Исследователь: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise EX
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: « {{Needsrevision|reason = needs better icon}} {{JobPageHeader |colour = C66B2D |hcolour = white |stafftype = SERVICE |img = Explorer.png |jobtitle = Explorer |ac...»)
 
Строка 5: Строка 5:
 
|colour = C66B2D
 
|colour = C66B2D
 
|hcolour = white
 
|hcolour = white
|stafftype = SERVICE
+
|stafftype = СЕРВИС
 
|img = Explorer.png
 
|img = Explorer.png
|jobtitle = Explorer
+
|jobtitle = Исследователь
|access = [[Gateway]], [[EVA]], External Airlocks
+
|access = [[Врата]], хранилище костюмов [[EVA]], внешние шлюзы
|difficulty = Hard
+
|difficulty = Сложная
|superior = [[Head of Personnel]]
+
|superior = [[Глава персонала]]
|duties = Go where no-one has gone before.
+
|duties = Блуждать там, где не ступала нога человека
|guides = [[Guide to Space Exploration]]
+
|guides = [[Руководство по исследованию космоса]]
 
}}
 
}}
 
{{JobService}}
 
{{JobService}}
  
== What Explorers Do ==
+
==Какова задача исследователей?==
  
* Explorers travel out into [[Space]], [[Lavaland]] and the [[Gateway]], looking for ruins, life (friendly or hostile), or simply anything else interesting. They then report back with their findings.
+
*Исследователи отправляются глубоко в [[Space|космос]], на [[Lavaland|лаваленд]] и ко [[Gateway|Вратам]] в поисках руин, дружественной или враждебной живности или чего-нибудь потенциально полезного в принципе, а затем докладывают обо всех своих находках.
* Explorers are often required to hack into old ruins or derelict craft, to defend themselves from hostile life, to treat their own injuries in the field, etc. The job requires a varied set of skills to do well at.
+
*Исследователям часто необходимо взламывать старые руины или заброшенные корабли, самим защищаться ото всей враждебной живности, самим себе оказывать медицинскую помощь и т.д. Эта работа требует весомого уровня мастерства во многих навыках.
 
   
 
   
  
== How To Become An Explorer ==
+
==Как стать исследователем?==
  
* Go to the [[Head of Personnel]] and ask for a transfer to Explorer. You CANNOT select Explorer on the job prefs screen, nor can you latejoin as an Explorer. Asking the HoP is the only way to get this job.
+
*Идите ко [[Head of Personnel|главе персонала]] и попросите его перевести Вас на должность исследователя - это единственный способ получить данную работу, поскольку она недоступна при выборе предпочтительных профессий перед началом раунда, а также возродиться в течение раунда с этой должностью Вы так же не сможете.
* If you're seeking to enter the Gateway, the HoP must ask the [[Captain]] for permission to open the Gateway, which [[Standard Operating Procedure]] says should only be done on code green. The Captain may set additional restrictions, like limiting the number of explorers.
+
*Если Вы хотите войти во Врата, то ГП должен попросить [[Captain|капитана]] предоставить Вам разрешение на это; учтите, что согласно [[Standard Operating Procedure]] это возможно только при зеленом коде. Капитан может ввести дополнительные ограничения, как, например, лимит на количество исследователей в штате.
* Assuming your transfer is granted, you must hand in all significant items from your former job, notably any department headset you have. Do this BEFORE you leave the station. You can get basic headsets from the locker room.
+
*После получения перевода на должность иследователя, Вы должны сдать все свои старые вещи и, особенно, Ваш наушник из того отдела, которому Вы принадлежали. Рекомендуется это сделать '''перед тем''', как Вы покинете станцию. Стандартные наушники можно взять в локерах.
  
== Survival Tips ==
+
==Советы по выживанию==
  
* Before you leave the station, drop by EVA, cargo and/or medical, to pick up supplies. Do NOT take anything that cannot be replaced, and if in doubt, always ask before you take something.
+
*Перед тем, как Вы покинете станцию, прихватите костюм EVA и запаситесь в грузовом и/или медицинском отделах. Если сомневаетесь, всегда спрашивайте перед тем, как что-то взять и никогда не берите то, что нельзя восполнить в отделах.
* Max your suit sensors. Consider carrying a GPS, if one is available.
+
*Переключите свои датчики в третий режим и, если возможно, прихватите с собой навигатор.
* Bring a buddy, ideally someone you trust to watch your back.
+
*Возьмите с собой товарища, в надежности которого Вы уверены на все сто процентов.
* If exploring space, ask the [[Mechanic]] to build you a space pod.
+
*Если намереваетесь исследовать космос, попросите [[Mechanic|механика]] соорудить для Вас космический под.
  
== Dealing With Security ==
+
==Увиливаем от СБ==
  
* Anything illegal that you find while exploring, is still illegal, and Security can confiscate it / charge you with carrying contraband if you do not turn it in voluntarily.
+
*Любая незаконная вещь, которую Вы можете найти во время исследований, все еще считается незаконной, и служба безопасности может конфисковать ее у Вас или вовсе посадить Вас за контрабанду, если Вы добровольно не сдадите эту вещь.
* Special mention goes to obvious [[Contraband]] items like cult blades/robes, syndicate weapons/hardsuits, etc. If you walk around carrying any of these, you should expect to be arrested at the MINIMUM.
+
*Особое внимание уделяется такой [[Contraband|контрабанде]], как, например, робы и кинжалы Культа, защитные костюмы и вооружение Синдиката и так далее. Вас определенно могут, как минимум, арестовать, если Вы носите при себе что-то, что относится к контрабанде такого плана.
* That said, it IS possible to have a constructive relationship with Security as an Explorer. Simply exercise some common sense and don't do anything that would get you confused with an antagonist.
+
*Будучи исследователем, старайтесь поддерживать здравые взаимоотношения со службой безопасности, находя с офицерами общий язык и не проявляя себя так, что Вас ненароком не приняли за антагониста.
* If you find a dangerous location, it is okay to retreat, then ask the HOS for a weapon / weapons permit so that you can attack the dangerous location with a higher chance of survival. Whether the HOS/Captain grant you said weapon / weapons permit is highly variable, but it cannot hurt to ask - if you have evidence that the specific area you're entering contains hostile lifeforms.
+
*Если вы попали в чрезвычайно опасное место, то лучше всегда отступить и попросить главу охраны предоставить Вам оружие, чтобы Вы смогли вновь вернуться на то место и дать бой с уже более высокими шансами на выживание. И не нужно стесняться, чтобы запросить предоставление оружия у ГСБ или капитана, - по крайней мере, если у Вас есть доказательства, что тамошняя живность по-настоящему агрессивна.
  
  
== Guide for HOPs ==
+
==Советы для ГП==
  
* Read SOP. Both the general SOP page, and the command SOP page.
+
*Прочтите обе части SOP - общую и для командования.
* On the ID computer, to transfer someone to Explorer, use the "Explorer" option under "Service". Do NOT simply give them a custom title. Giving them a custom title does NOT properly update their access, nor does it properly free their old job slot.
+
*Чтобы перевести кого-то на должность исследователя через ID-компьютер, выберите опцию Explorer под вкладкой Service. Простая смена заголовка должности не предоставит кандидату надлежащий обновленный доступ и не освободит его со слота своего старого места работы.
  
  

Версия 04:12, 4 июля 2020

Эта страница должна быть пересмотрена/обновлена.
Причина:
needs better icon
СЕРВИС

Explorer.png
Исследователь

Глава: Глава персонала
Сложность: Сложная
Руководства: Руководство по исследованию космоса
Доступ: Врата, хранилище костюмов EVA, внешние шлюзы
Обязанности: Блуждать там, где не ступала нога человека

Сервисный Отдел
ServiceHeader.png

Глава отдела
Глава Персонала

Канал связи :z

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для сервисного отдела
КухняБарГидропоника
БарбершопКаморка Уборщика
ЦерковьБиблиотека


Какова задача исследователей?

  • Исследователи отправляются глубоко в космос, на лаваленд и ко Вратам в поисках руин, дружественной или враждебной живности или чего-нибудь потенциально полезного в принципе, а затем докладывают обо всех своих находках.
  • Исследователям часто необходимо взламывать старые руины или заброшенные корабли, самим защищаться ото всей враждебной живности, самим себе оказывать медицинскую помощь и т.д. Эта работа требует весомого уровня мастерства во многих навыках.


Как стать исследователем?

  • Идите ко главе персонала и попросите его перевести Вас на должность исследователя - это единственный способ получить данную работу, поскольку она недоступна при выборе предпочтительных профессий перед началом раунда, а также возродиться в течение раунда с этой должностью Вы так же не сможете.
  • Если Вы хотите войти во Врата, то ГП должен попросить капитана предоставить Вам разрешение на это; учтите, что согласно Standard Operating Procedure это возможно только при зеленом коде. Капитан может ввести дополнительные ограничения, как, например, лимит на количество исследователей в штате.
  • После получения перевода на должность иследователя, Вы должны сдать все свои старые вещи и, особенно, Ваш наушник из того отдела, которому Вы принадлежали. Рекомендуется это сделать перед тем, как Вы покинете станцию. Стандартные наушники можно взять в локерах.

Советы по выживанию

  • Перед тем, как Вы покинете станцию, прихватите костюм EVA и запаситесь в грузовом и/или медицинском отделах. Если сомневаетесь, всегда спрашивайте перед тем, как что-то взять и никогда не берите то, что нельзя восполнить в отделах.
  • Переключите свои датчики в третий режим и, если возможно, прихватите с собой навигатор.
  • Возьмите с собой товарища, в надежности которого Вы уверены на все сто процентов.
  • Если намереваетесь исследовать космос, попросите механика соорудить для Вас космический под.

Увиливаем от СБ

  • Любая незаконная вещь, которую Вы можете найти во время исследований, все еще считается незаконной, и служба безопасности может конфисковать ее у Вас или вовсе посадить Вас за контрабанду, если Вы добровольно не сдадите эту вещь.
  • Особое внимание уделяется такой контрабанде, как, например, робы и кинжалы Культа, защитные костюмы и вооружение Синдиката и так далее. Вас определенно могут, как минимум, арестовать, если Вы носите при себе что-то, что относится к контрабанде такого плана.
  • Будучи исследователем, старайтесь поддерживать здравые взаимоотношения со службой безопасности, находя с офицерами общий язык и не проявляя себя так, что Вас ненароком не приняли за антагониста.
  • Если вы попали в чрезвычайно опасное место, то лучше всегда отступить и попросить главу охраны предоставить Вам оружие, чтобы Вы смогли вновь вернуться на то место и дать бой с уже более высокими шансами на выживание. И не нужно стесняться, чтобы запросить предоставление оружия у ГСБ или капитана, - по крайней мере, если у Вас есть доказательства, что тамошняя живность по-настоящему агрессивна.


Советы для ГП

  • Прочтите обе части SOP - общую и для командования.
  • Чтобы перевести кого-то на должность исследователя через ID-компьютер, выберите опцию Explorer под вкладкой Service. Простая смена заголовка должности не предоставит кандидату надлежащий обновленный доступ и не освободит его со слота своего старого места работы.


Командование станции
КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врач
Представители Центрального Командования
Представитель NanoTrasenОфицер "Блюшилд"
Юридический департамент
Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности
СмотрительОфицер службы безопасностиПилот пода службы безопасностиДетективМедик брига
Инженерный отдел
Станционный инженерМеханикАтмосферный техник
Медицинский отдел
ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатом
Отдел исследований
УченыйРобототехник
Снабжение
КвартирмейстерГрузчикШахтер
Сервис
УборщикПоварБарменБотаникПарикмахерКлоунМимСвященникБиблиотекарьИсследователь
Разное
МышкаГражданскийПризракГолем
Синтетики
ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты
АбдукторПеплоходецБлобГенокрадКонструктКонтрактникКультистМозговой червьСтражЯдерный оперативникРевенантРеволюционерДемон резниТенеморфДиверсионный отряд СиндикатаСвармерПаук УжасаМорфПредательВампирВокс-рейдерКсеноморфМагПродавец душ
Специальные
Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияЭскадрон смертиТорговцы ТСФОтряд хонкеровСупергерои и суперзлодеиГорец