Руководство по генетике: различия между версиями
| м (Логическая ошибка) | м (Исправил ошибку в слове) | ||
| Строка 20: | Строка 20: | ||
| *'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' Как генетик, с вами часто будет работать коллега в вашем офисе. Целесообразно договориться о том, кто работает с какими блоками, прежде чем что-либо делать. Обычно это означает, что один генетик пробирается из блока 1, а другой - из блока 54 | *'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' Как генетик, с вами часто будет работать коллега в вашем офисе. Целесообразно договориться о том, кто работает с какими блоками, прежде чем что-либо делать. Обычно это означает, что один генетик пробирается из блока 1, а другой - из блока 54 | ||
| − | #Возьмите кубик обезьяны '''''monkey cube''''' из коробки кубиков обезьяны '''''box of monkey cubes'''''  на соседнем столе. (Или любое другое животное  | + | #Возьмите кубик обезьяны '''''monkey cube''''' из коробки кубиков обезьяны '''''box of monkey cubes'''''  на соседнем столе. (Или любое другое животное что вы хотите мучить своими экспериментами) | 
| #Разверните куб обезьяны и держите его под краном. | #Разверните куб обезьяны и держите его под краном. | ||
| #[[File:Grab.png]]Хватайте животное, которое у вас есть. | #[[File:Grab.png]]Хватайте животное, которое у вас есть. | ||
Версия 09:48, 19 сентября 2020
Содержание
- 1 Отделение
- 2 Самое Начало (Делаем чистые гены SE)
- 3 Шестнадцатеричная система
- 4 Уникальные идентификаторы (UI) Unique Identifiers
- 5 Уникальные ферменты (UE) Unique Enzymes
- 6 Структурные ферменты (SE) Structural Enzymes
- 7 Супер способности и болезни
- 8 Генетический баланс
- 9 Радиация
- 10 Буфер передачи Transfer Buffer
Отделение
Готов играть в Бога? Хорошо! Потому что это будет очень интересно.
Отдел генетики находится между Медбеем и РНД. Он имеет различные наборы кубиков животных для использования в качестве подопытных и два модификатора ДНК, позволяющие вам выполнять свою работу. Это - место, где вы будете проводить большую часть своего времени... надеемся, что ваш коллега сможет поддерживать беседу.
Как Генетик, ваша работа заключается в:
- Открывать полезные мутации и раздавать их экипажу, если того требует ситуация.
- Следить за соседней комнатой для клонирования и убедиться, что тела клонируются вовремя.
- Лечить экипаж от генетических отклонений, если такие обнаружены.
Большую часть времени тебе не нужно будет беспокоиться о лаборатории клонирования. Во время смены экипаж может столкнуться с радиационными штормами, которые вызывают генетические мутации и радиационные повреждения. Вылечить людей от болезней, которые они получают от радиации и других источников легко (секретным ингредиентом является либо Мутадон, который можно найти в медицинских автоматах, или же инжектором Clean SE, который можно сразу же сделать с помощью ДНК-манипуляторов), но иногда те же самые несчастные случаи, которые приводят к генетической инвалидности, также дают людям суперспособности - возможно, было бы разумно просканировать гены каждой жертвы радиации перед применением мутадона.
Остаётся найти полезные мутации и распределить их. Ниже подробно описаны два метода поиска хороших мутаций, один из которых значительно быстрее (и веселее), чем другой. В вашем отделе СРП запрещает вам распространять генетические способности кому-либо, кроме командного состава согласно зелёному коду, и даже это разрешается только с одобрения директора по исследованиям. Красный код позволяет делать то же самое, но для сотрудников службы безопасности. В кратце: не разрешается веселье, если вы придерживаетесь СРП.
Самое Начало (Делаем чистые гены SE)
Следующее поможет вам сделать первые шаги за смену. В конце этого процесса у вас будет очеловеченная обезьяна и "Чистый SE" (инжектор с чистого листа, позволяющий "отменить" неудачные мутации в чьих-то Structural Enzymes. Полезно, когда у вашего коллеги начинаются эпилептические припадки). Фактическая наука модификации генов для разблокировки способностей описана ниже.
- ПРИМЕЧАНИЕ: Как генетик, с вами часто будет работать коллега в вашем офисе. Целесообразно договориться о том, кто работает с какими блоками, прежде чем что-либо делать. Обычно это означает, что один генетик пробирается из блока 1, а другой - из блока 54
- Возьмите кубик обезьяны monkey cube из коробки кубиков обезьяны box of monkey cubes на соседнем столе. (Или любое другое животное что вы хотите мучить своими экспериментами)
- Разверните куб обезьяны и держите его под краном.
 Хватайте животное, которое у вас есть. Хватайте животное, которое у вас есть.
- Нажмите на  Модификатор ДНК DNA Modifier чтобы положить животное внутрь. Модификатор ДНК DNA Modifier чтобы положить животное внутрь.
- Нажмите на Консоль модификатора ДНК DNA Modifier Access Console чтобы открыть меню. Консоль модификатора ДНК DNA Modifier Access Console чтобы открыть меню.
- Нажмите Modify S.E. (S.E.- Структурные ферменты Structural Enzymes).
- В этом меню вы увидите 55 отдельных блоков. Первый подблок 55 блока определяет, является ли животное более низкой формой жизни или гуманоидом.
 
- Нажмите на первый подблок 55 блока и используйте irradiate block, чтобы облучать его.
- Этот шаг нужно будет повторять до тех пор, пока значение первого подблока не станет меньше 8.
- (Необязательно) После выполнения этого шага вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по Модификатору ДНК DNA Modifier и нажать на Eject DNA Scanner, чтобы вытащить испытуемого. Если все было сделано правильно, это должен быть гуманоид.
 
- Посмотрите на первые подблоки всех блоков, с 1 по 54 и убедитесь, что все значения ниже 8.
- Если это не так, измените первый подблок, пока он не будет ниже 8.
 
- Как только все первые подблоки из блоков с 1 по 54 будут иметь значение ниже 8, перейдите в меню буферов передачи Transfer buffers menu.
- Нажмите save Subject S.E. чтобы сохранить ДНК в один из трех доступных буферов.
 
- Нажмите на текст рядом с надписью: и установите для него значение Clean S.E.
- Поздравляем, теперь вы сделали лекарство от всех позитивный и негативных изменений в генах.
- ПРИМЕЧАНИЕ: это чистый S.E. может также использоваться для лечения определенных нарушений у недавно клонированных членов экипажа.
- ПРИМЕЧАНИЕ: Вы также можете использовать блок инжектора injector block вашего чистого S.E. чтобы исправить конкретный блок.
 
- Нажмите Injector, чтобы создать шприц с S.E.(всеми генами) испытуемого.
- Шприц появится на верхней части консоли доступа к модификатору ДНК. Нажмите на него, чтобы поднять.
 
- Храните шприц на рабочем месте или у себя. Лучше всего иметь полный чистый S.E. везде и всегда.
Примечания:
- Чтобы сделать укол, просто положите инжектор в открытую руку и нажмите на спрайт своего персонажа.
- Когда вы модифицируете ДНК, все, над чем вы работаете, имеет шанс быть облученным. Хорошо подготовленный генетик должен держать облученного субъекта в модификаторе ДНК                                                                                                                                                                       DNA Modifier и хранить скромный запас угля (charcoal) или иодита калия (potassium iodide) для лечения неизбежного повреждения токсинами. (Оба химиката можно найти в медицинских раздатчиках) DNA Modifier и хранить скромный запас угля (charcoal) или иодита калия (potassium iodide) для лечения неизбежного повреждения токсинами. (Оба химиката можно найти в медицинских раздатчиках)
- Инжектор блоков будет вводить только выбранный вами блок. Например, блок 24 - это немота, а блок 25 - рентгеновское зрение. Если вы используете обычный инжектор injector, вы будете немой и получите рентгеновское зрение. Однако, если вы используете инжектор кнопкой injector block и выберете Блок 25, у вас будет рентгеновское зрение без немоты. Это отличный способ сложить все мощные силы и, казалось бы, игнорировать уродливые недостатки субъекта!
- Некоторые суперспособности, например рентгеновское зрение или халк, имеют большие шансы не активироваться в вашем теле, если применять через injector block. Если вы уверены, что открыли один из этих генов, просто продолжайте экспериментировать с ним.
Шестнадцатеричная система
Числовой формат в каждом блоке является шестнадцатеричным.Таким образом, цифры и буквы организованы следующим образом: от низшего к высшему:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
Каждый блок имеет 3 подблока шестнадцатеричных чисел. Думайте о каждом блоке как о трехзначном числе, где вы редактируете цифры, или «субблоки», в сотнях, десятках и единицах. Выражение: для установки определенного блока «ниже 800» означает, что первый субблок этого блока должен быть меньше 8 - два других символа в этом блоке не имеют значения. В другом примере установка блока выше «DAC» означает:
- Первый подблок должен быть больше или равен D (выше только E или F)
- Если первым подблоком является D, второй подблок должен быть равен или больше, чем A (B, C, D, E или F)
- Если вторым подблоком является A, третий подблок должен быть равен или выше, чем C (D, E или F)
Примечание: Если первый подблок равен E или F, потенциал всего блока уже будет активен, так как он выше, чем «DAC», и не потребует редактирования второго или третьего подблока.
Аналогично, если первый подблок имеет значение D, а второй блок имеет значение B или более, это не потребует редактирования третьего блока. Немного легче попытаться получить B или выше во втором подблоке, чем пытаться получить C или выше в третьем.
Уникальные идентификаторы (UI) Unique Identifiers
Уникальные идентификаторы (UI) - это ваши косметические данные - цвет глаз, цвет кожи, стиль волос, цвет волос и пол. Все цвета представлены в RGB, где 0 означает отсутствие этого цвета, а F означает наибольшее значение этого цвета.
Хотя все виды имеют одинаковое количество уникальных идентификаторов, некоторые блоки не будут влиять на определенные виды. Например, изменения в блоках 8-10 затронут только виды с чешуей или мехом, в то время как блок 7 применяется только к видам с различными оттенками кожи, таким как люди. Это же правило применяется к аксессуарам для головы и маркировке тела, поскольку не все виды могут иметь их.
| Блоки | Их использование | 
|---|---|
| Блоки 1-3 | Цвет волос RGB значения | 
| Блоки 4-6 | Значения вторичного цвета волос RGB | 
| Блоки 7-9 | Значения RGB цвета бороды | 
| Блоки 10-12 | Значения RGB цвета вторичной бороды | 
| Блок 13 | Тон кожи 1 (0) - 220 (F) | 
| Блоки 14-16 | Мех RGB значения | 
| Блоки 17-19 | Значения головного аксессуара RGB | 
| Блоки 20-22 | Значения разметки головы RGB | 
| Блоки 23-25 | Значения RGB для маркировки тела | 
| Блоки 26-28 | Значения RGB с маркировкой хвоста | 
| Блоки 29-31 | Цвет глаз RGB значения | 
| Блок 32 | Пол 
 | 
| Блок 33 | Стиль бороды | 
| Блок 34 | Стиль волос | 
| Блок 35 | Стиль аксессуаров для головы | 
| Блок 36 | Стиль маркировки головы | 
| Блок 37 | Стиль маркировки тела | 
| Блок 38 | Стиль маркировки хвоста | 
Уникальные ферменты (UE) Unique Enzymes
Уникальные ферменты определяют вашу личность, в основном это имя, под которым люди видят вас, когда они осматривают вас и когда вы разговариваете. Они отделены от уникальных идентификаторов, но обычно меняются вместе.
Структурные ферменты (SE) Structural Enzymes
Структурные ферменты содержат данные, относящиеся к вашей генетической структуре. Это управляет вашей расой, полномочиями и ограниченными возможностями. Тем не менее, для тех, кто обращается с генами с осторожностью, следует иметь большие преимущества.
Блоки 1 - 54
Это все рандомизированные полномочия (основные, второстепенные и промежуточные), инвалидность и несколько пустых блоков.
Блок 55
Этот блок определяет, является ли объект гуманоидом или нет.
- Гуманоид = ниже 800
- Животное = выше 800
Супер способности и болезни
Любой из блоков 1-55 может быть блоком для особой силы или болезни. Силы и болезни рассчитываются в начале раунда, поэтому для каждого человека они не различаются. Некоторые блоки не имеют полномочий и ничего не дадут, даже если в FFF на подблоках; Если вы хотите деактивировать болезнь / силу, которую вы только что получили, убедитесь, что у вас есть необлученная (чистая) версия блока (вот как ее можно получить : [Transfer buffer]>[Subject's S.E]>[Block/Cell injector])
Генетический баланс
По мере того, как вы вводите себе дополнительные силы, ваши гены станут более нестабильными. С другой стороны, чем больше у вас болезней, тем стабильнее становятся ваши гены. Каждая сила и белезнь имеют значение нестабильности относительно своей силы. Если вы хотите стать всемогущим суперсуществом, вам придется сбалансировать свои силы с некоторыми ограничениями или столкнуться с некоторыми неприятными последствиями.
Ваша генетическая нестабильность начинается с 0. Различные способности добавят различные степени нестабильности, в то время как болезни добавят стабильности.
- В 20 нестабильности или ниже, вы не столкнетесь с побочными реакциями. Это где вы хотите быть в идеале.
- При нестабильности от 25 до 35 ваша кожа иногда начинает ощущать, как она пузырится, нанося небольшие ожоги.
- При нестабильности от 40 до 65 ваше тело дополнительно начнет деформироваться, вызывая незначительные повреждения клеток и деформируя конечности, делая их бесполезными до тех пор, пока они не будут исцелены.
- После 70 нестабильности ваше тело будет очень часто деформироваться, вызывая смерть в течение нескольких минут.
Основные способности
Для этого требуется блок DAC или выше, чтобы иметь возможность активировать.
| Название | Дизбаланс | Сообщение | Ефекты | 
|---|---|---|---|
| Cryokinesis (Криокинез) | +10 | You notice a strange cold tingle in your fingertips. | Вызывает незначительные ожоги и снижает температуру тела человека. Не влияет на людей с мутацией Cold Resistance. | 
| Empathetic Thought (Эмпатические мысли) | +5 | You suddenly notice more about others than you did before. | Сообщает вам уровень боли, намерения и случайные мысли другого человека. Может быть заблокировано с помощю Psy-Resist. | 
| Hulk (Халк) | +15 | Your muscles hurt. | Ты становишься зеленым и супер сильным. Вы не можете быть оглушены, и ваши удары могут пробить укрепленные стены. Вы потеряете эту силу и можете рухнуть, если у вас будет меньше 25% здоровья. ВНИМАНИЕ: эта сила делает вас неспособными использовать оружие. | 
| Jumpy (Прыгучесть) | +5 | Your leg muscles feel taut and strong. | Позволяет прыгнуть примерно на 1/4 экрана. | 
| Matter Eater (Пожиратель материи) | +5 | You feel hungry. | Позволяет есть практически все, включая конечности людей. | 
| Dwarf (Карлик) | +5 | Everything around you seems bigger now... | Вы можете ходить по столам, как если бы они были плитками для пола. | 
| No Breathing (Нет дыхания) | +10 | You feel no need to breathe. | Вам не нужно дышать. | 
| No Prints (Нет отпечатков) | +5 | Your fingers feel numb. | Вы не оставляете отпечатки пальцев. | 
| Psy-Resist (Пси-защита) | Neutral | Your mind feels closed. | С вами нельзя разговаривать телепатически, и шпионить с помощью Remote View, а Empathetic Thought не может читать ваши мысли. | 
| Telekinesis (Телекинез) | +15 | You feel smarter. | Позволяет вам перемещать объекты своим умом и воздействовать на вещи в пределах вашего поля зрения. Не может использоваться с Remote Viewing. | 
Промежуточные силы
Промежуточные силы требуют блока BEA или выше, чтобы иметь возможность активировать.
| Название | Дизбаланс | Сообщение | Ефекты | 
|---|---|---|---|
| Chameleon (Хамелеон) | +10 | You feel one with your surroundings. | Вы становитесь невидимыми, не двигаясь. Не может использоваться с Плащом Тьмы (Cloak of Darkness). | 
| Cloak of Darkness (Плащ тьмы) | +10 | You begin to fade into the shadows. | Вы частично невидимы в зависимости от освещения вашей текущей среды. Будет доминировать над Хамелеоном, если обе мутации активны. | 
| Cold Resistance (Сопротивление холоду) | +10 | Your body is filled with warmth. | Вы больше не подвержены воздействию холодной среды, и Криокинез (Cryokinesis) не может причинить вам вред. Не может использоваться с термостойкостью (Heat Resistance). | 
| High-Pressure Intestines (Кишечник высокого давления) | +5 | You feel bloated and gassy. | С помощью команды пердеть вы можете отправлять людей в полет. | 
| Morphism (Морфизм) | +5 | Your body feels if can alter its appearance. | Вы можете изменить свой тон кожи, волосы, глаза и пол по желанию. | 
| Polymorphism (Полиморфизм) | +10 | You don't feel entirely like yourself somehow. | Позволяет вам подражать внешности и голосу других. Вы можете только подражать человеку рядом с вами. | 
| Regenerate (Регенерация) | +5 | Your wounds start healing. | Удваивает регенерацию здоровья от пищи. Поэтому, когда вы едите, вы быстрее восстанавливайтесь. | 
| Remote Viewing (Удаленный просмотр) | +5 | Your mind can see things from afar. | Вы можете удаленно наблюдать за другими людьми, которые также имеют эту способность. | 
| Telepathy (Телепатия) | +5 | You feel you can project your thoughts. | Вы можете общаться с людьми через их разум на больших расстояниях. Может быть заблокировано Psy-Resist. | 
| X-Ray Vision (Рентгеновское зрение) | +15 | The walls suddenly disappear. | Вы можете видеть все в пределах видимости, даже сквозь стены. | 
| Speed Boost (Повышение скорости) | +5 | You feel swift and unencumbered. | Позволяет перемещаться в костюмах без штрафов за передвижение. | 
Незначительные силы
Незначительные силы требуют, чтобы блок 802 или выше имел шанс активироваться.
| Название | Дизбаланс | Сообщение | Ефекты | 
|---|---|---|---|
| Heat Resistance (Термостойкость) | +10 | Your skin is icy to the touch. | Вы больше не подвержены воздействию горячей среды. | 
| Shock Immunity (Имунитет к удару электричеством) | +10 | Your skin feels dry and unreactive. | Вы невосприимчивы к электричеству. Например, в такой ситуации, как прикосновение к электрифицированной двери. | 
| Sober (Трезвость) | Neutral | You feel unusually sober. | Вы не можете стать пьяным, но все равно можете попробовать. | 
| Strong (Сила) | Neutral | You feel buff! | Ничего не делает. Но, по крайней мере ты чуствуешь себя лучше. | 
Болезни
Какими бы заманчивыми ни казались супер силы, у вас также есть очень высокий шанс получить болезнь. Они всегда проявляются, когда блок находится на уровне 802 или выше.
| Название | Дизбаланс | Сообщение | Ефекты | 
|---|---|---|---|
| Blindness (Слепота) | -15 | You can't seem to see anything. | Ваше зрение ограничено чрезвычайно маленькой областью. | 
| Chav | Neutral | Ye feel like a reet prat like, innit? | Ряд слов заменен британскими аналогами. | 
| Clumsiness (Неуклюжесть) | -5 | You feel lightheaded. | Вы часто бросаете вещи, вы неуклюжи и оружие взрывается вам в лицо. | 
| Color Blindness (Дальтонизм) | -10 | You feel a strange prickling in your eyes as your perception changes. | Удаляет все цвета, превращая мир в чернильно-черно-белый. | 
| Comic (Комик) | Neutral | Uh oh! | Ты говоришь как клоун, о ужас ! | 
| Coughing (Кашель) | -5 | You start coughing. | Вы много кашляете и бросаете вещи, когда делаете это. | 
| Deafness (Глухота) | -15 | It's kinda quiet. | Ты ничего не слышишь. | 
| Dizzy (Ошеломленный) | -5 | You feel very dizzy... | Вы двигаетесь в случайном направлении. | 
| Epilepsy (Эпилепсия) | -10 | You get a headache. | Вы становитесь склонными к изнурительным припадкам. | 
| Hallucinate (Галлюцинация) | -10 | Your mind says 'Hello'. | У вас начинаются галлюцинации. | 
| Horns (Рога) | Neutral | A pair of horns erupt from your head. | У вас вырастают рога. В любом случае не оказывает негативного влияния на здоровье. | 
| Incendiary Mitochondria (Зажигательная Митохондрия) | Neutral | You suddenly feel rather hot. | Вызывает самопроизвольное воспламенение при использовании. | 
| Lisp (Шепелявость) | Neutral | Thomething doethn't feel right. | Заменяет каждое «s», которое вы говорите, на «th». | 
| Loud (Громкий) | Neutral | YOU FEEL LIKE YELLING! | Все кричат. | 
| Mute (Немой) | -10 | You feel unable to express yourself at all. | Вы теряете способность говорить. Шумы, такие как крик или стон, заменены на "громкий шум!" | 
| Nearsightedness (Близорукость) | -10 | Your eyes feel weird... | У вас плохое зрение, и вам нужны очки, лекарства, чистый блок SE, морковь или операция, чтобы лучше видеть. Примечание: не даст генетической стабильности, если вылечить. | 
| Nervousness (Нервозность) | Neutral | You feel nervous. | Вы заикаетесь, когда говорите. | 
| Obesity (Полнота) | -5 | You feel blubbery and lethargic! | Вы становитесь толстым. | 
| Radioactive (Радиоактивность) | -15 | You feel a strange sickness permeate your whole body. | Вы излучаете радиацию, нанося вред токсинам себе и всем органикам рядом с вами. | 
| Swedish (Шведский) | Neutral | You feel Swedish, however that works. | Все W заменяются на V, и вы иногда говорите «Bork Bork Bork!». | 
| Tourettes (Синдром Туретта) | -10 | You twitch. | Вы случайно материтесь и дергаетесь, что вызывает временный паралич. | 
| Toxic Farts (Наркотический пердёж) | Neutral | Your stomach grumbles unpleasantly. | Создает газ космических наркотиков вокруг тебя, когда ты пукаешь. | 
| Unintelligible (Невразумительный) | -5 | You can't seem to form any coherent thoughts! | Перестраивает вашу речь, мешая другим понять вас. | 
| Grey vocabulary (Серый словарь) | Neutral | Your vocal cords feel alien. | Вы говорите, используя шрифт wingdings. | 
Радиация
Продолжая приведенный выше практический пример с обезьяной (которая теперь выглядит как человек), все еще находящейся внутри   DNA Modifier, у вас есть 3 варианта, как открыть новые суперспособности:
 DNA Modifier, у вас есть 3 варианта, как открыть новые суперспособности:
- Настройки излучателя
- Измените, как долго и как сильно обезьяна подвергается воздействию радиации. Настройки по умолчанию адекватны.
 
- Импульсное излучение Pulse Radiation (Главное меню)
- Неточно и случайно изменит любой UI или SE обезьяны с помощью одного импульса.
- В основном бесполезно для поиска мутаций. Довольно сложно узнать, какие блоки были активированы с первого взгляда после пульсации, и процесс, ну... случайный.
 
- Радиация Radiation(Внутри Modify Unique Identifier или Modify Structural Enzymes ).
- Точно изменить один подблок.
 
Основная стратегия состоит в том, чтобы начать с блока 1 структурных ферментов Structural Enzymes и облучать этот блок до тех пор, пока значение он не станет «DAC» или выше. Затем нужно извлечь обезьяну и посмотреть, есть ли в ней что-то странное (Это поможет узнать каким ефектом обладает конкретный блок). Загвоздка в том, что не все болезни или способности легко заметны. Для такой опасной болезни, как Слепота, вы можете проверить глаза своей человеко-обезьяны, чтобы убедиться, что их зрачки сужаются от фонарика (в начале раунда у вас должен быть penlight для этой проверки) :
- Переместите фонарик в открытую руку.
- Нажмите на фонарь, чтобы включить его.
- Нажми на  глаза в зоне повреждения Damage Zone. глаза в зоне повреждения Damage Zone.
- Нажмите на обезьяну, чтобы «направить фонарик» в глаза.
- Обратите внимание, что у некоторых животных, например у Фарвы, глаза всегда излучают "eerie glow". Это не рентгеновское зрение. Простите.
- Если вы видите "pupils narrow", глаза обезьяны нормальные. "Eerie glow" означает «pентгеновское зрение», а "no reaction" означает, что обезьяна слепа.
Если вы заметили что-то не так с вашей обезьяной, например подергивание, вы знаете, что этот блок - это болезнь. Запишите это, затем облучите этот блок, пока он не опустится ниже 800, чтобы снова сделать его нормальным. Вы также можете использовать свой инжектор или Transfer Buffer> Transfer to> Occupant.
И инжектор, и occupant-transfer вызывают небольшой токсический урон (около 4-5, что можно определить по % здоровья) и от 20 до 50 % радиации (определяется по уровню радиации %). Уровень радиации можно снизить с помощью инъекционных омолаживающих средств Inject Rejuvenators, а повреждение токсинами можно вылечить с помощью таблеток содержащихся в наборах первой помощи против токсинов Anti-Toxin First Aid kits.
Пример:
- Облучаете блок 1 до DAC или выше.
- Обезьяна извлекается для проверки болезни, если вы ничего не обнаружили.
- Генетик сохраняет SE обезьяны, выводит ее в инжектор и вводит сам, чтобы увидеть, что делает блок.
- Если ничего не произошло.
Примечание: это хороший знак. Поскольку болезнь проявляется на 100% если выше 802, отсутствие чего-либо происходит означает одну из двух вещей: A) Блок является одним из немногих пустых блоков в геноме или B) Блок содержит силу, но конфликтует с некоторой мутацией, которая активна у вас в настоящее время.
Случайные Мутации
Всегда существует вероятность того, что облучение определенного подблока не будет работать. Вместо этого будет облучаться другой случайный подблок. Кроме того, этот шанс увеличивается с увеличением уровня радиации.
- (Вероятно) Был изменен другой случайный подблок UI или SE.
- (Маловероятно) Облученный подблок только что изменил свое значение на тот же значение .
Это легче контролировать с помощью инъекционных омолаживателей Inject Rejuvenators, которые будут медленно снижать уровень радиации субъекта. Максимально разрешено только 90 единиц омоложения. Передозировкиа омолаживающего средства в это время не оказывает негативного воздействия на субъекта, поэтому рекомендуется держать его на омолаживающих элементах, одновременно облучая их, чтобы уровень радиации немедленно и непрерывно снижались. ДНК мёртвого субъекта может меняться также легко как такого же мёртвого.
Супер Быстрый Метод
Получение все 54 блока в DAC по одному, с помощью описанного выше метода, это займет у одного генетика 20 минут, в идеальных условиях. (Для получения блока на DAC требуется 6-11 нажатий кнопки "Облучить блок", и каждое нажатие занимает 2 секунды). Однако, это не учитывает проверку каждого блока на хорошую способность, время, потерянное на станционные розыгрыши и т.д. Генетика медленная!
Однако есть способ получше!
Химическое вещество под названием "Нестабильный Мутаген" всегда будет давать генетическую инвалидность при попадании в организм. (Употребление, не инъекцией, курение или наложение через пластырь.) Его очень просто сделать, и Химия РНД или Химия Медбея поможет вам получить немного. Если вы накормите обезьяну примерно четырьмя большими мензурками (400u), то произойдут три вещи:
- Субъект станет человекообразной обезьяной,
- Субъект начнёт излучать радиацию
- Полезное замечание: есть радиационные костюмы южнее Вашей Генетической Лаборатории, в Медицинском Хранилище. Некоторые из них также можно найти в комнате ЭКСПЕРИМЕНТОРА в научном отделе. Если вы все-таки получите некоторое радиационное отравление, потребляйте Иодид калия (находящийся в медицинских раздатчиках) и введите себе чистый SE или мутадон, если вы получите какие-нибудь плохие мутации.
 
- Это (будем надеяться) поможет вам получить все 24 генетических инвалидностей в игре. Это несколько случайно, и есть шанс получить только 23.
Как только вы сканируете этот геном, вы получаете (в некоторой степени) абсолютно негативный результат каждой генетической силы. Запишите, какие блоки в геноме выше 802. На этом этапе вы можете выбросить данные о всех возможностях или оставить их себе, если вы из тех, кому разрешено правилами их использовать. Теперь выполните ту же самую блочную процедуру на свежей обезьяне и пропустите блоки, которые вы отмечали ранее как отрицательные. Осталось отсканировать всего 30 блоков, так что это супер-быстро!
Буфер передачи Transfer Buffer
Буфер передачи - это полезный инструмент для сохранения вашей работы, хотя всегда рекомендуется делать письменные заметки по каждому блоку по мере их изменения. Кроме того, как указано в практическом примере, настоятельно рекомендуется сохранить чистый буфер на всякий случай.
- Save (Сохранить)
- UI (Unique Identifiers)
- UI+UE (Unique Identifiers и Unique Enzymes)
- SE (Structural Enzymes)
 
- Transfer To (Перевести на)
- Occupant - Переносит сохраненные данные из этого буфера в объект в Модификаторе ДНК DNA Modifier. Вызывает большое количество радиации. Модификаторе ДНК DNA Modifier. Вызывает большое количество радиации.
- Injector - Создает шприц, который вы можете носить с собой для инъекции себе или другим. Вызывает небольшое повреждение токсина, но требует времени для производства новых инжекторов.
 
- Occupant - Переносит сохраненные данные из этого буфера в объект в
- Disk (Диск) - Возьмите диск из соседней коробки с дискетами и нажмите на  DNA Modifier Access Console чтобы загрузить это. DNA Modifier Access Console чтобы загрузить это.- Save To - Сохраняет данные из этого буфера на диск.
- Load From - Загружает данные с существующего диска в DNA Modifier Access Console.
- Eject Disk - Извлечь диск.
 
