Ускоренный Курс по Ролевой Игре: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise EX
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м (Небольшие фиксы "машинности" перевода. Доперевод пары фраз.)
 
(не показано 11 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Требуется перевод}}
+
=Ускоренный курс по ролевой игре=
=Crash Course in Roleplaying=
 
  
First and most importantly Paradise Station is considered a Medium Roleplay serverYou should remain in character as much as possible and only use the OOC or LOOC channels if you need to speak to someone else in a manner that doesn't fit your character or the game. That being said there are very few limitations on how you should act in-character so long as you are not breaking any of the [[Rules|Server Rules]].
+
Первое и самое важное - Paradise Station позиционирует себя как сервер со средним уровнем ролевой игры (МедРП)Вы должны отыгрывать свою роль как можно дольше и использовать OOC или LOOC каналы только в том случае, если вам нужно поговорить с кем-то ещё в неподходящей для персонажа или игры манере. Это значит, что ограничений для отыгрыша и действий вашего персонажа очень немного, пока вы не нарушаете [[Rules|Правила сервера]].
  
== What is Roleplaying? ==
+
==Что такое ролевая игра?==
The simplest way to describe roleplaying is that you are an actor taking part in telling a story. Unlike in most games, where a character's personality and backstory are pre-written, in Space Station 13 ''you'' get to choose the look, personality, and history of your character! Want to play the hardboiled [[Detective]] or a slap-happy [[Clown]]?  The choice is yours!
+
Проще говоря, вы будто актёр, который участвует в постановке. В отличии от других игр, где личность и история персонажа созданы до вас, в Space Station 13 '''вы''' выбираете внешний вид, личность, и историю своего персонажа! Хотите играть крутого [[Detective|Детектива]] или придурковатого [[Clown|Клоуна]]?  Выбор за вами!
  
== Roleplaying Terms ==
+
==Термины ролевой игры==
Below are listed a few simple definitions for common terms you might encounter when discussing roleplaying.
+
Ниже перечислены несколько терминов, с которыми вы столкнётесь, обсуждая ролевую игру.
===IC===
+
===IC или ИЦ===
This means ''in character'', or how you should act when playing the role of your character. When you are speaking in character to other people you should not refer to things outside of the game.
+
Это означает ''in character'' (В роли персонажа), или то, как вы должны действовать, отыгрывая своего персонажа. Когда вы общаетесь ''in character''  вы не должны затрагивать темы, не относящиеся к самой игре.
  
===OOC===
+
===OOC или ООЦ===
This means ''out of character'', or how you, as a player, might interact with other players outside of the game. If you are talking about the game itself, including game mechanics and events that happened in a round outside of your character's knowledge you are talking out of character. This term is also used to describe the OOC channel in-game, used by typing, "OOC <message>" into the text entry field.
+
Это означает ''out of character'' (Вне роли персонажа), или как вы, как игрок, можете взаимодействовать с другими вне игры. Если вы говорите о самой игре, включая механики и события что происходят в раунде вне знаний вашего персонажа - вы общаетесь out of character. Этот термин используется также для обозначения OOC канала в игре, используемый по вводу, "OOC <message>" в поле ввода или нажатием латинской О на клавиатуре.
  
===LOOC===
+
===LOOC или ЛООК===
This means ''local out of character'' and is used almost exclusively to refer to the in-game channel of the same name. The LOOC channel only broadcasts to people on your screen, although it will show for people who are nearby but not visible due to obstructions so be very cautious when using it to discuss antagonist stuffEverything said in the LOOC channel shows up for all Admins and Moderators regardless of how close they are to the person using it, so be aware that the "No IC in OOC" rule still appliesIf you need to ask for help but are worried about giving away IC information use ''MentorHelp'' instead by pressing F1 on your keyboard or clicking ''AdminHelp'' under the Admin tab in the upper right-hand area of the game window, then select ''MentorHelp'' in the box that pops up.
+
Это означает ''local out of character'' (локальный чат вне персонажа) и используется исключительно для обозначения внутриигрового канала с таким же именем. Канал LOOC виден только людям в пределах вашего экрана, даже если они вне вашего поля зрения. Так что будьте очень осторожны, обсуждая там антагонистские делишкиВсё сказанное в LOOC канале видно всем администраторам и модераторам, вне зависимости насколько далеко или близко они к вам, так что имейте ввиду, что правило "использование IC в OOC" всё ещё применимоЕсли вам нужна помощь, но вы боитесь выдать IC информацию, воспользуйтесь МенторХелпом, нажав на F1 на вашей клавиатуре или кликнув на АдминХелп во вкладке Админ сверху справа, затем выберите МенторХелп в окошке, что появится перед вами, напишите сообщение Ментору(игрок со стажем/помощник) и ждите ответа.
  
== Roleplaying Levels ==
+
==Уровни ролевой игры==
There are three main levels of roleplay that any given SS13 server will commit to and those are: Low, Medium, and High. The Administrators of a server can decide to change the rules to require more or less RP from their players. As stated above Paradise Station is a Medium Roleplay server.
+
Существует три уровня ролевой игры на SS13 серверах: Низкий, Средний и Высокий. Администраторы сервера могут решить изменить правила сервера чтобы требовать больше или меньше РП от игроков. Как сказано выше, Парадайз - сервер со средним уровнем ролевой игры.
  
===Low-RP===
+
===Низкий-RP===
LRP servers do not generally require any sort of roleplaying from the players, or if they do it's at a bare minimum. Even if players are required to speak and act in-character there are little to no restrictions on what they are allowed to know in-game, although metagaming is usually still against the rules.
+
ЛоуРП сервера в своей основе не требуют хорошей ролевой игры от игроков, или требуют, но самый минимум. Даже если игроков заставляют общаться как персонажей, всё ещё практически не существует ограничений на их внутриигровые знания и их ограничения, но метагейминг всё ещё под запретом.
  
===Medium-RP===
+
===Средний-RP===
MRP servers tend to enforce the idea that your character acts like themselves and not as if they have a player controlling their actionsThere are usually very loose restrictions on what your character might know in-game. Your character might be familiar with multiple different jobs and be capable of performing them with ease. Some MRP servers enforce the rule that your character can only know one or two jobs but are otherwise lenient about how you can act in-game.
+
МедРп сервера  склонны навязывать идею о том, что ваш персонаж действует как он сам, а не так, как будто у него есть игрок, контролирующий его действияОбычно существуют очень жесткие ограничения на то, что ваш персонаж может знать в игре. Ваш персонаж может быть знаком с множеством разных заданий и легко их выполнять. Некоторые серверы MRP применяют правило, согласно которому ваш персонаж может выполнять только одну или две работы, но в остальном снисходительно относится к тому, как вы можете действовать в игре.
  
===High-RP===
+
===Высокий-RP===
HRP servers take roleplaying quite seriously. Your character is expected to act consistently concerning past behaviour, to do their job with skill, and to not interfere with the jobs of other crew members without a good reason. As an example, if you choose to play a [[Botanist]] it is expected that you do not know how to set up the engine like an [[Station Engineer|Engineer]].
+
ХайРП сервера очень серьезно относятся к ролевой игре. Ожидается, что ваш персонаж будет действовать последовательно в отношении прошлого поведения, умело выполнять свою работу и не вмешиваться в работу других членов экипажа без уважительной причины. Как пример, выбрав профессию [[Botanist|Ботаника]] ожидается, что вы не будете знать как запустить двигатель, будто вы [[Station Engineer|Инженер]].
  
== Metagaming ==
+
==Метагейминг==
  
When you join the game it's important to remember that you should try to see the game world through the eyes of your character. Even if you know something as a player that information may not be available to your character!  Using any knowledge that your character shouldn't have to affect things in-game is called metagaming and it is against the rules.
+
Когда вы присоединяетесь к игре очень важно помнить что вы должны попытаться видеть мир игры глазами персонажа. Даже если вы знаете что-то как игрок, то эта информация может быть вам недоступна, как персонажу. Использование знаний, которые ваш персонаж не должен иметь, чтобы повлиять на внутриигровой процесс, считается метагеймингом и против правил.
  
Sharing in-game information through OOC channels, even something that you think is innocuous, is a form of metagaming as well as a breach of the "No IC in OOC" rule. This includes using methods of communication that exist outside of the game such as Skype. If you are ever in doubt about whether some information you'd like to share is considered in-character knowledge it's best to play it safe and wait until the round has ended before talking about it with anyone else.
+
Делиться внутрираундовой информацией через OOC каналы, даже чем-то, что кажется вам безобидным, то это форма метагейминга, также нарушающая правило "никакого IC в OOC". Это включает использование методов коммуникации, существующих вне игры, как Discord или Skype. Если вы когда-либо сомневаетесь в том, считается ли некоторая информация, которой вы хотите поделиться, знанием персонажа, лучше перестраховаться и дождаться окончания раунда, прежде чем говорить об этом с кем-либо.
  
Occasionally someone will slip-up using game mechanics and incriminate themselves in such a way that you, as a player, recognize they're an antagonist while your character should remain unaware. One of the most common examples is when a changeling player is attempting to use the hivemind chat and mistakenly talks about absorbing someone over the common radio channel. The polite thing to do is ignore it and act as if your character never heard it.
+
Время от времени кто-то ошибётся используя игровые механики и выдаст в себе антагониста, что вы как игрок поймёте, но как персонаж должны будете оставаться спокойным. Один из самых распространённых примеров, когда игрок на [[Генокрад|Генокраде]] пытается использовать разум улья и случайно говорит о поглощении кого-то в общий радиоканал. Вежливым будет проигнорировать это, будто ваш персонаж ничего и не слышал.
  
If someone shares information with you about their antagonist status in an OOC manner you should do your best to not let that affect how your character acts in-game.  If you believe someone has given you IC information in an OOC manner it's best to ignore the information and report the person via AdminHelp.
+
Если кто-то делится с вами информацией про их роль антагониста в OOC манере вы должны постараться, чтобы не допустить этому повлиять на действия вашего персонажа в игре. Если вы думаете, что кто-то дал вам IC информацию в OOC манере, лучше всего её игнорировать и сообщить об игроке в AdminHelp.
  
== General Tips ==
+
==Основные советы==
  
When making your character try to decide on some distinguishing trait that helps them stand out a bit from the crowd. They might speak with an accent, have a distinctive laugh, or always ask for a certain drink at the bar.  It doesn't have to be anything overly complicated but it can help to distinguish your character and make them interesting.
+
Когда вы создаете своего персонажа, постарайтесь выбрать какую-нибудь отличительную черту, которая поможет ему немного выделиться из толпы. Он может говорить с акцентом, характерно смеяться или всегда просить какой-нибудь напиток в баре. Это не обязательно должно быть что-то слишком сложное, но это может помочь выделить вашего персонажа и сделать его интересным.
  
If you are new to the game don't be afraid to ask for help in-character.  Doing so can be a great way to both learn something ''and'' make a friend along the way! It's perfectly fine to make mistakes while performing your job, and doubly so while you're still learning. Your character is not expected to be perfectly skilled at anything - in fact, a character that performs their job perfectly 100% of the time can seem unrealisticPeople make mistakes and your character is no exception to that.
+
Если вы новичок в игре, не бойтесь обращаться за помощью ИЦ. Это может быть отличным способом как чему-то научиться, так и найти друзей на этом пути! Совершать ошибки во время работы - это нормально, и тем более, пока вы еще учитесь. От вашего персонажа не ожидается, что он будет в совершенстве в чем-либо - на самом деле, персонаж, который безупречно выполняет свою работу в 100% случаев, может показаться нереалистичнымЛюди совершают ошибки, и ваш персонаж не исключение.
  
Unless you are one of the round's antagonists you should always try to act according to your position, e.g. by obeying your superiorsYou have no right to ignore the [[Captain]] or any other person who is considered to be your superiorThis is especially true of your department head: the [[Research Director]] for the science team, the [[Head of Security]] for the security officers, the [[Chief Engineer]] for the engineering crew, the [[Chief Medical Officer]] for medical, and the [[Head of Personnel]] for support roles.
+
Если вы не являетесь одним из антагонистов раунда, вы всегда должны стараться действовать в соответствии со своей позицией, например подчиняясь своему начальствуУ вас нет права игнорировать [[Captain|Капитана]] или любого другого человека, которому полагается главенствовать над вамиОсобенно это касается начальника вашего отдела: [[Research Director|Директор Исследований]] для научного, [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]] для офицеров, [[Chief Engineer|Главный инженер]] для команды инженерного, [[Chief Medical Officer|Главврач]] для медблока, и [[Head of Personnel|Глава персонала]] для прочих профессий.
  
While it might be good roleplay to disobey a superior if the situation calls for it you should be aware that ignoring orders is a quick way to either get outed as an antagonist or to be fired from your job!  There are many in-character solutions when dealing with conflicts between your character and another character. Don't be afraid to speak to an [[Internal Affairs|Internal Affairs Agent]] or the [[NanoTrasen Representative|NT Representative]] if you feel your character has been wronged in some way that is not a breach of [[Space Law]].
+
Возможно будет неплохой идеей отыграть неповиновение начальству, если к этому призывает ситуация. Но вы должны помнить, что игнорирование приказов - быстрый путь быть выкинутым как антагонист или же быть уволенным. Существует много внутриигровых способов решить конфликты между вашим и чужим персонажем. Не бойтесь просить помощи у [[Internal Affairs|Агента Внутренних Дел]] или [[NanoTrasen Representative|Представителя НТ]] если вы чувствуете, что с вашим персонажем поступили несправедливо, но без нарушения [[Space Law|Космозакона]].
  
When roleplaying with others try using emotions make your character stand outBeing completely emotionless or unafraid is another way to make your character seem unrealistic. If your character is experiencing pain don't be afraid to make them scream, cry, or whimperIf they are afraid they can try to run or in moments of sheer panic even curl up in the fetal position. A happy character will smile, laugh, wag their tail, or hug others.  Consider what sort of things you, as a player, might do when you feel certain emotions and try to work them into your roleplay!
+
Когда вы играете с другими людьми, попробуйте использовать эмоции, чтобы выделить своего персонажаПолное отсутствие эмоций или страха - еще один способ сделать ваш персонажа нереалистичным. Если ваш персонаж испытывает боль, не бойтесь кричать, плакать или хныкать. Если они боятся, они могут попытаться сбежать или в моменты явной паники даже свернуться калачиком в позе эмбрионаСчастливый персонаж будет улыбаться, смеяться, вилять хвостом или обнимать других. Подумайте, что вы, как игрок, можете делать, когда испытываете определенные эмоции, и постарайтесь использовать их в своей ролевой игре!
  
Try to avoid certain terms that don't fit within the setting of the gameWhen talking about a round out of character the term "round" is perfectly fineIn-game, however, your character might refer to it as their shift, and might refer to previous rounds as being past shiftsThere is no concrete rule about how much time passes between shifts so feel free to make a reasonable estimate if you need to refer to past shifts in character. One exception to this tip is that damage to a character is regularly referred to by the number of damage points and the damage types that have accrued.  If you are playing a role which has to deal with healing other characters it is perfectly acceptable to state the amount and type of a person's damage rather than giving a more realistic explanation of their injuries.
+
Старайтесь избегать определенных терминов, которые не подходят к сеттингу игрыКогда мы говорим о раунде ООЦ, термин «раунд» вполне подходитИЦ, однако, ваш персонаж может называть это своей сменой, а предыдущие раунды - прошлыми сменами. Нет конкретного правила относительно того, сколько времени проходит между сменами, поэтому не стесняйтесь делать разумную оценку, если вам нужно сослаться на прошлые смены характераЕдинственным исключением из этого совета является то, что урон персонажу регулярно определяется количеством очков урона и типами повреждений, которые были нанесены. Если вы играете роль, которая должна иметь дело с исцелением других персонажей, вполне приемлемо указать количество и тип повреждений, нанесенных человеку, вместо того, чтобы давать более реалистичное объяснение их травм.
  
== Getting In Character ==  
+
==Вживаясь в роль==  
Getting 'In Character' can be hard, but the list below should give you an outline for how to do it.
+
Вживаться в роль очень трудно,но список ниже даст вам примертого того, как это сделать.
  
The first challenge of understanding your character is to get an idea of what their personality is like. Experienced roleplayers will notice that the personality of your character changes and evolves but it's still useful to start with a general idea. A few questions that you should be able to answer include:
+
Первая задача понять своего персонажа - понять, в чём заключается его личность. Опытные ролевые игроки заметят, что личность вашего персонажа меняется и развивается, но все же полезно начать с общей идеи. Вот несколько вопросов, на которые вы должны суметь ответить:
  
* To strangers, is my character shy/extroverted/friendly/arrogant?
+
*Как мой персонаж относится к незнакомцам, мой персонаж стеснительный/экстравертный/дружелюбный/высокомерный?
* How much does my character value his job / How obedient is she towards her higher-ups?
+
*Как сильно мой персонаж ценит свою работу / Покорен ли он в отношении начальников?
* How would my character react to stress / a combat situation / blood and gore?
+
*Как персонаж реагирует на стрессовые ситуации? / на боевые действия / кровь-кишки-трупы?
* How much pain can my character take? / Is my character afraid of death?
+
*Какой болевой порог персонажа? / Боится ли он смерти?
* What skills does my character have outside her department?
+
*Какие навыки он имеет, не присущие своему отделу?
  
Ask yourself these questions one by one and answer them. If you can't answer them right away consider the way your character has behaved so far, and use that as your answer.
+
Задайте себе эти вопросы по-очереди. Если вы не можете ответить на них сразу, подумайте о том, как ваш персонаж вёл себя до сих пор, и используйте это как свой ответ.
  
Is your character a person who can stay calm in any situation, regularly ignores orders, doesn't have a problem with bashing in someone's skull with a toolbox if needed, never even feels slightly sick at the sight of gore, can take ridiculous amounts of pain without flinching, and is only mildly afraid of deathIf some or all of these points apply to your character chances are you haven't been roleplaying. Focusing on your own goals while neglecting to have your character act realistically is called power-gaming and, while not necessarily against the rules, it is very much frowned upon.
+
Является ли ваш персонаж человеком, который может сохранять спокойствие в любой ситуации, регулярно игнорирует приказы, не имеет проблем с нанесением увечий обидчику, если это необходимо, его никогда не подташнивает при виде крови, может выдержать невероятное количество боли не дрогнув и умеренно боится смертиЕсли некоторые или все из этих пунктов относятся к вашему персонажу, скорее всего, вы не играли роль. Сосредоточение на собственных целях, пренебрегая реалистичностью действий вашего персонажа, называется Повергейминг или ПГ и, хотя и не обязательно противоречит правилам, очень не одобряется.
  
If you have a character like this and want to try to improve your roleplaying here are a few suggestions for you to try out. Don't worry if they don't fit your favourite character, you can always make a new one with different character traits.
+
Если у вас есть такой персонаж, и вы хотите попробовать улучшить свою ролевую игру, вот несколько советов, которые вы можете попробовать. Не волнуйтесь, если они не подходят вашему любимому персонажу, вы всегда можете создать нового с другими чертами характера.
  
* Try being shy. Use emotes like "blushes", or "looks down at the ground."
+
*Попробуйте быть стеснительным. Используйте эмоуты как "краснеет", или "смотрит в пол"
* Try reacting to pain. If someone punches you once or twice in the face try an emote like "winces and puts a hand to his nose to stem the flow of blood."  If someone uses a syringe to inject you or draw blood, grit your teethAs a caveat to this don't feel like you need to roleplay during a fight, especially if you're fighting for your lifeEven in real life adrenaline can keep a person from feeling pain until the danger has passed.
+
*Попробуйте реагировать на боль. Если кто-то раз или два ударяет вас по лицу, попробуйте эмоту вроде "морщится и подносит руку к носу, чтобы кровь."  Если кто-то вводит вам шприц или набирает кровь, стисните зубыВ качестве предостережения: не думайте, что вам нужно отыгрывать роль или прописывать эмоуты во время боя, особенно если вы боретесь за свою жизньДаже в реальной жизни адреналин может удерживать человека от боли, пока опасность не минует.
* Similarly, react to hunger. Why not ask your colleagues out for a meal? Request your favourite food from the chef!
+
*Похожим образом реагируйте на голод. Почему бы не предложить коллегам сходить пообедать? Попросите Повара приготовить вашу любимую еду!
* You're in space with a strict hierarchy. If you want to carry out a research project, conduct engine maintenance, etc., ask your higher-ups first.  People who act on their own and mess up will usually take all the blame.
+
*Вы в космосе со строгой иерархией. Если вы хотите провести исследовательский проект, провести техническое обслуживание двигателя и т.д., сначала спросите у своего руководства. Люди, которые действуют самостоятельно и ошибаются, обычно берут на себя всю вину.
* As a department head keep your department running smoothly and your crew in check. Allow your staff to take breaks where appropriate, give out orders, ask people who missed a deadline to come to your office. Punish disobedience with measures such as docking their pay, suspending them from work, or even removing them from their position entirely.
+
*Как руководитель отдела следите за тем, чтобы ваш отдел работал бесперебойно. Позвольте вашим сотрудникам делать перерывы, где это необходимо, отдавать приказы, просить людей, которые пропустили срок, приходить к вам в офис. Наказывайте за непослушание, применяя такие меры, как сокращение их заработной платы, отстранение от работы или даже полное отстранение от должности.
* Talk with your colleagues about things. This is difficult in-game because you can't talk and do stuff at the same time like in real-life but it really can result in some interesting RP. Talk about topics like your opinion of people on the ship, the quality of food, that hole in the window near arrivals. Also, feel free to make facts up things that happened away from the station between shifts!
+
*Поговорите о вещах со своими коллегами. Это сложно в игре, потому что вы не можете говорить и делать что-то одновременно, как в реальной жизни, но это действительно может привести к некоторым интересным РП. Обсуждайте персонал на станции, качество еды, дыра в окне перед прибытием. Кроме того, не стесняйтесь придумывать факты, которые произошли вдали от станции между сменами!
* If you need help with something that your character is inexperienced with, ask an in-game friend, the responsible department, or a department head.
+
*Если вам нужна помощь с чем-то, в чем ваш персонаж неопытен, обратитесь к игровому другу, ответственному отделу или руководителю отдела.
* When someone is killed in front of you try to scream, run away, cry, or otherwise show that this causes extreme emotions with you. Don't just continue as usual as if nothing happened.
+
*Когда кого-то убивают у вас на глазах, попытайтесь закричать, убежать, заплакать или иным образом показать, что это вызывает у вас сильные эмоции. Не продолжайте как обычно, как будто ничего не произошло.
  
These are just a few small suggestions and not all of them will fit your character. If you haven't played out your character to this extent yet give it a shot! Talking with someone else's character about fictional topics for half an hour and enjoying a virtual beer then puking at the sight of the roboticist casually carrying a brain around can be a fun and rewarding way to spend your time!
+
Это всего лишь несколько небольших предположений, и не все они подходят вашему персонажу. Если вы еще не разыграли своего персонажа до такой степени, попробуйте! Полчаса поговорить с другим персонажем на вымышленные темы и насладиться виртуальным пивом, а затем блевать при виде робота, небрежно носящего мозг, может быть забавным и полезным способом провести время!
  
== Antagonists and Roleplay ==
+
==Антагонисты и ролевая игра==
  
Antagonist roles present a unique challenge for roleplaying. You are given a set of objectives that put you at odds with one or more crewmembers. Whether you need to kill someone, disfigure them, or steal something from them you should try to keep your eye out for roleplay opportunities. Bear in mind that you should be very discerning about roleplay attempts that might expose you as an antagonist. Even something as simple as offering to trade the Warden for the ablative armour can clue them into your antagonist status. Your objectives are your top priority but well-done Roleplay can improve the experience not just for yourself but for your target as well. In some cases, you might even achieve your goal by using Roleplay!
+
Роль антагониста предлагает уникальное испытание ролевой игры. У вас есть цели, которые создают конфликт интересов, как минимум с одним сотрудником станции. То ли вам нужно убить кого-то , или обезобразить его, или что-то украсть у него, вы должны попытаться выискивать возможности для ролеплея. Держите в уме, что вы можете выдать себя как антагониста, во время своих попыток ролеплея. Даже что-то простое, как попытка выторгововать аблятивную броню у Вардена, может навести персонажей на мысль, что вы антагонист. Ваши задачи - самое главное для вас, но хорошо исполненный ролеплей может скрасить не только ваше впечатление от раунда, но также и для вашей цели. В некоторых случаях вполне вероятно что вы даже достигнете своей цели используя ролевую игру!
  
Not all antagonists are secret, and some such roles do not lend themselves well to roleplaying. A person with a blob ready to burst from inside them isn't going to have the time to stop and chatVox Raiding parties are an excellent opportunity for roleplay if they choose to take the peaceful trader route, while xenomorphs are more interested in growing their numbers and less interested in talking about their feelings.
+
Не все антагонисты скрытны, и некоторые из таких ролей не располагают к ролевой игре. У персонажа разрываемого блобом изнутри не будет времени чтобы остановиться и поговорить с коллегами. Группы воксов-налётчиковотличная возможность для ролевой игры, если они выберут мирный путь торговца, пока ксеноморфы более заинтересованы в увеличении своей популяции, а не в разговорах о чувствах.
  
A poorly-roleplayed antagonist or someone who is power-gaming at the expense of others can lead to conflicts between you and other players and may even get you in troubleA well-played secret antagonist will usually employ subtlety and stealth to achieve their goals while avoiding suspicion.
+
Плохо отыгранный антагонист или кто-то, кто поавергеймит за счет других, может привести к конфликтам между вами и другими игроками и даже доставить вам неприятностиХорошо сыгранный скрытный антагонист хитростью и ловкостью достигает своих целей, при этом не вызывая подозрений.
  
=== Backstory ===
+
===Предыстория===
Normally when you are an antagonist most people do not say why they are in the position they are currently in. To deepen your character it would be a good idea to ask your self "Why am I here?" It could be as simple as you were offered a sum of money, or maybe they have a hostage and you are being threatened. Be sure to roleplay this though. If you are unwilling to complete your task act quiet and hesitant during the round.
+
Обычно, если вы антагонист, большинство игроков не рассказывает, как их персонаж оказался в таком положении, в котором он сейчас. Чтобы раскрыть своего персонажа сильнее вам нужно задать себе вопрос "Почему я здесь" Это может быть что-то простое, вроде обещанной вам за грязную работёнку сумму денег, или у них заложник и вам угрожают. Обязательно пробуйте отыграть это. Если вы не желаете выполнять свою задачу, ведите себя тихо и нерешительно во время раунда.
  
=== Acting Suspicious ===
+
===Подозрительная деятельность===
Acting suspicious in-game is a good way to catch the attention of the security team and be targeted for a random search. According to [[Standard Operating Procedure (Security)|Security SOP]] a Security Officer or Detective can conduct a random search of your character during Code Blue or Code Red situationsFailure to comply is extremely suspicious and is likely to get you arrested so that they can search without resistanceIf you have contraband you might try to hide it somewhere until you need it to avoid it being discovered during a random search.
+
Вести себя подозрительно (в игре), отличный способ вызвать у сотрудников службы безопасности желание вас обыскать. Следуя [[Standard Operating Procedure (Security)|СОПам СБ]] Офицер или Детектив могут выбрать вас для случайного досмотра во время Синего и Красного кодовНеповиновение ужасно подозрительно и вас скорее всего арестуют, чтобы обыскать без сопротивления с вашей стороныЕсли у вас контрабанда вы можете попробовать спрятать её где-то прежде чем быть подвергнуты процедуре обыска.
  
Other suspicious activities include:
+
Другие виды подозрительной деятельности:
* Not wearing ID, especially when paired with a mask so that you show up as Unknown to other players.
 
* Refusing to do your job or constantly leaving your workplace.
 
* Trespassing in other departments, especially in areas with sensitive equipment or dangerous objects.
 
* Constructing walls, grilles, or hidden doors where there usually are none.  This is particularly true in maintenance tunnels.
 
* Carrying a weapon when your job does not allow it.  Even something as simple as holding a hatchet when you are not the Botanist is likely to raise an eyebrow.
 
* Referring to things only an antagonist would know such as the location of a bomb, or talking about absorbing or thralling someone.
 
* Dragging around humanized monkeys, farwas, etc. outside of the Genetics lab or Science in general.
 
* Stalking your target, especially if you aren't familiar with them in-character.  Try using a handheld crew monitor or the Remote View genetic power instead!
 
  
If you communicate with others about what you are doing it can be easy to avoid suspicion even as an antagonist. The right excuse can go a long way towards getting you out of a sticky situation. A traitor Cargo Tech walking through maintenance tunnels dragging a crate behind them is a lot less suspicious than a man in a chicken suit with no visible ID hiding in an oxygen closet. Engineers always have a reason to be in maintenance while Botanists do not. The presence of a Librarian at a crime scene is readily accepted if they're taking pictures and interviewing people who walk by. Whatever your role consider an appropriate excuse to explain your actionsIf you're lucky or convincing a failed assassination attempt might look like a prank gone awry.
+
*Не носить на себе ID, особенно если на ва надета маска и вы отображаетесь как Unknown для других игроков.
 +
*Отказ выполнять свою работу или постоянное отсутсвие на рабочем месте.
 +
*Проникновение в другие отделы, в комнаты с хрупким оборудованием и опасными объектами.
 +
*Сооружать стены, решётки, или скрытые двери в том месте где их не было. В-основном в технических тоннелях.
 +
*Открытое ношение оружие, если ваша работа не предполагает обратного. Даже что-то простое вроде топорика, если вы не ботаник может вызвать вопросы.
 +
*Ссылаться на вещи, которые могут быть известны только антагонисту, такие как местонахождение бомбы, или разговоры о поглощении или обращение в тралла кого-то.
 +
*Таскать хуманизированных обезьян, фарв, и т.д. вне Генетики или научного отдела вцелом.
 +
*Преследовать свою цель, особенно если вы не знакомы как персонажиИспользуйте ручной монитор экипажа или удалённое зрение например!
  
=== A Target on Your Back ===
+
Если вы можете объяснить свои действия окружающим, то вы вполне можете избежать подозрений даже будучи антагонистомПравильное оправдание может вывести вас из сложной ситуации. Предатель-грузчик тащущий ящик по техническим тоннелям менее подозрителен чем человек в костюме цыплёнка без ID карты прячущийся в кислородном шкафу. У инженеров всегда найдётся причина находиться в техтоннелях,тогда как у Ботаника - нет. Присутствие Библиотекаря на месте преступления терпимо, если он делает фото и опрашивает прохожих для выпуска газеты. Вообщем что угодно, что может быть объяснено вашей профессие - приемлемо и не подозрительно. Если вы удачливы или убедительны, то неудачная попытка убийста может быть воспринята как неудачная шутка.
Sometimes you'll find out during a shift that you are the target for an antagonist!  Usually, this happens then they suddenly make their move and attack you, but other times you might find yourself being abducted to a secret place in maintenance for more nefarious deedsWhile rare there are still opportunities for roleplay even when your life might be on the line. A changeling who needs access to your department for a short time might agree to leave you welded in a closet in exchange for your gear. A bloodthirsty vampire might be open to thralling you instead of feeding on you which keeps you in the round and gives you the chance to play a pseudo-antagonist as well!  Some antagonists aren't even interested in killing anyone - shadowlings and cultists in particular just want to grow their numbers to achieve their goals. Keep in mind that if you are converted into a thrall or cultist your roleplaying should not give away your newly-acquired status. If you wandered off into maintenance to collect space fungus and come back to work talking about joining a strange book club you might end up giving away that there's a cult on board!
 
  
== Playing Your Role ==
+
===Мишень на Твоей спине===
When a round begins you'll find yourself in a job based on your Occupation PreferencesThere are many jobs onboard the NSS Cyberiad with a wide variety of personalities employed to fill themIt's entirely up to you how your character might handle their assigned roleA Security Officer might be a grizzled veteran or a jittery rookieAn engineer might be fiercely protective of the station, starting fights over a broken windowEven Command staff can have their foiblesConsider how other media portrays examples of your chosen job.  The Head of Security might be a paper-pusher who requires an arrest report for everyone brought into the brig, who yells at their subordinates for being loose cannons, demanding they hand over their badge! A Mechanic might be overly proud of their piloting skills, showing off by flying it through the hallsThere's no end to the possibilities that are available to youCan't think of a trait that sets your character apart? There's no shame in borrowing a mannerism from a character in your favourite TV show or book seriesKeep it up and eventually, you'll settle into a roleplay style that fits you just fine.
+
Иногда, во время смены, вы заметите, что вы цель антагониста!  Обычно, это случается если он внезапно делает свой ход и атакует вас, но иногда вы будете похищены в секретное место в техтоннелях для каких-то гнусных делРедко, но всё же вы можете успеть по-ролеплеить, даже если ваша жизнь висит на волоскеГенокрад, которому нужен доступ в ваш отдел, может согласиться оставить вас живым в заваренном шкафчике в обмен на ваши вещи. Кровожадный вампир может быть убеждён затраллить вас, что не выводит вас из раунда и даёт шанс отыграть псевдо-антагониста! Некоторые антагонисты даже не заинтересованы в чьём-либо убийстве, в частности шадоулинги и культисты просто хотят увеличения своего числа, чтобы достичь своих целейДержите в уме то, что если вас обратили в тралла или культиста ваша ролевая игра должна остаться неизменной вне зависимости от новоприобретённого статуса.Если вы отправились в техтоннели, чтобы собрать немного фунгуса, а вернулись к работе и начали беседы о странном "книжном клубе" в который вас приняли, то это прямой путь сообщить всем, что на станции орудует культ.
 +
 
 +
==Играя свою роль==
 +
Когда раунд начнётся вы окажетесь на рабочем месте согласно вашим Occupation PreferencesСуществует много различных рабочих мест на борту станции с широким спектром личностей нанятых, чтобы их заполнить. Лишь от вас зависит как ваш персонаж будет справляться со своей рольюОфицер Службы Безопасности, какой он? Прожжёный ветеран или нервный новичок?. Инженер может фанатично защищать станцию от повреждений и устраивать драки из-за одного разбитого окна. Даже у занимающих высшие должности могут быть свои причуды и фобииГлава Охраны может быть бюрократом до мозга костей, требующим отчёты по арестам за каждого, кто был приведён в бриг, орущим на подчинённых за потерянное оружие, требуя их "сдать жетон! Механик может быть так горд своими навыками пилотирования, что будет это показывать пролетая по коридорам на своём подеНет конца доступным вам возможностямНе можете придумать черту, которая выделяет вашего персонажа? Ничего постыдного в том, чтобы одолжить манеры персонажа с ТВ или книгиПродолжайте свои попытки постоянно и рано или поздно остановитесь на том стиле ролеплея, что подходит вам больше всего.
  
 
[[Категория:Руководства для Новых Игроков]]
 
[[Категория:Руководства для Новых Игроков]]

Текущая версия на 09:06, 12 мая 2021

Ускоренный курс по ролевой игре

Первое и самое важное - Paradise Station позиционирует себя как сервер со средним уровнем ролевой игры (МедРП). Вы должны отыгрывать свою роль как можно дольше и использовать OOC или LOOC каналы только в том случае, если вам нужно поговорить с кем-то ещё в неподходящей для персонажа или игры манере. Это значит, что ограничений для отыгрыша и действий вашего персонажа очень немного, пока вы не нарушаете Правила сервера.

Что такое ролевая игра?

Проще говоря, вы будто актёр, который участвует в постановке. В отличии от других игр, где личность и история персонажа созданы до вас, в Space Station 13 вы выбираете внешний вид, личность, и историю своего персонажа! Хотите играть крутого Детектива или придурковатого Клоуна? Выбор за вами!

Термины ролевой игры

Ниже перечислены несколько терминов, с которыми вы столкнётесь, обсуждая ролевую игру.

IC или ИЦ

Это означает in character (В роли персонажа), или то, как вы должны действовать, отыгрывая своего персонажа. Когда вы общаетесь in character вы не должны затрагивать темы, не относящиеся к самой игре.

OOC или ООЦ

Это означает out of character (Вне роли персонажа), или как вы, как игрок, можете взаимодействовать с другими вне игры. Если вы говорите о самой игре, включая механики и события что происходят в раунде вне знаний вашего персонажа - вы общаетесь out of character. Этот термин используется также для обозначения OOC канала в игре, используемый по вводу, "OOC <message>" в поле ввода или нажатием латинской О на клавиатуре.

LOOC или ЛООК

Это означает local out of character (локальный чат вне персонажа) и используется исключительно для обозначения внутриигрового канала с таким же именем. Канал LOOC виден только людям в пределах вашего экрана, даже если они вне вашего поля зрения. Так что будьте очень осторожны, обсуждая там антагонистские делишки. Всё сказанное в LOOC канале видно всем администраторам и модераторам, вне зависимости насколько далеко или близко они к вам, так что имейте ввиду, что правило "использование IC в OOC" всё ещё применимо. Если вам нужна помощь, но вы боитесь выдать IC информацию, воспользуйтесь МенторХелпом, нажав на F1 на вашей клавиатуре или кликнув на АдминХелп во вкладке Админ сверху справа, затем выберите МенторХелп в окошке, что появится перед вами, напишите сообщение Ментору(игрок со стажем/помощник) и ждите ответа.

Уровни ролевой игры

Существует три уровня ролевой игры на SS13 серверах: Низкий, Средний и Высокий. Администраторы сервера могут решить изменить правила сервера чтобы требовать больше или меньше РП от игроков. Как сказано выше, Парадайз - сервер со средним уровнем ролевой игры.

Низкий-RP

ЛоуРП сервера в своей основе не требуют хорошей ролевой игры от игроков, или требуют, но самый минимум. Даже если игроков заставляют общаться как персонажей, всё ещё практически не существует ограничений на их внутриигровые знания и их ограничения, но метагейминг всё ещё под запретом.

Средний-RP

МедРп сервера склонны навязывать идею о том, что ваш персонаж действует как он сам, а не так, как будто у него есть игрок, контролирующий его действия. Обычно существуют очень жесткие ограничения на то, что ваш персонаж может знать в игре. Ваш персонаж может быть знаком с множеством разных заданий и легко их выполнять. Некоторые серверы MRP применяют правило, согласно которому ваш персонаж может выполнять только одну или две работы, но в остальном снисходительно относится к тому, как вы можете действовать в игре.

Высокий-RP

ХайРП сервера очень серьезно относятся к ролевой игре. Ожидается, что ваш персонаж будет действовать последовательно в отношении прошлого поведения, умело выполнять свою работу и не вмешиваться в работу других членов экипажа без уважительной причины. Как пример, выбрав профессию Ботаника ожидается, что вы не будете знать как запустить двигатель, будто вы Инженер.

Метагейминг

Когда вы присоединяетесь к игре очень важно помнить что вы должны попытаться видеть мир игры глазами персонажа. Даже если вы знаете что-то как игрок, то эта информация может быть вам недоступна, как персонажу. Использование знаний, которые ваш персонаж не должен иметь, чтобы повлиять на внутриигровой процесс, считается метагеймингом и против правил.

Делиться внутрираундовой информацией через OOC каналы, даже чем-то, что кажется вам безобидным, то это форма метагейминга, также нарушающая правило "никакого IC в OOC". Это включает использование методов коммуникации, существующих вне игры, как Discord или Skype. Если вы когда-либо сомневаетесь в том, считается ли некоторая информация, которой вы хотите поделиться, знанием персонажа, лучше перестраховаться и дождаться окончания раунда, прежде чем говорить об этом с кем-либо.

Время от времени кто-то ошибётся используя игровые механики и выдаст в себе антагониста, что вы как игрок поймёте, но как персонаж должны будете оставаться спокойным. Один из самых распространённых примеров, когда игрок на Генокраде пытается использовать разум улья и случайно говорит о поглощении кого-то в общий радиоканал. Вежливым будет проигнорировать это, будто ваш персонаж ничего и не слышал.

Если кто-то делится с вами информацией про их роль антагониста в OOC манере вы должны постараться, чтобы не допустить этому повлиять на действия вашего персонажа в игре. Если вы думаете, что кто-то дал вам IC информацию в OOC манере, лучше всего её игнорировать и сообщить об игроке в AdminHelp.

Основные советы

Когда вы создаете своего персонажа, постарайтесь выбрать какую-нибудь отличительную черту, которая поможет ему немного выделиться из толпы. Он может говорить с акцентом, характерно смеяться или всегда просить какой-нибудь напиток в баре. Это не обязательно должно быть что-то слишком сложное, но это может помочь выделить вашего персонажа и сделать его интересным.

Если вы новичок в игре, не бойтесь обращаться за помощью ИЦ. Это может быть отличным способом как чему-то научиться, так и найти друзей на этом пути! Совершать ошибки во время работы - это нормально, и тем более, пока вы еще учитесь. От вашего персонажа не ожидается, что он будет в совершенстве в чем-либо - на самом деле, персонаж, который безупречно выполняет свою работу в 100% случаев, может показаться нереалистичным. Люди совершают ошибки, и ваш персонаж не исключение.

Если вы не являетесь одним из антагонистов раунда, вы всегда должны стараться действовать в соответствии со своей позицией, например подчиняясь своему начальству. У вас нет права игнорировать Капитана или любого другого человека, которому полагается главенствовать над вами. Особенно это касается начальника вашего отдела: Директор Исследований для научного, Глава Службы Безопасности для офицеров, Главный инженер для команды инженерного, Главврач для медблока, и Глава персонала для прочих профессий.

Возможно будет неплохой идеей отыграть неповиновение начальству, если к этому призывает ситуация. Но вы должны помнить, что игнорирование приказов - быстрый путь быть выкинутым как антагонист или же быть уволенным. Существует много внутриигровых способов решить конфликты между вашим и чужим персонажем. Не бойтесь просить помощи у Агента Внутренних Дел или Представителя НТ если вы чувствуете, что с вашим персонажем поступили несправедливо, но без нарушения Космозакона.

Когда вы играете с другими людьми, попробуйте использовать эмоции, чтобы выделить своего персонажа. Полное отсутствие эмоций или страха - еще один способ сделать ваш персонажа нереалистичным. Если ваш персонаж испытывает боль, не бойтесь кричать, плакать или хныкать. Если они боятся, они могут попытаться сбежать или в моменты явной паники даже свернуться калачиком в позе эмбриона. Счастливый персонаж будет улыбаться, смеяться, вилять хвостом или обнимать других. Подумайте, что вы, как игрок, можете делать, когда испытываете определенные эмоции, и постарайтесь использовать их в своей ролевой игре!

Старайтесь избегать определенных терминов, которые не подходят к сеттингу игры. Когда мы говорим о раунде ООЦ, термин «раунд» вполне подходит. ИЦ, однако, ваш персонаж может называть это своей сменой, а предыдущие раунды - прошлыми сменами. Нет конкретного правила относительно того, сколько времени проходит между сменами, поэтому не стесняйтесь делать разумную оценку, если вам нужно сослаться на прошлые смены характера. Единственным исключением из этого совета является то, что урон персонажу регулярно определяется количеством очков урона и типами повреждений, которые были нанесены. Если вы играете роль, которая должна иметь дело с исцелением других персонажей, вполне приемлемо указать количество и тип повреждений, нанесенных человеку, вместо того, чтобы давать более реалистичное объяснение их травм.

Вживаясь в роль

Вживаться в роль очень трудно,но список ниже даст вам примертого того, как это сделать.

Первая задача понять своего персонажа - понять, в чём заключается его личность. Опытные ролевые игроки заметят, что личность вашего персонажа меняется и развивается, но все же полезно начать с общей идеи. Вот несколько вопросов, на которые вы должны суметь ответить:

  • Как мой персонаж относится к незнакомцам, мой персонаж стеснительный/экстравертный/дружелюбный/высокомерный?
  • Как сильно мой персонаж ценит свою работу / Покорен ли он в отношении начальников?
  • Как персонаж реагирует на стрессовые ситуации? / на боевые действия / кровь-кишки-трупы?
  • Какой болевой порог персонажа? / Боится ли он смерти?
  • Какие навыки он имеет, не присущие своему отделу?

Задайте себе эти вопросы по-очереди. Если вы не можете ответить на них сразу, подумайте о том, как ваш персонаж вёл себя до сих пор, и используйте это как свой ответ.

Является ли ваш персонаж человеком, который может сохранять спокойствие в любой ситуации, регулярно игнорирует приказы, не имеет проблем с нанесением увечий обидчику, если это необходимо, его никогда не подташнивает при виде крови, может выдержать невероятное количество боли не дрогнув и умеренно боится смерти? Если некоторые или все из этих пунктов относятся к вашему персонажу, скорее всего, вы не играли роль. Сосредоточение на собственных целях, пренебрегая реалистичностью действий вашего персонажа, называется Повергейминг или ПГ и, хотя и не обязательно противоречит правилам, очень не одобряется.

Если у вас есть такой персонаж, и вы хотите попробовать улучшить свою ролевую игру, вот несколько советов, которые вы можете попробовать. Не волнуйтесь, если они не подходят вашему любимому персонажу, вы всегда можете создать нового с другими чертами характера.

  • Попробуйте быть стеснительным. Используйте эмоуты как "краснеет", или "смотрит в пол"
  • Попробуйте реагировать на боль. Если кто-то раз или два ударяет вас по лицу, попробуйте эмоту вроде "морщится и подносит руку к носу, чтобы кровь." Если кто-то вводит вам шприц или набирает кровь, стисните зубы. В качестве предостережения: не думайте, что вам нужно отыгрывать роль или прописывать эмоуты во время боя, особенно если вы боретесь за свою жизнь! Даже в реальной жизни адреналин может удерживать человека от боли, пока опасность не минует.
  • Похожим образом реагируйте на голод. Почему бы не предложить коллегам сходить пообедать? Попросите Повара приготовить вашу любимую еду!
  • Вы в космосе со строгой иерархией. Если вы хотите провести исследовательский проект, провести техническое обслуживание двигателя и т.д., сначала спросите у своего руководства. Люди, которые действуют самостоятельно и ошибаются, обычно берут на себя всю вину.
  • Как руководитель отдела следите за тем, чтобы ваш отдел работал бесперебойно. Позвольте вашим сотрудникам делать перерывы, где это необходимо, отдавать приказы, просить людей, которые пропустили срок, приходить к вам в офис. Наказывайте за непослушание, применяя такие меры, как сокращение их заработной платы, отстранение от работы или даже полное отстранение от должности.
  • Поговорите о вещах со своими коллегами. Это сложно в игре, потому что вы не можете говорить и делать что-то одновременно, как в реальной жизни, но это действительно может привести к некоторым интересным РП. Обсуждайте персонал на станции, качество еды, дыра в окне перед прибытием. Кроме того, не стесняйтесь придумывать факты, которые произошли вдали от станции между сменами!
  • Если вам нужна помощь с чем-то, в чем ваш персонаж неопытен, обратитесь к игровому другу, ответственному отделу или руководителю отдела.
  • Когда кого-то убивают у вас на глазах, попытайтесь закричать, убежать, заплакать или иным образом показать, что это вызывает у вас сильные эмоции. Не продолжайте как обычно, как будто ничего не произошло.

Это всего лишь несколько небольших предположений, и не все они подходят вашему персонажу. Если вы еще не разыграли своего персонажа до такой степени, попробуйте! Полчаса поговорить с другим персонажем на вымышленные темы и насладиться виртуальным пивом, а затем блевать при виде робота, небрежно носящего мозг, может быть забавным и полезным способом провести время!

Антагонисты и ролевая игра

Роль антагониста предлагает уникальное испытание ролевой игры. У вас есть цели, которые создают конфликт интересов, как минимум с одним сотрудником станции. То ли вам нужно убить кого-то , или обезобразить его, или что-то украсть у него, вы должны попытаться выискивать возможности для ролеплея. Держите в уме, что вы можете выдать себя как антагониста, во время своих попыток ролеплея. Даже что-то простое, как попытка выторгововать аблятивную броню у Вардена, может навести персонажей на мысль, что вы антагонист. Ваши задачи - самое главное для вас, но хорошо исполненный ролеплей может скрасить не только ваше впечатление от раунда, но также и для вашей цели. В некоторых случаях вполне вероятно что вы даже достигнете своей цели используя ролевую игру!

Не все антагонисты скрытны, и некоторые из таких ролей не располагают к ролевой игре. У персонажа разрываемого блобом изнутри не будет времени чтобы остановиться и поговорить с коллегами. Группы воксов-налётчиковотличная возможность для ролевой игры, если они выберут мирный путь торговца, пока ксеноморфы более заинтересованы в увеличении своей популяции, а не в разговорах о чувствах.

Плохо отыгранный антагонист или кто-то, кто поавергеймит за счет других, может привести к конфликтам между вами и другими игроками и даже доставить вам неприятности! Хорошо сыгранный скрытный антагонист хитростью и ловкостью достигает своих целей, при этом не вызывая подозрений.

Предыстория

Обычно, если вы антагонист, большинство игроков не рассказывает, как их персонаж оказался в таком положении, в котором он сейчас. Чтобы раскрыть своего персонажа сильнее вам нужно задать себе вопрос "Почему я здесь" Это может быть что-то простое, вроде обещанной вам за грязную работёнку сумму денег, или у них заложник и вам угрожают. Обязательно пробуйте отыграть это. Если вы не желаете выполнять свою задачу, ведите себя тихо и нерешительно во время раунда.

Подозрительная деятельность

Вести себя подозрительно (в игре), отличный способ вызвать у сотрудников службы безопасности желание вас обыскать. Следуя СОПам СБ Офицер или Детектив могут выбрать вас для случайного досмотра во время Синего и Красного кодов. Неповиновение ужасно подозрительно и вас скорее всего арестуют, чтобы обыскать без сопротивления с вашей стороны. Если у вас контрабанда вы можете попробовать спрятать её где-то прежде чем быть подвергнуты процедуре обыска.

Другие виды подозрительной деятельности:

  • Не носить на себе ID, особенно если на ва надета маска и вы отображаетесь как Unknown для других игроков.
  • Отказ выполнять свою работу или постоянное отсутсвие на рабочем месте.
  • Проникновение в другие отделы, в комнаты с хрупким оборудованием и опасными объектами.
  • Сооружать стены, решётки, или скрытые двери в том месте где их не было. В-основном в технических тоннелях.
  • Открытое ношение оружие, если ваша работа не предполагает обратного. Даже что-то простое вроде топорика, если вы не ботаник может вызвать вопросы.
  • Ссылаться на вещи, которые могут быть известны только антагонисту, такие как местонахождение бомбы, или разговоры о поглощении или обращение в тралла кого-то.
  • Таскать хуманизированных обезьян, фарв, и т.д. вне Генетики или научного отдела вцелом.
  • Преследовать свою цель, особенно если вы не знакомы как персонажи. Используйте ручной монитор экипажа или удалённое зрение например!

Если вы можете объяснить свои действия окружающим, то вы вполне можете избежать подозрений даже будучи антагонистом. Правильное оправдание может вывести вас из сложной ситуации. Предатель-грузчик тащущий ящик по техническим тоннелям менее подозрителен чем человек в костюме цыплёнка без ID карты прячущийся в кислородном шкафу. У инженеров всегда найдётся причина находиться в техтоннелях,тогда как у Ботаника - нет. Присутствие Библиотекаря на месте преступления терпимо, если он делает фото и опрашивает прохожих для выпуска газеты. Вообщем что угодно, что может быть объяснено вашей профессие - приемлемо и не подозрительно. Если вы удачливы или убедительны, то неудачная попытка убийста может быть воспринята как неудачная шутка.

Мишень на Твоей спине

Иногда, во время смены, вы заметите, что вы цель антагониста! Обычно, это случается если он внезапно делает свой ход и атакует вас, но иногда вы будете похищены в секретное место в техтоннелях для каких-то гнусных дел. Редко, но всё же вы можете успеть по-ролеплеить, даже если ваша жизнь висит на волоске. Генокрад, которому нужен доступ в ваш отдел, может согласиться оставить вас живым в заваренном шкафчике в обмен на ваши вещи. Кровожадный вампир может быть убеждён затраллить вас, что не выводит вас из раунда и даёт шанс отыграть псевдо-антагониста! Некоторые антагонисты даже не заинтересованы в чьём-либо убийстве, в частности шадоулинги и культисты просто хотят увеличения своего числа, чтобы достичь своих целей. Держите в уме то, что если вас обратили в тралла или культиста ваша ролевая игра должна остаться неизменной вне зависимости от новоприобретённого статуса.Если вы отправились в техтоннели, чтобы собрать немного фунгуса, а вернулись к работе и начали беседы о странном "книжном клубе" в который вас приняли, то это прямой путь сообщить всем, что на станции орудует культ.

Играя свою роль

Когда раунд начнётся вы окажетесь на рабочем месте согласно вашим Occupation Preferences. Существует много различных рабочих мест на борту станции с широким спектром личностей нанятых, чтобы их заполнить. Лишь от вас зависит как ваш персонаж будет справляться со своей ролью. Офицер Службы Безопасности, какой он? Прожжёный ветеран или нервный новичок?. Инженер может фанатично защищать станцию от повреждений и устраивать драки из-за одного разбитого окна. Даже у занимающих высшие должности могут быть свои причуды и фобии! Глава Охраны может быть бюрократом до мозга костей, требующим отчёты по арестам за каждого, кто был приведён в бриг, орущим на подчинённых за потерянное оружие, требуя их "сдать жетон! Механик может быть так горд своими навыками пилотирования, что будет это показывать пролетая по коридорам на своём поде! Нет конца доступным вам возможностям. Не можете придумать черту, которая выделяет вашего персонажа? Ничего постыдного в том, чтобы одолжить манеры персонажа с ТВ или книги! Продолжайте свои попытки постоянно и рано или поздно остановитесь на том стиле ролеплея, что подходит вам больше всего.