Тенеморф: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise EX
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Papa Leroy переименовал страницу Shadowling в Шэдоулинг)
м (→‎И что делать не нужно: Убрал Пи-ворд)
 
(не показано 10 промежуточных версий 2 участников)
Строка 4: Строка 4:
 
|stafftype = АНТАГОНИСТ
 
|stafftype = АНТАГОНИСТ
 
|img = Shadowling.gif
 
|img = Shadowling.gif
|jobtitle = Тень
+
|jobtitle = Тенеморф
|access = Что бы вы или ваши жертвы имели или имеете
+
|access = Который есть или был у вас или ваших прислужников.
 
|additional = Везде, где вы можете перейти к
 
|additional = Везде, где вы можете перейти к
 
|difficulty = Сложно
 
|difficulty = Сложно
|superior = Никто. Траллс просто должен подчиняться Теням.
+
|superior = Вы - сам себе и бог, и господин.
|duties = Захвати команду, вознесись и стань сродни Богу.
+
|duties = Захвати команду, превознесись и стань сродни Богу.
|guides = Это она и есть.
+
|guides = Эта страница.
 
}}
 
}}
 
{{JobAntag}}
 
{{JobAntag}}
  
'''Тени''' - чувствительные к свету ксеноформы инопланетных существ из космоса. Они в основном оборонительны, но могут «покорить» команду, взяв под контроль опухоль мозга. Тени начинаются под видом обычного члена команды, но им нужно время, чтобы «вылупиться», чтобы разблокировать свои силы.
+
'''Тенеморфы, или шэдоулинги''' - чувствительные к свету ксеноформы инопланетных существ из космоса. В основном прибегают к оборонительной тактике, но могут поработить весь экипаж, поместив каждому члену в мозгу темную опухоль. Шэдоулинги стартуют под видом обычного члена команды, но им нужно время, чтобы раскрыться и разблокировать свои силы.
  
Когда вылупились, тени будут напоминать людей с черной кожей, маленькими рогами, красными глазами и когтями.
+
После раскрытия, тенеморфы своим внешним видом будут напоминать людей с черной кожей, красными глазами, мелкими когтями и клыками.
  
Пока они не поднимутся, конечно.
+
Пока не превознесутся, конечно.
  
==Теневые силы==
+
==Способности шэдоулингов==
Тени имеют довольно много уловок в рукаве, от исчезновения до заморозки воздуха вокруг них. Ниже приведен список способностей, которые могут использовать затенения.
+
Тенеморфы имеют довольно много уловок в рукаве, от исчезновения до заморозки воздуха вокруг них. Ниже приведен список способностей, которые они могут использовать.
  
 
{| class="wikitable" width="80%" style="background-color: #DBCBDB;"
 
{| class="wikitable" width="80%" style="background-color: #DBCBDB;"
 
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #A06DA0;"
 
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #A06DA0;"
| style="width: 150pt; center;" |Name
+
| style="width: 150pt; center;" |Наименование
| style="width: 100pt; center;" |Requirements
+
| style="width: 100pt; center;" |Требования
| style="width: 50pt; center;" |Cooldown
+
| style="width: 50pt; center;" |Кулдаун
|                              |Description
+
|                              |Описание
 
|-
 
|-
!Hatch
+
!Раскрытие (Hatch)
 
[[File:Hatch.png|ссылка=Special:FilePath/Hatch.png]]
 
[[File:Hatch.png|ссылка=Special:FilePath/Hatch.png]]
|N/A
+
|Нет
|N/A
+
|Нет
|In order to utilize their full potential, shadowlings need to go through a little-understood evolution process coined as "hatching". They will form a chrysalis around themselves, which is impenetrable, and begin the evolution. After a few minutes, they will burst from the chrysalis, evolved and with a plethora of new abilities. The chrysalis will quickly decay before vanishing entirely.
+
|Чтобы раскрыть свой внутренний потенциал, тенеморфам необходимо пройти небольшой эволюционный процесс, именуемый раскрытием, или "hatching". Они формируют непробиваемую смоляную куколку вокруг себя и начинают эволюционировать. Спустя несколько минут эволюционировавший шэдоулинг вылупляется с кучей приобретенных способностей, а сама куколка начнет быстро разлагаться, пока полностью не исчезнет.
 
|-
 
|-
!Enthrall
+
!Порабощение (Enthrall)
 
[[File:Enthrall.png|ссылка=Special:FilePath/Enthrall.png]]
 
[[File:Enthrall.png|ссылка=Special:FilePath/Enthrall.png]]
|Hatched
+
|Раскрыться
|0s
+
|0 сек
|Of course, shadowlings are weak. They can easily be killed by a lightbulb. So, how does it act without risking itself? Entrallment! By getting close and rearranging the memories, motives, and physical form of the target, the target will become a "thrall", bound to the shadowling completely and utterly. Thralls can empower the shadowling with their own life force in addition to sharing a telepathic link with them and all other thralls.
+
|Разумеется, тенеморфы слабы. Они погибают от самой обычной лампочки. И как же вам быть, при этом не подставляя себя? Порабощайте! Приблизившись к жертве и захватив ее воспоминания, мотивы и физическую форму, вы сделаете ее своим рабом, который будет полностью и безоговорочно служить вам. Рабы, в дополнение к возможности телепатической связи со своим мастером и другими рабами, дополнительно усиливают тенеморфа своим существованием.
 
|-
 
|-
!Glare
+
!Блик (Glare)
 
[[File:Glare.png|ссылка=Special:FilePath/Glare.png]]
 
[[File:Glare.png|ссылка=Special:FilePath/Glare.png]]
|Hatched
+
|Раскрыться
|30s
+
|30 сек
|Glare is a basic single-target stun. It's effectiveness depends on the distance to a target. The further the target is, the shorter stun target gets and there will be longer delay before stun kicks in. Target will be slow and mute before stun takes effect. Targets glared right next to the Shadowling are stunned and muted without any delay for the maximum duration. (WARNING: This Ability will bring up a menu, does not work as an area of effect but instead as a targeted ability)
+
|Блик - базовый прием для оглушения единой цели. Его эффективность зависит от вашего расстояния до жертвы. Чем дальше жертва, тем короче будет действовать оглушение и с тем более высокой задержкой оно ее достигнет. Если жертва прямо рядом с вами, то оглушение достигнет жертву без задержек и будет действовать максимально возможное время. Пока действует эффект, жертва будет медленно ходить и не сможет говорить.
 
|-
 
|-
!Veil
+
!Пелена (Veil)
 
[[File:Veil.png|ссылка=Special:FilePath/Veil.png]]
 
[[File:Veil.png|ссылка=Special:FilePath/Veil.png]]
|Hatched
+
|Раскрыться
|15s
+
|15 сек
|Veil instantly puts out all electrical light sources, mobile or otherwise, near the shadowling. They can easily be repaired, turned back on, or simply replaced. Some slime extracts have shown resistance to this, as well as fire-based light.
+
|Пелена мгновенно отключает любые электрические источники света поблизости от тенеморфа, хотя их можно легко заменить, починить или просто включить снова. Эффект не распространяется на светящиеся экстракты слизи, светящиеся грибы и свет от пламени.
 
|-
 
|-
!Shadow Walk
+
!Шаг тени
 +
(Shadow Walk)
 +
 
 
[[File:Shadow_walk.png|ссылка=Special:FilePath/Shadow_walk.png]]
 
[[File:Shadow_walk.png|ссылка=Special:FilePath/Shadow_walk.png]]
|Hatched
+
|Раскрыться
|30s
+
|30 сек
|Shadow Walk lets the shadowling briefly enter the space between worlds to escape attackers. For four seconds, the shadowling will be invisible, move quickly, and be able to phase through all obstacles. Unlike the wizard's jaunting, holy water does not have an effect on this.
+
|Шаг тени позволяет тенеморфу быстро перейти в астрал, чтобы спастись от неприятеля. На четыре секунды тенеморф станет невидимым, сможет быстро двигаться и проходить через все объекты. Святая вода здесь не оказывает никакого вспомогательного эффекта.
 
|-
 
|-
!Icy Veins
+
!Стынущие жилы
 +
(Icy Veins)
 +
 
 
[[File:Icy_veins.png|ссылка=Special:FilePath/Icy_veins.png]]
 
[[File:Icy_veins.png|ссылка=Special:FilePath/Icy_veins.png]]
|Hatched
+
|Раскрыться
|25s
+
|25 сек
|Icy Veins is a formidable crowd control ability. Everyone within a short range will instantly have their body temperature reduced to freezing in addition to having it continuously lowered, similar to a [[Changeling#Cryogenic_Sting|
+
|Стынущие жилы - довольно жуткая способность для контроля целой толпы. Все в близком радиусе от тенеморфа начнут очень быстро замерзать и страдать от гипотермии, словно от укола [[Changeling#Cryogenic_Sting|криогенного жала]] генокрада. Также, на короткое время, жертвы будут оглушены.
cryogenic sting]]. Targets will also be briefly stunned.
 
 
|-
 
|-
!Collective Mind
+
!Разум улья
 +
(Collective Mind)
 +
 
 
[[File:Collective_mind.png|ссылка=Special:FilePath/Collective_mind.png]]
 
[[File:Collective_mind.png|ссылка=Special:FilePath/Collective_mind.png]]
|Hatched
+
|Раскрыться
|30s
+
|30 сек
|Shadowlings can draw upon the power of their thralls to enter a state of almost unstoppable power. Collective Mind lets them gain that ability - they send out mental "hooks" that latch onto the minds of their thralls, mainly a head-count, if you will. If there's enough (currently it is believed to be 15 thralls) then they will gain various abilities in addition to the ability to ascend with enough.
+
|Тенеморфы могут питаться силой своих рабов, чтобы стать по-настоящему неутомимым и неостановимым ужасом. В этом им может помочь разум улья: они посылают ментальные "крюки", которые цепляются к разумам их рабов (по желанию, отправлять их можно выборочно). В зависимости от количества порабощенных, с этой способностью вы можете активировать и остальные, включая возможность превознестись.
 
|-
 
|-
!Rapid Re-Hatch
+
!Быстрое перераскрытие (Rapid Re-Hatch)
[[File:Rehatch.png|ссылка=Special:FilePath/Rehatch.png]]]
+
[[File:Rehatch.png|ссылка=Special:FilePath/Rehatch.png]]
|Hatched
+
|Раскрыться
|60s
+
|1 мин
|Allows the shadowling to rapidly rejuvenate their genetic material, removing any cloning damage and DNA defects that might have been the result of cloning or more creative of the weapons used by the crew.
+
|Позволяет тенеморфу обновить свой генетический материал, чтобы устранить повреждения и генетические дефекты, проявляющиеся после клонирования или использования экипажем продвинутого вооружения.
 
|-
 
|-
!Destroy Engines
+
!Уничтожение двигателей (Destroy Engines)
 
[[File:Destroy_engines.png|ссылка=Special:FilePath/Destroy_engines.png]]
 
[[File:Destroy_engines.png|ссылка=Special:FilePath/Destroy_engines.png]]
|Hatched
+
|Раскрыться
|N/A
+
|Нет
|A one-time use ability, you can delay the shuttle from arriving by 10 minutes by sacricifing non-ally target. Useful for giving yourself that extra little time getting the final thralls.
+
|Одноразовая способность, позволяющая вам принести члена экипажа в жертву (не из числа рабов), чтобы задержать прибытие шаттла на 10 минут. Очень полезно, если вам необходимо заполучить своих последних рабов.
 
|-
 
|-
!Sonic Screech
+
!Волна визга
 +
(Sonic Screech)
 +
 
 
[[File:Screech.png|ссылка=Special:FilePath/Screech.png]]
 
[[File:Screech.png|ссылка=Special:FilePath/Screech.png]]
|Hatched + 3 Thralls
+
|Раскрыться и поработить 3 чел.
|30s
+
|30 сек
|The shadowling can let out a piercing screech. This will confuse and deafen nearby humans, damage windows, and stun silicons.
+
|Позволяет издавать пронизывающий визг, который выводит из строя людей, разбивает окна и оглушает синтетиков.
 
|-
 
|-
!Blindness Smoke
+
!Слепящий дым
 +
(Blindness Smoke)
 +
 
 
[[File:Blind_smoke.png|ссылка=Special:FilePath/Blind_smoke.png]]
 
[[File:Blind_smoke.png|ссылка=Special:FilePath/Blind_smoke.png]]
|Hatched + 5 Thralls
+
|Раскрыться и поработить 5 чел.
|60s
+
|1 мин
|By regurgitating a cloud of black smoke, shadowlings can disorient pursuers. This smoke will induce blindness in non-shadowlings, but heal shadowlings and thralls.
+
|Испуская облако черного дыма, тенеморфы могут дизориентировать преследователей, накладывая на них эффект слепоты. Сам дым оказывает регенеративный эффект на тенеморфах и их рабах.
 
|-
 
|-
!Null Charge
+
!Нулевой заряд
 +
(Null Charge)
 +
 
 
[[File:Drain_life.png|ссылка=Special:FilePath/Drain_life.png]]
 
[[File:Drain_life.png|ссылка=Special:FilePath/Drain_life.png]]
|Hatched + 7 Thralls
+
|Раскрыться и поработить 7 чел.
|60s
+
|1 мин
|This ability will send an APC battery to the void, preventing it from recharging or sending power until repaired. Shadowling must stand still next to the APC without interruption for a good moment, or the whole process will fail and APC will immediately repower.
+
|Эта способность позволит обнулить заряд ЛКП, не позволяя ему заряжаться и запитывать помещение до тех пор, пока не будет починен. Чтобы задействовать способность, вам необходимо стоять рядом с ЛКП. Процесс не должен быть прерван, иначе ЛКП немедленно снова начнет заряжаться.
 
|-
 
|-
!Black Recuperation
+
!Черная медицина
 +
(Black Recuperation)
 +
 
 
[[File:Revive_thrall.png|ссылка=Special:FilePath/Revive_thrall.png]]
 
[[File:Revive_thrall.png|ссылка=Special:FilePath/Revive_thrall.png]]
|Hatched + 9 thralls
+
|Раскрыться и поработить 9 чел.
|60s
+
|1 мин
|This ability allows you to either bring back a dead thrall to life or empower a living thrall, making them a Lesser Shadowling, making their abilities more powerful.
+
|Эта способность позволит вам воскресить мертвого раба или наделить дополнительными силами и способностями живого, сделав его низшим тенеморфом.
 
|-
 
|-
!Ascendance
+
!Превознесение (Ascendance)
 
[[File:Ascend.png|ссылка=Special:FilePath/Ascend.png]]
 
[[File:Ascend.png|ссылка=Special:FilePath/Ascend.png]]
|Hatched + 15 Thralls
+
|Раскрыться и поработить 15 чел.
|N/A
+
|Нет
|Shadowlings gain the ability to 'ascend'. ''Very'' little is known about this process, only that they become nigh-invincible, they gain terrifying new powers, and it is a process similar to hatching but without the protection of a chrysalis.
+
|Тенеморфы получают возможность превознестись. Об этом процессе известно очень мало, разве что они становятся абсолютно непобедимыми во тьме и получают по-настоящему ужасающие способности. Этот процесс схож с раскрытием, но уже без формирования куколки.
 
|-
 
|-
! colspan="4" |Below is a list of abilities ascendant shadowlings are known to have used.
+
! colspan="4" |Раздел способностей, которыми обладают превознесшиеся тенеморфы.
 
|-
 
|-
!Annihilate
+
!Аннигиляция (Annihilate)
 
[[File:Annihilate.png|ссылка=Special:FilePath/Annihilate.png]]
 
[[File:Annihilate.png|ссылка=Special:FilePath/Annihilate.png]]
|Ascendant
+
|Превознестись
|30s
+
|30 сек
|Ascendants, with extremely high telekinetic abilities, can easily cause someone's entire body to explode simply by directing a lance of mental energy at them.
+
|Превознесшиеся, имея поразительные телекинетические способности, могут запросто заставить чье-нибудь тело разорваться на мелкие куски.
 
|-
 
|-
!Hypnosis
+
!Гипноз (Hypnosis)
 
[[File:Enthrall.png|ссылка=Special:FilePath/Enthrall.png]]
 
[[File:Enthrall.png|ссылка=Special:FilePath/Enthrall.png]]
|Ascendant
+
|Превознестись
|45s
+
|45 сек
|Ascendants can enthrall from a range and with extremely increased speed. Basically, it's a ranged and instant version of enthrall.
+
|Позволяет Превознесшимся порабощать людей на расстоянии и с более высокой скоростью посредством гипноза.
 
|-
 
|-
!Plane Shift
+
!Смещение (Plane Shift)
 
[[File:Shadow_walk.png|ссылка=Special:FilePath/Shadow_walk.png]]
 
[[File:Shadow_walk.png|ссылка=Special:FilePath/Shadow_walk.png]]
|Ascendant
+
|Превознестись
|Toggle
+
|По переключению
|An upgraded version of Shadow Walk, ascendants can simply enter the space between worlds at will at no cost. They use them as passageways, able to move from place to place extremely quickly.
+
|Продвинутая версия Шага тени, позволяющая Превознесшимся перемещаться в астрал когда угодно и на сколько угодно.
 
|-
 
|-
!Lightning Storm
+
!Грозовой шторм
 +
(Lightning Storm)
 +
 
 
[[File:Lightning_storm.png|ссылка=Special:FilePath/Lightning_storm.png]]
 
[[File:Lightning_storm.png|ссылка=Special:FilePath/Lightning_storm.png]]
|Ascendant
+
|Превознестись
|10s
+
|10 сек
|Ascendants collect a ball of seething energy and then release it, shocking everyone in a radius around them.
+
|Превознесшиеся могут генерировать энергетический шар, а затем выпускать его, оглушая всех в определенном от себя радиусе.
 
|-
 
|-
!Ascendant Broadcast
+
!Послание Превознесшегося
 +
(Ascendant Broadcast)
 +
 
 
[[File:Transmit.png|ссылка=Special:FilePath/Transmit.png]]
 
[[File:Transmit.png|ссылка=Special:FilePath/Transmit.png]]
|Ascendant
+
|Превознестись
|20s
+
|20 сек
|This ability allows for a broadcasted message that is very, very hard to miss.
+
|Позволяет Превознесшимся сообщить послание в чате, которое, даже если очень захочешь, не пропустишь.
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
==Я, кажется, Тень. Что мне делать?==
+
==Я, кажется, стал тенеморфом. Что мне делать?==
Итак, вы замаскированная Тень. Поздравляем! Вот несколько советов, как успешно сыграть эту роль.
+
Итак, вы замаскированный тенеморф. Поздравляем! Вот несколько советов, как успешно сыграть эту роль.
 
 
'''Начиная с'''
 
 
 
Вы замаскированы. Вы не получаете никакого урона от света, и вас невозможно обнаружить любыми средствами, кроме благочестивого вмешательства. Ваша единственная способность в настоящее время заключается в том, чтобы общаться с помощью теневого улья (: 8). Прежде всего, отправьте сообщение или два через улей, чтобы узнать, есть ли у вас приятели - высоки шансы, что вы делаете. Оцените возможности вашей работы. Воспользуйтесь положением, в котором вы находитесь, и вернуться на работу позже будет практически невозможно. Возьмите снаряжение, которое поможет вам связать людей, пока вы их увлекаете. Вариантов много.
 
  
'''Пост-Hatch'''
+
==='''С чего начать?'''===
 +
Вы замаскированы в обличии обычного члена экипажа. Вы не получаете никакого урона от света, и вас невозможно обнаружить никакими средствами, кроме священного вмешательства капеллана. Ваша единственная способность в этом состоянии - общение через разум улья тенеморфов (:8). Прежде всего, отправьте телепатически одно-два сообщения, чтобы узнать, есть ли у вас приятели, - а шансы, что они у вас есть, высоки. Оцените возможности и обсудите план. Воспользуйтесь своим нынешним положением, ибо вернуться на работу позже будет практически невозможно. Возьмите снаряжение, которое поможет вам связывать людей, пока вы их похищаете. Вариантов много.
  
Итак, ты вылупился. Теперь у вас есть все свои способности - используйте их! Предупредите своих собратьев по теннису (и рабов), что вы вылупились из-за улей, и сделайте больше рабов своим первым приоритетом. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все равно можете надеть рюкзаки и наушники, что очень хорошая идея. Если вы обнаружены группой людей, используйте свои защитные способности, чтобы убежать в дополнение к вашим рабам. Если вас видит какой-то парень, просто посмотрите на него, наденьте несколько кабелепроводов, если они у вас есть, уберите его гарнитуру и приведите его в восторг. Людей, которых вы увлекаете, можно вернуть только через Хирургию, и их новая преданность вам превалирует над всем остальным. Если вы каким-то образом увлечете Ядерного Оператора, они будут служить вам вместо своих друзей из Синдиката. Если вы увлечете капитана, он сделает то же самое.
+
==='''После раскрытия'''===
 +
Итак, вы раскрылись. Теперь у вас есть все ваши способности, которые вы вольны в полной мере использовать. Предупредите своих собратьев (и рабов), что вы в деле. Ваша первая приоритетная цель - поработить как можно больше людей. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все равно можете надевать рюкзаки и наушники, что может вам неплохо помочь. Если вас обнаружила группа людей, используйте свои защитные способности, чтобы убежать под защиту ваших рабов. Если вас видит какой-нибудь одиночка, просто побликуйте на него, свяжите его, если у вас есть любые наручники, снимите его гарнитуру и обрадуйте тем, что теперь у него новый хозяин. Люди, которых вы порабощаете, будут служить вам преданно и самоотверженно, а освободить их из рабства можно только посредством проведения хирургической операции. Если вы каким-то образом поработите [[Ядерный оперативник|ядерного оперативника]], то он с тем же успехом будет служить вам, напрочь забыв про своих друзей из [[Синдикат|Синдиката]]. С той же легкостью можно поработить и [[Капитан|капитана]].
  
Ваш приоритет - получить пятнадцать рабов. У вас есть способность Коллективного Разума, которая через короткое время подсчитает, сколько у вас будет тралов, а также количество, необходимое для Вознесения. Если вы получите пятнадцать рабов, используйте эту способность, и она даст вам способность Ascendance в новой вкладке. Просто используйте эту способность, и вы выиграли - не нужно бежать на шаттле!
+
Ваш основной приоритет - заполучить пятнадцать рабов. У вас есть способность Разума улья, которая за короткое время подсчитает, сколько у вас рабов, а также количество, необходимое для превознесения. Если поработите 15 человек, у вас появится возможность стать Превознесшимся и откроются новые способности. Как только вы ею воспользуюетесь, считайте, что победа уже за вами.
  
'''Свет и ты'''
+
==='''Hello, Darkness, my old friend'''===
 +
После раскрытия вы должны любой ценой избегать света. Вы получаете чрезвычайный урон просто от того, что находитесь в нем, а такие вещи, как вспышки, газовые горелки и лазеры, еще более опасны для вас. Темнота же наоборот, - чрезвычайно полезна. Во тьме все ваши раны заживают, как на собаке, вы на более короткое время получаете оглушение, а также владеете ночным и тепловым зрением. В общем, темнота - друг молодежи, в темноте не видно рожи.
  
В то время как вылупился, свет твой злейший враг. Вы получаете чрезвычайный урон даже от того, что находитесь в нем, и основанные на ожоге вещи, такие как вспышки, сварщики и лазеры, все бьют сильнее. Тем не менее, с другой стороны монеты, темнота чрезвычайно полезна. Все раны заживают, и вы получаете уменьшение оглушения, ночное и тепловое зрение. Используйте тьму как своего приятеля в трудные и легкие времена. Тьма всегда даст тебе плечо, чтобы плакать. Он такой братан.
+
==Окей, меня поработили. Что мне делать?[[File:Shadowling_huds.png|ссылка=Special:FilePath/Shadowling_huds.png]]==
 +
Своим пристальным, неотвратимым взглядом тенеморф взял вас под свой контроль! Это означает, что ваша основная цель и задача - повиноваться тенеморфам и помогать им любой ценой. После порабощения у появляются новые, теневые способности, доступные во вкладках вверху экрана, а также способность Hivemind Commune, позволяющая вам телепатически общаться со своими хозяевами и другими рабами. Вы - буквально голем, но только принадлежите тенеморфам. И если вам скажут прыгать, вы будете прыгать. Скажут драться - будете драться. Скажут умереть за своих хозяев - умрете без разговоров. И иного выбора у вас нет.
  
==Хорошо, Тень получила меня. Что мне делать?[[File:Shadowling_huds.png|ссылка=Special:FilePath/Shadowling_huds.png]]==
+
Имейте в виду, что большинство способностей тенеморфов опираются на ваше самопожертвование. Даже просто помогая им в достижении их единственной цели, вы подписываете себе смертный приговор без права на обжалование, и это - ваша судьба. Вас загонят до полусмерти, будут использовать в качестве приманки или телохранителя, или вас просто посреди техов поймает рота офицеров СБ и всем составом по-вандаммовски пробьет вам грудак. Просто примите тот факт, что вы умрете.
Таким образом, Тень загипнотизировал вас, глядя в ваши глаза, и теперь вы в плену! Это означает, что ваша основная цель и задача - повиноваться теневикам и помогать им любой ценой. Если вы посмотрите в свои вкладки, у вас есть новая, Теневые Способности. На этой вкладке находится способность Hivemind Commune, которая позволяет вам общаться по безмолвному каналу со всеми остальными рабами и слежками. Вы в основном Адамантский Голем с точки зрения того, где лежит ваша лояльность - исключительно с тенями. Если Шэдоулинг хочет, чтобы вы шли к своей смерти, то и вам. У вас больше нет выбора.
 
  
Имейте в виду, что многие из способностей Тени зависят от того, чтобы наносить вам вред или манипулировать вами. Даже помогая теневым в достижении их единственной цели, вы приговариваете себя к смертной казни полностью и совершенно - никакого пути к этому нет. Вы можете оказаться измученными половину своей жизни, использовать в качестве приманки, использовать в качестве телохранителя или внезапно окружить посреди туннеля технического обслуживания сотрудниками службы безопасности, которые пытаются проглотить вашу грудь. Предположим, вы умрете, потому что вы Есть и нет пути вокруг этого.
+
Как у порабощенного, ваша способность ночного видения не такая мощная, как у тенеморфов, поэтому вам придется чаще быть на свету. Однако помните, что вы можете убить своих хозяев даже обычным фонариком вашего КПК. Тем не менее, у вас другое преимущество - скрытность. Вряд ли кто-то заподозрит, что вы порабощены без импланта майндшилда, исследовательской хирургии, или если вы носите маску. Пользуйтесь этим преимуществом, чтобы оказывать помощь своим хозяевам. И всегда оставайтесь на связи.
  
Как Тралл, ваша способность Темного Прицела не такая мощная, как у Тени, поэтому вы должны использовать свет - помните, что вы можете убить своих Мастеров даже с помощью вашего КПК. Однако у вас есть одно преимущество: скрытность. Очень трудно сказать, что вы Тралл без импланта лояльности, исследовательской хирургии или если вы носите маску. Используйте это в ваших интересах, чтобы делать вещи для своих мастеров. Всегда оставайтесь на связи.
+
Наконец, вы и другие рабы будете иметь индикатор интерфейса отличный от того, который имеют тенеморфы в любом своем обличии. Если вы убьете кого-либо с этим индикатором, то бан вам обеспечен.
 
 
Наконец, вы и другие трейлы будут иметь индикатор HUD над вашей головой. Более устрашающую версию можно увидеть над любыми тенями, заштрихованными или нет. Ваш индикатор сигнализирует о том, что вы - раб - это могут видеть только другие слежки и рабы. Если вы убиваете кого-то с помощью индикатора HUD, ожидайте запрета.
 
  
 
[[File:shadowling_hud_big.png|ссылка=Special:FilePath/Shadowling_hud_big.png]]
 
[[File:shadowling_hud_big.png|ссылка=Special:FilePath/Shadowling_hud_big.png]]
  
'''Это индикатор HUD для теней. Это ваши Мастера.'''
+
'''Это индикатор тенеморфов.'''
  
 
[[File:thrall_hud_big.png|ссылка=Special:FilePath/Thrall_hud_big.png]]
 
[[File:thrall_hud_big.png|ссылка=Special:FilePath/Thrall_hud_big.png]]
  
'''Это индикатор HUD для вас и ваших коллег. Ты подчиняешься теневикам.'''
+
'''Это индикатор порабощенных.'''
  
 
Чтобы помочь своим мастерам, у вас также есть несколько способностей.
 
Чтобы помочь своим мастерам, у вас также есть несколько способностей.
Строка 187: Строка 201:
 
{| class="wikitable" width="80%" style="background-color: #DBCBDB;"
 
{| class="wikitable" width="80%" style="background-color: #DBCBDB;"
 
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #A06DA0;"
 
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #A06DA0;"
| style="width: 150pt; center;" |Name
+
| style="width: 150pt; center;" |Наименование
| style="width: 50pt; center;" |Cooldown
+
| style="width: 50pt; center;" |Кулдаун
|                              |Description
+
|                              |Описание
 
|-
 
|-
 
![[File:Shadow_walk.png|ссылка=Special:FilePath/Shadow_walk.png]]
 
![[File:Shadow_walk.png|ссылка=Special:FilePath/Shadow_walk.png]]
Guise
+
Покров (Guise)
|120s
+
|2 мин
|Wraps your form in shadows, making you harder to see. If you are in a dark place and you use this ability, you will becoming harder to see for 4 seconds. This doesn't make you completely invisible, however. The ability has to be activated in the dark, but works in the light.
+
|Окутывает вас тенью, из-за чего вас сложнее заметить. В темноте в значительной степени повышает вашу незаметность на 4 секунды, хотя и не делает вас полностью невидимым. Можно активировать и на свету, но не желательно.
If you become a Lesser Shadowling this ability will be upgraded to the normal Shadowling's Shadow Walk.
+
Если вы станете низшим шэдоулингом, то эта способность улучшится до обычного Шага тени.
 
|-
 
|-
 
![[File:Darksight.png|ссылка=Special:FilePath/Darksight.png]]
 
![[File:Darksight.png|ссылка=Special:FilePath/Darksight.png]]
Thrall Darksight
+
Ночное видение
|N/A
+
 
|Gives you night vision.
+
(Thrall Darksight)
 +
|Нет
 +
|Позволяет видеть в темноте.
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
==I think there's Shadowlings. How do I fight them?==
+
==Как бороться с тенеморфами==
Значит, по радио кричали не волшебники, не нюки или болванки, а теневики? Солдат, ваша работа будет для вас выключена. Shadowlings - ужасные противники и могут многое сделать, чтобы избежать вас. Они могут даже погасить свет, за исключением источников огня (например, Флаеры) и экстрактов желтой слизи. Не попадайтесь в одиночку, иначе вы будете проживать остаток своей значительно сокращенной жизни в бессмысленном рабстве.
+
Тенеморфы - опасные противники, обладающие большим запасом уловок, чтобы избежать конфронтации. Они могут даже погасить свет, за исключением источников неэлектрического огня (фальшфейеры, экстракты светящейся слизи, глоушрумы0. Старайтесь не попасться, иначе вы будете проживать остаток своей значительно сокращенной жизни в бессмысленном рабстве.
  
===Things you SHOULD do===
+
===Что вам нужно делать===
  
*Travel in groups.
+
*Передвигайтесь в группах.
*Get burn-based weapons and lots of light sources (flares are good, as are slime extracts if [[Xenobiology]] is doing their job, and if all else fails [[Botanist|Botany]] can make torches)
+
*Пользуйтесь оружием и источниками света, основанными на горении (очень хорошо подходят фальшфейеры, экстракты светящейся слизи из [[Xenobiology|ксенобиологии]] или глоушрумы из [[Botanist|гидропоники]]).
*Carry flashbangs or flash powder grenades from [[Security]] or [[Research Division|Science]]. Flashes are not enough.
+
*Вооружитесь светошумовыми и вспышечными гранатами у [[Security|службы безопасности]] или [[Research Division|отдела исследований]]. Просто вспышки особо не помогут.
*Be extremely wary.
+
*Сохраняйте предельную осторожность.
*Avoid areas that seem unnaturally dark, usually maintenance.
+
*Остерегайтесь необычайно темных мест, особенно технических тоннелей.
*Don't fight anything alone.
+
*Следите за подозрительной активностью.
*Watch for suspicious activity.
+
*Будьте максимально готовы ко всему. Члены экипажа с масками на лице, скорее всего, являются порабощенными.
*Do not fight anything alone.
+
*Уговорите киборга составить вам компанию: блик тенеморфа не может оглушить их, и они могут очень быстро включить свои прожекторы. Волна визга, тем не менее, может вывести их из строя.
*Be prepared for anything, people with masks on make great hints that these people are thralls.
+
*Сохраняйте радиомолчание. Неоднократно доказано: "язык твой - враг твой".
*Do NOT fight anything alone.
 
*Consider getting a cyborg to accompany you--glares cannot stun them, and they can turn their lights on again very quickly. Sonic screeches, however, can still stun them.
 
*'''Do NOT fight ANYTHING alone.'''
 
  
===Things you SHOULDN'T do===
+
===И что делать не нужно===
  
*Run up to the shadowling and ask to be enthralled. Seriously, it's a dick move to everyone and the admins will ban your ass for it.
+
*Не бегите к тенеморфу с просьбой поработить вас. Серьезно. Это некрасивый ход, и админы могут просто забанить вас за это.
*Prowl the maintenance tunnels alone armed with your trusty screwdriver and PDA flashlight. That won't work, ever.
+
*Не рыскайте по тех.тоннелям, вооружившись одной лишь отверткой и фонариком вашего ПДА. Это не помогает никогда.
*Refuse to talk or communicate - a silent vigilante, as proven by the mime, is the best vigilante.
+
*Не совершайте суицид после порабощения. Это также карается баном.
*Don't suicide once enthralled. This is a bannable offense.
+
*Воздержитесь от любого взаимодействия с Превознесшимися.
*Attack an ascendant.
+
*'''Не вступайте ни с чем в схватку в одиночку.'''
*Be near an ascendant.
 
*Consider approaching an ascendant.
 
*Look at an Ascendant in a suggestive way.
 
*Hug lewdly at an Ascendant.
 
*Trade life stories with an Ascendant.
 
*Exist around an Ascendant.
 
  
===Is that a horrible wail in your pocket or are you just happy to see me?===
+
===...Это у тебя в животе урчит, или ты просто рад меня видеть?===
  
So you're in the maintenance tunnel with your group of vigilantes and ready to fight a shadowling. Suddenly you hear a horrible wail in your head and all the lights blow up. '''Not good.''' This means a Shadowling has ascended. At this point, it's pretty much Game Over -
+
Итак, вы в техническом тоннеле со своими товарищами-ополченцами и в полной боевой готовности против тенеморфа. Но внезапно вы слышите дикий рык в голове, а лампы начинают лопаться... '''Дела у вас крайне хуевы.'''
  
===В случае вознесения, разбить стекло===
+
Так как это значит, что тенеморф '''''превознесся'''''. Вашими последними мыслями наверняка будут: "За мной пришли. Спасибо за вниманье. Сейчас, должно быть, будут уб--"
Если вы видите Теневого бога, он, вероятно, будет выглядеть примерно так:
+
 
 +
===В случае превознесения разбить стекло===
 +
Если вы видите Превознесшегося, то он, вероятно, будет выглядеть примерно так:
  
 
[[File:Shadowling_ascendant.gif|ссылка=Special:FilePath/Shadowling_ascendant.gif]]
 
[[File:Shadowling_ascendant.gif|ссылка=Special:FilePath/Shadowling_ascendant.gif]]
  
Эти красные вещи раньше были [[Клоун]]. Беги в другом направлении.
+
Этими красными кучками раньше был [[Клоун]]. Советуем съебывать, сверкая пятками.
  
 
===Твоя последняя надежда===
 
===Твоя последняя надежда===
Асцендентные теневые врачи непристойно мощны - они совершенно неуязвимы для обычных атак, могут проходить сквозь стены с нулевой стоимостью и обладают множеством других способностей, которые заставляют плакать даже самого мужественного человека. Они могут мгновенно увлечь вас, буквально использовать свой мозг, чтобы мгновенно заставить вас взорваться в разноцветные брызги крови и органов, вырвать дыры в пространстве-времени и вообще быть плохим парнем.
+
Превознесшиеся невероятно мощны: они практически неуязвимы для обычных атак, могут проходить сквозь стены без замедления и обладают множеством других способностей, которые заставят плакать даже самого мужественного человека. Они могут мгновенно увлечь вас, буквально использовать свой мозг, чтобы заставить вас взорваться в разноцветные брызги крови и органов, могут вырвать дыры в пространстве-времени и вообще быть плохим парнем.
 
 
Вы, вероятно, умрете мучительно и ужасно, так что примирись со своими богами. Вы можете надеяться, что они как-то дружелюбны, или хотите больше рабов ...
 
  
Скорее всего, они просто убьют тебя, хотя.
+
Вы, вероятно, умрете наиболее ужасным и мучительным способом, так что просто смиритесь. Вы можете надеяться, что они как-то дружелюбны, или хотят больше рабов... но они, наверняка, просто разделаются с вами.
  
[[High-Risk Items|Unless you can find a way to kill them?]]
+
[[High-Risk Items|...Если только у вас нет своего козыря в рукаве.]]
  
 
{{JobsTable}}
 
{{JobsTable}}
[[Category: Jobs]]  
+
[[Category:Роли]]  
[[Category:Game Modes]]  
+
[[Category:Игровые Режимы]]  
[[Category:Guides]]
+
[[Category:Руководства]]

Текущая версия на 04:48, 26 апреля 2021

АНТАГОНИСТ

Shadowling.gif
Тенеморф

Глава: Вы - сам себе и бог, и господин.
Сложность: Сложно
Руководства: Эта страница.
Доступ: Который есть или был у вас или ваших прислужников.
Обязанности: Захвати команду, превознесись и стань сродни Богу.

Антагонисты
AntagHeader.png

Глава отдела
Неизвестно

Канал связи placeholder

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для антагонистов
N/A

Тенеморфы, или шэдоулинги - чувствительные к свету ксеноформы инопланетных существ из космоса. В основном прибегают к оборонительной тактике, но могут поработить весь экипаж, поместив каждому члену в мозгу темную опухоль. Шэдоулинги стартуют под видом обычного члена команды, но им нужно время, чтобы раскрыться и разблокировать свои силы.

После раскрытия, тенеморфы своим внешним видом будут напоминать людей с черной кожей, красными глазами, мелкими когтями и клыками.

Пока не превознесутся, конечно.

Способности шэдоулингов

Тенеморфы имеют довольно много уловок в рукаве, от исчезновения до заморозки воздуха вокруг них. Ниже приведен список способностей, которые они могут использовать.

Наименование Требования Кулдаун Описание
Раскрытие (Hatch)

Hatch.png

Нет Нет Чтобы раскрыть свой внутренний потенциал, тенеморфам необходимо пройти небольшой эволюционный процесс, именуемый раскрытием, или "hatching". Они формируют непробиваемую смоляную куколку вокруг себя и начинают эволюционировать. Спустя несколько минут эволюционировавший шэдоулинг вылупляется с кучей приобретенных способностей, а сама куколка начнет быстро разлагаться, пока полностью не исчезнет.
Порабощение (Enthrall)

Enthrall.png

Раскрыться 0 сек Разумеется, тенеморфы слабы. Они погибают от самой обычной лампочки. И как же вам быть, при этом не подставляя себя? Порабощайте! Приблизившись к жертве и захватив ее воспоминания, мотивы и физическую форму, вы сделаете ее своим рабом, который будет полностью и безоговорочно служить вам. Рабы, в дополнение к возможности телепатической связи со своим мастером и другими рабами, дополнительно усиливают тенеморфа своим существованием.
Блик (Glare)

Glare.png

Раскрыться 30 сек Блик - базовый прием для оглушения единой цели. Его эффективность зависит от вашего расстояния до жертвы. Чем дальше жертва, тем короче будет действовать оглушение и с тем более высокой задержкой оно ее достигнет. Если жертва прямо рядом с вами, то оглушение достигнет жертву без задержек и будет действовать максимально возможное время. Пока действует эффект, жертва будет медленно ходить и не сможет говорить.
Пелена (Veil)

Veil.png

Раскрыться 15 сек Пелена мгновенно отключает любые электрические источники света поблизости от тенеморфа, хотя их можно легко заменить, починить или просто включить снова. Эффект не распространяется на светящиеся экстракты слизи, светящиеся грибы и свет от пламени.
Шаг тени

(Shadow Walk)

Shadow walk.png

Раскрыться 30 сек Шаг тени позволяет тенеморфу быстро перейти в астрал, чтобы спастись от неприятеля. На четыре секунды тенеморф станет невидимым, сможет быстро двигаться и проходить через все объекты. Святая вода здесь не оказывает никакого вспомогательного эффекта.
Стынущие жилы

(Icy Veins)

Icy veins.png

Раскрыться 25 сек Стынущие жилы - довольно жуткая способность для контроля целой толпы. Все в близком радиусе от тенеморфа начнут очень быстро замерзать и страдать от гипотермии, словно от укола криогенного жала генокрада. Также, на короткое время, жертвы будут оглушены.
Разум улья

(Collective Mind)

Collective mind.png

Раскрыться 30 сек Тенеморфы могут питаться силой своих рабов, чтобы стать по-настоящему неутомимым и неостановимым ужасом. В этом им может помочь разум улья: они посылают ментальные "крюки", которые цепляются к разумам их рабов (по желанию, отправлять их можно выборочно). В зависимости от количества порабощенных, с этой способностью вы можете активировать и остальные, включая возможность превознестись.
Быстрое перераскрытие (Rapid Re-Hatch)

Rehatch.png

Раскрыться 1 мин Позволяет тенеморфу обновить свой генетический материал, чтобы устранить повреждения и генетические дефекты, проявляющиеся после клонирования или использования экипажем продвинутого вооружения.
Уничтожение двигателей (Destroy Engines)

Destroy engines.png

Раскрыться Нет Одноразовая способность, позволяющая вам принести члена экипажа в жертву (не из числа рабов), чтобы задержать прибытие шаттла на 10 минут. Очень полезно, если вам необходимо заполучить своих последних рабов.
Волна визга

(Sonic Screech)

Screech.png

Раскрыться и поработить 3 чел. 30 сек Позволяет издавать пронизывающий визг, который выводит из строя людей, разбивает окна и оглушает синтетиков.
Слепящий дым

(Blindness Smoke)

Blind smoke.png

Раскрыться и поработить 5 чел. 1 мин Испуская облако черного дыма, тенеморфы могут дизориентировать преследователей, накладывая на них эффект слепоты. Сам дым оказывает регенеративный эффект на тенеморфах и их рабах.
Нулевой заряд

(Null Charge)

Drain life.png

Раскрыться и поработить 7 чел. 1 мин Эта способность позволит обнулить заряд ЛКП, не позволяя ему заряжаться и запитывать помещение до тех пор, пока не будет починен. Чтобы задействовать способность, вам необходимо стоять рядом с ЛКП. Процесс не должен быть прерван, иначе ЛКП немедленно снова начнет заряжаться.
Черная медицина

(Black Recuperation)

Revive thrall.png

Раскрыться и поработить 9 чел. 1 мин Эта способность позволит вам воскресить мертвого раба или наделить дополнительными силами и способностями живого, сделав его низшим тенеморфом.
Превознесение (Ascendance)

Ascend.png

Раскрыться и поработить 15 чел. Нет Тенеморфы получают возможность превознестись. Об этом процессе известно очень мало, разве что они становятся абсолютно непобедимыми во тьме и получают по-настоящему ужасающие способности. Этот процесс схож с раскрытием, но уже без формирования куколки.
Раздел способностей, которыми обладают превознесшиеся тенеморфы.
Аннигиляция (Annihilate)

Annihilate.png

Превознестись 30 сек Превознесшиеся, имея поразительные телекинетические способности, могут запросто заставить чье-нибудь тело разорваться на мелкие куски.
Гипноз (Hypnosis)

Enthrall.png

Превознестись 45 сек Позволяет Превознесшимся порабощать людей на расстоянии и с более высокой скоростью посредством гипноза.
Смещение (Plane Shift)

Shadow walk.png

Превознестись По переключению Продвинутая версия Шага тени, позволяющая Превознесшимся перемещаться в астрал когда угодно и на сколько угодно.
Грозовой шторм

(Lightning Storm)

Lightning storm.png

Превознестись 10 сек Превознесшиеся могут генерировать энергетический шар, а затем выпускать его, оглушая всех в определенном от себя радиусе.
Послание Превознесшегося

(Ascendant Broadcast)

Transmit.png

Превознестись 20 сек Позволяет Превознесшимся сообщить послание в чате, которое, даже если очень захочешь, не пропустишь.

Я, кажется, стал тенеморфом. Что мне делать?

Итак, вы замаскированный тенеморф. Поздравляем! Вот несколько советов, как успешно сыграть эту роль.

С чего начать?

Вы замаскированы в обличии обычного члена экипажа. Вы не получаете никакого урона от света, и вас невозможно обнаружить никакими средствами, кроме священного вмешательства капеллана. Ваша единственная способность в этом состоянии - общение через разум улья тенеморфов (:8). Прежде всего, отправьте телепатически одно-два сообщения, чтобы узнать, есть ли у вас приятели, - а шансы, что они у вас есть, высоки. Оцените возможности и обсудите план. Воспользуйтесь своим нынешним положением, ибо вернуться на работу позже будет практически невозможно. Возьмите снаряжение, которое поможет вам связывать людей, пока вы их похищаете. Вариантов много.

После раскрытия

Итак, вы раскрылись. Теперь у вас есть все ваши способности, которые вы вольны в полной мере использовать. Предупредите своих собратьев (и рабов), что вы в деле. Ваша первая приоритетная цель - поработить как можно больше людей. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все равно можете надевать рюкзаки и наушники, что может вам неплохо помочь. Если вас обнаружила группа людей, используйте свои защитные способности, чтобы убежать под защиту ваших рабов. Если вас видит какой-нибудь одиночка, просто побликуйте на него, свяжите его, если у вас есть любые наручники, снимите его гарнитуру и обрадуйте тем, что теперь у него новый хозяин. Люди, которых вы порабощаете, будут служить вам преданно и самоотверженно, а освободить их из рабства можно только посредством проведения хирургической операции. Если вы каким-то образом поработите ядерного оперативника, то он с тем же успехом будет служить вам, напрочь забыв про своих друзей из Синдиката. С той же легкостью можно поработить и капитана.

Ваш основной приоритет - заполучить пятнадцать рабов. У вас есть способность Разума улья, которая за короткое время подсчитает, сколько у вас рабов, а также количество, необходимое для превознесения. Если поработите 15 человек, у вас появится возможность стать Превознесшимся и откроются новые способности. Как только вы ею воспользуюетесь, считайте, что победа уже за вами.

Hello, Darkness, my old friend

После раскрытия вы должны любой ценой избегать света. Вы получаете чрезвычайный урон просто от того, что находитесь в нем, а такие вещи, как вспышки, газовые горелки и лазеры, еще более опасны для вас. Темнота же наоборот, - чрезвычайно полезна. Во тьме все ваши раны заживают, как на собаке, вы на более короткое время получаете оглушение, а также владеете ночным и тепловым зрением. В общем, темнота - друг молодежи, в темноте не видно рожи.

Окей, меня поработили. Что мне делать?Shadowling huds.png

Своим пристальным, неотвратимым взглядом тенеморф взял вас под свой контроль! Это означает, что ваша основная цель и задача - повиноваться тенеморфам и помогать им любой ценой. После порабощения у появляются новые, теневые способности, доступные во вкладках вверху экрана, а также способность Hivemind Commune, позволяющая вам телепатически общаться со своими хозяевами и другими рабами. Вы - буквально голем, но только принадлежите тенеморфам. И если вам скажут прыгать, вы будете прыгать. Скажут драться - будете драться. Скажут умереть за своих хозяев - умрете без разговоров. И иного выбора у вас нет.

Имейте в виду, что большинство способностей тенеморфов опираются на ваше самопожертвование. Даже просто помогая им в достижении их единственной цели, вы подписываете себе смертный приговор без права на обжалование, и это - ваша судьба. Вас загонят до полусмерти, будут использовать в качестве приманки или телохранителя, или вас просто посреди техов поймает рота офицеров СБ и всем составом по-вандаммовски пробьет вам грудак. Просто примите тот факт, что вы умрете.

Как у порабощенного, ваша способность ночного видения не такая мощная, как у тенеморфов, поэтому вам придется чаще быть на свету. Однако помните, что вы можете убить своих хозяев даже обычным фонариком вашего КПК. Тем не менее, у вас другое преимущество - скрытность. Вряд ли кто-то заподозрит, что вы порабощены без импланта майндшилда, исследовательской хирургии, или если вы носите маску. Пользуйтесь этим преимуществом, чтобы оказывать помощь своим хозяевам. И всегда оставайтесь на связи.

Наконец, вы и другие рабы будете иметь индикатор интерфейса отличный от того, который имеют тенеморфы в любом своем обличии. Если вы убьете кого-либо с этим индикатором, то бан вам обеспечен.

Shadowling hud big.png

Это индикатор тенеморфов.

Thrall hud big.png

Это индикатор порабощенных.

Чтобы помочь своим мастерам, у вас также есть несколько способностей.

Наименование Кулдаун Описание
Shadow walk.png

Покров (Guise)

2 мин Окутывает вас тенью, из-за чего вас сложнее заметить. В темноте в значительной степени повышает вашу незаметность на 4 секунды, хотя и не делает вас полностью невидимым. Можно активировать и на свету, но не желательно.

Если вы станете низшим шэдоулингом, то эта способность улучшится до обычного Шага тени.

Darksight.png

Ночное видение

(Thrall Darksight)

Нет Позволяет видеть в темноте.

Как бороться с тенеморфами

Тенеморфы - опасные противники, обладающие большим запасом уловок, чтобы избежать конфронтации. Они могут даже погасить свет, за исключением источников неэлектрического огня (фальшфейеры, экстракты светящейся слизи, глоушрумы0. Старайтесь не попасться, иначе вы будете проживать остаток своей значительно сокращенной жизни в бессмысленном рабстве.

Что вам нужно делать

  • Передвигайтесь в группах.
  • Пользуйтесь оружием и источниками света, основанными на горении (очень хорошо подходят фальшфейеры, экстракты светящейся слизи из ксенобиологии или глоушрумы из гидропоники).
  • Вооружитесь светошумовыми и вспышечными гранатами у службы безопасности или отдела исследований. Просто вспышки особо не помогут.
  • Сохраняйте предельную осторожность.
  • Остерегайтесь необычайно темных мест, особенно технических тоннелей.
  • Следите за подозрительной активностью.
  • Будьте максимально готовы ко всему. Члены экипажа с масками на лице, скорее всего, являются порабощенными.
  • Уговорите киборга составить вам компанию: блик тенеморфа не может оглушить их, и они могут очень быстро включить свои прожекторы. Волна визга, тем не менее, может вывести их из строя.
  • Сохраняйте радиомолчание. Неоднократно доказано: "язык твой - враг твой".

И что делать не нужно

  • Не бегите к тенеморфу с просьбой поработить вас. Серьезно. Это некрасивый ход, и админы могут просто забанить вас за это.
  • Не рыскайте по тех.тоннелям, вооружившись одной лишь отверткой и фонариком вашего ПДА. Это не помогает никогда.
  • Не совершайте суицид после порабощения. Это также карается баном.
  • Воздержитесь от любого взаимодействия с Превознесшимися.
  • Не вступайте ни с чем в схватку в одиночку.

...Это у тебя в животе урчит, или ты просто рад меня видеть?

Итак, вы в техническом тоннеле со своими товарищами-ополченцами и в полной боевой готовности против тенеморфа. Но внезапно вы слышите дикий рык в голове, а лампы начинают лопаться... Дела у вас крайне хуевы.

Так как это значит, что тенеморф превознесся. Вашими последними мыслями наверняка будут: "За мной пришли. Спасибо за вниманье. Сейчас, должно быть, будут уб--"

В случае превознесения разбить стекло

Если вы видите Превознесшегося, то он, вероятно, будет выглядеть примерно так:

Shadowling ascendant.gif

Этими красными кучками раньше был Клоун. Советуем съебывать, сверкая пятками.

Твоя последняя надежда

Превознесшиеся невероятно мощны: они практически неуязвимы для обычных атак, могут проходить сквозь стены без замедления и обладают множеством других способностей, которые заставят плакать даже самого мужественного человека. Они могут мгновенно увлечь вас, буквально использовать свой мозг, чтобы заставить вас взорваться в разноцветные брызги крови и органов, могут вырвать дыры в пространстве-времени и вообще быть плохим парнем.

Вы, вероятно, умрете наиболее ужасным и мучительным способом, так что просто смиритесь. Вы можете надеяться, что они как-то дружелюбны, или хотят больше рабов... но они, наверняка, просто разделаются с вами.

...Если только у вас нет своего козыря в рукаве.

Командование станции
КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врач
Представители Центрального Командования
Представитель NanoTrasenОфицер "Блюшилд"
Юридический департамент
Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности
СмотрительОфицер службы безопасностиПилот пода службы безопасностиДетективМедик брига
Инженерный отдел
Станционный инженерМеханикАтмосферный техник
Медицинский отдел
ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатом
Отдел исследований
УченыйРобототехник
Снабжение
КвартирмейстерГрузчикШахтер
Сервис
УборщикПоварБарменБотаникПарикмахерКлоунМимСвященникБиблиотекарьИсследователь
Разное
МышкаГражданскийПризракГолем
Синтетики
ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты
АбдукторПеплоходецБлобГенокрадКонструктКонтрактникКультистМозговой червьСтражЯдерный оперативникРевенантРеволюционерДемон резниТенеморфДиверсионный отряд СиндикатаСвармерПаук УжасаМорфПредательВампирВокс-рейдерКсеноморфМагПродавец душ
Специальные
Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияЭскадрон смертиТорговцы ТСФОтряд хонкеровСупергерои и суперзлодеиГорец