Правила Сервера: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise EX
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Правка от й0гурта)
(Лаваленд сокращён до одной ссылки)
 
(не показано 19 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте что-то новое.  
+
Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП-процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП-проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте для себя что-то новое.
 +
Сервер EXperimental EXtended, как и прочие, является сервером проекта SS220, однако, в отличие от серверов с классическим режимом игры имеет некоторые отличия, такие как: 4 цели вместо одной (если ЦК не пришлет дополнительные цели после выполнение первых четырёх), длительные раунды, отсутствие раундстартовых антагонистов, а также главная цель станции - выжить как можно дольше, даже после выполнения всех целей. Кроме того, билд Paradise изначально не задумывался для долгих раундов, поэтому некоторые игровые механики, несмотря на свое присутствие в игре и прекрасную работу на серверах с классическим режимом, не применимы на сервере EXtended. Ввиду этого, правила игры на этом сервере также имеют свои отличия и приведены в таблице ниже.
 +
'''Однако, мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех участников проекта без исключения. Незнание закона не освобождает от ответственности.'''
  
'''Но мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех. Не знание закона - не освобождает от ответственности.'''
+
Если у вас есть вопрос по правилам, вы всегда можете задать его в нашем сервере [http://discord.ss220.space/ Discord] или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на игровом сервере во время игры.
  
Если у вас есть вопрос по правилам вы всегда его можете задать в дискорде или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на сервере во время игры.
+
[[Словарь терминов]]
 +
 
 +
==Таблица правил==
 +
{| class="wikitable"
 +
!Номер Правила
 +
!Наименование
 +
!Описание и/или уточнения к правилу
 +
|-
 +
!Rule 0
 +
!Не будь мудаком
 +
|'''<big>Самое главное правило сервера. Все остальные правила являются уточнением данного.</big>'''
 +
Играйте так, чтобы получать удовольствие от игры и чтобы другие игроки получали удовольствие от игры. Если ваш стиль игры портит игру другим игрокам, значит вы что-то делаете не так и необходимо немедленно изменить линию поведения. Если вы этого не сделаете, то вам грозит наказание.
 +
 
 +
Также это правило включает в себя запреты (но не ограничивается ими) на:
 +
 
 +
*поиск дыр и лазеек в правилах;
 +
*'''намеренное''' вранье администраторам;
 +
*грубое, неуважительное поведение при общении с администратором и/или игроками;
 +
*Неподчинение требованию администратора изменить линию поведения и/или прекратить какие-либо действия и т.д.
 +
|-
 +
!'''Rule 1'''
 +
!Гриф в отношении игроков и их персонажей
 +
|
 +
'''<big>Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.</big>'''
 +
 
 +
Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую '''не извлекает из этого ''никакой пользы'' и не имеет за этим ''никаких адекватных причин'''''.
 +
 
 +
Наибоее распостраненные виды грифинга:
 +
 
 +
*отнести в крио члена экипажа, который явно лег спать с целью проснуться позже и вернуться в раунд (например лег спать в обустроенной спальне или сделал себе полноценное спальное место в техтоннелях);
 +
*взорвать лимитку «ради теста» не на полигоне;
 +
*с помощью генетики превратить человека в вульпканина или накормить его робобургером;
 +
*наэлектризовывать шлюзы по всей станции за дрона и т.д.
 +
|-
 +
!'''Rule 1.1'''
 +
!Гриф в отношении раунда и сервера
 +
|
 +
'''<big>Умышленные попытки завершить раунд без веской причины для этого, в том числе умышленное увеличение нагрузки на сервер игровыми средствами с целью «уронить» его.</big>'''
 +
 
 +
Важно понимать, что некоторые игровые механики присутствуют в игре и отлично работают в классическом режиме, однако для длинных раундов не приспособлены, и поэтому их использование на сервере Extended запрещено.
 +
 
 +
'''Наиболее распостраненные виды грифинга:'''
 +
 
 +
*расставить по станции блюспейс полы, ускоряющие передвижение, но при этом сильно нагружающие сервер;
 +
*высадить светящиеся грибы на станции или лаваленде;
 +
*высадить лозу Кудзу в неподготовленном месте на станции без запроса РнД и/или карго и одобрения глав;
 +
*прямо или косвенно стать причиной выпуска теслы или сингулярности из зоны содержания и т.д.
 +
 
 +
'''Процедура вызова шаттла:'''
 +
 
 +
Эвакуационный шаттл в начале раунда отключен. Для его вызова необходим запрос от подавляющего большинства членов экипажа (70% и более). Запрос можно подать только если на станции 10 или более активных членов экипажа. Далее, на основе запроса, главы должны провести совет, одобрив или отклонив решение. Затем отправляется факс Центральному Командованию для одобрения эвакуации. Глава должен зафиксировать этот факт с помощью АдминХэлпа. В иных случаях ситуация будет рассматриваться отдельно с перевесом в негативную сторону.
 +
|-
 +
!Rule 2
 +
!Убийство
 +
|'''<big>Необоснованное никакими РП предпосылками доведение другого персонажа до критического состояние и/или его убийство.</big>'''
 +
 
 +
Для убийства вашему персонажу требуются очень веские причины. В случае, если вы считаете, что они у вас есть, но не уверены на 100%, свяжитесь с администратором через [[Adminhelp|Ахэлп]] и озвучьте эти причины, чтобы получить разрешение на дальнейшие действия.
 +
Доведение до критического состояния допускается при самообороне, но добивание в этом случае считается неоправданным убийством. Тем не менее, если вы в процессе самообороны забили насмерть другого персонажа, но правильно обыграли это с точки зрения РП (например, убийство в состоянии аффекта, с последующим осознанием своего поступка и соответствующими эмоциональными последствиями), то администратор может посчитать это РП моментом, который подлежит решению IC, а не OOC. И все же, таких вариантов поведения стоит избегать, а злоупотребление такой возможностью будет караться.
 +
 
 +
Намеренное игнорирование умирающего персонажа, которому вы можете помочь без очевидного ущерба для себя, может быть сочтено убийством.
 +
 
 +
ДМ после гринтекста (конец раунда) запрещен. Эвакуация на ЦК не означает, что все члены экипажа могут сойти с ума и начать резню. Атаки других членов экипажа во время эвакуации и после нее караются по всей строгости правил. '''Это же применимо и к антагонистам, которые стремятся выполнить свои цели на шаттле.'''
 +
|-
 +
!'''Rule 3'''
 +
!Нарушение игровой атмосферы
 +
|
 +
'''<big>Отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую игровую атмосферу и сеттинг.</big>'''
 +
 
 +
Важно помнить, что действия игры происходят на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет галактическая мегакорпорация с сомнительными моральными установками. Ваш персонаж обычный работник, а не местный супермен. Оценивая игровые ситуации, действуйте так, как поступил бы ваш персонаж в реальном мире. Это значит, что вы не должны идти на конфликт с другими персонажами без причины, ваш персонаж как и все другие боится смерти и, будучи простым гражданским работником, при встрече с неким страшным существом предпочтет если не бегство, то самооборону до появления возможности к бегству. Исключением являются только офицеры СБ, а также шахтеры, воюющие с мегафауной Лаваленда.
 +
 
 +
Запрещен намеренный выход в SSD или в Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком. Например: намеренный выход из игры в процессе допроса, ведь вы знаете, что ваших показаний будет недостаточно, а офицеры сочтут посадить вас в пермабриг. При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону используя LOOC.
 +
 
 +
Если ваш персонаж погиб, то он не может помнить то, что вы видели в качестве призрака после смерти, а в случае клонирования, не помнит обстоятельства смерти и своего убийцу. Если персонаж был клонирован по сканированию сделанному ранее, то он не помнит ничего, что было после сканирования - он думает, что его только-только отсканировали.
 +
 
 +
Между раундами, персонаж забывает все плохое, что произошло в предыдущих раундах. Например он не может помнить, что в одном из прошлых раундов кто-то выпустил сингулярность и весь экипаж погиб. И хотя персонаж не может помнить конкретных негативных событий, он все же может формировать общее позитивное или негативное отношение к другим персонажам. Персонаж может хорошо помнить позитивные события, связанные с другим персонажем, но негативные если и остаются в памяти, то смутно и без каких-либо деталей. Кроме того, отношение одного игрока к другому игроку и/или его персонажам не должно влиять на действия его персонажа.
 +
|-
 +
!Rule 3.1
 +
!Повергейм
 +
|
 +
'''<big>Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонажа.</big>'''
 +
 
 +
Ваш персонаж, обладает определенными психическими характеристиками и определенными умениями, которыми он ограничен. Кроме того, он считает, что станция находится в сравнительно безопасном секторе и имеет очень приблизительные познания о потенциальных антагонистах, а значит не видит причин готовиться к ним заранее.
 +
 
 +
Вот некоторые примеры повергейминга:
 +
 
 +
*игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если вам угрожают оружием;
 +
*самоубийство об антагониста с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака;
 +
*помещение [[High-Risk Items|предметов особой ценности]]' в защищенные места "на всякий случай" или уход в ССД с ними в кармане, чтобы их не украли.
 +
 
 +
Правило ПГ для антагонистов и Гост Ролей описано в соответствующем приложении.
 +
|-
 +
!Rule 3.2
 +
!Метагейм
 +
|
 +
'''<big>Использование и распространение игровой информации посредством сторонних средств связи.</big>'''
 +
 
 +
Например, информация, полученная призраком, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.
 +
 
 +
Разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру, например список должностей и их приоритеты. Кроме того, разрешено использовать LOOC чат для подсказок по игровым механикам.
 +
 
 +
Из-за длительных раундов, позволяется просить зайти игроков, которые находятся в SSD, в том числе, если ситуация требует их присутствия, но при этом, любая попутная информация о происходящем в раунде будет считаться метагеймингом.
 +
Например, вы можете попросить вернуться в игру офицера, но при этом, нельзя заранее сообщать, что зовёте вы его из-за пауков ужаса.
 +
 
 +
Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.
 +
|-
 +
!Rule 3.3
 +
!Ограничения на профессиональные навыки
 +
|'''<big>Проявление навыков и знаний, несоответствующих должности персонажа</big>'''
 +
 
 +
Ваш персонаж, в зависимости от профессии на его карте, может частично разбираться в задачах своих коллег из отдела, но другой профессии, как, к примеру, инженер в работе атмосферного техника. В случае критической нехватки экипажа, вы можете выполнять работу другого члена экипажа независимо от вашей профессии. Например, вирусолог может выполнять работу генетика или хирурга, если они ещё не прибыли на станцию, а когда нет ни единого инженера, - попробовать починить ЛКП в отделе или запустить ТЭГ.  
  
[[Словарь терминов]]
 
  
<br />
+
Тем не менее, есть ряд '''общедоступных знаний и навыков''', т.е. умения, которыми могут (но не обязаны) обладать все:
==0. Не будь мудаком==
+
 
===Смысл===
+
- готовка и смешивание напитков;
 +
 
 +
- общие познания в ботанике, позволяющие вырастить растение из семян и собрать его, а так же модифицировать его или заставить мутировать;
 +
 
 +
- общие познания в медицине, на уровне оказания ''[[Медицинский инвентарь#First-Medhelp|первой помощи]]'';
 +
 
 +
- общие познания в строительстве: строительство стен, пола, сборка и разбор мебели, - все действия, требующие минимальных знаний и действий. Починка ЛКП, сборка консолей и механизмов, установка приборов (пожарных сигнализаций, датчиков атмосферы и т.д.) - задача инженера, не ассистента и не учёного;
 +
 
 +
- взлом: открытие или блокирование шлюзов, взлом замков на шкафчиках и ящиках и прочее;
  
*Это правило существует по одной причине - правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.
+
- владение оружием: использование любого оружия, от ножа или пистолета до лазерных винтовок и экзокостюмов (мехов).  
*Под это подходят ситуации, в которых человек пытается найти лазейку в правилах. Самое важное в правилах - их дух. Попытка получить оправдание за счёт неточности в правилах разрушает саму их суть. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.
 
  
==1. Гриф==
 
  
===Смысл===
+
Антагонисты никак не ограничиваются в навыках и умениях. К ним не относятся антагонисты, обращённые во время раунда, то есть революционеры, культисты, траллы вампиров и т.д., они остаются со знаниями своей профессии и своей новой роли. Революционеры и майндслейвы редателей не обладают знаниями о своей новой роли.
 +
|-
 +
!Rule 3.4
 +
!Манчикинзм
 +
|
 +
'''<big>Сбор всех вещей подряд «на всякий случай» или из-за паранойи.</big>'''
  
*Порча удовольствия от игры другим игрокам. От грифа обычно весело только вам или вашим товарищам гриферам. Но жертве грифа будет крайне обидно, когда его ни за что, ни про что убили, заварили в шкафчике или же украли у неё оборудование.
+
Коллекционирование значительного количества предметов, не имеющих прямого отношения к вашей профессии, заготовление целого арсенала оружия задолго до того, как появились известия о первом антагонисте, кража запасной карты для предоставления себе расширенного или полного доступа сверх необходимого для выполнения ваших задач могут быть расценены как манчкинизм.
 +
|-
 +
!Rule 3.5
 +
!Мультиаккаунт
 +
|
 +
'''<big>Использование нескольких аккаунтов BYOND для получения выгоды.</big>'''
  
===Правила===
+
Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.
  
*Беспричинное убийство считается ДМом и относится к грифу.
+
Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.
*Игнорирование раненого и беспомощного человека, который просит вас о помощи, тоже считается ДМом, хоть и не прямым. Если вы не заняты крайне важной работой, например тушением пожара или починкой смеса, который удерживает теслу или сингулярность, постарайтесь помочь человеку.
 
*Целенаправленное лишение возможности свободно перемещаться и что-либо делать (например замуровав шкафчик, а шкафчик закрыв в 4 стенах) без РП обоснования также относится к разряду грифа.
 
*Украв у химика все химические раздатчики или ресурсы у роботехника, вы лишаете их работы, а значит и возможности нормально отыграть их профессию. Разломать рабочее оборудование, например у учёных их консоли в РНД, тоже считается грифом.
 
  
==2. Нарушение игровой атмосферы==
+
Просто иметь в наличии несколько аккаунтов разрешено, но вы должны проинформировать об этом администрацию, чтобы мы могли добавить запись о том, что оба этих аккаунта ваши.
 +
|-
 +
!Rule 3.6
 +
!Самоубийство
 +
|
 +
'''<big>Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин.</big>'''
  
===Смысл===
+
Запрещен суицид без веских IC причин. Ваш персонаж живой, боится смерти и ценит свою жизнь, а значит совершить самоубийство он может только если в этой жизни ему ничто не мило. Как правило, это долгий путь душевных страданий и метаний. Только если соответственно это обыграете, администратор может счесть самоубийство уместным.
  
*Парадайз - Медиум РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться "в роли" 100% времени и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет Галактическая Мега-Корпорация с сомнительными моральными установками.
+
Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь крио. Тем не менее, если администрация заметит, что вы с высокой частотой садитесь в крио сразу после конвертирования антагонистами, то вас могут наказать.
*На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа  может иметь базовые представления о различных [[Все Антагонисты|Антагонистах]], но вы можете ограничивать себя в том, о ком из них вы знаете. После клонирования персонаж забывает детали своей смерти, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона/психологическое расстройство после клонирования, но вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете это подходящим.
+
|-
*Каждый раунд считается новым, а действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде.
+
!Rule 3.7
*Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или Капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад.
+
!Безграмотность
 +
|
 +
'''<big>Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.</big>'''
  
===Правила===
+
Язык сервера - литературный русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.
  
=====2.1 Повергейм=====
+
Не допускается использование в речи мемов и словесных оборотов «из интернетиков». Например, «Прив», «F», «акститесь аццкие псы» и т.п.
  
*Повергейм запрещен и проще всего определяется как приоритет на накопление "механических" (с точки зрения игровых механик) преимуществ для себя, когда это начинает негативно отражаться на удовольствии от игры для других и на создании интересных РП ситуаций. При игре "на победку"/"на гринтекст" не стоит приносить в жертву все остальные соображения. Администрация может потребовать от вас прекратить или уменьшить число действий, которые являются слишком "Повергеймерскими" и негативно влияют на остальных игроков.
+
Не рекомендуется при личном разговоре или разговоре по радио описывать свои действия выделяя это описание звездочками. Помните, что вашему персонажу проще сказать «Ох!», «У-у-уф», «Кхе-кхе» или «Хи-хи-хи» вместо *вздыхает*, *кашляет* или *смеется*.
*В понятие Повергейма также входит игнорирование боли и страха вашего игрового персонажа. Это не значит, что вы боитесь подойти к горячей плите, однако вы не можете бессмысленно рисковать вашей жизнью, особенно если это не является частью вашей профессии. Основной целью должна быть игра для того, чтобы получить веселую и запоминающуюся историю.
+
|-
*Накопления оружия, медикаментов, снаряжения и других припасов, включая импланты, "на всякий случай" если вдруг нападет [[Все Антагонисты|Антагонист]] считается Повергеймом. Игроки должны вести себя так, как будто это очередная обычная смена на станции (до тех пор пока не станет очевидно, что это не так). Не будьте тем игроком, который готовится к "судному дню". Старайтесь, чтобы ваши припасы и снаряжение было соразмерны ситуации. Инженер, который вынужден разделаться с Космическими Карпами, может взять с собой оружие и медикаменты, но не должен носить с собой арсенал. Кроме того, помните - другим тоже могут понадобиться эти припасы.
+
!Rule 3.8
*Помещение предметов класса '''"[[High-Risk Items|High Risk]]"''' в защищенные места "на всякий случай", чтобы их не украли, считается Повергеймом.
+
!Поддержание уважительной обстановки
*Также обратите внимание на раздел "Валидхант".
+
|
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] могут накапливать могущество, чтобы выполнить свои цели. Однако ЦК может ответить на подобные угрозы соответствующе - если окажется, что вы превосходите весь отдел СБ вместе взятый, может быть выслано [[Отряд Экстренного реагирования|ЕРТ]]. Помните, что вы - агент под прикрытием, находящийся на станции компании НТ. Если вы решите бросить вызов НТ и сразиться с ними лицом к лицу, вы скорее всего проиграете.
+
'''<big>Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.</big>'''
*Заявления, что ваш персонаж "сумасшедший", не меняют ни одно из этих правил. Ожидается, что придя работать на станцию, вы прошли тест на психическое здоровье.
 
  
=====2.2 Метагейм:=====
+
Запрещены оскорбления других игроков в OOC и LOOC чатах. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.
  
*Метагейминг запрещен. Метагейминг - использование информации и знаний, полученных из источников, недоступных вашему персонажу. Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в дискорде или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать Администрацию, что вы собираетесь стримить.
+
Оскорбления персонажа IC допускаются, если это не идет вразрез с общей линией поведения персонажа и взаимоотношений с другим персонажем и не ломает атмосферу игры. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.
*КООП является метагеймингом и карается более жестоко.Обучающий КООП разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.
 
  
=====2.3 Ограничения на профессиональные навыки=====
+
<big>'''Запрещено реследование игрока, который вам не нравится OOC во время игры с целью испортить ему игру.'''</big>
  
*Ваши навыки и умения ограничиваются согласно [[Roles|профессии]], на которую вы назначены.
+
Наиболее распространенные проявления метахейта:
*Базовые инженерные навыки: разбор окон, ремонт столов, и так далее могут быть доступны всем. Все могут знать и пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, имеют представление о лечении с помощью слипера и знают как производить СЛР. Все могут иметь базовое представление об оружии и о том, как им пользоваться. Тем не менее вы вольны ограничивать себя даже в этом, чтобы создать интересного и запоминающегося персонажа.
 
*Исключения допускаются в случае, если на станции нет персонала, компетентного для какой-либо работы (например медики могут в отсутствии химиков взять на себя его обязанности).
 
*Тяжесть нарушения может варьироваться в зависимости от негативного влияния на раунд: не стоит отбирать работу у других игроков и у других отделов. Не стоит приносить в жертву взаимодействие с другими игроками и создание интересных игровых ситуаций.
 
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] никак не ограничиваются в навыках и умениях.
 
  
=====2.4 IC в ООС=====
+
*создание оскорбительных персонажей;
 +
*наименование животных ником/именем этого игрока;
 +
*«особое внимание» в отношении персонажа этого игрока без объективных внутрираундовых причинпровокации игрока на нарушение правил с целью подставить под бан и т.д.
 +
|-
 +
!Rule 4
 +
!Логика персонажей
 +
|'''<big>Имена персонажей.</big>'''
  
*Запрещено разглашение информации о текущем раунде через OOC, LOOC, дискорд или другими методами.
+
Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Необходимо прочесть и иметь представление о лоре вашей расы. Вы можете нажать кнопку "Randomize" напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной расы.  
  
=====2.5. Злоупотребление LOOC=====
+
Никаких сокращений (Морган Дж.) и кличек (Морган "Грифитти" Джеймс). Не называйте персонажа в честь знаменитых или исторических личностей или нелепыми именами (напр. Moon Luck или Moo Duck). В противном случае администрация попросит вас сменить имя либо применит иные меры. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для "мемных" имён.Запрещено копирование имен персонажей, за которых вы или кто-то играл до своей смерти или отправления в крио, а также возвращение в раунд тем же персонажем, что до этого погиб или ушел в крио.
  
*Не используйте LOOC, чтобы давать какую-либо информацию о текущем раунде. Распространяется и на [[Призрак|Призраков]].
+
При использовании flavor текста (описания персонажа) запрещено писать историю, характер и прочее. Только внешность и некоторые особенности поведения, заметные невооруженным взглядом. Flavor текст - это только то, что персонажи других игроков видят, взглянув на вашего персонажа.Предысторию вашего персонажа вы можете хранить в заметках и раскрывать ее в процессе игры, но важно осознавать, что ваша предыстория не дает вам право на какие-либо действия, нарушающие правила сервера - она имеет значение только для РП составляющей.
*Разрешено  умеренное использование LOOC, если вы хотите дать небольшой совет касательно механик игры стоящему рядом с вами игроку. Тем не менее, IC методы предпочтительнее.
+
   
 +
'''<big>Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией.</big>'''
  
=====2.6 Мультиаккаунт=====
+
При создании персонажей и отыгрыше помните: NanoTrasen использует подкупные СМИ для обеления своей репутации. Вы работаете на относительно безопасной космической станции, под руководством профессиональных глав, которые работают на NT не один год. Ваш персонаж - это типичный представитель своих расы, класса и должности.  
  
*Использование больше одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.
+
*Взяли должность инженера - будьте любезны настроить двигатель и подачу энергии. Играете генетиком - клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще.
*Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.
+
*При использовании flavor текста (описания персонажа) запрещено писать историю, характер и прочее. Только внешность и отдельно поставленные ООС заметки, если вам это так нужно. '''Характер персонажа не написан у него на лбу, - создавайте его своими речью и действиями, а не парой строчек в описании.'''
*Просто иметь в наличии несколько аккаунтов можно, но вы должны проинформировать об этом Администрацию, чтобы мы могли добавить запись о том, что оба этих аккаунта ваши.
 
  
=====2.7 Суицид=====
+
'''<big>Соответствуйте своей должности.</big>'''
  
*Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того как вас конвертировал [[Все Антагонисты|Антагонист]] ([[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шадоулинг]], Имплант Подчинения Разума и т.д.)
+
Вне зависимости от должности ваш персонаж обязан соблюдать КосмоЗакон и СРП. Систематическое нарушение, особенно на командных должностях может привести к джоб бану.
*Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь Крио.
+
|-
 +
!'''Rule 5'''
 +
!Игроки в SSD
 +
|<big>'''Взаимодействие с игроками, вышедшими из игры и получившими статус SSD - Space Sleep Disorder.'''</big>
 +
Игроки в ССД - это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что "They have suddenly fallen asleep. Probably suffering from SSD. They will wake up soon."
  
=====2.8 Имена персонажей=====
+
Причиной этому могут быть проблемы с соединением, технические неполадки или время раунда более 12 часов. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.
  
*Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для "мемных" имён, чем Капитану.
+
Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях:
*Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Рекомендуется прочесть и иметь представление о [[Lore|Лоре]], который стоит за вашей расой. Вы можете нажать кнопку "Randomize" напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной Расы.
 
*Нельзя добавлять ваши звания или названия должностей к вашему имени (Доктор, Комиссар, Полковник).
 
*Запрещено копирование имен крайне известных исторических и реальных персонажей, таких как Иосиф Сталин, Уинстон Черчилль. Отсылки на персонажей из фильмов, книг, из поп-культуры и малоизвестные исторические личности допускаются, но прямое копирование не желательно.
 
*Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в crew manifest.
 
  
=====2.9 Поддержание уважительной обстановки=====
+
*относить их в спальню или мед. отсек (в случае если инженеры не озаботились постройкой спальни);
 +
*оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например, выносить из разгерметизированного помещения);
 +
*с целью освобождения слота профессии (процедура описана в Rule 5.1);
  
*Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.
+
Если персонаж с ССД имеет статус "Арест", его нельзя задерживать без разрешения администратора.
*Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, кроме того очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетенцию, как правило направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. Не стоит вымещать свое OOC раздражение и злость на игроков и трусливо прятаться за термин "IC".
 
  
==3. ССД игроки==
+
Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест. Аналогично, если вы антагонист, и ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.
  
===Смысл===
+
Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с капитана), сначала необходимо получить разрешение администратора на ваши действия.
 +
|-
 +
!'''Rule 5.1'''
 +
!Освобождение слотов профессий
 +
|
 +
<big>'''Освобождение слотов, занятых игроками в ССД'''</big>
  
*Игроки в ССД - это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что "They have suddenly fallen asleep!"
+
Помимо обычных правил взаимодействия с ССД (Rule 5), для Главы Персонала или Капитана допускается взаимодействие с ССД только и исключительно для временного освобождения спящего от должности. При этом ГП или Капитан обязан сделать запись о ранее занимаемой должности в записях трудоустройства и выдать заверенный печатью документ, гарантирующий последующее восстановление в должности в том же отделе (нижестоящей должности, если оригинальная должность персонажа занята присланным с ЦК работником). Изъятие любых предметов кроме ID карты и подлог любых предметов кроме вышеуказанного документа карается в соответствии с Rule 5
*Это могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.
+
|-
*Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД - не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Отнеся вашу цель в Крио, вам автоматически выдаст новую. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через [[Adminhelp|Ахэлп]].
+
!'''Rule 6'''
 +
!Ответственная игра за антагониста
 +
|
 +
<big>'''Надлежащее исполнение роли антагониста.'''</big>
  
===Правила===
+
Задача [[Все Антагонисты|антагониста]] - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Достигайте данных вам целей, при этом стараясь не делать раунд неиграбельным для других игроков.
  
*Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в Крио, оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например выносить из пожара).
+
Антагонистам запрещается:  
*Если на игроке с ССД висит статус "Арест", его нельзя задерживать без разрешения Администратора.
 
*Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.
 
*Аналогично, если вы [[Все Антагонисты|Антагонист]] и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.
 
*Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с Капитана), пожалуйста воспользуйтесь сперва [[Adminhelp|Ахэлпом]].
 
  
==4. Ответственная игра за выбранную профессию==
+
*убивать без веской причины членов экипажа, не являющихся вашей целью;
  
===Смысл===
+
устраивать массовую резню, если вы не крупный антагонист (нюкер, блоб, маг, хайджекер и т.п.);
  
*От руководящих должностей требуется соответствие более высоким стандартам не только из-за важности этих ролей, но и потому что они могут вдохновлять других игроков своим примером. Если [[Капитан]] будет вести себя как шут, это будет скопировано и отражено на остальной части команды. [[Roles#Командование Станции|Главы]] не обязаны быть серьезными 100% времени, но должны проявлять больше ответственности и компетенции, чем другие.
+
*убивать сотрудников СБ “на всякий случай”, если они не являются серьезной угрозой для вас прямо сейчас;
*От [[Roles#Командование Станции|Глав]] ожидается, что они будут контролировать и руководить работой своего Отдела. Если вы не хотите этим заниматься - не заходите за глав. Глава - не просто рядовой сотрудник с дополнительным доступом.
+
*красть [[High-Risk Items|предметов особой ценности]], не являющиеся вашей целью;
*И [http://rv666.asuscomm.com/wiki/index.php/Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8 Главы], и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] обладают возможностью через [[Standard Operating Procedure|СРП]] (Стандартные Рабочие Процедуры,СОПы, SOP, Standard Operating Procedure) или [[Космический Закон]] сильно повлиять на впечатления от раунда для других игроков. Компетентность и уважение к РП составляющей раунда необходимы, чтобы не испортить игру остальным.
+
*поджидать новоприбывших персонажей с целью их убийства/конвертации;
*Поскольку [[Standard Operating Procedure|СРП]] это преимущественно IC правила, такие должности как [[Представитель Нанотранзен|Представитель НТ]], [[Магистрат]] и [[Агент Внутренних Дел]] по задумке должны с ними работать. Если они не в состоянии следовать им как положено, они не играют за свои роли как было задумано. Игра за Отдел СБ построена вокруг обеспечения правопорядка и соблюдения [[Космический Закон|Космического Закона]]. Это также включает в себя соблюдение правил [[Chain of Command|Цепи Командования]].
+
*использовать для достижения цели непропорциональные средства (например лимитка для убийства одного карготехника).
  
===Правила===
+
Допускается:
  
*Выбирайте роль, основываясь на том, чем вы хотите заниматься в раунде.
+
*использовать случайно найденных [[High-Risk Items|предметов особой ценности]], с разрешения администратора;
*Если вы решили играть за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]] (таких как Представитель НТ),  [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]], то от вас ожидается соответствие более высоким стандартам РП, больший уровень серьезности и компетентности. Игнорирование своих обязанностей или отсутствие соответствующего опыта для игры на этих должностях могут привести к Джоббану.
+
*убивать персонажей активно мешающих достижению вашей цели;
*Если при игре за [[Roles#Представители Центрального Командования|VIP]], [[Roles#Командование Станции|Глав]] или [[ИИ]] вам необходимо покинуть игру посреди раунда, вам следует доложить об этом на ЦК и уйти в Крио, или в случае с ИИ - использовать команду "Wipe Core" во вкладке ООС.
+
*работать в команде с другими антагонистами.
*Если вы выбрали важную для станции роль, такую как [[Станционный инженер|Инженер]] или [[Medical Doctor|Медик]], то ожидается, что когда для вас появится работа, вы сможете её относительно успешно выполнить. Использование профессии только что бы получить доступ к экипировке или регулярное игнорирование любых чрезвычайных ситуаций, которые требуют от вас вмешательства, могут привести к Джоббану.
 
*От [[Капитан]]<nowiki/>а и [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] ожидается хорошее знание и понимание [[Космический Закон|Космического Закона]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]]. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях могут привести к Джоббану на эти роли. Однако вы можете попросить разрешить вам отыграть коррумпированного сотрудника через АдминХелп.
 
*Следование или нарушение [[Standard Operating Procedure|СРП]] - это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: [[Nanotrasen Representative|Представитель НТ]], [[Агент Внутренних Дел]] и [[Магистрат]]. Эти должности по задумке завязаны на [[Космический Закон|Законе]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]] и обязаны им следовать.
 
*Важен контекст. Слепое следование [[Standard Operating Procedure|СРП]] и игнорирование здравого смысла может также стать основанием для Джоббана. Например Глава Персонала, заставляющий заполнять документы во время чрезвычайной угрозы. Важен эффект, который оказывает нарушение СРП на игру, а не только сам факт их нарушения.
 
*Загрузка "дурацких" законов в [[ИИ]] весьма незаконна и может быть расценена как Само-Антагонизм и как несоответствие занимаемой должности.
 
*[[Roles#Командование Станции|Главы]] обязаны подчиняться приказам с ЦК. Отказ выполнять приказы или клоунада перед "боссами" могут стать основаниями для Джоббана. НТ оставляет за собой право прекратить действие вашего контракта (и вашу жизнь).
 
*[[Киборг|Киборгам]] и [[ИИ]] запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от [[Roles#Командование Станции|Командования]]. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считайте, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.
 
*Порядок, в котором расположены законы у [[Киборг|Киборга]] и [[ИИ]] указывают на их приоритет. Если один закон противоречит другому, вы должны следовать тому, который выше в списке. При работе со стандартными наборами законов следует придерживаться здравого смысла - они были установлены НТ для защиты станции и её интересов. Поиск лазеек, чтобы специально настроить против себя команду может привести к Джоббану.
 
*Ожидается, что [[Киборг|Киборги]] будут заниматься тем же, что и органики на тех же должностях. Например Инженерному Киборгу следует следовать тем же принципам, что и органическим [[Станционный инженер|Инженерам]].
 
*[[Киборг|Киборги]] должны беспрекословно подчиняться [[ИИ]],если они с ним связаны, и если нет законов, которые требуют обратного.
 
*Заходить в раунд только для того, что бы выйти или совершить суицид, когда не выпала роль [[Все Антагонисты|Антагониста]], запрещено.
 
*Будучи [[Глава Персонала|Главой Персонала]] или [[Капитан|Капитаном]], не стоит открывать больше развлекательных должностей ([[Мим]], [[Клоун]]) без нужды, поскольку это может вызывать хаос. Ваша работа заключается в обратном - в наведении порядка на станции. В крайнем случае делайте запрос о разрешении на ЦК через факс.
 
*Не стоит создавать в своем Отделе филиалы других Отделов. Например, если вы не состоите в Отделе РнД (например вы Инженер или Завхоз), то не создавайте свою собственную инфраструктуру РнД, не стройте мехов, и т.д., если только у вас нет разрешения от Главы Исследований или вы Антагонист.
 
  
==5. Ответственная игра за антагониста==
+
Будучи антагонистом, вы можете получить разрешение делать то, за что в обычных условиях вас бы забанили. Для подобного напишите в [[Adminhelp|Ахэлп]] и распишите свой план.
  
===Смысл===
+
Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь Ахэлпом, чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.
  
*Помните, что цель [[Все Антагонисты|Антагониста]] - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.
+
Антагонисты-одиночки ([[Предатель]], [[Генокрад]], [[Вампир]], [[Malfunction|сбойный ИИ]], [[Маг]]) не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Групповые антагонисты ([[Ядерный оперативник|ядерные оперативники]], [[Культист|культисты]], [[Shadowling|тенеморфы]], [[Абдуктор|абдукторы]], [[Swarmer|свармеры]], революционеры) - напротив, должны быть всегда заодно.
*Цель данных правил - не дать [[Все Антагонисты|Антагонистам]] устраивать "геноцид". Для [[Все Антагонисты|Антагониста]] не составит труда нанести колоссальный урон станции: использование бомб, выпуск плазмы, выпуск Теслы или Сингулярности. И хотя если для [[Все Антагонисты|Антагониста]] это может показаться веселой затеей, если это будет разрешено - практически каждый раунд будет заканчиваться быстро и, вероятно, смертью всего экипажа.
+
|-
*В любых неоднозначных ситуациях вам стоит воспользоваться [[Adminhelp|Ахэлпом]]. Администраторы могут дать вам разрешение на то, что в обычной ситуации было бы против правил, например если раунд протекает слишком тихо и медленно.
+
!'''Rule 6.1'''
 +
!Роль-хант
 +
|
 +
<big>'''Участие в игре исключительно с целью получить роль антагониста'''</big>
  
===Правила===
+
Роль-хантом считается частое и настойчивое выпрашивание желаемой роли у администрации проекта.
 +
|-
 +
!'''Rule 7'''
 +
!Самоантагонизм
 +
|
 +
<big>'''Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.'''</big>
  
*Роль [[Все Антагонисты|Антагонист]]<nowiki/>[[Все Антагонисты|а]] может поставить вас в противостояние со станцией. Однако это не означает, что можно вырезать всю команду, если ваша цель - украсть Реактивный Ранец (Jetpack). Вы должны стремиться к достижению своих целей, а не к максимальному хаосу. Вы, тем не менее, можете убивать определенных людей, когда это может продвинуть вас ближе к целям, либо если эти персонажи мешают вам в их достижении. Вы также можете без проблем защищаться с применением летальной силы, если другой человек пытается схватить вас или помешать.
+
Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для неантагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом.
*Кроме того, не стоит играть за антагониста чтобы "нафрагать" как можно больше людей, да, ДАЖЕ СБ. [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] можно ликвидировать, если они являются активной угрозой для вас, но убийство Сотрудников СБ "на всякий случай" к этому не относится.
 
*Запрещается превентивно убивать [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудников СБ]] (а так же [[Киборг|Киборгов]] и [[ИИ]]). Если они активно вас разыскивают, вы можете их устранить, чтобы суметь сбежать. Однако если характер ваших действий будет указывать на то, что вы пытаетесь убить как можно больше Сотрудников СБ просто ради убийства, это будет нарушением правил.
 
*Цель “Die a Glorious Death” не означает "Убей как можно больше пока не умрешь" и не является основанием чтобы забрать с собой в могилу значительный сегмент станции. Если нет идей на счет выполнения этой цели смело пользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]].
 
*Если вы не хотите играть за Антагониста, или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.
 
*Задание “Hijack the Shuttle” (Угон Шаттла) означает что вам разрешается обрушить на станцию любое количество хаоса для достижения этой цели, включая саботаж Сингулярного двигателя или [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]], а также полное уничтожение Телекомов. Но от вас всё же ожидается красивая игра.
 
*Антагонисты-одиночки ([[Предатель]], [[Генокрад]], [[Вампир]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Маг]]) не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Командные Антагонисты ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа "Атом"]], [[Культист|Культ]], [[Shadowling|Шэдоулинги]], [[Абдуктор|Абдукторы]], [[Swarmer|Свармеры]], [[Revolution|Революционеры]]) - напротив, должны быть всегда за одно.
 
*[[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешается помогать другим антагонистам с их целями. Те, однако, сперва должны обозначить - с какой именно целью им нужна помощь. Они не могут просто сказать "помоги". Они должны указать конкретную цель, например: "Синдикат попросил меня убить Х. Поможешь?" Если вам кажется, что у вашего напарника цель “Угон Шаттла”, то это не даёт вам право устраивать резню и хаос на станции. Только когда он напрямую попросит помочь ему угнать шаттл, вы можете попытаться это сделать. В этом случае желательно оповестить нас через [[Adminhelp|Ахэлп]], что бы мы знали.
 
*Если среди ваших целей нет цели "Угон", вы не должны прикладывать усилия чтобы ускорить вызов шаттла. Дайте остальным игрокам доиграть раунд.
 
*Выпуск [[Сингулярный двигатель|Сингулярности]] или [[Tesla Engine|Теслы]], саботаж [[Guide to Atmospherics|Системы Жизнеобеспечения]] (Атмос, Atmospherics), массивные разрушения или любые другие действия, которые направлены на то, чтобы ускорить вызов Шаттла разрешаются только тем, у кого есть цель “Угон”, либо антагонистам, чья цель - закончить раунд ([[Ядерный оперативник|ОперГруппа "Атом"]]). Исключение - прямое разрешение от одного из администраторов.
 
*При саботаже законов [[ИИ]], следует держать в уме свои цели. Например, загрузка законов "Antimov" ради того, чтобы убить одного человека - это чересчур. Если вы не уверены как ваши законы могут быть интерпретированы [[ИИ]], спросите совета через ахэлп.
 
*Используйте взрывчатку ответственно.
 
*Нет ничего страшного в использовании "syndicate minibomb" (или сопоставимой по мощности взрывчатки) для того, чтобы нанести немного побочного ущерба. Однако это должно соответствовать вашим целям и не быть направленным просто на нанесение максимального урона или максимального числа смертей.
 
*Использование “Лимиток” или "Syndicate Bomb" для отвлечения внимания или для убийства вашей цели это прямая дорога в Бан или Джоббан. Если вам кажется, что это единственный возможный вариант расправиться с хорошо защищенной целью - воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы получить разрешение.
 
*Предметы класса "[[High-Risk Items|High-risk]]" или предметы, являющиеся целью других антагонистов запрещено воровать без наличия на них цели. Однако, если вы случайно наткнетесь на такую вещь (например на теле убитого вами капитана), то вы можете без проблем забрать её себе. Если же предмет может помочь вам для достижения цели - вы можете написать Администратору на этот счёт и возможно получить разрешение.
 
*Антагонистам разрешается преследовать свои цели даже на Эвакуационном Шаттле.
 
*Антагонистам запрещено сторожить [[Arrivals|Шаттл Прибытия]] и ближайшую территорию вплоть до КПП, чтобы заставать врасплох игроков, которые только заходят в раунд. Дайте им шанс - они могут еще загружаться.
 
*Убийство другого человека ради доступа разрешено. Однако необходима веская причина - для чего вам нужен этот доступ. "На всякий случай"  не является таковой.
 
*Убийство свидетелей для того, чтобы не быть пойманным разрешено. Но это должна быть неотложная проблема. Убивать ради того, чтобы человек потенциально не стал свидетелем ваших действий в будущем - против правил.
 
*Саботаж связи должен осуществляться ограниченно, если это поможет вам достичь ваших целей. Выключать связь на целый раунд разрешено только антагонистам с заданием на "Угон".
 
  
==6. Само-антагонизм==
+
Примеры самоантагонизма:
  
===Смысл===
+
*беспричинная кража [[High-Risk Items|предметов особой ценности]];
 +
*попытка вызволить кого-либо из [[Brig|отдела СБ]] (брига) без веской IC причины;
 +
*сопротивление аресту с применением летального оружия (без него — можно);
 +
*активное создание помех [[Руководство для Службы Безопасности|работе СБ]] при активных антагонистах.
  
*Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для Не-Антагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться Само-Антагонизмом.
+
Утверждения, что ваш персонаж "неуравновешен", "псих" и т.д. не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.  
*Некоторые проявления Само-Антагонизма могут быть очень субъективны. Если Администратор говорит вам что-то прекратить, вы должны это прекратить. Если ваше поведение в целом в течении нескольких раундов станет проблемой, Администратор может приказать вам прекратить. Если вы не уверены какое именно ваше поведение является проблемным, настоятельно рекомендуется уточнить это посредством [[Adminhelp|Ахэлпов]].
 
  
===Правила===
+
Разбрасывание взрывных лимонов из гидропоники или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться самоантагонизмом.
  
*Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, -  свяжитесь с Администрацией и получите разрешение.
+
'''Клоун и мим.'''
*До тех пор, пока [[Emergency Shuttle|Эвакуационный Шаттл]] находится в пути, никакой Гриф на нём не допустим. Атака других игроков из-за любых мотивов, кроме самообороны, может привести к Бану за Гриф. Исключением являются Антагонисты, которые могут преследовать свои цели даже на Шаттле. Как только Шаттл пристыковался и отобразилась итоговая статистика раунда - раунд считается законченным и можно атаковать и убивать сколько угодно.
 
*Похищение предметов класса "[[High-Risk Items|High Risk]]" (например ручной телепортер) как правило считается Само-Антагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов. Если вам кажется, что критическая ситуация на станции требует того, чтобы похитить такую вещь, пожалуйста, оповестите сперва Администрацию.
 
*Вызволять кого-либо из [[Brig|Отдела СБ]] (Бриг), будучи Не-Антагонистом, можно только если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из Камеры [[Prison Wing|Перманентного Заключения]] (ПермаБриг) можно только с разрешения Администратора.
 
*Сопротивление аресту будучи Не-Антагонистом разрешено, но без применения смертельной силы.
 
*Если вы саботируете [[Руководство для Службы Безопасности|работу СБ]] и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны Антагонистов, на вас, то это будет расценено как Само-Антагонизм.
 
*Утверждения, что ваш персонаж "неуравновешен", "псих" и так далее не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.
 
*В некоторой степени помощь [[Все Антагонисты|Антагонистам]] разрешена, но это должна быть скорее "пассивная" помощь и для этого нужны веские причины. Открыть для Антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность  - нормально. Дать им бомбу - нет.
 
*Разбрасывание Взрывных Лимонов или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться Само-Антагонизмом.
 
*Выдача себя за [[Nanotrasen Central Command|Офицера ЦК]] считается бунтом и никогда не должна быть использована Не-Антагонистами.
 
  
===Нападение и Самооборона.===
+
Профессия [[Клоун|клоуна]] или [[Мим|мима]] не дает вам лицензию на нарушение каких-либо правил, а тем более - правил, касающихся насилия. Вы здесь, чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру. Если вы будете просто мешать и вредить экипажу вместо исполнения своих прямых обязанностей, вам грозит джоб бан.
  
*Убийство недопустимо для Не-Антагонистов. Убийство может быть совершено только в экстремальном случае самообороны, в случае [[Legal Standard Operating Procedure|одобренной Казни]] или в тех случаях, когда СБ имеют право использовать [[Космический Закон#Применение Летальной Силы|Летальную Силу]]. Если по каким-либо причинам вы желаете убить или хотя бы сильно покалечить кого-то, необходимо получить разрешение у Администратора.
+
*Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для неантагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом.
*Насильственные действия, способные нанести серьезные увечья, особенно довести до Критического Состояния (далее Крит) - разрешены только Антагонистам. Вне случаев Самообороны, такого рода насильственные действия не разрешаются.
+
|-
*Самооборона разрешена до той степени, до которой вы спасаете свою жизнь. Доводить человека до Крита можно только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Упреждающая нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерно опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле - не являются самообороной.
+
!'''Rule 8'''
*Добивание кого-то, кто уже на земле, это не самооборона, это - месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.
+
!Валидхант
*Доведение кого-либо до Крита должно быть крайней мерой, когда не было иного выхода, включая побег. Не всегда обязательно наносить непосредственный урон, чтобы ваши действия были квалифицированы как Само-Антагонизм.
+
|
*Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC основания затеять драку и это хорошо отыграно. Нападение на кого-либо строго запрещено в большинстве случаев. Убийство или введение в Крит кого-то из-за воровства из вашего кабинета, оскорблений или других мелких обид - неадекватное поведение и строго запрещено.
+
'''<big>Организация и ведение охоты на [[Все Антагонисты|антагонистов]], не будучи сотрудником службы безопасности запрещены.</big>'''
*Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция это вызвать [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] или попытаться помешать нарушителю (использовать Дизарм).
 
*Насилие между людьми должно быть минимизировано - это может создать слишком много лишней работы для [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] и [[Roles#Медицинский отдел|Медиков]], отвлекая их от более важных вещей.
 
  
===Клоун и Мим===
+
Рядовым сотрудникам разрешено:
  
*Профессия [[Клоун|Клоуна]] или [[Мим|Мима]] не дает вам лицензию на нарушение каких либо правил, тем более правил касающихся насилия. Вы здесь чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру.
+
*самообороняться в пределах разумного;
*Хотя понятия "юмора" зачастую очень субъективно, таких действий как: похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с [[Ядерный оперативник|ОперГруппой "Атом"]], на мыле - следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного Кода или любой другой критической ситуации даст им достаточно оснований чтобы отвечать соответственно.
+
*при действии синего или красного кода баррикадироваться в своем отделе ради своей безопасности;
 +
* участвовать в борьбе с антагонистами, цель которых - полное уничтожение станции и/или экипажа ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ядерные оперативники]], [[Malfunction|сбойный ИИ]], [[Swarmer|свармеры]], [[Маг|маги]], [[Random events#Slaughter%20Demon|Демон Резни]], [[Ксеноморф|ксеноморфы]], [[Паук Ужаса|пауки Ужаса]]);
 +
*предпринимать попытку спасти похищенного коллегу (но не более того);
 +
*при критической нехватке экипажа и/или отсутствии активных офицеров СБ, вести охоту если это не противоречит общей линии поведения вашего персонажа (робкая 17-летняя медсестра вряд ли может внезапно превратиться в космодесантника и с миниганом наперевес пойти крошить пауков).
  
==7. Валидхант==
+
Рядовым сотрудникам запрещается:
  
===Смысл===
+
*бросаться в погоню и добивать убегающего антагониста после успешной самообороны;
 +
*вырезать всех антагонистов во время попытки спасти похищенного коллегу;
 +
*«помогать» офицерам СБ в уничтожении антагонистов без их требования;
 +
*самовольно искать встречи с антагонистами, цель которых полное уничтожение станции и/или экипажа, чтобы «легитимно» убить их.
  
*Останавливать [[Все Антагонисты|Антагонистов]] - работа [[Roles#Служба Безопасности|СБ]]. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на Антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на Антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения Антагониста, если вы оказались очевидцем этого.
+
Капитан или глава персонала не могут создать специальную «роль» и отменить это правило. Например, создать роль "Охотник на пауков" и набрать в неё людей, не являющихся сотрудниками СБ. Если кто-то хочет действовать как СБ, то он должен вступить в [[Roles#.D0.A1.D0.BB.D1.83.D0.B6.D0.B1.D0.B0%20.D0.91.D0.B5.D0.B7.D0.BE.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|СБ]].
*Антагонисты, чья цель - уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ОперГруппа "Атом"]], [[Malfunction|Сбойный ИИ]], [[Swarmer|Свармеры]]) или уничтожить всю команду ([[Маг|Маги]], [[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]], [[Ксеноморф|Ксеноморфы]], [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]], [[Культист|Культисты]] в процессе вызова Бога) являются исключением.
+
|-
*Это правило не означает, что не стоит защищаться или в принципе мешать [[Все Антагонисты|Антагонистам]]. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на Антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно "валидно" его убить.
+
!'''Rule 9'''
*Мы не хотим поощрять игру "на победку"/"на гринтекст" на сервере. Относитесь к [[Все Антагонисты|Антагонистам]] не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.
+
!ERP
 +
|
 +
'''<big>Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).</big>'''
  
===Правила===
+
Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. Таким образом, описание полового контакта - ERP, романтическое свидание с признанием в любви, поцелуями и объятиями - нет. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому руководствуйтесь здравым смыслом. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно.
  
*Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы Антагонистом, вы можете себя защищать. Если Антагонист бросился бежать - вы не должны его преследовать, вы уже успешно от него защитились. Не являясь [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудником СБ]] вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.
+
В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы на должности члена командования (аналогичные случаи с рядовыми сотрудниками решаются увольнением IC), то вам могут выдать предупреждение, а в случае рецидива - и бан.
*[[Капитан]] или [[Глава Персонала]] не могут создать специальную "роль" и отменить это правило. Например создать роль "Охотник на вампиров" и набрать в неё людей, не являющихся [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудниками СБ]]. Если кто-то хочет действовать как СБ, то ему стоит вступить в СБ.
+
|-
*Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то Антагонистом. Это значит, что например нельзя заставлять случайных людей пить Святую Воду, или насильно всех тащить в Церковь.
+
!'''Rule 10'''
 +
!Нечестная игра
 +
|
 +
'''<big>Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.</big>'''
  
==8. ЕРП==
+
В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.
  
*Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ЕРП. По очевидным причинам в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если Администратор просит прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно.
+
Использование багов, читов, скриптов и прочих хитростей.
  
==9. Нечестная игра==
+
Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.
===Смысл===
+
|}
  
*В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере дискорда. Использовать баги/читы/скрипты и т.п. запрещено.
+
==Дополнительная информация==
*Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Так же это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.
+
Правила и заметки для ролей призраков и лаваленда расположена на странице [[Лаваленд и роли призраков]].
 +
=====Вентиляционные антагонисты=====
  
==10. Дополнительная информация==
+
*Умышленное нарушение работы атмосферной сети с целью воспрепятствовать ее использованию (ксеноморфами, борерами, пауками ужаса, хедкрабами, предателями и т. д.) считается нарушением. Независимо от вашей работы и /или роли антагониста.
 +
*Заваривать вентиляции/скрабберы разрешено.
  
 
===Политика по ИИ и киборгам===
 
===Политика по ИИ и киборгам===
  
 
*[[ИИ]] должен быть "вменяемым", как и остальная команда.
 
*[[ИИ]] должен быть "вменяемым", как и остальная команда.
*При интерпретации стандартных наборов законов следует придерживаться здравого смысла. Подразумевается, что на станции установлен такой [[ИИ]], которого хотели бы видеть НТ. Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.
+
*При интерпретации стандартных наборов законов нужно придерживаться здравого смысла. В начале смены на станции установлен такой набор законов ИИ, который хотела бы видеть NT. ''Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.''
*Хотя [[ИИ]] и обладает схожими обязанностями как и [[Roles#Командование Станции|Командование]], ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь команде выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны Администрации и рискуют получить Джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности как и игра за [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудника СБ]] или на Командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.<br />
+
*Хотя [[ИИ]] и обладает схожими обязанностями с [[Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5%20.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8|командованием]], ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь команде выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны администрации и рискуют получить джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности, как и игра за [[Roles#.D0.A1.D0.BB.D1.83.D0.B6.D0.B1.D0.B0%20.D0.91.D0.B5.D0.B7.D0.BE.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|сотрудника СБ]] или на командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.
 +
*ИИ и киборги не могут что-то забыть по приказу. Подобные указания должны игнорироваться.
 +
*Память киборга никак не связана с памятью гуманоида, чей мозг использован для его создания. Мозг используется только как вычислительная платформа, его память и личность «спят». Если мозг извлечь (например, при пересборке), то память киборга необратимо уничтожится, а память и личность органика «проснутся». Это относится и к ИИ.
 +
*Взломанные киборги могут свободно менять свои законы, кроме своего главного закона о подчинении взломщику. Нормально функционирующие (не взломанные, не превращённые и т. п.) киборги не должны самостоятельно менять свои законы, даже если по какой-то причине могут это сделать.
 +
*Причинение мгновенной смерти (гиб, сжигание в крематории, перемалывание в кухонной мясорубке и прочие виды мгновенной смерти без нанесения урона) тоже считаются вредом.Если среди ваших целей нет уничтожения всех органиков станции, то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими антагонистами.
  
 
=====Законы ИИ=====
 
=====Законы ИИ=====
  
*Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. [[ИИ]] с набором законов "Crewsimov" может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например [[Предатель|Трейтор]], невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.
+
*Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. [[ИИ]] с набором законов "Crewsimov" может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например, [[Предатель|предатель]], невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.
*Кто является "членом команды" определяется посредством Списка Экипажа (Crew Manifest), за исключением случаев когда это отдельно определено в законах.
+
*Кто является "членом команды", определяется посредством списка экипажа (Crew Manifest), за исключением случаев, когда это отдельно определено в законах.
*Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано "Убить Кпаитана", то это не относится к [[Капитан|Капитану]].
+
*Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано "Убить Кпаитана", то это не относится к [[Капитан|капитану]].
*Не стоит прислушиваться к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека можно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к [[Психолог|Психотерапевту]].
+
*Не прислушивайтесь к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека нужно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к [[Психолог|психотерапевту]].
*[[ИИ]], оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать команде и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее - ИИ без законов не является Антагонистом.<br />
+
*[[ИИ]], оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать команде и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее, ИИ без законов не является антагонистом.
  
 
=====Конфликты и лазейки=====
 
=====Конфликты и лазейки=====
  
*Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные и законы Неисправного [[ИИ]].
+
*Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные законы и законы сбойного [[ИИ]].
 +
*Самое главное при игре за ИИ - возможность обосновать свои действия. Ваши законы для вас важнее правил сервера, и если в них появляются конфликты, то это может привести к неожиданным последствиям. Например: генокрад ввел ИИ закон OneCrew на свое имя и сменил перед камерами форму. Что делать ИИ? ИИ может убить генокрада, если обоснует это тем, что "генокрад по определению не является членом экипажа, так как он убил члена экипажа до отправки с ЦК и украл его личность." или же ИИ может начать помогать генокраду и говорить, что он член экипажа, потому что "OneCrew стоит выше определения членов экипажа и поэтому, если генокрад является тем, кто записан в закон OneCrew, то он является членом экипажа."
 +
*Киборгам и ИИ запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от Командования. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считаете, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.
  
=====ИИ-Антагонисты=====
+
=====ИИ-антагонисты=====
  
*[[Malfunction|Антагонисты ИИ]] должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.
+
*[[Malfunction|Сбойные ИИ]] должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.
*Если среди ваших целей нет "Запуск Системы Аннигиляции Жизни" ("Set off Doomsday Device"), то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими Антагонистами.
+
*Если среди ваших целей нет запуска девайса Судного Дня ("Set off Doomsday Device"), то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими антагонистами.
  
<br />
 
 
===Антагонисты===
 
===Антагонисты===
  
=====[[Предатель|Предатели]]=====
+
=====[[Предатель|Предатель]]=====
  
*[[Предатель|Предателями]] могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль Антагонистов.
+
*[[Предатель|Предателями]] могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль антагонистов.
 
*Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.
 
*Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.
*В любой пограничной ситуации всегда используйте Админхелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.<br />
+
*В любой пограничной ситуации всегда используйте Админхелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.
  
=====[[Генокрад|Генокрады]]=====
+
=====[[Генокрад|Генокрад]]=====
  
 
*Поглощение - инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте "DNA sting".
 
*Поглощение - инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте "DNA sting".
*Убивать только для того чтобы поглотить жертву считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия если вас раскусили. Пример: Transformation Sting.
+
*Убивать только для того, чтобы поглотить жертву, считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия, если вас раскусили. Пример - жало превращения (Transformation Sting).
*Но использование "Transformation Sting" для трансформации всех подряд просто ради того чтобы устроить максимальный хаос недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ вполне нормально.
+
**Но использование жала для трансформации всех подряд просто ради того, чтобы устроить максимальный хаос, недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ, вполне нормально.
 
*[[Генокрад]] не считается частью команды. Он убил и занял место члена команды, но сам им не является.
 
*[[Генокрад]] не считается частью команды. Он убил и занял место члена команды, но сам им не является.
*Генокрад имеет несколько большую свободу в убийстве членов персонала по сравнению с предателем. Сам генокрад - не человек, и сострадания к людям он может не испытывать вовсе. При этом генокрад всё ещё должен пытаться сделать все свои задачи скрытно.<br />
+
*Генокрад имеет несколько большую свободу в убийстве членов персонала по сравнению с предателем. Сам генокрад - не человек, и сострадания к людям он может не испытывать вовсе. При этом генокрад всё ещё должен пытаться сделать все свои задачи скрытно.
  
=====[[Вампир|Вампиры]]=====
+
=====[[Вампир|Вампир]]=====
  
*Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего администрация попросит вас умерить свой пыл.
+
*Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего, администрация попросит вас умерить свой пыл.
*Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC основание. "Мне нравятся вампиры" не является таким основанием, нужна веская причина внутри раунда.<br />
+
*Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC-обоснование. "Мне нравятся вампиры" не является таковым, нужна веская причина внутри раунда.
  
=====[[Ядерный оперативник|ОперГруппа "Атом"]]=====
+
=====[[Ядерный оперативник|Оперативники Синдиката]]=====
  
*Команда может попытаться взять шаттл [[Ядерный оперативник|Оперативников]] на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой - решение на совести Оперативников.
+
*Команда может попытаться взять шаттл [[Ядерный оперативник|Ядерных оперативников]] на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой - решение на совести нюкеров.
*Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к Джоббану на эту роль.
+
*Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к джоббану на эту роль.
*Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете как работают некоторые вещи, например взаимодействие с окружением в открытом космосе, вас могут заменить на другого игрока чтобы не подводить остальных.<br />
+
*Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете, как работают некоторые вещи по типу взаимодействия с окружением в открытом космосе, то вас могут заменить на другого игрока, чтобы не подводить остальных.
  
=====[[Маг|Маги]]=====
+
=====[[Маг|Маг]]=====
  
*Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль - устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию, как вам вздумается, как будто бы у вас был хайджек, исключая саботирования двигателя.
+
*Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль - устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию как вам вздумается, как будто бы у вас была цель на угон шаттла, исключая саботирование двигателя.
*[[Roles#Командование Станции|Командный состав]] и [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] должны расценивать магов как опасных террористов. Не стоит считать их "мирными" без прямого приказа с ЦК.
+
*[[Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5%20.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8|Командный состав]] и [[Roles#.D0.A1.D0.BB.D1.83.D0.B6.D0.B1.D0.B0%20.D0.91.D0.B5.D0.B7.D0.BE.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|СБ]] должны расценивать магов, как опасных террористов. Не стоит считать их "мирными" без прямого приказа с ЦК.
  
=====[[Random events#Slaughter Demon|Демон Резни]]=====
+
=====[[Random events#Slaughter%20Demon|Демон Резни]]=====
  
*В качестве этой роли ваша цель - убивать людей брутально и в открытую. Разливать Плазму или выпускать [[Tesla Engine|Теслу]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярность]] нельзя.
+
*В качестве этой роли ваша цель - убивать людей брутально и в открытую. Разливать плазму или выпускать [[Tesla Engine|Теслу]]/[[Сингулярный двигатель|сингулярность]] нельзя.
 
*Помогать команде или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.
 
*Помогать команде или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.
*Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить [[Маг|Мага]], игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.<br />
+
*Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить [[Маг|мага]], игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.
  
 
=====[[Абдуктор|Абдукторы]] и их жертвы=====
 
=====[[Абдуктор|Абдукторы]] и их жертвы=====
  
*[[Абдуктор|Абдукторы]] не должны саботировать станцию в целом. Это включает в себя разграбление Оружейной, саботирование электропитания, уничтожение ИИ и так далее.
+
*[[Абдуктор|Абдукторы]] не должны саботировать станцию в целом - не допускается разграбление оружейной, саботирование электропитания, уничтожение ИИ и так далее.
*Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать "сумасшедших" в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации - Админхелп, чтобы получить разъяснения.<br />
+
*Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать "сумасшедших" в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации - Админхелп, чтобы получить разъяснения.
  
 
=====[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]]=====
 
=====[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]]=====
  
*[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]] (далее Пауки) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия Пауки являются "Ульем" (телепатическая связь всех членов улья), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам "Улья", что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды. Канал "Улья" является IC каналом и общение в нём должно соответствующи отыгрываться.
+
*[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]] (далее терроры) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия терроры являются "ульем" (коллективный разум), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам "улья", что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.
*Невозможно быть дружелюбным [[Паук Ужаса|Пауком]].
+
*Канал "улья" является IC-каналом, и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.
*[[Паук Ужаса|Пауки]] могут использовать "продвинутые" тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных [[Все Антагонисты|Антагонистов]]. Например специально проделывать дыры в обшивке.
+
*Невозможно быть дружелюбным [[Паук Ужаса|террором]].
 +
*[[Паук Ужаса|Терроры]] могут использовать "продвинутые" тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных [[Все Антагонисты|антагонистов]]. Например, специально проделывать дыры в обшивке.
  
 
=====[[Ксеноморф|Ксеноморфы]]=====
 
=====[[Ксеноморф|Ксеноморфы]]=====
  
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] умные и хитрые создания. Канал "Улья" является IC каналом и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.
+
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] - умные и хитрые создания. Канал "улья" является IC-каналом, и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.
*Поскольку [[Ксеноморф|Ксеноморфы]] по структуре взаимодействия являются "Ульем", необходимо всегда оставаться лояльными интересам "Улья", что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.
+
*Поскольку [[Ксеноморф|ксеноморфы]] по структуре взаимодействия являются "ульем", необходимо всегда оставаться лояльными интересам "улья", что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] могут использовать в общении название вещей или зон (Медблок, и т.д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т.д.)
+
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] могут использовать в общении название вещей или зон (Медбей, и т.д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т.д.)
  
 
=====[[Блоб]]=====
 
=====[[Блоб]]=====
  
*[[Блоб]] и Блоббернауты являются "Ульем" и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.
+
*[[Блоб]] и Блоббернауты являются "ульем" и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.
*Блоббернауты обязаны подчиняться приказам [[Блоб|Блоба]].
+
*Блоббернауты обязаны подчиняться приказам [[Блоб|блоба]].
*Прежде чем вы превратитесь в [[Блоб|Блоба]], вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель "Угон", за исключением выпуска [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Сингулярный двигатель|Сингулярности]].<br />
+
*Прежде чем вы превратитесь в [[Блоб|блоба]], вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель на угон, за исключением выпуска [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Сингулярный двигатель|сингулярности]].
 
 
===Лавалэнд и Роли Призраков===
 
 
 
*Не используйте знания, полученные за [[Призрак|Призрака]]. Это метагейминг.<br />
 
  
=====[[Ash Walker|Эшволкеры]]=====
+
=====[[Swarmer|Свармеры]]=====
  
*Вам запрещено приходить на станцию без разрешения Администратора. Атаковать Аванпост Шахтеров разрешено только в качестве ответа на агрессию.
+
*Свармерам запрещено специально лезть на рожон для поиска перестрелок с персоналом, цель свармеров в поедании железа на станции, а не во вреде персоналу.
*От вас ожидается отыгрыш примитивного племенного [[Ash Walker|Эшволкера]].<br />
+
*Свармерам запрещено концентрировать '''всё свое внимание''' на важных объектах станции (Прим: сразу съедать консоль вызова шаттла, отдел РНД, хирургию, мед.).
  
=====[[Animal|Разумные животные]]=====
+
==Советы==
  
*[[Animal|Разумное животное]] - это животное, внезапно получившее разум, однако все еще остающееся животным. Несмотря на разум, вы должны отыгрывать кота/собаку/корову, просто разумную.<br />
+
*Описанные правила здесь созданы '''для того, чтобы сделать вашу игру приятной и комфортной'''. '''Играйте ради веселья, чужого и собственного'''. Не слишком расстраивайтесь, если вас убили в процессе раунда - эта игра не про победу, а для получения удовольствия. При совершении любого действия постарайтесь помнить о том, что за других персонажей играют такие же ''люди'', а на сервере все собрались для того, чтобы хорошо провести время.
 +
*'''Всегда старайтесь играть за своего персонажа так, чтобы это соответствовало вашей должности'''. Взяли должность инженера - будьте любезны, настройте двигатель и подачу энергии. Играете генетиком - клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще. Минимум механики необходим для ''интересной'' игры.
  
=====[[Golem|Свободные Големы]]=====
+
*В ООС нельзя писать о событиях текущего раунда, как бы у вас не горело желание поделиться с людьми тем, кто вас убил, где это случилось, как, и насколько вы хорошо знавали матушку своего убийцы. Почему-то, даже после прочтения всех правил выше, это не является очевидным для новичков.
 +
*Все что было на ЦК, остается на ЦК.
 +
*Некоторые статьи этой вики могут противоречить или конфликтовать с тем, что написано в правилах. При этом правила всегда имеют больший приоритет. Это может быть связано с устаревшей информацией.
 +
*Нарушение всегда будет рассматриваться в контексте событий, которые были до него.
 +
*Помните, что ситуации разбираются в контексте событий и людей, которые в них участвуют, если администрация зная о каком либо нарушении не наказала человека, значит у неё есть на то причины и это было сделано в целях поддержания всеобщего порядка.
  
*Вы не [[Все Антагонисты|Антагонист]] и не должны себя так вести. Вам не стоит ввязываться в дела станции. Для того что бы отправиться на станцию требуется разрешение Администратора.
+
__БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__

Текущая версия на 13:55, 8 декабря 2023

Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП-процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП-проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте для себя что-то новое. Сервер EXperimental EXtended, как и прочие, является сервером проекта SS220, однако, в отличие от серверов с классическим режимом игры имеет некоторые отличия, такие как: 4 цели вместо одной (если ЦК не пришлет дополнительные цели после выполнение первых четырёх), длительные раунды, отсутствие раундстартовых антагонистов, а также главная цель станции - выжить как можно дольше, даже после выполнения всех целей. Кроме того, билд Paradise изначально не задумывался для долгих раундов, поэтому некоторые игровые механики, несмотря на свое присутствие в игре и прекрасную работу на серверах с классическим режимом, не применимы на сервере EXtended. Ввиду этого, правила игры на этом сервере также имеют свои отличия и приведены в таблице ниже. Однако, мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех участников проекта без исключения. Незнание закона не освобождает от ответственности.

Если у вас есть вопрос по правилам, вы всегда можете задать его в нашем сервере Discord или через Ахэлп прямо на игровом сервере во время игры.

Словарь терминов

Таблица правил

Номер Правила Наименование Описание и/или уточнения к правилу
Rule 0 Не будь мудаком Самое главное правило сервера. Все остальные правила являются уточнением данного.

Играйте так, чтобы получать удовольствие от игры и чтобы другие игроки получали удовольствие от игры. Если ваш стиль игры портит игру другим игрокам, значит вы что-то делаете не так и необходимо немедленно изменить линию поведения. Если вы этого не сделаете, то вам грозит наказание.

Также это правило включает в себя запреты (но не ограничивается ими) на:

  • поиск дыр и лазеек в правилах;
  • намеренное вранье администраторам;
  • грубое, неуважительное поведение при общении с администратором и/или игроками;
  • Неподчинение требованию администратора изменить линию поведения и/или прекратить какие-либо действия и т.д.
Rule 1 Гриф в отношении игроков и их персонажей

Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.

Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких адекватных причин.

Наибоее распостраненные виды грифинга:

  • отнести в крио члена экипажа, который явно лег спать с целью проснуться позже и вернуться в раунд (например лег спать в обустроенной спальне или сделал себе полноценное спальное место в техтоннелях);
  • взорвать лимитку «ради теста» не на полигоне;
  • с помощью генетики превратить человека в вульпканина или накормить его робобургером;
  • наэлектризовывать шлюзы по всей станции за дрона и т.д.
Rule 1.1 Гриф в отношении раунда и сервера

Умышленные попытки завершить раунд без веской причины для этого, в том числе умышленное увеличение нагрузки на сервер игровыми средствами с целью «уронить» его.

Важно понимать, что некоторые игровые механики присутствуют в игре и отлично работают в классическом режиме, однако для длинных раундов не приспособлены, и поэтому их использование на сервере Extended запрещено.

Наиболее распостраненные виды грифинга:

  • расставить по станции блюспейс полы, ускоряющие передвижение, но при этом сильно нагружающие сервер;
  • высадить светящиеся грибы на станции или лаваленде;
  • высадить лозу Кудзу в неподготовленном месте на станции без запроса РнД и/или карго и одобрения глав;
  • прямо или косвенно стать причиной выпуска теслы или сингулярности из зоны содержания и т.д.

Процедура вызова шаттла:

Эвакуационный шаттл в начале раунда отключен. Для его вызова необходим запрос от подавляющего большинства членов экипажа (70% и более). Запрос можно подать только если на станции 10 или более активных членов экипажа. Далее, на основе запроса, главы должны провести совет, одобрив или отклонив решение. Затем отправляется факс Центральному Командованию для одобрения эвакуации. Глава должен зафиксировать этот факт с помощью АдминХэлпа. В иных случаях ситуация будет рассматриваться отдельно с перевесом в негативную сторону.

Rule 2 Убийство Необоснованное никакими РП предпосылками доведение другого персонажа до критического состояние и/или его убийство.

Для убийства вашему персонажу требуются очень веские причины. В случае, если вы считаете, что они у вас есть, но не уверены на 100%, свяжитесь с администратором через Ахэлп и озвучьте эти причины, чтобы получить разрешение на дальнейшие действия. Доведение до критического состояния допускается при самообороне, но добивание в этом случае считается неоправданным убийством. Тем не менее, если вы в процессе самообороны забили насмерть другого персонажа, но правильно обыграли это с точки зрения РП (например, убийство в состоянии аффекта, с последующим осознанием своего поступка и соответствующими эмоциональными последствиями), то администратор может посчитать это РП моментом, который подлежит решению IC, а не OOC. И все же, таких вариантов поведения стоит избегать, а злоупотребление такой возможностью будет караться.

Намеренное игнорирование умирающего персонажа, которому вы можете помочь без очевидного ущерба для себя, может быть сочтено убийством.

ДМ после гринтекста (конец раунда) запрещен. Эвакуация на ЦК не означает, что все члены экипажа могут сойти с ума и начать резню. Атаки других членов экипажа во время эвакуации и после нее караются по всей строгости правил. Это же применимо и к антагонистам, которые стремятся выполнить свои цели на шаттле.

Rule 3 Нарушение игровой атмосферы

Отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую игровую атмосферу и сеттинг.

Важно помнить, что действия игры происходят на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет галактическая мегакорпорация с сомнительными моральными установками. Ваш персонаж обычный работник, а не местный супермен. Оценивая игровые ситуации, действуйте так, как поступил бы ваш персонаж в реальном мире. Это значит, что вы не должны идти на конфликт с другими персонажами без причины, ваш персонаж как и все другие боится смерти и, будучи простым гражданским работником, при встрече с неким страшным существом предпочтет если не бегство, то самооборону до появления возможности к бегству. Исключением являются только офицеры СБ, а также шахтеры, воюющие с мегафауной Лаваленда.

Запрещен намеренный выход в SSD или в Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком. Например: намеренный выход из игры в процессе допроса, ведь вы знаете, что ваших показаний будет недостаточно, а офицеры сочтут посадить вас в пермабриг. При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону используя LOOC.

Если ваш персонаж погиб, то он не может помнить то, что вы видели в качестве призрака после смерти, а в случае клонирования, не помнит обстоятельства смерти и своего убийцу. Если персонаж был клонирован по сканированию сделанному ранее, то он не помнит ничего, что было после сканирования - он думает, что его только-только отсканировали.

Между раундами, персонаж забывает все плохое, что произошло в предыдущих раундах. Например он не может помнить, что в одном из прошлых раундов кто-то выпустил сингулярность и весь экипаж погиб. И хотя персонаж не может помнить конкретных негативных событий, он все же может формировать общее позитивное или негативное отношение к другим персонажам. Персонаж может хорошо помнить позитивные события, связанные с другим персонажем, но негативные если и остаются в памяти, то смутно и без каких-либо деталей. Кроме того, отношение одного игрока к другому игроку и/или его персонажам не должно влиять на действия его персонажа.

Rule 3.1 Повергейм

Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонажа.

Ваш персонаж, обладает определенными психическими характеристиками и определенными умениями, которыми он ограничен. Кроме того, он считает, что станция находится в сравнительно безопасном секторе и имеет очень приблизительные познания о потенциальных антагонистах, а значит не видит причин готовиться к ним заранее.

Вот некоторые примеры повергейминга:

  • игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если вам угрожают оружием;
  • самоубийство об антагониста с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака;
  • помещение предметов особой ценности' в защищенные места "на всякий случай" или уход в ССД с ними в кармане, чтобы их не украли.

Правило ПГ для антагонистов и Гост Ролей описано в соответствующем приложении.

Rule 3.2 Метагейм

Использование и распространение игровой информации посредством сторонних средств связи.

Например, информация, полученная призраком, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.

Разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру, например список должностей и их приоритеты. Кроме того, разрешено использовать LOOC чат для подсказок по игровым механикам.

Из-за длительных раундов, позволяется просить зайти игроков, которые находятся в SSD, в том числе, если ситуация требует их присутствия, но при этом, любая попутная информация о происходящем в раунде будет считаться метагеймингом. Например, вы можете попросить вернуться в игру офицера, но при этом, нельзя заранее сообщать, что зовёте вы его из-за пауков ужаса.

Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.

Rule 3.3 Ограничения на профессиональные навыки Проявление навыков и знаний, несоответствующих должности персонажа

Ваш персонаж, в зависимости от профессии на его карте, может частично разбираться в задачах своих коллег из отдела, но другой профессии, как, к примеру, инженер в работе атмосферного техника. В случае критической нехватки экипажа, вы можете выполнять работу другого члена экипажа независимо от вашей профессии. Например, вирусолог может выполнять работу генетика или хирурга, если они ещё не прибыли на станцию, а когда нет ни единого инженера, - попробовать починить ЛКП в отделе или запустить ТЭГ.


Тем не менее, есть ряд общедоступных знаний и навыков, т.е. умения, которыми могут (но не обязаны) обладать все:

- готовка и смешивание напитков;

- общие познания в ботанике, позволяющие вырастить растение из семян и собрать его, а так же модифицировать его или заставить мутировать;

- общие познания в медицине, на уровне оказания первой помощи;

- общие познания в строительстве: строительство стен, пола, сборка и разбор мебели, - все действия, требующие минимальных знаний и действий. Починка ЛКП, сборка консолей и механизмов, установка приборов (пожарных сигнализаций, датчиков атмосферы и т.д.) - задача инженера, не ассистента и не учёного;

- взлом: открытие или блокирование шлюзов, взлом замков на шкафчиках и ящиках и прочее;

- владение оружием: использование любого оружия, от ножа или пистолета до лазерных винтовок и экзокостюмов (мехов).


Антагонисты никак не ограничиваются в навыках и умениях. К ним не относятся антагонисты, обращённые во время раунда, то есть революционеры, культисты, траллы вампиров и т.д., они остаются со знаниями своей профессии и своей новой роли. Революционеры и майндслейвы редателей не обладают знаниями о своей новой роли.

Rule 3.4 Манчикинзм

Сбор всех вещей подряд «на всякий случай» или из-за паранойи.

Коллекционирование значительного количества предметов, не имеющих прямого отношения к вашей профессии, заготовление целого арсенала оружия задолго до того, как появились известия о первом антагонисте, кража запасной карты для предоставления себе расширенного или полного доступа сверх необходимого для выполнения ваших задач могут быть расценены как манчкинизм.

Rule 3.5 Мультиаккаунт

Использование нескольких аккаунтов BYOND для получения выгоды.

Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.

Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.

Просто иметь в наличии несколько аккаунтов разрешено, но вы должны проинформировать об этом администрацию, чтобы мы могли добавить запись о том, что оба этих аккаунта ваши.

Rule 3.6 Самоубийство

Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин.

Запрещен суицид без веских IC причин. Ваш персонаж живой, боится смерти и ценит свою жизнь, а значит совершить самоубийство он может только если в этой жизни ему ничто не мило. Как правило, это долгий путь душевных страданий и метаний. Только если соответственно это обыграете, администратор может счесть самоубийство уместным.

Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь крио. Тем не менее, если администрация заметит, что вы с высокой частотой садитесь в крио сразу после конвертирования антагонистами, то вас могут наказать.

Rule 3.7 Безграмотность

Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.

Язык сервера - литературный русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.

Не допускается использование в речи мемов и словесных оборотов «из интернетиков». Например, «Прив», «F», «акститесь аццкие псы» и т.п.

Не рекомендуется при личном разговоре или разговоре по радио описывать свои действия выделяя это описание звездочками. Помните, что вашему персонажу проще сказать «Ох!», «У-у-уф», «Кхе-кхе» или «Хи-хи-хи» вместо *вздыхает*, *кашляет* или *смеется*.

Rule 3.8 Поддержание уважительной обстановки

Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.

Запрещены оскорбления других игроков в OOC и LOOC чатах. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.

Оскорбления персонажа IC допускаются, если это не идет вразрез с общей линией поведения персонажа и взаимоотношений с другим персонажем и не ломает атмосферу игры. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.

Запрещено реследование игрока, который вам не нравится OOC во время игры с целью испортить ему игру.

Наиболее распространенные проявления метахейта:

  • создание оскорбительных персонажей;
  • наименование животных ником/именем этого игрока;
  • «особое внимание» в отношении персонажа этого игрока без объективных внутрираундовых причинпровокации игрока на нарушение правил с целью подставить под бан и т.д.
Rule 4 Логика персонажей Имена персонажей.

Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Необходимо прочесть и иметь представление о лоре вашей расы. Вы можете нажать кнопку "Randomize" напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной расы.

Никаких сокращений (Морган Дж.) и кличек (Морган "Грифитти" Джеймс). Не называйте персонажа в честь знаменитых или исторических личностей или нелепыми именами (напр. Moon Luck или Moo Duck). В противном случае администрация попросит вас сменить имя либо применит иные меры. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для "мемных" имён.Запрещено копирование имен персонажей, за которых вы или кто-то играл до своей смерти или отправления в крио, а также возвращение в раунд тем же персонажем, что до этого погиб или ушел в крио.

При использовании flavor текста (описания персонажа) запрещено писать историю, характер и прочее. Только внешность и некоторые особенности поведения, заметные невооруженным взглядом. Flavor текст - это только то, что персонажи других игроков видят, взглянув на вашего персонажа.Предысторию вашего персонажа вы можете хранить в заметках и раскрывать ее в процессе игры, но важно осознавать, что ваша предыстория не дает вам право на какие-либо действия, нарушающие правила сервера - она имеет значение только для РП составляющей.

Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией.

При создании персонажей и отыгрыше помните: NanoTrasen использует подкупные СМИ для обеления своей репутации. Вы работаете на относительно безопасной космической станции, под руководством профессиональных глав, которые работают на NT не один год. Ваш персонаж - это типичный представитель своих расы, класса и должности.

  • Взяли должность инженера - будьте любезны настроить двигатель и подачу энергии. Играете генетиком - клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще.
  • При использовании flavor текста (описания персонажа) запрещено писать историю, характер и прочее. Только внешность и отдельно поставленные ООС заметки, если вам это так нужно. Характер персонажа не написан у него на лбу, - создавайте его своими речью и действиями, а не парой строчек в описании.

Соответствуйте своей должности.

Вне зависимости от должности ваш персонаж обязан соблюдать КосмоЗакон и СРП. Систематическое нарушение, особенно на командных должностях может привести к джоб бану.

Rule 5 Игроки в SSD Взаимодействие с игроками, вышедшими из игры и получившими статус SSD - Space Sleep Disorder.

Игроки в ССД - это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что "They have suddenly fallen asleep. Probably suffering from SSD. They will wake up soon."

Причиной этому могут быть проблемы с соединением, технические неполадки или время раунда более 12 часов. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.

Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях:

  • относить их в спальню или мед. отсек (в случае если инженеры не озаботились постройкой спальни);
  • оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например, выносить из разгерметизированного помещения);
  • с целью освобождения слота профессии (процедура описана в Rule 5.1);

Если персонаж с ССД имеет статус "Арест", его нельзя задерживать без разрешения администратора.

Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест. Аналогично, если вы антагонист, и ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.

Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с капитана), сначала необходимо получить разрешение администратора на ваши действия.

Rule 5.1 Освобождение слотов профессий

Освобождение слотов, занятых игроками в ССД

Помимо обычных правил взаимодействия с ССД (Rule 5), для Главы Персонала или Капитана допускается взаимодействие с ССД только и исключительно для временного освобождения спящего от должности. При этом ГП или Капитан обязан сделать запись о ранее занимаемой должности в записях трудоустройства и выдать заверенный печатью документ, гарантирующий последующее восстановление в должности в том же отделе (нижестоящей должности, если оригинальная должность персонажа занята присланным с ЦК работником). Изъятие любых предметов кроме ID карты и подлог любых предметов кроме вышеуказанного документа карается в соответствии с Rule 5

Rule 6 Ответственная игра за антагониста

Надлежащее исполнение роли антагониста.

Задача антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Достигайте данных вам целей, при этом стараясь не делать раунд неиграбельным для других игроков.

Антагонистам запрещается:

  • убивать без веской причины членов экипажа, не являющихся вашей целью;

устраивать массовую резню, если вы не крупный антагонист (нюкер, блоб, маг, хайджекер и т.п.);

  • убивать сотрудников СБ “на всякий случай”, если они не являются серьезной угрозой для вас прямо сейчас;
  • красть предметов особой ценности, не являющиеся вашей целью;
  • поджидать новоприбывших персонажей с целью их убийства/конвертации;
  • использовать для достижения цели непропорциональные средства (например лимитка для убийства одного карготехника).

Допускается:

  • использовать случайно найденных предметов особой ценности, с разрешения администратора;
  • убивать персонажей активно мешающих достижению вашей цели;
  • работать в команде с другими антагонистами.

Будучи антагонистом, вы можете получить разрешение делать то, за что в обычных условиях вас бы забанили. Для подобного напишите в Ахэлп и распишите свой план.

Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь Ахэлпом, чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.

Антагонисты-одиночки (Предатель, Генокрад, Вампир, сбойный ИИ, Маг) не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Групповые антагонисты (ядерные оперативники, культисты, тенеморфы, абдукторы, свармеры, революционеры) - напротив, должны быть всегда заодно.

Rule 6.1 Роль-хант

Участие в игре исключительно с целью получить роль антагониста

Роль-хантом считается частое и настойчивое выпрашивание желаемой роли у администрации проекта.

Rule 7 Самоантагонизм

Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.

Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для неантагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом.

Примеры самоантагонизма:

  • беспричинная кража предметов особой ценности;
  • попытка вызволить кого-либо из отдела СБ (брига) без веской IC причины;
  • сопротивление аресту с применением летального оружия (без него — можно);
  • активное создание помех работе СБ при активных антагонистах.

Утверждения, что ваш персонаж "неуравновешен", "псих" и т.д. не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.

Разбрасывание взрывных лимонов из гидропоники или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться самоантагонизмом.

Клоун и мим.

Профессия клоуна или мима не дает вам лицензию на нарушение каких-либо правил, а тем более - правил, касающихся насилия. Вы здесь, чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру. Если вы будете просто мешать и вредить экипажу вместо исполнения своих прямых обязанностей, вам грозит джоб бан.

  • Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для неантагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом.
Rule 8 Валидхант

Организация и ведение охоты на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности запрещены.

Рядовым сотрудникам разрешено:

  • самообороняться в пределах разумного;
  • при действии синего или красного кода баррикадироваться в своем отделе ради своей безопасности;
  • участвовать в борьбе с антагонистами, цель которых - полное уничтожение станции и/или экипажа (Блоб, ядерные оперативники, сбойный ИИ, свармеры, маги, Демон Резни, ксеноморфы, пауки Ужаса);
  • предпринимать попытку спасти похищенного коллегу (но не более того);
  • при критической нехватке экипажа и/или отсутствии активных офицеров СБ, вести охоту если это не противоречит общей линии поведения вашего персонажа (робкая 17-летняя медсестра вряд ли может внезапно превратиться в космодесантника и с миниганом наперевес пойти крошить пауков).

Рядовым сотрудникам запрещается:

  • бросаться в погоню и добивать убегающего антагониста после успешной самообороны;
  • вырезать всех антагонистов во время попытки спасти похищенного коллегу;
  • «помогать» офицерам СБ в уничтожении антагонистов без их требования;
  • самовольно искать встречи с антагонистами, цель которых полное уничтожение станции и/или экипажа, чтобы «легитимно» убить их.

Капитан или глава персонала не могут создать специальную «роль» и отменить это правило. Например, создать роль "Охотник на пауков" и набрать в неё людей, не являющихся сотрудниками СБ. Если кто-то хочет действовать как СБ, то он должен вступить в СБ.

Rule 9 ERP

Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).

Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. Таким образом, описание полового контакта - ERP, романтическое свидание с признанием в любви, поцелуями и объятиями - нет. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому руководствуйтесь здравым смыслом. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно.

В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы на должности члена командования (аналогичные случаи с рядовыми сотрудниками решаются увольнением IC), то вам могут выдать предупреждение, а в случае рецидива - и бан.

Rule 10 Нечестная игра

Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.

В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.

Использование багов, читов, скриптов и прочих хитростей.

Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.

Дополнительная информация

Правила и заметки для ролей призраков и лаваленда расположена на странице Лаваленд и роли призраков.

Вентиляционные антагонисты
  • Умышленное нарушение работы атмосферной сети с целью воспрепятствовать ее использованию (ксеноморфами, борерами, пауками ужаса, хедкрабами, предателями и т. д.) считается нарушением. Независимо от вашей работы и /или роли антагониста.
  • Заваривать вентиляции/скрабберы разрешено.

Политика по ИИ и киборгам

  • ИИ должен быть "вменяемым", как и остальная команда.
  • При интерпретации стандартных наборов законов нужно придерживаться здравого смысла. В начале смены на станции установлен такой набор законов ИИ, который хотела бы видеть NT. Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.
  • Хотя ИИ и обладает схожими обязанностями с командованием, ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь команде выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны администрации и рискуют получить джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности, как и игра за сотрудника СБ или на командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.
  • ИИ и киборги не могут что-то забыть по приказу. Подобные указания должны игнорироваться.
  • Память киборга никак не связана с памятью гуманоида, чей мозг использован для его создания. Мозг используется только как вычислительная платформа, его память и личность «спят». Если мозг извлечь (например, при пересборке), то память киборга необратимо уничтожится, а память и личность органика «проснутся». Это относится и к ИИ.
  • Взломанные киборги могут свободно менять свои законы, кроме своего главного закона о подчинении взломщику. Нормально функционирующие (не взломанные, не превращённые и т. п.) киборги не должны самостоятельно менять свои законы, даже если по какой-то причине могут это сделать.
  • Причинение мгновенной смерти (гиб, сжигание в крематории, перемалывание в кухонной мясорубке и прочие виды мгновенной смерти без нанесения урона) тоже считаются вредом.Если среди ваших целей нет уничтожения всех органиков станции, то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими антагонистами.
Законы ИИ
  • Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. ИИ с набором законов "Crewsimov" может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например, предатель, невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.
  • Кто является "членом команды", определяется посредством списка экипажа (Crew Manifest), за исключением случаев, когда это отдельно определено в законах.
  • Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано "Убить Кпаитана", то это не относится к капитану.
  • Не прислушивайтесь к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека нужно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к психотерапевту.
  • ИИ, оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать команде и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее, ИИ без законов не является антагонистом.
Конфликты и лазейки
  • Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные законы и законы сбойного ИИ.
  • Самое главное при игре за ИИ - возможность обосновать свои действия. Ваши законы для вас важнее правил сервера, и если в них появляются конфликты, то это может привести к неожиданным последствиям. Например: генокрад ввел ИИ закон OneCrew на свое имя и сменил перед камерами форму. Что делать ИИ? ИИ может убить генокрада, если обоснует это тем, что "генокрад по определению не является членом экипажа, так как он убил члена экипажа до отправки с ЦК и украл его личность." или же ИИ может начать помогать генокраду и говорить, что он член экипажа, потому что "OneCrew стоит выше определения членов экипажа и поэтому, если генокрад является тем, кто записан в закон OneCrew, то он является членом экипажа."
  • Киборгам и ИИ запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от Командования. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считаете, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.
ИИ-антагонисты
  • Сбойные ИИ должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.
  • Если среди ваших целей нет запуска девайса Судного Дня ("Set off Doomsday Device"), то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими антагонистами.

Антагонисты

Предатель
  • Предателями могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль антагонистов.
  • Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.
  • В любой пограничной ситуации всегда используйте Админхелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.
Генокрад
  • Поглощение - инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте "DNA sting".
  • Убивать только для того, чтобы поглотить жертву, считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия, если вас раскусили. Пример - жало превращения (Transformation Sting).
    • Но использование жала для трансформации всех подряд просто ради того, чтобы устроить максимальный хаос, недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ, вполне нормально.
  • Генокрад не считается частью команды. Он убил и занял место члена команды, но сам им не является.
  • Генокрад имеет несколько большую свободу в убийстве членов персонала по сравнению с предателем. Сам генокрад - не человек, и сострадания к людям он может не испытывать вовсе. При этом генокрад всё ещё должен пытаться сделать все свои задачи скрытно.
Вампир
  • Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего, администрация попросит вас умерить свой пыл.
  • Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC-обоснование. "Мне нравятся вампиры" не является таковым, нужна веская причина внутри раунда.
Оперативники Синдиката
  • Команда может попытаться взять шаттл Ядерных оперативников на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой - решение на совести нюкеров.
  • Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к джоббану на эту роль.
  • Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете, как работают некоторые вещи по типу взаимодействия с окружением в открытом космосе, то вас могут заменить на другого игрока, чтобы не подводить остальных.
Маг
  • Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль - устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию как вам вздумается, как будто бы у вас была цель на угон шаттла, исключая саботирование двигателя.
  • Командный состав и СБ должны расценивать магов, как опасных террористов. Не стоит считать их "мирными" без прямого приказа с ЦК.
Демон Резни
  • В качестве этой роли ваша цель - убивать людей брутально и в открытую. Разливать плазму или выпускать Теслу/сингулярность нельзя.
  • Помогать команде или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.
  • Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить мага, игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.
Абдукторы и их жертвы
  • Абдукторы не должны саботировать станцию в целом - не допускается разграбление оружейной, саботирование электропитания, уничтожение ИИ и так далее.
  • Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать "сумасшедших" в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации - Админхелп, чтобы получить разъяснения.
Пауки Ужаса
  • Пауки Ужаса (далее терроры) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия терроры являются "ульем" (коллективный разум), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам "улья", что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.
  • Канал "улья" является IC-каналом, и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.
  • Невозможно быть дружелюбным террором.
  • Терроры могут использовать "продвинутые" тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных антагонистов. Например, специально проделывать дыры в обшивке.
Ксеноморфы
  • Ксеноморфы - умные и хитрые создания. Канал "улья" является IC-каналом, и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.
  • Поскольку ксеноморфы по структуре взаимодействия являются "ульем", необходимо всегда оставаться лояльными интересам "улья", что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.
  • Ксеноморфы могут использовать в общении название вещей или зон (Медбей, и т.д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т.д.)
Блоб
  • Блоб и Блоббернауты являются "ульем" и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.
  • Блоббернауты обязаны подчиняться приказам блоба.
  • Прежде чем вы превратитесь в блоба, вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель на угон, за исключением выпуска Теслы/сингулярности.
Свармеры
  • Свармерам запрещено специально лезть на рожон для поиска перестрелок с персоналом, цель свармеров в поедании железа на станции, а не во вреде персоналу.
  • Свармерам запрещено концентрировать всё свое внимание на важных объектах станции (Прим: сразу съедать консоль вызова шаттла, отдел РНД, хирургию, мед.).

Советы

  • Описанные правила здесь созданы для того, чтобы сделать вашу игру приятной и комфортной. Играйте ради веселья, чужого и собственного. Не слишком расстраивайтесь, если вас убили в процессе раунда - эта игра не про победу, а для получения удовольствия. При совершении любого действия постарайтесь помнить о том, что за других персонажей играют такие же люди, а на сервере все собрались для того, чтобы хорошо провести время.
  • Всегда старайтесь играть за своего персонажа так, чтобы это соответствовало вашей должности. Взяли должность инженера - будьте любезны, настройте двигатель и подачу энергии. Играете генетиком - клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще. Минимум механики необходим для интересной игры.
  • В ООС нельзя писать о событиях текущего раунда, как бы у вас не горело желание поделиться с людьми тем, кто вас убил, где это случилось, как, и насколько вы хорошо знавали матушку своего убийцы. Почему-то, даже после прочтения всех правил выше, это не является очевидным для новичков.
  • Все что было на ЦК, остается на ЦК.
  • Некоторые статьи этой вики могут противоречить или конфликтовать с тем, что написано в правилах. При этом правила всегда имеют больший приоритет. Это может быть связано с устаревшей информацией.
  • Нарушение всегда будет рассматриваться в контексте событий, которые были до него.
  • Помните, что ситуации разбираются в контексте событий и людей, которые в них участвуют, если администрация зная о каком либо нарушении не наказала человека, значит у неё есть на то причины и это было сделано в целях поддержания всеобщего порядка.