Участник:ThaumicNik
Глава: Ваше Божество (Нар'Си, Кха'Рин или Рипер)
Сложность: Средняя
Руководства: Данное руководство.
Доступ: Согласно вашей должности и любые шлюзы культа.
Обязанности: Помогайте культу в достижении целей.
Глава отдела
Неизвестно
Канал связи placeholder
Предатель • | Контрактник • | Генокрад • | Вампир • | Маг • | Тенеморф • | Культист • | Блоб • | Ядерный оперативник • | Страж • | Конструкт • | Мозговой Червь • | Ревенант • | Рой • | Абдуктор • | Ксеноморф • | Морф • | Паук Ужаса • | Вокс-рейдер |
Сражение • | Смерть • | Взлом • | Неисправность ИИ • | Снаряжение Предателей • | Снаряжение Агентов • | Самодельные Предметы • | Взламываемые E-mag'ами объекты |
N/A |
"The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind of fear is fear of the unknown." (с) Лавкрафт
Даже в далеком будущем некоторые вещи никогда не будут полностью понятны. Есть вещи, которые таятся во тьме космоса, невыразимые ужасы древней мощи, которые хотят принести погибель Вселенной и сформировать ее в своем новом образе. Они протягивают руку помощи из пустоты и обращают сознание смертных мужчин и женщин в свою сторону в надежде, что когда-нибудь они вновь войдут в эту плоскость бытия.
К сожалению для станции, выглядит так, будто NanoTrasen случайно расположил станцию вблизи незамеченной слабости во времени и пространстве. Упс. Кто бы мог подумать?
Содержание
Начало Новой Эры
Геометр крови, Нар'си, послал ряд своих последователей на NSS Кибериада. У культиста, в распоряжении огромный набор магии, практически для всех ситуаций. Вы должны работать с вашими братьями и сестрами, чтобы вызвать аватар вашей жуткой богини!
В начале раунда на станции пробудятся несколько культистов. Они имеют в своей сумке ритуальный кинжал и 10 листов рунического металла. Кинжал необходим для черчения рун, в то время как из рунического металлаRuned Metal |
---|
Twisted Construction |
---|
Offering Rune |
---|
Краткий гайд
Вы никогда раньше не играли за культиста и находите себя лишним или бесполезным? Вот краткое пособие по самым важным аспектам:
- Оставайся скрытным:
Культ растёт более легко, если о нём не знают, люди не боятся ходить одни по техническим туннелям, а служба безопасности не валидхантит. Поэтому для культа лучше оставаться скрытым и тихо обращать в свою веру персонал до тех пор, пока это возможно. Лучше воздерживаться от общения с другими культистами в открытую, не чертить легко находимые руны и не позволять людям докладывать о культе. - Общайся:
Самое первое, что нужно сделать, это найти место, где вы сможете побыть наедине и поговорить со своими собратьями-культистами, используя "Commune" (кнопка вверху слева). Способность передает сообщения всем другим культистам, но любой, кто находится рядом с вами сможет увидеть и услышать ваш шепот, потенциально выдавая культ. Поговори со своими союзниками и узнай какие у них должности и как лучше попасть к ним, разработай план и при необходимости обратись за советом к старшим культистам. - Магия крови:
Нажав на иконку Blood Magic, вы можете подготовить до одного заклинания из обширного списка. Подготовка заклинания занимает несколько секунд и оставляет брызги крови на полу, поэтому делайте это там, где никто вас не увидит. Как только заклинание будет готово, вы можете нажать на его иконку, чтобы "положить его в руку", а затем на цель с заклинанием в руке, чтобы использовать. Начиная с самого начала, наиболее важными заклинаниями, как правило, являются "Оглушение"
Stun
Teleport- Основы культа:
Используя свой ритуальный кинжал
Ritual Dagger
Teleport Rune
Teleport- Руны:
После выше перечисленного, начертите руну Усиления
Empowering Rune
Offering Rune
Teleport Rune
Empowering Rune
Offering Rune- Конвертация:
После того, как у вас есть база, вы можете начать конвертировать персонал. Стоя на руне Усиления
Empowering Rune
Stun
Shadow Shackles
Stun
Offering Rune
Rune of the Spirit Realm
Soul Stone- Структуры:
Используя рунический металл
Runed Metal
Twisted Construction
Pylon
Altar
Archives
Forge
Runed Metal
Pylon
Pylon
Runed Metal- Констракты:
Когда вы конвертируете имплантированного члена экипажа на руне Предложения
Offering Rune
Soul Stone
Empty Construct Shell
Altar
Soul Stone
Artificer
Juggernaut
Wraith
Artificer
Soul Stone
Empty Construct Shell
Soul Stone- Слишком громко, чтобы быть тихим:
Если ваши напарники-культисты не имеют (не)божественной удачи и талантов, в конце концов все вы будете пойманы. Либо кто-то подскользнётся, кто-то найдёт вашу базу, либо ваш культ станет настолько могущественным, что прятаться станет невозможно (красные глаза, затем тёмный ореол). Как только вы поймёте, что шумиха поднялась, а СБ начинает валидхантить, начинайте играть более агрессивно; разместите дополнительные руны Телепортации
Teleport Rune- Призыв Нар'Си:
Первым шагом к итоговому вызову вашего тёмного бога является принесение жертв желаемых для него целей. Они выбираются случайным образом в начале раунда, что можно проверить с помощью 'Study Veil'. Научитесь командной работе и сотрудничеству, чтобы поймать их, перетащить на свою базу и принести в жертву. После того, как вы пожертвовали
Offering RuneРитуальный кинжал
Ваш кинжал является самым важным инструментом и имеет несколько функций:
- Ты можешь нарисовать руны с его помощью.
- Удар по культисту удаляет святую воду из них.
- Удар по некультисту приведет к тому, что ты ударишь их ножом (ха), нанеся 15 физических повреждений.
- Удар по руне кинжалом стирает её.
- Удар по структурам с его помощью приведет к "прикручиванию" и "откручиванию" их, что позволит вам перемещать их.
- Удар по рунической балке стены
Runed girderЕсли вы в должности, задача которой ходить по коридорам, постарайтесь найти своих союзников-культистов лично. Если нет, свяжитесь со своими братьями, используя "Commune", но делайте это в укромном месте, чтобы персонал не услышал ваш шепот. На многих должностях есть доступ к изолированным участкам станции, которые отлично для этого подходят, а также есть космос. Помните: Если вас поймают, вы поставите под угрозу весь культ.
Заклинания крови
Заклинания крови - это ограниченные по количеству использований заклинания, которые исчезают после того, как они иссякают. Они являются основным оружием в борьбе с экипажем. Заклинания крови могут быть созданы в любое время с помощью кнопки действия, которая появляется под вашим персонажем. Как бы то ни было какое бы заклинание вы не создали без руны Усиления
Empowering Rune
Empowering Rune
Stun
Teleport
TeleportКак использовать и убирать заклинания крови
После вырезания символов на своей плоти ты получаешь кнопку действия соответствующего заклинания на своём интерфейсе. Щелкните по кнопке, и заклинание появится в вашей руке, как предмет. Затем вы либо активируете его в руке, либо используете на цели, в зависимости от того, какое заклинание вы выбрали. Чтобы отменить заклинание, нажмите Q (выбросите) или снова нажмите ту же самую кнопку действия. Это сохранит заклинание на потом.
Список возможных заклинаний
Название Описание Заряды/Потеря хп Оглушение Мощное заклинание, которое оглушит и обеззвучит жертв при контакте. Простое, чистое и весьма эффективное средство для множества ситуаций. Оглушает на 10 секунд, обеззвучивает на 6 секунд, и преобразовывает слова в культистскую речь на протяжении 20 секунд. Если используется на киборге, то оглушает его, как будто он попал под сильное ЭМИ воздействие. Пока жертва недоумевает как она выкрикивает в рацию невнятные культоподобные фразы, вся станция в это время получает информацию о том, что на борту культ, и ваша жертва является культистом.
При использовании на священнике тратит заряд, но не оказывает никакого эффекта.
Заряды: 1
Затраты хп: 10Телепортация Полезное заклинание, которое телепортирует культиста к выбранной руне Телепортации
Teleport RuneЗаряды: 1
Затраты хп: 7Электромагнитный импульс Большое AOE заклинание, которое позволяет заклинателю выплеснуть темную энергию в виде ЭМИ всплеска, в результате этого вся электроника в некоторой области выходит из строя или отключается. Эффект от ЭМИ сработает на вас и близлежащих некультистов/объектов, но не на других культистов. Работает на священнике.
Заряды: 1
Затраты хп: 10Теневые оковы Заклинание полезное для скрытности, которое вызовет теневые наручники на человеке и заставит его замолчать на 12 секунд (время применения как у обычных стяжек). Полезно для удержания экипажа в связанном состоянии до тех пор, пока они не будут конвертированы. Эффект исчезнет, когда жертва будет обращена верой в Нар'Си. Работает на священнике.
Заряды: 4 Искажённое строительство Зловещее заклинание, используемое для преобразования: - Пласталь в рунический металл
Runed Metal- 50 листов металла в пустую оболочка
Empty Construct Shell- Шлюзы в хрупкие рунические шлюзы
Brittle Cult Airlocks
Cult Door
Conceal Presence
- Шлюзы в хрупкие рунические шлюзы
- 50 листов металла в пустую оболочка
Заряды: 1
Затраты хп: 12Призыв экипировки Это заклинание позволяет вам призвать для себя или другого культиста полный комплект боевого снаряжения, включая jumpsuit, бронированную робу, сапоги, рюкзак, болу и жуткий клинок.
Если вы уже есть предметы в этих слотах, то вы будете вызывать только меч и болу. Клинок помещается в "suit" слот при ношении любого типа культистских доспехов.Работает на некультистах, включая священника, вызывая у них в руках меч (при попытке удара им некультисты будут оглушаться и получать небольшой урон), болу (не оказывает эффект на культистов) и остальную экипировку. (Если при применении, у цели заполнены руки, то меч и бола появятся под ней)
Заряды: 1 Призыв кинжала Это заклинание позволяет вызвать новый ритуальный кинжал
Ritual Dagger
Summon EquipmentЗаряды: 1 Галлюцинации Заклинание полезное для скрытности, которое разрушит сознание жертвы кошмарными галлюцинациями. Весёлое для жертв, редко полезное на практике. Работает на священнике.
Заряды: 4 Маскировка присутствия Многофункциональное заклинание, которое чередуется между сокрытием и раскрытием поблизости рун и культистских сооружений. Вы все еще можете телепортироваться на скрытые руны Телепортации
Teleport Rune
Empowering Rune
Cult Door
Cult DoorЗаряды: 10 Кровавый обряд Уникальное многофункциональное заклинание, позволяющее собирать кровь с пола или с живых жертв (50 за использование). Затем, вы можете потратить кровь, чтобы исцелить себя или других культистов. (Включая констракты!) Или вы можете использовать заклинание в руках, чтобы совершать мощные наступательные магические заклинания:
- Blood Orb (50) вызывает кровавую сферу с определённым количеством крови внутри (при вызове, культист сам выбирает сколько). Созданную сферу могут поглотить другие культисты заклинанием кровавого обряда.
- Blood Recharge (75) при использовании данного обряда и последующем нажатии на культисткую вещь перезарядит все её заряды. (Например на усиленной робе культиста
Empowered Cult Robe
Veil Shifter- Blood Spear (150) вызывает здоровое двуручное кровавое копьё, которое наносит 24 физических повреждений и может быть возвращено в вашу руку с расстояния до 10 тайлов. Кровавое копьё также можно бросить, что приводит к тому, что оно разбивается вдребезги, но наносит 40 физических повреждений и оглушает того, кого оно ударит. Она разобьется только в том случае, если попадёт в кого-нибудь (при попадании в культиста, цель схватит копьё в свою руку).
- Blood Bolt Barrage (300) временно дает вам возможность запускать несколько мощных снарядов из ваших рук. Это заклинание при каждом применении меняет активную руку, из-за чего все предметы во второй руке выбрасываются, чтобы дать место для заклинания. Не рекомендуется создавать такое заклинание сразу в двух руках т.к. это приведёт к пустой трате зарядов крови. Каждый выстрел наносит 20 физических повреждений, всего можно сделать 25 таких выстрелов.
Лечит культистов и констракты вместо того, чтобы наносить им вред. Очень полезно против очень крепких целей, таких как мехи.
Заряды: 5
Увеличивается за счет собранной крови.Руны
Ритуальный кинжал позволяет начертить любую из этих рун, используя его в руке. Просто выберите нужную вам руну и ждите завершения. Черчение руны наносит незначительный урон, так как тебе нужно перерезать запястья, чтобы получить необходимую кровь. Руна активируется, кликом по ней.
Руна Описание Культистов требуется Фраза Руна Предложения Мгновенно конвертирует нормальный персонал в культиста, исцеляя его на 90% от их физических и ожоговых повреждений, а таже создаёт ритуальный кинжал
Ritual Dagger
Имплантированный "Mindshild" экипаж не может быть конвертирован, только принесен в жертву, (но констракты не менее опасны, чем люди) - поэтому рекомендуется быстро покончить с СБ, прежде чем их рация или датчики смогут выдать вас!.
Если цель мертва, непригодна для конвертирования или является необходимой целью для жертвоприношения, то вместо этого они будут принесены в жертву, гибая их и создавая камень души
Soul StoneВы можете принести в жертву голову или мозг, если он содержит душу, в результате чего получается вышеуказанный осколок души. Это также может быть сделано для достижения цели жертвоприношения.
1 чтобы принести в жертву труп.
2 чтобы конвертировать.
3 чтобы принести в жертву имплантированного.Mah'weyh pleggh at e'ntrath! Руна Телепортации При использовании этой руны все, что находится на ней, телепортируются на другую руну Телепортации. Создание руны Телепортации позволит вам установить для нее тэг.
Предупреждение: Телепортирование из Лаваланда или космоса заставит руну назначения ярко светиться и откроет раскол в реальности, который может раскрыть не только руну, но и местоположение вашей основной базы, мудро выбирайте места расположения руны!.1 Sas'so c'arta forbici! Руна Усиления Позволяет культистам готовить большее количество магии крови при гораздо меньших затратах. При получении заклинания на руне, количество заклинаний ограничивается 4-мя вместо 1. Кроме того, подготовка магии крови занимает гораздо меньше времени, и вы не теряете при этом много крови. 1 H'drak v'loso, mir'kanas verbot! Руна Возрождения Всякий раз, когда кто-то приносит жертву на руне Предложения
Offering RuneКататоники (Вышедшие из игры/Гостнувшиеся) культисты можно пробудить новой душой, поместив их на руну и активировав ее. Этот метод возрождения не потребляет никаких зарядов.
1 Pasnar val'keriam usinar. Savrae ines amutan. Yam'toth remium il'tarat! Руна Барьера При вызове делает 5-минутную невидимую стену, чтобы заблокировать проход. Может быть вызвана снова, чтобы разблокировать. При вызове одной "Barrier Rune" активируются другие аналогичные, находящиеся в пределах 2-х тайлов друг от друга. Разблокирование руны Барьера не приведет к деактивации цепочки других рун. Наносит 2 физических урона как при активации, так и при деактивации (независимо от того, сколько их в цепи). Активные руны имеют тонкую извилистую анимацию и обычно ярче. 1 Khari'd! Eske'te tannin! Руна Призыва Эта руна позволяет мгновенно вызывать на руну любого живого культиста, стирая её впоследствии. Эта руна будет работать только на основной космической станции, но может захватывать культистов практически из любого места! Не работает на связанных культистах, которые при этом пристёгнуты или которых кто-то тянет (Pull). 2 N'ath reth sh'yro eth d'rekkathnor! Руна Вскипания Крови При вызове она высасывает немного здоровья у заклинателя, чтобы отправить три разрушительных импульса в любого, кто видет руну, нанося 90 ожогов за короткий промежуток времени и охватывая цель огнём. Некоторые виды, такие как големы, не имеют крови, и поэтому невосприимчивы к этой руне.
2 Dedo ol'btoh! Руна Царства Духов Эта руна дает вам две мощные опции:
(1) Использовать призраков в качестве полупрозрачных гомункулов, которые, по сути, являются слабыми, гуманоидными культистами, не обладающими инстинктом самосохранения. Чтобы поддерживать этих гомункулов, вы должны оставаться на руне, и каждый гомункул, которого вы вызвали, будет со временем наносить физические повреждения. Эта возможность доступна только на основной космической станции, так как пространство и время недостаточно ослаблено чтобы придать духам физическую форму в космосе или на Лаваленде. Если Вы застряли на руне после вызова призрака, используйте ритуальный кинжал
Ritual Dagger
Гомункулы одеты в обычную робу культистов и вооружены двуручным мечом. (2) Вознестись как темный дух. Этот вариант даст вам практически неограниченные знания. Вы можете использовать информацию, предоставленную вам призраками в этой форме, и общаться с культистами своим бурлящим голосом, чтобы координировать их. Вы даже можете использовать эту функцию после того, как проявились гомункулы, чтобы помочь им направлять их в бою - проявляющиеся пгомункулы также могут видеть обычных призраков и, следовательно, могут видеть ваш темный дух и как вы ведете их в бой!
1 Gal'h'rfikk harfrandid mud'gib! Ритуал Разрыва в Пространстве! Эта руна разрывает пространственные барьеры, вызывая Геометр крови. Она нуждается в свободном пространстве 3х3, и может быть вызвана только в 3 определённых областях на станции. Чтобы начать чертить ее, обжективы должны быть уже выполнены. Начало черчения этой руны создает слабое силовое поле вокруг заклинателя и оповещает всю станцию о местонахождении руны. Заклинатель должен быть защищен в течение 45 секунд до завершения ритуала. После того, как она начерчена, на руне должны стоять 9 культистов, констрактов или призванных призраков, которые затем используются, чтобы проявить самого Нар'Си.
9 TOK-LYR RQA-NAP G'OLT-ULOFT!!
Структуры
Используя искажённое строительство
Twisted Construction
Runed Metal
Ritual Dagger
Conceal Presence
Cult DoorИзображение Название Описание Стоимость Алтарь Altar
Кровавый алтарь, посвященный Нар-Си. Используя его, вы можете создать ужасный точильный камень
Eldritch Whetstone
Empty Construct Shell
Flask of Unholy Water3 рунического металла
Runed MetalАрхивы Archives
Письменный стол, покрытый загадочными рукописями и томами на неизвестных языках. Глядя на текст, проходят мурашки. Используя его, вы можете создать повязку фанатика
Zealot's Blindfold
Veil Shifter
Cursed Orb
Cursed Orb3 рунического металла
Runed MetalКузница Forge
Кузница, используется для изготовления проклятого оружия, используемого армиями Нар-Си. Используя её, вы можете создать усиленную робу культиста
Empowered Cult Robe
Flagellant Robe
Mirror Shield3 рунического металла
Runed MetalПилон Pylon
Левитирующий кристалл, который медленно исцеляет тех, кто верен Нар'си. Также медленно превращает окружающие полы и стены в рунические аналоги, если он построен за пределами основной станции. 4 рунического металла
Runed MetalРунический шлюз Runed door
Строит рунический шлюз
Cult Door1 рунический металл
Runed MetalРуническая балка стены Runed girder
Заготовка стены, которую можно мгновенно разобрать ритуальным кинжалом
Ritual Dagger
Runed Metal1 рунический металл
Runed MetalВещи культистов
Вы можете приобрести эти предметы, используя заклинания крови или структуры.
Изображение Название Описание Источник Ритуальный кинжал Cult Dagger
Может использоваться для черчения рун, и является неплохим оружием ближнего боя, нанося 15 физических повреждений. Может также использоваться на культистах для очищения их от святой воды или на рунах, чтобы стереть их. Может выглядеть по-разному в зависимости от того, какому богу вы поклоняетесь. Конвертация или призыв кинжала
Summon DaggerРунический клинок Cult Blade
Больше чем кинжал, наносит 30 повреждений за удар, почти как е-сворд. Может храниться во всех видах доспехов культа, но не в рюкзаках. Призыв экипировки
Summon EquipmentРуническая бола Runed Bola
Усиленная руническая бола, которая будет ронять и замедлять некультистов, а при попадании в культиста - отскакивает. Призыв экипировки
Summon EquipmentРоба культиста Cult Robe
Усиленная роба культа, обеспечивающие умеренную защиту. Наденьте капюшон и снимите ID карту, чтобы скрыть свою личность. Призыв экипировки
Summon EquipmentУсиленная роба культиста Empowered Cult Robe
Бронированная роба культа, обеспечивающая надежную защиту без каких-либо недостатков, кроме скрытности. Изначально окружена магическим щитом, который может поглотить 3 удара и не может быть перезаряжен. Кузница
ForgeФлагеллантская роба Flagellant Robe
Набор шусстрил, оккультная роба, которая обеспечивает значительный прирост к скорости, но увеличивают весь получаемый урон. Не получайте урона! Кузница
ForgeЗеркальный щит Mirror Shield
Обеспечивает 50-процентный шанс блокировать большинство атак. Заблокированные энергетические выстрелы будут отражаться. При блоке атак создаёт иллюзию, которая будет либо бежать, либо атаковать некультистов. Зеркало может быть разбито сильными снарядами, такими как летальные револьверные патроны, выстрелы из дробовика или лазерная пушка мехов. Помещается в рюкзак. Кузница
ForgeПроклятая сфера Cursed Orb
Используйте эту сферу, когда вызывается эвакуационный шаттл, чтобы задержать его на 2 минуты. Два шара могут быть использованы, после чего они перестают работать. Архивы
ArchivesПовязка фанатика Zealot's Blindfold
Волшебная повязка, которая даст культистам ночное зрение, защитит от яркого света и позволит вам видеть здоровье других людей, подобно Medical HUD. Архивы
ArchivesТеневой сдвиг Veil Shifter
Реликт, который телепортирует вас от 1 до 9 тайлов вперед в направлении в котором вы смотрите при использовании. 4 использования. Полезно для взлома или выхода из запретных зон, если вы знаете, куда идти, но может быть ненадежным из-за случайности телепорта. Убедитесь, что заклинание телепорта
Teleport
Teleport RuneАрхивы
ArchivesУжасный точильный камень Eldritch Whetstone
Увеличивает повреждение кинжала или меча на 5. Одно применение. Не может сделать острее уже заточенное оружие. Алтарь
AltarФлакон проклятой воды Flask of Unholy Water
Питье из этой колбы заживляет раны культистов (по 20 каждого вида повреждений за использование) и уменьшает продолжительность оглушающих эффектов на короткое время. Содержит 40 единиц, потребляет 10 за употребление. Не используйте в "Harm" интенте, иначе вы случайно разобьете бутылку об лицо союзника! Алтарь
AltarКамень души Soul Stone
Камни душ содержат дух жертвы. Если камень наполнен, вы можете использовать его в руке, чтобы освободить оттенок, который может помочь вам вызвать руны, требующие нескольких культистов. Однако, они посредственные бойцы. Лучше вставить их в пустую оболочку
Empty Construct Shell
Ritual DaggerПринесите жертву с помощью руны Предложения
Offering RuneПустая оболочка Empty Construct Shell
Вставьте заполненный камень души
Soul StoneАлтарь
Altar
Twisted ConstructionКонстракты
Кровожадные культисты зачастую не будут против иметь у себя в распоряжении парочку констрактов. Для создания констракта, культисту потребуется:
- Заполненный камень души
Soul Stone
Soul Stone
Artificer- Пустая оболочка
Empty Construct Shell
Twisted Construction
Artificer
ArchivesКогда наполненный осколок камня душ используется на пустой оболочке, культист может выбрать желаемого констракта для создания. Имейте в виду, что эти ребята - очевидный факт того, что на станции существует культ, поэтому постарайтесь вначале своей деятельности скрыть констрактов от посторонних глаз.
A полное руководство по конструкциям можно найти здесь. Артифицер
Artificer
Soul Stone
Empty Construct Shell
Wraith
Juggernaut
Неизбежное обнаружение
По мере того, как культ увеличивает свою мощь, ты и твои братья начнете испытывать некоторые очевидные эффекты, вызванные внутренней силой, приобретенной благодаря количеству членов в вашем культе. Это сделает вас легче для обнаружения недружелюбными членами экипажа, и после определенного момента у вас не будет возможности спрятаться от экипажа.
The veil weakens as your cult grows, your eyes begin to glow...- Как только культ крови достигнет 10% от активных игроков, каждый участник культа получит уведомление о том, что культ "поднимается" - и после умеренной задержки глаза всех существующих и новых культистов будут постоянно красными. Осмотр (Examine) любого культиста с не скрытыми глазами подтвердит их сверхъестественный внешний вид. К счастью, этого легко избежать, если носить любые очки или противогаз, но все равно может застать вас врасплох, если люди внимательно осматривают всех, кто без очков. Охрана также может попросить вас снять очки начиная уже с синего кода.
Your cult is ascendant and the red harvest approaches - you cannot hide your true nature for much longer!!
- Как только культ крови достигнет 20% от активных игроков, каждый участник культа получит предупреждение и после умеренной задержки все культисты будут окружены кроваво-красным ореолом, навсегда раскрывающим идентичность существующих и новых культистов. Нет способа скрыть это. Если вам удалось зайти так далеко, у вас не должно быть никаких проблем победить экипаж в лобовой битве и победить охрану.
Угрозы для культа
Даже при наличии доступа к большому количеству различных рун и заклинаний, на станции все еще существует несколько угроз для культа.
Охрана и священник
Даже самым подготовленным культистам будет трудно защищаться от организованной силы охраны, особенно если капеллан им поможет. Капеллан способен превратить обычную воду в Святую Воду, которая превратит культиста обратно в нормального человека, если она останется достаточно долго в его организме. Капеллан также невосприимчив к магии культа, а его Библия способна сделать скрытые руны и структуры видимыми, ударив ею по подозреваемому тайлу.
40 Единиц (8 глотков) - это минимальное количество, которое хватит культисту, чтобы деконвертировать его.
- Культистам всегда требуется не менее 150 секунд, чтобы деконвертироваться после поглощения 40 мл. святой воды.
- 30 мл. или меньше суммарной дозы святой воды никогда не сможет деконвертировать какого-либо культиста.
- Более 40 мл. является пустой тратой святой воды.
Подсказки
- Культисты могут узнать имя руны и ее эффекты, осмотрев её (Examine).
- Ваш кинжал - крепкое оружие ближнего боя с 15-ю уроном и хорошей бронебойностью, его также можно заточить, чтобы еще больше увеличить его смертоносность.
- Священное оружие капеллана делает его невосприимчивым к вашей магии.
- Констракты могут заменять культистов при ритуалах рун.
- Spirit Sight - невероятно мощное средство исследования, и призраки могут дать вам драгоценные подсказки.
- Держание тени в Осколке Души с вами позволит вам использовать руны, рассчитанные на двоих, освобождая и затем захватывая тень. Вы также можете использовать явных призраков в своих целях.
- Получите немного пластали либо из шахты или, украв ее из робототехники, инженеров или EVA хранилища, или же деконструируя армированные стены/столы, если вы в отчаянии.
- Всегда будьте готовы вызвать культиста в беде, но имейте в виду, что вы не можете вызвать культиста, если вы находитесь вдали от станции, или если его заковали в наручники или приковали к стулу.
- Если вам нужна дополнительная сила для завершающего призыва, вы можете вызывать призраков с помощью руны "Spirit Realm". Вам понадобится как минимум 5 физических культистов или констрактов, возможно, больше, так как вы можете вызывать только несколько призраков с каждой руны.
- Пустая оболочка
- Пласталь в рунический металл
- Призыв Нар'Си:
- Слишком громко, чтобы быть тихим:
- Констракты:
- Структуры:
- Конвертация:
- Руны:
- Основы культа:
Подробное руководство
Если вам не хватает стандартного руководства, и вы хотите получить чуть больше информации о порядке действий при игре за культ, то данный раздел может оказаться вам полезен.
Начальная стадия:
И так, зайдя в очередной раунд вы услышали заветные звуки сердцебиения, и красный текст в вашем чате, знаменующие ваше становление культистом. Для начала, используя ваш скилл Communicate, свяжитесь с другими культистами на станции. Делать это желательно в нелюдных местах, таких как туалеты или малопопулярные отсеки. После этого, попытайтесь организовать перекличку среди культа, вам необходимо узнать о том, какие профессии есть среди ваших братьев. Набойлее важные из них: Механик, Учёный, Робототехник, Шахтёр и Инженер. Именно эти ребята в будующем принесут культу наибольшую пользу.
После переклички займитесь раздачей ролей в культе. Вам нужно выделить как минимум:
- Лидера, который будет координировать общие действия. При это все культисты должны будут следовать его указаниям. На данную роль лучше всего подойдут старые игроки, хорошо разбирающиеся в тактике и механиках.
- Собирателя, который займётся сбором базовых материалов для культа, таких как пласталь (Plasteel), металл (Metal), различные медикаменты (Brute/Burn Automender, Oculine, Salbutamol) и монкей-кубы (Monkey Cube). На такую роль подойдёт учёный, инженер, карготехник или медик.
- Строителя, который займётся поиском/постройкой базы для культа. Под роль строителя подходят механик, инженер и шахтёр.
Все эти должности будут рассмотрены в будующем более подробно.
Далее, используя свои навыки культиста, сделайте руну телепорта в укромном месте, например под ящиком с кислородными баллонами, или под цветком. Далее, используя заклинание Conceal Presence скройте её, дабы вас не обнаружили. Данные действия позволят вам в будущем избежать ситуации, когда у вас не будет не одной безопасной руны телепорта.
После начертания руны самое время заняться работой, свойственной для вашей профессии, например изучением технологий, или запуском теслы. Если вы уйдёте помогать культу слишком рано, вас могут заподозрить в антагонизме, и когда дело запахнет жареным, устроить внезапный обыск.
Ранняя стадия:
Что ж, начальная работа выполнена, руна нарисована, а культ минимально организован. Теперь самое время начать выполнять свою роль в нём.
Лидер
Основной целью лидера культа на ранней стадии игры является координирование действий культа, а так-же создания примерного плана действий в раунде. Будучи лидером попытайтесь проследить за тем, чтобы каждый культист выполнял задачи своей роли. Так-же в случае если на данный момент контролировать нечего, то можно начать пытаться вербовать персонал в культ добровольно. Обычно вербовке не противятся сотрудники РНД, так-что они являются приоритетной целью для этого.
После того, как строитель сообщит вам об окончании работы над базой, телепортируйтесь туда. После этого прикажите другим культистам как можно быстрее так-же явится на базу. После этого, устройте общий брифинг, сообщив план действий. С этого момента вы переходите в этап средней игры.
Собиратель
Собиратель, несмотря на непривлекательность своего названия, крайне важен для начала игры. В своей основе, задачей собирателя является получения материалов, которые помогут в будущем создать на базе производственные структуры, такие как алтари, кузни и архивы, но так-же он может помогать в сборе медицины и обезьян. В общем виде, список необходимых предметов (От самых нужных, до самых незначительных) следующий:
- Пласталь (Plasteel) - используется для производства рунического металла
- Автомендеры (Automender) - используется при необходимости быстро оказать первую помощь.
- Металл (Metal) - используется для создания оболочек конструктов.
- Наушники или защищающие от оглушения радио-наушники (Earmuffs) - используются для противодействия СБ со светошумовыми гранатами.
- Салбутамол (Salbutamol) и перфлюородекалин (Perfluorodecalin) - используются при оказании мед. помощи при удушении.
- Обезьяньи кубики (Monkey Cube) - используются для получения крови заклинанием Blood Rites/
- Скотч (Taperoll) - используется на ботинки, уменьшая звук от шагов. Благодаря этому культ может сохранять эффект внезапности при перемещении по техам.
Собрав достаточное количество припасов, ожидайте получения сигнала от строителя или лидера о готовности базы. После этого телепортируйтесь на неё при помощи заклинания или руны, и займитесь созданием мастерских для культа, а так-же миниатюрного склада. Если вы нашли скотч, так-же оповестите собратьев о необходимости прикрепить его к ботинкам. Далее ожидайте указаний от лидера.
Строитель
Наиболее важная из ролей в ранней игре. Основной задачей строителя, является сооружения базы, которую культ будет эксплуатировать весь оставшийся раунд. При создании базы необходимо учитывать несколько важных факторов:
- Присутствие кислорода и давления в зоне базы. Иногда культист в хардсьюте забывает про это, так-что перед тем как звать на базу всех собратьев, удостоверьтесь, что использование дыхательной маски не обязательно.
- База должна быть достаточно большой, т.к. при росте числа членов культа, понадобиться больше рун и мастерских. Из-за этого рассчитывайте базу так, что-бы зона ходьбы минимум была равна 2 клеткам радиуса.
- На ранней стадии старайтесь маскировать базу. Делать храм древним богам в холодильнике или туалете - плохая идея, а вот спутник ИИ, ксенобиология и прочие нелюдные места, спокойно могут стать домом для культа.
- Доступ на базу для не-культистов должен быть максимально сложен. Вы можете установить рунические шлюзы, потайные двери, капканы и прочее. Так-же достаточно хорошим выбором будет делать базу не на станции. Таким образом попасть в неё будет практически невозможно. Механик, например, используя свой под, может найти в космосе место под будующую базу, облагородить её, и начертить там руну телепорта. Таким образом СБ при всём желании не сможет обнаружить базу, а соответственно, вы всегда сможете уйти в неё на перегруппировку.
Если есть возможность, старайтесь не строить базу сами. Подойдёт даже корабль големов с лаваленда, если с ними договориться. Справа вы можете наблюдать примеры хороших и плохих баз культа.
Средняя стадия:
Наконец у культа появилась свою база. Теперь самое время готовиться к активным действиям. Первым действием начертите руны Empower, Teleport, Spirit Realm и Offer. После этого заготовте на руне Empower 4 заклинания. Оптимальный набор - Stun, Teleport, Shadow Shackles и Conceal Presence. Он найболее универсален, и позволит как атаковать зазевавшегося СБшника, так и делать ноги при погоне.