Культист
Глава: Ваше Божество (Нар'Си, Кха'Рин или Рипер)
Сложность: Средняя
Руководства: Данное руководство.
Доступ: Согласно вашей должности и любые шлюзы культа.
Обязанности: Помогайте культу в достижении целей.
Глава отдела
Неизвестно
Канал связи placeholder
| Предатель • | Контрактник • | Генокрад • | Вампир • | Маг • | Тенеморф • | Культист • | Блоб • | Ядерный оперативник • | Страж • | Конструкт • | Мозговой Червь • | Ревенант • | Рой • | Абдуктор • | Ксеноморф • | Морф • | Паук Ужаса • | Вокс-рейдер |
| Сражение • | Смерть • | Взлом • | Неисправность ИИ • | Снаряжение Предателей • | Снаряжение Агентов • | Самодельные Предметы • | Взламываемые E-mag'ами объекты |
| N/A |
"The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind of fear is fear of the unknown." (с) Лавкрафт
Даже в далеком будущем некоторые вещи никогда не будут полностью понятны. Есть вещи, которые таятся во тьме космоса, невыразимые ужасы древней мощи, которые хотят принести погибель Вселенной и сформировать ее в своем новом образе. Они протягивают руку помощи из пустоты и обращают сознание смертных мужчин и женщин в свою сторону в надежде, что когда-нибудь они вновь войдут в эту плоскость бытия.
К сожалению для станции, выглядит так, будто NanoTrasen случайно расположил станцию вблизи незамеченной слабости во времени и пространстве. Упс. Кто бы мог подумать?
Содержание
Начало Новой Эры
Геометр крови, Нар'си, послал ряд своих последователей на NSS Кибериада. У культиста, в распоряжении огромный набор магии, практически для всех ситуаций. Вы должны работать с вашими братьями и сестрами, чтобы вызвать аватар вашей жуткой богини!
В начале раунда на станции пробудятся несколько культистов. Они имеют в своей сумке ритуальный кинжал и 10 листов рунического металла. Кинжал необходим для черчения рун, в то время как из рунического металла![]() Runed Metal |
|---|
![]() Twisted Construction |
|---|
![]() Offering Rune |
|---|
Краткий гайд
Вы никогда раньше не играли за культиста и находите себя лишним или бесполезным? Вот краткое пособие по самым важным аспектам:
- Оставайся скрытным:
Культ растёт более легко, если о нём не знают, люди не боятся ходить одни по техническим туннелям, а служба безопасности не валидхантит. Поэтому для культа лучше оставаться скрытым и тихо обращать в свою веру персонал до тех пор, пока это возможно. Лучше воздерживаться от общения с другими культистами в открытую, не чертить легко находимые руны и не позволять людям докладывать о культе. - Общайся:
Самое первое, что нужно сделать, это найти место, где вы сможете побыть наедине и поговорить со своими собратьями-культистами, используя "Commune" (кнопка вверху слева). Способность передает сообщения всем другим культистам, но любой, кто находится рядом с вами сможет увидеть и услышать ваш шепот, потенциально выдавая культ. Поговори со своими союзниками и узнай какие у них должности и как лучше попасть к ним, разработай план и при необходимости обратись за советом к старшим культистам. - Магия крови:
Нажав на иконку Blood Magic, вы можете подготовить до одного заклинания из обширного списка. Подготовка заклинания занимает несколько секунд и оставляет брызги крови на полу, поэтому делайте это там, где никто вас не увидит. Как только заклинание будет готово, вы можете нажать на его иконку, чтобы "положить его в руку", а затем на цель с заклинанием в руке, чтобы использовать. Начиная с самого начала, наиболее важными заклинаниями, как правило, являются "Оглушение"
и "Телепорт"
Stun
.
Teleport- Основы культа:
Используя свой ритуальный кинжал
, вы можете чертить руны под своими ногами. Для создания стартовой базы культа найдите уединённое и безопасное место для начала размещения рун. Наиболее важной руной является руна Телепортации
Ritual Dagger
, которая позволяет любому культисту телепортироваться к ней при помощи заклинания Телепорт
Teleport Rune
или с помощью другой такой же руны. Сообщите через "Commune" о том, что вы начертили руну телепорта в безопасном месте, благодаря этому союзники смогут присоединиться к вам. Убедись, что никто из некультистов не найдет вашу руну!
Teleport- Руны:
После выше перечисленного, начертите руну Усиления
; стоя на ней, вы сможете приготовить четыре магических заклинания крови одновременно. Наконец, руна Предложения
Empowering Rune
позволяет конвертировать персонал в своих союзников, нужно перетащить жертву на руну и нажать на неё пустой рукой (если руна скрыта из-за шкафчика или других препятствий, используйте Alt+ЛКМ на тайле и выберите руну в верхнем правом меню). Руна требует, чтобы рядом с ней находились два культиста и/или констракта, поэтому убедитесь, что рядом с вами друг, который поможет вам. Существуют и другие руны, но наиболее важными из них являются руна Телепортации
Offering Rune
, Усиления
Teleport Rune
и Предложения
Empowering Rune
.
Offering Rune- Конвертация:
После того, как у вас есть база, вы можете начать конвертировать персонал. Стоя на руне Усиления
, подготовьте оглушение
Empowering Rune
, теневые оковы
Stun
и два других заклинания; помните, что вы можете подготовить несколько заклинаний оглушения
Shadow Shackles
одновременно. Найди одинокого члена экипажа, оглуши его, перетащи в тёмное место, сними гарнитуру и связывай стяжками, затем перетащи жертву на руну Предложения
Stun
и используй вместе с другом (или с помощью руны Царства Духов
Offering Rune
, если ты один). Конечно, если у вас есть средства для похищения людей без магии крови, не стесняйтесь использовать и их. Если жертва не оснащёна имплантом "Mindshield", она станет культистом; в ином случае её разорвёт на кровавые кусочки, а на месте останется камень души
Rune of the Spirit Realm
. Любой из этих вариантов выгоден для тебя.
Soul Stone- Структуры:
Используя рунический металл
, (который можно получить, используя искажённое строительство
Runed Metal
на пластали), вы можете построить одну из четырех конструкций: пилон
Twisted Construction
, алтарь
Pylon
, архивы
Altar
и кузницу
Archives
. Каждый культист начинает с достаточным количеством рунического металла
Forge
, чтобы построить 3 из 4-х перечисленных структур, поэтому, как только у вас будет основная база, убедитесь, что хотя бы по одной из них присутствует на ней, кроме пилонов
Runed Metal
; пилоны
Pylon
только лечат культистов, а остальные три позволяют вам создавать полезные предметы, оружие и инструменты. Не создавайте предметы, если они вам не нужны; как только любой предмет создан, структура, с помощью которой вы это сделали переходит на 4-х минутную перезарядку. Если у вас есть рунический металл
Pylon
, строить несколько конструкций - неплохая идея, но опасная, в случае утраты базы.
Runed Metal- Констракты:
Когда вы конвертируете имплантированного члена экипажа на руне Предложения
, он оставит после себя камень души
Offering Rune
. Создайте пустую оболочку
Soul Stone
на алтаре
Empty Construct Shell
и поместите внутри нее камень души
Altar
, чтобы превратить душу в констракта. Констракты бывают трех типов: вспомогательные Артифицеры
Soul Stone
, танковые Джаггернауты
Artificer
и скрытные Духи
Juggernaut
-убийцы. Первый тип, который вы создаете, почти всегда должен быть Артифицером
Wraith
, так как они могут создать больше пустых каменей душ
Artificer
и пустых оболочек
Soul Stone
. Если камень души
Empty Construct Shell
пуст, используйте его на трупе, тем самым вы попытаетесь поместить душу трупа в осколок, которую можно будет переродить в более-менее полезного призрака, используя осколок в руке.
Soul Stone- Слишком громко, чтобы быть тихим:
Если ваши напарники-культисты не имеют (не)божественной удачи и талантов, в конце концов все вы будете пойманы. Либо кто-то подскользнётся, кто-то найдёт вашу базу, либо ваш культ станет настолько могущественным, что прятаться станет невозможно (красные глаза, затем тёмный ореол). Как только вы поймёте, что шумиха поднялась, а СБ начинает валидхантить, начинайте играть более агрессивно; разместите дополнительные руны Телепортации
и мини-базы на окраинах станции на случай, если ваше основное укрытие подвергнется набегу, делайте больше рисковых ходов, чтобы убить или конвертировать персонал, и найдите какой-нибудь способ убить или подорвать ИИ, если это не было сделано.
Teleport Rune- Призыв Нар'Си:
Первым шагом к итоговому вызову вашего тёмного бога является принесение жертв желаемых для него целей. Они выбираются случайным образом в начале раунда, что можно проверить с помощью 'Study Veil'. Научитесь командной работе и сотрудничеству, чтобы поймать их, перетащить на свою базу и принести в жертву. После того, как вы пожертвовали
две цели, вы будете проинформированы о трех возможных местах призыва. Отправляйся туда, укрепи место, организуй культ так, чтобы он был на месте призыва или поблизости от него, и начни чертить последнюю руну. Чертёж руны Нар'Си занимает площадь 3x3, занимает 45 секунд, окружает заклинателя силовыми полями и сообщает всей станции, где это происходит. Так что не упустите свой шанс воплощению целей на самом конце пути, в процессе борьбы с асистентами! Если заклинатель сможет продержаться достаточно долго, чтобы закончить руну, на ней должны будут стоять 9 культистов и/или констрактов (используй кнопку "rest", чтобы лечь и освободить больше места), нажмите на руну пустой рукой, и Нар'Си будет вызван, завершая этот сложный путь победой!
Offering RuneРитуальный кинжал
Ваш кинжал является самым важным инструментом и имеет несколько функций:
- Ты можешь нарисовать руны с его помощью.
- Удар по культисту удаляет святую воду из них.
- Удар по некультисту приведет к тому, что ты ударишь их ножом (ха), нанеся 15 физических повреждений.
- Удар по руне кинжалом стирает её.
- Удар по структурам с его помощью приведет к "прикручиванию" и "откручиванию" их, что позволит вам перемещать их.
- Удар по рунической балке стены
кинжалом разберёт её.
Runed girderЕсли вы в должности, задача которой ходить по коридорам, постарайтесь найти своих союзников-культистов лично. Если нет, свяжитесь со своими братьями, используя "Commune", но делайте это в укромном месте, чтобы персонал не услышал ваш шепот. На многих должностях есть доступ к изолированным участкам станции, которые отлично для этого подходят, а также есть космос. Помните: Если вас поймают, вы поставите под угрозу весь культ.
Заклинания крови
Заклинания крови - это ограниченные по количеству использований заклинания, которые исчезают после того, как они иссякают. Они являются основным оружием в борьбе с экипажем. Заклинания крови могут быть созданы в любое время с помощью кнопки действия, которая появляется под вашим персонажем. Как бы то ни было какое бы заклинание вы не создали без руны Усиления
, оно потратит больше вашего времени и приведёт к значительной потере крови и закроет ваш лимит заклинаний на жалком уровне. Использование руны Усиления
Empowering Rune
позволяет обойти эту проблему и получить до 4 заклинаний. Вы можете использовать её, чтобы удалить эти заклинания, а также освободить место для других заклинаний, если потребуется. Хорошей привычкой будет то, чтобы постоянно перепроверять, оснащены ли вы заклинаниями оглушения
Empowering Rune
и телепорта
Stun
, чтобы избежать опасных ситуаций. Это оставит только два места для других заклинаний, так что тщательно выбирайте то, что, по вашему мнению, может помочь лучше всего в конкретной ситуации. Например, при вызове бога, слабо поможет заклинание телепорта
Teleport
.
TeleportКак использовать и убирать заклинания крови
После вырезания символов на своей плоти ты получаешь кнопку действия соответствующего заклинания на своём интерфейсе. Щелкните по кнопке, и заклинание появится в вашей руке, как предмет. Затем вы либо активируете его в руке, либо используете на цели, в зависимости от того, какое заклинание вы выбрали. Чтобы отменить заклинание, нажмите Q (выбросите) или снова нажмите ту же самую кнопку действия. Это сохранит заклинание на потом.
Список возможных заклинаний
Название Описание Заряды/Потеря хп Оглушение Мощное заклинание, которое оглушит и обеззвучит жертв при контакте. Простое, чистое и весьма эффективное средство для множества ситуаций. Оглушает на 10 секунд, обеззвучивает на 6 секунд, и преобразовывает слова в культистскую речь на протяжении 20 секунд. Если используется на киборге, то оглушает его, как будто он попал под сильное ЭМИ воздействие. Пока жертва недоумевает как она выкрикивает в рацию невнятные культоподобные фразы, вся станция в это время получает информацию о том, что на борту культ, и ваша жертва является культистом.
Заряды: 1
Затраты хп: 10Телепортация Полезное заклинание, которое телепортирует культиста к выбранной руне Телепортации
при использовании. При необходимости вы можете телепортировать себя или других культистов.
Teleport RuneЗаряды: 1
Затраты хп: 7Электромагнитный импульс Большое AOE заклинание, которое позволяет заклинателю выплеснуть темную энергию в виде ЭМИ всплеска, в результате этого вся электроника в некоторой области выходит из строя или отключается. Эффект от ЭМИ сработает на вас и близлежащих некультистов/объектов, но не на других культистов. Заряды: 1
Затраты хп: 10Теневые оковы Заклинание полезное для скрытности, которое вызовет теневые наручники на человеке и заставит его замолчать на 12 секунд. Полезно для удержания экипажа в связанном состоянии до тех пор, пока они не будут конвертированы. Эффект исчезнет, когда жертва будет обращена верой в Нар'Си. Заряды: 4 Искажённое строительство Зловещее заклинание, используемое для преобразования: - Пласталь в рунический металл
.
Runed Metal- 50 листов металла в пустую оболочка
.
Empty Construct Shell- Шлюзы в хрупкие рунические шлюзы
при использовании в "Harm" (красном) интенте. Более слабые версии рунических шлюзов
Brittle Cult Airlocks
. Маскировка присутствия
Cult Door
может быть использована для сохранения оригинального внешнего вида шлюза.
Conceal Presence
- Шлюзы в хрупкие рунические шлюзы
- 50 листов металла в пустую оболочка
Заряды: 1
Затраты хп: 12Призыв экипировки Это заклинание позволяет вам призвать для себя или другого культиста полный комплект боевого снаряжения, включая jumpsuit, бронированную робу, сапоги, рюкзак, болу и жуткий клинок.
Если вы уже есть предметы в этих слотах, то вы будете вызывать только меч и болу. Клинок помещается в "suit" слот при ношении любого типа культистских доспехов.Заряды: 1 Призыв кинжала Это заклинание позволяет вызвать новый ритуальный кинжал
. Полезно, если ты потеряли свой старый. Так как вы не сможете создавать и произносить заклинания крови без кинжала, это заклинание в сочетании с призывом экипировки
Ritual Dagger
позволяет вам снова собраться с силами, даже если вы остались совсем голыми.
Summon EquipmentЗаряды: 1 Галлюцинации Заклинание полезное для скрытности, которое разрушит сознание жертвы кошмарными галлюцинациями. Весёлое для жертв, редко полезное на практике. Заряды: 4 Маскировка присутствия Многофункциональное заклинание, которое чередуется между сокрытием и раскрытием поблизости рун и культистских сооружений. Вы все еще можете телепортироваться на скрытые руны Телепортации
и создавать заклинания крови на скрытых рунах Усиления
Teleport Rune
. Это сделает рунический шлюз
Empowering Rune
похожим на стандартный, но доступ к нему будут иметь только культисты. Имеет радиус в 5 тайлов и может быть использован для сокрытия баз прямо в центре станции.
Cult DoorЗаряды: 10 Кровавый обряд Уникальное многофункциональное заклинание, позволяющее собирать кровь с пола или с живых жертв (50 за использование). Затем, вы можете потратить кровь, чтобы исцелить себя или других культистов. (Включая констракты!) Или вы можете использовать заклинание в руках, чтобы совершать мощные наступательные магические заклинания:
- Blood Spear (150) вызывает здоровую двуручную кровавую алебарду, которая наносит 24 физических повреждений и может быть возвращена в вашу руку с расстояния до 10 тайлов. Кровавую алебарду также можно бросить, что приводит к тому, что она разбивается вдребезги, но наносит 40 физических повреждений и оглушает того, кого она ударит. Она разобьется только в том случае, если попасть в кого-нибудь.
- Blood Bolt Barrage (300) временно дает вам возможность запускать несколько мощных снарядов из ваших рук. Это заклинание легче использовать обеими руками, так как при каждом применении меняется активная рука. Каждый выстрел наносит 20 физических повреждений, и вы получаете 25 из них.
Лечит культистов и констракты вместо того, чтобы наносить им вред. Очень полезно против очень крепких целей, таких как мехи.
Заряды: 5
Увеличивается за счет собранной крови.Руны
Ритуальный кинжал позволяет начертить любую из этих рун, используя "Scribe Rune". Просто выберите нужную вам руну и ждите завершения. Описание руны наносит незначительный урон, так как тебе нужно перерезать запястья, чтобы получить необходимую кровь. Руна активируется, кликом по ней.
Руна Описание Культистов требуется Фраза Руна Предложения Мгновенно конвертирует нормальный персонал в культиста, исцеляя его на 90% от их физических и ожоговых повреждений, а таже создаёт ритуальный кинжал
.
Ritual Dagger
Имплантированный "Mindshild" экипаж не может быть конвертирован, только принесен в жертву, (но констракты не менее опасны, чем люди) - поэтому рекомендуется быстро покончить с СБ, прежде чем их рация или датчики смогут выдать вас!.
Если цель мертва, непригодна для конвертирования или является необходимой целью для жертвоприношения, то вместо этого они будут принесены в жертву, гибая их и создавая камень души
, который может быть использован для приведения констракта в действие.
Soul StoneВы можете принести в жертву голову или мозг, если он содержит душу, в результате чего получается вышеуказанный осколок души. Это также может быть сделано для достижения цели жертвоприношения.
1 чтобы принести в жертву труп.
2 чтобы конвертировать.
3 чтобы принести в жертву имплантированного.Mah'weyh pleggh at e'ntrath! Руна Телепортации При использовании этой руны все, что находится на ней, телепортируются на другую руну Телепортации. Создание руны Телепортации позволит вам установить для нее тэг.
Предупреждение: Телепортирование из Лаваланда или космоса заставит руну назначения ярко светиться и откроет раскол в реальности, который может раскрыть не только руну, но и местоположение вашей основной базы, мудро выбирайте места расположения руны!.1 Sas'so c'arta forbici! Руна Усиления Позволяет культистам готовить большее количество магии крови при гораздо меньших затратах. При получении заклинания на руне, количество заклинаний ограничивается 4-мя вместо 1. Кроме того, подготовка магии крови занимает гораздо меньше времени, и вы не теряете при этом много крови. 1 H'drak v'loso, mir'kanas verbot! Руна Возрождения Всякий раз, когда кто-то приносит жертву на руне Предложения
, к этой руне прибавляется один (глобальный) заряд. Положив на руну труп культиста и активировав её, она вернёт его к жизни, потратив на это три большие заряда. Руна имеет одно бесплатное возрождение, так что используйте ее экономно.
Offering RuneКататоники (Вышедшие из игры/Гостнувшиеся) культисты можно пробудить новой душой, поместив их на руну и активировав ее. Этот метод возрождения не потребляет никаких зарядов.
1 Pasnar val'keriam usinar. Savrae ines amutan. Yam'toth remium il'tarat! Руна Барьера При вызове делает 5-минутную невидимую стену, чтобы заблокировать проход. Может быть вызвана снова, чтобы разблокировать. При вызове одной "Barrier Rune" активируются другие аналогичные, находящиеся в пределах 2-х тайлов друг от друга. Разблокирование руны Барьера не приведет к деактивации цепочки других рун. Наносит 2 физических урона как при активации, так и при деактивации (независимо от того, сколько их в цепи). Активные руны имеют тонкую извилистую анимацию и обычно ярче. 1 Khari'd! Eske'te tannin! Руна Призыва Эта руна позволяет мгновенно вызывать на руну любого живого культиста, стирая её впоследствии. Эта руна будет работать только на основной космической станции, но может захватывать культистов практически из любого места! Не работает на связанных культистах, которые пристёгнуты или которых кто-то тянет (Pull). 2 N'ath reth sh'yro eth d'rekkathnor! Руна Вскипания Крови При вызове она высасывает немного здоровья у заклинателя, чтобы отправить три разрушительных импульса в любого, кто видет руну, нанося 90 ожогов за короткий промежуток времени и зажигая цель в огне. Некоторые виды, такие как големы, не имеют крови, и поэтому невосприимчивы к этой руне.
3 Dedo ol'btoh! Руна Царства Духов Эта руна дает вам две мощные опции:
(1) Использовать призраков в качестве полупрозрачных гомункулов, которые, по сути, являются слабыми, гуманоидными культистами, не обладающими инстинктом самосохранения. Чтобы поддерживать этих гомункулов, вы должны оставаться на руне, и каждый гомункул, которого вы вызвали, будет со временем наносить физические повреждения. Эта возможность доступна только на основной космической станции, так как пространство и время недостаточно ослаблено чтобы придать духам физическую форму в космосе или на Лаваленде. Если Вы застряли на руне после вызова призрака, используйте ритуальный кинжал
, чтобы удалить руну, прежде чем Вы получите слишком сильную травму. Каждая руна может вызывать до 4 призраков в общей сложности, но каждая цель достигнутая культом снижает мощность руны, как минимум до 2 призраков.
Ritual Dagger
(2) Вознестись как темный дух. Этот вариант даст вам практически неограниченные знания. Вы можете использовать информацию, предоставленную вам призраками в этой форме, и общаться с культистами своим бурлящим голосом, чтобы координировать их. Вы даже можете использовать эту функцию после того, как проявились гомункулы, чтобы помочь им направлять их в бою - проявляющиеся пгомункулы также могут видеть обычных призраков и, следовательно, могут видеть ваш темный дух и как вы ведете их в бой!
1 Gal'h'rfikk harfrandid mud'gib! Ритуал Разрыва в Пространстве! Эта руна разрывает пространственные барьеры, вызывая Геометр крови. Она нуждается в свободном пространстве 3х3, и может быть вызвана только в 3 определённых областях на станции. Чтобы начать чертить ее, обжективы должны быть уже выполнены. Начало черчения этой руны создает слабое силовое поле вокруг заклинателя и оповещает всю станцию о местонахождении руны. Заклинатель должен быть защищен в течение 45 секунд до завершения ритуала. После того, как она начерчена, на руне должны стоять 9 культистов, констрактов или призванных призраков, которые затем используются, чтобы проявить самого Нар'Си.
9 TOK-LYR RQA-NAP G'OLT-ULOFT!!
Структуры
Используя искажённое строительство
на пластале, вы можете получить рунический металл
Twisted Construction
. С его помощью можно построить несколько структур, обладающих уникальными особенностями. Ты можешь "открутить" структуры, ударив по ним своим ритуальным кинжалом
Runed Metal
. Использование маскировки присутствия
Ritual Dagger
рядом с этими постройками сделает их невидимыми и сделает рунические шлюзы
Conceal Presence
похожими на обычные.
Cult DoorИзображение Название Описание Стоимость
Алтарь Altar
Кровавый алтарь, посвященный Нар-Си. Используя его, вы можете создать ужасный точильный камень
, чтобы заострить ваше оружие, пустую оболочку
Eldritch Whetstone
, или флакон проклятой воды
Empty Construct Shell
, которая исцеляет культистов и значительно уменьшает время оглушения. После создания одного предмета на алтаре, ему нужно 4 минуты, чтобы перезарядиться.
Flask of Unholy Water3 рунического металла 
Runed Metal
Архивы Archives
Письменный стол, покрытый загадочными рукописями и томами на неизвестных языках. Глядя на текст, проходят мурашки. Используя его, вы можете создать повязку фанатика
, которая позволяет видеть в темноте, дает аналог Medical HUD, а также обеспечивает защиту от яркого света, теневой сдвиг
Zealot's Blindfold
, телепорт на 4 использования, который телепортирует вас (и все, что вы тащите (Pull)) на среднее расстояние (с некоторой случайностью), или проклятую сферу
Veil Shifter
, которая при использовании задерживает эвакуационный шаттл на 3 минуты. Вы можете использовать только две проклятой сферы
Cursed Orb
в каждом раунде. После создания одного предмета на архивах, ему нужно 4 минуты на перезарядку.
Cursed Orb3 рунического металла 
Runed Metal
Кузница Forge
Кузница, используется для изготовления проклятого оружия, используемого армиями Нар-Си. Используя её, вы можете создать усиленную робу культиста
, которая создает вокруг пользователя мощный щит, блокирующий три любые атаки, флагеллантскую робу
Empowered Cult Robe
, которая делает вас быстрее, но за счет увеличения урона на 45%, и зеркальный щит
Flagellant Robe
, который блокирует атаки с 50% шансом, создавая отвлекающие иллюзии, и отражает заблокированные энергетические выстрелы. После создания одного предмета на кузнице, ей нужно 4 минуты на перезарядку.
Mirror Shield3 рунического металла 
Runed Metal
Пилон Pylon
Левитирующий кристалл, который медленно исцеляет тех, кто верен Нар'си. Также медленно превращает окружающие полы и стены в рунические аналоги, если он построен за пределами основной станции. 4 рунического металла 
Runed Metal
Рунический шлюз Runed door
Строит рунический шлюз
. Который открывается только культистами. Полезно для обеспечения безопасности базы, но может выдасть, что культ на борту. Некультисты, которые пытаются использовать эти шлюзы, будут оглушены и отброшены назад.
Cult Door1 рунический металл 
Runed Metal
Руническая балка стены Runed girder
Заготовка стены, которую можно мгновенно разобрать ритуальным кинжалом
. Строится намного быстрее, чем обычные заготовки, и может быть быстро укреплена в руническую стену другим листом рунического металла
Ritual Dagger
.
Runed Metal1 рунический металл 
Runed MetalВещи культистов
Вы можете приобрести эти предметы, используя заклинания крови или структуры.
Изображение Название Описание Источник
Ритуальный кинжал Cult Dagger
Может использоваться для черчения рун, и является неплохим оружием ближнего боя, нанося 15 физических повреждений. Может также использоваться на культистах для очищения их от святой воды или на рунах, чтобы стереть их. Может выглядеть по-разному в зависимости от того, какому богу вы поклоняетесь. Конвертация или призыв кинжала 
Summon Dagger
Рунический клинок Cult Blade
Больше чем кинжал, наносит 30 повреждений за удар, почти как е-сворд. Может храниться во всех видах доспехов культа, но не в рюкзаках. Призыв экипировки 
Summon Equipment
Руническая бола Runed Bola
Усиленная руническая бола, которая будет ронять и замедлять некультистов, а при попадании в культиста - отскакивает. Призыв экипировки 
Summon Equipment
Роба культиста Cult Robe
Усиленная роба культа, обеспечивающие умеренную защиту. Наденьте капюшон и снимите ID карту, чтобы скрыть свою личность. Призыв экипировки 
Summon Equipment
Усиленная роба культиста Empowered Cult Robe
Бронированная роба культа, обеспечивающая надежную защиту без каких-либо недостатков, кроме скрытности. Изначально окружена магическим щитом, который может поглотить 3 удара и не может быть перезаряжен. Кузница 
Forge
Флагеллантская роба Flagellant Robe
Набор шусстрил, оккультная роба, которая обеспечивает значительный прирост к скорости, но увеличивают весь получаемый урон. Не получайте урона! Кузница 
Forge
Зеркальный щит Mirror Shield
Обеспечивает 50-процентный шанс блокировать большинство атак. Заблокированные энергетические выстрелы будут отражаться. При блоке атак создаёт иллюзию, которая будет либо бежать, либо атаковать некультистов. Зеркало может быть разбито сильными снарядами, такими как летальные револьверные патроны, выстрелы из дробовика или лазерная пушка мехов. Помещается в рюкзак. Кузница 
Forge
Проклятая сфера Cursed Orb
Используйте эту сферу, когда вызывается эвакуационный шаттл, чтобы задержать его на 2 минуты. Два шара могут быть использованы, после чего они перестают работать. Архивы 
Archives
Повязка фанатика Zealot's Blindfold
Волшебная повязка, которая даст культистам ночное зрение, защитит от яркого света и позволит вам видеть здоровье других людей, подобно Medical HUD. Архивы 
Archives
Теневой сдвиг Veil Shifter
Реликт, который телепортирует вас от 1 до 9 тайлов вперед в направлении в котором вы смотрите при использовании. 4 использования. Полезно для взлома или выхода из запретных зон, если вы знаете, куда идти, но может быть ненадежным из-за случайности телепорта. Убедитесь, что заклинание телепорта
готово, а руна Телепортации
Teleport
- начерчена, чтобы не оказаться в неловком положении.
Teleport RuneАрхивы 
Archives
Ужасный точильный камень Eldritch Whetstone
Увеличивает повреждение кинжала или меча на 5. Одно применение. Не может сделать острее уже заточенное оружие. Алтарь 
Altar
Флакон проклятой воды Flask of Unholy Water
Питье из этой колбы заживляет раны культистов (по 20 каждого вида повреждений за использование) и уменьшает продолжительность оглушающих эффектов на короткое время. Содержит 40 единиц, потребляет 10 за употребление. Не используйте в "Harm" интенте, иначе вы случайно разобьете бутылку об лицо союзника! Алтарь 
Altar
Камень души Soul Stone
Камни душ содержат дух жертвы. Если камень наполнен, вы можете использовать его в руке, чтобы освободить оттенок, который может помочь вам вызвать руны, требующие нескольких культистов. Однако, они посредственные бойцы. Лучше вставить их в пустую оболочку
, чтобы создать констракта. Пустые камни можно использовать на трупах некультистов, чтобы захватить его душу, распыляя тело в процессе. Камни души могут быть очищены любым некультистом с помощью Библии, и заражены обратно культистами с помощью ритуального кинжала
Empty Construct Shell
.
Ritual DaggerПринесите жертву с помощью руны Предложения 
Offering Rune
Пустая оболочка Empty Construct Shell
Вставьте заполненный камень души
, чтобы создать констракта лояльного к культу.
Soul StoneАлтарь
или искажённое строительство
Altar
на 50 листах металла.
Twisted ConstructionКонстракты
Кровожадные культисты зачастую не будут против иметь у себя в распоряжении парочку констрактов. Для создания констракта, культисту потребуется:
- Заполненный камень души
жертвы, или пойманной души с помощью каменя
Soul Stone
или Артифицера
Soul Stone
.
Artificer- Пустая оболочка
, созданная с помощью искажённого строительства
Empty Construct Shell
на 50 листах металла, или Артифицером
Twisted Construction
, или на Архивах
Artificer
.
ArchivesКогда наполненный осколок камня душ используется на пустой оболочке, культист может выбрать желаемого констракта для создания. Имейте в виду, что эти ребята - очевидный факт того, что на станции существует культ, поэтому постарайтесь вначале своей деятельности скрыть констрактов от посторонних глаз.
A полное руководство по конструкциям можно найти здесь. Артифицер
созадёт новые осколки камни душ
Artificer
, и пустые оболочки
Soul Stone
, Духи
Empty Construct Shell
могут убить ИИ, а Джаггернауты
Wraith
- отличные танки.
Juggernaut
Неизбежное обнаружение
По мере того, как культ увеличивает свою мощь, ты и твои братья начнете испытывать некоторые очевидные эффекты, вызванные внутренней силой, приобретенной благодаря количеству членов в вашем культе. Это сделает вас легче для обнаружения недружелюбными членами экипажа, и после определенного момента у вас не будет возможности спрятаться от экипажа.
The veil weakens as your cult grows, your eyes begin to glow...- Как только культ крови достигнет 10% от активных игроков, каждый участник культа получит уведомление о том, что культ "поднимается" - и после умеренной задержки глаза всех существующих и новых культистов будут постоянно красными. Осмотр (Examine) любого культиста с не скрытыми глазами подтвердит их сверхъестественный внешний вид. К счастью, этого легко избежать, если носить любые очки или противогаз, но все равно может застать вас врасплох, если люди внимательно осматривают всех, кто без очков. Охрана также может попросить вас снять очки начиная уже с синего кода.
Your cult is ascendant and the red harvest approaches - you cannot hide your true nature for much longer!!
- Как только культ крови достигнет 20% от активных игроков, каждый участник культа получит предупреждение и после умеренной задержки все культисты будут окружены кроваво-красным ореолом, навсегда раскрывающим идентичность существующих и новых культистов. Нет способа скрыть это. Если вам удалось зайти так далеко, у вас не должно быть никаких проблем победить экипаж в лобовой битве и победить охрану.
Угрозы для культа
Даже при наличии доступа к большому количеству различных рун и заклинаний, на станции все еще существует несколько угроз для культа.
Охрана и священник


Даже самым подготовленным культистам будет трудно защищаться от организованной силы охраны, особенно если капеллан им поможет. Капеллан способен превратить обычную воду в Святую Воду, которая превратит культиста обратно в нормального человека, если она останется достаточно долго в его организме. Капеллан также невосприимчив к магии культа, а его Библия способна сделать скрытые руны и структуры видимыми, ударив ею по подозреваемому тайлу.
40 Единиц (8 глотков) - это минимальное количество, которое хватит культисту, чтобы деконвертировать его.
- Культистам всегда требуется не менее 150 секунд, чтобы деконвертироваться после поглощения 40 мл. святой воды.
- 30 мл. или меньше суммарной дозы святой воды никогда не сможет деконвертировать какого-либо культиста.
- Более 40 мл. является пустой тратой святой воды.
Подсказки
- Культисты могут узнать имя руны и ее эффекты, осмотрев её (Examine).
- Ваш кинжал - крепкое оружие ближнего боя с 15-ю уроном и хорошей бронебойностью, его также можно заточить, чтобы еще больше увеличить его смертоносность.
- Священное оружие капеллана делает его невосприимчивым к вашей магии.
- Констракты могут заменять культистов при ритуалах рун.
- Spirit Sight - невероятно мощное средство исследования, и призраки могут дать вам драгоценные подсказки.
- Держание тени в Осколке Души с вами позволит вам использовать руны, рассчитанные на двоих, освобождая и затем захватывая тень. Вы также можете использовать явных призраков в своих целях.
- Получите немного пластали либо из шахты или, украв ее из робототехники, инженеров или EVA хранилища, или же деконструируя армированные стены/столы, если вы в отчаянии.
- Всегда будьте готовы вызвать культиста в беде, но имейте в виду, что вы не можете вызвать культиста, если вы находитесь вдали от станции, или если его заковали в наручники или приковали к стулу.
- Если вам нужна дополнительная сила для завершающего призыва, вы можете вызывать призраков с помощью руны "Spirit Realm". Вам понадобится как минимум 5 физических культистов или констрактов, возможно, больше, так как вы можете вызывать только несколько призраков с каждой руны.
- Можно попросить клоуна рисовать на станции мелком руны, чтобы сообщения в рацию о культе воспринимались службой безопасности в шутку.
- Пустая оболочка
- Пласталь в рунический металл
- Призыв Нар'Си:
- Слишком громко, чтобы быть тихим:
- Констракты:
- Структуры:
- Конвертация:
- Руны:
- Основы культа:








