Участник:BOT Purple: различия между версиями

Материал из SS220 Paradise EX
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 208 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
==Оружие==
+
<div>{{JobPageHeader
===Энергетическое Оружие===
+
|colour = 222222
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" width="80%" style="text-align: center;"
+
|hcolour = red
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;"
+
|stafftype = АНТАГОНИСТ
| style="width: 150pt; center;" |Object
+
|img = Cultist.png
| style="width: 100pt; center;" |Damage Type
+
|jobtitle = Культист
| style="width: 100pt; center;" |Damage
+
|access = Согласно вашей [[Roles|должности]] и любые шлюзы культа.
| style="width: 150pt; center;" |Location
+
|difficulty = Средняя
| class="unsortable" |Description
+
|superior = Ваше Божество (Нар'Си, Кха'Рин или Рипер)
|-
+
|duties = Помогайте культу в достижении целей.
!{{anchor|Proto-Kinetic Accelerator}}[[#Proto-Kinetic Accelerator|Proto-Kinetic Accelerator]]<br>[[File:ProtoKineticAccelerator.gif]]
+
|guides = Данное руководство.
| style="background:#ff9999;" |Brute
+
}}
| style="background:#ff9999;" |Variable
+
{{JobAntag}}
| style="background:#ff9999;" |[[Miner]]
 
| style="background:#ff9999;" |A self recharging, ranged mining tool that does increased damage in low pressure. Capable of holding up to six slots worth of mod kits.
 
|-
 
!{{anchor|Proto-Kinetic accelerator}}[[#Old Taser|Old Taser]]<br>[[File:OldTaser.gif]]
 
| style="background:#ff9999;" |Stun
 
| style="background:#ff9999;" |5 Secs
 
| style="background:#ff9999;" |Deleted
 
| style="background:#ff9999;" |A small, low capacity gun used for non-lethal takedowns.
 
|-
 
!{{anchor|Disabler}}[[#Disabler|Disabler]]<br>[[File:Disabler.gif]]
 
| style="background:#ff9999;" |Stamina
 
| style="background:#ff9999;" |30 Stamina
 
| style="background:#ff9999;" |[[Cyborg]]
 
| style="background:#ff9999;" |A self-defense weapon that exhausts organic targets, weakening them until they collapse.
 
|-
 
!{{anchor|Advanced Stun Revolver}}[[#Advanced Stun Revolver|Advanced Stun Revolver]]<br>[[File:BsGun.gif]]
 
| style="background:#ff9999;" |Stun/burn
 
| style="background:#ff9999;" |5 Secs/20 Burn
 
| style="background:#ff9999;" |[[Blueshield Officer|Blueshield]]
 
| style="background:#ff9999;" |An advanced stun revolver with the capacity to shoot both electrodes and lasers.
 
|-
 
!{{anchor|Hybrid Taser}}[[#Hybrid Taser|Hybrid Taser]]<br>[[File:Taser.gif]]
 
| style="background:#ff9999;" |Stun/Stamina
 
| style="background:#ff9999;" |5 Secs/30 Stamina
 
| style="background:#ff9999;" |[[Equipment Room]]
 
| style="background:#ff9999;" |A hybrid taser capable of alternating between a short-ranged taser shot, and long-ranged disabler fire.
 
|-
 
!{{anchor|Sibyl}}[[#Sibyl|Sibyl]]<br>[[File:Sibyl.gif]]
 
| style="background:#ff9999;" |Stun/Stamina/Burn
 
| style="background:#ff9999;" |5 Secs/30 Stamina/20 Burn (Eliminator)/40 Burn (EXECUTION)
 
| style="background:#ff9999;" |[[Equipment Room]]
 
| style="background:#ff9999;" |Proprietary high-tech weapon of the law enforcement organization Sibyl System, produced specifically for the fight against crime.
 
|-
 
!{{anchor|Retro Energy Gun}}[[#Retro Energy Gun|Retro Energy Gun]]<br>[[File:RetroEnergyGun.gif]]
 
| style="background:#ff9999;" |Burn
 
| style="background:#ff9999;" |20 Burn
 
| style="background:#ff9999;" |[[Space]]
 
| style="background:#ff9999;" |An older model of the basic lasergun, no longer used by Nanotrasen's private security or military forces. Nevertheless, it is still quite deadly and easy to maintain, making it a favorite amongst pirates and other outlaws.
 
|-
 
!{{anchor|Energy Gun}}[[#Energy Gun|Energy Gun]]<br>[[File:EnergyGun.gif]]
 
| style="background:#ff9999;" |Stamina/Burn
 
| style="background:#ff9999;" |30 Stamina/20 Burn
 
| style="background:#ff9999;" |[[Secure Armory]]
 
| style="background:#ff9999;" |An energy gun capable of toggling between lethal and disabler fire.
 
|-
 
!{{anchor|Laser Gun}}[[#Laser Gun|Laser Gun]]<br>[[File:Laser.gif]]
 
| style="background:#ff9999;" |Burn
 
| style="background:#ff9999;" |20 Burn
 
| style="background:#ff9999;" |[[Secure Armory]]
 
| style="background:#ff9999;" |An energy gun with the only firing setting you need in an emergency - kill.
 
|-
 
!{{anchor|Hybrid Turret Gun}}[[#Hybrid Turret Gun|Hybrid Turret Gun]]<br>[[File:TurretGun.gif]]
 
| style="background:#ff9999;" |Stun/Burn
 
| style="background:#ff9999;" |5 Secs/20 Burn
 
| style="background:#ff9999;" |Any station turret
 
| style="background:#ff9999;" |A heavy hybrid energy cannon with two settings: Stun and kill.
 
|-
 
!{{anchor|Practice Laser Gun}}[[#Practice Laser Gun|Practice Laser Gun]]<br>[[File:Laser.gif]]
 
| style="background:#ff9999;" |N/A
 
| style="background:#ff9999;" |N/A
 
| style="background:#ff9999;" |[[Firing Range]], [[Holodeck]]
 
| style="background:#ff9999;" |A practice variant of the traditional laser gun. Fires harmless beams of light.
 
|-
 
!{{anchor|Laser Tag}}[[#Laser Tag|Laser Tag]]<br>[[File:LaserTag.gif]]
 
| style="background:#ff9999;" |N/A
 
| style="background:#ff9999;" |N/A
 
| style="background:#ff9999;" |[[Dormitory]]
 
| style="background:#ff9999;" |Standard issue weapon of the Imperial Guard
 
|-
 
!{{anchor|Miniature Energy Gun}}[[#Miniature Energy Gun|Miniature Energy Gun]]<br>[[File:Mini.gif]]
 
| style="background:#ff9999;" |Stamina/Burn
 
| style="background:#ff9999;" |30 Stamina/20 Burn
 
| style="background:#ff9999;" |[[Head of Personnel]]
 
| style="background:#ff9999;" |A small, pistol-sized energy gun with a built-in flashlight. It has two settings: disable and kill.
 
|-
 
!{{anchor|X-01 MultiPhase Energy Gun}}[[#X-01 MultiPhase Energy Gun|X-01 MultiPhase Energy Gun]]<br>[[File:X-01.gif]]
 
| style="background:#ff9999;" |Stun/Stamina/Burn
 
| style="background:#ff9999;" |5 Secs/30 Stamina/20 Burn
 
| style="background:#ff9999;" |[[Head of Security]]
 
| style="background:#ff9999;" |This is an expensive, modern recreation of an antique laser gun. This gun has several unique firemodes, but lacks the ability to recharge over time.
 
|-
 
!{{anchor|Antique Laser Gun}}[[#Antique Laser Gun|Antique Laser Gun]]<br>[[File:CaptainGun.gif]]
 
| style="background:#ff9999;" |Burn
 
| style="background:#ff9999;" |20 Burn
 
| style="background:#ff9999;" |[[Captain's Quarters]]
 
| style="background:#ff9999;" |This is an antique laser gun. All craftsmanship is of the highest quality. It is decorated with assistant leather and chrome. The object menaces with spikes of energy. On the item is an image of Space Station 13. The station is exploding.
 
|-
 
!{{anchor|Ion Rifle}}[[#Ion Rifle|Ion Rifle]]<br>[[File:IonRifle.gif]]
 
| style="background:#ff9999;" |EMP
 
| style="background:#ff9999;" |20 Component
 
| style="background:#ff9999;" |[[Secure Armory]]
 
| style="background:#ff9999;" |A specialized rifle that fires ion bolts which are capable of disrupting and interfering with electronic devices. Damage is applied across all parts/components.
 
|-
 
!{{anchor|Ion Carbine}}[[#Ion Carbine|Ion Carbine]]<br>[[File:IonCarbine.gif]]
 
| style="background:#a6caf0;" |EMP
 
| style="background:#a6caf0;" |20 Component
 
| style="background:#a6caf0;" |[[Research and Development Lab]]
 
| style="background:#a6caf0;" |The MK.II Prototype Ion Projector is a lightweight carbine version of the larger ion rifle, built to be ergonomic and efficient..
 
|-
 
!{{anchor|Immolator}}[[#Immolator|Immolator]]<br>[[File:Immolator.gif]]
 
| style="background:#a6caf0;" |Burn
 
| style="background:#a6caf0;" |45 Burn
 
| style="background:#a6caf0;" |[[Research and Development Lab]]
 
| style="background:#a6caf0;" |A modified laser gun, shooting highly concetrated beams with higher intensity that ignites the target, for the cost of draining more power per shot
 
|-
 
!{{anchor|Laser Cannon}}[[#Laser Cannon|Laser Cannon]]<br>[[File:LaserCannon.gif]]
 
| style="background:#a6caf0;" |Burn
 
| style="background:#a6caf0;" |6-100 Burn
 
| style="background:#a6caf0;" |[[Research and Development Lab]]
 
| style="background:#a6caf0;" |An advanced laser cannon that does more damage the farther away the target is.
 
|-
 
!{{anchor|X-ray}}[[#X-ray|X-ray]]<br>[[File:X-ray.gif]]
 
| style="background:#a6caf0;" |Burn
 
| style="background:#a6caf0;" |5-30(X2) Burn
 
| style="background:#a6caf0;" |[[Research and Development Lab]]
 
| style="background:#a6caf0;" |A high-power laser gun capable of expelling concentrated xray blasts. These blasts will penetrate solid objects, but will decrease in power the longer they have to travel.
 
|-
 
!{{anchor|Decloner}}[[#Decloner|Decloner]]<br>[[File:Decloner.gif]]
 
| style="background:#a6caf0;" |Clone Damage
 
| style="background:#a6caf0;" |20 Clone
 
| style="background:#a6caf0;" |[[Research and Development Lab]]
 
| style="background:#a6caf0;" |A gun that discharges high amounts of controlled radiation to slowly break a target into component elements.
 
|-
 
!{{anchor|TemperatureGun}}[[#TemperatureGun|TemperatureGun]]<br>[[File:TemperatureGun.gif]]
 
| style="background:#a6caf0;" |Temperature
 
| style="background:#a6caf0;" | +226/-236
 
| style="background:#a6caf0;" |[[Research and Development Lab]]
 
| style="background:#a6caf0;" |A gun that changes the body temperature of its targets.
 
|-
 
!{{anchor|Advanced Energy Gun}}[[#Advanced Energy Gun|Advanced Energy Gun]]<br>[[File:AdvEnergyGun.gif]]
 
| style="background:#a6caf0;" |Stun/Stamina/Burn
 
| style="background:#a6caf0;" |5 Secs/30 Stamina/20 Burn
 
| style="background:#a6caf0;" |[[Research and Development Lab]]
 
| style="background:#a6caf0;" |An energy gun with an experimental miniaturized nuclear reactor that automatically charges the internal power cell.
 
|-
 
!{{anchor|Floral Somatoray}}[[#Floral Somatoray|Floral Somatoray]]<br>[[File:Flora.gif]]
 
| style="background:#a6caf0;" |N/A
 
| style="background:#a6caf0;" |N/A
 
| style="background:#a6caf0;" |[[Research and Development Lab]]
 
| style="background:#a6caf0;" |A tool that discharges controlled radiation which induces mutation in plant cells.
 
|-
 
!{{anchor|Wormhole Projector}}[[#Wormhole Projector|Wormhole Projector]]<br>[[File:Wormholeprojector.gif]]
 
| style="background:#a6caf0;" |Teleportation
 
| style="background:#a6caf0;" |N/A
 
| style="background:#a6caf0;" |[[Research and Development Lab]]
 
| style="background:#a6caf0;" |A projector that emits high density quantum-coupled bluespace beams.
 
|-
 
!{{anchor|Large Crossbow}}[[#Large Crossbow|Large Crossbow]]<br>[[File:LargeCrossbow.gif]]
 
| style="background:#a6caf0;" |Stun + Tox
 
| style="background:#a6caf0;" |5 Secs + 20 Tox
 
| style="background:#a6caf0;" |[[Research and Development Lab]]
 
| style="background:#a6caf0;" |A reverse engineered weapon using syndicate technology.
 
|-
 
!{{anchor|Mini Crossbow}}[[#Mini Crossbow|Mini Crossbow]]<br>[[File:MiniCrossbow.gif]]
 
| style="background:#ff9999;" |Stun + Tox
 
| style="background:#ff9999;" |5 Secs + 20 Tox
 
| style="background:#ff9999;" |[[Traitor]]
 
| style="background:#ff9999;" |A weapon favored by syndicate stealth specialists.
 
|-
 
!{{anchor|Teleporter Gun}}[[#Teleporter Gun|Teleporter Gun]]<br>[[File:TeleporterGun.gif]]
 
| style="background:#ff9999;" |Teleportation
 
| style="background:#ff9999;" |N/A
 
| style="background:#ff9999;" |[[Traitor]] [[Research Director]]
 
| style="background:#ff9999;" |An extremely high-tech bluespace energy gun capable of teleporting targets to far off locations.
 
|-
 
!{{anchor|Plasma Pistol}}[[#Plasma Pistol|Plasma Pistol]]<br>[[File:PlasmaPistol.gif]]
 
| style="background:#ff9999;" |Tox
 
| style="background:#ff9999;" |20 Tox
 
| style="background:#ff9999;" |N/A
 
| style="background:#ff9999;" |A specialized firearm designed to fire lethal bolts of toxins.
 
|-
 
!{{anchor|m1911}}[[#m1911|m1911]]<br>[[File:M1911.gif]]
 
| style="background:#735184;" |Stun/Burn
 
| style="background:#735184;" |5 Secs/20 Burn (Kill)/50 Burn (DESTROY)
 
| style="background:#735184;" |[[Central Command Officer|Special Operations Officer]]
 
| style="background:#735184;" |A compact pulse core in a classic handgun frame for Nanotrasen officers. It's not the size of the gun, it's the size of the hole it puts through people.
 
|-
 
!{{anchor|Pdw9}}[[#Pdw9|Pdw9]]<br>[[File:PDW9.gif]]
 
| style="background:#735184;" |Stun/Burn
 
| style="background:#735184;" |5 Secs/20 Burn
 
| style="background:#735184;" |[[Отряд Быстрого Реагирования|Emergenecy Responce Team]]
 
| style="background:#735184;" |A military grade sidearm, used by many militia forces throughout the local sector.
 
|-
 
!{{anchor|Alien Pistol}}[[#Alien Pistol|Alien Pistol]]<br>[[File:AlienPistol.gif]]
 
| style="background:#735184;" |Clone Damage
 
| style="background:#735184;" |20 Clone
 
| style="background:#735184;" |[[Абдуктор|Abductors]]
 
| style="background:#735184;" |A complicated gun that fires bursts of high-intensity radiation.
 
|-
 
!{{anchor|LWAP}}[[#LWAP|LWAP]]<br>[[File:LWAP.gif]]
 
| style="background:#735184;" |Stun + Burn
 
| style="background:#735184;" |5 Secs + 60 Burn
 
| style="background:#735184;" |[[Gamma Armory]]
 
| style="background:#735184;" |A high-powered laser carbine equipped with a tactical scope. While the cooling array takes a long time to recharge between shots, it provides exceptional stopping power.
 
|-
 
!{{anchor|Multi Lens Immolator Cannon}}[[#Multi Lens Immolator Cannon|Multi Lens Immolator Cannon]]<br>[[File:MultiLensImmolator.gif]]
 
| style="background:#735184;" |Burn + Fire
 
| style="background:#735184;" |45 Burn + Fire / 8 Burn(X6) + Fire
 
| style="background:#735184;" |[[Отряд Быстрого Реагирования|Gamma Code Emergenecy Responce Team]]
 
| style="background:#735184;" |A large laser cannon, similar to the Immolator Laser, with toggleable firemodes. It is frequently used by military-like forces through Nanotrasen.
 
|-
 
!{{anchor|Pulse Rifle}}[[#Pulse Rifle|Pulse Rifle]]<br>[[File:PulseRifle.gif]]
 
| style="background:#735184;" |Stun/Burn
 
| style="background:#735184;" |5 Sec/20 Burn (Kill)/50 Burn (DESTROY)
 
| style="background:#735184;" |[[Death squad|DeathSquad]]
 
| style="background:#735184;" |A Heavy-duty energy rifle carried by front-line combat soldiers. This comes with three settings: Disable, Kill, and DESTROY. The DESTROY setting will deal additional damage as well as melt walls and various other objects.
 
|-
 
  
!{{anchor|Alien Heavy Cannon}}[[#Alien Heavy Cannon|Alien Heavy Cannon1]]<br>[[File:Noisecannon.png]]
 
| style="background:#735184;" |Brute
 
| style="background:#735184;" |60 Brute
 
| style="background:#735184;" |[[Vox Raider]]
 
| style="background:#735184;" |It's some kind of enormous alien weapon, as long as a man is tall.
 
|-
 
!{{anchor|ANNIHILATOR}}[[#ANNIHILATOR|ANNIHILATOR]]<br>[[File:PulseRifle.gif]]
 
| style="background:#735184;" |Burn
 
| style="background:#735184;" |50 Burn(X5)
 
| style="background:#735184;" |Adminbus
 
| style="background:#735184;" |For when the situation calls for a little more than a pulse destroyer.
 
|-
 
!{{anchor|InstaGib Rifle}}[[#InstaGib Rifle|InstaGib Rifle]]<br>[[File:InstaGibRifle.gif]]
 
| style="background:#735184;" |GIB
 
| style="background:#735184;" |GIB
 
| style="background:#735184;" |Adminbus
 
| style="background:#735184;" |A specialized ASMD laser-rifle, capable of flat-out disintegrating most targets in a single hit.
 
|-
 
|}
 
  
===Дробовики===
+
<i>"The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind of fear is fear of the unknown." (с) Лавкрафт</i>
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" width="80%" style="text-align: center; background-color: #ff9999;"
 
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;"
 
| style="width: 150pt; center;" |Object
 
| style="width: 100pt; center;" |Damage Type
 
| style="width: 100pt; center;" |Damage
 
| style="width: 150pt; center;" |Location
 
| class="unsortable" |Description
 
|-
 
!{{anchor|Sawn-off Improvised Shotgun}}[[#Sawn-off Improvised Shotgun|Sawn-off Improvised Shotgun]]<br>[[File:SawnImprovisedShotgun.png]]
 
| style="background:#ff9999;" |Variable
 
| style="background:#ff9999;" |Variable
 
| style="background:#ff9999;" |[[Makeshift Construction]]
 
| style="background:#ff9999;" |I'm just here for the gasoline.
 
|-
 
!{{anchor|Improvised Shotgun}}[[#Improvised Shotgun|Improvised Shotgun]]<br>[[File:ImprovisedShotgun.png]]
 
| style="background:#ff9999;" |Variable
 
| style="background:#ff9999;" |Variable
 
| style="background:#ff9999;" |[[Makeshift Construction]]
 
| style="background:#ff9999;" |Essentially a tube that aims shotgun shells.
 
|-
 
!{{anchor|Riot Shotgun}}[[#Riot Shotgun|Riot Shotgun]]<br>[[File:RiotshotgunShort.png]]
 
| style="background:#ff9999;" |Variable
 
| style="background:#ff9999;" |Variable
 
| style="background:#ff9999;" |[[Makeshift Construction]]
 
| style="background:#ff9999;" |Come with me if you want to live.
 
|-
 
!{{anchor|Riot Shotgun}}[[#Riot Shotgun|Riot Shotgun]]<br>[[File:Riotshotgun.png]]
 
| style="background:#ff9999;" |Variable
 
| style="background:#ff9999;" |Variable
 
| style="background:#ff9999;" |[[Secure Armory]]
 
| style="background:#ff9999;" |A pump-action riot-grade shotgun capable of chambering seven rounds. Can be loaded with various types of ammunition, but is loaded with rubbershot by default. Sawing it off reduces the ammo capacity by four and allows it to fit into bags.
 
|-
 
!{{anchor|Shotgun}}[[#Shotgun|Shotgun]]<br>[[File:Shotgun.png]]
 
| style="background:#ff9999;" |Variable
 
| style="background:#ff9999;" |Variable
 
| style="background:#ff9999;" |[[Bartender]]
 
| style="background:#ff9999;" |A traditional shotgun with wood furniture and a four-shell capacity underneath.
 
|-
 
!{{anchor|Cycler Shotgun}}[[#Cycler Shotgun|Cycler Shotgun]]<br>[[File:Cycler.png]]
 
| style="background:#a6caf0;" |Variable
 
| style="background:#a6caf0;" |Variable
 
| style="background:#a6caf0;" |[[Research and Development Lab]]
 
| style="background:#a6caf0;" |An advanced shotgun with two separate magazine tubes, allowing you to quickly toggle between ammo types.
 
|-
 
!{{anchor|Combat Shotgun}}[[#Combat Shotgun|Combat Shotgun]]<br>[[File:Combat_Shotgun.png]]
 
| style="background:#a6caf0;" |Variable
 
| style="background:#a6caf0;" |Variable
 
| style="background:#a6caf0;" |Ordered from [[Cargo]]
 
| style="background:#a6caf0;" |A combat-grade shotgun capable of chambering seven rounds. Can be loaded with various types of ammunition but is loaded with buckshot shells by default. Unlike the Riot Shotgun, it does not require manual pumping between shots.
 
|-
 
!Bulldog Shotgun<br>[[File:GunBulldog.png]]
 
| style="background:#ff9999;" |Variable
 
| style="background:#ff9999;" |Variable
 
| style="background:#ff9999;" |[[Nuclear Agent Items|Nuclear Agent]]
 
| style="background:#ff9999;" |A drum-fed shotgun that carts magazines sporting up to eight rounds. Its damage, accuracy, range, and utility varies depending on the type of ammunition utilized. It can be loaded with slugs, buckshot, dragon's breath, or taser shot.
 
|-
 
|}
 
  
====Патроны для Дробовиков====
+
Даже в далеком будущем некоторые вещи никогда не будут полностью понятны. Есть вещи, которые таятся во тьме космоса, невыразимые ужасы древней мощи, которые хотят принести погибель Вселенной и сформировать ее в своем новом образе. Они протягивают руку помощи из пустоты и обращают сознание смертных мужчин и женщин в свою сторону в надежде, что когда-нибудь они вновь войдут в эту плоскость бытия.
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" width="80%" style="text-align: center; background-color: #ff9999;"
 
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;"
 
| style="width: 150pt; center;" |Object
 
| style="width: 100pt; center;" |Damage Type
 
| style="width: 100pt; center;" |Damage
 
| style="width: 150pt; center;" |Location
 
| class="unsortable" |Description
 
|-
 
!{{anchor|Shotgun - Beanbag}}[[#Shotgun - Beanbag|Shotgun - Beanbag]]<br>[[File:Shotgun shell green.png]]
 
|Stamina + Brute
 
|80 Stamina + 5 Brute
 
|[[Secure Armory]]<br>Autolathe
 
|A shotgun shell fitted with a beanbag. Ideal for non-lethally subduing targets.
 
|-
 
!{{anchor|Shotgun - Rubbershot}}[[#Shotgun - Rubbershot|Shotgun - Rubbershot]]<br><br> [[File:Shotgun_shell_purple.png]]
 
|Stamina + Brute
 
|25 Stamina + 3 Brute (X6)
 
|[[Secure Armory]]<br>Autolathe
 
|A shotgun shell packed with rubbershot. Ideal for disarming and non-lethally subduing targets. This ammunition is loaded into the Riot Shotgun by default.
 
|-
 
!{{anchor|Shotgun - Tranquilizer}}[[#Shotgun - Tranquilizer|Shotgun - Tranquilizer]]<br>[[File:Shotgun_shell_blue.png]]
 
|Chemical
 
|15u Haloperidol
 
|[[Secure Armory]]
 
|A shotgun shell loaded with a haloperidol dart. Though slow-acting, it's ideal for non-lethally subduing targets who use stimulants.
 
|-
 
!{{anchor|Shotgun - Stun Slug}}[[#Shotgun - Stun Slug|Shotgun - Stun Slug]]<br>[[File:Shotgun_shell_yellow.png]]
 
|Stun + Brute
 
|5 Secs + 5 Brute
 
|Protolathe
 
|A non-penetrating shotgun slug that discharges an electrode. Ideal for non-lethally subduing targets.
 
|-
 
!{{anchor|Shotgun - Slugs}}[[#Shotgun - Slugs|Shotgun - Slugs]]<br>[[File:Shotgun_shell_white.png]]
 
|Brute
 
|60
 
|Autolathe
 
|A highly penetrating shotgun slug. Ideal for greater accuracy and taking down single, highly-armoured targets.
 
|-
 
!{{anchor|Shotgun - Buckshot}}[[#Shotgun - Buckshot|Shotgun - Buckshot]]<br>[[File:Shotgun_shell_red.png]]
 
|Brute
 
|12,5 (X6)
 
|[[Secure Armory]]<br>Autolathe
 
|A shotgun shell that spreads into six individual pellets when fired. Ideal for large groups, or where accuracy is an afterthought. Each pellet does 12 brute damage with damage falloff at longer distances.
 
|-
 
!{{anchor|Shotgun - Incendiary Slug}}[[#Shotgun - Incendiary Slug|Shotgun - Incendiary Slug]]<br>[[File:Shotgun_shell_orange.png]]
 
|Brute + Fire
 
|20 Brute + Fire
 
|Autolathe
 
|A highly penetrating shotgun slug packed with white phosphorous. Ideal for greater accuracy and taking down single, highly-armoured targets.
 
|-
 
!{{anchor|Shotgun - Dragon Breath}}[[#Shotgun - Dragon Breath|Shotgun - Dragon Breath]]<br>[[File:Shotgun_shell_orange.png]]
 
|Brute + Fire
 
|5 Brute + Fire (X4)
 
|Autolathe
 
|A highly penetrating shotgun slug packed with white phosphorous. Ideal for greater accuracy and taking down single, highly-armoured targets.
 
|-
 
!{{anchor|Shotgun - Tech Dart}}[[#Shotgun - Tech Dart|Shotgun - Tech Dart]]<br>[[File:Shotgun_shell_purple.png]]
 
|Chemical
 
|30u any chemical
 
|Protolathe
 
|An empty shotgun shell with a small ampoule capable of storing up to 30u of any reagent. The reagent will be injected into the target on impact.
 
|-
 
!{{anchor|Shotgun - Pulse Slug}}[[#Shotgun - Pulse Slug|Shotgun - Pulse Slug]]<br>[[File:Shotgun_shell_tech.png]]
 
|Burn
 
|40
 
|Protolathe
 
|A non-penetrating shotgun slug that discharges plasma on impact. Ideal for targets wearing bullet-resistant armour. Pulse Slugs are also capable of destroying walls on impact.
 
|-
 
!{{anchor|Shotgun - Ion Slug}}[[#Shotgun - Ion Slug|Shotgun - Ion Slug]]<br>[[File:Shotgun_shell_ion.png]]
 
|EMP
 
|20 Component (X4)
 
|Crafting
 
|A non-penetrating shotgun slug that creates ionic interference on impact. Useful for synthetic targets or to disrupt electrical equipment. Damage is applied across all parts/components.
 
|-
 
!Drum Magazine - 12g Buckshot<br>[[File:BulldogAmmo.png]]
 
|Brute
 
|15
 
|Uplink
 
|These rounds are intended for dealing with targets at close quarters. Make sure your firing line is clear, as it's relatively easy to hit friendlies due to the wide spread. Each pellet in a shell deals 15 brute damage with damage falloff the further away a target is.
 
|-
 
!Drum Magazine - 12g Slugs<br>[[File:BulldogAmmo.png]]
 
|Brute
 
|60
 
|Uplink
 
|An additional 8-round slug magazine for use in the Bulldog shotgun. Slugs are capable of quickly taking down even the most armoured of targets.
 
|-
 
!Drum Magazine - 12g Stun Slug<br>[[File:BulldogStun.png]]
 
|Brute<br>Stun
 
|5<br>5 secs
 
|Uplink
 
|An alternative 8-round stun slug magazine for use in the Bulldog shotgun. Each shell deals 5 brute damage and will stun the person for a moderate amount of time.
 
|-
 
!Drum Magazine - 12g Dragon's Breath<br>[[File:BulldogFire.png]]
 
|Brute<br>Burn
 
|5<br>Variable
 
|Uplink
 
|An alternative 8-round dragon's breath magazine for use in the Bulldog shotgun. Each shell contains 4 pellet which deal 5 brute damage and sets the target on fire. Additionally the pellets leave a heat trail, raising the temperature of areas they passed by.
 
|-
 
!Shotgun Ammo Grab Bag<br>[[File:DuffleSyndiShotgun.png]]
 
|N/A
 
|N/A
 
|Uplink
 
|A bag containing an assortment of ammo drums for the Bulldog Shotgun at a discounted price. Features one Dragon's Breath drum, two Buckshot drums, and six Slug drums.
 
|-
 
|}
 
  
===Огнестрел===
+
К сожалению для станции, выглядит так, будто NanoTrasen случайно расположил станцию вблизи незамеченной слабости во времени и пространстве. Упс. Кто бы мог подумать?
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" width="80%" style="text-align: center; background-color: #ff9999;"
 
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;"
 
| style="width: 150pt; center;" |Object
 
| style="width: 100pt; center;" |Damage Type
 
| style="width: 100pt; center;" |Damage
 
| style="width: 150pt; center;" |Location
 
| class="unsortable" |Description
 
|-
 
!{{anchor|WT-550 Auto Rifle}}[[#WT-550 Auto Rifle|WT-550 Auto Rifle]]<br>[[File:Autorifle.png]]
 
|Brute
 
|Variable
 
|Ordered from [[Cargo]]
 
|An outdated personal defense weapon which feeds from 20-round 4.6x20mm toploader magazines. Can only fire in semi-automatic and has a relatively poor rate of fire for a rifle. Comes loaded with standard 4.6x20mm rounds by default.
 
|-
 
!{{anchor|Rocket Launcher}}[[#Rocket Launcher|Rocket Launcher]]<br>[[File:RPG.png]]
 
|Stun + Brute
 
|18 Secs + 25 Brute
 
|[[Gamma Armory]]
 
|A top-loaded rocket launcher. Despite firing explosive shells, the rocket launcher is largely an anti-personnel weapon. The effects of the impact are reduced the farther the target is from the epicentre.
 
|-
 
!{{anchor|.38 Revolver}}[[#.38 Revolver|.38 Revolver]]<br>[[File:Revolver.png]]
 
|Stun + Brute
 
|3 Secs + 5 Brute
 
|[[Detective's Office]]
 
|A .38 revolver issued to the detective that comes loaded with rubber bullets. Each bullet is capable of briefly stunning targets upon impact.
 
|-
 
!Unica-6 Autorevolver<br>[[File:Mateba.gif]]
 
|Brute
 
|60 Brute
 
|[[Death squad|DeathSquad]]
 
|A military-grade sidearm for some CentCom officers as well as the New Russia Military, this fits on the belt. Holds seven rounds when fully loaded and comes with one set of spare ammo.
 
|-
 
!C-20r Submachine Gun<br>[[File:GunC-20r.png]]
 
|Brute<br>Stamina
 
|20<br>65
 
|Uplink
 
|A fully-loaded Scarborough Arms bullpup submachine gun that fires .45 rounds, boasts a 20-round magazine and is compatible with suppressors. Ideal for short to medium range and capable of firing in two round bursts or semi-automatic fire. While it deals low brute damage compared to many other firearms, the stamina damage will stun targets in just two hits making it excellent for keeping crew pinned down for other operatives to finish off.
 
|-
 
!M-90gl Carbine<br>[[File:GunM-90gl.png]]
 
|Brute<br>Explosive
 
|35<br>Variable
 
|Uplink
 
|A three-round burst 5.56 toploading carbine, designated 'M-90gl' with an attached underbarrel grenade launcher which can be toggled on and off. An ideal weapon for medium to long range, the M-90gl is capable of effectively stopping targets in as little as two bursts.
 
|-
 
!L6 Squad Automatic Weapon<br>[[File:GunL6.png]]
 
|Brute
 
|45 / +5 Armor Piercing
 
|Uplink
 
|A fully-loaded Aussec Armoury belt-fed machine gun. This deadly weapon has a massive 50-round magazine of devastating 5.56x45mm ammunition. It requires two hands to appropriately wield, and holding something in your other hand will cause you to drop the weapon due to recoil.
 
|-
 
!Sniper Rifle<br>[[File:GunSniper.png]]
 
|Variable
 
|Variable
 
|Uplink
 
|A rifle with a very low fire-rate, heavy recoil and devastating damage or effects on whatever its bullets hit. Comes included with a scope that lets you see several tiles ahead at the cost of not being able to spot anyone coming at you from behind. It can also be suppressed if you're planning to be stealthy during your operation. It comes loaded with devastating .50 sniper rounds and can be additionally loaded with Soporific, Hemorrhage or Penetrator rounds. You must also have both hands free to fire this gun!
 
|-
 
!Toy Submachine Gun<br>[[File:FoamSubmachineGun.png]]
 
|Stamina
 
|25
 
|Uplink
 
|Designed for non-lethal operations, the Donksoft SMG is a cheap alternative to most loud weapons and could potentially be used in stealth operations. You can insert a pen into the darts to make them deal five brute damage.
 
|-
 
!Toy Machine Gun<br>[[File:FoamMachineGun.png]]
 
|Stamina
 
|25
 
|Uplink
 
|Designed for non-lethal operations, the Donksoft LMG is a cheaper alternative to most loud weapons and could potentially be used in stealth operations. You can insert a pen into the darts to make them deal five brute damage.
 
|-
 
|}
 
  
====Амуниция Огнестрела====
+
===Начало Новой Эры===
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" width="80%" style="text-align: center; background-color: #ff9999;"
+
Геометр крови, Нар'си, послал ряд своих последователей на [[NSS Cyberiad|NSS Кибериада]]. У культиста, в распоряжении огромный набор магии, практически для всех ситуаций. Вы должны работать с вашими братьями и сестрами, чтобы вызвать аватар вашей жуткой богини!
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;"
 
| style="width: 150pt; center;" |Object
 
| style="width: 100pt; center;" |Damage Type
 
| style="width: 100pt; center;" |Damage
 
| style="width: 150pt; center;" |Location
 
| class="unsortable" |Description
 
  
|-
+
В начале раунда на станции пробудятся несколько культистов. Они имеют в своей сумке ритуальный кинжал и 10 листов рунического металла. Кинжал необходим для черчения рун, в то время как из {{Tooltip2|[[#Altar|рунического металла]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}} делают ценные структуры; дополнительный металл может быть создан с помощью способности {{Tooltip2|[[#Twisted Construction|искажённого строительства]]|{{RecursiveCult/Twisted Construction}}}} на любом количестве пластали.
!{{anchor|WT-550 - Standard Magazine}}[[#WT-550 - Standard Magazine|WT-550 - Standard Magazine]]<br>[[File:WTammo.png]]
 
|Brute
 
|20
 
|Ordered from [[Cargo]]<br>Protolathe
 
|The standard 4.6x20mm 20-round magazine for the WT-550 Auto Rifle.
 
|-
 
!{{anchor|WT-550 - Armor Piercing}}[[#WT-550 - Armor Piercing|WT-550 - Armor Piercing]]<br><br> [[File:WTammo.png]]
 
|Brute
 
|17
 
|Protolathe
 
|A non-standard 4.6x20mm 20-round magazine for the WT-550 Auto Rifle. While it has less stopping power, it penetrates both bone and armour more readily.
 
|-
 
!{{anchor|WT-550 - Toxin Tipped}}[[#WT-550 - Toxin Tipped|WT-550 - Toxin Tipped]]<br>[[File:WTammo.png]]
 
|Toxins
 
|15
 
|Protolathe
 
|A non-standard 4.6x20mm 20-round magazine for the WT-550 Auto Rifle. Ideal for highly armoured targets who may not be susceptible to conventional gunfire.
 
|-
 
!{{anchor|WT-550 - Incendiary}}[[#WT-550 - Incendiary|WT-550 - Incendiary]]<br>[[File:WTammo.png]]
 
|Brute + Fire
 
|20 + Fire
 
|Protolathe
 
|A non-standard 4.6x20mm 20-round magazine for the WT-550 Auto Rifle. The rounds are packed with white-phosphorous and will ignite a target upon impact.
 
|-
 
!{{anchor|.38 Revolver - Rubber Shot}}[[#.38 Revolver - Rubber Shot|.38 Revolver - Rubber Shot]]<br>[[File:Speed_loader_.38.png]]
 
|Stun + Brute
 
|3 Secs + 5 Brute
 
|Autolathe
 
|A six round speedloader for the .38 Revolver. The rounds are rubber, and the speedloader is recyclable.
 
|-
 
!{{anchor|.38 Revolver - .357 Rounds}}[[#.38 Revolver - .357 Rounds|.38 Revolver - .357 Rounds]]<br>[[File:Ammo 357.png]]
 
|Brute
 
|60
 
|Autolathe
 
|A six round speedloader containing .357 rounds. While capable of being fired out of the .38 revolver, the difference in cartridge size can cause backfiring.
 
|-
 
!{{anchor|Rocket Launcher - Rocket}}[[#Rocket Launcher - Rocket|Rocket Launcher - Rocket]]<br>[[File:Rocket.png]]
 
|Stun + Brute
 
|18 Secs + 25 Brute
 
|[[Gamma Armory]]
 
|A single rocket for the Gamma Armoury's rocket launcher. Rockets must be manually reloaded into the rocket launcher after firing.
 
|-
 
!Magazine - .45<br>[[File:Ammo_45.png]]
 
|Brute<br>Stamina
 
|20<br>65
 
|Uplink
 
|An additional 20 round magazine for the C-20r Submachine Gun.
 
|-
 
!.45 Ammo Grab Bag<br>[[File:DuffleSyndiShotgun.png]]
 
|N/A
 
|N/A
 
|Uplink
 
|A bag containing 10 .45 C20r Magazines at a discounted price. A great purchase if you declare war or plan to have all operatives using the C20r SMG.
 
|-
 
!Toploader Magazine - 5.56<br>[[File:Ammo_556.png]]
 
|Brute
 
|35
 
|Uplink
 
|An additional 30 round magazine for the M-90gl.
 
|-
 
!Ammo Box - 40mm Grenades<br>[[File:Ammo_40mm.png]]
 
|Brute<br>Explosive
 
|60<br>Variable
 
|Uplink
 
|An additional 4 grenade launcher rounds for the M-90gl. Each shell does 60 brute damage on hit, followed by an explosion which can easily dismember a person even if the shell does not hit them directly.
 
|-
 
!Box Magazine - 5.56x45mm<br>[[File:Ammo_762.png]]
 
|Brute
 
|45 / +5 Armor Piercing
 
|Uplink
 
|An additional 50 round magazine for the L6-SAW.
 
|-
 
!Box of Riot Darts<br>[[File:FoamRiotDarts.png]]
 
|Stamina
 
|25
 
|Uplink
 
|This ammo box contains 40 additional riot foam darts which can be used to load the Toy Submachine Gun or the Toy Machine Gun.
 
|-
 
!.50 Magazine<br>[[File:Ammo_50cal.png]]
 
|Brute
 
|70 / +50 Armor Piercing
 
|Uplink
 
|An additional 6 round .50 magazine for the Sniper Rifle. These bullets will stun anyone they hit, can destroy walls and objects and carry a 50% chance of blowing off whatever limb you're targeting, heads included.
 
|-
 
!.50 Soporific Magazine<br>[[File:Ammo_50cals.png]]
 
|Sleep
 
|40 secs
 
|Uplink
 
|An additional 3 round .50 Soporific magazine for the Sniper Rifle. Rounds deal 0 damage, but instantly put a target to sleep.
 
|-
 
!.50 Hemorrhage Magazine<br>[[File:Ammo_50calh.png]]
 
|Brute
 
|15 / +15 Armor Piercing
 
|Uplink
 
|An additional 5 round .50 Hemorrhage magazine for the Sniper Rifle. On top of 15 brute damage, each shot reduces blood count level by 18%.
 
|-
 
!.50 Penetrator Magazine<br>[[File:Ammo_50cal.png]]
 
|Brute
 
|60 / +50 Armor Piercing
 
|Uplink
 
|An additional 5 round .50 Penetrator magazine for the Sniper Rifle. Each round is capable of penetrating an unlimited number of targets, objects and walls in its path up to a range of 50 tiles.
 
|}
 
  
===Оружие Ближнего Боя===
+
Перед культом стоит две основные цели. Первая - это использование {{Tooltip2|[[#Offering Rune|руны Предложения]]|{{RecursiveCult/Offering Rune}}}} для совершения жертвоприношения двух целей богу Нар'Си, которые часто являются высокопоставленными членами экипажа или офицерами безопасности. После того, как были принесены жертвы, Нар'Си может быть вызван в одном из трёх заранее определённых мест на станции, при участии 9 культистов и/или констрактов, и после 45-секундного процесса черчения руны. Если Нар'си будет вызван, культ победит!
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" width="80%" style="text-align: center; background-color: #ff9999;"
 
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;"
 
| style="width: 150pt; center;" |Object
 
| style="width: 100pt; center;" |Damage Type
 
| style="width: 100pt; center;" |Damage
 
| style="width: 150pt; center;" |Location
 
| class="unsortable" |Description
 
|-
 
!{{anchor|Stun Baton}}[[#Stun Baton|Stun Baton]]<br>[[File:Stunbaton.png]]
 
|Stun/Brute
 
|7 Secs/10 Brute
 
|[[Equipment Room]]
 
|A standard-issue stunbaton capable of readily subduing targets within melee range.
 
|-
 
!{{anchor|Telescopic Baton}}[[#Telescopic Baton|Telescopic Baton]]<br>[[File:Telebaton.png]]
 
|Stun/Brute
 
|2-3 Secs/10 Brute
 
|[[Head of Security]]<br>[[Detective]]
 
|A baton issued to detectives and Command. It needs to be extended before it can be utilized.
 
|-
 
!{{anchor|Combat Knife}}[[#Combat Knife|Combat Knife]]<br>[[File:Combatknife.png]]
 
|Brute
 
|20
 
|Ordered from [[Cargo]]<br>[[Gamma Armory]]
 
|A razor sharp steel combat knife that comes packaged with the SWAT crate. It can be used either as a melee instrument, or as a throwing weapon.
 
|-
 
!Energy Sword <br> [[File:Sword.gif]]
 
|Brute
 
|3 inactive<br>30 active / +35 Armor Piercing
 
|Uplink
 
|This is a melee weapon that can do a lot of brute damage. It has two states, on and off. When it's off, you can fit it into your pocket, but it only does about 3 brute damage. Click on it to switch between the two states. It has a 50% chance to block projectiles and melee attacks when active. It has a very distinctive noise when switching states, as well as when using it to commit murder. Don't expect to be hidden for very long after using it.
 
|-
 
!Double Energy Sword <br> [[File:Desword.gif]]
 
|Brute
 
|3 inactive<br>34 active / +35 Armor Piercing
 
|Uplink
 
|A melee weapon created by attaching two Energy Swords together. It has higher damage and a higher block chance (75%) than the Energy Sword, while also reflecting 100% of energy projectiles while wielded in both hands.
 
Ближний
 
|-
 
!Energy Sword<br>[[File:Sword.gif]]
 
|Brute
 
|30 Brute
 
|DeathSquad
 
|A special Energy Sword given to Deathsquad operatives. The sword needs to be turned on before it can be used. It also has a chance of deflecting projectiles.
 
|-
 
!Gloves of the North Star <br> [[File:Fingerless.png]]
 
|Brute
 
|Standard melee damage for your species.
 
|Uplink
 
|A pair of Fingerless gloves that allows you to punch dramatically quicker, if you are not holding an item within your hands.
 
|-
 
!Powerfist <br> [[File:Powerfist.png]]
 
|Brute
 
|12 / 24 / 36
 
|Uplink
 
|A piston-powered metal fist that is fueled by any gas tank onboard the station. It launches anyone hit by the fist backwards and deals 12 brute damage multiplied by the power setting, which you can adjust with a wrench. The type of gas you use to fuel the fist doesn't alter its behavior, so feel free to use oxygen or air tanks which are easily found across the station. Do note that higher power settings will use more gas, so carrying some spare tanks is a wise idea if you plan to make heavy use of this item. You can remove attached tanks by using a screwdriver.
 
|-
 
!Chainsaw <br> [[File:Chainsaw.gif]]
 
|Stun + Brute
 
|40
 
|Uplink
 
|The chainsaw is an extremely lethal and visible weapon. It cannot be stored in a backpack and makes a very noticeable noise when on. When used on a corpse, it will carve them into chunks of meat, leaving nothing to be cloned.
 
|-
 
!Energy Dagger <br> [[File:Edagger.gif]]
 
|Brute
 
|18
 
|Uplink
 
|Essentially a more lightweight energy sword. This device can be disguised as a pen to be stored within a PDA when off. It also functions as a pen when turned off.
 
|-
 
|}
 
  
==Броня==
+
==Краткий гайд==
===Бронежилеты===
 
{| class="wikitable sortable" width="80%" style="text-align: center; background-color: #ff9999;"
 
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;"
 
|class="unsortable" style="width:60pt;" |Object
 
|class="unsortable" style="width:50pt;" |Coverage
 
| style="width:40pt;" |Melee
 
| style="width:40pt;" |Bullet
 
| style="width:40pt;" |Laser
 
| style="width:40pt;" |Energy
 
| style="width:40pt;" |Bomb
 
| style="width:40pt;" |Bio
 
| style="width:40pt;" |Rad
 
|class="unsortable" style="width:40pt;" |Location
 
|class="unsortable" class="unsortable" |Description
 
|-
 
!{{anchor|Security Jacket}}[[#Security Jacket|Security Jacket]]<br>[[File:Secjacket.png]]
 
| style="background:#ff9999;" |Coverage<br>Body, Arms
 
| style="background:#ff9999;" |Melee<br>15
 
| style="background:#ff9999;" |Bullet<br>10
 
| style="background:#ff9999;" |Laser<br>15
 
| style="background:#ff9999;" |Energy<br>5
 
| style="background:#ff9999;" |Bomb<br>15
 
| style="background:#ff9999;" |Bio<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |Rad<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |[[Security Officer]]
 
| style="background:#ff9999;" |A sturdy black jacket with reinforced fabric. Bears insignia of NT corporate security.
 
|-
 
!{{anchor|Security Armor}}[[#Security Armor|Security Armor]]<br>[[File:Normalarmor.png]]
 
| style="background:#ff9999;" |Coverage<br>Body
 
| style="background:#ff9999;" |Melee<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Bullet<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Laser<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Energy<br>10
 
| style="background:#ff9999;" |Bomb<br>25
 
| style="background:#ff9999;" |Bio<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |Rad<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |[[Security Officer]]
 
| style="background:#ff9999;" |An armored vest that protects against some damage. This one has a clip for a holobadge.
 
|-
 
!{{anchor|Bloodied Security Armor}}[[#Bloodied Security Armor|Bloodied Security Armor]]<br>[[File:BloocySecArmor.png]]
 
| style="background:#ff9999;" |Coverage<br>Body
 
| style="background:#ff9999;" |Melee<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Bullet<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Laser<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Energy<br>10
 
| style="background:#ff9999;" |Bomb<br>25
 
| style="background:#ff9999;" |Bio<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |Rad<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |[[?]]
 
| style="background:#ff9999;" |A vest drenched in the blood of Greytide. It has seen better days.
 
|-
 
!{{anchor|Durathread Vest}}[[#Durathread Vest|Durathread Vest]]<br>[[File:Durathreadarmor.png]]
 
| style="background:#ff9999;" |Coverage<br>Body, Limbs
 
| style="background:#ff9999;" |Melee<br>20
 
| style="background:#ff9999;" |Bullet<br>10
 
| style="background:#ff9999;" |Laser<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Energy<br>5
 
| style="background:#ff9999;" |Bomb<br>15
 
| style="background:#ff9999;" |Bio<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |Rad<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |[[?]]
 
| style="background:#ff9999;" |A vest made of durathread with strips of leather acting as trauma plates.
 
|-
 
!{{anchor|Detective's Armor}}[[#Detective's Armor|Detective's Armor]]<br>[[File:Detectivearmor.png]]
 
| style="background:#ff9999;" |Coverage<br>Body
 
| style="background:#ff9999;" |Melee<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Bullet<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Laser<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Energy<br>10
 
| style="background:#ff9999;" |Bomb<br>25
 
| style="background:#ff9999;" |Bio<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |Rad<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |[[Detective]]
 
| style="background:#ff9999;" |An armored vest with a detective's badge on it.
 
|-
 
!{{anchor|Detective's Jacket}}[[#Detective's Jacket|Detective's Coat]]<br>[[File:Detjacket.png]]
 
| style="background:#ff9999;" |Coverage<br>Body, Arms
 
| style="background:#ff9999;" |Melee<br>25
 
| style="background:#ff9999;" |Bullet<br>10
 
| style="background:#ff9999;" |Laser<br>25
 
| style="background:#ff9999;" |Energy<br>10
 
| style="background:#ff9999;" |Bomb<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |Bio<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |Rad<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |[[Detective]]
 
| style="background:#ff9999;" |An appropriately noir coat for the discerning detective. While lacking the formidable protection of its body armour counterpart, it provides greater coverage.
 
|-
 
!{{anchor|Armor}}[[#Armor|Armor]]<br>[[File:Normalarmor.png]]
 
| style="background:#ff9999;" |Coverage<br>Body
 
| style="background:#ff9999;" |Melee<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Bullet<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Laser<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Energy<br>10
 
| style="background:#ff9999;" |Bomb<br>25
 
| style="background:#ff9999;" |Bio<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |Rad<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |[[Bartender]]
 
| style="background:#ff9999;" |An armored vest that protects against some damage.
 
|-
 
!{{anchor|Military Jacket}}[[#Military Jacket|Military Jacket]]<br>[[File:MJarmor.png]]
 
| style="background:#ff9999;" |Coverage<br>Body, Arms
 
| style="background:#ff9999;" |Melee<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Bullet<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Laser<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Energy<br>10
 
| style="background:#ff9999;" |Bomb<br>25
 
| style="background:#ff9999;" |Bio<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |Rad<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |[[Civilian]]
 
| style="background:#ff9999;" |An old military jacket, it has armoring.
 
|-
 
!{{anchor|Combat Vest}}[[#Combat Vest|Combat Vest]]<br>[[File:CombatArmor.png]]
 
| style="background:#ff9999;" |Coverage<br>Body, Arms
 
| style="background:#ff9999;" |Melee<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Bullet<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Laser<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Energy<br>10
 
| style="background:#ff9999;" |Bomb<br>25
 
| style="background:#ff9999;" |Bio<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |Rad<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |[[Хз]]
 
| style="background:#ff9999;" |An armored vest that protects against some damage.
 
|-
 
!{{anchor|Warden's Armored Jacket}}[[#Warden's Armored Jacket|Warden's Armored Jacket]]<br>[[File:Wardenjacket.png]]
 
| style="background:#ff9999;" |Coverage<br>Body, Arms
 
| style="background:#ff9999;" |Melee<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Bullet<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Laser<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Energy<br>10
 
| style="background:#ff9999;" |Bomb<br>25
 
| style="background:#ff9999;" |Bio<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |Rad<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |[[Warden]]
 
| style="background:#ff9999;" |An armored jacket with silver rank pips and livery.
 
|-
 
!{{anchor|Warden's Jacket}}[[#Warden's Jacket|Warden's Jacket]]<br>[[File:WardenJacket.png]]
 
| style="background:#ff9999;" |Coverage<br>Body, Arms
 
| style="background:#ff9999;" |Melee<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Bullet<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Laser<br>30
 
| style="background:#ff9999;" |Energy<br>10
 
| style="background:#ff9999;" |Bomb<br>25
 
| style="background:#ff9999;" |Bio<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |Rad<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |[[Warden]]
 
| style="background:#ff9999;" |A navy-blue armored jacket with blue shoulder designations and '/Warden/' stitched into one of the chest pockets.
 
|-
 
!{{anchor|Bulletproof Vest}}[[#Bulletproof Vest|Bulletproof Vest]]<br>[[File:Bulletproofvest.png]]
 
| style="background:#ff9999;" |Coverage<br>Body
 
| style="background:#ff9999;" |Melee<br>15
 
| style="background:#ff9999;" |Bullet<br>60
 
| style="background:#ff9999;" |Laser<br>10
 
| style="background:#ff9999;" |Energy<br>10
 
| style="background:#ff9999;" |Bomb<br>40
 
| style="background:#ff9999;" |Bio<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |Rad<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |[[Secure Armory]]
 
| style="background:#ff9999;" |A bulletproof vest that excels in protecting the wearer against traditional projectile weaponry and explosives to a minor extent.
 
|-
 
!{{anchor|Ablative Armor Vest}}[[#Ablative Armor Vest|Ablative Armor Vest]]<br>[[File:Ablativearmor.png]]
 
| style="background:#ff9999;" |Coverage<br>Body
 
| style="background:#ff9999;" |Melee<br>10
 
| style="background:#ff9999;" |Bullet<br>10
 
| style="background:#ff9999;" |Laser<br>60<br>40% reflect
 
| style="background:#ff9999;" |Energy<br>50
 
| style="background:#ff9999;" |Bomb<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |Bio<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |Rad<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |[[Secure Armory]]
 
| style="background:#ff9999;" |A vest that excels in protecting the wearer against energy projectiles. Lava+Fire+Acid Proof
 
|-
 
!{{anchor|Blueshield Security Armor}}[[#Blueshield Security Armor|Blueshield Security Armor]]<br>[[File:BsArmor.png]]
 
| style="background:#a6caf0;" |Coverage<br>Body
 
| style="background:#a6caf0;" |Melee<br>30
 
| style="background:#a6caf0;" |Bullet<br>30
 
| style="background:#a6caf0;" |Laser<br>30
 
| style="background:#a6caf0;" |Energy<br>10
 
| style="background:#a6caf0;" |Bomb<br>25
 
| style="background:#a6caf0;" |Bio<br>0
 
| style="background:#a6caf0;" |Rad<br>0
 
| style="background:#a6caf0;" |[[Blueshield Officer]]
 
| style="background:#a6caf0;" |An armored vest with the badge of a Blueshield Lieutenant.
 
|-
 
!{{anchor|Armored Coat}}[[#Armored Coat|Armored Coat]]<br>[[File:HoSarmor.png]]
 
| style="background:#a6caf0;" |Coverage<br>Body, Arms, Legs
 
| style="background:#a6caf0;" |Melee<br>30
 
| style="background:#a6caf0;" |Bullet<br>30
 
| style="background:#a6caf0;" |Laser<br>30
 
| style="background:#a6caf0;" |Energy<br>10
 
| style="background:#a6caf0;" |Bomb<br>25
 
| style="background:#a6caf0;" |Bio<br>0
 
| style="background:#a6caf0;" |Rad<br>0
 
| style="background:#a6caf0;" |[[Head of Security]]
 
| style="background:#a6caf0;" |A trench coat enhanced with a special alloy for some protection and style.
 
|-
 
!{{anchor|Armored Trenchoat}}[[#Armored Trenchoat|Armored Trenchoat]]<br>[[File:HoSTrenchoat.png]]
 
| style="background:#a6caf0;" |Coverage<br>Body, Arms, Legs
 
| style="background:#a6caf0;" |Melee<br>30
 
| style="background:#a6caf0;" |Bullet<br>30
 
| style="background:#a6caf0;" |Laser<br>30
 
| style="background:#a6caf0;" |Energy<br>10
 
| style="background:#a6caf0;" |Bomb<br>25
 
| style="background:#a6caf0;" |Bio<br>0
 
| style="background:#a6caf0;" |Rad<br>0
 
| style="background:#a6caf0;" |[[Head of Security]]
 
| style="background:#a6caf0;" |A trenchcoat enhanced with a special lightweight kevlar. The epitome of tactical plainclothes.
 
|-
 
!{{anchor|Armored Shawl}}[[#Armored Shawl|Armored Shawl]]<br>[[File:Hosmantle.png]]
 
| style="background:#a6caf0;" |Coverage<br>Body, Arms, Legs
 
| style="background:#a6caf0;" |Melee<br>30
 
| style="background:#a6caf0;" |Bullet<br>30
 
| style="background:#a6caf0;" |Laser<br>30
 
| style="background:#a6caf0;" |Energy<br>10
 
| style="background:#a6caf0;" |Bomb<br>25
 
| style="background:#a6caf0;" |Bio<br>0
 
| style="background:#a6caf0;" |Rad<br>0
 
| style="background:#a6caf0;" |[[Head of Security]]
 
| style="background:#a6caf0;" |A reinforced shawl, worn by the Head of Security. Do you dare take up their mantle?
 
|-
 
!{{anchor|Reactive Armor}}[[#Reactive Armor|Reactive Armor]]<br>[[File:ReactiveArmor.png]]
 
| style="background:#a6caf0;" |Coverage<br>Body
 
| style="background:#a6caf0;" |Melee<br>50% Teleport
 
| style="background:#a6caf0;" |Bullet<br>50% Teleport
 
| style="background:#a6caf0;" |Laser<br>50% Teleport
 
| style="background:#a6caf0;" |Energy<br>50% Teleport
 
| style="background:#a6caf0;" |Bomb<br>0
 
| style="background:#a6caf0;" |Bio<br>0
 
| style="background:#a6caf0;" |Rad<br>0
 
| style="background:#a6caf0;" |[[Research Director]]
 
| style="background:#a6caf0;" |Doesn't seem to do much for some reason. Lava+Fire+Acid Proof
 
|-
 
!{{anchor|Captain's Carapace}}[[#Captain's Carapace|Captain's Carapace]]<br>[[File:CapCarapace.png]]
 
| style="background:#a6caf0;" |Coverage<br>Body
 
| style="background:#a6caf0;" |Melee<br>50
 
| style="background:#a6caf0;" |Bullet<br>40
 
| style="background:#a6caf0;" |Laser<br>50
 
| style="background:#a6caf0;" |Energy<br>10
 
| style="background:#a6caf0;" |Bomb<br>25
 
| style="background:#a6caf0;" |Bio<br>0
 
| style="background:#a6caf0;" |Rad<br>0
 
| style="background:#a6caf0;" |[[Captain]]
 
| style="background:#a6caf0;" |An armored vest reinforced with ceramic plates and pauldrons to provide additional protection whilst still offering maximum mobility and flexibility. Issued only to the station's finest, although it does chafe your nipples.
 
|-
 
!{{anchor|Captain's Parade Jacket}}[[#Captain's Parade Jacket|Captain's Parade Jacket]]<br>[[File:CapJacket.png]]
 
| style="background:#a6caf0;" |Coverage<br>Body
 
| style="background:#a6caf0;" |Melee<br>50
 
| style="background:#a6caf0;" |Bullet<br>40
 
| style="background:#a6caf0;" |Laser<br>50
 
| style="background:#a6caf0;" |Energy<br>10
 
| style="background:#a6caf0;" |Bomb<br>25
 
| style="background:#a6caf0;" |Bio<br>0
 
| style="background:#a6caf0;" |Rad<br>0
 
| style="background:#a6caf0;" |[[Captain]]
 
| style="background:#a6caf0;" |For when an armored vest isn't fashionable enough.
 
|-
 
!{{anchor|Emergency Response Team Armor}}[[#Emergency Response Team Armor|Emergency Response Team Armor]]<br>[[File:AmberErtArmor.gif]]
 
| style="background:#735184;" |Coverage<br>Body
 
| style="background:#735184;" |Melee<br>30
 
| style="background:#735184;" |Bullet<br>30
 
| style="background:#735184;" |Laser<br>30
 
| style="background:#735184;" |Energy<br>30
 
| style="background:#735184;" |Bomb<br>20
 
| style="background:#735184;" |Bio<br>0
 
| style="background:#735184;" |Rad<br>0
 
| style="background:#735184;" |[[Отряд Быстрого Реагирования|Emergenecy Responce Team]]
 
| style="background:#735184;" |A set of armor worn by members of the Nanotrasen Emergency Response Team.
 
|-
 
!{{anchor|Officer Jacket}}[[#Officer Jacket|Officer Jacket]]<br>[[File:Detjacket.png]]
 
| style="background:#735184;" |Coverage<br>Body, Limbs
 
| style="background:#735184;" |Melee<br>80
 
| style="background:#735184;" |Bullet<br>80
 
| style="background:#735184;" |Laser<br>50
 
| style="background:#735184;" |Energy<br>100
 
| style="background:#735184;" |Bomb<br>100
 
| style="background:#735184;" |Bio<br>100
 
| style="background:#735184;" |Rad<br>100
 
| style="background:#735184;" |[[Central Command Officer|Special Operations Officer]]
 
| style="background:#735184;" |An armored jacket used in special operations.
 
|-
 
|}
 
  
===Тяжёлая броня===
+
Вы никогда раньше не играли за культиста и находите себя лишним или бесполезным? Вот краткое пособие по самым важным аспектам:
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" width="80%" style="text-align: center; background-color: #ff9999;"
 
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;"
 
| style="width:60pt;" |Object
 
| style="width:50pt;" |Coverage
 
| style="width:40pt;" |Melee
 
| style="width:40pt;" |Bullet
 
| style="width:40pt;" |Laser
 
| style="width:40pt;" |Energy
 
| style="width:40pt;" |Bomb
 
| style="width:40pt;" |Bio
 
| style="width:40pt;" |Rad
 
| style="width:40pt;" |Location
 
| class="unsortable" |Description
 
|-
 
!{{anchor|Riot Suit}}[[#Riot Suit|Riot Suit]]<br>[[File:Riotarmor.png]]
 
| style="background:#ff9999;" |Coverage<br>Body, Limbs
 
| style="background:#ff9999;" |Melee<br>50
 
| style="background:#ff9999;" |Bullet<br>10
 
| style="background:#ff9999;" |Laser<br>10
 
| style="background:#ff9999;" |Energy<br>10
 
| style="background:#ff9999;" |Bomb<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |Bio<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |Rad<br>0
 
| style="background:#ff9999;" |[[Secure Armory]]
 
| style="background:#ff9999;" |A suit of armor with heavy padding to protect against melee attacks. Looks like it might impair movement.
 
|-
 
  
!{{anchor|Plate Armour}}[[#Plate Armour|Plate Armour]]<br>[[File:knightSuit.gif]]
+
*<big><b>Оставайся скрытным:</b></big><br> Культ растёт более легко, если о нём не знают, люди не боятся ходить одни по техническим туннелям, а служба безопасности не валидхантит. Поэтому для культа лучше оставаться скрытым и тихо обращать в свою веру персонал до тех пор, пока это возможно. Лучше воздерживаться от общения с другими культистами в открытую, не чертить легко находимые руны и не позволять людям докладывать о культе.
| style="background:#ff9999;" |Coverage<br>Body, Limbs
+
*<b><big>Общайся:</b></big><br> Самое первое, что нужно сделать, это найти место, где вы сможете побыть наедине и поговорить со своими собратьями-культистами, используя "Commune" (кнопка вверху слева). Способность передает сообщения всем другим культистам, но <u> любой, кто находится рядом с вами сможет увидеть и услышать ваш шепот, потенциально выдавая культ.</u> Поговори со своими союзниками и узнай какие у них должности и как лучше попасть к ним, разработай план и при необходимости обратись за советом к старшим культистам.
| style="background:#ff9999;" |Melee<br>50
+
*<b><big>Магия крови:</b></big><br> Нажав на иконку Blood Magic, вы можете подготовить до одного заклинания из обширного списка. Подготовка заклинания занимает несколько секунд и оставляет брызги крови на полу, поэтому делайте это там, где никто вас не увидит. Как только заклинание будет готово, вы можете нажать на его иконку, чтобы "положить его в руку", а затем на цель с заклинанием в руке, чтобы использовать. Начиная с самого начала, наиболее важными заклинаниями, как правило, являются {{Tooltip2|[[#Stun|"Оглушение"]]|{{RecursiveCult/Stun}}}} и {{Tooltip2|[[#Teleport|"Телепорт"]]|{{RecursiveCult/Teleport}}}}.</ul>
| style="background:#ff9999;" |Bullet<br>10
+
*<b><big>Основы культа:</b></big><br> Используя свой {{Tooltip2|[[#Ritual Dagger|ритуальный кинжал]]|{{RecursiveCult/Ritual Dagger}}}}, вы можете чертить руны под своими ногами. Для создания стартовой базы культа найдите уединённое и безопасное место для начала размещения рун. Наиболее важной руной является {{Tooltip2|[[#Teleport Rune|руна Телепортации]]|{{RecursiveCult/Teleport Rune}}}}, которая позволяет любому культисту телепортироваться к ней при помощи заклинания {{Tooltip2|[[#Teleport|Телепорт]]|{{RecursiveCult/Teleport}}}} или с помощью другой такой же руны. Сообщите через "Commune" о том, что вы начертили руну телепорта в безопасном месте, благодаря этому союзники смогут присоединиться к вам. Убедись, что никто из некультистов не найдет вашу руну!</ul>
| style="background:#ff9999;" |Laser<br>10
+
*<b><big>Руны:</b></big><br> После выше перечисленного, начертите {{Tooltip2|[[#Empowering Rune|руну Усиления]]|{{RecursiveCult/Empowering Rune}}}}; стоя на ней, вы сможете приготовить четыре магических заклинания крови одновременно. Наконец, {{Tooltip2|[[#Offering Rune|руна Предложения]]|{{RecursiveCult/Offering Rune}}}} позволяет конвертировать персонал в своих союзников, нужно перетащить жертву на руну и нажать на неё пустой рукой (если руна скрыта из-за шкафчика или других препятствий, используйте Alt+ЛКМ на тайле и выберите руну в верхнем правом меню). Руна требует, чтобы рядом с ней находились два культиста и/или констракта, поэтому убедитесь, что рядом с вами друг, который поможет вам. Существуют и другие руны, но наиболее важными из них являются {{Tooltip2|[[#Teleport Rune|руна Телепортации]]|{{RecursiveCult/Teleport Rune}}}}, {{Tooltip2|[[#Empowering Rune|Усиления]]|{{RecursiveCult/Empowering Rune}}}} и {{Tooltip2|[[#Offering Rune|Предложения]]|{{RecursiveCult/Offering Rune}}}}.</ul>
| style="background:#ff9999;" |Energy<br>10
+
*<b><big>Конвертация:</b></big><br> После того, как у вас есть база, вы можете начать конвертировать персонал. Стоя на {{Tooltip2|[[#Empowering Rune|руне Усиления]]|{{RecursiveCult/Empowering Rune}}}}, подготовьте {{Tooltip2|[[#Stun|оглушение]]|{{RecursiveCult/Stun}}}}, {{Tooltip2|[[#Shadow Shackles|теневые оковы]]|{{RecursiveCult/Shadow Shackles}}}} и два других заклинания; помните, что вы можете подготовить несколько заклинаний {{Tooltip2|[[#Stun|оглушения]]|{{RecursiveCult/Stun}}}} одновременно. Найди одинокого члена экипажа, оглуши его, перетащи в тёмное место, сними гарнитуру и связывай стяжками, затем перетащи жертву на {{Tooltip2|[[#Offering Rune|руну Предложения]]|{{RecursiveCult/Offering Rune}}}} и используй вместе с другом (или с помощью {{Tooltip2|[[#Rune of the Spirit Realm|руны Царства Духов]]|{{RecursiveCult/Rune of the Spirit Realm}}}}, если ты один). Конечно, если у вас есть средства для похищения людей без магии крови, не стесняйтесь использовать и их. Если жертва не оснащёна имплантом "Mindshield", она станет культистом; в ином случае её разорвёт на кровавые кусочки, а на месте останется {{Tooltip2|[[#Soul Stone|камень души]]|{{RecursiveCult/Soul Stone}}}}. Любой из этих вариантов выгоден для тебя.</ul>
| style="background:#ff9999;" |Bomb<br>0
+
*<b><big>Структуры:</b></big><br> Используя {{Tooltip2|[[#Altar|рунический металл]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}, (который можно получить, используя {{Tooltip2|[[#Twisted Construction|искажённое строительство]]|{{RecursiveCult/Twisted Construction}}}} на пластали), вы можете построить одну из четырех конструкций: {{Tooltip2|[[#Pylon|пилон]]|{{RecursiveCult/Pylon}}}}, {{Tooltip2|[[#Altar|алтарь]]|{{RecursiveCult/Altar}}}}, {{Tooltip2|[[#Archives|архивы]]|{{RecursiveCult/Archives}}}} и {{Tooltip2|[[#Forge|кузницу]]|{{RecursiveCult/Forge}}}}. Каждый культист начинает с достаточным количеством {{Tooltip2|[[#Altar|рунического металла]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}, чтобы построить 3 из 4-х перечисленных структур, поэтому, как только у вас будет основная база, убедитесь, что хотя бы по одной из них присутствует на ней, кроме {{Tooltip2|[[#Pylon|пилонов]]|{{RecursiveCult/Pylon}}}}; {{Tooltip2|[[#Pylon|пилоны]]|{{RecursiveCult/Pylon}}}} только лечат культистов, а остальные три позволяют вам создавать полезные предметы, оружие и инструменты. Не создавайте предметы, если они вам не нужны; как только любой предмет создан, структура, с помощью которой вы это сделали переходит на 4-х минутную перезарядку. Если у вас есть {{Tooltip2|[[#Altar|рунический металл]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}, строить несколько конструкций - неплохая идея, но опасная, в случае утраты базы.</ul>
| style="background:#ff9999;" |Bio<br>0
+
*<b><big>Констракты:</b></big><br> Когда вы конвертируете имплантированного члена экипажа на {{Tooltip2|[[#Offering Rune|руне Предложения]]|{{RecursiveCult/Offering Rune}}}}, он оставит после себя {{Tooltip2|[[#Soul Stone|камень души]]|{{RecursiveCult/Soul Stone}}}}. Создайте {{Tooltip2|[[#Empty Construct Shell|пустую оболочку]]|{{RecursiveCult/Empty Construct Shell}}}} на {{Tooltip2|[[#Altar|алтаре]]|{{RecursiveCult/Altar}}}} и  поместите внутри нее {{Tooltip2|[[#Soul Stone|камень души]]|{{RecursiveCult/Soul Stone}}}}, чтобы превратить душу в констракта. Констракты бывают трех типов: вспомогательные {{Tooltip2|[[#Artificer|Артифицеры]]|{{RecursiveCult/Artificer}}}}, танковые {{Tooltip2|[[#Juggernaut|Джаггернауты]]|{{RecursiveCult/Juggernaut}}}} и скрытные {{Tooltip2|[[#Wraith|Духи]]|{{RecursiveCult/Wraith}}}}-убийцы. Первый тип, который вы создаете, почти всегда должен быть {{Tooltip2|[[#Artificer|Артифицером]]|{{RecursiveCult/Artificer}}}}, так как они могут создать больше пустых {{Tooltip2|[[#Soul Stone|каменей душ]]|{{RecursiveCult/Soul Stone}}}} и {{Tooltip2|[[#Empty Construct Shell|пустых оболочек]]|{{RecursiveCult/Empty Construct Shell}}}}. Если {{Tooltip2|[[#Soul Stone|камень души]]|{{RecursiveCult/Soul Stone}}}} пуст, используйте его на трупе, тем самым вы попытаетесь поместить душу трупа в осколок, которую можно будет переродить в более-менее полезного призрака, используя осколок в руке.</ul>
| style="background:#ff9999;" |Rad<br>0
+
*<b><big>Слишком громко, чтобы быть тихим:</b></big><br> Если ваши напарники-культисты не имеют (не)божественной удачи и талантов, в конце концов все вы будете пойманы. Либо кто-то подскользнётся, кто-то найдёт вашу базу, либо ваш культ станет настолько могущественным, что прятаться станет невозможно (красные глаза, затем тёмный ореол). Как только вы поймёте, что шумиха поднялась, а СБ начинает валидхантить, начинайте играть более агрессивно; разместите дополнительные {{Tooltip2|[[#Teleport Rune|руны Телепортации]]|{{RecursiveCult/Teleport Rune}}}} и мини-базы на окраинах станции на случай, если ваше основное укрытие подвергнется набегу, делайте больше рисковых ходов, чтобы убить или конвертировать персонал, и найдите какой-нибудь способ убить или подорвать ИИ, если это не было сделано.</ul>
| style="background:#ff9999;" |[[Хз]]
+
*<b><big>Призыв Нар'Си:</b></big><br> Первым шагом к итоговому вызову вашего тёмного бога является принесение жертв желаемых для него целей. Они выбираются случайным образом в начале раунда, что можно проверить с помощью 'Study Veil'. Научитесь командной работе и сотрудничеству, чтобы поймать их, перетащить на свою базу и принести в жертву. После того, как вы {{Tooltip2|[[#Offering Rune|пожертвовали]]|{{RecursiveCult/Offering Rune}}}} две цели, вы будете проинформированы о трех возможных местах призыва. Отправляйся туда, укрепи место, организуй культ так, чтобы он был на месте призыва или поблизости от него, и начни чертить последнюю руну. Чертёж руны Нар'Си занимает площадь 3x3, занимает 45 секунд, окружает заклинателя силовыми полями и сообщает всей станции, где это происходит. Так что не упустите свой шанс воплощению целей на самом конце пути, в процессе борьбы с асистентами! Если заклинатель сможет продержаться достаточно долго, чтобы закончить руну, на ней должны будут стоять 9 культистов и/или констрактов (используй кнопку "rest", чтобы лечь и освободить больше места), нажмите на руну пустой рукой, и Нар'Си будет вызван, завершая этот сложный путь победой!</ul>
| style="background:#ff9999;" |A classic suit of plate armour, highly effective at stopping melee attacks.
+
 
|-
+
==Ритуальный кинжал==
!{{anchor|SWAT Armor}}[[#SWAT Armor|SWAT Armor]]<br>[[File:SWATarmor.png]]
+
 
| style="background:#ff9999;" |Coverage<br>Body, Limbs
+
Ваш кинжал является самым важным инструментом и имеет несколько функций:
| style="background:#ff9999;" |Melee<br>40
+
 
| style="background:#ff9999;" |Bullet<br>30
+
*Ты можешь нарисовать руны с его помощью.
| style="background:#ff9999;" |Laser<br>30
+
*Удар по культисту удаляет [[Chaplain|святую воду]] из них.
| style="background:#ff9999;" |Energy<br>30
+
*Удар по некультисту приведет к тому, что ты ударишь их ножом (ха), нанеся 15 физических повреждений.
| style="background:#ff9999;" |Bomb<br>50
+
*Удар по руне кинжалом стирает её.
| style="background:#ff9999;" |Bio<br>90
+
*Удар по структурам с его помощью приведет к "прикручиванию" и "откручиванию" их, что позволит вам перемещать их.
| style="background:#ff9999;" |Rad<br>20
+
*Удар по {{Tooltip2|[[#Runed girder|рунической балке стены]]|{{RecursiveCult/Runed girder}}}} кинжалом разберёт её.</ul>
| style="background:#ff9999;" |Ordered from [[Cargo]]
+
 
| style="background:#ff9999;" |A set of advanced tactical armour. Heavily reinforced, it provides full protection for the body and is capable of extended periods of EVA.
+
Если вы в должности, задача которой ходить по коридорам, постарайтесь найти своих союзников-культистов лично. Если нет, свяжитесь со своими братьями, используя "Commune", но делайте это в укромном месте, чтобы персонал не услышал ваш шепот.  На многих должностях есть доступ к изолированным участкам станции, которые отлично для этого подходят, а также есть космос. Помните: '''Если вас поймают, вы поставите под угрозу весь культ'''.
|-
+
 
!{{anchor|Crusader Armour}}[[#Crusader Armour|Crusader Armour]]<br>[[File:CrusaiderSuit.png]]
+
==Заклинания крови==
| style="background:#ff9999;" |Coverage<br>Body, Limbs
+
'''Заклинания крови''' - это ограниченные по количеству использований заклинания, которые исчезают после того, как они иссякают. Они являются основным оружием в борьбе с экипажем. Заклинания крови могут быть созданы в любое время с помощью кнопки действия, которая появляется под вашим персонажем. <b>Как бы то ни было</b> какое бы заклинание вы не создали без {{Tooltip2|[[#Empowering Rune|руны Усиления]]|{{RecursiveCult/Empowering Rune}}}}, оно потратит больше вашего времени и приведёт к значительной потере крови и закроет ваш лимит заклинаний на жалком уровне. Использование {{Tooltip2|[[#Empowering Rune|руны Усиления]]|{{RecursiveCult/Empowering Rune}}}} позволяет обойти эту проблему и получить до 4 заклинаний. Вы можете использовать её, чтобы удалить эти заклинания, а также освободить место для других заклинаний, если потребуется.
| style="background:#ff9999;" |Melee<br>25
+
 
| style="background:#ff9999;" |Bullet<br>5
+
Хорошей привычкой будет то, чтобы постоянно перепроверять, оснащены ли вы заклинаниями {{Tooltip2|[[#Stun|оглушения]]|{{RecursiveCult/Stun}}}} и {{Tooltip2|[[#Teleport|телепорта]]|{{RecursiveCult/Teleport}}}}, чтобы избежать опасных ситуаций. Это оставит только два места для других заклинаний, так что тщательно выбирайте то, что, по вашему мнению, может помочь лучше всего в конкретной ситуации. Например, при вызове бога, слабо поможет заклинание {{Tooltip2|[[#Teleport|телепорта]]|{{RecursiveCult/Teleport}}}}.
| style="background:#ff9999;" |Laser<br>5
+
 
| style="background:#ff9999;" |Energy<br>5
+
===Как использовать и убирать заклинания крови===
| style="background:#ff9999;" |Bomb<br>0
+
После вырезания символов на своей плоти ты получаешь кнопку действия соответствующего заклинания на своём интерфейсе. Щелкните по кнопке, и заклинание появится в вашей руке, как предмет. Затем вы либо активируете его в руке, либо используете на цели, в зависимости от того, какое заклинание вы выбрали. Чтобы отменить заклинание, нажмите Q (выбросите) или снова нажмите ту же самую кнопку действия. Это сохранит заклинание на потом. 
| style="background:#ff9999;" |Bio<br>0
+
 
| style="background:#ff9999;" |Rad<br>0
+
====Список возможных заклинаний====
| style="background:#ff9999;" |[[Chaplain]]
+
{{CultSpellTable
| style="background:#ff9999;" |God wills it!
+
|Стиль        = Cultist
|-
+
|Лист        = {{CultSpellList
!{{anchor|Goliath Cloak}}[[#Goliath Cloak|Goliath Cloak]]<br>[[File:Goliath_cloak.png]]
+
|Стиль          = Cultist
| style="background:#a6caf0;" |Coverage<br>Body, Arms
+
|Изображение    = Cult_Stun.png
| style="background:#a6caf0;" |Melee<br>35
+
|ЗаклинаниеRU  = Оглушение
| style="background:#a6caf0;" |Bullet<br>10
+
|ЗаклинаниеEN  = Stun
| style="background:#a6caf0;" |Laser<br>25
+
|Описание      = Мощное заклинание, которое оглушит и обеззвучит жертв при контакте. Простое, чистое и весьма эффективное средство для множества ситуаций. Оглушает на 10 секунд, обеззвучивает на 6 секунд, и преобразовывает слова в культистскую речь  на протяжении 20 секунд. Если используется на [[Cyborg|киборге]], то оглушает его, как будто он попал под сильное ЭМИ воздействие.
| style="background:#a6caf0;" |Energy<br>10
+
 
| style="background:#a6caf0;" |Bomb<br>25
+
Пока жертва недоумевает как она выкрикивает в рацию невнятные культоподобные фразы, вся станция в это время получает информацию о том, что на борту культ, и ваша жертва является культистом.
| style="background:#a6caf0;" |Bio<br>0
+
 
| style="background:#a6caf0;" |Rad<br>0
+
При использовании на священнике тратит заряд, но не оказывает никакого эффекта.
| style="background:#a6caf0;" |[[Lavaland]]
+
|Заряды        = Заряды: <b>1</b><br>Затраты хп: <b>10</b>
| style="background:#a6caf0;" |A staunch, practical cape made out of numerous monster materials, it is coveted amongst exiles & hermits.
+
}}
|-
+
{{CultSpellList
!{{anchor|Bone Armor}}[[#Bone Armor|Bone Armor]]<br>[[File:Bone_Armor.png]]
+
|Стиль          = Cultist
| style="background:#a6caf0;" |Coverage<br>Body, Limbs
+
|Изображение    = Cult_Teleport.png
| style="background:#a6caf0;" |Melee<br>35
+
|ЗаклинаниеRU  = Телепортация
| style="background:#a6caf0;" |Bullet<br>25
+
|ЗаклинаниеEN  = Teleport
| style="background:#a6caf0;" |Laser<br>25
+
|Описание      = Полезное заклинание, которое телепортирует культиста к выбранной {{Tooltip2|[[#Teleport Rune|руне Телепортации]]|{{RecursiveCult/Teleport Rune}}}} при использовании. При необходимости вы можете телепортировать себя или других культистов.
| style="background:#a6caf0;" |Energy<br>10
+
|Заряды        = Заряды: <b>1</b><br>Затраты хп: <b>7</b>
| style="background:#a6caf0;" |Bomb<br>25
+
}}
| style="background:#a6caf0;" |Bio<br>0
+
{{CultSpellList
| style="background:#a6caf0;" |Rad<br>0
+
|Стиль          = Cultist
| style="background:#a6caf0;" |[[Lavaland]]
+
|Изображение    = Cult_EMP.png
| style="background:#a6caf0;" |A tribal armor plate, crafted from animal bone.
+
|ЗаклинаниеRU  = Электромагнитный импульс
|-
+
|ЗаклинаниеEN  = Electromagnetic Pulse
!{{anchor|Drake Armour}}[[#Drake Armour|Drake Armour]]<br>[[File:Dragon_armor.png]]
+
|Описание      = Большое AOE заклинание, которое позволяет заклинателю выплеснуть темную энергию в виде ЭМИ всплеска, в результате этого вся электроника в некоторой области выходит из строя или отключается. Эффект от ЭМИ сработает на вас и близлежащих некультистов/объектов, но не на других культистов.
| style="background:#a6caf0;" |Coverage<br>Body, Limbs
+
 
| style="background:#a6caf0;" |Melee<br>70
+
Работает на священнике.
| style="background:#a6caf0;" |Bullet<br>30
+
|Заряды        = Заряды: <b>4</b>
| style="background:#a6caf0;" |Laser<br>50
+
}}
| style="background:#a6caf0;" |Energy<br>40
+
{{CultSpellList
| style="background:#a6caf0;" |Bomb<br>70
+
|Стиль          = Cultist
| style="background:#a6caf0;" |Bio<br>60
+
|Изображение    = Cult_Shackles.png
| style="background:#a6caf0;" |Rad<br>50
+
|ЗаклинаниеRU  = Теневые оковы
| style="background:#a6caf0;" |[[Lavaland]]
+
|ЗаклинаниеEN  = Shadow Shackles
| style="background:#a6caf0;" |A suit of armour fashioned from the remains of an ash drake. Acid+Fire Proof
+
|Описание      = Заклинание полезное для скрытности, которое вызовет теневые наручники на человеке и заставит его замолчать на 12 секунд (время применения как у обычных стяжек). Полезно для удержания экипажа в связанном состоянии до тех пор, пока они не будут конвертированы. Эффект исчезнет, когда жертва будет обращена верой в Нар'Си.
|-
+
 
!{{anchor|DeathSquad Armor}}[[#DeathSquad Armor|DeathSquad Armor]]<br>[[File:DQSuit.png]]
+
Работает на священнике.
| style="background:#735184;" |Coverage<br>Body, Limbs
+
|Заряды        = Заряды: <b>4</b>
| style="background:#735184;" |Melee<br>
+
}}
| style="background:#735184;" |Bullet<br>
+
{{CultSpellList
| style="background:#735184;" |Laser<br>
+
|Стиль          = Cultist
| style="background:#735184;" |Energy<br>
+
|Изображение    = Cult_Construction.png
| style="background:#735184;" |Bomb<br>
+
|ЗаклинаниеRU  = Искажённое строительство
| style="background:#735184;" |Bio<br>
+
|ЗаклинаниеEN  = Twisted Construction
| style="background:#735184;" |Rad<br>
+
|Описание      = <u>Зловещее заклинание, используемое для преобразования:</u>
| style="background:#735184;" |[[Death squad|DeathSquad]]
+
*Пласталь в {{Tooltip2|[[#Altar|рунический металл]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}.</ul>
| style="background:#735184;" |
+
*50 листов металла в {{Tooltip2|[[#Empty Construct Shell|пустую оболочку]]|{{RecursiveCult/Empty Construct Shell}}}}.</ul>
|-
+
*Шлюзы в {{Tooltip2|[[#Cult Door|хрупкие рунические шлюзы]]|{{RecursiveCult/Brittle Cult Airlocks}}}} при использовании в "Harm" (красном) интенте. Более слабые версии {{Tooltip2|[[#Cult Door|рунических шлюзов]]|{{RecursiveCult/Cult Door}}}}.{{Tooltip2|[[#Conceal Presence|Маскировка присутствия]]|{{RecursiveCult/Conceal Presence}}}} может быть использована для сохранения оригинального внешнего вида шлюза.</ul>
!{{anchor|Heavy Armor}}[[#Heavy Armor|Heavy Armor]]<br>[[File:SWATarmor.png]]
+
|Заряды        = Заряды: <b>1</b><br>Затраты хп: <b>12</b>
| style="background:#735184;" |Coverage<br>Body, Limbs
+
}}
| style="background:#735184;" |Melee<br>80
+
{{CultSpellList
| style="background:#735184;" |Bullet<br>80
+
|Стиль          = Cultist
| style="background:#735184;" |Laser<br>50
+
|Изображение    = Cult_Equipment.png
| style="background:#735184;" |Energy<br>50
+
|ЗаклинаниеRU  = Призыв экипировки
| style="background:#735184;" |Bomb<br>100
+
|ЗаклинаниеEN  = Summon Equipment
| style="background:#735184;" |Bio<br>100
+
|Описание      = Это заклинание позволяет вам призвать для себя или другого культиста полный комплект боевого снаряжения, включая jumpsuit, бронированную робу, сапоги, рюкзак, болу и жуткий клинок.<br>Если вы уже есть предметы в этих слотах, то вы будете вызывать только меч и болу. Клинок помещается в "suit" слот при ношении любого типа культистских доспехов.
| style="background:#735184;" |Rad<br>100
+
 
| style="background:#735184;" |[[?]]
+
Работает на некультистах, включая священника, вызывая у них в руках меч (при попытке удара им некультисты будут оглушаться и получать небольшой урон), болу (не оказывает эффект на культистов) и остальную экипировку. (Если при применении, у цели заполнены руки, то меч и бола появятся под ней)
| style="background:#735184;" |A heavily armored suit that protects against moderate damage.
+
|Заряды        = Заряды: <b>1</b>
|-
+
}}
!{{anchor|Thunderdome Armor}}[[#Thunderdome Armor|Thunderdome Armor]]<br>[[File:TDsuit.gif]]
+
{{CultSpellList
| style="background:#735184;" |Coverage<br>Body, Limbs
+
|Стиль          = Cultist
| style="background:#735184;" |Melee<br>80
+
|Изображение    = Summon_Dagger.gif
| style="background:#735184;" |Bullet<br>80
+
|ЗаклинаниеRU  = Призыв кинжала
| style="background:#735184;" |Laser<br>50
+
|ЗаклинаниеEN  = Summon Dagger
| style="background:#735184;" |Energy<br>50
+
|Описание      = Это заклинание позволяет вызвать новый {{Tooltip2|[[#Ritual Dagger|ритуальный кинжал]]|{{RecursiveCult/Ritual Dagger}}}}. Полезно, если ты потеряли свой старый. Так как вы не сможете создавать и произносить заклинания крови без кинжала, это заклинание в сочетании с {{Tooltip2|[[#Summon Equipment|призывом экипировки]]|{{RecursiveCult/Summon Equipment}}}} позволяет вам снова собраться с силами, даже если вы остались совсем голыми.
| style="background:#735184;" |Bomb<br>100
+
|Заряды        = Заряды: <b>1</b>
| style="background:#735184;" |Bio<br>100
+
}}
| style="background:#735184;" |Rad<br>100
+
{{CultSpellList
| style="background:#735184;" |Adminbus
+
|Стиль          = Cultist
| style="background:#735184;" |Armor worn by the Thunderdome teams.
+
|Изображение    = Cult_Hallucinations.png
|-
+
|ЗаклинаниеRU  = Галлюцинации
|}
+
|ЗаклинаниеEN  = Hallucinations
 +
|Описание      = Заклинание полезное для скрытности, которое разрушит сознание жертвы кошмарными галлюцинациями. Весёлое для жертв, редко полезное на практике.
 +
 
 +
Работает на священнике.
 +
|Заряды        = Заряды: <b>4</b>
 +
}}
 +
{{CultSpellList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Cult_Conceal.gif
 +
|ЗаклинаниеRU  = Маскировка присутствия
 +
|ЗаклинаниеEN  = Conceal Presence
 +
|Описание      = Многофункциональное заклинание, которое чередуется между сокрытием и раскрытием поблизости [[#Runes|рун]] и культистских [[#Structures|сооружений]]. Вы все еще можете телепортироваться на скрытые {{Tooltip2|[[#Teleport Rune|руны Телепортации]]|{{RecursiveCult/Teleport Rune}}}} и создавать заклинания крови на скрытых {{Tooltip2|[[#Empowering Rune|рунах Усиления]]|{{RecursiveCult/Empowering Rune}}}}. Это сделает {{Tooltip2|[[#Cult Door|рунический шлюз]]|{{RecursiveCult/Cult Door}}}} похожим на стандартный, но доступ к нему будут иметь только культисты. Имеет радиус в 4 тайла во все стороны и может быть использован для сокрытия баз прямо в центре станции. (Удары священника библией по месту с руной или структурой раскроет её, но не раскроет {{Tooltip2|[[#Cult Door|рунические шлюзы]]|{{RecursiveCult/Cult Door}}}}) <b>При ношении {{Tooltip2|[[#Zealot's Blindfold|повязки фанатика]]|{{RecursiveCult/Zealot's Blindfold}}}} вы сможете видеть скрытые руны!</b>
 +
|Заряды        = Заряды: <b>10</b>
 +
}}
 +
{{CultSpellList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Blood_Rites.png
 +
|ЗаклинаниеRU  = Кровавый обряд
 +
|ЗаклинаниеEN  = Blood Rites
 +
|Описание      = Уникальное многофункциональное заклинание, позволяющее собирать кровь с пола или с живых жертв (50 за использование). Затем, вы можете потратить кровь, чтобы исцелить себя или других культистов. (Включая констракты!)
 +
<b><u>Или вы можете использовать заклинание в руках, чтобы совершать мощные наступательные магические заклинания:</u></b>
 +
 
 +
*'''Blood Orb (50)''' вызывает кровавую сферу с определённым количеством крови внутри (при вызове, культист сам выбирает сколько). Созданную сферу могут поглотить другие культисты заклинанием кровавого обряда.
 +
*'''Blood Recharge (75)''' при использовании данного обряда и последующем нажатии на культисткую вещь перезарядит все её заряды. (Например на {{Tooltip2|[[#Empowered Cult Robe|усиленной робе культиста]]|{{RecursiveCult/Empowered Cult Robe}}}} восстановятся щиты, а на посохе {{Tooltip2|[[#Veil Shifter|теневого сдвига]]|{{RecursiveCult/Veil Shifter}}}} восстановятся заряды)</ul>
 +
*'''Blood Spear (150)''' вызывает здоровое двуручное кровавое копьё, которое наносит 24 физических повреждений и может быть возвращено в вашу руку с расстояния до 10 тайлов. Кровавое копьё также можно бросить, что приводит к тому, что оно разбивается вдребезги, но наносит 40 физических повреждений и оглушает того, кого оно ударит. Она разобьется только в том случае, если попадёт в кого-нибудь (при попадании в культиста, цель схватит копьё в свою руку).
 +
*'''Blood Bolt Barrage (300)''' временно дает вам возможность запускать несколько мощных снарядов из ваших рук. Это заклинание при каждом применении меняет активную руку, из-за чего все предметы во второй руке выбрасываются, чтобы дать место для заклинания. Не рекомендуется создавать такое заклинание сразу в двух руках т.к. это приведёт к пустой трате зарядов крови. Каждый выстрел наносит 20 физических повреждений, всего можно сделать 25 таких выстрелов.<br><u>Лечит культистов и констракты вместо того, чтобы наносить им вред.</u> Очень полезно против очень крепких целей, таких как мехи.
 +
|Заряды        = Заряды: <b>5</b><br>Увеличивается за счет собранной крови.
 +
}}
 +
}}
 +
 
 +
=={{anchor|Runes}}Руны==
 +
Ритуальный кинжал позволяет начертить любую из этих рун, используя его в руке. Просто выберите нужную вам руну и ждите завершения. Черчение руны наносит незначительный урон, так как тебе нужно перерезать запястья, чтобы получить необходимую кровь. Руна активируется, кликом по ней.
 +
 
 +
{{CultRunesTable
 +
|Стиль        = Cultist
 +
|Лист        = {{CultRunesList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Cult_Offer_All.gif
 +
|РунаRU        = Руна предложения
 +
|РунаEN        = Offering Rune
 +
|Описание      = Мгновенно конвертирует нормальный персонал в культиста, исцеляя его на 90% от их физических и ожоговых повреждений, а таже создаёт {{Tooltip2|[[#Ritual Dagger|ритуальный кинжал]]|{{RecursiveCult/Ritual Dagger}}}} (не лечит остановку сердца и урон внутренних органов).<br>Имплантированный "Mindshild" экипаж не может быть конвертирован, только принесен в жертву, (но констракты не менее опасны, чем люди) - <b>поэтому рекомендуется быстро покончить с СБ, прежде чем их рация или датчики смогут выдать вас!</b>.<br>
 +
Если цель мертва, непригодна для конвертирования или является необходимой целью для жертвоприношения, то вместо этого она будет принесена в жертву, гибаясь и создавая {{Tooltip2|[[#Soul Stone|камень души]]|{{RecursiveCult/Soul Stone}}}}, который может быть использован для приведения констракта в действие.
 +
Вы можете принести в жертву голову или мозг, если он содержит душу, в результате чего получается вышеуказанный осколок души. Это также может быть сделано для достижения цели жертвоприношения.
 +
|Количество    = <b>1</b> чтобы принести в жертву труп. <br> <b>2</b> чтобы конвертировать. <br> <b>3</b> чтобы принести в жертву имплантированного.
 +
|Фраза          = Mah'weyh pleggh at e'ntrath!
 +
}}
 +
{{CultRunesList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Cult_Teleport_All.gif
 +
|РунаRU        = Руна телепортации
 +
|РунаEN        = Teleport Rune
 +
|Описание      = При использовании этой руны все, что находится на ней, телепортируются на другую руну Телепортации. Создание руны Телепортации позволит вам установить для нее тэг.<br><b><u>Предупреждение: Телепортирование из Лаваланда или космоса заставит руну назначения ярко светиться и откроет раскол в реальности, который может раскрыть не только руну, но и местоположение вашей основной базы, мудро выбирайте места расположения руны!</u></b>.
 +
|Количество    = 1
 +
|Фраза          = Sas'so c'arta forbici!
 +
}}
 +
{{CultRunesList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Cult_Empower_All.gif
 +
|РунаRU        = Руна усиления
 +
|РунаEN        = Empowering Rune
 +
|Описание      = Позволяет культистам готовить большее количество магии крови при гораздо меньших затратах. При получении заклинания на руне, количество заклинаний ограничивается 4-мя вместо 1. Кроме того, подготовка магии крови занимает гораздо меньше времени, и вы не теряете при этом много крови.
 +
|Количество    = 1
 +
|Фраза          = H'drak v'loso, mir'kanas verbot!
 +
}}
 +
{{CultRunesList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Cult_Revive_All.gif
 +
|РунаRU        = Руна возрождения
 +
|РунаEN        = Revive Rune
 +
|Описание      = Всякий раз, когда кто-то приносит жертву на {{Tooltip2|[[#Offering Rune|руне Предложения]]|{{RecursiveCult/Offering Rune}}}}, к этой руне прибавляется один (глобальный) заряд. Положив на руну труп культиста и активировав её, она вернёт его к жизни, потратив на это три большие заряда. Руна имеет одно бесплатное возрождение, так что используйте ее экономно.
 +
 
 +
Кататоников (вышедших из игры/гостнувшихся) культистов можно пробудить новой душой, поместив их на руну и активировав ее. Этот метод возрождения не потребляет никаких зарядов.
 +
|Количество    = 1
 +
|Фраза          = Pasnar val'keriam usinar. Savrae ines amutan. Yam'toth remium il'tarat!
 +
}}
 +
{{CultRunesList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Cult_Barrier_All.gif
 +
|РунаRU        = Руна барьера
 +
|РунаEN        = Barrier Rune
 +
|Описание      = При завершении черчения руны создаётся защитный барьер, а также активируются соседние аналогичные руны, образуя своеобразную цепь. Нажатие на руну позволит активировать и деактивировать барьеры на всей цепи, но каждое такое нажатие будет наносить 2 физических урона за каждую задействованную руну.
 +
|Количество    = 1
 +
|Фраза          = Khari'd! Eske'te tannin!
 +
}}
 +
{{CultRunesList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Cult_Summon_All.gif
 +
|РунаRU        = Руна призыва
 +
|РунаEN        = Summoning Rune
 +
|Описание      = Эта руна позволяет мгновенно вызывать на руну любого живого культиста, стирая её впоследствии. <u>Эта руна будет работать только на основной космической станции</u>, но может захватывать культистов практически из любого места! Не работает на связанных культистах, которые при этом пристёгнуты или которых кто-то тянет (Pull).
 +
|Количество    = 2
 +
|Фраза          = N'ath reth sh'yro eth d'rekkathnor!
 +
}}
 +
{{CultRunesList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Cult_Blood_Boil_All.gif
 +
|РунаRU        = Руна вскипания крови
 +
|РунаEN        = Blood Boil Rune
 +
|Описание      = При вызове она высасывает немного здоровья у заклинателя, чтобы отправить три разрушительных импульса в любого, кто видет руну, нанося 90 ожогов за короткий промежуток времени и охватывая цель огнём.
 +
Некоторые виды, такие как големы, не имеют крови, и поэтому невосприимчивы к этой руне.
 +
|Количество    = 2
 +
|Фраза          = Dedo ol'btoh!
 +
}}
 +
{{CultRunesList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Cult_Spirit_Realm_All.gif
 +
|РунаRU        = Руна царства духов
 +
|РунаEN        = Rune of the Spirit Realm
 +
|Описание      = Эта руна дает вам две мощные опции:<br><br>
 +
(1) Использовать призраков в качестве полупрозрачных гомункулов, которые, по сути, являются слабыми, гуманоидными культистами, не обладающими инстинктом самосохранения. Чтобы поддерживать этих гомункулов, вы должны оставаться на руне, и каждый гомункул, которого вы вызвали, будет со временем наносить физические повреждения. <u>Эта возможность доступна только на основной космической станции, так как пространство и время недостаточно ослаблено чтобы придать духам физическую форму в космосе или на Лаваленде.</u> Если Вы застряли на руне после вызова призрака, используйте {{Tooltip2|[[#Ritual Dagger|ритуальный кинжал]]|{{RecursiveCult/Ritual Dagger}}}}, чтобы удалить руну, прежде чем Вы получите слишком сильную травму. Каждая руна может вызывать до 4 призраков в общей сложности, но каждая цель достигнутая культом снижает мощность руны, как минимум до 2 призраков. Гомункулы одеты в обычную робу культистов и вооружены двуручным мечом.<br>
 +
(2) Вознестись как темный дух. Этот вариант даст вам практически неограниченные знания. Вы можете использовать информацию, предоставленную вам призраками в этой форме, и общаться с культистами своим бурлящим голосом, чтобы координировать их. Вы даже можете использовать эту функцию после того, как проявились гомункулы, чтобы помочь им направлять их в бою - проявляющиеся пгомункулы также могут видеть обычных призраков и, следовательно, могут видеть ваш темный дух и как вы ведете их в бой!
 +
|Количество    = 1
 +
|Фраза          = Gal'h'rfikk harfrandid mud'gib!
 +
}}
 +
{{CultRunesList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Narsie_Rune_All.gif
 +
|РунаRU        = Ритуал разрыва в пространстве!
 +
|РунаEN        = Ritual of Dimensional Rending
 +
|Описание      = Эта руна разрывает пространственные барьеры, вызывая Геометр крови. Она нуждается в свободном пространстве 3х3, и может быть вызвана только в 3 определённых областях на станции. Чтобы начать чертить ее, обжективы должны быть уже выполнены. Начало черчения этой руны создает слабое силовое поле вокруг заклинателя и оповещает всю станцию о местонахождении руны. Заклинатель должен быть защищен в течение 45 секунд до завершения ритуала.
 +
 
 +
После того, как она начерчена, на руне должны стоять 9 культистов, констрактов или призванных призраков, которые затем используются, чтобы проявить самого Нар'Си.
 +
|Количество    = 9
 +
|Фраза          = TOK-LYR RQA-NAP G'OLT-ULOFT!
 +
}}
 +
}}
 +
 
 +
=={{anchor|Structures}}Структуры==
 +
Используя {{Tooltip2|[[#Twisted Construction|искажённое строительство]]|{{RecursiveCult/Twisted Construction}}}} на пластале, вы можете получить {{Tooltip2|[[#Altar|рунический металл]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}. С его помощью можно построить несколько структур, обладающих уникальными особенностями. Ты можешь "открутить" структуры, ударив по ним своим {{Tooltip2|[[#Ritual Dagger|ритуальным кинжалом]]|{{RecursiveCult/Ritual Dagger}}}}. Использование {{Tooltip2|[[#Conceal Presence|маскировки присутствия]]|{{RecursiveCult/Conceal Presence}}}} рядом с этими постройками сделает их невидимыми и сделает {{Tooltip2|[[#Cult Door|рунические шлюзы]]|{{RecursiveCult/Cult Door}}}} похожими на обычные.
 +
{{CultConstructionTable
 +
|Стиль        = Cultist
 +
|Лист        = {{CultConstructionList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Altar_All.gif
 +
|СтруктураRU    = Алтарь
 +
|СтруктураEN    = Altar
 +
|Описание      = Кровавый алтарь, посвященный Нар-Си. Используя его, вы можете создать {{Tooltip2|[[#Eldritch Whetstone|ужасный точильный камень]]|{{RecursiveCult/Eldritch Whetstone}}}}, чтобы заострить ваше оружие, {{Tooltip2|[[#Empty Construct Shell|пустую оболочку]]|{{RecursiveCult/Empty Construct Shell}}}}, или {{Tooltip2|[[#Flask of Unholy Water|флакон проклятой воды]]|{{RecursiveCult/Flask of Unholy Water}}}}, которая исцеляет культистов и значительно уменьшает время оглушения. После создания одного предмета на алтаре, ему нужно 4 минуты, чтобы перезарядиться.
 +
|Стоимость      = 3 {{Tooltip2|[[#Structures|рунического металла]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}
 +
}}
 +
{{CultConstructionList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Archives_All.gif
 +
|СтруктураRU    = Архивы
 +
|СтруктураEN    = Archives
 +
|Описание      = Письменный стол, покрытый загадочными рукописями и томами на неизвестных языках. Глядя на текст, проходят мурашки. Используя его, вы можете создать {{Tooltip2|[[#Zealot's Blindfold|повязку фанатика]]|{{RecursiveCult/Zealot's Blindfold}}}}, которая позволяет видеть в темноте, дает аналог Medical HUD, а также обеспечивает защиту от яркого света и позволяет видеть спрятанные руны, {{Tooltip2|[[#Veil Shifter|теневой сдвиг]]|{{RecursiveCult/Veil Shifter}}}}, телепорт на 4 использования, который телепортирует вас (и все, что вы тащите (Pull)) на среднее расстояние (с некоторой случайностью), или {{Tooltip2|[[#Cursed Orb|проклятую сферу]]|{{RecursiveCult/Cursed Orb}}}}, которая при использовании задерживает эвакуационный шаттл на 3 минуты. Вы можете использовать только две {{Tooltip2|[[#Cursed Orb|проклятой сферы]]|{{RecursiveCult/Cursed Orb}}}} в каждом раунде. После создания одного предмета на архивах, ему нужно 4 минуты на перезарядку.
 +
|Стоимость      = 3 {{Tooltip2|[[#Structures|рунического металла]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}
 +
}}
 +
{{CultConstructionList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Forge_All.gif
 +
|СтруктураRU    = Кузница
 +
|СтруктураEN    = Forge
 +
|Описание      = Кузница, используется для изготовления проклятого оружия, используемого армиями Нар-Си. Используя её, вы можете создать {{Tooltip2|[[#Empowered Cult Robe|усиленную робу культиста]]|{{RecursiveCult/Empowered Cult Robe}}}}, которая создает вокруг пользователя мощный щит, блокирующий три любые атаки, {{Tooltip2|[[#Flagellant Robe|флагеллантскую робу]]|{{RecursiveCult/Flagellant Robe}}}}, которая делает вас быстрее, но за счет увеличения урона на 45%, и {{Tooltip2|[[#Mirror Shield|зеркальный щит]]|{{RecursiveCult/Mirror Shield}}}}, который блокирует атаки с 50% шансом, создавая отвлекающие иллюзии, и отражает заблокированные энергетические выстрелы. После создания одного предмета на кузнице, ей нужно 4 минуты на перезарядку.
 +
|Стоимость      = 3 {{Tooltip2|[[#Structures|рунического металла]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}
 +
}}
 +
{{CultConstructionList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Pylon_All.gif
 +
|СтруктураRU    = Пилон
 +
|СтруктураEN    = Pylon
 +
|Описание      = Левитирующий кристалл, который медленно исцеляет тех, кто верен Нар'си. Также медленно превращает окружающие полы и стены в рунические аналоги, если он построен за пределами основной станции.
 +
|Стоимость      = 4 {{Tooltip2|[[#Structures|рунического металла]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}
 +
}}
 +
{{CultConstructionList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Cult_Doors_All.gif
 +
|СтруктураRU    = Рунический шлюз
 +
|СтруктураEN    = Runed door
 +
|Описание      = Строит {{Tooltip2|[[#Cult door|рунический шлюз]]|{{RecursiveCult/Cult Door}}}}. Который открывается только культистами. Полезно для обеспечения безопасности базы, но может выдасть, что культ на борту. Некультисты, которые пытаются использовать эти шлюзы, будут оглушены и отброшены назад.
 +
|Стоимость      = 1 {{Tooltip2|[[#Structures|рунический металл]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}
 +
}}
 +
{{CultConstructionList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Cult_Girder_All.gif
 +
|СтруктураRU    = Руническая балка стены
 +
|СтруктураEN    = Runed girder
 +
|Описание      = Заготовка стены, которую можно мгновенно разобрать {{Tooltip2|[[#Ritual Dagger|ритуальным кинжалом]]|{{RecursiveCult/Ritual Dagger}}}}. Строится намного быстрее, чем обычные заготовки, и может быть быстро укреплена в руническую стену другим листом {{Tooltip2|[[#Structures|рунического металла]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}.
 +
|Стоимость      = 1 {{Tooltip2|[[#Structures|рунический металл]]|{{RecursiveCult/Runed Metal}}}}
 +
}}
 +
}}
 +
 
 +
==Вещи культистов==
 +
Вы можете приобрести эти предметы, используя заклинания крови или структуры.
 +
 
 +
{{CultItemsTable
 +
|Стиль        = Cultist
 +
|Лист        = {{CultItemsList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Ritual_Dagger_All.gif
 +
|ПредметRU      = Ритуальный кинжал
 +
|ПредметEN      = Cult Dagger
 +
|Описание      = Может использоваться для черчения рун, и является неплохим оружием ближнего боя, нанося 15 физических повреждений. Может также использоваться на культистах для очищения их от святой воды или на рунах, чтобы стереть их. Может выглядеть по-разному в зависимости от того, какому богу вы поклоняетесь.
 +
|Источник      = Конвертация или {{Tooltip2|[[#Summon Dagger|призыв кинжала]]|{{RecursiveCult/Summon Dagger}}}}
 +
}}
 +
{{CultItemsList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Cult_Blade_All.gif
 +
|ПредметRU      = Рунический клинок
 +
|ПредметEN      = Cult Blade
 +
|Описание      = Больше чем кинжал, наносит 30 повреждений за удар, почти как е-сворд. Может храниться во всех видах доспехов культа, но не в рюкзаках.
 +
|Источник      = {{Tooltip2|[[#Summon Equipment|Призыв экипировки]]|{{RecursiveCult/Summon Equipment}}}}
 +
}}
 +
{{CultItemsList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Cult_Bola.gif
 +
|ПредметRU      = Руническая бола
 +
|ПредметEN      = Runed Bola
 +
|Описание      = Усиленная руническая бола, которая будет ронять и замедлять некультистов, а при попадании в культиста - отскакивает.
 +
|Источник      = {{Tooltip2|[[#Summon Equipment|Призыв экипировки]]|{{RecursiveCult/Summon Equipment}}}}
 +
}}
 +
{{CultItemsList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Cult_robes.png
 +
|ПредметRU      = Роба культиста
 +
|ПредметEN      = Cult Robe
 +
|Описание      = Усиленная роба культа, обеспечивающие умеренную защиту. Наденьте капюшон и снимите ID карту, чтобы скрыть свою личность.
 +
|Источник      = {{Tooltip2|[[#Summon Equipment|Призыв экипировки]]|{{RecursiveCult/Summon Equipment}}}}
 +
}}
 +
{{CultItemsList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Empowered_robes.png
 +
|ПредметRU      = Усиленная роба культиста
 +
|ПредметEN      = Empowered Cult Robe
 +
|Описание      = Бронированная роба культа, обеспечивающая надежную защиту без каких-либо недостатков, кроме скрытности. Изначально окружена магическим щитом, который может поглотить 3 удара и не может быть перезаряжен.
 +
|Источник      = {{Tooltip2|[[#Forge|Кузница]]|{{RecursiveCult/Forge}}}}
 +
}}
 +
{{CultItemsList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Flagellant_robes.png
 +
|ПредметRU      = Флагеллантская роба
 +
|ПредметEN      = Flagellant Robe
 +
|Описание      = Набор шусстрил, оккультная роба, которая обеспечивает значительный прирост к скорости, но увеличивают весь получаемый урон. Не получайте урона!
 +
|Источник      = {{Tooltip2|[[#Forge|Кузница]]|{{RecursiveCult/Forge}}}}
 +
}}
 +
{{CultItemsList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Mirror_shield.gif
 +
|ПредметRU      = Зеркальный щит
 +
|ПредметEN      = Mirror Shield
 +
|Описание      = Обеспечивает 50-процентный шанс блокировать большинство атак. Заблокированные энергетические выстрелы будут отражаться. При блоке атак создаёт иллюзию, которая будет либо бежать, либо атаковать некультистов. Зеркало может быть разбито сильными снарядами, такими как летальные револьверные патроны, выстрелы из дробовика или лазерная пушка мехов. Помещается в рюкзак.
 +
|Источник      = {{Tooltip2|[[#Forge|Кузница]]|{{RecursiveCult/Forge}}}}
 +
}}
 +
{{CultItemsList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Shuttle_Curse.gif
 +
|ПредметRU      = Проклятая сфера
 +
|ПредметEN      = Cursed Orb
 +
|Описание      = Используйте эту сферу, когда вызывается эвакуационный шаттл, чтобы задержать его на 3 минуты. Два шара могут быть использованы, после чего они перестают работать.
 +
|Источник      = {{Tooltip2|[[#Archives|Архивы]]|{{RecursiveCult/Archives}}}}
 +
}}
 +
{{CultItemsList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Blindfold.png
 +
|ПредметRU      = Повязка фанатика
 +
|ПредметEN      = Zealot's Blindfold
 +
|Описание      = Волшебная повязка, которая даст культистам ночное зрение, защитит от яркого света и позволит вам видеть здоровье других людей, подобно Medical HUD. Позволяет видеть скрытые {{Tooltip2|[[#Conceal Presence|маскировкой присутствия]]|{{RecursiveCult/Conceal Presence}}}} руны и структуры.
 +
|Источник      = {{Tooltip2|[[#Archives|Архивы]]|{{RecursiveCult/Archives}}}}
 +
}}
 +
{{CultItemsList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Veil_shifter.gif
 +
|ПредметRU      = Теневой сдвиг
 +
|ПредметEN      = Veil Shifter
 +
|Описание      = Реликт, который телепортирует вас от 1 до 9 тайлов вперед в направлении в котором вы смотрите при использовании. 4 использования. Полезно для взлома или выхода из запретных зон, если вы знаете, куда идти, но может быть ненадежным из-за случайности телепорта. Убедитесь, что заклинание {{Tooltip2|[[#Teleport|телепорта]]|{{RecursiveCult/Teleport}}}} готово, а {{Tooltip2|[[#Teleport Rune|руна Телепортации]]|{{RecursiveCult/Teleport Rune}}}} - начерчена, чтобы не оказаться в неловком положении.
 +
|Источник      = {{Tooltip2|[[#Archives|Архивы]]|{{RecursiveCult/Archives}}}}
 +
}}
 +
{{CultItemsList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Cult_Whetstone.gif
 +
|ПредметRU      = Ужасный точильный камень
 +
|ПредметEN      = Eldritch Whetstone
 +
|Описание      = Увеличивает повреждение кинжала или меча на 5. Одно применение. Не может сделать острее уже заточенное оружие.
 +
|Источник      = {{Tooltip2|[[#Altar|Алтарь]]|{{RecursiveCult/Altar}}}}
 +
}}
 +
{{CultItemsList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Unholy_flask.png
 +
|ПредметRU      = Флакон проклятой воды
 +
|ПредметEN      = Flask of Unholy Water
 +
|Описание      = Питье из этой колбы заживляет раны культистов (по 20 каждого вида повреждений за использование) и уменьшает продолжительность оглушающих эффектов на короткое время. Содержит 40 единиц, потребляет 10 за употребление. Не используйте в "Harm" интенте, иначе вы случайно разобьете бутылку об лицо союзника!
 +
|Источник      = {{Tooltip2|[[#Altar|Алтарь]]|{{RecursiveCult/Altar}}}}
 +
}}
 +
{{CultItemsList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Soulstone.png
 +
|ПредметRU      = Камень души
 +
|ПредметEN      = Soul Stone
 +
|Описание      = Камни душ содержат дух жертвы. Если камень наполнен, вы можете использовать его в руке, чтобы освободить оттенок, который может помочь вам вызвать руны, требующие нескольких культистов. Однако, они посредственные бойцы. Лучше вставить их в {{Tooltip2|[[#Empty Construct Shell|пустую оболочку]]|{{RecursiveCult/Empty Construct Shell}}}}, чтобы создать [[Construct|констракта]]. Пустые камни можно использовать на трупах некультистов, чтобы захватить его душу, распыляя тело в процессе. Камни души могут быть очищены любым некультистом с помощью Библии, и заражены обратно культистами с помощью {{Tooltip2|[[#Ritual Dagger|ритуального кинжала]]|{{RecursiveCult/Ritual Dagger}}}}.
 +
|Источник      = Принесите жертву с помощью {{Tooltip2|[[#Offering Rune|руны Предложения]]|{{RecursiveCult/Offering Rune}}}}
 +
}}
 +
{{CultItemsList
 +
|Стиль          = Cultist
 +
|Изображение    = Construct_Shell.gif
 +
|ПредметRU      = Пустая оболочка
 +
|ПредметEN      = Empty Construct Shell
 +
|Описание      = Вставьте заполненный {{Tooltip2|[[#Soul Stone|камень души]]|{{RecursiveCult/Soul Stone}}}}, чтобы создать [[Construct|констракта]] лояльного к культу.
 +
|Источник      = {{Tooltip2|[[#Altar|Алтарь]]|{{RecursiveCult/Altar}}}} или {{Tooltip2|[[#Twisted Construction|искажённое строительство]]|{{RecursiveCult/Twisted Construction}}}} на 50 листах металла.
 +
}}
 +
}}
 +
 
 +
==Констракты==
 +
Кровожадные культисты зачастую не будут против иметь у себя в распоряжении парочку констрактов. Для создания констракта, культисту потребуется:
 +
 
 +
*Заполненный {{Tooltip2|[[#Soul Stone|камень души]]|{{RecursiveCult/Soul Stone}}}} жертвы, или пойманной души с помощью {{Tooltip2|[[#Soul Stone|каменя]]|{{RecursiveCult/Soul Stone}}}} или {{Tooltip2|[[#Artificer|Артифицера]]|{{RecursiveCult/Artificer}}}}.</ul>
 +
*{{Tooltip2|[[#Empty Construct Shell|Пустая оболочка]]|{{RecursiveCult/Empty Construct Shell}}}}, созданная с помощью {{Tooltip2|[[#Twisted Construction|искажённого строительства]]|{{RecursiveCult/Twisted Construction}}}} на 50 листах металла, или {{Tooltip2|[[#Artificer|Артифицером]]|{{RecursiveCult/Artificer}}}}, или на {{Tooltip2|[[#Archives|Архивах]]|{{RecursiveCult/Archives}}}}.</ul>
 +
 
 +
Когда наполненный осколок камня душ используется на пустой оболочке, культист может выбрать желаемого констракта для создания. Имейте в виду, что эти ребята - очевидный факт того, что на станции существует культ, поэтому постарайтесь вначале своей деятельности скрыть констрактов от посторонних глаз.
 +
 
 +
[[Construct|A полное руководство по конструкциям можно найти здесь]].{{Tooltip2|[[#Artificer|Артифицер]]|{{RecursiveCult/Artificer}}}} созадёт новые осколки {{Tooltip2|[[#Soul Stone|камни душ]]|{{RecursiveCult/Soul Stone}}}}, и {{Tooltip2|[[#Empty Construct Shell|пустые оболочки]]|{{RecursiveCult/Empty Construct Shell}}}}, {{Tooltip2|[[#Wraith|Духи]]|{{RecursiveCult/Wraith}}}} могут убить ИИ, а {{Tooltip2|[[#Juggernaut|Джаггернауты]]|{{RecursiveCult/Juggernaut}}}} - отличные танки.
 +
 
 +
==Неизбежное обнаружение==
 +
По мере того, как культ увеличивает свою мощь, ты и твои братья начнете испытывать некоторые очевидные эффекты, вызванные внутренней силой, приобретенной благодаря количеству членов в вашем культе. Это сделает вас легче для обнаружения [[Head of Security|недружелюбными]] [[Security|членами экипажа]], и после определенного момента у вас не будет возможности спрятаться от экипажа.
 +
 
 +
 
 +
<span style="color:maroon;"><u>'''The veil weakens as your cult grows, your eyes begin to glow...'''</u></span>
 +
 
 +
*Как только культ крови достигнет '''10%''' от активных игроков, каждый участник культа получит уведомление о том, что культ "поднимается" - и после умеренной задержки глаза всех существующих и новых культистов будут постоянно <span style="color:red;">'''красными'''</span>. Осмотр (Examine) любого культиста с не скрытыми глазами подтвердит их сверхъестественный внешний вид. К счастью, этого легко избежать, если носить любые очки или противогаз, но все равно может застать вас врасплох, если люди внимательно осматривают всех, кто без очков. Охрана также может попросить вас снять очки начиная уже с синего кода.
 +
 
 +
<span style="color:red;"><u>'''Your cult is ascendant and the red harvest approaches - you cannot hide your true nature for much longer!!'''</u>
 +
 
 +
*Как только культ крови достигнет '''20%''' от активных игроков, каждый участник культа получит предупреждение и после умеренной задержки все культисты будут окружены <span style="color:red;">'''кроваво-красным ореолом'''</span>, '''навсегда раскрывающим идентичность существующих и новых культистов.  Нет способа скрыть это.''' Если вам удалось зайти так далеко, у вас не ''должно'' быть никаких проблем победить экипаж в лобовой битве и победить охрану.
 +
 
 +
==Угрозы для культа==
 +
 
 +
Даже при наличии доступа к большому количеству различных рун и заклинаний, на станции все еще существует несколько угроз для культа.
 +
 
 +
===Охрана и священник [[File:Generic_hos.png]][[File:Generic_chaplain.png]]===
 +
 
 +
Даже самым подготовленным культистам будет трудно защищаться от организованной силы охраны, особенно если капеллан им поможет. Капеллан способен превратить обычную воду в Святую Воду, которая превратит культиста обратно в нормального человека, если она останется достаточно долго в его организме. Капеллан также невосприимчив к магии культа, а его Библия способна сделать скрытые руны и структуры видимыми, ударив ею по подозреваемому тайлу.
 +
 
 +
<b>40 Единиц (8 глотков) - это минимальное количество, которое хватит культисту, чтобы деконвертировать его.</b>
 +
 
 +
#Культистам всегда требуется не менее 150 секунд, чтобы деконвертироваться после поглощения 40 мл. святой воды.
 +
#30 мл. или меньше суммарной дозы святой воды никогда не сможет деконвертировать какого-либо культиста.
 +
#Более 40 мл. является пустой тратой святой воды.
 +
 
 +
==Подсказки==
 +
 
 +
*Культисты могут узнать имя руны и ее эффекты, осмотрев её (Examine).
 +
*Ваш кинжал - крепкое оружие ближнего боя с 15-ю уроном и хорошей бронебойностью, его также можно заточить, чтобы еще больше увеличить его смертоносность.
 +
*Священное оружие капеллана делает его невосприимчивым к вашей магии.
 +
*Констракты могут заменять культистов при ритуалах рун.
 +
*Spirit Sight - невероятно мощное средство исследования, и призраки могут дать вам драгоценные подсказки.
 +
*Держание тени в Осколке Души с вами позволит вам использовать руны, рассчитанные на двоих, освобождая и затем захватывая тень. Вы также можете использовать явных призраков в своих целях.
 +
*Получите немного пластали либо из шахты или, украв ее из робототехники, инженеров или EVA хранилища, или же деконструируя армированные стены/столы, если вы в отчаянии.
 +
*Всегда будьте готовы вызвать культиста в беде, но имейте в виду, что вы не можете вызвать культиста, если вы находитесь вдали от станции, или если его заковали в наручники или приковали к стулу.
 +
*Если вам нужна дополнительная сила для завершающего призыва, вы можете вызывать призраков с помощью руны "Spirit Realm". Вам понадобится как минимум 5 физических культистов или констрактов, возможно, больше, так как вы можете вызывать только несколько призраков с каждой руны.</div>
 +
{{JobsTable}}
 +
 
 +
[[Category: Jobs]]

Текущая версия на 07:29, 12 августа 2021

АНТАГОНИСТ

Cultist.png
Культист

Глава: Ваше Божество (Нар'Си, Кха'Рин или Рипер)
Сложность: Средняя
Руководства: Данное руководство.
Доступ: Согласно вашей должности и любые шлюзы культа.
Обязанности: Помогайте культу в достижении целей.

Антагонисты
AntagHeader.png

Глава отдела
Неизвестно

Канал связи placeholder

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для антагонистов
N/A


"The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind of fear is fear of the unknown." (с) Лавкрафт

Даже в далеком будущем некоторые вещи никогда не будут полностью понятны. Есть вещи, которые таятся во тьме космоса, невыразимые ужасы древней мощи, которые хотят принести погибель Вселенной и сформировать ее в своем новом образе. Они протягивают руку помощи из пустоты и обращают сознание смертных мужчин и женщин в свою сторону в надежде, что когда-нибудь они вновь войдут в эту плоскость бытия.

К сожалению для станции, выглядит так, будто NanoTrasen случайно расположил станцию вблизи незамеченной слабости во времени и пространстве. Упс. Кто бы мог подумать?

Начало Новой Эры

Геометр крови, Нар'си, послал ряд своих последователей на NSS Кибериада. У культиста, в распоряжении огромный набор магии, практически для всех ситуаций. Вы должны работать с вашими братьями и сестрами, чтобы вызвать аватар вашей жуткой богини!

В начале раунда на станции пробудятся несколько культистов. Они имеют в своей сумке ритуальный кинжал и 10 листов рунического металла. Кинжал необходим для черчения рун, в то время как из рунического металла
Runed Metal.gif
Runed Metal
делают ценные структуры; дополнительный металл может быть создан с помощью способности искажённого строительства
Cult Construction.png
Twisted Construction
на любом количестве пластали. Перед культом стоит две основные цели. Первая - это использование руны Предложения
Cult Offer All.gif
Offering Rune
для совершения жертвоприношения двух целей богу Нар'Си, которые часто являются высокопоставленными членами экипажа или офицерами безопасности. После того, как были принесены жертвы, Нар'Си может быть вызван в одном из трёх заранее определённых мест на станции, при участии 9 культистов и/или констрактов, и после 45-секундного процесса черчения руны. Если Нар'си будет вызван, культ победит!

Краткий гайд

Вы никогда раньше не играли за культиста и находите себя лишним или бесполезным? Вот краткое пособие по самым важным аспектам:

  • Оставайся скрытным:
    Культ растёт более легко, если о нём не знают, люди не боятся ходить одни по техническим туннелям, а служба безопасности не валидхантит. Поэтому для культа лучше оставаться скрытым и тихо обращать в свою веру персонал до тех пор, пока это возможно. Лучше воздерживаться от общения с другими культистами в открытую, не чертить легко находимые руны и не позволять людям докладывать о культе.
  • Общайся:
    Самое первое, что нужно сделать, это найти место, где вы сможете побыть наедине и поговорить со своими собратьями-культистами, используя "Commune" (кнопка вверху слева). Способность передает сообщения всем другим культистам, но любой, кто находится рядом с вами сможет увидеть и услышать ваш шепот, потенциально выдавая культ. Поговори со своими союзниками и узнай какие у них должности и как лучше попасть к ним, разработай план и при необходимости обратись за советом к старшим культистам.
  • Магия крови:
    Нажав на иконку Blood Magic, вы можете подготовить до одного заклинания из обширного списка. Подготовка заклинания занимает несколько секунд и оставляет брызги крови на полу, поэтому делайте это там, где никто вас не увидит. Как только заклинание будет готово, вы можете нажать на его иконку, чтобы "положить его в руку", а затем на цель с заклинанием в руке, чтобы использовать. Начиная с самого начала, наиболее важными заклинаниями, как правило, являются "Оглушение"
    Cult Stun.png
    Stun
    и "Телепорт"
    Cult Teleport.png
    Teleport
    .
  • Основы культа:
    Используя свой ритуальный кинжал
    Ritual Dagger All.gif
    Ritual Dagger
    , вы можете чертить руны под своими ногами. Для создания стартовой базы культа найдите уединённое и безопасное место для начала размещения рун. Наиболее важной руной является руна Телепортации
    Cult Teleport All.gif
    Teleport Rune
    , которая позволяет любому культисту телепортироваться к ней при помощи заклинания Телепорт
    Cult Teleport.png
    Teleport
    или с помощью другой такой же руны. Сообщите через "Commune" о том, что вы начертили руну телепорта в безопасном месте, благодаря этому союзники смогут присоединиться к вам. Убедись, что никто из некультистов не найдет вашу руну!
  • Руны:
    После выше перечисленного, начертите руну Усиления
    Cult Empower All.gif
    Empowering Rune
    ; стоя на ней, вы сможете приготовить четыре магических заклинания крови одновременно. Наконец, руна Предложения
    Cult Offer All.gif
    Offering Rune
    позволяет конвертировать персонал в своих союзников, нужно перетащить жертву на руну и нажать на неё пустой рукой (если руна скрыта из-за шкафчика или других препятствий, используйте Alt+ЛКМ на тайле и выберите руну в верхнем правом меню). Руна требует, чтобы рядом с ней находились два культиста и/или констракта, поэтому убедитесь, что рядом с вами друг, который поможет вам. Существуют и другие руны, но наиболее важными из них являются руна Телепортации
    Cult Teleport All.gif
    Teleport Rune
    , Усиления
    Cult Empower All.gif
    Empowering Rune
    и Предложения
    Cult Offer All.gif
    Offering Rune
    .
  • Конвертация:
    После того, как у вас есть база, вы можете начать конвертировать персонал. Стоя на руне Усиления
    Cult Empower All.gif
    Empowering Rune
    , подготовьте оглушение
    Cult Stun.png
    Stun
    , теневые оковы
    Cult Shackles.png
    Shadow Shackles
    и два других заклинания; помните, что вы можете подготовить несколько заклинаний оглушения
    Cult Stun.png
    Stun
    одновременно. Найди одинокого члена экипажа, оглуши его, перетащи в тёмное место, сними гарнитуру и связывай стяжками, затем перетащи жертву на руну Предложения
    Cult Offer All.gif
    Offering Rune
    и используй вместе с другом (или с помощью руны Царства Духов
    Cult Spirit Realm All.gif
    Rune of the Spirit Realm
    , если ты один). Конечно, если у вас есть средства для похищения людей без магии крови, не стесняйтесь использовать и их. Если жертва не оснащёна имплантом "Mindshield", она станет культистом; в ином случае её разорвёт на кровавые кусочки, а на месте останется камень души
    Soulstone.png
    Soul Stone
    . Любой из этих вариантов выгоден для тебя.
  • Структуры:
    Используя рунический металл
    Runed Metal.gif
    Runed Metal
    , (который можно получить, используя искажённое строительство
    Cult Construction.png
    Twisted Construction
    на пластали), вы можете построить одну из четырех конструкций: пилон
    Pylon All.gif
    Pylon
    , алтарь
    Altar All.gif
    Altar
    , архивы
    Archives All.gif
    Archives
    и кузницу
    Forge All.gif
    Forge
    . Каждый культист начинает с достаточным количеством рунического металла
    Runed Metal.gif
    Runed Metal
    , чтобы построить 3 из 4-х перечисленных структур, поэтому, как только у вас будет основная база, убедитесь, что хотя бы по одной из них присутствует на ней, кроме пилонов
    Pylon All.gif
    Pylon
    ; пилоны
    Pylon All.gif
    Pylon
    только лечат культистов, а остальные три позволяют вам создавать полезные предметы, оружие и инструменты. Не создавайте предметы, если они вам не нужны; как только любой предмет создан, структура, с помощью которой вы это сделали переходит на 4-х минутную перезарядку. Если у вас есть рунический металл
    Runed Metal.gif
    Runed Metal
    , строить несколько конструкций - неплохая идея, но опасная, в случае утраты базы.
  • Констракты:
    Когда вы конвертируете имплантированного члена экипажа на руне Предложения
    Cult Offer All.gif
    Offering Rune
    , он оставит после себя камень души
    Soulstone.png
    Soul Stone
    . Создайте пустую оболочку
    Construct Shell.gif
    Empty Construct Shell
    на алтаре
    Altar All.gif
    Altar
    и поместите внутри нее камень души
    Soulstone.png
    Soul Stone
    , чтобы превратить душу в констракта. Констракты бывают трех типов: вспомогательные Артифицеры
    Artificer anim.gif
    Artificer
    , танковые Джаггернауты
    Behemoth anim.gif
    Juggernaut
    и скрытные Духи
    Wraith anim.gif
    Wraith
    -убийцы. Первый тип, который вы создаете, почти всегда должен быть Артифицером
    Artificer anim.gif
    Artificer
    , так как они могут создать больше пустых каменей душ
    Soulstone.png
    Soul Stone
    и пустых оболочек
    Construct Shell.gif
    Empty Construct Shell
    . Если камень души
    Soulstone.png
    Soul Stone
    пуст, используйте его на трупе, тем самым вы попытаетесь поместить душу трупа в осколок, которую можно будет переродить в более-менее полезного призрака, используя осколок в руке.
  • Слишком громко, чтобы быть тихим:
    Если ваши напарники-культисты не имеют (не)божественной удачи и талантов, в конце концов все вы будете пойманы. Либо кто-то подскользнётся, кто-то найдёт вашу базу, либо ваш культ станет настолько могущественным, что прятаться станет невозможно (красные глаза, затем тёмный ореол). Как только вы поймёте, что шумиха поднялась, а СБ начинает валидхантить, начинайте играть более агрессивно; разместите дополнительные руны Телепортации
    Cult Teleport All.gif
    Teleport Rune
    и мини-базы на окраинах станции на случай, если ваше основное укрытие подвергнется набегу, делайте больше рисковых ходов, чтобы убить или конвертировать персонал, и найдите какой-нибудь способ убить или подорвать ИИ, если это не было сделано.
  • Призыв Нар'Си:
    Первым шагом к итоговому вызову вашего тёмного бога является принесение жертв желаемых для него целей. Они выбираются случайным образом в начале раунда, что можно проверить с помощью 'Study Veil'. Научитесь командной работе и сотрудничеству, чтобы поймать их, перетащить на свою базу и принести в жертву. После того, как вы пожертвовали
    Cult Offer All.gif
    Offering Rune
    две цели, вы будете проинформированы о трех возможных местах призыва. Отправляйся туда, укрепи место, организуй культ так, чтобы он был на месте призыва или поблизости от него, и начни чертить последнюю руну. Чертёж руны Нар'Си занимает площадь 3x3, занимает 45 секунд, окружает заклинателя силовыми полями и сообщает всей станции, где это происходит. Так что не упустите свой шанс воплощению целей на самом конце пути, в процессе борьбы с асистентами! Если заклинатель сможет продержаться достаточно долго, чтобы закончить руну, на ней должны будут стоять 9 культистов и/или констрактов (используй кнопку "rest", чтобы лечь и освободить больше места), нажмите на руну пустой рукой, и Нар'Си будет вызван, завершая этот сложный путь победой!

Ритуальный кинжал

Ваш кинжал является самым важным инструментом и имеет несколько функций:

  • Ты можешь нарисовать руны с его помощью.
  • Удар по культисту удаляет святую воду из них.
  • Удар по некультисту приведет к тому, что ты ударишь их ножом (ха), нанеся 15 физических повреждений.
  • Удар по руне кинжалом стирает её.
  • Удар по структурам с его помощью приведет к "прикручиванию" и "откручиванию" их, что позволит вам перемещать их.
  • Удар по рунической балке стены
    Cult Girder All.gif
    Runed girder
    кинжалом разберёт её.

Если вы в должности, задача которой ходить по коридорам, постарайтесь найти своих союзников-культистов лично. Если нет, свяжитесь со своими братьями, используя "Commune", но делайте это в укромном месте, чтобы персонал не услышал ваш шепот. На многих должностях есть доступ к изолированным участкам станции, которые отлично для этого подходят, а также есть космос. Помните: Если вас поймают, вы поставите под угрозу весь культ.

Заклинания крови

Заклинания крови - это ограниченные по количеству использований заклинания, которые исчезают после того, как они иссякают. Они являются основным оружием в борьбе с экипажем. Заклинания крови могут быть созданы в любое время с помощью кнопки действия, которая появляется под вашим персонажем. Как бы то ни было какое бы заклинание вы не создали без руны Усиления
Cult Empower All.gif
Empowering Rune
, оно потратит больше вашего времени и приведёт к значительной потере крови и закроет ваш лимит заклинаний на жалком уровне. Использование руны Усиления
Cult Empower All.gif
Empowering Rune
позволяет обойти эту проблему и получить до 4 заклинаний. Вы можете использовать её, чтобы удалить эти заклинания, а также освободить место для других заклинаний, если потребуется. Хорошей привычкой будет то, чтобы постоянно перепроверять, оснащены ли вы заклинаниями оглушения
Cult Stun.png
Stun
и телепорта
Cult Teleport.png
Teleport
, чтобы избежать опасных ситуаций. Это оставит только два места для других заклинаний, так что тщательно выбирайте то, что, по вашему мнению, может помочь лучше всего в конкретной ситуации. Например, при вызове бога, слабо поможет заклинание телепорта
Cult Teleport.png
Teleport
.

Как использовать и убирать заклинания крови

После вырезания символов на своей плоти ты получаешь кнопку действия соответствующего заклинания на своём интерфейсе. Щелкните по кнопке, и заклинание появится в вашей руке, как предмет. Затем вы либо активируете его в руке, либо используете на цели, в зависимости от того, какое заклинание вы выбрали. Чтобы отменить заклинание, нажмите Q (выбросите) или снова нажмите ту же самую кнопку действия. Это сохранит заклинание на потом.

Список возможных заклинаний

Название Описание Заряды/Потеря хп
Оглушение
Cult Stun.png
Stun
Мощное заклинание, которое оглушит и обеззвучит жертв при контакте. Простое, чистое и весьма эффективное средство для множества ситуаций. Оглушает на 10 секунд, обеззвучивает на 6 секунд, и преобразовывает слова в культистскую речь на протяжении 20 секунд. Если используется на киборге, то оглушает его, как будто он попал под сильное ЭМИ воздействие.

Пока жертва недоумевает как она выкрикивает в рацию невнятные культоподобные фразы, вся станция в это время получает информацию о том, что на борту культ, и ваша жертва является культистом.

При использовании на священнике тратит заряд, но не оказывает никакого эффекта.

Заряды: 1
Затраты хп: 10
Телепортация
Cult Teleport.png
Teleport
Полезное заклинание, которое телепортирует культиста к выбранной руне Телепортации
Cult Teleport All.gif
Teleport Rune
при использовании. При необходимости вы можете телепортировать себя или других культистов.
Заряды: 1
Затраты хп: 7
Электромагнитный импульс
Cult EMP.png
Electromagnetic Pulse
Большое AOE заклинание, которое позволяет заклинателю выплеснуть темную энергию в виде ЭМИ всплеска, в результате этого вся электроника в некоторой области выходит из строя или отключается. Эффект от ЭМИ сработает на вас и близлежащих некультистов/объектов, но не на других культистов.

Работает на священнике.

Заряды: 4
Теневые оковы
Cult Shackles.png
Shadow Shackles
Заклинание полезное для скрытности, которое вызовет теневые наручники на человеке и заставит его замолчать на 12 секунд (время применения как у обычных стяжек). Полезно для удержания экипажа в связанном состоянии до тех пор, пока они не будут конвертированы. Эффект исчезнет, когда жертва будет обращена верой в Нар'Си.

Работает на священнике.

Заряды: 4
Искажённое строительство
Cult Construction.png
Twisted Construction
Зловещее заклинание, используемое для преобразования: Заряды: 1
Затраты хп: 12
Призыв экипировки
Cult Equipment.png
Summon Equipment
Это заклинание позволяет вам призвать для себя или другого культиста полный комплект боевого снаряжения, включая jumpsuit, бронированную робу, сапоги, рюкзак, болу и жуткий клинок.
Если вы уже есть предметы в этих слотах, то вы будете вызывать только меч и болу. Клинок помещается в "suit" слот при ношении любого типа культистских доспехов.

Работает на некультистах, включая священника, вызывая у них в руках меч (при попытке удара им некультисты будут оглушаться и получать небольшой урон), болу (не оказывает эффект на культистов) и остальную экипировку. (Если при применении, у цели заполнены руки, то меч и бола появятся под ней)

Заряды: 1
Призыв кинжала
Summon Dagger.gif
Summon Dagger
Это заклинание позволяет вызвать новый ритуальный кинжал
Ritual Dagger All.gif
Ritual Dagger
. Полезно, если ты потеряли свой старый. Так как вы не сможете создавать и произносить заклинания крови без кинжала, это заклинание в сочетании с призывом экипировки
Cult Equipment.png
Summon Equipment
позволяет вам снова собраться с силами, даже если вы остались совсем голыми.
Заряды: 1
Галлюцинации
Cult Hallucinations.png
Hallucinations
Заклинание полезное для скрытности, которое разрушит сознание жертвы кошмарными галлюцинациями. Весёлое для жертв, редко полезное на практике.

Работает на священнике.

Заряды: 4
Маскировка присутствия
Cult Conceal.gif
Conceal Presence
Многофункциональное заклинание, которое чередуется между сокрытием и раскрытием поблизости рун и культистских сооружений. Вы все еще можете телепортироваться на скрытые руны Телепортации
Cult Teleport All.gif
Teleport Rune
и создавать заклинания крови на скрытых рунах Усиления
Cult Empower All.gif
Empowering Rune
. Это сделает рунический шлюз
Cult Doors All.gif
Cult Door
похожим на стандартный, но доступ к нему будут иметь только культисты. Имеет радиус в 4 тайла во все стороны и может быть использован для сокрытия баз прямо в центре станции. (Удары священника библией по месту с руной или структурой раскроет её, но не раскроет рунические шлюзы
Cult Doors All.gif
Cult Door
) При ношении повязки фанатика
Blindfold.png
Zealot's Blindfold
вы сможете видеть скрытые руны!
Заряды: 10
Кровавый обряд
Blood Rites.png
Blood Rites
Уникальное многофункциональное заклинание, позволяющее собирать кровь с пола или с живых жертв (50 за использование). Затем, вы можете потратить кровь, чтобы исцелить себя или других культистов. (Включая констракты!)

Или вы можете использовать заклинание в руках, чтобы совершать мощные наступательные магические заклинания:

  • Blood Orb (50) вызывает кровавую сферу с определённым количеством крови внутри (при вызове, культист сам выбирает сколько). Созданную сферу могут поглотить другие культисты заклинанием кровавого обряда.
  • Blood Recharge (75) при использовании данного обряда и последующем нажатии на культисткую вещь перезарядит все её заряды. (Например на усиленной робе культиста
    Empowered robes.png
    Empowered Cult Robe
    восстановятся щиты, а на посохе теневого сдвига
    Veil shifter.gif
    Veil Shifter
    восстановятся заряды)
  • Blood Spear (150) вызывает здоровое двуручное кровавое копьё, которое наносит 24 физических повреждений и может быть возвращено в вашу руку с расстояния до 10 тайлов. Кровавое копьё также можно бросить, что приводит к тому, что оно разбивается вдребезги, но наносит 40 физических повреждений и оглушает того, кого оно ударит. Она разобьется только в том случае, если попадёт в кого-нибудь (при попадании в культиста, цель схватит копьё в свою руку).
  • Blood Bolt Barrage (300) временно дает вам возможность запускать несколько мощных снарядов из ваших рук. Это заклинание при каждом применении меняет активную руку, из-за чего все предметы во второй руке выбрасываются, чтобы дать место для заклинания. Не рекомендуется создавать такое заклинание сразу в двух руках т.к. это приведёт к пустой трате зарядов крови. Каждый выстрел наносит 20 физических повреждений, всего можно сделать 25 таких выстрелов.
    Лечит культистов и констракты вместо того, чтобы наносить им вред. Очень полезно против очень крепких целей, таких как мехи.
Заряды: 5
Увеличивается за счет собранной крови.

Руны

Ритуальный кинжал позволяет начертить любую из этих рун, используя его в руке. Просто выберите нужную вам руну и ждите завершения. Черчение руны наносит незначительный урон, так как тебе нужно перерезать запястья, чтобы получить необходимую кровь. Руна активируется, кликом по ней.

Руна Описание Культистов требуется Фраза
Руна предложения
Cult Offer All.gif
Offering Rune
Мгновенно конвертирует нормальный персонал в культиста, исцеляя его на 90% от их физических и ожоговых повреждений, а таже создаёт ритуальный кинжал
Ritual Dagger All.gif
Ritual Dagger
(не лечит остановку сердца и урон внутренних органов).
Имплантированный "Mindshild" экипаж не может быть конвертирован, только принесен в жертву, (но констракты не менее опасны, чем люди) - поэтому рекомендуется быстро покончить с СБ, прежде чем их рация или датчики смогут выдать вас!.
Если цель мертва, непригодна для конвертирования или является необходимой целью для жертвоприношения, то вместо этого она будет принесена в жертву, гибаясь и создавая камень души
Soulstone.png
Soul Stone
, который может быть использован для приведения констракта в действие.

Вы можете принести в жертву голову или мозг, если он содержит душу, в результате чего получается вышеуказанный осколок души. Это также может быть сделано для достижения цели жертвоприношения.

1 чтобы принести в жертву труп.
2 чтобы конвертировать.
3 чтобы принести в жертву имплантированного.
Mah'weyh pleggh at e'ntrath!
Руна телепортации
Cult Teleport All.gif
Teleport Rune
При использовании этой руны все, что находится на ней, телепортируются на другую руну Телепортации. Создание руны Телепортации позволит вам установить для нее тэг.
Предупреждение: Телепортирование из Лаваланда или космоса заставит руну назначения ярко светиться и откроет раскол в реальности, который может раскрыть не только руну, но и местоположение вашей основной базы, мудро выбирайте места расположения руны!.
1 Sas'so c'arta forbici!
Руна усиления
Cult Empower All.gif
Empowering Rune
Позволяет культистам готовить большее количество магии крови при гораздо меньших затратах. При получении заклинания на руне, количество заклинаний ограничивается 4-мя вместо 1. Кроме того, подготовка магии крови занимает гораздо меньше времени, и вы не теряете при этом много крови. 1 H'drak v'loso, mir'kanas verbot!
Руна возрождения
Cult Revive All.gif
Revive Rune
Всякий раз, когда кто-то приносит жертву на руне Предложения
Cult Offer All.gif
Offering Rune
, к этой руне прибавляется один (глобальный) заряд. Положив на руну труп культиста и активировав её, она вернёт его к жизни, потратив на это три большие заряда. Руна имеет одно бесплатное возрождение, так что используйте ее экономно.

Кататоников (вышедших из игры/гостнувшихся) культистов можно пробудить новой душой, поместив их на руну и активировав ее. Этот метод возрождения не потребляет никаких зарядов.

1 Pasnar val'keriam usinar. Savrae ines amutan. Yam'toth remium il'tarat!
Руна барьера
Cult Barrier All.gif
Barrier Rune
При завершении черчения руны создаётся защитный барьер, а также активируются соседние аналогичные руны, образуя своеобразную цепь. Нажатие на руну позволит активировать и деактивировать барьеры на всей цепи, но каждое такое нажатие будет наносить 2 физических урона за каждую задействованную руну. 1 Khari'd! Eske'te tannin!
Руна призыва
Cult Summon All.gif
Summoning Rune
Эта руна позволяет мгновенно вызывать на руну любого живого культиста, стирая её впоследствии. Эта руна будет работать только на основной космической станции, но может захватывать культистов практически из любого места! Не работает на связанных культистах, которые при этом пристёгнуты или которых кто-то тянет (Pull). 2 N'ath reth sh'yro eth d'rekkathnor!
Руна вскипания крови
Cult Blood Boil All.gif
Blood Boil Rune
При вызове она высасывает немного здоровья у заклинателя, чтобы отправить три разрушительных импульса в любого, кто видет руну, нанося 90 ожогов за короткий промежуток времени и охватывая цель огнём.

Некоторые виды, такие как големы, не имеют крови, и поэтому невосприимчивы к этой руне.

2 Dedo ol'btoh!
Руна царства духов
Cult Spirit Realm All.gif
Rune of the Spirit Realm
Эта руна дает вам две мощные опции:

(1) Использовать призраков в качестве полупрозрачных гомункулов, которые, по сути, являются слабыми, гуманоидными культистами, не обладающими инстинктом самосохранения. Чтобы поддерживать этих гомункулов, вы должны оставаться на руне, и каждый гомункул, которого вы вызвали, будет со временем наносить физические повреждения. Эта возможность доступна только на основной космической станции, так как пространство и время недостаточно ослаблено чтобы придать духам физическую форму в космосе или на Лаваленде. Если Вы застряли на руне после вызова призрака, используйте ритуальный кинжал
Ritual Dagger All.gif
Ritual Dagger
, чтобы удалить руну, прежде чем Вы получите слишком сильную травму. Каждая руна может вызывать до 4 призраков в общей сложности, но каждая цель достигнутая культом снижает мощность руны, как минимум до 2 призраков. Гомункулы одеты в обычную робу культистов и вооружены двуручным мечом.

(2) Вознестись как темный дух. Этот вариант даст вам практически неограниченные знания. Вы можете использовать информацию, предоставленную вам призраками в этой форме, и общаться с культистами своим бурлящим голосом, чтобы координировать их. Вы даже можете использовать эту функцию после того, как проявились гомункулы, чтобы помочь им направлять их в бою - проявляющиеся пгомункулы также могут видеть обычных призраков и, следовательно, могут видеть ваш темный дух и как вы ведете их в бой!

1 Gal'h'rfikk harfrandid mud'gib!
Ритуал разрыва в пространстве!
Narsie Rune All.gif
Ritual of Dimensional Rending
Эта руна разрывает пространственные барьеры, вызывая Геометр крови. Она нуждается в свободном пространстве 3х3, и может быть вызвана только в 3 определённых областях на станции. Чтобы начать чертить ее, обжективы должны быть уже выполнены. Начало черчения этой руны создает слабое силовое поле вокруг заклинателя и оповещает всю станцию о местонахождении руны. Заклинатель должен быть защищен в течение 45 секунд до завершения ритуала.

После того, как она начерчена, на руне должны стоять 9 культистов, констрактов или призванных призраков, которые затем используются, чтобы проявить самого Нар'Си.

9 TOK-LYR RQA-NAP G'OLT-ULOFT!

Структуры

Используя искажённое строительство
Cult Construction.png
Twisted Construction
на пластале, вы можете получить рунический металл
Runed Metal.gif
Runed Metal
. С его помощью можно построить несколько структур, обладающих уникальными особенностями. Ты можешь "открутить" структуры, ударив по ним своим ритуальным кинжалом
Ritual Dagger All.gif
Ritual Dagger
. Использование маскировки присутствия
Cult Conceal.gif
Conceal Presence
рядом с этими постройками сделает их невидимыми и сделает рунические шлюзы
Cult Doors All.gif
Cult Door
похожими на обычные.
Название Описание Стоимость
Алтарь
Altar All.gif
Altar
Кровавый алтарь, посвященный Нар-Си. Используя его, вы можете создать ужасный точильный камень
Cult Whetstone.gif
Eldritch Whetstone
, чтобы заострить ваше оружие, пустую оболочку
Construct Shell.gif
Empty Construct Shell
, или флакон проклятой воды
Unholy flask.png
Flask of Unholy Water
, которая исцеляет культистов и значительно уменьшает время оглушения. После создания одного предмета на алтаре, ему нужно 4 минуты, чтобы перезарядиться.
3 рунического металла
Runed Metal.gif
Runed Metal
Архивы
Archives All.gif
Archives
Письменный стол, покрытый загадочными рукописями и томами на неизвестных языках. Глядя на текст, проходят мурашки. Используя его, вы можете создать повязку фанатика
Blindfold.png
Zealot's Blindfold
, которая позволяет видеть в темноте, дает аналог Medical HUD, а также обеспечивает защиту от яркого света и позволяет видеть спрятанные руны, теневой сдвиг
Veil shifter.gif
Veil Shifter
, телепорт на 4 использования, который телепортирует вас (и все, что вы тащите (Pull)) на среднее расстояние (с некоторой случайностью), или проклятую сферу
Shuttle Curse.gif
Cursed Orb
, которая при использовании задерживает эвакуационный шаттл на 3 минуты. Вы можете использовать только две проклятой сферы
Shuttle Curse.gif
Cursed Orb
в каждом раунде. После создания одного предмета на архивах, ему нужно 4 минуты на перезарядку.
3 рунического металла
Runed Metal.gif
Runed Metal
Кузница
Forge All.gif
Forge
Кузница, используется для изготовления проклятого оружия, используемого армиями Нар-Си. Используя её, вы можете создать усиленную робу культиста
Empowered robes.png
Empowered Cult Robe
, которая создает вокруг пользователя мощный щит, блокирующий три любые атаки, флагеллантскую робу
Flagellant robes.png
Flagellant Robe
, которая делает вас быстрее, но за счет увеличения урона на 45%, и зеркальный щит
Mirror shield.gif
Mirror Shield
, который блокирует атаки с 50% шансом, создавая отвлекающие иллюзии, и отражает заблокированные энергетические выстрелы. После создания одного предмета на кузнице, ей нужно 4 минуты на перезарядку.
3 рунического металла
Runed Metal.gif
Runed Metal
Пилон
Pylon All.gif
Pylon
Левитирующий кристалл, который медленно исцеляет тех, кто верен Нар'си. Также медленно превращает окружающие полы и стены в рунические аналоги, если он построен за пределами основной станции. 4 рунического металла
Runed Metal.gif
Runed Metal
Рунический шлюз
Cult Doors All.gif
Runed door
Строит рунический шлюз
Cult Doors All.gif
Cult Door
. Который открывается только культистами. Полезно для обеспечения безопасности базы, но может выдасть, что культ на борту. Некультисты, которые пытаются использовать эти шлюзы, будут оглушены и отброшены назад.
1 рунический металл
Runed Metal.gif
Runed Metal
Руническая балка стены
Cult Girder All.gif
Runed girder
Заготовка стены, которую можно мгновенно разобрать ритуальным кинжалом
Ritual Dagger All.gif
Ritual Dagger
. Строится намного быстрее, чем обычные заготовки, и может быть быстро укреплена в руническую стену другим листом рунического металла
Runed Metal.gif
Runed Metal
.
1 рунический металл
Runed Metal.gif
Runed Metal

Вещи культистов

Вы можете приобрести эти предметы, используя заклинания крови или структуры.

Название Описание Источник
Ритуальный кинжал
Ritual Dagger All.gif
Cult Dagger
Может использоваться для черчения рун, и является неплохим оружием ближнего боя, нанося 15 физических повреждений. Может также использоваться на культистах для очищения их от святой воды или на рунах, чтобы стереть их. Может выглядеть по-разному в зависимости от того, какому богу вы поклоняетесь. Конвертация или призыв кинжала
Summon Dagger.gif
Summon Dagger
Рунический клинок
Cult Blade All.gif
Cult Blade
Больше чем кинжал, наносит 30 повреждений за удар, почти как е-сворд. Может храниться во всех видах доспехов культа, но не в рюкзаках. Призыв экипировки
Cult Equipment.png
Summon Equipment
Руническая бола
Cult Bola.gif
Runed Bola
Усиленная руническая бола, которая будет ронять и замедлять некультистов, а при попадании в культиста - отскакивает. Призыв экипировки
Cult Equipment.png
Summon Equipment
Роба культиста
Cult robes.png
Cult Robe
Усиленная роба культа, обеспечивающие умеренную защиту. Наденьте капюшон и снимите ID карту, чтобы скрыть свою личность. Призыв экипировки
Cult Equipment.png
Summon Equipment
Усиленная роба культиста
Empowered robes.png
Empowered Cult Robe
Бронированная роба культа, обеспечивающая надежную защиту без каких-либо недостатков, кроме скрытности. Изначально окружена магическим щитом, который может поглотить 3 удара и не может быть перезаряжен. Кузница
Forge All.gif
Forge
Флагеллантская роба
Flagellant robes.png
Flagellant Robe
Набор шусстрил, оккультная роба, которая обеспечивает значительный прирост к скорости, но увеличивают весь получаемый урон. Не получайте урона! Кузница
Forge All.gif
Forge
Зеркальный щит
Mirror shield.gif
Mirror Shield
Обеспечивает 50-процентный шанс блокировать большинство атак. Заблокированные энергетические выстрелы будут отражаться. При блоке атак создаёт иллюзию, которая будет либо бежать, либо атаковать некультистов. Зеркало может быть разбито сильными снарядами, такими как летальные револьверные патроны, выстрелы из дробовика или лазерная пушка мехов. Помещается в рюкзак. Кузница
Forge All.gif
Forge
Проклятая сфера
Shuttle Curse.gif
Cursed Orb
Используйте эту сферу, когда вызывается эвакуационный шаттл, чтобы задержать его на 3 минуты. Два шара могут быть использованы, после чего они перестают работать. Архивы
Archives All.gif
Archives
Повязка фанатика
Blindfold.png
Zealot's Blindfold
Волшебная повязка, которая даст культистам ночное зрение, защитит от яркого света и позволит вам видеть здоровье других людей, подобно Medical HUD. Позволяет видеть скрытые маскировкой присутствия
Cult Conceal.gif
Conceal Presence
руны и структуры.
Архивы
Archives All.gif
Archives
Теневой сдвиг
Veil shifter.gif
Veil Shifter
Реликт, который телепортирует вас от 1 до 9 тайлов вперед в направлении в котором вы смотрите при использовании. 4 использования. Полезно для взлома или выхода из запретных зон, если вы знаете, куда идти, но может быть ненадежным из-за случайности телепорта. Убедитесь, что заклинание телепорта
Cult Teleport.png
Teleport
готово, а руна Телепортации
Cult Teleport All.gif
Teleport Rune
- начерчена, чтобы не оказаться в неловком положении.
Архивы
Archives All.gif
Archives
Ужасный точильный камень
Cult Whetstone.gif
Eldritch Whetstone
Увеличивает повреждение кинжала или меча на 5. Одно применение. Не может сделать острее уже заточенное оружие. Алтарь
Altar All.gif
Altar
Флакон проклятой воды
Unholy flask.png
Flask of Unholy Water
Питье из этой колбы заживляет раны культистов (по 20 каждого вида повреждений за использование) и уменьшает продолжительность оглушающих эффектов на короткое время. Содержит 40 единиц, потребляет 10 за употребление. Не используйте в "Harm" интенте, иначе вы случайно разобьете бутылку об лицо союзника! Алтарь
Altar All.gif
Altar
Камень души
Soulstone.png
Soul Stone
Камни душ содержат дух жертвы. Если камень наполнен, вы можете использовать его в руке, чтобы освободить оттенок, который может помочь вам вызвать руны, требующие нескольких культистов. Однако, они посредственные бойцы. Лучше вставить их в пустую оболочку
Construct Shell.gif
Empty Construct Shell
, чтобы создать констракта. Пустые камни можно использовать на трупах некультистов, чтобы захватить его душу, распыляя тело в процессе. Камни души могут быть очищены любым некультистом с помощью Библии, и заражены обратно культистами с помощью ритуального кинжала
Ritual Dagger All.gif
Ritual Dagger
.
Принесите жертву с помощью руны Предложения
Cult Offer All.gif
Offering Rune
Пустая оболочка
Construct Shell.gif
Empty Construct Shell
Вставьте заполненный камень души
Soulstone.png
Soul Stone
, чтобы создать констракта лояльного к культу.
Алтарь
Altar All.gif
Altar
или искажённое строительство
Cult Construction.png
Twisted Construction
на 50 листах металла.

Констракты

Кровожадные культисты зачастую не будут против иметь у себя в распоряжении парочку констрактов. Для создания констракта, культисту потребуется:

Когда наполненный осколок камня душ используется на пустой оболочке, культист может выбрать желаемого констракта для создания. Имейте в виду, что эти ребята - очевидный факт того, что на станции существует культ, поэтому постарайтесь вначале своей деятельности скрыть констрактов от посторонних глаз.

A полное руководство по конструкциям можно найти здесь. Артифицер
Artificer anim.gif
Artificer
созадёт новые осколки камни душ
Soulstone.png
Soul Stone
, и пустые оболочки
Construct Shell.gif
Empty Construct Shell
, Духи
Wraith anim.gif
Wraith
могут убить ИИ, а Джаггернауты
Behemoth anim.gif
Juggernaut
- отличные танки.

Неизбежное обнаружение

По мере того, как культ увеличивает свою мощь, ты и твои братья начнете испытывать некоторые очевидные эффекты, вызванные внутренней силой, приобретенной благодаря количеству членов в вашем культе. Это сделает вас легче для обнаружения недружелюбными членами экипажа, и после определенного момента у вас не будет возможности спрятаться от экипажа.


The veil weakens as your cult grows, your eyes begin to glow...

  • Как только культ крови достигнет 10% от активных игроков, каждый участник культа получит уведомление о том, что культ "поднимается" - и после умеренной задержки глаза всех существующих и новых культистов будут постоянно красными. Осмотр (Examine) любого культиста с не скрытыми глазами подтвердит их сверхъестественный внешний вид. К счастью, этого легко избежать, если носить любые очки или противогаз, но все равно может застать вас врасплох, если люди внимательно осматривают всех, кто без очков. Охрана также может попросить вас снять очки начиная уже с синего кода.

Your cult is ascendant and the red harvest approaches - you cannot hide your true nature for much longer!!

  • Как только культ крови достигнет 20% от активных игроков, каждый участник культа получит предупреждение и после умеренной задержки все культисты будут окружены кроваво-красным ореолом, навсегда раскрывающим идентичность существующих и новых культистов. Нет способа скрыть это. Если вам удалось зайти так далеко, у вас не должно быть никаких проблем победить экипаж в лобовой битве и победить охрану.

Угрозы для культа

Даже при наличии доступа к большому количеству различных рун и заклинаний, на станции все еще существует несколько угроз для культа.

Охрана и священник Generic hos.pngGeneric chaplain.png

Даже самым подготовленным культистам будет трудно защищаться от организованной силы охраны, особенно если капеллан им поможет. Капеллан способен превратить обычную воду в Святую Воду, которая превратит культиста обратно в нормального человека, если она останется достаточно долго в его организме. Капеллан также невосприимчив к магии культа, а его Библия способна сделать скрытые руны и структуры видимыми, ударив ею по подозреваемому тайлу.

40 Единиц (8 глотков) - это минимальное количество, которое хватит культисту, чтобы деконвертировать его.

  1. Культистам всегда требуется не менее 150 секунд, чтобы деконвертироваться после поглощения 40 мл. святой воды.
  2. 30 мл. или меньше суммарной дозы святой воды никогда не сможет деконвертировать какого-либо культиста.
  3. Более 40 мл. является пустой тратой святой воды.

Подсказки

  • Культисты могут узнать имя руны и ее эффекты, осмотрев её (Examine).
  • Ваш кинжал - крепкое оружие ближнего боя с 15-ю уроном и хорошей бронебойностью, его также можно заточить, чтобы еще больше увеличить его смертоносность.
  • Священное оружие капеллана делает его невосприимчивым к вашей магии.
  • Констракты могут заменять культистов при ритуалах рун.
  • Spirit Sight - невероятно мощное средство исследования, и призраки могут дать вам драгоценные подсказки.
  • Держание тени в Осколке Души с вами позволит вам использовать руны, рассчитанные на двоих, освобождая и затем захватывая тень. Вы также можете использовать явных призраков в своих целях.
  • Получите немного пластали либо из шахты или, украв ее из робототехники, инженеров или EVA хранилища, или же деконструируя армированные стены/столы, если вы в отчаянии.
  • Всегда будьте готовы вызвать культиста в беде, но имейте в виду, что вы не можете вызвать культиста, если вы находитесь вдали от станции, или если его заковали в наручники или приковали к стулу.
  • Если вам нужна дополнительная сила для завершающего призыва, вы можете вызывать призраков с помощью руны "Spirit Realm". Вам понадобится как минимум 5 физических культистов или констрактов, возможно, больше, так как вы можете вызывать только несколько призраков с каждой руны.
Командование станции
КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врач
Представители Центрального Командования
Представитель NanoTrasenОфицер "Блюшилд"
Юридический департамент
Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности
СмотрительОфицер службы безопасностиПилот пода службы безопасностиДетективМедик брига
Инженерный отдел
Станционный инженерМеханикАтмосферный техник
Медицинский отдел
ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатом
Отдел исследований
УченыйРобототехник
Снабжение
КвартирмейстерГрузчикШахтер
Сервис
УборщикПоварБарменБотаникПарикмахерКлоунМимСвященникБиблиотекарьИсследователь
Разное
МышкаГражданскийПризракГолем
Синтетики
ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты
АбдукторПеплоходецБлобГенокрадКонструктКонтрактникКультистМозговой червьСтражЯдерный оперативникРевенантРеволюционерДемон резниТенеморфДиверсионный отряд СиндикатаСвармерПаук УжасаМорфПредательВампирВокс-рейдерКсеноморфМагПродавец душ
Специальные
Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияЭскадрон смертиТорговцы ТСФОтряд хонкеровСупергерои и суперзлодеиГорец