Импланты: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise EX
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Исправление)
 
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
  
=Nanotrasen Implants=
+
=Импланты Nanotrasen=
 +
[[Файл:Implant.png|слева|безрамки|32x32пкс]]
  
==Mindshield Implants==
+
===Имплант от "промывки мозгов" - Mindshield===
  
Those with Mindshield Implants are unable be brainwashed by the [[Cultist|Cult of Nar-Sie]], [[Revolution|Revolutionaries]] or turned into a thrall by a [[Vampire]]
+
Те, кто имеет установленный имплант Mindshield, получают защиту от "промывки мозгов". Такие как культ Нар-Си, Революционеры, или вампиры уже не смогут завербовать и использовать вас в свое благо.
  
Forcing a Mindshield Implant onto a crewmember that does not necessarily require one (see below) should only be done if said crewmember has been deconverted from the [[Cultist|Cult of Nar-Sie]], is an active [[Revolution|Revolutionary]] or, in extreme cases, at the request of the person involved if they happen to have a critical position (such as Command).
+
Принужденная установка импланта Mindshield, должна производится только членам экипажа, которые были под влиянием культа Нар-Си, Активным революционерам, или в крайних случаях (при угрозе) членам Командования станции.
  
Do not force Mindshield Implants for people signing up for jobs unless they're signing up as one of the following:
+
Данные должности на станции, только по официальному прибытию с ЦК (не после назначения через Главу персонала) получают уже установленный имплант Mindshield
  
*[[Captain]]
+
*[[Captain|Капитан]]
*[[Head of Security]]
+
*[[Head of Security|Глава Службы Безопасности]]
*[[Warden]]
+
*[[Warden|Надзиратель]]
*[[Detective]]
+
*[[Detective|Детектив]]
*[[Security Officer]]
+
*[[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]]
*[[Security Pod Pilot]]
+
*[[Security Pod Pilot|Пилот Службы Безопасности]]
*[[Brig Physician]]
+
*[[Brig Physician|Доктор Службы Безопасности]]
*[[Blueshield Officer]]
+
*[[Blueshield Officer|Офицер Блющилд]]
*[[Magistrate]]
+
*[[Magistrate|Магистрат]]
*[[Internal Affairs|Internal Affairs Agent]]
+
*[[Internal Affairs|Агент Внутренних Дел]]
*[[NanoTrasen Representative]]
+
*[[NanoTrasen Representative|Представитель NanoTrasen]]
  
'''Important Tidbit:''' People are not to be promoted to roles such as Blueshield Officer or NanoTrasen Representative. All Karma-locked roles require Central Command authorization before transfer
+
'''Обратите внимание:''' Установленный имплант, только позволят в дальнейшем предотвратить "промывание мозгов", имплант не отменяет его!
  
Do note that Mindshield Implants only '''prevent''' brainwashing, they do not override it. In addition, personnel with Loyalty Implants are not required to display unwavering loyalty to NanoTrasen and, as such, active Antagonists can, and will, continue with their assigned objectives if receiving an implant without being deconverted (if such is even possible).
+
Этот имплант имплантируются с помощью кейса с имплантами (Implant Case) и устройства для установки имплантов (Implanter)
  
These implants are implanted via the use of an Implant Case and an Implanter.
+
Как и все импланты, он может быть удален хирургическим вмешательством, так же снимая защиту от "промывки мозгов"
 +
[[Файл:Implant.png|слева|безрамки|32x32пкс]]
  
Like all Implants, Mindshield Implants may be removed via Surgery, with their brainwashing protection going with them.
+
===Имплант отслеживания - Tracking===
  
==Tracking Implants==
+
Данный имплант используется для отслеживания положения какого либо члена экипажа. В основном для заключенных, с УДО. Для того чтобы проверить где находится член экипажа, используйте консоль управления заключенными (Prisoner Management Console) одна из таких консолей находится в кабинете надзирателя, другая же рядом с шаттлом для отправки на Лаваленд. Если имплант активен, консоль покажет вам его местоположение. Если использовать портативное устройство отслеживания (так же доступно в наборе Tracking Implant), оно выдаст вам координаты, где на данный момент устройство.
  
Personnel with a Tracking Implant installed can be remotely monitored with a Prisoner Management Console (there's one in the Warden's Office, and another near the shuttle to the Labor Camp). Logging into one of these consoles will give you the location of all personnel with an active Tracking Implant, down to which room they are in. Using a mobile tracker (available in the Tracking Implant kit) will give you their coordinates.
+
Использование консоли управления заключенными, так же позволит отправлять сообщение тем, у кого установлен имплант отслеживания. Оно будет отображаться как телепатическое сообщение.
  
Using a Prisoner Management Console will also allow you to send messages to personnel with Tracking Implants. These will show up as "telepathic" messages, and can often be used to keep tabs on what the person is doing.  
+
Этот имплант имплантируются с помощью кейса с имплантами (Implant Case) и устройства для установки имплантов (Implanter).  
  
These implants are implanted via the use of an Implant Case and an Implanter.
+
Как и все импланты, он может быть удален хирургическим вмешательством, так же удаляя запись с консоли управления заключенными.
 +
[[Файл:Implant.png|слева|безрамки|32x32пкс]]
  
Keep in mind, like all Implants, Tracking Implants can be removed via Surgery, which will remove the personnel's name from the Prisoner Management Console.
+
===Химический имплант -  Chemical===
  
==Chemical Implants==
+
Данный имплант используется для контроля над членом экипажа, при установке данного импланта, ему может быть введена доза любого химического вещества. Используется так же Консоль управления заключенными (Prisoner Management Console)
  
Personnel with Chemical Implants may have a dose of any chemical injected directly into their bloodstream upon activation of the implant. Like the Tracking Implants, you can use the Prisoner Management Console to manage all Chemical Implants and, if necessary, activate them. These implants start off empty, so you will need either Chemistry's or Science's help to fill them up.
+
Изначально данный имплант полностью пустой, и вам необходимо попросить химиков или ученых заполнить его.
  
There is no limit to what kind of chemical the implant can receive. This can range from harmless knockout chemicals (such as Ether or low doses of Morphine) to lethal toxins (such as Sarin, Neurotoxin or Cyanide). What kind of chemical goes into the Implant depends on the severity of the crime the implanted personnel committed. Chemical Implants should, if possible, be used as deterrents rather than remote kill-switches.
+
У импланта нету ограничений на тип вводимого химического вещества. Это может быть как эфир (Ether) или низкие дозы морфина (Morphine) для временного оглушения, и парализации. Так и смертельные токсины Зарин (Sarin), Нейротоксин (Neurotoxin) или цианид (Cyanide). Если вы задаетесь вопросом, какое химическое вещество должно быть, то отталкивайтесь от серьезности преступления. И все же желательно, использовать не смертельные химические вещества.
  
These implants are implanted via the use of an Implant Case and an Implanter.
+
Этот имплант имплантируются с помощью кейса с имплантами (Implant Case) и устройства для установки имплантов (Implanter).
  
Keep in mind, Antagonists with the capability to scrub their body of chemicals (such as Vampires or Changelings) or access to Chemicals that can do that for them can effectively nullify any Chemical Implant. In addition, like all Implants, Chemical Implants can be removed via Surgery.
+
Имейте ввиду, что некоторые Антагонисты, использующие регенерацию химических веществ внутри своего тела (Такие как - Вампиры или Генокрады) смогут легко очистить или препятствовать вводимым химическим веществам.
  
=Illegal Implants=
+
Как и все импланты, он может быть удален хирургическим вмешательством.
  
Like the name implies, having one of these Implants is illegal, barring exceptional circumstances (see below). They can normally only be acquired via a [[Traitor|Traitor's]] Uplink or, in the case of the Freedom and Adrenaline Implants, Experi-M.E.N.T.O.R. research.
+
=Нелегальные импланты=
  
All of these implants are implanted via the use of an Implant Case and an Implanter. Unlike other Implants, these require manual activation via the use of a specific emote (like *blink), which is randomized and provided to you on implantation.
+
Следуя названию, понятно что данные импланты нелегальны на станции. Однако есть исключения из обстоятельств (будет далее по тексту).  
  
==[[File:Implant.png|32px]]Adrenaline Implants==
+
Их можно получить через аплинк предателя, и некоторые, исследуя предметы через E.X.P.E.R.I-MENTOR, а затем уже создать на Protolathe.
  
Activating this Implant injects you with a concoction of stimulants that provides incredible resistance against stuns, drastically reducing stun duration, as well as mild healing and increased speed. In addition to being available in Uplinks, these can be acquired via Experi-M.E.N.T.O.R. research, and then freely manufactured at a Protolathe, allowing for semi-legal implantation, at the discretion of the Security and Command staff.
+
Данные импланты, так же имплантируются через кейс с имплантами (Implant Case) и устройства для установки имплантов (Implanter). Однако, данные импланты активируются вручную, к примеру, после установки вам сообщат что для активации введите *blink в чат (или какое то другое эмоциональное действие)
  
One-use only.
+
===[[File:Implant.png|32px]]Имплант адреналина - Adrenaline Implant===
  
==[[File:Implant.png|32px]]Freedom Implants==
+
После активации этого импланта, он вводит в кровь смесь стимуляторов, позволяя вам быть более устойчивым к оглушению, и резко понижая продолжительность оглушения. Так же способствует незначительному исцелению и позволяет чуть быстрее бегать.  Возможно, Служба безопасности захочет иметь такой на вооружении офицеров.
  
Activating this Implant will instantly remove any handcuffs or restraints placed on you, dropping them on the ground. In addition to being available in Uplinks, these can be acquired via Experi-M.E.N.T.O.R. research, and then freely manufactured at a Protolathe, allowing for semi-legal implantation, at the discretion of the Security and Command staff.
+
''Можно получить через исследования E.X.P.E.R.I-MENTOR, или же исследовав нелегальные(Illegal) технологии.''
  
2-3 uses before wearing out.
+
''Имеет три использования, после - отключается.''
  
==EMP Implant==
+
===[[File:Implant.png|32px]]Имплант свободы - Freedom Implant===
  
Activating this Implant will create a large EMP centered on you, disabling all cameras, electrifying doors and destroying computers. In addition, mechanical limbs will receive massive damage (potentially falling off entirely), certain Implants will malfunction and robotic hearts will short out, instantly killing the person in question. Immensely lethal against IPCs or any crewmember with robotic organs and/or limbs.
+
После активации этого импланта, позволяет снять с вас наручники, связки или любые другие ограничители(Смирительная рубашка, как пример). Немного неочевидный момент - бола входит в это число.
  
2-3 uses before wearing out.
+
''Можно получить через исследования E.X.P.E.R.I-MENTOR, или же исследовав нелегальные(Illegal) технологии.''
  
Obviously, one-use only.
+
''Доступно 4 использований, после - отключается.''
 +
[[Файл:Implant.png|слева|безрамки|32x32пкс]]
  
For a list of unique interactions an EMP has on certain objects, please see https://www.paradisestation.org/wiki/index.php/EMP_effects
+
===Имплант ЭМИ - EMP Implant===
  
==Mindslave Implant==
+
После активации этого импланта, создает вокруг вас статичное энергетическое поле, после чего оно высвобождается подобно ЭМИ, отключая все камеры, уничтожая электронику консолей и компьютеров, электролизируя двери. Кроме того, кибернетические части, механизированные конечности и импланты будут работать со сбоями (возможно что совсем не будут работать). Чрезвычайно смертельный для КПБ или любого члена экипажа с роботизированными органами или конечностями.
  
Implanting this into someone else will put them entirely under your command for as long as the Implant remains active, unless another Mindslave Implant is present, or the person has a Loyalty Implant.
+
''Имеет два заряда, после отключается.''
  
One-use only.
+
Более подробный список целей ЭМИ - https://www.paradisestation.org/wiki/index.php/EMP_effects (Позже и на нашей вики)
 +
[[Файл:Implant.png|слева|безрамки|32x32пкс]]
  
==Uplink Implant==
+
===Имплант подчинения - Mindslave Implant===
 +
При имплантировании какому либо члену экипажа, заставляет его полностью подчиняться вам, пока имплант остается активным. Не действует если у члена экипажа уже установлен имплант подчинения (Mindslave), или имплант защиты разума (Mindshield).
  
When activated, gives you access to an Uplink with 5 Telecrystals. Useful if you don't want to spend any Telecrystals towards completing your objectives, but still want an emergency kit.
+
''Установка импланта защиты разума ПОСЛЕ импланта подчинения - не деактивирует его!''
 +
[[Файл:Implant.png|слева|безрамки|32x32пкс]]
  
One-use only.
+
===Имплант аплинка - Uplink Implant===
  
 +
При активации, выдает вам доступ к аплинку, с 10 телекристаллами. Довольно полезно, если вам не особо нужно тратить ТК для вашей задачи, но при этом вы желаете иметь козырь в рукаве на случай поимки.
  
=Cybernetic Implants=
+
''Не обнаруживается сканнерами, но может быть вырезан.''
 +
[[Файл:Implant.png|слева|безрамки|32x32пкс]]
  
These Implants can be manufactured at any [[Exosuit Fabricator]] or Protolathe at high levels of Research. Some of them require using the Experi-M.E.N.T.O.R. to reach higher levels not normally attainable. They provide minor, permanent bonuses when implanted and, with the exception of the Anti-Drop implant, do not require manual activation.
+
===Имплант хранения - Storage Implant===
  
These Implants must be implanted via Surgery, and can be divided into three categories: Cranial, Visual and Thoracic Implants.
+
При имплантировании создает специальный блюспейс-карман, способный к хранению предметов, к которому вы можете получить доступ через иконку на ХУДе(Верхне-левая часть экрана). Позволяет вам хранить до двух средних по размерах предметов(Normal-Sized Item). Подсказка - вы можете поместить в том числе коробки. А в коробку вы можете засунуть другие предметы, таким образом значительно расширив "Вместимость" кармана.
  
===Cranial Implants===
+
''Не может быть обнаружен сканнерами, но может быть вырезан!''
 +
=Кибернетические импланты=
  
'''Anti-Drop Implant:''' When activated, locks your active hand so that whatever item is held in it cannot be dropped or removed, even when stunned, short of manual deactivation of the implant, restraining, removal of the implant or, in extreme cases, removal of the appendage.
+
Данные импланты могут быть изготовлены на изготовителе экзокостюмов (Exosuit Fabricator)  или протолате (Protolathe), имея высокие уровни исследований.
  
'''CNS Rebooter:''' Short for Central Nervous System Rebooter. With this implant all stuns longer than 4 sounds are reduced to 4 seconds.
+
Для некоторых из них, возможно придется использовать E.X.P.E.R.I-MENTOR, для более быстрого получения высоких уровней исследований. (Которые либо недостижимы, либо очень затратные по ресурсам и времени)
  
===Visual Implants===
+
Кибернетические импланты внедряются только через хирургическое вмешательство, и не требуют ручной активации.
  
'''Medical HUD Implant:''' Gives you a permanent Medical HUD, along with all associated features.
+
===Импланты интерфейсов===
  
'''Security HUD Implant:''' Gives you a permanent Security HUD, along with all associated features.
+
'''Имплант Medical HUD:''' Полностью идентичен очкам Medical HUD, позволяя не использовать их.
  
'''Welding Shield Implant:''' Provides protection against eye damage caused by welding, as well as bright flashes.
+
'''Имплант''' '''Security HUD:''' Полностью идентичен очкам Security HUD, позволяя не использовать их.
  
'''X-Ray Implants:''' Grants you X-Ray Vision (much like the X-Ray Genemod, full vision of the 15x15 game window).
+
'''Имплант''' '''Welding Shield:''' Защищает глаза от ярких вспышек (Таких как светошумовые гранаты, или при сварке)
  
'''Thermal Implants:''' Grants you Thermal Vision (can see mobs through walls and other vision-obstructing objects).
+
'''Имплант''' '''X-Ray:''' Аналог гена X-Ray Vision (Генетика), который позволяет смотреть на все, через рентгеновское зрение.
  
===Thoracic (Chest) Implants===
+
'''Имплант''' '''Thermal:''' Позволяет вам наблюдать всех живых существ за любыми препятствиями (Аналог очков детектива)
  
'''Nutriment Pump Implant''': If your Nutrition Level falls low enough, increases it automatically, though not fully (orange indicator ---» yellow indicator).
+
<br />
  
'''Nutriment Pump Plus Implant:''' An improved version of the Nutriment Pump Implant, fully satiates any hunger you may have (yellow indicator ---» green indicator).
+
===Черепные импланты===
  
'''Reviver Implant:''' Will attempt to bring you out of soft critical condition. Does not actually revive you if you die. Having one of these will instantly kill you via heart attack if you are hit by an EMP.
+
'''Имплант Anti-Drop:''' При активации, ваши мышцы на руке настолько сильно сжимаются, что любой предмет который в ней держится, нельзя уронить или украсть, даже если вас оглушить. Это возможно только при деактивации или удалении импланта.
  
=Organic Implants=
+
'''Имплант CNS Rebooter:''' Данный имплант влияет на вашу ЦНС (Центральную Нервную Систему), позволяя уменьшать время оглушения до 4 секунд. (К примеру: с 10 секунд до 4)
  
These are unique Organs that need to be harvested from organic lifeforms, but can be implanted in regular personnel.
+
'''Имплант Neural Jumpstarter:''' Этот имплант будет пытаться вернуть вас в сознание если вас усыпили или парализовали, '''НО''' не может быть установлен одновременно с '''CNS Rebooter. Между срабатываниями должно пройти время.'''
  
==Thermal Receptors==
+
===Грудные импланты===
  
Can only be harvested from a Changeling that has the "Augmented Eyesight" ability, and has turned this ability on. When removed and implanted into another individual, grants this individual permanent Thermal Vision, until the Organ is removed.
+
'''Имплант''' '''Nutriment Pump''': Если вы очень голодны, данный имплант частично восстановит вам сытость.
  
Can be identified in a Full Body Scan, and accurately identify Changelings. Keep in mind, if the Changeling turns this ability off, the Thermal Receptors turn into Protective Membranes, which do not grant you Thermal Vision. In additions, Changelings without the Augmented Eyesight ability do not possess these Organs.
+
'''Имплант''' '''Nutriment Pump Plus:''' Это улучшенный имплант, позволяя полностью отказаться от пищи.
 +
 
 +
'''Имплант''' '''Reviver:''' Есть шанс, что с данным имплантом, вы получите второе дыхание при критическом состоянии здоровья (если вы умерли, не оживляет вас). Если вы попадете под ЭМИ - мгновенно умрете из за сердечного приступа.
 +
 
 +
=Дополнительная информация=
 +
 
 +
===Органические импланты===
 +
Из органических форм жизни, можно извлечь уникальные органы, которые в последующем можно имплантировать обычному персоналу.
 +
 
 +
===Термальные рецепторы===
 +
Может быть получен только из генокрада (Changeling), со способностью расширенного зрения (Augmented Eyesight) и только с включенной! При удалении с генокрада, и имплантировании члену экипажа, он получает постоянное термальное зрение, до тех пор, пока не удалят данный имплант. Обнаружить данный орган можно через сканирование.
 +
 
 +
Если генокрад отключил данную способность, рецепторы покрываются мембранами, и при имплантировании термального зрения не будет.

Текущая версия на 07:32, 14 июля 2021

Импланты Nanotrasen

Implant.png

Имплант от "промывки мозгов" - Mindshield

Те, кто имеет установленный имплант Mindshield, получают защиту от "промывки мозгов". Такие как культ Нар-Си, Революционеры, или вампиры уже не смогут завербовать и использовать вас в свое благо.

Принужденная установка импланта Mindshield, должна производится только членам экипажа, которые были под влиянием культа Нар-Си, Активным революционерам, или в крайних случаях (при угрозе) членам Командования станции.

Данные должности на станции, только по официальному прибытию с ЦК (не после назначения через Главу персонала) получают уже установленный имплант Mindshield

Обратите внимание: Установленный имплант, только позволят в дальнейшем предотвратить "промывание мозгов", имплант не отменяет его!

Этот имплант имплантируются с помощью кейса с имплантами (Implant Case) и устройства для установки имплантов (Implanter)

Как и все импланты, он может быть удален хирургическим вмешательством, так же снимая защиту от "промывки мозгов"

Implant.png

Имплант отслеживания - Tracking

Данный имплант используется для отслеживания положения какого либо члена экипажа. В основном для заключенных, с УДО. Для того чтобы проверить где находится член экипажа, используйте консоль управления заключенными (Prisoner Management Console) одна из таких консолей находится в кабинете надзирателя, другая же рядом с шаттлом для отправки на Лаваленд. Если имплант активен, консоль покажет вам его местоположение. Если использовать портативное устройство отслеживания (так же доступно в наборе Tracking Implant), оно выдаст вам координаты, где на данный момент устройство.

Использование консоли управления заключенными, так же позволит отправлять сообщение тем, у кого установлен имплант отслеживания. Оно будет отображаться как телепатическое сообщение.

Этот имплант имплантируются с помощью кейса с имплантами (Implant Case) и устройства для установки имплантов (Implanter).

Как и все импланты, он может быть удален хирургическим вмешательством, так же удаляя запись с консоли управления заключенными.

Implant.png

Химический имплант - Chemical

Данный имплант используется для контроля над членом экипажа, при установке данного импланта, ему может быть введена доза любого химического вещества. Используется так же Консоль управления заключенными (Prisoner Management Console)

Изначально данный имплант полностью пустой, и вам необходимо попросить химиков или ученых заполнить его.

У импланта нету ограничений на тип вводимого химического вещества. Это может быть как эфир (Ether) или низкие дозы морфина (Morphine) для временного оглушения, и парализации. Так и смертельные токсины Зарин (Sarin), Нейротоксин (Neurotoxin) или цианид (Cyanide). Если вы задаетесь вопросом, какое химическое вещество должно быть, то отталкивайтесь от серьезности преступления. И все же желательно, использовать не смертельные химические вещества.

Этот имплант имплантируются с помощью кейса с имплантами (Implant Case) и устройства для установки имплантов (Implanter).

Имейте ввиду, что некоторые Антагонисты, использующие регенерацию химических веществ внутри своего тела (Такие как - Вампиры или Генокрады) смогут легко очистить или препятствовать вводимым химическим веществам.

Как и все импланты, он может быть удален хирургическим вмешательством.

Нелегальные импланты

Следуя названию, понятно что данные импланты нелегальны на станции. Однако есть исключения из обстоятельств (будет далее по тексту).

Их можно получить через аплинк предателя, и некоторые, исследуя предметы через E.X.P.E.R.I-MENTOR, а затем уже создать на Protolathe.

Данные импланты, так же имплантируются через кейс с имплантами (Implant Case) и устройства для установки имплантов (Implanter). Однако, данные импланты активируются вручную, к примеру, после установки вам сообщат что для активации введите *blink в чат (или какое то другое эмоциональное действие)

Implant.pngИмплант адреналина - Adrenaline Implant

После активации этого импланта, он вводит в кровь смесь стимуляторов, позволяя вам быть более устойчивым к оглушению, и резко понижая продолжительность оглушения. Так же способствует незначительному исцелению и позволяет чуть быстрее бегать. Возможно, Служба безопасности захочет иметь такой на вооружении офицеров.

Можно получить через исследования E.X.P.E.R.I-MENTOR, или же исследовав нелегальные(Illegal) технологии.

Имеет три использования, после - отключается.

Implant.pngИмплант свободы - Freedom Implant

После активации этого импланта, позволяет снять с вас наручники, связки или любые другие ограничители(Смирительная рубашка, как пример). Немного неочевидный момент - бола входит в это число.

Можно получить через исследования E.X.P.E.R.I-MENTOR, или же исследовав нелегальные(Illegal) технологии.

Доступно 4 использований, после - отключается.

Implant.png

Имплант ЭМИ - EMP Implant

После активации этого импланта, создает вокруг вас статичное энергетическое поле, после чего оно высвобождается подобно ЭМИ, отключая все камеры, уничтожая электронику консолей и компьютеров, электролизируя двери. Кроме того, кибернетические части, механизированные конечности и импланты будут работать со сбоями (возможно что совсем не будут работать). Чрезвычайно смертельный для КПБ или любого члена экипажа с роботизированными органами или конечностями.

Имеет два заряда, после отключается.

Более подробный список целей ЭМИ - https://www.paradisestation.org/wiki/index.php/EMP_effects (Позже и на нашей вики)

Implant.png

Имплант подчинения - Mindslave Implant

При имплантировании какому либо члену экипажа, заставляет его полностью подчиняться вам, пока имплант остается активным. Не действует если у члена экипажа уже установлен имплант подчинения (Mindslave), или имплант защиты разума (Mindshield).

Установка импланта защиты разума ПОСЛЕ импланта подчинения - не деактивирует его!

Implant.png

Имплант аплинка - Uplink Implant

При активации, выдает вам доступ к аплинку, с 10 телекристаллами. Довольно полезно, если вам не особо нужно тратить ТК для вашей задачи, но при этом вы желаете иметь козырь в рукаве на случай поимки.

Не обнаруживается сканнерами, но может быть вырезан.

Implant.png

Имплант хранения - Storage Implant

При имплантировании создает специальный блюспейс-карман, способный к хранению предметов, к которому вы можете получить доступ через иконку на ХУДе(Верхне-левая часть экрана). Позволяет вам хранить до двух средних по размерах предметов(Normal-Sized Item). Подсказка - вы можете поместить в том числе коробки. А в коробку вы можете засунуть другие предметы, таким образом значительно расширив "Вместимость" кармана.

Не может быть обнаружен сканнерами, но может быть вырезан!

Кибернетические импланты

Данные импланты могут быть изготовлены на изготовителе экзокостюмов (Exosuit Fabricator) или протолате (Protolathe), имея высокие уровни исследований.

Для некоторых из них, возможно придется использовать E.X.P.E.R.I-MENTOR, для более быстрого получения высоких уровней исследований. (Которые либо недостижимы, либо очень затратные по ресурсам и времени)

Кибернетические импланты внедряются только через хирургическое вмешательство, и не требуют ручной активации.

Импланты интерфейсов

Имплант Medical HUD: Полностью идентичен очкам Medical HUD, позволяя не использовать их.

Имплант Security HUD: Полностью идентичен очкам Security HUD, позволяя не использовать их.

Имплант Welding Shield: Защищает глаза от ярких вспышек (Таких как светошумовые гранаты, или при сварке)

Имплант X-Ray: Аналог гена X-Ray Vision (Генетика), который позволяет смотреть на все, через рентгеновское зрение.

Имплант Thermal: Позволяет вам наблюдать всех живых существ за любыми препятствиями (Аналог очков детектива)


Черепные импланты

Имплант Anti-Drop: При активации, ваши мышцы на руке настолько сильно сжимаются, что любой предмет который в ней держится, нельзя уронить или украсть, даже если вас оглушить. Это возможно только при деактивации или удалении импланта.

Имплант CNS Rebooter: Данный имплант влияет на вашу ЦНС (Центральную Нервную Систему), позволяя уменьшать время оглушения до 4 секунд. (К примеру: с 10 секунд до 4)

Имплант Neural Jumpstarter: Этот имплант будет пытаться вернуть вас в сознание если вас усыпили или парализовали, НО не может быть установлен одновременно с CNS Rebooter. Между срабатываниями должно пройти время.

Грудные импланты

Имплант Nutriment Pump: Если вы очень голодны, данный имплант частично восстановит вам сытость.

Имплант Nutriment Pump Plus: Это улучшенный имплант, позволяя полностью отказаться от пищи.

Имплант Reviver: Есть шанс, что с данным имплантом, вы получите второе дыхание при критическом состоянии здоровья (если вы умерли, не оживляет вас). Если вы попадете под ЭМИ - мгновенно умрете из за сердечного приступа.

Дополнительная информация

Органические импланты

Из органических форм жизни, можно извлечь уникальные органы, которые в последующем можно имплантировать обычному персоналу.

Термальные рецепторы

Может быть получен только из генокрада (Changeling), со способностью расширенного зрения (Augmented Eyesight) и только с включенной! При удалении с генокрада, и имплантировании члену экипажа, он получает постоянное термальное зрение, до тех пор, пока не удалят данный имплант. Обнаружить данный орган можно через сканирование.

Если генокрад отключил данную способность, рецепторы покрываются мембранами, и при имплантировании термального зрения не будет.