Удар по рунической балке стены
 Runed girder |
кинжалом разберёт её.
Если вы в должности, задача которой ходить по коридорам, постарайтесь найти своих союзников-культистов лично. Если нет, свяжитесь со своими братьями, используя "Commune", но делайте это в укромном месте, чтобы персонал не услышал ваш шепот. На многих должностях есть доступ к изолированным участкам станции, которые отлично для этого подходят, а также есть космос. Помните: Если вас поймают, вы поставите под угрозу весь культ.
Заклинания крови
Заклинания крови - это ограниченные по количеству использований заклинания, которые исчезают после того, как они иссякают. Они являются основным оружием в борьбе с экипажем. Заклинания крови могут быть созданы в любое время с помощью кнопки действия, которая появляется под вашим персонажем. Как бы то ни было какое бы заклинание вы не создали без руны Усиления
 Empowering Rune |
, оно потратит больше вашего времени и приведёт к значительной потере крови и закроет ваш лимит заклинаний на жалком уровне. Использование руны Усиления
 Empowering Rune |
позволяет обойти эту проблему и получить до 4 заклинаний. Вы можете использовать её, чтобы удалить эти заклинания, а также освободить место для других заклинаний, если потребуется.
Хорошей привычкой будет то, чтобы постоянно перепроверять, оснащены ли вы заклинаниями оглушения
 Stun |
и телепорта
 Teleport |
, чтобы избежать опасных ситуаций. Это оставит только два места для других заклинаний, так что тщательно выбирайте то, что, по вашему мнению, может помочь лучше всего в конкретной ситуации. Например, при вызове бога, слабо поможет заклинание Teleport телепорта
 Teleport |
.
Как использовать и убирать заклинания крови
После вырезания символов на своей плоти ты получаешь кнопку действия соответствующего заклинания на своём интерфейсе. Щелкните по кнопке, и заклинание появится в вашей руке, как предмет. Затем вы либо активируете его в руке, либо используете на цели, в зависимости от того, какое заклинание вы выбрали. Чтобы отменить заклинание, нажмите Q (выбросите) или снова нажмите ту же самую кнопку действия. Это сохранит заклинание на потом.
Список возможных заклинаний
| Название
|
Описание
|
Заряды/Потеря хп
|
| Оглушение
Stun
|
Мощное заклинание, которое оглушит и обеззвучит жертв при контакте. Простое, чистое и весьма эффективное средство для множества ситуаций. Оглушает на 10 секунд, обеззвучивает на 6 секунд, и заставляет выкрикивать культистскую речь на протяжении 20 секунд. Если используется на киборге, то оглушает его, как будто он попал под сильное ЭМИ воздействие.
Пока жертва недоумевает как она выкрикивает в рацию невнятные культоподобные фразы, вся станция в это время получает информацию о том, что на борту культ, и ваша жертва является культистом.
|
Заряды: 1 Затраты хп: 10
|
| Телепортация
Teleport
|
Полезное заклинание, которое телепортирует культиста к выбранной [[#Teleport Rune|"Teleport Rune"]] при использовании. При необходимости вы можете телепортировать себя или других культистов.
|
Заряды: 1 Затраты хп: 7
|
| Электромагнитный импульс
Electromagnetic Pulse
|
Большое AOE заклинание, которое позволяет заклинателю выплеснуть темную энергию в виде ЭМИ всплеска, в результате этого вся электроника в некоторой области выходит из строя или отключается. Эффект от ЭМИ сработает на вас и близлежащих некультистов/объектов, но не на других культистов.
|
Заряды: 1 Затраты хп: 10
|
| Теневые оковы
Shadow Shackles
|
Заклинание полезное для скрытности, которое вызовет теневые наручники на человеке и заставит его замолчать на 12 секунд. Полезно для удержания экипажа в связанном состоянии до тех пор, пока они не будут конвертированы. Эффект исчезнет, когда жертва будет обращена верой в Нар'Си.
|
Заряды: 4
|
| Искажённое строительство
Twisted Construction
|
Зловещее заклинание, используемое для преобразования:
- Plasteel в Runed Metal.
- 50 Metal в Construct Shell.
- Airlocks в Brittle Cult Airlocks при использовании в "Harm" (красном) интенте. Более слабые версии Runed Airlocks. "Conceal Presence" может быть использовано для сохранения оригинального внешнего вида шлюза.
|
Заряды: 1 Затраты хп: 12
|
| Призыв экипировки
Summon Equipment
|
Это заклинание позволяет вам призвать для себя или другого культиста полный комплект боевого снаряжения, включая jumpsuit, бронированную робу, сапоги, рюкзак, болу и жуткий клинок. Если вы уже есть предметы в этих слотах, то вы будете вызывать только меч и болу. Клинок помещается в "suit" слот при ношении любого типа культистских доспехов.
|
Заряды: 1
|
| Призыв кинжала
Summon Dagger
|
Это заклинание позволяет вызвать новый ритуальный кинжал. Полезно, если ты потеряли свой старый. Так как вы не сможете создавать и произносить заклинания крови без кинжала, это заклинание в сочетании с "Summon Equipment" позволяет вам снова собраться с силами, даже если вы остались совсем голыми.
|
Заряды: 1
|
| Галлюцинации
Hallucinations
|
Заклинание полезное для скрытности, которое разрушит сознание жертвы кошмарными галлюцинациями. Весёлое для жертв, редко полезное на практике.
|
Заряды: 4
|
| Маскировка присутствия
Conceal Presence
|
Многофункциональное заклинание, которое чередуется между сокрытием и раскрытием поблизости рун и культистских сооружений. Вы все еще можете телепортироваться на скрытые руны телепорта и создавать заклинания крови на скрытых "Empower Rune". Это сделает рунические шлюзы похожими на стандартные, но доступ к ним будут иметь только культисты. Имеет радиус в 5 тайлов и может быть использован для сокрытия баз прямо в центре станции.
|
Заряды: 10
|
| Кровавый обряд
Blood Rites
|
Уникальное многофункциональное заклинание, позволяющее собирать кровь с пола или с живых жертв (50 за использование). Затем, вы можете потратить кровь, чтобы исцелить себя или других культистов. (Включая констракты!)
Или вы можете использовать заклинание в руках, чтобы совершать мощные наступательные магические заклинания:
- Blood Spear (150) вызывает здоровую двуручную кровавую алебарду, которая наносит 24 физических повреждений и может быть возвращена в вашу руку с расстояния до 10 плиток. Кровавая алебарда также можно бросить, что приводит к тому, что она разбивается вдребезги, но наносит 40 физических повреждений и оглушает того, кого она ударит. Она разобьется только в том случае, если попасть в кого-нибудь.
- Blood Bolt Barrage (300) временно дает вам возможность запускать несколько мощных снарядов из ваших рук. Это заклинание легче использовать обеими руками, так как при каждом применении меняется активная рука. Каждый выстрел наносит 20 физических повреждений, и вы получаете 25 из них.
Лечит культистов и констракты вместо того, чтобы наносить им вред. Очень полезно против очень крепких целей, таких как мехи.
|
Заряды: 5 Увеличивается за счет собранной крови.
|
Руны
Ритуальный кинжал позволяет начертить любую из этих рун, используя "Scribe Rune". Просто выберите нужную вам руну и ждите завершения. Описание руны наносит незначительный урон, так как тебе нужно перерезать запястья, чтобы получить необходимую кровь. Руна активируется, кликом по ней.
| Руна
|
Описание
|
Культистов требуется
|
Фраза
|
Offering Rune
|
Мгновенно конвертирует нормальный персонал в культиста, исцеляя его на 90% от их физических и ожоговых повреждений, а таже создаёт ритуальный кинжал. Имплантированный "Mindshild" экипаж не может быть конвертирован, только принесен в жертву, (но констракты не менее опасны, чем люди) - поэтому рекомендуется быстро покончить с СБ, прежде чем их рация или датчики смогут выдать вас!.
Если цель мертва, непригодна для конвертирования или является необходимой целью для жертвоприношения, то вместо этого они будут принесены в жертву, гибая их и создавая "Soulstone Shard", который может быть использован для приведения констракта в действие.
Вы можете принести в жертву голову или мозг, если он содержит душу, в результате чего получается вышеуказанный осколок души. Это также может быть сделано для достижения цели жертвоприношения.
|
1 чтобы принести в жертву труп. 2 чтобы конвертировать. 3 чтобы принести в жертву имплантированного.
|
Mah'weyh pleggh at e'ntrath!
|
Teleport Rune
|
При использовании этой руны все, что находится на ней, телепортируются на другую руну телепорта. Создание руны телепорта позволит вам установить для нее тэг. Предупреждение: Телепортирование из Лаваланда или Космоса заставит руну назначения светиться ярко и откроет раскол в реальности, который может раскрыть не только руну, но и местоположение вашей основной базы, мудро выбирайте места расположения руны!.
|
1
|
Sas'so c'arta forbici!
|
Empowering Rune
|
Позволяет культистам готовить большее количество магии крови при гораздо меньших затратах. При получении заклинания на руне, количество заклинаний ограничивается 4-мя вместо 1. Кроме того, подготовка магии крови занимает гораздо меньше времени, и вы не теряете при этом много крови.
|
1
|
H'drak v'loso, mir'kanas verbot!
|
Revive Rune
|
Всякий раз, когда кто-то приносит жертву на "Offering Rune", к этой руне прибавляется один (глобальный) заряд. Положив на руну труп культиста и активировав её, она вернёт его к жизни, потратив на это три большие заряда. Руна имеет одно бесплатное возрождение, так что используйте ее экономно.
Кататоники (Вышедшие из игры/Гостнувшиеся) культисты можно пробудить новой душой, поместив их на руну Revive и активировав ее. Этот метод возрождения не потребляет никаких зарядов.
|
1
|
Pasnar val'keriam usinar. Savrae ines amutan. Yam'toth remium il'tarat!
|
Barrier Rune
|
При вызове делает 5-минутную невидимую стену, чтобы заблокировать проход. Может быть вызвана снова, чтобы разблокировать. При вызове одной "Barrier Rune" активируются другие аналогичные, находящиеся в пределах 2-х тайлов друг от друга. Разблокирование "Barrier Rune" не приведет к деактивации цепочки других рун. Наносит 2 физических урона как при активации, так и при деактивации (независимо от того, сколько их в цепи). Активные руны имеют тонкую извилистую анимацию и обычно ярче.
|
1
|
Khari'd! Eske'te tannin!
|
Summoning Rune
|
Эта руна позволяет мгновенно вызывать на руну любого живого культиста, стирая её впоследствии. Эта руна будет работать только на основной космической станции, но может захватывать культистов практически из любого места! Не работает на связанных культистах, которые пристёгнуты или которых кто-то тянет.
|
2
|
N'ath reth sh'yro eth d'rekkathnor!
|
Blood Boil Rune
|
При вызове она высасывает немного здоровья у заклинателя, чтобы отправить три разрушительных импульса в любого, кто видет руну, нанося 90 ожогов за короткий промежуток времени и зажигая цель в огне.
Некоторые виды, такие как големы, не имеют крови, и поэтому невосприимчивы к этой руне.
|
3
|
Dedo ol'btoh!
|
Rune of the Spirit Realm
|
Эта руна дает вам две мощные опции:
(1) Использовать призраков в качестве полупрозрачных гомункулов, которые, по сути, являются слабыми, гуманоидными культистами, не обладающими инстинктом самосохранения. Чтобы поддерживать этих гомункулов, вы должны оставаться на руне, и каждый гомункул, которого вы вызвали, будет со временем наносить физические повреждения. Эта возможность доступна только на основной космической станции, так как пространство и время недостаточно ослаблено чтобы придать духам физическую форму в космосе или на Лаваленде. Если Вы застряли на руне после вызова призрака, используйте ритуальный кинжал, чтобы удалить руну, прежде чем Вы получите слишком сильную травму. Каждая руна может вызывать до 4 призраков в общей сложности, но каждая цель достигнутая культом снижает мощность руны, как минимум до 2 призраков.
.
(2) Вознестись как темный дух. Этот вариант даст вам практически неограниченные знания. Вы можете использовать информацию, предоставленную вам призраками в этой форме, и общаться с культистами своим бурлящим голосом, чтобы координировать их. Вы даже можете использовать эту функцию после того, как проявились призраки, чтобы помочь им направлять их в бою - проявляющиеся призраки также могут видеть обычных призраков и, следовательно, могут видеть ваш темный дух и как вы ведете их в бой!
|
1
|
Gal'h'rfikk harfrandid mud'gib!
|
Ritual of Dimensional Rending
|
Эта руна разрывает пространственные барьеры, вызывая Геометр крови. Она нуждается в свободном пространстве 3х3, и может быть вызвана только в 3 определённых областях на станции. Чтобы начать чертить ее, обжективы должны быть уже выполнены. Начало черчения этой руны создает слабое силовое поле вокруг заклинателя и оповещает всю станцию о местонахождении руны. Заклинатель должен быть защищен в течение 45 секунд до завершения ритуала.
После того, как она начерчена, на руне должны стоять 9 культистов, констрактов или призванных призраков, которые затем используются, чтобы проявить самого Нар'Си.
|
9
|
TOK-LYR RQA-NAP G'OLT-ULOFT!!
|
Структуры
Используя construction spell на пластале, вы можете получить рунический металл. С его помощью можно построить несколько конструкций, обладающих уникальными особенностями. Ты можешь "открутить" структуры, ударив по ним своим ритуальным кинжалом. Использование "Conceal Runes" рядом с этими постройками сделает их невидимыми и сделает рунические шлюзы похожими на обычные.
| Изображение
|
Название
|
Описание
|
Стоимость
|
|
Altar
|
Кровавый алтарь, посвященный Нар-Си. Используя его, вы можете создать "Eldritch Whetstone", чтобы заострить ваше оружие, "Construct Shell", или "Flask of Unholy Water", которая исцеляет культистов и значительно уменьшает время оглушения. После создания одного предмета на алтаре, ему нужно 4 минуты, чтобы перезарядиться.
|
3 runed metal
|
|
Archives
|
Письменный стол, покрытый загадочными рукописями и томами на неизвестных языках. Глядя на текст, проходят мурашки. Используя его, вы можете создать Zealot's Blindfold, которая позволяет видеть в темноте, дает аналог Medical HUD, а также обеспечивает защиту от яркого света, Veil Shifter, телепорт на 4 использования, который телепортирует вас (и все, что вы тащите (Pull)) на среднее расстояние (с некоторой случайностью), или Shuttle Curse, который при использовании задерживает эвакуационный шаттл на 3 минуты. Вы можете использовать только определенное количество Shuttle Curse в каждом раунде. После создания одного предмета ан архивах, ему нужно 4 минуты на перезарядку.
|
3 runed metal
|
|
Forge
|
Кузница, используемая при изготовлении проклятого оружия, используемого армиями Нар-Си. Используя его, вы можете создать "Shielded Robe", которая создает вокруг пользователя мощный щит, блокирующий три любые атаки, "Flagellant's Robe", которая делает вас быстрее, но за счет увеличения урона на 45%, и "Mirror Shield", который блокирует атаки с 50% шансом, создавая отвлекающие иллюзии, и отражает заблокированные энергетические выстрелы. После создания одного предмета на кузнице, ей нужно 4 минуты на перезарядку.
|
3 runed metal
|
|
Pylon
|
Левитирующий кристалл, который медленно исцеляет тех, кто верен Нар'си. Также медленно превращает окружающие полы и стены в культистские аналоги, если он построен за пределами основной станции.
|
4 runed metal
|
|
Runed door
|
Строит "Runed Airlock". Который открывается только культистами. Полезно для обеспечения безопасности базы, но может выдасть, что культ на борту. Некультисты, которые пытаются использовать эти шлюзы, будут оглушены и отброшены назад.
|
1 runed metal
|
|
Runed girder
|
Заготовка стены, которую можно мгновенно разобрать ритуальным кинжалом. Строится намного быстрее, чем обычные заготовки, и может быть быстро укреплен в культистскую стену другим листом "Runed Metal".
|
1 runed metal
|
Вещи культистов
Вы можете приобрести эти предметы, используя заклинания крови или структуры.
| Изображение
|
Название
|
Описание
|
Источник
|
|
Cult Dagger
|
Может использоваться для черчения рун, и является неплохим оружием ближнего боя, нанося 15 физических повреждений. Может также использоваться на культистах для очищения их от святой воды или на рунах, чтобы стереть их. Может выглядеть по-разному в зависимости от того, какому богу вы поклоняетесь.
|
Conversion или Summon Dagger
|
|
Cult Blade
|
Больше чем кинжал, наносит 30 повреждений за удар, почти как есворд. Может храниться во всех видах доспехов культа, но не в рюкзаках.
|
Summon Equipment
|
|
Runed Bolas
|
Усиленная руническая бола, которая будет ронять и замедлять некультистов, а при попадании в культиста - отскакивает.
|
Summon Equipment
|
|
Cult Robes
|
Усиленная роба культа, обеспечивающие умеренную защиту. Наденьте капюшон и снимите ID карту, чтобы скрыть свою личность.
|
Summon Equipment
|
|
Empowered Cult Robes
|
Бронированная роба культа, обеспечивающая надежную защиту без каких-либо недостатков, кроме скрытности. Изначально окружена магическим щитом, который может поглотить 3 удара и не может быть перезаряжен.
|
Forge
|
|
Flagellant Robes
|
Набор шусстрил, оккультная роба, которая обеспечивает значительный прирост к скорости, но увеличивают весь получаемый урон. Не получайте урона!
|
Forge
|
|
Mirror Shield
|
Обеспечивает 50-процентный шанс блокировать большинство атак. Заблокированные энергетические выстрелы будут отражаться. При блоке атак создаёт иллюзию, которая будет либо бежать, либо атаковать некультистов. Зеркало может быть разбито сильными снарядами, такими как летальные револьверные патроны, выстрелы из дробовика или лазерная пушка мехов. Помещается в рюкзак.
|
Forge
|
|
Cursed Orb
|
Используйте эту сферу, когда вызывается эвакуационный шаттл, чтобы задержать его на 2 минуты. Два шара могут быть использованы, после чего они перестают работать.
|
Archives
|
|
Zealot's Blindfold
|
Волшебная повязка, которая даст культистам ночное зрение, защитит от яркого света и позволит вам видеть здоровье других людей, подобно Medical HUD.
|
Archives
|
|
Veil Shifter
|
Реликт, который телепортирует вас от 1 до 9 тайлов вперед в направлении в котором вы смотрите при использовании. 4 использования. Полезно для взлома или выхода из запретных зон, если вы знаете, куда идти, но может быть ненадежным из-за случайности телепорта. Убедитесь, что заклинание "Teleport" готово, а руна телепорта - начерчена, чтобы не оказаться в неловком положении.
|
Archives
|
|
Eldritch Whetstone
|
Увеличивает повреждение кинжала или меча на 5. Одно применение. Не может сделать острее уже заточенное оружие.
|
Altar
|
|
Flask of Unholy Water
|
Питье из этой колбы заживляет раны культистов (по 20 каждого вида повреждений за использование) и уменьшает продолжительность оглушающих эффектов на короткое время. Содержит 40 единиц, потребляет 10 за употребление. Не используйте в "Harm" интенте, иначе вы случайно разобьете бутылку об лицо союзника!
|
Altar
|
|
Soul Stone
|
Камни Душ содержат дух жертвы. Если камень наполнен, вы можете использовать его в руке, чтобы освободить оттенок, который может помочь вам вызвать руны, требующие нескольких культистов. Однако, они посредственные бойцы. Лучше вставить их в пустую оболочку, чтобы создать констракта. Пустые камни можно использовать на трупах некультистов, чтобы захватить его душу, распыляя тело в процессе. Камни души могут быть очищены любым некультистом с помощью Библии, и заражены обратно культистами с помощью кинжала.
|
Принесите жертву с помощью "Offering Rune"
|
|
Empty Construct Shell
|
Вставьте заполненный камень души, чтобы создать констракта лояльного к культу.
|
Altar или Twisted Construction с 50 metal sheets
|
Констракты
Кровожадные культисты зачастую не будут против иметь у себя в распоряжении парочку конструктов. Для создания конструкта, культисту потребуется:
- Заполненный камень души, жертвы, или пойманной души с помощью камня или Artificer.
- Пустая оболочка,созданная с помощью "Twisted Construction" на 50 metal sheets, или Artificer, или на Archive.
Когда наполненный осколок камня душ используется на пустой оболочке, культист может выбрать желаемого констракта для создания. Имейте в виду, что эти ребята - очевидный факт того, что на станции существует культ, поэтому постарайтесь вначале своей деятельности скрыть констрактов от посторонних глаз.
A полное руководство по конструкциям можно найти здесь]. Артифицер созадёт новые осколки Души
, и пустые оболочки, Духи (wraith) могут убить ИИ, а Джаггернауты - отличные танки.
Неизбежное обнаружение
По мере того, как культ увеличивает свою мощь, ты и твои братья начнете испытывать некоторые очевидные эффекты, вызванные внутренней силой, приобретенной благодаря количеству членов в вашем культе. Это сделает вас легче для обнаружения недружелюбными членами экипажа, и после определенного момента у вас не будет возможности спрятаться от экипажа.
The veil weakens as your cult grows, your eyes begin to glow...
- Как только культ крови достигнет 20% от активных игроков, каждый участник культа получит уведомление о том, что культ "поднимается" - и после умеренной задержки глаза всех существующих и новых культистов будут постоянно красными. Осмотр (Examine) любого культиста с не скрытыми глазами подтвердит их сверхъестественный внешний вид. К счастью, этого легко избежать, если носить любые очки или противогаз, но все равно может застать вас врасплох, если люди внимательно осматривают всех, кто без очков. Охрана также может попросить вас снять очки начиная уже с синего кода.
Your cult is ascendant and the red harvest approaches - you cannot hide your true nature for much longer!!
- Как только культ крови достигнет 40% от активных игроков, каждый участник культа получит предупреждение и после умеренной задержки все культисты будут окружены кроваво-красным ореолом, навсегда раскрывающим идентичность существующих и новых культистов. Нет способа скрыть это. Если вам удалось зайти так далеко, у вас не должно быть никаких проблем победить экипаж в лобовой битве, и если вы сможете заробастить охрану.
Угрозы для культа
Даже при наличии доступа к большому количеству различных рун и заклинаний, на станции все еще существует несколько угроз для культа.
Охрана и священник 

Даже самым подготовленным культистам будет трудно защищаться от организованной силы охраны, особенно если капеллан им поможет. Капеллан способен превратить обычную воду в Святую Воду, которая превратит культиста обратно в нормального человека, если она останется достаточно долго в его организме. Капеллан также невосприимчив к магии культа, а его Библия способна сделать скрытые руны и структуры видимыми, ударив ею по подозреваемому тайлу.
40 Единиц (8 глотков) - это минимальное количество, которое хватит культисту, чтобы деконвертировать его.
- Культистам всегда требуется не менее 150 секунд, чтобы деконвертироваться после поглощения 40 мл. святой воды.
- 30 мл. или меньше суммарной дозы святой воды никогда не сможет деконвертировать какого-либо культиста.
- Более 40 мл. является пустой тратой святой воды.
Подсказки
- Культисты могут узнать имя руны и ее эффекты, осмотрев её (Examine).
- Ваш кинжал - крепкое оружие ближнего боя с 15-ю уроном и хорошей бронебойностью, его также можно заточить, чтобы еще больше увеличить его смертоносность.
- Священное оружие капеллана делает его невосприимчивым к вашей магии.
- Констракты могут заменять культистов при ритуалах рун.
- Spirit Sight - невероятно мощное средство исследования, и призраки могут дать вам драгоценные подсказки.
- Держание тени в Осколке Души с вами позволит вам использовать руны, рассчитанные на двоих, освобождая и затем захватывая тень. Вы также можете использовать явных призраков в своих целях.
- Получите немного пластали либо из шахты или, украв ее из робототехники, инженеров или EVA хранилища, или же деконструируя армированные стены/столы, если вы в отчаянии.
- Всегда будьте готовы вызвать культиста в беде, но имейте в виду, что вы не можете вызвать культиста, если вы находитесь вдали от станции, или если его заковали в наручники или приковали к стулу.
- Если вам нужна дополнительная сила для завершающего призыва, вы можете вызывать призраков с помощью руны "Spirit Realm". Вам понадобится как минимум 5 физических культистов или констрактов, возможно, больше, так как вы можете вызывать только несколько призраков с каждой руны.