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Meatspike&lt;br /&gt;
[[File:Meatspike.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*4 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;meatspike frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (rods returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench to move (non-destructible frame)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Fixture&lt;br /&gt;
[[File:Lightfixture.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;(small) light fixture frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply frame to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove lightbulb&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, wrench (1-2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC&lt;br /&gt;
[[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Power Control Module&lt;br /&gt;
*Power Cell&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apc frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply apc frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, power control module&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, power cell&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID, disengage lock cover&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, empty hand (power cell returned)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to floor tile adjacent to APC&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, power control module returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Air Alarm&lt;br /&gt;
[[File:AirAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Air Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;air alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply air alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply air alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut all wires&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (air alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarm&lt;br /&gt;
[[File:FireAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Fire Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (fire alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Intercom&lt;br /&gt;
[[File:Wallradio.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Intercom Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;intercom frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply intercom frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply intercom electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (intercom electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply welder (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!камера слежения&lt;br /&gt;
(Security Camera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security_Camera.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Camera assembly&lt;br /&gt;
*2 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Положите камеру на пол около стены&lt;br /&gt;
*Используйте гаечный ключ на камере&lt;br /&gt;
*Используй сварку, затем кабель на камере&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте датчик приближения для обнаружения движения&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте плазменный лист для защиты от ЭМИ&lt;br /&gt;
*Опционально, добавьте анализатор для рентгеновского зрения&lt;br /&gt;
*используйте отвертку на камере, готово.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте отвертку&lt;br /&gt;
*Перережьте все провода кусачками&lt;br /&gt;
*используйте сварку&lt;br /&gt;
*Опционально, примените лом для удаления улучшений&lt;br /&gt;
*используйте гаечный ключ(камера будет содержать улучшения которые вы не вынули)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Extinguisher Cabinet&lt;br /&gt;
[[File:Extinguishercabinet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;extinguisher cabinet frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply extinguisher cabinet frame to wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove fire extinguisher&lt;br /&gt;
*Apply active welder (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grenade&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1-2 Beakers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, beaker&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters&lt;br /&gt;
*Apply wrench (grenade casing returned, beaker returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glass Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of glass or reinforced glass sheets.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fishbowl&lt;br /&gt;
[[File:Fishbowl.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fishbowl&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fish Tank&lt;br /&gt;
[[File:Fishtank.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fish tank&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wall Aquarium&lt;br /&gt;
[[File:Aquarium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (4 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of glass or reinforced glass sheets as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Windoor&lt;br /&gt;
[[File:Windoor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*2 Plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;windoor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply cable, airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to open windoor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 reinforced glass returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plasteel/Other Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of special materials such as plasteel.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Surgery Table&lt;br /&gt;
[[File:Surgery.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;surgery table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Crate&lt;br /&gt;
[[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;metal crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_tita.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Titanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use titanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;shuttle window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 titanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastitanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 plastitanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wall_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plastitanium to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 plastitanium returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Plastitaniumtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of special materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Heat-Proof Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wallrh.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to reinforced wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Mixed_Constructions|reinforced wall]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Core&lt;br /&gt;
[[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*AI Circuitboard&lt;br /&gt;
*Brain&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;AI core&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cable coil to core&lt;br /&gt;
*Apply brain, reinforced glass to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to core&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bomb Assembly&lt;br /&gt;
[[File:Secbomb.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bomb assembly&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply bomb to assembly (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver&lt;br /&gt;
[[File:Massdriver.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;mass driver frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench to frame&lt;br /&gt;
*Apply active welder to frame&lt;br /&gt;
*Apply rods to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, wirecutters (2 rods, 5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*6-8 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wood Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of wood planks as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood Floor Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Woodtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Wood Plank&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood/Poker Table&lt;br /&gt;
[[File:Woodtable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wood plank to frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply carpet tile to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 wood, 1 carpet returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Barricade&lt;br /&gt;
[[File:Woodbarricade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden barricade&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bookcase&lt;br /&gt;
[[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bookcase&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dresser&lt;br /&gt;
[[File:Dresser.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dresser&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (30 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drying Rack&lt;br /&gt;
[[File:Dryingrack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;drying rack&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dog Bed&lt;br /&gt;
[[File:Dogbed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dog bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Door&lt;br /&gt;
[[File:Doorwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden door&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coffin&lt;br /&gt;
[[File:Woodcoffin.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;coffin&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Apiary&lt;br /&gt;
[[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*40 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apiary&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Honey Frame&lt;br /&gt;
[[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;honey frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fermenting Barrel&lt;br /&gt;
[[File:Barrel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fermenting with barrel&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (no wood returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plastic/Misc. Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of plastic and other materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Flaps&lt;br /&gt;
[[File:Flaps.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic flaps&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Optional) Apply Screwdriver to detach.&lt;br /&gt;
*Apply Welding Tool (5 Plastic returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wet Floor Sign&lt;br /&gt;
[[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wet floor sign&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Crate&lt;br /&gt;
[[File:Plasticcrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Ashtray&lt;br /&gt;
[[File:Ashtray.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic ashtray&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Utensils&lt;br /&gt;
[[File:Plasticspoon.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select utensil of choice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Water Bottle&lt;br /&gt;
[[File:Waterbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;water bottle&amp;quot; or &amp;quot;large water bottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Cutout&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard_Cutout.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard cutout&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crayon to cutout&lt;br /&gt;
*Select preferred design&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (no cardboard returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Box&lt;br /&gt;
[[File:Cardboardbox.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Special Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that use special components.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Tracker&lt;br /&gt;
[[File:Solar_tracker.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*1 Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Panel&lt;br /&gt;
[[File:Solar_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor Belt&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_belt.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor Belt Assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch Assembly on the Conveyor Belt Assembly to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch on the Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*(Use a wrench on the Conveyor Belt to rotate)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor switch&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_switch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor switch assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use the Conveyor Belt Switch Assembly on a Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Switch assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a multitool to make the Conveyor Belts go the other way)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:WhiteShot&amp;diff=5599</id>
		<title>Участник:WhiteShot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:WhiteShot&amp;diff=5599"/>
		<updated>2020-10-12T17:42:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: 1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Решил помочь игрокам данного сервера с вики Вот и стал переводчиком.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=3610</id>
		<title>Руководство по строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=3610"/>
		<updated>2020-07-14T20:38:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
''Это руководство не предназначено, чтобы охватить передовые конструкции. Список усовершенствованного оборудования и его частей смотрите в [[Guide to Advanced Construction|Руководстве по усовершенствованному строительству.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Руководство по строительству=&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отыграть множество ролей (например [[Station Engineer|Инжинера]]), или просто украсить свой бар, тебе следует знать как создавать вещи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство будет охватывать все основные инструменты и их использование (а также их специальные функции), а также список основных конструкций и способы их построения / деконструкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего, важно ознакомиться со всеми инструментами, используемыми в строительстве! Пожалуйста, ознакомьтесь со списком ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительные инструменты==&lt;br /&gt;
''Краткое изложение основных инструментов и их более продвинутых аналогов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Базовые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лом&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может вскрывать открытые воздушные шлюзы / поднимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Челюсти Жизни могут открыть воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*Может быть использован для удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*Челюсти Жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кусачки&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Отрезать провода / решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Можно оторвать кончики пальцев от перчаток&lt;br /&gt;
*Челюсти Жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сварочный инструмент&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]]&lt;br /&gt;
!Экспериментальный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
[[File:Expwelder.png]]&lt;br /&gt;
|Сварка / резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы / вентиляционные отверстия в режиме вреда&lt;br /&gt;
*Может отремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Может ремонтировать ожог конечности робота&lt;br /&gt;
*Экспериментальный сварщик регенерирует топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кабель&lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
!Кабельная катушка&lt;br /&gt;
[[File:Cablelayer.png]]&lt;br /&gt;
|Системы проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может ремонтировать физический урон конечности робота&lt;br /&gt;
*Кабельная катушка быстро укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отвертка&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png]]&lt;br /&gt;
!Электрическая дрель&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Закрепление / открытие панелей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Можно открыть панели шлюзов для [[Hacking|Взлома]]&lt;br /&gt;
*Можно открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу&lt;br /&gt;
*Электрическая дрель выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wrench&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]]&lt;br /&gt;
!Электрическая дрель&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Откручивания / закручивания объектов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для деконструкции большинства вещей&lt;br /&gt;
*Может открутить / закрутить большинство машин&lt;br /&gt;
*Электрическая дрель выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мультитул&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
!N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Изменение / указание специальных параметров&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для соединения систем вместе&lt;br /&gt;
*Может включать / выключать определенные машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Быстрое Строительное Устройство (RCD)&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
!Combat RCD&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
|Быстрое строительство / деконструкция&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Combat RCD выдаются инженерам ERT. Улучшенный магазин (500 материалов)&lt;br /&gt;
*Может строить множества различных структур&lt;br /&gt;
*Может деконструировать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Диспенсер труб&lt;br /&gt;
[[File:PipeDispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Устройство для Строительства Труб&lt;br /&gt;
(RPD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|Выдача / удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Выдача неприкрепленных труб&lt;br /&gt;
*Диспенсер должен быть закреплен для подачи труб&lt;br /&gt;
*Без магазина / лимит материала на  RPD или Диспенсере.&lt;br /&gt;
*Bluespace RPD обновление может распределять трубы на расстоянии.&lt;br /&gt;
*Alt-клик на RPD чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прокладка провода==&lt;br /&gt;
[[File:Wireexample.png|frame|Инженер проводит кабель. Обратите внимание на изолированные перчатки и его положение на плитке.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull.png|frame|Демонстрация размещения проводов в зависимости от положения персонажа.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull1.png|frame|Пример правильной или «гладкой» проводки.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull2.png|frame|Пример узла. Узол (красный круг) - это место для соединения машин, таких как излучатели.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull3.png|frame|Пример неправильной проводки. Эти провода на самом деле не подключены надлежащим образом и в результате не могут передавать энергию.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wirebad.png|frame|Пример подключения «спагетти». Это изображение демонстрирует, как можно управлять проводом.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wiregood.png|frame|Пример стандартной проводки на станции.]]&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы просмотрели список инструментов, важно понять, как работает проводка в SS13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо использования в ремонте роботизированных конечностей, мехов и других вещей, для маршрутизации питания в основном используется кабель. Например к APC или SMES вокруг станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*APC - это силовые терминалы, расположенные в каждой комнате, которые обеспечивают электричеством системы освещения, оборудования и окружающей среды для обозначенной области.&lt;br /&gt;
*APC используют систему зарядки и содержат один элемент (батарею), который заряжается от электросети, к которой он подключен.&lt;br /&gt;
*APC, которые не подключены к сети с помощью проводки, или APC, которые получают недостаточный уровень мощности, будут терять заярд батареи.&lt;br /&gt;
*Проводка используется для подключения APC к  SMES, которые получают заряд от источников питания (таких как сингулярность, тесла и тд) и распределяют электричество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы видим, обеспечение правильной проводки является неотъемлемой частью работы на станции. Если что-то подключено ненадлежащим образом, АРС может не получить питания, и область, которую вы ремонтируете, останется в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот несколько важных предостережений, прежде чем начинать какой-либо проект.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода, подключенные к активной электрической сети, могут шокировать вас и вызвать ожоги.&lt;br /&gt;
*Бюджетные изолированные перчатки (Budget insulated gloves) уменьшат или увеличат урон от ударов.&lt;br /&gt;
*Изолированные перчатки полностью защитят от поражения электрическим током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные правила прокладки проводов===&lt;br /&gt;
''(Примечание: обычный тайтл на станции имеет плитки поверх пола. Вам нужно будет использовать лом, чтобы удалить эти плитки, и уже потом ложить провода).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокладывать провода довольно просто, хотя есть несколько важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода могут быть размещены только на плите или рабочей платформе (помосте).&lt;br /&gt;
*Расположение проводов всегда будет направлено на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
*Если вы кладете провод на тайтл в котором находитесь, смотрите в сторону провода, чтобы прокласть его правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы разместить провода, вы должны быть обращены к полу с проводом в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы будете готовы, просто нажмите на соседнюю плитку с проводом в руке, чтобы проложить проводку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот краткая таблица, объясняющая различные результаты, которые вы получите в зависимости от положения вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Направление указывает, в какую сторону смотрит персонаж.&lt;br /&gt;
*Направления, как северо-восток, северо-запад, юго-восток и юго-запад, указывают, что плитка имеет диагональ к игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireW.png]]&lt;br /&gt;
!Восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireE.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Север&lt;br /&gt;
|[[File:WireN.png]]&lt;br /&gt;
!Юг&lt;br /&gt;
|[[File:WireS.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Северо-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireNE.png]]&lt;br /&gt;
!Северо-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireNW.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Юго-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireSE.png]]&lt;br /&gt;
!Юго-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireSW.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы понимаем, как работает расположение проводов, мы можем начать соединять все вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, прежде чем мы это сделаем, необходимо обсудить две важные особенности проводки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом проекте проводки есть «узлы» и «провода», каждый из которых выполняет специальные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода это то, что фактически передает энергию, в то время как узлы позволяют специальным механизмам (таким как SMES, излучатели и генераторы поля) подключаться к электросети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Првильная проводка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wiresmooth.png]]&lt;br /&gt;
|Плавная проводка позволяет передавать энергию из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы проводите свой кабель не правильно, оставляете эти маленькие шаровидные узлы повсюду, вы вряд ли создадите соединения между двумя частями проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Убедитесь, что нет ненужных узлов и все ваши кабели соедены правильно, иначе ваша система электропроводки, скорее всего, не будет передавать электричество.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Узел проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirenode.png]]&lt;br /&gt;
|Узел проводки используется для спецтехники и электрификации решеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытые узлы могут вызвать электрический удар при прикосновении.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать узел, нажмите на плитку, уже занятую кабелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда прокладыват проводку перед созданием каких-либо узлов, чтобы убедиться, что ваши кабели правильно подключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Если вы пытаетесь сделать узел в середине провода, сначала его нужно правильно провести.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трубопровод==&lt;br /&gt;
Смотрите в : [[Guide_to_Atmospherics#The_Pipe_System|Руководство по Атмосферике]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные материалы=&lt;br /&gt;
''Список основных материалов, используемых в строительстве.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Объект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Получение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Деконструкция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лист металла&lt;br /&gt;
[[File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лист стекла&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Деревянные доски&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить топорик к бревнам&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Металлические стержни (2)&lt;br /&gt;
[[File:Rods.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Металл&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используйте металл в руке&lt;br /&gt;
*Выберите «металлические стержни»&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Применить на стержни активный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
**За 2 стержня возвращается 1 металл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Армированное стекло&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к стеклянному листу&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазменное стекло&lt;br /&gt;
[[File:Glass_p.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усиленное плазменное стекло&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pr.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Плазменное стекло&lt;br /&gt;
*1 Металлический стержень&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Держите стержень в руке&lt;br /&gt;
*Примените стержень к плазменному стеклу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пласталь&lt;br /&gt;
[[File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Железо)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазтитаниум&lt;br /&gt;
[[File:Plastitanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стекло плазтитаниума&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pt.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Песок + Плазма + Титан)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
[[File:Titanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титановое стекло&lt;br /&gt;
[[File:Glass_t.png|63.9931x63.9931пкс]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Машина выкупа руды (Плазма + Песок)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic&lt;br /&gt;
[[File:Plastic.png|63.9931x63.9931пкс]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Plastic_Polymers|Plastic Polymer Reaction]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Metal Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of metal sheets.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lattice&lt;br /&gt;
[[File:Lattice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold rods in-hand&lt;br /&gt;
*Apply to space tile&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 rod returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Рабочий помост&lt;br /&gt;
[[File:Catwalk.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold rods in-hand&lt;br /&gt;
*Apply metal rods to lattice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 rod returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plating&lt;br /&gt;
[[File:Plating.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Floor Tile&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold floor tile in-hand&lt;br /&gt;
*Apply floor tile to lattice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Floor&lt;br /&gt;
[[File:Reinforced_floor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold rods in-hand&lt;br /&gt;
*Apply to plating tile&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grille&lt;br /&gt;
[[File:Grille.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;grille&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply metal to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 metal returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!False Wall&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to girder&lt;br /&gt;
*Apply metal to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 metal returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Floor Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Floor_Tiles.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Stool/Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chair.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;stool&amp;quot; or &amp;quot;chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sofa&lt;br /&gt;
[[File:Chairsofa.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;sofa (direction)&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wheelchair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwheel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*15 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;Wheelchair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bed&lt;br /&gt;
[[File:Bed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Psychiatrist's Bed&lt;br /&gt;
[[File:Bedpsych.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Office Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairoffice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;office chairs&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Comfy Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chaircomfy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;comfy chairs&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Barber's Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairbarber.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;barber chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rack&lt;br /&gt;
[[File:Rack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;rack parts&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Use &amp;quot;rack parts&amp;quot; object in-hand&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (returns rack parts)&lt;br /&gt;
*Apply wrench again (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Closet&lt;br /&gt;
[[File:Closet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Toggle locker to open state&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Canister&lt;br /&gt;
[[File:Canister.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;canister&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Break canister with a welding tool&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Switch&lt;br /&gt;
[[File:Lightswitch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;light switch frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply light switch to adjacent wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver Button&lt;br /&gt;
[[File:Massdriverbutton.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;mass driver button frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply mass driver button to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Use multitool to link button to driver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of metal sheets as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Reinforced Wall}} Reinforced Wall&lt;br /&gt;
[[File:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
*Apply plasteel again&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced False Wall&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall_r.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Tile&lt;br /&gt;
[[File:LightFloor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply cable coil to glass sheet&lt;br /&gt;
*Apply metal to wired glass&lt;br /&gt;
*Apply light-tile to plating&lt;br /&gt;
*Apply multitool to change colour&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift light-tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Table&lt;br /&gt;
[[File:Table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply metal to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Table&lt;br /&gt;
[[File:R-table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 plasteel, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fancy/Glass Table&lt;br /&gt;
[[File:Fancytable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*1 Carpet/Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply carpet/glass to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Computer Console&lt;br /&gt;
[[File:Teleporterconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1 Circuitboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;computer frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cablecoil&lt;br /&gt;
*Apply glass, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (2 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Modular Console&lt;br /&gt;
[[File:Messagemonitoringconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Metal&lt;br /&gt;
*Components/Circuitboards&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;modular frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply circuitboard(s)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (until all modules removed)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Machine&lt;br /&gt;
[[File:Machine_Frame.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Circuitboard&lt;br /&gt;
*Select Components&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply required components&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (components/board returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Display Case&lt;br /&gt;
[[File:Display_Case.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood&lt;br /&gt;
*10 Glass&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use Wood in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply glass&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply proximity sensor (optional)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, crowbar, crowbar (5 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Automated Turret&lt;br /&gt;
[[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*7 Metal&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor&lt;br /&gt;
*Energy Gun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;turret frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, metal, wrench&lt;br /&gt;
*Apply energy gun, proximity sensor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, metal&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent while turret is active&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (energy gun returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Firelock&lt;br /&gt;
[[File:Firelock.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Firelock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;firelock frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply firelock electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, weld shut with active welder&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wrench, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, firelock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass (optional)&lt;br /&gt;
*1 Mineral Sheet (optional)&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand  {{anchor|Airlock}}&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;airlock assemblies&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
*Apply wrench, cable coil&lt;br /&gt;
*Apply glass and/or minerals (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply pen to optionally rename&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut all non-bolt wires&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool on harm intent&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (4 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Meatspike&lt;br /&gt;
[[File:Meatspike.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*4 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;meatspike frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (rods returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench to move (non-destructible frame)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Fixture&lt;br /&gt;
[[File:Lightfixture.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;(small) light fixture frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply frame to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove lightbulb&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, wrench (1-2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC&lt;br /&gt;
[[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Power Control Module&lt;br /&gt;
*Power Cell&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apc frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply apc frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, power control module&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, power cell&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID, disengage lock cover&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, empty hand (power cell returned)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to floor tile adjacent to APC&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, power control module returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Air Alarm&lt;br /&gt;
[[File:AirAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Air Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;air alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply air alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply air alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut all wires&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (air alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarm&lt;br /&gt;
[[File:FireAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Fire Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (fire alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Intercom&lt;br /&gt;
[[File:Wallradio.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Intercom Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;intercom frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply intercom frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply intercom electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (intercom electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply welder (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Security Camera&lt;br /&gt;
[[File:Security_Camera.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Camera assembly&lt;br /&gt;
*2 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Put the camera assembly on the floor&lt;br /&gt;
*Apply wrench on the camera assembly&lt;br /&gt;
*Apply welder, cable coil&lt;br /&gt;
*Optional, add proximity sensor for motion detection&lt;br /&gt;
*Optional, add plasma sheet for EMP protection&lt;br /&gt;
*Optional, add analyzer for X-Ray vision&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to finish&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Cut all wires&lt;br /&gt;
*Apply welder&lt;br /&gt;
*Optional, apply crowbar to remove upgrades&lt;br /&gt;
*Apply wrench (camera assembly returned, upgrades still inside)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Extinguisher Cabinet&lt;br /&gt;
[[File:Extinguishercabinet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;extinguisher cabinet frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply extinguisher cabinet frame to wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grenade&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1-2 Beakers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, beaker&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters&lt;br /&gt;
*Apply wrench (grenade casing returned, beaker returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glass Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of glass or reinforced glass sheets.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fishbowl&lt;br /&gt;
[[File:Fishbowl.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fishbowl&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fish Tank&lt;br /&gt;
[[File:Fishtank.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fish tank&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wall Aquarium&lt;br /&gt;
[[File:Aquarium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (4 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of glass or reinforced glass sheets as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Windoor&lt;br /&gt;
[[File:Windoor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*2 Plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;windoor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply cable, airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to open windoor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 reinforced glass returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plasteel/Other Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of special materials such as plasteel.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Surgery Table&lt;br /&gt;
[[File:Surgery.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;surgery table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Crate&lt;br /&gt;
[[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;metal crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_tita.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Titanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use titanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;shuttle window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 titanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastitanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 plastitanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wall_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plastitanium to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 plastitanium returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Plastitaniumtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of special materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Heat-Proof Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wallrh.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to reinforced wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Mixed_Constructions|reinforced wall]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Core&lt;br /&gt;
[[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*AI Circuitboard&lt;br /&gt;
*Brain&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;AI core&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cable coil to core&lt;br /&gt;
*Apply brain, reinforced glass to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to core&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bomb Assembly&lt;br /&gt;
[[File:Secbomb.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bomb assembly&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply bomb to assembly (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver&lt;br /&gt;
[[File:Massdriver.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;mass driver frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench to frame&lt;br /&gt;
*Apply active welder to frame&lt;br /&gt;
*Apply rods to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, wirecutters (2 rods, 5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*6-8 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wood Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of wood planks as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood Floor Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Woodtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Wood Plank&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood/Poker Table&lt;br /&gt;
[[File:Woodtable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wood plank to frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply carpet tile to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 wood, 1 carpet returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Barricade&lt;br /&gt;
[[File:Woodbarricade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden barricade&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bookcase&lt;br /&gt;
[[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bookcase&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dresser&lt;br /&gt;
[[File:Dresser.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dresser&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (30 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drying Rack&lt;br /&gt;
[[File:Dryingrack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;drying rack&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dog Bed&lt;br /&gt;
[[File:Dogbed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dog bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Door&lt;br /&gt;
[[File:Doorwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden door&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coffin&lt;br /&gt;
[[File:Woodcoffin.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;coffin&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Apiary&lt;br /&gt;
[[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*40 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apiary&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Honey Frame&lt;br /&gt;
[[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;honey frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fermenting Barrel&lt;br /&gt;
[[File:Barrel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fermenting with barrel&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (no wood returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plastic/Misc. Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of plastic and other materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Flaps&lt;br /&gt;
[[File:Flaps.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic flaps&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Optional) Apply Screwdriver to detach.&lt;br /&gt;
*Apply Welding Tool (5 Plastic returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wet Floor Sign&lt;br /&gt;
[[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wet floor sign&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Crate&lt;br /&gt;
[[File:Plasticcrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Ashtray&lt;br /&gt;
[[File:Ashtray.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic ashtray&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Utensils&lt;br /&gt;
[[File:Plasticspoon.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select utensil of choice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Water Bottle&lt;br /&gt;
[[File:Waterbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;water bottle&amp;quot; or &amp;quot;large water bottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Cutout&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard_Cutout.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard cutout&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crayon to cutout&lt;br /&gt;
*Select preferred design&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (no cardboard returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Box&lt;br /&gt;
[[File:Cardboardbox.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Special Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that use special components.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Tracker&lt;br /&gt;
[[File:Solar_tracker.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*1 Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Panel&lt;br /&gt;
[[File:Solar_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor Belt&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_belt.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor Belt Assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch Assembly on the Conveyor Belt Assembly to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch on the Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*(Use a wrench on the Conveyor Belt to rotate)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor switch&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_switch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor switch assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use the Conveyor Belt Switch Assembly on a Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Switch assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a multitool to make the Conveyor Belts go the other way)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=3496</id>
		<title>Руководство по строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=3496"/>
		<updated>2020-07-13T19:02:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Строительные инструменты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
''Это руководство не предназначено, чтобы охватить передовые конструкции. Список усовершенствованного оборудования и его частей смотрите в [[Guide to Advanced Construction|Руководстве по усовершенствованному строительству.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Руководство по строительству=&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отыграть множество ролей (например [[Station Engineer|Инжинера]]), или просто украсить свой бар, тебе следует знать как создавать вещи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство будет охватывать все основные инструменты и их использование (а также их специальные функции), а также список основных конструкций и способы их построения / деконструкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего, важно ознакомиться со всеми инструментами, используемыми в строительстве! Пожалуйста, ознакомьтесь со списком ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительные инструменты==&lt;br /&gt;
''Краткое изложение основных инструментов и их более продвинутых аналогов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Базовые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лом&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может вскрывать открытые воздушные шлюзы / поднимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Челюсти Жизни могут открыть воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*Может быть использован для удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*Челюсти Жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кусачки&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Отрезать провода / решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Можно оторвать кончики пальцев от перчаток&lt;br /&gt;
*Челюсти Жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сварочный инструмент&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]]&lt;br /&gt;
!Экспериментальный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
[[File:Expwelder.png]]&lt;br /&gt;
|Сварка / резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы / вентиляционные отверстия в режиме вреда&lt;br /&gt;
*Может отремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Может ремонтировать ожог конечности робота&lt;br /&gt;
*Экспериментальный сварщик регенерирует топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кабель&lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
!Кабельная катушка&lt;br /&gt;
[[File:Cablelayer.png]]&lt;br /&gt;
|Системы проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может ремонтировать физический урон конечности робота&lt;br /&gt;
*Кабельная катушка быстро укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отвертка&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png]]&lt;br /&gt;
!Электрическая дрель&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Закрепление / открытие панелей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Можно открыть панели шлюзов для [[Hacking|Взлома]]&lt;br /&gt;
*Можно открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу&lt;br /&gt;
*Электрическая дрель выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wrench&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]]&lt;br /&gt;
!Электрическая дрель&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Откручивания / закручивания объектов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для деконструкции большинства вещей&lt;br /&gt;
*Может открутить / закрутить большинство машин&lt;br /&gt;
*Электрическая дрель выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мультитул&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
!N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Изменение / указание специальных параметров&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для соединения систем вместе&lt;br /&gt;
*Может включать / выключать определенные машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Быстрое Строительное Устройство (RCD)&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
!Combat RCD&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
|Быстрое строительство / деконструкция&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Combat RCD выдаются инженерам ERT. Улучшенный магазин (500 материалов)&lt;br /&gt;
*Может строить множества различных структур&lt;br /&gt;
*Может деконструировать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Диспенсер труб&lt;br /&gt;
[[File:PipeDispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Устройство для Строительства Труб&lt;br /&gt;
(RPD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|Выдача / удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Выдача неприкрепленных труб&lt;br /&gt;
*Диспенсер должен быть закреплен для подачи труб&lt;br /&gt;
*Без магазина / лимит материала на  RPD или Диспенсере.&lt;br /&gt;
*Bluespace RPD обновление может распределять трубы на расстоянии.&lt;br /&gt;
*Alt-клик на RPD чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прокладка провода==&lt;br /&gt;
[[File:Wireexample.png|frame|Инженер проводит кабель. Обратите внимание на изолированные перчатки и его положение на плитке.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull.png|frame|Демонстрация размещения проводов в зависимости от положения персонажа.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull1.png|frame|Пример правильной или «гладкой» проводки.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull2.png|frame|Пример узла. Узол (красный круг) - это место для соединения машин, таких как излучатели.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull3.png|frame|Пример неправильной проводки. Эти провода на самом деле не подключены надлежащим образом и в результате не могут передавать энергию.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wirebad.png|frame|Пример подключения «спагетти». Это изображение демонстрирует, как можно управлять проводом.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wiregood.png|frame|Пример стандартной проводки на станции.]]&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы просмотрели список инструментов, важно понять, как работает проводка в SS13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо использования в ремонте роботизированных конечностей, мехов и других вещей, для маршрутизации питания в основном используется кабель. Например к APC или SMES вокруг станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*APC - это силовые терминалы, расположенные в каждой комнате, которые обеспечивают электричеством системы освещения, оборудования и окружающей среды для обозначенной области.&lt;br /&gt;
*APC используют систему зарядки и содержат один элемент (батарею), который заряжается от электросети, к которой он подключен.&lt;br /&gt;
*APC, которые не подключены к сети с помощью проводки, или APC, которые получают недостаточный уровень мощности, будут терять заярд батареи.&lt;br /&gt;
*Проводка используется для подключения APC к  SMES, которые получают заряд от источников питания (таких как сингулярность, тесла и тд) и распределяют электричество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы видим, обеспечение правильной проводки является неотъемлемой частью работы на станции. Если что-то подключено ненадлежащим образом, АРС может не получить питания, и область, которую вы ремонтируете, останется в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот несколько важных предостережений, прежде чем начинать какой-либо проект.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода, подключенные к активной электрической сети, могут шокировать вас и вызвать ожоги.&lt;br /&gt;
*Бюджетные изолированные перчатки (Budget insulated gloves) уменьшат или увеличат урон от ударов.&lt;br /&gt;
*Изолированные перчатки полностью защитят от поражения электрическим током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные правила прокладки проводов===&lt;br /&gt;
''(Примечание: обычный тайтл на станции имеет плитки поверх пола. Вам нужно будет использовать лом, чтобы удалить эти плитки, и уже потом ложить провода).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокладывать провода довольно просто, хотя есть несколько важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода могут быть размещены только на плите или подиуме.&lt;br /&gt;
*Расположение проводов всегда будет направлено на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
*Если вы кладете провод на тайтл в котором находитесь, смотрите в сторону провода, чтобы прокласть его правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы разместить провода, вы должны быть обращены к полу с проводом в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы будете готовы, просто нажмите на соседнюю плитку с проводом в руке, чтобы проложить проводку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот краткая таблица, объясняющая различные результаты, которые вы получите в зависимости от положения вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Направление указывает, в какую сторону смотрит персонаж.&lt;br /&gt;
*Направления, как северо-восток, северо-запад, юго-восток и юго-запад, указывают, что плитка имеет диагональ к игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireW.png]]&lt;br /&gt;
!Восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireE.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Север&lt;br /&gt;
|[[File:WireN.png]]&lt;br /&gt;
!Юг&lt;br /&gt;
|[[File:WireS.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Северо-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireNE.png]]&lt;br /&gt;
!Северо-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireNW.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Юго-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireSE.png]]&lt;br /&gt;
!Юго-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireSW.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы понимаем, как работает расположение проводов, мы можем начать соединять все вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, прежде чем мы это сделаем, необходимо обсудить две важные особенности проводки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом проекте проводки есть «узлы» и «провода», каждый из которых выполняет специальные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода это то, что фактически передает энергию, в то время как узлы позволяют специальным механизмам (таким как SMES, излучатели и генераторы поля) подключаться к электросети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Првильная проводка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wiresmooth.png]]&lt;br /&gt;
|Плавная проводка позволяет передавать энергию из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы проводите свой кабель не правильно, оставляете эти маленькие шаровидные узлы повсюду, вы вряд ли создадите соединения между двумя частями проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Убедитесь, что нет ненужных узлов и все ваши кабели соедены правильно, иначе ваша система электропроводки, скорее всего, не будет передавать электричество.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Узел проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirenode.png]]&lt;br /&gt;
|Узел проводки используется для спецтехники и электрификации решеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытые узлы могут вызвать электрический удар при прикосновении.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать узел, нажмите на плитку, уже занятую кабелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда прокладыват проводку перед созданием каких-либо узлов, чтобы убедиться, что ваши кабели правильно подключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Если вы пытаетесь сделать узел в середине провода, сначала его нужно правильно провести.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трубопровод==&lt;br /&gt;
Смотрите в : [[Guide_to_Atmospherics#The_Pipe_System|Руководство по Атмосферике]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные материалы=&lt;br /&gt;
''Список основных материалов, используемых в строительстве.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Sheet&lt;br /&gt;
[[File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Iron)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glass Sheet&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Sand)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood Plank&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply hatchet to tower-cap logs&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Rods (2)&lt;br /&gt;
[[File:Rods.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;metal rods&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool&lt;br /&gt;
**1 metal returned per 2 rods&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Glass&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
*1 Rod&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold rod(s) in hand&lt;br /&gt;
*Apply rods to glass sheet(s)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plasma Glass&lt;br /&gt;
[[File:Glass_p.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Plasma + Sand)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pr.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasma Glass&lt;br /&gt;
*1 Rod&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold rod(s) in hand&lt;br /&gt;
*Apply rods to plasma glass sheet(s)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plasteel&lt;br /&gt;
[[File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Plasma + Iron)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium&lt;br /&gt;
[[File:Plastitanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Plasma + Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Glass&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pt.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Sand + Plasma + Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium&lt;br /&gt;
[[File:Titanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium Glass&lt;br /&gt;
[[File:Glass_t.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Sand + Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic&lt;br /&gt;
[[File:Plastic.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Plastic_Polymers|Plastic Polymer Reaction]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Metal Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of metal sheets.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lattice&lt;br /&gt;
[[File:Lattice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold rods in-hand&lt;br /&gt;
*Apply to space tile&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 rod returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Catwalk&lt;br /&gt;
[[File:Catwalk.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold rods in-hand&lt;br /&gt;
*Apply metal rods to lattice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 rod returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plating&lt;br /&gt;
[[File:Plating.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Floor Tile&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold floor tile in-hand&lt;br /&gt;
*Apply floor tile to lattice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Floor&lt;br /&gt;
[[File:Reinforced_floor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold rods in-hand&lt;br /&gt;
*Apply to plating tile&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grille&lt;br /&gt;
[[File:Grille.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;grille&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply metal to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 metal returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!False Wall&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to girder&lt;br /&gt;
*Apply metal to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 metal returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Floor Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Floor_Tiles.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Stool/Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chair.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;stool&amp;quot; or &amp;quot;chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sofa&lt;br /&gt;
[[File:Chairsofa.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;sofa (direction)&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wheelchair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwheel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*15 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;Wheelchair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bed&lt;br /&gt;
[[File:Bed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Psychiatrist's Bed&lt;br /&gt;
[[File:Bedpsych.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Office Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairoffice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;office chairs&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Comfy Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chaircomfy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;comfy chairs&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Barber's Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairbarber.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;barber chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rack&lt;br /&gt;
[[File:Rack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;rack parts&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Use &amp;quot;rack parts&amp;quot; object in-hand&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (returns rack parts)&lt;br /&gt;
*Apply wrench again (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Closet&lt;br /&gt;
[[File:Closet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Toggle locker to open state&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Canister&lt;br /&gt;
[[File:Canister.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;canister&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Break canister with a welding tool&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Switch&lt;br /&gt;
[[File:Lightswitch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;light switch frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply light switch to adjacent wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver Button&lt;br /&gt;
[[File:Massdriverbutton.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;mass driver button frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply mass driver button to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Use multitool to link button to driver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of metal sheets as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Reinforced Wall}} Reinforced Wall&lt;br /&gt;
[[File:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
*Apply plasteel again&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced False Wall&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall_r.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Tile&lt;br /&gt;
[[File:LightFloor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply cable coil to glass sheet&lt;br /&gt;
*Apply metal to wired glass&lt;br /&gt;
*Apply light-tile to plating&lt;br /&gt;
*Apply multitool to change colour&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift light-tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Table&lt;br /&gt;
[[File:Table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply metal to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Table&lt;br /&gt;
[[File:R-table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 plasteel, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fancy/Glass Table&lt;br /&gt;
[[File:Fancytable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*1 Carpet/Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply carpet/glass to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Computer Console&lt;br /&gt;
[[File:Teleporterconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1 Circuitboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;computer frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cablecoil&lt;br /&gt;
*Apply glass, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (2 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Modular Console&lt;br /&gt;
[[File:Messagemonitoringconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Metal&lt;br /&gt;
*Components/Circuitboards&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;modular frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply circuitboard(s)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (until all modules removed)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Machine&lt;br /&gt;
[[File:Machine_Frame.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Circuitboard&lt;br /&gt;
*Select Components&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply required components&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (components/board returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Display Case&lt;br /&gt;
[[File:Display_Case.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood&lt;br /&gt;
*10 Glass&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use Wood in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply glass&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply proximity sensor (optional)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, crowbar, crowbar (5 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Automated Turret&lt;br /&gt;
[[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*7 Metal&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor&lt;br /&gt;
*Energy Gun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;turret frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, metal, wrench&lt;br /&gt;
*Apply energy gun, proximity sensor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, metal&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent while turret is active&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (energy gun returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Firelock&lt;br /&gt;
[[File:Firelock.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Firelock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;firelock frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply firelock electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, weld shut with active welder&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wrench, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, firelock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass (optional)&lt;br /&gt;
*1 Mineral Sheet (optional)&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand  {{anchor|Airlock}}&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;airlock assemblies&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
*Apply wrench, cable coil&lt;br /&gt;
*Apply glass and/or minerals (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply pen to optionally rename&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut all non-bolt wires&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool on harm intent&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (4 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Meatspike&lt;br /&gt;
[[File:Meatspike.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*4 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;meatspike frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (rods returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench to move (non-destructible frame)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Fixture&lt;br /&gt;
[[File:Lightfixture.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;(small) light fixture frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply frame to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove lightbulb&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, wrench (1-2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC&lt;br /&gt;
[[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Power Control Module&lt;br /&gt;
*Power Cell&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apc frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply apc frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, power control module&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, power cell&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID, disengage lock cover&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, empty hand (power cell returned)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to floor tile adjacent to APC&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, power control module returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Air Alarm&lt;br /&gt;
[[File:AirAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Air Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;air alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply air alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply air alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut all wires&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (air alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarm&lt;br /&gt;
[[File:FireAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Fire Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (fire alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Intercom&lt;br /&gt;
[[File:Wallradio.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Intercom Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;intercom frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply intercom frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply intercom electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (intercom electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply welder (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Security Camera&lt;br /&gt;
[[File:Security_Camera.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Camera assembly&lt;br /&gt;
*2 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Put the camera assembly on the floor&lt;br /&gt;
*Apply wrench on the camera assembly&lt;br /&gt;
*Apply welder, cable coil&lt;br /&gt;
*Optional, add proximity sensor for motion detection&lt;br /&gt;
*Optional, add plasma sheet for EMP protection&lt;br /&gt;
*Optional, add analyzer for X-Ray vision&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to finish&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Cut all wires&lt;br /&gt;
*Apply welder&lt;br /&gt;
*Optional, apply crowbar to remove upgrades&lt;br /&gt;
*Apply wrench (camera assembly returned, upgrades still inside)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Extinguisher Cabinet&lt;br /&gt;
[[File:Extinguishercabinet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;extinguisher cabinet frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply extinguisher cabinet frame to wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grenade&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1-2 Beakers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, beaker&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters&lt;br /&gt;
*Apply wrench (grenade casing returned, beaker returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glass Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of glass or reinforced glass sheets.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fishbowl&lt;br /&gt;
[[File:Fishbowl.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fishbowl&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fish Tank&lt;br /&gt;
[[File:Fishtank.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fish tank&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wall Aquarium&lt;br /&gt;
[[File:Aquarium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (4 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of glass or reinforced glass sheets as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Windoor&lt;br /&gt;
[[File:Windoor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*2 Plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;windoor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply cable, airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to open windoor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 reinforced glass returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plasteel/Other Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of special materials such as plasteel.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Surgery Table&lt;br /&gt;
[[File:Surgery.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;surgery table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Crate&lt;br /&gt;
[[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;metal crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_tita.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Titanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use titanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;shuttle window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 titanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastitanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 plastitanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wall_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plastitanium to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 plastitanium returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Plastitaniumtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of special materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Heat-Proof Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wallrh.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to reinforced wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Mixed_Constructions|reinforced wall]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Core&lt;br /&gt;
[[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*AI Circuitboard&lt;br /&gt;
*Brain&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;AI core&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cable coil to core&lt;br /&gt;
*Apply brain, reinforced glass to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to core&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bomb Assembly&lt;br /&gt;
[[File:Secbomb.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bomb assembly&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply bomb to assembly (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver&lt;br /&gt;
[[File:Massdriver.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;mass driver frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench to frame&lt;br /&gt;
*Apply active welder to frame&lt;br /&gt;
*Apply rods to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, wirecutters (2 rods, 5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*6-8 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wood Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of wood planks as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood Floor Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Woodtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Wood Plank&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood/Poker Table&lt;br /&gt;
[[File:Woodtable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wood plank to frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply carpet tile to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 wood, 1 carpet returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Barricade&lt;br /&gt;
[[File:Woodbarricade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden barricade&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bookcase&lt;br /&gt;
[[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bookcase&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dresser&lt;br /&gt;
[[File:Dresser.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dresser&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (30 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drying Rack&lt;br /&gt;
[[File:Dryingrack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;drying rack&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dog Bed&lt;br /&gt;
[[File:Dogbed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dog bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Door&lt;br /&gt;
[[File:Doorwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden door&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coffin&lt;br /&gt;
[[File:Woodcoffin.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;coffin&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Apiary&lt;br /&gt;
[[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*40 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apiary&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Honey Frame&lt;br /&gt;
[[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;honey frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fermenting Barrel&lt;br /&gt;
[[File:Barrel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fermenting with barrel&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (no wood returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plastic/Misc. Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of plastic and other materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Flaps&lt;br /&gt;
[[File:Flaps.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic flaps&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Optional) Apply Screwdriver to detach.&lt;br /&gt;
*Apply Welding Tool (5 Plastic returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wet Floor Sign&lt;br /&gt;
[[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wet floor sign&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Crate&lt;br /&gt;
[[File:Plasticcrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Ashtray&lt;br /&gt;
[[File:Ashtray.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic ashtray&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Utensils&lt;br /&gt;
[[File:Plasticspoon.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select utensil of choice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Water Bottle&lt;br /&gt;
[[File:Waterbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;water bottle&amp;quot; or &amp;quot;large water bottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Cutout&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard_Cutout.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard cutout&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crayon to cutout&lt;br /&gt;
*Select preferred design&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (no cardboard returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Box&lt;br /&gt;
[[File:Cardboardbox.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Special Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that use special components.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Tracker&lt;br /&gt;
[[File:Solar_tracker.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*1 Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Panel&lt;br /&gt;
[[File:Solar_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor Belt&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_belt.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor Belt Assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch Assembly on the Conveyor Belt Assembly to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch on the Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*(Use a wrench on the Conveyor Belt to rotate)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor switch&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_switch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor switch assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use the Conveyor Belt Switch Assembly on a Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Switch assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a multitool to make the Conveyor Belts go the other way)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=3495</id>
		<title>Руководство по строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=3495"/>
		<updated>2020-07-13T18:58:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: Перевод &amp;quot;проводки&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
''Это руководство не предназначено, чтобы охватить передовые конструкции. Список усовершенствованного оборудования и его частей смотрите в [[Guide to Advanced Construction|Руководстве по усовершенствованному строительству.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Руководство по строительству=&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отыграть множество ролей (например [[Station Engineer|Инжинера]]), или просто украсить свой бар, тебе следует знать как создавать вещи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство будет охватывать все основные инструменты и их использование (а также их специальные функции), а также список основных конструкций и способы их построения / деконструкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего, важно ознакомиться со всеми инструментами, используемыми в строительстве! Пожалуйста, ознакомьтесь со списком ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительные инструменты==&lt;br /&gt;
''Краткое изложение основных инструментов и их более продвинутых аналогов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Базовые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лом&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может вскрывать открытые воздушные шлюзы / поднимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Челюсти Жизни могут открыть воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*Может быть использован для удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*Челюсти Жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кусачки&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Отрезать провода / решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Можно оторвать кончики пальцев от перчаток&lt;br /&gt;
*Челюсти Жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сварочный инструмент&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]]&lt;br /&gt;
!Экспериментальный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
[[File:Expwelder.png]]&lt;br /&gt;
|Сварка / резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы / вентиляционные отверстия в режиме вреда&lt;br /&gt;
*Может отремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Может ремонтировать ожог конечности робота&lt;br /&gt;
*Экспериментальный сварщик регенерирует топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кабель&lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
!Кабельная катушка&lt;br /&gt;
[[File:Cablelayer.png]]&lt;br /&gt;
|Системы проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может ремонтировать физический урон конечности робота&lt;br /&gt;
*Кабельная катушка быстро укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отвертка&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png]]&lt;br /&gt;
!Электрическая дрель&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Закрепление / открытие панелей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Можно открыть панели шлюзов для [[Hacking|Взлома]]&lt;br /&gt;
*Можно открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу&lt;br /&gt;
*Электрическая дрель выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wrench&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]]&lt;br /&gt;
!Электрическая дрель&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Откручивания / закручивания объектов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для деконструкции большинства вещей&lt;br /&gt;
*Может открутить / закрутить большинство машин&lt;br /&gt;
*Электрическая дрель выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мультитул&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
!N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Изменение / указание специальных параметров&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для соединения систем вместе&lt;br /&gt;
*Может включать / выключать определенные машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Быстрое Строительное Устройство (RCD)&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
!Combat RCD&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
|Быстрое строительство / деконструкция&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Combat RCD выдаются инженерам ERT. Улучшенный магазин (500 материалов)&lt;br /&gt;
*Может строить множества различных структур&lt;br /&gt;
*Может деконструировать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Диспенсер труб&lt;br /&gt;
[[File:PipeDispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Устройство для Строительства Труб&lt;br /&gt;
(RPD)&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|Выдача / удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Выдача неприкрепленных труб&lt;br /&gt;
*Диспенсер должен быть закреплен для подачи труб&lt;br /&gt;
*Без магазина / лимит материала на  RPD или Диспенсере.&lt;br /&gt;
*Bluespace RPD обновление может распределять трубы на расстоянии.&lt;br /&gt;
*Alt-клик на RPD чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прокладка провода==&lt;br /&gt;
[[File:Wireexample.png|frame|Инженер проводит кабель. Обратите внимание на изолированные перчатки и его положение на плитке.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull.png|frame|Демонстрация размещения проводов в зависимости от положения персонажа.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull1.png|frame|Пример правильной или «гладкой» проводки.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull2.png|frame|Пример узла. Узол (красный круг) - это место для соединения машин, таких как излучатели.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull3.png|frame|Пример неправильной проводки. Эти провода на самом деле не подключены надлежащим образом и в результате не могут передавать энергию.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wirebad.png|frame|Пример подключения «спагетти». Это изображение демонстрирует, как можно управлять проводом.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wiregood.png|frame|Пример стандартной проводки на станции.]]&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы просмотрели список инструментов, важно понять, как работает проводка в SS13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо использования в ремонте роботизированных конечностей, мехов и других вещей, для маршрутизации питания в основном используется кабель. Например к APC или SMES вокруг станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*APC - это силовые терминалы, расположенные в каждой комнате, которые обеспечивают электричеством системы освещения, оборудования и окружающей среды для обозначенной области.&lt;br /&gt;
*APC используют систему зарядки и содержат один элемент (батарею), который заряжается от электросети, к которой он подключен.&lt;br /&gt;
*APC, которые не подключены к сети с помощью проводки, или APC, которые получают недостаточный уровень мощности, будут терять заярд батареи.&lt;br /&gt;
*Проводка используется для подключения APC к  SMES, которые получают заряд от источников питания (таких как сингулярность, тесла и тд) и распределяют электричество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы видим, обеспечение правильной проводки является неотъемлемой частью работы на станции. Если что-то подключено ненадлежащим образом, АРС может не получить питания, и область, которую вы ремонтируете, останется в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот несколько важных предостережений, прежде чем начинать какой-либо проект.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода, подключенные к активной электрической сети, могут шокировать вас и вызвать ожоги.&lt;br /&gt;
*Бюджетные изолированные перчатки (Budget insulated gloves) уменьшат или увеличат урон от ударов.&lt;br /&gt;
*Изолированные перчатки полностью защитят от поражения электрическим током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные правила прокладки проводов===&lt;br /&gt;
''(Примечание: обычный тайтл на станции имеет плитки поверх пола. Вам нужно будет использовать лом, чтобы удалить эти плитки, и уже потом ложить провода).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокладывать провода довольно просто, хотя есть несколько важных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провода могут быть размещены только на плите или подиуме.&lt;br /&gt;
*Расположение проводов всегда будет направлено на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
*Если вы кладете провод на тайтл в котором находитесь, смотрите в сторону провода, чтобы прокласть его правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы разместить провода, вы должны быть обращены к полу с проводом в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы будете готовы, просто нажмите на соседнюю плитку с проводом в руке, чтобы проложить проводку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот краткая таблица, объясняющая различные результаты, которые вы получите в зависимости от положения вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Направление указывает, в какую сторону смотрит персонаж.&lt;br /&gt;
*Направления, как северо-восток, северо-запад, юго-восток и юго-запад, указывают, что плитка имеет диагональ к игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|Направление&lt;br /&gt;
|Результат проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireW.png]]&lt;br /&gt;
!Восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireE.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Север&lt;br /&gt;
|[[File:WireN.png]]&lt;br /&gt;
!Юг&lt;br /&gt;
|[[File:WireS.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Северо-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireNE.png]]&lt;br /&gt;
!Северо-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireNW.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Юго-восток&lt;br /&gt;
|[[File:WireSE.png]]&lt;br /&gt;
!Юго-запад&lt;br /&gt;
|[[File:WireSW.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы понимаем, как работает расположение проводов, мы можем начать соединять все вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, прежде чем мы это сделаем, необходимо обсудить две важные особенности проводки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом проекте проводки есть «узлы» и «провода», каждый из которых выполняет специальные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода это то, что фактически передает энергию, в то время как узлы позволяют специальным механизмам (таким как SMES, излучатели и генераторы поля) подключаться к электросети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Првильная проводка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wiresmooth.png]]&lt;br /&gt;
|Плавная проводка позволяет передавать энергию из точки А в точку Б.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы проводите свой кабель не правильно, оставляете эти маленькие шаровидные узлы повсюду, вы вряд ли создадите соединения между двумя частями проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Убедитесь, что нет ненужных узлов и все ваши кабели соедены правильно, иначе ваша система электропроводки, скорее всего, не будет передавать электричество.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Тип проводки&lt;br /&gt;
|Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Узел проводки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirenode.png]]&lt;br /&gt;
|Узел проводки используется для спецтехники и электрификации решеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытые узлы могут вызвать электрический удар при прикосновении.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать узел, нажмите на плитку, уже занятую кабелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда прокладыват проводку перед созданием каких-либо узлов, чтобы убедиться, что ваши кабели правильно подключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Если вы пытаетесь сделать узел в середине провода, сначала его нужно правильно провести.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трубопровод==&lt;br /&gt;
Смотрите в : [[Guide_to_Atmospherics#The_Pipe_System|Руководство по Атмосферике]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основные материалы=&lt;br /&gt;
''Список основных материалов, используемых в строительстве.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Sheet&lt;br /&gt;
[[File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Iron)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glass Sheet&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Sand)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood Plank&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply hatchet to tower-cap logs&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Rods (2)&lt;br /&gt;
[[File:Rods.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;metal rods&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool&lt;br /&gt;
**1 metal returned per 2 rods&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Glass&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
*1 Rod&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold rod(s) in hand&lt;br /&gt;
*Apply rods to glass sheet(s)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plasma Glass&lt;br /&gt;
[[File:Glass_p.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Plasma + Sand)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pr.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasma Glass&lt;br /&gt;
*1 Rod&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold rod(s) in hand&lt;br /&gt;
*Apply rods to plasma glass sheet(s)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plasteel&lt;br /&gt;
[[File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Plasma + Iron)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium&lt;br /&gt;
[[File:Plastitanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Plasma + Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Glass&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pt.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Sand + Plasma + Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium&lt;br /&gt;
[[File:Titanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium Glass&lt;br /&gt;
[[File:Glass_t.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Sand + Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic&lt;br /&gt;
[[File:Plastic.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Plastic_Polymers|Plastic Polymer Reaction]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Metal Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of metal sheets.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lattice&lt;br /&gt;
[[File:Lattice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold rods in-hand&lt;br /&gt;
*Apply to space tile&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 rod returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Catwalk&lt;br /&gt;
[[File:Catwalk.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold rods in-hand&lt;br /&gt;
*Apply metal rods to lattice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 rod returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plating&lt;br /&gt;
[[File:Plating.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Floor Tile&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold floor tile in-hand&lt;br /&gt;
*Apply floor tile to lattice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Floor&lt;br /&gt;
[[File:Reinforced_floor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold rods in-hand&lt;br /&gt;
*Apply to plating tile&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grille&lt;br /&gt;
[[File:Grille.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;grille&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply metal to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 metal returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!False Wall&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to girder&lt;br /&gt;
*Apply metal to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 metal returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Floor Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Floor_Tiles.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Stool/Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chair.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;stool&amp;quot; or &amp;quot;chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sofa&lt;br /&gt;
[[File:Chairsofa.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;sofa (direction)&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wheelchair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwheel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*15 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;Wheelchair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bed&lt;br /&gt;
[[File:Bed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Psychiatrist's Bed&lt;br /&gt;
[[File:Bedpsych.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Office Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairoffice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;office chairs&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Comfy Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chaircomfy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;comfy chairs&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Barber's Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairbarber.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;barber chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rack&lt;br /&gt;
[[File:Rack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;rack parts&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Use &amp;quot;rack parts&amp;quot; object in-hand&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (returns rack parts)&lt;br /&gt;
*Apply wrench again (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Closet&lt;br /&gt;
[[File:Closet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Toggle locker to open state&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Canister&lt;br /&gt;
[[File:Canister.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;canister&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Break canister with a welding tool&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Switch&lt;br /&gt;
[[File:Lightswitch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;light switch frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply light switch to adjacent wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver Button&lt;br /&gt;
[[File:Massdriverbutton.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;mass driver button frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply mass driver button to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Use multitool to link button to driver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of metal sheets as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Reinforced Wall}} Reinforced Wall&lt;br /&gt;
[[File:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
*Apply plasteel again&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced False Wall&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall_r.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Tile&lt;br /&gt;
[[File:LightFloor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply cable coil to glass sheet&lt;br /&gt;
*Apply metal to wired glass&lt;br /&gt;
*Apply light-tile to plating&lt;br /&gt;
*Apply multitool to change colour&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift light-tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Table&lt;br /&gt;
[[File:Table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply metal to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Table&lt;br /&gt;
[[File:R-table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 plasteel, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fancy/Glass Table&lt;br /&gt;
[[File:Fancytable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*1 Carpet/Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply carpet/glass to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Computer Console&lt;br /&gt;
[[File:Teleporterconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1 Circuitboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;computer frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cablecoil&lt;br /&gt;
*Apply glass, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (2 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Modular Console&lt;br /&gt;
[[File:Messagemonitoringconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Metal&lt;br /&gt;
*Components/Circuitboards&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;modular frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply circuitboard(s)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (until all modules removed)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Machine&lt;br /&gt;
[[File:Machine_Frame.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Circuitboard&lt;br /&gt;
*Select Components&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply required components&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (components/board returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Display Case&lt;br /&gt;
[[File:Display_Case.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood&lt;br /&gt;
*10 Glass&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use Wood in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply glass&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply proximity sensor (optional)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, crowbar, crowbar (5 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Automated Turret&lt;br /&gt;
[[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*7 Metal&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor&lt;br /&gt;
*Energy Gun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;turret frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, metal, wrench&lt;br /&gt;
*Apply energy gun, proximity sensor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, metal&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent while turret is active&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (energy gun returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Firelock&lt;br /&gt;
[[File:Firelock.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Firelock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;firelock frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply firelock electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, weld shut with active welder&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wrench, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, firelock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass (optional)&lt;br /&gt;
*1 Mineral Sheet (optional)&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand  {{anchor|Airlock}}&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;airlock assemblies&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
*Apply wrench, cable coil&lt;br /&gt;
*Apply glass and/or minerals (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply pen to optionally rename&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut all non-bolt wires&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool on harm intent&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (4 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Meatspike&lt;br /&gt;
[[File:Meatspike.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*4 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;meatspike frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (rods returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench to move (non-destructible frame)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Fixture&lt;br /&gt;
[[File:Lightfixture.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;(small) light fixture frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply frame to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove lightbulb&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, wrench (1-2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC&lt;br /&gt;
[[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Power Control Module&lt;br /&gt;
*Power Cell&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apc frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply apc frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, power control module&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, power cell&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID, disengage lock cover&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, empty hand (power cell returned)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to floor tile adjacent to APC&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, power control module returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Air Alarm&lt;br /&gt;
[[File:AirAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Air Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;air alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply air alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply air alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut all wires&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (air alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarm&lt;br /&gt;
[[File:FireAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Fire Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (fire alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Intercom&lt;br /&gt;
[[File:Wallradio.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Intercom Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;intercom frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply intercom frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply intercom electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (intercom electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply welder (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Security Camera&lt;br /&gt;
[[File:Security_Camera.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Camera assembly&lt;br /&gt;
*2 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Put the camera assembly on the floor&lt;br /&gt;
*Apply wrench on the camera assembly&lt;br /&gt;
*Apply welder, cable coil&lt;br /&gt;
*Optional, add proximity sensor for motion detection&lt;br /&gt;
*Optional, add plasma sheet for EMP protection&lt;br /&gt;
*Optional, add analyzer for X-Ray vision&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to finish&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Cut all wires&lt;br /&gt;
*Apply welder&lt;br /&gt;
*Optional, apply crowbar to remove upgrades&lt;br /&gt;
*Apply wrench (camera assembly returned, upgrades still inside)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Extinguisher Cabinet&lt;br /&gt;
[[File:Extinguishercabinet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;extinguisher cabinet frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply extinguisher cabinet frame to wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grenade&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1-2 Beakers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, beaker&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters&lt;br /&gt;
*Apply wrench (grenade casing returned, beaker returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glass Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of glass or reinforced glass sheets.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fishbowl&lt;br /&gt;
[[File:Fishbowl.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fishbowl&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fish Tank&lt;br /&gt;
[[File:Fishtank.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fish tank&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wall Aquarium&lt;br /&gt;
[[File:Aquarium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (4 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of glass or reinforced glass sheets as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Windoor&lt;br /&gt;
[[File:Windoor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*2 Plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;windoor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply cable, airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to open windoor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 reinforced glass returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plasteel/Other Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of special materials such as plasteel.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Surgery Table&lt;br /&gt;
[[File:Surgery.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;surgery table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Crate&lt;br /&gt;
[[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;metal crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_tita.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Titanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use titanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;shuttle window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 titanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastitanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 plastitanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wall_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plastitanium to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 plastitanium returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Plastitaniumtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of special materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Heat-Proof Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wallrh.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to reinforced wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Mixed_Constructions|reinforced wall]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Core&lt;br /&gt;
[[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*AI Circuitboard&lt;br /&gt;
*Brain&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;AI core&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cable coil to core&lt;br /&gt;
*Apply brain, reinforced glass to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to core&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bomb Assembly&lt;br /&gt;
[[File:Secbomb.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bomb assembly&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply bomb to assembly (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver&lt;br /&gt;
[[File:Massdriver.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;mass driver frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench to frame&lt;br /&gt;
*Apply active welder to frame&lt;br /&gt;
*Apply rods to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, wirecutters (2 rods, 5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*6-8 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wood Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of wood planks as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood Floor Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Woodtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Wood Plank&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood/Poker Table&lt;br /&gt;
[[File:Woodtable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wood plank to frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply carpet tile to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 wood, 1 carpet returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Barricade&lt;br /&gt;
[[File:Woodbarricade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden barricade&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bookcase&lt;br /&gt;
[[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bookcase&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dresser&lt;br /&gt;
[[File:Dresser.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dresser&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (30 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drying Rack&lt;br /&gt;
[[File:Dryingrack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;drying rack&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dog Bed&lt;br /&gt;
[[File:Dogbed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dog bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Door&lt;br /&gt;
[[File:Doorwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden door&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coffin&lt;br /&gt;
[[File:Woodcoffin.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;coffin&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Apiary&lt;br /&gt;
[[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*40 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apiary&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Honey Frame&lt;br /&gt;
[[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;honey frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fermenting Barrel&lt;br /&gt;
[[File:Barrel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fermenting with barrel&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (no wood returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plastic/Misc. Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of plastic and other materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Flaps&lt;br /&gt;
[[File:Flaps.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic flaps&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Optional) Apply Screwdriver to detach.&lt;br /&gt;
*Apply Welding Tool (5 Plastic returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wet Floor Sign&lt;br /&gt;
[[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wet floor sign&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Crate&lt;br /&gt;
[[File:Plasticcrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Ashtray&lt;br /&gt;
[[File:Ashtray.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic ashtray&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Utensils&lt;br /&gt;
[[File:Plasticspoon.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select utensil of choice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Water Bottle&lt;br /&gt;
[[File:Waterbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;water bottle&amp;quot; or &amp;quot;large water bottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Cutout&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard_Cutout.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard cutout&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crayon to cutout&lt;br /&gt;
*Select preferred design&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (no cardboard returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Box&lt;br /&gt;
[[File:Cardboardbox.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Special Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that use special components.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Tracker&lt;br /&gt;
[[File:Solar_tracker.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*1 Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Panel&lt;br /&gt;
[[File:Solar_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor Belt&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_belt.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor Belt Assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch Assembly on the Conveyor Belt Assembly to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch on the Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*(Use a wrench on the Conveyor Belt to rotate)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor switch&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_switch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor switch assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use the Conveyor Belt Switch Assembly on a Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Switch assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a multitool to make the Conveyor Belts go the other way)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=3485</id>
		<title>Руководство по строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=3485"/>
		<updated>2020-07-12T19:56:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: Перевел таблицу&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
''Это руководство не предназначено, чтобы охватить передовые конструкции. Список усовершенствованного оборудования и его частей смотрите в [[Guide to Advanced Construction|Руководстве по усовершенствованному строительству.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Руководство по строительству=&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отыграть множество ролей (например [[Station Engineer|Инжинера]]), или просто украсить свой бар, тебе следует знать как создавать вещи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство будет охватывать все основные инструменты и их использование (а также их специальные функции), а также список основных конструкций и способы их построения / деконструкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего, важно ознакомиться со всеми инструментами, используемыми в строительстве! Пожалуйста, ознакомьтесь со списком ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительные инструменты==&lt;br /&gt;
''Краткое изложение основных инструментов и их более продвинутых аналогов.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Базовые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лом&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может вскрывать открытые воздушные шлюзы / поднимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Челюсти Жизни могут открыть воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*Может быть использован для удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*Челюсти Жизни выполняют действия быстрее &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кусачки&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]]&lt;br /&gt;
!Челюсти жизни&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
|Отрезать провода / решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Можно оторвать кончики пальцев от перчаток&lt;br /&gt;
*Челюсти Жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сварочный инструмент&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]]&lt;br /&gt;
!Экспериментальный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
[[File:Expwelder.png]]&lt;br /&gt;
|Сварка / резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы / вентиляционные отверстия в режиме вреда&lt;br /&gt;
*Может отремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Может ремонтировать ожог конечности робота &lt;br /&gt;
*Экспериментальный сварщик регенерирует топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кабель&lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
!Кабельная катушка&lt;br /&gt;
[[File:Cablelayer.png]]&lt;br /&gt;
|Системы проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может ремонтировать физический урон конечности робота&lt;br /&gt;
*Кабельная катушка быстро укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отвертка&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png]]&lt;br /&gt;
!Электрическая дрель&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Закрепление / открытие панелей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Можно открыть панели шлюзов для [[Hacking|Взлома]]&lt;br /&gt;
*Можно открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу &lt;br /&gt;
*Электрическая дрель выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wrench&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]]&lt;br /&gt;
!Электрическая дрель&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
|Откручивания / закручивания объектов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для деконструкции большинства вещей&lt;br /&gt;
*Может открутить / закрутить большинство машин&lt;br /&gt;
*Электрическая дрель выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мультитул&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
!N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Изменение / указание специальных параметров&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для соединения систем вместе&lt;br /&gt;
*Может включать / выключать определенные машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Быстрое Строительное Устройство (RCD)&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
!Combat RCD&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png]]&lt;br /&gt;
|Быстрое строительство / деконструкция&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Combat RCD выдаются инженерам ERT. Улучшенный магазин (500 материалов)&lt;br /&gt;
*Может строить множества различных структур&lt;br /&gt;
*Может деконструировать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Диспенсер труб&lt;br /&gt;
[[File:PipeDispenser.png]]&lt;br /&gt;
!Устройство для Строительства Труб&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|Выдача / удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Выдача неприкрепленных труб&lt;br /&gt;
*Диспенсер должен быть закреплен для подачи труб&lt;br /&gt;
*Без магазина / лимит материала на  RCD или Диспенсере.&lt;br /&gt;
*Bluespace RPD обновление может распределять трубы на расстоянии.&lt;br /&gt;
*Alt-клик на RPD чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiring==&lt;br /&gt;
[[File:Wireexample.png|frame|An engineer doing some wiring. Note the insulated gloves and his position to the tile he's wiring.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull.png|frame|A demonstration of wire placement based on character position.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull1.png|frame|An example of proper or 'smooth' wiring.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull2.png|frame|An example of a node. The round circle is a place to connect machinery like emitters.]]&lt;br /&gt;
[[File:WireFull3.png|frame|An example of improper wiring. These wires aren't actually appropriately connected and may not transfer power as a result.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wirebad.png|frame|An example of 'spaghetti' wiring. This image demonstrates how directional wiring can be manipulated.]]&lt;br /&gt;
[[File:Wiregood.png|frame|An example of standard station wiring.]]&lt;br /&gt;
Now that we've gone over the list of tools, it's important to understand how wiring in SS13 functions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outside of its use in repairing robotic limbs, mechs, and other things, cable coil is primarily used to route power to APCs and SMES arrays around the station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*APCs are the power terminals located in each room that provide electricity to the Lighting, Equipment, and Environment systems for a designated area.&lt;br /&gt;
*APCs utilize a charging system and contain a single cell (a battery) that charges from the power grid that it's connected to.&lt;br /&gt;
*APCs which are not connected to the grid by wiring, or APCs which receive insufficient levels of power, will lose battery life.&lt;br /&gt;
*Wiring is used to connect APCs to the SMES arrays which gain charge from power sources (such as the engine) and distribute electricity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As we can see, making sure we're properly wiring things is integral to the function of equipment and the station in general. If things are wired inappropriately, the APC may not receive power and the area you're either creating or repairing will be left in the dark. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''There are a few important caveats before you start any wiring project.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wires connected to an active electrical grid will shock you and cause burn damage.&lt;br /&gt;
*Budget insulated gloves will either reduce or multiply damage from shocks.&lt;br /&gt;
*Insulated gloves will protect from electrical shocks entirely.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Basic Wiring===&lt;br /&gt;
''(Note: Regular tiles on the station will have floor tiles on top of them. You will need to use a crowbar to remove these tiles in order to place any wires down).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiring is fairly straightforward, though there's a few things to keep in mind when you're doing it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wires can only ever be placed on plating or catwalk tiles.&lt;br /&gt;
*Wire placement is directional and will always orient toward your character.&lt;br /&gt;
*If you're placing a wire on a tile you're standing on it orient according to the direction you're facing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order to place wires you will need to be facing a catwalk or exposed plating with some cable coil in your hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you're ready with cable coil in hand, simply click on an adjacent tile with the wire in your hand to place down the wiring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here's a quick table explaining the different results you'll get based on your character's position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tile Direction refers to which direction the tile is from the player's current position (the wire always points toward the player).&lt;br /&gt;
*Tile Directions such as Northeast, Northwest, Southeast, and Southwest indicate the tile is diagonal to the player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Tile Direction&lt;br /&gt;
|Wiring Result&lt;br /&gt;
|Tile Direction&lt;br /&gt;
|Wiring Result&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!West&lt;br /&gt;
|[[File:WireW.png]]&lt;br /&gt;
!East&lt;br /&gt;
|[[File:WireE.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!North&lt;br /&gt;
|[[File:WireN.png]]&lt;br /&gt;
!South&lt;br /&gt;
|[[File:WireS.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Northeast&lt;br /&gt;
|[[File:WireNE.png]]&lt;br /&gt;
!Northwest&lt;br /&gt;
|[[File:WireNW.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Southeast&lt;br /&gt;
|[[File:WireSE.png]]&lt;br /&gt;
!Southwest&lt;br /&gt;
|[[File:WireSW.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now that we understand how directional placement of wires functions, we can start wiring things together.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before we do however there's two important features of wiring that need to be discussed!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In any wiring project there are &amp;quot;nodes&amp;quot; and &amp;quot;wires&amp;quot; which both serve special functions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wires are what actually transfer power while nodes allow special machinery (like SMES arrays, emitters, and shield generators) to hook up to the power grid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Wiring Type&lt;br /&gt;
|Explanation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Smooth Wiring&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wiresmooth.png]]&lt;br /&gt;
|Smooth wiring allows power to flow from point A to point B.&lt;br /&gt;
This is the basic, efficient, and accepted wiring configuration.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order to produce smooth wiring, move to the opposite side of the tile and click on the little circle (or wiring node) on the ground.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IE: If the tile was to the West of you initially, move two tiles West so that it's now facing East from you (the wire should be pointing away from your character).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you don't smoothly wire your cables (and leave those little ball-shaped nodes everywhere), you're unlikely to create connections between pieces of wiring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Make sure there's no unwanted nodes and all your cables are smooth, otherwise your wiring system likely won't transfer any electricity.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Wiring Type&lt;br /&gt;
|Explanation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Node Wiring&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirenode.png]]&lt;br /&gt;
|Node wiring is used for special equipment and electrifying grilles.&lt;br /&gt;
Exposed nodes can cause electric shocks when touched.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order to produce a wire node, click on a tile already occupied by a smooth cable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You should always do your standard smooth wiring before creating any nodes to make sure your cables are properly connected.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''If you're trying to make a node in the middle of a section of wire, it must be smoothly wired first.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Station Piping==&lt;br /&gt;
For station piping, see: [[Guide_to_Atmospherics#The_Pipe_System|Guide to Atmospherics]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Base Materials=&lt;br /&gt;
''A list of base materials used in construction.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Sheet&lt;br /&gt;
[[File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Iron)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glass Sheet&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Sand)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood Plank&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply hatchet to tower-cap logs&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Rods (2)&lt;br /&gt;
[[File:Rods.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;metal rods&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool&lt;br /&gt;
**1 metal returned per 2 rods&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Glass&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
*1 Rod&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold rod(s) in hand&lt;br /&gt;
*Apply rods to glass sheet(s)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plasma Glass&lt;br /&gt;
[[File:Glass_p.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Plasma + Sand)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pr.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasma Glass&lt;br /&gt;
*1 Rod&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold rod(s) in hand&lt;br /&gt;
*Apply rods to plasma glass sheet(s)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plasteel&lt;br /&gt;
[[File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Plasma + Iron)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium&lt;br /&gt;
[[File:Plastitanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Plasma + Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Glass&lt;br /&gt;
[[File:Glass_pt.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Sand + Plasma + Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium&lt;br /&gt;
[[File:Titanium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium Glass&lt;br /&gt;
[[File:Glass_t.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ore Redemption Machine (Sand + Titanium)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic&lt;br /&gt;
[[File:Plastic.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry#Plastic_Polymers|Plastic Polymer Reaction]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Metal Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of metal sheets.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lattice&lt;br /&gt;
[[File:Lattice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold rods in-hand&lt;br /&gt;
*Apply to space tile&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 rod returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Catwalk&lt;br /&gt;
[[File:Catwalk.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold rods in-hand&lt;br /&gt;
*Apply metal rods to lattice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 rod returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plating&lt;br /&gt;
[[File:Plating.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Floor Tile&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold floor tile in-hand&lt;br /&gt;
*Apply floor tile to lattice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Floor&lt;br /&gt;
[[File:Reinforced_floor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold rods in-hand&lt;br /&gt;
*Apply to plating tile&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grille&lt;br /&gt;
[[File:Grille.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;grille&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply metal to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 metal returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!False Wall&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to girder&lt;br /&gt;
*Apply metal to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 metal returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Floor Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Floor_Tiles.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Stool/Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chair.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;stool&amp;quot; or &amp;quot;chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sofa&lt;br /&gt;
[[File:Chairsofa.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;sofa (direction)&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wheelchair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwheel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*15 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;Wheelchair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bed&lt;br /&gt;
[[File:Bed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Psychiatrist's Bed&lt;br /&gt;
[[File:Bedpsych.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Office Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairoffice.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;office chairs&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Comfy Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chaircomfy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;comfy chairs&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Barber's Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairbarber.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;barber chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rack&lt;br /&gt;
[[File:Rack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;rack parts&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Use &amp;quot;rack parts&amp;quot; object in-hand&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (returns rack parts)&lt;br /&gt;
*Apply wrench again (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Closet&lt;br /&gt;
[[File:Closet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Toggle locker to open state&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Canister&lt;br /&gt;
[[File:Canister.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;canister&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Break canister with a welding tool&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Switch&lt;br /&gt;
[[File:Lightswitch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;light switch frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply light switch to adjacent wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver Button&lt;br /&gt;
[[File:Massdriverbutton.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;mass driver button frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply mass driver button to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Use multitool to link button to driver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of metal sheets as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Reinforced Wall}} Reinforced Wall&lt;br /&gt;
[[File:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
*Apply plasteel again&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced False Wall&lt;br /&gt;
[[File:False_Wall_r.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Tile&lt;br /&gt;
[[File:LightFloor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply cable coil to glass sheet&lt;br /&gt;
*Apply metal to wired glass&lt;br /&gt;
*Apply light-tile to plating&lt;br /&gt;
*Apply multitool to change colour&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift light-tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Table&lt;br /&gt;
[[File:Table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply metal to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Table&lt;br /&gt;
[[File:R-table.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 plasteel, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fancy/Glass Table&lt;br /&gt;
[[File:Fancytable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*1 Carpet/Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use rods in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply carpet/glass to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material, 2 rods returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Computer Console&lt;br /&gt;
[[File:Teleporterconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1 Circuitboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;computer frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cablecoil&lt;br /&gt;
*Apply glass, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (2 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, screwdriver (5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Modular Console&lt;br /&gt;
[[File:Messagemonitoringconsole.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Metal&lt;br /&gt;
*Components/Circuitboards&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;modular frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply circuitboard(s)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (until all modules removed)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Machine&lt;br /&gt;
[[File:Machine_Frame.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Circuitboard&lt;br /&gt;
*Select Components&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, circuitboard&lt;br /&gt;
*Apply required components&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (components/board returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Display Case&lt;br /&gt;
[[File:Display_Case.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood&lt;br /&gt;
*10 Glass&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use Wood in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;machine frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply glass&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply proximity sensor (optional)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, crowbar, crowbar (5 glass returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Automated Turret&lt;br /&gt;
[[File:Turret.PNG]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*7 Metal&lt;br /&gt;
*Proximity Sensor&lt;br /&gt;
*Energy Gun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;turret frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, metal, wrench&lt;br /&gt;
*Apply energy gun, proximity sensor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, metal&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent while turret is active&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (energy gun returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Firelock&lt;br /&gt;
[[File:Firelock.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Firelock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;firelock frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply firelock electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, weld shut with active welder&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wrench, crowbar&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, firelock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 metal returned)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Metal&lt;br /&gt;
*1 Glass (optional)&lt;br /&gt;
*1 Mineral Sheet (optional)&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand  {{anchor|Airlock}}&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;airlock assemblies&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Select desired sub-type&lt;br /&gt;
*Apply wrench, cable coil&lt;br /&gt;
*Apply glass and/or minerals (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply pen to optionally rename&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut all non-bolt wires&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool on harm intent&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, active welder (4 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Meatspike&lt;br /&gt;
[[File:Meatspike.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Metal&lt;br /&gt;
*4 Rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;meatspike frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply rods&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (rods returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench to move (non-destructible frame)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light Fixture&lt;br /&gt;
[[File:Lightfixture.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;(small) light fixture frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply frame to adjacent wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Remove lightbulb&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench, wrench (1-2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC&lt;br /&gt;
[[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Power Control Module&lt;br /&gt;
*Power Cell&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apc frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply apc frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, power control module&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, power cell&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unlock with ID, disengage lock cover&lt;br /&gt;
*Apply crowbar, empty hand (power cell returned)&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to floor tile adjacent to APC&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, crowbar (cable, power control module returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder, wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Air Alarm&lt;br /&gt;
[[File:AirAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Air Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;air alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply air alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply air alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, cut all wires&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (air alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarm&lt;br /&gt;
[[File:FireAlarm.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Fire Alarm Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fire alarm frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply fire alarm electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (fire alarm electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Intercom&lt;br /&gt;
[[File:Wallradio.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Intercom Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;intercom frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply intercom frame to wall&lt;br /&gt;
*Apply intercom electronics&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (intercom electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply welder (2 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Security Camera&lt;br /&gt;
[[File:Security_Camera.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Camera assembly&lt;br /&gt;
*2 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Put the camera assembly on the floor&lt;br /&gt;
*Apply wrench on the camera assembly&lt;br /&gt;
*Apply welder, cable coil&lt;br /&gt;
*Optional, add proximity sensor for motion detection&lt;br /&gt;
*Optional, add plasma sheet for EMP protection&lt;br /&gt;
*Optional, add analyzer for X-Ray vision&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to finish&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
*Cut all wires&lt;br /&gt;
*Apply welder&lt;br /&gt;
*Optional, apply crowbar to remove upgrades&lt;br /&gt;
*Apply wrench (camera assembly returned, upgrades still inside)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Extinguisher Cabinet&lt;br /&gt;
[[File:Extinguishercabinet.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;extinguisher cabinet frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply extinguisher cabinet frame to wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grenade&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Metal&lt;br /&gt;
*1 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1-2 Beakers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply cable coil, beaker&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters&lt;br /&gt;
*Apply wrench (grenade casing returned, beaker returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glass Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of glass or reinforced glass sheets.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fishbowl&lt;br /&gt;
[[File:Fishbowl.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fishbowl&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fish Tank&lt;br /&gt;
[[File:Fishtank.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fish tank&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wall Aquarium&lt;br /&gt;
[[File:Aquarium.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (4 glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Fasten with screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Directional Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;directional window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hold reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Click on constructed grille&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 material returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fulltile Window (Reinforced)&lt;br /&gt;
[[File:Glass_wall_r.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Plasma Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fulltile window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 material returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of glass or reinforced glass sheets as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Windoor&lt;br /&gt;
[[File:Windoor.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*2 Plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*10 Cable Coil&lt;br /&gt;
*Airlock Electronics&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use reinforced glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;windoor&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, plasteel (optional)&lt;br /&gt;
*Use airlock electronics in-hand to set access&lt;br /&gt;
*Apply cable, airlock electronics&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to open windoor&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar (airlock electronics returned)&lt;br /&gt;
*Apply wirecutters, wrench (cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder (5 reinforced glass returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plasteel/Other Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that only involve the use of special materials such as plasteel.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Surgery Table&lt;br /&gt;
[[File:Surgery.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;surgery table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metal Crate&lt;br /&gt;
[[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;metal crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_tita.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Titanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use titanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;shuttle window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 titanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Window&lt;br /&gt;
[[File:Glass_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastitanium glass in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium window&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 plastitanium glass returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wall_plasti.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Metal&lt;br /&gt;
*2 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wall girders&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply plastitanium to girder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply welder (1 plastitanium returned)&lt;br /&gt;
*Apply wrench (1 metal returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastitanium Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Plastitaniumtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastitanium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use metal in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastitanium tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mixed Constructions===&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of special materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Heat-Proof Wall&lt;br /&gt;
[[File:Wallrh.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hold plasteel in-hand&lt;br /&gt;
*Apply plasteel to reinforced wall&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Mixed_Constructions|reinforced wall]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Core&lt;br /&gt;
[[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Reinforced Glass&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*AI Circuitboard&lt;br /&gt;
*Brain&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;AI core&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench, circuitboard to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, cable coil to core&lt;br /&gt;
*Apply brain, reinforced glass to core&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to core&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bomb Assembly&lt;br /&gt;
[[File:Secbomb.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bomb assembly&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply bomb to assembly (optional)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver&lt;br /&gt;
[[File:Massdriver.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Plasteel&lt;br /&gt;
*2 Rods&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plasteel in hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;mass driver frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wrench to frame&lt;br /&gt;
*Apply active welder to frame&lt;br /&gt;
*Apply rods to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver, crowbar, wirecutters (2 rods, 5 cable returned)&lt;br /&gt;
*Apply active welder&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply active welder (3 plasteel returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reinforced Airlock&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*6-8 Plasteel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*See [[Guide to Construction#Airlock|airlock]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wood Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of wood planks as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood Floor Tiles (4)&lt;br /&gt;
[[File:Woodtile.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Wood Plank&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood floor tiles&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply floor tiles to plating&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply screwdriver to lift floor tiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wood/Poker Table&lt;br /&gt;
[[File:Woodtable.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wood table frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply wood plank to frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply carpet tile to frame&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apply wrench (2 wood, 1 carpet returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Chair&lt;br /&gt;
[[File:Chairwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden chair&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (3 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Barricade&lt;br /&gt;
[[File:Woodbarricade.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden barricade&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bookcase&lt;br /&gt;
[[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;bookcase&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dresser&lt;br /&gt;
[[File:Dresser.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dresser&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (30 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Drying Rack&lt;br /&gt;
[[File:Dryingrack.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;drying rack&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench&lt;br /&gt;
*Apply crowbar (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dog Bed&lt;br /&gt;
[[File:Dogbed.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;dog bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply wrench (10 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Door&lt;br /&gt;
[[File:Doorwood.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wooden door&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (5 wood returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coffin&lt;br /&gt;
[[File:Woodcoffin.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;coffin&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Apiary&lt;br /&gt;
[[File:Apiary.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*40 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;apiary&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Honey Frame&lt;br /&gt;
[[File:Honeyframe.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;honey frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fermenting Barrel&lt;br /&gt;
[[File:Barrel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*30 Wood Planks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use wooden plank in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;fermenting with barrel&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Hit with object on harm intent (no wood returned)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plastic/Misc. Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that involve the use of plastic and other materials as a starting component.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Flaps&lt;br /&gt;
[[File:Flaps.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic flaps&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Optional) Apply Screwdriver to detach.&lt;br /&gt;
*Apply Welding Tool (5 Plastic returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wet Floor Sign&lt;br /&gt;
[[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;wet floor sign&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Crate&lt;br /&gt;
[[File:Plasticcrate.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic crate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Ashtray&lt;br /&gt;
[[File:Ashtray.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;plastic ashtray&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastic Utensils&lt;br /&gt;
[[File:Plasticspoon.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select utensil of choice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Water Bottle&lt;br /&gt;
[[File:Waterbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1-2 Plastic&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use plastic in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;water bottle&amp;quot; or &amp;quot;large water bottle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Cutout&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard_Cutout.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard cutout&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Apply crayon to cutout&lt;br /&gt;
*Select preferred design&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply active welding tool (no cardboard returned)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cardboard Box&lt;br /&gt;
[[File:Cardboardbox.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Cardboard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Use cardboard in-hand&lt;br /&gt;
*Select &amp;quot;cardboard box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Special Constructions==&lt;br /&gt;
''A list of constructions that use special components.''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Object&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt; center;&amp;quot; |Materials&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot; |Deconstruction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Tracker&lt;br /&gt;
[[File:Solar_tracker.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*1 Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Tracker Electronics&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Solar Panel&lt;br /&gt;
[[File:Solar_panel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Solar Panel Assembly&lt;br /&gt;
*2 Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wrench the Solar Assembly to anchor&lt;br /&gt;
*Insert the Glass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor Belt&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_belt.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor Belt Assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch Assembly on the Conveyor Belt Assembly to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a Conveyor Belt Switch on the Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*(Use a wrench on the Conveyor Belt to rotate)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Conveyor switch&lt;br /&gt;
[[File:Conveyor_switch.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Conveyor switch assembly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*(Use the Conveyor Belt Switch Assembly on a Conveyor Belt to link it)&lt;br /&gt;
*Place the Conveyor Belt Switch assembly on the floor&lt;br /&gt;
*(Use a multitool to make the Conveyor Belts go the other way)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Apply crowbar&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=3464</id>
		<title>Руководство по Инженерии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=3464"/>
		<updated>2020-07-12T16:47:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Доделал перевод */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Руководство по инженерии}}&lt;br /&gt;
{{wip|assign = Hrober}}&lt;br /&gt;
{{Needsrevision|reason = Должно быть расширено, чтобы стать более полезным.}}&lt;br /&gt;
Значит, ты инженер, да? Ну вот тебе и руководство. Инженерия, путь NanoTrasen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженерия довольно сложна, но сама по себе учит вас многим основным механикам игры. Даже новый игрок, который может взять и опустошить ящик с инструментами, способен стать хорошим инженером. Однако если вы полный...новичок, вам следует сначала взглянуть на [[руководство для новичков]]. Используйте [[Maintenance|Технические помещения]] для получения некоторой полезной информации о размещении кабелей / труб / мусоропроводов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прежде чем мы начнем==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Двигатель, солнечные панели и энергия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выработка электроэнергии===&lt;br /&gt;
Основная цель инженерных работ - поддержание электричества станции .Для этого вам нужно будет запустить либо Теслу, либо Сингулярность. В руководствах должно быть показано как сделать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соляры - это следующая вещь, о которой вам нужно беспокоиться. Поскольку запуск сингулярности может быть немного рискованным, вы должны понаблюдать, как это делают другие, прежде чем пытаться сделать это самостоятельно. Лучше всего будет если вы попросите помощи. А пока можно заняться проводкой солнечных панелей. Для этого вам понадобится космический костюм, а также устройства для дыхания (кислородный баллон и маска), все из которых можно найти в Инженерке. Обратите внимание, что следует возвращать костюм обратно, после использования. Подробнее о проводке солнечных панель можно узнать здесь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проводка===&lt;br /&gt;
Если какая-то часть станции теряет энергию, то, скорее всего, где-то были перерезаны провода. Для поиска обрезанных проводов под полом вам понадобится [[Engineering_Items#T-Ray Scanner|T-Ray Scanner]]. Чтобы обрезать провода, используйте кусачки, а чтобы разместить новые, нажмите на пол, где вы хотите их разместить. Провод будет помещен на целевую плитку от плитки, на которой вы стоите. Вы также можете разместить провода на плитке, на которой вы находитесь в данный момент, щелкнув по ней. Провод будет расположен в том направлении, куда вы смотрите. Чтобы разместить '''ровные(???)''' провода, нажмите на красную точку (конечную точку) существующего провода с большим количеством проводов в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особого упоминания требуют места пересечения проводов. Создание пересечения требует, чтобы все кусочки проволоки были конечными точками. Если вы сделаете '''ровный(???)''' провод, идущий с юга на север, и поместите половину провода, идущего на восток, они не будут соединены. Чтобы соединить их, вы должны удалить гладкий провод и заменить его двумя половинными проводами. После того, как все они будут размещены, если вы щелкнете Правой Кнопкой Мыши плитку, вы увидите три кусочка проволоки, все из которых встречаются в центре. В случае возникновения узла, просто перережьте провод, а затем нажмите на узел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мониторинг и распределение электроэнергии===&lt;br /&gt;
APC или Area Power Controller находится в каждой комнате. Обычно он заблокирован, но вы можете разблокировать его, проведя своей ID-картой по АРС. Он содержит [[Power cell|батарею]]. Вы можете отключить питание комнаты, выключить или включить освещение, оборудование или атмосферные системы. В каждой комнате может быть только один АРС. Руководство по их строительству и деконструкции можно найти в разделе [[Construction|Строительство]]. APC также можно взломать. НЕ ПРАКТИКУЙТЕ ВЗЛОМ НА РОБОЧИХ АРС ! Вы можете уничтожить его, тем самым освободить сингулярность, если сделать это в отделе инженерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Структурная Целостность Станции==&lt;br /&gt;
Образованное слово, которое в основном означает ремонт стен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стены===&lt;br /&gt;
Стены бывают двух видов: обычные и армированные.  Строительство обычной стены - это двухэтапный процесс: строительство girders и добавление plating. Чтобы построить girder нужно иметь два или более листа металла.  Щелкните левой кнопкой мыши металл, чтобы появилось окно строительства. Выберите &amp;quot;Construct wall girders&amp;quot; из списка и подождите пока идет строительство. После строительства у вас получится girder, теперь нужно добавить один лист металла кликнув на него активной рукой с листами металла. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что только полностью построенные стены будут препятствовать свободному выходу воздуха через них. Армированные стены строятся практически также как и обычные стены. После строительства girder из листов металла, нужно взять в активную руку пласталь(заказывается в карго или добывается шахтерами), после чего кликнуть на girder и получиться армированный girder и еще раз кликнув вы получите армированную стену. Она прочнее обычной стены и ее сложнее разобрать обычными инструментами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения дополнительной информации о строительстве смотрите. [[Construction|Руководство по строительству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Красивое стекло===&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что большая часть стекла вокруг станции построена в виде двойного стекла, которое окружает решетку. Сделать это вручную может быть немного сложно поначалу, но это просто, как только вы освоитесь с этим. Чтобы построить такую стену, вам понадобится 4 листа стекла и 3 листа металла, в качестве альтернативы вы можете иметь 6 комплектов стержней. Вам также понадобятся отвертка и лом, хотя иметь с собой кусачки, провода и сварочный аппарат - хорошая идея, так как вы, скорее всего, ошибетесь в первый раз и будете нуждаться в них для демонтажа решетки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала вы должны подготовить свои материалы. Используйте металл на себя и создайте 6 металлических  стержней (2 стержня за 1 лист металла). После этого используйте 4 стержня на 4 листа стекла, чтобы создать 4 листа армированного стекла. Возьмите оставшиеся два стержня в одну руку и 4 листа армированного стекла в другую. Теперь встаньте там, где вы хотите, чтобы было стекло. Используйте стержни на пол под собой, это создаст решетку. НЕ ШЕВЕЛИСЬ! Теперь используйте стекло 4 раза и каждый раз создавайте одно стекло. Щелкните правой кнопкой мыши по стеклу, чтобы повернуть его, пока не закроете 3 из 4 сторон. Оставшаяся сторона - ваш путь к спасению. используйте комбинацию отвертка - лом - отвертка на каждой из 3 панелей, которые уже установлены, чтобы закрепить их. Теперь выйдите из решетки и поверните последнее окно, чтобы оно закрыло последнюю сторону. Закрепите это с помощью той же комбинации отвертка - лом - отвертка. Поздравляю. Вы только что сделали правильное окно. Вы уже лучше в строительстве, чем большинство. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о строительстве смотрите в [[Construction|Руководство по строительству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Роботы, искусственный интеллект и компьютеры==&lt;br /&gt;
Как инженер, вы должны понимать, как работает большинство компьютеров, как они работают, как они создаются, демонтируются и ремонтируются. Кроме того, вы - самый хорошо оснащенный сотрудник станции, чтобы не дать ИИ лишить себя жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Компьютеры===&lt;br /&gt;
Компьютеры в СС13 расположены практически везде. Инженерка имеет компьютер для контроля энергии, несколько компьютеров контролирующих соляры и общий компьютер оповещения. Почти все, что вы можете контролировать, контролируется с помощью компьютера. Изготовление их описано в руководстве по строительству, как и их разборка (для тех, которые могут быть разобраны). Чтобы научиться управлять различными компьютерами, вам нужно будет начать их использовать и узнать, как они работают. Их слишком много, чтобы все объяснять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод экипажа из опасности==&lt;br /&gt;
Также вашей работой является спасать людей из опасности если они кричат о помощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пожаротушение===&lt;br /&gt;
Инженеры имеют доступ в служебные коридоры, где находятся пожарные костюме и огнетушители. Если где-то вспыхнет пожар, бегите тушить его. Противопожарные костюмы позволяют ходить практически в любом огне. Огнетушители имеют ограниченную емкость. Наполняйте их из резервуаров с водой, которые можно найти по всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Физическое спасение===&lt;br /&gt;
Если кто-то кричит, что он не может выбраться из какого-то места, и никто не может его вытащить, то это ваша работа. [[Hacking#Airlocks|Вскрывайте аирлоки]], [[Construction#Walls_2|Разрушайте стены]],в общем, делайте все, что нужно, чтобы добраться до них.Надеюсь не нужно напоминать, что не стоит при этом подвергать других людей риску!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=2878</id>
		<title>Руководство по генетике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=2878"/>
		<updated>2020-06-26T21:06:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: Исправил ошибки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Отделение==&lt;br /&gt;
Готов играть в Бога? Хорошо! Потому что это будет очень интересно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдел генетики находится в Медбее. Он имеет различные наборы кубиков животных для использования в качестве подопытных и несколько модификаторов ДНК для экспериментов. Это где вы будете проводить большую часть своего времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификация ДНК==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующее поможет вам начать свою смену. Наука о модификации генов для разблокировки сил будет описана позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' Как генетик, у вас часто будет сотрудник в вашем офисе. Целесообразно договориться о том, кто работает с какими блоками, прежде чем что-либо делать. Обычно это означает, что один генетик пробирается из блока 1, а другой - из блока 54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите кубик обезьяны '''''monkey cube''''' из коробки кубиков обезьяны '''''box of monkey cubes'''''  на соседнем столе. (Или любое другое животное што вы хотите мучить своими экспериментами)&lt;br /&gt;
#Разверните куб обезьяны и держите его под краном.&lt;br /&gt;
#[[File:Grab.png]]Хватайте животное, которое у вас есть.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Scanner.gif]] Модификатор ДНК '''''DNA Modifier''''' чтобы положить животное внутрь.&lt;br /&gt;
#Нажмите на[[File:Clone Console.png]] Консоль модификатора ДНК '''''DNA Modifier Access''''' '''''Console''''' чтобы открыть меню.&lt;br /&gt;
#Нажмите '''''Modify S.E.''''' (S.E.- Структурные ферменты ''Structural Enzymes'').&lt;br /&gt;
#*В этом меню вы увидите 55 отдельных блоков. Первый подблок 55 блока определяет, является ли животное более низкой формой жизни или гуманоидом.&lt;br /&gt;
#Нажмите на первый подблок 55 блока и используйте '''''irradiate block''''', чтобы облучать его.&lt;br /&gt;
#*Этот шаг нужно будет повторять до тех пор, пока значение первого подблока не станет меньше 8.&lt;br /&gt;
#*(Необязательно) После выполнения этого шага вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по Модификатору ДНК '''''DNA Modifier''''' и нажать на '''''Eject DNA Scanner''''', чтобы вытащить испытуемого. Если все было сделано правильно, это должен быть гуманоид.&lt;br /&gt;
#Посмотрите на первые подблоки всех блоков, с 1 по 54 и убедитесь, что все значения ниже 8.&lt;br /&gt;
#*Если это не так, измените первый подблок, пока он не будет ниже 8.&lt;br /&gt;
#Как только все первые подблоки из блоков с 1 по 54 будут иметь значение ниже 8, перейдите в меню буферов передачи '''''Transfer buffers menu'''''.&lt;br /&gt;
#*Нажмите '''''save Subject S.E.''''' чтобы сохранить ДНК в один из трех доступных буферов.&lt;br /&gt;
#Нажмите на текст рядом с надписью: и установите для него значение '''''Clean S.E.'''''&lt;br /&gt;
#*Поздравляем, теперь вы сделали лекарство от всех позитивный и негативных изменений в генах.&lt;br /&gt;
#*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' это чистый S.E. может также использоваться для лечения определенных нарушений у недавно клонированных членов экипажа.&lt;br /&gt;
#*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' Вы также можете использовать блок инжектора '''''injector block''''' вашего чистого S.E. чтобы исправить конкретный блок.&lt;br /&gt;
#Нажмите '''''Injector''''', чтобы создать шприц с S.E.(всеми генами) испытуемого.&lt;br /&gt;
#*Шприц появится на верхней части консоли доступа к модификатору ДНК. Нажмите на него, чтобы поднять.&lt;br /&gt;
#Храните шприц на рабочем месте или у себя. Лучше всего иметь полный чистый S.E. везде и всегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечания:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Чтобы сделать укол, просто положите инжектор в открытую руку и нажмите на себя.&lt;br /&gt;
#Когда вы модифицируете ДНК, все, над чем вы работаете, имеет шанс быть облученным. Хорошо подготовленный генетик должен держать облученного субъекта в модификаторе ДНК                                                                                                                                                                      [[File:Scanner.gif]] '''''DNA Modifier''''' и хранить скромный запас угля (charcoal) для лечения неизбежного повреждения токсинами.&lt;br /&gt;
#Инжектор блоков будет вводить только выбранный вами блок. Например, блок 24 - это отключение звука, а блок 25 - рентгеновское зрение. Если вы используете обычный инжектор '''''injector''''', вы будете немой и получите рентгеновское зрение. Однако, если вы используете инжектор блока '''''injector block''''' и выберете Блок 25, у вас будет рентгеновское зрение без онемения. Это отличный способ сложить все мощные силы и, казалось бы, игнорировать уродливые недостатки субъекта !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шестнадцатеричная система==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Числовой формат в каждом блоке является [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D1%86%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F шестнадцатеричным].Таким образом, цифры и буквы организованы следующим образом: от низшего к высшему: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF000&amp;quot;&amp;gt;'''0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''блок''' имеет '''3 подблока''' шестнадцатеричных чисел. Думайте о каждом блоке как о трехзначном числе, где вы редактируете цифры, или «субблоки», в сотнях, десятках и единицах. Выражение: для установки определенного блока '''«ниже 800»''' означает, что первый субблок этого блока должен быть меньше '''8''' - два других символа в этом блоке не имеют значения. В другом примере установка блока выше '''«DAC»''' означает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Первый подблок должен быть больше или равен '''D''' (выше только '''E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
*Если первым подблоком является '''D''', второй подблок должен быть равен или больше, чем '''A''' ('''B, C, D, E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
*Если вторым подблоком является '''A''', третий подблок должен быть равен или выше, чем '''C''' ('''D, E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' Если первый подблок равен '''E''' или '''F''', потенциал всего блока уже будет активен, так как он выше, чем '''«DAC»''', и не потребует редактирования второго или третьего подблока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично, если первый подблок имеет значение '''D''', а второй блок имеет значение '''B''' или более, это не потребует редактирования третьего блока. Немного легче попытаться получить '''B''' или выше во втором подблоке, чем пытаться получить '''C''' или выше в третьем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальные идентификаторы (UI) Unique Identifiers==&lt;br /&gt;
Уникальные идентификаторы (UI) - это ваши косметические данные - цвет глаз, цвет кожи, стиль волос, цвет волос и пол. Все цвета представлены в RGB, где 0 означает отсутствие этого цвета, а F означает наибольшее значение этого цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя все виды имеют одинаковое количество уникальных идентификаторов, некоторые блоки не будут влиять на определенные виды. Например, изменения в блоках 8-10 затронут только виды с чешуей или мехом, в то время как блок 7 применяется только к видам с различными оттенками кожи, таким как люди. Это же правило применяется к аксессуарам для головы и маркировке тела, поскольку не все виды могут иметь их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Блоки&lt;br /&gt;
!Их использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 1-3&lt;br /&gt;
|Цвет волос RGB значения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 4-6&lt;br /&gt;
|Значения вторичного цвета волос RGB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 7-9&lt;br /&gt;
|Значения RGB цвета бороды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 10-12&lt;br /&gt;
|Значения RGB цвета вторичной бороды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 13&lt;br /&gt;
|Тон кожи 1 (0) - 220 (F)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 14-16&lt;br /&gt;
|Мех RGB значения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 17-19&lt;br /&gt;
|Значения головного аксессуара RGB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 20-22&lt;br /&gt;
|Значения разметки головы RGB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 23-25&lt;br /&gt;
|Значения RGB для маркировки тела&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 26-28&lt;br /&gt;
|Значения RGB с маркировкой хвоста&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 29-31&lt;br /&gt;
|Цвет глаз RGB значения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 32&lt;br /&gt;
|Пол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt; 800 = мужчина&lt;br /&gt;
*&amp;gt; 800 = женщина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 33&lt;br /&gt;
|Стиль бороды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 34&lt;br /&gt;
|Стиль волос&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 35&lt;br /&gt;
|Стиль аксессуаров для головы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 36&lt;br /&gt;
|Стиль маркировки головы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 37&lt;br /&gt;
|Стиль маркировки тела&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 38&lt;br /&gt;
|Стиль маркировки хвоста&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальные ферменты (UE) Unique Enzymes==&lt;br /&gt;
Уникальные ферменты определяют вашу личность, в основном это имя, под которым люди видят вас, когда они осматривают вас и когда вы разговариваете. Они отделены от уникальных идентификаторов, но обычно меняются вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Структурные ферменты (SE) Structural Enzymes==&lt;br /&gt;
Структурные ферменты содержат данные, относящиеся к вашей генетической структуре. Это управляет вашей расой, полномочиями и ограниченными возможностями. Тем не менее, для тех, кто обращается с генами с осторожностью, следует иметь большие преимущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Блоки 1 - 54===  &lt;br /&gt;
Это все рандомизированные полномочия (основные, второстепенные и промежуточные), инвалидность и несколько пустых блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Блок 55===&lt;br /&gt;
Этот блок определяет, является ли объект гуманоидом или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Гуманоид = ниже 800&lt;br /&gt;
*Животное = выше 800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Супер способности и болезни==&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Любой из блоков 1-55 может быть блоком для особой силы или болезни. Силы и болезни рассчитываются в начале раунда, поэтому для каждого человека они не различаются. Некоторые блоки не имеют полномочий и ничего не дадут, даже если в FFF на подблоках; Если вы хотите деактивировать болезнь / силу, которую вы только что получили, убедитесь, что у вас есть необлученная (чистая) версия блока (вот как ее можно получить : [Transfer buffer]&amp;gt;[Subject's S.E]&amp;gt;[Block/Cell injector])&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Генетический баланс==&lt;br /&gt;
По мере того, как вы вводите себе дополнительные силы, ваши гены станут более нестабильными. С другой стороны, чем больше у вас болезней, тем стабильнее становятся ваши гены. Каждая сила и белезнь имеют значение нестабильности относительно своей силы. Если вы хотите стать всемогущим суперсуществом, вам придется сбалансировать свои силы с некоторыми ограничениями или столкнуться с некоторыми неприятными последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша генетическая нестабильность начинается с 0. Различные способности добавят различные степени нестабильности, в то время как болезни добавят стабильности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В 20 нестабильности или ниже, вы не столкнетесь с побочными реакциями. Это где вы хотите быть в идеале.&lt;br /&gt;
*При нестабильности от 25 до 35 ваша кожа иногда начинает ощущать, как она пузырится, нанося небольшие ожоги.&lt;br /&gt;
*При нестабильности от 40 до 65 ваше тело дополнительно начнет деформироваться, вызывая незначительные повреждения клеток и деформируя конечности, делая их бесполезными до тех пор, пока они не будут исцелены.&lt;br /&gt;
*После 70 нестабильности ваше тело будет очень часто деформироваться, вызывая смерть в течение нескольких минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные способности===&lt;br /&gt;
Для этого требуется блок '''DAC''' или выше, чтобы иметь возможность активировать.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cryokinesis''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Криокинез)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You notice a strange cold tingle in your fingertips.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вызывает незначительные ожоги и снижает температуру тела человека. Не влияет на людей с мутацией ''Cold Resistance''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Empathetic Thought (Эмпатические мысли)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You suddenly notice more about others than you did before.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Сообщает вам уровень боли, намерения и случайные мысли другого человека. Может быть заблокировано с помощю ''Psy-Resist''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Hulk (Халк)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your muscles hurt.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ты становишься зеленым и супер сильным. Вы не можете быть оглушены, и ваши удары могут пробить укрепленные стены. Вы потеряете эту силу и можете рухнуть, если у вас будет меньше 25% здоровья. '''ВНИМАНИЕ:''' эта сила делает вас неспособными использовать оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Jumpy''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''(''Прыгучесть)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your leg muscles feel taut and strong.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Позволяет прыгнуть примерно на 1/4 экрана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Matter Eater''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Пожиратель материи)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel hungry.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Позволяет есть практически все, включая конечности людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Dwarf''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Карлик)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Everything around you seems bigger now...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы можете ходить по столам, как если бы они были плитками для пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''No Breathing''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Нет дыхания)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel no need to breathe.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вам не нужно дышать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''No Prints''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Нет отпечатков)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your fingers feel numb.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы не оставляете отпечатки пальцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Psy-Resist''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Пси-защита)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind feels closed.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |С вами нельзя разговаривать телепатически, и шпионить с помощью ''Remote View'', а ''Empathetic Thought'' не может читать ваши мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Telekinesis''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Телекинез)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel smarter.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Позволяет вам перемещать объекты своим умом и воздействовать на вещи в пределах вашего поля зрения. Не может использоваться с ''Remote Viewing''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Промежуточные силы===&lt;br /&gt;
Промежуточные силы требуют блока '''BEA''' или выше, чтобы иметь возможность активировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Chameleon''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Хамелеон)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel one with your surroundings.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Вы становитесь невидимыми, не двигаясь. Не может использоваться с Плащом Тьмы (''Cloak of Darkness).''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cloak of Darkness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Плащ тьмы)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You begin to fade into the shadows.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы частично невидимы в зависимости от освещения вашей текущей среды. Будет доминировать над Хамелеоном, если обе мутации активны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cold Resistance'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Сопротивление холоду)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your body is filled with warmth.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Вы больше не подвержены воздействию холодной среды, и Криокинез (''Cryokinesis)'' не может причинить вам вред. Не может использоваться с термостойкостью (''Heat Resistance).''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''High-Pressure Intestines (Кишечник высокого давления)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel bloated and gassy.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |С помощью команды пердеть вы можете отправлять людей в полет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Morphism'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Морфизм)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your body feels if can alter its appearance.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы можете изменить свой тон кожи, волосы, глаза и пол по желанию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Polymorphism'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Полиморфизм)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You don't feel entirely like yourself somehow.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Позволяет вам подражать внешности и голосу других. Вы можете только подражать человеку рядом с вами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Regenerate'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Регенерация)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your wounds start healing.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Удваивает регенерацию здоровья от пищи. Поэтому, когда вы едите, вы быстрее восстанавливайтесь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Remote Viewing'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Удаленный просмотр)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind can see things from afar.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы можете удаленно наблюдать за другими людьми, которые также имеют эту способность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Telepathy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Телепатия)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel you can project your thoughts.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы можете общаться с людьми через их разум на больших расстояниях. Может быть заблокировано ''Psy-Resist''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''X-Ray Vision (Рентгеновское зрение)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''The walls suddenly disappear.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы можете видеть все в пределах видимости, даже сквозь стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Speed Boost'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Повышение скорости)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel swift and unencumbered.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Позволяет перемещаться в костюмах без штрафов за передвижение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Незначительные силы===&lt;br /&gt;
Незначительные силы требуют, чтобы блок '''802''' или выше имел шанс активироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Heat Resistance'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Термостойкость)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your skin is icy to the touch.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы больше не подвержены воздействию горячей среды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Shock Immunity'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Имунитет к удару электричеством)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your skin feels dry and unreactive.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Вы невосприимчивы к электричеству. Например, в такой ситуации, как прикосновение к электрифицированной двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Sober'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Трезвость)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel unusually sober.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы не можете стать пьяным, но все равно можете попробовать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Strong (Сила)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel buff!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Ничего не делает. Но, по крайней мере ты чуствуешь себя лучше.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Болезни===&lt;br /&gt;
Какими бы заманчивыми ни казались супер силы, у вас также есть очень высокий шанс получить болезнь. Они всегда проявляются, когда блок находится на уровне '''802''' или выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Blindness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Слепота)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You can't seem to see anything.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ваше зрение ограничено чрезвычайно маленькой областью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Chav'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Ye feel like a reet prat like, innit?''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Ряд слов заменен британскими аналогами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Clumsiness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Неуклюжесть)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel lightheaded.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы часто бросаете вещи, вы неуклюжи и оружие взрывается вам в лицо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Color Blindness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Дальтонизм)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel a strange prickling in your eyes as your perception changes.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Удаляет все цвета, превращая мир в чернильно-черно-белый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Comic'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Комик)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Uh oh!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ты говоришь как клоун, о ужас !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Coughing'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Кашель)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You start coughing.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы много кашляете и бросаете вещи, когда делаете это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Deafness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Глухота)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''It's kinda quiet.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ты ничего не слышишь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Dizzy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Ошеломленный)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel very dizzy...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы двигаетесь в случайном направлении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Epilepsy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Эпилепсия)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You get a headache.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы становитесь склонными к изнурительным припадкам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Hallucinate'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Галлюцинация)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind says 'Hello'.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |У вас начинаются галлюцинации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Horns'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Рога)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''A pair of horns erupt from your head.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |У вас вырастают рога. В любом случае не оказывает негативного влияния на здоровье.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Incendiary Mitochondria'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Зажигательная Митохондрия)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You suddenly feel rather hot.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вызывает самопроизвольное воспламенение при использовании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Lisp'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Шепелявость)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Thomething doethn't feel right.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Заменяет каждое «s», которое вы говорите, на «th».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Loud'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Громкий)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''YOU FEEL LIKE YELLING!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Все кричат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Mute'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Немой)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel unable to express yourself at all.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы теряете способность говорить. Шумы, такие как крик или стон, заменены на &amp;quot;громкий шум!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Nearsightedness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Близорукость)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your eyes feel weird...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |У вас плохое зрение, и вам нужны очки, лекарства, чистый блок SE, морковь или операция, чтобы лучше видеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' не даст генетической стабильности, если вылечить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Nervousness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Нервозность)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel nervous.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы заикаетесь, когда говорите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Obesity'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Полнота)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel blubbery and lethargic!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы становитесь толстым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Radioactive'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Радиоактивность)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel a strange sickness permeate your whole body.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы излучаете радиацию, нанося вред токсинам себе и всем органикам рядом с вами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Swedish'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Шведский)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel Swedish, however that works.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Все W заменяются на V, и вы иногда говорите «Bork Bork Bork!».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Tourettes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Синдром Туретта)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You twitch.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы случайно материтесь и дергаетесь, что вызывает временный паралич.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Toxic Farts'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Наркотический пердёж)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your stomach grumbles unpleasantly.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Создает газ космических наркотиков вокруг тебя, когда ты пукаешь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Unintelligible'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Невразумительный)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You can't seem to form any coherent thoughts!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Перестраивает вашу речь, мешая другим понять вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Grey vocabulary'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Серый словарь)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your vocal cords feel alien.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы говорите, используя шрифт [https://www.xfont.ru/font/WingdingsRegular_10948.htm wingdings].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радиация==&lt;br /&gt;
Продолжая приведенный выше [[Guide_to_Genetics#DNA_Modification |практический пример]] с обезьяной (которая теперь выглядит как человек), все еще находящейся внутри  [[File:Scanner.gif]] DNA Modifier, у вас есть несколько вариантов, как изменить гены обезьяны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Настройки излучателя'''&lt;br /&gt;
**Измените, как долго и как сильно обезьяна подвергается воздействию радиации. Настройки по умолчанию адекватны.&lt;br /&gt;
*'''Импульсное излучение''' '''''Pulse Radiation''''' (Главное меню)&lt;br /&gt;
**Неточно и случайно изменит любой '''UI''' или '''SE''' обезьяны с помощью одного импульса.&lt;br /&gt;
*'''Радиация''' '''''Radiation'''''(Внутри '''''Modify Unique Identifier''''' или '''''Modify Structural Enzymes''''' ).&lt;br /&gt;
**Точно изменить один подблок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идея состоит в том, чтобы начать с блока 1 структурных ферментов '''''Structural Enzymes''''' и облучать этот блок до тех пор, пока значение он не станет «'''DAC'''» или выше. Затем нужно извлечь обезьяну и посмотреть, есть ли в ней что-то странное (Это поможет узнать каким ефектом обладает конкретный блок). Загвоздка в том, что не все болезни или способности легко заметны. Для такой опасной болезни, как Слепота, вы можете проверить глаза своей человеко-обезьяны, чтобы убедиться, что их зрачки сужаются от фонарика (в начале раунда у вас должен быть '''''penlight''''' для этой проверки) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Переместите фонарик в открытую руку.&lt;br /&gt;
#Нажмите на фонарь, чтобы включить его.&lt;br /&gt;
#Нажми на [[File:Damage_zone.png]] '''глаза''' в зоне повреждения '''''Damage Zone.'''''&lt;br /&gt;
#Нажмите на обезьяну, чтобы «направить фонарик» в глаза.&lt;br /&gt;
#*Если вы видите '''&amp;quot;pupils narrow&amp;quot;''', глаза обезьяны нормальные. '''&amp;quot;Eerie glow&amp;quot;''' означает «pентгеновское зрение», а '''&amp;quot;no reaction&amp;quot;''' означает, что обезьяна слепа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заметили что-то не так с вашей обезьяной, например подергивание, вы знаете, что этот блок - это болезнь. Запишите это, затем облучите этот блок, пока он не опустится ниже 800, чтобы снова сделать его нормальным. Вы также можете использовать свой инжектор или '''''Transfer Buffer&amp;gt; Transfer to&amp;gt; Occupant'''''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И инжектор, и '''''occupant-transfer''''' вызывают небольшой токсический урон (около 4-5, что можно определить по % здоровья) и от 20 до 50 % радиации (определяется по уровню радиации %). Уровень радиации можно снизить с помощью инъекционных омолаживающих средств '''''Inject Rejuvenators''''', а повреждение токсинами можно вылечить с помощью таблеток содержащихся в наборах первой помощи против токсинов '''''Anti-Toxin First Aid kits'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пример:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Облучаете блок 1 до '''DAC''' или выше.&lt;br /&gt;
#Обезьяна извлекается для проверки болезни, если вы ничего не обнаружили.&lt;br /&gt;
#Генетик сохраняет '''SE''' обезьяны, выводит ее в инжектор и вводит сам, чтобы увидеть, что делает блок.&lt;br /&gt;
#Если ничего не произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' это хороший знак. Поскольку болезнь проявляется на 100% если выше 802, отсутствие чего-либо происходит означает одну из двух вещей: '''''A)''''' Блок является одним из немногих пустых блоков в геноме или '''''B)''''' Блок содержит силу, но конфликтует с некоторой мутацией, которая активна у вас в настоящее время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Случайные Мутации===&lt;br /&gt;
Всегда существует вероятность того, что облучение определенного подблока не будет работать. Вместо этого будет облучаться другой случайный подблок. Кроме того, этот шанс увеличивается с увеличением уровня радиации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(Вероятно) Был изменен другой случайный подблок '''UI''' или '''SE'''.&lt;br /&gt;
*(Маловероятно) Облученный подблок только что изменил свое значение на тот же значение .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это легче контролировать с помощью инъекционных омолаживателей '''''Inject Rejuvenators''''', которые будут медленно снижать уровень радиации субъект. Максимально разрешено только 90 единиц омоложения. Передозировкиа омолаживающего средства в это время не оказывает негативного воздействия на субъекта, поэтому рекомендуется держать его на омолаживающих элементах, одновременно облучая их, чтобы уровень радиации немедленно и непрерывно снижались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Буфер передачи Transfer Buffer==&lt;br /&gt;
Буфер передачи - это полезный инструмент для сохранения вашей работы, хотя всегда рекомендуется делать письменные заметки по каждому блоку по мере их изменения. Кроме того, как указано в практическом примере, настоятельно рекомендуется сохранить чистый буфер на всякий случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Save (Сохранить)&lt;br /&gt;
**UI (Unique Identifiers)&lt;br /&gt;
**UI+UE (Unique Identifiers и Unique Enzymes)&lt;br /&gt;
**SE (Structural Enzymes)&lt;br /&gt;
*Transfer To (Перевести на)&lt;br /&gt;
**Occupant - Переносит сохраненные данные из этого буфера в объект в[[File:Scanner.gif|43x43пкс]] Модификаторе ДНК '''''DNA Modifier'''''. Вызывает большое количество радиации.&lt;br /&gt;
**Injector - Создает шприц, который вы можете носить с собой для инъекции себе или другим. Вызывает небольшое повреждение токсина, но требует времени для производства новых инжекторов.&lt;br /&gt;
*Disk (Диск) - Возьмите диск из соседней коробки с дискетами и нажмите на [[File:Clone Console.png]] '''''DNA Modifier Access Console''''' чтобы загрузить это.&lt;br /&gt;
**Save To - Сохраняет данные из этого буфера на диск.&lt;br /&gt;
**Load From - Загружает данные с существующего диска в '''''DNA Modifier Access Console.'''''&lt;br /&gt;
**Eject Disk - Извлечь диск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=1629</id>
		<title>Руководство по генетике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=1629"/>
		<updated>2020-03-27T20:38:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Радиация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Отделение==&lt;br /&gt;
Готов играть в Бога? Хорошо! Потому что это будет очень интересно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдел генетики находится в Медбее. Он имеет различные наборы кубиков животных для использования в качестве подопытных и несколько модификаторов ДНК для экспериментов. Это где вы будете проводить большую часть своего времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификация ДНК==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующее поможет вам начать свою смену. Наука о модификации генов для разблокировки сил будет описана позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' Как генетик, у вас часто будет сотрудник в вашем офисе. Целесообразно договориться о том, кто работает с какими блоками, прежде чем что-либо делать. Обычно это означает, что один генетик пробирается из блока 1, а другой - из блока 54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите кубик обезьяны '''''monkey cube''''' из коробки кубиков обезьяны '''''box of monkey cubes'''''  на соседнем столе. (Или любое другое животное што вы хотите мучить своими экспериментами)&lt;br /&gt;
#Разверните куб обезьяны и держите его под краном.&lt;br /&gt;
#[[File:Grab.png]]Хватайте животное, которое у вас есть.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Scanner.gif]] Модификатор ДНК '''''DNA Modifier''''' чтобы положить животное внутрь.&lt;br /&gt;
#Нажмите на[[File:Clone Console.png]] Консоль модификатора ДНК '''''DNA Modifier Access''''' '''''Console''''' чтобы открыть меню.&lt;br /&gt;
#Нажмите '''''Modify S.E.''''' (S.E.- Структурные ферменты ''Structural Enzymes'').&lt;br /&gt;
#*В этом меню вы увидите 55 отдельных блоков. Первый подблок 55 блока определяет, является ли животное более низкой формой жизни или гуманоидом.&lt;br /&gt;
#Нажмите на первый подблок 55 блока и используйте '''''irradiate block''''', чтобы облучать его.&lt;br /&gt;
#*Этот шаг нужно будет повторять до тех пор, пока значение первого подблока не станет меньше 8.&lt;br /&gt;
#*(Необязательно) После выполнения этого шага вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по Модификатору ДНК '''''DNA Modifier''''' и нажать на '''''Eject DNA Scanner''''', чтобы вытащить испытуемого. Если все было сделано правильно, это должен быть гуманоид.&lt;br /&gt;
#Посмотрите на первые подблоки всех блоков, с 1 по 54 и убедитесь, что все значения ниже 8.&lt;br /&gt;
#*Если это не так, измените первый подблок, пока он не будет ниже 8.&lt;br /&gt;
#Как только все первые подблоки из блоков с 1 по 54 будут иметь значение ниже 8, перейдите в меню буферов передачи '''''Transfer buffers menu'''''.&lt;br /&gt;
#*Нажмите '''''save Subject S.E.''''' чтобы сохранить ДНК в один из трех доступных буферов.&lt;br /&gt;
#Нажмите на текст рядом с надписью: и установите для него значение '''''Clean S.E.'''''&lt;br /&gt;
#*Поздравляем, теперь вы сделали лекарство от всех позитивный и негативных изменений в генах.&lt;br /&gt;
#*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' это чистый S.E. может также использоваться для лечения определенных нарушений у недавно клонированных членов экипажа.&lt;br /&gt;
#*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' Вы также можете использовать блок инжектора '''''injector block''''' вашего чистого S.E. чтобы исправить конкретный блок.&lt;br /&gt;
#Нажмите '''''Injector''''', чтобы создать шприц с S.E.(всеми генами) испытуемого.&lt;br /&gt;
#*Шприц появится на верхней части консоли доступа к модификатору ДНК. Нажмите на него, чтобы поднять.&lt;br /&gt;
#Храните шприц на рабочем месте или у себя. Лучше всего иметь полный чистый S.E. везде и всегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечания:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Чтобы сделать укол, просто положите инжектор в открытую руку и нажмите на себя.&lt;br /&gt;
#Когда вы модифицируете ДНК, все, над чем вы работаете, имеет шанс быть облученным. Хорошо подготовленный генетик должен держать облученного субъекта в модификаторе ДНК                                                                                                                                                                      [[File:Scanner.gif]] '''''DNA Modifier''''' и хранить скромный запас угля (charcoal) для лечения неизбежного повреждения токсинами.&lt;br /&gt;
#Инжектор блоков будет вводить только выбранный вами блок. Например, блок 24 - это отключение звука, а блок 25 - рентгеновское зрение. Если вы используете обычный инжектор '''''injector''''', вы будете немой и получите рентгеновское зрение. Однако, если вы используете инжектор блока '''''injector block''''' и выберете Блок 25, у вас будет рентгеновское зрение без онемения. Это отличный способ сложить все мощные силы и, казалось бы, игнорировать уродливые недостатки субъекта !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шестнадцатеричная система==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Числовой формат в каждом блоке является [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D1%86%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F шестнадцатеричным].Таким образом, цифры и буквы организованы следующим образом: от низшего к высшему: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF000&amp;quot;&amp;gt;'''0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''блок''' имеет '''3 подблока''' шестнадцатеричных чисел. Думайте о каждом блоке как о трехзначном числе, где вы редактируете цифры, или «субблоки», в сотнях, десятках и единицах. Для целей этой инструкции выражение для установки определенного блока '''«ниже 800»''' означает, что первый субблок этого блока должен быть меньше '''8''' - два других символа в этом блоке не имеют значения. В другом примере установка блока выше '''«DAC»''' означает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Первый подблок должен быть больше или равен '''D''' (выше только '''E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
*Если первым подблоком является '''D''', второй подблок должен быть равен или больше, чем '''A''' ('''B, C, D, E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
*Если вторым подблоком является '''A''', третий подблок должен быть равен или выше, чем '''C''' ('''D, E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' Если первый подблок равен '''E''' или '''F''', потенциал всего блока уже будет активен, так как он выше, чем '''«DAC»''', и не потребует редактирования второго или третьего подблока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично, если первый подблок имеет значение '''D''', а второй блок имеет значение '''B''' или более, это не потребует редактирования третьего блока. Немного легче попытаться получить '''B''' или выше во втором подблоке, чем пытаться получить '''C''' или выше в третьем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальные идентификаторы (UI) Unique Identifiers==&lt;br /&gt;
Уникальные идентификаторы (UI) - это ваши косметические данные - цвет глаз, цвет кожи, стиль волос, цвет волос и пол. Все цвета представлены в RGB, где 0 означает отсутствие этого цвета, а F означает наибольшее значение этого цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя все виды имеют одинаковое количество уникальных идентификаторов, некоторые блоки не будут влиять на определенные виды. Например, изменения в блоках 8-10 затронут только виды с чешуей или мехом, в то время как блок 7 применяется только к видам с различными оттенками кожи, таким как люди. Это же правило применяется к аксессуарам для головы и маркировке тела, поскольку не все виды могут иметь их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Блоки&lt;br /&gt;
!Их использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 1-3&lt;br /&gt;
|Цвет волос RGB значения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 4-6&lt;br /&gt;
|Значения вторичного цвета волос RGB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 7-9&lt;br /&gt;
|Значения RGB цвета бороды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 10-12&lt;br /&gt;
|Значения RGB цвета вторичной бороды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 13&lt;br /&gt;
|Тон кожи 1 (0) - 220 (F)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 14-16&lt;br /&gt;
|Мех RGB значения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 17-19&lt;br /&gt;
|Значения головного аксессуара RGB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 20-22&lt;br /&gt;
|Значения разметки головы RGB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 23-25&lt;br /&gt;
|Значения RGB для маркировки тела&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 26-28&lt;br /&gt;
|Значения RGB с маркировкой хвоста&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 29-31&lt;br /&gt;
|Цвет глаз RGB значения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 32&lt;br /&gt;
|Пол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt; 800 = мужчина&lt;br /&gt;
*&amp;gt; 800 = женщина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 33&lt;br /&gt;
|Стиль бороды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 34&lt;br /&gt;
|Стиль волос&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 35&lt;br /&gt;
|Стиль аксессуаров для головы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 36&lt;br /&gt;
|Стиль маркировки головы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 37&lt;br /&gt;
|Стиль маркировки тела&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 38&lt;br /&gt;
|Стиль маркировки хвоста&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальные ферменты (UE) Unique Enzymes==&lt;br /&gt;
Уникальные ферменты определяют вашу личность, в основном это имя, под которым люди видят вас, когда они осматривают вас и когда вы разговариваете. Они отделены от уникальных идентификаторов, но обычно меняются вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Структурные ферменты (SE) Structural Enzymes==&lt;br /&gt;
Структурные ферменты содержат данные, относящиеся к вашей генетической структуре. Это управляет вашей расой, полномочиями и ограниченными возможностями. Тем не менее, для тех, кто обращается с генами с осторожностью, следует иметь большие преимущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Блоки 1 - 54===  &lt;br /&gt;
Это все рандомизированные полномочия (основные, второстепенные и промежуточные), инвалидность и несколько пустых блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Блок 55===&lt;br /&gt;
Этот блок определяет, является ли объект гуманоидом или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Гуманоид = ниже 800&lt;br /&gt;
*Животное = выше 800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Супер способности и болезни==&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Любой из блоков 1-55 может быть блоком для особой силы или болезни. Силы и болезни рассчитываются в начале раунда, поэтому для каждого человека они не различаются. Некоторые блоки не имеют полномочий и ничего не дадут, даже если в FFF на подблоках; Если вы хотите деактивировать болезнь / силу, которую вы только что получили, убедитесь, что у вас есть необлученная (чистая) версия блока (вот как ее можно получить : [Transfer buffer]&amp;gt;[Subject's S.E]&amp;gt;[Block/Cell injector])&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Генетический баланс==&lt;br /&gt;
По мере того, как вы вводите себе дополнительные силы, ваши гены станут более нестабильными. С другой стороны, чем больше у вас болезней, тем стабильнее становятся ваши гены. Каждая сила и белезнь имеют значение нестабильности относительно своей силы. Если вы хотите стать всемогущим суперсуществом, вам придется сбалансировать свои силы с некоторыми ограничениями или столкнуться с некоторыми неприятными последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша генетическая нестабильность начинается с 0. Различные способности добавят различные степени нестабильности, в то время как болезни добавят стабильности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В 20 нестабильности или ниже, вы не столкнетесь с побочными реакциями. Это где вы хотите быть в идеале.&lt;br /&gt;
*При нестабильности от 25 до 35 ваша кожа иногда начинает ощущать, как она пузырится, нанося небольшие ожоги.&lt;br /&gt;
*При нестабильности от 40 до 65 ваше тело дополнительно начнет деформироваться, вызывая незначительные повреждения клеток и деформируя конечности, делая их бесполезными до тех пор, пока они не будут исцелены.&lt;br /&gt;
*После 70 нестабильности ваше тело будет очень часто деформироваться, вызывая смерть в течение нескольких минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные способности===&lt;br /&gt;
Для этого требуется блок '''DAC''' или выше, чтобы иметь возможность активировать.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cryokinesis''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Криокинез)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You notice a strange cold tingle in your fingertips.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вызывает незначительные ожоги и снижает температуру тела человека. Не влияет на людей с мутацией ''Cold Resistance''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Empathetic Thought (Эмпатические мысли)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You suddenly notice more about others than you did before.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Сообщает вам уровень боли, намерения и случайные мысли другого человека. Может быть заблокировано с помощю ''Psy-Resist''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Hulk (Халк)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your muscles hurt.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ты становишься зеленым и супер сильным. Вы не можете быть оглушены, и ваши удары могут пробить укрепленные стены. Вы потеряете эту силу и можете рухнуть, если у вас будет меньше 25% здоровья. '''ВНИМАНИЕ:''' эта сила делает вас неспособными использовать оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Jumpy''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''(''Прыгучесть)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your leg muscles feel taut and strong.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Позволяет прыгнуть примерно на 1/4 экрана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Matter Eater''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Пожиратель материи)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel hungry.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Позволяет есть практически все, включая конечности людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Dwarf''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Карлик)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Everything around you seems bigger now...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы можете ходить по столам, как если бы они были плитками для пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''No Breathing''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Нет дыхания)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel no need to breathe.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вам не нужно дышать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''No Prints''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Нет отпечатков)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your fingers feel numb.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы не оставляете отпечатки пальцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Psy-Resist''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Пси-защита)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind feels closed.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |С вами нельзя разговаривать телепатически, и шпионить с помощью ''Remote View'', а ''Empathetic Thought'' не может читать ваши мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Telekinesis''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Телекинез)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel smarter.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Позволяет вам перемещать объекты своим умом и воздействовать на вещи в пределах вашего поля зрения. Не может использоваться с ''Remote Viewing''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Промежуточные силы===&lt;br /&gt;
Промежуточные силы требуют блока '''BEA''' или выше, чтобы иметь возможность активировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Chameleon''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Хамелеон)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel one with your surroundings.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Вы становитесь невидимыми, не двигаясь. Не может использоваться с Плащом Тьмы (''Cloak of Darkness).''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cloak of Darkness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Плащ тьмы)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You begin to fade into the shadows.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы частично невидимы в зависимости от освещения вашей текущей среды. Будет доминировать над Хамелеоном, если обе мутации активны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cold Resistance'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Сопротивление холоду)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your body is filled with warmth.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Вы больше не подвержены воздействию холодной среды, и Криокинез (''Cryokinesis)'' не может причинить вам вред. Не может использоваться с термостойкостью (''Heat Resistance).''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''High-Pressure Intestines (Кишечник высокого давления)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel bloated and gassy.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |С помощью команды пердеть вы можете отправлять людей в полет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Morphism'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Морфизм)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your body feels if can alter its appearance.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы можете изменить свой тон кожи, волосы, глаза и пол по желанию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Polymorphism'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Полиморфизм)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You don't feel entirely like yourself somehow.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Позволяет вам подражать внешности и голосу других. Вы можете только подражать человеку рядом с вами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Regenerate'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Регенерация)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your wounds start healing.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Удваивает регенерацию здоровья от пищи. Поэтому, когда вы едите, вы быстрее восстанавливайтесь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Remote Viewing'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Удаленный просмотр)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind can see things from afar.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы можете удаленно наблюдать за другими людьми, которые также имеют эту способность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Telepathy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Телепатия)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel you can project your thoughts.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы можете общаться с людьми через их разум на больших расстояниях. Может быть заблокировано ''Psy-Resist''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''X-Ray Vision (Рентгеновское зрение)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''The walls suddenly disappear.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы можете видеть все в пределах видимости, даже сквозь стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Speed Boost'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Повышение скорости)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel swift and unencumbered.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Позволяет перемещаться в костюмах без штрафов за передвижение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Незначительные силы===&lt;br /&gt;
Незначительные силы требуют, чтобы блок '''802''' или выше имел шанс активироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Heat Resistance'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Термостойкость)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your skin is icy to the touch.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы больше не подвержены воздействию горячей среды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Shock Immunity'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Имунитет к электричеству)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your skin feels dry and unreactive.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You are immune to shocks. These include events such as touching an electrified door.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Sober'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Трезвость)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel unusually sober.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы не можете стать пьяным, но все равно можете попробовать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Strong (Сила)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel buff!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Ничего не делает. Но, по крайней мере есть ты чуствуешь себя лучше..&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Болезни===&lt;br /&gt;
Какими бы заманчивыми ни казались супер силы, у вас также есть очень высокий шанс получить болезнь. Они всегда проявляются, когда блок находится на уровне '''802''' или выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Blindness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Слепота)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You can't seem to see anything.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ваше зрение ограничено чрезвычайно маленькой областью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Chav'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Ye feel like a reet prat like, innit?''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Ряд слов заменен британскими аналогами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Clumsiness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Неуклюжесть)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel lightheaded.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы часто бросаете вещи, вы неуклюжи и оружие взрывается вам в лицо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Color Blindness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Дальтонизм)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel a strange prickling in your eyes as your perception changes.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Удаляет все цвета, превращая мир в чернильно-черно-белый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Comic'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Комик)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Uh oh!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ты говоришь как клоун, о ужас !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Coughing'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Кашель)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You start coughing.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы много кашляете и бросаете вещи, когда делаете это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Deafness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Глухота)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''It's kinda quiet.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ты ничего не слышишь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Dizzy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Ошеломленный)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel very dizzy...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы двигаетесь в случайном направлении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Epilepsy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Эпилепсия)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You get a headache.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы становитесь склонными к изнурительным припадкам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Hallucinate'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Галлюцинация)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind says 'Hello'.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |У вас начинаются галлюцинации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Horns'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Рога)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''A pair of horns erupt from your head.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |У вас вырастают рога. В любом случае не оказывает негативного влияния на здоровье.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Incendiary Mitochondria'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Зажигательная Митохондрия)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You suddenly feel rather hot.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вызывает самопроизвольное воспламенение при использовании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Lisp'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Шепелявость)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Thomething doethn't feel right.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Заменяет каждое «s», которое вы говорите, на «th».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Loud'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Громкий)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''YOU FEEL LIKE YELLING!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Все кричат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Mute'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Немой)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel unable to express yourself at all.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы теряете способность говорить. Шумы, такие как крик или стон, заменены на &amp;quot;громкий шум!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Nearsightedness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Близорукость)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your eyes feel weird...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |У вас плохое зрение, и вам нужны очки, лекарства, чистый блок SE, морковь или операция, чтобы лучше видеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' не даст генетической стабильности, если вылечить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Nervousness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Нервозность)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel nervous.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы заикаетесь, когда говорите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Obesity'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Полнота)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel blubbery and lethargic!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы становитесь толстым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Radioactive'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Радиоактивность)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel a strange sickness permeate your whole body.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы излучаете радиацию, нанося вред токсинам себе и всем органикам рядом с вами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Swedish'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Шведский)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel Swedish, however that works.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Все W заменяются на V, и вы иногда говорите «Bork Bork Bork!».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Tourettes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Синдром Туретта)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You twitch.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы случайно материтесь и дергаетесь, что вызывает временный паралич.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Toxic Farts'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Наркотический пердёж)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your stomach grumbles unpleasantly.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Создает газ космических наркотиков вокруг тебя, когда ты пукаешь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Unintelligible'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Невразумительный)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You can't seem to form any coherent thoughts!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Перестраивает вашу речь, мешая другим понять вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Grey vocabulary'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Серый словарь)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your vocal cords feel alien.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы говорите, используя шрифт [https://www.xfont.ru/font/WingdingsRegular_10948.htm wingdings].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радиация==&lt;br /&gt;
Продолжая приведенный выше [[Guide_to_Genetics#DNA_Modification |практический пример]] с обезьяной (которая теперь выглядит как человек), все еще находящейся внутри  [[File:Scanner.gif]] DNA Modifier, у вас есть несколько вариантов, как изменить гены обезьяны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Настройки излучателя'''&lt;br /&gt;
**Измените, как долго и как сильно обезьяна подвергается воздействию радиации. Настройки по умолчанию адекватны.&lt;br /&gt;
*'''Импульсное излучение''' '''''Pulse Radiation''''' (Главное меню)&lt;br /&gt;
**Неточно и случайно изменит любой '''UI''' или '''SE''' обезьяны с помощью одного импульса.&lt;br /&gt;
*'''Радиация''' '''''Radiation'''''(Внутри '''''Modify Unique Identifier''''' или '''''Modify Structural Enzymes''''' ).&lt;br /&gt;
**Точно изменить один подблок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идея состоит в том, чтобы начать с блока 1 структурных ферментов '''''Structural Enzymes''''' и облучать этот блок до тех пор, пока значение он не станет «'''DAC'''» или выше. Затем нужно извлечь обезьяну и посмотреть, есть ли в ней что-то странное (Это поможет узнать каким ефектом обладает конкретный блок). Загвоздка в том, что не все болезни или способности легко заметны. Для такой опасной болезни, как Слепота, вы можете проверить глаза своей человеко-обезьяны, чтобы убедиться, что их зрачки сужаются от фонарика (в начале раунда у вас должен быть '''''penlight''''' для этой проверки) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Переместите фонарик в открытую руку.&lt;br /&gt;
#Нажмите на фонарь, чтобы включить его.&lt;br /&gt;
#Нажми на [[File:Damage_zone.png]] '''глаза''' в зоне повреждения '''''Damage Zone.'''''&lt;br /&gt;
#Нажмите на обезьяну, чтобы «направить фонарик» в глаза.&lt;br /&gt;
#*Если вы видите '''&amp;quot;pupils narrow&amp;quot;''', глаза обезьяны нормальные. '''&amp;quot;Eerie glow&amp;quot;''' означает «pентгеновское зрение», а '''&amp;quot;no reaction&amp;quot;''' означает, что обезьяна слепа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заметили что-то не так с вашей обезьяной, например подергивание, вы знаете, что этот блок - это болезнь. Запишите это, затем облучите этот блок, пока он не опустится ниже 800, чтобы снова сделать его нормальным. Вы также можете использовать свой инжектор или '''''Transfer Buffer&amp;gt; Transfer to&amp;gt; Occupant'''''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И инжектор, и '''''occupant-transfer''''' вызывают небольшой токсический урон (около 4-5, что можно определить по % здоровья) и от 20 до 50 % радиации (определяется по уровню радиации %). Уровень радиации можно снизить с помощью инъекционных омолаживающих средств '''''Inject Rejuvenators''''', а повреждение токсинами можно вылечить с помощью таблеток содержащихся в наборах первой помощи против токсинов '''''Anti-Toxin First Aid kits'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пример:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Облучаете блок 1 до '''DAC''' или выше.&lt;br /&gt;
#Обезьяна извлекается для проверки болезни, если вы ничего не обнаружили.&lt;br /&gt;
#Генетик сохраняет '''SE''' обезьяны, выводит ее в инжектор и вводит сам, чтобы увидеть, что делает блок.&lt;br /&gt;
#Если ничего не произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' это хороший знак. Поскольку болезнь проявляется на 100% если выше 802, отсутствие чего-либо происходит означает одну из двух вещей: '''''A)''''' Блок является одним из немногих пустых блоков в геноме или '''''B)''''' Блок содержит силу, но конфликтует с некоторой мутацией, которая активна у вас в настоящее время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Случайные Мутации===&lt;br /&gt;
Всегда существует вероятность того, что облучение определенного подблока не будет работать. Вместо этого будет облучаться другой случайный подблок. Кроме того, этот шанс увеличивается с увеличением уровня радиации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(Вероятно) Был изменен другой случайный подблок '''UI''' или '''SE'''.&lt;br /&gt;
*(Маловероятно) Облученный подблок только что изменил свое значение на тот же значение .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это легче контролировать с помощью инъекционных омолаживателей '''''Inject Rejuvenators''''', которые будут медленно снижать уровень радиации субъект. Максимально разрешено только 90 единиц омоложения. Передозировкиа омолаживающего средства в это время не оказывает негативного воздействия на субъекта, поэтому рекомендуется держать его на омолаживающих элементах, одновременно облучая их, чтобы уровень радиации немедленно и непрерывно снижались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Буфер передачи Transfer Buffer==&lt;br /&gt;
Буфер передачи - это полезный инструмент для сохранения вашей работы, хотя всегда рекомендуется делать письменные заметки по каждому блоку по мере их изменения. Кроме того, как указано в практическом примере, настоятельно рекомендуется сохранить чистый буфер на всякий случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Save (Сохранить)&lt;br /&gt;
**UI (Unique Identifiers)&lt;br /&gt;
**UI+UE (Unique Identifiers и Unique Enzymes)&lt;br /&gt;
**SE (Structural Enzymes)&lt;br /&gt;
*Transfer To (Перевести на)&lt;br /&gt;
**Occupant - Переносит сохраненные данные из этого буфера в объект в[[File:Scanner.gif|43x43пкс]] Модификаторе ДНК '''''DNA Modifier'''''. Вызывает большое количество радиации.&lt;br /&gt;
**Injector - Создает шприц, который вы можете носить с собой для инъекции себе или другим. Вызывает небольшое повреждение токсина, но требует времени для производства новых инжекторов.&lt;br /&gt;
*Disk (Диск) - Возьмите диск из соседней коробки с дискетами и нажмите на [[File:Clone Console.png]] '''''DNA Modifier Access Console''''' чтобы загрузить это.&lt;br /&gt;
**Save To - Сохраняет данные из этого буфера на диск.&lt;br /&gt;
**Load From - Загружает данные с существующего диска в '''''DNA Modifier Access Console.'''''&lt;br /&gt;
**Eject Disk - Извлечь диск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=1628</id>
		<title>Руководство по генетике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=1628"/>
		<updated>2020-03-27T18:40:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Радиация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Отделение==&lt;br /&gt;
Готов играть в Бога? Хорошо! Потому что это будет очень интересно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдел генетики находится в Медбее. Он имеет различные наборы кубиков животных для использования в качестве подопытных и несколько модификаторов ДНК для экспериментов. Это где вы будете проводить большую часть своего времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификация ДНК==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующее поможет вам начать свою смену. Наука о модификации генов для разблокировки сил будет описана позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' Как генетик, у вас часто будет сотрудник в вашем офисе. Целесообразно договориться о том, кто работает с какими блоками, прежде чем что-либо делать. Обычно это означает, что один генетик пробирается из блока 1, а другой - из блока 54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите кубик обезьяны '''''monkey cube''''' из коробки кубиков обезьяны '''''box of monkey cubes'''''  на соседнем столе. (Или любое другое животное што вы хотите мучить своими экспериментами)&lt;br /&gt;
#Разверните куб обезьяны и держите его под краном.&lt;br /&gt;
#[[File:Grab.png]]Хватайте животное, которое у вас есть.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Scanner.gif]] Модификатор ДНК '''''DNA Modifier''''' чтобы положить животное внутрь.&lt;br /&gt;
#Нажмите на[[File:Clone Console.png]] Консоль модификатора ДНК '''''DNA Modifier Access''''' '''''Console''''' чтобы открыть меню.&lt;br /&gt;
#Нажмите '''''Modify S.E.''''' (S.E.- Структурные ферменты ''Structural Enzymes'').&lt;br /&gt;
#*В этом меню вы увидите 55 отдельных блоков. Первый подблок 55 блока определяет, является ли животное более низкой формой жизни или гуманоидом.&lt;br /&gt;
#Нажмите на первый подблок 55 блока и используйте '''''irradiate block''''', чтобы облучать его.&lt;br /&gt;
#*Этот шаг нужно будет повторять до тех пор, пока значение первого подблока не станет меньше 8.&lt;br /&gt;
#*(Необязательно) После выполнения этого шага вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по Модификатору ДНК '''''DNA Modifier''''' и нажать на '''''Eject DNA Scanner''''', чтобы вытащить испытуемого. Если все было сделано правильно, это должен быть гуманоид.&lt;br /&gt;
#Посмотрите на первые подблоки всех блоков, с 1 по 54 и убедитесь, что все значения ниже 8.&lt;br /&gt;
#*Если это не так, измените первый подблок, пока он не будет ниже 8.&lt;br /&gt;
#Как только все первые подблоки из блоков с 1 по 54 будут иметь значение ниже 8, перейдите в меню буферов передачи '''''Transfer buffers menu'''''.&lt;br /&gt;
#*Нажмите '''''save Subject S.E.''''' чтобы сохранить ДНК в один из трех доступных буферов.&lt;br /&gt;
#Нажмите на текст рядом с надписью: и установите для него значение '''''Clean S.E.'''''&lt;br /&gt;
#*Поздравляем, теперь вы сделали лекарство от всех позитивный и негативных изменений в генах.&lt;br /&gt;
#*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' это чистый S.E. может также использоваться для лечения определенных нарушений у недавно клонированных членов экипажа.&lt;br /&gt;
#*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' Вы также можете использовать блок инжектора '''''injector block''''' вашего чистого S.E. чтобы исправить конкретный блок.&lt;br /&gt;
#Нажмите '''''Injector''''', чтобы создать шприц с S.E.(всеми генами) испытуемого.&lt;br /&gt;
#*Шприц появится на верхней части консоли доступа к модификатору ДНК. Нажмите на него, чтобы поднять.&lt;br /&gt;
#Храните шприц на рабочем месте или у себя. Лучше всего иметь полный чистый S.E. везде и всегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечания:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Чтобы сделать укол, просто положите инжектор в открытую руку и нажмите на себя.&lt;br /&gt;
#Когда вы модифицируете ДНК, все, над чем вы работаете, имеет шанс быть облученным. Хорошо подготовленный генетик должен держать облученного субъекта в модификаторе ДНК                                                                                                                                                                      [[File:Scanner.gif]] '''''DNA Modifier''''' и хранить скромный запас угля (charcoal) для лечения неизбежного повреждения токсинами.&lt;br /&gt;
#Инжектор блоков будет вводить только выбранный вами блок. Например, блок 24 - это отключение звука, а блок 25 - рентгеновское зрение. Если вы используете обычный инжектор '''''injector''''', вы будете немой и получите рентгеновское зрение. Однако, если вы используете инжектор блока '''''injector block''''' и выберете Блок 25, у вас будет рентгеновское зрение без онемения. Это отличный способ сложить все мощные силы и, казалось бы, игнорировать уродливые недостатки субъекта !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шестнадцатеричная система==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Числовой формат в каждом блоке является [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D1%86%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F шестнадцатеричным].Таким образом, цифры и буквы организованы следующим образом: от низшего к высшему: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF000&amp;quot;&amp;gt;'''0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''блок''' имеет '''3 подблока''' шестнадцатеричных чисел. Думайте о каждом блоке как о трехзначном числе, где вы редактируете цифры, или «субблоки», в сотнях, десятках и единицах. Для целей этой инструкции выражение для установки определенного блока '''«ниже 800»''' означает, что первый субблок этого блока должен быть меньше '''8''' - два других символа в этом блоке не имеют значения. В другом примере установка блока выше '''«DAC»''' означает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Первый подблок должен быть больше или равен '''D''' (выше только '''E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
*Если первым подблоком является '''D''', второй подблок должен быть равен или больше, чем '''A''' ('''B, C, D, E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
*Если вторым подблоком является '''A''', третий подблок должен быть равен или выше, чем '''C''' ('''D, E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' Если первый подблок равен '''E''' или '''F''', потенциал всего блока уже будет активен, так как он выше, чем '''«DAC»''', и не потребует редактирования второго или третьего подблока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично, если первый подблок имеет значение '''D''', а второй блок имеет значение '''B''' или более, это не потребует редактирования третьего блока. Немного легче попытаться получить '''B''' или выше во втором подблоке, чем пытаться получить '''C''' или выше в третьем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальные идентификаторы (UI) Unique Identifiers==&lt;br /&gt;
Уникальные идентификаторы (UI) - это ваши косметические данные - цвет глаз, цвет кожи, стиль волос, цвет волос и пол. Все цвета представлены в RGB, где 0 означает отсутствие этого цвета, а F означает наибольшее значение этого цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя все виды имеют одинаковое количество уникальных идентификаторов, некоторые блоки не будут влиять на определенные виды. Например, изменения в блоках 8-10 затронут только виды с чешуей или мехом, в то время как блок 7 применяется только к видам с различными оттенками кожи, таким как люди. Это же правило применяется к аксессуарам для головы и маркировке тела, поскольку не все виды могут иметь их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Блоки&lt;br /&gt;
!Их использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 1-3&lt;br /&gt;
|Цвет волос RGB значения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 4-6&lt;br /&gt;
|Значения вторичного цвета волос RGB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 7-9&lt;br /&gt;
|Значения RGB цвета бороды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 10-12&lt;br /&gt;
|Значения RGB цвета вторичной бороды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 13&lt;br /&gt;
|Тон кожи 1 (0) - 220 (F)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 14-16&lt;br /&gt;
|Мех RGB значения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 17-19&lt;br /&gt;
|Значения головного аксессуара RGB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 20-22&lt;br /&gt;
|Значения разметки головы RGB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 23-25&lt;br /&gt;
|Значения RGB для маркировки тела&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 26-28&lt;br /&gt;
|Значения RGB с маркировкой хвоста&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 29-31&lt;br /&gt;
|Цвет глаз RGB значения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 32&lt;br /&gt;
|Пол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt; 800 = мужчина&lt;br /&gt;
*&amp;gt; 800 = женщина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 33&lt;br /&gt;
|Стиль бороды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 34&lt;br /&gt;
|Стиль волос&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 35&lt;br /&gt;
|Стиль аксессуаров для головы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 36&lt;br /&gt;
|Стиль маркировки головы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 37&lt;br /&gt;
|Стиль маркировки тела&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 38&lt;br /&gt;
|Стиль маркировки хвоста&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальные ферменты (UE) Unique Enzymes==&lt;br /&gt;
Уникальные ферменты определяют вашу личность, в основном это имя, под которым люди видят вас, когда они осматривают вас и когда вы разговариваете. Они отделены от уникальных идентификаторов, но обычно меняются вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Структурные ферменты (SE) Structural Enzymes==&lt;br /&gt;
Структурные ферменты содержат данные, относящиеся к вашей генетической структуре. Это управляет вашей расой, полномочиями и ограниченными возможностями. Тем не менее, для тех, кто обращается с генами с осторожностью, следует иметь большие преимущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Блоки 1 - 54===  &lt;br /&gt;
Это все рандомизированные полномочия (основные, второстепенные и промежуточные), инвалидность и несколько пустых блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Блок 55===&lt;br /&gt;
Этот блок определяет, является ли объект гуманоидом или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Гуманоид = ниже 800&lt;br /&gt;
*Животное = выше 800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Супер способности и болезни==&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Любой из блоков 1-55 может быть блоком для особой силы или болезни. Силы и болезни рассчитываются в начале раунда, поэтому для каждого человека они не различаются. Некоторые блоки не имеют полномочий и ничего не дадут, даже если в FFF на подблоках; Если вы хотите деактивировать болезнь / силу, которую вы только что получили, убедитесь, что у вас есть необлученная (чистая) версия блока (вот как ее можно получить : [Transfer buffer]&amp;gt;[Subject's S.E]&amp;gt;[Block/Cell injector])&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Генетический баланс==&lt;br /&gt;
По мере того, как вы вводите себе дополнительные силы, ваши гены станут более нестабильными. С другой стороны, чем больше у вас болезней, тем стабильнее становятся ваши гены. Каждая сила и белезнь имеют значение нестабильности относительно своей силы. Если вы хотите стать всемогущим суперсуществом, вам придется сбалансировать свои силы с некоторыми ограничениями или столкнуться с некоторыми неприятными последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша генетическая нестабильность начинается с 0. Различные способности добавят различные степени нестабильности, в то время как болезни добавят стабильности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В 20 нестабильности или ниже, вы не столкнетесь с побочными реакциями. Это где вы хотите быть в идеале.&lt;br /&gt;
*При нестабильности от 25 до 35 ваша кожа иногда начинает ощущать, как она пузырится, нанося небольшие ожоги.&lt;br /&gt;
*При нестабильности от 40 до 65 ваше тело дополнительно начнет деформироваться, вызывая незначительные повреждения клеток и деформируя конечности, делая их бесполезными до тех пор, пока они не будут исцелены.&lt;br /&gt;
*После 70 нестабильности ваше тело будет очень часто деформироваться, вызывая смерть в течение нескольких минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные способности===&lt;br /&gt;
Для этого требуется блок '''DAC''' или выше, чтобы иметь возможность активировать.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cryokinesis''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Криокинез)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You notice a strange cold tingle in your fingertips.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вызывает незначительные ожоги и снижает температуру тела человека. Не влияет на людей с мутацией ''Cold Resistance''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Empathetic Thought (Эмпатические мысли)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You suddenly notice more about others than you did before.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Сообщает вам уровень боли, намерения и случайные мысли другого человека. Может быть заблокировано с помощю ''Psy-Resist''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Hulk (Халк)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your muscles hurt.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ты становишься зеленым и супер сильным. Вы не можете быть оглушены, и ваши удары могут пробить укрепленные стены. Вы потеряете эту силу и можете рухнуть, если у вас будет меньше 25% здоровья. '''ВНИМАНИЕ:''' эта сила делает вас неспособными использовать оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Jumpy''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''(''Прыгучесть)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your leg muscles feel taut and strong.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Позволяет прыгнуть примерно на 1/4 экрана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Matter Eater''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Пожиратель материи)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel hungry.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Позволяет есть практически все, включая конечности людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Dwarf''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Карлик)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Everything around you seems bigger now...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы можете ходить по столам, как если бы они были плитками для пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''No Breathing''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Нет дыхания)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel no need to breathe.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вам не нужно дышать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''No Prints''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Нет отпечатков)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your fingers feel numb.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы не оставляете отпечатки пальцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Psy-Resist''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Пси-защита)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind feels closed.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |С вами нельзя разговаривать телепатически, и шпионить с помощью ''Remote View'', а ''Empathetic Thought'' не может читать ваши мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Telekinesis''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Телекинез)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel smarter.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Позволяет вам перемещать объекты своим умом и воздействовать на вещи в пределах вашего поля зрения. Не может использоваться с ''Remote Viewing''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Промежуточные силы===&lt;br /&gt;
Промежуточные силы требуют блока '''BEA''' или выше, чтобы иметь возможность активировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Chameleon''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Хамелеон)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel one with your surroundings.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Вы становитесь невидимыми, не двигаясь. Не может использоваться с Плащом Тьмы (''Cloak of Darkness).''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cloak of Darkness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Плащ тьмы)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You begin to fade into the shadows.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы частично невидимы в зависимости от освещения вашей текущей среды. Будет доминировать над Хамелеоном, если обе мутации активны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cold Resistance'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Сопротивление холоду)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your body is filled with warmth.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Вы больше не подвержены воздействию холодной среды, и Криокинез (''Cryokinesis)'' не может причинить вам вред. Не может использоваться с термостойкостью (''Heat Resistance).''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''High-Pressure Intestines (Кишечник высокого давления)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel bloated and gassy.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |С помощью команды пердеть вы можете отправлять людей в полет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Morphism'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Морфизм)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your body feels if can alter its appearance.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы можете изменить свой тон кожи, волосы, глаза и пол по желанию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Polymorphism'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Полиморфизм)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You don't feel entirely like yourself somehow.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Позволяет вам подражать внешности и голосу других. Вы можете только подражать человеку рядом с вами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Regenerate'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Регенерация)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your wounds start healing.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Удваивает регенерацию здоровья от пищи. Поэтому, когда вы едите, вы быстрее восстанавливайтесь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Remote Viewing'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Удаленный просмотр)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind can see things from afar.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы можете удаленно наблюдать за другими людьми, которые также имеют эту способность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Telepathy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Телепатия)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel you can project your thoughts.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы можете общаться с людьми через их разум на больших расстояниях. Может быть заблокировано ''Psy-Resist''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''X-Ray Vision (Рентгеновское зрение)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''The walls suddenly disappear.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы можете видеть все в пределах видимости, даже сквозь стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Speed Boost'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Повышение скорости)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel swift and unencumbered.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Позволяет перемещаться в костюмах без штрафов за передвижение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Незначительные силы===&lt;br /&gt;
Незначительные силы требуют, чтобы блок '''802''' или выше имел шанс активироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Heat Resistance'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Термостойкость)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your skin is icy to the touch.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы больше не подвержены воздействию горячей среды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Shock Immunity'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Имунитет к электричеству)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your skin feels dry and unreactive.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You are immune to shocks. These include events such as touching an electrified door.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Sober'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Трезвость)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel unusually sober.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы не можете стать пьяным, но все равно можете попробовать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Strong (Сила)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel buff!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Ничего не делает. Но, по крайней мере есть ты чуствуешь себя лучше..&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Болезни===&lt;br /&gt;
Какими бы заманчивыми ни казались супер силы, у вас также есть очень высокий шанс получить болезнь. Они всегда проявляются, когда блок находится на уровне '''802''' или выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Blindness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Слепота)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You can't seem to see anything.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ваше зрение ограничено чрезвычайно маленькой областью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Chav'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Ye feel like a reet prat like, innit?''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Ряд слов заменен британскими аналогами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Clumsiness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Неуклюжесть)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel lightheaded.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы часто бросаете вещи, вы неуклюжи и оружие взрывается вам в лицо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Color Blindness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Дальтонизм)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel a strange prickling in your eyes as your perception changes.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Удаляет все цвета, превращая мир в чернильно-черно-белый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Comic'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Комик)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Uh oh!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ты говоришь как клоун, о ужас !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Coughing'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Кашель)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You start coughing.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы много кашляете и бросаете вещи, когда делаете это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Deafness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Глухота)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''It's kinda quiet.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ты ничего не слышишь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Dizzy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Ошеломленный)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel very dizzy...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы двигаетесь в случайном направлении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Epilepsy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Эпилепсия)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You get a headache.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы становитесь склонными к изнурительным припадкам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Hallucinate'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Галлюцинация)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind says 'Hello'.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |У вас начинаются галлюцинации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Horns'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Рога)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''A pair of horns erupt from your head.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |У вас вырастают рога. В любом случае не оказывает негативного влияния на здоровье.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Incendiary Mitochondria'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Зажигательная Митохондрия)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You suddenly feel rather hot.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вызывает самопроизвольное воспламенение при использовании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Lisp'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Шепелявость)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Thomething doethn't feel right.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Заменяет каждое «s», которое вы говорите, на «th».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Loud'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Громкий)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''YOU FEEL LIKE YELLING!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Все кричат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Mute'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Немой)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel unable to express yourself at all.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы теряете способность говорить. Шумы, такие как крик или стон, заменены на &amp;quot;громкий шум!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Nearsightedness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Близорукость)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your eyes feel weird...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |У вас плохое зрение, и вам нужны очки, лекарства, чистый блок SE, морковь или операция, чтобы лучше видеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' не даст генетической стабильности, если вылечить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Nervousness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Нервозность)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel nervous.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы заикаетесь, когда говорите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Obesity'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Полнота)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel blubbery and lethargic!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы становитесь толстым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Radioactive'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Радиоактивность)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel a strange sickness permeate your whole body.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы излучаете радиацию, нанося вред токсинам себе и всем органикам рядом с вами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Swedish'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Шведский)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel Swedish, however that works.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Все W заменяются на V, и вы иногда говорите «Bork Bork Bork!».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Tourettes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Синдром Туретта)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You twitch.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы случайно материтесь и дергаетесь, что вызывает временный паралич.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Toxic Farts'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Наркотический пердёж)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your stomach grumbles unpleasantly.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Создает газ космических наркотиков вокруг тебя, когда ты пукаешь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Unintelligible'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Невразумительный)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You can't seem to form any coherent thoughts!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Перестраивает вашу речь, мешая другим понять вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Grey vocabulary'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Серый словарь)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your vocal cords feel alien.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы говорите, используя шрифт [https://www.xfont.ru/font/WingdingsRegular_10948.htm wingdings].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радиация==&lt;br /&gt;
Продолжая приведенный выше [[Guide_to_Genetics#DNA_Modification |практический пример]] с обезьяной (которая теперь выглядит как человек), все еще находящейся внутри  [[File:Scanner.gif]] DNA Modifier, у вас есть несколько вариантов, как изменить гены обезьяны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Настройки излучателя'''&lt;br /&gt;
**Измените, как долго и как сильно обезьяна подвергается воздействию радиации. Настройки по умолчанию адекватны.&lt;br /&gt;
*'''Импульсное излучение''' '''''Pulse Radiation''''' (Главное меню)&lt;br /&gt;
**Неточно и случайно изменит любой '''UI''' или '''SE''' обезьяны с помощью одного импульса.&lt;br /&gt;
*'''Радиация''' '''''Radiation'''''(Внутри '''''Modify Unique Identifier''''' или '''''Modify Structural Enzymes''''' ).&lt;br /&gt;
**Точно изменить один подблок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идея состоит в том, чтобы начать с блока 1 структурных ферментов '''''Structural Enzymes''''' и облучать этот блок до тех пор, пока значение он не станет «'''DAC'''» или выше. Затем нужно извлечь обезьяну и посмотреть, есть ли в ней что-то странное (Это поможет узнать каким ефектом обладает конкретный блок). Загвоздка в том, что не все болезни или способности легко заметны. Для такой опасной болезни, как Слепота, вы можете проверить глаза своей человеко-обезьяны, чтобы убедиться, что их зрачки сужаются от фонарика (в начале раунда у вас должен быть '''''penlight''''' для этой проверки) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Move the penlight to an open hand.&lt;br /&gt;
#Click on the penlight to turn it &amp;quot;On&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Click on the [[File:Damage_zone.png]] Damage Zone in the top-right corner of your HUD to indicate that you want to target the '''eyes'''.&lt;br /&gt;
#Click on the monkey to &amp;quot;direct the penlight&amp;quot; into their eyes.&lt;br /&gt;
#*If you see &amp;quot;pupils narrow&amp;quot;, the monkey's eyes are normal. An &amp;quot;eerie glow&amp;quot; means X-Ray Vision, and &amp;quot;no reaction&amp;quot; means the monkey is blind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you notice something wrong with your monkey, like twitching, you know that block is a disability. Make a note of it, then '''Radiation''' that block until it's back below 800 to make it normal again. You can also use your injector, or Transfer Buffer &amp;gt; Transfer to &amp;gt; Occupant. Both the injector and occupant-transfer cause a small amount of toxin damage (about 4-5, which can be identified by the occupant's '''Health %''') and between 20-50% radiation (identified by the '''Radiation Level %'''). The radiation level can be reduced by using '''Inject Rejuvenators''', and the toxin damage can be cured by using the pills or syringes contained within Anti-Toxin First Aid kits on your subject.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then, continue down the line of blocks until you have a structural enzyme string of only powers with zero disabilities. Saving this buffer is highly recommended unless you don't want someone else to find it (in which case, you could edit the label to something like &amp;quot;All disabilities&amp;quot; to fool people).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Example Scenario====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Block 1 is radiated to DAC&lt;br /&gt;
#Monkey is removed to check for disabilities, but appears to be clean.&lt;br /&gt;
#Geneticist saves the monkey's SE, outputs it into an injector, and injects himself to see what the block does.&lt;br /&gt;
#Nothing happens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' This is a good sign. Because disabilities have a 100% of manifesting above 802, having nothing happen means one of two things: A) The block is one of the few blank blocks in the genome or B) The block contains a power but conflicts with some mutation you currently have active on yourself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Random Mutations===&lt;br /&gt;
At all times, there is a chance that radiating a specific sub-block will not work. Instead, a different random sub-block will be radiated. Furthermore, this chance increases as your subject's '''Radiation Level''' increases. This is most identifiable then you radiate a sub-block, but it doesn't change, in which case either:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(Likely) A different, random sub-block of either Unique Identifiers or Structural Enzymes has been modified.&lt;br /&gt;
*(Unlikely) The radiated sub-block just happened to land on the same number.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This can be easier to control by using '''Inject Rejuvenators''', which will slowly lower the monkey's '''Radiation Level'''. Only 90 units of rejuvenation are allowed in the subject. Rejuvenator overdoses do not negatively affect the subject at this time, so it is recommended to keep your subject on Rejuvenators while radiating them to ensure that radiation levels immediately and continuously decrease.  Protip-the machine does not care if your subject is dead or not&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Due to this chance of random mutations, you must get in the habit of &amp;quot;cleaning the SE&amp;quot;, which involves reading over the first sub-block of every block in the Structural Enzymes to make sure that no other blocks are over 800. For example, if you're testing block 1 and you finally got it above DAC, your process to do so may have inadvertently modified block 2 to 900 (which would cause a disability or a minor power). This would make it difficult to determine what block 1 is doing to your monkey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cleaning===&lt;br /&gt;
In order to &amp;quot;clean&amp;quot; a subject of unwanted disabilities or powers, the key is to make ALL of the Structural Enzymes blocks that you want to be normal ''less than'' 800. Unfortunately, this can be challenging, as radiating the subject too much will likely cause random blocks to change, making your effort infinite if their radiation level is not kept in check with Rejuvenators.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Transfer Buffer==&lt;br /&gt;
The Transfer Buffer is a useful tool for saving your work, though it is always recommended that you take written notes on each block as you modify them. Furthermore, as stated in the [[Guide_to_Genetics#DNA_Modification | practical example]], it is highly recommended to keep a clean buffer saved just in case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Save&lt;br /&gt;
**UI (Unique Identifiers)&lt;br /&gt;
**UI+UE (Unique Identifiers and Unique Enzymes)&lt;br /&gt;
**SE (Structural Enzymes)&lt;br /&gt;
*Transfer To&lt;br /&gt;
**Occupant - Transfers the saved data from that buffer into your subject in the [[File:Scanner.gif]] DNA Modifier. Causes a large amount of radiation to blast the subject.&lt;br /&gt;
**Injector - Creates a syringe that you can carry around with you to inject yourself or others. Causes a small amount of toxin damage, but requires time to produce new injectors.&lt;br /&gt;
*Disk - Take a disk from the nearby Diskette Box and click on the [[File:Clone Console.png]] DNA Modifier Access Console to load it.&lt;br /&gt;
**Save To - Saves the data from that buffer to the disk.&lt;br /&gt;
**Load From - Loads data from an existing disk into the DNA Modifier Access Console.&lt;br /&gt;
**Eject Disk (Main Menu) - Remove the disk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=1619</id>
		<title>Руководство по генетике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=1619"/>
		<updated>2020-03-27T13:46:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Radiation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Отделение==&lt;br /&gt;
Готов играть в Бога? Хорошо! Потому что это будет очень интересно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдел генетики находится в Медбее. Он имеет различные наборы кубиков животных для использования в качестве подопытных и несколько модификаторов ДНК для экспериментов. Это где вы будете проводить большую часть своего времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификация ДНК==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующее поможет вам начать свою смену. Наука о модификации генов для разблокировки сил будет описана позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' Как генетик, у вас часто будет сотрудник в вашем офисе. Целесообразно договориться о том, кто работает с какими блоками, прежде чем что-либо делать. Обычно это означает, что один генетик пробирается из блока 1, а другой - из блока 54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите кубик обезьяны '''''monkey cube''''' из коробки кубиков обезьяны '''''box of monkey cubes'''''  на соседнем столе. (Или любое другое животное што вы хотите мучить своими экспериментами)&lt;br /&gt;
#Разверните куб обезьяны и держите его под краном.&lt;br /&gt;
#[[File:Grab.png]]Хватайте животное, которое у вас есть.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Scanner.gif]] Модификатор ДНК '''''DNA Modifier''''' чтобы положить животное внутрь.&lt;br /&gt;
#Нажмите на[[File:Clone Console.png]] Консоль модификатора ДНК '''''DNA Modifier Access''''' '''''Console''''' чтобы открыть меню.&lt;br /&gt;
#Нажмите '''''Modify S.E.''''' (S.E.- Структурные ферменты ''Structural Enzymes'').&lt;br /&gt;
#*В этом меню вы увидите 55 отдельных блоков. Первый подблок 55 блока определяет, является ли животное более низкой формой жизни или гуманоидом.&lt;br /&gt;
#Нажмите на первый подблок 55 блока и используйте '''''irradiate block''''', чтобы облучать его.&lt;br /&gt;
#*Этот шаг нужно будет повторять до тех пор, пока значение первого подблока не станет меньше 8.&lt;br /&gt;
#*(Необязательно) После выполнения этого шага вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по Модификатору ДНК '''''DNA Modifier''''' и нажать на '''''Eject DNA Scanner''''', чтобы вытащить испытуемого. Если все было сделано правильно, это должен быть гуманоид.&lt;br /&gt;
#Посмотрите на первые подблоки всех блоков, с 1 по 54 и убедитесь, что все значения ниже 8.&lt;br /&gt;
#*Если это не так, измените первый подблок, пока он не будет ниже 8.&lt;br /&gt;
#Как только все первые подблоки из блоков с 1 по 54 будут иметь значение ниже 8, перейдите в меню буферов передачи '''''Transfer buffers menu'''''.&lt;br /&gt;
#*Нажмите '''''save Subject S.E.''''' чтобы сохранить ДНК в один из трех доступных буферов.&lt;br /&gt;
#Нажмите на текст рядом с надписью: и установите для него значение '''''Clean S.E.'''''&lt;br /&gt;
#*Поздравляем, теперь вы сделали лекарство от всех позитивный и негативных изменений в генах.&lt;br /&gt;
#*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' это чистый S.E. может также использоваться для лечения определенных нарушений у недавно клонированных членов экипажа.&lt;br /&gt;
#*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' Вы также можете использовать блок инжектора '''''injector block''''' вашего чистого S.E. чтобы исправить конкретный блок.&lt;br /&gt;
#Нажмите '''''Injector''''', чтобы создать шприц с S.E.(всеми генами) испытуемого.&lt;br /&gt;
#*Шприц появится на верхней части консоли доступа к модификатору ДНК. Нажмите на него, чтобы поднять.&lt;br /&gt;
#Храните шприц на рабочем месте или у себя. Лучше всего иметь полный чистый S.E. везде и всегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечания:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Чтобы сделать укол, просто положите инжектор в открытую руку и нажмите на себя.&lt;br /&gt;
#Когда вы модифицируете ДНК, все, над чем вы работаете, имеет шанс быть облученным. Хорошо подготовленный генетик должен держать облученного субъекта в модификаторе ДНК                                                                                                                                                                      [[File:Scanner.gif]] '''''DNA Modifier''''' и хранить скромный запас угля (charcoal) для лечения неизбежного повреждения токсинами.&lt;br /&gt;
#Инжектор блоков будет вводить только выбранный вами блок. Например, блок 24 - это отключение звука, а блок 25 - рентгеновское зрение. Если вы используете обычный инжектор '''''injector''''', вы будете немой и получите рентгеновское зрение. Однако, если вы используете инжектор блока '''''injector block''''' и выберете Блок 25, у вас будет рентгеновское зрение без онемения. Это отличный способ сложить все мощные силы и, казалось бы, игнорировать уродливые недостатки субъекта !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шестнадцатеричная система==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Числовой формат в каждом блоке является [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D1%86%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F шестнадцатеричным].Таким образом, цифры и буквы организованы следующим образом: от низшего к высшему: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF000&amp;quot;&amp;gt;'''0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''блок''' имеет '''3 подблока''' шестнадцатеричных чисел. Думайте о каждом блоке как о трехзначном числе, где вы редактируете цифры, или «субблоки», в сотнях, десятках и единицах. Для целей этой инструкции выражение для установки определенного блока '''«ниже 800»''' означает, что первый субблок этого блока должен быть меньше '''8''' - два других символа в этом блоке не имеют значения. В другом примере установка блока выше '''«DAC»''' означает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Первый подблок должен быть больше или равен '''D''' (выше только '''E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
*Если первым подблоком является '''D''', второй подблок должен быть равен или больше, чем '''A''' ('''B, C, D, E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
*Если вторым подблоком является '''A''', третий подблок должен быть равен или выше, чем '''C''' ('''D, E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' Если первый подблок равен '''E''' или '''F''', потенциал всего блока уже будет активен, так как он выше, чем '''«DAC»''', и не потребует редактирования второго или третьего подблока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично, если первый подблок имеет значение '''D''', а второй блок имеет значение '''B''' или более, это не потребует редактирования третьего блока. Немного легче попытаться получить '''B''' или выше во втором подблоке, чем пытаться получить '''C''' или выше в третьем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальные идентификаторы (UI) Unique Identifiers==&lt;br /&gt;
Уникальные идентификаторы (UI) - это ваши косметические данные - цвет глаз, цвет кожи, стиль волос, цвет волос и пол. Все цвета представлены в RGB, где 0 означает отсутствие этого цвета, а F означает наибольшее значение этого цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя все виды имеют одинаковое количество уникальных идентификаторов, некоторые блоки не будут влиять на определенные виды. Например, изменения в блоках 8-10 затронут только виды с чешуей или мехом, в то время как блок 7 применяется только к видам с различными оттенками кожи, таким как люди. Это же правило применяется к аксессуарам для головы и маркировке тела, поскольку не все виды могут иметь их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Блоки&lt;br /&gt;
!Их использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 1-3&lt;br /&gt;
|Цвет волос RGB значения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 4-6&lt;br /&gt;
|Значения вторичного цвета волос RGB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 7-9&lt;br /&gt;
|Значения RGB цвета бороды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 10-12&lt;br /&gt;
|Значения RGB цвета вторичной бороды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 13&lt;br /&gt;
|Тон кожи 1 (0) - 220 (F)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 14-16&lt;br /&gt;
|Мех RGB значения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 17-19&lt;br /&gt;
|Значения головного аксессуара RGB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 20-22&lt;br /&gt;
|Значения разметки головы RGB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 23-25&lt;br /&gt;
|Значения RGB для маркировки тела&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 26-28&lt;br /&gt;
|Значения RGB с маркировкой хвоста&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 29-31&lt;br /&gt;
|Цвет глаз RGB значения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 32&lt;br /&gt;
|Пол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt; 800 = мужчина&lt;br /&gt;
*&amp;gt; 800 = женщина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 33&lt;br /&gt;
|Стиль бороды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 34&lt;br /&gt;
|Стиль волос&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 35&lt;br /&gt;
|Стиль аксессуаров для головы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 36&lt;br /&gt;
|Стиль маркировки головы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 37&lt;br /&gt;
|Стиль маркировки тела&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 38&lt;br /&gt;
|Стиль маркировки хвоста&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальные ферменты (UE) Unique Enzymes==&lt;br /&gt;
Уникальные ферменты определяют вашу личность, в основном это имя, под которым люди видят вас, когда они осматривают вас и когда вы разговариваете. Они отделены от уникальных идентификаторов, но обычно меняются вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Структурные ферменты (SE) Structural Enzymes==&lt;br /&gt;
Структурные ферменты содержат данные, относящиеся к вашей генетической структуре. Это управляет вашей расой, полномочиями и ограниченными возможностями. Тем не менее, для тех, кто обращается с генами с осторожностью, следует иметь большие преимущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Блоки 1 - 54===  &lt;br /&gt;
Это все рандомизированные полномочия (основные, второстепенные и промежуточные), инвалидность и несколько пустых блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Блок 55===&lt;br /&gt;
Этот блок определяет, является ли объект гуманоидом или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Гуманоид = ниже 800&lt;br /&gt;
*Животное = выше 800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Супер способности и болезни==&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Любой из блоков 1-55 может быть блоком для особой силы или болезни. Силы и болезни рассчитываются в начале раунда, поэтому для каждого человека они не различаются. Некоторые блоки не имеют полномочий и ничего не дадут, даже если в FFF на подблоках; Если вы хотите деактивировать болезнь / силу, которую вы только что получили, убедитесь, что у вас есть необлученная (чистая) версия блока (вот как ее можно получить : [Transfer buffer]&amp;gt;[Subject's S.E]&amp;gt;[Block/Cell injector])&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Генетический баланс==&lt;br /&gt;
По мере того, как вы вводите себе дополнительные силы, ваши гены станут более нестабильными. С другой стороны, чем больше у вас болезней, тем стабильнее становятся ваши гены. Каждая сила и белезнь имеют значение нестабильности относительно своей силы. Если вы хотите стать всемогущим суперсуществом, вам придется сбалансировать свои силы с некоторыми ограничениями или столкнуться с некоторыми неприятными последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша генетическая нестабильность начинается с 0. Различные способности добавят различные степени нестабильности, в то время как болезни добавят стабильности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В 20 нестабильности или ниже, вы не столкнетесь с побочными реакциями. Это где вы хотите быть в идеале.&lt;br /&gt;
*При нестабильности от 25 до 35 ваша кожа иногда начинает ощущать, как она пузырится, нанося небольшие ожоги.&lt;br /&gt;
*При нестабильности от 40 до 65 ваше тело дополнительно начнет деформироваться, вызывая незначительные повреждения клеток и деформируя конечности, делая их бесполезными до тех пор, пока они не будут исцелены.&lt;br /&gt;
*После 70 нестабильности ваше тело будет очень часто деформироваться, вызывая смерть в течение нескольких минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные способности===&lt;br /&gt;
Для этого требуется блок '''DAC''' или выше, чтобы иметь возможность активировать.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cryokinesis''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Криокинез)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You notice a strange cold tingle in your fingertips.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вызывает незначительные ожоги и снижает температуру тела человека. Не влияет на людей с мутацией ''Cold Resistance''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Empathetic Thought (Эмпатические мысли)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You suddenly notice more about others than you did before.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Сообщает вам уровень боли, намерения и случайные мысли другого человека. Может быть заблокировано с помощю ''Psy-Resist''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Hulk (Халк)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your muscles hurt.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ты становишься зеленым и супер сильным. Вы не можете быть оглушены, и ваши удары могут пробить укрепленные стены. Вы потеряете эту силу и можете рухнуть, если у вас будет меньше 25% здоровья. '''ВНИМАНИЕ:''' эта сила делает вас неспособными использовать оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Jumpy''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''(''Прыгучесть)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your leg muscles feel taut and strong.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Позволяет прыгнуть примерно на 1/4 экрана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Matter Eater''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Пожиратель материи)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel hungry.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Позволяет есть практически все, включая конечности людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Dwarf''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Карлик)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Everything around you seems bigger now...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы можете ходить по столам, как если бы они были плитками для пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''No Breathing''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Нет дыхания)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel no need to breathe.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вам не нужно дышать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''No Prints''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Нет отпечатков)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your fingers feel numb.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы не оставляете отпечатки пальцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Psy-Resist''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Пси-защита)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind feels closed.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |С вами нельзя разговаривать телепатически, и шпионить с помощью ''Remote View'', а ''Empathetic Thought'' не может читать ваши мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Telekinesis''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Телекинез)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel smarter.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Позволяет вам перемещать объекты своим умом и воздействовать на вещи в пределах вашего поля зрения. Не может использоваться с ''Remote Viewing''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Промежуточные силы===&lt;br /&gt;
Промежуточные силы требуют блока '''BEA''' или выше, чтобы иметь возможность активировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Chameleon''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Хамелеон)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel one with your surroundings.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Вы становитесь невидимыми, не двигаясь. Не может использоваться с Плащом Тьмы (''Cloak of Darkness).''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cloak of Darkness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Плащ тьмы)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You begin to fade into the shadows.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы частично невидимы в зависимости от освещения вашей текущей среды. Будет доминировать над Хамелеоном, если обе мутации активны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cold Resistance'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Сопротивление холоду)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your body is filled with warmth.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Вы больше не подвержены воздействию холодной среды, и Криокинез (''Cryokinesis)'' не может причинить вам вред. Не может использоваться с термостойкостью (''Heat Resistance).''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''High-Pressure Intestines (Кишечник высокого давления)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel bloated and gassy.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |С помощью команды пердеть вы можете отправлять людей в полет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Morphism'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Морфизм)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your body feels if can alter its appearance.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы можете изменить свой тон кожи, волосы, глаза и пол по желанию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Polymorphism'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Полиморфизм)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You don't feel entirely like yourself somehow.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Позволяет вам подражать внешности и голосу других. Вы можете только подражать человеку рядом с вами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Regenerate'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Регенерация)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your wounds start healing.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Удваивает регенерацию здоровья от пищи. Поэтому, когда вы едите, вы быстрее восстанавливайтесь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Remote Viewing'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Удаленный просмотр)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind can see things from afar.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы можете удаленно наблюдать за другими людьми, которые также имеют эту способность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Telepathy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Телепатия)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel you can project your thoughts.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы можете общаться с людьми через их разум на больших расстояниях. Может быть заблокировано ''Psy-Resist''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''X-Ray Vision (Рентгеновское зрение)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''The walls suddenly disappear.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы можете видеть все в пределах видимости, даже сквозь стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Speed Boost'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Повышение скорости)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel swift and unencumbered.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Позволяет перемещаться в костюмах без штрафов за передвижение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Незначительные силы===&lt;br /&gt;
Незначительные силы требуют, чтобы блок '''802''' или выше имел шанс активироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Heat Resistance'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Термостойкость)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your skin is icy to the touch.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы больше не подвержены воздействию горячей среды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Shock Immunity'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Имунитет к электричеству)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your skin feels dry and unreactive.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You are immune to shocks. These include events such as touching an electrified door.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Sober'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Трезвость)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel unusually sober.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы не можете стать пьяным, но все равно можете попробовать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Strong (Сила)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel buff!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Ничего не делает. Но, по крайней мере есть ты чуствуешь себя лучше..&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Болезни===&lt;br /&gt;
Какими бы заманчивыми ни казались супер силы, у вас также есть очень высокий шанс получить болезнь. Они всегда проявляются, когда блок находится на уровне '''802''' или выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Blindness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Слепота)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You can't seem to see anything.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ваше зрение ограничено чрезвычайно маленькой областью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Chav'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Ye feel like a reet prat like, innit?''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Ряд слов заменен британскими аналогами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Clumsiness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Неуклюжесть)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel lightheaded.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы часто бросаете вещи, вы неуклюжи и оружие взрывается вам в лицо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Color Blindness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Дальтонизм)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel a strange prickling in your eyes as your perception changes.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Удаляет все цвета, превращая мир в чернильно-черно-белый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Comic'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Комик)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Uh oh!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ты говоришь как клоун, о ужас !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Coughing'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Кашель)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You start coughing.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы много кашляете и бросаете вещи, когда делаете это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Deafness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Глухота)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''It's kinda quiet.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ты ничего не слышишь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Dizzy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Ошеломленный)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel very dizzy...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы двигаетесь в случайном направлении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Epilepsy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Эпилепсия)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You get a headache.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы становитесь склонными к изнурительным припадкам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Hallucinate'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Галлюцинация)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind says 'Hello'.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |У вас начинаются галлюцинации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Horns'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Рога)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''A pair of horns erupt from your head.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |У вас вырастают рога. В любом случае не оказывает негативного влияния на здоровье.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Incendiary Mitochondria'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Зажигательная Митохондрия)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You suddenly feel rather hot.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вызывает самопроизвольное воспламенение при использовании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Lisp'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Шепелявость)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Thomething doethn't feel right.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Заменяет каждое «s», которое вы говорите, на «th».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Loud'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Громкий)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''YOU FEEL LIKE YELLING!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Все кричат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Mute'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Немой)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel unable to express yourself at all.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы теряете способность говорить. Шумы, такие как крик или стон, заменены на &amp;quot;громкий шум!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Nearsightedness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Близорукость)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your eyes feel weird...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |У вас плохое зрение, и вам нужны очки, лекарства, чистый блок SE, морковь или операция, чтобы лучше видеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' не даст генетической стабильности, если вылечить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Nervousness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Нервозность)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel nervous.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы заикаетесь, когда говорите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Obesity'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Полнота)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel blubbery and lethargic!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы становитесь толстым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Radioactive'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Радиоактивность)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel a strange sickness permeate your whole body.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы излучаете радиацию, нанося вред токсинам себе и всем органикам рядом с вами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Swedish'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Шведский)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel Swedish, however that works.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Все W заменяются на V, и вы иногда говорите «Bork Bork Bork!».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Tourettes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Синдром Туретта)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You twitch.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы случайно материтесь и дергаетесь, что вызывает временный паралич.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Toxic Farts'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Наркотический пердёж)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your stomach grumbles unpleasantly.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Создает газ космических наркотиков вокруг тебя, когда ты пукаешь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Unintelligible'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Невразумительный)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You can't seem to form any coherent thoughts!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Перестраивает вашу речь, мешая другим понять вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Grey vocabulary'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Серый словарь)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your vocal cords feel alien.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы говорите, используя шрифт [https://www.xfont.ru/font/WingdingsRegular_10948.htm wingdings].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радиация==&lt;br /&gt;
Продолжая приведенный выше [[Guide_to_Genetics#DNA_Modification |практический пример]] с обезьяной (которая теперь выглядит как человек), все еще находящейся внутри  [[File:Scanner.gif]] DNA Modifier, у вас есть несколько вариантов, как изменить гены обезьяны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Настройки излучателя'''&lt;br /&gt;
**Измените, как долго и как сильно обезьяна подвергается воздействию радиации. Настройки по умолчанию адекватны.&lt;br /&gt;
*'''Импульсное излучение''' '''''Pulse Radiation''''' (Главное меню)&lt;br /&gt;
**Inaccurately and randomly modify any of the monkey's UI or SE with a single pulse.&lt;br /&gt;
*'''Radiation''' (Inside the '''Modify Unique Identifier''' or '''Modify Structural Enzymes''' sub-menus).&lt;br /&gt;
**Accurately modify a single sub-block.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The idea is to start at Block 1 of the Structural Enzymes and radiate that block until the number is &amp;quot;DAC&amp;quot; or higher. Then, remove your monkey and see if anything seems strange with him. The catch is - not all disabilities or powers are easily visible. For a dangerous disability like Blindness, you can check your monkey's eyes to make sure their pupils narrow with the penlight you should have:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Move the penlight to an open hand.&lt;br /&gt;
#Click on the penlight to turn it &amp;quot;On&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Click on the [[File:Damage_zone.png]] Damage Zone in the top-right corner of your HUD to indicate that you want to target the '''eyes'''.&lt;br /&gt;
#Click on the monkey to &amp;quot;direct the penlight&amp;quot; into their eyes.&lt;br /&gt;
#*If you see &amp;quot;pupils narrow&amp;quot;, the monkey's eyes are normal. An &amp;quot;eerie glow&amp;quot; means X-Ray Vision, and &amp;quot;no reaction&amp;quot; means the monkey is blind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you notice something wrong with your monkey, like twitching, you know that block is a disability. Make a note of it, then '''Radiation''' that block until it's back below 800 to make it normal again. You can also use your injector, or Transfer Buffer &amp;gt; Transfer to &amp;gt; Occupant. Both the injector and occupant-transfer cause a small amount of toxin damage (about 4-5, which can be identified by the occupant's '''Health %''') and between 20-50% radiation (identified by the '''Radiation Level %'''). The radiation level can be reduced by using '''Inject Rejuvenators''', and the toxin damage can be cured by using the pills or syringes contained within Anti-Toxin First Aid kits on your subject.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then, continue down the line of blocks until you have a structural enzyme string of only powers with zero disabilities. Saving this buffer is highly recommended unless you don't want someone else to find it (in which case, you could edit the label to something like &amp;quot;All disabilities&amp;quot; to fool people).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Example Scenario====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Block 1 is radiated to DAC&lt;br /&gt;
#Monkey is removed to check for disabilities, but appears to be clean.&lt;br /&gt;
#Geneticist saves the monkey's SE, outputs it into an injector, and injects himself to see what the block does.&lt;br /&gt;
#Nothing happens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' This is a good sign. Because disabilities have a 100% of manifesting above 802, having nothing happen means one of two things: A) The block is one of the few blank blocks in the genome or B) The block contains a power but conflicts with some mutation you currently have active on yourself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Random Mutations===&lt;br /&gt;
At all times, there is a chance that radiating a specific sub-block will not work. Instead, a different random sub-block will be radiated. Furthermore, this chance increases as your subject's '''Radiation Level''' increases. This is most identifiable then you radiate a sub-block, but it doesn't change, in which case either:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(Likely) A different, random sub-block of either Unique Identifiers or Structural Enzymes has been modified.&lt;br /&gt;
*(Unlikely) The radiated sub-block just happened to land on the same number.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This can be easier to control by using '''Inject Rejuvenators''', which will slowly lower the monkey's '''Radiation Level'''. Only 90 units of rejuvenation are allowed in the subject. Rejuvenator overdoses do not negatively affect the subject at this time, so it is recommended to keep your subject on Rejuvenators while radiating them to ensure that radiation levels immediately and continuously decrease.  Protip-the machine does not care if your subject is dead or not&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Due to this chance of random mutations, you must get in the habit of &amp;quot;cleaning the SE&amp;quot;, which involves reading over the first sub-block of every block in the Structural Enzymes to make sure that no other blocks are over 800. For example, if you're testing block 1 and you finally got it above DAC, your process to do so may have inadvertently modified block 2 to 900 (which would cause a disability or a minor power). This would make it difficult to determine what block 1 is doing to your monkey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cleaning===&lt;br /&gt;
In order to &amp;quot;clean&amp;quot; a subject of unwanted disabilities or powers, the key is to make ALL of the Structural Enzymes blocks that you want to be normal ''less than'' 800. Unfortunately, this can be challenging, as radiating the subject too much will likely cause random blocks to change, making your effort infinite if their radiation level is not kept in check with Rejuvenators.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Transfer Buffer==&lt;br /&gt;
The Transfer Buffer is a useful tool for saving your work, though it is always recommended that you take written notes on each block as you modify them. Furthermore, as stated in the [[Guide_to_Genetics#DNA_Modification | practical example]], it is highly recommended to keep a clean buffer saved just in case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Save&lt;br /&gt;
**UI (Unique Identifiers)&lt;br /&gt;
**UI+UE (Unique Identifiers and Unique Enzymes)&lt;br /&gt;
**SE (Structural Enzymes)&lt;br /&gt;
*Transfer To&lt;br /&gt;
**Occupant - Transfers the saved data from that buffer into your subject in the [[File:Scanner.gif]] DNA Modifier. Causes a large amount of radiation to blast the subject.&lt;br /&gt;
**Injector - Creates a syringe that you can carry around with you to inject yourself or others. Causes a small amount of toxin damage, but requires time to produce new injectors.&lt;br /&gt;
*Disk - Take a disk from the nearby Diskette Box and click on the [[File:Clone Console.png]] DNA Modifier Access Console to load it.&lt;br /&gt;
**Save To - Saves the data from that buffer to the disk.&lt;br /&gt;
**Load From - Loads data from an existing disk into the DNA Modifier Access Console.&lt;br /&gt;
**Eject Disk (Main Menu) - Remove the disk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8&amp;diff=1618</id>
		<title>Руководство по хими</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8&amp;diff=1618"/>
		<updated>2020-03-27T13:04:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Что вся эта новая фигня значит?! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данное руководство особенно полезно для [[Chemist|chemists]] и [[Scientist|scientists]] но может пригодиться любому игроку, в особенности [[Предатель|предателям]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Заметьте! Вы можете навести курсор на вещества, чтобы увидеть их рецепты!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что вся эта новая фигня значит?! ==&lt;br /&gt;
Удивлён всеми этими новыми реагентами? Где твой трикодразин? Недавно зарубежные разработчики добавили целую кучу специальных химикатов, в основном взятых с Goonstation. Они либо слабее, либо специализированнее, либо гораздо мощнее, чем старые химикаты, которые обычно делаются в несколько этапов. Некоторые из старых химических веществ остались, но Трикордразин, Риталин, Дексалин, Бикаридин, Дексалин Плюс, Келотан, Дермалин и многие другие исчезли. Так же вы сможете увидеть разницу между мощностью химикатов у нас и на зарубежном Paradise, в основном изменения направлены на ослабление &amp;quot;пластырей&amp;quot; и на повышение эффективности сложных, многосоставных химикатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для смешивания этих новых химических веществ часто требуется новый инструмент, называемый [[File:Chemical_heater.png|ссылка=http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chemical_heater.png]] Х'''имическим нагревателем (Chemical Heater)'''. При этом вы вводите заданную температуру (в градусах Кельвина), чтобы нагреть или охладить мензурку и ее реактивы. Иногда это приводит к опасным реакциям, так что будьте осторожны! Вы также можете вручную нагревать мензурки с помощью зажигалки, это быстрее, но требует, чтобы Вы были готовы к потенциально опасной реакции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, химический раздатчик (chemical dispenser) содержит 3 новых реагента. '''Плазма (Plasma)''', '''Йод (Iodine)''', и '''Бром (Bromine)'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И ещё! У вас есть топливный бак на вашей стене. Не отправляйтесь в путешествие по техническим туннелям, чтобы украсть его.&lt;br /&gt;
==Химикаты==&lt;br /&gt;
То из чего строится наша химия - это Алюминий (aluminium), Бром (bromine), Углерод (carbon), Хлор (chlorine), Медь (copper), Этанол (ethanol), Фтор (fluorine), Водород (hydrogen), Йод (iodine), Железо (iron), Литий (lithium), Ртуть (mercury), Азот (nitrogen), Кислород (oxygen), Фосфор (phosphorus), Калий (potassium), Радий (radium), Кремний (silicon), Серебро (silver), Натрий (sodium), Плазма (plasma), Сахар (sugar), Сера (sulfur), и Вода (water). Всё это можно найти в Раздатчике Химикатов (Chem Dispenser) в [[Chemistry_Lab|Chemistry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть всё необходимое чтобы сделать так много химикатов, сколько хотите. Вы можете сделать медикаменты, пену, ослепляющий порошок, яды, Космическую смазку и многое, многое другое. Вы ограничены только своим желанием (а также движком игры). Будьте осторожны смешивая неверные реагенты - это вредно для здоровья. И, пожалуйста, убедитесь в том, что ваше вещество делает, прежде чем его использовать. Экспериментируйте на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые чистые химические вещества смертельны или способны причинить тяжелые повреждения токсинами в случаях ввода их в кровь или при глотании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Измельчение минералов с шахты поможет вам получить Уран (Uranium).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Все рецепты и реагенты, перечисленные ниже, отсортированы по категориям и алфавитному порядку.'''&lt;br /&gt;
==Активные Чистые Химикаты==&lt;br /&gt;
Также известные как: &amp;quot;Что будет если я их съем?&amp;quot;. Неупомянутые химикаты не имеют никакого эффекта (возможно). Все активные чистые химические вещества имеют скорость метаболизма 4юнита за цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Хлор (Chlorine)''': Наносит незначительные физические повреждения различным частям тела.&lt;br /&gt;
*'''Этанол (Ethanol)''': Самый мощный алкогольный &amp;quot;напиток&amp;quot;, обладающий самой быстрым токсичным эффектом.&lt;br /&gt;
*'''Фтор (Fluorine)''': Вызывает незначительное повреждение токсинами.&lt;br /&gt;
*'''Железо (Iron)''': Медленно помогает восстановить кровь.&lt;br /&gt;
*'''Литий (Lithium)''': Вызывает судороги, слюнотечение, стоны и неспособность ровно ходить.&lt;br /&gt;
*'''Ртуть (Mercury)''': Вызывает повреждение головного мозга, подергивания, слюнотечение, стоны и неспособность ровно ходить.&lt;br /&gt;
*'''Плазма (Plasma)''': Наносит серьёзные повреждения токсинами. Лечит [[plasmamen]].&lt;br /&gt;
*'''Радий (Radium)''': Вызывает облучение.&lt;br /&gt;
*'''Сахар (Sugar)''': Питательный, имеет шанс уменьшить оглушение, а также маленький шанс распасться на небольшое количество адреналина. Передозировка при этом повергнет вас в диабетический шок.&lt;br /&gt;
*'''Токсины (Toxin)''': Вызывают умеренное токсическое повреждение..&lt;br /&gt;
*'''Уран (Uranium)''': Вызывает небольшое облучение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==За гранью очевидного==&lt;br /&gt;
Вы можете разогреть мензурки с помощью дешевых зажигалок, сварочных аппаратов и т. д. Вы можете получить дешевую зажигалку в самом начале смены, включив ее в свой loadout (экран создания персонажа) или из vendomat. Каждый щелчок нагревает стакан примерно на 20-30 градусов, что означает, что вы можете достичь желаемой температуры за 2-3 секунды. Если приноровиться, то химические нагреватели отходят на второй план.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые химические вещества выделяют пары токсинов при смешивании. Если вы ещё способны дышать, наденьте противогаз (при этом балоны не обязательны) или балон с кислородом или воздухом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете получить химикаты из '''пластырей''' и '''таблеток''' путём размешивания их в All-In-One Grinder доступного в химической лаборатории. Дополнительно, таблетки можно размешать в воде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете маркировать мензурки с помощью ручки. Одна из них доступна в вашем КПК (правый клик -&amp;gt; remove pen). Hand labeller не будет работать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете получить доступ к дополнительному химическому соединению (токсину), открыв панель раздатчика химикатов отверткой, многократно экспериментируя мультитулом в нём и затем снова применяя отвертку.&lt;br /&gt;
==Компоненты==&lt;br /&gt;
Это очень простые химические вещества, которые вы будете использовать во многих других более сложных химикатов. Хотя они все еще могут быть токсичными.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+'''Наведите указатель мыши на названия реагентов в столбце, чтобы увидеть их химические формулы!'''&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Formula&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Acetone}}[[#Acetone|Acetone]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Acetone}}&lt;br /&gt;
|Common ingredient in other recipes. Causes toxin damage when ingested.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Ammonia}}[[#Ammonia|Ammonia]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ammonia}}&lt;br /&gt;
|An alternative fertilizer for botany and a key component for many common meds (results in 3 units instead of 4).  Less effective than [[#Diethylamine|Diethylamine]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Ash}}[[#Ash|Ash]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ash}}&lt;br /&gt;
|Basic ingredient in a couple of recipes. '''Burning oil will result in a large conflagration, which can lead to an explosion. Burning paper and scooping it up is usually a better method of making ash.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Carpet}}[[#Carpet|Carpet]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Carpet}}&lt;br /&gt;
|Creates a dirty carpet on the floor.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Diethylamine}}[[#Diethylamine|Diethylamine]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Diethylamine}}&lt;br /&gt;
|A very potent fertilizer, and the base component of some medicines.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Oil}}[[#Oil|Oil]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Oil}}&lt;br /&gt;
|Burns in a small smokey fire, used to make other chemicals.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Phenol}}[[#Phenol|Phenol]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Phenol}}&lt;br /&gt;
|Used for certain medical recipes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Saltpetre}}[[#Saltpetre|Saltpetre]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Saltpetre}}&lt;br /&gt;
|Ingredient for [[#Bath Salts|Bath Salts]] and [[#Black Powder|Black Powder]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Sulphuric Acid}}[[#Sulphuric Acid|Sulphuric Acid]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sulphuric Acid}}&lt;br /&gt;
|An acid that's utilized as a building block in a lot of medical chemicals (results in 2 units instead of 3). It's also useful for etching circuits....etching permanent scars in your coworker's face.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Welding Fuel}}[[#Welding Fuel|Welding Fuel]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Welding Fuel}}&lt;br /&gt;
|A highly flammable blend of basic hydrocarbons, mostly Acetylene. Useful for both welding and organic chemistry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medicines==&lt;br /&gt;
&amp;quot;''And that's how I lost my medical license!''&amp;quot; Don't be this guy. Make these. Lots of these.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See [[Guide to Medicine|Guide to Medicine]] for more information on what to use when.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Core Healing Medicines===&lt;br /&gt;
These healing drugs form the &amp;quot;core&amp;quot; drugs used to heal the most common forms of damage. All other medical drugs outside of this section are either harder to make upgrades, or highly specific forms of healing for rarer situations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Hover over the names of the reagents in the recipe column to see their chemical formulas!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Recipe&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Treatment for&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Metabolism Rate&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Overdose Threshold&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Addiction Chance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Charcoal}}[[#Charcoal|Charcoal]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Charcoal}}&lt;br /&gt;
|Toxin&lt;br /&gt;
|Heals 1.5 points of toxins damage per cycle, and has a 50% chance of removing 1u of all other chems present per cycle.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Cryoxadone}}[[#Cryoxadone|Cryoxadone]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cryoxadone}}&lt;br /&gt;
|Cellular, Oxygen, Brute, Burn, Toxin&lt;br /&gt;
|Required for the proper function of cryogenics. It heals, per cycle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4 points of cellular damage&lt;br /&gt;
*10 points of oxy damage&lt;br /&gt;
*12 points of brute and burn damage&lt;br /&gt;
*3 points of toxin damage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
However, this functions only when the person's body temperature is below 265 Kelvin.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Mannitol}}[[#Mannitol|Mannitol]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mannitol}}&lt;br /&gt;
|Brain&lt;br /&gt;
|Heals 3 points of brain damage per cycle. Use it in cryo tubes alongside Cryoxadone.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Salbutamol}}[[#Salbutamol|Salbutamol]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Salbutamol}}&lt;br /&gt;
|Suffocation&lt;br /&gt;
|Heals 6 points of oxygen damage per cycle and reduces losebreath by 4 points. Great for stabilizing critical patients!&lt;br /&gt;
|0.2 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Saline-Glucose Solution}}[[#Saline-Glucose Solution|Saline-Glucose Solution]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Saline-Glucose Solution}}&lt;br /&gt;
|Brute, burn&lt;br /&gt;
|Has a 33% chance per metabolism cycle to heal 2 points of brute and burn damage each. Has another 33% chance per cycle to restore a bit of blood.&lt;br /&gt;
Used to treat patients in shock.&lt;br /&gt;
|0.15 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Silver Sulfadiazine}}[[#Silver Sulfadiazine|Silver Sulfadiazine]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Silver Sulfadiazine}}&lt;br /&gt;
|Burn&lt;br /&gt;
|On touch, instantly heals burn damage equal to the volume in units. &lt;br /&gt;
Basic anti-burn healing drug.&lt;br /&gt;
On ingestion, deals toxins damage equal to half the consumed volume. &lt;br /&gt;
Heals 2 burn per cycle.&lt;br /&gt;
|3 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Styptic Powder}}[[#Styptic Powder|Styptic Powder]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Styptic Powder}}&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|On touch, instantly heals brute damage equal to the volume in units. &lt;br /&gt;
Basic anti-brute healing drug.&lt;br /&gt;
On ingestion, deals toxins damage equal to half the consumed volume. &lt;br /&gt;
Heals 2 brute per cycle.&lt;br /&gt;
|3 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Synthflesh}}[[#Synthflesh|Synthflesh]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Synthflesh}}&lt;br /&gt;
|Brute, burn&lt;br /&gt;
|On touch, heals 1.5 times the applied volume in brute and burn damage.&amp;lt;br&amp;gt;Touch based only - no effects per-cycle&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Synth Meat}}[[#Synth Meat|Synth Meat]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Synth Meat}}&lt;br /&gt;
|Synthetic Meat&lt;br /&gt;
|Creates a piece of synthetic meat at location of reaction---largely used to help restock the cloner's biomass.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Superior Healing Medicines=== &lt;br /&gt;
These healing drugs are harder to make than the core healing drugs, however they are significantly better at healing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, many upgraded drugs can be overdosed with, leading to a negative outcome. Be sure to monitor how many units of chemicals someone is injected with.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Hover over the names of the reagents in the recipe column to see their chemical formulas!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Recipe&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Treatment for&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Metabolism Rate&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Overdose Threshold&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Addiction Chance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Atropine}}[[#Atropine|Atropine]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Atropine}}&lt;br /&gt;
|Brute, burn and suffocation&lt;br /&gt;
|If subject's health is below -25 it will:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Heal 3 brute and burn damage per cycle.&lt;br /&gt;
*Attempt to cap Oxyloss at 65 and losebreath at 5.&lt;br /&gt;
*Cause confusion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Good for stabilising critical patients and treating cardiac failure. Causes toxin damage to healthy patients. It also aggressively purges [[#Sarin|Sarin]].&lt;br /&gt;
|0.2 units per cycle&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Calomel}}[[#Calomel|Calomel]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Calomel}}&lt;br /&gt;
|Purge&lt;br /&gt;
|Quickly purges the body of all chemicals. If your health is above 20, large amounts of toxin damage is dealt.&lt;br /&gt;
|0.8 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Mutadone}}[[#Mutadone|Mutadone]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mutadone}}&lt;br /&gt;
|Genetic&lt;br /&gt;
|Heals your genetic defects. Will not alter any gene that a character has at the start of the round, disabilities included.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Omnizine}}[[#Omnizine|Omnizine]]&lt;br /&gt;
|Found in warm Donk Pockets, rainbow cotton candy, the Chief Medical Officer's hypospray, and Lifeweed.&lt;br /&gt;
|Brute, burn, toxin and suffocation&lt;br /&gt;
|Heals 1 of each damage type a cycle, no side effects or restrictions. Has a 50% chance of reducing losebreath by 1. If overdosed it will deal significant amounts of each damage type.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Found in warmed up donk pockets. Simply grinding the donk pockets will not work. You will need to have a person or animal eat them, and then dialysis it out of them using a sleeper. Botany can grow Lifeweed which can then be ground up for omnizine.&lt;br /&gt;
|0.2 units per cycle&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Low&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Pentetic Acid}}[[#Pentetic Acid|Pentetic Acid]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pentetic Acid}}&lt;br /&gt;
|Radiation, toxin&lt;br /&gt;
|Reduces massive amounts of radiation and toxin damage while purging other chemicals from the body. Has a 33% chance of dealing brute and fire damage.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Perfluorodecalin}}[[#Perfluorodecalin|Perfluorodecalin]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Perfluorodecalin}}&lt;br /&gt;
|Suffocation&lt;br /&gt;
|Heals suffocation damage so quickly that you could have a spacewalk, but if 4 or more units are administered it mutes your voice and causes losebreath. Has a 33% chance of healing brute and burn damage per cycle as well.&lt;br /&gt;
|0.2 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Medium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Salicylic Acid}}[[#Salicylic Acid|Salicylic Acid]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Salicylic Acid}}&lt;br /&gt;
|Brute and painkiller&lt;br /&gt;
|Has a 55% chance per cycle to heal 2 points of brute damage. Deals toxin damage when overdosed. Has a 15% fail rate during surgery.&lt;br /&gt;
|0.1 units per cycle&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unique Healing Medicines=== &lt;br /&gt;
These healing drugs preform a unique function that is not commonly used or seen in game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Hover over the names of the reagents in the recipe column to see their chemical formulas!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Recipe&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Treatment for&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Metabolism Rate&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Overdose Threshold&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Addiction Chance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Antihol}}[[#Antihol|Antihol]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Antihol}}&lt;br /&gt;
|Alcohol&lt;br /&gt;
|Helps remove Alcohol from someone's body, as well as eliminating its side effects.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Degreaser}}[[#Degreaser|Degreaser]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Degreaser}}&lt;br /&gt;
|Cleans Residue from IPC's.&lt;br /&gt;
|Basically the IPC version of Charcoal. Purges all chemicals faster, with Space Lube and Ultra-Lube being purged at even higher rates.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Diphenhydramine}}[[#Diphenhydramine|Diphenhydramine]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Diphenhydramine}}&lt;br /&gt;
|Histamine Overdose&lt;br /&gt;
|Purges body of lethal Histamine and reduces jitteriness while causing minor drowsiness.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Low&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Ephedrine}}[[#Ephedrine|Ephedrine]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ephedrine}}&lt;br /&gt;
|Stun reduction&lt;br /&gt;
|Caps losebreath at 5 and if oxyloss is above 75, heals 1 oxyloss damage. &lt;br /&gt;
If patient's health is below 0, heals 1 toxin, 1 brute and 1 burn damage. &lt;br /&gt;
If patient's health is above 0, has a 33% chance to heal 1 toxin, 1 brute and 1 burn damage. &lt;br /&gt;
Reduces stun times and stabilises crit.&amp;lt;br&amp;gt;If overdosed it will deal toxin and oxyloss damage.&lt;br /&gt;
|0.3 units per cycle&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|Medium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Epinephrine}}[[#Epinephrine|Epinephrine]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Epinephrine}}&lt;br /&gt;
|Stun, brute, burn, suffocation and toxin&lt;br /&gt;
|If subject's health is below -10 but above -65 it will:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Heal 1 toxin, 1 brute and 1 burn damage per cycle.&lt;br /&gt;
*Attempt to cap oxyloss at 35 and losebreath at 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also used to treat patients experiencing cardiac failure. Will not heal patients who are almost dead.&amp;lt;br&amp;gt;If overdosed will stun and deal toxin damage.&amp;lt;br&amp;gt;Aggressively purges [[#Histamine|Histamine]].&lt;br /&gt;
|0.2 units per cycle&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Ether}}[[#Ether|Ether]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ether}}&lt;br /&gt;
|Sedative&lt;br /&gt;
|A non-addictive alternative to morphine. Can be useful when performing surgery on species who require unique breathing equipment such as Vox or Plasmamen.&lt;br /&gt;
|0.1 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Haloperidol}}[[#Haloperidol|Haloperidol]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Haloperidol}}&lt;br /&gt;
|Anti-psychotic and Stimulant Purgative&lt;br /&gt;
|Will rapidly purge hallucinogenic and stimulative chemical while reducing jitteriness and the drugs various negative effects. Can also cause drowsiness and brain damage.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Hydrocodone}}[[#Hydrocodone|Hydrocodone]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Hydrocodone}}&lt;br /&gt;
|Painkiller&lt;br /&gt;
|An extremely strong painkiller that allows you to ignore almost any amount of pain. Has a 1% fail rate during surgery.&lt;br /&gt;
|0.3 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Insulin}}[[#Insulin|Insulin]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Insulin}}&lt;br /&gt;
|Sugar Dependency&lt;br /&gt;
|Increases sugar depletion&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Liquid Solder}}[[#Liquid Solder|Liquid Solder]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Liquid Solder}}&lt;br /&gt;
|Heals Synthetic Posibrain damage.&lt;br /&gt;
|Same thing as Mannitol, but for Synthetics!&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Mitocholide}}[[#Mitocholide|Mitocholide]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mitocholide}}&lt;br /&gt;
|Internal Damage Healing, limb revival&lt;br /&gt;
|Heals internal organ damage by .4 points each per cycle; a slow-acting alternative to surgery. Great in a cryo mix! Also can fix septic or dead limbs if splashed on them.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Morphine}}[[#Morphine|Morphine]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Morphine}}&lt;br /&gt;
|Painkiller&lt;br /&gt;
|Will allow you to walk faster. Will eventually knock you out if you take too much.&amp;lt;br&amp;gt;If overdosed it will cause jitteriness, dizziness, force the victim to drop items in their hands and eventually deal toxin damage. Has a 1% fail rate during surgery.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|High&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Nanocalcium}}[[#Nanocalcium|Nanocalcium]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Nanocalcium}}&lt;br /&gt;
|Broken Bones&lt;br /&gt;
|Causes jitteriness, then weakness and confusion, before stunning the user. Has a 50% chance per cycle to mend a random bone during the stun-phase. Reacts with narcotics and stimulants, causing massive toxins damage and halting bone repair.&lt;br /&gt;
|0.5 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Oculine}}[[#Oculine|Oculine]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Oculine}}&lt;br /&gt;
|Eye and Ear&lt;br /&gt;
|Cures blindness and heals eye damage over time, also cures deafness and heals ear damage.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Potassium Iodide}}[[#Potassium Iodide|Potassium Iodide]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Potassium Iodide}}&lt;br /&gt;
|Radiation&lt;br /&gt;
|Reduces low radiation damage very effectively.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Rezadone}}[[#Rezadone|Rezadone]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Rezadone}}&lt;br /&gt;
|Clone Damage Healing&lt;br /&gt;
|Heals Clone damage, only way besides Cryoxadone or Earthsblood.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Spaceacillin}}[[#Spaceacillin|Spaceacillin]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Spaceacillin}}&lt;br /&gt;
|Diseases and Infections&lt;br /&gt;
|A theta-lactam antibiotic. A common and very useful medicine, effective against many diseases likely to be encountered in space. Slows progression of diseases. Treats infections. &lt;br /&gt;
Fungus can be either scooped off the walls of maintenance with a container, or it be grown by Botany.&lt;br /&gt;
|0.2 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Stimulants}}[[#Stimulants|Stimulants]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Stimulants}}&lt;br /&gt;
|Stun&lt;br /&gt;
|A traitor only reagent; it makes the user impervious to stuns and rapidly heals their body; when it wears off it deals tox and brute damage in addition to a stun.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Strange Reagent}}[[#Strange Reagent|Strange Reagent]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Strange Reagent}}&lt;br /&gt;
|Death&lt;br /&gt;
|A miracle drug that can bring a dead body back to life! &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;'''WARNING: if the corpse has suffered more than 150 points combined of brute, burn, and genetic damage they will instead explode in a shower of gore. Deals gene damage on successfull revival'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;If used on a living person it will deal Brute and Tox damage.&lt;br /&gt;
|0.2 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Teporone}}[[#Teporone|Teporone]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Teporone}}&lt;br /&gt;
|Body temperature stabilization&lt;br /&gt;
|Attempts to return the body's temperature to 98F in 10 degree increments.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Medium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Narcotics==&lt;br /&gt;
Narcotics are highly addicitve drugs that can aggressively, or passively, provide a benefit. Be wary as its very easy to become addicted, or overdose, on a narcotic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As a general rule of thumb, the more of a positive effect (or any effect) a narcotic can provide, the easier it is to get addicted or overdose on it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
People who overdose or get addicted to Narcotics tend to usually end up dying to the negative effects or requiring immedient medical attention. Take in moderation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Hover over the names of the reagents in the recipe column to see their chemical formulas!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Recipe&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Metabolism Rate&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Overdose Threshold&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Addiction Chance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Aranesp}}[[#Aranesp|Aranesp]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Aranesp}}&lt;br /&gt;
|Cause a significant stamina regeneration boost per cycle-however the drug causes toxin damage in addition to having a chance to induce heavy oxygen damage.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Bath Salts}}[[#Bath Salts|Bath Salts]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Bath Salts}}&lt;br /&gt;
|Makes the subject nearly impervious to stuns, however the subject will suffer Toxin and Brain damage, constant hallucinations and will lose motor control.&amp;lt;br&amp;gt;If overdosed the subject will lose even more motor control, drool and drop items in their hand.&amp;lt;br&amp;gt;If addicted the subject will suffer very severe Brain damage, severe hallucinations, complete loss of motor control and eventually fatal amounts of Toxin damage. Hint: If the cook isn't being cooperative, there is a 1/5 chance a cup of ramen will have 3 units of enzyme in it.&lt;br /&gt;
|0.6 units per cycle&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|High&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Crank}}[[#Crank|Crank]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Crank}}&lt;br /&gt;
|Reduces stun times by about 200%.&amp;lt;br&amp;gt;If overdosed or addicted it will deal significant Toxin, Brute and Brain damage. Explodes on mixing, so stay clear of the heater.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|High&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Jenkem}}[[#Jenkem|Jenkem]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Jenkem}}&lt;br /&gt;
|Jenkem is a prison drug made from organic waste. Extremely disgusting.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Medium/High&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Krokodil}}[[#Krokodil|Krokodil]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Krokodil}}&lt;br /&gt;
|Provides messages of calmness and protection.&amp;lt;br&amp;gt;If overdosed it will deal significant Brain and Toxin damage.&amp;lt;br&amp;gt;If addicted to it will begin to deal fatal amounts of Brute damage as the subjects skin falls off.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|High&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Lysergic acid diethylamide}}[[#Lysergic acid diethylamide|Lysergic acid diethylamide]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Lysergic acid diethylamide}}&lt;br /&gt;
|Also known as LSD. This is a potent hallucinogenic compound that is illegal under space law. Contrary to what you may believe, this is not an enjoyable chem to be subject to.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Methamphetamine}}[[#Methamphetamine|Methamphetamine]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Methamphetamine}}&lt;br /&gt;
|Reduces stun times by about 200% and allows the user to quickly recover stamina while dealing a small amount of Brain damage.&amp;lt;br&amp;gt;If overdosed the subject will move randomly, laugh randomly, drop items and suffer from Toxin and Brain damage.&amp;lt;br&amp;gt;If addicted the subject will constantly jitter and drool, before becoming dizzy and losing motor control and eventually suffer heavy toxin damage.&lt;br /&gt;
|0.6 units per cycle&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|High&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Nicotine}}[[#Nicotine|Nicotine]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Nicotine}}&lt;br /&gt;
|Slightly reduces stun times.&amp;lt;br&amp;gt;If overdosed it will deal toxin and oxygen damage.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|High&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Space Drugs}}[[#Space Drugs|Space Drugs]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Space Drugs}}&lt;br /&gt;
|An illegal compound which induces a number of effects such as loss of balance and visual artefacts.&lt;br /&gt;
|0.2 units per cycle&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|High&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Surge}}[[#Surge|Surge]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Surge}}&lt;br /&gt;
|A sketchy superconducting gel that overloads processors, causing an effect reportedly similar to opiates in synthetic units. It is very similar to space drugs, with the added fun of being electrocuted and killed in higher doses.&lt;br /&gt;
|0.4 units per cycle&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|High&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Ultra Lube}}[[#Ultra Lube|Ultra Lube]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ultra Lube}}&lt;br /&gt;
|Ultra-Lube is an enhanced lubricant which induces effect similar to Methamphetamine in synthetic users by drastically reducing internal friction and increasing cooling capabilities.&lt;br /&gt;
|0.6 units per cycle&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|High&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pyrotechnics==&lt;br /&gt;
The manipulation of fire and matter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Hover over the names of the reagents in the recipe column to see their chemical formulas!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Recipe&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Azide}}[[#Azide|Azide]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Azide}}&lt;br /&gt;
|Results in 1 unit.  Creates a violent explosion at the source. Cannot be stabilized with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Black Powder}}[[#Black Powder|Black Powder]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Black Powder}}&lt;br /&gt;
|Sparks, and then creates a violent explosion when heated to 473.15K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Chlorine Trifluoride}}[[#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}&lt;br /&gt;
|When created it will create a temporary 3x3 fireball. Comes into existence at 1000K. A flammable substance so dangerous it can burn through the hull of the station. It lights you on fire when it comes into contact with you, and if it gets inside of you will burn you from the inside out. It metabolizes out of your body extremely fast, however.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Cryostylane}}[[#Cryostylane|Cryostylane]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cryostylane}}&lt;br /&gt;
|Comes into existence at 20K. As long as there is sufficient oxygen for it to react with, Cryostylane slowly cools all other reagents in the container down. Useful for delayed reactions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Explosion}}[[#Explosion|Explosion]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Explosion}}&lt;br /&gt;
|This explodes immediately on mixing, which may knock you over or even kill you. Cannot be stabilized with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Only useful in grenade production.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Firefighting Foam}}[[#Firefighting Foam|Firefighting Foam]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Firefighting Foam}}&lt;br /&gt;
|Also known as carbon tetrachloride; this is an excellent reagent for putting out fires; more effective than water---and no slipping.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Flash Powder}}[[#Flash Powder|Flash Powder]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Flash Powder}}&lt;br /&gt;
|Flashes in a radius that scales up with the amount detonated. Can be stabilized with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. If stabilized, heat to 373.15K to activate.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Fluorosurfactant}}[[#Fluorosurfactant|Fluorosurfactant]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}&lt;br /&gt;
|Creates a large amount of foam when mixed with an equal amount of water. This foam carries any reagents along with it in the container, allowing you to apply reagents to large areas at a time. The foam will apply any carried reagents to any walls, floors, objects, or people and animals in the area of the foam.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Liquid Dark Matter}}[[#Liquid Dark Matter|Liquid Dark Matter]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Liquid Dark Matter}}&lt;br /&gt;
|When detonated it will suck in any movable object or person. Can be stabilized with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. If stabilized, heat to 473.15K to activate.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Napalm}}[[#Napalm|Napalm]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Napalm}}&lt;br /&gt;
|A substance that burns for much longer then other fuels. Inject it into someone and then apply heat for a warm toasty fireball human.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Nitroglycerin}}[[#Nitroglycerin|Nitroglycerin]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Nitroglycerin}}&lt;br /&gt;
|A heavy, colourless, oily, explosive liquid obtained by nitrating glycerol. Explodes immediately on mixing (results in 2 units instead of 3).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Phlogiston}}[[#Phlogiston|Phlogiston]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Phlogiston}}&lt;br /&gt;
|Turns into a spreading fireball if not stabilized during mixing. Makes you burn longer, and ignites you. Deals increasing fire damage based on how much you're burning up to 4 fire damage every 3 seconds. Can be stabilized with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Pyrosium}}[[#Pyrosium|Pyrosium]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pyrosium}}&lt;br /&gt;
|Comes into existence at 20K. As long as there is sufficient oxygen for it to react with, Pyrosium slowly heats all other reagents in the container up. Useful for delayed reactions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Sonic Powder}}[[#Sonic Powder|Sonic Powder]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sonic Powder}}&lt;br /&gt;
|Deafens in a radius of 5 tiles. Can be stabilized with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. If stabilized, heat to 373.15K to activate.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Smoke}}[[#Smoke|Smoke]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Smoke}}&lt;br /&gt;
|This creates a large butt of smoke that will take on the properties of everything (if anything) in the container of the reaction. The smoke will transfer the contained reagents into any mobs caught within the smoke butt, and will apply the reagents to the mobs. Great for distributing toxins in a crowded area. Can be stabilized with Stabilizing Agent. If stabilized, heat to 373.15K to activate.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Sorium}}[[#Sorium|Sorium]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sorium}}&lt;br /&gt;
|When detonated it will send any movable object or person flying away from the detonation point. Can be stabilized with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. If stabilized, heat to 473.15K to activate.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Stabilizing Agent}}[[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}&lt;br /&gt;
|When mixed with certain pyrotechnics, it stabilizes the reaction and prevents the reaction for usage later. It is required '''only''' during the exact moment of mixing to inhibit the chem's reaction. As soon as you're done mixing the dangerous substance, you're free to dispose of SA.'''This does not work on everything, so be warned!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Teslium}}[[#Teslium|Teslium]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Teslium}}&lt;br /&gt;
|An unstable, electrically-charged metallic slurry. Increases the conductance of living things and will randomly shock people. Causes an electrical arc if mixed with uranium.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Other Recipes==&lt;br /&gt;
These are either pure reactions that typically leave nothing remaining or other chemicals that have non-medicinal uses. Many of these are useful in the manufacture of grenades, but many can be quite dangerous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Hover over the names of the reagents in the recipe column to see their chemical formulas!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Formula&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Candlefication}}[[#Candlefication|Candlefication]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Candlefication}}&lt;br /&gt;
|Results in 1 candle.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Colorful Reagent}}[[#Colorful Reagent|Colorful Reagent]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Colorful Reagent}}&lt;br /&gt;
|When applied to turfs or objects it will color them a random color.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Condensed Capsaicin}}[[#Condensed Capsaicin|Condensed Capsaicin]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Condensed Capsaicin}}&lt;br /&gt;
|A chemical agent used for self-defense and in police work. (Results in 1 unit of Condensed Capsaicin Oil and does not consume Plasma.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Corgium}}[[#Corgium|Corgium]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Corgium}}&lt;br /&gt;
|Creates a corgi at location of the reaction. D'awwwww.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Drying Agent}}[[#Drying Agent|Drying Agent]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Drying Agent}}&lt;br /&gt;
|Results in 3 units, used to dry wet floors.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|EMP}}[[#EMP|EMP]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/EMP}}&lt;br /&gt;
|This reacts immediately on mixing, it creates a large electromagnetical pulse which affects all electronical thingies; very useful for causing chaos.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Fish Water}}[[#Fish Water|Fish Water]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fish Water}}&lt;br /&gt;
|Smelly water from a fish tank. Gross! Has no use other than to make you to vomit green goo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Flaptonium}}[[#Flaptonium|Flaptonium]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Flaptonium}}&lt;br /&gt;
|Creates a parrot at the location of the reaction.  Squawk!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Fliptonium}}[[#Fliptonium|Fliptonium]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fliptonium}}&lt;br /&gt;
|Causes the imbider to start spinning! When ingested or applied the sprite starts spinning in circles.  Also helps against stuns.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|FluoroSulphuric Acid}}[[#FluoroSulphuric Acid|FluoroSulphuric Acid]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/FluoroSulphuric Acid}}&lt;br /&gt;
|A highly caustic and dangerous substance. Keep away from faces and valuable equipment. Used in some other recipes. On contact, each unit deals 2 burn damage. Note that a single body part can accumulate no more than 75 damage this way. Useful for burning pesky horse masks off people's faces.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Glycerol}}[[#Glycerol|Glycerol]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Glycerol}}&lt;br /&gt;
|Requires blended corn, so thus help from the botanist. This is only useful in other reactions (results in 1 unit instead of 4). Slippery like water.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Hairgrownium}}[[#Hairgrownium|Hairgrownium]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Hairgrownium}}&lt;br /&gt;
|When applied topically (on touch), it will give the person it's applied to a random hair style and random facial hair.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Holy Water}}[[#Holy Water|Holy Water]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Holy Water}}&lt;br /&gt;
|When ingested by a cultist, they will eventually revert back to their old ways and stop following Nar-Sie. For Vampires, having this reagent in them will nullify their powers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Jestosterone}}[[#Jestosterone|Jestosterone]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Jestosterone}}&lt;br /&gt;
|Has the following effects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Makes you squeak when you are hit or when you move.&lt;br /&gt;
*Heals 1.5 points of brute damage per cycle for clowns and honksquad members.&lt;br /&gt;
*Deals 1.5 points of toxin damage per cycle to mimes.&lt;br /&gt;
*In non-clowns and non-honksquad crew, it also induces effects similar to space drugs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Life}}[[#Life|Life]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Life}}&lt;br /&gt;
|Creates hostile life forms, which will likely result in chaos. Replace the blood with sugar to have them be friendly instead!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Liquid Gibs}}[[#Liquid Gibs|Liquid Gibs]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Liquid Gibs}}&lt;br /&gt;
|Useful in recipes requiring animal fat such as candles or soap.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Lye}}[[#Lye|Lye]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Lye}}&lt;br /&gt;
|Also known as sodium hydroxide. Useful in creating homemade soap and candles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Meatification}}[[#Meatification|Meatification]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Meatification}}&lt;br /&gt;
|Results in 1 slab of meat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Metal Foam}}[[#Metal Foam|Metal Foam]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Metal Foam}}&lt;br /&gt;
|Creates lightweight metal foam walls. These can be easily torn through, but may be useful for plugging hull breaches. Can be made with either iron or aluminium.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Plastic Polymers}}[[#Plastic Polymers |Plastic Polymers]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Plastic Polymers}}&lt;br /&gt;
|Creates 1 sheet of plastic at the location of the reaction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Quantum Hair Dye}}[[#Quantum Hair Dye|Quantum Hair Dye]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Quantum Hair Dye}}&lt;br /&gt;
|When applied topically (on touch), it will color a person's hair a random color. Perfect for coloring those with distasteful hair colors.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Shock Explosion}}[[#Shock Explosion|Shock Explosion]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Shock Explosion}}&lt;br /&gt;
|This reacts immediately on mixing, it creates an area-of-effect shock that will stun and very very minorly damage all who are not wearing insulated gloves.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Soapification}}[[#Soapification|Soapification]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Soapification}}&lt;br /&gt;
|Results in 1 bar of soap.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Sodium Chloride}}[[#Sodium Chloride|Sodium Chloride]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}&lt;br /&gt;
|Commonly known as salt, Sodium Chloride is often used to season food.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Space Cleaner}}[[#Space Cleaner|Space Cleaner]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Space Cleaner}}&lt;br /&gt;
|This is able to clean almost all surfaces of almost anything that may dirty them. The janitor is likely to appreciate refills.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Space Lube}}[[#Space Lube|Space Lube]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Space Lube}}&lt;br /&gt;
|Space Lube is a high performance lubricant intended for maintenance of extremely complex mechanical equipment.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Sterilizine}}[[#Sterilizine|Sterilizine]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sterilizine}}&lt;br /&gt;
|Helps the patient when used during surgery, or decontaminates objects and surfaces that bear pathogens.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Super Hairgrownium}}[[#Super Hairgrownium|Super Hairgrownium]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Super Hairgrownium}}&lt;br /&gt;
|When injected this will cause the person to not only grow a huge set of hair, but a fake moustache as well; the  fake moustache will continue to grow and regrow as long as it's in the person's system.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Synthanol}}[[#Synthanol|Synthanol]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Synthanol}}&lt;br /&gt;
|What IPCs can drink to get drunk. Robo-booze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Thermite}}[[#Thermite|Thermite]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Thermite}}&lt;br /&gt;
|A mixture that becomes extremely hot when ignited, and which can burn straight through walls when applied and ignited with a welding tool. Causes minor burn damage to humans when ingested.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Toilet Water}}[[#Toilet Water|Toilet Water]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Toilet Water}}&lt;br /&gt;
|Filthy water scoured from a nasty toilet bowl. Absolutely disgusting. Has no use other than to make you to vomit green goo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Unstable Mutagen}}[[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}&lt;br /&gt;
|Causes mutations when injected into living people or plants. High doses may be lethal, especially in humans. Only useful for Botany and Genetics.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Stable Mutagen}}[[#Stable Mutagen|Stable Mutagen]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Stable Mutagen}}&lt;br /&gt;
|Will copy the DNA from blood which is located in the same container as the Stable mutagen. After 10 cycles when injected into somebody it will transform them into the species of the used blood and will transfer the DNA to the victim. Causes radiation damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Virus Food}}[[#Virus Food|Virus Food]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Virus Food}}&lt;br /&gt;
|A chemical which allows viruses and bacteria to quickly grow.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Food Recipes==&lt;br /&gt;
These reactions relate to food and various food products, both tasty and disgusting.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Hover over the names of the reagents in the recipe column to see their chemical formulas!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Formula&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Chocolate Bar}}[[#Chocolate Bar|Chocolate Bar]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Chocolate Bar}}&lt;br /&gt;
|Creates a chocolate bar at location of reaction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Cola}}[[#Cola|Cola]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cola}}&lt;br /&gt;
|Space Cola! Helps makes you less drowsy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Corn Syrup}}[[#Corn Syrup|Corn Syrup]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Corn Syrup}}&lt;br /&gt;
|Decays into 1.2 units of sugar each cycle--basically a more highly concentrated version of sugar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Monosodium Glutamate}}[[#Monosodium Glutamate|Monosodium Glutamate]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Monosodium Glutamate}}&lt;br /&gt;
|Monosodium Glutamate is a sodium salt known chiefly for its use as a controversial flavor enhancer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Mugwort}}[[#Mugwort|Mugwort]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mugwort}}&lt;br /&gt;
|A rather bitter herb once thought to hold magical protective properties. 20% proc chance per cycle when drinking Duke Purple Tea.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Neuro-toxin}}[[#Neuro-toxin|Neuro-toxin]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Neuro-toxin}}&lt;br /&gt;
|A strong alcoholic drink that knocks the imbiber flat on their back. Stuns a target after eight cycles but does not prevent them from speaking.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Pan-Galactic Gargle Blaster}}[[#Pan-Galactic Gargle Blaster|Pan-Galactic Gargle Blaster]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pan-Galactic Gargle Blaster}}&lt;br /&gt;
|Alcoholic drink required in the production of Neuro-toxin. Note: Vodka = Tunguska Triple Distilled and Whiskey = Uncle Git's Special Reserve.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Soy Sauce}}[[#Soy Sauce|Soy Sauce]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Soy Sauce}}&lt;br /&gt;
|Soy Sauce is a delicious condiment used in cooking recipes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Tofu}}[[#Tofu|Tofu]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Tofu}}&lt;br /&gt;
|Creates a piece of tofu at location of reaction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Triple Citrus}}[[#Triple Citrus|Triple Citrus]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Triple Citrus}}&lt;br /&gt;
|Heals 1-2 Tox damage per sip (not per cycle).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Very High Fructose Corn Syrup}}[[#Very High Fructose Corn Syrup|Very High Fructose Corn Syrup]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Very High Fructose Corn Syrup}}&lt;br /&gt;
|Decays into 2.4 units of sugar each cycle--basically a very highly concentrated version of sugar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toxins==&lt;br /&gt;
The deadliest of deadly chemicals. You can get a bunch of these through the traitor uplink, but if you don't wanna waste telecrystals you can mix it. If you are not an antagonist, mixing and using these may qualify as self-antagging, and may result in a ban or job ban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Hover over the names of the reagents in the recipe column to see their chemical formulas!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Recipe&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Damage dealt&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|?????}}[[#?????|?????]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/?????}}&lt;br /&gt;
|Toxin&lt;br /&gt;
|Will deal a minor amount of Toxin damage. Used in several other recipes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Amanitin}}[[#Amanitin|Amanitin]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Amanitin}}&lt;br /&gt;
|Delayed Toxin Damage&lt;br /&gt;
|Once none remains in your body, instantly deals 2-4 toxin damage multiplied by how many cycles it was in you. Larger doses means a longer waiting period, but more damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Atrazine}}[[#Atrazine|Atrazine]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Atrazine}}&lt;br /&gt;
|Toxin&lt;br /&gt;
|Kills weeds, causes minor toxin damage to humans and deals massive toxin damage to Dionas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Capulettium}}[[#Capulettium|Capulettium]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Capulettium}}&lt;br /&gt;
|Blurry vision, knockout, faked death.&lt;br /&gt;
|Knocks out after a short duration and keep them out for a fixed short while; when they pass out, it makes it look as though they've died to everything including medical HUDs; excellent for faking deaths.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Capulettium Plus}}[[#Capulettium Plus|Capulettium Plus]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Capulettium Plus}}&lt;br /&gt;
|Silences.&lt;br /&gt;
|Allows for faking of death &amp;lt;b&amp;gt;at will&amp;lt;/b&amp;gt; via resting while the reagent is in the bloodstream. Also silences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Carpotoxin}}[[#Carpotoxin|Carpotoxin]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Carpotoxin}}&lt;br /&gt;
|Toxin&lt;br /&gt;
|A deadly neurotoxin produced by the dreaded space carp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Coniine}}[[#Coniine|Coniine]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Coniine}}&lt;br /&gt;
|Toxin and breath loss&lt;br /&gt;
| +2 toxin damage and +5 seconds of loss of breath.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Curare}}[[#Curare|Curare]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Curare}}&lt;br /&gt;
|Knockout, Oxygen, and Toxin&lt;br /&gt;
|Does 1 unit of toxin and 1 unit of oxygen damage and knocks you out after 11 cycles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Cyanide}}[[#Cyanide|Cyanide]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cyanide}}&lt;br /&gt;
|Toxin, oxyloss&lt;br /&gt;
|Deals random amounts of toxin damage while slowly suffocating its target.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Formaldehyde}}[[#Formaldehyde|Formaldehyde]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Formaldehyde}}&lt;br /&gt;
|Toxin&lt;br /&gt;
|Causes a moderate amount of Toxin damage over time. Has a chance to turn into 10 to 15 units of Histamine. If injected into corpses, it will prevent them from decaying.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Glyphosate}}[[#Glyphosate|Glyphosate]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Glyphosate}}&lt;br /&gt;
|Toxin&lt;br /&gt;
|A herbicide. Removes fungus, kills space vines very quickly and deals huge amounts of toxin damage to Diona.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Heparin}}[[#Heparin|Heparin]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Heparin}}&lt;br /&gt;
|Brute, Bleeding&lt;br /&gt;
|A blood thinner known to cause heavy bleeding and minor amounts of brute damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Histamine}}[[#Histamine|Histamine]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Histamine}}&lt;br /&gt;
|Brute, toxin, oxyloss and eyesight&lt;br /&gt;
|Causes a moderatre amount of Brute damage over time, will also impair eyesight&amp;lt;br&amp;gt;If overdosed (30 units) it will also deal a significant amount of Brute, Toxin and Oxyloss damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Initropidril}}[[#Initropidril|Initropidril]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Initropidril}}&lt;br /&gt;
|Cardiac Arrest&lt;br /&gt;
|33% chance to hit with 5-25 toxin damage every 3 seconds, and a 5-10% chance to either stun, cause lots of oxygen damage, or cause your heart to stop. Combat it with electric shocks from grilles and doors in a pinch, or a defib for more reliable methods.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Itching Powder}}[[#Itching Powder|Itching Powder]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Itching Powder}}&lt;br /&gt;
|Brute, annoyance&lt;br /&gt;
|Will cause annoying effects, as well as a chance that the subject will scratch themselves dealing slights amount of Brute damage. Has a chance to transform into 1 to 3 units of histamine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Ketamine}}[[#Ketamine|Ketamine]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ketamine}}&lt;br /&gt;
|Yawning, blurry vision, causes target to fall asleep&lt;br /&gt;
|After 11 seconds, the target falls asleep for as long as chem is in the body&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Lipolicide}}[[#Lipolicide|Lipolicide]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Lipolicide}}&lt;br /&gt;
|Weight Loss&lt;br /&gt;
|1/3 chance of dealing 1 toxin damage unless you have nutriment in you. It also will help you lose weight if you've overstuffed yourself.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Neurotoxin}}[[#Neurotoxin|Neurotoxin]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Neurotoxin}}&lt;br /&gt;
|Toxin, brain&lt;br /&gt;
|Deals toxin damage every cycle. It additionally deals Brain damage up to around 60 points of damage each, if the drug is not removed after around 17 cycles it will knock the user unconscious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Pancuronium}}[[#Pancuronium|Pancuronium]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pancuronium}}&lt;br /&gt;
|Paralysis and Suffocation&lt;br /&gt;
|Also found in lethal injection syringes from the locker in execution. Paralyses you after 10 cycles, with a 7% chance to cause 3-5 seconds of loss of breath.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Pest Killer}}[[#Pest Killer|Pest Killer]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pest Killer}}&lt;br /&gt;
|Toxin&lt;br /&gt;
|Also found in hydroponics Pest Killer spray bottles. Deals large toxin damage against Kidan.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Polonium}}[[#Polonium|Polonium]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Polonium}}&lt;br /&gt;
|Radiation&lt;br /&gt;
|Cause significant Radiation damage over time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Rotatium}}[[#Rotatium|Rotatium]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Rotatium}}&lt;br /&gt;
|Rotatium&lt;br /&gt;
|After 20 cycles, causes the victim's screen to display a rocking motion. Deals 0.5 toxin damage per tick.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Sarin}}[[#Sarin|Sarin]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sarin}}&lt;br /&gt;
|Toxin, Burn, and Brain&lt;br /&gt;
|Deals damage that increases the longer and longer it's in you; if it's not fully eliminated after roughly ~2 minutes, it'll knock you out.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Sodium Thiopental}}[[#Sodium Thiopental|Sodium Thiopental]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sodium Thiopental}}&lt;br /&gt;
|Knockout and Stamina&lt;br /&gt;
|Knocks you out after 10 cycles, and destroys your stamina.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Sulfonal}}[[#Sulfonal|Sulfonal]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sulfonal}}&lt;br /&gt;
|Knockout and Toxin&lt;br /&gt;
|Deals toxin damage and knocks you out after 22 cycles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Venom}}[[#Venom|Venom]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Venom}}&lt;br /&gt;
|Brute, toxin&lt;br /&gt;
|Will deal scaling amounts of Toxin and Brute damage over time. Has a chance to turn into 5 to 10 units of Histamine. If there's over 40 units in someone's blood stream it has a chance to gib the person outright.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beyond the Dispenser==&lt;br /&gt;
Just because it isn't found in the dispenser or the guide above doesn't mean you can't use it! Holy water, slime cores and plenty of other things can provide limitless fun for an enterprising and curious chemist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=1617</id>
		<title>Руководство по генетике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=1617"/>
		<updated>2020-03-27T12:57:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Промежуточные силы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Отделение==&lt;br /&gt;
Готов играть в Бога? Хорошо! Потому что это будет очень интересно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдел генетики находится в Медбее. Он имеет различные наборы кубиков животных для использования в качестве подопытных и несколько модификаторов ДНК для экспериментов. Это где вы будете проводить большую часть своего времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификация ДНК==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующее поможет вам начать свою смену. Наука о модификации генов для разблокировки сил будет описана позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' Как генетик, у вас часто будет сотрудник в вашем офисе. Целесообразно договориться о том, кто работает с какими блоками, прежде чем что-либо делать. Обычно это означает, что один генетик пробирается из блока 1, а другой - из блока 54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите кубик обезьяны '''''monkey cube''''' из коробки кубиков обезьяны '''''box of monkey cubes'''''  на соседнем столе. (Или любое другое животное што вы хотите мучить своими экспериментами)&lt;br /&gt;
#Разверните куб обезьяны и держите его под краном.&lt;br /&gt;
#[[File:Grab.png]]Хватайте животное, которое у вас есть.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Scanner.gif]] Модификатор ДНК '''''DNA Modifier''''' чтобы положить животное внутрь.&lt;br /&gt;
#Нажмите на[[File:Clone Console.png]] Консоль модификатора ДНК '''''DNA Modifier Access''''' '''''Console''''' чтобы открыть меню.&lt;br /&gt;
#Нажмите '''''Modify S.E.''''' (S.E.- Структурные ферменты ''Structural Enzymes'').&lt;br /&gt;
#*В этом меню вы увидите 55 отдельных блоков. Первый подблок 55 блока определяет, является ли животное более низкой формой жизни или гуманоидом.&lt;br /&gt;
#Нажмите на первый подблок 55 блока и используйте '''''irradiate block''''', чтобы облучать его.&lt;br /&gt;
#*Этот шаг нужно будет повторять до тех пор, пока значение первого подблока не станет меньше 8.&lt;br /&gt;
#*(Необязательно) После выполнения этого шага вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по Модификатору ДНК '''''DNA Modifier''''' и нажать на '''''Eject DNA Scanner''''', чтобы вытащить испытуемого. Если все было сделано правильно, это должен быть гуманоид.&lt;br /&gt;
#Посмотрите на первые подблоки всех блоков, с 1 по 54 и убедитесь, что все значения ниже 8.&lt;br /&gt;
#*Если это не так, измените первый подблок, пока он не будет ниже 8.&lt;br /&gt;
#Как только все первые подблоки из блоков с 1 по 54 будут иметь значение ниже 8, перейдите в меню буферов передачи '''''Transfer buffers menu'''''.&lt;br /&gt;
#*Нажмите '''''save Subject S.E.''''' чтобы сохранить ДНК в один из трех доступных буферов.&lt;br /&gt;
#Нажмите на текст рядом с надписью: и установите для него значение '''''Clean S.E.'''''&lt;br /&gt;
#*Поздравляем, теперь вы сделали лекарство от всех позитивный и негативных изменений в генах.&lt;br /&gt;
#*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' это чистый S.E. может также использоваться для лечения определенных нарушений у недавно клонированных членов экипажа.&lt;br /&gt;
#*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' Вы также можете использовать блок инжектора '''''injector block''''' вашего чистого S.E. чтобы исправить конкретный блок.&lt;br /&gt;
#Нажмите '''''Injector''''', чтобы создать шприц с S.E.(всеми генами) испытуемого.&lt;br /&gt;
#*Шприц появится на верхней части консоли доступа к модификатору ДНК. Нажмите на него, чтобы поднять.&lt;br /&gt;
#Храните шприц на рабочем месте или у себя. Лучше всего иметь полный чистый S.E. везде и всегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечания:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Чтобы сделать укол, просто положите инжектор в открытую руку и нажмите на себя.&lt;br /&gt;
#Когда вы модифицируете ДНК, все, над чем вы работаете, имеет шанс быть облученным. Хорошо подготовленный генетик должен держать облученного субъекта в модификаторе ДНК                                                                                                                                                                      [[File:Scanner.gif]] '''''DNA Modifier''''' и хранить скромный запас угля (charcoal) для лечения неизбежного повреждения токсинами.&lt;br /&gt;
#Инжектор блоков будет вводить только выбранный вами блок. Например, блок 24 - это отключение звука, а блок 25 - рентгеновское зрение. Если вы используете обычный инжектор '''''injector''''', вы будете немой и получите рентгеновское зрение. Однако, если вы используете инжектор блока '''''injector block''''' и выберете Блок 25, у вас будет рентгеновское зрение без онемения. Это отличный способ сложить все мощные силы и, казалось бы, игнорировать уродливые недостатки субъекта !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шестнадцатеричная система==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Числовой формат в каждом блоке является [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D1%86%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F шестнадцатеричным].Таким образом, цифры и буквы организованы следующим образом: от низшего к высшему: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF000&amp;quot;&amp;gt;'''0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''блок''' имеет '''3 подблока''' шестнадцатеричных чисел. Думайте о каждом блоке как о трехзначном числе, где вы редактируете цифры, или «субблоки», в сотнях, десятках и единицах. Для целей этой инструкции выражение для установки определенного блока '''«ниже 800»''' означает, что первый субблок этого блока должен быть меньше '''8''' - два других символа в этом блоке не имеют значения. В другом примере установка блока выше '''«DAC»''' означает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Первый подблок должен быть больше или равен '''D''' (выше только '''E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
*Если первым подблоком является '''D''', второй подблок должен быть равен или больше, чем '''A''' ('''B, C, D, E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
*Если вторым подблоком является '''A''', третий подблок должен быть равен или выше, чем '''C''' ('''D, E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' Если первый подблок равен '''E''' или '''F''', потенциал всего блока уже будет активен, так как он выше, чем '''«DAC»''', и не потребует редактирования второго или третьего подблока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично, если первый подблок имеет значение '''D''', а второй блок имеет значение '''B''' или более, это не потребует редактирования третьего блока. Немного легче попытаться получить '''B''' или выше во втором подблоке, чем пытаться получить '''C''' или выше в третьем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальные идентификаторы (UI) Unique Identifiers==&lt;br /&gt;
Уникальные идентификаторы (UI) - это ваши косметические данные - цвет глаз, цвет кожи, стиль волос, цвет волос и пол. Все цвета представлены в RGB, где 0 означает отсутствие этого цвета, а F означает наибольшее значение этого цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя все виды имеют одинаковое количество уникальных идентификаторов, некоторые блоки не будут влиять на определенные виды. Например, изменения в блоках 8-10 затронут только виды с чешуей или мехом, в то время как блок 7 применяется только к видам с различными оттенками кожи, таким как люди. Это же правило применяется к аксессуарам для головы и маркировке тела, поскольку не все виды могут иметь их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Блоки&lt;br /&gt;
!Их использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 1-3&lt;br /&gt;
|Цвет волос RGB значения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 4-6&lt;br /&gt;
|Значения вторичного цвета волос RGB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 7-9&lt;br /&gt;
|Значения RGB цвета бороды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 10-12&lt;br /&gt;
|Значения RGB цвета вторичной бороды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 13&lt;br /&gt;
|Тон кожи 1 (0) - 220 (F)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 14-16&lt;br /&gt;
|Мех RGB значения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 17-19&lt;br /&gt;
|Значения головного аксессуара RGB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 20-22&lt;br /&gt;
|Значения разметки головы RGB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 23-25&lt;br /&gt;
|Значения RGB для маркировки тела&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 26-28&lt;br /&gt;
|Значения RGB с маркировкой хвоста&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 29-31&lt;br /&gt;
|Цвет глаз RGB значения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 32&lt;br /&gt;
|Пол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt; 800 = мужчина&lt;br /&gt;
*&amp;gt; 800 = женщина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 33&lt;br /&gt;
|Стиль бороды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 34&lt;br /&gt;
|Стиль волос&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 35&lt;br /&gt;
|Стиль аксессуаров для головы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 36&lt;br /&gt;
|Стиль маркировки головы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 37&lt;br /&gt;
|Стиль маркировки тела&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 38&lt;br /&gt;
|Стиль маркировки хвоста&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальные ферменты (UE) Unique Enzymes==&lt;br /&gt;
Уникальные ферменты определяют вашу личность, в основном это имя, под которым люди видят вас, когда они осматривают вас и когда вы разговариваете. Они отделены от уникальных идентификаторов, но обычно меняются вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Структурные ферменты (SE) Structural Enzymes==&lt;br /&gt;
Структурные ферменты содержат данные, относящиеся к вашей генетической структуре. Это управляет вашей расой, полномочиями и ограниченными возможностями. Тем не менее, для тех, кто обращается с генами с осторожностью, следует иметь большие преимущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Блоки 1 - 54===  &lt;br /&gt;
Это все рандомизированные полномочия (основные, второстепенные и промежуточные), инвалидность и несколько пустых блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Блок 55===&lt;br /&gt;
Этот блок определяет, является ли объект гуманоидом или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Гуманоид = ниже 800&lt;br /&gt;
*Животное = выше 800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Супер способности и болезни==&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Любой из блоков 1-55 может быть блоком для особой силы или болезни. Силы и болезни рассчитываются в начале раунда, поэтому для каждого человека они не различаются. Некоторые блоки не имеют полномочий и ничего не дадут, даже если в FFF на подблоках; Если вы хотите деактивировать болезнь / силу, которую вы только что получили, убедитесь, что у вас есть необлученная (чистая) версия блока (вот как ее можно получить : [Transfer buffer]&amp;gt;[Subject's S.E]&amp;gt;[Block/Cell injector])&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Генетический баланс==&lt;br /&gt;
По мере того, как вы вводите себе дополнительные силы, ваши гены станут более нестабильными. С другой стороны, чем больше у вас болезней, тем стабильнее становятся ваши гены. Каждая сила и белезнь имеют значение нестабильности относительно своей силы. Если вы хотите стать всемогущим суперсуществом, вам придется сбалансировать свои силы с некоторыми ограничениями или столкнуться с некоторыми неприятными последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша генетическая нестабильность начинается с 0. Различные способности добавят различные степени нестабильности, в то время как болезни добавят стабильности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В 20 нестабильности или ниже, вы не столкнетесь с побочными реакциями. Это где вы хотите быть в идеале.&lt;br /&gt;
*При нестабильности от 25 до 35 ваша кожа иногда начинает ощущать, как она пузырится, нанося небольшие ожоги.&lt;br /&gt;
*При нестабильности от 40 до 65 ваше тело дополнительно начнет деформироваться, вызывая незначительные повреждения клеток и деформируя конечности, делая их бесполезными до тех пор, пока они не будут исцелены.&lt;br /&gt;
*После 70 нестабильности ваше тело будет очень часто деформироваться, вызывая смерть в течение нескольких минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные способности===&lt;br /&gt;
Для этого требуется блок '''DAC''' или выше, чтобы иметь возможность активировать.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cryokinesis''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Криокинез)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You notice a strange cold tingle in your fingertips.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вызывает незначительные ожоги и снижает температуру тела человека. Не влияет на людей с мутацией ''Cold Resistance''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Empathetic Thought (Эмпатические мысли)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You suddenly notice more about others than you did before.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Сообщает вам уровень боли, намерения и случайные мысли другого человека. Может быть заблокировано с помощю ''Psy-Resist''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Hulk (Халк)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your muscles hurt.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ты становишься зеленым и супер сильным. Вы не можете быть оглушены, и ваши удары могут пробить укрепленные стены. Вы потеряете эту силу и можете рухнуть, если у вас будет меньше 25% здоровья. '''ВНИМАНИЕ:''' эта сила делает вас неспособными использовать оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Jumpy''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''(''Прыгучесть)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your leg muscles feel taut and strong.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Позволяет прыгнуть примерно на 1/4 экрана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Matter Eater''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Пожиратель материи)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel hungry.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Позволяет есть практически все, включая конечности людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Dwarf''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Карлик)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Everything around you seems bigger now...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы можете ходить по столам, как если бы они были плитками для пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''No Breathing''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Нет дыхания)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel no need to breathe.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вам не нужно дышать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''No Prints''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Нет отпечатков)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your fingers feel numb.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы не оставляете отпечатки пальцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Psy-Resist''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Пси-защита)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind feels closed.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |С вами нельзя разговаривать телепатически, и шпионить с помощью ''Remote View'', а ''Empathetic Thought'' не может читать ваши мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Telekinesis''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Телекинез)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel smarter.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Позволяет вам перемещать объекты своим умом и воздействовать на вещи в пределах вашего поля зрения. Не может использоваться с ''Remote Viewing''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Промежуточные силы===&lt;br /&gt;
Промежуточные силы требуют блока '''BEA''' или выше, чтобы иметь возможность активировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Chameleon''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Хамелеон)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel one with your surroundings.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Вы становитесь невидимыми, не двигаясь. Не может использоваться с Плащом Тьмы (''Cloak of Darkness).''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cloak of Darkness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Плащ тьмы)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You begin to fade into the shadows.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы частично невидимы в зависимости от освещения вашей текущей среды. Будет доминировать над Хамелеоном, если обе мутации активны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cold Resistance'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Сопротивление холоду)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your body is filled with warmth.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Вы больше не подвержены воздействию холодной среды, и Криокинез (''Cryokinesis)'' не может причинить вам вред. Не может использоваться с термостойкостью (''Heat Resistance).''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''High-Pressure Intestines (Кишечник высокого давления)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel bloated and gassy.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |С помощью команды пердеть вы можете отправлять людей в полет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Morphism'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Морфизм)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your body feels if can alter its appearance.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы можете изменить свой тон кожи, волосы, глаза и пол по желанию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Polymorphism'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Полиморфизм)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You don't feel entirely like yourself somehow.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Позволяет вам подражать внешности и голосу других. Вы можете только подражать человеку рядом с вами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Regenerate'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Регенерация)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your wounds start healing.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Удваивает регенерацию здоровья от пищи. Поэтому, когда вы едите, вы быстрее восстанавливайтесь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Remote Viewing'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Удаленный просмотр)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind can see things from afar.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы можете удаленно наблюдать за другими людьми, которые также имеют эту способность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Telepathy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Телепатия)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel you can project your thoughts.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы можете общаться с людьми через их разум на больших расстояниях. Может быть заблокировано ''Psy-Resist''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''X-Ray Vision (Рентгеновское зрение)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''The walls suddenly disappear.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы можете видеть все в пределах видимости, даже сквозь стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Speed Boost'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Повышение скорости)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel swift and unencumbered.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Позволяет перемещаться в костюмах без штрафов за передвижение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Незначительные силы===&lt;br /&gt;
Незначительные силы требуют, чтобы блок '''802''' или выше имел шанс активироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Heat Resistance'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Термостойкость)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your skin is icy to the touch.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы больше не подвержены воздействию горячей среды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Shock Immunity'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Имунитет к электричеству)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your skin feels dry and unreactive.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You are immune to shocks. These include events such as touching an electrified door.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Sober'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Трезвость)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel unusually sober.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы не можете стать пьяным, но все равно можете попробовать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Strong (Сила)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel buff!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Ничего не делает. Но, по крайней мере есть ты чуствуешь себя лучше..&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Болезни===&lt;br /&gt;
Какими бы заманчивыми ни казались супер силы, у вас также есть очень высокий шанс получить болезнь. Они всегда проявляются, когда блок находится на уровне '''802''' или выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Blindness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Слепота)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You can't seem to see anything.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ваше зрение ограничено чрезвычайно маленькой областью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Chav'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Ye feel like a reet prat like, innit?''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Ряд слов заменен британскими аналогами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Clumsiness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Неуклюжесть)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel lightheaded.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы часто бросаете вещи, вы неуклюжи и оружие взрывается вам в лицо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Color Blindness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Дальтонизм)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel a strange prickling in your eyes as your perception changes.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Удаляет все цвета, превращая мир в чернильно-черно-белый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Comic'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Комик)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Uh oh!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ты говоришь как клоун, о ужас !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Coughing'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Кашель)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You start coughing.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы много кашляете и бросаете вещи, когда делаете это.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Deafness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Глухота)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''It's kinda quiet.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ты ничего не слышишь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Dizzy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Ошеломленный)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel very dizzy...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы двигаетесь в случайном направлении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Epilepsy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Эпилепсия)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You get a headache.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы становитесь склонными к изнурительным припадкам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Hallucinate'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Галлюцинация)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind says 'Hello'.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |У вас начинаются галлюцинации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Horns'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Рога)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''A pair of horns erupt from your head.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |У вас вырастают рога. В любом случае не оказывает негативного влияния на здоровье.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Incendiary Mitochondria'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Зажигательная Митохондрия)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You suddenly feel rather hot.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вызывает самопроизвольное воспламенение при использовании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Lisp'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Шепелявость)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Thomething doethn't feel right.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Заменяет каждое «s», которое вы говорите, на «th».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Loud'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Громкий)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''YOU FEEL LIKE YELLING!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Все кричат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Mute'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Немой)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel unable to express yourself at all.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы теряете способность говорить. Шумы, такие как крик или стон, заменены на &amp;quot;громкий шум!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Nearsightedness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Близорукость)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your eyes feel weird...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |У вас плохое зрение, и вам нужны очки, лекарства, чистый блок SE, морковь или операция, чтобы лучше видеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' не даст генетической стабильности, если вылечить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Nervousness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Нервозность)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel nervous.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы заикаетесь, когда говорите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Obesity'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Полнота)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel blubbery and lethargic!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы становитесь толстым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Radioactive'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Радиоактивность)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel a strange sickness permeate your whole body.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы излучаете радиацию, нанося вред токсинам себе и всем органикам рядом с вами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Swedish'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Шведский)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel Swedish, however that works.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Все W заменяются на V, и вы иногда говорите «Bork Bork Bork!».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Tourettes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Синдром Туретта)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You twitch.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы случайно материтесь и дергаетесь, что вызывает временный паралич.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Toxic Farts'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Наркотический пердёж)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your stomach grumbles unpleasantly.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Создает газ космических наркотиков вокруг тебя, когда ты пукаешь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Unintelligible'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Невразумительный)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You can't seem to form any coherent thoughts!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Перестраивает вашу речь, мешая другим понять вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Grey vocabulary'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Серый словарь)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your vocal cords feel alien.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вы говорите, используя шрифт [https://www.xfont.ru/font/WingdingsRegular_10948.htm wingdings].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Radiation==&lt;br /&gt;
Continuing from the above [[Guide_to_Genetics#DNA_Modification | practical example]] with the monkey (that now looks human) still inside the [[File:Scanner.gif]] DNA Modifier, you have a few options on how to change the monkey's genes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Radiation Emitter Settings'''&lt;br /&gt;
**Change how long and how harshly the monkey gets blasted by radiation. Default settings are adequate.&lt;br /&gt;
*'''Pulse Radiation''' (Main Menu)&lt;br /&gt;
**Inaccurately and randomly modify any of the monkey's UI or SE with a single pulse.&lt;br /&gt;
*'''Radiation''' (Inside the '''Modify Unique Identifier''' or '''Modify Structural Enzymes''' sub-menus).&lt;br /&gt;
**Accurately modify a single sub-block.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The idea is to start at Block 1 of the Structural Enzymes and radiate that block until the number is &amp;quot;DAC&amp;quot; or higher. Then, remove your monkey and see if anything seems strange with him. The catch is - not all disabilities or powers are easily visible. For a dangerous disability like Blindness, you can check your monkey's eyes to make sure their pupils narrow with the penlight you should have:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Move the penlight to an open hand.&lt;br /&gt;
#Click on the penlight to turn it &amp;quot;On&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Click on the [[File:Damage_zone.png]] Damage Zone in the top-right corner of your HUD to indicate that you want to target the '''eyes'''.&lt;br /&gt;
#Click on the monkey to &amp;quot;direct the penlight&amp;quot; into their eyes.&lt;br /&gt;
#*If you see &amp;quot;pupils narrow&amp;quot;, the monkey's eyes are normal. An &amp;quot;eerie glow&amp;quot; means X-Ray Vision, and &amp;quot;no reaction&amp;quot; means the monkey is blind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you notice something wrong with your monkey, like twitching, you know that block is a disability. Make a note of it, then '''Radiation''' that block until it's back below 800 to make it normal again. You can also use your injector, or Transfer Buffer &amp;gt; Transfer to &amp;gt; Occupant. Both the injector and occupant-transfer cause a small amount of toxin damage (about 4-5, which can be identified by the occupant's '''Health %''') and between 20-50% radiation (identified by the '''Radiation Level %'''). The radiation level can be reduced by using '''Inject Rejuvenators''', and the toxin damage can be cured by using the pills or syringes contained within Anti-Toxin First Aid kits on your subject.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then, continue down the line of blocks until you have a structural enzyme string of only powers with zero disabilities. Saving this buffer is highly recommended unless you don't want someone else to find it (in which case, you could edit the label to something like &amp;quot;All disabilities&amp;quot; to fool people).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Example Scenario====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Block 1 is radiated to DAC&lt;br /&gt;
#Monkey is removed to check for disabilities, but appears to be clean.&lt;br /&gt;
#Geneticist saves the monkey's SE, outputs it into an injector, and injects himself to see what the block does.&lt;br /&gt;
#Nothing happens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' This is a good sign. Because disabilities have a 100% of manifesting above 802, having nothing happen means one of two things: A) The block is one of the few blank blocks in the genome or B) The block contains a power but conflicts with some mutation you currently have active on yourself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Random Mutations===&lt;br /&gt;
At all times, there is a chance that radiating a specific sub-block will not work. Instead, a different random sub-block will be radiated. Furthermore, this chance increases as your subject's '''Radiation Level''' increases. This is most identifiable then you radiate a sub-block, but it doesn't change, in which case either:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(Likely) A different, random sub-block of either Unique Identifiers or Structural Enzymes has been modified.&lt;br /&gt;
*(Unlikely) The radiated sub-block just happened to land on the same number.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This can be easier to control by using '''Inject Rejuvenators''', which will slowly lower the monkey's '''Radiation Level'''. Only 90 units of rejuvenation are allowed in the subject. Rejuvenator overdoses do not negatively affect the subject at this time, so it is recommended to keep your subject on Rejuvenators while radiating them to ensure that radiation levels immediately and continuously decrease.  Protip-the machine does not care if your subject is dead or not&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Due to this chance of random mutations, you must get in the habit of &amp;quot;cleaning the SE&amp;quot;, which involves reading over the first sub-block of every block in the Structural Enzymes to make sure that no other blocks are over 800. For example, if you're testing block 1 and you finally got it above DAC, your process to do so may have inadvertently modified block 2 to 900 (which would cause a disability or a minor power). This would make it difficult to determine what block 1 is doing to your monkey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cleaning===&lt;br /&gt;
In order to &amp;quot;clean&amp;quot; a subject of unwanted disabilities or powers, the key is to make ALL of the Structural Enzymes blocks that you want to be normal ''less than'' 800. Unfortunately, this can be challenging, as radiating the subject too much will likely cause random blocks to change, making your effort infinite if their radiation level is not kept in check with Rejuvenators.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Transfer Buffer==&lt;br /&gt;
The Transfer Buffer is a useful tool for saving your work, though it is always recommended that you take written notes on each block as you modify them. Furthermore, as stated in the [[Guide_to_Genetics#DNA_Modification | practical example]], it is highly recommended to keep a clean buffer saved just in case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Save&lt;br /&gt;
**UI (Unique Identifiers)&lt;br /&gt;
**UI+UE (Unique Identifiers and Unique Enzymes)&lt;br /&gt;
**SE (Structural Enzymes)&lt;br /&gt;
*Transfer To&lt;br /&gt;
**Occupant - Transfers the saved data from that buffer into your subject in the [[File:Scanner.gif]] DNA Modifier. Causes a large amount of radiation to blast the subject.&lt;br /&gt;
**Injector - Creates a syringe that you can carry around with you to inject yourself or others. Causes a small amount of toxin damage, but requires time to produce new injectors.&lt;br /&gt;
*Disk - Take a disk from the nearby Diskette Box and click on the [[File:Clone Console.png]] DNA Modifier Access Console to load it.&lt;br /&gt;
**Save To - Saves the data from that buffer to the disk.&lt;br /&gt;
**Load From - Loads data from an existing disk into the DNA Modifier Access Console.&lt;br /&gt;
**Eject Disk (Main Menu) - Remove the disk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=1616</id>
		<title>Руководство по генетике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=1616"/>
		<updated>2020-03-27T10:36:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Промежуточные силы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Отделение==&lt;br /&gt;
Готов играть в Бога? Хорошо! Потому что это будет очень интересно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдел генетики находится в Медбее. Он имеет различные наборы кубиков животных для использования в качестве подопытных и несколько модификаторов ДНК для экспериментов. Это где вы будете проводить большую часть своего времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификация ДНК==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующее поможет вам начать свою смену. Наука о модификации генов для разблокировки сил будет описана позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' Как генетик, у вас часто будет сотрудник в вашем офисе. Целесообразно договориться о том, кто работает с какими блоками, прежде чем что-либо делать. Обычно это означает, что один генетик пробирается из блока 1, а другой - из блока 54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите кубик обезьяны '''''monkey cube''''' из коробки кубиков обезьяны '''''box of monkey cubes'''''  на соседнем столе. (Или любое другое животное што вы хотите мучить своими экспериментами)&lt;br /&gt;
#Разверните куб обезьяны и держите его под краном.&lt;br /&gt;
#[[File:Grab.png]]Хватайте животное, которое у вас есть.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Scanner.gif]] Модификатор ДНК '''''DNA Modifier''''' чтобы положить животное внутрь.&lt;br /&gt;
#Нажмите на[[File:Clone Console.png]] Консоль модификатора ДНК '''''DNA Modifier Access''''' '''''Console''''' чтобы открыть меню.&lt;br /&gt;
#Нажмите '''''Modify S.E.''''' (S.E.- Структурные ферменты ''Structural Enzymes'').&lt;br /&gt;
#*В этом меню вы увидите 55 отдельных блоков. Первый подблок 55 блока определяет, является ли животное более низкой формой жизни или гуманоидом.&lt;br /&gt;
#Нажмите на первый подблок 55 блока и используйте '''''irradiate block''''', чтобы облучать его.&lt;br /&gt;
#*Этот шаг нужно будет повторять до тех пор, пока значение первого подблока не станет меньше 8.&lt;br /&gt;
#*(Необязательно) После выполнения этого шага вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по Модификатору ДНК '''''DNA Modifier''''' и нажать на '''''Eject DNA Scanner''''', чтобы вытащить испытуемого. Если все было сделано правильно, это должен быть гуманоид.&lt;br /&gt;
#Посмотрите на первые подблоки всех блоков, с 1 по 54 и убедитесь, что все значения ниже 8.&lt;br /&gt;
#*Если это не так, измените первый подблок, пока он не будет ниже 8.&lt;br /&gt;
#Как только все первые подблоки из блоков с 1 по 54 будут иметь значение ниже 8, перейдите в меню буферов передачи '''''Transfer buffers menu'''''.&lt;br /&gt;
#*Нажмите '''''save Subject S.E.''''' чтобы сохранить ДНК в один из трех доступных буферов.&lt;br /&gt;
#Нажмите на текст рядом с надписью: и установите для него значение '''''Clean S.E.'''''&lt;br /&gt;
#*Поздравляем, теперь вы сделали лекарство от всех позитивный и негативных изменений в генах.&lt;br /&gt;
#*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' это чистый S.E. может также использоваться для лечения определенных нарушений у недавно клонированных членов экипажа.&lt;br /&gt;
#*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' Вы также можете использовать блок инжектора '''''injector block''''' вашего чистого S.E. чтобы исправить конкретный блок.&lt;br /&gt;
#Нажмите '''''Injector''''', чтобы создать шприц с S.E.(всеми генами) испытуемого.&lt;br /&gt;
#*Шприц появится на верхней части консоли доступа к модификатору ДНК. Нажмите на него, чтобы поднять.&lt;br /&gt;
#Храните шприц на рабочем месте или у себя. Лучше всего иметь полный чистый S.E. везде и всегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечания:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Чтобы сделать укол, просто положите инжектор в открытую руку и нажмите на себя.&lt;br /&gt;
#Когда вы модифицируете ДНК, все, над чем вы работаете, имеет шанс быть облученным. Хорошо подготовленный генетик должен держать облученного субъекта в модификаторе ДНК                                                                                                                                                                      [[File:Scanner.gif]] '''''DNA Modifier''''' и хранить скромный запас угля (charcoal) для лечения неизбежного повреждения токсинами.&lt;br /&gt;
#Инжектор блоков будет вводить только выбранный вами блок. Например, блок 24 - это отключение звука, а блок 25 - рентгеновское зрение. Если вы используете обычный инжектор '''''injector''''', вы будете немой и получите рентгеновское зрение. Однако, если вы используете инжектор блока '''''injector block''''' и выберете Блок 25, у вас будет рентгеновское зрение без онемения. Это отличный способ сложить все мощные силы и, казалось бы, игнорировать уродливые недостатки субъекта !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шестнадцатеричная система==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Числовой формат в каждом блоке является [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D1%86%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F шестнадцатеричным].Таким образом, цифры и буквы организованы следующим образом: от низшего к высшему: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF000&amp;quot;&amp;gt;'''0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''блок''' имеет '''3 подблока''' шестнадцатеричных чисел. Думайте о каждом блоке как о трехзначном числе, где вы редактируете цифры, или «субблоки», в сотнях, десятках и единицах. Для целей этой инструкции выражение для установки определенного блока '''«ниже 800»''' означает, что первый субблок этого блока должен быть меньше '''8''' - два других символа в этом блоке не имеют значения. В другом примере установка блока выше '''«DAC»''' означает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Первый подблок должен быть больше или равен '''D''' (выше только '''E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
*Если первым подблоком является '''D''', второй подблок должен быть равен или больше, чем '''A''' ('''B, C, D, E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
*Если вторым подблоком является '''A''', третий подблок должен быть равен или выше, чем '''C''' ('''D, E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' Если первый подблок равен '''E''' или '''F''', потенциал всего блока уже будет активен, так как он выше, чем '''«DAC»''', и не потребует редактирования второго или третьего подблока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично, если первый подблок имеет значение '''D''', а второй блок имеет значение '''B''' или более, это не потребует редактирования третьего блока. Немного легче попытаться получить '''B''' или выше во втором подблоке, чем пытаться получить '''C''' или выше в третьем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальные идентификаторы (UI) Unique Identifiers==&lt;br /&gt;
Уникальные идентификаторы (UI) - это ваши косметические данные - цвет глаз, цвет кожи, стиль волос, цвет волос и пол. Все цвета представлены в RGB, где 0 означает отсутствие этого цвета, а F означает наибольшее значение этого цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя все виды имеют одинаковое количество уникальных идентификаторов, некоторые блоки не будут влиять на определенные виды. Например, изменения в блоках 8-10 затронут только виды с чешуей или мехом, в то время как блок 7 применяется только к видам с различными оттенками кожи, таким как люди. Это же правило применяется к аксессуарам для головы и маркировке тела, поскольку не все виды могут иметь их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blocks&lt;br /&gt;
!Their usage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 1-3&lt;br /&gt;
|Hair Color RGB values&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 4-6&lt;br /&gt;
|Secondary Hair Color RGB values&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 7-9&lt;br /&gt;
|Beard Color RGB values&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 10-12&lt;br /&gt;
|Secondary Beard Color RGB values&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 13&lt;br /&gt;
|Skin Tone 1(0)-220(F)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 14-16&lt;br /&gt;
|Fur/Scales RGB values&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 17-19&lt;br /&gt;
|Head Accessory RGB values&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 20-22&lt;br /&gt;
|Head Marking RGB values&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 23-25&lt;br /&gt;
|Body Marking RGB values&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 26-28&lt;br /&gt;
|Tail Marking RGB values&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 29-31&lt;br /&gt;
|Eye Color RGB values&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 32&lt;br /&gt;
|Gender&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt; 800 = Male&lt;br /&gt;
*&amp;gt; 800 = Female&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 33&lt;br /&gt;
|Beard Style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 34&lt;br /&gt;
|Hair Style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 35&lt;br /&gt;
|Head Accessory Style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 36&lt;br /&gt;
|Head Marking Style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 37&lt;br /&gt;
|Body Marking Style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 38&lt;br /&gt;
|Tail Marking Style&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальные ферменты (UE) Unique Enzymes==&lt;br /&gt;
Уникальные ферменты определяют вашу личность, в основном это имя, под которым люди видят вас, когда они осматривают вас и когда вы разговариваете. Они отделены от уникальных идентификаторов, но обычно меняются вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Структурные ферменты (SE) Structural Enzymes==&lt;br /&gt;
Структурные ферменты содержат данные, относящиеся к вашей генетической структуре. Это управляет вашей расой, полномочиями и ограниченными возможностями. Тем не менее, для тех, кто обращается с генами с осторожностью, следует иметь большие преимущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Блоки 1 - 54===  &lt;br /&gt;
Это все рандомизированные полномочия (основные, второстепенные и промежуточные), инвалидность и несколько пустых блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Блок 55===&lt;br /&gt;
Этот блок определяет, является ли объект гуманоидом или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Гуманоид = ниже 800&lt;br /&gt;
*Животное = выше 800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особые способности и болезни==&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Любой из блоков 1-55 может быть блоком для особой силы или болезни. Силы и болезни рассчитываются в начале раунда, поэтому для каждого человека они не различаются. Некоторые блоки не имеют полномочий и ничего не дадут, даже если в FFF на подблоках; Если вы хотите деактивировать болезнь / силу, которую вы только что получили, убедитесь, что у вас есть необлученная (чистая) версия блока (вот как ее можно получить : [Transfer buffer]&amp;gt;[Subject's S.E]&amp;gt;[Block/Cell injector])&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Генетический баланс==&lt;br /&gt;
По мере того, как вы вводите себе дополнительные силы, ваши гены станут более нестабильными. С другой стороны, чем больше у вас болезней, тем стабильнее становятся ваши гены. Каждая сила и белезнь имеют значение нестабильности относительно своей силы. Если вы хотите стать всемогущим суперсуществом, вам придется сбалансировать свои силы с некоторыми ограничениями или столкнуться с некоторыми неприятными последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша генетическая нестабильность начинается с 0. Различные способности добавят различные степени нестабильности, в то время как болезни добавят стабильности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В 20 нестабильности или ниже, вы не столкнетесь с побочными реакциями. Это где вы хотите быть в идеале.&lt;br /&gt;
*При нестабильности от 25 до 35 ваша кожа иногда начинает ощущать, как она пузырится, нанося небольшие ожоги.&lt;br /&gt;
*При нестабильности от 40 до 65 ваше тело дополнительно начнет деформироваться, вызывая незначительные повреждения клеток и деформируя конечности, делая их бесполезными до тех пор, пока они не будут исцелены.&lt;br /&gt;
*После 70 нестабильности ваше тело будет очень часто деформироваться, вызывая смерть в течение нескольких минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные способности===&lt;br /&gt;
Для этого требуется блок '''DAC''' или выше, чтобы иметь возможность активировать.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cryokinesis''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Криокинез)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You notice a strange cold tingle in your fingertips.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вызывает незначительные ожоги и снижает температуру тела человека. Не влияет на людей с мутацией ''Cold Resistance''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Empathetic Thought (Эмпатические мысли)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You suddenly notice more about others than you did before.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Сообщает вам уровень боли, намерения и случайные мысли другого человека. Может быть заблокировано с помощю ''Psy-Resist''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Hulk (Халк)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your muscles hurt.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ты становишься зеленым и супер сильным. Вы не можете быть оглушены, и ваши удары могут пробить укрепленные стены. Вы потеряете эту силу и можете рухнуть, если у вас будет меньше 25% здоровья. '''ВНИМАНИЕ:''' эта сила делает вас неспособными использовать оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Jumpy''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''(''Прыгучесть)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your leg muscles feel taut and strong.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Позволяет прыгнуть примерно на 1/4 экрана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Matter Eater''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Пожиратель материи)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel hungry.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Позволяет есть практически все, включая конечности людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Dwarf''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Карлик)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Everything around you seems bigger now...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы можете ходить по столам, как если бы они были плитками для пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''No Breathing''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Нет дыхания)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel no need to breathe.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вам не нужно дышать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''No Prints''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Нет отпечатков)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your fingers feel numb.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы не оставляете отпечатки пальцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Psy-Resist''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Пси-защита)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind feels closed.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |С вами нельзя разговаривать телепатически, и шпионить с помощью ''Remote View'', а ''Empathetic Thought'' не может читать ваши мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Telekinesis''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Телекинез)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel smarter.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Позволяет вам перемещать объекты своим умом и воздействовать на вещи в пределах вашего поля зрения. Не может использоваться с ''Remote Viewing''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Промежуточные силы===&lt;br /&gt;
Промежуточные силы требуют блока '''BEA''' или выше, чтобы иметь возможность активировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Chameleon''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Хамелеон)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel one with your surroundings.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Вы становитесь невидимыми, не двигаясь. Не может использоваться с Плащом Тьмы (''Cloak of Darkness).''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cloak of Darkness'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Плащ тьмы)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You begin to fade into the shadows.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы частично невидимы в зависимости от освещения вашей текущей среды. Будет доминировать над Хамелеоном, если обе мутации активны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cold Resistance'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(Сопротивление холоду)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your body is filled with warmth.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Вы больше не подвержены воздействию холодной среды, и Криокинез (''Cryokinesis)'' не может причинить вам вред. Не может использоваться с термостойкостью (''Heat Resistance).''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''High-Pressure Intestines (Кишечник высокого давления)'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel bloated and gassy.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |С помощью команды пердеть вы можете отправлять людей в полет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Morphism'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your body feels if can alter its appearance.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You can change your skin tone, hair, eyes, and gender at will.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Polymorphism'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You don't feel entirely like yourself somehow.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Allows you to mimic the appearance and voice of others, a bit like a changeling without the death. You may only mimic a person immediately next to you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Regenerate'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your wounds start healing.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Doubles your nutritional health regeneration. So when you eat you heal more.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Remote Viewing'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind can see things from afar.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You can remotely observe other people who also have this power.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Telepathy'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel you can project your thoughts.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You can talk to people through their minds over long distances. Can be blocked by Psy-Resist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''X-Ray Vision'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''The walls suddenly disappear.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You can see everything in your sight range, even through walls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Speed Boost'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel swift and unencumbered.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Allows you to move in hardsuits without movement penalties.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Minor Powers===&lt;br /&gt;
Minor Powers require a block of '''802''' or higher to have a chance to activate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Trait&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Instability&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Sensation&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Heat Resistance'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your skin is icy to the touch.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You are no longer effected by hot environments.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Shock Immunity'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your skin feels dry and unreactive.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You are immune to shocks. These include events such as touching an electrified door.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Sober'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel unusually sober.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You cannot become drunk, but feel free to try to anyways.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Strong'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel buff!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Doesn't do anything. But at least you're buff now.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Disabilities===&lt;br /&gt;
As tempting as those powers may seem, there is also a very high chance of you getting a disability. These always manifest when the block is at '''802''' or higher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Trait&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Instability&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Sensation&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Blindness'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You can't seem to see anything.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Your vision is nearly non-existent and restricted to an extremely tiny area.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Chav'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Ye feel like a reet prat like, innit?''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
A number of words are replaced with their British counterparts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Clumsiness'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel lightheaded.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You drop things a lot, are generally clumsy, and guns explode in your face.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Color Blindness'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel a strange prickling in your eyes as your perception changes.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Removes all color from your vision, turning the world an inky black-and-white.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Comic'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Uh oh!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You speak like a clown, oh the horror.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Coughing'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You start coughing.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You cough a lot and drop things when you do so.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Deafness'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''It's kinda quiet.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You can't hear anything.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Dizzy'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel very dizzy...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Your movement direction becomes randomized&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Epilepsy'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You get a headache.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You become prone to debilitating seizures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Hallucinate'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind says 'Hello'.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You start to hallucinate.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Horns'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''A pair of horns erupt from your head.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Causes you to have horns; does not negatively effect health in anyway.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Incendiary Mitochondria'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You suddenly feel rather hot.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Causes you to spontaneously ignite when used.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Lisp'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Thomething doethn't feel right.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Replaces every 's' you say with 'th'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Loud'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''YOU FEEL LIKE YELLING!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
All shouting, all the time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Mute'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel unable to express yourself at all.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You lose the ability to speak. Noises like screaming or groaning are replaced by &amp;quot;loud noise!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Nearsightedness'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your eyes feel weird...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You have reduced vision, and require glasses, medicine, a clean SE block, carrots or surgery to see better.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Will not grant genetic stability if cured.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Nervousness'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel nervous.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You stutter when you speak.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Obesity'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel blubbery and lethargic!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You become fat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Radioactive'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel a strange sickness permeate your whole body.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You emit radiation, causing toxin damage to yourself and all organics near you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Swedish'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel Swedish, however that works.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
All W's are replaced with V's, and you occasionally say 'Bork Bork Bork!'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Tourettes'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You twitch.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You curse randomly and twitch, which causes temporary paralysis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Toxic Farts'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your stomach grumbles unpleasantly.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Creates a gas of space drugs around you when you fart.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Unintelligible'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You can't seem to form any coherent thoughts!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rearranges your speech, making it difficult for others to understand you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Grey vocabulary'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your vocal cords feel alien.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You talk like greys, using the wingdings font.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Radiation==&lt;br /&gt;
Continuing from the above [[Guide_to_Genetics#DNA_Modification | practical example]] with the monkey (that now looks human) still inside the [[File:Scanner.gif]] DNA Modifier, you have a few options on how to change the monkey's genes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Radiation Emitter Settings'''&lt;br /&gt;
**Change how long and how harshly the monkey gets blasted by radiation. Default settings are adequate.&lt;br /&gt;
*'''Pulse Radiation''' (Main Menu)&lt;br /&gt;
**Inaccurately and randomly modify any of the monkey's UI or SE with a single pulse.&lt;br /&gt;
*'''Radiation''' (Inside the '''Modify Unique Identifier''' or '''Modify Structural Enzymes''' sub-menus).&lt;br /&gt;
**Accurately modify a single sub-block.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The idea is to start at Block 1 of the Structural Enzymes and radiate that block until the number is &amp;quot;DAC&amp;quot; or higher. Then, remove your monkey and see if anything seems strange with him. The catch is - not all disabilities or powers are easily visible. For a dangerous disability like Blindness, you can check your monkey's eyes to make sure their pupils narrow with the penlight you should have:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Move the penlight to an open hand.&lt;br /&gt;
#Click on the penlight to turn it &amp;quot;On&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Click on the [[File:Damage_zone.png]] Damage Zone in the top-right corner of your HUD to indicate that you want to target the '''eyes'''.&lt;br /&gt;
#Click on the monkey to &amp;quot;direct the penlight&amp;quot; into their eyes.&lt;br /&gt;
#*If you see &amp;quot;pupils narrow&amp;quot;, the monkey's eyes are normal. An &amp;quot;eerie glow&amp;quot; means X-Ray Vision, and &amp;quot;no reaction&amp;quot; means the monkey is blind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you notice something wrong with your monkey, like twitching, you know that block is a disability. Make a note of it, then '''Radiation''' that block until it's back below 800 to make it normal again. You can also use your injector, or Transfer Buffer &amp;gt; Transfer to &amp;gt; Occupant. Both the injector and occupant-transfer cause a small amount of toxin damage (about 4-5, which can be identified by the occupant's '''Health %''') and between 20-50% radiation (identified by the '''Radiation Level %'''). The radiation level can be reduced by using '''Inject Rejuvenators''', and the toxin damage can be cured by using the pills or syringes contained within Anti-Toxin First Aid kits on your subject.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then, continue down the line of blocks until you have a structural enzyme string of only powers with zero disabilities. Saving this buffer is highly recommended unless you don't want someone else to find it (in which case, you could edit the label to something like &amp;quot;All disabilities&amp;quot; to fool people).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Example Scenario====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Block 1 is radiated to DAC&lt;br /&gt;
#Monkey is removed to check for disabilities, but appears to be clean.&lt;br /&gt;
#Geneticist saves the monkey's SE, outputs it into an injector, and injects himself to see what the block does.&lt;br /&gt;
#Nothing happens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' This is a good sign. Because disabilities have a 100% of manifesting above 802, having nothing happen means one of two things: A) The block is one of the few blank blocks in the genome or B) The block contains a power but conflicts with some mutation you currently have active on yourself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Random Mutations===&lt;br /&gt;
At all times, there is a chance that radiating a specific sub-block will not work. Instead, a different random sub-block will be radiated. Furthermore, this chance increases as your subject's '''Radiation Level''' increases. This is most identifiable then you radiate a sub-block, but it doesn't change, in which case either:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(Likely) A different, random sub-block of either Unique Identifiers or Structural Enzymes has been modified.&lt;br /&gt;
*(Unlikely) The radiated sub-block just happened to land on the same number.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This can be easier to control by using '''Inject Rejuvenators''', which will slowly lower the monkey's '''Radiation Level'''. Only 90 units of rejuvenation are allowed in the subject. Rejuvenator overdoses do not negatively affect the subject at this time, so it is recommended to keep your subject on Rejuvenators while radiating them to ensure that radiation levels immediately and continuously decrease.  Protip-the machine does not care if your subject is dead or not&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Due to this chance of random mutations, you must get in the habit of &amp;quot;cleaning the SE&amp;quot;, which involves reading over the first sub-block of every block in the Structural Enzymes to make sure that no other blocks are over 800. For example, if you're testing block 1 and you finally got it above DAC, your process to do so may have inadvertently modified block 2 to 900 (which would cause a disability or a minor power). This would make it difficult to determine what block 1 is doing to your monkey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cleaning===&lt;br /&gt;
In order to &amp;quot;clean&amp;quot; a subject of unwanted disabilities or powers, the key is to make ALL of the Structural Enzymes blocks that you want to be normal ''less than'' 800. Unfortunately, this can be challenging, as radiating the subject too much will likely cause random blocks to change, making your effort infinite if their radiation level is not kept in check with Rejuvenators.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Transfer Buffer==&lt;br /&gt;
The Transfer Buffer is a useful tool for saving your work, though it is always recommended that you take written notes on each block as you modify them. Furthermore, as stated in the [[Guide_to_Genetics#DNA_Modification | practical example]], it is highly recommended to keep a clean buffer saved just in case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Save&lt;br /&gt;
**UI (Unique Identifiers)&lt;br /&gt;
**UI+UE (Unique Identifiers and Unique Enzymes)&lt;br /&gt;
**SE (Structural Enzymes)&lt;br /&gt;
*Transfer To&lt;br /&gt;
**Occupant - Transfers the saved data from that buffer into your subject in the [[File:Scanner.gif]] DNA Modifier. Causes a large amount of radiation to blast the subject.&lt;br /&gt;
**Injector - Creates a syringe that you can carry around with you to inject yourself or others. Causes a small amount of toxin damage, but requires time to produce new injectors.&lt;br /&gt;
*Disk - Take a disk from the nearby Diskette Box and click on the [[File:Clone Console.png]] DNA Modifier Access Console to load it.&lt;br /&gt;
**Save To - Saves the data from that buffer to the disk.&lt;br /&gt;
**Load From - Loads data from an existing disk into the DNA Modifier Access Console.&lt;br /&gt;
**Eject Disk (Main Menu) - Remove the disk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=1615</id>
		<title>Руководство по генетике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=1615"/>
		<updated>2020-03-27T10:12:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Intermediate Powers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Отделение==&lt;br /&gt;
Готов играть в Бога? Хорошо! Потому что это будет очень интересно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдел генетики находится в Медбее. Он имеет различные наборы кубиков животных для использования в качестве подопытных и несколько модификаторов ДНК для экспериментов. Это где вы будете проводить большую часть своего времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификация ДНК==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующее поможет вам начать свою смену. Наука о модификации генов для разблокировки сил будет описана позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' Как генетик, у вас часто будет сотрудник в вашем офисе. Целесообразно договориться о том, кто работает с какими блоками, прежде чем что-либо делать. Обычно это означает, что один генетик пробирается из блока 1, а другой - из блока 54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите кубик обезьяны '''''monkey cube''''' из коробки кубиков обезьяны '''''box of monkey cubes'''''  на соседнем столе. (Или любое другое животное што вы хотите мучить своими экспериментами)&lt;br /&gt;
#Разверните куб обезьяны и держите его под краном.&lt;br /&gt;
#[[File:Grab.png]]Хватайте животное, которое у вас есть.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Scanner.gif]] Модификатор ДНК '''''DNA Modifier''''' чтобы положить животное внутрь.&lt;br /&gt;
#Нажмите на[[File:Clone Console.png]] Консоль модификатора ДНК '''''DNA Modifier Access''''' '''''Console''''' чтобы открыть меню.&lt;br /&gt;
#Нажмите '''''Modify S.E.''''' (S.E.- Структурные ферменты ''Structural Enzymes'').&lt;br /&gt;
#*В этом меню вы увидите 55 отдельных блоков. Первый подблок 55 блока определяет, является ли животное более низкой формой жизни или гуманоидом.&lt;br /&gt;
#Нажмите на первый подблок 55 блока и используйте '''''irradiate block''''', чтобы облучать его.&lt;br /&gt;
#*Этот шаг нужно будет повторять до тех пор, пока значение первого подблока не станет меньше 8.&lt;br /&gt;
#*(Необязательно) После выполнения этого шага вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по Модификатору ДНК '''''DNA Modifier''''' и нажать на '''''Eject DNA Scanner''''', чтобы вытащить испытуемого. Если все было сделано правильно, это должен быть гуманоид.&lt;br /&gt;
#Посмотрите на первые подблоки всех блоков, с 1 по 54 и убедитесь, что все значения ниже 8.&lt;br /&gt;
#*Если это не так, измените первый подблок, пока он не будет ниже 8.&lt;br /&gt;
#Как только все первые подблоки из блоков с 1 по 54 будут иметь значение ниже 8, перейдите в меню буферов передачи '''''Transfer buffers menu'''''.&lt;br /&gt;
#*Нажмите '''''save Subject S.E.''''' чтобы сохранить ДНК в один из трех доступных буферов.&lt;br /&gt;
#Нажмите на текст рядом с надписью: и установите для него значение '''''Clean S.E.'''''&lt;br /&gt;
#*Поздравляем, теперь вы сделали лекарство от всех позитивный и негативных изменений в генах.&lt;br /&gt;
#*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' это чистый S.E. может также использоваться для лечения определенных нарушений у недавно клонированных членов экипажа.&lt;br /&gt;
#*'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' Вы также можете использовать блок инжектора '''''injector block''''' вашего чистого S.E. чтобы исправить конкретный блок.&lt;br /&gt;
#Нажмите '''''Injector''''', чтобы создать шприц с S.E.(всеми генами) испытуемого.&lt;br /&gt;
#*Шприц появится на верхней части консоли доступа к модификатору ДНК. Нажмите на него, чтобы поднять.&lt;br /&gt;
#Храните шприц на рабочем месте или у себя. Лучше всего иметь полный чистый S.E. везде и всегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечания:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Чтобы сделать укол, просто положите инжектор в открытую руку и нажмите на себя.&lt;br /&gt;
#Когда вы модифицируете ДНК, все, над чем вы работаете, имеет шанс быть облученным. Хорошо подготовленный генетик должен держать облученного субъекта в модификаторе ДНК                                                                                                                                                                      [[File:Scanner.gif]] '''''DNA Modifier''''' и хранить скромный запас угля (charcoal) для лечения неизбежного повреждения токсинами.&lt;br /&gt;
#Инжектор блоков будет вводить только выбранный вами блок. Например, блок 24 - это отключение звука, а блок 25 - рентгеновское зрение. Если вы используете обычный инжектор '''''injector''''', вы будете немой и получите рентгеновское зрение. Однако, если вы используете инжектор блока '''''injector block''''' и выберете Блок 25, у вас будет рентгеновское зрение без онемения. Это отличный способ сложить все мощные силы и, казалось бы, игнорировать уродливые недостатки субъекта !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шестнадцатеричная система==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Числовой формат в каждом блоке является [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D1%86%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F шестнадцатеричным].Таким образом, цифры и буквы организованы следующим образом: от низшего к высшему: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF000&amp;quot;&amp;gt;'''0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''блок''' имеет '''3 подблока''' шестнадцатеричных чисел. Думайте о каждом блоке как о трехзначном числе, где вы редактируете цифры, или «субблоки», в сотнях, десятках и единицах. Для целей этой инструкции выражение для установки определенного блока '''«ниже 800»''' означает, что первый субблок этого блока должен быть меньше '''8''' - два других символа в этом блоке не имеют значения. В другом примере установка блока выше '''«DAC»''' означает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Первый подблок должен быть больше или равен '''D''' (выше только '''E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
*Если первым подблоком является '''D''', второй подблок должен быть равен или больше, чем '''A''' ('''B, C, D, E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
*Если вторым подблоком является '''A''', третий подблок должен быть равен или выше, чем '''C''' ('''D, E''' или '''F''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' Если первый подблок равен '''E''' или '''F''', потенциал всего блока уже будет активен, так как он выше, чем '''«DAC»''', и не потребует редактирования второго или третьего подблока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично, если первый подблок имеет значение '''D''', а второй блок имеет значение '''B''' или более, это не потребует редактирования третьего блока. Немного легче попытаться получить '''B''' или выше во втором подблоке, чем пытаться получить '''C''' или выше в третьем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальные идентификаторы (UI) Unique Identifiers==&lt;br /&gt;
Уникальные идентификаторы (UI) - это ваши косметические данные - цвет глаз, цвет кожи, стиль волос, цвет волос и пол. Все цвета представлены в RGB, где 0 означает отсутствие этого цвета, а F означает наибольшее значение этого цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя все виды имеют одинаковое количество уникальных идентификаторов, некоторые блоки не будут влиять на определенные виды. Например, изменения в блоках 8-10 затронут только виды с чешуей или мехом, в то время как блок 7 применяется только к видам с различными оттенками кожи, таким как люди. Это же правило применяется к аксессуарам для головы и маркировке тела, поскольку не все виды могут иметь их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blocks&lt;br /&gt;
!Their usage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 1-3&lt;br /&gt;
|Hair Color RGB values&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 4-6&lt;br /&gt;
|Secondary Hair Color RGB values&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 7-9&lt;br /&gt;
|Beard Color RGB values&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 10-12&lt;br /&gt;
|Secondary Beard Color RGB values&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 13&lt;br /&gt;
|Skin Tone 1(0)-220(F)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 14-16&lt;br /&gt;
|Fur/Scales RGB values&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 17-19&lt;br /&gt;
|Head Accessory RGB values&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 20-22&lt;br /&gt;
|Head Marking RGB values&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 23-25&lt;br /&gt;
|Body Marking RGB values&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 26-28&lt;br /&gt;
|Tail Marking RGB values&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блоки 29-31&lt;br /&gt;
|Eye Color RGB values&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 32&lt;br /&gt;
|Gender&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt; 800 = Male&lt;br /&gt;
*&amp;gt; 800 = Female&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 33&lt;br /&gt;
|Beard Style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 34&lt;br /&gt;
|Hair Style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 35&lt;br /&gt;
|Head Accessory Style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 36&lt;br /&gt;
|Head Marking Style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 37&lt;br /&gt;
|Body Marking Style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блок 38&lt;br /&gt;
|Tail Marking Style&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальные ферменты (UE) Unique Enzymes==&lt;br /&gt;
Уникальные ферменты определяют вашу личность, в основном это имя, под которым люди видят вас, когда они осматривают вас и когда вы разговариваете. Они отделены от уникальных идентификаторов, но обычно меняются вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Структурные ферменты (SE) Structural Enzymes==&lt;br /&gt;
Структурные ферменты содержат данные, относящиеся к вашей генетической структуре. Это управляет вашей расой, полномочиями и ограниченными возможностями. Тем не менее, для тех, кто обращается с генами с осторожностью, следует иметь большие преимущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Блоки 1 - 54===  &lt;br /&gt;
Это все рандомизированные полномочия (основные, второстепенные и промежуточные), инвалидность и несколько пустых блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Блок 55===&lt;br /&gt;
Этот блок определяет, является ли объект гуманоидом или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Гуманоид = ниже 800&lt;br /&gt;
*Животное = выше 800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особые способности и болезни==&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Любой из блоков 1-55 может быть блоком для особой силы или болезни. Силы и болезни рассчитываются в начале раунда, поэтому для каждого человека они не различаются. Некоторые блоки не имеют полномочий и ничего не дадут, даже если в FFF на подблоках; Если вы хотите деактивировать болезнь / силу, которую вы только что получили, убедитесь, что у вас есть необлученная (чистая) версия блока (вот как ее можно получить : [Transfer buffer]&amp;gt;[Subject's S.E]&amp;gt;[Block/Cell injector])&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Генетический баланс==&lt;br /&gt;
По мере того, как вы вводите себе дополнительные силы, ваши гены станут более нестабильными. С другой стороны, чем больше у вас болезней, тем стабильнее становятся ваши гены. Каждая сила и белезнь имеют значение нестабильности относительно своей силы. Если вы хотите стать всемогущим суперсуществом, вам придется сбалансировать свои силы с некоторыми ограничениями или столкнуться с некоторыми неприятными последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша генетическая нестабильность начинается с 0. Различные способности добавят различные степени нестабильности, в то время как болезни добавят стабильности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В 20 нестабильности или ниже, вы не столкнетесь с побочными реакциями. Это где вы хотите быть в идеале.&lt;br /&gt;
*При нестабильности от 25 до 35 ваша кожа иногда начинает ощущать, как она пузырится, нанося небольшие ожоги.&lt;br /&gt;
*При нестабильности от 40 до 65 ваше тело дополнительно начнет деформироваться, вызывая незначительные повреждения клеток и деформируя конечности, делая их бесполезными до тех пор, пока они не будут исцелены.&lt;br /&gt;
*После 70 нестабильности ваше тело будет очень часто деформироваться, вызывая смерть в течение нескольких минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные способности===&lt;br /&gt;
Для этого требуется блок '''DAC''' или выше, чтобы иметь возможность активировать.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cryokinesis'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You notice a strange cold tingle in your fingertips.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вызывает незначительные ожоги и снижает температуру тела человека. Не влияет на людей с мутацией Cold Resistance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Empathetic Thought'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You suddenly notice more about others than you did before.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Сообщает вам уровень боли, намерения и случайные мысли другого человека. Может быть заблокировано с помощю Psy-Resist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Hulk'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your muscles hurt.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Ты становишься зеленым и супер сильным. Вы не можете быть оглушены, и ваши удары могут пробить укрепленные стены. Вы потеряете эту силу и можете рухнуть, если у вас будет меньше 25% здоровья. '''ВНИМАНИЕ:''' эта сила делает вас неспособными использовать оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Jumpy'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your leg muscles feel taut and strong.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Позволяет прыгнуть примерно на 1/4 экрана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Matter Eater'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel hungry.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Позволяет есть практически все, включая конечности людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Dwarf'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Everything around you seems bigger now...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы можете ходить по столам, как если бы они были плитками для пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''No Breathing'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel no need to breathe.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |Вам не нужно дышать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''No Prints'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your fingers feel numb.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы не оставляете отпечатки пальцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Psy-Resist'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind feels closed.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |С вами нельзя разговаривать телепатически, и шпионить с помощью Remote View, а Empathetic Thought не может читать ваши мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Telekinesis'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel smarter.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Позволяет вам перемещать объекты своим умом и воздействовать на вещи в пределах вашего поля зрения. Не может использоваться с Remote Viewing.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Промежуточные силы===&lt;br /&gt;
Промежуточные полномочия требуют блока '''BEA''' или выше, чтобы иметь возможность активировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Дизбаланс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Сообщение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Ефекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Chameleon'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel one with your surroundings.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Вы становитесь невидимыми, не двигаясь. Не может использоваться с Плащом Тьмы ''Cloak of Darkness.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cloak of Darkness'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You begin to fade into the shadows.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |Вы частично невидимы в зависимости от освещения вашей текущей среды. Будет доминировать над Хамелеоном, если обе мутации активны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Cold Resistance'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your body is filled with warmth.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You are no longer effected by cold environments and Cryokinesis cannot harm you. Cannot be used with Heat Resistance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''High-Pressure Intestines'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel bloated and gassy.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Can send people near you flying away in a blast of gas with the fart command.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Morphism'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your body feels if can alter its appearance.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You can change your skin tone, hair, eyes, and gender at will.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Polymorphism'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You don't feel entirely like yourself somehow.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Allows you to mimic the appearance and voice of others, a bit like a changeling without the death. You may only mimic a person immediately next to you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Regenerate'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your wounds start healing.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Doubles your nutritional health regeneration. So when you eat you heal more.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Remote Viewing'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind can see things from afar.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You can remotely observe other people who also have this power.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Telepathy'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel you can project your thoughts.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You can talk to people through their minds over long distances. Can be blocked by Psy-Resist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''X-Ray Vision'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''The walls suddenly disappear.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You can see everything in your sight range, even through walls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Speed Boost'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel swift and unencumbered.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Allows you to move in hardsuits without movement penalties.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Minor Powers===&lt;br /&gt;
Minor Powers require a block of '''802''' or higher to have a chance to activate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Trait&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Instability&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Sensation&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Heat Resistance'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your skin is icy to the touch.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You are no longer effected by hot environments.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Shock Immunity'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
+10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your skin feels dry and unreactive.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You are immune to shocks. These include events such as touching an electrified door.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Sober'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel unusually sober.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You cannot become drunk, but feel free to try to anyways.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Strong'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel buff!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Doesn't do anything. But at least you're buff now.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Disabilities===&lt;br /&gt;
As tempting as those powers may seem, there is also a very high chance of you getting a disability. These always manifest when the block is at '''802''' or higher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #33AAFF; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Trait&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Instability&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Sensation&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%; background-color: #33AAFF;&amp;quot; |Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Blindness'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You can't seem to see anything.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Your vision is nearly non-existent and restricted to an extremely tiny area.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Chav'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Ye feel like a reet prat like, innit?''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
A number of words are replaced with their British counterparts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Clumsiness'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel lightheaded.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You drop things a lot, are generally clumsy, and guns explode in your face.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Color Blindness'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel a strange prickling in your eyes as your perception changes.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Removes all color from your vision, turning the world an inky black-and-white.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Comic'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Uh oh!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You speak like a clown, oh the horror.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Coughing'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You start coughing.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You cough a lot and drop things when you do so.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Deafness'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''It's kinda quiet.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You can't hear anything.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Dizzy'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel very dizzy...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Your movement direction becomes randomized&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Epilepsy'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You get a headache.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You become prone to debilitating seizures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Hallucinate'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your mind says 'Hello'.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You start to hallucinate.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Horns'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''A pair of horns erupt from your head.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Causes you to have horns; does not negatively effect health in anyway.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Incendiary Mitochondria'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You suddenly feel rather hot.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Causes you to spontaneously ignite when used.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Lisp'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Thomething doethn't feel right.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Replaces every 's' you say with 'th'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Loud'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''YOU FEEL LIKE YELLING!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
All shouting, all the time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Mute'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel unable to express yourself at all.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You lose the ability to speak. Noises like screaming or groaning are replaced by &amp;quot;loud noise!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Nearsightedness'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your eyes feel weird...''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You have reduced vision, and require glasses, medicine, a clean SE block, carrots or surgery to see better.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Will not grant genetic stability if cured.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Nervousness'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel nervous.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You stutter when you speak.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Obesity'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel blubbery and lethargic!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You become fat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Radioactive'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel a strange sickness permeate your whole body.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You emit radiation, causing toxin damage to yourself and all organics near you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Swedish'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You feel Swedish, however that works.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
All W's are replaced with V's, and you occasionally say 'Bork Bork Bork!'.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Tourettes'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You twitch.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You curse randomly and twitch, which causes temporary paralysis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Toxic Farts'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your stomach grumbles unpleasantly.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #f7f7f7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Creates a gas of space drugs around you when you fart.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Unintelligible'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
-5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''You can't seem to form any coherent thoughts!''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rearranges your speech, making it difficult for others to understand you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #55CCFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Grey vocabulary'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Neutral&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''Your vocal cords feel alien.''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You talk like greys, using the wingdings font.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Radiation==&lt;br /&gt;
Continuing from the above [[Guide_to_Genetics#DNA_Modification | practical example]] with the monkey (that now looks human) still inside the [[File:Scanner.gif]] DNA Modifier, you have a few options on how to change the monkey's genes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Radiation Emitter Settings'''&lt;br /&gt;
**Change how long and how harshly the monkey gets blasted by radiation. Default settings are adequate.&lt;br /&gt;
*'''Pulse Radiation''' (Main Menu)&lt;br /&gt;
**Inaccurately and randomly modify any of the monkey's UI or SE with a single pulse.&lt;br /&gt;
*'''Radiation''' (Inside the '''Modify Unique Identifier''' or '''Modify Structural Enzymes''' sub-menus).&lt;br /&gt;
**Accurately modify a single sub-block.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The idea is to start at Block 1 of the Structural Enzymes and radiate that block until the number is &amp;quot;DAC&amp;quot; or higher. Then, remove your monkey and see if anything seems strange with him. The catch is - not all disabilities or powers are easily visible. For a dangerous disability like Blindness, you can check your monkey's eyes to make sure their pupils narrow with the penlight you should have:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Move the penlight to an open hand.&lt;br /&gt;
#Click on the penlight to turn it &amp;quot;On&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Click on the [[File:Damage_zone.png]] Damage Zone in the top-right corner of your HUD to indicate that you want to target the '''eyes'''.&lt;br /&gt;
#Click on the monkey to &amp;quot;direct the penlight&amp;quot; into their eyes.&lt;br /&gt;
#*If you see &amp;quot;pupils narrow&amp;quot;, the monkey's eyes are normal. An &amp;quot;eerie glow&amp;quot; means X-Ray Vision, and &amp;quot;no reaction&amp;quot; means the monkey is blind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you notice something wrong with your monkey, like twitching, you know that block is a disability. Make a note of it, then '''Radiation''' that block until it's back below 800 to make it normal again. You can also use your injector, or Transfer Buffer &amp;gt; Transfer to &amp;gt; Occupant. Both the injector and occupant-transfer cause a small amount of toxin damage (about 4-5, which can be identified by the occupant's '''Health %''') and between 20-50% radiation (identified by the '''Radiation Level %'''). The radiation level can be reduced by using '''Inject Rejuvenators''', and the toxin damage can be cured by using the pills or syringes contained within Anti-Toxin First Aid kits on your subject.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then, continue down the line of blocks until you have a structural enzyme string of only powers with zero disabilities. Saving this buffer is highly recommended unless you don't want someone else to find it (in which case, you could edit the label to something like &amp;quot;All disabilities&amp;quot; to fool people).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Example Scenario====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Block 1 is radiated to DAC&lt;br /&gt;
#Monkey is removed to check for disabilities, but appears to be clean.&lt;br /&gt;
#Geneticist saves the monkey's SE, outputs it into an injector, and injects himself to see what the block does.&lt;br /&gt;
#Nothing happens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' This is a good sign. Because disabilities have a 100% of manifesting above 802, having nothing happen means one of two things: A) The block is one of the few blank blocks in the genome or B) The block contains a power but conflicts with some mutation you currently have active on yourself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Random Mutations===&lt;br /&gt;
At all times, there is a chance that radiating a specific sub-block will not work. Instead, a different random sub-block will be radiated. Furthermore, this chance increases as your subject's '''Radiation Level''' increases. This is most identifiable then you radiate a sub-block, but it doesn't change, in which case either:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(Likely) A different, random sub-block of either Unique Identifiers or Structural Enzymes has been modified.&lt;br /&gt;
*(Unlikely) The radiated sub-block just happened to land on the same number.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This can be easier to control by using '''Inject Rejuvenators''', which will slowly lower the monkey's '''Radiation Level'''. Only 90 units of rejuvenation are allowed in the subject. Rejuvenator overdoses do not negatively affect the subject at this time, so it is recommended to keep your subject on Rejuvenators while radiating them to ensure that radiation levels immediately and continuously decrease.  Protip-the machine does not care if your subject is dead or not&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Due to this chance of random mutations, you must get in the habit of &amp;quot;cleaning the SE&amp;quot;, which involves reading over the first sub-block of every block in the Structural Enzymes to make sure that no other blocks are over 800. For example, if you're testing block 1 and you finally got it above DAC, your process to do so may have inadvertently modified block 2 to 900 (which would cause a disability or a minor power). This would make it difficult to determine what block 1 is doing to your monkey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cleaning===&lt;br /&gt;
In order to &amp;quot;clean&amp;quot; a subject of unwanted disabilities or powers, the key is to make ALL of the Structural Enzymes blocks that you want to be normal ''less than'' 800. Unfortunately, this can be challenging, as radiating the subject too much will likely cause random blocks to change, making your effort infinite if their radiation level is not kept in check with Rejuvenators.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Transfer Buffer==&lt;br /&gt;
The Transfer Buffer is a useful tool for saving your work, though it is always recommended that you take written notes on each block as you modify them. Furthermore, as stated in the [[Guide_to_Genetics#DNA_Modification | practical example]], it is highly recommended to keep a clean buffer saved just in case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Save&lt;br /&gt;
**UI (Unique Identifiers)&lt;br /&gt;
**UI+UE (Unique Identifiers and Unique Enzymes)&lt;br /&gt;
**SE (Structural Enzymes)&lt;br /&gt;
*Transfer To&lt;br /&gt;
**Occupant - Transfers the saved data from that buffer into your subject in the [[File:Scanner.gif]] DNA Modifier. Causes a large amount of radiation to blast the subject.&lt;br /&gt;
**Injector - Creates a syringe that you can carry around with you to inject yourself or others. Causes a small amount of toxin damage, but requires time to produce new injectors.&lt;br /&gt;
*Disk - Take a disk from the nearby Diskette Box and click on the [[File:Clone Console.png]] DNA Modifier Access Console to load it.&lt;br /&gt;
**Save To - Saves the data from that buffer to the disk.&lt;br /&gt;
**Load From - Loads data from an existing disk into the DNA Modifier Access Console.&lt;br /&gt;
**Eject Disk (Main Menu) - Remove the disk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=1614</id>
		<title>Самодельные конструкции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=1614"/>
		<updated>2020-03-27T10:05:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: /* Ammunition */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Craftable вещи are items that can be crafted using the Crafting Menu (Which is located in the bottom right corner of the HUD, the T button). They are divided into several items, they have different categories from Weaponry, Ammunition, Robots, Food, Misc and Tribal. All of these items have different purposes, so pick the item you need at the categories below.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''To Craft Items:''' Have all materials prepared before you craft. If an item needs tools, you need to have the tools at your hand first. Put all the items next to your character, go to the Crafting Menu and find the item to craft. It takes time before crafting will be finished. Crafted items cannot be deconstructed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weaponry=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #CED2DB;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #606D89; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ingredients&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!IED&lt;br /&gt;
[[File:IED.gif]]&lt;br /&gt;
|1 Cable Coil, 1 Drink Can (Any), 1 Igniter, 50 Welding Fuel&lt;br /&gt;
|A weak, improvised incendiary device.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It detonates upon impact.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Молотов&lt;br /&gt;
[[File:Molotov.GIF]]&lt;br /&gt;
|1 Drink Bottle (Any), 1 Damp Rag&lt;br /&gt;
|A throwing weapon used to ignite things, typically filled with an accelerant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pneumatic Cannon&lt;br /&gt;
[[File:Pneumaticcannon.gif]]&lt;br /&gt;
|4 Metal, 8 package wrapper, 2 pipe, (Welding Tool, Wrench)&lt;br /&gt;
|A gas-powered cannon that can fire any object loaded into it.&lt;br /&gt;
Once crafted, load it with a canister of gas (oxygen/plasma/anesthetic) and items of your choosing to be used as ammo. Point and fire. (to refill canister, use a screwdriver to take it out, and then refill it with your choice of gas) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Stunprod&lt;br /&gt;
[[File:Stunprod.PNG|ссылка=Special:FilePath/Stunprod.PNG]]&lt;br /&gt;
|1 Cable Cuff, 1 Igniter, 1 Metal Rod&lt;br /&gt;
|An improvised stun baton. Activate it in hand to turn it on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It stuns for a shorter duration for more cost compared to a stun baton.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bola&lt;br /&gt;
[[File:MakeshiftBola.PNG|ссылка=Special:FilePath/MakeshiftBola.PNG]]&lt;br /&gt;
|1 Cable Cuff, 6 Metal Sheet&lt;br /&gt;
|A restraining device designed to be thrown at the target.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slows down movement speed by forcing targets to walk. Resist to break out of it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Flamethrower&lt;br /&gt;
[[File:Flamethrower.png|ссылка=Special:FilePath/Flamethrower.png]]&lt;br /&gt;
|1 Igniter, 1 Metal Rod, 1 Welding Tool (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|You are a firestarter!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attach a plasma tank for a more powerful fuel. Don't forget to light it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Improvised Shotgun&lt;br /&gt;
[[File:Impshotgun.png|ссылка=Special:FilePath/Impshotgun.png]]&lt;br /&gt;
|1 Modular Receiver, 5 Package Wrapper, 1 Pipe, 1 Rifle Stock (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Time to kick ass and chew bubblegum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Only holds one shell at a time and must be manually reloaded after firing. Comes with an improvised shotgun shell and can be shortened with a circular saw.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chainsaw&lt;br /&gt;
[[File:MakeshiftChainsaw.PNG|ссылка=Special:FilePath/MakeshiftChainsaw.PNG]]&lt;br /&gt;
|1 Cable Coil, 1 Circulaw Saw, 1 Plasteel (Welding Tool)&lt;br /&gt;
|A garden-variety chainsaw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Much weaker than the standard syndicate chainsaw, but still capable of doing some serious damage. Extremely messy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spear&lt;br /&gt;
[[File:Spear.PNG|ссылка=Special:FilePath/Spear.PNG]]&lt;br /&gt;
|1 Cable Cuff, 1 Glass Shard, 1 Metal Rod&lt;br /&gt;
|The favourite of civilians everywhere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
May be wielded or thrown at one's enemies. Too large to fit in a backpack but can be stored on the back.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Makeshift Garrote&lt;br /&gt;
[[File:MakeshiftGarrote.PNG|ссылка=Special:FilePath/MakeshiftGarrote.PNG]]&lt;br /&gt;
|5 Cable Coil, 1 Wood Plank (Kitchen Knife)&lt;br /&gt;
|A makeshift tool designed for strangling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Not exactly the sturdiest garrote, but it'll do in a pinch.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Powered Crossbow&lt;br /&gt;
[[File:MakeshiftCrossbow.PNG|ссылка=Special:FilePath/MakeshiftCrossbow.PNG]]&lt;br /&gt;
|10 Cable Coil, 3 Metal Rod, 3 Plastic, 5 Wood Plank (Screwdriver, Welding Tool)&lt;br /&gt;
|A kick-ass powered crossbow!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In reality this makeshift crossbow is extremely underwhelming. Pull back the string and then fire. Requires a Power Cell and bolts. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Payload (C4)&lt;br /&gt;
[[File:ChemPayload.GIF|ссылка=Special:FilePath/ChemPayload.GIF]]&lt;br /&gt;
|1 Basic Matter Bin, 1 C4, 2 Grenade Casing&lt;br /&gt;
|An explosive or chemical payload.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be fitted in bomb shells and detonated.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Payload (Gibtonite)&lt;br /&gt;
[[File:ChemPayload.GIF|ссылка=Special:FilePath/ChemPayload.GIF]]&lt;br /&gt;
|1 Basic Matter Bin, 1 Gibtonite, 2 Grenade Casing&lt;br /&gt;
|An explosive or chemical payload.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be fitted in bomb shells and detonated.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Payload (Toxins)&lt;br /&gt;
[[File:ChemPayload.GIF|ссылка=Special:FilePath/ChemPayload.GIF]]&lt;br /&gt;
|1 Basic Matter Bin, 1 remote signalling device, 2 metal&lt;br /&gt;
|A payload casing designed to secure a gas based bomb. Must be loaded with a tank transfer valve and installed into a plasteel bomb frame in order to be detonated.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ammunition=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #CED2DB;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #606D89; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ingredients&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Meteorshot Shell&lt;br /&gt;
[[File:MeteorshotS.PNG|ссылка=Special:FilePath/MeteorshotS.PNG]]&lt;br /&gt;
|1 Compressed Matter Cartride, 2 Micro-Manipulators, 1 Unloaded Technological Shotshell (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|A shotgun shell rigged with CMC technology.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Launches a massive slug when fired.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pulse Slug Shell&lt;br /&gt;
[[File:Shotgun shell tech.png]]&lt;br /&gt;
|2 Advanced Capacitors, 1 Ultra-High Micro-Laser, 1 Unloaded Technological Shotshell (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|A delicate device which can be loaded into a shotgun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fires a powerful energy blast.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dragonsbreath Shell&lt;br /&gt;
[[File:Shotgun shell orange.png]]&lt;br /&gt;
|5u Phosphorus, 1 Unloaded Technological Shotshell (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|A shotgun shell which fires a spread of incendiary pellets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It ignites everything on its way.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!FRAG-12 Shell&lt;br /&gt;
[[File:FRAG-12S.PNG|ссылка=Special:FilePath/FRAG-12S.PNG]]&lt;br /&gt;
|5u Fluorosulphuric Acid, 5u Glycerol, 5u Sulphuric Acid, 1 Unloaded Technological Shotshell (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|A high explosive breaching round for a 12 gauge shotgun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ion Scatter Shell&lt;br /&gt;
[[File:Shotgun shell ion.png]]&lt;br /&gt;
|1 Ansible Crystal, 1 Ultra-High Micro-Laser, 1 Unloaded Technological Shotshell (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|An advanced shotgun shell which uses a subspace ansible crystal to produce an effect similar to a standard ion rifle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the name suggests, it's a scatter shot.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Improvised Shotgun Shell&lt;br /&gt;
[[File:ImprovisedShotgunS.PNG|ссылка=Special:FilePath/ImprovisedShotgunS.PNG]]&lt;br /&gt;
|1 Cable Coil, 1 Grenade Casing, 1 Metal, 10 Welding Fuel (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|An extremely weak shotgun shell with multiple small pellets made out of metal shards.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Overloaded Improvised Shell&lt;br /&gt;
[[File:ImprovisedShotgunS.PNG|ссылка=Special:FilePath/ImprovisedShotgunS.PNG]]&lt;br /&gt;
|10u Black Powder, 1 Iprovised Shotgun Shell, 20u Plasma Dust (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|A powerful shell that is prone to backfire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Laser Slug Shell&lt;br /&gt;
[[File:LaserSlugS.PNG|ссылка=Special:FilePath/LaserSlugS.PNG]]&lt;br /&gt;
|1 Advanced Capacitor, 1 High-Power Micro-Laser, 1 Unloaded Technological Shell&lt;br /&gt;
|Fires a laser beam.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Makeshift Bolt&lt;br /&gt;
[[File:MetalRod.PNG|ссылка=Special:FilePath/MetalRod.PNG]]&lt;br /&gt;
|1 Metal Rod (Welding Tool)&lt;br /&gt;
|A makeshift bolt for use in the Powered Crossbow.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Misc=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #CED2DB;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #606D89; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ingredients&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!String Instruments&lt;br /&gt;
[[File:violin.png|ссылка=Special:FilePath/Violin.png]]&lt;br /&gt;
|5 wooden planks, 6 cable coil, 5 tape roll (screwdriver, wirecutters)&lt;br /&gt;
|A musical stringed instrument&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Picket Sign&lt;br /&gt;
[[File:Picketsign.png|ссылка=Special:FilePath/Picketsign.png]]&lt;br /&gt;
|1 metal rod, 2 cardboard&lt;br /&gt;
|A picket sign that you can write on. Use to protest against shitcurity&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Camera Obscura&lt;br /&gt;
[[File:Camera.png]]&lt;br /&gt;
|1 camera, 10 water&lt;br /&gt;
|A polaroid camera, some say it can see ghosts!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Paper Sack&lt;br /&gt;
[[File:Paperbag.png|ссылка=Special:FilePath/Paperbag.png]]&lt;br /&gt;
|5 paper&lt;br /&gt;
|A sack neatly crafted out of paper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sushi Mat&lt;br /&gt;
[[File:Sushimat.png|ссылка=Special:FilePath/Sushimat.png]]&lt;br /&gt;
|1 wooden plank, 2 cable coil&lt;br /&gt;
|A wooden mat used for efficient sushi crafting.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Homemade Soap&lt;br /&gt;
[[File:Gibsoap.png|ссылка=Special:FilePath/Gibsoap.png]]&lt;br /&gt;
|1 tape roll, 10 liquid gibs&lt;br /&gt;
|A homemade bar of soap. Smells of... well....&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Latex Glove Baloon&lt;br /&gt;
[[File:Latexballoon.png|ссылка=Special:FilePath/Latexballoon.png]]&lt;br /&gt;
|1 latex glove, 10 cable coil&lt;br /&gt;
|An inflated latex glove for when you're really bored.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Golden Bike Horn&lt;br /&gt;
[[File:Bikehorngold.png|ссылка=Special:FilePath/Bikehorngold.png]]&lt;br /&gt;
|5 Bananium, 1 Bikehorn&lt;br /&gt;
|A golden bike horn. Honking it forces everyone in the vicinity to flip.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Black Carpet&lt;br /&gt;
[[File:Carpetblack.png|ссылка=Special:FilePath/Carpetblack.png]]&lt;br /&gt;
|1 Carpet Tile (Crayon)&lt;br /&gt;
|Fancy black carpeting to spice up your not-so-fancy office.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Shower Curtains&lt;br /&gt;
[[File:Curtainshower.png|ссылка=Special:FilePath/Curtainshower.png]]&lt;br /&gt;
|2 Roll of Cloth, 1 Metal Rod, 2 Plastic&lt;br /&gt;
|Shower curtains, for those prudish types.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Guillotine&lt;br /&gt;
[[File:Guillotine.gif|ссылка=Special:FilePath/Guillotine.gif]]&lt;br /&gt;
|3 plasteel, 20 wooden planks, 10 cable coil (Screwdriver, Wrench, Welding Tool)&lt;br /&gt;
|A large structure used to remove the heads of traitors and treasonists&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Thermal Drill&lt;br /&gt;
[[File:Thermaldrill.png|ссылка=Special:FilePath/Thermaldrill.png]]&lt;br /&gt;
|5 cable coil, 1 exosuit drill, 1 power cell, 2 metal rod, 1 timer (Screwdriver, Wrench)&lt;br /&gt;
|A tungsten carbide thermal drill with magnetic clamps for the purpose of drilling hardened objects. Guaranteed 100% jam proof.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Diamond Tipped Thermal Drill&lt;br /&gt;
[[File:Diamond drill.png|ссылка=Special:FilePath/Diamond_drill.png]]&lt;br /&gt;
|5 cable coil, 1 diamond tipped exosuit drill, 1 power cell, 2 metal rod, 1 proximity sensor (Screwdriver, Wrench)&lt;br /&gt;
|A diamond tipped thermal drill with magnetic clamps for the purpose of quickly drilling hardened objects. Guaranteed 100% jam proof.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Black and Red Toolbox&lt;br /&gt;
[[File:Syndietoolbox.png|ссылка=Special:FilePath/Syndietoolbox.png]]&lt;br /&gt;
|10 red paint, 30 black paint, 1 toolbox (Damp rag)&lt;br /&gt;
|Danger. Very Robust. The paint is still wet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tribal=&lt;br /&gt;
For a guide to Ash Walkers, see https://www.paradisestation.org/wiki/index.php/Ash_Walker&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #CED2DB;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #606D89; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ingredients&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bonfire&lt;br /&gt;
[[File:Bonfire.PNG|ссылка=Special:FilePath/Bonfire.PNG]]&lt;br /&gt;
|5 Tower Caps&lt;br /&gt;
|For those cold winter nights. Can be used to cook meat or burn stuff. Try not to light yourself on fire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bone Armor&lt;br /&gt;
[[File:Bone Armor.PNG|64px|ссылка=Special:FilePath/Bone_Armor.PNG]]&lt;br /&gt;
|6 bones&lt;br /&gt;
|A tribal armor plate, crafted from animal bone. Provides decent protection.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bone Talisman&lt;br /&gt;
[[File:Bone Talisman.PNG|64px|ссылка=Special:FilePath/Bone_Talisman.PNG]]&lt;br /&gt;
|2 bones, 1 watcher sinew&lt;br /&gt;
|A hunter's talisman, some say the old gods smile on those who wear it. Provides a little protection when applied to your jumpsuit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Skull Codpiece&lt;br /&gt;
[[File:Skull Codpiece.PNG|64px|ссылка=Special:FilePath/Skull_Codpiece.PNG]]&lt;br /&gt;
|2 bones, 1 goliath hide plates&lt;br /&gt;
|A skull shaped ornament, intended to protect the important things in life. Provides a little protection when applied to your jumpsuit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bone Bracers&lt;br /&gt;
[[File:Bone Bracers.PNG|64px|ссылка=Special:FilePath/Bone_Bracers.PNG]]&lt;br /&gt;
|2 bones, 1 watcher sinew&lt;br /&gt;
|For when you're expecting to get slapped on the wrist. Offers modest protection to your arms.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Skull Helmet&lt;br /&gt;
[[File:Skull Helmet.PNG|64px|ссылка=Special:FilePath/Skull_Helmet.PNG]]&lt;br /&gt;
|4 bones&lt;br /&gt;
|An intimidating tribal helmet, it doesn't look very comfortable. Offers modest protection to your head.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Goliath Cloak&lt;br /&gt;
[[File:Goliath Cloak.png|64px|ссылка=Special:FilePath/Goliath_Cloak.png]]&lt;br /&gt;
|2 leather, 2 watcher sinew, 2 goliath hide plates&lt;br /&gt;
|A staunch, practical cape made out of numerous monster materials, it is coveted among exiles &amp;amp; hermits. An alternative to bone armor that offers more fire protection.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ash Drake Armour&lt;br /&gt;
[[File:Ash Drake Armour.PNG|64px|ссылка=Special:FilePath/Ash_Drake_Armour.PNG]]&lt;br /&gt;
|10 Bones, 2 watcher sinew, 5 ash drake hide&lt;br /&gt;
|A suit of armour fashioned from the remains of an ash drake. Makes you immune to fire (not lava) and acid damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Firebrand&lt;br /&gt;
[[File:Matchlit.gif|ссылка=Special:FilePath/Matchlit.gif]]&lt;br /&gt;
|2 wooden planks&lt;br /&gt;
|A primitive match. Used to light stuff on fire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tribal Splint&lt;br /&gt;
[[File:Tribal_Splint.png|64px|ссылка=Special:FilePath/Tribal_Splint.png]]&lt;br /&gt;
|2 bones, 1 watcher sinew&lt;br /&gt;
|A means of stabilizing broken bones.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bone Dagger&lt;br /&gt;
[[File:Bone Dagger.PNG|64px|ссылка=Special:FilePath/Bone_Dagger.PNG]]&lt;br /&gt;
|2 bones&lt;br /&gt;
|A sharpened bone. The bare minimum in survival.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bone Spear&lt;br /&gt;
[[File:Bone_spear.png|64px|ссылка=Special:FilePath/Bone_spear.png]]&lt;br /&gt;
|4 bones, 1 watcher sinew&lt;br /&gt;
|A haphazardly-constructed yet still deadly weapon. The pinnacle of modern technology. Does decent damage when thrown.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bone Axe&lt;br /&gt;
[[File:Boneaxe.png|64px|ссылка=Special:FilePath/Boneaxe.png]]&lt;br /&gt;
|6 bones, 3 watcher sinew&lt;br /&gt;
|A large, vicious axe crafted out of several sharpened bone plates and crudely tied together. Made of monsters, by killing monsters, for killing monsters. Wield it in both hands to deal brutal damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rake&lt;br /&gt;
[[File:Rake.png|64px|ссылка=Special:FilePath/Rake.png]]&lt;br /&gt;
|5 wooden planks&lt;br /&gt;
|It's used for removing weeds or scratching your back.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Bucket&lt;br /&gt;
[[File:Woodenbucket.png|ссылка=Special:FilePath/Woodenbucket.png]]&lt;br /&gt;
|3 wooden planks&lt;br /&gt;
|It's a bucket. Holds liquids and reagents.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wooden Barrel&lt;br /&gt;
[[File:Wooden Barrel.PNG|64px|ссылка=Special:FilePath/Wooden_Barrel.PNG]]&lt;br /&gt;
|30 wooden planks&lt;br /&gt;
|A large wooden barrel. You can ferment fruits and such inside it, or just use it to hold liquid.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mushroom Bowl&lt;br /&gt;
[[File:Mushroombowl.png|ссылка=Special:FilePath/Mushroombowl.png]]&lt;br /&gt;
|5 mushroom shavings&lt;br /&gt;
|A bowl made out of mushrooms. Not food, though it might have contained some at some point.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Goliath Bone Oar&lt;br /&gt;
[[File:goliath bone oar.PNG|64px|ссылка=Special:FilePath/Goliath_bone_oar.PNG]]&lt;br /&gt;
|2 bones&lt;br /&gt;
|Not to be confused with the kind Research hassles you for. Needed for moving boats.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Goliath Bone Boat&lt;br /&gt;
[[File:goliath bone boat.PNG|64px|ссылка=Special:FilePath/Goliath_bone_boat.PNG]]&lt;br /&gt;
|3 goliath hide plates&lt;br /&gt;
|A boat used for traversing lava.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Роботы=&lt;br /&gt;
See [[Guide_to_Robotics#Bots|Guide to Robotics (Bots)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Food=&lt;br /&gt;
See [[Guide_to_Food_and_Drinks#Crafting_Recipes|Guide to Food and Drinks (Crafting Recipes)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MetalRod.PNG&amp;diff=1613</id>
		<title>Файл:MetalRod.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MetalRod.PNG&amp;diff=1613"/>
		<updated>2020-03-27T10:03:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:LaserSlugS.PNG&amp;diff=1612</id>
		<title>Файл:LaserSlugS.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://RV666.asuscomm.com/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:LaserSlugS.PNG&amp;diff=1612"/>
		<updated>2020-03-27T10:03:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WhiteShot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WhiteShot</name></author>
		
	</entry>
</feed>