Руководство по строительству: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise EX
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Перевел таблицу)
(Перевод "проводки")
Строка 27: Строка 27:
 
*Челюсти Жизни могут открыть воздушные шлюзы
 
*Челюсти Жизни могут открыть воздушные шлюзы
 
*Может быть использован для удаления поврежденной электроники
 
*Может быть использован для удаления поврежденной электроники
*Челюсти Жизни выполняют действия быстрее  
+
*Челюсти Жизни выполняют действия быстрее
 
|-
 
|-
 
!Кусачки
 
!Кусачки
Строка 46: Строка 46:
 
*Может заваривать воздушные шлюзы / вентиляционные отверстия в режиме вреда
 
*Может заваривать воздушные шлюзы / вентиляционные отверстия в режиме вреда
 
*Может отремонтировать сооружения в режиме помощи
 
*Может отремонтировать сооружения в режиме помощи
*Может ремонтировать ожог конечности робота  
+
*Может ремонтировать ожог конечности робота
 
*Экспериментальный сварщик регенерирует топливо
 
*Экспериментальный сварщик регенерирует топливо
 
|-
 
|-
Строка 65: Строка 65:
 
|
 
|
 
*Можно открыть панели шлюзов для [[Hacking|Взлома]]
 
*Можно открыть панели шлюзов для [[Hacking|Взлома]]
*Можно открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу  
+
*Можно открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу
 
*Электрическая дрель выполняет действия быстрее
 
*Электрическая дрель выполняет действия быстрее
 
|-
 
|-
Строка 100: Строка 100:
 
[[File:PipeDispenser.png]]
 
[[File:PipeDispenser.png]]
 
!Устройство для Строительства Труб
 
!Устройство для Строительства Труб
 +
(RPD)
 
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png]]
 
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png]]
 
|Выдача / удаление труб
 
|Выдача / удаление труб
Строка 105: Строка 106:
 
*Выдача неприкрепленных труб
 
*Выдача неприкрепленных труб
 
*Диспенсер должен быть закреплен для подачи труб
 
*Диспенсер должен быть закреплен для подачи труб
*Без магазина / лимит материала на  RCD или Диспенсере.
+
*Без магазина / лимит материала на  RPD или Диспенсере.
 
*Bluespace RPD обновление может распределять трубы на расстоянии.
 
*Bluespace RPD обновление может распределять трубы на расстоянии.
 
*Alt-клик на RPD чтобы изменить режим через меню
 
*Alt-клик на RPD чтобы изменить режим через меню
Строка 111: Строка 112:
 
|}
 
|}
  
==Wiring==
+
==Прокладка провода==
[[File:Wireexample.png|frame|An engineer doing some wiring. Note the insulated gloves and his position to the tile he's wiring.]]
+
[[File:Wireexample.png|frame|Инженер проводит кабель. Обратите внимание на изолированные перчатки и его положение на плитке.]]
[[File:WireFull.png|frame|A demonstration of wire placement based on character position.]]
+
[[File:WireFull.png|frame|Демонстрация размещения проводов в зависимости от положения персонажа.]]
[[File:WireFull1.png|frame|An example of proper or 'smooth' wiring.]]
+
[[File:WireFull1.png|frame|Пример правильной или «гладкой» проводки.]]
[[File:WireFull2.png|frame|An example of a node. The round circle is a place to connect machinery like emitters.]]
+
[[File:WireFull2.png|frame|Пример узла. Узол (красный круг) - это место для соединения машин, таких как излучатели.]]
[[File:WireFull3.png|frame|An example of improper wiring. These wires aren't actually appropriately connected and may not transfer power as a result.]]
+
[[File:WireFull3.png|frame|Пример неправильной проводки. Эти провода на самом деле не подключены надлежащим образом и в результате не могут передавать энергию.]]
[[File:Wirebad.png|frame|An example of 'spaghetti' wiring. This image demonstrates how directional wiring can be manipulated.]]
+
[[File:Wirebad.png|frame|Пример подключения «спагетти». Это изображение демонстрирует, как можно управлять проводом.]]
[[File:Wiregood.png|frame|An example of standard station wiring.]]
+
[[File:Wiregood.png|frame|Пример стандартной проводки на станции.]]
Now that we've gone over the list of tools, it's important to understand how wiring in SS13 functions.
+
Теперь, когда мы просмотрели список инструментов, важно понять, как работает проводка в SS13.
  
Outside of its use in repairing robotic limbs, mechs, and other things, cable coil is primarily used to route power to APCs and SMES arrays around the station.
+
Помимо использования в ремонте роботизированных конечностей, мехов и других вещей, для маршрутизации питания в основном используется кабель. Например к APC или SMES вокруг станции.
  
*APCs are the power terminals located in each room that provide electricity to the Lighting, Equipment, and Environment systems for a designated area.
+
*APC - это силовые терминалы, расположенные в каждой комнате, которые обеспечивают электричеством системы освещения, оборудования и окружающей среды для обозначенной области.
*APCs utilize a charging system and contain a single cell (a battery) that charges from the power grid that it's connected to.
+
*APC используют систему зарядки и содержат один элемент (батарею), который заряжается от электросети, к которой он подключен.
*APCs which are not connected to the grid by wiring, or APCs which receive insufficient levels of power, will lose battery life.
+
*APC, которые не подключены к сети с помощью проводки, или APC, которые получают недостаточный уровень мощности, будут терять заярд батареи.
*Wiring is used to connect APCs to the SMES arrays which gain charge from power sources (such as the engine) and distribute electricity.
+
*Проводка используется для подключения APC к  SMES, которые получают заряд от источников питания (таких как сингулярность, тесла и тд) и распределяют электричество.
  
As we can see, making sure we're properly wiring things is integral to the function of equipment and the station in general. If things are wired inappropriately, the APC may not receive power and the area you're either creating or repairing will be left in the dark.  
+
Как мы видим, обеспечение правильной проводки является неотъемлемой частью работы на станции. Если что-то подключено ненадлежащим образом, АРС может не получить питания, и область, которую вы ремонтируете, останется в темноте.  
  
'''There are a few important caveats before you start any wiring project.'''
+
'''Вот несколько важных предостережений, прежде чем начинать какой-либо проект.'''
  
*Wires connected to an active electrical grid will shock you and cause burn damage.
+
*Провода, подключенные к активной электрической сети, могут шокировать вас и вызвать ожоги.
*Budget insulated gloves will either reduce or multiply damage from shocks.
+
*Бюджетные изолированные перчатки (Budget insulated gloves) уменьшат или увеличат урон от ударов.
*Insulated gloves will protect from electrical shocks entirely.
+
*Изолированные перчатки полностью защитят от поражения электрическим током.
  
===Basic Wiring===
+
===Основные правила прокладки проводов===
''(Note: Regular tiles on the station will have floor tiles on top of them. You will need to use a crowbar to remove these tiles in order to place any wires down).''
+
''(Примечание: обычный тайтл на станции имеет плитки поверх пола. Вам нужно будет использовать лом, чтобы удалить эти плитки, и уже потом ложить провода).''
  
Wiring is fairly straightforward, though there's a few things to keep in mind when you're doing it.
+
Прокладывать провода довольно просто, хотя есть несколько важных вещей.
  
*Wires can only ever be placed on plating or catwalk tiles.
+
*Провода могут быть размещены только на плите или подиуме.
*Wire placement is directional and will always orient toward your character.
+
*Расположение проводов всегда будет направлено на вашего персонажа.
*If you're placing a wire on a tile you're standing on it orient according to the direction you're facing.
+
*Если вы кладете провод на тайтл в котором находитесь, смотрите в сторону провода, чтобы прокласть его правильно.
  
In order to place wires you will need to be facing a catwalk or exposed plating with some cable coil in your hand.
+
Для того, чтобы разместить провода, вы должны быть обращены к полу с проводом в руке.
  
Once you're ready with cable coil in hand, simply click on an adjacent tile with the wire in your hand to place down the wiring.
+
Когда вы будете готовы, просто нажмите на соседнюю плитку с проводом в руке, чтобы проложить проводку.
  
Here's a quick table explaining the different results you'll get based on your character's position.
+
Вот краткая таблица, объясняющая различные результаты, которые вы получите в зависимости от положения вашего персонажа.
  
*Tile Direction refers to which direction the tile is from the player's current position (the wire always points toward the player).
+
*Направление указывает, в какую сторону смотрит персонаж.
*Tile Directions such as Northeast, Northwest, Southeast, and Southwest indicate the tile is diagonal to the player.
+
*Направления, как северо-восток, северо-запад, юго-восток и юго-запад, указывают, что плитка имеет диагональ к игроку.
  
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color: #fffcec;"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; background-color: #fffcec;"
 
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;"
 
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;"
|Tile Direction
+
|Направление
|Wiring Result
+
|Результат проводки
|Tile Direction
+
|Направление
|Wiring Result
+
|Результат проводки
 
|-
 
|-
!West
+
!Запад
 
|[[File:WireW.png]]
 
|[[File:WireW.png]]
!East
+
!Восток
 
|[[File:WireE.png]]
 
|[[File:WireE.png]]
 
|-
 
|-
!North
+
!Север
 
|[[File:WireN.png]]
 
|[[File:WireN.png]]
!South
+
!Юг
 
|[[File:WireS.png]]
 
|[[File:WireS.png]]
 
|-
 
|-
!Northeast
+
!Северо-восток
 
|[[File:WireNE.png]]
 
|[[File:WireNE.png]]
!Northwest
+
!Северо-запад
 
|[[File:WireNW.png]]
 
|[[File:WireNW.png]]
 
|-
 
|-
!Southeast
+
!Юго-восток
 
|[[File:WireSE.png]]
 
|[[File:WireSE.png]]
!Southwest
+
!Юго-запад
 
|[[File:WireSW.png]]
 
|[[File:WireSW.png]]
 
|}
 
|}
  
Now that we understand how directional placement of wires functions, we can start wiring things together.
+
Теперь, когда мы понимаем, как работает расположение проводов, мы можем начать соединять все вместе.
  
Before we do however there's two important features of wiring that need to be discussed!
+
Однако, прежде чем мы это сделаем, необходимо обсудить две важные особенности проводки!
  
In any wiring project there are "nodes" and "wires" which both serve special functions.
+
В любом проекте проводки есть «узлы» и «провода», каждый из которых выполняет специальные функции.
  
Wires are what actually transfer power while nodes allow special machinery (like SMES arrays, emitters, and shield generators) to hook up to the power grid.
+
Провода это то, что фактически передает энергию, в то время как узлы позволяют специальным механизмам (таким как SMES, излучатели и генераторы поля) подключаться к электросети.
  
 
{| class="wikitable" style="background-color: #fffcec;"
 
{| class="wikitable" style="background-color: #fffcec;"
 
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;"
 
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;"
|Wiring Type
+
|Тип проводки
|Explanation
+
|Объяснение
 
|-
 
|-
! colspan="2" |Smooth Wiring
+
! colspan="2" |Првильная проводка
 
|-
 
|-
 
|[[File:Wiresmooth.png]]
 
|[[File:Wiresmooth.png]]
|Smooth wiring allows power to flow from point A to point B.
+
|Плавная проводка позволяет передавать энергию из точки А в точку Б.
This is the basic, efficient, and accepted wiring configuration.
 
 
|}
 
|}
  
In order to produce smooth wiring, move to the opposite side of the tile and click on the little circle (or wiring node) on the ground.
+
Если вы проводите свой кабель не правильно, оставляете эти маленькие шаровидные узлы повсюду, вы вряд ли создадите соединения между двумя частями проводки.
 
 
IE: If the tile was to the West of you initially, move two tiles West so that it's now facing East from you (the wire should be pointing away from your character).
 
 
 
If you don't smoothly wire your cables (and leave those little ball-shaped nodes everywhere), you're unlikely to create connections between pieces of wiring.
 
  
'''Make sure there's no unwanted nodes and all your cables are smooth, otherwise your wiring system likely won't transfer any electricity.'''
+
'''Убедитесь, что нет ненужных узлов и все ваши кабели соедены правильно, иначе ваша система электропроводки, скорее всего, не будет передавать электричество.'''
  
 
{| class="wikitable" style="background-color: #fffcec;"
 
{| class="wikitable" style="background-color: #fffcec;"
 
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;"
 
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;"
|Wiring Type
+
|Тип проводки
|Explanation
+
|Объяснение
 
|-
 
|-
! colspan="2" |Node Wiring
+
! colspan="2" |Узел проводки
 
|-
 
|-
 
|[[File:Wirenode.png]]
 
|[[File:Wirenode.png]]
|Node wiring is used for special equipment and electrifying grilles.
+
|Узел проводки используется для спецтехники и электрификации решеток.
Exposed nodes can cause electric shocks when touched.
+
 
 +
Открытые узлы могут вызвать электрический удар при прикосновении.
 
|}
 
|}
  
In order to produce a wire node, click on a tile already occupied by a smooth cable.
+
Чтобы создать узел, нажмите на плитку, уже занятую кабелем.
  
You should always do your standard smooth wiring before creating any nodes to make sure your cables are properly connected.
+
Вы должны всегда прокладыват проводку перед созданием каких-либо узлов, чтобы убедиться, что ваши кабели правильно подключены.
  
'''If you're trying to make a node in the middle of a section of wire, it must be smoothly wired first.'''
+
'''Если вы пытаетесь сделать узел в середине провода, сначала его нужно правильно провести.'''
  
==Station Piping==
+
==Трубопровод==
For station piping, see: [[Guide_to_Atmospherics#The_Pipe_System|Guide to Atmospherics]]
+
Смотрите в : [[Guide_to_Atmospherics#The_Pipe_System|Руководство по Атмосферике]]
  
=Base Materials=
+
=Основные материалы=
''A list of base materials used in construction.''
+
''Список основных материалов, используемых в строительстве.''
 
{| class="wikitable mw-collapsible" width="80%" style="background-color: #fffcec;"
 
{| class="wikitable mw-collapsible" width="80%" style="background-color: #fffcec;"
 
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;"
 
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;"

Версия 18:58, 13 июля 2020

Это руководство не предназначено, чтобы охватить передовые конструкции. Список усовершенствованного оборудования и его частей смотрите в Руководстве по усовершенствованному строительству.

Руководство по строительству

Для того, чтобы отыграть множество ролей (например Инжинера), или просто украсить свой бар, тебе следует знать как создавать вещи!

Это руководство будет охватывать все основные инструменты и их использование (а также их специальные функции), а также список основных конструкций и способы их построения / деконструкции.

Прежде всего, важно ознакомиться со всеми инструментами, используемыми в строительстве! Пожалуйста, ознакомьтесь со списком ниже.

Строительные инструменты

Краткое изложение основных инструментов и их более продвинутых аналогов.

Базовые инструменты Продвинутые инструменты Использование Заметки
Лом

Crowbar.png

Челюсти жизни

Jawsoflife.png

Поддевать вещи
  • Может вскрывать открытые воздушные шлюзы / поднимать напольные плитки
  • Челюсти Жизни могут открыть воздушные шлюзы
  • Может быть использован для удаления поврежденной электроники
  • Челюсти Жизни выполняют действия быстрее
Кусачки

Wirecutters.png

Челюсти жизни

Jawsoflife.png

Отрезать провода / решетки
  • Можно оторвать кончики пальцев от перчаток
  • Челюсти Жизни выполняют действия быстрее
Сварочный инструмент

Welder.png

Экспериментальный сварочный инструмент

Expwelder.png

Сварка / резка металла
  • Может заваривать воздушные шлюзы / вентиляционные отверстия в режиме вреда
  • Может отремонтировать сооружения в режиме помощи
  • Может ремонтировать ожог конечности робота
  • Экспериментальный сварщик регенерирует топливо
Кабель

CableCoils.png

Кабельная катушка

Cablelayer.png

Системы проводки
  • Может ремонтировать физический урон конечности робота
  • Кабельная катушка быстро укладывает кабель
Отвертка

Screwdriver tool.png

Электрическая дрель

Powerdrill1.png

Закрепление / открытие панелей
  • Можно открыть панели шлюзов для Взлома
  • Можно открыть вентиляционные отверстия, чтобы вставить в них бумагу
  • Электрическая дрель выполняет действия быстрее
Wrench

Wrench.png

Электрическая дрель

Powerdrill1.png

Откручивания / закручивания объектов
  • Используется для деконструкции большинства вещей
  • Может открутить / закрутить большинство машин
  • Электрическая дрель выполняет действия быстрее
Мультитул

Multitool.png

N/A Изменение / указание специальных параметров
  • Используется для соединения систем вместе
  • Может включать / выключать определенные машины
Быстрое Строительное Устройство (RCD)

RCD.png

Combat RCD

RCD.png

Быстрое строительство / деконструкция
  • Combat RCD выдаются инженерам ERT. Улучшенный магазин (500 материалов)
  • Может строить множества различных структур
  • Может деконструировать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)
Диспенсер труб

PipeDispenser.png

Устройство для Строительства Труб

(RPD) Rapid pipe dispenser.png

Выдача / удаление труб
  • Выдача неприкрепленных труб
  • Диспенсер должен быть закреплен для подачи труб
  • Без магазина / лимит материала на RPD или Диспенсере.
  • Bluespace RPD обновление может распределять трубы на расстоянии.
  • Alt-клик на RPD чтобы изменить режим через меню

Прокладка провода

Инженер проводит кабель. Обратите внимание на изолированные перчатки и его положение на плитке.
Демонстрация размещения проводов в зависимости от положения персонажа.
Пример правильной или «гладкой» проводки.
Пример узла. Узол (красный круг) - это место для соединения машин, таких как излучатели.
Пример неправильной проводки. Эти провода на самом деле не подключены надлежащим образом и в результате не могут передавать энергию.
Пример подключения «спагетти». Это изображение демонстрирует, как можно управлять проводом.
Пример стандартной проводки на станции.

Теперь, когда мы просмотрели список инструментов, важно понять, как работает проводка в SS13.

Помимо использования в ремонте роботизированных конечностей, мехов и других вещей, для маршрутизации питания в основном используется кабель. Например к APC или SMES вокруг станции.

  • APC - это силовые терминалы, расположенные в каждой комнате, которые обеспечивают электричеством системы освещения, оборудования и окружающей среды для обозначенной области.
  • APC используют систему зарядки и содержат один элемент (батарею), который заряжается от электросети, к которой он подключен.
  • APC, которые не подключены к сети с помощью проводки, или APC, которые получают недостаточный уровень мощности, будут терять заярд батареи.
  • Проводка используется для подключения APC к SMES, которые получают заряд от источников питания (таких как сингулярность, тесла и тд) и распределяют электричество.

Как мы видим, обеспечение правильной проводки является неотъемлемой частью работы на станции. Если что-то подключено ненадлежащим образом, АРС может не получить питания, и область, которую вы ремонтируете, останется в темноте.

Вот несколько важных предостережений, прежде чем начинать какой-либо проект.

  • Провода, подключенные к активной электрической сети, могут шокировать вас и вызвать ожоги.
  • Бюджетные изолированные перчатки (Budget insulated gloves) уменьшат или увеличат урон от ударов.
  • Изолированные перчатки полностью защитят от поражения электрическим током.

Основные правила прокладки проводов

(Примечание: обычный тайтл на станции имеет плитки поверх пола. Вам нужно будет использовать лом, чтобы удалить эти плитки, и уже потом ложить провода).

Прокладывать провода довольно просто, хотя есть несколько важных вещей.

  • Провода могут быть размещены только на плите или подиуме.
  • Расположение проводов всегда будет направлено на вашего персонажа.
  • Если вы кладете провод на тайтл в котором находитесь, смотрите в сторону провода, чтобы прокласть его правильно.

Для того, чтобы разместить провода, вы должны быть обращены к полу с проводом в руке.

Когда вы будете готовы, просто нажмите на соседнюю плитку с проводом в руке, чтобы проложить проводку.

Вот краткая таблица, объясняющая различные результаты, которые вы получите в зависимости от положения вашего персонажа.

  • Направление указывает, в какую сторону смотрит персонаж.
  • Направления, как северо-восток, северо-запад, юго-восток и юго-запад, указывают, что плитка имеет диагональ к игроку.
Направление Результат проводки Направление Результат проводки
Запад WireW.png Восток WireE.png
Север WireN.png Юг WireS.png
Северо-восток WireNE.png Северо-запад WireNW.png
Юго-восток WireSE.png Юго-запад WireSW.png

Теперь, когда мы понимаем, как работает расположение проводов, мы можем начать соединять все вместе.

Однако, прежде чем мы это сделаем, необходимо обсудить две важные особенности проводки!

В любом проекте проводки есть «узлы» и «провода», каждый из которых выполняет специальные функции.

Провода это то, что фактически передает энергию, в то время как узлы позволяют специальным механизмам (таким как SMES, излучатели и генераторы поля) подключаться к электросети.

Тип проводки Объяснение
Првильная проводка
Wiresmooth.png Плавная проводка позволяет передавать энергию из точки А в точку Б.

Если вы проводите свой кабель не правильно, оставляете эти маленькие шаровидные узлы повсюду, вы вряд ли создадите соединения между двумя частями проводки.

Убедитесь, что нет ненужных узлов и все ваши кабели соедены правильно, иначе ваша система электропроводки, скорее всего, не будет передавать электричество.

Тип проводки Объяснение
Узел проводки
Wirenode.png Узел проводки используется для спецтехники и электрификации решеток.

Открытые узлы могут вызвать электрический удар при прикосновении.

Чтобы создать узел, нажмите на плитку, уже занятую кабелем.

Вы должны всегда прокладыват проводку перед созданием каких-либо узлов, чтобы убедиться, что ваши кабели правильно подключены.

Если вы пытаетесь сделать узел в середине провода, сначала его нужно правильно провести.

Трубопровод

Смотрите в : Руководство по Атмосферике

Основные материалы

Список основных материалов, используемых в строительстве.

Object Materials Construction Deconstruction
Metal Sheet

Metal.png

  • N/A
  • Ore Redemption Machine (Iron)
  • N/A
Glass Sheet

Glass.png

  • N/A
  • Ore Redemption Machine (Sand)
  • N/A
Wood Plank

Planks.png

  • N/A
  • Apply hatchet to tower-cap logs
  • N/A
Metal Rods (2)

Rods.png

  • 1 Metal
  • Use metal in-hand
  • Select "metal rods"
  • Apply active welding tool
    • 1 metal returned per 2 rods
Reinforced Glass

Glass r.png

  • 1 Glass
  • 1 Rod
  • Hold rod(s) in hand
  • Apply rods to glass sheet(s)
  • N/A
Plasma Glass

Glass p.png

  • N/A
  • Ore Redemption Machine (Plasma + Sand)
  • N/A
Reinforced Plasma Glass

Glass pr.png

  • 1 Plasma Glass
  • 1 Rod
  • Hold rod(s) in hand
  • Apply rods to plasma glass sheet(s)
  • N/A
Plasteel

Metal r.png

  • N/A
  • Ore Redemption Machine (Plasma + Iron)
  • N/A
Plastitanium

Plastitanium.png

  • N/A
  • Ore Redemption Machine (Plasma + Titanium)
  • N/A
Plastitanium Glass

Glass pt.png

  • N/A
  • Ore Redemption Machine (Sand + Plasma + Titanium)
  • N/A
Titanium

Titanium.png

  • N/A
  • Ore Redemption Machine (Titanium)
  • N/A
Titanium Glass

Glass t.png

  • N/A
  • Ore Redemption Machine (Sand + Titanium)
  • N/A
Plastic

Plastic.png

  • N/A
  • N/A

Metal Constructions

A list of constructions that only involve the use of metal sheets.

Object Materials Construction Deconstruction
Lattice

Lattice.png

  • 2 Metal Rods
  • Hold rods in-hand
  • Apply to space tile
  • Apply welder (1 rod returned)
Catwalk

Catwalk.png

  • 2 Metal Rods
  • Hold rods in-hand
  • Apply metal rods to lattice
  • Apply screwdriver (1 rod returned)
  • Apply welder (1 rod returned)
Plating

Plating.png

  • 1 Floor Tile
  • Hold floor tile in-hand
  • Apply floor tile to lattice
  • N/A
Reinforced Floor

Reinforced floor.png

  • 2 Metal Rods
  • Hold rods in-hand
  • Apply to plating tile
  • Apply wrench (2 rods returned)
Grille

Grille.png

  • 2 Metal Rods
  • Use rods in-hand
  • Select "grille"
  • Apply wirecutters (2 rods returned)
Wall

Wall.png

  • 4 Metal
  • Use metal in-hand
  • Select "wall girders"
  • Apply metal to girder
  • Apply welder (1 metal returned)
  • Apply wrench (1 metal returned)
False Wall

False Wall.gif

  • 4 Metal
  • Use metal in-hand
  • Select "wall girders"
  • Apply crowbar to girder
  • Apply metal to girder
  • Apply welder (1 metal returned)
  • Apply wrench
  • Apply wrench (1 metal returned)
Floor Tiles (4)

Floor Tiles.png

  • 1 Metal
  • Use metal in-hand
  • Select "floor tiles"
  • Apply floor tiles to plating
  • Apply crowbar to lift floor tiles
Stool/Chair

Chair.png

  • 1 Metal
  • Use metal in-hand
  • Select "stool" or "chair"
  • Apply wrench (1 metal returned)
Sofa

Chairsofa.png

  • 1 Metal
  • Use metal in-hand
  • Select "sofa (direction)"
  • Apply wrench (1 metal returned)
Wheelchair

Chairwheel.png

  • 15 Metal
  • Use metal in-hand
  • Select "Wheelchair"
  • Apply wrench (1 metal returned)
Bed

Bed.png

  • 2 Metal
  • Use metal in-hand
  • Select "bed"
  • Apply wrench (2 metal returned)
Psychiatrist's Bed

Bedpsych.png

  • 5 Metal
  • Use metal in-hand
  • Select "chair"
  • Apply wrench (5 metal returned)
Office Chair

Chairoffice.png

  • 5 Metal
  • Use metal in-hand
  • Select "office chairs"
  • Select desired sub-type
  • Apply wrench (5 metal returned)
Comfy Chair

Chaircomfy.png

  • 2 Metal
  • Use metal in-hand
  • Select "comfy chairs"
  • Select desired sub-type
  • Apply wrench (2 metal returned)
Barber's Chair

Chairbarber.png

  • 3 Metal
  • Use metal in-hand
  • Select "barber chair"
  • Apply wrench (3 metal returned)
Rack

Rack.png

  • 1 Metal
  • Use metal in-hand
  • Select "rack parts"
  • Use "rack parts" object in-hand
  • Apply wrench (returns rack parts)
  • Apply wrench again (1 metal returned)
Closet

Closet.png

  • 2 Metal
  • Use metal in-hand
  • Select "closet"
  • Toggle locker to open state
  • Apply active welding tool (2 metal returned)
Canister

Canister.png

  • 10 Metal
  • Use metal in-hand
  • Select "canister"
  • Break canister with a welding tool
  • Apply active welding tool (3 metal returned)
Light Switch

Lightswitch.png

  • 1 Metal
  • Use metal in-hand
  • Select "light switch frame"
  • Apply light switch to adjacent wall
  • Apply wrench
  • Apply wrench (1 metal returned)
Mass Driver Button

Massdriverbutton.png

  • 1 Metal
  • Use metal in-hand
  • Select "mass driver button frame"
  • Apply mass driver button to adjacent wall
  • Use multitool to link button to driver
  • Apply wrench
  • Apply wrench (1 metal returned)

Mixed Constructions

A list of constructions that involve the use of metal sheets as a starting component.

Object Materials Construction Deconstruction
Reinforced Wall

R wall.png

  • 2 Metal
  • 2 Plasteel
  • Use metal in-hand
  • Select "wall girders"
  • Apply plasteel to girder
  • Apply plasteel again
  • Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)
  • Apply active welder, crowbar
  • Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)
  • Apply crowbar, screwdriver
  • Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)
Reinforced False Wall

False Wall r.gif

  • 2 Metal
  • 2 Plasteel
  • Use metal in-hand
  • Select "wall girders"
  • Apply crowbar
  • Apply plasteel to girder
  • Apply screwdriver
  • Apply wirecutters, screwdriver (1 rod returned)
  • Apply active welder, crowbar
  • Apply wrench, active welder (1 plasteel returned)
  • Apply crowbar, screwdriver
  • Apply wirecutters, wrench (1 rod, 2 metal returned)
Light Tile

LightFloor.gif

  • 1 Metal
  • 1 Glass
  • 5 Cable Coil
  • Apply cable coil to glass sheet
  • Apply metal to wired glass
  • Apply light-tile to plating
  • Apply multitool to change colour
  • Apply crowbar to lift light-tiles
Table

Table.png

  • 1 Metal
  • 2 Rods
  • Use rods in-hand
  • Select "table frame"
  • Apply metal to frame
  • Apply wrench (1 metal, 2 rods returned)
Reinforced Table

R-table.png

  • 1 Plasteel
  • 2 Rods
  • Use rods in-hand
  • Select "table frame"
  • Apply plasteel to frame
  • Apply welder
  • Apply wrench (1 plasteel, 2 rods returned)
Fancy/Glass Table

Fancytable.png

  • 2 Rods
  • 1 Carpet/Glass
  • Use rods in-hand
  • Select "table frame"
  • Apply carpet/glass to frame
  • Apply wrench (1 material, 2 rods returned)
Computer Console

Teleporterconsole.png

  • 5 Metal
  • 2 Glass
  • 5 Cable Coil
  • 1 Circuitboard
  • Use metal in-hand
  • Select "computer frame"
  • Apply wrench, circuitboard
  • Apply screwdriver, cablecoil
  • Apply glass, screwdriver
  • Apply screwdriver, crowbar (2 glass returned)
  • Apply wirecutters, screwdriver (5 cable returned)
  • Apply crowbar, wrench
  • Apply active welder (5 metal returned)
Modular Console

Messagemonitoringconsole.png

  • 10 Metal
  • Components/Circuitboards
  • Use metal in-hand
  • Select "modular frame"
  • Apply circuitboard(s)
  • Apply screwdriver
  • Apply screwdriver
  • Apply crowbar (until all modules removed)
  • Apply wrench (10 metal returned)
Machine

Machine Frame.png

  • 5 Metal
  • 10 Cable Coil
  • Circuitboard
  • Select Components
  • Use metal in-hand
  • Select "machine frame"
  • Apply cable coil, circuitboard
  • Apply required components
  • Apply screwdriver
  • Apply screwdriver, crowbar (components/board returned)
  • Apply wirecutters (cable returned)
  • Apply wrench (5 metal returned)
Display Case

Display Case.png

  • 5 Wood
  • 10 Glass
  • Airlock Electronics
  • Proximity Sensor (optional)
  • Use Wood in-hand
  • Select "machine frame"
  • Apply glass
  • Use airlock electronics in-hand to set access
  • Apply airlock electronics
  • Apply proximity sensor (optional)
  • Apply screwdriver
  • Unlock with ID
  • Apply crowbar, crowbar, crowbar (5 glass returned)
  • Apply wrench (5 metal returned)
Automated Turret

Turret.PNG

  • 7 Metal
  • Proximity Sensor
  • Energy Gun
  • Use metal in-hand
  • Select "turret frame"
  • Apply wrench, metal, wrench
  • Apply energy gun, proximity sensor
  • Apply screwdriver, metal
  • Apply active welder
  • Hit with object on harm intent while turret is active
  • Apply crowbar (energy gun returned)
  • Apply active welder (5 metal returned)
Firelock

Firelock.png

  • 3 Metal
  • 5 Cable Coil
  • Firelock Electronics
  • Use metal in-hand
  • Select "firelock frame"
  • Apply firelock electronics
  • Apply cable coil, crowbar
  • Apply wrench
  • Apply crowbar, weld shut with active welder
  • Apply screwdriver, wrench, crowbar
  • Apply wirecutters, crowbar (cable, firelock electronics returned)
  • Apply active welder (3 metal returned)
Airlock

Airlock.gif

  • 4 Metal
  • 1 Glass (optional)
  • 1 Mineral Sheet (optional)
  • 5 Cable Coil
  • Airlock Electronics
  • Use metal in-hand
  • Select "airlock assemblies"
  • Select desired sub-type
  • Apply wrench, cable coil
  • Apply glass and/or minerals (optional)
  • Use airlock electronics in-hand to set access
  • Apply airlock electronics
  • Apply pen to optionally rename
  • Apply screwdriver
  • Apply screwdriver
  • Apply wirecutters, cut all non-bolt wires
  • Apply active welding tool on harm intent
  • Apply crowbar (airlock electronics returned)
  • Apply wirecutters (cable returned)
  • Apply wrench, active welder (4 metal returned)
Meatspike

Meatspike.png

  • 5 Metal
  • 4 Rods
  • Use metal in-hand
  • Select "meatspike frame"
  • Apply rods
  • Apply crowbar (rods returned)
  • Apply wrench to move (non-destructible frame)
Light Fixture

Lightfixture.png

  • 1-2 Metal
  • 1 Cable Coil
  • Use metal in-hand
  • Select "(small) light fixture frame"
  • Apply frame to adjacent wall
  • Apply cable coil
  • Apply screwdriver
  • Remove lightbulb
  • Apply screwdriver, wirecutters (cable returned)
  • Apply wrench, wrench (1-2 metal returned)
APC

APC.png

  • 2 Metal
  • 10 Cable Coil
  • Power Control Module
  • Power Cell
  • Use metal in-hand
  • Select "apc frame"
  • Apply apc frame to wall
  • Apply cable coil, power control module
  • Apply screwdriver, power cell
  • Apply crowbar
  • Unlock with ID, disengage lock cover
  • Apply crowbar, empty hand (power cell returned)
  • Apply screwdriver
  • Apply crowbar to floor tile adjacent to APC
  • Apply wirecutters, crowbar (cable, power control module returned)
  • Apply active welder, wrench (2 metal returned)
Air Alarm

AirAlarm.png

  • 2 Metal
  • 5 Cable Coil
  • Air Alarm Electronics
  • Use metal in-hand
  • Select "air alarm frame"
  • Apply air alarm frame to wall
  • Apply air alarm electronics
  • Apply cable coil, screwdriver
  • Apply screwdriver
  • Apply wirecutters, cut all wires
  • Apply wirecutters (cable returned)
  • Apply crowbar (air alarm electronics returned)
  • Apply wrench (2 metal returned)
Fire Alarm

FireAlarm.png

  • 2 Metal
  • 5 Cable Coil
  • Fire Alarm Electronics
  • Use metal in-hand
  • Select "fire alarm frame"
  • Apply fire alarm frame to wall
  • Apply fire alarm electronics
  • Apply cable coil, screwdriver
  • Apply screwdriver
  • Apply wirecutters (cable returned)
  • Apply crowbar (fire alarm electronics returned)
  • Apply wrench (2 metal returned)
Intercom

Wallradio.png

  • 2 Metal
  • 5 Cable Coil
  • Intercom Electronics
  • Use metal in-hand
  • Select "intercom frame"
  • Apply intercom frame to wall
  • Apply intercom electronics
  • Apply cable coil, screwdriver
  • Apply screwdriver
  • Apply wirecutters (cable returned)
  • Apply crowbar (intercom electronics returned)
  • Apply welder (2 metal returned)
Security Camera

Security Camera.gif

  • 1 Camera assembly
  • 2 Cable Coil
  • Put the camera assembly on the floor
  • Apply wrench on the camera assembly
  • Apply welder, cable coil
  • Optional, add proximity sensor for motion detection
  • Optional, add plasma sheet for EMP protection
  • Optional, add analyzer for X-Ray vision
  • Apply screwdriver to finish
  • Apply screwdriver
  • Cut all wires
  • Apply welder
  • Optional, apply crowbar to remove upgrades
  • Apply wrench (camera assembly returned, upgrades still inside)
Extinguisher Cabinet

Extinguishercabinet.png

  • 2 Metal
  • Use metal in-hand
  • Select "extinguisher cabinet frame"
  • Apply extinguisher cabinet frame to wall
  • N/A
Grenade

Grenade.png

  • 1 Metal
  • 1 Cable Coil
  • 1-2 Beakers
  • Use metal in-hand
  • Select "grenade casing"
  • Apply cable coil, beaker
  • Apply screwdriver
  • Apply wirecutters
  • Apply wrench (grenade casing returned, beaker returned)

Glass Constructions

A list of constructions that only involve the use of glass or reinforced glass sheets.

Object Materials Construction Deconstruction
Fishbowl

Fishbowl.png

  • 1 Glass
  • Use glass in-hand
  • Select "fishbowl"
  • Apply wrench (1 glass returned)
Fish Tank

Fishtank.png

  • 3 Glass
  • Use glass in-hand
  • Select "fish tank"
  • Apply wrench (3 glass returned)
Wall Aquarium

Aquarium.png

  • 4 Glass
  • Use glass in-hand
  • Select "wall aquarium"
  • Apply wrench (4 glass returned)
Directional Window

Glass panel.png

  • 1 Glass

OR

  • 1 Plasma Glass
  • Use glass in-hand
  • Select "directional window"
  • Fasten with screwdriver

OR

  • Hold glass in-hand
  • Click on constructed grille
  • Fasten with screwdriver
  • Unsecure with screwdriver
  • Apply wrench (1 material returned)
Fulltile Window

Glass wall.png

  • 2 Glass

OR

  • 2 Plasma Glass
  • Use glass in-hand
  • Select "fulltile window"
  • Fasten with screwdriver
  • Unsecure with screwdriver
  • Apply wrench (2 material returned)
Directional Window (Reinforced)

Glass panel r.png

  • 1 Reinforced Glass

OR

  • 1 Reinforced Plasma Glass
  • Use reinforced glass in-hand
  • Select "directional window"
  • Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver

OR

  • Hold reinforced glass in-hand
  • Click on constructed grille
  • Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver
  • Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver
  • Apply wrench (1 material returned)
Fulltile Window (Reinforced)

Glass wall r.png

  • 2 Reinforced Glass

OR

  • 2 Reinforced Plasma Glass
  • Use reinforced glass in-hand
  • Select "fulltile window"
  • Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver
  • Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver
  • Apply wrench (2 material returned)

Mixed Constructions

A list of constructions that involve the use of glass or reinforced glass sheets as a starting component.

Object Materials Construction Deconstruction
Windoor

Windoor.png

  • 5 Reinforced Glass
  • 2 Plasteel (optional)
  • 10 Cable Coil
  • Airlock Electronics
  • Use reinforced glass in-hand
  • Select "windoor"
  • Apply wrench, plasteel (optional)
  • Use airlock electronics in-hand to set access
  • Apply cable, airlock electronics
  • Apply crowbar
  • Apply crowbar to open windoor
  • Apply screwdriver, crowbar (airlock electronics returned)
  • Apply wirecutters, wrench (cable returned)
  • Apply active welder (5 reinforced glass returned)

Plasteel/Other Constructions

A list of constructions that only involve the use of special materials such as plasteel.

Object Materials Construction Deconstruction
Surgery Table

Surgery.png

  • 5 Plasteel
  • Hold plasteel in-hand
  • Select "surgery table"
  • Apply wrench (5 plasteel returned)
Metal Crate

GrayCrate.png

  • 10 Plasteel
  • Hold plasteel in-hand
  • Select "metal crate"
  • N/A
Titanium Window

Glass tita.png

  • 2 Titanium Glass
  • Use titanium glass in-hand
  • Select "shuttle window"
  • Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver
  • Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver
  • Apply wrench (2 titanium glass returned)
Plastitanium Window

Glass plasti.png

  • 2 Plastitanium Glass
  • Use plastitanium glass in-hand
  • Select "plastitanium window"
  • Apply screwdriver, crowbar, then screwdriver
  • Unsecure with screwdriver, crowbar, then screwdriver
  • Apply wrench (2 plastitanium glass returned)
Plastitanium Wall

Wall plasti.png

  • 2 Metal
  • 2 Plastitanium
  • Use metal in-hand
  • Select "wall girders"
  • Apply plastitanium to girder
  • Apply welder (1 plastitanium returned)
  • Apply wrench (1 metal returned)
Plastitanium Tiles (4)

Plastitaniumtile.png

  • 1 Plastitanium
  • Use metal in-hand
  • Select "plastitanium tiles"
  • Apply floor tiles to plating
  • Apply crowbar to lift floor tiles

Mixed Constructions

A list of constructions that involve the use of special materials as a starting component.

Object Materials Construction Deconstruction
Heat-Proof Wall

Wallrh.png

  • 1 Plasteel
  • Hold plasteel in-hand
  • Apply plasteel to reinforced wall
AI Core

AI.gif

  • 4 Plasteel
  • 2 Reinforced Glass
  • 5 Cable Coil
  • AI Circuitboard
  • Brain
  • Use plasteel in hand
  • Select "AI core"
  • Apply wrench, circuitboard to core
  • Apply screwdriver, cable coil to core
  • Apply brain, reinforced glass to core
  • Apply screwdriver to core
  • N/A
Bomb Assembly

Secbomb.png

  • 10 Plasteel
  • Use plasteel in hand
  • Select "bomb assembly"
  • Apply bomb to assembly (optional)
  • N/A
Mass Driver

Massdriver.png

  • 3 Plasteel
  • 2 Rods
  • 5 Cable Coil
  • Use plasteel in hand
  • Select "mass driver frame"
  • Apply wrench to frame
  • Apply active welder to frame
  • Apply rods to frame
  • Apply screwdriver, crowbar, wirecutters (2 rods, 5 cable returned)
  • Apply active welder
  • Apply wrench
  • Apply active welder (3 plasteel returned)
Reinforced Airlock

Airlock.gif

  • 6-8 Plasteel

Wood Constructions

A list of constructions that involve the use of wood planks as a starting component.

Object Materials Construction Deconstruction
Wood Floor Tiles (4)

Woodtile.png

  • 1 Wood Plank
  • Use wooden plank in-hand
  • Select "wood floor tiles"
  • Apply floor tiles to plating
  • Apply screwdriver to lift floor tiles
Wood/Poker Table

Woodtable.png

  • 3 Wood Planks
  • Use wooden plank in-hand
  • Select "wood table frame"
  • Apply wood plank to frame

OR

  • Apply carpet tile to frame
  • Apply wrench (3 wood returned)

OR

  • Apply wrench (2 wood, 1 carpet returned)
Wooden Chair

Chairwood.png

  • 3 Wood Planks
  • Use wooden plank in-hand
  • Select "wooden chair"
  • Apply wrench (3 wood returned)
Wooden Barricade

Woodbarricade.png

  • 5 Wood Planks
  • Use wooden plank in-hand
  • Select "wooden barricade"
  • Apply crowbar (5 wood returned)
Bookcase

Bookcase.png

  • 5 Wood Planks
  • Use wooden plank in-hand
  • Select "bookcase"
  • Apply wrench (5 wood returned)
Dresser

Dresser.png

  • 30 Wood Planks
  • Use wooden plank in-hand
  • Select "dresser"
  • Apply wrench
  • Apply crowbar (30 wood returned)
Drying Rack

Dryingrack.png

  • 10 Wood Planks
  • Use wooden plank in-hand
  • Select "drying rack"
  • Apply wrench
  • Apply crowbar (10 wood returned)
Dog Bed

Dogbed.png

  • 10 Wood Planks
  • Use wooden plank in-hand
  • Select "dog bed"
  • Apply wrench (10 wood returned)
Wooden Door

Doorwood.png

  • 10 Wood Planks
  • Use wooden plank in-hand
  • Select "wooden door"
  • Hit with object on harm intent (5 wood returned)
Coffin

Woodcoffin.png

  • 5 Wood Planks
  • Use wooden plank in-hand
  • Select "coffin"
  • N/A
Apiary

Apiary.png

  • 40 Wood Planks
  • Use wooden plank in-hand
  • Select "apiary"
  • N/A
Honey Frame

Honeyframe.png

  • 5 Wood Planks
  • Use wooden plank in-hand
  • Select "honey frame"
  • N/A
Fermenting Barrel

Barrel.png

  • 30 Wood Planks
  • Use wooden plank in-hand
  • Select "fermenting with barrel"
  • Hit with object on harm intent (no wood returned)

Plastic/Misc. Constructions

A list of constructions that involve the use of plastic and other materials as a starting component.

Object Materials Construction Deconstruction
Plastic Flaps

Flaps.png

  • 5 Plastic
  • Use plastic in-hand
  • Select "plastic flaps"
  • (Optional) Apply Screwdriver to detach.
  • Apply Welding Tool (5 Plastic returned)
Wet Floor Sign

WetFloorSign.png

  • 2 Plastic
  • Use plastic in-hand
  • Select "wet floor sign"
  • N/A
Plastic Crate

Plasticcrate.png

  • 10 Plastic
  • Use plastic in-hand
  • Select "plastic crate"
  • N/A
Plastic Ashtray

Ashtray.png

  • 2 Plastic
  • Use plastic in-hand
  • Select "plastic ashtray"
  • N/A
Plastic Utensils

Plasticspoon.png

  • 1 Plastic
  • Use plastic in-hand
  • Select utensil of choice
  • N/A
Water Bottle

Waterbottle.png

  • 1-2 Plastic
  • Use plastic in-hand
  • Select "water bottle" or "large water bottle"
  • N/A
Cardboard Cutout

Cardboard Cutout.png

  • 5 Cardboard
  • Use cardboard in-hand
  • Select "cardboard cutout"
  • Apply crayon to cutout
  • Select preferred design
  • Apply active welding tool (no cardboard returned)
Cardboard Box

Cardboardbox.png

  • 4 Cardboard
  • Use cardboard in-hand
  • Select "cardboard box"
  • N/A

Special Constructions

A list of constructions that use special components.

Object Materials Construction Deconstruction
Solar Tracker

Solar tracker.png

  • 1 Solar Panel Assembly
  • 1 Tracker Electronics
  • 2 Glass
  • Wrench the Solar Assembly to anchor
  • Insert the Tracker Electronics
  • Insert the Glass
  • Apply crowbar
Solar Panel

Solar panel.png

  • 1 Solar Panel Assembly
  • 2 Glass
  • Wrench the Solar Assembly to anchor
  • Insert the Glass
  • Apply crowbar
Conveyor Belt

Conveyor belt.gif

  • 1 Conveyor Belt Assembly
  • (Use a Conveyor Belt Switch Assembly on the Conveyor Belt Assembly to link it)
  • Place the Conveyor Belt Assembly on the floor
  • (Use a Conveyor Belt Switch on the Conveyor Belt to link it)
  • (Use a wrench on the Conveyor Belt to rotate)
  • Apply crowbar
Conveyor switch

Conveyor switch.png

  • 1 Conveyor switch assembly
  • (Use the Conveyor Belt Switch Assembly on a Conveyor Belt to link it)
  • Place the Conveyor Belt Switch assembly on the floor
  • (Use a multitool to make the Conveyor Belts go the other way)
  • Apply crowbar