Участник:He11Force/Project-269

Материал из SS220 Paradise EX
Перейти к навигации Перейти к поиску
ANTAGONIST

Blob-animated-core.gif
Блоб

Глава: Вы и есть хозяин
Сложность: Очень сложно
Руководства: Вы его читаете.
Доступ: Любое место, вы можете ломать абсолютно все.
Обязанности: Захватить всю станцию своими спорами

Антагонисты
AntagHeader.png

Глава отдела
Неизвестно

Канал связи placeholder

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для антагонистов
N/A

Настало время захватить станцию

Всего есть 2 варианта появления блоба: раундстартовый и в процессе раунда.

Раундстартовый блоб - Случайный член экипажа заряжается инфекцией блоба, ему в чате будет написано You are infected by the Blob!.
У вас будет около 5 минут, чтобы найти укромное место для начала роста. Так как вы член экипажа, у вас будет определенный доступ в зависимости от выбранного отдела.
Если вы спрашиваете себя, а как попасть в технические тоннели? Взломайте их. У вас полная свобода действий до превращения в блоба, считайте что вам выпал хайджек и вы можете саботировать станцию (за исключением выпуска Теслы/Сингулярности). Можете обрезать провода в теха, тогда двери перестанут работать экипажу придется использовать ломики для открытия дверей, а вы в свою очередь можете устроить разгерму для неподготовленного экипажа.

Зараженная мышка - Случайным событием в процессе раунда, может появится мышка зараженная инфекцией блоба.
Гостов уведомит об этом звуковым сообщением, и сообщением в чате Now looking for candidates to play as a blob.
Если желаете зайти за блоба, нажмите в чате на [Sign Up] или на иконку мыши, на игровом экране.
Появитесь вы в случайном безопасном месте. Желательно как можно быстрее найти вентиляцию и приступить к поиску подходящего метса.
У вас будет 2 минуты, чтобы найти укромное место для начала роста. Вы можете использовать вентиляции для свободного перемещения по станции, однако вам будет гораздо сложнее попасть в технические тоннели. Но вентиляция ваше спасение, вы можете находится в трубах вентиляции до начала роста. Как только время истечет, блоб заспаунится поверх вентиляционных труб.

Куда прятаться?

Вам нужно найти укромное место для начала роста. Появляться сразу в медбее или в баре, очень плохая затея.
Вам нужно такое место, где проходит меньше всего народу. Плюсом будет если там нету камер, ЛКП и Воздушных сигнализаций, камеры очень часто проверяет Служба безопасности, а при поломке чего то из этого, это уведомит ИИ и боргов, а так же покажет на консоли поломок станции.
Так же, чем больше стен будет вокруг вас, тем лучше для вас. В идеале вам необходимо контролировать всего одно направление, откуда будет атаковать экипаж. Это позволит вам не только эффективно оборонятся, но и развивать вашу массу, создавая больше фабрик и блобернаутов.
Часто за начало развития берут заброшенный бар на северо-востоке станции Кибериады, и турбину. На Керберосе же любят западные места, чуть ниже заброшенной гидропоники, и в баре под РнД.

Игра началась

Как только вы превратитесь в блоба, вы будете наблюдать новый интерфейс.
Справа будет 2 значения:
Blobhp.png - Здоровье вашего ядра. Максимум 400 единиц здоровья. Самовосстанавливается со временем.
Blobsp.png - Количество доступных поинтов. Первоначально максимум 100 очков, можно увеличить через Storage blob. Самовосстанавливается со временем, используйте Resource blob для ускорения регенерации.

Теперь же функции внизу экрана:
Ui tonode.png Jump to Node - Выведет список доступных нодов, для быстрого перемещения камеры.
Ui blobbernaut.png Blobbernaut (60) - Вызывает блобернаута (за него должен зайти гост). Вызывается только на клетке Factory blob, и сразу же уничтожает ее.
Ui resource.png Resource blob (40) - Дополнительно генерирует очки.
Ui node.png Blob node (60) - Самораспространяет клетки блоба вокруг себя.
Ui factory.png Factory blob (60) - Создает блобов, которые атакуют цели. Так же используется для создания Блобернаутов.
Ui chemswap.png Readapt Chemical (50) - Случайно меняет ваш реагент.
Ui swap.png Relocate Core (80) - Перемещает ваше ядро, на новое место. Необходимая клетка должна иметь Blob node, для успешного перемещения ядра.
Ui tocore.png Jump to Core - Телепортирует камеру к вашему ядру.

Хоткеи:
ЛКМ по свободному тайлу - Продвинет вашу массу на данный тайл/атакует цель на данном тайле за 5 очков.
CTRL + ЛКМ по обычной клетке блоба - Усилит обычную клетку блоба до укрепленной за 15 очков.
CTRL + ЛКМ по укрепленной клетке блоба - Усилит укрепленную клетку блоба до отражающей за 15 очков.
СКМ по тайлу - призывёт всех сгенерированных блобов в Factory blob на указанную позицию.
Alt + ЛКМ по клетке блоба - удалит указанную клетку блоба, вернет часть потраченной суммы.

Дополнительно:
Вам так же доступна вкладка Blob, в ней есть еще пару функций.
Blob Broadcast - Все ваши блобернауты и блобы, а так же захваченные тела экипажа повторят ваше сообщение. Просто нажмите, и введите сообщение.
Create Storage blob (40) - Создает хранилище, которое увеличивает максимальное возможное количество очков на +50.
Split consciousness (100) - Создает второе ядро блоба (за него зайдет гост). Гораздо удобнее действовать и размножаться вместе. Можно использовать лишь раз, и лишь на первоначальном блобе.

Вариативность химикатов

Тактики по игре за и против блоба

  • Направляйте своих бобов созданных с помощью фабрик на трупы экипажа, они захватят контроль над данными телами. Благодаря этому ваши миьёны получат бафф к здоровью.
  • Создавайте отражающие клетки в узких проходах, таких как технические тоннели. Никому не понравится когда выпущенный лазерный снаряд прилетел обратно отправителю.
  • Ваши злейшие враги на данный момент - Светошумовые гранаты и X-ray лазеры. Первые уничтожают ваши захваченные плитки, в радиусе +-2 от взрыва. Второе же пробивает насквозь ваши плитки, нанося им урон. Очень часто используют X-ray для уничтожения ядра, так что построить несколько отражающих клеток не такая и плохая затея.
  • Потратить 100 очков на напарника, отличная затея, вы сможете держать и контролировать сразу два фронта.
  • Создавайте блобернаутов, вы не только позволите гостам играть, но и обеспечите себе "танков". Блобернауты при нахождении на клетке блоба регенерируют свое здоровье.
  • Зачастую против вас будут использовать лазерное оружие, но оно довольно легко контрится отражающими клетками. Огнестрельное оружие менее эффективное, из за потребности в боеприпасах.
  • Так же против вас могут выкатить свою артиллерию инженеры, в виде Эммитеров. Но почему бы не сломать их отражающим блобом.
  • Бывают умники которые изготовили лимитки или бомбы против вас, да еще и закинули ее удачно около ядра. Прикажите блобернаутам оттащить эту непонятную штуковину, если желаете продолжить игру.
  • В чем польза захватов отделов?

⠀⠀⠀⠀Захват РНД - экипаж перестанет получать энергооружие и мехов.
⠀⠀⠀⠀Захват Медбея - лечение экипажа будет на уровне первой помощи.
⠀⠀⠀⠀Захват Брига - ну, ..., ну максимум чуть чуть отложите свою смерть, если к этому времени уже будет оружейная гамма, то будет толк захватывать бриг.
⠀⠀⠀⠀Захват Инженерки - толковое дело, если еще и обесточить всю станцию.
⠀⠀⠀⠀Захват Карго - самое сладкое, после РНД. Они могут заказать и светошумовые, и огнестрел с энергооружием, броню, медицину, и многое другое. Так же там располагается один из шаттлов на лаваленд.

  • Контролируйте не только одно направление, у вас есть кнопочки для быстрого перемещения к ядру и нодам, используйте их. Пока вы сражаетесь на одном направлении, уже вплотную к ядру пробивается пилот на поде СБ.
  • Если желаете повысить эффективность пода, то лучше установить шахтерские пушки на под, они наносят увеличенный урон в пониженной атмосфере, и не могут быть отбиты отражающими клетками.
  • В карго можно заказать ящик снаряжения СБ за 10 очков, где будет коробка с 7 светошумовыми гранатами.
  • Если РНД имеет 3 уровень нелегала, то роботехники смогут создать меха с кластерными светошумовыми гранатами (такая есть в единственном экземпляре в гамма оружейной). Хоть и пушки будут иметь всего 3 заряда, вы можете поставить сразу несколько таких пушек на один боевой мех.
  • Не лучшая идея сражаться с обычными клетками блоба, если только они не активно растут (игрок - блоб расширяет свои границы). Пытайтесь уничтожить ноды и другие активные постройки блоба.
  • Не забывайте, что светошумовые хоть и нанесут хороший урон блобу, они ослепят весь остальной экипаж без защиты, а так же боргов.







Командование станции
КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врач
Представители Центрального Командования
Представитель NanoTrasenОфицер "Блюшилд"
Юридический департамент
Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности
СмотрительОфицер службы безопасностиПилот пода службы безопасностиДетективМедик брига
Инженерный отдел
Станционный инженерМеханикАтмосферный техник
Медицинский отдел
ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатом
Отдел исследований
УченыйРобототехник
Снабжение
КвартирмейстерГрузчикШахтер
Сервис
УборщикПоварБарменБотаникПарикмахерКлоунМимСвященникБиблиотекарьИсследователь
Разное
МышкаГражданскийПризракГолем
Синтетики
ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты
АбдукторПеплоходецБлобГенокрадКонструктКонтрактникКультистМозговой червьСтражЯдерный оперативникРевенантРеволюционерДемон резниТенеморфДиверсионный отряд СиндикатаСвармерПаук УжасаМорфПредательВампирВокс-рейдерКсеноморфМагПродавец душ
Специальные
Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияЭскадрон смертиТорговцы ТСФОтряд хонкеровСупергерои и суперзлодеиГорец